1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:25:53.18 ID:lC9fGypZ
■ソードPA ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ 目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール 高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク 勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド 目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ 弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー 目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。
■ワイヤーPA ◆ゲーム内説明
バインドスルー 目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ 目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール 目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン 目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン 目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。
■パルチPA ◆ゲーム内説明
スライドシェイカー 武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン 長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ 柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー 連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ 目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ 二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。
■ガンスラPA ◆ゲーム内説明
トライインパクト 片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス 連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン 目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア 斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット 狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード 放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。
3 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:27:20.95 ID:HMXvWH2V
パルチギアやばくね…?
使い方わかったらソードギアなんか目じゃなくなった
4 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:28:34.95 ID:Oko+5jQO
■JA(ジャストアタック)
攻撃した直後に最速連続攻撃よりちょっと後のタイミング(パルチザンのみ舞い実行後にも有り)でキャラのまわりに青い輪が収束して行き、最終的に一瞬だけ赤い輪になる
その時に次の攻撃(アタックでもPAでも可)を入力すると「ジャストアタック」となりシュィーンという効果音と共にキャラが光ながら攻撃して無条件でダメージが1.2倍になる(JAボーナス未修得時)
ジャストアタックには小型モンスターのスーパーアーマーを無視して怯ませる効果がある
■JG(ジャストガード)
「ジャストガード」スキルを習得していると使用可能
相手の攻撃が自分に当たる寸前にガードボタンを押してガードすることで発動
ジャキィンという効果音と共に普通のガードよりも大幅にダメージを軽減すると共にガード硬直を完全にカットしてすぐに行動可能になる
■JC(ジャストカウンター)
「ジャストカウンター」スキルを習得していると使用可能
ジャストガード直後にその場でアタックもしくはPAを使用するとジャストアタックで出る
ジャストガードを成功すると(与ダメ計算式は不明だが)その時点で敵にカウンターダメージが入る
■ギア
「(武器名)ギア」スキルを習得していると使用可能
該当武器を装備しているとパレットアイコンの上にギアゲージが表示されるようになる
溜める事で武器毎に異なる効果があり、持続型と消費型がある
「持続型」と書いてあるソードギアは敵に攻撃を当てて居ない間はゲージが減少していく
(消費型のパルチザンギアとワイヤードランスギアはPAを使わない限りは減らないで維持できる)
・ソードギア(持続型)
アタックもしくはPAを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアゲージがたまるとアイコンが1st、2nd、3rdまで順番に点灯
3rdギアまで点灯しているとPAの挙動が変化する(ノヴァ/ライジング=チャージ短縮 アロウ=複数ヒット化 ツイスター=衝撃波追加 クリューエル/スタン=威力・範囲増加)
・パルチザンギア(消費型)
アタックおよびPAを使用した後に発生する「舞い」を決めるとゲージが溜まる
ガードモーションを取っている間もギアを少しずつ溜めることが可能
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの範囲が大幅に拡大
・ワイヤードランスギア(消費型)
アタックを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの威力が上昇する
5 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:29:13.24 ID:Oko+5jQO
Lv100(データ上のキャップ時のステータス/デューマンはまだ未実装だがデータだけある)
┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐
Hu HP 打 射 法 打 射 法 技 Ra HP 打 射 法 打 射 法 技 Fo HP 打 射 法 打 射 法 技
HM 833 468 432 339 472 340 340 456 HM 708 384 463 340 357 450 340 456 HM 583 364 381 450 357 340 470 456
HF. 825 450 432 352 450 340 357 461 HF. 702 370 463 353 340 450 357 461 HF. 578 350 381 468 340 340 493 461
NM 754 450 428 366 450 357 340 452 NM 641 370 459 367 340 472 340 452 NM 528 350 377 486 340 357 470 452
NF. 746 450 428 372 450 340 357 452 NF. 634 370 459 374 340 450 357 452 NF. 522 350 377 495 340 340 493 452
CM 849 472 436 325 472 340 323 465 CM 722 388 468 326 357 450 323 465 CM 594 367 384 432 357 340 446 465
CF. 841 468 441 325 450 357 323 465 CF. 715 384 472 326 340 472 323 465 CF. 589 364 388 432 340 357 446 465
DM 754 477 436 349 436 329 329 461 DM 641 392 468 350 329 436 329 461 DM 528 371 384 463 329 329 455 461
DF. 746 477 436 349 441 333 333 461 DF. 634 392 468 350 333 441 333 461 DF. 522 371 384 463 333 333 460 461
6 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:29:38.38 ID:lC9fGypZ
>>4 申し訳ないテンプレ2個目見逃していましたありがとう
7 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:29:52.65 ID:crluvAtt
8 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:30:33.72 ID:y9Sbwy2S
9 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:39:02.30 ID:Be9hjJkB
パルチザンの舞いって自動で発動するの?
10 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:41:11.62 ID:DvIEItY+
>>9 攻撃後ジャンプとか回避とかしなければいいんだよ
11 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:41:18.80 ID:CvhlNt2S
ルストデバイス
ラグネアンサラー
ソウルイーター
ナイトランサー
あたりの情報ないだろうか
12 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:43:26.91 ID:Be9hjJkB
13 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:53:27.34 ID:2L+ok+5H
ぽまえらフレンドパートナーの登録どうしてる?
病弱・寂しがりや・オンナ好きなヒュマ男が他所様でどういう戦いぶりをするのかとても気になるんだ・・・
14 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:53:36.59 ID:AIGACWcc
正直ジャンプして弱点狙うの疲れたから
raのTPS視点やったら楽すぎて笑った
15 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:54:28.79 ID:ZLmS5Edp
>>13 勇者気質でやったらすぐ死ぬって不評だったわ
16 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:54:35.09 ID:/YhOPwA4
安定の股下すり抜けステップ
ガード系のツリー切るか……
17 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:56:21.92 ID:ieFDcJci
>>11 Drop情報?
ナイトランサーはハードの火山のクエストレコード見たらドロップしてたのを見た気がした
18 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:06:52.95 ID:454uu0a5
マグの話だが
ライラはオートアクションの転倒が邪魔らしいけど
技量上げてレベル30でアントリアにしても、レベル35で打撃の方が上になったら
ライラになってしまうんだよな?
その場合、オートアクションはライラのものに上書きされる?
19 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:15:01.50 ID:Btn7zrUV
あれ言うほど邪魔か?
ソードだからなのか別に大して気にならないんだが
20 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:15:54.26 ID:cd2c207O
パルチだが気にならん
21 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:21:17.08 ID:nsClPP2R
気にならんだろ
完全ソロじゃないと勝手な転倒無しなんてあり得ないんだから
22 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:22:54.50 ID:PUOfWhdC
結局フォルナクス→ライラで安定か?
23 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:25:12.08 ID:2yZ3g2vX
ソニックと通常しか使ってねえ・・・
24 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:26:25.77 ID:7k82dCyf
近接武器ばっかりエサにしてLv13になったけど打撃10:技量3になってるな
このぐらいのバランスで問題ないんかな
25 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:28:10.02 ID:cd2c207O
攻撃する度に若本がソイヤッって言うマグ欲しい
26 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:37:37.92 ID:bnhdQsYI
転倒させても無敵になるわけじゃないから邪魔にはならんだろ
27 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:38:21.26 ID:t9tBYwzw
状態異常回復の発動率次第って気が
これがアテにならないのなら打撃極のライラでかまわないと思う
ただまあ技量も別にあって無駄になるステではない
28 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:45:18.76 ID:kkTZx3Ow
完全オナニーだがステアタ→通常×2→ライジングで打ち上げ→ノヴァで吹き飛ばし
でテイルズの閃空翔烈破ごっこやってるは('ω'`)
ダメージに対するPP効率も最悪だし巻き込みもできないけどスタイリッシュ('ω'`)
29 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:45:27.61 ID:mJ3dp5yP
ワイヤー使おうと思うんだけどパレットに入れるディスクの優先度を誰か教えて
30 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:49:49.08 ID:hgHpFTr4
>>28 お前は俺かw
俺はノヴァもってねえから縦にグルグル回るやつでやってるが
まあアレだ、自分でつかってて楽しけりゃいいんだよ
31 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:54:42.83 ID:fn6wysQL
なあ、ロビーで放置して帰ってきたら自キャラの後ろに人が居るんだけど、これってそういうことなん?
32 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 16:57:18.66 ID:WldCb0nv
アッー!
33 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:00:57.97 ID:DvIEItY+
うおおおお
オーザがスピードレインくれた!
パルチザン始まった!
34 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:04:15.67 ID:TiADqcxY
まだ5回くらいしかつれてないわ・・・30回35回とか遠すぎ
35 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:24:52.59 ID:tgiMkEZp
パルチギア取れたけどこれすごいな
トリック使ってもギア減らないから実質制限無しの範囲拡大じゃねーか
36 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:27:03.82 ID:A7by519x
1本汎用武器作るとしたら属性は何がいいと思う?
なんか結局何処行っても火安定な気がしちゃうんだけど
37 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:27:24.06 ID:Ky5c1sON
今のトリックは範囲拡大の恩恵びみょー
38 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:29:14.78 ID:mPyqevr9
トリック範囲拡大したってほとんどなんの意味もないな
39 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:38:48.17 ID:wqht8KBe
トリックは飛んでる敵に当てて落とすもの
てか鳥とかにも地上で撃って当たるから倒すのが楽になる
地上はレインでいいしな
40 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:49:59.86 ID:V+xyzkRn
パルチギアってトリックの範囲どうなる?
ギアなしだと最後の落下ドリルが判定前だけでほとんど当たらなくて涙目なんだが
41 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:08:48.89 ID:soKl0n4U
トリックレイヴはギアの恩恵でかいけど
スピードレインは当たり判定がちょっと特殊だから、敵によってはギアを使うと逆に使いづらくなる事もあるかもね
42 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:19:59.44 ID:hMtaoWX7
43 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:22:41.93 ID:7EGYBsba
ドラゴンつえーw
攻撃痛いから飛び込む勇気がでない
44 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:23:15.17 ID:2IruF1J3
どのドラゴンや?
45 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:23:16.03 ID:6nxhy/Dp
なぁ、ずっと思ってたんだけどさ
明らかにソードだけクレイモアとかアルバ系出にくくねぇ?
ランスとパルチはかなり出るんだがソード系全然でねぇぞ
46 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:23:46.68 ID:2IruF1J3
ランスメインなのにクレイモアはあっさり出た
47 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:24:14.53 ID:Ck7kjKsF
ソニックソニックソニック
ノヴァノヴァノヴァ
スタコンソニックソニック
ライジングソニックソニック
見た目かっこいい枠
ライジングツイスターノヴァ
48 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:25:56.56 ID:2IruF1J3
サガフロの連携みたいだな
49 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:26:35.85 ID:ZeVa6DpB
全身ヴォルソールにしたんだけど
素材になる防具がたまに10Kぐらいで並んでるから
わりとお手軽にできちゃうな
防具だけで打撃攻撃+90はぱねぇわ
50 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:27:16.73 ID:7EGYBsba
>>44 火山洞窟のボス
メイトいくらあってもたりないwモーション覚えるしかないんだろうか
51 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:27:58.63 ID:9l5x//Ve
パワーTをは100%だから、ちょっと準備すれば同じリスクで付けれるぜ
パワーUをつけようとすると一気に無理ゲーになるが
52 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:30:28.98 ID:2IruF1J3
>>50 ノーダメってわけにはいかないけどメイト尽きる前には倒せてるなあ。
モーション覚えてはないけど、きそうだと思ったら回避連打とかで避けれたりするし。
とりあえずしっぽ2連撃は気をつけてる、2回当たればさすがに痛いし。
53 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:32:56.51 ID:e3jEnaNT
パルチギア+スピードレイン最強すぎるな
範囲が利点のはずのワイヤーがうんこになる
54 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:33:04.75 ID:sl0fUHeo
>>11 ソウルイーター出たぞ
ハードの稀少鉱石発掘任務でMOBが落とした
バースト中だったからどのMOBかはわからん
55 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:34:07.63 ID:f+UnbfBn
乱戦に飛び込むとボコボコにされる
後ろから横から容赦無く襲い掛かってきやがる
お前ら時代劇見て勉強し直してこいや(´・ω・`)
56 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:38:17.69 ID:dH74HtQk
アザーサイクロン→ヘブンリー→ヘブンリー
この連携一番スカっとするわ
敵集めてからのパイルドライバー×2楽しい
電撃って強い?
57 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:41:43.09 ID:WldCb0nv
>>55 乱戦に飛び込むんじゃなくて端から潰すのがセオリーでござる
58 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:46:31.19 ID:Bi7urzfG
レンジャーからハンターに鞍替えしてみたんだけど
雑魚、ボスにはどういう武器がいいか教えておくれ
59 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:47:43.61 ID:WldCb0nv
雑魚のワイヤーにボスのソード 結構どっちもいけるパルチ
もちろん簡単に使うならであってこだわりのある人なら全然ひっくり返せる
60 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:48:43.21 ID:DxsGokir
ハンターオワコンすぎワロタ
ワロタ…
61 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:48:58.32 ID:CvhlNt2S
ライジングフラッグ→上空スピードレイン→落ちてきたのをスライドシェイカー
スピードレインに飽きたらオススメ
62 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:53:13.90 ID:7EGYBsba
Huは火力しか取り柄が無いのにそれすらRaに劣るからな
63 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:55:45.43 ID:I6CyDY5R
あいも変わらずワイヤーでゴリラから白いものひっこぬいて投げてます
64 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:57:48.67 ID:CECSAJEh
Huは操作して楽しければそれでいいよ
Raは正直やってると眠くなる
65 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:03:47.31 ID:Bi7urzfG
なるほど…ワイヤーとソードで変えてみるわ
66 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:06:08.88 ID:LgzWxUWU
フューリースタンスとかみんなとってるのか?
防御がものすごく下がるから自分は取ってないが
67 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:07:50.56 ID:rFp7yc7W
ジャストガードの相手の攻撃が自分に当たる寸前に
ガードボタンを押してガードすることで発動
のガードボタンってどこにあるの??
68 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:08:37.04 ID:7EGYBsba
パルチのギア取るのに必須だから取ってるけど
10まで伸ばすか使わないかのどっちか
69 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:08:57.62 ID:fz3WWR0n
Raは狙いつけるのがどうにも合わなかったんでHu
肩越しは狙ったとこに飛んでくれてない感するし
ロックオンは雑魚いっぱいの時とかめんどくさい
70 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:09:26.22 ID:c0aV0GZn
スペシャルウエポンが出たのですは付与する属性と効果は何がいいんでしょうか?
火山で出ました
71 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:10:59.19 ID:R3ki29zK
72 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:13:14.71 ID:wqht8KBe
森、ダーカー、後々くる氷マップを考えて火
火山に籠るなら氷
打撃音的に考えて光
73 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:15:33.26 ID:zLOWBV0G
クワガタどうやって戦えばいいんだよ
74 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:16:59.55 ID:2JaP2YrK
75 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:17:44.16 ID:wqht8KBe
アルババルディス+10であtk320みたいだな
必要打撃も320だから打撃うpスキルなしならLv25付近で装備できる
76 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:18:24.16 ID:7k82dCyf
>>55 多数相手に中心に飛び込むとか自殺行為やん
常に外側から攻撃、敵の突進攻撃とかで裏取られたらすぐに取り返す
ソニックあるなら外側から複数巻き込みを意識する
77 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:21:55.71 ID:Bi7urzfG
レンジャーより攻撃速度はやいじゃんハンターって!
78 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:23:29.91 ID:BqE5yc1s
クワガタの部位破壊ってどこだ・・・顔面殴ってたら壊れる前に死んだぞ
79 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:26:53.25 ID:tgiMkEZp
ギアトリック大して範囲変わらないと思ってたら前方面に異様に伸びてるな
80 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:29:40.50 ID:c0aV0GZn
81 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:30:27.70 ID:aqes7cph
スピレってどのNPCがくれるんだっけ
82 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:30:42.41 ID:TI63tMFf
まずソードの横範囲広くしろ話はそれからだ
なんで横薙ぎであのクッソ狭い範囲なんだよw
83 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:31:21.39 ID:2IruF1J3
ソードは初代PSOくらいでいいと思うわ、ダガーとかも出してくれよ
84 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:31:31.90 ID:Ky5c1sON
レア系の武器って属性強化どうやってんだろ
85 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:34:43.92 ID:ZeVa6DpB
敵に属性耐性ってあるのかな?
検索しても出てこないけど無いならとりあえず火属性とかつけようかなぁ
86 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:38:53.78 ID:ZX9yLsC8
キャタドラ手前で40kメメタ溜まったんだけど
トリックとレイン、どっちかひとつ買うとしたら、お前らはどっち選ぶ?
87 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:40:42.30 ID:K0JM8Xw+
>>86 どっちもどうせ拾えると思うけど買うならレインかな
砂漠だしあれ
88 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:43:02.30 ID:cd2c207O
火山で無限沸き発見
NPCが勝手に倒すから放置でどんどん経験値貯まるw
89 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:43:49.50 ID:fPOmvqzn
90 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:46:23.34 ID:Bi7urzfG
ハンターをやって1時間以外と楽しいな
大ボスにはまだまだいけないけど
91 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:46:23.43 ID:njNRH982
1鯖でクレイモア5000で大量出品中
92 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:49:26.36 ID:Bi7urzfG
93 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:49:40.91 ID:zLOWBV0G
密着してたらクワガタの攻撃当たらないんだな
94 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:51:41.54 ID:BqE5yc1s
クワガタは離れてソニックボーリングしてたらすぐ終わる
ソール狙いでソロしてるけどアイテム4つでメメタばっか
これPTでいったほうがいいのか・・・
95 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:53:49.45 ID:07Zq4LcX
ソウルイーター300万ておま
96 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:54:26.90 ID:2JaP2YrK
まだ200kしかないっつうの
97 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:57:27.98 ID:WIvLufA1
レイヴがオーザ引き回しの刑で入手
レインが砂漠で入手だっけ
98 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:57:50.69 ID:WouMgBsC
ハンターでやってて火山きたんだけど
薬代かかる、段差あるとあたらない
溶岩の中に飛び込んでいく敵、JAでいいとこ250ダメージ
死んでるのに動き回って殴ってくる敵
このへんの理由でハンターがものすごく弱い気がするんだけど
俺の使い方が間違ってるの
99 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 20:00:23.53 ID:E+SbHb77
アルバハルベルト+8 氷19のディッグに対するダメージと
アルバハルベルト+9 雷35のディッグに対するダメージがほぼ同じなのはなんで?
技量も高めなんだが属性って結構おまけなの?
レコード見てたらいろいろレアでるんだなハードから
アキシオンとかグッダスケラとか
スケラでるのかwちょっとほしいなカブトガニ
>>101 まじかーありがとう。 散々言われてたか、すまぬ
50まで上げれば、ちょっと効果を体感できる
ザックス強化無理ゲーすぎワロエナイ
50万使って手元に残ったザックス+4
正式開始時点までにどのぐらいの装備を作ろうか・・・
Lv30ならなんとか持てそうな☆3か、入手性に難があるが伸びがいい☆5か、無理ゲーに近い☆8〜
みんなはどのぐらいの地点で妥協する?
>>102 ※ただしワイヤードランス
本当にナックル追加する気あるのか不安になってきた
アルババルディスなんて物もあるんだな
無理に★7強化せずにアルバグングニル出るの待つか
クレイモアみたいな☆4はわからんがキャリバーとかグングニル
特にキャリバーのブレ幅がやばすぎる
パルチザンでステップアタックって出来ないから槍だけ使う人には要らないよね?
あとJAとPAって良くここで使われるけどどんな意味でしょう?
ソウルイーター槍かよ・・・
でも3Mで意外と妥当な値?だな
114 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 20:45:31.53 ID:LgzWxUWU
>>68 パルチギア必須なのはJAだけじゃねーの?
あと取ってるならモブからどれくらいダメージ食らうか教えて欲しい
ジャストアタックとフォトンアーツだよ
ステアタは槍でもできるだろ
ザックス+10が90万で売られてるけど買い?
90kなら買い
900kならガチで買い
買いたくても80万しかねええええええ
本人に言って予約させてもらおうか
120 :
rmtbrt:2012/06/24(日) 20:59:08.91 ID:4d4ESYlS
アルバハルベルト+10パワーU風属13の値打ちは?
>>117 ☆8 +5で239
全クラスで装備可能・・・だと
PA使えるのはハンターのみっぽい記述あり
ワイヤーで脳筋したいんだが、オススメのスキル振り教えて
とりあえずジャストガードとか取ったけど、ガードするの忘れるから意味ないっぽい
パルチギア強いって言ってる奴はこのゲームやめた方が良いよ
ソード最強ですもんね
なんだかんだ武器の優劣は置いといて,ギアの性能面でとりあえずソードギア取っとけばいいかな?
スルーしたとしてポイント余るよね,フューリーとかもなんか微妙みたいだし
初めてのスペシャルウェポン銃剣とかワロス
ソードのステップアタックって蹴りってのは、蹴りのPAを使うってこと?
わたし一人ぐらいウォークライとガードスタンスでメイン盾する人が居てもいいと思うの
スピードレインLV5を5kで買えたよー
安いのかしらんが
ステップ中に通常攻撃で蹴りが出せるようになる魔法のおまじない
フューリーは多分クリティカルUP取ってからが本番
PTじゃあんまいらんと思うけど
ステップアタックを取ってないとか取らなくていいとか言ってるようなやつらは
プレoβ以前にステップアタックをちゃんと体験した上で言ってるのだろうか?
1回使ったら切るとかありえないと思うようになると思うんだがな
>>131 ステップ中に通常攻撃押しても、PA1に登録したものが出るんだが・・・
ずっとランス一筋でやってたけど
息抜きにクエやろうとソード、パルチに手を出したらボスが楽すぎてワロタ・・・
キャンセルガードとキャンセルステップ便利すぎる
砂漠の貴重物資&鉱石採掘の時間制限クエがきつすぎる
Lv20で打撃600ちょいだけど時間全然足らん…
ワイヤーは掴まないPAほしいな
>>134 通常攻撃押してPA出ること自体がおかしいから
コンフィグの再設定やってみたら?またはキーボード操作とかで被るのか?
ガンスラみたいにワイヤー形態とクローorナックル系で切り替えられれば良かったな
ワイヤーはソロのときだけにしてくださいね^^
ソロプレイヤーとしてはフューリーはもう常時使ってないと落ち着かないわ
あれもこれも時間制限かけすぎなんだよw
パルチのギアがうんこってなんで?
くうっ…ヴォルドラゴン20分がクリアできねー。いいペースと思ってたら道中ヴォルドラゴン湧いたりするしよぉ。
道中の敵全部倒してる男の人って…
道中たおさにゃS取れないべ
あの討伐数ってどういう理屈?
ガン無視してても100のときもあるし
結構倒したと思っても70とかになってたりする
もしかしてマルチだと他の人が倒した分減ってる?
>>145 諸説あるがカウント自体は経験が入ったら成立でFA、PT共有じゃないので途中参加だと自分だけ低かったりする
>>111 パルチはモーションが蹴りじゃないだけでステアタしとるぞ
ステップ直後に槍で斬撃、アタックのモーションとは異なりアタックよりも早い1発なのでそれと分かる
時々ブォーン、トクン…トクン…トクン…トクン…
ってなるんだけどなに?
>>148 他のステアタと比べると踏み込みが浅いしモーション短縮も少ないから分かりにくいけどな
グラップルチャージスカりまくるじゃないですか!やだー!
PSEが溜まったエフェクト
>>149 フューリーじゃね?と思ったけどブーストエネミーの可能性もあるか
画面に黒い線が入ったりするならブーストっぽ
騙されたとおもってスピードレインを使ってみたけど恐ろしく捗るな
スライドシェイカー卒業だわ
装備パレット1にスピードレイン×3
装備パレット2に集団戦としてシェイカー×3
これで使い分けると便利なんじゃにか?
スピードレインでないよぉ
対空用のトリックトリックトリックとか
>>150 確かに分かりにくいけど、操作してる本人は自分でステップ攻撃入力してるわけだから
分かりづらくても問題なくねって思うんだが、そういうもんでもないんだろうか
ヴォルドラゴンが無理ゲー過ぎて困ってるのだがJG取ったら楽になるかい?
>>155 シェイカーはほぼぶっぱだからパレット2の2段目以降に打ち上げとか入れるとさらに捗る
>>156 はやくオーザさんを狩場に連れて行って見殺しにする作業に戻るんだ
>>158 クソほど時間かかっていいなら中距離でソニックばらまいてりゃ終わる
そうじゃなくてもJGはいらんな
落ち着いて躱して斬ってりゃ終わる
時間かかるけど尻尾狙えば安全だよ
尻尾の位置だと食らう攻撃は足元火かジャンプ潰しか尻尾ぐるぐるくらいだけど
前二つはエフェクトやモーションで余裕で回避できるし、尻尾ぐるぐるは回すよー^^!ってドラが叫ぶから
距離取るなり回避するなりすればいい
>>157 ああいや
>>111からの流れで「お前がその差に気づけないならいらないんじゃね」って話なw
俺はパルチでもステアタ有ると捗る感が違うから取るけどみんな意外とステップ使ってないのかねぇ
ステップこそがHu最大の武器だと思ってるんだが
溶岩もステップ連打で泳げるハンター
ワイヤーギア取るか迷うわー
165 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 22:09:50.22 ID:UmaKta85
ニュマHUとキャスHUってやっぱりキャスのほうがよさげ?いまLV14、FOなんだけど
友達と被ってたから変えようと思うんだけどHUなら攻撃的にはやっぱりキャスだよな
>>160-161 なるほど、正面から戦うってのが間違っていたのか
後ろからチマチマ行ってみるか
好きなの選べよ
強さを求めるなら未実装のデューマンが実装するまで待てばいい
ニュマは何よりHPが不利
あと装備が可能になるレベルがキャスに比べて2つぐらい遅れるかも
ニュマHUしてるフレが明らかに装備更新遅くなってる
最大でも箱マンと5%しか違わないから攻撃面はそう変わらんでしょ
HPの方はプレイヤースキル次第だけど無視できない程度の差はある
Foを全くやらないならキャスでいいけどFoもHuも半々でやるならニュマでいいと思うぞ
ってかこのゲームの露天どこにあるの?
クレイモアでなさ過ぎてもう買ってしまいたいんだが・・・・
カウンター横のビジフォンからマイショップ、商品検索でどうぞ
ヘブンリーねえからキャタをワイヤーで撃破めんどくせえ…
アザースピンとかってボス相手だろうが位置ずらせるんだな
何かに使えそうで使えない
突進とかズレてラッキー☆ってなることはあるけど狙ってやるのは難しそうだな
それともワイヤー使いならそれぐらいできて当たり前なんだろうか
お手軽ヘブンリーがあるからなー
しかしソードはもうちょっと威力なんとかならんか
パルチのスナッチ良いと思うけどなあ
ステップ切りと丁度いいバクステの距離感がぱねぇ
バンダースナッチは早さ・範囲・威力がいい具合に揃ってて良スキルだよ
一歩下がるのもレインに繋げればデメリットにはならないし
でもスナッチに使うPPをレインに使いたくなっちゃうのが現実
スキル初期化って正式来ないと無理だよな?
失敗した・・・
ある程度の実用性があれば後は見た目とアクションだよな
強さを求めるなら箱でRaでもやってりゃいい
やっと火山20分SをHuLv21でクリアした
長距離走らされる回収クエ出るときっついね
パートナーぞろぞろ引き連れてやっととかソロはほんとにキツイ
スナッチの後にライジングフラッグするとちょっといい感じ
ガードスタンス取った
後悔はしていない
(´・ω・`)本当はちょっぴり後悔してる
役に立つ日が来るといいんだけど
>>180 究極的に強さ追求するなら逆にHuに回帰するけどね
Raはどちらかというととりあえず強い的な強さ
(´・ω・`)ナイトランサーでたよー
(´・ω・`)無属性だけどベアソつき
>>184 究極的な話だったらウィークと、敵の弱点を攻撃し続けられる、PP回収も優秀なRaにはどうやったって勝てないよ
>>186 PTで高速周回とかになるとHu2Ra1までは確定じゃね?
最後の1人もHuかFoでRaにはならないような
>>185 (´・ω・`)なにそれ怖い
(´・ω・`)なにそれ?
結局最強厨はパルチとソードどっち極めればいいんだよ
ヴォルスケイルとアーディロウってのが売りにでてるな、つえええ
でも必要打撃が458とか無理ゲーすぎるwww
最強厨はレンジャーになった
192 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:16:19.07 ID:WkwfP66L
最近思うのは、ハンターというのは、ヘイトをとって、ソニックをぶっ放して逃げまくる職なのではないかと……
狩られる者に名前を変えたほうがいいかもw
とりあえず必須スキルはなんなんだ
慎重になりすぎてレベル17にしてまだスキル振ってないんだが
スキルなしで17てよく飽きなかったな
ステアタと使ってる武器のギアでソード使うならジャスガとか
パルチワイヤー方面ならフューリーなりなんなり
三種ギアという選択もある
ふんたーは被弾すると痛いからHPアップ系と防御アップ系はM振り必須
すてっぽ系やがーど系、ギア系は趣味だからとらなくてもいい
必須というか汎用スキルはジャスガとステアタくらいじゃね
これとメイン武器のギアとって後は自由、正解とかないし
ヴォルってどこ狙って攻撃してけばいいかな
ジャンプして尻尾とか頭必死に叩いてるけど、足でいいのかな
パルチ使ってるけど、正直スキル無しでも余裕と思う
フューリーは殲滅力上がるけど正直なくても困らないし・・・
ヴォルドランHにアルバクレイモアの出土レコードがあったんだけど、
どれから落ちるか判る人いるかしら
>>189 ソード
現状見えている範囲だと、そこまで廃攻撃力にならないので、防御するリアルの腕が重要になりそう。
>>192 マタギやアフリカの狩猟民族の戦士は猛獣の怒りを煽り
逃げ隠れしながら弓や鉄砲を放ってジリジリと追い詰め仕留めるからあながち間違ってない
猛獣の密猟者だって基本は逃げ隠れだぞ、狩猟弓だろうが村田銃だろうが大型動物銃だろうが同じだ
だったら恒星系間移動の時代だって変わらないだろうさ!、なあ!?
>>199 ヴォ、ヴォルドランさんとえっち・・・(///
203 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:24:23.02 ID:7EGYBsba
ボスはソードでジャストガードで倒したほうがおもしろいな。もうパルチ方面降っちゃったけど
雑魚はワイヤーのベーゴマ適当にやってれば十分だわ
ヴオルソールって移植できないん?
>>201 このペースで敵が強くなると、下手にガードしようとせず、ひたすら囮になるのが正解になりそうだから、
そう思ったw
タンカーというより囮だと思うw
レア武器がどいつから落とすかわからないからハードのどの探索潜るか迷ってるふんたーさんじゅっさい
ワイヤーはヘヴンと超電磁スピン覚えて世界変わった
ヘヴンのダメージはまじで脳汁出るわ
色々な武器で楽しみたい人→ギア3種
アクション多い方が好き→ジャスガ、ステアタ
強さ、とにかく強さが欲しい→使う武器のギアにステUP系
まだ分からんがこんな感じじゃね
ステアタを必須かどうかは迷うなあ、結構要らないって意見あるみたいだし
ステアタ無いと雑魚戦で本格的にお荷物じゃない?
PSEの仕様上どうしてもマルチ周回やるから外せないと思うんだけど
それこそマールーさんじゃないけど
いらないって言ってるのは使い方が分かってないだけだと思う
>>202 俺のヒュマ子がヴォルドランに敗北してうんたらかんたらな展開になっちゃうじゃねーか!
ステUPって固定値うpだろ?つぎ込むSPの割に合わない気がする
ガードスタンスとスタンスUp、ウォークライとLv10で完全壁役が出来ると信じている。
ソロでもガードスタンスあると気が楽なんだよ・・・
Huを楽しむなら必須だろ
効率重視なら無くてもいいんじゃね
マグにPP回復覚えさせるために法撃11まで上げるのは微妙だったかもしれん
まあちゃんとしたのは2匹目でやれば良いよな
ソードが一番防御・回避に向いてるってなんだかなぁ。
PSOのイメージだと隙だらけだったのに。
ジャストリバーサルもうちょっと発動しやすくしてくれないと1SPの価値がない
ガンスラレンジャーやってたらステアタないのにすごく違和感を覚えた
なくてもいいけど1回ステアタとるとはずせない快適さはある
223 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:36:49.35 ID:WkwfP66L
>>212 それこそ。私が言うような「囮」ならなくてもいいけどな。
そういえば銀河英雄伝説でも囮作戦で帝国最強の陸戦士を倒していたな。
ガードスタンス使うとタイムアタックがきつくなるのが・・・
225 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:38:05.32 ID:WkwfP66L
>>217 できるわけないやん。
壁役で重要なのは常に相手の攻撃を正面でガードしてカウンターする技術だぞ。
生半可な腕じゃ無理
>>214 ステアタ有用派だけど
コンボ中に距離が離れた時にキャンセルステップから追撃
敵倒した後に近くの敵にステップ攻撃
横回避から攻撃継続
このぐらいは使ってるけど他になんかできることあるのかな
レンジャーならガンスラを振るのはPAのときだけだろ
とりあえずさ
技とか武器とか豊富のが良い、強さより飽きなくしたい
→3種ギア取って、ジャスガ、ステアタ
固定で良いからハイブリより極振りで
→使う武器のギア取ってあとはフューリーとか能力upとかジャスガ、ステアタとかお好みで
いわゆるタンク、壁役ないの?皆を守りたい!
→ステUP系にガードスタンス、ウォークライをフルに覚えよう
今はこのくらいしかいえねーな
JAを的確に決められればガードスタンスも不要っちゃ不要だけど
よい子はあまり真似してはいけない戦闘スタイルとも言える
JAじゃないよJG・・・
どうでもいいことだけどガンスラがRaの武器として設定されてるなら
ガンスラ持ったら回避がローリングになるべきだよなとリサさんのオーダー消化してて思った
同じ武器をPAだけ変えて登録できたのか・・・
下手糞がネガってんのか他職の工作か知らんが臭いレス増えてきたなぁ
>>230 このスレにいるような神懸かり的なハンターの中には居るのかもしれないが、
私は早々に諦めたw
ハンターで最強が居るとすればそれだよ。
>>226 後ろに退いて振り向きステアタ→JAからの遠距離PAで敵を1方向にまとめる
戦闘中のちょっとした距離をステアタステップキャンセルで素早く移動
ステアタからのジャストPAと通常1段からのジャストPAでの使い分け(1段目を地上用、2段目を空中用にするなど)
とかいろいろ立ち回りに使えるな
そういえばオーザから受けるハンタークエで
一番初めのハンターになって話しかけるが反応してくれないんだけど(他2職のクエも)
何かやらなきゃいけないことあるのでしょうか
ウメハラがハンター使ったら最強になれるな。
>>232 えっまじかよ知らなかった
同じ武器を用意する呪縛から解き放たれるのか
将来的にダブルセイバー?
PSOの時の2刀流に憧れてるんだけどそれ装備したければハンターでいればいいんだよね?
それを言い出したらガードなんて使わないで全て回避して攻撃系のみに特化ってなっちゃうからな
どんなMOBでも避けられないのが下手で悪いってなっちまう
動かしてて自分が楽しいスキル振りが一番の正解っちゃ正解だ
何が言いたいかというとスピードレインのディスクもっと安く売れという事だ
>>240 二刀はツインセイバー
ダブセは両端に刃がついてるほう
まあどう考えてもハンターだろ
避けるよかJG決めた方がいい場面もある・・・はず
まあ問題はSPなんだが
>>241 だからオーザさんの死にっぷりを眺める作業に戻れと何度言えば(ry
開始からオーザとゼノ連れて行くようにしてればワイヤー以外はPAそんなに困らないはずなんだが
ぶっちゃけ脳筋すぎて弱いけどな、この先輩二人・・・
JGしたほうが反射ダメ入るしJCで即JAPA撃てるから
攻撃に特化するならむしろガードじゃないか
安定の回避、攻めのガードって感じ
>>235 後ろステップから振り向きできるのか
PAはソニックソニックソニックだから使い分けとかなかった
>>237 ウメハラがぁ! PA使ってぇ! 画面端ィ!
突進読んでぇ! まだ入るゥ!
まだ武器種増えるのか
楽しみやな
うお デイライトスカーとかあるのか
BBで好きな武器だったし欲しいな…
接近戦でガツガツやろうと思うと、相手のガードをくぐって攻撃する必要があるから。
(つまり、相手の横っ面を叩くために移動し続けるという意味)
超高速戦闘が行われるでしょう。
傍から見ていると超カッコイイw
>>249 乱戦で敵集団の中に切り込んだ時の動きは操作してる自分でもよく分からんw
でもとりあえず被弾せず敵は壊滅してるw
ステップマジ万能
>>250 後ろに目でもついているんじゃないかみたいな動きになっているでしょw
あれこそがハンターの目指す最強の姿
ゴリラのプレス攻撃とかってジャスガで防げるの?
ステップで必死に逃げてるけど、格好悪いからガードできるんならそっちのがいいや
何か勘違いしてる人多いけどJGって名前のわりにかなり簡単だからな
イモムシの回転突進攻撃はガードできないよな
あれガードして華麗に攻撃継続できたらカッコイイのに
ガードできるよ(ジャスガで受け止めると反射ダメージで回転止まってその場でのけぞるから超かっこいいよ)
ソード使いならPAパレット入れ替えてスタンコンサイドでも止められるよ(これも超かっこいいよ)
ステアタはほぼ必須っていうくらい機動力が変わるけど
ジャスリバは正直うんちだった・・・
判定結構シビアだからジャスリバ発動させられるくらい余裕があるならその間にジャスガできるという
回転攻撃をガードする練習してるがなかなか成功しないわ
>>255 ガードしたらおもいっきり吹っ飛ばされたんだが
ジャスガじゃないとダメなの?
突進にスタンコンサイド当てた時ラグったらどうなるのっと
普通のガードもできたきがするけど
俺はジャスガ振っちゃってるからちょっと記憶が曖昧
ガードを捲られてるんじゃないかとエスパー
>>252 らぐねたんのプレスですらガードできるからできるとは思うが
正直股の下抜けるようにステップした方が楽です。股下くぐりならプレス1回で止まるし
タイミング判定は緩いが向き判定がシビアすぐる
ロックベアのパンチも気持ち近い位置で真正面にガード構えたら横にぶっ飛ばされるし
JGきまった時はサードのブロッキングやスト4のセービングぐらい派手なエフェクト欲しかったな〜
個人的にブロッキングとすっかり同じにして欲しい
カツン!て音がして青く光るやつ・・・
ゴッて音がするだけで爽快感がやや足りない
とりあえずジャスリバまで全取得したんだけれど次どういくのがいいか悩むなああ
JG→ソードギアとJA2までとるのが無難かなあ
スタンス系は正直あんまり魅力感じない
そしてJGとってガードメインでいくなら
ステップmaxまでとったのがもったいないような気がしてきた
ステップ便利なんだけどね!
>>263 攻撃判定の真ん中に向かってガードしなきゃいけないから
密着だとあたらないロックベアのパンチを変な位置でガードしたら後ろから殴られたことになるんだろうな
大体プレス食らうのもガード向きの所為だし
ラグで曖昧だけど普通のガードだとダメージが高いと吹っ飛びとか食らいモーションになるんじゃないか?
火山道中のドラゴンのブレスガードしたらぶっとんだ
ってかあれこそガード無理なのだろうか
ステップアドバンスMAXとか地雷すぎて笑えるwwwwwwwwwwwwwww勘弁してくれ
一応JGは取ってるものの、向きの関係があるため下手にガードしようとするより
ステップしてしまう方が安全ってのがなんともなぁ
JGよりタイミングシビアとはいえステップ無敵をタイミング合わせて使えばプレスとかも無傷で抜けられるし
でもラグラグの現状じゃステップがかなり有効だけどな
ラグで動き止ったらとりあえずステップしまくって動き出したらいきなり死んでるってのは避けてるが
271 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 00:14:58.34 ID:UPJSJx5d
スキルによるステータスUPって、なんで%UPじゃなくて固定値なんだろ。。おかしくね?HPアップも防御アップも同じ量だし、装備効果に比べて微妙過ぎて他職より対して頑丈になりそうもないし。。
>>271 そのための課金アイテムなんじゃないか?
後だしで%アップのスキルとかどんどん出してきそうな気もする
>>271 どうせOβだから適当なんでしょ
レベルキャップだって30までだしスキルも少ないし
ツインセイバー的なのが来るとしたらツインガンスラになるのか
なんかラグってる時は酷いよな
ソロだとジャスガ簡単に決まるのにパーティだと上手くいかない。
ゴリが腕ぐるぐるした後にパンチ撃ってこなかったり、ワープした後いきなりパンチだったりどうしろと…
引継ぎ有で適当とかさすがにないわ
ステアタ(と武器によってはギア)取ったら後はフューリースタンスに全ツッコミが無難じゃね
今のレベル上限じゃポイント厳しいんだから現状で有用な物を最優先したほうが良い
JGとかが欲しくなる頃には制限上がってて改めて取れるだろ
SEGAのバランス取りには期待しない方がいい
っていうか当分ゲームバランスは弄る気無しって名言してるしこのまんまでしょ
今後も武器種類増えるだろうに、その度武器ごとギア取得すんのか・・・
どん判
ソウルイーターって微妙だな・・・見た目が
もうちょっと鎌がカマカマしてほしいわ
ふゅーりーに魅力を感じないのはおれだけ?
ソウルイーターは鎌と見せかけて刃が外側に付いてるからな
(´・ω・`)ゴミクソ初心者ですけどボスの時ガンスラばっか使ってる俺はゴミクソ変人?
(´・ω・`)PTでボス戦の時ソニックで逃げ撃ちしまくるのもどうかと思うしステアタで小回りできるガンスラがすげえ使いやすい
(´・ω・`)ボスで大剣そんなにいいかなぁって感じる
(´・ω・`)強いと噂のトリックレイヴはまだ使ったことないです
ダメージ計算式がいまいちわかってないんだけど
無属性と属性有だと敵の弱点に関係なく結構ダメージ差あるよね?
>>274 別にガンスラじゃなくてもいいし普通にPSOの時のようなダサい二刀流になるんじゃね
ムサシだっけ?あのグラはないわ
フューリーは手数が多い武器で輝く
10取って世界が変わりました
PTでは被ダメ上等ごり押し型の自分からするとフューリーは逆にちょっと効率悪いかなあと思う
PT入っててもしっかり毎回JG取る人とかソロメインなら被弾ほぼないから単純に火力上がるだけのメリットしかない良いスキルなんじゃないかな
JGからのカウンターよりステップ回避&ステアタからのJA通常連打のほうが圧倒的に使用率高くって困るぜ!
もしもMMOみたいにHuはタンク、Foはバフとヒール、みたいに役割色強くなるならガード系択一になるんだろうね
ソードギアとったけどヴォルドラゴンで維持できないお・・・
ロックベア:余裕のよっちゃん
キャタピラン:ぺろぺろアフィン
ラグネソール:(゚д゚)ウマー
ヴォルドラゴン:動きすぎてタマラナスwwww
ソニック撃ち逃げとかPP効率悪いでしょ、あれ動作速いから
ステアタ>ソニック>通常>ソニックソニック>通常>ソニック
みたいな感じで通常挟みながらPP確保して弱点を狙い続けるのよ
結局JA取ったほうがいいの?
今ソードでガード使ってないからSP回そうと思うんだけど
ヴォル・ドラはスピレかレイヴないと糞めんどいわ
>>291 JAは普段から自然に出せるようにしておくと随分変わるし
スキルJAは%だから数値up系みたいに腐ることもないし2とって損はないんじゃないかな!
JAはデフォで持ってるだろ
JAボーナスの事なら欲しいスキルの前提分以上はいらない
ヴォルドラはなんかcβの時より強くなってる気がしないでもない
正直HuはPTよりソロのが遥かに楽だわ
ボス複数いるとガードやらステップ回避した直後にまた攻撃がきて避けられないワロスwwってなることが多い
かといって回避専念したら本末転倒だしな
なによりソードギアのうんこ配置が許せない
弱点ってHuの場合どんな風に狙ってる?
RaだったらTPSモードでぺちぺち狙えばいけるけど
po2iでソード一筋だった俺は振りの速度やJAタイミングがほとんど同じで感動した
po2だと凄くモッサリだったんだよなぁ・・・
基本接近しててカメラは叩いてる大型ボスで埋まってるから複数居ると避けられなくて辛いね
>>289 ギア貯めるためと割りきって足狙えばすぐ貯まる
何でソードギアあんなところなんだろうな。
ガードスタンスとか、盾持っているわけじゃないのにいらねぇっての。
おいwwwwwwwwwwwwww
20後半ハード ハンターほぼ紙じゃねえかwwwwwwwwwww
打撃防御700でもきついんだが
>>298 どのボスだ?
ドラゴンとかラグネならジャンプ攻撃の代わりに1段目にライジングエッジ入れて空中で通常攻撃やソニック撃ってる
グングニルどこから出るのかなーって思ったら
ハード採掘クエの採掘機が掘り当てて吹いたw
ところでどのボスにバーンが効いてどのボスにポイズンが効くとか誰か知らないか
アルババルディスとアルバグレイヴ
攻撃力差が60もあるのにアルバグレイヴのほうがダメージ出るんだが・・・
ランク高い武器は技量がないと使いこなせないって事なんだろうか
レインとったら完全思考停止した
ステアタ>通常レイン通常レイン通常通常レイン
楽しくなかったからソードギアとって正解だった
楽しいってすばらしい
ソードギアがジャストカウンターの下の枝にあればと何度思った事か
ガードスタンスなんかいらんかったんや
cβのトリックレイヴもそうだったなぁ
強いんだけどだんだん眠くなってくる
まぁソードはソードでソニックが頭一つ抜けてるけど
312 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 01:12:49.74 ID:sbzsgB7K
長槍
レインレインレイン
大剣
アロウアロウアロウ
どうしてこうなった
槍は強いしステップ回避も華麗でいいんだけど、やっぱりソードの重さとガードが楽しすぎるんだよな
(´・ω・`)乱舞っつーからもっとオラオラ的な物を期待してたら全然違った
ヴォルさんのメガフレアで一撃なんだけど
これどうしたらいいの
真下に逃げろ
真下にいてもあいつ撃ってくるでしょ?
ちょろちょろ動いててわからなくなる
ジャスガしてもいいのよ
ヘタレならガードしっぱなしでもダメージは受けるが死ぬほどじゃない
>>239 があああ
そういうことだったのですねw
ありがとうございました!
モンハン知ってるか?リオレウスと戦ったことは?レウスもメガフレアしてくるがその時の対応は3つだ
素人→空高く舞い上がった龍を画面に映すように遠くには慣れてうろうろ
上級→龍の真下でし罠を設置か閃光玉
玄人→そもそも飛ばれる前に倒す
>>321 MHP3Gでレウスさん進化したじゃないですか!!!
>>317 「できるだけ視界を真上に向けたときに、尻尾が視界に入るくらい」がちょうどいい
ヴォルさんはチャージ中180度ターンするのにかなり時間かかるから真下で常時回りこむ動きしてればメガフレアは明後日の方向に飛んでいく
結局強いアーツが一つ見つかれば
それでOKってのがな
スピードレインは単発ヒットにすりゃバランスいいんじゃね
>>325 ふはは、弱体オンラインの始まりだな。
自分が人より強くなければ許せないのなら、
強い武器と強いPAを使えばいい話。
特定の武器にこだわるのなら、弱くてもそれを使いこなせよ。
それこそがこだわりだろうが。
>>324 回り込みすぎて逆に正面に行ってしまうオチが見えるぞ
ユリウスプロイが予想通りのオラオラ系で安心した
>>326 弱体化したら使わなくなる奴の方がよっぽどこだわりがねーよw
早いoβなんだから バランスは荒いままだし
要望出すなら今がチャンスかもな
レインはまぁ強いのは確かだけど
修正するならまず他のクソスキルを何とかするのが先かと
ヴォルさんつえーな。パートナーSクリアで挑んでみたけど、ロクに攻撃できない。
2発も喰らったらもう後がないって感じだし、回復→硬直中に攻撃喰らうのコンボも結構起こる。
「これで終わりだ!」がかなり強い。つーかしゃべれたのにびっくり。まあ、交信可能な知的生命体の親分みたいなもんだから当然か。
>>329 んじゃ、頑張って弱体要望出し続けろよ。
フォースやレンジャーは大喜びだ。
最強になった武器、PAは次々に弱体化。
そのときに、自分が使っている武器、PAだけは弱体化されないとかいう幻想を擁いているんじゃないだろうね?
見てるこっちが恥ずかしくなる低レベルな煽り合いだな
どう考えても行き着く先はキャスでレンジャーで集まって回し続ける未来
ハンターとかゴミすぎる
パルチギア取って槍一本でやっていこうと思ってたけどボス戦になると微妙だなコレ…
ギア消費攻撃にこだわると全然攻撃できん
でもまぁ火力自体Ra負けてるんだし下方されるよりは使えないものを上方した方が楽しいよね
そして人も減り面白くなくなったPSO2をやり続ける
>>329の姿が
>>335 結局ギアを貯めずにJAレインレイヴしてるほうが強いっていう
やっとバシが出てしかも氷20付いててキターと思ったら
アルバパルチ+10氷50特殊能力4つの方が圧倒的に強かったorz
しかもこれ登録したらショップ出せないのかよオワタ
レアは先行廃人に売り飛ばすもの
Raに火力負けてる負けてる言うけど、Raの何に負けてんの?
6時間ほどひたすらマルチエリアで周回してわかった
強さを求めるより楽しさ重視したほうが俺には合ってたわ
フューリーMAXパルチ寄りじゃなくてソードギアとってどの武器も楽しめるスキルツリーにすることにした
今グングニルが6kで売ってて目玉が飛び出た
しかも買えなくてぐぬぬってなったぜ
>>342 クリゲだと強さしか求めるものがないけど、アクションは狩りの楽しさを追求できるからいいよな
オナコン考えたりとか
>>338 せやねんパルチギアは雑魚に遭遇したらガンガン消費して、
もっと気持ちよくシェイハしたいからラグラグなのはやく直して欲しいね
352 :
350:2012/06/25(月) 02:07:14.50 ID:nKCsJKTc
途中で送信してしまった
パルチギアは雑魚に遭遇したらガンガン消費して、殲滅したらくるくるするのがメインの仕事なんだな‥
JG取るか悩んでてロックベア相手に練習してるんだが
無駄に被弾多くてステップで良いんじゃねに思えてくる
火力に繋がるのは分かるんだけどガード使いこなせないぞ
>>353 敵のクセを覚えるんだ。
たとえばベアさんなら、ぐるぐるパンチは3回ぐるぐるしたらパンチ、発狂時は2回ぐるぐるしたらパンチ、とクセがある。
ただしヴォルさんあんたは気まぐれすぎや。
早めに向いてないって解って良かったな
ロックベアでJGできないなら間違い無く使いどころなんてない
フューリ−あげとこ
ヴォルさんはもうフューリーMAX状態での槍レインと剣アロウしか使わなくなったわw
特にアロウは1k越えるし逃げうち最高やで
つーかロックベアはステップで転ぶとかいう冗談きつい性質が
あと誰かよかったら>306答えてくださいおながいします
正直ロックベアは弱点位置高いし、当たると転ばなくなるからJG向きじゃない気がする
JGはキャタさんで練習するのがいいと思う
>>354 はい。頑張ります
>>355 向いてないのは最初から分かってはいるんだけどもwそこをどうにか
>>357 ロックベアにバーン有効、
キャタドランにポイズン有効
今のところはこれだけじゃないか
特にキャタドランにポイズンUが入るとかなり強力だから
全職装備可能なガンスラにポイズンUつけとくと結構需要あるかも
キャタドラは俺にガードを教えてくれる先生だった
ところで迷惑扱いのワイヤーだけど、アザースピンはなかなかダメージもサポート度も高い?
ヴォルドラハードのSEED付きはやばいな角折りに強引に攻めたらブレスで一撃昇天した
ワイヤーで迷惑なのムロフシぐらいじゃ?
ヴォルさんにフリーズも一応効くよね、ん?キャタにフリーズだっけ
ヴォルはクローズドのときはフリーズきいてた
ああ、フリーズも状態異常のうちだったか
なぜかDoTダメージしか頭になくて忘れてたすまん
ヴォルドラゴンの足にフリーズ有効、だな
ただハンターの仕事ではないような気がしますが
何が効くかって話だからさ
しかしヴォルの足なんか一発も殴らないからフリーズつけても意味がないという
>>362 そんなもんか
それなら無理に火・氷武器に状態異常つけるよりは毒ガンスラでも1つ作る方がいいのかもなぁ
ソードに状態異常つけてもヒット数少ないからあんまり発動しないという。トリックばりにヒットしてくれるPAください。
というか全体的にダメージ低すぎるんだよな。ソードのPA…
身長差で上下のリーチの差が出るか出ないか検証した人ひとりも居ないの?
今のところキャタなんか周回しねえからなあ
なんかいいもんでるのかね。ハードなら出るのかな。そしたらくそうまいな
パートナー連れて2匹だして毒アザースピンうおおで毒きれるまで放置
とりあえず感想
武器切り替えながら楽しみたいならソードギアは必須
ソードギアないとソードは弱すぎ、雑魚はPTでやると貯める時間なかったりするけど
ボス戦でダメージに直結する
パルチギアは範囲上昇だからなくてもかまわんっちゃかまわん
簡単にいうとソードも使いたいならソードギア、取らないならソードは捨てた方がいいな
砂漠入ってからワイヤー使う頻度が増えたけど、この調子だと雪山ぐらいにはソードが快適に感じて使いたくなるんだろうなー
ギア取ろうかな
>>372 フリーズ1付いたソード振ってるけどかなり発動するぞ
なんか補正かかってそう
とりあえずRaに転職してポチポチやってみた。
うん。なんかHuより圧倒的に眠いぞ・・・グレネードはJAやってるとお強いな。
あとはボスの弱いとこを突くだけでいいんかねえ。こんなんでマジでHu超えるのか?
>>341 雑魚だとランチャーが遠くから仕掛けられて先に殲滅するからじゃね?
剣はソニックだと逆に先に殲滅するが、スピードレインは動作が遅いのと射程距離短いから厳しい。ワイヤーはしらん
ボスはソロウィークの単発威力だけがRaが上なだけで倒す時間は剣は言わずもがな槍でも勝てる。
ワイヤーはしらん
ソードで雑魚を相手してる時にギアが溜まったら
ノヴァストライクとソニックアロウどっち使った方がいいと思う?
ギアが溜まる前は通常攻撃→ソニック→ソニック→通常攻撃でケージ溜めて
いざゲージが溜まったらどっちのPA使った方がいいのかすごく迷ってる
余裕で棒立ちソニック
ギア3ノヴァは強いがいちいち近づかなきゃならん
近づくのもそうだが、オーバーキルor空振りになる事が多いのがやばい
ソニックに利点が集まりすぎてるな
386 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 03:23:48.10 ID:bIZj9JwA
槍強いか?そんなに
ザックス9とバシレイオン6を使ってるが同じ補正値でもザックスのほうが圧倒的にDPS高いと思うわ
ちなみにPAはソニックとスピード
ワイヤー使ってる人って何で全然いないの?
低レベルの頃は結構見た気がするのに
7つ星のワイヤー拾ったから強化にグラインダ40個使ってハンタあげようと思ったのに
そりゃDPSはソニックが上回る
スピードレイン一回使う時間とソニック3回使う時間がほぼ同じなんだぞ
389 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 03:32:07.78 ID:bIZj9JwA
まあ動きやら見た目やらがキワモノ過ぎるからな
好きな奴は好きだろうけど
あとPAがPTプレイで邪魔になると思ってる人が多そう
弱点属性ってあるから、属性効果でかいとおもってたんだが
Lv20にして改めてダメージ比較してみたら、何もついてないグレイブと氷属性20のグレイブでも
火山の氷弱点の敵相手でもほっとんどダメージ変わらないんだなぁ。
元々ダメージ幅が結構あるせいもあるが、50まであげると目に見えてダメージ違うんだろうか。
>>391 過去スレを読み直せ
結論は、属性なんぞ オマケ ってこった
ソニックやスピードは強いというかどのMOBにも使える汎用性があるからじゃないか?
打ち上げ系やホールド>スロウ系のスキルは利かなかったりホールド中攻撃くらったりで相手選ぶから使いにくい
コンボを組み立てるためのパーツスキルのはずなのに機能してない
ワイヤーは投げるとき敵に漏れなく無敵透明時間作っちゃうんだよ
その間周りのやつのPAが全部スカる
ワイヤーはPTじゃ使えないからな
最初ワイヤー使っててもどこかで他のワイヤー使いと会って、これはうぜぇと思ってワイヤーをやめる人が結構いるんじゃないかね
>>392 まじかよ砂漠用に火武器と雷武器持ち替えてた俺/(^o^)\
どのみちワイヤーの攻撃で敵は死ぬんだしPTでもブンブンしてもいいと思うんだけどなぁ
そんな事より身長検証はよ
cβの時個人的に検証したけど、属性は50で弱点相手にダメージ量がおよそ10%アップ
火力インフレしだしたら%系のこういうのが光りだすかもね
既出だろうけど廃人以外は★4武器で十分だな
ザックスとかバシレイオン使おうとしても課金アイテムまだないし強化ムリゲーだわ
強化の差で十中八九産廃になるっつーね
パルチギアとかボスで使えなさすぎてクソだわ
とった奴ドンマイ
まあでもレア武器は攻撃音とか変化するのもあるから使ってみるのもいい
>>399 強化自体は無課金でも問題ないよ
結構難しいけどやり込めばできないことも無い
現状でもハードで出るような☆7武器を、+10にしてる奴結構いる
☆10とかなら流石に厳しいと思うけど
それよりレア装備の問題は属性値
あれ同じ装備用意しないといけないから、中々でないようなレア装備で属性50にするのかなり難しい
属性値無視できるくらい飛びぬけて強いとか、レア装備は特殊な能力が付いてるとかなら別だけど、
☆4とかより少し強い程度じゃなぁ
それぞれの武器にPTでの役割分担があればよかったのにな
例えば
大剣>ヘイトが以上に高いのでタゲ取れる、ガードでのダメージ軽減率が随一+唯一JG使える
長槍>空中コンボの基点FA、浮かせ役+広範囲攻撃
自在槍>相手をホールドして他のメンバーがボコる、ホールド中に槍が浮かせてコンボに繋げる
こんな感じでさ・・・
Lv28でトワイライトルーン持ってるやつ見たがPSO2のはイマイチだった
PSUのはよかったのにな
>>403 廃人以外って前置きしてあるでしょw
★7を+10って1Mくらいかかりそうだわ
俺が昔やったPSOでは命中メセタパルチが結局一番強かったなぁ
いやいや、PSOじゃスプニが強すぎて話しにならなかったのは覚えてるが
スペシャルウェポン以外全部ただのゴミだった
今回はレア拾ってもそれなりに強化しないと倍率に大きな差が出ないからなぁ
例の上位レアリティが追加されたらコスパ悪過ぎて重課金者以外手が出せないだろうよ
レベル30キャップのせいで防具が装備できない
ハンターの紙防御すぎてきついんだが・・・
マグで射撃防御あげるべきだったんや・・・
ヴォルさんイケメンで低音ボイスがマジカッケー
「殺スゥッ!!」「コレデ終ワリダァッ!!」「ヴオ゙オ゙オ゙オ゙・・・」
>>344 マグ育てば装備できそうだよね
ソードギア取ったら打撃+10されたからあと数日したら装備できそう
ハンター紙装甲だよな
誰だよフューリー推奨してたやつwwwwwwwwwwwww
あんなんつかったら即死
打撃防御800でもかなりきついしwwwwww勿論打撃でな
>>412 ソードギアにそんな効果はない
レベルアップボーナスと勘違いしてるんじゃないのか
>>413 だから食らいすぎだろ
ステップで避けるか、ジャストガード取ってたらガードしろよ
ガードスタンス「使ってもいいのよ?」
敵何匹いると思ってんだアホか
通用するのは低レベルまでだな
ハハッワロス
ソウルイーターきたあああああ
Huで資金稼いでからFo育てるつもりだったのにHuが楽しすぎる
というかFoが辛すぎる
マグの法撃上げなきゃよかったぜ
まあもうすぐマグ買えるはずだからいいか
フューリー使うと雑魚でも300もうらうからな
やってられんわwwwwwwwwwwwwww
HP600しかないんすよ
>>414 途中で取ることになる打撃アップ+10のつもりで言ったんだスマン・・・
わかったわかった
ジャスガとウォークライ10とガードスタンス10が次スレからのテンプレスキル振りな
ソードギア、ステアタ、ジャスガと取って、次をフューリーかパルチギアか悩みどころ
フューリー取れよ
>>422 な、何をするだー!
そういう振り方も面白いと思うけどね
ワイヤー全然使ったことないんですけどオススメのPAって何ですか?
てか最終的に何ポイント振れるんだかね
>>427 いま29だけどレベル分のSPしかないな
クエでSP増えるってのは正式後かもね
サイクロンの陰に隠れてるけどスピンいいよね
サイクロンは自分の周囲だけどスピンは前方範囲だから囲まれない限りスピンのが手っ取り早いし
マルチでウザがられないし
クエストなんちゃらでも確認してこいよ
wikiに書いてあったわ
スレ汚しスマソ
パルチオンリーでやってたけど別武器クエ進めるかーと思ってソード持ってみたが
これギア無くてステップアタックとジャスガ、PAにソニックでも十分強い気がするな
隙見て抜刀の如く、隙見てステアタ→ジャストソニックが便利だねえ
色々言われてたレインと比べるとPP効率悪いかもだが瞬間的なダメージはかなり大きくね?
張り付くためにはJGしないとPP消費がマッハだからここを練習するくらいか?
ツリーはパルチ一本だからソードギアルート通ってないけれど
これはツリー追加来たら課金して取ってみたいかもしれん
とりあえずソードしか使わない俺はソードギアとっておけばOK?
スピードレイン強すぎて3枠ともこれだわ
雑魚でもボスでもいけるな。レベル7のディスク10万も出して買っちまった(´Д`)
キャタドランは一匹なら余裕なんだけど二匹になるとてんやわんわ
んで、フューリーは取らない方がいいん?とったほうがいいん?
フューリー便利だよ。目に見えてダメージアップする
ボスの攻撃避ける自信が無い人は道中だけ使ってボスんときだけ切ればいい
キャタ2匹ってことはPTでいってるんだろうから、別々の場所で戦えばいいじゃない
だが、マルチのキャタてめぇはダメだ!
レインとソニックはDPSはソニックのほうが上だけど、
レインは判定が後方や横にもあってギア取ると更に広がるからその辺便利なのよね。
あとコストパフォーマンスが良い…けどPPは回復するしメリットってほどでもないか。
パルチ・ソードギア両方取ってる人なら道中パルチ・ボスソードってやってる人いるんじゃないかな。
雑魚でギア溜まらない場合もあるし。
とはいえ時間制限多すぎるからソニックのほうが楽っちゃ楽なんだよなぁ…。
早くツリー追加くれよ。
ガードスタンス使ってもキャタドラから受けるダメージが30前後だったわ
1ダメになるにはどんだけ防御上げないとならないんだ
フューリーはなぁ、火山までならアリ
砂漠からはちょっと…って感じ
4人PTならどうぞどうぞって感じ
あまりにもアルバクレイモアが出ないのでアルバブレイカーで妥協しちまった
+10でopが打撃+55ついてればそれなりだろ…多分…
属性強化込みで考えてたから属性は飾りってのがちょっとショックだが
Raスレだと属性そこまで飾り扱いじゃないけど実際どうなんじゃろ
448 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 05:49:03.14 ID:Xl6YbBoi
え?フューリーとか取っただけで反映されないの?
Lv25以降のクエ結構痛くてフューリー諦めたわ
フューリー10でもハードヴォルとかミスったら半分か即死だしな
パルチ使ってるけど上手いソード使いはすごく動きがカッコいい
って昨日組んだ人が言ってたな
下手なソードですんません・・・
キャリバーでたけどアルバギガッシュより弱いじゃん!
これ10にしたら強くなるの?
スピードレイン何処で拾えるんだろう
ショップ見たら高すぎ吹いた
フューリーは同じポイントを打撃アップに回した場合のこと考えると本当に火力特化って感じ
打撃力100のために打撃防御200を捨てることになる
>>453 レインのドロップmobはオーザが一番現実的
>>451 ソード上手くなってドヤァ・・・しまくろうぜ!!
ヴォルさん相手にJG→JCソニック→JA通常→JAソニックでイケメソードになるんだ!!
アルバパルチ+10(ヴォルソ付きで240)でハード突入したとこなんだけど、ハード入ってから乗り換えた武器って何使ってる?
試しにちょうど来てた緊急いってみたら打撃700くらいでも結構固くて、しかもハエ大量で頭おかしくなりそうだった。
アルババルディスあたり取れれば嬉しいけど、
>>447見ると相当出にくそうだしなぁ。
レア武器でたら鍛えようと思って
ずっと素アルバグレイヴで、でないままレベル26( ´∀`)・・・
このままレア探してたらキャップになりそう
剣は唯一でたレアのザックスちょこっと強化して使ってる
23になりましたがブラオレットだっけ、あれ位しか出てない。
あんなん皆出してるレベルだろうな。
自分はアルバソード+10(グワナソール288)ですわ、槍は
>>457と同じようなもん
ラグが酷い時間帯ジャスガだるそうだから槍取ってしまった
なんか火力出ないけどレイン取れてないからかなぁ
なんか氷が弱点の敵に火武器で殴ろうが凍り武器でなぐろうが
属性値が一緒だとダメージ全然違わないきがするんだけど
その辺、属性種類にこだわる必要ってないのかな?
アルバグレイヴ+10で火50と雷50作ったけどどっちも弱点ついても差がわからなかったわ
適用されてるのか疑わしくなるレベルだった
>>463 何だそりゃ
一応それぞれ火or雷50にする前とでは差があった?
前に使ってた武器?それならバルディス+8のヴォルOPのみだったからもちろん火力は上がったけどな
ちなみにアルバグレイヴ+10はどっちも同じOPつけてるから条件は一緒
もっかい殴って確かめてくるわ
なるほど
属性強化で火力は上がるけど弱点が適用されてないとかそんなオチじゃね?
もしくは何で叩いても弱点が適用されちゃってるとか
あり得る、無属性から属性武器に変えた時は確かにダメージ増えたと体感できてたし
ただまああんまり属性相性えげつなく付けるとフォースが死ぬからバグかどうかは分からんけど
同じ弱点でも 炎にちょっと強い敵と炎に凄く強い敵が居るのかしれん
流石にアルバグレイブ+10無属性作る気力は沸かないからそこまでチェック出来ないけど
適用されてないから属性関係なく数値だけ有効になってるかだな・・・
砂漠探索で試したみたけどやっぱかわりませんでした
フューリーとるなら打撃UPとって武器装備できるようにしたほうがいいかもしれんね
後半は敵の攻撃重くなるみたいだし
攻撃よけりゃいいっていっても、慎重になればその分攻撃チャンスも逃しやすいし
どっちがいいってのはわからんな
ワイヤービリビリステップキャンセル出来ないしボス拘束出来ないから辛い
スピードレインほしいんだけどオーザPT誘って最初のクエクリアしまくればおkなのかな
>>457 手軽に行くならアルバハルベルト
末永く付きあっていくならグングニル
廃人プレイするならバシレイオンより上のレア武器で
+10にした時の倍率は青が150%、緑が160%、レアが175%だったかな
ワイヤービリビリは使ってるがそろそろきつくなってきたな
別の技に変えるべきか
ワイヤーキックにも興味はある
グラインダ100個近くと30万メメタ使ってスカーちゃんが+5になりました。
ウォアアアアア…
>>458 >>460 >>473 やっぱりアルバが手軽かー。
アルバグレイヴなら拾えたから強化考えてたけど、スロット0なんだよなぁ。
ヴォルソ素材はいくつかあるから、ヴォルソ単品くらいなら付けられそうではあるんだけども…。
アルバグレイヴ候補に、拾えたらグングニルやらアルババルディスでって感じでいってみるよ。
ちょっと質問、特殊能力追加まだしたことないんだけど
ヴォルソが付いてない武器にヴォルソを付ける事って可能?
俺も特殊能力の仕様が全然わからないんだが、あれ何なの?
ソール系は特殊で、強化する装備と素材共に同じソールがついてるか、同じソールのついた素材を2つ用意すればいい
ただし確率はあまり高くないのでけっこうな金が飛ぶ
可能だけどソールを他のに付けるにはスロットが同じかつ二つ必要。
しかも基本50%でエクストラ使うと37%に下がるという代物。
強化は課金始まってから本気出す
グラインダーもシンセも全部溜め込んで一回も強化してないわ
マルチ徘徊で稼ぐならドロップのソールもしくはパワーつきの属性で十分
正式からが勝負
37?60でエクに付けようとしたら36に減るのに50で37にしか減らないだと…
ソール二つやったことないからわからないや('・ω・`)
強化してるの買った方が安い
ギアソニックってゲージ消費しないんだな
修正してほしくないけど、不具合くせえ
486 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 07:53:30.96 ID:3IyiR9qC
ソニックアロウのディスクって見たことないんだが
森林回ってれば出るかな?
出来たらレベル1が欲しい
3回くらい拾った事あるけどどれも火山だったよ
>>479>>480 レスさんくす
2つ必要で成功率そんなもんなのか、運ないから付けれる気がしない…
付いてる奴買ったほうがよさそうだ
>>487 ありがとう、最初の火山マップハムってみる
490 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 08:01:05.95 ID:G3roq1Zu
やっとスロット0から4つまで増やしたわ
ポイズンV、EXスロ不使用で20%とかないわ
ソニックは直でドラゴン回ってりゃ出る。ソールも手に入るし
Raの爆風や岩を壊した時にガックガクになるんだが
これはスペックの問題?みんな大丈夫なの?
>>472 Sランクでクリアね
ちなみにSランクの条件の1つである撃破率100%だが
敵集団に遭遇したら1体だけ倒して進む、これでもちゃんと100%になる
ただ、ロックベアのクエで同様にしたら撃破率30%〜50%くらいになっちゃったし、どのクエでも通用するわけじゃなさそうだが、最序盤のクエはこれで絶対100%になった
クエストクリア
↓
キャンプシップ出口にいって再挑戦を選択。これによりクエストを再び受ける必要がなくなる
↓
NPCを呼んで出発。もちろん3人呼んで好感度をまとめて上げれば無駄がない
このループ。ロビーに戻らなくてもおk
好感度(NPC選ぶときの顔アイコン)が緑→黄→赤になったら30回こえたとわかるから数える必要もない
オーザ30回でスピードレイン(Lv.3)、40回でトリックレイヴ(LV5)
意外にすぐ終わるよ
>>492 i5-3570k RadeonHD7870のぎりぎりミドルアッパーだけど、
最高設定で自分に大砲爆風+ラフォイエ+ギグランツ重ねられても全然カクつかないよ。
スペックの問題とおもう。
ロビー→キャンプシップのときに一瞬フリーズするくらいかなぁ。あれ何なんだろほんと。
>>493 1個目のクエならボスのみ討伐他オールスルーでもSになるね。
ソニック買ったほうがはやくね
高レベル狙うならともかく
スピードレインって火山でよく落ちなかったっけ
10回ぐらいハムっただけで5、6個持ってたけど
>>485 ソードギアは他のギアと違ってPA使ってもゲージ減らないんじゃなかった?
>>495 マジでか。ボス以外全部スルーするの一回試せばよかった
ソードギアルート行ってるからちょっと検証できないんだけど
CBまでは
素打撃200、素防御200のハンターでキャンプシップ行って、
ガードスタンス発動→必要防御300のユニットを装備
フューリースタンス発動→必要打撃300の武器を装備(防御は下がるがユニットはなぜか外れない)
シップにもどる→全スタンスが解除されて打撃も防御も足りなくなるが武器防具は装備したまま
これが可能だったんだけど、キャンプシップでフューリースタンスしてもヴィタパルチザンとか装備できないかな?
バシレイオンってクレイヴやパルチザンみたいなノーマル武器に比べて攻撃範囲広い?
ここで室伏叩いてる奴の考え
建前:敵がワープしちゃって迷惑なんですよー
本音:俺がスピードレインで敵倒すんだから邪魔すんじゃねーよカス
結局の所自分の獲物をとられてやる事ないって奴が騒いでるだけ
ハードの砂漠中型ですらホールディングカレントで一撃。
>>485 先人のテンプレ読もうぜ!
ソードギア:持続型 殴れば上がってPAも使い放題だが殴らないとどんどん下がる(PA変化)
パルチギア:消費型 舞えば上がってPA使うと消費するが殴らなくても維持できる(範囲アップ)
ワイヤーギア:消費型 殴れば上がってPA使うと消費するが殴らなくても維持できる(威力アップ)
>>499 追記、なので、スキルツリー追加(cbは課金テストだったから追加できた)して
ガードスタンス10のツリーに切り替えてキャンプいってガードスタンスして背伸び防具装備してクエ破棄
フューリー10のツリーに切り替えてキャンプいってフューリーして背伸び武器装備してクエ破棄
背伸び武器防具を装着したらギア取ってるツリーに切り替えで戦闘開始 みたいなことができたw
ホールデングカレントてそんな強いのか
まあネタPAだけどな。
実用性は殆ど無いロマンスキルだ。
素直にスピンか室伏かモズ落としにしとくのが吉
それでも俺はビリビリするのが好きだから使うぜ
いまザックスちゃん強化してるんだけど、皆は補助アイテム使わないで延々と成功、失敗を繰り返して+10にしてるの?もう頭がおかしくなりそうなんだがw
あれどう見てもバスターコレダーだよね
補助アイテム使わずにレアを+10にするのは苦行だぞ
そしてザックス(ノーマル終盤レア)より
アルバギガッシュ(ハード初期コモン)のほうが強いし強化も簡単だぞw
よーし、ホールディングカレントのために連射コントローラー使っちゃうぞー
砂漠の採掘クエで連射コントローラー使ったら減少>>>増加になったの思い出した
>>509 マウス本体に突っ込めるマクロで連打したほうがきっとはやいぜ!
カレントは弱点をロックできる中ボスキラーだな、ブリアーダとか
ただ使いすぎると連打で手が疲れるのが難点
むしろRPよか問題なのは
部屋入室してきたり、入室してもずーっと無言な奴
俺「こんにちはー」
俺「お邪魔してもいいですか?」
・・・・・・・・・・・・・・
(忙しいのか…・・・?とりあえず合流してみよう)
そのままクエ終わるまで終始無言のときとか。
まだNPCつれてるほうが愛想あるわ
ああああ
ごめんなさい、誤爆しました
属性の弱点はエフェクトが出るってだけで、どの属性でもすべての敵に対してダメージボーナスがあるみたいだな
それはさすがに不具合だろwwwwwww
弱点属性だとスタン率が高いとかそんなんなのかもな
クレイモア狙うならどこがいいの?
教えてエロいソードマスターのお兄ちゃん達
武器全部使う俺だけど、正直パルチギアはいらないと思うな
範囲だけだし、いつもの範囲で十分当てれる、巻き込めるぐらいには広いしなパルチPA
ギア必須のソードと、PA倍率高いのがさらにダメージ上がるランスギアだけは取る価値あると思うけど
ステアタ
ジャスガ
ギア全部
なんで大斧ないん?(・c_・`)ションボリ
ダブセがきてからが本番
あとナックルも
PSU時代に斧の命中力とPA性能がごみすぎて誰も使ってなかったのを
アホの開発が斧という武器自体に人気がないと勘違いしたからです
ビーストも同じ理由で消えました
ナックル追加する予定あるんならグッダスケラそっちにいれりゃあよかったのに
なんでワイヤードランスにあるんだよ…
ピンクか紫みたいな色の刃の巨大な斧のようなブーメランのような武器の名前はなんだかわかりますか?
多分バシレイオン、あぁ見えてパルチです。
ナックルのPAにジェットアッパーを実装して欲しい
>>527 パルチなんですか
ありがとうございます
ソードはザックスが一番かっこいいですね
アルバザックスとかあればいいのになぁ
パルチの室伏もどきって、ダメ値高いけど一撃のダメしょぼい気するんだけど
PAの説明に書いてあるダメ値って一撃のダメージなん?
複数攻撃するやつは、あれ×攻撃回数になるのん
ギアは全部取るだろ、使える使えないの問題じゃなく
せっかくハンターなのにゲージが溜まらんのがムズムズするわ
>>530 あの表記はいまいち分からないけど
スライドシェイカーは最後の回転のダメージがでかい
だから回りきらないと微妙ー
オーザがぜんぜんレインくれないな
みんなマグはどうしてる?
あの倍率は全弾HITしたときの合計値でしょ
よりによって法撃防御上げてる
見た目がかぶりたくないという理由だけで
>>534 打撃武器だけあげて打撃と技量をあがるまま上げてるよ
複数ヒット系のPAは4ヒットだからって25%25%25%25%みたいに当たるわけじゃないところがミソだな
スライドシェイカーとノヴァストライクは 10%10%10%10%50% みたいに当たる(最後が強い)
逆にライジングエッジは 50%10%10%10%10% みたいに当たる(最初が強い)
浮かしや吹き飛ばしみたいなその武器固有効果もその一番強いところにあるね
ライジングは最初が一番強くてその時点で打ち上げが入る
スライドとノヴァは最後が一番強くてそこでやっと吹き飛ばしが入る
まぁ普通に剣食わせてるな
ガンシザー食わせるのマジお勧め
もはや底値tって感じの値段だし
ブラオレット食わせればもっと上がりいいかと思ったら食わなかったw
ガンスラッシュは多分必要ステータスで打撃射撃砲撃用って分けられてるんだと思う
>>534 打撃武器とモノメイトの併用で打撃Lv21で他ゼロ。
正直しんどい
上で出てたパートナーから貰えるアイテムだけど
あれってまとめてもらえたっけ?
10回連れてったら5回目の分と10回目の分が纏めてもらえる?
それとも5回終わるごとに話しかけないといけないのかね
まとめでおk
把握したありがとう
ちょっと頑張ってハムってみるかな
課金予定なら特化マグはドロップのレアリティが上がる頃に
二匹目として育てる方が色々と楽だろうがな
武器強化するならなんlvからの武器がいい?
アルバぐらいからじゃね
今更だが星の数が大きいほどダメージのバラつきが大きいんだな
クレイモア使ってるけど星4程度でかなりバラつきがある
星7のザックスとかどんだけバラつくんだよ
ていうかこのバラつきがある限り星7は産廃な気がするぜ
技量「チラッ」
技量「いいのよ・・・」
>>547 星の数が大きいほどってことは、☆4クレイモアと同程度の攻撃力の☆違う武器と比べた?
そうじゃないなら☆の数関係なくて、単純に攻撃力があがってぶれ幅も増えたってことになるけども。
ワイヤー4人楽しすぎる
身内以外じゃ許されなさそうだが
ワイヤー4人とか中型1匹出てきたらボールよこせよーワーワーってなりそう
アルバの上のヴィタだっけ?緊急で拾ったはいいけどステ足りなくて装備出来ないんだけど
あれは30になれば装備できるのか?
コモンというか★低めの武器でいまんところ最終装備っぽいから
もしレベル30で装備可能なら鍛えようかと思ってる
マグ特化してパッシブもとってたら装備できるはず
マグのLv低いと無理
マグの餌についてずっと疑問なんだけど
打撃武器をやると打撃・技量が上がるよね
モノメイトをやると打撃・打撃防御が上がって、技量が下がるよね
この2つのエサをやると打撃以外レベル0のままにできるって聞くけど、なぜ打撃防御のレベルは上がっていかないの?
打撃防御を下げる手段がないわけだし、少しずつ上がっていく気がするのだが
なんかヴィタでスレ内検索したら装備出来ないって既に出てたなごめん
攻撃力うpとかスキルで取って無理やり装備できないもんだろうか…
>554
マグ鍛えれば装備可能か!
ヘイトとる系のスキルがゴミ過ぎてタンカーとしてまともに使えない
今は仲間内でやってヘイト取れるけど
今後Lvあがってきたらハンターはソロ専になるでこれ
>>555 打撃武器を上げると打撃防御が下がるから
>>559 MMOからやってきた人?
ウォークライに振っちゃったりしてるのかなw
調子が出てきたぜ!!!の人はヲークライつかってたまーにタゲ取ってるよ
564 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 11:03:58.54 ID:a9R8/hGt
>>560-561 ありがとう。やっぱりそうなのか
どこを見ても「打撃武器をやると打撃・技量が上がる」としか書いてなくて、不思議だったんだ
JAボーナスとかステップ回避とかのup系は次の枝条件までとって進むのがセオリーになってるけど
例えばJAボーナスは%だからJA2までmaxとってるとウン十%変わるよね
ステ上がって通常とかPAの一撃が重くなればなるほど効果はありそうな気がするんだけどそうでもないのかな
単にギア全部取りたいからみんな無視してるだけかな?
そうだよポイントたまったら取るよ
でも武器の装備条件厳しいから打撃アップもいいかなって・・・
防具って何を見て選ぶべきなんですか?
何捨てていいかわからなくてもう倉庫がパンパンで…
>>562 MMOもやってたがさすがにウォークライの仕様見たら振る気にはならんよ・・・
なんだあの酷い倍率と効果時間
569 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 11:11:32.78 ID:bIZj9JwA
(´・ω・`)レスの勢い減りすぎ
570 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 11:11:35.53 ID:J7+SA5+d
まだ特化するほどSPないし別ツリー買えたりもしないからな
>>567 攻撃アップスキルが付いてるかどうかだけ見ればいい
>>567 俺は全身打撃防御で固めてる
基本的に敵は打撃攻撃が多いからなぁ
射撃防御とかは今のところ必要性を感じない
☆4+10にソウルとパワー
防具はこれでもたいしてメセタかからんから作っとくといい
今までマグには適当に近接武器あげてたけど
武器装備を考えて打撃特化型に変更するべきなのだろうか
これからはモノメイトあげようかな
とりあえずヴォルソール付いてる奴着てろ
余裕出てきたら防御も高いヤツに乗り換えろ
7まで叩けばだいぶ違う
必要防御力の関係で、いずれ各職の防御特性に合った防具装備するようになるんじゃないか
1ランク下の射撃防御ユニットの射撃防御と
最高ランクの打撃防御ユニットの射撃防御が同程度になる感じで
自分は打撃、法撃、射撃それぞれ最高補正のものだけ残して他は店売りしたり出品したり
今のところFoディーニアンとヴォルドラの炎くらいしか法撃攻撃くらってない気がするから全身打撃防御で固めてる
でもユニットって表示されてるのは打撃、法撃、射撃のうち一番高いものだけだけど
詳細みるとそれ以外の二つの能力もしっかりあるのよね
今後いろんな攻撃してくる敵が増えれば
例えば打撃70で他が30、20のユニットより50、50、50のユニットのほうが汎用性高いんじゃないかとも思う
というかリア・アーム・レッグのユニットは、防御以外にHPとPPがデフォルトでついてるから
ティタス系はHP+20 サーカル系はHP+10、PP+2 みたいな感じ(詳しい値は違ったかもしらん)でそれも気にした方がいいよ
これアイテム詳細に書いてないんだよね・・・ちゃんと書けって要望送ったのに
アルバブレイカーに適当なパワIIを二つかけて、パワIIIにして+10にしてみた。
失敗2回しただけでほぼストレートでいけて、お手軽に360↑の攻撃力。
こいつは良いな、属性いくつか用意しとけば簡易特攻武器だは。
エクストラ無しで
パワーU×2でパワーVにすると付く確率が36%、
パワーU×パワーVでパワーVにすると60%だったような。
ヴォルソール×ヴォルソールが50%だけどパワーの方が
圧倒的に手に入りやすいんで俺もアルバグレイヴ+パワーVにしてるわ。
両方付ける勇気
フューリーって10とった方がやっぱいいのかね
ギア3種とか楽しそうなんだけど
やっぱパルチギアが微妙なんかね
パワーソールなんかよりポイズンが強いっていう
どうせ乗り換えることになるんだし狩りが辛くない程度に鍛えておけばいいと思う
587 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 11:39:54.16 ID:a9R8/hGt
要求打撃値の足りない武器を、フューリースタンスで打撃UPしてる間に装備できるか試してみた
ダメだった
また、マグを外して打撃が下がったとき、装備してる武器の要求打撃値に届かなくなると、もちろんその武器は外れた
なんか夢がない
>>587 検証ありがとう
ダメかー、前はそれで背伸びウェポン装備できたんだけど
じゃあつまり、このハードの敵火力を見るに
フューリーより打撃100低くなるが、打撃防御が200高くて武器も装備できる打撃アップツリーもアリか・・・?
ソードギアもそっち方面だし
どうもネトゲの毒はほぼ無意味なイメージしかないんだが
pso2の毒は結構有用なのか
てふてふほどじゃない
ヴォルソールよりグワナソールのほうがPP揚っていいと思うんだけどみんなヴォルソールなの?
産出が多いからじゃない?
ヴォル 打撃30 HP20
グワナ 打撃30 HP10 PP2
HP10とPP2のトレードオフだし安い方、付いた方って人が多数だと思う
ボス用に毒つけて雑魚用はパワーか
>592
グワナのほうは3匹倒してるはずなのに現物全然落ちないっていうのは俺だけじゃなかったのか
あれって部位破壊ないのかなあ
グワナはメセタ4個とかが多すぎて・・・あれ当たる部位って頭胴体弱点の3つか?
とりあえず頭のみ、弱点のみで倒したけどなんもかわらんかったな
最初見た時は顎が折れると思ったんだけど
なんだこれグワナーダ初めて見たがどうやって倒すんだこれ
回避できない投げが300近く食らうから無理ゲーなんだが
グワナーダとかザコすぎるだろ
ゴリよりよえーぞこいつ
掴まれたらレバガチャ(キーボ勢ならWASD連打)で抜けろ
もしくはパートナー連れて行って犠牲にしろ
ソードギアについて教えほしいは('ω'`)
チャージスキルが一瞬でMAXプリキュアできるのはわかったんだが
スタンコンサイドとソニックアロウは具体的にどう変わってるのだ?
あ、クルーなんとかさんは良いです('ω'`)
グワナーダの投げは抜けられるの?結構必死でガチャガチャしても外れなかったような
あれは顔だけちょっと出してきたら吸い込みだからジャンプステップで離れる
潜り込む動きを見せたら注意しとけばいい
グワナはほんとにゴリラより弱い
触手にアロウ連発して全部壊して弱点アロウのループ
ハグされる役はオーザ
>>599 ソニックは1回で3Hit
スタンなんちゃらは特に変わらないっぽいが
>>599 スタンコンサイドはなんか衝撃波が追加されて範囲がアップする
ソニックアローは単発の威力はちょい下がるがヒット数が上がる(最大で50%*3ヒット) その分ギアゲージのたまりも早くなる(ギアチャージはヒット数依存)
オマケでツイスターフォールはなんか衝撃波が追加されて前方に範囲が伸びる
>>569 メンテでもないかぎりプレイしてるし('・ω・`)
質問スレが見つからなかった
スピードレインの入手方法おしえてくれまいか?
606 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 12:19:41.79 ID:bIZj9JwA
どろっぷ・かう・おーざ
607 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 12:21:23.01 ID:a9R8/hGt
608 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 12:22:16.27 ID:sUjGm9pe
ワイヤーギア取ったら
>>603みたいに変わるところってある?
なんかこのゲーム違うなと思ったら多段ヒットがないからか
昔やったPSPのシリーズだと範囲攻撃とかロック出来る箇所多いボスだと複数部位にあたったんだが
いずれこのゲームもそうなるのかね?それともあの仕様は撤廃?
>>608 威力が格段に上がる。こう威力のヘヴンが平時300前後なのに、ギアつきだと700近くまであがったよ。弱点狙ったら930とか出た(属性の弱点はつかず
ところで打撃防御700あるっていう人が本スレにいたが、どうしたらそんなにあげられるんだろうか。
レッグとかリアの精錬一度もしてないんだけど、すると大分変わるもの?
ヴォルドラパートナークリアができないよママン。一発130とか喰らうからどーしようもない。
>>608 書き忘れ。ワイヤーギアはPAの威力があがるだけよん。
グングニルって赤いアイテムボックスからでてくるのか・・・
ずっとエネミーからだと思ってた
>>611 ヴォルドラはガンスラで尻尾射撃してれば終わるよ。道中雑魚なるべく倒して行けばSも取れるよー
時間制限無いから、じっくりやったらいいんじゃないかな。
615 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 12:37:35.48 ID:sUjGm9pe
グングニルは普通のガルフから出たよ
アルバグレイブに乗り換えたら打撃音が変わって
レイン撃つとド・レ・ミ・ファ・ソ♪みたいな音が鳴るんだがなにこれぇ・・・
もしかして:光属性 敵がダーカー
>>618 今、グレイブさんごめんなさいって書き込もうとしたのに!!
いや全くその通りでしたごめんなさい
うーむグワナーダの投げは抜けられなかった気が・・・
あと投げの時吸い込まれるから回避できないぜ・・・
産廃扱いのウォークライさんだけど
ポジが大事なHuさんPTだとあっちこっちにタゲが行って困っちゃったりする時に使えないかなあ
例えばキャタとか自分がタゲとって正面ポジとって頭突き攻撃回避斬り込みが一番安定するんだけど
キャタ後ろの味方タゲられたりすると回転攻撃とかビタアァンビタアァンとかしてきてヒィッてなる
ジャスガとかストリートファイター3rdかよ・・・
>>620 吸い込み効果が地面にしかないからジャンプ移動で簡単に逃げられるぞ
>>610 あれ単体特化系PAが産廃になるからやめたんじゃね
フォースだけサ・ゾンデで落雷ポイントを増やしたあとのギ・ゾンデで多ロック攻撃できるよ
>>616 マジか、ラッピー捕獲ずっとやってて出ないまま25になって砂漠いったらこれだよ・・・
グワナーダの たおしかた
1. とりあえず触手を全部(6本?)切ります
2. 本体がお腹を向けてダウンするのでお腹を殴ります
3 吸い込み攻撃は地上にしか判定が無いのでジャンプしながら走れば余裕で逃げられます
ハードのガルフ限定とかじゃないの?
今作はエネミー1体におけるロック数は無くなってるの?
無いならモーションとかDPSは別とすれば
ボスでもソニックとかスライドシェイカーじゃなくて
ヘブンリー最強!!!って事ですかね
振り回す系は多ロックってイメージがあったから
ソードってソニックアロウオンリーでいいのかな
なんかおすすめのないですか?
>>630 中大型をダウンさせる用にノヴァいれてるけどライジンでもよかったかもしれない
PTだとソニックとJA通常オンリーです!
雑魚 ソニックレンダー
中型 ↑+クルーエルスローでずっと俺のターン
ボス チャージライジング3
ソニックってあれ最大で3ヒットでしょ?
どうもそんなに強い気しないんだよな
ソードの攻撃自体があんまり連続で当たるものじゃないから3ヒットでも光ってるってことなのかな
出が速い 結構遠くまで届く
範囲&威力そこそこ
とにかく使い勝手が良すぎる
ソードはギア取ってやっとパルチワイヤーに追いつける感じだからもうちょい強化して欲しい
威力だけで言ったらワイヤーの方が強いよ
ソニックや槍のPAが人気なのは小回りが効くから
砂漠ハードとか、緊急ハードのラグネ戦とか尋常じゃない数の雑魚が沸いて、
あっちこっちから攻撃されるので、悠長な攻撃してるとすぐやられる
なので一瞬で撃って終わるソニックや、スキル自体は長いけどいつでも好きなタイミングでキャンセルできる槍のPAが使い易い
室伏は相変わらず糞強いけど、拘束系は掴む敵やタイミングしっかり見極めないとヒドイ事になるからな
ハード以降は上級者用だわ、ワイヤーは。序盤は敵の数も少ないので無茶苦茶強いけど
>>547 なるほど、そうやって更にレアを値下げようっていう魂胆だな?
いいぞ、もっとやれ
なぐられても大丈夫な防御を身に付ければ最強ということですね
フューリーも似たようなもん
後半はプロ用
641 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 13:21:27.98 ID:UPJSJx5d
>>633 時間あたりのダメージとか、範囲とか、動きやすさとか。時間かけてオーバーキルするくらいなら小技でサクっと。
当たらなければどうということはない
つかパルチだけど周りと比べてダメが見劣りするからフューリー使わざるをえない
Foでもポンポン400とか出してるのにこちとらフューリー使わなかったら三桁行くか行かないか
ランチャー厨のせいでギアがたまりません(´・ω・`)
>>624 まあそうだよな、この仕様の方がバランスとりやすいだろうし
ところでみんなのメインウェポンどんなよ?
俺は光18攻撃力340のソードだけど強いのか弱いのかわからん
645 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 13:28:01.93 ID:UPJSJx5d
スキル効果、%アップであるべきなんじゃなかろうか。
なんでHPアップも防御アップも上昇量が50やねん。
そんなもんで十分
お手軽簡単なのはヴォルソ付けたアルブレで367
とりあえず攻撃力がほぼ同等のクレイモア(無属性)とアルバギガッシュ(火属性40)
でどれだけダメージ変わるか森で確かめてきた
で、ウーダン殴ってみたけどクレイモアはダメージ120〜260?ぐらいで
アルバギガッシュの方は160〜330ぐらいだったのを確認した
たぶん属性40ぐらいだとダメージ3割ぐらいUPなのかな?
思ったより劇的に変わらなかったのはがっかり
他にも属性ありとなしでのダメージ差の情報求む・・・
フューリーとパルチギアとった地雷はFoと同じくらいゴミ
地雷がどうこうっていう発想がMMO脳すぎるね
超絶廃人のPT効率周回くらいになるとpsoでもそういう考え方がないことはないか
触るな触るな
ユニットは特殊なにつけてる?
むしろ武器もユニットも ヴォルorグワナ + パワーI〜III 以外に選択肢あるのか?
フューリーでノーダメプレイするのが最強だよ(適当)
ガンスラ主体のハンターなんだけど、スキル構成どんな感じにしたらいい?
普段は銃形態でピシバシ撃ってて、デカイのでたらレイジダンス使ってるんだけど
>>652 ロックベアつけてるんだがやっぱり異端なのか
異端じゃなくて地雷なの
あの、あの、流れ速すぎて聞くタイミングはかってたんでしゅが
ギアって
パッシブスキルですか?
それとも、スキル習得後に何かセットしなきゃいけないんですか?
パッシブです
沼子Huだけどノーマル砂漠まではフューリー無くて問題ないな
ヴォルやパワーや打撃マグで火力はちゃんと稼げてる気がする
ハードは知らん
>>658 ソードギアとったんだけど、何が変わったかいまいちわからないです
別にハンターに限ったことじゃないけど、砂漠でアフィンのみつれていってS取るクエ無理ゲーじゃね。
最初運よく、なんか落ちてる鉱石拾って回収だけすればクリアになったけど、雑魚殲滅少し足りなくてAで、
次からはずっと機械動かして2個とれってなるけど、こっちが無理くさいんだが。
>>654 回避攻撃で突っ込んでスリラープロード連発で雑魚一掃
デカイのは・・・流石にガンスラじゃ相性悪くて使ってないな・・・
むしろフューリーとってさっさとフューリークリティカル上げたいわ
どういう計算式かは分からんけども、クリのときのダメージが大体1.5倍ぐらい
10%もクリ率上がるなら相当なDPS向上見込めるだろ、後半なればなるほど
まぁ現状ソードギアとかまでとったらそこまでポイント足らんけどな
キャップ開放されたら間違いなく重要スキルなると思うわ、フューリークリティカル
>>659 現時点でこれが鉄板だから問題無いじゃん
ソードとか趣味武器だし
フューリー要るよ派と要らない派が両極端で
>>647 えええそんな違うのか
グレイブで氷20と無属性でディック殴ってみたが、差を感じれなかったんだよなぁ
メンテあけたらもっかい検証してみるか
属性は上げるほど効果が良くなって低いと存在する意味すらないみたいなパターンじゃないかなあ
アルババルディス光14がたまたま手に入ったんで+10にしてヴォルOPつけて
砂漠で狩ってみたけどアルバグレイヴ+10 属性強化50より弱いか同等ぐらいだったわ
普通に☆2とかの武器属性強化して使っていけばいいわ・・・
どうせ武器やら職追加に合わせてツリー追加・リセットする事になるし
正式まではギア全部取るとか、試す感じでいいよ
属性は50くらいからやっと使えるレベルって前から言われてたじゃん
フューリーとクリティカルMAXにするだけでLv37も必要だようふええ
パルチだしステアタ要らなかったかな・・・
なんだ、PSO2ってのは毎日がメンテナンスなのか
ちょwww今から入ろうって思ってたのにメンテとかwwww
糞が
まだテスト中だから問題ない
でも何度メンテしても全く同じことが起こるのは流石に無能としか言いようが無い
パルチのステアタ切りって舞キャンセルどうやってるんべさ
>>671 どの敵にも使えるし使い分ける必要がないって点では楽じゃね
アキシオン拾いに火山いってたのにはまじ
ギアどれにするか迷うなぁ
見た目カッコイイのはパルチなんだが
強さでいうとソードなのか
ランスはどうなんだろう
ギアは自分の使う武器とりゃまず間違いはない
特にソードはね
やっとアルバアーチ装備できた
しかしハードで落ちるユニットの装備条件厳しいな
ギアあるなしで劇的に変わるのはソードだけ
でもパルチのギアもかっこいいよ!
話題に上がらないけどオートメイトはどんな感じなの?
あの飲むモーション省略して自動で回復ならそれなりに有能だと思うんだが
個人的主観でいえば
パルチギアはゴミ
溜めやすいけど範囲拡大しか効果ないし、ギアなしでも十分に集団、ボスともに使っていける性能
ランスはPA倍率高いのが、更に1.3倍になる
ギアたまった状態でウィークついた部分にヘブンリーとか決まるともう俺がヘブン状態
ソード
いうことない。使うなら必須
>>681 結構すみわけできてるんじゃね
単に攻撃なら長槍(ガード不可)、大剣(ド安定もっこり)、自在槍(広範囲)
好きなの使えばいい 俺? 俺はもっこり大根だよ
688 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:07:15.96 ID:UPJSJx5d
フューリーいるかいらないか以前にステータスアップスキルの効果が微々すぎ
ガ、ガード不可?
モーション中じゃね
>>685 SPに余裕が無いのと、そんない攻撃の激しい相手が居ないから全くもって要らない
まぁあくまでOβの現段階での話しであって正式開始後はどうなるかわかりまへん
>>679 今はバグってんのかどうなのかわからんけど
どの属性強化選んでも弱点だろうとなかろうとダメージ加算一緒にされてるっぽいんだよな
それが直ったらランク高い武器も使い分けせずに済むかもしれないけど
現状だとアルバ系+10にして属性強化50のほうが安上がりでいいかもしれない
当たらなければどうということはない
つかワンコインでツリー追加できるんだから好きに振れよ
近い将来のキャップ解放を視野に入れて振るか、現状で最善の方法で振ってツリー追加していくか
ステ系は装備条件に使えるから
そう捨てたもんでもないんじゃないかね
威力上げたいなら倍率系でいいしなー
>>692 それは初耳だわ
1属性持ってりゃ済んじまう話なのかw
>>685 貴重なSP割いてまで取るかというとかなり微妙だわ
この先アップデートで武器追加されたり、スキルの仕様変わる度に
金払わないと駄目なのか・・・ゲンナリ(´Д`)
超大規模な変更あった場合は無償で追加なりリセット配布するものだけどね
枝一本増やしました程度じゃ何もしてくれないと見た
回答ありがとう
オーザ連れて最初のクエのボスだけ倒すを30回ですな助かりました
>>697 俺も今日火50と雷50で敵殴ってみてわかったことだしな
検証足りないのかもしれんけど体感でわからないほどだったから属性関係が意味をなしてない
>>694 現状で最善の方法を考えてるんじゃねーのスキル振り迷ってる人って今は振り直しできないし
ああ、攻撃速度速いからガードせずにシェイハーするって事ねガードしてたら大剣と同じになっちまう
一応攻撃範囲では大剣に負けるし
大剣はぶん、ぶん、だからハムってる時にも最適で安定する
技量が足りてなくてダメージのばらつきが大きいってことはないのか
ブレイカー+10属性50 安く作れて強いと思うんだけどなぁ
当方レベル20で今は3本属性用意して使ってる
緊急ボス ウィーク入りで最大ダメージ2875とかでたし
ソードギアはまだとっていない
>>702 ちなみに、属性ってどの程度ダメージに影響してくるの?
14と50でどの程度ちがう?
長槍って攻撃中に無敵時間があるような気がする。気のせいかな
>>686 パルチギアはグワナーダの吸い込み攻撃時のグワナビットとか
敵が多少はなれて集まってる時とかに一掃出来てそこそこ使い道あるよ
何より敵がもぐる、飛ぶなんかの行動してる時にやる事あるのは手持ち無沙汰にならなくていい
しかしグワナーダ雑魚だ雑魚だと思ってたらフルPTで行って3匹わかせたらカオス過ぎるな
どれがどいつの触手だか分からない上にいたる所で吸い込み地獄というw
>>704 いやソード見た目以上に範囲狭いぞ・・・
ソード持ち上げてるけど、どう考えてもパルチのが強い件
ワイヤーは敵を二体掴めるようになるとかだったらロマンがあった
>>706 そんだけ同武器の属性持ってるならぜひ同じ敵に、属性によるダメージの違いがあるのかないのか
>>702みたいに検証してもらえると嬉しいな
面倒でなければね
属性変えたら威力も変わったと思ったけどなぁ
思い込みだったんだろうか
メンテ終わったらちゃんと調べてみるわ
技量マグないからめんどいけど。他の人も一応試してみてよ
ソードでジャストガードするくらいなら、パルチで無敵ステップのほうが効率いいしな
グワナーダ開幕ヘリクス・プロイはハンターのテンプレになりそう
ねんがんの ソウルイーターを てにいれたぞ!
+7まで強化できたしヴォルパワー1まできたからヴォルパワー2にできるまでがんばるぜ・・
ラグネアンサラーとかいうのちょうほしいれす^p^
技量のことも考えたけどこのシリーズ初めてだからわからないから
ばらつき酷すぎで気づいてなかったとしたらごめんなさい
>>702 どの程度っていわれても武器が違うからなんともいえないけど
アルババルディス+10ヴォルOPで打撃350 光14
アルバグレイヴ+10 パワーUOPで打撃300 火50
で同じダメージぐらいだったかな、もしくはアルババルディスのほうが弱めかな
たとえばだけど、氷風は120ダメージ、闇は115ダメージ、炎光は125ダメージ与えられるので
弱点は炎光です^^ってのもありえる
ソロドラゴンが10分とかかかるんだが…
ソニックはしっぽ狙わずに角ばっか狙って打てばいいの?
攻撃力結構違うし、火光の可能性もあるなこりゃ
パルチは何も考えずスピードレインぶっぱと
ステップしまくっとけばいいから楽だ。それだけで結構強いし
道中パルチでボスはソードかなぁ。ドラゴンはギア貯まんないからパルチだけど(;´Д`)
というかPSU感覚で同属性アウトかと思ってたらそんなこと無さそうだし
弱点とって大ダメージ! ではなく、取ると少しお得位の感覚なのかね
・弱点倍率が敵によって変わる
・数値分を%で+、ではなく数値分攻撃力に上乗せ
複数弱点持ちとか多いわけだしこんな感じの可能性はあるな
侵食されたブーストエネミーのあの部分は全属性弱点だし属性関係抑えられてるのかもしれない
ソニックは突進してるときにやることが無いから使うくらいで
基本鼻先に張り付いてずっと攻撃し続ければいい、攻撃は全部ガードするかステップ回避
ワイヤーなんて知らない
>>717 それってパワー2入れてその後ヴォル入れたほうがよかったんじゃないの?
パワー2にする時失敗したら最初に入れたヴォル消えちゃうんじゃ?
>>709 あー、実際使って一番使えねぇと思ってたが確かにそういう時はあるな
意識してなかったけど、範囲拡大あるから当たってたって状況はそれなりにある
結構限定的な場面ではあるけど、それにSP1の価値があると思えれば取る価値確かにあるね
個人的に一番失敗したと思ってるのはジャストリバーサルとカウンター
リバーサルは不意に転倒したときとかに反応できれば有用なのかもしれんし
起き上がり早い=DPS向上って考えたけど、下手したらJG以上にタイミングシビアすぎるwww
JCもよっぽどJG狙ってるときじゃないと、おまけ程度すぎるな
なんか微妙にワンテンポあるし
ワイヤーでボス戦うのって何がいいのかな…
やっぱり雑魚専なのか
Hardはランチャーフォースゲーになる、特にランチャー
そこそこの装備なRa二人居るともうやること殆どなくなる
トレハンでマルチエリアに7、8人くらい固まって動いてるともう
ランチャの爆風で何も見えなくなるわ、敵に攻撃しようとする前に蒸発するわで仕事無し
長距離射撃も余裕だから、遠くに敵発見しても即蒸発
なにこのクソゲーってなるw
つーかヴォルもパワーもいらなくね?
打撃1000超えてるのに20増えてもなーって感じ
それより状態以上系つけるほうが有意義じゃないのかな
属性諸々はcβと変わってなければ、属性種類何でもいい。
数値同じなら平均Damも同じはず。
まず後半でワイヤー持ってる事自体邪魔だからやめといたほうがいい
雑魚でもボスでも
>>726 コレの前がバシ+10ヴォルパワー2だったのよ
なんとか使いたくて妥協してソウル+6ヴォルパワー1でギリそれを越えた程度だったもんで・・
ヴォルソール自体は手持ちにあまってるから暇なときに挑戦して、失敗したらちゃちゃっとヴォルパワー1にもどせばいいかなってw
レア武器って+7とか+10とかないと強くないと気づいてすごくがっかりしたけど見た目違うと目立つし満足
バシ+10にはほんとしばらくお世話になりましたわ・・
>>709 グワナはパルチが一番いいよな。
ギアとってたらスライドシェイカーの超範囲で触手一掃できるのがマジきもちいい
あと空中でスライドシェイカーを連続で使えば吸い込み回避にもつかえる
>>718 結構影響あるのね。ありがd。
ショップで安かった+10買ったけど無属性だったから
属性アリのものに乗り換えてひたすら強化するか・・・(´;ω;`)ウッ…
ソードは強さを犠牲にしてロマンを手に入れたのだ
ハード以上ワイヤーはアザースピンで敵をころころするだけのお仕事
弱点が頭部の敵って多いよね
てことは上から攻撃できるPAが強いのかな
3人でHARDキャタ行って槍2人よりも大剣1人のほうが倒すの早いんだぜ
槍は範囲広いせいで逆に弱点に当たりづらい、モーション長くて回避しながらだと効率が悪いんだな
ギア3ndソニックさいつよ
レア系強化したいけど売れないのが痛いな
>>730 そういうが、パワーU+ヴォルソールとかができたら打撃+50と考えたら大きくないかい?
やっぱりワイヤーが一番残念武器なのか
>>733 ヴォル余ってるとか裏山死刑
何回パワー2に戻してヴォル入れる作業すればいいんですか><
>>740 おかげでCBTはトリック無双
今は範囲狭くなって弱体しちゃったけど
3種しか武器無いからアレだけど、今までに比べたらバランスマシなほうだよな
ワイランはPTで全く使えない子になっちゃうけどさ
>>738 ガンスラのスペシャルウェポン拾ったが、威力しょっぱいは、雑魚殲滅には使いずらいしボス戦では大剣使うから要らないし、どこで使えばいいんだよ。
>>729 こうなるともうワイヤーがどうとかじゃなくなるよね
ワイヤーならスピン
ソードならソニック
パルチならレインかシェイカーするだけの簡単なお仕事になる
楽でいいわー^q^ぐらいに考えるのが精神衛生上いい
>>748 強化してスキルのPAのレベル9にすれば・・・まぁ威力上がってもリーチ短すぎて無理だな
何回シャドーボクシングさせる気だよ
>>729 俺もハードのマルチ10人くらいで固まって回ってたけどそんな感じだった
経験値だけ貰って寄生してるようにしか見えなくて申し訳なくなった
まぁさいつよ目指すなら別にハンターじゃなくていいしね
個々に好きな武器使えばいいんじゃね
Raは兎も角Huが同職の他武器批判とか笑えない
>>745 カンストしてハムると余るほどあるもんだよ!がんばれ!
今マイショップでヴォル付き1万もあれば変えるしね、お金に余裕があれば特殊能力系もショップ見てみるといいよ
50%と60%だから実質すごい確率はひくいよな・・
ガンスラ使ったらエイン→サーペント→スリラーとかやって遊んでたけど
スリラー単体で弾倉ぽいぽいしてる方が強かったという
レベルを上げて物理で殴ればいい
ギアがデフォ習得や初期習得可能だったこんなことには間違いなくならなかった
雑魚戦がランチャーゲーなのは別にいいと思うけどな
ボス戦だとウィーク付いた所をHuが殴るのが最強な訳だし
それにHuは道中でエルアーダやブリアーダを虐めるお仕事があるだろ
>>755 エインサーペントスリラーはロマンがあるよな
ダダダダダダダダダダダスカスカスカスカスカグルンッボボボボボーン
あの飛ぶ蟲共もランチャー相手に何も出来ずに死ぬから困る
槍ってなんか使う気しないからソードとワイヤーでいいや
動かしてて楽しいからワイヤー専でやってるよ
槍剣のが強くて臨機応変にやっていけるんだろうけどね
ソロは気にせずムロフシブッパ出来るしPTはスピンヘブンメインで全然問題なくやっていける
たまに鬼沸きしてる時にビリビリ使って死に掛けるのも一興
むしろRaが苦手な雑魚がいたら教えて欲しい
なんだろう
RaスレではRaスレで俺達はどうせ最終的にウィーク撃つだけの機械だの
火力じゃハンターに負けるだの自分をネガってて
HuスレはHuスレでRaランチャーあると俺ら仕事ないよなーとか
ランチャーゲーだよなぁと自分をネガってる
お前らちょっとはFoのことも話題だしてやれよ
そいやハード市外戦のラグネって無限沸きの雑魚どうやってる?
ノーマルだとラグネの足を殴るついでに範囲に巻き込んでころせてたんだけど
ハードだとそうはいかないんだよなぁ
どんどん雑魚溜まるし、足破壊してコアに乗り上げた時に雑魚にハメ殺されそうになって焦ったわ
雑魚の攻撃でも一発で100くらい食らうし、Foとかが絡まれてると死に繋がるんだよなー
レンジャー足早いわ遠距離攻撃だわ火力高いわで卑怯だろ。
せめて火力低くしてくれよ…
まぁそのとおりなんだけどなw
「ボスでは」ウィークうつ機械だし
「道中では」ランチャーあると近づく前に蒸発する
他はノーコメントだが
フォースはry
ワイヤーさんランチャーの的ずらしてまで低ダメ与えるのやめてください^^;
PTでワイヤーってただの迷惑プレイでしかないわ
Foはほら、どんなときも敵の弱点属性で攻撃できたり、メイト節約できたり遠距離攻撃だったりするじゃない
>>765 どのボスでもハードだと雑魚が硬くて邪魔でウザいんだよナァ
Foさんは雑魚殲滅するお仕事が似合ってると思う
スピードレインがいまだに1個も拾えてない
カンストしてハード火山篭ってるんだけどなー
しかし火山でソニックアロウ9は拾えたよ
>>765 HuFoRa2の構成でウチはいってるからだが、
基本はウィーク装填してないRaがランチャーほいほい
Foも足殴ったりしてるが手があいたら範囲魔法でほいほい
Huはザコは壁走ってるときにギア維持に殴るだけ
って感じでやってる
Foはテクのレベルでどこまで変わるかによるだろうな
キャップが低い今だと、その点辛そうではある
たまにNPCのハンターの上に出る赤黒い光ってなにかのスキルかな?
Hu<全部の敵相手に無双してぇ
Ra<全部の敵相手に無双してぇ
Fo<
>>753 まあ自分も最強じゃなきゃ矢だって訳じゃないんだけどさ
ただ、遠距離(Hu)近距離(FoRa)でDPS自体ほぼ同じだとしたらどうなるか位
なんで解らなかったんだろう禿馬鹿だなとは少し思う
ただでさえランチャーの攻撃範囲はかなり使いやすい
クローズドでRaやったけどぬる過ぎた覚えがある
>>771 槍を振り回す肉壁さんがくれるから沢山死んでもらえばいい
初代PSOのころから敵に攻撃当てるのさえ苦労してた職だからな、こんなもんだろ。
スプニとったら別物になったが。
>>772 やっぱりある程度は雑魚を意識した方がいいのか
ワイヤーは敵を倒す時間によるわな
時間かかるならアザーッスで固めたほうがいいし
>>774 ウォークライじゃない?
ゼノはソードだし分からなくもないが
オーザは何でパルチでウォークライしてるんだろうな
あいつのスキルツリー見てみたいわw
遠近逆だった死にたいw
>>779 そういうことだと思う
ソロでいくと雑魚うざすぎて話にならなかったりするが、パーティでいくと雑魚のことなんか完全に忘れてる
もちろん処理してくれてるからって意味でね
後衛とか、Hu2だったら片方が多少気を使うくらいで快適さはずいぶん変わると思う
>>777 肉壁さんからもらえるのってLvいくつまでのやつなんですかね
Lv9のスピードレインが超ほしい
結局ソニックとレインばっか撃ってるからHuも遠距離職で良いよ
スピードレインとトリックレイヴがメインだけどこいつらはLv9存在するの?
>>786 トリックは9火山で拾ったな
レイン3の方が強いという悲しい結果だったが
今レイヴが9でレインが7だな
トリックの使い道ってボス相手か空中の敵相手くらいじゃね
他に使い方あるんだろうか
技のレベルってそこまで重要じゃなくね?
1LV上げて300%>304%とかだし誤差すら感じないんだが
そういえば火山でアルバクレイモアでるみたいなんだけどどの敵が落とすかわかる?
ヴォルスケイルより属性や強化もしやすそうだしあっちをメインに使いたいんだが・・・
オーザってかなりの頻度でウォークライで赤黒く光って10秒後に死んでるよね
つーかお前パルチじゃん
ゼノはソードだしまぁ分かるけどさ
分からんけど、キャタドラの2エリア周回で拾えたよ
マグが美味しそうに食ってた
>>781 ウォークライなのかあれ、とったことないからわからなかった…
>>791 赤箱から出たから多分全員落とすんじゃないかな
雑魚でも寄生種見るとトリックでコアの部分をグリグリってやりたくなるからたまに使う
>>791 昨日砂漠の運搬ミッションハードでもアルバクレイモアでたぞ
どいつが落としたかは覚えてないが・・・
>>791 赤い箱とヴォルドラゴンから☆5のアルバ○○拾ったあるよ
残念ながらクレイモアじゃなかったけどおそらく全部でると思う
空中の敵もジャンプしてレインした方が強いだろ
マルチエリアででるんだ、ありがとう
メンテ空けたらハムってみる!
>>787-788 まじか、さんくす
シェイカー9でレインレイヴ5とか6だから困ってたわ・・
レイヴは近距離で敵が固まってるときにギア自給自足しながら思考停止するのにつかうといいよ
わかったわかった
ジャストリバーサル振ってるのは俺だけなんだろ
いいよ、俺はドヤ顔でこっそり跳ね起きするからよ
リバはタイミングが難しいと聞いたが実際どうなん?
>>800 トリックレイヴだとダウンで落とせるからじゃね?
☆4や☆5の武器は赤いコンテナから出るよ
マルチ徘徊する時も箱がPOPする場所は定期的にチェックした方がいい
格ゲーの受け身みたいなもんだよ
君もレッツジャスリバ
俺も取ってるけど俺はnoobなのを自覚してるから必要
1発もボスから貰わない上手な奴はいらないんじゃないかな
タイミングもそんな難しくないよな?ボスから1発も貰わずにクリアするほうがよっぽど難しいわw
迷惑なんて顧みずワイヤーで生きていきたい
楽しいほうがいいやろ俺が
SP29でツリーをざっとみてパルチギアソードギアステアタフューリー10でぴったりだったが、
ジャスリバ取れるならいつかとっときたいなーと思うよなー、避けれるかしらんが、キャタの連続頭突きはダウンしててもくらうし
ぶっとばされたときに無闇に連打するクセとかなければ
すぐ慣れる。飛ばされて地面に当たった時にジャンプ入力
>>810 レンジャーの爆風もすっげぇからお互い様だぜ
ブラオ3本も拾ったんだけどガンスラとかHu的に需要あんの?
1本はショックU、ラッキーライズ付きだけどイマイチどうしていいものかわからん
てかリバってきりもみ回転で吹っ飛ばされた時に使えないよな?
まじいらねえ
というか使える使えないはともかく
なんだかんだとアクション追加系スキルは取ってしまう俺がここに
ドヤ顔で跳ねてそのまま死ぬ奴
フィーリーMAX&回避MAX振りで張り付いて全回避こそハンターだろ
>>816 わかるわ
アクションRPGなんだから動きは多い方がいい
>>814 カルターゴの背中に乗ってアキシオンで殴る程度しかガンスラ使ってないわ・・
どうしてもガンスラ以外のほうが殲滅とか早いしな
ステアドはLv10で0.8秒くらいまで無敵伸びれば許してた
ちょっと血迷ってステップアドバンス10にしてみたが、これステップの無敵使って避けるのが格段にやりやすくなるな
ステップモーションの半分ぐらいの時間が無敵なんでまるで当たる気がしないw
>>804 俺も振ってしまったわ
タイミングがムズすぎて使えないクソスキルですね
ふっとばされて地面に当たった瞬間にボタン押してないか?
気持ち地面に当たってから遅めに押すとリバーサルするぞ
>>821 ステップのモーションは0.5秒程度だぞ
ステップ後も無敵継続するとかどんだけw
JA系とかもそうだけど1テンポ遅れて押す感じだよね
ジャスリバは正直ジャンプ押しっぱで受身取ってくれても良かった
ジャストじゃないけど
>>823 ジャスリバ無いとワンミス即死の状況あるし、JGJC主体ならないとやってられんよ
ジャスリバは取って公開した
反応しきれない
ジャスリバはダウン中いつでも復帰できるようにしてほしかった
>>820 やっぱ需要微妙っぽいかぁ・・・サンクス
スキル追加のやり方がイマイチわかりづらいんだけどどっかに詳しく乗ってるところない?
ラッキー付きレアワイヤーかっちゃった
9万もしたけどきっと元は取れるはず・・・
ジャスリバ取ってないけどそんなタイミング厳しいの?
もしかしてジャスリバ確実に発動できる人はそもそもジャスガ外さないとかそういうレベル?
ガンスラはポイズンつけてボスに遠くから毒入れてる
もちろん毒入ったらすぐにメイン武器にするので極論言えば初期武器でもかまわないわけだが
ジャスリバできるほど反応に余裕あるなら回避できてるんじゃねという罠
パルチのソニックつよすぎわろたww<1
スピードレイン範囲もDPSも鬼ww<2
ソードダメだろこれ死んでるww<3
パルチもソードもステアタと通常がゴミすぎww<4
ワイヤー弱いって聞くしptでも邪魔になるらしいしどしよ<5
ステアタ最強wwwDPS最強wwwまとめ狩最強wwwワイヤー始まったww<6
俺のPSO2こんな感じだわ 室伏は強いと思わないわ個人的にwガーキャンステキャンできねーし
ソロだろうと、ステアタ→JA回転まとめ投げ→JAキック→JAヘブンで雑魚の群れはハードでも余裕で殲滅できる
パルチとソードと違って隙が無いから常にフューリーかけてようがノーダメだしな
なによりヘブンで2800とかグワナダさんの腹に2k近くのダメ連発出来るのがたまんねー
ワイヤー弱いって感じる人はパルチでレイン撃ってるだけかソード持ってるイメージ
タイミング難しいっていうか
吹っ飛ばされた時って不意の攻撃が多いから反射神経良くないと使えん
吹っ飛ばされるの分かってんならジャスガすればいいじゃんってなる
ダウン見てからジャスリバ出来ないならJGJC自体安定しないだろうから、回避して安定させるスタイルやるべきだと思う
だからジャスリバはクソ、って話なら理解する
ステアドは無敵時間じゃなくて移動距離伸ばして欲しかった・・・
反応に余裕っていうかスキル硬直中に来るものはガードしようが無くない?
>>825 ステップそんな短かったかw
>>834 ジャスガは狙って使うもの、ダウンは不意に来るもの
まぁその分ジャスリバ決まると楽しいよ
くるっと回転してシュパっと着地するからさ
手数出しすぎなんじゃないの
攻撃来るタイミングなのに回避する位置取りせずにずっと攻撃してるってのが駄目なんじゃ
というより戦闘に夢中になってて攻撃された時には存在忘れててボタン押さないっていう
しっかり押せるような人ならそれこそジャスガでいいな
吹っ飛ばされた時の飛距離が長ければまだなんとかなるけど
そのまま地面に叩き付けられたらアウアウ
>>842 硬直でくらいそうでも思いのほかステップ回避余裕でしたできるよ
>>845 ほんとそれ
不意打ちで吹っ飛ばされてからジャスリバの存在に気付く
ジャスガは常に来るか来るかと待ち構えてるからいけるけど
>>847 ステップアドバンスを話題にしてたからだろ
みんな毒使ってるみたいだけど燃焼より毒のがダメージいいの?
反射神経は悪くないと思うけどステップ回避余裕でしたの方が出来ないんだけどw
ステップしてるのに何でその攻撃食らってんの??って毎回思ってる
俺が下手なんだなぁ
>>834 むずいむずい言われてるけど、見てからジャスリバ殆ど成功する俺はオールJGJCなんて出来ない。
だから、JG推されてるのにJRがゴミって言われてる理由がよくわからんね。
1発ダウンする攻撃は回避してそれ以外をJGJCってスタイルなら、JG取るよりフューリー伸ばして回避した方がタイム速いかもね。
って話で相談した俺がJGJCソード、固定のもう1人がフューリー槍だから、もうちょいちゃんと比較出来るレベルになったら比較ここに書こうと思う。
取るなら必須
ウォークライ
oi おい グッダスケラ10にしようとしたら1M吹っ飛んだぞ!
>>854 個人的にだけど
JGは敵の攻撃に待ちだから準備ができるしなんなら予備動作もあるから比較的やりやすいんだけど
そもそもジャスリバはあーこれから喰らうわっていう心構えで喰らうものじゃないからシビアな気がする!
その点あ、敵が予備動作はいってるのに通常振っちゃったwwwwwっていうときでも連打すれば攻撃回避できちゃうステップちゃん素敵
で、結局JG使わずステアタ中心の立ち回りになっちゃうnoobちゃん!が自分
だからレアはFUNスクラッチで出る強化保護とかリスク減少を使わないと酷い目に合うってCB組が散々いってるじゃないですか
皆フューリースタンス結構押してるけど
これフューリークリティカルまで取らないとJAアップに振った方がよくね?
フォースのステップで1秒超ぐらいだと思う(ただし後の硬直が長い)
レンジャーのですら1秒はないんじゃない?
ハンターのは本当に時間短い
現状だったら打撃+150だし無駄にならないとおもうよ?
>>860 最近はフューリー叩きの流れに入ってるよ
攻撃避けたり ガードする時間があるなら
ゴリ押ししたほうがいいんだよね
フューリーとるとそれできねえから結局遅いんだわ狩るの
Foのステップの高性能っぷりを味わうとステアタmaxもいいかな、と思うね
ただあっちは移動距離もあるから余計になんだけど
フューリーとか下がるの打撃防御だけだしなぁ
どの道JA2やらワイヤーギアの前提なってるから取るわ
吹き飛んだりしねぇならゴリ押ししてもいいんだけどな
ジャスリバの話題でてるから便乗質問なんだが
火山の火柱ってジャスリバで起きられる?
何度か試したんだがうまくいかなくてな
Foのステップはモーションも長いから一長一短かな
ステップ単体だと短いけどステップをジャンプキャンセル即ステップとかである程度無敵時間延ばせそうじゃない?
ステアド取ってないし検証もしてないから分からないけども
Foのは間合いを離すためのステップだからHuであの時間やられたらイラ壁では済まないw
キャリバーとグングニル似すぎじゃね?、構えたら大きさ以外マジ違い無いわ
切り替えて使ってるんだけど「それグングニルが勃起しただけですよね?」とか言われたよ
ヒューリー取るならクリティカルMAXまで降らないと後半損する
基盤打撃力インフレ化による恩恵の減少と反比例する%攻撃の恩恵的にな
40キャップにもなってくるとただのヒューリーとかただ防御下げてるバカにしかならん
いや俺も取ってるけどスタンスは10近くまで上げないと運用しにくいし
そのポイントJAうpに突っ込んだ方が強いんじゃねって言いたかった
キャップ開放されたらクリティカルまで届くけど
JAは倍率だから上限インフレしていっても腐らないしね
レンジャーが強すぎて
ハンター空気だから別にどうでもいいんだけどな
ソード使いなら現状だと無理してフューリー振るより打撃アップ振ってヴィタ使った方が全然強いと思う
このゲームって敵の攻撃で持続判定のあるものは少ないし、ステップが短くてデメリットになることはないと思う
問題はステップモーションのうち無敵時間は一部だけってことであって、ステアド伸ばせばその問題は格段に減っていくはず
>>876 デバフ持ってる上に最高火力とか何なのあれ
ヴィタソードやヴィタパルチは今のところレベルの限界を超えた男の中の男専用装備だから
見た目が煌びやかなレア武器と違ってプレミアム感とやる気が感じられてカッコイイしな
俺もヒューリーはあんまあげなくていいとおもう
ワイヤーギアで5まで前提で取るし…
フューリーとかよく聞くからいいものなのかと思って使ってみたら
被ダメ上がりすぎて即やめた
フューリーはマルチPTでRaとFoに敵が消し炭にされていく中
ソニックかレインで敵を倒したいと思うHuに与えられた奇跡
手付け無くなって本当に良かった
手付けだったらRa×部屋立つだろ
スキルの選択肢はほとんどないな
フューリー取っても取らんでも変わらん
フューリーは打撃が職LV+10上がって欲しい
ハンターはプレイヤースキルを上げる職だからいいんだよ
フューリーは最大レベルまで上げないと使う意味ないからSP食うわ
それでも今は他に振るもんないから振ってるけど
攻撃150上昇が陳腐化した頃には打撃防御200低下も気にならなくなるのかどうか…
まあどっちにしろフューリークリティカル次第か
ランチャーでズドーン、クリティカルで1hit5000のダメージ
わろた、ワロタ…
フューリーはRaの変な防御下げる弾当たったとこ狙ってギンモ"チ"ィする技じゃないの
>>889 ウィークかかったロックベアの頭にアルバグレイヴ+10火50ヴォルソパワーVで
スピードレインLv7ぶっぱしたらクリなしで4000*5だぞ
他にも無防備状態のボスとか使いようはあるよね
俺は常時フューリー派だけどw
フリクリがLv10でクリ+10%だったらフリスタのLv10のままでいいや・・
40まで開放されてもフリクリLv5までしか俺はとれん
フューリーdisってステアド押しの流れ?
まあ後半になるほど攻撃一辺倒の限界は見えてくるよな
>>891 きっとレア1のドノーマルでウィーク無しのダメージなんだよ
フュリクリLv10で+20%じゃなかったかな
でもクリ倍率って1.5倍だろ?
JAアドバンスとかわらんなぁ・・・最大ダメのロマンはあるけど
JAアドバンスLv10=JAしたときだけダメ10%アップ
フューリクリティカルLv10=フューリ時だけダメ10%アップ(大体10%)
ふんたーのマグはどうあるべきだと思う?
ライジングエッジの後に転倒させるな馬鹿者
フューリークリティカルLv10とか
真っ先にツリーのルート通ってLv28で完成とか
ステアタ捨ててまで引継ぎありのoβでやってる人はどれだけいるのだろうか
ヴィタパルチが特化マグじゃないと装備できないから今は特化でいいんじゃないかなあ
それにマグもスキルもマネーさえ払えば幾らでも変えれるからあんま気にしないでいいよ
フュリクリってクリ率上昇だろ
いつの間にか仕様かわったんだろうかCBの頃はクリダメだった気がしたわ
4000×5なんていくもんなのかねぇ
ドラの角にウィーク入れて、ヴォルソ+パワU+属性50強化10、防具はヴォルソパワー固め、ヒューリー10で
ソニック3段目入れると1200〜1400×3
素で弱点狙うと一発300〜400の間出る
同じパルチの威力、レイン一発一発の威力考えると信じられないが
ウィークLvとかでも効果かわるんかね
そいやフューリーとスタンスって両方かけれるのか
すまん、武器はアルバブレイカ
>>903 フューリースタンスが正式名称なんですけど!
フューリークリティカルがゴミすぎない?
クリ率1%上げるよりJA時のダメージ1%上げるほうが確実にダメージ期待値上がるじゃん
最終的に全部とるのかもしれんけど
そもそもクリティカルの効果が意味不明すぎる
ちょいちょい青みがかった太字出るけど通常のダメージと全く差がないことがほとんど
フェーリースタンスとガードスタンスだな すまんすまん
くっはー、やっちまったスキルシミュったらギア3つ揃えるのにレベル31になっちまう
正式オープンまでレベル上限30で、オープン以降40だっけ?
メンテおわんのはええな
>>910 なんで振ってからシミュするんだよ順番おかしいだろwww
フュリー好きな奴おおいいが
実際150上がっても糞職にはかわりねえから
使うやつは攻撃に当たるなよ 邪魔くせえから回復する時間あるなら殴れ
>>912 ちゃ、ちゃうねん・・・
JCまで振っちゃった後で今後の育成方針考えてシミュったのん
いっそ開き直ってJR取っちゃおうかなあ、アハハハハハ
おれはリバとったの後悔してるわ
発動タイミングが〜とかそれ以前に
パルチギア取った後、フューリーとJAB1と2を10にするのに1たりねえw
ジャスリバはぼーっと歩いててトラップ食らっても
当たってなかったフリできるから必要
>>902 上のRaじゃ0一個足してるからそういうことだ
トラップで思い出したけど
火山の火炎トラップって多重ヒットすると2発目から1ダメになるのかね
高台から飛び降りたとき丁度下から噴射されて、お手玉されて笑ったけど
1ダメが重なって見えたw
レンジャーの工作員が紛れ込んでるからあんまり荒唐無稽な主張は信用しない方がいいよ
っつーかこのゲームのダウンのタイミングだとダウン直前にボタン押して受け身とか無理がある
おとなしく起き上がるスキルにすればよかったのに
ああそうか、確かに臭いレス散見するしな
あと
>>919は火の中に居るときの持続ダメだったかもしれん、と自己解決かも
でも…なんでお手玉されたんだろうw
レイン拾えてないって人ハンター同士がいるみたいだから一応書いておこう
オーザさんとデートとしてSランク30回達成するとスピードレイン貰えるぞ
ザウーダン討伐をボス直でクリアするだけでSになるから周回してくるといい
技量がクリ率に関連するかも云々はどうなったんだろう。
マグの育成に関わるで・・・・
現状では目に見えてダメージあがるから便利
上昇数値固定なんで将来的にはゴミになるから
課金で振りなおす気がないなら止めとけって事でいいじゃん
レインは砂漠以降しかでないんだっけか
レイヴは火山で拾えたが
パートナー連れて行けるようになったらとりあえずゼノとオーザは連れて行けってのはテンプレ入りしてもいいレベル
ただし奴らは戦力として期待するな、アフィンやエコーにも劣るゴミだ
ゼノ・オーザ・アフィンが好感度上げきったからエコー・マールー・リサに切り替えたら比較にならない強さでわろたわ
自分が前衛だから後方支援型の方が良いってのもあるんだが
929 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:38:05.85 ID:2ss0vEjC
>>925 運営の気分次第だろうな
技量ってわざわざ出したから半分重要にはさせそう
もうスキル系露店に出しても大して美味くないだろうと
面倒で2回ほどレインを店売りした俺がいる(´・ω・)
露店で買ったほうが早くね?数万程度なら後々楽に稼げる額なんだぜ
しかしオーザさんマジオーザさん
ある時は飛んでる敵を叩き落し、ある時は自らを犠牲にしてボスの動きを封じ…レインもプレゼント!
orzさん
パートナーは自分の職関わらずFo>Ra>Huだと思う
ゼノはともかくオーザは頻繁に打ち上げるから居ない方が楽なんだよなあ・・・
あとFo2人いるとなんだかんだで回復と支援貰えるのもうれしいな
まあたいていは先行する自分だけ範囲外になってて(´・ω・`)なんだが
jaボーナスってテクニック以外ってあるけどPAには乗ってるでいいのかな
ベータ中はスキル振りなおしたり顔直したりさせてくれ
アルバグングニルってあるのかな
グングニルの見た目が大好きなんだよね
937 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:47:15.30 ID:1IiCmzoN
β中はエステとスキル振り自由にやらせておくれよん
938 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:47:23.86 ID:6KaPscw+
ノヴァlv9で40kって高い?
男パートナーPTと女パートナーPTだとガチで戦闘時間が倍ぐらい違うからな・・・w
ゼノやオーザが吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたり床ペロしてる間に女PTは敵集団即殺して次行ってるw
本気でパートナー登録Huでするならどうする?
勇者気質で防御上げてウォークライ覚えてポイズン武器装備とかなのかなやっぱ
正式サービス以降じゃないと無理だろうけど…
ゼノやオーザがまるで回避も防御もしないあたりからして壁型パートナーはTOM
まあ後衛職にとっちゃ肉壁は1人いた方がやりやすくはあるんだろうが、どうせマジでサンドバッグになるのが仕事だしな
なぜみんなそんなにお金持ちなの・・・
まだレベル16だけど160kしかメメタないよう
打撃531で砂漠のLv18の敵殴っても100前後しかでないんだけどこんなもんなん?
>>939 ゼノ先輩はガドスタも使ってるんじゃないかな。与ダメ1ケタとかあるし。
945 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 16:55:59.69 ID:2ss0vEjC
スピードレインやトリックレイヴはノーマルのドラゴンからレベル3ドロップを何度か確認したよ
リアフレに付き合ってよく行くわ
レベル18で8万以上貯まらない
これも全部ドゥドゥってヤツのせいなんだ
Huでマールー連れて行くには転職する以外には別キャラFoつくってオーダーやるのかな?
ふと疑問に思った
>>938 ノヴァ自体は使い道微妙でほぼ捨て値、この時点で値段が決まってるようなもので
Lv9スキルも、現状倍率がすずめの涙だから、高Lvじゃないとヤダって人が買う程度?
有用スキルで高レベルなら高値で捌けるかと
間違ってたら訂正よろしく
>>943 今の最終狩場で、持ち物いっぱいになったら避難所戻って店売り、それだけで1万メメタァは固い
あとついでに、露店で売ってるアルバパルチとかグレイヴはゴミのように出る装備なので、数千メメタァ出して買う必要はない感じ
どうせ最後はトレハン三昧で、その間に属性強化もいくらでもできるしね
ゼノ入れてないけどオーザかなり頑丈に出来てるよあいつ
レベル20でHP600くらいある
まあハードのザウーダン一匹に負けるんだけど
石掴んだサルに負けるとかお前今まで何やってたのってレベルなんだけど
おかしいと思わないんだろうかこの弱さ
オーザは打ち上げが邪魔すぎてなぁ
トリック貰ったしコイツとはもうお別れだわ
NPCが偉そうにしたりイベントシーンじゃ強いアピールしてるくせに弱いのはほぼ伝統だから
Po2iの白髭さんは別格だけどそれでもまだ弱い
でもPSUの時より格段に賢くなってるねNPC
でもNPC連れてると昔ちょっとハマった.hack思い出してちょっと楽しい
これもうちょいNPCの強さ調整して、イベントシーン増やしてくれたら
それなりに劣化オフゲとしても楽しそうなんだが、しかしそこまで考えて
オフやる奴が確実に減るな
オンだった
なんか囲まれてもトリック連打してれば殆ど被弾しないんだけどこれ空中時に当たり判定ある?
あと最初のヒットってJAじゃなくても強制ノックバック発生で小型−中型までの行動キャンセル出来て
さらに地面に突き刺しでダウン取れるから尚更被弾率が下がってる感じがする。
ソウル系はソウル付いてる素材2個を用意したら
希望の武器にソウル付与できみたいだけど
素材って武器なら種類なんでもいいのだろうか?
あとジャストリバーサルは最初使えない咄嗟には無理って感じだったけど
慣れれば9割型できるようになるな
少なくともトリックの滞空中は地上攻撃は当たらない
なのでノックバック→滞空となるせいで敵に囲まれてても被弾要素がないんだよな
しかも着地後ステップで離脱するのも早い
>>953 スレチだけど
ぶっちゃけo2iのリメイクみたいなシステムだし、そんな感じで拡張してくるだろうからそこは期待しといていいんじゃないの
vitaで出すってのも、PSチーム統合したいからじゃないかと
打撃特化しないと装備できない上位武器あるのかよ…
技量特化しちゃってもう取り返しつかない…
>>960 最初のクエのザウーダン討伐はザウーダンだけで撃破数のノルマ達成できるから確実にSだよ
そしてさらに別にNPC連れまわし回数ならSクリアする必要ないよ
962 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:37:54.15 ID:n0MsIG0A
これ他のプレイヤーにアイテム送りつけたりできないの
宅配みたいな感じで
無理っス
964 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:42:01.05 ID:J7+SA5+d
トレードは有料となります
世の中にはログイン有料なゲームもあるらしいぜ
髪の色くらい自由にしろよと
>>966 でもオーザとこいつカップルっぽいよな
つまり死ね
ツンデレだろ
フォースやってるとデレないぞ
>>966 マールーちゃんに言われるなら仕方ない
他のやつなら屋上
なんだかんだ言っても
ちゃんとハンターのお世話してくれるマルちゃん
エコーに同じこと言わせたい
エコーはメンヘラっぽい
ゼノってなんていうかむさ苦しいと思わない?
エコーはやばい まじで
ゼノォォォゴメンネェェェ
978 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 17:59:04.13 ID:2ss0vEjC
エコーと付き合ったら正直だるすぎて別れたくなりそうだね
次スレは・・・?
オーザ「フォースはダメ、すぐバテやがる」
マール「ハンターはダメ、むさ苦しいし脳筋」
こいつら絶対ヤってる
オーザのメインウェポン槍だし
俺の夜のパルチザンでスピードレインしてんの??
技量ってどうなんだろうなぁ
マグ打撃オンリーにしてるけど・・
エコーって使い古されたツンデレキャラすぎるだろ
よくセガは恥ずかしくないな
全員リサみたいなNPCの狂気の世界を体験したい
>>920 命を刈り取る形をしてるだろ?
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ヽ、`ヽ __ 一7 /'7 } / / / / ̄ .//l l´ / / 7 // /_/ / _ ,r´,r´
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./l ヽ-、`''´ /___ー'_,ノ /__'--ァ/___'--ァ/_/ l_-'_'-'__ノ/__ノ/___'--y__ `~ ,--' lヽ
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ヽ,__,,,,,,7∠ニニニニニニフ / / / ̄∠ニニニニニニフ /,,___,ノ
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>>981 技量上げた人柱の意見が聞きたい
お陰でマグが餓死寸前だよ…
987 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:13:30.63 ID:2ss0vEjC
>>981 打撃オンリーより技量上げた方が安定して倒せるから良いかもね
ただダメージツールがないからなぁ
踏み逃げか?
しばし待たれよ
990 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:27:06.65 ID:6lRFLCTR
次スレ乙
技量やっぱ大事なのか〜
特化型にしたけどダメージ幅が酷くて技量上げれば良かったなぁ
打撃と技量同じペースで上げてるわ
993 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:32:33.20 ID:7ud/iKWs
打撃特化しない装備できないの結構あるでしょ
994 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:34:06.34 ID:6lRFLCTR
今はあるけど今後なくなるでしょ
幅は大きいと500以上出てるかなー
995 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:40:04.48 ID:2ss0vEjC
技量は数値高くなってきてもディスクあげると常に一定で伸びるから育成が凄い楽だし
今打撃とかに特化しといて後から上げても問題ないとは思う
ちなみにマグの技量40超えたけど1〜2割クリ見る。見るけどダメージが変わってる気がしない
cβまでの技量はダメージ乱数の底上げだったけど今は知らん
999 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 18:55:59.71 ID:6lRFLCTR
技量組は有り難いなw
最大ダメがずっとキープ出来るのは=時間短縮に繋がるし
検証頑張ってほしい
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。