1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:31:11.94 ID:bQDpWPct
>>950 次スレの番号は【23】でよろしく頼む。
3 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:39:23.34 ID:b1t2D3fQ
見返してて気づいたけど重複がいくつかあったんだな
見落としてたわ、すまんかった
4 :
前スレ946:2012/06/28(木) 14:40:39.97 ID:UeinjHys
ウィーク中のDPS考えたときにさ、ハンターがFoに勝つ場面ってほとんどなくないか?
どのBOSSを想定しても勝てそうにないんだけど・・・
これからBOSS戦はウィーク主軸になるだろうしそれ考えたらハンターさんどうなのって話
雑魚戦なんてレンジャーフォースいたら近づく前に終わってるんだぜ・・・
5 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:41:54.82 ID:G5WPFvKI
Raが4発ウィーク持ってたら120秒くらいウィーク状態なわけだが
その間息切れ無しに攻撃できるとでも?
6 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:41:54.71 ID:b1t2D3fQ
ウィークで10000だすHuに勝てる気がしない俺Fo
記録で見ると最高与ダメが6000だった
7 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:42:43.39 ID:e+6zNWH3
>>5 4発持ってるRaはリキャストが90秒だぞwwww
8 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:42:58.59 ID:wdS97PpY
9 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:43:32.07 ID:G5WPFvKI
>>7 結局行きつくところはオーザさんのあのセリフだよな…w
10 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:44:05.37 ID:8WKIhaHq
>>4 むしろβ終ったらHuさんにダブセとか武器数種類解放が待ってるんだけど
そうなったらFoさんどうなのって話
11 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:44:45.38 ID:DxQ3K7f5
よくわかんねーけど
これからの話しならFoがボス戦で生き残れる可能性もないんじゃね
まだ全画面攻撃すら出てきて無いからね
12 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:44:48.33 ID:fQLYdIQq
>>4 PPさえあればあるいは、だけど現実は4,5発でPP切れてテクニックを撃てなくなる
でもウィークしたポイントを延々と攻撃できるのは確かに強みだな
13 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:44:49.03 ID:JAJ7bZSI
キャストの俺は全身ラグネのユニクロ+10で弱点ウィークにぶちこんでも最高3500だけど?
あやまって?
14 :
前スレ946:2012/06/28(木) 14:45:22.38 ID:UeinjHys
ハンターだって近づく分回避行動もとらないといけないし常時攻撃できるわけじゃない
ハードだったら被ダメージも馬鹿にならないしね
さっきの動画はPP回復タリスで攻撃だったけど回復しながらDPSもそんなに悪くなかった
ウィークで10000って何のスキル?
全身ヴォルパワーUで埋めてるけど弱点でも10000は無理
15 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:45:45.16 ID:mnH4XCi5
俺はマルチ部屋じゃハンターよりフォースのが強いと思っている
pp回復のフォトンブラスト使えば道中に沸くボスもpp足りるし
16 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:45:53.72 ID:qsrcLj/j
>>4 フォースの一番の欠点はな、PP切れなんだよ
ザコ戦、とくにPTではPP切れがほぼ起きないから、一見火力が出てるように見える
使ったPPも移動中に回復するしな
しかし、ソロでPPが切れるまでにザコ殲滅し切れなくて、
ザコを殴りはじめると、とたんにDPSが落ち始める
ボス戦はそれが顕著で、低耐久のくせして前に出て殴らないといけないというね
だからお前は実際にFoでソロして育ててみろ
PTは禁止な、強さが有耶無耶になるから
17 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:46:07.12 ID:e+6zNWH3
18 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:46:18.76 ID:vbR0dYpC
別に好きでFoやってんだからさ、Hu強いRa強い言ってるならクラスチェンジしたらいいと思うよ?
ニューマンにしちゃったじゃないですかー!やだー!とかいうなら諦めてもう一体つくりゃあいい。
例えFoが弱いんだとしても効率厨ならcβの時から弱いと言われ続けてること位知ってるじゃろ(ヽ'ω`)
19 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:46:18.84 ID:xN/TPtRE
>>4 ヴォルキャタグワベアはHuが上。ラグネですらダウンしないとウィーク入れるのが現実的でないコア部分を除いてはHu。
DPSなら尚更。
あと
>>1乙
20 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:46:43.16 ID:mZiOlqwM
アリジゴクソロ行くと
触手潰しでPP使ってしまって
露出したお腹を攻撃するPPが確保しにくいな
21 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:47:24.61 ID:wsXTfTkh
他職ってPP切れ無視して瞬間火力だけで強すぎって言ってくるよね
いい加減ワンパターンで食傷気味だわ
22 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:47:39.55 ID:b1t2D3fQ
>>20 オーザ先生が正しい事を痛感する一瞬だよなw
23 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:47:50.45 ID:93FVUtDb
>>10 PSOだったかPSUだったか忘れたが弓は法撃依存じゃなかったか
24 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:47:59.19 ID:uEG2ZTBm
まぁFoは弱点ロックしたらラフォゲーだからな。相手の弱点が火なら尚更
でラグ値の後頭部の付け根の弱点ってロックできるん?
俺、ラグネガダウンしても横着しちゃってラグネに乗らないんだけどロックできるなら
これからロックしに登ろうかな
25 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:48:06.83 ID:CeJ2EiU0
現状、弱点への攻撃ならRaが他を大きく突き放していて
HuとFoで最下位争ってんだからもっと仲良くしようぜ
26 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:48:20.46 ID:vbR0dYpC
しまった ×cβから ○最初から だった
27 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:48:22.75 ID:mZiOlqwM
>>22 うん、わざと一本残して殴りに行ったりしないと討伐時間が延びる延びる
28 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:48:28.35 ID:qsrcLj/j
>>20 分かる分かる
結局おなかを杖で殴るんだよな
29 :
前スレ946:2012/06/28(木) 14:49:20.83 ID:UeinjHys
そりゃBOSSがとまってたら一番DPSあると思うけどさ・・・
現実は動き回るから位置調整&回避行動に時間がかかる分DPSは落ちるとおもうんだ
安定感が違いすぎる
30 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:49:34.25 ID:dSutSPMC
>>20 触手はギグランツ1〜2発でコンパクトに仕留めろ
雷特化ならギゾで一掃余裕だが
31 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:49:42.03 ID:fQLYdIQq
>>24 開幕で目の前まで行ってロックすれば良い
ロック切り替えを使って頑張れ
32 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:49:52.11 ID:Fv0ug0ig
30になって防具新調しようと挑んだら前より法撃が90ちかく下がってさらに破産したでござる
33 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:50:08.67 ID:wsXTfTkh
34 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:51:03.17 ID:dSutSPMC
35 :
前スレ946:2012/06/28(木) 14:51:30.17 ID:UeinjHys
RaってウィークバレットまわしてるときはそんなにDPSないでしょ
通常攻撃できない分PPが圧倒的に足りない
36 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:51:50.78 ID:8WKIhaHq
>>24 出来るというか登らなくても出来る
最初ラグネガダウンって何かと思ったわw
37 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:51:56.91 ID:IhPTlRTW
ギグランツ1発は無理じゃね
1発目当ててコア露出2発目にコア当てれば2発で死ぬけど
38 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:52:02.69 ID:VCCycEkG
唐突ですみません
マルチエリアでこのテク使うやつは地雷的なのはありますか?
39 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:52:06.77 ID:Uj4z06Qd
つまりレンジャーに法撃マグでPP回復…
というかその名前気に入ったの?
40 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:52:11.23 ID:b1t2D3fQ
触手はギグランツ一発で倒せるけど、発動した場所によっては2.3本残る。
もう少し範囲広がれば素敵なんだが
41 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:52:13.17 ID:qsrcLj/j
>>21 この手のってもういつも最初が決まってて
「Huが近づく前に敵を倒せる」だもんなぁw
ワンパすぎる
>>33 ラフォでもギグラでも2発で倒せたはず
場合によっては1発で倒せることも
42 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:52:15.90 ID:cFTciObM
素晴らしく運がないな、君は
43 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:52:39.34 ID:zNN8zGbF
30のやつらステどんな感じなんだ。
HP法撃防御ちらほら教えてもらえないか
44 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:52:54.94 ID:7c5LNuJf
フォースってどんな戦い方がいいんだ?
45 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:54:09.08 ID:b1t2D3fQ
チャージラフォ!!→チャージラフォ!!→殴る→殴る→殴る
後は知らん
46 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:54:26.90 ID:wdS97PpY
肩越し視点で万事解決
つか視点切替のボタンをどこに変更しても元に戻すのがZキーなのは仕様?
押しづらいことこの上ない
47 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:54:33.55 ID:mnH4XCi5
>>43 装備込みでだが、HP330、法撃940だったな
ヴォルドラの火に触れたら溶ける
48 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:54:54.82 ID:Uj4z06Qd
>>44 まだこれだ!って感じのは決まってないので
自分が動かしやすいスタイル貫いてみようと皆思い思いに走り回っている最中
ちなみに自分はタリスでPP管理しつつ道中の雑魚を範囲殲滅に重点置いてる
49 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:55:10.78 ID:Fv0ug0ig
50 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:55:42.32 ID:CeJ2EiU0
>>35 100秒に1回のウイークバレット回したところで通常攻撃が出来なくてPPが足りなくなるわけ無いじゃん
51 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:56:15.88 ID:IhPTlRTW
>>43 ログインできないから確認できない
>>44 ガッチガチの効率PTとかじゃなけりゃ好きにしたらいいとおもう
効率PTはしらね
52 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:56:22.80 ID:zNN8zGbF
>>47 HP330かwwwさんくすw
ボスは終始集中すれば攻撃くらわんけど、道中の敵にやられる率が高いんだが・・・。
53 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:56:24.08 ID:qsrcLj/j
>>38 特にないんじゃね?
どれが強いかどれが弱いかとかはシングルエリアで使ってりゃ大体見えてきてるだろうし
同じように戦えばいいさ
人が多ければ、シフタあたりを使うと喜ばれるかもね、ってくらい
54 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:56:38.60 ID:V2y6BtJv
マグのPP回復の発動がもうちょっと多けりゃなぁ、一回発動するかしないかで3〜4回はPP回復PB打てるんだよなぁ
発動したらジャストチャージ連発でダメージを一瞬で積み上げられるんだが、PP回復のオートアクションで埋めたら発動率とかあがんねーかな?
55 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:56:38.86 ID:4JG/VrML
強く見える他職も実際にやれば苦手な事があるのが分かる
大体TA動画あげる人間は廃人が大半、ユニクロ装備と比べるものじゃない
>>46 操作設定のタブがあるだろ。通常と肩越しは別扱いだ
56 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:58:09.74 ID:DxQ3K7f5
>>50 それ回してるっていわないよ
2〜3発撃たないとディレイ終わるまでウィーク継続できないからね
57 :
前スレ946:2012/06/28(木) 14:59:23.91 ID:UeinjHys
結局まとめると
ウィーク中のDPSは バレット要因でないRa>Fo>バレット要因Ra=Hu
Foスレ住民は少しネガりすぎだとおもう
BOSS戦PP回らないならタリスorガンスラッシュ射撃or誰でも装備できるライフルを使えばいい
PP足りない足りない言っててタリスが弱いといわれる理由もよくわからないな・・・
58 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:00:19.72 ID:bQDpWPct
>>570 BOSSに通常100でないよ
ガンシザー+10で
59 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:00:42.07 ID:bQDpWPct
60 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:00:42.39 ID:qsrcLj/j
>>57 その職をやったこともないのに、勝手にまとめないでください
脳内理論すぎますよ
61 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:00:51.71 ID:xN/TPtRE
>>29 お前もういいからFoやってこい
俺はHuもやってる
62 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:00:52.24 ID:F65ZnFuu
全身ヴォルパワー2揃えてる(自称)くらいやりこんでるのに何でハードラグネ10分も掛かるんだw
63 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:01:05.40 ID:zNN8zGbF
>>57 PPためるのもタリ/ガンスラでスムーズにやれば3,4秒でMAX近くまですぐたまるもんな。
64 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:01:53.39 ID:Uj4z06Qd
>>57 ん?比較なら全職ある程度使える人が言わないと価値がない。隣の芝はなんとやら。
使用キャラ偏ってる個別スレで自虐とかがはびこるのはまあ仕方ないと思ってる
それと早く名無しに戻って
65 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:02:03.21 ID:e+6zNWH3
66 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:02:30.43 ID:wsXTfTkh
まとめると〜と言いながら
いきなりタリスですぐPP回復出来るとかいう脳内理論をぶちあげてしまう所が
最高に頭悪いな・・・
67 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:02:36.52 ID:8WKIhaHq
なんでわざわざHuさんがFoスレにネガりに来てるの
と思ったけどPSOの頃からの伝統みたいなもんだな
68 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:03:09.12 ID:BrNtEGlH
>57
真っ赤に染めてやるぜ
69 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:03:16.94 ID:jyFAELSN
今の難易度だと火力過剰なんでどの職が弱いとかあんま問題視されない
むしろ、みんなもう少し手加減しろ!もう少し俺に攻撃させろ!ってくらいのレベル
70 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:03:45.65 ID:F65ZnFuu
つか動画見てとかPTメンの与えてるダメージ見てとかで語るのやめて欲しいというか死んで欲しい
贅沢は言わないから特訓2と火山デートくらい各職できるだろ
71 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:04:12.97 ID:IhPTlRTW
>>57 まとめるととか言いたいなら全職カンストさせてそれなりの装備を全キャラに揃えて試してから言おうな
せっかく好き勝手に転職できるんだし
俺もHu21Ra20まであげたぜ こっからがだるいんだけどな!
72 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:04:48.22 ID:uEG2ZTBm
そんなことよりノンチャージテクの話しようぜ!
低レベル時にチラっと使ったけど通常の殴りとダメージ変わらないからそれ以来封印してる!
73 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:05:06.78 ID:b1t2D3fQ
普段ロッド使用で、PP回復する為にタリスってのはお勧めできない。
タイミングが悪いとタリス発動でよからぬ場所でレスタシフデバが出る。そしてなかなか還ってこない。
PP回復なら銃がいい。
ところで「チャージ○」っていう、チャージ時間を短縮してくれる特殊能力は未実装だよね?
74 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:05:35.74 ID:fQLYdIQq
タリスは遠距離からPP吸えて良いんだけど、連射が遅い+硬直が長いで難しいんだよなー
歩きながら投げれりゃ良かったなー
75 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:06:25.14 ID:mZiOlqwM
>>73 暗転して弾道があがるイベントがあるのか
エコーかマールーか
76 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:06:31.21 ID:cSJFOQGt
つーか逆にFoは何故かFo1本って人少ないよね
77 :
前スレ946:2012/06/28(木) 15:06:37.75 ID:UeinjHys
>>66 動画みる限り2分近くタリスでPP回ってたけど?
78 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:06:37.50 ID:kN6lqwKR
タリスは同格武器でも杖より攻撃力80近く劣るクソだからな
79 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:06:40.78 ID:Zcsz4axS
ID:UeinjHys
こいつ前スレからずっと粘着してるHu様だから
放置推奨
80 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:06:47.23 ID:xN/TPtRE
>>72 PPに余裕があってダガン1匹残っちゃった時にチャージラフォでギリギリ殺しきれなかった場合はノンチャージラフォでトドメ刺してるよ!
81 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:07:15.64 ID:JAJ7bZSI
俺はHP470の法撃848
装備分はラグネ3つ+武器361の451だから、素は397か
火力は低いが、さすがキャストだボスの強攻撃食らってもHP黄色残るぜ
82 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:07:20.75 ID:yo2JR4u7
ところでウィーク入れた時のランチャーとフォース、ハンターのそれぞれのDPS差はどのくらいなんでしょ
83 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:07:23.84 ID:IjBYwKE8
いまんとこハンター18レンジャー30フォース30だけどわかったことは効率を求めればフォースが最強だということ
後半はマルチ12人ぐるぐるが基本だからフォさん本領発揮
84 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:07:46.95 ID:wsXTfTkh
85 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:08:11.02 ID:PsZyF5kv
>>38 基本的にはない(´・ω・`)
フォイエ・ラフォ・ギゾ・グランツ・ギグランツ・バータ・ラバータどの魔法もそれなりに使いどころがあるからステージで使い分けるよろし
86 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:08:51.36 ID:wsXTfTkh
マルチでフォイエ連射してると一目置かれるかも知れない
87 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:08:52.02 ID:Uj4z06Qd
あえて使い所が不明なテクと行ったらラゾンデさんくらいか…
88 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:09:03.62 ID:qsrcLj/j
タリスはコンセプトはいいんだよな
遠距離でPP回復&任意地点で発動っていう
ただ、硬直が長いのと杖より法撃が大きく劣るってのと
タリス投げて、そっからチャージして発動してる間に、敵も味方もいなくなってるっていう欠点がなー
89 :
前スレ946:2012/06/28(木) 15:09:08.60 ID:UeinjHys
攻撃力を見るんじゃなくてもうちょっとPP効率見たほうがいいんじゃないかw
一応レンジャーとハンターを30まで育てた上の意見ね
90 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:09:11.88 ID:PsZyF5kv
91 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:09:16.40 ID:xN/TPtRE
>>83 効率求めたら使い分けだろ
そんなもんで効率とか片腹痛い
92 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:09:31.12 ID:Fv0ug0ig
>>72 チャージミス以外つかってないなぁ・・・せめてコレに武器属性乗ってくれればまだ
93 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:09:37.66 ID:CeJ2EiU0
>>56 すまん意味が分からないウィーク継続ってなんぞ?
Raは27まであげてるが 良く分からん
94 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:09:51.79 ID:LbqimC0w
>>72 逃げるラッピーに非チャージラフォでごめんね
95 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:10:00.70 ID:rwNRhaxr
96 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:10:07.23 ID:Uj4z06Qd
ノンチャージ…
タリスで草刈り+ノンチャージギグランツで草ちょー消える!ぱない!
97 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:10:07.50 ID:H167IASi
98 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:10:20.55 ID:BrNtEGlH
タリスは投げた後手動で消せればまだ使い手もあった
後敵に当たってるのに貫通して固定されたりしなければ
99 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:10:33.70 ID:F65ZnFuu
>>76 まあFoしか上げてないと絶対クリアできないミッションとか出てくるの目に見えてるからな
Huとかだと最悪でも得意不得意のレベルに収まるというか収まらないと暴動起こって修正されるからオンリーでもいけるが
タリスは空中で投げてるとラグネさんのキエンザンを回避しやすくていい
今のノンチャージラフォがチャージラフォの1/10くらいなんだよ
どうしてこうなった
+10タリスレガシーテクVラグネ・ソールできた。
1.5Mくらい飛んだ\(^o^)/
正直強化より特殊能力移植させるほうに金かからん?
次はステラトゥインクルにテクVラグネソールつける作業が始まるお・・
タリスの上手い使い方が分からない
オールレンジで対応できるゾンデグランツ入れてるけど任意で帰ってくる仕様にならんもんかね
>>76 単純にカンストしてからやる事ないんだと思うけど
他職だってHu+RaとかRa+Foとか結構見かけるぞ
105 :
前スレ946:2012/06/28(木) 15:11:33.57 ID:UeinjHys
>>84 意味がわからないわろたwwww
動画としてPPが回ってるのが証明されてるのに
PP足りないって言ってるのは杖だけ持ってるのかもしくは他の職の人なのか・・・
ガンスラでPP回復してる人に聞きたいんだけど
ガンスラの威力でPPの回復量変わるの?
>>83 12人PTとか、何もしなくてアイテム拾ってるだけでよくね?
メンテ中にいったい何を合成してるんだ?
カンストしたらオーダー経験値をサブクラスにまわすしね
ノンチャージは普通にやってたら使い道が無さすぎた
PTでドラゴンの尻尾復活防ぐときにノンチャージバータ連発ぐらいしか・・・
>>102 ポイズン2にテク2つけようとして破産しました・・・結果テク2しかつかず
>>104 でも自称ヴォル+パワー2で全身固めててハードやってるはずのHu様がこの有様なんだぜ
シフタとアンティって敵からドロップしますか?エコーと50回デートしないと出ないとか
俺はFo専だけどね
パトカ貰うために4までは上げたけど
下のレベルに威力でてもしょうがないし廃課金以外マグ技量アゲでも大して変わらないてことか
レアで技量上がるなら尚更
カンストしようが中の人のアホさ加減は変わらない
てれるぜ
>>72 ノンチャージラフォでラッピー射殺ぐらいしか使い道がない
>>112 マルチにくるHu様はこっちがチャージしている合間に敵を倒して風のように去っていくぞ
結局、タリスはクソ
>>112 バカとザコに限って声デカいだろ
そういうこと
>>111 破産おめ
その場合はポイズンTテクTを3つ用意してみたら確率はマシになるかもしれない
Ra様が先行して飛びあがったら敵がばらばらになった
>>91 効率求めたら使い分けってわけがわからんのだが・・・w
12人でレベリングするのにはフォースが一番効率良いって言ってるだけだよ クロスバーストで稼げる稼げる
IDに大文字HとUが入ってる人の言ってることは
脳筋だからスルーしたほうがいいよw
しかし好きに職変えれるんだからFoやりゃいいじゃん
キャラ名ハンターにでもしたの?
>>120 まあ俺がHuやる時もFoがチャージしてるの無視してレインで吹っ飛ばしたりするわ
というかチャージしてるの気づかなくてレインで吹っ飛ばした後にテクが俺に飛んでくることがある
タリスは確かに使い辛いけど
用途を絞ってやれば便利。ボス戦のPP回復用とかポイズン付与専用とか
>>123 60%ですばらしく運が無いな・・・オワタ
綺麗に二つついてるのってショップでもみつからないんだよなぁ値段がいってるのはあるけど
>>127 むしろ複合職とか考えてない縛りプレイなんじゃない?
132 :
前スレ946:2012/06/28(木) 15:16:41.28 ID:UeinjHys
Huは早いうちに見切りつけてレンジャー30にしてるよ
早いうちにっていっても結構やっちゃったけど・・・
何かHu強い強い言ってるからつっかかってみただけ
>>106 威力とPPの回復量は関係なかったはず
ただガンスラさんの射撃普通に攻撃力高いから若干の強化ならオススメかなー
>>114 出るよ、すんげー出にくいけど
今までシフタ0、アンティ1個しか拾ったことない
拾うの期待するくらいなら、デートしたほうが早いし、
お金稼いでショップで買うのがもっと早い
こんなのフォースじゃないわ!PPが切れたら木偶よ!
だったら殴ればいいだろ!
だったらHuのDPSも沢山上がってる、上手い人がほぼノーダメで攻撃を当て続ける様な動画を前提に話すべきでは?
誰もが出来る訳ではないから実DPSは下がる、と言いながら理想系のFoの一例を挙げてFoを語るのは矛盾では?
>>114 シフタは火山の赤コンテナからLv4とかなら出たりするよー。砂漠でもLv6あたりのとか出たことある。
アンティも砂漠とか緊急任務ハードで出てたような記憶がある。
自称Ra30だけどラグネへのウィークの張り方も知らないのか・・・
そうかガンスラに毒付ければ毒要因にもなれるのか(´・ω・`)
メンテ開けたらため込んだ毒素材で愛用の初期ガンスラに毒V目指してみようかな
ギグランツ主力だからタリスは神
>>133 いや持ち替えの手間が生じるからガンスラは良くない
144 :
前スレ946:2012/06/28(木) 15:18:54.83 ID:UeinjHys
お前らは脳内とか妄想とかそういう言葉でしか反論できないもんなw
動画とか出してから言ってくれない?w
PP切れたから殴る。
この殴りの頻度がやたらと多いからFoとしての違和感を感じる人が多いんだろう。
光属性ついたロッドでバキンバキン殴ると面白いよ。
タリスは設置さえうまくできりゃ便利ではあるんだけど
好きに消せないのがな・・・
お前は名前欄の文字を消してから来い
なんでソロでやるの?敵の数すくなくね?
>>125 マルチ12人ぐるぐるかと思えばレベリング?言う事が不安定だな
LV30なんてちょっとやればカンストするんだしオマケみたいなもんだろ
マルチ12人でぐるぐるならHuRaFoバランス良くいた方が楽だし
その場面場面で最も適したキャラを使うのが最も効率的
>>143 持ち替えとかSC1回押すだけだしどうでも良いきがするけど
>>132 なるほど
1kで買ったポイズンUのブラオレットを強化するときが来たか
ガンスラに無駄な金かけなくて済むのは助かるよ
>>150 ノーモーションじゃないでしょ持ち替え
だからラグネTAもタリスが定番だし
>>151 レイデュプルの方がおすすめかな
毒ブラオあるならそっちでも勿論良いけど
12人いてこっちが圧倒的に格上なら職差もくそもないけど
cβのシップ6祭りみたいにLV+15くらいの敵大群にガチで挑むとかやるとFo多いときついよ
>>130 テクTポイズンTなら一つずつ付いてるのを組み合わせたものを素材として使うとかは?
1つずつなら捨て値であるし
それでも運ゲーからは逃げられないがw
ガンスラに攻撃力を期待しないならデザインで好きに選べる
射程に差があれば長射程のがいいけどな
ブラオレットはリボルバーっぽくて好きだね
多人数マルチは火力出す必要がない
ほっといてもハッスルして敵倒す人多いし
肩越しタリス投げてシフタレスタの研鑽してるわ
PSEバーストの時は息切れの弱点モロ露呈して切ない
>>145 自分で使ってると光属性バキョンバキョン煩いw
杖⇔ガンスラの持ち替えの一番の欠点は
夜だと重すぎて武器の持ち替えが発動しないことだ
…今日のメンテでなおったらいいなぁ
うちのゴミHuが前スレでお騒がせしました
>>149 フォース12人で固めたときが一番効率よく稼げたぞ
というかマルチ12人ぐるぐるとレベリングでなんで不安定になるんだか・・・もしかしてアスペ?
さっさとlv30にしてトレハンやりたいってのが普通だとおもうんだが、お前はオマケ程度でタイムロスかw
メンテ中に5スレぐらい消費しそうな勢いだな
お前らそんなに鬱憤溜まってるのか
ソロでハードヴォルいったら一撃でやられたんよ。火力高すぎね?
あとラグネ先輩が出てきて高台ハメしてたらプレスされて死にかけた。
ハードコワイです。
163 :
前スレ946:2012/06/28(木) 15:23:53.00 ID:UeinjHys
Huのうまい人の動画も見てるけどウィーク中のDPSで勝てるとは思えない
ロックベアが早いとか正直どうでもいいしね
ウィーク状態の敵を延々と殴り続けることがハンターの動画があがれば考えも改めるけど現実的じゃないよ
PP切れたら殴る
一見あたり前そうに語られとるが
PP回復ならガンスラで撃った方が圧倒的に回復は速い
武器切り替えはテンキー押せ
レイデュプルも投げ売りされてるしな、ただソウルイーターもそうだけど全職装備可能の汎用武器ならメインパレットにもテクセットさせて欲しい
サブパレからの発動だけだと操作が面倒過ぎる
Foは一人で十分だが、いないよりはマシって感じだろうな
なんだかんだで広範囲テクは強い
要するに既にFoがいるPTには入るなよって話
ガンスラ持ち替えは軽い時間帯でも全くのノータイムってわけじゃないから
ロッド使うなら殴り距離に入った方がいいし、そうじゃないならタリスでいいよ
だから雑魚戦はロッド、ボス戦は状況によって使い分け、ってことが多くなるかと
これ以上言うと特定されそうで怖いな
こんな情報でキャラ特定できるほど俺達コナンじゃねーよw
>>169 このメンテ次第だ
ラグさえ無けりゃ、切り替えはテンキー押しでほぼノータイムだぞ
>>170 oβの緊急はレベル下げられたからなぁ
まあoβも開始直後にLV1の大群で緊急行ってた時はHuとRaが軸だったよね
特定した、真実はいつもひとつ!
俺「マルチ12人グルグルはフォさん本領発揮だわ」
アスペ「(マルチ12人グルグル・・・トレハンだな)」
俺「レベリング捗るわー」
アスペ「(??????)言うことが不安定だな」
俺「は?」
177 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:27:38.08 ID:vbR0dYpC
実際PP0からの状態だと持ち替えして銃剣で撃ちまくって90くらいで武器戻すと貯まるのすごい早いよ
>>157 光ロッドでバキンバキンするからいいんじゃないか
なんか金属殴ってるみたいな感じだけど
PPなんて絶対に切れるんだからガンスラ銃モード安定だよな
わざわざタリス使う必要なんてどこにもない
>>160 だからマルチ12人ぐるぐるってトレハンであってレベリングなんてオマケだろ
HuRaFo居る方が効率よく稼げたぞ、お前の主観でしかない
>>166 パッド派の人は知らんけどキーボード派ならG13とか使うと色々捗るよ
>>180 アスペwwwwwwwwww
自分の思い込みで噛み付いてしまったことについて1つコメントをどうぞ
メンテ長っ、、凍土でも追加してくれないかな(チラッチラ
「お前の主観でしかない(キリッ)」
ガキくせええええwwww
なんかふんたー様がいなくなったかと思ったらえらい糖質臭い人が降臨したな
武器変更ってマウススクロールでやってんだけど
もっと手軽に1ボタンで即切り替えみたいなのってできない?
>>182 効率を求めるって話でカンスト済じゃないなんて恥ずかしくて無理だわ
>>98 いや、ヒットして消えたらそれはそれで困る
>>186 パッドなら下キーで一発だよ
さあ!僕と契約して、ゲームパッドとコンバーターを買おうよ!
>>186 できるよ
テンキーの数字がデフォの割り当て
他のキーにも設定可能だからオプション見てみて
>>186 デフォルトはテンキー
設定で 数字1〜6 テンキー1〜6 ファンクションキー1〜6 その3つのCtrlキーと複合 の計6パターンから選べる
つかFoでパッド派いるのか
テンキーかよ
オプション設定のとこで見とけば良かった
これで多機能マウスを有効活用できるわサンクス
>>162 ユニット強化してないんじゃないかな?ラグネソール付いてる低レベル装備ずーっと使ってるとか
使うならハードラグネから出るユニットに更新するべきだし、強化も簡単だから+10にした方がいい
HP350以上でそれくらいの防御力あればヴォルの空中ブレスとクワガタの吸い込み拘束以外で死なないと思う
エルダガンのワンツーコンボにも耐えられるよ
>だからマルチ12人ぐるぐるってトレハンであってレベリングなんてオマケだろ
あの非常に申し上げ難いのですが、コレこそが主観というものでしょう・・・
テンキーのないキーボードがこれほどまで憎いと思ったことはない
テンキーだけ追加の奴買おうかな・・・
気軽に回れるからって理由で、ぼっちで火山マルチをFo参加してるけど、Foでくるなと言われた事はない。
ただシカトされてるだけなのかもしれんw
>>197 可哀想だからもう許してやれよ
彼はズタボロのボロ雑巾だよ
>>197 効率求めるって話でなければそこまでは言わねえよw
ラグネはクロスなんちゃらメインに移植して強化して使うのが正解だとおもうの
ラグネ付けるだけならそんなかからないでしょ
テク2とか一緒につけようとするとあっという間に破産するだろうけど・・
203 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:35:04.47 ID:NnWitWW4
マルチ12人前提ならFo、Ra無双だな
雑魚殲滅もバーストもHuは出番がない
あっ突発ボスくらいか
>>198 youファンクションキーにチェンジしちゃいなYO!
>>201 君はもう休んでいい 落ち着いて「恥の上塗り」って言葉を検索してくるといい
>>196 それなりのユニットを+6〜8にしてあるんよ。
HPも445だったかな。さらに生存率上げたかったからシフタドリンクとシフタを常に掛けてたし。
>>204 fuckキーはマグ育成によく使う・・・ってこっちをctrl複合に変えればいいのか・・・
4人PTの理想の編成ってなんだろうな、
フォースの自分入れてあとはハンター2レンジャー1
フォース2ハンター1レンジャー1
フォース3レンジャー1orハンター1
>>194 パッドでできるからこそPSO2やってるわけでしてね
キーボードでやると肩凝るからあかんわ
>>199 あの辺だと、「他人はモンスターの湧き数を増やすための道具」程度の認識でしょ
ぼーっと立ってみてるだけとかじゃなければ、何か言われることはないんじゃない?
>>209 そんなあなたに今日お勧めするのがRealForce
バーストなら動き回らないからHuはスピードレインする機械でド安定じゃん
>>213 あ、間違えたソッチだ。
ちなみに一撃死させられたのは地面から噴火するヤツ。
効率もとめるなら全員Raがいいんでねーの?
「HuRaFo居る方が効率よく稼げる」が成立すると思えない。
PSO2は全員火力職だから、シンプルだよねw
>>4 ハンターやってる人ってマゾクラスだと理解してやってるでしょ
だから不遇でも不満少ない
ゆとりフォースやってるとハンターだけはマジやる気しないわw
(´・ω・`)完全に効率求めるなら、Ra4人だろうね
>>214 種族なに?
キャストの俺はクワガタの拘束すら耐えるけど
219 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:40:53.59 ID:vbR0dYpC
なんでFoスレなのにこんな別職の話ばっかなんだよ
問題はレンジャーは飽きると言うこと
支援Fo1
火力Hu2
補佐Ra1
これが無難に感じるけど、状況によって色々と変わるだろうからな。
ボスはウィークのあるなしで大分かわるのは間違いない。
強い弱いで語る気は無いが
難しい職はダントツでハンターだと思った
アレ使いこなしてる変質者には怯える
(´・ω・`)だよね、Raの睡眠薬っぷりは異常
>>219 ここのエリハム共がフォースだけ使ってるとでも思ってたのか?
マルチエリア巡回ならフォースの方が強いかもしれん
PP切れる前に敵死ぬからね
ボスだとレンジャーの方が分があるかもしれんが
弱点つけるならフォースもあり
レンジャーの寝落ち率は半端なかった
>>219 メンテで暇になった廃人気味の人々は普通に他職も使ってるので
>>222 確かに上手いハンターさん見ると感動しちゃうよな
フォースはそういう上手い人見てすげぇ!ってのがあんまり無い気がする
>>206 そのHPと装備で火柱で即死って雑魚の攻撃が混じってワンツーされたとかじゃないかな
あの火柱が物理なのか法撃なのか射撃なのか分からないけど、どれかが極端に低いとか
>>218 ヒューマンですぞ。種族によってそんなにステータス差があるもんなんすかね?
>>219 ほかと比べるとスレ番が二倍だしな。
なんつーかFo持ち上げる奴が定期的にきて
Foと言い争ってるのをよく見るからそのせいじゃね
>>225 マルチ12人でクロスバースト狙いだとむしろ息切れしやすくないか
まあ殴ればいいっちゃいいんだが
>>214 HP445あって即死すんのか?
オレHP360くらいの3種防御480~500くらいだけど即死しないよ
ヴォルの空中ブレスとアリジゴクの拘束は多分死ぬけど、食らわないだろアレ
現状のヌルゲーでPT編成なんてどうでもいい
楽しく遊べるプレイヤーと集まれるのが最高効率に違いない
____
,..-´ >ーー┐>⌒ヽ
/,..-ー< __| > \
/ ,..-‐´ ̄ ̄| () | \\\
// |__ \ ヽ\\
|/ | _| | | .ヽ \\
| |\ /z==ミュ| | .丶 \\ おやおやおやあ?お馬鹿さんがいますよお
| _ | \/ {(o )ノ | |\ 丶 \\ いいですねえ、撃ってみたいですねえ
| { ,,zュ|、 ` ̄|_/ |/\ 丶 \\
.V v||(o)丶._ //| | \∧ \\
Vヽ.゙T ゙ _,.-┘ | | ∨ | \\
ヽ \ t゙-=´ ノ.| | | | \\
ヽ < / ノ| | |__| \\
ヽヽ >ー- / | .| ̄ L / /\ \\
ヽ }ー< | | // / ∧\ \\
今のところ防具は簡単に+10できるし、+10まで上げると結構違ってくる気がする。
結論をいえば中の人の腕次第なんだけどさw
>>229 ワンツー、そういうのもあるのか!それかもしれぬ!
雑魚はいなかったしおそらく火柱が2段重なっていた説が濃いです。
重なる即死火柱とかヴォルさんマジチートっす
>>231 本スレについていけない人達がここでやりあってる印象
>>232 エリアの隅っこでタリスシュッシュッしてるのがいたら、それはきっと俺
リサさんって法撃防御低そう
ヴォルは法防上げるより火抵抗上げた方がいいんじゃないかな
あっち割合軽減でしょ
>>232 さすがにPSEバースト時は息切れするなw
ただ、12人いればそこまで極端に効率落ちないかと
範囲あるしなフォトンブラストもあるしな
>>215 突発のボスはHu居た方が早いのと安定感がな
12人いる事の方が重要ではある
あとマルチで稼ぐ時は人数もそうだけどマップの引きがかなり効くんで良マップ引いた時はできるだけ維持したい
レアの産出が増えて鯖に流通しやすくなる
>>236 HP445でユニットそれなりで種族人間なら、やっぱそれだと思うわ
種族差もそこまで極端ではないし、噴火即死はあんま考えられん
廃人様がRaカンスト
エリハム周回
できたお金でFoボス動画作成
他職ネガPop ←いまここ
lv30まで上げて装備の強化も一通りやって、言われるほどFoは弱くないと思った。
が、やっぱPPの息切れでオーザ先生のいう方のが正しい。
マールー……。
>>212 それでもFoやRa以下じゃん
Foはバースト中PBを短いスパンで使ってけるからラフォ連打する機械になれるしPPの点で残念ながらHuは及ばない
雑魚殲滅も含めて考えたらやっぱHuいらない
バーストして定置化したらHuの独壇場でしょ
うろうろ巡回する時はRaの方が先に攻撃開始できるって以外の意味ねえよ
>>245 ハンターやってみなw
もっと苦労する
フォースは弱いは最強厨が喚いてるだけ
こんな安定度の高いクラスはないわ
ぶっちゃけマルチエリアなんて攻撃さえしてくれりゃなんでもいいだろ
混んでるマルチエリアにNPC連れてきたり攻撃せずついてくるだけのやつ以外ならなんでもいいわ
だからHuスレでFoやってみなとか煽るならともかく
FoスレでHuやってみなとか言ったところでやってるけど何かってみんな答えるぞw
>>248 事あるごとに即死するクラスを安定弩高いとは言わん
>>248 砂漠の機械に尻尾巻いて逃げなきゃいけない状態で安定度云々いわれても・・・さw
場合によっちゃ直ぐに崩壊するからむしろ不安定だぞ
え
パッドあかんの?
確かにテク足りないけどサブパレで使ってるよ
254 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:56:31.52 ID:vbR0dYpC
みんなメンテで鬱憤溜まってることはよくわかった。
Huだってワイヤーで範囲攻撃出来るんだが
>>251 フォースで即死するならハンターやったらもっと死ねるよw
俺としてはハンターのメリットはHPの高さだと思うわ
即死つらいです・・・まぁ初代からずっとそうだったけどさw
>>248 ボスの攻撃で一撃がありPPが切れ易く継続火力も瞬間火力も他の職に劣り
自慢の支援系スキルも範囲が狭いのと継続時間の短さやラグで死んでる
これで安定してると思えるのはさすがに使ったこと無いだろ
俺はFo以外使ったこと無いけど他の職はこれ以上安定しないのか?
>>248 時間が絡む糞クエストが無ければ誰も喚かなかっただろうな
260 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:57:22.26 ID:u3oaZUe/
ミラージュ強すぎて
空中ブレスの爆風すら無効
>>256 じゃあ敵の真ん前で転がってろ
鬱陶しいな
>>259 あれはキツイね。
そんなに強化とか意識しない状態で突撃しちゃうし。
PPリバとってから法撃up最大までしたが他にあげるものがない
と思ったらそんなことは無かったようだ
ネガってる奴に何言っても無駄
>>255 ハードまで来るとワイヤー使う人ほとんど見なくなるなぁ
はたから見ると単純な威力でしか見ないけど実際やるとキャンセル性能の差がどうしてもね
どこでもステップ可能でブッパリスクゼロのスピードレインが優秀すぎる
Fo以外のクラス使うとミラージュにどれだけ頼ってたかってのが良く分かるけど、ジャスガとかに慣れたらやっぱりHuでも死なない
どれくらいそのクラスを使ったかって熟練度の関係だと思う
Foだとまず関係ない攻撃を避けたりガードしたりしなきゃいけなくなるから、それに慣れてない内は多分死ぬだろうね
ミラージュつえーつえー言ってるけど結構使いにくくね?
無敵長いのは助かるんだがモーション長いしチャージ中にみすってミラージュしちゃったときとかイライラしてしょうがないw
他の職にこれあったらやばすぎだが現状チャージしないといけないって最大のデメリットがあるからなぁ
Foから始めたから慣れだろうな
チャージうんぬんがなkればココまでフォースすれがにぎわうこともなかっただろう
いいことだ
Fo以外のクラスってのがRaだとミラージュが良かったと思うけどHuだと別にーって感じだなぁ
逆にHuからFoに戻ると硬直をジャンプで消さないといけなくなるからイライラさせられる
>>269 いや流石にミラージュはつえーよ
Foが弱いのは確かだがミラージュはぶっちぎりで最強
それは間違いない
効力は低空で使えば問題ないしな
なんかFoスレじゃなくて、廃人スレになってるぞここ
>>260 じゃあ何時でもステップ出来るHuさんのと交換してください
ミラージュは現状の硬直でも十分に使える。
ただ、これ以上に調整がはいって弱体化されると使わない方が安全になるかもしれん。
278 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:03:21.45 ID:vbR0dYpC
まぁ全クラスカンスト&廃装備した奴がでるまでネガは禁物というやつですよ
>チャージ中にみすってミラージュしちゃったとき
これなんとかして欲しいよね
低空ミラージュってpoβから硬直消せなくなってね?
パッド使うと暴発しないよ!よ!
今の雑魚の強さだと沸いた瞬間遠距離から爆殺されるから、Huが近づく暇がないってのもあるな
タフな中型あたりを優先して狙ってくれればFoからすると助かる
>>262 俺はフォース使ってて死なないといってるわけだがw
フォース使った後でハンターやるとすげー疲れるわ
究極に極めればボスの最速とかあるかもしれんが俺はやる気にならん
安定度のゆとりフォースが俺に合ってると実感する
ソロキャタとかソロヴォルがちょっと時間かかるってことぐらいしか
弱点ないよね
マルチエリアでもPTでも他は不満なし
キャンプシップからジャンプしてテレパイプに飛び込む・・・
と見せかけてミラージュで戻ってくると、稀に釣られたNPCが落下していく
割とこれ楽しい
>>269 流石に慣れるしかないな
ボスなら当たらない攻撃見てからチャージ
当たりそうな攻撃はミラージュでPP回復
まあさすがにダイブロールよりは遙かに使えることだけは間違いないけどな
というかダイブロールどうにかしてやれよあれマジで
スピード、無敵時間、キャンセル性能、硬直、全てにおいてゴミじゃねえか
>>279 自然落下するようになったからミラージュ中に地面着地するとそのまま行動できる
ただし肝心な時にミスって着地キャンセル入っちゃって攻撃食らう事故もある
287 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:06:17.96 ID:vbR0dYpC
スレの流れが速すぎるのなんとかしようと思ってwik作ったけど
ふんたーさんとネガFoさんの戦いでスレ消費してるんだったら意味ないなこれ
>>286 それcβからだけど、cβでは着地すると出終わりの硬直無しにすぐ行動できた
poβからは着地時に通常通りの硬直するようになってない?
やたらとFo↑Hu↓してるHu様がいるけど、ボス部屋のメインはHu様ばっかだぜ
突き詰めるとそういうことだよ
そんなことよりジャストリバーサルに無敵時間をつけてくれ
>>285 たしかにフォースの回避やった後だと糞っぷりがハンパないなw
高い所に登ってからミラージュ連打で飛んでる時が一番輝いてる
ダイブロールしてるとアヒィンの「見えた!」で貴様!って気分になるから使いたくない
>>292 ダイブロールはミラージュとの比較以上にステップとの比較でゴミすぎる
>>288 俺はあったほうがいいと思うんだがなぁ
防具のデータとか、武器のドロップとか今まで出てきたのも全部流れちゃったし
現状だと、どうせ定期的にHu様が荒らしにくるからやっぱりまとめておきたい
ロックオンしてるときのミラージュはカメラがぐわんぐわんするから嫌い
ミラージュは個人的に移動速度倍で無敵と硬直時間は半分ぐらいの方がいいな
無敵が長いのは結構なんだがあの「ふわ〜」って感じとテクのチャージでテンポの悪さに拍車がかかるw
>>293 火山の高台から4.5回飛べると気持ちいいよな
他人からはどう見えるかわからんのだが
>>285 即死ゲーまで進んだら寄生になるのはRaって意見はcβからチラホラあったな
ガンスラ握ってカサカサするか素手でスウェーしながらウィークジェルンのリキャスト待つのかな
>>295 ハンターとの比較でもダメだね
最初モーションが違うだけで性能似てるかと思ってたら
全然違うよね
>>289 少なくとも俺は狙ってなかったけど着地キャンセル入った
全く硬直無しで急に走り出したから、戸惑ってる間にラグネ手裏剣コアHITくらって死んだわ
今回は出終わりに着地じゃなくて、無敵移動中に着地すればキャンセルなんじゃね
かなりシビアになってる
303 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:11:19.95 ID:/seQP+O6
Cβのときに特殊合成していた人に聞きたいんだけど
ガチャアイテムで特殊能力PP+を付与チケットってのがあったよな
あれって特殊強化+5%みたいな枠の補助アイテムで
すでに完成したものにあとからチケだけ使えないよね?
いま頑張って防具作っても正式版でもう一度地獄をくぐるんだろうかw
つーか実際にRaやってみたら普通欲しくなるのはミラージュよりステップでしょ
主にランチャーの硬直的な意味で
ミラージュに慣れてるとダイブロールが自殺行為に見える
低空ジャンプ→ミラージュで溶岩渡るのに慣れてて
Raでジャンプ→ダイブロールしたら溶岩に飛び込み前転しやがった
とりあえずメンテが終わったらアルバオブサイドを買おうと思うんだけど
最安値で65kは高いのかな? 1-3鯖あたりだとどれくらいで陳列されてるの
ステラトゥインクルって丁度レベルが変わるからかハード火山探索の緊急キャタからしか出ないんだな
サービスインまではダントツのレアになりそうだな
レンジャーを最初にやると不満ないんだろうけど
他のクラス最初にやった後にレンジャーやると結構不満でるよね
あの糞回避だったりランチャーもあの硬直うぜーとか思うしw
溶岩なんてジャンプ連打で問題ないさ
ファンジの中でぐるぐる回ってるRaいたけどあれがダイブロールかw
>>306 たっかw
1鯖なら十分の一で買えそう
カンストの最終装備じゃないしな
Raはロデオドライブがあるからいいんだよ
燃費悪いけど・・・w
>>306 1鯖はレッドプロセッサが80〜100k程度
杖は軒並み高くてタリスは投売りされている
ラグネが飛び上がったらロデオするぐらいでしか助からない事もしばしば
>>313 ボス攻略のロックベアが適当かつ的確で吹いたw
1鯖ならタリスレガシー買えばいいしなぁ
5kぐらいで投げ売りされてるし
レアの強化ダルいならアルバディフューズでもいい
>>307 普通にHキャタ討伐の出現アイテム欄にでてたけど?
>>313 このままだとあってもなくてもかわんねーな
暇だったら情報更新するけど
>>289 歩いて登れる上り坂(ちょっとした出っ張り含む)にぶつかるように超低空ミラージュを出して、無敵時間中に坂に引っかかるとそこでミラージュダイブが終わる
隙もないけど無敵も同時に切れる(=短い)
火山ボスの地形だと、凸凹地面の凹でミラージュして凸に引っかかれるかも?
あんまり実用的じゃないと俺も思う
キャタ回してる人が少ないからか2鯖はまだ出土が0
ヴィタロッド+10とタリスレガシーの7,8ぐらいならタリスレガシーのが安定してるからなー
杖のいいの拾えるまでしばらくタリス安定になってきた
>>303 選択スキルにスピリタTが追加されるだけだった覚えがある
確率までは覚えてないけど完成したものには使えないのはその通り
>>322 というか☆3以下のコモンの不安定さはヤバイ
最低☆4以上のアンコモンじゃないと使う気がなくなる
現状の最終狩場は敵Lv33〜35辺りの格上だからレア度低いとダメ安定しないからな
>>319 頻出質問→3〜4人が答える
ってのを防ぐためだからな現状の状態は
防具についてはまとめてみるか
ただ、キャップ開放されたらどうでもよくなることを書いてもいいもんか
ステラが現状最強だけど+10まで育てられる気がしないわ…
種族変更アイテム課金で出ないかなー
ニューマンでやっちまったせいで、Fo以外だと白い目で見られる事が多い
もうFo大分育ってしまったし今更最初からってのも辛い
パルチのスキルの長さですらイラっと来るからランチャーは無理だった
Foのチャージもだんだんめんどくさくなって必要最低限以外はガンスラ使ってる
キャスだから間違いじゃないんだがなんか腑に落ちない
今回は誰も種族差気にしてないと思うけど
333 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:23:56.61 ID:vbR0dYpC
>>329 そこをPSでカバーして おっ って言わせるんだ!
>>327 その時必要なことをその都度まとめるだけでいいんじゃねーかな
アホみたいに充実する必要もないっしょ
レベル帯ごとのFo用おすすめ装備とか
ラグネソール+テクU装備の効率の良い作り方とか
そういうのがあると多分嬉しい
>>329 後ろめたさを感じるという事は同時に
職種族差別をしているのと同じ事だぞ
死ぬがよい
今回種族差そんなないし
別にニュマがRaとかやってても誰も気にしないでしょ
今回はそれほど差は無いしね
沼Huだろうと箱Foだろうとそれなりに戦える
>>329 お前ハニュばかにすんのか!
('A`)回復補助使えないハニュ・・・か・・・
頭にぽんぽん付けてると沼と人の見分けつかないくらいだし
ホバーとコテコテのロボっぽいのがキャストって分かるくらいだよ
ハードグワナの蟻地獄って即死しないラインとかあるの?
やっと昨日クロス〜α+10ラグネで固めれたけどまだ捕まったら即死しそうで怖い
メンテ中でうろ覚えだけどLv30 沼子HP399 防御は忘れた
>>334 いや実際PTで「ニュマでHuかよ…」って言われたからさ
3クラスともやるならヒューマンにしとけばよかったなって後悔してる
343 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:27:04.28 ID:T3ZKbzwJ
強すぎるから弱体化希望
>>323 確実にスピリタIが付くんじゃなくて
選択に出てくるだけなのかー
じゃあ気にしないで良さそうだ
ありがとう
>>313 マグ
法撃のみ延ばしたいなら法撃武器→タリスを繰り返す。
えっ?
>>341 防具打撃105x3のHP470キャストで大体400〜430ぐらい食らってたはずだから
沼じゃデバンドかけとかないと問答無用で即死するんじゃねーか
>>345 数値的な事よりもタリスがまるで法撃武器じゃないような扱いで泣いた
Fo弱体化希望って人は、自分の職が弱体化希望されて弱体化したらどんな顔するんだろうなw
PSOシリーズは箱♀Foでとおしてるマゾいけどたの死い
>>342 後悔するくらいならさっさと作り直したほうがいいぞ
さすがに種族変更・性別変更は出ないだろ
レベル上がったとはいえ、まだ1週間しか経ってないんだから、
今後長い間付き合うこと考えたらさっさと作り直すべき
吸い込み拘束は食らうほうが悪い
>>335 あぁ、素体用意するとかあったな
一応考察ページ作ったので、メンテ中にスレチェックしながら書こう
>>347 ロッド食わせろってなってたけど、タリス食わせても大丈夫だったのでこういう風に書いたんだけど
なんか変っすかね
>>352 PSUからだった、PSOはヒューマンのフォースでした
>>345 私もそれはなにかが違うと思った
拾い物なら自分の回復を圧迫しない程度にトリメイト
買って済ませるのなら400メセタのシフタライド
的な事が書いてあるかと思ったよ
>>348 ハゲブログにバランス調整は基本全て完了しているって書いてある
何を送ろうが無意味だから安心しろ
もちろん上方修正もな
>>354 いや、それじゃ技量あがって特化じゃなくなるから
法撃武器→メイト系繰り返せってのが正しいと思うぞ
言葉足らずか
ハードキャタの当たりはディニアロッド
ハード探索キャタはレベルが変わるのでステラにランクアップされてるんじゃないかな
ハード探索でディニアの履歴なかったしな
蟻地獄って、むしろどうやったら食らえるのか・・・。
わざと突っ込むとか?
1鯖は出土あるからアイテムレコード見れば一発じゃね
火山探索で出てたらインタラプトのキャタだろうし、Hキャタのクエストで出てたらあのレベルでも出る
トリメイトよりシフデバタイドのがいいんじゃなかったっけ
>>360 昨日あったのはHuがHP減って蟻地獄捕まったから近づいてレスタしに行ったら
2体目がそばで湧き上がって捕まって即死した
ファンジについて質問なんだがあれの耐久減少ってどんな条件になってんのかな
グランツだと目に見えて削れるから光特攻か?と思ってギグラ使ってもあんまり減らないし
ソロなら吸い込まれないけど、マルチだと
いつのまにか後ろに湧いてて吸い込まれることがある
>>364 上昇下降はトリメイトもシフデバも同じだから
買うならシフデバのほうが安いってこと
トリメイトは拾えるから拾い食いするならトリでもOK!みたいな
マールーちゃんくわえさせてグワナ密着ギグランツで触手一掃しようとしたら
マールーが捕まる直前の触手ラッシュで即死して俺が捕まることは稀によくあることもない
なんてこった・・・。
俺がボッチプレイヤーであることがばれてしまったではないか。
>>357 いや、それは現時点で完了してるって話で
今後も調整すると言ってる
だからいくらでも要望で変わる
ただ、最強厨が望むようなフォースだったり
アンチの弱体化案は通らないだろうけどなw
現状強さ的バランスは問題ないから後はラゾンデだったり
ギバータのイマイチ意味不明スキルを何とかしてほしいところ
マールーちゃんに触手を銜えさせるまで読んだ
2匹近くに湧いた状態で引き寄せ+捕まえるで
くらったことならあるな
あれは避け不可能
>>310, 314
thx
>>366 ヒット数だから下手にテク使うよりもガンスラでレイジやスリブロしてるほうが早い
30回連れ回したらデレるよって書こうか悩んでる
まとめwiki他にこれ入れて欲しいとかない?
各考察については、このスレを参考にあとで、使い勝手、使い方を書くor誰か書いたらそれでになる予定
>>361 昨日22時頃に1鯖で確認したよ
ハード探索でステラ7本
ハードキャタはステラ0だがディニアは30本くらいあったかな
見落としかもしれないからメンテ明けたらもう一回見てみる
ずっとタリス使ってるけどチャージ中にもタリス投げたくなるわー
むしろ四方に投げたタリスを同時起爆させたいわー
>>378 それ前から思ってて要望送ったが通らないな
タリス投げ直し出来たらスゲー便利なのに
382 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:52:42.19 ID:em+25FFA
チャージ時間短縮やPP節約がその属性限定じゃなければなー
レベル高くなってくるとチャージ連射ヒャッハァなんて期待してたのに
そんな要望案出すって発想が凄まじいなw
杖とのバランス考えればありえないとわかるだろうにw
ごめんsage忘れてた・・・
杖もチャージ中に殴れるようにすればみんなハッピー
チャージしたらPP回復の奴くらいズギューって回復するテクください
更にチャージ中の属性が殴る武器に乗るようになれば魔法戦士も大喜びやな
むしろ杖で殴ったらテクが発動すればええんや
Fo最強や
いえええーーーい
今日もネガってるかーーい 最強厨ちゃんたちい!!!!
>>389 どこぞのMMOにそんなクラスがあったな
ついたあだ名は「サマルトリア型」
>>380 それだとチャージの仕様を見直さないといけないんじゃないかな
仕様通りの実装しない開発だから期待できないけど
闇テク風テクはやくしろ間に合わなくなる
いっそのことHu、Raもチャージ出来る様にした方が
文句出なくなる気がする。
しっかしPSO2で一番アクション性が高いのはHuだとは思うけど
今の難度でHuが難しくてFoの方が強いとか言ってる奴は
Po2やらせたらストミクリア不能
モンハンなんてやらせた日にはドスランで三乙して投げるんじゃないか
huはアクションが派手なだけで別段アクション性はないような…
3クラスやってるけどFOが一番難しいと思う
ドラゴンの背中のトゲって何かの拍子にふとロックオンできることあるけど
勢い余ってすぐ別のターゲットに切り替えてしまう
うまいロックオンの方法無いんだろうか
なんかCβの時にくらべてインタラプトで大物出づらくなったような気がするなあ
森でラグネ出まくったり火山でヴォルドラとラグネが喧嘩してたりしてカオスだったのに
>>395 野良PT組んでみろよ
ヴォル戦で死んでるハンターとかいくらでもいる
もしくはチキンプレイで本来のDPS出せてないハンター
あとフォースの方が強いでなく安定してる
マルチエリアでもPTでもな
ノヴァストライクとライジングエッジとエイミングショットがあるからHuもRaもチャージ自体は出来るよw
Huのチャージにいたってはチャージ完了まで5秒かかる
しかしギアを取得してが3rdになっていれば1秒で終わる
>>395 ドスランポスはともかく
Po2のストミクリア不能はあり得るな
モンハン全クエぼっちクリアの俺が投げそうになった
スキルちゃんと振って対策立ててったら余裕だったけど
TP制に戻して欲しいわ
ボス張り付き近接Fo楽しいですw
>>397 どこかのオプションのどこかの項目にロックオン切り替えという物が・・・おっと誰か来たようだ
>>394 Foの非チャージとチャージのダメージ比率そのまま持ってくと
HuやRaが1発でダメージ10万超えることになるぞ(´・ω・`)
Huでドラ倒せない奴がFoで特訓2やデートクリアできるのか?
>>394 ノヴァストライクとライジングエッジというスキルがあってだな…
>>406 Foのデートはどんな下手糞でもクリアできる
タリス投げて範囲氷連射してればいいだけだし
突進ではねられてダウンしてるときにコレデオワリダァーの余波噴火が当たって死んだ俺に一言どうぞ
言い訳すると普段Huやってるとミラージュが非常に使いにくい
PBのケートス・プロイ(法撃の奴)ってさ、PPの回復速度がすごく上がるってことでいいんだよね
使い道ある?
チャージ連打だと効果時間的にもったいない気がするけどノンチャ連打でダメージ増えるのかどうか・・・
連続エネルギー弾みたいな事して土煙立てて「やったか!?」
テクの発動モーション中は回復止まるから空にしてから待ったほうがいい
一気に回復してくれるよ
>>412 12人のフォースでチェインして効果時間12倍にしようぜ
全員が2分間テク撃ち放題だ!!
塵も残らない
むしろデートでの死ににくさならFoは相当なもんだろ
装備整えてれば流石に一撃死は滅多にしないし
超性能のミラージュで大体の攻撃は無力化できる
時間制限クエ?知らんがな
マルチの雑魚狩りではフォースが猛威を振るってるなー
おかげでおいしい思いできてます
デートってたしか時間制限なかったよな
遠くからちまちまチキンプレイしてるだけでSは取れるな
>>406 Huで無理なんでFoで行ってきた
足にバータ打ちながら角殴ってたら動かないし中々潜られもしないから硬くならなくて楽すぎてワロタ
マールーさん弱いのに何でそんなにボス戦に行きたがるん?
オーザさんとか雑魚狩りしかしてないのに
そろそろ30だからちょっと頑張ってレベル上げするかーと思ったら1日メンテって何の罠だよ
ところでトワイライトルーンって全く話題に上ってない気がするけど実は未実装なの?
ショップでも見かけないし、クエスト受諾画面のデータだけ見て最終装備かと思ってるんだけど
トワイライトルーン普通に出てるよ
装備してる人もいる
>>419 それ式だと全職ガンスラ撃ってりゃ勝てるって話にならんか
まあデートやればチキンプレイで倒せたとしても火力のやばさには気づくと思う
オーザさんは率先してグワナーダに食べられる事でPTに貢献するデコイの鑑
>>416 それがPSEバースト時なら2分経つ頃にはみんなPBゲージ溜まるから更に重ねようぜ!
>>423 つまりショップで全く見かけないのは現状だと最高クラスの杖だからって判断でいいのかな
それなら明日から頑張るんだけど
>>412 ノンチャージだと回復間に合わなくないし属性ついたガンスラで殴ればいいんじゃない?
少なくとも沼はチャージ連発で息切れ無しの方がダメージ上になる
>>427 ステラの方が上だけど一応現状上位の一つ
あれ男キャラで持ちたくねぇけど
>>416 実際は敵の攻撃回避したりとかで時間いっぱい攻撃とか出来ないけどな
ケートスが一番PBでしょぼいきがすんぜ…
男Foならアルバフォールが一番かっこいいしあってるけど
☆5だからちょいダメのブレがなぁ
☆3以下よりは大分マシだけども
>>427 ディニアとかステラとかあるんじゃね?
ステラは男の娘キャラに持たせるのがマイジャスティス…でもないな
LV20でラフォイエ1000ダメ超えで面白くなってきたのにメンテか
気分転換にガンスラで遊んでみたらボス戦で使えるような気がしてきた
>>427 最高性能はステラトゥインクルだけど馬鹿でかくて厨2心をくすぐるデザインでトワイライトルーンも大人気(´・ω・`)
ステラトゥインクル…そんなのもあるのか
もう名前からして魔法少女ステッキしか想像できないな
30になったら採掘してみるよ、ありがと
タリスは防御スキルのにして仕事してますアピール用にするわ
>>386 そうなったらガンスラ魔法剣士はじめるわ
ギグラため開始しながら打ち上げてサーペントで追撃しながらギグラ開放、ヒットストップで敵が固まってるあいだにこっちは降りてくるかさらに追撃、みたいな
>>405 そうなれば、明らかにFoが厳しいって事が判るから
使ってもいないのに”Foは強い”なんて中傷は無くなるでしょ?
もはやネガる方が目的にしか見えんぞ!?
弱いと思うなら強い職使えばいいんじゃないの?
現状ではどの職がぶっちぎり!とか思わんから俺は好きな職使うけど
俺のタリスは洞窟で燃えながら気にせず走ってる人にそっと投げつけてアンティする大切な役割が
ダメージ気にならないけど燃えている見た目がなんとなく気になる。俺が。
>>440 Foスレ住人は大半が多かれ少なかれHuも使ってるだろ
フォイエ…初期しか使ってない ぶっちゃけラフォでいいや
ギフォイエ…ギグランツでいいや
ラフォ…とりあえず主力
バータ…使ってない
ギバータ…笑
ラバータ…氷弱点の奴には使う
ゾンデ…必中なのはいいけど単体じゃなあ
ギゾンデ…敵が散らばってる時に使う
ラゾンデ…笑
サゾンデ…ネタスキル
グランツ…単体相手ならいいけど使う機会ない
ギグランツ…ダーカーに囲まれた時とかに使う
俺こんな感じだけど大体みんな似た感じだよね?
弱いと思われたほうが逆にやる気出るわ
バータはかなり使うけど他はだいたいそんな感じ
ヴォルドラは結局道中含めて30時間くらい練習したな・・・
ソロで練習しようにも障壁のせいでボス直しづらいのが面倒臭かった
障壁→越える→行き止まりじゃねーか!→帰りにまた閉まる
>>443 フォイエ…かすりだと貫通するから並べればラフォより範囲広い
ギフォイエ…壁作るのに便利
バータ…草刈りに便利、あと貫通するからうまいこと使うと複数纏めて倒せていい
449 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 17:47:21.70 ID:lVKqf46L
弱いと思うなら違う職使えってそれはもうゲームとして終わってんだろw
>>443 バータとゾンデはヴォルドラさんの部位破壊しようとすると必須だと思う
あとは一緒
ディニアロッド、ディーニアンからドロップした
+10した時の能力って現状3番目なのかな?
見た目最悪なだけだと思ったら殴った時の音も汚いのね
バータじゃねーわフォイエだわ
453 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 17:48:28.05 ID:lVKqf46L
バータは火山で使うだろ
>>449 別に終わってないだろ
使えると思ってる奴は普通にFoやるから
いや弱いと思うから逃げ道として他の職も併用するのは既にやってるから
ああ他の職を併用しないと生きていけないかもなんて考える必要もないような恵まれた職の人なんだなーって感想しか
>>443 タリスを高く投げてラゾンテしてみろ
ギゾンテでいいやってなるから
>>443 サゾンデ使えるだろ(´・ω・`)ガッシュごっこに
「ザグルゼム!」って叫びながらサゾンデ使ってたら間違いなく20代
test
ラゾンデとサゾンデは本当にどうしようもないが、
他のはわりと用途によって使い分けられるから
実はそれなりにバランスがいいのかもしれない
>>412 PB中の高速PP回復中でもチャージ速度50%にしたラフォイエ連射してるとあっさりガス欠するから、ノンチャージ連打とか無理無理無理かたつむり
バータは直線上に敵が多い場合は便利
デフォで貫通だし地形這うから当てやすい
>>454 効率面のみ見て現状のFoの利点挙げろって言われたら俺射程とレスタで回復無限くらいしか思いつかない
別に対人ゲーじゃないしネガる必要もないと思ってるけど
ギゾンデってピラミッドみたいなやつだっけ。
あれはマジでタリス専用技だな。ロッドだとちょっと失笑すらでない
ギグランツ遅いから敵正面に集めてラフォかフォイエぶち込む
バータも貫通するからラバより使う
そういえば未だにギフォ拾ってないな
>>463 ギゾンデは多数に雷飛んでく砂漠でちょー輝くスキル
ラゾンデさん
PAはキャンセルできるまでは足が止まるけど、テクは溜め始めと撃つ時に一瞬止まるだけ
殆どの攻撃を歩きとジャンプで避けられる今の難易度だと攻撃喰らう要素が少ない
これもFoの利点だな、低HP低防御とのバーターとも言えるか
サブパレットを2つ3つ並べたい
ギゾンテつかうとグワナーダさんがあまりの気持ちよさですぐにひっくり返るフォス
いつまでメンテやってんだよと思ったら日付明日じゃねえか
何やってんだよw
プェン!プェン!ってアイテム拾うSEを自前で脳内再生してないと落ち着かない
よく使うプレイ視点で使う技はかなり変わる
オートロックの私はラフォ使うけど肩越し重視の人はフォイエを使っていた
ギバータはもうちょっと強くしてもいいと思う
完全にラバータに食われてる
ラバータとギフォイエってノックバックの具合が違う?
囲まれながらラバータ使ってるとなんか普通に殴り飛ばされることがあるんでラバータはあまり使ってない
バータは意外と複数に当てやすいから氷弱点相手にはバータばかりつかってるな
>>469 何やってるも何もゴールデンタイム対策って書いてあるフォス
週末やるより今日やるのは正解フォス
>>467 サブパレ切り替えがマウススクロールにしかないのが糞
ラゾンデの弱さは異常
PVでジャンプからのラゾンデの演出作りたいがために生まれたテクニック
OPのジャンプラゾンデってα2までのエフェクトと範囲だけど
cβで縮小されてるんだよね α2の範囲でも微妙だというのに
PSOの時はダメージ入れるかザルジェルかけないと経験地貰えなかったから
とりあえずラゾンデかまして補助って感じだったなぁ
範囲広かったし
ディーガはよ
フォイエもバータも使う場面こそ少ないけど利点はないわけでもない
ラゾンデはなんのためにあるんだろうな
タリスで上投げしてもギゾンデの方が大抵役に立つし
HuなんだがFoに興味がないから聞きたいんだが
ボスでザコはノータッチの方がいいのか?倒してもいいのか?
いると事故りそうなきもするしボスに集中できないような気もするが
いないとPPがきついのかなとも思う
>>478 それ以前にPSOだとギゾンデが強すぎだった記憶がある
ボルオプトMk2とDFだけは勘弁だけど
>>447 そろそろゴール→障壁→キーを取りにスタート付近まで戻されるも追加しといて
ラバータとかギグランツとか使ってると勝手に死ぬから気にしてないな
>>481 邪魔or事故りそうなら潰してオッケーかと
こちらのPPより貴方の命が大事です
>>472 ギバータは範囲そのままでラバータより範囲が劣る分
合計ダメとフリーズ率1.5倍でもいいよな
ラゾはギゾより範囲狭いクセに威力まで負けてるからな
タリス投げて使えば縦に広いが面の範囲狭くなったせいで本気で役立たずになってしまった
テクセイブ型だけど、ギゾ、サゾ、ゾンデしか使ってねぇ
Huから見て邪魔なら殲滅してもいいよ
殴って回復したいならボスそのものを殴るし
489 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 18:00:06.70 ID:sdBsNP8j
杖使わないでずっとタリスでやっていける?
>>481 事故りそうなら殺してかまわんフォス
PP回復手段は遠距離攻撃があるフォス
>>486 現状ダメージもラバとほとんど変わんないしな、あの氷の礫の見た目の割にヒット数もしょっぱい・・・
>>462 利点が挙がるなら使う理由はそれでいいんじゃねーか?
俺はレスタ自己回復メイトで他人にはほぼボス後と道中しか使ってないけどね
ハードの雑魚は痛いから1匹だって居ない方がいいだろw
ダガンの飛び掛りはチャージ歩きで避けきれないし
>>489 フィーリングが合うならずっと使える
合わないなら…えー、合うまで使えばずっと使える
>>489 いける
というかDPS気にしなければタリスの方が色々と安全
DPSでもタリスのほうが上だと思ってるけどな
タリス慣れちゃうとロッドの近接の感覚がなかなか取り戻せん
>>489 最初からずっとタリスメインでLV27まで余裕で戦えてる
タリスを攻撃としても100超えるし弱点狙えば200いく
密集してれば貫通で複数巻き込むしな
>>481 Foは基本的には雑魚が増えても事故らないよ
ミラージュが雑魚振り払うには超性能だから死なない
範囲攻撃は豊富だから群がられてうざかったら自力処理するし
要するに自分が鬱陶しいと思うなら狩っていいし思わないならほっといていいよ
>>476 だからラゾンデはタリスでスタイリッシュプレイ()するための技だっていってんだろ!
PPなんて銃で一瞬で回復するじゃん
むしろザコに凹られたりするから頼む
DPSとかは体感じゃなくてデータでよこして欲しい
赤い輪っかに閉じ込められた時ってどう脱出してる?
シフタドリンク飲んでシフタ掛けて杖無双するのが楽しいな
ガンスラでやれって話だが
>>476 サゾンデて敵の弱点に打ち込んで浮いてる敵を処理するついでに下に群がってる雑魚もしょ・・・・あ、ギゾンデで間に合ってますね(´・ω・`)ロマンだよロマン
>>505 ゲージ出る前にジャンプで脱出
間に合わなかったらタイミングを見計らってミラージュ
>>505 ジャンプで脱出しろよ・・・・・・反応鈍すぎて捕まったなら諦めて攻撃して破壊するかミラージュで無敵脱出
>>506 ドリンクEX高いよ…1本2400メメメだよ…
>>505 発動した瞬間にジャンプで抜ける
もし閉じ込められたら爆発する瞬間にミラージュ
あの罠Foには無意味だと思うわ。時間使わせるだけで
ガシャコ!あ、罠か…
あれ?罠出てこないぞ…ラグか…動けねェ…
拘束罠は基本的にダメージ判定は甘いからどの職も回避で避けれる
>>510 Foだとメイト食わなくても生きていけるんで
火山フリー1週して拾った武器売ればお釣りが来るぜ
>>443 むしろ、雑魚戦はフォイエが主力。
背中視点で運用すれば超範囲貫通砲として使える。
ラフォとか何それ?って範囲で敵巻き込んでいく。
フォイエって貫通するっけ
TPSで直撃させないようにカスさせれば貫通するよ
ジャンプ撃ちに向いてないからあんまり使わんけど
狙う時間が無駄すぎる
ラフォとギゾうってれば総合ダメージ上で結果殲滅が速くなるわ
回復もバフも使える、属性も自由自在、PTに一人は欲しい存在、それがFO!
現状は敵弱すぎで単純に火力高い方がいいけど
簡単に言えば器用貧乏
PPの消費は攻撃食らってキャンセルとミラージュ暴発キャンセルさえなくなれば多少は改善されるはず
さぁ要望を出そう
中央当てないで端っこだけ当てると貫通する
慣れればサクサク打てるし一発の巻き込みならラフォ上回るよ
そういやまだ中級魔法までしかでてないしな。
2次職でPP50以上使う上級スキルはよ!
そして単体火力でも更に差を付けられ緊急でもPP切れて殴り多めのFoさんとか悔しいでもビクンビクン
まぁどうせPP回復速度アップスキル来るだろうけど
来るよね?
PP100使ってマダンテとかメテオとかやりたいです
>>443 ギグランツ…雑魚殲滅はこれだけでおk
ボスにはラフォかグラ
残りの攻撃テクは生き抜き以外に使う意味が無い
HP削ってPP回復速度上げるスタンススキルはよ
エターナルフォースブリザード 一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる、相手は死ぬ
オプションに、方向キー2回入れで回避無しの設定くれば、
当分はこのままで良いや。
誤爆回避は本当に困る。
エターナルフォースブリザード あまりに寒いセリフでPTメンバーを一瞬で大気ごと氷結させる、PTメンバーは死ぬ
魔法使い系なのに種族によってPPが違わないことに絶望
毒ってグランツ系でも打ち消しちゃうものなの?無恥ですまん
>>443 炎チャージ速度半分になってからラフォとシフタしか使ってないな・・・
他のスキルチャージするとかなり誤爆して非チャージになってしまうw
>>519 狙う時間も何もTPS常時なら大差ない
PTならともかくソロだとPP消費を考えると多数を巻き込めるほうが効率がいい
マルチだとラフォのが使い勝手いいなー、何も考えずに敵のほう向いてらふぉいえらふぉいえって呟いてるだけでいいし
>>524 上位来たら範囲攻撃がもっと広くなるか攻撃HIT数増えるんじゃね?ギフォとラヴァの上位みたいなかんじで
Huに広範囲とか無理だしこのあたりはFo>>Ra>>>>>>>>>Huになりそうだと思うが
>>528 全てのHP・PPを消費する。相手は死ぬ。Foも死ぬ。スケド買っておいて。
きっとこんな感じ
>>404 いやその切り替えボタンを連打してると何かの拍子に・・・って話ねw
普段は全然背中に切り替わってくれない
確実に背中に切り替えられる間合いとか何か無いのかな
このスレ見てたらギグラ欲しくなってきやがったぜチクショウ
マールーさん無口可愛いから弱くてもマールーさん可愛い
>>537 じゃあ毒ったら魔法攻撃は現状しないほうがいいってことか
闇に毒付加があるかもとどっかで聞いたな はよ
>>539 弱いマールーを守れる強いFoになるフォス
マモレナカッタ・・・
>>540 毒はあくまで普通に戦えないチキンが使う戦法、ガンスラで近接もいけるFoなら話は別だが
初めてPT組んでボス戦挑んだら一匹ひきつけてチマチマ削りながら避けまわってるだけで終わったぜ
タリスでレスタしようにもモンスにタゲとられてあらぬ方向にとんでいくし難しいな
なんでまーるーはあんな可愛いんだろうねぇ
エコー(笑)
アスベルさんはHuスレにお帰りください
武器パレにはラフォ、ギゾ、ラバ
サブパレには上記に加えギグラ、レスタ、アンティ、シフ、デバ、回復、ムンアト
でパレ埋まってる
フォイエやギバ使う余裕無いなぁ
エコーはなんかキモイし痛いフォス
cβのときバグで覚えたメギドは追加で毒付与あってキャタを毒にさせてたね
しかし追加いつくるんだろうな
エコーと砂漠行ったらネガネガしすぎなんですわ?お?
>>543 毒になったら攻撃しないでくれってこのスレで誰かが昔言ってたんで
そうしたほうがいいのかと思いましてな
>>541 分かったよ
マールーさんは俺が守る……!
おててのしわと しわをあわせて しあわせ
マールー
バグで思い出したが名倉もデータはあるんだよな
FOとは関係ないがPB使う時にセリフ出せる設定がないとPB連携ができんわい…
サブパレ汎用性高いよなぁ
>>547 左からアンティ デバンド シフタ レスタ グランツ ギグランツ PB 残りは好み
武器に表に攻撃 ギゾンデ、裏にラバータ ラフォイエで埋まってる
サブパレは基本的にレスタかシフタかグランツ辺りをウロウロしてるな
ショートカットにお姉さまあれを使うわ!でもいれておけばいい
マールーは、ここのネガネガフォースそのものみたいなキャラだな
やっぱりみんなロッド使ってるんかなー
タリスに慣れてからロッドで殴り行くのがあほらしくなってしまった。
ジャンプで通常攻撃で稼げばラグネの手裏剣とかかわせるし
探索とかで足元入って魔法してて踏まれて
死んでるの見てるとにやにやしてしまう。
ニコに動画あるけど謎の炎テクも早く来てほしいな
前方範囲をなぎ払うから便利そうだあれ
>>562 きっとマールーのなかもキモイ男だフォス
アンティってレベル上げる必要ねーよな?範囲かわんのかな
ついでに自分だけ回復させるならチャージする必要もないよね?
個人的には光魔法をはやく…
>>563 ハードヴォル相手に3落ちしてるタリス使いが居たんだけど
補助も回復も使わかったし結局は仲の人次第だよ
とりあえずゼノとエコーのイベのせいで勝手にやってろってなるなあの二人はw
あと私がフォースだからってだけじゃないよね・・・とかエコーが言ってたがこっちもフォースなんだよなめてんのか
>>547 え、タリスしか使わないから武器パレ3つ使いこなしてるんだけど俺がおかしいの?
サブはPBとアイテムしか入れてない・・・
武器パレットはいちいちボタンおしたら直接次の武器パレットになるようにならんのかな?
使い分けようにも操作が面倒過ぎてできん
ラグネ+テク2+ミューテーション パイラー
成功したのはいいがなぜ俺はパイラーにつけたのか
テンキーおすすめ
>569
パティとティアの会話でもなんかフォースに不満がどうのって
パティがティアに聞いてる部分あるし、もしかして公式でそういう位置なのかな
前方範囲のギバータさんの現状見たらあんまり期待は出来ないんじゃないか
倍率高いならいいけどさ
光魔法かっこいいポーズをはやく
「フォースが弱いという意見を多数頂いたのでフォースは設定上でも弱い事にして辻褄を合わせました」
遠くからタリス投げてボスと戦ってると
ボスの行動パターン覚えて無くても滅多に攻撃受けないからなんか今後の事を考えると不安なんだよな
杖でも殴るしタリスも投げるし気分でガンスラも振り回すぼっちです
テンキーがないキーボードであることをこれほど後悔したことはない
文字打つにはコンパクトでいいんだけどなあ…91U…
Foに必要なのは図太い神経と繊細な回避能力ってハンスが言ってた
道中の雑魚戦も含めて考えればフォースの火力は平均的だと思う
>>579 1kぐらいでテンキー付きの買えるだろ
安物でもなんとかなるぞ
>>568 すまん。ドラゴンだけは俺もロッドだw
俺パッドでやってるからドラゴンでタリス使って
普通にロックオンすると全部背中にいっちゃうんだよね。
ロックオン切り替えのボタンどっかに入れてみるかなー
ポータブルみたいにボタン配置できれば楽でいいんだけどね
武器もPSPで言う×押しながら十字キーで変えられるとか。
とりあえず右スティックと十字キーのボタン入れ替えたいわ。
何でここだけ設定できないんだよε=(。・`ω´・。)
じいさんよか、パティアの方がよっぽど話が長い
タリスの法撃を3分の1、最悪4分の1にしていいから
代わりに3つ置けるようにして欲しい、4つ目を投げたら最初のが消えるカンジで
そしたらチャージレスタの範囲不足も、シフデバの効果時間の短さもフォロー出来る
火力は乙るけど支援特化って方向性が出せて、PTでの必要度も上がると思うんだけどな
そんな事いってお前らエコーがもし赤髪にじゃなくて自分にデレてたら手のひら返すんだろ
>>583 Joy to keyというのがあってだな・・・・・
何のためのパソゲと思ってるんだよ
家庭用じゃ出来ない事も出来るのがメリットなのに
25日のメンテで出てた、
※問題のあるテクニックを習得されていたキャラクターデータ56件につきまして、
申し訳ございませんが、対象テクニックを削除する対応を行わせていただきました。
ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
って、ビフォ・サバ・ラグラのことだったのね
やめてください。そういう妄想はタリス一本でやってるボクからすると不愉快ですごめんなさい
590 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 18:47:49.42 ID:3tyEOe+q
NPCとか大半フォース弱い言ってるけど マールーはそれを否定してるぞw
フォースを弱いって言ってるやつはなんたらかんたらってw
つまりまだフォースの性能に俺のPSが追いついていない
いや弱いと思ったことないんだけどね実は
てか普通にFキーとか数字キーに設定変えられるぞ
それ言ってるマールーさんご自身がわりとすぐ転がってるから信憑性に欠けるよね
マールーさんですら実力を引き出せないほど奥深い職ということか
3つ設置とか改悪だろ
3WAYで投げさせろ
PPの不満がどうしても出てくるが、
これってPSPの時のような
「話はサイコウォンド手に入れてから」って前提の調整とかしてんじゃねえの?
今(最初期)からもうサイコウォンドでの立ち回りの考えで調整して
そこから消費PPを1.4とか1.5倍に設定してんじゃねえのこれ?
初代のタリスは3段目が3WAYだったよな
>>590 最終的には覚醒したテオドールさんが
向かってくるダーカーを皆殺しにしてくれると信じてる
今3WAYとかされたら
「ゼロ距離で当てると火力パねえ!」とかなって俺も密着勢の仲魔入りする未来しか見えない
マールーは実は弱いのを気にしてて強がってるだけなんだよ
普段はSランクなんて取れないしHu毛嫌いしてる割に感情論なんだよ
だから一緒にSランク連発してくれるPCにデレるんだよ
>>590 そのマールーさんソロで狩れる実力ないじゃないすか
タリスとか半端に場に残ったり時間差で消えるくらいなら
次投げるまで永続的に残ってくれたほうが使い安いんじゃね・・・とは思う
タリス3WAYとかなったら火力やばいわ・・・・・他の2職から嫉妬される
勘違いしてるのがいるようだがゾンデは範囲だぞ
ラフォよりもかなり狭いが密集してるところなら複数にあたる
>>601 タリス投げてずっと残ってるとタリスまで行かないとレスタ回復面倒だろ・・・・・武器変えろってか?
3wayとかスプニの再来をFoで求めてんのかよwwwwそれはRaのものだ
杖タリス銃剣の話がよく出るのでまとめなおしてみた
近接
杖+テク テク火力+範囲杖殴りで回復やトドメ、ひるませ
銃剣+PA+テク 飛ぶ敵落としたり集団転倒狙い。仲間救出やファンジ等にも使える
遠距離
杖+銃 杖JAテク連射→銃でPP全快後シフタ発動しつつ持ち替え→杖テクJA連射(糞重い時は無理)、肩越逃げ撃ち可
ガンモード+PA+テク 糞重い時に逃げ撃ちする時PP回復量と射撃ダメ、テク発動数の手数に任せてDPSでカバー
タリス テクとタリスを織り交ぜ。投げタリステク誤爆注意。強いレアタリスが装備出来るハード後期以降が向いてる
投げ支援
タリス ノーマル時代のタリス強化は好きな人以外、無理しなくていい。攻撃に使わないなら支援直接登録も可
毒付与
杖 打撃が法撃-100な上に連射も遅くメギド来ない限り向かない。回避は楽
銃剣 毒付与は手数なのでガンモードか殴り銃剣PAごり押し。PAで雑魚の群れをコントロール。ミラージュ無い
タリス 手数少ないのと動きながら撃つのは面倒。杖+銃剣派は支援+毒用に毒タリス登録もあり
参考装備例
ノーマル 安く強い中古+10強化杖+程ほど強化銃剣+拾った毒タリス(押せ押せ&杖中古は安くて装備条件緩い&予算が無い)
ハード後半 ガチ強化レア+7-10タリス+程ほど強化銃剣(攻撃痛いので被弾回避主体、高い法撃のレアタリスが装備可能に)
法撃で計算する近接武器があってもいいのよSEGAさん
ガンスラでおkとかいわれそうだけど魔法剣ってみんなの厨二心くすぐる秘密兵器じゃない
NPCに他職に文句言うフォースが少ないんじゃね
パティもHuじゃなかったっけティアがフォースだったような
HuはオーザさんをはじめFoに嫌味を言うのが仕事だから
テオドールもFoだけど内気だし
他職に喧嘩売ってんのはマールーさんだけ
小技
杖 意外と射程あるので距離感を掴む。目安は便座に乗らなくても垂直ジャンプでコアに攻撃が届く程度。立ちションの距離感
銃剣 広範囲転倒狙いは二段目の射撃がメインで一段目はわざと外すか初段HIT後即集団に振り向く事。一段目は単体or密集用
銃剣 ケーテン初段打ち上げ→ガン連射で空中お手玉PP回復可能。敵の無抵抗時間も延びる
銃剣 ラグネ+ミューテーション防具を揃えてシフタを使える様になると銃剣がかなり化ける
タリス TPSモードだと一部範囲系スキルの範囲が落ちるのでタリス投げたら視点戻す事。敵配置によっては気にしなくて良い
タリス 投げ支援、レスタは当てるのではなく置くもの。Huは大抵殴りポイントに戻ってくるので戻る頃合を見てそこに設置
タリス 草狩り最強。投げて一直線一掃、ノンチャージ範囲ばら撒けば一面の草は壊滅。別名草刈り器
武器全般 攻撃後のモーションディレイはジャンプや回避でキャンセル可
レスタ レスタは装備の影響が大きいので銃剣やゴミタリスでも遜色無い。ラグネ+αフル装備ならノンチャ50+50=100即回復可
マグスレで面白い書き込みを見つけた
317 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/27(水) 23:06:04.14 ID:7X4ju/FC [1/2]
>>242 んにゃ、武器そのものは「ダメの振れ幅」という概念を持ってない。
○撃力:+5でダメの上限"のみ"が1上がる。
技量 :+5でダメの下限"のみ"が1上がる。
つまり、○撃力〜技量/5がダメの振れ幅になり、その中央値が平均ダメ…というのが原則。
○撃力=技量にしてダメの振れ幅を0にしたり、○撃力<技量にして固定ダメのまま伸ばすのも可能。
でも、武器がダメの振れ幅に影響しないのか?というとそうでもなくて、
一部の武器は技量補正が100%ではないものがあるので、そういう意味で左右される。
つまり、この武器ダメの振れ幅少なくね?てのは、技量補正が100%越え=技量で伸びる武器てこと。
325 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/27(水) 23:36:40.16 ID:7X4ju/FC [2/2]
>>322 逆転というか、仮に50〜60ダメが出てる状態で、
攻撃+50なら50〜70ダメ、技量+50なら60〜60ダメ、
どちらも平均ダメは60でしょう?原則として攻撃=技量だ。
ただ、アルバ系とか技量補正が100%未満(ダメの振れ幅が大きく感じる)は攻撃>技量だし、
レア武器とか技量補正が101%以上(ダメの振れ幅が小さく感じる)は技量>攻撃になるって話だ。
タリスは硬直を減らしてフォイエとバータみたいに
テクによって挙動が変わらないようにして
チャージ完了時のエフェクトが手元で光るようになれば使いやすくなると思うね
>>563 近接してギグラうつからそのまま杖で殴るから俺からしてみればタリスの方がめんどい
614 :
611:2012/06/28(木) 19:05:16.19 ID:yE+QMRye
これが本当なら、ダメージの期待値は
レア持って固定値になるまでラッピーソールとアームつけるのが最強
かつ倒すまでの攻撃回数も安定ってことになる
マグは装備条件に関わるから法撃でいいと思うが
>>563 安全な代わりにDPS低いんだから死ななくて当たり前
616 :
611:2012/06/28(木) 19:07:31.06 ID:yE+QMRye
逆にコスパ重視派はヴィタ系に全身ラグネ+テクのほうがステ効率がいい
ただしバラつきがすごい
まあ本当かどうかわからんが検証してみる価値はありそう
ラッピーソール普通にレアだもんな
ソール系で一番数が少ない
前からラッピーソール押してた俺がついに報われたか
>>614 レスタの性能が落ちたりしないか不安だが。
全身ラッピーソールでのレスタってどんななんだろうな。
武器の威力はブレがあるけどオプションの+法撃力系はまた別口の計算ぽいし。
>>611 その考察が仕様だとすると技量は法撃を上まわらない限り平均ダメージに対する比重が一緒で
レア武器になるほど技量の比重が重くなるって事か?
ただ、ロッドやタリスは装備条件が法撃だから法撃も必要だが…うーむ
つまりマグの技量を上げるのは
レアの技量補正がある状態でも意味あるってことか
ますますマグの育成がわからなくなってきたな・・・
ラッピー・ソールとか無駄に出るし使い道ないから商店で売り飛ばしてたけど…
ある程度の知識は地雷にならないためにも必要だと思うが、最適解はこれ、なんてものを弾き出してしまうと右に倣えが横行しそうでなんともな。
そりゃ趣味人はいるだろうし、プレイスタイルってものもあるだろうけど。
数字と睨めっ子して解析に勤しんでると、これデバッグ作業と何が違うのかな、と、ふと。
ソウルイーターって一応法撃力もあんのな・・・・
ダブセはFo装備できるんかね・・・?
でもラッピーソールはHPアップが付かないのが痛い
>>607 それもそうだし杖でも一発目からJA狙いに行くクセあったらすぐに思いつくと思うけどな・・・
タリス使ってるやつは新手のヴォルをソロで設置しながら戦って一回も死なずに倒してみることだな
それならPTでも活躍が期待できるかもな
Raやってみた、、、とてもつおいんですが、、、('∀`)
でもってFoの立ち周りや存在価値がまったく見えてこなくなりました
ワタクシのFoは杖ラフォ+ガンソドPP溜めの繰り返しだったので
通常やPAでそれ以上のダメがたたき出せるRaの廉価品がFoだったんですかね?
今後、Foでやって上でモチベーション上げるにはどうしたらいいですか?
>>627 強い職じゃないと満足出来ないならさっさとFoやめとけ
いくら暇でもそんなあからさまな釣りの相手をしてやるなんて優しいな
長期メンテで暇だけど禁断症状でるのでしょうがなくスレにいたらついつい反応したくなるんだ
>>627 シフタやレスタで笑顔を振りまきつつ、ガンスラPAで敵の反撃能力を
奪って味方の火力発揮し易い様にお膳立てする事・・・かな。
飛んでる敵とかワラってる敵を転ばせると彼らは凄く喜びます。
まあ、Foでなくてもいいんですけどね・・・
>>611が本当なら
Huやってる時打撃が大体600、技量が270くらいなのに
アルバパルチで殴った時に弱点ヒット以外の振れ幅が5しかない理由が分からんのだが
長杖の攻撃のパネルにテクニック突っ込んだら、殴れなくなったんだが元に戻せないの?
>>633 格下相手なら振れ幅少ないんじゃなかったっけ?
砂漠ハードでそれなら何か別の要因があるのかもしれんけど
セガの場合はレア度高い装備やラグネソールやテクでレスタ跳ね上がる所といい、
隠し数値や計算場所が違う事が多すぎるのでまだまだ全然わからんと思う。
あとマグ的には全面技量マグならともかく、中途半端な技量降りはニュマ子以外死ぬんでは?
法撃マグの役割にはニュマ子以外で装備条件にギリギリ届かないのをなんとかするってのもある。
いやね、PTでね、Foイラネみたいな事言われてね、、、ちょっとRaやってみたんだ、、、、
今後火力ないならいらない子になるのが怖かったんだよ
すまんかった、愚痴っただけなんだ
まぁ、Foはテクニカルに頑張ってみるけど俺の中ノ人skillがなぁ
お前らいつものキチガイだろ コテすら付けれないヘタレに触んなよ
ぼっちプレイヤーのハートの強さ
最近はハンスが可愛く思えてくるくらい何かの強度が上がった
>>587 Joy to keyは何かnpro引っかかってPSO2が強制終了したんだけど使えるのかい?
とりあえずタリスの不満なとこはバグなのか知らんけど
たまに溜めてるときにスカることかな
PPだけ消費するからやめてほしいな。
あとはタリスでチャージ見るんじゃなくて本人をいつも通り光らせてほしいわー
FoはNPCよりはマシという程度
正直要らない子
それと上の計算式からいくととてもじゃないが技量でカバー出来る話じゃない。
1/5でしか影響がないならもう無視して構わないレベルだろ。技量100でもダメ20じゃん。
とてもじゃないけど数百あるブレをカバーし切れない。考えなくていいレベルでは?
いつも通り光ったら今度はタリス投げてないと思ってその辺に浮遊してるってなりそうなのは俺だけか
銃剣メインなFoでプレイしてたけどスリラープロード以外はあまり使わなかったな。
雑魚の弱点に多段ヒットするし広範囲で強かった。
エインラケーテンも試してみよう。
Foでボス周回部屋に参加すると、一週目が終わるとだいたい一人かけ二人かけで、結果解散する
俺が原因だってのはわかってるさ・・・
PTから蹴られない程度の強さならバランス取れてるって(´・ω・`)
easy=レンジャー
normal=ハンター
hard=フォース
と割り切ってそれぞれの職を楽しめばおk
最強職以外お断りなんて奴はBLに突っ込めばいいだけだし現状のバランスで何も問題はない
タリスは貯めた時の音を聞こえるようにして欲しいな
>>645 エインラケーテンは仲間を守るスキルとして超有用。
逆を言うとアレのせいでスタンとかがどうでも良くなってる・・・
まとめて100%転倒でボコれまくりだからな。
651 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 19:32:28.65 ID:lVKqf46L
ラゾなんか雑魚くらいにしか使えないけど
タリス投げて溜め終わった頃には雑魚死んでるっていう
ソロで使えるようなテクでもないし完全に死にスキル
>>646 ラフォでウィーク狙って4000〜6000ダメ見せ付けてるか
やつらは累計ダメより最大ダメさえ見せ付けておけばええねんで
その辺誤魔化す為にボス戦にも雑魚が沸くんだろ
Foは範囲攻撃ならまだマシ
ようはマルチエリアハムハム専用
なんかもうボスの複数部位にHITするぐらいでいいんじゃないかと思うわ
テクもなんだかんだでホントに単体攻撃専用テクってグランツぐらいだし
Huが8000出して心折られるんですねわかります
とはいえPPさえ噛み合えばトータルじゃそこまで負けないけど
ちょwww技量マグはやっぱり勝ち組だったのか
法撃どないすんねん…
>>637 前作の仕様だとレスタに関しては武器の威力は1/10で計算されてたはず
多分今回も一緒
お前らこんな糞クラスよー使う気になるわw
デュエルゲイズでも装備してな
ID:UeinjHys
ハンター投げたただのヘタレじゃんwww
去ねwwwww
フォースの強みは回避性能と回復に事欠かないとこじゃないかな
これより救援物資を投下する(キリッ
ってイベントにありがたみを砂粒ほども感じない
>>656 勝ち組はない。格下武器しか使えなくなるから。
+100程度じゃ焼け石に水だろ。法撃+100で格上使う方がいいし、
レベルキャップに引っかかって一生装備出来ない刑とか嫌過ぎる。
>>661 落ちて経験値になれよボケッ
とか思ってしまった事がある俺の記憶を読んだのか
>>661 俺もそう思う
ボスの特徴さえ覚えれば近づいて殴り放題 撃ち放題だよな
無敵時間長すぎ
SEGAさん
せめてラゾンデをロマン用に地面まで届くようにしてくれ、これじゃネタとしても使えんよ
>>654 スキルでそういうのあったら面白そうな
攻撃範囲内の全部位にダメージ発生
メイン部位以外はLV1で5%〜LV10で50%くらいでも充分使えそう
テクはまだLv低いからこれから範囲とか増えるんじゃね
10LV超えるとかなり範囲増えるとか
>>665 ボスへの多ロックが無いPSO2じゃ
ラゾさんが日の目を見ることは無いだろうな
>>667 PSUのテクは極めたら
HuのPAに負けず劣らず
ドハデで楽しかったな
範囲増えても弱点狙えるかどうかの使い勝手は一生変わらないだろ・・
>>667 PSUとかだとLv11から変わったし 40キャップになればその辺出てくるだろうし期待かな
その前にチャージやPPのクソ仕様何とかして欲しいが
サーペンで3回飛んでラゾンデとか妄想してみる
二次クラスとかそういうのも出てくる予定なの?
>>668 多ロックあっても今の範囲じゃはなしにもならんなw
二次クラスで他職とのハイブリッド型は絶対やめてほしい
PSUでもそうだったけどせっかくのフォースのテクが台無しになる
風属性のテクニック早く見たいな
さんざん既出だが、スキルツリーが属性毎の強化ってのがおかしいよな
普通、攻撃特化・補助特化・回復復活支援とか、もしくは武器毎の特徴強化とか
そういうのだろ…やっぱ課金なのか
補助特化で範囲広げるとか効果時間のばすとかはあってもよかったかもしれんな
しかも属性ごとのツリーの下に汎用が埋まってるからレベル30じゃ全然取れないっていう
アクロ系好きだから複合上級クラス大歓迎
>>678 朝鮮産MMOのツリーシステムの見た目だけ真似して
中身がめちゃくちゃだからね、他職の不満はそこが一番でかいんだけど
んでもFoが一番酷いという
上級クラスチケットは5000ACになりますお客様
上級クラスはあるって酒井サイン会に参加してた人が聞きだしてたような
魔法戦士プレイをしたいので早くほしい
属性ごとのツリーなのは昔のゲームを踏襲していいんだが
属性ツリーの中に汎用を混ぜてる事や、全ての前提に法撃アップをとらせる組み合わせが意味不明
スキルツリーのシステムって
ゲームデザインのセンスがもろにでるよね
ゲームバランスに直結するし
これからの装備品によってテクの範囲が広がったり、威力が増えるものが必ず出てくる。
PP消費を軽減できたり、消費せずに撃てたりもする。
まだ俺らはエコーとマールーとティアのパンツを外から眺めているだけだぜ。
688 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 19:50:21.64 ID:gB2Lx6hs
昨日キャタドランを毒にしてみたんだけど
毒は他の状態異常で上書きされるっぽいから無属性で攻撃したほうがいいぞ
FoスキルツリーのA級戦犯はPPリバイバルだな
これのせいで炎系に行かざるをえない
>>686 もともとスキルツリー制に向いてないこのシリーズで
金に目がくらんで無理に突っ込んだ結果、めちゃくちゃになったってオチだよな
課金を意識したゲームシステムにしたせいで変なことになってるのか
みんな具体的に要望メール送ったりしてるのかな
俺もメール送ってみる
>>689 禿「フォースのスキルツリーからチャージPPリバイバルをなくしました」
>>646 俺もフォースだけど部位破壊しない部屋だったり
明らかに1人だけ先行しすぎて評価S取れない部屋だと抜けてる
思い当たることがあるのなら改善してみれば
シフタを小まめにかけてあげると抜けられることほとんど無いよ
694 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 19:52:45.91 ID:lVKqf46L
最低限の金くらい払ってやれよ
課金課金いうやつに限って全部ただでやろうとする
まぁ今のツリーみたく属性特化?させるツリーはあってもいいんだよ
ただ、それしかないのが問題なだけだ
基礎ツリー(PP回復速度UPとか)、攻撃ツリー(今のツリーに範囲とかヒット数とか足したやつ)、回復補助ツリー
これくらいは最低でもほしいわ Foは若干器用貧乏なところがあるのは否めんからいっそどれをどこまで取るかとか悩めるツリーにしてくれ
PSPo2みたいな組み合わせ式のほうが個性が出しやすいよな
まあアレはアレで自由度が低かったけど
汎用系と属性マスタリー系に分けろって言うね
698 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 19:54:16.29 ID:lVKqf46L
てかスキルツリーよくできてると思うぞ?
ベースアップの火
瞬間火力の氷
ネタの雷
お前らは単に最強になりたいだけだろ?
α1にあったあれ復活してくれ
PPなんとかってやつ
今復活しても文句いうやつはいないはずだ
>>657 検証してる人いたけど、適用されてないっぽいよ。
回復量に関する参考データ…
マグなし素手:90
マグなしフォールオンス+10:90
マグなしタリスレガシー+6(テクニックIIつき):96
マグあり素手:103
マグありフォールオンス+10:103
マグありタリスレガシー(テクニックIIつき):108
(杖については素手と同様なので省略)…
マグありユニットあり素手:129
マグありユニットありタリスレガシー+6(テクニックIIつき):135
マグありユニットありシフタあり素手:154
マグありユニットありタリスレガシー+6(テクニックIIつき):160
>>693 基本的に道中はスルーなのでHPが減ってればレスタしてあげるくらい。
転送前にシフタかけて、様子みながら杖とタリスを切り替えてレスタシフタに余裕があれば部位にテク。
倒れたら即座にかけよってムーン後に即レスタを心がけてる。
思い当たる点とすれば、殲滅速度が火力一人分少ないから時間かかってそうなところかな・・・。
味方にシフタレスタがちゃんとかかっただけで胸を撫で下ろすような
ストレスまみれの仕様をどうにかしてくれればいいです
右上のマップもうちょっと大きくしてもいいのにな
あれじゃ小さすぎて見づらい
補助は4回じゃなくて1発でかかる様にすべき
Foじゃないとカスっただけで満足してる人多い
>>698 ていうかチャージナシの攻撃力が明らかにおかしいんだよ。
ちゅうかチャージ攻撃はもっと火力あっていいし、なんでPP使用した技が
通常攻撃と何ら変わりないってどういうことなんだよって話なんだわ
ツリーの理想型で一番いいのは
汎用系(法撃UP PPUP PP回復UP PPチャージリバなど)は他と完全に独立してて
属性ごとのマスタりー(ダメUP チャージ短縮 PP消費減など)
支援テク強化(レスタの範囲拡大 シフデバ効果時間UPなど)は別ツリーで分かれる感じ
ほんと今のツリーはめちゃくちゃw
ID:lVKqf46L
今度はこいつか
708 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:00:06.46 ID:lVKqf46L
>>75 だから雷ツリーあるじゃん
ノーマルの効果あげればいいんじゃないの
今どのくらいなのかしらんがw
216 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 00:22:04.19 ID:hWVGUKP7 [1/2]
あ、おまけで調べたこと忘れてた
・レスタ
法撃と技量が変化しても回復量は同じでした
・技量適用最高値
Lv7法撃319/技量190でフォンガルフ討伐いき、ダメージ幅は159-166これが最小の幅らしい
とりあえず技量おとして159以下がみあたらないまで技量あげた時、
技量160で157がみられたが、技量170で159未満はみられなくなった、これが適用される技量の最高値みたい
気が向いたら詳しく調べます。
978 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 23:26:30.34 ID:hWVGUKP7 [2/2]
現在、今日も技量調査中
ついでで分かった事を先に報告
レスタはテクニックTとかで回復量アップするみたい
法撃319 技量190 テクニックTx0 レスタLv2 44/回
法撃348 技量160 テクニックTx0 レスタLv2 44/回
法撃329 技量180 テクニックTx1 レスタLv2 46/回
法撃339 技量170 テクニックTx2 レスタLv2 49/回
法撃349 技量160 テクニックTx3 レスタLv2 51/回
チャージ+JAの火力が基本になってるから、元々やわいFoは火に走らざるをえないのがなぁ
というかシフタに関してはあれ戦闘中にかけるようにデザインされてないだろ
同じ場所にとどまって4回とかギャグかよ
補助Foだけど、ラグネ捨ててテクニック、スピリタ重視で今いってるんだけど
>>698 でもFoの火力バランスは弱点属性のテクで
攻撃することが前提になってるんだよ。
だからベース底上げの火にしか行けなくなる。
>>637 面白くもないし
そんなウソついてねえで寝てろ
>>708 ノーマルの威力が10%上がったからって何よ
>>712続き
他なんかいい案あったら教えてほしい。
マルチの効率厨になりそ
717 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:02:27.18 ID:lVKqf46L
シフデバは殴り用だろ?
ボスに張り付いて使えばいいじゃん
雑魚にはいらんだろ
MOに支援職なんていらんのよ
1分も持たないbuffを常に掛け続けるとか
まるで介護職だな。
あんな範囲が狭いbuff、ボス前にしか掛けれねえよ。
というか シフタどのくらい攻撃力向上するの?
オイラのシフタレベルが低いからかアンマリ変わんないんだが
高レベルだとどのくらい変わるものなの?
まあ何回もクローズドテストやってオープンβで実装されてないなら何言っても無駄だろ
諦めが肝心
配られたカードで戦うしかないのさ
いや、俺はむしろ課金ツリーで強くなるならそれでもいい
PPリバイバルとって止めてるからポイント10以上余ってる
いつOBT終わるんだろう…このままじゃネタ系とりそうだw
>>701 普通に攻撃していれば道中なら火力不足にはならないし
ボス戦ならシフタつけて部位破壊意識してれば戦力欠けることも無いと思うんだけどなあ
俺は道中でも常にシフタかけてあげること意識してるから1~2回で抜けられたこと一度も無いよ
火力不足だと思うのならドリンクや装備で少しでも補うといいかもね
HuとRaはテク使えないの承知でFo以外を選んでるんだからこっちが無理してあいつらに補助かけてやる必要なんてないわ
シフデバレスタほしい?金でも払ってドリンクと薬でも飲んどけよ
こっちが自分にかける為に使う時に近くにいたら儲けもん程度で十分
そういやPSOで生き返らせるテクニックってあったっけ?
>>716 ラグネをテクってのは完全に劣化 乱戦に突っ込めるHPあった方がいいだろ
サイ系ユニットにラッピーソールorグラナソール+スピリタIIなら分かるが
>>722 火山で補助すると早く回せるからいいと思うんだけど
>>723 初代はリバーサーが復活、リューカーかテレパイプ、ザルアが範囲敵防御下げ、ジェルンが範囲敵攻撃下げ
727 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:06:24.08 ID:jJMDttlV
>>723 リバーサーさん忘れるとかどうかしてるぜ
729 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:06:36.45 ID:lVKqf46L
道中のシフデバなんて誰も気にしないと思う
レスタだけでいいよ
>>718 Fo一本で他職は知らんけど、明らかにシフタ切れたってのが目に見えてわかるくらいの変化はある。
自分が楽するために「仲間を効果的に使ってる」って感覚でかけてる
>>724 thx 頭爆発しそ
Huの補助は楽だけどRaの補助死ねる
733 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:09:21.40 ID:lVKqf46L
そもそも動いてるからほとんどかかってないんだよね
次の敵に会う前に切れてるのがほとんどじゃね
Huやってたときフレに単純だから補助しやすいって言われた
褒められてるのか貶されてるのか悩んだ
>>718 シフタの倍率計算は武器とユニットをすべて外した時の素ステとスキルLvにおける威力のみで行われているそう。
ちなみにシフタ1レベルあがることに+1だとか。
>>718 体感だけど1割以上は増えてると思う
あるか無いかでは全然違うよ
ボス中でもウィークかかってる時とか、同じ場所を皆で部位破壊しようとしてる時とか、ラグネが倒れた時とかいくらでも安定してハンター様にシフタできるタイミングはあるはず
レスタも同様だし、プロ支援Foさんになるとラグネがびりびりまとった瞬間溜めレスタミラージュして喰らう予定のハンター様に先起きレスタを行う
酒井「ツリーにアシストアドバンス着けてやるから我慢しろ。もちろんPPリバイバルとは関係ない位置に置くけどな」
シフデバの問題は効果時間、今の10倍にしろ
シフトはボスが転倒した時や
PTが一斉に攻撃チャンスの時に使うスキルって感じ
従来MMOのあるバフとはあきらかに違うね
いまは使いこなしてないがありだと思うな
10分もありゃ範囲なんてそのままでいいよ
ノーマルテクは通常と変わらない火力だし、それが10%程度上がったところでチャージしたほうがDPSも高いし
溜めレスタミラージュ
ちょっとどういう事か説明してくれ
>>718 自分視点だとレスタの回復量がかなり変わるんだよね 基本法撃にかかるからだけど
攻撃テクダメ的には1割ぐらいだけど レスタだと2割ぐらい違うんで
>>718 火山ハード12人回りだけど、シフタ使うとキャタ即死
ヴォルもほぼ手こずらなかった
高火力が多いからかもしれないけど、キャタ即死位しかわからん
746 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:16:34.64 ID:lVKqf46L
ずっとバフ維持するようなゲームつまらんからいらん
747 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:16:50.02 ID:bMg0O/Oz
>>727 廃すぎワロタww
正式始まってないのにそこまで上げてどうすんだよ
足を引っ張らないように自分の装備には気をつかっても
他人の装備は気にするなでいいじゃないかと思うんだがな
シフタLv9で1070から1360ぐらいまで上がってた
結構効果あるよ
ただただ効果時間の短さが問題
>>718 シフタレベルに書かれてる威力分(Lv5なら184)の法撃力があがるのでレスタはずいぶん変わりますよ。
>>743 攻撃くる前にレスタ発動→Hu攻撃をくらうも先に発動したレスタで回復
自分はレスタ後すぐミラージュしたから攻撃くらわずすんだって事じゃね
>>743 テクにはチャージと非チャージがあるだろう?それとレスタの後回避できるじゃないか
まぁ俺はプロ支援Foさんじゃないからそこまでできないけどレスタの持続を先置きするのは何度かする
>>703 ふむふむ
それは自分が補助に徹して攻撃力上げたほうがPTとしてのDPSを上げた方が良いと思えるほど?
Raのウィークバレットみたくダメージ4倍になるとか馬鹿げた増幅値なら何を捨ててでも
ウィークしたほうがいいと思えるけど、
微妙な数値なら自分も攻撃して少しでもPTとしてのダメージ量稼いだ方がPTの為なんじゃないかなと思う。
まあ要は補助なんて在って無いような調整してんじゃねえ セガガガガ!
>>751 >>752 なんだ、レスタ先置きって事かw
溜めレスタミラージュはてっきり、レスタチャージした後にミラージュ移動して発動できる技だと
勘違いしちゃったわ・・・恥ずかしい
シフデバはラグが酷くて敵が見えないときに近くにいる味方にかけて
戦ってる振りをするためのテクニックだな。
フォース用wiki
http://wikiwiki.jp/force/ 手伝ってくれている人がいて、それなりに充実してきた。
ぶっちゃけ眠くて文章おかしいところがあるので、直せる人は直してくれると嬉しい。特に特殊能力追加の所
明日過去ログ漁って、検証結果を貼っていきます。
突っ込み所があるならここに書いといてくれると反映させます。
技量に関しては、きちんとした検証を自分は見てないので個人的には反映させたくない。
>753
それはお前がPTの為と言いつつ自分が活躍したいだけ
でもボス戦中のシフタはそこまで必要無いと思う。かかっても15秒ほどで切れるし
三人に4回フルで掛けれるなんてありえないし
必要あったらシフタライド食ったほうがマシ
シフタレベル低いから全然使ってないわ
はよ出ろ
>>757 垢ハックとか怖いから外部へのリンクは印つくようにしてくだしあ
て思ったらついてたわ
再生ボタンみたいなのが
部位破壊とか全部自分でできるならメンバーにシフタかけなくても
いいかもしれんが…、破壊優先のPTだと弾かれるぞ
シフタはともかくデバントは継続してかけないと意味無いよなw
リバーサーか
PSO2にも出てくるのかな?
>>757 武器の型枠だけは作ったけど手元に数値がないので鯖が開いたら記載
あと強化はレアリティで上昇割合決まってる様だからいらないかな?
768 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:28:12.89 ID:lVKqf46L
ここは薬箱志望と最強厨の両方いるからカオスですな
チャージなしとチャージありで消費PP変わらないって致命的な欠陥だよね
チャージなしがそこそこ威力あったとしてもPPがマッハで消えるからどちらにせよ使わないだろうな
オーザ兄貴にデバかけると結構耐えるぞw
単体系テク三連射とかできるスキルでねえかな
チャージ無しの利点が一切無いよな
せめてPP消費少なくしろって
テトラスペルって聞こえた
仮に消費半減してもラッピー撃ちにしか使えないな・・・
ノーマルテクなんて押し間違いで撃たれる位だろうなw
あとはラッピー専用か
>>769 チャージなしの威力あげるスキル意味ないよな
要望出してこようぜ
シフデバはボス部屋手前のポータルに集まった時ぐらいだな。
戦闘中に自分+1人〜2人掛にカス当たりしたところで、それに消費した時間とPPを
効果時間中にペイできるようには思えない。
>>774 戦闘中にアンティで消費するPP少なくなる
>>764 シフタはラッシュかける前に使うイメージでいれば今のままでも十分役に立つけど、デバンドはほんと死んでるよな
>>758 そうか?
あの使いづらいbuffを3人に常に掛け続けるためにはどの位PPと手間が必要になるだろう?
仮に攻撃すべて犠牲にして味方のダメージが2割増えるとして
3人 × 2割ダメージ に Fo のダメージが届かないとか流石にそれは自虐過ぎないか?
SEGA「チャージテクニックの消費PPを増加しました^^」
こうなりそうですねえ
バフの持続が長いとそれがデフォになるからバランスの問題もあるわな
集中砲火するときの瞬間火力UPなデザインのつもりなんじゃね?
とここまで書いてシフタドリンクがあったねせやね…
ボスがダウンして近接が弱点に集中するならテク一発撃つよりよっぽど効果でる
デバンドは・・・う〜ん・・・
正直、今のままだとシフデバ両方かけて維持するのが面倒だからシフタだけだな。
それにデバンドの防御力と被ダメの関係で不明な点があるから下手にかけれない。
デバンドのお陰でダウンせずに即死しました^^;なんてのが怖い。
デバンドは自分がかかってればいいって割り切る事も大事
>>727 すごいけどなんで法撃防御そんな強化してんの?
4回重ねがけとチャージと範囲の狭さに効果時間の短さ、さらにPP問題が加わって杖握ってHuに掛けるのが精一杯な仕様
>>786 ダウン中も判定残ってるからその心配はいらない
ラ・グランツはセレスティアルスターなんだろ!僕知ってる!
シフタドリンクでも飲んどけや!っていう
>>788 ユニットを打射法3つの値の和が一番高い物を選んだ結果だと思う
クロスαで射撃500確保した方が安定しそうだけどね
タリスは杖に比べて法撃100近く劣るオワタ武器
シフデバの効果時間今のままにするつもりなら
効果2倍ぐらいにしてくれてもええんやで?
レスタ!!のAAください
雑魚は適当にぶっぱで時々レスタしてボス戦は半々かレスタよりかな
PTMとボスによるが
シフタは思い出した時程度だわ
>>791 ダウン中でもしっかり攻撃くらっけ?
じゃあ、なんの問題もないな。でもやっぱシフタだけでいいや。
>>788 ひょっとしたら同じシリーズのユニット一式で揃えたい人かもしれない
腕だけαなのが疑問だけどラグネテク2でも何だかんだつけ直すのしんどいやな
ステラ+10ラグネ+テクVで果たして幾らかかったのか怖くて聞きたくもねえわ
>>795 タリス使いこなせない人にとってはゴミにみえるだろうな
l / ̄ ̄ ヽ, \
/ / ', \
| シ レ レ 〉 // .l {0} /¨`ヽ}0}, \ レ
| フ ス ス |/ l l ヽ._.,,' ; f7 ., < レ
| タ タ タ / / ヾ, `^^´ ,,.゙;、 .l !ノi _/ ス
| | レ レ | ./ ´ヽ ゙-、、,,.-''" ヽ .l'::::: l \ ス
| | ス ス | ./ ; `; ´ ; i .l':::::: j \ タ
っ | タ タ | ,.i ん、 ,. 、 ノ ハ .l'::::: j' / タ
!!!! | \ _,.f/ .人  ̄  ̄ヲヘ ヽ .!::::: / /
lT´ ,.-'" 7 /:::::::ヽ,.__,..-';ト、ハ }か,/ / !!!!!
PPが足りません。 / / ヽ::::: ;:::;:ァ' ヽ, .l !" / _
PPが足りません。 i ./ 人:::::::::::;:ァ''" んニj  ̄ ヽ∧ ____
PPが足りません。 ,.' , j-−'"  ̄¨ゝ-、_ ,. 7テラ // ヽ l ヽ
PPが足りません。 (三ゞ' ゙ソ .l l/
そういえばラッピー着ぐるみなんてあったっけなァ…
>>804 それじゃないw
レスタ!!って言ってディスク投げてるやつ
機ぐるみはホバーしないから不要
oβっていつごろまでだと思う?普通は一週間前後だと思うが、そろそろ一週間経つが
それまでにステラを取っておきたいが無理か
>>727 ピンク帽子で特定した(´・ω・`)
シフタはハンターにはかけやすいけど、問題はレンジャーだよなぁ
ラグネの足一つ破壊したあとの破壊連鎖祭りのとき近づいてくれりゃハンターと一緒にシフタできるのに遠くでライフルババババババってしてるんだもの
シフタしないと文句言うくせにもらいやすい立ち回りしない人が多くて困る
レンジャーにはタリスぶんなげてシフタかけてるわ
>>811 糞Ra様はFoなんてテクでどこからでも狙えるだろwww俺の付近でうろちょろしてろっていう
>>811 文句いう奴にはあった事ないが、基本的にシフタ×4を全員にかけるなんて無理だからな
ハンターもステキャンしてるし。ボス中のシフタはやるだけ無駄だと思う
シフタライド置いたほうが良いレベル
タリス使うことが難しいとも思えないから、
使い方を知らないだけだと思うわ。
ただ、現状だと無くても全く困らないな。
将来即死オンラインになったとき、タリスが大活躍しそうな気がする。
>>810 もう1週間続いたら大半の人が
>>727と同じくらいになるだろうなw
届かない層は、飽きて正式まで離れちゃいそうだ
>>790 検証してた人の書き込みがこうだった。
検証環境…
キャラクターはLV26ヒューマンフォースを使用。
武器はフォールオンス+10(特殊能力なし)、ユニットの効果はラグネ・ソールが3個とテクニックIが1個発動(合計で法撃力+100)。
最終的な法撃力は822、使用したシフタはL5とLv9
(シフタLv.5:シフタLv.9)…通常時(802:803)、シフタのみ(888:892)、シフタ+シフタドリンク:(916:920)
素手での追試(打撃力)…通常時:243、素手シフタLv.9:289、フォールオンス+10シフタLv.9:289
正直シフタもらえなくて文句言う奴と会ったことがないんだけど・・・
そんなにいるもの?鯖どこさ?
>>816 この装備作るのにM単位は溶けるぞ
素晴らしく運がない事にされる
他職のレア売ってなんとかステラ買ったけどまだ+7だわ
自分で出す自信ないわ、殆どマルチ火山しかしてないけど
自分で出したFoレア、タリスレガシーしかないしな
シフタかけろって文句言ってきたら絶対かけてやらんw
もう★8とかテク2とか付けたり強化したりする気力がない
正式まで金策しかない
>>817 防具外した時のが書いてないだろ
ラグネ3テク1の部分にもシフタか乗ってる
>>823 続きに、ユニットも外してやってみます。ってあった。
同じでした。武器ユニットすべてなしの状態でのシフタLv.9でも、素手の打撃力は289。つまりシフタの倍率計算は武器とユニットをすべて外した時の素ステとスキルLvにおける威力のみで行われているようです。ユニットでシフタの効果が上がるとかはないようですね。
って書いてるけど、どうなんだろう?
結局タリスなくても十分と言う結論に達してるわ
花束か銃剣で回復は十分だしな
さすがにOB段階ですら法撃が90以上開いてきてるのは致命的
支援が死んでるならなおさらだよ
タリスはデメリットが大杉
殴りってどこにあるの?
1回パレットから消したら殴れなくなっちゃった…
金策しといて正式カンストから作成が正解か
アルバフォールオンスあたりが妥協点?
武器を装備しなおしたらよいのでは
>>714 星の多い武器はダメ安定し易いし防具分のテクやラグネはレスタ押し上げるだろ?
どこが嘘だっていうんだ?むしろ技量マグやラッピー最強とか言ってる奴がおかしいだろ。
タリス最大の利点は設置だろ
他のデメリットを帳消しに出来る程の性能がある
無論、ちゃんと使いこなせないとデメリットしか見えないが
>>829 ハードで要求される火力を考えればアルバフォール一択だろうな
ヴィタロッドはバラけすぎ
ステラ欲しいけど大金叩いて買うぐらいなら貯蓄だよなぁ。
正式始まったらただの武器だろ。βでフル装備するのに散財はちっと考えられない。
>>824 俺も自分で検証して乗ってるの確認してるんだがな
まあ明日試せば分かる話だ
俺は防具とかHPブーストで貧弱さを補って杖殴り前線Foを続けるよ!
タリスもいいけどなんか爽快感的にオイラは殴りFoだな
レスタ=特殊能力値(法撃力)+シフタ0.25+タリス強化値(1=1?)+基礎ステ?%
シフタ(素ステ+特殊能力値)10%+SLv数値
とか色々考えたけど確認しようもないしわけがわからんぞ
>>829 キャップ開放きたらアルフォンスより1段階上のが来るだろうね
でも装備に40台ギリはかかるだろうし、売れること考えるとアルフォンスは堅い
アルフォンスより1ランク上のが適正36前後、その上は沼子40でぎりぎり装備くらいのものじゃないかと読んでる
んである程度品揃えが見えたらキャップでの最高品レアを保護で強化か
やっぱりさー
PSPoみたいなタイプエクステンドができればよかったんだよ
そうすりゃFoでもいろんな武気が使えて
いろんな戦闘スタイルを構築できるじゃないすか
携帯ハードで出来てたことがどうしてPCでできなくなってんだよこの禿
メンテ終わったら検証すればよろし
アルフォンス見た目かっこいいよね
PSOシリーズってこれが初めてなんだけどさ、現状の実装予定要素って
光闇風のテクニックとそれ関係のスキルだけだよね?
これに追加のマップとレア装備だけだろうから
やること変わらずにあっさり飽きてしまいそうだ。
おっさんFoのおれにステラはあまりに酷
タリスはカッコイイだろ!
法撃低すぎて実用度はロッドに劣ってるがFoの時点で趣味なんだから問題ない!
>>845 そんな貴方に
デ ュ エ ル ゲ イ ズ
タリスPA チッキキョレンジン
アルフォンスってアルバフォールオンスのことか・・・
鎧君かと思ってたわ
ニーサーン
タリス使えない奴はゴミさんと
フォイエかすれば強いさんは
定期的に現れるな
基本の法撃に関してはやはり高い方が無難だろうな
武器を選べるという利点は重要だと思う
技術に関しては装備にラッピーでもつければいい
>>837 そうですね。他人の検証なので自分でちゃんと見てみます。
ランスロット・タルタルソースかと思った
>>628 魔法使い的な職をやりたいんであって、杖でぶん殴る職なんてやりたくないんよ
タリスも論外、俺はゴーストスイーパーじゃねえ!
>>819 俺はステラじゃなくてディニアだから法撃力は一段下がるけど、全身合わせて2M掛かってないよ
で、カンストしてる人も増えたし装備完成してる人も出てきてるしドロップも確定して狙い撃ちされてるから、装備の価格はどんどん下がる
もちろんオマケで拾えた物の価値もガンガン下がるけど、店売り価格自体が高めに設定されてるから2〜3日で★9レアを+10にする程度の金は稼げる
廃層は既に金の使い道なくて初期コス色違い買い溜めてたりするから、売って金稼いでもいい
>>829 大正解
12人グルグルがエンドコンテンツ(仮)の現状だと、格上相手とは言え★5で十分
★8の安定感は気持ちいいけどな
いいから弓実装はよ
ID:kN6lqwKR はいい加減コテハンでも付けてくれないか
砂漠ハード周回の狭い通路なんかはフォイエ貫通させればすぐに終わるから使ってるなぁ
テクVラグネにステラ10法撃特化70マグだけどそれでも法撃1200は超えられない1167だった
法撃うpよりもテックチャージに振ってしまったからあれなんだけど
お金ができたらテックW付けたい正式きたらステラより強い武器くるからそれに付けよう
けど実際の所、タリスの利点って何なのか教えて欲しいわ
とっさの時に自分中心のテクが遠距離で暴発するとか
どうしてもメリットよりデメリットの方が目に付いてしまう
離れたところでテク発動できるとはいえラフォあるし直射系の射程距離十分あるし…
廃神多すぎ
タリスの利点はほとんどミラージュしなくて済むとこじゃね
>>862 任意の場所に離れた所から範囲テクを展開出来る。
これが最大の利点だろう。
タリス無理して使い続けてるけどタリス設置してまで使うテクってないよね
最初はタリスが物珍しかったから擁護してたが杖と比較仕出すとデメリットばっかり見えてくる
下位ヴォルでデバかけたら火ダメ40が1になってた
デバ込み法撃防御800くらい
どんな計算かわからんけど結構優秀じゃないかな
シフタしか使ってないけど
>>862 わざわざ接近してギグランツとかラバータ使う必要がなくなるだろ
>>862 MOB1確できるならタリスのほうが便利
採掘マルチである狭い通路なら移動中の仲間が先に行くの見越してタリス投げ設置でチャージシフタで補助できる
マルチならタリスだった
>>844 PSOはLv1からカンストした後まで一貫して
見た目が違うだけの敵を漫然と殴り倒してレアを掘るだけなのが売りなんで
作業ゲーに楽しみを感じられないなら今のうちにやめちゃったほうがいいんだぜ
>>864 遠距離より近距離の方が避けやすくない?
タリスより杖の方が被弾率低く感じる
最強武器のためにMAPを行き来しながら1/100の確率で出るレアエネミーを狩るゲーム
飽きるならやめたほうが身のため
うーん、やっぱ好きずきって事かな
単に俺にはロッドの方が性に合ってるだけっぽい
>>832 うわー俺レス先間違ってたわー
オーザさんに罵倒されて掘られてくる・・・まじすまん
ロッドのほうが楽しいのは間違いない
>>862 任意の場所でスキルを出せる人ならいいんじゃない
杖もタリスも両方使えるようにしておけばいいんじゃないの
何よりタリスはレアが全く目立たんから失格だな
ソレこそデカ本とか投げラッピーとかすさまじく目立つブツがこないと杖には勝てん。
今後は判らんが現状を考えると杖しか選択肢は無い
これは市場も物語っている
ロッドもタリスも使えばいいじゃない
装備できるんだから
火山Hで便器2匹をギグラ1確で倒せるのはロッドだけ
育成完了してるならアルバフォールで良いと思うけど
Lv20半ば〜を考えるとブルームかレガシー+7位がコスパ良いんじゃね?
値段も今のところアルバフォール+10作るのと大差無いし
もしかしてこのスレ廃人Fo全員集まってるんか
同じ名前で別の名前の冠が付いてる時は上位互換の時だいたい+70くらいっぽい?
ヴィタフォールオンスが出るとするなら376くらいか…まぁ、流石にそんな単純ではないかな
376じゃないな、346か
集団から離れてのタリスは雑魚mobの絡まれ率が酷い
杖持って前衛と一緒に近距離で戦ってその場でシフタレスタ配った方が、タリス投げる分のワンアクションが省けるし雑魚も範囲巻き込みで蒸発するしで楽
スタイリッシュではないが
キャストなんだけど、ガンスラッシュ装備してサブパレットからテクニック使う道を歩む事に決めたわ…
法撃力が無くてもシフデバやレスタ、アンティ、あと燃焼・凍結・感電が狙いなら問題無いと信じてる
>>885 そういうFoもアリさ応援するぞ
雷系はタリスと相性がいい
ギゾの範囲がひろがりんぐ
防具は完璧にして(といってもテクUラグネだが)あとはステラ掘るだけの所までは来た
アルバフォールオンスでもいいから落としやがりませんかねキャタドランさんよ
いつまでアルバパイラー()使わせるのよ
>>881 まだレベルカンストすらしてない俺みたいなのもいるから安心しろ
現時点でステラトゥインクルっていう杖が一番強いのか?
>>880 20半ばで育成ならロッドはアルパかフォールオンス
タリスはアルバタリスかディフューズ。
ディフューズは売りが少ないからレガシー自作でもいいがレアは+5あたりからすでに強化やばいからやらないほうがいいかも
↑な装備でもソロクエは十分だったので無理に金をつぎ込まなくてもよさそう
とにかく安い出物で済ませて金温存がよさげ
>>887 ステラよりもディニアロッドのがフォルム的に
NPCが「テクニックを扱えるのはフォース系のみ」とか言ってるし
もしかしたらPSUで言うところのWTやGTみたいな職もあるのかもしれないね
ラグナとかキャタ、ヴォルって割と密着してた方がモーションデカイし俺は避けやすいな。
距離とってヘイトもらった時の方が痛い攻撃が多い感じがする。
そういやみんなスキルってなににふってんだ?
俺結局リバイバルPPとってからためっぱなしなんだが・・・フリーズイグニッションとかどうなんかね?
便器って便座に座って殴ってたら勝手に死にますし…
>>886 ロッドと比べてタリスのギゾ範囲ってどんくらい広いの?
そもそも、タリスはなんで設置枚数1枚限定なんだ?
複数設置と、回収ボタンでも用意してくれよ。
最大5枚設置で、魔法を一度に発動=PP枯渇ぐらい派手な事出来れば楽しいのに。
設置に時間かかるから、そこまでDPS上げる分けでもないだろうし。
>>884 もはや、その泥臭い戦い方が好きになって来るレベル。
>>880 そんぐらいだよな・・・レベル26だけどレガシー+6(ラグネ+テク2)防具は全身ラグネって感じ。
デュエルゲイズ?欲しいよぉっっl
タリスだけ使ってる奴って火力にならないよな
弱点殴りにも来ないしバフも全員に掛けなおしできるわけでもい
遠くからカードぴゅんぴゅん投げて即死怖くてボスに近づけないチキン
同じFoとしてタリス使いマジいらねーと思ったわw
ハード後半の強力なレアタリス付けられるまでは微妙だろう。
装備にべらぼうな法撃値と強化費用求められるのでそれまでは我慢。
ハード後半だとダメージが痛いのでそこ限定ならタリス派の言い分は分かる。
ノーマルだとそこらで拾った未強化で投げ支援したらいいんだけど。
タリスのネガキャンもっとしてくれ。
みんな使わなくなれば、レアが安くなって俺が喜ぶ。
便器は正面からこめかみスナイプが楽しい
ステラの法撃力は+10で491として恐らくだいたい予想通りなら
次にステラの法撃力が追い越されるならヴィタストライカー(仮)が法撃312で+10強化すれば499
装備レベルは30後半かね、ただマグがあるから速い段階でドロップするなら速めに装備できる可能性もある
装備に数Mかかったわーって人いるけど、どうやったらそこまで金策できるのか
マルチ篭っても100k単位が精一杯だ
>>899 ソロならチマチマ安全に戦えるけど人とやるならロッド安定だわ
しかし、酒井はせめてツリーの必要スキル数の計算くらいして欲しいな。
FoはMAX10と項目多すぎで他より総スキルポイント数が突出してる。
普通、一部をMAX5とか7とかにして職で偏らない様にするもんじゃないのか・・・
なんであいつの頭には1か10しかないんだ。
アルバパイラー10→ヴィタロッド10→アルバフォールオンス10
Lv20代中盤以降はこれが一番安上がり
ソロの時は杖でひゃあああああ殴らせろおおおおおと意気揚々だが
PTだとタリス中心で大人しくしてるなあ
>>904 ディスク売るかキャタドラにレアをくださいと願う
ディブルカーンもステラも結構値が張る
>>906 髪の毛がある(10)と髪の毛がない(0)だからな
911 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:34:57.82 ID:lVKqf46L
タリスでギゾとかわけのわからんとこ飛ぶ印象しかない
>>908 杖でHuと一緒にボコボコ殴ってたら近接職は何事だろうと思うだろうな…
どうせすぐにキャップ解放されるんだし、今めちゃくちゃ頑張るほどでもないけどな
そんなにステラのグラに魅かれるならともかく
>894
フリーズイグニッションは止めとけ。
取った良いが、PTだと氷なんかイグニッションの発動動作中に割られる。
しかも、CT60秒。その上、射程がロッド未満。
フォトンフレアも、ダメージは思ったより伸びない。(1割ぐらいupかな?
正直、氷一択の俺は、正式時にスキルリセットされるのを待つ。
ステラは振った音がいいよ
きゅいんきゅぴんきゅぴん
>>914 涙ふけよwwwww氷がゴミとか最初からわかってたことだろ
>>907 アルバ、ヴィタ系はやめとけ。
ダメージ最高値と最低値の差がおかしいぐらいあるから
ロッドで使えば分かるけど、ギゾ自体の射程がかなり短い
んで、他のmobと連鎖する限界距離も射程とイコールっぽい
投げたタリス中心に発動させると連鎖させるための中継点になる
フォトンフレアはα2では2倍だったけど1割になったのかよ・・・
920 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:37:09.96 ID:lVKqf46L
タリスギゾはあまりにクソすぎてラゾ使い出すレベル
氷だめなら火上げときゃいいのか?
>>896範囲は大して変わらん。誤差レベル。
杖だと発射時に敵のほうを向く必要があるだけ
タリスはタリスでJAするための設置で位置がおかしいと謎判定で雷消えたり
便器その他の直射で弱点狙い打つときに逆に設置が邪魔になったりがある。
つまり遠い敵をギゾるには良い(発射位置が敵に近くなるため外れにくい)
が、弊害も多い
タリスって、もともとチャージ中に範囲選択して発動すべきテクニックをわざわざ自分中心のみに格下げして無理矢理タリスという新要素にした感がある
タリスギゾは
T と ○ のイメージなら掴みやすいと
左がロッドで右がタリスね
>>915 なんだよそれ…ちょっと欲しくなっちゃったじゃねーか…俺タリスマンなのに
タリスでギゾはTPS視点にしてちょっと上に投げて発動するといい感じ
ただ、今はタリスで細かいことやるのが面倒になって結局杖使い
>>917 アルフォンスで法1000くらい、ラグネハードの弱点をLv9ラフォで殴ってみたら
シフタEXありで シフタなし 900〜1200
シフタあり 1100〜1500 とかなりマチマチだったな
レア強化した方がおおっ!ていう火力出るのは間違いないかもしれんね
>>921 というよりも、ある程度ストレスなくスムーズに回るためにゃPPリバイバルが必須かと
そのあとは、スキルポイントためるなり、倍率系UPしにいくなり好きな風にしたらいいよ
今金使い果たして、正式でキャップ外れたらどうすんの?
PPリカバリとったらあとは法撃上げてく方法と三種のダメージ上がる方向どっちにあげていけばいいんだろうか
キャプ外れるってレベル10でしょでる装備も凍土のロッドくらいだし
oβも最低後1週間続くみたいだし今からでも正式に向けた金策間にあう
>>917 本格的な強化はLvキャップになってからでいいって話さ
>>929 キャップ外れるとか無理無r
20〜30のマップとマターボードとかが開放されるぐらいなんじゃね?
忘れないうちに、
>>950 次スレの番号は【23】でよろしく頼む。
>>930 好み、現状なんのテクニックでもある程度ダメージ入るからな。
リバイバル+セイブ+ボルトマスタリ+ギゾオンリーとかでもいいんじゃね?
これなら雑魚戦に関しちゃPP不足もかなりましになると思う
正式はキャップ40だろ
937 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:42:28.83 ID:lVKqf46L
いや上限40になるのは決まってるだろ?
凍土フリーハードは30キャップで、アークスクエが同じくハード30なのかね、今までの傾向見る限り
40まであげたら何すればいいのさ…地下坑道待ちかな
今最強にしてもキャップ解放後すぐに最強にするから大丈夫な人たちだから問題ないお
>>933 正式で40開放はとっくの前に確定事項なんだが
シフタ 素ステ+特殊能力値 シフタ威力(180~189) 1.180~1.189
杖+10=332 wikiより
802-332x1.184=888.48
803-332x1.189=892.019
243x1.189=288.927
よくわからんがそういう式っぽく思うがどうなだろうな
レスタも基礎ステの0.14がかかって1.1倍?
攻撃テクは武器含むステで0.14のマスタリのチャージ%のJA%の威力倍率?
もうシラネ1日メンテだと気になるのに実際メンテあけると検証するのはめんどくさいんだよな
>>936,937
まじか40キャップって公式発表あったのか?
オラーてっきり無理だと思ってたよ
>>935 と、思うだろ?
実はそれやるとメインスキルがギグランツ、たまにラフォになるんよwwwww
雷弱点いなさすぎるからなw
砂漠ですらダーカーのほうが多いw
>>930 とりあえず雷氷に1Pずつ振って105%にしたあと法撃に振ったわ
ステータスの伸びもイマイチだし今強武器完成させておけばしばらくは強力なスコップとして輝くんじゃね
>>904 マルチの篭り方が上手くないとか?
MAPの真ん中にテレパイプ設置して、クエアイテムとかは予め倉庫入れて30枠は確保
移動時はVキー2度押しの自動追尾しながら、マグに杖喰わせたり、拾ったディスクの整理
売れる物は倉庫へ売れない物は捨てる
武器防具はShift選択で纏めて倉庫に送って、倉庫200埋まったらパイプから帰還していらない物は売る
これの繰り返しでボス連続湧きMapなら1時間150k+レア売却益くらいはいくよ
ちょっと前まではアルバ系武器拾ったら10まで強化して適当なソールつけるだけで800kとかでおバカさんが買ってくれてたんだけど、さすがにもう厳しい
>>932 普通のフォールオンスが安定するんじゃないかな?とか思ってたけど
振れ幅大きいのは、PSUでいう出所不明の量産型タイプの武器だけじゃないの?アルバとかヴィタとか。
その辺よくわからん。
振れ幅量
レア武器<無名武器<アルバ<ヴィタ
こういう理解の仕方してたんだが、違った?
>>949 やっぱりレア度で変わってくるんじゃないかと思った
フォトンフレアって凄いと思わせておいて効果短いしリキャスト長いし
ただでさえ低いHPを落としてくれるし、シフトと併用で訳わかんなくなるし…
一瞬の表示ダメみて喜ぶ人以外にはどうなんだろうな。
あれ取るなら最初に3も振らされた法撃1を10にして常時+50にした方が装備要求が楽になって
常時強化と相まってマシなんじゃない?という気もするんだが。
氷マスタリ1は取るとしても余計にスキル17消費は痛すぎるわ。
PPリバ捨ててイグニッションに賭けた人用じゃないのかあれ。修正されないと取る気にもなれない。
まあ、普通はどっちも取らずにテックチャージだけど。
というかギグランツが強すぎるんだよ
弱点でも無い相手に広範囲に7hit合計1000とか何なのお前って感じ
>>945 かくいう私も底辺のFoなので虎視眈々とお下がりを待ち望んでいるのだよ
>>947 1時間の単位にしたらあまり変わらないけど、素晴らしく運がないようでレアが出ないからか。
後、それを何セットも続ける体力と気力がないw
そうだ チャージ中動けなくして30秒くらいためるといわゆる大魔法みたいな感じにすればいいんじゃね
でチャージなしが今のチャージ火力にしてチャージ撃ちの消費pp倍くらいで威力3〜4倍
タリス使うなら普段使うのはラフォとかギゾじゃないの
IPさらしてもうた
まぁええや
>>960 今の仕様でも30秒攻撃してたらそれより上の火力出せることに気づかないのか
>>960 チャージ強化は多分Huに二段チャージあるからそれ流用してくると思うよ
チャージするから援護お願い!みたいなことが出来るのかw
>>942 理解とかじゃなくて、全部使ったことないのか?
そりゃ、強化に数十万かかる赤★と比べれば弱いが
育成課程という前提ならそんな目くじらたてるほどでもないぞ
>>961 ギグラとラフォがメインだよ、火山はラバータも入る
ギゾは別に弱くはないけど気分転換と前衛が群がっててギグランツで目潰しするのが躊躇われる時に使う
>>957 レアの引きだなw
2時間半くらいで倉庫いっぱいになって、整理してNPC売却額で400k
他レアやディスク売却額で5〜600kくらい
一発出れば3時間で2Mくらいたまるよ
指定踏んだら立てる
>>964 おつおつマールーちゃんと22分くらいデートする権利をやろう
杖でぶん殴り続けるFoとかやりたくないんでタリス使ってるけど
人気無いんだな・・・
ギ・グランツが強いのではない
他が弱すぎるのだ
>>963 それ以上の火力だせるのはわかってるよ
だからもういっそ大魔法みたいに派手なロマン技にしちまおうぜってことだ
>>960 話にならん、30秒で3〜4倍ってことは
6k〜8kぐらいしかでないんだろ、クソじゃねーか
ギグラそんな強いならマールーさん引き回すか
>>977 火力厨の俺は大喜びしそうだ、ウィーク入れたりしたらヘブン状態
>>979 ウィークみてからの30秒だとウィークきれてるわw
タリスのギゾンデは射程が〜とか要っても実際はそんな遠距離で戦うことがほぼ無いのが現状。
杖ギゾでも自分の後ろまでちゃんと伝播するしね。
もう少しタリスと杖の火力差が生まれがまだいいが今の感じだとどんどん開くばかりだし
さすがにこの先100とか150とか開きだしちゃうようになると絶望的になるべ?
>>964 乙(´・ω・`)
うちに来てビッチエコーを抱かせてやる
光魔法が強いのはツリーに項目が無いからだよ。
だってあのツリー設定、通常のテク能力を切り売りしてるだけなんだもん。
酒井の想定している本来の威力と消費、詠唱があのツリーMAX取った状態な。
グランツさんはマスタリ関係ないから最初からMAXの効果が出ている。
ギグランツの威力みたらLv3の癖に糞高い事からもよくわかる。最初から+20%状態なんだろう。
そういやlv30でロックベア余裕だろって遊びにいったら
連続パンチで返り討ちにされたの思い出したわwww
>>985 テクによってチャージ時間を変えるどうのっていうフォース担当の言葉は
火だけ短いよっていう事だったのか
まあグランツは本来タイムワープすらおこしちゃうスゴ技だしな
そういえばスキルツリーは光や風、闇も追加されてくんのかな?
今のスキルツリーで考えると法撃とったらいきなり6択に・・・
1000ならタリス射出数が3枚に
グランツ強いとは思うがそこまで強いか?
お前らのグランツどんだけでてんだよ・・・・
圧倒的にラフォがつえーわ
グランツってhit数5?6?
毎回音で判断してるんだがわからん
対単体は弱点とか除けばLv1でもグランツのが強い
弱点だとか範囲攻撃だとか射程だとか考えるとラフォイエのが使いやすい
>>990 今のスキルの下の方に生えてくるんじゃね
IPかわった?
ダーカーの群れにタリス投げてギグランツ1回くるくるっと回しただけでEXP FULLが一杯出るじゃない
法撃1000ちょいでこんなもんだよ
1000ならフォースちょこっと強化
1000ならディーガ系復活
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