【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 37
1 :
(´・ω・`):
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
次スレは
>>950 ※前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 36
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340678435/
2 :
(´・ω・`):2012/06/28(木) 18:15:26.21 ID:ed/Fi+Yi
3 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 19:52:06.20 ID:O4qqxVRq
>>乙です
∧∧ シュッ 〜 ブチッ
( `・ω・)
Σ⊂彡_ ,:;・,‘
从//
彡⌒ヾ
@-0,,0 アッ
ゝア
(|_|)
||
4 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:03:31.23 ID:FDAqEc1P
キ // /::::://O/,| / これは……
ュ / |'''' |::::://O//| / 半ば おまじない
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / / だが 半ば……
/| ヽ___ノ / . へ、,/
>>1乙…!
/ | 、 / { く /
| / !、.ノ `ー''"
'\ ヽ ,/ //
__ \ ゙′
__ |
| |
|
5 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:08:59.42 ID:O4qqxVRq
_人人人人人人人人人人人人_
> ハゲがいたぞ毟れ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^^Y^^Y
三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ | 彡⌒ヾ
三 と| ι| | 三┏@-0,,0┛
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三 ゝア
6 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:26:16.49 ID:npHrSyjy
FF11をやたら敵視している奴がいるが
あれは皆で協力しあって敵を倒したりして仲が深まったり
LV上げをしてメインシナリオを進めたりとやる事いっぱいで楽しいんだがな
若干効率気味なところもあるがそれもまた良しで
PSUも真似しようとしたがシステムを時代に合わせなかったせいか
PTでのLV差が広くなったり極端な職(ジョブ)バランスになったりとかね
PSO2も繰り返しそうだが
7 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:26:58.96 ID:jpDIqc7c
予想より初期投資が増加する一方、ゲーム性の問題により収益が予想より減少するであろうことは残念でなりません
8 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:27:25.18 ID:QDC5DoxK
>>1乙
PSO2が大きく変わるとしたら、今回の長時間メンテか7月2日以降の運営(?)がセガネットワークスに移ってからか?
そういえばスマホ版のPSO2って秋冬どっちだっけ
9 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:34:39.12 ID:bhTC08tt
>>6 長い期間続いてるFF11
FF11と同時期に始まったPSOBBを既に潰し現行運営しているPSUも虫の息
ゲーム内容より長続きさせる気の無いSEGA側が酷過ぎてお話にならないよ
PSO2も三年後にはガチャ追加だけになってまた次作り始めるんだろうな
10 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:36:45.01 ID:zvvQezk6
このままPC版の立ち上げに失敗したら開発中止で雲散霧消でしょう
11 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:38:16.96 ID:2XoMdfEH
>>6 アンチFF11はステマがうまかった。
アンチFF11のよくないところリストは説得力があった。
それを上回るいいところリストを作る奴がいなかった。おわり。
>>8 運営が移るって話は、よくある組織改編じゃないの。
本当に受け皿として、別組織に移管するとしたら、それはそれでむちゃくちゃ大変だし。
サービス打ち切りでやむを得ず移管か、プレイヤーには意識させないように入れ替えなら分かるけど。
12 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:39:23.38 ID:ClC7htjU
>>9 もうこのシリーズに次はないと思うよ
SEGAはもうゲーム製作縮小だし
PSO2で稼げればあるかもしれないけど
13 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:42:18.33 ID:rAvk0Kdn
流石にFF11は援護のしようがないかと
無料体験版プレイした事があるけど敷居が高すぎて手を出せない
14 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:44:25.01 ID:FEux1VrG
露天トレードまで課金でやめてく奴多そうだな
15 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:49:00.00 ID:NuP9QxEE
まぁこれはベータと言われればそうなんだけど、
根本を直す見込みが無く、初動でこけたからもう駄目かもね。
16 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:50:29.93 ID:nBe2S9Q7
結局PSO2は寿命短いかもな
外人ばっかりだし、コミュ障ばかり、鯖も自由に移動出来ず
PSO1の方がまだ、楽しかった。ロストさえ抜かせればな
17 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:52:28.53 ID:FDAqEc1P
150 :名無し:2012/06/28(木) 20:47:34.63 ID:gEu+lwhp
>>103 俺の敵からドロップした武器も
かつて美人アークスが使っていたと考えると
ドキドキしますな。
177 :名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:49:33.71 ID:2SZe7G1d
>>167 女性さらわれて慰み者にされたりはあっただろうね
信者気持ち悪いなあ、そりゃロリキャラで溢れるわけだよなあ
18 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:57:34.98 ID:6kUukBjx
とりあえずトレードと露店機能が課金専用という時点でかなりの数が逃げる
露店とトレードくらい課金してやるって人や無課金を貫くって人も重課金仕様やゲーム内容の薄さとかで逃げていく
キャラクリやボイスで金を落とすって萌豚もキャラクリ画面とロビーの泥人形で萎える
マルチ12人PTが楽しいんだ!って人は過疎や高難易度の即死ゲー(予定)に萎えてやめるのが容易に想像できる
そしてSEGA信者のみで構成されたオンライン(村社会)ゲームになるのがなんとなく想像できる
19 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:59:57.34 ID:npHrSyjy
>>11 それでもFFというブランドがあって人を引き付ける魅力はあったんだけどな
ぶっちゃけPSO信者はFF11に潰された!って思ってるから敵視してるんじゃね?w
20 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:08:08.12 ID:8/QHmuS0
>>13 10年続いてるゲームだし高レベルばっかなのは仕方なかろ
アビセアで一時期盛り返したが基本的に75キャップ時代から
フレがいないならもうコミュニティ形成されきってるからやるなってのが一般的
21 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:13:34.92 ID:kzxxZ+QO
>>17 薄い本のネタならいいんだが、ある日宇宙から来た武装集団なんて、性欲の対象にならんだろ
そっちの>177はリトルグレイで勃起出来るのか?
22 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:14:29.27 ID:zvvQezk6
なんでFF11のスレになっとるん?(´・ω・`)
23 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:17:06.74 ID:npHrSyjy
>>22 国産の一番の成功例なのに例えでだしてわるかったか?
24 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:17:17.67 ID:DvDIuvMM
プwレwミwアwムwパwッwケwーwジw
25 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:19:06.83 ID:rAvk0Kdn
FF12ベースのMO出してほしいのが本音だけど流石に無理か
26 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:25:16.25 ID:zvvQezk6
>>23 MOとMMO比較してもしょうがなくないっすか?
つーか比較するまでもなくPSO2はクソゲーですし(´・ω・`)
27 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:27:32.71 ID:AcQVvecv
お店が課金な時点で相当減るよこれ
そしてかなり底が浅い
部屋も月額とか
課金切れて一度入らなくなったら戻る事ないでこれ
28 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:27:33.36 ID:zvvQezk6
そう言えば、比較対象として妥当なTFLOはどのタイミングで開発中止発表したっけかな?
29 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:28:10.38 ID:FDAqEc1P
___
/ ―\ 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
/ノ (@)\ 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
| |../ / . 私はPSO2を続けるよ私はPSO2を続けるよ
30 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:28:15.67 ID:npHrSyjy
>>26 MOとMMOで違いがそこまであるか・・・?
今までそれを言い訳にしていたからこの惨状なんじゃ?
31 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:32:28.30 ID:FDAqEc1P
>>30 ね、よくMOとMMOは別物!とか言う奴いるけど
形式が多少異なるだけで本質的にやってる事は同じだよね
客層被ってるし、協力ゲーと対戦ゲー程の違いはない
32 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:39:02.21 ID:2ce4q81f
MOMMO以前にパーティ組みづらいレーダー見づらい補助テク意味ないとか
ネトゲ失格だと思うよ
33 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:52:37.34 ID:TixsRzs7
サービス開始から10年経ってもユーザー数を維持してオンリーイベントまで開催するFF11
サービス開始から10年でサービス終了したPSO
昔から2ch全体で通じるネタを輸出し続けるネ実を専用板として擁するFF11
ネ実3とかいう雑居ビルに入れてもらってるPSO2、PSU
FF14と比較するのは結構だがFF11に喧嘩売るのは
FF14の「打倒WoW!!」くらい滑稽だからやめておけよマジで
34 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:55:23.34 ID:jpDIqc7c
ほんとFF11と肩を並べてるとか勘違いも甚だしい
FF11やったこと無いけど
35 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:57:19.39 ID:9MdpeUgI
葬式スレで他のゲームを引き合いに出さないと焼香も出来ないのを常識的と言うかどうか…
ところでEQのパクリでなかったか?FF某は
36 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:59:13.02 ID:QuNRyAPU
ソロで市街戦いって道中一緒になった人と一緒に狩るのが気楽で楽しい(´・ω・`)
37 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:01:25.21 ID:rFvVjbX1
明日のメンテ後予想。
1. 全シップ高性能DBハードに載せ替えを行い、一時的にラグは軽減するものの、数日後に再発し阿鼻叫喚。
2. DBを増設し、偶数シップを新ハードに移設。新垢作成以外完全移動不可の2ワールド制に移行し阿鼻叫喚。
3. DBを増設し、20シップ制にすると同時に、全シップからランダムで半数を新シップに強制移住させ阿鼻叫喚。
4. DBを増設し、20シップ制にし、アイテムで釣って移住を促すが、当然ユーザーは見向きもせず。
既存シップのラグはそのままで阿鼻叫喚。
5. データ以降の最中で全or一部のシップでユーザーデータ消失を起こし阿鼻叫喚
さてどれだろうか。。。
38 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:01:55.92 ID:ZAky8qS0
ネ実の方にPSO2の宣伝が定期的に湧くからこっちに人流れて来てるのか
39 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:02:13.15 ID:O/r43MP/
また減速せずに埋めおった(´・ω・`)
40 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:02:38.28 ID:JDUV5TFy
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | いやならやめればいいだろがwwww粘着根暗がwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
41 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:02:40.65 ID:npHrSyjy
>>35 うん、EQクローンとして良く出来ていたと思う
FF11を追い越せとまでは言わないが
出来を近づける位の努力はしてほしかったぜ・・・
42 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:03:27.84 ID:FDAqEc1P
43 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:05:00.11 ID:msHUQhwe
月1500円くらいで済むなら、続けると思う
44 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:05:37.56 ID:1yMrE4ob
境界を超えるRPGだからネトゲ以外を例えに出してもいいと思う。
ドリランドが相手なら勝てるはず。
45 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:06:03.03 ID:KAtG3GAV
月額にして糞餓鬼居なくなったらまともにやるのに
46 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:06:39.79 ID:y3u3gUk4
>>35 板違いだが、FF11が「EQ1オモスレー」から始まってるのは事実。
パクリっちゃパクリだけど、皮肉にもEQ2が違うベクトルを目指した分、海外では「EQ1の後継者」と受け止められたんだよね。
47 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:07:20.24 ID:5CXNIMIA
10年プレイしてるやつがたくさんいるFF11と比べるとかw
48 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:08:26.96 ID:bhTC08tt
10年プレイしたくても出来なかったPSOBBやPSUという失敗作と比べるなんて違うよな
49 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:11:15.31 ID:mth7AO0k
なんていうか・・
お前らもっとゲームを楽しめよ と。
まるでオンラインゲーム批評家じゃん
そんなんで楽しいの?
50 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:11:42.48 ID:ruI2lRPj
プレミアムパッケージ・・・('ω'`)
51 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:12:08.41 ID:YjFSRbxX
FF11はいちおうFFシリーズで最高益らしいぞ
やったことねーけど
52 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:12:17.30 ID:6kUukBjx
53 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:13:56.03 ID:vjL+XIRi
54 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:14:54.50 ID:TixsRzs7
>>44 一説には2500年の歴史がある麻雀と勝負してもいいよな
55 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:18:09.73 ID:JDUV5TFy
>>42 / ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | グサッ!
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
56 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:18:27.84 ID:JU8DCNPu
正式サービスでACデータチェンジで、そのまま終了が希望だな
57 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:18:43.70 ID:O4qqxVRq
>>49 【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 36
643 :名無しオンライン[sage]:2012/06/27(水) 20:30:01.88 ID:mGVBxF0I
なんていうか・・
お前らもっとゲームを楽しめよ と。
まるでオンラインゲーム批評家じゃん
そんなんで楽しいの?
(´・ω・`)昨日と同じ文章
58 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:24:31.45 ID:YjFSRbxX
どっかのコピペネタ?
59 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:37:26.37 ID:WRRneqJ5
>21
イギリスには「宇宙人ポール」というリトルグレイが60年前につばつけた幼女(現ババア)と
結ばれるラブストーリーものがあってな。
60 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:49:02.66 ID:zvvQezk6
だからFF11とかあの時代のMMOの真似して
やたら広いだけで中身のないロビーとか
同期取れないのに6人パーティーとか
クソみたいな合成&強化システムとか
当初サーバトラブルの原因になったマイルームとか
身の丈に合ってない要素考えなしに追加して
KOTY大賞取ったのがPSUだったじゃないすかー
61 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:16:43.78 ID:npHrSyjy
>>60 >やたら広いだけで中身のないロビー
だからといって殆ど個室みたいなPSOロビーも勘弁だけどな
>同期取れないのに6人パーティー
PSOでも同期取れてなかったしずれたなと思ったら方向変えればすむ話な気がする
>クソみたいな合成&強化システム
PSO2では一応改善したけども相変わらずだよなぁ・・・
62 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:17:41.02 ID:kzxxZ+QO
というかそもそもあのゲームで6人いてもしょうがなかったよな、4人で十分
63 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:24:24.12 ID:sJnSxI7o
1人で十分、マイショップでアイテムの売り買いや交換ができるだけでいい
PTを無理に組まそうとするから地雷だの寄生だの言ってギスギスする。
64 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:26:46.90 ID:5qcz9Jhh
早くPSO2をやりたくて仕方ないと思ってるのは俺だけ?
65 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:27:52.88 ID:O9uEQ+Lz
と、声だけデカイ奴のを反映させた大糞pso2
66 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:29:09.49 ID:O4qqxVRq
(´・ω・`)GC版ロビーでDaydawns聴きながらフォトンチェア回したい
67 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:30:21.21 ID:6cSSKRrp
声だけでかい奴・・・
つまりここの
68 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:33:24.89 ID:O4qqxVRq
(´・ω・`)ここは声を張り上げても聴いてもらえなかった要望の夢の跡
69 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:40:31.80 ID:ePunoQW1
永久使用権アイテムの方が食指動くの俺だけかな
なんでレンタル機能ばっかなんだよ・・・
コンシューマーゲー感覚で永久使用権購入して、レンタル小金をDLC感覚でやりてぇ
(´・ω・`) 葬式代は包まないよ
70 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:45:21.34 ID:O4qqxVRq
(´・ω・`)この出来じゃ三ヵ月後には人口激減だとおもうよ・・・
71 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:51:58.93 ID:QDC5DoxK
現実的にとまでは行かなくとも前例と今までの対応から今後起こりそうな/起こってしまいそうな事が
だいたい想像出来る範囲内だと思い始めてきた
PSUのデータの入れ替わりとか初めて見たときはインパクト強かったなあ
俺なんかじゃ延期の可能性含めてスマホ版の発売待たずして店じまいレベルしか考えられないよ
72 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:56:10.81 ID:zDfOKr67
1ヶ月目でこれボリュームないしクソゲーじゃね?って思うからな
全てが糞に思えるぐらい褒めるところがない
ああ リサだけはいいよ
73 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:56:30.74 ID:ekv6vx6N
エステパスきてもヘアカラーチェンジできねぇのかよ・・
ACショップに利用価値なしw
74 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:57:15.16 ID:FDAqEc1P
>クソみたいな合成&強化システム
これだけでやめてる奴いっぱいいるでしょ
ギャンブル嫌いには反吐が出る仕様でした
75 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:00:02.34 ID:wU2GCY13
MHF勢がこっちに流れたら面白くなるから運営がんばれ
76 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:01:11.22 ID:nPzvuixx
77 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:03:05.90 ID:5qcz9Jhh
こんなの買うならエロフィギュア買うわ
78 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:03:08.88 ID:ZOMePpoZ
>>74 ギャンブル好きを狙うのが、アイテム課金の定石だと思うがな。
生活が破綻してもつぎ込む連中なんだから。
そういう連中に、PSO2を支えてもらえばいいと思うよ。
ギャンブルが嫌いなのに、俺様最強を目指しているのなら、ご愁傷様だな。
79 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:03:27.79 ID:UN85VxbO
コンプガチャを計算に入れての収益がパーになったからしわ寄せがコレを含め色んな所に出るよ
80 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:05:12.47 ID:S9H6JQea
「ウラ技としてありかな」 の時代から何も変わっていない
81 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:05:36.82 ID:ekv6vx6N
>>79 昆布なんて実は大した影響なさそうなんだがw
従来のガチャは何の影響もなく続いてるしなぁ
82 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:08:52.39 ID:IItXVBjG
>>74 +8までならRM出せば保障される時代になったが、+10はまさにカイジ状態
>>80 チート推奨時代から何もかわってねぇからな
83 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:09:29.10 ID:qjjPuKNA
課金ガチャの景品でコンプにせずに、
コンプしたいアイテムを取得するためのアイテムを、固定アイテム課金にすればいいだけだね。
84 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:10:58.41 ID:w5ZqV9L5
>>67 イナゴの声なんか聞く必要ねえからな
長く続いてるゲームは金を払うプレイヤーをがっちり掴んでる
FFもMHFも豚を飼い馴らして勝ってる
PSO2はイナゴ集めてどうするつもりだったんだろう
爆死した今となっては知りようもないが
85 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:13:24.51 ID:yi2kTlgI
しかしハンターのksいらねえよな
レンジャー3フォース1で良い
ただ走り回って敵倒されたとこで何か武器を振り回してる
86 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:13:31.68 ID:fHnEtdwg
セガだからガチャその物に死亡フラグ立ててるのか
87 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:16:28.61 ID:yi2kTlgI
フォースの知人も言ってた
一人でつっこんで死にそうになって回復しろって馬鹿じゃないって
88 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:17:40.62 ID:qjjPuKNA
>>84 FFって、アイテム課金?
月額固定で固定ユーザー掴んでいるのなら、それはそれですごいと思うんだけど。
延々と固定料金を払ってくれるのはヘビーユーザーでね。
月に百時間以上を費やすユーザーを対象としたFFのコンセプトは成功だと思うよ。
アイテム課金で儲けるのなら「簡単に強くなりたい」というライトユーザーに狙いを絞るのが鉄則。
時間は有り余ってるけど金のないニートか、金はあるけど時間のないエリートサラリーマンか、
ユーザー層が全然別だ。
89 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:17:41.52 ID:zcNHYExd
アクションゲーでガンナーポジションのバランス取りってどうやってんのかな
遠距離から異常&高火力つえー→PSO化
遠距離火力ねー近接つえー→今のPSU化
SEGAの頭じゃ絶対このどっちかになる気がするんだよね
90 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:18:41.10 ID:4BH2gAQI
>>76 パッケージ販売でも買うってのを変な勘違いでもしたんだろうか
91 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:18:56.41 ID:3b9nGZpf
プレイヤーのモーションが増えようが
モンスターのモーションが増えようが
最終的には即死オンラインです
92 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:20:16.57 ID:a66qqnLD
モンハンは頻繁にプレミアパッケージ出してるだろ。
しかもコンプすると豪華なおまけがあるんだぜ・・・
93 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:25:25.37 ID:ighw4mNo
トレードできないMMOって意味あるの?
正式になったらマイショップ出すのもチケット必要なんでしょ?
そしたら、無課金は武器も装備も箪笥の肥やしだね
94 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:25:37.18 ID:iTG/N3Ch
アバター強化してるけど、4人ハムで
ブロックごとのロビーも20人ぐらいしかいないゲームでは意味ないように思える
とりあえず作られてる部屋はシップ全体で表示しろ
ブロックみたいな糞システム消せ
95 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:27:44.24 ID:eHKYkG58
>3) 充実したアイテムセットがついてくる!
>すでに「PSO2」をプレイしている方には、是が非でも欲しくなるオリジナル武器5種セットを収録。
>マグ進化デバイスやカラーチェンジアイテムなどプレイヤーならば必ず欲しいアイテムも入っています。
>さらには、プレミアムセット30日、1000FUNチケット、スケープドールセットに
>ブースト系アイテムセットも用意。ファンの方も、これから始める方も、より楽しく
>「PSO2」をプレイすることが出来る大変お得なパッケージです
あーあ、やっちまったな
ハゲうんこ見てるかー?武器販売はしないってドヤ顔してたのお前だからな
特典武器だけは勘弁してくれって?その判断基準と線引きの幼稚さを一から学習し直さない限り
ユーザはてめーらSAGIを見放す一方だからな、覚えおけよ
96 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:27:46.60 ID:iTG/N3Ch
>>93 最近のネットゲームはRMT対策でレアなアイテムはトレできないのが増えてきてる
そんなアイテム関係は別にどーでもいい、ゲームのしにくさは早急に改善すべき
97 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:28:12.57 ID:ORIZVLTW
他社のPSOの系譜は大成功してるから開発寄りのどんな言い訳も通らない
そもそも他にオリジナルから殆ど変えずに人気を維持発展させている
シリーズは多いから初代が評価を受けながら育てられなかったのは
やはりセガの責任という他はない
そして成功例があるというその事実がPSOファンの無念を増幅させるんだがね
まあハゲ一同が真摯に反省するなんてないだろうしさっさと諦める他ないのだろうな
98 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:35:56.16 ID:bazbtxh4
(敵の)遠距離から異常&高火力つえー
(自分の)遠距離火力ねー(敵の糞モーションで)近接つれー
これこそがソニチ
99 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:36:08.37 ID:UgZi2xt3
>>78 自分は正式にはやめてると思う
装備未強化ソロHuで最後まで余裕でした
これってさ
マグ進化デバイス
カラーチェンジアイテム
の有料販売じゃないの・・・?
>>83 コンプガチャを封じたところで、確率表示と確証が無ければ何の意味も無い。
コンプガチャを封じたら、こんどはそれ専用のアイテムをレアアイテムとしてガチャに混ぜ、
「一定額以上投入しないと確立が発生しない」ように仕組んだ。
102 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:37:56.37 ID:c4K8YcXo
元々マグ進化デバイスは有料ってわかってたろ確か
とにかく知り合いを過疎サーバー何か呼べないよ
4鯖以降は負け組みじゃん
そもそもPSO2に呼ぶなよ
大半がソロでプレイしてるのに負組もクソもあるか
>>106 効率厨は馬鹿なんだよ。今に始まったことじゃない
基本的にコミュ障だらけだしな
○○×部屋立ててる奴を片っ端からBLいれたら
その鯖の基地外の8割は消えるwww
自分から檻の中に入ってくれてる精神障害者なんだから
放っておけwwwww
>>105 そうだけど、やってる人ってコミュ障ばっかりじゃん。
挨拶すら出来ないの多いし
友達とか呼びたくなるんだよ。
>33
ネ実は占拠で、.eは自社掲示板で引き取るの拒否って占拠を放任した経緯があるから
過去知ってると擁するとか言っちゃいけないんだがな
>>108 なまじAWが万能すぎて、友達間でも生チャットは
ほとんど無いんだが。。。
>88
単に金払いすぎて後戻りできないだけだと思うがな
お決まりのセリフ言うけど
お前ら友達いねーだろ
>108
パッド操作中にいちいちキーボード打たせるなよ、面倒な奴だな
>>112 手当たり次第フレンド作ってAWでそれいれて引退とかおもしろそうだなwww
>金はあるけど時間のないエリートサラリーマンか
そういう情報操作がしたいの?FF11も山盛りニートだよ
>>112 友達がいなくちゃPT組めずに
カウンターがソロ部屋で埋まるオンラインゲームだよね
>>110 さびしいやつ……
話題に入っていけないのか?
野良ならまだしも、知り合い同士なら普通に会話があるだろうに。
俺よく野良PTに入ってるけど
こっちが挨拶して返さない人になんて会わなかったんだが
>>108は別のゲームやってんのかなw
AWという便利な機能もあるのに
まあ実際ゲームなんて「何で遊ぶか」よりも
「誰と遊ぶか」が重要だけどな
>>177 同じく野良PTそこそこ入るけど、戦闘中はあんまりチャットはないけど
クエスト前と後はけっこうチャットで雑談するけどなぁ
で、フレ登録して解散って感じ
あからさまなコミュ障、無言厨にはまだ会ってないな
一人じゃ何も遊べないってのもつらそうだな・・・
孤独に対して何かコンプレックスでも抱えてんのかね?
俺はとりあえず面白そうなネトゲがあったら即インスコしちゃうけど
とはいえカウンターを覗くと
ソロ(+NPC)部屋が8割10割なんだから
ゲームデザインに問題があるのが現実だよね
>>115 いや、
>>88をよく読め。脊髄反射しているんじゃないよ。
FFのような月額課金はニートの巣窟。アイテム課金につぎ込むのは、時間のないサラリーマンということだよ。
SEGAは中途半端だな。
DeNAやグリーみたいに、ヤクザや脱法ハーブと同等の反社会集団になる覚悟があるのか?
なければ、月額で頑張るべきだと思うけどな。
>>119 俺は戦闘中もPSO2のことは話すけど、雑談なんか大してしてないな
いちいち変わる野良PTで雑談なんかしても意味ないし、
フレ登録はお願いされるけど、そんな関わるつもりもないし
喋るのが好きならちゃんとした話し相手見つけた方がいいよ
PCのネトゲやってるのなんてニート、学生、底辺リーマンor主婦、アルバイターくらいしかいないよ
リアルが充実してるヤツはアホらしくて長続きしない、そもそもやる時間がない
>>123 雑談ってもちろんPSO2関連の雑談ね、スキルがあーだこーだとか、20分以内にクリアするにはどーだ、とかさ
別にフレンドが欲しくて無理やり話してるわけじゃなくて必然的に生まれる会話ってあるだろって話
無理やり話そうとしないならAWで十分だわ
対戦ゲーでも協力ゲーでもネトゲでも、名作な評価受けてるものって
基本的に1人でやっても面白いものばっかよね
1人でやってもっていうかソロしかいない
1ヶ月どころか1週間でもうやることがないコンテンツ不足
その都度レベルキャップを解放していくとしても、クリア後のRPGのように狭いMAPで同じ敵をただ黙々と狩り
さらに最終目的であるレアが、レアとしての性能が半端なもんだから続けられるわけがない
出品・トレードでさえも課金だからな
>124
いちいち話さないと気が済まないとか、面倒な奴だな
>>129 ソロでいいよね。
君はパーティに参加したりするの?
その目的は効率?
会話がウザイ効率重視なら、せっかくマルチエリアがあるんだから、
PTなんかに参加せずにソロでマルチに居座ってろよ。
>>124 このヌルゲーに作戦もクソもないよ
どの敵が出ようとやることやれることに大差はないのに
ほんと効率厨はソロでいいよな
結局ドロップ数稼ぐために他人に寄生してる癖に、プライドだけは高いから手に負えない
鍵付きソロ部屋で延々と高速で滑車回して、そこから出てくるなよって思うぜ
>130
マルチで勝手に放り込まれるから気にしてないんだが
PT外でも適当に連携すれば問題ないし、そういう作りじゃん
いちいち群れないと気がすまないの?
>>131 >どの敵が出ようとやることやれることに大差はないのに
でも、OB開始数日で、どのスレでも弱体要望合戦が始まってるぞw
もう、全部弱体化すればいいよ。最強はMOB。ヒーローはおまえじゃない。MOBだ。
周りがそれぞれの役割に応じて強くないと困るのがFFだな。
だから、FFは強いPTメンバーを募集する。
PSなんたらは、俺様が強いことが重要だ。他のメンバーは弱いほどいい。
最悪だね。
葬式会場ということを忘れないようにしてください
>>131 砂漠の鉱石発掘だっけ?
あれは不具合なのか知らんけど、イベントなかなか起きなくて色々と話しながらやってたりしたけどね
どのタイミングでMAP3に入るとか、その程度の話くらいはするだろw
まぁだんまりでやりたいヤツはソロ部屋に引き篭もってりゃ問題なくね
レベル上げマルチ部屋とかは最初の挨拶だけで黙々とモンスター狩ってればいいとは思うけど。
ソロじゃないと会話はダルい→オフゲーやってろ→他プレイヤーが見えるネトゲじゃないとイヤ→じゃあソロ部屋から出てくるなでFA
否定じゃないけど、PSUに残ってるのは会話しないと狂う人たちだな
仲良く出来るならPSO2続けてもいいんじゃね
縄張りに後から混ぜてもらう身だししょうがない
>>135 もうプレイしてるのが前提で話し合ってるよなこのスレ
まあ俺もやってんだけど
>>138 時間帯にもよるけどアンチ寄り雑談スレみたいになっちゃってるよねw
葬式の後って親戚が久々に集まったからってプチ宴会になるよね
>>97 >他社のPSOの系譜は大成功してるから開発寄りのどんな言い訳も通らない
アクションMOのこと言ってるのか?
討ち死にしたタイトル、シリーズ化で糞ゲーとかいくらでもあるだろw
MHFだって、リリース当初は、操作性いまいちで、苦労してたわけで。
いまでこそ信者向けパッケ商法の代表格だけど。
SEGAは、もう人材が集まらないんじゃないか。
黄金期は、SEGAに入社したってだけで、羨望の的だったものだが。
その後、ブラックリストラの代表格になってしまったからな。
ゲーム業界で飯食おうと思ったら、わざわざSEGA行って苦労する理由がなくなってしまった。
葬式って故人に縁のある人たちが集まる祭みたいなもんだしな
>>138-139 葬式スレって何するとこなの?
ドグマでは信者とアンチの住み分けとして機能してたけど
>>140 精進落とし〜49日までの状態ですか・・・
なんのかんのいって一周忌くらいまでは雑談できそうな悪寒
>>143 一般的には
メイン:アクティブプレイヤーの賛否両論雑談用
アンチ:アンチ寄りのアクティブプレイヤーの雑談用
(葬式スレがないゲームでは引退プレイヤーも参加)
信者&ポジスレ:アンチ的な話題が嫌いなアクティブプレイヤー用
葬式:経験有や未経験に関わらずやってない人がクソゲにご焼香するスレ
イメージ的には完全なアンチってよりは
期待してたけどこれは・・・みたいな感じになった人が来るところ
俺昔からPSO信者嫌いだったからずっとこのスレで同志を迎えてるぞ
今はそのPSO信者もたくさんここにいるだろうよ悲しいことにな
だがプレイもせずに批判も大概
プレイしてないプレイしてないって連呼してるけど
齧るだけでもプレイしたって層結構多いと思うぞ
ちなみに自分はそっちの方 プレイしてはみたけど糞すぎてクソ
その辺の信者より進んでる(寧ろ最後まで)と思うけど
糞なものはクソ
152 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 03:09:53.26 ID:C//KE3Zy
一通りやったけど、ボスに関しては
みんなジャンプしてPA撃ってるだけだね
これ面白いのかなぁ
PSUより劣化してる部分もあるけど、元が糞過ぎるから十分過ぎる出来だな
信者からするPSO2つまらん言ってる奴は理解不能だろ
前スレから信者のテンプレ
「PSO2のアクションってもっさりしてるよね」
儲「レンジャーなら平気」
「いやそういうことじゃなくて…フォースにしてもチャージのせいで死んでるし」
儲「嫌ならやるな」
「ハンターももう少し武器の種類かPAが多ければ変わってくるのかな」
儲「俺TUEEEEEEしたいならオフゲ行け、つかハンター弱体化しろ」
「…レンジャーにしてもTPSモード意味不じゃない?」
儲「文句あるならFPSでも行け」
儲「あー早くスクラッチしたいわーマイル入りたいわー」
つかただの量産型チョンゲと大差ない出来じゃ
クソゲーなPSUより面白くてもガッカリされて当然
しかもオフゲでやれみたいな内容をオンでやらせようとするとか完全に意味不明
オンラインの面白さまで半減させてるとかどんだけゲーム作るセンスないんだよ
それ信者じゃなくてチョンゲに浸食されたイナゴじゃないのか
とりあえず、マターとオダミは今からでも全廃した方が良いな
無難にPSU倣ってストミ配信しとけって
批判アンチ擁護に関してはVita版発売からが本番やで
多分今から年末くらいまでがかわいく思えるレベル
マターはゴミだから廃止 クライアントオーダーも廃止若しくは受注制限無しにしろ
マターにあるストーリーボードは通常ボードと同じランダムでいいだろ
わざわざ特定のクエにしか出ないとか脳に蛆が湧いてるわ
あのラグだけで辞めるには十分すぎたが未だにやってる奴が多そうで吹いた
クライアントオーダーも「何か持って来い」「一緒にクリアしろ」で9割だろ
か弱いNPCを護衛とか、拠点を護衛とかそういうのはないんだよね
本スレの信者は文体からして頭がおかしいので参考にならなかったよ
何だよらん豚って、意味が分からない上に何も面白くない
でもセガが作る護衛ミッションとか大抵こっち1〜3人で100人くらいが襲ってきて
飽和攻撃でさらに護衛対象が紙装甲のくせに突っ込むとかイライラしそうでいらない(´・ω・`)
マターは別に完全放置でもストミが出てこないだけだしどうでもいい
ソロ専とかは作業が増えてうれしいかもしれないしな
それよりもTAクリアでフリーと新マップ解放の流れは明らかに強制されてるし完全に糞
適当に遊んでれば新マップ行けるようになりましたでいいんだよ
フリークエのLv制限とかもいらない
PSUのダメなところは延命しようとして好きなように遊ばせなかったことなんだが全く反省してないな
>マターは別に完全放置でもストミが出てこないだけだしどうでもいい
>ソロ専とかは作業が増えてうれしいかもしれないしな
むしろソロだらけになる一因がこれ
>>162 か弱いヘリを護衛する緊急ミッションあるだろ
オーダー廃止してEXPまともにしてくれんかな
今回はレベル差減少も付いたせいで自分より高いの倒してもほとんど旨み無いし
本人のレベルによってドロップも変わってるっぽいからモチベが全然維持できん
ソロのみでやるならオフゲーと大して変わらない様に思えるんだけどね
PT組む人はオンゲーして、ソロはオフゲーが合ってる様な気がする
オフでもできるオンゲー出せば売れるね
チート塗れ
モンハンみたいな、オンも出来るオフゲーなら結構ないか?
オンゲに対してオフがどうのこうの言ってるバカはさっさと死ねwwwwwwwww
お前が死ねば良いと思うよ
実際マターだのクライアントオーダーにPT要素無いんだしオフゲーでも構わなかったね
職業も1キャラで網羅できる
NPCがついてこれるせいでオンラインで他人のPTに入れない事すらある
パッケ売り切りじゃ利益上がらないから課金システムを工夫しただけけど中身はオフゲー
>>173 大半がソロだけどね
ソースはゲーム内のクエストカウンター
という訳でお前が死ねば良いと思うよ
ぶはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クワタソロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
5分で二匹フィーーーーーーーーーーーーーーーッシュwwwwwwwwwwwwwwwww
大丈夫、正式でガチャが始まったらどんなにゲーム内容が糞でも爆発的に利益が上がるから
まーPSUみたいに同接1000人規模でもガチャさえあれば運営できちゃうからな
おい誰かクワタをパーティに入れてやれよ
>>177 そうか、釣りだったんだ
非を認めてくれてよかったよ
FF11がなんたらソロがなんたら効率中がなんたらコミュ障がなんたら
このスレ見てるだけで暇潰しになったわ
PSUの焼き直しだったわ。
まあ、いつもの釣り宣言して逃げて終わりって奴か
つまらない、もっと粘って欲しかったよ
自分が餌になって釣りしてる人って一体
変なのが沸いてるな
187 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 04:41:51.73 ID:Jyy4MOYw
戦闘時のボイスの種類少なすぎないか?
あと、戦闘が単調
188 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 04:42:38.51 ID:kbFpfDOc
森→火山→砂漠っていう感じじゃなく最初からこの三つ選べた方が食いつきいいような気がするなぁ
189 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 04:49:21.91 ID:oUMNbRPO
火山突破できない雑魚乙
なんだろうこのわかりやすい釣り針感
>>187 PSUでPAやらテク撃つ時に何度も同じボイス連呼してウゼェって言われてたのになぁ・・・
銃剣のチャージして射撃する奴とかチャージ中数秒ごとに同じセリフ吐き続けるから本当うぜえ
ボイスだけオフにするようなオプション項目あったっけなあ
素潜りがそのエリア一番最後に解禁ってのもなー、しかも最初のロードからカウント始まるイベントやエリア構成の運全開糞TA強制で
ハード受託制限も軒並み高レベルに設定してあるし延命策のつもりなんだろうか
マップの広さ、個々の狙ってるものがバラバラ等の理由もあってか
マルチエリアの他プレイヤーが通りすがりの人にしかみえない位一瞬でどこかへ行ってしまう
マルチの意味ないなw
フリーマップは最初のαみたいな仕様に戻せばいいのにな
緊急の回数が激減したことといいレベル上げを面倒にさせたいようにしか見えねえわ
レベルなんてカンストが当たり前のシリーズなのに
月額でもないのに延命しちゃうのはコンテンツが薄っぺらい事を自覚してるからだろう
ハゲ<「薄い」はNGワードです
197 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 06:45:30.69 ID:ws3ReHPb
12 : 名無しさんの野望 : 2012/05/25(金) 00:20:58.46 ID:8yJSHEYy [1/11回発言]
___
/ ―\ 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
/ノ (@)\ 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
/´ `\ │ | .| 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
| | { .ノ.ノ 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
| |../ / . 私はDia3を続けるよ私はDia3を続けるよ
PTでやったほうが楽しいのにNPCでPT枠埋まるとか強制ソロクエを入れんな
野良だと何時集まるか分からないし、そもそも集まるとも限らないからNPCで埋めてしまうのはあるな
PT検索システムがブロック単位なのが癌だよ
結局パッケも売るんかい
5年早いが聞いて呆れるな
なんかMHFの真似事してるけどPSOは追う側になっちゃったの?
パッケ売りの言い訳に四苦八苦するハゲの姿でメシウマかw
204 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 08:05:33.96 ID:c4K8YcXo
>204
これじわじわ来るなw
誰かパッケの特典の価格査定はよw
その内、MHFみたいに装備無課金vsガチャ勢の戦いになるなw
(MHFは月額払ってるけど
MHFも最初強い武具は販売しない! だって、武具作成するのも楽しみなゲームだしって言ってて、現状この有様だしなw
ギウラス「課金防具はABCで言ってBランク程度の性能にするし、実装する時は前もってお知らせにます」
→半月で課金装備販売開始。オンリーワンな性能だったり汎用性がズバ抜けていたり当時Sランクレベルの装備だったりしたので引退者続出
それに比べればハゲは開始前から課金豚以外客じゃない宣言してるから被害は少なそうだな
今のMHFは人が減ってやばいのか色々調整されてて、
一応月額課金のみでもそれなりに遊べるけどね
PSO2は現状でも何か大きなテコ入れしないとまずい
テコ入れの前にラグ直すところから始めような
今まで何度ラグ直す為にメンテをしたのか数えて無いが直せるのなら早くしないと人離れるぞ
MHFは課金以外の部分は良く出来てたんだなー
PSO2はネトゲとして全てがダメだわ
MHFもFF14も「このままではまずい」と思っている
PSO2は「これこそが正しい」と信じ切っている
この差は果てしなく大きい
「ラグが直れば楽しんでいただける」だっけ
この言葉が全てを物語ってるよな
>>204 こういう自然と秀逸な笑いが生まれるのって何か神秘的な物を感じるわw
αcβで散々出た要望も、ぼくのかんがえたりそうのPSO2に合わないのは
すべてガン無視だったんだろうなこの開発部隊は
「ラグが直れば楽しんでいただける」
これを嘘にしないためにラグを直さないという選択肢もありえる
チャージ無しテクの無意味ぶりもα1からそのまんまだしな
>>217 ほんとにな
スペック的に問題が無いのだと仮定しても、PC単独だったら修正入りそうなUIとか細かい部分も
いじったらVita版にまで影響でるからいじらないとかで余計低品質維持してる部分もありそうだよな
なあ、課金についてどう分かれてるのかわかりやすく書かれてるサイトないかね
君たちが説明してくれてもかまわんがね
>>220 コーヒー豆無料
コーヒーメーカー有料
砂糖ミルク有料
水有料
オシボリ有料
テーブル椅子有料
灰皿有料
>>221 コーヒー豆がクライアントなのはわかるが、
その他の喩えがなんなのか知りたいんだぜ。
マイルーム、マイショップが有料だということも知ってるけど、
他にもややこしくわかれてっから叩きたいにも具体的に叩けんのだ。
>>224 もう課金開始してんの?
俺は課金システムの上っ面を聴いただけで拒否反応を示した口だからインスコしていないのだ
しかしそのことを言ったらついったーで猛烈な反論をうけたわけだ
まけたくないから調べようとしたがどこもわかりにくくて面倒
だからここで訊いてみたというわけなのだ
公式サイトとかチェックしないの?馬鹿なの?阿呆なの?クズなの?ゴミなの?
>>225 課金サービスは始まってないが
やってみないと課金の内容自体がどの程度ゲームに関わるか分からないじゃん
叩いて反論されても逃げたくないんなら、そこそこはやっといた方がいいだろw
ねらー以上にツィッター民とか真面目に相手するのバカらしいんだけど
>>226 たしかに俺は、
課金の種類はシステム系、消費系、時間短縮系、キャラクター系、などがある、
というところまでしか辿り着けないクズだ。
消費系のところにはスケープドールなど、って書かれているが、
その他には何があるのかとかは判明してないのかということがききたいのだ。
大抵のゲームでそうだけど、PTでギスギスして止めていく人多いのにそれ防止する事しないよな。
ハンターでPTプレイ中はワイヤー使わない方がいいですよとか、レンジャーはウィークバレ取ったほうが喜ばれますよとか、フォースは常にチャージして攻撃する事をおすすめしますよとか、一言いってくれりゃいいのにさ…
後で言われて俺地雷プレイしてたんだって劣等感に苛まれるから。
と、ワイヤーアザースピン使って「集敵あざーっすww」なイケメンハンター目指してたけど、実は嫌われてたふんたーさんだった俺が通りますよ、っと。
ラグはβで治るしw←oβで再発
まだβだしw←正式サービスと同等のシステム実装済
重課金ゲーじゃないしw→プレミアムパッケージ発売決定
まだ課金始まってないしw←New!
>>231 一言言ってそれで改善してくれりゃいいが実際はそう上手くはいかず、むしろウザがられる
そしてその傾向がある奴はハンゲ民にはこれでもかという程存在する
>>231 ギスギスは転じて競争と見栄の張り合いになり
「強化やスケド課金しない奴は地雷」の流れが出来て課金の流れに繋がる
と思ってるらしいよ
>>235 PSUのブルースダンジョンと同じ流れじゃないですかやだー
237 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 10:14:19.61 ID:IItXVBjG
ハゲミッションは悪くないぜ
みんなで協力して報酬を貰う形だし協力できない奴が追い出されるのは必然だと思うが
課金はじまったらガチでヤバイと思う
アバター程度なら贅沢品で割り切れるが
生活インフラ周辺を課金にされるとストレス増えるだけ
めんどくさいゲームはすぐ人が離れる
>>231 その一言がトラブルの元になりかねんからな
その場限りで終わればいいが、捏造晒しや粘着嫌がらせに発展する可能性があるし
面倒起こすよりBLに突っ込んでサイナラしたほうがお互いの為
>>234 そんな基地外が居るから他人に注意しずらい、しても意味ないからしないでギスギスが加速するんですね分かります。
皆さんごめんなさい言ってくれればワイヤー集敵なんかしません今後PTで絶対に…
…キャラデリしてやり直してやろうかorz
PSO2って作ってる側はもちろんキチガイだけど
金払ってまでやろうとするやつも立派なキチガイだわ
生前のSEGAについて語るスレ(´・ω・`) ある意味亡くなっている。
>>240 そんなやわなハートだとハンゲ絡んでるゲームは遊べないし
ハゲるよw
てか自動追尾は廃止したほうが良かったと思うんだ。
マルチでランチャー様に一掃されてて仕方ないなと思いながら付いていってて実際手動でも追尾うぜぇぇとか起こり得るだろうし、
それわざわざ回避する為に別行動するメリットも無いし、なにより向こうも単独行動()ESC率下げんなカスとかなるし。
その機能の使い道ってPC何台かそろえてマルチソロPTとかやり易くなるだけじゃねぇか…
ラグの原因それじゃないの?
え、過去形?だってもうあいつ死んでるし。
>>167 落ちてきました
↓
護衛しきって上昇しました
↓
緊急連続発生で即座に落ちてきました
の流れには相当笑った
笑っただけでだるかったが
>>212 残念ながらその2つよりはうぃずおんチャンに症例や思考回路が近い気がする
最低限必要だと思うもの。
【初回】
・アイテムパック拡張(5個) 1600円
※無いと満足に遊べない。すぐアイテムいっぱいになる。
【毎月】
・プレミアムセット 1300円
※アイテムトレード、マイルーム、マイショップ、プレミアム倉庫(300枠増加)、FUNポイント増量、プレミアムブロック移動
【必要に応じて】
・スキルツリー追加パス 500円
・マグ2体目 300円 マグリセット 500円
・スケープドール 5個 600円
【その他(9月発売)】
・プレミアムパッケージ 6279円(税込)
※オリジナル武器5種セットを収録
7月に正式オープンだと仮定して、先ず…アイテム拡張してプレミアムセットで2900円。
スキル振り試したい事もあるのでスキルツリー2つで1000円。
マグの育成が失敗した事と、タイプ別2体目が欲しいので800円。
ハードのボス攻撃で即死するので、滅多に使わないとしてもスケープドール5個の600円。
しめて…総額5300円。
基本無料でプレミアムパッケージって聞いたことないわ
>>248 俺はプレミアムブロック移動とかカタカナ漢字大好きの厨二も?ってなるようなシステムを聞いたことが無いって突っ込みしたいけどな。
基本無料でパケ売りは他ゲーでも普通にある
>>248 さむらい&どらごんずだかってゲームも売ってた!!
不具合で鯖止めてるときに雑誌裏に広告出てて笑った!!
使い放題2500円。ガチャ別、育成アイテム個別販売なら飛びついんたんだがな
カネカネキンコじゃ課金は無理だわ
254 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 10:48:15.41 ID:c4K8YcXo
9月とかもうみんな冷めてるだろ
>>252 それネトゲ技術力に定評のある某元大手ゲームメーカーS社だろwwwwwww
ハード戦争全敗してパチ屋に買収されて落ち目もいいとこだな
FUNスクラッチでショップ利用権とか出るらしいから無課金でも意外と戦えるかもね
プレミア購入後ショップ利用権が当たりとして仕込まれる
1回当たりとして引いたら次の判定期間にプレミア購入してない限り再出現しない
購入歴のないやつにはそもそも当たりとして入ってない
これぐらい普通にやるだろパチ屋のセガなら
ガチャの中身いじるのなんて簡単なんだし
>>256 cβ特典のFUN1000も使ってもう20回くらいFUN引いたが
利用権の類はマイルームが1回出ただけだぞ
あんなに当選するものが多いガチャじゃ目当てのものなんて100回に1回しか当たらないだろうな
>>243 昔やってた別ゲー再開したら無知のせいで晒されてな、実際は個人の怨恨の争いに巻き込まれただけだったんで実際の被害は無かったんだがな。
フレにBLされたっぽいのでちょっと過敏になってたのさスマソ
ハゲにはならんがフレをハゲにしたくねぇなww
ハゲのS氏は別だがwww
>>258 ゴミな当たり混ぜるのは昔からじゃないですかヤダー
ガンス自体は悪くないんですあの産廃が悪いんです。
261 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 11:10:33.58 ID:w5ZqV9L5
>>259 フレにBLされる人間とか引くわ
絶対にお前に問題がある
フレ選びまで含めてな
人から紹介されて一方的になつかれてよくわからん地雷踏んでBLされてすみませんでしたー!!
露店トレードが課金はまずかったよな
これでかなりの人数が辞める
最低限必要な機能を課金にするとかよくやるなと思ったよ
その辺も開発がオフゲー思考なんだよな
オンゲーならコミュニケーションの一環としてアイテムトレードくらいするってのに
フレにあげようと思ったら、トレードが課金とかありえんわ(´・ω・`)
さらにレア装備は一度装備すると渡せなくなるで。
トレード不可能属性の解除ポーションいくらやろねw
それは冗談で言っているのか
帰属もトレード・売買有料も、別に実質的に業者対策にならなくて迷惑被る度合いはプレイヤー>>>>業者だからなぁ
カネカネキンコキンコ(プレイヤーから。業者放置)って感じ。それでプレイヤー減って困るのハゲたちだから構わんけどさ
>>269 そもそも、中華業者BANできてないから27時間メンテ…愛でも地球を救えない的な(´・ω・`)
露店課金はまぁ、ギリで認めるわ。買うだけなら出来るし
でもトレードはダメだろ、不要品を交換するコミュニケーションとか考えなかったのか
レアの登録って、RMT業者ならそもそも「じゃあ装備しないで売る」となるか「設備投資と割り切って使う」の二択になるだろ…
全く意味無いわ、これだから禿げてる奴は……
なにRMT対策と言われてタミフルってんだよw
ひょっとして利いてるのか?
別に不可能じゃなくて金払えばトレードできるんだから素直に払えばいいよ
それでも月額課金のチョンゲーより安いだろ
PSUみたいな課金体系だったら良かったのに
今だとダメなんだな
今回もスケープドール持ってないと一気に解散なんだろうか
マイルームにまた便器おいておかれるのだろうか
トレード課金がRMT対策とか禿げ上がるにも程があるだろ
>>273 ハゲてないならRMT対策としてどう有効に機能するのか説明してみろよ
利いてるとかハゲてるにもほどがあるだろ
いつもの子だから触れなくて良いんじゃね?
ご多分に漏れず口癖が「かえばいいじゃん」「やすいじゃん」だし
ぷそ2作ってる連中にはC9やれって言いたい(´・ω・`)
RMTついでに無料のゴミ対策でしょ。
金の無いやつは人間じゃねーのよ。
PSOってチョンゲー?
>>280 チョンゲーの定義によると思うが朝鮮資本の会社が作ったという意味では紛れもなくチョンゲー
TPSモードが本気で取って付けただけなのもなー
αの時はαだしこんなもんかな、と思ってたが
何の調整もなしに正式に突っ込んでくるとは思わなかったわ
マップのレベルデザインがTP視点に合わせてないのはともかく
これだけモンスターがばらける上エフェクトが多いアクションゲームなら
もっと視点広く取らないとだめだろ
>>279 SEGAが率先してイナゴやら業者やらハンゲ民やらに入口全開にしてるのにハゲてること言われても困る
金払ってもいいもの作ってからいってほしいわ
不便なうんこ渡されて金払えば便利なうんこになるよとかいわれても知らんわ
サミーは一応日本法人だぞ。
パチに絡む国賊な分、生粋の半島企業より質が悪いわ
>>280 PSO2は生まれる前からチョンゲー以下
PSOは当時の神ゲー
糞味噌一緒にすんなw
月額になったらまずやらんわこんなゲーム
メンテの効果出なきゃ今度こそ火葬場直行で良いよな?
289 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 12:36:59.88 ID:1V3abxUC
全部無料だったとしてもやらんわこんなゲーム
無理無理
この大規模メンテでラグ完全解消アンチ涙目満塁ホームラン
ラグが無ければ神ゲー(笑
いや、ほんとにこのスレの存在意義が無くなる様な
神更新が成されてる事を切に祈るけどね・・・
面白かったら金払うって言ってる奴はどんなゲームも難癖つけて払わないに10メセタ
トレードは他の基本無料MOに倣ってレア以外は自由に出来るようしてレアだけトレード制限解除を有料で買ってねとかでよかったのにな
ラグなんてこのゲームがうんこな理由の一割も無いわ
ネトゲなのにパーティプレイを妨げる仕様とか、内容の薄さとかもっと根幹がハゲてる
>>292 面白いから金を出す、は当たり前だろ
お前はどうしょうもなくクソで使い勝手が悪いシェアウェアでもDLした物全部に金払うのか?
そういうこと
unkに失礼
PSO2は肥料にすらならん
>>293 これで課金で帰属解除売られたら
トレード、ショップと帰属解除の二重取りになるんだけどわかってるのかねSEGA
金払って便利になるのはいいけど
金払っても不便なものを提供して更に金払わせるって基本無料って言えなくなるんだが
297 :名無しオンライン:2012/06/29(金) 12:42:33.21 ID:oH+tVSLD
エステはかなり良心的だよな
キャストなら移動方法とか設定し直せるし声まで変えれるのは以外だった
ユニークとか有料だと思ってたのに無料だったしな
327 :名無しオンライン:2012/06/29(金) 12:44:38.13 ID:qokxPAOb
>>297 全部変更しても500円なのになぜか高い高い言われる始末
他ゲーは一か所500円以上とかザラなんだがなあ
366 :名無しオンライン:2012/06/29(金) 12:46:34.68 ID:JTNgAjKP
>>327 某スタイリッシュMOBアクションRPGは
変更権1200円だし
どう考えてもネガキャン
いやいや本音が噴出だなw
運営にはビタ一文課金したくないが
TUEEしたいのにRMTトレードできない仕様は糞
そう言いたいんだな?
個別ドロップも失敗だね
効率厨は歓喜してるようだけど、今の実装は正直おかしい
仮にもネトゲを名乗るなら見えてるものぐらい同期しろよ
他にやり方はいくらでもあるだろうに
>>299 まず、ここに居る奴がこれからもプレイし続ける前提で考えてるお前の思考回路が禿げてるという事に気付こうか
ID:lTz/6q+I
ハゲの思考はマジでわからんな。何言ってるんだコイツ
基本無料で重課金様に気持ち良くなってもらいたいなら無料で集めたユーザーを無料で満足させてはいけないが
そういう底辺層が逃げるような仕様にしたら重課金様も逃げるんだからハゲてる
>>300 個別ドロップじゃないと野良でレア拾ったらもめるから
何落ちても黙っていられる仕様はいいと思うぞ
キャラクリの範囲の変更なら、エステは無料でいいと思うけどね
なんかリアルのエステと重ねて高額でも納得する人が多いけど
基本無料はどんなゲームか、気軽にできる体験版みたいなもん
ホント何時までも無料で遊ぼうとか思ってる乞食多いよな
まーPSO2は面白くないんだし金払わず止めるのが正解じゃねーの
>>305 >基本無料はどんなゲームか、気軽にできる体験版みたいなもん
>ホント何時までも無料で遊ぼうとか思ってる乞食多いよな
普通はそうなんだが、PSO2のスレでそんなこと言ったらハゲなんだわ
いやはや出社前と昼休みにBBS戦士とかSEGA社員の熱心さには心打たれる想いしかしないぜ
マイショップ有料ってアイテムの流通量減らすだけだよなぁ
過疎鯖にとっちゃ致命的ってレベルじゃねえぞ
>>304 ググった限りだとエステ利用パスって1項目で一枚消費って書いてあるんだけど
どっかに全部変えても1枚消費で済むなんて書いてあったかな
信者が勘違いしてるだけかね?
>>303 レアが出たことはシェアしたいよ
PSUも基本ずっと無言で、会話があるのはレアが出たときぐらいだし
揉めるのを回避するのはいいんだけど、まったく同期しないのはやりすぎ
0か100しかないのかと思うよこの開発
しかも☆4〜5ですら必死にハムらないと出ないのにな
0か100か、仕様があるか無いかだったら上出来
PSO2がすごいのは、仕様同士がお互いに足を引っ張ってるのが多いこと。0か40〜70かみたいになってる
有料要素を使わせたいのか使わせたくないのか、人を増やしたいのか減らしたいのか、とかわけわからん
個別ドロップはbot対策じゃないのか
アイテム取り引きの制約も複垢や業者への牽制にはなる
何か全体的に閉鎖的ではあるがな
ただ、それらのせいか不便
開発陣はテストプレイまともにやってるのだろうか
>>288 は?何言ってんの?
もうとっくに荼毘に付されてお骨を薬研で磨ってるレベル
bot対策にも業者への牽制にもならんよ、無意味だ
ゲーム内で業者がRMTサイトの宣伝をオープンチャットしてるんだろう?
つまりトレード件買う程度の事は何でもないって事だ
重課金マンセーのMBNGプレイヤーからしたらこの程度重課金に入らない。転生システムで無限に格差が広がるからな、あっちは
PSO2でびっくりしたのは
外人の多さとコミュ障ばかりって事だった
ネトゲやったことある?文字の打ち方判る?って感じだった
君らはまだBBSで話出来てるけど
やばいの多いよ
本スレでも無言系の多さが話題になってるが、実は本スレとかに書き込んでる以外の
プレイヤーはほとんど業者のBOTだったりしてなw
今時音チャだろ
タイピング下手=コミュ症とか常識が狂いすぎて怖いぞ
>>310 プレイヤー同士のコミュニティは完全にユーザーに丸投げの仕様だし
システム側から後押しする気配すらない
積極的に他プレイヤーに関わろうとしない限り、永遠のぼっち確定
現状の仕様はむしろ一人推奨と見えるな
>>318 ここでは書き込めるけど
PSO2内では無理です><
>>318 オンラインゲームやった事ない層が多い気がする
自分もPSUやってた頃だったら素直に楽しめたと思う・・
325 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 13:30:45.67 ID:EW7HEKl/
PSUのほうが今でもPSO2より面白いんじゃね
それは間違い無い
でも任意ガードと緊急回避とチャージショットを用意してくれんとPo2iから戻る気にはなれないでござる
会話が少ないのはブロック分けすぎだと思うわ
ブロック間超えてpt募集できれば良かったのにね
延長するなら30分前には告知だすはずだから
これは定時通り14時に完了するフラグか
的確に駄目な部分を指摘している書き込みもあるけど
大半は重箱の隅を突くか「PSO2より〜の方がマシ」という書き込みしか無い時点が
アンチスレの限界って言った所かな?
遅延でゲームにならないのによくやってられるなと思う
>>329 そうですよね。早く正式サービス開始して人口の変化を見たいですよね
プレオープンなんてしたからこんな焦らしが入るのは予想外でした
>>329 PSUの方が〜って言ってるのはそれクサイな
1日メンテの昨日でも人口が壊滅的で今日からはまた☆ゼロになる
因みに今PSUはイベント中でこれだから、今のPSUはぶっちゃけPSOBB末期よりも酷い
以前、晒されてたハンゲ掲示板を覗いたら…このメンテ褒められてるのね。
http://pso2.hangame.co.jp/communityTipBbs.nhn >314 [雑談] ここハンゲだよな?何この神対応
>メンテの説明、原因、進展度、展望が運営側からキッチリ公知として出るのは嬉しいな
>今回一度のメンテで遅延が画期的に改善されなくても文句は無いわ
>何より停止かけてキッチリやり直そうって姿勢が良い、僕お腹一杯
>本当です♪
>凄い好感を持てます。
>酒井さん含む開発チームを応援したくなりますねぇ。
>運営はSEGAであり、ハンゲは関与していない
あれだけブロック数があっても全ブロック満杯とかあったからなぁ・・・
上限低い上に小分けなんだよね
まぁ、満タン現象が起きてるのは上の三つくらいだけどさ
>>333 ハンゲ民はどんだけ今までどれだけ酷いネトゲ掴まされてきたんだよwww
ハンゲが酷過ぎるだけですがな
添削したら文おかしくなった、スマソ
338 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 13:50:26.12 ID:OI+BEsaB
>>332 「PSO2と比べてPSUのほうがマシ」だから
「PSUに人がいないのはおかしい」ってこと?
「PSO2と比べてPSUのほうがマシ」だけど
「他の事しよう」っていう人は除外ですか?
UIの改善をして頂きたい
遅延よりもそっちの方がストレス
マイショップで価格を調べながら売りに出そうと思うと如何に使いづらいメニューか分かる
パッド操作だとまた違うのかもしれないが
比較したらボリュームとかまで含めたらPSUの方がマシって言う人は少なくなさそうだけどな
やるかどうかは別として
さっきの書き込み見て思ったが、任意ガード・緊急回避・チャージ追加されたら
チェイン無いしPo2(i)の糞エネミーいないなら戦闘周りはPo2(i)よりマシになるかもしれないんだな
それでもやらんだろうけどさw
341 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 13:51:55.29 ID:IItXVBjG
いや、SEGAのこの対応はネトゲの中ではかなり丁重だと思うぞ
オープンβ中で人が殺到してて正式で人数どうなるのかも分からないのに一日かけて鯖増強とか本気すぎる
6時終了予定>やっぱ7時>やっぱ8時>最終的に告知より半日後とか普通にあるからなW
>>329 ・オンラインゲームなのにソロゲー推奨
・スケドやマイルームなど必須アイテムが課金
・武器種を少なくしたせいで飽きやすい
・ボス戦でのレアドロップの感動がない
・惑星の移動がなくて、世界が小さい感じがする
・ラグでまともにゲームができない。
他にもあるけど。
いや、最初から用意するのが良運営ってもんでしてね
月額じゃないんだし正式開始してもそんなに人口へらんだろ
>>338 人が居ないってレベルじゃないからなw
他の事してる奴が2chの該当スレきて粘着書き込みしてんの?
実質オープン状態のクローズで負荷テスト何回やったと思ってんだよ
>>339 それはめっちゃ思うわ
マウス操作だとマジでUI死んでる
ショップも買った後パッドだとキャンセル押すだけで閉じれるのに
マウスはいちいちウインドウ右上のX押させるとか頭悪いとしかいいようがない
>>347 そしてオープンが始まったと思った途端に実質クローズになったしなw
アレから言って、これからもどんどんキャラデータ作られたらパンクしちまうから増強しないわけにはいかないんだろうな
ソロに限界感じてきたがイナゴが居る間はフレも作れんしチームも入れんな
仲良くなったとこで飛んでかれたりチーム分解とかやってられんしな
1. 今夜も激ラグで何も改善されていない
2. むしろ悪化
3. 斜め上の対応でプレイヤーに強烈な不便を強いるがラグは軽減
4. メンテバーストして今日中の再開は無い
今夜、詰むや詰まざるや?
鯖パンク時点で割と駄目な方
セカンドキャラ作成してない現時点でこの状況なのにどうするのよ
>>343 ・オンラインゲームなのにソロゲー推奨
それはお前がコミュ障なだけ
・スケドやマイルームなど必須アイテムが課金
PTに助けて貰え、ソロ専なら無理か
・武器種を少なくしたせいで飽きやすい
オープンβ中に何言ってるんすかw
・ボス戦でのレアドロップの感動がない
赤いのでたら嬉しいです
・惑星の移動がなくて、世界が小さい感じがする
意味が分からん
・ラグでまともにゲームができない。
これは完全に同意
>>353 アクティブ自体は代謝しても、新規やら2ndやらでデータは累積してくからなぁ
推測の中には指数的に負荷が増大するなんてのもあったし
>・オンラインゲームなのにソロゲー推奨
>それはお前がコミュ障なだけ
中々ハゲてるな
(´・ω・`)ログインできないけど?
入れるぞ
やっぱラグいな(´・ω・`) なんなん?
(´・ω・`)2重ログイン状態と判定されています
(´・ω・`)らんらん難しいことわかんない
>・オンラインゲームなのにソロゲー推奨
>それはお前がコミュ障なだけ
こういう人間が残るんだろうな・・怖いわw
空いてるPTあればガンガン入れよ
突っ立てるだけでPT誘われるとか思ってんのか?
現状PT組みにくい仕様なのは分かるけど
ソロよりPTの方が面白いんだしさ、ちょっとは自分でなんとかしようと思わんのか
ソロゲー推奨とかさすがにそれは無理があるだろ
>>348 ウィンドウのサイズでXの位置が変わるから余計にイラつくよなw
一応、「戻る」もあるがそれもメニューの中身によって上下する
ESCを押せという事かもしれないがそれでも不便
全部、右クリックで閉じられるようにしてくれるだけでいいのに
ソロゲー推奨は言い過ぎたけど
募集している所が少ないんだが、現状だとパートナーでいっぱいになる
自分で募集すれば?というが実際集まりが悪い。クエストによっては制限
時間で募集している暇がない。募集もチャット内でしか表示されないために
探しにくい。逆に募集している所が少ないと思うけど。本当にオンラインゲームかこれ?w
lRXxoIi1これが信者かw
ツイッターでも何が何でも肯定するバカいるよなw
ラグすぎPSO2終わったな
NPCと組んで周回してる方がお手軽でそこそこ役にも立つしな
クリアできないならPT組むけどそれもほとんどないし
あえて他のPCと組む必要性がこのゲームはあまりない
今別ゲーしてて忙しいから誰かラグ詳細頼む
結局ラグラグなままなん?
メンテ空けたとたん勢いガタ落ち…結局皆やるんかいw
本スレの流れ見てたらなんかえらく荒れてるな
まさかの1鯖だけ独立ギャラクシーか?
サーバートラブルとか別にもうはいいんだけどさ
ロングメンテ開けたら今後の展望くらい語れよハゲ
374 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 14:42:07.58 ID:BsKKvWlA
馬鹿じゃねーのかこの糞企業
技術者が一般人以下しか居ないんだろ
技術があればPSUからとっくに学んで治してるはずだよなぁ
ゴミ運営はどう足掻いてもゴミ運営に変わりませんわな
皆の予想通り案の定ラグなおってないみたいだな
あんだけクソニチに鍛えられれば
信じるほうがどうかしてる
ラグが無い感じで一回目のGTを切り抜けてハゲが正式宣言してからラグラグ復活が
一番おいしい流れなんだけど
オレは最初から改善なんかしないって信じてたよ!
さて祝杯の準備をしとくか
今日の晩酌はうまそうだ
そろそろ見限る情弱も出てくる頃合
今週一杯で期待してた輩は去るでしょう
本スレにラグ情報いっぱい出てきたな
めしが
うまいです
この時間帯にラグがーと騒いでるって事は夜はもっと楽しめそうだな
スレオンラインを
もうプレイしてないから怒る気にはならんが一つ聞きたい
27時間何やってたんだ?
おそらくプログラムが糞なんだけど、どこがおかしいかわからないか土台から腐ってるから直しようがないんだろう。
接続数が少ないときでもマルチエリアで人いっぱいだと挙動がかなりあやしいからな。
ハードばっかりいじってたってだめですよ。
14と同じパターンだろどうせ
鯖もだがクライアントも腐ってるんじゃないの
一応それらのラグ報告がガセという可能性が微レ存
プレイしてない人には確かめようがないし
まあ、ガセなわけないだろうがな
386 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 14:58:22.74 ID:BsKKvWlA
ラグの原因は馬鹿みたいに後付けしたVITAが原因なのは誰でも明白
子機を切って全鯖起動してみろ無能運営
それだけで一目瞭然な結果になるんだよど阿呆運営が
テストの時とさっさと比べてみろやゴミ技術者共
(´・ω・`)ラグがあっても無くてもくそげだと思うの
(´・ω・`)ふつうにそう思うの
ラグってないってレスもあるしネガ厨の仕業の可能性も多分にある
まあ人聞きでなく自分で確かめてから発言した方がいいのはたしか
389 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 15:04:48.24 ID:c4K8YcXo
夜での評価以外価値なし
>>386 それは俺も何度も指摘した、自鯖に自滅攻撃仕掛ける仕様何とかしろってな
言ってもわからない連中なんだから死ぬまでわからんだろう
どうせあと三日の命ですし(´・ω・`)
392 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 15:34:06.73 ID:1dH/aHLn
火山辺りからデイリークエみたいなのとか時間制限クエとか増え過ぎて超めんどくさいんだが
393 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 15:39:24.49 ID:w5ZqV9L5
サムドラ見るにタダだったら落として遊んでみるかな人大量にいそうなんだが
Vita民大量流入してきた時の鯖大丈夫なのか
B太まで息してると思ってんのか
今の時間で既にラグなんだから夜になったらもうあれだろうなw
何をしても結局直せないというw
PSU時代に誰か書いてたけど通信関係の技術者がセガにはいないから無理とか言ってたが
その通りになってるのなw
何が原因かすら理解できてないwwwwwwwwwww
スタッフ募集で雇われた通信担当がPSO2潰すためのスパイと言われても冗談じゃないレベルだな最早
まあバケツをでかいものに変えたから多少の効果はあるだろうけどな
雨漏りの箇所を見つける能力は皆無だから鯖統合やらVita参入のときにまた同じこと繰り返すのは明白
399 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 16:17:09.98 ID:IItXVBjG
>>397 潰れてくれればFF14以上の爆死となって良いから助かるぜ
正直致命的なラグが直って月額になったとしてもゲーム自体が糞だから救いようがない
奇跡的にラグが改善して更に月額になったら今度はゲーム内容の薄さや糞仕様への批判が続出する
禿はそれを誤魔化すために課金体系やラグを直さないんじゃないかと思えるレベル
>>399 ところがPSO2潰れたところでセガの「いち子会社」が大赤字出して潰れるだけなんだよな
セガ本体としては開発費宣伝費もろもろとっくに欠損として計上してるからあんま関係ない
>>ソロゲーじゃないとか言ってる信者
ふざけるな、今クエカウンター覗いたら9割ソロ(&NPC)PTじゃねーかよ
ホントいつ見ても8割から10割全てソロなんだから、いい加減現実見ろよ
前から言われてるように
せめてPT検索の対象を全ブロックに広げないと話にならないよ
そーいや、cβの時に言われてた「店だかスクラッチで無駄なパケット大量に投げてる」って挙動直ったのかね?
みんなPSO2に忙しくてそれどころではない
スレ失速してるのがいい証拠w
PT検索対象全ブロックは同意だな
1つの鯖に対するブロック数が多すぎ&収容人数少なすぎで
オンで繋がってる他のキャラだけ
見れるゲームって感じになってる。
XBOXでそんなゲームあったなぁと思いつつ。
2になって進化どころか、同じフリーフィールド延々と周ってる
だけしかする事もないし。
>>37 1が正解っぽいね この時間でもたまにラグるわ
どうかんがえてもクソゲーなんだが
一人称視点のアクションゲーの新作がないからなあ
もういちど別キャラつくってまぞさ楽しむか
素潜りがあればソロPTだらけってことはなくなるんだろうけど
>>402 それもあるだろうがパートナーNPC連れてたらPCがPTに加入できないってのが頭悪すぎる
NPC連れてたら絶対来ますから3人以上でPT組む時はいちいち手動で切ってくださいとかMHFでもやらなかったぞ
NPC連れは5回S取るとアイテム貰えたり
何か称号とかあるんだろう
それのせいで連れてるのが多いんじゃないのか
>>409 でもNPCをPT枠に入れないようにしたらみんな出すだろうし
マルチ12人とか吹き出しやらログ埋まりまくってうるさそうな気がする
フレンドパートナーとかカットイン設定してるのとかいるしな
同時にNPCの台詞非表示にできる設定も入れないといけない気がする
新キャラつくったが同レベル帯がいねえwwwwwwwwwww
2キャラ目が有料かつ作っても同じ事やるのは苦痛過ぎる仕様
各所から漏れ聞こえる惨状を耳にして後続(=新規)が寄り付かない
こんな所か
そもそもNPC台詞をチャットログに表示する理由がわからん
そんなとこだろうな
俺はプレからハンタスルーしてたから
そこそこ楽しんでるけど
>>413 せめて2キャラ目からはマタボ免除して欲しいわ
>>409 まったくだね
MHP3のオトモアイルーみたいに
人が居ない時だけNPCが補填するようにできたら良かったのに
ここぞとばかりPSUを持ち上げるクソゲー信者が居るのが笑える
420 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 17:27:31.35 ID:IItXVBjG
>>418 遊んでいても回しやすくするようにしていたりとかするからな
421 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 17:35:17.41 ID:d2kBgKbn
重要クエストに時間制限設けるの止めてほしいわ
Hu以外じゃ時間内にクリアとか寄生しないと無理
まじで2キャラ目作る意味ないよな
低レベル帯過疎って新参寄り付かなくなるだろ
どうして「あえて」PSUと比較するのかわかってないあたりハゲてる
>>418 つぎはぎだらけとはいえVERUP進んでるから今はマシだろうし
昔にしてもオフの部分は今の2よりはボリュームあったからなぁ
イミナスの発売までにオフの部分全開放されなかったらしいが
まぁ目くそ鼻くそという言葉がこんなにしっくりくるケースもないと思うが
好きだからという理由でPSUを持ち出して比較してるわけじゃないのにw
PSUサービス開始→イチロー&ロックマン→PSOの方が良かった(泣
PSO2サービス開始→VITA、課金ゲー→PSUの方が良かった(泣
PSO2の次回作がサービス開(ry
これ言ったら次回作は無いって突っ込まれるのは目に見えてるけど
>>424 そのverupはオフで既出の部分じゃなかったっけ?
せめてpo2、2iの要素を導入しろよと
これらのシップでキャラクターを作成される場合は、時間によって
ログインができなかったり、ご友人の皆様と遊べない可能性があります。
これからキャラクターを作成されるお客様は、比較的作成済みキャラクター数の少ない
Ship07以降での作成をお願いいたします。
すでにShip01〜06でのプレイを計画されていた方には大変心苦しいお願いとなりますが、
これらの問題をご認識いただき、ご友人の皆様との打ち合わせされた上で、
プレイされるシップの変更もご検討いただければ幸いです。
なお、1体目のキャラクターは無料で作成することが可能です。作成済みのキャラクターをすべて削除し、
キャラクター数が0体の場合には再度、無料で1体目のキャラクターを作成することが可能になります。
何このクソゲー、混雑してるのは目に見えてた事だろうし
セガって馬鹿なの?
混雑するサーバーを増強します
っていうのが普通じゃないの?
空いてんだから過疎鯖でやれよ って
ID:kSyn5twC
つっこまれて慌てて支離滅裂なこと言い出してワロタ
>>427 どこ? ざっとプレイヤーズサイト・ついったー・ブログ見たけど見つからなかった
まぁ3年くらいして携帯機「単独」で派生作が出れば良ゲーになるんじゃないのきっと
ネトゲじゃなくて最初から完成品のネット機能付きオフゲ作ってりゃいいのにセガ
オフゲだとガチャできないからなw
オンライン専用だからPo2(i)のストミとかのオンラインゲームとして作る場合の余計な部分の
リソースを効率よく使うための判断なんだと思ったらこんな内容だからなぁ・・・
最初からオン機能付きのオフゲにしろよと思うわ。完全にそういうデザインだもんな
1つの鯖に9999人がキャラつくって何これくそげーっつって引退したら、
その鯖にぼくちゃん独り、とかってありうる設計? 極端な話だけどさ。
>>431 すげぇ納得したw
>>433 以前、
>>427の
>これからキャラクターを作成されるお客様は、比較的作成済みキャラクター数の少ない
>Ship07以降での作成をお願いいたします。
>すでにShip01〜06でのプレイを計画されていた方には大変心苦しいお願いとなりますが、
>これらの問題をご認識いただき、ご友人の皆様との打ち合わせされた上で、
>プレイされるシップの変更もご検討いただければ幸いです。
みたいなこと言ったのはマジだから、ありえたんだと思う。ただその後1鯖あたりの作成上限撤廃したみたいで
そうなると今度アクティブ限界が1万なのに10万キャラ作ってあって、1万人超えた人が同時にプレイしようとすると
はみ出た部分がプレイしたくてもできない、ということになる
アクティブ限界じゃないな、同接限界だな
>>427 これ面白いな過疎鯖に誘導しておいて
3ヵ月後には現在選ばれた鯖は過疎ってます
なので有料アイテムの鯖移動アイテム買って移動してねって言うつもりなのか?
>>365 おまえ嫌われてるんだよ
ボスやる頃にはだいたい2,3人位集まってるぞ
>>429 プレイヤーズサイトのお知らせ「各シップのキャラクター制限の解除について」だな
>>436 有料とか手順とか未定だけどその内移動可能って明言してるならまだしも
移動可能になるかすら検討としか言ってなくて最悪不可もありえる感じじゃなかったか
ID:THIliuOA
支離滅裂かね?
というか朝からいるぜコイツ。真っ当な人間は会社に居る時間に書き込んでるんだが
親が悲しむぞwwwwwwwwwww
>>428 予算が下りないだけじゃね?
>>438 ありがとう。やっぱり以前の対応のやつか。てっきり再開したのかと思ったw
>>436 そういえば、別のゲームで鯖移動が有料なゲームがあったな
タイトル忘れたけど
え?なになに?
丸一日サービスとめてメンテしたのにラグ改善してないの?
今からでも遅くない、PC版PSPo2に改良するんだ
>>434 そうなのか。お寒い未来が待っていそうだな
他のMOはそういう問題、どう対処してるんだろうね
大型アップデートというキャッチコピーでpo2iをPC版PSUにコピペすれば
当分持ちそうだな。今までどおり養分様は服ガチャに大金はらってくれるし
単純に鯖関係の技術者がいないから業者のいいなりになってるだけだろハゲはw
鯖追加しないと無理ですね
ハゲ「そうですか・・・ではそうします」てなもんで
これはどうでもいいけど
フォトンブラスト弱すぎ
PBの種類とかの問題じゃなくて
>>437 クエストカウンター覗いて現実を受け入れろ
ほぼ100%がソロ部屋じゃねえかよ
全部ソロ部屋ってことさえあるんだから本当に凄い
そういえばPSOBBスレでPSZをやたらと持ち上げてたバカが居たけど
今頃なにやってるかなぁ
>>447 信者は頭おかしいから仕方ないって
2〜3ヶ月もすれば。正気に戻るだろ
>>447 お前ずっとそればっか書いてるが
なんかの宗教なのか?
>>450 ずっと「ソロゲーじゃない」とか言う奴が出るので
オートカウンターが発動しているだけです
オンライン専用だからなぁ。製作者の意図しない結果としてソロばっかりになってるならともかく
明らかにそういう方向に仕向けてる仕様だからわけわからん
>>451 ソロゲーではないでしょ
ただPT組んだり、誰かのPTに参加したりが面倒なシステムだし
PT中にクエスト報告にいったり出来ないから
誰も進んで野良PTやらないだけで
>>452-453 いや、自分が言ってるのもそういう意味だよ
プレイヤー間の協力プレイが売りだったゲームで
どうしてソロプレイに向かうような人の流れを作ったんだろうね
ラグは軽くはなったようだが、10秒が1秒になったレベルのようだな・・
百ミリ秒単位での遅延すら許されないACTだって
忘れてないか?
PT部屋はクエスト関係無くしてPT組んでからクエスト受ける流れにすらば良かったのにな
一人で遊んで貰った方が同期取れてないのが気になりませんからね
倒した位置と全然違う場所にアイテムDropしちゃうけどね
・PC12人がマルチエリアでバースト発動させながらひたすら徘徊するのが一番旨い"仕様"
・マルチエリアに先客がいると倒したmob数をカウントしてクリアするクエストのクリアが困難になる"仕様"
・NPC3人+1人は4人PTにカウントされるがマルチエリアのバースト発動には無関係という"仕様"
・マルチエリアは12人制限(実質3PTが限界)なのに4PT以上が同時に入れるという"仕様"
PTを作る時点で憎しみ合い要素を入れるとかマジぱねぇ
じわーりとラグって来たな。
ラグはゼロには出来ませんって開き直って正式行くんだろな。
マルチパーティ自動参加を鍵掛けて拒否するんじゃなくて
マルチパーティに参加するをチェックして能動的に入る仕組みにすれば
NPCで埋まる事も減るだろうにな
関連スレから軒並み末期臭がするわ
ネトゲに金使うくらいなら家ゲ買った方が何倍もストレスなく楽しめるってことに気付かない
ほんとあほなやつら哀れだな
>>452 結局方針のブレはこのゲーム、ハゲの言動含めてずっとついて回ってるわな
家ゲにも門戸開きたいのかPCメインでいきたいのか、
課金しまくって欲しいのか基本無料で大量の人集めたいだけなのか、
がっつりやるゲームなのか他とかけもちしつつやるゲームなのか、
絆作って欲しいのかソロ専マンセーなのかw
全部いいとこ取りしたいです^^
基本自分の都合の良い意見しか聞きたくなくて取り上げる気も無いけど
面と向かって批判されるのはいやだから表立っては耳障りの良い事しか言わない
それが本気で皆のために頑張ってると思ってて、プライドだけは高いから批判意見は顔真っ赤にして封殺
自分は頑張ってる意識だけは過剰にあるから上手くいかなかったら他動的な要因のせい
自己紹介はいいです
マルチエリア強制するのやめてもらいたい
ドロップも経験値も、キャラのレベルに応じた物に自動的に調整されるから、
知り合いに引率してもらってサクサクレベル上げ、とかも出来ないんだよなあ…
めんどくさいクエストやら、別キャラ作る敷居が高すぎる。
ドロップがプレイヤー毎に完全独立してるから、〜〜が出た、とかで会話が
発生することもないし、他人が居てもNPCとたいして変わらない。赤箱を囲んで
「誰が拾う?」とかいうような事もない。オフゲーすぎる。
pspo2みたいにテロップ出るわけでもないしなぁ
レアでても自己申告しないと誰もわからない。
>468
PSOみたいな牧歌的雰囲気なんて望みようがないからな
安心の独立採算制
471 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 20:56:59.00 ID:9O3vDNo3
>455
アンチになったけどそれはねーわ
機甲種生態調査:砂漠をやったら、
ダガン、カルターゴ、エルアーダ、クラーダしか出てこなくてエマージェンシーだけでポイントためて1時間ぐらいかかった
もうあほかと馬鹿かとハゲてんのかと
何このメンテの意味もないようなすげーラグ
しかも運ゲーなタイムアタックとかαとかcβのテスター達は何も思わなかったわけ?
Cβはやったけど、TAがあるミッションまで進めてなかったわ
そこまでやってたらアンケに書いてたな多分
>>473 タイムアタックはこの間まで隠されてたし、意見すると弱体化で答える無能集団
だから菅沼は名前を池沼に改めた方がいい
勘違いしてる奴多いが、ラグが直っても爆死に向かって突き進んでる事実は変わらんと思う
β基準だけどライトプレイヤーですら1ヶ月も経たずにやることなくなってしまう
グラフィック面でもよく見ると相当ショボいし某14ちゃんを馬鹿にできないほどのコピペマップですぐに飽きてしまう
(´・ω・`)ガチャあり&Vitaでだすんなら
(´・ω・`)ビタ一文お金は払わないんだからね!
>欧州7ヶ国
>オーストラリア
なん・・・・・だと・・・・・
>>468 ここで基地外が暴れるから、結局ソロ仕様になったのだろう
その方がもめないし、ボス前キックも無くなるだろうからな。
ラグが軽減した代わりにログインオンライン復活と聞いて
×メンテ
○休暇
1日間を空けることでプレイヤーの熱が冷めてログインする人が減る
↓
ラグが改善されたように見える!
483 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 21:43:32.70 ID:ws3ReHPb
ラグ以前にゲームとしてどこをどう見てもくっそつまんねーってことがまだわかってねーのか
未だにやってる奴はそんな神経してんだよ
ACV発売日からずっとやってるけどこのゲームできるやつは尊敬するわ
485 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 21:44:45.50 ID:1dH/aHLn
カンストするまで経験周回
カンストしてからレア周回
おらもっと必死に粗探して叩けや
お前らには韓国ネトゲ業界の未来がかかってんだよ
身を削って奉仕しろや
488 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 22:05:38.32 ID:BsKKvWlA
だから原因は全てVITAだって言ってやってんだよ糞無能が
いっくら改善しようがてめぇらが改善出来るだけの技術はねーんだよ
どこの会社でも有能な人間が居ればどこが悪いか一目瞭然で即改善してる
改善出来ないんだら無駄な事をいつまでも繰り返さずさっさとVITAを捨てろ!
今日は2クエしか持たんかった
>>490 うんうんわかってるよ
頑張ってPSO2を叩いて応援してね
(´・ω・`)
>>500 見抜きさせてもらえないでしょうか・・・?
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ◎)(◎) おまえもしねっていってるんだよ ・・・
. | (__人__)____
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ウッ!
ヽ |、 ( ヨ | ←
>>493 / `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドス
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
とりあえず、冷静に感想かいとくな。3時間で飽きた。
まず操作系統が複雑すぎる。これがヴァーチャファイターやソニック作った。シンプルな名作を作ったSEGAの作品かと問い詰めたい。
持ってける武器3つは多すぎる、二つで十分。そうすれば使うボタンが減る。日本の製品にありがちなミスだけどボタン多すぎて作った技術者以外
ボタン覚えられないっていう諸問題を生む。だからアップルのスティーブ・ジョブスのIphoneに負けたことがまだ理解できてないというか。
SEGAはそこらは分かってるはずだったのに・・・。なんだこのクソさは。もう作るの辞めろよ。技術者が一般人の視線からかけ離れてるんだよ。
おまえらこれ本当にちゃんと遊んだのか?まったくおもしろくないぞ。ラグがなくてもな
満員なのにやりたいレベル帯に人がいないのはほんと終わってる
ソロ推奨してるようなもんだよハゲ
>>496 >操作系統が複雑すぎる。
>持ってける武器3つは多すぎる
PSUの頃から散々いわれている事なんだが・・・何を今更
PSUの頃から散々いわれているなら言い続けるべき
>>496 これで複雑とかPSO関係なくネトゲ向いてないんじゃね?
リバーシでもやってろよw
最高だなこのゲームやると不眠症の俺でも1クエで眠くなるわ
神ゲーすぎるわーおやすみなさい
>>500 複雑な上に爽快感がまったくない。SEGAのゲームの持ち味が完全に死んでる。
オンラインゲームでもこれは操作しにくい部類だよ。最近のゲームはもっと洗練されてる
>>496 >持ってける武器3つは多すぎる、二つで十分。そうすれば使うボタンが減る。
1つのみでなく、2つなのか? でなけりゃ2つだろうが6つだろうが基本操作は変わらんと思うんだが
>>500 一ついっておくとボタンが多すぎるものは流行らない。一般人はボタンの少ない機械を
求めてる。一つのボタンも存在しないiphoneが爆発的に売れたものもそうだし。
昔のSEGAや任天堂のゲームもそうだった。複雑すぎる操作のゲームは遊べる人間が限られてくるから自然と消えていく。ストレスしか生み出さないんだよ
>>502 PSOシリーズは大体こんな感じだけど
そもそも武器6個まで登録できるけど別に1種類で全然いける
PSO関係なくゲーム向いてないと思うよ
車でも携帯電話でもあらゆる機械がシンプルに進化してる。複雑化するということは退化するということだ。
日本のヲタクとエンジニアには分からないんだよ。世界の9割9分は凡人で出来てる。そいつらにストレスを与えずに
楽しめるものを作らないといけないのに、日本の技術者は心を忘れてしまった。
507 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 23:09:32.50 ID:VZc2aCrN
もう開発やめてPSU2作った方がいい
PSOの使うボタンって別に多くないだろ
これで多いってどんだけ頭の回転遅いんだよw
チョンクリゲーしかやってないの?
>>505 あるゲームで俺は日本の10位以内の成績もってるんだわ。世界大会でなw
>>509 PSO2を擁護する気は全くないというか、とっとと潰れてしまえと思ってるけど
自分から日本10位以内とか言っちゃうあんたも相当痛い
>>509 あるゲームで俺は日本10位以内(キリッ
笑わせて貰ったわwww
>>512 マジで俺世界ランク覇者だからな。でもこれはクソゲーだってわかるわ。本当にいいゲームは時間わすれてこんなところに書きこまねーしw
なんだこの批判マンセーな連中もドン引きする野郎は
俺は
>>504の言っている事は最もだと思うけどね
市場を携帯電話に取られるのも時間の問題かな、唯一それを食い止めるのは任天堂くらい
ID:SWJRVk+9
が何のゲームで日本覇者なのかすっげー気になるwww
チョンゲエンジンですらボタン組合わせあるんだがな
>>516 いやいや最初は日本10位以内だったけど世界覇者と書いてある
何のゲームですか?
ちなみに自分のど〜でもいい記録としては
デッドライジング2otrのランキング1位複数やロスプラ2の上位が何個かあります
さあ、次は先生の番ですよ
この反応見てると、こいつらこのゲームで一番になりたかったんだろうなーって思う。
常人では考えられないくらい期待しちゃってたんだろうな。。。
めんどくせえな・・・日本人が10人しかやってないゲームなんだよ。だから簡単に10位以内になれただけだ。
あとPTで世界ランキング1位の奴を狩ったことがある。これで十分だろ。
僕は某ゲームで日本○位です^^
とか言えば自分の意見が正しいとか思ってんのか
日本何位とか世界何位とかの前に
FPSとMOじゃ操作全然違うってのも分からないレベルで語るなよ
>>509さんのような意見こそ耳を傾けるべきだ。
出る杭打つような人間性の意見こそ聞きたくない。
そういう言われた事しかできないペーパーテスト奴隷がゲーム作るからPSO2見たいのが出来るんだろうが。
>>519 先生じゃなくて今度はこっちかよ
PSNアカ晒すつもりはないけど
DR2ortもロスプラ2のトレーニングも分母が少ないのか
DR2ort→合成武器作りまくって実行、失敗したら即ロード
LP2→動画のコース見てできそうな所を何回も繰り返す
これで誰でも上の方行けるよ
>>葬式スレの皆様
スレチですがアンチの奇行として見逃してください
なんかどうでもいい流れでワロタ
どうでもいいけど
これだけは言っておきたい
このゲームのPTプレイ周りのゲームデザインはクソであると
サーバー選択のシップのエフェクトに実は興ざめした。
「僕こんな事も出来るんです」感がたっぷりと感じられた。
>>528 どっちだっていいよ。開発側にせよ、競争側にせよ、真のユーザーの意見を歪めているような工作ステマでは少なくとも無いだろ。
>>522 どっかの糞食い人種ってどういう肩書きか、を重視するからネットでの議論でも「俺は貴族の末裔だ!」みたいな事言い出すらしいぞ
スーパーブラックバス3Dファイトでランキング10位以内かと思ったが違ってたようだ
ところでPSO2のインタラプトランキング上位者ってなんか報酬ある?
プレイヤースキルも確かに大事だが装備で差がつきやすいから上位者見ても( ´_ゝ`)フーンとしかならなさそう
ボーイズラブかとおもた
真のユーザー()
声がデカいだけで金を落とさないオタクの言う事を聞くより
何も考えないで金だけ払ってくれる養分様に耳を傾けた方が
企業の為だな。
クソゲーすなー
作品じゃなく商品として売り出すならソーシャルの方がよっぽど洗練されてるな
>>536 企業のためなり個人の利得にはなるかも知れんが、
マクロ長期目線で見たら白痴推奨、文化衰退でしかねえなあ。
>>536 _ _
/ / ,/ / __
/ ,,==' / / ∠,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,,,,,, ,,,,,;;;;;/、-'" // ::::/ ,,、-'""""""フ ,,、-'"
i ( ,、-'|;;;;;;;;;/ ―=-、i,,,(/''|;;;;ii;// ::: / ''"::::~'t;ヽヽ;;/,、-'"
、―' だ 血 て L(::::(|;;;;;;;/ i从,,二;;;;;、';;、/'"ii||| :: :::::::::::::::::;;;;);;;/'i'r―――- 、
)' ┃ /~''、|;;;;;/ ::::::::: '、""''''ー、,ヽヽ~'、ミ ::: ::::::::::;;;;''"/;;ノノノ;;;; ̄~i''i'ァ /
ノ ┃ は. め (~''''::::::t;;/ ::::::::::::: `'-、 (:・:)~'' 、;;,,,, :::: ,,r'''~::ノr"ノノ /;;;;;;i;;;;;Uノノ
) ┃ ヽミ、,_ y' :::::::::::::::::::::::: ~'''ー--jヽ;;;;≧z'"" ノ"彡彡" リ;;;;;;;;();;_;;;;;_
7' ┃ な え. /;t''/ :::::::::::::::''''"''::::::::::i、;;;;ミミ三'''_∠彡、;;;;マニ;ノ;;;;、;;;;////_
ヾ ┃ /;;;;;リ:/ :::::::::::::::''" ~'-、ヽ /~''ー'z;;",,,,>";;;;;;;;ミニ="" ""/ /
/' ┃ に ら (;;;;;;ノir' ::::::::'''" r'~~ヽ, y /::::::~'''ー'",/;;;;;;;;;;;;;;~'''ー-、、,/ /
つ ヽヽ t " :::::t~ヽ、 :::::::/、:::::::::''" ノ;;;;;;;(、ー---- 、, ) ̄
、__ // 色. の ,〉i | :ヽ ,'"i' 、;:::: :::::ヽ:ヽ ノ'"::::: /;;;r、;;;ミ ;;;;ヽ ノ
| ・・ ( } |:::::ヽ / ~ー、'-、;; :::::)::ー'":::::::::: , ';りi;;;;) ~ヽ;)ノノ
/ ,,,,,,,, rゝ| |i::::::ヽ :}、"~~~ヽ;;~''ー"'ニ=ーァ"::''"/;;ノノノノヽ, ノ'
" ヽ ,,、-、i":: i. |i:::::: ヽ :::t、 :::::"''~~ );;;/'", '";;;;;;(" 、 ヽ,
ヽ/t,,、-ー―ー ' ::::: ::: t t::: ヽ :::ヽ::`'、'''-、 __、ノ;/ /;;;;;;;;;;;;;;;;`' ー--- 、,ヽ
リ| |;;;;/⌒ヽ :::::... :: t t" ::ヽ ::`' 、、,,~''' ー--'' /;;;;人;;;;;;;;;;;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~' 、
/ | Y ::: /"⌒ i::::: :ヽ t t :::::ヽ ~ ''ー-"、:::::''" ,、'";r'7 ~ '''' - 、;;,, ヽ;リ
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/ /;/;;;/ :::: /::::: /::::: /:: :::: tヽ:::::::::::~' 、 ::::::::'''"/r'"ノ / > ,,,、-''" |
/ /イ 〉"::: ノ::::: /::::: /|i:::: :::::.. i |:::::::::::::::::::~~ ''''''"/-'",ノ `、 |
542 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 00:06:11.98 ID:IItXVBjG
行き過ぎた商業主義は身を滅ぼすってね
何事もバランスさ
>>536 これもスゴイ恥ずかしいよな
阿漕な事やらずにゲーム屋に徹して利益出してるメーカーがあるのに
こんな台詞吐けるんだぜ
そりゃ衰退するわけだ
今日ラグがかなり減ったって事は…
この2日間で人口が2万人くらい減ったのかね
そういえばPSOの頃はフォース使うとボタンが少なくて
ステージを変える度にカスタムする必要があって面倒だったな
(PSOBBのキーボードショートカットで改善はされてるけどね)
あのレベルでラグ対処終了かよwww
俺やってないからちょっと確認したいんだけど
ラグは結局直ったのか?それともマシになっただけか?
効果はどうあれクソニチがDB鯖増設したってことは開発運営コストがさらに上乗せされたってことだよな
回収無理だろ
10秒だったラグが6秒位になっただけ。
ピーク時糞重いのは変わらん。
1鯖
鯖3だけど1分くらい反応無かったころから比べるとすごい快適化
しかしブロック移動が出来なくて窮屈すぎるわ
本スレでラグガーラグガー言ってる奴に釣られまくってたけど実際はラグなし
GTインタラプト始まっても余裕
まぁ実際やってみりゃー分かるよ
ロードの最適化とかやっとけよ・・
なんか公式Twitterが言い訳始めててワロタ
吹いたわw
明らかに糞鯖のせいでラグってたっつーのに何言ってんだマジで・・・
ここにきてこれかよw
どのネトゲも1秒〜2秒のラグはあるが、ラグを感じさせないように工夫してる
それが出来ずにプレイヤーにストレスを感じさせてる我々は無能です!って言ってるようなもんだな
言い訳言い訳アンド言い訳
この期に及んで客のせいかよ、恥をしれよド低脳共
これはアレか
お客様のせいです、か
客の悪口を言いたくなる気持ちも分かるけど公式で言うなよ
非同期読みとかさぁ・・・
αはCPU依存率高すぎてわからなかったけど、βでは確実だったし
何よりPSUで出来t(ry
おっと、現時点では客と言うよりテスターだったな
>>560 既にネカフェで金払ってる連中もいるけどな
バカ発見器とはよく言ったもんだ
>>560 正式サービス開始後はモルモットへと名前が変じます
>>563 客「俺たちは使い捨ての実験動物じゃない!」
やってみた
ネトゲとしてよろしくない点
要望をすんなり遅れない、送る場所が見つからない
洋げーだと簡単に要望の送り先が見つかるのに
チャットが致命的、今のところ課金はしないって結論
>>565 万が一送れても通らない
今まで再三要望出されてきたのにどれも一切改善しないどころかロビー拡大とかの改悪までしてきた
22時頃のs5b3で12人マルチエリアでロックベア倒してたんだけど
ほとんどラグは気にならなくなった。メンテ前日の同時刻とは雲泥の差
いったいどんなDBの処理増強したんだろう
本来はプレOβで発覚させるべき問題なので
今頃うまく対処ができたからといってあまり褒められたものではないんだけどね
>>565 >今のところ課金はしないって結論
いや、無料だからw
要望なんて、HOMEのサポートナビから一発じゃないか。
それを探せなくて文句を言っているようなやつは、SEGAとしてもお断りだろうが、
まあ、どこに送るのかわからなくて文句も言えないようなやつなら、いてもいなくても同じだな。
おまえ、絶対にPSO2やるなよ。ここは葬式会場なんだからな。
ガンガンやりまくって文句を言うPSO2マニアの来るところじゃないんだぞ。わかっているか?
埋まってるから無理だろ・・・・
知人に進められてやったはいいものの何で薦められたのかわからんくらいつまらんかった
人に薦めちゃ駄目な部類に属するレベルだと思う
ラグは4chanの連中が撤退したからじゃね、なんか連中TERAの無料期間行ったっぽいぞ
>>568 葬式会場なんだからな、とかよく分からない俺ルール押し付けないで静かにしてなよ
これはラグ放置宣言だな
>>572 あら?
PSO2全力プレイしちゃってるのか?
それはまた、ご苦労なことだな。
ただな、PSO2頑張っちゃってるやつの文句は、ここじゃなくて本スレで言うべきだと思うよ。
ここは、PSO2が終わっちゃったやつが来るべき、PSO2の葬式会場だ。
>>574 プレイしてる奴の感想だろうが
引退した奴の感想だろうがどうでもいいわ
>>575 そりゃ違うだろ。
場所をわきまえろということだ。
ここは、PSO2は終わってしまったやつが来るところだ。
私の個人的な感覚としては、ただただ非難罵倒すればいいって話じゃなくて、
「ものすごく期待してたのに、残念だ……」ということもある。
「SEGA糞死ね、俺様の思った通りのゲームにしろー!」という期待を持っているのなら、
それはまだ葬式挙げてないんで、本スレに行けということだ。
PSO2のアンチスレってどこにあるの?
本スレは信者スレだし
あれー?おっかしーなー?
アナログ回線テレホマンの初代PSOでも
ここまでラグが酷かった記憶無いのになー
おっかしーなー?
ハゲ達の言い訳が酷いなw
アクションゲームで一秒程度の遅延が仕様なんて許されるわけねーだろうがw
そのうえ客の環境も悪いなどといまさら言うとは何様のつもりだよw
>>578 つまんない小芝居するなよ。
通信ラグじゃなくて、処理ラグだってことは、プレイヤー全員がわかっていることなんだから。
普通にアップデートを重ねて徐々に良作になって来年の今頃はまぁまぁ楽しい良作に……なる事はどうせないんだから、
ここら辺で一発派手な花火を打ち上げて華々しく散って欲しい
課金ゲーだから搾取がひどくなるだけだよ
PSO2の月の課金は払えて500円だね。
ぶっちゃけ外人全員追い出して、日本人のみで
やれば良かったんじゃないかな。
でも、セガも今回の件で評判落としそうだね。
584 :
o:2012/06/30(土) 02:47:03.38 ID:SMldGHm2
>>579 P2Pでない以上1秒のラグなら最大値として容認するべきケースもある
ただ、他のアクション系ネトゲやらFPSとかはそれを技術でカバーして同期誤差を0.5秒以下とかに抑えてる
信じられるか?ネットまわりの責任者の節政ってメディア向けの講演会でどや顔してネットワークプログラム語っちゃってたんだぜ
これまでどうにか持ち直してほしいと思ってプレイしてきたけど、
このツイートであきらめがついたわ。
14ちゃんやTeraちゃんで問題無く動くPCで、
ユーザー側の問題ってなんだよw
1秒のラグを仕様と言い切るなら、
二度とネトゲでアクションゲームは作らない方がいい。
まあ、懐かしい曲が聴けただけでも楽しかった。
587 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 02:53:29.28 ID:kyvOb/IH
さっすがゴミ技術者共だな糞SEGAは
どんな小会社でも少しのミスでもあれば謝るのが一般社会じゃ当たり前なのに
なに俺は悪く無いとか犯罪者染みた言い訳してんだ!?
嘘は付くわ勉強不足の成り上がりにわか技術
てめぇに治せないなら頭下げて他に頼んできやがれ糞無能運営が
シップ間のサーバー移動は絶対しない
サーバーに負担かかるから、過疎サーバー行けよ
ラグは我慢しとけや
金は、どんどん取ってやるけどな
ってのが正解だよね?
どんだけゲーム処理の鯖を分散化してもAC課金情報管理サーバは1つだからな。
せいぜい高速化()がんばれよ。
Lv23だが早くも飽きそう
緊急はドロ拾うのに大忙しで面白いが頻度少なすぎだろう
レアは、リスキーな強化で金とグラインダーを消費するだけの見た目武器だし、皆、何をモチベに続けているのか
>>577 一応ここかな。でもここはセガと別れられない人
文句言っても改善されないのはPSUで実証済みなのに
まだあきらめられない人のスレだから
>>589 今度はキャラじゃなくてACの残高が入れ替わったりしてな
武器強化の特殊能力のルールだけは本当にわかりずれーわ
つかオンラインマニュアル見てもさっぱりわからねぇよ
本スレらん豚沸きすぎだろ
まだクソゲの段階には入っていない・・・
らん豚がいる=クソゲっていう説もあるんだが
あんな2chでしか粋がれない腰抜けどもじゃゲームには全く影響しないから安心しろ
PTメンバーとの通信が原因で重くなっちゃいます><
とかいう位なら12人のマルチエリアとかなくせよアホか
てかなんでいつもTwitterだけで言い訳して終わりなんだよ。
一般ユーザーが公式サイト以外のところを日常的にチェックしてるわけないだろ。
対応状況にラグの事も掲載してちゃんと解説しろよ。
ホントにプライドだけは一人前なんだよな。
そのTwitterだって、これだと完全にお客様のせいです、になっちゃうだろ。
ほぼ同じような事やってるPSUはロンチの混雑時からラグに関しては一切なかった。
箱はすぐ割れるし、アイテムはすぐ取れるし、敵が立ち尽くすこともなく、攻撃と同時にダメの数字が出てた。
ていうかこれ、みんな普通にできて当たり前の事じゃん。
この辺の違いを明確に説明できない限り、PSO2の仕様が際立ってショボいのを認めちゃう事になっちゃうだろ。
ま、鯖の構成自体が高負荷に耐えられない設計とかで、できるのは小手先の調整だけで今更どうにもできないんだろうなw
50人対戦とかでもサクサク動くゲームもあるのになw
α2の時からクソゲー確定してただろアホか
っていうかお前らもしかしてOβまだやってんの?
遅延改善されたらつまらんから正式始まるまで負荷かけんなよカス共
>584
アイテム名は鯖側でマッピングして、アイテムIDで検索に行くんだよ
本当だったら笑える‥‥
鯖で分断され、ブロック移動ができずに同じ鯖でも細切れにされ
これでコミュニケーション取れると思ってるセガは頭おかしい。
システム自体が破綻してる。
本当に、解説()と新規キャラを6〜鯖でお願いするのがツイッターだけとか信じられないんだが
これだけでもネトゲもうやめたら?って思う
むしろそういうアナウンスの仕方をするなら、ツイッターIDでセガID取れるように連携しろよ
これなら文句も言うまい
確かにメンテ前よりラグは減ってるな
人もかなり減ってるが
こりゃシップの概念取り去って、シップ間自由に行き来できるようにしないと
過疎ってPT組めずに更に人減るんじゃね
12人マルチ徘徊やったら萎えちゃった
1鯖等に人口が集中する→それを受けて業者も集中する→インできないプレイヤーが増える→プレイヤーは減っていく
こんな感じのサイクルとかできそうでwktk
ラグがなくなったことでBOTも快適に!
いいぞ中華もっとやれ
万単位でBOTしてやれ
さすがに毎日火山マルチ周回してたら飽きてきたなぁ
しかも全くと言っていいほどヴォルからレア武器出ないし、ちょっと絞りすぎちゃいまっか?
ドロップ率アップチケットでも売る計画でもしてんだろうか
どちらにせよ、早いとこ正式始めてキャップ開放して欲しいわ
お客様のせいは昔カプコンもやったような気がする。
言い訳と、ご理解を求めます発言じゃ、見切り発車来そうだなw
プレイヤーのラグが大きな影響を与えるというのなら、なぜ、外人をブロックしないのか。
金払う予定はない、当然パケットレスポンスは遅い、特定チャンネルに集中するわと、いいことないだろうがよ。
個人的には、外人は嫌いじゃないが、しかたないわな。
妄想レベルだけど、無線LANの一般化も影響してそうだけどな。
いくら帯域が増えても、パケットのレスポンスは、ほとんど改善されてないから。
それでも、蔵や鯖のネットワーク周りのチューニングでカバーできそうなものだけど。
外人で無線LAN使用者だと、もう目も当てられないかもしらんが。
なんか、マイルームから見た外の景色がオモチャみたいだった
これがSEGAの限界なのか
なんだ結局ラグを仕様と言い出したか
これでラグで死んだ時にスケド使わせる作戦は前から指摘されてたけど
本当に仕様にするとは思わなかったわ
>>612 壁に囲まれてるPSOシリーズは閉塞感が強いって話よく聞くけど
ふっつーにルームのバルコニーに出ても開放感は無いんだよな 不思議
このゲームってずっとハムハムするだけなんでしょ?
PvPもないの?
装備強化する必要とかなくね?
>>598 PSUは、ベータは結構快適だったけど、正式でイチローオンラインしてしまっただろうに。。。
どっちもどっちだ。
>>651 PSUは効率厨同士が張り合って「この程度の装備も無いやつは地雷」とか言ってハードル上げてたよ
一部ミッションはクリア自体はともかく報酬箱の数が欲しかったら強武器(バランス崩壊レベル)以外お呼びでないってこともあった
618 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 06:24:17.09 ID:UGVVAZpH
>>615 PSPo2で対戦あったけどそれはもうウ○コだったよ
>>617 廃人だけの理想郷か、そいつらのデータ消してやりたいなぁ
つかPSUも初期はラグめっちゃあったよな
イチローだけじゃねえぞ
ダメージが数秒経ってからまとめて入って瞬獄殺はPSUからあった
たしかマイルームがぼろぼろだった時期だったはず
PSUは途中からプロ様方がのさばり、新規や一般にイチャモンつけまくった
そして新規が逃げ一般が辞め死んだ
とは言ってもPSUじゃドロップが自分とこにくるかはランダムだったからな
そりゃ足手まといはいない方がいいってなっちまう
こっちじゃ雑魚の同期まともにとれてないからどんなのでもいないよりマシだけど
622 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 07:11:12.51 ID:fz83CE3d
スレの勢いのなさが神ゲーを物語ってるわ
クマー
>>592 もちろん入れ替わるだろ?
それでガキが他人の銭使いまくって何人も逮捕される未来が見える
もうラグ問題はプレイヤーの環境に依存するからセガ側としては解消したって事になった訳か?
626 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 07:41:22.31 ID:kyvOb/IH
>>625 そうなるな
やる気が無いならさっさと辞めちまえばいいのによ
ラグでユーザーに迷惑かけたからお詫びに超星霊にしないとな
残りはプレイヤーがわるい、なら大勝利ん宣言として同接数発表すりゃいいのにな
過去最高を記録しました、でも数は言えません、とかハゲてんじゃねぇのかと
何か昨日の夜の公式ツイート見たら「お客様のせいです」を連呼してるんだけど、何なのこの公式。
確かに環境依存な部分もあるだろうけど、素人目に見ても仕様や設計のミスが絶対あるだろ。
ランキングや緊急が起こった瞬間に異常に重くなるのとか思いっきり設計のミスやんけ。
21までLV上げたけどもう無理
ギミックがなさ過ぎてつまんない
明らかにキャラクターが変な灰色や黒の模様になって処理落ちしてるとか、こっちの所為にするなよ(´・ω・`)
PSUだとアプデの不具合ある度に超星霊、合成率UP,ボルコインUP、デイリースタンプUP
なんてやってたけどPSU2ではそれがFUNになるんでしょ
FUN配るだけで謝罪ポーズとれるし、運営には痛くもかゆくもないし。
公式ツイッター見てきたけどゾッとしたわ
これもう直せないから仕様ですで貫き通すのか?
これ信者は納得して遅延言ってる奴を叩く流れだろ?w
まんま14じゃねぇか・・・
βで全部直しておけよはまるで14
635 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 08:30:36.01 ID:kUSUOXJE
お前らの回線とPCが悪いだけですからwwwwwwwwwwwwww
この時間にFUNスクラッチ引こうとしたら通信にすんごい時間かかったんですけど?
全くラグない人っていんの?
SEGAによって環境がよわいと判断された人たち、とかってスレ立てたら需要あったりしてな
こっちが悪いのは分かったからそれをツイッターじゃなくて公式サイトの重要なお知らせで発表しろよ
メンテで問題は解決したので来週中に正式移行します
え?ラグい?お前の環境が悪いm9
低スペでも十分楽しめるように設計したって言ってなかったっけ?
後は(ry
642 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 08:58:08.30 ID:kUSUOXJE
ようするにVITAが部屋主の部屋はダメってことだよね
まじでなんなのこのラグさ
今まで快適にプレイできてたのに、メンテ前後で急に通信遅延発生しまくりでロクにゲームできなくてワロタ
特に環境いじってないしセガ側の問題とは思うんだがお客様がーってなんなの・・・・・・
低スペでも安心!常時多少ラグる程度に調整しているので高スペとも対等に渡り合えます^^
高スペのメリット?美麗()なキャラグラフィックを堪能できるだけですが何か?
ってことなのだろうか
何気にホストガーとか言い出しちゃったなぁ
これはVITAちゃん部屋主出来ませんね
647 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 09:10:10.80 ID:kUSUOXJE
>>646 あれ自分の首を絞める発言だよなwあとで消すんじゃないかなw
>>647 SEGA<VITAのwifi環境で十分遊べる
SEGA<お前らの通信環境が悪い
PSUでPS2が部屋主だともっさりしてたから言わなくてもすぐばれる。
最初からゲロちゃったほうが潔い。
というか部屋主がホストになるのはPSOからの仕様。
今のうち魚拓取ったほうがいいな。
しかしアレだ。通信ラグを最大限に軽減したのは認めるが、
500ms程度のラグですらゲームが崩壊するACTだってマジで忘れてるのな。。。
椅子は飾りのままか
653 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 09:58:17.10 ID:ml/LxJum
効率厨がーとかいう奴は極端な話どんなに時間かかってもいいからミッションをやろうっていうそんな連中なのかね
655 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 10:05:57.96 ID:ml/LxJum
>>664 なるほど
PSUに例えれば夢幻で上手く動けないような連中か
>>645 ハイスペのメリット
「お持ちのグラフィックボード上手に焼けました!」
GTX670/680/690なんかでPSO2やるのは自殺行為だからお前ら注意しろよ
いつまたリミッター外れてグラボ焼かれるか分かったもんじゃない
>>650 RTTベースだがイギリスと日本で通信したときが250ms程度
経路は人工衛星だから多分これはブラジルだろうとアフリカだろうと事実上の最大値付近じゃないかな
なんかこのゲーム、α2〜Cβあたりで開発止まってないか?
本当はもっとフィールドを構成するブロックの種類も今の10倍以上に増やして
ランダムフィールドにデジャブ感を極力感じさせない作りにすべきなのに
αの頃から全く増えてない、いつも見たような風景ばかり。
フィールドイベントも同じものを何度も見せられて意味不明。
これも本当なら相当数のイベントを入れる予定だったのでは?
やってるのは小手先の仕様変更ばかりで、
正式サービスに向けて全然内容が充実していってるように見えない。
>>658 クソを必死にハリボテで隠そうとしてるけど隠しきれてない
ヒント:VITA版
PSOBBは課金開始時にVHまでで
PSUも発売時にあった物はトライアルの時よりほんの少し多い程度だったんだから
これもいくらデータがあろうがなかろうが小出しで行くのは決まってたようなもんだな
もはやお家芸
ラグは客の環境のせいワラタ
普通のネトゲならラグをしょうがないとせずに
ラグが少なくなるような設計したり上手く誤魔化すもんだろ
>>658 ランダムマップがパターン少なくてデジャブ感がすさまじいだけじゃなくて、
ランダムマップの所為で難易度までが、実質くじ引きになっているという
最悪のアンチシナジー
火山TAの途中で爆発する鳥みたいなのから逃げてたら壁しまってワロタ
TAするには向いてない設計多すぎだろ、全体的に。上記イベントしかりランダムマップしかり
しかも敵は後ろに湧くことが多いため一々戻らないといけないし
あとメイト飲むときも何でモノ→ディ→トリとドンドン硬直が長くなっていくのかがわからん
現状トリメ使う意味あんまりねーぞ。ボスでトリメ使ったら回復した分だけ減るだろ
せめてレベル100までは開放しとけよと思う
昨日の最大同時接続者数がオープンβ最大同時接続者数と同じ
と公式が言っているけど仮にそれが本当として
正式で課金が始まった翌日どれくらい一気に減るか見もの
8万人が一日で3万人くらいに減るのかな
つうかキャップが30とかなめてんの?
ドラゴンネストみたいなコンテンツ不足ゲーにする気満々じゃねぇか
戦闘面とフィールドマップ以外は劣化PSUだし
PSUのマイルームとかマイショップとか最高だったのになんでここまで劣化させた
一気に開放するとあっという間に食い潰されるからな
もともとコンテンススカスカだし小出しにせざるをえないのだろうw
キャップ上げたら後続新規ちゃんが身動き取れないしな
結局レアほり武器強化くらいしかやることないし
そんなに廃人仕様がいいなら1レベ上がるのに数日かかるようなのじゃないとムリなんじゃね
イベントが発生しないw
無料じゃなかったら、今頃暴動が起こるレベルだなw
>>668-669 開放系クラオダの難易度がアレなのも、それを見越してだろうね。
コンテンツを食いつぶされない抑止効果と、
廃人を適宜足止めして、全員で足並みをそろえさせるように仕向けてるんだと思うわ。
レベルキャップ9999に絶望するがよい
>>672 廃人は身内でPT組んでるから足なんざとまらんよ
PSEバースト狙えてる人間と、たまにプレイじゃどんどん離されるし
そういうミッションで逆に一般ユーザーの方が足止まるよ
ボスエリアだけマルチにしてくれ
通常エリアはマルチいらない
>>674 全員が廃人ならそうかもしれないが、
1人でも激忙しい社会人が加わると、進んでる人間が
付きっ切りで下位にいって面倒見なきゃいけなくなるから、
そこで足止めされるよ。
もっともこんな仕様じゃ、後発がたとえ仲の良いフレでも
「ごめん、追いつくまでがんばってくれ」って言わざるを得なくなるわ。
>>676 ワロタw
PSO2にこの活気があるかというと無いんだがな・・・
ハードラグネで味方がぽんぽん死ぬけどこんなもんなのかね
そりゃプレイヤー殺さないとスケド売れないじゃないですか
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | いやならやめてチョンゲの過疎MMOでもやればww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
信者ちゃん、けんもうで布教活動頑張ってるね
683 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 12:43:07.69 ID:VyqoONKG
国内ネトゲはこれしかないからな
MHFは完全にPSO2に負けたろ
ラグは客のせいか
そういやGCPSOの時にラグいのはてめーの回線が貧弱だからだよ!
って言ってたの思い出した
あの頃はホントに回線が貧弱だからしょうがなかったが
今はさすがにそういう時代でもないからな
さすがにムリがあると思うわ
>>685 GCPSOサービス開始の頃は既にADSLが普及していただろう
ADSLがクソ回線なわけだが
>>685 未だにNTT東西以外の会社が第1種になる(物理インフラの設営)のは
法律で認められてないから、諸外国に比べると日本の回線は遥かに弱いよ。
日本のネット回線は東京大手町を必ず経由するスター型トポロジーだから、
同地域同士の通信でもプロバが違うと、いったん東京まで来て折り返す
ルートパスを強いられる。
低スペックでもプレイできます(^酒^)
↓
低スペックはプレイするな、プレイするなら文句言うな(・酒・)
>>677 なんでそんな奴が廃人グループに混じってるんだよw
仲良しグループがたまたま一人を除いて廃人だったのか?
そいつとは自然と疎遠になっていくだけ
>>686 テレホマンAAのモデルはGCのアナログモデムアダプタからですし
都市部は知らんが地方じゃまだまだアナログ回線とかISDNが主流だったよ
>>688 そんな専門的な話をされてもさっぱりわからないが
ADSLがメインだった時代と比較しても速度品質共に向上してるみたいだし
ネトゲやる位なら何も問題ないレベルにはなってるだろと言いたかった
oβからこのゲームダラダラとプレイしてたけど、メンテで1日空けたら果てしなくどうでも良くなった
キャラクリしてる時が一番楽しかったな
少しの間だけど暇潰しさせてくれてありがとう、SEGA
694 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 13:53:55.83 ID:LEsLaCIr
VITAにお似合いの出来棚
PCでこんなのやってる奴馬鹿
あんな言い訳してたら、低スペでホストするなってローカルルール出来ても
文句言えないわな
>>691 |┃ ガラッ
|┃三. ∩ ∩
|┃ | | ___ | |
|┃ 丶`ヽ /´∀` ;:::\ .| |
|┃ (`ヽ_ノ´/'i`〜 /::::::::::ヽ//
|┃≡ヽ、__ノ/ノ/^/ヾヾ二二二二二つ
|┃ ( ( l l゙i i) )ヽヽ\
|┃三 ヽ_).し' `(_/_)(_/ `J
某ステマブログで管理人がSEGAのIPアドレスからの荒らしを確認、晒し上げしててワロタ
もしかして信者の中に社員が本当に混ざってるかもな
SEGAはいつも流行を外すなw
699 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 14:10:29.15 ID:ml/LxJum
>>697 ブログの詳細頼む
検索キーワードでもいいわ
オレ的ゲーム速報だな
アフィブログだから嫌なら観覧避けるべし
二日目でラグ復活wwwwwwwwwwwww
VITAでPC並みのことやろうとか、土台ムリ(´・ω・`)
みんなの足引っ張ろうとするのはやめてね、ハゲ。
観覧じゃなくて閲覧だろ
禿って凄いよな1秒程度とか言ってるけどその1秒で即死させられるのに
PSO2のために特典付PCやら雑誌やら買った人はどう思ってるんだろうか
買ったやつが悪いと言えばそれまでだけどさ
>>664 壁が出てきて、対象モンスターが壁の向こうにいてどうやってドロップ拾えっていうのか。
こういう自動生成プログラム書くプログラマもうんこ。
>>619 いいこと思い出させてくれた。メンテ前はマイルーム入室に5分かかったのが
どの程度改善されたのか今夜試してみよう
むしろ残った信者は全て社員かもな
ラグ以前になんかクエしてても面白みが無い
敵が出現しても遠く離れててこっちから走るはめになるし
戦ってるより走ってる時間のが長いような気がする
そういや結局エステって一項目で500AC?一回の変更で500AC?どっちなんだ?
>>709 1回の変更で500A
「利用するのにかかる金」だから有料部分を1箇所変えようが総変えしようが同じ金額
Cが抜けた・・・
わかると思うけど500ACと言うことで頼むw
PT組んでると見方がボソンジャンプして辛い
苦行すぎて悟りを開かないとやってられんな
>>712 距離が離れると同期率が落ちてワープするなら分かるんだが、
シップやロビーですら真横で走り回ったりジャンプしまくったりしてる人が
瞬間移動しまくるのは本当に意味がわからない。
>>708 そりゃMMOと違うから
戦うのが好きなら、MMOでも行ってモンスターエリアで狩ってれば良いと思う
もう辞めたからどうでも良いけどさ
結局大体のゲームは、走らされるんだけどな
お使いクエとか、酷いのじゃ
数十時間とかあるしな
>>704 鯖が混んでるから、空いてる所に作れよって言ってる時点で糞だよ
あの言葉で辞めた奴も居ると思うよ
>>714 そういう意味じゃなくて一つのクエの流れが平坦で進むことが詰らないって意味
PSOだと進むごとに敵の湧きが鬼畜になっていって最後はラッシュ部屋とかでどんどん襲ってくるけど
PSO2だと大した敵も居ないしちょろちょろ出るだけだからスゲー眠くなるんだよ
>>715 ランク気にしなけりゃボス直とかあるしなー
>>714 あの時の酒井の言ってる事を要約すると
Oβ開始から24時間以上経過してから参加するような奴は過疎鯖に作れやwwwww
友達と待ち合わせしてる奴は友達にキャラデリしてもらって過疎鯖に来てもらえよwwwww
そんなことも頼めないなら正式後に鯖移動アイテム出してやるから課金してそれ買えよwww
禿マジぱねぇ
アイテムコードは1回キリだって言ってんだろこのハゲwwwwww
あーうるせぇ・・・サービス時もう一度使わせればいいんだろしねよクソガキ共wwww
隔壁閉鎖3回もやられたらタイムアタックが間に合うわけもなく
なんで時間制限+Sランクなんて運が最重要要因のバランスにしたんだよ
>>719 ただでさえストレスが溜まる採掘でTAとか狂ってるわ
時間押してるのにインタラプトが出ない時とかあるし
( ・酒・)<無限の冒険ですので、毎回新鮮さを楽しんで頂けるように作りました
( ^酒^)<クリアできるかは保障しないがなwwwwwwww
市街戦のミッションで指定数の敵倒したのに封鎖されたまんまで何もできずに時間切れとかなかったわ・・・(´・ω・`)
砂漠で湧いたラグネが端っこの方で倒れたから乗っかって背中叩こうとしたら外に落ちたぞ
サーペントエアで戻れたからよかったもののこれくらいデバッグしとけよハゲ
>>688 間違った知識ひけらかしてると恥かくぞ
IXは東京と大阪の2つに集中して存在する
それ以外の地域IXもあるが全てのIXはこのどちらかに所属している
IX間の相互接続があるのでよっぽどのクソプロバイダじゃない限り東京か大阪のどっちか近いほうが折り返し地点
>>720 鉱石採掘TA、結局フレに手伝ってもらってようやくクリアできたわ。
あれエマージェンシーが起こる範囲狭すぎだろ……幅の広い道が
マップ3とかだったら一人じゃ絶対無理だわ。
またバカッターで同接詐欺やってるぞ
これは月曜から正式フラグなんだろうな
>>715 だったら最初からそう言え
眠くなるのが嫌なら辞めれば良いじゃん。俺はもう辞めてんぞ。
信者が愚痴ってんのかよ
>>717 酷いもんですなあ。ハゲさんユーザーを挑発しちゃまずいよね
モンハン4来年春でvita版がさらに危うくなりそうでワロタw
oβ開始直後に比べると明らかにロビーにいるプレイヤーの数が
半分どころじゃないレベルでいなくなってるんだが5万人もどこにいるんだ?
お前らの心のなかに
>>728 アンチスレと勘違いしてるアホはでていけ!
ぶっちゃけ辞めた後にもグチグチ言ってるとか逆に気持ち悪いわー^^;
ネクラ野郎は黙って他ゲーでシコシコし直せや
ま、俺も現状からなんにも変わらなかったら近いうちにクリアかな、正式で化けたら考え直してやるよカス酒井
気持ち悪くて結構
PSUの時から同じ事やられて来たんだから愚痴言って粘着ぐらいするのは当然
悪いのはハゲとハゲ一派、全員バインバインの金魚の糞ども
ソニチ解散でいいよもう
Blade&Soul。そろそろ日本にもくるかな・・
ゲームはともかく召還師を早く作りたい
キャラメイキングがTERAと同じぐらいのレベル
736 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 16:51:39.46 ID:jWRqGWf3
ニダ臭くて無理
強化費用とか捻出するの辛いんだが高レベルになると10万メセタを一時間とかで稼げるようになるもんなのか?
もうイリュージョンがMMO作ればええ(´・ω・`)
>>739 PSO2もドグマもロリキャラ作る奴ばっかりだから客層同じだよね
エルダースクロールオンラインまで待て
TESはオフだから楽しいのであって
自由度の無いオンゲーになったら魅力壊滅
>>740 ロリキャラの少ないネトゲに移住したいんだが、おしえてくれまいか
diablo3とかどうなん?
BBAと一緒にリアル便所掃除する仕事に戻るんだ
>>743 Forsaken Worldは少なかった
ネトゲ自体そういう層に人気というか難しいかもな
PSO2もその内スクミズとか出してくるだろ
キャラクリ凄いって言うけど、インナーが肌のテクスチャ変えてるだけな時点で
しょぼさ全開なんだけど
>>748の言わんとしてる事は十分わかるが
そういうのは3Dカスタム少女とかでやれ
PSO2のキャラクリがうんこなのは同意だけどな
つっても現時点でこのキャラクリレベルは他ゲーにはないのも確か
チョンゲのB&Sは結構すごいらしいがかなりクセがあって日本人にうけるかどうかはわからん
TERAもスク水だしてたのにはワラタ、てか何時の間にガチャやってんのよ(´・ω・`)
>>747 PSUで体操服+ブルマあったな さすがにアレは引いた
>>743 キャラクリは一切ない(職業と性別と名前だけ)けど、ビルドをいじる自由と装備をそろえる自由はあるよ。
MOだったら、むしろそれでも十分な気がしてる。
>>725 俺もCβの頃は絶対ソロじゃ無理と思ってPTでクリアしたが
Oβでゲームパッドの連打機能があるのに気付いて、NPC連れて行ったら余裕でクリア出来たわ
あとは砂漠の壁があるスイッチにも役立ってる
そういや今までPT組んだら4人中2人はロリキャラだったな・・・
ロリキャラ使ってる奴って自分のキャラが一番可愛いって思ってんのかな
どれもおんなじに見えるけど
何でネトゲはこんなにロリコンが多いんだろうな
>>751 月額3000円+水着1着に数千〜数万つぎ込んでるんだぜ・・・
PSO2もこうなるのかと思うと、ゲンナリするな。
まぁ逆に言えば、きっぱり引退(正式始まってもいないが)できて良かったとも言える
>>755 大抵の奴は自分のキャラが一番可愛いorかっこいいって思ってんじゃね?
一番眺める時間が長いのが自キャラな訳だし
見てて飽きない様にするのはある意味当然とも言える
ロリキャラ率が高いのはまた別のお話・・・だと思いたい
月額3kって随分高いな
そんなに素晴らしい内容なのか?
蔵が異常に重いんだけどどうなってるんだろ
GPUの温度は65度しかない
>>755 そうそう、どれも似たり寄ったりでまるで記憶に残らないね
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | 人多過ぎワロチwwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
>>750 / ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | BnSはつまんなくて終わりだとwwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
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/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | PSO!PSO!PSO!
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
少しやってみたけどあんまり面白くないな
これを丸一日やるのと、PS2のスターオーシャン3を2時間程度やるのなら後者のほうが面白いわ
まぁ 事実上PSUの焼き増しというか焼き直しというか使い回しだからな
>>764 / ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | じゃあスターオーシャンやってこい!
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
αテストから改善要望とかあっただろうに、ほとんど採用されず
じゃあテストはサーバ負荷をメインに測っていたのかと思えば、この体たらく
一体何のテストしてたんだろうな
集金の算段か?
コンプガチャの計画だろうな
上位入賞報酬をちらつかせて課金アイテムでマラソンですね
>>764 おいSO3はゲームとしては普通に面白いだろ
「お前らの住んでる世界は全部FD人のネトゲなwww」
という話がドンビキなだけで
SFでは結構よくある話だしな
どうでもいいが、B&SのNCsoftは鰤を筆頭に洋ゲメーカーから人引き抜きまくりで
技術的に見ても日本企業とか相手にならないくらい格上だからな
同じチョンだからってそんじょそこいらのチョンゲメーカーとは比較にすらならんよ
世界でもWoWと唯一まともにやりあってるのはリネ2(全世界合計1100万垢)のみだしな
1ブロック満員でも300人くらいなんじゃないかこれ
すでに結構過疎ってる気がする
どう考えてもキャラクリ要素以外はB&Sのほうがいいだろ
チョンゲってこと除けば
装備自慢ゲーでこのバラけ感は致命的
>>771 いや、SO3がつまんねーって言ってる訳じゃねーんだよ
あれぐらい面白いならよかったのになって意味でね
全キャリアがiPhoneがでたら、
全然勝負にならなくて面白くない。
キャリア毎に特色があった方がいいだろ。
NCはかなり凄いよ、NCJは糞運営筆頭だよ
情弱Phoneなんかいらないっす
つか鯖ごとにブロック収容人数違う気がする
昨日ちょっと数えたが後半鯖は100人程度でほぼ満員だったぞ
PSO2がアレだったので今更PSPo2iの体験版をやってみた
なんだこの機能的なショップの配置はw
これをベースに雑談ロビーを別部屋に作ればいいんじゃね?
もしくはカフェだけ拡張とか
( ^酒^)<そんなことをしたら快適になってユーザーが課金しませんよ
( ^酒^)<後日メニューから直接呼び出せるショップを実装します
( ^酒^)<アンロックは1000ACです
基本的に面白いんだけど、ちょっと不便。課金アイテム買えば楽になる、って作りだとじゃあ課金するかってなるんだが
PSO2の場合、基本的に面白くない上に凄く不便、だから課金アイテムとか考える前に客が帰るっていう
PSOで言うロビーはPSO2で言うブロックとでも思ってくれていい。ただ、諸々の違いはあるけれど
GCPSOじゃオンのロビーに旧ロビー=DC時代のロビーが15ロビーの内3ロビーあった訳だし(間違ってたらすまん)
PSO2でもαの時使ってたブロック復活させてもいいと思うんだけどなあ
開発としては自らの失敗を認めるようでやりたくないのかな?
アルバとかヴァタという冠詞を付けてコモン武器水増しって誰が得するんだよ
今日の昼からログインしたら、今週前半のが夢だったのかというぐらい
快適だった。アイテムが拾えないとか雑魚がゾンビ化するとかないし、
カードNPCもすぐに出てくるし、ランキング始まってもちょっとカクつく程度だし。
すげー快適だったんだが、快適にぐるぐる周回した結果、ラグ関係なしに
つまんねえという事を実感させられたわ…。マルチエリアはNPCだらけだし、
人が入ってきても最初に一言あいさつする程度で終わりだし。クエストや
インタラプトでとにかく急かされるから仕方ないけどさ。
「会話なんかしないのが普通」という空気が出来上がってからじゃ、
もう新規なんて入れないだろ。もう手遅れな気もするが。
790 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 21:48:35.92 ID:ml/LxJum
>>789 PSUから周回が始まったら会話しないのが普通ですが
>>789 確かにPSO2は
「PSO2内で新たに仲間を見つける」よりは
「仲間内で新たにPSO2を始める」って感じだな
既に完成してるコミュニティ以上に発展がなさそうなシステムだし
これならクエスト始めたら強制的に人数に空きのあるPTに放り込まれたほうがまだマシだよ
PSUからとかでなく普通は周回中になんか話さない
MMOでもダンジョン中に話すか?
間あいたり何かあったら会話は生まれるだろ
ミッション中もアホのように喋らないとダメとかそれゲームがしたいんでなく
お前が病気なだけだからw
リアルで喋る友達をまず作れ
チャットしたいならコメントに無言×とでも書いておけばすむ話
オートワードにびっくりするほどユートピアって登録したらOKだな
TERAもBladeなんちゃらも、なんかバタ臭いんだよなあ。Riftもそうだったが、
萌えというかアニメっぽいキャラ意識してるなと思っても、ログインするときの
掛け声がアマゾネスみたいだったり。やっぱり真似しきれてないなと思わされる。
そういう意味ではPSO2は貴重な国産だったんだがなあ。残念だ。
なんだよそれ
PSO2のログイン時に「お帰りなさいお兄ちゃん」って言われたらお前PSO2やるのかよ
チャットしたいなら自分から話ふらないと・・・・
自分から話してるとしても内容が悪いとかもあるし、
コミュ障は他人のせいにしたがるから注意ナ
フレ間でボイチャだと終始喋りまくりだからゲーム云々よりシステムの問題というかなんというか
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(● )ン( ●)<::| |`ヽ、あんまピキらせんじゃねえぞ
| `⌒,,,(● ●)⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>795 なんで狭くて小さくて稼げない市場な上にローカライズで滅茶苦茶金のかかる国専用の仕様を用意せねばならんのだw
周回中に会話なんかしねえよ、というのが一般的なの?じゃあいつ会話すんの?
無言で周回しただけの奴と、終わってから急に親しげに会話するの?つーか
「PSUじゃそれが当たり前だ」とか言われても知らんがな、これPSOだし。
一応そういう事になってるし。
>>797 コミュ障扱いか。急かしまくるシステムが糞だって言ってるのになんでそうなる。
ミッション間急がされまくる分、雑談に使えるPSU中間ロビーシステムは
よかった・・・のかもしれなくない
まあそれも最初から有料タクシーがあればの話だけど
俺は戦闘中でも「うるさいだまれ」って言われるまではチャットしまくるようにしてる
戦闘とチャット別々の人がやってるだろwwwwwwって言われるのがンギモヂィィィィィ
本スレかポジスレ行けよ
口より手を動かせという格言がありまして
808 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 22:23:52.94 ID:ml/LxJum
PSOでも動く奴の方が歓迎されるんじゃないの?
休憩する時は楽しく会話できればいいけども
>>795 スポーツ番組とか見てて思うのは、女が戦う時に出す声って、現実ではあんなもんだろうなと。
オリンピック放映が始まったら、何度もアマゾネス声を聴けますよw
しかし何なのこの超ソロオンラインは
部屋名つけてコメも書いても誰もこねぇ。他の部屋覗けばフレ限とソロNPCソロNPC…
人が少ないかと思えば一応ブロックのメーター?は普通に埋まってるし
マッチングシステムが悪いの?クエ仕様が悪いの?
元々フレいる奴以外いなくなるだろ、一緒にやるやついないとこの手の着飾り自慢ゲーって意味無いだろうし
マジで禿が何考えてるのかさっぱりわからん
どんなつまらんネトゲでも誰かとやれば少しは楽しいもんだが、これにはそれすらねぇ
本スレ804 このスレ37
この意味わかるか?
葬式スレが盛況すぎるな
>>797 自分が気に入らないものはすぐ短絡的に決め付けて蔑むお前のようなクズが多いから
ネトゲプレイヤーが白い目で見られちゃうんだよ
>>810 俺なんか逆にコメ有りの部屋探してるのに無いからロビーうろうろ・・・飽きてきてログアウトって流れになるわ
どいつもこいつもNPCばっかだし
>>810 ね、それが個人的には一番ダメだ
10割ソロ部屋になることさえあるネトゲって凄いよね
プレイヤーがソロに向かうような
種々の仕様やコンテンツが目白押しなんだから
製作者は協力プレイをさせたくないのかよ、とあらぬ疑いをかけてしまうほど
大盛況だな
こんなゲームに時間使いたくないわキリッ
ゲーム内は満員だな
ロビーで動かない奴だらけだが
盛大にコケてこの現状だし、今後は緩やかに消えて行く感じになるんだろうか
爆弾も、最大級なのは想像できてしまう範囲にあるVITA版位か
海外版はもう発表してもしないでも変わらんだろうし
第5の革命 国境を超えるRPGとかなんとかで騒げてた頃が懐かしいわ
ここまででもう十分壊滅的な要素は揃ってるんだけど、
言われてみればワードセレクト実装で外国、特にお隣の半島と同一鯖という更なる悲劇…いや喜劇の可能性もまだ残されてるんだったな
モンハン4、3DSで発売、しかも来年春に発売で
完全に被る形か
あー某隣国の存在もあったのか。しかし海外への対応もだがすべての対応・仕様が中途半端な気がしてならない
あとまず無いと思いたいけど、借り物であるミクさんを勝手にPSO2とコラボしちゃうってのも考えられる?
他はローカライズ無しの日本のみで展開していくとかか。最も海外はガチャ禁止だから利益出るかは(日本での現状もだが)怪しい所
× 被る形
○ 被せた形
失敗する方が難しい状況のはずだったのに不思議だね
無能って怖い
ニコ動のランキングに上がってるガンソの動画見て あ、これ面白そうじゃねって釣られる奴が大量の予感
あそこまでやるのに多分100時間はかかるだろう一般人ならストレスマッハで禿げるだろうな
カプンコからしたらPSO2なんて眼中にないだろ・・・
MHの出る3DS
PSO2の出るVITA
さぁどっちを買う?
>>821 クリプトン様の機嫌損ねたらProjectDIVA出せなくなるから勝手な真似は出来んべ
とはいえ、セブンスドラゴン2020みたいな前例もあるから油断はできない
発売前情報ではゲーム内容にほとんど触れずミクデルヨーミクデルヨー
実際はチョイ役でしか出ずゲーム自体の出来も微妙
つまり単なる客寄せパンダで使われただけ
まだ糞ラグいのにもう対処する気ねーのがスゲーわ
昔の開発者とは能力が違うんだよ俺らの能力がずっと上なんだよと作ったら
こんな最底辺の腐れゲームが出来上がりました
身の回りに能力もないのに口だけでかいやつ居るだろ
最後には能力を隠してた奴にコテンパにやられてうだつ上がらない奴
それがこの糞ゲーPSO2開発、哀れ
仕様で通す気満々なのがすげーよな
急に飽きた
ソロでやってるせいかもしれんが
同じとこぐるぐるしてるだけのゲームだってことに気づいた
>>686-687 GCPSOの頃は、ISDNガン無視でノイズ耐性無さ杉のAnnex.Aなんか採用しちゃったahooBBが幅を利かせていたもんな
>>724 ネットワークトポロジだけ見て語っちゃう人?
大手町と堂島じゃ、トラヒック交換の許容量そのものが段違いなんだけど
大手ISP以外は、ピアリング相手の多い大手町だけ使ってるなんて珍しくもない
>>827 セブンスドラゴン2020は普通に良ゲーだし本当にいるだけのキャラだったから問題無いだろ
とはいえミクさんなんか脱衣ゲーまがいのものにも出てきたしどうだろ
>>831 モンハンもぐるぐるマラソンゲーなのにこの違いはなんだろうな
砂漠までやっときたけど森でも洞窟でも砂漠でも変わらねー
もっとこうAIに特徴出してほしいわ
乱入デキネー
なんだよこれ、パス付きフレ限定ばっかじゃねーか
>>831 クエにこだわってやるとそんなもんだ
あんなもん、受けるだけ受けといたらそのうちクリアになってるよ
自由探索するまでにもうそのダンジョンのモチベがなくなる
ソロ!ソロ!!ソロで!!ソロばっかり!!!PSO2!!!!
そう?俺の失敗からの話なんだけどな
最初クエ無視して進めてたおかげで後から同じところ何周もやらにゃならんはめになたもんで、
鼻からクエ受けてれば、周回数はぐっと減ると思ったんだが
で、さすがにクエのために周回するのも飽きたんで乱入しようと思ったら、制限部屋ばっかで本来の楽しみ方できないときたもんだ
ドンだけ他人きらいなんだよ・・・と
そんな情弱でPSO2嫌いにならないで
ぶっちゃけ、PCと組むのめんどくせえ
他のスレ見てても武器の強化してない奴やPSないやつはくんなって雰囲気だしな
他人に迷惑かけないようにソロ部屋にこもってますわ
ソロで準備させるデザインのくせにソロの段階で飽きる
αの頃はクソクエも無く乱入も多くPTプレイが盛んで
ラグはひどかったものの楽しかったのにな
>>834 モンハンと違ってこのボスを倒す必要がある、ってのが薄いからなぁ 愛着もくそもない
ボス特有のキャタ・ソールとかのオプションがあっても、アレ同じ種類の装備にしか移せないんしょ?
そもそもドロップがメセタばっかりでクソだから部位破壊で増やそうって気もそんなにしない。
ピヨりも頭を狙ってボコったりせず部位破壊してれば勝手になるし、ほぼ全職が同じ部位攻撃してるしな。
それにモンハンは何作ってもだいたい強化して今後もそこそこ長いこと使っていけるから無駄になるものが少なくて、色々作ってみたい気持ちになる
PSO2は何とってきてもすぐアップでもっと強いのが出るし、今まで集めたものもすぐゴミ化するだろうから賞味期限が非常に短い上に将来には生かせない。
なんというか、まさに似て非なるものとはこのことで。
>>845 MH殆どやった事無いけど、PSO2の方は凄い良くわかる
なけなしのお金で必死に武器強化して、これで少しは強くなったかなと思っても
実際使ってみても殆ど変化が無い上に
次の惑星行ったら素の状態で強化した武器より強いのがぼろぼろ出てきて
俺何やってたんだろうって虚しくなった
>>846 そのあたりは職業変えたときに流用なりできればよかったんだがそれもできないし、
強化系の材料にもならないからなぁ
特殊には使えるか
強化に確実性がないのは大違いだね
徒労に終わるかも知れないんじゃ信者でないとモチベ湧かないよ
萎えるわそんなもん
「素晴らしく運がないな、君は」じゃねーよ
強化しようとしたら失敗して料金と素材を失うMHとか絶対やらねー
カテゴリは少ないくせに、各武器の段階がやたら細かすぎるせいだね。
段階は今の1/3程度で、それぞれをもっと濃いものにした方が絶対に面白い。
>>849 PSOのときはかなり武器のバリエーションは少なかったんだけどな。
レアまでは4種くらいじゃなかったっけか
PSUあたりからだいぶ細分化された気がする。
特殊能力あたりコドモは理解できないんじゃないの
大人でも分からないと言ってる人いたし(まぁCERO15歳以上対象らしいけど)
>>846 ね、また料金がたっけーんだよな
割とはじめの頃とりあえず強化しようとしたら
料金5600メセタとかでて即効キャンセルボタン押したわ
ハラタツワー--
ptが無いなら立てればいいじゃないと言われて立てても誰もこない、
これがpso2、目的クエスト中のptを検索しても該当すらしない。
本当にネトゲかよこれ、、
>>851 PSUでは真面目に改造すると5600円かかったぜ
なんというかシステムが時代遅れのポンコツだな
加えて基本無料=他でいくらでも取りに来るという核地雷要素を抱えている
イナゴの何割かが住み付いて終わりだろう
武器の強化なんて自己満足なんだから、実際の強さは変わらないか微増でいいんだよ
キャラ小さいから衣装変えてもレア武器持ってもワクワクしないっていう
思いっきりvita用の画面構成なのに萎える
トレード有料ってマジかよ
知ってたらやらなかったわ
俺の土曜日返せよ、マジで
武器の+強化要らないと思う。
-5〜+5がドロップ時にランダム付与で、-はグラインダーで消せるくらいでよかった。
属性強化は使用条件厳しい代わりにリスクなしとバランス取れてるからあれでいいかな。
能力付与は数増やした時に吹き飛ぶのはまあ仕方ないけど、上書きでも平気でぶっ飛ぶのが激萎え。
>>858 そんな仕様じゃ金にならない
ということではないかと
>>859 パチンコモバグリに匹敵するド悪党だな、セガも
>>860 本質は完全にそれらとおなじなのにPSOと言う第一印象が良すぎたせいで
現状はなんかの間違いだから次こそ良くなる、本気出せば良くなるって思われてるマジで
>>857 トレードで課金って過去ログに結構書いてあるよ。
それは、オープンベータ前から問題になってた話題だよ
もう少し色々知ってから、手を出すべきだよ。
基本無料ってのは、怖い場合があるからね。
いきなり仕様変えるのも自由だし
月課金なら心配はそんなに無いけどね
>>842 お前は下手な上に武器も強化してないのかよ
他人がどう思うか以前に自分から武器を強化しようと思うだろ普通・・・
正式始まったら結構人減りそうだな
内容が薄いし作業感が強い
そういった思考に課金を絡ませればモバグリ同然の搾取の完成だな
>>863 武器強化しててPSもあるかも知れないだろうが、何を決めつけてかかってんだ
ネトゲジャンキーらのあの陰湿さ陰険さを目にしたら
警戒心を抱くのも無理はない
なんか今までやってきたシリーズだと回復する時攻撃くらって死ぬ事なかったのに、今回はなんでか死ぬなあ。
と思ったら回復に余計な動作がついていることに今頃気がついた。
なんで余計なもんつけるかなあ。
おかげで倒れた場所によってはなにもできずに死ぬわー
逆に内容が濃くて作業感が薄いネトゲなんかあるのかよ
>死ぬわー
つスケド
>>867 MHをぱくったんだろうけど、違和感ありまくるよな薬飲む動作w
回復アクションは別にいいけど飲んでる途中に視点固定ってのが気に入らない
つかlv30で樽ラピー10にしたけど後は永遠と火山2でマラソンするだけだな
PSOというかMOの時点で分かってたけど正式はやらないわ
メンテに次ぐメンテでラグちょっとはマシになったみたいだし久々にやるかと思ったけど
>>845見てたらモンハンやりたくなったわ
というかこっちをやる気にならない
>>847 レアは装備したら売ることすらできないんだぜ
フレに貸したりあげたりもできない。マジで生まれる前から死んでる
PSOの良さだったライトな面ってのがすべて課金やら何やらでなくなってるよね
878 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 07:38:44.28 ID:6LTv6/gF
ショップ課金の癖に設計ひど過ぎ
完全一致でしか検索できないし売れても何のアナウンスも無しwww
いまどき値引き交渉も出来ないとかwww
>>873 すごいなPSU課金・・・・
俺がやってた頃は月額しかなかったが、こんな課金まみれになってたのか
PSO2も遅かれ早かれこうなるのは必然だろうな
PSOのライトな面って3ヶ月でやることなくなってやめること?
>>879 別に月額時代に出来たことはプレミアム料金だけでできるし
今までなかったものが金払えば出来るってだけ
PT組ませる気の無い作りが悪い
プレミアム料金必須なんだろ?
どこが 基 本 無 料 なんだよ
正式後にどれだけ残るか見ものやな
どう考えてもプレミアム必須なんだから潔くPSUのように月額にすればいいのに
その代わり全員課金者だからイチローオンラインみたいにミスったらアウトな
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < すごい課金を感じる。今までにない何か重い課金を。 >
/ ヽ < 禿・・・なんだろう居直っている確実に、着実に、正式のほうに。 >
| 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかくVitaまでやってやろうじゃん。 >
\__二__ノ < ネットの画面の向こうには沢山のソロプレイヤーがいる。決して一人じゃない。>
< 信じよう。そしてともにロストしよう。 >
< 工作員やラグの邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
基本無料なんて所詮エサだからな
PSO2の規模なら莫大な経費かかるだろうし
回収する為にも相当重いアイテム課金になるのは必然
>>883 おもしろさの根幹はソロプレイって公式見解だからな・・・
友達とわいわい楽しく(マイルーム行き来したり、アイテム譲り合いしたり)は
PSO2のおもしろさに関わらない部分なので有料なんだと。愕然とするよな。
>>884 もしこれが2000〜3000円の月額課金だったら間違いなく正式開始とともにほとんどのプレイヤーが行方不明になる
>>887 PSO2の面白さの根幹はハムゲーだって禿が公言してるからな
レア装備(ちょっと進むとゴミ屑同然の性能)を掘って自慢するゲーム
PSUみたいに超性能の課金装備は出さないとか言ってるけどどこまで持つか
>>888 >PSUみたいに超性能の課金装備は出さないとか言ってるけどどこまで持つか
公約通り初期性能はゴミだけど、最大まで強化すると急に高性能になる。とかやりそうだね(´・ω・`)
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20120608082/ <サービス内容とプレイ料金について>
■有料アイテム料金
有料アイテムには、これがなければプレイできない、というものは一つもありません。
お客様一人一人のニーズやプレイスタイルに合わせるため、多くの有料アイテムをご用意していますが
プレイに必須なアイテムではありません。ゲームバランスに影響のある高性能な武器の直接販売、有料クエストなどもございません。
よりゲームを楽しむために、必要なときに必要なだけ購入していただく
これが『PSO2』のプレイ料金ポリシーです。
物は言いよう
超性能の武器が駄目ならアバターはセーフって事になるね
直接販売が駄目なら間接販売(パッケ、ガチャ)はありえる
それ以前に一行目は既に破綻しているように思えるが
プレイできないというよりやってられない的な意味で
ほかにFPS視点のアクションMO・MMOがあればいいんだがな
ハゲの言うことは信用するなって小学校の先生に教わってたから余裕だぜ
これPCで作らなければ良かったのに
もしもしゲーかPSPだけにすれば良かったんじゃないの?
コンプガチャが儲かってるからそれで儲けようとしたけど規制
ガチャで儲けるきしかなかったから肝心のゲーム内容スカスカ
結局パッケ販売や雑誌で特典武器とかつけるとか
ラグ仕様で更には1秒【程度】とか言っちゃってるし
アバターに性能は付いてない
ガチャ武器は否定してる
PSU
「課金で売るのはBランクくらいの見た目装備 買わなくても大丈夫だって^^」
↓
全体的に高性能な装備や特化型の防具、超性能装備をどんどん実装
レア防具?レア武器?なにそれおいしいの?
PSO2
「ゲームバランスに影響のある高性能な武器の直接販売、有料クエストなどもございません^^」
↓
早速パッケージや雑誌の特典として武器を配布 これからどうなるのか
>>894 まあFPSというよりTPSだけど
クロスヘアついてノンタゲのがやりたいわけだ
今後いつどのタイミングで手のひら返して課金武器まみれにしてきても全っ然意外じゃない
既に手のひら返されてるんだけどな
禿もだがユーザー側にもPCだけでやってく宣言忘れた奴多そう
901 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:01:03.32 ID:6LTv6/gF
これ全部無料だったとしても糞杉だろ
不便とかそういうの以前の問題
>>897 PSUは最初のうちの方が最強武器出してただろ
文句言われたのか知らんが次第に2番手3番手の武器にしていった
トレードは無課金でもできるべきだったな
あとマイルーム、本気で要らんわ
そろそろ過疎って快適の効果が現れ始めたな
新生FF14が国産最後の希望だな
4流メーカーのセガには最初から務まらなかった
>>897 お前がPSUやってないことだけはよく分かった
課金防具はサーティーンとガラシア(ユニット)のセットしか存在しないが、この2つは実装時点で並程度の性能
超性能課金装備って何のことか分からんが実装直後からカテゴリトップを張ったのは、
モタブの預言書、スチームバースト、モラト・マキナス、メーザービーム、オパオパ
こんだけぐらいだな
この中でスチームバーストとモラト・マキナス、オパオパはトップ君臨期間が長かった
他の多数の武器は2番手どころか3番手4番手ぐらいの性能とほぼ同等
PSUのオプション課金は課金アイテムそのものじゃなく、武器強化が主眼に設計されてる
例えば1本のレア武器をどうしても+10にしたい場合平均で3000円ぐらいかかる
強化失敗→修復のスパイラルに陥れば1万ぐらい飛んだってやつもいた
908 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:34:01.45 ID:+bXrnRnv
一回こけたネトゲに未来はないよ
どうにもハゲはPSUはコケたせいで立ち直れなかったと思い込んでるフシがあるがな
(´・見・`)サーセンwwwww
それどころかPSUを目の敵にしてる節すらある
PSUを蘇らせることが出来なかったのはそっちの怠慢、無能さであるというのに
PSO2が微妙な爆死スタートで始まって8月のDQXでごっそりやられて年末のFF14V2で追い打ちされて、
来年Vita版出る頃に3DSモンハンが出て死体サンドバッグ状態になるのが楽しみ
新生マジ楽しみだなー
あんな美しい画面でゲームできるとか夢だ・・・
画質だけならFF14は今でもPSO2の3-4倍ってところじゃないか
まあそれにさらにテコ入れするって言ってんだから期待は持てる
ゲーム性は知らん
916 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:50:18.54 ID:+bXrnRnv
FFなんかもう始まらねえよ
実質ハイブリ課金なら別ゲーに逃げる奴が大勢だわな
918 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:51:03.58 ID:+bXrnRnv
DQのグラをきれいにしたのがFF
つまり両方ゴミ
スクエニをディスってごまかしたくなる気持ちも分からなくもないが後がないのはセガのほうだぜ
マルチパーティクエスト12/12
この糞仕様、加減どうにかしろよ糞ハゲが・・・
922 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:55:26.10 ID:+bXrnRnv
びびってるのはWDだろw
もうだめだよw
FFはバトル部分は相変わらず一緒の棒立ちバトルなんだろ
それに今さら二束三文に暴落してたパッケを通常の値段で買いたくないし
棒立ちてMMOはアクションじゃなくて戦略だからね
相手の動き見てどのコマンド選ぶか
それが基本
FF5にアクション性が無いから糞と言う馬鹿は居ない
925 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:56:36.70 ID:d1n9Kjvu
14ちゃんがどうにかできるわけないだろw
本命:DQ10
対抗:PSO2(脱落)
大穴:FF14ちゃん
まあ、ロンチでこけたMMOが営業形態を変更せずに蘇った試しはない
そして、FFも例外ではない…つーかさっさと目を覚ませよw
他の何が出ようが出まいが、PSO2は来年頃までには鯖統合で
だらだらと忘れ去られ、縮小していくだけだろ
お前らまさかジャンプできるようになっただけの某自称大作神ゲー2をアクションゲーと勘違いしてないよな?
929 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 10:58:37.88 ID:hHnzW3Nx
>>924 お前の価値観を押し付けるな雑魚。じゃAIONはどうなんだ?
>>927 新生はその例外を最初に打ち破る存在となる
だからこそFFなんだよ
932 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 11:01:25.24 ID:hHnzW3Nx
結果的に楽しけりゃ良いんだよ
所詮装備ゲー&自己満足の世界だからな。
嫌ならさっさとやめろ。
いちいち、そんなくだらないことを書き込む理由ってあるのか?
RPGに戦略なんかあるわけないだろw
ただの作業だよw
さすがにネトゲの有名所AIONも知らない方はちょっと
薄汚い朝鮮ゲーか・・・
はぁー・・・w
嫌ならやめろって信者がよく発する言葉だよな
さっきからちょっと見返してみたらage厨がだいたいわけわからんこと吠えてる希ガス
FF14てスキル使用してから(ATBもしっかり減る)
1秒後位にエフェクトとモーションが出て
さらに0.2秒位に敵のHPが減るんだぜ
あ、ちなみに過疎って快適な時の話だからな
根本的にレスポンスが悪くて無理だ
>>937 嫌ならやめろってなあ
嫌なら見るなのフジテレビと変わらんな
新生で全て改善されるから安心していいよ
>>938 お客様、当PSO2では3秒程度ラグは仕様です
14オープン当時から居た盲信者を見ていると
なんというか、はた迷惑でどうにもならない国粋主義者カブレもどきみたいでキモいわw
自分自身のアイデンティティが薄弱なのかしらんが…
WoWの劣化コピーAIONは有名所じゃないだろ
>>941 pso2はまだ動かせるだろ14ちゃんは棒立ちだぜ
っていうか1鯖そんなにラグくないぞ
不満ないならなんで葬式スレにいるんだろうな
946 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 11:19:47.37 ID:6LTv6/gF
目くそ鼻くそ
>>945 自分が好きな物をゴミと言われたらムカつくだろう?
だからそういう奴に喧嘩売りに来てるんだよ
その前にゴミをゴミと思えぬ自分の感性を疑えって話だが
クソゲー開発者とネトゲー依存ニートのどっちがゴミかって話?
>>945 セガのネトゲに不満をもちつつも未練タラタラなヤツが多いとおもうぜ
そいういうヤツに限って新作が出ると持ち上げたりする
SEGAといえばRFonline
黎明期にしては面白いゲームだったぜ・・・
放置上げも通報すると即BANで対応もよかったが
バランス調整が神懸かっていた
暴れたいならゲハでもネ実でもよそいってやれ屑ども
ここは葬式会場だ
信者が14ちゃん叩きでタゲ逸らしか
TERAさんの流れとまったく一緒で先も見えるようだわw
おっと踏んじまったか
次スレ建ててくる
乙
( ゚д゚)つ┃
956 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 11:54:32.66 ID:sQpSwtp6
お前ら、FF14は叩けてもFF11は叩けまい?
別に嫌いだから叩かれてる訳じゃないからな
PCショップの店頭でoβプレイ出来るようになってるけど、誰もやってない・・・
別にFFが憎くて叩いてる訳じゃないからな
入ったカレー屋で出された料理がうんこ味のうんこだったら叩かれて当然
PSUより退化してるってどういうこっちゃ
次スレ乙
>>956 プレステ以降のFFは総じてクソ(懐古ゲーマーの偏見)
FF14やる奴はどれくらいの期間プレイするんだろう
FF11は腐れ廃人がアビセアに潜り続けるウ○コだった
エオルゼアで彼らの背を追うシモベとなるのだろうか
勿論PSO2も駄目
なんか今日になって急にボスエリアでエラー落ちしまくるようになった
お客様の環境が悪いのです
>>765の最初のURLの内容で、吐き気を催したのは自分だけだろうか。
これが駄目なら、まあモンハンも駄目だろうな
しっかしマグ1つしかもてないから
マグでステドーピング出来ない別ジョブ装備きっついわー
Lv30になってもアルバの3つ目装備できるかなー?ってとこだは
プレイした感想はポジスレへどうぞ
めっちゃスレ間違ってたwwwwwwww
972 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 14:47:29.57 ID:kXoBAEio
14が棒立ちとかエアーすぎる
やらずに妄想だけで叩くとか馬鹿
14ちゃん正式でも棒立ちクリックゲーだったのは確か
今は知らねーよ
14ちゃんはゲハブログ知識しかないのが多いからしょうがないw
14ちゃんネタ豊富だからな
wikiとかあるくらいだし
それに比べてPSO2ときたらネタすらない
976 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 15:22:50.61 ID:sQpSwtp6
>>962 FF11やらずしてFFを語るなと言っておこう
そりゃ初期の悪いイメージしか残らねぇよな
糞に必死こいて味付けしても所詮糞なんだよそれは
まぁ14の場合はその土台である糞を処分して新しいクライアント用意するんだろ
土台も内容も民度も制作者も全部クソのPSO2はどうしたらいいの
>976
スクワットで挑発とか、FF11にしか無いからなw
残せばよかったのに
初期の14ちゃんはPSO2と比べるレベルじゃない位酷かったぞ
まだ面白い面白くないの感想が出るだけマシw
業者のキャラが整列してたスクショにワロタな14ちゃん
>>976 そもそも新規で入り込める隙が無いから語るにも語れん
詳細モデル表示数のことを公式から報告しても
ブログにコメントしてもスルーされるんだけどどうしたらいい?
諦めて焼香
現在のSEGAの科学力では対処できない問題が多すぎるのである
>>980 PSO2はα2までしかやってないが到底面白いとは言えない出来だった
セガ信者PSO信者はどんなクソ出されても「このカレーうめぇw」って言うから話にならない
>>983 もう随分前から報告があるのに公式に告知すらないんだからあきらめろ
環境弱いひとたちはスタンス明確にされてるだけ恵まれてるな!
個人的には
・マターボードを埋めていかないと次のステージに行けない
・なのにマターボードのアイテム回収が全く出ないものがある
・結果としてレベルが上がっても先に進めない
1個目を手に入れるまで、必ず出すぐらいはして欲しい
そうじゃないと作業感が半端ない
そこさえ修正してくれたら俺は満足する
修正されないんだろうな
クソゲー
素晴らしく運が無いな
言われるたびにムカつく
この運営自ら客減らそうとしてないか?
正式始まっても金なんか落としてやんねーわマジで
ハード入ったがここらが潮時かな
ただ敵が硬くなり攻撃力が上がりやり方はノーマルと何も変わらないこともまたやるだけ
ハードより上の難易度なんぞ脳無しハムスターしかできないと思うよハゲ
いやならやめてもいいんじゃよ?って名台詞がFF11にはあるんだが
994 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 17:52:39.64 ID:sQpSwtp6
>>993 解約者続出のアレなw
じじいは本当に活躍するぜ
一方14ちゃんは
>>992 MOは基本的に難易度上がったら、敵が強くなったのを繰り返しになるからな
>>996 MHの場合はモーションで強化したりもするがな
最近の作品ではG級専用モーションとかあるがPSOはRPGよりだし無いだろうけど
>>991 まだクホホの方が可愛く見えるから怖い
ほんとあの男わざと失敗してんじゃないかって思う
マジで死ねよ 台詞を変えろよ
素晴らしくマップがつまんねーんだけど。
1000 :
名無しオンライン:2012/07/01(日) 18:29:51.63 ID:sQpSwtp6
1000なら子会社と酒が死んで見吉が戻ってくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。