1 :
名無しオンライン:
マグに関する情報を集めたいと思います
そのほか育成相談などご自由にどうぞ
2 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:30:43.85 ID:uy+DtkVF
法撃特化マグ30で進化
3 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:33:50.77 ID:9m+8v0zo
<特化マグおすすめ餌>
打撃 :打撃武器&モノメ
射撃 :射撃武器&ディメ
法撃 :法撃武器&トリメ
4 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:43:47.85 ID:BwSGfzGG
特化に薬はいらねぇだろ、防御上がるだろうが
武器だけで武器に対応した能力+技量になるだろ
5 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:06:26.28 ID:A91Yosqf
技量は必要なの?
6 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:14:13.46 ID:WRegSrUv
薬はいらんな。
武器を与えてればいい
7 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:16:00.55 ID:itijD2No
打撃型のアクションがうざいから
Huだと技能型にするしかないような
8 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:16:20.93 ID:itijD2No
技量だった
9 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:20:00.32 ID:PqjcRkHO
武器の必要○○力に泣きたくないから特化型だわ
技量はラッピーソールだかなんだが30簡単に付くしな
10 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:20:33.83 ID:uy+DtkVF
武器と薬で打ち消しで特化マグできるだろ
11 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:24:48.57 ID:xhRU0Lho
色々なサイトを見てるけど、トリガーアクションの捉え方が様々で困る。
a.トリガーアクションの枠は計8まで(拡張デバイスの説明だと計7までと思う)
b.進化での取得は枠ごと追加されるので枠が全て埋まっていても干渉は起きない。
c.進化の際に枠を全て埋めてる状態になると進化のトリガーアクションが入らない。
d.Lv30以降に再進化させると進化で取得出来るトリガーアクションを複数付けられる。
e.Lv30以降に再進化させてもPBやアクションの類はLv30時のものが引き継がれてしまう。
α〜Oβに掛けて仕様変更があったのかな?とも思うけど情報の矛盾っぷりがパネェw
12 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:28:39.36 ID:h6atthQQ
薬やらないと技量があがっちゃうだろ
特化したいけど技量もちょっとはあったほうが・・・てんならわかるが
13 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:31:02.22 ID:/riolP5R
技量上げちゃったから泣きながら技量上げてるよ
いつか技量強化くるだろ
14 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:34:29.73 ID:FXAM27Hi
薬いらないとか言ってる連中はもう手遅れなんだろうなw
15 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:36:22.56 ID:itijD2No
手遅れも何も10個まで追加できるやん
16 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:40:33.43 ID:rXWw6NI1
各パラメータの上がったレベルって、
下げる効果のアイテムを飲ませると下がるの?
つまり技量Lv5→4になるの?
17 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:52:48.51 ID:MhOiMMEM
2段階目マグ1種に付きPB3種ある?っぽいけど
ケートスでPP回復以外のPBなった人いる?
18 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:55:11.75 ID:HOeLBX+p
バラつきが多すぎるんで普通に技量も上げるようにしてるわ
19 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:56:31.30 ID:MhOiMMEM
事故解決したわ
1段階目は固定なのね
各幻獣には、「プロイ」「イメラ」「ニフタ」の3系統のPBがある
3段階目から飯の上げ方で分かれるっぽいな
20 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:13:46.72 ID:EB7bZ4Sv
特化ってのは、例えばマグLV99なら打撃値が99でないと特化とは言わない
薬いらないと勘違いしてる人は紛らわしいから黙ってろw
21 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:16:54.61 ID:itijD2No
('・c_・` )トッカー
22 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:21:57.52 ID:Z2htXE3d
>>16 上がってしまったLvは下がらない。
だから特化型は薬を食わせて技量Lv0をキープ。
23 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:48:35.96 ID:jFJwBR8F
マグのカラーってどうやって変えるの?
24 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:49:40.09 ID:AMFeysL7
Cβまでは服の色に対応してたような
25 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:52:37.99 ID:pu0wVdpD
ひたすらムーンアトマイザー食わせて防御型にしてる庵は希少種なのか?
26 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:53:46.82 ID:1jfbmvVa
人柱ありがとう
正式まだで計算式わからんから、手付かずにするわ
27 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:00:01.02 ID:s4ZZwB3+
マグリセットデバイス(有料
28 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:12:18.18 ID:6AX/uajI
>>25 ハードから拾えるユニットの装備条件見た感じ、上位のユニット装備するにはマグで防御底上げするの必須になりそう
29 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:15:13.65 ID:zdyiXkez
CBTのときレベルカンストしても餌あげられてステあがったんだが全マックス夢じゃないかな
やったのは打撃2形態目の適当ステータス
30 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:50:44.01 ID:PxxJNKNt
アクションMOはRPGと違ってプレイヤーの技量によって敵の攻撃を回避できるから装備条件が厳しいユニットでても状況は変わらんだろうな
31 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:20:09.68 ID:AslMnzlc
やっとマグスレ来たか
今射撃特化で、LV38
32 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:24:21.34 ID:amP8DxGV
法撃マグなんだけど
他のマグのフォトンブラストはダメージどれぐらい出るんだ
33 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:28:35.57 ID:EYGLLeR2
初心者な質問ですまん
武器を与えると支援だけじゃなく防御支援もあがるよな
(例:打撃支援:大+打撃防御支援:小、みたいな上がり方)
打撃支援に特化させたいんだがこれは仕方ない?
34 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:29:35.89 ID:riXJllgq
やべぇ、何も考えずにディスクとサブ防具食わせてた
この子この先生き残れるんだろうか・・・
つか、メインクラス何にするかも決めずに3職だらだらやってたから
攻撃能力どれあげるか迷った挙句に技量と防御上げちまったんだ
35 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:34:31.76 ID:EYGLLeR2
>>33 自己解決した
モノメイトじゃなくてディメイト与えてたせいで
射撃の支援と防御支援が上がってた・・・
36 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:36:26.77 ID:TrHfLQIl
攻撃特化は
>>3で書いてある通りです
交互にやっていけば他の要素は打ち消し合って特化できます
37 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:42:54.68 ID:9zZP9ki0
特殊なマグにするのにガチャ当たりアイテムが必要な夢みた
38 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:55:00.52 ID:yjub/GrV
39 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:24:24.03 ID:wj9aWPhQ
うあああああ!射撃特化で上げてたのにうっかり技量が1上がってしまった;;;;
40 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:24:54.87 ID:PxxJNKNt
ちなみに
>>3のメイト系での打ち消しは☆1だと上昇値が少ないから非効率になりがち
武器の☆の数で上昇値が違うから、それに合わせて調節した方がいい
41 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:27:27.54 ID:AslMnzlc
42 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:36:46.73 ID:2rKP04I8
技量特化って地雷なの?
43 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:37:42.12 ID:sgDbM4He
射撃特化のウチのマグがリーゼントみたいの生やして糞ダサくなってしまった
44 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:42:25.87 ID:qiUm3vLy
45 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:43:19.05 ID:TNc6ooP0
まだわからん
そもそも特化が一番良いなんて保証ないし
PSUの時はパシリは特化が基本だったのと、ステ振り系のネトゲだと特化最強っていう暗黙の了解があるんで、みんな特化やってる奴が多いんだろうが
初代PSOだとパラ限界があってマグは特化じゃなくて決められた最強のステ振り調整があった
46 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:48:52.29 ID:PxxJNKNt
分からんけど、技量特化なんて育てるのが楽だからマグ追加でどうにでもなる
47 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:49:17.26 ID:NFfNQt/C
食べさすのは武器がいいと思う、だって・・課金マグが出たら買うでしょ・・かわいいマグのがいいじゃん・・課金マグから悩みましょw
48 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:49:49.08 ID:8G5/pwY/
ステで見た目とかも違うしな
49 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 19:55:49.75 ID:o9rgLTu8
技量はフォトンアーツとテクニックのダメージ補正に影響する
打撃射撃法撃は武器の装備条件と通常攻撃、フォトンアーツ(打撃、射撃)、テクニック(法撃)に影響する
技量は3種全他の攻撃系ステータスと比べて数値が低いので装備やマグで補正してやると事の意味合いは大きい
技量についてはゲーム内のフォトンアーツの詳細タブに書いてある
50 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 20:05:07.26 ID:EYGLLeR2
>>36>>40 ありがとう
今のところ打撃支援以外のレベルは上がってないから
気をつけてエサ与えていくよ
51 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 20:11:04.96 ID:itijD2No
おい2鯖緊急やってるじゃん
教えてよ
52 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 20:11:25.03 ID:itijD2No
すまん誤爆だ
53 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 20:25:10.19 ID:bG3RhfjV
ホント2鯖ってksしかいねーな
54 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 20:49:04.46 ID:0euurwLM
打撃防御特化にしようと思うんだけど
やっぱ攻撃型にしたほうがええんかいな
55 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 20:49:13.98 ID:yjub/GrV
射撃特化ならフォレストフラワーとか混ぜても良いな。ストックして持っておけるし
56 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 20:57:23.03 ID:sgDbM4He
>>53 1鯖と3鯖も放置してるカスばかり
4鯖安定
57 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 21:04:22.25 ID:CCz1TuR1
58 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 21:13:02.20 ID:riXJllgq
技量>>防御3種=射撃攻撃>打撃攻撃ってやると
流石に手を広げすぎててネタかなぁ
59 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 21:59:36.77 ID:WbzhEnNd
PBって敵倒したら溜まるのかな?時間経過?
60 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 22:29:55.85 ID:XhHQGzhe
マグレベルカンストLvっていくつなのかな
100Lvで第3段階になるとかはどっかできいたけど。
61 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 22:37:42.30 ID:PxxJNKNt
今は先行組だから実感ないけど、後発組ならばマグ攻撃特化にしておけばマイショップでGETした武器を低LVからいきなり装備できるようになる
62 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 23:09:01.14 ID:dbeNPTo9
ライフル一回あげたけ、一回ならセーフだよね?
63 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 23:09:14.26 ID:wj9aWPhQ
>>44 ケツの穴の大きい御方はバランスマグ()でも作って喜んどけ
64 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 23:17:24.10 ID:dko8Stwm
wikiにかいてあったけど、射撃特化ならルームグッズあげるだけでもいいのかな?
フォレストフラワー・マグマクッカーとか。
ルームグッズだけならミスも減らせそうだから、できるだけそうしたんだけど・・・
65 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 23:33:20.11 ID:XMUYv7sG
1鯖ロビーラグくなってきたな
66 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 23:37:08.40 ID:1xfU2niB
射撃特化のエサとか打撃特化のエサってクローズドβにあったよね
あれどこで売ってるんだっけか・・・
67 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 23:43:26.80 ID:KBf5/Qtd
>>66 ACスクラッチの景品
今はAC使えないから出回らない
68 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 23:53:45.06 ID:xOqM8kEu
うお、マグの補正って装備条件にも影響するのか
知らんかった、いらない装備を適当に食わせてたわ
いまなんかすごく平均的なステになってるんすけど・・・
それなら攻撃特化にするんだった・・・
69 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 01:22:22.35 ID:/RbXInwe
適当に武器だけ食わせると平均ステになっちゃうから
どう考えても特化以外あらかじめ用意された罠だよ
基本料金無料だからあらゆるところで搾取しようとSEGAも必死だろうし
70 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 01:51:25.46 ID:h5bjzvFy
技量も効果高いし防御も装備条件で必要になるかもしれない。
なのに1箇所全振りの特化以外罠とか頭おかしい人ですか?
71 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 01:52:07.50 ID:EzA/fF0m
よくわからんのだが、ユリウスにしようと思ったら技量特化にしたらいいのか?
72 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 02:18:49.44 ID:/hFtAhaV
LV50超えると死ぬほどステータス上がらなくなるからなあ
100にするには平均的にあげて人以外、到達してないんじゃないか
73 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 03:46:00.02 ID:4VmpXgn4
74 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 04:10:03.04 ID:yzuGTqV6
これ、キャラデリ以外やり直しきかねーの?
75 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 04:38:06.12 ID:QUvJO35u
ネトゲって専門職複合職の職性能もそうだけど
中途半端が一番役に立たなくなること多いんだよな
つっても開発のさじ加減一つで中途半端にならず万能になる場合もあるけどね
PSO2はあばよくばマグを+9個も課金させようって魂胆だろうから
極振りのほうが効率良くなると予測
76 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 04:44:11.14 ID:AlsyBXS8
同意
ただ救済作として複合進化したマグは特殊能力に優れてるとか、萌系のマグとか仕込んでくるから落胆することはないよ
77 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 04:46:50.96 ID:GctTlGRH
打撃特化にしたいんだけどモノメイトで技量さげると副作用で打撃防御あがるよね?
打撃防御下げる方法ないん?
我慢するしかない?
78 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 04:50:38.42 ID:VrVM+UlS
打撃武器あげると打撃防御下がるから
79 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 05:03:42.53 ID:GctTlGRH
>>78 ありがとうです。
そうなんだー。モノメイトあげたとこでお腹いっぱいになったから試してなかったわ。
80 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 05:04:03.02 ID:vZQnbiMC
射撃武器&ディメで射撃技量射撃防御あげるマグって、射撃武器だけの射撃技量マグより何が良いの?
81 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 05:05:29.14 ID:hzaz1ML1
俺の予想だと射撃防御じゃないかな
82 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 06:14:40.78 ID:AlsyBXS8
射撃防御上げても元からRaは射撃防御高いのん
Raが付けたいユニットは射撃防御なユニットが鉄板でもないしな
83 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 06:26:48.99 ID:QUvJO35u
>>80 それ射撃武器とディメイトを交互に上げるような感じにして射撃極振りマグを作るのを
射撃技量射撃防御マグを作ってるのかと勘違いしてるだけでは?
84 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 07:01:07.95 ID:1DXefbB7
技量特化って武器3種を順番に食わせれば作れるのかな
今は射攻で育ててるけど
85 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 07:28:31.09 ID:LZEIy8M7
ディスク食わせればよかんべ
86 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 07:53:10.32 ID:AlsyBXS8
☆5のルームグッツ試しに喰わせてみたけど射撃特化ならディメイト代わりに充分なるな、これ
87 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 09:28:36.69 ID:3XNvH4Fy
こんなスレなかったから知らん間に技量6まであがってるわ
オワタ
88 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 09:48:36.54 ID:KjgodCDK
技量上がるとなにがまずいん?
89 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 10:05:39.46 ID:Ift8qUln
正式後のマグのレベル上限は200だよねたぶん
PSOのマグも200までだったし
ハンターだから打撃100、技量50、打撃防御50くらいを目指すわ
防御振らないとキャップ40になってもせっかく拾ったレアユニットが装備できない
90 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 10:16:21.47 ID:EsOtOirG
>>88 現時点では別にまずいとは言い切れない
技量が高いと与ダメのブレ幅が少なくなるっぽい
ブレ幅は今後実装される武器によって変わるだろうし
ブレ幅0補正付きの強力武器登場で死にステになるおそれはある
91 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 10:36:55.96 ID:3XNvH4Fy
仕事にくるときつけっぱにしてきたから今頃腹すかしてるんだろうなぁマグ
92 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:04:37.66 ID:vEb5c6sq
>>3 <特化マグおすすめ餌>
打撃 :打撃武器&モノメ
これ、打撃武器2個あげた後モノメ一個あげて上がった技量を打ち消していくだけなんだよな。
最初知らなくて武器1:モノメ1だったから効率悪かったわ。。。
モノメは技量2つ分落とすから、打撃武器あげて技量がギリギリになったところで
武器1:モノメ1にして技量落としてもいいかもしんない。
93 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:05:54.01 ID:3XNvH4Fy
もしかして武器だけいっぱいもってボタン連射しとけばほったらかしても餌やれる?
94 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:07:53.11 ID:hdBfzV2f
>>92 そんなの食わせる前にそのアイテムでのバーの増減見られるんだから
言われなくてもみんな知ってるだろ
95 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:22:10.63 ID:CeVBwDmw
技量人気なくて泣いた
96 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:27:49.87 ID:ozwOy6N0
装備条件が技量のものも出てくるだろうし悲観はしてないな
命中マグくらい人気出るのも困るが
97 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:43:04.60 ID:FZ6vuSMJ
鬼のようなブレ幅のある武器がくる予感もするけど現状では「別に…」としか
98 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 11:44:46.59 ID:Zo36ntNs
1個300円で9個まで増やせるぞー
とりあえずハンター用レンジャー用フォース用で2個追加600円は買うか(`・ω・´)
99 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 12:13:50.89 ID:bs0k+V44
100 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 12:36:54.71 ID:32OUZSe4
>>97 とりあえず殴る:80〜100ダメ
攻撃+25で殴る:80〜105ダメ
技量+25で殴る:85〜100ダメ
つまり○撃力=ダメの上限、技量=ダメの下限てこと。
且つ技量はPAだと上限も伸ばすから…まぁ、色々と…w
どうりで技量がマグに限らず上げにくいわけですな。
マグの技量上げは一番簡単な気がする
店売りlv1ディスク3枚でレベルアップするし
やっと2段階目になったわ…3段階目ってレベルいくついるん?
レベル100と聞いたけど
まだ実装されてない
100とはまたえらい遠いなぁ…特化じゃないから楽にいけそうではあるけど
変化回避もしにゃかならんし面倒だなぁ…
プレミアム課金したらマグに自動餌やり機つけてくれそう
うんなもんあったらマグ量産しまくって金欠になっちまうぞ
少なくとも職3個+技1個+見た目1個は作る
今はめんどくさいから作る気失せてるけど
レア武器はブレ幅が少なくなってるから技量いらねってなりそうだわ
問題はレア武器の強化が課金しないとやってられないってことだが
マグって増やせるの?
プレミアム+500円で自動マグ育成なら払っちゃう人何人いるんだろう
将来的には打撃攻撃、射撃攻撃、法撃攻撃特化の各3種に加えて
技量特化、打撃防御、射撃防御、法撃防御特化も必要になるな!
趣味で作れるのは1枠しかないのか
マグは自分で育てるからいいんだろ
アクションゲーなんだから周回繰り返してればアホでも立ち回り上手くなって非ダメが減るよ
ソースは部活で万年補欠だったオレw
防御特化ならまだ救いようがあるが、中途半端な防御振りは絶対に後悔するね
自動に餌あげるんじゃなくて、餌あげられるタイミング教えてほしいわ
エネルギー半分切ったらでもいいよ
1分で1減るくらいだからだいたいわかるべ
もう既出かもしれんが
フォレストフラワーみたいな家具あげると
射撃がちょい伸びて技量が大幅に減るよ
たしか防御系には影響はなかったはず
物理方面ガチガチの脳筋マグは実装されるのだろうか
技量マグが30になって初ブラストをぱなしてきたんだけど
腕6本のゴツイのが敵を滅多打ちにしてたんだが…
これ技量っていうより打撃マグって感じだよなぁ
120 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 18:52:04.66 ID:32OUZSe4
50から上は上がらなくてやる気なくすわw
マグ補正とか装備の装備条件用にしか使われないからバランス型がおわこんになるわけだな
理解したわ
Lv100ちかくのバランスマグ持ってないと装備できない超絶レアでるから
その時に考えればいい
PSOみたく進化するたびPBが増えていくものだとばかり思いこんでたわ…
なんかレイアウトから察するに変化するだけで一種類しか使えないっぽいな
どうせたいしたレアもでてねーし、もう特化マグの為にキャラ作り直そう
マグ一つで頑張ろうと思ったら技量か防御特化が
全職使えていいのかなとか思ったが…
課金したほうがいいかなー悩むなー
300円だし買っちゃえば?
育てるの相当時間かかるし
結局買うのであれば遅れれば遅れるだけ損だよ
今あるマグの使い道が見出せんし、まだ始まって数日
レアも出てない、そしてその300円で買えるのはいつになるんだ?
そうひどいこというなよw
正式はまぁ近いうちにはあると思うけど、まだ確定情報はないよ
キャラやマグに愛着がなければ消しても良いとは思うけど・・・(倉庫に入れときゃ資産は残せるし)
つーかマグ300円とかボッタもいいとこだろ
>>127 そうだとしても、現状買えないもんを買えばと勧め、
遅れれば遅れるほど損とのたまう様はなんなんだろうかね?w
月レンタルで300円ならボッタだろうが
マグはレンタルじゃないしなぁ
>>130 >>124が
一つで賄うならこういうステがいいのかと思っていたが
やはり一つで賄うなんて考えずに課金したほうがいいのか・・・
それに対して
>>125が
300円だし買ったらいいんじゃね
それに対してお前が
勝手に勘違いして
>>126かつ
>>130 流れを読め
そんなことよりマグに餌やろうぜ
せやなwww
サービス開始したらもう1キャラ増やそうと思うんだけど
今育てたマグって別のキャラに渡すことできるかなぁ・・・
複数マグ飼い始めたら、どう表示されんだろ?
一匹でもMAXでも同じ左肩上かな?でも援護射撃しているし、
ちゃんと勝っている数だけ並べるんだろか?
>>138 装備切り替え式
前のテストでは1匹しか出せなかったと思うぞ
クローズβではマグリスト並べ替えできなかったから見づらかったな
最後に装備したマグが上にくればいいのに
防御支援だけ上げた人いる?
なんのマグになるのか知りたい
>>139 ああ、そういう仕様なのか、なんか色々勘違いしてたw
βと変わらなければフレンドパートナーで呼び出したとき
一番最初のマグが装備されて出てくるよ
FP登録時のマグが優先されるように要望出したけど望み薄w
psoと同じでメイト系で成長させるのかと思っていたら、武器や防具にディスクでも成長させられるのか。まぁ、まだ0lvだけど。
Lv上限まで育てたマグ同士を合成するとさらに強力な新種マグに!!
・・・とかやるんだろうか
項目当たり50を越えると極端に伸び率が下がるな。
それまでの半分も伸びなくなる
これ1項目特化型は相当キツいだろ。Lv100まで短くても何ヶ月って期間かかるんじゃね?
じゃあ手っ取り早く進めるなら技量50その他攻撃50がベストなのか
普通に武器だけあげてたら攻撃70技量30くらいにならね?
とりあえずこれでいいんじゃねと思うけど
>>145 さすがに課金で買わせるマグを合成とか鬼畜過ぎるだろうからやらないと思いたい。
まあPSOならアル程度まで成長させたマグに特殊な相手報わせたら特殊なマグに変化
という咆吼じゃないかと思う。その特殊な食わせるアイテムがガチャの目玉とかやりそうだがなー
エネルギー1%下がるのに24秒
100%で2400秒で40分かな
アイテム1個で+33%は固定か?
ログアウト中はカウントが止まるみたいだけど
ログアウト中も時間動かして欲しいわ
>>148 減る量も下がるから多分50超えたら成長率低下だと思う。
うわぁぁぁぁ
ミスって技量1上げてしもうたぁぁぁぁ!!!!
最悪だぁぁあぁぁ・゚・(ノД`;)・゚・
>>147 ☆の数によってゲージの伸び率違うんだけど?w
レベリングが遅くてだらだらプレイしてる奴はいつになっても非効率なままだぜ
>>151 それ考えるとケチって☆1武器なんて与え続けてるのは愚の骨頂、非効率ってのが分かるはず
今日もディスク食べさせる作業がはじまるお・・・
最初全然しらないでなんでもあげてたからHuなのに
打撃9
技量6
射撃1
法撃防御1
これどうすればいいんだろう
てか技量って何でダメなん?
技量は装備の装備条件にないからじゃない?
☆7でks安いブラオレットさんなら効率いいんじゃねって思ったら
あげる候補に出ないな・・・
特化ミスしても
打撃/法撃マグ…Ra用
射撃/法撃マグ…Hu用
打撃/射撃マグ…Fo用
全部のステが均等に一定以上必要な装備っていうのは必ず出てくるだろうから
上記3タイプはいけるんじゃないかなあ、と思ってるよ!技量はわからないけど!
俺もめんどくさくなってきたし杖あげ続けようかのう
技量型にしてLv30で進化したんだけどカブトガニみたいで可愛くねえよ…
>>161 打撃型よさそうだなぁ
PSUやった事のある人なら完全特化しか作らないよね
合成の成功率だな
>>69 銃だけくわせてれば、射撃用になるんじゃないんか
無課金だしええやん
そもそも課金するにしても300円なら安い
普通にHu用Ra用揃えるわ
人のマグレベル確認するのはどうするんですか?
>>129 そーでもないだろ
づっと使えるんだから、むしろ、10匹まで買えるってのが
バランスおかしいだろ
これさ、売ったり、セカンドキャラに渡したりできるんか
>>139 なんだ同時装備できないのか
てっきり後ろに10個のマグくっつけて課金様の天下かとおもったわ
でも買って増やせるのはいいけどまた1から育て直しなのはちょっとダルい
それがだるいって・・課金で全部解決して札束で敵殴るゲームして楽しいか?
マグの餌やり感覚て最短何分?
他のキャラに育てたマグ渡したりできればいいんだけど出来ないからちょっとダルく感じる
せっかくだから新キャラ作らせるための措置かコレ
人のマグレベル確認するのはどうするんですか?
強さも大事だが見た目も大事だ
射撃型チョンマゲみたい 法撃はタヌキみたいでカワイイ
マグの支援が発動するとエネルギー減るね
クローズドは武器の持ちかえで発動で直ぐにガス欠してなかったっけ?
ラグのせいかしらんけどエサ選ぶときのカーソルと画面右のエサやり後のステータス
がずれてることがあるのがこまる
セカンドキャラに渡せるか気になるな
PSOではそれで色々やりくりしたから・・・
183 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 04:38:43.74 ID:LkkrVazq
渡せたら完全に先行有利だからな。
LV1〜のPTでダメ3ケタ連発で瞬殺先行とか萎える
まぁ、正式始まった後にサブキャラを育てるならデバイスドーピングで似たようなことはできるかな?
デバイスはエネルギー上昇しないし
課金でスクラッチしまくったり、メインキャラでマイショップ購入してデバイス大量入手する必要があるから
それなりの費用はかかるけど
あれ、防御系特化マグでも進化するんだっけ?
オープンβなんだから失敗したっていいじゃない
正式後にガチ育成要重課金、半端なマグはお断りゲーになったらアンインストールするんだからこだわるな
そう自分に言い聞かせてます
>>157 技量がダメってのは、攻撃力=PSUの攻撃力、技量=PSUのダメのブレ幅とか勘違いしちゃった子の嘆きw
今射撃特化の53だけど50からは上がり方が半分になるからきつい
支援デバイス 復活Aとかもらえるんだね
これ死んだら起こしてくれるんだろうか
最高難易度とかがどうなるかわかんないけど
現状だと敵即死で地雷プレイヤーも糞もないしな
モンハンみたいに適当野良で5分以内に終わるボスを
2分でハメ殺さなきゃイヤイヤ。できないとこは地雷PT認定
なんて言ってるキチガイだらけになったらどうせ終了
防御マグは盲点だったな
さすがにだれも試してる人がいないんだろうな・・・・
これはワンチャンあるかもしれんで
>>190 超低確率で復活することも有るかもしれないかもな確率
俺最初からずっとスタアト食わせまくって攻撃3種をフラットに上げてるが・・・産廃フラグ!!
あ、マグ移動不可なのか
PSOだとそれでノーマル部屋無双する奴ばっかだったから仕方ないか…
フォースで打撃技量上げてガンスラorダブルセイバー(装備可能ならば)装備して魔法剣士プレイするわ
このゲーム技量でダメージの下限底上げされるから攻撃特化するメリットなくね?
>>196 必要ステータスが法撃力で、打撃力・射撃力だけじゃなく法撃力もついてる魔剣ガンスラあんぞ
>>197 背伸び武器が装備できるよ
最低ダメージが最高ダメージの半分くらいになったがw
90〜110 と 50〜150 どっちが好きかによるんじゃね
ハムハム効率は前者の方が良いと思うけど後者のほうがロマンあるよ
50まで特化してそっから武器がいいかもね
オープンβ限定の話だけど、先を見据えたら当たり前だがわからん
レア武器のほうがダメージのばらつきが少ないと聞いた
技量上げれば低レアリティ武器でもレア武器と同じような効果が得られるってこと?
>>200 そうだね
でもその分マグの攻撃ステは犠牲になるのだから攻撃マグ+レア武器 よりは火力低くなるよね
コモン武器は 属性強化がしやすい、強化がしやすい、中古を売れる、安く手に入る という利点もあるが
最強を目指すならメセタを湯水のように使ってレア武器フル強化+火力マグだけど
お手軽ならコモン武器フル強化+技量マグってのも全然アリだと思うよ
d
技量の効果って50-150のダメージが
60-150になるってことかと思ってたんだけど
DPSは変わらないってことなの?
したらボス戦なんかだとほとんど意味無いじゃん
>>203 技量だけ上げたらそういうことだよ
同じ攻撃力で50-150が60-150になったらそりゃDPSは上がるよ
例えば
攻撃100 技量50 の人が 50-100 だとして
攻撃100 技量100 の人が100-100 って比べ方はおかしいでしょ、比べるなら攻撃側は
攻撃150 技量50 の人が 50-150 にしないと
>>204 わかりにくくてスマン
攻撃力は置いといて
技量を上げればダメージの振れ幅の下限が上昇して
その結果DPSが上がる
でいいんだよな?
>>205 そりゃ当然そうや!
ただ、武器や相手のレベルによってもうこれ以上技量を上げても効果ないってとこだけ気を付けろよな
ハードならいまんとこ問題なさそうだけど
(すでに 95-100 みたいな状態なのにそっから技量上げてもな・・・ってことね)
通常攻撃の期待値の話だけしてるけど
技量には技の威力アップもあるんじゃないの?
今のところは命中は誤差範囲だね
ソウルイーターもあるしこれからも全クラス共通装備として技量条件のが出てくる感じかな
それによっては技量特化マグもまああるかもしれない
連打できる武器だと技量あげてもいいし攻撃あげて上位武器振り回してもいいしだけど
連射できなかったり向かなかったりする武器なんかは技量あげて打数調整した方が良いと思ってるんだけどどうなの?
クローズの頃は打射1=技量3でダメ上がるみたいな検証もあったな
ダメが具体的にどのダメージ指してたのかすら忘れたけど
課金関連使えない今では確かめるのも楽じゃない…
>>209 そのへんは正式以後に実装される武器と敵の特性を見ながら要検証だろうな
現状はフォトンアーツの威力とPPの兼ね合いを考えると振れ幅を縮めるよりも
最大ダメージ優先の方が無駄が少ない
>>210 逆だろ
グラフみると明らかに技量の方が上げ幅でかい
そのグラフ()とは何を指してるんでしょうねぇ
技量マグはフォトンブラストが一番カッコイイ
とりあえず技量50 職ステ49で作ってみようと思う
中途半端がこのせんせいきのこるかどうかはシラネ
特殊マグ条件で特化じゃなく複合がくる可能性だってあるかもしれませんぜ?
>>214 俺も友達の技量マグと俺の打撃マグでつけはずしして検証したけど技量のが上昇量↑だったよ
打撃マグでされるとダメ136〜188、同レベル技量マグでダメ168〜176
もしもサブ職とか絡んでくるんだったら条件違うかもだけど、マグつけはずしでもある程度上昇量わかるし、
技量の方があがり↑は間違いないね
むしろ、その
>>210の「打射1=技量3でダメ上がるみたいな検証」って誰がどういう条件でやったか知りたいわww
細かいダメージは個人によって違いあるけどレベル20くらいになればすぐわかるだろ
マグの3進化目が女の子型という可能性はあるか?
それは簡便www
むしろPSOなのだからファンネルタイプやツインバーニアみたいに複数に分かれてしかるべき
多腕化して千手観音みたいなの希望
>>217 マグの進化13種類はもう全部でてるでしょ?
他にも進化あったり、フォトンブラストで変わるならわからないけど
ニャンコ型マグが人気でそう
レア度の高い武器と低い武器それぞれ餌にする場合、
経験値はレア度によって変わるよね?
マグの支援レベル=プレイヤーの能力UPって感じだから、見た目に拘りなければ特化でもよさそうだよね
技量でダメージ変わるってなら今頃ラッピーソールが大人気のはずなんだがな
>>221 技量の効果がいまいち分かりにくいからでしょ
俺も自分で検証するまで技量の方がって意味わからなかったもん
「技量を上げるとダメージが上がります」ってなんじゃそりゃ
わかりやすいパワーやシュートに人気集まるのは当然
>>220 もちろん
マグLV50以降はゲージ上がらないって言ってる人は☆の多い餌にシフトして上げてないからそうなる
ハードミッション行けば武器なんて☆2が最低ラインになる。レベルキャップが外れたら☆3ももっとでやすくなるだろう
ちんたらプレイしてる奴は何時になっても非効率もままだから頑張ってレベリングした方がいい
今でもライラの後ろ姿とかまるっとしてすごくかわいいんですけど!
ただオートアクションがうんちダメのダウン攻撃だからあんまり役に立たないんですけどね
マグに関してはまだ、なにがどうとかわからないけど、開発してる人がよっぽど頭悪くない限り
進化13種類もあるのにハンターならこれ、レンジャーなら絶対にこれに特化ってゲームの作り方はしないはずだし
まあ追加も安いから適当でいいんじゃね
>>225 まあ適当に作った最初のが愛着わくし
絶対に無課金でやるとか決めてない限り俺も適当でいいと思う
でもまあ今までのパターンと今作の装備の条件考えると特化以外ksだろうさ
今、背中に生えてる二枚の部分が手になるというのか
なんかオタマジャクシみたいで気持ちわりー
229 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 13:34:55.03 ID:tkg1gy5S
人型にいつになったらなるのかねこれ
300くらい?
>>227 装備に影響してるっていうのが糞仕様だわw100も違うと2ランク上の装備付けれるっての・・・
フォトンアーツも畸形の人型だし、技量はなんか気持ち悪いよね
>>232 あ、ごめん。間違えた
フォトンブラストも畸形の人型だし、技量はなんかすっげえ気持ち悪いよね
>>234 なんだよそのアゴ
なんでしゃくれてんだよ
クッキングパパかよ
>>226 マグ関係ないけど
雪のステージあるのな
13種類も育成パターンあるのかよと思ったけど普通にあるな
攻撃と技量平均的に育てちゃってるけどもうこれでいいや
重量級の奴がいいなぁ
元々の武器のダメージ振れ幅以上に技量振っても死にステになるのかな
それならある程度まで技量上げたら職ステも上げるようにしたほうがよさそう
まぁ俺も一番気になるのはカブトガニの可愛くなさなんだが…
スマホとかと関連してくれたら面白いのにその分処理が増えちゃうけど
>>243 iアプリで出るんじゃなかったっけ
レベルとかのデータが連動する一人用みたいなの
このゲームいろんなパラメータ眺めてみたが
調節不足と言うより初期の仮設定のままか超絶にバランス取る能力無いと思うんで
どうせ効果アッチコッチするから好きなの選べばいいよ
俺は技量で行くぜ!カブトガニ可愛いよ
>>226 手が技量と関係あるのが本当だったら嬉しい
したから三枚目すごく好き
いまんとこ公開されてるマグ第3形態って13種類あるんだよな
各種ステ特化で7種あるとして残り6形態は複合ステってことなのかね
PSOの時の最終進化系で羽みたいになってるマグが好きだったからそういうの出揃うまで見守るわ
見た目も大事よね
ヴァラーハ愛好家一丁入りましたー
ヴァラーハじゃなくてアプサラス派です
名前思い出せないからぐぐっちゃったよ
PSOのときのマグは2つに分かれてるのが多いけどPSO2のはなんかそのままロボットみたいになりそうだな
技量超特化は雷神みたいなマグな気もしなくもない
アプサラス派だったか・・・タパス派も結構生き残ってそうだな
オレはリヴ派だわ
考えるのめんどくさいからディスク食わせて技量特化にしてるけど
俺は間違ってなかったようだな
超特化型に関しては見た目も性能もある程度公開されてるから楽だな
>>251 今打撃9技量6なんだけどもう超特化って無理だよなぁ
>>258 悪くないと思うのは俺だけ?
まだなんにも情報ないからなぁ
でも超特化って言っても、他のステータス1でもあがったらアウトとかそんなシビアじゃないだろたぶん
ビッグバイパーみたいなのが欲しい
素直に幼女型が欲しいって言えよ
ケフェウス、ドルフィヌス、モノケロス、クルックスについてはそれぞれ超特化と発表済み
雷様みたいなのとドリルいいなwww
打撃10ぐらいまで上げちゃったけどここから技量特化で行くか
法術超特化いいな
Foを作りたくなるレベルだわ
打撃は見た目がやべーな。どれが目なのか分からないし
こうやって比べてみると技量特化の見た目が一番残念ですな
法術や射撃型は可愛いのが多い
ツカナとクルックスがいいな
なんで技量の見た目こんなに批判されてるんだ
ケフェウスって何かZガンダム以降の空母みたいだな
ごめん、ライブラは持ち主ガンソードだわww
まあ、武器が進化に関係あるかわからんけど
いくらなんでもまったく関係のない武器を持たせないだろ
見た目に関しては個人の志向によるから気にスンナ
俺としては槍もってる奴とドリルと鳥だけは御免こうむりたい
>>265 わかりやすくまとめてくれてありがとう、こういうの探してたんだ
モノケロスと雷様の見た目かわいいわー、マグ課金はよ
射撃特化マグの技量が1上がっちゃって涙目だったけど、情報出揃ってきて好きな見た目のマグ育てるとこから本番だからふっきれた
マグのステータス同じでも人種と職業で別になるとか?
まあ、この時点で超特化型の見た目を気に入ってる人が一番幸せだろう
なんせ、やること決まってるんだからwww
あとはガンガン餌食わせてカンストさせて進化実装まで待てばいい
超特化ってどこからが超特化なん
判定ライン
わからんけどとにかくそれだけ上げてれば間違いなく超特化なんちゃう
シャト・・・
シャトはそのうち来そうな気がする
あ、その時はディヴァリーもお願いします
モノケロスださい・・・
マグリセットしたいお…
俺はビックバイパーに見えた
動物系はネカマが大喜びしそうでいいね
PSOの時と同じような判定ならマグのステが高い順番で形が決まる
何も考えずにこのまま近接食わせてるからレオになるのかな
技量特化ちゃん正面マヌケでかわいいし普通に後ろ姿もまるっとキュートじゃないっすか
モノケロスはいいなあ超特化だからFo用にひとつ作って損ないしこれは確定だな!
Hu用らしきマグが基本いまいちなデザインでしょんぼり
ライラにナハトロケットパンチ生えたようなのを期待してたんや!
今せっせと餌食わせてるけど
正式オープンしないと第3形態ならんのよな
日程はよ、はよう・・・
廃人
よくわからんが全部最大値にできないの?
出来たら育成先が派生する意味ないやん・・・
生物というか愛玩動物というかそんなんばっかだな
羽みたいなデザイン無いんか、アプサラスさんとかヴァラーハさんとかみたいな
そのうちワイヤードランスじゃないのかこれェみたいな外見の無機質系も出てくるに違いない!と思おう
でも集金考えたらかわいいのとかどんどこ追加が一番人気出るとは思うけど
298 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 19:36:35.44 ID:/gueow/e
産廃だろうがなんだろうが最初の1体目は全部平均して同じ数値で育ててやるぜwww
ディヴァリーとかラティ好きだったからああいうのが良いんだが今回動物みたいなのばっかなんだなw
アガスティアは憧れだったな・・・
課金で追加来たら特化作るわ・・・
>>298 ラティ好きがここにいたか、嬉しいぜ
クルックスはヴァンツァーみたいな無骨さがあってかなり好みなのに、ドルフィヌスは…
これ10分で30%腹減る感じなのかすげーめんどいな
30分毎に3個食わせりゃいいんだけど忘れちまう
マグデバイスで特殊能力覚えさせるとフィールドで能力使うたびにエネルギー消費されるぞ
微々たるものだけどさっさと育成したいなら必須
>>301 範囲回復薬産む奴は10%くらい減ってるな。
ラティはもともと一番人気だったでしょ
ただ今回はリアユニットがあるからなあ
リア/ラティ
入手はACスクラッチでどうぞ^^
正式後情報出揃ってから作り直し前提なら
Oβでは武器オンリーで効率良く上げた方がいいんじゃないかって気がしてきた
正式後はフードデバイス出るからマッハで育つ(要:金の力)
法撃特化で育ててたのだが、情報でてたのか
>>304が正解な気がしてきたわ。別に法撃特化悪くはないが、それ以上にカリーナ可愛いし
間違ってLv1あげちゃったしな……
PSO2のマグってPSOマグというよりPSUマドゥーグに近い見た目なんだね
プレイヤーの羽装飾ってより肩に侍らせるマスコットって感じ
どうせ見た目変化のアイテムを販売するだろうから特化でいい
目指せ、オパオパ!
310 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 20:52:26.97 ID:aYBo3fip
>>265 こういうまとめほんと助かるよ
どうもありがとう
現状はマグ育成し直すのに別アカとらないとできないから
検証は上がりづらいよね
>>269 モノケロスは何か引きつけるものがあるよなw
>>300 べつにメシ食わさなくても死ぬわけじゃないから
いいだろ
0%だと効果発揮しないじゃん
とりあえず技術特化でいいんじゃない?
どうせマイナス補正のエサが多いから後で調整できそう
逆に防御→○撃や○撃→技術に調整しようとしても無理じゃないかこれ
よって技術一択で
射撃特化をミスって技量1/(^o^)\
まぁこの際だから射技複合にしちゃおう・・・
マイナス補正って・・すでにメイト系で大丈夫だしLvは減らせんだろ
ミッションで支援デバイスが貰えるんだが
生産デバイス/HP回復系
とかモノメイト作るのかね
>>242 んにゃ、武器そのものは「ダメの振れ幅」という概念を持ってない。
○撃力:+5でダメの上限"のみ"が1上がる。
技量 :+5でダメの下限"のみ"が1上がる。
つまり、○撃力〜技量/5がダメの振れ幅になり、その中央値が平均ダメ…というのが原則。
○撃力=技量にしてダメの振れ幅を0にしたり、○撃力<技量にして固定ダメのまま伸ばすのも可能。
でも、武器がダメの振れ幅に影響しないのか?というとそうでもなくて、
一部の武器は技量補正が100%ではないものがあるので、そういう意味で左右される。
つまり、この武器ダメの振れ幅少なくね?てのは、技量補正が100%越え=技量で伸びる武器てこと。
あれ、ひょっとしてマグってLV99ストップで3形態目未開放?
>>313 防御率に置いても技量が影響してきたら高レベルクエストで日の目を見るかもしれんな。
ヒューマンメスハンターだとLv.30時点で素の打撃力はなんぼあるの?
技量っつーカテゴリはなかなか面白い発想だな
例えば今まで呪われた武器は強いがバットステータス異常付加みたいなのが主流だったがこのシステムなら
強いが扱い辛いとか、扱いやすい武器、っつー状況を表現しやすい。
攻撃100 技量補正70%
攻撃50 技量補正130%
みたいな
>>317 逆転も可能なのか…
レア武器はその技量補正ってのが高いってことかな
でもある程度打撃力も伸ばさないと好きな装備も出来ないしマグは半々くらいで行こうかな
323 :
名無しオンライン:2012/06/27(水) 23:28:21.95 ID:gMYtTsc8
100いった奴おんの?
99でロック掛かってるんじゃないの
>>322 逆転というか、仮に50〜60ダメが出てる状態で、
攻撃+50なら50〜70ダメ、技量+50なら60〜60ダメ、
どちらも平均ダメは60でしょう?原則として攻撃=技量だ。
ただ、アルバ系とか技量補正が100%未満(ダメの振れ幅が大きく感じる)は攻撃>技量だし、
レア武器とか技量補正が101%以上(ダメの振れ幅が小さく感じる)は技量>攻撃になるって話だ。
予想通りFoの☆4だけマイショップ販売価格が原価割れしてるな@2鯖
NPC店の☆2の攻撃力が一番低いのが2kくらいだからFoはマグの特化作る時にトリメイト使うけど武器の安さでバランス取れてんのな
というか今までのマグと違って失敗しても入れ替えれない
基本は複数持てず所持上限があるとかだから、支援Lvも下げて育成調整できるデバイスとかが欲しいところだ
禿<育成失敗してもゲームが出来なくなるわけではありません、個性(笑)のあるマグも楽しいと思います
どうしても気になる方は300ACで追加してみてはいかがでしょうか
射撃特化で育てようと思うのだが、微妙なのか?
技量必要??
一種類は確実に打=射=法=技のタイプがいるから
中途半端なところで失敗してない限り確実に元取れますし
500ACでリセットできるで
スキルツリーもマグもなんで追加よりリセットの方が高いんだ
普通逆じゃないのかと小一時間
射撃特化した人いるー?
糞??
>>332 逆じゃない方が便利だろ?
まさか運営もそれで批判されるとは思うまい
リセットデバイスじゃあんま意味ないよ
現在値よりも下であれば任意の数値を設定できるとかなら金払う意味あるけど
Lv1下げるデバイスをFUNスクラッチあたりか、安価な課金とか10個セットくらいで売って欲しいっていう
……いや特化しようとして技量Lv1あげちゃったやつの嘆きなだけだけど
いや、マグって捨てれないからマグ9個買ってたらもうリセットするしかないじゃない
>>335 間違って1振ってしまった項目だけリセット、とかなら価値ありそうだけどね
338 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 00:59:33.54 ID:8/1+58rE
リセットって0に戻るんじゃなくて、ステ振り直しなんじゃね
振りなおしなら価値あるね
でもおそらく育て直しだと思われ
PBの法則が気になるなぁ
341 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 01:28:28.20 ID:5DLExwPx
技量特化にしちゃったんだけど
とりあえずは様子見ってことで大丈夫かな?
とにかくランチャーだけ与えまくってもう94レベルになっちゃったけど
射撃支援が65で技量が29って感じ
もっと技量上げた方がよかったんかな?
マグの撃つ攻撃なんて正直無くてもいいわ
>>316 Cβから変ってなきゃ一定時間でHP回復薬作るけど、完成したらあらぬ方向にブン投げるから自分で拾いに行かないといけない。
技量1でもあったら特化じゃないんでしょ??
1ぐらいどうでもいいんじゃないの
マグの形態が変わるわけでもないし主観のレベルだろ
あらぬ方向じゃなくて自分の足元になってるっぽいけど
表示されるまでにタイムラグがあるから結局後方にブン投げることに
各完全特化の長所と短所が知りたいんだけど、特化してる人はいないのか??
いないよ
各完全特化の長所と短所って特化の字の如くじゃないの?
あと低Lvでもかなり高ランクの高い装備品を身につけられるので序盤で俺TUEEEEスタダができる、特にキャップ開放時なんかは一番強いと思う
防御特化は違うけどね
>>349 攻撃特価でどれくらいダメだせるとかの比較がみたいなと・・
なんのダメだよ
武器が重要だろ
マグ自身が攻撃するんじゃないの??
FUNでトリガー結構増やせるようになったんだが
どんなのを追加したらいいかな?打撃特化のHu主です
356 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 03:04:23.82 ID:lVKqf46L
無課金なら技量特化一択
ヴィタ装備とか暴落してるし今は特化でいいんじゃね
Lv99でカンストしたわ・・・ 正式はよ
>>353 CBTの時まさにそう呼んでたわ
走りながらだとスムーズに拾えなくてマジunk
>>356 そうなんだよね
でももう打特作っちゃったし300円だし買っちゃいます
(´・ω・`)法撃タイプのマグがちんちんにしか見えない・・・
ずっとムーン食わせて防御三種が25超えた俺のマグはいつ進化しますか?
マグについて書くの忘れてた
つっても、フォース武器与え続けた結果と
法撃のみを上げる方法書くだけだが
はいはい誤爆
やっぱカンストしたらもう上がらんのけ
これだけ言っても打射法の特化がいいと思ってる情弱いるよな
技量100%か技量80%他ステ20%以外はゴミマグ
ゴミ育てちゃいけないと
>>1に書いてないから問題ないよな
法撃特化はトリメより店で売ってるシフタ・デバンド効果のある消費アイテムの方が600メセタほど安上がり
未来永劫続くと思われた鉄板ステがアップデート後に
まさかの死にステと化すこんな世の中じゃ…
気に入らなければマグ追加して育てなおせばええんじゃよ
無課金の奴はキャラ作りなおし頑張れ…
いずれは、最終装備に必要な分以外技量ってのがいいと思うが
最終もクソもない現状ではとりあえず上の装備に備えとくのがいいだろう
無課金で生涯一マグ貫くなら知らん
まあたった300円だからな
1,2個ならいいだろ
スケドみたいな高級品でもないし
372 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 08:29:59.88 ID:wtU8jXyM
最終的に1武器1専用マグとかになるんだろうな
そこまでいったら客に逃げられることぐらい禿げでも分かるでしょ
禿げは関係ないだろ!禿げは!!
>>373 別に逃げないだろ
マグの形態が沢山ある時点で何種類か作りたくなる仕様にするのが普通じゃね?
形状によっては2〜3個作ってもいいと思ってるけど1武器1専用マグは勘弁
>>375 武器に専用マグって仕様のことについて言ってるだけ
何種類か作りたくなる仕様にするのは別に普通だと思う
既出だけどステ下げるアイテムは欲しいな
10個300円くらいで
>>343 範囲回復薬のはポロと効果音付きで後ろに落とすぞ。
んこ見たいだが、ムーンアトマイザー補充してくれるぜ( ´ ρ ` )
もうメンテ後正式サービス開始してさっさとマグ買わしてくれ
ミスってるからモチベが(・c_・`)
Raやってるときは射撃ソール出るまで射撃特化でいくわ
他職で必要になったら買い足すし
武器=各武器の特性にあったソール
防具=ラッピーソールor技量V↑
マグ=技量特化
これが鉄板
これ以外をつけてる奴は情弱の極み
383 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:50:06.79 ID:SqI9uaOn
頭悪そう
そもそも情弱の使い方間違ってる
「技量上げる俺って異端カッコイイ」その程度の認識しか無いだろ
385 :
ちけ:2012/06/28(木) 10:21:17.47 ID:oY/l3ux/ BE:1767528-2BP(1000)
>>382 >>366 技量特化と打射法特化じゃ装備できる武器のレベルが2〜3ランク違ってくるんだから
どう考えても技量特化の方がゴミだろ。
エコーのたぬきほしい^p^
技量は検証結果的にあってもなくても現状は大差無い
それより打撃射撃法撃あげて上位装備つけたほうがいい
あと防御特化しないと装備できないユニットもあるな
防御あげるとハードのボスの掴み系くらったり踏み付け多段ヒットしても余裕で生き残る
正式が始まらないと、特化マグは困るね。
他職が上げにくい・・・。
上位防具装備したければ対応する防御ステに50くらい振れば十分
今回は50:50でレアマグに進化みたいなのは無いのか
生産/回復アイテムだけど
5分毎に作るのかなーと思ったら次は10分だったりしてよく分からん
あとアイテム産んだ時にエネルギー5%消費するね
>>358 装備条件技量で技量の値でダメージが増加していく武器もあるっつうの
3ステに比べて技量武器の技量値に対するダメージの伸び率は優秀なんだよ
>>390 あるはずだけどLV100以降だろうから正式始まらないと
ニューマンフォースのマゲは法撃特で大丈夫ですか?
ま 特化はいくないとおもうよ 武器装備できないしいらつく
武器系4技量5その他1ぐらいでもいい気がしてきた
技量が必要な武器防具なんてほとんどないし、マグで底上げするのはアホとしか
素直にHuなら打撃、Raなら射撃、Foなら法撃重視であげるのが一番
ワンランク上の武器も装備できるようになるしね
技量あげるならユニットであげとけ
よそはよそ うちはうち
(´・ω・`)マグ6個買って全ステ特化作るからどうでもいいです
(´・ω・`)ところで防御特化ってどう作るのよ?
射撃99にしちゃったんだけどなんで技量特化が人気なの?
自分は外見で判断してきめたんだが・・・
技量が1でもあったら超射撃特化には進化しないよね?
>>390 公開された13種類の第三形態がそれじゃねの
最終装備もわからない現状では何もわからないですな
どうせどんな育て方しても300円払って追加することになるんだから好きなようにやるのが正解だと思う
まぁ技量特化は汎用性はあるけど…
>>399 難しい上限とか下限のお話は置いておいて
現状マグ1個しか持てないから三職で使い回せる技量がいい…のかもしれない
403 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:30:08.98 ID:SqI9uaOn
人気とかwアホが1匹騒いでるだけだろw
>>399 技量特化人気じゃないと思うよ
人気なのは攻撃力系とっかだよ
俺は技量特化だけどね
ああ、職なんでも使えるから技量 って事なんですね・・・
それならサブは別キャラ予定なので攻撃特化で問題なさそうかな
ところでWIKIに4種類だけ超特化型だけ確定してるけど
これはどこ情報?
超特化型って1ステ以外は0じゃなきゃだめなの・・・?
>>392 調べましたがそのような武器は存在しませんね
装備条件が技量の武器はありますが あくまでも装備条件だけで、
技量の値によって攻撃力が伸びたりはしません
しかも現在実装されている技量条件の装備は、技量の値が著しく低めに設定されてるので
あえて伸ばす必要は感じられませんね;
攻撃50技能50でよくね?
メイン職の装備要求ある程度補えて、技能があるから全職で使い回せる
それに育成も一番楽だし
そういえばマグ細胞は課金らしいな
カプカプはよ
技量も上げてるってのは特化させる方法わからなくて、技量あげちゃって退くこともできないから自分を騙して他人も引きずり込もうとしてるんだろうな
こちらはランチャー使いのレンジャーです
マグにはライフルとランチャーしか食べさせてません
射撃力アップと技量アップです
これでレベル催行まで行けば大丈夫でしょうか?
ほかにもっとお勧めのはありますか?
Huなのに魔法剣士できるんじゃねぇ!?とかおもって
法撃マグにした俺参上・・・・
αとかだとサブクラスの項目があったから先のアップデート次第では魔法剣士っぽいプレイもできるかもしれない
>>412 俺もそう思うわ
二体目ならともかく、初マグで技量押しとか意味分からんわ
>>412 wikiでフォトンブラスト見てアントリアが一番いいと思って技量上げてますけど何か?
>>412 それが事実かもしれませんね
実際、調べないですすめてしまうと技量も上がってしまって現状では引き返せない・・・
となると「技量は優秀」と回りに触れ回って 自分を安心させたくなる人はいるでしょうね
自分も現状で技量の必要性がそこまで感じないので不思議に思いました・・・
>>418 そういう理由があるんならいいんじゃね
技量特化マグカッコいいから技量特化ってのもアリだよ
ただ現状ほとんど技量の有用性がわかってないのにフンターは打撃と技量の両立がいい気がする!とかわけわからんwwwwww
趣味マグは2体目にして1体目は無難に特化型でいいだろ
ちなみに
>>265の画像では俺はアプスってのがいいな…打撃特化だせぇ
技量を伸ばしたくて伸ばすのはいいと思うけど
365 :名無しオンライン:2012/06/28(木) 07:11:19.21 ID:kouWDOFj
これだけ言っても打射法の特化がいいと思ってる情弱いるよな
技量100%か技量80%他ステ20%以外はゴミマグ
382 :名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:46:16.17 ID:kouWDOFj
武器=各武器の特性にあったソール
防具=ラッピーソールor技量V↑
マグ=技量特化
これが鉄板
これ以外をつけてる奴は情弱の極み
392 :名無しオンライン:2012/06/28(木) 11:07:59.06 ID:kouWDOFj
>>358 装備条件技量で技量の値でダメージが増加していく武器もあるっつうの
3ステに比べて技量武器の技量値に対するダメージの伸び率は優秀なんだよ
これはさすがに意味がわかりません
そもそも技量というのはダメージのバラけを上限に収束するステータスです
最大火力が上がるわけではなく その他の能力に影響するわけでもありません
どう考えてもセカンダリステータスですね
>418よう俺
cβでは打撃マグにしてたけど技量マグのPB見てoβでは技量の方を多めに育ててて
特化なんてメイトで調整なんて面倒いから課金餌でいいだろとか思ってる
Lv30まで育てちゃえば後は打撃の方が多くなってもいいのかと思ったらPSOの時と同じ
5Lv毎にチェックが入るらしいって聞いたんだけど
あきらめて最後まで微妙に技量が多くなるようにするしかないのかのぅ
正式始まったら風神雷神みたいなマグ育てたいな
>>417 1つのマグで3職と思えば技量になるのかもね
>>422 技量が武器のレア度と同じなら最大を伸ばすのと同じような効果が期待できるシーン「も」あるっぽいんだよね
どうせ後々マグの最適解が分かったら
追加なり初期化するなり数百円でできるんだから今は自由にやればいい
各クラスのスレ見る限り技量特化が有効なのって今のところFoだけみたい
Foでたまにでるスカ当たり(レジスト?)が体感で分かるレベルで減るらしい
HuとRaに関しては今のところダメージに関しては攻撃特化のがいいっぽい?
ただハードでのダメージのばらつき具合を見るとコレから先、技量特化が生きる道もあるかも?
装備の必要条件ってネックがあるから技量最高!他のは産廃て事にはならんけどね
間違ってました
こちらはランチャー使いのレンジャーです
マグにはライフルとランチャーしか食べさせてません
射撃力アップと技量アップです
これでレベル最高まで行けば大丈夫でしょうか?
他にもっとお勧めのはありますか?
>>427 そんなん知らんわ
オープンベータで誰が知ってるってんだ
開発にでも聞けよ
特化一択って芸がねーなぁ
複合で特殊ボーナスとかあれば良いのにな
>>427 まだβだから誰も答えを知るものはいません
現状で目に見えたメリットは特化にすればするほど装備条件をクリアしやすくなる+最高火力?ってだけ
>>428 レンジャーって射撃特化できませんよね?
らいふつとランチャーを与えれば射撃と技量の両方上がります
ぶっちゃけ見た目で決めたいのでどのステータスでどのマグに進化するのか早く知りたい・・・
らいふつ ライフル
>>429 しかたねえな
俺のとっておき情報だけど教えてやる
熱意に負けたよ
本当は知らないふりするつもりだったけどな
全ステ平均的に上げるのが一番いい
そうすると、レア進化のピカチューに変化できる
こいつは全ステMAXな上にどんな相手にも勝つチートマグ
文句が出てる理由は複数持てなくて育て直しが利かないからだから
セガは早くマグ課金系実装すべき
技量くんとかは確実に育て方間違っちゃって荒れてるよね
440 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 12:52:16.84 ID:vePkAPXi
レベル78なのにトリガーアクションが二個しかない・・・なぜですか・・・
>>429 まだあんまり情報が揃ってないから
アドバイスできるようなもんじゃないんだよ
多分射撃特化にすればハズレはないと思うけどさ
特化って言ったら他のステは0ってことね
>>436 やめなよ
どうせ強制形態変化デバイスとか出ると思う
>>440 そこまで育ててないけど、デバイスで増やすんじゃないのかな
>>434 開発もそこ教えたって減るもんじゃないだろうにな
アプスとオリオンが個人的に気になる
>>439 まあ、正直な感想言えば打撃超特化の行き着く先が不細工すぎて泣ける……
射撃でよかった
特化型って1つのステ以外全部0ってこと?
モノメとディメしか食わせてないわ
ガンスラメインだから
射撃がいいところまできたら残りは打撃にふるつもりだけど
もしかしたら、あの糞不細工さは打撃特化の効率厨に対する答えなのかもな
ペット的なもんで良かったと思うんだがな
排斥とかありそうで怖いわ
451 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 13:01:04.59 ID:2m4PsyOj
マグ攻撃80 技量20で育てようと決めて99になったら
攻撃79でとまってなんかもやもや
ふと思ったがマグっていろんなコラボ企画できそうだよな
というわけでまも呪とコラボを頼む
正式になったらどうせマグLv200ぐらいまで開放やろ?
したら今特化とかどうでもいいじゃね
455 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 13:12:11.14 ID:SqI9uaOn
見た目なんてどうせお金の力で変えるだろ
456 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 13:12:13.78 ID:vePkAPXi
マグ追加ってまた1から育てるのかよ・・・
レベル最高まで上げたらもう餌いらないだろ
満腹度が0%でもフォトン使えるしキャラのステータスアップはしたまんまだしな
>>446 いや 他のステが上がってても その差が大きければ超特化になるっぽいよ
あ、進化の話ね
ステ振りの特化型は他0のことかも
459 :
ちけ:2012/06/28(木) 13:18:34.44 ID:oY/l3ux/ BE:1325434-2BP(1000)
>>454 今特化にしてないとLv200になっても特化にならない。
まぁニュマHuやキャスFoをメインでやってる奴もいるんだし、
好きに育てたらええねん。
460 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 13:18:59.46 ID:+7iacTsg
マグゲー
>>449 最終形態が公開されていないから途中の形態はどうでもいい気もする。
>>446 能力に関してならその通り。
マグの形態変化に関してなら、特化型条件に適合していれば他が0じゃなくても特化型になる。
どんな条件かは知らないけど。
デバイスってどこで手に入るの?
緊急ダーカー殲滅のインタラプトで一つ手に入れた
本職ハンターなんですが、マグレベル14まで射撃特化で育ててしまいました、、、
ここから打撃特化に切り替えても最終的に特化型にはならないという理解であっていますか?
スレ検索くらいしよか
一度上げたLVは戻らない
正式はじまったらマグ初期化があるから
それ使うしかない
>>464 大丈夫だ
世の中にはガンソードという夢のような武器がある
君はそれを極めてみるといい
初期化より追加の方が安いっしょ
>>452 人????人<僕と契約してFo少女になってよ!
>>265 は最終形態?それともここからさらに進化するのかな
追加しても使わなかったら邪魔じゃんw
正式サービスまで大人しくレンジャーやってます。
ありがとうございました
特化、オンリー:ステ一つだけしか上げていない
(ステ)極振り:一つのステだけめっちゃ高くて他にも上がってるのがある
複合型:(ステ)がいくら(ステ)がいくら〜と言わなきゃ通じない自己申告がめどいタイプ
タヌキン:cossackさん、なんで打撃特化マグつけてないんですか?
cossack:すいません、自分、普段レンジャーメインなもので・・・
泡姫まりえる:しかたないねーwwww
タヌキン:ここ、レベル36以上の稼ぎ部屋って書いてあったでしょ?効率的に回るって
cossack:はい
タヌキン:普通、打撃特化、法術特化、射撃特化そろえて効率って書いてあったら自分の職にあわせるでしょ
刹那:フッ・・・・己が身に宿らせる電子の妖精さえも意のままにできぬか・・・・・
泡姫まりえる:wwwwwwwwwwwwww
cossack:すみません。今度から気をつけます
タヌキン:おい、金ケチってんじゃねーよ。お前一人がサボるだけで効率悪くなんだよ
cossack:ごめんなさい
刹那:愚かなる愚行よ・・・・人は愚かだ
泡姫まりえる:wwwwwwwwwwwwww
タヌキン:効率の意味を理解してない人はこなくていい。俺、なにか間違ったことを言ってるかな?
cossack:次はそろえます
刹那:悪戯に時を過ごせし者達よ・・・・・・
泡姫まりえる:wwwwwwww
タヌキン:マジやってらんねーわー。三人わかってるのに一人アホがいるだけでこれだわ
cossack:とりあえず、今回は許してもらえませんか?
刹那:過ちを認める物にこそ未来はあるのかもしれんな・・・
泡姫まりえる:ごーごーwwww
タヌキン:あー。やる気なくすわ。どっちが悪いかまずよく考えろよ。お前一人のせいで回れなくなったわ
タヌキン:カスが自分の懐具合考えておこぼれ預かろうとしてんじゃねーよ
タヌキン:つか、普通はマグは効率考えて特化三首と特殊能力用で合計4つだろ
タヌキン:お前、もういいから別の部屋いけよ
刹那わろた 最近は見ないけど昔は本当にいたんだよなこういうの・・・
こういうのがいやなんだよw
479 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 13:52:50.47 ID:CwUciXCU
>>475 じわじわくるなwww
これもちろん、ネタだよね?
まりえるは多分いいやつ
482 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 13:57:28.82 ID:SqI9uaOn
泡姫はあかんやろ泡姫はw
483 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 13:58:24.66 ID:SqI9uaOn
大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人
賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。
‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐
Cβのときに☆の少ないアイテムばかり食わせてさっさと全体Lv99に到達して
それ以上餌を食べなくなって詰んだ人を見てるんだけど、今回はこのあたり大丈夫なの?
武器とメイト系食わせて特化作るのはいいけど
↑と同様に弱いまま詰んでしまうことはないのかな
>>485 レベルは全ステータスの合計なんで的外れもいいとこ
何のために武器とメイトだけを食わせて特化すると思ってるんだ?w
打撃20 他全部0 なら マグレベルはたった20だぞ・・・
レンジャーメインだから射撃特化気味に育ててきてたけど
売りに出てる上位レア武器見てると装備条件が技量の銃剣とか法撃が条件の銃剣とかあるんだね
悩むわ
>>486 いや、そういう話じゃなくて
ステータスの合計値とは無関係にマグのレベルがあったんだよな
例え各ステータスの合計が50に満たなくてもLV99になって
餌を食べなくなったって話なんだけど、もしかして俺の勘違いかな
>>175 むしろ、RB-79ボールにしか見えない
>>485 今のところレベル99が最高じゃなかったっけ
レベルが同じなら強さも同じ
星の数で変わるのはレベルの上がりやすさだけで、
星の高いものだけをあげても最終的には星の低いものをあげたマグと同じ能力になるよ
>>178 むしろ、RB-79ボールにしか見えない
安価まちがえたお(´・ω・`)
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)後武器一個上げたらカンストするねんけど
(´・ω・`)カンストさせたら進化しないとか無いよね?
>>488 つまりマグに給餌できる総回数に上限があるんじゃないかということなんだよな
PSO2でも時間さえかければマグに無限に給餌できるならまったく問題ないことだけど
多分3つエサあげてエネルギーが0から99%になったのをLv99になったと勘違いしてるんじゃ…
せっかちとかうっかりってレベルじゃねーぞw
>>494 あるわけないじゃん
現に射撃特化でカンストしたけど今でも問題無く餌はくれられるよ
498 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:23:21.14 ID:gwHIyG4R
マグ餌に上限なんて聞いたことないな
そもそもPSOでも無限に餌あげれたし、考えた事も無かった
…でもSEGAならやりかねないのが怖い
ACアイテム「給餌回数+100」を実装しました
仮に上限あるとしてそのシステムって何の意味があるの?
>>500 マグ「また☆1wwww☆7くださいよwwwwwww」という妄想が膨らむ
>>492 そうだったのか。じゃあ安心して☆の少ないアイテム食わせられるな。ありがとう
Cβでは例えば15+14+14+14+14+14+14=99 で弱いまま終わってしまった
ってことかだったのか
現状では必要攻撃力が足りなくて装備できない武器と
必要防御力が足りなくて装備できないユニットも多すぎるから
特定の攻撃力と防御力を重点的に上げるマグがほしいんだけど
これを可能にするアイテムの組み合わせって無いんだよね?
>>500 市場に溢れてる大量のレアが消えて価値が上がる
まあそんな制限はないから安心してください
>>502 メイトと武器を組み合わせろ
どれ食わせればどのくらい増減するかはバー見ればわかるから後は説明いらないだろ
506 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:32:55.86 ID:vAvTmfpZ
防御系の成長傾向って書かれてないみたいだから書いとく
リア系 → ↑ 法撃防御支援、技量 ↓ 法撃支援
アーム系 → ↑ 射撃防御支援、技量 ↓ 射撃支援
レッグ系 → ↑ 打撃防御支援、技量 ↓ 打撃支援
サブ系 → ↑ 三種防御支援 ↓ 技量
かな
攻撃系よりちょっと特化がやりづらいと思う
>>502 逆に考えろ
なぜゲージシステムとレベルシステムが同時に実装されているのかを
確かに打撃武器を与えると打撃防御が下がってしまうし、打撃防御系ユニットを与えると打撃攻撃が下がってしまう
しかし、一度上がったレベルは下がらない=ゲージは下がるがレベルは下がらないだろ?
つまり片方がレベル上がった直後にもう片方を上げて、それが上がったらもう片方にもどるを繰り返す・・・
打撃武器とモノメイトを与えて打撃をLv1にする、打撃ユニットとモノメイトを与えて打撃防御をLv1にする・・・
これを交互に行ったらどうなる?OK?
あ、ちなみにレア度が高い装備の方が上昇率は良いからレアをあげる意味はあるよ
杖食わせ続けて32まで来たが
これは特化型じゃないと知ってお通夜タイム
追加マグだけ200まで育てられて、初期マグは100までとかSEGAならやりかねない
射撃特価つよい??
強いなら課金するが・・
>>505 メイト系って防御力を上げる餌だったのか。やってみる
一度上がったLvは下がらないってことだから
攻撃Lv上げる期間と防御Lvを上げる期間を分ければいいわけか
防御力に関しては装備可能にするための必要最低限度上げばいいわけだし
どうしても必要になってからでもいいか
マグの各パラメータが1レベルあがったときに、ステータスにどれだけ補正が入るのかが知りたい
あとどれだけ防御支援に振れば防具の必要数値になれるのかがわからない
そのままLV1=数値+1だろ
なんという形態・・・
進化した瞬間ゴミだとわかってしまった
このマグは間違いなく失敗
┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂└⊂
フイタ
ジムもボールも大差ないよ
上がりづらくなるんだから単体で50以降は2ずつ上がってもいいのにな
ボール可愛くて良いじゃん
マグの最大Lvは恐らく200だろうから、今のところは何かの特化状態にしておいて
後から情報が揃ってから特化or複合マグに〜という展開も出来なくはない
最大ダメージ出して俺Tueeeするだけがゲームじゃないと思うし
そこは人それぞれ好みの問題であって頭ごなしに否定するのは筋違いかもね
攻撃系65技量35+ラッピーソール*1でみんな幸せ
523 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 14:57:24.05 ID:M3SJo1GU
Wikiに『Lv30以降Lv5毎に進化判定、そのつど一番能力値の高いものに対応して進化する。』
って書いてあるのはホント?
526 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:08:13.56 ID:3JNljKbk
ようやく後1Lvで30になるところでメンテ
楽しみにしてたけど
あるサイトで
「トリガーアクション追加デバイスですべての枠を埋めてしまうと、進化で覚えるトリガーアクションが入らなくなる為、要注意。
ってのを発見
なんのき無しに初期から覚えてるのを3個埋めてしまった・・
対処法ありますか?
しまった
トリメイトで技量が上がらないように調整できるのか
法撃武器食わせてあがる技量の割合が下がってたから
これでいいやと思ってしまっていた、まぁこれでいいか
また0から上げるのしんどいし
>>526 気にしないのが一番の対処法
仮にその時点で考えうる最高のマグが出来たとしてもアプデ一回でゴミクズと化す覚悟は常に必要だぞ
てかエサ与える時に与えるエサの増減値が
項目ごとに表示されるんだからそれ見ればいいじゃない。
まったくもう・・・・
ぬるぽ
空きが一個だけのときに進化したら、枠ごと増えて4枠になったぞ
既に3つあっても同じじゃね?
>>529 元のゲージが0だと下がる分が表示されないから勘違いする人がいるんじゃない?
例えば素マグにモノメイトあげようとすると、打撃支援と打撃防御が上がるのは分かるけど、技量が下がることはわからないよ
532 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:18:30.98 ID:SqI9uaOn
マグレベル限界突破デバイス 500AC
>>526>>530 枠が最大12ってことを忘れて無い?
枠拡張デバイスを連打したあと、ドロップデバイスで全部埋めたら、進化で覚えるアクションは覚えないよ
まだ枠が最大(12)まで到達していなければ、進化した時は自動的に枠が1つ増えてちゃんとアクション覚えるよ
12未満だけど枠がないマグに進化でなくデバイスを差し込んでアクションを覚える場合、枠拡張デバイスを使って空き枠を作らないとダメ
>>531 それはそうだけど、下げる餌もあるという事実は把握できるんじゃない?
後はその人次第だと思うけど?
色々試してみるのは大事
>>533 そういう話なのかコレは
枠自体を拡張してってMAXにすることと、
手持ちの枠を使い切ることが、ごっちゃに受け取られやすいあのwikiの表記が悪いんだと思うが
>>534 そうだね
試した結果が永久に残っちゃうのは問題かなあ
まぁそこは課金しろってことなんだろうけど
リアルマネーが絡んじゃうとやっぱり失敗したくないって思う人もいるんじゃないかな
何が成功で何が失敗なのかは人それぞれだから置いておくとしてさ
PSO時代にマグブリーダーだった人や、αテストからやってる人は分かってるけど
完全にこのゲームが始めての人は、下がる餌とかレベル上がらなければ大丈夫とか、なかなか自分で思いつくのは大変だと思うよ
>>535 俺はWiki使わないし過去ベータで自らの手や友達と調べたことをメモでまとめてるだけだからWikiのことは知らなかった
でもWikiって誰でも編集できるのがウリなものなのだろうから、そう思ったなら後発のために書き換えてあげたらいいんじゃないか
>>536 そのために事前に増減ゲージがでるじゃない
あれでわからなきゃ駄目だ
539 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:33:00.33 ID:aaZQ1CtA
オール25ニドラー、20-80にゃんぽこと来た俺には特化なんて関係ないぜ
レア武器持てなくても戦闘中役にたたない子でも愛嬌があれば許せる お供キャラってそういうもの
>>538 >>531 全部のステータスが50%から始まるならそれでいいと思う
わざわざ別の餌で上げてからその餌を確認しないと分からない
541 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 15:37:59.20 ID:3JNljKbk
>>533 ありがとう
安心して寝れます。
話変わるけどモンハンみたいにマゾゲーじゃないから
気軽にできるかも
>>540 特定のゲージだけ上げて他は0のままにしたいの?
それともただ単に0の場合はマイナスを確認できないのが不満なのか?
初めての人間は試行錯誤するしかないだろ
ツンツン
2匹めからは最初から高い餌やれるくらいキャラの方が成長してるから
ちょびっとは楽になるんじゃないかな
>>540 俺はいろんなアイテム試して気づいたけど
最初っから同じアイテムだけしか食わせない人なら気づかないかもね
>>542 俺はPSOもやってるしαからずっとテスト参加してるから分かってるけど
0の場合はマイナスが確認できないのは不便だと思ってるよ、要望も出したし
初めての人間は試行錯誤するしか無いけど、それで失敗したらリアルマネーがかかる要素にされちゃったのはちょっと可哀相だなってことさ
メイン職以外やる時パラメータ足りずに防具脱げるのがめんどくさいから防御型もありかなと思ってしまった
専用防具用意すりゃいいんだろうけどめんどくさい
>>546 俺もαからやってるけどα、α2はマグ関係ないだろ
マグの餌やりを失敗と受け取るかどうかはそいつ次第だろうさ
金払ってでもやり直そうとするやつは必ずいるだろうし、いても悪い事ではない
>>548 金払いたくないけど失敗したくない人に説明不足に原因があると言われたら事実だけにどうにもならんw
サーセンwwwで済ますんだろうけどなw
課金でどうせ、人型マグとか色々でてきそうじゃなw
あとデバイス枠が多いとか
最初から同じアイテム与える人なんていないだろうし、大抵の人はいろいろアイテム試す段階で気付くだろうよ
でもマグ育成の失敗は初心者に限らず熟練者でもやらかす可能性はあると思う
とくに初心者が間違いやすいってだけで
1レベルでもミスしたらリアルマネーを払わないとやりなおせないってのはシビアだよね
後々レアマグとか見つかったらみんな課金して作るだろうし
職ごとにマグ用意する人もいるだろうし
マグからは金のにおいしかしない
PSOやってた人なら特化作れるかなって考えるだろうけど
M188作るために毎回倉庫に預けてた悪夢が蘇るわ
課金しねーと追加もリセットも出来ないのに自分で試せってのは酷だわ
例え実質的に問題ない方法があるとしてもさ
ソードで技量も上がったけどブレイカーなら下がるかな?下がらないや。それじゃパルチザンなら…
→特化失敗
555 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:17:02.13 ID:SqI9uaOn
あげる前にバー見ろよ
馬鹿が失敗して文句言ってるようにしか思えないw
>>556 そういう俺は旧作からやってて俺分かってるんだぜ(ドヤァみたいな事する奴が多いから古参老害(笑)って言われる様になるのそろそろ理解しろよ
特化型にしないと装備できないって人多いけど
防具はともかく、武器だったらいまんとこレア武器ぐらいしかそういうのなくね?
現状レアよりもアルバ系を拾いまくって属性強化した方が強いって聞くし
>>559 なんだこいつ
俺は 最初のステータスが0じゃ下がるステータスが分からなくて不便だ って言ってんだけど・・・
そういうの気にする人は先行しようとしないで情報待ちすればいいと思うの
ID:e+6zNWH3
コイツワロタwww
今の時代自分で2chなりwikiなりで情報載ってるし
散々出てるがエサ与える前に増える減るわかるんだから間違えようがないってのwww
なにこの俺の空気よめなかった感じやめてくれよ
ずっと俺に
>散々出てるがエサ与える前に増える減るわかる
って言われてるが
もしかして俺が知らないだけで
マグに初めてモノメイト上げたとき技量下がることを確認する方法あんの?
ある程度育ってから、このユニットで何が下がるかって分かるのか?
もしマグの法撃防御のゲージが0だったら法撃防御が下がるときわかんないだろ
いちいち全部のステータスを自分で上げてから調べろってか?
566 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:35:47.99 ID:SqI9uaOn
0のとき下がるのわからなくても育てるだけなら別に問題ないな
完全に言いがかりレベル
なにからなにまでめんどうみてもらわないと何も出来ませんか?
何でもかんでも最初から全部仕様が書いてあるネトゲなんてねぇーよカス
wikiで調べればいいじゃん?馬鹿?
自力でやるスタイルの人なら、上がってから調べるだろ普通
面倒とかそういう次元じゃない。
なぜならステータスが上がってしまわなければ、下げる必要もないからだ。
最初から完璧な育成計画を立てたい?ならwiki見ろカスって話
>>565 oβ前にマグあったし
oβになってから後追い検証するだけで済んだし
569 :
ちけ:2012/06/28(木) 16:37:26.75 ID:oY/l3ux/ BE:3975449-2BP(1000)
>>565 上がってないステータスは下げる必要ないだろ。
下げたいステータスがあるってことは、そのステータスのゲージはいくらか上がってる状態なわけだし、
だったら手持ちのアイテムを選択して確認すればいいじゃん。
特化型作るのに失敗したアホなんて存在するのかよ
>>554 食わせる前に
どのゲージの何が増えるかの予想が出るのにそれに気付かないなら終っとるがな。
ID:e+6zNWH3が言いたいのは
>>546に書いてあるような事なんじゃないかな
PSO時代みたいに敵が落とすならまだしも、
課金コンテンツとしての現在のマグのシステムは初心者や無課金者に優しくないよね
573 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 16:41:16.58 ID:d3WoBDLZ
>>572 上下するステ全部数値で見せい!って意味なら同意なんだけど微妙に違うしなぁ
1個食わせてちょっと要らないのもメーター上がる
↓
「特化作りたいから要らないのはLv0に押さえたいなー」
↓
同じのを10個くらい食わせ続けてLv1上がる
↓
「おいふざけんな特化できなくなったわー」
って事?ギャグか?
レベル0、ゲージ量0の状態だったらレベルー1になるって思ってるんだよ
>>575 そもそも初心者はレベル上がったら戻せないなんて知らない
パラメータが上下するから更に勘違いする
ギャグのような間違いを犯してしまうのが初心者
育てるの面倒だから
セガは育ったの直接売れよ
>>575 一番最初にマグ貰った時の説明にレベルが下がることはありませんて書いてなかったっけ?
初心者はチュートリアルをすっ飛ばすというギャグのような間違いを犯す
まだテストなのにもう初心者と熟練者が居るのか恐ろしいな
いやだってマグのシステムは前作とほぼ同じじゃん
前作やってた前提、クローズドやってた前提 をとりあえずやめよう(提案)
というか特化しないといけないもんだったのか 知らんかった。
586 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 17:11:43.47 ID:aaZQ1CtA
そもそも熱心にスレから情報拾おうとしてる連中でもなければ技量が上がろうが何も気にせず遊んでるよ
俺はやってたよ
やってたから特化作れるのも知ってるしどうやればいいのかも知ってる、特化マグも作ってるし
その 自分が知ってるからって知ってるのを前提にするのをやめよう って事
知ってる人からみれば上げたパラメータで下がるとか
上げてからアイテム確認すれば分かるとか
簡単に言えるけど
始めてやる人はわかんないもんなんだってw
>>586 そして何が何でも人と同じじゃないと気がすまない人なのに
先行しようとするからこんな事になってるんだろうな
>>582 現在のプレイヤーがPSO経験者ばかりだと思うな
老害みたいな発想で説明不足に陥ってちゃ本末転倒だぜ
そもそも俺はまだLv46だけど打撃のみバーも一切伸びて無いマグを持ってるわけで・・・
自分たちは分かってるし、今知らない人も色々試せばいつか分かるからいいじゃん
っていいきるんじゃなくて、もう少し親切なシステムにしてもいいんじゃねーのって言いたいの
こんなスレ見てる人は分かってる人が多すぎてわからないのかもしれないけど
初めて遊んだフレがマグどうやって育てるか分かるまで相当かかったんだよ
591 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 17:17:44.83 ID:SqI9uaOn
>>582 初心者のためにこのスレで戦ってくれてるらしいよw
何から何まで説明してもらわないといけないとかゆとり過ぎだろ
失敗して初めて知識になるもんだ
単純にハゲがバーの横に増加するステータスなら↑、減少するステータスなら↓を追加すれば解決
ここで愚痴ってないで要望だせよ
いやだから前作やってないならチュートリアルしっかりやっとけよ
俺はPSPo2から入ったからマグのシステムはネットで調べたし
ネトゲやってるならネットで情報集めればいいのに
そういうのが気にならないなら文句言ってないで好きにやればいいじゃん
説明の義務を怠るのもどうかと思うが
前作とは概要が同じだけで中身は違うだろw
エネルギーなんて親切な表記はなかったし、武器防具は食えないし
ステータス補正はPOW×2=攻撃力とかでマグステそのまんまアップじゃなかった
あとシンクロ率どこいった
598 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 17:21:14.17 ID:lVKqf46L
マグなんて別に適当で問題ないよ
何もわからない初心者が廃人様と一緒のことしたいってのが間違いじゃないか
>>590 PSO2のオンラインマニュアルが非常に見難く説明不足だね
PSUで初心者が大した価値もない武器にGC使っちゃうのを待つように
ミスリード前提のマニュアルになってるとしか思えない
PSOからの経験則で言える事もあるけどそれが全てじゃないからね
その経験から言うともしかしたら特化マグも
レベルカンスト能力値限界とかで意味無し状態になる可能性もある
課金でマグ初期化と追加くるんだから、それまで待つ
嫌な人はキャラ削除すればおk
倉庫と預けた金は消えないみたいだからキャラメイクついでに消せばw
>>598 ソレが後から分かって坑道で箱あけてマグがタダで拾えるならここまで説明不足に文句言ったりしないよ
最初はとりあえず適当にやってみて、後で分かったからやり直そうと思ったら「金払え^^」ってのがムカツク
>>590 ちゃんと公式のマグのとこに与えるアイテムの種類によって
どの支援レベルが上下するかは異なりますって書いてあるじゃん。
>>596 ちゃんと具体案も出したん?
もしそうならハゲはうんこだが
UIとかお茶濁すどころか波たてた程度の改善じゃん
マグまわりも外注で手付けられないとこはスルーしまくりなんだろ
>>593 そこで思うんだけどさ、ゲージが増えるとき赤色で減るとき青色じゃん?
感覚的に言わせてもらえば、増えるとき青色で減るとき赤色のが伝わりやすいと思うわ
FANで任意の能力値レベル下げる奴を出せばいいんだな
確 率 は 別 と し て
607 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 17:32:47.99 ID:SqI9uaOn
>>605 同じようなこと思ったけど一回目の餌やりは増えるしかないんだから問題ないな
マグ育成をやり直すのが嫌なら、情報が出揃ってから育成すれば良いじゃないの。
俺はそうすることにした。
>>606 FANじゃなくてFUN。
610 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 17:33:34.32 ID:lVKqf46L
あほのことなんかどうでもいいね
あらやだ恥ずかしい
メガドライブFUN
FANTASY STAR ONLINE
マグの補助や回復全然役にたたねーな
これなら回復アイテム生産させてたほうがましなんじゃないか?
>>614 範囲系生産デバイスはスタアトとムンアトがアホみたいに貯まるからマジ便利
まだこのスレいらなくね?
ボスにぶっ飛ばされた瞬間とかレスタ?してくれることは良くある
もしかしたらエネルギー切れじゃないのと疑ってみる
マグの効果は無いよりマシ程度
無敵とかあんのかな
法撃武器だけ与えてマグ育てた人の為に
法撃+技量特化で違うタイプに進化したらよいな
マグリセットよりマグ追加のほうが安いゆえ
作り直すならみんな追加にすると思うんだが
残ったマグが陽の目を見ないのは不憫だ
1stマグ「ボクはβの時から一緒なのに最近のご主人様は2号ちゃんとか3号さんとばかり遊んでるの・・・」
技(量)の1号
(打撃)力の2号
無敵デバイスとかさすがに能力支援の方がいい気がするわ
>>615 回復アイテム生産のやつあるんだけど
あれって一定時間ごとにアイテム生産する感じなのか?
もしそうなら所持数限界なら倉庫に送ってくれたりしないのかな
>>624 大体は一定時間かな?クエ開始と同時に産むことも多いけど
いちいち自分で倉庫に送らなきゃ無理
>>621 最強の3号が来て出番奪われるじゃないですかーやだー
一定時間ごとに回復ってヤツで回復量控えめ回数多めってヤツでも
精々1クエに1回だから全然役に立たんな
そういや頭から飛んでたけどPSO2ってパシリいねーのな・・・
かなしい
PBゲージ貯まりきった時に無敵になるのはあったけど、ものの数秒だったな
満腹だと伸びたりしたのかな
ガバっと開いたり、くるくる回ったりして「無敵だぞー」とアピールしてくれないから地味だったが
空中に浮いてるマグが2速歩行でヨチヨチ付いてくるようになれば
パシリ(しかもパートナーキャラ化)の可能性も見えてくる
PSO2ってPSOみたいな街がないんだよな
キャンプシップじゃなんか物足りない気がする
というよりロビーが常昼なのはいけないな
PSOだってシティの中はよるみたいな雰囲気だったし
もうちょいSF的なダークぽさが欲しいね
>>633 ゲートエリアとかショップエリア以外にももっと拡張して欲しいよね
さみしい
これ以上広くされても……
>マグの成長において、レベル30になった際、最初のモデルが変化しますが、一度に2レベル以上が上昇することで、
>そのレベルをスキップした場合、モデルの変化は行われません。
Lv30スキップしてないのに変化しなかったんですけど・・・
エサやり続ければそのうち変わるっしょ
639 :
rmtbrt:2012/06/28(木) 18:17:48.98 ID:Xu6QuU6u
一番高い能力値が複数あると形態変化しないらしい
>501
PSUでは星の数で感想変わったのになw
ハンターメインなんだがモノケロスがすごく可愛い
コネクトオンによると法撃超特化型らしいが・・・どうにかして使えるようにならんかね
無敵の鳥が追いかけてくるトライアルの報酬で無敵デバイス貰ったよ
ライラを見る限りでは打撃型のオートアクションはうんこだな
エマトラの報酬はプレイヤーごとに違うようだ
もしかしたら何か傾向はあるのかもしれないが情報不足すぐる
打撃系のマグだったらマドハンドみたいな手のカタチしたパワーグローブ系がいいな
親指にあたる部分に息を吹き込んでグーで殴ったり、武器振り回したりと面白そうじゃないか
マグが武器化して一定時間振り回せるのか
(・ω・)打撃射撃法撃の三防御Lv33になった
結構ソロ安定
今打撃特化のマグ育てているけど、武器3:モノメ1の割合でもいいな
技量特化の作り方わからないけど、打撃・射撃・砲撃のどれかと技量特化の2つあればいいんじゃないかと
>>637 ずっとムーンやってた俺のマグもレベル30と45と60と75で変化しなくて
次の90逃したらたぶん初期マグのままカンストだわ
>>650 同じ状態なので、変化させたくてディスクのみに切り替えた
ところでお前さんら2垢とか3垢で遊んでる?
マグ取得したところで止まってるサブ垢のマグが60超えたぜ
実は俺って2個も3個もコントローラ持てる程たくさんの手がない
マグステルス化したい
>>605 最初そう思ったが
実は要注意なのは上がるときのほうなのでこれでいいのかと思った
今ってトレードできないんじゃなかったっけ
その仕様で複数垢やろうとは思わんなぁ
>>657 ネカフェでパソコンに2台借りれば可能
そうじゃない場合はプレミアムセット×2が少なくとも必要
面倒くさいね
660 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 19:32:10.30 ID:ne3XdzOc
課金のマグリセットは今のLVぶん振り直せる見たいだぞ
まあ普通に考えればリセットより追加の方が安いってないわなw
振り直し無理なら安い追加買うの当たり前だしな
661 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 19:37:12.68 ID:SqI9uaOn
おまけに5lvのボーナスポイントがつきます
マジかよ…
664 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 19:46:12.56 ID:lVKqf46L
このゲームで複垢やる意味ってなに?
キャラ枠一個買ったほうが倉庫共通だしよくね?
>>664 チームに縛られないこと位しか思いつかん
フレにニートってバレない
複垢やってまでやりこむのは理解できない/huh
サブは見抜き用キャラです
670 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:04:18.73 ID:lVKqf46L
1垢で別シップできたと思うよ
マグって特化させるものだったの
スターとムーンあげまくってるんだけど
>>670 正式サービス始まって課金でキャラ作ればね
正式サービス始まって、マグ買う心算ならスター、ムーンで正解。
現状レベル30キャップになっても装備できるのは☆4の職適正があったユニットのみ。
特化で上がるのは☆7以上の武器を早めに装備できるってだけだし。
Huなら、射撃&法撃防御を上げとけば装備可能なユニットの幅が広がる。
マグの火力が少なくても、パワーIIIが付いたユニットが能力制限に届いて選べればカバーできる。
674 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:20:47.46 ID:5E4lNAFY
俺のマグは射撃60で技量33だけどこれは中途はんぱなステかな?
675 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:25:02.22 ID:lVKqf46L
どうせ二つある時点で中途半端だから好きに振ればええ
マグ買う気があるなら
最初はどんなんでもいいな
力特化もいいけど
技量もかなり大事やで
ラッピーソールで技量を90上げるとダメージばらつきも減る上にクリ率も増えてるし
力特化が良いとは一概に言えないと思う
マグ育成に関しては今後の報告待ちにしかならないと思うから
今は最適解を諦めて思い思いに育成するしかないな
俺のマグナムは〜に見えた
へんたい!!
679 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:31:08.64 ID:5E4lNAFY
じゃあマグ買って特化ステにするか・・・
いまのマグは正式までのつなぎだな
第二段階4種から特化と二番目の能力3種に進化する場合、第三段階は全16種類になるはずで3種足りない
個人的予想では二番目の能力が技量の場合は特化型になるのではなかろうか
技量はダメージ値が上がるベリハくらいから重要になってくると思う
682 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 20:39:23.83 ID:lVKqf46L
射撃ほしいのに打撃特化にしてしまったとかでないとそんな変わらんと思うけどな
>>664 サブ垢のキャラで本垢検索してフレ登録
最大で自キャラ4人の軍団を楽しめるってわけだ
>>683 自分以外が全員女で東方キャラの理想のパーティーを想像済み!!
究極のぼっちプレイやな
それよりマグリセットはよくれ
トリガーアクションって枠全部埋めたら上書き出来ないんだっけ?
腹減り加速用に適当に詰めて後で必要なのと入れ替えようかと思ってたけど微妙だなー
パッケージにマグ進化パスが付くみたいだな
シャトじゃありませんように
このゲームってダメージの下限上限ばらつきが酷いから
技量は後半になればなる程重要になるかもね
それに基本ステータスの技量って打射法に比べると半分くらいしか無いから
マグでの増加分は他ステに比べて比重大きいのもポイントかも
といいつつ攻撃特化マグ育ててるんだけどね
でもまぁ技量は気になる
クリティカル=青字ってのは振れ幅の最大値が出た時に
それを表す物らしいから
ばらつき減るうえにクリ率も増えるってのはおかしい
減った結果クリが増えた
ステータスが伸びた時に、伸びれば伸びるほど
曲線を描くように効果が減っていく仕様なら、打撃特化ではなく
技量に振るのも必須になってくるけど
PSO2ってそういう仕様になってなさそうだよね。
装備の特殊能力はともかく、装備条件にかかわるマグは
やっぱり極振り安定だよ
条件技量の装備を手に入れたらそれに合わせるくらいで。
現状のレアのステ要求と、レベルアップによるステ上昇率を考えたら
打撃や射撃に全部振らないのは厳しい。装備条件を満たせる上に
別に技量より攻撃力が弱いわけじゃないのだから
技量はもし必要になっても装備で上げりゃいいんじゃね
面倒くさくなったから法撃70技量30を目指してるんだが
法撃特化の見た目いいんだよなあ
失敗したかも
法撃特化と言っても恐らく「支援Lvで一番高いもの」を基準にマグの選定はされるから
法撃タイプマグの「レプス」にするだけなら他の支援Lvが少々あっても平気だと思うよ
第三形態の条件を模索するつもりで色々振ってる人がいることも忘れないで下さい
>>660 育てるのがめんどくさいから
リセットのほうが高いと思うぞ
マグ一つ300円なら
リセットは、1000円とかじゃないか
>>694 安価先よく読んだ上で公式ブログ掘って来い
でもツリーは追加でもポイント振りなおせるのにリセットより安いんだよな…
マグの方は追加は育て直しなのかねぇ
今、サブキャラのマグを何型にするかで迷ってる訳だが
結局後で、「えーお前○○型かよwwww」「使えねーwww」
ってなることより「え、無料の初期マグ使ってんの?」「きんもーw」ってなる方が怖いと思った
アルバの次のヴィタが4000で投売りされてたし特化して次世代コモン武器使うためにも
極振りしとく価値はあるんじゃね
これもしかしてステの合計がlvと同じってことはカンスト後でもステ調整可能?
カンストってのがマグのカンストのことなら
一回LvUPしたステが下がることはないから無理だよ
キャラのカンストのことならそのとおりだけど
そう簡単にはカンストなんてしないから
あんまり気にしないでいいと思う
スタートガイドブックをざっと見たのだが気になったのは
第三形態のマグに与えると特殊な形になるアイテムがあり(既出のでは雷様っぽいやつ)
それをキャンペーンに合わせて出すようなこと書いてある
鎧の全体的なベース色ってエステで変更出来ますか?
スミマセン誤爆です
704 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:50:27.10 ID:Zg+LyvkJ
どうせ複数作るんだから一個目がなんだっていいじゃん
705 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 22:53:19.17 ID:lVKqf46L
マグの追加はそりゃ育て直しだろ
スキルツリー追加するたびにキャラのレベル1にするわけにはいかんだろw
そういう意味ではスキルはこれからも情報いくらでもでるんだよね
振りなおせるからw
マグの場合いろいろ妄想した所でそbれを作って実際やって倒せる時間がかわるのかとか検証できないから
育てなおしだから
>>701 雷様気になってたのにアイテム1発変化なのかよ
それって逆にレア度下がった感じでガッカリだな
手間隙かけて雷様作り上げて自慢しようと思ってたのに
>>707 俺もそんな感じだわ
育てるのも楽しみの一つなんだよね
スマン、雷様はアイテム変化とは違うわ
雷様は複数のステータスが高い場合の第三形態らしい
読む感じでは射撃と法撃と受け取れるが
710 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:35:45.73 ID:lVKqf46L
どっちにしろマグ振り直しアイテムでるんだろ?
ガイドブック面白そうだね
買ってくる
>>710 課金しかなくて500円かかるが?
マグ追加300円のほうが安いな
>>710 振り直しとかマグ全体の仕様変更でもない限り来ないだろ
マグ追加とマグリセットだけ用意して搾取する気満々じゃん
振り直し来るんなら上げにくい特化より幅広く上げとく方が楽だな
で、来るんだっけ?
715 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:47:10.86 ID:lVKqf46L
こないのか?
なんかあっちこっちで振り直しの話みるけど
もうちょっと防具が頑張ってくれれば防御特化も生きてくるんだけどなー
着れる一番いい防具付けてるのに雑魚の1発でHP1/3とか洒落にならんがな(´・ω・`)
そして拾える最高峰の防具とか着れる気がしませんがな(´・ω・`)
717 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:49:03.76 ID:lVKqf46L
追加はまた1から上げ直しだろ?
しかも食わせるアイテム揃えないといけないし
このシリーズはだいたい当たらなければryを地で行くからな
振りなおしが来て欲しいってのは見かけるが
振りなおしが来るってのはみたことない
>>711 ちょっと速攻で斜め読みすぎたわ、曖昧な理解で書いてしもた
ガイドブックに書いてあるのは本当に他愛もないことで
多分これはそういうことなのかなーとかなんとなく予想する感じで
きっと期待する情報が載っている訳ではないと思う
今はまだ進化1回止まりなのか?
きっとみんな一緒で飽きると思うから他のにしたいなぁ
722 :
名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:55:10.42 ID:SqI9uaOn
あっちこっちというか
>>660が言ってるだけだと思うけど
>>717 マグリセットデバイスも1から振りなおしなんですけど・・・
725 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:03:54.53 ID:lVKqf46L
結局あるのかないのかどっちなんだよ
ないだろ
振りなおしと
育てなおしが
ごっちゃ
728 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:16:37.94 ID:qeuUupeP
てか上限あるし振り直しは絶対にあると思うんだけどな
>>727 過去作や今作の他の仕様を考えても振りなおしはありえないよなぁ
マグリセットデバイスでタダの初期マグに戻るだけだし
凄まじい時間が無に帰す・・・
時間が惜しい奴はリセット+課金エサだろ
振り直しはないと思うな
ところでマグの3つ目のアビリティみたいなのレベル70になっても覚えないんだけど
覚えてる人どんな感じ?
特化してるもの以外のLvも上げないとアビリティ取得せんのかね
敵が瞬間で蒸発する現状では見た目が優先だわな
>>731 3段階目になる以外は自分でデバイスセットするんじゃないの?
>>732 でも敵を蒸発させるには武器必要値の最低限の○○力が必要なわけで……
>>733 あー、そゆことなのか・・・
知り合いが知らない間に3個目覚えてるわ、みたいな事言ってたんだけど
そいつの勘違いでデバイス使った可能性のが高いのか
>>735 貯まったPAかたっぱしからクリックしてて
デバイスも使ってたって線が濃厚だな
質問です
1 SPを使ってソードのスキルを取りました(名前失念)
使い方がわからないのですが、どうやって使うのですか?
2 ハンターで魔法が使えないので、マグは回復薬LV3で法撃支援と
法撃防御を上げています。これって意味ないですが?
上げるとしたらどれを上げるのが正解ですか?
レンジャーマグ技量特化オワコンか?
>>737 お前どんだけ誤爆してんだよ、質問スレいけ
スキルってのがギアじゃなくてスタンスならサブパレットにセットして使え
マグ育成は好きにしろ、普通は打撃系上げるけどな
>>739 こういう手合いは好きにしろって言われると何も出来ないからなーめんどくさい事この上ない
未来永劫ハンターオンリーで生きていくって心に決めてて、
課金もしないからマグ追加しないってんならともかくなw
法術あげてても失敗だって思っても、そのうち使い道もあらーな
>>734 蒸発に必要なのは○量だろう?
○○力はどんだけ上げても最低ダメが変わらんぞ?
PSUみたいに途中にキャンプがあって、どんどん奥へ進んで行くタイプのミッションが欲しい
マグ育てる時間考えたら
追加マグはとっとと売るかくれないと
別クラスやろうとしても雑魚くてだるいだろうな
>>743 でも500~500より0~1000の方が
キモチイイかもしれない
あと子供とかじょうよわに強いですね!って言って貰える
脳筋とかお前が情弱とか言われたらドンマイ
複合型という暗礁に挑む勇者はマジで尊敬するわ
マグ一個\300という値段以上に育成に要する時間ヤバイ
法撃防御16あげて後技量振りしようと思ってるんだが、修羅の道だったりするんか
初代は育てるの楽だったなあ 今回腹持ちが良すぎる
751 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 01:47:31.74 ID:qeuUupeP
マグの育成時間くらいで泣き言言ってたらこのゲームできないだろ
マグを育てたいけど時間がかかる
そんなあなたにおすすめなのが課金エサってことじゃないの
俺はRaメインで射撃30近くまで上げてたんだがPP回復目当てで
法撃上げ始めた
トリガーアクションを任意で発動できればいいんだが積んだくさい
以前レンジャースレで端数はヤバイって聞いたんだけど
例えば武器ばっか食べさせてるマグは○撃67技量32になるけど
○撃69技量30とかに調教したほうがいいのかな?
756 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 02:00:18.20 ID:qeuUupeP
それだと結局たいして変わらん気もする
潜って合間に食わせてアラームセットして放置で食わせて潜って食わせてしてたらすぐ育つよ(´ー`)
むしろ端数の切り上げを利用してレベル以上の数値を弾き出すのがシリーズの伝統だろ
それとマグはガンシザーのみ与えてもLv100まで裕に40時間は掛かるよ
時間はあるけど待つのがしんどいって人にオススメなのが
シンボルアート作り
注意点は時間忘れて没頭しちゃうから0%維持しちゃう場合がある
正式サービス始まるまで好き勝手育てていいと思うけどね。
続ける人はどうせマグ買うだろうし
マグのカラーって服のカラーにリンクしてるのはβ中だけの仕様なの?
そういえばパッケージについてるゲーム内アイテムに、マグのカラーチェンジアイテムとか書いてあった気が
どのタイミングでマグのカラーって正式に決定されちゃうんだろ
服時々着替えてるから困るわ
間違えて法撃防御に2振っちゃったから、法撃40・技量27・打防30・法防2の俺のマグなんだけど
Lv一気に2あげたら変化しないんだよな?
うまいこと調整して40・30・30でどんなマグになるか見てみたい
2匹目ってのが好きになれない俺はリセットを買う
>>760 マジな話、特定の有料衣装とかを買うのに比べたら安いもんだと思います
だってクジじゃないんだもの
マグ細胞はまたクジになるんでしょうけどね
PSOBBで、オモチャオが好きで使ってたのでオモチャオ来たらクジひいちゃう気がしますわ
職別特化作るときにでも追加するし
PSOの頃もその都度によって一番良い(とされる)マグの作り方とかあったしね
特定の攻撃に特化するのが良いなんて限らないですよ
最低2個買うさ
携帯のソシャゲに月数万突っ込むのに比べたら安い安い
公式の対応状況リストっての見たが、
>マグの成長において、レベル30になった際、最初のモデルが変化しますが、一度に2レベル以上が上昇することで、
>そのレベルをスキップした場合、モデルの変化は行われません。
>これは、マグのモデルを変化させないまま、レベルを上昇させるための仕様となります。
これは1度目の変化を拒否したまま高レベルにして、普通に育てて2度目の変化になるレベルで
2レベルスキップから1レベルアップにした場合、特殊な変化になったりするのだろうか?
何も仕掛けが無いのに、こんな仕様を用意したりするだろうかと思うんだ
スマホ版がマグ育成ゲームだったらガラケー派は沈黙するな
>>763 Hu剣もRa銃もやりたいから使い分けで数匹欲しいけど
1匹台無しにするのがいやだからリセット買おうと思ってる
打撃特化でいきたいのに射撃とか防御とかついちゃって台無しだよ(´・ω・`)
772 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 02:23:38.14 ID:qeuUupeP
そういやスマホ版もあったんだよな
>>769 PSOの時も、それはあったよ
PSOの時はステータスの高さとかで違う形に成長したり、レベル100とかで完全体になるけど
レベルは200まで上げれるので、その後のステータスのバランスとかでも
完全体から別の完全体にスライドして変化したりもあったので
テクニック系の姿のまま、別のステータスを高くしたいとか
下位の姿のまま、レベルを上げていきたいって人はその2レベルアップの裏技でがんばったんだよ
Foやってるんだけどダメージのブレ幅が大きすぎるんだよな、特に弱点爆破した時
500〜800の間をぶれる
これ技量特化したらマシになるのかな?なるならFoだけは技量もありじゃないかな
それクリティカルちゃうんですか
クリティカルはダメの文字色違うだろ
>>774 レア武器強化するか技量あげれば変わるよ
マグのスレなんてあったのかw
適当に餌やって育つ装備品くらいにか考えてなかったわwww
射撃特化のケフェウス微妙だな
カッコいい訳でもないし可愛い訳でもないし
すごく無難なデザインだ
法撃特化のは可愛いんだが
ビックバイパー馬鹿にするとレオさんが切れるぞ
781 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 03:06:23.36 ID:qeuUupeP
えーあれ戦艦みたいでかっこいいじゃん
ケフェウスがメダロットnaviのソニックスタッグ変形後にしか見えん
想い出補正やらで好きになれそうです、Raで良かった
ビックバイパーとあまり変わらないが色のせいでアンスリウムだと思ってる
打撃防御、または射撃防御特化のマグはどれですか…
防御厨の私は気になりすぎて夜も眠れない…
打撃防御、または射撃防御特化のマグはどれですか…
防御厨の私は気になりすぎて夜も眠れない…
どんだけ気になってんだよ
しかもどれですかって聞かれても何が聞きたいのかわかんねーよ
>>784 まーネトゲでかわいい動物系とか羽とかネカマとか姫の御用達だからなw
一個買ってからじゃないと最初のマグ初期化できないよね
791 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 04:27:35.73 ID:qeuUupeP
そもそも防御特化に形態あんのか?
今公開されてるSSだとドリル、槍、猫あたりが防御っぽい気もする
793 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 04:37:42.35 ID:4YScChEN
PSOのリヴとかみたいに羽みたいなのが欲しいんだけど
マグじゃなくてユニットになりそうだな
動く奴が欲しいんだけど・・・
羽とか勘弁…
おい、課金でいいからニャンポコデバイスはよ('ω'`)
ヴァラーハさんは素敵だった
PB貯まったら無敵発動して開いちゃうところとか
>>774 レア武器使ってると
何回弱点ロックラフォしてもほとんどぶれないぞ
レア補正かなり高い
パイラヴァとかさ、アプサラスみたいなものいい
動物系だけじゃなくて、ちゃんとバラエティ豊かに頼むわ
リヴに餌やってパタパタしてるの見てるだけで幸せなんだ
ああいう無機質なもんが動いたりするとたまらん
>>664 アイテム量倍増じゃね
廃人がボス直したら下手な4人PTより早いかも知れないし
そこまで時間変わらない場合は移動時間とか考えると複垢のが時間に対するアイテム量多いってのも十分考えられる
サブにフォースなら任意のタイミングで回復、火力・防御ブースト出来たりってのもあるだろうな
800 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 05:44:20.37 ID:qeuUupeP
そんな雑魚ばっか狩ってもしょうがなくね
課金のマグデバイス進化ってやつでマグのレベルキャップ解除なのかなあ
課金でマグ強化だったら正式でクリアだな
課金で餌が出るのは確定してるな('ω'`)
まぁ上がる数値が大きいだけだけど('ω'`)
デバイスは見た目が変化するだけ('ω'`)
問題はこれからの難易度によって防御マグじゃねーと即死すっべになった場合だな
ハードクワナーダさんに食われるとHuでも490ぐらいくらうしな現在でも
攻撃特化マグ(笑)になりかねない
アンダカ教はよ('ω'`)
マグって課金しないと1個しか無理なの?
PSOのときは坑道で拾えたけど
避ける手段があるのに未だに
>>804こういう事言ってるアホいるんだ
HUとかでハードのラグネで死ぬまくってるアホなんだろうな多分w
>>806 そういう拝金仕様になったので、素マグ業者は廃業しました
耐えてタンクするゲームじゃないからな
例え死ななくても毎回毎回食われて拘束されてたら地雷認定されるわ
食われてる間に3人攻撃しつづけたほうが早くね?
まあハンターじゃなきゃ関係ないけど
他ゲーで言うタンクは必要なく、アタッカー4人がベストって感じだからな('ω'`)
やられる前にやれ('ω'`)
2レベルずつ上げることで初期マグずっと使えんの?結構いい仕様だな
>>811 RPGっていうよりやられる前にやるSTGか
バーチャファイターとバーチャロンとソニックのセガガガらしい潔さw
なんでガを2つ増やしたん?
特化型は作る人いっぱいいるから、上げてる人が少なそうな技量=打防=射防=法防で複合型あるか人柱になろうと思う
打撃=射撃=法撃=技量型があるとしたらそれと同じ形態になりそうだけども
そういう中途半端な上げ方で進化するレアマグ多かったけど
用途考えると使いたくないな
見た目重視でもええんじゃよ
攻撃支援と防御支援って同値扱いじゃなかったか?
だからA+B=C+Dという基本的なパターンが(ry
パイラヴァみたいにニコイチで浮いてるのがいいな
なんかブースターっぽいし、キャストだから似合う
今後マグの見た目変えれるアイテム出るんかな
出るとしたらPSOの頃にあったマドゥとかナーガとか欲しいわ
>>788 まぁ単純に男でも猫や犬みたいなのを選びたいってのはあるだろ
俺も無機質なやつより生物系のやつがあるならそれがいいわ
>>821 課金で出すらしい('ω'`)
ガチャだな('ω'`)
>>823 やはりガチャか
思い入れあるマグだったらつぎ込んでしまうだろうなあ
>>824 PSOのがガチャで出るかは知らんけどな('ω'`)
マグの見た目変化アイテムを課金で出す予定はあるとか('ω'`)
>>807 難易度アルティメットとかやったことあんの?
雑魚の攻撃でもかすったら即死になりかねないんだぞ
懐古厨乙って言われるだけだからやめとけ
DCのアルチは鬼畜だったな
(・ω・)アルティメット即死あるある
森でさえ最初きつかった
たしかに懐古厨乙って言われそうだけど
一応『pso』2なんだからある程度は仕方が無いような気もする
PSOって肩書きなかったらさわってすらなかったぜ
Huに防御特化付けて、
「俺が食われているうちに叩け!」
っていうのも面白いんじゃなかろうかと
あーでも食事時に弱点見えないと無理かw
今1やると戦闘の物足りなさにすぐやめそう
834 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 09:15:46.68 ID:c4K8YcXo
とりあえずパッケージにマグ進化デバイスついてくるな
いかにも銃器ぽいマグが本当に弾を撃つことは希望していたけど
こう、たまに思い出すように攻撃するだけだとなんだかなぁ
レベル上がるとどうにかなるのかね
マグの攻撃って稀にしちゃうクシャミみたいなもんだろ
どうしてこうなった・・・
クライアントのパッケージが発売されてマグ細胞とか付くらしい
後になればオパオパみたいなマグも出してくるんじゃないの?
常時7wayショット連射みたいな既知外字見た性能の
パッケージだと
またマグがょぅι゛ょ の姿になるのか
ょぅι゛ょ の姿になったマグがそこら辺にアイテムばらまくとか胸熱だな
ちょっと生産デバイス/HP回復系と範囲系つけてくる
ここまでビーマの票なし
可愛いのに(´・ω・`)
マグがMAXまで育ったら卵生む仕様にしてほしい
んで卵からまた育てるの
幼女マグから卵生まれるとか絶対売れるで!
844 :
名無しオンライン:2012/06/29(金) 11:44:38.10 ID:/R+wVsJG
第二段階
打射法技のうち最も高い1つの種別で→4パターン
1つ突出してない場合は変化なし
第三段階
打射法技のうち最も高いほうから2つの種別+4つ同値の場合で→13パターン
1つの能力にしか特化していない場合は変化なし
オリオンちゃんにするにはどれとどれだろう
何も考えずに余った武器とか食わせてたわー
まだレベル低いからキャラ作りなおそうかな
雷神様みたいなマグいいよなぁ
5レベルおきにタイプ反映のままなら
4つ同値維持って無理じゃね?1/5は各防御上げるハメになるよね
結局特化にするだけの作業か
>>807 お前はせまいところでクワナーダ3体と戦ったことねーだろww
マルチ周回Huの時に出会ったが回避できるってレベルじゃねーぞ
一旦離脱しるw
ファンジに拉致された先でヴォルドラ湧いたくらいじゃないと
ケフェウスにしたいのですが射撃以外のステータスを少しでも上げてしまったらもうだめなのでしょうか?
>>851 俺が離脱してもPT組んでるわけじゃないから他の人達は戦い続けるから意味ねーんだよな
ここの人達はボスを1:1で想定して回避しろ(キリッとか言うのが多い
1:1で回避できねー奴なんてそうそういねーだろ、問題は複数の時だよ
ケツに目でもついてない限り事故る、そんな時に防御特化が必要になる可能性がこれからあるんでねーのってお話
打撃特化の3段階目の見た目が嫌だから適当に技量増やしたいけど
打撃69:技量31くらいで打撃特化以外になってくれるだろうか
打撃特化ゴリラみたいでかわいくない?
>>855 肩に古タイヤつけてることと他のマグより二周りほどでかくて視界の邪魔になることを除けば、可愛いといえなくはないと思う
あと顔の不細工さ
大体、ロボット系アニメでは一般兵士が乗って最新鋭機に返り討ちにされる役割っぽいよね
もしくは味方の芋イ奴(チーム内の美人に一方的に惚れてる田舎もんで熱血漢、下品、部屋が汚い)が乗ってて最終話前に爆弾とめるために犠牲になる感じ
>>853 チャットってシステムがあるんだよ。仮想PTのお話やめw
ゴリラだと思わずに前田敦子だと思えばいいじゃん
あーちゃんのこと前田敦子っていうのやめろ
>>858 なるほど
もしくはパヒュームのあーちゃんや民主党の谷良子だと思う手もあるな
>>857 マルチで適当に一緒になった連中と3時間まわってても最初から最後まで誰も喋らねえ、俺が喋っても無言で敵を狩るだけ
そんなことはザラです、日本でチャットとか幻想の機能は当てにしてはいけない
俺の知ってるPerfumeに前田敦子はいない
アイドルとは言え年端もいかない娘によくゴリラって言えるよね
>>856 わからなくもないですけどね・・
柿崎みたいなひとが乗ってそうですねー・・・
となるとケフェウスがクールキザメン
アプスがヒロイン
・・・
主人公ってどれなの・・・
雷様か
>>863 ゴリラだって若い娘に例えられれば悪い気はしないだろ
>>864 ロボットアニメの主人公にはダサさと大げさなデザインが必要
よって、平べったいお馬さんかドリル
雷様は中盤辺りで壁にぶつかった主人公が教えを請う仙人的キャラが乗っている立ち居地
ドリルは合体用の腕か足パーツ担当にしか思えん
カエルム、カリーナ、レオっていうのがいいかなぁ
でも今は第2段階までしかいかないんでしょ
正式サービスっていつからだっけ
マグのステ補正ってLV1でパラ1上昇でいいのかな
あ、上に書いてあったごめん自己解決
マグの技量のレベルって下げられる?
無理
うわーまじかよ
「技量レベル」って限定して聞いてる辺り、特化型作ろうとしてミスった感じか
気を抜いて雑に餌あげてたんだろう、自業自得だな
フォトンブラスト目当てで技量>打撃で上げてたけど、逆転したらちゃんとライラになってPBも変わっちゃうのね
PB固定かもと思ってたけど仕方ないか、技量≧打撃で進んじゃおう
>>863 赤さん思い出した
置いといてFoの人に聞きたいんだけど特化にしてる?法技複合にしてる?
>>875 形態変化チェックかかるレベルを打撃と技量を一緒にレベルアップさせてすっとばせばいい
高レベルタパスの作り方おもいだすなw ってそれ一生カブトガニ√じゃないですかー
>>876 法撃特化
もしもLv上げきってor上げてる途中に法撃が明らかに余剰出るようなら
1匹買うかリセットしてそれから技能上げでてもいいかなと思った
レアマグって過去作どんな効果があったの?
レアマグ持ってないやつwwwくらいにすごかったん?
>>881 特別な見た目
昔はマグの固有行動(今でいうトリガーアクションなど)がマグの形態で決まっていた
それの無敵の頻度が高かったりとかかな
今回はトリガーアクション入れ替えられるようになっちゃったし 見た目
見た目が一番大事だよこんなもん
見た目がゴリラだったら友達に笑われるよ
>>882 大よそグラだけかー、じゃあ気にしないわ
ありがとう
今回は背中に武器背負ったりリアユニットあるから
羽マグ無いんだろうな・・・テイルくらいならあり得るか?
マグを技量に9振っちゃったんだけど致命的?
本当は打撃特化作りたかった
自分では何も考えられない思考停止馬鹿は黙ってろ
>>887 お願いします…このままPSO2続けるか否かの瀬戸際なんです…
死ぬほど欲しい装備が打撃100じゃないとどうしても装備できないなら致命的
そうでなきゃ誤差
890 :
876:2012/06/29(金) 19:06:11.56 ID:m56ZgjYQ
>>888 残念だが今特化したいならキャラクター作り直しだな
装備と金は倉庫に預ければ使い回せるから元気出せよ
>>889 ヒュマ子Huメインです
装備できない武器とかありますかね?
Lv99トラップに嵌まった
餌食わせても支援レベルが上がらない
なんという糞仕様
>>892 swikiソースでヒュマ子のベース打撃288、マグが残りを打撃に振って打撃90と過程 合計378
必要打撃458のアーディロウにはあと打撃80が必要
打撃アップ1を10で打撃+50にするとして、
打撃アップ2を8(+34)にするにはステアタ、ジャスガを全部捨てないといけないから無理っぽい
まあ仮にマグが打撃特化(打撃99)だとしても
打撃アップ2をLv6(+23)にしなきゃいけないから結局ステアタ、ジャスガを捨てなきゃダメ
マグが特化だろうと特化じゃなかろうと今のヒュマ子にアーディロウは絶望的
でも、アーディロウ諦めたらその下は必要打撃400ぐらいだから
ヒュマ子LV30、打撃アップ1のLv10、マグ打撃60を揃えれば装備できるね。技量9なんて気にすんな
今まで気にしてなかったけど
防具のプロパティの打撃や射撃増加は
装備条件の緩和にはならないの?
武器の射撃や打撃は武器の性能アップって思ってたけど
防具の射撃や打撃はキャラのステータスアップって思うよね
正式サービス始まったらマグLvは200まで?
始まってないのに答えられる訳ねぇだろアホ
ごめん…
>>895 少し救われた
そのマーディロイなんてレアアイテムどうせ使わないし
9くらいいいか
今10になったが
もうちょいアバウトに生きるわ
マグ進化、Lv30の次はいつでしょか?
ログを見た感じトリガーアクションはレベル30いってない時点で3枠うめていたとしても
自動的にトリガーを覚えるときに枠が増えるということでいいですか?
その枠は最大12枠までと
分からないけど多分100?
>>904 では追加デバイスで枠を追加していれば大丈夫ですね?
技量特化って無しなの?
やっぱり武器装備基準である打撃射撃法撃特化がベター?
どうしても1つ目のマグは「失敗したくない!」「損したくない!」って人は打撃or射撃or法撃特化でいいと思うんだ
特化はあって損しないマグ
技量の潜在能力が判明したとか、Lvカンストしてステータスのリミットとか出てきたらまた違うけど、そんなの相当先の話なので
技量は攻撃的な上昇が少ない
たしかにどのクラスでも使えるというのは利点に思えるが
当然器用貧乏になるから強さとしては・・って話
>>908 特化って
特化するステ90
技量10じゃ失敗?
>>910 このスレで使われてる「特化」という言葉の意味は「1箇所に全振り」だからそれは失敗と思える
でも俺個人では「ほぼ1箇所に注ぎ込んである」のも特化だと思ってる、その人の考え次第と言うこと
上のにさらに付け足すけど、まだマグのLvは99で止められてる
まだのりしろがあることを考えれば現状特化型にしとけば、キャップ開放後に対応ということも可能、故に現状「アンパイ」なのが「特化型」
今後追加される装備しだいでは特化じゃないと装備できず、ほかが地雷になる可能性はある
だが逆に特化しないで装備できる可能性や、防御が重要になって防御ステが必要になる可能性もある
結局のところ今後のパッチしだいだから今は好きにしろ、何かあったら課金して新しいマグ増やせって結論になる
種族ごとにも変わるだろうからなあ
どのみちメインは2匹目からになるからどうでもいいよ
もしこのゲームに前作PSOと同じく
「職(&種族)毎にステータスの成長上限がある」って仕様があったら
将来的に特化マグは意味無くなる可能性あるよね
そうなったら上限に足りない分を攻撃支援、残りを技量支援にってなるんだろうな
まぁそんないつになるか解らない未来の話をしてもしょうがないんだけど
技能特化型のマグってかっこよくね?フォトンブラストも
複合型もマグの追加考えてないならあり
他のクラスにした時に意味がある
見た目はいいけど攻撃方法がワープしてぺちぺちなんだよな
どちらかというとかわいい
そうやって自分を納得させないとどうしようもないもんな
技能特化(笑)
最強は技量と打撃or射撃or法術なのは間違いない
ただ、現状ではその割合がわからないからどうしようもないゴミ屑なだけ
ざっけんなwww
マグLv99でカンストかよ
ふざけんなwwwwwwww
何故100じゃないのか
3段階目が実装されてないんだろ
今更何言ってるんだ
打撃特化にしたいけど見た目が全然好みじゃないんだよな
流石にステータスの1が結構でかいゲームで99もステに差がつくなら見た目とか言ってる場合じゃない
つまりたかがLV100の時点でキャス夫とヒュマ子の打撃差が24もあるのだから
LV200とかになったら差が50以上に拡大しそうだからハンターやるなら箱にすべきだと
あるいは箱にしか装備できないような必要打撃の最強武器なんて出してきたら
ハンター全員で運営を叩くから問題ないと
そりゃそうだな
あんまり差がないから〜みたいなこと言ってるやついるけどゲーム内見てればHuはキャストが多いし
RaなんかほぼキャストしかいないFoは明らかにニュマ子が多い
>>925 そんな貴方にお勧めなのはマグ進化デバス
今判明してるのはパッケージ版だけ
>>927 武器データに装備可能種族とか書かれてるゲームに何言ってんだ
>>930 そんな項目あったのか。見てなかったよ
そういえばPSUでもヒュマ・ヒュマ専用武器はあったな
影が薄すぎて忘れてたけど
それじゃあ暴動起こすのはキャス専用武器なのに
打撃が足りなくて装備できないキャス子ということになるわけだな
50から上がりづらくなってダルいから固有ステ50+技量50でいいんじゃね
特化でLv99まで上げた子いる?
待ってろ俺が上げてやるよ
今射撃特化の78
Fo向けの武器は☆4とか相場極端に下がってるけど、マグのLVキャップが外れたら絶対相場高騰すると思う
課金倉庫で拡張予定の人は底値のタイミング見計らってマグ餌のために買っておいた方いいかもね
キャップ外れたら次のエリアで上のLvの武器が入るだろ
頭大丈夫か?
餌とかわざわざ買うか?
腐るほど拾うと思うが
強化しまくったりしてて餌の時間が来たときに間に合わせで買う事がある
>>934 餌大量に入れとく倉庫の余裕なんてないだろw
だから他人に自分の在庫買わせようと必死なのかもな
てか○撃特化とかありえねーから
○撃+防御がベスト
さっさと正式開始してくんねーかな
マグのゲージが伸びないとやる気出ない
PSOで防御とか本気でいってんの?
ハード以上のボスに殴られてこいよ。あんなもん糞の役にもたたねーよ
自分のクラス以外のマグ育てようと思ったら買ったほうが早いんじゃね
944 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 07:42:23.82 ID:4MH3hohH
そんなもん育てて何する気よ
945 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 07:50:09.90 ID:HgZT6025
マグで技量なんて勿体なさそすぎる
技量欲しいならユニットとか武器で稼いだほうがいいわ
良いユニット装備するには防御ステ必要ってのがキツイな、武器は特化でいいだろうけど
良いユニットに良いステ6個付けて余裕狩りってのもしてみたいな〜火力下がるけど
>>942 それは解る
けど数レベル先のポイントを前借りみたいな感じで
防御が底上げしてあるとユニット装備できるからあり難かったりもする
そして無くても装備出来てしまうころになると、何で防御なんて糞ステを伸ばしたんだと後悔の繰り返し
その頃になるとマグは見た目やアクション目的で育成する段階になってるだろ
何でもいいてことじゃないですか
>>937 あるある
あとフレがいなくて狩り行っても効率悪いとき
ゲーム進める上で重要な要素のほとんどを隠した挙句に「さあ、楽しくプレイしてください」って言うのがいまの状態
打撃特化の不細工さもアイテムで上書きできるなら許せるだろ?
技量課金装備にアニメコラボ品が出そうだけどな、全職使える装備で
953 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 08:38:18.45 ID:J+DcDjWT
既に花束とかイーターとかあるし全クラス装備可能の装備条件が技量とは限らんだろ
バーチャロイドの武器はよ
なんかこのスレってイチイチ勝手な妄想で毒はく奴が沸くよな・・・
おもしろくもなんともないんだがなんなの・・・
基本的に情弱で技量上げちゃった奴が騒いでるのか
ID:kouWDOFjが種の起源だな・・・
はじめから技量特化マグ作ってるけど
技量で被ダメが一割以上減少してる気がする
もしも敵のダメージ減らせるなら防御あげるよりはいいかもな
技量の効果が相手技量との差によるというのを信じるなら技量を上げれば
与ダメの下限が上がり被ダメの下限が下がるという可能性は確かにある
…のか?
もう技量あげちゃったよー;;
961 :
名無しオンライン:2012/06/30(土) 09:08:19.10 ID:kUSUOXJE
ざまぁwwwwwwwwwwww
まあ、平均的に上げて育成失敗しても進化先がレアな特殊能力もってたらワンチャンスあるから
例えば、レアドロップ増加とかそう言う特殊能力は特化型には絶対つかないだろうし
>>959 妄想に妄想を重ねてどうするんだ
本当にダメ減ると思うならまず検証
テクでは技量が効果を発揮するのは同LV以下の敵に対して
>>962 前作でいえば行動が全部無敵のマグみたいな感じかな?
PSOのシャトは見た目と無敵で大人気だったな
第2形態の射撃特化マグがカッコ悪いからどうしようかと思ったけど
第3形態のになると1番カッコいいな
968 :
959:2012/06/30(土) 09:24:51.45 ID:jHjOfuZz
気になったのでザウーダンLv23にそれぞれ30回ほど殴らせて
最低ダメと最大ダメ観察してみた
結論から言うと確かに割と顕著に下限が変化した
試行回数多くないしどの程度の相手まで技量が機能するのかは
知らないのでひとまず参考程度に
サンプルLv22ヒュマFo
技量217 被ダメ54-88 技量270 被ダメ31-88
せっかくだから俺は三防御型を選ぶぜ
>>968 やっぱりそうか
友人がマグつけてる時だけ2発食らうと即死の攻撃を耐えれたりしてたんだよな
ボス相手でもかなり露骨に差が出てる気がする
ところで、俺のIPだとしばらく立てられませんってでちゃたぜ→次スレ
>>968 空想でも妄想でもいいけど技量でダメージは変わりません
検証済みです
じゃあその検証済みのをテンプレに入れてくれ
>>971 そっちの変わらないっていうデータも出してあげりゃいいじゃん
相手はデータ出してんだから
もう技量の妄想効果の発表会はいいから
とりあえず検証してみればいいじゃん。検証なしに否定してるわけじゃないなら
データの公開をしないと揚げ足取りにしか見えんぞ
んでもって、検証さえせずに否定だけしてる奴は揚げ足取りといわざるをえない
明らかに攻撃特化が安泰だな
上位の武器持てないとか問題外
○○検証してきた
○○確認
○○は検証済み
wwwwwwwwwwwwww
言ったもん勝ち、思いついた事をwikiに書いたもん勝ち
検証は未編集の動画以外当てにならねーよ
嘘検証を鵜呑みにしてwiki編集する馬鹿をこれ以上だしてどうする
>>978 データも出さない奴が言う言葉じゃねーよ
そういやガンスラメインなら技量特化生きるな
ガンスラメインなら
データっていうか、打撃防御固定じゃないと意味がわからん
ほぼ均等に伸ばしていて、1つだけ他より伸ばした状態で30にしたけど
進化しなかった…
最も伸びてるのが10以上無いとだめとか他に条件ありそう
打撃と打撃防御とか、攻撃と防御の『加算』で判定とか見落としてない?
29→30
打撃 4
射撃 4
法撃 4
技量 5→6
打防 4
射防 4
法防 4
これでだめだった
>>938 場合によっては、特化型が最も進化速度が速い可能性がある、かね
PSOであった、n個の上位ステータスの内どちらが高いか…という仕様ではなさそうか
この先、もっとLvを上げたりしたらレアマグになる可能性がないともいえないが…
被ダメージ検証
Lv21 Fo沼子
対Lv21ウーダン (ザウーダン討伐ハード)
打撃防御330
射撃防御312
法撃防御424
以上固定
5分以上突っ立って計測
技量210
49-73
技量330
12-72
平均とるのだるかったからとってないけど、
330の方はばらつきがほんと酷くて、最大値と思われる値に近い70越え出るまでかなり粘った
210の方は、基本55-65ぐらいな体感だった。
ま、以前とったこっちが攻撃の時と殆ど同じ結果だったので何の為にやったんだろうって感じだった。
頭悪そうな技量無意味連呼してる人がダメージ変わらない検証動画上げたら、こっちも上げるよ
俺優しいから「第二形態変化は特化型(A≧30)だけ」ってツッコんどく
本当にそうだと誰が言ったんだ?
公式の言うことを信用するとはお主もまだまだよの(´・ω・`)
>>989 ん? 俺技量10 打撃20で第2形態になったが?
実際は30の時点で16以上を振った打射法技のステがあるとそのタイプに進化だっけ
セガにとっては過半数あれば特化なんだよ
cβだとあとはLv10毎ぐらいで再判定してた記憶があるけど
だめだった/(^o^)\
6つを5にして残り1つだけ伸ばすわ…
1000なら自分で頭使わない馬鹿は爆発する
キャスRaなら射撃足りなくて装備できないとかないだろうから
技量特化のがいいのかな?
1000ならリサたそはσ(゚∀゚ )の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。