1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:44:39.56 ID:yDoUrjWp
■ソードPA ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ 目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール 高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク 勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド 目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ 弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー 目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。
■ワイヤーPA ◆ゲーム内説明
バインドスルー 目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ 目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール 目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン 目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン 目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。
■パルチPA ◆ゲーム内説明
スライドシェイカー 武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン 長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ 柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー 連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ 目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ 二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。
■ガンスラPA ◆ゲーム内説明
トライインパクト 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス 連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン 目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード 放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
3 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:45:00.26 ID:yDoUrjWp
■JA(ジャストアタック)
攻撃した直後に最速連続攻撃よりちょっと後のタイミング(パルチザンのみ舞い実行後にも有り)でキャラのまわりに青い輪が収束して行き、最終的に一瞬だけ赤い輪になる
その時に次の攻撃(アタックでもPAでも可)を入力すると「ジャストアタック」となりシュィーンという効果音と共にキャラが光ながら攻撃して無条件でダメージが1.2倍になる(JAボーナス未修得時)
ジャストアタックには小型モンスターのスーパーアーマーを無視して怯ませる効果がある
■JG(ジャストガード)
「ジャストガード」スキルを習得していると使用可能
相手の攻撃が自分に当たる寸前にガードボタンを押してガードすることで発動
通常ガードとの違いは”ガード硬直が短い”、”JG成功時に反射ダメージを与える(近距離範囲)”、
”JG成功した攻撃のダメージを0に軽減”、”ガード後に無敵時間が付く”
■JC(ジャストカウンター)
「ジャストカウンター」スキルを習得していると使用可能
ジャストガードに成功すると、通常攻撃/PA後のように赤い輪のエフェクトが発生するようになる
そのタイミングに合わせて通常攻撃/PAを出せばJAになる
■ギア
「(武器名)ギア」スキルを習得していると使用可能
該当武器を装備しているとパレットアイコンの上にギアゲージが表示されるようになる
溜める事で武器毎に異なる効果があり、持続型と消費型がある
「持続型」と書いてあるソードギアは敵に攻撃を当てて居ない間はゲージが減少していく
(消費型のパルチザンギアとワイヤードランスギアはPAを使わない限りは減らないで維持できる)
・ソードギア(持続型)
アタックもしくはPAを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアゲージがたまるとアイコンが1st、2nd、3rdまで順番に点灯
3rdギアまで点灯しているとPAの挙動が変化する(ノヴァ/ライジング=チャージ短縮 アロウ=複数ヒット化 ツイスター=衝撃波追加 クルーエル/スタン=威力・範囲増加)
・パルチザンギア(消費型)
アタックおよびPAを使用した後に発生する「舞い」を決めるとゲージが溜まる
ガードモーションを取っている間もギアを少しずつ溜めることが可能
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの範囲が大幅に拡大
・ワイヤードランスギア(消費型)
アタックを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの威力が上昇する(1.2倍)
4 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:45:21.78 ID:yDoUrjWp
Lv100(データ上のキャップ時のステータス/デューマンはまだ未実装だがデータだけある)
┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐
Hu HP 打 射 法 打 射 法 技 Ra HP 打 射 法 打 射 法 技 Fo HP 打 射 法 打 射 法 技
HM 833 468 432 339 472 340 340 456 HM 708 384 463 340 357 450 340 456 HM 583 364 381 450 357 340 470 456
HF. 825 450 432 352 450 340 357 461 HF. 702 370 463 353 340 450 357 461 HF. 578 350 381 468 340 340 493 461
NM 754 450 428 366 450 357 340 452 NM 641 370 459 367 340 472 340 452 NM 528 350 377 486 340 357 470 452
NF. 746 450 428 372 450 340 357 452 NF. 634 370 459 374 340 450 357 452 NF. 522 350 377 495 340 340 493 452
CM 849 472 436 325 472 340 323 465 CM 722 388 468 326 357 450 323 465 CM 594 367 384 432 357 340 446 465
CF. 841 468 441 325 450 357 323 465 CF. 715 384 472 326 340 472 323 465 CF. 589 364 388 432 340 357 446 465
DM 754 477 436 349 436 329 329 461 DM 641 392 468 350 329 436 329 461 DM 528 371 384 463 329 329 455 461
DF. 746 477 436 349 441 333 333 461 DF. 634 392 468 350 333 441 333 461 DF. 522 371 384 463 333 333 460 461
5 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:04:35.01 ID:2sgHgIcc
6 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:06:32.06 ID:sIP2lvsE
いちょつ
Lv100時点じゃなくてLv40のステって判明してたりしないっすか
7 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:08:39.60 ID:2sgHgIcc
40になるやつが3日もしないうちに出てくるからそいつらに聞いたら?
8 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:08:41.23 ID:fT3ONa4W
>>1乙
装備パレットは、1にフレパ&雑魚戦用にソニック×3
2にボス&浪漫溜め用にソニック、ライジング(、ノヴァ)
3に救出用にスタコン×3でいくか
あ、でも俺雑魚戦ではパルチだったわ
9 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:10:11.45 ID:8vR7DJjv
いちおつ
そういやスタートガイドなるものが出たんだっけ
ふんたーに有用な情報ってあるかに
10 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:10:57.77 ID:xzkAf2LP
11 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:11:35.93 ID:0lzDQ1CJ
>>1 おつ
救出用か
パレットこんなにあっても使わないと思ってたけど
はやくもきつくなってきた
12 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:14:25.67 ID:RznaG07j
>>1乙
なんか知り合いがトリックにスタン効果があるって言ってきかねえんだけど
そんなもん無いよな?
お前のトリックはどんだけ強いんだよと
13 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:16:55.56 ID:clA1o3yJ
浮いてるの撃ち落とす効果じゃないの
ブリアーダとか
14 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:16:56.05 ID:M4dyWG4Q
俺のトリック(どりちん)にもスタン効果あるよ
15 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:17:05.64 ID:BcE3Cq/T
スタンとダウンを間違えてるってことにしておいてあげて
16 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:20:38.44 ID:2sgHgIcc
サービスインのムービー見てたら
オートメイト使ってるシーンあるじゃん、パルチにもなんか新スキル追加されてるぽいし
17 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:21:17.51 ID:TjyHW11e
やっぱ同じPAで統一したほうが使いやすいかねえ
武器かえりゃいいだけだし
18 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:21:27.78 ID:KgDYFFZT
スタンで思い出したんだけどさ、レバガチャかグリグリすると早く抜けるよな
19 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:21:32.40 ID:F/sLKhpP
Lv40になるまでEXPブーストつけたアキシオンでランチャーマンに自動追跡するお仕事しようかな
20 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:23:24.62 ID:Vdzs45Ji
スキルリセットしてオートメイトつけようか悩む
21 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:27:25.27 ID:E67+bjW+
新規狩場→オートメイトツリー
カンストしてレア堀→火力ツリー
で使い分ければおk
22 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:27:58.57 ID:fT3ONa4W
オートメイトって使うメイトはランダムなんかな?
まあ例えそうでもボス戦前にモノメイト預けりゃいいだけだろうけど
23 :
12:2012/07/03(火) 22:28:10.87 ID:RznaG07j
聞き出した結果ザウーダンにはスタンが効いたとかどうとか
はい、どう考えても持ち上げた岩砕いただけですね
ちょっとリアルスタコンしてくる
お騒がせしました
24 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:29:47.89 ID:gWu82fbv
オートメイトが10で100%発動かどうかまだ不明だからな。
人柱待ちなんだが、人柱を生み出そうとして必要以上に持ち上げてる奴らが居るから注意な。
25 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:30:20.62 ID:YMohCSdo
今回あんまり種族差って気にしなくても大丈夫そう?
ニューマンでやりたいんだけどやってる人いたら実際どんな感じか聞きたい
26 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:31:49.40 ID:hT1whOq6
装備出来ない
以上
27 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:31:53.72 ID:twmHX8uc
28 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:32:06.28 ID:Ti+8zZaS
>>9 ・ドロップアイテムの属性値は最高30(ただし30もかなり稀、属性強化で上げてくださいとのこと)
・スペシャルウェポン判定は星7以上の武器ドロップが確定した後に行われる
・キャラの体格による当たり判定の違いは無い
・ミューテーションはMPAに出現するレアボス(漢字3文字程度の冠名付きのボス)のドロップに付く
あと
>>1乙
29 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:32:19.70 ID:1p3we6Lz
>>25 種族差は大差ないと言われてるが、
実際はキャストか人間♂以外はHu向いてないと思う。
打撃差が無視できないくらい開く。
30 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:32:36.50 ID:P51OmrVM
現状、ダメの出方ってMobとのLv差によるところがでかいだろ。
オレの予想だと、Lv40までカンストさせて
ユニクロかエフェクトがウザイレア持って、
HPを装備でガン上げして、オートメイト発動させて
有効PA使いまくるのがイージーモードになる悪寒。
31 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:33:21.27 ID:SB6ya3Au
>>25 現状はステータスと見た目くらいしか違わないだろ。wiki見てステータスの伸び確認したら。
今後種族専用装備とかでたらどうなるかは知らんけど
32 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:33:29.81 ID:cSLMa/9z
オートメイトってネタスキルじゃなかったんだ・・・
33 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:33:46.73 ID:DGilak3Q
嘔吐メイト数字見るだけならツリー買うだけでLv30未満でもいける
明日には分かる
34 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:34:43.80 ID:JDh3sG41
>>19 止めるんだ
ガンスラ使いでアキシオンを常用してる私まで同じ目で見られそうじゃないか
>>25 ニューマンだから倒せないとかは今のところ無い
ただし上位レア武器の要求が辛い
35 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:35:03.78 ID:xzkAf2LP
オートメイトは人柱待ち
頑張ってください
36 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:35:14.05 ID:gWu82fbv
レベル8、9、10での上昇値が怪しすぎるんだよオートメイト……
37 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:35:14.27 ID:fT3ONa4W
まあ前作に比べれば問題無いレベルじゃね
ある程度マグで補填できるし、それこそ最高ダメ狙うとかしないなら自由で良いだろ
ただマグ育成に時間かかって装備できるレベルが変わるのが一番の問題か
38 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:35:30.08 ID:UQBSA0Vn
>>25 素の打撃力が他種族より低いせいで、装備できない強武器があってもいいなら。
武器含めた合計打撃力の差は全体から見れば大した差ではないよ。
39 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:35:43.35 ID:T2QGhhIs
人間♀でHuやってるんだがこれって・・・
40 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:35:47.93 ID:Ti+8zZaS
>>29 具体的に数値で示してくれ
打撃力に関しては属性値でレア差すらひっくり返るような状態だから、よほど違わないとそんなことは言えんよ
41 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:36:30.79 ID:hT1whOq6
すげえ上から目線だなw
42 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:36:43.65 ID:8vR7DJjv
>>28 ありがとう
ミューテーションはそんなとこで拾ってたのか気づかなかった
43 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:37:30.56 ID:48id7ifK
>>34 正式後にアキシオンで乗り込んできたら正直ひく
ガンスラの中でも弱いし
44 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:37:50.40 ID:wnAh7iTY
LV30の数値だけで比較すると、大差なく見えるけど、
実際問題高ランク装備の可否で大きく差が出るよな
ヒュマ子でやってるが、箱のステータスはうらやましいわ
その分、見た目のステータス値に振られていると思って納得してるけど
45 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:37:58.91 ID:yDoUrjWp
46 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:38:28.50 ID:SB6ya3Au
>>40 wikiにゃヒューマン♀もニューマン♀Lv30で打撃320、キャス子が332らしいが
47 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:39:25.81 ID:XxKebNBV
ニュマHuでも現状キャップが低いから装備できないもしくは特化させないと無理なものがあるだけ
現状アルバ系最終やヴィタ系は装備できるから火力的にも問題ないよ
後は自分の好きなキャラで行けばいい、性能に囚われてやるゲームじゃないから
48 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:41:44.00 ID:SB6ya3Au
ってかどうせ新クラス追加されたり、法撃力が要求される大剣とか出てくるだろうから気にするだけ無駄かと
49 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:41:46.07 ID:Z6T+h4rB
>>28 文章だけみるなら
ドリンクの未鑑定ドロップUPってのはレアが出た後に未鑑定になる確率が上がるだけってことになりそうだから
普通にレアドロップ率UPのほうがいいってことになるな
50 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:42:02.84 ID:pJCzDQCH
>>43 火属性50の+10アキシオンでもだめですか
51 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:42:23.56 ID:WaYbU4uv
ヒューマン♀でハンターやってますがうちの子が可愛すぎて辛いです
52 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:42:48.36 ID:MyGs4zvh
ソードギア3で多少の被弾はオートメイトで
あとはぶん回せば楽しそうだな
53 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:44:54.91 ID:Ti+8zZaS
>>46 そんなもんだよね、いまのところ装備制限が若干きついくらい
問題は今後その差が開いていくのか据え置きなのかということだ
54 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:45:11.26 ID:8vR7DJjv
武器も見た目の一部ですっていうと怒られるんです?
55 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:46:14.54 ID:o6bwj4O3
種族と職業の特色がなさすぎるのはみんなが言い始めてる
56 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:47:02.64 ID:yDoUrjWp
今まで種族格差が酷かったからマイルドにしたんだよ
57 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:47:30.28 ID:fLmyBsSi
種族の特色はありすぎるとPSUみたくなるからこんなもんでいいよ
職の方はもっと有っていいと思うけど
58 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:47:42.47 ID:LNKsZYEn
HuとFoの複合職やる予定だから沼子で何の問題もなかった
複合職がなかったら現状の単一職だけでLv200までとかやる気しないからすっぱり辞める
59 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:48:03.70 ID:/+H9+gOM
種族はキャスト優遇され過ぎててあばばばば
60 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:48:05.61 ID:48Spwb45
職業はともかく、種族間でのステ差なんて足かせでしかねーんだよな
究極のキャラクリゲーとかいうなら好きなの使わせろよと
あと打撃8足りなくてヴィタパルチザン装備できなかったヒュマ子ならここに
61 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:48:42.19 ID:XqJ8S2Vl
ガンスラ専門技量特化だったんだけど
40でステアタ、フューリー、JAアドMAXで1余るんだよな
ギア取るかリバサ取るか・・・
62 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:49:39.56 ID:JNcoxvTO
63 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:50:10.57 ID:cYq7fOW6
PSUみたいに種族差が鬼畜だと「このゲーム、何の為に職チェンジあるの?」だし
早々に飽きられてユーザーも開発も涙目になっちゃうしのw
64 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:51:01.70 ID:Z6T+h4rB
>>60 それってマグカンストして8足りなかったの?
65 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:51:04.11 ID:vkxETIw3
ヒューリーは設定上、防具とか体のフォトンを武器に回して圧縮してるという解釈でよろしいのだろうか?
66 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:52:35.50 ID:guSfVmez
攻撃系のスキルより、ジャストガードとかの防御系スキルを優先したくなるのはきっと俺だけ
67 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:54:06.61 ID:JDh3sG41
>>43 え、アキシオン駄目?
元々パルチ使ってたけど要求届かないわ正式来るわで全部売り払っちゃったよ
細々とソロでLv上げながら武器作るかね…
68 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:54:40.25 ID:48Spwb45
>>64 打撃66技能33だったかなぁ
時間に余裕あったしOBくらいは特化しとくべきだったな。
69 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:56:53.36 ID:BH4mKNzh
PSOは本来マグでステ調整するゲームだからな
70 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:58:03.19 ID:Z6T+h4rB
>>68 なるほど
やっぱニュマヒュマ♀やるんならその分打撃多めに振るとか打撃ツリー取るとかで補正してやらんと
装備アップグレードがワンテンポ落ちるな
71 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:58:07.15 ID:57BUFw+b
種族間ステは今はまだ良いけど、気にする人なら無視できないレベルになってくるでしょ
PSOの頃とかでも最初は10、20でも最終的に200とか開いてるからね
気にする人は今のうちに作り直す事をオススメする
72 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:58:43.20 ID:/+H9+gOM
うるせーマグよりマドゥグよこせ
73 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:59:45.34 ID:Z6T+h4rB
>>71 PSOと同じではないし、種族限定装備や特殊な要求してくる武器もまだ出てないから
現状なんとも言えんだろ
74 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:02:05.08 ID:dSE43HGv
種族差少ないと思ったが職の差も少ないのね。ガンスラでサブ職上げてたけど普通に戦えたしなぁ
Foでアキシオン振り回してハニュエールRPができるな!・・・怒られるかさすがに
>>43 EXPブーストのロードアキシオンなんてどれだけ所持者がいるのん?
>>71 Lvが上がるほどステの伸びは悪くなるから装備条件がキツイ今が一番差を感じるんじゃない?
75 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:02:05.92 ID:LNKsZYEn
76 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:03:19.27 ID:eDHz70iz
77 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:03:41.44 ID:BS5fPhmx
気にする人は最初から慎重に種族を選んでる
廃人はその時々で最強なキャラを作る
作ってからあれこれ言うのは情弱のアホだから無視していい
特定種族だけ専用装備でぶっちぎり性能なやつが出たら、嘆くのもいいけど
78 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:03:45.48 ID:2sgHgIcc
>>71 テンプレを見る限り打撃は100レベで22開くな
これを多いと見るか少ないと見るかは人次第だが
PSOと比べるとかなり少ないな
マグやスキルで補正できる範囲だとは思うが、気になる人は作りなおすべきだな
補正できるにしても同じ方向に育ててるキャストと比べると装備も1テンポ遅くなるし
ニュマとか使うなら、装備できないこともあるという覚悟で使うべき
79 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:04:19.44 ID:hT1whOq6
パルチギアはオワコンか…
80 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:05:34.61 ID:1p3we6Lz
81 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:05:37.86 ID:WjNv12A+
射程が延びるだけじゃあねぇ・・・
ダメージも増えんとギア貯める意味は無いよ
82 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:06:26.99 ID:LNKsZYEn
83 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:06:59.18 ID:SB6ya3Au
自由に職変えられるんだし、今後の新職業、新武器が不確定なのに、わずかな性能差のためにキャラ作りなおすとかどんだけー
84 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:07:34.28 ID:eDHz70iz
50までいったらJAボーナスの方がダメージ伸びそうな気がする
実装される装備次第なんだけど
85 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:08:06.87 ID:TYLZZp8r
パルチギアとっちゃったアホざまぁ
フレにいたら恥ずかしいレベル
86 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:10:00.67 ID:Z6T+h4rB
仮に将来的にLvキャップが200になったとしても
Lv200のキャスト♂がマグもスキルも全部打撃に振った場合だけに装備できるもの
みたいなのはまず出ないだろ こまけーことはいいんだよ
87 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:10:14.39 ID:Ti+8zZaS
人沼はサブクラス実装されたら本気出せるよきっと
88 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:10:18.02 ID:8vR7DJjv
キャップ小出しが悪いんすけどね、ええ
89 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:10:30.98 ID:RznaG07j
ああ、お前をフレにしてたら恥ずかしいだろうな…
90 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:11:34.88 ID:Dg2rq7GD
パルチギアで衝撃波ビシュビシュ好きだけどね
91 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:12:06.78 ID:JNcoxvTO
あと15時間かー
暇だ
92 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:12:09.68 ID:o6bwj4O3
FOだとキャス男と沼子で結構差あるからなぁ・・・キャス男専用のなにかがほしいところ
Huも沼子専用のなにかをおねがいします
93 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:12:27.57 ID:57BUFw+b
>>86 それはまず無いだろうけど、沼HUだけ装備できないとかそういうのはPSシリーズによくある事
あとはキャスFOだけ装備できないとかね
一応PSOの後続だから種族ごとにステータスの伸びが良い時期もあるかもしれない
だから今後開く可能性は無きにしも非ず、という事、今なら30だし気にしちゃう人は後々後悔しないように
作り直しておいた方が良いんじゃないかな、案外気にする人って多いんだよね
94 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:15:16.96 ID:/+H9+gOM
パルチギアより
>>85をフレ登録してる奴の方が恥ずかしいな
95 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:15:22.93 ID:BH4mKNzh
それでも俺はロリきょぬー沼子でソードを担ぎ続ける
96 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:16:28.64 ID:2sgHgIcc
>>95 そういう覚悟もっときゃいいけど
後からぎゃーぎゃーわめきだすやつらがいるからなw
97 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:16:32.53 ID:fT3ONa4W
能力差は気になるけど見た目の方が重要だな俺は
ステが優秀でも見た目好きじゃないキャラを使い続けるのは苦痛だ
PTは気の合う身内で組むかマルチ行けば良いしな
98 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:17:27.52 ID:Gdtiv3L7
>>92 逆が良くあるのが伝統
一番不利な職だけ装備できなかったりする
99 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:17:59.96 ID:TjyHW11e
見た目と操作のうまさも入ってくるからなあ
PSOPSUとキャス子つかってたけど今回は沼子にしようと思った
どっちにも味はあるけど優劣は付けられない
あ、ステなんて副次なんで・・
ガンスラPAででマグを投げるインフィニットストームを追加してくれてもいいよ
と思ったらマドゥーグとシャドゥーグは投げてなかった
ちょっと聞きたいんだけどフューリースタンス愛用してる人って打撃防御はどうしてる?
マグとかロックベアソールとかスキルで補強したほうがいいのかな
Lv200マグ打撃MAXスキル打撃MAXで
沼Huだけ最上位レア装備できないとかやらかしたら、間違いなく爆発するわ
そうでないならなんだっていい 多少の打撃差なんてかわいさでカバー出来る。
クッソ汚い淫獣みたいなロボとか無理
せやね
せやな
見た目命で多少の性能差は腕と愛でカバーの覚悟はして選んだ
けど見た目の重要な要素である装備に制限がかかるとなると…
>>103 ソードツリーなんで未だフューリー7だけど
普通に強化してれば今んとこは防具にヴォル+パワーでも即死ないよ
ガンダムみたいなCASTもなかなかおもしろいけどな
そうだね(便乗
>>59 その代わりキャストは一番種類が今後使いされる生身用♀服は天がひっくり返っても着れないという
PSUで散々ビジュアル系コンテンツの格差を味わってキャストは懲りたよ
てかパーツが数少ないくせに微妙なの多いんだよ
PSUでもマトモにみれるパーツの組み合わせほとんどなかったから、大半が同じ格好してるという有様だったし
まあサービス終了までにLv200が実装されるかわからないんですけどね
最強武器とか言っても複合職噛んできたらどれが最強になるかはわからないし
つか割と適当でもフューリー無しで700は確保できる
んでフューリー使用時でも下手なFoよりは打撃防御あったりするからね、今後法撃射撃メインの敵がでてそっちに防御まわさないといけなくなったら
どう変わるかはわからんがw
そもそもフューリーは上げるべきなん?
使うなら上げないと意味がない、がやっぱり
>>109がすべて
パルチギアは有効スキル取る先にSP1だけで取得できるんだから相当カツカツじゃない限りとってもいいだろ
防御下がったせいで死にまくるとか回復しまくるじゃない限り
現状+150は大きいよねぇ
ただしもし高レベルになって打撃が3000とかになったりしたら
150なんて5%程度の上昇でしか無いから空気になるけど
そんな頃なら一回ぐらいツリー振りなおしてもいいんじゃないかと思う
雑魚わんさかいるPTのボス戦だと
腕じゃどうしようもなくないか?
フューリー無しで打撃950あるけどあんまり強いって実感は無かった
勿論強いんだけど、なんか劇的に火力が高いって感じじゃないからかな
>>117 いやPSPo2もキャストはパーツ大半が微妙だっただろう
ずっとキャスHuメイン、沼Foサブだったから、マジで差は実感できたし
特に今回のキャストはPSU以上に「関節」を意識してるから、水着とかも前みたいになるかどうか
今回はキャラ追加が所持拡張とか考えると実質一キャラ2100円だし、
全職要求のオーダークエとかも考えると2キャラ目作りにくい作りなのがな
散々言われてるけど、性能とかより自分の好きな見た目を重視した方が絶対にいいとは思う
>>115 遅レスで悪いが、ベアソで防御強化してフュリ使うよりはヴォルソで打撃強化してフュリ使わないほうが強いと思うよ
ベアソ:HP+10 PP+2 打撃防御+30
ヴォルソ:HP+20 打撃+30
フュリ1:打撃射撃+150 打撃防御-200
だしな
ベアソ*4+ボディ8で防御-200を相殺するのと、ヴォルorグワナ*4+パワー3で打撃150増やすのどっちが楽かというと
それに防具ちゃんとすればフュリ無しで打撃防御700行くし、ジャスガとステップちゃんと使えばダメージ自体食らわないし
正式始まったらパルチザンメインでやってみようと思うのですが
PAはレインで距離ある時用、トリックで攻撃時用でどうかなと
動画などみて考えてますが、これどうでしょうか?
ガードはなしで、ステップでの立ち回りです
アルティメット出る頃には固定上昇のフューリー(笑)になってると思うけど
なら別にJA取れば良いし、その頃にはスキルポイント更に増えてるだろうし
他の使えるスキルが無さ過ぎて選択肢が増えない。
箱の見た目は結構すきだけどなwww
ただ追加衣装とかの種類が少ないのは仕方ないわな
そもそも人と沼の♀だけで人工半分かそれ以上いるわけだし、お客様の数的に待遇差でるのは諦めてる
たださぁ、なんで胸揺れなくしたの? ねえどうして?
最近、キャス子の胸が揺れてないって知って、すっごい落胆したんだけど、ねえ?
>>124 それにフューリーのスキルポイント分打撃に振れるしな
>>121 状況によっては切るのも選択肢だぞ・・
ってかラグネとかでも困らんが、ワイヤー使いなのか
槍ならレイン、ソードならソニック、ガンスラならスリラーで雑魚ごと纏めてやっちまえばそんなに当たらんし
PTが纏めて殲滅してくれたりな
うん、まぁ…じゃあ堅実に右のほうにもツリー伸ばしていくことにするかな
打撃上げて強い武器装備できたほうがなにかと良さそうだし
>>122 素で打撃1000超えるようになるとシフタドリンクEXの攻撃UP大で1100↑いくしな
ここから更にフューリーで打撃上げようとおもうほど現状の敵が強くない ボスTAでもするなら必要なんだろうけど
フォースって常時攻撃できるからPBゲージのたまり具合からみてもいつも一番早いし瞬間火力もたかくね
本体のステータスがモリモリ伸びるわけでもないから完全にゴミ化はしないだろうけどね
防具なんてどうせステルス化させるからレアなんてどうでもいい
ウェディング着てるのにディクター出したままだったら違和感がすごいだろ?
パーティなら何でも好きに、って感じだが
ソロだとどうしても視界外から湧いた雑魚が突っ込んで来て
火柱や雷に押し込んできたり、触手とコンボで吸い込まれたり…
相当慎重にやればそうそう死なないけど、倒すの遅くなるってレベルじゃないし。
>>127 はあ?普通に揺れるだろ
なにいってんの?
防具なんてアドスタだからステルスなにそれおいしいの
ディクターをステルス化させずにつけてる人って…
>>126 どうなるかはまだわからんけど
今回カンストダメの数値低いしフューリー()になることもないんじゃね?
ソロで時間効率気にするって一人TAでもやってんの
レアドロップ率アップと特殊効果付加率アップが欲しくて
ドリンクはいつもデバンド
やっと追いついたわ
オートメイトが神スキルっぽいのか・・・悩むな
ガードスタンスとフューリースタンスを同時発動すれば最強に見える
できるかどうかもわからんけど攻撃+50の防御-50なら打撃うpでも取っておけって感じだな
>>103 雑魚はソロでもしない限り囲まれないし気にしない
ボスは大技くらったらどっちにしろメイト飲むから気にしない
ヴォルソールつけてあとは即死しない程度くらいだわ
時間効率っていうか、ただでさえパーティより遅いのに
その上2倍も3倍も時間がかかったら普通にめんどくせーだろ
TAしたいわけじゃないわ
Lv30の♂キャストって素の射撃力368もあんの?♀ですら336なのに明らかにおかしくね?
ソロするゲームじゃないのにソロしてめんどくせーとか言われてもな・・
腕ディクターはうみうしというかなまこというかぽくって好きだ
おいちょっと人と沼子は揺れるの?
重要なんだけど。
>>132 忘れてないよ
スリラーは確かに優秀だけど、実際にはレインとかギアトリックの方が範囲もDPSもあるからな
他に強いPAと言ったらサーペントとかトライインパクトだけど、こっちは打撃依存だから射撃力はいらないし
>>154 新種武器が出る予定あるんだしスキル効果もスキルツリーも今のままなわけねーだろ。
加算系は後々になるほど空気化してくるのが辛いところだな、ステUP系は装備条件にかかわってくるからまだいいものの
>>150 いやいつも走ってるマイキャラ眺めてるけど普通に揺れてるから
揺れてるから
>>151 ♂♀の格差酷いな ♂優遇でもしないと比率が1:9くらいになりそうだからしょうがないのかね
>>157 ですよね
結局どこかでツリー追加せざるを得なさそう
>>155 揺れてる気はする・・あくまで気がするだけかもしれんが
まぁ、揺れたところでおっぱいバレーよろしく不自然な揺れ方するだけだろうと予想
貧乳派の俺には死角なしだな。
キャス子終わったわ・・・
キャス子は揺れないな。ヒュマ子ニュマ子なら揺れる
フューリーとか防具の流れで、ソロだと防御大事なときもあるよね。
って話をしたかっただけなのに
突っかかって来すぎだろ
別にソロ専じゃないし、パーティメインな人でもソロでやる事もあるだろ
揺れないのはおっぱいミサイル実装のためだろ
ウチのキャスコ巨乳なんだけど、ゆれないとか初めて知ったわ……
え、じゃあウチのキャスコの胸の中には何が詰まってるの?
172 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:51:16.96 ID:TmNrDMDl
マグのレベル開放上限にもよるが
もし明日200まで開放だったら
当分装備できないレアとかでなくね?
>>160 誤爆してこっちに書き込んじゃったけどハンターのキャスト♂が299で♀が302だったわ
これ明らかに間違えてるな
ガンスラつかいたいからフューリーとることにしてる
打撃アップは装備したい武器と相談しながら上げるよ
>>171 おっぱいミサイルだろ、言わせんな恥ずかしい
それが本物のロケットおっぱいだ
>>151 ないない
キャス男よりキャス女の方が射撃力高いんだからどこかで情報間違ってる
え?
マジでゆれないの?
走ったらゆれてないか?
おれ胸揺れみたいからホバーやめてるのにどういうこと?
課金箱子装備は揺れます^^
ってことだろ流石セガ汚い
俺は♀キャラだと絶対服に散財するだろうから箱にしたわ
それに自分のキャラより他人のキャラがエロい恰好してたほうが興奮するしな
動画見たら槍に新スキルあるっぽいんだな
ってか全武器1つぐらい増えるんじゃね?
×新スキル
○新PA
ホバーで胸を前に突き出すのがいいんでしょう?
何を言ってるんだ
フューリーがどうとか防御がどうとかじゃなく
>>136は雑魚がみえてねーんだよ
MAP見るなり周り見るなりしてくださいな、はい次
>>181 それ胸じゃなくて身体が揺れてるだけや、たぶん
キャス子の胸ゆれてると思うが
>>175 どのゲームでも槍しかやってこなかった 勿論少しは使うがやっぱり最終的に槍に落ち着いた
今作はグングニル系統が気に入った
強いレア武器で打撃がそこまで必要ないとかなら
打撃2に振るポイントをJA1とJA2に振ると思う
下手だからフューリーは悩み中 死んで迷惑かけたくはないしなぁ
全ロックベアソールボディつき装備でガースタ使ってハードで1ダメとかやってみたい
人、沼でも気持ち悪いくらい大きくしないと揺れないけどな
現状フューリー10で実際の与ダメ30被ダメ40程度増えるんだっけ?
オートメイトの性能によってはそっちに走りそうだなぁ
>>169 普通ソロのが避けやすいだろ、敵ワープしないんだから
効率気にするならソニックorレインとステアタ組み合わせて避けながら殴るべきだし
論点変わっててワロタ
さすがプロハンは格が違う
胸揺れの話題に専念するわ
キャラクリで確認しようと思ったら
ホバーとかは知るモーション設定のやつ体験版はねーじゃんか
くそぅなんてこった
やめたげてよぉ!
キャス子の胸は人によっては揺れて見える、それでいいじゃない!
希望を奪わないであげて!
メンテ明けに確認するわ
マジなら課金して胸貧乳にするわ糞が
まあマグと違って振り直すだけだからいいんじゃね?w
一ヶ月に一回追加しても1年半以上もつわけだし
α2ではセンタクキーにキャラ乗せたらブルンブルン揺れたなぁ
うちの子は貧乳だから関係ないな
正式サービス始まって初めにするのが胸揺れの確認ってどういうことなの
加算系が後半美味しくないっていうけど100レベルのステ見ると加算系でも美味いんじゃねって思うんだけども
ネトゲスレにはよくあることだけど不確定な情報に踊らされてるやつが多いな
正式始まって喜々としてスキルツリー追加買って、
オートメイトLv10の発動率が100%じゃなくても騒ぐなよ?
何か問題でもあるのか?
フューリーのダメージ増が40だけってのが未だに信じられん
最大にして踊ってるのじっくり見ないと違いがわかんねーレベルだからそこまで気にしないでいいと思うよ
>>184 なんかハアアアアとかいって一閃してたな
あのボイスは確かチャージ限定
つまり
心の目で揺れてればなんでもいいよ
質問スレから誘導で来ました
ハンターのクラススキルのステップアドバンスですが
これ無敵時間が伸びているだけでなくて、
ステップの移動距離も伸びてますよね?
そうだという人と、そうじゃないという人がいるのですが
どちらが正しいですか?
揺れの技術って確実に進歩してるはずなのに
何でこんなとこで退化してんだよ
スライダーとかなんだったんだ
PSUではキャス子ゆれてたよな?
なんでPSO2ではゆれないの?馬鹿なの?死ぬの?
SEGAはサミーなんぞではなくテクモと合併すべきだった
戦闘用のボディなんだから胸揺れは無いんだろ
課金アイテムではそういうのも来ると思うけど
すまない俺が間違っていた
一緒に死のう
>>211 行動中に見えない方向から雑魚に攻撃もらってる時点で周りみえてないから
そりゃ全く食らわないわけじゃないけどそれで支障がでてるって事はそこから見直すべき、攻撃特化だのはその後だよ
ソードギアしか使ってなかったけど、そうか
ワイヤーギアは貯めておいて弱点攻撃の時にまとめて使えるんだな…
貧乳で作ってるのに無理に揺らされるとイラッとするのでやめていただきたい
胸を揺らしますか
○ON
○OFF
を実装するんだ
ソードの空中通常→空中ソニック→空中通常の、最後の空中通常へ至るスピード感が好きだ
誰か分かるだろうか
パッドだと視点移動に限界あるけどな
俺はライジングでかちあげたあとツイスターで叩き落とす感が
でも敵は普通に落ちる
だからってキーボだとステップしにくいから俺はパッド
視点移動はなんか適当に心の目で見る
ジャストリバーサルって使った試しがないけど
もしかして要らないスキル?
無くても何の問題もない
キャス子はニュマヒュマより可愛いだろ?
そして肌色選択間違えると途端にきもくなるというキャラクリ難易度もハード
緊急Hでpt組んだときにブスでおまけにカットインチャット仕込んでるガンスラで銃ぴょこぴょこ撃ってるだけのゴミに遭った時はさすがにジャンクにしてやりたくなったけどな
うちのキャス子はかわい過ぎて危険ですがね
>>231 たまに機能するがポイントに余裕無ければ削っていいなと思うスキル
ヘブンリーフォールの叩きつけ感が至高
ツイスターだった、なんでワイヤースキルになってんだwwwwww
>>233 そのキャス子、オレンジっぽ色で無言カットインとかまでだすヤツなら俺も知ってるわ
カットイン連発が非常にウザイ上に可愛くないなくてワロタ
昔さ蔵の中見て武器や防具の画像アイコンうpしてたりしてなかった?
ていうかその蔵には明日からの新武器とか入ってんのかな
そうかありがとう
沼子でワイヤー以外使ってて
パルチギア削ってステアタ、JG、ソードギア打撃TUMAX
のスキル振りしようと考えてるんだが問題ないかな
ダメだちゃんとツイスターってかいてるじゃねえか
寝るわ
可愛くても可愛くなくても無駄にカットインだすやつは糞
せめてエマ発覚とか初めと終わりの挨拶ぐらいにとどめてくれと
>>233 ハンタースレで何いってんだよ、まあでも一応補足しておくと俺のキャス子も可愛すぎる
フォースのツリーみたけどしんどいなアレ
ハンターって3ギア取ってもそこまでロス無くて良かった
12時間寝ればWM買いに行く余裕も出来るし正式も目前だぞ
寝ようぜみんな
別に貴様等の奇形キャラの話なんかどうでもいいから
ヘブンリーの叩き付けた時のドゴーンって音は何かトラウマが蘇りそうになるんだ
それが何のトラウマかは思い出せない...PSU...強化...失敗...ハッ!?
ステアタとってないんだけど強い?
動画の新PAってのが見当たらないが、何秒のところ?
それともこの最高にかっこいい事で評判のガンスラさんのPAの事?
むしろ俺のハコについての話が重要だと思う
かっこええ
武器に付いた特殊能力って何が使えるの?
とりあえず倉庫にぶち込んでおいたんだが、もうパンパンで処分せざるおえないんだ
>>215 ヘヴンリーダメージ確かに出るけど当てた後に1歩下がるのもどかしいよな
箱は完全にAC5みたいな造型の人がいて痺れた記憶がある
>>225 それならおっぱいの柔らかさのスライダーを実装するべき たゆんたゆん
パッドで視点はロックオンの正面補正とR3を触れる状態にしておけば苦労する事は無いはず
正式で磨いた武器がゴミになるの怖くて磨いてないけど
アーディロウとかなら磨いておけば半年ぐらいは現役をたもってくれるのだろうか
>>237 まんまそいつだったわw糞ワロタww
スレ違いすまんな はースクショで見てもうちのキャス子は可愛いのになあ
ヘブンリーで9999表示の時9999以上ダメージ入ってるのかどうか非常に疑問なんだがその辺どうなの
5桁表示するっしょこのゲーム
260 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:26:54.00 ID:JKSVzOXr
>>251 ハンタースレだからハンター使うのは
ヴォルソール パワー ミューテーション アビリティ ぐらいじゃね?
あとは
キャタ用にポイズン
ベア グワナ用にバーン
ヴォル用にフリーズ
つけるぐらい?
僕はそんな感じを探してつけようってしてる
コートエッジ来てくれたら嬉しいナァ
>>259 情報の最大ダメージが10000超えてるのに今まで9999の一回しか見たこと無いから五桁表示ないんじゃないのって思ってたんだけど
>>215 結局これになりそうだ
フューリークリティカルがロマンも糞もないスキルで残念すぎる
ヴォル防具ってハンター使わないよね?
値上がりしたころに売ったほうがいいかな
>>262 へぇ、1万超えたこと無いからなんとも
数字見て楽しむぐらいさせてくれ
>>260 そっか、それを信じて他の武器はマグにでも食わせるよ、ありがと
>>237 あのキモキャス子はわざとそういう顔になるアングルを選んでるだろwwwww
野良で組んでたけどAWもあきらかに池沼RPだったし
>>266 バーンもフリーズもいらない
どんどん食わせろ
PSPo2iの時は装備条件がレベルで転生の仕様があってほんと糞だったが
今回は逆にレベルであるべきだったな
わざと装備できねーようにしてんだろ、糞運営
ロックベアソールの名前と性能が好きだ
ぷれいやぁ☆すきるがないのでとても助かる
キャタソール「俺も入れてくれよ!」
部位破壊できるボスは報酬増えるからDOT系はマグに食わせろ
ヴォルつける人多いけどPPって気にしないもんなのか?
グワ全くソール落とさんからな
それにPP+2だから全部位付けても8だし・・・
ヴォルでいいじゃんっていう
そもそもバーンUとかポイズンUはNPCショップに売ってる武器に付いてることがあるから
集めておく必要あんまないぞ
俺はPPまんたん状態なの最初だけであとは一発分たまったらすぐ使うからなー
人それぞれじゃね
レインしているとき、残り+5が欲しいってのは時々ある
だけどあの触手怪人メセタしか落とさないねん・・・
殴れば回復するしな PA中は回復止まるし最大値はそれほど問題じゃない
スピードレイン3発打てると捗るけどね
マイショップ有料になると合成素材は高沸しそうですな
高沸じゃなくて高騰(こうとう)ね
結構間違えてる人多いから覚えておいたほうがいい
という指摘は置いといて確かヴォル素材は凍土くるし高くなりそうだなぁ
>>273 グワナソールの供給が少なすぎてヴォルで妥協ってところだと思う
自分はパルチメインだからPP105欲しくて、なんとかグワナ3ヴォル1でPP106にしてるけど
理想はレベル上がってもあまり変えないユニット3箇所にグワナで、ころころ変える武器は産出多いヴォルなんだろうけど
現状はハードヴォルがヴォルミューテ付きのディクター落とすのがコスパ高いな
>>245 ヴィタギガッシュとかブレイカーはないんだな。アンコモンもアルバまでか。
レアは左からコートエッジ、タルナーダ、アーディロウ、ザックス、ラスサバ、
ザンバ、アステリン?、イクタチ、ディニア、ヴォルスケかな。
しばらくはレアはこのままなのかな、称号的にも。
ガンスラのほうが格好いいの多そうだなぁw
売る人の絶対数が減るんだから基本すべての物が高くなるんじゃないかな
なるほどな。グワナがたまに投げ売りされてるからなんかあるのかと思った
HP+10 PP+2のユニットにヴォルソじゃあかんのけ?
287 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:42:07.38 ID:639A193V
4鯖ではヴォルが5000メメタでぐわソが、3000メメタだったからぐわそで妥協した
PPはフォトンドリンク飲もうぜっ!
>>254 あのパーツでできた人いるのか、ちょっと見たいな
PPが+5〜10されるだけでDPS相当変わりそうだけどな
回復量は変わらんしなあ、許容量増えたところでーって
>>281 指摘ありがとう
ぐぐったらそんな日本語ねぇって言われた\(^o^)/
技量の検証結果と新しいボスソール次第だがラッピーがやたらと高くなってたな
ラッピーって防具落とすっけ
PPの最大値で回復速度が上がるわけじゃないし
基本的にボスのダウン時やウィーク時等、チャンスにPA連打でぶち込むときに
何発撃てるかだけじゃない?
上でもあるようにレイン3発撃てると便利
DPSで語るなら、はじめに殴りかかるとき以外は
通常織り交ぜてPP回復しつつ戦うから最大値はほぼ意味無い
ACスクラッチ景品の特殊能力追加(HP)ってのがどんだけHP増やすのか知りたいなあ
クローズドβやったんだけどACガチャとか放置してたんだよな・・・
295 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:49:06.97 ID:0BAEE8hZ
お勧めツリー教えろくさい
105超えればスピードレイン3回打てるし射撃のティ〜系の防具にグワナがつけばPP120超えてソニックやライジングが4回打てるようになる
ヴォルはHPあがって安定はするけど少しでも早く殲滅したい人はグワナつけてるってかんじか
>>296 グワナが容易に集まればいいんだけどなぁ
ヴォルは周回してればがんがん集まるし
299 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:51:08.58 ID:deQ1tdPl
市街地ハードで私ソード
大型出現でスタコンハメは任せろー
そしてスタコンのタゲを外すマルチのワイヤーさん
愚痴ではないんだが
このもやっと感は開発の方でなんとか取り除いて欲しいと思った
PP105ならスピリタUを2箇所で住むね、解決
>>290-291 回復速度が一定だからDPSはあまり増えないが、全快状態から戦闘に移った時の瞬発力はかなり上がるな
開幕ステアタからレインとかトリック3連発できるのは大きい
302 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:52:35.51 ID:JKSVzOXr
グワナソールの存在忘れてた
特殊追加失敗するのが当たり前みたいになってるから
グワナだと欲しいスロが2つ見つからなかったりするしあっても高いし
それで最近あんまり探してなかった
303 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:53:33.85 ID:0BAEE8hZ
PPの最大値とかMAX溜まってる初めて以外意味なくね?
ボス戦ではほぼ無意味、雑魚ではレイン三連するような機会ほぼなし
どう考えても体力のがいいだろ、割とマジで
グワでPPのユニットと組ませると14も違うんだが
ぽこすか被弾するようなのならヴォルのがいいだろう、40違ってくる訳だし
ここの達人連中からしたらHP40とか糞みたいなもんだろ
グワナは道中めんどくさい上にメセタしか落とさなくて萎えるから周回する気力が湧かない
Huだとシグカノンが鬱陶しくてたまらん
PP120にしてるけどあまり利点ないよ、マジデw
間違い、シグノガン
キャス子の胸は揺れないからこそいいんじゃねーか、分かってねーな
服の上からぶるんぶるんしてる乳なんて垂れまくってるかシリコン詰めてるかだ
グワナソール売りたい店主が必死なのか?
まともな損得勘定できるなら流石にないわ
シリコンはダメなのにキャス子のメカおっぱいは○なのかよwww
ソードだと特に通常挟むこと多いしなあ
パルチがレイン撃ってる間にソニック+通常ぐらいはできると思うから
PP+8程度なら無くてもいいやと感じる
一箇所でPP+5全部でPP+20になります、なら付けようと思うかも知れんが
313 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:58:08.87 ID:gP4KkW1t
自分の身が大事な地雷ハンターさんはヴォルでもつけてろってことw
グワでもヴォルでもどっちでもいい
その時あった安い方でやってるわ
315 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:58:45.09 ID:0BAEE8hZ
メタルボディの上に皮膚がありやわらかい乳がある。それをまた硬い素材で保護している。
ガードスタンス系全部上げたら防御1000行くか?
アルティメットの攻撃力次第では良いかもね、って思ったけどメギド弾幕とか射撃が飛んできて
直撃したら問答無用で即死しそうだな、オートメイトが本当に100%ならJG捨ててそっち取りたい。
回復モーションがウザイんだよなー、大体即回復が必要なダメージ食らう攻撃はダウンさせられるから
リバサ無敵が殆ど無いこのゲームだと運悪いとそのまま死ぬし、ジャストリバサなんてヘタに使ったら追撃で死ぬ糞仕様だし
当らなければどうということはない!って言って見たいよヘタクソには辛い。
明日から課金しないと店出せなくなるのか・・・
>>316 Lv40キャップなのにアルチなんて想定しても意味ないよ
その頃には各スキル調整されてて別ツリーとったほうが早いだろうから
>>294 課金の追加のやつは
投与すると左側の特殊効果リストに100%の効果で出現(エクストラスロット使わなければ100%)
すでに付いちゃったものを合成素材にしても継承などは不可能
効果はPPの方が PP+5 HPの方がHP+40 スピリタ/スタミナと併用化能
>>311 いやまあ、うちのキャス子はパーツを鎧っぽい感じにしてるから揺れられても困るんだけどなw
ヒュマ子沼子は軽装すぎて受け付けなかったのだよ
ゴミヴィタですら高騰しそうだな
ヴィタブレイカーやヴィタハルベルト属性50はかなり難易度上がるかも
コモン武器が属性50にしやすかったのは市場が開放されてたからだし
ブレイカー完成まではソードで頑張るか……
戦闘はパッドのほうが楽しいんだが
キーボマウスかっこいいよね、アイテム整理とかで持ち替えなくいいから楽だし
Hu操作的には一番楽しいけどソードとパルチはPAのレイン、アロウが便利すぎて最大限貢献しようとするとつまんないな
近接キャラの遠距離攻撃って強くても使い勝手が悪い(燃費の悪さ、モーションの長さ)って位置じゃないとダメだと思うんだけどなぁ
ガンスラのエイミングショットくらいが丁度良い
それも含めてガンスラはPAそれぞれに使う余地があって面白い
スリラーの移動方向操作とかテクい操作や通常射撃エアで空中戦とかプレイイング的にも幅がある
325 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:04:49.76 ID:JKSVzOXr
ヴォルグワナソールさんは50%で成功するし本当に優秀さん
それに比べてパワーVさんは・・・なんなの30%って
>>316 防具はヘラ系装備できるようになるのかな。
ヴォル、カルバリアは不可能としてファンだか羽のは
打撃防御上げてもきつそうだけど。
ヘラ系でもフル強化すれば結構凄い防御になりそうw
ところでHu、Raは2種類ずつレア防具あるけどFoてないままなのかなw
>>319 そんなに上がるのか
ソール付きで能力3,4つの素材持ってきて
その中の何かと入れ替える形で合成すればノーリスクか
極めたらキーボードマウスのほうがいいんだろうなぁ
でも俺は楽ちんだし無線パッドだわ
329 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:06:55.66 ID:pEO+5q6C
Raなんですけど、
ゼロディスタンスっていう急速接近して近距離砲発射するランチャーのPAがあるんだけど
あれって攻撃した後敵が前方に吹っ飛ぶんだよね
連携の面から、ロック外れたり距離あわなくてうっとおしいって事あったりします?
参考までに教えてくださいな
40上がるかと思ったら
35しか上がらない可哀想なW系の話はするな
フォースはクロスなんちゃらがラグネからでるから相当優遇されてると思う
テク2とラグネソールで簡単に全身固められるぞ
そんなことより、新要素ムービーの新アイテムが続々登場の部分で
ソード系が見当たらないんだけど・・・いや、まさかな・・・
>>329 使ってる奴を見かけない
居てもモワモワしてて多分気づかないから使っていいよ
>>329 ロックうんぬん以前にRa様のランチャーやFo様のテクでHuが近づく前に終わってるから好きにしたらいいと思うよw
335 :
180:2012/07/04(水) 01:09:30.36 ID:G12m5u7+
>>299 ハメ性能ならワイヤーのほうが高いだろ
何言ってんだ
>>331 フォースは武器の属性無意味さも含めてサブ職にはもってこいだよな
たぶん装備の金額で一番かねかかるのは絶対にアサルトとランチャー二つ用意しないといけないRa、次にHuだろうな
まあサブ職には持ってこいではあるわなフォース
ハンターとレンジャーをメインにする人はドゥドゥに末永く搾取され……
337 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:13:05.29 ID:pEO+5q6C
防具強化考えたらHuがいっちゃん金掛かるんでね
Huには圧倒的に突進PAが足りてないよな。
お遊びでやってるRaでロデオドライブしたら便利すぎてワロタw
防具はみんな金かかるだろうけど武器で圧倒的に金が掛からないからな
ヴォルソ+パワー2でさえ1Mとんだよ
どうしてくれるの
>>335 ・スタコン係以外のPTメンバーで一斉攻撃
・ワイヤー一人でハメ続ける
ソードとワイヤーの二人しか居ないなら後者でいいだろうが、そうでないなら随分ワンマンだなぁと感じる
PAってよりPP消費のダッシュを固有アクションで欲しい
>>341 それはさすがに素材を高値で買いすぎ
あるいは合成下手すぎだろ…
345 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:19:52.33 ID:JKSVzOXr
レアを強化しだしたら
お金いくらでもとんでいく・・・
ディグリアス+9 強化しますか? はい
「すばらしく運がないな 君は」
強化に失敗しました
ズーん
ディグリアス+6
OH!!NO!!
ディグリアスで名前あってたっけ?
ライジングフラッグさんが初段だけでギアで距離伸びたら1チャンあった
と思ったところでこいつステップキャンセル効いたっけ?
2段目キャンセルできるならなんかに使えねーかな
>>310 全身グワナでそろえてpp120でやってるが
正直これフォトンドリンクEXで充分と思った
そして
>>319の課金のPPアップはぶっこわれレベル
属性考えるとHuやRaは属性50コモン品が実用安定だから
一般人レベルでもレア強化が基本になるFoとどちらが安いかというと微妙かも
廃人だとRaの装備がやばいとも言えるし一番伸び代があるとも言えるな
>>344 50%60%を軽くみすぎ
成功しない時は本当に成功しないからな
Huはソールとパワーを貼り付ける作業で1番金かかるな
Raはソール無い分シュートIIかIIIだけで済むし
100%以外は精神論で五分と思っておいたほうが心にダメージが少ない
>>342 別にワイヤーハメでも他メンバー攻撃できるよ
スタコンで大型はめますと発言したわけでもないだろうに、
自分と同じようなことしてる他人を一方的に悪く言うのが気にいらなかなかっただけ
354 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:23:57.89 ID:JKSVzOXr
まず強化したい武器にパワーTともう一個成功率の高いTをつけスロ2にします
そしてヴォルソとパワーTの2スロの装備を探します もう一個はスロ2のヴォルソありで
エクストラ追加なしで
ヴォルソとパワーUだけにしたら
成功率50%と60%なので比較的簡単につきます
凍土のボスで射撃ソールがでるんだろうな
>>350 十回近く失敗して全財産溶かされた後に、砂漠で稼いできた20万でみっつとも一発成功とかするのが合成
うん、体験談なんだ
>>344 所詮確率だからなー。
最高率で安く買い込んだユニット使ってやっても
最後の50%+60%で8回連続失敗して70万以上消えたw
上手くいくときは1発で10万かからないのになw
廃Raはラッピーソール貼るでしょ
まあFoなんかと違って火力がそこまで窮するわけじゃないから
次の装備更新に備えて無理のない範囲で金温存しておくのも大事だと思うよ
>>339 グラップルチャージおすすめ
野良PTじゃ一度も見たことないけど結構強い個人的に一番好きなPA
>>354 ヴォルソ+パワー1なんて全然出回ってないわw
>>351 今はな
まあHuも今後の武器事情次第では二種以上強要されるような展開もありえるけどね
ヴォルソ+パワーで統一して合成すればいい
エクストラスロット使ってたらまずダメ
パワー3目指すと、メイン武器のレア度が高い場合にそこで費用がかさむけど
パワー2なら素材は1でいいから楽
>>353 画面から消えて攻撃あたらないのに他メンバー攻撃できるのか、それは知らなかった
無知な俺のために方法教えてくれ
>>361 1回のチャレンジで21kかかるから下手に手間踏むより
エクストラしたほうが安上がりだと思ったんですすいません
てかリリーパの地下にいるっていう機械のボスはどうなったの?
こいつから射撃ソール来ると思うんだけど正式でも実装されないんかな
ヴォルソ3つ重ねるのがつらい場合でも、せめてパワー1くらいは3つ重ねよう。
ヴォル、グワナ以外でもパワーII+アームII+アビリティIIとかはどうなんだろ。
アビリティIIとスロ3試せなかったから確率的にどんなもんか解らないけど、
打撃30技量30各防御+10とかならかなり強いよね?
>>368 どの能力でも、三つ重ねると成功率が上がる
ソールは80%だっけか?正式に向けて合成控えてたから忘れちゃったけど
ミューテーションもあれだが
先生!技量のステータスは現状死んでいるのでしょうか
打撃特化マグに作り直したほうがいいのでしょうか、先生!
アサルト強化なんてこだわってる人だけじゃない?
ウィーク用の無強化でしょ普通
ボスでスニークとかワンポイント撃つ人もいるけど
ずっと弱点を的確につけてHuにまかせてくれたほうが3倍早い
つまりランチャーだけ強化すればいいのだからHuと同じだと思う
>>354 最初にソールついてる強化すべきものを見つけて
そこにソール2つ重ねると80%
探すのは大変だがここに時間をかけたほうがいい
50%はきついしエクストラでスロット増やすのはもっときつい
一発で決める気持ちでやったほうがいいと思う
特殊能力追加成功率5%を使ってもいいのよ?
なあWikiにも一応書いたんだが、
ミューテーション付いてるものを合成で使うと能力の合成確率上がるのに俺も結構前にたまたま気付いて色々検証してたんだが、
メイン武器:パワーU、アームU、適当
素材武器1:ヴォルソ、パワーU、アームU
素材武器2:パワーU、ヴォルソ、ミューテーション
っていう能力の並びになってる3本を合成したらパワーVが50%じゃなくて80%になってたんだ。
素材武器2をアームT、ミューテーション、パワーUにしたら50%になったから並びが重要なのかと思って4スロで同じようなことをしたらやっぱりパワーVが80%なんだよ。
おまいらもちょっと検証してみてくれないか。並びが重要な気がするんだが、いっぱい試したわけじゃないのでまだ確証が持てないんだ。
ちなみに4スロの時は、
メイン武器:パワーU、何か、何か、何か
素材武器1:何か、パワーU、何か、何か
素材武器2:パワーU、ボディU、ヴォルソ、ミューテ
これでパワーVが80%だった。
80%になんの?
まじ手間ふんでおけばよかった・・・
>>373 いや3つは80%だよ
パワーUソール作る時とかで重宝する
特殊つけたい武器(ユニ)にパワーTとその他適当につけて2スロにする
予算しだいでパワーTその他素材を一個(100%60%)か二個(100%80%)を突っ込む
この時点で パワーUその他 の2スロ武器が出来る
ここにヴォル素材を二個突っ込むことで50%60%の2スロ勝負が出来る(成功確率単純計算で30%)
パワーVヴォルを作りたい場合は、武器にパワーUその他をつけておく
パワーUその他 ミューテその他 の二つの素材を突っ込むと60%でパワーVがつく
それからヴォル素材を二個突っ込むと50%60%の2スロ勝負が出来る
ちなみにパワーUヴォル パワーUヴォル ミューテヴォルの三つで挑戦する場合
パワUパワUミューテ→パワーV(60%)
ヴォルヴォルヴォル→ヴォル(80%)
という高確率2スロが作れるが手間がかかりすぎる為、素直にパワーVつけてからヴォルヴォル突っ込んで50%60%挑戦したほうがいい
多数決でソール3つで80%って事にしといて貰えないか
パワーの方はミューテーションで確立上がるのか
三つ重ねると上がるのか、どっちも正しいのか忘れちゃった
まぁ正式始まったらみんなで試してくれ
サービス終了直前くらいになると、凶悪なソール+特殊\×7みたいな防具3ヶ所が普通になってそうだ
381 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:37:07.24 ID:vXEq+6yf
>>375 あぁ、それな、パワーやアームのV系統とヴォルソあわせると、
V系統が50→80%になるんだよ。
だから、パワーVの2スロ品に2スロのヴォルソあわせると
パワーV 80%
ボルソ 50%
ってなるんだな。
うん、知ってたよね?ww
知らないから書いてるのにわざわざ煽るやつってなんなんだろうねw
自分が知ってる事はドヤ顔の低脳なんで構わないで下さい
ベースのスロットをパワーU付いた状態で2個にすることすら結構失敗する
個人的にはパワーUとソール2個でエクストラ使用のバクチのほうが結果的に楽だと思ってる
なんで草生やすの?夏なの?
そういやパワー付ユニットとかも店に並ぶの?
NPCショップの仕様がいまいちわからん
みんなどんな武器使ってんの?武器作成とかの参考にしたい
俺はアルバグレイヴの+10火50ヴォルソール、パワーU
かかった金額は200K位だった気がする
すげー俺の見にくいな…
パワーT+パワーT=パワーU(60%)
パワーT+パワーT+パワーT=パワーU(80%)
パワーU=パワーU(60%)
パワーU+パワーU=パワーV(30%?40%?ごめんここ曖昧だから知ってる人修正よろ)
パワーU+パワーU+ミューテ=パワーV(60%)
ソール+ソール=ソール(50%) ※ミューテーションもここに分類される
ソール+ソール+ソール=ソール(80%)
こんな感じかな
>>381 あのな、メール欄にsageって入れるとスレをsageることができるんだよ
で、こういうとこでは基本的にsage進行、ってのが常識になってるんだな。
うん、知ってたよね?ww
>>386 低確率だけどパワーIIは武器屋に並ぶよ
ユニット屋に並んでるとこは見たことないけどどうなんだろう
>>390 NPC店も特殊付くのかありがとう
最初見た時に生初期武器しか置いてなかったからゴミ箱扱いしてたテヘペロ
ところでマグリセット500円って使い道あるの?
マグ追加300円なんだからこっちでよくねえ?
>>393 もしかしたらLvそのままで自由にステ振り直しできたりしてな
あくまで確率だからね
80% 60% 30% で30%だけ成功とかある
失敗作が手元に残るのも精神的ダメージが大きい
お気に入りの武器で3スロが1スロになったときは
特殊能力だけに関しては店買いオンリーにしようとおもたよ
>>393 マグの数がフルになった後に使うものというのがcβの時のプレイヤー側の認識だった
スキリセも同じ
ギャンブルで期待値にそぐわない結果が出て喚くのはみっともないと自分でも分かってるんだけど
それでもヴォルソールの成功確率が50%ってのはやっぱり嘘としか思えないの・・・
ツリーも追加500円でリセット1000円だからな
マグもツリーもリセットはMAXになっちゃった人用だよ
ほんとうにリセットされるだけかよwwwワロタ
402 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:50:17.82 ID:vXEq+6yf
>>382-385 情報の一つも出さずにデケー面してんじゃねーっす。
ちなみに、2スロのV品は中々に作るのが難しい上、
失敗して1スロ化のV品になるけど、それを2スロ化させるのは大変。
なので1スロIII品に1スロヴォル重ねて2スロ化でもう1チャンある。
スゲー低確率だけど。
>>388 パワーU+パワーU=パワーV(30%)
パワーU x 3 =パワーV(50%)
多数決もなにも実際80%だからw
ヴォルソパワーUスタミナUとかミューテ入ってる装備を
60%60%50%の1発勝負でやってたら破産もする罠
>>380 たぶん敵のLvが上がるほどドロップ装備の特殊付与数も多くなりやすい
お前らスキルでステップ後のキックとか取得してるの?
さすがにこのスキルは論外すぎるか?
>>405 ステアタのことを言ってるのなら,必須スキルだぞ
407 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:52:33.10 ID:639A193V
ステアた取る人多いと思うよ
自分は取らなかったが
>>405 ステップ後のキックって何?ソードのステアタのこと?
むしろ取らない奴いんの?
ステアタあるとないじゃアクション性もJAの出しやすさも段違い
このスレ見てて良かった
正式始まったらヴォル+パワーTを3つ作って合成しよう
まあ回避しない、全部JGできる人ならいらないんじゃね?ww
>>387 アルバブレイカー+10炎50ヴォルソール
グングニル+10炎50グワナソールパワーII
アルバシザー+10炎50ヴォルソール
アルバゲイン+10炎23(曖昧)ヴォルソール
の4本を使ってる
アルバグレイヴより打撃1高いだけだけど、見た目が気に入ったので背伸びしてかグングニル選んだ
後悔はしていない
414 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:55:05.06 ID:639A193V
LV30キャップ現在ではね?
明日40キャップになるからとるが
ステアタは初段JAにも使うから最早無い状態が想像できない
むしろ標準装備されてないことがハゲをむしりたいレベル
>>395 Cβの時リセット使ってみたけど初期化でオール0の状態からやり直しになるよ
つーかマグリセットじゃなくて特定の能力のレベルを下げるデバイスのほうが欲しい
>>411 素材を作る段階で
「素晴らしく運がないな、キミは。」
って言われるのがオチ
回避しないとしてもステアタは必要だろ
短距離での移動はステップが圧倒的に速いわけで
特にバースト中とかはね。
>>415 Foにガンスラのステアタないのは今でも納得いかないわ
結局ソードちパンチザンどっちが火力だせるんだよ
パルチ慣れし過ぎてソード使えないっす
もっさりし過ぎっす
ヴォルパワーT三つ作った後失敗して壁殴る未来が見える
つかブォルパワーTでも作るの結構だるいからな
>>419 そんなことしたらFoはいよいよガンスラしか使わなくなるな
>>420 カカシ殴るようにタコ殴りするラグネ戦ならソード
ヴォル尻尾みたいな特別な部分を狙うならパルチ
マグリセットって全部のマグがリセットされてしまうの?
それとも1個のマグを選択してそのマグだけリセットされるん?
強いかどうかはわからないけどステアタあるとテンポよくなるからデフォでつけとけと思うレベル
むしろガンスラギア実装はFoにあげたいレベル
たぶんガンスラに強化や合成に一番力入れてるのFoだろうし
>>427 テンポが良くなるっつーか
ステップ全く使えずに最初のウーダンにボコられてHu弱いとか言う池沼が後を絶たないので
ステアタも標準装備にしてまとめてちゃんとしたチュートリアルしろと常々思う
>>389 上がらなくなるだけじゃ…?
まあ相対的には下がるのかもしれんが
431 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 02:02:37.59 ID:vXEq+6yf
ステアタはJAボーナスの底上げだよね。
例えば、
スイングした大猿の股の下をステップで回避
>ステアタ>赤色輪っか>JA一段目発動
以下、JA一発多い状態でフルコン。
あと、主に砂漠でサボテン蹴って壊すときに使う。
>>418 長距離の移動もステップジャンプステップなら走るより速いな
>>420 ギア維持できるならソードが上
パルチの強みは汎用性と範囲とトリックの詐欺判定
タコ殴りできる相手だとガンスラもソードと同等以上の火力出るな
対広範囲雑魚>パルチ
単体火力>ソード
高いところの弱点狙い>パルチでトリックレイヴ
ソードは通常の出がちょっと遅い変わりにJAタイミングがパルチワイヤーよりも
早いから実際の手数は同じくらいでソードの攻撃はダメージ倍率が高い
ギアで最高DPSのソニックが1.5倍までダメージあがる点も大きいね
ヴォルソ+パワー2の手順はやりこみ派のために用意されたものであって
一般人が浅い考えで手を出すと散財にしかならない
よほどこだわりがない限りヴォルソ1個とかで妥協しておくべき
それよりも炎50にしたりする方がよっぽど大事
消滅はしないんだから炎50になってまだ満足できなければ後から挑戦するくらいでいい
ヴォル+ミューテーションで良いと思うよ
数も出回ってるし
>>432 ガンスラ好きだけどそれはない
ソードは基礎値が根本的に高すぎてガンスラのPA一発=ソード通常三発分ちょいレベル
それに加えて通常攻撃と同じ速度でスキル撃てて次の攻撃に移れるソニック
通常ぶんぶんしてるだけでもガンスラちょい低めかガンスラ同等の火力が出るソードとガンスラではタコ殴り部門じゃかなり差があるよ
ガンスラが光るのは中型MOBのダウンとかヴォルみたいな特殊な位置に弱点があるMOBだと思うが
>>434 君はとても正しいな。
メイン武器にヴォルパワーUつけてン万メセタ溶かすくらいなら、
同じ金で全装備にヴォルくっつけて、グラインダでカッチカチにしといたほうがいい。
で、2nd職のユニクロ品で同じことやると幅広がるわ。
>>434 実際、全身ヴォルパワー2とかあまり見かけないしな
割と他人の装備覗いてるけど数える程しか見た事ないし、大抵そういう人はヴィタかレア担いでるという
そういえばガンスラ地味に楽しいよね
ラケーテンで浮かせたあとにガンモードで
通常*2>ジャンプ通常*3>通常*2>ジャンプ・・・
ってやると軽い敵はどんどん上にあがっていく空中コンボを味わえる
サーペントも加えるとさらに楽しい
すぐ敵死ぬけどね
メイン装備の方でソール+α付きの装備さえ拾えれば
そのまま使うもよし、付いてる能力に合わせて素材買ってきて
夢に挑むもよし、と簡単なんだがな。素材は武器種すら問われないから簡単に揃うし。
とはいえさすがに☆9レベルになるとそのまま使いそうだが
FO様は本当にどん欲だな
Ra様より嫌いだわ
>>434 もっというと+10にする所からだな
それもレアじゃなく強化しやすい☆4以下を
防具もまずやりやすいのを+10目指す
今回レア強化は廃+課金者の中でも先頭集団じゃないと無理
ガンスラは一定周期で楽しい時期が来る
範囲の狭さが面倒になって別武器使ってまたしばらくするとガンスラ持ってる感じ
ガンスラ使ってる人マグどうしてる?
打撃と射撃両方あげてる?
ガンスラはファンジ壊すときが一番楽しい
そういやダブセナックルは正式から実装と聞いてたけど、なんで正式からの新要素まとめに無いんだぜ?
もしかして、まだ実装出来てないの?
今まで高い場所にある弱点に対して、ライジングかトリック使ってたけど
動画見てからサーペント使うようになった。高度維持しやすいわ
本気でガンスラ作ろう
効率の良いコモン武器強化なら
まず20本集めます、属性値と特殊でベース1本決めて超合体とかそんな流れ?
結構ハードル高いやね
>>443 打射50ずつで育ててる
でも正直、大体のガンスラは装備条件が技量だから技量超特化で良かった気もしてきた
射撃モードしか使わんからマグは射撃特化だわ
そんなにPTいってないから勘弁しろよな
>>443 今のとこ打撃59、技量40
このまま打撃と技量だけ挙げるか射撃も伸ばすか悩んでるところだな
道中の主砲になるスリラーのこと考えるとほしい所だがマグでそれほど伸びるかっていうと難しいところだし
正式のレアで追加されるガンスラの要求ステしだいかなと思ってる
皆もっとガンスラ使おうぜ
スリラーを思った場所に出せるようになると思った以上に範囲が広いし
ランチャーと一緒で弱点に入りやすいのかダメージも結構出るから雑魚殲滅は早い
サーペントもボスの弱点を突きやすくて下手なソード使いパルチ使いよりダメージ出る時もある
ただ打撃射撃両方要るから装備で禿げ上がる
そんなにきつくないでしょ、繋ぎならヴィタじゃなくてもアルバで十分
属性強化用なんて1050で常に買えてたし
アルバブレイカーとかグレイブならそもそもヴォルソミューテ付きの3スロを
ヴォルがよく落とすからさらに楽だった
>>436 ちょっと古いデータで悪いが
炎26打撃987サーペントで110〜130*6
炎50打撃1022ギア無しソニックで460〜660(ギア有りで1.5倍)
属性差24あってもこのくらいだったよ
攻撃時間はどちらもほぼ同等
ガンスラの属性50にしてからは試してないが、平均140出てれば同等になる
通常攻撃はソードの火力を取るかガンスラのPP回復を取るかだな
>>443 打撃8:技量2で上げてる
射撃はもともと高いしフューリー任せだわ
打撃特化マグ作ってるけど将来自分が装備したいと思った武器に限って
装備条件が技量とかで装備できないことがありそうで怖い
>>75 ジャストガード取らなければ両方10取れるやん
マグ増やせば技量装備も問題ないがな
複数育てると育成失敗しそうで怖いが…
>>453 問題はサーペントは射程短いとこだな、常に使えるわけじゃない分ソニックに劣る
因みに打撃1100ちょい、火50のサーペントがハードのロックベアの顔面にいれて240-300程度だったはず
実装された武器の装備条件が、レベルキャップ開放待ちになる
ってことはあると思う
>>456 それはそうなんだが
打撃はスキルで上げれるが技量は上げれない
マグを育成するには時間がかかるのがだるいんだよね
ジャスガいらんかなと思いながら取ったけど
取ってみるとアクションの幅広がるから楽しいんだよね
ただ前提の打撃防御3入れて4P取られるのがちょっと重いよな
>>445 ゲッテムハルトがナックル装備してたし、ほぼ確定じゃない
2、3章でダブセ持ちのNPCもでてくるんじゃない?
個人的にはヒューイとかダブセ臭するけど
>>461 ヒューイは確かエマージェンシーで出てきてワイヤーもってた気がする
なんでスキルツリー01はリセットできないの?
なんか整理好きだから失敗したゴミツリーが残ってるのが凄い気になるわ
マグなんて課金で増やせるんだから自分の好きにやってみて自分な納得するマグ使えばいいじゃない
まだ正式もきてないから情報もほとんどないだろうし試行錯誤するのが面白いと思うよ
>>463 まじかーワイヤーさんかー
確かに熱血キャラ向けではあるけどwww
>>416 同意
ポケモンの努力値下げる木の実みたいな
7月中に坑道実装予定らしいからナックルダブセはそのタイミングというのも十分ありうる
>>459 装備追加来るまでに時間かかりそうだし育成は大丈夫じゃないかな〜
もちろん正式時に増えてくれれば良いんだけどPV見る限りじゃね
ツリーはなんやかんやで全ギア所持の中途半端型が安定する気がする
武器バランスの変更や新武器追加される度にツリーがゴチャゴチャ増えていくとか、なんだかなぁ
>>457 だね
ガンスラはラグネの足やベアの顔に張り付く時みたいな特定状況下なら強いけど、汎用性がソードにさえ著しく劣るのが1番の欠点だと思う
ベアはこっちも大体そのくらいだった気がする
>>245 あれ、ヴィタギガッシュとかはないのか。
返レスありがとう。
2垢ともカンストHuでどちらもステアタとっといたから不安だったんだよね。
このスレ覗いてよかったわ
早くアギトこねーかなぁ…
追加は正式になってから、であって正式サービス開始と同時では無い
んじゃないかね。もう追加されるなら動画でこれ見よがしにアピールしてるはず
>>472 パッチ当てるの忘れる所だったよありがとうw
あれヴィタソードまでなのかな?
追加されるのかどうか
ハンターでレイデュプル愛用してるんだけど地雷扱いされそうで野良いけません
グラフィック好みだが完全にフォース用なんだよねアレ
打撃特化マグ、ゼルエルみたいでかっこいいな。
>>475 新武器は宣伝の目玉になれる要素だもんな。明日から使う気満々でワクワクしてたからがっかり感やべえ
以前見た一覧ではアルバギガッシュやアルバクレイモアにも上位がありそうだったがどうなんだろうな
アルバシリーズは振れ幅大きくてレアに逃げてたが、ヴィタはどうなんじゃろ
なら安心かな?
あれは古いやつみたいだし
>>245 これ見ると動画に出てくるのは全部あるから
これに+αくらいかなぁー
クシャネビュラの上下にあるやつやばい
ユニットの名前もそうだけど、武器シリーズってギリシャ文字を少し読み方変えただけだから
ヴィタの次はガルマとかグンマー(群馬じゃないよ)とかになるだけ。
全部上位武器あると思うよ、最初に付く名前が変わるだけで。
群馬ソード…
>>478 僕はそれ強化して参加してるけど地雷だよ
群馬ブレイカー…
サイタマー・チヴァ・イバラーキシリーズが続くんだな
グンマーわろた
フクシマシリーズ PA アトミック
日本語で言うと群馬剣
俺FOだけどグンマーブレイカーきたらHUになるわ
段々かっこよく見えてきた、これがゲシュタルト崩壊って奴か。
ダブセとナックル実装されてるかどうかって正式サービスしてからクラスのとこでギアでてるかどうかで分かるんじゃないの?
その考えで行くとOBTの実装項目表で「正式もこれでいくお!」
てかいてあったから無いの確定すね
ソードやパルチのギアUが出る可能性もある
この短期間でそこまでSEGAがするとは思えん
大体、PSOって200Lv近くまで上がるゲームだろ?どうせ70ぐらいまでは年内到達だろうしさー
スキルツリー拡張は無いとおかしかろ
ここで聞いていいのか分からんが
みんながよく言ってる1Kとか1Mって
1K=1千
1M=100万
って認識で合ってる?
1クリスタルのKと、1メセタのMだよ
ソードはもう少し使い勝手よくなってもいいな
ギア減少速度低下スキルとかあっても全然良いlv
ソード好きならとるだろ
それか浪漫仕様としてギア全種5段階目までためれるのを追加するとか
パルチ、ワイヤーはギアが5個までストックできるのに対して
ソードは五段階目を維持するのが3よりちょっと難しいかわりに
5段階目までいったときのPAの威力はまさに浪漫、ぐらいのをさ
Huは打撃特化マグにしないと装備できない武器とかってあった?
普段やってるRaだとそういうのあって、Hu用にマグ買おうかと考えてるんだけど
現状で十分使いやすいっす!
>>506 30キャップ時のアーディロウはそうだったけど
40キャップで次に出るかもしれない最高ランクのレアが如何程かわからんからなんとも
レア度=打撃要求でもないしなぁ
時間でゲージ減るのはいいけど溜まったポイントまで減らなきゃいいのに
ゲージ足りてないとPA使うたびにポイント減る、ゲージ足りてれば減らないでいいじゃん
ギア強化(ゲージの溜まり易さ、影響力の上昇)とか、ギア強化(3武器全適用)
どちらかは欲しいよなぁ。
>>505みたいにストック量増やすとか時間延長とか
ソードは使い勝手よりもソニック以外の性能をなんとか…
>>495 名前だけ見ると群馬を滅ぼせる剣みたいだな
レア武器特性がボトムの一定の割合まで引き上げってのが確定した暁には
打撃特化技量無視マグがベストになるんじゃないかな
キャップ30だとディニアエッジとかアーディロウが特化マグ+打撃UPに振らないと装備できないくらいきつい
ソードはギアじゃなくてチャージPAもうちょっと煮詰めるべき
フルチャージでもソニックどころかクルーエルよりDPS低くてやばい
ライジングは用途あるしノヴァは使えん事も無いらしいが(俺は使わんが)
クルーエルが結局ギア効果無し?だったりツイスターがぎあ()なあたりがなんとも
ギア効果が薄いならせめて素性能を上げてほしいね
それならたまりにくい戦闘ではそっちをメインにとかまだ出来る
正直減少時間は早いな、もうちょっと長くしてくれてもいいのに
>>508,513,514
とりあえずはユニクロ装備に困らなければいいかなと思ってる
射撃特化マグのままでもガンスラで使えるし
でも特化にしろ技量とのバランスにしろ、流用じゃ装備できても打撃なくて攻撃面弱すぎるかね
追加でゆっくり打撃上げて、情報見つつ技量必要か見極めたほうがいいか
流れが速くて追いつけんw
エマージェーンシーで乱入してきたNPCの白ロボが素手だったな。
敵ブン投げてた。
少し移動したら終了だからな
現状、PSEバーストやボス戦用だわな
でもギア1ソニックで十分つよくね?
700〜800くらいでるし
あんまり減りが遅くなったらそもそもゲージの存在自体意味なくなっちゃうじゃん
技量足りないなぁと思ったらラッピーソールなりアームなり武器につければ十分な気がする
ノヴァストはわりとギアあると使いやすい
実際ザコ戦ならソニックより安定する
でもこれやるくらいなら槍使ったほうがいい
剣大好きっ子向けだな
ギアはかなり練られてると思う
むずかしいと感じても
10時間くらいプレイしてたら慣れる
それでダメならRaでランチャーなんか簡単で強いからオススメだ
ライジングやノヴァはちょっと火力テコ入れしてほしいね
ゲージ3ライジングなんかJA通常連打よりちょっと上かなって程度
貯まるのが遅くて減るのも遅い、が理想かなー
>>523 正式になって+10属性50な高性能レアソード一本でけたわー、とかならそっちのがいいかもねー
同等の槍も用意しろとかmjktだし
>>524 初撃はいいんだが、ブンブンブンのおまけが威力低すぎるんだよな
モーションは空中に滞在出来るから文句なし。御蔭でラグネの帯電とかも空中待機で避けやすい
普通だと溜まるの遅くて減るの普通でJGでも溜まる、がいいとおもふ
ノヴァはラグネの時とかには重宝してたけどなあ
足ぶん殴ってる時に自分の周りにダガンがいる時とかに使ってた
逆に言えばそーいうケースじゃないと使ってなかったけど
遠距離でハンターらしくないPAのソニックがギア込みでもほかと同じくらいの倍率でモーションも早いとか納得できない
PAのレベルが上がればライジングやノヴァのほうが有利になるのだろうか・・・あとツイスターフォールをなんとかしてやれよ
ツイスターフォールは落下高度によって威力加算とかだと面白かったんだがな
ライジングは特性上空中で出す事が多くて空中だとさすがに3タメできないのと
ノヴァストは基本地上で戦ってる時に3タメするからちょっとしたスキに3タメ放てる感があるから違うのかもしれない
女キャストでハンターってどういう点で損なのですかね?
今は女キャストなのですがソードで暴れたいです
ステータスで何か違うんですかね?
これ設定でWASD2度押しでステップするの解除出来る?
避ける為に細かい位置取りしてたらすぐ2度押しステップ発動して面倒だわ
iniでもいいから消せないのかね
男は打防が高くて、女は射防が高い
他は大差無い
>>530 ツイスターフォールがあまりにクソすぎるのがHuを触って即投げる奴が多い理由の一つにもなってるよな
Raなんていきなりディバインランチャーが手に入るのに
つっても種族や性別の違いによる差異はほとんどないから気にする程じゃないだろ
気にしてるならマグ育てろ
フューリーあるなしの比較動画とか誰か作ってないかなー
540 :
533:2012/07/04(水) 04:00:23.59 ID:dZ+skTn7
レスありがとうございます
では女キャストですけど、ハンターを育てても大した差は無いと考えてよろしいんですね?
スキルリセットないのか!あると思ってたのに!
>>538 必須だよどうみても
問題は槍なりはそこからクリ10までLV40でいけるがソード系はいけないって所
>>537 流石に沼はHPがやばい。事故ったら一瞬で溶ける
それ以外はどうでもいい
それにしても消費PPがでかすぎて3段全PAにすることがなさすぎてオリジナルコンボ()になってることが実に悔やまれる
これならパレット制でよかったよな、現状無意味すぎる
アルファで要望送ったのになー
むしろキャストって時点で他種族よりHuやRaをやる場合にゃ有利なんだから気にするなよ
というか気にしちゃうならキャラ作りなおした方が良いんじゃね
槍とソードどっちもツリー買えばいいと思います!(豚)
ソードギアまで振っても普通にフューリー振れね?記憶違い?
キャス子は普通に損とかないレベルでHuもこなせるぞ
打撃攻撃みるとキャス男にちょっと劣るけど、ほんとうに微々たるもんだし
まあ物理防御だけはどういうわけか人子沼子沼男と同じ数値だけど、射防御高いしね
てかぶっちゃけレベル100ですら箱男と沼子HuですらパワーU一個程度の差だし、
打撃低い分は法撃防御とかどこかで一応の釣り合いはとってるから気にするようなレベルじゃない
>>540 男キャストと女キャスト両方プレイしてたけど、体感じゃ違いがわからんぐらいの誤差だわ。
現状は見た目の好みでどうぞ。
ソニック>ソニック>ソニック
ぼくがかんがえたさいきょうのこんぼ
ソード使ってるけどダブセギアはソード側に来て欲しいなあ
槍側に行かれると面倒くさい
ここでまさかの完全独立でダブセツリー追加
※ただしクソみたいな前提条件スキル有り
そんな悪夢
551 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 04:07:50.28 ID:E1dQ81EF
おいおい
ハンターが有利っていうのはキャストはキャストでも「男キャスト」だろ
女キャストは射撃が得意って公式ガイドブックに書いてた
>>524 テコ入れならスキルツリーに更に上のギアが追加されればいいな
ギア4〜6まで貯まるよになってライジングやノヴァがギア6で超性能なら
さらにハンター楽しくなりそうだけど
てか地味にヒュマ♂がHu適正2番手なんだよな
打攻がキャス♀と同じで打防はキャス♂と同じだし
ヒュマ♂はマジでポテンシャル高杉だろ
スキルパレットによりオリジナルコンボ!
とか言ってるけど、ソニックソニックソニックやライジングライジングライジング
前者と後者を道中用とボス用にわけて使ってるから凄く無意味な気がする
PA複数種セットした状態でギア溜めする為に通常攻撃してると、
理想のタイミングでライジング撃てなかったりで逆に不便だったりするし
あのステで「射撃が得意(キリッ」とかどういうことだって感じ
>>553 法防に穴がないことを考えると下手すると1番手タイ
ところで射撃防御とか魔法防御あるけど
打撃はわかるんだが具体的にどんなのが射撃で、どれが魔法なのか区別つかねー
ラグネの円盤飛ばしが射撃、サンダガが魔法みたいな感じなのか?
攻撃中に武器チェンジで次の武器の攻撃が出て流れるようなコンボが可能!とかだとさぞ気持ちいいだろうな
まぁ無双オロチのキャラチェンコンボのパクりだけど
そりゃそうだろ
今までの主人公ポジほとんど馬ハンターじゃん
フロウウェンやアッシュ、イーサンは伊達じゃないってことだ
ちくしょう…くやしいな…
ここ見てるとわざわざコンボ(キリッとかやってた俺がアホみたいな気がする
スキルパレットもっとほしいな
正直三段すべてを同PAにしてるのが使いやすくてなぁ
最初はスナッチで下がってフラッグで近づいてとか
ライジングで打ち上げてツイスターで〜とかやってたけど
いざそのオリコン()やろうとすると
連発できるPP残量 と 何回通常攻撃して次何PA出るか把握しきれない ことが原因で
結局レイン3とかソニック3が落ち着くっていう
どうせナックルも剛衝派タイプが最高なんだろうな
ナックルなのにみんな手からビーム打ち出してる光景が目に浮かぶわ
PA中に同じ武器でPA違いのに持ち替えてPAだすってのは一応できる
1段あたりのPP消費が20とかなら俺もコンボ()とかやるけど
現状でそのコンボ開始時に一回つかったらその後延々通常連打じゃねーか
ちょっと、いやかなり無理がある現実的運用に
どいつもこいつも3段同PAで開発がこれはまずいとそのうち気付いてくれればいいが・・・
そいやパレットのPAって3つセットしても最初の1つしか出なくて、今は1つしかセットしてないんだが・・・
あれって右クリ連打とかで出るもんなの?
568 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 04:17:58.02 ID:E1dQ81EF
ランチャーのコモン+10はマイショップにいっぱい出てたけど
バルチザンの強化されたコモンってほとんど見ないのはなぜ?
バルチザンはマニア武器?
そのうちなんちゃらソールでPP+10とか付きそう
なんでサブパレットにPA登録できないんだろうな
メイトのかわりに好きなときにスタコンとかできたらすごい便利なのに
ナックルは波動拳とか撃つPAありそうだし安泰だろうけど、ダブセはどうなんだ?
現状、邪魔にならない遠距離系PAないとワイヤーみたいにゴミ武器認定されるよな
>>571 トルネードダンスにきまってるじゃないすか
ダブセが実用武器だったことがあるか?
PP2とか増えた所で(笑)だしなぁ。増やすなら10、20単位じゃないと
PPの上限と比例して回復速度が増えたり、一撃辺りの回復量が割合回復だったりすりゃ日の目を見るだろうけどさ
マジレスするとダブルセイバーは武器じゃないから
あれは乗り物、コレ豆な
>>568 即売れだからじゃね?てか即売れだった
Huは使用人口多そうだしなー
Hu適正は
キャスト男>ヒュマン男キャスト女>その他。
打撃の数値は上3人はほぼ誤差でLv1の差あるか無いか、それ以外はLv3〜ぐらいの差。
Raの場合射撃は種族での差はほぼ無いに等しい、フォースの場合法撃はニュマとキャストではLv10〜の差が出る。
つまる所、HuはLv低い頃に装備出来るか出来ないかって言うさは間違いなくあるけど
種族による火力の差はほぼ0だと思って良い、見た目が好きなのを選べば一番。
但しフォースの場合はかなり差が出るみたいなのでキャストフォースはLv上がりきらないと装備が辛いかも知れない。
キャタ・ソール 法撃防御+30 HP+20
ロックベア・ソール 打撃防御+30 PP+2 HP+10
ヴォル・ソール 打撃力+30 HP+20
ラグネ・ソール 法撃力+30 HP+20
ラッピー・ソール 技量+30 PP+3
グワナ・ソール 打撃力+30 HP+10 PP+2
射撃上げるソールってのは無いから、雪山では射撃のソール来るかな?
みんな雪山でレベル上げやレア掘りして火山とか砂漠あんまり行かなくなるから、ヴォルとかグワナの値段上がるかもな
まぁまたHu向きのソールが出るかもしれないけど
3つ別々に登録するほど各PAの使い勝手そんなよくないしね
攻撃順もややこしいし
浮遊系を叩き落とすために1にスタン23にソニック入れてるんだけど、殴る→PAソニック→繋げて殴る→PAなぜかスタン出る、とかね
正直短押し長押し判定か、どっかのキー押しながらだとPAが2に登録したモノに変わるとか、それだけでも良かった
はやくトルネードでロデオを追い越したいです
今の仕様でサービス開始してしまったら、PAコンボシステムとか後々廃止なり変更なりするのって可能なの?
ACのせいで大幅な変更ってし辛いと思うが
コンボ()を有意義なものにしたいなら同じPAは2つセットできなくすべきだったが
今更そんな修正されたら暴動が起こるわな
>>579 射撃は元々攻撃高いからソウルなんぞこない
それ以上火力上げてどうするのRAのアホかと
>>582 スキルはACからむけどPAはからまねーからいんじゃね
コンボにACは絡まないから大丈夫だろう
ただ変更して新しいシステムを生み出す能力はこの運営にはなさげ
スキルツリーの糞っぷりは後々配置変更せざるを得ないだろうから
全キャラのスキルリセットで大損害食らうだろうな
よくマルチ部屋で複数のRaが過多ならべてロデオでブイブイいわせてる見るけど、あれはまあまだわかる
でもマルチ部屋とかで複数のHuが人間コプターになって移動してたらもはやホラーだよな
そういえば少し気になってたんだけどさ、正式はじまったら課金してないやつがβの時に出品してた品物はどうなるんだ?市場に残るの?
下手したらアルバとかヴィタ市場、壊滅状態になって属性50作るのダルくなりそうだなぁ
>>584 セットしたPAで次のPAの効果が上がるとかだったら良いはず
ソニックでリーチUPとかライジングで攻撃力UPとか
多分、通常攻撃もコンボに含まれるから意味わからなくなるんじゃないかな
通常攻撃は1段目2段目どのタイミングでも、予め決めてあるPAが出る・
そのPAの後に限りコンボセットしてあるPAが出せる。みたいな方がまだ使い勝手良かった
>>582 勿論出来るけどまず絶対やらない
億が一やるとしても集客商品として大型アップデートで当分先になるのはまず間違いなし
>>590 それ使い勝手悪くならね?通常攻撃でコンボ数調整できなくなるじゃん
スキルツリーシミュ眺めてておもったけど両刃剣やナックルとか実装するとそれに伴って
おそらくはギアが実装されてスキルツリーに組み込みとかなるんだろうけど
スキルツリーが拡張される都度リセット購入を強要されそうでこわいな
>>588 △マークが付いてるのは出品だけで売上チェックには付いてなかったから
「出品」する時だけ課金じゃないとダメってことじゃないかな
あんだけ炎属性優遇されてて雪山とか弱点炎フラグじゃねーか
砂漠火山とかでさえダーカーが炎だから常に炎だし
そこまで弱点影響しないとはいえどうなの
あと弱点闇plz
てか普通に銃や杖と同じ仕様でよくないか?近接武器も
PP足りないって言ってる人は
フォトンドリンク飲んでみるといいよ
>>527 そうそう威力だけね
>>593 ぶっちゃけHUを選んだ時点でスキルツリーを買わされるのは仕方ないと諦めてる
どうみても今のに追加した場合そこまで行く無駄なスキルも追加だからね
そうなるとLV40の時点でもまた悩む事になる
もうガロンゴの顔見たくない
>>592 俺は全パレット同じPA突っ込んでる組みだからよくわからないんだけど
ギア貯める為に攻撃しながら、隙あらばPAする時に本当はこっちのPA出したかったのに!
みたいな事になってイラッとこないん?
それなら通常攻撃からの派生PAはコレ、派生PAからのコンボはこのPA。な形の方が
ワンパターンとはいえ使い易そうだけど
>>583 ソニックが2の判定扱いになってるのはわかるけど、実際使っててPAの所で切れてくれた方が分かり易いし殴るソニックループ出来て捗るじゃん?
ツリーは案外放置が正解かもな
打撃アップやPAアップ、フューリーにつぎ込みたくなる気持ちをぐっと抑えて温存しとくのも有りなきがする
でないとアプデの度にツリーが増えていくという悲惨な事態に
>>600 モーション覚えちゃったからな、それに咄嗟に出したいPAなら1段目にセットしてステアタ発動するし
通常一段の次がPA二段目になるのは本当うざい。
クエや敵によって使うパレット頻繁に変えるからますます混乱する。
三段目以降も通常とかステアタとか繋いでたら、今何段目かなんて忘れてしまっていかんわ。
バランスとか改善というより
ただの愚痴だな
トンダン移動があるなら必須になるけど
ないならダブセはいいわって感じで諦める
>>606 ダブルセイバーギア:技のリーチと範囲が強化される
とかでトルネードの移動距離が二倍になるんですね、わかります
ソード一切触れてなかったから40lvまで大剣担ぐかな
30lvから40lvまでそれならモチベ維持楽そうだし
ステアタの時点で最初からなんだからそこはがんばれよ
それに仕様変わったとしても愚痴の内容変わるだけだろ
なんでスキルツリーなんてつくったの?ってαから言われてたけど
実際いじれるようになってきた今回から気がついた不満がいっぱいある感じだな
ハンタースレが一番適当だな
レンジャーはよくある質問とか纏めてたり、フォースに至っては専用wikiまで作ってやがる
お前らもうちょっと頑張れよ
>>464 文字通りに捉えるとできないができるかもしれない
・ツリー1のみリセットできない理由が特にないし、そのように実装する意味もない
・リセットするより追加する方がお得ですよと親切のつもりで入れたメッセージかもしれない
まあ10時間後には判ることなんでどうでもいいのだが
オープンβからHu始めたが今何段目かは無意識にわかるようになった
特にソードは通常がもっさりでステアタ使いまくるから1段目が使いやすい
そういうのもちゃんと管理しないとHuは面倒くさいと思うんだ
だってその愚痴、自分は攻撃回数も計算出来ない下手くそです。って言ってるみたいなもんだぞ
とりあえずソードにはオーバーエンドさえ来てくれりゃ戦える。
消費50とかでもいいからさぁ。
Huはちょっと頭が弱いのでこれぐらいがいいのです
元々効率厨房だからその場その場で華麗に効率よくダメージを!って考えると
ボス戦だと弱点にライジングしか運用しなかったり…
投げたり気絶させたり出来て、そこそこ耐久力のある敵ならコンボの価値ありそうだけども
ジャスガにPP回復つけば全力でSP振るわ
トリックってあれダブセでやるべきだったんじゃないのかってモーション。
安易にPSU武器出してオリジナリティも少ないし、愚痴る要素はいくらでもある
今の攻撃回数覚えられない!ってより、この場だとこれしか使わなくね?ってのが大多数の予感
でもさでもさでもさ
ギア3たまったときのライジングは必殺技!みたいな感じで格好いいじゃん
格好いい、ただそれだけで俺のモチベーションは上がるよ!
ソードの通常攻撃のモーションはもうちょっと考えて欲しかったな・・まぁαからいってんだけどね
αテストは要望送れという名目のもとの鯖負担テストが9割でなにをいってもハゲのオナニーなのはわかってた
あとHuって取りたいギア(というか使いたい武器)によって割りと変わるから
こうした方がいいよ!っていうのが、正直ステアタくらいしかないんじゃないかねぇ?
oβだとモーションは変わらなかったけど、通常攻撃の割に威力高くてびっくりしたけどな
>>609 同意だわ
何段目出してるかわかりにくいとか、自分で慣れて覚えろとしかいえんwww
今の仕様のほうがわかりやすいってやつもいるだろw
全部同じPAを登録するってのは個人的に嫌だったからやってないが特に困ってないな
一段目ノヴァ 二段目ソニック 三段目ライジング、ソニックとかでよく使ってるけど
特に不便はないな、まあたまにライジング出しにくい時は確かにあるけど
ボスでダウンした時とかソニック3連できるほどのPP余裕もないし
その時のPPにあわせて
通常→ソニック→通常→ノヴァ3→ソニック…みたいにやってる
ソニックと比べると時間効率は悪いかもしれんけど、常に連射できんしね
PPの効率自体は悪くないし、ボスの隙とかにねじこむならノヴァ3とかのがまさってるかもしれんと思う
負けててもそこまでの差はないだろうし
なにより気持ちいいから使ってしまうわww
フューリーって地雷だよな
ヴィタ系装備が困難だから打撃アップのが可能性を感じる
627 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 04:51:37.67 ID:E1dQ81EF
しかし同じキャラでクラスチェンジする奴って拷問じゃないか?
レンジャーからハンターに変えるんだろ?
一度しか報告できないクエができないのならレベル上げがかなり難しくなってるだろ
オーバーエンドみたいに剣を巨大化させて一刀両断みたいなPAがなぜない
現状最高の攻撃力アーディロウ、ティグリドルとか必要攻撃450組はレベル100まで使えそうだなー
というか、レベル51で一旦攻撃力が300まで下がるんだっけか
それなら必要攻撃400以下の武器も十分使えるか
ソード アロウアロウアロウ
ソード エッジエッジエッジ
ソード スタンスタンスタン
パルチ レインレインレイン
ランス フォールフォールフォール
ガンスラ エアエアエア
パルチで攻撃力300程度、無属性、コモン武器使ってて
OBだしこれでいいやとごまかしながら使ってたんだが
正式が始まったらすぐに☆8以上の+10を買おうか迷ってる
属性なしかありかは品揃え次第なんだが同輩の皆はどう思う?
やっぱ凍土の武器掘るまで白い目を我慢するしかないのかね
>>626 レベル上がるに連れメリットもデメリットも少なく成るしな…
まだパーセントでの補正なら後々も役立っただろうに
>>627 繰り返し受注出来るクエをメインジョブでこなして、報告は他のジョブでする
これだけでも結構変わってくるだろ
武器にヴォルソ+パワー3
ユニット3個ともヴォルソ+ミューテーション
終了前に頑張って作ったけどこれで凍土でも戦えそうだ
他のクラス取得するときのハンスさんの輝きっぷりは異常
フューリー2とかフューリーアップとかあるかもしれないのでその可能性に賭ける
>>629 レベル51で言ったん攻撃力が300まで下がるってどういう事や
キャラのレベル51になったら弱体化する様な意味合いにとれるんだけども
つかHuもパレット切り替えでよくね
なんで使いづらいコンボ式にしたんだ
キャストならアーディロウで技量にいってる特化マグじゃなくても普通に装備できたけどなぁ・・
打撃1は10までとってるけどHPアップにポイントつかって2まで取る必要性は感じなかったから
フューリーとってるわ
とりあえずオリジナルコンボ()とスキルツリー作った奴はクビにしろ
640 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 05:00:17.97 ID:E1dQ81EF
>>631 あのですね
マイショップの数が三十分の一くらいにんる可能性があるんですよ
良い武器の競争率は極端に上がって普通に狩りしてる人には買えなくなるよ?
>>637 いちばん最初は切り替え式だったんだけども
「PSOみたいに段階的に攻撃したい」っていう要望にお答えして
コレジャナイ斜め上を行く今の設定になった
>>636 正式始まって、キャップ開放されたらどうなるかわからんが
49 900000 420 100 356 396 317 317 396 317 282
50 945000 425 100 360 400 320 320 400 320 285
51 950000 430 100 272 303 242 242 303 242 288
52 1000000 435 100 274 306 244 244 306 244 291
53 1050000 440 100 276 309 246 246 309 246 294
54 1100000 445 100 278 312 248 248 312 248 297
55 1150000 450 100 280 315 250 250 315 250 300
56 1200000 455 100 282 318 252 252 318 252 303
57 1250000 460 100 284 321 254 254 321 254 306
58 1300000 465 100 286 324 256 256 324 256 309
59 1350000 470 100 288 327 258 258 327 258 312
60 1400000 475 100 290 330 260 260 330 260 315
ってな感じで、全体的に能力がガクッと下がってるんだよな。
因みにここからはそのまま伸び続けて、最終的にATKは450まで伸びるが
643 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 05:01:04.14 ID:E1dQ81EF
ミス
あのですね
マイショップの数が三十分の一くらいになる可能性があるんですよ
良い武器の競争率は極端に上がって普通に狩りしてる人には買えなくなるよ?
>>640 逆に考えるんだ、そこで自分も物を売ればすごく儲かる、と
>>631 どうしても気になるなら、鍵付きマルチ部屋でNPC3人と凍土ぐるぐるするといいかもね
俺もそうするつもり
>>627 全職並行でやってるけど
ハード開放のためのボス5体とかしち面倒くさいクエ1回で済むし
つうかクエのEXPよりPSEバースト中に適当に乱獲してるほうが美味しかったりするし
クエできないから上げにくいとは思わない
>>641 マジかよw最初はパレットだったのかよw
斜め上すぎるわー、もどしてー
>>642 本当だ、なんだこれ
流石にステータス下がったら文句言われるだろうし、とりあえず埋めただけのデータなんじゃね?
若しくは基本ステータスに軒並み+100されるとか
いましがたニコにあがってるガンスラ動画みて価値観が崩された。
なんだあれは
PAは何回目で出すとこれが出る、じゃなくて単純にこのPAの次にこれが連携で出せる。
ってやった方が圧倒的に判りやすく出しやすく繋ぎやすい、今の仕様が物凄く判りづらくて使いにくいのは間違いないよ。
何で通常攻撃から繋ぐと1番目のPAじゃなくて2番目のPAになるのかこの時点で既におかしいと言うのは俺も感じた。
>>642 なんだこれwww
さすがにこれこのままってことはないんじゃね?って思うんだけど
苦労してLV上げて一時的に主力ステータスが下がります^^とかイミフすぎる
強化して使っていたギリギリ装備できる武器が装備できなくなるとか暴動もんじゃないかこれ
>>640 OB時に売り出されてたアイテムなんかは正式でもそのままになっているんじゃないか
と予想をつけたんだが違うんだろか
OB終了時に売り抜こうと安めに売り出されていたレアの強化品を正式開始後高速で買いに行くって魂胆だった
もう一度悶々と考えてみるよ、ありがとな
ダミーデータっぽいね
Huがパレ切り替え式になったら操作的にガードが無くなってそれはそれで困ると思うんだが
もしPAを使った後のPAが別種であればダメージ補正がn%付加される仕様だったら
スタンやソニックで補正上げてライジングやノヴァで位置調整しつつ一発といった
PSOのハードアタックの様な位置づけも出来ると思うんだがな
とにかくいい加減なゲームですよ
オートメイトハーフは本当に100%なのかなあ
あと、例えばMaxHP600が500のダメージを喰らって100になったとき、
使ってくれるのはモノなのかディなのかそれともトリなのか、それが問題だ
ディで360回復しても460にしかならないから次また500喰らったら死んでしまう
>>654 ガード状態から同時押しでPAだせるようにすればいいjy・・・
あれ?ガーキャンされてJAできねえ?
PAの順番がわかりにくい繋ぎにくいっていうのは慣れるしかないな
俺は今のほうが状況によって一つ目のPAを通常でスルーさせてとかできるから便利だわ
ま、文句言ってもこの仕様は変わらないしがんばれ
ポータブルんときのオートメイトはたしか、モノから順に使ってく感じだった気がする…
モノの所持数が0になるとディメイト、みたいな。
大ダメージ受けたときはHPが半分超えるまでモノメイト連打してくれた気がするが
いまいち記憶があいまいである。
>>648>>651 LV51以降は、ベリーハードになって、キャラの能力が下がります^^ってことなのかもしれん
だから、現時点の☆9武器は、LV101〜、アルティメットまで現役かもな
アルティメットで☆10〜☆12レアが解禁だな
>>656 前スレにはモノメイトから順番に使っていくんじゃね?って書かれてたよ
>>656 モノメイトから使っていくんじゃない?
モノメイトでも50%に達しなかったら連続して2個使うならいいけど
>>656 トリメイトだけもっとけばいいんじゃないかな
これは散々Pspo2のときから言われてることだけど
今回トリメ食うと硬直長いからなー
全快したけど1発貰いましたってケースが多々あってモノメかディメしか食ってないわ
モノメイトからじゃないよ
おそらくランダム
公式の動画でモノ、ディ、トリ全部持ってたけどトリ使ってたし
もしくはHPにあわせて使ってくれるのかもしれん
ああ、オートメイトあるなら別だけども!
いちいち回復買い足すの面倒だからそういう意味ではオトメ切るか…
マグが完成しちゃえばモノメイト不携帯でよさそう
オートメイト取るならマグに回復アイテム生産能力付けようかな
スキルはステアタとジャストガードとソードギアとオートメイトとって残りは打撃アップにしよう
フューリーが地雷ってどういうことなの・・・
ボスなんてノーダメが基本になってくるし、あれあるとラグネの弱点にレインで2000x5とかでるんだが
マグはルームグッズで育てろってエロい人が言ってた
フューリーで2000×5出るなら、フューリー無しでも1800×5くらい出てそうだな
>>667 モノメイトってモーション速いから攻撃の合間にちょこちょこ回復するのに便利ですぐになくなっちゃうわ
おそらく現段階で最強のハンターだな
PAの順番わかりにくいとは全くねーんだが
3つめの登録をすぐ出したいとか
1つ目の登録を空中発動JAで出したいとか
1つめの登録をステップ移動せずにその場でJAから出したいとかそういうのが困るんだよね
あとソードは空中攻撃のほうが早いから低空で刻んでてギリで足ついたときに狂ったりとか
んで結局3段同じの仕込んで状況に応じて登録してある技のやつに持ちかえるという
>>665 よく見たらあの動画、モノとディの所持数0だよ
ウィーク入ったら3万オーバーとか他職からの叩きが加速するな
近接職なんだからある程度火力ないとねえ
>>669 え? もしかして未実装のサイヤ人かなんか?
ウィーク入りだよwww
計算式よくわからんが槍はフューリー使うとダメすげー伸びるよ
どう見てもウィークありのダメージです、本当にありがとうございました。
もし無しで出したらやばいな、ボスなんて1分掛からず死ぬ。
はーあ
かいさーん
レインの攻撃時間考えるとJA通常混ぜたソニックのが合計でそうだけどどうなん
オトメ使うなら最大HPは出来るだけ高くした方が有利かもなー
回復アイテムが割合回復なので最大が増えれば回復量も増える
よりごり押しがやりやすくなるわけだ
>>611 全く同意、民度低すぎ
アホのように同じ質問が繰り返される中、前スレの初っ端でちょっとテンプレ追加の動きがあったのに
今スレでは見事に無視され、誰も何も言わない
まあテンプレとかwiki作ったところでここで質問する奴は見ないってことが皆わかっているのかもしれんがw
ソロのダメージなんて話しても虚しいだろうよ・・・
ボス戦且つRaありきの職なんだし
確かにPo2はモノから順番だったね
ソロなら3種持ってってボスに着いたらモノとディを倉庫送り
PTでマルチ徘徊とかはFoの回復をあてにしてトリのみ所持
みたいな感じかなー
まあPSPo2みたいにモノでも連続で食ってくれるなら全然使えるんだけどな
人柱待ちだわ
>>683 かといって自分から率先して行動移すわけじゃないんですよね
ところでPP回復仕込ませたマグを育成してる人いない?
あれの任意発動っていまだにできるのかな?
さわんなよ
課金アイテム転売合戦まであと8時間ちょいか
テンションあがってきた
690 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 05:42:53.95 ID:E1dQ81EF
>>649はどういう意味?
ガンスラが強いって意味か弱いって意味かどっち?
691 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 05:45:09.86 ID:E1dQ81EF
>>689 確か課金アイテムはマイショップに出せないんじゃなかったかな
そう書いてたような
アバター等は出せるのかな
オートメイトあれば被弾気にせずごり押しできるのか
難易度上がってくると欲しくなるな
>>687 当然、呆れたやつらのために動くわけねえだろwww
1スレでいいから1から1000まで読んでみなよ
いいたいことがわかるはず
697 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 05:54:21.23 ID:E1dQ81EF
>>694 そうでしたか
アバターの転売頑張ってください!
次はガンスラ射撃モードしばりの動画が見たいな
肩越しでJA弱点ヒットさせつつスリラーエイミングショット
必死に動画の宣伝しなくてもいいよ
700 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 05:58:46.29 ID:E1dQ81EF
>>695 その動画を見ると強いですが
これってニューマンのハンターですか?
この人が上手いだけだと思いますよ
だってこれガードもできないでしょう?
それで接近ってさすがにきついでしょう
>>688 0%から餌やると発動するんじゃね
効果時間が微妙でピンポイントで使えないと難しい
PBの支援のやつはしらね
他の武器に並ぶぐらいの潜在能力がガンスラにはあるって事だろ、動画見てないけど
ガードがないと近接できないとか何の冗談
>>695 アキシオンさんは前々から格好いいと思っておりました
ってかこれはガンスラつえーってよりこいつがうめーwww
魅せるね
下手糞な俺でもそんな寝言は言わんぞ
>>695 宣伝乙といってやろうと見たら、普通にガンスラ担ぎたくなったわ
ブラオレット買い占めた
708 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:03:22.53 ID:E1dQ81EF
でもこれガンスラ使ってるってだけで
実際はバルチザンの方が早く倒せるんですけどね
もう低空ステ移動が染み付いてる動きしてるね
意識せんとやってない俺とはそこからして違うな
今後もっと低空ステ移動常時使うぐらいのつもりでやってみるか…染み付くまで
いつになったらsageるのこいつ
しかもバルチて
まぁ、武器が種族が職が強い云々じゃなくて単純にこいつが上手いってだけだからな
ようは使う中の人次第ってこった
上手い子はガンスラでこんな挙動できるんだな
それともガンスラ使いならこのくらい普通なのか?
まあパルチでもこのくらいうまい人が使えばガンスラよりは早いだろうけどね
ワイヤー4分動画とか上がってるよな
このレベルで動けたら常時フューリー余裕だろうな
MHとかもだが、上手いヤツはもうなんか根本からして動きがおかしいんだよな
効率を求めると木から降りてくるウーダンをワイヤーでキャッチぐらい朝飯前なんだろう
ワイヤーで4分とか人間の動きじゃねえな
根っこが違うからな、上手いやつなら何使っても向き不向きはあれど水準以上の動きができる
逆も一緒、下手糞がこれ強そうだからって乗り換えたって根本がかわんねーからへたれてる
ん?この動画そんなにかわった動きしてる?
てか尻尾なぐるときにスリラーにする意味あんの?サーペントエアより強かったりすんの?
判定がでかいから動いても全段弱点あたりやすいとかそんなん?
名人様気取るならスリラーの強さくらい把握したほうがいいと思います
>>718 お前がガンスラなんか触ったことがほぼないってのはよくわかった
スリラーが広いというよりサーペントエアの範囲が糞いというかなんというか
尻尾は動くからスリラーで置きにいったんじゃないの
いや別に名人様気取る気は無いけど・・・
そりゃミスって被弾はこれよりゃ多いけどそんな極端に根本から違う動きはしてないよ
そしてガンスラとか使いこんでるほうが少数派だろ、質問しちゃ悪いんかいw
>>717 まあHuが上から下まで色んな奴が集まりやすく、しかもHu自体が中の人の性能差が他より出やすいってのはあるがな
変幻自在の超人から、ステップもろくにできずにウーダンにボコられる雑魚までいるわけで
まあ単純に三行目だな
スリラーはほとんど弱点収束するし動き回る尻尾には丁度いい
動き調整すると射程めっちゃ長いしなあれ
726 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:16:44.97 ID:E1dQ81EF
はっきり言ってちょっと格ゲーになれてる様な奴なら誰でもこれくらい動けるんだけどね
この動画が凄いって思ってる時点でそいつが下手過ぎるのが分かる
>被弾はこれよりゃ多いけどそんな
答えでてんじゃん
被弾する動きとしない動きじゃ根本から違うわ
その動画見て俺もガンスラ使うぜ!ってフリークエスト1周する間に心折れたわ
>>726 濁点と濁音符の区別がつかない朝鮮人さんへ
>だってこれガードもできないでしょう?
>それで接近ってさすがにきついでしょう
NGいれるなら早めにな
あの動画見てからエア使うようになったけど
弱点に全ヒットすると、クチャ音が心地いい
732 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:22:21.13 ID:E1dQ81EF
ちなみに ガンスラッシュはジャストアタックを考えれば火力は結構出るね
がんばって動画の人の動きを真似するより脳死したようにレイグとライジングを連打
自分は後者の方がいいです
734 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:23:57.35 ID:E1dQ81EF
>>729 ゲームの素人のお前にとっては日本語も分からないの?
「濁点と濁音符の区別がつかない」
どこが? 説明できるならしてみなよ
こっちは国立大卒だから勝てると思わない方が良いよ
掛ってきなよ
動画を見ると自分とちょっとしか変わらんように見えるけど
そのちょっとを洗練させんのが難しいんだよな
バルチザン
>>725 なるほど、やっぱそうなのか
ガンスラも前からある程度使ってみたいとは思ってるんだが
いかんせんわざわざ強化とかしねーと自分が今までに強化した別種の武器と比較してしまうことになってなー
>>727 え?この人もノーダメではありませんが?
739 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:27:13.01 ID:E1dQ81EF
残念ながら私がこの前やってたゲームでは
「バルチザン」で槍だったんだ
区別が付く付かないの話とはちょっと違うんだ
槍=バルチザンなんだ 今の所はね
そうるだいがくすごいですね
普通パルチザンだろ
バルチザン()
PSOはパルチザン
やっぱsageも知らない奴にはろくな奴いないな
抗日パルチザンはバルチザンじゃないぞ
ガンスラ使うならフューリーが欲しくなる
でもガードできないし下手くそだしすぐ死んじゃいそう
やっぱ下手くそは大人しくオートメイトコースかなあ
バルサンなら知ってる
パルチザン
約 591,000 件 (0.14 秒)
バルチザン
約 17,100 件 (0.08 秒)
パルチザン:約 591,000 件 (0.11 秒)
バルチザン:約 17,100 件 (0.07 秒)
検索1ページ目に引っかかってるのも誤字だし…w
検索結果数どころかそもそも
パルチザン(Partisan、Partizan)
どこにバの要素があるんだよ
むしろ俺はバルチザン表記のゲームが何なのか気になって検索してるわw
>>745 オートメイトを下手糞専用スキルみたいな言い方もどうかとおもうが
あまりスキルに頼っても根本的に上手くなれないんで上手くなりたいならもうちょっと立ち回り考えてみたら?
どの武器でも上手い人が使えば同じぐらい強い、ってのは動画見てれば判る。
俺なんかどれ使ってもソロじゃ9分ぐらい掛かるもん。
装備の差ってのはあるけどやっぱり上手い人の動きは見ててカッコイイ。
けど、これソロで狩る利点無いから俺でもPT組めばボスなんて楽勝ですよ!やったね!って言うゲーム。
自分の間違いをどうやっても認められない自尊心無駄に強い子っているもんよ
凍土とかTAQとか増えるのにアプデ10MBなのか・・・
ワイヤー君と同じ臭いがする
逆に他のパルチソロとかワイヤーソロとか見てるとガンスラがいかに低火力なのか分かる
まぁヴォル相手だと背中と尻尾破壊するのダル過ぎるソードが一番駄目なんだが
Aのゲームでそうだったから他のゲームでも全てA表記で正しい、って
国立大卒でこんな脳死レベルの主張を恥ずかしげも無く書き込めちゃうのね・・・
黙ってNGしとけよめんどくさい
またHuスレは脳筋とかどうしようもない煽り入れに来るやつが出るぞ
ソードも4分動画上がってるよ
それよりFoの6分動画でやっぱりHu不遇だなとかコメしてる馬鹿がいて頭痛がした
君らなんでこんなにギスギスしてんの?
PP消費や範囲を除いてDPSで言うなら多分パルチはガンスラに負けてると思う
まぁ雑魚ボスともに使いやすいさが段違いなんだけどさ、パルチ
>>758 国立とは言ったがどこの国の国立かは指定していない
ってことじゃね
ダメージ表記=火力じゃないからな
ガンスラは実質PAを連発できるのが強み
別ゲーに移ったら今度は「グングニルってなんだよ、グングナアタだろ」とか言い出すのか、胸熱
パルチがってか、レインだよな
ただレインはお手軽だけど動作長いから瞬間DPSでいえばやっぱギア3ソニックだろうね
ソードは通常の倍率も高いから、ソニック×3でレイン一発か1.5発分ぐらいのモーション
更にその間PPためながら通常攻撃できること考えたら、ギア3でならやっぱ剣のが火力たけーと思う
まぁそこまでたこ殴りできる状況そうそうねぇけどw
>>319 遅くなりましたが、ありがとう
さすが課金アイテム、すごいな・・・
国立大っていったって文系なんか殆どの学部遊んでばっかりじゃん
お前ら、国立いってるようなのが、こんな朝早くから書き込むかよ
さっしてやれよ
スカーだってもともとツインクローとダガーだろ
ソウル大学だって金日成総合大学って国立大学だから特に不思議はない
>>773 クイントをガンスラにするにはさすがに無理があるw
ID:E1dQ81EF
こいつあんまりいじめてやるなよ
レイシストだとかネトウヨだとか連呼されたらかなわんw
アホを弄って遊ぶくらいしか暇潰しになるものが無いからなぁ
そろそろ釣れたー^^;って言い出すんじゃね
恥ずかしくてでてこれないんだろ
781 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 07:15:10.74 ID:E1dQ81EF
低学歴が荒らしてるなw
などと意味不明な供述をしており
スレ閉じて枕に顔でもうずめてるのかと思ったらまだ居たのか
その神経の図太さだけは尊敬できるな
おじちゃん早慶卒だから荒らしてもいい?
早慶って言う奴は慶応にコンプレックス持ってる早稲田卒
これ豆な
そんな事より装備に付ける能力の話しようぜ
ヴォルソール付けるのは確定な気はするが、そこから更に付けるものは
パワー、アーム、スタミナ、ミューテ等々結構選択肢があると思うんだ
好きにしろって言われてしまうとそれまでだが、何かオススメとか無いですか
ゴメン、俺グワナ・ソール派なんだ…
もう少し、本当にもう少しマシなこと言ってくるかと思った
それでも俺は正しいとかファビョってでもなんか自論を展開してくるとか
それがもうなんか、面白ささえなくて玩具にすらならない、もういいや
このご時世に学歴云々言えるってある意味すごいと思う
>>786 これから新ソールでるかもしれないのに今そんな話しても…
へっぽこぴーハンタースレに改名しろ
ポイズンとかフリーズとかああいう系統はどうなのよ?
>>786 PPを120にしてソニック4連発楽しいです
枠埋めるほどの性能じゃないしそもそも確率低くてリスキー
ハンターの先輩に聞きたいんですが
パルチザンギアやジャストガードやガードってどうやって使うんですか?
PAはそれ用のボタンをコントローラーで設定してますが
パルチザンギアやジャストガードやガードってコントローラーじゃなくて、
キーボードの 123456等の数字のとこですかね?
それならかなり使い勝手悪くなってしまうのですが
796 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 07:25:48.52 ID:IYKzhpB8
ACスクラッチアイテムの特殊能力追加(HP,PP)って強すぎないか
市場に流れる値段によっちゃつけない理由が無いぐらい・・・
100K以下で手に入るなら是非ともほしいな
ポイズン武器はキャタドラメタとして1本用意しておくのもあり
もう普通にぼこったほうがはやいだろうけど
>>795 相手の攻撃に合わせてガードすれば発動すんのがジャストガード
攻撃した後の舞とかでためるのがパルチギア
どっちもパッシヴ
>>796 α2でそれ使った時はしっかり枠消費してたけどな
教えてくれてありがとう
パルチザンギアってPA使ったら自動で発動するんですか
じゃあ隙が多そうですね
>>787 グワナソールなんて物もあったか、失念していましたごめんなさい
個人的にはPPなんか5や10上げても微妙だろうと思ってるんだけど、
PP上げてるって書き込んでる人はなんか楽しそうだよね
メンテ明けたらPPドリンク飲んでみようかな
>>792 ポイズンやバーン辺りは結構使ってる人居るみたい?
フリーズってどうなんだろうな、凍った瞬間自分で割る気がするんだけど…
ほら急がんと学校に遅れるぞ!
もう延々と質問しだすからこういうのはほっとけよ
>>801 枠消費だと微妙だな…3スロ中2スロをメインOP前提で作らんといかんし
807 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 07:35:22.64 ID:E1dQ81EF
>>802 それはPA使った時に溜まってるギアが発動するって意味
お前はどうやってギアを溜めれば良いのかそのアクションを行う方法を聞いてるんだよな
教えた人間がアホだったからそこまで分らなかったらしい
>>806 あんたに用は無いよ?
仲間がいないと駄目なの?
お前ら少しはジャストガードで受け流せ
いいな?
>>807 そんな事より あんたが答えを言えば良いだけじゃん
無駄な書き込みしやがって
ガンスラの攻撃力って打撃依存なのか?
モードで切り替わるん?
てか射撃と打撃混ざったスキルは、両方に依存してんの?
ここは つりの めいしょ
ほらな?
814 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 07:39:26.95 ID:E1dQ81EF
やっぱ低学歴ばっかだなwww
ハンター使う奴って?wwww
うんやっぱり脳筋だわ
いや、ほんと脳筋だわ
草とか生えてるし
中学生みたいなバカとどっかの国の人みたいなバカが合わさり地獄に見える
フリーズVのアルバブレイカー使ってたけど、20回に1回凍る程度だよ
雑魚グループ1セットじゃ発動しないゴミ能力
国立大卒のくせして頭悪そうな文章書くなぁ
というかブーメランストリートですよね
>>815 よくもまぁこんだけ常時JA狙うなぁ
弱点狙い以外はめんどくさくて思考停止でボタンおしっぱ通常だわ
あんたなんかへっぽこぴーよ
僕とか、ヴォルソール・バーンU・パワーU・課金PPブースト(豚)
のヴォルスケイルを作成しようと思っています(´・ω・`)
>>815 これ普通に参考になるかも
グワの投げってPA中だと無効化できるとかしらんかったわ
硬直時間が長いホールディングカレントちゃんしかないな!
>>825 PAだと、というよりスリラーのバックステップだからこそな気がしないでもない
SAつくPAなら無効化できるってところじゃね室伏ワンチャンあるで
むしろ室伏なら移動もできて自ら突っ込める上に周囲の触手攻撃できていいんじゃね?
ついにワイヤーが大活躍だなと思ったけどハード砂漠とか今日から行く人がいるのか謎だわ
1室伏の後の次のワイヤー投げで捕まる気がしないでもない
瞬時に発動できるPAの方がよいのか?
仮に模擬戦みたいなかんじで対人が実装されたらワイヤーハンター超つえーとおもったが
RaFoに勝てる気がしなかった
フリーズで思い出したけど、ヘブンリーでフリーズ発動すると
二発目のダメージが発生しないんだよな
>>815 とんでも装備してるわけでもないのに、結構火力出てるな
確かに低火力ではないと思うけど、フリーズ付けようと思った理由は分からなかった
>>824 ガンスラ使いなのでヴォルソールとミューテ1に、
更にパワー2アーム2アビリティ1のどれか付けたいなぁと思っています
でも課金PPブーストも美味しそうだな…
Raなら引き撃ちしてりゃいいだけだからな
Huが勝てる要素ないわ
ソニックアロウってギアゲージが1のときに例えば450ぐらいくらうとすると
ギアゲージ3のときには150ダメージが3発ってなってない?
ヒット数上がってダメージが減って結局は同じになってる気がするんだが
ワイヤーとフリーズの相性は最悪なんだよな
あとへブンリーだと最初の掴みで敵が死んだ場合
落とす時にダメージ出ないんだよな
アザースピンはその点死体でもOKだからいいんだけど
>>837 気のせいですね
ギア1で450食らうなら
ギア3では225*3=675になる
840 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 08:18:00.06 ID:JKSVzOXr
12時まで寝ようって思ったのにこんな早くにおきてしまった
遠足を楽しみにする子供かっ!?
なるほど、減ってるけどそこまでは減ってないのか
ありがとう
ギア1 ソニックが100とすると
ギア2 ソニックが60×2(1より120%)
ギア3 ソニックが50×3(1より150%)
ギア3は一発の威力は50%になってるので、3発出ても3倍になってるわけではない
でも三発出るので1よりは強い
>>829 レベルキャップ開放のオーダーにハード砂漠絡んできそうじゃね
フリー3ヶ所+凍土を15分以内Sランククリアとか
1万分課金したし、正直もうやることなくて暇すぎて死ぬ
寝るか?寝るしかないのか?
キャップ開放にすらオーダー必要なのかよ
847 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 08:22:05.30 ID:JKSVzOXr
マジかー
毎回オーダーあるとおもったらめんどい
通常で400出るときにギア3ソニックで300×3とかになると、いろいろ不信感が沸いてくるよな
これ246%のままじゃね?って
>>845 正直この合成って80%表示でも全然信用できないよな
流石に毎回ではないと思いたいんだがな
30、60、90とかそういう節目であると思いたい
なんか一番低い確率のやつに引きずられてる気がするんだよな
ヴォルソール50%、ミューテーション50%
同時成功は25%だけど実際10%くらいな気がする
>>845 これが…未来の私の姿か…!
グワナとパワー2が付かないのは不幸だったと言うしか無いが
アビリティ2の20%は鬼畜だよな
アビリティ付けるなら1で我慢するしかないって認識だわ
>>834 多段HITのスリラーだと発動が期待しやすい
フリーズは即割ってもモーション中断効果が期待できるってところ
範囲攻撃がスリラーしかないガンスラからしたらこれだけで十分有用かなと
>>627 むしろ同キャラのがサブクラスのレベリング楽だった
ハンスはガロンゴやらロックベア級討伐でるし、ラヴェールはラグネ討伐まで確認した。
まぁ経験値はびびたるものだけどそういう目標できてまんねり感がぬぐえるのは大きい
>>855 たしかアビUは最初に作るときは69%だった気がする
なのでシュートUやテクニックUを入れている状態で合成すればすこしはマシだと思う
ソードでキャタ戦(ソロ)だと何使うのがいいんだろ
今ノヴァでインファイトしてるけど
ひょっとしてライジングのほうが強いんかな
ソニック
>>859 それこそ高さがないキャタだからアロウでいいと思う
862 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 08:36:42.94 ID:JKSVzOXr
横からおなかの辺りを尻尾気にせず殴り続けるのがてっとり早い気がする
オーダーの食料求める人の経験値がおいしい
おかげで今回のテストで初めてレンジャー使った時はもう22歳ほどだった
メインでレア掘りしながらオーダーでほかのクラス上げられるのはいいよな
>>842 威力にするとLV1で
ギア1 1発で230
ギア2 2発で276
ギア3 3発で345
になるのか
ヘブンリーより強いのかこれ
>>856 モーション中断か、なるほど
ガンスラは多段HitのPA多いし、フリーズとかの状態異常の導入も考えてみようかな
>>858 正式始まって防具のベースが決まったら、パワー2シュート2テク2ベース防具に
ヴォルソ+ミューテ1+適当付いた防具を2つ突っ込んで
ヴォルソミューテ1アビリティ2に挑戦して破産する事が今決まった
そういえばソニック試してなかった
というか雑魚まとめ狩り用と決め付けてたわ
胴体んとこに張り付いてPP溜めつつぶっ放してればOKなんだよな?
ソニック万能すぎだろw
>>862 ゲテモノ食いのあの人のオーダーはオーダーアイテムも売れるしでかなり美味いよなー
ただ人語を話すヴォルドラを食うって言い始めたときはさすがにそれはどうなのかと思ったけど
大剣でキャタ討伐とかでソニック使ったけどらくちんだったなー
近距離DPSスキル増やすべきだよな どれも使い勝手いいのは遠距離対応できる奴だし。
ヘブンリーは良い子
良く防具全部がっつり能力付けて+10にしてるやついるけど
昨日までのβでは防御面で困ることない状態だったのになんであんな頑張ってたんだ?趣味?
強化運も根性もなさすぎる俺は
防御HP系は全て立ちまわりに織りこんで
火力ステだけ鬼強化することが決まった
>>864 ソードとワイヤーで、武器自体の攻撃力に差があるしな
ソードでヘブンリー使えれば一番強い
>>869 今日からタンクハンターに需要あるかもしれないだろおおお!!!ねぇよ!
>>869 効率化の結果じゃないかな単純に
なくても困りはしないけどあったほうが楽できるのは事実だし
>>869 防具はレアじゃないから+10にするのは超簡単だから
ついでみたいなもんだ
>>869 今すぐHグワナさんに吸い込まれてくるんだー!
>>875 防御700あっても400食らうよな・・・
877 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 08:50:23.24 ID:JKSVzOXr
>>875 ソロだと捕まってる間に触手集まってきて投げられたところにドーンってなって死んでしまうしな
だなぁ。ハードで捕まれたらオワタ状態だわ
防御は打撃が600超えたらあとはHPに振ったほうが良いぞ。
敵の攻撃は避けるかガードするかが大前提のゲームだしな
確実に削られる攻撃方法を敵が使ってくるようになれば防御にも意味が出てくる
ガンスラのトライインパクトみたいなスキルを他の武器にも増やせばいいのにな近接連続攻撃系
パルチにはあるけどアレ最後下がるから使いにくいし
>>857 ラグネでる?俺討伐系やってるけどラグネはまだでてないなぁ
クエスト系も複数クリアする必要あんのかね
あと観測系に火山で光虫現象見て来いってのはあったよ
883 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 08:55:26.22 ID:JKSVzOXr
HPってみんなどのくらい?
ついでに俺は550ぐらいの人間のおんにゃのこ
ラヴェールさんはダガン殲滅とかが何故かノーマル限定だったから全然やらなかったな・・
ハンスはグワナ4討伐まで確認した
一番めんどくさいのはアギニスとガロンゴ
つまり趣味か、なるほど
550もいくか?俺も同じ種族だけど500ちょいだぞ
>>882 ほぼ毎日だったかやってたらでたな、ちなみに青表記なってた。ハンスは緑
へっぽこぴーの人のもハードSランク20分以内で武器制限付きでクリアしてこいとか
L21~29の火山エネミー全般から石30集めろとか色々でてきたぞ
スタミナ2って話題にならないけどやっぱり食らわないのが基本だからかね?
全身アドスタミナにヴォル+スタミナ2とかHP凄いことになりそうだけどネタかな
箱でHP620です。
むしろバキュームわざと引っかかって殴らせたりするんですが。
891 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:00:33.56 ID:JKSVzOXr
ヴォルソ3つ グワナ1 スタミナ1 HPがすこしあがる近接防御が高めのユニット3つつけて多分そのぐらいだったはず
ニュマ子480
>>881 空中スナッチは癖の無いいい子
まあ地上スナッチも後ろにレイン置いとけばいいんですけどね
途中で方向捻れればなぁ
3種防御550くらいでフューリー10使ったとき、つまり打撃防御350・他550ほどのボス系被ダメは覚えてる限りこんなとこだった
砂漠乱入ブーストラグネ 250前後
上記おかわりブーストラグネ 400〜450 帯電500
グワナーダもぐもぐ 418〜560?←最大は防具変更前か装備し忘れ時だったかもしれない。最大HP506だから、防具変更後は即死したことない。
防御700でもグワナーダもぐもぐ400食らうってどういうことなの
ヒュマ♂HP575
スナッチちゃんはもうちょっと威力があってもいいと思うの
アドスタミナδ、ディクターαx2にグワソとかヴォルソ付けて
HP489程度だったかな
ちなみに沼子
キャップ開放されるだろうと適当な感じでエンチャしたけど
上位防具に作り変える時にはグワソorヴォルソ+スタミナUつけるかな
キャス男で550くらい
スナッチは威力あったら普通に槍のメイン張れた
沼子ハンター多いなwwww
HP低い分とか愛情とPSでカバー余裕だよな
>>896 というかパルチ近接斬撃系はなぜ威力があそこまで低いのか…。
スライドシェイカーやレインは500超えてるのに300台だったよね確か。
使うなって言われてるようなもんだよ…モーション好きなのに。
スタミナは今日配信される有料アイテムの素材でさらに上がるのが簡単につけれるからどうなるやら
>>894 防御1上がっても被ダメが1減るわけじゃないってことだろうな
>>894 マグスレにちょろっとあったけど
技量が高いと被ダメが減ったとかあったな
検証がほんと軽くだから信憑性は欠けるけど凄い気になる
987 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/30(土) 11:17:01.14 ID:PSP97eDt [2/4]
被ダメージ検証
Lv21 Fo沼子
対Lv21ウーダン (ザウーダン討伐ハード)
打撃防御330
射撃防御312
法撃防御424
以上固定
5分以上突っ立って計測
技量210
49-73
技量330
12-72
平均とるのだるかったからとってないけど、
330の方はばらつきがほんと酷くて、最大値と思われる値に近い70越え出るまでかなり粘った
210の方は、基本55-65ぐらいな体感だった。
ま、以前とったこっちが攻撃の時と殆ど同じ結果だったので何の為にやったんだろうって感じだった。
頭悪そうな技量無意味連呼してる人がダメージ変わらない検証動画上げたら、こっちも上げるよ
906 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:08:02.93 ID:JKSVzOXr
後3時間と2時間 足して5時間
ハァハァハァハァはぁはぁはぁはぁははぁはぁはぁあぁ
ダブセが絶対人気出るのわかってるからな・・・
果たしてどんな感じに儲けようとしてくるのか
>>905 敵にも技量があるとしたらボスの技量を上回るとか無理そうな気がしないでもない
>>207 敵の攻撃にもPAのように倍率があるので
200%の攻撃なら80増えるし300%の攻撃なら120増える
逆に言えばガードスタンスならそれだけ減らせる
グワナの吸い込みとかは高倍率
ヴォルソールとグワナソールつけた方がパワーより強くね?
とか思って頭の中でシミュったら無理なことに気付いたくそがっ
しょせん技量は調整ステだから
ちょうどいいバランスがわかるまで様子みたほうがいいだろ
底上げ最大値以上ふっても無意味だし
セイバー2本セットでダブセのカテゴリーじゃなくて
一本一本自由にチョイスしたい、強化の手間も2倍だが特殊スロットも2倍とかにしてほしい
一本炎50もう片方氷50にして中二プレイがしたい
威力高いパルチPAモーション長いからな
>>902 スナッチ→フラッグ→レイヴのコンボが好きなんだけどぶっちゃけレイン三連の方があらゆる面で遥かに強いというね…
ソロの時に硬い雑魚に決めて悦に浸ってるけど
レイヴ後半って手前側の判定滅茶苦茶薄いよな
密着からこのコンボ始めるとフラッグで踏み込みすぎて
見た目は敵の背中を削ってるのに普通にスカってたりして泣ける
915 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:13:19.98 ID:JKSVzOXr
それはツインセのことか?
>>909 スキルツリー追加してガードスタンス伸ばして
グワナにドヤ顔して吸い込まれてみたくなるな
軽減率はLv1と10で変わってくるのかな
ぼくがかんがえたさいきょうのしょくぎょう が実装されることがなけりゃなんでもいいわw
>>912 それダブセじゃなくてツインセイバー系じゃね
なんだかんだでソードが一番かっこいいよな!
グワナと言えば、オーダーだろうけどワイヤー使い様が吸い込みから逃げるために
ヘブンリー連打してたの見たときはなんというかこう・・・
かわいいって思った
スレざっと読むと俺もスキルツリー買ってオートメイトの波に乗らないといかんな
ところで凍土ではザンバ出るんだろうな?
出なかったら怒りで俺がどうにかなっちゃうよ?
>>923 どうかなっちまってもスレ荒らさなければどうでも良いよ
>>914 違うPA組み込むとダメ増とかあれば良いのにな
そしたらオリジナルコンボできるし
ところでファンブロイ系のアームって見たことあるやついる?
ショップ検索もWikiにもドロップ情報ないんだよね
>>926 凍土で出るんだろうけど
LV40でも装備できない人ばっかだろうし投売りされるだろう
928 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:20:37.76 ID:JKSVzOXr
>>927 そうだよな、凍土待ちかあ
あれ性能いいから強化して装備したいんだけど打撃防御アップ取らないと装備できなさそうだ
マグは打撃特化にしたいし当分先か・・・
というかダブセナックルはいつくるんだ?
正式時にくるなら凍土頑張っちゃうけど
レア度の高い羽っぽいのなら火山の採掘任務の報酬でもらったことあるなぁ
あの任務ポロっといいものでたりしてバカにできないよな
932 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:23:37.18 ID:JKSVzOXr
正式時はまずないだろー
>>929 最大強化して3箇所装備すればステとあわせて打撃防御1000だからな
打撃耐性も付いてるし
ガードスタンスも付けてどれだけ硬くなるのか試してみたい
動画でとっくに実装されてるレアをドヤ顔で紹介してるくらいだし
ナックルとダブセは何時になるだろうな…
小出しにしないと廃人様にすぐしゃぶりつくされてしまうからなw
正式にダブセとナックル来るって確か公式ブログに書いてあったよな?
なんか今ブログ内検索しても出てこないんだけど
打撃要求 ヘラ系 ファンブロ系
射撃要求 カルバリア系 ヴォル系
HUは射撃防御そんなに高くないだろうしヘラかファンブロだろうな、ヘラのレッグがめっちゃ出にくいんだっけね
ショップ検索で100万とかキチ値段でしか見たことねえ
>>936 書いてないよ
正式以降いずれ実装するという発言はあるけど
正式と同時に実装するなんて誰も言ってない
>>921 ダブセはスターウォーズにでてくる一つの柄に対して上下にビームがでてるアレと同じ
あんな感じで刃とかフォトンがついてる。
ツインセは君の言うとおり2本の小太刀みたいな感じ。
940 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:29:52.95 ID:JKSVzOXr
>>934 ほんとそれ!!
「待望のエネミーウェポン!!」って
感じだったけどほとんど出てるやつじゃ・・・
まぁ望んでる人はほとんどテストやってるんだぞ
>>883 ヒュマ子で606だったかな?
アドスタにヴォルパワー四箇所かな
なんでおまえらそんなHP高いんだよ
>>939 絶望しながらさっきぐぐったらダースモールみたいでかっこよかった
しかし何故かダブセって大抵、人専用とか箱専用とか男専用とかあるよな
今回はそういう装備制限なくしてほしいんだけどなぁ
ディクターα全身ヴォルパワーの560だわ
本スレで800だとか言ってた奴の装備知りたかったな
結局何も答えずにスレ流れちゃったし
そもそもマイショップを使える奴で、尚且つザンバがいらないって奴じゃないと店に出ないんだぞ?
投売りなんてされるわけが無い
そりゃブラオレット並みに出るなら別だけどさ
>>937 HUだとマグで射撃防御補正しないとLv50でもヴォルユニット装備できない
なんでヴォルソールユニットが実質RA装備なのか・・・
マグで射撃防御に回した分や素で装備可能なレベルになってるならもっと上位の打撃防具が装備できるという
ヒュマ子でユニットはディクターαのヴォルスタ2で681だったかな
武器もヴォルスタ2にしてアドスタミナδも同じにすりゃ種族によっては800いくだろ
防御上げすぎるよりアドスタミナのほうが良さそうだな
キャリバーの次ってドラゴンスレイヤーだよな
またVHのドラゴンが落とすのかな
>>938 なんだ俺の勘違いか
最初から正式以降って言われてただけで正式と同時に来るわけではないんだな
今出てる打撃防御430ぐらい必要なレア装備が正式ムービー見る限りださすぎてやばい
なんだあの鳥人間装備
953 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:43:50.57 ID:JKSVzOXr
もうすでにドラゴンスレイヤーみたいなものない?
>>948 へー盛ってるのかと思ったけど頑張ればいくんだ
>>952 俺はいいと思うな
PSOのマグっぽくね?
服だけで完成してるからユニットはただの蛇足な感じがするんだよなぁ
服がシンプルだったらいいが大体ゴテゴテしてるし…
ステルス安定
>>951 まあでも今すぐって訳じゃないが実装は確実だろう
ゲッテムハルト様がおもいっきり装備してるし
エマージェンシーでゲッテムハルト様でてきたりしないかねぇ
じゃあナックルのPAを拝めそうなんだが
ファンブロイはださすぎるね
ステルスがあってもあれだけは装備したくない
性能は良いのに・・・
ヴォルスケイルもほんとにダサかったよ・・・
さすがに人間をインタラプトイベントのターゲットに出すのはまずいんじゃないか・・・?
12人で1人の人間をフルボッコとかなんかやばそう
>>949 生存力だけなら防御上げるよりもHP上げる方が効果ある
攻撃も最大ダメージを出す事よりもSP上げた方が結果的にDPS高くなるはず
今まで先人たちが発見したユニットで、HPつきなのが
アドスタミナ 15-30
ディクター 25-40?
ブリダイン 25?
他あれば教えてください。
PSOは女性専用武器が最強なゲームって事忘れるなよ
まじでぶっとんでたからな
男涙目仕様
>>876 俺760あるけど、300ぐらいだぞ。HP600越えてるから、大抵2発耐える。
まあ500ぐらいに減ってたら2発耐えられないんだけどな。
やばいのは砂漠ハードで出てくる虚なんちゃらのラグネだ。
550とかダメージ食らう攻撃がある。
滅多に食らうことはないが、HP減ってるときに当たったらまず死ぬ。
>>959 いや、敵多いから手伝え系だろ
まあキャラ的にそっちのが合ってるのは否定しないが
965 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:50:31.67 ID:JKSVzOXr
ユニット結構HP上がるのおおいぞ
みんなこぞって凍土やってたらダブセとかナックルドロップしたりしてなw
wiki見たら結構のってたね。すみません
てかカルバリア系つええな。HP25にPP3って是非装備したいレベル
PSOはスプニとチャージバルカンが最強だっただろ
>>961 たしかアドスタはヴォル込みで+60あがるはず
ディクターはヴォル込みで+25だっけか?
>>963 虚ろの殻だっけ?
結局アレOβじゃ見なかったがCβの時ノーマル森林でLv11くらいのが出てきたな
虚の骸じゃなかったっけ
高HITチャーバルがメイン武器でそれ以外ほぼ使ってなかった
ハンター()笑
虚ろはハード自由探索だと結構見かけるけど、マルチだとラグネさんってただのサンドバックだからそんな強いなんてしらなかった……
アドスタ防具の欄にねえなあって思ったらサブユニットだったのかよw
δでも強化しないと防御面が心配になるなこれ
>>970 正確なところは覚えてないんだが、確かそんな感じの名前。
250を連続で2発とかじゃなく、一撃で550ってのがぱねぇ。
スレ立て俺か
マルチラグネは足一本落ちたら何も出来ずに死ぬのがデフォだからな
あまりにも流れ作業過ぎてマジでみてて可哀想になってくる
980 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 09:56:24.57 ID:JKSVzOXr
ディクターβレベル40のマグ無しヒュマ子装備できるのかな?きっとたりないよね
大ボス連続出現エマージェンシーの時の2体目は攻撃力2倍くらいになってるからそれじゃないの?
その分HPは減ってるけど
>>976 これだわ
公式ブログ全然関係なかった
よく見たら実装時期とか全く書かれてないな
>>980 ジャスガ前提の打撃防御アップ3まで取ってても9足りない
984 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 10:00:28.88 ID:JKSVzOXr
>>983そっか ありがとう
じゃぁうんこがブリダインβで我慢しよ
よくやった
>>956 「おい、そこの お前だお前 だるいから手伝え」
ってゲッテムハルト様に雑魚100匹くらい押し付けられるインタラプトがあってもいい
ゲッテムハルト様は手伝えとか言わない
出るとすれば六芒均衡の乱入イベントと一緒で勝手に乱入して去っていく系だろう
>>245のやつってクローズドβのやつらしいけど、すでにマルモス武器とかものってるし
ヴィタ系ってソード止まりなのか・・・。しかもソードで現時点でないレアが3種類くらいか・・?ひでえ
一気に萎えたんだけど、これだけってことは・・・ないよね・・・?
箱使いの俺はガチャパーツの少なさに超絶に萎えたわ
えろい服着て剣振り回すなら箱使うなって事だな……ジーザス
>>989 凍土までだとこれで全部だと思っておいた方がいい
キャストとか追加されるのジグとリサのパーツだけだもんな
他は配色違い
いくらなんでも少なすぎる
>>991 (´・ω・`)そんな〜
でもコートエッジ、ザンバがあるのは嬉しいなぁ
あとはキャリバーが展開したようなのがある。これが一番欲しいわww
アーディロウとか強いんだろうけどほんとクソださかったから、これらがアーディロウより上だといいなあ
>>989 コンシューマで出してるんじゃないんだぞ?バカか?
ザンバって今見るとタルナーダの劣化版
うめ
>>994 たぶん正式サービスで出る武器は
>>245だけだぞ
パッチクライアント解析したけどアイコン追加なかったもん
ってか、凍土とかマルモスのテクスチャももう入ってるじゃん
てか今でも武器ショップの後ろに飾ってあるよね、ザンバ
終わったなもう完全にカンストしてすぐ飽きるパターンだわ
課金やめようかな
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