1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 22:00:31.93 ID:Bh/GBCfY
レンジャーPA一覧(oβ時)
【長銃PA】
■ピアッシングシェル
貫通弾を装填後に発射。複数部位を持つ敵には多段ヒットさせることもできる。
■グレネードシェル
グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■ワンポイント
装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。
移動による着弾点のバラつき増加あり。
■ディフューズシェル
散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
■ホーミングエミッション
ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。
ロックオンは重複できない。
■スニークシューター
ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
■ディバインランチャー
装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■クラスターバレット
前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
■クラッカーバレット
着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
■ゼロディスタンス
瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
■ロデオドライブ
空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
■コンセントレイトワン
通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、発射直後ならダイブロールキャンセル可。
空中で使うと長く滞空できる。
【銃剣PA】
■トライインパクト
少し前進しながら前方を素早く3回斬りつける。
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。
■エインラケーテン
斬り上げで敵を真上に飛ばした後、射撃による追撃を行う。
射撃は即着弾の小範囲攻撃でダウン効果もあり、空中の敵を撃ち落すのにも有効。
■サーペントエア
回転斬りをしながら上昇。連続で放つことができ、短時間で高火力を望めるが打撃依存。
■エイミングショット
高威力のチャージショット。スニークショットより射程は短いが弾速は速め。
チャージは最大まで溜めなくてもいい。
■スリラープロード
投げた弾倉を後転してから撃ち抜き、元居た場所を中心に多段ヒットの爆発を起こす。
発動は遅めだが範囲が広く高威力。
3 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 22:01:07.32 ID:Bh/GBCfY
よくある質問
Q.スキル何取ればいいの
A.ウィークバレット3とれ。あとは知らね
Q.皆がいってるウィークってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れろ
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい
4 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 22:03:07.14 ID:Bh/GBCfY
各ボスでのウィークバレット運用例
【ロックベア】
・ハンター支援→ハンターが安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部
【ダークラグネ】
・転倒狙い&部位破壊→脚(ひび割れが入ってから撃つ)
・瞬殺狙い→後頭部の赤いコア
【キャタドラン】
・破壊部位→尻尾
・ハンター支援→ハンターが攻撃しやすい胴体
・瞬殺狙い→弱点の頭部
【ヴォルドラゴン】
・破壊部位→頭の角、背中の角
・転倒狙い→第三段階時の尻尾結晶
【グワナーダ】 ←new!
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
5 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 22:04:01.52 ID:uDMYEFf2
6 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 23:43:55.77 ID:Z5OJxyDD
lv30で貰えるアルバブラスターは
光20 シュートU アビリティUは固定かな?
砂漠じゃ使えそうだけど。
7 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:00:04.94 ID:3kvCBESp
毒2の銃剣でキャタドランを2回毒にしたら勝ち確定だった
毒ダメージは1100くらいでてたそしてダメージ表示間隔は短いはずなんだけど
一回くらいしか見えないんだよねダメージ表記それでも2回ボスにかかると体力あとすこしです!って言われるね
8 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:00:53.54 ID:U2jPLnVl
いちもつー
前スレ993だが
マジかよ・・・やっぱりヤスミちゃんダメなのか・・・
まぁ別に全く使えないゴミって訳じゃないしな・・・
発砲音を心行くまで楽しむとするよ、ありがとう
9 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:08:20.79 ID:HQ3kqT8R
とりあえず、レンジャー以外の職がいらない気がするくらいにレンジャーつよいなwww
ほとんど1キル出来て笑えるww
10 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:11:25.10 ID:WBf2CDLq
>>1乙
ヤンキーみたいな見た目だからロデオすると凄い似合ううちのオッサンキャラ
グワナーダの触手にブッこみかまそうとしたら横から本体が突っ込んできた
交通事故のときってあんな感じなんだろな…なんか画面がスローモーションに感じたよ…
11 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:15:52.88 ID:y6/jiBh+
ウィークのテンプレにあるけどグワナーダの部位破壊って触手?
無限に生えてくるっぽいから何本破壊すると達成とかあるのかな
12 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:18:26.30 ID:XJbzqNTB
ボスごとのウィークのおすすめポイントまとめとけよ
13 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:18:47.20 ID:3OyaTEEg
ヤスミノコフといいフォトンランチャーといい素敵デザインなんだが
アルバ系に劣る上にレアだからマイショップで買うと無駄に金かかるから手が出せん・・・
14 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:18:57.99 ID:Wrz9t1Dq
とりあえずウィーク3までとったけど、あと何取ればいいの?
15 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:20:59.09 ID:tUB4iMCT
>>12 暫くしたら復活はするけど、その前に全て潰したらグワナーダが真っ赤なお腹曝け出してダウンする
16 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:21:21.93 ID:0Vwu25UI
ウィーク
17 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:22:47.61 ID:RBI2Eaai
射撃30ソールはよ
はよ
シュート3作ったら金が吹っ飛んだ
ソールならこんなことないはず
18 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:24:09.96 ID:zNGVpRVT
ロデオドライブ何処〜?
19 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:29:00.65 ID:nB3Szp4o
レベル30なった人は砂漠フリーでファーム?
それともボス?
20 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:29:45.51 ID:57rVajzJ
グワナ触手破壊→吸い込み中にランチャー当てまくる→触手破壊ループ
慣れたら超雑魚になった
21 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:32:12.04 ID:gr5EHt3M
グレにシュートとアームならどっちのほうがいいん?
22 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:34:58.50 ID:+OE1idhG
ユニットとマグみて偏っていると思う方
23 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:35:08.58 ID:w4uV1CVG
24 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:35:16.59 ID:scfCN5xD
頭にウィークスニークめっさ出るよ
なんかTPS視点「も」出来るただのクリゲかこれ
25 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:37:04.44 ID:gr5EHt3M
なるほど両方つけた上でポイズンつければいいんだな
キッツ
26 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:37:58.51 ID:UfNUj1Bg
>>19 することなくなったからそこらで座って人の流れ見てる
27 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:39:47.21 ID:l7yBx0a1
ロデオドライブどこー?
28 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:41:33.31 ID:+OE1idhG
砂漠の地面ドリるミッションのマルチエリアの箱でみたような気がする
他は知らん
29 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:45:20.71 ID:yMDygYYD
>>18 LV1ならダカン殲滅戦ノーマルで出た
ただし一回だけしか見たことないから相当出にくいのは確か
てかクラスターとかクラッカーはマイショップで買ったほうが早いし安いね
ロデオとかゼロとかコンセントレとかはなかなか見ないし大抵そこそこ高いけど
30 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:46:59.35 ID:SM0/FF/i
まじロデオ全然おちないよな
31 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:50:00.81 ID:gr5EHt3M
ロデオは森のダンゴムシが何度か落としたの見たな
Lv2だが
32 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:51:10.85 ID:/ud8Rg6b
ロデオはなくても別に困らんからいいけど、ディバインとクラスターのレベル9が早く欲しい
どっちも8は何度も拾ってるんだが
33 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:51:54.21 ID:b1CSLrxA
火山のカルターゴ殲滅の緑箱からロデオL3がでたよ。
34 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:52:04.38 ID:o6fK8qwK
マイショップの存在忘れててディスク全部店売りしちゃってたな・・・
35 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:53:08.91 ID:+7YFJGnU
アルバブラスターとアルバタグバルブそれぞれ+10の属性50シュートVできた
今22レベなんやけど30までこれで戦っていける?
36 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:53:19.16 ID:a9Bj8tBW
>>23 まだハードいけないからノーマル
ロデオドライブはガランゴだかガロンゴだかで初めて拾ったね
それよりコンセントレイトワン?がでないよというかパートナーの好感度品なの
37 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:53:48.36 ID:A80xNZQm
ロデオならマイショップで探したほうが早いと思うが
38 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:54:21.13 ID:/lUXCXbg
>>35 それ以上ってなるとステ条件も厳しいしなー
俺もそうだったし十分やっていけると思うよ
39 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:55:45.60 ID:UfNUj1Bg
>>35 余裕余裕
つかむしろ総合的にそれ以上の武器をつくるのは難しいよ
40 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:55:53.32 ID:xARPArzy
アフィンの好感度上げるといい物貰えるらしいからずっと周ってるんだけど
最高状態のピンク色になっても何もくれない(´・ω・`)
あれってどういうタイミングでもらえるの?
MAP終わった後に自動的に?
41 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:57:15.07 ID:B2ahGUp9
>>33 火山のカルターゴクエでロデオLv4も出るぞ
42 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:57:46.17 ID:H9wBp8sx
ロデオは火山ノーマルでLv3拾ったよ
43 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 00:59:25.80 ID:UfNUj1Bg
44 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:02:09.34 ID:LTw5DV0X
射撃武器の属性ってPAにも効果あるの?
45 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:02:27.00 ID:YdzK8nL/
30までそれでやっていけるよ
緊急や砂漠探索ハードでヴィタライフルが出るから
30になったらそれの属性50を作って40までいける
40になったらヴィタスナイパーかヴィタブラスターが手に入る筈だから
またそれの属性50を作る
レアに金かけるのは労力の無駄
あと射撃力+50&ティグリドル+10属性19より
ウィークヒットアドバンス1:MAX
ウィークヒットアドバンス2:9
のヴィタライフル+10属性50の方が通常(単発)で20〜30ほどダメージが上
泣ける
46 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:03:49.77 ID:YdzK8nL/
PAに効果はあるよ
ランチャーだと分かりやすい
47 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:04:40.90 ID:jQolB8p/
今22れベでアルバブラスター装備するのに射撃14足りないんだけど
スキルの射撃アップはやっぱりとらないほうがいいかな
もうシュート2のプラス10にしてわくわくしてるんだけど
48 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:05:16.18 ID:YdzK8nL/
あ、ちなみにウィークヒットは5ね
残り2ポイントは取っておく予定
まぁティグリドル装備できる奴は少ないし目立つからいいけどw
49 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:05:32.42 ID:Ipl0BJRV
ヴィタライフルって装備できるの?
まえ誰かがあげてたLv30素ステ見てると射撃アップ取ってないとダメっぽかったけど
50 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:06:08.68 ID:YdzK8nL/
マグ育てれ
射撃力に振らなくてもマグ次第で400超える
51 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:07:57.49 ID:YdzK8nL/
武器の要求射撃力は
素のステータス+マグの射撃補正
だからマグの射撃lv100なら射撃力に振らなくても430弱にはなる筈
種族によっても多少差がでるけどな
52 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:09:46.81 ID:CrOf5KL3
>>34 武器は素材として使えるからいいけど
ディスクはあんまり売れないと思うぞ
53 :
35:2012/06/27(水) 01:10:32.37 ID:+7YFJGnU
30までは余裕で戦っていけると言うことみたいか
みんな回答ありがとう
54 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:10:45.36 ID:OE56X4kE
武器にシュートUだのVだの付けるよりロックベアソールつけたほうがいい気がしてきた
キャス子レンジャイの打撃防御悲惨過ぎる
ハードのディッグに100持っていかれるし
55 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:10:49.96 ID:H9wBp8sx
タルラッピー背負ってる人いたがラッピーの頭がくるくる回ってたw
56 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:12:03.32 ID:LTw5DV0X
キャス子って一番防御高い種族じゃねぇの
フューリーかけたHuは170くらい減るから安心汁
57 :
35:2012/06/27(水) 01:12:25.74 ID:+7YFJGnU
もう一つ現場は属性どれでも50とかおんなじ数値なら与えるダメージに差はないと言う認識でおk?
58 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:13:59.24 ID:OE56X4kE
今レベル27で射撃力373
スキル無しマグ射撃50
オール技量マグとか実際有り得なかったな
てかむしろ打撃防御振っておきたかったー
>>56 素ならヒュマ男とキャス子の打撃防御は天と地レベルじゃなかったけ
59 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:14:02.45 ID:xARPArzy
60 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:15:57.45 ID:6dj5ed9E
>>57 多分属性ボーナスが属性値分ついて弱点属性だとそのボーナスが倍になる
ダーカーに有効な火、光ならどちらでもいい気がする
61 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:16:11.73 ID:YdzK8nL/
その認識でおk
だがいずれ修正されるかもしれん
弱点属性の意味がないからな
流石にヴォルドラに氷武器と炎武器で同じダメージっておかしいもんな
もし修正されたらレアは課金前提だな
62 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:17:04.28 ID:/ud8Rg6b
>>45 ウィークヒットアドバンスは弱点に攻撃しない限り一切効果が得られないって欠点がある
部位破壊などの理由で弱点以外を狙わざるをえない状況では、射撃力上げておいたほうがダメージは高くなる
それでも総合的な火力は圧倒的にウィークヒットのほうだろうけど
63 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:22:51.04 ID:w4uV1CVG
>>36 毒1で860前後のダメだったからレベルでDOTダメ上がるみたいだな
64 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:24:05.95 ID:YdzK8nL/
あれって弱点〜って書いてあるけど
どの部位にも有効っぽい
ダメージの通りやすい"弱点"だと効果が大きいだけだと思われ
自分もキャップが解放されたらウィークヒットアドバンスに振る予定
65 :
35:2012/06/27(水) 01:24:40.26 ID:+7YFJGnU
回答ありがとう
正式きたらおそらく課金で属性変化くるだろうから弱点しか効かないような仕様になったら変えるか
66 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:27:23.49 ID:A1PFKm6M
本当だとしたらこのゲームびっくりするほど細部がちゃんと動いてないんだな・・・
毒2と3でキャタドラン苛めてたけど、3でも2でも1000超えたり超えなかったり、微妙にバラついてた気がする
射撃力とかは関係無さそうだけど、箇所によって違うとかあるんだろうか?
それとも侵食キャタだからHPでかくて毒も大ダメージだった、とかだろうか
67 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:31:01.66 ID:UfNUj1Bg
レンジャーが一番やばいのは法撃でしょ
敵を近づけさせないように注意すれば打撃防御気にする必要はない
ハードラグネと戦ったら遠距離攻撃の気円斬は余裕で耐えられたのに法撃っぽい雷撃はHP500近くあったのに二撃で瀕死まで追い込まれたよ
68 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:32:07.18 ID:Id5O33dR
ランチャートックン4
ハード15分ラッピー捕獲
最初からランチャー装備でスタート直後に目標を達成できませんでしたって必ずでる・・・
なぜ??
69 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:34:30.97 ID:d4C8c0Zu
毒ダメージって相手の最大HP依存っぽくない?
侵食だったらHP増えてるからその分増加してる可能性はあると思うぜ
ところでバーンさんとかも相手のHPでダメージ増えるのかな
ほら、バーン効くボスならバーン当てて武器も変えるとか・・・
面倒なだけだな、きっと
70 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:35:52.69 ID:d4C8c0Zu
>>68 いたるスレに答えがかかれているが
「ランチャー」を装備してミッション開始してくれ
71 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:36:06.74 ID:tUB4iMCT
>>68 本スレから質問スレまで散々言われてることだが
"ランチャー系"じゃなくて初期武器の"ランチャー"担いでいけ
72 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:37:11.91 ID:YdzK8nL/
ラグネとか段差にあがればただの的だぞ
段差に上がるとキエンザンにもなぎ払いも当らないし
相手の口元だと雷も食らわない
ハメっぽいしつまらないから俺はやらないが
73 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:37:56.03 ID:scfCN5xD
情報が出れば出るほど技量特化の我が家のマグが惨めに・・・
もう30台まで上げちゃったから引き下がれないんだ
もうどうすればいいのやら
74 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:38:50.29 ID:Id5O33dR
さんきゅう!
速攻かって行って来る
75 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:38:55.87 ID:YdzK8nL/
技量も大事だぞ
防具はラッピーソールつけてるわ
76 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:39:06.04 ID:UfNUj1Bg
>>72 いや、ラグネが強いとかいう話をしてるんじゃなくて
レンジャーがどの系統の攻撃に弱いかの話をしてるんだが
77 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:39:36.91 ID:YdzK8nL/
78 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:40:53.11 ID:yTcbHySL
>>71 初期武器のランチャー売ってしまいました
どうすればいいでしょう・・・
79 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:42:57.76 ID:A1PFKm6M
みんなよりいち早くレアガンスラッシュ装備しちゃうもんねー!!
うん・・・技量はなんか、縁の下的に効いて来そうだしね
そして何よりユリウス可愛い
80 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:43:00.51 ID:WpDsPc/o
低Lvクエやって敵から出せばいいよ
81 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:43:31.40 ID:YdzK8nL/
今日はいろいろモチベが下がった日だったわ
スキルツリー追加はよ
ももののブログにレアにダメージ補正があるかも?って書いてあるけど、無いと思うぞw
体感だけどなw
まぁ検証結果待ちだな
もう一つ体感の話になるけど、
レアだとクリ率が勘違いレベルで高い気がする
おそらく1〜2%差
攻撃が安定する、なんて話もあったし
技量補正があるのかもな
技量でクリティカル率も増えたりしてな
82 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:43:47.88 ID:Q8CJ8XX0
俺はショップで買った
83 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:44:11.54 ID:yTcbHySL
敵から出してきます
ありがとうございました
84 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:46:25.73 ID:yyUPyb1+
>>73 技量も大事です てかここで射撃が問題になってるのは装備条件だからであって
技量マグならスキルの方で調整するとかマグの技量と射撃両方上げるとか他のやり方も十分ある
どっちにしても特化しないと役に立たないとか言う事はないんだからね?
85 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:46:37.64 ID:vTMT6/uh
ボスおすすめウィークポイント
ロックベア:顔 (ハンターは顔を狙いにくいので腹が安定する場合有り)
キャタドラン:尻尾 (破壊済み尻尾にウィークを入れるとさらにダメージアップ)
グワナーダ:首 (赤い腹部分にウィークを入れるとダメージは大きいが、仰け反り中しか
攻撃できないので、腹を狙う場合は仰け反りが終わる前に首に撃ち直そう)
ダーク・ラグネ:足 (頭の赤いコアを狙える場合は足破壊後、赤いコア。
赤いコアを狙える職がない場合は尻を狙おう。闘う前にptで相談しとくと良し。)
こんな処か?
もっと効率良いのがあったら修正してくれ。
86 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:48:17.67 ID:B2ahGUp9
中途半端な付加のランチャーと銃装備でウィークで持ち替えるのもメンドクセし
もう銃メインにして思いっきり贅沢なレアで高強化にしてボス戦で持ち替えんでも
良い様にした方がええんかいな?
87 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:52:26.29 ID:a9Bj8tBW
ダークラグネは足の装甲が1段階はげてからウィーク撃たないと
すぐ装甲がはげてウィーク消えるよねそのときはハンターが
狙ってた足をウィークつけて転ばして後頭部コアにウィーク撃ってたハンターの人もそれ見てジャンプ後頭部狙ってくれてた
88 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:53:23.55 ID:OE56X4kE
技量大事です言うても結局上位アイテム装備できないことには何も始まらないからなぁ・・・
あー無理してでも技量なんてディメイトで削っとくんだった
89 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:55:34.22 ID:o6fK8qwK
>>52 ディスクあまり売れないのか
やっぱ素材として使えそうな武器出しておくか・・・
90 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:57:29.41 ID:d4C8c0Zu
属性が何でもいいのは分かったが、ダメージはどれくらい増えるんだ?
いつぞやは弱点属性50だとダメージ約2倍って書かれてるのを見たが
ということは、何属性つけても属性50あればダメージ2倍?
少々強いレア武器なんかより、
沢山拾える武器の属性50のほうがはるかに強いってことになるのだがはて?
91 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 01:58:43.02 ID:scfCN5xD
防具やスキルで必要射撃値どうにかなるならいいんだが、
今回のヴィタみたいに素キャップじゃ装備できないけれど、
特化型なら装備できる1ランク上のユニクロってのが絶対今後も出てくるんだよな
92 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:01:49.83 ID:LTw5DV0X
まあオープンβでしばらくやり直せないのにもしもを考えず
適当にあげた人は先を見る目がなかったってことだね
93 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:04:31.72 ID:f4PiMw4+
いまレベル22なんだが25まで何でレベル上げればいい?
火山にこもろうと思っても25からなもんで
94 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:06:32.87 ID:/ud8Rg6b
>>93 それはRaスレでする質問か?
今までどおりクライアントこなしつつ現状で行ける敵が一番強いミッションのマルチを多人数で回せ
武器強化素材拾って強化しつつやってたら25くらい気付いたらなってる
95 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:07:59.03 ID:OE56X4kE
>>91 どうせ正式サービス始まったら
「○○装備できないレンジャーとか生きてる意味あんのwwwwwwww」
とか言われるんだろうな
怖いからスキルはウィーク3で放置しとくわ
96 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:11:27.16 ID:SM0/FF/i
まじで射撃たりなくて装備できないとか洒落にないからな
正式からどんな装備が追加されるかわからん現状じゃ保留が一番だとおもうわ
もちろん課金したくない人の話だけど
97 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:12:01.15 ID:/ud8Rg6b
>>95 でも多少の装備の優劣よりも実戦での腕前のほうが重要じゃね?
現状でも装備強くても弱点狙わず思考停止地面ディバインする奴より、クラスターその他で弱点狙う奴のほうがダメージ出せるし
装備も腕前も完璧がベストなんだろうが、そんなもん廃人しか無理だろうし問題ないだろうよ
98 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:14:08.50 ID:SDvc22Ro
これマグはディメイト中毒にしとけばいいの?
99 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:14:22.90 ID:OE56X4kE
>>97 いやまぁ実際はそうなんだけどね
でも今見ても1段階上なだけで防具も結構性能違うし自分で後悔はする人多いと思うよ
ヴォルウィング装備したいです・・・
100 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 02:15:56.41 ID:3uqxIRpZ
レンジャーしようとおもうんだがキャストの機械の体がださすぎてヒューマンにしたいんだけど
最強厨は当然キャストレンだよな?
ユニクロとはいえ☆は増えてくし、最先端のは更に☆ひとつ多かったりして
+10に強化したり数を集めて属性強化したりがどんどん難しくなるだろうから
俺は一つ下のを何属性か揃えるとかでいいかな・・・
最先端の人はバランス変更に備えてマグやツリーは複数揃えるだろうし、強化補助も使うしでどうせ着いていけない
ティグリドル拾ったんだがこいつくらいフォトン弾出してくれないかな…
ところでPSO2から始めた新参なんだけど
ユニクロって前作以前で使われてた専門用語?
一般人が装備する最も普及してるものって意味なんだろうなーってのは分かるんだけどさ、気になった
元はFF11な気がするけどもっと昔からあるのかも知れない
>>98 ディメイト買う派だったらキノコにしとけ
結果的にキノコの方が安いし上昇値が高い
>>103 だよなぁ…
うちのキャス子がビームライフルよこせやってキレかけてるよ
攻撃力333炎50の長銃と攻撃力350雷50の大砲で何で威力が全然違うんだぜ?
もしかして通常攻撃にもダメージ倍率あったりするのかな
未鑑定フォトンポイの出たから火属性+ラッキーライズにしてみた。
鍛えるか。
レンジャーでの射攻の種族差は他職と比べてどの最低最高みてもたかが知れてるよ
それでも最強がよけりゃキャストどうぞ
>
>>108 数値同じでも武器カテゴリでダメージ数値違うなんて普通じゃないか
雑魚はランチャー一択?
雑魚戦でライフル使いたいんだが火力が全然違う
>>112 射撃800くらいまで上げてワンポイントしたら凄いんじゃないかって夢見たんだけど
ディバインの圧倒的なダメージ見るとなぁ…
散弾ワンポスニークを上手く使えばランチャーより楽しめる
というかランチャーは通常といいPAといい操作不能が長すぎてダルい
確かに強いけどもうめんどくさくてライフルしか持ってない
やっと30になったから探索でディスクやアルブラ稼いで
格安で流して同業者を困らせてやるぜフヒヒ
いやGJで安くしてくれてありがとうとか言われるといい気分だな
もうちょっと長銃の集団率高くてもいいよなぁ
>>114 まあ確かにディバインで弱点攻撃で2000オーバー、ウィークかけてからだとその数倍とかだからねぇ
でもその分ライフルはPP回収が早いから回転がいいって利点はある
対集団と瞬間火力はランチャーが上だけど、ボス相手にはPP回収が効率的なライフルがいいし現状では住み分けできてるんでないかね
何にせよまだオープンβだしこれからっしょ
>>109 あれフォトン弾ちゃんと出すの?
出すなら全力で掘る
>>104 そこらのネトゲでときどき使われてる汎用装備って意味の言葉でしょ
PSシリーズに限った話ではない、というかあまり聞いたことない
>>116 正式に入ったら無課金は店もトレも出来なくなるから同業者なんて消えるぞ
ゆうて1300円でしょ
ほとんどの人は買うんじゃないの
>>119 フォトンランチャー、ディニアランチャー、タルラッピーキャノンはちゃんと違う弾とSEが出てるよ
ユニクロってチープって事だろ
>>119 前スレに画像貼ってあるけど緑のフォトン弾だぜ
敵が大量に出てるのにライフル撃ってるRaいたら笑えるわな
ライフルはCBTの時より絶対集弾悪くなってるよな
ジャンプして撃つと絶対当たらない
アルバブラスター+10炎50って需要ある?
>>128 射撃力+50以上or射撃力+40以上で毒II付きなら需要ありそう
>>115 ランチャーが適当に撃って8割急所に当たるが
ライフルで確実に急所にウィークして確実にワンポイント叩き込めばライフルのほうが強いぞ
つーか後々Raだけはウィークツリーで道中はランチャーボスはライフルってのが
当たり前になると思う
ランチャーに特殊能力なにつけたらいいとおもう?
クラッカーあるからポイズンもよさそうだし普通にシュートもよさそうだし
ヴィタスラッシュとアルバシザーだとアルバシザーの方が射撃高くなるんだな・・・
供給もアルバシザーの方が多いしぬるぽ
やっぱりランチャーだとタルラッピーが一番いいな
ラッピーが飛んでいくからシュールで最初だけ笑える
>>131 とりあえず雑魚に毒は必要ないと思う
んでダウン性能のないスキルはハードで使うとマジ危険
ポイズンはボスで必ず長銃持つことになるからそっちに付けるのがベターかと
って事でシュート3+ミューテーションorアビリティ2でいいと思う
ランチャーはダメ幅が特に大きいから技量も割と大切
スタングレネード実際取ってみたが前に書いてあった報告とまったく違うぞ
表記から完全に修正されてて
スタン発動率85%
スタン時間は5秒強(計りました)
ダメージはLv30でハードのザコテキに800前後
範囲は見た目ディバイン程度で実際はもう少し広め
所持は10発まで
投げのモーション+放射状の遅い弾速のせいで発生が遅め 近くならすぐ
こんな感じだった 雑魚の群れに投げればほぼスタンするため結構使い道はありそう
上に書いた弾速等はきにならない程度なのでPPがないときやAR時の足止めなどに便利
効果時間がかなり長く空中にも判定あり
ネックは段数が10だけということとボス本体にはスタンが入らないこと
ポイントを振る価値を問われるとなんともいえないけど 楽しいですよ
効率だけを重視するなら必要性はないと思いますが・・・
>>120 今までやってきたネトゲで一切ユニクロなんて単語聞いたことなかったからさ・・・独特のもんなんかと思ってたよ
意味は想像通りみたいでよかった
ヴィタスラッシュ買って使ってるよ カッコいいんだもん
コレ背中に下げてる時と銃モードの時は実体剣の状態で
剣モードにするとフォトンの刃が展開するんだぜ 自分は実体剣状態のが好み
自分のマグは法撃系なんでレイデュプルも装備出来ちゃうんだぜ
装備に必要なステータスが法撃なんでびっくらこいたわ
アイコンで見るとフォルムが美しかったからいいなと思ったがプレビュー見て思い直したり
コレ法撃も上がるけどRaにゃいらんな フォース御用達ということで
139 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 03:32:51.42 ID:B2ahGUp9
>>136 αテストの時MAXまで上げたけど、ボスには無効じゃねの?
ダセエー山なりの投げモ−ションでスカ食う時あるし、雑魚なんてランチャーで一撃やし意味ねええやん
40万近くあったのがポイズンV付けようとしただけで一瞬で溶けた…
しかもつけれなかった…なんだよ20%って…5%強化+も焼け石に水だよ…
これ課金できるようになったらもっと+50%のアイテムとか買えるんだよね?もしくは+5%スタックして使えるようになるよね?
さっき火属性アルバレーザーを拾った
ヴィタライフルを強化したばかりだと言うのに更に上を目指せと言うのか
>>136 そんなに範囲広がるんだ・・・
ライフル持ってても防御としてはディバイン並の効果、しかもPP消費無しウィーク温存可って考えると
取り易い位置に合ったら輝いてたかもなあ・・・
テンプレが充実してるね
ありがたい
スニークショットて弱点狙うと威力あがるのか?
>>140 ポイズンUつき同種武器を3個用意しな。5万ですむ。
防具に金使ってみた
散財した
147 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 04:02:39.99 ID:3uqxIRpZ
男キャストださすぎじゃね
ろぼすぎ
女かわいい
男キャストはもうちょっとバリエーションあったらな・・・
PSPo2のバスク先生フェイスが使えたらよかったのに
ライフルばっか使ってたけどランチャーってジャンプディバインだけしてればいい感じ?
151 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 04:09:14.54 ID:vR4kLz2N
おk
ジャンプしてないと死ぬ
基本ジャンプディバインだな
弱点狙える場合はライフルでワンポしたほうが早い
ところでパニックショットって誰か取ってる?
やっぱディバインゲーか
ランチャー全然強化してなかったからショットガンより威力低いの……
154 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 04:17:34.37 ID:3uqxIRpZ
レンするならキャスト一択他ネタなんだからもっと男もグラ考えろよ
リサみたいな頭いかれた女ロボ設定あるんなら腐女子がすきそうな頭良さそうなイケ面ロボとかも考えろよ
なんだあのただのロボからだは!!!ださいんだよ!!
だけど最強厨レンすんならキャストレンだからしょうがなくしてるんだがもっとかっこいいからだつくれよSEGAこら
今回の強化担当親父はいい仕事するよな
75%×2の追加を3回とも両方ミスって壁殴りそうになったわ
ロデオドライブも攻撃に活用しだすと楽しいぞ
[゚д゚]<ハコモアイシテ
マグの法撃支援レベル3にあげてしまったがこれくらいなら別にいい、よね?
>>152 パニックLv1だけ取ったが正直後悔してる
161 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 04:38:13.44 ID:3uqxIRpZ
ふざけんなよ
体がロボじゃ腐女子釣れないだろうが!
イケ面ヒューマンレンかイケ可愛いニューマン男にもってかれるだろうが!
時代はヴィタってどこでそんなに量産してるんだ・・
緊急が一番出る
フリーのボスでたまに出る
フリーのマルチで極稀に出る
Psvita版買うとヴィタライフル付いてくるらしいぞ
そんなものにはヴィタ一文払う気はない
レンジャーもギバータを使えるようになったのか
リサのスタン時の台詞がそそる
怒ったときもまた可愛い
マグの技量上げて嘆いてる奴が時々沸くけど安心しろ
あ、特化は腐るからやめとけな
技量にはわからないことが多すぎて何とも言えないだろ
Lv30ブラスター餌にしちまったった
さらばアビリティよ…
ディバイン弱点2kダメってどうやって出すんだよ
アルバタグバルブ+10氷50シュートBでも1200って所なんだが
ってことはツールマスタリー1でもふればスタングレネード安定して1k近くでるのか
ところで防具は何装備してる?
>>171 装備込みの射撃値は?ウィークヒットにちゃんと振り込んでる?
最近ボス戦にまでランチャー使ってる奴いるけど
ボス戦ではダメージ ライフル>ランチャーだからね
ボス戦の雑魚処理程度にしたほうがいいぞ
数字は確かに派手だけどモーションがアレだからなあ
ボスはプレイヤーキャラの現在位置に攻撃してくるのがほとんどだから
基本的に足を止めないと攻撃できないランチャーより
動きながら撃てるライフルや銃剣の方が良いのは自明の理ではある
>>173 俺も防具事情が知りたい
現状の最高ランクってどれだ
>>174 ウィークヒットに振り込んで無かったわ・・・
射撃値は忘れたけど防具ミッツにシュタ+20とマグは射撃特化
メイン武器につけるスキルをシュートにするかショックにするかそれともフリーズかと悩んでたけど
マルチエリアだと敵が一瞬で蒸発するからシュートだけつけときゃ安泰だな
失敗して大金とモチベ失うより確実な属性強化に金まわした方が良い
でもやっぱりスキル追加に挑戦しちゃうくやしい
ランチャーにフリーズ2ついてるけど、ソロで敵多いと助かることがある
PTではほんと秒殺だからどの能力も無意味だなw
先生、シュートVが成功しません。
>>168 もし、技量の効果がPSPo2iのプレシジョンアタッカーに類似する効果なら
ある程度の技量は必須ステになるかもしれないからねえ
ま、検証待ちだけど
そうなったらそうなったで技量積んだマグ作ればいいけど
結局ネックになるのは育成にかかる時間
今、中途半端なマグ育ててる時間が、一番勿体ないと思う
つか敵の攻撃がほとんど打撃攻撃なんだよな
♀キャラ使ってるんだが
やっぱハンターとレンジャーは♂キャラ勝利だな
ディバインで弱点2k出る人って装備込みで射撃値どのくらいあるの?
俺がボスにランチャー使う理由はまわりの敵を巻き込めるからなんだが、間違ってるか?
>>175 すみません。
下手くそなんで、一か八かにかけてランチャーでボス撃ってます。
ワンポイントはまだ持ってません。
ボス相手にAR使えるようになると、ランチャーなんぞよりよっぽど楽しいぞ
要所によるだろ
タイム狙ってるならライフルの方がいいけど、そうでもないならPTで死ぬ要素ないし好きでいいと思うわ
グワなんかはランチャーの方がいいし、ミッションのボスでも大量に雑魚沸く時はウィークだけ撃ってランチャーだ
アイアスブロイ、前方広範囲爆撃と聞いて期待してたのに爆発すらしない光弾ちょびっと撃って最速で帰るとか……無いわー…
>>178 もうやる事がなくなったから参考までにレンジャーの現実的な防具の事書いておくわ。
基本的に打・射・魔はそれぞれの職じゃないと防御足りなくて各色専用防具は装備できないからな?
リア:ティラフラブβ
アーム:ティテルダムβ
レッグ:ディストルβ
Lv30マグ補正なし時素体防御力、打256/射354/法243。
各装備必要射防は320、+10時の各防御力増加量、物92/射131/法65。
+10は運がよけりゃグラ20個くらいでいけるからエンター連打。
属性とかは各自好きなのに汁、火がオヌヌメ。
特殊効果だが、ARはシュート、LAはラッピーな?両方ついてるのが望ましいけど
作るのはなかなか難しいから覚悟の上、頑張ってくれたまえ。
強化は特殊効果つけ終わってからな?
スレじゃ効率重視なやつが多そうだが、実際はそうでもないんだよな。
>>193 ×レッグ:ディストルβ → ○レッグ:ディストロルβ
リサに撃たれたい、狂ったハナザーさんの声やばい(*´ω`)
ライフル撃ちながら移動できるって言うけど、撃ちながら移動するってアホのすることだよな
回避なんてローリングで余裕だし、移動はそこまで利点じゃなくね?
でも、至近距離からのウィークワンポ楽しいです(^q^)
アサルトにはシュートとかより状態異常のが良くない?
どっちも付けられればそれが理想だろうけど
歩くだけで避けられる攻撃ならローリングするより撃ちながら移動した方が効率的やろ…?
中距離からそれやると一発くらいしかあたらんだろってことじゃね
>>188 雑魚が大量に出てからランチャーに持ち帰ればいいだけじゃね?
PTなら何でもいいけどソロだとかなり変わってくるぞ
はやく30になって大型ボスハムハムしたいのに…
雑魚狩りは正直楽しくないよね
(´・ω・`)マルチでPSE/CROSS BURST狙いやると楽しいよ。正直、ボスよりも楽しい。爽快すぎる
>>203 たしかに気分爽快だけどレンジャーの場合ランチャー連射するだけの作業じゃないか。アクションやってる感は0である。
ARで強い敵と戦いたいんだよぉ
PSE楽しいよな、アイテムでカバンがマッハになるのが玉に瑕だが
あれって狙って出せるものなの?条件がいまだによくわからん
(´・ω・`)いっそのことランチャーの攻撃は弱点に入らない
(´・ω・`)って位にしてもバランス取れてると思う…ARちゃんがんばって
レアを求めてハードのヴォルドラに通ってるんだけどさ、やっぱ足は凍らせた方がいいよな?
別にしなくても倒せるけどその方がPTメンバーも安全だし攻撃チャンスも増えるし・・・
何回か他のRaと組んだとき俺しか凍結狙ってないのがちょっと気になったんだよね
それとも足に攻撃しなきゃ凍結しないって知らなかっただけか?
ランチャーは爆風じゃなくてちゃんと弱点に着弾しないと入らないようにするべき
(´・ω・`)知らない人が殆どだと思うよ
(´・ω・`)たまにテクじゃなくても凍るんだ…って驚かれたこともある
(´・ω・`)必死にフリーズワンポ・クラッカーを足に打つRaは訓練されたRa
コテつけろよお前
>>207 メンバーが安全に攻撃できるし攻撃チャンスも増えるから凍結狙ってるんでしょ?
他人がしてなくても自分が良いと思ったことをしなよ
>>145 あれ?もしかしてゴールデンスライム方式でポイズンXとかまでいけるの?
LV26でポイント2余ってる状態だけど
ジェルン弾の為に射撃ルートきたけどさ
まさかの効果時間10秒って吹いてジェルン弾にポイント振っていいもんか・・・
1発でも30秒近く使えたCβまんまだと思ってLV1振る為にきたのにorz
ジェルン弾使ってる人いる?LVいくつくらいで使えるレベルになる?
ウィーク弾LV3だけど、こっちのLV上げた方がいいかな・・・それともパニック弾w
パニック弾って使ってる奴をCβから1回も見たことない・・・・
>>213 (´・ω・`)Lv10で攻撃力半減、効果時間40秒とか報告なかった?
ジェルン行こうとしてたけどやっぱウィークヒットに回すか…
>>214 LV10でそのレベル・・・つかウィーク弾とか棄てないと
ジェルン弾LV10無理じゃね?
(´・ω・`)wiki2箇所見たらLv10で効果時間30秒の効果90%になってる
(´・ω・`)なにこれ完全に産廃決定したの?
>>216 (´・ω・`)現状ジェルン必要な場面ないからウィーク捨ててまで取る価値はないね
(´・ω・`)Lvキャップが解放されてSP増えたら考えればいいと思う
(´・ω・`)でもwikiに載ってる効果が真実ならスタングレでも取った方がマシ
スタン撃ってもウィークの装填数消えないというのが本当なら
ウィーク10とスタンだな
確かにライフルのワンポイントの方が狙いやすいしエフェクトが面白いからボスはライフルだが
めんどい時は、肩越し遠距離ランチャーで
ボタンおしっぱだわ
ボスがたまにはタゲってくるのがむかつく訳だが、タゲってどうやって決められるんだ 通常ランチャー打ちっぱでタゲくるとか火力で前衛に勝ってるとはおもえないしな
兎に角レンジャー楽だわ
おま全てをジェルンにつぎ込みつつある俺涙目じゃん
LV25ですでにジェルンLV3・・・
ウィーク3振ったところで止めて必要そうなら射撃力に振りまくろうと思ってたけど
やっぱウィーク2発じゃちと物足りないな
少し重くなったりするとラグでかなり外れる
前衛は距離を詰めたりボスの攻撃避けてる間攻撃に参加出来ない分ヘイトが溜まりにくくて
レンジャーはほぼ常に攻撃してられる分ヘイトが溜まりやすいとかなんか?
前衛がボスの頭の向き固定しててもこっちにタゲ来ると無駄になっちまうのがなぁ…
相変わらずマグの話で失敗したーみたいの見るけどさ
CβだとLv100
打撃Lv60
射撃Lv60
砲撃Lv60
とかどうにでも育ったけどOβから本体Lv以上ステLv上がらなく変わったのかい?
>>222 (´・ω・`)自分で検証してないけど同個所にウィーク2回撃つと効果が上がる
(´・ω・`)って報告があったから回数増やしてもいいかもね
(´・ω・`)Lv10の4発なら2発撃ちを2セットで戦線復帰出来るね
クソAIMerだからウィーク10振ってるわ
ワンポイントが緊急で出るって聞いたけど、雑魚かラグネかどっちが出すの?
やっとブリアーダ出てきたと思ったらアイテム落とさなかった
基地九過ぎ笑えない
229 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 10:10:54.86 ID:n1VxRi3C
ワンポは箱にはいってるぞ 数万だしてかうなよ 緊急ハード時間一杯30回やればひとつはでる
>>228 ラグ時の連続ボソンジャンプとノーモーション毒液の方がワロエナイ
(´・ω・`)本スレ、誰か立てて。らんらんはまだ無理だった
(´・ω・`)立ったみたいだよ
(´・ω・`)おほーっ!さっそくらんらんしてくる
バズッカの性能まだ?
235 :
224:2012/06/27(水) 10:38:35.81 ID:SCJ0juSL
これ本スレで何回か聞いても答えてもらえなかったんだけどさ
Cβでスクラッチしなかった人とか新規の人が勘違いして
それが浸透しちゃった感じなの?本体Lv=支援Lvみたいなの
>>235 ん?
1つのステータスが個別に100まであがるってこと?
>>193 強化あとにしなきゃならん理由がわからん
>>235 (´・ω・`)実際にOβで本体Lv=支援Lvが成立していないSS見ないと何とも
(´・ω・`)でも普通に考えて全ステがMAXまで上がるなら課金にマグ追加ないよね?
バズッカ付きの本て1000円くらいだっけ?
Cβ中は課金にマグ必要ないよねって話しになってたよ
むしろこっちがLv100でステ止まるソース提供してほしいくらいだよ
公式にも何も書いてないのにいつの間にか本体レベル=ステレベルみたいな話になってるからね
SSなんてのこっちゃいないが、逆に言うと誰もまだマグLv100にしてないんだろうし
今の語られてるほうも妄想なんじゃないの?
過去作はマグレベル=全ステ合計レベルだったし常識的に考えたらそう思うだろ・・・
キャス子なのにアルバブラスタとアルバタグプラグがいつになったら装備できるのか
マグ極技量で射撃スキル無しだと本当に装備できるようになるのが後半になるな
どっちも必要射撃値326だけど今LV21で射撃300もないし…
ググったらバズッカの性能あったな
レア7
射撃 141
EXPブースト
エフェクトは普通でシリンダーっぽいのが回転するらしい
60+60+60ならマグのレベル180なのでは
>>245 ID:SCJ0juSLが言ってるのは
そのWikiの画像の状態のまま成長させて射撃がLv26になったらマグがLv99になるけど
そのまま餌をあげていくとマグLv99のまま射撃Lv27以降に上がって行くってことを言いたいんだろ
もし本当に限界突破してくれるのなら技量1になってしまったうちのマグも生き残れるな
現実と戦おうよ(´・ω・`)
ラッピースーツ着てた人結構居たから証人それないりにいるはずなんだがなぁ
俺も提供できるソースがあるわけじゃないからもういいよ。悪かった
(´・ω・`)無限にステータス挙げれるわけないじゃないですかー。やだー。
二度とくるな
>>246 (´・ω・`)そうなの?
(´・ω・`)まぁ無理でしょOβのマグLvキャップに関する仕様も書かれてるし
(´・ω・`)もし本当にCβの時点で出来たのなら検証した人も居るだろうしね
技量特化にしてみたんだが(ラッピー×4・マグ特化・スキル振り)
でガンスラのスリラープロードが結構いいダメージでるんだが
技量の影響ぽいけど違うかな
ハードの敵にウィークなし1HIT400でて6HITぽいから2400
ワンポは1HIT80くらいだけどダメのバラツキがない
たぶんどっちも弱点攻撃になってると思う
スリラーでも雑魚しか使えないw
ワンポLv9を50kで買ったけどこれって安いんかね
それはそうと
>>252さんコテお願いします
>>253 (´・ω・`)ラッピーとマグ外して最大ダメージとばらつき具合確認や
>>254 (´・ω・`)お断りします、豚顔NGにすればいいじゃないですかー
>>193 どこで出るんだろうか
アイテムレコードで見当たらない
>>253 スリラーならキャタにひぎぃ言わせることができるじゃない
258 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 11:47:44.34 ID:dnMKqA9U
>>253 技量補正が掛かるPAと掛からないPAがあるんかな
ワンポとかは全然ダメが伸びてる感じしないよね
技量倍率とは何だったのか
ディバインは結構技量補正かかっている気がする
マグって外せるんだね
マグと防具外しで技量170の差だが調べてみた
ワンポで弱点なしダメ
技量あり 45〜42 最高ダメ1回80でてたが多分属性ダメ
技量なし 30〜20 最高ダメ1回80でてたが多分属性ダメ
バラツキとPA技量補正もやっぱり関係ありそうな結論
261 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 11:58:21.22 ID:W+g2z+WO
(`・ω・´)ランチャで純粋に火力あげようかとおもって
(`・ω・´)技量にするか射撃にするか悩む
(`・ω・´)技量意味わかんないし射撃にするしかないかな
(`・ω・´)射撃あげないとダメの最大値あがんないもんね?
>>159の、マグの端数がやばいってどういうこと?
今技量が1だけで残り射撃なんだけど、もうちょっと技量上げたほうがいいのかな?
>>261 技量は平均値、射撃は最大値って考えてるけど
ディバインで1kでるようになったけど
どう?
技量のPA補正はわかるけど
テクニックにはどう関わってるのか気になる
ウィークバレットがヒットした場所は防御ダウンなんかね
それとも弱点化?
ウィークヒットアドバンス適用されるんだろうか
技量はまだ検証され尽くしてないかないまは射撃上げといてあとから技量上げればよろし
ウィークって何発まで同時につけれる?
1発なら1でいいかなーと思ってるだけど
なんのスキルかぐらいかけよ
ウィークバレットです
>>270 会話の流れから読み取れないか?
大丈夫か?
多PTでぐるぐるする時のロデオの便利さは異常
移動と殲滅同時にできて、しかもランチャ特有の出の遅さが皆無とか素晴らしい
同じ部位なら重ねがけできるって
ちょっと上のレスに書いてあるよ
>>270 どれに対して言ってるのかすらわからん
笑わないから言ってみ?
>>266 どこに貼っても概ね素ダメとの差が一定っぽい感じがする(検証とかしてないけど)から単純な防御ダウンではないと思うな
Lv22なんだけどラッピー回せばいいのかな?
ウィークは防御減だよ
弱点化なら部位によってダメージに差が出るのはおかしい
弱点
っていう言葉にとらわれすぎ
全部位弱点扱いだから
そう考えると今の属性ダメも同じなのかね
炎と氷で殆ど同じダメージなのが気になるけどw
ウィークに対して言ったけどよく見たらウィークって書いてた
↓
やべ、と思ったらすぐ上に同じようなレスがあってそれに対して言ったことにしよう!
↓
しかしそれもよく見たらスキル名かいてた
結論:文盲
重ねがけできるなら2発いりそうですね
ただラグラグの現状じゃ同じ場所に2発当てる自信がないw
ディバインって書いてたなすまんすまん
内部処理手抜きすぎやしませんかね
>>280 全部位弱点扱いだったらウィークアドバンスが単純に攻撃力うpのスキルになってしまう件
>>276>>280 両方の言葉を合わせるとウィークは防御を強制0になるとするならば一律のダメージが出る
弱点部位そのものは攻撃をあてると倍率がかかると考えるのが妥当なんかな
過程の話だけどね
信じないでね
いろいろとひどい
大体どの敵もウィーク当てた部位に攻撃すると通常の三倍+アドバンス分のダメージ
のように見えてるからダメージ計算の最期に倍率補正かかるものだと思ってる
ジェル弾はオワコンだけど
その上のスタングレは生きてるから射撃ルートも失敗じゃないかな?
って思いたい、、、金余りになれば1発200のスタングレの消費も痛くないからな
しかしスタングレはボスに利くのかね、、、使いどころってそこぐらいだろうし
PPマグいいぞ
使ってからウィーク当ててスニークやワンポイント撃ちまくれる
最初30まで法撃にふってあと射撃にするわ
ウィークヒットアドバンスはただの攻撃力アップスキルだよ
かわいそうに・・・ランチャーの撃ちすぎで彼の頭はもう・・・
ランチャー撃ちすぎるとこうなるのか…恐ろしい話だ
ランチャーの衝撃でパンチドランカーになるってのかい・・・
ポイズンつけたライフルできゃたどらんは倒せたけど
次のでっかいドラゴンがつおすぎるお(´;ω;`)
ゲームができなくて手が震えてきた
と思ったらメンテ明日じゃねーか!
>>296 PT組みなよ
4人もいれば大概勝てるよ
300 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 13:04:43.07 ID:W+g2z+WO
(`・ω・´)射撃1000いったぞー
>>299 コミュ障にはきついけど行ってみるお(´・ω・`)
ディバイン2kいく奴って射撃幾つあんの?
おいらっち762なんやけどーw
ツールマスタリとかカスタム上げたわけじゃないけどトラップの威力が上がってる
プレイヤーのレベルに応じて上がるのかな?それともまさか射撃力依存・・・!?
逆にその辺に依存してなかったら産廃にも程があるやろ
当てる相手と武器とマグとスキルLvと職業スキルを書かないとわけわからんだろ
あああああああああああああ技量1あがってもうたあああああああああああああああ
なんかやたら火力低い奴多いんだけどみんなマイショップで廃人の+10型落ち品買ったりしてないのか?
それ以外に金の使い道ないだろこのゲーム
正式まで貯めとくもんだろうきっと
>>308 正式始まったら課金しないとマイショップ使えないのに?
自分が課金する予定だとしても全体でどれぐらいの人数がマイショップ使うのかわからんぞ
マイショップ使用者が少なければ市場として機能しない可能性もある
アルバブラスターかヴィタライフル
アルバタグバルブかヴィタランチャー
の属性50を一本作ったら
あとは金策した方がいい
同ランクのレアとコモンの差は数値で15%の差
攻撃力にして40程度
属性値をあげるのも大変だし
レア強化は労力に見合ってないと思われ
レンジャーにもチャージできる技ある?
ガンスラ「私を使えばいい」
ないけどホーミングショットがそれに近いかもしらん
ほんと強化がつまらんな
(´・ω・`)あるよ。銃剣
ホーミングはオメガブーストみたいに自動でロックオンして高命中なホーミングレーザーを想像していたのに
誰も出品しなくて流通が死んだとかなったらマジでクソゲーだなw
強化の成功率はこれでいいと思うけど
レアをもう少し強くしてやらないとだめだな
あとは付加OPを多彩にしてくれれば
半年は余裕で遊べる
モンハンみたいにアイテムを揃える楽しみで推していって欲しいわ
しらねえよいちいち人のこと気にすんなよ
話変わるけどやっぱ公式BBSは必要だな
oβからいろいろひどいわ
公式受け皿にならんと困る
公式BBSってどのゲームもひっどいガキとかルーハーのセシ婆みたいなキチガイ染みた奴が沸くイメージしかない
うるせーなヤスミノコフ撃ちてーんだよ見せびらかしてーんだよいいだろ
>>311 エイミング…いや、なんでもない
>>319 その酷いのを参考にSEGAが動くんだぜ…
いっそ要らねえよ
>>302 2kきっかりの値はわからんが射撃値1000ちょっとあれば出るはずだよ
どうせ雪原で全部ゴミ化するしなぁ
去年から10万通の要望を何度も募集し続けて
結果バトルバランス一切手付けずにここまで来たのがこのoβだぞ
これPSOだから補整かかってるけど
一つのゲームとしてみたら現状は無論コンテンツ不足も予測できて糞つまらんよな・・・・
PSU2ならそもそも手出してないしなんだかなぁ
さぁカンスト レア装備もとりあえず十分な感じになってしまった
オープンβ中はもうやることないな・・・
スレ間違えたわ
>>320 AC消費コンテンツを表す△マーク付いてるけどなんか間違ってた?
トレード、マイルーム、マイショップ等の専用サービスが30日間有効になるチケット1300ACらしいが
マイショップは買うのは無料だけど売るには課金必要だぜ
>>329 課金マークはいいからプレミアムセットかマイショップの説明を読もうか
出店の権利だ
>>331 すまん理解してなかった
しかし出品が無けりゃ市場として機能しない可能性があるってのは変わらん
貯金してても紙くずになる可能性はある
強化費用でアホみたいに金飛ぶし紙くずはないだろう
めんどくさいやつだなぁ
>>332 金払わなくても購入は出来るからな
出品者が少なければ高額安定になったりするぞ?
トレードも出来ないんだしw
基本無料謳っといてそういう部分金払わないと使えませんとかはぁって感じなんだけど
それならもう最初から月額にしとけよっていう
月額にすると人来ないからな
俺も無料は嫌だったけど…
無料で客が増えるっつうけどそういう客って上客たりうるのかって疑問が
まあレンジャイなにも関係ねーな
ほんと無料乞食って文句だけは一人前だよなw
欲しいなら自分で掘ってきて強化すればいいんじゃよ、無理して露店に頼らんでも
どっかで歯止め掛けないと無課金厨万歳ゲーだからなw
まぁ現状儲かってる基本無料ゲーって基本無料でほぼ全部できて
衣装とかどうでもいいけど重要なところが課金なゲームですけどね
必須なところ絞ると糞ゲーのレッテル張られて逃げるだけ。月額の方がマシ
メなんとかオンラインの悪口はやめろ
こんな格安航空みたいな取り方するなら定額にしろよってな
ガチャ一本で行く勇気がなかったんだろうけど
無料でプレイ!と広告で宣伝しておいて実際は毎月\2000かかるMHFがあるんで・・
ま、Raスレに関係はねーなw
>>332 その昔、ルニア戦記というMOがあってだな
このゲームも課金で出店できるわけだが…露店はそれなりにあったとさ
その内Po2iみたいに強化だけストレート成功でも10M越えとかくるんじゃないか
>>341 その儲かってる無料ゲーってなに?
韓国系のアバ課金ってアバに能力ついてて実質の能力差でるんだけど
FEZとかFPS系もエンチャや修理やら武器で実質能力差でるし
Raの話題で???って思ったのは上の方でウィーク重なるとかいわれてるけど未検証じゃね?
あと技量が
>>260の言うような上がり方するなら技量クソ強そうなんだけど
比較したいから他ステ、武器、対象の敵まで知りたい
コンテンツ不足だと思うよ
OBと言えど、あのTERAでさえすぐコンテンツ不足で客吹っ飛んだのに
これって続くんだろうかと思ってしまう
レンジャー極めたんでハンターやフォースやってみたが糞弱いなwww
こっちはソールないから用意できるのシュート3程度なのに、ランチャーで2k出る
ユニットや武器にヴォル+パワー2程度つけてアルババルディス+10とか用意しても
ランチャーの強さにどうあがいても勝てないwww
ソードもめっちゃもっさりしてるし、ワイヤーのヘブンリーの高ダメージ記録意外微妙すぎ
パルチは威力低すぎるし、Lv30でもレンジャーのLv20にも勝てないくらいの弱さだろこれ
ハンターは面白いからマシだけど、フォースはチャージしてドン、チャージしてドン、PP切れ・・・
つっまんねえよwww
ホーミングエミッションの上手い使い道が思い浮かばない
オーザやマールーは至上主義だけどリサってどんなかな
ハンターやフォースの不満はそっちのスレに書いてねー
>>350 オーザ:ハンターはいいぞ!フォースは軟弱でダメだ!
マールー:フォースはいい。ハンターは野蛮でダメ
リサ:ヒトを撃ちたいですねー、撃ってみたいですよねー
お前等コンテンツ不足とか言ってるけど、ふつうのプレイヤーはまだレベル20すら行ってなくてハードなにそれ楽しそう状態だからな?
この短期間でカンストする方が異常なんだよ
正直基本無料はマトモにゲームできないよ
どんなゲームなのかという体験版みたいなもん
金出す価値あるならそのままやるし価値ないと思うなら止めるし
とりあえずやってみたいユーザーには結構いいシステムだとは思う
ボランティアじゃないんだから当たり前だろ
ここってPSO2の何のスレだっけ?
どうせ後々ゲームバランスも糞も無い即死ゲーになって一般人は離れるんだから
先行廃人がゲーム寿命の事なんか気にしてても仕方ないわな
貯金に関してはNPCショップ利用するって事もあるからやっといて損はないと思う。
何に使うのかって?特殊効果合成時に決まってんだろ。
アルバブラスターですら効果合成に一回1万で失敗しまくるし、
レア武器に効果付与しようとするとかなりのメセタが消費されると思う。
>>353 マイペース過ぎるリサちゃんマジ(キチ)天使
俺らのリサさんはマジキレてる
このポンコツ具合が俺は大好き、オーザみたいなのも結構好きだが
>>349 あれは初見の敵への解析装置だからな!
ボスが出たらクールに部位を探査して、頭部と尻尾に弱点反応!とか叫ぶんだ
あとは違うPAつけてるライフルに交換しようね
テクニックのフリーズ系はドラゴンの足にやたらとかかって
身動きが一時的に取れなくなるしぐさをしてたが
足を狙えばフリーズ着きの武器でも凍るんじゃないか タブンネ
>>314 まだLv20すら届いてないけど既にそう思う
何が悪いのかな。充足感がとっても薄い
きっとUIのパラメータ表示の仕方も悪いと思う
Huになるとマールーさんに罵って貰える、Foになるとオーザにコケにされる
Raだけ他職と同じ様にリサさんのキチっぷりを見せつけられるだけなんやな…
>>341 基本無料で(まともに)ほぼ全部できるゲームなんてないけどね
アラド戦記と言うクソゲーがありまして・・・
リサと火山・砂漠にデートに行けるだけでお釣りが来る
特にオーザとデートに行っても嬉しくないし
______
/ \
| |
| |
||_|_|_|..|
>>369 /| |⌒ ⌒ | ...|\
\| |.⌒ ⌒ | |/ 面白そうなゲームですね
|| ゝ | |
.VV┐ ▽ ┌.VV
\|___/ |
オープンβ組のレベル16キャス♂レンジャーだけど、
もう少し武器の種類があればよかった。2丁拳銃とか、ショットガンとかレーザーとか。
いや。今でも充分過ぎるほど楽しいから良いけどね。
唯一の失敗はレベル16にもなってウィークの有効性に気づかなかった事。まあ、ランチャー中心だし、これから上げて置けばいいか。
あと、ウィークの左側だっけ?
静止状態で攻撃力アップするやつ。あれって効果はどんな感じですか?
MoEは6年近くやってるけど一度も課金したことないし必要と思っとこともないな
>>372 今バグってて?効果ないらしいから取らない方がいいかもね
>>372 クソスキル
10まで上げても倍率120%の上にそもそも立ち止まって撃つ場面が少ない
ドゴーンの危険性も無い強化が面白い訳無い
>>370 リサは良いですねw
始めて話した時はこれは人気でるなと思いました。
何言ってんだ?俺はリサの立ち絵を見た時から「あ、この子は間違いなく人気でるな」って目をつけてたし
risachan:ではでは、ではではでは〜♪
痛い子演技の花澤さんのイントネーションになんかハマるよなw
キャストでレンジャー使ってます
武器はランチャーです
武器につける効果で
「シュート2とアーム2」か「ラッピー・ソールだけ」ではどちらがお勧めですか?
ショットガンやツインハンドガンはいずれ追加されるんでないの?
今の3種類じゃいくらなんでも少ないでしょ
>>380 ラッピー・ソール、シュートV、アームVの3つ付けるのがお勧めですねぇ
>>382 少なくともHuはダブセとナッコーが追加決定してるみたいだし他職も武器追加は期待できるね
○○ソール系がついてる武具に能力つけようとすると
ソール系消えるよね?防具ならソール系はいいんだけど
武器次第であまりソールはいらないきがする
次に来るのがナックルとダブセとかハンター用の武器だけどんどん増えてくのはどうにかして欲しいわ
素材に同じ名前のソールがついた武器をもってこい、話はそれからだ
技量アップ(1)の次を取るのにレベル111必要だと勘違いして
SP全部突っ込んじゃったぞおい
>>375 空中撃ちを多用するならともかく
ライフルの通常やワンポイントの集弾上げる為に立ち止まってる自分はコレ上げてるよ
一部PAも撃つときだけ立ち止まればそこそこ活用出来そうだし
390 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 14:42:10.47 ID:W+g2z+WO
(`・ω・´)なんかディバインで2kとか書いてあるけど
(`・ω・´)ウィークありだよね?有じゃなかったらおかしい話になる
(`・ω・´)タル+10、射撃1000だけど一番最初のフリーのところで
(`・ω・´)1350台がやっとだよ
前者
394 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 14:44:04.25 ID:W+g2z+WO
>>380 (`・ω・´)自分の頭に脳みそつけるべき
>>391 だって一度も答えてもらえなかったんですもんw
>>390 ぶっちゃけダメージならタルよりアルバタグバの属性50のが大きい
>>390 ウィークなしでそれより低い射撃で緊急ハードのダガンに2000とか出たけど
属性上げてる?
>>384 Huの武器はもう決定してるのか…
とりあえずシャッガンでガションガションしたい
属性は今は付いてるだけで全部の弱点に有効みたいですけど
正式サービスが始まればそういうの消えるだろうから気を付けないと
402 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 14:47:27.49 ID:W+g2z+WO
>>397 (`・ω・´)タル属性20あるけど
(`・ω・´)それ全ての敵に対してもタル10でも負けるの?
>>365 フリーズUの武器でひたすら足撃ってたら凍ったぞ
同じPTのハンターからはめっちゃ感謝された
アルバダグ50だとシフタライドでダガン相手に何とか2k届くかな
射撃710で火属性18の+10フォトンでウーダン相手にディバインで1100ぐらい出るけど
2kいかない人はシフタドリンクEX飲むの忘れてるんじゃないかな
408 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 14:55:42.16 ID:W+g2z+WO
(`・ω・´)絶対修正くるじゃん
(`・ω・´)ほしいけどどうしようかなー
409 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 14:56:12.60 ID:u5GfTGi8
マグの餌について質問させてください
常に0%を避けたいんですけど
ライフルとランチャーだけしか与えたくありません
しかしダンジョンで拾うだけでは足りないので武器やで580メセタのライフルを買ってます
もっと安くライフルかランチャーを入手する方法ってありませんか?
>>402 ネタでもなんでもなく
俺の使ってるのでも属性強化してない(できない)タルより
アルバタグバルプ+10 炎50 テクニックV シュートV
のほうが現状強い
レアは強化がいじりにくいので専ら趣味、主力にはなりにくいね
アルバ系を強化しつつ、防具に攻撃系スキルを積み上げていくのが
一番強化を実感しやすいとおもう コスト的にも。
テクニックじゃねえアームだtった
412 :
ハルヒ.N:2012/06/27(水) 14:58:28.41 ID:BCWLeH/u
>>355、そんな事は無いでしょうw
4・アンスール鯖でランチャー・プレイしてるけど、愛用のラフレイムは
+8で特殊能力2個でシュート付きだしww
フォトンランチャーだか何だか入手までこれで良いわw
あー、アバターはこんなカンジで通常の3倍ww
ハルヒ.N Because_he_is_brat_Ansur
http://uploda.cc/img/img5285.jpg
エネルギー0%になるのに40分かかるらしいから
その間に武器拾ってこいよ、フリーミッションのマルチエリア回って
オレンジ色の箱潰したら武器出る確率高いから敵倒しながらまわればいい
ってか、敵倒してるだけでも余るけどな・・・武器
今日の発売のガイドブックにグッレ・バズッカ/ナハトっていうランチャーが付いてるけど
これってどれくらいの強さなんですかね?
属性付いてなければさすがにきついかな
ウィーク無しでもディバインランチャーで2k出ることあるけど?
もちろん弱点に当てた場合だけど
ハルヒ.N;あ?w
>>410 その装備でしかもアームとシュートが3ですか
RMTですよね
>>412 フォトンランチャーなんて今でもすでに弱いのでは・・・
攻撃力かなり低いですよ
そいつ某糞ゲーに沸いてスレ民全員に無視され続けてたゴミ以下のコテだから全力スルーしろ
420 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 15:05:07.67 ID:vTsjCSwF
香ばしくなってきたw
421 :
ハルヒ.N:2012/06/27(水) 15:05:56.10 ID:BCWLeH/u
>>418、んー、じゃー同型の上位機種のピサスティアンかしらねえw
必要射撃力237、射撃力204のそれww
フォトンランチャーはレア度高いから+7以降なら射撃力の上昇幅
が大きいってのが良さそうなのよねえw
カメハメ波みたいな弾が発射されそうだしww
ハルヒさんは知識とプレイヤースキルつけてからお願いしますよ
ID:OiUhwcHi
こいつも前スレかにいた「自分が持ってない武器は全部RMT」認定のキチガイだからNG推奨
>>423 何でスルーされてるか分からずに同じ質問してる時点で・・・
425 :
ハルヒ.N:2012/06/27(水) 15:10:47.23 ID:BCWLeH/u
>>422、ヴァアアアアアアア○w
PSなら既に身に付いてるわよww
鯖違うとアレだから、PMの初級鯖に来なさいってのw
タイマンでボコッてやるわ、廃をナメて掛かるn00d共はうぇww
ぷぎゃwww
それにしてもフォトンランチャーのロデオはほんとどうにかならなかったのか
使ってるのがキャストだから合体!ドゴォー!という風になるのは強引に解釈してわかるがヒュマニュマはハラヤブリですよね
>>425 ちょっと前にサブでボコったからもういいわ
今更だけどARメインのマグって
ウィークの弾丸温存しながらPAメインに攻撃する事になるんだから
下手に射撃特化するより技量上げたほうがいいんじゃね?
>>409 そんなにエサ足りない?
自分は経験値稼ぎやマザー集めていた時にライフルやランチャー拾った奴貯めて食わしているが一向に無くなる気配は無いぞ?むしろ供給が多すぎて倉庫圧迫してまんがな。
肩越し視点でマウスでやってんだけどさ
いきなりセンシが下がるバグどうにかしてくれ
あとUIがパッドに特化されてるのかマウスじゃすげーストレス溜まるわ
431 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 15:20:57.79 ID:W+g2z+WO
(`・ω・´)シフタドリンクEXってどうやったらでてくるの?
(`・ω・´)1つ前までのしかなかったんだけど
こっちはなったことないんだが、それってバグとかじゃなくて特定行動中に
センシ下がる仕様に気づいてないオチじゃなくて?
あとはマウス自体のセンシ変更が誤クリしやすい位置についてるとか
(うちのマウスはよりによってホイールの上下にセンシ変更ボタンついてる)
433 :
ハルヒ.N:2012/06/27(水) 15:22:22.94 ID:BCWLeH/u
>>409、マグは情報揃わ無いからレベル0の初期状態だけど、
武器何てプレイしてれば幾らでも手に入るでしょうw
自由探索やら緊急クエの市街戦がオヌヌメww
バースト・コンボでrepopとdropザクザクでヒャッハー状態だしw
もうrootした端からアイテムが出現する世紀末的種もみww
>>427、大言壮語乙w
>>428 今は目先の装備条件クリア等もあって射撃特化がもてはやされがちだが
後々光ってくるのはおそらく技量特化型だと思う
技量関係の検証はもう出てるのかな?
個人的にはダメージ安定する(気がするw)ので
防具にはラッピーソウル入れてるけど
射撃力とのバランスどういう感じでとるのがいいのかわからん
>>409 クエまわしを優先してレベル上げていったほうがいい
んで拾ったもののうち属性もスキルもついてないようなのを餌にまわせばよろし
餌が足りんってのはマグ育成に比重おきすぎとおもわれ
>>432 え、センシ下がる仕様とかあるの?
ジャンプ中に通常撃って敵死んだから着地までに他の敵に〜って時にいきなりセンシが落ちる
センシ変更ボタンは誤クリしない位置にあるから押し間違えではないです
>>434 キャップ解放されりゃスタンディングより優先して先に射撃アップ取る事も可能だしな。
ツリー増やして30キャップのテンプレからスタンディングルート型と射撃力アップ型の二種にすりゃ困る事もないだろうよ
センシが下がるのは狙いを付けてるように見せるためあえて下げてるという感じ、多分仕様。
ヴォルユニット拾ったんだけど、どんな外見なんだろ?
自分キャストだから似合わない予感がするけど
あー今試したら分かった
弾撃ってから一定時間センシが下がるわ
なんでこんなクソみたいな仕様にしたんだ…
正式サービスでレンジャー弱体は見えてるよな
あまりにも差がありすぎる
442 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 15:30:59.59 ID:W+g2z+WO
(`・ω・´)EXドリンクは全部ドリンクのクエ終わらせれば出てくるの?
(`・ω・´)調べてもどこにも乗ってないんだけど
自分は逆にセンシが異常に高くなる現象に悩まされてる
ちょいとマウスずらしただけでカメラがぐりんと
肩越しだとろくに狙えない致命的
444 :
ハルヒ.N:2012/06/27(水) 15:31:27.37 ID:BCWLeH/u
>>432、それはマウス・センシが低下してるんじゃ無くて、処理フレーム
と言うかfpsが低下してるんじゃ無いかしらねえw
蔵がマウスからの入力を正常に受信して無いとか、それは受信完了し
てるけど処理に反映されて無いとかww
いずれにしても、移動距離が正常に反映され無いのは大抵fpsの低下
が問題だから、描画設定を下げる事で解決する場合も有るわw
肩越し感度調整もほしいよな…
どうせ売り物にならない武器なら属性や効果が付いてる奴でもマグに食べさせれば良いと思うけどな
属性や効果はマグの能力とは関係無いしさ
ちょっと質問なんだけど
ステの射撃って装備とかスキル取得に関係あるだけで与ダメには無関係なの?
あとウィークアドバンスの効果が乗る弱点部位ってのはウィーク当てた箇所のこと?それともロックベアの頭みたいに元から弱点の部位?
前者だと必須になりそうだけど後者ならHuと一緒の場合優先度下げてもいいかと思って
邪魔だから売れなさそうな銃なんてマグのエサにしかなってないな
シュートとかは2以上にして倉庫行きだけど
ウィークアドバンスだけ取ってウィークバレット取らないこともできるでしょう?
アドバンスの効果が現れるのは元々の弱点部位
この質問も次からテンプレに入れてもいいよねもう
450 :
ハルヒ.N:2012/06/27(水) 15:38:52.03 ID:BCWLeH/u
>>441、今の内にレンジャー無双よ、ヒャッハー!w
大体、宇宙大航海時代に火も使え無い様な原始的な動物相手に
わざわざ接近戦挑んじゃう脳筋って何なのかしらww
戦闘の基本は何時だってアウト・レンジ戦法でしょうがw
ゴルゴ13ですら標的を殺るのには極力銃を使うってのに、あえて
刃物やら鈍器を携えて走り回るとか乙ww
レンジャーはジャンプして左クリ連打してるだけの簡単な狩(ryw
フォースも同様何じゃ無いかしらねww
>>448 2以上にして ってどういう意味?
使わない武器のシュート1をシュート2になんかしてたら金の無駄じゃない?
今んとこバレット3か6で残りアドバンス安定なのか?
シュート2の武器を複数素材にしてだな・・・
確かに今使うわけでもなくシュートTをUに変化させるぐらいなら売っぱらったほうがいいかもな
>>453 「シュート2にしてから倉庫行き」っていうのが意味分らないんです
シュート2に「してから」っていうのが
>>454 そんな無茶苦茶なww
>>456 シュートI程度で溜め込んでたら簡単に倉庫がバーストするだろ
どうせシュートIそのまま使うんじゃなくてシュートIIにしてから移植するなりシュートIII狙う方が効率いいし
シュートIしか使わないならブロック移動で店売りで買った方が良い
シュートV作る為もしくはシュートU移植の素材だろ
シュートUにするのは
>>454かな
>>456 1のままだと倉庫バーストすっから、銃乗り換えた時用にシュート1とかの武器を複数合わせて
シュート2以上に「してから」倉庫で眠らせてる、って言いたかった
いろいろ試したけどセンシが下がるのは仕様だわ…
比較的エフェクトがないARでも撃った直後はセンシが下がる
Pso2ベンチで10000超えだしFPSも60制限だしFPS低下の線は薄い
わかってない1人に対して4〜5人が丁寧に説明するこのスレパネェw
463 :
ハルヒ.N:2012/06/27(水) 15:59:37.65 ID:BCWLeH/u
>>460、FPS制限は上限値を定める物で、モニタのリフレッシュ・
レートと垂直同期する為のそれよw
60fpsに設定したからってそこから下がら無い訳では無いわww
例えベンチマーク・テストで良好でも、CPU各コアへの処理の分
散方法や処理負荷に依っては処理的にラグくなる事も有るわw
今、全般に問題になってるのは通信ラグで処理ラグでは無いけ
ど、PSO2の蔵もまだoβの段階では各操作ごとの最適化が済
んで無い場合も有るでしょうww
>>430 パッドに特化だと・・・?
俺なんて武器パレット開いたら何故かウインドウ操作になるからキャンセルキーの位置変える羽目になったぜ
よーやくポイズンWが完成したわ
何でよりによってポイズン4なんて作ったんだ…
布袋の方なのか反町の方なのか
普通の武器はこれからゴミ化するけど状態異常武器は効果あるボスが居ると末永く使えるだろ?
箱コンでRTを攻撃LTをロックオンにしてみたけどLT押しながらRT押しても反応しないじゃない
>>465 VからWにするのにどんくらいの確率だった?
>>470 Vが2つだと20%3つ揃えると40% +5%使って5回目で成功したわ
>>468 ランク上がると、全ボス状態異常無効はもはやお約束
>>471 20%かよきっついな
これから先ドロップするのがUがデフォにならないとやってられんな
バラモスじゃあるまいしな
Cβの時に ID:2E6FdW8Z みたいに特定条件で必ず発動するってパターンじゃなかったし
職問わずに起こってた気がするけど
たまにマウスセンシ(カメラ回転のみ)が鈍くなる症状になった事あるよ
キーボードで移動しようとすりゃ普通にぬるぬる走るし
マウスクリックでの攻撃も問題無い
カメラ回転のみが一時的に超鈍くなる
それ何度か遭遇したもんで、PC環境添えてメール発射したくらいだし
Wぶちこむ根性がいい
>>475 それは特定マップでの不具合でもう解決済みでは
いや、そういう不具合あったって事は
何かしらマウスセンシ周りに影響する不具合が別件で起きてもおかしくないって事だろ
コテの奴がそんな不具合起きるはずないわーみたいな論調だから挙げただけ
先輩方はKBとパッドどっちで操作してますか?
若輩者の自分は肩越しはマウスじゃないと無理で
それ以外はパッドじゃないと無理です。
VからWにするのは三つで40%
WからXにするのは三つで30%
そしてX成功したけどテクニックでやった俺は…
U→Vも40%だったっけ
今さっきフリーズV作ろうとしてそうだった気がするんだけど
>>475 ネガティブアクセルって奴だ、マウスも含めたPC環境が原因だから何とも言えんし対応も難しい
環境見なおせとしか言えない、大多数の奴は起こってないし
でも確かVから付与確率は上がらんよね
>>479 RazerのONZAおすすめ
左右スティックのテンション変えられるからエイムも微調整できる
ウィークヒットアドバンスは全部位に効果あるけどね
あれ?マウスで肩越し視点で撃った直後にセンシ下がるのって俺と
>>438だけで他の人は普通なの?
コテのfps低下ってのはかなり見当違いなんで置いといて
>>485 「射撃で弱点部位を攻撃したときのダメージが上昇する」
この説明文でどうしてそう思った 入念な検証を行ったのか
>>456 コイツ昨日から同じ事何度も書き込んでた池沼だろ
触れてやんなよ
>>486 俺もなるよ
正直うざったいから無くして欲しい仕様
Onza使って見たことあるけど箱の純正コンのクオリティと比べたらショボいとしか思わなかった
ガンスラ慣れると相当威力出るなこれ
それは何と相対比較をしてだい?
>>486 ああ、不具合でもなんでもなく仕様以外の何者でも無いだろ
慣れろ
ライフル、ランチャーさんに文句は言えない
素手相手には余裕の勝利やで
ライフルでW訓練行ったら1匹も殺せずに逃げられてワロタwwwwwwwww
スタングレ取るかパーティでいけってか
どうすっかな・・・
なあ・・・
特殊能力のパニックがwikiに乗ってなかったから、もしかして大穴需要あるんじゃねぇかと思って
アルバレーザーに頑張ってシュートVとパニックUつけたんだがこれ地雷能力なのか
β時期の過去スレに大型に使うのは地雷とか書いてるの最近見て愕然としてるんだが・・・
ちなみに装備可能になるのはマグの成長待ちでまだ使ってない。
(´・ω・`)肩越し発射の直後にセンシ下がるのってランチャー限定じゃないの?
(´・ω・`)AR発射直後は特に何も感じなかった気がする
>>496 ・NPCでもいいからつれてけ
・ディフーズ、グレネード・ホーミングで足止めしろ
・ボス単体にばかり使ってて忘れがちだがウィークは複数の雑魚に撒くことも出来る
>>498 ARもきっちり下がるよ
なんでFPSっぽい操作用意しておきながらこんなクソ仕様ししたんだ意味わかんね
>>499 今NPC連れてってグレネード使ったけど4/7だったわ・・・
うーん最悪PA貯めてくか
>>501 あとナヴラッピー出るとこの手前で雑魚を掃除しとくといい
NPCのタゲが分散する
ガンスラのチャージできるPAってどこの敵が落とすのかな?
拾ったこともないし出品もされてないんだ・・・
>>500 どう考えても仕様じゃなくてバグでしょう
ずっと指摘してきたのに直す気ねーのかな
おっさんとあひんはウィーク撒いてくれる
ガンスラなんて絶対無理wwwとか思うけど
案外さらっといけちゃうんだよな
>>502 雑魚先に片付けてからディフューズで楽勝だった!
やっぱディフューズの威力はヤバイな
(´・ω・`)センシは下がるんじゃなくて、反動で一旦上がって元に戻ってるだけじゃ・・・
現状特に困る敵いないからフォントランチャーで遊んでるよ
ぶっちゃけOβの今頃ぐらいじゃないとマターリとレア武器で遊べないと思うのだよ
凍土とかアンロックされたら通常武器の上位がどんどん出てきれ
基本それの属性強化じゃないと野良PT入っていったらレア担いでるんですかwwwって思われそうで(−−;
アサルトだけはガチで強化してる炎と氷属性2個担いでるけど
(´・ω・`)あ、勘違いしてた
(´・ω・`)センシ下がるのは重たい動作中だからじゃないの?きっとSEGAなりのリアリティーなんだよ
説明文が正しくないから
散々「弱点」に惑わされるな、って言ってるんじゃないか
ウィークヒットアドバンスは全部位に効果がある
>>511 どういうこと?
弱点関係無しに全攻撃の威力が上がるってこと?
やべー思った以上に技量が強い
だからそう言ってるだろw
弱点関係無しにダメージ補正がかかってるんだよ
>>514 マジか
検証したん?
ならウィーク1と2全振り必須やないかー
全身弱点ってどんだけ敏感肌なんだよ
>>510 リアリティーだとしても軽そうなARでも下がるし、弾撃った直後にだけ下がるのはおかしいだろw
そのへんもいずれ属性とあわせて修正されそうな気がするな
今はラグ対策に手一杯なんだろうけど
そういう修正のときってスキルの振りなおし出来ないだろうからなあ
文章に惑わされるなって言っても日本製だから誤訳ってわけでもないしな
全部位に影響あるってんなら今現在はそうなってるってだけでそのうち修正されるだろな
>>496 NPC1人だけ連れて行けば5/5でクリアになる
周りの雑魚片付けたあとに、ミッソン開始して即ウィークで数匹さっさと倒せばらく
防具ってみんな強化してるのか?
武器の話題は結構みるが防具が空気のように触れられてないから気になった
当たらなければどうということはない と言われていてだな
シャア職だから、問題ない
全部+7にしたら雑魚からのダメージがゴミ屑になってヌルゲー化した
と思ったらボスからのダメージはほとんど変わらなくて結局避ける方が楽だった
まぁもし現状全部位に有効でそのうち修正されるならスキルツリーリセットもされるだろ
>>526 ボスからダメージ変わらないなら強化もそんないらなそうだね
上位のボスとか出てきたら余計空気になりそうだし
ウィークヒットは正式がきたら修正されるだろ
防具強化するより打撃防御特化ならロックベアソールで+30防御うpるから
レア集めにロックベア回るのもありかな、あと○○レジストだと防御うpじゃなくて軽減とかかいてるから
それもいいのかもしれん
攻撃こそ最大の防御!
これロックベアとキャタからは射撃防御必要な防具出ないの?いじめ?
それともレンジャイ用だけアホみたいに売れてるだけ?
>>516 ニベアでお手入れしないとね(´・ω・`)
アルバブ育ててたけどピサス+10の火20が3万だったから買っちまった
なんか負けた気分(´・ω・`)
ちょっとセンシ低下について調べてみた
結論から言うとセンシ低下って言うより左右の旋回速度に制限がかかるっぽい、上下の照準に関しては制限なかった
ランチャーでなんとなく地面撃つの楽だと感じたのはこのせいか
AR :制限なし
ガンスラ :旋回速度やや低下
ランチャー:旋回速度大幅に低下
ウィークつけてワンポイント叩き込む簡単なお仕事が楽しいのに、弱体化は困る(;´Д`)
>>504 どう考えても仕様だろ…
これ肩越し視点あるけどTPSじゃないんですよ?って感じ
全身技量でどのくらい上がるんだろう
ラッピーソール×4でPP12も上がるんだよな
>>537 大丈夫だ!我々にはまだランチャーがある!
by へっぽこランチャー使い
ランチャーとかが重くて振り回しにくいのは仕様だよな
ライフルでもなってるって人は多分バグだろうけど気になった事ない
>>537 話題に挙がってたのはウィークヒットであってウィークバレットではないのですよ
ランチャーは最初はあの重さがきになったけど、
今となってはあの重さが無いと何か物足りないw
>>536 AR制限なしだけどジャンプで撃つと旋回速度すげー下がる
普段キーボード+マウスでFPSやってる人からしたらこれゴミ仕様だろ
自分でエイミングする動作に制限かかるってw
ドラの背中の角がってダウンしてない時にもロックオンできるものなのかな?
ロックオン切り替えの範囲が狭すぎる
ヴォル戦のセオリーってどんなん?
尻尾破壊→背面角ウィーク→角ウィークでいいのかね?
角から始めるとたまに首振られて2発とも首に当たったりして超気まずい
ランチャーの重さはすっかり慣れたけど、スニークは許されない
連射する時も上下には動くけど旋回は一切出来ないとかハンデ過ぎるだろ・・・
そんな事言ったらそもそも射撃で滞空するのがおかしいわけでな
スニークとかもセンシ下がるって言うかMAXの照準移動速度が下がる感じだけど
あれが通常時同様に動かせたらカサカサと気持ち悪い動きになるぞ
センシ低下なおしてくれないとマウスが机の定位置からずれてしまうので気持ち悪い
ホモォのAAみたいに動いてもいいのよ?
PSOにリアリティなんて求めてないから操作に無駄なストレスかけさせんなよな
UIも無駄な操作多くてイライラするわ
>>539 ラッピー×4でPP30上がってるけどバグじゃなくって
技量関係してるのか
ただラッピー外すと0になる
>>496 あれ入り口絞られてるマップだとそこで待ってればいいだけだからすごく楽だよ
俺は袋型のマップ引くまで3回粘って、袋のすぼまるところでディフューズ撃ってたら楽にクリアできた
>>552 つまり技量120でPP18上がるってことか
ところで防具にソール系ってどうやってつけるの?候補にでてこないんだが
>556
2つ用意する
バズッカ売ってるな
>>552 元からPP増量効果のある防具があるから注意してね
>>546 角>尻尾>棘の順でやってるわ
ウィークはミスると痛いから多少時間がかかっても炎吐いてたり咆哮してたりして狙いやすい時に撃ってる
>>548 スニークは真横向いててもオートエイムで当たる不思議ちゃん
563 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 18:36:01.18 ID:p95TbEp2
特殊効果の合成は頭の血管が切れそうになる
台詞もあるけど、確率低い上に失敗したら効果消滅とかやってられねえ
せめて一段階下げるだけにしておけ
なんかマグは射撃特化がいいって良く見かけるけど
実は技量・射撃のハイブリッドが一番バランスいい気がしてきた
混合型の第3形態もあるみたいだし
>>555 技量というかラッピーとかPP上がる奴付けないと上がらない
素で200あってもPPは100のまま
>>560 何それ?
ようやくワンポゲットしたけど、いうほど強くなくね?ディフューズ連発したほうがダメージ出る気がする
>>566 ちょっとゴリラのところに行って顔面にウィーク当ててからワンポイント撃ってみれば世界が変わる、キャタドランの頭か尻尾でもいい
>>566 射程距離が短く範囲攻撃のディフーズ
射程距離が長く単体攻撃のワンポイント
うまく使い分けろ
>>565 防具の名前が思い出せないけど
☆3でPP+2されるものが結構ある
ワンポとスニークの比較は良く聞くけどディフューズと比較する奴初めて見た
>>569 それは理解してる
4つとも☆1でラッピー(技量30 PP+2)のみだからPP+8のはずだけど
30上がってるなのよ
シュート2フリーズ2とか無理だろおおおおおおおおおお
通常視点だとゴリの顔にウィーク当てんの難しいな
大抵腹に吸われる
>>572 ( ^ω^)
/ , ヽ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i すっ…
\.!_,..-┘
ハード砂漠フリーをアルバブラスター+10とアルバタグバルブ+10で
ひたすら回してるけど次の乗り換えはヴィタライフルとランチャー?
それともoβ中はもうこのままでいい感じ?
>>573 ゴリラこけた時に頭側から腹ロックオンで頭に当たるよ
>>571 1つだけはずしたりしたらダメなの?
4つつけてないと効果ないん?
>>576 うん
そのままでいい感じ
属性50にしとけばレア武器より強いよ
ヴィタ系は装備できるまで射撃上げるのが大変だしいま無理に装備する必要はない
レアの強化や?ぁい
グラ50個使って-2された
金や?ぁい
グラインダーや?ぁい
(´;ω;`)
ありがと。基本このままでいくわ。
後は見た目でフォトンランチャーでも強化してみる。
ティグリドル強化してみたが補助アイテムなしだと+5が限界かもしれない
+5からアイテム使って+7まで行ったがそこからまたなしでやったら+3まで落ちた
結局+5で計50万とグラインダー60個が消えた
>>580 老婆心で言っておくと
趣味のつもりでレア装備強化する筈が579や581みたいに金とグラインダー無駄に吹っ飛ばすことがあるから気を付けろよw
俺も見た目用装備のヤスミで深みにはまって吹っ飛ばした
FPSによってその辺りはまちまちだから
そういう仕様なんだと思って気にしてなかったけどさ、
むしろ、「重火器撃って反動の生じてる最中に
すいすいと普段どおりに照準変えられるほうがおかしい」
っていう発想はしなかったの?
センシ落ちるどころか反動が消えるまで
照準動かせないゲームも少なくないよな?
まじか。+5までノーミスでいってグラインダー無くなって置いたままなんだよな。
さわらぬ神に祟りなしか・・
やっぱユニクロが一番だよね
趣味用にフォトンランチャー強化してるけど+8の壁で止まってるわ
20回以上は失敗してる
ドリンク飲んでるとかじゃねえの?wwwwwwww
レア装備の強化は長く続けてFUNなりで強化リスク軽減アイテムが十分溜まってからやるのがいいと思うよ
ドラの背中の角は尻尾壊して背中に乗ってもロックオンの切り替えなかなかタゲらん
おい、リサ100回デートの称号でリサの玩具とか言った奴表へ出ろ。
ガッカリだよ。
リサと1000回デートで「リサのペット」称号が手に入ったぞ
頑張れ
バインドバレットって雑魚以外にも効果あるのかな?
一部でもボスクラスの敵に効くんだったら1でもとってみようかと思うんだけど
マグの能力値で射撃力の他は何上げてる?
射撃防御上げようにも射撃力下がるからどうしたほうがいいのか迷ってる・・・
地味に打撃防御か法撃防御がいいのかなぁ?
回転率を上げろ
スリラープロードだぞ
ウィーク以外ガンスラメインで使ってるんだが、
ライフルやランチャーメインのほうがやっぱりいいんだろうか?
好きなの使えばいいと思うよ
ガンスラ好きなら別にガンスラでもいいんじゃね
パレット6本あるんだから使い分けりゃいい
ガンスラというかレンジャーだとほぼハンドガンだけどな
だがそこがいい ヤスミ2000Hみたいなレーザーポインター付きの武器の実装はまだか
バインドはギルナスコア相手に欲しい でもその為に取ろうとは思わない
>>564 自分も技量・射撃のハイブリッド良いかなと思って育ててる途中だけどどれくらいの割りあいで
振り分けたらいいか迷うな・・・・・今のところ半々で行こうかなと思ってるけど
>>601 あのコアにバインド当てる方が難しくね?
修理させれば当てやすい
が、面倒くさいから真下の地面にランチャー撃ってる
今思いついたんだけど
マグの育成
射撃武器のみあげてキャップまで 射撃↑↑技量↑
技量減らすために ルームグッズ 射撃↑技量↓↓↓
武器の必要射撃力まで下げながら射撃防御あげる アーム防具 射撃↓↓技量↑射撃防御↑↑
後は調整すれば射撃力と射撃防御両立させたマグができる?
やってみる価値あるかな?
ティグリドル装備してるの見たことないけど使ってる人いるみたいだから質問!!
射撃SEとか独特だったりする? 普通のと変化なしなら少しでも高値で売れるうちに売ろうと思うだが・・・
しかし、、、レアの背中防具装備できね・・・LV30になったけどSP6余ってるから
射撃防御に振ろうかなw そしたらツバサみたいなの装備できそう?だしw
スタングレがボスに効果なしと知って射撃ルート行った俺はSPどうしたらいいか迷いまくり
そんなことしなくてもディメイトだけあげてりゃ射撃力と射撃防御だけ上がるよ
(´・ω・`)やってみれば???
地雷地雷って言われたのでウィークMにしたほうが良いと思います(泣)
>>607 ソレだと育成段階で中途半端すぎて使えなくない?
最初は装備良いの着けるためにも射撃力早く欲しいだろうし。
キャラのレベルキャップになって余剰射撃力を、射撃防御に回して
レア防具付けたいというコンセプトなのです
レベル30マグ射撃55で射撃391かー
タルラッピーまで9・・・
ディメイト先生使うしか無いか
マグは各ステータス50から1/3くらいまで育成ペース落ちるんだよな、どうせ取るものないからそのうち射撃アップも取るんだろうし、
技量と射撃100 100とか150 50みたいな構成になりそうな
ティグルカーンって火山のドラゴンからでるのかな・・・・?
60になるとさらに上昇が悪くなる(´・ω・`)
俺のマグはディスクだけ食わせてるわ
技量オンリーにしたらぁ
ケートス・プロイの自分は蚊帳の外だな
PP回復はロデオ移動に使ったりウィーク一発目当ててから二発目までの繋ぎにしたりと
Raには意外と応用手段が多くて便利なんだがな
問題は上げた法撃がFo以外だと完全に腐っちまうことだ
進化形態を維持する為に法撃が常に一番高くしておく必要があるし
まぁRaが使うなら法撃>射撃=技量が最適、と育成計画に悩まないのは利点だがの
数が少ないことを考えるとハードキャタドランかなー>ティグルカーン
ラッピーソウルでないぞ
タルラッピーちゃん出たわ
まだキャラ作り直して22なんだが
皆がラッピーを目指す中
俺は密かにアルバレーザーを装備したのであった(`・ω・´)
レーザーって長いから気持ち集弾率良い気がするよね!ね!
ティグルカーンてなに?
ググっても出てこないけど
ごめん
ディブルカーンだわ
ラッピー・ソール付きユニットの検索に張り付いてるのは俺だけじゃないはず
>>623 一方多くのレンジャーはブロックまたいでNPCからシュートやスタミナ付きユニットを買い込む事を狙った
>>615 俺ルームアイテムだけくわせて射撃特化にしてる
上がりが少なくて育てるのが遅くなりそう
そして俺はアキシオンさんのガンブレードぶりに魅了されて
ブンブン振り回すのであった
>>625 ルームアイテムは技量とか下がるから武器も食わせたほうが若干効率いいと思うよ
このままタグバルブでお茶を濁すか
ヴィタランチャーでちょっと背伸びするか
タルラッピーで破産するか
難しい・・・
俺のマグは50過ぎてからレーザーとラフレイムとケイブフラワーしか食ってないわ
火山のでっかい竜たおせたお
でも結局ソロだったお(´;ω;`)
タルラッピー 451
アルバラフレイム 380
ヴィタランチャー 364
フォトンランチャー354
アルバタグバルブ 327
いいのか・・・タグバルブのままでいいのか俺
ウィーク3に振って残り射撃うpに振るのはありなのかね
技量マグのせいで武器全然担げんのだが
>>572 ヒント:シュート+ゴミ、シュート+フリーズ×2
>>582 自分もヤスミ強化したが現状8で留めてる
音と見た目が好きだからいずれは10にしたいが当分先だろうなぁ
野良で一緒になった人が10持ってて羨ましかった
>>632 その分属性上げればいいのよ
ヴィタスラッシュ+10にしてエイミングショットしたら強すぎワロス
ウィークしたらワンポ撃つかエイミング撃つか迷うな
PAのLV上がると範囲も上がってるのかな?
>>572 ヤスミだけどシュート1フリーズ2で妥協してる
アルバブラスター+10とヴィタライフル+10でどのくらい差が出るかな
ヴィタの属性上げるの大変だしアルバブラスターで妥協しようかと思うんだけど
ヤスミコフ+10属性18とアルバブラスター+10属性50のダメージがほとんど変わらなくて泣いた。
というわけでレア強化の道に走ろうと思うんだけどティグドリルって固有のなんかあるん?装備してるエロイ人教えてくだしあ
要求射撃力が一番デカいのはタルラッピーかと思ってたがそれ以上のモノがあったとは
マグは法撃、スキルツリーはスタンディングにポイント振ってる自分にゃ手の届かない一品だったよ
レンジャーなのにマグにソード食わせまくった情弱は
キャラデリしてやり直したほうがいいな…
>>643 ガンスラメインで打撃と射撃をテクニカルに切り替えようと割り切ればまだイケる
うっかり誤操作で送信してまったマジごめん
キャタ・ボディU・スタミナT
↓
オール消失
キャタ・ボディU
↓
オール消失
禿げるwwwwwwwwwwwwwwすばっwらしくwwっうんがないwwwwwwwww
レンジャーデフォで良防具なさ過ぎやろ
当たらなければd(ry
鑑定しなきゃわからないのにライズ系がついてないのは
特殊能力合成に失敗した残りかすみたいなものか
>>647 売ってるの買って揃えたよ
話題にならないけどミューティって悪くないよね?
>>344 モンハンすごいよな
無料って書いてあったから、デカイファイルをインストールして
二週間ぐらいは遊べるかとおもったらよ
無料でやれるのはチュートリアルだけなのな
フザケンナよ
そのうえ周りに迷惑かけないためには、強力な武器が
必要でこれを入手するのに壱万ぐらいはかかるんだよな
何種類か用意して数マンかかるんだろあれ
>>650 キャタorロックベアソールついてる射撃防御必要な防具って売ってなくね?
ミューテはあっても損ではないレベルだな
レア装備の攻撃力を全般的に1.2倍ぐらいしないと使う価値なし
レッグのディストロルαにキャタつけたの愛用してるわ
>>653 ヤミ買っちまったよ……改造めちゃ金かかるw
課金始まったらレアでも強化する奴出てくるから問題なかろう
>>654 同じような感じだわ
リアだけ頑張ってキャタ+スタミナつけた
シュートUだけついてりゃいいやっていう脳筋はいないの?
ウィークとかなかなか当てられないし下手なんですが、どうしたらいいかな……
レンジャーって支援上手くないとやっぱダメかな
防御は高くないけど、ソール+ミューテーションの奴拾っちゃって手放せなくなっちゃったわ
ロックベア+ミューテーション欲しいなー
ミューテとヴォルとシュート1で強化10したバーティレイβ6万だったから買ったけどこれ安いよね?
>>640 ヴィタライフル+10が333でアルバブラスター+10が298。
ドロップ品と時々チェックして安いのあったら買ってヴィタの属性上げてる最中だけど
アルバブラスター先でいいと思う。ヴィタはあんまり出ないし。
このスレで言われてる産廃スキルってのは
別のネトゲで言う地雷スキルやゴミスキルのこと?
>>658 パッドとマウスで狙ってるけど上手く当たると目に見えて殲滅早くなるから楽しいよ
PTだとすごく実感出来て楽しい
664 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 21:53:01.60 ID:vR4kLz2N
RPGの仕様に文句言うなよ
そもそも適当に打っても当たるようになってんだろ
防具とか特殊効果は付けるけど強化は一度もしたことないな
現状で死ぬ可能性があるのなんて火山で磁炎龍相手に事故死くらいだし
>>663 肩越しがなかなか当たらないんだよね。
ソロだとまだいいんだけど、もうちょいアサルトライフル練習しようかなあ。
18まで上げたキャラ消すのはちと辛い……
武器 シュートV
防具 シュートV ×3
脳筋です
>>667 よし、そこにラッピーソールか技量を付ける作業に戻るんだ
>>666 ロックオン使うのに慣れるのもいいと思う。
>>669 要は使い分けだよね
レンジャー多いと弱点狙い、ハンター多いと当てやすい所狙いにロックオン使ったりって感じ
>>666 別に消さなくてもクラスチェンジして別クラスやってみればいいじゃん
自由なんだから
673 :
名無し:2012/06/27(水) 22:09:04.84 ID:85/JVDu3
レンジャーってGMライトアーマーみたいな感じがあって好きだな。
>>667 よう俺
ミューテーションかアビリティも付けたいが敷居が高い
ガンスラッシュの強さが分からん
そんなに強いか?
ここまでグッレ・バズッカ/ナハトの話題無し
みんなはスキル振りどんな感じにしてる?
現状キャップあるから人によって取り方個性出ると思うしちょっと気になってね
自分はとりあえず前提スキル+ウィーク10と射撃防御5って感じ
デステレンαにミューテーション・ラグネソール・リアクト・アイスレジスト付き。
クロスゲイナーαにミューテーション・ラグネソール付き。
これを序盤から使い続けているな。
何気にHP+60と射撃20がいい。
ガンスラはスリラーブロードとエイミングショットが存在意義だし
とりあえずピアッシングとエイミング交換してくださいおながいします
結局ディメイトと武器どっち食わしたほうが射撃上がる?
ガンスラはいろいろスタイリッシュなPAがあってかっこいいじゃん
(´・ω・`)ロックオンのメリット
楽だ
敵が高速で動いても当たる命中率
アサルトならお世話になる
デメリット
歩き撃ちは大型の敵以外弾がばらけて当たらない
ランチャーの相性が悪い
敵多数の時のロックオンし辛さ
(´・ω・`)オンオフの使いこなしが一番だね
現状の集弾具合だと歩き撃ちするならライフル<ガンスラと思えるほど強いと思う
あとPAカッコイイ
>>680 武器。ディメイトや家具は技量上がらないために食わせる物。
俺はミスって技量1になっちゃったけどね…
ロックオン場所の維持がどうも上手く行かぬ……
tabの使い勝手どうにかならんもんか
あの選択範囲は狭〜い視野角で決まってんのかね
別にラグネコアとかは無理なまんまでいいんだが
せいぜいブリアーダの尻くらいしか狙ったタゲ移ったことない
>>684 ありがとう
スナイパー食わしまくってくる
ウィークヒットアドバンス2って
レベル10までずっと1%ずつしか上がらんの?
ガンスラはエイミング→JA連打→弱点部位狙えなくなったらエイミングチャージ
これをやってるだけでボス戦最強武器になるから良い物だよ、ライフルとかウィーク撃つだけの道具
1も2もMAX125%じゃないっけ
射撃力上がるやつも最後だけ10上がったりするからな
ガンスラつまんねんだもん
>>689 それは射撃モードの時だよな?
ちょっとグワナーダで試してみる
エイミングってDPS悪くね?
ワンポやスニークの方がPA自体はDPS高いだろうけど、エイミングは通常との繋ぎが異様にテンポ良いし
通常の火力はライフルより良さそうだし、PPの補給効率も悪くない
弱点狙えないタイミングでもチャージしたまま保持して、常に弱点を狙って連射を続けられればDPSでは勝ちそう?
ハードのドラゴンさんの尻尾攻撃で一撃で死んだキャス子(´;ω;`)
>>693 ごめnグワナーダとか動きがとろくて楽な奴はランチャーのが強い
射撃しながら接近して近接PAぶちこんで一撃離脱な運用してたが
エイミングショットそんな強いのか
何より射撃タメを味わえる唯一のPAだしね
飛んでく弾もでかいしまじロックマンXだわ
大昔に拾った未強化ガンスラで試し切りしたら属性50ライフルのSGより威力高いじゃないですか―
緊急回避がアレなのを除けばランチャーとライフルの中間くらいの取り回しの良さだしつおいね
エイミングそのものはチャージしないと微妙なんだが
ガンスラ射撃モードのJA通常が高性能なのがデカイな
PPがもったいなくないからノーチャージのエイミング多用できる
取り敢えずはウィーク1〜6振ったら後はウィークアドバンス1,2に全振りでいいのかね今は
TPSモードでやってねえとガンスラ通常ショットの強さ実感できんと思う
歩きながらでも弱点狙えば当たる集弾性の良さ
とはいっても単体相手に限るけどな
あの弾速で狙って撃てて良い威力が出るって言うのがもう
レンジャーにとってはたまらんPAだよなあ・・・なぜライフルの方が遅い・・・
エインラケーテン→サーペントエア→スリラープロード
で多段ヒットぎもぢぃいなつなげがお気に入り
命中率は高い代わりに威力低いと思ってたがさて
レンジャーで使えそうなな能力って
シュート、スピリタ、アーム(ラッピーソール)、ミューテーション
こんなもんか?
スタミナとか現状じゃ一撃で死ぬような要素ないから不用。
防御はそもそもダメージあまり食らわない、欲しくても各種防御ソールつけりゃ十分だしな
ウィークアドバンス全振りが最強なんだろうけど僕は射撃アップを勧めるよ
>>707 現状じゃそんないらないけど、正式始まったところでキャップ+10どまりだし
スタミナV三つつけてりゃそのまま使い続けられるんじゃない?
(´・ω・`)すきるつりー来てないのにあれこれ勧める未検証豚は出荷よー
スタミナ3で+50なんだものなあ
>>661 35かー、小さくはないだろうけど確かにヴィタ集めるの大変だしアルバ上げとくよ
ドムとか持ってそうでいいよね
樽ラッピーは歩行キャラで背負うとなんか酔う
ランチャー訓練4のためにアルバランチャー+10火50から
素ランチャーにしたけど全然戦えてびびった
アルバスナイパーとグリッパーを+10属性50にしてしまった俺は、次の武器を何にするか非常に悩む
悩んでる内に正式始まりそうな気もする
男は黙って射撃特化!
ウィーク?ジュルン?そんなものは必要ねえ
719 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 23:31:51.16 ID:HGyFcoGo
射撃特化したよ。本当の高火力をめざすために
ウィーク?そんなの他の人にやらせるよ
>>709 全部付けられたら万々歳だけど実際は能力Uを2つも付けられれば十分よ(´・ω・`)
実際のところα2テストのゆるい仕様ですら4〜5が限界だったし今の仕様でやろうとしたらメセタが凄い勢いで吸い上げられるよな
ソロで戦う時でも使えるし楽しいじゃない
PTでなら攻撃的支援になるし
でも正直6で十分だったかもと10振った後に思った
明日に向かってホフク前進!
ウィークは3安定じゃなかったのか!
6なのか!
「ジュルン」で物凄いノスタルジーを感じた
ウィーク以外は何とればいい?
高火力なら射撃よりウィークヒットだろjk
高火力目指すなら射撃特化する前にウィークアドバンス取るべきだろ。
あれ全部取るだけで弱点ダメージ1,5倍だぞ、Raの攻撃の半分ぐらいが弱点狙いだから恩義でかい。
>>723 ウィーク3だけど、正式サービス来たらツリー
買ってウィーク6のウィークアドバンス振りするわ
マジかよ恩義でかいのかよ
恩義でかいのか・・・
Raでやってますが、ヴォルドラゴンにソロで挑むとまず殺されます。
なんかコツとかありますか?
ウィークバレット3まで取ってアルバライフル+10 炎属性50でやってます。
>>731 潜るまで尻尾は無視して頭の角粘着して、潜った後に尻尾壊す
>>731 (´・ω・`)Qでロックしてから横移動し続けてライフル撃てばまず死にません
(´・ω・`)いつか倒せます
>>732 ありがとうございます。
潜った後しっぽがいいんですね、やってみます
スキル振り失敗が怖くてウィーク3で止めてる(;^ν^)
倒すのに時間がかかるとかじゃなくて、殺されるってんのなら
敵の行動パターン覚えて回避できるようにならなきゃダメダヨ
叫んだら火球かブレスが来るとか、空飛んでチャージはじめたら大火球がくるからドラゴンの真下に移動するとか
ウィーク10まであげちゃったよ
スキル再振り課金前提でプレイしてる
とりあえずウィークヒットに5と1ふって115%ダメージにした
今は射撃あげてる
ウィークは3
だってライフル使えないんだもん
ウィークアドバンスないとランチャーで2kでねえぞ
射撃アップはあると良い武器装備できるようになるだろうし悪くないと思うけど
・・・スキルのステアップって基礎能力に含まれるよな?
ウィーク10はPTなら必須だから構わん
今お通夜なのはスタンディングスナイプだろ
スタンディングなんて最初から無かった
そこでトラップですよ
スタンディングってどれくらい伸びるんだろうな
ランチャー地上撃ちメインでアホみたいに火力上がるんだったら全振りしたい
レンジャーってハンターの火山のヴァル装備みたいに
ここじゃないと出ない!ってのがないよね?
レンジャー用のヴォルウイングは火山だけじゃね
アホみたいに射撃防御振らないと装備できねーけどな!!!
つーか320の次の防具391ってなんやねん装備できるかカス
wikiに載ってた
情報が正しいならLv5で105%らしいしLv10で110%か
ウィーク二つと重複するんだったら・・・・・・あれ?普通に強くね?
個人的には射撃2まで取ってウィーク3 ウィークアドバンス2まで振る予定なんだが 割りとありかな?
スキルツリーの左側の分岐に進んだけど無課金だとウィーク3とってトラップに進んだ方がいいのだろうか
下の射撃特化スキル取っても武器強化+10の課金の人にはどうせ敵わないしなぁ
個性だした方がいいのかねぇ
10P振って最大110%ってのもなぁ・・・
他に取る物なんて射撃アップくらいしかないけど
つかレンジャー用のレア武器好きないよな・・・
ハンターのレア8以上の武器沢山あるのに・・・LV30になってモチベーションがレア狩りしかないのにw
レアはハンターばっか・・・・・
>>747 まじで?なら価値ねえな
いや、ないとは言わんが優先順位は余裕で後だ
>>747 うええええマジで?
ならOβで使えない武器防具多すぎだろ・・・・・・
射撃防御400だの禿げるわ
>>751 確かにハンターはレア武器多くて羨ましいよな
レアじゃない武器を強化してみたけど簡単すぎワロタ
これで強いんだからそりゃみんなレア武器持たんわ・・・
てか防具もだけど武器の要求射撃力の上昇曲線も明らかにおかしいよなこれ
今のまま推移してくと50とかなる頃には射撃アップ1&2MAXにして、
レベル上限上がるであろうマグで射撃特化200くらいブーストしてもコモンがやっとでレアとか装備不可になると思うんだが
その内要求射撃力下がるパッチが絶対来ると予想
基礎能力
マグは含む
スキルは含まれない
で、いいのか?スキルも含むもんだと思ってたけどな
あれ、射撃アップは含まれるんじゃなかったけ?
勘違いだったか
>>754 Hu用のレア武器数はレンジャーの数倍あるよ(つД`)
Huのレア剣>レンジャー武器全てのレア
槍とかも結構あるし、、、Hu恵まれすぎ
射撃アップとか直接数値が上がるのは含まれるはず
まあ性能ならRa、いろいろ武器取り替えて楽しみたいならHu、修行僧ならFoってことでいいじゃないか
>>758 射撃UPと射撃防御UPは基礎に含むと思ってけど
検証したのかね
悟りを開いたFoはRaを凌ぐからあながち間違いではない
アルバグリッパー+10(318) 火50 で弱点攻撃したら通常でも500、ディバインで1600とか出るようになった
Oβの間は雑魚戦これだけでいけるわ
割合上昇だからアドバンス振っとけばいいのだよ
>>764 俺のラフレイム+10 火50 弱点相手に全然ダメでなかったんだが
例えば、290火50と350が大体同じぐらいのダメの感じ
属性すげえすげえっていってる奴はほんとかよ
なんかステマくせんだよなあ
てか検証しようにもダメ安定しないしなぁ
面倒
属性のステマして誰が得するんだよw
属性50なんてレア2や4の武器なら普通に作れるから
そりゃあ、属性すげえって植えつければ大もうけだろ
ラフレイム10 火50も実際自分で作ったし
あかん…シュート2を付けるだけなのに失敗しまくって笑えん
80%を3回連続ミスるとかどこのストーンエッジだよ
属性強化用素材を大量に売ってる奴……かな
でも実際属性は強いよ
そういやパニック弾使ってる人いる? ボスにパニックショット効果あるのかな・・・
CβだとLV制限で誰もテスト出来なかったんだよな
773 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 00:45:22.10 ID:lkPsj2Ig
アルバランチャーとかで強化途中で止めてる奴多いみたいだけど
レア度低いから失敗してもマイナスならないから+10まで上げた方がいいぞ
属性強化なんて溢れるほど拾える武器でやるもんだろ
無理して他人から武器買い集めてやるもんじゃない
つなぎなので+5止め派 強化費用とグラの値段まで考慮するともったいないんだよな
アルバブラスター・アルバタグバルブで本気出す
ちなみに本スレで検証してた人が居たけど無属性と弱点属性の50強化で1.27倍くらい平均ダメ違ったそうだよ
778 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 00:51:05.17 ID:lkPsj2Ig
だって+5くらいを5Kとかで買って+10にして
100Kで売るとか見てて痛々しいわwwwwwwwww
正式サービス開始したら廃人様のアルバタグバルブ+10が溢れかえるからそのおこぼれを買うわ
さすがにアルバタグバルブぐらい作れよwwwwwwwww
おこぼれがウマいのはアルバラフレイムとかタルラッピーだな
シュートUがついてる400円のランチャーがお店に売ってる・・・。
これは買いこむべきか。
アルバタグバルブなんてストレートで+10まで行けるレベルだぞ
強化費用すら払いたくないのかもしれないがw
普通にフォトン+10使ってるけど10までやるとなんかトレード制限?みたいなのつくね
それ初装備時のオーナー登録じゃないんです?
>>784 レア7上は自分が使うと売れなくなったりあげたり出来なくなるって
注意事項でなかった?
バインドバレット取った人いる?
キャタソール50%スタミナU60%成功きたあああああああああああああああ
このティテルダムで正式まで生きていける・・・@6でHP500や
>>766 ステマとかどんだけ性格歪んでるんだよ
俺の場合レベル29で射撃は装備込みで711な
>>787 Lv3まで取ったよ
リキャストと弾数の推移はウィークと同じ
使えないことはないけど行動阻害ならランチャーとかディフューズで転がせばいいし正直微妙
>>789 俺射撃699で今検証してみたわ
同じ威力でダメ50ぐらいしか変わらん
嘘つけっていうなら検証画像もあげるから
スクショのし方教えてくれ
>>781 たまに通常ショップで売ってるよな
オレは買い込んでシュートV量産した
レンジャーはもう少しPS要素入れてほしいな
フォースとハンターは楽しそうだし
>>790 パニック当たると敵はどんな風になるの?
ごめんバインドとパニック勘違いしてた
現状適当な属性の+10でもさっくさくやからな
ネトゲなんて3rdキャラが本番だから気楽にやろうぜ
>>790 情報ありがとう。射撃力upで火力底上げしようとも思ってるが、
やはり何かしらスキル無いとサプパレが寂しいww
パニックショットは気になるな
PSOのコンフューズトラップぐらいは・・さすがに無理か
802 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 01:28:01.57 ID:lkPsj2Ig
>>794 PSOシリーズにPSなんて要らねええええええええよ
めんどくせえし爽快感損なうだけで、モンハンでもやってろよw
今ノーマルロックベア(炎/風)の頭撃ってきた
アルバタグバルブ炎50 約430〜480ダメージ
アルバタグバルブ氷50 約430〜480ダメージ
アルバタグバルブ光22 約370〜410ダメージ
射撃力は同じ
は?どういうこと?
マルチパーティ募集する際は、
コメント:周回PT。パスは○○
みたいにして、鍵かけてマルチ遮断したほうがいいさね
>>781 あと通常ショップってブロックと自分のレベルに比例して品揃え変わるっぽいね
武器屋いまではアルバグリッパーの火属性付きまで出てる
これユニクロのヴィタもレベル上がれば店売りしそうだなw
つまり俺のアルバグリッパー光50はオワコンじゃないってことだな?!
属性が弱点関係無しにダメージアップって証明する例がふえたよ!
28で60〜70増えるっていうのはどういう計算なんだろうなあ
属性の数値そのものがただ単にダメージに+されるだけってことじゃねえだろうな
レアドロップ狙おうとすると結局は全部位にウィーク当てないとダメだな・・・
>>803 あーやっぱりな・・・。
俺も属性武器複数つくって持ってるんだけど
1本でいいんじゃね?って感じてたところで
その結果ですかー。
ウィーク3発撃てるようにしたけど、この後何とりゃいいんだ?
スタンディングかウィークアドバンスだと思うけど
スタングレネード
キャス♀だが
タルラッピー+10 火21 (ラッキーライズとショックU)
ヴィタランチャー+10 氷50(シュートV)
タルラッピーは451 ヴィタは394で威力の差は57
これでディッグ相手にディバイン10撃つと
タルラッピーが1300-1400
ヴィタランチャが1200-1500の幅でウロウロしてた
oβのジェルンはゴミなのかね
cβの時はあれ撃ってりゃヌルゲーだったが
タルラッピーの闇属性拾った
闇弱点の敵とかまじで少なそう・・・ダーカーばっかだし
なんちゃら3000RとかいうライフルルガーP08みたいでかっこいいね
アサルトオンリーでやってる奴ってどれくらいダメージ出るの?
雑魚狩りすらキツイのだが・・・・
カルバリアウィングとかいう無駄にレア9なレッグ出たけど射撃防御高杉だろ
320のやつしか装備できんわ
821 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 01:46:59.92 ID:lVKqf46L
てか上で弱点とか関係ないって検証でたとこやん?
弱点機能してないけど、これから修正されたりしたら火力がとんでもないことになりそうだ
今でさえ火力過多なのに
823 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 01:49:13.47 ID:lVKqf46L
アサルトはショットガン常用
通常攻撃はPP貯め
>>819 でもラッピー攻撃せずに歌ってるだけなので弱点あんまり関係ないです。きゅきゅ。
>>820 正式開始しても暫く装備できる気しねーわ・・・
武器的にもスキル必須になるのかなぁ
ウィークアドバンスの修正にもよるか・・・色々とレンジャーはスキルが混乱する
ベリハとかアルチで銃だの打撃だのテクだの耐性が出るんじゃないの
ランチャー強すぎ修正されるね
828 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 01:55:34.54 ID:i26JfGG6
(`・ω・´)散々ハンター最強とか騒いでたのに
(`・ω・´)ここ数日で急にレンジャーになったのはなぜw
一つの装備に何度も能力つけようとして失敗しまくると
2つ以上つけようとしたとき必ず失敗するようになってないか?
830 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 01:58:14.43 ID:lVKqf46L
まぁ元々二つ以上は成功率下がるし
アサルトは普通だけどランチャーは異常
空中あへあへぶっぱマンで広範囲に超ダメージ
おかしいやろが!修正しろや!
いやランチャーは範囲と威力をいまの3倍ぐらいに
強化してちょうどいい
>>830 その失敗しまくった装備にとりあえずシュート1追加しようと
成功率80%で何度もやったが連続で数十回失敗して気づいたら1m程ぶっとんでたわ・・・
射撃1000のレンジャーより法撃1000のフォースのが普通に強くね?
範囲JAで超火力出してるじゃん。弱点も狙えるし。
アサルトはカス。
ハンターはアサルトの次にオワコンな気がする。
誰かパニック弾のレポPlz〜
ゴリラとか大型ボスにも効果ある?
ジェルンかパニックか悩む
836 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 02:13:42.50 ID:i26JfGG6
(`・ω・´)ランチャはゴミスキルが多い
(`・ω・´)絶対使わないものとかもあるし、全部使う所あるように修正してほしい
心配すんな、Lvが上がって武器とPAの性能が上がれば上がるほどHuが強くなるから。
確かにランチャー強いけどあくまでも通常攻撃がメインだからな、Lv30でも既にHuのダメージ効率は素晴らしいよ。
但しTPS視点で使いこなせる腕前の場合は話が違う、少し弱点に向けて撃つだけでHIT扱いになるから通常攻撃が全部PAみたいな物になってやばい。
TPS視点だと足元見えないから範囲攻撃で死にやすいので慣れが必要。
特にボス戦じゃTPS視点慣れしたRaとそうでないのとはかなりの差が出るよね
じゃあランチャーそのままで良いからアサルト強化してはやく!
アサルトは糞すぎんだよ
あのしょっぱすぎる通常の威力はどうにかしねーと
ガンスラの射撃のが威力高いってどうなの
ランチャースキル使い道おおい気がする・・・
ディバは高火力だけど消費PPバカにならないしタメが長い
ゼロディスはPPそれほどだけど単体転倒狙えるし出が早くて便利
クラスターは広範囲+空中に範囲攻撃できるから肩越しだと割りと重宝するよ
クラッカーは状態以上狙えるし、拘束長くて便利
ロデオは移動スキルにもできるし、ラストのぐるぐるに合わせれば大量の雑魚を瞬殺できる
意外とランチャーPAって使い勝手良くね?
むしろライフルとかワンポ一強過ぎて・・・
普段はTPSだけどボスだけは切り替えながら両方使う
ベア以外にTPSいるボスってのはどれ?
どう考えてもドラやラグネはロックオン安定だと思うけど
それだけやってもコンセはダメなのね
キャタとグワナは使うな
ラグネも場合によっちゃあり
>>843 レアドロ狙いの全部位破壊ならキャタドラ、ラグネ以外TPS必要じゃね?
おまいらランチャーランチャーってな
射撃756でもディフューズLv6で2700近く叩き出せるんだからな
FUNスクラッチのマイルーム品を売ったらけっこうな金策になった
ぶっちゃけヤスミって待てば待つほど値下がりするかな・・・?
値下って買ったとこで一生使わないぞ
>>731 一撃で死ぬならLv不足
そうでなければ攻撃を欲張りすぎ
メイトが切れるなら食らい過ぎ
時間制限があるならPTでどうぞ
キャタなんてどこ居ても尻尾にタゲとれるし
ドラ角や尻尾なんてロックでほぼ必中じゃないの
大回転中に全段当てるとか、ラグネカバーの隙間通すとか、シモヘイヘ級だと思うのよ
射撃特化のマグは可愛い系じゃなくてかっこいい系なのね
キャストにすりゃよかった
ドラの背中の角はTPSのが早いし、TPSだと雑魚にタゲいかない利便性はあるわ
TPSのがやってて楽しい
俺のマグ後ろ姿メットールなんだが・・・
ハンターいると楽だね
ウィークした所ガシガシ殴ってまず、タゲとってくれるし突っ立って撃ちまくれば終わる
フォースが相棒だとよくわからん。遠距離同士だとボスが動き回るんで困るな
>>850 ヤスミなんてハード回ってたら結構手にはいるから安くなるだろう
もう4万以下当たり前だし、、、フルシリンダーみたいに1万になるじゃね?
散々言われてることだが使い分けが大事
ドラの尻尾割りなんかはロックオンの方がやりやすいんだし
ロックしても距離はなれたらアサルトなんて弾散り過ぎて当らないのがつらい
なんでランチャーの方が狙撃出来るんだよw
下から食らう攻撃がわからなかったり仲間の状況も把握しにくいからねえ
やっぱ値下がるよね、じゃあ限界まで下がったあたりで買うことにするよ
浪漫は大事
必要射撃的にアルバレーザーのほうが強くなりそうだがどうなのかね
尻尾割りはむしろロックしてもすり抜けるから、ランチャーで地面撃ってるなあ
つまるところよりけり、使い分けが肝心
TPSはライフルだと射程、ランチャーだと範囲利用で優位だから使い分けた方が確実に幅は広がるよね
>>866 いや、それぞれの武器がロックとで差がつく点って意味で言いたかった
(´・ω・`)キャタドラが3つ目の水晶をまったく落としてくれないんですけど!!
869 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 02:46:16.42 ID:lVKqf46L
立ち止まれば当たるだろ
スニークショットの弾速が遅過ぎるね。もし速着弾だと強過ぎるが
主観だとワンポが長過ぎて損をする局面での連射にしか使い道がない
狙撃(といっても中距離程度だが)はランチャーかエイミングショットでしてる
止まるんならランチャー使うわ
移動しながら攻撃出来るメリットが弾散り過ぎて死んでるからな
伏せモーションもっと活用してほしいな
任意で伏せて命中&ダメージアップとかさぁ。あの技だけには勿体無い
スナイパーライフルはよ
正式始まったらウィーク10取ろうと思う
やっぱりPP回復マグがいいのかな?
どのくらい回復するものなんだろう?
874 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 02:56:11.53 ID:lVKqf46L
遠距離の話だろ?
>>849 ディフューズ良いよな〜
距離さえ詰めればダメージでかいし、中型雑魚も転倒効果でずっと俺のターン出来るしね
ホーミンの機動がかっこいいからパーティ組んだ時たまにネタで使うけど
ロックオンしてる間に敵が消えていくw
ちょっとの起伏で地面に吸い込まれていくのやめてくれませんかね
まだ序盤のミッションとはいえ、難易度ハードでも文字通り敵が蒸発するからな
12人どころかその半分程度の人数でもそうだし火力マンセー状態ですよ
>>873 残PP50だか40切ったくらいで発動してMAXまで回復してくれるよ
問題は発動率、クールタイムみたいなのがあるのか5分に1回発動すればいい方
移動めんどくてロデオしてる時に無駄発動してボス戦中は一度も回復してくれないとか当たり前
ぶっちゃけ正式きたらマグ追加してお蔵入りにするわ
(´・ω・`)5回に1回とか十分すぎじゃないですか
ウィークってスキル使用と同時に全弾装填されるの?
だとしたら通常攻撃待つか残りのウィークバレット無駄に撃つかしかできないのか
ソロしかしないのでそういう仕様ならこれ以上振らないでおく
ウィークは2発で十分だな
ウィーク→ワンポ→ウィーク→通常
PPの事考えるとここまでが無難な気がする
どうせ1年くらいはキャップの問題で基礎値底上げスキルくらいしか取れないだろうから
その時になったらまた何に振るか悩めばいい
5回に1回じゃなくて5分に1回だっての
1ミッション20分としてその間に何十回とPPカツカツにして回復してくれるのはたった4回程度
それで有用だと思うならレプス作るなら止めないよ、一緒に後悔することになるが
884 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 03:14:42.02 ID:lVKqf46L
マグは生産デバイスでも突っ込んで薬作らせたほうが使える気がする
射的を楽しむ意味でレンジャー選んだが
ハンターさんには申し訳なく思う
ハンターさんはよけたりしながら戦ってるぶん火力落ちるがレンジャーは常時撃てる
この辺からもレンジャー強すぎだわな
アサルトじゃなくて、ツインハンドガンとランチャー当たりからはいればよかったと思う
ハンター強化かレンジャー弱体化はこないとマジハンターがかわいそうだ
フォースとレンジャーのバランスはあってるから、ハンター強化の方向が理想
ハンターが萎えてやめてしまうのは避けたい
レンジャーしかしてないからイマイチハンターの何が弱いのかよく分かってないが
弱いのはわかる当たり弱いんだろうな
初期のHP回復ちゃんはたまにボスの攻撃でダウンした時に癒してくれたりするし
コンボ死を予防するのに回復系を追加に入れるのもありなんだろうか
>>882 ソロならウィークワンポ3回繰り返したりできるから3発まではあってもいい
PTだとウィーク撃ってPP使いきったら後はウィーク切れるまでおとなしくしといて
切れたら更新すればいいから多ければ多いほどいい。CT的な意味でも
(´・ω・`)5分か・・・
(´・ω・`)デバイス4つをPP回復にしたら違ってくるのだろうか
>>879 それは微妙だな・・・
作り始める前に聞けてよかった
ランチャーが強いと言うよりは当たったときの判定がいい加減だから強いんだよ
地面撃ってりゃ大体弱点ヒットなわけだし
>>885 単体火力はHuのほうが上回るって前々から結論出てたし問題ない
ネトゲにおいて下方修正なんて安直な愚作を望むのは結果として悪い結果をもたらすだけだ
ディバインはダウンのせいで硬直リスクなくなって凶悪なんだと思うの
ダウン技は別に作ればいいのに
ヘイト稼ぎながらジャスガ余裕のハンターさんってさ
後ろから爆炎まき散らすだけの奴らのせいで余計に目立たないよな
ハンターはうまい人は本当にうまい立ち回りしてるんだなーと思いつつ遠距離ジャンプディバインでかっさらっていく俺
(´・ω・`)12人のハンターで殴る絵とレンジャー12人
(´・ω・`)世紀末度が高いレンジャーの勝ちです
あとHuには今までもこれからも、RaやFoよりほぼ確実に武器カテゴリが充実するって利点があるからな
そこで圧倒的に優遇されてるんだし問題ないと思うがね
緊急クエでレンジャーが沢山集まってヘリ護衛してると完全にSF映画だもんなwwww
例えばの話だが、ボスソロでレンジャーのソロよりハンターのソロの方がきついってのはおかしいよな
レンジャーはあくまで遠距離サポーターの役割でいるべき ウィークがいちばんレンジャーぽいスキルって訳だ
レンジャーがもしハンターの役割まで果たしだしたら、ガチでレンジャーだけになっちまう
今のとこハンターもかなり多いが
フォースはロマン的補正があるから幾らでも弱体化しても居なくならんだろうけどな
>>885 ハンター弱いよね
全部均等に育ててるけど
どのレベル帯でもハンター弱い・・・
ジャストガードのカウンターダメージを防御力x5とかにしてくれれば
釣果がいまいちだからって2回も釣りにこなくていいのよ
>>899 レンジャーっていうより、ガンスラ撃ってると優秀すぎて禿げる
ここで言われても…
SEGAに要望だしてこいよ
こんなあからさまな書き込みだとガチで言っちゃってるHuなのかFoが騙って書き込んでるのかいろいろと残念なRaなのかともう疑心暗鬼状態
まあ、ノーマル森林とか火山辺りで、ランチャーで瞬殺できてると
これハンター暇だろうなあ・・・でもTAミッションあるし・・・って思うよな
ボス戦の雑魚はまかせろー!
>>899 例えばモンハンの話だが、ガンナーより近接の方が概ねきつい
すまないな、考えすぎだった様だ
幸いこのゲームは打撃、射撃、法撃で別れてるから、敵自体も別れるのだとしたら
ハンターが不必要になる事も無いか
俺の好きなレンジャーが最強ちゅうのはびこる職になっちまうのが嫌だったと言うのな正解だな
最強ちゅうには是非ともハンターをしていただきたい、ハンターをもっと強くしないとレンジャーに流れてくるだろう
お前らも嫌だろ?最強ちゅうがレンジャーに流れてくるのは?
敵に接近するリスクを低く見積もり過ぎってのはdiablo3もそうだったな
>>887 よくワンポイント出てくるけどスニークの方が強いんじゃないの?
今もアサルトライフル訓練クエでキャタドラン倒したけど
スニークの方が強かったよ、撃ち切るのもPPが回復しだすのも早いし
それとも何か特別な使い方があるのか
レンジャーはおなじみといえばおなじみ弾数制にでもしとけばよかったんじゃね
武器の使い分け面白くなりそう
Ra30になったからHuやって今20過ぎたところだけど
確かにRaは強いがHu弱くないよ?被弾が多くて回復アイテム使うなーって思ったり
PTで敵に近づく前に敵が弱ってて被弾少なくて済んでRaFo様々だぜwwwwって思ったり
ボスに張り付いて何もみえねえwwwwウヒョーwwwwwってやって遊んだり。
とりあえず一番お金が掛かる職、防具も強化しないと危ない、けどPAがスタイリッシュ過ぎて面白い。
こんなヌルゲーで不要も必要もねーよ
どんな職でもそれなりに戦えるだろうが
アホみたいに優劣つけたがるやつはどこにでもいるな
キャタドランは弱点でかくて狙いやすいし、狙える位置で撃てる機会が多いからスニークの方が良いよ
ヴォルドラゴンでスニークは、ダウンさせた時くらいしか出番が無さそう
動いてるヴォルドラゴンの角にスニーク当てれたらかっこいいけど・・・
>>907 みんな優しいから言わないけど君一人だけ浮いてるよ(´・ω・`)
>>909 両方ともメリットデメリットあるしまぁ当てられる自信あるならスニークでいいじゃない
空中スニークショットは意味あるのか?w
なんのための伏せだよ
そりゃビターンしてチンコが嬉しいんだよ
>>909 ワンポイント
メリット 動きながらも撃てる・多少外れても平均的にはダメ稼げる・状態異常に便利
デメリット 全弾撃ち切るまでに時間が掛かる・スニークより2割程度落ちる
スニーク
メリット ARで最高ダメが期待出来る・発動が早い
デメリット 射線が瞬間的に下がる・発射〜命中まで照準が動かない・硬直がある
ここまで書けばよいかね?
ディブルカーンでねえええええええええ よし
ところでハードのキャタからスニークlv9拾ったぜ使わないけどな
一瞬で着地できるよ
まあ空中でAR持ち出す事態なんてあるかどうかと言い掛けたところでシグノガン相手に結構やってた
>>914 だね、ソロだけどどのクラスでも全く困らない
>>アサルトライフルPAレス
なるほど、ワンポイントは
状態異常狙いや動き回る的に対して分があるんだね
ワンポイントは爽快感が全て
とにかく撃ちたくなる。キャンプで意味もなくぐるぐる回りながら乱射してるのは俺です
3点バースト→3点バースト→3点バースト→フルオート
の流れは俺の心を完全に鷲掴みにしていきました。
アドオンランチャーついたり、アドオンショットガンついたり
アサルトライフルは心をくすぐりすぎるでぇ
アフィンに貰った時はスニークで良いだろって思ったけど後半になるとワンポイントばっかり使ってる
はよアサルトライフル強化してや
三点バースト2回+ワンポイントでトリガーハッピー状態の人は多いはず
PPさえ続けばあり得ないほどの滞空時間
あれ?ディバインよりもクラッカーのほうがDPS高いのか?
現状+10強化時に最大射撃力となるランチャーって誰か知ってる?
タルかディニアかはたまたヴィタなのか
>>909 弾速度の速さと移動しながら撃てるってのが利点かな
スニークが確実に打ち込める状況ならスニークでいいかもね
>>927 クラッカーは対単体、着弾から本命のダメージまで若干時間あり
ディバインは対複数、着弾即爆発
スニークでラグネの気円斬ってくぐれる?
マグ防御あげたらタルラッピーせっかく出たのに装備できないワロタ・・・ワロタ・・・
ラッピー・ソール、ラッキーライズI、炎23のタルラッピーってどのくらい価値ある?
能力までラッピーらしくて素敵な気分だけど俺ハンターなんだよ
レア装備に相場なんて無いから判らんよ。
自分でその鯖のショップ検索して値段考えた方が早い。
935 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 04:52:25.54 ID:lkPsj2Ig
おい、シンセサイザーってNPC連れ廻してれば
いくつでも手に入るんか?
射撃特化で育てたらマグのPBアイアスブロイになるのかな?
他の必殺技が良かったんだが条件がわからん
フォトンランチャー拾ったけどどうしよう オーナー登録制なのよね
売りに出すか、装備して今使ってるピサスティアン+5を売りに出すか
強化済の装備って買う人いるのかねぇ
+10ならともかく+5ならほぼ確実にストレートだし、無強化値段+実強化費用よりかなり安い値段じゃないと誰も買わないんじゃね
940 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 05:04:42.41 ID:lkPsj2Ig
>>937 マジか!
全然拾った時のログ見てねえから気付かんかったわ
じゃ、銭あるなら属性強化50デフォやなwww
シャッガンかツインハンドガンの実践はよ
狙撃銃でもええんよ?
942 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 05:07:50.46 ID:lkPsj2Ig
なんかシュートVに強化しようとしたら、失敗って出たのに
成功してVになってるんだがwwwww
アルバタグバ10の火50、シュート2だけついたやつを150kで出したら速攻でGJで安く出してくれてありがとう!って来たんだが安かったのかな
射撃中移動不可のミニガンはよ!
ランチャーの地上撃ちは凄い好きだけど、ジャンプ撃ちに違和感
地上撃ちしか出来ない&1発撃ったら反動で後ろに後退する超重量感あふれる兵器の実装をお願いします
>>945 ゼロディスタンス有るじゃん、かっこいいじゃん、間近くのやつ当たらんが
ミニガンいいねえ
っていうかそもそもJAとかいらんからARフルオートで撃たせてくれ
ニューマンでレンジャーするのってどうなの?
>>949 種族差なんて誤差程度なんだからやればいいじゃん、好きなのやらずにモチベが保てるわけないでしょ。
ニューマンは不器用だから銃器を扱えないよ
>>943 素材 属性20 シュートU 5000くらい?
強化ストレートでいったとして 強化費用 2400*10 グラインダー4000*10 = 64000
属性強化 材料 2000*15 強化費用 2400*5 シンセサイザー1500*5 = 49500
合計118500
3鯖の相場で計算したらこんな感じ
手間とか失敗考えたら妥当じゃない?
キャタの尻尾にスニークで2600ダメージでた
恐るべし
PPマグは普段のPP回復Jを期待するもんじゃないだろ
デバイスもないわけだし
いざって時召喚して、ウィークしてPA撃ちまくったり、
ランチャーPA連発して雑魚一気に殲滅したりするんだよ
しょっぱい射撃マグの召喚よりずっと使える
ランチャー使いのレンジャーだと
射撃と技量どちらが優先ですかね?
射撃優先にした方が火力が上がるなら マグにはライフルとランチャーだけ食べさせますが
どちらも同じくらいの効果なら ディスクも食べさせて技量も上げようと思ってます
技量に関してはほとんど何もわかってないから何とも言えない
どうせ後でマグ追加できるんだから思うように育てるほうがストレスないぞ
装備条件に射撃が関わってくるから俺は射撃
でもいろいろ考えて飯食わせるの面倒だからライフルランチャーしか食わせてないわ
ハンターカンストして只今レンジャーLv28
正直ハンターやってる時はレンジャーが羨ましかったが
現在レンジャーの低火力にストレスがマッハ。
やっぱ俺は味方のレンジャーがウィークいれた所に1万ダメージ叩き込むハンターのが向いてるわ。
>>949 いんじゃないか?
その為に要求射撃が低いラフレイムとかあるんだろうし
ミューテーションとはなんだったのか
961 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 06:20:14.99 ID:i26JfGG6
(`・ω・´)そういえば+10ラッピー属性20と+10火属性50アルバタグ
(`・ω・´)微妙にラッピーのほうがダメ高かった
(`・ω・´)圧倒的に強いとか言われたけど嘘じゃん
(`・ω・´)ちゃんとEXもつかったし・・・あとディバイン2kもどうかんがえても
(`・ω・´)ウィークなしじゃいかない
ずっとみてるとわかるけど、このスレはデマ書く人多いな
よくわかんねえからパッシブ全部取ればいいのかと思って射撃アップを一直線にあげてたけど
完全にミスったな
正式でリセットしてくれたらセガは神
くそおおおお緊急ラッピー出ないいいタルラッピー欲しいいいいでも装備できませんけどねええええ
今日レベル25になったし武器強化始めたがアルバタグバルブにシュート3つかなすぎてオワタ・・・最初2すらつかなくて金つきた・・・
フォトンランチャーだと弾も緑の光弾になるのね
こういう武器固有のエフェクト変化はどんどにゃってほしいな
ラッピーは弾がラッピーに成るんよね?
使った事無いけどヤスミノコフもなんか違うのかな?
各鯖にレンジャーの集まるブロックとかあるの?
レンジャー12人で緊急とかやってみたい
ヤスミは音が違う
回転率は足りてるか?
>>966 タルラッピーは変なSEでラッピーが飛んでく
ディニアランチャーは変なSEで青い弾が飛んでいく
ヤスミノコフはSEがちょっと実銃っぽい
ええい!
銃剣好きはおらんのか!
突き刺しまくって
打ち上げて空中回転切りして
そのまま攻撃してPP回復しながら
着地と同時にワンモアとかできるんだぞ!
>>968 >>969 なるほどありがとう
威力を極めるのもいいけどこういう遊び心のあるユニークウェポンもっと出して欲しいね
個人的にはだけど過去作からの武器でホーリーレイが早く着て欲しいけど区分は何になるのかな?
アサルトだとあの白い槍連射になっちゃうからランチャーないしは今後実装(されるであろう)レーザーとかかなぁ?
既に射撃upひとつはMAXまであげたしキャップ解放後はもうひとつの射撃か射撃防御に振るつもりだが、そういう人間は少ないのか?
ホーリーレイはガンスラ枠
強化称号のとこで解る
>>972 少ないと思うが装備の能力値制限見越してるなら全然アリ
せめてウィーク3あればやること増えて素敵
+10属性50のランチャー作ったんだけど
この次はどの辺りにお金かけようか迷う・・
やっぱり特殊能力をシュートUとかにするのが先かなぁ
>>964 なに?一万ダメージの事か?
マジでいくよ、なんならSSうpしようか?
やっとエイミング覚えたから銃剣使ってみた
何これ、ライフルいらなくね?射撃100ぐらい低い武器でも
ライフル通常3HIT=ガンスラ射撃 ワンポフルヒット=チャージエイム
ぐらいの威力でてるんですけどー?
>>978 状態異常がどうのこうのってばっちゃがいってた
手数で勝負するためにPP特化どかどや?
サイ系ユニットは素でPP+4付いてるから三箇所で+12
更に三つ全部にラッピー・ソールとスピリタUで+15
+27でフォトンドリンク飲めば+35くらいになるで
>>977 ハンターの話はハンタースレでしてろってことだよ
マジで釣りじゃないのかよこいつ。お前友達居ないだろ?フレじゃなくてさ、友達。
そんだけPP特化してやっとPA1回多く使える程度か・・
PSPo2とかみたくPP多いと時間当たりの自然回復量も増えたりするのかね
>>981 煽りが大学生のガキっぽい
そしてハンターとレンジャーの内容どっちも含んでるしスレ違いでもないよとマジレスしてあげる。
リサちゃんの大事なとこにウィークしたらどうなるのっと
ミンチにされるんじゃね?
>>952 その相場はシンセ以外、かなり底値じゃないかい?
Foのラフォで9000はSSあったな
五桁とかどこの廃人だよ…
つーかこのスレ廃人しかいないのかよ…
>>987 グワナーダとかだと弱点に引っ込むまでにスキル3発入れれるけどな
まぁ全ては粗製じゃなく優秀なレンジャーが速攻でウィークしてくれればの話だけど。
>>988 現状レンジャーで1万こえるのって無理だろうしな
ぶっちゃけレベル開放くるとさらにダメージ差でるようになっちゃうだろうし。
まぁ運営もサポート職だって言ってるからそっち方面で考える時期がくるだろうな
プレイ実績みたら最高与ダメージ5600だったわ
ネトゲプロはどれくらい出せるんだろうな
サポートしようにも瞬殺ゲーすぎてウィーク以外死んでる状況
スレ立てるよ
>>992 多分今後の話だが
1、運営がサポート職だからとサポート系スキルばかりで火力が出なくなる
2、火力は出ないがしゅんころゲーのまま
3、あれ?レンジャーいらなくね?
このコンボが一番怖い
という事は回復やバフが出来るフォースが・・・・いや一瞬で終わるならやっぱりいらないか
なんというハンターゲー
まだノーマル砂漠入ったばっかりだから
以降のボスでどうなるかとか全然わからないけど
クラッカーで特殊能力の発動確率を上げるとかが
そういうことなんだろうね
たとえばヴォルドラで足凍らせて動けなくさせたりとか
ハンターはレンジャーが
レンジャーはハンターが
フォースはハンターとレンジャーが強いと言う
本当に強い職はどれなのか?
はたまたそんなものは存在しないのか
隣の芝とは言うがここまで自職批評ばっかりなネトゲも珍しいな
1000なら今夜はセルフフェラ
1000ならリサさんと結婚
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。