1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 22:44:54.42 ID:63xT1Nyv
■ソードPA ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ 目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール 高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク 勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド 目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ 弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー 目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。
■ワイヤーPA ◆ゲーム内説明
バインドスルー 目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ 目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール 目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン 目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン 目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。
■パルチPA ◆ゲーム内説明
スライドシェイカー 武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン 長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ 柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー 連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ 目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ 二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。
■ガンスラPA ◆ゲーム内説明
トライインパクト 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス 連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン 目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード 放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
3 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 22:46:28.65 ID:63xT1Nyv
■JA(ジャストアタック)
攻撃した直後に最速連続攻撃よりちょっと後のタイミング(パルチザンのみ舞い実行後にも有り)でキャラのまわりに青い輪が収束して行き、最終的に一瞬だけ赤い輪になる
その時に次の攻撃(アタックでもPAでも可)を入力すると「ジャストアタック」となりシュィーンという効果音と共にキャラが光ながら攻撃して無条件でダメージが1.2倍になる(JAボーナス未修得時)
ジャストアタックには小型モンスターのスーパーアーマーを無視して怯ませる効果がある
■JG(ジャストガード)
「ジャストガード」スキルを習得していると使用可能
相手の攻撃が自分に当たる寸前にガードボタンを押してガードすることで発動
ジャキィンという効果音と共に普通のガードよりも大幅にダメージを軽減すると共にガード硬直を完全にカットしてすぐに行動可能になる
■JC(ジャストカウンター)
「ジャストカウンター」スキルを習得していると使用可能
ジャストガード直後にその場でアタックもしくはPAを使用するとジャストアタックで出る
ジャストガードを成功すると(与ダメ計算式は不明だが)その時点で敵にカウンターダメージが入る
■ギア
「(武器名)ギア」スキルを習得していると使用可能
該当武器を装備しているとパレットアイコンの上にギアゲージが表示されるようになる
溜める事で武器毎に異なる効果があり、持続型と消費型がある
「持続型」と書いてあるソードギアは敵に攻撃を当てて居ない間はゲージが減少していく
(消費型のパルチザンギアとワイヤードランスギアはPAを使わない限りは減らないで維持できる)
・ソードギア(持続型)
アタックもしくはPAを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアゲージがたまるとアイコンが1st、2nd、3rdまで順番に点灯
3rdギアまで点灯しているとPAの挙動が変化する(ノヴァ/ライジング=チャージ短縮 アロウ=複数ヒット化 ツイスター=衝撃波追加 クルーエル/スタン=威力・範囲増加)
・パルチザンギア(消費型)
アタックおよびPAを使用した後に発生する「舞い」を決めるとゲージが溜まる
ガードモーションを取っている間もギアを少しずつ溜めることが可能
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの範囲が大幅に拡大
・ワイヤードランスギア(消費型)
アタックを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの威力が上昇する
4 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 22:47:18.10 ID:63xT1Nyv
Lv100(データ上のキャップ時のステータス/デューマンはまだ未実装だがデータだけある)
┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐
Hu HP 打 射 法 打 射 法 技 Ra HP 打 射 法 打 射 法 技 Fo HP 打 射 法 打 射 法 技
HM 833 468 432 339 472 340 340 456 HM 708 384 463 340 357 450 340 456 HM 583 364 381 450 357 340 470 456
HF. 825 450 432 352 450 340 357 461 HF. 702 370 463 353 340 450 357 461 HF. 578 350 381 468 340 340 493 461
NM 754 450 428 366 450 357 340 452 NM 641 370 459 367 340 472 340 452 NM 528 350 377 486 340 357 470 452
NF. 746 450 428 372 450 340 357 452 NF. 634 370 459 374 340 450 357 452 NF. 522 350 377 495 340 340 493 452
CM 849 472 436 325 472 340 323 465 CM 722 388 468 326 357 450 323 465 CM 594 367 384 432 357 340 446 465
CF. 841 468 441 325 450 357 323 465 CF. 715 384 472 326 340 472 323 465 CF. 589 364 388 432 340 357 446 465
DM 754 477 436 349 436 329 329 461 DM 641 392 468 350 329 436 329 461 DM 528 371 384 463 329 329 455 461
DF. 746 477 436 349 441 333 333 461 DF. 634 392 468 350 333 441 333 461 DF. 522 371 384 463 333 333 460 461
5 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 23:54:18.73 ID:UiSSh0CB
アザースピンは神
6 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 23:56:16.09 ID:GvnujCMA
いちおつ
ギアはソードギアの位置でいいから全部まとめて一つにしてほしいわ
ウェポンギアとかギアマスタリーとかそんな感じで
7 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 23:56:57.82 ID:WV00xIXr
ソードギア自分には合わないみたいだわ
ヴォルとやってるんだけどゲージが全く溜まらなくてカスアロウしか打てない
これならレイン打ってるほうがマシだ
8 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 23:58:23.58 ID:HrcCiJ4i
レインよりソニックの方が強いって熱弁してた人もいたよ!
9 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 23:59:24.06 ID:UiSSh0CB
ぶっちゃけ全部強いから好きなの使おうね。
10 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 23:59:30.78 ID:Ca6mpKY8
11 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:00:18.34 ID:4R42GRFa
12 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:00:39.01 ID:zU59V8hU
斬撃飛ばしてるはずなのにガードされて中断されるのはやめろ…
13 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:01:15.83 ID:vZQzwu4L
>>7 ヴォルドラゴンでレインとかねーよ
ダウン以外のどこで使うんだ
14 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:01:18.31 ID:tw96U6Vn
ソードやりたいのに強化する金がたまらないよぉ
15 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:02:19.74 ID:Zgi+EIyW
>>13 バックジャンプで着地したところに正面からレイン5発入るよ
16 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:02:50.39 ID:yfrZHllJ
キャタドランS取るために4,5回やってるけど全部ラグのせいで死んだぞおい
脳の血管切れそう
17 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:03:49.29 ID:N/oc6dzG
ヴォルドラって頭の角と尻尾をすこし遠くから攻撃するときレイン使わないか?
立ち止まってもやもやしたブレス吐き続けてる時やバックジャンプ、突進かわして尻尾にレインとかさ
まぁレイン一辺倒じゃないけど
18 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:04:22.33 ID:k5MowqQj
19 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:06:47.10 ID:0vZPleWL
槍の話かと思ったら大剣だったでござる
20 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:07:30.23 ID:eGArqSGx
そしてPP使い果たしたソード尻目にトリック連発するパルチと
21 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:07:34.26 ID:ip9OL2+K
>>7 一回溜めれば連続で吹っ飛ばされたりしない限りはほぼ溜まったまんまじゃね?
22 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:08:40.60 ID:y6/jiBh+
セイバー実装はよ
ぷそといったらセイバーだろ
23 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:09:15.49 ID:Vy+XpFiH
自分が使ってる武器・PAが一番じゃないと気が済まない奴が多いようだな
24 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:10:27.12 ID:cj515IA0
どっちかというとアッチの方が強い!って感じの隣の芝はどうたらな連中が多いように見える
ぶっちゃけ変わらんよ
25 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:11:19.74 ID:Zgi+EIyW
愛しのダブルセイバーちゃんが来てくれればもういいよ
26 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:12:58.81 ID:6dj5ed9E
トリックで弱点狙う方が簡単だしトリック出そうとしてレイン出ると困るから
ヴォルではトリックトリックトリックで角壊し終わったらソードにしてるなぁ
槍PAは消費デカいからミス致命的だし
27 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:13:44.41 ID:vZQzwu4L
>>23 いやグングニル+10とアルバブレイカー+10とアルバオーバー+10全部つかっとるがな
槍はレイヴで部位破壊狙う時ぐらいしか輝いて無いよ
28 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:14:34.37 ID:JdgQQse+
>>23>>24 アッチのほうが強い!!チート過ぎだろふざけんな!!
(次のパッチでこっちの強化とあっちの弱体化になれ!!)
間違っても自分のが強いなんて認めない奴らばっかりだよネトゲ民なんてwwww
強いのばれると弱体化修正されちゃうからねwwwwww
29 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:16:46.44 ID:eGArqSGx
>>26 誤爆防止したいだけならパレット変えればいい
30 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:18:41.40 ID:LTw5DV0X
ソード厨はダメージしかみてないから困る
ヴォルの背中みたいな、当てにくい位置にある弱点を狙って確実に攻撃できるのは
トリックレイヴだけ、部位破壊できないならHuなんかいらん
ヴォルの背中は特にソードじゃ転んだ時にウィークが入らないと1回で壊せないから
何度も転ばそうとすると部位破壊するまえにヴォルが死ぬ
トリックならジャンプして向き合わせて適当に撃つだけで背中の角に当たる
一種類の武器しか使わない拘りは別にいいがヴォル狩る時はソード使うなよ迷惑
31 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:19:12.79 ID:aNsTk+tP
どうみても贔屓の武器ツエー厨です
32 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:19:57.16 ID:7Fyxn8u4
ソードはガードと相性いいって利点があるし火力は槍>剣でも別にいいわ
33 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:20:34.56 ID:Rgm0Gsbl
マウスのサイドボタンにステップ登録したらすげえ捗るようになった
34 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:21:59.72 ID:vZQzwu4L
Xぐらいキーボードで押せよw
マウスのサイドはロックに振ってるな
いやQもキーボードで押せっつー話だが
35 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:22:05.57 ID:6dj5ed9E
>>29 ボス戦中特定の状況でパレット変更とかやってられないだろ
トリックの射程まで移動するほうが楽だし速い
36 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:23:09.96 ID:Jisq+KZ1
>>25 どうせダブセちゃんは今回も産廃だから安心しろ
37 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:24:01.63 ID:s2PWBQqq
ソードギアの減り方まじ速いしソニックそんな万能じゃなくない?
スピードレインの方が好きだわ
38 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:25:18.13 ID:eGArqSGx
>>35 いや、間違ってレイン出すの嫌ならトリック3つのパレットとレイン3つのパレット使えばいいだろって話なんだが
あとあんなもん戦闘中でもすぐ切り替え出来るだろ、マウスホイールで切り替え出来るの知ってるよな?
39 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:25:24.09 ID:kpkdCLYQ
どっちが強いとか無いから
レインとアロウを使い分けようとは思わんのか?
なんでどっちかしか使わない事前提なんだよ両方使えよ
40 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:25:57.00 ID:mUi9LO/l
状況で使い分けろって事で
41 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:26:22.19 ID:Zgi+EIyW
42 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:27:36.20 ID:mUi9LO/l
ダブセはPSOの隙でかくて高DPSタイプか
PSUの癖強いタイプかどっちだろうな
PSOなんだからオール型ではないと思いたいが
43 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:27:39.48 ID:LTw5DV0X
同じ武器を違うPA構成で登録できるのを知らないのかな?
44 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:28:26.81 ID:sUZr1QuY
■ソードPA
ソニックアロウ 弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
■パルチPA
スピードレイン 長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
この2つで争ってるのは分かった
これらに匹敵するワイヤーのPAは何よ
45 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:28:34.19 ID:vZQzwu4L
実装されるかどうかも分からんダブセよかナックル語ろうぜ
46 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:28:49.62 ID:Jisq+KZ1
47 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:28:55.89 ID:mUi9LO/l
ナックルが実装されるのはいいが
一番好きなナックルだったスケラが違う武器になってしまった件
48 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:29:01.29 ID:ulHR5XBZ
気分で使い分けてるわーギアも両方とったわー
ミスってワイヤーギア取れないわー…
49 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:29:08.94 ID:5vfTqaDb
ナックルきたらナックルしか使わないからはよ
50 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:29:17.72 ID:kpkdCLYQ
ダブセも確定なんじゃなかったか
51 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:29:25.36 ID:vZQzwu4L
52 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:29:36.32 ID:Jisq+KZ1
53 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:29:44.02 ID:eGArqSGx
ツインセイバーはよ、シェイハ分がまだ足りない
54 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:31:05.67 ID:jkjVxuYF
やはりワイヤーはいらない子なのか
55 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:31:40.29 ID:Jisq+KZ1
>>53 セイバー自体がないし、ツインセはあるのかどうか…
56 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:32:45.65 ID:mUi9LO/l
過去のセイバーネタを使わないとは思えないし
ツインセイバーはある気がする
57 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:33:40.46 ID:jcDFtgmq
ワイヤーは拘束PAを半分くらいにして残りは普通の攻撃に変更してほしいわw
58 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:33:59.94 ID:Zgi+EIyW
ダブルセイバーを二つに割ってツインセイバーモードに
夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwww
59 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:34:16.37 ID:VkILpEB9
ツインセイバー欲しいぜよ
60 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:34:31.43 ID:C+T6jNCM
>>50 ダブセは禿がイベントで確定させてたな
正式後にいつ追加するのかは判らんがダブセもナックルも同時だと思われ
61 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:36:10.07 ID:msAcj+iO
ツインダガーとハンドガンの複合武器を
62 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:36:34.04 ID:4nslIsdW
63 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:37:27.84 ID:6dj5ed9E
>>38 >>17みたいなとっさの状況で切り替えられるならそうすりゃいいと思うが
できてもあまり利点ないだろ、敵の攻撃なんてパレット切り替えてる間に終わる
64 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:38:03.39 ID:2xyUm8Mi
ヴォルドラゴンにポイズンかかんねー! いつの間にか自力で倒せてたよ……
65 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:38:14.85 ID:mUi9LO/l
>>63 パレット切り替えって一瞬じゃね?
ラグってると最悪だけど
66 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:39:06.07 ID:hS3XwWM5
ちょっと質問なんだけど
ロックベアの牙とヴォル・ドラゴンの鉤爪ってどの部位から出るの?
あと部位破壊って弱武器でやったほうがいいのかな
67 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:41:41.54 ID:hS3XwWM5
書いてから気づいたけどこれハード限定か
ノーマルでやってたわ
普通に適当な部位破壊すればでるのかな
68 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:43:37.84 ID:4rTk6lJl
ハードのキャタドも毒きくん?
69 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:45:55.26 ID:yiIR1TEl
アザースピンの便利さは半端ないぞ
70 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:47:20.82 ID:phKiueuP
妥協の末に武器強化に見切りをつけてユニット強化中だがヴォルソールが5回連続で合成失敗して鬱
それはそうとみんなはベースにどのユニット使ってる?
HPが上がる物、HPとPPが上がるもの、特殊能力無しだが高数値のバーゴ系のどれかだとは思うけど
71 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:47:32.37 ID:AjUfL8Ac
ハードまでいったなら毒ダメより普通に殴っても大差ないし
ソニック1発で3kとかでるし
72 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:48:48.30 ID:JAvb5JJV
今のところレインとトリックだけで全て対応できてしまうと認識してるんだが
装備も槍しか買ってないんだが・・・剣の強さがわからない俺って変かなぁ
73 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:49:57.70 ID:pn7e+Nkp
別に変じゃないし好きな武器使えばいいと思うよ
74 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:50:53.42 ID:y6/jiBh+
なんかコフィーにクエが発生しましたとか言われたから
カウンターで依頼見たんだけど新しいクエ一つもなかったんだが
同じ症状の人いない?
俺んとこクラだけのバグ?
75 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:51:40.71 ID:P2kqfuMH
ソウルイーターだけやたら高いな
まあ俺は緊急ハードのスペシャルウェポンから出したからいいんだけど
76 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:53:04.39 ID:aSV3M1rZ
ソニック一発で300しかでないんだけど、3000とかどういう装備してんの?
77 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:53:15.76 ID:6dj5ed9E
別に変じゃないと思うけどいちいちスレに報告しなくていいと思うの
78 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:54:11.53 ID:IYeVhfGA
>>72 イケメンで強いからトリックレイヴ使ってるけど
ダウン用のピックアップとレインのほうが使い勝手的には安定してる気がする
あの縦があるからボスによってはトリックさんヒューヒューだけど
79 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:54:16.99 ID:imveFPl6
>>74 二度ほど有った
バグだろうね
実害はないが
80 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:54:36.55 ID:JAvb5JJV
>>77 (´・ω・`)あん?ハンタースレだからいいだろ
81 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:55:27.15 ID:phKiueuP
>>74 2〜3回見たな
今後実装が予定されるオーダーの解放条件は満たしたってことじゃね?
82 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:56:37.48 ID:AjUfL8Ac
ただの10アルブレだよ
結晶破壊か繋ぎ目に当てると950x3くらい
83 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:59:42.26 ID:jNOb55q4
>>77 どっちの武器の方が良いか決めつけたい人もいるらしいけど
槍でも剣でもワイヤーでも処理クリアできるんだから好きすりゃいいのに
自分は槍とワイヤでステアタ派だけど
ジャスガ好きな人が居てもソード好きな人が居てもいいのにね
84 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:00:40.26 ID:y6/jiBh+
>>79,81
サンクス
クラ落しなおしかとひやっとした
てっきり内容は正規版そのものだと思ってたけど、βだからまだこのLV帯で正規版に追加クエとかあるんかねえ
85 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:01:02.10 ID:mUi9LO/l
アルティメットとかが出た時に特定武器じゃないと話にならないバランスにならなければいいんだけどな
PSOのEP2とか近接()だったし
86 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:02:51.51 ID:SMdF4dNC
ソロ砂漠だとアザースピンは神だよな
エルダガンのとびかかり中のも移動させちゃうから安心して使える
87 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:06:50.51 ID:Jisq+KZ1
>>85 今回はベースのシステムがo2iだし、近接()にはならないんじゃないかね
PS次第って感じになると思う
88 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:07:11.07 ID:2Co7/bYc
衝撃波飛ばせる武器2つと伸びる武器1つだしなんとかなんじゃね
Raでいいじゃねえかって何そうだけど
89 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:09:05.74 ID:4rTk6lJl
>>71 無理に毒つけんでいいのね、ありがとう
アザーッスは投げた敵をスタンにできるし敵を固められるし
普通に便利やね
90 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:09:15.30 ID:puPJhFKZ
91 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:09:59.85 ID:lWpGSYEg
多段ヒットじゃなくて単発でドカンとダメージ入れれる大技スキルがほしい
92 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:12:42.05 ID:IYeVhfGA
ヘヴンリーは投げだしね。アバンスラッシュはよ!
ノヴァも飛びかかってきた相手を弾いてくれるからいいよね
93 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:14:01.71 ID:hVXqxXSG
94 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:16:35.91 ID:QMj+DU7B
ワイヤーやるか
PTはあんまりやらないし
95 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:23:14.33 ID:phKiueuP
>>84 正式開始と同時に雪山とストーリー4章まで実装されるよ
1回目は砂漠自由の初クリア後だったから雪山解放クエだと思ってる
96 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:23:37.55 ID:EMWQ6SQq
>>91 ライジングとノヴァがそれっぽい
一応ダメージはドカン系だが多段という
97 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:35:02.37 ID:FozGweeE
スピードレインで最後の1匹を倒した後決めポーズで槍をくるくる回すのがかっこいいので槍をやめられない
98 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:35:48.90 ID:9rT+S+df
パルチに小範囲高速突きが欲しい、が既にガンスラにあった
突かなきゃなんのための槍だ
99 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:38:13.55 ID:V4Vaz/b8
投げじゃね?
スキルツリーはギア全部とってあとフューリーでいいかな
無骨にただ大剣を力一杯打ち下ろして大ダメージとかそういう技欲しいな('ω'`)
溢れるロマン臭がたまんねぇは!('ω'`)
>
>>96 そう、あんな感じだけど多段じゃないのが欲しいんだよ
チャージ技でチャージMAXだと打ち下ろしと同時に地面が大爆発したりな!('ω'`)
シンプルイスザベストだは!('ω'`)
ひゃぁパンツ脱いだ!!!('ω'`)
>>74 倉庫の在庫と手持ちの在庫でオーダー達成してて報告では手持ちの在庫しかないから達成報告出来ず次オーダーが出ない…?
逆に多段の乱舞技欲しいなー
ソードで切りつけ版レイジダンスやってほしい
>>98 パルチザンは刺突より斬撃に重きを置いた長物
教義の槍よりも薙刀や矛やハルバードに近い
くそっハンター不遇すぎんだろ
フォースはクーデレ、レンジャーは貴重なキチガイ系花澤だというのになんでハンターだけただのおっさんなんだよ・・・
連れてっても強くないというかむしろ弱いとか嫌がらせか
マールーとくっつくことになると考えると…
ツリー買ったら槍とワイヤーのギアは切るわ
これはなくても全く問題ないな、個人的には
>>106 まぁ武器カテゴリ的にそうなんだろうけどグングナアタとかあるの見るとなぁ…
>>107 新ジャンルの肉壁系お邪魔おっさんとか最高やん?
>>107 一般的なオタク趣味じゃないんで
逆に他の二人が好きじゃない
クーデレはまだしもキチガイ系であそこまでの人気はおかしいぞw
ここみると皆特化型ばっかりだなぁ
3ギアマスター型はいないのかな?
LV26で2ギアとジャストリバーサル、27でソドギアとって一応完成なんだけど
最後なにをとるべきかなぁ打撃うpもしくはジャスアタうpか
ステップアドバンスもいいかも、だがジャストリバーサルてめーは駄目だ
そうか?やっぱ色んな人がやってるから色んな意見が出るんだろうけど前スレだか前前スレとかはフューリーなんてクソ食らえだみんなで楽しく3ギア取ろうぜな流れだったりしたよ
ジャスガにソードギア、打撃アップ取りまくって上位武器装備するぜーとか
ダブセ来るまではとりあえずステアタまでだわ
槍ならギアなくても問題無いし
3ギアとる人結構多いと思うよ
色々な武器使うのはPSOの一番の楽しみだからね
っていうかOBだしとりあえず使用感試すって感じで3ギアとるやつ多かったろ
クローズで全部使っちゃったからオープンでは特化だわ
ツリー追加し放題だったしね
まぁ好きなの使えばいいでしょこのバランスなら
300円だか500円でもう一枚スキルツリーもらえるんだろ
ならそっちをソード特化にするよ
ウォークライを使いたいんだけどダメかな
せっかくスロット6個ももらえるんだから3ギアはやりたくなるよなw
武器代がたいへんだが道中色々もちかえたりして飽きないのが一番の利点だね
ツリーみるとワイヤーギアとる人はパルチザンギアもついでにって感じになるのかね
1SPだけでいいし
126 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:39:27.77 ID:bmky1kuc
ナックル待てなくて素手になってみた
おもろいわ
結構ダメあるし、飽きてきたら素手大会だな
つかギア以外のスキルがゴミ過ぎるから3ギア取るしかなくなるような
全然ゴミじゃないよ…3ギアがお手軽なだけだよ
ステアタジャスガぐらい
それでもパルチやワイヤー使ってる人にはあまり必要ないけど
>>126 ステアタだけ異常に威力低いよな、なんでだろ
本サービス始まったらツリー買ってソード用のツリーを作ろうかと
おい・・・レンジャーの火力を超える日は、いつの日かくるのだろうか
ステアタはソード以外あんま恩恵ないんだよな
ソード使うなら必須くらいなんだが
>>133 一つ目のPAがJAで出せるからワイヤーでは重宝してる
背が低いキャラでヴィタソード装備したら先っちょが地面に刺さってしまった
事あるごとにレンジャーが火力自慢してきてだるい
>>132 その日はハンター叩きが加速し始める日と同義なんすけど
今はハンター火力()だけどさ・・・
複合増えたら化ける日が来るさ
なんでランチャーあんな強いん?
常に弱点にでもあたってんお?
スキルツリーからしていずれ壁やらされることは確定してるからな
先生、槍メインならフューリー取るのと打撃うpとるのどっちがおすすめですか
ボスのドロップってクリアランクで影響する?
槍に限らずマグ打撃特化してんならフューリー
してないなら打撃うp
もう火力は後ろに任せてHuは最近洋MMOでも流行の
回避壁してたらいいんじゃないかな
ヘブンリーで4桁ダメでるやん
ステアタ便利だけどなぁ、PA1個目をJAですぐ出したいときとか。
まぁ慣れると他職でガンスラ持ったときにちょっともにょるけどw
壁するには火力上げてタゲ取らないといけないというジレンマ
>>143 ありがとう技量マグだから打撃取りますお
>>145 でもヘブンリー終わるまでに槍とソードは
なんでもない
初レアゲット
バシレイオンって大剣かと思ったら槍なんだ
メイン槍だがこの見た目が微妙だわ
もっとスマート槍がいいのに
>>139 そうだよ。
射撃武器だと原生の頭とかにもきっちり弱点ダメージが乗る(ハンタだとガンスラのエイミングショットが分かりやすい)
ランチャーは爆風なのにちゃっかり弱点ヒットするうえにレンジャースキルに弱点ヒット時のダメージアップがあるからすごいダメージになる
152 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 03:13:37.01 ID:etf4YNJ0
oβの間の最終武器はアルバクレイモアとかアルバグングニルとかの+10で十分だな
下手にヴォルスケイルとかの強化に手を出すと痛い目見る
ヴィタパルチ+10属性50でもいいんじゃね
能力付加の壁もあるし
Raは弱点狙ったディバインやスニークだけで軽く4桁叩き出すからな・・・ウィークも入ったら恐ろしい
別にHuを超強くしろとは言わないけど、遠距離でしかも広範囲攻撃できる職の方が火力高いってのは悔しくてたまらないから調整お願いします
>>132 いくら近接しなきゃいけないからって
防御最強でHP最強で火力も最強はあかんでしょ
MOの近接って火力は低いけど他職が即死するようなボスでも1ダメソロ余裕でしたってのが多くね
立ち回り的にRaやFoの方が防御やHPは高いとも言えなくはない
157 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 03:22:07.76 ID:etf4YNJ0
対して防御HP高くもないしな
Huのあらゆる攻撃に爆風が付与されるスキルを作ればいいんだよ!
見た目と音も派手になるしランチャーばりの火力が出る
ただし視界は死ぬ
どうせなら背中側で爆発させようぜ
戦隊ものばりにカラフルにいこう
ガードスタンスがクソスキルなのが悪い
防御が打撃・射撃・魔法に分かれてる時点でな
カッチカチにしようがない
>>160 ヽ(;´д`)ノガードスタンス取っちゃったよ〜
163 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 03:31:57.05 ID:AEjZTcHj
スピードレイン出ねえから買おうかなって思ったら最低1万もするのかよ・・・
今は糞かもしらんが運営が糞みたいなボスだしてきたらスタンス必須みたくなるかもよ
このままぬるい敵しか出てこないゲームで続くのなら
それはそれでウィークRa以外イラネなゲームになるけど
いや、ガードスタンスの上昇値があまりにゴミすぎて調整されない限り出番はないと思う・・・
ユニット強化すれば森林探索ハードくらいなら
フューリー使ってもダメ2ケタだな
★5くらいまでのが強化しやすくて無難に使いやすいな
ガードスタンスはダメージ何%カットならまだいいんだがな
何あのゴミスキルは
まさかフューリー2ガードスタンス2とか出してそっちは%にする気じゃねーだろうな
そういえばガンスラメインに据えてるHuってあんまおらんのか?
フューリーの150はでかいのにね、まぁオープンβだからこそだけど
打撃防御しか下がらないから意外と使いどころ多い
タルラッピーキャノンがあるなら
ラッピーに首輪付けてブンブン振り回すラッピーゲインがあっても良いよな
ユニット全く強化してこなかったがハード以降はした方がいいのか
(武器も殆どしてないけど)
>>158 インパルスエッジでも追加すりゃいいってのか
能力付与いまいち把握しきれてなくて、特にソール系+αつけたい場合がよくわからない。
ヴォルソ+パワーUみたいな能力2個つける場合って、
つけたい装備をパワーU+何かで2スロにしてから、ヴォルソ+何か1つついた素材を2個投入って感じでいいんだよね?
あとヴォルソ1個しかついてない素材ってこういう場合は使いようがないかな?
単純につけたい装備にパワーつけてそこに投入、つまりエクストラスロット使用でのチャレンジにしか使えないかな?
ムチ実装はよ
>>176 ワイヤーがツイクロモーションのウィップだし多分無いな
178 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 04:05:57.45 ID:AEjZTcHj
<<164 4鯖です^^
>>175 元武器にパワー+何かで生贄のヴォルソ+何かとヴォルソ+パワーでヴォルソ+パワーU作ってもいいんじゃよ
ヴォルソ1個のはその通り
意外と装備条件厳しいとキャップ時のスキルの打撃や打撃防御うpは重要になりそうだな
マグで調整できる範囲ならいいんだけど
なんかすげぇ頑張って+10武器に属性50作ってる奴フレにもいるけど
「え? 正式に向けて金貯めたほうが良くね?」とかなかなか言えねぇw
属性50と無属性って実際そんなに火力に差でるの?
>>180 何を強化してるのかによるんじゃねーの
レア武器ならご苦労なこったと思うが、アルバパルチやアルバグレイヴみたいなユニクロ装備なら強化しない方が馬鹿げてる
この程度の装備ならかかったコストなんてすぐに取り戻せる範囲だ
, ―――― 、
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らん豚禁止
━━━━━━━━
日曜・祭日・休日・盆・正月・
GW・平日を除く
('ω'`)
(´・ω・`)
ハードに上がったらPT組んだ野良ハンターの多数がオーザさんレベルな件
ゾンビアタックごり押しも結構ですけどそれでドヤ顔されても・・・
DPSならやっぱりギアJCソニックが高いと思うわー
(´・ω・`)
>>179 ヴォルソ単体素材をパワー2に入れるより、パワーTに入れたほうが両方生存する確率高そうだしそっちのほうが良さそうだね。
ありがとう。そうしてみるよー。
(´・ω・`)話についていけない
アルバグングニルは30までに装備できんの?
っべーエッジで打ち上げるのまじおもしれー快感だわ
正式サービスがすぐに始まると決め込んでスキルを自由に振ることにする。
考えるのをやめた。
ガンスラハンターです
なんか打撃アップに振るの有りな気がしてきたな
特化マグレベル70位いるからヴィタ装備とか出来る気がしねえし
フューリーに回す分を打撃アップに回せばフューリー上昇分は武器の強さで余裕で回収できるんじゃね?
>>186 そう言えば初めて見た30ハンターが打撃優先で2世代ぐらい前の
ヴォルソール付ユニットでかためてたな
レンジャーカンストしたからハンターはじめたけど装甲より火力優先のがいいんけ?
>>126 (´・ω・`)素手でロックベアやってみたら
(´・ω・`)特殊行動の回避が無敵時間長すぎてびびった
人の装備見れるのかっ!どどど、どうやれば…
パワーTにヴォルソ投入で37%乗り越えて成功した嬉しい。
これをまた、しかもパワーは確率落ちでやらんといかんのか…そしてそれを繰り返すと。
恐ろしすぎて怖い。
やっぱりHuはドラゴンマラソンしたりするもんなの?
ヴォルソ素材あんまりなくて試しに直行で行ってみたけどメセタフォーでやっぱりS取らないと良いの出ないのかな。
特殊能力指定でショップ検索出来たら嬉しいんだけどなぁ。
(´・ω・`)ショップの特殊能力欄にヴォル・ソールって打ち込めば絞り込めるわよ
>>195 防具よりも武器のほうが変える頻度高いから防具はおざなりになっちゃうとか?
俺もヴォルソついた防具で固めてからLv26まで一度もかえてないよ。
どうせフューリー使うから、即死するようになったら変える程度とおもう。
>>197 キャラクリックか周囲のキャラクターから選択してキャラクター情報
>>199 絞込みあったのか…思いっきり見落としてた/(^o^)\
ありがとう!
グワナのほうが楽に集めれるからこっちにしてるわ
どうでもいいガードメモ
ガードは前方扇形180°未満(170°位?)
JGのカウンターダメージはソードの通常攻撃より少し長い前方扇形範囲攻撃
それより敵が遠いとダメージ出ない、威力は装備している武器に依存していた
ラグったりグレの爆風でジャスガの難易度が上がってる気がする
スライドシェイカーって空中で出して着地するとジャキジャキンってなるけど
それ攻撃判定戻ってる気がするんだけどどうなんだろ?
ただ単にダメージエフェクトが出るだけのバグ?
倍率高い部分は1回しか判定出ないけど着地での振りでキャンセルされてるか分からないしうーむ
レンジャーがカンストしてハンターの仲間入りしたわけだが
ロックベアに初挑戦したら辛勝だったぜ(´・ω・`)
ボディプレスや裏拳やらまったくガードできんかった
PTだと早めに置くとJGにならないし
ソロのタイミングで出すと被弾する
よくわからん
ソロの時のジャスガはきもちい
208 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 07:35:57.51 ID:7ANBM2W4
特殊能力指定でショップ検索出来るじゃん何言ってんの
ワイヤーはPTだと邪魔なだけだな
これはソロ用だわ
レベル1毎に打撃と打撃防御ってどんくらい上がったっけ
>>206 ハンターで対ボスはジャンプ攻撃にステップを絡めた回避重視でいったほうがたぶん簡単。
他人視点からじゃ別に気にしてないけどな、PT用とかソロ用とか
好きな武器使えよ、敵に攻撃が当たらないからなんて気にするほどじゃないよ、PTなんだから敵もラグるし
気にする人がNPC呼んで鍵かければいいだけ
フューリー8まで取ったけど5で終わるべきだったわ。
あとあと、JAボーナスかフューリークリの方がダメでかくなるよな・・。
ガードはもう少し範囲広げて欲しい
回避出来ない時にやむを得ず取る行動がガードなのに、現状だと着弾の瞬間までひやひやだわ
ゴリベアの起き攻めボディープレスをガードしてもめくられた時はザンギかよと思った
あと酒井さんお願いですからツインダガーとセイバーを実装しろ下さい
ガンスラ「」
>>215 俺は両手で持ちたいのだよ
セイバーじゃなくてアギトって括りでも良いから出して欲しいよ
回避できない時ってどんなケースだ
ワイヤードランス使われて気にしない奴なんて居る訳ねぇだろwww
無敵&ワープ連打とかファンタシースター史上最悪の武器かもしれない
強い弱いウザい以前にもうゲームを根本的に破壊してる
ジャストリバーサルの発動タイミングがよく分からん
PP管理ってみんなどうやってるんだろ
HPと違ってバー表示できないから、いつの間にか切れてて困るわ
ジャスガはラグと相性最悪過ぎるはほんと('ω'`)
パワーI付きの氷属性アルバパルチザンを+10まで鍛えたけど属性強化もしておくと砂漠以降でも使えそう?
なんか簡単に落ちる槍あるのかな、HARD以降ならもっと強い槍がぼろぼろ出たりするのだろうか
>>221 ソードマンだけど少なくなってきたらステアタからの通常増やしたり
ツイスターで浮かせて空中コンボしてる
>>220 地面と接触した辺りでジャンプ押せば起きやすい
連打してたら起きないっぽい?
>>223 その次はアルバグレイヴ
これ以外の槍の選択肢はほぼないよ、属性強化の関係で
>>206 ソロかPTかで話が変わるんだが
もしソロなら、そもそも裏拳やボディプレスは出させないで殺せる(たまに失敗してボディプレス発動する事はあるが)
レンジャーの時の距離感が染み付いているんじゃないか?もっと近づいて正面で戦ってみろ
例え弱くてもレア武器を使う
私は無属性グングニルを続けるよ!
>>221 豚の居るクソゲしてたから、いつの間にかPP管理が身についてたでござる
>>226 アルバグレイヴ…確か砂漠で拾えるんだったけ、myキャラデリって今やり直してる所なんだ
火属性と氷属性を揃えておけばOβ期間中はこれで十分っぽいな
ちなみにワイヤーのテンプレ装備は何なんだろう
ワイヤードオーバーなのか?これより強いのを拾った事がない
ゴリは至近距離が一番安全だからなあ
ロックベアほどATK上がっても怖くないボスはいないな
事故る要素が何一つない
>>231 待て待て待て
属性は今のとこ弱点関係なく何使ってもダメは一定だから好きなの1種類でいい
修正きたって何かが高騰したりするわけでもないし火1個で十分だろう
PSOシリーズのレアって性能高い以外に何かないの?
かっこいいじゃん
やっと30になったから防具揃えようかと思うんだが、みんな防具どんなの使ってる?
防具とか適当なの装備してたから、どの防具にするべきなのかよくわからない
今打撃防御330で、上位防具装備できないから余計に迷ってしまう…
グワナーダはアザースピンでずらせるが触手の方はずらせないんだな
なんか納得いかねえ
>>234 そういえばそうだった、これって結局不具合ってことでいいのかなぁ…スタンしやすくなるとかも無さそうだし
とりあえず修正されても蟲狩りにすぐ使える火属性アルパグレイブ求めてアルバパルチで掘ってきますわ
ジャスリバは地面接触前にさえ押さなければものすごく遅くても起きれるはず
コンボ晒そうぜ
なかなか綺麗につながらん(・∀・)
レアが弱いと自慢も難しいよ
ハードの探索マルチでザックスやバシレイオン担いでる奴は勘弁して欲しい
1鯖のいくつかのブロックが死んだっぽいのか・・
誤爆だ、すまん・・・(´・ω・`)
ノーマルのレアでも強化してりゃ十分だろ
強化してれば
>>243 ネトゲ向いてないね
一人でやってろ糞廃
見た目が固有グラフィックとか独特のアクションがあるとかそんな感じ
基本性能は属性付き普及武器に劣るってのも大体シリーズ共通だわな
ぶっ壊れ性能の装備もあるが
あ?
は?
>>237 リアは適当(確か54ぐらい)で
アーム/アパディクターα レッグ/デガディクターαをそれぞれ+10にしたら打撃防御600を軽く超えた
まだ入手できてないけどリア/ショルディクターαを+10にしたら多分700超える
脳筋マグでも装備できたけど防御伸ばしたマグならより上位の防具も装備できるのかな
ザックスの+10ってアルバブレイカーと比べて2ランクくらい下なんだよな・・・
しかも属性強化があれな時点で差はもっとでてるし
強化しちゃって後に引けない気持ちはわかるが
ソロでワイヤー使ってる人は何の武器をメインに鍛えているんだろう
ワイヤードオーバーなのかな?攻撃力的にもう一つ上の汎用武器がありそうなんだけど中々ドロップしねえ
いや、現時点でそんなこと言ってるやつは君みたいなキモオタ糞廃人だけですからww
swnjn
Huにタルラッピーみたいな武器内の?
ID:ov9SbmBxには触るなよ
マルチなんて人数揃えばHu仕事無いんだから何背負ってても問題ないんじゃね
マルチならボス湧くじゃん
(´・ω・`)念願のクレイモアにパワーV、ポイズンU、ヴォル・ソールを付加したぞ
Huの武器イマイチなのが多いな
タルナーダまだかよ!
マルチボスとか速攻で終わるだろ
部位破壊する暇をください
俺のクレイモアはヴォル、パワー2すら突破できないというのに
266 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 09:33:34.95 ID:uDh8my0G
装備条件って、他装備の特殊効果やスキル効果によるステータスアップでも満たせるん?
スキル効果とマグは基本打撃加算されるけど武器防具の特殊効果は加算されね
ポイズんってすごいの?
ヴォルの背中角破壊にレイヴ使ってるけど3割くらい変な所に当たっちまう
ギア付ければ解消するか?
>>253 レスさんくす
参考にして打撃防御上げってって見るとするよ
アルバグレイブ+10 パワーIIIと
グングニル+10 パワーIIIで
攻撃力グングニルが辛うじて11高いみたいな状況だからなw
これで属性簡単に50まで引き上げられるってんじゃあ厳しいわ
レア4前後は売れるだけマシ
レア7前後は…
ハンターでなぜここまで頑張れるのか?
そう、ダブルセイバーという希望があるからだ
だがしかしパルチ&ロッドみたいなモーションの手抜きをしたらハゲを絶対に許さない
フリー砂漠まで来たというのにトリックレイヴ落としやしねぇ
レインもオーザ産だしレイヴも頂くか…
フォトンドリンクZの当たり引くとPPが120になるな
ソニック4連打やで
>>275 レインまでもらってるのならあっという間じゃん
最初のクエ回せば30分あればもらえる
レイヴはまだ拾ったことないなオーザから貰ったのだけだわ
シフタZで攻撃大引く確率低すぎわろえない
>>276 フォトンドリンクEXだと常に120やで
>>279 まじか!
ならハンターはフォトンドリンクEXが一番いいんじゃないだろうか
防具に3箇所スピリタU付けてドリンクで150か
ちょっと強そうじゃね?パワー1強覆せそう
俺はもう☆7武器+10にしちゃって後に戻れなくて必死なので
安く市場に流して下さい。属性50にします
5連ソニックとか瞬間火力ヤバそうだな
ボスの弱点が露出する短時間勝負ならHU最強だな
道中のやることの無さは異常
ボス戦だけ輝ける
ちょっとスピリタ素材買い集めてくる
PPあげると瞬間最大風速が飛躍的に上昇するからアリだと思うけど
ACスクラッチが始まったら課金アイテムで合成時に投入する追加アイテムがあって
付与成功率アップ+5みたいな補助アイテム以外に、直接効果が追加できるのがある
アドスタミナ アドスピリタ ってのがあってこれはエクストラなしなら100%付く上に効果も高いから
今自力でスタミナ・スピリタを付けるのはちょっともったいないぜ
ボス戦でも所詮はウィークがある事前提なのがなー
はっきり言えば全員RAだけのが余裕で速い
ぶっちゃけウィークは酷すぎじゃねw
ドラゴン20分以内にS評価クリアとかみんなどうやってるんだ・・・
ボスに着くまでに10分でボスに15分くらいかかってるわ
ボスの時間短縮しろとは思うけどジャンプに後ずさりで溶岩の上に陣取るとかどないせえっちゅうねん
ヴォルはノーマルなら6分かからないくらいかねレベルにもよるが
正直敵の数と時間調整しながらの道中のがハンパなくダルい
動画とかで色々見てみるといいかもよ
>>289 最初頭の角にダメージ蓄積させといて尻尾の結晶破壊
再生時に頭の角折るとまた最初から結晶再生しはじめるから背中と頭攻撃で瀕死にもって行ける
もしくは尻尾→頭→尻尾→頭でもおk
ウィークは打撃のみ威力アップなら良いと思う
ソード使ってたと思ったらスライサーになってた
それは言わないって約束したろ?
あれ?近接武器ばっかり食べさせて打撃25技量10のマグ装備でもLv19で素手の打撃345だった
30までいけば素ステもあと50は伸びるだろうしマグ特化そこまでなくても装備条件いけるんじゃないかな
とここまで書いた後にヴォルソール付のユニット2つ装備している事に気がつきました
ユニットのソール補正ちゃん装備条件クリアにはかなり優秀な子ね!
Ra「銃撃つよ、当然だろ?」
Hu「槍/剣から真空波出すよ」
Fo「(PP回復のため)杖で殴るよ」
どうしてこうなった・・・
>>295 武器装備画面で見れば分かるけど
ユニットの装備能力は装備条件には加算されないのよー
レベルとスキルとマグでカバーするのよー
>>295 装備に付いてるステータスUPは装備条件の方に反映されないよ
マター進めてたらイベントでナックルとダブセが出てた
だから発表してたんか
まぁ初代でもFoは殴ったほうが強いですしおすし
>>288 普通この手のスキルは1.2〜1.5倍くらいだな
それでも必須化するくらいの性能
それが3倍近いとかもう・・・弱点の倍率と合わせると瞬殺ゲー化して歯ごたえなし
ニューマンでハンターってやんない方がいい?
>>301 事故死のリスクは高まるが攻撃面はまったく問題ないよ
>>253 参考にしようとして調べたら、Lv30でどっちも必要打撃防御が50くらい足りないんだが
どうやってそこまであげたんだw
>>296 >>297 なにゃあ ほんとだ 結局マグリセットは必要かー(´・ω・`)
ツリーもマグも追加購入よりリセットの方が高いのはおかしい気がするね
見た目もいいしアルバクレイモアさんに頼ろうかな
槍はナイトランサーさん愛用することに決めた!がっつり強化してやるー
せっかく強化があるんだから弱い武器ほど強化上限上がればいいのに・・・
愛用品より新追加武器のほうが性能高くなって追い付けなくなるのはまあハクスラ系のSaGaとはいえ
>>301 どうせ常時フューリーかけてるから紙装甲だからあまり変わらない
サブアドリアクトγだっけ?なんか体のどこでも装着できるやつ
あれデフォルトでPP増えるよね
全部位これにすればもっとよくね?
サブユニットはメインの防御以外が0だから大問題だと思う
リアクトだと打撃と法撃の防御が0だよ・・・
PPあげたいならブルーム系かサーカル系で(これらはHP+20でPP+2)
PP+4点のもあったけど名前わすれちゃった
やっとヴォルソロできたぜぇ・・・といってもNPC3人引き連れてだけどな!
メイト使いまくって財布が辛いです・・・
バシレイオンやザックス+5とか装備してるやつは呪いにでもかかってるのか?
上記を属性強化で3本買う間にアルバさんは+40くらいまでいくのに
ヴォルスケイルにパワーUとソールついてるなら強化はありだけど
ザックスは理解できないな、見た目がそこまでいいわけでもないし
マジでぶっちゃけると
バシもザックんもダサい
風属性24から属性50まであげたら目に見えてダメが増えた。
ひょっとして属性の効果ってかなりデカイ?
(´・ω・`)はい
属性ゲーはこのシリーズの伝統ですから
緑のエフェクトがイカすぜというだけで風属性選んだ自分はマヌケがァ・・・される未来しかないね!
>>311 そんな事言ってたらレベル200になるまでコモン品しか使えなくね?
武装錬金の槍おすすめ
>>318 いやそれが、今んとこ弱点属性ボーナスほとんどないねん・・・
>>319 実際今の仕様ならその通りだよ
レアに特殊能力がこない限りは一生趣味武器
罠スキルに見えたウォークライふんでみたら案の定ワナだった^w^;
>>308 メイン以外0って昔の情報じゃない?
マイショップで検索したらサブアド○○○○γは打50射50法50ぐらいのバランス型防具だったんだが…
サブユニットはメインの防御以外が0だから大問題だと思う(笑)
こいつ最高にアホ
なんだサブユニットの防御ステは修正されてたのか
それはすまんかった
前はほんとゴミで合成素材にしかならなかったから誰も付けて無かったんだよ
(´・ω・`)属性弱いし☆でブレ幅補正とかあんでしょ
(´・ω・`)バシレやザックスは確かに息してないけどレア武器自体が死んでるわけじゃないんじゃない
>>323 フューリークリティカル取ったけどクリティカルがなんなのかわからんでござる
しかも発動率アレやしこれも罠臭するわ
言い訳すんな見苦しい
ハード緊急誰もいねぇ
そしてなぜバースト発動したしw
>>328 たまにちょっと青みがかった少し大きいダメージ数値がクリティカルだよ
上昇率は後半加速するからLv10まであげると+20%まであがるみたいだよ
やっとわかった、ワイヤーで言うアルバパルチザンポジションはアルバランスなのね
とりあえずソロはこれを強化しとけば良さそう
…気付くのに時間がかかりすぎた
ランスってついてるからパルチザン系だと思って気付かず拾い次第売ってしまった(」'A`)」うわああああああ
>>327 属性は強いよ
それと↓
452 名前:名無しオンライン 投稿日:2012/06/26(火) 12:50:59.62 ID:AKInIPo0
レア度によってブレ幅がうんたら言ってので検証してみた
ヒュム♀LV24Hu 打撃UPLv7(打撃力+28)
ウーダンのケツに向けてチャージエイミングショット(LV5)を撃った
アルバスラッシュ(無属性&0スロ)
打撃456 射撃392 技量223
ブラオレット(無属性&0スロ)
打撃458 射撃393 技量223
どちらもダメージ幅は192〜198
・・・レア度関係なくね?
レア武器はもう属性50固定にすりゃいいのに
大して攻撃力高いわけでもない上に強化もしにくいとかマジで終わってる
関係ないのか、つか本スレと間違えて豚面レスしてしまった…
>>331 技量マグのせいかバシ使ってるからか割と高いダメ安定してっから空気っすよ旦那
でも後半延びるのはいいね
寄り道のせいで7までしかいかんけどな!
フューリークリって地雷臭いな
そもそもクリダメが糞弱いのにクリ率上げてどうするのか
JAボーナスのがいいわ
338 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 11:51:51.03 ID:aSV3M1rZ
ドロップ品でも属性30以上つくの?
俺いまんとこ最高で28なんだけど。
ていうかラグでまともにダメージすら確認できねぇ+ピークタイムにはタイムアタック無理
こんな現状でよく武器性能とか効率比較できるねお前ら?
>>333 技量とレア度で振り幅決まるから技量あると振り幅ちっさくなるからレア度関係なす
だと思ってた
根拠はない
1鯖は夜でもそこまで酷いラグは感じないなー
いつも22時くらいで止めてるからそれ以降は知らないが
多分強化時の効果補正=振れ幅軽減じゃないのかな?
結局属性値の差で大幅に開いちゃうけど
>>337 うわああってなるからやめろ
今更引けないのだよ
1鯖でラグ感じないとか、てことはうちの回線が原因か
PSUの時は全然ラグらなかったFTTPなのになんでだろ
>>341 1鯖だけは増強したから割と快適ってよく聞くな
俺は他鯖住人なんでどんなもんかは知らんがこっちは夜中とかラグひでーよ
cβの時技量カンストマグやってみたら100%PAで威力上昇率が打撃と同じでダメ幅が一ケタぐらいにおそろしく纏まってたな
あとクリティカルが3発に1発ぐらいで滝がする
ダメ幅とクリは敵との技量差で決まるんだっけ
つか、全装備ヴォルソール付きや既にLv30がゴロゴロ居ることに驚くぜ
ただ社会人にはアルバ系救済武器は非常に助かるわ
先行してる人達が捨て値で置いてくれるので、戦力差が補える
ザックス出した人ってどんくらい回したの?
30周はしたがまだでないぞ
>>348 初ドラでいただきました
ロビーで見たときはこの武器カッコわりーなーと思ってたけど
自分で出しちゃうと嬉しくてしばらく使ってた
あとマイショップ見ると超安いから回るより買った方がいいぞ?
ハンター向け防具のオススメ教えろ下さい
今はマタボ2でもらえる打撃特化つけてる
まぁちゃんと属性が機能しても三本ぐらい用意すればいいだけだしな
三本作ってもレア一本強化より全然安いし
需要もあるけど供給も腐るほどあるからガンガン値下がりしてるしなー
アルバブレイカーも今2kくらいだし
>>352 打撃うp系のソールとパワー系が付いてたら何でもいい
愛剣にヴォルソ付けるのに7回失敗して心折れそうだは('ω'`)
スロット拡張の80%成功を二回連続で失敗するは
70%成功も連続失敗するは
ドゥドゥをクルーエルスローしてラボごどぶち壊したい('ω'`)
357 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 12:19:08.41 ID:P2kwDROJ
ユニットの装備条件って高い射撃防御要求されるのばっかだから大人しくサブγが無難
俺の槍と防具のヴォルパワー2を2連続で一発成功させたドゥドゥ神になんてことを
マルチ大人数で足元に敵湧くとやっと仕事ができて嬉しくなる
いかに早く敵に一撃当てれるか
以下に仕事してるかというアピールが大変だぜ
361 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 12:23:24.21 ID:QDt704Xa
もっと敵が固くてアグレッシブなら攻略する楽しみがでるのだが
>>289 多分レベルにもよると思う
レベル18アルバパルチパワー2キャタソボディ1の未強化武器で18分クリア
ドラゴンだけで10分かかったわ
>>347 ヴォルだけなら余裕だぞ
変態はヴォル+ミューテ+アビリティ+パワーとか付いてる
触れそうにないなら何もしないよ
ハード市街地のマルチとかいくと、ランチャーが5,6人でどっかんどっかん撃って爆煙消えたと思ったら敵も消えている…
ソードギア、ジャスガ、ステアタとった!
次は何取れば良い??フューリーとってみようかとおもうんだけどこれ乱戦即死しない??
打撃防御、打撃アップは地雷なの?
>>361 そんなんはボスだけで十分だわ、雑魚までそんなめんどくさい動きされたらめんどくさすぎるwwww
ヴォルドラだけでも初見は無理ゲーだと思ってしまったぐらいだし
俺のヴォルソミューテーションパワーVが・・・
80%65%55%なのになんで55%のミューテだけ乗る
まだフューリー4だが3発殴られたら死ぬわ
中型からは2発
ザックスやバシレイオンはディすられてるけどクジャネビュラは許されたの?
当たらなければどうということはない
特殊効果4つ付けたヴォルスケイル+4を1桁間違えて9万で売ってしまった
死にたい
ヴォルドラ動きすぎだよなw
PSOやPSUのドラゴンくらいに思ってたらたぶんめっちゃびびる
間にクックとかリオレウスとか倒して経験地貯めて置いてよかったわ
>>372 使ってくれたらまだしも絶対転売されるだろうね
あれってなんか条件あるのかねぇ
突進されると追いかけるの面倒くせぇ
猿も芋虫も蟻地獄もラグネも正面からの攻撃は優しく予備動作付きで回避かジャスガしてくださいと言わんばかりなのに
ヴォルドラだけ唐突に攻撃してきすぎ なんかこいつだけゲームが違う
それにしてもアルバアーチの壊れた性能は一体なんなんだ?w
やっぱモノホンのドラゴンは格が違うのか
属性関係ないとかレア度高いのが触れ幅少ないってのはFO武器に限っての話では
確かにやれば分かるがFO武器はそういう傾向がある
>>366 打撃アップでいいと思う
フューリー使うと即死率あがるし
>>363 それは元からついてたんじゃないの?
鑑定品なら6OPとかつくよ
>>365 フリー火山を俺+フォースのフレパのコンビでぐるぐる回ってたんだが('ω'`)
どこからともなくランチャーレンジャイ四人のPTとフォース三人フンター一人のPTがやってきて
世界は核の炎に包まれた('ω'`)
溜まってた雑魚が一瞬で消える
沸いてきた群れが動き出す前に消える
一人だけ居たフンターはレンジャイ&フォースに走ってついていくのに必死そうだった('ω'`)
やっぱ俺は自分+1のコンビで回る方が合ってるは…('ω'`)
フューリーを五まであげたが、まだ上げるか迷う。今まで+20だったのが+10とは…
マルチだと自分から動かない人ばっかだから、先行したらたくさん攻撃できるぞ
385 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 12:56:11.21 ID:WyV179Ak
たくさん攻撃できるけど自分しかいねえクソがって定期的になる
ハード火山のヴォルドランの一撃の攻撃力は
防具改めようかなって気になる痛さだな
ぶっちゃけ真ん中で踏まれて2回ヒットしたら絶対即死ライジンオーだし
フレンドパートナーで俺に随伴してたフォースレベル29の子が3人居たんだけど
俺がドラゴンの火球(飛んでから撃ってくる元気玉ではなく通常ブレス)
に当たった瞬間範囲ダメージで俺以外全滅してた
レアだと振れ幅少ないっていうのはただ単に武器ごとに振れ幅ちがうだけかもしれないぜ
PSUだとそうだったし可能性はあるよな
緊急マルチとかレンジャー追尾してアイテム拾うことしかしてないわ
昨日そんな状況になったな('ω'`)
狭いところでキャタドラ×2沸いて消耗した後にシード付きのヴォルドラ出て来て
周りから他PTのAWが聞こえるけど現場には俺のPTしか居ない
結局俺一人で死に物狂いで倒したは('ω'`)
しかもドロップメセタだけだった
無視すりゃよかった('ω'`)
ナイトランサーちゃん出品がないよ!
ソウルイーターの方が多いってどういうことですかやだー!
ていうかRaがどうとかβの今言ってもしょうがなくね?武器も色々増えるだろうし。
まあPSUは最初から最後までRa無双だったか。スライサーひどかったよなあ
>>388 複数ヒットのソニックブームとかクルクル回って上昇していくPAナニソレ?
腐るほど武器追加してくれればあたしゃHuでハムハムするよ
>>366 俺のキャラは人♀で打撃低いから少しでもカバーするためにそこから打撃アップ取ったよ
>>392 ソニックはソードギア溜めると複数ヒットに
くるくるまわって上昇するPAはガンスラのサーペントエア
>>395 Hu無双の間違いだった。斧とスライサーか
いや動画ではソードで回転しながら複数ヒットで上昇してる気がするんだけど。
ライジングだろ
ソードギア使ったことないんか
ライジングエッジのチャージですそれ
>>396 くるくる回って上昇はライジングエッジのギア3よ
ちゃうわ、チャージ2だ
ギアいらん
正直PSOならばボスはもっとわかりやすい動きとパターンでいい。
ヘタにモンハンみたいにされても面倒なだけだわ、レア掘るのに何百周なんて普通だからな。
>>396 それはソードギア溜めたライジングエッジだ
ギア溜めたらチャージ早くなるだけだw
チャージしたライジングエッジだ
ちょwww俺の人気に嫉妬w
昨日からスレやら動画とか見始めて21Lvだけどワイヤードランスギアしか取ってへんねん…俺のHu人生は終わりなんだろうか
(´・ω・`)
ID:rRfRIPTaは落ち着けよ
ソードギアないソードとかやる意味ないしな・・・
打撃UP取るくらいならJAUPのがいいと思うが倍率的にもw
スレの流れ追いきれてないから既出の内容かもしれんが
無強化アルバグレイヴが火50になったんで、属性とついでに技量について調べてきたぞ
26の半分から27にあがるまでやったんで殴った数は相当なもんだぜ
まずわかったことだがステアタは通常より少しだけ弱い
敵によって振れ幅が違う(多分敵の技量が違う)
青字ダメージは技量軽減を受けてない最大ダメージ
で、技量300にして、敵は全てLV30ね
火50
ダガン(火弱点) 78〜90 青字91
スパルガン(雷弱点) 74〜87 青字87
グラーダ(火弱点) 83〜91 青字91
スパルガンにスピードレインLV3 86〜101 青字101
無属性
ダガン 59〜71 青字71
スパルガン 58〜71 青字71
グラーダ 63〜71 青字71
スパルガンにスピードレインLV3 68〜83 青字83
技量240でスパルガン 43〜71 青字71
ポイントは同じ相手なら弱点つこうがつくまいが振れ幅同じってことだな
最大値を算出してから技量で振れ幅を決めてるみたいだな
PAは振れ幅にも倍率かかるな
火でダガン殴った時だけ青字と白字MAXが一致してないのは軽減値が連続な値ではなく
ほかのところでは最低時に小数点以下になってるとかかね?
相当殴ったけど白字91はどうしてもでなかったし、振れ幅的には出ないほうが自然なんだが、よくわかんね
ちなみにレベル上がってステータスかわっちまったんで追試は不可能です、あとこのアルバグレイヴもう強化していいですか
ヴォルドラは動きすぎだけど
尻尾の弱点部位をロックオンすればだいぶやりやすくなった
てかロックオンなしでやってた時の自分が馬鹿みたいだった
尻尾振り回してくるときもちゃんと正面向いてくれるからJGできるし
>>406 (´・ω・`)ごめんね?
(´・ω・`)ペルソナ付けて落ち着くね
>>408 (´・ω・`)打撃アップはっょぃ武器が装備できるのが良いと思うの
ソードギアは産廃と強制的に抱き合わせ
ハンターでロックオン使うのあんまおすすめできない
ノーロックである程度偏差攻撃できないとつらいよ
しっぽとかロックオンすると
目が回るし
ロックオンするとキャラの移動がおかしくなるからハンターだと使わないな
64ゼルダのロックオンみたいなボス中心の動きになるから距離調節しづらい、カメラ回せないから周りも見えない
>>388 下、参考にしようと思ったら削除されてるじゃねえか
偏差って言っても限界があるし
ヴォルドラに限らず空飛んでる敵もロックオンすると断然殲滅が早くなる
ただ確かに攻撃は少しよけづらくなるな
そのためのガードだとは思っているが
カルバリアウィング拾ったのに射撃防御が装備条件ってなんだよ・・・
今回レベルキャップで装備できないもの大杉
ロックオンしてステアタするとサイドステップして飛び込むかっこいい攻撃が出来るよ!
ってかロック多様はパッド派って感じじゃない?
マウスとキーボだと自由に視界が回せるからフラフラ飛ぶ敵くらいしかロックしないと思う
ロックすると動く相手にソニックが当たらなくなるから状況次第じゃ
>>409 検証超乙
今までの話通り、無属性と属性有りはダメージ変化あるが
弱点属性と他属性の違いはそこまで無いな
青文字ってクリティカルの事だよね
他ゲーみたいに、ダメージ○倍とか防御無視とかじゃなくて振れ幅の最大ダメージなのか・・・
クリティカルさん結構微妙?
JAボーナスって20%じゃなくね?
今見たら30%前後増えてるぞ
ちなみにスキルは取ってないからな
ロックオンして横ステップするとおもしろい
俺パッド派だけどロックなんて滅多に使わんし偏差も普通にできるけど
視点回しがだるいのは同意なんでRaFoやるときはTPSでマウス+キーボード
>>409 属性50で20〜25%ダメージ増加って感じか。
属性無し攻撃力差どのくらいで越えるんかね。
パッドで自由に動き回れるのにロックする意味がわからん
>>409乙。アルバグレイブを+10ヴォルパワーIIにする権利をやろう
やっぱクリティカルはそういう地味な効果か、そもそもクリが出るほど技量振ってると振れ幅なくなってくるしあまり意味ないな
おまえらあほや
おれのザックたそ+8は息してるで?
パワー2とヴぁるそで320くらいあるわ
まだ18で砂漠きたとこやけど、サクサクいくしおれつええできるで?
最終のことだけ考えすぎやろw
そのうち糞になるのはわかってるけど今はつええできるよ?
そう今がだいじなんや
>>421 防御無視ならぬ技量無視といったとこだろうかね
>>409 強化を許可しよう
ついでに+10の時の振れ幅の変化も雑感書いてくれるとありがたいな!
ロックオンしてステップしたら敵の真ん前なんて珍しくもない
マジ糞挙動になるからロックオンはしない
技量上げてないならクリティカルはありじゃね
431 :
sage:2012/06/27(水) 13:48:36.64 ID:ieaxDXAW
ソードで320程度じゃ産廃やな
(´・ω・`)ピギャアアアアアアアアキンキュッキンキュウコナイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
弱点属性ってのは敵の属性抵抗の中で特に低い属性ってだけでしょ?
今は序盤だから全属性抵抗が低くて、どの属性も効果がある
後々は弱点属性だけが有効で他属性使うなら無属性の方が強いって敵が出てくると思う
ロックしたときの直角ステアタ面白いけど暇なときしかやらんな
すみません取り乱しました
>>431 はいはい、ひねくれたキモオタこんちゃーっすw
技量振りクリティカルありは微妙と判断したわ
技量振り50マグを打撃全振りに変えるのって可能っすか
>>433 きっちり検証されてるのに反証するなら自分からまずデータだしなよ
ボス相手だってどの属性使ってもダメージかわらないんだから君の言ってることはまずありえない
砂漠フリーの前提希少鉱石発掘任務Sランク18分以内でいったのにクリアしたことになってないんだけどwwwwwwwwww
ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア産廃ガシャベッタアアアアアアアアアアアアアアアアア
今までのシリーズで属性ついてて無属性より弱くなる事ってあったのか?
>>437 技量振りが微妙なわけじゃなくクリティカルが微妙ってだけじゃね?
ダメージ算出してからPA倍率かけるなら幅が少ないほうがいいじゃん
>>421 いや、クリティカルは別にある、なんか1,5倍撃くらいとかスレで何度かみたけどほぼ2倍撃とみていい
クリティカルでは文字色は白のまま
あーでもたまたま青字が出た時にそれがクリティカルしたら青字クリになるんでねーかな
現状の敵の耐性がすべて-20〜25%というわけではないだろうから
属性そのものにダメージ上昇効果があるのか?
せめて相反属性はダメージ減とかならまだ属性関係はわかり易かったんだがな
今だとあれ?風属性あれ?になるがw
メセタを9999万にできるバグ見つかったらしいな
今だと風使ってたって強いでしょ、みんな同じダメージなんだし
結果だけ見ると何でもいいから属性50ついてれば
25%くらい攻撃力が上がってるって感じなんだな
劇的には変わらないけどじんわりあがってる感じかw
ああ、今の属性数で相反属性云々の仕様にするとってことねw
>>243 え?カンストした後のマルチ探索ってレア堀だろ?
普通はラッキーライズ付いた武器使うだろ・・・砂漠探索でもバシレイオンとかで十分だし
そもそも複数人で回ってるとRa様がいるおかげで敵に近づいて1〜3回殴る程度で敵死ぬし
ジャストリバーサル、ジャストガード、ワイヤーとパルチギア、ヒューリー10で丁度30Pで
こんな感じでとったわ、雑魚はスピン、ボスはスピードレインで行くスタイル。
ジャストガードじゃなくてカウンターだったわwww
>>444 クローズβの時だしそれノーマルだからなw
しかも属性が弱点付いたら相当ダメ増えた時代
まぁでも属性はこれでいいと思うけどねはっきりいって反属性揃えるのきついから
カウンターってそこまで使える?ガードで十分な気がしてならない
そうか俺はバカか
ラッキーライズなんてあったな
そりゃそうだ
ドロップ率増加とかつけたほうがいいに決まってるわ
強さとか瞬間火力とか殲滅速度とか
そんなものよりもっと重要な事があったんだ
ボス倒すにしても、最初は+10属性50とかフル強化した武器使って、
オペ子のブリギッタちゃんとかが体力あとわずかです!とか囁いてきたら
ラッキーライズに持ち替えて倒してるわ
ラッキーライズとか討伐オーダーの判定って倒した瞬間に持ってた武器だよな・・・?
>>438 そんなに言うから火属性50と氷属性50用意して火山で検証してきたけど
ダガン相手に火属性だと70〜85、氷属性だと65〜79
ディックに火67〜83、氷72〜86
で微妙とはいえちゃんと差がでてきたわけなんだけど?
>>409ほどの回数検証したわけじゃないけど、やっぱり俺の仮説は結構正しいと思うんだけど
ラッキーライズ1の5%増加って
0.1% なら 0.105% になるってことだろ意味あるんか
ドロップ率0.0186%でドロップ率が5%増えたところでなあ・・・
>>460 顔真っ赤な人の検証は当てにならん
何回殴ったのよそれ
検証したら検証したらで信用ならんとかどうしようもないな
もう面倒だから属性バグでいいよ
武具にラッピーソールつけるのってどうなのかな?
今LV24なんだけど明らかにダメージのばらつきがひどい
武器と防具に4つラッピーソールつけたら技量+120だけど
やっぱ素直に4つヴォルソールつけたほうが殲滅早いのかなぁ
誰か試したことある人いない?
ラッキーライズつけたら討伐が10分遅れるとか、雑魚的倒すのが1分遅くなるとかいうなら分かるけど
基本4人以上で集団行動するマルチなら、少しでもドロップ率上げた方がよくないか?
まぁ人によるのかもしれんが
技量も回数もわからんじゃ参考にしたくてもしにくいんだよ
>>460の言ってる事って別に
>>409といってる事はなんにも関係ないし競合してなくない?
属性数値つけたらつけた分だけダメ上乗せ、弱点ならさらに弱点ボーナスドン!
で、今後弱点以外に耐性防御を持つ敵が現れたら無のほうがレジストされない分強くなるんじゃない?ってことでしょ
でもたぶん耐性持ち来ても「その属性のダメージはカット」じゃなくて「武器に付加した属性攻撃分の上乗せをカット」になるんじゃないかな、とは思うけど
検証ならばそれぞれ4つ持ってないとな。
どのあたりのバランスが一番良いのか。
適当な検証って
穴の開いたお鍋くらい意味がない
武器攻撃力100でダメが100
属性を50付与すると攻撃力100に属性攻撃+50が付加されてダメが125に!
普通ににこういう仕様だと思うよ?
加算ならレベル上がる毎にレア武器のが強くなる
乗算だったらレア武器は完全終了だな・・・
>>460 対象Hキャタ
打撃840 技量250
使用武器 +10光アルバブレイカー +10氷アルバブレイカー
攻撃部位、結晶
通常攻撃の1段目のみで計測
攻撃回数 約100回
光207〜271
氷209〜271
さすがにこれ以上の試行回数はだるい
レア武器は強化の上昇値をもっと上げるべきだな・・
ユニクロ武器の上昇値を下げるのでもいいが、正直マルチ周回なら一人ならユニクロ+0でも問題ないよなって
寄生根性の奴多そうだな
念願のレアアイテムをげっとしたぞ
と思ったら叩かれ放題のバシレイオンだった
両方50ね
相反属性による耐性がある(キリッって言われると火50アルブレは持ってないから検証できねーわ
>>460は何回殴ってその適当な結果だしたんだよ
ノーマルかハードかも書いてないしハンターだとバラつき多すぎて調べるの結構めんどかったぞ
グラインダーは強化しまくってもまだ30個以上、シンセも同じ位ある。
だけどアルバソード+10、バルディス+10から次の装備が手に入らなくて作れないおwwww
13万メセタしかない(´・ω・`)から上位のそれなりにいいOPついたのかえねえ・・・
>>472 60以上バラつきあるのに100回は少ないんじゃないかな
アーム2付きユニット*3を用意すべし
現段階でハンターにレア武器不要だろ
ヴィタ系武器が既にレアに匹敵する攻撃力
属性強化もできるしな
完全に記憶の彼方に忘れ去られてたマターボード二枚目終わらせたんだが
あのオッサンの武器ってナックル系だよな?そうだと言ってくれSEGA
それだけでモチベーションかなり上がるから
現段階も糞も昔からぷそは特殊効果付いてない限りレア武器は産廃ってのが伝統
>>477 ほぼソロか身内プレイだけどアルバソードからヴィタに乗り換えた
プレイスタイルにもよるけど頻繁に変えるくらいなら金溜めたほうがいいよ、20の差がでかいか小さいかは使う人次第
>>480 あれはナックルであってると思うよ
今後の武器実装でナックルとダブセみたいな話が出たインタビューで
あのオッサン引き合いに出してナックル実装って話をしてた
>>483 まじか!情報感謝
30レンジャー捨ててハンター育ててくる
今でも武器外すとガードがスウェーバックだったり無敵カウンターが出せるPAが標準搭載されてる素手モードで遊べるよね
あれガードにジャストアタック判定があるとか、PAに無敵時間があるとかロックベアとタイマンするとかなり楽しいよ
暇な時にキャタさんと素手で戯れると楽しいぞ
同じことの繰り返しだから戦闘途中で飽きて来るけど
捨てる必要はねーだろw
そのキャラでハンターも上げとけばいいじゃねえかwww
ヴィタソード1本安くても10kだからつらい
(´・ω・`)ヴォル・ソールがもてはやされてるけど
(´・ω・`)グワナ・ソールの方が将来性高くね?
>>410 ロックってたまに解除されない?
ロック押しっぱなしにしても上手いことドラゴンの動き捉えてくれないから手動でカメラあわせてるわ
攻撃を上げるより技量を上げた方がダメージでるだろこれ
>>409さんの検証は属性云々よりり、技量60違うだけで振れ幅が倍になってる結果の方が重要な気が
>>489 産出量が違うからな
つーかグワナさんメセタばかり落としすぎなんだよ師ね
>>489 (´・ω・`)らんらんもグワナソール欲しいけど全然でないよ?あやまって?
(´・ω・`)ヴォルソールの方が安い
(´・ω・`)これに尽きる
ダカン蹴り続けたけど、クリダメは2倍でクリダメ青字も確認した
厳密に2倍にならないから小数点以下も計算してるぽい
その辺りは
>>409の白字最大と青字が一致しないことからも分かるけどな
>>443 え?青文字がクリティカルだとずっと思ってたわ
質問重ねて悪いけど、クリティカルってエフェクトあるの?
ハンターのスキルで一番演出が派手なスキルって何かな?
ニュマにはヴォルのほうが助かる・・はず
ごめんクリダメ2倍は寄生種の弱点ヒットしただけかもしれん
もしくはJAしないとクリティカル出ないか、PAじゃないと出ないとかJAPAじゃないと出ないとか
通常種に何回非JA通常攻撃あてようが2倍撃でねーっす
途中だけど緊急出たんでいってきます
クリダメ2倍はありえない
それクリティカルとちゃう弱点ダメや
打撃力269 ブレイカー+10属性50から
打撃力443 アルバクレイモア+10属性20に乗り換えたけど
平均ダメージは+40前後程度でした
LV28だがグワナ3つつけないとTP105こえないわ
フューリースタンス5止めでよくねこれ
5→10で50しか伸びないなら打撃増加に更に2振って3→10で40常時増加のが…
それともJAのが強いのかな
暇だったからハードヴォルドラゴンをソロってみたけど槍だと6分近くかかってしまうな・・・
俺もハンタスレ8か7くらいに始めてグワナソール付き現物出して大喜びで
グワナのほうがよくね?って書き込んだけど
マジでメセタしかださねーのなあのゴキブリ
一度に3匹出るからってドロップサボってんじゃねーぞ
教えてくれ五飛…ハンターに未来はあるのか…?
ないならレンジャーに変える
ランチャーぶっぱ、ハンターの手の届かない部位へ常時攻撃できるアサルト
どう考えても最強はRa
>>508 αまではワイヤー無双してた最強厨は皆ランチャーにシフトしたよ
ただ三職の中で一番楽しいのはハンター 他は通常とタメてるだけの糞ゲー
別にハンターも同じことの繰り返しだから大した差はない
やっとグラサンハゲの特訓Vまで終わったぜ。。。
oβからくそダルいレベリングとお使いクエやらされるとは思わなかった
ハード辺りまではソロでサクサク進めて、☆7レアがポツポツ出るレベルで良いのに
念願のバシレイオン手に入ったんだが
特殊能力、属性は何がオススメ?
あのハゲの特訓いつまでやんの?
なんかYとか出てきたんだけど
ハードまではソロでサクサク進めたよ
レアはソウルイーター1本拾えた以外なにもないけど
レベルの高いレンジャーと一緒にいる時あの敵振り回すの止めてくんない?
ちゃんとタゲってるからさ。個人的じゃなくレンジャーの総意だから(´・ω・`)
ハードからはPT組むとレンジャーが敵を溶かすのを見てるだけなんだよな
アイテム拾うだけ。虚しい。俺いる意味あるの?って申し訳なくなる。だからハンター強化して。
マラソンしてパワーつけろよ
アルバグングってどいつ狩るのが効率いいんかな
森で結構出てるくさいんだが、誰が出すかわからん。ロックベアかな?
ヴォルドラソロハードはきついけど、ロックベアとな鼻くそほじりながらできるレベルで余裕だから
ロックベアからでるならハムハムするわ
(´・ω・`)レアなんて☆7なのに5kぐらいで投売りされてる某ガンスラぐらいしか見たことがないよ
Hu強化する必要ないよ、というか強化しても意味ないよ
現状を変えるのに必要なのはRaの弱体化か敵の強化
Raの集中砲火だけで敵が沈む現状をどうにかしない限りいくらHu強化しても何も変わらない
楽できて何をそんなに悲しむのか
職スレでぐだぐだネガった上に他職の弱体希望とか死ねばいいのにと思った
それはお前らが弱いからだろ
攻撃力1100超えればRAなんて目じゃないわ
アロウが名前の通り音速レベルで飛べばRaと肩を並べられるんだがな
ハンター全部弱体入ったし次はランチャー修正入るだろ というか入らないならαのワイヤー仕様に戻せ
お前らが構ってやるから荒らしが喜んでるぞ
Rpにネガる気は無いが通常攻撃で高威力打ち上げダウンは
ネトゲでも前代未聞レベルだったりする
いや、俺も正直マルチの対雑魚で仕事ねぇとかどうでもいいと思ってるけどなw
ただ>517みたいな意見は全くの見当外れだってだけ
>>525 たとえ打撃力10000あろうが対雑魚でHuの出番なんぞありません
HuばっかのスレでRa強すぎ弱くしろと騒ぐとかみっともねーな
Huがお前らみたいなカスばっかだと思われると迷惑なんで他所でやって頂けませんか?
ヴォルみたいな弱点部位狙うのがめんどくさい相手だと
例え1100あってもRaの足元にも及ばないけどな・・・
属性無いよりあった方が確実にいいってのは分かったが
値によってかなりダメに差がでるのだろうか。
ヴィタ装備できるようになってヴィタ20そこそこの奴と
一段下50のとどっちがいいのかねぇと悩んどる。
まあそういうわけだから大人しくしてて
雑魚の相手はこっちはなるべく手を出さないよう気を使ってんだからさ
雑魚も瞬殺したらつまらんでそ?
現段階で1100あれば
砂漠ハードをスピードレイン1回で殲滅できてるんだから
HA十分過ぎる程強いわ
RA弱体化しても仲間が弱くなるだけじゃねぇか
何がしてぇんだよ
通常攻撃とソニックアロウ連発しかしない地雷ソードをなんとかしてくれよ
Hantar Renjar Fo-su
本人に言え
2chでうるさいやつは大抵ヘボプだから察してやれ
らんじゃーさんは高威力で常時だせるPB、ほーすさんは回復してくれるメイト(友達と掛けてる←ここ大切)、ふんたーさんはボスで張り付いて攻撃するランニングマンくらいの認識いいんだよ
そのうち射撃耐性持ちの敵とか出てくるんじゃねーの?
>>536 レイン当てる前に敵全滅してるけどな
それを不満と考えるか楽出来てラッキーと考えるかの違いだろ
そもそも12人PTで一塊になって雑魚狩るなんつーシステム自体がナンセンスなんだ
狩れれば問題ない。
例えばもし緊急や探索クエでHu×部屋が乱立するような状態なったら
バランス調整が必要になるだろうけど
現状そんなことはないしな。
>>537 (´・ω・`)理想の動きを書いて行ってね
ダブセぶんぶんしたいからHu選んだ俺に隙はない
攻撃→ガード→攻撃→ガードで高速攻撃楽しいww
>>546 ていうかアロウ連発ってかなり手堅い良戦法だと思うんだけどなw
ソード→攻撃モーション中にもガード可能
パルチ→攻撃モーション中にもステップ回避可能
こんな認識であってる?
PTに4人しか入れないんだから仕事が無いとかそんな状況ねーから
無精錬のタリスレガシーしか使わないフォース、ランチャー使わないレンジャー、
ラゾンデしか撃たない奴、ぼるソールついてないハンター
なぜか鍛えてあるブレイカー+5装備の奴
色々居るからな
マジで敵が一瞬で溶けるような超火力超効率の持ち主なんて組めたら運がいいほう
12人がひとまとまりで行動し続けることなんてほぼない
大体OK
あとステップとジャンプは同じ扱い(パルチ→攻撃モーション中にステップとジャンプが可能)
ジャンプはモーション中にステップとガードが可能
ワイヤー:なんもできない
パルチ:ステップとジャンプ
ソード:ガード
ガード:なんもできない
ジャンプ:ステップとガード
ステップ:なんもできない
ジヤンプして攻撃→ガード→攻撃を高速やると空中に浮いてる間に5回攻撃出来るんだがwww
PAためる時にはオススメww
仕事がない理由はハンターが弱いからではないんだが、
それをなぜかハンターが弱いということにしたがる奴がいるんだよな
そりゃ確かに現状を変えるならレンジャー弱体化しかないわ、変える必要ないけど
>554
エコーとマールーとリサとオーザとその他で6人埋まってる所だろ知ってるよ
HフリーでNPC連れて行ったら皆から一斉に注意入るわwww
>>556 どっちかというと敵が弱くて蒸発するからだよなw
しかも12人PTとかの特殊な場合でのみの話。
これを理由にハンター弱いとか言っちゃう人はさっさと転職してくれ
グワナーダ討伐で偶然組んだハンターが連携バッチシで感動したわ
蟻地獄に吸い込む攻撃を見ると我先にと引っ掛かりに行ってくれて、俺は攻撃に集中できた。
クエストクリア後に
「単騎での実力研鑽ももちろんだがアークスとしては、連携行動もおろそかにするわけにはいかない。」と言って去っていった
火力偏重の自分が妙に恥ずかしく思えた
ハンター弱いとはまったく思わないけど
足を速くするか、一気に間合い詰められるスキルかPAが欲しいぜ
562 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 16:18:47.81 ID:MuKofKYP
引っかかってるのかよww
(´・ω・`)対人ゲーならともかくこういうゲームで弱体化弱体化でバランスを取るのは
(´・ω・`)あんまりよろしくないとらんらん思うの!!!
>>549 現状は雑魚もボスもアロウ叩きこむのがソードは一番強いな
ただ俺はエスパダみたいな巨大ビームソードPA希望
自分の知ってるマルチエリア(1鯖)は
通常:自由行動、ボス湧き:全員集合
敵が溶けて指くわえてる見てるだけって状況はあまり無いな〜
ぶっちゃけた話PTにRa1人もいなくても全く困らないしな
しいて言えばウィークないぶんめんどいって程度であって
強い弱いの問題じゃないわ
マルチで自由行動とかアホすぎる・・・・
>>561 おい、ワイヤーのライダーキックさん忘れるな
強さの論点がズレてるからな
Raがどうこうというよりマルチの数の暴力がどうなのってことじゃねーか
オーザとかいう神ハンターは吸い込み食らっても体力7割残ってるからな
鍛え方が違うよ
(´・ω・`)グランドクラッシャーまだ?
(´・ω・`)多ロック多段HITのアレさえあれば・・・
(´・ω・`)と思ったけど絶対来ないな
効率厨は効率重視にしてコメントに書いとけよ
しかしガンスラの高ランクの武器ってかっこいいの多いよね、なんかデカいし
ソードももっとこういう直剣っぽくて実体剣のやつ一杯でないかな
>>568 いや、Raの優位性は確かにある
ただそれは火力の高さではなく即発動で連射の効く長射程範囲攻撃を持つという部分だな
これが数の暴力と非常に相性が良いからこうなってる
真のハンターとは
愛用のパルチザンを携え
戦の雄叫びを上げながら敵中に勇敢に突進し
仲間を守る盾となること
オーザさん敵打ち上げるの止めて下さい
Huは動かしてて楽しいから別に不満は無いよ
ダブセとナックルが実装されたら益々楽しめそうだわ
ただスレチだけど、制限時間+ランクSのミッションは何とかして欲しい
せめてどちらか一つにしてよ
お前らがラッピーソールのユニットを流してくれないから
攻撃+90と技量+90のダメージの比較を検証できない
俺の予想だと確かに最大ダメージでは攻撃のほうが上だけど
平均ダメージでは技量のほうが上回ると思うんだけどなー
お前らはもし技量の方がダメージ効率よかったら
ヴォルソールからラッピーソールに乗り換える?
両方つけるってのはなしで
ソールは素材が2つ必要なんだから2つつかないよ・・・
ただ同じ打撃と技量バランス上げなら 技量マグ+グワナソール よりも 打撃マグ+ラッピソール の方が優れてることは確かだよ
マグによる打撃増加分は装備要求ステータスに反映されるが
ソールオプション分は反映されないから、前者のほうがより強い武器を装備できるからね
>>536 1100って武器何つかったらいくんだ?
アルバグレイブ+10に全身ヴォルパワー2でフューリー10して打撃特化マグつけて
980くらいが限界だわw
>>563 強化強化でバランスを取ると
今度はエネミーやクエストのバランスまで
弄らないといけなくなるんだぜ 今の運営には無理だ
ラッピーソールとか供給なさすぎて非現実的な気が
となるとマグを技量特化にする方がいいのかもなぁ、他職でも使えるし
(´・ω・`)技量特価、打撃特価、半々
(´・ω・`)まぁとりあえず技量特価でいいか
(´・ω・`)打撃特価は課金しようかな
>>553 ありがとう、だいたい把握できた
ソードとパルチ主体でいくことにする
マグはまだ育ててないんだよなー
将来的には技術が有効になりそうな気もするし悩む
PSOでも確かあったよね?
ユニットで補うのがお得か、マグで補うのがお得かって。
マテリアルの有無もわからんしもうちょっと様子みてみようかな
>>578を見てみるとどのクラスが極端に早いわけじゃないんだね
Ra強いっていうけど雑魚戦だけみたいだしバランス悪すぎるってほどじゃないんじゃない
Raの強さは別にこのままでもいいけど爆風で視界遮られるのだけは修正してくれ
>>586 動画見ればわかると思うけどFoはダイブ中の熊の頭にラフォ当てるって言う曲芸レベルのことをしてこの速さ
しかもRa、Foはそれぞれウィーク、PBが使えない時間があるから長引くとその分火力が落ちる
打撃1上げた場合と技術1上げた場合で平均威力の向上は同じ
その上で技術はPAの最大威力に補正がかかりクリ率も上がる
これ明らかに技術上げた方が強くなるのでは
装備限界とかあるし打撃も上げたほうがいいよ
俺の技術特化マグちゃんの悲劇を繰り返しちゃいけない
>>581 (´・ω・`)そのまま武器をヴォルスケイル+8にすると丁度1100ぐらいになるよ
>>589 Cβでは技量で伸びるダメはPAだけで通常攻撃には適用されないって検証されてたけど
また変更されたんかな?
4人PTでの個別部屋での対ボスならそれなりにバランス良いと思う
マルチは遠距離から爆撃されてこちらがどり着く頃には何もすることがない
あるいはPA発動しようとしたら死んで空振りという状況が面白くない
アントリアちゃんがかわいすぎるので技量特化です
つっても100でまた変わるんだっけ
雑魚戦てHU12人でも瞬殺だよね。
走って行く分遅い程度じゃないの。
(´・ω・`)技量型だと武器の装備制限に届かないという致命的な欠陥があるけどね
(´・ω・`)技量型が打撃型より強いとしてもこの部分を補えるかは
Cβでも技量が上がれば最低ダメージが上がったけどな
>>596 技量1あげた場合の振れ幅減少による通常攻撃のダメアップ効果と
打撃1あげた場合の通常のダメージアップ効果が同じだとは分からなくね?
打撃力上げても最低攻撃力が一切伸びてないなら打撃力を伸ばす意味自体が薄れる=上位装備に変える意味も少なくなるけどな
>>409 うひょー!乙
正直属性ついてもついてなくても気にならんレベルだな俺は
>>593 強い弱いじゃなく単にマルチ大人数PTと相性が悪いってだけだな
ボス相手にハムってるかガンスラでも使ってりゃ良いんじゃね
実際打撃だけ上げるのにあまり意味はなさそうだから課金できるなら各特化マグにラッピーソールテク防具でいいし
課金しないなら技量特化マグに職に合わせた防具とパッシブ打撃射撃法撃ってなっていくんじゃないの
マグはとりあえず打撃特化にしておくのがリスク少ないんじゃね
技量マグが必要になったら追加してディスク育成すりゃいいだけだし
諸々天秤に掛けると技量特化はリスク高すぎる
しかし防具をヴォルからラッピーに変えるとHPごっそり減るんだよな
使いまわしできる分、技量特化も良いかも知れんね
現状ではLv制限30のため装備できないレアがあるってのが攻撃特化の強みだが
正式で上限40になるとどうなるか判らんしなあ
かくいう俺は武器適当に放り込んだだけの打撃>技量タイプ
育成方法とかこまけえ事はいいんだよ!
ソニック使ってるとJAで毎回ほぼ同じダメージなんだがそんなに振れ幅あるのか?
>>578の動画が証明してると思うんだが・・・
4桁ダメで振れ幅50〜70程度気になる人っていうなら何も言わないけど
スピレは技量補正低いから結構差が出たり
気になるかどうかっていうより、ダメージ期待値から見た場合打撃と技量はどっちがパフォーマンスが上かって話でしょ
ソニックとかたいした倍率ない上に50%×3HITだから最も振れ幅の分かりにくい部類だと思うけど
気になる気にならないって問題ではない
ウォークライは高難易度の敵がでてきたら重宝するのかな
PSOシリーズは初めてだからよく分からんけど
従来のシリーズに肉壁という概念はなかった
これからも定着しないだろう
4桁ダメで振れ幅50〜70ってたぶん観測の仕方が盛大におかしいだろそれ
1HITで4桁で振れ幅がそんなもんで済むわけがない
3HIT合計で4桁ダメに対し、振れ幅は1HITあたりの分のみで考えてないか?
防御特化マグにガードスタンス、ウォークライ
どこまで行けるのか、見てみたくはあるw
そうなんだ。まぁそのほうが面白いよね
某アクションゲーとか肉壁ゲーすぎてあれだったから
防御特化+ドール大量購入のオーザさんスタイルが流行ることは無かった
まあ開発はHuが不動でドラゴンのタゲ取ってFoがそこにタリス投げてレスタするみたいな
MMO的戦闘をして欲しいのかもね
そう考えると意味わからん仕様の数々もなぜそうしたのかわからんでもない
ただ一言言いたいのはお前らちょっと1回プレイしてみろってことだ
色んな職やった結果ハンターが一番よかったわ
クエストほぼ消化しきってレベル上がりづらいんだが新しいキャラつくったほうがいいんだろうか
ヘブンリーフォールが弱点ヒットで1700出たんだけど
こんなに強いのかよw
ギア取ったらどうなることやら
3HIT合計1000の時に1HIT70の振れ幅が3回かかったら誤差じゃ済まないな
>>555 あの動画の奴か、あれPAタメに便利だよな
他の使い道開発した奴いないか
>>621 1日一回受けれるクエをレベル高いキャラで上げたいクラスに変更して報告するって毎日繰り返せばいいと思う
>>623 技術90上げて打撃90下がった時のダメージのほうがスキル倍率とか考えたら誤差レベルじゃないと思うに一票
技術組の結果が出るまで全裸待機して待っています
ログ読んでたけど技量の効果もなかなか捨てたもんじゃないな
無理にモノメイトちまちま与えて打撃特化にすることもなかったかもしれん
まだ結論は出せないけどめんどくさがりな人や早く成長させたい人は打撃武器のみでも全然問題なさそうに見えるな
>>625 ×レベル高いキャラで上げたい
○レベル高いキャラでクリアして上げたいクラス
中途半端に上げると装備制限に引っかかりそうだけどな
>>627 それするともらえる経験値減るよな
それでも結果的に楽だからやるけど
あ、あれ・・・今日始めてPSO2のスレを見にきた初心者なんですけど
ハンターって防御固めて、ウォークライする職じゃないんですか・・・?
マグの育成を防御3種にしてしまったんですが(・ω・)・・・
631 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 17:42:56.01 ID:h7idQgDj
>>630 それでいいよ
ここのスレの奴らがわかってないだけだ
現状与えたダメージ≒ヘイトなので火力特化しないとタゲ取れないです
ジャスガや回避でノーダメージが基本なので防御は適当でいいです
いいんですよね・・・(´ω`)
火力は他の人に任せて、私は全部の敵を集めてタゲとって
ジャストガード&カウンターでダメージ当てれば・・・
だめなのかな?
火力特化ですぐ死ぬハンターは失格だからそれでいいのよ
>>632 そうなんですか・・・
ありがとうございました
マグ投げ捨てます
, ´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::://´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ム '.:::::!:::::::'.
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.'::::// x==、 ` r==x \ |::::::!
l::/厶' {{ 弋ソ i 弋ソ }} , l::::::|
|7/ヘヘ |, ∧ハ::∧
>>630 残念でした! あなた騙されちゃったの♪
/:/:::∧ヘ ___,. 、 //::::1:::::l
!::l:::::::::lヘヘ 、r--- 7 /イ::::::::}::::::1
/:::|:::::::::!:::::\ \_/ /::´|:::::::::!:::::::ム
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637 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 17:47:50.05 ID:GHXT5jiN
ウォークライが他ゲーのヘイトスキルみたいに
ヘイト上昇+ある程度タゲロックできれば、ガードスタンスも生きるんだけどな
ヴォルの角折りがしんどい
ノーマルのはあっさり折れるくせに
フリーズ付きの武器で殴ってもヴォルって凍る?
メイン盾きちゃったか
ウォークライlv.MAXにしたらどうか
W-MAX発動!
マグとかレベル上げるだけの物かと思って
ユニットやら消費アイテム突っ込んでたわ…
マグしっかり育成してたら打撃1000超えたのにくそう(´・ω・`)
でもタゲられると追尾する攻撃撃ってきて避けるのはほぼ不可能なボスでも実装されれば
メイン盾流行るで
2段ジャンプしたい
647 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 18:03:55.48 ID:n1VxRi3C
ソウルイーターよわすぎウツダシノウ
フューリークリティカルって結局どうなん?
これLv10までしたけどたまに平均より高い攻撃が出るかなってぐらいなんだけど
同期取って無いのにヘイトもくそもねー
そんなことしてる間に殴れ←これが現状
>>645 追尾する攻撃ってことは遠距離攻撃だよな
ガードスタンス意味ねぇwwwwwwww
追尾する近距離打撃属性とかこない限り出番無さそうだわ
ウォークライをスタンスと重複可のトグルスキルにして効果中は生半可な攻撃じゃタゲ移らないぐらいヘイトが上がり続けるようにすればいいんじゃね
なんか平均的な装備の人と廃装備してる人とのダメージ差がそんなにないよね
え?全然違うと思うけど・・・
そりゃ5倍10倍とかにはならんが
>>650 敵自体が追尾レーザーのように突っ込んでくるとかで。
死んだらすぐに復活させてくれるのが上手い人
メンバー死んでてもいつまでも攻撃しつづけるのがRaとFo
勇者プレイはご遠慮ください
みんな属性強化に使うシンセ集めってどうやってる?
露天にも売ってないし敵全然落とさないし積んでるんだけど。
('ω'`)………
(´'ω')………
ラッピーソールってレアだったのか…
マグに適当な武器を餌にして食わせてたらラッピーソール付いてた武器があってだな…
「ま、ボスのソールじゃねえし大して良い効果じゃないだろ」ってスルーしてたんだが…('ω'`)
フューリークリティカルってやっぱり青字が出やすくなるだけじゃないのか?
雑魚と戦う時間>ボスと戦う時間
1鯖ならわんさか売ってるけど
あとNPCと仲良くなったら5クエごとに1個貰えるから3人入れてクエやりまくるとか
あと称号で結構貰える
ヴォル付きのユニット素材高ぇよcβのときは5kぐらいで買えたのに今は20kぐらいするとか
60万ぐらい貯まってるけどヴォルパワーU*3作ろうとしたら普通に破産しそう
ラッピー防具いくつか持ってたからマイショップで流してたわ
3〜4万でおいといても売れてたのでLV20にもいってない時代はとてもおいしかった
盾職とかいらねぇ^^;MMOやってろって感じ
>>655 死んだらすぐにキャンプシップに戻って復帰するのが上手い人
メンバーに復活させてもらうのをずっと待っているのがID:YwpQMMNv
>>655 どうせこいつFoがいたらHP減っても回復してもらうのが当たり前とか思ってんだろ
>>667 タゲ(向き)固定なんぞ知ったこっちゃないとは思うw
フューリークリティカル=青字が出やすくなるだな
ダガン相手だと弱点部位に当る可能性あるからスパルガンとスパルダンずっと殴ってたけどかける前と比べて青字の出やすさ違うな
>>626 特化より打撃と技量で最大コストパフォーマンスがあるってのはわかったね
それに気がつけば情報が錯綜して右往左往した結果、技量10の打撃55とか変な子できちゃったよ
火山周回なんかだとイケメンソードが方向固定してくれると破壊しやすくていいけどな
674 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 18:53:15.11 ID:n6HmAmYO
ミューテーションが同武器で合成すると効果がと聞いて、
アルバソード2個くっつけたら見事に失敗して効果が分かんなかった・・・
フンター的には別枠で付けれるパワー1くらいの解釈でいいのかな。
恥ずかしいのか知らないが
すぐに戻る人いるね
復活させるから少し待ってればいいのに
ランクBとかになると報酬ひどいことになる
676 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 18:54:01.76 ID:AEjZTcHj
いまPA
スタンコンサイド
ソニックアロウ
ライジングエッジ
みたいなのにしてるんだけど皆は全部アロウだったりするんですかね
677 :
409:2012/06/27(水) 18:56:00.93 ID:+nhEudvL
打撃と技量の間で揺れ動く少年少女のために、スパルガン殴りおじさんが帰ってきたよ
途中で緊急いって帰ってきたらさらに28にあがっちまってデータ取り直しだよ
ちなみに
>>409の頃の打撃は多分553くらいだ(マグの成長で微妙、1〜2位違ってもいいよね)
ではアルバグレイヴ火50+10でスパルガンlv30を殴ってみた
打撃653技量305(技量+60)
通常86〜113 青113
レイン99〜131 青131
打撃743技量245(打撃+90)
通常86〜128 青129
レイン100〜149 青150
(おまけ1:打撃と技量同じだけ上げたらどっちが強いの?編)
打撃713技量245(打撃+60)
通常80〜123 青124
レイン93〜143 青143
(おまけ2:破棄データもったいないです。lv27ん時)
打撃648技量302(技量+60)
通常84〜112 青112
レイン97〜130 青130
といった感じで打撃がのびるとものすごい勢いで振れ幅も増加します
が、さすがに(数値出現の偏りが無いとして)現時点では同数値の技量のほうが有効ということもないようです
おそらく高すぎる打撃に低すぎる技量といった感じの状態からさらに打撃を上げるのは効率が悪いのでは、という予想がされます
ちなみにやはり倍撃的なクリティカルは少なくともJA無しで何千回殴ろうが出ません
JA有りで超低確率とかなら私はこの間見る機会が無いので知りません
少なくともスパルガン以外を掃除する間も弱点ヒット以外では倍撃はみません
青字が仮にクリティカルを指すのであればフューリークリティカルはダメージ最低値が1になるくらいバラついてやっとJAボーナスと等価になるゴミクズということになります
もともとクリティカル率は0%で、フューリークリティカルを取った時のみクリティカルというものが出る可能性もあります
JAしなくてもJAダメージになる時があるよとかいうどっかで見たような微妙存在な可能性もあります
だれか取った人調べて、私はギア全取りルートなんで無理っす
もう一つ気になるのが、前回と一つ目の結果で攻撃差が100程度でレイン最大ダメージが30増加しているのに
そこからユニットで打撃+90しても19しか伸びていない
これは不自然ですね
しかし100のうち91は火50武器で増加したもの
残念ながら調査対象が(その時やたらわいたといういい加減な理由で)火弱点でなく雷弱点のスパルガンなので正確にはこの数値は当てはまらないと思いますが
この91を1.5倍して+9(マグとlvうp分の違いね)すると145.5
90を19分の30倍すると142くらいになってかなり近い値になるんですねー
というわけで
シリーズ経験者め騙されたな!今回は属性は武器性能にしかのらねーよ!
説を提唱するものであります
やったね!属性育てにくいレア武器でも基礎性能が1.5倍もありゃ無属性でも十分強い!ということですね
まあさすがに微属性は付けておきたいところですけどね
あれ?打撃と技量の話じゃなかったっけ?まあいいか
槍のオススメPA教えてください
雑魚とボス用みたいな
雑魚ライジングフラッグ
ボススライドシェイカー
>>677 前々から貴方のような人に聞いてみたかったのだけど、
理系の人なの?
ソードPAはソニックライジングノヴァの順で入れてるな
ステアタからソニック即撃ちできるしノヴァライジングあれば対空も全方位攻撃もできて便利
ソロ専ソードだけどこれでだいたい対応できるからパレット入れ替えすらしなくなった
>>676 oβ前はアロウ(自由枠)ライジングノヴァだった
今はアロウを投げる簡単なお仕事
ぶっちゃけそんなシビアなゲームじゃないし死んだり全く戦闘に参加しないでもないかぎりだれも気にしてないから好きにしていいと思う
あ、12人徘徊PTはアロウな
>>678 自分が使っててしっくりくる奴が最強
PTでならあんまり散らさない系が最強
684 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 19:17:29.08 ID:GHXT5jiN
あれ、PSpo2iとかも属性は武器性能だけじゃなかったっけ
686 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 19:20:48.29 ID:AEjZTcHj
そっかーじゃあ適当にやってるわ
>>680 へい
>>685 あれそうだっけ?何かそのまま最終ダメージに属性倍率しっかりかかってこれはひどい属性ゲー
みたいなんあった気がすんだけど、どれだっけ?もしくはそんなもん無くて勘違いか、別ゲーか
属性強化めんどくさいからしてないなシンセ50個くらい余ってるわ
PSpo2iはこうだったようだ
基本ダメージ=(PC攻撃力-敵防御力+武器攻撃力*属性補正)/5*各種補正1
>>560 オーザ先輩はつかみ系ボスでは頼もしすぎる
>>688 属性強化は確実に成功するからハードル低いよ!
威力強化した武器で属性つけてないとかだったらちゃちゃっとつけちゃったらいいんでないかな
そっか、んじゃまあ順当な結果だわな
槍使い始めたんだけどパルチザンギアって必須?
PAの効果範囲がどれだけ広がるかがわからん
>>691 確定だったのか属性ってw
ならまぁめんどくさいけどやっておくか・・・
>>693 2割程度
必須とは言わないがパルチ使うなら欲しいところ
>>693 レインなら画面にいれりゃ大体当たるレベル
ハンター楽しすぎワロタ
元々はFOだったが、敵前に突っ込んでJGしつつ攻撃してると脳汁出る
欠点は自分ではイケメンな動きだろと思うが、他人は全く気付いてない
つまりオナニープレイ
ソードギア覚えたんだけど
これって特に発動とかないよな?
なんか強化されてるかわかりづらい
属性って何が一番いいんですか?
説明文も読めないフンター
なにに関しても「こうするのが一番良い」なんてないからそういう質問の仕方は良くないと思うな
こうしようと思ってるんだけど実際使っている人は使い勝手どう?と聞くならまだしも
属性に関してはそれこそいくらでも敵mob追加があるし弱点もそこまで意味が無い現状なんでもいいよ変わらないよ
弱点付いたときのエフェクトあるなしでモチベが3割は違う
属性はダーカー考えると火が良いんじゃないの
トリックの見た目かっこいいから重宝してるわ
ヴォルとやる時は尻尾壊してダウン狙うより顔面張り付きのほうがいいの?
>>645 Foが必須職になってボスクエはFoさん@1募集おね^^
レンジャーは遠くから銃撃ってるだけの簡単なお仕事
フンターは全身+10必須
PSOじゃないなこれ
初代は紛れもない神ゲーなのにどうしてこうなった
この分じゃチャレが出たとしても全然ダメダメなんだろうなぁ・・・悲しい
今は火が主力だな
森では殆どの敵で有効
砂漠でも7割ほどがダーカーなので火が強い
んで、次のエリアの雪山(凍土)も公式動画見る限り雑魚やボスっぽいのも火が弱点
属性気にするなら火作っとけば当分戦える
ナックルはよ
ダブセはよ
ウンコ槍もうやめたい
PSUの初期よりは面白いけどな
なんだかんだウィーク時のHuの火力ヤベえよ
>>677 むずかしくてよくわからないが
打撃特化よりも技量もちょっとつまむと良さそうで
属性はPSUよりは重要じゃなくなった
ということ?
今PSOやってみたら何このクソゲーってなる自信はすごくある
,-─ 、
/ \
/ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. らん豚や / \
/ < らんらん♪な表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´
>>712 ウィーク自にトリックで一発1400以上がフルヒットしたときは脳汁がでるな
今Po2iやったら頭髪がバーストフィニッシュする
耐えてもワンモアインフィニティ
ジゴブーマ
PSO時代から職間バランスは糞だろ
ボスよりブリアーダが強い件
ダウンさせた方が良いか…
>>720 ブリアーダならガンスラの初期PA打って横から弱点部位殴ってれば簡単にいかね?
>>699 森林でラグネ沸いてHuは俺とゼノしかいなくて一人果敢に突っ込みまくってたけど背景の一部と化してた自覚はあった
エルアーダならまだしもブリアーダて
PSO時代のフォースはもうちょっと回復に気を遣っていたと
思うんだよねPTのHP見ながら回復とか
こんなに最前線で手から弾だして戦闘不能放置してハッスルしてたっけか
思い出補正がかかっているだけなのかな
ハード探索のブリアーダにエル・ダガン出されると正直ウザい
誰かロックベアハード回りましょうよ・・・
1人じゃ1体しかでなくてきついんですけど
鯖
>>677 乙
火力がインフレしていくと技量もそれなりに重要なのか・・・
打撃特化で55まで育てたが技量にも振るかなあ
>>724 Foもメイト食ったりするんだからボス線くらいは自分でHP管理くらいはしろ
PTで投げ使う奴は地雷
>>724 初代のノーモーションレスタと今回のもっさりレスタを同列に扱わないほうが良い
っていうか回復優秀すぎるとクソゲになるじゃん
検証超乙!
与ダメがもしも今の計算式のままに本サービスならば
・属性の乗り方が「最後に」足し算
・属性の乗り方が「途中(かなり早い段階で)」掛け算
のどちらかだと思う
今回はかなり属性を上げるのが楽になってるから
強化やマイショップを利用させてメセタ回収が目的かも
与ダメが
素が弱い高属性武器>素が強い低属性武器
だと武器の回転が遅くなるもんね
>>728 いや、そこまでいってるなら打撃特化続けたほうがいい
現状でマグの打撃80くらいまで上げないと装備できない武器とかあるからな
ずっと武器だけあげてると、打撃60くらいでマグカンストしてしまう
キャップ開放で装備できるようにはなると思うけど、
解放後のクエとかでLV40で打撃マグがないと装備できないような武器とか出るかもしれないし
今回のレスタは戦闘後の回復用だな。
ディスクレベルが上がったらどうなるかわからんけど
>>713 大体それでおk
今調べたらやっぱりPSUはキャラ性能含めた全ステに属性補正かかってたんだな
それと比べたら影響小さい
Po2iと比べてもキャラ性能と武器性能のバランス的に影響小さく見えるな
>>728 マグは装備条件にからむし、ユニットの能力に仕込む程度でいんじゃね?
>>687 この手の逆算していく検証って検証過程を読んでるだけで頭痛がしてくる
すごいよアンタw
スピードレインより銃剣スリラーの方がつえええええw
スピードレインはボス用か・・・
>>729 おめーガンスラはカチ上げて弾倉投げてなんぼだべ
距離あったらワイヤーだ
ショックつけてアザースピン固めマジおいしいからマジ
ガンスラさんは動作だけならトップクラスのかっこよさ
>>736 でもユリウス系のPBは魅力的だよなぁ、超かわいい
素晴らしく運がいい検証者認定書を差し上げよう
ソード並の射程のレアガンスラとか出せオラ!
どうせ通常攻撃に威力とか求めてないし剣モード要らなくね?と思わんでもない今日この頃
>>734,736
あー装備条件があったか
ヒュマ子だからただでさえキツイのに技量振るのは難しいか
これまでの武器と幅が同じならヴィタ2段階目461 3段階目528
☆6武器だと1段階目485 2段階目528ぐらいは必要になるのかね
>>724 Foもやってる俺からすると
そもそも同期がクソ過ぎて回復当てられん
それに加えてチャージしないと範囲にならんからチャージ必須
チャージすると鈍足になる
だからHuのそばまで走っていって回復したくても
走っていってレスタをチャージ → Huは戦闘中なので被弾避けるために移動している → 追いかけようにもチャージで鈍足
やってられるかチクショーメとなるw
だから、あてにしない方がいい。
丁度技量の話になってた
武器をあれこれ変える機会があって自分用に採ったメモだから
完全に信用されると怖いが
技量は間違えなく「つまむ程度には意識した方が良い」という結論になった
感覚的な問題なんだけどLV20代半ばパルチ通常攻撃にて与ダメ
サンプルA 85 -105
サンプルB 100-125 (Aより攻撃+44)
サンプルC 100-115 (Aより攻撃+10、技量+10)
フューリークリティカル10とったけどこれやるならJAボーナスのほうがいいなwwww
青ダメになる確率は確かにあがったけど
HPが減ったHuを助けにレスタチャージして助けに行ったFoが張り倒されて
結局Raがスターアトマイザーを投げる
そんなうちのPT
なんでスタアトあんな高いん?
>>749 フュリクリが青字ダメの出やすさと仮定するなら
技量すてて打撃極の構成が恩恵受けやすいんだろうな
・・・いや実際どれだけかしらんが
>>750 それはFoがタリス使って遠距離から回復すればよかったんじゃね?
>>748 つまりヴォルパワー2とかよりヴォルアーム2とかのがいいかもしれんって話すな
>>749 結局青ダメがクリティカルなんかいw
後今みたらフューリー10って20%なんだね
この場合最低値が最大値の3分の1くらいでJAボーナスと並ぶ価値になれるよ!
えー・・・どんだけ打撃特化したらそんなんなんの・・・
ハンターは打撃防御上げるより法撃とか上げた方のがいいんかな
(´・ω・`)ゎぃのナイトランサーフリーズ3つけようとしてたら能力全部無くなっちゃったw
(´・ω・`)はあまじはあ
トリックはステキャンしてもギア維持できるけどレインは舞最後まで見ないといけないのか
そういや能力5つついてる防具出たんだがどう思う?
防具自体はしょぼい
参考にしたいのでソロでハードのドラゴン刈ってる動画誰か張って
>>758 やっぱそうかー
ギア取ったらトリックの最後の回転落下の範囲増えてるし雑魚もトリックメインになったわ
>>755 ナイトランサーって何か特徴ある?音が違うだのエフェクトが違うだの
見た目めっちゃかっこいいから買おうか悩んでる
名前ばれてもいいから言うけどさ、結構前からずっとパーティー参加希望とか
そういうの名前の上に表示してんだけど、ぜんぜんこえかからん。
ロビーでくつろぎながらまっててもこねーんだけど、そんなにソロでやりたいのか?
部屋で気軽に!みたいなに書いてもはいってこねぇし、どうすりゃ交流の輪みたいなのがひろがるんだよ。
自分から野良に参加して仲良くなった人たちもいたけど、やっぱオンラインでやってんだから皆でやりてーじゃん。
Oβだからリアル友人とかとやってるって人間も多いだろうけど、それにしたって声かからなさすぎ。
どうなってんの?お前ら積極的に参加しろよ、俺がさみしいだろ。
JAとJGを先に取ったからLv18でやっとソードギア取得できた!
ギア3のソニックアロウやばい楽しいw
回転系もチャージ早くなるけどソニック三連の方が隙も少ないし強いような気がする。
でもギアのメーター?の減るスピードが想像以上に早くてつらい。。
対ザコよりも対ボスで輝く感じかなぁ。ボスだとギア3を維持しやすい
どこ行きたいんだよ
レベル違うし誘いにくいわ パーティ募集してるとこにはいってこいや
待ってるだけじゃアカンのやで
ヴォルスケイル+8にするまでに20万とんだ
それで+9目指して下がって+8に戻すのに20万
グラインダーの値段も考えると頭痛い
>>762 サポーターズリンクでチーム探して入っとけばいい
緊急のマルチをチーム員で埋めて団体行動すると弾幕濃いわ火力高いわで脳汁でまくって楽しいぞ
>>762 組みにくく解散しやすいつくりだから
そういう温かさは期待するだけ無駄だよ
ほっとくとソロに走る傾向の強いプレイヤーに加え
ゲームのデザイン自体もソロゲー志向だから期待できるはずもなかった
>>762 職スレにそんな愚痴レス書く人とはちょっと
今ハンターLv16でアルバギガッシュ+9 ヴォル・ソール パワーU 炎+20 を作ったんだけど
これ持ってどこまでいけるかなぁ
強化はマジで双六ゲームだよな
1進んで2戻るみたいな
ついついムキになって+10になるまでポチポチしちゃうけど
ここに課金をしないSEGAは企業として甘いのかそれとも妥当なのか
1度だけストレートで10になり調子こいてスロット特殊付加したら
60%の確率に負けてスロット消失とかねもうバカ
>>769 どんだけ頑張っちゃってるんだよ
俺なんてお前らにしたらウ○コの様な殆ど強化してない装備で最後まで行ったっての
ソロで
サポーターズリンクってなんですか
レア廃強化でもない限り
ヴィタソード+10属性50あれば十分
>>770 廃人凄いよね、廃人凄いよね、良くも悪くもね、主に悪い方でね。
キャップもしくはその付近の人に質問
そこまでいくとガンスレと他武器で火力差どれくらいつく?
>>774 アルバブレイカーでいいと思うけどな
ヴィタはまだ量が少ないから属性強化コストが跳ね上がってしまう
>>752 タリスはそんな高性能じゃない上に、チャージがいるんだぞ
見た目的にソードよりブレイカーのがクール
グワソパワーV強化10のヴィタパルチできたひょおおおおお嬉しいいいいい
まだ装備できねえうわあああああああ
強化保護アイテムがスクラッチにしかない上に
+8以降は上昇率高いけど成功率低すぎて
これ後半超レアとか出ても金食い虫すぎて
+10まで叩けるのって本当にごく一部になるね
+10にしても巡回なら触る前にザコ死んでるし
ボス戦の主役はウィーク
ノーマル品+10の属性50で充分すぎるほどだね
まあ、約40の差をでかいかちいさいかどう感じるかでかわるだろ、ヴィタかアルバブレイカーは
Lv30になったから特殊能力の追加挑戦してみようとしてるけど噂以上のマゾさだわwww
まずヴォルソール1個さえつかねーよwww
パワー2とヴォルソールとか他人がつけてるのはよく見てたけど
こんな苦労の上に成り立ってたんだな
>>677 貴重なデータをありがとう!
マグは装備条件にも影響する打撃一択って結果が出たねこれ
ソードギア取るとソニックアロウがどれくらい変わるんですか?効果音で教えてくださいお願いします
ブンブン ギャルルル
グシャシャア!!
俺の剣圧だ
今あるレア装備強化してもさ、しばらく経てばゴミ装備になるんだと思うと強化できないわ
>>790 そんな人はアルバ系強化しとけばOK
レアは装備したら売れないしな
792 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 22:21:52.96 ID:2ioyvfjW
ヴォルソールって移動できるの?
なんかできまへんけど
>>790 やり切ろうとは俺も思わんな、ただまあ+10くらいにはしたほうが効率はあがるし、
多少マシなオプションついたのを買って+10にするくらいでいいと思うわ。
アルバグングニル+10とラグネアンサラー+10の打撃力分かる人いたら教えてください
ヴォル・ソールついてるの2個素材にしたらいけますわ
>>792 付与対象と素材合わせて2個以上ヴォル・ソールあったら付けられる
ボス戦でアザーサイクロン意外と使えるな
☆9とか+2→+3の時点で危険+グラインダー3個消費だからな
特殊能力とか言ってられないくらい強化は糞マゾい
でも目前にキャップ開放が控えてるのに、今レアに全力投球するのは間違ってる気がするな
今は金を貯めとくべき
やるとしてもアルバブレイカーとかヴィタソードとか簡単に+10にできるような奴とかな
ソールイーターとか弱いのは解ってるけど、思い入れがある。とかなら別だけどさ
スレ読んで俺が思った事
・打撃上げとけばとりあえずok
・打撃が高水準になってくると技量もあった方がいい
・打撃と技量の最適バランスはまだ不明瞭、アームもいいよね!くらいで。
・装備条件があるからマグは打撃。装備の特殊効果で技量にするとgood
・フューリークリティカルは現状ゴミカス。使うならば打撃特化
こんな感じですか
レア☆MAXの打撃防御397のリアユニ何気なくいじくってみたら
ヴォルパワーU+9が何もかもストレートで成功した
装備出来ねえ
>>796 武器が2個選択できるってことはベースをついてない奴で
ついてる奴を2個用意すればいいってことなのかな?
>>797 普通に使えるけど、やっぱり回避で中断できないのは少々しんどい。
ヘヴンリーのほうが無敵時間もあって狙ってなくても回避できたりするときがあるので
こっちのほうがいいかも。
ワイヤーとパルチはどっちもギア取りやすいからボスはパルチでいってるけどね。
804 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 22:29:43.26 ID:2ioyvfjW
まじか!
素材たしか2個選べたよな…
それでか!
おいおいヴォルソール売りまくってたよ…1万で
>>799 属性はなんでもいいから付いてるほうがいい
弱点じゃなくてもダメージは増加してる
無属性はもったいない
レア度に関してはハンターはまだ検証がないっけ
ヴォルソって1個付きのほうが相場高いけど
2個付きの方が使うよな
ヴォルつきなんて5000メメタくらいだろ
しかし装備で技量をと簡単には言うが、ラッピーはあまり出回ってないしHPも減るからなぁ
ヴォル+アームを毎回全ての装備にやるのもしんどいし、本当に打撃特化マグが正解と言えるのだろうか
そもそもこの結果だと技量が伸ばせないのなら上位武器をどんどん目指して打撃力だけ伸ばしてもあまり意味がないと思う
振れ幅があまり極端に大きくなるとアクションゲームの攻撃手段として使い物にならなくなる
俺1000で売ってるわヴォルソ
俺も1000で売ってルヴォル
アルバキャリバーって位置づけはどんなもんですかい?
全部NPCに投げ売りしてた
(´・ω・`)
>>811 強化しやすい限界ラインの現状最高装備じゃねえかな
>>812 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
(´・ω・`)・・・
そうなんですか。レンジャーなもんで価値分からずで
ショップ検索かけてもないしで困ってました。
でも悲しいことに無属性スロット無し・・・。
・付けれる、残せる
ソールが付いてない装備→合成時、素材にソールが付いてる装備を二つ用意して合成するとソールが付けれる
ソールが付いてる装備→合成時、素材にソールが付いてる装備を一つ用意して合成するとソールが残る
・付けれない、残せない
ソールが付いてない装備→合成時、素材にソールが付いてる装備が一つだけだと移せない
ソールが付いてる装備→合成時、素材にソールが無いと元のソールは残せない
なのでソールを先に付けちゃうと、その後パワーを付けたくてもその度にソールが必要になる
ソール付けるのに二個→パワーTを付けるのにソール残すために一個→パワーUに上げる時もソールを残すために一個
その為、
パワーTを付ける→パワーをUに上げる→ソールを付けるのに二個
って順番の方が、ソールは少なくて済む
ぶっちゃけマグは打撃武器を与えた時の比率がそのまま黄金比な気がしてきたわ
ら抜き言葉
技量はPSOでいう「DEXの限界値」のようなものがありそうでこわい
狩りしかすることないのはさすがにきついわ
打撃2:技量1、もしくは打撃3:技量1かなぁ
打撃1000を無理に狙うよりは技量上げた方がいい感じはしてる
他の人とトリックが全く同じタイミングでかぶると一種のシンクロナイズドな感じがして面白い
普通にマグに武器だけ食わしてりゃいいんじゃね
なぁ、いままでマグについて知らなくて
ハンターなのに法撃特化とかしてるんだが課金とかでリセットってできないの?
現状30レベで担げる安価な槍ってなんですか
ラグネだのなんだの出る気がしない
出来るよ?
レア武器はあれだなぁ、特別にソール系をつけるのに1個で済むとかで
複数ソールとかできれば属性なくても生きていけそうな気もするんだが
>>825 アルバグレイヴが気楽に強化できる限度かなー
アルバグングとかヴィタとかはマゾじゃないと無理
うっはw
アルバブレイカーにヴォルソバーンVミューテパワー付いたわww
さっそく+10にして属性も50にしよう
法撃防御ならそのままPPマグにすればいい
マグの攻撃力カスすぎて泣けるが
法撃だったら正式後ワンワンしろ
自分で拾ったレア武器なんて強化したくなるやろが!!!!
>>828 ありがとう火グレイヴでも買って妥協しよう
>>561 全体的にo2iベースだし、そのうちナギサちゃんのアレが実装される気がする
技量も大事だなーと思いつつ装備更新したら
全身ヴォルグワナになっていた
あれー
自動回避とかいう意味不明な仕組みがなくなっただけでバトルは相当面白くなりましたねえ
一番、ソール+パワー2の成功率が高い合成順序を指南してくれ、頼む!
上の方にあっただろ
強化したい武器をパワーT入れてスロ2にする
ヴォル+なんか、ヴォル+パワーTを用意
合成でヴォル50%パワーU60%
ヴォルだけ付いたらパワーUを枠増やしで入れる
パワーUだけついたらヴォル+なんか×2でまたヴォル50%パワーU60%
正直先にどっちかだけ付けて、枠増やしで次の付けるってのはやめたほうがいい
最近はパワーUよりアビリティUのほうがいい気がしてきた
ヴォル産の武器はヴォルソとミューテ含む3つ以上能力が付いたものがでるから
それらを仕入れてヴォルソミューテパワー1かUお好みのなにかって感じでやるのがいいよ
本命の武器は100%のカス能力をエクストラにぶち込んで増やせばいい
ガンシザー1kで出してくれてる人あざーっす
マンガ読んで休憩してる間、ガンシザー検索状態で放置して
たまに更新して安いの買ったりマグにエサあげたりしてる
真似すんなよ絶対だぞ!!
もうガンシザーでも足りない
流石にアルバクレイモアを属性50にする人はいない?
出たんだけど闇属性なんだよな。強化用に。
最近ガンシザーライバル増えすぎw
何度もう無い状態になったかw
でも結局モノメで下げないといけないから大した変わらないっていう
ワイヤーのグラップルチャージからつなぐヘブンリーフォールが楽しすぎる
ギアたまってると結構いいダメでるし
防具ヴォルは需要高いから値も張り気味なんだよなあ
カスユニでもヴォル+パワーとかになるとぱねえし。まだそこまで認知されてないから安いのもたまにあるけど
防具は本命にパワーU仕込んだ後やってるわ。ユニは強化費全般的に安いしな
防具屋にパワー売ってたら買いこんでる
ヴォル素材の方にパワーUとかあったら重複掛けで確率底上げもいいかもな
なぁ、武器の属性なんだけどさ
無属性の武器に属性新しく付けることって出来ないんかな?
なんか上手いやり方があったりしないのかな・・・
上手いやり方も糞もそれは無理
せめて調べてからしゃべれ
すみませんエクストラスロットになるので
ヴォル+パワー2の確率がすごく低いのですが
どうにかなりませんか・・
火山マルチソロでラグネ倒してきらり〜ん☆と音なったからラグネ槍きたー!?
と、思ったらデュエルディスク^q^シュッシュッ
>>850 レスありがとう
ぐは、マジか・・・
能力値みたいに新規の場合は後付け出来る物とばかり思ってた
だからスペシャルで選べるのな・・・
勉強になった、サンクス〜
>>852 (´・ω・`)君ここまでの流れを全て読んだの?
読んだんですが理解できなくてw;
なんもつけてない防具に
パワー1つけて
その防具にパワー1で
パワー2にして
つぎにヴォルつけようとしてるんですが
エクストラで低いです・・・
w;
強化に失敗して装備消失するクソゲーより遥かに良心的だろ
R23になったがR25が遠すぎる
やっぱクエをこまめに受けてくかマルチPTマップでイベント戦闘やりまくるしかない?
強化必須なくらい敵が固いから良心的とは言えない
アルバブレイカー+10のヴォルとパワーIIついてて
属性付いてないんだが妥協しても良いよな・・・
>>859 ラッピーのハードにあるマルチをぐるぐるするか
緊急のマルチをぐるぐるすりゃ、すぐだと思うがなぁ・・・
ソロで上げるとなるとかったるいと思う
つか、武器のヴォル+パワー2〜3とかだけでもだるいのに
ユニット3箇所に同じことやろうとすると禿げるぞ
ユニットはヴォル+パワーU ヴォル+パワーU ヴォル+パワーTで妥協した
>>862 ありがとう
ラッピー捕獲で良く他PT見かけたけどそのせいか
ラッピーでpt組んでぐるぐるしてみます
>>864 同じだw
レッグだけ何度やっても成功しない
ユニットは検索すれば良品があふれてるぞ
検索してる人が少ないんだろうな
名前も似たり寄ったりでわかりにくいし
(´・ω・`)とりあえず武器防具全部ヴォル+パワーUになったよ
(´・ω・`)でも武器の強化でハゲそう
(´・ω・`)まだカンストすらできてないよう
>>770 >ここに課金をしないSEGAは
いや普通に強化リスク保護アイテム売ってますやん
いまは+10だけど上限開放くるだろうし強化は課金必須になるよほぼ確実に
強化システムとそれにからむ課金アイテムがセットで出てる時点で課金強化ゲー
ただpso2の良心としてMOなのでガチ課金強化しないとゲームにならないってことはない
強化に失敗して-1とか出たんだけどこれなに?
もう+10まで強化出来ないってこと?
ニコニコに廃人ハンターの動画あがってんな
ボスによって武器変えてるけど、そういう感じなのか上位は
(´・ω・`)po2iとかだと☆16まであるもんね
(´・ω・`)☆7〜9なんてせいぜい中盤までの武器だし
(´・ω・`)はいひとっていうか
(´・ω・`)武器は状況に応じて使い分けるでしょ?
俺は宗教上の理由でソードとガンスラしか使って無いけど
普通は状況に一番適した武器を使うはず
アクションゲームは一つの武器にこだわってプレイしたい人種がいるんだ
まあアクションゲームって程アクション性強くないけど
てか強化補助アイテム売りたいならレアの帰属無くすべきだと思うんだけど
要らなくなった時売れないようなアイテムを金かけてまで鍛える気になんねーぞ
RAとFOの爆発で目が疲れる・・・
帰属解除アイテム売るつもりなんだろ
もちろん強化状態で要求数増加するやつな
>>877 ご要望にお答えして帰属を外す課金アイテムを用意しました(キリッ
アルバグレイヴやブレイカー辺りなら
適当な属性付いた+10の店売り探して10万くらいで買った方が精神的によろしい気がしてきた・・・
おそろしく運が無いな俺は
武器拾って即使えるPSOが恋しい
ツイスターフォール全然高いレベルないなぁと思ったら
1から2、飛んで7とか9レベルのディスクしか売ってないお
値段もおかしいしどうなってんの?
無属性に属性って付けれるんですかね?
>>881 そりゃ10万ぽっちでそんなものが買えるのならそうした方がいいに決まってる
虚無の属性がついているので上書きできません
って書けばかっこいい
>>885 だよなあ、その後属性強化まで残ってるし
10万なんてすぐだしな・・・風/闇/雷とか属性微妙なのばっかだけど
>>886 やっぱ付けれないのか・・・
無属性+10グング持ち金はたいて買っちまったよ(´・ω:;.:...
ヴィタの属性付きちょっと高いから拾ったのだけでコツコツ強化していくか・・・
アルバ系とか属性強化の素材安いし楽だろ
壊れるってことがないからどうとでもなる
レアの帰属システムとか、トレード課金システムとか、どう考えてもRMT中華への対策だよな。
こんぐらいしか対策方法ないんかねぇ
アルバクレイモアが最安値8万台。流石に買えなくて属性強化が30でとまった
>>887 いや、というかだな・・・
特性付与、属性強化、数値強化
これらにかかる手数料、素材代、グラインダーをマケ売りした場合の価格を考えたら原価なんて軽く50万ぐらいいくぞ
10万で売ってるなんてのがいかに破格かわかってないだろ?
グワナの方がヴォルよりPP上がるからよくね? HPよりもいいと思うんだが
ザックス掘りでヴォルソ余ってしょうがないっていうのが本音だから
特殊能力付与考えなければアルバグレイヴとかは10万ちょい程度じゃね?
特殊能力付与考えても50万いくってどこの鯖だろうか・・・
(´・ω・`)たぶんエクステンドコードみたいなアイテムを実装すると思うよ
(´・ω・`)それなら☆9以下の武器でも将来使えるよね
まあ普通は使い分けるんじゃね? 俺は面倒なのでソードだけだが
属性強化必ず成功するのに25越えたあたりから
運がいいな君はwwwって言われるから(#^ω^)ピキピキってなるは
ええ、特殊能力継承失敗しまくりですよ。イライラがやばいんですよォ
901 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 00:56:46.86 ID:j0Xf6B/q
アルバキャリバー落ちるのって砂漠Hであってるよね? なんか不安になってきた
なるほどね
>>901 昨日までずっと砂漠フリー回してて1個あったから間違いない。
>>677 振れ幅の出目が一様分布に従っていると仮定すると
n回攻撃して倒したときの総ダメは中心極限定理によって正規分布に近似できるから
総ダメの標準偏差は n*振れ幅/12 に収まるので
この値が無視できないほど大きくなってしまう場合には技量を増やすべきだと思う
セガ乱数だから振れ幅の出目は一様分布じゃなくて
正規分布だったりするのかもしれないけどね
>>893 よく読め数値強化+10のみだぞ?
いつのまに特性付与と属性強化が上乗せされてんだ?
強化+10属性+50ヴォルパワーUとかだったらこのスレに書くまでもなく飛びつくわ
エマージェンシーでワイヤー装備の女性NPCを見たんだがパートナーに追加されないかなあ
つまり氷50+10グワナ付アルバグレイヴ20万で買えた俺は運がよかったのか
ヴォルドラのジャンプ即潰しって事前モーションある?
あれだけが回避できん・・・
視界から消えたと思ったらもう潰されてダメージ食らってるし
>>905 グラインダー1個の値段考えると無属性特殊無し+10が10万は妥当なとこだな
ジャスガ「つかってもいいのよ」
属性つきアルバハルベルト+10を3万で買えたのは運がよかったのか。
パワー2もついたから愛用してるLv19
>>905 ああ、数値強化のみかスマン
まあそれなら可もなく不可もなくじゃないかなぁ
俺ならグラインダー売りさばくのめんどいから数値強化は自分でやる
☆3以下の+10で属性20程度なら10万もいらんだろう
さて、Huが30になったからFo行ってくるわ
アプデまでお前らまたな
ガードできたらガンスラやったのに
>>908 天井低い時にやる奴だよな
あれは超反射しないと無理
ヴォルの踏みつけとか真正面でジャスガする場合はダメージ受けないけど
めくられ気味に踏みつけられるとジャスガ音しても通常ガード時くらいのダメージ喰らう
ジャスガ出来てないだけかなぁ
>>910 へっぽのこ俺だとあれJGするの無理だわ・・・
潰されて転がってる最中に何されたか分かる間抜けっぷりなんだもんw
>>916 まじか・・・ありがとう。
>>914 グラインダーもう5kとかだしなー。10万だとたった20個。
+6以降をストレートで乗り切る事もあるけど、ハマると20個くらい平気でなくなるし
平均取ったらそんなもんじゃないっすかね
おそろしく運がないなお前らは
グラインダーマルチぐるぐるしてると腐るほど溜まるだろ
買ってんのは糞武器+10にして金稼いでる奴だけ
腐るほどは貯まらん
特殊の方なんであんなに確率悪いんだろうな・・・
確率うp使って失敗してノーマルで成功とかあのオヤジぶん殴りたくなる
槍でヴォルの背中破壊ってどの辺りでレイヴすればいいん?
いつも潰す前に終わるか被弾がかなり増える
Huでもユニットのカルバリアシリーズって一応Lvキャップ30でも装備できるっぽい?
1LVUPでの射撃防御が+8固定なら、マグの射撃防御で底上げして装備できそうなんだが
>>916 3rdのホウヨク全段ブロッキング大体成功する程度に格ゲーマーな俺だけど、ヴォルドラALLJGJCとか無理っすわw
比べるもんでもないけど、言われてる程ぬるくないと思うんだよなあJG
ラグいからアドリブ要求半端無いってのもあるけどさ
>>917 ロック→JGってすると確実に正ガ出来る筈
>>923 普通に背角に対して正面の位置で打てば当たる
スタンプ系は結構めくられる気がする、特にヴォル
あと正面ブレスも軸がずれてるのかなんなのか食らうときがある
>>925 ロックか、Huんときは全くと言ってイイほど使ってなかったなぁ
サンクス、今度やってみるわ
>>927 当たり判定の範囲が広い技で判定発生までの予備動作が長い攻撃は、ロック無しだとめくられまくるよね
俺はもうロック→ガードが手癖になってきた
回避のほうがタイミングシビアだよな
ヴォルのプレスなんてまさにジャスト回避しないと
遅くても早くても食らうし
グングニル+10にしたけど属性強化めんどくせぇからヴィタパルチに乗り換えようかな
アルバ系ヴィタ系は強化難易度が赤ちゃんレベルに簡単なうえにぼろぼろでるから
まずこれを仕上げてからレア武器強化と特殊能力付与に取り掛かるべき
コモン系ならヴィタで属性50+10目指すかアルバグングニル+10にするかの二択だよね
どっちが強いんだろ
どっちかなら前者じゃね
前ならヴィタ属性50とか無理だろって思ってたけど
今は捨て値で売られてるから普通にできるだろうし
やっぱそうかな、ヴィタ強化伸び悪いから結構打撃で差が付く気もするんだが
出ないしショップにもないから確かめられん
倍率わかってんだから計算しろよw
アルバグングニルってフリー森林ハードだけど何から出るんだろう
敵からドロップなのか箱からドロップなのか
アルバグングニルとか装備出来るの?確か必要打撃400ちょいだったけど
見てみたらいけたわ
>>937 マグで極打撃にしてる人はLv30で440ぐらい行くと思う あとはクラススキルとか
打撃400くらい余裕だろー
いけるのか
カンスト済み打撃力378でマグレベル58な俺はむりくせーな
拾ったレア次第ではスキル振り変えないといかんか
そんな打撃力じゃダメ3桁行かないんじゃないか
素の打撃320+マグ31だからまだ装備できないけど、正式始まったらキャップLv40だしそれから用にしようかと
マグも打撃70技量30予定だから今は無理なんだよなぁ
今はグワナパワーIIグングニル+10炎20使ってるよ
すいませんボクのアルバチンチニルを+10に強化したらアルバムケチングに変化するのでしょうか?
晒しはいかんでしょと思ったらねこまよって本スレで騒いでた移住してきたキチガイだか何かだっけ
売名か
普通に武器はアルバブレイカーとアルバグレイヴで十分
今ヴィタ系は今賛値上がり中だから良い属性武器拾ったら売るのがオススメ
そんなつもりじゃなかったけどなんか有名人なのか
てかフリーで砂漠流行ってないけど地味にHU武器結構でるよねあっちのがw
自分はもう少し上のレベルのクエ待ちかな
そうすればヴィタギガッシュやハルベルトが出てくくる上にソードパルチは値下がりするだろうし
打撃400って打撃アップスキル取ってるのかな
ログイン中はこまめにマグに餌やってるつもりだけど、80とか遠すぎるぜ
基本最新武器のひとつ前を強化でド安定だよね
砂漠はギルナスさんがステルス迷彩が治されるまで行きたくないな
>>935 ☆5の倍率っていくらだっけ
1,6としたらヴォルソパワUで416くらい
ヴィタパルチの357属性50と比べたらつまり・・・わからん(´・ω・`)
400とかどうやって行くんだよ…
打撃400は余裕ではないと思うわ
ギア3つとジャスガ、ステアタとった俺がいかんのだろうがw
>>943 装備込みじゃねーぞw
ソードならドリンクとフュリー込みで1000近くで戦闘してる
ロックソール着いてるの出てたからベアドロップじゃね?>あるばぐんぐん
属性強化が、同じ武器じゃなくて同じ属性の武器
になればレアもマシになるんだけどな・・・
アルバキャリバーとアルバグングニルが緑☆の各職現状最強数値かね
ワイヤー?知らんなあ
>>956 すまん勘違いしてた。933は忘れて下さい。
>>962 それが普通だよな
って思った瞬間課金の事を思い出したわ・・・
ヴォル+パワーUを付けたユニットって強化したほうがいいのかな?
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)グッダスケラってどこででるの?
ハンターに合わせてマグ育てたいんだけどどんな育成がいいんだろう
打撃特化かな、ひたすら打撃アイテム与えていればいいんだろうか
射撃アイテムも与えておくと無駄なく打撃のみ上げられるんだっけ
>>966 防具強化はぬるい
繋ぎならしなくてもいいんじゃない?
カンストして4星あたりで強化が主流かと
防具は火力上げるスロット
>>969 サンクス
そだね、先にヴィタソードに挑戦してからにしてみる
次スレいっちゃうね
>>967 ハード森、ベアっぽい
マグレベル0(一度も餌あげてない)ザックス無属性+6でHuレベル30の俺が
今初めてこのスレをみました。俺は地雷だったのかすいませんでした
黄色がカッコイイからってどやってました
カンストまで楽しくできたならいいじゃないか
ヴィタ属性50ヴォルパワUできたわ・・・もうオープンはこれでいいや
>>941 まじか。
最終的に伸びがどれくらい減衰するかわからんから、
マグ無駄にしてる感があって精神的にキツイなー
やっぱ現環境でHuに装備させようとするのはロマンなのか・・・
アルバグレイヴレベル30になってもニューマン女だと担げねぇwwww
笑えないぜ全く
>>979 打撃マグ育成してれば打撃L.64くらいでぎりぎり装備できるぞ
とりあえず手元にある
アルバブレイカー 打撃245 風15 ボディ1 パワー2
とやらを強化していくよ。これでザックスさんとはおさらばだ
ってヴィタじゃねーのかよ、マグ打撃以外にしてるのかw
>>982 射撃マグだから後6足りないんだ
スキルで打撃取れば足りるがパルチギア取って打撃行くか迷ってるところだな
SP2か、悩み物だな
そう考えればソードギア取らない振り方でヴィタ装備しようと思ったらあと+10しなきゃいけないのか・・
マグ調整しないで打撃武器だけ食わして育成しても届くか微妙なラインになるな
グングナアタちゃんどこででるんだよー
>>983 沼子そんなに打撃低いんか
技量特化マグの俺のキャス子ですらレベル26で丁度装備できたし、序盤だからこそステ幅そこまでないと思ってたわ
それでも私はニュマハンター続けるよ!
沼子でHuは確実にハンデ背負うぜ、ソースは俺のフレ
キャス子のこっちと比べて装備可能レベルへの到達が明らかに遅い
ハンターLv30達成した時に称号カウンターでもらえるアルバブレイカーなかなか強いな
後発に売りつけるかw
PSOの時はハニュはステ低いけどテク使えるってのがあったけど
種族とクラスが完全に独立したからニューマンハンターとかただハンデ背負ってるだけだからな
ヒュマ子も地味にニューマンと同じ打撃力なんだよな・・・HPは多いけど
むしろキャスが優遇されてると考えるんだ
男は知らん
見た目で選べばおk
♂の場合いくら強くてもガチガチのロボなんて勘弁だし
初代みたいにサムライみたいなロボデザがあったらよかったのに
キャス男つくろうと思ったけどデザインが微妙なのばっかで結局ロリ娘作ってしまったわ
キャス男はガンダムばっか
ハンマーヘッドがないのが泣ける
アルバグングニル全然でねえ
999 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 06:16:36.75 ID:mzCXM48a
1000とってヒュマ娘Huとはむはむ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。