Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ10
1 :
名無しオンライン :
2012/07/03(火) 16:20:38.40 ID:z3vDQ+tM
2 :
名無しオンライン :2012/07/03(火) 20:19:03.52 ID:vTy4asah
1乙。
3 :
名無しオンライン :2012/07/03(火) 20:19:32.36 ID:yTY44JrS
1乙ー
4 :
名無しオンライン :2012/07/03(火) 22:07:08.63 ID:Iiph/0K0
信じられないんだが、PTにあわせて自分の行動を調整できないひと以外に多いきはする。 いままで自分が教えられた方法をどんな場合でも変えない。 そういうひとには、こうしてほしいと説明するしかないんじゃないだろうか。 戦場全体を見渡すのは無理なんだよ。
5 :
名無しオンライン :2012/07/03(火) 22:14:29.56 ID:ZZlCBPoZ
以前、こんな継承をしてプリだった頃の話 フレイム7 マジックオーラ6 ステルス7 アベンジ5 野良でアベンジ発動して、ひたすら遠距離から回復して、「なんでww?」 とかつっこまれるのを待ってたけど、 誰にも・・・一度もつっこまれたことはなかった。PTに合わせて自分の行動を調整できないってのはこういうことだな
6 :
名無しオンライン :2012/07/03(火) 22:18:48.94 ID:TuV++/x1
そもそも喋りすらしない奴が多いからな 暇がない時もあるが、それ差っ引いても
7 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 00:02:45.17 ID:vTy4asah
スカでユニメン、友人や女と喋ってるからPTチャットはどうでもいいっす
8 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 00:03:23.26 ID:xlAhAYGR
なぜ女を強調したのか謎
9 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 01:08:32.28 ID:9SfM8lwg
男だから。俺が女なら男と書いていた、ただそれだけ。 女と話すのが自慢に聞こえるんですか?んな訳ないですよね。
10 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 01:16:11.01 ID:0yQjrAnw
お前が男か女かなんてどうでもいいよ
11 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 02:09:58.25 ID:ngNsURPr
スライム一確とかヴォージ壁ゾン自分で編み出すようなやつはさ、普通に狩りしててもこうしたほうがいいんじゃないか、って考えてる。でも、世の中の残りの半分はなにも考えてないんだぜ。マニュアル通りばか正直にプレイするんだよ。 そういうやつは決められた事を完璧にやってくれるから、悪いことばかりじゃない。
12 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 05:11:58.91 ID:PkSAz8nZ
13 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 07:52:03.86 ID:Y0aA0rRH
最近のPRIスレ荒れてるなあ
14 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 09:25:11.92 ID:bYBy2Iai
女と話すのが特別な事だと思ってるから わざわざ友人と「女」と書いて優越感を満たそうとする しかもそれを表向きは否定して取り繕う 可愛いね
15 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 09:29:14.69 ID:Y0aA0rRH
女の子めんどくさい、特にMMOにいるようなタイプは尚更な自分はスレちまってんだろうな 全チャで非リアがどうとかって言ってるの見てると、あー若いっていいなあって思う
16 :
名無しオンライン :2012/07/04(水) 15:34:49.13 ID:85jFCDYy
そろそろプリーストの話で盛り上がろうじゃないか
17 :
名無しオンライン :2012/07/05(木) 12:54:57.96 ID:2KMSunrs
PRIの話とかアホか
18 :
名無しオンライン :2012/07/05(木) 18:09:43.74 ID:jznEr3Jl
PRIを削除の方向で。
19 :
名無しオンライン :2012/07/06(金) 08:38:42.19 ID:C+3g8Iof
バフ7をとりまくって支援特化プリ作ったけどあんまり役に立ってる気がしないな 魔プリ作るのも考えてみるか
20 :
名無しオンライン :2012/07/06(金) 11:12:58.08 ID:uORaljti
気力のチェーンレギンス一体誰から出るんよw どっかの鯖で見かけたことある?
21 :
名無しオンライン :2012/07/06(金) 18:09:07.53 ID:szJrTsW0
呪いPoor見る限りは杖殉教者だけどなー。怪しい
22 :
名無しオンライン :2012/07/06(金) 18:20:39.48 ID:uORaljti
>>21 あれも結構かられてるじゃん?
それでも出てないよなー
23 :
名無しオンライン :2012/07/06(金) 21:05:01.05 ID:F189lAYn
あれ、シーフの脚が出たはずだがプリもあるのかねぇ
24 :
名無しオンライン :2012/07/06(金) 22:56:49.38 ID:RV7QocEZ
>>20 1層幽霊と推定<気力のチェーンレギンス
10Masterの13号産出品を列挙すると、
入口ゾンビが鬼教官、壁ゾンビの白いすかべんじゃが耳鳴りと不眠、
殉教者(爪)が鉄槌と剛力、殉教者(杖)が牢名主と駿足、
幽霊が?杖と?脚、1層バンシーが恐喝と貯蓄、
殉教者(銃)が矢逸らしと閃き、2層ピンヘッドが恫喝と頑健、
2層バンシーが匕首と強心・・・ですね。
なので、消去法で1層幽霊ということに。
杖は何がでるんだか・・・高僧だったら泣く。邪法ならまだいいけどw
25 :
名無しオンライン :2012/07/07(土) 08:04:49.93 ID:CdgG0GJD
26 :
名無しオンライン :2012/07/07(土) 12:59:40.36 ID:GfidyNb5
幽霊はなあ。複数沸くところが2層前の大広間だけとか・・・。 あそこで狩りできる人とかツワモノ過ぎる。
27 :
名無しオンライン :2012/07/07(土) 17:35:00.00 ID:j53MbSoy
まあ一番倒すのに要求戦力いらないんだけどな 数倒すとなるときつい その分ドロップ率高けりゃいいがそんなことないし……
28 :
名無しオンライン :2012/07/07(土) 19:21:07.94 ID:V/aBE9Sl
29 :
名無しオンライン :2012/07/07(土) 19:38:05.45 ID:j53MbSoy
13号のマスターレアがどれも箱ってのを考えると……と思ったけど 廓の高僧は決戦場だったんだよなー
30 :
名無しオンライン :2012/07/07(土) 20:32:44.29 ID:CdgG0GJD
31 :
名無しオンライン :2012/07/08(日) 08:01:03.57 ID:yEmVDxLt
信徒の靴の情報誰か知ってる? どの敵が落とすのかさっぱりわからねー プリなら絶対に欲しい一品だよなあれ なぜ急にあんな高性能な靴がでたのか疑問だが
32 :
名無しオンライン :2012/07/08(日) 08:04:45.99 ID:ElCdQ3Vu
しかし戒め共々、他のSR10Master品に比べると追加効果がものすごく地味な気がしてくる
33 :
名無しオンライン :2012/07/08(日) 17:40:17.08 ID:tMCAJzwY
ディバイントラップって仕様変更(CTとか)あったんでしょうか?
34 :
名無しオンライン :2012/07/08(日) 17:41:01.28 ID:ElCdQ3Vu
今のところないんじゃないかな Lv1でも習得時の性能は見れるからPRI作って確認してもいい
35 :
名無しオンライン :2012/07/08(日) 19:13:17.11 ID:Cn5xiPVc
10分に一回50%だけ上昇 で変更なしっぽい
36 :
名無しオンライン :2012/07/09(月) 18:12:14.94 ID:BlpqT8K5
とりあえず属性石はカーリーから結構出る(毎日inしてない俺でも3個get)んで、 バカ高い金出して買うもんじゃないよ。 Dの埋まり具合見れば分かると思うけど、団体が毎日発掘しに行ってます。 新製品が高いのは普通の事だけど、 希少価値は無く、2M以下に落ち着くと思われるものを いくら早く欲しい(本当に欲しいのか??)からって20Mとか出すの?
37 :
名無しオンライン :2012/07/09(月) 19:04:27.76 ID:X23ayy6x
なんでプリスレに?
38 :
名無しオンライン :2012/07/09(月) 19:06:38.16 ID:LJmCz8fI
2M……そこまではさすがにないだろー 実用的なゴールドリング前後かジェム3〜4個程度の価値か、その辺りが下限じゃないか
39 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 00:30:41.21 ID:MrAdR27n
高僧の杖が無ソケ1M↓なんで、そんなもんだろうなと。 これからドンドン出品されるよ。M単位で売れれば良いんですが。
40 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 00:41:59.80 ID:pdm/lm+B
信徒の靴は誰が落とすか知ってる人います? めちゃくちゃ欲しい
41 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 02:54:50.56 ID:Yvx0X567
高僧はスライム死ぬほど狩ってた連中がまだ在庫持ってたりするだろうし、修正後の今でもカーリーよりソロの敷居全然低いじゃん 比較するなら庵実装前の灼熱あたりじゃねーの。
42 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 04:49:42.82 ID:TZvbNvfn
>>40 荒廃の廓1層のデストロイヤー・・・と聞いたことはあるけど、
ソース不明の伝聞なのでどうなんだか・・・。
43 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 05:09:55.25 ID:vNG7Q5Vf
44 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 07:31:06.53 ID:+FfFPkdn
>>39 高僧最近上がってきたよ。大抵1.5ぐらいする。スライム回す人が減ったからだろうな
45 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 12:05:52.18 ID:EGgX4P5E
あれ?ここプリスレ?
46 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 12:13:22.65 ID:WxQ5QDsk
47 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 15:56:04.50 ID:6PjERFss
スライムは減ったどころじゃなくてほぼ絶滅 MAGソロ潰しGJという感じだけど、今はTHI4匹のカットボムがたまにある程度 ちなみに高僧杖は17周/h回せるドロ7MAGでLv28-33までやってたった2本しか出なかったぜ
48 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:01:55.70 ID:+BNasldd
>>47 ソロか4人か書かないとわからない
私はPTでいってたけどドロー全部負けて一本も入手できたことがない
ドラクエ10のみんなに1個づつ同じのはともかく
モンハンみたいな各自取得判定にして欲しいわ
このままだと6人PTだと1/6により下がるデメリットしか見受けられない
野良PTとドロー争奪システムは致命的に相性が悪い
49 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:04:35.76 ID:BxpCK+Tt
どのMMOも一緒だけどなそれ ただ未鑑定ドローなのは確かに相性悪い
50 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:04:37.59 ID:+BNasldd
4人で0.01%の1/4で0.0025% 6人で0.01%の1/6で0.0016% 野良の6人PTでレアとか自分の懐に入るきが全くしない
51 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:07:15.43 ID:L/YkBZfF
ドロップ率に人数補正いれればいいだけ 6人なら1.5倍とかね
52 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:16:33.73 ID:6PjERFss
>>48 MAGは壁ソロだよ ドロ7わざわざ持ってる時点で察してくれ
28以前はPTもやったけど1本しかみたことない
何を言いたいかというと、SR10マスターなんかマジで確率少ない
露店に出回ってたのは、ただ単に分母が大きかったからこそって感じじゃね?
53 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:19:45.95 ID:BxpCK+Tt
>>51 実際入ってるんじゃない?
パーティによるレアドロップ率補正とか公式告知に出てたし。実際どれぐらい上がってるかは分からん
あとは完全ドローじゃなくてNeeder/Greed式の分配が根付けば……と思うよ
54 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:21:31.45 ID:+BNasldd
>>51 0.01の1.5倍って0.015%にしかならないじゃない
6人なら10倍(0.1%)でちょうどいいと思う
55 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:23:11.48 ID:BxpCK+Tt
全てのレアアイテムを全てのPCが必要とはしない都合上、(人数)倍でも多いんじゃないかな増加率 せめて(人数/2)倍ぐらい
56 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:26:13.44 ID:L/YkBZfF
4人のdrop率に対してって意味だよ それぐらい分かれ
57 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:31:37.39 ID:+BNasldd
>>56 誰に対してのレスかわからんけど
>ドロップ率に人数補正いれればいいだけ6人なら1.5倍とかね
これだけでは無理だわw
世間はみんなあなたの優しい理解者であり保護者って思ってるタイプなのかなあ・・・
58 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:33:58.48 ID:L/YkBZfF
50 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/10(火) 16:04:37.59 ID:+BNasldd [2/4] 4人で0.01%の1/4で0.0025% 6人で0.01%の1/6で0.0016% 野良の6人PTでレアとか自分の懐に入るきが全くしない いやーこのレスに対して1.5倍って言ったんだけど まあどうでもいいことなのでそこまで突っかからないでください…
59 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 16:35:38.71 ID:BxpCK+Tt
>>58 気温のせいでイライラしてたか?
まあほら、こういう文字ベースの場所でこそ言葉端には気をつけようぜ
>>56 は一体誰に突っかかって喧嘩売ってるのかと悩んだ
60 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 17:36:01.30 ID:Yvx0X567
>>43 oh....ずっとイオリだと思ってたわ
というかクルワという言葉を多分生まれて初めて聞いた
61 :
名無しオンライン :2012/07/10(火) 18:41:56.82 ID:MrAdR27n
だから、大宝箱が実装されるんじゃね?
62 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 00:02:24.50 ID:P/4kAmhe
未鑑定じゃなかったら、レアの分配で面倒なことになると思うけどなあ LUKステがあるんだから、レア欲しいやつは上げればいいんじゃないの
63 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 03:28:09.12 ID:3kuqMLpD
>>62 >未鑑定じゃなかったら、レアの分配で面倒なことになると思うけどなあ
逆でしょう
未鑑定だから疑心暗鬼が付きまとう
ドローボックスの時点で鑑定済みでカーソル合わせるとスロ見れるだけでだいぶ不信感は消えると思う
物が分かると出した人達でクローズオークションや大体の相場の3/4を分配とか全チャオークションで1/4づつ分配とか色々できるし
今は対象モンスターが出すGood以上の物を知っていれば〜でしたってたとえ分配PTでも簡単にごまかす事ができるからダメすぎ
64 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 04:44:30.43 ID:OZ2owDWa
>>63 wizだし鑑定されてたらつまらないから未鑑定がいいです。
ドローボックスの鑑定アイテムを課金で売ればいいと思いますが、
そんな気が利くこと運営がやりますかね。
65 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 08:01:54.07 ID:aZSc0Al6
パーティメンバーの鑑定結果がログに残ればいいんじゃね?(ノーマル以上
66 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 08:07:09.99 ID:3Z19In5o
>>63 自分の懐に入らないって時点でそれがGood品だろうがMaster品だろうがどっちでもいいんじゃない?
相手が誤魔化してGoodって言っても、正直にMasterって言っても分配なんてないんだし、
どうしても欲しい装備があってのトレハンならソロでやるのが一番だよ、羨んでも手には入らない
67 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 09:12:22.44 ID:7GxeSIUj
>>66 分配がないなら関係ないけど、判別不可だと「分配しよう」という流れにそもそもできないのが問題じゃないか
そして真っ当なトレハンをソロで誰もができるほど楽ではないだろ……
よほど時間があるならともかく。しかもソロじゃ時間効率も悪すぎる
協力してくれる身内か金で解決が最善だよね
68 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 10:06:56.67 ID:3Z19In5o
>>67 まー他のMMOから移ってきた自分ははじめはびっくりしたよ
Mクラス出たら分配が普通だと思ってたから
でもまぁ、引いてしまえば総取りなんだしこれはこれでありかと
これが出たら俺のもんだ、代わりにお前が欲しい装備にも付き合うっていう
そういう感じで身内でやるのが一番安全かつ揉めないよね
手伝わない奴とか出てきそうだけどそれはまた別の話で
69 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 20:02:07.31 ID:EJ4IblOD
何のためのドローなんだ
70 :
名無しオンライン :2012/07/11(水) 20:15:56.06 ID:aZSc0Al6
みんなGreed当たり前だと思ってるからなー今 有効活用されてんのってクエストアイテムぐらい
71 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 03:02:47.90 ID:QG2JpYZ8
ちょっと前にプリで始めて、黄龍まではソロが出来たけど もう先がきつい。SR4LV11まであがって、 黄龍はパーティーじゃないと無理って言われたので チコルに行って、ここでも無理だなって感じになりました。 たまに誰かにどっか連れて行ってもらったりして そのときに一気にSRとか稼げてしまうのでSR4まであがったのですが INする時間が変なのでなかなかPTも組めず。 SR5までなんとか上げて転職したほうがいいのかなとか思いはじめました。 SR4から5までソロで上げるのはどこがよさそうかアドバイス欲しいです。
72 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 03:24:05.43 ID:ty4CmwtC
懐かしいなソレ 特急便に乗って速攻SR4になったはいいが装備も資産も、そしてスキルも全く追いつかずに手詰まり引退パターン 当時のチコルや黄龍は、いまよりはるかに難易度が高く設定されていて。初期引退で一番多いタイプがコレだった まずは夢幻の試練場の低層あたりで、銭と経験値を稼ぎつつSR5にしてから ソロでもかなり戦えるFIGに転職しよう。その時ミドルヒール1あたりを継承して回復手段を持っていけばかなり戦える あとは、デバインアーマー1とかアタックオーラ1、またはPRIの防御パッシブでもいい 新規PRIでソロを進めるのはかなりイバラの道、資産も良装備も無いようでは話にもならないと思う
73 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 04:15:10.49 ID:u9BaKXeo
>>70 換金可能なアイテムでNeed Before Greed言い出したら身内以外やってられんでしょw
74 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 05:47:24.93 ID:ThSh/jHj
デバインアーマーを上手く使って、回復しながら攻撃すれば、寺院の途中までは、ソロで何とかなる。 ちょこっとづつ装備を鍛錬していけばいい。(黄龍は、PRIならソロ楽勝) DAは、4位あると便利だけど、PT組むようになるとヒールを上げたくなるので、 転職後は、様子を見ながら振り直せばいい。
75 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 07:09:35.07 ID:2T1IfG8Z
>>71 こだわりがなければ、別枠でFIG作る
こだわりがある場合、
このゲームの殴りプリは全職全スタイル中、PTで一番いらない子扱いなので
いつも遊んでくれる仲間を捜す
支援プリでヒール上げながらがんばってるなら野良PTで募集。夢幻がいいかな
コメント欄に慣れてない趣旨は書いておくこと
76 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 18:38:18.84 ID:MUQQ7NYo
>>72 >>74 >>75 まだ夢幻に入った事なかったです。LV5から出来るとは知りませんでした。
資産も、良装備もないですねー。
練成もしてなくて全部ノーマルでチコルとか行ったら最初の敵が強くて硬いって
感じでした。
まーここまで来たので、SR5までPriでがんばりますです。
黄龍は時間もかかるという事なので、こんどPT見つけて行ってみます
早く転職がしたい。。
というわけで夢幻に行ってみます。
よく考えたら夢幻PT募集のチャットは度々見ていた気がするので
PT入りやすいかもしれませんでした。
ありがとうございました。
77 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 18:50:08.85 ID:Gb39Bivs
全身+3ぐらいまで叩くと大分変わるよ 最初は鍛練怖いけど、+3までなら8割以上成功するので実はお手軽 後は武器はSR3両手鈍器をNPCから買って+3にすればかなり狩りしやすくなるかな
78 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 19:03:48.33 ID:aM2HqItx
ロングハンマー+3だとどれぐらいかな。ストレートで15kぐらいかかる?
79 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 19:04:25.31 ID:y4vXtx4/
>>76 夢幻2層目でソロ狩りお勧め
欠片とか全部売り払えばそこそこの金額になりますので
あそこで稼いでカンカンクホホしてれば
SR4で全身+4ぐらいはすぐ出来ますよ
チコルとか行くのはその後でも十分です
帰りは3層目から死に戻りでOKっす
80 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 20:11:45.88 ID:IpGe4lvG
クホホとかなついな PT募集したらそれなりに埋まるぜ なんだったらSRを明記しておくといい、色々と摩擦が起きる心配はなくなるだろう 鍛錬とかはもうちょっと先でもいいんじゃないかね
81 :
名無しオンライン :2012/07/12(木) 20:29:46.99 ID:DxU0J2Dp
金に余裕があれば+3まではやっておきたいな。主要部位と武器だけでも
82 :
名無しオンライン :2012/07/13(金) 00:30:06.73 ID:FdoHha2N
>>76 チコルのわんこは最初かなり手こずるかもね。
でも、何度かやれば攻撃パターンが掴めると思うのでガードの練習がてらやってみると良い
DUM SPIRO SPEROの暁Dコンディションが0になる所をクリアすると序盤使える片手鈍器がもらえるのでがんばってみても良いかな
ダンジョン自体も結構お勧め、キャンプ多めに持って試してみると良いかも。
(D一番奥の泉で5000Gつかってコンディション100まで回復させて狩る)いっぴき7-800G落とすのですぐ元は取れる
83 :
名無しオンライン :2012/07/14(土) 18:59:52.30 ID:Q/AAkz1Z
バウっ
84 :
名無しオンライン :2012/07/14(土) 19:41:09.70 ID:On3QDxcJ
バウってアニメあったな
85 :
名無しオンライン :2012/07/15(日) 01:41:25.84 ID:RjjecOQ7
ぷりのSR10武器 怖喝の棍棒って需要あるのかこれ・・・?
86 :
名無しオンライン :2012/07/15(日) 01:51:47.03 ID:w/BTxUVD
>>82 DUM SPIRO SPEROの暁D
SR4=即死よ。即死。
87 :
名無しオンライン :2012/07/15(日) 01:54:46.94 ID:pK513+6I
>>85 すごーく微妙。片手鈍器なのに殴りに特化されてもな……
>>86 動きの遅いゾンビしかいないから、距離考えて攻撃貰わないようにやるしかないね
88 :
名無しオンライン :2012/07/15(日) 11:35:26.41 ID:4iINdxvv
ロングハンマー使えば被弾要素はほぼ無い。てか、SR4とか上等すぎる 決戦場のガーゴイルはちょっときついかもしれないけど、DAとヒールで誤魔化せるかな
89 :
名無しオンライン :2012/07/15(日) 11:51:08.74 ID:pK513+6I
……ガーゴイルは朦朧じゃね? 暁はタキシムだろ。HP高くてだるいだろうけどロングハンマーでちまちまやってればそのうち勝てるはず
90 :
名無しオンライン :2012/07/15(日) 13:43:41.35 ID:4iINdxvv
らしい。 まあ、相当昔の記憶だし2回行くだけだから勘弁してもらおう ソロ専用決戦場なのでがんばれば倒せるはず
91 :
名無しオンライン :2012/07/15(日) 20:44:09.23 ID:MSwcA2Cd
>>24 気力◆出してきた。
最終決戦で使う女神像前幽霊の宝箱から。
安くPTに譲ったけど売ったら何mで売れるかな?
まあそいつが売る可能性があるのだが。
92 :
名無しオンライン :2012/07/16(月) 00:12:36.48 ID:v/Boe1KI
>>91 ありがとう、すごく助かる情報。頑張って出したいが数が少ないんだよなー
93 :
名無しオンライン :2012/07/18(水) 09:38:28.62 ID:vWqeP+L8
SR16の混沌PRIなんだけど、プロテレジストデコイ7ステルス1で残り1枠3ポイント分 何を継承しようか悩んでる。アイスがいいんだろうけど中立じゃないからなあ。 何かおすすめあったら教えてくらさい。
94 :
名無しオンライン :2012/07/18(水) 10:04:44.24 ID:2L3upDWc
>>93 緊急回避用のトレマー、即死ロマンのホーリーライト、殴らないなら安定のディフェンドスタンス
辺りどうだい?
95 :
名無しオンライン :2012/07/18(水) 10:08:01.32 ID:sD8hMXHq
中立じゃなくてもアイスは十分使えるぞ
96 :
名無しオンライン :2012/07/18(水) 10:09:58.09 ID:VfwpbD9+
予定が無いなら1ポイントでも多く孫 今なら忘却あるから自由に調整出来るからな
97 :
名無しオンライン :2012/07/18(水) 10:24:33.42 ID:cVviEbUR
上記以外で ヴィクティムリターン スタンスマッシュ パッシブ系(mp、物防) 適当に孫継承 バインド系 スティール
98 :
名無しオンライン :2012/07/18(水) 10:34:26.63 ID:6jcNBWaK
>>91 すごいー
PTですか?それともソロ
やっぱりお香とか使ってたの?
99 :
名無しオンライン :2012/07/18(水) 12:24:58.98 ID:cVviEbUR
PTで邪法とりにいったらたまたまでた 通常の箱でお香なし運は50くらい ソロでも魔プリならのんびりFA撃ってれば倒せる 経験値はあんまり美味しくない インペリアルソウルは邪法と気力、ソーサラーは邪法と呪術師の靴落とすから こっちの方がプリ向け
>>93 俺がその構成に加えるとしたら、ロサお手伝い用でアクトバインド3だな
今後もあの超リジェネは出てきそうだし、持ってて損ないんじゃない?
詠唱1.5になったから、基本ヒール構えで状況に応じてユーティリティ使うってスタイルなら、中立アイスみたいな感覚で使えると思うよ
詠唱1.5sなら長めの詠唱相手でも潰せるしいい選択か スタンスマッシュと比べると、詠唱と範囲で劣るが、気絶耐性に影響されないとか距離取ってても使える、というところ?
アクトは座標指定になったからお薦めしないよ 混沌だろうがアイスはPRIの立ち回り的にかなりお薦めデコイとの相性が抜群 ステルスもう少しあげれば移動に楽 (プロテ)レジストデコイ7ステルス3アイス1 単プロならマスプロの方が便利だけど癖がなくテンプレ系PRIになると思うよ
慣れると結構使えるらしいよ、アクトバインド ムーブはアイスのほぼ下位互換だからフォローのしようがない
なるほど、いろいろ参考になる。混沌でもアイスかどれか孫ってみる。 単プロとマスプロ両方取るつもりなんだよね。ひとり死んでもかけ直しできるのは便利。
マスプロと単プロは絶対だめだ今の常識的なレベル範囲内だとポイント足りない かけ直しと考えるよりバフを切らさない為で物防は被ダメにそこまで差がないけど PTメンバにもよるがレジストはきれると死に繋がる大ダメージになるから単体の方が便利 アクトは玩具デプスとかのボス系ならかなり使えるけどそれ止まりなんだよね アクトPRIも作ったけど通常狩りはほぼ死にスキルと思って間違いない 絶対って訳じゃないので参考程度にでも
絶対ダメと言いながら絶対じゃないってへんなレスになってしまったゴメン
単プロ、単レジ孫れば足りるくない? ヒール7、サークル7、ミドル1、キュア系、ディバイン7、スタスマ、マスプロ7で31予定なんだけど、 何か大事な何かを取り落としてたりするのか・・・
物防パッシブとアタオなしならいけるのか 今はきっても全然問題ないみたいだしなそれも良いPRIになりそうだな あとリバイブは隠れ良スキル
ミドルが1では不足するのと32のミドルサークルのためにリバイブ1ほしいかなぁ 単体をメインで廻すならマスを5辺りで止めておくのはどうかな?(一時的に)
>>107 そろそろミドル欲しくない?
PIEとか積んで、普通のヒールでも十分な回復量を確保できてるなら問題ないかな
単体プロテクションはそろそろお役御免だと思う
マスプロ7も現実的なレベル帯に入ってきたし決戦場なんかで切れなくなったしかなりの追い風
オーラ系切るなら単レジ孫継承でツリースキップもできる
全体ってレベル低くても単体上書きしちゃわなかったっけ? 全部単体は忙しすぎてヒールおろそかになるかもだから5で止めるのも十分ありだけど 前線だけは常に7とかできるしね
>>111 この間黒wikiで単プロとマスプロの上書き関係検証してる人が居て、それが表に上がってたよ
>>104 他にもレスついてるけど、プロはどっちかにした方がいいよw
>>105 アイスも通常狩りで使うのデコイ切れ目だけじゃね
あとヴォージでアクト使ってる人がいた。なるほどねと思いました。
最近ハイド持ち多いからアイス持ちは暇さえあれば撃ってる ゴグールとかコボルトとかデコイの周りぐるぐるするヤツもいるから切れ目だけって事はないな ゾンビはまぁ・・・歩く経験値
115 :
名無しオンライン :2012/07/18(水) 20:32:30.93 ID:6jcNBWaK
アイスは範囲攻撃だから、一体500ダメでも四体まとめると2000ダメ なおかつ移動停止効果 範囲魔法は合計ダメで判断した方がいい
そんな事言ったら多重カットボムはさらに二桁ダメ上なんだが 普通の人は恥ずかしくてダメージソースとしては言わないのw な、素直に移動停止効果だけ注視してろって
カットボムを引き合いに出すのはおかしくね? そこは素直に 両手鈍器で2〜3回も殴れば500の範囲攻撃になる とかの方がいいよ どっちにしろ本職以外でアイス系をダメージソースとして運用するのに無理があるのは同意
ハイドヘドバが全てを洗い流す。5000-10000
Pでその2種類継承しろってかw
それも面白いが、ODたまらんのよな
両手鈍器のODの貯まりにくさは異様。せめて4+8ぐらいは…… DA使うとそれだけで50削られるしな
新装備SSきてるな。両手、槍、斧はSSあるけど片手がないが。
PRIスレだったスマソ
PRI的に興味があるのは異端審問とナイトウィッシュか 両手鈍器は待ちかな
20のPRIを22までソロで上げたいんだけどどこがいい? メインクエは荒廃2層第2まで攻略済み
今までどこでどうやって上げてきたんだ PRIソロだと選択肢は 毒罠があればゾンビ、アローがあれば草 殴りだけだと…………思いつかない
そもそも、ソロでぷりを上げる人がいないからなぁ 忘却ある内に回復に振ってゾンビに紛れ込むのが一番いいと思うけど・・・・ スキル構成が判らないと何も言えないというのが本音
21まで忘却で上げましたよ。
今まではPTあるときに行ってたんだけど、最近は募集が全然なくて・・・ ヴォージとかもF募集ばっかりだし
そういう時は自分で募集するんだ
自分の情報出さずに質問されても、旧地下でおじいちゃん叩いてろとしか言えないな 自分が地雷じゃない自信があるならヴォージ募集すれば良い 以前まともに廻せていたらFIGが来てくれる
ヴォージなんて誰でもできんだろ むしろヴォージで地雷プリとか聞いたことない 失敗したらファイターが悪い
そう思いたいが 22まで上げたいと言ってる時点で中身プリじゃないの判りきってるからなぁ
PRI本職でなしにレベル上げするならやっぱ毒罠欲しいな。もしくは身内パーティ そろじゃ1M/hも厳しいんじゃないか
PTに抵抗あるわけじゃないみたいだし廓1層ゾンビあたり募集してみれば? ヴォージより経験低いけど人集めは楽だと思う
SR4から5へソロで稼ぐとして、夢幻の試練場の最初のエリアはマシな方でしょうか? 黄龍はマングラー、チコルはブッチャーあたりで詰んでる感じの初心者です。
>>136 1-1だと経験値100ちょいだから結構大変じゃないかなー。1-2か3に進出したい
とはいえSR4で(装備によるけど)ブッチャー倒せないのはちょっと寂しい。黄龍のマングラーはそもそも倒す相手じゃない(避けられる)
夢幻1-2、1-3が良いとは思うけど、FIG作ったらもっと早い マングラーがいる手前の敵がミッションMOBなのでそこを周回する手もある ただし、BOTっぽいのが常駐してるかも ディバイン使えばマングラーのパンチでノックバックしないから通り抜けられるね
139 :
136 :2012/07/21(土) 21:18:18.63 ID:7vJBcnXO
レスどうもです。 1-2とか1-3だと1匹ずつ釣るのに時間がかかったり、圧殺されて死にまくったりで1-1より訳が悪いです。 過疎鯖のせいかSR4の装備がほとんど出回ってなくて、物理防御126程度です。 両手ハンマー+6で弱めの敵とガチ戦闘するほうが、盾とメイスで殴るより圧倒的に効率がいいのでそういうゲームなのかなあと。 もうちょっと頑張ってみます。
140 :
136 :2012/07/21(土) 21:24:50.05 ID:7vJBcnXO
ちなみにLvは13です。
1-2はその武器あれば普通に狩れると思うよ AI覚えたらどちらもほとんど被弾なしすむ(重量オーバーしてないならの話だけど) 新規みたいだから念のため 宿屋の一番高い所に泊まってコンディション好調にするとかなり火力上がるので 使ってないようなら試してみると良いよ
あと、このゲーム殴りプリは息してないので 操作とゲーム感覚つかんだら他の職色々試してみるのをお勧めする
防御無視で殴り合いできる相手なら、そりゃ時間単位の威力が高い武器のほうが早いよ
みんな地雷の認定基準が厳しすぎる。 本当の地雷に遭遇したら今まで組んできた相手がいかに有難い存在だったか思い知る。 Fだけど以前廓ゾンビを「誰でもOK」と書いて募集出したら なぜかFPPPになったことがある。 三人とも他職からのスキル継承目的。 「早く○○にもどりた〜い」とか言ってる。 沸き待ちじゃなくて戦闘中に喋ってる。 俺が「P三人もいるし大丈夫だろ・・・」と思って正面から殴り合ってたら誰も回復してくれない。 やっと呪文の詠唱音が聞こえてきたと思ったらホーリーライト。 仕方ないから下がって自己回復したらHPMAXになった後でヒールが飛んでくる。 回復量は200くらい。 何故かアタックオーラを自分にかけて殴ってるが100ダメージくらいしか出てない。 宝箱を開けに行く。そして毒ガスで全員毒になる。 誰も毒を回復しない。一人毒で死ぬ。 死んだのは俺。他の奴は自分にヒール連打。
地雷認定が厳しい訳じゃないよ
自分が気に入らない相手に「地雷」というレッテルを貼ってウサを晴らしてる奴が多いだけだ
アスペだのネトウヨだのチョンだの呼ばわりするのと何も変わらない
そんな中ネトゲ用語としての正しい意味で地雷を踏んだ
>>144 南無
147 :
名無しオンライン :2012/07/23(月) 10:50:13.78 ID:KKPvrzSX
それもまたMMOの醍醐味
対人絡みの悲喜交交は確かにネトゲの醍醐味 それが分かってないのか理解するつもりもないのかオフゲのつもりなのか分からないけど、 対人を除外しようとする奴も多くて困るなー最近 ネトゲがここまでメジャーになったからそれも仕方ないのか
>>144 FPPPにする君も悪いよ。その時点で効率云々言っちゃあね・・・?
プリは神にもなれるが殆どのやつは地雷だからな。 野良募集でてるのは全部地雷。神支援は勝手に声かかるからな
てかこのゲームのプリってやる事少ないじゃん
>>149 だれでもOKで募集していたってことは効率は求めてなくて
ランダムな構成でのパーティプレイを楽しみたかったってことじゃないの
153 :
名無しオンライン :2012/07/23(月) 20:45:15.71 ID:OzMtEqoN
地雷といえば廓ゾンビで戦闘中にステルス使うファイター いた モンスの挙動おかしいから変だなって思ってたらファイターがやってた 意味不明だよね
ゾンビのタゲばらばらだったら一回ステルス使ってから殴ってた ごめん
155 :
名無しオンライン :2012/07/23(月) 20:54:52.63 ID:pRO0Nmkd
そういう時あるけど誰かがデコイ使うのを待ったほうがいいんだろうか
>>153 タゲ分散よりはパターン化しやすいメリットはある。
THIの毒が1だったりすれば2発殴ればタゲ変わるしな
それでゾンビに殴られたとかで文句言ってるのだったら、おまいさんが地雷だろうな
意味不明で片付けようとしてる辺りがかなり臭う
>>153 お前メイジだろ。お前がアイス使わねーからステルスして
ハイドぶっこもうとしてるのに、テメーもステルスしてんじゃねーよカス
159 :
名無しオンライン :2012/07/24(火) 11:59:02.92 ID:D39ruoUd
>>144 一度はそんなPTプレイしてみたいよ
羨ましいなあ
>>144 だれでもおkはやめとけって
参加者がFPになった時点で、後に参加したプレイヤーが考えるべきだったんだな
どう考えても効率が悪い&ストレスマッハだって
自分が初めに入ったプリだったら 部屋主に文句言いたくなるレベル
文句があるなら抜けろよ
抜けるよ そしてその部屋主の部屋には二度と入らんw
ミドルヒールポーションなんてきたぜ・・
ヒールポーションなんて今誰も使ってないだろ? それと一緒になるよ。例え金で買えたとしてもな PRI以外のソロが若干捗る程度だろうよ
デフォルトで覗き見OKなのな・・・
デフォでOKにしてないと、見える奴はわざわざ見せたがる自己顕示欲の塊みたいになっちゃうからな 実際そうだとしても建前は肝心
>>144 全盛期のプリースト伝説
・パーティーに参加したら4人中3人は当たり前、全員プリーストも
・先陣切って敵となぐり合う白兵戦も
・プリーストにとってのヒールは通常攻撃のクリック押しそこない
・夢幻3-1、周り全員死亡の状況から1人で逆転
・実は元ファイター
・敵が立っても喋ってた、そのまま殴られるプリーストも
・納得いかなければ回復してくれない
・あまりに回復してくれないからやきもきしてたらやっときたのはホーリーライト
・やっとヒールが飛んできたがその回復量は200
・アタックオーラをかけて敵を一睨みしただけでダメージ100
・宝箱を開けたら全員毒
・それでも誰も回復しない。そのうち誰かが死んだ
・俺まで死んだ
・他のプリは自分にヒールをかけていた
・プリどこだ? と思ったら自分と重なって敵をぶん殴っていた ・「全部のスキルを取るつもりです」 → 全てのスキルがLv1
・鈍器アタックで自分の方が(単発の)ダメが上と自慢する ・↑こういうプリのFIGキャラは大体う○こ
全盛期の
>>144 伝説とか作った方が面白いと思うが
172 :
名無しオンライン :2012/07/25(水) 16:00:53.02 ID:2rG6zEgl
犯罪者ってどんなもんだろと思って捨てキャラでNPC殴りまくって犯罪者になった ひと通り満喫してキャラ削除して本キャラでやろうと思ったら犯罪者共有してんじゃねーよ もう何回殺されたかわからん挫けそう
刑期はソウル共有って知らなかったのか……南無 しかも本職PRIだと他者回復だけで刑期増えるしマジ茨の道 まあ、うん……最大でも200hだから頑張れ
ちなみに一度赤になったのを見た時点で拒否リスト入れられる可能性は十分にある 黄龍辺りに裸で放置が一番かもね
SR5、6辺りで、使う鈍器って何がいいんでしょうか? グレイスピリットが、硬すぎて・・・。 だいたい、物理攻撃力どのくらいあると、ダメ出るようになりますか?
俺は手違い回復で赤くなってユニオン追放されたからPKしまくってソウル消したわ 課金アイテムは惜しいけど今は初心者にまざって楽しくやってる
追放された原因は他にもあるんじゃないかな^^;
>>175 忘却の寺院か
その辺りから本格的にパーティオススメ
そしてグレイスピリットは見た目通り物理攻撃が通らない奴だ
ついでにプリーストの直接物理攻撃能力は正直そうでもないからやっぱりパーティオススメ
>>178 そうですか。ありがとう・・・。
でも、パーティは・・・・。スキル的にも精神的にも無理そうです。
まだ、プリしかしたことないし、MAGになってみようかな。
精神的ってなんだw スキルがプレイヤースキルのことなら特に来にしなくていいよ 求められるのは先端が近くなってから
天使+6でやっと普通に戦える感じ。
>>179 失敗なんかも気にせずのんびり攻略したい!ってな方で、もし鯖とお時間が合うならご一緒にいかがですか?(当方シュナトの夜型です)
…肝心の問題は、まだこちらが寺院までは行ってないって事だけどなっ!orz
>>180 プレイヤースキルもだけど、スキル振り的にも支援としてだめそうなんでw
というか、募集中のPT検索とかできたんですね。
とりあえずは、SR7くらいまで育てて挑戦してみます。
PRIいらないって言ってた人息してます?
孫してない魔PRI(INT振らず、PIE全振り)Lv30だけど ヒール7、サークル7、マスプロ7、MA6でポイントはもう一杯一杯だな FAダメ1800で回復850↑でマスプロ完備でアイスとデコイ付と支援PRIとしてはまあまあだと思うが DAはLv1、状態異常回復は毒のみ、防御up無し、スタン無しが痛すぎる
スタンって必要? プリがその位置に行く時点でアウトという考えなので自分は取る予定ないんだけど
>>186 回復や支援専科という訳でなければサポートには悪くない
(特に中時間以上の詠唱阻止)
ただ今のPRI装備じゃ前線に出るとあっさり溶けるしな……というかFIGでも溶ける
使い所は今まで以上に限られると思うから、必須ってほどでもない、という印象
188 :
名無しオンライン :2012/07/26(木) 10:49:50.92 ID:o05HBuOw
正直今の現状だと回復詠唱中・詠唱待機をしててスタン使う暇がまったくない アイス止めとかデコイしようとするその間ですら下手すると回復遅れて殺す原因になるし
そして
>>185 は魔PRIだったらしい
スタンどころかDAも使う暇があるかどうか……
SP的にも動き的にも、むしろ切って正解ってレベルじゃね?
190 :
名無しオンライン :2012/07/26(木) 10:56:56.74 ID:7VIp00N5
ハームレスのエフェクトいいよなっ! 新Dで役に立ってる気になるっ☆
久しぶりにFFFPで乱戦がやりたい 狂戦士サバトからやってないけど、wizonであれが一番楽しかった
>>191 強盗団も忘れちゃいけねえ
……ほんと、あの頃のパーティ戦はよかったよな……
いつからこんな火力瞬殺とハメの2択になったんだ……
乱戦なら新Dのガゴが面白いよな
廓の戦士魔法使いは結構楽しかったが 経験もお金もまずくて普及しなかった。 というかゾンビが楽すぎた。 運営の数字の付け方のミスだよ。
異端審問官の聖鎚が神木の完全上位互換のスペックになってるね しかも通常攻撃に追加ダメージがつくとかで凄い気になる
まあMasterだからな マジックショットみたいなやつじゃなくて、当たった奴全部に追加ダメージであってほしい。光属性の
197 :
名無しオンライン :2012/07/27(金) 08:56:26.28 ID:m1zlTClG
>>195 まあジェムスロの関係でふつうPRIはまだまだ神木だろう
ソケットどころか希少度の時点で神木一択だよw
まだまだ神木www
200 :
名無しオンライン :2012/07/27(金) 12:32:29.31 ID:ZErkEAmp
神木の上位?? ほしい−−−
上位?マスターです^^
マスター?上位です^^
マスターだし 完全に上位互換だろ ネタで言ってるならごめん
スマタ?騎乗位です^^
騎乗位?マスターです^^
マスター?ベーションです^^
もしかして楽しいと思ってやってる?
208 :
名無しオンライン :2012/07/30(月) 09:34:56.41 ID:uWGfGkZY
お前らの装備を教えろ 祝福アイゼンか?
胴は出回ってるから祝福アイゼン。脚も欲しいが全く見ない
祝福脚は食卓ディスコゾンビからでたよ Priならハイドファイター三人募集して8体沸き4体交互で量産できると思うよ
やっぱチェーンレギンスが欲しい。暗澹でも出るんよね?
+7◆◆アイゼンにHPほうりこんで使ってる MPのほうがよかったかなあとDキャンプきてからたまに思わないでもない
祝福アイゼン欲しいけど見つからない。 ので、+6アイゼン●◆HP+10放り込んで使ってる。 足も同様。
PRIでHPで埋めるって何事?タンクするなら分かるけどさぁ
自分自身の回復はなるべくしないようにするため。
あと、ソロが多いから。俺は。
218 :
名無しオンライン :2012/07/31(火) 09:12:32.33 ID:GKzovUMi
>>214 回復役は生存することがなにより大変だからかな?
全職2番目に物理も魔防も高いのに大変なのかな? しかもヒーラーならタゲ取るような事しないしヘイト稼ごうとしても中々とれないしサークルには絶対入れるし…
あ、悪いって意味じゃないよ どんなプリなのか気になるだけ ダメカ+アベンジとかするプリも居るらしいし
他のジェムが高いからとりあえずお手頃価格のHPを突っ込んでおく、って事もある ヒーラーならPIE満載がいいんだろうけどそこそこいい値段するんだよ…… MP+もいいかもしれないけど、出回ってるのって+3止まりだし
222 :
名無しオンライン :2012/07/31(火) 11:43:31.27 ID:GKzovUMi
蘇生+1でまわったらつっこみたい というかどこででるんだよ!
全部アッザームらしいぞ。あと新Dでも一部出るらしいが 若干もうちょっとどうにかしてくれ臭が漂うな
それいったらエンシェント・・
>>219 全然大変じゃない。むしろデスペラかけるFIGより遥かに硬いぞ
やわらかい奴は9割方メイジ装備の魔PRI
226 :
名無しオンライン :2012/07/31(火) 13:02:30.68 ID:HeV1D3Rp
どうでもいいけど魔防は3番目じゃない? MAG - THI - PRI - FIG
系統防具見たらその通り
Figは魔防装備持ちが多いから、魔防弱いかっていうとまた違う気もする 結局はどこまで鍛練やってるかに尽きるね
>>228 Fが魔防装備って言ってもPかTの装備使うだけじゃないか
それ言うとT/PはM装備使えるぜ
それに従うと魔防はT=P=M>Fなんて比較の意味がなくなっちまう
>>229 確かにそうか
魔防をどこまで追及するかにもよるかな
レジかユーズありゃダメ1か、20前後になる280〜300だけありゃいいかなって個人的には思う
職業特性で魔法防御上昇あるからプリは2番目になるね…
なんかしらんがヒールの回復量が下がった気がする スキルレベルとコンディションとPIE以外でなんか変わるのあったっけ?
PRIなら職業特性? 同PIE/コンディション/ヒールSLvのPRIとその他で比べてみて、ほぼ同数値なら職業特性が消えてるな 回復増加Lv1で+20%って話だから有無は一目瞭然のはず
っ職業特性 万が一バグでOFFになってたら100ぐらい減ると思う
プリーストで試したら100どころか200ぐらい減ってたワロス 不具合報告したけどお前らも他人任せにせずにしとけよ 報告少ないと来週まで放置されるぞ
バディオスの使用されたの見た報告がwikiにのってたんだが、もしかして時期的に見て暗澹産......なのだろうか?誰か情報はよ!
239 :
名無しオンライン :2012/08/01(水) 10:16:35.91 ID:9/1Tre5V
>>238 暗澹でもでるんだろうというのが正しいと思う
13号まででもどこかには実装されてただろうとおもうし。(でないと実装とはいわないだろう)
玩具
>>239 それはそうなんだが、今だに売りすら見たことないから信用できなくて......
>>240 玩具はもう200ぐらいやったけどでない......やっぱ、もっとやらないと駄目なのかな
ここはプリーストスレ 女キャラはスレ違いだからそこんとこよろしく
プリーステスとでも言いたいのか
you あやまてり。
女性キャラ=尼
246 :
名無しオンライン :2012/08/02(木) 08:52:48.66 ID:wVtBtsWm
>>245 Wizは基本西洋です!(侍とか忍者もいるがw)
侍じゃないし忍者じゃない サムラーイとニンジャだw
蘇生魔法ジェムって何パーセント上がるの?
249 :
名無しオンライン :2012/08/02(木) 13:06:26.65 ID:wVtBtsWm
>>249 あー じゃあ無理に詰める必要ないっすね・・
ありです
251 :
名無しオンライン :2012/08/02(木) 13:58:47.76 ID:wVtBtsWm
>>250 ◇で2%。それを5か所にいれたら10%だぞ
12ヵ所にいれたら24%
リバイブ5で基本34% ディメントで15% 魂大メダル5% × 5=25%
これで74% ジェムで24%アップしたら98%でほぼ確実に蘇生できるぞ
基本蘇生率が偉い低くない?
>>238 たぶん夢幻の最終
シュナトでの事なのだと思うが、ここからは推測で
バディオスと種族2種目が出たって話が本スレで数日前あった
そして一緒に出たと思われる、ポークル種族スキルがその日の晩に全チャで売られていた
売り主は出所明かさなかったけど、放置露天PCのログに
前日夜、縣の欠片を大量に購入しようとしているログはあった
最終までいく人・行ける人なんてそんなに多くも無いだろうし
これまで出て来なかった事といい夢幻の最終じゃないかなぁと睨んでいる
まぁ、夢幻の最終だったら俺はお手上げなんで諦めだがね…
254 :
名無しオンライン :2012/08/02(木) 14:53:05.58 ID:wVtBtsWm
>>252 リバイブこんなものだよ。
1だと基本が24%だったかな。
不灰のメダル99個持ち歩いてない奴は地雷
とんでもない地雷原だなそれ。非地雷がゲーム全体で片手居たら奇跡ってレベルだ
>>255 LV3鍛錬石(どれでもいい)なら一個+8%で楽に店で買えて10個持てるので
LV3アクセ鍛錬石を10個持ち歩いてるわ
1キャラ1個までの入手でクエ受けるのにレベル制限もある アレキサンドライト終身刑を思い出すな
一個8%ならりばいぶ1でもいけるな なんだか蘇生ジェム詰むのもいい気がしてきた
実はアイテム5個に加えてゴールドもささげられる 100kで6%上昇 8*5+6で46%は簡単に確保可能
しかし蘇生メダルが見事に死んでるよなー ハイキャンプとか鍛錬石とか買える上にスタックできるものは+0%でいいよ で、蘇生メダル系をトレード可能にしてついでに宝箱からちょこちょこ出るようにしてくれればいい
まったくだ
>>261 この辺りが広まったらすごく修正されそうだけどね
>>255 アヌビスの供物でよくね
あと地味に鑑定眼が1つ8%らしい
さすがに課金品は高いな アヌビスは現地調達が可能って付加価値の分割高だからそれだけって訳にも…… RGを湯水のように使えるならそれでいいんだろうけどさー
確かにそうか
虫の足とかが+1%とかわけわからん。
贄を知らんのか
レベリングつらすぎて萎えた
>>269 いまだとFAとかの単体アロ―系もってると高台うちとかで募集あるとおもうよ
純プリのレベリングが相変わらずヴォージしかないのがやばい 魔プリ毒プリになれば虫金貨デブなんでも行けるが、その分取れるスキルが減るから純プリとしては論外 ヘルスポーン狩りで出番来るかと思ったらまさかの斧ハメでFFFT安定 ヴォージに来る人数が減っただけに以前より厳しい現状だわ FFTPでのゾンビ狩りを流行らせるしかないか?
純プリはユニメンと狩ろう ユニメン同士なら純プリだろうが連れてってくれやすい
てか純プリの方が助かる
回復/支援専科が職として存在するのに必要でない場所が多いのがおかしいっていう その割に攻略には必要でしかも要求水準高めとか 本当に旧地下時代はよかったぜ……ハメはできてもいいから、できないまともな場所の稼ぎを増やしていただきたい
あるていどの被弾前提のまともな狩場がないと困るよね 安置やハメばっかだとプリいらなくなってしまう
276 :
名無しオンライン :2012/08/03(金) 13:04:27.97 ID:6M1Rxqwl
両手鈍器以外にもプリ向け武器実装ならんかな‥ 例えばフレイル。
片手鈍器と両手鈍器以外の如何なる特性の武器をお望みか
>>277 僧兵という風に考えてなぎなた?
中国のお寺風に考えて棍?
形状じゃなくて特性だ馬鹿w 棍は両手鈍器でよさそうだな。薙刀はー、斬属性の両手鈍器か、PRIも装備できる両手剣って感じかねモーション的に
プリは神職だから刃物は駄目なんだぜ。 一応設定的に。
そういえばWiz的にもそんな設定あったな やっぱり鈍器か。…刃物じゃない刺突はいいんだろうか?
>刺突はいいんだろうか? モーニングスターがOKだから良いんじゃない? のでランスとかなら。 ランス使ってるプリってのも見たこと無いけど。 竹槍ならありか?
釘バットは聖水をかけてあるからOKらしい 所詮生臭坊主
暗器が使えればOD問題も少しマシなのだが
シーフからの継承スキルでなやんでるんだけど デコイっている?PTやってると100%といっていい程誰か一人は使うし、わざわざプリのやる事でも無いかなと思ってるんだけど。 とりあえずステルス7と、ドロップ率、メディスン、箱開け系で悩んでる。アドバイスください
デコイはCT長いからそれぞれが持って交代で使うことでPTの継戦能力上がるんだし プリだからいらないとかあんま無いような。 とっとけば?
すまない。プリがいらない状態になってるんだ・・・・・ 冗談はさておき 以前はTHIの枠なんて無かったのでプリが持っていたいスキルではあった 今は融通が利くからあるとなにかと便利という程度、無ければないでどうとでもなる THIからの継承では最優先なのは変わってないだろうけど ちなみに野良だと募集の条件に結構出てくる。取ってないけどな!
デコイ7とステルス7を継承しておけば 今後シーフに転職しなくて済むんじゃね? ドロとかメディとか箱系は枠の無駄遣いだと思う
289 :
名無しオンライン :2012/08/04(土) 00:22:28.67 ID:dFeh2JXy
デコイ7ステルス3で十分
いやわざわざそこ言わないでも調整しろよってレベルの話だぞそれw
>>253 あー、そういえば夢幻は何か過去のどーたらが運たらって設定あったなあ
確かにエンシェントなスキルが出てもおかしくはないのか
292 :
名無しオンライン :2012/08/05(日) 22:44:37.22 ID:mXN358Wk
13号攻略しているような層で求められるヒール回復量ってどんなもんだろう? スキルポイントの都合でヒール、サークル共に5なのですよ…
1000確保してたら良いんじゃね?
ヒールで1kあると随分頼もしいな。が、必須ってほどでもない 7-800あればとりあえず十分じゃないか。あとミドル混ぜられれば尚良し
ヒール7で1000回復するにはPIEいくつあればいいんだろ
PIE60絶好調で一応1000は確保できるが、お香なしだと敷居は高いな
SLv7で300+(PIE*5)ぐらいで、 コンディション好調だとPIEを*1.45できるからのと、職業特性で最終結果にx1.2されるからー…… 75前後? 不可能ではないけど結構な数字だな もしLv36以上なら職業特性がLv2になるから要求PIEはガクっと落ちそう。その分回復要求が増えそうだけど
絶好調で60か 神木ジェム詰めで40くらいは確保できそうだけど防具にも詰めたほうがいいな
基礎30+SRボーナス2+料理3+神木5+指輪2+首飾1+耳飾2+帯1=46 あと絶好調で15、好調で29か……やっぱきついなー
300 :
名無しオンライン :2012/08/06(月) 01:13:50.96 ID:qGUeRax3
>>294 どもです。800ちょいとミドルあるからなんとかついていけそうだ。
後はPSだなw頑張らねば
スキリセ期間にヒール7試した時、SR15レベル26 PIE70 コンデ好調で1k超え始めていた記憶がある。
絶好調にすればかなり安定して1k超えたはず。
>>297 37Priですけど、好調のPie64で安定して1kでますね。
61だと1k割り込むことがちょくちょくあるくらい<ヒール7
>>299 普段66で、内訳としては…
素42+SRボーナス3+ディメント2+料理3+頭2+胴2+腕2+靴2+棍棒3+盾2+指輪3
ですね。
ただ、294氏も書いてますが、1k必須ではないですよ。
私も13号攻略は800強(補正後Pie62の好調、ヒール7)で普通に賄いましたし。
CT管理こなしてれば必須ではないけど だんだんと必要回復量は確実に上がってきてる 最低ラインの目安は自分のHP量と同じぐらいが良いかな?
デコイつかうと設置場所でなやんでる間 HPバー見逃して回復遅れて殺しちゃうことあるよねw
デコイにしろ、アイスやら他の行動にしろ、 回復が回ってるって前提の上でのオプションなんだよね
>>303 悩んでくれるなら良いけど、コボ相手に真ん中デコイを当たり前のように撃たれると突っ込みを入れたくなる
野良だったし1匹づりできついわけでもなかったから放置したけど・・・
魔ぷりとかMAGだと殴らないから気が付かないのかな?
地下水路の強盗団みたいなバランスのクエきてほしいな てか強盗団クエだけ今の3倍ぐらいの設定にしてくれ (罠をきかないようにして。)
307 :
名無しオンライン :2012/08/06(月) 13:04:31.89 ID:03cx6Ivr
リトカンやロルト、マリクトのような呪文実装って有り得る???
いずれは実装されるんじゃないか。2回目のエンシェントスキル実装が待ち遠しいな まだPLv1もほとんど出回ってないんだけどさ
309 :
名無しオンライン :2012/08/06(月) 13:16:28.78 ID:03cx6Ivr
プリの攻撃系スキルが皆無に等しいので、エンシェントでバランス取れそうだね。メイジだとおしるこにチョコ入れたような構成になりそうだけど。
モンティノってゲームだとPri LV2だっけ?
>>310 そうだな。なんで今回PLv1に突っ込んできたのかが不思議
モンティノじゃなくてポーフィックとかカルキでよかったのに
職業特性にバフの効果UPとか付かないもんかねぇ AA/MA息してない 特性で特別な効果付くならAA/MAきる人出てくるかもしれないし純PRIも通常狩りに誘われるのにな
継承すりゃほとんどのスキルがオリジナルと同じ効果を持つってのがなー 当たり前っちゃ当たり前なんだろうけどさ…… 職業特性でBuff強化入るとしたら、効果時間増加と効果量の増加どっちがいいだろうね
>>312 AAもMAも一応息はしてると思う
ただAAは持ってるFIGが多くなってきてPRIである必要が薄い
(MAは7まで大変だからまだ意味あるけどただMAGが少ないよな)
効果あげてほしいのはプロテク系とキュア系(マインド・ボディ)・ハームレス
>>313 効果時間増加なら無視して使う職が持ってくるだろうな
PRIから見てもMP節約ぐらいしかメリットが・・・と思う
>>314 プロテクションは習得Lvが低いからなー……高SLvでの効果量を若干引き上げるぐらいか?
固定値増やすと後衛には嬉しがられるかもしれないが、ゲームが進むに連れ固定値の価値が落ちるのが難しい
キュア系はSLv1で効果範囲も広いからあれでいいんじゃないかって気がする
ハームレスはひどいよな……罠のHPダメージとか別に気にならないし……
コンディションダメージも軽減するなら、と思ってたがTHIでそういう効果が出たから期待薄
>>315 やっぱりそうか……効果量上乗せじゃないと嬉しくないよなあ
同じ防御力アップのバフでも プロテクション エナジーバリア マジカルシールド とか異なる名前のスキルを何種類も用意して それぞれ1レベルMAXにする。 これで他職への継承が難しくなる。 さらに効果説明も 「肉体が鋼のように頑丈になって防御力アップ」(突耐性) 「衝撃を吸収する魔力の泡に包まれ防御力アップ」(打耐性) 「丸みを帯びた滑らかな魔力の鎧が体表を包んで防御力アップ」(斬耐性) とかすれば攻撃属性の意義も出てくる。
1Lvだとちょっと寂しいから3Lvぐらいで1つ Max1か7しかないが、スキルによってもうちょっと違ってもいいのにな
ついでに効果時間長くしようぜ。3種類だから3倍ならいいだろ
プロテとマスプロテ、レジとマスレジを重複するようにしたら…
>>312 てか円卓の連中は攻撃痛いし体力高いしで普通に純プリの方が人気あるんじゃない?
魔プリの人がちまちまFAとか撃ってても焼け石に水だわ
殴りプリは言うまでもない
>>322 決戦場以外じゃお呼びじゃないのが現実(無傷で倒せる狩場が主流だから)
攻撃系Buffなら前述の通りみんな自前だしな
>>323 そうかなぁ
斧でヘルスポーン狩りやってたがちびっとでも殴られると痛くて仕方ないわ
デスペしてたこりたいから回復専念、防御バフかけてくれる純プリ来てくれた方が嬉しいわ
虫は毒7持ち1人いればあとはなんだっていいし
>>324 遠隔魔法かりしろってことだよいわせんなよ
(なにこの純PRI不遇)
遠隔魔法狩りが全てって訳でもないような 特定のやつを狙い撃ちしたいトレハンなら仕方ないが サーキュラーデスは固すぎるから魔法でやりたいね
別に崖撃ちやら斧ハメになくなれとは言わないんだけどさ、 崖撃ちやら斧ハメやらのほぼ安置狩りが旨くて主流になるのが問題だしおかしいと思う訳よ 楽なのはいいから稼ぎ落とせと。で、まともに戦力が必要な場所を旨くしろと
ケツ×2、スタチュー×2、レッサー×2がまとめて狩れるような狩場があれば面白いかもな まぁもしあったとしてもデコイで集めてファストブレイク入れればそのまま殺し切れそうだが デコイとファストブレイクの相性がやばいぜ。ケツ2程度なら35秒フルでデコイが持つすらある アイスとスタンに上書きされるのだけ注意しておけばかなり良い感じだぜ
ヴォージもP要らないFFFFで良いとか言ってるらしいし 繰り返しだから結局浸透すれば効率求めて純PRIの居場所なくなってくるんだよね mob殲滅したらヒールサークルで済むようになってくると末期 焼け石に水でも魔法や殴りするのはPRI要らなくなってもレベリングできるようにしかたない選択だと思う SR上がるとポイント余裕でてくるだろうからそういうケースは増えてくるし自分も攻撃手段持ってくる予定 好きで職選んだんだから何言われようが我慢できるけど 高Lvの他職に合わせるにはPT入れるバフ回復+αのスキルかソロで狩れるスキルが必要になってきてる
何にせよ旧地下時代は良かった と今は思うが、今同じようなのが出たら斧ハメで終わりそうな気がしないでもない やっぱゲーム的に問題があるんじゃないかと……
>>330 ボスだとPRIは必須なんだしそれを狩りにもってければいいんだよな
即沸き対多乱戦系狩場があればいいわけだな 合間に自己回復挟めない程忙しい狩場ならP必須になるだろうし 数狩れれば効率も出るだろうから人気も出るしで良い事ずくめだわ そうすると旧地下時代みたいにMの居場所がなくなる気がするが、まぁMならなんとか安置プレイでやっていけるだろう
地形的なハメができないのは当たり前として、 敵が1popでマラソンが難しくて(遠距離攻撃持ち・移動が早い等)、 HPが高くて、経験値/金銭単価も高くて、レア率(時間単位の撃破数とドロップ率のバランス)が他と同等か良いぐらいか 辺りを満たせばいいのかな?
攻撃痛いにしろHP全体的に低いのがバランス悪いのかな・・・ ヒール回復量は十分過ぎるのにCT足りないとか MAGは2連撃食らったら死亡確定でヒールいらないケースとか じゃあ出来るだけ安置=PRI以外の回復で事足りるってのが問題だと思う
>>332 Mを犠牲にすんなw
あっちはあっちできついんだぞ
とりあえずAA7とって両手鈍器鍛えて殴りに参加できるようにしました いまは両手鈍器も安いから純プリでも殴れたほうがいいんじゃないかな。 狩場の選択肢が広がります
>>329 ヴォージ結構やってるがF4は事故るから効率悪め
>>335 でもソロで狩れなくはないでしょ当時もスペクターあったし
>>336 良いと思うよハイドFIG増えてきたし後ろから殴っでもヘイト稼いで
一瞬肉デコイになってまたハイドコンボでタゲ取替えしてもらう
まぁ殆ど足遅い敵か単体ペア狩りになってしまうけど
>>338 ソロは確かにできるけどさー
せっかく理想語ってんだから、最初から特定の職業ハブるような前提はやめようぜ
PRIの不遇に嘆いてるのに他職の不遇は良しってそりゃ酷いよ
所詮こういう他人の気持ちがわからないやつが出す要望なんてこんなもんさ
>>339 MAGの基礎HP増えてくれないと
純PRIとMAG要るPTはミスマッチだから考えれないな…
DA魔法でごり押ししたり楽しいそう
寺院のクエ周回でファントム入ってたPTはFPMMとかFFPMとか
途中で紫狩ったりできたし楽しかったんだけどな
>>341 そこはセイクリッドバリアとかでなんとか1つ。そろそろ習得だけなら現実的じゃないか?
ヘイト(特に揮発)関係がもう少しまともになりゃMAGは跳ねさせないで頑張れとも言えるんだけど
正直MAGって跳ねさせたら仕事失敗死んで覚えろ、だと今でも思ってる
もしくはAWとかETとかで時間稼ぎの自己防御な
死んで覚えろだなんて…今や全職そんな感じになってきてるけど 魔防のバランス考えて敵のMAGに対する魔法ダメ1とかじゃなくてそこそこ食らうようにして MAGにもレジスト必須、回復必須にして魔法合戦とかPMMMのPTありかもしれない プリもMAG装備できるしね てかPRIはそういうPTにあわせられるお助けキャラ的な存在だと思ってたよ 物防と魔防のダメ軽減率バランスが今一番悪い時期だよな MAG装備するだけでダメ1とか頑張ってアクセ叩いてるFIGに申し訳ない気持ちさえでてくる
344 :
名無しオンライン :2012/08/07(火) 14:25:12.96 ID:ACHH+SG9
まだまだ不遇多いけど、最近のプリはようやく取説通りのキャラになってきたような気がする。 後はファイターとまでいかないにしろ、プリ独自の火力不足を補正してくれれば不遇な状態から脱却できる。PIE依存の魔法も欲しいよね。
>>344 火力不足解消はいいよ
PRIがいると効率あがる助かるだからPRIいるなら誘おう。
そんな強化がほしい
>プリ独自の火力不足 PT前提の話じゃなくてソロでもいけるよ程度かと 大賛成だなPTないしね・・・ 箱マスターでピック需要あるし今のTHI火力ソースになり得るし当時のTHIより純PRIヤバイwww
火力不足ってほどでもないかなーとは思う 打撃力なら両手鈍器が追加された時点でかなり補強されたし 何気に基礎攻撃力全体的に高いんだぜ それに自前のBuffによる強化はなかなか馬鹿にできない もし補強するとしたら、HLの上位か下位魔法かなー Buffにしろ回復にしろその他にしろ、不要で回る狩場ばっかりなんだよなあ
スタンが強力だしPIEで効果延長とかなら…デコイに負けちゃうか
Buffの効果量をPIE(or職業特性)で強化、とかできたらいいんだけどなー そうすれば自前でBuff持ってても、最高を目指すならPRIが使うBuffが必須になる 「Buff全部持ってないPRIは地雷」とかふざけた事を言う奴が出ると予想されるが、 まあ属性100なんとかかんとかと言う狂信者と同類レベルだろうから放置
上位スキルで救済ぐらいしか思いつかないかなぁ >回復&支援魔法でパーティをサポート、常に良好な状態に維持させることができ、 >冒険の継続を楽にさせる。また魔法と合わせると、ファイターに次ぐブロッカーとしての >能力を発揮することも可能で、ブロッカー自身の危機的状況において一時的な代役を >務められるなど、さまざまな戦況の立て直しを可能にする。 公式通りにするなら ・継続回復スキル(数秒ごとにHP数%回復) ・範囲支援スキル(アイスバーストみたいな行動阻害魔法) ・防御増加スキル(DSやOUのプリ版 数十秒防御UP) みたいなのが追加されれば…微妙かな もしくはAAやMA、プロテ、レジストにも職業特性を乗せるとか…
Debuff系はMAGの領域だから2個目は微妙じゃないかなー やっぱり味方対象の支援の方が職業の色が出ていいと思うんだ あと下手にスキル追加するとSPが死ぬっていうね……PRIは今でも大変なんだし 各種Buffの効果を増加、職業特性で更に増加、 プロテクション・レジストを単体とマスで二重に張れるようにする HoTの追加……は微妙かなー。セイクリッドバリアの使い勝手向上でいいか エンシェントスキルでポーフィックが実装されたら、効果量にもよるがSubTank的な動きが更に期待できるかもしれない (Hateの事は言うな)
>プロテクション・レジストを単体とマスで二重に張れるようにする これ最大14SP割くぞ…無理無理 やるなら絶対職業特性で増加
やっぱりそう思うか。だよなー 今でも防御Buff、マス7取れるから単体切ってSP浮かせるかとか悩むレベルだしなー
やっぱ微妙か いっそのこと各スキルの高Lv部分の取得可能Lvを引き上げて、効果も上げればいいんじゃなイカ? 他にスキルポイント回せるようになるし Lv30でマスプロLv4取得可ぐらい、効果は今のマスプロLv7ぐらいで
>>354 今更だけど各スキルのマックス(LV7)はその職業でしか覚えられないとかになってたら結構変わってた気がするよね
そのうちそうなりそうな予感はあるよなー
>>356 うんありそう。LV8〜10はその職業だけとかね
ただその時には引き継ぎSPとかSP増加を30以上は2ポイントとかにしてもらわないとSPが足りなさすぎるね
>>355 それは良い案かもしれないね
そのスキルを持つ職業はスキルレベル+1の効果とか
SPを更に消費する必要があるLv8〜10追加より、 本来の職業でないとLv7が使用できないとか、本来の職業が使うとSLv1+扱いの方がスマートではありそう 前者は継承にも絡むけど、後者ならとりあえず既存の人には影響なさそう
360 :
名無しオンライン :2012/08/07(火) 15:48:14.39 ID:ACHH+SG9
プリのバフは、マックスにしないと実用レベルとはならないからね。最低でも5いるし。継承と本職と差別化するのはいい提案かも。
361 :
名無しオンライン :2012/08/07(火) 16:00:27.42 ID:ACHH+SG9
あとプリの抱える問題は、支援特化でも黙って見ているだけなのが歯痒い。 だから魔や殴りに走るプリがいる。ファイターの後ろメイジの前くらいの位置でプリ独自スキルでも参加できる手段が欲しい。 原作はもちろん、ドラクエやFF等でもヒーラーでもそこそこの攻撃持ってるけど、今のプリには回転悪いスキルしかない。
まあそれがホワイトバッカーなんだけどな そのツリーを敢えて切るっつーならその立ち位置での仕事がなくなっても仕方ない そして不思議なのだが、みんな「戦闘中に常に何かしてないといけない」と思っているのだろうか? PRIならヒール詠唱待機、MAGや攻撃型THIならならTankがHate作るまでなど、 "意味のある待機"がもっと浸透して欲しいと思うね
ファストブレイク結構優秀なのに取る人少ないよな
その前に上げなくてはいけないスキルポイントが全く足りない
黙って見ている・意味のある待機できるPTが野良じゃキツイよね・・・ ハタから見れば棒立ちせめて詠唱待機しとくかって感じが辛い
今でも回復+Buffってやると、Buffかなり絞るか孫継承しないと全く足りないもんな…… 正直右ツリーに手を出す余裕がない かと言って回復が疎かなPRIが、(他の仕事を十分できるとしても)一般的な認識で立場があるかっつーとないしなー 本当に極めたTankPRIなんかはアホみたいに強いんだが
>>365 うん、だから「待機する側」にも浸透して欲しいのと同時に、
その待機を理解・許容する側のその他の人にも浸透して欲しいと思う
正直あれよ
常にアロー連射してて確かにその攻撃だけのDPSは出てるし働いてるように見えるんだけど跳ねさせまくるMAGと、
ちゃんと機を見て跳ねさせず魔法で攻撃/サポートするMAGなら、個人的には是非後者と組みたい
変に跳ねさせて移動させると、当たったら回復の手間も増えるし他の前衛が居たら殴る為に動いて総合DPS落ちるしいい事ないよ
そんな廃人PRIは入るPT限られてて名前知れてて認識あるから生きていけるけど…うむぅ難しい所だな
最終的に最良の方法は「身内を作る」なんだけどな。これ言うとなんでもこれで終わっちまうしw ゲームバランス的な改善も模索して提案するのは無駄ではないだろうから、そっちからアプローチしていきたい
370 :
名無しオンライン :2012/08/07(火) 16:36:21.95 ID:ACHH+SG9
矛盾しているように見えるが、魔プリは正直論外かと思う。MA欲しさに仕方なしにプリやってます的な働きぶりでしかないし、MAがメイジ自前用スキルでしか存在意義がない。 自分が言いたいのは、いくら純プリでも取説通りの働きがやりきれないってこと。
効率求めての身内プレイはやめとけ 身内だれか抜けたらバランス崩壊→やる気無くなって引退が常だ 根性出して仕方なしに野良に行くも、あまりのストレスに顔真っ赤→やる気無くなって引退が常だ
そこは説明通りが絶対じゃないし物理防御面優秀な属性100のMPRIが活躍する場面がなきにしもあらずだし…難しい結論かと
魔PRIが論外ってのは同意できないな。正しくは魔PRIと言うだけで論外と断言するのは、だ 攻撃魔法にかまけて回復がおろそかになる魔PRIはそりゃ論外だが、 しっかりと仕事の優先度を見極めた魔PRIは強いぞ 何せサイアームツインで回復しつつ物防型を落としたのをこの目で見た
棒立ちっぽく見えるのがいやなら 待機中ときどきチャットで 「……」 とかやるといいよ 「何が『……』だ棒立ちしてんじゃねえ」 って思ってもらえる あれ?
魔PRIは基本的に安置狩りしかやったらだめだと思うな MA7取るのに魔PRIやってた時期あるけどほぼ安置狩りなのに PRIがいるから安心だと思って無駄につっこむFIGいるからな 通常攻撃押しっぱなしのFIGもきついぞ
それ事前にPの能力特性の説明ミスと、もししてたとしたらFがダメなだけだろ 改善の余地があるのに > 魔PRIは基本的に安置狩りしかやったらだめだと思うな ってのは結論が早すぎる
安置狩りしかやったらダメってのは未強化のお手軽属性100MAGでしょ
継承用の腰掛けはどの職もダメだしなー どこかの職スレでも酷い話を聞いた
PRIは高レベルで持っていきたいスキルもあるしな 転職PRIはもうしかたないでしょ
魔PRIの装備はジェム積んだMAG用装備だからいくら強化しても前衛でヒールとか危なくないか? PRI用装備にジェム積んで鍛錬してる魔PRIっているのだろうか・・・ そこまでやるなら魔PRIもPTでヒーラーとして活躍できるだろうけど見たことないな
>>380 要るのは知ってるけど野良とかでは見ないな
たまーに◇◇に属性詰まったPRI装備露店で見るよ
MAG用装備の人は対人目的なんだろうけど野良狩りPTにはやっぱ辛いのかな
魔法使ってくるmob狩りが流行りだしたら本領発揮ってもMAGの領域になっちゃうからな・・・
デコイもアイスもある意味では回復スキルでそ 被弾を抑えるという意味では(FIGが脳味噌筋肉マンなら無意味だが ヒールCTの間も埋められるし
某所のドクロみたいにアイスバースト無効とかふえてきそうでこわい
空浮いてる奴は無効化してもありかなとは思う その前にゾンビとか石像に毒が通るのどうにかしろとも思うがw
ショートカットアイコンのCTが分かりにくい件、公式から意見送っとけよー 数なかったらこのまま押し切られそうだからな
>>380 今はキー1発でヒール装備とFA装備に切り替えれる上に、ヒール詠唱待機しないと危ないような状況でFA打つ魔PRIがゴミなだけだよ
そもそも純魔ならともかく魔PRI程度のFAじゃ跳ねないわけで、ヒールする立ち位置でFA打っても普通は問題無い
そこで跳ねたらそれはFIGに問題あるか、魔PRIのFA装備がそのPTのFIGに釣り合わない程強力だったかって話
>>386 跳ねるならFに合わせてFAの頻度落とせばいいんじゃね?
脳筋MAGじゃないんだから
>>387 1回跳ねたらそうするだろ当然。386は前提の話であって跳ねた後の話はしてない。
跳ねた後の話するなら、脳筋云々じゃなくてヒール構える時間長くすりゃいいだけだね。それをやる為のハイブリッドなんだし。
もう何度目だかわからん話だけど、魔PRIの問題点はFA打つ事じゃない。
SP的にレジかDAのどちらかを切ってるから、構成的にそこを他が補う必要があるって部分。
FAだけ打ってヒールしない魔PRIって、本当にここで言われてる程多いの?
どうもマクロ実装前の印象で語ってるようにしか思えない。
389 :
名無しオンライン :2012/08/08(水) 14:13:24.05 ID:K5pnRfCl
ヒールしないFAぶっ放しの魔PRIはどうでもいいが、問題は他職のスキルを入れなければ話しにならないくらいのPRIスキル構成である。継承スキルはあれば便利だなぁくらいで本職のスキルを追いやってまでも取得しなければならないPRI自体が論外って話しである。 誤解あるが、決して魔PRIの活躍まで否定しているわけではない。
回復やBuff等のPRIスキルだけで十全の活躍をできるようにして欲しいのに、 実際は他職からスキルを継承しないと全く活躍できないじゃないか。これはおかしい。PRIダメダメで論外だ と言いたいんじゃなかろうか そんなことないと思うけどな。ハメ狩場は別として
>>390 PRIはデコイ・アイス・ソロ攻撃時用のアローか毒7を持ってないとPRIとして活躍できないダメっこだ
といいたいんだと思います。
でもその手の継承スキルにかまけてると「ちゃんと回復しろよ」って言われるんですね分かります 回復を期待されてる時点でPRIスキルが評価されてない訳がないと思うんだが、どうなんだろう 最近のハメ狩場での境遇だけに焦点を当てたのかな
394 :
名無しオンライン :2012/08/08(水) 17:59:08.23 ID:Htg/Cgc/
つーか他職の攻撃手段持ってこないとどこの狩り場にも行けないんだが 純プリのみんなは、転職後プリをどうやってレベル上げてるの? ミリオネアならソロだけど、廓ゾンビなんかはプリ枠ないこと多いし ヴォージいける程度のレベルにまでどうやって戻せるか、イメージ出来ず、転職を躊躇してしまう
純PRIは身内作るでFA
>>394 廓ゾンビ募集してれば結構来るよ
とりあえず毒THIか
火力FIGが1人入れば狩れるし
397 :
名無しオンライン :2012/08/08(水) 22:44:47.53 ID:8ES6fxvZ
俺は純プリ辞めたわマゾ過ぎて 今はSR16の継承スキルはデコイ7毒罠7サークルヒール7ステルス3アイス1にした サークルヒール取るの辞めてFAかウィンドウアロー「WA」にしょうかと迷ってるが 流石にPのスキル1も孫継承しないのは不味いか
純Priが減るのはFig的に由々しき事態 どうするべきか
ハメじゃない旨くて主流になる狩場が出るのを祈るしかないな
400 :
名無しオンライン :2012/08/08(水) 23:11:43.19 ID:csPJKXbM
どぶさらいの所でベテランシーフとか狩ると経験値いいよ 虫並にガシガシ経験入る ただ誰でもいけるところじゃ無いけど レベル二十後半からの狩り場だね
現状純プリの狩場はヴォージ募集主だし
ヘルスポーンを一匹10万経験地にしてDA状態にして斧ハメできなくする これでFFFPぐらいの理想PTできるだろ あの糞レッサーをはよ常時DA化しろ
レッサーにしろフレッシュアーマーにしろ、昔KB通らなかったんだから今も同じでいいのになあ
つかノックバックとかスタンとかって、普通は1回入ったらimmue入るんだけどね WOはそれが全く無い アホである
純PRIのバフ無いと問題のあるFIGとか・・・ド下手w
ド下手も何も 回避不可の魔法属性攻撃があるんだから、PRIにレジ求められるのは当たり前だろ阿呆
レジはいるけどプロはいらんかなと思うよね AAは持ってるF多いしMAはMならほぼ持ってる 必要なのはDAとレジぐらいじゃないか必須系は
火力装備、殴り装備、回復鉄壁装備各種完備 FAは草に1800。ヒール、サークル回復850↑プロテク7、アイス、デコイの俺に隙は無いな! すんません 右ツリー全滅です。状態異常も回復できません。DAもLv1です;; 世の中ままならないもんだよね
キュア系はほしいでしょDAは1でも PRIの意味ねええええええええええええええとなる
PRIの役割は、@回復AバフB蘇生C最後まで生き残る これだけ
死なない死なせない だろ
単に死なない死なせないじゃ蘇生の意味がない 蘇生は高位PRIのアイデンティの一つ ザオラル、ザオリクは高レベじゃないと覚えられない
アイデンティティに修正
キュア系はわかるけどプロレジっているか? まだはじめたばっかだけど上級Dはプロレジ無いと即死って程のMOBいるの?
>>414 最新ダンジョンだと2発で死ぬ時が3発で死ねるようになる
戦闘で死なせてる時点でベストではないじゃん 誰かを見殺しにして後に蘇生するという戦略あたりを言ってるんだとは思うが
>>416 お前ザオリク使ったことないのかよ?
自動でザオリク覚えても、一度も使わずにクリアしたよってか?
うちのユニオンではリバイブ=処刑になってる
リバイブかけるときはリターンも一緒にかけたげて じゃなければPT組む時に鍛錬石と10万手渡しだなw とまあ冗談おいといてリバイブってCT・成功率も考えて4か5ほしいよな
でも出番少ないからSPつぎ込む価値があるか、って言うとなあ ただでさえ余裕全くないのに
13号とか円卓 女神の距離がながいといいつつ長くないんだよな
別にある程度までなら長くなっても大して困らないのが現実 旧地下のアバドンぐらいまで長いと致命的だけど滅多にないしなー
>>417 このゲームをまだWizardryだと思ってるんだな・・・かわいそうに・・・
425 :
名無しオンライン :2012/08/09(木) 12:00:31.90 ID:h9PFaS0u
フリーキャラメイクタイプのWIZの基本であるアライメントの戒律が崩壊しているからね。現状混沌以外のアライメントを選択する理由がないし、PT編成の制限もない。アライメントは上位職があって始めて選択肢が増えるもの。この時点でオリジナルにこだわる理由もないが‥‥
>
>>417 >このゲームをまだWizardryだと思ってるんだな・・・かわいそうに・・・
ザオリクはドラクエです。
まあリバイブはどっちかって言うとザオラルだけどな!
プリでレベル上げする時ってFAかアイス持ってきた方がいいの?
>>428 FAでゴレか
ウォージで充分じゃないか?
最終職何かわからないからなんとも
ソロメインならアローあると便利だな パーティ組めるならヒール系とBuff持ってりゃどこでもいけるよ
わりと真面目な話、表じゃ純PRIはPT組めない風潮があるが、 スラムいった途端にPRI様扱いされてびびった
茜は数が少ないからな 純プリ茜なんて貧乏くじもいいとこだし重宝されるよ
アロー持ちプリは超劣化メイジにしかならなくね
>>433 禿同。
MAにもP奪われるからLv30になってやっとヒール7、サークル7、プロテク7が整う程度
んで右ツリー完全乙状態だからなぁ
アロー持ってきてMAGより強いならMAGなんていなくね ヒールの合間の攻撃手段として持ってきてるんだから充分だろ
まぁホーリー()撃ってるよりはマシだわなwww
純PRI最高って流れになってるここだとアローダメだとなんか純PRI信者が騒いでるけど アロー7一つ持ってくだけで、LV1から純PRIではできない草⇒ゴーレム⇒虫⇒コインデヴィルと圧倒的にレベルが上げやすくなるから 絶対にお勧め。もちろんヴォージとかもできる
継承とスキルポイントを14p犠牲にアロープリの完成だ!
初めて日が浅い者だが将来的にPRIでやっていくってのなら、MAGは捨てて FIG → THF(ステルス他) → PRI って順番で転職するのがベスト?
>>439 PRI⇒MAG⇒THI ⇒ PRI
孫用 アロー ステ&毒で20に 完成
SR8以下ならFIGでSRあげて そのあとPRI育成だね PRIでなくても必要な他職スキルは ステルス あとは、お好みで アイス、デコイ、毒がいいけど 低SRのうちは継承スキルLV低いから ステルス1、アイス1、デコイ取れるだけがいいかも
442 :
名無しオンライン :2012/08/10(金) 11:39:27.59 ID:yXlUu0JQ
>>437 。いや純プリはまだまだ不遇だよ。正式当初よりはマシになってきただけでの話で最高ってほどでもない。1番需要あるのは純プリだけど、供給あるのは圧倒的にFAプリか罠プリ。これがどういうことかわかるかい?
>>442 1番需要あるということはないです。しかも全般的にみたら無い方です。
純PRIの需要があるのは攻略のときだけな レベルあげ用狩場は、PRI必要ないじゃんっていうような、安置かハメばっかじゃん 結局滅入ってくるくらいにヴォージを繰り返すしかない 旧地下の狂戦士のような狩りがあればPRIも重宝されるのに、 殴り合い不可なくらいにmobの攻撃力あげやがって この運営は本当にダメすぎ きちんとテストしろと
445 :
名無しオンライン :2012/08/10(金) 11:57:44.18 ID:yXlUu0JQ
>>442 。
そう。実際は逆転現象が起きてしまうんだわ。会話では誰しも純プリ望んだり尊敬したりして需要を訴えるけど、現実はソロでもそこそこ狩りができるプリを欲しがる。おかしいよね。
446 :
名無しオンライン :2012/08/10(金) 12:07:55.31 ID:yXlUu0JQ
魔プリでレベル上げやすいって言っても継承分ポイント損してるのを取り返すほどか? アローだけで7レベル分だぞ。MA取ったらさらに7レベル分 それならまだ毒罠の方がマシだと思うわ。PRI装備のままでいいしな それでも7レベル分を補うほどじゃないだろ まぁサンジェントでは状態異常多数で純PRI必須になるだろうからそれまでの辛抱だな
>>447 MAは自分以外にも効果あるから無駄じゃないもともとPRI技能だし
FAの7分だけでしょそれならまったく問題にならん
LV24とLV31、LV31とLV38 FAがあるから出来る事が増えてるだけであって、PRIとしての技能はとてもじゃないが取り返せてるとは思わないな 魔プリは逃げだよ
>>449 魔PRIはデコイを切ったりしてる人が多いわけで
純PRIとかいってるひともどうせデコイ7とかとってるわけだろ
その分がアローになってるだけだよ
魔PRIも純PRIもいうほど変わらんよ、しかしアローがあるだけで需要とレベル上げの選択肢が歴然と変わる
正直アローは覚えておくのが本当にいいよ
現実は 今、純PRIきつい 魔PRI楽しい 将来? 分からない
ただし最低でも属性100積みMAGと比べると魔攻パッシブの差でも負けるし手数も少ない MP負けしてキャンプ頻度が高くMAGと安置狩りする時申し訳なく感じてソロで気楽にやる事になりやすい レベリングを楽したいならお金も安く済む毒が良いと思うレベリングの限界があるけど
そうは言ってもこのゲームは魔プリって逃げ道があるだけいいぞ
>>452 毒7FA7アイス1ステ1積んでDA捨てればいいと思いまーす
>>454 それもう何のためにプリやってるかわかんねぇな
よく見るけど
456 :
名無しオンライン :2012/08/10(金) 17:21:52.29 ID:YhhdBSPC
デコイ、プロテ、レジスト、ヒール,ステルス この辺持ってればあとは 好きに取ればいい。
>>455 ヒールしてアイス撃って手空いたらアロー撃って、THIいない場合はrepopに毒置く
何の問題もないです
458 :
名無しオンライン :2012/08/10(金) 17:35:36.94 ID:yXlUu0JQ
>>455 。うん。そういうこと。だからプリは、今のままだとプリの存在意義がない。まだまだ改善が必要である。
常にPTできるとは限らないのがオンゲ。ソロもしくはPTやってて、狩りもしくは決戦で仲間が死んでも、一人じゃ何もできず逃げるしかない。
それを補うため、魔や罠に走る。
マスプロ7が弱い、かといってかわりに他にプリに役立つスキルってそんなにないし
460 :
名無しオンライン :2012/08/10(金) 18:34:24.23 ID:yXlUu0JQ
DAがある!
役立つスキルがないとか冗談もいいとこだろ SPのキツさじゃ万能THIとトントンぐらい欲しいスキルが山盛りだよ
シーフスキルで明らかにマスプロより役に立つのってデコイくらいじゃないか? あとは毒7ドロ7が人によってはアリって感覚 ちなみにデコイDA7です
>>461 支援スキルは山盛りだが自分で動けるためのスキルは乏しいんだよ。
まあそれがPRIだからなあ……
MAGに直接戦闘のスキルがないです!とか言われても困るのと一緒だ
>>462 ステルスとデコイは継承スキルの中でぶっちぎりだと思う。ギリギリ同列で別職だけどアイス
この辺りはSLv1でも十分使えるって辺りが更にやばい
つーか 「足りるなら他職が継承でやってもいい」ゲームなんだから、PRIの存在意義を「足りる状況」で疑問視してもしょーもないよ? ヒール能力はDPSと違って、足りてりゃそれで何も問題ないんだよ。仲間が死なず安心してくれればそれが上限。 それに対してDPSは上限がほぼ存在しない。 「足りるから」他に手出してるだけなんで、魔PRIは逃げとか言われても、ハァ、としか言い様がないわ。
確かにDPSの上限はないな。repopした瞬間から次のrepopのカウントが始まるとかなら別だが 余裕があるならやれる事を増やすのは当然ちゃ当然だな
シーフスキルがどうこうって話じゃなかったね
>>464 もちろんもう持ってるんだぜ
ファイターだけどマスプロ7はかなり助かるけどなぁ、デスペの防御減をかなり補えるし 紙装甲ファイターには効果薄いかもしれないけどさ
マスプロ完全に役に立たないわけではないんだけど 無くてもヒールのCTが間に合う状況なら全くいらないわけだから で、通常狩りではほとんどがそんな感じという
AA/MAの評価とプロテクションの評価を比べりゃ一目瞭然だよね "今の"狩場で何が重要視されてるかって 歪だと思うんだけどなー現状
こんな環境じゃ幾らでも歪みは出てくるさ。 正常な状況を要求するには開発が無能すぎる。どうしようもない。 俺達プレイヤーは、諦めて別ゲ行くか、諦めて愚痴吐きつつも郷に従うか。この2つしか選択肢がない。
そこで開発を攻撃する言葉を吐かなくてもいいんじゃねっていう 諦めてるなら諦めてるで一人で提示した選択肢のどちらかを選びなよ
殴り殴られながら狩れるPT狩場をちゃんと美味しく設定しない開発がやばいんだからさ…
>>472 んな事言っても歪みの原因は100%開発にあるじゃん。他に原因ないっしょ。
愚痴でスレ荒らすなって話なら、この件はもう黙るよ。
ヒールだけ出来てればいいと考えるPRI
酸ピックが出来てればいいと考えるTHI
万能性を求めるあまりキャラビルドの方向性が定まらないと言う点では同じだな
先の事を考えたら今のうちから純PRIとして育成するのが結果的にロスがないだろうに
>>465 の例で言うなら「足りる」状況では他職に負け「足りない」状況では純プリに負ける
そんなキャラのレベルを上げてどうすんの?
片手間の攻撃なんてPTへの貢献度は無いに等しいよ
>>475 そりゃ純プリ育てたいけどどこの狩場でもお荷物でそもそもレベル上げられないという…
自称純プリの書き込みはいつもスキル振りとは裏腹に攻撃的だな
ゲーム内で攻撃できない分溜まってんだろう
>>477 そりゃストレス溜まってんだろうよww
そろそろ後発組の円卓攻略も終わってきて、またいつもの放置プレイにあってるんだろう。
現状に合わせたスキル振りが出来ないのに偉そうな奴ってwww
>>473 これが純プリ不遇の一番の原因だよね
いまは安置・ハメ狩りがうますぎるんだ、被弾しなけりゃ回復いらねってなっちゃうよ
>>475 他職に負ける事の何が悪いのよ。FA3kが無いに等しい?無茶苦茶だなオイ。
それと、その言い分だと純プリは足りてる状況じゃハイブリプリにPTのDPS貢献で負けてるじゃん。
で
「純プリじゃなきゃ足りない状況」
要するに、レジ7プロ7DA5↑を要求されるケース。
これって一般的に行われてる狩りでどの位あると思う?
そう全然ない。そもそもプリ無しで狩りが成立するケースすら多い。純プリにゃ悪いけどこれが現実だよ。
お前が将来的にどうこう考えて純プリ至上主義を語るのは勝手だけど、今の現実から目を逸らしてハイブリ批判されても反論しか出ねえ。
魔プリは逃げ?
逃げてんのお前じゃねーか。今の現実に目を向けろ阿呆。
とりあえず落ち着け。攻撃的な1つの言葉を添えると10のまともな発言も無意味になるぞ
純プリで何が悪いのかよくわからん 今FFTPの編成で純プリ?(デコイ7持ち)とヘルスポーン100本ノック2周してきたがかなり助かったぞ
いつもそうだとは言わないが、個人的には魔プリより支援専念してくれる純プリの方が一緒にやってて気楽 安心してデスペできる
円卓最終、これ回すときプリはゴッドハンドで沈黙耐性80オーバーさせとくと幸せかも・・・
魔プリっても、MA取りに来たメイジや他職の転職途中の人も多いだろうから 単純に純プリと魔プリをどうこう言ってもなぁ
>>483 ヘルスポーンなんかだとたまに被弾するから居てくれると助かるよね。ダウンタイムと事故率が大幅に減る
そういう狩場があってくれると悪くない(まあヘルスポーンもやり方次第では…………だが)
が、安置虫とかの、そもそも攻撃を食らう要素が全くない場所だったり、
戦力過剰のヴォージなんかだったりすると居場所がさっぱりなくなる、ってのが問題なんじゃないか
>>487 長い時間やってると雑になって斧2でも被弾増えたりするしね
回復と支援専念してくれるメンバーがいた方が結果的に全員火力役より回転早かった
あとヘルスポーン地味に魔防えらい高いね
魔プリやMagも混じったりしたんだがぱっとしなかった
>>483 別に何も悪くないんじゃない?マゾいとは思うけど、それは個人の勝手だし。
結局PRIに求められるのはヒールなんだから、それをこなしてれば何も問題ないよね。
意味解らん理屈で「魔プリは逃げ」とか意味解らん事言われたから、とりあえず文句言っといただけだよ。
現実としては
>>486 の言うように完成品としてのハイブリPRIではなく単なる腰掛だったりするから、その影響もあるんだろうね。
けどそれ言うならどの職だって同じだし、詰めても詮無き事だよ。
安置狩りに関しては仕方ないだろね ただ、純プリも必要とされる場所はここでいう程少なくないよ てか野良だと回復微妙なメンバー集まりがちだから純プリにはぜひとも参加願いたいわ
F4とF3Pで草やったりするのを思い出すな あれも全斧でやっても地味に食らったりするからP1居たほうが上手く回ったりした そういう立ち位置と狩場が増えてくれりゃいいな 虫みたいな安置狩場もいいが、安置なりに難易度と稼ぎのバランスを取ってもらいたいもんだ
何の話だっけ? 純PRIと魔PRIどっちが良い!? みたいな? ガラケーだからレス遡るのだるい
ついてけない話題に無理についてく事もないさ
純プリ至上主義の主張を続けようかと思ってたが >他職に負ける事の何が悪いのよ。 この一点でこの先も噛み合う事が無い事がよく分かったよ 俺は魔プリを敵視してるんじゃないよ。PT枠が決められてる中で、他職からその枠をもぎ取るにはどうするのが一番いいかを主張してるだけ 新スキルが来ることは確定してるし、何らかの役割に特化してないプリはこの先除け者にされるのは目に見えてる 仮にMの大魔法持ちPTが主流になったら魔プリは死ぬよ その時に純プリとして育てなおすorクエイクの時のようにMに取りに行く位なら今から、と言ってるだけ まぁいい。その時が来たらドヤ顔でまた来るわ
>>490 そうなんだけど、何度かここで話に出てるように
純PRIは身内で囲われてて外に出ないケースが多い
ハイブリPRIは継承目的の腰掛が多い
純PRIは数が少ない
ハイブリPRIは数が多い
この辺の現実が、机上の性能と剥離する理由でもあるんじゃないかねー
ただま、DA5でレジプロ切りハイブリPRI持ちの立場からすると、結局はビルドの差じゃなく、真面目にヒールするかどうかのプレイング差が大半だと思うよ。
レジプロDAの3つとハイブリで継承する3枠の有用性の差って殆ど無くない?
その中じゃレジが一番有用度高いか?
何れにせよ狩場選択肢の違いにしかならないんじゃないかな。
>>494 そもそも勝ち負けで考えてるのがおかしい。俺はそんな事考えてないから噛み合うわけない。
今更になって「敵視してない」と言われてもな
唐突に「魔プリは逃げ」とか言いだして、しかもPT内での勝ち負けを気にしちゃう人間だよ?
自分が何書いたのかよく読み返してみな。
純プリがどうこうじゃなく、お前のその強すぎる妙な競争心のような物がどうにかならんと、
仮にお前の言うようなアップデートが来てドヤっても、また結局似たような反応をするよ多分。
>>495 個人的にはレジはプリに求めたいかな
マスプロとかはもしかけてもらえるとデスペしてるとき骨身に染みてありがたい
確かにまず回復してくれればあとはなんとかなるかなって思う
498 :
名無しオンライン :2012/08/10(金) 22:50:05.61 ID:yXlUu0JQ
単純な話し、回復と支援とアタッカーとできれば文句出ないさ。本来ヒーラーはなんでもこなす器用貧乏な存在だし、火力こそ他職には及ばないけど無難にこなせるはずなんだが、どんな方法取ってもうまく行かない。 これはやり手の問題ではなく、元の設定つまり開発の問題。 今できることは、それぞれのスタイル違えどプリはプリなんだし、不遇な存在だと言われても少しずつ改善してきているわけだから、もっとプリを活用しましょ。
継承目的でプリやってるんだけどヴォージ行くのにヒール800、サークル800、DA7、バフ無しはキツいかな? ヒールサークルの回復量上げる為にSP振ったらバフ系取る余裕無くなった… 虫無くなって32までが遠すぎる…
>>499 ゆゆう
おとといはサークル自体ないっていうプリとかいたぞ
サークルはほしいかな ヴォージは最初の攻撃が猛烈に痛いからそこでサークルかまえとくってのが基本なのに DAとヒールとサークルとミドル1あれば余裕だなヴォージは
絶滅危惧種の純PRIや殴りの話題はやめろ 問題は魔PRIがこの先生きのこるにはだ
腰掛けメイジじゃなくて魔プリなんだろな? 魔攻パッシブは取ってくるものなのかな まぁ枠ないのはわかるが
殴りはともかく純プリは普通に需要あるだろ 殴り、盾プリは組む人を選ぶが 魔プリはあんま極端じゃなければ問題なさげ
「プリースト」を求める場合に一番需要があるのは純PRIだと思うよ ただ今は「プリースト自体が要らない」って場所が多い だからPRIが他職の真似事しないとパーティに入れなかったりする訳で
まあアレだ MA6 & 高僧+7持ちレベルのアロー撃てて 回復は単体も範囲も800↑、バフはマスプロ7 これ満たせばほとんど隙無しでどこでもOKだろ 右ツリーとか、レジとか、状態異常回復とか、そんな使用頻度低いものより圧倒的に優先だわ
普通の経験値稼ぎなら十分かもな 未だにアローが一番役に立つっていうアレさは置いといて
>>507 デコイアイスよろ^^ってなってきてるから困る
>>509 ごめんデコイとアイスとステルスはもはや標準装備だと思ってたんだw
つか純PRIって言う種族は継承枠全て孫とかなの??
>>510 あくまで「純PRIの役目/スキル」はPRIスキルによる回復や支援だろう
そこに+αで他職スキルをブレンドするのは個人の自由ではあるが、今回の仮定にはそぐわないと思うが如何だろう
この前ファストブレイク持ちPRIと組んだがめちゃくちゃ快適だったぞ デコイが全然死なない。ポイント使ってるだけの事あって、デコイへの影響度はアイスより上だったわ 前衛FIGからすると単体アロー撃ってもらっても結局こっちの攻撃回数は変わらないからイマイチなんだよなぁ 撃つなら均等に狙ってくれー!
>>512 どんな敵と戦って役立ったの?
みんなどこで何狩ってんのかわからんから参考にもならんのだけど
麻痺発動率50%弱ぐらいらしいな。単純に持ちが2倍になるってことか アイスって当てても結局デコイの寿命は増えないんだよな。デコイが死んでもしばらく止めたままってだけで
麻痺発動率ってファストあてて麻痺状態になる率? 攻撃時麻痺発動が33パーらしいからとる価値あんのかな ほぼ大体の敵にきけばだけど
アイスの足止め効かない敵は居ないけど 麻痺は効かない奴もおるから難しい そら両方とれりゃいいんだろうけどね まぁあれば良いなんてスキル言い出したら まじできりがないけど
517 :
名無しオンライン :2012/08/11(土) 12:40:44.44 ID:NkQ3PrT5
デコイ出したあと、アイスかスタン撃ち、足止めの効果が切れた後にファスト撃てばなおベター。 ファストを先に出すと、スタンやアイスの持続効果が優先され麻痺持続効果が消える。
>>515 当てた時の麻痺付加率は100%だろう。麻痺中の痺れ率ってそんなもんだっけ?
どこかで45%-50%ぐらいと見た記憶があったんだが
当てたら麻痺発動は100パーなのか 麻痺耐性あるやつとかもあるから数秒以下で麻痺解けるやつもいたとしても凄いな 麻痺33パーはDUMの時でかなり知られたと思うが敵にもこれが当てはまるかは知らない
ファストは俺も考えたんだけどリーチの短いポークルだとどうなのかなって問題が・・・
>>512 そのプリの種族はなんだった?
ファスト打つ時だけロングメイス装備でいいんじゃね
522 :
名無しオンライン :2012/08/11(土) 12:47:29.77 ID:NkQ3PrT5
当たれば100%麻痺発動する仕様なんだけど、耐性に影響されるから無論効かないMOBもいる。 麻痺持続効果中は見てる限り、痺れにより攻撃キャンセル確率は半分あるかどうか。
>>513 その時は円卓2Fゾンビ8、円卓2Fインプ妹虫、円卓2F奥のゾンビ3&ケツ交互、第5決戦前の3湧き&ヘルスポーン交互だったな
ゾンビ・ケツ・スタチューがたしか30秒で虫が24秒、ヘルスポーンが5秒だったと思う。誤差はあるかもしれん
まぁヘルスとスタチューは斧安定だから微妙だが、ゾンビとケツ相手に効果はばつぐんだったぜ
と言ってもプリがわざわざ取るスキルじゃないわな。継承してFIGで使うのがベストか
>>519 武器なんかで言うと麻痺(100%)みたいなもんだ
スタンスマッシュとかアイスバーストで効果が発生しない事はないだろう?
あったらダメスキル呼ばわりされること想像に難くないw
マスプロなんか7でもそんなに大したことないし ファスト取るべきかなあと思ってきたり でも決戦場のは麻痺きかないだろうしPRIどこで使うか次第か プロの防御率上昇もっとしてほしいわ敵の攻撃段違いに上がってきてるのに
>>517 アイスで麻痺消すのは知ってないとやってしまうね。俺も最初消しちゃってたわ
>>520 ノームだったね、もちろん両手鈍器。言われてみればリーチ短い種族じゃきつそうだね
ケツの二連撃は間にも麻痺判定があるらしく、他の攻撃の攻撃力が低いのもあって完封と言って良いほどの効果だったよ
プロテクション系は確かに微妙だよなあ…… FIGのDSやらOUが(ペナルティこそあれ)あの上昇率なのに比べるとほんと寂しい
デスペ補正ひっかからないからプロテ系はありがたいよ
間違ってたらごめんなさい
530 :
名無しオンライン :2012/08/11(土) 13:05:35.09 ID:NkQ3PrT5
デメリット無しで防御上げれるとはいえ、プロテは確かにしょぼい。レジストならそれなりに効果を実感できる。
Lv7でデスペラードの防御ダウンを打ち消して余るぐらい、の効果がありゃいいのになー 正直物理防御だけ見たところでDSやOU1に負けるっつーの
DSやユーズはデメリットもでかいかなぁ プロテもらえるならそれに越したことはないかな
デメリットなしに更に物防を上乗せできる、っていう価値は確かにあるんだろうけど、 それ単体で生きるってスキルじゃないとそれだけ別職にある意味ないよねっていう……
プロテかレジストどっちかならレジストの方が良くない? 攻略の時にプロテとか焼け石に水だし、雑魚狩りの時はあればいいかなと思うけどそもそもPriいらねだし
どっちかならレジだね 両方持ってくれたらとても嬉しい
確かにレジあるとありがたがられるけど、ほぼ攻略のボス戦しか使わないんだよなぁ 使用頻度考えると圧倒的にプロテになる。D内の移動の安定度も増すし
だって決戦場以外でPRIなんてあんまり御用じゃないし 決戦場主体でスキル振りしてる人もかなり多いよね レジは13号ぐらいから一気に重要度増した 今時PRI以外キャラ持ってない人なんてほぼいないだろうしね・・・
円卓で久々によいPRIと組めた。 回復量も凄かったが、何より安定感がある。 MOBのスキル攻撃をまともに受けても殴り続けていい状態。 その人は殴りだったんだけど、バフもしっかりまわしてくれる。 チャットにも余念がない。解散時に賛辞とお礼をいうべきだった。 こういう人はPT組んだ瞬間に分かる。
良い人と組めたな > MOBのスキル攻撃をまともに受けても殴り続けていい状態。 という話を聞くと今の攻撃力も……いや無理か。跳ねるし
魔PRIなんだが、Lv30以降のINTとPIEの固定上昇知ってる人いたら教えてください。 ちなみに、Lv32はどちらも変動だけ知ってます。
ファイタースレでたまに話題になってるんだが、タンクPriってプリスレ的にはどうなんだろう?
ずっと盾プリしてるけど大盾が欲しい。 素防御は500より少し少ないくらい
あっちで言われるほど悪くない(いやまあ向こうはTankPRI原理主義が昔暴れた歴史のせいでだな) が、どうしてもヘイト確保や大型盾不可、HPの若干の差など不利な点も多い メンバー枠が許せば純PRI+TankPRIの方が上なのは間違いないし その2名分をそこそこの水準で、1枠で満たせるってのが強み
PFFFでF3人に火力爆発させれるから結構いい。やはりHPが低いのが辛くてブースト装備になってしまうな
なるほど 防御自体は遜色ないと思うけど、HP低いのとやはりタゲ維持がきつそうだよね プロボだけじゃかなり苦しそう Figと組むんじゃなくて、Mag3編制で強魔法使用型ボスとやる時のタゲ維持役なら、 魔防の高いタンクPriはいけるんじゃないかと思うんだが
そうだね、秩序ユーズもつかうと物理混じるボスも安定。 ヘイトの問題は誰かに開幕デコイさせて被弾せずにプロボ7を2回ほど入れればよっぽどでなければ安定すると思うけど
ちゃんと装備を整えたタンクプリならかなり強い ファイターなら躊躇うDSも使えるしDAやヒール、プロテクも自分のCT見ながら調整できる もちろん+7装備のファイターならそっちに任せた方がいい また中途半端なタンクプリだと途端に使えなくなる 今だとバフ込み防御900超えて喜んでた人いたからその位なのかな 作り方はわからん
なるほど、タンクPriも面白そう あとは本業の回復をどこまでやれるかかな あと身内の盾Fig見てて思ったんだが、盾で受けたりかわしたりで被弾極力避けてたね DSいるのかなと見てて思った
>>548 DSで物防上げるとGPダメージも減る
盾で受けずにHPダメージをもらうと所持Hateがいくらか飛んでいく
GPはしばらく敵の攻撃を受けないでいると回復する
という点から考えるとその身内の行動はパーフェクトだ
なるほど、自分でDS使わないからわからなかったorz やっぱり実践ということで1回タンクPriと組んでみたいね シュナトにもいるのだろうか
>>551 何回か見た事あるな
今度申し出てみるかな
俺は白だからなんだが
しかし考えてみたらタンクPriで茜ってのも凄いな 他にもPK用キャラいるだろうけど
茜のプリはかなり貴重な存在だからなあ。需要はあるのだろう 対して白だとプリの需要が無さ過ぎて攻撃手段かない場合ヴォージに行くしか…
>>554 なるほど
あと攻撃手段ないプリはばんばんFigの募集乗ってほしい
FAで安置狩りとかはともかく、斧ハメなんかはちょこちょこ被弾するから回復方面専念してくれる人がいた方が楽
最近P無しの募集ばかりだけどね・・・
プリは全員茜に大移動。
冗談じゃない、茜のせいでここまでつまらないゲームになってるのに協力するかよ
赤より白の方が多いからそう見えるだけで、白でもP欲しいパーティは居るよ ああ、あと白同士なら身内で賄える可能性が高いってのもあるなあ
白で使えないPRIいれるなら茜で使えるタンクPRIをPTに入れたいな
DSユーズプロテあったらそりゃゴミ装備でも余裕でDEF1000越えるけどな それに加えてプロボ7まで取ったら通常狩りは完全に寄生汚物だぞ これ以上プリの立場悪くするのはやめてくれ
もともとTankなんて通常じゃ早々居場所ないんだ。Pに限らずFでもな そんな当たり前の事で今更何慌ててんだ
タンクプリマンセーの奴が騒ぐと、ただでさえプリイラネなのが加速するだろ
そもそも役割が違うんだから。Tの代わりにM入れようとかなんないだろ? それと一緒だ。支援PとTankPは
・タンクプリ DS7、OU6、物防パッシブ(FIG)5、プロヴォ7継承。 革鎧系の物防装備と法衣系の魔防装備を使い分ける。 ・殴りプリ ハイド7、スイープ7、物攻パッシブ3、デスペ5、パワーチャージ3継承 緑色の両手鈍器でハイドスイープを叩き込む 魔プリ フレイムアロー7、ファイアブラスト7、ファイアボール5、インベストフレイム6継承 EDOの結果補正込みでINT80超。 当然火攻撃属性+100 ・罠プリ スピア1、アシッド7、ドロップUP7、ピッキング7、匠の技3継承 開錠ジェムを詰めたSR2以下の◇◇装備を全部位揃えている。 ・辻プリ 辻ヒール辻バフ辻デコイで上記四人を適切に支援する。
>>565 魔プリでFBとFBaなんていつ使うんだよ・・・w
微妙に低lv継承ばかりなのが哀愁漂うな
>>566 短剣を使えないのにインベって所に突っ込むと負けなのか?
魔プリならインベじゃなくて魔攻パッシブだろ、あとステルスとって完成 PKで強いね
>>561 最新マスター装備全部5にしてそれらのスキル全部かけても900いかないくらいなのにどこのエアープレイヤーですか?
>>570 最新Master全身+7の人なんだろう
だってあの頭おかしい人ゴミ装備って言ってるから...
魔プリもMAGみたいにEDOするんだろうか。 ただMAGと違って魔プリの場合は、INTだけではなくPIEにも気を使わなければいけないところがきつい。 Lv30後半でINT28しかないんだが、EDOしようか悩むところ。
初心者ですけど、このゲームってPK、PKKは専用の対人キャラ作成してやるものですか。 それとも、メインキャラにそれ向けのスキルを肉付けしてやるものですか。
>>570 まさかタンクするのにディプラも転換帯も使わないの?防御パッシブも振らない継承しないってオチ?
ゴミ装備とか言ってごめんな、君からしたら全装備が神装備だわw
てかマスター+5とかほんまもんの気狂いなんですかねw 金無いならノーマル7にしとけやカス
1000はマスター使えば+5で余裕で行くな ノーマルじゃ流石にキツかろう精々グッド+7は必要
てかM+5なんて全く頭になかったから計算してきたわ 帯と耳すら+5でも1090なんですが???????????? マスター防具すら1個も無くても余裕で900超えるけど、お前どんな装備してんの?全身未鍛錬poorか?ンー?^^
いやまて、おまいらDEFばかりに気を取られ過ぎだろ PRIの1000すら超えないHPで何をするつもりなんだ?
>>577 Master+5なら、叩くだけなら大して金かからんよ
normal+7より鍛練自体は楽
やばいのは+6から先だね
>>579 ディプライブイヤリングはいらんかもね
Figならあんま気にならないけどPriでHP−50はかなり痛くないか
>>580 それよりもどうやってタゲを維持し続けられるかが焦点じゃないかな
Priだとどうしても火力や手数は剣持ったFigより劣るし
>>575 サブキャラでPKKキャラ作る人もいるしメインで対人特化の人もいる
ただ赤ネはメインキャラがPK特化なのがほとんど
>>581 ノーマル+7と大して性能変わらんマスター+5に金かける意味なくね?って事だよ
1部位の未鍛錬分でノーマルの完成品買えるだろ
HPは他で増強すればいいんじゃね。まあ俺はタンクプリ自体ゴミだと思ってるけど
つーか計算もしないで煽り入れた後に普通にレスしてくんなよw
>>579 計算wwww
ちゃんとシュミレーター使ってんの?
顔真っ赤すぎんよ。ノーマルじゃ7まで全部叩いてもいかんよ。これだからエアーは...
>>584 煽りうんぬんは人違いじゃね?
Master+5にあんま価値が無いってのは同意
Masterは+7まで叩いて初めて対費用効果+になるもんだと俺も思う
武器Masterと違って防具Masterはnormalとかとの差が微妙だが
>>585 ホラ吹きゴミ装備のID:CYYzd9YQさんちっすちっす
ちゃんとシュミレーター使ったが?てか普通に体感でも分かるだろゴミ乙
逃げなかった事だけは評価してやるけどな
しかしこうも+7装備とか言ってるのにゴミ装備だとか矛盾してることいってるエアーさんがまだプリスレ居るとはねぇ
>>572 気にしないほうがいいよ
確か戦士スレでもあんな感じだった
>>587 実際880防御達成しつつ、ヒールスキルにふるのも余裕なんだがお前はどんなスキル構成でPTにおなさけでいれてもらってのよ
実際Priで防具+7にしてる人ってどのくらいいるんだろ 身内の純プリの防具鍛練代行してるが、祝福アイゼン+7やら頑丈ヘッドギア+7やらで固めるとえらい固いね 盾込みで防御480あるとか話してた Figで防御500の俺orz
頑丈ソリッド+7 忍耐の帯+5 アイゼン胴脚+7 頑丈ソリッド足+7 頑丈ソリッド手+7 ユーズ6 DS7 プロテ7 プリ防御5 FIG防御5 こんなウンコカスみたいなオールノーマル装備でも900超えるんですが^^;;; お前が大好きなシュミレーター()とにらめっこしてこいや
585 :名無しオンライン:2012/08/16(木) 08:57:36.02 ID:CYYzd9YQ
>>579 計算wwww
ちゃんとシュミレーター使ってんの?
顔真っ赤すぎんよ。ノーマルじゃ7まで全部叩いてもいかんよ。これだからエアーは...
自分で+7とか言い出したのにホラ吹き障害ボーイまじでこわいわ ほぼSR7だし+7でもどう見てもゴミだがな
>>592 継承でFigスキル3枠だときつそうだね
もしタンクやる気ならこれに加えてプロボ必須だから4枠
やっぱりPriでタンクは厳しそうだ
>>590 ワロタwwww日本語でおkwwwwwww
>>590 スキルもあるけどPIEが大事そう
身内でPIE80のプリいるけどヒールで1000ちょい回復するね
自分でFig以外まともにやったことないからわからんが、一般的な純プリならPIEいくつくらいが標準なんだろう
逃げたか
またTankPRI原理主義の皮を被ったフラワーガーデンな奴が居たのか
>>592 何このスキル...ユーズ6ももってきてドヤ顔なの...
お前と違って働きながらなんだよ...
ゴミが帰ってきたわーwwwww
じゃあゴミカス地雷無課金のタンクプリ君はlvいくつまでなら上げれるんすかね?w
あとこれ理解できないんで通訳よろ
590 :名無しオンライン:2012/08/16(木) 09:03:22.33 ID:CYYzd9YQ
>>587 実際880防御達成しつつ、ヒールスキルにふるのも余裕なんだがお前はどんなスキル構成でPTにおなさけでいれてもらってのよ
しかしこんな言語障害でも出来る仕事って一体・・・ 怖い怖い
>>577 >てかマスター+5とかほんまもんの気狂いなんですかねw
>金無いならノーマル7にしとけやカス
+7って言い出したのお前の方なんだけどな...
ニワトリさんなのね
>>592 ってこのスキル振りでどうやってタゲ取るのか教えて欲しいものだなぁ。
プロボ7ないじゃん。これだからエアーは...
ああ失態。
てかエアーってのはあながち間違ってもないけどな タンクプリみたいなゴミ汚物やるわけねえだろ
知ってる。Fでしょ。本スレでこことは違う低姿勢書き込みしてたし。 でも、防御値に関していえば俺の負けだ。 ユーズそこまであげてないし、顔真っ赤になってしまった。
いつも低姿勢ですよ僕はw
てか防御力だけならプリ相当高いよね Figの俺が魔防重視で物防464魔防246だから普通にPriに負けてる インペリアルソード装備で魔防280、魔抗カイトで260かそこらだが、プリで合計値これ以上を出せる人結構いるんじゃないか 世代遅れのSR8品主力とはいえ一応指環以外全身+7でもこんなもんだよ
装備的にゃほとんど変わらんね、金属と革系 パッシブ物防1枚のところを二重にしとけば差はほぼ埋まる 魔防は、物防と両立させるならFIGに分がある(THI装備を使える為)が、魔防に特化するならクローク系使えるPRIだな
だよね 牢固の鎧の+7か+8と、ストゥルムファングの+7か+8あれば、まあまあのレベルで火力物防魔防がバランスよくなると思うんだが中々厳しい 下半身が今だにハードボトムズやらノーマッドブーツなんだが乗り換え先が中々無い 祝福アイゼン下の5ソケ以上があれば乗り換えも考えたいんだが
極まってんなー。そうそう無理だろその乗り換えw
魔防も250くらいは確保したいから中々きついね 割り切っちゃえばお手軽な鉛具足とかでいいんだが あとアクセ系で物防上がるのにろくなもん持って無いからディプライブイヤリングと転換帯牢固がほしい
回復が犯罪行為じゃなけりゃな赤とばっか組むわ 白FIGは死にすぎ ヒール待ちで走り回って死ぬ(ヒールの範囲からでたり入ったり) なんの為に回復手段とってきたんだか… 当然上手い白もいるんだけど割合が でも赤も回復要員充実するとPS雑魚になってくるのかな?
てか茜は絶対数が少ないから茜Priは相当気合とコミュ力無いとやっていけないと思う シュナトだと茜ってだけでPT組めなくて立ち往生してるのをちらほら見かけるし どうしても茜Priやるやらソロかペアでもやっていけるような魔プリじゃないと話にならないと思う
>>614 そういうのはプリーストのほうが移動すればいいんだよ
ファイターの移動パターンを読んで先回りして詠唱待機していればいい
そしたらファイターのほうからプリーストのほうに向かってくるからそのタイミングで回復する
>>616 昔はやってたが
そんな事してるからどんどんダメになってくるんだよ
FIG追いかけて他の仲間の回復どうすんの?MAGもTHIも追いかけるのか?
サークル詠唱待機もするんだからセンスなさすぎと思う
お互い上手く回るようにがんばろうぜ、が結論になるっていういつもの話 どっちかの一方的な努力によってのみ解決する、という流れになる不思議さもいつもの話
何やってるかわからないけど
MAGとTHIてそもそも被弾しなくね?
FIGみたいに殴りぱなしで回復してもらうとかが無いからさ
とりあえずFIG優先すれば?
>>616 みたいに
俺FIGだけどPRIは動かなくていい、下手に動いて被弾とかされると逆に困る PRIのサークルの範囲ぐらいわかるし、詠唱待機とかスキルの種類とか多くて動きにくいのも知ってる だから必要最小範囲内で移動しながらmob処理できないFIGが練習すればいいだけの話
優先しようとしてるから問題なわけで 被弾しないから放置マスプロの範囲も被弾しないから放置で良い? じゃあ単プロ単レジでいいな FIGはPTに1人までかFFPPの専属容易だな それと対人は被弾ずっと考えるぞ 被弾少ない狩りとか定点狩りばっかしてるとPRIもそういう考えになってきちゃうか・・・
よくわからんがそんなFigが逃げ回るとかあるかね
>>622 野良の白FIGは結構あるな
どう考えても回復のCTより被ダメDPS超えてるのに殴り続けるのもいる
>>620 みたいな考えのFIGだと色々な組み合わせのPTで色々な所回れる
今の流行ってる狩り方はゲームとしておかしいと思うわ
そもそも両手剣ってステップできる重量&高火力で切っ先当てて回避しやすいのが売りなのに 高火力でゴリ押ししかしない、そんでヒール間に合わなかったらクソPRI認定みたいな どう考えても武器の使い方間違ってるだろって思う、だから俺は野良に行かない
主流のハメ狩りだとそもそも戦闘中の回復考えないからなー 回復が居てもそれを考えて動くのを考えないが当たり前っちゃ当たり前だ いざ必要になったらそいつらには是非死んでいただきたいところではある
何度もいわれてるように攻撃手段がないPRIの為の狩り場考えて作ってもらわないとな 平地で被弾痛いが回避とPRIがいれば回れるバランスの
というかそれが真っ当な場所だと思う訳で、その手のがない今はおかしいわな まあ今じゃ平地広所でもデコイやらで終わるんだろうが…… 何にせよ万能性能の鉄板の継承スキルが、しかも楽に継承できる場所にある時点で色々間違ってる
確かにバランス悪いよなこのゲーム FFFとかMMMとか
ヘルスポーン狩りとか正にプリが求められる職場だと思うが デコイ持ち複数酸罠持ち1ハイドFig2居ればノーダメ余裕だろうけどそんなメンバー集まったのなんて今まで1回もないし 斧ハメだとちょくちょく被弾するしデスペしてるとダメージ300とか平気で食らうからプリはほしい あとかえる狩りも場所狭くて被弾増えがちだからやっぱりプリはいた方がいいな
>>629 見てるタイミング悪いかもしれないがヘルスポ野良でPRI募集見た事ないぞ
所詮FとMは別れるゲームだなTは両方入れるが…
このゲームのバランスを「確かに悪い」と言われると、物凄い違和感というか今更感を感じる
>>631 今更言ってもいいじゃないか。延々WizOnに付き合ってきた奴ばっかりでもなし
>>630 少なくとも俺はP募集してるなぁ
今度見かけたら来てくれ
ストゥルムファング出たら異端審問取り行くの手伝うぜ
荒廃ゾンビで光とINT装備用意してホーリーPRI作ったが 即死が逆に沸きずれて迷惑だったなw 何が原因かわからないけどwizOnのPRIはそうじゃない感が漂う
635 :
名無しオンライン :2012/08/16(木) 14:59:43.75 ID:3M47HUAo
>>628 高火力MMMに寄生したとき、敵がまったく何も出来ずに消えていったのを見た・・・
チームワークも完璧だた…
寄生PRI美味しいです
最近FIGがタンクやりたがらないからむしろPRIがやるべき
>>629 プリ募集なんて見たことない。Tで参加したことあるけどハイドF3人で瞬殺でデコイ・罠・箱空けしかやることなかった
今夜円卓ゾンビやるけどpriさんくる?
640 :
名無しオンライン :2012/08/18(土) 09:52:01.86 ID:FXdLyNcM
>>637 昨日FFTPでやってたんだがぶっちゃけヘルスポーン×100って純プリ的にはうまいのかな
1時間半は拘束しちゃうから
うまい 敷居も低い
マジか これからもFFTPで募集するから見かけたら来てくださいinシュナト
被弾するか? もうデコイだして10秒もあれば吹き飛ぶだろヘルスポーンぐらい4人攻撃いたら PRIがいないとーって狩場を作ってほしいな
ヘルスと虫セットでやって回復がほしいのは虫のほう
確かに
648 :
名無しオンライン :2012/08/20(月) 12:42:15.31 ID:n2Y0rwcI
1分沸きがネックとか言われるが、 経験値も相当以上だし、会話が楽しめる。 経験25%1時間も有効に使える。 牢屋主+7×2で、1時間くらいだろうか
廃PRIやってる人って色んなタイプ作ってるんだな・・・ そりゃPRIだけでもやってけるわ常人には無理頭おかしい
650 :
名無しオンライン :2012/08/20(月) 15:15:39.33 ID:CV66NhZy
ユニですらプリよりファイターの方で呼ばれる。
>>650 レベリングは仕方ねえ・・・
そのくせ攻略始まるとPRIでといわれるPRIの存在が切ないよな
完全に便利屋
>>653 正直最近のM性能見てるとムラっとくる
殴り構成て一番ダメっぽいけど
推奨されてんのかな
リヒ○ンは殴りPriだったぞ(笑) ハイド スイープ アベンジ メイクメディスン あとなんか 魔、殴り、罠Priはレベル上げやすいけど、純Priさんはキツイよな
ハイドスイープするPRI!?
ヘルスポーンをEXPとHP2倍常時SAにして 二匹沸きの場所に毒ガス設置したらプリが活躍できる
狩るやつおらんくなるだろwww
そんなのみんなわかってるんじゃねw
661 :
名無しオンライン :2012/08/21(火) 14:24:23.16 ID:EhBWu0SM
プリがまさに絶滅の危機にさらされてる。 PT募集主がプリだと誰も入ってこないし、募集しているPTに飛び込んで狩り始めても、途中で用事思い出され解散になる。 しばらくはファイターで大人しくやるしかないようだな。
>>661 ヴォージを立てるのがほぼ100% PRIだというのが悲しいよな
純PRI育成の辛さ分かってるから募集主の場合放置だろうが1人までなら文句言わないよ 他野良メンツが言うかもしれないがw 断られるのは分かってるがwisで聞いてガスガス入って行くべきガンバレ!
>>663 あなたみたいな人は希少種なんだよね悲しいことに
>>662 ヴォージ立てるプリがロクなのいないからなDA1にバフ無しヒールも的確に飛ばせないとか当たり前で支援面してるし。
かと思えば同じプリが虫に1500にも満たないアローしかないのに魔法使い面。MAはメイジスキルにすりゃよかったのにな。
そりゃまともなプリはユニオンとかフレンド内で引っ張りだこだから 野良プリなんてお察し ユニオンやフレンド内で組めないまともなプリがいることもあるけど
薬箱って名前変えようぜ
都合の良い人っていう名前にしよう
>>668 まだ人なんだな。俺はもはや道具だと思っていた
都合の良い道具って名前にしよう
肉POTでいいだろ
>>661 PT募集して誰か来るまで町で待ってるとかしてないよな?
募集して現地にいれば誰かしらくるぞ
あとは自分の立ち回りかた次第じゃね?
>>673 純PRIだとしたら現地でなにをするんだというのもあるんだよな
>>674 募集して現地にもいないPRIなんて何もできませんってアピールしてるだけだろ
>>675 例えばウォージ募集したら
隠し前で待ってなきゃいかんの?
現地に居る必要ってあるの?
全くない
679 :
rmtbrt :2012/08/22(水) 13:37:38.36 ID:hfJln8Yy
>>676 すまん、募集する内容によりけりと言うことで・・・
PRIとかに限らず人気狩場で場所確保が必要なとこは募集主が場所取ってから募集するもんだろ PRIだから取っとけっていうのはただのタイマンだが
ヴォージならその必要なくないか
決戦場で場所確保ってあんた・・・・
>>671 あんた気が弱いなぁ・・・
サイコパス並に性格の悪いやつに、いいように弄ばれるタイプだねw
685 :
名無しオンライン :2012/08/22(水) 18:17:41.32 ID:0xS9fKM5
新スキルにかけるか‥ 純プリじゃサンジェ出る前に詰みそうだ。
>>681 場所確保してから募集とか少なくともリラにはそんな文化ないぞ?
募集内容に○○で狩り中って見るけど
人集まり次第場所探しからってのは見た事ないし
当たり前すぎて疑問に思った事もない
3人集まったし(効率でそうだし)行きますかで場所探しするが文句言われた事ないな
別の話になるが寄生で有名なFIGの人がそんな感じだったけど
狩り中じゃないと分かればPT抜けていくだけだし害はなかったな
よさそうな虫広場募集あったから申請したのに拒否ってなんなん 毒とFBなら持ってるんだぜ・・・来週までに30にしたいんだよ! MMMTですかそうですか
PRIでふぁいあぶらすとって珍しい気がする 火積んでるの?
ただでさえ魔攻パッシブないのに 属性100積まないで魔PRIやる選択肢はない
そりゃそうか たった1個のスキルにジェムだけで50mとか 魔PRI辛いな
そりゃFAもあるから火100は当然積んでる もう怒ったから自ら募集するんだぜ
中立だとプリーストになれないってのが転職のネックでな.... 中立でアイスバースト詠唱短縮とインベ威力上昇保ったまま、いったん プリーストになってヒール継承したいんだが。 そうかといって戒律変更はもったいないしな。
NPCクエで調整しながら中立>混沌>中立って調整しながら作れば可能でしょ? キャラ消してもう一度作るのが面倒でないならだが…
>>687 純プリでもよろしいでしょうか?とwisしてたけど拒否られてから
開き直って申請してる混ざればこっちのもんよ
ハンマーもって毒に押し込んでる
>>692 そいつは地雷だな。かなり昔から拒否入れてる。多分俺の他にも嫌ってる奴はかなりいると思う
荒廃のゾンビ狩りでPRIが居たが、デコイと毒罠つかってゾンビ叩いてた回復もちゃんとしてて良かったぜ 久しぶりに立ち回りのいいPRI見たよ。
運営はPRIをどうしたいんだよw 新スキルどっちもよさげだけどマジでSPがたりないぞw
高レLVホーリーブレスとれればマスプロとマスレジは外してもいいかな
アタオラとマジオラも外せるね!
701 :
名無しオンライン :2012/08/24(金) 14:09:44.24 ID:Xe0+yhhU
ホーリーブレスってAA/MA/プロテ/レジストとそれぞれ効果は重複しないのかな? AA7にホーリーブレス1かけたらAA7の状態から更にホーリー1分攻撃力上昇するみたいな。
>>701 上乗せで効果が発揮されるべきだよね。
そうあってほしい。
ホーリーブレスの紹介文をよく見るんだ・・・ これだけがスキルLV上昇効果が載ってない・・・ LV1のみって可能性が高い
ほんとだ、期待したが効果はスズメの涙程度か・・・
でも効果だけ言われたら新スキルPRIが一番やばくね? 毎度詠唱時間でゴミスキルにされるんだが・・・
一発がどかんとダメージがあたるこのWizというゲームでリジュネレーションが活躍する事があるのだろうかとふと思った
FIGに掛けてOUの持続ダメ打ち消し、素敵!抱いて!ってなる
誰かガラケーの俺にホーリーブレスの習得Lvを教えてくださいやがれお願いします
>710 thx! 他の皆が言ってるようにLv1でMAXだと助かるなー
712 :
名無しオンライン :2012/08/24(金) 15:28:26.92 ID:Xe0+yhhU
>>703 各種対応するスキルのレベルがホーリーブレスのそれぞれの効果に反映される可能性もあるのかな。
AA7MA6プロテ5レジスト4とってる人ならそれ全部かけたのと同じ効果って具合に。
ただ33だと十分継承が可能で今の5枠だと1枠低レベルスキルが必要でそこに入っちゃう可能性ががが 当然重複はしないだろうからなんか嫌な気がするぞ
>>707 デスペラしてるアタッカーには殆ど価値ないかも。
でも防御1K↑とかHP2K↑とかになら価値有りそう。
すっごく固いけどそんなにHPが多くなくて手数が多いMOBがいたらリジュネ使えるかな ・・・コインか!!
あとマラソン役に入れるにはHoTのが便利じゃね。効果時間にもよるが ホーリーブレスは、各種Buffの上から更に強化する追加Buffって感じだろうなー どうのこて、みたいなもんだよ
HoTの使い方は リジェネ入れる>併せてヒールを入れる 回復量の水増しとかよくやったな EQで
ブレスはプロテクションレジストAA MAのスキルレベルに依存とかだったり
>>717 Catch前にHoTは基本だよなー。随分Healが楽になる
>>718 それ面白いな。ブレスだけしか持ってないとヘボいのか
作画の方も気合抜けてるよな、少なくとも1話よりは
誤爆
そろそろ35が見えてきたんだけど高速詠唱ってみんなとってる?
一瞬年齢のことかと思ったw
>>722 魔PRIで上位魔法もってきてポイント余ってるなら高速詠唱はありかもしれない
現状必要なし
725 :
名無しオンライン :2012/08/28(火) 08:52:13.13 ID:d6mqhDkJ
最近スレの勢いもなくなってきてさびしいぞ 応援あげ
どんどん話題出してこ、○○なPRIファック!とかスキル使用感とか
とりあえずPRI様の仕事はホーリーブレスの詳細をレポートしてください 取りに行くか迷ってる
728 :
webrmt :2012/08/28(火) 16:09:09.32 ID:K/Y7/CIG
○リジェネレーション スキルLv1 キャラクターLv32以上 消費MP9 詠唱時間0.0 再詠唱時間10.0 効果時間21.0 スキルLv2 キャラクターLv32以上 スキルLv3 キャラクターLv37以上 スキルLv4 キャラクターLv37以上 スキルLv5 キャラクターLv41以上 スキルLv6 キャラクターLv41以上 スキルLv7 キャラクターLv49以上 ○ホーリーブレス スキルLv1 キャラクターLv33以上 消費MP10 詠唱時間3.0 再詠唱時間180.0 効果時間180.0
730 :
名無しオンライン :2012/08/28(火) 17:55:18.48 ID:TeWthK/N
>>729 thx
ホーリーブレスとAAやMA、プロテ、レジストとの関係はどうなんだろう。重複します?
ホーリーブレスは独自のバフだから重ねれるよ
リジェネはヒール間に合わねーって時にかけておけば保険になる CTも短いので、前衛2人にかけておける Lv1は取った方が良い それ以上は現状だとメインとして使うか、あくまで補助として使うかによる ブレスは上昇幅は地味だが、他バフと重ねれば無視できない効果がある これまた取った方が良いが、前提のAAとMAがただでさえ足りないSPを奪い去る
ブレスが多バフと一緒に使えるのはうれしいけど、ブレス取れる頃に多バフはカンストできるんだよね・・・ ブレス高レベルできるまでなかなか考えさせられるな
リジェネはセイクリッドなんとかよりは使えるね
セイクリッドバリア終わったw もうスキルツリーの右半分で使えるのって、 ディバインアーマーしか無いじゃんw
アブソーブ系は開幕に入れておくと安定はする、が要求レベルとSPがなあ どっちか片方って言うならそりゃHoTの方が取り回しいい しかもCTまで負けてるとあっちゃひたすら微妙
737 :
名無しオンライン :2012/08/28(火) 20:14:46.35 ID:vlI/Mgb8
>>735 おいおい 防御Upパッシブがあるじゃないか! orz
MAGさんスーパーパワーアップ 安置狩り大活躍で冗談抜きにPRIの居場所ってあるか?
>>737 ホーリーブレスかけます><
ホーリーブレス継承MAGが現れたら引退
740 :
名無しオンライン :2012/08/28(火) 20:21:42.10 ID:vlI/Mgb8
>>738 デコイ⇒アイス⇒ロック で攻撃うけることなく狩りする姿が見えます
>>739 いまなんか防御減るバグ?があるっぽいことも
でもってホーリーブレスが強そうなイメージが・・・・
スタンも良スキル
円卓の虫狩りで、魔PRI以外のプリが入ってるのを見たことがない もうヴォージを自分で募集しない限り、支援PRIの居場所なんか どこにもないぞ・・・
>>740 2体狩りだと結構まとまらない時多いから、ハイドコンボで狩るなら保険でPriいた方が安定する
俺はP募集してるよ、あんま野良Priさん来ないけど
744 :
名無しオンライン :2012/08/28(火) 20:29:37.67 ID:TeWthK/N
>>732 おぉう…ホーリーブレスは現在振ってるAA、MA、プロテ、レジストのレベルと同等の効果かと勝手に想像してたけど違うのね。。。
上昇倍率(+固定値)はもう検証済み?
セルフヒール7 PIE素22で瞬間回復820 デュレイ30sec シーフポーション HP1400で瞬間回復520 MP消費無し こういう闘い中断しないで自己回復するFIG増えてるから、回復PRIも必要なくなりつつあるという現実 というかPRIの回復モーションよりずっと早いのよね いまごろ回復ってもうHP満タンなんだけどw って感じになってる
デスペ7AA7で地鳴りもったら虫に対して通常攻撃1k超えました!! 虫は殴りで参加してます
ホーリーブレスは5+0.5%増えてたかな1ポイントの割には強い
AA7で地鳴り7だけで1k超えるけど殴ると虫消えちゃうんで・・・ 釣りとゴミ拾いで参加だ
今の攻撃力でそのCTじゃとても回復間に合わないけどな やっぱどうしても厳しい所じゃ回復欲しいよ。その辺自分で揃えるとそれだけSP食うし
750 :
名無しオンライン :2012/08/28(火) 20:37:05.93 ID:TeWthK/N
>>747 なるほど、1Pで4ステそれなら結構強いね。
>>747 0.5%って事は攻撃200の武器でやっと1?5%の間違いじゃなくて?
5%だすまん 400で25ぐらい増えてた
素が400?MAと重ねてないか
荒廃>F 13号>T 円卓>M やっとPRIの番くるかな?
円卓のMってなんだ?
マゾ。
>>722 724氏のいうとおり、魔PriでSP余ってるのでなければ現状不要かと。
Lv35だと3点振って6%の短縮が限度……となると、
ファイアボール…………………4.0秒→3.8秒(3.76)
フレイムアロー…………………0.6秒→0.6秒(0.564)
純Priだとしたら、普通にSPは足りないので振る余裕はないはずですし、
仮に振ったとしても、
ヒール……………………………詠唱1.0秒→0.9秒(0.94)
ミドルヒール……………………詠唱2.0秒→1.9秒(1.88)
ヒールサークル…………………詠唱3.0秒→2.8秒(2.82)
ミドルヒールサークルLv3 ……詠唱5.5秒→5.2秒(5.17)
リバイブ…………………………詠唱 10秒→9.4秒(9.40)
というわけで、頻繁に使う低Lvスキルでの効果が殆どないんです。
0.1秒を争うタイトな戦闘が常態化しているならともかく、そうでなければまだ早いといえるかと。
Lv50に届いてある程度余裕が出ればともかく、35では回復と防御バフで精一杯ですから、
もっと優先して確保すべきスキルがあるのではないかと。
>>757 名称や性能が知りたいのか、産出元が知りたいのかわからんぞ、と。
知りたいのが産出元だとして、黒wiki掲載と聞いてる情報纏めるとこんな感じだが。
武器はSR11、防具はSR10(廓・13号と同じ)
片手剣…………3層紫(氷)
片手鈍器………1層蛙、3層紫(氷)
片手斧…………1層斧Fig
短剣……………1層Thi、3層紫(氷)
両手杖…………1層坊主、3層紫(氷)
暗器……………2層虫
両手剣…………2層レッサー
槍………………3層でぶ、最終ボス?
両手斧…………2層尻?
両手鈍器………3層コイン
頭………Fig …1層羽虫?1層ガス?
Thi …2層スタチュー
Pri …1層羽虫?1層ガス?
Mag …2層虫
胴 Fig …3層コイン
Thi …1層蛙
Pri …1層ガス
Mag …2層ゾンビ?
腕 Fig …1層Thi
Thi …3層骸骨?(候補不足)
Pri …3層骸骨?(候補不足)
Mag …3層でぶ
脚 Fig …2層スタチュー
Pri …3層骸骨
Thi …2層尻?
Mag …2層レッサー
靴 Fig …2層虫
Pri …3層でぶ
Thi …1層坊主
Mag …1層坊主?3層骸骨?
黒wikiよく見れば、これくらいの情報は拾えたはずなんだが…
>>760 757は755が円卓>Mって言ってることについて聞いてるんじゃないのか?
>>760 同じ職の装備は1体のmobから重複しないのでガスからはFの頭だわ。
>>755 これは効率よく稼げる場所があったよって事
荒廃>ゾンビ5、ヴォージ
13号>入り口ゾンビ罠PT
円卓>虫安置焼き
FIGが活躍出来るところでPRIが入るスキはあるけどあっても1枠
次はPRIが2人必要なぐらい辛いけど美味い狩場こないかな
1匹あたり400万の経験で2匹湧き デコイもマラソンもきかない敵でダメージが激しく痛い で倒すのに30分かかる スフィアみたいに当たり確定 そんな敵がでたらPRI必須かもね
サブクエストの決戦場でそんなのこないかな・・・
そういう敵ほしいよな 虫とデブやレッサー比べたときに強さにあんなに開きあるのに経験値はそんな差が無い・・・ 弱い雑魚を多く倒すより強い敵一匹を倒すほうがうまいって敵がいてもいいよな
RaidEncounterみたいな敵は欲しいよなー。今回のアラクノもよかった(地形使えなかったらなおよかった)が、 この方向を更に特化させて欲しいな。ついでに専用決戦場とか用意してギミックまで仕込んでくれるとなおいい まあここまでやると章ボス(カーリー)級なんだろうけどさ ハメとかできるのはいいんだが、ぬるいならぬるいで時間効率は低くあるべきだよなー で、その対極としてきついけど旨い場所があってしかるべき
円卓強盗団周回がPRI必須の難易度だよ
あのマントと茶色とドワ戦士? デコイ一発出してるうちに終わるだろ・・・・・
もうこっちの火力も高すぎてきたからザコぐらいじゃもうデコイ一発で終わり
デコイあれば紙装甲でも火力だけありゃいいから楽だよな プリまじでオワコンだわ
郭の5匹ゾンビに一瞬でとかされるデコイを見て そろそろデコイの時代は終わるなと思ったけど、普通に使えてるんだな あれがまともに働いている限りプリの時代はこないんじゃねーの
そりゃそうだよ。回復が必要→Tankが必要、ってことだが、デコイは超性能かつ使い捨てできるTankなんだから
デコイにディバインヒールで活躍…ないか
運営が安地を修正してたのはPRIがハブられるからだと思うが 今は安地を消すと人が消えるからな。 旧地下の狂戦士みたいなのが出ないとPRIに陽はあたらんよ
今狂戦士みたいなのが出てもデコイで集めてアイスとたらいで固めて 範囲魔法とハイドで一掃って感じになるかも
>>777 あまいなそこに石化も今後加わっていくんだぜ
虫のガレキ安置とかなくさない限り無理だろ
>>779 1.5層 2層ともに安全地帯なくせってはなしだよな・・・
FIGに範囲挑発実装したんだからもう安地残しとく意味ないだろうにな
インサイトが使えるだって・・・ そんな考えの時点でPT入れてもらえないなw
figを作って範囲挑発を取ります。 次に、priに転職します。 最後に、pt募集します。 「虫8pt募集です、当方インサイト持ちです」
キュアポイズンとヒールあるなら円卓ゾンビ8の募集すればいいじゃん 虫より稼げるぞ
>>783 円卓ゾンビ8って罠じゃなくていけるの?
インサイトがまさかのPBAEかつ詠唱ありとかいうびっくり仕様だったからあれはどうしようもないと思うw
787 :
名無しオンライン :2012/08/30(木) 21:22:13.72 ID:LumlDeIj
・シーフの罠スキルの敷居を上げる(罠強いのはいいけど他職に比べて強さのわりに敷居が低すぎ)
・円卓のガレキみたいな安置の削除
・斧ハメ槍ハメの安定度を下げる(アイスバーストみたいに連続で怯ませると耐性がついて怯みにくくなる)
思うことは色々あるけど、やっぱり一番問題なのは上記みたいな狩り方法が現状一番経験値効率が良いってとこだよね。
>>765 〜
>>768 にあるようにレベルやらスキルやらPSの要求レベルが高くて不安定要素も多い代わりに上手く回せれば最効率、そういう狩場(モンスター)があればなとつくづく思う。
毒も安置も斧槍ハメもあっていいんだが、そういうのは旧地下水路のおじいちゃんポジションでいい。
次のダンジョンのサンジェント遺跡は6人パーティだろ? 祭儀場の入り口広場の往復狩りは、FFFPで安定してたように、 あれに似た狩り場が来るんだよ ガイコツ10体・ゾンビ10体がセットになってて、合計40体くらいの広場で、 FFFFFP安定の狩場になるはず・・・ なる・・・はず・・・・・ (´・ω・`)
最後の一行全面的に同意。ぬるいのに旨いとかおかしいよな シーフの罠は威力上げてもいいから設置時間とCTの増加 安置はもう、ダンジョン設置時にモンスターの配置とマップオブジェクトのチェックをちゃんとやれとしか言えない KBハメは耐性を持たせる(or耐性持ちモンスターを少量混ぜる)、 もしくは(モーションが遅いが)出の早いスキル攻撃を持たせる(Mobはスキルで光るとKBしない)とかなー 槍ハメは単純に移動速度と射程の問題かな? 槍衾とかされて近づけなかったらガードして耐えるとかでもいい。槍は耐久低いから効きそう が、プリーストとして一番問題なのはデコイ瞬殺パターンが蔓延ってることだ これがある以上、いわゆるまともな狩場でもこのパターンは崩れない
罠強いかわりにFよりHPと防御が低いし開幕以外だとかなり辛い Fはハイドコンボが強いしHPとか高くてかなり死にづらいTより Mは上級きて範囲高火力もゲット バランス取れてるよ 文句しか言わない糞PRIは死ね
Pの現状見てそう言えるならすごいな その調子でPのバランスとれてる所も頼むよ
FもTもMもバランス取れてきてるのは確か だけどPの居場所はないよね
バランス取れてるというか、攻撃力インフレさせてるだけな気がしないでもない どの職業も火力に偏ってそれしか要求されてないようなそんな感じ
相手に攻撃される前に殺すゲームになってるからなぁ
前からしかダメージ入らないけど ドロップとEXPは結構美味しいとかならいけるかなあ
それハイド(とかデコイも?)が死ぬだけで根本的解決にまったくなってない気が
虫で居場所ないから募集したけどなんでワラワラPが集まるかな〜 お前らも自分でPTたてろよ!
>>797 立ててるわ!
むしろたぶんPRIが一番PT立ててるわ!(一番人口少ないなか)
>>785 酸、デコイx3、ハイドx3あればゾンビ瞬殺できる
また、ハイドはメイジのボールとかでも代用可能なんで色んな職種でできるよ
Priは酸、デコイ、アイスのどれかがないと寄生っぽいが我慢してくれ
>>799 ・・・それってやっぱりPRIの回復はいらなくてPRIの代わりにMAG・THI・FIGが入れば効率いいっていう今までと同じ狩場じゃね?
ずっとやってくなら魔プリにするか、 ハイド7 デスペ6 物理UP3 スイープ ステルス こんな感じの殴りプリ作るしかにい 時代変わるの末よか合わせたほうが 案外健全なのかもな
802 :
名無しオンライン :2012/08/31(金) 13:56:38.73 ID:sf4fnO81
ホーリー狩りでうまうまな敵が出ればプリが生きてくるんだけどねー PPPPで狩るのが一番美味いみたいな 現状の問題としてFFFF、TTTT、MMMMで狩ると最高効率が 出る狩場はあるがPPPPで狩ると美味しい狩場がないのが 一番の問題な気が・・・。 今更バランスPT組んでレベリングって時代でもないし。
>>802 ホーリー狩りでおいしいところできてもホーリーはとれてもLV1ぐらいが限度であります
ホーリーなんかINT依存で魔法攻撃力もいるし 光攻撃+5を集めないといけなくなりそうだし難易度高すぎ 攻撃職じゃないから何とか寄生できる場所を探さないとダメ
寄生っていう考えがもうね....
HP回復でPTに経験値入る職業特性があればプリ復権しないかな?
>>800 火力4人も3人も大差ないよ。だからPriが入れる。
AAやプロテク回してるだけでも全然嬉しいし、うまい人と組めれば時給10M近く行くよ(ブースト無しで)
>>806 歪んでんなあw
街の片隅で延々回復するBOTが出る勢いだ
一般的な他のゲームに比べてどうしてこなってんだろう、と言えば
やっぱりTankやHealerが現状全くと言っていいほど不要の謎バランス、というか完全崩壊っぷりに原因があるよね
FFFP ヘルスポーン2と虫の交互狩り Pとして活躍できるべ さあ募集を出せ!!
FFMTデコイ4つでよくね
結局そうなる。デコイ万能すぎて困る TankもHealerも要らなくなる奇跡のスキル。しかも継承難易度まで低いときたもんだ そりゃ必須スキルになるわなーHAHAHAってもんよ
ヘルスポーン×2に関してはP居た方が楽 ハイドFig1人でもいれば、ヘルスポーンがおとなしく引き付けられればデコイ1つで終わるので、 まとまらず荒れた時の保険にPはほしいbyハイドFig
つまりデコイがきかない敵が出現すればPRIは役に立つんだね! これからデコイなしでおkです!
間違いではないな。その他にもTank/Healerを不要とする要因はごろごろしてるけど ハメ地形とか斧ハメとか
そして肉デコイ=タンクFIGの時代が来た…… FIG「あ、自ヒールあるんでPRIさんいらないです」
Tankさえ活きるようになればHealerの出番も来るよ 確かに自前回復はあるが、それだけで耐えられるかどうかと言われると怪しすぎる 持続力が桁違いだし、自前でやると殴る暇もなくなる
M「サークルありますので」
多分PRI自体も忘れてんじゃないかと思うが、PRIの回復能力の高さはとても他職じゃ追いつけんぞ…… そこまで回復が必要な場所がないってのが最大の問題なだけで、必要になれば活躍できるとは思ってるんだ 他職がサークルやらミドル持ってると便利は便利だけどメインにはなれない
んだね 餅は餅屋
デコイをディバインヒールすればおk
だから祭儀場の入り口往復狩りが一番バランス良かったんだよ ディバインアーマーがかなり重宝されるし、 ゾンビの毒が定期的に来るし、ドクロの恐怖魔法にかかった時も プリーストが居るだけで安定だった まぁ、サンジェント遺跡には、そんな狩り場はもう期待できそうにないけどw
いや地下水路強盗団だろ
823 :
名無しオンライン :2012/09/01(土) 02:42:22.31 ID:UhU5eKKx
旧地下強盗団的な狩場はよ!
824 :
名無しオンライン :2012/09/01(土) 04:42:22.99 ID:OqNXQdmh
継承システムが全ての失敗の始まりな気がする
825 :
名無しオンライン :2012/09/01(土) 05:21:07.44 ID:QLnADTtN
今更遅いし今やったら一気に過疎進行してサービス終了だがw 継承システム在りで違う職だと本来の50%しか効果無いとかにすれば良かった 単純にヒール7でPが基本800回復なら400とか デコイもLV7でもシーフ以外ならHP20000の所10000とかね ステルス効果はシーフと同じで回復とバフなら解除されず単純に効果時間半減とかねw
サンジェント遺跡は経験値とゴールドがおいしい敵ががんがん出ること間違いなし 敵は円卓のよりは硬くなるけど装備さえ新調すればがんがん稼げるぜ 早くサンジェントが実装されないかな
827 :
名無しオンライン :2012/09/01(土) 05:32:10.56 ID:QLnADTtN
もう無駄に硬いMOBは殆どの人が嫌がってると思うぞw てかMOBの強さのインフレが異常
でもプレイヤーもインフレ激しいからな Magは新魔法強いしFigは超威力ハイドコンボ、Thiは罠強化火力強化でむしろ13号や円卓は楽勝なイメージ 昨日13号TTFで入口狩りやってたが、沸いてから5秒かそこらでサクリファイス×5が粉砕されてた あいつHP30000くらいはあったよね
mobが10体くらい同時湧きする場所あればいいんだよ。 デコイからもれるから絶対被弾あるし数多いから美味い、みたいな。 インサイトFIGも人気出るだろ
有名PRIが朝からヴォージ@2おねがいします!とか泣ける
行きたいんだがまだLV25しかないんだよな ウェイストライフならLV補整無いけどLV低いときついわ サイアームツインにハイドしたら通常攻撃より威力なかった時にはどうしようかと思った
魔プリを作る時におすすめのメイジスキルはどんなものがありますか? FA以外に何を入れようか迷っています。
敵が強いって言っても攻撃力だけ 4人PTだとデコイ出せば雑魚すぎてすぐ蒸発 火力だけ上がりすぎなんだよ
円卓入ってベテランシーフ狩ろうとしたとき あいつの硬さに驚愕したわ
無駄に高いHPと火力
え?と思って今円卓入り口のシーフ殴ってみたけど こいつは防御極普通だろw
HPの多さだったわ… あと殴ったんじゃなくて魔法
M「サンジェント遺跡で〇〇狩りましょう。第一決戦クリアしていれば参加できます。FFMTorFMMTで」 P「ヴォージ周回します!斧2槍1 槍は耳鳴り+7↑」 FFMT 「よーしみんなクエ受けたな?」 「3CH入ります」 「○○狩り初めてなんですけどよろしくおねがいします」 「やり方教えますよ〜」 「今日こそ大箱」 ワイワイ P「ヴォージ周回します!斧2槍1 槍は耳鳴り+7↑」 FFMT 「おつー」 「ついにソウルランク19」 「おめ」 「明日こそ大箱」 ガヤガヤ P「ヴォージ周回します!斧2槍1 槍は耳鳴り+7↑」
冗談じゃすまないからやめてくれ・・・
AAデスペバッシュ系やら持っていれば、Master+7でそれなりに殴れる。 問題は、野良に参加できないのと、ぼっちは詰むという点だ。
LV25Figでヴォージ周回やヘルスポーン募集したらPri的にはやっぱ行きたくないかしら
斧・槍SR7緑でHP1000防御400 でいれてもらってる AA回したりはしてるけど
なるほど
バフ時間延長はよ
>>842 特殊鍛錬もあるしレベル20前半そこそこでもHP1000超えとかいるしな。
下手な高レベルの低SRより高SRのサブのファイターのが装備も充実してるからレベルじゃ判断できん
>>846 今はLV上がっちゃったけど
HP1050
防御470
武器 牢名主+7 匕首+7 ハープーン+7
こんな感じ
バフ時間延長してもかけなおす手間だけで結局PRIいなくても良いじゃんになるから効果UPが望ましい
PRIでAA、消費MP5 FIGでAA、消費MP30 みたいな感じなら?
ディメントキャンプ持ちでP抜きの募集されるだけだと思う 回復頻度多くなるから余計に入りにくくなるかもしれない
やっぱ効果に差つけるのが現実的だよね
更に効果UPきてくれるなら当然嬉しいけど 今回のブレスがそれっぽいから期待薄だわな 今回の円卓とか決戦から出れなかったり 昨今の攻撃痛くて体力多すぎとか、 多分プリ必須なバランスを作ろうした結果なんだろね
SR10になれたので転職するんだけどお勧め継承なにかないですかね?(現在はデコイ6 ステルス4) 予定だと デコイ7 ステルス1 DA7 って所なんだけど。
アイスもいいよ
DA7って1P無駄になるし サークルかとる予定のバフでも6にして残り1Pでアイスかなんか足した方がお得かな
アイスよさそうですので取ってみることにしますありがとう
主が虫釣りアイテム拾いヘヴィモールで貢献します 貴方はリジェネとブレス持ちの尊敬してるPRIなんだからそんな募集はやめてくれ シュナトより
結局プリ居なくても、効率的な回復手段が用意されてるのが問題なんだよな。 回復は継承できないプリの専用スキルとかならよかったのに。
>>857 たぶんその人とさっきヴォージやってた
その人もそうだが今日のヴォージは名うてのPriにたくさん出あえたな
しかしヴォージでもヘルスポーンでも純Priさん達が嘆いてたわ
>>858 それはないだろ
比類無き名門の人みたいに赤ポ3種ローテゆゆうならともかく、
回復は本業には勝てないよ
強い弱いの話はしてないだろ(・ω・`)
あんな寄生虫のカス持ち上げる奴見るとイラつくわ
名前見たら脊髄反射しちゃったんだろう 実際PRI以外で回復をまともにやろうとしたらとても足りないよね ヒール/ミドル/サークル/セルフ/メディスンのどれを使っても PRIスキル使えばそれなりにはいけるけど、本職がおろそかになるし、 PIE特化する訳にもいかず、職業特性で回復量も消費MPも結構な差が付く
リヒテンは今寄生PRIのクセこいてさ 自分で虫8リダやって 火100+フレイムサークルMAG募集とかやってるからな おまえいい加減にしろとw
>>863 ていうFigが使うかそこにある回復は補助だからなぁ
本職のPriがいて初めて真価が発揮される訳で
複数持てばPriいなくてもいけるかもしれんがスキル枠にそんな余裕がない
リヒテンの事はリラ住人なら言わなくてもわかってるだろ。 2ちゃんで身内と信者装って自演してるだけのこと。他鯖の人は興味もつのだろうけどただのボッターで寄生でしかない
個人名出すなら晒しに行け
>>864 リラは最近は廃MAGも野良に出てきたが
茜と組むフライム持ちMAGなんてまずいない
差はつくかもしれないけど、そこまで高性能な回復は現状必要ないって事だろ? でなけりゃ、こんなPriイラネな惨状はどうしてなんだぜ?
寄生で40まで行けるはずない 何か見返りがあるんでしょーよ?
ウィズオンって晒しスレ存在しないよね
回復はPRIには及ばないよ PRIの回復手段多いし・職業特性多いし └ それならデコイアイス使ってダメージ受けないようにして戦う こうなるのがあかんわ
デコイが便利過ぎるのが癌だわな
デコイが効かないおいしいMOB用意してくれたらいいね もしくはデコイが確かMax8匹までだったよな? 10匹ぐらい一気に狩りできるおいしいのを用意するのがいい(旧祭儀とか)
そういう自己主張いらないから
過去ログくらい読んでかけってことだよ。
879 :
名無しオンライン :2012/09/03(月) 14:45:27.16 ID:RzgntTZj
リヒテンのPRIはしらんがFIGは強いよ。 対人では雑魚ではないはず。
そりゃHP3000近いのが赤ポ使い放題だったらやばいだろ アベンジして近寄ってきたら手を出す気にならない
ヘルスポーンてスタンは効かなかったけどファストアタックは効くのかな?
両方効かない 今日の発見 申請の前に殴りプリですがよろしいでしょうか? これで効率虫シックスに紛れ込めたわ MMTP
魔PRIじゃない人達って最近どんなPTにいるの? PTにPRI2人って構成はまずないから交流がまったくなくて分からん
廓のヴォージ周回 13号の入口ゾンビ 円卓のゾンビ8交互狩り これくらいしか居場所がないよ
他2つは行ったりするけど入り口ゾンビもあるのか
虫8で上MAG2人あと適当とかで入れてもらってる 適当って言っても釣りで殲滅速度変わるから油断できない 経験値すごすぎワロタ
ちゃんとブレス持って行こうな
>>889 33になるまでに大半のPRIが挫折するわw
実際はヴォージくらいしか安定して募集もないのが現実だな。 13号入り口。デコイ使ってハメ狩りなのでPRI不要 円卓ゾンビ交互狩り。デコイ投げてハイドFIGが複数で瞬殺でPRI不要 ヴォージはMOBと殴りあい前提だから回復やディバインアーマーで居場所ある 下2つはハメに近いからまともなFIGなら披ダメもあまり無し。 やっぱり殴りあいしなきゃいけない狩場が必要だな。
>>891 ヘルスとかコインデブがPRI無しが当たり前になってきてる現状辛いです安西先生
ドロップアップ箱アップ継承 解錠ジェム装備とディバイントラップを備えたプリなら トレハン枠でやっていけないだろうか。 ついでに毒アシッドデコイも取ってTHI要らず。
俺もそれ考えた事あったけど ディバイントラップのCTが結構酷い事になってたきがする
Tでいいだろそれ・・・・
priが宝箱調べはじめたら、ディバイン有無関係なく全力撤退
>>892 ヘルスポーンはPriいた方が安定するな
ただPri的に旨味があるかどうかは疑問
>>897 そうはいうものの最近はFFMTとかFFFTばかりでヘルスポーンでPRI枠があった試がない
円卓ほどPRIいじめな狩場ないわw
安西先生、そのMOBが範囲魔法攻撃するようになればPRIの回復が必要になってくるんじゃないのか? MOBの攻撃で強制的にPT全員がダメージ受けるような仕様になればいいだけだと思う 円卓までの仕様ままだとPRIスキルあればそれで足りるのが問題なだけ
安西先生。サークルのクールが間に合いません
>>898 俺はいつもP募集だな
あんまPriさん来ないが
PRI以外の職はアプデの度に強化されているのに、 PRIだけがほとんど取り残されている 新たなPRIへのスキル実装も必要だけど、それ以前に、 PRIを回復やバフ専門職として生き延びさせたいなら、他職が継承したスキルとは 圧倒的に効果が違うくらいの、職業補正をしてもらわんとな
リジュネLV2でFIGでも180ぐらい回復するんだってよ
毎回ね・・・だから計900ぐらい回復なのかな?
>>902 ていうか斧ハメ狩りや高い場所で安置狩りをまず先に修正すべきじゃないのか?
PRIがいらなくなってる原因はここにあると思うんだ
ダメージを強制的に受ける仕組みがないと、PRIの仕事ないだろ
ここが根本だと思うんだけど、なぜ修正こないんだろうな
リジェネって効果が5秒後なんでしょ? どうしようもないわ せめて直後からならねー
良いこと考えた。 ダンジョン内ではどこにいようと何をしようと徐々に攻撃力が減るデバフがつくようにしよう。 30分もすれば体感できるレベルで。 そしてプリーストがヒール系スキルをつかうと元に戻る。 これはプリの職特性であり他職がヒールしてもダメ。 プリ無しの場合いちいち街に戻ることになる。
Priが使うバフは効果が二倍になればいい 円卓ゾンビに来てくださるPriさんへ ゾンビの死体をルートしてください それだけで経験値効率だいぶ変わります
FIGが殴ってる隙間に拾っちゃうのであんまりプリが拾うタイミングがないんだよなあ、あれ 無論拾えるときはバンバカ拾うけど
910 :
名無しオンライン :2012/09/05(水) 19:11:33.27 ID:4HGG9aUo
新スキル『リジェネレーション』についてちょいと質問。
wikiによるリジェネのPIE依存値は3らしいんだが、
http://ux.getuploader.com/wizon1/download/591/Heal.txt ↑ここの検証結果見る限りPIE依存値は3でなく1程度のように見える。
加えて、PIE依存値が1とした場合wikiにある固定値(レベル1で0、レベル2で40)にしては回復量が多すぎるように見えるんだが、
自分の計算方法間違ってるかな?何分こういう計算には疎いもので疑問に思っても自分の頭ではイマイチ分からん。。。
せめて自前キャラがリジェネ使えるレベルまで育ってればなぁ。
>>899 よっぽどおいしくない限り無理そうだな
PRI必要ない狩場探して効率効率って言ってスルーしそう
効率狩場で稼いで買った方が効率いいってなってるし
一日狩れば出るような確率ぐらいとしても安くなりそうだし・・・
ほんと今の流れどうしようもない
PRIなしで回せる狩場が全部まずくなればいい 無くなれとは言わないがそこが旨いってのがおかしい
>>909 もしくは「私が拾うので釣ってきちゃってください」みたいな
こといってくれるだけで全然いい
募集主が最初にPriさんルートしてね〜って言えばいいんだけどね…
やっとPRIが32になったぁぁぁ! ブレスは33かよ。。ふざくんな!
リジェネさえあればサンジェントまで寝かしておいていいのよ?
916 :
名無しオンライン :2012/09/06(木) 00:37:18.12 ID:YiJFrzeL
これだけレベリングやトレハンのPT募集ないのに、たまにある募集は攻略手伝い。 なんで行かないといけないんだと思っても仕方ないよね。
所属ユニオン次第じゃないのかな。 虫とかコインとか構成の余地あってP紛れ込む余裕あるし各自交代で育てたいキャラ出しあうチャンスなのに。
918 :
名無しオンライン :2012/09/06(木) 04:50:27.75 ID:PgixQR2C
SR14で毒罠7カッター7アシッド7ステルス4 これでようやくプリソロができましたが・・ LV30シーフ時の転職ボーナススキルポイントだけしか プリーストとしてのスキルポイントしか余分がないてか余分自体が無い・・ 孫継承できんww
>>916 そして毎回はぶれるユニメンが抜けてく
裏Tellとかやめろよなー
>>918 これは新しいいわゆるシフプリてか
ステルス1にしてデスペ3継承もいいかも
しかしそうするとボムも欲しくなるのう・・・
>>920 ボムって攻撃力依存でしょ?
両手棍もてるPRIにあってたりするかも?
それを大幅に超えるのがシーフの職特性の罠威力upなのよ
罠ってTじゃないと職業特性つかないから弱いんじゃなかった? カット7で2000ぐらいが限界じゃないか?なんぼ当てれるんだろ
THIだけ職業特性のおかげでオンリーワンになれるのずるい PRIの種族特性の回復UPとかなにそれ状態だぞ!
PRIのヒール系MP減少とか職業特性はいい味出してるよ こういうところはバランス結構いいなと思える部分
>>924 Figの防御UPよりはマシだろ
LV38で物防20UPしたからなんなんだって思う
レベル25なんですが今まで転職してません。ユニオンの方針でソウルランク12から転職できるんですがプリに必要なスキルって何ですか? 出来れば支援特化のプリがいいんですが・・・ うまく伝わらなかったらすみません・・・
その人の転職を制限してくるユニオンさんに聞いてみろや
>>927 支援特化なら
@PRI技能を孫継承
Aデコイで戦闘サポート
Bステルスで移動迷惑かけない
Cアイスでやっぱり戦闘サポート
DPRIは最後まで生き残れ:ディフェスタ
これらから選びましょう
>>929 ありがとうございます!!!
参考にさせていただきます!!!
ところで公式の「多く寄せられているご意見ご要望について」で、プリに関するものが皆無だったが 皆諦めて何も送ってないのか、送っているけど少数だから無視されてるのか、って話があったが
PRIは性能的には問題ないんだよ その性能が必要とされてる場所が全くないだけで つまり結論はデコイ死ね
>>932 当然のごとくデコイ継承してる大多数のプリも死ぬぞ
というかホント今やらかしたらゲームごと轟沈するだろ クエイク修正とか目じゃないくらい影響範囲広いし
まあそれは分かってんだよ、うん……ここまで広まったらもう修正無理だろうなーと 分かった上で、それでも今のデコイはおかしいと思う訳で……
ぶっちゃけもっと敵の攻撃力をインフレさせていけば自然とデコイのHP相対的に目減りしていって利便性落ちるんだからさ。 装備もインフレさせていって、それほど目立たないようにデコイ弱体化はできると思うんだ。 時間ちょっとだけかかるかもしれないが、修正で一気に人減らすよりマシだろうと思う。 当然アホなAI修正もセットでいるが…
(デコイ自体の強化がなければ)今以上に強くなることがない、ってのはまだ明るい材料かな とはいえプレイヤー側の耐久力の伸びが微妙なのに今でさえ敵の攻撃力がアホみたいに高いからなあ…… 動き遅い敵だとデコイのHPあんまり関係ないし……
正直今以上にPriが必要とされる事はないと思う
動き遅い敵はどっちにしろメイジ狩場とか毒狩場になるだろうしプリ関係無いじゃん。 そういう奴がおいしくない経験/お金に調整すればいいだけだし運営の心ひとつですぐ変えられる部分。 敵の攻撃力上げるぶんプレイヤーの防御もインフレさせればいいだろし、ほんと運営の手腕次第なんだけどなあ…
これからもPRIの居場所は無くなって行くばかりだろうね 今日もPRIのフレが一人やめて行ったよ…
そりゃ基本的に寄生だからな
WizOnの寄生って言葉の使い方おかしいよね 戦闘でダメージ出さなきゃ寄生みたいな、そういうクレイジーな感触
普通は回復職は回復だけすればいいんだが このゲームではダメージを出すことを求められるね 4人PTという枠がやはり狭いのかと思う 2Dゲームだと8人PTとかできたから そのうちの1人か2人が回復職とかは普通にできてた
どっかのチョンゲのタンクヒーラーよりはましかと
回復だけしてればいい時代もあったんだよ、WizOnにも やっぱり基本的にTank要らないバランスが続いてるのが悪い あとTankKeepが難しいHate周りの仕様も悪い
他ゲーだとプリは様付けで呼ばれてたんだがな…。 最大四人だったけどプリ一人が三人にバフで4人以上の力を発揮できるという理屈。 しかも回復アイテムもいらんという素晴らしさ。 WIZONだと回復、AA、MAを継承できるのがマズイよな。 継承システム自体は面白いんだが…。
wizっつーゲーム自体やられる前にやれってバランスだから回復専門と相性悪いんだよな これなんて極序盤から転職できちゃうし 一応敵の攻撃力増加に伴って最大HPとPRIのみの回復量あげてけば普通に需要は出てくると思うが
回復はともかく、Buffは必要なものに比べて継承枠の余裕が大きいのがなー 継承枠の広さが問題なんじゃなくて必要なものが軽いってのが問題なんだけど どうもこの、「使える少数スキルがそれ単独で機能する」のと、継承システムの仕様が実に相性悪い 例えばBuff系ならAAだけでLv1〜3あって、それとは別のスキルで「パッシブ:Buff強化」がLv1〜5あるとか、職業特性で強化されるとか そういう本職だからこそ有利になる仕様が欲しかった
正直継承スキルは、本職の60パーセント程度しか 発揮できなくていいと思うわ
それだと継承システムが飾りになるだけだろう てかどこをどういじってもPriに今以上の需要は生まれないと思う 4人PTでヒーラー2人も必要ないし
今以上の需要というか、今って需要ほぼ0だろ正直…… 攻略は別として稼ぎパーティとかね 継承システムが飾りってことはないだろー。例え6割程度でもできるのとできないのじゃ大きな違いだ 実際回復は職業特性抜きで8割程度だけど十分助かってるだろう? 軽い必要度なら本職要らない程度にな……
単純に、キャラレベルごとに継承可能な最高レベルを設定すりゃよかったのにね。 低レベルでもmax継承出来る時点でお気軽すぎるわね。 Lv7継承はLv50でないと不可とか SR制限じゃあまり意味ないしなー
FMTPでしか入れないサブクエみたいなのか そういう仕掛けのDつくってくれたらだな・・・ なんちゃってPRIだとクリア出来ない程度の難易度で 強制的にPT入れる考えはしたくないがそうなっちゃう
連投ゴメン もう回復量=で経験地入ればよくね?
PTメンバーに攻撃させずに喰らわせ続けてずっと回復して経験稼ぎですか? 被弾なかったらプリだけ経験もらえないんですか? 妄想ももう少し考えて書き込めよ
mob経験地もらえないと思って書き込んじゃったの?違うよ どうHP減らしたって1000経験地はいるぐらいで他職の効率よりはるかに悪いと思うが?
そんなことしたら、ハイド→経験値 セルフヒール→経験値 とかにしないと おかしくなるだろ。 自分の職だけ優遇してもらおうという発想じゃ底辺のまま 全体を見てどこをどう直すべきか考えないと・・・ってそんなもん運営が考えろやな
後からバッサバッサ斬られてるのに延々とデコイ殴ってるのがなぁw デコイを1,2回殴ったら気が付いてPCに向かってくるくらいで良いと思う。 某漫画みたいに「!?」を頭上に表示してもいいよ。
んじゃスキル習得のときには頭の上に電球出してもらおうか
961 :
名無しオンライン :2012/09/07(金) 17:07:23.01 ID:zOJbi7Nt
>>927 そんなユニオン、抜けちゃえ
って、選択肢もあるぜw
\ / _ `゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
ホーリーブレスのエフェクトってなんかの使いまわしだよね。 やっつけ仕事っぷりに非常にがっかりしたわ。
PIE22 (+10)Lv18 ヒール1 サークル1 ミドル1 DA1 AA6 SP9 22LvでAA7取れるように忘却でAA消して修正、3浮いてSP12 ヒール7 サークル6 DA2にしても ウォージ募集は地雷だよな…PIEも低いし AA7取りに来たけど廓ゾンビを毒で倒すしかないか…
今リラに支援PRI応援虫8とかいうPT募集が立ってたわ 主がだいぶ高レベルだったから普通に回せる自信のある人なんだろうな 誰も入ってなかったから入ろうか悩んでるうちに消えたけど こういう人もう少し増えてくれればねぇ
誰も入ってなかったから入ろうか悩んでるうちに消えた 心中察して切ないぜ・・・
>>965 普段支援PRIしてないような人が入っとかなんとかだとモヤモヤする
9/11のサンジェントまでもうすぐだな支援PRI大活躍させるぜ
早くても9/18だろ
970 :
名無しオンライン :2012/09/09(日) 09:50:21.50 ID:mQYyTmx8
プラウ戻ってこい
プリなんて装備に金かけなくてもでかい顔してPT入れるんだからそれだけで優遇されてるだろ
PT入れないつってんだろ
ボス周回でもしてろ
FIGより火力無い癖に MAGより火力無い癖に FIG4とかMAG4なんかで高効率が出るPTに入ろうとするから妬ましく感じるだけで PRIがいないと狩りにならないような狩場はいっぱいある
優しいFIG 無傷で倒せるキャンプでダメージを受けてくれてる
ユニオン所属のプリとかってユニオンが育成協力するものだと思うけどなあ。 そういうのないの?
うちのpriは虫6で釣り&殴り&アイテム拾いだけで35まで一緒に上げた ブレスもしてくれるし有難いです
当ユニ所属のプリさんはコイン周回に付き合ってもらってる。 そこで拾ったマスターを楽しそうにぶん回してるよ。
>>978 当ユニ所属のプリさんは虫・コインでハブられててヴォージを立てるけど集まらなくて
サブのメイジ育ててるよ
ユニ変えろよw
環境あっていいな 指定なしの虫6匹で殴ると消えちゃうから 釣りとゴミ拾いしてたら寄生乙って言われちゃったよ
982 :
名無しオンライン :2012/09/10(月) 11:48:57.59 ID:X56PL2BP
ミドルヒールサークルって使える??
現状あんまり使うところはないけどリジェネのために1はとっといていいんじゃね
984 :
名無しオンライン :2012/09/10(月) 16:45:35.00 ID:X56PL2BP
つまり主力にはならないってことね。詠唱6秒は長すぎたわ。
敵が大勢いる最初、事故がおこりそうな時に詠唱待機しておいて使う程度の魔法
986 :
名無しオンライン :2012/09/10(月) 16:51:41.55 ID:X56PL2BP
大人しくリジェ前提として1止めが無難ですね。サンクス
987 :
名無しオンライン :2012/09/10(月) 19:36:12.01 ID:hXgedkyA
居場所が無いって言ってるけど、おまえらにとっては効率よく経験値が稼げる場所ってことだろ。 夢幻三層や玩具周回で支援PRI募集しても全くこないじゃん。 はっきり言ってワガママ言い過ぎ! THIの初期はどこにも入らせてもらえなかったんだが、募集があるのに入らないのはワガママだけだろ。
>>987 逆にそういうとこに連れていくPRIをお前さんが育成協力しろよ。
ギブ&テイクは基本だろが。
魔PRIしか居ないのに応募に答えられるわけないでしょ
ギブ&テイクができてるPRIはユニなり何なりの身内で虫狩りしてるよ 協力しろ、狩場に入れろ、攻略のときなんか手伝ってやらねーからな!って言ってるのは 野良で居場所がなくて結局攻略のときに連れてってくれる人がいないから自分で自分の首絞めてるだけ
>>987 みたいな募集入って知り合い増やせよ
プライドばっかり高くて結局いつまでたってもぼっちって馬鹿じゃねえの?
それはそうとレベリングPTにおいてプリの居場所がないってのは同意だわ
経験値10%アップとかのスキルあったらいいのにね
詠唱5秒持続15秒CT5秒みたいな扱いが難しい感じでいいから
そういうのあるだけで居場所があるのに
職業特性にPTの経験値アップがあれば・・・
あってもLV1で1%とかそんなもんだろうな…
職業特性に経験値アップはやりすぎ PSある奴とない奴でゴミと神に分かれるくらい極端なスキルでいい 回復しながら経験値バフを常に切らさないように支援回すとか相当難しいだろうけどね
ルネサンスシリーズに不死に特攻で 経験値半分ゲットのターンアンデットがあるみたいだけど 戦闘能力無しの支援プリの最低保障として ホーリー以外にその手のありゃよかったのにな
996 :
名無しオンライン :2012/09/10(月) 22:29:19.21 ID:c0lbGlke
体感だが魔プリと罠プリが支援プリの比率が5:3:2になってきた 罠プリが増え始めてる 毒罠酸カッター7持ちとか居たわ・・
プリでカットとかクソ弱いぞ
クソ弱いけどPRIの直接攻撃より強いから結果れべリングが楽なんでしょ 魔PRIみたいに金もかけなでいいし
ソロでやるならいいけど 罠持ってます!みたいに PT来られてもぶん殴りたくなるよね
酸ならいいよね カットとかボムはウンコすぎてヤバいぞ
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