【PSO2】ハンター総合スレ【17】

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1名無しオンライン
■前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【16】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1341213660/

次スレは>>950
無理だった場合次を安価で指定
2名無しオンライン:2012/07/03(火) 12:37:05.50 ID:IZ8PJekp
■ソードPA      ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ   目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール  高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク    勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド   目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ    弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー  目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。

■ワイヤーPA      ◆ゲーム内説明  
バインドスルー      目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ   目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール   目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン     目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン       目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。

■パルチPA      ◆ゲーム内説明 
スライドシェイカー   武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン     長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ  柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー  連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ     目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ   二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。

■ガンスラPA    ◆ゲーム内説明
トライインパクト   片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス     連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン  目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア   斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット  狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード  放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
3名無しオンライン:2012/07/03(火) 12:37:30.56 ID:IZ8PJekp
■JA(ジャストアタック)
攻撃した直後に最速連続攻撃よりちょっと後のタイミング(パルチザンのみ舞い実行後にも有り)でキャラのまわりに青い輪が収束して行き、最終的に一瞬だけ赤い輪になる
その時に次の攻撃(アタックでもPAでも可)を入力すると「ジャストアタック」となりシュィーンという効果音と共にキャラが光ながら攻撃して無条件でダメージが1.2倍になる(JAボーナス未修得時)
ジャストアタックには小型モンスターのスーパーアーマーを無視して怯ませる効果がある

■JG(ジャストガード)
「ジャストガード」スキルを習得していると使用可能
相手の攻撃が自分に当たる寸前にガードボタンを押してガードすることで発動
通常ガードとの違いは”ガード硬直が短い”、”JG成功時に反射ダメージを与える(近距離範囲)”、
”JG成功した攻撃のダメージを0に軽減”、”ガード後に無敵時間が付く”

■JC(ジャストカウンター)
「ジャストカウンター」スキルを習得していると使用可能
ジャストガードに成功すると、通常攻撃/PA後のように赤い輪のエフェクトが発生するようになる
そのタイミングに合わせて通常攻撃/PAを出せばJAになる

■ギア
「(武器名)ギア」スキルを習得していると使用可能
該当武器を装備しているとパレットアイコンの上にギアゲージが表示されるようになる
溜める事で武器毎に異なる効果があり、持続型と消費型がある
「持続型」と書いてあるソードギアは敵に攻撃を当てて居ない間はゲージが減少していく
(消費型のパルチザンギアとワイヤードランスギアはPAを使わない限りは減らないで維持できる)

・ソードギア(持続型)
アタックもしくはPAを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアゲージがたまるとアイコンが1st、2nd、3rdまで順番に点灯
3rdギアまで点灯しているとPAの挙動が変化する(ノヴァ/ライジング=チャージ短縮 アロウ=複数ヒット化 ツイスター=衝撃波追加 クルーエル/スタン=威力・範囲増加)

・パルチザンギア(消費型)
アタックおよびPAを使用した後に発生する「舞い」を決めるとゲージが溜まる
ガードモーションを取っている間もギアを少しずつ溜めることが可能
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの範囲が大幅に拡大

・ワイヤードランスギア(消費型)
アタックを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの威力が上昇する(1.2倍)
4名無しオンライン:2012/07/03(火) 12:37:51.70 ID:IZ8PJekp
Lv100(データ上のキャップ時のステータス/デューマンはまだ未実装だがデータだけある)
      ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐            ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐             ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐
Hu  HP 打  射  法  打  射  法  技   Ra  HP  打  射  法  打  射  法  技   Fo HP  打  射  法  打  射  法  技
HM 833 468 432 339 472 340 340 456  HM 708 384 463 340 357 450 340 456  HM 583 364 381 450 357 340 470 456
HF. 825 450 432 352 450 340 357 461  HF. 702 370 463 353 340 450 357 461  HF. 578 350 381 468 340 340 493 461
NM 754 450 428 366 450 357 340 452  NM 641 370 459 367 340 472 340 452  NM 528 350 377 486 340 357 470 452
NF. 746 450 428 372 450 340 357 452  NF. 634 370 459 374 340 450 357 452  NF. 522 350 377 495 340 340 493 452
CM 849 472 436 325 472 340 323 465  CM 722 388 468 326 357 450 323 465  CM 594 367 384 432 357 340 446 465
CF. 841 468 441 325 450 357 323 465  CF. 715 384 472 326 340 472 323 465  CF. 589 364 388 432 340 357 446 465
DM 754 477 436 349 436 329 329 461  DM 641 392 468 350 329 436 329 461  DM 528 371 384 463 329 329 455 461
DF. 746 477 436 349 441 333 333 461  DF. 634 392 468 350 333 441 333 461  DF. 522 371 384 463 333 333 460 461
5名無しオンライン:2012/07/03(火) 12:49:38.74 ID:dSE43HGv
・スキル振りはどうすればいいですか?
ソード使うならギア+JG ステップアタックはスピード感UP ガンスラは射撃上げにフューリー10 武器装備条件用の打撃UPもあり
・ソードのPAはどれがいいですか?
ソニックソニックソニック スタコンは中型以下をハメ可
・ワイヤードランスのPAはどれがいいですか?
一発ヘブンリー アザースピンでまとめてギア溜め
・パルチザンのPAはどれがいいですか?
万能スピードレイン 高い部位狙いにトリックレイヴ 
・ユニットはどれがいいですか?
打撃防御高いのつけとけ HP+されるものもある
・特殊能力はどれがいいですか?
ヴォルソ+お好みで HPがあると楽
・ヴォルソールは移せないんですか?
元武器+追加1追加2 の2つ以上に付与されていれば移植可能
6名無しオンライン:2012/07/03(火) 12:59:21.14 ID:ckDAnS/j
>>1

>>5
>・ユニットはどれがいいですか?
>打撃防御高いのつけとけ HP+されるものもある

砂漠とかで出てくるネームドラグネの放電?みたいなスキルでHP400〜500吹っ飛んで即死してるのよく見かけるから
打撃防御だけ上げとけば良いってのそろそろやめたほうがいいかもね
7名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:04:23.27 ID:dSE43HGv
・ジョーゼフの特訓Wは武器種指定ではなく武器指定なので初期武器でクリアすること
・パレットは同じ武器を複数箇所に入れればPA切り替えに便利
8名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:13:12.19 ID:Fn/jWoet
ワイヤー馬鹿にしてるけどタイムアタックはワイヤー4人が最速やで
9名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:13:54.78 ID:Z6T+h4rB
何か+ソニック2個とかの方が使い勝手良いと思うがなぁ
まぁ好みってことだろうか
10名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:14:05.58 ID:NsvGjU4N
4人集まってカレントしてえ。
11名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:14:40.42 ID:CGCxsZT3
前スレ>>991
そもそもランチャーは適当に撃っても弱点にタゲが吸われることが多い
傍目に強く見えてるランチャーのダメージは弱点ダメージだよ
12名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:16:36.02 ID:s/oD4LXl
適当に撃っても弱点に当たるなら結局強いんじゃないか
13名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:16:58.81 ID:yDoUrjWp
>>9
雑魚相手だとステアタソニックとか楽だからなぁ
ソニックソニックソニック   基本
ライジングソニックソニック  対ドラ、ブリガロ、ソロラグネ脚全破壊後
スタコンソニックソニック   ほぼ砂漠用

大体こんな感じだわ
ノヴァは気分でたまに使う程度
14名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:17:40.08 ID:60XgYzO3
>>1

ソード強い強い言われてるけど正直ソロでボス行くと滅多にソード使わない
ソニックで雑魚は蒸発してくれるから道中は多用するけど

ソードがパルチより打撃力100高いって言っても最高ダメが25上がるだけなのに対して
PA倍率の差はソニックアロウがギア3で369 スピードレインが540 トリックレイヴが512

DPSはソニックアロウのが上だけどボス戦全体で見た時はPA放つ回数/時間は大して変わらない
当たり判定的に弱点の狙いやすさはスピードレインやトリックレイヴの方が上だし、
総合的な火力を見たらタイマンでの対ボスではパルチの方が強いと思うよ
ソード使い何人かと2人PTで森探索フリー行ってロックベア1人1殺でやったことあるけど、
少なくとも倒す速度でこっちが遅かったことは今のところほとんどない
ラグでロックベアにキングクリムゾン使われて死んだ時はさすがにどうしようもなかったけど

まあタイマンでの対ボスの話で、PTで活躍できるのはソードだと思うけどね
弱点にウィーク入ってる時はヘブンリーフォール一択だからどの道パルチの出番がない
15名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:20:13.87 ID:60XgYzO3
うお、文字数規制されるかと思ったのに通ってしまった

長文すまんこ
16名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:20:25.44 ID:CGCxsZT3
>>12
適当に撃って弱点に当たってるダメージを見て強いと認識されてる
ランチャーも素のダメージは割と控えめだよ

てかレインも何気にランチャーと似たようなタゲの吸われ方するよね
17名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:20:25.86 ID:JNcoxvTO
ソニック連打→ガンスラ持ち替え銃通常連打でPP回復→ソニック連打
どうでしょう
18名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:21:39.43 ID:wnAh7iTY
ハードキャタドランにて

野良でFo*2+俺
俺「キャタ1匹受け持ちますね^^」

戦闘開始

俺「JG→JCからのチャージライジング気持ちEEEEEEEEEEEEE!!」
ディッグ「デュクシwwww」
俺「ちょwwまっwwww」
キャタ「キシャー!!*3」

そこにはズタズタにされた雑魚が転がっていた・・・
19名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:22:05.79 ID:Bild/G5d
>>14
アロウの倍率369ってギア3の150%で369なの?
20名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:22:08.73 ID:8vR7DJjv
>>17
RAになってもいいのよ
21名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:22:28.17 ID:Bild/G5d
>>17
ギアリセットされまんがな
22名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:22:56.70 ID:hIb9IphM
>>18
プロなら複数来ても余裕だし(強がり)
23名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:22:56.97 ID:FGHG3m0Y
いちおつ
24名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:23:27.32 ID:s/oD4LXl
>>16
素のダメージがどうだろうが実戦で弱点当たりまくるんだから強いじゃん
25名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:23:57.01 ID:60XgYzO3
>>19
ソニックアロウLv9の素の倍率が246だったと記憶してる
26名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:24:18.13 ID:ckDAnS/j
>>17
通常×2 ソニックでPP切れる事がなくなる
ソードの場合、通常1 通常2 通常3でダメ倍率変わってくるから通常1の所でソニック使うようにすれば高火力維持出来るっていう
27名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:24:42.60 ID:i9ZlxUk4
>>13
ノヴァあんま実用的じゃない?
クワガタ相手だと触手やちっこいの巻き込んでブンブン振り回してるけど効率よくないかな?
クワガタ以外への利用法はしらないw
28名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:25:00.33 ID:RznaG07j
俺じゃん
でもガンスラ鍛えてるとそのままエイミングでよくねってなる罠
雑魚戦はそもそもソニック2発で終わるし

他武器間でもJAが持続したらガンスラとグラップルチャージがきっと輝く
29名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:26:47.50 ID:JNcoxvTO
>>21
そっか、ソードはリセットされるのか・・・
取ってないからわからなかった、ワイヤーギアしか取ってないんで同じもんかと
30名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:27:21.80 ID:pJCzDQCH
エイミング撃つならスリラー撃った方が早くないか?
31名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:28:22.69 ID:60XgYzO3
>>26
コンボの位置でダメ倍率変わる件についてkwsk
それ初めて知ったは

>>29
リセットというかソード使ってないと時間ごとにゲージ減ってくからじゃない?
32名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:28:55.97 ID:Bild/G5d
>>25
よく覚えてるな…w
そこまで倍率差あるなら、ギア性能差考えてもあんま差なさそうだね。
33名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:29:29.09 ID:hIb9IphM
>>27
好みだろうな
囲まれたときに仕切りなおせるから気に入ってるけどソニックでも代用できるっちゃできる
34名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:31:24.53 ID:Bild/G5d
>>31
通常攻撃と同じじゃない?検証したわけじゃないけど俺もそう思ってたよ。
通常→PAPAで出るPAダメと、PA→通常通常で出るPAダメが全然違う。
倍近く違ったりするから技量のブレじゃないと思ってた。実際どうかは知らん。
35名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:32:26.94 ID:ckDAnS/j
>>31
いや詳しく検証した訳じゃないから正確な数値は出せないけど通常攻撃の3発目だけ1発目の1.5倍近くのダメージが出てる
通常攻撃1 100% 通常攻撃2 120% 通常攻撃3 150% 体感こんな感じ
36名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:33:19.16 ID:JNcoxvTO
ステップアタックは75%くらいかね、低い
37名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:34:39.11 ID:hIb9IphM
ステアタから派生するコンボが欲しい
38名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:35:27.42 ID:CGCxsZT3
>>18
行動中断とか以前にハード行くとディッグでも馬鹿にならん火力あるし
後ろからディーニアンでも茶々入れて来た日には普通に死ねるから
レーダーをびくびくしながらチラ見する癖はかなり早期に付いた
39名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:35:37.50 ID:oXaitEYS
ソードの通常攻撃はPAのダメージと比べると1段目から既に100%以上の倍率だと思う
40名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:35:44.90 ID:Bild/G5d
>>29
既にレスされてるけど、それやる位ならアロウ追いかけステアタ通常アロウ〜ってやった方がさっさとPP回収出来るしギア維持出来るんだ
PP0/100からガンスラでPP30まで回収する間に、ギア1個くらいは消えると思うよw
41名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:36:40.06 ID:60XgYzO3
>>34
>>35
thx 正式始まったら検証してみるわ

・・・JAの効果ってオチじゃないよね?w
42名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:36:53.68 ID:JNcoxvTO
>>40
ソードギアってそんなに減るの早いのかw
正式で振り直す予定だしソードだけはギア取ってみたいんだよなー
43名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:40:01.69 ID:OG21Vsm+
ソード厨の俺はツリー追加きたらこんな感じでいくわ
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5113333900c1100010010000
44名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:42:09.12 ID:i9ZlxUk4
>>34
ってことは>>31のコンボパターンだとPAのダメ生かしきれてない感じかな?
バカだからあまり深く考えてなかったけどソードはばらつき激しいと思ってたのやっとスッキリした
45名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:42:53.64 ID:YBM/vdjJ
ダメージの比較は青字を調べればいいじゃない
46名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:42:58.17 ID:i9ZlxUk4
>>31のパターンじゃなくて>>26のパターンだ…安価失敗
47名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:43:15.11 ID:JNcoxvTO
つまり通常3段目→PAとステアタ→PAの時のダメージに差がある、と
まじっす?
48名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:43:28.58 ID:Bild/G5d
>>41
通常x3→PAでもそんな感じだったはずだから、JAとは別だと思うなあ…
検証したら結果よろしくw

>>42
ギア3のゲージMAXから落ちるかどうか位かな…正直そういう使い方をした事ないからてきとーなんであんま信用しないでw
ただガンスラの銃ダメ自体がPA以外ゴミみたいなダメージだから、殴った方がやっぱ早いと思うよ。
というかそこまでして撃つ程アロウは強くないと思う。弱点に当てにくいし。
49名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:43:44.05 ID:oXaitEYS
いやPAはどこにセットしても威力一緒だよ
あくまで通常攻撃の話
50名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:44:16.93 ID:DIWtNtg3
ボスが少し離れてしまった場合とかにガンスラ持ち替えでのPP回復は重宝するよ

ただこれはソードでは使えない、パルチやワイヤーはギア維持されるから問題ないんだけどな
51名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:45:58.87 ID:M01xSs6U
ごめん俺が投下したやつだけど
全武器打撃力9以内で100発ほど殴った検証

通常攻撃

槍を倍率100%とすると

槍 1段目100% 2段目100% 3段目100% 1set合計300%
ワイヤー 1段目150% 2段目90%×2 3段目200% 1set合計530%
剣 1段目200% 2段目180% 3段目220% 1set合計600%

威力 剣>ワイヤー>槍

通常攻撃3set(9回分)

槍 4.8sec
ワイヤー 7.65sec
剣 6.70sec

速さ 槍>剣>ワイヤー


もっと詳しい検証結果出せたらお願いします
ソードは威力倍率高いせいかダメージのばらつきも大きかった
ワイヤーの200%攻撃もそうだけど
52名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:46:14.80 ID:JNcoxvTO
>>48
はあくした、取ってみて色々勉強するわ

>>49
よかった、PAは同じだわなそりゃ
53名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:47:44.48 ID:ckDAnS/j
何か勘違いしてるかもしれんけどPAの威力が上がるって話じゃなくて通常攻撃の威力の話ね
通常攻撃の三段目が明らかに強いからそこは通常撃つようにするとダメ効率よくなるよって事
54名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:47:44.82 ID:slanY/Uh
ttp://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5113003a100015000u000000
パルチ大好きだからこんな感じかなぁ
打撃アップとか場所間違えてると思うんよ
55名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:48:02.43 ID:60XgYzO3
>>43
フューリー9まで上げたんなら打撃アップ1を一個削ってフューリーMAXにしようぜ

ちなみに俺は当面こんな感じでいく予定
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5113333a1081101000010000


>>49
あ、通常攻撃の話ね それなら納得
ソードに限らず他の武器でもそうだったね
56名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:49:00.05 ID:Bild/G5d
あれ、PAの話だと思ってたの俺だけか。
具体的にはアロウなんだけど、1段目弱くない?
57名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:49:13.55 ID:2ejGcYXx
ソードギアとってパルチギアとってなんかグダグダなんだけど
一つに絞った方がいいよねきっと?
58名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:49:32.43 ID:oXaitEYS
ソードは下手にツイスターとか使うより通常連打のほうがDPS出そうだな
59名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:50:43.14 ID:i9ZlxUk4
PAは同じだよなうん、安心した
文盲ですまんかった
60名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:50:58.25 ID:60XgYzO3
>>53
ようやく理解したすまん

しかし>>51を見るにソードの通常攻撃は破格だな
今までPA主体だったけど今度から通常も意識してコンボ組んでみようかな
61名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:51:22.19 ID:f6WbmL8K
パワー1ショック2ミューテション1ラッキー1のラグネアンサラーきたんだけどこれいくらで売れるかなぁ
62名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:52:21.26 ID:yDoUrjWp
>>56
JAしてないからじゃないの
63名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:53:18.98 ID:M01xSs6U
ソードはソニックがモーション短くて強いってのもあるけど、pp回収通常も威力あるのが結構ミソになってる気がする
64名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:53:59.44 ID:i9ZlxUk4
>>61
次にプレイ出来る時にはあまり価値なくなってると思う
40レベル用のレアにみんな夢中さ
65名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:54:45.15 ID:DIWtNtg3
しかし次のボスってかなり動き回るみたいだけど、そういう張り付けない相手に対してソードはどうなんだろうな
張り付けなければギア維持もPP回収もままならなくなるわけだが
66名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:54:54.39 ID:yDoUrjWp
>>63
だな
ギア維持辛いって人は通常をあまり出して無い気がする
だからPP回復がきつくてアロウ撃てなくてゲージ維持出来ない的な
意識して通常使うようになると維持が糞楽になる
67名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:55:12.39 ID:pJCzDQCH
>>61
正式始まったら速攻マイショップ課金して安値で捌いたほうがいいかと思われる
68名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:55:20.57 ID:JNcoxvTO
Oβレアは早めに売り抜けないとどんどん価値下がるよなー
俺もラグネアンサラーにヴォルとパワーUつけたけどこりゃ正式始まったら売れねえわ
69名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:56:50.43 ID:yDoUrjWp
>>65
あれはドラゴンの突進みたいに攻撃モーションの中でも一際動く奴ってだけじゃないの
常時あんなに動いてられたらやってられんぞww
70名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:58:35.27 ID:UgVd83Nz
正式始まったところで凍土が増えただけだろ?
新規レアを沢山用意しているとは思えないし
そこまで価値は下がらないと思うがね
71名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:58:35.41 ID:dSE43HGv
いまさらFoスレ技量検証見て来たけど技量は相手の技量ステータスと勝負して
ダメージのばらつきを抑えたり 逆に相手からのダメージ幅を広げて最大ダメを出づらくさせるって事なのかなー

高技量のBOSSが来たら・・・とも思うけどマグやアーム程度の補正で調整するのは難しそうだし この数値!というのは出ないんだろうな
レア武器は強化が高い分、技量補正があるって事か
72名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:58:49.22 ID:V9FtmEtT
>>51
あなたのレスを見るといつも頭痛がするんです
病気でしょうか…
73名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:59:09.27 ID:yPRwyG6E
ラグネアンサラーは見た目がいやどす
そもそもレア武器は装備したら取引不可になるからだるい
74名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:59:35.57 ID:8vR7DJjv
打撃うpに10振ったが次の武器の要求満たしやすいから強まったと自分を納得させたい
JAボーナスのが強いんだろうけどねー
75名無しオンライン:2012/07/03(火) 13:59:42.80 ID:JNcoxvTO
とりあえず炎属性持ってりゃ森・ダーカー・グワナ・凍土で活躍するから便利だよな
76名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:00:27.67 ID:2ejGcYXx
結局ダーカーばっかりだから火でいいよね
77名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:00:49.43 ID:sk4+GjsW
>>51
やっぱ倍率違ってたんだな
ヴィタソだけども、弱点でクリ無しでもJA通常1k超えたりもする…ロマンや!
78名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:01:00.30 ID:Bild/G5d
>>62
どうなんだろう…色々自信なくなってきた。
正式後に検証してみるよ。
79名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:01:12.19 ID:A6zIfds1
マグって次のキャップレベル発表されてる?
アーディロウを越える武器の打撃要求値次第じゃリセットだわ・・・
80名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:02:13.98 ID:oXaitEYS
>>79
普通に考えればPSOと同じ200だろうけど
150とかでキャップ付けてくる可能性もあるな
81名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:03:15.39 ID:2ejGcYXx
まぐまぐ90くらいから全然レベル上がり辛い
82名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:03:27.11 ID:6V00w8KI
よくわからないけど
もし炎耐性の敵には炎付与武器だと無属性より
ダメが下がるパッチ来たら無属性武器安定?
83名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:03:33.40 ID:yPRwyG6E
打撃アップとかは上昇値低いけど現時点で装備できないもの多いしありだと思うよ
俺はスキル振りフューリールート振って終わってるがツリー追加で打撃アップは装備と相談しながらとるよ
84名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:03:33.93 ID:i9ZlxUk4
>>70
つっても実用するには厳しい性能まで落ちると思うよ
30レベルでバシレイオンやザックス装備するようなものかと
逆に要求450前後のレアはこれからが本番かもだね
85名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:04:05.92 ID:V9FtmEtT
マグの補助って数値そのまま加算じゃないよね?
あれどういう法則でパラ増加すんだろう
86名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:04:21.48 ID:M01xSs6U
>>71
たしかヘルプだったかなんかで「敵Mobとの技量差が関係する」みたいな記載あったぞ
まぁ技量はある程度は確保した方がいいのは単純に打撃をあげるのより効率いいのは間違いないが、その境目が分からない
一応技量はPAの威力が打撃と同じ割合で増えてたし(cβ時)無駄にはならんはず・・・

>>72
なんだろう、ぺろぺろ
87名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:04:30.40 ID:yDoUrjWp
>>81
マグのレベルっつーか
個々のステのExpが10で変化してる
つまりバランス型マグは速攻でカンストする
88名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:04:46.54 ID:JNcoxvTO
ナックルとダブセ実装されたらスキルツリーどうなるん?
どっかから派生するようになるんかね
89名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:05:19.85 ID:MyGs4zvh
>>65
ソドギは3段階の維持が大変だよね、ちょっとチキって手出さないと落ちるし
1回こかされたり移動するボスだとすぐ1まで落ちちゃうし
難しいわあ
90名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:05:41.91 ID:0zXUK16Z
>>75
HuだとJAと打撃悩むけど、どの職も一応、ウィークと射撃・テックと法撃
って感じで倍率orステに悩むことに気づいたから全部の職倍率にすることにしたわ
アップデート頻度分かんないからステに振りたい気持ちもまだまだ捨て切れないが
91名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:06:04.60 ID:sk4+GjsW
>>70
量産されていく&次のコモン武器登場するならば
オープン時の最上位武器以外のレアは威力負け確実だから値下がりはとまらんとは思う
趣味で特定レア使ってる人も居るだろうけど、大方の人はやっぱり威力負けする武器は使わないんじゃないかな
92名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:06:13.93 ID:yDoUrjWp
>>84
そんな変わらんのじゃない?
動画見た感じだと恐らく探索で敵のレベル33とかだし
ベリハ解禁されるわけでもなくただステージ追加だけだからな
93名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:06:54.07 ID:0zXUK16Z
×>>75 ○>>74 テヘペロ
94名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:06:57.84 ID:pJCzDQCH
>>82
コモンで各属性揃えるかレアで一本無属性用意するかになるんじゃないかね
>>85
そのまま加算じゃね
ラグなのかしらんけど餌あげて数値あがったのにステに反映されてないときがあるけど
95名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:08:00.30 ID:JNcoxvTO
属性付いてると減算ってないんだろうし無属性でなくてもよくね?
闇つけようぜ闇
96名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:08:16.53 ID:yDoUrjWp
凍土がどの位置付けかにもよるか
森→火山→砂漠→凍土だったらヴィタソードが出やすくなってヴィタギガもぼちぼちって所か
ヴィタブレはおあずけかも
97名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:08:31.64 ID:V9FtmEtT
>>94
あ。あれラグなのか。サンクスコ

でも検証って100回とかすんのね。10回ぐらいでいいんじゃないの
98名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:09:47.39 ID:nuJL2cLc
学校は終わったのか?
99名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:10:05.55 ID:YBM/vdjJ
>>51
ああ・・・次は空中攻撃だ・・・
100名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:10:55.12 ID:6Sx7VPiu
10回で検証とか冗談だろ
最低3桁で4桁から信頼できる数値
101名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:11:27.90 ID:yDoUrjWp
昔っから乱数の偏り酷いゲームだからな
10回じゃあかん
102名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:11:28.04 ID:V9FtmEtT
そのへんは報告のときに盛る感じで…
103名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:12:04.80 ID:xrcfbr/S
10回は体感ぐらい信用できないわな
104名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:13:04.87 ID:dSE43HGv
>>86 >一応技量はPAの威力が打撃と同じ割合で増えてたし

おーそうだったのか 今は装備条件が厳しいから打撃特化が良いんだろうけど
ユリウスのオラオラ可愛いし技量マグを続けてみるよ
105名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:14:35.82 ID:YBM/vdjJ
いや今回は青字を見れば倍率とかは何回も殴らなくていいのよ?
俺みたいに通常攻撃1段目だけでレベル半分あげなくてもいいのよ?
技量関連調べる時だけでいいのよ?
106名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:15:26.21 ID:yDoUrjWp
こわいひとがいる
107名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:18:30.40 ID:LaUN39ku
ジャストリバーサルって実際どうなの?便利?
使ってる人いたら教えてくだちい
108名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:18:44.82 ID:JNcoxvTO
とりあえずスキルはこのまま保留かな、ナックルギアもどうせ出るだろうしポイント余らせておく
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=030000000300100000001000010000000100000100000000
ツリー追加したくないから正式始まったらツリーリセットだわー
109名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:19:28.10 ID:yDoUrjWp
ツリー追加のほうが安いのにか?
110名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:19:35.06 ID:6Sx7VPiu
リセットするには追加しないといけませんが
111名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:19:52.08 ID:MyGs4zvh
後悔すんなよ
112名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:20:07.69 ID:V9FtmEtT
>>107
便利。でもJRが理由でコンボ食らって死ぬこともある。
コンボ食らうのわかってんのに手が勝手に動いてJRするもんでイラっとする
113名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:20:52.12 ID:JNcoxvTO
まじか、サブキャラとかも嫌いで一本で行きたい性分なんだわ
しかし参ったな、追加しないとリセット出来ないとは
114名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:20:52.23 ID:xrcfbr/S
>>108
リセットのほうが高いぞ
115名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:21:41.97 ID:JNcoxvTO
たとえ高くても!俺はリセットしたい、マグだって追加じゃなくてリセットするしな
116名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:22:15.10 ID:yDoUrjWp
訳が分からないよ
117名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:22:30.70 ID:UgVd83Nz
フューリーって結局 どの程度の恩赦があるんだろうな
数十ダメしか変わらないなら 
リスクとリターンが釣り合っていない気もするが
118名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:23:24.51 ID:czmPxU2K
>>117
前提の5だけ取って残りはJAボーナスにつぎ込むのがいいと思うわ
119名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:23:38.70 ID:V9FtmEtT
フューリーって、刑期減らしてもらったりするもんなのか
120名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:23:44.85 ID:8vR7DJjv
1 行政権によって公訴権を消滅させ、あるいは刑の言い渡しの効果の全部または一部を消滅させること。大赦、特赦、減刑、刑の執行の免除、および復権の5種がある。
2 律令制で、天皇の大権によって刑罰を軽減すること。皇室・国家の慶事、凶災の際などに行われた。江戸時代には幕府や諸大名も行った。

ヒューリーでは多分効果ないな
121名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:24:32.17 ID:sc0JUX6w
ミスって本スレに書いちまった まぁいいけど

FO・RA視点だとスピンで敵集めてくれるワイヤー様は神様です
HU視点だとうざいのかな?自分は全然うざいと思わないけど
122名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:26:23.71 ID:cMTPkjaS
単純な威力を求めるならJA二種にフューリー10までとって、そっから適当に使いたい武器のギアとればいい気がしてきた。


ガンスラ専?フューリークリティカルでも取ればいいんじゃないかな?
123名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:26:41.71 ID:sk4+GjsW
フューリーは多段ヒット全部にきっちり乗る臭いから良い
JAボーナスは通常攻撃のみなのがな…
フュリクリ使うなら必然的にフューリースタンスしなきゃいかんし
124名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:26:44.92 ID:8vR7DJjv
俺の誤字は恩赦されます
125名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:26:57.13 ID:LNKsZYEn
いつからナックルがHu専用武器だと錯覚していた?
126名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:27:03.16 ID:BH4mKNzh
上手く立ち回れるなら使わない道理はないだろ、フューリーは。
使ったことで被弾気にして立ち回りが逆に悪くなったり、被弾で回復ターンがふえるならそれはフューリー使う以前の問題
即死しない程度のHP防御が確保できたり、ULTでどんな職でも即死〜になるとかだと普通に使っていける
127名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:27:03.70 ID:hIb9IphM
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5110c3300691100010010000
ガチムチルート・・・?
ウォークライのCTわからん
128名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:28:55.05 ID:6Sx7VPiu
129117:2012/07/03(火) 14:29:11.69 ID:UgVd83Nz
ガチで打ち間違えたw 恩恵の間違いだな
130名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:31:47.97 ID:jGjJdA/8
最強PT

スピン持ちワイヤーHU1(釣り纏め係)
瞬間火力最大で回復も出来ちゃうFO1
なんでも最強なRA2(範囲も単体も強すぎワロス)
131名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:32:05.59 ID:V9FtmEtT
打ち間違えなのか、TENGUって書こうとしたらTENGOって書いてしまう系のアレなのか。
いやまあすごくどうでもいい話だがつい

>>121
その人の回線状況にもよるんだろうなきっと。
ダーカー襲来みたいなプレイヤーがわらわらいる状態だと全然集まってない。まあ全然気にならんけど今んとこ。
132名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:32:14.08 ID:YBM/vdjJ
でも結局討伐最速はオートメイトハーフライン10だったりするんじゃないかとおもうの
よほど中の人が技量特化でない限り
あれ7あたりでいきなり伸びるらしいから10で100%行くんじゃないかと思うんだけれども
133名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:32:48.82 ID:M01xSs6U
ttp://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5110c3300691100010010000

高ステユニットを着こなし射撃法撃はジャスガで退けウォークライで敵の攻撃をすべて寄せつつ
ポケットにメイトなんてぬるいものは一粒も入れない兄貴の中の兄貴
134名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:33:38.17 ID:hIb9IphM
メイトは100%だったら考えてもいい
135名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:34:08.43 ID:MyGs4zvh
メイト飲まないってどーすんだ?血管から流し込むのか
136名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:34:27.64 ID:M01xSs6U
どっかのWIKIには100%になってた
137名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:34:56.88 ID:8vR7DJjv
>>132
wikiには10で100%てなってるな
マグのHP回復系と組み合わせて最強に見える
HP回復系って勝手にポッケに入るのか拾うのかわからんが
138名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:35:30.23 ID:q28TTt+T
100%だったら回復気にしないでずっと殴れるから結構強そうだな
飲むモーションもないみたいだし
139名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:36:23.74 ID:ZTrE2IPw
ブリッて落ちる
140名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:36:55.32 ID:M01xSs6U
普通にURLコピペし直してなかった
ttp://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@3110rn300731100010010000

正式ムービーにもなんかマンモスの攻撃喰らったのと同時に即効でトリメイト全回復してる場面あったなー
141名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:36:56.05 ID:2ejGcYXx
スキルリセット券おいくら万円?
142名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:37:03.94 ID:0lzDQ1CJ
オートメイトはとらない
メイトのリロードがレボリューションな美学を感じるからだ
143名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:37:15.70 ID:8vR7DJjv
>>139
うんkタイプかありがとう
144名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:37:50.92 ID:ZTrE2IPw
>>142
ジュースパックがこんなにも息吹を!
145名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:38:47.07 ID:0lzDQ1CJ
>>144
いいセンスだ…!
146名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:39:34.87 ID:sk4+GjsW
>>142
敵の猛攻の合間を縫って呑むのも楽しみの一つだからな
合間の度合いやHPの減り具合、敵の攻撃の痛さから瞬時に判断して飲む
そのスリルがよい
147名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:39:46.67 ID:BH4mKNzh
>>130
スピンの収拾範囲は意外と狭い、そしてその範囲は集めなくともランチャーが余裕で全部にHITする
後は解るな
148名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:40:44.91 ID:V9FtmEtT
>>147
ダウト
149名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:41:12.69 ID:LaUN39ku
最強PTとかいいだしたらこのゲームHuいらないからな
150名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:41:27.40 ID:R9Z+FM1N
20%→24%→28%→32%→36%→42%→?

この上昇率で100%逝く分けない。70%くらいじゃないのかな。
151名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:41:34.06 ID:yDoUrjWp
JAボーナスが強いのもわかるし
技量を上げなきゃならんのも頭では理解出来ているんだが
それでも打撃を上げたくなる
152名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:41:44.98 ID:A6zIfds1
RAとペアプレイならボスもどうにかなる気がするが
HUとペアプレイになったらボスが憂鬱
153名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:42:04.25 ID:BH4mKNzh
ちなみにスピン、射程と縦の範囲は意外と広いから
ヴォルの足元からブレス中の尻尾弱点に当たる
154名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:42:51.97 ID:YBM/vdjJ
>>150
そっから次いきなり15%らしい

これはあれか、まさかのソードギア位置勝利の流れ・・・!
155名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:43:17.55 ID:R9Z+FM1N
ボス戦
HuHuRaRa

エリア周回
RaRaRaRa

こうだろ
156名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:44:40.70 ID:BH4mKNzh
使えるにしても現状のキャップじゃ他に優先するスキル多すぎてうんぬんかんぬん
157名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:46:00.29 ID:R9Z+FM1N
>>154
15%とかワロタ。JRとったから1ポイントたりないじゃないか。
それなら100%真実味帯びてきた。
158名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:46:14.12 ID:hECtVF6H
159名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:46:23.29 ID:cMTPkjaS
>>123
JAボーナスはテクニック(魔法)以外だからPAでものるんじゃないの?
160名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:47:02.66 ID:YBM/vdjJ
オートメイト10、剣ギア、ステアタで31なので明日からは十分実用範囲です
161名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:48:00.21 ID:dSE43HGv
>>137 ぶりっとその場に落ちる。 モノディトリのどれかなので減ってるアイテムとは限らない
走ってると音で解るにしても5Mほど後ろに落ちてるのを回収に戻るハメに。
162名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:48:05.98 ID:cc0iMuhl
40とかどうせすぐだろうし、こんな感じで持っていく予定
ttp://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=030000000303030000001001010000000000050100100000

これに打撃特化マグやれば、流石に装備できない武器はないだろう
163名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:48:47.86 ID:UgVd83Nz
凍土のボスみたいに二体同時なら
ウォークライも役に立つかもしれないな
164名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:49:07.55 ID:yDoUrjWp
オートメイト必要か・・・?
PSPo2iでは敵の攻撃が多段即死とか多かったから必須レベルだったが
PSO2じゃそんなにメイト使う機会無いし要らん気がするが
165名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:49:23.00 ID:sk4+GjsW
どうでもいいっちゃどうでもいい話だが
新しいスキルシミュ、ごてごてして見辛くないか…?
166名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:49:23.94 ID:2ejGcYXx
ワイヤーでアイテム回収できるようにならんかな
167名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:49:48.92 ID:V9FtmEtT
>>166
なにその神装備w
168名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:50:03.62 ID:xqfiTxvC
PSPo2だとオートメイト必須レベルで
効率もかなり上がるからな
169名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:50:06.83 ID:eDHz70iz
必要になったら金払ってスキル振りなおせばええねん
170名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:50:12.44 ID:MKbKgqRW
>>164
×Pso2じゃ
○今のところは

シリーズの難易度の上げ方を甘く見すぎ
171名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:50:36.99 ID:YBM/vdjJ
>>164
アレとちがってモーションがありますからね
オートメイトさんは無拍子なんで
172名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:50:47.76 ID:M01xSs6U
ガードスタンス10でオートメイト10とってついでにジャスガあたりとっとけばほんとに不死身プレイはできそうだな
40キャップでも十分できるし。浪漫だけど
173名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:51:08.60 ID:BH4mKNzh
まぁスピンの何があれかってあれ障害物にあたると敵がめり込む上に集めないわダメージもなくなるわで
ただスタンさせるだけのPAになることだな

>>163
ヴォルとラグネ以外PTだと余裕で2体同時なんですが
174名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:52:21.52 ID:xqfiTxvC
フューリーとオートメイトの組み合わせはかなり強いと思うわ
後々必須スキルになると思うよ
175名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:53:05.68 ID:yDoUrjWp
難易度でぐっと敵の強さが上がるのは分かるけど
今回はアクション性増えてノーダメとかも簡単に出来るようになっちまったからなぁ
前まではプレイヤー側の動きがかなり制限されてたけど
176名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:53:49.76 ID:Kku7t5Of
まじかよオートメイト100%行くなら是非欲しいわ
リセットしなきゃだけど
177名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:54:48.76 ID:eFMRTk27
モーションなし回復が100%発動になるなら取っときたいな
178名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:55:04.95 ID:sk4+GjsW
ステップでも簡単に回避できるしなぁ
ガチ避けじゃなくてステップで攻撃判定から回避しつつ
無敵回避も込みで確実に避ける感じだが
179名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:55:43.04 ID:YBM/vdjJ
>>175
そのかわりソロでもボス中に雑魚わくじゃん
ディッグさんなめて放置してたらステップの硬直に仰け反り多段からヴォルの突進でHPMAXから瞬殺くらったZE!
180名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:55:43.43 ID:M4dyWG4Q
被弾しない腕があるならこれもありだな
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511p0035100015000n000000
181名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:56:31.96 ID:LNKsZYEn
182名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:57:22.81 ID:yDoUrjWp
>>180
フューリークリティカルって微妙じゃね?
期待値ほとんど上がらん気がするからそれ取るくらいならJAボナのほうが・・・
183名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:57:23.73 ID:LNKsZYEn
184名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:57:25.03 ID:eFMRTk27
一応敵の動きなんかは覚えてるし被弾しないのが理想ではあるがなんだかんだで喰らう機会はあるからな
ダメージなんか喰らった事ないって奴は殆ど居ないだろ
185名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:58:25.89 ID:6Sx7VPiu
JAボーナスがPAにも乗るなら取るんだがなぁ
186名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:58:33.83 ID:M4dyWG4Q
187名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:59:14.68 ID:hIb9IphM
ウォークライとっちまった人に聞きたいんだけどリキャスト時間とかあるのか?
あるなら何秒位あるの?
188名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:59:46.76 ID:xqfiTxvC
オートメイトは食らうのかまわずごり押しできるから強いのよ
HPも上げる必要あるけど
189名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:59:47.15 ID:60XgYzO3
pspo2iはやり込むとむしろオートメイトいらない
メテオも天罰も火柱も全部ジャストガードで終わり

pso2のオートメイトは100%発動なら価値ありまくり
メイト飲んでる間にボス取り巻きの雑魚に凹されるあの不快感を感じずに済むだけで儲けもんだわ
190名無しオンライン:2012/07/03(火) 14:59:55.74 ID:hIb9IphM
>>187
sage忘れすまそ
191名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:00:04.79 ID:eDHz70iz
>>185
JAボーナスてPAに乗らんの?
192名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:00:21.59 ID:yDoUrjWp
>>185
のらねぇのか
でもソードなら通常強いから・・・って思ったけどツリーが・・・ぐぬぬ
193名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:00:38.43 ID:cc0iMuhl
まとめ

オートハーフは10あるといいかも(死亡率激減、回復に手間取られないため張り付きが出来る=DPS上がる)
フューリースタンスはとるなら10(中途半端に上げるなら打撃UPのほうがいい)
JAボーナス1は通常にしか効果ないから微妙
JAボーナス2は10取る価値はある(?)
フューリークリティカルはいらない
高位レア装備したいなら打撃UP,UP2必須
194名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:00:52.78 ID:2ejGcYXx
下手くその俺にはオートメイト神ってことでいい?
195名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:01:14.90 ID:YBM/vdjJ
だが少し待ってほしい、アーディロウ+10で打撃600いくんだろ?属性50なら900になるだろ?
ヴォルパワー2*4で200だろ?マグで200だろ?キャラ性能で300〜400くらいだっけ?
既にフューリーの相対値が10%を切ってるんだが?
JAボーナスのが強くね?
196名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:01:26.70 ID:yDoUrjWp
>>193
1はPA乗らないけど2は乗るのか?
なんかようわからんな
197名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:01:41.06 ID:ckDAnS/j
>>185
JAボーナスってPAにも乗るんじゃないの?
PAとテクニックって違うよね
198名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:01:52.28 ID:YBM/vdjJ
え?JAボーナスって通常限定なの?確定なの
199名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:02:07.72 ID:sk4+GjsW
200名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:02:11.50 ID:eFMRTk27
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@3110333000e11000005100r0
俺はこれで作り直すかな
フューリーと悩んだが素の打撃上げて上位武器装備できるようにすりゃ大差ねーだろという判断で
201名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:03:24.97 ID:oXaitEYS
JAボーナス1は通常にしか効果ないってどこ情報よ〜
202名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:03:34.36 ID:Kku7t5Of
ジャスガにポイント振らなくても反撃ダメージ発動してたのが気になるんだよなぁ
修正されるか仕様とみなされるのか
203名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:03:59.26 ID:cc0iMuhl
あれ、JAボーナス1は通常のみJAボーナス2はPAに載るって
説明にかいてなかった?
204名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:04:21.90 ID:eDHz70iz
テクニックには乗らないとしか書いてなくね?
205名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:04:24.48 ID:R9Z+FM1N
どこ情報というか、スキル説明にそう書いてあるよ?
206名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:04:25.12 ID:oXaitEYS
書いてねえよ
207名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:04:42.61 ID:yPRwyG6E
フューリー5はほしいけどオートメイトMAXまで振りたいとなるとLv40キャップじゃつらい
打撃アップも出来るだけ振りたい・・・
208名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:05:19.71 ID:sk4+GjsW
そいやオートメイトってHP50パー切ったらそれこそ一瞬で回復するんかね?
エフェクト出た後回復とか、タイムラグあるんだったら微妙だ…
209名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:05:55.87 ID:hT1whOq6
フューリー10とソードギアとパルチギアとジャスガ取るだけで大変
ジャストリバーサルいらねーなって思った このゲーム受け身に1Fも無敵がないwww
210名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:05:56.05 ID:yPRwyG6E
テクニック以外のジャストアタックにダメージボーナスを得る
JAボーナスの説明はこれだろうが
211名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:06:21.96 ID:YBM/vdjJ
なんだ?ハンターのPAもテクニックだとおもってた人がいたのか?
沼子なのか?
212名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:06:58.27 ID:R9Z+FM1N
あれテクニックって魔法系統だけか
恥ずかしい
213名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:07:06.36 ID:Kku7t5Of
フューリーで思い出した、あれって残り時間少なくなってくると点滅するけど
点滅中に使うと残り時間無視して中断できるってこと?
214名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:07:12.69 ID:ckDAnS/j
テクニックとフォトンアーツは違う括りだと思います
215名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:07:16.89 ID:cc0iMuhl
え、テクニックに乗らないってどういうこと?
そもそもHuってテクニックなんか使えないよね?
テクニック=Foの魔法のことを指してるんじゃないの・・・?

え、もしかしてHuでフューリーとって他職でフューリー使えたりするの?
216名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:07:31.76 ID:eFMRTk27
テクニックはFoの奴だけ
アフィンのクエでやったろ
217名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:07:46.85 ID:xqfiTxvC
ジャストリバーサル安定して発動しないもんな
どんなタイミングでもOKならかなり優秀なスキルなんだけど
218名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:07:49.68 ID:hT1whOq6
アホ杉
219名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:08:04.97 ID:LNKsZYEn
つまり複合職フラグ
220名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:08:27.07 ID:yDoUrjWp
なんだちゃんとPAに乗るんじゃないか
だとするとJA1、JA2を全部上げれば1.2倍になるのか
糞つええ
221名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:08:43.41 ID:V9FtmEtT
>>219
がんてく!がんてく!
222名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:08:48.74 ID:Kku7t5Of
他ゲーとかだとテクニック=技だしな
俺もpso初めてだから勘違いしてた
223名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:08:55.34 ID:R9Z+FM1N
huでテクニックが使える武器がドロップするんですね
224名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:09:26.98 ID:cc0iMuhl
普通に考えてHuのスキルなのにテクニックには乗らないとかおかしくね?
Huでテクニックなんて使えないんだから。

というか、そうなるとJAボーナス1と2の違いは?単に倍率がもっと増えるよ!ってことかな
225名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:09:45.53 ID:gWu82fbv
>>213
フューリーは1度使ったら、解除するまで効果続くぞ?
226名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:09:46.03 ID:EwHqJzzK
そもそもHuがテク使えないのに「テクニック以外の」なんて説明付ける必要無い
HuツリーがFoで使えるわけでもねーし
誤植で「PA以外の」なら理解できるがな
メンテ明けないと答え出ないだろ
227名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:09:58.57 ID:r4hy9iNZ
色んなスキル振りみていていつも思うんだけど槍でステップアタックいらなくね
3種ギアとって気分で使い分けてるけどソード以外で便利だなーって思ったことないよ
228名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:10:12.85 ID:cc0iMuhl
>>225
効果時間10分だよ
229名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:10:25.14 ID:eFMRTk27
>>224
打撃アップも倍率変わらんしもっと増やせるよ!ってだけだと思う
230名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:11:19.14 ID:Kku7t5Of
>>225
解除=点滅中に使用ってことなんかな?
明日打撃の数値見ながらやってみるか
231名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:11:20.66 ID:sk4+GjsW
ほう、乗るのか
Huじゃそもそもテク使えないんだし、誤表記なりなんなりでPAの事さしてるもんだと思ってたわ
というか、実際使ってみて乗ってるのかね?
232名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:11:44.64 ID:eDHz70iz
沼が開発初期の仕様上Huでもテクニック使えたとかそんなんじゃねーの?
233名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:11:46.02 ID:cc0iMuhl
>>229
やっぱりそうなんかなー しかしなんでテクニックに乗らないとか書いたんだろ。
ずっとJAボーナスはPAに乗らないって思ってたわ恥ずかしい

つーかわかりにくいからやめろって要望送っとくわ。俺と同じ勘違いしてた奴いないの?俺ってそんなにバカなの?
234名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:12:43.71 ID:LNKsZYEn
スキル説明といえば、ジャスガが
「攻撃を受ける直前にガードをすることで、ダメージを大きく軽減する」
なんだけど実質無効化だよね?これ
0とか1とかすら出ないし

無効化なら難易度上がれば上がるほど重要性は増すかもしれない
235名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:12:43.92 ID:hIb9IphM
バカだ・・・
236名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:12:46.67 ID:Kku7t5Of
>>227
ソード以外は初段の発生早いもんな
237名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:12:52.87 ID:eFMRTk27
>>233
アフィンのテクニックセットしろクエで「は?」となったから俺は勘違いしなかったが確かに紛らわしいとは思う
238名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:13:17.87 ID:R08DEUjA
αだとサブクラスがあったとか聞いたけど、それの都合じゃないの?
239名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:13:31.14 ID:YBM/vdjJ
PSOシリーズ初ならわからんでもない
初じゃないなら・・・えっと・・・その・・・・
ま、まあ、蛇足かましてる開発がわるいんじゃないですか?
240名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:13:37.78 ID:gWu82fbv
>>228
10分だったのか、すまねぇ勘違いしてた。
雑魚大量発生時にフューリー使ってると、どうしても事故が起きやすいから解除してたわ。
241名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:13:57.18 ID:V9FtmEtT
>>233
別に生きていくのに支障はないから安心しろ。な?
大丈夫だから。
242名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:13:59.39 ID:yDoUrjWp
>>238
たぶんそれで忘れたままなんだろな
243名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:14:10.84 ID:dSE43HGv
装備条件がどこまで設定してあるんだろうなぁ
Lv100の打撃が450〜だけどマグや打撃スキルが無いと装備できないような設定にしてくるのかねぇ
244名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:15:57.90 ID:2ejGcYXx
フューリーとかパルチとか無視して打撃とソードギア、JG、ステップ取っていったほうが一点集中で強かろうか
245名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:16:00.95 ID:eFMRTk27
>>243
Lv100開放までどんくらい掛かるか判らんしこれからも当分の間は
打撃足りなくて装備できないって武器は出続けそうな気がするな
246名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:16:46.64 ID:yDoUrjWp
生殺し状態が続くのは勘弁だな・・・
過去から何も学んでないSEGA
247名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:17:49.17 ID:cc0iMuhl
ちげーよ、テクニックとPAの違いぐらい分かるわ
そんなんゲームスタートして3秒で気づいたし、アヒィンのクエもやったから理解はしてたけど
なんでハンターのスキルなのに
「テクニック以外のJAにボーナスが加算される」
って書き方したんだよ、おかしいだろ。ってことを言いたいわけ。

これじゃあ、あたかもハンターでテクニックは使えるけど、それにはJAボーナスはノリませんよ、って言ってるようなもんじゃん?
でも実際にはテクニックなんて使えないわけで、ああ、じゃあこれはテクニック(=PA)の誤植なんだろうな、って勘違いしたわけよ

何で俺こんなに必死になってるのかわからんけど、つまりそういうことよ。
はぁまじむかつくわ、お前らバカにしてるけど、実際問題普通に考えたらこういう思考するよな?

はぁまじはぁ
248名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:18:05.60 ID:gWu82fbv
パルチギア使ってると、ステップ10欲しくなるけど実際効果どれほどあるんかね
249名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:18:23.98 ID:4Y7ICY8e
PSOBBのときの生殺しは酷かったにゃあ
アルチきた時なんてチームのメンバーほぼいなかったぞ
250名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:19:16.44 ID:gWu82fbv
247が顔真っ赤にしてる間に既に終了していた件
251名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:20:26.93 ID:eDHz70iz
打撃うpルート行くのかJAうpルート行くのかで迷う
副産物がフューリーとオートメイトなのも迷う
252名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:20:50.29 ID:xqfiTxvC
253名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:20:55.67 ID:YBM/vdjJ
俺は「あーこれきっと取得済み他職パッシブ有効という案が初期にあってそのまんまなんだろうなー」
と生温かい目で見てた
254名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:21:59.40 ID:zTfMCsLF
>>247
なみだふけよ
255名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:22:14.89 ID:4Y7ICY8e
迷うならこの俺が決めてやろう!!!!
打撃UPルートにしろ!!!!!!
せっかく手に入れた武器が打撃が足りずに装備できない悲しみ!!!!!!
キミは耐えられるのか!!!!!!
256名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:22:31.88 ID:ckDAnS/j
将来的に複合来るのかなー的に思ってたから気にならんかったわ
ソウルイーター デュエルゲイズみたいに全職付けれる装備もあるし
257名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:22:39.14 ID:xqfiTxvC
レア取っても装備できないとかなり悲しいからなー
マグの打撃特化育成糞マゾイし
258名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:23:26.18 ID:JNcoxvTO
フューリーがどの程度か、だよなあ 150はバカにならんのかねえ
259名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:23:29.92 ID:yDoUrjWp
>>255
いきなりでけぇ声上げんな
暑苦しい
260名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:23:34.22 ID:mbLQt84O
ヴォルドラとかのブレスをJGするタイミングっていつなん
ブレス吐く直前にJGしてもアチチなんだが
261名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:24:21.86 ID:cc0iMuhl
てか普通にソード主で使う人なら、オートメイト10コースor打撃特化レア武器装備コース
パルチorワイヤー主で使う人なら、JAボナ、フューリーコースでいいんじゃない?

技量も最近じゃ見直されて重要視されてるし、技量捨てるのもどうかとおもうから
俺はマグをこのまま近接武器だけ与えて打撃>技量マグにして
それだけじゃ間違いなく打撃足りなくてレア装備できなくなるから、打撃1と2をMAXまで上げる予定。

JGあればぶっちゃけダメージなんてほとんど食らわないし、メイトとかいらんわ
262名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:24:58.36 ID:sk4+GjsW
>>247
俺も同じこと考えてたクチだが落ち着けw
所詮は基本無料ゲーの便所の落書きなんだ
相手がこっちの言葉通じるとは限らんからな
263名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:25:16.72 ID:JNcoxvTO
ナックルの為に生きてるんで無駄振りしないようにポイント温存です
264名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:25:21.60 ID:2ejGcYXx
パルチはギアなくても戦えるけど
ソードギアないと運用が困難だし打撃ソードギアルートが正解のような気がしてきた!
265名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:25:22.96 ID:eDHz70iz
>>258
無能力×4とヴォルパワーT×4での火力差って考えると馬鹿には出来ないと思う
けどオートメイト欲しいしなぁ
266名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:25:26.96 ID:4Y7ICY8e
>>259
は?俺のこの悲しみを理解して欲しかったんだが、どうやら君には伝わらなかったようだね
>>260
近すぎてめくられてるんじゃね?俺はいつも回避してる
267名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:25:38.81 ID:yDoUrjWp
>>258
火力特化ツリーならどうせ取る事になるんじゃない
CBTまでみたいにとりあえず取っとけなスキルではなくなったのは確か
268名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:26:11.85 ID:6C2PKnGZ
ツインダガー来たら本気だす
269名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:27:30.21 ID:UgVd83Nz
打撃はレアを装備出来るのが大きいよなぁ
ハムスターゲーはレアを装備するのが目標なんだし
270名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:28:15.49 ID:2ejGcYXx
装備できないレアは以外とやすかったりするしな
271名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:28:38.59 ID:SGcfo56z
>>128
肉壁だなw
272名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:29:09.76 ID:JNcoxvTO
レストン
スキルツリーもだいぶおかしいよなあ、なんで最初にHPアップかねえ
ツリーリセット配布もなさそうだし考えなしに全部振ってしまって後悔だわー
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000070000100500000000010001000100000000000000
こんなだぞ俺の今のツリーw
273名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:30:40.63 ID:hT1whOq6
274名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:31:29.65 ID:mbLQt84O
>>266
近すぎてってどういうことよ
近接だから近づかんと殴れんのだが
275名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:32:11.11 ID:2id48cNv
>>269
結局そこだよなぁ、新レアの必要打撃力分かってからポイントの割り振り決めた方がいいよな
276名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:32:36.04 ID:cc0iMuhl
>>272
ひどすぎわろたwww

俺もここまではひどくないが、ソードギアとったあとどうするか迷った挙句
何故かフューリー10とパルチギアとってしまった

正式きたら追加するから別にいいけどね
277名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:32:59.35 ID:YBM/vdjJ
>>272
超回避かっこいいです・・・
278名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:33:22.15 ID:cc0iMuhl
お前らそんなこといってると、ウォークライ10とったやつが出てくるからやめとけってまじで
279名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:33:22.26 ID:JNcoxvTO
>>273
若干気休めになった、一緒にリセットしよう、な?
280名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:33:31.42 ID:zTfMCsLF
281名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:34:44.71 ID:UgVd83Nz
ウォークライ5までなら取る予定
後で化けると信じている(キリッ
282名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:34:51.30 ID:YBM/vdjJ
俺より酷い奴に会いに行くRPG
283名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:35:18.27 ID:JNcoxvTO
>>277
いいんだよ、無駄と言われようと回避10欲しいんだ!
ガードはしらない!
284名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:35:34.26 ID:hT1whOq6
スキル内容てきにどう化けるんだwwwww

ところでツリー追加のシステムいまいちわかってないんだが 500円でいきなりギアに前提無でふれるってことかな?
285名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:35:54.38 ID:hT1whOq6
ひらがなばっかで焼酎みたいになってもうた
286名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:36:23.39 ID:pJCzDQCH
ttp://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@3110333000a11000005100a0
ガンスラメインだけどいろいろやりたいからこれで
287名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:37:03.54 ID:yPRwyG6E
1つ目のスキルシミュはシンプルで見やすいけど
2つ目のスキルシミュは綺麗に作ろうとして逆に見にくい
288名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:37:12.11 ID:4Y7ICY8e
>>284
常識的に考えると
Lv分のポイントがある新しいツリーがくるだけで前提無しとかは無理
289名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:37:13.92 ID:2ejGcYXx
>>275
いずれ必要になるわけだし打撃はとりあえず全振りでいいんじゃねって今思ってる
290名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:37:25.62 ID:cc0iMuhl
>>284
答案用紙が1枚追加でもらえるだけだよ
291名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:37:48.49 ID:GNJtMePw
>>284
非課金と全く同じ内容のツリーがもう一個もてて
転職カウンターで変更できる
292名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:37:53.08 ID:S4vF2hfc
ここのスレ見てると皆ガード使ってるっぽね
俺現状24レベ槍でガードまったく使わないで余裕なんだけど
30レベになったらそうもいかなくなるん?
293名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:38:10.42 ID:yDoUrjWp
>>274
そのままの意味じゃないの
ブレスの判定より奥にガード判定出ててめくられてる
294名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:38:13.99 ID:ZZb2rQmZ
ハンターでテクニックが絶対使えないと決まったわけでもないじゃない!
これから使えるようになるスキルが出るとか…
複合職があったら下位職のスキルが反映されるとか…
そんな夢見ててもいいじゃない!
295名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:38:51.02 ID:R08DEUjA
>>284
ポイント割り振ってない、まっさらな奴が「ハンター(2)」とか書いて追加される
296名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:38:59.85 ID:TmNrDMDl
ハンター楽しいぜ
マグの無敵が来た時とかめっちゃテンション上がるぜ
でも短いから切れたときによく死んでるぜ
297名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:39:05.96 ID:FVo9OVIk
口元でブレスガードできないって奴は横向いてガードしろ
298名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:39:06.55 ID:UgVd83Nz
ツリーを見ると本当にHPアップが1・2共に邪魔だな
打撃2を取るにも5P犠牲にしなきゃならんのか
299名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:39:16.33 ID:zWtlxaq7
テクニックとマジックは別物だと何度言えば
300名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:39:17.14 ID:YBM/vdjJ
>>292
槍ならそれでいいよ
ソードはガードのほうがキャンセル融通効くんだよ槍とは逆に
301名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:39:45.19 ID:6aP9N+Ze
>>260
首を下げたの確認したらガード
位置はヴォルから少し離れた所じゃないと被弾する
近すぎても離れすぎてても被弾するので火球のジャスガはタイミングよりも位置取りが重要
302名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:40:05.36 ID:yDoUrjWp
>>298
しかも上昇率ゴミだからな
303名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:40:11.28 ID:2ejGcYXx
>>292
30になってもうまくJGできないへたれですまん
たぶん要らない
ロックベアくらいならさすがにJGできる
304名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:40:40.32 ID:JNcoxvTO
>>295
俺はその(2)が気に入らないから追加じゃなくリセット買うんだ・・・
305名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:41:37.10 ID:YBM/vdjJ
>>304
知ってるかい?リセットのとろこに「追加スキルツリーを」とかいてあるんだ・・・
つまり最初からあるツリーは永遠に・・・?
306名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:41:38.47 ID:R08DEUjA
>>304
ごめん、すごい気持ちが分かるww
307名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:43:10.32 ID:hIb9IphM
ウォークライのCT教えてくれよ〜頼むよ〜
308名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:43:13.14 ID:ZZb2rQmZ
まだ追加ツリーしかリセットできないことを知らないお方が…;;
309名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:43:45.21 ID:/IJoa61a
すいません、昨日パッドでハンターを始めたところの者ですが
武器パレットの武器使用、PA1はわかるのですが
PA2と3にセットしたPAががいろいろやっても出せませんでした
恥ずかしいのですが、パッドではどうゆう操作で出せますか?
310名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:43:50.12 ID:xqfiTxvC
オートメイトはかなり奥深くに封印されてる&100%発動に10ポイント振らなければいけないところからも
単純だがかなり強力なスキルだという事がわかる
311名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:44:04.64 ID:S4vF2hfc
>>300>>303
なるほどね。ソードだから必要なのか
俺はソード動きもっさりしてて使いにくいから使ってないけど
あれだったら必要なのかも知れない・・
312名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:46:03.99 ID:JNcoxvTO
>>305
そう、それなんだよ このまま(1)を使ってかないといけないんじゃないかって戦々恐々・・・

>>306
せめてツリーの名前変更ができれば・・・(´;ω;`)
313名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:46:43.17 ID:F15IVMl0
アロウが強いと聞いて使い始めたけど
JAアロウですら500ぐらいしか与えれん・・・
強くなくね・・?
314名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:46:51.28 ID:YBM/vdjJ
>>311
ステアタ>通常と空中攻撃以外の通常を振らないようにすると結構はやいよ
槍は空中のが遅いんじゃねくらいだけどソードはお前その勢いで振れるなら地上でもやれよってくらい速度変わる
315名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:47:49.27 ID:MyGs4zvh
失敗したツリー見せられ続けるのも嫌だな
316名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:48:00.84 ID:eFMRTk27
>>313
アロウはギアとセット。
ソードギアは下がりやすいけどMAXなら1.5倍になる
後は発動から終了までが早いんで時間辺りのダメージ効率が良い
317名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:48:25.30 ID:TmNrDMDl
オートメイト悩むけど

オートメイトってマグの回復みたいな仕方なの?
それとも飲む感じ?
318名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:48:53.45 ID:3fIZp9tM
ジャストガードはロックベア先生で練習したら上手くなる
ちなみに相当早くガードしてもJGになるんで早めにガードでいい
あと掴み技もガードできる

でもグワナの吸い込みってガードできる?
319名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:49:35.90 ID:8vR7DJjv
ガードしようとすると被弾が倍になる!不思議!
320名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:49:44.13 ID:2zJhLBS5
>>310
オートメイトマジつえーよ
発動時に立ち止まらないのがすげえ
チートだろあれ
321名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:50:12.11 ID:2zJhLBS5
>>317
マグみたいなの
アイテム使うモーション一切なしで自動回復してる
322名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:50:21.60 ID:2ejGcYXx
もしかしてオートメイトって動作なしで自動回復?
323名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:51:46.75 ID:yDoUrjWp
324名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:52:33.16 ID:UgVd83Nz
>>318
ガードは知らないけど
ガンスラのスリラープロードの後転で無効化できたな
325名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:52:33.29 ID:eFMRTk27
>>322
そうらしいね。それがLv10で100%発動とか神スキルすぎるわ
普通は確率発動とあのスキルツリー位置って時点で取らねえし気付かねえよ
326名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:52:49.47 ID:tJ55i228
JG気になってきたな
参考になる動画とかないかね
327名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:53:51.04 ID:M01xSs6U
>>323
まるでそれは我々の業界ではご褒美ですのごとく被弾した瞬間全回復してるよな
328名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:54:04.67 ID:YBM/vdjJ
>>323
トリメイトさん最強か・・・
これスタアトでも発動しねーかな?
Po2iだとしなかったっけ?
329名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:54:27.10 ID:JNcoxvTO
即死ゲーになって完全に死にスキルになる姿が見えるんだが
330名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:55:06.26 ID:2ejGcYXx
下手くその俺には神すぎるな
パルチ方向一切シカトして振り直すことにするわ
331名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:55:09.67 ID:LNKsZYEn
オートメイト100%や装備打撃値の必要性がわかった今だから言える



ソードギアの位置に文句言ってすいませんでした
332名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:55:13.35 ID:zTfMCsLF
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=030000000303030000001001010000000100050100000000

ここまでは確定なんだけど打撃2かオトメかで迷う
オトメの使い勝手は大分良さそうなんだけど、装備出来ない武器が出た時の焦らされ感がなあ
333名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:56:11.70 ID:yDoUrjWp
>>331
まぁそれでも前提にガドスタがあるのは納得いかんがな
334名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:56:33.50 ID:xqfiTxvC
スタアトは無理だな
そもそもメイトじゃないし
335名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:57:01.29 ID:8vR7DJjv
>>331
ギアなしでもうちょいPAがましなら良かったのになとは思う
336名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:57:21.66 ID:yDoUrjWp
書き込みボタン押した後に思った
ガドスタ、ウォライ、ガドスタUPの3つ消したら神ツリーじゃねぇ?
337名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:57:24.52 ID:mbLQt84O
自動回復は良いけど、どのメイト使うのよ
サイコロの1のやつ使われても困るんだが
338名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:58:40.60 ID:TmNrDMDl
なるほど
結構いいな


てかまた弱点火の敵ばっかだな
困ったものだよ
339名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:59:24.74 ID:UgVd83Nz
俺はFoさんのレスタを信じているから
オートメイトよりJGの練習でもする
340名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:59:37.08 ID:GNJtMePw
HPアップと打撃の位置入れ替えたら神かもな
341名無しオンライン:2012/07/03(火) 15:59:37.59 ID:V9FtmEtT
なんというか敵の属性の配分がドン臭いね
SEGAらしいわ
342名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:00:35.58 ID:Gdtiv3L7
ガードスタンスが産廃すぎてつらい
343名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:00:36.80 ID:eFMRTk27
まあ今回のメンテ時間程度じゃ弱点属性が機能してないのは直らないだろうからそこまで気にしないでいいんじゃね
344名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:00:51.76 ID:xqfiTxvC
夏なんだから雪山じゃなくて海岸にするべきだったな
345名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:01:32.64 ID:Y0zP6mLC
スレ伸びるたびに属性の仕様理解してない馬鹿がドヤ顔で適当なこと言うの鬱陶しいからテンプレ整備しないか?
正式で仕様変わるかもしれないが
346名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:01:33.16 ID:/dlpVcAc
涼しいからよいではないか
347名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:02:05.53 ID:eDHz70iz
機能はしてるだろ、差があんま無いってだけで
348名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:02:25.16 ID:eFMRTk27
ありゃ、俺が間違ってたならスマン
349名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:02:41.82 ID:S4vF2hfc
暑いところなら火山があるじゃないか
350名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:02:45.62 ID:LNKsZYEn
惑星ナベリウスは火弱点でいくんじゃない?
つまり風弱点は新惑星まで待機
351名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:02:48.17 ID:MyGs4zvh
うん火山とか砂漠とかやってらんね
352名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:03:19.65 ID:62S7zNph
ttp://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=030000000303030000000501010000000000050100001000
残り5SPがなぁ、打撃1を10にするのがいいんだろうけど
道中雑魚掃除用にパルチ使うときギア無しでも大丈夫だろうか
353名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:03:24.71 ID:8vR7DJjv
>>344
真逆でいい
冬はスカイリム行ってたから家もゲームも寒かった
354名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:03:34.72 ID:7UjnoBQW
ジャストカウンターって誰も取ってないみたいだが地雷なの?
1ポイントで取れるからいいと思ってたんだが・・・
355名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:03:47.05 ID:ns9yugCg
ライラが地味すぎて辛いんだけど
他のもこんなもんなの?
356名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:04:10.31 ID:hIb9IphM
>>354
1ポイントかけて取るほどでもないかな・・・
357名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:04:47.99 ID:yJjeJ3Ic
オートメイトって使うメイトランダムなのかな
358名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:05:06.55 ID:eDHz70iz
JGからのPAがJAになっても位置調整とかでJGの後即攻撃とかあんましないから仕方ない
359名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:05:19.88 ID:yDoUrjWp
ジャストカウンターはたぶんジャスリバ以上に取って後悔する
360名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:05:49.13 ID:Xdt+Fz1Z
なんかJGしてから次にする行動って位置取りのための緊急回避が一番多い気がするw
そのまま即攻撃ってあんまないような・・・
361名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:06:05.31 ID:eFMRTk27
>>354
ダメージたいした事ないし余裕があるなら取っても良いかも知れんが現状削るならまずそこかなと
362名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:06:52.67 ID:UgVd83Nz
キャタドランの攻撃をJGした時は即攻撃するかなぁ
伸びてるしね
363名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:07:15.15 ID:GNJtMePw
>>354
超がつくくらいの地雷。そもそもジャスガしてそのまま攻撃に移れること自体が少ないし
移れてもJAボーナス全部取ってても1.5倍程度、しかも受付時間がめちゃくちゃシビアだし
元々ジャスガは直後から動けるから硬直消し程度の意味すらなくアクションの幅は広がらない
平たく言えば面白くない
364名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:07:15.15 ID:Xn8sqc+u
http://pso2ss.6.ql.bz/

このクソシミュレーター、HP2の開放条件間違ってるじゃん
365名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:07:32.30 ID:MyGs4zvh
ガードしてジャストでソニックぶっ放すくらいか
366名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:08:15.95 ID:FGHG3m0Y
JCとるくらいならJR取った方がいい
JGしたあとに即攻撃とか全然ない
367名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:08:37.90 ID:Y0zP6mLC
>しかも受付時間がめちゃくちゃシビアだし
そりゃお前みたいな核地雷ならそうだろうな・・・・
368名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:09:19.45 ID:6q1W+XaF
369名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:09:20.72 ID:yDoUrjWp
ジャスガしてからの受付時間がって事じゃないの
370名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:10:15.61 ID:xqfiTxvC
そういえばオートメイトってPSPoだとソルアトも自動で使ってくれたんだよな
371名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:10:16.68 ID:eDHz70iz
JCはダメージ2倍とか確実にクリティカルとかあってよかったのにね
372名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:11:08.86 ID:7UjnoBQW
まじかよ泣きたくなるわ
キャタドラン相手にJCソニックとかヴォルさんのバックステップブレスにJC溜めライジングとかして有効活用してたつもりだったんだが
そんなカスダメージだったのかよ・・・
373名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:11:45.90 ID:UgVd83Nz
α時のJG成功したら
低確率でスタンとか復活しろよ
374名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:12:23.00 ID:dSE43HGv
>>309 通常後にPAで2段目 3段目と変化
>>326 JG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17708275
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18240716

JGはギア一本溜めてくれてもいいと思うわ・・・
375名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:12:30.79 ID:VC8D8neD
凍土のためにアルバグングニル+10 火50 ヴォルソール パワーV作って装備してログアウトしてきた
376名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:12:37.55 ID:pJCzDQCH
>>357
ランダムだったらランダムだったてもってくメイト一種類に絞ればよくね
377名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:12:40.95 ID:FGHG3m0Y
有効活用してるならそれで問題ないじゃない
使う機会が少ないのに1p振る価値があるかどうかの話でしょうに
378名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:13:11.26 ID:F8nKGERG
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000030000081001000000010001000100000000000000
この先生きのこれない
もうステアド10にして超回避する未来しかおれにはないのか
379名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:13:18.45 ID:ns9yugCg
JGをする機会がそこまで多くない上に
そのJGしてからすぐ攻撃に移れるタイミングが少ない
そしてやっとJCしたとしてもその攻撃が1.5倍ダメージになるだけ
これにスキルポイント1割くとか正気じゃない
380名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:13:19.65 ID:6aP9N+Ze
>>371
PSUみたくJC中は無敵にすればチャージで無敵持続させて
敵のど真ん中でチャージノヴァで気持ちよくなれたのに
381名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:14:08.39 ID:Y0zP6mLC
>>369
どっちもシビアじゃないよ全然・・・
入力判定の受付時間すげー大雑把だぞ
382名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:15:24.08 ID:eFMRTk27
JGにしろJCにしろこのゲームは割とタイミングは緩い気がする
MOならこの位でいいし格ゲーなんかと比べるのが間違ってるんだけどな
383名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:15:39.61 ID:eDHz70iz
JGは受付時間かなり長いよな
384名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:16:03.67 ID:r4hy9iNZ
>>378
中々良いツリーだけど>>272を参考にするともっと良くなると思う
こういう個性的な振り方好きだよ
385名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:16:47.40 ID:MMiT3xCK
オートメイトいるかなぁ。必要スキルポイント多すぎる
複数湧きカオス状態のキャタドランとかでなら使えそうだけど、それ以外は大抵回復する暇できるしなぁ
ヴォルグワナが潜ってる時とか、ラグネが移動してる時とか
386名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:17:02.16 ID:EzAuCARN
>>357
PSPo2iの使用をそのまま持ってきたならモノから順番だろうな
387名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:18:06.94 ID:L4Dk1CUK
オートメイトは優先度モノ>ディ>トリらしい
388名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:19:09.32 ID:jGjJdA/8
オートメイトの仕様は誰も検証してないから謎すぎる
389名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:20:49.20 ID:sk4+GjsW
さっきのオトメの過剰プッシュな流れは、人柱を作り出すためだったんだよ!
390名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:21:06.76 ID:Y0zP6mLC
>>385
これから複数ボスが主流になるだろうから神スキルになると思うよ
モンハンでいう早食いだな
391名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:21:08.95 ID:GNJtMePw
モノメイトは硬直短くてちょっとした回復に便利だから勝手に使われるならとらなくていいな
392名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:21:39.56 ID:Zcw47Kqs
高度な情報戦が
393名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:21:42.23 ID:FGHG3m0Y
>>387
ソースわからないけどモノ3割 ディ6割 トリ10割回復だよな
モノ二回飲んだりとか一回飲んでHP全快せず減ったままとか
だれか検証はよ
394名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:22:29.57 ID:cc0iMuhl
JGは受付時間長いから、早めにガードだしていい
最悪失敗してもガードは出来るし、それで死ぬor瀕死になることはないだろう
でも、ギリギリ狙ってちょっと遅れた場合の判定はすんげえシビア
一瞬でも遅れると普通にダメージ食らうから、早めガードになれればJGなんて鼻くそほじりながら逆立ちして足で操作してもいけるレベル
395名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:22:44.18 ID:w3xhSUkz
マグの回復もそうだけどグワナの触手とか雑魚の攻撃が重なった時とか超反応で回復挟んでくれるのがいいね
10ポイントないと使い物にならなさそうだから悩むところだけど
396名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:24:11.24 ID:ns9yugCg
>>394
でもそのやり方だと足つらない?
397名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:24:22.20 ID:6aP9N+Ze
通常ガードはPP20削られるのが痛い
398名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:24:41.23 ID:Y0zP6mLC
モノメイトばっかかよって言うけど、即死ラインを自動でカバーしてくれるのはよくないか?
いやまぁSP対効果がクソなのはわかるけどさ・・・・
399名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:25:04.89 ID:YBM/vdjJ
オートメイト最大の欠点は、マグのエサが真っ先に自動で消費されていくこと
400名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:25:44.28 ID:1fCHn5Rn
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000100000100001000000010000000100000000000000

俺なんかこれで放置して正式を迎えた…。
パルチしか使ってないけどこの先どうしよう。
401名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:27:25.31 ID:xqfiTxvC
マグの餌にモノメイトなんて使ってたら
途方もない時間かかるぞ
モダンソファ食わせてみ
402名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:28:51.71 ID:+jbUBK0v
次のMAPは雷じゃなくて火なのか
ハゲさんの属性よくわからん
403名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:29:24.01 ID:4Y7ICY8e
ルームグッズも食わせられるのか
INしたらやってみよ
いい事聞いたわ
404名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:29:41.47 ID:o6bwj4O3
ふぇぇ・・・最後の最後で火属性アーディロウでたけど沼子のFOだよぅ・・・
405名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:32:46.93 ID:xqfiTxvC
モダンソファは
技量下降量がスタアトと一緒で、打撃もモノメイトより上がる優れもの
お値段はそれなりに
406名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:35:43.53 ID:yDoUrjWp
セレブはモダンソファとガンシザー
貧乏人はアルバ武器とモノメイト
407名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:36:08.99 ID:hIb9IphM
>>404
沼子ハンターだけど最後まで装備できませんでした><
408名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:36:34.93 ID:cW+R536C
>>402
砂漠が雷だったじゃん
409名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:37:17.60 ID:OxZUAt7G
>>406
アルバシザーだろJK 
ガンシザー()笑
410名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:37:18.94 ID:oXaitEYS
俺は未鑑定のアーディロウ保管してあるわ
装備できるようになったら鑑定するんだ
鑑定額22800だったけど大したop付かねーだろうな
ディニアエッジの可能性もあるけどフォードランから出たのちゃんと見たから大丈夫だろう
411名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:37:31.96 ID:62S7zNph
パルチギアとるか打撃40上昇とるか…うーむ…
412名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:37:48.04 ID:xqfiTxvC
俺はアルバシザーとモダンソファあげてた
打撃だけで80超えたよ
413名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:38:10.88 ID:F8nKGERG
>>384
銃剣メインなもんで回避あるといいなとおもって振ったらこうなったんだw
たまに遊びで使うパルチとワイヤーのギアとってからステアド10にできない事気づいてオワタ状態だった
がんばってみるわ
414名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:39:27.65 ID:TmNrDMDl
>>407
明日からきっと装備できるさー

レアって装備したあとに後悔するよね
アルバキャリバーやアルバグングニルで済ませばいいところ
無理してイクタチやグングナアタ装備して
売ればよかったと今すごく後悔してる
415名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:41:34.59 ID:VC8D8neD
マルチエリアいるとFoとRaの爆風で画面がピカピカして
これ絶対視力悪くなると思った
416名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:41:49.56 ID:Gdtiv3L7
みんな話題にもしてないけどフューリークリティカルが神
クリティカルは問答無用で最大ダメになる
レベル10の発動率を考えると10発に1、2発最大ダメが出ることになって
火力爆発すぎる
417名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:41:58.41 ID:YBM/vdjJ
>>401
なん・・・だと
存在していたのか・・・上位互換が!
418名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:42:11.31 ID:gWu82fbv
オートメイト使うなら、フューリー10も欲しくなるけど、いかんせんスキルポイントがなぁ……
419名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:43:30.26 ID:Y0zP6mLC
キャリバーやグングも十分後悔すると思うよ
イクタチやナアタなら珍しさで自慢できるけど、↑2つは珍しくもないし弱いし無駄に金かかるし
420名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:43:42.93 ID:JNcoxvTO
フューリークリは欲しいよなあ、理想とする振り方だと70レベルまでできないんだがなにこれバグ?
421名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:44:15.47 ID:IHQpZ8ZG
パルチメインならどう考えてもこれだろ
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5115000g00000u000r000000
422名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:44:33.41 ID:F8nKGERG
でもさオートメイトがメイト使用硬直あったとしたら結構不便だよな
相手の目の前でモノメイトぴろりーんとかなった日にゃ・・・・
423名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:44:48.38 ID:LNKsZYEn
クレイモア系だけ出続ければ生きていけるわ俺
424名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:45:04.56 ID:YBM/vdjJ
え?フューリークリが強いってギャグで言ったんじゃないのん?
425名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:45:44.05 ID:JNcoxvTO
えっ
426名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:45:45.00 ID:TmNrDMDl
>>419
あーね
みんな友達いてるんだ
いいな
うらやましいな
427名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:46:33.91 ID:OxZUAt7G
>>423
やっぱクレイモアだよなぁ
428名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:47:19.85 ID:Y0zP6mLC
>>422
硬直はないよ
あったら核地雷じゃねぇか
429名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:47:25.67 ID:SGcfo56z
>>363
ジャストカウンターはジャスガした時点でダメージが入るスキルなんだけど?
まあ、そのダメージ自体がそれほどでかくないのは事実だが
430名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:47:44.94 ID:60XgYzO3
フューリークリとかギャグ以外の何物でもないだろ

10ポイント分あったら打撃アップ1にでも振った方が10倍マシ
431名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:47:52.72 ID:JNcoxvTO
あの振り回し方なら石柱とか出て欲しいんだが
432名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:48:15.50 ID:JNcoxvTO
まじで、スキルポイントが無駄にならずに済んだぞ
433名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:48:29.59 ID:YBM/vdjJ
フューリークリがJAボーナスと同じパフォーマンスを発揮するには最低ダメが青ダメの3分の1くらいの超絶技量足りません状態になって初めてでっせ・・・
434名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:48:46.21 ID:0lzDQ1CJ
2,3スレ前に
フューリークリがゴミすぎて発狂してたやついたような

>>429
>>3

435名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:49:02.68 ID:F8nKGERG
>>428
ないのか!それな欲しいなぁ
436名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:49:09.47 ID:xrcfbr/S
将来的にポイント余裕できたら
フューリー+フューリークリ+打撃アップ2種 のガチ攻撃振りがしたい
JGミスって転がっても楽しそう
437名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:49:33.04 ID:VC8D8neD
(´・ω・`)アルバグングニルの悪口はさすがのらんらんも修羅と化すよ
438名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:49:54.66 ID:Y0zP6mLC
>>429
赤くしておきますね
439名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:50:17.73 ID:gWu82fbv
>>421
それならステップに10振った方が10倍マシやわ
てかパルチ使うのにステップ0振りとか勇者すぎんだろ
440名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:50:31.68 ID:6aP9N+Ze
441名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:51:33.08 ID:LNKsZYEn
>>427
ソード背負って自キャラのお尻眺めようと思ったらクレイモア系だよな!
442名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:52:32.12 ID:SGcfo56z
>>434
あれ?ジャストカウンターでダメージ出ているもんだと思っていたのだが
俺の気のせいかNPCの攻撃だったのかorz
443名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:52:59.23 ID:86h2Eocm
444名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:53:37.77 ID:60XgYzO3
>>442
ジャストガード成功した時点でデフォで反射ダメージ与えられるんだよ
445名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:53:40.94 ID:hIb9IphM
ハンター脳筋すぎぃ!ww
446名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:54:15.36 ID:yJjeJ3Ic
フューリー5止めでJAボーナス振ったほうがこれからは火力出るんじゃないのか
447名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:54:36.22 ID:FGHG3m0Y
>>436
60キャップあたりじゃないと全部振れないな
ギア取捨選択すると55でもいけるか
448名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:56:04.39 ID:5CsD0s5z
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000100003030501000001011000000000000000000000
正式きたらこれを目指して フューリー10のときとの火力差を確かめてみよう・・・。
449名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:57:06.67 ID:o6bwj4O3
>>407
まじすかwwwwマグないとだめみたいね
450名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:57:07.16 ID:lf+fjUzz
正式と同時にでナックルダブセは来なかったか(´・ω・`)
451名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:57:12.52 ID:SGcfo56z
>>444
なんてこったい
ソロドラゴン動画のジャストガードで800ダメとか出ていたから、「きっとジャストカウンターで出ているに違いない」と思って
あとからジャストカウンターまで取ったのにw
452名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:57:34.01 ID:jj1Klo+/
オートメイトとジャスリバで脳筋するお!
453名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:58:06.15 ID:F8nKGERG
さっきの銃剣使いだけどこういう風にしてみるわ
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000100000101001000000010001000100000000000000
将来的にはワイヤーとパルチのギアもきっかなぁ
454名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:58:10.88 ID:8vR7DJjv
ジャスリバは腹筋じゃね
455名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:58:19.03 ID:hIb9IphM
>>449
マグ打撃メインで育てて打撃+レベルMAXでも無理だったww
456名無しオンライン:2012/07/03(火) 16:59:26.05 ID:IHQpZ8ZG
なにフュリクリって地雷なの?クリ率20%とか他ゲーじゃ神ってるスキルだと思うんだけど
じゃあこれでいくわ
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm
まぁジャストリバーサルとっちまったからアレなんだけどさ・・・
ジャスリバカッコいいけどダウンしてる時点でry
457名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:00:09.42 ID:60XgYzO3
>>451
ジャストガードによる反射ダメの当たり判定が弱点部位に入ればあるいは800いけなくもないと思うけど

そのソロドラゴン動画で使われてたのはソード?
458名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:00:16.07 ID:BS5fPhmx
フューリークリの前にJAアップだけで20ポイント振れるんだから
ゴミスキルに10ポイントも回してる暇はないわな。
余れば振ってもいいかもしれんが、40制限のうちじゃ
性能的にもスキルポイントの余裕的にも振る価値無し

βで使ってた一枚目のスキルページで、検証のお供に振っとくくらい
459名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:01:45.97 ID:IHQpZ8ZG
あぁうぜえ忘れてたわまぁいいか
JABがなければフュリクリ振るけど、JABのが効果でけえからフュリクリゴミってことなのか
460名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:02:43.13 ID:SGcfo56z
>>457
ソードのだね
課金始まったらツリー買わないとなぁ
リバーサルとジャストカウンターはいらない子になっちゃったわ
461名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:02:58.04 ID:l6FXswtr
>>456
クリティカル自体がゴミだからな
乱数幅の中で最高値が出るってだけ
ダメージが大きく上がるわけじゃない
462名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:03:06.03 ID:Jr5V/SFH
バーゴイランα+10(89,102,102)とブリダインβ+10(140,56,70)どっちがいいんだ・・・
打撃だけならブリダインの方が50高いけど総合値ではバーゴイランの方が高い。
463名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:03:10.47 ID:ns9yugCg
>>442
^^
464名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:03:55.02 ID:l6FXswtr
雪原で出る防具使えよ
465名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:04:05.56 ID:YNJayoW2
もし即死攻撃食らってもHP1だけ残るスキルがあるならオートメイト10と組み合わせたら不死の戦士が出来上がるな
466名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:04:30.16 ID:hT1whOq6
パルチザンギア振らないでソード√にまっすぐ振るのがよさげかー

ううむ…パルチのギア取ったレインのスキルが見たいわ
467名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:05:02.53 ID:Kveu8dpo
468名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:05:34.33 ID:F8nKGERG
ん、ちょっと待てよ
オートメイトとマグの生産デバイス組み合わせたら・・・
やっべ!これやっべーよ!先輩!
469名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:05:59.40 ID:YNJayoW2
俺もクレイモアには散々お世話になったけどアルバの方は属性値上げるのつらい…
470名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:06:35.21 ID:gWu82fbv
設定でエフェクト抑えてると、ギアレインがショボすぎて感動が無くなる
471名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:07:02.99 ID:dYOUiq2U
オトメの発動条件が理解できません

HP50%を切る攻撃を受けたときに20%〜100%で発動?
HP50%以下の状態になった場合に攻撃を受けたときに確立発動?

後者なら100%にする必要なさそうだけど実際どうなのかな
472名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:08:20.18 ID:IHQpZ8ZG
クリティカルって2倍とか防御無視ダメってのが普通だろw
ただ最大ダメになるだけってどんなクリティカルだよ
473名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:08:22.12 ID:dYOUiq2U
>>471
誤字 確率
474名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:09:33.33 ID:BcE3Cq/T
ご要望にお答えしてスキルにクリティカルダメージアップを追加しました
475名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:09:48.87 ID:YNJayoW2
弱点に攻撃当てるのが他のゲームで言うクリットに相当するんじゃないか
476名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:09:58.37 ID:zr0aPjN4
ロマン求めて武器装備できなくなるのはもう嫌だお
だから打撃振るお
477名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:10:58.06 ID:l6FXswtr
弱点は基本2倍だし、そんな感じだよな
弱点狙いやすいパルチが最強か
478名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:11:16.97 ID:JjMGLf6k
パルメザン実装してほしい
479名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:11:45.57 ID:TmNrDMDl
>>462
魔法とか射撃に比べて近接の被弾よくするからブリダイン使ってる
幼女に装備するとださくて困るけど
480名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:12:09.08 ID:vuCTmth/
>>474
そうやって頻繁にいじられるたび
スキルツリーを増やしていくという
481名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:13:06.16 ID:yJjeJ3Ic
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm

パルチ装備で打撃UPとりつつ余裕できた分、マグでは技術にも振ってみる
バランス重視
482名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:13:26.93 ID:8vR7DJjv
>>479
防具をステルスにすればええやん
483名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:14:34.31 ID:62S7zNph
484名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:14:38.53 ID:2zuui6a9
今更だけどヴォルドラゴンの頭の角だけ壊すのと頭と背中の角2つ壊すのでドロップかわる?
485名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:14:59.68 ID:TmNrDMDl
>>479
そ・・・そんな機能があったなんて
ありがとう
ちょっとステルスにしてくる

あーメンテか
486名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:17:11.42 ID:/WNuVIse
ステルスに気づかない情弱ちゃんが多いな
487名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:17:22.02 ID:l6FXswtr
>>484
そもそも道中の敵倒してどれだけドロップが変わるのか検証されてないからなぁ
角でドロップが変わるのは、他の要因を全部検証した上じゃないと難しい
488名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:17:31.77 ID:oXaitEYS
アプデ後のためにディクターβシリーズのユニット買っておいた人居るかもしれんが
ジャスガ前提の打撃防御アップ3まで取っててもLV40で装備できるのキャス♂とヒュマ♂だけだからな
他の職で装備したいならスキルカマグでもう少し打撃防御伸ばす必要がある
489名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:17:59.60 ID:hT1whOq6
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000050303031001000701010000000000000100000000

フューリーは結局どうなんだろね 自分は折角ジャスガとかステアド取るなら被ダメ0の覚悟でオートラン全捨てだけど
490名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:18:58.11 ID:FGHG3m0Y
部位破壊しなくても赤いのは落ちたよ
テロリン♪
防具です、えぇ
491名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:19:11.15 ID:MUu6Di+a
自慢じゃねえけど、糞ンターで1度もやってねえなwwww
492名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:19:41.71 ID:vbgIU4wN
>>394
早めにガード押す&押しっぱ を意識すると断然出しやすくなるね
ジャスガ使いこなせませんっつうへっぽこぴーのみんなもロックベア道場でレッツ練習だ
493名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:19:54.01 ID:BS5fPhmx
部位破壊で報酬が増えるのは明言されてる
破壊した部位の数によるかは不明だが、一般的に考えれば増える。

クリアランクは明らかに影響があるね
ボス直部屋でまわしたりしてたけど、ドラゴンで3箇所ぶっ壊しても
5~6個?(数えてなかったが)だけ。ってのが何回も続く
Sランクならちゃんとアイテムが輪になるくらい出る
494名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:21:25.59 ID:l6FXswtr
クリアランクでドロップ数に影響はないけどな
495名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:21:28.89 ID:pJCzDQCH
しょーもないキャストの不利な点を見つけたぞ
アイテムパックの枠がパーツの分少ない
ガチャ一式揃えるのが大変
まじしょーもないわ
496名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:22:05.88 ID:voRNCVD3
攻撃特化が多い中、俺のマグは攻撃46で技量47だぜ
3形態目は複合型の進化があるからどうなるか楽しみだ
497名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:22:40.26 ID:TmNrDMDl
>>494
えっそれは無いだろ??
マジか
498名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:23:43.27 ID:4AAPzW19
クリアランクじゃないとすると何?
敵倒した数とかEトラ達成数?
499名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:23:57.35 ID:7UjnoBQW
ていうかランク判定がクエ終了後のリザルトの時点でされるのに途中のボスのドロップとなんの関係があるって話だよな
緊急ミッションのボスがドロップ数少ないかって言われても全然そんなことないし
500名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:24:16.21 ID:JNcoxvTO
ドロップの多い少ないは体感だからなあ・・・w
501名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:24:41.81 ID:IHQpZ8ZG
え?Sランククリアのオーダーとかはボス倒した直後に判定下されるわけだけど?
だったらボス倒した後にドロップする赤石に判定関係あってもおかしくないだろ
502名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:25:26.73 ID:l6FXswtr
クリアランクがAでも10個以上ドロップする場合があるし
Sでも4個のときがある、当然平均すればランクが高いときほどドロップ数が増える傾向にはあるが

ランクはドロップ数とは関係ないけど
ランクを上げる過程でドロップ数を上げる何かのフラグを立てている
って考えるのが妥当
503名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:25:43.46 ID:IAY+5D0/
キャストじゃないから打撃アップは欲しいかな
504名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:27:29.60 ID:yDoUrjWp
>>502
撃破数だな
505名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:27:39.39 ID:eF4+pQTi
もう面倒だからJGとJCとJRはオートで発動するようにしといて
506名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:27:39.87 ID:sk4+GjsW
ボス直だとクリアランクBとかでドロップ内容そのものが微妙
Sでボス撃破だと装備品ぼろぼろ出てた
ボス撃破周回を結構やってたけどいつもそうだった
507名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:27:50.60 ID:0lzDQ1CJ
ロックベアでの話だがEランクで4つ
Sランクで大量
どちらも部位破壊らしきことはしてない

>>495
キャストはパーツさえあれば色変え放題でしょ
だから拾ったアーディロウとかの色と合わせて
メインとサブの色を変えることも可能でうらやましい
生ものではそうはいかない

508名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:29:12.09 ID:YBM/vdjJ
マルチ延々2〜3時間回ったあとだとAクリアでもドロップワッショイ状態だったぜ
509名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:29:19.62 ID:7UjnoBQW
じゃあキャタとかグワナみたいな複数でてきて倒してもクリア判定されないボスはどう赤石に関係してくる?
ランクは迷信な気がしないでもない
510名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:29:37.55 ID:xqfiTxvC
色かえるの大変なのよ。
511名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:30:30.26 ID:CGCxsZT3
>>507
キャストはカラー変更する度にエステ代500ACに加えてカラチェンパスを1枚消費するんだぜ・・・
事 実 上 カ ラ ー 変 更 不 可
512名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:30:39.58 ID:l6FXswtr
だからランクは関係ないんだっつーの
ランクが関係するなら最高ランクのSが出てるにもかかわらず4個ドロップする場合の説明がつかない
513名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:31:14.97 ID:RznaG07j
キャタはSランクだろうが部位破壊しないと4つのこともある
514名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:31:32.22 ID:JNcoxvTO
撃破数ってのが有力かね、説得力がある
515名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:31:46.43 ID:sk4+GjsW
ランクじゃなくて撃破数が濃厚か
あるいは撃破数やインタラプトクリア時にポイントが加算されていって、それが判定になってるのかもな
ランクもそこを参照に出してるとか?
ダンジョン入ったばっかりで湧きボス殺してもドロップいつもメセタ4個とかゴミだしな…
516名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:32:10.90 ID:BS5fPhmx
ドロップの質(装備品の数)については知らんけど
ドロップ個数については明らかに影響あるわ
ボス直部屋で周ってみろよ糞マズイから。
注意として、ボス部屋で雑魚いっぱい倒してSランクになった場合は除外な

あとこの話はボス直に比べてあんまりやってないから不確かだけど
ランク判定は常時やってると思うわ
撃破数と死亡回数だけで判定できるものだし、火山マルチエリア狩りしてて
部屋入った直後でランク低いであろう時にボス倒しても
ドロップ数が少ない
517名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:33:01.31 ID:yDoUrjWp
道中撃破数なんでしょ
雑魚完全無視でベア直行だとアイテム4個
道中雑魚倒してS評価だとアイテム8個

トライアルのボスとかはトライアル発生からボス撃破までに倒した雑魚の数が関係してるとか?
それか単純にスタートからトライアル発生ボス撃破までか
518名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:33:30.73 ID:xqfiTxvC
エステだけはまじでカスだな。
519名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:33:33.42 ID:0lzDQ1CJ
>>511

今回はそんなシビアなのか
前はメセタだけだったのにこれはひどいな…

>>512
死亡してキャンプシップにもどったとか
520名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:33:43.73 ID:BS5fPhmx
あぁランクって言ってたけど撃破数の可能性もあるな
そこは訂正しとこう
何かしらの影響がある事は確か。ボス直はやりたくない
521名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:34:12.18 ID:zUuoHjE8
>>471
ダメージを受けて、HPが50%以下になった時点で発動。
正確にはわからないけど、発動間隔があるみたいで連続で攻撃を受けると
HPが50%以下になることもあって、その時はダメージ受けても発動しない。
50%以上に回復すればまた発動するようになる。

ハードでHPの半分以上のダメージを受けるトラップを2発同時にくらうと
発動しながら死んだりする。
522名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:34:25.01 ID:JNcoxvTO
決まってるというより変動幅のテーブルが違うとかどうとかそんな感じじゃね、とりあえず道中は殲滅しようぜってことで
523名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:34:37.66 ID:IHQpZ8ZG
ボスによっても違うんじゃないの?
ヴォルやラグネは部位破壊もあってから大量だけど、ロックベアやキャタは
前2匹に比べて明らかにドロップ数が少ない
524名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:34:40.74 ID:DpnF/qKD
同じようにSだと装備品が出易い(ドロップの質が上がってる)って豪語してる人ゲーム内で見たけど、
なんとなくランク高いとドロップの数が多い気がするじゃない
たまに4つとかあるけど
ただ単純にドロップ数多いから、装備出る可能性も上がってるってだけじゃないの?

4つで装備出ることもあるし、レア出ることもある、cランクでもレアは出る
なんかチマチマ雑魚倒してる時間考えたら、ボス高速で回してるほうが早いんじゃないか?って気がしてくる
ドラゴンとかメンツ次第じゃ一分程度だし、時間かけてSランクとってドロップ4つとかかったるい
自分がやりたいように好きにすればいいと思うけどね
525名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:34:44.91 ID:62S7zNph
キャタさんSランクでも4個しかアイテムくれない時あるけどなんなん
526名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:34:45.91 ID:YBM/vdjJ
ランクつーかキル数っぽいよなやっぱ
キル数がランクにもからむから一見ランク異存に見えるが
エマージェンシーもありそうだけどなんとも言い難い
527名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:35:27.27 ID:TmNrDMDl
てっきり最低ドロップが4つで
ランクによって5つ目6つ目・・・・のドロップ判定の成功確立が高いとかそんな感じなのかなって思ってた

モンハンの報酬みたいに
528名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:35:43.00 ID:sk4+GjsW
これは部屋立てて、雑魚全無視でボス湧いたら殺して、
水晶割らずに狩りしまくってから割るという検証が要るな
自分はやらんけど
529名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:35:57.46 ID:yDoUrjWp
>>523
それはヴォルとラグネが大型ボスだから
ベアキャタグワは中型ボス的な扱いだから少ない
530名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:36:27.45 ID:dL37Wthe
ノーディランとか雑魚で部位破壊すると複数ドロップすることないか?
しなくてもする?
531名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:37:03.59 ID:V9FtmEtT
検証厨ホイホイだなこのゲーム
検証厨って何やねんって思うけど。
532名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:37:12.39 ID:yDoUrjWp
することないかっていうか
部位破壊でドロップ増える仕様だから
533名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:37:41.00 ID:REgW/P5L
結局HuからしてFoの存在意義とは?
RaとHuは相容れない存在なのか?
FoとHuは同盟を結んで即刻Raを駆逐するべき
534名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:37:45.59 ID:BS5fPhmx
ラグなのか仕様なのか知らんけど、部位破壊無い雑魚でも
たまに2個ドロップしたりするな
もちろん素材アイテムでもないし、位置ずれで他の人が倒した分が被ってるわけでもない
535名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:38:22.47 ID:Y0zP6mLC
普通にランクだろ、撃破数だけじゃねーよ
道中大量に撃破してもその途中で3回死んでベース戻ってボス倒したらドロップしょぼいし
536名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:39:01.14 ID:eG664UPP
今こんな感じで
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511333350031101010010000
自分的には鉄壁なんだけど、こっから40開放なったときどうするか迷うな

やっぱりフューリースタンス10にして、そっからJAボーナス上げるのが無難かなぁ
537名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:40:38.10 ID:hIb9IphM
>>533
何言ってんだ皆いたほうが楽しいだろ
538名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:41:28.37 ID:JNcoxvTO
死人が出たほうがゲーム楽しくなるだろうが
まあ野良では死にたくないが
539名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:41:55.92 ID:Y0zP6mLC
つーかSとランク無視のボス直PTやってりゃ猿でもわかると思うんだが・・・
「絶対」じゃなくてSのが多く出やすい、ってだけじゃん
540名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:41:56.55 ID:4Y7ICY8e
ランクだと思うわ
撃破数厨は体感Sいけるって程度の雑魚倒して死に戻りしまくってから言ってよ
541名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:42:26.99 ID:2zuui6a9
ランクS狙って尻尾と頭角壊せば平気そうだよねー
ソードで戦ってるから背中も必須とか当たり前になるとパルチを用意しないといけない
542名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:42:41.40 ID:YBM/vdjJ
>>535
すくなくともふつーにいってSとったときよりマルチ回しまくって一回死んでA取った時の方がドロップ多かったぜ?
死亡によるポイント減算もあるけど加算が勝ってたらドロップは増えるんじゃねーかな
でもクリアランク表記はキルとかの加算最大値が1000固定でそのあとマイナスされるから落ちる、みたいな感じか
543名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:42:43.47 ID:wnAh7iTY
部位破壊でドロップ数UP確定みたいに言ってるけど、これってソースあるの?
ランク(撃破数)は体感してかわるけど、部位破壊は体感できないわ
544名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:43:30.82 ID:JNcoxvTO
厨と言われるほど推してませんしおすし
ところでこのですしおすしってFF11が元ネタって知ってました?
545名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:43:42.98 ID:Et0KCits
3クラス間に憎しみを駆り立てる者がいるようだな
密かにどのクラスにも存在しかつて滅びたと思われたあの武器
その正体は…
546名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:44:05.37 ID:dL37Wthe
初めての火山フリーにソロでつっこんでボスてんこ盛りの時は死にまくったけど
ドロップ数はよかった。質は憶えてない。悪いってほどではなかった気もする。
547名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:44:12.10 ID:ns9yugCg
ランクが高いと確定じゃなくて
ドロップ数が増えやすい
って話だろ
Sランクの時少ない事がある場合を説明できない!とか言ってんだ
548名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:44:27.35 ID:Y0zP6mLC
>>542
いや比較すんならAじゃなくてBかCでやれよ
あと最低30周以上してから言えよ
549名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:44:29.67 ID:dYOUiq2U
>>521
ありがとう

発動感覚が怖いけど30〜40のSPは全部つぎ込む覚悟できました
550名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:44:36.92 ID:yDoUrjWp
>>541
ソードでもライジングで簡単に背角壊せるんですが
551名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:44:53.49 ID:7yxvKjWr
部位破壊するとレア出るのか出ないのか関係ないのか
まずこの時点で謎
552名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:45:06.39 ID:6aP9N+Ze
>>533
視界塞ぐうえ動作重くなるのでハンターのみで行きたいッス
553名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:46:26.82 ID:BS5fPhmx
>>543
部位破壊はインタビューか何かで開発が答えてる
554名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:46:39.85 ID:7UjnoBQW
ソードで背中やる場合尻尾からやらんとほぼ無理じゃね?
ライジングでやってると胴にもかなり当たるせいで折れる前にヴォルが死ぬ
555名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:47:05.87 ID:/kgL8kz8
今更キャス子Huにしたくなってきた
やっぱおにゃのこ剣士が最高だよ・・
556名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:47:14.23 ID:YBM/vdjJ
>>548
やだ・・・人に明確な根拠をもとめるくせに自分は明確な根拠無く断言しちゃう人ってこわい・・・
それともまさか君は大量撃破してB、Cランククリアを30回以上したのかい?
557名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:47:23.48 ID:REgW/P5L
>>552
でも僕は回復してくれるFoさんは好きですよ
Ra?死ね厨キャラ
558名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:48:22.46 ID:yDoUrjWp
>>554
普通にジャンプして撃てば背角に全段ヒットするが
559名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:48:36.12 ID:TmNrDMDl
大量撃破してランクBやらCってできたっけ?
560名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:49:44.98 ID:YBM/vdjJ
死に戻りしまくればなるんじゃねーの?したことないけど
561名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:50:52.50 ID:o6bwj4O3
後衛的には尻尾と背中はRAとかにまかせてほしい
ていうかその配慮のためにも角から折りにいってほしいかも
562名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:51:01.89 ID:BS5fPhmx
弱点狙うときはちゃんとロックオンすべし
563名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:51:28.82 ID:CGCxsZT3
4回以上死んだ時って死亡ポイントマイナスになるの?
死亡ポイント0が下限なら撃破100%の時点で700確定してしまうと思うが
564名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:52:05.83 ID:Y0zP6mLC
>>556
試行回数少ないけど検証したことあるよ
森林Hを40匹撃破5回死亡を20周したけどドロップ4が12回
んで緊急ラグネを10週Sランクで10週とも全部ドロップ8↑

あとこれはさすがに知ってるだろうけど、ボスは人数が低くてもドロップ減る確率高くなるのは常識だよね
ソロだとSとっても8個とか滅多にでないよ、逆にマルチで12人揃ってるとアホみたいに増えるし
565名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:52:13.81 ID:HHmh86qE
ランクAだろうがSだろうが出ない人は何も出ないんだぜ
只でさえ少ないロックベア部屋周回しまくったのにレアな槍一本もでなかったわ
566名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:52:31.91 ID:wnAh7iTY
>>553
ttp://www.g-heaven.net/topics/2012/02/120208a.html
そうなのか、サンクス
探してみたがこれかな?
確かにそうみたいだね
567名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:52:55.61 ID:BcE3Cq/T
ランクとか関係なくグワナーダはケチ
これだけは断言できる
568名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:53:24.78 ID:V9FtmEtT
超同意www
569名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:54:21.96 ID:BS5fPhmx
グワナーダは許さないよ
570名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:54:25.06 ID:yDoUrjWp
>>561
PTだったらRaが頭角にウィーク即折れ→水晶ウィーク即破壊→背角ウィーク即折れ→大体ここで2度目の体力通信でボコって終わり
殆どドラゴン動かずに終わると思うが・・・Raはウィーク撃って脚にフリーズワンポ撃つくらいじゃないの仕事って
ハンターなんてRaがウィーク撃った所にワーワー叩きこむ事しかしない
571名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:54:49.86 ID:86h2Eocm
つーか砂漠バグ発生率高杉晋作
572名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:55:26.54 ID:4Y7ICY8e
グワナーダさんは腹に水晶付けてくれ
顔でも可
573名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:56:50.11 ID:Y0zP6mLC
>>563
クリアランクの計算式って細かい情報ある?
マルチ周回で3時間以上狩りして、終わる前にボス行ったらランクがBになって、えっ?ってなったよ
574名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:57:03.81 ID:TmNrDMDl
ギルナス コア マップやらロックオンできるけどどこにもいないよ
ってのがよくある
575名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:57:39.28 ID:YBM/vdjJ
>>564
40匹のどこが大量やねん!
1回死亡が雑魚数匹程度でまかなわれるわけあるかーw

俺がマルチで2〜3時間やってAクリアソロヴォルやったときは軽く12個以上思いっきり円になって出たわーw
あとクリア前のボスでマルチエリアの人数参照なんかするかーwシングルPT内の人数しかせんだろーw
576名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:58:53.37 ID:dL37Wthe
人数の話はエマージェンシーのボスのことじゃね。
577名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:59:19.58 ID:Y0zP6mLC
>>575
約40でランクSほぼ確定なんですけど・・・・
そして4行目は頭わるすぎ
578名無しオンライン:2012/07/03(火) 17:59:45.50 ID:0lzDQ1CJ
クエによってS取れるまでの数はちがうんだったよね
40匹撃破は消して少ない数ではなかったと思う
579名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:00:18.82 ID:8vR7DJjv
新ボスソールはどんなんだろね
射撃防御と法撃防御だと盛り上がるね
580名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:00:40.56 ID:hiTNHfoN
体感でモノ語るやつが多すぎw

現状確定してる検証に役立ちそうな情報って
Sランクでも4個の場合がある
Sランク未満でたくさん出る場合がある
ってだけだろ
ここから言えるのは
・ランクによる増加数は固定値じゃない
・ドロップに関わる要因がランクのみだとすると乱数幅は最低値1未満
・ドロップに関わる要因がランク+αだとしてもランクによる乱数幅同じように1未満

くらいのもんだろ
581名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:01:21.32 ID:fe2skFPS
打撃の威力うpスキルツリー作って上位武器装備してスキルツリー変更してもそのままつかえんのか
582名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:02:21.27 ID:Y0zP6mLC
あとちゃんと日本語読んでレスしてね
誰も Sだと 確定で ドロップが8以上でる なんて 言ってない

でお前のそのAソロで12個以上でたケースは何回あったの?
ソロで4個以上は体感()で申し訳ないがものすごく稀だと思うんだけど
583名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:02:55.79 ID:yDoUrjWp
キャタドラン「法撃防御だと盛り上がるな」
584名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:03:28.65 ID:YBM/vdjJ
>>577
だから、死亡でポイント減算されるだろ?終了時のランクでは最大1000までしか表示されず、そっから死亡カウントによる減算がされるので低く見える
が、内部的にはたとえば2000ポイント相当の撃破をしていて、その場合3,4回死んでも通常のSランク相当のカウントになるのでドロップは下がらない
が、終了時のランク表記は低く見える、みたいな可能性があるって話をしてるんだよOK?
それでSギリギリの撃破数していっぱいしんだらドロップ少なかったよ!とか的外れでっせ

クリアランクの話してるのにマルチエリアのドロップの方を話のメインにもってきて常識とか言い出すのは流石に無いかなと思ったんだけどね
585名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:03:46.38 ID:8vR7DJjv
>>581
あまり参考にならんけど
マグを外したら要求に足りない装備を外しましたってなった
586名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:03:53.19 ID:g2Ocx09o
>>581
タイプ変更してカウンター閉じるのと同じだろ
587名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:04:45.21 ID:M0jgsEhY
新ボスのソールが射撃アップなのはなさそうだな
ゾイドみたいに砲台がついてるわけじゃないし
588名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:04:53.52 ID:cxjvvwF2
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5113333d1031151000010000
もう無難にこれでいいかなとか思う・・・器用貧乏ってゆうか
589名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:05:07.04 ID:8vR7DJjv
>>583
お前はキャタドランスにきっとなるからもうちょっと黙ってて
590名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:05:09.77 ID:Y0zP6mLC
はぁ、どうしても撃破数=ドロップ率アップにしたいわけね
メンテ明けたらそれで検証してくるから>>582に答えてね
591名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:05:09.87 ID:DVsD/UXW
こんな感じにする予定
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511f333000n1100110010000

最初ヒューリー取ろうとJAボーナスに振ってしまったり、その後打撃アップに転向して中途半端な状態になったが
40になれば問題なくなるはずだ
カウンターは間違えて覚えちゃったんだw
592名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:05:30.34 ID:TmNrDMDl
>>579
個人的に射撃UP系は来て欲しくない
これ以上強くなられても困るよー
593名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:05:37.66 ID:Vdzs45Ji
スキルリセットするのは決めてるんだけどJAボーナスかオートメイトならどっち優先したほうがいいんだろう
動画見た限りじゃオートメイトそこそこ使えそうだが
594名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:05:39.44 ID:hiTNHfoN
「Sランクならいっぱい出るよ」って馬鹿みたいに言ってるやつって

Sランクだからドロップが増えたのと
Sランクにするまでに敵倒したことによってドロップが増えたのと

どうやって見分けれるの?w
595名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:06:04.45 ID:zfxqDz4b
これだけは言える

ス レ 違 い だ と
596名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:06:05.49 ID:JNcoxvTO
例えば
ドロップ4個は保証されてて
撃破数が20〜120の20刻みぐらいで最大+5個まで増加
Eトライアルをクリアした回数で+5個まで増加
みたいな感じで集計されるんじゃないかなと予想してみる
597名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:06:39.29 ID:JNcoxvTO
スレチか、そうだね、ナックル実装はよ
はよ!!殴らせろ!!
598名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:07:01.27 ID:p++a8Pag
DC時代に見たデブHuに作り直したいわたしかモヒカン、デブ、チェインソードで
「ブタを見るたび思い出せ」って言ってた
めっちゃ似合ってた
599名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:07:08.30 ID:YBM/vdjJ
>>582
マルチぐるぐるしなくても普通にソロヴォル撃破Sでいったときに4個だったことがむしろ無い
600名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:08:06.31 ID:86h2Eocm
>>597
武器装備するな
紳士なら己の拳のみで戦え
ナックルなんて言語同断
601名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:08:07.85 ID:Gd5oUrV0
Sランクで4個ってロックベアとグワナーダだよな
この2者は俺もSランクで赤宝石から4個しかDrop数がなかったことが多々あるからわかるが
ヴォル・ラグネは結構試したけどB以下だと6個以上出たことないな 全部位破壊で8~10個
Sランクは最低12個で全部位で18個ほど
602名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:08:14.35 ID:l6FXswtr
>>599
敵を30〜40匹も倒せばSになるんだけど
その最低数くらいでヴォルいけば大半が4個ドロップ
あくまで体感ですけどね
603名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:08:42.85 ID:yDoUrjWp
はぁ、こういう話題って貴重なんだけどな・・・本スレだと流れておじゃんだし
Foスレでは色々検証やってるみたいじゃないか
604名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:09:02.06 ID:7UjnoBQW
部位破壊でのドロップ増加は100%増えるみたいだからヴォルじゃ参考にならん
605名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:09:05.47 ID:Y0zP6mLC
>>599
何回試したの?ってきいてるんですが
あとその嘘はさすがに総ツッコミされるよ、捏造してんじゃねーぞ
606名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:09:15.23 ID:RxP7+jXs
男なら黙って壁殴り
607名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:10:37.34 ID:/He1hVOD
部位破壊に意味がなかったら
そんな仕様作る意味ねーしな
608名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:10:56.26 ID:IHQpZ8ZG
ねぇねぇところでここHuスレ・・・
609名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:11:10.27 ID:8vR7DJjv
検証スレねーのかよとスレ眺めてたら
うんこがブリアーダで吹いた
610名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:11:35.24 ID:86h2Eocm
>>606
男にも下衆な男と漢と紳士とゲイがいる
壁殴りは下衆な男のやることだ
611名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:12:10.20 ID:zif+938N
ナックルのモーションが素手と同じだったらどうしよう
あれでまともにハムハム出来る気がしない
おっぱいたゆんたゆんするくらいしか未来がない気がする
612名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:12:13.44 ID:BcE3Cq/T
鯖開いてないんだからどれだけ語っても仮説止まりなんだけどね
613名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:12:26.96 ID:dL37Wthe
>>607
ヴォルとか行動のキーになってるじゃないかw
むしろそっちがメインかと思ってた。
614名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:12:52.36 ID:TmNrDMDl
>>601
キャタドラン「ぼくもいるよ〜」
615名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:13:09.95 ID:Y0zP6mLC
まだノーマル時代の頃、部位破壊しらなくて
ソロでヴォルやってた時は尻尾だけ狙って倒してた、30週以上は確実したけどドロップはいつも4つでこれがデフォだと思ってた
部位破壊報酬除いて最低保障の4以上が高確率で出るとかほざくなら、絶対ウソって断言するわ
616名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:13:29.63 ID:2sgHgIcc
ランク依存か撃破数依存なのかEトラも関係あるのかはわからんけど
ランク低い時は少ないことが多いわ
フレとスカイプしながらやってるけど、ボスの途中できてランクCのフレはスカスカで
俺はいっぱい、その逆の場合も結構あった
まあ最初にあげた3つの要素のどれかまたは全部がドロップ率に関係してんのはかなり濃厚でしょ


スキルの話だけど、オートメイト強いかもせんけど
やっぱFoのフレに回復とかしてもらいたい俺は振りたくないなw
アクション要素も減らしたくないし、そんなのよりもっと振りたいスキルが山ほどだぜ
617名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:13:55.00 ID:JNcoxvTO
ナックルっつってんのにPAに蹴りとか入れちゃうソニチが見たい
618名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:14:30.04 ID:FGHG3m0Y
体感で語るなとか言う奴いるけど体感以外でどうしろと
マップもエマージェンシーもmob湧きもいちいち違う
619名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:14:30.21 ID:86h2Eocm
>>611
貴様は変態紳士レベルが足らん
視点を敵の斜め後ろから自キャラが常に映るようにして戦え
たゆんたゆんがちらっと見えてこその紳士道
620名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:14:49.43 ID:YBM/vdjJ
>>605
マルチ2〜3時間回ってAクリアは1回だけだな
ソロSクリアは最低でもソードパルチワイヤの訓練4だっけ?5だっけ?
あれで4*3要求されてるから12回はやったな少なくとも
当然それ以外にも普通にアイテムやヴォルソールを求めて回ったが数えてねーよ面倒な


そもそも俺は撃破数とEクリア等に依存してる「可能性がある」
といったのにお前が「絶対ランク以外ありえねーから」
といってきたのに対し、いや、こういうケースもあったからそう断言はできないよね?と言ってるだけなんだが?
なんでそんなつっかかってきますのん?
621名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:14:53.22 ID:pJCzDQCH
>>611
俺はあのモーション結構好きだけどな
欲をいえば蹴りがほしいが
622名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:15:06.07 ID:BS5fPhmx
モンクが装備した武器を背負ったまま素手で敵を殴る神ゲーもあるから
PSO2のナックルで蹴り技があったところで、心配はいらない
623名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:15:09.94 ID:JNcoxvTO
>>619
心の目で見るのもまた紳士道
624名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:15:52.22 ID:86h2Eocm
>>623
貴様こそ変態神士
625名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:16:53.71 ID:l6FXswtr
>>618
ランクの仕組みは判明してる
ランクを上げるのに必要なポイントのうち、敵一体ごとのポイントを調べる方法もある

ランクか撃破数かは検証しようと思えば可能
めんどくさくて俺は無理
626名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:17:35.08 ID:Y0zP6mLC
>>620
お前お願いだから落ち着いてログ読んで
だれも Sで 確定で ドロップが 増えるとは 言ってない
なのに

>すくなくともふつーにいってSとったときよりマルチ回しまくって一回死んでA取った時の方がドロップ多かったぜ?
試行回数1回()でこんな呆けたレスつけるからつっこまれんだよ・・・・
627名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:17:46.23 ID:6aP9N+Ze
スキル振りはとりあえず40まで上げて装備出来るの出来ないのが分かってからかな
調整できる差ならポイントで装備1ランク上げた方が強くなれるだろうし
628名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:17:55.79 ID:REgW/P5L
ワイヤードランスを批判する人って何なの?
迷惑なのはお前らの巻き上げる粉塵とチャットによる効率の悪さだよバーカバーカ
629名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:18:06.68 ID:J2GAtqwm
(´・ω・`)このスレ何スレだっけ?
630名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:18:37.68 ID:JNcoxvTO
ハンターが集います
631名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:18:39.04 ID:BS5fPhmx
正式前の最後の大騒ぎだしいいんじゃない
632名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:18:59.75 ID:F8nKGERG
(´・ω・`)おにぎりをわきの下で握るスレ
633名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:19:04.64 ID:FGHG3m0Y
>>628
落ち着けよ
とりあえずワイヤードランスは諦めろ
634名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:19:11.00 ID:l6FXswtr
Huがボスドロップ数について語るスレ
FoとRaは参加するんじゃねーぞ
635名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:19:12.30 ID:TmNrDMDl
>>625
その検証の仕方詳しく教えてください
馬鹿だから難しいことはわかんない
ただめんどくらがりではないので
636名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:19:59.64 ID:zif+938N
>>621
ステップアタックも鯖折りっぽいモーションだしな。ソードのステアタが丁度良かったと思う。

>>619 >>623
修行が足りなかったみたいだ。出直してきます。
637名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:20:36.89 ID:8vR7DJjv
>>632
脇の下って難しくね?
638名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:20:46.83 ID:wnAh7iTY
PSUもセイバーでドロップキックとかあったよな
639名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:20:47.21 ID:JNcoxvTO
>>636
出直す必要はない、共に歩こう



だっておwwww 俺ばかだなあって
640名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:22:20.09 ID:60XgYzO3
仕様の検証の話をしてるだけなのにさっきからいちいち煽り文句付け加えてる馬鹿はなんなの?

煽り合いが始まると正常な思考で議論ができなくなるからそういうのやめた方がいいと思うんだけど^^

喧嘩したいなら他に適切な板があるだろ^^
641名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:22:44.80 ID:BcE3Cq/T
炎属性の剣握った状態で蹴りいれると敵燃えるからナックルで蹴りいれたところで何の問題も無い
642名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:22:49.36 ID:86h2Eocm
マジレスするとヴォルのDROP12個条件は
尻尾壊す前に角二本とも折ること
船1ロビ1の直行PT出入りしてないやつが多いんだな
ランクはクリア褒賞にしか関係ない
643名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:23:24.77 ID:86h2Eocm
>>636
俺は変態紳士なりきりはここまでだ
後はお前に任せた
644名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:23:28.52 ID:BS5fPhmx
炎の闘気(オーラ)を纏う事によってうんたら
645名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:24:32.22 ID:RmrOkEP+
マルチばっかりで直部屋がほとんど無くて困る

ハンタースレ民でヴォル直パーティーが出来ればいいんだけどな
646名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:24:56.11 ID:HHmh86qE
トレジャーハンタースレ
647名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:25:26.52 ID:a3NOnnMH
JAボーナスって結構良いのか?
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5117303x10h0100000000000
この構成よりJAボーナス優先した方がいい?
648名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:25:50.97 ID:Y0zP6mLC
>>642
はぁ、じゃあドロップ8個の条件はなんですかね
ドヤ顔で断言するくらいなんだか説明できるよね、おなしゃす
649名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:25:50.90 ID:REgW/P5L
>>645
ランスですが///
650名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:25:53.28 ID:YBM/vdjJ
>>626
確定で増えるとは言ってないけどランクに依存してるのは確定つうてますやん
そもそも俺とお前の主張がそんなにかけはなれて無いことに気付いてw
お前はランクに依存すると言い
俺は撃破数、Eクリア、死亡回数に依存する可能性があると言った
そしてランクはそもそも撃破数と死亡回数に依存している

あと否定の証明なんてのは一回で十分なんですよ
肯定の証明は厳密じゃないといけませんけどね
651名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:25:56.61 ID:JNcoxvTO
レア掘るゲームだしこういう話題になっちゃうのは多少しょうがない
652名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:25:56.92 ID:4AAPzW19
>>642
ヴォルでDROP20個くらい出るのはどういう条件?
653名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:27:04.84 ID:Y0zP6mLC
>>650
お前もうずれてるからいいわ、>>599のレス声に出して100ぺん読み直してて
654名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:27:11.33 ID:FGHG3m0Y
>>652
最大18個だよお兄さん
655名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:27:14.26 ID:0lzDQ1CJ
Huなら自分で部屋をたてる根性が欲しい
656名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:28:16.52 ID:TmNrDMDl
20こなんてでたことねぇよ!!
それはマジレスか?それとももう俺は釣れてしまったのか
657名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:29:24.79 ID:REgW/P5L
マルチ狩り行くにもボス直行くにも何にしてもまずPTにRaがいるかどうかだけ確認する
いたら行かない
だって文句言われるもんあいつら嫌い
658名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:30:01.39 ID:TmNrDMDl
そっか 読み返せば「20個くらい」かぁ
暑くなってしまったぜ
これだからハンターはやめれない
659名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:30:09.43 ID:q8onFFAF
ホールディングカレントの連打ってどれ連打するの?
キーボとマウスなんだけど左クリックでいいのかな・・・なんにしても連打はしづらい
660名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:30:59.98 ID:yDoUrjWp
文句言われるとか都市伝説だろ
腐るほどブロ1で野良PTやってるけど言われた事もないし言ってるのも見た事無いぞ
661名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:31:42.00 ID:dL37Wthe
カレント使ってる奴いなくて誰も知らなさそう。
662名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:31:43.53 ID:TmNrDMDl
>>660
ブロック1〜3はこわいよ
663名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:32:07.65 ID:l6FXswtr
文句言われたとか、どうせ1鯖だろwww
664名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:32:40.27 ID:4Y7ICY8e
それじゃあ明日1鯖1ブロで素手限定ヴォル直立てるわ

皆、きてくれるよな
665名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:32:45.17 ID:FUuSgOP3
あすぺかよーw
でもワイヤービリビリはしないでくださいねてきみえなくなるんで^^;
666名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:32:52.30 ID:WZ9nZRJI
>>659
PAボタン
667名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:32:53.35 ID:2sgHgIcc
>>647
通常攻撃で200のダメを与えられるとする
JAで120%だから通常だと240のダメ
JAボーナスを10あげたら10%増加だから260のダメになる

一方打撃に10振って打撃が50上がった時のダメージが
どれだけ上がるのかがわからんからなんともいえん
打撃2に対し、1増えるなら25増えるからこの条件なら打撃の方がお得になる

基本的にもとの攻撃力が高ければ高いほどJA>打撃UPになるし、逆なら打撃UP>JAになる
後はマグや装備で打撃調整して、ダメージの振れがどうなってるのかでも見てから自分で考えろ
668名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:33:17.63 ID:REgW/P5L
>>660
投げんなカス的な事1人
抜けてくれませんか?的な事2人
ゲームやめろよ低火力的な事1人
それまで和気藹々と話をしてたのにも関わらずワイヤーに持ち替えたら無言で抜けて行く人3人
これ嘘かも知れないけど全部本当
そしてFo1人の残り全部Raなのも本当
669名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:33:25.08 ID:YBM/vdjJ
>>653
そこにかみついてんのかよw
ありえないとかいわれても事実だっつーのw
道中見かけた敵全部撃破してエマージェンシーもクリアしたから撃破40の倍は軽いけどな
ルート次第じゃ100超えてるだろうよ
670名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:33:31.55 ID:RmrOkEP+
PrintScreen連打でおk
671名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:33:38.52 ID:zif+938N
>>664
(´・ω・`)いいともー
672名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:33:39.80 ID:Ea1lL8z9
直PTはかぎ掛けろよな?
マルチの人数がころころ変わると迷惑なんだよ
673名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:34:18.20 ID:REgW/P5L
>>664
1週間待ってくれればレベル上げる
1鯖にキャラないんだ・・・
674名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:34:22.96 ID:pJCzDQCH
>>664
どうせならTAクエストいこうぜ
俺鯖違うからいけないけど
675名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:34:41.98 ID:FGHG3m0Y
>>668
素晴らしく運がないな、君は
676名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:35:05.58 ID:yDoUrjWp
>>668
うん
ランス使うのやめよかww
677名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:35:26.79 ID:czmPxU2K
>>664
俺はレベル上げで忙しいんで
678名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:36:02.98 ID:FUuSgOP3
>>664 4鯖なら・・・
679名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:36:40.87 ID:6aP9N+Ze
>>664
ごめん4鯖だ・・・
680名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:36:49.78 ID:TmNrDMDl
>>664
ごめんヘタレなんで
681名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:37:03.33 ID:RmrOkEP+
同じ敵に4人でタイミング合わせてヘブンリーやったらどうなるの
682名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:37:19.93 ID:WZ9nZRJI
>>668
ワイヤー使うんならソロか緊急だけにした方がいいぞ。
そしてアザーサイクロンで敵を一箇所に集めるだけで脚光を浴びるぞ。

他の投げは敵が目の前から消えてホントにストレスがマッハになるから。
683名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:37:41.52 ID:REgW/P5L
>>675
その言葉を何度も聞いたわ
ガンスラ鍛えてて
>>676
もうRaがいない部屋しか行かない!
684名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:38:17.17 ID:Y0zP6mLC
とりあえず体感()含めた情報まとめると

〜ほぼ確定〜
撃破数が多い=Sだとドロップ「「「率」」」が増える
部位破壊で報酬が増える
討伐人数でドロップ「「「率」」」が増える

〜未確定〜
部位破壊報酬は確定か否か、火山の角つきは両角+結晶破壊で4枠 しかし4枠以下の時も多々ある


ソロでもドロップいっぱいでるよって言ってる子はさすがに論外なので放置するわ
685名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:38:19.59 ID:REgW/P5L
>>682
それなんか同期ズレ云々で怒ってる人いなかったっけ?
686名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:38:40.27 ID:FGHG3m0Y
>>683
Raのウィークとランスどっちが大事なん?
ランス捨てろ
687名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:39:34.60 ID:REgW/P5L
>>686
僕Raじゃないのでウィーク使いたい時に使えないんで
688名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:39:56.48 ID:yDoUrjWp
部位破壊で報酬が増えるのは ほぼ じゃなくて確定
689名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:40:02.91 ID:TmNrDMDl
部位破壊の増えるのは確立じゃないの?
増えるの確定でFA?
690名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:40:46.48 ID:6aP9N+Ze
>>682
アザースピンじゃまいか?
691名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:41:51.09 ID:WZ9nZRJI
>>690
あふーごめん。
間違いテヘペロ
692名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:42:39.53 ID:amTEF1i/
>>688
角両方壊してメセタ4だったことがあるんだが…
693名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:42:53.80 ID:J2GAtqwm
>>683
Ra「ワイヤー?少しズレようが吹っ飛ばすし、大して殲滅速度変わらんしどうでもいいわ」
Hu「俺の殴ろうとしてた敵wwwww移動させないでくれませんか?wwwww」
Fo「チャージテクはずれたわ・・・ppどんだけ使うと思ってるんだよカス・・・蹴るわ・・・」

Foやってないから知らんけど
694名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:43:36.59 ID:oqQkh5G/
そんなことよりみんなのHu用のマグの構成おせーて?
俺は物理2:技量1で上げてるけど物理を上げてひたすら殴る人のほうが多いのかな?
695名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:43:43.17 ID:Bild/G5d
>>689
確定じゃないかなあ
696名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:43:44.13 ID:YBM/vdjJ
悲しいものね・・・自分が見たもの以外は全部ウソとか言っちゃう人って・・・
697名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:44:01.63 ID:gWu82fbv
つうか、ワイヤー使うならヘブンリーかカレントだけにして、掴む=確殺ならば誰も文句言わないだろ
一番問題なのは、殺し切れないカス火力なのに敵をぶん投げたり散らす奴
ギアとヒューリーでちゃんと火力でせりゃいい
698名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:44:52.00 ID:yDoUrjWp
>>692
だったら確率で増えるって事じゃねーの
公式で部位破壊で増えるっつってんだから
699名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:45:13.77 ID:WZ9nZRJI
>>693
Foはギ・なんたらをぶっぱするだけなんでそんなに文句は言わんよ。
700名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:46:02.42 ID:xvABvUDV
(´・ω・`) スキル振りミスった
(´・ω・`) 課金しないといけないの?
(´・ω・`) 責任とって?
701名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:46:02.72 ID:LaUN39ku
ぶっちゃけこのスレの落書き鵜呑みにしない方がいいよ
スレ見てるやつなんて大抵歪んだ考え持ってるのが多いから気にするだけ無駄
俺も含めてな
702名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:46:30.54 ID:Wfib1Uyh
部位破壊するとドロップが増える確率が上昇
確率なので出ないこともあるし、出ることもある
703名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:46:30.78 ID:q8onFFAF
>>666
マジすか左クリック連打してて何か弱いと思ってたんだよね
あざした
704名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:46:52.48 ID:WZ9nZRJI
ギ・なんたらじゃねーわ、ラ・なんたらだわ。
しっかりしろよ俺
705名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:47:25.15 ID:FGHG3m0Y
107 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/07/03(火) 14:18:30.40 ID:LaUN39ku [1/3]
ジャストリバーサルって実際どうなの?便利?
使ってる人いたら教えてくだちい

鵜呑みにしない方がいいよ とか言ってるくせに質問するなよーw
706名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:47:56.53 ID:/cPJ2Iab
オートメイトってディレイ無しなら神スキルじゃね
707名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:48:02.80 ID:amTEF1i/
>>696
おまえが言うな
708名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:48:54.80 ID:a3NOnnMH
>>667
サンクス
めっちゃ参考になった
709名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:49:04.20 ID:nvD9iqXH
ボスはガンスラ、雑魚はワイヤーがド安定だと思うのだがどうだろう?
ソードやパルチはボスがシコシコ動いたりすると撃破にガンスラ以上の時間を要する事が多いと個人的には思った
710名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:50:09.83 ID:aW/xJ6lT
ワイヤー担いでブロ1〜3マルチPTはいって
フレ登録飛んで来たおれみたいのも居る

うんまぁ散々やって飛んで来たの1人だけなんだけどね
とりあえず使うPAには気を使う方が無難かと思われる
711名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:50:11.72 ID:LaUN39ku
うん、だから落書きを鵜呑みにするなってことだろ
頭悪いの?w
712名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:50:16.33 ID:yDoUrjWp
そうだなガンスラ最強だな
弱体化しろ
713名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:50:27.02 ID:YBM/vdjJ
>>707
え?俺、他人の結果に対して「ありえない」とか一蹴したりしてませんけど?
基本的にこういう事があったからこういう可能性があるよねーみたいな話しかしてませんけど?
714名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:51:37.12 ID:WZ9nZRJI
>>709
それは、「お前が思うんなら云々」って奴。
ザコにワイヤーってのは同意だけどボスにガンスラって君ソロしかやってないだろ。
715名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:51:58.70 ID:mAGXmOJy
・・・ガンスラだと?
へっぽこぴークエで使って火力のなさに発狂しそうになったが極めりゃ強いのか
716名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:52:49.29 ID:REgW/P5L
>>712
そうなったら僕は何を使えばいいんですか
やめて下さいスキルリセットもお金がかかるんですよ!?
717名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:52:52.97 ID:BcE3Cq/T
強化したらPAは実用レベルの火力だせる
けどリーチ糞すぎて対ファンジ兵器
718名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:53:17.77 ID:gWu82fbv
ガンスラは、ヒュリ10とってあるなら全然メイン火力になれるよ
PT使うのはどうかと思うけどな
719名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:55:20.20 ID:hPuXYwis
打撃は武器の打撃4で最大ダメージのみが1上昇
武器以外の打撃は5で最低と最大ダメージが1ずつ上昇じゃなかったっけ
単純にステの増加分だけで考えたら打撃アップなどJAボーナスの足元にも及ばない
上位武器を装備出来るようになることが打撃アップの利点だと思うがこれも技量なくして最大限の効果は発揮出来ないしなぁ
720名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:55:56.57 ID:pJCzDQCH
>>715
フューリー+シフタドリンクEX入れた+10火50のアキシオンで砂漠Hのダガンがスリラー一発で落ちる程度の火力
721名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:56:01.63 ID:YBM/vdjJ
>>715
そりゃあれじゃないか、普段使ってる強化済みと比べてるんじゃないか
722名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:56:22.42 ID:RmrOkEP+
稀に現れる技量至上主義の人ってなんなん?

(´・ω・`)マグ振りミスったん?
723名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:56:59.14 ID:BcE3Cq/T
>>722
変な馬よりPBかわいいだろ!!!!!!!!!!
724名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:57:23.98 ID:Gd5oUrV0
フードデバイスいくらくらいになるかなぁ
プレミア30日以外課金するつもりないから 気になるわぁ
725名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:58:15.21 ID:JG6qJV9g
マグにHP回復J覚えさせたいんだけど、正式はじまったらドロップでるかな?

最初の進化は技量にしてしまったんだOrz
726名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:59:07.91 ID:mAGXmOJy
普段は+10ユニクロ属50で使ったガンスラが拾った+7アキシオン属20くらいだったかな
うん、ごめん。+10にしようとしたがグラ尽きたんだ・・・300個くらい貯めてたのに

フューリーで基礎攻撃力上げると手数の多さが活きて確かに良さそうだね
727名無しオンライン:2012/07/03(火) 18:59:32.17 ID:nvD9iqXH
>>714
PTでもやる事は変わらないと思うけど、むしろボスの動きが読み辛くなる分、スリラーでの近〜中距距離攻撃や体周りに判定のある(?)サーペントが安定してダメージを稼げる気がする
728名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:00:08.38 ID:/cPJ2Iab
>>722
それが真意
729名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:00:14.48 ID:czmPxU2K
弱点にガンスラでエアは気持ちい
あとモーションかっこいいしな
730名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:00:50.31 ID:YBM/vdjJ
>>719
通常の倍率は武器種ごとに違うぜよ
ソード通常ならその倍近く増えるよ
731名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:01:55.69 ID:l6FXswtr
ラグネさん足4本へし折っても4個ドロップがざらなんですが
732名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:02:34.75 ID:WZ9nZRJI
>>727
だからな、
それは君にソードやバルチザンが合わないだけで、
近寄って適当ぶっぱできる武器が合ってるってだけなんだよ。
Foでレベル高いフォイエよりギ・フォイエぶっぱが楽ってのと一緒。
733名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:02:49.73 ID:KyXmQzqF
にしても正式稼動で新武器一つくらいは来て欲しかったな
734名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:04:02.22 ID:yDoUrjWp
正式開始なのに追加コンテンツ少なすぎるよな
凍土、キャップ40、マグ3形態くらいだろあるの
735名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:04:05.17 ID:r4hy9iNZ
あまりガンスラッシュを馬鹿にしないほうがいい
某動画を参考にすればヴォルの背角狙うにはもってこいの武器だよ
他ボスでの使い道は思いつきませんが
736名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:04:24.32 ID:yJjeJ3Ic
>>725
ドロップで出たらライラさん泣いちゃうからやめて
737名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:04:51.29 ID:OxZUAt7G
ぶいぶいうっせーよばかちんがぁ
738名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:05:42.50 ID:ntLeNwN4
マグ特化させないとステたりねーってのはヴィタと一部レアくらい
レアは属性強化が廃人仕様過ぎてどうしようもないから、割と技量マグでも満足してるよ
他のクラスやる時にも汎用性あるから無課金の味方だと思う、PBは見た目の割に弱いけどな
739名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:05:55.33 ID:hgn5S2Ao
お前らシミュレーター統一せいwwwwwww見にくいわ
740名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:06:15.63 ID:F8nKGERG
火達磨になると他の人にも燃え移るってのはおもしろいよな
これ武器とかにもできれば楽しそうなのに
741名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:06:45.67 ID:hgn5S2Ao
バーンついてる武器で敵燃やすと一瞬で敵に燃え広がるやん
742名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:07:04.46 ID:mAGXmOJy
>>740
特殊能力のバーンがそれじゃね
743名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:08:14.71 ID:gg3n8a3q
>>730
通常がどうのってんじゃなくPAとかでもそうだよ
単にソードの通常は威力100の攻撃じゃないってだけ
>719の数字に実際には攻撃種類ごとの威力倍率がかかる
744名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:08:19.87 ID:l6FXswtr
延焼ダメージ入る前に敵死ぬけどな
745名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:09:05.50 ID:pJCzDQCH
>>735
グワナの動画あがってたけどトライで弱点に500 500 1000とかでててガンスラはまだまだ戦えると思ったぜ
研究のしがいはまだまだありそうだ
746名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:09:23.42 ID:F8nKGERG
たしかにバーンとかそうだけどさ
他の人の武器にもできたらなって
花火すっときの火つけあうあれみたいな
747名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:09:58.18 ID:ld/tUnlD
Huでカルバリア装備するにはレベル40だと無理ですか?
40で装備するにはどうやったらいいのでしょうか?
748名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:10:01.13 ID:AjhksaHd
ハンターはハンターのみ部屋でやってくれ空気でウザイ
749名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:11:29.55 ID:mAGXmOJy
>>746
特殊能力付与か
もしそれが来るとしたらFoのテクだろうね
750名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:11:40.31 ID:gg3n8a3q
空気がウザいとはこれいかに
751名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:12:20.74 ID:YBM/vdjJ
>>743
いやうん、PAはもちろん違うのは知ってるさ
ただその倍率も正確に不明なのに打撃4=最大ダメ1ってきっぱり言い切ってあると
全部にそのまま適用されると勘違いする人もいるんじゃね
内部の基礎攻撃数値なんて普通にやってて見えるもんじゃないしね
752名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:12:49.16 ID:wnAh7iTY
>>724
いくらどころか、ガチャ景品だろ
マイショップでも高額になるんじゃね
753名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:12:58.51 ID:BS5fPhmx
最近あんまりスレとか読んでなかったけど
>>719って確定した情報なの?
本当に正しいかは別として、現状のステータスだと概ね正しい
ってくらいなら色々指針になって助かるんだが
754名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:13:36.07 ID:AjhksaHd
>>750
空気のくせに枠取ってウザすぎ
755名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:13:45.84 ID:YBM/vdjJ
>>750
嫌気性の細菌ってことだよ言わせんな
756名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:13:48.36 ID:oXaitEYS
>>747
あれはRa用と割り切ったほうがいいよ
マグで射撃防御100ちょい上げればLV40で一応装備可能だが
757名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:14:21.05 ID:REgW/P5L
>>748
Hu嫌ってんのにマルチ来て文句言うな
Huお断り部屋立てて鍵つけて引き篭もってろ
758名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:14:40.91 ID:APSON9BV
引用元どれだったか忘れたがこのスレの検証とFoスレの検証組み合わせると>719が結論になる
そして現状の実測データが概ねこれに近い数字で推移している
759名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:16:20.53 ID:Gd5oUrV0
>>752
cβのときはフードデバイスがハズレ的な位置づけでボンボン出たんだけど
今さっき公式みたらフードデバイスの入手難易度が一番高くなってたんだ
cβのときは AC無料で尚且つ入手難易度が低い状態で100kくらいだったけど。。。
果たしてどうなることか
760名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:17:17.03 ID:vVzkF+A7
ヴォルドラの尻尾壊してもアイテム増えないって言ってるって人いるけど
ちゃんと水晶復活する前に倒してる?

オートメイトの話題には乗り遅れたが
慣れたら敵の攻撃をPAのスーパーアーマーで受け流して一段上のDPS出せたりしそうだな
ちょっと夢が広がったわ
761名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:17:35.42 ID:dSE43HGv
ガンスラは通常のリーチの無さ以外は使える子 転職してもそのままHuプレイできるし
緊急マルチPSEでソードギア溜まりませんって時は射撃でPP回復してスリラーの超範囲爆撃で頑張ってる気分になれる
762名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:19:59.52 ID:Xdt+Fz1Z
キャタ2体にダウン追い打ちビターンビターンされて死んでしまうことを考えると、今後もダウン追い打ちしてくるボスとかガンガン増えそうだし
そんな敵と安全に戦うにはオートメイトいいかなって思ったが、そもそもダウン中でもオート発動するんだろうか
763名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:20:27.58 ID:F8nKGERG
>>749
つまりこういう事か
フォニュ子「ちょっとその武器に聖付与してあげるから貸して。」
ハンタ♂「ん?じゃあ頼むわ。」
フォニュ子「ありがと、ちょっと待っててね。」
ハンタ♂「ん?何もここでやればいいじゃないか。」
フォニュ子「そ、そんな事はずかしくてできないよぉ><」

ゴクリ
764名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:20:54.43 ID:zqrslxjd
部位破壊してドロップ増えるかどうかは確率だと思うよ
壊しても増えないときは増えない
765名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:23:06.68 ID:mAGXmOJy
>>763
渡した後ログアウトされて以後応答なしの未来しか見えない俺は汚れてしまっているんでしょうか
766名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:23:19.20 ID:REgW/P5L
何が効率だよ何が投げんなカスだよ何が低火力だよ
マルチ行かずにソロでやるかRaのみ部屋でやれよもう俺らいらねーんだろお前らからしたらだったら黙って引き篭もって隔離されてろよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18246150
767名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:23:56.89 ID:NsvGjU4N
>>763
貴方様を迎える用意が出来ております
【PSO2】エロ総合スレ 1
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1339160224/
768名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:25:10.86 ID:YNJayoW2
弱点だし壊さない理由はないよね
769名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:25:28.21 ID:TLQC1+sa
目に見えない内部の確立が関わってるから何ともいえないな
実は大した確立うpではないのかもしれないし
770名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:26:28.02 ID:VrwW38LC
100%かどうかを調べるのは簡単だろう
771名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:27:23.54 ID:F8nKGERG
>>767
こんなスレもうたってんのかよwwww
ちょっとのぞいてくる
772名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:31:02.27 ID:wnAh7iTY
773名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:34:57.34 ID:ld/tUnlD
>>756
やっぱ割り切るしかないですか・・・
形が格好いいので出来ればHuで使いたかったのですがorz
射撃防御100って上げるの大変だ
ありがとう
774名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:35:03.98 ID:4X4D9G53
Foの人がワイヤー使われても攻撃あてれるから気にしなくていいって言ってたんだが
ロックしたらってことだったんだろうか
ギフォイエとかだから大丈夫ってことだったんだろうか
775名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:35:06.47 ID:s91MZ5PW
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@5113033f1001100110000000
槍一筋なのでこうした
1余らせてる
776名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:35:39.62 ID:4Y7ICY8e
聖属性ってことは岩場の影でおしっこかけてるのかにゃあ・・・
のぞきたいにゃあああ
777名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:35:58.85 ID:hgn5S2Ao
>>775
ワイヤー使ってもいいのよ
778名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:36:07.05 ID:r4hy9iNZ
ボスドロップやなんやで効率を求めるのも良いけど
突き詰めて厳しいルールみたいなものは作らないでくれよ
何処のネトゲもそれでギスギスオンラインになって人が減っていくんだから
779名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:36:31.79 ID:F8nKGERG
>>772
やっぱうんこがデルセバンにはかなわないとおもうんだ
完成されすぎてる
780名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:36:37.62 ID:M4dyWG4Q
ジャンのしょんべん
781名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:38:23.86 ID:mbLQt84O
ヴォルってむしろ尻尾だけ狙う方が難しくない?
しょっちゅうブンブン振り回してるから全然当たらんのだけど
782名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:43:06.16 ID:Roas3Uo2
ツリー追加きたらJAボーナス捨てて打撃アップ1取りつつ打撃アップ2かオートメイト取るかしたいんだけど
ジャスガって必要なのかな?
今までステアタしか使ってこなかったらジャスガの有効性がいまいちわからん
なんかいい動画ないかね
783名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:43:30.10 ID:HHmh86qE
>>778
Huやってる人で効率重視な人は少ないから問題ない
784名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:44:15.56 ID:JSRdE/Zg
早く刀来ないかなー
今あるレアはどれも好きなデザインじゃなくて困る
ギガッシュが個人的には一番いいデザインしてるわ
その次にパルチザン
785名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:44:36.63 ID:Bild/G5d
>>731
破壊でダウンする部位はドロップ枠追加と関係ないという説を唱えてみる
786名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:44:56.95 ID:4Y7ICY8e
Huで効率重視な奴がいたらRaに変えてきてって言っておけば大丈夫
787名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:45:11.55 ID:ntLeNwN4
ソードなら潜ったら溜めて出てきた所に合わせられるし、突進後とかも溜めで殴れる
常に尻尾粘着するならガンスラのが当てやすかったけど、溜めて殴れるポイントだけ殴ってりゃ十分壊れる
788名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:45:14.81 ID:JNcoxvTO
気の合う人間と出会うまで野良するのもMMOだと思うんですねえ
789名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:45:28.13 ID:e36UrV9L
ジャスガはステップの無敵使えるようになってくると全く使わなくなるよ
790名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:45:39.79 ID:TLQC1+sa
すでに部位破壊、NPC連れ込みでローカルルールみたいなのできててギスギスしてるやん
791名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:45:43.81 ID:BS5fPhmx
開発も部位破壊でドロップが増える「場合」もある
って感じの答え方だし、そういう可能性も無くはない
結局まぁ全部壊すけど
792名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:46:03.60 ID:REgW/P5L
>>778
ギスギスのゴミはRaに多い
793名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:47:04.22 ID:A6zIfds1
>>790
それはギスギスっていうのか?
暗黙の了解みたいなもんだろ、別に部位破壊くらい大した手間かかるわけでもないし
794名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:47:55.75 ID:4Y7ICY8e
>>792
お前相当Ra憎んでるみたいだけど
俺が言いたいのは効率厨の癖にHuやってる時点で非効率だからRaに変えてこいっていう皮肉だからなw
795名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:48:21.92 ID:JSRdE/Zg
ギスギスっていのは自分の中にあると思うんです
796名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:48:24.02 ID:T2QGhhIs
マッタリでロマンプレイやっていきたいけど1鯖選んじゃったのは失敗かな・・・?
797名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:48:49.79 ID:wnAh7iTY
>>782
プレイスタイル次第としかいえないんじゃね
槍メインならまったくいらないだろうし
今まで必要性を感じなかったなら、別になくてもいいだろ
俺はボス戦でJG→JCからのチャージライジングが大好きだから外せない
798名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:48:59.71 ID:NsvGjU4N
>>784
刀好きなのにクレイモアは好きじゃないのか
799名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:49:20.84 ID:pPEX84+P
NPCが親友オンラインだから問題ない
800名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:49:37.00 ID:YcGeM/+o
>>782
>>374とかはどうよ
801名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:49:45.93 ID:JNcoxvTO
武器の攻撃音変わると嬉しいよね
802名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:50:02.14 ID:A6zIfds1
>>796
鍵かけてNPC連れ回してれば1鯖だろうが10鯖だろうがいくらでも自由に遊べるぞ
803名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:52:13.88 ID:e36UrV9L
部位破壊頑張っても余所にウィークされて部位破壊前にドラゴンが沈む件
ぎすぎすした鯖に行きたいな
804名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:52:23.12 ID:fjivH6DB
>>782
ヴォルをステップ回避じゃなくジャスガでやってる動画はあったよ
それなりに被ダメくらってたけど楽しそうだったな
でも正直ステップだけでもなんとかなるきがするわ
805名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:53:05.99 ID:M4dyWG4Q
つまりタンポン派かナプキン派みたいなものでどっちでも防げるってことだな
806名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:54:19.44 ID:JNcoxvTO
>>805
今日一のレスと言っていい
807名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:55:40.31 ID:TLQC1+sa
ヴォルは基本走りとステップで十分攻撃避けれるしジャスガ狙わない方が安全だと思うよ
808名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:56:10.15 ID:fT3ONa4W
刀好きだからクレイモア使ってたけどアルバ高すぎる
何とか金貯めて火を一本買ったけど、コスト的に属性強化出来ないし凍土じゃゴミじゃね?
なんで俺に出るレアはフォース武器ばっかりなんだ
809名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:57:20.99 ID:YBM/vdjJ
ヴォルちゃんは火球のジャスガだけは妙に安定しなくて困る
810名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:57:40.04 ID:czmPxU2K
>>805
わろた
811名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:58:07.29 ID:LNKsZYEn
凍土来たらヴィタクレイモアでるだろきっと
812名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:58:10.77 ID:pJCzDQCH
>>808
フォースはレア武器有用だから買ってくれていいじゃないか
813名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:58:33.61 ID:TmNrDMDl
明日からヴィタクレイモア出るのかなー
814名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:59:12.69 ID:yDoUrjWp
やー・・・出ないだろ
精々ヴィタギガッシュがいいとこ
815名無しオンライン:2012/07/03(火) 19:59:30.92 ID:oXaitEYS
たぶん出ない
アルバキャリバーの出土数が増えるだけかと
816名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:00:35.45 ID:fT3ONa4W
>>812
レアつってもローザなんとかっていう投げ売りされてるのとかばっかなんだわ
せめて100k超えるレアが出てほしかった
817名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:00:53.66 ID:YNJayoW2
アルバクレイモアたいして強くないのにマイショップ50k〜くらいの値段するから50まで属性強化するなら+1Mくらい見ておいたほうがいいかな…
まじつれーわー
818名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:02:18.06 ID:TmNrDMDl
やっぱまだだよな
新ボスの犬なかなかスタイリッシュだから
ほっそりしたかっこいいソードレア望む
819名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:05:06.64 ID:xzkAf2LP
武器の見た目を移植して上書きできる機能があったらクレイモアの見た目の剣を持っていたい
あの見た目はシンプルで好きだ
アルバは正直、返しの部分がダサい・・・刀にあれはねえよ
820名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:05:22.69 ID:oXaitEYS
>>773
射撃防御100じゃなくて86だった
ニューマン♂かキャスト♀なら72
821名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:05:53.62 ID:VrwW38LC
PSOでモンハンにぱくられた恨みなのか知らないけど、すっげー意識してパクってきてるよね
今回の凍土のボスなんかまんまガロンだし
822名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:07:13.81 ID:o6bwj4O3
パクりすぎてすべてにおいて中途半端なのは秘密
823名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:08:21.35 ID:eDHz70iz
ガロンなんていたっけ・・・と思ったらMHFか
Fはモンハンじゃねーよもう
824名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:09:37.30 ID:wnAh7iTY
>>819
刀じゃないんだから仕方ない
「クレイモア」だからな
825名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:09:38.90 ID:YBM/vdjJ
Fってあれだろ?コンシューマ実装の前に試験運用する所だろ?
826名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:09:43.66 ID:dC6EX1Od
>>817
火山でもたまにしかでないから値段が下がらないんだよなー。

凍土の産出量と、市場の無課金率次第だな
827名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:11:41.54 ID:ZXlxemPq
おいおい、どの職もなかよくしようぜ。

12人のマルチでRaが二人ぐらいいるのはいいもんだよ。
ただし6人はいらん。。。
828名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:13:28.03 ID:KfupZncH
なんだかこのスレ見てると結局チッキ初期型を実装しないと収まり付かないんだなと思ったわ
829名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:13:32.59 ID:TmNrDMDl
てかもう1鯖Tブロックとかだと このエリアレンジャー以外お断りみたいなptできたりしてるん?
830名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:13:43.89 ID:Ea1lL8z9
Huいらねーの流れになるのに二週間要らなかったな
831名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:14:41.05 ID:w7VLLIE7
マルチでRA多いと本当にやることがないでござる状態だからな
832名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:15:29.87 ID:JNcoxvTO
>>830
RAのウィーク弱体化きてみ?一気に要らない職になる
あとはFOとRAの即死ゲーが始まればHUの需要上がるんじゃないかな
833名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:16:29.43 ID:YNJayoW2
楽できていいじゃん
アイテム拾いに専念できる
エルアーダとか来たら多少は出番もできるし
834名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:16:48.87 ID:KfupZncH
Huが今の性能でネガるようなら何来ても同じ
835名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:16:52.17 ID:OxZUAt7G
マルチエリアで12人全員がHuだった時の喜び
836名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:17:40.18 ID:VrwW38LC
Hu12人とかアキシオンで寄生できないんで勘弁してもらえます?
837名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:18:15.41 ID:YBM/vdjJ
そもそも12人いたらどんな職比率だろうが大して働いてる気しなくね・・・?
838名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:19:01.31 ID:RTEQbEnc
>>819
鋒両刃造の刀なめてんの?って感じだよな
839名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:19:10.50 ID:MOg8XUaN
フォースなんてチャージしてる間に敵が居なくなってるんだぜ
840名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:19:40.62 ID:CGCxsZT3
>>837
Huしかやってない人にはHuだけが出番ないように見えるんじゃね?
3職やってると12人になったらFoが一番触れないんだけどね
841名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:20:22.46 ID:t6E5vSc7
早く明日になってスキルツリー追加でソードギア使いたい

フューリー強かったけどやっぱギアPA魅力的だよなぁ
842名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:22:05.63 ID:NsvGjU4N
>>835
ワイヤー使い「皆ソニックアローなんだろ分かります」
843名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:22:30.03 ID:wwDS/RBm
ぶっちゃけこのゲームのソード系ってほとんど鈍器にしか見えない
844名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:23:12.43 ID:yDoUrjWp
いやむしろ大剣ってのはほぼ鈍器だろ
845名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:23:15.28 ID:BS5fPhmx
PSUのアギト・レプカはまだ許してないよ
846名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:24:25.49 ID:vPOqiynt
お前等の仕事は雑魚殲滅に忙しいRAFO様の代わりにチャットを盛り上げる事だろ
ワイヤーガー、火力ガーとかそもそも求めてねえから、立場弁えろよ
847名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:24:42.98 ID:JNcoxvTO
>>843
日本刀みたいな速さで切るみたいなのはないねえ、西洋系の重さで両断する感じ
フォトンがどんなもんか知らないけどエヴァのプログナイフみたいなもんなんじゃね
848名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:24:50.38 ID:wwDS/RBm
>>844
まあ西洋大剣のほとんどは確かにその系だけどな、切れ味勝負なのはクレイモアぐらい
なんでこのゲームのソードにカタナのイメージは持てないわ、モーションもそういうのじゃないし
849名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:25:12.86 ID:yDoUrjWp
KATANAじゃねぇもん
850名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:26:51.20 ID:OxZUAt7G
前作も刀はアギト系で纏められてたな
アギト系追加はよ
851名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:27:33.01 ID:0lzDQ1CJ
いっそ刀ってカテゴリ出ないかな
せっかく日本のゲームなんだし
852名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:27:40.13 ID:Bild/G5d
>>848
とは言っても過去作で日本刀が出ていてそれが人気武器なら出さない理由はないし、アギトとかは当然出してくるんじゃね
まあクバラ系は全部★9で無課金お断り状態だろ多分
853名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:27:44.02 ID:YBM/vdjJ
逆に考えるんだ、今作こそ刀が固有武器種で実装されるチャンスであると
854名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:27:47.67 ID:oXaitEYS
刀匠のジグっていうNPCがいるんだからその辺は期待してもいいだろう
855名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:27:53.93 ID:Nkhj65mD
クレイモアは「フォトン系の刀」の需要は満たしてくれるよね
856名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:28:26.60 ID:F3BFK36d
雑魚戦ではアキシオンでウマーして、ボス戦ではサーペントとトリックでヒャッハーする
それがHuだと思ったよ
857名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:29:42.60 ID:wwDS/RBm
>>855
いや俺が言ってるのは本物のクレイモアの方な・・・西洋大剣としては珍しく鋭さを重視した作りなんだよ
大剣ってほど大きくも重くもないけどな
858名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:31:22.66 ID:VrwW38LC
これだけのベアリング弾、かわせるかっ!
859名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:31:23.38 ID:F8nKGERG
銃剣使ってるとどれだけ空中にいれるか挑戦してみたくなる
860名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:31:31.42 ID:zSHgNTMc
>>808
アルバクレイモア属性20台だと属性50+10クレイモアとダメ変わらないから
よっぽどでないかぎりクレイモアでいいよ
861名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:33:06.63 ID:yDoUrjWp
KATANAで袈裟斬りとかしたいな
862名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:34:06.57 ID:eUENpwI3
刀系はPSOシリーズのお決まりになってるから何かしらで出すだろう
ソード系か独自系になるか解らんけど
863名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:35:07.58 ID:yDoUrjWp
KATANAでスタコンとかしたら折れそう
864名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:35:37.07 ID:8Z/I+4ai
>>840
さすがにそれはねぇよ
敵が見えた時点でチャージ開始して撃ち込むFoの方が多いだろ
Raの火力も、それすら間に合わないほど高いわけじゃないし
ましてやHuの機動力も高くないんだから触れないわけがない
865名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:35:52.58 ID:Nkhj65mD
>>857
スマンレスしたつもりは無かった
実物の方は昔ゲームの攻略本の挿絵で見たのが意外と細いけど強いってイメージだったな
実物と言いながらゲームなんだけども
866名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:35:56.40 ID:YBM/vdjJ
>>857
本物って両手用の両刃のやつか片手用の片刃のやつじゃねーの?
このゲームって両手用の片刃というあいのこの斬新な存在だよな
ていうかゲームで両手両刃以外のクレイモア初めてみたわ
867名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:36:19.45 ID:fT3ONa4W
>>860
まじで?
ダメ計算とかよく分かってないから上位の武器使ってたけど、属性でそこまで変わるのか
デザインも返しがない分クレイモアのが好きだし、アルバ安価になるまでそっち作ろうかな
しかし30↑でクレイモアとか周りの目が痛そうだ・・・
868名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:37:57.20 ID:yDoUrjWp
まぁクレイモアはただのコモン武器だからな・・・レア武器じゃないから名前と外見の関係はまるで無い
ソード→ギガッシュ→ブレイカー→クレイモア→キャリバー
869名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:38:13.03 ID:CGCxsZT3
>>864
まあ、うん、Huしかやってないとそう思うだろうね
Foで戦闘機防衛してみると分かるよ
870名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:38:28.61 ID:zSHgNTMc
>>867
攻撃のAWに「このクレイモア属性50+10なんすよw」
っていれとけばいいんじゃね
871名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:38:48.70 ID:48Spwb45
明日からプラチナチケ使った人しかショップに出せないし
☆4以上の値段とか上がるかもねぇ
同接8万もいてもどうせイナゴが大半だろうし
872名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:41:26.32 ID:8Z/I+4ai
>>869
Foしかやってないからそう思うんだろ
と、そっくりそのまま返してやる
くそげでの公式でよく使われてる煽り文句を輸入してくんなよ…
873名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:41:54.20 ID:S1Z5TOcs
200k〜300k=1000円と相場予想。
まぁだいたい10〜30メセタ=1円だろうな。
あ、1鯖の話です。
874名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:42:33.86 ID:Nkhj65mD
属性のダメージ補正は修正される可能性あるし
凍土でアルバクレイモアぼろぼろ出るかもしれないし
ヴィタクレイモアかっけーかもしれないし
とりあえずメンテ明け待つしか
875名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:42:36.55 ID:CGCxsZT3
>>872
Hu30Ra27Fo30までやってるぞ
つかむしろHuでギグラに打ち負けるってどんだけ酷いんだよ
876名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:43:05.82 ID:GhkXlhXE
職談義は他所でやれよ
Huばかりのスレで他の職がどうこう語っても仕方ないだろ
どうしてもバランスが〜とか言いたいなら全職30のSSあげてから語れ
877名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:43:39.12 ID:BcE3Cq/T
カテゴリ減らすつもりらしいからKATANAで独立は難しいな
マモレナカッタごっこしたいんだけど
878名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:43:53.74 ID:xs874OLU
それでも私はソード使うよ
879名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:44:35.21 ID:8Z/I+4ai
>>875
「12人PTだとHuは敵に触れない」なんて一言も申しておりませんが?
勝手に人の発言捏造しないでいただけませんかね阿呆が
880名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:45:10.10 ID:zSHgNTMc
一度ソードギアを体験すると他の武器なんて考えられない
とまではいわないが、超楽しい
881名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:45:36.91 ID:MzjwWHmX
戦闘機防衛はスタンバって待てるんだからさすがにチャージのいるFoに先手取られるのはノロマ
882名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:46:00.29 ID:KyXmQzqF
とりあえずお互い匿名で何言っても無駄だから
名前隠してHuとFoのレベル30なのSSで撮って貼れよ

それないかぎりスルー
883名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:46:18.98 ID:fT3ONa4W
>>878
ずっと初期武器使うなんて凄いな
884名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:46:57.59 ID:yDoUrjWp
>>882
物理的に無理
885名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:47:07.97 ID:XxKebNBV
好きな武器でよくね?
マルチ周回がメインだし今のところ
そこからは個人のやりこみ次第って所
886名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:47:17.74 ID:CGCxsZT3
>>882
明日の昼までメンテなことすら知らない奴が何言っても説得力ないと思うんだけど
887名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:48:07.40 ID:GhkXlhXE
じゃあ明日まで黙ってろ
888名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:48:27.71 ID:yDoUrjWp
>>885
ここまでカテゴリ絞ってるから産廃すぎてどうしようもない武器は無いしな
まぁあくまで武器の強弱って意味では好きな武器でいいね
言いたい事はわかるな
889名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:48:50.67 ID:JNcoxvTO
黙れだのなんだのどうでもいいわ
俺はナックルが使いてーんだ
890名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:48:51.41 ID:hT1whOq6
キャス男さんならマグ打撃特化でレアも装備できると信じて
俺はフューリーを10にするよ  なんか現状レアより属性50の普及品のが強そうだけど
891名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:49:27.89 ID:T2QGhhIs
そんなことより長槍楽しいれす
892名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:49:31.47 ID:/ZGW0Zfm
>>879
そういう話題だったじゃん、自分がアンカつけたレスしか読んでないの?
893名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:50:46.70 ID:Ea1lL8z9
MMOとかは近接系は接敵スキルとかあるのにPSO2には無いよな
やっぱスライサーが打撃カテゴリにでもなるのかね
894名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:50:51.00 ID:hT1whOq6
Sの確率が云々の時点で思ってたけど
他所でお話をされては
895名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:52:19.25 ID:zSHgNTMc
>>893
JG
896名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:52:22.64 ID:JNcoxvTO
汎用性の高さならレアの方がいいなあ、あのエリア行くならこの武器っていうのはめんどい
ベストはレアで属性50作ることなんだろうけどさ・・・
897名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:52:31.99 ID:nvD9iqXH
まぁ雑魚戦じゃランチャーとテクが強すぎてハンターは大抵お荷物だよね
898名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:53:00.16 ID:Nkhj65mD
槍使ってたのをメンテ前に改めてソード使ってみてたんだけど
やっぱりソードの方が難しいな。でも面白い
899名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:53:18.63 ID:o6bwj4O3
ヘイトあげまくるスキルの上位版追加して肉壁特化のHUとかつくれるようにしてください
900名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:53:28.68 ID:EzAuCARN
ダブセさんいつ頃実装するんだよおおおおお
901名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:53:49.90 ID:ZHXdXaSh
オートメイト10振りで発動率ってどんなもんなんだろう
TAクエとかこれあると楽そうだが。

いや、もちろん被弾しなければいいんだけどさ…
902名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:54:18.45 ID:hT1whOq6
ランチャーとテクがお荷物ってよりは
わー敵だー^^って倒しにいこうとすると大抵死んでる 防衛とかだと少しは役に立ってる感出るが
903名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:54:37.88 ID:yDoUrjWp
>>889
ナックル来たら起こしてやるよ
ナックルの新PA、ハンドレッドクラックフィストでな
904名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:54:43.78 ID:hT1whOq6
お荷物→強すぎる
905名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:55:36.77 ID:KyXmQzqF
>>884
名前のとこだけ黒く塗りつぶせばいいやん

>>886
ん?俺はメンテなこと知ってたけどどういうこと?
906名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:55:42.60 ID:GhkXlhXE
>>901
どっかのwikiにLv10で100%って書かれててマジかよ神スキルじゃん!ってなったけど真偽不明
907名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:55:47.43 ID:BcE3Cq/T
Sチャージ付きのラフォイエなら25ダガン以上離れたところにいるダガンのコアを0.5秒で爆発させることができるからな
908名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:56:15.54 ID:F/sLKhpP
アーディロウ+10は果たしてLv40まで使えるのだろうか
凍土でヴィタキャリバーがぼろぼろでて攻撃力も属性も遥かに負けるとか
そんなの絶対おかしいよ・・・
909名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:56:56.30 ID:ZHXdXaSh
>>906
それが本当なら、キャップ解放後はオートメイトだなぁ
910名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:57:09.05 ID:hT1whOq6
ん?俺はメンテなこと知ってたけどどういうこと?
911名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:57:12.17 ID:F+YeUIPO
ウォークライってどうなの?あれ10まで取ったら肉壁にならね?
あれってロックしてる奴のみの単一対象なのかな
912名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:58:00.41 ID:0lzDQ1CJ
マルチは硬い大型のザコとボス沸くときだけ本気出して
あとは適当になぐりながらアイテム拾ってる
Ra様やFo様がほっといても倒してくれるから楽なものだよ
913名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:59:23.30 ID:dSE43HGv
次スレは>>950
無理だった場合次を安価で指定

テンプレ修正は特に無いか?
914名無しオンライン:2012/07/03(火) 20:59:50.39 ID:h4KiSZMG
ボスでちょくちょく食らう俺はオートメイトに期待してる
ソードギア維持しやすくなりそうだ
ツリー配置に少し納得したけどHPアップ・・・てめーはダメだ
915名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:01:54.23 ID:yDoUrjWp
アルギガがユニクロ装備にならないか不安
ギガッシュの見た目嫌なの・・・
916名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:03:13.59 ID:GhkXlhXE
>>909
俺もツリー増やして取るつもりだが話題になったタイミング的に釣りだったら怖いな
マジなら確認した奴スゲーな。スキルPかつかつなのにアレを取ろうとかどんな判断だよ
917名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:04:31.64 ID:yDoUrjWp
やーでも普通に考えたら10振って100%じゃないとか有り得んよね
918名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:04:36.64 ID:Ti+8zZaS
2垢やる奴じゃね?
サブ側が勝手に回復してくれるならそれに越したことはないし
919名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:05:32.46 ID:JNcoxvTO
http://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=030000000310100000001001010000000100000100000000
ソードは素のままでは火力が少しアレだからとりつつの汎用性を求めてみた
こんな形、装備制限を極力回避出来そうな感じではないでしょうかね
920名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:07:20.04 ID:tJ55i228
>>374
超GJ、JGとってみたくなった

しかしスレ読まずに書き込むやつ多すぎだろw
921名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:07:27.65 ID:0lzDQ1CJ
ステップMAXまでとって
打撃防御もMAXまでとるのはどういう判断なんだ?
922名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:07:45.38 ID:yDoUrjWp
40になって装備色々出てからじゃないとなんとも言えんな・・・
要求数値以上は振りたくないし
923名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:08:06.69 ID:Gd5oUrV0
オートメイト糞だったらもう打撃うpとJAボーナスしかとるもんねーな
深いところにあるスキルが糞ってどういう了見だ(例 フュリクリ)
924名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:10:15.29 ID:hIb9IphM
>>920
脳筋スレだし(強がり)
925名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:15:39.20 ID:8vR7DJjv
アルギガってなんだろ
926名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:15:45.08 ID:BS5fPhmx
Po2と違ってメイトにモーションあるからなぁ
100%なら快適そうではある。
しかしHPアップも含めて15ポイントはつらいなー
927名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:17:26.82 ID:dSE43HGv
>>890 ★7↑のレア武器は攻撃力の1/4程度の技量補正があるんじゃないか?ってFoスレで言われてた。
武器攻撃力が上の方に収束しやすいからやっぱレアはつえーんじゃないかな 相手にもよるけど
928名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:17:35.69 ID:s/oD4LXl
クリッツが単に最大ダメージ出るだけってのはしょぼいよなあ
929名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:17:51.93 ID:0fCdzGsc
とってないから判らないけどマグの回復みたいな感じで使われるんじゃないの?
まさか勝手にモーション発動するとか斜め上仕様だったら取る事自体罠スキルになる。
930名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:18:08.06 ID:2sgHgIcc
回復してもらう楽しみなくなっちゃうじゃん
隙をうかがいながら飲んだり
危機的状況を楽しめないじゃん
931名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:19:02.06 ID:cW+R536C
>>926
オートメイトはモーションねえよ
932名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:19:04.38 ID:yDoUrjWp
>>925
アルギガじゃなかったヴィギガだった
933名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:19:13.91 ID:lHh27Uk5
Cβで取ってたけどモーションは発動しないはず
ただそっちに振るとスキルツリーの場所的に快適だろうけど火力は落ちるな
934名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:19:15.17 ID:ntLeNwN4
スライサーはすでにタリスがそれっぽいし、追加されないんじゃないかなって思ってる
前作までのスライサーのレアはタリスとして実装されそうな・・・
デイライトスカーもクローだったのにワイヤーになっちゃったし
935名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:20:03.43 ID:/ZGW0Zfm
>>931
だから快適だってことだろう
936名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:20:16.92 ID:BS5fPhmx
>>931
いやモーションが無かった頃のオートメイトに比べて
今回は(通常メイト飲みに)モーションがあるから(オートメイトは)より便利だよね、って事
937名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:20:55.94 ID:yDoUrjWp
>>934
おいおいおPSOでもスライサーとタリスは別物だっただろいい加減にしろ
938名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:21:30.35 ID:amfXxf8B
フュリクリが地雷スキルと言われてる意味がわからん
打撃特化してるなら相当なアドバンテージになると思うんだが
939名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:22:16.82 ID:hT1whOq6
スライサーが銃剣より弱い未来が

レア装備したいけど分からんなあ 全身ヴォル+パワーUとか脳筋にすればフューリーとってもイケるかなー…n
940名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:22:55.31 ID:8vR7DJjv
デイライトスカーは元ダガーだよ
941名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:24:04.75 ID:NsvGjU4N
>>938
いまいち分からんなちょっと動画で頼む
942名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:24:31.52 ID:62S7zNph
>>938
クリティカルは振れ幅の最大ダメがでる、ってだけだからなぁ
943名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:24:32.39 ID:cW+R536C
>>935
>>936
そういうことか理解した
944名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:24:44.31 ID:hgn5S2Ao
>>938
JAアドバンスのが強くね?
945名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:25:09.66 ID:BH4mKNzh
>>938
深いところにあるスキルの割りに効果がryってことじゃね
ま、深いところにあるからって強力でなければいけないなんてことはないし、Foのツリー見ればそんなことはありえない
946名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:26:13.03 ID:WZ9nZRJI
>>938
場所と恩恵受ける為の苦労を考えてから言いなさい。
947名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:27:12.59 ID:BH4mKNzh
そもそもここ近日、フューリーですら否定派が多くなってきたからね
948名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:27:24.57 ID:xqfiTxvC
PSPo2で超人気だったエンドイフは来るだろうな
☆15ソードとかで
949名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:28:48.78 ID:hT1whOq6
メンドイフ再来とかやめろ
950名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:29:07.92 ID:Ti+8zZaS
>>940
ダガーモーションのクローだったよ分類上
951名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:29:13.95 ID:clA1o3yJ
ノダチで23000キルさせられるかもしれないと思うと震えてきますよぉ
952名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:30:14.88 ID:TmNrDMDl
ダガーの時期なんてあったか?
953名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:30:59.05 ID:KgDYFFZT
フューリー否定派はRa弱体しろとか言ってるやつらなきがする

ほとんどフューリーつけてるけど、別にRaそこまで強いとは思わないからなぁ
954名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:31:03.08 ID:BH4mKNzh
ツインで言えばレンカイさんの全盛期がある

>>950
次スレよろった
955名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:33:24.47 ID:BH4mKNzh
>>953
元々被弾多いのに取って使ってさらに被弾によるデメリットが増えてもにょってるnoobちゃんでしょ
956名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:34:45.31 ID:4Y7ICY8e
なんだかんだでソード派が多くて幅利かせてるんだろ?
俺もソードだしソードソードソードオオオオオオオオオオオオオ!!!!!
フューリーなんかゴミスキルとってねーよ!って心の安定を保ちたいんだよ、俺分かる、火力の為に取りたいもん
957名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:35:09.04 ID:hT1whOq6
火力のために取るならフューリーなのでは!
958名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:35:31.32 ID:KyXmQzqF
Raは弱体しなくていいから
Huにもロデオドライブみたいな移動技欲しい
959名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:35:49.19 ID:JNcoxvTO
装備のためには打撃UPだけどな!
960名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:36:40.86 ID:clA1o3yJ
SO2みたいな兜割りはよ
特別に降りてこなくなるバグあってもいいのよ
961名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:37:00.97 ID:cW+R536C
>>958
ダブルセイバーが実装されればあのPAもくるんじゃね?
962名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:37:17.78 ID:4Y7ICY8e
>>957
取りたいけど40になっても俺の予定では取れない
最上位武器の必要打撃が足りたらフューリー列取るかもしれないけど
963名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:37:42.19 ID:xqfiTxvC
964名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:37:47.32 ID:wnAh7iTY
終始ダメージを食らわないプロハンター様には関係ないが、
ガンスラ使いでもなければ、ガドスタMAXもありじゃないかと思えてきた
打撃-100で打撃防御+200で大きく伸びるしな
965名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:38:15.21 ID:JNcoxvTO
ナックル実装されたら正拳PAと欲しいな、スト4とかのまことが使う波動コマンドみたいなの
一撃ドカーンがいいねドカーンが
966名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:39:50.24 ID:EzAuCARN
トルダンなかったら公式に断固として抗議する
967名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:39:58.06 ID:IZ8PJekp
JAボーナスってPAにも乗るの?
っても10まで上げても110%か・・・打撃10振ったほうがいいのかね?
968名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:40:43.50 ID:BH4mKNzh
ttp://pso2ss.6.ql.bz/hunter/index.php?code=050000030303031000001001010000000000000100000000

沼子ソードはこうでないと
多分打撃MAXにしたところでタリンだろうがw
969名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:41:47.85 ID:yDoUrjWp
PSO  ダガーモーションのクロー
PSPo  ツインクロー
PSO2  ワイヤードランス

スカーさんは幅が広いな

>>950から10分以上たってるから立ててみる
970名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:43:01.13 ID:fT3ONa4W
やっぱ防御より回避だろ!とか思ってステップアドバンス10まで取ったけどどうなんだろう
+0.2秒って回避がシビアなゲームならともかく、PSO2みたいなヌルゲーならいらない気がしてきた
素直に3で止めてJG取るべきか・・・
971名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:43:10.01 ID:TmNrDMDl
ノーマルからハードに変わった時敵のHPめっちゃあがった気がするし
レベル30とかでも攻撃力1200とかだし
後半になったらステ伸びないしそうなったら武器の攻撃力最高何ぐらいなんだろ
このままいけば一発いくらぐらいダメ出るようになるのか

とか色々考えてたらPSO2したくなって震えだしてきた
972名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:43:24.80 ID:Ti+8zZaS
すまんスレ離れてた
>>969が無理なら俺がいく
973名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:43:29.41 ID:ntLeNwN4
ダブセのPAはどうなるのかちょっと心配だな
ロック数が多いって利点は今回じゃ雑魚くらいでしか役に立たないし、雑魚担当ならワイヤーさんがすでに居るし
974名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:43:52.44 ID:F/sLKhpP
即死しなけりゃいいんだからフューリーでいいんでない?
アドスタδとディクターα、HP量と被ダメージ量の割合はほとんど変わんないよ
とりあえずディクター3つを+10にしてヴォルソつければ大丈夫
防具を甘く見て強化しないから死ぬんだよ
975名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:44:18.03 ID:yDoUrjWp
>>972
おうもうおっ立てちまったぜ
今日は休みな

【PSO2】ハンター総合スレ【18】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1341319406/
976名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:44:32.30 ID:6uATmu3R
>>968
ヒュマ子ソードですがそれで行く予定
977名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:44:35.89 ID:IZ8PJekp
フューリー10とオートメイト10
これで勝つる
978名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:45:20.06 ID:LNKsZYEn
PSOの名を冠してるのに、もしネイクローがクロー以外に入ったら絶対許さないよ
979名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:45:52.62 ID:cW+R536C
>>975
おつ
980名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:46:10.13 ID:yDoUrjWp
>>5はテンプレに入れるのか?
981名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:46:15.97 ID:BH4mKNzh
>>975
982名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:46:18.53 ID:uVubYFMJ
>>978
既に公式でネイさんがワイヤー振り回してる件
983名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:47:26.43 ID:ntLeNwN4
ハニュにクローは鉄板じゃなかったんですかー、ハニュはもうワイヤーになっちゃったんですかー
984名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:47:43.47 ID:xqfiTxvC
ファルクローとか既に見た目的にワイヤーだよな
似たようなレア出てるし
985名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:48:31.42 ID:A6zIfds1
アバディクター未強化ヴォルソ×4フューリー10でハードグワナに食われても即死は無かったがHP上昇分が無かったら多分死んでる
防具もちゃんと強化してれば即死なんてまずないんじゃね
凍土で超火力が出てくる可能性も否定は出来んが
986名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:51:08.27 ID:BH4mKNzh
砂漠マルチPTでHu4の構成で回ってた時、うち2人が常時フューリーでグワナ吸い込みバンバンくらって即死してた
3回目くらいから面倒なんで俺が突っ込んでたが、フューリー状態だと痛いのでガドアタ3つけてドヤ顔で突っ込んでいってた
一息ついたあとその2人の装備見ると防具強化なしだったよ
今は華麗にスタコンで救出ドヤァできるけどねw
987名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:51:34.42 ID:0fCdzGsc
ダブルセイバーでサイコクラッシャーしたいお
988名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:52:22.72 ID:0lzDQ1CJ
スタコンでグワナのつかみ攻撃救出できるのか
989名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:57:04.75 ID:BH4mKNzh
できるよ、そのあと暫く攻撃ターンになるからソード使いなら覚えておくと色々捗る
ただ、野良で救出信じて突っ込むか避けてしまうかは判断が難しいがの
990名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:58:16.73 ID:dSE43HGv
前前スレの最後で武器装備の2番目スロットってなんだ?って質問したけど
アタックの種類だとしたら選択してワイヤーがツインダガーになるとかダブセが分割されてツインセイバーになるとかいう夢がまだあるな
991名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:58:40.97 ID:wnAh7iTY
>>988
できるけど、2,3発当てないと離してくれない気がする
ラグなのかもしれんけど
992名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:58:55.74 ID:IZ8PJekp
>>986
あなたが神か
しらんかった
993名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:59:11.17 ID:pJCzDQCH
颯爽とガンスラもってスリラーの後退でグワナさんにつっこもう
994名無しオンライン:2012/07/03(火) 21:59:26.38 ID:RznaG07j
救出狙うくらいならもう最初からオーザさん連れてった方がいい
攻撃チャンス増えまくりでおいしいです(^q^)
995名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:00:07.34 ID:LNKsZYEn
>>990
なるほどそれならツリーに新ギアを足さないで済むかも知れないのか
996名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:00:34.74 ID:0lzDQ1CJ
つかまれたのに脱出できたことが何回かあって
ずっとなんだったのか悩んでた…
すごい良いことを聞いてしまった
スタコン入れたソードもパレットの中に入れておくよありがとう
997名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:01:01.03 ID:Gd5oUrV0
ダブセもいいけど、ツインセ実装頼むわ
タイプは若干攻撃力低くしたソードでガード廃止 攻撃速度とステップ系スキルの充実で差別化を
998名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:01:02.86 ID:0fCdzGsc
>>990
ガンスラやアサルトライフルを見ると思うに、既存武器の合体武器は凄まじく微妙な性能になるから
止めて欲しいわ、特に武器のモード切替モーションのせいで武器変えの方がモーション無くて使いやすい始末だし。
999名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:01:29.61 ID:BH4mKNzh
PAにスタコン3つ詰め込んだソードを別に用意しとくといいお
1000名無しオンライン:2012/07/03(火) 22:01:37.80 ID:0lzDQ1CJ
まさに剣聖だな

>>991
それも覚えておくよ
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