1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:35:58.70 ID:BPdOEReJ
PSO1からレンジャー一筋の私が2get
3 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:36:22.20 ID:h8QAZM/C
レンジャーPA一覧(oβ時)
【長銃PA】
■ピアッシングシェル
貫通弾を装填後に発射。複数部位を持つ敵には多段ヒットさせることもできる。
■グレネードシェル
グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■ワンポイント
装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。
移動による着弾点のバラつき増加あり。
■ディフューズシェル
散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
■ホーミングエミッション
ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。
ロックオンは重複できない。
■スニークシューター
ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
■ディバインランチャー
装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■クラスターバレット
前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
■クラッカーバレット
着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
■ゼロディスタンス
瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
■ロデオドライブ
空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
■コンセントレイトワン
通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、発射直後ならダイブロールキャンセル可。
空中で使うと長く滞空できる。
【銃剣PA】
■トライインパクト
少し前進しながら前方を素早く3回斬りつける。
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。
■エインラケーテン
斬り上げで敵を真上に飛ばした後、射撃による追撃を行う。
射撃は即着弾の小範囲攻撃でダウン効果もあり、空中の敵を撃ち落すのにも有効。
■サーペントエア
回転斬りをしながら上昇。連続で放つことができ、短時間で高火力を望めるが打撃依存。
■エイミングショット
高威力のチャージショット。スニークショットより射程は短いが弾速は速め。
チャージは最大まで溜めなくてもいい。
■スリラープロード
投げた弾倉を後転してから撃ち抜き、元居た場所を中心に多段ヒットの爆発を起こす。
発動は遅めだが範囲が広く高威力。
4 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:36:58.43 ID:h8QAZM/C
よくある質問
Q.スキル何取ればいいの
A.ウィークバレット3or6。早めにレア武器装備したいなら射撃強化。安い武器でダメージUPしたいならウィークヒットアドバンス1&2
Q.ジェルンショットとスタンディングスナイプってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ
Q.皆がいってるウィークってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れろ
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーなら範囲用と面倒くさい時のディバインと単体用のクラスター。移動、箱壊し、拘束罠脱出用のロデオでもいれとけ。
アサルトはとりあえずワンポイント。好みでウィークはったところに打ち込むためのスニーク。
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は今のところ効果が不明瞭なので射撃上げとけ。射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風を当てるため。あとリロードモーションがキャンセルできる
Q.レア武器でたんやけど〜w つれーわwレア武器でてつれーw これ強化したら最強やろ?ww
A..(7月4日から正式開始なのに……)
5 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:37:27.95 ID:h8QAZM/C
各ボスでのウィークバレット運用例
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
6 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:51:21.06 ID:DGilak3Q
Lv30の神達はツリー購入したら全振りする前にまず一旦落ち着いて全裸になってから右ツリーの数値うpをお願い致します
7 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:06:48.24 ID:5sfVQyUU
別にウィーク弱体しなくていいとおもうけど
弱体しないとウィークしないRaは地雷、っていうのは一生言われるだろうねw
まぁそれでもいいとおもうけど
8 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:09:46.74 ID:RTEQbEnc
弱体化してもウィーク使わないRaは地雷だと思うわ
9 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:11:22.05 ID:N22zT8KB
てかスリラーむっちゃつよくない?
昨日スリラー主体の近接レンジャーいたけどハンターやってるのが馬鹿らしくなった
10 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:13:08.98 ID:ig13tYbF
Raじゃ打たれ弱いしハンターでガンスラ持てばいいんじゃないの?
11 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:13:29.50 ID:0fCdzGsc
ランチャーボンボンブッパするのが一番楽で強いってのは本当につまらない。
アサライをもう少し威力上げるか単発の強いライフル実装して欲しい、マシンガンはよ!
現状のアサライは劣化マシンガンでウィーク専用だし、ガンスラみたいにリロードモーション無しで良い位だわ。
PA使う時のみカートリッジ交換!のりロードモーションあれば十分。
12 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:14:19.42 ID:+TExdN4j
スタングレネードってダメージは何依存なの?
ウィーク中は暇だから攻撃手段として取るのもアリかなって思うけど
13 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:14:56.93 ID:UxoilMCJ
スリラーは射撃が高くないとダメでないんじゃね
14 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:15:36.49 ID:G6cIgxdE
ステアタもないのにガンスラなんかやれない
15 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:16:11.46 ID:WoPSgqfp
ガンスラのダメージは射撃的なPA部分は射撃ダメでいいの?
打撃モードになってる時は全部打撃扱いとか言ってる奴もいたけど
16 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:17:26.29 ID:o6bwj4O3
スリラーレンジャーやってみたかったけどレベル9を覚えようとすると
Huのレベルあげて打撃うpとるか30ぐらいまであげないといけないから結局試せなかったわ
てか射撃ガンスラ+10で出来る人とかほんの一握りの人だったとおもう
あの技のなにが鬼畜かっていったら爆風が優先的に弱点にHITする敵がけっこういることだとおもう
17 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:17:42.48 ID:UxoilMCJ
>>11 初心者はおかげで入りやすいからそれでいいと思う
PA揃わないうちにライフルソロで雑魚がりとかキツイだろ
それに廃向けだけに調整すると必ず失敗するし
18 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:18:29.88 ID:WoPSgqfp
あ
そうかPA取るのにHuレベル上げなきゃいけないのか
面倒くせえ・・・・・・なんだこの仕様
19 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:18:34.70 ID:C/EppRm0
せめてジャンプ中のリロードモーションがなければな<アサライ
現状ランチャーがお手軽すぎるのは間違いない
まぁライトプレーヤ向けと言う事でPS()を主張したい人はハンターでもやればいいんじゃないかとも思うけど
20 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:19:42.04 ID:Tx2G82h0
ARとかは攻撃回数で装填じゃなくて残弾数制に……なんて
1マガジン30発くらいで
21 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:21:46.90 ID:JOy8hFFy
最終的にはレア武器持ちたいから、やっぱDPSとダメを底上げできる右ツリーの射撃うpあげたい
ウィークは6どめで
一瞬でおわるボス以外、通常時に持つ武器は常にランチャーなんだよな
22 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:23:54.65 ID:+TExdN4j
通常攻撃が仰け反らないのは痛い
横移動しながら撃とうにも精度ガタ落ちですし
23 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:25:13.72 ID:N22zT8KB
あぁ…PAとるのに他職あげないといけないのか難儀だな
でも敵選べば鬼畜みたいにつよいとおもうわ
キャタとか二人がかりでやってるのにその間に一人で二匹やってこっちきててワロタ
24 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:25:19.44 ID:RTEQbEnc
どうでもいいけどアサライって略し方初めて見たけど凄く変
マラサイ連想したわ
25 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:25:26.15 ID:C/EppRm0
雑魚殲滅力が圧倒的だからな・・・<ランチャー
厳密にやれば違うのかもけど道中とかに厳密にやる気はしないからボス以外はランチャーぶっぱでいいよ・・・
26 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:28:29.87 ID:vtqoGACS
>>24 このスレでたまに言ってる奴がいる。たぶん同じ奴。俺も聞いたことないわ
27 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:29:18.19 ID:MMi5YTlF
最近はランチャであまり戦ってないや
動きながらリロード速いARで雑魚殲滅が面白くて
でも疲れた時はお手軽ランチャでクリゲー並みにサボれるし
Ra最高だね
28 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:29:24.32 ID:cqUc5/wI
29 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:30:23.73 ID:ThRIzpU5
30 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:30:57.64 ID:o6bwj4O3
ディフューズ普通につよいとおもうけどね
31 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:31:11.52 ID:hwYhxSa6
レベル30になってメンテ前にHP見たら400くらいで愕然とした
皆こんなにHP低いもんなのかね
防具シュートじゃなくてスタミナつけないといけないのかなー
32 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:31:13.42 ID:LO+Awti2
それでも僕はウィークなしガンスラー(射撃)
33 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:31:35.90 ID:060birHU
雑魚→ランチャー、ボス→ライフルって住み分けできてるのにライフルが使えないとか意味わからん
ダーカーの飛んでる2匹やシグノみたいにライフルのほうが戦いやすい雑魚もいるだろ
34 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:32:35.90 ID:i/nJ68q1
RaでHPの底上げってしてる人はいるんだろうか
自分はlv30の374なんだが、武器、ユニットにシュート?着けるので手一杯だった
35 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:32:36.92 ID:nvD9iqXH
お前ら操作に何使ってる?
俺は左手キーボード、右手ゲームパッドなんだが、これやると他職で泣きみるな
36 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:32:39.20 ID:UjPfCUyC
雑魚狩りならディフューズ一択
37 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:33:06.02 ID:UjPfCUyC
アサライwwwwwwwwwwwww
38 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:33:17.41 ID:WoPSgqfp
ガンスラも使うから明日からHuもカンストさせなきゃならんのか・・・・・・
クソ仕様やめろやマジ
技量でいいだろ
39 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:33:39.30 ID:i/nJ68q1
40 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:34:19.02 ID:RznaG07j
ランチャーは通常ディバインしかやることないから眠くなるんだよなぁ
つまんねえしマジで飽きが早い
Cβの頃は鍛えたARですれ違いディフューズで雑魚確殺出来て楽しかったんだが今後は無理そうだしなぁ
41 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:34:40.76 ID:AxanJm26
42 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:34:50.33 ID:wanezKXD
Huちゃん育てるのめんどいんでスリラーとエイミングLv6にして
後は適当に放置してるわ
43 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:35:36.51 ID:MkMDb44X
>>34 スタミナ2とシュート2つけてる。3つ目は俺の運じゃ無理
>>24 アーマードコアかなんかでそういう言い方されてた覚えが
44 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:36:11.48 ID:/CV3lP6l
Raはキーボマウスだな、Huはパッドのほうが面白そうだが
45 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:36:19.53 ID:2QbCMqaJ
ダーカーの飛んでる奴にはクラッカーをぶちこむのがマイジャスティス
46 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:36:44.07 ID:060birHU
>>35 それ逆じゃね?
といいつつ俺はパッドのみ
47 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:37:13.37 ID:WoPSgqfp
アサライとは
Lamento -BEYOND THE VOIDのキャラクター、アサト×ライのホモカップリング
腐女子死ねよ・・・
48 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:37:19.59 ID:wanezKXD
>>40 そこでロデオドライブとゼロディスタンスの出番だ
49 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:38:52.12 ID:ihvp+04r
ミューテ シュート1 ○○ソールな防具探したおかげで
Lv30で500あるヘタレンジャーな私もいる。
50 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:38:54.15 ID:LO+Awti2
ん?
すげえ今更だが他職のパッシヴのったのか
いやそんなあほな
51 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:40:19.58 ID:DGilak3Q
>>40 好みは分かれるな。俺もあんま好きじゃないわ
だが延々マルチで狩りする時だけは単調な操作性が涙が出るほど有難かった
目がチカチカするほどの爆炎や光弾の最中でJA見ながらスリラー連打とか1時間以上もやってらんねーちゃん
52 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:40:49.78 ID:MMi5YTlF
>>49 正式からは出品減るから探すの難しくなりそうだな
53 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:41:12.72 ID:2QbCMqaJ
Raじゃ打撃値が足りないからHuに転職してDISK使うってことじゃないの?
54 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:42:09.89 ID:ig13tYbF
アサライって何かと思ったらARのことかw
ワロタ
55 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:42:36.28 ID:XqJ8S2Vl
Hu30で打撃に関するマグ、スキル無しならガンスラPALV9はキャス子ならギリギリ覚えられる
まあ制限解放だしもう関係ないけど
スリラーが強いと思ってる奴はレイジダンスとエインラケーテンの使い易いさも味わってみるべき
あとガンスラは基本的に剣撃モードなんか使わないよ
銃撃のテンポの速さが凄まじすぎる
56 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:42:42.82 ID:LO+Awti2
ああ俺がぶんもうだったわ
57 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:43:11.37 ID:WoPSgqfp
>>34 ごりごり上げてるよ
HP650超えてると安心感が違うね。ついでにガッツも飲んじゃう
まぁ正式始まったらガチ火力装備に替えるかもしれんけど
58 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:43:25.45 ID:JOy8hFFy
3つサブアドに、スタミナ2+ソールでHP700こえるんだっけ
でもRaの仕事は火力だから、そっちに拘りたい(´・ω・`)
59 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:43:32.90 ID:LO+Awti2
>>55 通常射撃の威力とテンポあじわったら
もうARなんか戻れないわ
60 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:45:34.24 ID:WoPSgqfp
700は武器にもスタミナU+HP20ソール付けないと無理
61 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:45:51.72 ID:/SZSaQEw
ガンスラッシュ→ガンスラ 違和感ない
ランチャー→ランチャー 何が変わったのか分からない
アサルトライフル→アサライ むしろ変わりすぎて何か分からない
62 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:46:24.81 ID:WoPSgqfp
あヒュマ男なら武器無くても行くのかな
ヒュマ男()Raなんて居ないだろうけど
63 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:47:52.96 ID:BhvT85je
FPSでロケランと言われるとむずむずする
ロケットでいいじゃねえかと
64 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:48:00.17 ID:2QbCMqaJ
65 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:48:06.43 ID:nvD9iqXH
ライフルでいいやん
66 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:49:18.66 ID:XqJ8S2Vl
>59
あれのせいでPP回復早過ぎて、時間当たりのPP消費が激しいPAの方が使いやすいからな
67 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:49:58.34 ID:oJsKBx5q
ヒューマン♂Raだけどレベル30でHP470くらいだったな
68 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:50:53.99 ID:P989qqqX
スリラープロードうまく当てられないんだが何かコツとかあるの?
69 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:51:21.77 ID:sQ9WpVUa
>>43 ACにはバトルライフルってのがあって、略してバトライとか言われてた覚えがある
70 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:51:23.82 ID:Ywgyhsm2
71 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:51:31.69 ID:0wqLi6qj
ヒュマ男使いはホモで主に受け
72 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:52:20.98 ID:6xCU/cb0
>>63 ソレじゃロケット弾そのものを指すことになっちまうだろ
ロケット弾を打ち出す(launch)為の武器なんだから
73 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:54:07.69 ID:xwRsHzBD
ロケット弾が武器って怖いわw
振り回して暴発したら自分が死ぬ
74 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:55:04.86 ID:LO+Awti2
スリラーはポウッ!!!と叫びながら敵集団の真ん中に突っ込むといい
75 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:55:11.32 ID:q1AVqTOy
いやでも、それ言っちゃうとビームとかレーザーは
76 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:56:04.13 ID:MMi5YTlF
>>61 アラサイじゃなくアサライか
なんか言い難いな
77 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:56:37.70 ID:BhvT85je
>>74 敵も一緒に踊ってなぜか倒れるんですねわかります
78 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:57:49.08 ID:Nm9mazZm
アサルトとかライフルとかARとかでいいのに
アサライって選択肢が出てきた事にビビる
79 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:58:31.65 ID:2QbCMqaJ
そろそろテレビからアサライが流れる時期ですね
80 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:58:54.92 ID:Yreld3b/
使うときに向いている方向の後ろにくるんと転がるから当てたい敵が移動する方向に転がりつつそいつに振り向けばぶち込める
もしくはトライインパクト→スリラー
サーペン→スリラー
エインで打ち上げ ダウン→スリラー
ステップして振り向いてスリラー
爆風が球場に発生する気がするからジャンプして爆風にかすらせる感じとか
2スロ目に入れておいて銃撃ちながら近づいてスリラーでもいいし
敵が攻撃挙動に入ったときに転がりでよけつつ置いてもいいし
とにかく使い続けてれば自分に合った使い方が見つかる
81 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:59:36.49 ID:N22zT8KB
ラグネって狙うひときまってるのかな
このまえずっと自分しか狙って来ないから遠くで
波動みたいなの延々と出させてワンポイントで空中停滞して的になってたけど…
82 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:59:36.53 ID:h/lU0GM5
アサルトライフル AR
ランチャー LA
ガンスラッシュ GS
これで統一したら?
ロケットランちゃんはROでもいいけど
83 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:59:45.94 ID:vdtW9Hzz
ブラオレット<ガンスラの時代きたか
84 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:59:48.61 ID:QX6jnmeH
ドラゴンボールをドラゴボって略してるのを見た以来の衝撃が来ました
85 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:00:33.89 ID:00MfpMOr
>>4 Q.ジェルンショットとスタンディングスナイプってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ
スタンディングスナイプってそんなひどいの?
ウィークヒットアドバンス完了したら、これに振ろうと思ってるのだけど・・・
86 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:00:36.97 ID:6xCU/cb0
>>75 ソレはその武器に名付けられた固有名詞だから問題ない
戦闘機に紫電と名付けてもソレは戦闘機だ
87 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:00:47.40 ID:WoPSgqfp
ARなんてFPS厨しか使わないんじゃないの
88 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:00:55.92 ID:h/lU0GM5
一番ヘイトを稼いでる人にタゲが向くよ
PAやテクニック自体にヘイト倍率が設定されてるかはしらないけど
大抵の場合は一番ダメージを出してる人にタゲが行くと思う
89 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:01:28.19 ID:Vc9SbCzH
ARはわかるがLAはロサンゼルスと読んでしまうしGSは美神だしカタカナでいいんじゃないか
略しすぎもよくないと思う
90 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:01:39.86 ID:ldeU8Dft
ごめん教えて。
ARの6連射はどうやるの?
91 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:02:03.13 ID:TczszeDg
アサルトライフルの何処を略すかと言われたら
ライフルを削ってアサルトだろう
特定の人にはアイフルが通用する
92 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:02:38.79 ID:QX6jnmeH
93 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:02:59.90 ID:P989qqqX
94 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:03:14.93 ID:6xCU/cb0
>>85 自分は今スタンディング10でしっかり止まって撃ってるから問題ないけど
移動撃ちやジャンプ撃ちが主体で立ち止まる機会が少ない、て意見が多いみたいよ
95 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:03:17.24 ID:Qen8fTUl
いや略称とかいらないんで・・・ダサすぎて困る
96 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:03:40.69 ID:RznaG07j
>>84 ドラボーって略してる奴がいたわ
家でよくのらぼう食ってるからその度に思い出す
97 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:04:32.15 ID:LO+Awti2
アサルトかARでいいんじゃね
FPSer様ならAR、SR、SG、SMGは慣れてるだろうし
どことるかったら色んな武器に共通するライフルより特徴のアサルトだな
98 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:04:37.62 ID:WoPSgqfp
初期武器がライフル ランチャー なんだからそのままだろう
一番自然
99 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:04:47.69 ID:6xCU/cb0
じゃあドランボで
>>85 そもそも立ち止まって戦うことのほうが少ないだろ
ランチャーなら基本飛んでるだろうし、ライフルなら動き回るのが普通だと思うが
前スレでは何かスタンディングはジャンプ撃ちの乗るとか言ってた人もいたが結局どうなんだ
試そうにもSPの無駄遣いになりかねん事はしたくないという保身
取ってる人教えてくれー
その略はFPSでもチョンFPSだけだからな
アサルトは通用するけど他は違和感あるからやめてくれ
>>97 アサルトを名乗る2丁サブマシンガンがあった世界なので・・・
____
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>>102何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
105 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:08:16.99 ID:Qen8fTUl
AA使ってまでお前が何いってんの?
日本人なら突撃銃でええやん
ガンスラも銃剣な
それでいいな。解決
HALOなんかは初代からアサルトロケランがメジャーな略
だけど韓国製だったっけ?へー
なら
>>107でいいな
新キャラちゃんは銃剣突撃日本軍プレイしよう
公式では長銃、大砲、銃剣だからそれでいいんじゃね
>>68 ロックオンとノーロックでの違い
ノーロックの方向入れでの違い
出の遅さ
そこを念頭に置きつつ後は慣れろ
ちなみにアサルトライフルの訳が長銃なのはPSシリーズの伝統なの?
普通にいったら小銃か自動小銃ですよね
>>114 ここの開発が小銃って言ったら何故かハンドガンが出てくる
通常射撃して敵をまとめつつ
敵集団の向きを見て敵陣突入→スリラー→きめポーズ
ジャンプ時は効果無いよ
でも接地して撃てばダメージが最大15%伸びるんだから悪くは無いと思う
ただ、現状だとウィークヒット9で射撃力12MAX振りの方がダメージは伸びるよね
射撃要求値の高い武器も使えるわけだし
ジェルンはなんで弱体化したんだろう
>114
ライフルとマシンガンを混ぜた武器をARと呼んでるだけだからなあ
>>118 結局乗らないのな、サンクス
んじゃ今回は無難にアドバンス2とウィーク10に振って残りは置いておくか
>>58 (´・ω・`)スタミナとシュート両方つけたらいいじゃない
Raはパッドだとウィークつけきついけど肩越し気合いで使ってたら慣れたな
ロックベアの頭とヴォルの真ん中角も余裕でつけれるようになった
>>123 むしろ俺は部位のロックオンに慣れようとしてる
ドラゴンの背中にジャンプで突撃ロック!
キーボード+マウスに乗り換えしようと思ったけど回避と移動がしんどすぎた
Wiiコントローラーのスティック版みたいな左手用ゲームパッドってないよね?
あれば移動、回避はパッド 攻撃と視点はマウスみたいにできるのに
>>113 うちのショップに2kで2個置いてあるのいつになったら売れるんだ
>>116,120
なるほどな、言葉の意味にはこだわらないって伝統なのね
ガンスラ銃撃主体の人だとスタンティングスナイプまぁまぁいいスキルじゃないかな
>>114 そもそもPSOシリーズのライフルと言えば単発仕様のライフルであって
近作はライフルじゃなくてアサルトライフルだから、今までには無かった。
連射銃はマシンガン扱い、近作はマシンガンもライフルもハンドガンも無く
マシンガンとライフル合体させた劣化マシンガンorライフルのアサルトライフル。
セイバーとハンドガン合体させた劣化ハンドガンorセイバーのガンスラ。
武器実装が面倒だったのかかっこいいだろ!としか考えてなかったのかこんな有様に・・・。
ガンスラは切り替えで一瞬止まるのが残念でならない
>>124 ドラゴンの真ん中角にジャンプロックだと手前に翼にあたるから俺には無理げーだわw
まじアサライべーわっべーわ
むしろヴォルの背中の角ロックできるの今知ったよ俺は
スナイプJ中無効だと微妙か
ランチャー基本J撃ちだし
>128
残念ながらガンスラはいい位置でPA使うために回避移動しつつPP回復する移動撃ち
そんなの気にせず3発制限の無しで一気にPPを回復するジャンプ撃ちが基本で立ち止まってなんか撃たないと思うが
あー、あと
よくここでウィークヒットアドバンスが全部位に効果があるって言ってる人がいたけど
弱点エフェクトの出る場所にしか効果がないよ
ヴォルドラだと頭と背中の角だけ
キャタドラだと破壊後の尻尾だけ
ロックベアとグワナは顔
ラグネは頭のコアだけ
これはわざわざ新キャラ作って試したから間違いない
>>131 頭の角破壊してダウンしてる間に背中に乗ってロックという意味じゃないかな
ヴォルの背中にロックするときはガンスラに持ち替え
ジャンプからのサーペントでやってる
そこまでやるならそのままサーペントで背中折れよって?
いやいやあくまでロックして撃つための手段ですよ
>136
ウィークバレットの場所に乗るかどうかが問題じゃないのか
>>139 乗らないって結論出てなかったっけ、結構前のスレで
ガンスラにスタンディングとか最悪の相性だろ
ガンスラから機動力とってどうすんの
ウィークのレベルで効果が変わるかは分からないけど
単純にその部位だけ倍率300%になってるだけだと思う
>>136 どんな敵でもヘッドショットすりゃ乗ると思ってたが違ったのか
いや自分はエイミングするときとまってるわ
ほんとに?最大ダメージ厨以外には完全にカススキルじゃねえか
ところで話変わるけどさ
新しいストーリーミッションで出てくるフーリエってキャスト
あの娘ってoβでもインタラプトの護衛ミッションで出てきてたよね
うろ覚えだけど確かあの娘ランチャー使ってたと思うの
パートナーNPCレンジャー多すぎね?
そろそろ棘はロックで撃つとか言っても貶されない環境になったようだな(キリッ
俺もただのジャンプだけでロックしてんよ
カスってわけでもないと思う
Raの特性にあったスキルだし自分はこの効果でも結構気に入ってるw
キャップ開放されたらウィークヒット2をMAXにしてスタンディングを限界まで振るつもり
>>137 そういうことなら簡単にできそうだね。定石通り動けば前の角〜背中角だし
>>136 まじかよ
ウィークに振るのも考え直す必要あるなこれ
スタンデイングがガンスラ向きかどうか
地上で立ち止まって発動したエインラケーテンやレイジダンスの射撃部分やスリラーにも乗るのか教えてくれよ
まだ全然カスではないけど神スキル的な信仰は完全に終わったな
Raだと大体の敵は常に弱点狙えるんだし単純に火力25%アップと考えていいと思うよ
弱点狙えないド下手は射撃アップ取ったほうがいいだろうけど
ガンスラは移動撃ちがデフォじゃねえのか
ウィークAが乗りにくいなら
こりゃレンジャでガンスラ特化は微妙だな
ハンターのJAボーナスの対抗馬としてウィークA考えてたのに
というか情報を鵜呑みにしてないで自分で調べるべき
まぁ、俺はチームでごたごたがあってキャラを作り直すハメになっただけだけどなw
終わったも何も結構前からちゃんと言われてること
どのmobにも一応弱点あるから無駄スキルじゃないけどさ
正式始まったら新スキルとしてムービングスナイプが出ると予想
但しスタンディングスナイプの下でw
160 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:43:18.65 ID:KTiypk+D
>>153 弱点判定が意外と少ないよって話じゃね?
ウィークヒットって弱点に当たった時に効果発動って前から説明文にあった気がしたが
ぶっちゃけランチャー適当ぶっぱで弱点当たるしボスがご丁寧に弱点部分大きいし取らない理由がない
ウィークが数発ある場合はサブパレットから一回一回装填する方式にしてくれ
ラッシュかけたいけどPP足りなくて攻撃に参加できずにウィーク貼る機械になるのは秋田
雑魚には効果でかいね
ただボスとなると
特にヴォルドラは効果薄いんじゃないかなあ
他のボスは取って損は無い感じ
でもティグリドルが装備出来ないし
射撃力振りのフレからタゲを奪えたことが無いw
しかしいまさらだけど酷いスキルツリーだよなあ
・技量1→弱点1・射撃1・ライフル技(BB→WB)列
・射防1→弱点2・グレネ・ランチャー(PS→JS)列
・静止撃→技術2・弱点2・トラップ列
・回避→回避延長→射防2・受身
ぐらいに分散させて
パラメーター重視するとスキルに穴が開くようにしつつ
スッキリさせられなかったのか
>>136 むしろランチャーのためのスキル
雑魚処理効率が跳ね上がる
PTプレイで例えば自分のダメUPの為にキャタの尻尾壊れてんのに尻尾にウィーク入れて
他の面子にも尻尾攻撃しろみたいな事は小心者の俺には言えないなw
それじゃ、ウィークバレット(1〜6?)とウィークヒットアドバンス1・2(20)を取った後は、何を取ればいいんだ・・・・
射撃アップまでは少し遠いしなぁ・・・
ちょっと意味が分かりません
単純に25%増ってのは言いすぎだろう
ヴォルの尻尾にも角にも一切効果無し
ラグネの足もグワナの腹もキャタの頭も腹も駄目
>>164 装備要求に関係ないHPアップに最初から振らされるHu
PPリバイバルを取らないとカス扱いのFo
どの職が一番酷いかな
キャタの頭って弱点じゃないの
ダメージの通り方違うから普通に狙ってた
弱点エフェクトが出る部位のみ有効だと理解して振ってた人ならいいけど
ヘッドショットや装甲薄いところまで乗るもんだと思ってた人にはガッカリだろう
まあそれでもランチャーの雑魚殲滅力は高いから
ボス用にウィークヒットMAX振りでも全然OKだとは思うが
スキルツリーで同じ位置にある以上は
弱点に当てなきゃ効果なしで最大25%のウィーク2とるより
移動撃ち中以外は果ありで最大20%のスタンディングを
とったほうがいいと思うけど?
でっかい切れ込みのエフェクトとズバババっていう音とか
手ごたえ感がまるで違う部位が弱点だと思うんだけど
本当にそこしか効果が無かったよ
ロックベアにウィーク付けてウィークヒット+スナイプで165%
これでランチャーが9000ダメ超える勢い
スタンディングは最大15%じゃなかったっけ
誰かMAXまでとって画像晒してたよな
スタンディングスナイプは120じゃないん?
又聞きなんでなんとも言えないんだが
弱体化厨は他の職メインなんじゃね(´・ω・`) ?
ウィークヒットアドバンス1、ウィークバレッド、スタンディングを10振りするから問題無いな
ウィークヒットアドバンス2も1振りしてもあと1余るな
・フューリー(10P) ・ウィークHA(20P)
・JAボーナス(20P) ・射撃up(20P)
射撃特化でもハンター様には勝てんということだな
しいていえばマグづくりか
自分が画像上げた wikiも更新した
希望があるならうpろだ漁るか上げ直すかする 今から30分くらい離れるがその後でよければ
というかレンジャーは弱点狙撃してナンボだろう
むしろ弱点狙い撃ちする自信がない人が多いようで驚いたが
クローズ中は20だったらしいけど俺もまた聞き
弱点の狙い撃ち
そこがRaの腕の見せ所だと思ってる
えっ、通常視点でロックっすか
勘弁して下さいよ><
俺はツリー追加でもいいやと思ってティグリドル無理やり装備してるから
ウィーク弾6射撃1が10、2が1なんだよね
40キャップでどう行くか迷うな・・・ウィークヒットが微妙なら
中途半端にスタンディング4にしてるけど
振るなら先にウィークヒットMAXにした方がよさげ
後半の伸びも違うし中途半端に振るのはあんまりよくないな
>>182 部位破壊優先だから弱点だけ狙って倒すわけじゃないよね
スタンティングスナイプはうごかなくていい場面で止まって射撃する機会を与えてくれるものだとおもってる
そもそもアドバンス1と2をMAXでとってるひとは有効な振り方がウィークにいくかスタンティングにいくかだとおもう
Cβ中から115%だよ
スキルリセットし放題なんでいろいろあげて検証した
むしろ何時の頃からか120%とかいわれててOβで改善されてたのかと思ったよ
弱点狙撃つっても
安定して単体火力だせんのが機動力重視のガンスラという時点で終わってる
スナイパー的ななにかがあればついでにスタンディングもいきるが
匍匐芋虫スナイパーが無駄に動くせいで物凄く狙いにくしな、何考えてあんな糞仕様にしたんだ?
まさかあの状態で逃げてください避けてくださいって事?無理だろwwww当てにくいだけの糞仕様wwww
スナイプ10よりまずウィークバレット10にしたほうがいい気もする
>>189 部位破壊なんてどうせ他の職がやってくれるし
破壊部位にウィーク撃ってウィーク切れるまでそこ攻撃したらあとは弱点狙って攻撃してたよ
部位破壊に集中しねーとボスなんかすぐ死ぬんだが
エイミングショットでスナイプふつうにたのしくね?
それなんだよな
ウィーク10とはいかなくても6にすれば確実に捗りそうだしなあ
最大ダメ用のスキルツリー作るならWHAの1,2とスナイプ1MAXで残りWB1、余り1Pか
lv40だと余裕で5桁いくんだろーな
弱点にウィーク貼れば自分が頑張らなくとも
後はハンターがヒャッホイして沈めるだろうけどなw
9999が最大とか聞いたけど
キャップ開放してもそのままなのかな
よくわからん
ウィークヒットアドバンスの真価を発揮するのは雑魚殲滅だろ
ブリアーダのケツ、エルアーダのハラ、カルターゴの後頭(ets...
1000ダメだとしたらWA20で1500になるなから3回攻撃を2回攻撃とかにできるよ
ランチャーのPAにドーンハンマー実装してくれ。
あとトルクボウみたいな弓
ソロだとウィーク90秒は大きいし
PTだと4発撃てるのが大きい
オーダー以外でソロなんてすんの?
>>171 キャタは破壊した後の尻尾とのびたときの関節らしい
というかヴォルドラちゃんの尻尾も破壊部位と思ってまっさきに狙ってた俺って馬鹿
ロマンモードの中で唯一レンジャでやれんのはランチャ専
スニークは接射PA
ヴォルドラの尻尾破壊は頭が下がって頭攻撃しやすくなるから狙えるだけ狙ったほうがいいし問題ない
スリラープロードはモンスターハンターシリーズでランスのバックステップ移動に慣れてる人間なら理解しやすいと思った
龍型モンスターの尻尾振りをステップ避け>尻尾の軌道に手榴弾置くのがスリラー、中・上突きを置くのがランス
ウィークはソロだと3で十分だけどPT支援なら10とってりゃかなりボス倒すの早くなるからなぁ
自分はまともに攻撃出来ないが他の3人はずっとウィーク状態で攻撃出来る
ただRa2人もいたら必要ない
あんまりボスが○○な構成でウィークしないとムリっていう感じでもないからそんなに支援にかけなくてもいいんじゃないの
>>213 まぁどんな構成でも倒せなくはないけどね
緊急とか時間限られてる中のボス直とかなら回せる数が増えるのは大きいと思う
LV30 キャスト♀(HU) HP:396 打撃:482 射撃:452 技量:243 打防:120 フューリーS (10P)
LV30 キャスト♀(RA) HP:344 打撃:299 射撃:436 技量:371 打防:256 技量・射撃UP(20P)
ガンスラHUは更にJAボーナスが120%のる
ガンスラRAはウィークAで弱点攻撃時150%のる
まあそこまで差は無いか・・・技量とれるのと、弱点ボーナス次第だな
平均するとHUのが強いわ
昨夜火山周回中にハンターさんが俺のフレのレンジャーに「変なとこにウィークしてんなよw」って
言われてたぞ
まぁレンジャーに文句言ってんの見たの初めてじゃないけど
>>216 今ウィーク10振ってる人のほうが少ないだろうし
Ra2人いたほうが安定するだろうね
サブクラスやってるときRaいない緊急PTとか地獄だったわw
ちなみにどこにやったの?
>>204 マグが空かないドアを焼き切るようになるのか
ふと思ったのだがガンスラ系はPA的にもエサ的に打撃武器扱いなのに
どうしてレンジャーの訓練に含まれてるんだろうか?
その割にはガンスラ系のツリースキルが一切ないという冷遇っぷり
>>218 いや、俺も弱点にウィーク付けたのに、すぐ変なとこに上書きされたりすると、
どこに付けてんだよ、とは思うよ。
というか弱点についてるのになぜ上書きしようと思ったのか問いただしたいレベル。
ガンスラRaにとって微妙すぎる武器なのにガンスラで訓練やらされるのが辛い
まぁヴォルはウィークつけにくいけどなー
レンジャー一人でミスっちゃってもまぁご愛嬌ではある
1発角ミスったら取り合えず尻尾につけて壊しにいくことにしてます、はい
つーかPA的にガンスラはHu用武器だし
Huが武器4つRaが武器2つとか運営舐めてんの?
ロックベアの顔にウィークつけた直後に腕に上書きされて全く誰だよとおもったら
別PTのアヒィンの仕業だった
スリラープロードしてれば無改造でも割とどうにかなってしまうけどね
(´・ω・`)ウィーク10ですけどとっても快適ですん
(´・ω・`)緊急ラグネさんの足1個壊したら2度と立ち上がらせないで
(´・ω・`)全部位破壊から撃破までもっていけますん
さげき特化ならガンスラRAでも使えると思ったんだがな
まあ雑魚にHSしたりボスでシッカリ弱点狙えれば面白くはある
>>229 (´・ω・`)マルチエリアはそれでいいんだけど
(´・ω・`)何故か緊急のラグネ(しかも侵食)で足しか殴らずに全部破壊して
(´・ω・`)後はひたすら追いかけっこしてる馬鹿Huが3人居たよね
(´・ω・`)倒れたらコアにウィークしてるでしょやめて
ウイーク10が2人いれば安定して常時マークできるな
高難度になったら「ウィーク10持ちRa2人募集」になりそう
どうせならガンスラッシュギアとか追加して二丁持ち+一部PA変化でツインハンドガンの代わりにしてくれ
>>231 (´・ω・`)???何の話かわかんなーい
遠距離職で当然ハンターより打たれ弱いし回復職でもないのに火力ないよね
どういうバランスなんだろ子のゲーム…
>>232 きみウイーク上げすぎちゃったのねw
まあ がんばって10まであげてくださいw
ライフルの仕様はまだPSUのがマシだった。
男ならライフルって感じだったのに
ウィークつえーのはいいけど撃てない時間が長いっていうね
どうせ明日にはACでツリー買えるんだから
色んなパターン作ればいいさ
射撃アップは正直今後出る武器次第になるかなー
タルみたいに種族的にキツいとかなら考えるけど
>>234 (´・ω・`)?緊急のラグネは足より撃破優先じゃないの
確実に当ててるのに他の場所にウィーク付くのはなんなんだ?
ドラの尻尾に当てたら根本に付くとかよくあるんだが
スタンまでスキル取ったけど
ウィークヒットアド用にツリー増やした方がいいのかなあ
アルバラフレイム+10 属性50を700kくらいで作ったんだけど、
樽ラッピー+10の方が強化に金かかるみたいだし、レア補正でやっぱ樽の方がつえーの?
爺キャラだからかわいい装備は似合わないし、
使わなくなったら売りに出せるからこっちにしたんだけど。
つかタキシード超ほしーぜ。
♀キャラ用コス狙いのはずれで安く出回るの期待してるぞ!
ウィーク撃ったらRaの役割終わり
あとはHuFoにおまかせ
消えるまでディフューズで雑魚相手にしてりゃいいだけですがな
>>234 (´・ω・`)時間気にしなくていいインタラプトで出てきたラグネはソレでいいけど
(´・ω・`)緊急ラグネで脚破壊を優先したHu達が
(´・ω・`)全破壊後に動き回るラグネを必死に追いかけてばっかになってた
(´・ω・`)ってことじゃない?
>ランチャーにとって重要なのは、ランチャーの性質上移動射撃ができないので「スタンディングスナイプ」との相性が最高である点だ。
ランチャーをメインに扱うなら是非最大まで育てておくべき。修正値が小さくともダメージの母数が大きいので目に見えて威力の向上が実感できる。
ということらしい
なぜか知らんがトンカツが食いたくなった
ソロなら撃破優先も分かるがPTで撃破優先とかどんだけ糞装備してんだよ
むしろランチャーの性質上ジャンプ射撃したいです
>>246 全破壊したらずっとダウンターンだろ 言ってることがおかしい
スリラーが強すぎるからRA武器でいいと思う、
HUでつかってもサーペンが鬼強いけどなー
アサルトが移動射撃3セットで3〜4Hitがせいぜいな距離でガンスラが同じ時間で5連射くらいできて3Hitとかあるからな
それでいて単発あたりのダメージは2〜3倍とか、マジでバースト機構は何のためにあるの?って感じ
通常射撃をガンスラと入れ替えるかセミオートにして一発の威力上げてくれないとマジでARはWBLauncherでしかねぇな
そういやラグネって全破壊して大ダウンで殺せなかった場合もっかい足殴ったらまたダウンすんの?
殺しきれなかった事ないからワカラン
むしろジャンピングスナイプが求められている
>>241 (´・ω・`)まぁそれはPT相談するとして君眉毛太いね
今後の武器次第で射撃アップを取るか、ウィーク10にするかってところだな
この辺はアプデきて武器が判明しない限りなんともいえないね
必要射撃値がめちゃくちゃ高かったりマグ相当育てないといけないとかだとね
そもそもマグの射撃値の限界値もわからんしな。99でカンストかもしれんし
>>253 残念ながら射撃値はHUのが大きい
RAがステータスで勝てるのは技量のみ
俺はウィーク6まで取ってウィークヒット全振りでいくかな。追加で買ったらジェルン方向の作る
>>256 多分しないと思う、ダウン設定されててもその前に死ぬくらいには減る感じ
>>252 4足破壊後の長時間ダウンだけで背中殴っても殺しきれない事を考慮しての話だろ、ハード変異体で稀に良くある
>>261 まじか!と思って
>>217よく見たらほんとに射撃負けてるんだね・・・
ん?ってことはHU用のマグ育てないで射撃マグつけてスリラーしてればいいのか
>>263 (´・ω・`)なるほどにゃあ。変異体には気をつけるようにするよ
ガチのガンスラHuとか面白そうだよな
ハンターちゃんはサーペントもスリラーも自由自在
マグは打撃射撃両方つくれば申し分なし
技量なんて連続攻撃すると勝手に平均値に収束するしな
レンジャーちゃんが差異化するには弱点狙撃or機動力すててスタンディング→エイミング
ライトマシンガンはよ
>>246 (´・ω・`)本スレで全角キチガイあぼーんしてたから気付かなかったよ
(´・ω・`)わかりやすいね。でも豚違いな気がするにゃあ。
ウィークアドバンス1と2なめんな!
あれらは1.25*1.25なんかな
加算で150%だから
うまいやつはRAガンスラーでどんどんダメージ伸びる
伸びるというかダカンとかエルアーダだと弱点にあたりまくるよね
雑魚処理のランチャーだと弱点Hit率高いし
アサルトのショットガンも弱点当たる
ボスも基本は部位ウィークからの破壊+弱点ウィークでの撃破がセオリー
ウィークヒットアドバンスを避ける理由はないね
今後皮や装甲を破壊したりしないと弱点出ない敵も出てくるんじゃないの?
そうなった場合はウィーク特化は火力不足になりそう
>>274 つまり固定ダメージや行動不能にするトラップやグレネードの時代が来るわけだな!
>>217 乙です
スレチだが技量マグつけてもガンスラHuは武器に困りそうだな・・・
大人しく打撃レアの+10と他武器でやっていった方がよさげ
>>274 それを一瞬で剥ぐためのウィークバレットなんじゃね?
>>273 ヘッドショットと弱点勘違いしてないよね?
あのブシャァて斜めエフェクト出ないと弱点じゃないよ
>>224 何言ってんだ、単純火力は
ガンスラ射撃モードでもライフルより上だぞ?
ガンスラが強いんじゃなくてライフルが弱すぎるだけなんですけどね
>>258 (´・ω・`)なんか右のまゆが太い気がするお
まぁ心配しなくてもLv100まで上がるゲームだから続けるつもりならどっちもLv10にするでしょ。
続けないつもりなら今好きにやればそれで良いと思う、どうせ飽きるだろうし。
一瞬でハゲればいいが
ウィークバレット付けた部分はアドバンスは効かないから射撃はある程度必要だと思う
まあマグや特殊能力でいいと思うけどね
レンジャーでガンスラメインで使ってるんだけど高レベルPA覚えられなくてハンターに浮気しそう
マグで打撃上げる以外ないんかな・・・
>>278 どれに対して言ってるのかわからんけど
ダーカーの赤い部分や機甲の青いところが弱点じゃないって意味?
ランチャーに慣れきってしまった体では
ガンスラにわかりやすい遠距離範囲攻撃がなくて手を出しづらい
エインラケーテンとか一応ちょっとした範囲っぽかったけど
>>283 そもそもガンスラ使う職業じゃないし当たり前
一応使えますよって言うだけでメイン武器になるわけない、だから明らかに弱いし
調整不足というより全職で使える分あえて性能は控えめにしてあるように感じる
ただ問題なのはガンスラ使わないといけない(ガンスラ使ったほうがいい)場面なんか全くないこと・・
>>260 wikiのコメント見れば分かるちゅうに。教えるなとか、アフォかと。
>>282 硬い部位なら尚更攻撃力50上げただけじゃあまり意味が(´・ω・`)
ああ
そもそも妄想基準にしてもしょうがなかろうに
弱点出た時点で効果あるんだしキャップはずれたらなおさらスキルに余裕出てツリー追加もあるんだから
追加の射撃が貫通範囲だけど
弾道が水平固定のうえに距離もディフューズ並しかないっぽいよ
誤爆したごめんなさい。
+10タルラッピー火22と+10アルバレーザー火19でヴィタ50の人と一緒ぐらいですかね?
今スレをザックリ読んだ感じで追いつけてない・・・
>>286 射撃の効かないエネミー出てきたら大活躍の予感
ガンスラは高威力PAを落ち着いて連打できるようになれば
時間単位でみりゃ下手すらウィークアサライに迫る勢いやで
>>284 ダーカーだと弱点はひっくり返った時に狙える腹じゃない?
ランチャーでダーカーをジャンプ撃ちしてもカルターゴの後頭部や
ブリアーダの尻撃ったときみたいな派手なエフェクト出る?
ダガンさんはスリムだから
普通に撃ってもウンコブリブリアーダのケツ撃ったときと同じエヘクトでるよ
>>283 ガンスラメインならHuの方が良い 今後武器も追加されるし
Huと両方あげればいいじゃない
クライアントオーダーの報酬とかHuで受け取ればいいんだよー
ところで属性って今回どれぐらいダメージに影響与えるんだ?
PSUだと倍以上のダメージ差があったと記憶しているが
良く判らんけど雑魚敵に関しては大体がTPS視点で地面に打ち込むと何故か弱点HITになる。
直接弾当てるより爆風当てた方が弱点に吸い込まれるのかね。
>>300 属性50で通常110% 弱点125%だってさ
雑魚戦なんて全体MAP開きっぱなしでマジメに画面すら見てない
着弾と爆風で3~4部位にヒット判定出たらどこに当たった事になってるの?
>>300 PSUと比べると遥かに微妙らしい、今回は属性ゲーじゃないみたい、基本性能と特殊能力のほうが重要っぽい、けど
同一属性でも軽減なし、弱点付かなくても属性ついてるだけで少しダメージアップ、もちろん弱点付けばさらにダメージアップ
1つ目と2つ目があるから属性ついてるとメリットしかないんでやっぱあったほうがいいみたいだけど
>>295 基本的にランチャーは敵ロックせずに地面うって爆風で当ててるんだが
あれは下から腹の赤い奴に当たってるんじゃないのか
ショットは砂漠の小さい奴は額に赤い部分あったしエルアーダも下側に弱点あるから当たってるよな
機甲類はクラスターで上からで弱点当たってるし
あと、
>>136>>139>>140>>142見る限り、「ウィークだけの部位」には効果ないのは確定だとして
「弱点にさらにウィークした場合」はウィークアドバンス乗るんでしょ?それともこれ乗らないの?
右上のレーダーだけ見て適当にあたりつけてランチャーぷっぱなしてる
>>296 めちゃくちゃいいこと聞いたありがとう
メンテ終わったらHuサブで上げよう
しかしガンスラはHuオススメなんだなーやっぱり
マルチだとランチャーメインだけどトゥウィスラーも使いたいという・・・
>>300 無属性と50%で撃ち分けてみればいい
もちろん技量特化マグでな
>>308 いや、俺の知識じゃない。1付近にその話題があった。読んどけば?
ガンスラの武器クエをRA枠に入れるのやめませんか、どうみてもHUの武器じゃないですか
じゃやらなきゃいいんだろうけど並んでるからにはやっちゃうじゃないですかー!
>>306 そっかスマン、俺が雑魚を虚ろに処理してたせいだなよく見えてなかった
スキルで技量を上げれるから、技量要求のガンスラはレンジャー専用になる時期があるかも?
でも今あるガンスラは打撃や射撃要求のほうが強いんだよねー
せめてPAは技量にならないかな・・・
俺は正式はRAガンスラーでいくかな
やっぱ大事なのはイメージだようん
射撃しか使わないならRAだよなうん
>>312 いや俺も雑魚適当に倒してたからそこまで考えてなかった、面倒な雑魚でてくるかもしれんし今度から気をつけてみよう
ガンスラのディスクの必要ステータスを打撃のみだからなー
全職で使えるんだから打撃のみじゃなくてそのほかに射撃や法撃もおりまぜれば少しは面白かっただろうか
みんなで要望出せば要求ステ変更されるかもな
正式始まって数字確認したら出してみるか…
>>306 元が弱点の部位ならウィーク状態でもウィークヒットアドバンスの効果は乗ってるよ
ウィークバレットは後から*300%されてるだけな気がする
謎のステータスGIRYOUがどこまで役立つかだな
RAがHUに勝ってるのは技量だけ
射撃のステータスの伸びが違うなら将来的にRAの射撃値が高くなるかもしれんが
>>316 共通で使える武器なのにPA習得が打撃依存というのも変な話だよな
なんのために全クラス共通の技量ステータスがあるのかさっぱり判らん
実用性はさておきPAは種族中で底値を基準にした技量依存でよかったと思うわ
3行目でPAの後に習得の文字が抜けてしまったけど大丈夫だよね
ウィーク4発とかじゃなくて1発1発のリキャストだけ短縮してくれればPPに困ることもなく正直に10までとったのになー
今だと10で4発リキャスト90だから10でリキャスト20秒くらいで。どうせウィーク15秒しか持続しないし
>>318 ありがとう
それならやっぱりウィークヒットアドバンスに振らない理由が無いなあ
ボスの弱点が外殻に覆われていようが、外殻ウィーク→弱点露出→ウィーク→集中でやはり弱点狙わないことは無い
プレイヤーが強くなったり、弱点部位が余程変な場所にあったりして
弱点狙うより弱点じゃない部位攻撃した方が早い、ってことにならない限りは
雑魚には効果無い、或いは薄いって言ってもそもそも雑魚にウィークなんて使うまでもないしな、このゲーム
ボス相手に効果あれば十分と言える
ティグリドル早く装備したいがゆえにベータ中はいち早くスキルで射撃上げたけど
ここ見てるとウィーク取り直したほうが正解臭いな
スキルツリー買うしかないか
ウィークは一匹には一つだけでも、一度に二体別につければ、効果は二体とも発動するから、
ぼっちな俺は三発までで四発までとる気はないが、仲間がいるならいいかもね。
>>325 レベル上がった分でウィーク取ればいいんじゃないの?
>>322 さすがにその仕様はレンジャーが壊れクラスになるな
>>325 キャップ解放されるんだからその分割り振ればよかろうに
武器なんかLv上げればいつか装備できんだからウィーク当たり前だろ
ウィークって3発推奨だったのか
4発まであげちまったよ
>>327 10Pだとウィーク1は満杯できるが2が足りない
さすがに射撃2MAX振ったとかならアレ臭いけど
射撃1MAXぐらいなら問題な・・・いよな
ウィーク弾10アドバンス2種MAXにした奴が40キャップの最強ランチャー装備出来ないかもしれんし
スキルツリー買えばいいよ
335 :
名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:56:04.46 ID:MUu6Di+a
ウィークなんて1発撃てれば十分やんw
なくても全然おkwwwwwwwwww
>>332 ああ、アドバンス取るのか。
元々のは射撃特化系にして、追加でウィーク特化もありかもね。
別に4発振ってもいいと思うけどな、リキャストも短くなるわけだし
結局これどうですか?正解ですか?だけのぶれた奴ばっかだな
まさかキャラメイクの時から2ちゃんで意見聞いたりしてないよな?
自分好みのRaに育てりゃええやん
40キャプ解放ならウィークに6で、ウィークアドバンス全振りかなぁ
謎スキルのリバーサルとは一体・・・うごごご・・・
>>326 4人中Ra1人で熊行って各自1vs1で戦ってる中を順番にウィーク配って回るのは超楽しい
それでも4発あって得したと思えるのはラグネとかキャタ3体とかかなり限られた状況だけ
ロマンはあっても4Pの代償は大きい。2本目は6にしたい
技量T3 ウィアドT10 技量U5 ウィーク弾6 射撃防御5 射撃T10 射撃U1
よし50キャップきたらウィークアドバンスUも10や!!!
かんぺきやな
基本的に雑魚にジャンプしてランチャー撃つ作業は飽きやすいので、
アサルトライフルで強雑魚にソロで立ち向かうのにウィークを使ってる。
ぴょんぴょんレンジャーなんて言わせない!!
やっぱりWBは6まで上げたほうがいいのかね
自分、基本的にPT組まずにソロかマルチうろうろに混ざるかなんだけど
このプレイスタイルだと3、リキャスト短縮考えても5がいいと思うのだが
将来的にはPT組まんとやってられんなクエが出てこないとも限らんし
>>337 フレとラグネやる時はは一段階破壊した足に1、次に弱点に2
それをもう一度繰り返しでほぼ仕留められるからウィーク10取ってよかったと思ってる
リキャスト早いのも◎
ウィークバレットは6で効果時間まで使って三発打ち切ってもうちょっとはやくリキャストしてほしいぐらいだったから10まで上げちゃってもいいと思う
>>343 5まで上げるなら6まで上げた方が良い
将来的なこと言うならそのときにはキャップ外れてるからポイント振れば良いだけの話
あと一応レイドボスも今後実装されるってさ
ソロでヴォルドラゴン狩るコツはなんでしょうか
負けることはないですが、ボスだけで20分くらいかかります。
きっとLvキャップ外れる度にスキルの最適解はあるんだろうけど
今は適当に振ってもPTでウィークバレットさえ貼れればどうでもいんじゃね
>>339 キャタの3連頭突きで、リバーサル成功させてくと頭突き全hitすると言う糞スキル
なんで取ったんや俺・・・
しっかしRaのツリーはつまらんな。なんだよこれ
cβのツリーでよかったわ
ぶっちゃけ火山とかでもクソラッピーよりもコモン氷50の方が強いぜw
吹き飛ばされた後寝てた方が安全なんだよな
俺はもうリバーサルないと起き上がるの遅すぎてイライラするようになってしまったわ
>>349 使うときは選べよw
防御固めてフォードランのジグザグジャンプ全部にリバサとって被弾し続けるとちょっと楽しい
ウィークはあり得ない使いにくさだよな
cβじゃ武器チェンジしても弾はライフルに補充されたままだから
ライフルでウィークつけた後ワンポ使ってPP切れたら
ガンスラ通常攻撃でPP溜めて再度ライフルに持ち替えてウィーク、ワンポ・・・っていう感じに遊べたのに
持ち替えたら消えるとか糞仕様に変えてきたしな
弾多すぎてもウィーク当てた後捨てるのがめんどくさいし、正直1発だけ入るようにして
後はレベルあげるとリキャストの時間が大幅に短くなる感じのほうがよかった
最終的にLv10でリキャスト20秒くらい
リバーサル無くてもキャタの連頭突き食らうぞ
あれはモンハンだったらスレが立つレベル
ウィークを何とかうまく調整してくれないかなぁ
パーティの役に立つのは嬉しいし、居場所があるのはいいんだけどさ
4発撃ち終わるまでは通常射撃も出来なくてウロウロしてる時つまらないんだよね…
やりたかったのはコレじゃないっていうか…
景気よく銃を撃ちたくてやってるんだよなぁ、レンジャー
デモンズとか別ゲーのノリでやるとまぁ無敵時間が短いこと短いこと
お陰でダイブロールアド取っちまいそうだぜ
ウィークはツールを使って凌げよってことですよ
ウィーク4発
PP回復待ち中にツールばら蒔きレンジャーとか楽しそう
射撃力に振らないルートだと
装備できないユニットも増えそうな気がする
少なくともカルバリアウィングは装備できないよね
ウィークLv3〜とトラップ取ってる人いたらちょっと聞きたい
ウィーク装填して残弾あるときにトラップ使ったら残弾はどうなってる?
ウィーク1発目当ててPP放出した後手持ち無沙汰になるけど、
PP回復orウィーク1発目の効果が切れるまでトラップで畳み掛けるのはどうなのかなとふと思った
アッパートラップってそこそこダメ出るんだよね、たしか
>>331 推奨を守る必要はない、どうせ今後レベル上がっていけば最後には似たようなスキル編成になるんだから
ネタに振らない限りツリー追加しなくても間に合う
363 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:14:02.13 ID:IkGTv64E
>>347 シッポ破壊→角にウィークつけてワンポイントで時間制限内のクリアできたよ。
個人的に感じたコツは、シッポの破壊に夢中で、いざチャンスの時にウィークが空だったら、
思い切ってランチャーに持ち替えるとか。
俺はPTで居場所確保できる今の仕様で十分
ウィーク自キャラまで使いやすかったら倍率までいじられて居場所なくなるかもしれんから
カルバリアとアドスタδならさすがにカルバリアか
εでるのかなぁ
>>361 トラップ使っても残数残るよ
だから一部の人はウィークしたあとにスタングレネを楽しんでる
寧ろウィーク弱体のライフル通常強化くらいの勢いでよろしく。
射撃力なしルートだけどカルバリアウィングまであと30くらいだったから40なら装備できると思うけど無理なんか
リバーサルあるとそのまま攻撃に繋げれるから便利だよな
寝てたほうが安全な状況なら使わんければいいだけで普段は必ず使う
そんな俺でもツリーが嫌がらせレベルで削るか迷ってる
つーかスキルで取るんじゃなくて初めから回避アクションにしとけっての・・・
ヴォルは尻尾にウィーク
→そろそろ割れるかなと思ったらディレイ回復まで顔角
→ディレイ回復したら尻尾割って角にウィーク
をひたすらループしてる
PTなら角に1発残せるタイミングで尻尾にウィークしてる
スレみるとRaでガンスラつかってるの結構いるんだな
3鯖でガンスラPTくもうぜ
>>361 トラップじゃなくてスタングレネードだけど残弾のこしたまま使うことできるよ。
ただ至近距離じゃないとヒットまで時間かかるから、ウィークポイントにあてるの難しい上に10個までしか持ち込めないから気休めすぎる。
ウィーク貼ったらスタングレネードぽいぽいとかどうよ
直撃すりゃダメージ出るんでそ?使ったことないからしらんけど
ウィーク10だけどかゆい所に手が届きまくっていい感じなんだけどな
ボスはドラゴン以外なら複数沸くから両方に撒けるし
道中も4人ptでやってたらそれなりに強ザコ沸くからウィーク貼って瞬殺してもらったり
ウィーク3で止めてるやつの中にはCBでリキャスト60秒固定だったからどうせそのままだろと思ってリキャスト確認せず
定例のように3止めして他スキルに振り切ってからスレとかwikiとか見て絶望したってタイプもいるんじゃないか
ウィーク中に通常射撃出来たら完全にレンジャーゲーになる
>>366 射撃力ルートだと射撃防御に5振る必要があるから射撃防御+18されるんよ
今でもティラフラブβとかはギリギリだった気がする
まだ序盤だから拾った武器適当につかって金だけ貯めてるわ
ボスとかもウィークあてといたらPTメンバーが勝手に殺してくれるし
>>365 正直どうなのかなって思う事がある
純火力として銃を撃ちまくれるのが理想なんだよね
でも他のタイプやった事ないんだけどレンジャーがウィーク持ってなかったらどうのこうのってネトゲ特有の事態にならないかとか思っちゃうんだよね…
FF11みたいなギスギスゲーでは無いし自由に選んでいいんだろうか…
ウィーク型、火力型、とかを選んで自由に遊べるようになるだけの価値のあるスキル(ツリー)調整をしてくれたら面白そうなんだけどなぁ
>>379 そこまでして装備したいならスキルの方で上げるかマグで上げるかするだろうに
ウィーク貼るのを義務って考えてるとそうなるのか
自分は他職をカンストするまでやってた過程でレンジャーのウィークの有用性にド肝抜かれて転向してきたタチ
だからウィーク貼って他のメンツが大ダメージ出してるのみてるだけで満足
>>381 自分の火力も増えるんだからウィーク3程度振ればいいだろ
その間はPA撃ちまくれば良いんだから
(´・ω・`)明日課金していろいろ検証できるしそろそろ寝たほうが健康にいいよ
ウィークが多少弱体化しても取り回しが利く方向で調整してもらいたいもんだ
ウィーク撃って、はいさよならはプレイしてても微妙すぎる
>>370 キャス子ならLv30で336、Lv100なら472って話だから
Lv40で374は達成出来そうな気もするがなぁ、400代のヴォル装備は怪しいかもだけど
>>383 義務とか考えてるのはパラノイアだけなので気にしなくていい
でも幸福は義務ですよ市民
射撃マグはランチャー用にして追加で法撃マグ用意してウィーク張ったら誰かのPBに合わせてPBしてPP回復しながらPA撃ちまくればいいんじゃねって思ったけどどうなんさ
まぁ基本的にレンジャーは補助職だしな
その分火力に特化したいなら犠牲は強いられる
392 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:26:18.65 ID:rGKCIkNG
ウィークはせめて3発打てよ
お前らの仕事はウィーク打つだけなんだからさ
現状ウィークより魅力的なスキルがないのも事実だよね。
キャップのせいもあるし自由度が出てくるのは先のきがする。
大砲の弾取ってみたけどパニック効果がどうなってるのかあまり理解できてない。
でも人間って他人に喜ばれると幸せを感じる生き物なんだぜ
でもレンジャーってサポートタイプらしいよね設定的には
ウィークバレットは少し抑えて、それ以外を同程度に有用なサポートスキルにできれば
場所によって役立ち具合は違うだろうけど、ウィークバレット無しは論外みたいにはならなそうだけど・・・
ジェルンがウィークに匹敵しようと思ったらそれこそCBTレベルじゃなきゃ駄目だよな・・・
>>368 装填してからサブパレット切り替えてメイト食っても弾残ってたからもしやと思ったけどやっぱそうか
そうなるとトラップも面白そうだな
補助職なのにまともに機能してる補助がウィークだけだって、そんなのが本当にありえるのか・・・?
Raから糞Raへの意見としては
尻尾→背中→頭の順にウィークで壊していけば
そこで潜る暇なく終了なんだよ
判ってないRaは尻尾の後に頭の角にウィークで
背中壊しきれずに終わる事が多い
俺が尻尾の後に背中にウィークつけてるのに頭につけなおす糞Raがいると
激しく萎える
4人PTでの周回でもマルチでもだ
特にマルチはドラもそうだがラグネもすぐに沈むのに
足4本にウィークじゃなくて、足1本壊れるごとに弱点にウィークする糞Ra
アレはマジで消えた方がいい
効率部屋から出てくんな
今のところ補助職と言えるのはFoでガンスラだな
>>399 こんな定石、言われないと気づかんよ
黙って睨むだけじゃ何も解決しない
教えてやれよ
>>399 ウィークの使い方一覧はよ
ラグネでRa1だと、やっぱ足4本壊れてからコアに一発撃てるようにした方がいいよなぁ
>>399 次からショートカットワード使おうぜ
先週末くらいからマルチエリアでワード使って連携図ってくれる人が多くて助かるわ
ウィークつけた場所攻撃するよとか宣告してくれると嬉しさと使命感からウィーク狙う照準が震える
>>374 弱点に当てるつもりはなくて、ウィークバレット当ててPA3回くらいぶっ放した後の暇な時間に使う程度だから
そんなに数は必要なさそうなんだよね
たぶん避けながら罠設置していったら2個くらい起爆させたくらいで1発目のウィークバレット効果が切れるんじゃないかな
マルチエリア巡回で多数のボスクラスと戦うときは補充が大変だけども
上書きしてやればいい
>>395 だよな!オープニングムービーの箱もダーカー倒してなかったしアレ絶対譲ってたぜ!
>>390 FOを30までやってからRAに手を出した都合でマグは法撃型なんだが
PP回復JもPBもPA/テク発動中は一切PP回復しないから結局何もせず見てる時間は必要になる
だから無意味とは言わないが思ったほど効果あるとも思えないんだよなぁ
>>407 大丈夫だ、狙いはつけている(外さないとは言わない)
自分がウィークを撃つ番になった時の緊張感は異常
特にヴォルの背中の角な
ダウンした時に背中や羽にのれなくて角に当てられなかった時といったらもう
常に最大効率求める人は仕事でやってるのかと
HUやFOより個体としての戦闘力弱くて全然いいんだけどな
なんらかの形でサポートできれば・・・
マルチじゃ部位破壊でドロップ美味しくなるとか知らない奴も多いし教えるのもなんかおこがましいし
あとせっかく撃った破壊ポイントウィーク以外に攻撃かまして壊さないうちに倒すHuも多いね
レアマグの進化条件が
射撃=技量+射撃防御
なーんてことも十分有りうる
支援効果の発動率が凄いんだこれが
っていうレアマグあったよな
他人にまで効率求めるのは基地外と決まってる
レンジャーでヴォルドラゴン(ハード)のTAソロやった奴いるか?
ハンターだと廃装備で4分、ユニクロ装備で6分もあればクリア出来るみたいなんだけど、レンジャーはどれぐらいなん?
>>416 レアマグってあるのかね
用意してくれたら楽しそうだが
ネトゲは遊びじゃない人もいるらしいですよ
個体として強くしたりサポートとして強くしたり自分で選べるのが本来あるべきスキルツリーの役割なんだが…
422 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:36:33.75 ID:pEO+5q6C
ダイブロールってアドバンス付けなくても無敵時間って存在するの?
教えてもらえるとありがたい。
>>419 公式ですでにマグの見た目変えるアイテムは出すって話だな
レアマグって言われるとAC絡ませそうで怖いわ
スタートガイドにマグ進化デバイスがついてるらしいが
レアなのか
じゅんばんがーとか言ってる奴は一言でも教えてやったことあんのかよ
ラグネやヴォルなんか開始前に少し相談するだけでよっぽどks混じってない限り野良でもストレスフリーだぞ
>>423 PSOのお約束からすれば見た目変える→行動パターンも変わる。だったね
マグ1個じゃとても足りないぜ
通常固体で5〜6分ほどだった
でも背中の角を破壊しきれない場合が少なくない
背中を簡単にロックできれば尻尾破壊なんてせずに
そのまま顔を狙うから楽なんだけどな
上手い人は4分台いくんじゃないの
俺はウイークバレット6だから3発前提の話だが4人PTだと
ドラ
角→背中→頭
ラグネ
足2箇所を1段階破壊確認後にウィークで2回ダウンとる
その間に、自分はまだ1段階破壊出来てない場所を攻撃して1段階目破壊する
その後、ウィークで3段階目も破壊
残りの1ヵ所は良Ptならウィークのクールタイム中に破壊可能で
大ダウン中にウィーク間に合わない事もあるが余裕で倒しきれる
普通のPTならウィークのクールタイム中に残りの1ヵ所破壊無理で
ウィークで破壊後、大ダウン中の弱点に更にウィークで〆
>>422 存在するよ、罠にはまった時に爆発と同時にダイブしたらノーダメだった
他人とゲームしてんだからある程度は求めるだろ
脚全部壊しても殺せないラグネ追いかけまわしたり1箇所も部位破壊しないヴォル回してどうすんだよ
>>399 PT編成メニューには
・PTへの参加を制限する
・マルチPTも制限する
という機能があるのでそれを設定するのを勧めておきます
>>430 はっきり言うとマルチならどうでも良いしPTなら事前に話し合えですむ
走り撃ちの集弾性能アップスキルまだですか
威力は上げなくていいんで
>>428 動画とかあるんかね?
ドラゴン退治にどうしても10分以上かかっちまう
ところで部位破壊しないとマズイの?
本人に言えよ
>>435 失敗してもいいのよ
どうしても不安なら装弾数は最大まで4発に増やせる
部位破壊するとレアアイテム出やすくなるんじゃなかったっけ
弱点狙わない方が余程早く倒せるって場合以外は破壊したほうがいい
というか道中で時間食うゲームだし破壊したほうがいい
ノウハウはスレに提供頂いた上でな!
部位破壊でドロップ数アップ
ボス戦突入時のランクに応じてドロップ数アップ
道中Sで全部位破壊のボス周回が多いのはその為
道中Sと全部位破壊だと仮にメセタばかりでも輪がきつきつに詰まってる
部位破壊のみや道中BとかAだと輪に隙間あったりするし
ロックベアなんて道中S取らないと倒してもメセタ4つとかばかりで周回する意味がない
>>422 ある、ロックベアのビターんビターんが0で明らかに距離足りないのにその場回避で凌げたことが多々ある
回避判定が微妙に遅いみたいだから気持ち遅めで出すといい
(´・ω・`)ボスのエリアに移動したらウィーク撃つ人はすぐに装填しようねぇ
(´・ω・`)クールタイム勿体無いにゃあ
ロックベアとかグワナーダってどうやってドロップ増やせるんだろう
グワナーダは触手を3セットくらい全滅させても8個までしか出ない・・・
448 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:46:23.06 ID:pEO+5q6C
>>431 ありがとう! やっぱあったのか
勘違いして速攻でアドバンス振ったからなぁ
>>444 道中関係あるのか
でもそれだったら、エマージェンシートライアルで湧いたボスはどうなるんだ?
Ra二人居る場合はどっちが先に撃つか決めた方がいいけどな
二人も開幕からウィーク装填で攻撃頻度落ちるとか
時間掛かる以外の何者でもない
ロックベアは知らんがグワナは口元の牙折れるらしい
ロックベアは股間をすりぬけるんよ。颯爽とぐるんと(´・ω・`)
クリアランクじゃね
ラグネの場合のウィーク箇所はRAの数と相談かも
Ra1でウィークのレベル低いと足撃つとgdgdだし
>>436 そのうちランニングスナイプとかジャンピングスナイプとか来るんかね?
ラグネの足破壊は見た目分かりやすいんだけど
ロックベアの頭破壊(?)はどうなってる状態なのか未だに分からん
(´・ω・`)ベアさんの破壊可能部位はございません
>>449 ランクは検証できないけどタイトル付きや変異種でレアドロップ上がってるのは確認してる
>>455 ハンターのステップアタックに対抗してダイブショットというのはどうだろうか
レンジャーがサポートタイプならあれだ、ドーピング弾を実装してほしいな
Huに当たると興奮して火力うp、Foならイカれて火力うp
>>449 野良で乱入したばかりのときに湧いたETのボスは部位破壊してもドロップ数が少なかった気がする
Sランク進行は障害物に引っかかってる雑魚を迎えに行くのが地味にダルい
いくらアホの子好きの俺でもあれは萌えないよ
ベアさんは背中の突起物折れそうな見た目してるんだが試したことはないな
>>462 いいなそれ、スニークのうつ伏せ状態ならPP0な
>>459 やだ・・・かっこいい///
しかも片膝ついて後ろ振り向きながらですね
いや、それ以前に複数出るボスは赤いのも複数出るから部位破壊報酬は殆どないんじゃないの。
ボスドロップが渋いのはシリーズ共通、でも部位破壊強要されるシステムはいらねーわ。
正直PTでウィーク強要されたくないからウィーク弱体化でもいいよ
ドーピング弾は追加されるならツリーの右側だろうな・・・
>>449 道中もそこまでのランク反映されてると思う
例えばマルチうろうろでで雑魚倒してSでエマージェンシーのボス倒してるのと
その仮定で死んでパイプで戻って評価がAやBになると
エマージェンシーのボスのドロップも渋くなってる気がする
火山うろうろで3回ぐらいわざと死んで評価Cになってから
エマージェンシーのボス倒してみるといいよ
キャタドラとかメセタ5個の5角形ばかりになるし
ソロで篭って死んで誰にもムーンされずにパイプでひっそりもどって
そのまま続けるとか効率段違いで落ちる
強要しないさ
好きにしろ
ドロップに道中関係あったのかよ・・・
確かに住み分けはしたい
ウィークは絶対毎回外すな部位破壊全部しろとか武器は属性50で+10にしろとかは求めてない
事前に話したり説明して知らなければへーそうなんだやろうならまだしも
うるせえ効率厨黙れよ好きにさせろっていう奴とはこっちも組みたくないわ
住み分けも何も部屋作る時に効率重視選ぶなりコメに書くなり出来るんだが
>>399 頭と背中の順番逆だと何か差があるの?
背中壊せないようなPTでは、先に背中狙っても頭壊せずに終わるだけな様な気がするけど
>>470 そこまで試した事無かったけどそれならあり得るな
雑魚倒すのも大事だな
極度の効率厨は厄介だが別の意味でもっとも厄介なのはまったり厨なんだ
αだけやってβやらずに居たら色々変わりすぎてワロタ
スレについていけない
マルチだから色んな奴いてもいい
俺は気にしない
でも放置だけはやめてくれ
(´・ω・`)産廃スキルばっかだからマグか武器かウィークしか話題がないわけで・・・
>>477 奴らも奴らで「まったりしないと殺す」だからな
まったりしろよw
>>475 レス先の流れを見ると尻尾のダウンから背中そして頭へという展開となってるじゃないか
背中の角は頭と比べて通常時は狙いにくいからダウン中の当てやすいタイミングでダメージ蓄積させた方が都合がいい
背中を簡単に壊せる面子なら先に頭狙う→すぐ潜ったor潜る前に壊れた場合は尻尾壊して背中からの流れにしてもいい感じにやれる
>>57 まじでか、結構のびるのねぇ
フレンドパートナー用にスタミナ、ソール系で固めたHP高めのタイプの防具も作っておこうかな
まったりしないと殺すって表現がまったりしてなさすぎるw
488 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 01:01:12.17 ID:ozf2TSy+
部位攻撃でダメの違いがあるのは分かるけど、ドロップと関連づけたらあかんやろw
ソロでも楽々クリアできるのしかないから真にまったりはできないんだよね
どこぞの某モンスターハンターが大人気だから部位破壊付いちゃった感じですかね
全職共通して背中よりも頭の角の方が狙いやすいから
尻尾潰して完全に動き止ってる間に先に背中にウィークかけて狙ってもらう方が
背中と頭の両方の部位破壊の成功率はあがるだろ
接近職が背中角狙って他部位にダメいく比率と
頭角狙って他部位にダメいく比率じゃどちらが高いかは判るだろ
まさか、背中よりも頭の方が狙うの難しいとか言わないよね?
>>475のようなPTだと頭から壊したら確実に背中の角は壊れない
逆に、背中から壊すと他のメンバーが確変で両方壊せたりすることもある
>>485 HPはアドスタミナ系のユニット使えばかなり伸びるぞ
え?
まったりしないと殺すからは豚顔でぶち殺すぞヒューマンを見たとき並のアンニュイな空気を感じる
効率厨もまったり厨も根元あんまかわんねーしなぁ
結局は自分の思い通りにならないのが嫌なだけで
違いと言えば外敵に対する攻撃方法くらいだ
武器もアサルトライフルが産廃で、ガンスラはHuの方が使いやすいし
実質ウィークとランチャー以外は使い物にならないからな。
ステップアタックあるとガンスラ凄く強いよ、ガンスラの近接が踏み込まないせいで当らないのが解決されて
非常に使いやすくなる、射撃もフューリーある以上はRaとほぼ変わらない威力だしステップ連打出来るから自由自在に動ける。
Raのスキルには集弾制UPのスキルがあると思っていたのにどうでも良いスキルばっかりだ。
サーペントエアで背中届くし折れてないなら頑張っちゃうけど間に合わないこともチラホラ
部位破壊は「レア」ドロは上がるの?ただのドロップならねぇ・・・
今更報酬の経験値・メセタもいらんわ
打ち合わせも説明もしない癖に急に文句から始まるから効率厨は嫌われるんだよw
野良ですら知ってて当たり前みたいに思ってるからな
>>490 MAPから次のボスから、回復アイテムの硬直やら
めちゃくちゃ意識してるからな・・・
>>497 というかRa以外は高いところ狙うのも別に問題ないんだよな
Raでも肩越し視点しっかりやれたら良いんだけど
>>481 まったりと、gdgdの違いって紙一重だから難しい。
マルチで尻尾破壊のダウン中に角かな破壊されたら、
もがいて頭動きまくりでとてもじゃないけど背中の棘なんて攻撃できる状態じゃ無かったな
たまたまかもしんねえけど
ヴォルはスゲーもがく時と素直に倒れる時あるよな
あれ壊す順番かなにか?
それ足凍らされてるんじゃね?
尻尾破壊のダウン中に氷でもがかれて
背中の角にウィークの狙いがつけられなくなる事は多々ある
頭の角は凍りでもがいててもロックオンで余裕なんだけど
一回も潜らずに尻尾壊しちゃうとダウンしないんだっけ?
Raでも近づきながら銃撃すればいい
ステップアタックが使いやすいのは認めるけど
アサルトライフルの産廃っぷりは可哀相だけどガンスラの剣撃モードもどうにかしてくれ
同期ズレの修正じゃね
あと関係ないけどヴォルドラさんの死亡ムービー中下敷きになって死ぬ奴アワレすぎる
>>507 部位破壊狙うならライフル非常に有効と思うが
1周目ダメでも話し合って連携高めていけるいい人を見つけたらフレになっておくことがいかに大事か分かるな
自分が地雷にならないように注意する謙虚な心もだが
ソロは楽だが稼ぎが不味過ぎる
ライフルが有効っていうかウィークが有効なんだと思うけど
走りながら撃つ時間どうしてもできるし的が小さいとそこまで有効とも思わない
ということで集弾性能アップはやくお願いね
走りながらはPP回復に主に使うな
当たったら儲けもんと思っておけばいい
ライフルライフル言うけどさ
大砲の方がどう見てもいいじゃん
ライフルがしょぼダメ与えてる間に大砲だと5発連続で発射できるし
なんでライフルがいいのか教えてよ
技量を上げれば集弾性が上がる、そう思っていた時期もありました
>509
ウィークバレットさんの話?
ウィークバレットなしでアサルトライフルとガンスラ比べてそんな感想ならやってるゲームが多分違うわ
ウィークバレットがアサルトライフルのスキルなせいでアサルトライフルがウィーク前提みたいな火力にされてるんだよな
銃撃出来る武器なら次の銃撃がウィークバレットになるとかでいいのに
>>515 なんで専用スキルの話してるのにおまえの妄想前提で話すんだ
>>498 レアドロは検証しようが無いけど
部位破壊無しSランで2匹倒す時間=部位破壊有りSランで1匹倒す時間
になるなら部位破壊しなくてもいいんじゃない
使い道は決めずにとりあえずご祝儀代わりに10000ACチャージしたった
障害年金暮らしのメンヘラニートでも課金に応じてやったんだからハゲ達は気合い入れろよ!
しばらくは当分もやし炒めだけの食事だぜ
>>516 なんでそんなイライラしてるんだよお前
アサルトライフルがクソだって話をしてるだけだろうに
部位破壊しないと出ないレアがあるかもしれないと思うと部位破壊しちゃう
>>521 あれHPギリで生き残るとなぜか盛り上がるよな
>>459 それいいなぁ
ヒュマ・ニュマ・歩行キャストは普段通りステップしながら射撃、ホバーキャストはホバー移動しながら射撃とかさ
>>518 そんなあなたにジャスト10000ACセット
プレミアム90日 3600AC (マイショップだけでも別にいいけどFUN増えるし)
アイテムパック5個 1600AC (連戦のとき倉庫に入れる手間が省ける)
倉庫90日 1200AC (すぐ埋まると思うけど)
マグ2個 600AC (他職用に2匹ほど)
スキルツリー2個 1000AC (たまにはスタグレ特化もいいよね!)
ACスクラッチ11 2000AC (あまったACで)
てか弱いボスは除いてボス戦はウィークもあるから主にライフルでできるだけ被弾しないように動いてるけどなぁ
火力はハンターとかのほうが出るんだし
逆に言うとウィーク装弾中じゃないときは
ガンスラで通常エイム撃ってたほうが
ライフルで通常ワンポやスニーク撃つより強いって言う
なあ、寄生体の寄生部分ってウィーク入らないとかあるかな?
ロックベアの寄生部分にウィーク撃ちこんでもダメ変わらなかったんだが
>>513 状況によるとしか言いようが無い
素早い敵や大きく動く敵にはライフルは有効
ランチャーが0か10に対して、ライフルなら2〜6は狙える
>>527 それは確かにあるな
ガンスラ強化してまでやろうとは思わないが
>>519 522
おいギスギスするなまったりしろまったりしないと殺すぞ
ごめん言いたかっただけ
>>525 (´・ω・`)ボーナス300ACあるよ!あるよ!
ガンスラとか使いたくねーし
40キャップでカンストしてやることなくなったらガンスラ鍛えてみようかな
どうせ糞みたいに安そうだしw
ブラ夫の在庫が掃けるな
開幕ダッシュで30本は確保しないと
300ポイントのオマケを素で忘れてたぜ・・・
ブラ夫使うならまだアルバホーク使わせてもらうわ
余った300P 眺める。
完璧だな
スニーク完全に当てれるならガンスラより強くないかな
スニーク3連射で初速は勝るけど、撃ち続ければガンスラの方が勝っちゃうか
そもそもスニークのんびりと当てさせてくれる敵が居ないか・・・
300余りでマグ買えば技量特化マグも作れるじゃん やったね!
俺は倉庫用に3000課金したは
スクラッチにだけは手を出さん・・・娘にウェディングドレス着させたいけどなぁ
ブラオの見た目、結構好きなんだけどなぁ
ガンスラは撃ちながら接近→連続突きが使いやすくて中毒
>>518 もやし炒めだけの生活になるようなヤツほど必死にガチャまわしたりするんだよなぁ・・・
ほんと、こういう負け犬野郎が多いからガチャゲーもパチンコもウマウマなんだろうな
個人的な面白さは銃剣>アサルト>>>>>>ランチャー
強さは ランチャー>アサルト>銃剣かな
ワンポイント使うのやめたらアサルトはかなり強くなった。
ランチャーは強いし簡単だからこそ飽きるし眠くなる・・・
銃剣はハンドガンモードが普通につえーのとボスでPA連打できるのが良すぎる
次に良い銃剣(雪原のじゃないやつ)出たら最大強化するつもりだわ
キャスだし、デフォパーツのほうがカッコイイわ
ブラオの何が嫌って、あの金ピカ具合がな
てか、100AC課金用意して欲しかったわー
端数使わせるためにわざと外したのかもしれんけどさ
萌え豚共にドレス流す作業が始まるよ
>>550 100単位扱ってる方が珍しいと思う
ハンゲぐらいしか知らないわ
とりあえず最優先確保対象はラッピーの着ぐるみだ
着ぐるみ着て、タルを背負うのだ
>>548 確かにあれで戦う気にはならんけど・・・一度でいいから見てみたい
それが頑張って育てた親心ってもんだぜ
>>548 NPCのコンパチ服以外はこの先もあんな感じの現実世界の季節感()を出したようなのばっかりだろうな。まいったぜ
レンジャーの新武器はまだか?
実質二種類とかじょ…冗談じゃ
ACスクラッチのレアドロ+100%ってどうなんだろうな
30分ってのが微妙なラインだよなぁ
>>555 俺は人がつけるのは勝手にしろと思うけどそこまで気になるなら要望で出せば?
cβの時にラッポー着てたけど、案外すぐ飽きてしまったなぁ
そんな俺はウェディング楽しみなんです
アサルトライフル → サルトラ → 猿虎
アサライよりマシじゃね
アサライはもう許してやれよwwww
おっさんヒューマンにも似合うコス出してくれよ
メイドカチューシャ付けたおっさんとかシュールすぎて笑いも起きねーよ
銃剣は回避不能時間が短いから
単純DPSの強弱以外に攻撃チャンス自体の多さも良い所
ただ、ダウン属性攻撃や遠距離範囲に乏しいから雑魚掃討は面倒
なんか面白いから逆に使っていくわwww
アサライwww
うん、俺アサラーになるわwww
>>550 エステで使えるんじゃね?
エステの価格知らんけど小銭だろうたぶん
>>552 確かに扱ってるところ少ないんだよね
非常に便利なのに
>>565 エステ利用パス 500AC
しかも消費されるんだぞ 信じられるか
>>545 通院以外は外にまったく出ないので通販とかこの手の課金以外には金は掛からないのだ
ぱチンコなんてイカンしいったら騒音やら人の多さで店の中で発狂すると思うw
そう考えるとほんとメンヘラ引きこもりにはネットやネトゲってありがたいわ・・・
ゲーム内じゃ典型的なコミュ障だがそれなりに気を使って野良でも足引っ張らない様に頑張る
ていうか事前に攻略情報調べてそのレベルに達したと自分でも確かに思えないと野良にも行けないんだけどなw
レアガンスラのデータ見て来たけど、結構性能良いなあ・・・
☆8の+10強化なら射撃値346でヴィタRAより上とか
Raのユニットが流用出来そうだし、真面目にガンスラ特化したHu作ってみるかな
ところで
>>5だとグワナーダの部位破壊が周りの触手になってるけど
口を壊すとグラが変わらないもののドロップが増えるって聞いたんだけどどうなんだろ
Huならガンスラ特化は普通にアリだと思うよ、マジで
あと12時間か・・・
まさかこの時間ってガチ組しか書き込んでないの?
ガチ組みは課金と情報収集だけしたら寝て、これからに備えてるよ
Raでも射撃メインなら何とかなる
むしろガチしか専用スレ見ないだろ
正直俺Lv20もいってないけどここ見るまで肩越し視点もウィークが強い事も知らなかったし
一般で普通に野良だと情報も入らないし意味不明状態だわ
ここ見てからウィーク外すの怖くてマルチプレイした事無いし
ガチ組のあの嵐の前の静けさみたいな備え見ると
ゲームにさえ真剣になりきれてない自分がチッポケに見える
かもしれない
>>541 実はもう技量特化マグw
LV99になってないけどな!
>>575 外しても気にしなくていいんじゃよ
うわへったくそやな〜って裏で思われるだけじゃて
気にしなくていいんじゃよ・・・
俺はPSOシリーズ初だけど本スレが意味不明に勢いありすぎてこっちきたわ
ネトゲRPGも初めてだしこのスレほんと助かる
>>575 マルチはレンジャーいっぱいいること多いから気にする事ないだろ
ウィークの場所が移動しまくりとかあるし
それ以前にマルチにボスクラス沸いてもフルぼっこって感じだし
緊急のラグネの弱点にウィークつけてどや顔してたら
他のレンジャーが一つ上の紫色の部分に上書きしてたでござる。
本スレは流れが速すぎて言いたいことを投下するだけのTwitter廃人のTL状態ですよねー
ちょっと目を離したらあっという間に
>>1001とか行ってるし
あれ真下狙わないと上の盾みたいなのに行っちゃうよなw
>>581 あれちゃんと赤いとこ狙ってんのに付いちゃうんだよね
どうすりゃいいの・・・
>>528 それは当たり判定が顔に吸い込まれてるんだと思う
新要素動画の凍土見てきたけど、マンモスの角狙うのも大変かな
3体以上同時に出るようだし
おっと俺の股間のビッグマンモスの角はそう簡単には狙えないぜ?
そのシワシワの皮に守られてるのツノなんです?
鼻だろ
かぶってる感じとか
tesu
夜なのにアサライ
ダッシュの受付時間長すぎて暴発するなぁ
カルターゴの背中にジャンプ→カルターゴ振り返る→微調整しようとする→ダッシュで行き過ぎる
これ何回もやったわ
ガンスラは精度悪すぎて移動して撃ってるとかなり外すから近接戦闘になりやすいんだけど
Raの回避は連打出来ない上に隙だらけだから射撃メインでも非常に使いにくい。
何でRaのスキルに精度上昇付けなかったのか疑問だわ、フューリーは何故か射撃まで上がるから銃だってHuの方が強いし
ガンスラのPaは打撃だからHu使う事が前提みたいなもんだし、普通のハンドガンとライフルが良かった。
>>575 PSOはそんなビクビクするようなゲームじゃないから自由にPT組んで適当にやろうぜ
>>584 ダウン中なら気持ちちょっと下、背中の乗れるところ気味に撃つとうまいくよ
RaいないPT入ると結構下手でも重宝されるよ
一発も当たらない人は知らんけど
背中に乗らずに弱点狙っちゃえば?
それかジャンプとか 俺はランチャーで適当に飛んでから狙撃してる
>>593 ガンスラ装備すると回避行動がステップになるってツッコミはしたほうがいいですか?
精度上昇は確かに欲しいがガンスラ回避はすてっぷ・・・
と思ったけどあまり触れないほうがいい人だったか
ギリβの間にはじめたばっかで まだウィークレベル1にすら届かない段階なんだけど
この最初期の状態だったら適当に同レベル帯の野良おkっぽいところに「よろしくお願いします」って参加しても大丈夫?
死なずにダメとれてれば十分?
てかガンスラ専用スレで作ってそっちに行って欲しいぐらいの勢いだな
ガンスラ使うのは勝手だけどそれ以外叩いてどうするんだって思うわ
ガンスラだからステップだったのか
今気づいた
>>601 カンスト組の効率PTとかじゃなきゃ断られる理由ないと思うけど
でもPTどうしても気兼ねするようなら単独でマルチMAPにいる他PT付いてって一緒に戦うって手もあるよ
経験値も他PT分はいるしイベントも起きやすいからオヌヌメ
個人的には最初はソロである程度ゲームに慣れた方が良いかもしれない
敵の攻撃パターンとか調べたりとか。いうてそんなガチガチなゲームじゃないから
勿論ptでだべりながらやってもいい。Sランク狙いでもなきゃ死んでも良いし
死んでも店売り品のアイテムで蘇生出来て、それを使えばランクも変わらないんだ。
レンジャーはガンスラにするとステップになるからダイブロールアドバンスのらないのかな?
スリラー派の方が多いのかね
へっぽこぴーのガンスラ縛りは道中トライインパクト→レイジダンス
ロックベアはエイミングで潰したけど。
そのあとRa用射撃マグでHuやったら射撃部分のダメージが面白かった。
とりあえず量産型っぽいキャス子ちゃんにはユニクロ武器が似合うの
ブラスターちゃんだと肩貫通しちゃうからライフル系かスナイパー系だけど
5000課金してきた
キャラ枠500
カバン1600
60日2500
残り550
キャラ追加しない人なら3000円が無難そうだな
>>604 >>605 ありがとう、マルチMAPか
まあもうしばらくソロでクエストとかクライアントオーダーすすめてみることにするよ
wiki見たらキャス男とキャス女だと射撃力の差が大してないけど
ヒュマ男とキャスト男or女だと結構な差が出たりする?
レベル1の段階だとヒュマ射撃92 キャスト94になってるけど・・・
ヒュマ男でレンジャイやりたいんだけどアドバイスくれ・・・
>>610 超重度の効率廃人が知人にいないなら種族間のステータスなんぞ気にする必要なし
そこまで気にしたりする質ならキャスのが良いかもしれない。
というか どっち選んでも後悔するパターンだなw
いうてレベルカンストがスタートラインって感じのやりこみでもなきゃ
レベル上げ頑張ればキャスだって追い越せるんだお
被弾の確定回数が変わりそうなニューマンHu以外そんなに種族差は気にしなくていい
見た目とモチベのほうが大抵大事
インベントリ全開・マグ1・ツリー1で2400か
トレードとショップは無きゃ無いでもいいやって状態なのはどうかと思う
ヒュマオのRaってあんま見かけないからやってみて
ヒュマ子にでっかい銃担がせてるのは腐るほどいるが
ありがとう
効率は出ればそれに越したことはないけど
ステが他より1でも劣ってたらやり直しとかいう効率廃人ではないから
ヒューマンでやることにしたわ
スキルツリー追加したらポイントとかってまた0から振りなおさないといけないのかしら
>>618 てか0からじゃなきゃ追加する意味ないじゃん
>>618 ごめん
ポイントはまた0からからなのかなって言いたかったんだ
いまのとこプレミアだけでいいや
>>618 言ってる意味が全く分からんが振り直せないなら追加じゃないと思うんだ
>>622 やばい眠気で頭回ってなかった。ごめん
またポイントを1から集めないといけないの?ってことを言いたかった
>>620 振り分け済のポイントが0ってだけだろう
例えばLv30でツリー追加したら、30ポイント未振りのツリー入手と
>>617 実際のところこのゲームはハムハム周回ゲーだから
効率キャラと好きなキャラでモチベが続く方をやるのが正解
ボスのドラはいいんだが、マルチのドラは地形が悪いとウィーク狙いにくくて困る
羽判定広いから横側は誤射しやすいし、氷固定時だと難しいんだよな
マグみたいなのを想像したんじゃね?
キャラのレベルリセットされるわけでもないから
多分残りポイント○○で何にも振ってないスキルツリーが生まれると思うよ。
マグはリセットしても1から食べさせなおしだよなあ
あれ、リセット売る気あるんだろうか?追加が10個埋まるのか・・・?
>>615 言われてみると別にプレミアムいらない気がしてきた
マイショップだけ買うにしても3000円で十分だったわ
>>625 それを聞きたかったw
ありがとう!
なんか0から始まるって聞いたから焦ってしまった
おやすみ
ショットガン追加される予定あるんだね
ぶっちゃけアクションゲームだからチャット打ちにくいので寡黙になってしまう(´・ω・`)
マグリセット売るぐらいならマグ枠拡張売ればいいと思うんだ
1鯖だからちょっと逃すと入れないのが苦痛なのよね
1ヶ月くらいは人口は今のままだと思うしプレミアブロックあるんでプレミア入るしかないかな・・・
あとスキルもウィーク関連特化と射撃特化ほしいから追加する
こっちは安くていいけど
どや顔ダブルショットガン
キャラ枠って
>※キャラクターの削除後でも、2体目以降を作成するたびに必要。
なのな
どこか間違えて作っちゃったら乙る仕様だから気をつけよう
だよな。作成二回目からかかるんじゃなくて二体目以降だから全部削除すれば一体目は無料でしょ。間違って作ったらまぁどんまいだな
PAの技量補正って今は全部100%だけど、
120%とかになると技量分威力上がりそうだね(´・ω・`)
2体目以降は
「キャラ作成枠」を買うんじゃなくて
「キャラ作成権」を買うからな
作成した時点で消費された=作り直しは不可って事になる
>>634 課金してようが最初の鯖のログインには関係なくね?
ブロックはプレミアムがあるだろうけど、シップの優先乗船権は無いわけだし
ショットガン追加予定ってどこ情報だよ
>>642 ログイン合戦になってもブロック満員じゃなかったら入れるし
ずっとログイン合戦状態な訳無いから ブロック満員は1鯖起きてるけどさ
プレミアムで地雷の一部排除してクエストは捗るね
そして明日の夜帰ってきたサラリーマンはまだ空いてるプレミアムブロックの権利すら買えずにログインオンラインと化すんだろうな
ショットガンはやっぱり密着すると威力だだ上がりの接近戦仕様なんだろうか
もしそうならガンスラ捨てるわ
>>642 関係あると思うよ
51+αになるって事だから優先じゃないにしろ
プレミアブロックが満杯にならない限り絶対入れるだよ
でも、逆に言うと買ってない人も入りやすくなるっていう(`・ω・´)
cβの頃に外人が解析で発見したって言ってたのはツインマシンガンだったよね?
ショットガンって今回のアップデートの解析でも済んだのかな?
>>644 そういうことか、通常ブロックへってプレミアムブロックに変わるから
1鯖限定ではプレミアムブロックに入れることが優先乗船になり得ると
1鯖ってそんなに価値あるもんなの?
1鯖でドヤれるレベルなら俺マジスゲーwwってこと?
アルバタググリッパーって属性と特殊能力ついてれば1300くらいで店売りできるのに、なんで1050でおいてるん?
売ってる人に聞けばいいじゃん
>>647 いや確か既存のブロックがプレミアムに変わるはず、てかログインしやすいってのも公式にあったわすまん
>●プレミアムブロックについて
>正式サービス以降プレミアムブロックが本格的に稼働を開始いたします。
>プレミアムブロックは、プレミアムセットを購入し、アイテムを使用した方からしか見えないようになっていますので、
>プレミアムセットを購入、使用していない方からは、見かけ上、オープンβテストよりもブロック数が減ったように見えますので、ご注意ください。
>また、ログインについては通常ブロックが満員の場合でもプレミアムブロックに余裕のある場合はログインすることが可能です。
>(どちらも満員の場合はログインいただけませんので、ご了承ください。)
プレミアムブロックって各シップ毎にあるんだよね?
別にプレミアム鯖があるとかそういうことじゃない・・・よな?
>>653 無課金者だと閉め出されそうだな・・・w
プレミアムブロックっていったい何人入れる(´・ω・`) ?
>>647>>654 >プレミアムセットを購入、使用していない方からは、見かけ上、オープンβテストよりもブロック数が減ったように見えますので、ご注意ください。
だから51+αじゃなくて51ブロックのうちのいくつかがプレミアムに変わる
ってことだな
つまりプレミアムブロックの割合で課金率も分かる=ショップもどれくらい残るか分かるな
大雑把に言うと50ブロックあったのを30を通常ブロックに20をプレミアムにするって感じでしょ。
プレミアム入ってない人は30までしか見えないけどプレミアムの人は50ブロック全部見れるって話。
まぁ何ブロックになるかわからんけど10くらいかなぁ
>プレミアムセットを購入、使用していない方からは、見かけ上、オープンβテストよりもブロック数が減ったように見えますので、ご注意ください。
これハゲふざけてるよな
減ったように見えてるんじゃなくて無課金者からすれば実際減ってるんだよ
課金層多ければ多いほど減る
ニコ動みたいなことしやがって・・・
プレミアムって課金者の1割か2割、よくて3割くらいじゃね
>>653 ふーん。この文面からすると50ブロックの何割かをプレミアムにするんかね?
>>657 >また、プレミアムセットを購入された方は、通常ブロックでのプレイも可能です。
>プレミアムブロックの数については、購入割合に応じて変更される予定です
だから、プレミアム買った人がプレミアムブロックに入れないってことは無いんじゃないか?
全体の人数オーバーが考えられる1鯖だけは知らないが
てかRaスレでスレチすまん
まぁそもそもネトゲを無課金でやるのはガキとか外人だろうし俺はそれでもいいけどな
最低限の月額程度は払うべきだと思うよ、うん
インベントリやマグ、ショップには金を払うがプレミアムブロックとか絶対にno
ある程度の課金はあっていいよね。月額でもいいと思う。でもガチャはやめてほしいな。一番儲かるシステムなんだろうけど
いいかみ皆ヴォルちゃんの尻尾は一度地面に潜ったあとに壊すんだゾ
じゃないと壊してもダウンしないからね
素敵なヒゲ親父との約束だゾ☆
まぁマルチだと速攻割られたりダウンした瞬間に足凍ってキャンセルとかざらだが
正直ショップ以外に魅力ないなぁ。
相手もプレミアムじゃなきゃトレードも出来ないし。
>>664 プレミアムブロックは明日からある訳だからいきなり変更できないし
どうせ「思ったより多かった^^;」とか言ってあぶれる気がする
>>668 おっちゃん、ありがと(´・ω・`)
今度からそうしる。
ショップのみ課金しようとすると無課金勢に囲まれて資金集めが面倒になるよ!
プレミアム入ってプレ鯖で無課金勢シャットアウトしようぜ!
運営的にはこういう感じなんだろうか
仲のいい4人で皆課金する気がある→プレミアムで快適にプレイ
仲はいいけど課金に抵抗がある→皆で通常ブロックでプレイ、人が多くて移動が面倒
ぼっち→ぼっち
>>653 全てのユーザーが遊べるオンラインゲーム(爆)じゃねぇか
ブロックごとに商品違うのが癌だな
プレミアムブロックだとアンコモン武器防具並ぶとかやってくれそうな気がする
>>670 1鯖とかであぶれるのはそもそも課金云々じゃなくてもう起きてる事
1鯖の人口自体が多いんだからそんなところにいく時点で覚悟しておかないと
さんざん過疎煽って1鯖勧めてた人が哀れ
ちょっとスレチになるけど、ぶっちゃけ良ゲームってライトユーザーを大事にするゲーム
だと思うんだけどね。プレミアムにしないとトレードできないとかショップ利用できないとか、
課金はもちろん営利だからあるものだけど、SEGAの集金根性にはつくづく……(ry
でもPCスペックが足りないとかは置いといてもやりたいやつはプレイできてるじゃん。無料でも通常ブロックでなら遊べるぞ?
すべてのユーザーが遊べるってのは嘘じゃない。快適にプレイはどうなるかわからんけど
>>581 うるせー間違って当てちゃったんですごめんなさい
>>ブロックごとに商品違うのが癌だな
は?これマジ?流石にマイショップは全ブロック共通だよな?
いやいやユーザーショップは普通に鯖共通ですし
やっちゃう奴多いんだなぁ 可愛いなぁ もきゅもきゅしたい
NPCショップのことだろ?
たしかに出来なくはないかもしれないけど、表立ってウリに出来ない事をやるかな
課金者数によってブロック数も変動するって事は、途中で変化する事もあるんだろうし・・・
>>681 NPCの店売り品がブロックと時間と自分のLvによって変わるだけ
どのブロックでもランダムで最終的には全部同じものが出るよ
というか妄想を真に受けるな
687 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 03:37:01.85 ID:sb56IMvO
>>677 無料なら仕方ないんじゃね?
クラ無料で月額に一円も払わずここまで遊べるネトゲって他にあるのか?
ゲームの根幹に関わる部分で料金頂かないと言ったのが悪い
何も言わなければどんなえげつない課金でも許した
そっかブロックで商品違ったら過疎鯖から人消えるよな
強化始めるとショップ無いと資金も素材も厳しすぎるし
PSOは面白いと思うけど、無料ネトゲでコンテンツ充実しまくってるのは腐るほどある
むしろトレードとか競売を完全に課金にしたのはなんだかなぁと思うな
過疎鯖っつーか過疎ブロックか
PSO2はマネーゲームだったのか
>>688 その発言のせいで乞食が全部が全部ゲームの根幹だとか暴れ出してぐへぇだもんな
>>687 あると思うよ。トレードとかショップ利用を課金ってのは今まで見たことないな、個人的に。
そういうゲームでもアバターとかはがんがん買ってたけどねぇ(;´Д`)
>>691 その辺を課金者限定にするのは仕方ないだろ。まともなネトゲならみんなその仕様
しなきゃRMT業者がうじゃうじゃ来るぞ
>>691 3Dゲーム系でここまで開発費使ってるの完全に無料でやれたら会社倒産すると思う
業者とかやりにくくなるし別に1300円ぐらいなら払ってもわ
コンテンツに関しては月1アップデートとか言ってたから頑張って貰いたいが
なぁ、くだらんことを聞いてしまうんだが
RAがランチャジャンプ撃ちするのはなんで?
体感的にジャンプ撃ちのが早い、みたいな気はするけど、そのせいかな?
でも昔ジャンプ撃ちしても撃つ速度かわらねぇ、みたいなのも聞いたし
ぶっちゃけジャンプうちのが早い?
どんなゲームか聞きたい気もするが、そろそろスレチだし止めとこう
>>698 ジャンプ撃ちからの地面撃ちでリロードかからないんで・・・
このゲームは他と違ってトレードはまず使わんけどな
大量に出るアイテムの中でたまにレアって感じだしレアを渡すとか相当のフレじゃないとないだろ
ショップも買いはできるからショップ3日券当てた時にまとめて売ればいい
>プレミアムセットを購入、使用していない方からは、見かけ上、オープンβテストよりもブロック数が減ったように見えますので、ご注意ください。
酒井Pがゲームの根幹部分には課金しませんってコメントしてたけど…
普通のブロックが減って全て満員になり、かつプレミアブロックのみ空きがある状況になったら
それってログイン出来ないっていうゲームの超根幹部分に影響してるよね
>>698 poβから弱体化されて発射速度そのものは変わらなくなった
ただ3連射の後のガシャコンがジャンプ着地でキャンセルできるので硬直が少ないってのはある
>>677 以前暇つぶしにブラゲやってたんだが、クソ確率のガチャで良いもの当てようと思ったら
1万2万じゃすまないんだよな
んでもそのガチャで強いのを引き当てないと他プレイヤーに蹂躙されたりボス倒せなかったりね
そういうの見てるとPSO2の課金体制はまだマシだと思うわ
名前を変えただけの月額課金性だぞこれ
ただの月額だと試しにプレイしてみるかと思ったプレイヤーは遊べないけど
PSO2なら楽しかったらプレミアムやってみるかーって選べる自由があるし
個人的にはかなり好印象受ける課金体制
>>698 地面撃って爆風で雑魚巻き込むのとリロキャンって誰かが言ってた
>>698 3回でリロードを挟む必要が無くなる、空中にいる事でダメージをもらう事が少なくなる
あと外しても地面にあたって爆風でダメージ
ランチャーやるならジャンプ撃ちは必須
一言で言えば 早い
地上では3発うつと硬直があるのに対して空中撃ちなら4発うてて更に硬直なし
射角の問題もあって当てやすい、巻き込みやすい。とメリットが盛りだくさん。
>>702 課金してるやつが入れない方が酷いと思う
あと選んだ鯖が悪いだろ 1-3鯖辺りは満員オンラインになるの分かってるんだから
>>698 ランチャーは地面に当てて爆風を複数のmobに当てる感じだからね
あとリロードキャンセル
>>698 (´神`)<グレネードは爆風を当てる武器だから撃ち下ろし推奨
おかげで機械の雑魚が弱点の位置関係上ランチャーでやるとつらい
無課金は廃狩りしてレア売ってナンボなのに、トレードが課金じゃ死んだも同然だなと思うわ
ネトゲ初心者には月額課金の方が良心的だけどな
課金切れたときに勢いでやめれるし・・・
無料で快適すぎると廃人量産されるわ会社は儲からないわで経済的によくないよな・・・
月額+アイテム課金という鬼畜システムが許されるこんな世の中じゃ
>>711 ショップ3日券がFANスクラッチで当たるからその辺のフォローはある
見かけ上うんたらとか、ゲームの根幹うんたらとか、なんかこう
言葉の使い方どーにかならんのかね。
やってる事自体は普通だと思うんだが必要以上に胡散臭さが
溢れてきてる気がする。
あと、AC購入ボーナスとか長期利用割引的なのをもっと大幅にして
囲い込みした方がいいんじゃねーのかなぁ。
>>696 確かにRMTが介入しづらくなるのはありがたいな
あれはゲームの寿命を縮めるだけの糞だわ
>>704 マイルームが文無しハブるためにあるとしか思えないけど、俺も概ね同感
>>695 試しにどんなゲームがあるのか挙げてみろよw
とりあえずプレミア課金で1300円だろ?
このくらいは普通に払えよってレベルだろ、暴利でも何でもないし
無課金のやつもゲームは一緒に遊べるわけだし、妥当なラインの課金だと思うよ
>>714 cβ特典の1000FUNとログインボーナスで20回以上引いても利用権はマイルーム一回きりで
ショップ利用権なんて影も形もないぞ。下手なレアより高かったメイドカチューシャよりずっと出づらい
レンジャーの話・・・は、正直すること無いよなこの段階で
ボス見た感じ、射撃ソールが来ないであろう事くらいか・・・
>>718 2Dなら確かに腐るほどあるけど3Dゲームでここまでやれるのはほぼ無いな
色々あるだろ タイトル挙げたら叩かれそうだけど。
アイテム課金で基本無料タイプのネトゲが全部含まれるんだぜ?
課金の仕組み自体は問題無いと思うけど
金払ってないとショップ出品出来ないってのは出回るアイテムが減りそうでなんだかなぁ
タイトル挙げてくれないとわからないです
>>722 いいからおすすめ教えろよ、やってみっから
>>722 チョンゲ産のクリゲなんて入れないで下さいね
基本無料でアイテム課金でそこそこの開発予算掛けてるゲーム
ってのは課金アイテム無いとゲームが全く成り立たないのばっかだろ
>>723 出品する側からすると売り手市場になって得ってのはあるけどね
てかプレミアム使わない人ってそんなにいるのかな?
そこそこちゃんとプレイする人はプレミアムとバッグ拡張は課金するものだと思ってるんだが
むしろショップ課金のネトゲ探す方がめんどくさいんだがマビとメイポ以外にあったら教えてくれ
それらですらトレードは無料だぞ
てかこのゲームはショップの売りとトレードなくてもそんなに困らんよ
課金で強さに差がつくなんて廃レベルまでいかないとないだろし
そもそも俺自身もたぶんインベントリ増やすくらいしか考えてないし
>>722 だからさ、挙げたら「そんなゲームやらねーよwww」レベルのタイトルしかないってことでしょ
自力でトレハンするなら無課金でもできる、トレードや競売などで円滑にゲームを進めたいなら課金
無課金者と課金者で一緒にクエストは出来る
いい線引きだとは思うよ
競売だけなら700円だし、文句言ってるヤツは全部タダじゃないとダメってことか?
>>727 割合的にどうであっても総人数が膨大だからそりゃ課金しない人も大勢いると思うよ
早くガンスラでライトニングごっこしたくて手が震えてきたお
もしくは開始してからかなり時間が経過して賞味期限が切れ掛かってるタイトルかだな
サービス直後からここまで無料で遊べるのは殆ど無いと思う
>>727 個人的予想ではプレミアムは課金者の3割いけばいいほう
なるほどね
地面打ちやすいのとリロキャン目的だったのか
俺ジャンプしてから通常<JAディバ<JA通常って感じで撃ってたから4発撃てることは知らんかったけど、それなら納得だなぁ
どうもありがとう
>>714 出りゃいいんだけどねぇ
いずれ出るとして、今度はそれまでに倉庫がパンクだろうし
ショットガンは既にディフューズシェルがありますのでry
・・・まあグレネードあるのにランチャーあるけどね
ランチャージャンプの質問はテンプレに入ってるっていうのにおまえら優しいな
どうせやる事も何もないからな
>>736 倉庫200枠だぜ
1000で売るの置いといても仕方ないからそんなにレアとかいいOP装備が貯まるとも思えん
>>734 え、それって課金はするけどプレミアム以外のだけ買うってこと?
例えばバッグ拡張だけ買うとか?
>>735 通常最短でも空中で撃てるのは3発までのような
>>738 うわマジだ超すまん
それなのに誰一人テンプレ見ろとかいわなかったRaのおにいちゃん達どうもありがとう
気持ち悪いの一気に沸いたなぁ…
条件の後付大杉だし。 無課金叩きたいだけだろと。
個人的にはMoE気に入ってるよ すべての条件を満たしてる国産だ。
古い化石みたいなゲームだがね。
てかPSO2自体 まだコンテンツが全然伸びてないだろ
まだ始まったばっかりだぜ? 森と火山と砂漠 それに凍土しかまだない。
今の状態で比較するのは酷だよ。
>>740 倉庫いっつもパンパンだったからとりあえず10000ACは入れたんだけど、3職とか考えたら直ちに埋まらね?
買い切り、使いきりアイテムだけで結構遊べそうだからなー
Funスクラッチで出ないときだけマイショップ買うとかで十分そう
トレードするフレとかいないしな!
無課金者を叩くっていうか、先に無課金者がただでもっと快適にしろって騒いでたからじゃね?
>>743 MoEは元々月額 採算取れなくなってガチャ商法に切り替えただけ
アバター一セット何千円で出してガチャでさらに1部位ずつ染色可能な同じものを入れてる商法
まぁたかだか1500円も趣味に払えないような奴はなっていう話
格差が出るのは仕方ない事だし無課金なら覚悟してやれってことっしょ
>>743 確かにオワコンガチャゲーMOEと始まったばかりの人気タイトルを比べられても困るな
1300円、ケチるなら700円で出来るゲームに課金できないなら巣に帰ったほうがいいだろ・・・w
>>744 その人のタイプによるかなw
俺はとりあえずいずれ使うかもしれないとかの物はN売りしまくるから
無課金者でもトレードだけはさせてほしかった
そうすればショップ出せない無課金者から、交渉で安く買ったりとかできるかもしれないじゃん
逆に無課金者も交渉しだいではショップ出せなくてもアイテム売れるし
>>741 マイショップ開店権だけって人も居ると思う
特殊合成に使うソール付きユニットとかも貯め込まないで全放出、必要なときだけ買い戻すみたいな感じで
これだと鞄や倉庫拡張しなくても何とかやっていける。あとで人気狩場が変わったときに相場に泣くかもしれんけど
>>742 俺もちょっと空気悪くしちゃってすまんかった
金出せる人は業者とかも踏まえて無課金に厳しくするのを望むし
無課金で行きたい人は課金者との差を埋めて欲しいと願うし
両方の要求飲むとだいたいこんな感じの課金体制になりそうなもんだけどな
とりあえず両者の意見が噛み合うことはまず無いし不毛だよね
>>751 業者対策って意味合いもあると思う
無課金の場合は
>>714が言ってるようにスクラッチ狙うのが一番と思う
>>751 それがもうRMTの温床だろ
個人的には課金アイテムのP売りに制限かけずに売買できるようにして公式RMT化すれば
無課金のその辺も制限せず運営も困らないと思うんだけどね
トレードやショップが制限あるのは業者対策ってのもあるよね
正直こんだけ無料でできることあるのに700円だの1300円だの払えない乞食が猛々しすぎと思う
>>753 絶対歩み寄らないし不毛だよな。酒井もふm
っていうか本スレでやれっていう
言ったとおり無課金叩きたい 別ゲー叩きじゃねーか 解りやすいな。
後半のPSO2の発展途上な点については誰も触れやしない
本スレが早すぎてついていけない人のための避難所になってるな
まあサーバー閉じてるしいいけど
まぁ乞食乞食言うのもどうかと思うけどな
無課金でやっていきたいってのも気持ちは分かるし
ただ何でも無料でやらせろってのはお帰り下さいって感じだな
課金無課金よりもSラン時間制限の方がぼっちプレイヤーに厳しいですよね・・・
運ゲー要素がちと高すぎる気がしないでもないかな
純粋にプレミアムの魅力が物足りない
俺はマイルームとかにそこまでの魅力を感じないから割高に感じる
おい毛の話はやめろ毛の話は
業者駆除を考えたら、PC間のアイテム移動の一切を排除するしかないんだけどね。
>>754-755 ああ、なるほど。RMT対策か…
ってもよくRMT業者のリンクステマで張られてるから、一回興味本位で見たけど
1万メセタ数百円とかアホかwwwって値段で、誰が買うんだとか思ったもんだけどなぁ
まぁ今の相場の話だけど
まぁ俺は数日前に既に1万webmoney買っていたような豚だからなんでもいいっちゃいいんですけどね
「お前倉庫にこれたまってるだろ?ショップ出せないんだろ?俺が買い取ってやろうか?ブヒヒw」とかやりたかった
>>762 個人的にはプレミアムにエステ使い放題も入ってて欲しかった
ここまで行くとさすがにスレ違いにもほどがあるな
明日スキルツリー追加で右側の検証でも出なきゃこのスレが本来の話題で盛り上がる事もないか
若干の金と手間がかかるが
ショップとトレードしたい時だけネカフェに行って30分程度でも利用してくるのが一番安上がりな気がする
普段生活している範囲にないのが問題だが
いつも通りのリサスレに戻すのをお望みですか?
>>765 一応だけど・・・アイテムトレードには渡す側と受け取る側の「両方」がプレミアムである必要がある。
>>768 ネカフェからアクセスすると課金状態になるの?
>>754 月額3kのゲームですらBOTだらけになるのに1300円のプレミアムで何になる
問題は非課金者がショップに出せないおかげで時間の無い課金者層が装備買えない
って言う非課金者に厳しくしたら課金者の首が締まる可能性であって
非課金者がロクに遊べるかじゃないと思うんだ
アフィン受けでタマがフィンフィン
俺のジャンはよくウィークするんだけど他にはあんまり評判よくないな
アフィンがよくしてリサは絶対しないとかw
お前らそろそろ防具について考える時期じゃないのか?
立ち回りにも限界があるだろう
射撃防御を上げてまで高級防具を装備すべきか否かって感じで
攻撃を貰わなければ問題ない(ドヤ
1300円くらい払え。以上
リサはホーミングエミッションをよく使ってるような
>>773 たぶんこのゲームはPvPが一切ないから
完全に課金する気がないユーザーを執拗に囲い込む必要がないとも考えてるかも
>>770 あ、うん、知ってるお
だからトレードだけは無料でやりたかったっていう妄想の話w
>>772 むしろネカフェメインならアイテムバックだけでいいんじゃね?ってぐらい優遇されてたなんだこれ
>>773 それなら無料ゲーム化したらBOTしかいなくなるだろ
将来過疎ったらおまえが言う懸念もあるけど現状でユーザー数20万だぞ
仮に1割課金したとしても2万人なんだから並のネトゲ以上の人数だわ
784 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 04:24:17.23 ID:sb56IMvO
>>773 そんかし売りは無課金者への入れ食い状態になるんだからトントンじゃね?
マイルームとかいらんから常時経験値20%UPでも入れて欲しかったわ
>(どちらも満員の場合はログインいただけませんので、ご了承ください。)
プレミアムって利用時間限定のものを販売しておいて、
運営側の都合で使えない時間ができるのは問題じゃないのかな?
このカッコ書きの文言だけ入れておけばそれで免責?
SEGAも慈善事業でPSO2つくってるんじゃないんだよ金儲けだよ金儲け
課金する奴が優遇されるのは当たり前
武器等の優遇はしないっていうことをありがたれよ無課金は
MHFみてみろ月額+パッケ装備かわなきゃ野良PT弾かれるぞ
>>779 使ってる気がする
アフィンが通常ばっかりで役に立たないんだよね
ワンポ貰ってから連れ出した事ないわ
>>782 マジか。行った事無いけどすげーな、ネカフェは
>>788 アフィンはレンジャー勢の中じゃ一番ウィーク発動してる気はする
相棒相棒うるさいから連れて行かないけど
>>786 プレミアム会員数でプレミアムブロックの比率変えるって書いてるし
プレミア者が入れない比率にはしないだろ。多分
なんかネット=基本タダ
の精神が染みついてる奴おおいよな
サービスには対価を払えよ
AIBOはウィーク使用率高いからレンジャー以外だと重宝する
逆に言うとレンジャーだとウゼエ
ネカフェ行ってナイトパックで6時間ぐらい居ればネカフェポイントでレアドロップ+50%6個近く交換できるじゃないですかーヤダー
終電逃したらログインして放置しようかな
本スレでやれ
>>784 課金しつつ廃プレイできるNEETが恩恵受けるだけで
普通のプレイ時間だと売り物が手に入らなくて非課金NEETより底辺に落ちると思うけどな
アンコモンですらロクに出ないだろこのゲーム
>>786 たぶん1鯖みたいな人口超過鯖でもプレミアムが入れない事態はないと思うよ
>>787 現存しているゲームの中じゃ良心的なプランではあるよな
課金武器&防具至上主義ゲーじゃライト層がアホらしくなって続かないし
課金してる側も我慢比べ大会みたいになってるだけで純粋に楽しくないんだよね
今後えぐい課金装備やガチャ装備が出てこないなら、現時点ではだいぶ評価できるわ
実際値段設定は妥当なところだと思うけどとにかく売り方がヘタクソだわ
先にもあがってた発言とか、消耗品関連のお前それ使うわけねーだろっていう値段設定とか
ああいう類のアイテムは無いより印象悪くしても仕方ない
じりじり追い詰められて回復間に合わなくて死ぬって類のゲームでもないのに、エリクサーが売れるわけないだろと
全体的に課金ポイント余らせてぴったり購入させたくないのはわかるんだけど、そういうのって消耗品が魅力的じゃないと成立せんのよな
なんつーか売り方で損してるところはあると思う
いろいろ解せない課金方式なのはたしか
>>793 レアドロップUP+50%って他に入手方法あったっけ
これ店売りするだけでもそこそこな金なりそうだけど
レンジャーの話題ついでに課金の話ならともかく。
レンジャーの話をしないのに沸かないでくれませんか^^
スクラッチ以外は大体妥当な額だろ。基本無料って言えば人は集まるけど全然無料じゃないじゃんって文句言うやつも一緒に引っ張っちゃうからな
まぁ確かにどんどん課金しろ見たいに推しすぎとは思うけど商売だしこんなもんだろ
とりあえず一番気になるのはマグどうなるかだな
見た目の条件どうなるやら
>>797 確かに課金廃人が一番恩恵受けるな
けど非課金者がマイショップ使えたら課金の必要性が一気に無くなるから難しい所だな
リサが眠いって言ってるからそろそろ寝るわ
お前らも寝過ごすなよ
>>797 そもそもゲームに限らず時間かけたヤツが強いのは当たり前だろ〜
時間ないヤツにゲームするなとは言わないけど
プレイする時間はないですが、その中でトップになりたいです
強いアイテムは売って下さいってのは、結果的にそのゲーム全体をつまらなくするだけだと思うな
まぁ自分のペースで遊べない大人気ないゲーマーが増えたからガチャゲーが成り立つんだろうが
まぁRMT全盛期のネトゲのほうがまだ平和だったかもね
さすがにレア掘るゲームで強力な銃売っちゃうような真似はしないんだろうけど
MHFみたいにある程度人が定着してきたらそういう暴挙にでる可能性もある
コルブスつけてるキャラが怖すぎわろた
金払った奴が恩恵を受けるのは別におかしいことじゃないと思うなあ
強い武器をポンと渡されるのはナンセンスだけど
技量振りは進化でもやっちまった印象があるなぁ
射撃<=技量から射撃=技量でどうなるか人柱になってみるわ
>>809 しかしこれ射撃防御特化が一番好みだけど間違っても特化にしないマグなのが悲しい
カエルムださいし、多少ほかの物に振ってあっても射撃特化でケフェウス狙えると思いたいな
第3段階に入る時点で技量や射撃防御が条件を満たしてなかったらケフェウスになるとかならいいんだが
防御が欲しいのってHuだけだな
Huは火力と引き換えに防御下がるし敵に近づく必要があるからね
攻防のバランス考えるの大変そう
その点Raは火力特化で敵弾は避ければいいやってのが気楽でいい
ゲーム性からいって技量特化にしないと・・・とか効率的になる必要性はあんまりないから好きに育てたらいいとおもうが・・
狩りだけなら12人あつまって適当に撃ってればレベルあがってレア出てるゲームだし
>>816 ネタ的にはカエルム美味しいと思ったり
あとはPBの効果か問題になりそうなのは
>>818 Huはステップが超性能だから案外リスク低いよ
というかこのゲームで最もハイリスクなのはランチャーの硬直とテクのチャージ
現状、クラゲってあんま強くないよな・・・連携しないとほんとすぐに引っ込むし
呼び出してる時間にランチャー撃ってたほうが強いレベル
他のPBはどんな感じなのかよく分からないけど
>>822 技量先行の場合幼女のオラオララッシュが一発が20ダメージでかなり終わってる
呼び出している時間に(ry
そもそも防具磨けばフューリーつかってても死ぬことなんてあんまりない
>>824 今とはまるで立場が逆だな
これテストキャラが弱いのかマグが強いのか・・・w
>>809 2番目が何度見てもキャストの生首にしか見えない。
>>822 連携して出すと良いよ、3〜4人連携で出したらグワナーダに600ダメージ位を連打してた。
その時滅茶苦茶ラグかったから、マグLvでダメージが上がるのか連携で上がるのか、それともラグによるただの見間違いかは判らない。
俺のマグ射撃8:技量2だからカエルム確定か・・・第二形態の進化っぽい見た目してるから間違いなさそう。
誰を攻撃するかも分からないPBより雑魚狩りに使える範囲系が良かったわ(´・ω・`)
>>809 特化 というのは射撃のみで他振ってない ということなんだろうか・・
あとは技量>射撃、技量<射撃 が全てカエルムになるんだろうか・・
もしそうだとすると、多くがカエルムになりそうだが
>>677 ライトユーザー=毎月1300円だけ払う人、だろ?
ただ、2キャラ目以降だエステだと色々搾り取りにきてる事を考えると
もうちょっと安くしろよ、とは思うな。
月1000円くらいが妥当だと思う。キリいいし。
射撃特化のマグは格好良くていいな
打撃特化のマグださすぎて泣ける
ショットガンくるならガンスラなげすてるかもしれん
マグ射撃30にしてから打撃を33にしたら射撃マグから打撃マグに変わった。
その後打撃マグ使ったら馬が弱くて泣いた
法撃16あと全部射撃でいいんじゃないかと思ってる
射撃マグは時間短いけど強いよな
>>836 というか該当ステに威力が準じてるみたいだからレンなら射撃マグが強くなるのは当然じゃね
だから
>>834みたいな悲劇になる
ガンスラッシュでパンパン打つのが好きです
でもガンスラッシュって良い装備する為には「打撃力」を上げないといけませんよね?
銃モードでパンパン打つだけなら打撃力は無駄になってしまいます
つまりガンスラッシュ=打撃力=剣モードが基本
っていう事なんですかね?
>>686 プレミアムブロックのNPCショップだけ良いOP付き装備が売ってたりしたら笑う
841 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 05:58:19.02 ID:FJwMQGJb
おいいいいい
いつ鯖開放だよおお??
おじさん暇すぎてオナヌーしまくっちゃったじゃないかああ
>>837 技量のやつは、ハンターの方がいいってこと?・・
>>842 技量マグ使ってないから知らないけど技量依存なら当然特化しないと威力は上がらないだろ
ハンターで使ってる人から聞いた事がないから分からないけど
レンで使ってる人を見た感じじゃカンストしても
>>823と同じだった
>>842 みんなの憧れのゼノさんは技量特化マグやで!
845 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:14:25.65 ID:E1dQ81EF
>>839 レンジャーでガンスラッシュって何かの冗談?
火力最低レベルじゃないかな
好きで使ってるなら もう細かい事は気にしなくて良いと思うよ
どれだけ頑張ってもガンスラッシュの火力だと話にならないと思うから
ガンスラ馬鹿にしてたけど
PAに全部チャージするやつ入れて完全射撃プレイだと
単体相手ならそこまで弱くないな
射撃モード特化でもないとRaでガンスラはやれん
でも前のほうにステの比較あるけど
30Lvではフューリー使ったHuのほうが射撃のステが高いというね
まあ職業ごとのステの伸びしだいで射撃メインなら使えるかもな
Lv1の時点で10未満のステ差が
Lv30になると35近くまで伸びてるしな
849 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:24:40.54 ID:mGm8G4Us
ガンスラのほうが戦いやすい敵もいるしな
基本的に三種使い分けでどれが優秀とか無いだろ
ソロかptでも全く違うし
そこら辺微妙なバランスはうまくできてるなと
>>849 ライフルは基本能力がPAも含めて低すぎると思う
現状だとウィークがすべての欠点を補ってるけどバランスって点では全武器種中で最悪かと
852 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:30:05.85 ID:E1dQ81EF
でもレンジャーならガンスラの剣モードは無理だよな
防御力弱いし ハンターみたいなHPアップ何かも無いしな
ハンゲからドコモケータイ払いでACチャージできるんだね 今日日化石ケータイ持ってればだけど
Raで剣モードやるならHuでやればいいしな
>>851 逆なんじゃね
そもそもウィークありきで他全ての能力を糞ほど落としとくしかバランスの取りようがなかったとか
キャス子にかあいい衣装をください メカメカしいのはもういやなんです
ウィークスリラー弱点狙いやすくて単発500超えそうなのにRAaでネタとな
ものぐさな俺は2分に1発だけ
高ダメージだすためにウィークとるぐらいなら
ばんばん射撃したほうが良いと思っちまう
ARなあ、
30発マガジンでFPSと同じ仕様になったら本気だすんだがなあ
860 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:37:37.96 ID:mGm8G4Us
まぁつかったことないんだろ
2分のうち30秒ダメ3倍になってれば火力1.5倍なわけだが
>>859 個人的にはその装弾数で
単発、連発、3点があると熱い
PSOにそれを求めるのは間違いだってわかてるけど
実質30秒は盛りすぎだけどな
小まめなやつの火力が上がるのは間違いない
864 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 06:43:59.52 ID:E1dQ81EF
でもレンジャーでレベル30の人がガンスラッシュ使いたくてハンターやったら
またレベル1からなんだよな
これはきついだろう
クエ報告する時CCしてりゃそうでもない
ボスでソロ狩りするならウィーク取るだろ
無いとマンドクセ
大型もウィークあると楽ちんだしな
>>843 おれのところは技量79、射撃20で
ダメージが40〜50弱台だったような・・
ちなみにレイキャシール
ウィークの項目二種類あればよかったのにな
弾数か効果時間か選べれば1発で当てる自信あるなら後者ってなるし
大量の雑魚相手にも使える前者ってのもいいな
もしくは単純に1発だけどリロード時間減るだけで動きやすいのに
技量72で20前後だったんだが
火力うんぬんより早くヴォルウィング装備してみたく
射撃防御アップ10に振りたいと思う自分がいる
射撃防御上げても魔法防御が低ければ結局怖いな
レンジャーは基本的に遠距離攻撃だけが怖いんだから
射撃と魔法のどっちも強くしてくれれば良かったのに
打撃は今より弱くて良いから
俺は遠距離攻撃あんまり食らわないな
ランチャーでボス戦やってるとジャンプ撃ちで足元見えないから、いつの間にかよってきてる雑魚に殴られるってのがよくある
>>875 どっちかというと攻撃食らうのってそれが多いな
肩越し視点でジャンプ撃ちとかしてると背後見えないし
エル・ダガン「gff...」
マガジン式はマシンガンでやるんじゃね?ともかくマガジン式だったら爽快感が上がるに違いない
火山で遠距離攻撃してくるあいつだけは許さない
ショットガンとダブルマシンガンの動向が気になるな
ヴォルドラゴン ウィーク場所
尻尾の結晶→ダウン中に背中の棘→頭の角
テンプレにいれよう
882 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 07:49:30.20 ID:aKRBPWQS
とりあえず10万WM買ってきた。
>>5にあるじゃん
どっちかつーと野良マルチのラグネ暗黙ルールの方が・・・
最初ヒビ足のどれかに誰かがウィーク入れたら
そっから時計回りに4本全部折ってからコア?
>>882 (´・ω・`)見栄張らなくてもいいのよ?
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ 私はアングリフ集めを続けるよ!
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨
暗黙のルールってなんなのこわ
何も決めてねえのにいちいち全破壊してんなよとかちゃんと全部破壊しろよとか言われんの?
背中のトゲが壊れるまではHuにはガンスラでサーペント撃ってて欲しい
さすがに4つの足に均等に攻撃して1つ壊れた瞬間ほかの足も壊れてっていうもったいないことはしちゃいけないと思うが
ある程度ならてきとうでいいよ
効率厨でも別に何も言わないし
>>886 コミュ障の俺は話したくないからおまえら何も言わずに俺のやり方に合わせろって事
尻尾はウィーク無くても楽に壊せるから要らないだろ
ラグネのヒビ入って無い足にウィーク入れる様な物だと思う
今はソロなんですが、今後PTでの狩りを考えたらRaの武器ってどれがいいんでしょうか?
現状だと、動き回りやすい長銃使ってるんですが、PTではウィーク打つとき長銃、他ランチャーとかになるんでしょうか?
>>892 ソロなら好きにしろで
あなたのPTなら言ってる通り
PTならあなたの言ってる通りな
何という酷い文章
いや見てると最初の足折ったダウン中って
大体みんな2本目、3本目の追加ダウン取りにいくよね?
調子乗ってコアにウィーク貼るといい迷惑になりそう
>>896 マジレスすると人によって違うから事前に話し合うか雰囲気見て上手くやる事
マルチでも瞬殺狙いの人もいるからさ
というかマルチなら弱点狙うより部位破壊狙った方が個人的には良いと思う
でも強要したり暗黙のルールだからって押しつける訳にはいかないからね
>>896 それはコアに攻撃する為に登るヤツがいたらコアに、居なかったら脚でいいんじゃないか?
レンジャーって技量上げればいいん?それとも射撃攻撃上げればいいん?
ヒュマ子レンジャイの少なさは異常
ヒューマール人気ジョブだったのにな
じゃなくてレイマールか
>>900 ここにいるぜ!外見が完全にデフォレイニュエーrだけどな・・
PTMが沼子なのかヒュマ子なのか全然見てなかったなー
沼子に角か尻尾でも生えてなきゃわかんねーよ
レイマールが人気だったのは、テク20まで使えて人間だからマテ250個振れたし
能力的にバランスがすごい良かった、器用貧乏じゃなくて万能型の理想系だったからね
今回はPPだし、PPに種族差ないし命中も関係ないからなー
PSOので使っていた○をPSO2でも!とか思って
イメージ再現するような物好きが少ないってことなのかね
それとも単にPSO経験者が少ないだけで
新規は縞パンとかタイツとか半ケツに魅入られてるのか
俺はあのパンツスタイルが結構好きなんだけど
メンテあけたら射撃防御320の防具にラッピーソルとスタミナVつけようと思ってるけど
間違いじゃないよな?武器はコモン
技量あげるくらいなら射撃あげとけ
しかし今回は種族限定武器かなり出してきそうな感じする
詳細装備条件で「全種族」って表示が常に出てるし
そこまでアピールするってことは種族縛り武器多いと睨んだね俺は
PSUみたいな無個性よりはPSOみたいに装備できない武器のあるほうが俺は嬉しい
>>911 現状だと種族の違いがほとんど無い上に、
微妙な違いも完全上位互換だったり下位互換だったりっていう
誰得状態だもんな。
昨日体験版でキャラ新たに作ったんで
また一からやり直すつもりでいる
技量に振ったのもあるけどとりあえず鯖を変えたい
鯖の並びが変ったから結構影響でるんだろうか
流通や人がほどよい所に行きたいんだが・・
お願いだから教えてくれ・・・シュートV ポイズンUの2つの能力とシュートWだけとどっちが価値あるのかを・・・
頼みます。もうドゥドゥに勝てる気がしないんだ・・・
>>910 マジかよ。スキルツリー追加確定だよちきしょう
>>914 どちらでもいい。
というか両方物凄く楽よ。
>>916 え?楽なの?300kほど吸われたのにつかなかったんだ・・・
みんなは能力スロ2くらいでVとVとかをデフォをつけてるもんなのですか?
918 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 08:57:11.92 ID:zhfzPa26
>>914 敵が蒸発する今のレベル帯だと毒はキャタくらいしか意味ないぞ
シュートは防具にもつけられるからな
部位破壊に成功するとドロップ量増えるんだから壊せるだけ壊した方がよくね?
ボスならなおさら
このシリーズをやってた人に聞きたいんだがどのくらいの頻度でアップデートきてた?
レベルキャップの開放に合わせて課金スケジュールを組みたいので
(´・ω・`)それはレンジャースレに関係あるの?
2006年くらいからスタートのPSUを最近までやってたけど2012年現在でレベルキャップ180で止まってます。
最初のうちはまぁゆっくりかなってペースで開放していったけど後半全然開放されなくてほぼレア堀。イベントはまぁたまにくるかなってレベル
PSO2は始まったばっかだからいきなり更新なしってのは少ないと思うけど段々失速していくと思ってる
ディーニアンで青い杖持った奴のスーパーアーマーどうにかならないの?
ディバイン撃ち込むと相撃ちになる
モーションみれば攻撃タイミングわかるだろ
>>925 (´・ω・`)ディバイン撃たない避ければどうにかなるよ?
6年たっても未だにキャップ180って終わってんな
PSO2だと10年たってやっとキャップ200とかなんじゃねーのw
射撃だけキャス以外男女差が無い不自然っぷり
>>918 そっかーやっぱりキャタくらいにしか毒は意味ないんだね、プリアーダとかにも有効かと思ったんだけど
>>923 ごめんね、カスだから30くらいの人がどういう能力つけてるかわからないんだ。カスでごめん
(´・ω・`)レンジャーを語るスレなのに
(´・ω・`)レンジャーが語るスレと勘違いしてる馬鹿多すぎでしょ…
>>908 俺は再現目指したかな
あとは当時好んで使ってたマシンガンがあればいいんだが…
確か二丁のSMGだった記憶がある
ロケットパンチとかもあったよな、でないもんかな
>>932 自在槍になって帰ってきた<ロケットパンチ
PSUの正式開始時のレベルキャップっていくつだったの?
ランチャーの種類少ないなあ
正式版では今の倍くらいはないとなあ
PSUは50とかじゃなかったかな。職レベルも上限あったし。
レンジャーは武器早く追加こないかなーショットガン好きだから使いたい
ランチャーぐらいしかまともに戦えるのないから
もっと豪華にしていいよ
ウィークバレット以外に使えそうなスキルが皆無なんだが、
余ったポイントをウィークヒットアドバンスと射撃アップのどっちかに使おうと思ってるんだけど、どっちがいいと思う?
フォトンランチャーさえもっと威力があれば使っていたのに・・・ぐぬぬ・・・
マグリセットデバイスってまっさらの新品になるんだよな…
特定のLvだけ0にする、なんて都合のいいアイテム売ってくれれば買うんだがなぁ。
おとなしく新しいマグ買うかw
いちいちスキル振り聞きに来るアホは何なの
好きに振ればいいだろうが
守備誰も上げないだろうな・・・w
746 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 09:14:55.67 ID:Sbs6lOKX
第三形態マグは
攻撃×3・攻撃+技量×3・攻撃・守備×3・技量のみ
の13種類か
747 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 09:15:39.01 ID:Sbs6lOKX
守備×3が抜けてた
ハンターで守備特化とか面白いかもだけど、レンジャーでやったら本当にウィークだけの職になるぞ
防御も3種全部纏まっていれば考えるが打撃射撃法撃個別じゃ誰も上げないだろうな
まだ射撃と射撃防御ならレア防具装備できるメリットあるけど
流石に射撃防御だけ上げてもなぁ
>>900 勢い余ってキャス子で作ったけどヒュマ子にしとけば良かったかなぁとか今更思ってきた俺が居る
そのなんだ、やはり生身の方が良いやというか
火山フリーでキャタが沸いたよ!!
ぼくが尻尾ウィーク→他人が顔面ウィーク→ぼくが尻尾ウィーク→他人が顔面→ぼくが尻尾→
Raは2人以上いるとやりにくい・・・
>>941 リセットに金がかかるから実際上げた人の感想とかが聞きたいんだろアホなの?
ちったあ人に合わせる努力してみるとか無言で合わないなら打ち合わせするとかしろよw
本当に自分に合わせろってやつが多いな
>>942 流石に守備特化はないわな 持ってたら逆に尊敬するレベル
先にウィークしてる人が居たら任せてるよ
後で撃って変なところに当てちゃうと気まずすぎる
防具はどうでも、いいよ
どうせ、攻撃 もらわないし。
俺も火力しか強化しねえけど
防具微強化で一撃たえるバランスがどこまで続くかだな
ウィーク使った時にウィーク撃ちます、みたいな台詞を出せると楽だよな
他のネトゲだとマクロに台詞仕込む事出来るけど、PSO2はAWで何とかできないのかな
>>954 ウィークは流石に見たら分かるから必要ないと思う
もしAW入れて外したらもうPT入れない
ウィーク撃ちます(外したらごめんね)
これでいい
ウィーク撃ちます(成功率30%)
これでもいい
それもらうわ
外すの恥ずかしいから言えなかったんだw
ヴォルドラの角狙ってスカした時の微妙な空気・・・
ウィーク撃ちます(外したら俺の心にウィーク付きます)
>>964 外したら「君は本当に実力がないな」って言ってやればいい
「ウィーク撃つぞー(^O^)/」
取り巻きのザコ「ちょっと通りますね^^;」
このパターンが多くて辛い
ジャストリバー猿ってどんな感じでしょうか?
ハンターのステップに比べてレンジャーのでんぐり返しはかなり使いにくいので
転倒復帰スキルも使用感やモーションが違うのでしょうか?
受身や起き上がりモーションを早めるのではなく
完全に転倒した状態でジャンプするとスックと立ち上がるスキル という解釈でいいのでしょうか?
そろそろリバーサルもテンプレに乗せてもいいかもね、何回見たことか
>>950 気付いて無いのかもしれないけど次スレよろ
猿は使う奴は使うし要らん奴はとことん要らんな
すまん無理だった
>>975頼む
--------------------
書込み中・・・
--------------------
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
ヴォルドラの背中の角にタゲ合わせるのが難しすぎ
どうやるのあれ、ウィーク当てらんないよ
TPSで狙い打てば余裕だろ
975げっとずささ
>>972 TPSで大体背中の棘ある辺りにランチャーぶっぱで勝手に棘に吸われる
それすら出来ないならまず地面に潜らせてから尻尾破壊してダウンさせろ
で、ダウン中にジャンプしながらロックオン
これでいける
>>976おつ
>>973 動くから当てらんねーわ
何が余裕だよ(キリッ)だよ
テメーみたいな奴に限って外すんだよカス
下手糞乙wwwwwww
HuさんFoさんうちのカスが迷惑かけてすんません
現スレ内の検索もできない子なんです
>>973 動くから当てらんねーわ
何が余裕だよ(キリッ)だよ
テメーみたいな奴に限って外すんだよカス
>>973 動くから当てらんねーわ
何が余裕だよ(キリッ)だよ
テメーみたいな奴に限って外すんだよカス
ウィーク撃ちます(命中率35%)
ウィークなければRaってPTでの存在意義が現状全くないだろ
ウィークなかったらPTでの存在意義なくなるのHuだと思うが
範囲殲滅>劣化Fo
単体火力>劣化Hu
ウィーク無いと悲しい事になるな。
Huは使えるスキルが多くて攻撃倍率、Foはシフデバがまだまだ伸びてPT必須レベルになりそうなのに。
トラップとか消耗品必要なのに違う意味で罠スキルだしな…
現状ならまだバースト狙いとかの雑魚散らしにランチャーで居ても良い位だと思うが
やがてはウィークを貼る機械になるんだろうなぁって覚悟はしてるけどさ
そこでガンスラ射撃モードですよ
PSUのときは勇者様はレンカイ・ダッガズがあるHuスレに湧いてたけどPSO2になったらRaスレに湧くようになったな(´・ω・`)
やっぱランチャーの殲滅力のせいなのかね
Foがネガってるのはいつの時代も相変わらずで面白い
ガンスラは骨の方の魔神皇帝みたいにガンカタさせろ
995 :
名無しオンライン:2012/07/04(水) 10:54:37.24 ID:FIfAQ0hv
マグをどーするか・・
このまま射撃オンリーで逝くか、あと3つ買って射撃≧各防御育てるべきか・・
しかも各防御防具揃えて+10とか特殊だとか付けてとか考えるとめんどくせええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
Lv30のRa見かける度キャラクター情報見てるけど
正直このスレで見るほど装備強化してる人ってそこまで見なかったなぁ。
レア武器+10ぐらいはそこそこ見るんだけどね。
とか言う俺も武器は+10ヤスミにシュートUだし、防具はシュートVのみ*3なんだけども。
射撃特化、射撃技量平行、技量特化の3つは作りたいな
1000ならスクラッチで服そろえてエステしてリサさんRP
Hu<レンジャー強すぎ。ウィーク下降修正してランチャー弱体化しろ
Ra<Huの火力ありすぎる。俺らはウィークする機械
Fo<Foだけ飛びぬけて弱い。はやく最強にして
FoはFoで回避が長時間無敵+自由移動可能の超ぶっ壊れ性能な上に
ラフォイエラゾンデが即着弾+範囲+高威力のイカレ性能なのにな
本当にネガっていい職は今回1つもないわ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。