1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 07:49:56.24 ID:B6/rsCBC
レンジャーPA一覧(oβ時)
【長銃PA】
■ピアッシングシェル
貫通弾を装填後に発射。複数部位を持つ敵には多段ヒットさせることもできる。
■グレネードシェル
グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■ワンポイント
装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。
移動による着弾点のバラつき増加あり。
■ディフューズシェル
散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
■ホーミングエミッション
ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。
ロックオンは重複できない。
■スニークシューター
ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
■ディバインランチャー
装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■クラスターバレット
前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
■クラッカーバレット
着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
■ゼロディスタンス
瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
■ロデオドライブ
空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
■コンセントレイトワン
通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、発射直後ならダイブロールキャンセル可。
空中で使うと長く滞空できる。
【銃剣PA】
■トライインパクト
少し前進しながら前方を素早く3回斬りつける。
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。
■エインラケーテン
斬り上げで敵を真上に飛ばした後、射撃による追撃を行う。
射撃は即着弾の小範囲攻撃でダウン効果もあり、空中の敵を撃ち落すのにも有効。
■サーペントエア
回転斬りをしながら上昇。連続で放つことができ、短時間で高火力を望めるが打撃依存。
■エイミングショット
高威力のチャージショット。スニークショットより射程は短いが弾速は速め。
チャージは最大まで溜めなくてもいい。
■スリラープロード
投げた弾倉を後転してから撃ち抜き、元居た場所を中心に多段ヒットの爆発を起こす。
発動は遅めだが範囲が広く高威力。
3 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 07:50:37.49 ID:B6/rsCBC
よくある質問
Q.スキル何取ればいいの
A.ウィークバレット3とれ。あとは知らね
Q.皆がいってるウィークってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れろ
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい
4 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 07:51:26.78 ID:B6/rsCBC
各ボスでのウィークバレット運用例
【ロックベア】
・ハンター支援→ハンターが安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部
【ダークラグネ】
・転倒狙い&部位破壊→脚(ひび割れが入ってから撃つ)
・瞬殺狙い→後頭部の赤いコア
【キャタドラン】
・破壊部位→尻尾
・ハンター支援→ハンターが攻撃しやすい胴体
・瞬殺狙い→弱点の頭部
【ヴォルドラゴン】
・破壊部位→頭の角、背中の角
・転倒狙い→第三段階時の尻尾結晶
【グワナーダ】 ←new!
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
5 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 07:57:11.14 ID:5xoSTzLD
今後職別ポジションがどうなっていくかでスキルの取り方が変わっていくよなぁ
6 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:29:18.53 ID:Vv53J/7I
よしアルバタグバルブにシュートVとフリーズ付けれた
合成は法則性がわかってくると面白いな
強化は糞だけど
7 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:38:07.23 ID:CfShRPXY
サポート職なのは構わないよ。
別に俺TueeしたくてRa選んだわけじゃないし。
でも現状ウィーク以外が死にスキルの状態でサポート職を任せられても困るって話。
しかもウィークで残弾あるときは実質PAしか撃てないとかアホ仕様
8 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:42:14.75 ID:mZ3Y8yVr
アルバシザーなんであんな見た目なん?
LV15くらいだと下手にライフル撃つより火力出るって
普通のガンスラ系の見た目ならスタイリッシュ(笑)なPA駆使した雑魚戦と
ボス専用のエイミングで使い分けて使うのに
9 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:45:46.47 ID:NYRyEyli
ウィークの使い方めんどくさい
3までふって2発用意したはいいけど毎回一気に2発使ってしまう、PAでしか温存できない中途半端さなら2でよくね?
10 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:50:41.27 ID:fO8OZfN/
俺は何も知らない状況で
なんとなくウィーク2どめで放置したという、
異端の感性を武器とする男。
11 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:50:51.03 ID:Vv53J/7I
2発あるのはPT用よ?
まあソロでもウィークPA×3ウィークで瞬発火力自体はあがっとるし、他にとるもんもないし
12 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:51:07.54 ID:CfShRPXY
>>9 2発使ってしまうって、2発一気に撃っちゃうってこと? それは下手なだけだろ
PTにRaが複数いる時ならまだしも、一人なら部位破壊→弱点部と2段階を踏む
ボスがいる現状、2発以上はもってないとあんま意味ないよ
13 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:51:23.27 ID:2/FJVCK+
ワンポ4発でちょうどいい時間だろ
14 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:52:44.22 ID:gBJjyeYe
ウィークワンポ4回入れてウィーク入れてガンスラ持ち替えJA攻めが鉄板
15 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:01:24.57 ID:fECEbYMJ
グラ買いまくってフォトンランチャー+9にしてやったぜぇ
だけどなあ+4まで退化させてやったぜぇマジ萎えるぜぇMも無くなったぜぇ
16 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:02:09.31 ID:fO8OZfN/
ワイルドだなぁ
17 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:13:20.08 ID:YhRpIEvT
ランダムなんだろうけど、Lv9レンジャーでショッピングエリア武器屋覗いたらがライフルにシュートIIつきが440メセタで売ってたので
大量にマイショップに流しといたぜ!もちろん1000メセタで
購入と出品繰り返してたら商品入れ替わってしまってフィーバータイムおわた
18 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:23:10.36 ID:Vv53J/7I
19 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:25:07.24 ID:/W9guRw6
ある程度レベルが上がっちゃうと武器の値段も高くなるからなぁ・・・
や、レベルが低いうちから金策できるのはいいことなんだけどね
20 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:25:28.18 ID:ea19O0Qd
Q.レンジャースレでたまに出てくる回転率って何?
A.以下の会話参照。
A「大型の弱点狙いにくい奴に何当てればいい?」
B「ガンスラでスリラープロードが良い」
C「ゼロディスタンスで優先的に弱点に当たるよ」
B「ゼロディスタンスは回転率が悪い。スリラープロードの方が回転率が良い」
スリラープロード PP30 後転により同一対象連続攻撃不可
ゼロディスタンス PP32 前進と後退の距離が同じの為、同一対象連続攻撃可。通常攻撃も挟めてPP回復する
C「上の通りなんだけど、お前の言う回転率って何? スリラープロード撃った後の後転のこと?」
B「ガンスラの方が回転率いいんだよくぁwせdrtfyぐhじこlp;@」
21 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:30:27.48 ID:mFufoQMo
>>18 今覗いてみたら880メセタでシュート2付きが売ってたわー
差額は安いけど儲けられるかちょっと買い込んでみる
22 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:32:05.25 ID:2wrTAXvK
PTでワイヤードランス振り回すフンター死ね、攻撃当たらねーんだよ
23 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:33:11.41 ID:gBJjyeYe
ふんたー「ディバインで浮かすな当て辛いだろ」
24 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:38:47.02 ID:HjVYMZkH
>>17 だが何故シュートVにして流さなかったし……Lv9なんて金策が面倒な時じゃないか
鯖によっては20kで買ってくれる奇特な方も居るぞ!
25 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:39:33.77 ID:nWt7mZHs
ハンターやればわかるが触れることすらできないまま敵が消えるぞw
浮く浮かないのレベルじゃない
26 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:41:17.98 ID:NYRyEyli
なるほど、ウィークはワンポ4発挟めばいいのか
ただワンポのレベ2なんだよな、高レベワンポ高すぎ
27 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:44:02.30 ID:TwaunYfB
安定のガンスラ
っつーか射撃200属性25のプチ強化ライフルが17〜28*3なのに
拾ったままの射撃150ちょい属性15のガンスラが60〜78ぐらい出てて絶望
ワンポが50台見えないから450ダメ以下なんだが
チャージショットで450以上でててまた絶望ですよ
これフォースでシフタ掛けてガンスラ撃ってたほうが強いんじゃね?
28 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:47:08.19 ID:dZJRSWw4
まさかの近接術士
近接極のマッチョフォース
29 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:47:39.46 ID:nWt7mZHs
ライフルの真価はウィークだと何度言えば・・・
30 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:48:15.43 ID:gTHg8Tbw
>>26 鯖次第だと思うけど5以下は安くなってない?
俺は昨日ワンポ8を6万で買えたよ
31 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:49:06.21 ID:NYRyEyli
Raでガンスラ使う必要性がまったくわからん
ガンスラ使うならハンターやってろし
32 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:56:02.14 ID:fO8OZfN/
みんなジャストリバーサル取ってる?
白紙から2ポイントで手が届く上に、
覚えればいきなり最終形みたいだけど。
33 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:00:46.45 ID:2igkhIf6
ジャスリバ取ってるよ
俺にとっては必須といっていい
34 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:00:59.42 ID:5CoA6SKj
Ra「ガンスラ使うならハンターやってろし」
Hu「ガンスラなんて使わないなぁ」
Fo「杖とタリスで事足りますよ」
ガンスラ「泣いていいか?」
35 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:04:54.84 ID:WhCjBh/1
フォードランみたいに射撃耐性持った敵がこの先増えるだろうから
射撃一辺倒てのは難しくなるかもしれんぞ
36 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:07:27.20 ID:e+6zNWH3
>>18 ブロック移動するだけでショップの品揃え変わるの知らない人って居たの?
ちょっとした手間 ポイズンII、フリーズII、シュートII とか単品効果の奴が数百メセタで好きなだけ買えるのに・・・
37 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:09:09.74 ID:U8Fh9OdY
38 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:09:58.78 ID:HjVYMZkH
>>36 確かにそうなんだけど、ピーク時の鯖を考えると
ブロック移動だけで3分待ちとか何度もあるから根気との勝負になる
39 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:11:51.68 ID:UyBIGLUI
ちなみにRaのレベル上げすぎてアルバ系が並んでなかなか安い初期武器並ばなくなっても、
HuかFoのレベル上げてなければそれにタイプ変更すればまた400メセタの初期武器だけ売られるようになる
40 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:12:15.50 ID:e+6zNWH3
>>34 Hu「フューリースタンスで打撃と射撃が両方上がるうえ、JAアドバンスやフューリークリティカル、なによりステップアタックもあるぜ」
Ra「持ち前の射撃力と技量でやっぱり射撃要素がある武器はオレだろ、ライフルウィークからのエイミングで最大ダメージ出せるんだぜ」
Fo「元のステは低くてもサブパレに登録したシフタで火力アップができるしレスタで補助することも出来るし魔法剣士かっこいいだろ?」
ブラオレット「よかった・・・俺は居てもいいんだ・・・!」
Hu、Ra、Fo「お前は帰れ」
>>38 なぜピーク時にやろうと思ったのだ
41 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:13:15.10 ID:GGAD2xLe
アサルトライフルのPA何がオススメなん?
ワンポイントは右クリック固定だが他が微妙すぎる
這いずりするなら劣化ディバインの方が巻き込めるからいいしな
ワンポイント、劣化ディバイン、ショットがんが安定で完璧か
42 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:14:43.47 ID:zi/3PMH7
ワンポイント上位Lvを買う程威力に違いなくね
43 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:15:32.39 ID:0D568Eq5
フリーズ2が売ってたな
ガンスラだけど
44 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:20:05.04 ID:B+nu+PH7
ワンポLv8とかディバインLv9でも3k以下で売ってるわ
45 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:22:29.30 ID:HjVYMZkH
>>40 ですよねー時間がある人なら普通ピーク時にやりませんよねー
46 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:23:28.63 ID:hKNczykJ
>>41 ワンポとデフュまでは固定として後一つは人次第な所がある感じだよな
俺は6パレットになった時の重複分を一つだけピアとスニークに変えて使い分けしてる
47 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:28:38.85 ID:nWt7mZHs
個人的にはグレネード安定かな
ショットガンでは届かない位置にいる敵に当てるくらいしか用途はないが・・・
ホーミングエミッションさんが多重ロックできればな、かっこよさも使い勝手もよくなるだろうにw
48 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:30:48.44 ID:/W9guRw6
ブリアーダとかエルアーダが複数出てきたときにホーミング便利よ
ゼロディとかディバインで十分とか言うなよ
49 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:34:38.84 ID:Ud/rjews
理想
ちっ、どうやら囲まれちまったようだな・・・だが雑魚がどれだけ群れようと意味はねぇ!
ウィーク!「キュキュキュキュイーン」
ホーミング!「ピピピピッ」
ちゅどーん
悪は滅びた
現実
中略
ホーミング!「ピピピピッ」
ペチッ
(´Д`;)
50 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:36:08.71 ID:ONjsJQaf
ワンポよりスニークのが火力出るな
当てにくいけどこれは積極的に狙っていくべき
51 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:37:51.66 ID:5xoSTzLD
Aボタン ジャンプ / Bボタン チェック
Xボタン 回避 / Yボタン アイテム使用
RBボタン PA使用 / LBボタン PAパレット切り替え
RTボタン 通常攻撃/LT ターゲットロックオン
左スティック押し込み ターゲット切り替え / 右スティック押し込み 肩越し視点
スタートボタン メインメニュー / セレクトボタン フルマップ表示
XBOX360コントローラのコンフィグなんだけどパッド勢はどんなコンフィグでプレイしてる?
52 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:40:13.29 ID:e+6zNWH3
ホーミングエミッションって
初めて出合った大型エネミーに対して
どこにウィークが撃てるのか部位を調べるためにロックオンするPAだと思ってた
なんかウィークポイントスキャナーみたいでかっこいいじゃん
53 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:47:55.06 ID:ONjsJQaf
まずPSOなのにフォトン弾撃たないのが謎
54 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:49:02.64 ID:RoKZZFPE
ヒューマンでRaだとやっぱりステがキャストに比べると大幅に遅れをとるかな?
55 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:51:40.61 ID:t22TYbK7
メンテ明けはよ
56 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:53:50.45 ID:ONjsJQaf
射撃力は攻撃、法撃に比べて最も差が少ないから問題ない
57 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:55:23.73 ID:fO8OZfN/
>>54 現在の仕様だと、能力補正で簡単に埋まっちゃう程度らしい。
wikiから具体的な値が無くなっててなんともいえないけど
58 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:57:38.79 ID:IB2WGWW3
次のMAPは機械ボスだから雷属性が大事やで
59 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:59:38.94 ID:xf+ht4AK
ディニアランチャー強化で全財産消えた
60 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:01:04.73 ID:ONjsJQaf
凍土解放でまた炎無双なんじゃないの?
61 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:02:19.39 ID:e+6zNWH3
62 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:02:28.93 ID:RoKZZFPE
63 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:02:51.29 ID:xf+ht4AK
なんで砂漠でロボでんのにBOSSがダーカーなんだろうなキャタドラポジションで
別にロボBOSS出ると思ったら違うし
64 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:03:01.59 ID:t22TYbK7
>>59 俺もディニアランチャー強化してるが
ホントすばらしく運が無くてな
グラインダー40個つこうて未だ7っていう
65 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:03:13.95 ID:2/FJVCK+
次は弱点風とか?
ただ問題はいつ属性が実装されるかだw
66 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:04:09.66 ID:IB2WGWW3
どうせ強化するなら
売れるブーストエネミーレア(星4〜5の奴)を強化しろよ勿体ない
まぁ、コモン品を強化して
お金を貯めておくのが一番だけどな
67 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:05:18.56 ID:IB2WGWW3
正式開始で実装されるらしいぞ
ソースはインタビュー
機械ボスかどうかは分からないが
機械エネミーの割合が多めみたいだから
ボスも機械型だと見てる
68 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:05:20.75 ID:/W9guRw6
>>59 >>64 ディニアランチャー羨ましい・・・
メンテ始まったから掘りにいけないけど、H火山のシルディーニアンから出るの?
69 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:05:28.63 ID:xf+ht4AK
>>64 +8になったが60個吹っ飛んだわまたしこしこグラインダー集めるしかないな…
70 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:05:29.07 ID:yho4C7td
>>36 10回くらいそれやってユニットにシュート1すらでなくて諦めたわ
71 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:05:43.97 ID:fO8OZfN/
分かったぞ。
緊急ミッションのボス戦前の看板に書いてある文字は多分SphereArenaだ。
72 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:06:56.38 ID:fDFlNaGD
タルラッピーを+10にしたけど火属性が21だから
ヴィタランチャー+10火50に比べると火力上がった気がしない
ほんと趣味武器
これ確実にアルバラフレイムの属性50が現状一番だろうし
一番現実的な強化範囲
73 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:07:16.31 ID:IB2WGWW3
74 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:07:40.01 ID:CPoh7amo
880でフリーズUが売ってたから買いまくったけど
20万使ってWが付かず、おまけに店からフリーズ消えてたっていう・・・
75 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:07:51.79 ID:ONjsJQaf
>>67 砂漠でボスにメカが居ないかったがやっとか
射撃ソールくるといいな
76 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:08:40.58 ID:IB2WGWW3
ごめん、読み返して見たら正式開始 後 ってなってたわ
でもlvが37だから40キャップ中に来るんじゃないかな
77 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:08:49.25 ID:qQZtou4f
ガンスラ射撃+エイミングショットの何が良いかというと、立ち回りの楽さだな
攻撃と移動(歩き回避)を両立できるから、攻撃時間を長く取れる
威力もワンポ並かそれ以上は出るし、わかってる人はガンスラの評価高いと思うよ
え、近接攻撃?なにそれ
78 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:09:46.88 ID:fO8OZfN/
79 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:11:01.46 ID:EwHgP5E2
ライフルとドリンクで射撃1000突破記念
でも弱点ウィークスニークは5000弱程度しか出ない
時代は技量なのかなあ
80 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:11:44.44 ID:fDFlNaGD
でもこのゲーム、装備やステよりも敵とのレベル補正が一番大きいわ
81 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:12:20.04 ID:7bY5U74l
82 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:12:43.73 ID:e+6zNWH3
>>74 3つ混ぜると成功率上がるのは知ってる?
シュートT+シュートT=シュートU(60%)
シュートT+シュートT+シュートT=シュートU(80%)
みたいな感じで
83 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:16:00.38 ID:Lz4m/z4D
シュート3作ろうとして50%丁半ギャンブルに3回負けで丸裸の
俺みたいなのはおそらく一杯いる
84 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:16:06.10 ID:CPoh7amo
>>82 知ってるけど、20%もあればいけるいける!と思ってた自分がいてですね・・・
85 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:16:47.14 ID:fDFlNaGD
>>81 アルバラフレイムの強化が現実的じゃないってこと?
ショップの底値が大体2万-4万だし
Lv30XX探索系マップの赤コンテナからボロボロでるから
マルチでコンテナ多い良マップ引いて
ひたすら赤箱でるまでコンテナ開けすればいけるだろ
今、アルバラフレイム+10 氷39でゴール見え始めてるよ
86 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:17:35.33 ID:IB2WGWW3
ボロボロでねーよw
87 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:17:47.19 ID:J8whIprB
20%でも50%でも体感的には一緒なんだよなw
88 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:18:26.93 ID:2igkhIf6
アルバラフレイム+10の射撃力っていくつになるんだっけ
ヴィタランチャー+10より上?
89 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:18:41.52 ID:CPoh7amo
30とかどうやってそこまでレベリングしたんだ?
ラッピー無限周回は作業すぎてやりたくねーしよー
90 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:18:42.79 ID:IB2WGWW3
デューン
「素晴らしく運が無いな君は」
91 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:18:47.36 ID:R9TSCYn4
なんかラグネとかヴォルとかだとRa1人だとウィーク2発じゃ足りないな
かと言って2人いると2発で十分だしでスキルポイント振るべきか振らないべきか・・・
92 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:19:21.93 ID:DwwB0c18
93 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:19:37.63 ID:2igkhIf6
>>89 我慢してそれやるのが一番の近道
ちなみにラッピーのあとは25〜30まで砂漠歩きが待ってます
どうしても嫌なら緊急にだけ参加するってのもあるけど
94 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:20:00.95 ID:kEEq9c0U
赤箱がたまにしかでない
→赤箱でてもアルバラフイレムはたまにしかでない
→アルバラフレイムがでても望んだ属性、望んだ効果がついてないことが多い
結論
現状はニートクラスの廃しか無理
95 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:20:11.12 ID:IB2WGWW3
ヴィタランチャーの10より上やで
売れるほうのレアは同威力帯のコモン品より約15%威力が上
96 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:20:40.51 ID:DwwB0c18
砂漠歩くのは楽しいけどラッピーは苦行すぎる
97 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:20:40.94 ID:xo46qtoD
装備できるならタルラッピーが属性関係なく強いのでは
火21もついてて、アルバラフレイムの属性50のほうがいいとか言ってるのは使ってないだろw
98 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:20:54.34 ID:xf+ht4AK
鉱石採掘のクエでレベリングが最強過ぎるだろ手順教えようか?
99 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:21:01.61 ID:jtT1whMe
このスレ見てたら通常視点のランチャー使ってる自分が悲しくなってきた
スキルは射撃アップ重視
これって他職と比べて雑魚なんですか?
アルバラフレイムをそこまでして強化しても
次のヴィタグリッパーやヴィタタグバルブにダメージが劣るだろうからなぁ
作りやすさという点で段違いだし、廃人の道楽だよほんと
アホみたいに出るアルバタグの数万で50に出来ちゃう楽さを体験しちゃうと
レーザーとかラフのちまちま上げるのはマゾくていかん
用済みになったら売れるっていう点でアルバラフレイムの方が上
>>98 頼むわ。そろそろNPC居ないマルチを探すのも飽きてきたし。
>>97 タルラッピーは+10で451
アルバラフレイムはまだ強化途中だから倉庫放置で
数値おぼえてない
てか使ってないとか否定しちゃう奴はなんなの?
メンテ後にSSでもあげればいいの?
タルラッピー 451
アルバラフレイム 380
ヴィタランチャー 364
フォトンランチャー354
アルバタグバルブ 327
はい
ヴィタランチャー属性50 = タルラッピー属性20
これは事実
>>104 アルバラフレイムは380だよ
入手しやすいという以外のメリットはない
まあ、アルバタグが一番美味しいと思うw
入手や値段も含めた作りやすさではアルバタグが頭一つ出てるだろうね
そんなスタンダートじゃあ満足できない人も大勢いるんだろうけど
黄色いのかっこいいよね
そう考えていた時期が僕にもありました
マグなしで装備できる銃で一番強いのってどれよ
アルバスナイパーとアルバグリッパー?
>>110 緊急のあと5分でほぼ最強武器が作れちゃうのは
いろんな意味でショックだった
この表をみたら
効果補正って何なんだろうな
という疑問が出てくるな
効果補正は攻撃力値の差だと思ってたけど
PAか技量や射撃力に補正がかかるんだろうか
効果補正値
コモン 150%
レア1 160%
レア2 175%
>>103 まずはまずはエリア2を捜索しますちょうど一週出来るようになってるMAPがたまにあるのでハムスターのようにそこを回ります
ソロPTで数人集めて別PTとしてINすれば敵のPOP数増えたりするから砂漠の場合敵がPOPする箇所が多いし距離短いからバーストしやすい
建物の一周出来る場所と砂漠の道一周出来る場所があるからそこで数PTに分かれてぐるぐる回ってればクロスバーストも望めるしおいしいと思う
ヴィタ系は緊急が終わったら
1万以下でごろごろ出てるから
300k〜500kあれば作れるんだよな
ラッキーライズ付いてる実用武器が欲しいです
樽らっぴくらい?
励起結晶を守り抜けばクロスバーストほぼ確定おいしいです
ただし守る段階でみんなばらけてしまう
緊急クエストで前バースト15連チャンぐらいしたけど
レア0だったわー
>>115 ありがとー。メンテさえ無ければ今から行くってのによー。
砂漠はソロでやっててもバーストするからな
つーか人と会わなさすぎなんだよどうなってんだ
>>99を無視するって事は
やっぱり皆さん現実を見たくないのかな・・・
>>68 俺のメモ
狼どっちか=フルシリンダー
スパルダンAかスパルガン=ヤスミノコフ
キャタドラン(ハード)=デュプルカーン
フォードラン(ハード)=ティグリドル
プリアーダ(ハード)=フォトンランチャー
シルディーニアン(ハード)=ディニアランチャー
ラッピー(ハード)=タッラッピーキャノン
まぁライフル使いでもランチャー使いでも火山回ってるのが一番うまいと思う
ついでにレアじゃないがアルバラフレがラッピー(ハード)、アルバレーザーがヴォルドラ(ハード)
>>118 結晶出た時点で「終わったら○○に集合してください」とか言ってくれる人いるとすごい助かるよな
でも自分が言うと「仕切ってんじゃねえよ」とか思われるんじゃないかと考えてできない
>>123 即コピー余裕でした ありがとう!
ちなみにヤスミはスパルダンAからだった
>>124 襲撃戦はみんな好き勝手に行こうとするから
引っ張って行ってくれる人が居た方が嬉しいわ
>>123 ラッピーをオッパッピーみたいに言うな!
128 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:50:20.94 ID:BNDTYmCe
火山回るの目に悪いわ〜、森だと和んで眠くなるし砂漠は視界が悪い。
何がいいたいかというと市街地フリーだせやコラ
あとすまんティグリドルだけは間違ってるかもしれない
火山で手に入れたのは間違いないんだがwikiによると市街地でも出るみたいだしダーカー系の何かかも
今日になってPSO2レンジャー関連のスレ見始めて試したいこととかいっぱい増えたんだけど
メンテで今日はできないんだよな・・・・
これが生殺しか・・・
スキル振り迷うんだがどれに振っとけばいいの?
>>122 基本パッド+通常視点でやっててボスとかだと右手マウス&肩越しにする時もあるけど
スキルはジェルンルート行ったんで正式開始したらツリー買う前提でジェルン6にしたよ
雑魚かどうかは知らん。
アルバラフレイム強化は現実的じゃないと見て出品して別のランチャー強化したわ
これで40までのレベル上げはできるだろうから正式開始後いろいろ見てどれ強化するか決める
>>131 弱点弾Lv3はガチ
基本は射撃up
星7装備をしたいなら全振りの上マグも射撃特化、ただし廃人限定の上、実用性はない
背後視点で弱点狙うなら人ならウィークヒット・スタンディングスナイプも有り
ジェルンは取るならLv10まで
トラップは残念
結局自分の方針しだいよ
肩越しの最大の弱点はヴォルドラの「コロス!」がすげーわかりにくいとこだぜ・・・
ラグネも上の方に弱点があるから雑魚が見えないし、黒稲妻も脅威になる
マルチエリアで狩すると経験値がすぐに溜まると聞いたんですけど
PT組まないと意味ないんですかね?
ディニアンまじおすすめ
何がおすすめてロデオのときかっこいい
肩越しでエイムするのに慣れたら通常にはもう戻れない
>>136 組まなくても問題ないよ。その場にいるPCの人数で色々判定してると思う。
攻撃とアーツをR1R2でやるようになったらだいぶエイムがマシになった
PP回復アイテムとかあったらウィーク全振り推奨になるんだろうな
ラッピー周回はエマージェンシーがなさすぎて飽きる
ボスは通常視点だな
肩越しの避けづらさはやばい
パッドでRaはAIMしづらすぎて諦めた
畜生ー!メンテ3時間で終わるのかと思ってたら
27時間がかりだったのかよw
ちなみにラッピー+10シューV無属性作ったけどいくらなら買う?
何故無属性で作った…
金が貯まらな過ぎてやばい
先輩レンジャーの皆さんは金策どうしてるんだ…
昨日、本スレで属性強化の威力検証してたコテ居たけどあれ保存してる人居ない?
無属性と50で1.27倍の違いが出たとか書いてあったやつ。
自分は保存したと思ったら保存できてなかった。
本スレ流れ速すぎだからpartいくつぐらいかわからないとログおいきれん
>>147だけど
スキル無し無属性が100kだったから勢いで買ってしまったんだ
その勢いで強化したらおじさんが仕事した所為で失敗無しで完成しちゃったし・・・
ラッピー飛ばして楽しむかな
>>123 ディプルカーン欲しくてハードの火山探索マルチやってんだけど
やっぱ火山探索の方じゃないと出ない感じ?Lv30以上のキャタからしか出ないんだろうか
キャタドラン討伐でも出るならとっくにアイテムレコードに載ってるだろうしなぁ・・・
あ、普通の武器ショップか(´・ω・`)
序盤は炎と氷アルバライフルにポイズンU付けてたんだが
Lv上がって行くうちにシュートUの方が攻撃倍率的にDPS上がるのな
無属性ラッピーでもシュート3付ければそれなりに強いだろう
自分は+10火属性シュート3付だが
>>153 マイショップじゃなくてNPC武器屋
武器屋も防具屋もたまに掘り出し物が並んでるから侮ってはいけない
敵がある程度タフで状態以上確率が高くないと
現状のポイズンとかは無理して付けるもんじゃない。
ボス戦でも限られるし、それならシュートやアーム付けるって話。
RA装備揃えるなら砂漠より火山でいいのかな?
最近市街地でヴィタが全然でないから諦めてアルバレーザーやアルバラフレイム狙ってるんだけど、こっちもなかなかでない
マグの強化を射撃特化させたいんだけど技量も上がっちゃうのは仕様?
合間合間にフラワーを食べさせるんだ
フラワー伸びが悪すぎじゃね、ゴミが役立つだけマシだけど
17 :たこやき ◆PONPON.GYU :2012/06/27(水) 19:27:25.47 ID:ZooJIfOG
>>5 (´・ω・`)はい。使用武器とか記入し忘れたので一応貼り直しておきますね
(´・ω・`)
キャタドラン討伐 ノーマル エリア2
対象 ディッグLv15 弱点:火
キャラクター フォースLv22
OPなしパイラー無強化を3種類使用。 同じ部位のみ
無 水20 火20
最小 60 66 64
最大 64 70 68
※明らかに通常ヒットじゃなさそうな跳ねた数値が20〜30回に1回くらい出ましたが除外しました
※緑字でも白字でも跳ねることがあるのでよくわかりませんが。
で、結果ですが
属性がついただけで属性強化1につき約0.33%
弱点属性の場合は属性強化1につき約0.55% 強くなってる感じに。
属性なし武器を100とした場合、属性50まで詰めれば属性関係なく約1.16倍
弱点属性なら約1.27倍 強くなるということで属性なしの武器がカスということになりましたね(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)通常強化に乗る乗らないとか細かい式はまだわかりませんよ
(´・ω・`)ゆるくだいたいの感じでみてね
伸ばすんじゃなくて減らすんですよ奥さん
銃ばっか食ってちゃ、胸焼けして体に悪いぜ。
合間、合間にディメイトを食べるんだ。ルームグッズでもいいぞ。
ルーム品よりディメイトのがいいんじゃね
ルーム品売ってディメイト買えば僅かながら安上がりなわけだし
ああディメイトの代わりにするのかよこの伸びで何に使うのかと思ったw
>>170そうなるよな
射撃の伸びが違うから時間効率はルームグッズの方が上
差額がいくらか知らんがどうせ200ぐらいで100個使ったとしてもたかが知れてる
>>170 ディメイトが射撃上昇値が1とするとキノコは上昇値が1.5程度
ディメイトは1200メセタで4上昇、キノコは1200メセタで4.5上昇
食事回数から見ても買うならキノコだろ
あ そうなのか
それじゃあ優先度はルーム品>ディメイトになるのね
一度も与えたこと無いから知らなかったすまんね
>>161 専ブラなら見たスレはだいたいローカルにもログとして保存されてる
あとは●で普通に見に行くという手もあるが
>>147 全属性耐性10%0超が出てきたら使えるなw
レンジャーはランチャー強いとか言ってるけど、ハンターの方がチョー強いな
マジでレンジャー糞すぎて泣けてくる、マッジ弱すぎ
だから、
アサルトの威力マジ3倍にしないとヤバイヤバイ!
ランチャーもっと爆風範囲広げるべき!
ガンスラ=眼中にすらないの略だろってくらいだから倍強くするべき!
(σo ̄)
(´・ω・`)本スレ勢い早すぎて話題についていけない
(´・ω・`)職スレくらいの速度がまったりできていいね
(´・ω・`)ずっとレンジャー語れるし
ガトリング砲とか出ないかなぁ(´・ω・`)
プレデッターっぽく、ちょっと打ってみたい。
ばっばっばばっばばばばばばば!
どこのブロック行っても閉鎖的なPTばかりだよなあ
野良PTで緊急クエとかやってみたいのに殆ど鍵orフレorメンだろ
今でこれなら正式になったらもっと閉鎖的になるんじゃね?殆どソロゲーなんだが
>>167 これは実際使ってると体感できるな
弱点属性じゃなくても属性50%付いてるだけで結構ダメージ上がる
ハンドガン2丁でガンカタとかしたい
囲まれるとボコられるのよレンジャーは
183 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 12:47:51.39 ID:3JNljKbk
ランチャー使いの初心者なんですが
フレンド召還でPTに使われたとしたら
ウィークバレットは死にスキルですか?
>>182 Q.囲まれた!包囲網から抜け出すには!?
A.まずランチャーに跨ります
>>180 ブロック1〜3に行きなされ
あと鍵付きでもボス直とかマルチ狙いとかそういうところもあるから目を通しなされ
友達とお互いに自分のキャラを召喚して戦ってみたけど状態異常武器装備させとくのが一番役にたってたわ
それ以上にFoのNPCが便利すぎてやばい
昨日の夜ヤスミ+10火属性できた、これでラッキーライズ付きの武器で堂々と狩りできると思ったらメンテですかそうですか
次は樽ラッピー強化の為の金策だ・・・
このゲーム金策楽で助かるわ、疲労度無いし
>>180 2回くらい地雷ハンタと組めばパスかけたくなるし
因に俺もパスは絶対かける
>>182 (´・ω・`)え?囲まれるとかご褒美じゃない
(´・ω・`)経験値が集まってくるんだよ?
明日までなにしてすごそう
地雷ってどんなん?
死にまくるとか?
まぁでもPT探しやすくするのは運営の課題だわ
それに加えて鍵かけなくてもマルチだけ制限可能と
全員がシングルエリアorシップにいれば他マルチに合流、切替可能とかな
マグエサの武器何か効率いいのないかね
ハムハム産のアルバブラスターとかあげちゃってきたけど
マグ50超えて来たらマゾくてもったいねぇw
マグの餌は拾った武器でスキル無い奴取っておいて賄ってるなー
ハード以降ならアルバ系のライフルとランチャー腐るほど出るし保存しておけばいいんじゃなかろうか
倉庫の圧迫シャレにならんけど
レンジャー×3+フォース1で強化かけつつウィークまわすのが最強
>>185 主にそこを住処としてるんですけどね
当初予想してたより全然ソロゲーだなって思ったよ
せっかくタルッピー作ったしこのコンボで遊んでみるわ
逃げる→まとまった敵にタルロデオ→ゼロディス→\ディッバイーン/
>>197 鍵掛かってるPTとかもコメ呼んだりしたら普通に誰でもOKな周回PTでしたとかよくあるよ
しかしなんでヴォルソールの射撃あがる版みたいなのないんだろうな
装備作りやすくていいけどさ
きちんと「ボス直行、EJC無視(ボスリポップは例外)」だとか「クライアントオーダーS狙い(15分以内)」だとか
ルーム名にきちんと書き込んで2,3分待てば人くるだろ
何かの報酬で生産デバイスの範囲回復もらったんだけど
スタアト無料補充が本当に嬉しすぎるんだぜ(゚ω゚)
何それ欲しい
今日はコマンドー見ながらランチャーぶっぱなしたかったのにメンテかよ(´・ω・`)
>>202 あれほとんどソルしかできなさそうで敬遠してるんだけどどんな感じ?
>2回くらい地雷ハンタと組めばパスかけたくなるし
キャタ二匹ともレンジャーの俺に押し付けて逃げまくり
範囲外で赤石開けたりするふんたーさんですね
死んじゃえばいいと思いました
TPSモードちゃんと使ってる人どれくらいいるんだろう
予想だと3割くらい
>>185 炎で2バウンドか突撃、狙撃を喰らうか、それとも障壁にぶっ飛ばされるか選びたまえ。
>>204 午後ローはコマンドゥーか(´・ω・`)
>>204 メンテ明けたらこの角度からこういう撃ち方をしようとか考えながら見るんだ
ただし図体がある程度でかいキャラに限る
>>146 嘘付けと思ってみてきたらマジだった
3時間と思ってたのにw
27時間もメンテてどんなことやるんだ
安価間違えた
誰か俺を罵ってくれ
>>206 ふんたー久しぶりに聞いたな
はみちつちょうだい
>>212 ____
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215 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 13:16:48.42 ID:MZ6oXtnN
よくわからんけどなんでブラオレットたん嫌われてるの?
このスレで罵ってくれとかリサ呼ぶようなもんだろもう・・・
そして案の定ご登場なさるリサ
>>207 回避に難がありすぎてちょっと使い難い感はあると思う、マジで見えない攻撃は見えなくなるしw
鑑定に10k以上かかる癖にOPゴミなら3kで売れるか売れないか
>>205 マグLv70までしか育ててないけど
ムーンアトマイザー、ソルアトマイザー、スターアトマイザーの3種のみ確認
トリガーアクションの優先順位2だけど、10分に1個か2個は所持数に関係なく落とす感じ
スタアト持ち切れずにその場で使って回収する事もしばしば
肩越しとか道中ザコ大量沸きの時ランチャーで掃討する時とボス戦で部位狙い以外使わないなぁ
>>205 うぜえくらいムーンアトマイザー出てくるぞ
常に満タン状態
満タンでもポンポン出てくるからマップに置き去りになる
正規サービスでヤスミみたいなデザインのライフルはちゃんと高レベル帯でもあるのだろうか
送れるよ
余剰分はショップに売ってるかな俺は
そんなに作ってくれるなら一考の余地あるなぁ
メンテ開けて手ごろな値段で売ってたら買ってみよう
溢れたなら倉庫にブン投げてもいいのよ?
Ra上方修正案
ランチャーの攻撃力、PAのダメージ倍率、攻撃範囲を据え置き
リロード無し(ドッカンドッカン祭り)
PPの回復速度の増加(ロデオで移動しまくりヒャッハー)
ウィークバレットはもちろんRaの専売特許
零距離射撃を完璧に零距離でヒットさせたらダメージ5倍かつPP全回復
リサたん可愛いよね
レンジャーやっててよかったよ
>>207 ボス戦はTPSだけどなぁ
そっちの方が面白いし
ただ雑魚戦はTPSだとめんどくさいからどうしても通常でロックオンしてるな
ああ良かった
俺も見かけたら買おうかな
トリガーアクション埋まっちゃってるけど…
いちいち送る作業すらめんどくさくなるくらい出るから放置するようになった
RAの人たちは何めめたぁくらい持っとらす?
30万メセタあったけど素晴らしく運が無いなでグラインダーもろとも吹っ飛んだ
おっさん頼むから強化成功してくれ
樽+10*2記念パピコ
生産デバイスはやべーぞwwwwww
もうスターアトマイザー出まくりで倉庫に50個100個余裕で貯まる
ムンアトとソルアトも出るけど
みんな種族差ってやっぱあるかね?
PSUの時はキャスト無双だったけど今作はそれほどでもない感じ?
ヴィタにIIIつけて+10にするだけで30万とか軽く飛ぶよね・・・
地上リロード無しはマジでやって欲しい
ぴょんぴょんゲーいやなんです
総額3M以上稼いでる気はするけど所持金が50万超えた事は一度もない
常に強化貧乏です、シュート付きのユニット皆もっと安く並べよ?
メイト生産デバイス使ってたけど
移動中に糞を落とすようにポロリと置いてくわ
所持数いっぱいでわざわざ倉庫に送ったり、HP減ってたらその場で使ったり、
面倒だからスルーしたりと手間が掛かるから無敵で上書きしたわ
>>207 ベア:終始TPS
キャタ:尾ロックオン、顔TPS
ヴォル:角顔棘尾全部ロックオン、ダウン中の棘はTPS
ラグネ:脚ロックオン、コアTPS
ザコの弱点撃ちのほうがTPS多用してる感じ。ただし背後が安全な時のみ
>>238 タイミングよく次の攻撃すれば地上でもリロードの隙減らせるよ
リロードかっこいいじゃないか
ベアは腹ロックでもジャンプすれば頭にあたるぞ
ボスでやたらタゲが飛ぶ時あるんだけど、火力調整必須だったりするん?
それともptに地雷がいるのか教えてくれ。
ジェルンショットの強化をぜひ!!
情弱なんでLV10であんなに使えない代物とは思わなかった
ジャンプで撃つ理由は隙少ないのもあるけど
ランチャーでの傾斜角稼ぎや敵からの被弾率減少目的もあるよね
リロード的なものがハンターやフォースにもあれば満足だろう?
ハンター→切れ味が攻撃のたびに確率でダウン。一定以下になると砥ぎモーション
フォース→魔法何発か連続して使うと片膝をついて頭をふるモーション
Ra修正案
・ランチャーの通常攻撃をPP30消費に
・ダメージを67%に、1段階チャージで100%相当に(ジャンプ撃ちの停止)
どちらか
弱点弾倍率3倍→2倍、アサルトダメージ1.5倍に
pそにチに何言っても無駄なんですけどね、ええ
ソニチにバランス云々送るな
即崩壊すんぞ
その修正案はどう見てもFoが考えたとしか・・・
修正案なんかどうでも良いよ
お前の意見なんて運営に関係無いし
>>134で射撃upを基本として薦めてるあたりで察するべき
みんなロックオン使ってるのか
TPSで狙った場所に必ず当てられるし使うって発想が無かったわ…
>>252 範囲攻撃はFoの専売特許でいいと思うんだ
Raは中距離での単体火力、補助で範囲攻撃くらいでいい
まあ個人的意見なんでスルーしてくれ
タイミングさえ掴めば空中3発→着地するタイミングで4発目→隙無しで地上2・3発目で撃てる→ジャンプして繰り返し
で一切のリロードなく撃ちまくれるぞ
RMTで200万メセタ仕入れたんだが
今はあんまり金を掛けても意味無さそうだな
すぐに新しい武器が出てくるし
忘れてる人もいるかもしれんがまだオープンβテストだからな
弱体化でRaの人にえ〜って思いさせるより他2職もガンガン強化していくべき
なぜそんなレア武器を10にできるんだ・・・
素晴らしく運が無いな君はオンラインすぎるだろこれ
せめて強化に失敗するたびに強化確率上げていくべきだろこのゲーム
集めた金とグラなくなるだけとかもうね
>>233 あのおっさんの言葉、スゴクヽ(`Д´#)ノ ムキー!!ってなるよね
>>258 そんな事みんな知ってるから空中撃ち禁止にしろって他職が言ってるんだよ
>>264 リロード云々いってるやつに言ったんだから少し黙っててくれないかな
RMTなんてする塵と業者きえねーかなぁ
取り締まりなんて期待できないしはぁ
まぁ何だかんだでRaはこのままでいいんじゃないの?
ウィーク装填中は通常撃ち出来ないのは確かに不便だから治ると良いと思うけど
先にハンターとフォースをもうちょっと強化してからがいいだろうし後回しでもいいよ。
スキルツリーはちょっと取るもの少ない気がするけど早熟タイプだと思えばまぁ。
ライフルにフリーズって相性悪いか
通常やワンポで凍っても即解凍されるだけだよね
一応敵の攻撃モーションを強制的に止めれるって意味はある?
つけるなら毒かショックかバインドのほうが相性いいんだろうか
現状はそんな厄介な敵もいないし、シュートやミューテ、ラッピソアームとか火力上がる系を積んだ方がいいと思う
>>256 ロックオンは馬鹿にできないよ、やり方さえ覚えてしまえば万人が安定して同じように効果出せるというのが強い
ギルナスコア本体みたいに移動中は早すぎて狙いにくい敵ならロックオンでのウィーク&ジャンプ撃ちワンポイントで簡単に倒せる
ヴォル・ドラゴンの部位破壊にしても接近してジャンプから撃てばウィークがよほどの事でないかぎりしっかりとあたる
他のゲームだと序盤強い職は中〜終盤にかけて伸び悩むってパターンが鉄板なんだけどPSシリーズは違うのか
ヴォル相手なら足凍らせても割れない
それ以外は不便だな
火力というかダメージ目当てなら毒と火傷で
支援目的ならショックと見たこと無いけどミラージュとかかな
特にライフルは通常攻撃弱いから毒とか火傷でダメージ加速させたほうがいいかもしれん
後半になればなるほど敵のHP多くなると思うしな
素晴らしく運が無いな君は()
>>272 実際オープンβの30時点でウィークヒットアドバンスとウィークバレットがほぼ完成して、
ここからの伸びしろが非常に少ない、レベルが上がるにつれスキルが揃い始める他二職と比べると伸び悩むだろう。
PSOもLv10もないシフデバは微妙だったが、20越える辺りから途端に大きく化けたし。
RMTを嫌ってる人ってRMTする金が無い人ばっかりだよね
>>276 金無い人が多いのは同意だけど
それでもRMTが良いとは思わないな
このゲームはあまり他人に装備を自慢できないから意味無いっていうか
まあ自己満足だわな
いやRMTは規約違反だろう
できるできないじゃなくてやっちゃいけないことなんだよ
>>277 つまりRMTする価値が無いゲームなのか
中学生向け?
馬鹿は相手にしないで黙ってNGにしろって
しかし酷い自演だ
ID:o6bQPi4e
お前どうしたんだよ…
>>283 そりゃそうだろw
こんなゲームしか生き甲斐が無いレベルなんだからww
現実を教えてやっただけだよ
まあRMTしたのは事実だがな
それでも買う物が無いんだよ
買っても自慢できないし
これオンラインゲームじゃないだろ
ウィークがダメ3倍とか余裕みたいなぶっ壊れ性能でしかも常時可能だからどんなレベルになっても生き残れるよ!
288 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:06:32.36 ID:vePkAPXi
問題はウィーク当てたり狙いを付けてる間に他の職なら5回攻撃できるって事だな
つまり結局レンジャーはサポート職
清々しい自演失敗である
>>287 ウィークの弱体はあるかもしれんけど、
やるなら他特殊弾や罠の強化と一緒にしてくれよと。あとスタンディング
>>284 恥かいてる時の人間に優しくするなら何も言わず触ってやらないのが一番だってご先祖様が家訓に残してた
>>275 >>287 要するに現状でほぼ完成してるが故の強さって事か、ランチャーは正直火力ですぎじゃねと使ってて思うが
アドバンスとスタンディングまで取ったら次何取りにいくかなー
とりあえず課金とRMT予備軍だけど、おべー時につぎ込むのは早漏過ぎるだろw
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グッレ・バズッカってEXPブースト以外に価値ある?
高レベルになったらウィークの強化版が出るんじゃないかな
こんな適当にやってるだけで金たまるゲームですらRMTしないとやってけないような人って普段どんなゲームしてるんだろう
当てた部分が強化されるのか
>>293 ラッピーが欲しくてね
でもたかが10万メセタなんだよね
金が入ったら買いたいと思わなくなった
結局ヴィタランチャーの+10属性50使ってる
>>297 ヒント お前より遙かに上の装備を買うから
キャタって尻尾割ったら顔より尻尾のがダメ通るんじゃなかったっけ?
終始尻尾ロックオンで戦ってたわ
アサルトライフルを軽量装備にしてくれちゃった以上、
拳銃なんて実装しようものなら
移動速度150%とか透明化PAとか使えるようにしてもらわないと。
>>300 んじゃRMTしてかった遥かに上の装備みせれくださいよー
触んなよ
まとめて消し去りたいからバカに触るんだったら安価つけろ屑共
307 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:18:16.20 ID:vePkAPXi
>>305みたいなレスをしておいて自分は大丈夫だと思ってるのか・・・
お前も同じだよ・・・
>>214 感謝感謝です
長時間のメンテで気が立ってるのか
297 :名無しオンライン :sage :2012/06/28(木) 14:10:24.75 ID:80q6n2v9
こんな適当にやってるだけで金たまるゲームですらRMTしないとやってけないような人って普段どんなゲームしてるんだろう
この発言でもうこいつのレベルは分かってるわけでw
こんな全力で自演してくれる子触って楽しむしかないだろ
>>ID:o6bQPi4e
自演いつまでつづくの?
明日の14時まで?
312 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:20:20.47 ID:YQ3UT0BK
rmtサイト見てたら10Kメセ=200円以上が相場とかアフォ杉て吹いたw
そんな高値で売れるならオレが売るわwwwwwwwwwwwwwwww
313 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:20:40.38 ID:vePkAPXi
まあRMT無しでは装備に限界があるね
武器にラッピーソール シュート3 アーム3
防具にも同じレベルの効果
みたいな事をしてれば数百万すぐに飛んで行く
ライフルにショックUつけてる人いる?
いまポイズン付けてるんだがショックって雑魚やボス相手に使い勝手どうなんだろうか?
シナゴキブリにエサをやるのが趣味なんだな
10kとかH探索2週もすれば貯まるだろ
どんだけブラック企業なんだよ
と蛆虫が言っております
>>316 その時間でバイトでもすれば?
RMTでもっと効率良くメセタ集まるよ
ID:o6bQPi4e
ヴィタランチャーなんてカス使ってる蛆虫がわいてるぞww
あぼーんあぼーんあぼーん
>>314 効果付属中に3,4回怯むかどうか
ザコに対しては一瞬で蒸発することが大半だし恩恵薄いと言わざるを得ない
個人的には自分の攻撃タイミングで敵の動きが止まるバインドとかフリーズの方が使いやすいかなと思っている
よくこのスレでツインハンドガンはよ!みたいなの見るけど
確かガンスラッシュのガンモードがハンドガンのポジションなんじゃなかったっけ?違ってたらごめん
だとすれば可能性が高いのはツインガンスラッシュとか?
ツインセイバーモード、ツインハンドガンモードみたいな。見た目もガンスラッシュのが使い回しできるし
323 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:25:12.39 ID:vePkAPXi
自分の給料が一日9000円くらい
23歳独身
趣味はゲーム
RMTしないと効率良くクエストできないっていうのはある
やらないけどね
本スレでやれよ
ついでに豚もこっちくんな
光学兵器はよ
326 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:27:04.00 ID:vePkAPXi
え
ヴィタランチャー+10 属性強化50って現状では最高の武器だよ
現実的にね
>>319はちょっと無茶苦茶
>>321 そうかーありがとう
しばらく火山周回だろうしポイズンのままでいいか
余裕あればヴォルドラにも効くフリーズも作ってみよう
そんなことより好きな武器の話でもしよう
ぼくはレーザーちゃん!
>>322 ガンスラッシュはセイバーとハンドガンを合体させた武器って感じだな
ツインセイバーってそれはもうアギトみたいな方面にいくんじゃないだろうか
うむww
最強武器だよww
たぶんプラス10 属性強化の意味を知らないんだろうwww
そういう奴はラッピーが最強だと思ってるwwww
ツインガンスラッシュって
魔神皇帝(骨)っぽくなりそうですね
>>328 ビームとかレーザーとかがライフルの名前な時点で望み薄かもしらんけど
真っ当な光線銃欲しいです
(´・ω・`)ガンスラッシュの話題はどこでやればいいの?
マルチ12人いれば何使ってもそこまで差出ないだろ
好きなもん使えよ
>>328 レーザーちゃん見た目大好きだけどレーザーでないのはどうして!?
ディブルカーンは狙撃銃っぽい見た目に期待して装備したらひどくて泣いた
出品はできないし財布は空っぽなり
ガンスラ専用のスレを立てるしか・・・
ガンスラかぁ〜アキシオンが600kで売れたからウマウマだった。 終わり
ガンスラは職によって使い方若干違うし使う職のスレでいいんじゃね
エイミングショット最高や!スラッシュ()剣なんて最初からいらんかったんや!!
どっかのアルトさんみたいに突銃にすればよかったんじゃ
ガンスラはオーダー区分的にはRa武器
性能的にはステアタ・フューリー・JAボーナスが取れ、代用品もないHu武器
マジレスするとフンターさんも使えちゃうガンスラは好きになれんな、なぜレンジャー専用にしなかったし!
技量あんま高く無いから強いガンスラ装備できません!
Ra専用にしたらFoが泣くからやめてあげて
アキシオンは必要技術で低lvでどの職でも装備できるし
今回、ガンスラ自体強いから良い武器なんだよな
ガンスラHuとか輝いてるぞ
どんな状況でも安定してつよい
アサルトライフルのフルオート解禁はまだですか
三点バースト縛りとかイミフすぎる
あぼーん。誰かは分かるよね?
ワンポもバーストだよな
PSPo2のマシンガンみたいに撃ちっ放しで撃った弾数に比例してPP減るようにしたら面白いかなと思う
何でFoがガンスラ使えないと泣くねんと思ったが何か身内が序盤は下手な魔法よりガンスラ振ってる方が強いとか言ってたなw
レンジャーが使った場合何かしら特典ってかボーナスみたいなのあれば積極的に使うんだがなー
>>349 ワンポは右クリ押してる間ずっとフルオートで良かったよな
>>350 エイミングショットの威力はRAならでわじゃね?
フンターが撃ってるの見たことないからしらないが
おまえらも下のワンポはもちろんフルバーストだよな?
>>332 >>335 レーザー、ビーム等はPSO時代のコモン武器の名称を使ってるせいだな
ただ、それとは別にPSOシリーズでは光線銃的なビーム兵器は出てるから、要望多ければでてくるんじゃないか?
まあみた感じRAの要望一番手はツインハンドっぽいが
逆にフルオートゲーになってつまらなくないか?
>>346 Raにもジャストアタック欲しいと要望送った方々を恨んで下さい
>>350 普通に射撃力ではトップだし・・・といっても
>>61でハンタの射撃力みるとなんだと・・・?ってなるしフューリー使われたら射撃力ですらハンターに負けるけど
ウィークヒットアドバンスがあるじゃない!
つーか
>>61改めて見るとハンターの射撃力 |´・ω・` |やめなよ!!!!!!!!!!!!
書いてて思ったけどハンターにもJAアドバンスっていう全武器がパーセントで強くなるスキルあったわ
新カテ:マシンガン
待望のフルオートPA!通常は殴る
しかもフューリーでご丁寧に射撃まで最大150伸びる
レヴィ「呼んだ?」
運営「ヒューマンに限りトゥーハンドプレイできます。」
ワンポイントはPPフル状態でしか使えなくて、
発動(右クリ等)してる間だけフルオート状態
って感じの仕様だったら良かったの?
銃身曲がって酷い目に合うと思うの
地震こえーよー
>>357 300台後半でいいと思うよ(´・ω・`) フンターの射撃
地震キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>356 JAは面倒なやつが損してるだけだよな
ちょっと考えて一定間隔で攻撃ボタン押すように設定したら常にJAだもの
ヴィタランチャー最強とかすごい笑えるんだが・・・
アルバラフレイムの方がよっぽど強いんだが
>>362 俺は移動不可だけどPP尽きるまでフルオートくらいが良かったな
地震とかどこの田舎だよ
地震とかどこの田舎だよ
地震とかどこの田舎だよ
仲間だよ
ツインハンドガンほしいね ただライフルが手数武器って感じだからでないかもね
>>365 大体の全種族の平均が
Ra 射470 打380 法340
Fo 法470 射380 打360←PP回復にロッドで殴るしイイネ
Hu 打470 射440 法340
↑
なにこれ
RMTしてます!と公言してる奴にははした金じゃねえの?
そんな奴がヴィタランチャーなんて笑えるという話
>>362 発動でPP10消費、一発撃つごとにPP3消費位でのフルオートだったらよかったなー
連射回数稼ぐのにPP装備作ろうとか思えるし
最強はラッピーの属性50だろ
でコスパ最強はラフレイムかダグバルブって感じか
ヴィタ装備できるならそのままラッピー装備できるようにステ調整しろよってかんじ
まあでもハンターさんはフューリーで防御力削って前線で頑張ってる人達だし、多少はいいんじゃない?
>>377 それだとPP100で30発か
ダメージ的にどうなる?
現状じゃコスパが良いのはアルバタグだな
>>355 減るゲートのマークスマンを思い出した
…うん、バーストで良いんじゃないかな。
>>380 こっちが射撃アップTと射撃アップUを全部Lv10まで取ってたとしても
フューリーLv10使ったハンターに射撃力で劣るのが多少か・・・?
(´・ω・`)肉壁ストレスを放棄して銃撃つハンターなどいらぬ
>>380 ウィーク貼ってHuに脳汁出させたいRaにとっては大歓迎
むしろRaカンスト後のガンスラHuが射撃マグで捗って歓喜
388 :
387:2012/06/28(木) 15:05:59.85 ID:xd3EK5Fl
最終的にはファイガンナーとかプロトランザーとか職増えるのかな?
>>387 Raカンストしたら射撃マグ、射撃ソールの防具のままHuに転職してフューリーとJAアドバンス一直線にしてエイミングショットしよか!!
このシリーズは初めてでRa選んだけど楽しすぎだわな
hu:モッサリ動作武器ブンブン!ツマンネ
Fo:溜めてドンッ!ツマンネ
この2クラスはクラ報酬の経験値だけで育ってるわw
>>390 成る程、そういうのもあるのか!
夢が広がるな!
ウィークバレット取らなくても赤丸出ることってある?
オーダー報酬だけだと12辺りからキツくなるんだよな
Huは槍楽しいからいいけどFoは回避ラフォイエギゾンデが壊れ性能過ぎて作業に感じる
そりゃ一緒にプレイしてるレンジャーや、呼んでなくても護衛インタラプトで出てきたNPCのマフィン君とかもウィーク使うから出ることはあるだろうw
>>393 他の人が撃ってくれりゃ出る
パートナーも撃つんじゃないかい?
MO全体で見ると特に変わったこと無いけどな
Hu系 序盤火力も防御も微妙で接近しなければ戦えずお荷物になりがち
後半超防御でソロ余裕
Fo系 序盤即MP切れで紙装甲
後半超火力だが紙装甲。主にリアルマネーで強さが変わる職
Ra系 序盤からそこそこの火力とそこそこの防御で成長が早い
後半特徴がなく攻防ともに微妙に防御もハンパなので強ボスソロも不可能に
PS○シリーズはしらんけどMO全体だとこんな流れだから当たり前かって思っちゃうわ
>>375 ま、ままままあ、あれだろ?ほらこっちはリーチとスピードとリーチがあるじゃないか!な!
(´・ω・`)何も無いところからお金が出てくることある?みたいな質問ね
NPCのウィークは地味に便利
>>397が今までなんのネトゲしてきたか予想しようぜ
NPCのウィークはHuFo用じゃないか
Raだと結構被って困る
アサルトには他の武器と違って移動と攻撃両立できるって利点もあるしな
>>396 >>400 なるほど、その可能性は考えてなかった
SP全然消費してない状態で赤丸でたことあるから分からんかった
こっちがボスの弱点にウイーク入れた後に
npcが糞ウイークで足とかにつけると殺したくなる
ガンスラRaで行こうとしてる人いる?
リサちゃんなら許す
その強ボスが絶対回避できない攻撃してこない限りソロが不可能なんてないな
ヴォルドラのメガフレアさえ尻尾破壊すれば発動防げるのに
射撃の数値で負けててもべつにええやん
ランチャーとARが使えなくなって防御激減するけど射撃が100ぐらい増えますって言われたら嬉しいか?
>>406 PAの使い分けがめんどくさくて投げた。
>>402 弱点以外に上書きする最高の相棒の悪口はそこまでだ
ジャンとアヒィンならウィーク使ってた気はするがリサちゃんも使ったっけ?
ズームが欲しい
スコープとか
距離減衰激しすぎで結局近づかないとならんとかアホくせえ
もっと芋らせろ
スナイパーは撃つ人の事であって武器の名前じゃないだろw
なんだよ他クラスのサポートってw
アビリティ組み合わせまくってもいいから遠距離から一撃必殺、これくらいやらせろよ
FPSプレイヤーなめんじゃねえぞ
>>410 あれマジで勘弁してほしいよな
近遠切り替えで使いたいPAがまともに使えないという糞仕様
>>397 PSO2だと
Hu=打撃防御に強いだけ
Ra=射撃防御に強いだけ
Fo=法撃防御に強いだけ
ってなってるからHuはスキル的に死にづらいけど、超防御だの紙だのは大体変わらんよ
打撃防御が欲しい
ボス戦でTPS視点で戦ってると雑魚に後ろ取られて2発殴られて死ぬ
>>407 そういやNPCでウィーク撃つのはアフィンだけじゃないか?
クエとマターボード消化に色んなNPC引き回してるけれど他は撃った事が無い様な気がする。
エマージェンシークエが始まると右上のレーダーが勝手に全体マップに切り替わるのが腹立つ
こっちは後方の雑魚が全体マップだと重なりすぎて確認できないんじゃボケ
アサルトの集弾率ひどいよな
弱点でかいボスならともかく雑魚相手だと正確に狙っても外れることが多い
近づかなきゃならないならワンポよりデフィのが楽で強いという
まぁ、雑魚はランチャでいいんだけどね
>>417 (´・ω・`)リサリサのウィークも見たことあるよ
>>419 アサルト強化されたらハンターがぶち切れるぞ
社会主義的な思想持ってんだから
むしろデフォが散弾な銃が欲しいと思いました
Huでいいって? そうね
NPCはずっとみんなアサルト厨なの?
>>413 ズーム欲しいよね。GoWみたいな
α2の時に要望出したけど普通に蹴られたな
425 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:44:56.45 ID:YQ3UT0BK
話掛けると「おのれー!」って言う奴はウィーク使わんのか?
>>416 雑魚の攻撃2発食らって死ぬほうが問題。防具よくしような
スプニがほしいと申すか
というかあらゆる要望が蹴られてる気がする
要望無視して改変してるし
FPSと混同すんのはおかしいだろ
>>423 エマージェンシーで出てくるフリーザ?みたいな名前の女の子がランチャーだった気がする
(´・ω・`)緊急ハードでロデオしたら車の爆発でhp3だった
(´・ω・`)誰だよあれ置いたやつみたいな。むちゃ痛い。
ローグライクなマップと、雑魚が近づいたら沸く仕様では
スナイププレイはするなって言ってるようなもんでしょ
>>426 武器に手一杯で金が・・・
樽ラッピー鍛えたいんです・・・
黄色のキャス男NPCがランチャー使ってたぞ
エマージェンシーやイベントでしか見られないレアNPCって結構多いよなw
RPGとして見ると、武器の違いが攻撃力と改造成功率だけという
なんのロマンもない仕様の方が萎える。レンジャーに限った話ではないが。
モンハンみたいに
望遠スコープまだ?
スナイプは別にいらないけどズームは欲しかった
今のTPSの仕様じゃ狙いにくくてしょうがない
ステンバーイ…
レミントンみたいなベーシンクなやつでいい。
シンプルに、狙撃させろ。
おまえらの話なに言ってんのかチンプンカンプンだわ。
肩に担ぐアラルトライフルは実装されますか?
逆に、ロックオン射撃が視認できない距離でも当るという・・・
む、そうか。NPC全員ウィーク使うのか。すべて’アフィンのせいにしてたぜw
ライフルの通常攻撃はそれなりいい集弾率なんだけどな。
ワンポイントは散り過ぎだろ、と思うけれどフルオートと考えればそれはそれで、とも思うが離れると散りすぎるんでもうちょっとまとまって欲しいな。
そんな貴方に技量マグ
ライフルはロックオンだと5mぐらいの距離でも動く目標に外れまくりんぐで困る
(自動)拳銃かよ
育てるのが面倒くさいから売ってください
>>444 リサは使わないから安心して連れ回してもいいんですよう?
449 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:58:32.25 ID:YBnew9q0
アサルトは立ち止まれば結構当たるよね>集弾率
移動中はバラバラバラって感じ。近中距離じゃないとどうにもならん。
>>435 剣飛打投技火水風地氷電核光闇万経精と属性があればいいんですね、わかります。
451 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:00:51.63 ID:YQ3UT0BK
今思えば、3鯖以降で作ってのんびり自力発掘しながら
育てた方が良かったかな・・
リロードが9発おきって、なんなの?Mgチェンジだろ。
3点バースなら、30発くらい打てるだろJK
立ち通常射撃は弾速もあってかなり遠くの敵にもあたる。
ワンポは立ちでも若干ばらけるけど、ボスとかには余裕。
3点バーストのスナイパーライフルなんだよ察しろ
女の子のアサルトライフルは出てきますか
>>452 そういやARで装弾数9って致命的な欠陥武器だよなw
しかし、3セット連続で撃たない場合はリロードが発生しない不思議。
>>457 それ以上弾を詰めるとスプリングが弾の重量に負けたりマガジンリップが曲がったりして装弾不良が起きたり、マガジンキャッチが破損しちゃったりしちゃうんだよ、察しろよ
9発ってのは光学兵器ならまだ分かるんだが
そのレーザーも名前だけで物理だからなw
ARってハンドガン、ツインハンドガン、マシンガン辺りを兼ねた操作感で
今後の武器種追加が非常に不安になる。
ガンカタしかないな
でも結局あれも実弾兵器じゃなくてフォトン武器なんだから
フォトン的な力を込めるのが連続9発までしか間に合わなくて、コンボせず間をおいたら撃てるんだろう
そう考えるとワンポイントは凄い技術に違いないな
そういえば、これってなぜ敵のHP表示ないん(´・ω・`) ? 普通のゲームはあるよね?
敵のHP表示されたらさらに重くなるだろ
お古のラフレイム10属性雷20くらいが
49000で速売れした。安かったのかな?
HPゲージとズーム使いたいならモンハンやってろってことだ
例えばPSEバーストが起きて更にクロスバーストまでいったとしよう
画面中に飛び散るアイテム、敵、味方に加えて更に敵にまでHPゲージあったらもう何も見えんで
>>460 深く考えずPSO1から武器名だけ引き継いだ結果がこれだよ。
せめて発射数くらい個性出して欲しかった。
これ正式開始間際になったら無課金厨がマイショップでアイテムさばけなくなるから
売り急いで価格破壊が始まるだろうな
>>460 レーザー社製のアサルトライフルなんだよ
>>466 (´・ω・`)自分で強化するよりは安いんじゃない?
無課金者は今の内に金稼いでおかないとならんからな、かわいそうに
>>469 ふむー(´・ω・`) LVの横にちょこっとあったほうが便利かと思ったんだが。
>>477 (´・ω・`)普通のゲームでも無いほうが多いと思うんだけど
フォースには回復と言う専売特許があるし
火力も申し分無い
更に範囲まで1番にしてしまったらフォース無双になるわな
逃げうちで来て、回復で来てハンターもレンジャーも要らねになる
レンジャーは現状維持、ハンターは戦闘スピードでも上げてやればいいんじゃね?
移動スピードとか、ジャンプ力とか
フォースも現状維持が理想
アサルトライフルの一部PAは発射制じゃなくて切り替え制だったら良かったな。
散弾モード、狙撃モード、アサルトモードみたいな感じで、グレネードやフルオート射撃みたいなのは普通のPA扱い。
狩りゲー4巨塔と言われるモンハン・PSO・GE・ラグオデ
全部HPゲージないよね・・・
普通、スナイパーライフルでも付いていて
セミオートだよな。 指切りタップで、狙撃させろや。
こういうゲームで移動速度上げたらまずい
スラグやスタンに弾切り替えできるショットガンがあればいいんじゃね
>>456 女子力アップ!夏の愛されゆるふわライフルを所望すると申すか
486 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:21:47.75 ID:T3ZKbzwJ
オナホ?
ペガサシ昇天MIX盛りライフルとか?
便利とかどうとかじゃなく、難易度とかシステムに関わってくるもんだしなあ
おそらくPCで似た雰囲気の韓国製MOとの比較だろうけど、全部見えてるのとかボスだけ見えてるのとか難易度で見えなくなったりするのもあるな
ボスとかどれくらい削ったのか分からなくて、行動パターンが変わったのを見て半分は来たのかな?みたいに思うのはRPG的でなんか懐かしいな
射撃マグのフォトンブラストで出てくるACfAのアンサラーみたいなやつって
なんであんなに早く帰ってしまうんだ
あれだけ短時間限定なら全身からミサイルやらレーザーやら撃ちまくって
範囲に大ダメージとかのほうがいいのに
クラスターバレットがけっこういいね
雑魚にもボスにも使える
怒蜂以降のシューティングゲームに慣れると、
ライフバーの無い東亜プラン時代のクソ硬いボスがさらに硬く感じる。
技量寄りマグのフォトンブラストもヤバイ
なんか必死になってぺちぺち敵叩き続ける
しかも1発24ダメージしかでない!
しかもワープして敵を追尾するも空振りがデフォな上にどうそもそも技量がどう影響するのかわからんとは
つくづく技量特化というものは度し難いな
俺キャストだけど、フォトンブラストと合体したい
デンドロビウムとかミーティアみたいな
ユリウスちゃんは可愛いからそれだけで価値がある
飲み込まれてデビルフォトンブラストのコアにされる
>>494が見える
SUVウェポンはいいものだった
>>489 PBチェインすると長居するからPSBバーストとかで大活躍だぜ
トイトイ先生もステキだった
バーン4つけて
火の海じゃ〜!が楽しいれす
スナイパーって名前の長銃の説明に銃身を短くとか書いてあるのはなんかやるせない
防具店にシュートTつきユニットがあったんで倉庫バーストするまで買い込んで、勢いで本命ユニットにシュートVつけたった
つけたあとに気がついたんだけど、これシュートVつけるよりシュートUアームUのほうが確率も総合効果も高いじゃねーか
つーかユニットそのままマイショップに横流しすればラッピー買ってもお釣りきたんじゃねーか俺の馬鹿!
今日は休みだからむったりPSO2しようと思ってたらメンテかよくそおお
PSOBBやってよう
>>498 チェインさせればもっと長居してくれるのか
それはいいことを聞いたぞ
射撃マグのPBを12人チェインで発動したらどれくらい持続するんだろうな
>>502 技量ってそんな効果あるんか−?ほんとかー?
リサの設定資料何てもの見つけた
顔普通にかわいいんだけど
どうしてああなった
>>501 (´・ω・`)ビームだってあんな見た目のくせに狙撃力が高いとか書いてあったよ
>>502 先輩
本命ユニットって・・・正式サービスが始まればもっと凄いのが出てくるから今はあまり金を掛けない方が良いと思います
来月にPC新調してRaCaseで楽しもうと思っているのだけれど、
開始早々PTでキャッキャウフフしたいなら真っ先にコレ手に入れとけ、っていうオススメはある?
>>509 つーても正式始まってからのだとかかる金も酷いから今の段階で
満足できるのを作っておくのもいいんじゃね?正式までもうやらないならともかく
今の段階でも特殊合成ちょっと頑張ろうとすると簡単に20万メセタとか飛ぶよな…
マグの射撃特化は灰仕様なのか?
何がいいんだ!
>>513 早い段階で次の銃が装備できる
ダメージが上がる
リーゼントになる
てかマグはクラスの攻撃・防御以外に振るのは有り得んな
装備的に
技量22もったいねー
>>506 いやダメージ検証とかはしてないんだけど、+30ひとつよりも+20ふたつのほうが何か素敵やん?
>>509 水色の羽みたいなユニットがラティ好きにはツボすぎて強化せざるを得なかったんです
>>510 いいパッドかマウス
部屋立てと鯖に関する知識
事前にクリエイトデータ作成
Raは敵の攻撃当たりにくいんだから射撃以外はいらないってことか
>>510 早くPCのついでにG13とNagaHex買ってくるんや
見た目的に防具欲しいから射撃防御あげたくなるから困ったもんだ
ツインハンドガンまだ?
ダンテばりにクルクル滑りながら回転して撃ちまくりたい
どうせツインハンドガンも3点バーストだろ
俺のキャス子にカルバリア防具装備させたい・・・
正式まで待てばいいだけなんだが
すぐにでも防御に振りそうで怖い
ダンテのレインストームみたいに空中から地上に向って撃つPAあってもいいよね
地上と空中ではモーションが変わるようにすればいけるのではないだろうか?
ライフルであの集弾と威力なのにハンドガンとかどうなるんだよ
ウィーク10とってる俺は他のレンジャーと組んでも
各々の武器でひゃっほいしてるのを眺めてるだけ・・・
ウィーク10なんてとるんじゃなかった
レンジャー以外と組んでも一緒なんですけどね
スコープ付きマグナムはよ
威力ちょい高めで単体に対して強いって感じで差別化できるかな?ツインハンドガン
でもこれガンスラか。まぁかっこよければいいです
ジェルンショット10取ってる俺も似たようなもんだわ・・・
>>527 効率最強キャラですね どの武器がいいとかあらそってる人の上にいますね
罠系のスキルって必要ないよな?
罠使ってる人いんの?
脆弱弾消費なしの通常攻撃がほしいね
ウィーク中がなんとも寂しく暇
>>527 レベル40でアドバンス20とバレット10になる人多そうだから
そんなに問題無いんじゃないのかなって思うんだけど
アサルトライフルでジャンプしながら撃つのって何か意味あるの?
ランチャーのクセ?
>>533 そんなあなたにスタングレネード
うまく当たれば1kも出るぞ!出るぞ・・・・
リロードモーションキャンセルじゃない?
右側ツリーの空気っぷり
ハンドガンって、携帯に便利ってだけで、
実際問題威力も射程もライフルの足元にも及ばないんだけどな。
なぜかゲームだとマグナム化するから困ったものだ。
>>526 そのひゃっほいしているのを見ているのが楽しい俺がいる…。
ウィーク弱体化したらだいぶ悲惨なことになるけどね。
いつもやっているPTでレンジャーが自分だけということもあるが。
眺めているとマグの育て方って射撃、もしくは技量特化の方が多いんだな。
両方とも必要なのかなと思って、射撃武器だけ食わせ続けているから、射撃≫技量にしてしまっている。
両方伸ばしているのは珍しいのか。
射撃は全部振るなー装備的にもね
その上でアドバンスだな
まずはウィーク3までのデフォで射撃全振りその後アドバンスかな
>>540 マグは射撃3:技量1で伸ばしてるわ
正式始まったら射撃特化と防御特化も育てる予定だけど
>>540 別にいいんじゃね?
俺も射撃武器だけ食わして射撃>技量型だけど別に後悔とかないわ
対戦ゲーじゃないし、わずかな性能差で不利益こうむることも無い
とりあえず技量に全部振ってる俺はどうすれば
>>535 敵によりけりじゃね?
ロック使った場合、頭にロック出来ない敵の場合、
頭の位置が射線より上だったら斜め上から射撃すればヒットするよ。
あとスパルダンとかは弱点の位置関係上、どうやっても上から撃たないと弱点狙撃できないし。
射撃50まで上げて様子見してるな俺は
ひたすら射撃武器くわせてマグレベル99なったわ
50までは技量極であげるなー
そこからは複合マグの仕様と見た目の発表待ちかな・・・
スタングレネードとかトラップってスキル無いと使えないのね…
技量オンリーの人って何装備してんの?
かわいそう・・・
>>535 ジャンプしてAR打つとリコイルが少ない気がする
ピンポイントとか
マグの形は気になるけど、どうせ課金アイテムで姿変更や課金限定の
人気マグ出してくるだろうから深く考えないでいる。
>>544 今のキャップではもう雑魚しかいないけど今後格上の敵と戦うときに
きっと役立つ・・・はず。キャップ開放すりゃツリーの右で射撃UP取ったりして
装備条件もそれほど困ることはなくなるだろうしな
技量オンリーならスキルで射撃アップとったりユニットにシュートつければいいだけの話
装備できないレベルの武器なんて強化もしにくいしたぶん使わないだろうし
>>556 ユニットにシュートつけても必要装備パラの射撃数値は変化ないぞ
マグは射撃特化でスキルはアドバンスを優先
これに決めた!
ジャンプ撃ちすれば敵との距離を稼ぎたいときだろ
たとえばラグナの背中に乗ったとき、ジャンプしなきゃ雑魚の集団攻撃にさらされる
今は射撃特化育ててるけど課金きたら技量と射撃のバランスマグ作る予定
技量でもダメUPあるしダメのブレ幅減る(全身ラピソにするだけでも分かる違い)からある程度技量振りもありじゃないかな
欠点は武器の要求射撃値に届きにくくなる事
>>553 ガチャには入ってきそうだねシャトみたいなの、やりかねん
>>554 まだLV15だしデリってやり直すのもありかなーなんて
短絡すぎるかな
>>561 lv15なら新しくアカウントとって作った方がいいよ
ラッピードール貰えるし。
今やらかしたミスも正式が始まれば糧になるさ
とりあえずマグリセットかもう一個買わないといけないけど
クエストやり直すのだるくね。15まででも結構な数こなしてるだろうし
俺は無理だわ・・・正式で金で解決する方がいいんじゃないか
つーかマグなんて正式スタートすりゃ追加できるんだからそんなに今難しく考えることもない
罠マスターなレンジャーとかいないんですかー!?
罠レンジャー作ってみようかな!
ちいさい敵ロックして撃つとき、ジャンプしないと弾が地面に吸われるからな
なんかのイベントでマグが景品として出される可能性も無くはない
火山フリーハードでハンターさんたちが
ヴォル装備に一喜一憂してるのが羨ましいわ。
射撃upソールなんでないの。
>>566 動作トロい上に範囲狭い・発動確率低いで地獄だった
スタングレは範囲と確率修正されたらしいが他のは知らん
もうシュートVでいいよ(ヽ'ω`)
射撃特化で育てたらアイプス・ブロイになった。フォトンブラストがゴミみてえな威力と性能だから後悔してる。
他の2種類は見たことないがブロイだけは止めとけ
>>544 俺も技量特化だが後悔してないぜ
フォトンブラストが威力しょぼいけどジョジョばりにオラオラできるから気に入ってる
射撃振りが気になるならやり直せばいいんじゃね?
まだOBなんだし落ち着くまでやり直せば良い
ハンターのソード、パルチ、ワイヤーみたく
ハンドガンorショットガン(近)アサルト(中)ランチャー(遠)
てな感じで良かったのにな
>>572 フォトンブラストなんて現状どの型でもゴミですから
(´・ω・`)正式は夏になるのかにゃあ
一応召還すれば雑魚はほぼ死ぬけどなぁ・・・
ツリー追加を正式サービスまで待つの我慢できなさそう
新垢やってみます
>>574 言葉足らずで済まない…クラススキルの方なんだ
現状のアサルトライフル、ランチャー、ガンスラのどれも使えるってて分かれ方いいと思うけどな
今までのシリーズだと産廃カテゴリ多すぎて○○使ってない=地雷みたいな風潮あったし
ふぁんたぽみたいにキャストだけのブラストくれよ!!
はよエクスシアフリューゲしたい
ところで滅多に話題に上がらないジャストリバーサル使ってる人いる?
いたら使用感を聞いてみたいんだが
ダメージ幅が65%〜100%ぐらいの広さ感じられるから
技量はあるに越したことないと思うわ
特に細かいダメージを詰むタイプのライフルなんかは
他職よりダメージが期待値に寄るだろうし
>>579 スキルのほうかよwそれはやり直すのオススメかもな
(´・ω・`)人型のきゃわいいマグとかほしい
(´・ω・`)射撃マグの後ろ姿が顔に見えてうざすぎ
(´・ω・`)前作にはそういうのあった?
>>579 そっちかw
ならやり直しがいいと思うね
>>516 高難易度出てきたら分からんよ
もっと技量上げときゃよかった!と思う事があるかもしれない
分かりやすく言うと
2個目3個目のマグ買ってね!(・酒・)
技量特化だとガンスラの装備時期が早くなるだろ!
自分はガンスラ使いの射撃>技量(射撃の半分)だけれども
エイミングで弱点狙ってHIT1200、ディヴァインドーン弱点爆風巻き込み1300・・・orz
リサが王騎将軍にしか聞こえない
(´・ω・`)PSUにはメイドさんとか執事型とかあったわね
>>582 (´・ω・`)タイミングがシビアすぎ
(´・ω・`)そもそも攻撃食らうレンジャーとかお察し
(´・ω・`)なくてもいいねこれ
(´・ω・`)というレスはあったよ
俺なんてニューマンレンジャーでしかもマグにいたっては防御系と技量少ししか上げてないけど
楽しくやってるわ・・・。
>>585 (´・ω・`)モノアイがこちらをみている
>>582 タゲ持ちが逃げ回る場合のキャタドラ羽目殺しが回避できる
ぐらい。
2ポイントぐらいだし気になるなら俺みたいにふっちゃいなYO
あればあるで結構便利な時もある
>>585 シャトとオパオパが人気ツートップじゃないの?
人がただとPSOじゃないけどPSPならナイツがあったな
よくキャス子が脆いとか聞くけどさ、wiki見る限りステ差はほとんどないんだよね
ただ単に防具の調達を怠ってるだけじゃね?
それとも俺がwikiの情報に踊らされているのか?
>>592 楽しければそれが一番だよ(´・ω・`)
シャトとかいいからニドラーくれよ
それかサヴィトリ
緊急ラグネさんのラグテレポプレスでたまに即死させられるけどやっぱ面白い(´・ω・`)
地雷と思われてそうだけど(´・ω・`)
アイテム課金だし、集金のために幼女マグとか出てくると思うわ
正直このままだとかなり赤字な気がするしPSO2
今回こそゲームギア型のマグをだな
PSUみたいなアレか、う〜ん
>>597 ですよね〜
まあ強いのあんまわかんないから不自由してないからね
PSvita版をvitaカードで売れば中々の集金になるんじゃないか?
PSO2をやるのにvita待ちしてる人もちょいちょい見掛けるし
PC買えよって思うけどさ(´・ω・`)
>>535 遅レスだけど地上撃ち通常視点で射撃中に少しでも左右押すと、すぐ本体が的の視点から外れる
手癖でもあるけど命中率ジャンプのが高い気がする
(´・ω・`)皆どんなツリーにしたのかな?らんらんは
技量アップ1に3
ヒットアドに5
射撃防御に5
射撃アップ1に5
射撃アップ2に5
ジェルンに1
バレットに3
パニックに1
余り2を毒罠に振るかジェルン3にするか迷ってる
対ボスでも弱点にウィークつけてPBしたら一発3000〜4000くらいを複数回攻撃してくれるから結構強いよ
追撃のワンポかディバインでボスは死ぬ
(´・ω・`)ぶーた買うお金、四万円か
(´・ω・`)パソコンでそこそこ性能のが組めるきがする
ジェルン1とか無駄だろ
10秒って・・・
振るなら40秒になるMAXがよさげ
(´・ω・`)あの・・ポイズントラップとった人れびゅーおながいします
>>527 現状火力過多過ぎるから
ウィーク10こそ至高、いつも有難うございますです
(´・ω・`)ジェルン思いとどまって射撃1MAXよー
(´・ω・`)射撃2に1つ振ったおかげでアドバンス1がLv8だけどらんらん気にしない
>>609 10sでも結構それなりにいいからジェルン上げていくか迷ってるんだよ
右側に振る人マジで尊敬するわ
私にはできない
昨日フルシリンダー+6にしてシュートUにしてヒャッハーしたかったのにメンテじゃねーですかリサさああああん!!
(´・ω・`)僕ウィーク10取って中型カルターゴさん以外とボス戦でまずウィークを撃つ癖を付けてるけど
(´・ω・`)ウィーク低Lvの時と比べて逆に次のウィーク装填までに撃ちきれない時とかあって
(´・ω・`)気軽にほいほいウィークしてPTメンバーに攻撃してもらえるから
(´・ω・`)気軽で楽しい!
>>614 (´・ω・`)まぁまぁ落ち着きなよ
(´・ω・`)らんらんもジェルンに踊らされた一人だったんだよ
(´・ω・`)ツリー課金早くしたいんだよ?
(´・ω・`)現時点で射撃これ以上欲しいと思わないんだよね・・・
(´・ω・`)タルラッピーだから弱いけど結局PTだからダメージ範囲は誤差でHuFoの方が的確にボスのダメージ削るし
(´・ω・`)ジェルン取って後悔はしてないしやっぱ便利だと思ってるから大丈夫だよw
右に振るのは十分ありじゃないの
射撃Iに10って話だけど
現状射撃+50に射撃マグ80前後の奴以外は
ティグリドル装備できないし十分価値はありそう
そのティグリドルは装備できる奴が少なくて値段が暴落してるが
(´・ω・`)どんなに頑張ってもウィーク張ってたら攻撃できない時間もあるし
(´・ω・`)火力は他の職の人に任せた方がダメージ出る気がするしね
(´・ω・`)もちろん自分も攻撃するけどさ!
マグがPCに密着して、悪魔のハネとか、天使のハネとか、パンサーテイルになれば最高
リアユニット?んなもん最初からステルスですがなw
>>509 ぶっちゃけ、凄いのは後から後から出る訳だから
サービス終わるまで何も出来なくなるぜ。
スタングレネード使いたくて全右にスキル振ってるわー
フォースが一人以上居る前提で
ドラゴンって足が凍るのを待ってからウィーク撃った方がいいの?
それともしょっぱなからウィーク打ってもおk?
でもよく考えてみるとさ
武器によって使えるスキルが分かれてるって事は新武器が来たら新スキルが来るわけで・・・
(´・ω・`)これは新ツリーを買わせる為の罠ね
ウィークが強かったんで振ったのに
弱体されて使い物にならねぇ
修正ある度にリセット買えって言うのかよ?
性能変えるならスキルもリセットさせろ
こんな事にならないといいな
>>626 (´・ω・`)自分は速攻尻尾ウィークしてる
(´・ω・`)尻尾壊れた瞬間にドラゴンが凍って
(´・ω・`)相手は動けないまま数十秒ぼこられて死んでったって事があったよ!
>>610 少なくともハードでは赤以外の雑魚には1回で高確率でポイズンが付く
ハードキャタドラや赤い雑魚は個体によるけど60%くらいかな
トラップ自体が発動した際のダメは何依存かわからないが、Lv30の時だいたいハードの雑魚に700前後
使い道は自分はボス周りの雑魚や道中のフォードランみたいに固い敵が数体いる時に使ってる
>>626 (´・ω・`)とりあえず即、角と尻尾につけてる
(´・ω・`)CT終わった次は別の部位に撃ってる
(´・ω・`)ポイズントラップの毒lvっていくつくらいなのかな?
Raのスキルツリー悲惨すぎんだろ、30キャップ時点でほぼ完成済みとか……
ディバインと状態異常クラッカーに比べて、罠と特殊弾がゴミ過ぎる
>>626 真っ先に尻尾ウィークからワンポで安定だと思う
豚さんありあと
>>625 そか(´・ω・`) 新規登録キャンペーン始まってたのか。
ドラゴンは開幕即ウィークからワンポ、射線が確保できててタイミング的にいけると思ったらスニーク撃ってるな
パシュンって軽い音で1500とかダメ出てちょっとシュール
最強スキル(武器)次から次へと変えていくのはPSUでお馴染みの作戦
あっちは武器強化に金使わせるただけ
ラグネ
とりあえず脚にウイーク→ワンポイント
キャタ
とりあえず固いケツにウイーク→ワンポイント
ヴォル
とりあえず固くて長いアレにウイーク→ワンポイント
641 :
638:2012/06/28(木) 18:12:18.84 ID:Qkuke6sT
×使わせるただけ→○使わせる為だけど
右側は射撃防御が一番いらねえ。あれのせいでポイント振る気にならん
>>642 無駄に要求レベルも高いしな・・・
あれが射撃力だったらまただいぶ違っただろうに
>>639 ていうか、それアノ漫画の作者だぞ
あまりにアレでいじられるから自分でエアガン買ったけど、
「なにこれ重過ぎるだろjk。これは持てねえ!!こういう風にしか持てねえ!!俺が正しい!」
みたいなコトをブログだかに書いていたらしい
>>613 ジェルン5だけど攻撃力低下具合がカスだぞ。
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)キャップ開放来てからまた足らない分増やしていくだけだし差はそんな無さそうね
>>633 他職のツリーより遥かに優れてる
Huは有用なスキルが殆ど無いしFoは必須のチャージPPリバイバルが炎に10振らないと取れない
その点Raは有用なスキルが全部左に固まってるから楽
だが俺はキャップ開放が来たら全力でスタングレネードを取りにいくぜ!
Lv20で射撃580なのですが低いですかね?
だけど射撃防御振らないと防具が装備できねえ・・・・・・
つーか要求320の次が370だの391ってなんだよ正式サービスきても装備できねーよ死ね
ジュルンは低下率ひどいよな・・・
1レベ毎に1%低下って減少率が誤差範囲だろ・・・
652 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 18:19:42.28 ID:UpJjKynb
メンテ・・・
長すぎるだろ・・・
緊急ハードでラグネにジェルン撃ってる人いたが
大して恩恵があったとは思えなかったな
でも右ツリー振らないとsp余るじゃん
ジェルンはさすがに修正くるでしょ
もはやスキルとしてなりたってない
>>633 Pa性能的にも早熟だからな、でも考えてみれば今楽しむ分には一番。
そもそも幾らでもクラスチェンジ出来るんだから全く問題ない。
>>655 Cβから修正されたのに逆修正なんて来ると思うか?
ウィーク全振りアドバンス全振り射撃アップ全振りとかする予定だからSPないで
現状の性能ではジュルン外野手は戦力外通告
>>657 強すぎたから修正したらksになったからまた修正して最終的にはマイルドな性能に、
なんてよくある話だろ
>>647 バインドでもパニックでもアッパーTでも何でもやるからHPアップくれよ、オートメイトでもいいぞ
HuもFoも取る価値あるスキルばかりじゃねーか、RaのゴミスキルはどれもPAの劣化品なんだよ!
技量特化の何がいいって振れ幅少ないから射撃が何処に当たったか一目瞭然なところ
マウスでの手動エイム遊びが捗る、狙って撃つだけで遊びが成立するからな
>>654 左だけで足りない俺・・・
ウィークを3・ウィークアドバンス1を10でウィークアドバンス2を上げてる途中だが、
LV30なってもアドバンス2は10に届かん
他にはない優秀なスキルがRaにはあると思うの(´・ω・`)
ウィークショット、奴を撃ってるだけでPTで必要とされる最高の職!Ra!
>>562 ラッピードールはクエすすめていけばもらえるしなぁ
射撃うpに振りたいがウィークに振って右のツリー行くと半端感が否めないな
本スレより
875 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/28(木) 17:25:06.23 ID:KQlbrDkd [10/11]
技量技量って言っても
たとえばマグのレベル100で射撃力220のRaがいたとしたら
技量100マグの場合持てる最強の武器がラフレイム+10で射撃273
射撃100マグの場合持てる最強の武器がアルバラフレイム+10で380
(キャラの基礎ステと特殊能力や属性は除外)
技量100+射撃273 VS 射撃480
だとダメージのブレでかいこと考えても射撃特化のが強いよね
>>655 修正きたらきたでスキル追加配布して欲しいわ
このままで正式いくなら右ツリー方向は地雷
無課金でマイショップが使えないキャストLv14です
武器はブラスター+6 火20です
森林ボスのロックベアーがどうしても倒せません
どれくらいレベル上げれば良いでしょうか?
ウィークは3取りましたが使い方が良くわかりません
サブパレットに入れて狙いながら押してるんですが効果がわかりません
目に見える印とか出ないんでしょうか?
みなさんOβから課金できて羨ましいです
マイルーム、マイショップはoβ中は無料で利用し放題だぞ、と
一方俺はマグ餌銃のみにした
最終的には射撃75・技量25になるのかな?育成しやすさ考えたらこれが一番かなと
そもそもシステムなんかいつ修正されるか分からんしダメ計算式もまだ判然としないし、
今の段階で苦労して特化マグ作る意味が感じられないわ
>>668 未来から来たの?Oβ中はマイショップ使えるけど?
ウィークはPAボタン押して発動してから最初の通常攻撃が当たった場所が対象となる
と書いてて気づいたけど釣りかw
釣られてやったんだから感謝してくれ
フルシリンダーの説明に「威力は高く集弾性能も高い」と書いてあるが違いあるのかな
この武器だけ必要数値が何故か技量だし
>>666 まぁこの通りなんだよな・・・
技量が便利だろうとそもそも上位装備が使えない時点で終わっとる
>>671 特化は苦労するほどじゃない
武器とディメイトなり家具食わせるだけの簡単なお仕事だろ
>>660 HuはHPアップとかオートメイトなんて要らないからウィークヒットくれって思ってるよ
つーかポイント10も使ってHP50ってコスパ悪すぎだろ、あとHuもゴミスキルいっぱい抱えてるからな
Foは良いスキル多いけど散らばりすぎて取れない
>>666 なんで射撃220で比べてるんだ、キャップ時の数値で比べないと無意味だろう
つーかどういう流れでそんな小学生理論を他スレからコピペしようと思ったんだ?
いつかWBも弱体化来るなw
>>677 だから決めたんだ、公式が始まったらトラップ設置しまくりながらスタングレネードを投げれるツールマスターに俺はなる!
別職にできないロマンがRaにはたくさんつまってると思うんだ
せめて縦か斜め仕込めよ
>>678 そもそもわざわざ最後に素の220除いてる時点でお察し
ぶっちゃけウィークが弱体化されたら困るのはRaだけじゃないけどな
>>666 そんな一番効果が大きくでるパターンで言われましても、という感じだな
>>672 そうなんですか!はじめたばかりで知りませんでした課金物は△付いてるし
ウィーク撃つと何か印とか出ますか?
しかしガンスラの存在が悲惨すぎる
ボス瞬殺ループとかが必要じゃない限りウィークは3安定だと思うな
個人的には
>>680みたいにツリー右側が非常に気になる
>>684 マジレスしてみると
ウィークはサブパレットで装填して通常で発射
当たれば赤い大きな丸が出る
>>682 ぶっちゃけ現状火力過多だし、弱体化具合にもよるが困るってほどでもなくなるんじゃね
現状だとウィークもってないだけで地雷扱いされるのは目に見えてるしな
でもジュルンみたいな超絶弱体化はやめてくだしあ
>>684 当たった場所にターゲットマーカーみたいなのが出る
ウィーク3か6かで悩ましいな 装弾3発は持て余しそう…装弾されてる間通常射撃できないのがなぁ
装弾2発でも持て余すときがあるのに
>>687 ありがとうございます
早く試してみたいけどメンテ長いですね
マイショップも見てみたい今のうちにお金貯めて良いもの買わなきゃ
10振ったらちょっと別世界よ、クールタイム短縮でほぼ常時ウィークできるから強い強い
まあ自分はちょっとどころじゃなく手すきになるけども
>>686 ラグネ相手に2発とかリキャスト待ち長過ぎない?
>>666 いくら射撃が高かろうが半減したダメばっかりしか出ないんじゃ意味が無い
超遠距離からゴルゴ的なスナイパーもしてみたい(´・ω・`)
ウィークは6でいい気がしてるな。
3でも6でも10刻みのキャップ開放じゃ同じ時期に完成するわけだし。
常に2回弱点当てつつ1発分のミスへの余裕があるのは使い勝手がとても良い。
どうでもいいけど
ウィーク10でラグネさんの足に付けても自分しか攻撃してない事にふと気づいた時は
(´・ω・`)・・・・
こんな感じで周囲を眺め回したくなる
698 :
rmtbrt:2012/06/28(木) 18:45:02.51 ID:lw1acGdX
>>690 3発あると対ラグネで便利。足2段破壊+コア1発で丁度良い
1段目ウィークなしで殴ってヒビ入ってからウィーク入れれば2発でも良いっちゃ良いけど
Lv5まではクールタイムの減りが大きいから取っても損じゃないと思う
>>688 ウィーク以外があまりにもお粗末だからな
ヘイト低下とか精度上昇スキルがあってもよかったのに
PPマグってありなん?
現状は射撃特化が正解?
>>696 ウィークの重ねがけって効果あったっけ?
>>697 ショートカットマクロ組めばいいんじゃね
周囲の味方が常にRaが狙ってる足を狙ってるともそもそも見てるとも限らないし
いきなり打ちこまれても間に合わないからまぁいいかなんてあるだろうし
>>694 半減したダメばっかり
これは無いだろ、現状特化マグでタル+10だがハードフリーでも半減なんてあんまないぞ?
下位装備でダメ出てると思い込むのは勝手だけど実際現状じゃ技量無くても何の問題もないし
技量マグより火力でるんだから仕方ない
>>703 射撃100マグと技量100マグの打ち比べのデータがあるならぜひとも教えていただきたい
今それがわからなくてみんな困ってるんだから
キャスRaなんて元から技量高いしな
マグで補う価値は個人的には感じられないわ
まぁ好きに育てりゃいいけど
ウィークは2箇所つかないんじゃ?
最後に当たった場所だけじゃないの?
そこで射撃を現時点最強武器装備できるように調整して残りを技量にだな
キャップ開放のたびにマグ買うわんわん仕様
PPマグ100でどれほどPP増えるのか気になるな
現時点ではマグ育成に正解なんぞないよ
強いて挙げれば銃の装備条件に関わる射撃が重要かもしれないが
あえて防御伸ばすのもいいかも知れない 他職と使いまわしできるからな
射撃必要値はマグとスキル分しか加算されないから
マグは射撃
特殊能力は技量
がいいと思うけどなぁ
(´・ω・`)色々な相手にウィークを貼り付けて遊んでたけど
(´・ω・`)みんなちゃんとそこを殴ってくれてたなぁ
(´・ω・`)でもたまーに外して見当違いの場所に付けちゃう事もあったぁ
(´・ω・`)ゆるして?
ガンスラはステップ中にステップをキャンセルして攻撃可能か、ステップ中にコンボに繋げられるくらいすれば化ける
できたらデビルメイクライになってしまうが
そもそも現状キャップじゃ射撃特化も技量特化も大した意味は無い。
後々の為に特化させるのにはそれぞれ意図があるが、万能解ではないし最適解である保障も無い。
マグ関連で「今」を基準に論じてる奴は論外。
全身ラッピーCβの時やったけど差無くて
Oβじゃ技量無視ってるけど変わったのかな
個人的にはウイーク3止めが分からん
取るなら2か10だと思うが
某塾講師の名言が浮かんだわ
>>703 レア武器はブレ幅補正あるからレア使う時点で技量いらんのよ
平たく言えば参考にならん
10個まで持てるんだから
特化型、バランス型マグ作ってろよ
ウィーク装填する瞬間雑魚が突っ込んできて装填し損なった時のがっかり感は異常
90秒お待ちください
>>716 2ってものすごく中途半端じゃないか?
個人的には装填数が増える3かリキャスト減少幅が小さくなる寸前の4止め、
あとは6か10だな
技量特化は全職でガンスラという道がある
2に何か選ぶ理由あったっけと思ってスキルシミュレーター見てみたら
データがレベル2から2発ってなってるな
これでも見たんじゃないかな
14:00にメンテおわってるのかと思ったら明日の14時かよwww
スキルで振った分って実際でれくらい効果あるのかいまいち分からない
ウィークヒットアドバンスと射撃UPだとルートが異なるから単品だと評価できないだろうけど悩む
射撃UPだとステータスにどれだけ+されるんじゃろ
>>721 あんまり持つと、スペースコブラの植物種族な奴になっちゃうよ(´・ω・`)
(´・ω・`)アーマロイドレディにはどこかエロさを感じます
マグの複数所持ってのは同時に装備出来るのかい?
それとも持てるってだけ?
まあぶっちゃけ今マグで騒いでるのは無課金勢な気がすんだよな
あとから色んなタイプ作れるんだしさ
>>729 ひそかに、榊原良子のユニークボイスにしようかと思ったけど、ちょっとあれだったんで、
花澤にした。
いやまだできる事少ないからね、その中の一つがマグだしワイワイ騒ぎたくなるだろう
2って完全にソロしか頭にない人じゃね
ウィーク撃ってランチャーに持ち替えとか
エイミングショットでサイコガンごっこかなるほど
今WBを2にするのは、そうすることでWHA1,2を10にできるからじゃね。
スキルゲーで前提orM振りってのは基本だけど、
WBは6の時点でほぼ常時効果が成立してるから10振るかは悩むよね。
マグってのは本来1キャ2つ3つ作るものだよ。
1番最初に作るのは攻撃特化で、装備条件の為にも必須。
Lvが上がりステに余裕が出て、難易度アルティメットみたいなのがきたら初めて
その為に必要なマグを作り始める。
まぁ近作はマグ使いまわせないっぽいから
新キャラ作るたびにクエストにマターボードに育成やらないといけないし
どうしてこうなった。
>>722 アドバンスを20振ると2しか残らないからじゃね?
でも1でいいと思うよな
(´・ω・`)そういえば榊原さんなカーナビなんてのがあったなぁ
(´・ω・`)メンテ終了までまだまだ時間あるし
(´・ω・`)何かそれっぽいAWでも考えようかな
今防具の特殊が気になってるんだけどやっぱりシュートなんだろうか
全部スタミナつけてるんだけど
lv3で2発撃つ間PAしか使えないんだしそれなら10にしてウイーク役するか
2で初めの1発だけ撃って後は攻撃って感じ
レンジャースレ的には射撃マグなんだろうけどいろいろ楽しみたかったら技量でいいよ
>>740 シュート・アーム・ラッピーソールの中から選択
作成難度や防具自体の性能と相談して決めるのが言いと思うよ オススメはシュート
>>740 シュート付けたとこでそれ程ダメ増えないと思って俺はキャタとキャタ+スタミナUだな
HP500うめえ
(´・ω・`)何が最適かだなんてまだなんとも言えないなぁ
(´・ω・`)とりあえず射撃にはしてるけどさっ
スキルツリー追加してソロ用とPT用で分ければいいさ
俺は正式始まったらウィーク10のツリー作るんだ・・・
>>741 俺らが色々解釈してたのが申し訳ない位にテキトーに考えててフイタw
>>741 てか1発撃ったらその後ワンポイントとかPA4発くらい撃てないかな
>>740 シュート2やアーム2、ラッピーソール、ミューテーション、
キャタソールあたりを適当につけてる
正直深く考えずにウィークBに10振ったが、効果時間を計るのを忘れた
切れてから貼り直すまでの時間を考えると6でいい気がしてきた
ただし一体しか湧かないボスに限る
ソール付けるとしたら
ラッピーかキャタだもんな
俺ならキャタを選ぶ
やっぱり防具もシュートとか攻撃系が主流なんかな
回復にモーションあるからHPけっこう重要な気がしてるんだよね
1体のヴォルとラグネは数箇所部位破壊あるから10あればいいんじゃね
>>750 2匹のボスを同時にウィークするより、1匹だけにウィーク付けて集中攻撃で各個撃破した方がよくね?
おまけに片方だけウィークあると、ボスが背後で交差したりしてもどっち殴ってたか判断付きやすいしw
シュート2とアーム2くらいなら両立もあんまり負担にならないけどソール混ぜると難易度跳ね上がるからなぁ
ちょっとスキル迷ってんだけどウィークバレットって結局ウィークアドバンスと相乗効果あるの?
ここで書き込み見てると色々試したくなってくるのにメンテは明日まで
俺は明日から朝イチで出張というね 泣けるね
>>754 ラグネなんかは弾が少ないときつい
あと2ぐるで12人PTやる場合も多いと便利
>>710 射撃マグの見た目が気に入らないから技量しか伸ばしてない・・・
防具にシュートが付いてるのが一つもないからもないから射撃が上がらない・・・
ウィーク2行かないで射撃に行こうかな ってか防具にシュート付いてるの見たことないのが一番キツい
なんかそこそこいいユニットに
ロックベアソールとかスタミナとかいろいろ特殊能力4つもついてるの拾ったから
もうそれだけで40までいけそうなきがする
シュートばかり考えてたけど、スタミナ2でHP50かー、考えてなかったけどスタミナ付加ははありかもしれんね
あとロックベアソールはどう?打撃防御・HP・PP増えてこれもうまそうなんだが
そもそもレンジャーは遠距離職なので打撃防御はいらんでそ
防御面ならロックベア最高じゃね?現時点で
>>762 現状被弾の大半は打撃じゃね?敵の遠距離攻撃が少なすぎて
>>761 全身ロックベアソール付けてるけど「防御高いしいいや」とか思って立ち回りが適当になりジャンプ回避が下手になった
要するに接近レンジャーになったからやめた方がいい
>>762 実は完全にいらないとは言い切れない
緊急ハードラグネ戦とかボスに遠距離攻撃してる最中に横からダガンに殴られることがたまにある
特にラグひどいといきなり横にダガン沸いていきなり殴られたりする
他のドラゴンなんかのボス戦でも雑魚敵出てくるからレンジャーでも殴られること少なくないよ
マルチエリア狩りに出てくるボスのときも雑魚+ボスだし
食らう前提でも1発耐えるなら戦えるし
2発耐えるなら余裕がある
3発以上は必要な防御とHPがはねあがるからそこまでのステータスは不要と思う
>>754 確かにそれで済むな
乱戦を避けるため身内で示し合わせて1人1体担当しつつ、俺がウィーク配って回るのがいつもだったから
ついその調子で書いてしまってたわ
打撃防御上げてつけ焼き場するならHP上げたほうがいいじゃん
スナミナU3つつければ1発分は余分に耐えられるようになるぞ
打撃防御捨ててると不意な攻撃でダウン→起き攻めでそのまま臨終パータンが多くてな
>>760 ロックベアとキャタついてるドロップ防具ってレンジャー装備できなくね?ランク低いのはともかく
ちなみに全身ロックにすると主攻撃がゼロディスタンス・ロデオ・ディフューズになった
もう訳わからんですはい
パーティならボスの足元とかじゃなきゃ死んでも平気なんだけど、ソロの時はHP欲しくなるなあ
なんか売ってるロックベア・ソール高いんだよなぁ
今装備してる防具だと法撃防御が抜けて低いからキャタで補強してる
ミューテーションTは成功確率50%だからスロットさえ空いてれば100%成功するアビリティTのがいいんじゃないかと思ってる
まぁ現状だとすぐ防具も新しいのになるだろうからシュートUとキャタでいいかもな
ボス戦でどうこう思うなら射撃・打撃どっちにも特化するように計6個ユニット持ち運べば良いんじゃね
320より下の装備にシュートUだけでハードヴォル行ったら火柱1発で即死したなw
>>774 ああ装備できないってか上位防具が装備しにくいというか
レンジャーって射撃防御しか大きく伸びないけど射撃防御必要な防具ってロックベアとキャタは落とさない気がするんだけど
気のせい?
>>778 ボスドロップかどうか解からない
どこで拾ったかも覚えてない
ただロックベアついてただけ
マターボード2枚目の防具一式が強いからそれで済ませてるで
緊急で☆9の出たけど遠い先の話だしな・・・
技量ってシリーズ的に考えれば、クラス共通のステータスという点からも
VHやULTで敵の持つ高技量を打ち消してダメージ通す為のものだよな
ノーマルハードだと微妙な修正分しか体感できないだけでさ
強化も属性成長も簡単なんだけど特殊能力だけは難易度高いよなぁ
難易度云々より
武器が高くなると費用も急上昇するのがなんとも
グラインダーなんか目じゃないぐらい飛んでく
>>697 みんな背中の弱点ねらってるっぽいが
足を狙うのは効率悪いのかねぇ
防具シュートU・ロック シュートU・キャタ 射撃力ソール・適当にしたい
射撃力アップのソールはよ
ティグリドルさん手に入れたから強化してみたけど
これ+6より上目指そうとしたらかなり金が吹っ飛ぶで・・・
>>785 あくまで当てられるならって話だけど、元々弱点の背中狙い続けたほうが討伐スピードは早いわな
まぁ俺は周回中、部位破壊報酬目当てで足壊してるけど
全部位破壊しないなんて勿体無い事できない
今のキャップとか性能考えたら
ウィーク3まで取って、あとはウィークヒットアドバンス全振りが安定かねー
むしろキャプのせいで安定なんてものは無い。信ずるままにいけ
+6 ここからが本当の地獄だ(´・ω・`)
+7 まだだ、まだ慌てる時間じゃない(´・ω・`)
+8 おいおい、これ来てんじゃねぇの?(´・ω・`)
+9 俺の時代来たな(´・ω・`)
+6 (^v^)「恐ろしく運が悪いな君は」
ボス周回したいって言うFoが、足破壊に一切参加せず本体殴り続けてて
こいつはいったい何がしたいんだって思った
安定は正式始まるまでウィーク3だけとってあとは無振り
ツリー買う前提なら今のうちにスタンとか正式後使わないようなのとって
ネタというか実験用のツリーになればおk
>>785 脚が2段階壊れるまでは本体にダメージが入らないからドロップ気にしなければものすごく効率悪い
脚壊してもクリアランクが低い(インタラプトの場合は討伐数が少ない)とほとんどドロップしないから
インタラプトの時はさっさと殺そうとするのも正解だと思う
とりあえず現時点での最強装備誰か書いてくれん?
長銃:
大砲:
>>788 >>795 ええ、そういう仕様になってたんか
なんかあまりドロップしないから、ラグネ面倒くさがってたけどこれからは行くようにするは
前提条件で変わる、潤沢な資金と煽りに耐える精神があればレアのがいいけど
それが無いならヴィタかアルバでよくねっていう
>>790 武器の必要射撃値って罠があるから鉄板はこれとは言い難い
ジェルン弾弱体してるの知らなくてとってしまった
リセットしたい
ここちゃんと見てればよかった情弱でつ
>>796 一応はタルラッピーキャノンとティグリドルじゃね
ティグリドルに関しては装備できる奴少ないけど
全部壊したラグネさんの、マップで見ると円に見えるようなドロップが気持ちよくてなあ
殆どメセタじゃねーか!!!
803 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:14:07.84 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)レアの精錬に自分ならいけるでしょとか
(`・ω・´)思ってる人に絶望を与えておくと
(`・ω・´)フレンドに+10までいくのに2m近くかかった人二人いる
(`・ω・´)ちなみに自分は800k前後
(`・ω・´)レア武器もってる人かたっぱしから必ず装備詳細みてるけど
(`・ω・´)+10なんて今のところ1割もいない
(`・ω・´)まぁ現象安値でちょい弱いぐらいの武器あるからしょうがないかな
メセタでも別にいいんだけど、ボス倒して10とか20はちょっとどうなの
oβ後にスキルリセットアイテムくれないかな・・・
>>803 他人の装備ってどのメニューからみれる?
自分の使い終わった武器がいい値段で売れる
そんな事に幸せを感じるんだ(´・ω・`)
クエスト難度よりLVが上がってくとドロップがメセタだけになってくとかないよね
マター消化で森林探索回してた時にベアーさんがだんだんメセタしか出さなくなってった気がして
いるよなーラグネの足にウィーク撃ちこんでるのに弱点に上書きして一人でオナニープレイしてる奴。
なんでこいつPTプレイやってんだろうって思う
+10前提なら
長銃:ティグリドル、アルバレーザー、アルバビーム、ヴィタライフル
大砲:タルラッピーキャノン、ディニアランチャー、アルバラフレイム、ヴィタランチャー
左から強い順に書くとこんな感じじゃないか?
長銃はティグリドルとアルバレーザーの間に何かあるような気はする
レア武器+10があんまりいないのって成功率云々ももちろんあると思うが、そもそも今レアを強化することにうまみを感じてない人が多いからじゃないか
成功しない泣きそうって人よりもそういう人のが多そうなもんだがどうなんだろう
ティグリドルって装備できるの?
ウィークアドバンス2とるために技量通った時は装備の必要値のところ増えてなかった気がしたけど射撃アップで射撃力増えるん?
>>803 基本的なことで悪いんだが装備詳細なんて見れたっけ?
街中に同じくらいのレベルのレンジャーがいたら片っ端から装備見てるわ
マター2枚目のゴリからっての10匹以上倒してやっとだったわ
まぁクラオダやりながらやればすぐだよ
>>814 周囲のキャラクター→目当てのキャラ→ステータスを見る的な選択しがあるお(´・ω・`)
装備してる武器と防具も見れるお(´・ω・`)
たまにこのゲームがまだオープンβでまだ正式すらはじまっていないということを忘れる
お前ら、求めすぎだろ
>>806 まぁ射撃10,9振りは安定な気もするな・・・・・・武器装備的にも
でも今の仕様だとウィークヒットアドバンスがヤバ過ぎるんだっけ
どうすればいいんや!
ティグリドルは射撃力に振れば装備できるよ
キャスで射撃特化マグなら射撃力に振らなくても430近くになる筈
822 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:23:12.79 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)装備の詳細はカーソルだして対象のキャラみたいなところで
(`・ω・´)装備の詳細みれる、みんなユニットとか適当すぎて笑えるよ
(`・ω・´)中にはレベル20こえても武器未強化な人もいる
次のキャップ開放までの期間が長そうな雰囲気なら、40キャップの時点での最強装備の必要射撃力に届く分だけ射撃に振ろうと思います
射撃は装備見ながら上げる感じでいいじゃね
高レアでもダサかったりするとイラネーし
まじかよオワタ
ニューマン♀の技量も上げつつ射撃力405になるようにマグ調整してるから今更どうしようもない
レアは高価な美術品 部屋に飾っておくための絵画や壺
実務で使う道具は優良メーカーの量産品ってことだ
グラインダー強化はまだいい 属性強化の仕様のせいでレア武器は性能面ではカスとしか言い様がない
レア武器の属性50?やってみろよと言いたい
>>822 だってこのゲーム自分の能力値そこまで上げるメリットないじゃん。それよりルームにメセタつぎこんでチームでわいわいやった方がたのしい
廃装備一人より無強化4人の方が楽
>827
でも多分無強化4人より廃強化2人の方が強いぞ
俺のマグレベル52だけで今のところ技量特化オワタ?
まあ誰でも楽しくって部屋作るひとはいい人結構いるからいいね。
廃強化しろとは言わんがせめて+5程度までは強化して欲しいね
戦いに対してやる気があるところを見せてほしいんだ
832 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:30:38.98 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)今までのスレの流れ
(`・ω・´)最初ランチャくそじゃんライフルつえー→現在逆
(`・ω・´)レンジャーよえーハンターゲーじゃん→現在逆
(`・ω・´)マグは射撃じゃなくて技量特化しかありえない→現在逆
(`・ω・´)ウィーク以外ここの住人の口が信用できない件
>>828 いやそりゃそうだろうけど。時間短くなるだけじゃん
いまのとこ即死攻撃少ないし、PT組んでればクリアできないオーダーないし
能力値上げるインセンティブが乏しい
>>824 どれだけ強かろうがタルラッピーなんか持ちたくもないな
正式までランチャーは諦めた
>>834 俺のフォトンちゃん馬鹿にしてんのかよ(´・ω・`)
>>834 え、あれ超かわいいじゃん
能力値足りないから装備できないけど、欲しい
838 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:33:16.84 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)タルばかにするかきさまらー!
(`・ω・´)うちの幼女タルのってロデオすると超かわいいんだぞ!
(`・ω・´)それで一日3~4人フレンドできてるぞ!
タルロデオ!!
その発想はなかった・・・
とりあえずチームでSkypeしながらマルチ回るのすごく楽しい
ラッピーってキモ怖くね?
ナヴはまだ可愛いと言えなくもなかったけど
ラッピーは目から血を流してるフクロウの化物思い出すよ
逆にフォトンランチャーのロデオ見てみたい
タルなんかいいからファイナルインパクト出せよオラーッ!
今のところレアランチャーが3種だけってのが辛いな
正式でもっと増えるといいんだけど
レア武器は課金属性強化補助がくればそれなりに現実的じゃないかな
1回の強化で+5上乗せできるんでしょ?
属性20からスタートすれば5本追加するだけで50やで
スタイリッシュすぎるだろwww
何でそんなの保存してたんだよw
どうなってんだwww
ジャンプしなくてもランチャー連射出来るようにしてくれ
(´・ω・`)真のロデオとはランチャーと一体になることだったんだ…!
>>834みたいなのはもうプレイスタイルの問題だし仕方ないだろう
対人コンテンツがあるわけでもないし、当然廃装備必須クエとか実装されるわけないし、この手のゲームはどこまで行ってもどこに自分の中で満足できるラインを作るかだろ
装備強化すれば
>>834もわかってるように効率がよくなって上位装備に手が届くわけだし
>>834みたいに身内で完結させられるならもちろん誰も文句はないだろうし、野良にある程度の装備水準を求める効率厨もプレイスタイルを効率重視に設定すればいいだけや
>>846 ロデオもフォトンランチャーも好きだけどこれはちょっと…
タルはカワイイ系が好きな人はたまらんけど
カッコイイ系好きには罰ゲームみたいなもんなんだな
>>853 それ以前にレア+10なんて現状火力としても必要ない
それよりRaに求められるのはウィーク的確に当てる事
858 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:44:48.52 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)ロデオっていうかさ
(`・ω・´)ランチャーそのまま飛ばしてブーメランみたいに
(`・ω・´)かえってくるスキルだったら結構良かったんじゃない?
(`・ω・´)行き返りで判定あって気持ちよさそう
火力が必要ないって
そんな事言うたらいつまでも強化の必要性なんて・・・
安価ミスってた
>>833宛な
>>857 そしてレア+10の話だったのか
すまん、いくら未強化はちょっと・・・とは思っててもレア+10にしねーとくんなよとは言えないわw
現状だとレアは自己満足の域だろ。
まぁ過剰品持ってないとPT組めないようなゲームから来たんで全部+10にするけどさ…
>>861 まぁそれにあれだ 正式にすらまだなってないゲームで装備に文句言う人の方がちょっとおかしいと思う
何でもかんでも+10にしろとは思わないけど
せめて+3ぐらいにしようよとは思う(´・ω・`)
+3でも1割違うんだぞ(´・ω・`)
俺はフルシリンダー+6までしかできなかったわ。
今のとこ不自由はしてないけどのちのちきつそうだね
お忙しい所すみません+10とか+3とかってなんですか?
>>863 どの時点だろうが文句を言う奴は基本的にアレだと思うけどなww
どちらかと言えば効率厨の俺も、周回プレイ中に未強化プレイヤーには来て欲しくないとは思うが、
そういう人たちのプレイスタイルに対して文句はないな
うまく住み分けしろってこった
868 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:55:32.76 ID:lVKqf46L
レアでも+10にしないなら下の汎用品の+10のほうがよくね?
ウィーク毎回100%的確に当てたいけどラグがひどくてあてれません
>>869 メンテ終ったらアイテムラボ、ってところを探して行ってみます
ありがとうございます
おのれー
どうでもいいけどwikiがメンテにはいった途端充実してきて吹いた
>>868 そうかもしれんね
俺もアルバブラスターの方を強化して使ってたよ
フリシリもってるけど成功する気がせんかった
アルバは属性もお手軽にMaxまであげられるから二挺もって氷と炎使い分けられるのがいい
ウィークだけはロックオン使う俺ヘタレ
TPSじゃ絶対当たってるだろってのも当たって無いんだよな
ヴォルの頭の角は正面からだと当たるけど横からじゃすり抜ける
>>247 おまえはウィークを完全に捨ててまでジェルン10を試したのか?
話はそれからだ
分かってると思うがジェルン一直線で10にするのにLv29だからな
>>781 俺もその一式でやってるけどハード砂漠の雑魚の攻撃が痛いな
100くらい食らうから何とかしたいとは思ってるけど
878 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:04:33.50 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)ランチャーオンリーだけど
(`・ω・´)普通の時は肩越し視点で
(`・ω・´)PSEバーストの時だけロックオンの視点つかってる
>>870 たぶん明日からはラグ皆無の別世界の予定だから存分に当てられるはず。きっとそう
メンテ明け自体が明日来ないなんてこともないはず。多分
肩越し視点の人多いんだね・・・
基本ロックオンでたまにしか肩越しやってないわ
スキル振りなおしのためにキャラデリすると倉庫の中身も消えちゃう?
>>881 残る。メセタも入れておけば残る
FUNも残る
肩越しエイムじゃないと
頭を画面奥に向けてダウンしたオオカミさんとかに弱点ランチャー当てられなくない?
パッド派で基本自動照準&ロックオン たまにTPS
特に困らないなぁ… くまーの頭はロックできないのでTPSだがバシバシ狙える
アクションゲームでキーボード&マウスは俺にはムリだは
ブリアーダの撒くダガンの良い奴
未強化だとあれのダイブ引っかきが150x2くらい出て怖え
最強のザコだと思う
そういえばアキシオンってデカいけど剣モードはやっぱ他より間合いが広いのかな
もしそうなら自分、割と剣モードも使ってたりするから使ってみたいと思う
……でも
>>855の実際に使ってる動画見てちょっと考えなおしちゃう
何か完全に剣寄りっていうか、あのサイズを片手でまっすぐ構えて撃ってるのはコレジャナイ感が強い
やっぱ今んとこ最高にクールなのはヴィタスラッシュかガンスラッシュゼロだと思うの個人的に
通常の敵に弱点はあんま狙ってないわ。
まあまだノーマルだからその必要もないんだろうけどね
肩越しでも雑魚は動き回るしアイフルは散るし、ボス戦は逆に的がでかいからロックで事足りることが多い
ロックベアはブーストじゃないとロックしにくいから肩越しだけど
>>882 サンクス
さらば箱キャラ、藻屑となれい
>>808 他人のお古を買うと自分で合成するより安上がり
そんな事に幸せを感じるんだ(´・ω・`)
(´・ω・`)855携帯だから見れないんだけど
(´・ω・`)ロックベアハードに五千連発してた動画よりも凄いの?
クラスターの使いどころってダークラグネと鳥撃ち落としくらい?
肩越しの人は緊急回避とかどうやってんの?
マウスで片手取られて緊急回避ボタンおせなくね?
パッドだから問題ない
緊急回避ボタンなんて使ってないよ
同じ方向二回押しでやってる
サイドボタンがついたマウスだと
オプションで回避アクションをサイドボタンに設定することができる
緊急回避ボタンて・・・
サイドボタンにでも回避割り当てればいいだけだろw
クラスターは龍人とかメカとか、高い位置に弱点がある群れには結構便利だよ
距離は限られるけどディバインより効率いい場合もある感じ
普通にAAとかDDとかSSとかで回避してるけど
ウィークヒットアドバンスあるしガンスラもやっぱりRAの方が強いんじゃないの?
スリラープロードも射撃バリアに弾かれたから射撃属性だと思うし
ボス、硬いmob、PSEバースト中だけ肩越だわ
あとはオートロックが沸き直後でも攻撃当ててくれるから便利
ロックオンはあんま使わん
クラスターはディーニアンとシグノガン先輩にいいかな?
高低差というか坂みたいな地形に強いのと
敵群にHuがつっこんでってディバで打ち上げたくない時とか
なるほど、ネトゲに特化したマウスとか使ってんのか。
自分はプレステのコントローラでやってるからみんなとはボタン数が少ないのかな?
>>888 パッド+マウスの安定感は異常
マウスのボタンが最低6つくらいは欲しいけど
>>894 WASDのまま押しやすいキーに設定するんじゃない?
俺はFにしてる
908 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:23:11.13 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)緊急回避ボタンつかってる人はエスカレーターで左方で止まってる人
(`・ω・´)2回押して回避する人は右側を歩いて通過する人
クラスターは近距離にも撃てればいいのにな
>>902 剣モードだと打撃、銃モードだと射撃としてダメージ計算される、とどっかで見た
検証してないから定かではないが
スパルダンの頭部にクラスターが当たらないのはおかしい
シノグはよく散開するからワンポスニークおすすめよ
>>911 ちゃんと当たるぞ
判定が他の頭部に比べて異常にシビアだが
PSOの頃は、もっとスナイパー的な武器があった気がするんだが
攻撃とPAをLRに割り振ればパッドでもTPS余裕だよ
>>900 クラスターは弾速遅くていいから狙った敵の上空まで飛んでくれればよかったんだがなあ
どうも使いにくいや
基本TPSだけど鳥みたいなやつは解除してロック撃ちしたほうが楽だな
うちのマウスにはサイドボタンなど存在しねぇ
マウス併用やってみるかなー、でもそもそもTPS自体ほとんど使わんからなぁ
TPS使わなくてもボスの弱点バスバス撃てる気がするんだが、そんなにいいもん?
ザコはわざわざ弱点狙わずともしゅんころですしおすし
クラスターで一番おかしいのは単発ヒットってことだろう
どう見ても複数ヒットのはずなのに…
922 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:29:39.67 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)クラスターは範囲もそうだけど
(`・ω・´)火力伸ばしたほうがいいよ
(`・ω・´)あんなに発生も遅いのにあのダメージとか
(`・ω・´)明らかに通常連発したほうが早い
(`・ω・´)あのディレイと範囲だったら最低でも2倍はダメージほしい
弱点も狙えないage豚は本スレから出てくんな
アルバグリッパーをアグリッパと見間違えてたわ・・・
どこの∀ガンダムだよ
>>914 G500T使ってるけどまさにそれに乗り換えようか悩んでたところだわ
Lに緊急回避割り当ててるからメイト以外はさほど緊急性がないし
キーボードから使ってもあんまり困らない気もするのが悩みどころ
>>868 攻撃力で並んでるなら汎用品よりレアのほうがいいらしい
技量補正的な意味で
use this! て観客に投げつけられる方思い出した
ジグノガン先輩って最高だよね
中距離を保ちながらサイドブースト吹かしつつ連射
男前すぐる
お前ら技量でクリ率上がるの知らないんだろうな
>>925 触ってみたけどサイドボタン6つの押しやすさがヤバい
前のNagaは携帯電話みたいな12ボタンでやり過ぎ感があったけどこれはゲーミングマウスの理想系に見える
6〜7kで結構安いのも良い
TPSでやってるとアクションゲームとFPS同時にやってる気分になれてお得
>>928 よく分かってる
よちよち歩くところも愛らしいというかなんというか
レス多いなぁ
このスレ的には、肩越し=TPS、ってことでOK?
それとも別々の視点なのかね
>>931 でもだるくなっきてパッドに戻ってしまう俺
FPSゲーならマウス一択だけど
>>928 ああいうすばらしい動きわかってるのに
キャスターのブースト含めた挙動全てはなんであんなんなんだろうな
ガッカリしちゃうよ
TPS視点っていうけど
最初からTPS視点じゃね?っておもう
>>914 これってPSOに対応してんの?
サイドボタン2個しか設定なかったと思うんだが
勝手にAimモードって呼んでた
(´・ω・`)Raスレってパッド前提ってわけ?質問が理解不能だったよ
(´・ω・`)fps,tpsでパッドとか雑魚の象徴でしかないのに
(´・ω・`)といってもこのゲームあんまりPSいらないから沢山いそうねパッド使う人
もっとFPS指向で技量重視にしてほしいな
射撃のテンポ悪すぎなのどうにかして欲しい
フルオート寄こせ
>>937 三人称視点とTPSはまったく別物
シューター要素が無ければTPSとは言わない
よって普段はただの三人称(俯瞰)視点、ズームがTPS
>>934 肩越しじゃないのも正しい意味ではTPSなんだけどこのスレなら肩越しでいいと思うよ
レンジャーなら肩越しでもそうじゃない視点でもシューティングするやん?
箱のFPS経験者だと、キーボードよりパッドのが上手いやつもいるからなぁ
ロック視点だと横向いて撃ったりしてるしなw
>>938 やだそれは知らない
てかマウス側のドライバでキーボードに対応させられるんじゃない多分
JAという弊害でフルオートは怪しいな
PAに実装する形だといけるか
じゃズームでいいじゃん
パレットに何入れてる?
ディバインとロデオは鉄板だろうけど
肩越しでもヤバいのに主観になったら雑魚の死角アタックががが
>>951 その分連携が楽しめるってもんよ
FPSになれば命中度も上がるしな
レーダーを見て戦おう
前作はレーダーの動きだけで敵の種類が分かったけど、今回のレーダーは敵のマーク大きくてなんだかなあ
>>950次スレ頼む
緊急中に箱でゼロディスタンスヒャッハーしてる外人に3回は会った
>>950 俺はロデオはいらんな
ディバインとクラスターが鉄板であとはゼロディとクラッカーを使い分けてる
>>950 俺はディバイン・クラスター・ゼロディバイドだな
ロデオもいいけどゼロディバイド気持ちよすぎ
ゼロディバイドってなんだよ吊ってくる
>>950 ディバイン、クラスター、ロデオ
でもディバインしか使ってないな
ロデオは移動用
ランチャーからフォトンの刃が出るのか
ディバイン、クラッカー、ロデオだな
ロデオは数HITさせれる状況だとガンガン使ってる
箱庭系ゲームの車でヒャッハーする感覚で面白いw
>>950 ディバイン、クラスター、ロデオだな
クラスターは雑魚に便利だしロデオは移動と罠用
ロデオはトラップ引っかかった時と移動の為にいれてる
あの糞トラップ破壊前に爆発で序盤は鬼門だったが
ロデオあれば余裕だし
>>931 気分変えたい時はパッドやめてキーボード&マウスでやってるわ
やる度に未だにマウス感度設定つけないソニチは爆発しちめえと思うけど
【PSO2】レンジャー総合スレ【11】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340887933/ , -‐ーーーー _
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| |_ / | __/> / \ |
| z=|/ |/,z==ミy / /--‐‐\ |
| |(0 )> }(O ) ミレ /--‐‐‐‐/ |
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| | 丶 / \ / |
.| \ +=〜 /_ /\ .|
|.| ̄|ヽ ´ ̄  ̄ // / | |
.|| |. ヽ .// / | |
|| | `ーー ´// / \ | |
967 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 21:54:59.73 ID:oGG5k96L
(`・ω・´)タルラッピーにまたがってロデオでつっこんで
(`・ω・´)ふぇぇええ止まらないよ〜とか言いながら
(`・ω・´)ボス蹴散らしてるうちの幼女かわいい
>>965 おつ
だがそろそろグワナーダのnewを外してくれてもいいんじゃよ
左手でキーパッドでも使えよ
家庭用ゲーム機のパッドでTPS視点操作とかなんの修行だよおい
ディバイン、コンセントレイトワン、ロデオ
クラッカーやクラスターのほうが使えるかな
しかし動きが鈍くてしんどくなってきたので
ライフル派に転向しました
以前ラピー・ソール4つでPP30上昇したって人がいたけど、試してみたら
防具デフォ効果のPP+2×3 と ソールPP+3×4 で計18しか上がらず普通だったな
>>964 マウス感度って名前じゃないけど設定できるぞ
>>975 PP4のユニット付けても24だから届かないな
PP4より高いのがあるのかな?
リサたんAAがモッコスにしか見えない件
>>963 あれ捕まった直後にジャンプで抜けられるじゃん
通常ロックオンにしてるのと大して変わらん
クラスターはグラナーダみたいな後ろに弱点がある奴を正面からでも狙えるし超便利だろ
>>977 スピリタVのPP4ならユニ3箇所で丁度30だね。武器込みで34か…
>>963 ロデオ覚えてから、トラップに掛りたくて仕方が無いわ
ロデオのためにランチャー装備してるといっても過言ではないヒャッフォー
あとレンジャでロデオだけなのにみつからねえ・・・
買おうとも思ったけどあの値段出すほどでもない気もするし
ドロップする気しないから素直に1万で買った
君も買っちゃいなよ
わりとロデオ見かけるから1000で流してるけど
>>982 確かPP30言ってた奴はラッピーソールしか言ってなかったからな・・・
でも僕は40稼ぐのはきついんで12あがってくれればいいでーす
ロデオは多人数ぐるぐるで最高の性能だよ
あれ無しだと足止めてランチャーか近接ディフーズじゃないと範囲攻撃できんし
ロデオなら砂漠の箱壊したら出てきたな、難易度はノーマルだった
ハード行くようになると1万2万はすぐたまるから
そんなに気にしなくなった
ロデオもCBほど希少じゃなくなったね
ショップに沢山あるし
ドロップ率上げたかな
>>976 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
(*゚д゚*)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
レベル3くらいなら火山ノーマルでも出たなw
火山ではでなかったんだよなぁ・・・
今砂漠なので箱開けて周ってみよう
1000なら午前2時にメンテ終了
1000ならリサたんが微笑む
1000なら次回アップデートで武器カテゴリ2種追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。