1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:01:02.15 ID:lotFUX3A
レンジャーPA一覧(cβ時のもの)
【長銃PA】
ピアッシングシェル .貫通弾を装填後に発射。大きい敵には多段HITする。
グレネードシェル グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
ワンポイント .装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。移動による着弾点のバラつき増加あり。
ディフューズシェル 散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
ホーミングエミッション ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。ロックオンは重複できない。
スニークシューター .ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
ディバインランチャー .装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
クラスターバレット 前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
クラッカーバレット 着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
ゼロディスタンス 瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
ロデオドライブ 空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
コンセントレイトワン 通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、ダイブロールによるキャンセル不可。空中で使うと長く滞空できる。
3 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:01:23.42 ID:lotFUX3A
よくある質問
Q.スキル何取ればいいの
A.ウィークバレット3とれ。あとは知らね
Q.皆がいってるウィークってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れろ
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい
4 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:03:18.01 ID:xFqZy4kV
5 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:04:20.65 ID:2ss0vEjC
スタンも1じゃなくて10個振れれば良かったのになぁ
6 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:04:36.28 ID:xWg0c44i
7 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:05:34.88 ID:Qnvdm+yG
8 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:06:02.50 ID:CXEHylTj
前スレ
>>997 ウィークは別の敵に打つ分には発射数関係なく消えないぞ?
同じ敵の別の部位に打ったら消えるけど
9 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:06:50.55 ID:3FQl1294
>>1乙
リサタソとファックしてきても良いぞ。
しかしいつ聞いてもヤンデレまゆしぃに思えてならんな…リサタソは
10 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:07:15.47 ID:DiM/ERjN
Ra始めようと思うんだけど一個だけ教えてくれ
ウィークバレットってPTに他Raが居たら上書きしちゃうの?
それとも気にしなくていいのか?
11 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:07:41.76 ID:ABDn33Av
リンカーぞろいやな
12 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:07:57.27 ID:2zLul601
とりあえず前スレの議論に関しては
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな(AA略)
を送っておこう
13 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:08:15.56 ID:UXH0xthI
>>10 PTでもウィーク付けれるのは1つだから気にしないとダメ
14 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:09:05.53 ID:CXEHylTj
>>10 同じ敵なら上書きする。知り合い同士のPTでボイチャしながら時間ずらして打ち込めば
ずっとウィークのターンができる。野良じゃ空気読んで付け合うしかない。ボスは二体沸きとかするから
二人なら別れればいいな。3人4人は空気嫁としかいいようがない
15 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:09:32.69 ID:SIhMxQT2
俺用前スレメモ
ジェルンはレベル10まで上げると装弾数4発、敵攻撃威力半減、効果時間40秒、リキャスト90秒になる
属性は弱点属性以外の属性でも弱点属性と同等のダメージUP(ハンタースレでの検証より)
16 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:09:47.28 ID:NLBp0JDb
肩越し視点でウィーク撃てないRaはPTくんなよ、弱点に当てたウィークを弱点じゃない箇所のウィークで上書きするとか勘弁
17 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:10:08.02 ID:Z81ZTytj
スニーク撃つと弾道が照準よりやや下になってる気がするんだが
しゃがんだ分の補正出来てなくね?
ちなみにキャラ身長は190
18 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:11:08.37 ID:Cnp28C8f
>>15 >属性は弱点属性以外の属性でも弱点属性と同等のダメージUP(ハンタースレでの検証より)
属性50だったら何使ってもおkってこと・・・?
19 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:11:23.16 ID:QUowhI43
Q.マグ餌どうすんの?
A.射撃特化なら銃とディメイトを交互に与えろ。
を加えようぜ 質問多い気がする
20 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:12:25.78 ID:UbS5RbvU
>>15 そこまで時間伸びればジェルンも使いやすそうだけど
10ポイントか…
21 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:13:47.17 ID:xWg0c44i
>>17 近距離ではどうしてもズレまくると思う
結構遠距離が基準になってるっぽいから、遠くの物を狙えばとりあえず照準の位置に飛ぶはず
22 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:13:50.58 ID:K52/qSjO
>>10 NPCでもアフィンとジャンはウィークショット使うもんだから
ボス敵の破壊可能部位や弱点にウィーク当ててヒャッホイ!
↓
アフィンが見当違いな場所に上書き(´・ω・`)
とかがあるので注意だ
PTプレイならショートカットチャットで
「俺がウィークショット決める!」
「外した…(´・ω・`)」
とか用意しておくといいのかも
PTプレイした事無いけどな
あ、
>>1乙
23 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:14:00.01 ID:5J1mRYyy
24 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:14:33.15 ID:uCmusPN1
>>15 >属性は弱点属性以外の属性でも弱点属性と同等のダメージUP(ハンタースレでの検証より)
CBTの時のままってマジかよ…
25 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:14:41.51 ID:lotFUX3A
>>20 射撃防御取ってなかったら23ポイントだぜ
26 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:14:57.20 ID:dDGXj9jY
規制中で長文張れないんだが、誰か前スレ
>>5も張ってやってくれ。
しかしWBは武器変更で弾消えないか、いっそ1発でクールがんがん短くするタイプがよかったな。
ボスで長銃PAしか撃てないのは寂し過ぎる。
27 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:15:54.97 ID:cDXOzlX0
実に馬鹿らしいことを聞くけど、ダイブロールってどうやって使うんだ?
サブパレ武器パレ見たけど見当たらないし・・・
28 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:16:03.90 ID:+kFV5CoI
俺のビームを強化してたらスロットがエクストラスロットのみになったんだが
これってスロット増やせないの?
各ボスでのウィークバレット運用例
【ロックベア】
・ハンター支援→ハンターが安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部
【ダークラグネ】
・転倒狙い&部位破壊→脚(ひび割れが入ってから撃つ)
・瞬殺狙い→後頭部の赤いコア
【キャタドラン】
・破壊部位→尻尾
・ハンター支援→ハンターが攻撃しやすい胴体
・瞬殺狙い→弱点の頭部
【ヴォルドラゴン】
・破壊部位→頭の角、背中の角
・転倒狙い→第三段階時の尻尾結晶
ほれ
30 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:16:21.52 ID:xFqZy4kV
463 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/25(月) 06:39:41.01 ID:ncARhBpx [1/8]
アルバグレイヴ+10で火50と雷50作ったけどどっちも弱点ついても差がわからなかったわ
適用されてるのか疑わしくなるレベルだった
これか…さよなら氷アルバェ…
31 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:17:18.73 ID:Cnp28C8f
正式始まるまでは持っておこうぜ(´・ω・`)
32 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:17:29.15 ID:00jRvP57
33 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:17:34.85 ID:rKqGrF/6
ガンスラ縛りのキャタSクリアのクエクリアした人いるかね
ガンスラでキャタってどんな立ち回りすればいいのさ
34 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:18:03.29 ID:2zLul601
35 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:18:05.12 ID:6OsvR8Yi
36 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:18:47.54 ID:00jRvP57
>>33 ポイズンつけるだけで勝てる
俺はキャタは銃使うと潜ってうざいんで胴体に張り付いてジェノサイドカッターのPAやってる
37 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:19:02.44 ID:Z81ZTytj
>>21 同じ距離でもピアッシングよりスニークがズレてる気がするんだよなぁ
ズレる分は銃の個性って事にして手前で補正するしかないか
38 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:19:05.84 ID:cPv4RDpH
lv12のレンジャーだけどこの先装備どうしていけばいいんかな
流し読みすると
武器はアルバシリーズにOP2つ程度(シュートor各属性)に
火か光属性MAXまで上げて能力強化でいんかな
OPはARなら芋虫用に毒でランチャーなら火?
防具はどの属性かOP付ければいいんだろうか
まだ30k程度しかお金ないからそこまで強化できないと思うけど
39 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:19:32.55 ID:Aazsyd5S
ジェルン10別に悪くはないな
ポイント振る場所がなくなった頃には
きっと欲しくなってるだろうね
40 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:19:36.78 ID:SIhMxQT2
>>33 俺が三つ前ぐらいのスレで訊いて教えてもらったから今度は俺が
序盤は胴張り付いてスリラー
ある程度削って口から煙が出始めたら回転攻撃しかけてくるので距離取って銃モードエイミング
41 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:19:39.57 ID:cDXOzlX0
>>32>>34>>35 普通の回避がダイブロールってことなのかな?
他ジョブやってないからさっぱりだったわ。ありがとー。
42 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:19:45.20 ID:6OsvR8Yi
>>33 ひたすら近くで胴体斬る、そんだけ
慣れれば攻撃の予兆が分かるんで簡単に回避できるようになる
回避の性能が銃装備時よりも上だしね
43 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:19:53.04 ID:jTWeu0H1
これから砂漠やりはじめんだけど、ラフレイムって当分メインでいけるかな?
44 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:20:18.96 ID:GI/RLgos
ウィークってどこにつけてもいいんじゃないの?
あんま考えないでつけてたわ
45 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:20:44.81 ID:00jRvP57
>>38 そこまで考えてるならそれでいけばいいじゃない
OKサインが欲しいか?
46 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:21:21.26 ID:xWg0c44i
>>37 当然ながら伏せて発射位置が低くなったのに元の照準の位置に飛ぶように無茶してるから
立ったまま撃つPAよりはるかに誤差が大きいと思う
目の前の敵の頭を狙ったら胴体に当たりまくるレベルだから、諦めて中距離以降で止まってるのを撃つしかないよね・・・
47 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:21:43.63 ID:13j600xH
あれ、WB当てた後に武器持ち帰ると効果消えちゃうん?
48 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:22:11.20 ID:EequQ7me
>>17 なんていうか本物のFPSみたいな精度の高い照準じゃないので
伏せたら伏せただけ下を飛びます
49 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:22:22.14 ID:eKqHXrCs
>>33 潜らない程度の距離で正面に立って、頭突きとか回避しつつ頭にエイミングショット
接近戦できるなら自分の立ち回りでいい
50 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:22:35.11 ID:Cnp28C8f
>>43 ラフレイム+10ずっと使ってるけど火力にはそんなに困らない
51 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:22:51.54 ID:SIhMxQT2
>>38 ぶっちゃけアルバ+10のARとランチャー持っておけばハード火山ぐらいまでは楽に行けるはず
もちろん
>>38のとおりにしても問題はない
防具はシュートかラッピーあたりでいいんじゃないか
52 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:23:32.93 ID:z0CqJZN6
パニック・ジェルン・スタンレベ1づつ取ってみたけど
全部うんkだな
パニックはブリアーダとかの中ボス?に効いてるけどいまいち。
正式と同時にスキルリセット追加券かリセット券みたいなの配布よろ
53 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:23:55.56 ID:6OsvR8Yi
>>38 そんくらいのレベルだとどんどんレベル上がって所詮使い捨てになるし
拘らなくていいと思うよ
誰かの中古のラフレイム買うだけでしばらくやってける
>>43 いけるいける
俺なんてラフレイム+5でアルバタグバルブまで引っ張る予定だし、
あと少しでアルバタグバルブ装備できるとこまできてるけど余裕でやれてる
54 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:25:37.38 ID:Z81ZTytj
てことはよぉ
最大身長の箱と最低身長のロリだと
後者の方が通常の射撃位置と伏せ撃ちとの差が少ないんで
スニークの精度が上がるって事にならないか?
55 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:25:44.59 ID:mlrdMlHc
今後TAがきつくなるか防御面がきつくなるかという主観
狩りペースの向上による満足度向上という主観
死亡確率の減少による満足度向上という主観
スキルについての評価関数はこういうパラメータを導入しなきゃいけない
回避系や状態異常系は有力な選択肢
>>33 背中に埋まって剣振りまくれば無傷で勝てる
キャタが移動したらすぐに背中に埋まる事
56 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:25:47.80 ID:dpX3SfG/
スキルとかマグで装備条件満たして装備した後スキルツリー変えたりマグ変えたら装備ってどうなるんだろ
装備したままならスキルツリーとマグ三つずつ用意して射撃防御特化ツリー+マグでレアユニット装備(今で言うとヴォルシリーズとか)
射撃特化ツリー+マグでレア武器装備、最後に本命戦闘用ツリー+マグで完成とかできるのかな
57 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:26:42.23 ID:uDIAplFr
>>44 敵には部位という概念があって
ウィークは当たった相手がやわこくなるのでなく、あくまで当てた部位がやわこくなる
58 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:27:20.51 ID:lCKtp7PM
現状だと属性はなんでもいいよ
59 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:27:49.52 ID:CCz1TuR1
ウィークバレットのLv上げて、複数弾装填できるようになったんだけど
スキル再度押ししたりしたけど、一時中断もできず、いつも全弾装填しちゃうんです
小分けで使いたいんですが、何かやり方あるの?
60 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:28:19.52 ID:EequQ7me
61 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:28:49.93 ID:sy2GOJBG
セガはアホなの?防御マグ使わないとドラとかラグネさんのレア防具装備できねーし
防御マグ使うと今度は武器がウンコ
どう考えてもLv40でも装備できないモノがぼろぼろドロップする
それもLv31-33で・・・
62 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:29:20.67 ID:uhfk5uli
武器持ち替えてもウィークの弾が持続するようになったらLv10にするんだけどなー
63 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:29:37.72 ID:CCz1TuR1
64 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:30:00.21 ID:wypqB6qr
65 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:30:08.14 ID:ZF0MpCby
>>56 ギリギリ装備できる状態の武器装備してマグ外したらメインパレットから消え去る
66 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:30:16.57 ID:hx3E6/r2
67 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:31:36.54 ID:sy2GOJBG
>>62 流石にそれやると強すぎるから、絶対に無いだろう
68 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:31:45.80 ID:dpX3SfG/
>>65 流石に無理なんか
レアユニットとレア武器は二者択一なのか
それならまぁ武器だよな…
69 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:32:10.79 ID:uhfk5uli
>>61 射撃防御Lv10にすればなんとかなるんじゃないかな
ぶっちゃけヴォルシリーズはネタ用にしか見えない
70 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:32:23.55 ID:GI/RLgos
前衛が攻撃しやすいとこ狙ってウィークあてればいいんすね!
71 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:34:40.27 ID:2ss0vEjC
まぁ弱点を狙ってちまちま攻撃しか出来ないなら
攻撃しやすいところを狙う気遣いも大切だな
72 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:35:11.92 ID:4hExbXQ/
属性50のアルバタグプラグ+10で
ハード火山の小型ならディバインが弱点に当たれば1200-1500程度で
一発だし正直、属性が微妙なレアランチャを買う気になれないんだが・・・
タルラッピーキャノンとか100kになれば買ってもいいかなレベル
73 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:36:01.82 ID:SIhMxQT2
おいおい、おまえら
メンテ終了してたのなら教えてくれよ
74 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:38:01.10 ID:ZF0MpCby
ヴォルとか他のところにウィークつけるとスグ死んじゃわない?
背中の角みたいなの折りたいからいつも勝手にそこにつけて1人で狙ってるわ
やっぱり皆こっそり(尻尾につけろよ・・・/頭につけろよ・・・)とか思ってるのかな?
過去に1回だけいつもどおり背中に付けて撃ってたら、ハンターがPP回復ブラスト発動させて
15秒くらい1歩も地面に降りることなく槍とエリアルレイヴしてさらりと破壊して行ったプロハンターに出会ったが
75 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:38:29.96 ID:ETI/tMqP
PSPo2iでも思ったけど合成で属性50はやりすぎなんだよなぁ
レア武器出ても実用性皆無とかざらだし
76 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:38:31.15 ID:GlBzADC6
>>73 冗談はよせよなんて思いながら公式見たら15分とかやってくれたなこの野郎
77 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:38:37.98 ID:DLIuNpZd
78 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:41:52.35 ID:mfpvImcf
産廃と噂のジェルンをMAXにしてみたけどここまで上がったら効果凄いな
今後高難度のボスとか実装されるなら有効だろうなぁ
79 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:43:39.64 ID:ETI/tMqP
ジェルンMAXとか全力出しすぎだろ
効果時間なんぼ?
まぁスキルツリー500円か・・・
80 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:44:23.83 ID:eact62f7
レンジャー30のとき射撃と射撃防御いくつになってる?
種族性別どれでもいいんでカンストしてる人いたら教えて欲しい
81 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:45:03.38 ID:ZF0MpCby
解析データみてきなよ
82 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:47:56.11 ID:R9PqlUQi
ヴォルソールみたいな打撃あがるスキル版の射撃あがる奴ってないんだな
レンジャー装備は技量上げるのがいいのかな
83 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:47:58.36 ID:mfpvImcf
84 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:49:05.72 ID:ETI/tMqP
リサ「人を撃ったらどうなるんでしょうねぇ」
いえ私は箱です
85 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:49:06.79 ID:55wxz1vG
打撃531で砂漠のLv18の敵殴っても100前後しかでないんだけどこんなもんなん?
86 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:49:56.47 ID:ETI/tMqP
>83
40秒ってマジか
なにそれ必須じゃね
87 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:51:27.65 ID:zqKr1yB5
ウィークとかPAに組み込めなかったのかな。サブパレとか煩雑になるだけだと思うんだけど
パッドだとモンハン持ちっぽくなるし。プレからだから慣れてないだけか
88 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:51:40.82 ID:55wxz1vG
…ってあれ、ここレンジャースレじゃん失礼しました。
89 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:51:45.29 ID:rT6tKbHT
当たらなければ云々でジェルンはいらないという事になりました
90 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:52:48.28 ID:2ss0vEjC
ジェルンないと即死追加くるで
91 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:53:21.31 ID:qgRrbZxr
>>87 サブパレでいいからサブパレだけで打たせてほしかった
通常攻撃差し替わってPP回復できないとか糞にもほどがある
92 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:53:22.93 ID:eact62f7
93 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:57:45.60 ID:kAhWCeif
ヴィタライフルの必要射撃力393ってレベルいくつでいける?もしかして30でも届かん?
94 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:58:23.66 ID:qIG5ruNV
ライフルにポイズン2付けてキャタ行ったんだけどパスパス撃ってても全然毒らなかった
毒らせやすい攻撃ってあるんですか?
95 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:59:53.81 ID:qgRrbZxr
>>93 マグの射撃上げてるかパッシブ射撃取らない限り40でも届かん
96 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:00:57.20 ID:uDIAplFr
バレットチェンジ系は消費アイテム残弾が表示されて使うごとに減り
残弾0になったらリキャストカウント てな感じにしてほしい
97 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:03:12.80 ID:P/DdloTO
みんななんだかんだでキャス子にしてんの?
98 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:03:48.57 ID:ZF0MpCby
かわいいから沼子にしたわ
ヒュマ子でも見た目おなじだけど耳長好きだし
99 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:04:46.86 ID:03alS1zZ
レベル13なのになに言ってるかほとんど分からない(´・ω・`)みんなそんな高いの?
全職平行してやってるからまだ全部24くらいだけど
1職に絞ってる奴は30行ってる奴もごろごろいるんじゃね
>>95 パッシブ射撃1か2どちからを10まで取って+50でも足りないんだぜ・・・
>>101 レベルもしくはマグの成長が足りない
今みたいな調子で武器増えていくとLv100相当での要求射撃値が実現不可能な領域ばかりになりそうな気がする
射撃1・2で+100、マグが最大lv200と仮定してLv31〜Lv100までも射撃値+4が維持されるならこれから先で合計480の増量が見込めるけど
すでに要求値400代が幾つも出ちゃってるからなぁ
キャス子以外はハンデだな
今マグだけで99あるからなー
つっても正式サービスで困るかは分からんだろ
シュート1にシュート1合成して60%でシュート2になるのに6連続失敗
ゴミだな
>>17 スニーク撃つときだけ通常視点でロックオン撃ちしてる
空中ビターンでも殆ど弾道ズレがない(気がする
U程度失敗しても大して痛くない、つーかTを三つ合成したら80%だろ
合成本数増やすと成功率上がるなんて今初めて知ったありがとう
キャタガンスラ縛りの立ち回り教えてくれた人ありがとう
アルバシザー+10にポイズン付けたら2分もかからず終わった
新しいキャラ作ろうと思うんだけどニューマンレンジャーってのは弱いかな?
今までキャストレンジャーだったんだけど
111 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:42:07.97 ID:2ss0vEjC
>>110 きゃすこに比べたら弱い
けどタイムに影響するかって言ったらあまり影響しない
種族差なんて飾りだから気にせず作れば良いが
今新しいキャラ作るにはそのキャストレンジャー消さなければならないからその覚悟で作らないといけないぞ
今のところはとりあえずガンスラに装備条件:法撃な武器あるから、そういうの装備したいときはニュマ有利やで
打撃防御重視+ランチャーオンリーのぬるま湯プレイが大好きです
>>107 初めて知った、サンクス
シュート2×3でもシュート3の成功率あがる?
またリーンベルコスにして2丁拳銃プレイがしたい
クローズドでプレイしてたフレの教えで、
ウィークバレットとジェルンショットはレンジャーの嗜みだと言われ
ウィーク取った後にまっしぐらでジェルンショットに向き合ってたのに
今日このスレを知り、ジェルンショットが産廃だったと知って涙目になりました
ホント情弱乙/(^o^)\あばばば
AC使えるのいつからですか・・・
俺はニューマンレンジャーなんだが、弱かったのか…
まあ一番自分にあってるからいいけどね。
120 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:51:03.06 ID:2ss0vEjC
>>117 もっと自分を持とうぜ!
罠に走っちゃいなよ
>>117 10まで上げれば産廃じゃないだろ
今後難易度上がると多分即死ゲーになるからきっと役に立つ日がくるぜ!
まぁ今必要かって言われたらいらねーんだけどさ
>>119 弱いっちゃ弱い、キャストどのくらい差があるかというと
ドラゴンボールで初期のヤムチャと初登場時のクリリンくらいの戦闘力差(公式情報での)がある
どれだけか判らないって?その時の悟空が10でヤムチャ9のクリリン8だよ
性能差<<越えられない壁<<見た目の好み
逆の人もいるだろうけどね
125 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:29:25.99 ID:6lRFLCTR
まぁクリアタイムにしたら1分〜5分位の差でしょ
ソロでキャタドランいってるけど、16分Sが無理すぎわろた
もぐりまくるから銃、撃ってられなくて、対象がNPCにいかない・・・
127 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:33:34.58 ID:9zZP9ki0
ミスターサタンはたしか20
火50のシュートUフリーズUアルバスナイパー+10だと100Kでも売れるだろうか
>>126 一定距離とると潜るから潜らない位置取りすれば余裕
132 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:36:53.95 ID:9zZP9ki0
キャタ倒し方 頭にウィーク 頭を狙い撃ち
特訓Wのためにわざわざランチャー買うようとは
変な縛り入れてくるんじゃねーよ
なぜ手放そうとするのか理解できない
そりゃ運が絡むレアと違ってプレイ時間ながけりゃ簡単につくれるからな
ワンポ結構な額で売れまくるな
下手なレアより高いんだけど皆相棒連れ回してやれよ
138 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:59:32.23 ID:9zZP9ki0
ウィークワンポで大体のボス1分死だからな
キャタA止まりギギギ・・・
単純にmob撃破数ノルマでもあるのかねこれは
>>139 ある
敵にポイントが設定されてて、それが700の何%なのかってのが撃破率
非常に分かりにくいけど要は700Pになる程度にMobを倒せばいい
砂漠のボス、グワナーダについてのメモ
部位破壊(報酬増加)は触手のグワナーダ・ビット。全ての触手を破壊するとダウン状態に。
ダウン中はダーカー特有の赤いコアみたいな腹?が見えるためここが弱点か?
ダウン状態からの復帰後、再び触手を出してくるため
『触手を攻撃→ダウン→復帰後触手召喚→以下ループ』が基本的な戦い方になるかも。
普通に頭を攻撃しても大ダメージなのでそこを狙うのもアリ。
アリ地獄のようにプレイヤーを吸い込む攻撃のときはジャンプ攻撃推奨。
ジャンプ中は吸い込まれないので『ジャンプ→後ろに緊急回避』で距離を取ることも可能。
プレイヤーの足元に触手を出してくる攻撃があるので肩越し視点の人は要注意。
触手に捕まったらレバガチャで脱出可能。
『砂漠探索クエ』のボスだがキャタドラン同様4人で行くと3体倒すことになる。
この際、最初に2体同時に相手をするわけだがその時に2体分の触手が出るのでどっちの触手か判断できない。
ランチャーの場合、ディバインやクラスターの範囲攻撃で触手をまとめて攻撃すると楽。
アサルトライフルは個人的に使って無いので分からないが多分ディフューズやグレネード辺りが有効かと。
>>126 顔面前に張り付いて撃ってればいけるよ
噛まれそうになったら下がってまた戻るときに距離詰めての繰り返しで終わる
ボスに効く状態異常ってあるの?
エイミングショット撃つ時にかけ声が重複するんだけどラグか?
溜めてるとこれで終わりこれで終わこれで終わりだこれで終わりだ
ダサいかややめてください><
ご教示願いたいです
クラッカーバレットを撃つ前にスタンやパニックのスキルを充填した場合
クラッカーバレット全弾がその効果を持つのでしょうか?
ちょっと計算してみたがディグリドルウィーク3止め射撃アップ1を10で残り2に振るコースなら
そこまでマグに神経質にならなくても条件達成できるな
俺はもう手遅れだけどな…
あの・・・
今シップ1でらっぴーのランチャーを1050メセタで買ったんですけど・・・
先行しすぎて萎えクリの人じゃない?
>>148 多分フレンド間で受け渡ししようとしたのをインターセブトしたんじゃないか
>>141 開幕顔にウィーク決めてスニークぶっぱでセコく稼いでいるのが私です
PT組むとハンターの人がタゲとってくれるから楽になって良いな。
と言うかフルPTでボス1匹の場所だとウィーク維持してる方が強いわ・・・。
Lv6まで上げてしまった、部位破壊でウィーク切れるから3発あると丁度良い感じだな。
もうすでに何度も話題になってるけど、武器についてる属性って今は相手の弱点属性関係ないのな
無属性、弱点属性、その他属性でクマ撃ってみたけど属性付きはほぼ同じダメージで属性なしはちゃんと下がってた
デバッカー仕事しろ
ところで、銃剣って共通なの最近知ったんだけども
銃剣スレってあるの?
157 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:37:41.46 ID:9zZP9ki0
履歴で特定 捏造晒しパターンだな
値段間違えてないか確認ウィスしといたほうがいいぞ
1050でトレードしようとする情弱さんだから気にしなくていいんじゃね
特殊性能はラッピーソール一択なの?
射撃あがるソールでてきたら別だけど
私はスピリタ付けてるわ 今pp125くらいある
レンジャーのくせに防具全部にグァバソースついてるわ
すみません今興奮してます
ラッピーのランチャーでラッピーソールが付いてたんですけど
これが1050メセタというのは素人じゃないですよね?
このゲームの素人がこの武器を入手できるとこまで行ってるとは思えませんし
特別な取引をしようとしてこういう間違いが起こるものなのでしょうか?
>>155 弱点倍率が機能してないだけで属性自体に攻撃力があるのかもなあ
うるせー質問スレいけカス
こちらまだレベル11ですのでラッピー購入が特定されて晒されても違うID作りますよ
それくらい興奮してます
>>163 誰かに譲ろうとした所を運良く取っちゃったって感じじゃね
まぁプギャーしながらありがたく貰っとけ
ラッピーソールの防具が高すぎるな
てめぇか!返せやこら111!!!!
一発抜いて落ち着け
正直タルラッピーは性能が良くても残念な外見がな・・・
装備できる人出てきてもアルバヴィタつかってそう 間違いなく
よしGJ入れてやろうず
>>52 低確率だとか、かかっても1秒間だとか
具体的にどういまいちなのか教えてほしい
まぁソロ向けスキルな感じはするけど
やったーおじいちゃんがディフェードシェルくれたよー
速攻でマグのご飯になりました
特殊能力追加システムってのあるの知らずに
装備品売りまくってたわ
でもさっき拾った中にラッピーソウルがあったw
どんくらい効果あんのかしらないけどラッピーソール2つとかつけて+60って考えるだけでちょっとうへうへする
無属性アルバレーザーが出たけどRa的にこれ欲しいもん?
市場にないから相場がわからん
属性強化ができないレアに価値はない
攻撃力高かろうがどうせギャップ開放されたらゴミアイテムになるんだし
ガンスラ楽しいのう
スイスイ避けると上手くなった気分になれる
キャタ16分無理だろと思てたけど、意外といけるもんだな
ウィークバレットのクールタイム980秒なんだけど
レベル上げても変わらないの?
16分弱か
980秒とか憤死するレベル
レベル上げたら少なくなるよ
絶対はずせねぇなw
980秒・・・?
だからキャタはポイズン砲でクラスター撃てば2,3回毒らせるだけで終わりと何度もだな
PTなら毒>WB>毒で大体おわってる
ラッピーキャノンってレベルいくらになったら装備できるんだよ・・・
ちなみにキャス子
すまん、すごい数字間違えてるwwww
>>182 ありがとうLV上げてみる
ジャンプからのランチャー、慣れてくると6発はJAで撃てるな
あれcbから言われてたけど、小数点表示いらないよなw
ポイズン効くといってもT程度じゃクラッカー連打してやっとだな
ダガンからSW出たけど鑑定料15kとか高くて払えない…剣だし…
キラキラ光ってるランチャーをステージ上でゲットしたんだが
クエ終わってアイテム欄確認したらソレらしいのが無かった。
何だったんだろうか
もしかして→マタークエスト品
最初から???じゃないのもあるよ
赤く光ってるのから名前でてるガンスラ2個出たわ
スペシャルウェポンでてもドキドキ感一切ないわ
レアよりユニクロの方が強いからな
アカレンジャイ!
レア鑑定品って属性とドロップ率アップつけれるのか
鑑定品なめてたわ
初っ端に森で拾ったspwフリシリ、鑑定に18kくらいかかったけど
結局森ハードまでお世話になった
合成って2つ同じのつけると成功率あがるのか
>>186 26くらいでも出来ると思うぞ
自分はあと1レベル、28になったら装備出来る
ラッピーキャノンって弾がラッピーだったりするの?
だったら本気出さざるを得ないんだけど
時々武器や防具についてるミューテーションって何につかうの?
合成したら普通に消えたんだけど何か手順しくじった?
打撃・射撃・法撃が10あがる
ミューテーション+ミューテーションで何かに変化する?
俺は失敗したがな
箱パッド使ってる人いる?
TPS時のキー配置どんな風にしてるか聞きたいんだけど
旧xboxのパッド?
スティックでAIMとか無理だし肩越しの時だけパッド+マウスでやってる
十字キー:←→サブパレ選択 ↑サブパレ決定 ↓なし
LS:視点切り替え
LT:ジャンプ
LB:武器アクション
マウスボタン:回避
余程の効率厨でも無い限り見た目>性能で選んで良いと思うけどな。
強化あるわけだし十分使える、アルティメットみたいな難易度出たら話は別だけどさ。
へっぽこクエ最初からガンスラでクリアしろとか悪意を感じるわ
>>204 ミューテーション同士を掛け合わせないとだめなのか!
ほんとありがとう、今度ためしてみる
マグかスキルで射撃力上げた方がいいのかも
緊急ハードうめえなー。
アルバブラスターとアルバタブバルブが標準落ちじゃん。
砂漠もそう?
防具大量に拾ったのに装備できないものだらけでわろた・・・
>>205 ずっと箱コン使ってるけど
箱ゲーでのFPS操作まんまに設定してるよ
攻撃はRT、LTとトリガーとかで
そういや、初ハードの緊急でレア8のフォントランチャー拾ったけど
これ使ってる人いる? 攻撃描写が特殊だったりする?
しないなら、攻撃力がアルバタブ以下なんで売ろうと思うんだけど
>>212 アルバブラスター沢山落ちるのが良いね
氷50とか数回やれば作れそうなレベル
炎全然拾えなかったけど、氷属性沢山拾えたわ・・・炎欲しいのにorz
216 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 21:27:16.53 ID:CiQRNmlm
らっぴー1050メセタwwwww
羨まし過ぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こっちも氷ばっかりだったわ
ヴィタライフルもちょいちょい出るね
属性はPSE次第だろ
肩ユニットで星9個全部埋まってる奴いつの間にか拾ってたけど装備できねぇwレアユニットは赤くないのかな
必要射撃防御374とか
マグって支援デバイスでトリガーアクション4つ埋めたほうがいいの?
それとも他のアクションが発動確率下がるから必要なものだけにしたほうがいいの?
>>219 カルバリアウィングか?
俺も拾ったけど装備できずに涙目
緊急ハードはディバインとスニークの8LVが拾えたから満足
ヴォルドラゴンで詰んだ
上位装備が入手しやすいし射撃力上げたほうがいいと思った
ジェルン切るならウィークヒットアドバンス2種とウィークバレット適宜とったらあと技量に振って、マグで射撃力全振りってのもありかなぁ
>>222 ディバはLV9何個も拾えたのに
欲しかったワンポイントがLV5しか拾えなくて涙目
しかし、ハードだと攻撃痛いね
一緒だったHuがガンスラで射撃しかしてなかったのが吹いた
>>219 キャップ開放までモチベ保たせる餌としての見せ装備
>>224 ジェルン取るから射撃ルート行って正解だったわ〜
ウィーク弾はLV3で十分だしね
マグも特化のおかげでLLV20でアルバブラスター装備出来たし
それにハードから敵の攻撃痛すぎてジェルン結構役立つじゃね?って思えてる
>>61 オマエの言ってる事が理解できないが
マグは10まで有料で持てるから心配するな
火属性ピサスティアン19800だったから買おうと思ったら金足りなかった(´・ω・`)
アルバブラスターだけじゃなくヴィタライフルまで緊急で出るけど
必要射撃力393とかレア並みに必要なのな
ビームの10でシュート3をつくったんだけど高いしそんなに数ないしで属性強化出来ないことに気付いた
しかもアルバブラスターのほうが強いしどうするんだよこの糞装備
そもそもそのビームに属性ついてんのか
アルバレーザーがホスィ
1度だけ並んでるの見た時は資金が足りずそれ以来遭遇できてないお(´・ω・`)
自分はジェルンの犠牲になりかけだったのとマグ効果もあってLv25で射撃381あるぞえ
>>234 次くらいにスタングレ取れそうじゃねw
人柱として取得して、実戦で使ってみてよwww
バインドバレットってどんなもん?誰か取った人いないかね
え?ジェルンってダメなの?
ティグリドルってライフル売ってる始めてみたけど
必要射撃458wアホカww
ハードの鉱石採掘にてブリアーダからスペシャルウェポン、フォトンランチャー確認
鑑定額は強化値+2、ショックT、パワーT付きで23000メセタ
>>236 グレネードシェルで打ち上げるより拘束時間短い、とどっかのレスをみた
早くハードで美味しい思いしたいけど道のりが長すぎる
1鯖緊急きたな
初心者スレッドでも作ってくれないと
オマエラが何を言ってるのかサッパリわからないんだが
いってることが難しすぎて参考にならないwww
ウィークLv3って例えば1発撃つ→他のスキル使う→切れたらまた1発ってことが可能なの?
コントローラとマウスの2刀流TPS快適すぎワロタ
TPS視点は無理に通常の操作と合わせようとしないほうがいいな
コントローラ右手側がお留守で邪魔臭いのが難点だが
ティグリドリル・・・だと?
うわー欲しい・・・
火アルバブラスターにシュート3と強化10一発成功ワロタ
やっとライフル使えるわ
肩越し視点のときにさあ
右スティックと左スティックの機能反転させてくれれば捗るんだよなあ
シュート4に挑戦した猛者はおらんのか
3が限界だよこれェ・・・
余り話題にあがらないけど コケたら起き上がるまで無防備な仕様だから
ジャストリバーサルって重要な気がするんだがどうよ?
あたらなければどうということはないので
ウィーク特化にしたけど正式始まったら射撃特化用にスキルツリー追加するか
本垢放置で複垢を射撃特化育てるか悩むなぁ
ただウィークを極めた場合と、射撃特化で装備できるようになった上位武器を使った場合に
どちらがボスに有効になるかわからんしなぁ
ジャストリバーサルはあれば便利かと思いきや
ちゃんと発動するタイミングが物凄いシビアだから使いにくすぎて無い方がマシに思えてくるんだが
正直このスキルツリーじゃ無理だ詰んだってなるまで放置でいいんでね
色々試したいなら開始即ツリー追加はありだと思うけど
これハードは森→砂漠コースだな。落ちるアイテムが段違い。
ハード火山とはなんだったのか。
PTでやるならウィーク特化で良くね?
スキルツリーを雑魚用、ボス用と任意の場所で自由に変えさせてよハゲちゃん
いっぱい課金するぜ?
>>201 まじか。
今25レベルで射撃力が360で40も足りないんだが・・・
キャンプシップで変えれたら便利だとは思うけど、流石に戦闘中は無理じゃないか
クールタイムがわけ分からん事になりそうだし・・・
>>258 射撃スキルに振らないとそんなもん、あとはマグか
ジャストリバーは無い方がいいは言い過ぎだけどあんまり役には立ってないな
ポイントが余ってから取ればよいかと
>>249 シュートWなら手持ちに3つあるが使う気にはなれない
シュートV+αでも十分きついしそこまで頑張らなくていいやって思える
まあ今後の状況次第では変わるかもしれん
>>259、261
まじか。いったい何レベならいいんだよ。ちくしょー
シュートWを今つけたところで正式後にキャップ開放確定で装備増えるからな、今は作り置きしといた方がいい
>>264 レベル30にしたところで長銃レアみたいに足りない物は足りない
ランチャーはタルラッピーも含めてマグで補える範囲が多いから計算してみればいいんじゃないの
特訓クエ経験値うまいの知ってるけど
産廃ランチャつかうの面倒でスルーしてるわーつれーわー
ランチャーが産廃だって!?何でだよ
そいつ頭がおかしい子だからあぼーんしとけ
つーかU+Uですら苦行なんだがw
10kくらい飛んだけど振り出しに戻る・・・
ランチャーはセンシ狂うのが気持ち悪い
雑魚ちらしもシャッガンで事足りるし
レンジャから機動力とるとか正気の沙汰じゃない
ボス戦はともかく雑魚戦なら機動力云々の前に敵溶けるからなぁ
射撃系のソールないから能力強化やる気出ない
武器とユニットに射撃2あればいいやって感じだ
機動力はあるじゃないですか、ほらロデなんとかいう
雑魚専ランチャは重宝するけども
終盤で中ボスクラスが頻出するようになるとわからんで
ランチャは楽な場面も多々あるけど、
正直プレイしてる側からすると糞つまらない。
今後のゲーム展開としては、なるべくライフルが主体となるようにバランス取って欲しい
277 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 22:59:02.33 ID:2mLpQGVi
Raするならゲーミングマウス必要だな
コントローラ+マウスがものすごく楽になる!
あれ、クラスターとゼロディスタンスって削除された?
40まで育てたマグ、ミスって技量上がっちゃったァーッ
数値の見た目的に作り直し確定かよクソ・・・
今でもライフル主体のバランスだと思うけどな
個人的にはランチャを硬直↑火力↑して使えるようにしてほしい
でかい大砲ぶっぱなすとか戦前からの男のロマン
武器装備に必要な基礎射撃力上げる方法ってマグとスキルで射撃に振る以外になんかある?
技量特化マグいいじゃないか!
身体を機械にする
今のところその二つだけだろう
>>279 よう俺。緊急でヒャッハーしてる時にやらかしちまったぜ…
俺は作り直ししないでそのまま行くけどさ
>>278 あるよー。ゼロはちょっと出にくい気がする
体を機械化してまで戦いたくないな
俺はヒューマンにするよ
>>275 走りながら装備変えられるから大丈夫だろ
弱体化したとはいえランチャのジャンプ無双は捨てがたいものがある
ライフルよりもランチャーの方がボスに対して強いと思うけどなぁ
ライフルは離れれば弱点に弾当たらないしボスの方向次第で弱点が狙いにくいけど、ランチャーは常に弱点が狙える
あんまり動き回らないロックベアとキャタドランはライフルのほうがいいかもしれんが基本的にはランチャーのほうがボス向いてると思う
まあウィーク維持するのが一番強いから殆どライフルPAで戦うんだけどね
ゲームの苦手な初心者向け→ランチャー
玄人向け→ライフル
でバランスとれてるだろ
今まで不遇で泣いてきた大砲に光が当たって幸せを感じてる俺みたいのもいる
ティグリドル今装備できないとはいえ安いな
正式サービス用にそろえておくべきか・・・
>ライフルは離れれば
え、もっかい言って?
もしかして走りながらライフル撃ってるの????
レアの属性強化ってどうするん?
一般ピーポーには無理ゲすぎるよな
一部のボスは転倒させないとライフルじゃ弱点狙えないけど
ランチャーだと何故か爆風が弱点当った扱いになるのか弱点貫通出来るから
そういう時はランチャーの方が強かったりする。
でも何度も言われてるけどボスはウィーク維持した方が圧倒的に早く終わる('A`)ウィークゲー
弱点が俺のちんぽ並みにでかいから
走りながらでもFPSTPSなれたやつはケツAIMできる
砂漠フリー開放ようのクエ2つが難しい(´・ω・`)
どうしても時間オーバーしてしまうんやけどコツとかない?
ヤスミ3000Rってやっぱ通常の弾の音と同じSEなんかね
cβのときはそうだったんだが
誰か使ってる人いない?
音が普通のライフルと同じだったんだよなあ・・・
>>296 部屋名に「○○クエ××分以内S狙い」って書いて待機してろ
道中ボスに乱入されたりファンジに捕まったりしなければ問題なくクリアできる
>>296 ラッピーソール装備にして
アバルランチャー以上のを+10
NPCを3人連れて行って
時間のかかる敵は無視して小型の敵だけ倒す(重要)
たったこれだけですよ!
以下フォーススレから
どうもレア度補正なるものがあるっぽいらしい
レア度によって武器の強化補正が変わるという話ではなく
攻撃力が低くてもレア度の方が高いダメージを出せるというもの
949 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/25(月) 23:27:46.46 ID:p74IwLpF [11/11]
ウーダンに対してJAグランツで実験してきた
タリスレガシー+10 テク2 法撃364 ⇒ 安定して1発123前後
ヴィタタリス+10 ラグネ 法撃342 ⇒ 108前後、5発に1発くらいの頻度で100と120前後が
タリスレガシー+6 テク2 法撃289 ⇒ 安定して111前後
数値低くてもレア武器のが明らかに強いんじゃない?これ
属性50と無属性だと火力差どのくらい?
技能とか噛んでねえのか
いちおうレア武器とっとくかな
レンジャー野郎どもに朗報だ!
アフィンと仲良くなるとワンポイントくれるのはすでに知ってると思うが
エコーとなかよくなると ななななななんと ○ンティくれるんだぜ!!!
エコーさんの人肌で暖められた○ンティが!!しかも、その場で!
これマジ話です
ウンティ!?
アフィンと仲良くなるとケツバイブがしかもその場で
自由探索系のハードはレベル30になるまで行けないのか
ガンスラで森クエでたけど受注できないじゃないか!
レンジャーは魔法使いじゃねんだから、○ンティもらっても使えないだろ・・・
>>302 フォースは武器の属性値絡まないからそうかもしれんが、他の職は属性値絡むから全然別だよ
フォトンランチャー+7の炎19とアルバタグバルブ+10の炎50じゃ明らかに後者が強い
ポイズンU追加、成功率32%で8連続失敗
おい!ふざけんなおい!しねしねしねー!
Iからやれ
ソウルイーター拾ってレンジャーも装備できるからと喜んで装備したらPA使えなかった。
でもファッション用に良いし後悔はしてない。
まぁそうだよね
レア武器は属性値上げるのが無理ゲーすぎるよ
ソウルイーターってダメージの数%削れる鎌だっけ?
今作も出るのか
>>302 アルバスラッシュ☆2
ガンシザー☆4
ブラオレット(笑)☆7
ほとんど同じ能力で属性もほぼ同じ数値のを使って、通常攻撃試したけどダメージに違いがない
レアの属性は
大量に出まわって暴落&属性強化+5%併用でもしない限り
強化は厳しそうだね
319 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:16:07.37 ID:lNrvlLrE
ポイズンU・ラッキーライズのタルラッピー+1を手に入れたが、属性強化がめんどくせーな
アルバダグルラブルたくさん手に入ったけど
これ最終装備にしていい系?
321 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:17:22.45 ID:JhV1IoXs
(`・ω・´)クラッカーのドドドドドって弱いだめでてるところってポイズンとかの状態変化
おk,楽で強くなれるよ
ピサスティアン+10炎35でハードのベアにウィークつけて5k前後出てたけど
アルバタグバルブで出る?レベル30さん居たら試してみて
324 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:19:21.08 ID:lNrvlLrE
タルラッピー+10にした猛者はおるかー?
ポイズンU80%で見事に外しやがるちくしょう・・・ッ!
326 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:20:54.05 ID:JhV1IoXs
(`・ω・´)タルラッピーって強化そんなにたかいの?
ピサスティアン属性30以下だと
アルバダクバルブ+10属性50の方がダメージ出るよ
アルバビーム+10 属性30
アルバブラスター+10 属性50 も同じでブラスターの方が強い
攻撃力40差もあるのこれだけ差が出るのは
属性でダメージに倍率補正がかかってるんだと思う
328 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:24:29.28 ID:lNrvlLrE
いや、タルタッピーは属性値上げるのが現状キツすぎるから使い物になるのかなと
>>320 アルバスレイヤー
アルバブラスター
アルバタグバルブ
この辺はOB最終汎用装備でいいぞ
こいつら強化しとけば困る事はねえわ
お財布にもとても優しい
レア系はACアイテム前提だな
ちゃんと属性を上げれば抜群に強くなる
レアは+8からの攻撃力の伸びが凄いしな
Oβはアルバの最上位かがんばってラフレイム、ビームあたりが現実的かな
アルバビームもアルバラフレイムも中々でないんだよなあ
フルパーティ(12人)で1時間砂漠のマルチをうろついてアルバレアは1個出るかやで
しかも他職のも出るw
どうせキャップが外れたらヴィタライフルと同じくらいの攻撃力になるし
30にしたら他の職を育てるか貯金するかした方がいいかもしれんね
ブラスター+10 火50で弱点にウィーク当てればスニーク1発で2k、ワンポなら1発250とか出るから
現状強化と属性上げるのに桁違いの費用がかかるレア武器の存在価値がわからん
334 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:33:01.95 ID:gmx7Vs6k
で、ランチャー使いのNPCって誰?
フォトンランチャー使ってる人、SEとか違いある?
ティグドルとか射撃458も必要だけど、これLV30制限なくならない限り装備出来そうもないよな
というか現状でも
ノーマルビームやラフレイムの属性50って厳しいよな
つまり、そういうことだと思うよ
よほど金が余ってる人や廃人の道楽だと思う
レベルキャップ開放が等分先ならまだしも
正式サービスも遠くないんだし、アルバラフレイムとアルバビームはゴミになると思うぜ
フォトンランチャーは弾の色と音が違うよ
あと超長いw
+8にしたけどアルバタグバルプと同じくらいのダメージで泣けるw
ビームでごみならアルバレーザーはごみ屑じゃないかw
買ってしまったよ、装備できねーけけどorz
ワンポイント覚えたけど期待ほどじゃないなぁ
スニークの一発ダメージが楽しすぎてあんまり・・・だ
あと毒2ライフル作ったけど微妙
フリーズ試してないけどそっちのほうがいいんじゃねえの?
Foのフリーズイグニション強いらしいし
アルバレーザーは正式後の40キャップでも使えるいい武器じゃないか
欲しいくらいだ
>>337 マジでw 売れないから自分で使おうかなwww
ランチャーなんて雑魚戦用だし
このレア装備周りの不便さを何とかして頂きたいものだ
レア装備()状態じゃん、課金アイテムとかで何とかできるようにするのかな
アルバグリッパー+10 炎50 ショットU フリーズU
今レベル20なんだけどOβならこの先この武器でやってけるよね…?
344 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:39:54.82 ID:lNrvlLrE
属性の問題なくても、強化でマイナスキツイもんなー
こんな状態ならレアは初期状態からもっと性能ぶっ飛んでていいよ
属性にしたって、今の状態から修正されるかもしれんしなあ
弱点属性にしか属性の効果がなくなったら
レア武器の立場は少し改善されるか?
と思ったがコモン+10属性50なんて簡単に作れるんだから
レアはますます微妙になるだけか
いや、元からレア武器なんて見た目目的の物ばっかりだったろ。
PSOなんか並のレア出ても属性つるはしと赤ハンに敵わなかったし。
ユニクロ装備が強いのは当然、レアは見た目やアクションが特殊だったりすれば良い。
中にはスプニみたいなキチガイ性能もあれば尚良し、そんなもんだよ。
射撃30のボスソールあればなぁ
まあバランスのためかもしらんが
またユニットシュート3付与しくった、ちくしょう
そう思うとソウルイーターでPA使わせてくれてもいいよな。
特定のレア限定でならRaやFoでもパルチで戦えたりするほうが面白いと思うんだが
349 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:48:51.44 ID:JhV1IoXs
(`・ω・´)ボスに毒かかったときって見た目でわかる?
(`・ω・´)みたことない気がするんだけど、どうなの?
ヴィタランチャー+10作るのにグラインダー20個も使ったわ・・・
というか正式まで新マップなし?
ハードの上の難易度で森林からだったりしてなw
やべ・・・フォントランチャー強化して
最高で+8まで行ったけど、最後+5でオワッタよ
強化素材69個消えたw
レアなんて自己満足で担いでるしかっこいいからいいんだけど
強化でマイナスぽんぽんでまくるの勘弁して下さい
俺のヤスミさんはいつになったら10になるんですか
354 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:53:47.01 ID:RXw/OoOT
ボスで毒になったのはキャタしかいないな。
紫になるからすぐわかるよ
355 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:53:57.64 ID:lNrvlLrE
強化は一回成功したら連打すると結構すんなり+10までいく
7上レアはためしたことないが
357 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 00:55:44.59 ID:JhV1IoXs
>>354 (`・ω・´)ボスは全部毒になるってどこかでみたけど
(`・ω・´)さすがにあれは釣りだったのか
(`・ω・´)まぁダメージ敵にさすがにそうだよね
防具にラッピーソウルとシュートUならどっち優先だろう
ノーマルキャタは結構すぐ毒になったけどハードキャタはまったく毒にならんかったな
ありがと。アドバイス通りアルバタグバルブ+10 炎スロット有り作ってみた。
これで森と砂漠は大丈夫だな。後は属性強化しながら
上位の出たらストックしていく感じか。
>>302について自分で検証してみた
使用した武器はアルバグリッパー+6、フォトンランチャー+2
強化値の影響で攻撃力は23だけグリッパーの方が高く、属性は同じ火15の状態
試したところ大きなダメージの差は無かった
しかし目に見えてダメージのブレ幅に差があったので技量補正はありそう
そのどちらかならシュートだろ
>>358 ランチャーならラッピー、アサルトならシュート
365 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 01:03:53.17 ID:lNrvlLrE
スキルは結局ウィーク+射撃が勝ち組か
ジェルンは改悪されすぎた
攻撃速度の差やPP回復量にも差があるかもしれないしな
というか前々からフルシリンダーはやたらぶれ幅が小さいとかって言われてるんだから
タリスレガシーもたまたまそれに順ずるタイプの武器だったってだけの話じゃないのか
レアは上がるほどぶれ幅が大きいんじゃなかったのか
ブラスター+10属性50とアルバライフル+10属性50の違いがほとんど感じられん…
いやCBTのジェルンが壊れすぎてただけだろ
全エネミーからの9割近いダメージが1になるとかバランスブレイカーってれべるじゃねーよ
(´・ω・`)あれ・・・画質・・・
おお、ちゃんと担ぐんだな
このシリーズで同じカテゴリの武器でも持ち方が違うってのは初めてじゃないか
なんか無印思い出すな
メテオストライクも早くこいこい
おい俺のおちんぽのがでかいじゃねえか
ジェルン取る気はないけど射撃UPスキルはほしいからそっちルート開拓せざるを得ない
ほんま糞ツリーやで、射撃UPとか基本ステータス系はばらすのが普通だろ・・・
しかし俺はウィーク特化の道を歩み始めていたのだ
フォトンランチャー+10にしたったwうひひ
例えアルバラフレイムの方が強くてもこいつを使い続けてやるぜ
>>380 これで称号貰えんの?と思ったらあった
『実直なる砲撃手』
条件:フォトンランチャー+10強化達成
報酬:シンセサイザー5個
>>357 ヴォルドラちゃんもなったよ
でもキャタよりは毒になりにくい感じはするね
アイテム称号ってレア武器強化かよw
>>381 シンセサイザー5個とかいやがらせですかね・・・(絶望)
フォトンランチャー+10の能力教えて
タルラッピーキャノンは451
>>381 ありがとう、フォトンランチャーに実直な要素は何処にあるんだろうかw
ちなみにヤスミノコフは「憧憬を受けし存在」シンセサイザー*5
>>384 強化称号なんだからせめてグラインダー10個とかが良いよな・・・
てか思ったんだけどレア武器属性50称号とかって・・・?
>>385 +10で353
武器の強化はレア度に応じて最大強化%が、1〜3が150%、4〜6が160%、7〜9が175%、の小数点切り捨て
圧倒的にメメタアが足りねえ
強化運なさすぎだわ
ツリーが糞すぎてウィークバレット取った後何つけていいか困る
困るよな
ウィーク3で放置してる
ウィークバレットを6にしてウィークヒットアドバンス1を10にしとけば間違いはない
ちょっと思ったんだけど武器によって状態異常付与率に補正があったりするかな?
連射の効くARは状態異常入りづらいとか
ほんとかよwww
射撃強化取らないと正式サービスでも全然武器装備できねーってハメになりそう
パッド操作なんだけどウィークパレットをどこかのボタンに割り振れないかな?(サブパレットをボタン1個で発動させたい)
>>392 過去にスプレッドニードルとフローズンシューターと言う武器があってだな・・・
今は無いけど今後ほぼ確実にそういうレア武器が出ると思うよ
現状では武器種間の差は無い気がするな・・・多分ね
強化途中のアルバブラスター火がどっかいった(´・ω:;.:...
>>393 マグのキャップもいつかはわからんがそのうち開放されるし、
マグの射撃を60程度振ってりゃ30キャップでもギリギリヴィタ装備出来る。
初期ライフルとかの訓練で意外とダメージ出て思ったが、
射撃の差10や20はそれほどまでの差は出ない。
武器のイッランク一個程度でそんな大騒ぎしなくてもいいじゃないか。
>>395 スプレッドニードルは解析でもう確認されてたぞ
ダーカーの正体って強化失敗したアークスじゃね?
レンジャー初心者なんだけど、弱点狙うってロック使うなって事?
FEZみたいに羽モードみたいなものもないし、ロックしないと上とか狙えないし
ちょっと無理くさい気が
ぷぷにどうせ性能ガタ落ちだろ
ぷすは知らん
キャタってポイズンUライフルだとワンポ撃ってれば毒にすぐなるかな?
火山でスペシャルウェポン初めて拾ったけど金が無くて鑑定できねえorz
ショップも全然売れないし金欠だわ...銃剣で鑑定額17700って微妙かな
銃剣でその値段とか答えはたった一つ
自己解決
ちゃんとマウスカーソルだせるモードあるんかい
属性+50武器から属性0武器に持ち替えてみたら射撃が90近く上がったのにダメが微増だった(´・ω・`)
>>401 PSU、PSPo2iではかなり上位武器
今回はもうそろそろ手に入る時点で弱武器確定だな
ぷぷにはランチャーなのかね
現時点でヴィタランチャー装備は、マグ育て&スキルをジェルンついでの射撃アップでギリギリだな
+10で394、かなり強い
>>334 フーリエちゃんとかいうのがランチャつかうけど
PCてにいれる方法はわかんね PCてにはいるならランチャ専オワコンやね
リサちゃんとはおまんげ30000000000本ほど可愛さの差があるけど
雑魚にランチャぶっぱしてくれるええ娘よ
ヴィタランチャー+10炎34シュート2アーム2まで来て、属性50はすぐそこって感じなんだけど
タルラッピーとディニアランチャーのラッキーライズ付が気になってしょうがない
+10にはするとして属性はそのまま(20弱)でどっちが火力出るかな?やっぱヴィタ?
>>409 +10ヴィタはシュートとか無しだと364じゃないかな。
LV23だけどハードでいけるステージ少なすぎるw
LV上げがマゾいけど、どこで上げてる?
レアはそもそも費用対効果が低すぎるんだよな
Lv30じゃなく本当のカンスト後につぎ込むならいいが
正式開始1週間後には100%ゴミになってるし
せっかくのラッキーライズとかも、シュートとかつけようとすると消えるしね。
418 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 02:56:31.36 ID:JhV1IoXs
(`・ω・´)ランチャーにポイズンUってどうなの?
>>416 レアは必要射撃力が同威力帯に比べて低いからなぁ
持ちやすいって利点はあるかと
フリーズとかポイズンってLv2とか3に上げると発動率上がる感じ?というか、モンハンみたく蓄積値みたいな考えなのかな?
(´・ω・`)レアって見た目が違う、必要能力少なく入手段階が1個上のコモン武器より少し性能がいい、程度だからね
(´・ω・`)レア専用の特殊能力とか優遇しないとほんと無意味だよね
ドラの空中火弾って真下にも届くのなw
>>415 ぼっちの俺
緊急最優先
次点:人かいるブロックでハードのラッピー捕獲のエリア1うろうろ
食材集めや討伐のクライアントオーダー併用で
やっと26だよ…作業過ぎて辛い…
ラッピースーツ着てタルラッピー担げたら満足です
25になってしまえば楽だからな
砂漠のマルチエリアでやってるだけでレベル上がるしお金もおいしい
427 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 03:06:37.89 ID:JhV1IoXs
(`・ω・´)ポイズンってボスにはすごい有効みたいな文章書いてあったけど
(`・ω・´)一部のボスにしか効かないんでしょ?
(`・ω・´)サブ武器あたりで作るのが無難なのかな
>>424 やっぱラッピー捕獲のPTエリアか
でも、あそこ微妙に敵少ない気がしてならないんだよなw
後人いねーwww
もうハード行ってるのかよ
やっとハード受注許可権のクライアントが出たところだわ
マグがあと5上がったらヴィタライフル装備するんだ…
射撃値50から急に上がりにくくなって困る
属性は何でもいいって話だったから俺は光属性を選ぶぜ
25前後の人のプレイ時間はどのぐらい?
ログイン時に見れるんで気が向いたら教えて
433 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 03:10:55.32 ID:gmx7Vs6k
コンセントってどんなん?
使えねえええディスク?
435 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 03:14:46.45 ID:ZX9EzqhW
>>428 他人が一人でもいてくれれば敵がもう一巡湧くんで、速いかなー、と
他はポイント制とかリトライがめんどくさくて…
>>431 光属性ってなんか音がキンコンカァンみたいな感じでダサくね?w
>>432 LV26だが、見たら34時間だったよ
土日以外は夜しかやってない感じ
マグ育成放置もしてたから、実プレイ時間はわからん
ぶっちゃけプレイ時間よりも、どれだけ緊急を逃さず参加出来たかの勝負な気がする
>>426 キャタドランくらいは20でよかった気がするわ
あのレベル帯は苦行でしかない
うっひょお緊急でワンポ9出たつかえねえ^p^
そろそろリサちゃんの可愛さだけじゃモチベあがらんわ
やっとLv16になったけど金がかつかつで強化もままならない
とにかくレベル上げるしかないんだろうけどレベル相応の武器ってどのくらいなもんかな?
弱体後はワンポイントよりスニークショット当てたほうがよくない?
なんか
レンジャーに関係ない質問ばっかりしてませんか
ここレンジャースレですよ
よしゴレンジャーの話でもするか
>>442 装備できる=レベル相応
冒険のステップぶっ壊して良いなら
マイショップで素材用に1000〜2000メセタで投げ売られてるハード産武器で数値が高いのを買えばいい
そのレベル帯なら未強化で十分
現段階の最終装備以外は
強化済みが強化費用より安くマイショップで売られてるから
自己強化するより借った方が安上がりだな
俺が出したアルバランチャー10炎50はどこでつかわれてるんだろうねぇ(*´ω`*)
お前ら武器の話もいいがスタングレネードちゃんとポイズントラップ先生の使い心地について話してくれよ
レベル足らなくて上げられねーよ畜生
>>434 スタンディングスナイプってどうなんだろうね
マグ入手に到達したけどエサは射撃武器とディメイトって書いてるけど
wiki見るとレア度3の射撃武器とルームグッズレア5の方が上質みたいでそっち上げたほうが強くなるんだろうか?
lv99到達した時はどっち食わせても同じになるの?
てかOβの時点で最強最強ってこだわってもしょうがなかろうに
極論したら正式後でもアップデートあるんだから最強最強ってこだわっても
武器を育てて行くときってのは
欲しい属性がついてて適当な特性が付いてるのを買うなりなんなり手に入れて
まず特性を適当な武器から移植して
それから属性値を上げていく感じ?
未だにほとんど強化したことない地雷レンジャーになってしまってるわ・・・
なんかどんどん上の装備が来るし、どのタイミングで強化して良いのかわからにい・・・
おれもそう思ってたところです
>>452 マグの各種ゲージが1段階上がるとマグのレベルが上がるよ
逆に言えばレベルの上がらない範囲で調整すれば1つの能力だけ99にできるよ
武器のランクとか家具とかで変わるのは効率だけ
>>455 他の職なら何かのソール付いてる方がいいのだろうけれど
レンジャーは今のところ射撃上がるソールもないし適当でよさそう
何も入ってない武器にシュート3かポイズン3辺り入れるだけで十分
>>455 俺もだ、無強化で続けるのダメな気がして
火のアルバランチャーを+5にしてシュートUとかつけてみたけど
アルバランチャー高いから属性あげられなくて困った
属性強化の仕組み知らずに緊急くえで量産したアルバブラスターとアルバタグバルブ20個くらい2kで出してしまったよ。
おなじ属性じゃなきゃいけないのかとばかり…
>>450 毒スタンは基本的にボスにはきかない
バインドも固定するだけで攻撃はされる
パニックもダゲが外れるだけで攻撃は止まらない
どうしてもランチャーツリーで何か取りたいならジェルンだけど
基本的にジェルンを有効利用しようとするとかなり手数が減る
冗談抜きでRaはウィークバレット+基礎値底上げ取り以外ないっぽい
ランチャー終了
>>458 アルバランチャー安いっしょ、1個1000で売り出てない
俺はもう売れないからマグに食わせてるけど
>>457 なるほど
とりあえずなんか強化して試してみます
>>458 お金足りないよねー
みんなどこで稼いでるんだろ?
火力に関しては申し分無いんだから良いだろ・・・
まぁRaが頑張って装備に500k掛けて出すダメージをHuは200k程度で出すんだが
>>462 なるべく混雑する時間避けてプレイしてるせいかもしれないけど
5000以上しか見た事ないわ、あんまり頻繁にはチェックしてない
レベル上がって職格差が大きくなるに従ってウィークだけしてろって時代になっていくのか
鯖によって値段違うっしょ
でもまあちょっと頑張れば腐るほど手に入るようになる
ヤスミ安かったから衝動買いしてつかってみたら音きもちよすぎる…。
これだけじゃあれなんでウィーク10とった感想でも。
正直ソロなら10もいらん。PTでウィークするだけの機械かよぉ!するなら10あったほうがいいかも。
ただ一回10を経験するとクールタイムの短さから離れられなくなるかもしれん。とりあえず後悔は全くないよ。
お前らランチャーPA何使ってる?
ディバインとクラッカーとロデオ
>>463 マルチ散策を利用して雑魚が落とす武器や防具などのアイテムを売却して蓄積していく感じ
マルチエリアには最大で12人分のPTが合流できるので人が集まるほど敵が増える→PSEバーストなどが発生しやすくなる
そしてPSEバースト発生で異常発生する敵を処理していればいつの間にかメセタが溜まるという構図
474 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 05:06:13.92 ID:d/mmeRDC
ソロでドラゴン倒せないよぉ・・・ふぇえ
ランチャー使ってます
武器に付ける効果は
ナッピーソールだけか
シュート1とアーム1のセットか
どちらがお勧めですか?
間違ってました書き直します
ランチャー使ってます
武器に付ける効果は
ラッピーソールだけか
シュート1とアーム1のセットか
どちらがお勧めですか?
正式前に飽きちまった
もっとコンテンツ用意せんとしんどいで
普通に1円も落とさず終われそう
おはれんじゃい
ログインしたら売り上げ700kだった。嬉しいな!
ドラゴンの空中からの火焔弾避けられないってあったから仕様変わったのかなと思ったが何も変わってなかった
飛び上がったら全力で走りつつドラゴン注視して放ってきたら着弾寸前にダイブロールしやがれ
もっと言うと1回潜った時点で攻撃を尻尾破壊しやがれ
ドラゴンを中心に円描くようにAかS押しっぱなしだけで避けれる
レベル上げだるすぎ
22からどうやって上げれば効率いいんだ?
緊急ハードでイベント連打してたらすぐ上がったなそれくらい
俺はなんか知らんがブリアーダの汁が漏れなく当たる
もしかして現時点で射撃400いくにはマグ必須?
ビームを手に入れてwktkしながら試射した時の
よくも騙したなぁぁぁぁぁぁぁ感は異常
紛らわしい名前つけんなよクソぁ!!
効率いいのはラッピー周回らしいよ
自分は25までは緊急ハードと火山エリア2のクエ消化で素材集めつつ上げた
ドラちゃんの火砲は真下に居れば回避できるし、ロデオで避けろ
>>482 緊急が嵌り続ける火山のマップでハムればいいと思うよ
繋ぎ用にアルバライフル+10とラフレイム+10作ったが無属性だとゴミだよなぁ。
砂漠まで来たがハードまで頑張れるかな…
フォトンランチャー手に入れたんだけどどうすればいいんだこれ
あんま強くないし高値で売りに出すか
>>490 ゴミではないよ、そこまで大差は無い、実際。
>>490 それらの属性付きの+5でハードまで繋いだから問題ないと思う
アルバビームとアルバラフレイムとか出なすぎてハゲる
属性だけ付いててくれたらあとは何もいらないのに、全く出てくれない
フォトンランチャーは未鑑定で拾ったから火属性、ラッキーライズでトレハンモドキ装備にしてるわ
496 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 06:23:10.93 ID:CQQwhsAx
ラフレイム+10安かったから買ったけどこれ弱くね?w
498 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 06:42:06.66 ID:CQQwhsAx
ラフレイムくらい1以外でも売ってるんだからね!
192のライフルとか212のランチャーゴミのように手に入るから1000メセタで売り飛ばしてるけど5分で売れるわw
ラフレイムはハードじゃちょっときついけどそれ以下なら十分強かったけどな
アルバ系になると店売り金額も結構高くなるから
最低額で出して枠圧迫するよりそのまま売ったほうがいいわ
技量に関する話題でダメージのバラつきについて話すときは、ハード前提って一言置いた方がいいな
ハード行く前は「ダメージのばらつきなんてほとんどないんだけど」って思ってたけど、初のハードでほんとにバラつきまくって驚いた
ディスクばっか与えて技量特化にしてるんだが、恩恵あるといいなー
まだハード入ったばっかだけどよくわからん
ウィークパレットって、2発しか打てないの?
もし2発外したら、100秒近く待たないとダメなん?
みんなと同じことして何が楽しいんだろ
あ〜楽しいいい
507 :
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2012/06/26(火) 07:40:29.21 ID:M6pUE4s7
。ρ。
ρ
m
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
>>504 Lv7あたりで3発だったかな?
Lv10で4発、リキャスト90sec
あとパレット(Palette)じゃなくてバレット(Bullet)な
砂漠まで行って敵がすばしっこくなってきたからワンポ買ってみたけどこれ凄いな
うわさ通り世界が変わった
それと、属性さえついてれば弱点じゃなくてもダメアップするとか上にあったけど違う気がする
炎50武器でダーカー撃ったときと砂漠や火山の敵を撃ったときとじゃ明らかにダメ違うし
属性については全部一緒ってのはさすがにないな
炎50武器だとダーカーと砂漠のロボ相手じゃ明らかにダメージが変わる
>>509 比べるならダーカー相手に
同じ武器の火50と氷50とかを複数を用意しないと意味ないぞ
武器もそうだし、
違う敵とか、同じ敵でもレベルが違うってんならまず検証として成り立ってない
それらを踏まえた上でとりあえず属性つければいいんじゃねって結論じゃないのかな
そりゃ当てる相手違えばダメかわって当たり前だろ何いってんのお前は
属性だけ違う同じ性能の武器、同じレベル、同じ敵殴っての検証でないと無意味やぞ
>>509 お前の中では全mobのステータスが同一なのか
ラッピー・ソールの付いた防具を着用するだけでダメージってどの位伸びるの?
とりあえず同攻撃力の雷50、炎50の武器でダーカーと砂漠のロボを撃ち比べてみた
ダーカー、ロボ共に武器属性の違いによるダメージの差は見られず
同武器を使った場合、ダーカーとロボで倍近くダメージが違うのは単純にロボが硬いだけということだった
設置中無防備だが毒罠は使い方覚えると結構使える
ソロで火力不足の時や敵が多い時に設置して雑魚敵が近付いてきたら発動
ボス戦でも雑魚処理に役に立つ
もちろんキャタドラン相手ならカスタムしなくて結構な確率で毒に出来る
結論はダーカーよりロボの方が硬いんだな?それでいいんだな?
ごめん、実は知ってた
タルラッピー装備した人見かけた
どんだけ廃人なんだよ・・・
ダイブロールの無敵判定がよくわかんねぇ。
ドラの尻尾ふり当たる直前にロールしたがダメージ受けるし。
ダイブロール1な
あれ、じゃあ弱点とか関係なしに属性は何でも平等に効いてるってこと?
>>519 回避の後半に無敵判定ある。直前だと間に合わないかな
相手の攻撃見えたら、直前よりも少しだけ余裕をもって避けてみ
ステージに設置されてる地雷あるじゃん。
あれに捕まったら抜けださないで
爆発を回避で避けてみ。結構練習になる
レンジャー1ミリも触った事ないんだけでレベル30で射撃どのくらいいくの
マグを射撃特化にすればタルラッピーキャノン装備できそう?
できるわ
技量アップの1と2、ウイークヒットアドバンスの1と2って取得効果は同じなのかな?
レアでも属性をちゃんと強化して無いと
攻撃力40差以上の下の属性50武器の方が強かったりする
上でも書いたけど
レア武器の強化は廃人の道楽
アルバビーム+10 属性23
アルバブラスター+10 属性50
キャタドラの尻尾(部位破壊後)に通常を撃った場合
ビームが〜110
ブラスターが〜130
ウィークヒットアドバンスは5
攻撃力はアルバビームの方が40程上なのにこれだけの差が出るから
属性はかなり大事
属性によるダメージ上昇が狂ってるんだから今の状態で考えても無意味だろ
今後1つのエリアに3種類以上の弱点持った敵が出たりしたら属性なしでダメ高いほうが良い時もある
今はどの属性でも効果があるけど
弱点属性のみ効果が出るようになれば・・・
と思うだろ?
単に弱点属性のコモン武器を用意すればいいだけだし
これがまた簡単なんだよ
砂漠ハードや緊急ハードのマルチに居座ってればアルバブラスターやアルバダクバルブなんてマグの餌にするほど出る
今後はコモン品のドロップ率に影響されるだろうけどね
属性は大切だけど、現状のハード砂漠も緊急も
ドロップしたままのランチャーをぶっ放すだけで
敵をサクサク倒せるバランス()
ロデオってLevel1しかないの?
スナイプの効果ってどんなもんなのかな
静止状態のみの上に効果も低かったら割に合わん
なあなあアイアスブロイ弱すぎねえ?
ちょちょっと撃ったらすぐ引っ込むんだが
数日前まで火と氷の2本で決まりみたいな風潮だったのにw
属性は死んでるのか、スレの流れ早くてついていけんなー
そりゃー属性があるか無いかで言われればどう考えてもあったほうが良いけどさ
今後全ての属性が出てきて1段階上の武器に移行するたびに全属性分揃えるの面倒なんだよな
グラインダーとか地味に足りなくなりそうだし、わざわざ持ちかえるのもめんどくさい
普通に高威力の武器使ってるだけでどうにでもなるし、そもそもPTだと過剰火力だしね
属性に関しては仕様か不具合かわからないから
炎を氷と光を作っておくのが安全っちゃ安全
どうせ全属性つくるのも大して手間はかからない
弱点以外の属性が効果無しになったら
それこそレア武器は死んでしまうなw
前スレでちょろっと話題に上がってたけど、弱点が頭頂部にあって、砲弾を直接命中させないと弱点狙えないような敵にはクラスターバレットいいね
高さの調整にちょっとコツがいるけど上手くできるとたのしい
>>534 正式版で2段階進化したら強力になると信じようぜ
てかオープンβに比べて正式版の追加要素少な過ぎないか・・・
闇属性弱点の奴っているの?
弱点属性で殴ると武器からエフェクト&効果音が変わるようになるけど
闇だけ弱点見当たらなくて音でないwwwでない・・・
>>216 お前調子のってんじゃねーよks
今すぐ返せじゃないと晒しとここで粘着してやるからな
今日の20時までに連絡よこせ
ship1の奴より
CBまではディックが闇も弱点だったけどOBからはちょっとわかんない
OBも確実に闇エフェクトが見れるのはヴォルドラゴンの角かな
>>538 もしかしたら俺が書いたレスかもしれん、やっぱいいよね
どうもこのスレだとクラスターバレットさんが過小評価されてる気がしてならない
上手く当てると1発で範囲内全ての敵に頭ヒットとかできて楽しいのにな
レアのラッピーが闇弱点
>>540 今のところ闇弱点はいないね
ブーストエネミーのコブ撃つと全属性でエフェクト出るからそこで見れると思う
ほとんどの場合ディバイン撃ってる方がダメージでるから仕方なし
いちいちPA入れ替えるの面倒だし
通常 ディバイン クラッカー ロデオ
でもう枠がない
>>544 そういえばラッピーも闇弱点か、闇のエフェクトってなんか紫の泡みたいな感じで毒っぽいよな
間違えた ID:C2phv8YYな
マジかえせks
お前は絶対晒す
必ず連絡してこい
間違えたのも自分の責任だし自業自得だろ
飯がうまいですなあ
ネタ振りだろかまってやるなよ
C2phv8YYこいつ
コメントもああああああとか適当に送りやがって
絶対晒しのテンプレ入れてやる
まじムカつく 4ねよ
スタンディングスナイプってとってる人いる?
ボス戦はともかく、道中の大砲の火力は上がりそうだけど
相場より安く出してすぐに売れた
全く何の問題もないじゃないの
ウィークバレットの仕組みがよくわからない
1回クリックすると次に発射した1発目が脆弱化弾になって120秒後にまたクリックして1発ってこと?
>>555 ジャンプしたら効果なくなるのがなぁ・・・
>>557 yes! 一応PAでは消費しないよ
つーか防具のソールならともかく武器のソールはそんな高いもんじゃねぇだろ
クラスターさんディバインより少し威力低いだけじゃないか・・・
ディバインより消費PP低いし広範囲なんだぜ・・・
あとやっぱ注目すべきは直線的に撃つんじゃなくて上からの攻撃ってことだな
これによりディバインより多くの敵を巻き込めることが結構ある・・・上手く当てるの難しいけどさ
威力低いだけ?
打ち上げ効果と射程あるし・・・
ディバイン無しはキツいわ
ヴォルドラさんの背中の棘狙ったりラグナさんの弱点部位直接狙ったりできるんだったら使うんだがな
ダウンさせるのが一番重要だったりする
森ハードのラッピ-マルチで3時間でLV22からLV25まで
一気に上げる事に成功w NPCいないフル12人の巡回プレイは
EXP凄いな、、、1時間3、4万くらい稼げたw
で念願のジェルン弾だけど・・・これ10秒しか効果ないって書いてあるけど
Cβだともっと長くなかったけ? 同じ?
>>565 効果時間効果共に超弱体化
10にすれば40秒もつ
たまに訓練系でガンスラ使うと意外と楽しくて仕方が無い。
レイッガーンとかやったりスリラー撃ったり。
特にスリラーは射撃依存で想像以上に高威力だし二発撃ってJAでPAのループがデフォな俺にはPAまでが早いのもありがたい。
エインラケーテン→サーペントエア→スリラープロードでセットして右クリック連打してるだけでスタイリッシュアクション
別にディバインさん使うなってわけじゃないけどな
俺は表右にディバイン、裏左クラッカー、裏右クラスターで使ってる
まぁようは使い分けだよ、ディバインだと複数の敵に当てる場合地面に当てて爆風で・・・てなるだろ?
そうすると頭ヒットにならなかったりするわけだ、普通に火力高いからそれでも十分なんだけどね
クラスターだとそれが無いのが強みかな。上から爆撃すると大体頭に当たるし
>>570 なぜか安西先生思い出したタプタプタプタプ
トレード目的で1000出しならアホ以外の何物でもないし
普通に売るつもりでも今のUIで1000出品とか画面見ずにやったアホでもない限りあり得ないし
単なるレス乞食だと(´・ω・`)は判断しました
自分は表ゼロ、裏左ロデオで
裏右はディバインとクラッカーのモノをパレット二種類用意してる
クラッカーって仰け反りで長めの拘束が出来るから一部の敵に重宝してる
ディバインは他の意見聞く限りじゃクラスターに替えたほうがいいのかねぇ
>>560 (´・ω・`)クラスターは炸裂ダメ表記がカスすぎて使う気が起きない
(´・ω・`)ふんたーさんの耳も破壊するらしいしね
ディバイン無しとか敵集団無効化できなくてダルいだけやろ
状態異常用のクラッカーも重要だし
高速移動と罠引っ掛かった時用のロデオも便利で外せない
基本的にランチャーは爆発だろうが炸裂だろうがハンターの視覚聴覚は破壊してる気がするがw
俺もずっとディバイン使ってたけどクラスターに変更したわ>主力PA
空中戦も多数の地上にいる雑魚も使えるから便利だわ
ボスにも適当に撃ってるだけで弱点に当たるしと
通常攻撃/クラッカー 裏で ロデオ/ディバインかな・・・ロデオは移動用でw
あ、クラッカーとクラスター間違えたw クラスター最高だろwww
>>574 ダメージ表記がカスってそれはもしやクラッカーさんではなかろうか?
クラスターはカスってほどダメージ少なくないと思うけど・・・
スキルのスタンっての覚えれば店で売ってるやつ投げれるようになるの?
それとも別物?
マルチうろうろだとレンジャー自身も他人のランチャーで視覚憤死
>>580 使えるようになるだけだけど・・・何かCβだと微妙って評価で振るのが怖いw
>>581 マルチだとHuはPSEバースト要員だけになってカワイソス
>>579 (´・ω・`)ごめん勘違い、クラッカーさんと勘違い…
ロデオは便利ツールと思っていたが攻撃はうまく使うとクソ強い
強いといえば最後のグルリに目を向けがちだが突進自体もそこそこ強い
勿論グルリの距離を把握してれば大ダメージ
敵の集団を素通りした後引き返してみると敵が一箇所に密集しやすい
ソコにロデオでブッ込むともうスゴイ 突進からグルリまでフィーバーする
ブリアーダ2体と原生が居たところでやったら、引き返した時にエルダカン大量で脳汁噴出した
いやサルとかガルフとかダガンみたいな地面撃ちが有効な敵の場合はディバインが強いよ?
そもそもお手軽にダウンを取れる便利さはクラスターにはないしな
クラスターが有効なのは、ラッピー・ディーニアン・砂漠ロボみたいな、地面撃ちでは弱点を狙えない系が複数出たとき。
上手く頭の上で炸裂させられればディバイン使うより早く事が済む
>>582 レベル10まであるけどまさかレベル=持ち込み可能数とかなのかな。すげー振りたいけど詳細不明過ぎて踏み出せない
トラップ系はファンタポみたいなの想像して振ると絶望する
ランチャーの爆風がかなり迷惑らしいので、ついついソロがちに…
>>577 クラスターさんのよさを分かってくれる人がいて俺歓喜
>>584 よかった・・・カスダメのクラスターさんなんていなかったんだね
ぶっちゃけ名前似てるから間違うのもしょうがないよな
>>586 敵が多いときも地味に役に立つよ!
ディバインだと当たりどころによって届かない敵がいたりするし
消費PP30だから3連射して広範囲の敵一掃したほうが早いこともある
>>540 ラッピーが闇弱点だったような
違ってたらすまん
ロデオドライブは肩越しで上向くかロックした敵が空中に居る時はI Can Fly出来るようにすべき
なあなあジェルン弾数もふえるそうなのだが、
弾一発ごとに40秒なん?
リサ使えるようにしたくてレンジャーやり始めたんだが結構難しいね、楽しいけど
ラッピーとかテンポイントの半分くらいはずしてしまうw
フォントランチャー+9
さて強化いくべきか・・・現在3連続成功中、、、、
何用かね(笑)
うーん失敗じゃないかな(笑)
素晴らしく運が無いな君は(爆笑)
また来たまえ(暗黒微笑)
運じゃねぇ、奴の腕が悪い。
結局みんなウィークバレット3、ウィークアド5、射撃防御5で
あと全部射撃アップに振ってるの?
マグが射撃武器しか食わせてないから技量上がってるし
どの程度までの武器を装備できるようになるか分からなくて下手に振れないチキン野郎になっちまってる・・・
皆どんな感じにスキル振ってる?
タルラッピーってウィークやジェルン削ってまで射撃うp取らないと装備出来ない物なのかな?
PTにこれを装備してるやつが2人いたんだけど、ヴォルのツノ破壊しようっていう流れだったのに
ランチャーのまま最大射程で適当に通常撃ってるだけでゴミレンジャーだったわ・・・
>>600 あれ要射撃400だっけ?
ウィーク弾削らなくてもLV30なら装備できるかと思うが
射撃特化マグ装備でLV25でウィーク弾LV3ジェルン弾LV1取っても射撃376あるしな
アレ強化済みなら適当に撃ってるだけで壊せる威力なんじゃねw
フルシリンダーは通常SEですか?
爆風うざいとか2ちゃんでしかみたことないわ。
普通にランチャー歓迎してくれるだろ?
人による
個人的にランチャーが多すぎるとあんまり楽しくない 効率はいいんだけど
それはそうとヤスミノコフのSEってPSOの時と同じポンッポンッてやつなの?
ラッピー闇なのかサンクス
しかしラッピーだけか・・・w
606 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:21:32.11 ID:7atNmnSd
FFないから無差別にランチャー撃ってりゃいいと思ってたわ〜
とりあえずレンジャーLv30にしたけど、
ランチャー使おうがアサルト使おうが、全職中最弱だな・・・
レンジャーはLv30以降は支援オンリーになりそうな予感・・・。
・ランチャーの爆風がウザイ
・テクのエフェクトがウザイ
この辺はバカの妄言だからガン無視しろ
・Huがザコを投げるのがウザイ
これだけは本当に害でしかないから気をつけろ
マグ射撃振りせずにLV30でどこまでの武器装備できるか知りたいんだけど
LV30のステ表ってまだ無いの?
611 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:26:37.84 ID:YF90hueY
ウィーク10にして四発打てるようにしたいんだけど最初の三発がどうしてもPAだけじゃPPゲージ持たないからPPの最大値とか消費量減らしたいんだけどどうすればいいかな?親切な人教えてちょ!
ビーム
>>611 武器の★の数が多いとPAの消費PP落ちるよ^^
サブパレット実行ボタンでウィーク発動しねぇフューリーには使えんのに
>>603 纏めてMobを上に吹き飛ばすとハンターがスカるので嫌われることもある
>>614 ランチャーに装填しようとしてんじゃねえのか?w
ねーねーここにいる人ってみんなキャストなん?
PT組んだ殆どのRaがキャストだし、ヒュマニュマは選ぶ人少ないの?
>>602 確か通常と同じ
>>604 固有SE ズガガガガッって感じで人によってはうるさく感じるかも
>>610 もうあるググレ
>>611 装備の特殊技能のスピリタがPP最大値アップ。ホント少しだけどな・・・
ドリンクの追加効果でPP消費軽減があるけど狙って出せないしどれくらい軽減されてるか気にしたこと無いから不明
ウザイかうざくないかで言えばウザいけど
別に手付けとかいらないし自分がトドメさしたからどうなるわけでもないし
まあわりといい意味でどうでもいいよね
ハッスルしてる奴がいたらアイテム拾う簡単なお仕事始まったわーって
620 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:39:22.85 ID:YF90hueY
>>613 そうなのか、いい情報聞いた。サンクス!
今のところ、ウィークで打った後ピアッシングシェル、ワンポイントで攻めてみようと思う。
技量上げればPPの最大値って上がるって話じいちゃんから聞いたんだけど本当なの??
ほんとう
>>616 さすがにそんなトンチなことはしてないw再起動したら普通にできたわ
なんか操作周りのバグ多いな
>>618 ズガガガガか サンキュー
掘りに行く必要無さそうだ・・・
クラッカーは対ファンジ最終兵器
アイアスさんはなあ
発動→攻撃開始までにボスにウィーク→大ダメージ連打
が強いんだ
ファンジにはロデオ一択だとおもってたわ
>>623 今適当にググって過去スレとか軽くチェックしたけどoβ前の奴で100Lvとかのしかないな・・・すまぬ・・・すまぬ・・・
スライディングしながら乱射したいな////
そのLV100の奴も計算で出した奴なんだよね
それの元データにたどり着ければ全種族自分で計算できるよ
検索ワードは忘れた
LV100って蔵解析じゃなかった?
そういえばファンジにクラッカー使えなくなってね?
直接当てたら連続爆発の部分が消えてる気がした
まぁARに持ち替えてワンポになっただけですけどね
それはそうとうちのティアとパティとマトイはいつから参戦してくれるんですかねぇ
コンセントは12人PTぐらいのPSEバースト中だと使えるかも
殲滅速いからディバインだとすでに倒されていて無駄弾も出てくるけどコンセントなら
倒されても一発ごとにロック切り替わるから無駄が少ない
>>617 人間系はどう足掻いてもレイプ目が治らなかったからキャストにした自分みたいなのもいるけど
射攻は全種族でやたら差が小さいからヒュマ沼でも多分体感できる差は無いんじゃないかね
>>633 エフェクト出てないだけでゲージごりごり減ってなかったか?
>>617 自分は人間オッサン風ででレンジャーやってるよ
>>629 まずその前にホバーしながら撃ちたいです
>>629 スライディングしながらのPA?はいつ実装くるんだろうね。
>>636 俺もそうなのかと思って意識して見てみたんだが一回分しか減ってなかったように見えた
今度ファンジに出会ったらもう一度試してみるよ
レア武器ゲットした時のリサの反応に笑った
ゼノ「おっ良いもの拾ったな」
エコー「いいなぁ・・・」
リサ「ちょっと動かないでくださいねぇ」
皆もリサとデートする時は背後に注意しろよ
アルバタグバル+10の属性50で緊急のハードダガンにディバイン1000程度しか出ないのに2000↑連発してるRa居たんだが一体どんな装備なんだ
強さなんてどうでもいい、ヤスミの発砲音でしばらく生きていける
セガタイトルのEoEやヴァンキッシュで出来るアクションは軒並み実装して欲しい。
運営さん頼むよガンカタ実装してくださいよ
技量かもしれんな・・・
フォトンランチャー+10にしても353しかないんだが
これPAとかに補正がかかるとかならいいんだが何もなかったら弱すぎだろwww
アルバラフレイムにシュートUつければ400こえるしアルバの50%目指すかな
昨日ビームからアルバスナイパーに乗り替えて
ポイズンU付けて強化8まで上げて属性も強化し始めた時に
アルバブラスターの話を聞いたオレに一言!
>>648 ☆3ノーマル武器にヴィタライフルがあるから、アルバブラスター飛ばしてそれを目指すとか
(´・ω・`)僕もスナイパー10の50を200kで作ったよ
(´・ω・`)そのうちの半分が特殊合成の失敗だったことは言うまでもないね
(´・ω・`)それでもアルバブラの未強化よりは強いから使い込む予定だよ
☆3ライフルもあるぜよ!
まあアルバレーザーとかもありますし
>>642 2000↑はヴィタでも弱点に当てねぇと出ねぇよ、
うまく爆風を弱点に当ててるんだろ?
>>642 職、マグ、シフタ、ドリンク、武器防具のシュート、ミューテ
後他に要因なにかあったっけ?それでも倍ってすごいな
エイミングショットって打撃で威力上がるん?
ガンスラPAの要求ステおかしくね
ラフレイム50%+10 シュートV 射撃303
マグ射撃80 技量20
防具各シュートU、ミューテ 射撃30×3
ディバインLV9 威力330
でだいたい1800ぐらいでてるな
誰かLV30になった人、素の射撃力教えてくれ。
ヒューマン♀だとなおうれしい
お前らthxヴィタか上位アルバ系が出るまで
アルバスナイパーで頑張るよ
え、もうマグ100行ったの?
このゲームってさ
序盤はテキトーでいいんだろうけど
ある程度長く使おうと思う武器は属性違いで4つ揃えるのがデフォになるの?
または特殊能力別にまたいくつか用意するみたいな
>>654 ダガンとか適当に撃ってもまず弱点ヒットじゃね?
っていうか弱点以外で1000出してたらその方が驚きだよw
しまったなあ
完全射撃特化マグ作っとけばoβ中にティグリドル装備できたのに
射撃60技量20マグになっちまったから、射撃要求ステが22足りねえw
ディメイト技量下げはレベルも下がるもんだと思ってたのが辛い
>>662 今は属性がバグってる?らしいからともかくとして
今までのシリーズで最終的には
・基本的に全属性の武器を揃える
・行く場所にあわせて属性の武器を持っていく
こうだったな、ある程度最終の状態になると効率部屋なら属性の不一致で地雷扱いされるようになったりするが
まだ序盤だしキャップ開放も割りとするだろうからそこまでにはならないと思うけど
私は技量特化を続けるよ!
さっきの緊急でアルバランチャーとアルバライフル手に入ったので調子に乗って強化したら+10になり
シュートUもつけられて有頂天になってたが両方属性無いのに今気づいた
持ち金844orz
最終的にはいろんな属性あつめないといけないんだろうけど
現状はダーカーが基本的に炎が弱点でどこにでもでるせいで、炎の重要度が飛び抜けすぎだな
次MAPが増えるにしても凍土だろうからやっぱり炎だろうし
そういや、ハードラグネで思ったんだが
ラグネと戦うMAPでヴィタ系がめちゃくちゃ拾えたんだ。これってもしかして取り巻きぶっ倒してれば
アルバブラスターみたいにいっぱい拾えれるんじゃないだろうか?
>>663 ディバイン撃ってだいたい1500とかで、たまに2000越え出るときあるじゃん、
あれって2000越えのは弱点にヒットしてるって事じゃないの?
それともダメ幅?
十中八九スクラッチだろうけど
属性変化のアイテムがどの程度のレアなのかにもよるよね
後は数値も引継ぎかどうか、か
スキルに力入れて属性は一本か二本で済ませて
大体同じマップ繰り返すから通う場所が変わったら属性変えるって手も
ジャンって遠くから見ると若く見えるなw
砂漠フリーハードの34ダガンで試してきた
合計射撃力863 合計技量254 ウィークヒット111% ディバインLv9 属性氷50
JAで1100〜1600だった
緊急ハードのダガンってレベルいくつだっけ?
みんなラグネで足全部破壊したらどこにウィークうってる?
弱点撃てるまで温存
よろしくお願いします
ランチャー使ってます
武器に付ける効果は
ラッピーソールだけか
シュート1とアーム1のセットか
どちらがお勧めですか?
>>675 ptにハンターいるならケツ安定じゃね?
脚全部壊す頃にはもう瀕死でダウンするかどうかも怪しいだろうし
比較的狙いやすい腹でいいと思う
>>675 足打ってこけたら弱点に打ってワンポ連打
緊急ハードいったのにワンポ9でなかった…くそう。
まぁディバイン9でたから許そうじゃないか
パルチで弱点あたるのか、それは知らなかったわ。
じゃあ弱点直接で安定だな
尻ですか〜。
ハンターさんがどこ狙いやすいかも考えないとだから難しいなー
コア狙ってるハンターさんがいたらコアに撃ってそれ以外はケツでいいか。
事前に相談すればいいんじゃ
ロックオンの性能もうちょい挙げて欲しいな……
攻略本についてるなんとかバスッカどうなん(´・ω・`) ?
もう趣味レベル?
ブーケ+10にした猛者はおらんかの
マグがリーゼントなマグになった(´・ω・`) 射撃特化だけど、
射撃防御だけLV1ついちゃったので極みじゃない。
>>671 こちとらまだハード前だからあれなんだけど
ウィークアドバンス分もあるから弱点とそれ以上だと基本的に倍以上ダメに違いが出て見るからに判ると思うんだけど
1500が2000になる程度だと、ハードだと弱点補正にマイナスかかったりしてるの?
射撃特化系の30代くらい?ボールから腕を外したようなヤツって
背面に目があるみたいで何か怖いんだわ
よく考えてみろ
正式はすぐ始まるから射撃値にスキル振らなかろうがすぐ装備できるだろう
それと技量特化のマグ
これが通用するならマグ一つしかいらなくなるだろ?
課金させたい開発がこんな仕様にするか?以上
>>691 そう、30ぐらい。一つ目だよね(´・ω・`)
ちょっと不気味。
ラグネは脚全部割ったら脚でも直接ダメージ入るから
手近な脚に撃っちゃってもいいと思う
マグは射撃特化で育ててるけど、情報揃ってきたら見た目やアクション重視でもう一個だな
射撃特化の第3形態はカッコイイよ
cβの時チョンマゲ見て絶望してたけど今はガンガン射撃に振ってる
あーレベル下がらないのか
やっちまった
タルラッピーってどこで貰えるの?
(´・ω・`)スタンディングスナイプLv10まで上げてみたけど、効果がまったく感じられない・・・
(´・ω・`)実際に検証もしてみたけど、静止しても動いてもダメージに差はなかった
(´・ω・`)どこからどうみても完全に地雷です、本当にありがとうございました
ラッピー討伐クエ一日一回だと思ったら一週間に一回だったでござる・・・
1つ目は射撃特化だな
そのうち技量との組み合わせやら進化やらで効率的なものが別にでてきたらまた作る
タルラッピーが+8より上にならなくて諦めた
よろしくお願いします
ランチャー使ってます
武器に付ける効果は
ラッピーソールだけか
シュート1とアーム1のセットか
どちらがお勧めですか?
公開されてるのが13種類だっけか、第3マグ
現状振る価値あるのが射撃技量だけみたいだけどRaでも4種類くらいに分かれそうね
705 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 14:03:35.13 ID:EzKhPqml
ラフレイムでハードってww
どれだけ貧乏なんだww
ラッピーソールの効果って何だっけ
ドラの背中の角壊すのはランチャーのがいいな
ライフルの地味なブレでイラがくる
PAの技量補正がよくわからん
森Nで技量50差でスニーク撃ってもダメ差殆ど無いが、砂漠Nだと1割程度増えた
補正の上限があるんだろうか。てか、射撃50差だとどうなのか誰か知らない?
>>709 ダメージ幅の問題で勘違いしやすいような気がする
PAに付いてる技量補正N%って自分の技量*補正%分がPAに上乗せって訳でもないのか
(´・ω・`)はあ・・・。スタンディングスナイプ1がまったく無意味で萎える
(´・ω・`)他に取ってる人いないの?
>>714 (´・ω・`)どうして効果無いって教えてくれなかったんですかー!
(´・ω・`)Lv10ポイント無駄になったよ・・・正式即リセット(´;ω;`)
別に弱くてもいいじゃん
他の奴は必死こいて最強テンプレ型に育てて自分を引っ張ってくれるしw
自分は好きなようにプレイすればいい
俺はチーム入ってるからそう思うわw
正式が始まればそれまでプレイしてる人は自動でリセットしてくれたりするかも?
それはない
720 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 14:24:44.07 ID:EzKhPqml
それはお前の判断だしなw
格好の課金させるチャンスなのにそんな事しないだろw
ソードでオススメのPAセットってあります?
今自分はライジングエッジ→ツイスターフォールでボス弱点狙いのセットなんだけど
2個以上の組み合わせで面白いのとかあったらおなしゃす
スレチ
スレまちげーたorzサーセン
ソードは全枠ソニックでいいよ、他はゴミ
社保改革法案可決ってなに
消費税あがっちゃうのか
逃げろ!リサに蜂の巣にされんぞ!
フンターがレンジャースレを監視してるなんて
身内で3職分かれてるから全情報見たいんだ
TPA苦手で使わないでパーティで砂漠まできたんだけど
やっぱボスにはTPA使って部位や弱点狙わなきゃ地雷なの?
735 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 14:36:18.95 ID:EzKhPqml
>>722 お前自分でアホだって気付け
お前がチームにとって必要無いって分かるだろ
ディグリドルってハードの何処ドロップなの?
TPSでしたさーせん
なんでシップ3の連中はマジ切れすんの?
ハンターと仲悪すぎ
>>737 (´・ω・`)第三者視点のシューティング、という意味なのでハンターもフォースもTPSといえる
(´・ω・`)ここでのそれは肩越し視点と言われてたりする
(´・ω・`)使いこなせてたほうが便利に違いないけど
(´・ω・`)そもそも地雷らしいプレイは廃人同士でもない限り指摘されない気がする
>>736 森でも火山でも砂漠でも緊急でも出てるから便器かプリアーダ辺りが落とすんじゃない?
>>740 え、そんなポンポン出るのか
意外だな
情報ありがとう
>>734 ハンターはともかく、飛び道具で戦うレンジャーでTPSを使うか使わないかで与えるダメージがかなり変わる。
ラグネ戦はそれが顕著にあらわれる。
正直TPSモードにすると、視野狭くなるのは見直して欲しいが。
743 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 14:47:28.08 ID:9QV4R2hn
>>739 指摘されないけど、フレに呼ばれて居なくなる
744 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 14:48:40.46 ID:JhV1IoXs
(`・ω・´)属性ってなんでもいいから50まであげれば
(`・ω・´)結構ダメージあがるの?
(`・ω・´)なんか嘘っぽい書き込みとかもあるからどれ信じていいかわからない
グラナーダ9匹もからないかんの
ジョーゼフさんなに考えてはるんや
iniいじってFOV(field of view)を変えられればよかったのにな
>>745 グラナーダはまだ良い、4人PTでいきゃ3周で終わるんだから。
それよりその後のハードヴォルドラ3匹ずつのが面倒だ。
肩越し視点みんなやってんだな。
私は必要性があんのかわからんかったわ。
750 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 15:00:37.85 ID:EzKhPqml
肩越しでなければ火力落ちるだろ
>>734 ヴォルドラさんみたいなそりゃもう小さい弱点(ただしロック可能)だとロックの方が適してたりするから臨機応変ではあるけど
基本的に弱点狙いをしていくべきだって点ではその通りと言っても良いかもしれない
でも弱点ロックできねえのってロックベアくらいなんだよね現状
ハードはどのアサルトとランチャーメインで使ってる?
ウィーク当てた後短時間にPA叩き込むのは
人によっては出来ないからもっと簡単にしてよかったんじゃないかなぁ
>>752 多分雪原のイエティっぽいのも弱点ロック出来ないんだろうねえ
使い回し的な意味で
ライサンダーとゴリアスはまだですか?
自分の環境だとなんかカメラ感度が異常に高くなる現象が起きるのよね
普通にやる分だとイライラするだけで済むんだけど
その状態だと肩越し視点で全然狙えないの 同じような現象起きる人いる?
>>747 >>749 さんくす!
あれ3匹わくのか!一匹だけかと思ってた(´・ω・`)
つかえ、このあとヴォルなん…え…
761 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 15:15:07.72 ID:lNrvlLrE
特訓Wの武器縛りウザイよ
ラッピー逃げるよ
PTでやるべき
詰まったらPTでパーッとやるべきだよな
PTだけにさ
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
・ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
・ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
・ / r:oヽ` /.:oヽヽ |: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
? ,| ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
ヽ::::ー-.. ー-::: ヽ::|
-tヽ/´|`//// //// /: i
::∧: : :|: |J ⊂つ /::i: |
. \ヾ: |::|` - ,, ___ _ ,,. - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
,---__
 ̄`─、 `丶、 _-── ̄ ̄─--_
ヽ, `ヽ _r ̄ _-───-_ `ヽ
/_-‐-_.) / / \ \
´ / / ヽ ヽ
i i i i
_-、 | | | |
_─ ̄ \ `ー ´ | |
_─ ̄_─フ / / /
,-___─ ̄ _─ / / / /
\___─ ̄ / / _─´ /
/ / / _‐ ̄
/ / / _- ̄
/ / i /
/ / | i
// | |
/ / __ !、_,!
/ //´__ `ヽ、
/ レ´ / \ \ ,r─- 、
| / \ \ / i
!、_/ \  ̄──----──-、 ヽ、 ノ
`ヽ-_______) `ー´
屠殺ね。
767 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 15:26:34.62 ID:SEeeGRtu
めんどくさいボス複数匹とかはPTでもいいな
ダイブロールの無敵時間がいまいちわからないのですが
レベル1とるときの0.05秒って表記は、デフォで0.15あってそれが1で0.20(よくレベル1=0.20秒と見かける)になり
1以降伸ばすときはレベル1あたり0.02の伸びって解釈でいいのでしょうか
TPSモードでもう少し背中を離したいけど出来ないかね?
今のだと画面に近くて邪魔なんだよな・・・
むしろ一人称視点にしてほしい
上下左右に全部最大の箱でプレイするとTPS視点だと画面の1/2は見えないんだが
773 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 15:42:36.15 ID:SEeeGRtu
ロデオ混ぜながら移動してるとすんごい速い
(´・ω・`)TPS視点とか言うけど通常状態もTPSだよね
キャラの向きに攻撃方向が左右されるからよっぽど広義じゃないとTPSとは言わないとおもう
マウスホイールのカメラ移動が脅威の二段階だしな
なんであんな中途半端な作りなんだろうか?
(´・ω・`)どうでもええがな
>>770 たぶんイジれないと思うけど
カメラの遠近をいじる項目はオプションにあったよ
あとは自分でやってみてくれ
サーペントエア7↑でねー
3以下がノーマルロックベアで出たし7以上もゴリラでいいんだよな?
780 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 15:51:21.98 ID:0m243N7I
ウィークパレット3取ってから何取ってる?
射撃防御5→射撃力を上げるか、ウィークヒットアドバンスを
取った方がいいか、どっち?
>>775 (´・ω・`)え、多くのTPSがそういう仕様なんですが
(´・ω・`)FPSと混同しすぎじゃないですか?
>>780 個人的には装備条件である射撃力を上げるのを優先してる。
射撃力が高くなるだけでなく、攻撃力が高い武器を装備しやすくなると、それだけ火力の底上げに繋がるから。
783 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 15:58:07.73 ID:0m243N7I
オマエ、ウィークヒットアドバンスいくつ取ってる?
昨日のageてたキチガイまた来てるのかよ
自分はスタンディングスナイプ取ってるよ 集弾の為にその場撃ちすること多いからの
スキルレベル上げてくにつれ上昇率も上がるかもしれんし
ジャストリバーサル覚えるべきか悩んでる
当たらなければどうということはないのだが
ボスとかでダウン→起きあがりに追撃で死亡っていうのがたまにある
リバサはあると圧倒的に便利だが微妙すぎる前提スキルに3も振らないといけないのが辛すぎる
>>781 多くの3Dアクションゲームを含んじゃったら広義じゃないですかー
>>785 スキルシミュにはスタンディングスナイプLv10で+20%って書いてあるね
+20%はでかい・・・
>>787 ハンターと勘違いしてね?レンジャーはアドバンス1でリバサ取れるよ
>>790 でもジャンプしたらダメなんでしょう?
うーん・・・・・
>>659 ヒューマン♀で30Lvいったから書いとくぜ
装備とマグを外して、スキルでの上昇分を引けば素の数値だよな・・・?
HP 338
打撃力 288
射撃力 329
法撃力 266
技量 241
打撃防御 256
射撃防御 320
法撃防御 268
冷静に考えて、Raのスキル地雷多すぎじゃないか?
まともなスキルがウィークだけってどういうことなの・・・
おれやっぱウィークに10振るわ
後悔したっていい
タルラッピー+10まであげるのにグラインダー110個消費した・・・
>>739>>742>>743>>751 どうもです
今までそういうゲームやってないのもあるけど、パッドだけだとどうも視点調整しながら攻撃というのが上手くできなくて
なれるためにフリー森林TPS縛りでもやってみることにします
>>789 (´・ω・`)広義そういうのいいんでTPSの意味を理解してね
(´・ω・`)一般的にはメタルギアやバイオシリーズもTPS
(´・ω・`)最近の肩越し視点がTPSの代表みたいな流れも分かるけどね
技量ってもしかして状態異常率に関わってる?
ハードキャタ全然毒らないって聞いたけど2回毒って拍子抜けしてるんだが
(´・ω・`)それはレンジャーすれで離すことなの?
(´・ω・`)検証が必要な内容だから誰かが答えてくれるものじゃないとだけ言っておくよ
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ
(´・ω・`)はあまじはあ
(´・ω・`)そっかー
805 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 16:24:35.67 ID:0m243N7I
銃メインならウィーク上げてもいいけど、
ランチャーメインなら2発撃てればええしな・・
ウィークバレットの効果時間もえらい短くなってる気がするから
1発でいいような気がしてきた
アルバタグバルブ+10の無属性と火属性50が出来たから
ザウーダン討伐Hに担いで行ってみた
ちなみに総射撃力は758
打ったPAはディバインLv8JAで
検証って程数倒してないからなんともいえないけど
ウーダンに対して無属性だと最大でも1400前後だったのに
火属性だと1600ちょいまで上がった。
他の敵も同様大体最低〜最大が200ほど違った。
まぁ前にも何回も話題になってるけど今は敵が弱点属性火だったとしても
火属性50で殴ったのと他属性50で殴ったのとではダメージが同じらしいしから
氷属性だろうが闇属性だろうがダメージは変わらないと思う
(´・ω・`)正式までには修正して欲しいなあ
809 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 16:27:12.39 ID:5R3krp/+
何で初心者スレがないんだ・・・
レンジャーではじめるつもりなんだけどロリキャス子とデカ箱で迷ってて
戦闘において今のとこどっちが有利とかある?
PSUの時は箱作って足元の小型の群れにレーザーが当たらなくて後悔したんだよね
そういえばPSEでドロップ品の属性も変わるんだっけ
狙った属性のPSE起こすとか出来るのかな・・・
>>785 (´・ω・`)スタンディングスナイプはバグなのか効果ないよ
>>808 (´・ω・`)どうせなら火属性弱点以外のエネミーにも
(´・ω・`)その武器で比較してくれるとイエメン
前に身長によって攻撃の射程が変わったり、
被弾しやすくなったりするというレスを見たことがある。
検証したわけじゃないから本当かどうかはしらない。
>>809 今の段階じゃどっちがいいとかない、しいて言うなら射撃の補正が♀のが少しだけいい
足元はジャンプランチャーで倒せるし、高い位置もジャンプ射撃で今のところ差がでるようなことにはなってない
モチベ持つ方でいいんじゃない?
817 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 16:30:54.93 ID:5R3krp/+
(´・ω・`)ちなみに20%って数値が出てるけど、Lv10で15%だよ
(´・ω・`)Lv7まで1%上がりで、そこから2%上がりになった
(´・ω・`)でも効果はありませんでした
>>818 そういうのはちゃんとプレイヤーズサイトから報告してるの?
PSO2の開発じゃ永遠に気付かないかもしれないよ
ウィーク10振ってもう1キャラやってるけど
ウィーク6安定だと判断しますた
ハード入ってウィークもう一発欲しくなりましたが
まだ様子みておくことにします(キリッ
俺はソロが多いからリキャスト時間欲しさにMAXまで上げてるな
俺はリサちゃん好きだよ
やっとヴィタ装備の必要射撃にマグが追いついた
アルバブラスターには本当にお世話になりました
825 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 16:40:11.43 ID:0m243N7I
正式でリセットされるんだろ?
PP即座に回復するアイテムがないと、10まで振る気になれないわ
ソロならウィーク10は要らないと思うけどなあ
野良でも固定でもPT多いなら10あっても悪くない状況は結構あると思う
自分のプレイスタイルとのかみ合わせじゃないかね
4体のボスを全部倒さないと時間経過で復活するぞ!
・・・は、無いか
つまりツリー追加で10と3を使い分けるのが最強
最大ダメージ記録1万超えきたーww
ウィークなんて誰かがやるから1しか振ってないぜ。俺はスタンを取りにいく!
スタングレが忌避されてるみたいだから1だけ振った俺が報告してやる
攻撃性能UP、だいたいランチャーの通常攻撃(Lv30素で200〜300、ウィークバレット+で1000)
範囲もそんなもん
若干のリキャスト時間有り
Lv1(85%)で2回に1回はスタン、4体同時にあてれば2体は成功する
山なりにゆっくり飛ぶので少し当てにくい
バレット装填中に使っても解除されない
俺は取って良かったと思うしかなり便利に使ってるが、ツリー位置的にグレネェェェード!!したい人だけ取ればいいと思う
PTだとウィーク10は強いけどやってて物凄く面白くない。
一切攻撃に参加出来ないから本当に面白くない、まぁ倒すタイムは早くなるかもしれないが
やはり自分も攻撃に参加したいから3か6止めが一番。
部位破壊するとウィーク切れるから3発あると丁度良い感じで使いきれるし6が一番オススメかなって思う。
えっ。サブパレから投げるんじゃないの?戦争ゲーのグレネードみたいなのとは別?
銃剣使いながら敵に投げるの想像してたんだけど…
>>832 詳細な報告有り難い、やっぱりウィーク残弾ある時に投げるのは可能なんだな
中型に効くなら、足速い奴をスタンさせてウィーク、PA撃ってさらにスタンとかよさそう?
もうちょっと取りやすい位置にあればウィークと相性よさそうなのにな・・・
>>833 自分も量産振りで勧めるなら6止めを推したい
ウィーク当てても誰もそこに攻撃してくれないんだが、俺が悪いのかなぁ
ヴォルなら角や足、尻尾、ラグネなら足、転んだ時は弱点に撃ってる
ランチャー訓練の対象のガロンゴが全然出てこない・・・
ダガン殲滅回してるけどもっと出て来やすいクエストある?
ウィーク後のワンポって凄い好きだわ
>>837 ワード設定しといてウィーク当てたら発言してみたら?
>>832 報告乙
俺はCβの時取ったけど当てられなくて断念したな
ウィーク時に解除されないなら当てられる人なら結構意味ありそうだな
出来心でバインドバレットに4振っちゃった
ホントはスタン投げてグレネェーイ!したかっただけなんだ・・・奴の位置が悪いだけなんだァ
フンターにどこ殴りやすいか聞いてそこに撃ってる
効果を学習すると自分から殴りに行くようになる
ラグネ周回するような高Lvフンターは何も言わなくても当てた足殴るけどな
>>837 ほんとエコーさんもマールーさんも攻撃してくれないよなー
フルシリンダーとかってあれ命中率高いとか表記されてるけど
AIMの拡散率が低いとか?
>>840>>843 結局チャットで知らせるしかないか
まあまだ始まったばかりで「ウィーク?なにそれ?」って奴も居るだろうしな
マグは50から上がりにくくなるのな
>>813 とりあえず貴重物資運搬計画:砂漠ハードで殴ってきた
使用武器:アルバタグバルブ+10(シュートU)無属性と火属性50
総射撃力759,技量262
使用PA:ディバインランチャーLv8JA
ちなみに弱点じゃなくて足元ばかりに撃ってみた感じ
スパルダンA(無属性):295~518
(火属性50):434~729
スパルガン(無属性):299~531
(火属性50):458~670
シグノガン(無属性):292~531
(火属性50):441~634
とりあえず火属性は弱点じゃないけどちゃんと属性のダメージが乗ってた。
弱点部位狙えれば良かったけど正確に狙えるだけの腕がないから足元で勘弁ね(´・ω・`)
検証結果としては弱点属性以外の他属性50でもダメージ上がるよ!ってことで
火山でも頼む
ツールマスタリーは威力アップとか悠長な事言ってないで
ツール系所持数アップとか、クール1分でツール製造できるアクティブスキルとか作るべきだよね
?????「後EXトラップも実装するべきだな」
砂漠ハードで普通に出る
アルバタグラルブの火と雷を+10にしときゃしばらくは困らんな。
PSUの仕様持って来る時点で諦めてた
>>849 (´・ω・`)イエメン検証乙!!
(´・ω・`)開発はバグとして認識してるのかな
(´・ω・`)すぐにでも直せそうな内容なだけに心配だわ
アルバのブラスターやタグバルブは緊急二時間分もあればかんたんに50になるからなぁ
射撃マグ育てだしたら今までゴミだと思ってた植物系のルームグッツに対する見かたが180度変わってしまった
>>838 森林フリーの方が全然出る気がするがまだフリーに行けないならそこで頑張るしかないかも?
今からship4で属性強化用にアルバタグバルプを大量にうりだすから
属性検証したい人は買っとけ
今NPC武器屋行ったら☆2武器があったんだけど最初から置いてあったっけ?
☆2武器が2kちょいなんだけどマグ餌需要が本格化してきたらノーマルミッションのゴミレアも相場上がるだろうな
>>860 時間帯で品揃えが代わるっぽい
法撃上げる為に何度もショップ立ち寄って初期法撃武器出てたら買い溜めしたわ
>>849 乙、おかしなぐらい上がってるな
とりあえず火なら作っといて間違いはないが・・・
属性強化がバグか仕様かは分からないけど(報告によると弱点属性で攻撃した方が僅かにダメージ高いらしいし)
もしバグで弱点じゃない属性が意味ない様になったらますますレア武器が死んでしまうなぁ
>>861 ブロックごとに品揃えが違う
ブロック移動しまくりでシュートU初期武器を100個単位で買いためて
マイショップで売りまくってたα時代
(´・ω・`)えっ、ルームグッズって射撃あがるの
属性チェンジアイテムもあるしなあ
弱点属性際立ったほうがいいだろう
868 :
849:2012/06/26(火) 17:54:31.66 ID:R1HmEDf6
そして火山にも行ってきた。
キャタドラン討伐ハード
使用武器:タグバルブ+10(シュートU)無属性と火属性50
総射撃力759,技量262
使用PA:ディバインランチャーLv8JA
前回のごとくディック以外は弱点狙わず足元にドーン
ディッグ(無属性):1015~1360
(火属性):1070~1497
ノーディラン(無属性):359~528
(火属性):546~633
ソル・ディーニアン(無属性):352~463
(火属性):494~609
抜けてるやついるけど疲れてきたから勘弁ね(´・ω・`)
ちなみに30分くらいしか回ってないので多分これよりも上がったり下がったりすると思う
まぁとりあえず火属性の敵に対して火属性50撃ってもダメージ上がるよ!ってことで
属性ってのはあれじゃね、元の威力に数値分の割合和算してるんじゃね?
>>869 まじか・・・フリシリンダーってもしかして産廃
>>871 説明に書いてある通りじゃないって不具合報告出してみればw
開発の頭の回らなさはどんどん突っ込んでやった方がいい
武器毎に通常連射した時の硬直とか違うよね?
詰まるところランチャーでとっておいたほうがいい特殊効果ってなんだろう
PT前提だとフリーズ役に立たないし、バーンとポイズンは一部のボス戦くらいでしか使わないし・・・
フルシリンダは技量が高いときのようにダメのばらつきが少ない、という話をどっかで見た
>>868 検証激しく乙。
ダメージだけみてると、やっぱどんな敵でも抜群の安定感あるランチャー1本でよくなるな
ダーカー系相手だと、地面への攻撃は弱点外してる様に見えて
実は爆風が皮膚貫通して弱点Hitしてるんだとおもう
猿や龍族の顔面にもHitしてるだろうから、ウィークヒットアドバンスは修正こなきゃ鉄板か
雑魚殲滅用と割り切るならシュートでいいんじゃね
>>869 つまりどの的も全属性耐性が存在するのか
で、属性耐性30以下は弱点とみなされるとかか
火山の的でも火耐性80%くらいだね
ノーマルモードだとエネミー達の耐性値が全部底辺で
特に一番耐性の低いのが弱点表示されてるよってことではないだろうか。
弱点というのは耐性値が特に低い穴であって、
その属性で攻撃されたらダメージが倍になるとかそういうものではないと、
そういう推測。
属性検証お疲れ
属性は今後補助アイテムでの効果UPに期待だなぁ
>>879 モンハンの肉質みたいなもんかな
その考え方だとしっくりきそう
属性も最終ダメージじゃなく、後から防御力引かれるんだなあ
属性まったく上げていなかったぜ。武器は売らんと金にならんしな。
>>879 なるほど
それはそうとダメージをログに吐き出させられればいいんだが
クラスターさんてデカイ敵にはたくさんHITでヒャッハーかと思ったら
緊急クエのラグネさんにぶっぱなしたけど
味方のダメージと混じって良くわからんかった…
てかドタマにディバインぶち込んだダメージとあんま変わらない気がしたのだが
気のせいだろうか
範囲が広いから蟻地獄と戦う時触手もまとめてダメージ与えられる。
上からの判定なので四脚ロボや一部空飛ぶ虫の弱点HITしやすい、つまり砂漠専用だったんだよ!
ガチャの属性強化5%ってどのくらい上乗せなのかで色々変わるな
>>2の原本を書いた者ですがガンスラ追加とコンセントレイトワンを修正しました
よければ次スレこちらでお願いします
レンジャーPA一覧(oβ時)
【長銃PA】
■ピアッシングシェル
貫通弾を装填後に発射。複数部位を持つ敵には多段ヒットさせることもできる。
■グレネードシェル
グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■ワンポイント
装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。
移動による着弾点のバラつき増加あり。
■ディフューズシェル
散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
■ホーミングエミッション
ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。
ロックオンは重複できない。
■スニークシューター
ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
■ディバインランチャー
装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
■クラスターバレット
前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
■クラッカーバレット
着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
■ゼロディスタンス
瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
■ロデオドライブ
空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
■コンセントレイトワン
通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、発射直後ならダイブロールキャンセル可。
空中で使うと長く滞空できる。
【銃剣PA】
■トライインパクト
少し前進しながら前方を素早く3回斬りつける。
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。
■エインラケーテン
斬り上げで敵を真上に飛ばした後、射撃による追撃を行う。
射撃は即着弾の小範囲攻撃でダウン効果もあり、空中の敵を撃ち落すのにも有効。
■サーペントエア
回転斬りをしながら上昇。連続で放つことができ、短時間で高火力を望めるが打撃依存。
■エイミングショット
高威力のチャージショット。スニークショットより射程は短いが弾速は速め。
チャージは最大まで溜めなくてもいい。
■スリラープロード
投げた弾倉を後転してから撃ち抜き、元居た場所を中心に多段ヒットの爆発を起こす。
発動は遅めだが範囲が広く高威力。
属性何でもいいのかよww
ワンポイントは12連射らしいけど
確認はしていない
RazerのONZA買ってきたけどLR1とYAが同じキーとして認識される
死ね
>>809 ロリはみんなから変な目で見られるから
やめとけ、みんな気づいてるからな
ガンブムタイプは世界観にあってていいぞ
>>798 (´・ω・`)遅レスだけど、そういうのは普通に3Dアクションっていうと思うの
(´・ω・`)FPSから分化した、肩越し視点でカメラと照準が同期してるゲーム以外をTPSって呼ぶ豚初めて見たよ
>>892 それ買ってから数日でイカれるって酷評されてた奴じゃないか
俺も前に買ってから2日で壊れて捨てたぞ
MGS4はTPSと呼んでもいいと思う
>>894 3Dアクションってゲームジャンルでしょ?
>>798が言ってるのはFPS(一人称視点)、TPS(三人称視点)のカメラ視点の話だと思うよ
ゲームのジャンルとしては3Dアクションだけど視点の呼称としてはTPSでどっちも合ってるんじゃね
ただ視点の呼称がTPSだからこのゲームはTPSだ!って言うと
「何言ってんだコイツ」って言われるのがオチだよね
FPS、TPSがジャンル名として使われている以上余計なことは言わない方が理解されやすい
>>895 おいやめろwww
ってこれLR1はどれでも割り当てられるマルチファンクションボタンで、独立設定出来るわけじゃないのね
やっぱ快適やわおkおk
PS2コン以外のゲームパッド買ってる奴はじょうよわ
箱コンで快適です
ウィークバレットとったあとって皆さんどのスキルとってますのん?
通常ダメ+属性ダメ+弱点属性ならボーナスな感じなのかね?
ほほう最近は肩越し視点のことのみをTPSという人が増えたのね
ウィークバレットを習得したんですが、このスキルってどうやって使うんですか?
ディスクから覚えられるスキルと同じようにセットして使うのかと思っていたら、カスタムのスキル欄にウィークバレットがないのですが・・
箱コン大安定だよな
まぁ十字キーに細工がいるのとAボタンでキャンセルする違和感に我慢できるならだが
>>906 サブパレットからだよん
モノメイトとかと一緒
>>903 ウィーク2発確保したらとりあえずアドバンス1を埋めたまでは良いんだけど
ウィーク3発にするかアドバンス2を埋めに行くか思案してる
>>907 十字キーがダメなのは初期の白だけじゃね
黒かSE版買っておけば問題ない
>>905 (´・ω・`)最近はっていうか
(´・ω・`)最近はカメラと照準が同期してるの以外もTPSって呼ぶようになったの?
>>910 これFF14の時に買ったやつだけど初期のやつだったのか…結構発売から時間経ってたと思ってたけど
箱コンは手にジャストフィットする感じがいいよな
RaならTPS全部TPSでおkでしょ
3DマリオがTPSじゃなくてDアクションなのはシューティングじゃないから
タクティカ・ルパーソン・シューティングだろ
主観か俯瞰ってことだよね
FPSとかTPSって銃ゲーのイメージが強くなっちゃったけど
点付ける位置間違えたけど気にしない
もうスレチでいいよ・・・そういうのは専門のスレで熱く議論できるだろうから・・・
>>911 WikipediaだとTPSの代表作にトゥームレイダーの名があるからそうなんじゃね
>>915 サード・パーソン・シューティング
(三人称視点)
だよw
どうでもいい
ポイズンVがついたブラオレットを手に入れたんだが
レイジスタンスとスリラープロードで毒になりやすくなる・・・のか?
パッドに「ターゲット切り替え」を割り当ててるけど、全然ターゲット切り替わらない
まだ実装されてないの?
全然レア武器ドロップしないな〜火山回るの疲れた
スキルはわたしもどうしようか迷ってる(´・ω・`)
ウィークバレット3取ったはいいが、そのあととりあえずSP5が宙ぶらり。
デフォルトだとQキーがロックオンだと思うんだけど
Qキーでロックオンしてしまうとターゲット切り替えのキーを押しても動かない
ロックオン状態かどうかはターゲットカーソルに黄色い枠があるかどうかで判断できる
黄色い枠がない時にターゲット切り替えキーを押せば、ターゲットの切り替えが可能
なんだけど、キャラクターの向いてる方向が明後日だと、うまくターゲット切り替えができない
火山にいるフォードランを正面にとらえてターゲット切り替えの練習をするといいと思う
フォードランは角二つと胴体の複数部位をもっている上にタフなだけで糞弱いので練習向き
>>921 あれ本当に使いづらいよな
押しても押しても同じとこばっかロックオンしやがる
せめて押す度に確実に違うとこタゲるようにしろっての
毒が一部のボスにしか通用しないってことは、最終武器に毒入れるのは罠か・・・
通用するだけましじゃね?
肩越し視点からのロックオンが欲しい
キーを押すと、肩越し視点解除と共にその時照準内に収まってる対象にロック
コレで狙った対象を無駄なく素早くロック
スニーク愛用者ならフリーズが安定感ある
ワンポ大好きっ子ならポイズンとかそんな感じで決めていんじゃね?
ランチャーならショックがいいかもしれんね
>>927 毒武器適当に作っとくだけでいいからそうなるな
何かを諦めてポイズン入れるなら損するかもしれないけど
追加で入れるならあって損はしないんじゃない
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『ヤスミノコフを強化しようとしたら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | グラインダー全部使って+4になった』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | まだ★7装備だろとかさらに先には★9があるんだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ レア装備強化の片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
やっとハードできるようになって最初のウータン亜種退治と犬亜種退治してきたけど
アルバ系はでるものの全部能力なしばっかでレアはやくきてー!
>>933 私は特殊能力追加のために色々アイテム集めたけど結局何一つ増えなかった
>>935 ポイズンTを200個用意してW狙ったけど残ったのは喪失感だけでした
ランチャーの爆風とか、ああいう範囲攻撃は
当たった部位の中から最もダメージの出るところを選んで与えるっていう
優しい仕様なんじゃないかと思えてきた
特殊能力は3つ全部に同じ系統のつけてれば確率あがるから
それ基準にしてるのか、素材の1つについてるくらいじゃ半分も成功しない
SWが通常の武器よりもボスにきくってどっかかいてあったから
ためしてみたけどマジだね
威力ちがってびびったわ
>>832 ボスに投げてみたかい?
どうせ正式でツリー500円で買えるから人柱してるけど
俺も1しかとって無いが10個投げてボスは一回もスタンしなかったぜ
おそらく最大値の135%ならスタンするのかもしれないけど
現状はおすすめできないスキルだ
毒罠は面白い
使ってて気付いたが砂漠のボスの触手には毒効くんだな
>>907 Aボタンキャンセルに関しては設定で変えられる
もしかして武器って自分で強化するより
中古を買ったほうが得なのかな
属性とかついてれば売れるんだろうか
マイショップってどこにあるんだっけ
お近くのビジホンへどうぞ
スパルガンはヤスミ3000だった
フォトンアーツの技量依存ってどの程度か判明してるんだろうか?
>>943 もしあなたがLv20代ならばマイショップで先人の武器を買うほうがいい
947 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 20:45:18.62 ID:QCIJV88K
PSO2停止決定www
27hほど。
長いなぁ暇だなぁ。
cbではそうだったよ
弱点が範囲に含まれてりゃ勝手に選んでくれてた
今は違うと思うな。
ちっこいディックに横からランチャー打っても弱点ダメ入らないし
アルバブラスターってどのへんから出始めるの?
レコードに載ってないからわからんぜ
緊急ハードで腐るほど出る
ガンスラ使ってて思ったがエイミング以外の純正遠距離PA欲しいな
他は打撃のみ、打撃→射撃、スリラープロードは射撃(恐らく)だがやはり接近を必要とする
届かない対象がコッチに来るまでちくちく、とか移動撃ちしながら接近みたいな使い方は出来るけど
遠距離主体に使うとバリエーションに欠けるのよね
バーンってなんぞやって攻撃してみたら結構燃えるな
ポイズンより効果早いから雑魚にはいいかもな
れんじゃー!
よしきた
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
!ninja (1)
ででーんむりー
>>964タノム
今日はいい感じに減速できてるな
れんじゃー!
じゃぁ頑張ってきます
キャタにポイズンUライフルでワンポと通常撃ってたが一度も毒らないまま終わった
確立結構悪いんですね
そろそろポイズンのステマに騙された奴らが気づき始めるころか
ヴァル・ドラゴンの足もフリーズじゃ凍ってくれないよな
>>969 同じ事考えて試したけどちゃんと凍ったぞ
ちゃんと足狙えばいけた
もうアルバブラスター10属性50でも全然売れないんだな・・・
ちょっと出すのが遅すぎたかもしれん
時代は既にヴィタ
かヴォルドラ産レア
すげえな、1鯖全部埋まってる
平日なのに
じわじわ苦しめて痛めつけるポイズンさんのが性に合うわ
スパルダンにクラスター相性抜群じゃね?
と思ったけど脚に当たりまくる
アリジゴクにロデオ使うとガリガリ減らせるな
ロデオドライブで吸い込みの方向に突っ込むと掴みすかしてキョロキョロするから可愛いよな
ポイズンで何が大ダメージだよ騙された
レンジャーにおすすめのマグの育て方ってあるかな?
ある
毒入れば強いけどなかなか入らないし
キャタも毒に頼らないといけないほどのボスでもないし
顔面セーフ^^っていじめるだけのお仕事ですよね
984 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 23:10:14.54 ID:Hqy6FW6i
ディバインランチャーLv6のディスク
どなたか安値で出していただけませんか?
でも状態異常枠はボスには一部除いてほぼ無効
雑魚なら鍛えた武器で撃ちまくった後では大して意味無い
って感じだろうから、たまたま巻き込んで早めに付いて嬉しいのは?って考えると
せいぜいフリーズかポイズンだろうって気はする
ポイズン産廃なのかよ
あぶねー騙されるとこだった
>>986 ポイズン1のアルバライフルでヴォルずっと叩いてても毒にならないぐらいのレベル
状態異常効かないんなら高ランククリアできないじゃないですかー
ってウィーク入れてランチャーぶっぱしてればいいか
俺毒好きなんだけどなぁ
(´・ω・`)緊急クエだけどウィーク10結構活躍できた
(´・ω・`)主に中ボスに撃つけど殲滅速度そこそこ違ってくるしクール短いし
ウィークの悲しい所は12人とかだと殲滅早すぎてボスぐらいしか恩恵感じられない所
そのボスですらあんまいらないっていう
マイショップでヤスミノコフ見て嬉しくなっちゃって買ったんだが
これ弱いか?
火属性19の+9まで強化して、とりまシュートUつけた。
射撃力311まで伸びたが・・・状態異常つけた量産銃の方がやっぱり強いん?
最低でもポイズンは2じゃないとな
はあ技量1あがっちゃったまじはあ
>>993 アルバブラスター10にシュートUで318だよ
アルバブラスターなら属性強化もし放題だしな
ヤスミは固有SEがかっこいい
>>993 発砲音が全て
攻撃力を追い求めるなら残念ながら・・・
()
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。