1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:49:19.75 ID:BsQQvY1A
レンジャーPA一覧(cβ時のもの)
【長銃PA】
ピアッシングシェル .貫通弾を装填後に発射。大きい敵には多段HITする。
グレネードシェル グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
ワンポイント .装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。移動による着弾点のバラつき増加あり。
ディフューズシェル 散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
ホーミングエミッション ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。ロックオンは重複できない。
スニークシューター .ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
ディバインランチャー .装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
クラスターバレット 前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
クラッカーバレット 着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
ゼロディスタンス 瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
ロデオドライブ 空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
コンセントレイトワン 通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、ダイブロールによるキャンセル不可。空中で使うと長く滞空できる。
3 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:49:48.12 ID:BsQQvY1A
よくある質問
Q.スキル何取ればいいの
A.ウィークバレット3とれ。あとは知らね
Q.皆がいってるウィークってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れろ
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい
4 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:55:20.20 ID:sXDJWbqz
俺PSOの知識は無いけどゲームオタクだから結構上手い
話聞いてるとゲーム下手な初心者がいっぱい溢れてるみたいだね
5 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:16:08.18 ID:5nEGWLmi
各ボスでのウィークバレット運用例
【ロックベア】
・ハンター支援→ハンターが安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部
【ダークラグネ】
・転倒狙い&部位破壊→脚(ひび割れが入ってから撃つ)
・瞬殺狙い→後頭部の赤いコア
【キャタドラン】
・破壊部位→尻尾
・ハンター支援→ハンターが攻撃しやすい胴体
・瞬殺狙い→弱点の頭部
【ヴォルドラゴン】
・破壊部位→頭の角、背中の角
・転倒狙い→第三段階時の尻尾結晶
不備があると思いますから皆さんで洗練していってくださいねえ
それではごきげんよう、ごきげんよう
6 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:17:46.22 ID:hhJcVrZw
>>4 願わくばPSOを止めてほしい。
打つゲームなら一杯あるし
無駄に時間を消費しなくてもいいよ。
だからってPSUにも来てほしくないけど。
7 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:20:37.75 ID:JPKOMlCW
8 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:21:10.81 ID:8tDha2gW
匍匐前進のスニークの魅力が分からん
火力は高いが、寝ながら雑魚にタコられたりしないか?
9 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:21:45.00 ID:BsQQvY1A
10 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:21:51.33 ID:u6xZhvgG
出来る人は言うことが違うわぁ
11 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:22:29.04 ID:MpsoL5jM
スニークは単発火力と床オナ
12 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:23:01.78 ID:hOLJvvuo
高いところからビターン
13 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:23:04.06 ID:gbP0IuOL
スニークは強すぎるから伏せる事でセーブしてる
伏せなかったら強すぎて修正されるからな!
14 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:23:09.63 ID:KtzHEVTR
15 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:24:04.93 ID:BriFtd9D
>>8 私はボス戦最初くらいにしか使わないなぁ。
威力は高いけれど、戦闘開始後は危な過ぎる。
16 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:24:17.34 ID:eKDFMeNx
ボスの隙を狙って撃つもんだろスニークは
ほとんど前進せずに撃てるし
17 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:24:26.74 ID:R2aqribg
ID:R0g7FNMb
はよくわからない子
18 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:24:31.84 ID:u6xZhvgG
スニークは発射我慢してほふくするだけ威力上がるん?
19 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:24:40.06 ID:BLP88VDv
20 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:25:12.51 ID:Y+JbtO1l
スニークの匍匐前進なんて使ったことないわ、はじめから照準から着弾までの時間差考慮して撃ってる
21 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:25:51.21 ID:0wIpoetR
22 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:26:24.16 ID:R0g7FNMb
あほだwww
ランチャーはジャンプ攻撃がやばいのにww
地面に向かって撃つのが普通って?www
ジャンプしたらターゲットが一気に変わるから肩越しだと無理だしww
しかもジャンプ攻撃の後は地上で充填無しで即撃てるって知らないのか?ww
肩越しだと損だろww
23 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:27:04.34 ID:yDMhdcKr
クエにいくときジャンピングスニークダイブしてるわ
24 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:27:41.65 ID:5nEGWLmi
スニークの利点は連射速度
25 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:28:07.82 ID:LhxwyQWJ
マグは法撃武器とトリメイト与えとけばいいんですかい?
26 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:28:30.79 ID:u6xZhvgG
27 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:30:12.35 ID:JczHuykZ
打ってる最中センシが糞遅くなる現象どうにかならんのかね
28 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:30:15.16 ID:eKDFMeNx
>>25 法撃特化でも目指してるのならそれでいいと思うぞ
29 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:31:18.68 ID:rCeMVcD9
30 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:31:27.69 ID:JRkHh+jZ
みんな能力は何付けてる?
31 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:32:26.64 ID:pSG04LU6
アルバスナイパー+10にショット2とフリーズU
ポイズンに使用かなと迷ってる
32 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:33:29.57 ID:0wIpoetR
ライフルにポイズン
ランチャーにフリーズ
33 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:33:36.62 ID:2LoOjy7e
なんだか危ない人も増えてきたなoβ始まったばかりだししょうがないんだろうけど・・・
34 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:33:43.38 ID:6UTYsGya
先生、バックステップが欲しいれす…
35 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:33:48.49 ID:NgI53dGH
スタングレ取った奴もういる?Cβでは存在価値なかったけど
Oβではどうなってる?
36 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:34:08.21 ID:U5sqDoW/
998 返信:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 14:18:20.14 ID:zzWt7MQ7
>>903 ディフューズ使ってないとかありえねえ
どんな戦い方してんだ
通常ダンジョンはほぼランチャーオンリー
の時点でディフューズいらねーだろ
そもそも拾えてないんだけどなw
37 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:34:31.09 ID:dcL1QwZ0
>>27 あれだけにイラッとしてランチャー使ってないや…
38 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:35:04.13 ID:f6g7KLM3
俺CODマルチで敵なしQSの達人プロイパーと呼ばれたんだけどこのゲームでもプロになるわ
39 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:36:14.98 ID:dcL1QwZ0
スニークQSHS決めまくればプロになれるよ多分
40 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:36:46.67 ID:JRkHh+jZ
やっぱり状態異常はフリーズorポイズンって感じなのかね
41 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:39:34.95 ID:eKDFMeNx
ディフューズは意外にボス戦でも重宝するぞ
例えばボスにロックオンしてるとき、うざい雑魚が群がってきたらロックオンを外さずに一掃or転倒できる
そのまま静止しながらワンポイントなりスニークやら実行しやすい
42 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:39:35.19 ID:rCeMVcD9
ディフューズってザウーダンが落とさない?
43 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:39:54.44 ID:UkyIEhgo
箱○パッドでやってるのって俺だけ?
キボマウだとジャンプ使いにくくね?
44 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:40:01.30 ID:mqJ+aydZ
ボスに有効な状態異常
ロックベア→バーン
キャタドラン→ポイズン
ヴォルドラゴン→フリーズ
ダークラグネ→?
砂漠のボス→?
雑魚処理はPTならフリーズかスタンがいいかな
45 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:40:29.42 ID:yDMhdcKr
火フルシリにフリーズUという謎組み合わせメイン武器に使ってるけど
ワンポイントでがんがん凍るよ、火力もあるからランチャーほとんど使わん
ショックとかポイズン使用者の感想聞きたいわ
46 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:40:48.88 ID:qqQUwODR
>>40 キャタいったときは毒つええって思ったけど
それ以外のボスにも効く?キャタ以外でかかったことがない
フリーズは雑魚戦で助かることはあるな
47 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:41:21.72 ID:tARksEJt
毒のほう取ってみたわ
設置から発動までの時間の長さと出たやつの時間の短さはLV上げれば改善されるのか?
発動する前に敵は倒せるし、ボスも動き回られて当たらないだろこれ
48 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:42:06.08 ID:gbP0IuOL
発動はもう一度キー入力でできるらしいけど、そういう話ではない?
49 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:42:09.85 ID:BsQQvY1A
>>47 発動は任意のタイミングでできるんじゃなかったっけ?
50 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:42:26.06 ID:0pkgm6LN
対雑魚でもロックしてから通常×2+スニーク、みたいな確殺が安定するんで
結構使ってるな
51 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:43:47.33 ID:ovpj4Wvg
レンジャー使ってる人って普段からFPSとかそれ系のゲームやってそうな人多そうだね
52 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:43:57.30 ID:7Jtuq6mA
53 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:44:07.00 ID:jAbaWQGV
>>36 弱点に当たる場合、ディバインより遥かに強いぞ。
しかも、素で3連発撃てて範囲だし。
動きながら使えるのが最大の利点かな。
爆風もなく、その場でダウンさせるから、PTにも優しい。
54 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:45:17.21 ID:0N/uUg1+
最近レンジャー始めました。よろしくお願いします。
>>スニークシューター .ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
ホフク前進モーションに意味があるの?
→単発火力
→床オナ
→高いところからビターン
→応用、スタイリッシュ入水(クエにいくとき)
→エロい腰使い
→おパンツ
→撮影用
こうですか!?わかりません!
自分は道中の1対1の雑魚殲滅速度上げるのに使ってます。
55 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:45:20.30 ID:b8AONIz5
CBTの時は肩越し視点ばかりでやってたけど
ターゲットがあまりにも便利すぎるから今はそればっかだなー
56 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:45:31.79 ID:ygi0VTDG
そのうちスタン投げないレンジャーはイランとかいいだすんでしょう?
57 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:45:38.83 ID:DRx3t5Oj
>>43 自分も箱コン使ってるな。TPS視点はやっぱり何だかんだでコントローラーが使いやすい
58 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:45:57.23 ID:iigwdcuH
散弾ではなぁっ!!
59 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:46:07.86 ID:DUGCUCL3
サブパレットの弾もよく使うしキーボードないときついなぁ
ジャンプはEに置いてる
60 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:48:24.65 ID:DOHgmPTd
>>8 基本的に即撃つ以外の使い方はしないよ、匍匐前進はあくまでネタ
61 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:49:28.68 ID:UkyIEhgo
TPS捨ててるのって俺だけ?
ジャンプで弱点部位に近づいてディフューズ
ポイントが地面スレスレのときはスニーク
62 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:51:26.08 ID:snHWIwQX
俺のランチャーの特殊?
シュートIIIとスタミナIIついてんぞすげーだろ
63 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:51:44.62 ID:7Jtuq6mA
いまレベル17なんだが武器って何にしたらいいんかな
強化してもすぐ強いのでたら嫌だし金ないし
これなら少しの間やってけるって武器教えて
砂漠まで出てる
今はアルバライフル氷20 シュートU ポイズンT
64 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:51:55.63 ID:2LoOjy7e
ランチャーの利点はアサルトライフルだと弱点を直接狙わねばならないところを爆発の範囲で簡単に当てられるところ
そして弱点ヒット時はさらにウィークアドバンスの効果もあって余計に・・・
65 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:52:08.08 ID:DUGCUCL3
66 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:53:58.64 ID:xCl5L/6u
雑魚はランチャーしてるけど、砂漠のスパルダン?だけ異様に堅い
67 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:54:06.61 ID:u6xZhvgG
TPSは要所だけでいいって把握してるんだけど
エイムしてるほうが楽しいんだよなー
68 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:54:08.30 ID:LGkybFfG
前スレの視点反転に関する話だけど、右スティックの設定を反転してカメラを標準にするとかどうよ?
69 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:54:10.46 ID:BsQQvY1A
というか、パッドだとTPSでクロスヘア合わせられないだろ
70 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:54:23.26 ID:mP93oFKM
>>43 自分も箱○パッド、自分からしたらよくACTをパッド以外でできるなと思う
71 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:55:21.35 ID:JRkHh+jZ
>>46 実は状態異常系使ったことないんだすまん
個人的には、火力上げていきたいから
雑魚→ランチャー:シュート+ポイズン
ボス→ライフル:シュート+ラッピーorミューテーション
あたりにしようかなと考えてる
結局技量の効果次第なんだよな
技量30と射撃10だとどっちのがDPSの期待値あがるのかが知りたい
どっちも付けるってのはきついからなしで・・・
あとポイズンの詳しい効果が知りたい
発動後どのくらいでダメ入るの?
場合によっては雑魚用ランチャーも、ポイズン付けても3発の奴が2発になるわけじゃないとかなら技量or射撃積んだほうがいい気もする
ちなみにボス用装備に状態異常系は、特定のボスに対してそれぞれ用意するのがめんどくさいから個人的には微妙
72 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:56:35.59 ID:7Jtuq6mA
FPSやってる人ならパッドで余裕
73 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:57:15.20 ID:iigwdcuH
だめだツボッたw
名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/24(日) 14:52:46.42 ID:
Ra:毒入れるから状態異常のある攻撃するな!
Fo:(((´・ω・`)))
74 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:59:37.96 ID:+SYPKt5K
フリーズ2が安定だわー
ボスが凍ったときはアドレナリン出る
75 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:59:58.09 ID:BBJEp8gk
>>69 ヴォルドラは弱点ロックできるからロックして通常やワンポで当たるし
ロックできないロックベアは緻密に狙う必要がないから正直どうでもいいです
76 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:00:45.50 ID:b8AONIz5
vitaでプレイできるくらい楽なんだろうから細かいこと気にしたら負けのような気がする
77 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:01:48.82 ID:EIxWD7tH
俺も箱○パッドだな〜、もちろんRTが攻撃です
78 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:02:04.42 ID:AKwt8qDj
>>65 NOSTOROMOの古いの持ってるけど、これって使えるんかいな?
KBDで十分な気がしなくもないけど(´・ω・`)
79 :
ああ:2012/06/24(日) 15:03:59.21 ID:TBuE1qoV
垂直に飛んで7連以上できたときは気持ちいい。
今のところ7連が最高だけど。
80 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:04:34.07 ID:Mkc3Zk8S
実際、部位としての判定はかなり大雑把だね。
範囲型PAが弱点判定優先されて、本末転倒になっている場合もある訳だし。
81 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:05:55.01 ID:SbasgLgq
ブリアーダの顔とケツの間に弾が飛んでいくと外れるのが悲しい
見た感じでは当たってるのに
82 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:06:00.79 ID:MaxtPWAH
ウィークバレットいくつまで振ろうか悩む
83 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:06:30.55 ID:Adnjg45p
アサルトライフル系の貫通弾って2ヒットが限界?
84 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:07:10.37 ID:DUGCUCL3
>>78 移動長いしなんかずっとW押してると疲れるんだよね
オートランも使ってはいるけど
G13のがいいかなぁ十字押しやすそうだし
普通のパッドはサブパレット選択面倒なんだよねえ
85 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:07:28.44 ID:gbP0IuOL
ショックつきガンスラつかってるけど、やっぱりフリーズとかの方が分かり易い気がする
たまに仰け反って、状態によってはダウンしたりするけど、余程タフな相手じゃないと効果が分かりづらい
頑丈な中ボスタイプに効いたらいいんだけど、効いてるの見た事ないかも
86 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:08:16.01 ID:dSCIsa+Q
ハードまで+7属性アルバライフル、+7属性アルバランチャーで来たけど
ハード森でファームしてたらアルバスナイパーとアルバブラスター結構出るから
乗り換えてるぜ。ハードの間はこれを+10にするの目標だな。
87 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:08:44.10 ID:NgI53dGH
88 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:10:41.02 ID:mqJ+aydZ
>>80 まあ判定が適当なのはRPG寄りだからだろうw
ヴォルドラの角にウィーク撃っても、明らかに命中したのに首とか顔に付いたりするし。
かといってFPSゲーム並みに細かい判定にするとラグで当たりづらい
89 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:11:22.05 ID:DBMtFp6Y
リサたん可愛いよね?知り合いに同意求めたらドン引きされた
90 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:13:06.86 ID:rCeMVcD9
91 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:13:20.13 ID:+SYPKt5K
ハードまできて+10武器じゃないのはちょっと・・・
92 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:16:30.22 ID:KtzHEVTR
もうすぐハードだけど全くというか一回しか強化してないな
グラインダー溜め込んでも仕方ないしそろそろそっちに手を出すか
93 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:17:06.16 ID:MlbZfnR2
>>89 初見のムービーぐらいしか見てないからだろう
あれほど可愛い存在は稀に見ないだろう
94 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:17:26.55 ID:DgyuLM7r
>>79 あんまり長く空中にいると真下から掘られるYO!
95 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:17:36.35 ID:ZqHVRvaw
>>65 今のドライバだと十字キーはデフォの←↓↑→以外になるとナナメ入力を受け付けない
結局W押し続けるのと同じになるし、個体差かもしれんけどうちのはWキー押してるつもりでも
少しでも緩むと押してない扱いになって立ち止まってちょっと面倒
早い話、キーボードでOKだと思う
96 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:18:12.28 ID:NXtaGqnL
97 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:18:23.96 ID:Jkk8LxVx
必死で作ってもまだ次から次へと上位出てくるだろし、と思って適当
98 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:18:55.65 ID:jImHfaSz
>>91 ラッキーライズの無い武器で参加なんてありえないよな
99 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:19:06.81 ID:RKmgDOFy
自分の場合は他のゲームでもずっと16ボタンのパッドつかってるからいまさらキーボードには戻れないわ。
ソロしかしないから細かいエイムできなくてもいいよね…?
リサたん小さいけどいい尻してんだよなあ
リサは声がすきだわ
マジで抜ける
リサっていずれダーカーに侵食されて敵になりそうだなって感じた
やっぱ普通にレーザー箱コン買ってくるわ
サブパレ選択はまぁそのうち慣れるよな
なんかWキー押し過ぎて中指の軟骨無くなりそう
>>98 MHFでいうと必須スキルないけど激運だけ付いてるやつだな
いたずらで背後から撃つお茶目なリサさんパねえ
同じことやり返すと蜂の巣にされると思う
キャラクターと同じぐらいの大きさのボスがでて弱点頭とかだったらマウスじゃないときついけど
今のところあんだけでかくて鈍いボス達ならパッドのエイムでも困らないわ
リサさんは目が怖いしノーメイクだけど顎が人間離れせずほどよく丸くて顔のバランスがよく、スタイルもいいんですよねえ
>>43 わしも箱○コンでやってる
ゲームパッドならなんでもよかったから、耐久性に定評のある箱○パッドにした
TPSはちょっと難しい事を狙って楽しめるのが最大の利点だよな・・・
遠距離からワンポイントで弱点狙ったり、移動先の弱点の位置を予測してスニークとかディヴァイン置いたり
ロックベアは動きが分かり易いから、一歩進んだ先に合わせまくったら脳汁出る
>>104 侵食しかえして多数のダーカーを侍らせるリサchangが想像できた
リサさんはあの死んだ魚みたいな生気の無い眼がいいんだよ
リサはキリーク枠なきがしないでもない
レンジャー使いは地雷が多いわ
顕著なのがなにがあってもキャノンぶっぱでしかもそれがロックオンww
砂漠にきてまで遠距離高速移動する相手にぶっぱはマジやめていただきたい
ルート選択でBADで敵化、GOODで愛用武器をくれるとかいいね
リサとか基地外キャスト好きな奴いるのかよ
リサは旦那の器ではないなぁ
むしろマトイを平気で撃ちまくるリサが見えた、あれだけ人を撃ちたがってるし
ランチャーぶっぱはしてるけど肩越しだな。
高速移動に合わせて自分も空中で向きかえりゃいい。
オイ、メンテ終わってるぞ
てか、位置ズレで味方がどこ攻撃してるのかわからんのに・・・
今更だけどリサの声って花澤香奈だったんだ
リサは途中凄い黒幕っぽい演出しといて実はなんでもなかったって言うシナリオにして欲しいな
ずっとパッドでやってたけど、アクション性強いHuはパッド
エイム必要なRaはキーボード&マウスが一番しっくりくるな
メンテ、終わりましたねえ
ほんとですねぇ
ワンポイントはエルアーダからで間違いなさそうだね
市街地と砂漠
え、リサちゃんは既に浸食されてるだろ?何言ってんだお前らwww
目が赤いからってまさか
ワンポくれるのがリサだったらよかったのに
リサの声聞いただけでぞくぞくしちゃう
リサちゃんみたいなキャラは侵食されて死ぬか、最後に仲間をかばって死ぬか
どっちにしろフラグですよね
アヒンからワンポとか本気で嫌がらせだと思う
>>106 効果と仕様が一番分かりにくいからな
実際はどうなっているのか微妙
アフィンからチンポとか誰得だよ
>>136 超大量のダーカーが出現
↓
片っ端から殺してトリガーハッピー
↓
大興奮
↓
後ろからダーカーに殺される
↓
興奮しながら絶命
ワンポくれるのリサちゃんだったら良かったのに
>>1乙
>>2のPAって実用的でカッコよくていいけど
SUV WEAPONみたいな派手なのも欲しいね
多段装ロケラン(MLRS)とかCIWS(艦載バルカン砲)、
大口径荷粒子砲みたいなのがあればスカッとするはずw
もしくは別ゲーみたいに衛星軌道からの艦砲射撃や爆撃で援護するとか
プレイヤー用の高軌道車(ハマーやメガクルーザー)で特攻野郎するのも爽快!
好感度MAXのリサさんが可愛すぎて死にそう
マジ天使
ランチャーは肩越しで空中射撃が一番じゃないかなぁ。
着弾点調整してやればうまく狼とかの弱点に当たるわけで
ウィークバレット3取ったらその先どう育てよう
スキルレベル上げれば装填数だけでなくリキャスト短縮もあるから
一発目は普通に、二発目のウィーク当てたらさっさと他武器で、てのも出来るし
道中の雑魚にも気軽にウィーク振りまくような使い方もイケるのよね
スタンディングスナイプってライフル以外にも効果あるのかね
ガンスラもそうだし、移動撃ち出来ないランチャー、ランチャーでも動くゼロディスタンスやロデオ
この辺りにも効果適用されたりするのかねぇ
技量特化装備作った人柱ってもういるの?
なんだー、属性値って結構重要だったのかぁ・・・
例えばアルバライフル+6 火20と、アルバライフル 氷20があった場合、
これって後者をベースにするとアルバライフル+6 氷21ができるの?
そんな都合よくないよな
比較するならSP割り振ってない生の状態や射撃特化装備も用意しないといけないから厳しくね
シュート1ついたヴィタランチャー+10にしたら射撃力374とかになったわ
☆3だけど十分すぎる
ポロッとフルシリンダー拾ったから喜び勇んでドゥドゥに持っていったけど
+4行くまでに二回-1食らって既に心が折れた・・・☆7はここまで鬼畜なんだな
俺コモン品で満足しまっす
正直リサって役立たずだよね
相棒と同じレベル
敵の弱点部位が赤くロックオンされて、ダメージが大幅増加することがありますが
これはなんなんでしょうか??
何かのスキルですか??
そして忘れ去られるおじいちゃん
ウィークバレット
毒爆弾の発動任意で出来たのか
時限爆弾て紛らわしいな
既出かもしれんがフォレストフラワーとか家具をマグに食わせると
射撃がちょっと伸びて技量が大幅に減るのね
射撃特化でディメイトもったいないならいいかも
ランチャーは量産できるアルバタグバルブ以外全部店売りでいいみたいだな
タルラッピーなんていつ使えるか分からんしアルバラフレイム一択じゃね
属性は知らん
コンセントレイトワンを使った事無い人がディバイン押してるみたいだね
コンセントレイトワンの方が良いよ
あれモッサリしてるからなぁ、やっぱりゼロディスタンスだろ!初動が一番早い&スキル後もすぐにジャスト繋がる
ヴォルドラSのコツなんかない?
4回くらいやってみたけどキー集めと大型が100パー発生するんだが
ヴォルドラにだいたい11分はかかるから道中は8分くらいで切り上げないと無理くさいんだが
10分はかかっちゃう・・・
ハードのPTぜんぜんねえわw
>>165 そうか? 今ハードの緊急5回ぐらいまわしてるが
コンセントレイトまだもってないや
どこででるん・・・
俺思うんだが、フォトンランチャー落とすのはハードのブリアーダなんじゃないかと思う
理由はダガン殲滅と砂漠のレコードに載ってるから(´・ω・`)
PS2コントローラは少数派か!?
SQNY製品は嫌いだけどこれだけは使いやすくていい
PS3コンは設定がめんどくさく
勝手にPS3本体が起動したりするらしい
キーボ&マウスでTPSモードに挑戦中なんだけどジャンプ撃ち難しくない?
なんかコツがあれば教えてください
ちなみにFPSは全くやったことない
ウィークってLV3だと2発打てるけど
もしかして2発共連続で発射しないと通常攻撃出来ないの?
一発打って普通に攻撃、その後1発打って普通に攻撃とか出来ないよね?
俺もPS2コントローラーだぜ
あまりにもフォンガルフがブレイカー落とさねえからサピスティアン買ってフル強化したったwww
今からドヤ顔で振り回してくる
(´;ω;`)
174 :
171:2012/06/24(日) 18:12:05.20 ID:QVLbBL5i
ごめん、wikiに書いてあるね すまそ。
らっぴーハード大人気だな。
ひたすらマルチエリアうろうろで
スナイパーがっぼりだぜ。
ウィーク エネミー!
アルバスナイパーとアルバグリッパー強化しとけば当分こまらんしな
このあたりは正式後に大量に+10属性50が増えそうだわ
ところでロックベアの頭にライフルで攻撃してどれくらいダメージでてる?
武器攻撃力、射撃力、ウィークヒットアドバンスのlvを書いてくれるとありがたい
ウィークヒットか射撃アップどっちを伸ばすか悩むな・・・
869 名無しオンライン [sage] 2012/06/24(日) 13:09:13.60 ID:wqht8KBe [2/2]
お前らリサリサ言ってるけど、リサと100回デートしてもらえる称号はもちろん取得済みだよな?
リサの玩具って称号だけど
これってマジ?
ネタだよね
本当だったら今すぐまわってくるが?
アフィン君って何でこんなに嫌われてるの?
アフィクソ
LV30だけど、悲しい事にアルバタグバルブの次の武器が射撃足りなくて装備できない
マグ込みでLv30 射撃379のキャスト♀
これは射撃up取ってない奴はマジで涙目
ラッピーキャノンが素じゃ装備不可能
アヒンはあいぼーあいぼーウザいから
それとワンポくれるのはいいけど、何度も連れ回さないとダメだからなぁ
アフィンは俺の愛棒
技量とちゃたよw オワタかな・・・
今スキルの射撃アップとか無駄に取ったら正式サービス後に死ぬかもしれんけどな
>>183 シュートを防具につけりゃなんとかなりそうだし、そもそもLv30でどこへ行くというんだ。
正式サービス入ったらすぐキャップ開放だぞ
そのぐらい課金しろって話
ツインハンドガンまだかよ
192 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:20:49.42 ID:RdHhhC8s
武器強化ってアルバランチャー装備可になってからくらいでおk?
もっと後でもいいか?
ブラオレット拾ったから銃剣ばかり使ってたけど、大砲ヤバイなw
大砲はどこハムればいいのかな?
毎回+5くらいにしておくと楽
+10とかにするのは最終装備からでいいんでないかな
>>170 難しいって具体的に何が難しい?敵に弾当たらないとか?
ダガンから赤ライフルでたんだけど、何かわかる人いる?
緊急ハードで出たんけど、タイムアップで拾えなかったんだ…
>>196 ハードでダガンからってことはヤスミノコフの可能性も・・・?
198 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:28:09.03 ID:RdHhhC8s
シュート付きで、ちと強化しておけばええかw
てかマグもスキルもなんだが、
追加のほうが安いのよな。
不思議
>>189 武具のステup系じゃ素のかさ上げできんよ
キャス子lv1Foでレスタ覚えようとして無理だったから間違いない
……多分
ポイズンまじつえー。タイムアタック無理だろーとか思いながら毒Tつけたビーム+6でキャタドラいったら1分で終わった。
今後ボスに利かないとかの修正はいりそうだなぁ
※特殊能力ポイズンがボスにかからないようになりました
レンジャーが使えるポイズントラップは対象外です。 になったりな
ポイズンVとか移植していっても使えるだろうか
ボスに効くのはキャタドランだけなんだっけ?
>>202 極めつけはプレミアムポイズントラップ。どんな敵でも確実に毒状態にしてダメージも高い。
1個100AC
アフィンからワンポもらったばかりの頃に
ロックベア戦時に試しに空中で使ってみたらそのまま掴まれて一撃死したいい思い出
>>193 クエストレコード見りゃええやん
>>203 今んとこはキャタだけだな
ただIIIを移植となると成功確率がかなり低いんじゃないかな
保護アイテム使わないと無くなりそう
>>197 ヤスミか…
悲しいけど新規レアじゃないだけマシと考えよう…
1鯖でラフレイム5000でそれぞれ大量出品中
よってらっしゃい
Lv30で狩った感想だと
一番いいのは
アルバレーザーの属性50とアルバラフレイムの属性50を作る事だが
この二つは異常にでにくいし属性50が現実的じゃない
正直、アルバブラスター+10の50とアルバタグバルブ+10の50を揃えるのがデフォになりそう
この二つなら余裕で作れる、Lv25からハード砂漠でマルチうろついてたら30になるまでに
拾った奴合成で火と氷は作り終えらる
アサルトライフルはシュートが重要だな
アルバスナイパー作った後アルバブラスターにいくのはどうもな
アルバライフルで茶を濁しつつ、アルバブラスターを狙いにいく感じはどうか
>>206 あれ・・・スロット増やさない上書きでもレベル高いと消えるんだっけ?
状態異常を撒くなら、連射力とボス向けのアサルトライフルか、範囲とクラッカーで単体にも対応できるランチャーか・・・
ガンスラにつけてレイジダンス当てたりスリラーでまとめてとかもアリなんだろうか
技量マグだとレベル25でもまだアルバブラスター担げねぇ
射撃のみ上げられる素材今年中には出ないかね
正式になったらマグ10個をファンネルのように従えればいいんじゃないかな
215 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 20:05:43.15 ID:yTZaQBjX
>>205 俺はロデオでスネを削ってやろうとしたら捕まった
お前とは友達になれそうだ
銃とディメイトor家具を交互に与えろって(´・ω・`)
タルラッピーキャノほしいな、装備できんけど
ウィークとったけど、ロックのコツなんか無い?
雑魚ロックして雑魚の周りクルクル周り出すわ
お目当ての部位にロックできないわ
ロック対象を変えるキーがあるから、押し易い位置に設定するんだ
ロックしたいとこを画面に入れること・・・じゃん?
ガンスラのPPって打撃と射撃どっち依存?
ラフレ+10とアルバランチャー+10はどっちがつよいん?
砂漠にやっとたどり着いたんやけど主に属性は雷を使うかんじ?
ピサスティアン+10にできたけどカンストまで使えるかな
属性50はいけるかもだが
肝心の最初の氷炎属性がなかなか出ないw
>>224 その2つならラフレ・・・っていうかそれくらいマイショップで確認できるじゃん
>>226 攻撃力326で合ってる?ならアルバタグバルブ+10と攻撃力ほぼ同じだから使えるべ
229 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 20:40:50.99 ID:JczHuykZ
まぁアルバタグバルブが327な上に強化楽だからピサスティアンさんは趣味レベルだな・・・
特殊能力付与ってやった方が良い?
やり方がいまいちわからん
ピサスティアンの方がアルバタグバルブに比べて必要射撃値が90ほど低いから趣味ってほどでもなくね?
>>213みたいな人もいるんだし
233 :
rmtbrt:2012/06/24(日) 20:53:23.69 ID:Ay9WJgOq
通常視点のランチャーで15分クリアのダンジョンが
肩越し視点のランチャーだと31分
肩越し視点のアサルトだろ28分
それなりに肩ごしの戦法を調べた上で何回も挑戦したんだが
本当に肩越しは強いのか?
お前の中じゃそうなんだろうよ
大砲PA迷うー
ディバイン、ゼロ、ロデオつけてるけど
ポイズンつけるとしたらクラッカーだよなぁ・・・
ゼロとロデオは両方近距離だからどちらかと入れ替えかな・・・むぅ
237 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 20:59:53.49 ID:R0g7FNMb
>>234 通常のランチャーが一番強いよ
ライフルの肩越しも弱点狙い極めたら強いけど
通常視点のランチャーが無難じゃないかな
肩越しだと結構邪魔臭いしね
tps視点はケースバイケースだと何度言えば・・・
>>236 ロデオ面白いよね。あれは強い弱いに関係無く持っておきたい。
>>257 肩越しのライフルは結構面白いんだけど
ランチャーの方がクリア早い
ボス戦だと肩越しライフルだと思うけどね
ロデオは良い位置で固まってくれてたら何気にさくっと倒せるしね・・・
遊び心とほんのり浪漫性能まで持ってる、良PAだ
TPSメインの俺は…
>>236 参考までに、個人的にはディバイン、クラッカー、クラスターかな
ディバイン:説明不要
クラッカー:ファンジ破壊、状態異常用、敵拘束用
クラスター:広範囲爆撃用、対グワナーダに結構いい感じ
クラスターはゼロと変えてもいいかなって気もするけどね
244 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 21:07:31.58 ID:R0g7FNMb
>>243 ディバインの説明不要ってどういう意味?
なぜこれがそんなに評価高いの?
ゼロは出が早いから割と助かるんだよね
でもロデオの浪漫も惜しい
>>244 ディバインは動きが通常攻撃と同じで癖ないし、威力申し分なし
しかも手に入れやすいからぱねぇ・・・迷ったらこれしかないってやつだわ
>>244 単純に使いやすくて威力があるから
ただ真っ直ぐ撃つだけでクセも無いしね
しいて言えば消費PP40が地味に厄介な時があるくらいか
通常とディバインでどうにでもなるから後は好きにしろって感じ
ディバインは通常の右が指定席だなあ・・・
ロデオは何気に戦闘中の移動としても使えるし、後1枠を気分で変えてる
>>243 クラッカーの拘束って普通に通常攻撃三発と同じくらいの時間では
250 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 21:18:25.73 ID:R0g7FNMb
レスサンクス
でもディバインの威力ってさ
通常1 2 3の合計と比べてどうなの?
ディバインは結構重点に時間掛かると思うけど
>>249 例えばダウン中の敵にクラッカーを当てるとダウン状態のまま拘束できる
ブリアーダとか飛び回って面倒な敵とかにはオススメ
1発目が終わりそうになったら2発目打ち込んで拘束延長したりもできるからPTとかでも良いかも
クラッカーを当てるだけで、通常3発分拘束しながら自分は歩ける、と考えるんだ!
近距離で使うには発生が遅いのが残念だけど・・・
出が遅いと言っても通常の1.5発位じゃないか、あんまり検証してないが
あとディバインの攻撃範囲は通常より広くなってるよね?
クラッカーの連続すごく弱攻撃だけど
さすがにウィークと合わせたら威力出るかな?
帰ったらやってみるか
>>250 通常123撃つよりディバイン1発のが早いから問題無い
あと
>>253の言うとおりディバインの方が通常攻撃より爆発範囲広いっていう特徴も
ディバインは広範囲高威力ダウン確定
個人的にはダウンさせるのがデカイと思うのでとりあえず撃ち込んでる
mobからレアドロップしたときって音でるんだな
>>255 まあこれこそがコンセが使われない理由だよなあ
技量が低くてディバイン1発が弱いダメ出るときもあるから3発のほうを使ってる
ディバインはダウンのために撃つものだと認識してる
ディバインが無かったらランチャーは結構スキのある重火器になってた気がする
自分や味方が囲まれててヤバい時もディバインさんならイチコロ!
まだディフューズシェルLv3の使ってたわ
このディスク全然でないな
そういえば結局ここでジェルン取った人は前スレにいた人だけなんだろうか
後々化けることを期待して取るべきか当たらなければの精神を貫くべきか
まぁでもウィーク特化が多いよねやっぱり
>>261 ディバインなかったら隙が多すぎて森でも近づかれたらボコボコにされかねんな
ランチャーってTPSじゃないときどう使うの?
ラフォみたいに敵の間に撃ち込んで巻き込むのが主流かと思ってたんだけど
結構ロックオンの話題出てるし間違ってたんかな…
そういやウィーク1発目PA3回叩き込んだあとどうしてる?
さっさと次弾うちこんでる?PP回復するまで待ってる?
使い分けもできないカスばかりかここは
他人の意見を求めないと何もできないのかよイライラする
コンセントレイトワンは一番癖が無くて
それで高威力なんですけど
>>263 ソロ専で被弾多い人なら全然有りと思う
PTならキャップ解放で余裕出てからだな
豚はツインハンドガンが出るまで黙ってろ
コンセントレイトワンって、やたら高く売ってあるよな
ジェルンはスキルツリー追加販売始まったらでいいと思うわ
ウィーク3残りパッシブで遊びたい人だけアッパーとか
ランチャーは今後射撃1と射撃2をマックスにした方が良さそうだね
状態異常系はあんまりいらないかも?
ボスの攻撃力を抑えるスキルだけで良いかもね
取るならね
属性ってそんなに重要?風ラフを+10にしちまったよ
ウィークっていくつまでとればいいの?
ウィークバレットって自動発動なん?
手ごたえないんだが
>>268 3発命中させれば威力あるけど撃ってる間動けないし
途中で緊急回避したりして3発撃ちきらない場合PP消費に見合わないし
それなら1発で済むディバインでよくね?と個人的に思う
>>268 癖はないけど個人的には特筆すべき点も見当たらない
消費PP28が利点といえば利点か
ファンタポだと自分よりレベル↑の敵には相当命中力無いとろくに攻撃当たらなかったけど
これだと相当技量ないとカスダメージ連発するな・・・
ラッピーソールつけようかしら
ちょっと質問なんだが他クラスで手に入れたSPをレンジャースキルに振ることって出来る?
>コンセントレイトワン
>装填モーション後、3回連続して炸裂弾を発射する。連射間隔は速い。
>威力はディバインランチャーを3回に分けた感じで、正直こちらを選ぶ理由はあまりない。
asiaワロタ
まぁ俺はLv24になるけど未だにコンセント見てないんですけどね
どこやねん
コンセントレイトワンはワンポに近い使い心地かなぁ、消費少ないのもあって通常→コンセ×3とかできるし
PP増やして4連発とかやるロマンがある
ああ、ランチャーでよくダメージ半減してると思ったら技量さんのせいだったのか
ロデオってシールドぶっ壊すように必要だな。
いちいち通常うたんでいいし
>>287 単純に弱点外してるんじゃないか?
ランチャーは適当に床撃ちしてても爆風が弱点に当たってることが多いし
ガルフとかやるとよくわかるな。
横とか後ろからロックして打つとダメージ低いが、
正面からロックして撃ったら頭あたるから大抵ダメージでかい
>>289 俺も最初そう思ってたけど、ダガンやらラッピーやらの小型Mobで起こってるから別の要因かなと
トラップいちいちロデオで破壊しないでジャンプで抜ければいいじゃん
>>292 ロックが一箇所しか出来ない敵でも、
弱点指定あるぞ
というか全ての敵に弱点あるんじゃないか
>>294 マジか、それじゃやっぱり単純に当たり所が悪いのか
流石に技量の多寡で半減まではいかないか
てかゴリだってロックない場所に弱点あるじゃん
ロックオンできるかどうかより、ホーミングエミッションで確かめるといいよ
ラッピーとかでもちゃんと2箇所マーカーが付くから、とりあえず初めて会う敵は構えて体中ねっとり調べてみて、
出来れば当てて威力の差も見ると便利
弱体弾ってlv3から2発装填になるじゃん?
1発撃って切れる直前に2発目ハッハーと思うじゃん?
2連射しちゃうじゃん?
どう使えばいいの?(´・ω・`)
とりあえず1発撃ってワンポイント3連発、その後に2発目って使ってるけど・・・
>>299 ボタン長押ししすぎ
チョン押しならちゃんと一発だけ撃つ
301 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 22:27:00.78 ID:RdHhhC8s
ワンポイン相場高杉wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
302 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 22:28:18.65 ID:/91atda+
ロデオドライブのレベ毎の使用PP分かる人いる??
wikiに載ってないし、詳しい人頼む
未来武器好きとして
アサルトはレーザー、ランチャーはピサにしてるけど
両方とも属性上げは諦めるしかないね、、、全然出ないし売ってるのも8万以上で
大量購入なんて無理くさい
予備でアバルスナイパーの炎と氷持ち歩いてるけど、、、
課金アイテムで属性一気に上げるの出たら買ってしまいそう
使用PPってレベルによって変わるのか?
>>298 その発想は無かった
あのネタ技にそんな使い道があったとは・・・
エミッションって自由撃ちのやつか
>>301 量産できるのに買ってくれるんだからしょうがない
他のクラスやってたら金無くなってもうた・・
雑魚敵がしぶとくなるからウィークあげるので悩んでる人いたらあげるのオススメ
砂漠までしかいってないけど、ウィークあるのとないのとじゃ中型エネミーの殲滅速度が違う
Raなのに無武器ナッコーでキャタソロやってるのは俺だけでいい
311 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 22:50:21.65 ID:RdHhhC8s
ええわw
アフォインの撃つワンポイントでwwwwwwwwwwwwwww
アフィン君、ボスに付けたウィークを上書きすんのやめてくれませんかねぇ・・・?
ガンスラ縛りのオーダーがめんどくさすぎる
キャタすらまだクリア出来ないんだけどどうすりゃいいんだ
野良PT入ってレンジャーでガンスラ撃ってたら顰蹙だし
アホン君に限らずウィーク上書きしてくるから
レンジャー系NPCは同職から見ると邪魔以外の何者でもない
サーペントエアで殴れば余裕
>>261はどういう事だろ?
自分が敵に囲まれた時にディバイン何か撃とうとしたら充填に時間掛かり過ぎて攻撃されない?
>>313 無強化でやったけど簡単じゃね?
NPCでも連れて雑魚無視して尻尾に撃ちこむだけでいける
ヴォルS20分って無理ゲーすぎるぞこれ・・・
>>313 Sランクとる必要はないから自信がなかったら道中完全スルーすれば余裕すぎる
NPCにボスへの最初の攻撃をさせるとさらに楽になる
>>300 1発だけ撃つのは出来るんだ
その後に2発目を温存する方法が知りたいんだ(´・ω・`)
ディバイン使わないと囲まれたままタコられて死ぬだろ
囲まれたら回避アクションがあるんですけど
走っても抜けれるし
そのそもそんな状況になるのが間違い
>>319 PTで行け
ソロならエリア1完全スルー、エリア2で残り6~7分になるまで狩りまくればいい
常時ロックオン頼りの糞PSのビーム無強化な俺でもヴォルなら5分くらいで終わる
>>315 まだ持ってないとです
>>317>>320 あ・・・Sクリアじゃなくてよかったんだ・・・今のいままで勘違いしてた
雑魚無視していってくるノシ
そもそもw
距離を取って戦うレンジャーでそこまで囲まれるっていうのはおかしいと思うよ
火山ラグすぎてゲームになんねえ
武器の持ち替えに何分待たせるんだよ
っていうか
>>299で自分が書いてるじゃないか
その使い方でいいじゃん。2発目をストックしたまま通常撃ったりってのは無理
>>324 毎回PTでやってるよ
リサとジジイがちゃんと仕事しないからさ・・・
アルバブラスターを+10属性50にしたのにその後すぐにヤスミ出た……
温存できないのか(´・ω・`)
ヤスミ+8にしないとアルバブラスターより弱いじゃん
フルシかヤスミが欲しくてめちゃめちゃ狩ってたけど
よく考えたら今使ってるアルバブラスターのが強くてなんか冷めたわ
ブラスター系はかっこよすぎ(`・ω・´)
>>313 >>325 ガンスラちゃんと強化すれば普通にライフルと同等か下手したらそれ以上出るけどな
ただやっぱ装備要求とかPAの習得条件とかがめんどくさいんだけど
ヤスミは通常のSEが他のアサルトとは違うのだよ!
それだけでも使う理由になるじゃまいか
自分で掘りたかったが火ヤスミなんて出てたもんだからついつい買っちまったぜ
>>337 同じ強化してたら間違いなく劣化品だろ。趣味武器すぎる
俺も無理してヤスミ買ったけど
SEがかっこよくて満足だわ
>>339 通常攻撃は明らかに上だし、ついでにPP回復速度圧倒的に上でスニーク撃ち放題みたいなもんだぞ?
ガンスラ強いよ
スキルが使いやすいからかなりのDPSを出せる
ちゃんと強化してれば一発150〜、
ウィークが入ってるところに3k出たりする
ガンスラやるならハンターでおkだしなぁ
ハンターでやれってのは同意w
雑魚相手ならランチャーで十分だし
ダメージも全然違うしね
345 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:32:11.04 ID:RdHhhC8s
お!
アフォンに話しかけたらワンポイントLv3貰ったわwwwww
ただまあ今は強くても
>>337でも書いた通り将来性って意味で不安があるのはたしかだな
VUされてもされても射撃PA増えませんとか新武器出てもレンジャーじゃほぼ装備できませんとか
ヤスミ+10にするのにグラインダー70個とリスク減少3つ吹っ飛んだわ
今まで☆3以下の武器しか強化してなかったけどレアの強化すげー辛いな
>>347 おつおつ
金もヤバイことになってそうだな
これもしかしてレベル20から25まで新しいクエスト増えない?
350 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:37:56.76 ID:RdHhhC8s
それ射撃力の強化だけだろ
属性とか特殊やると一気に貧乏になるぞw
そうだよ
おとなしくラッピー回すのが良さそう きっついよな・・・
今砂漠に入ったところなんだけど
俺のアルバスナイパーちゃんは雷か炎か・・・
それともハードのキャタのために氷特化にしておくのがいいかな?
ウィーク3とった後ってウィークアドバンス2目指すかんじでおk?
なんかディバインのダメージが1になるんだけどどういうことなの
>>352 ハードのキャタのためにと思って氷50ポイズンV用意したけど
よく考えたら砂漠のマルチエリアぐるぐるが基本だから炎のほうがいいよ
ぼっちでしかも火力がないのに
パートナー1人でボス倒さないといけないクライアントオーダーを達成する方法
@クエ受けて指定されているパートナーを選択し、パーティに入れる
Aフィールドに出る
B◯◯を開始します、と出たら船に戻る
C強そうなパートナーを2人追加してボスまで
Dボスの耐久がわずかになったらTキーを押してボスから逃げながらCで追加したパートナーを追放する
Eボスを倒す
Fクリア
357 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:43:37.16 ID:agaUMK9U
>>345 話しかけたら・・・
いままでクエクリア後もらえるものだと思ってたけど。
一度ロビーに行って話しかけないと貰えないの?
NPCなんてどいつもこいつも役立たずじゃね
今作は肉壁にもなりゃしない印象
アルバビーム+10にしたった(*´ω`*)
マールーさんは結構仕事してると思う。
361 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:47:43.79 ID:RdHhhC8s
>>357 クエ連れまわしたNPCに話掛けるんじゃわ
回数によって色々貰えるぞ
フォースの二人は回復してくれるわ範囲攻撃で足止めしてくれるわで天使
あとの一人は見抜き枠なのでリサ安定
マールーさんはそこそこ使えるけどエコーちゃんは勝手にボスに突っ込んでって勝手に転がってる印象
ship1はラグ無いって聞いたがマジなのか・・・?
365 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 23:53:13.11 ID:RdHhhC8s
ランチャー使いのNPCおるんか?
ship1はSEGAマジックによってラグが解消された
というか、ギグラの性能がNPCでも使える性能なイメージ
Ship4もラグあまりなかったよ、22時までは
23時入ってからアホみたいに重くなった。どういう処理してんだこれ
Ship2だけどキャタドランが棒立ちのまま死んでいってワロタwww鯖酷すぎだろこれwww
マジな話シップ1はラグない
>>364 すま スレ間違えた
でも答えてくれてありがとう
ウィーク使ってみたけど強すぎワラタ
ランチャー面白いからランチャー専でいこうかと思ったけど、持ち替え必須だわ
アルバビーム+10よりアルバブラスタ+10と属性50の方が強いよね
アルバビームの属性上げれるならそっちがいいけど現状数でないし・・・
レンジャーから始めたんだが、マールと侍みたいな奴がフォースとハンターになってから恋って言われて行ってもクエクリアなら無いおちょくってんの?
>>373 それどっちが強いかじゃなくて
どっちが作りやすいかじゃねーの
377 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 00:14:34.40 ID:mfV1jvZp
あれ?
ウィークパレットとかって回復アイテム使うところのショートカット登録なん?
前は武器のパレットに登録でけたような・・
ビームとかスナイパーで3点バーストってどうなん
379 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 00:17:43.32 ID:mfV1jvZp
パットでウィーク撃てるように登録するんけ?
それでも、普通にさよならみたいなこといわれる
なってから速攻で会いに行く感じだが
なって装備とかつけないといけなかったりするのか?
ウィーク完全特化にして化けるか他の職業のスキルでオワコンになるか・・・
アルバブラスター炎50+10とアルバダグパルプ炎50+10作ったらもう後は金貯めてグラインダー貯金で良いよな。
推奨能力は異常系の3を一個、たまに店売りで付いてるのを安い時が狙い目で。
クライアントオーダーの内容もう1回読み直しても理解できないならアンインストールして病院いけ
マグ30にしたけどブロイになっちゃった・・・
イメラにしたいんだけどやり方とかあるん?
そもそもなんでサブパレットにスキル登録できるのにウィークバレット発射は通常攻撃でしかできないのか
弾数残ってる時にウィークバレットのサブパレット叩いたら発射でいいだろ…
アフィンと組んでクエSクリアして話しかけたらワンポ貰えるってやつは
アフィンとだけ組まないとダメとかじゃないよね?
さすがに1鯖減ってきたぞ
すまん、ミスだ・・・(´・ω・`)
>>385 通常弾の変わりにつめている割にはPAで減らないんだよなぁ。
20回ぽ
392 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 00:40:41.71 ID:mfV1jvZp
あ、思い出した
事前にウィークの登録キー押しておいて
通常攻撃で発射だったか?
あれは火山20分Sランクのボスでの出来事だった
余裕もって残り9分でボス部屋入ったが9分間ライフルどころか武器全部表示されずステップしか出来なかった・・・
ジェルン取ったけど前程の性能無いな、効果時間も短いし取らないほうが良いかも
395 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 00:44:17.65 ID:wUoFK4aw
ハード入ったのにラフレイム+8程度でごめんなさい
うぃーくはとりあえず6までふったけど10まであげるか悩む
え効果時間減ったの
うーんスタンディングスナイプでも取るかなぁ
398 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 00:49:57.63 ID:3w7eDd08
せっかくアルバタグバルブ+10氷50にしたのに 氷の使い道の無さ・・・
30から行ける砂漠ハードでレアランチャー出るんだな
400 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 00:50:14.59 ID:aijmw/5C
おまえら、頼むからウィークくらい取得してこい
このスレのお前らがウィーク取ってないはずがない
ウィークアドバンス2行くか射撃うp行くが迷うわー
もうかなりポイント余ってしまった
フォトンランチャーじゃない?
ディニアランチャーは火山だし
タルじゃねーフォトンランチャーて奴
ヤスミも出てるんだな
ってか30じゃなくて25からいけるのか
アルバレーザー売りに出てるな
ハンターLv18まで育てたんだけど、レンジャーやりたくなったお
キャラ消してキャストで作り直そうか悩んでる・・・
1キャラでいろいろまわしてもいいんじゃね、と。
フラグ系のクエをもう一度終わらせる手間省けるでよ
バインドバレットはどうなんですかねぇ、せんぱぁい
種族何よ
射撃補正なんてトップとビリの差が3%しかないんだが
レイニュエールだけど元気です
しかし防具を3種類用意するのがダルい
どの職でも殴るしHP増えるからヴォルソールだけでいいか…?
>>410 ヒューマン♀だよ
wikiでステ差見たけど、数値だと結構変わってるけどDPSはそんな変わらんものなの?
あとマグを打撃特化にしちゃってる・・・
Raで打撃特化とか正気なの?
>>413 悪い事言わないからそのままハンターやってろ、
んで複数回受けれるクエ報酬でレンジャーも育てとけ。
その後で正式サービス来たらマグ買って育てれば良い。
>>413 お前hum♀選ぶような完成しておいて
性能で箱男なんて選べるのか?
素直にやりたい見た目のキャラやったほうがいい、モチベ維持のためにも
あとLv18まであげなおすの地味にだるいぞ
>>413 一体どこのwikiを見ていくらの差があるように見えてるんだ
マグは、まぁ、正式サービス来たらもう1個買えばよくね・・・
開発側の脳が基本HuゲーだからHuも平行で育てて損はないしさ
ウィークパレットは最大まで上げた方がいいかな?
ぶっちゃけ弾数いらないお・・・
あとはほら
ふんたーさんでクライアントオーダーごっそり終わらせて
Raに職かえてから報酬経験値受け取れ
レベル100時で最大のキャス♀と射撃ステ10も違わないのに一体なんの差があるように見えるのか…
振るとリキャストが減ってボス以外でも使いやすくなる
>>420 ボス戦なんかは地面に向って撃てばいいと思うの
>>419 ウィークバレットの玉数増えるの地味にうざいよね・・・
2発あれば十分だし、あまったぶんでへんなとこ当てないように気を使うのがめんどい
でもリキャストは早めたいしでもう
とりあえずoβの段階だとアホみたいに必要射撃力高い銃がかなりあるから
ウィーク10にしちまったやつは激レア装備を持てなくなる
oβではウィーク3で射撃アップI・IIを5にして様子見でFA
>>400 ウィークはきっちり2発持ってるけど
明確なボス戦以外だとどうにも使い惜しんで腐らせてしまう罠が
あと乱戦になると敵がラグや投げ技であっちゃこっちゃ飛び回って
狙うに狙えないってのもある
レア装備ほど必要射撃力が低く設定されてるんだけど…
同じ威力の装備の場合、コモン武器のが装備に必要なステータスが高くなる
ウィークは
とりあえず撃てる1
2発撃てる3
リキャスト短縮効率がいい4
3発撃てる6
4発撃てる10
プレイスタイルにあわせて好きなのにすればよい
ジェルンを取ってしまった俺に死角はなかった
そしてそのジェルンも表記通りの性能になってしまってまさにゴミと化して今泣いているところ
ディニアンランチャーだと…ハードで出るんかな
>>429 例の☆8武器の事じゃないか
あれはLv30までだとそれ持つ為に特化しないと持てなさそうだし
ラグネちゃん考えると三発欲しいお…
うぉぉいボタン設定しようとしたら固まったぞ
強制で落とすしかないのかコレ
正直レア強化する金考えたらユニクロ+10にした方が安上がりで使える
>>424 10ふって90秒?
4ふって102秒だった気がする
0だと120秒
>>436 でもユニクロだとレアと20%差があると思うと
ちょっと頑張ってミドルにしたくなる庶民根性
森→火山→砂漠→森ハード→火山ハード→砂漠ハードか
お前らレベル上がるの早すぎだろ
ちまちま転売してた俺が馬鹿みたいじゃないか
>>425 撃って捨てるより武器持ち替えた方が早くない?
俺は1発止めのままジェルンに邁進中だから人ごとだが
アプデのたびに最強装備が変わっていく事を考えるとユニクロしか着れない
拾ったら使うけど
ジェルンは糞確定なのか、スキル振り迷うねえ
迷うというよりどれ振っても大差ない
ツリーの右半分要らないってどうなの
ウィーク以外は必須でもないから趣味でいいレベル
ヤスミノコフ衝動買いしちゃったぜ・・・
ツリーの右の基礎系のハードル高すぎるんだよ
そのわりに恩恵少ないからクソツリーに見えるんだよ
そういやCβでは取ることすらできなかったパニックショットはどうなん? ちゃんと同士討ちする?
>>104 このレスだけでガーター想像して抜いた
よくやったぞ
452 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 01:55:40.15 ID:mfV1jvZp
オレなんて3日でLv10だがあああああああああああ
プレイ時間30時間でレベル15(震え声)
ランチャーってPTだとロックオンでボスパコパコ撃ってるだけで
楽かと思ったけど、その他の火力が弱いせいかすぐにヘイト溜まるんだな…。
格上相手だと技量の大切さを実感するな
緊急ハードのダガンLv31相手にこちらLv23でディバイン撃って、ダメージが1000〜1500とか乱数半端ない
技量が増えればもっと高い数値で安定するんだろうなぁ
武器強化すると射撃力と効果補正両方あがるじゃん?
1.射撃力229効果補正138%
2.射撃力213効果補正150%
だとどっちが強いの?
計算方法も教えて欲しい
技量とか射撃力とかよくわかんないお
技量と射精力に置き換えれば
意味がわかりやすくなり
どちらが大事かもよくわかる
目に見えてわかるのは
武器の基本スペック<壁<属性値って事ぐらい
>>457 技量上げてわかった事。
PPが増える、クリ率が上がる、ダメージが安定。
PP増えるのか
>>456 現在の武器攻撃力+その武器の初期攻撃力×効果補正値
が武器の最終攻撃力
だった気がする
ラグ過ぎてラグネさんがただの的でしたワロス
むむぅ…っていうリサさんかわいいよリサさん
ガイシュツだったらすまんがアフィの25回目はホーミングエミッションLv5だった
cβとは順番逆にしただけだな
まとめるとアフィから貰えるのは5回Sクリアごとにシンセ・シンセ・ワンポLv3・シンセ・ホーミングLv5
あとリサさんはシンセ・シンセ・スニークLv3・シンセ・ピアッシングLv5
3回目がスニークだったかは自信ないけど
ウィークヒットアドバンスと射撃アップって極振りするならどっち?
緊急行ってみたらすさまじい経験値もらっちゃってウィーク取れるレベル通り過ぎてたんだけど
ウィークバレットって今のところ1振り安定?
レンジャー先輩はどんくらい振ってるのかな
PTソロともにバランスよく使える3止めが割と人気
射撃アップとらないと、装備できない武器でてくんのかよ
どうしよ
とりあえず何も考えずに6とった
>>470 正式サービスでLvキャップが40になるけどそれでも装備出来ないのが今あるの?
ようやくディフューズ拾えた
大分音よくなったな
散弾なら複数ヒットしてほしかったな
散弾というより巨大な扇を発射しているような当たり判定
射撃320必要のユニットなら拾ったな
Lv25じゃ装備無理だけどLv30になれば余裕で装備できそ
>>473 光属性でダーカーに撃ってみると音が気持ちいいぞ^〜
特化にしてるせいでPBできないうちのマグっこ
ディフューズは痒いところに手が届かない微妙な射程が気になる
3鯖緊急だぞワンポ取り行こうぜ・・・
482 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 03:01:18.93 ID:mfV1jvZp
でも、ワンポなんてチンポ以下のゴミだろ
フリーズとかポイズンとかの状態異常能力のレベルの違い(例:フリーズ1とフリーズ3 の効果の違い)って判明してます?wikiとか攻略サイト探してみたけど、見つからない…
ウィークバレット10は無駄ってほどでもないが、ロマン度数が高かったよ
使い方を考えるのも楽しみの内というか、実用半分趣味半分な感じ。自分ではかなり気に入ってるが
やはり既出の通り3で止めてウィークアドバンスか射撃UPを上げた方がPT・ソロ共に安定しそうだ
味方の腕前がランダムな野良だと特にそうだろうなきっと
485 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 03:06:05.74 ID:mfV1jvZp
ウィークは銃とランチャーの共用にして欲しいわ
持ち帰るとかメンドクセー
残弾あるのに途中持ち替えるワケにもいかねえんだろ?
ジェルンを取ったと書きこむ人が具体的な数値とかを出してくれないのはなぜなんだぜ
フォトンランチャー4鯖でも売ってたな60万だったかな売れたぽっい
PSOと見た目同じぽっい
>>476 ユニットなら必要防御398までは確認した
ぬぐぐ火山フリーの制限時間クエがクリアできない…PTデビューするしかないのか…
ウィークlv1とってみたけど効果時間短くない?
動きまわる敵だと微妙
ラグネって足だけに攻撃しても倒せるもん?
ハードのラグネでウィーク+ワンポ+フォトンブラストで開幕脚一本いヒビはいって
「お、こりゃ行けるか?」って思ってら残り時間12分使っても倒せんかった
4Pでな(´・ω・`)
フォトンランチャー欲しいなぁ・・・どこでドロップするんだろ
フォトンランチャーはダカン殲滅と砂漠で出てるのをレコードで確認してるから
たぶんプリアーダ辺りなんじゃないかと思う
>>493 ありがとう
頑張ってドロップするまで狩ってみるよ
あんまり話題になってないけどジャストリバーサルいいよ
トラップやスタングレネードがもっと取り易い位置にあったら、
ウィーク残弾あるときはPA撃ちつつトラップぶつけたり、味方が撃ちやすいようにスタンさせたりして
手持ち無沙汰にならずに立ち回れそうなのになあ
もっとLvが上がってからならあるいは・・・
ハードのプリアーダだからな(´・ω・`)
LV20にもなってソロでノーマル緊急ラグネ撃破できないんだけど
足ばっかり狙ってるのが駄目なのか
何かコツがあれば教えてホスィです
技量も大事だけど、射撃スキル上げないと後半武器の装備が危ういな…。
フォトンランチャー+10って射撃力いくつだ?
フォトンブラストのユリウスちゃん良いね
ふんたーのユニコーンは段差で躓くし
Raでよかったー
自由探索許可申請・砂漠のボスのアリジゴクみたいなやつ
4人で行くより範囲攻撃得意なNPC連れてくほうが安定する…
多分ヴィタランチャー+10の方が遥かに強いぞw
ウィーク2発って1発撃ったら切れるまでつったっとけばいいの?
>>498 なんで足をねらってるのかよく分からんが、とりあえず狙うなら頭の後ろの赤コア。
コアの位置が高いから、ARならジャンプしてコアにスキル打ち込みつつ、オケツ。
ランチャーならコアのみ狙っていけばやれる、銃剣?なにそれおいしいの?
レンジャー複数いるPTでボス行くの楽しいな
ウィークの順番とか連携が回を重ねるごとに良くなってく
パーティにRa一人ならボスはウィークとPAだけでいいね
通常攻撃がカス過ぎる
さっきの35ラグネやって思ったけどやっぱ上の敵にはウィーク10ないとキツイわ
ちーわわ!
ラグネにあったことないわぁ。。。
CBTのときより強化されてる?
砂漠のボスってウィークどこ当てればいいかな?
部位破壊とかあるの??
ウィークMAXにして突っ立ってたほうが強かったでござる
>>509ノーマルは同じかな。ウィーク撃ってれば秒殺可能。
ハードはアホみたいな硬さと攻撃力になってた。気円斬1発で3割、体力全快からボディプレス食らって即死したわ。
まあレベル22で防具はスキル重視で選んでたからちゃんと装備整えたら普通だと思うわ
ランチャーって全部攻撃速度同じですかね?
物によっては充填が早いのもありますかね?
今更かも知れないが、弱点にも優劣がある事を検証してきた
アルバブラスターが大量に余ったものをダーカー狩り用に光で育てようとしたら、ミスって風属性になってしまったw
今もってるアルバスナ+10炎34とアルバブラスター+10風30を野生の動物に撃ち込んでストレス発散してきた
結果はアルバスナイパーの方が攻撃力が上だった
原生種の弱点は炎と風だが、属性で4差があるが基本攻撃力が30近く差があるのにだ
ウーダン相手に単発最低ダメージがアルバスナイパーで26〜28、アルバブラスターではなんと22とかもあった
最高ダメージもスナが80超えるのに対してブラスターは50〜60台が目立ってときどき70いくぐらい
結論:弱点用に属性強化する場合でも、最も効果のある属性を伸ばすべき
それと属性強化は武器のヒエラルキーをぶっ壊すくらい相当効果がある
今となっては強化をミスったが悔やまれるが
最後に言うべき言葉は『レア武器は観賞用』
この句をもって締めたいと思う
属性50まで上げるのが超しんどい
妥協してヴィタで揃えるかなあ
フォトンランチャーと火山のレアランチャーってどっちが性能上だかわからん?
火山のほうだと思って火山行こうと思ったら火山フリー全然ねえ
NPC連れてPT乱入してくるアホおるんかいw邪魔だろ・・・
PA性能>>>攻撃力>属性て感じだよな
PSUのスーパー属性ゲーを反省したのか
ノーマルラグネなら武器にもよるがウィーク一発PA3連発でダウンとってコアに残ったウィーク撃ってスニークを2セット+αくらいで倒せる(4〜5分程度)
ラグネは足の装甲2段階破壊しないと足からは本体にダメージが入らないらしいが
ディフューズとスニークがあれば大抵なんでもなってしまうからワンポ使わなくなったな
スニーク連射してPP回復しつつ次の連射できるタイミングうかがうスタンスだけど
ウィークバレットをサブパレットに入れたんだけど
弾数が0のままなのはどうすれば増えるの?
>>521 アイテム使う感じで押したら装填されるよ
523 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 05:53:14.93 ID:LyTkAHzL
タルラッピーどこで出るんだーーー
>>522 あれ?サブパレットの0に入れてキーボードで押したら
ブブーって音なってたような・・・
サブパレットに仕込むボタンが悪いのかな
タルラッピーは緊急クエハードのラッピーからでたよ
ウィークバレット10振りして使わずソロ主流でランチャーぶっぱしてるけど
全然苦労してないよ
まぁ個人的には射撃アップ振るよりもウィークアドバンスlv2まで振ってもいいんでないかと思った
528 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 06:05:22.65 ID:LyTkAHzL
>>525 まじかーw
ナイトランサーもほしいからずっとラッピー捕獲やってたわ
マグ手に入れたんだけど
とりあえずキノコを400円で買ってあげてりゃええの?
>>527 それですね、ランチャーずっと装備してました・・・(´・ω・`)
ありがとう
>>515 しかし、火山地帯のために氷作るのめんどくさー(´・ω・`)
結局の所、技量と射撃、どっちあげたらいいのか…。
緊急で人が足にウィークした瞬間、頭に上書きするレンジャイ様がいた・・・
>>532射撃に決まってるだろ武器装備できなくなるじゃねえか
ティグリドルってのを拾ったんだが射撃値が全く足りん・・・
装備できてる人はどれぐらいのLVで装備できた?
射撃マグださいから技量>射撃のマグにしてたけど
射撃+何か(打撃防御と射撃防御上げちゃったからどっちか)が技量を上回って射撃マグに変化した
射撃+射撃防御>それ以外で射撃マグなのかしら PSOのマグよりステ細かいからちょっと断定はできないけど
本スレとかで既出だったらすまない
ディーニアンランチャーはハードディーニアンか?
今シップでレアアイテムが何個ドロップしたかとか見れるのどこだっけ
539 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 06:58:30.91 ID:9zZP9ki0
ディグは30でも装備できん
cβでも出てたんじゃないのディニアランチャーって
どうでもいいけどIDがBLACK RX
スキルの射撃アップの値が装備条件にも適用されるから特化すりゃ装備できるんじゃない?
ウィーク3止めで後は全部射撃振りが今後のこと考えても安定しそう
>>539 LV30でも無理なのか・・・
>>541 なるほどそういう方法もあるのか、マグを射撃と技量で育ててるんだけど射撃のみにしようかな
一度上がった技量LV2を技量下がる奴与えてもLV1に出来ないんでしたっけ?
つーか属性って修正入ったん?cβの時はPSOやPSUに比べると
あまり効果のない残念ダメージだったから今は強化だけでシンセ溜め込んでるんだが。
そもそも属性も変えれちゃうし
>>543 属性が変えられる?お前何を言っt(ry
今はできんけど正式後はチケットで変えれるだろ。削除されたなら知らん
お前らマグどうしてる?
とりあえず技量20振っちゃったんだけど、ここから射撃でもありかな?
めんどくさいから武器だけあたえてる。
俺も銃だけかな、技量もあって悪いことないし
16なってドラゴン20分Sクエでたけどいつも21分で悔しい思いしてる
角にウィーク当てても頭フリフリしすぎてなかなかスニークが当てられないのが辛い
そろそろワンポ欲しくなってきたよ
>>546 武器2・3個与えて、ディメイトで技量下げてってサイクルでやっている。
技量マグ欲しかったから30までディスクで後は銃食わせてる
ウィークバレット3を取得しろって書いてあるけど
ランチャーオンリーでも取った方がいいのか?
持ち替えて使うのはわかるけど、めんどくさい
うちのマグは雑食何でも食うよ!
ドラゴンはひたすら尻尾ウィーク狙いで隙見てスニークでいけた
尻尾壊すとダウンしてその後尻尾治しで無防備もあるしお勧め
>>551 ウィーク打つ→ランチャー装備してPAする→3kダメ→(゚д゚)ウマー
めんどいっちゃめんどいけどソロでもPTでも役に立つしとっといて悪いことはないと思う
弱体したらオワコンだけど
武器ショップで毒スラッシュを200個買ってポイズンWを目指したけれど全部折れた……
Vが3つかつ成功率5%アップで成功率45%の時が5回あったのに全部ダメとか、25万返せヒゲ
どどんまい
もっと武器とスキルを増やさないとみんな同じような育成になるな
>>543 属性の仕組みがよく分かってなくて無属性アルバライフルを6まで強化したんですけどねonz
後から追加出来るのかと思ってたよ
>>544 属性変更アイテムなかったか? スクラッチ景品だっけ?
560 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 08:42:39.92 ID:UmVfzbih
ランチャー特訓Wってナヴラッピー捕獲ハードだよね?
誤植か不具合なのかクリアにならないや
今更だけどウィークヒットアドバンスって弱点にだけ効果あるの?
ウィークバレット撃った弱点ではない部位には意味なし?
てかウィークって3でいいのね
cβのノリで10ふっちまったよ…
特訓Wは「○○系」ではなく初期武器そのものだと何度
あ、まさか初期武器のランチャーでやるのかこれw
ロデオドライブ面白いな
うまくやって4ヒットぐらいした時とかたまらん
最近マグの射撃の伸びが悪いわ
アルバ系じゃ5%くらいの伸びになった。レア度高めのを与えると普通に伸びるから
餌なら何でもいいってワケじゃないんだなって知った
簡便して!(´;ω;`)
技量は今作影響デカイし、他職でも使える技量マグは作っておいて損は無いだろう。
射撃マグ作るのは正式での武器の必要値事情見てからでいいかな。
何いってんだこいつ
技量技量言ってるけどラッピーソールで技量+30じゃん
装備条件に直結するマグは射撃振りであげて、武器防具で技量あげればいいじゃない
アルバスナイパー炎フリーズT衝動買いしたんだけどこれ鍛えていけば砂漠まで使えるんですねやったー
まだ火山すらクリアしてないじゃないですかやだー
このまま武器種増えたりでスキル追加されない限り、
本当に技量が必要になってくるであろうVHやULT行くレベルになる頃には
他に振るスキル無くて技量アップに振る事になるだろうしなぁ
>>568 中級レアは今のところ必要射撃低いじゃん?
正式始まってみんなキャップ付近でハムハムが日常になったら中級レアが市場に溢れたりせんかなと。
まあどうせマグやツリーは2個目買うでしょみんな。
風邪ひいてレティクルぶれまくるわ
ラフレイム+10 50% シュートV 射撃303
アルバラフレイヤ+10 20% シュートV 射撃410
これで検討してみたが通常はアルバだが弱点狙いに行くと属性依存がかなり高いな
どうせ
射撃特化マグ
射撃技量バランスマグ
は作るだろ
技量が関係するパラメータは
PAの技量補正
防具サブの必要値
くらいか
なんでホバーのままAR撃てないんだろう
>>571 二匹目で技量マグ作ろうって話なら賛成するわ
一匹しか育てられない現状で技量マグ作って損はないとかいうから勘違いしたわ
>>575 照準安定しないだろ、常にふわふわしとるんやで
1はpowerにちょっとのDEXが主流だったし
2も同じだろ
579 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 09:13:59.13 ID:xmM+OGtV
スキルツリーも二個目前提なら
ウィーク特化ツリーはノーマルプレイなら作るべきだろな
というかレンジャーの特色つうか生命線はウィークだろ
ランチャ特化は中盤〜後半になると
火力 Hu>>Ra 被弾 Hu>Ra ぐらいになって産廃モードやで
使うと楽しいからまさしくロマン砲
とりあえず射撃10法撃11技量9調整して付けてみたPP回復はマジゴミだったから絶対止めとけ
キャップで出し惜しみされてるうちは当分射撃かのう
レベル100も越える頃には多分技量特化がいいと思うんだけど
200ダメ出た時は爽快だが80くらいが連続で出ることも多いからな
技量を上げたくなる
それ単に弱点外してるだけじゃね
弱点への命中率と技量って関係ないよね
あるなら上げるけど
センシ低下が気持ち悪くてランチャーが使えない助けて
道中でもシャッガン使えば問題ないレベル
レンジャーから立ち回りとって火力ふやしてどうすんの?
射撃マグは装備の必要射撃力にも影響するしド安定
技量マグはハンターやフォースでも使い回せて楽ちん
射撃マグを作ればウィーク10でも必要射撃力高めの激レアを装備可能
技量マグでウィーク3+射撃アップでも激レアは装備可能になるけど…
射撃マグ+ウィーク10で装備にもウィークにも困らない、ってタイプが一番遊べるかな
技量は確かに有効なんだが、現状だと射撃アップとセットになりそうだし
射撃アップ前提スキルの射撃防御力アップLv5が無駄過ぎてなあ…
あと全然関係ないけどフルシリンダーって技量に補正ついてね?
射撃200氷20の銃でディーニアンに18~24、フルシリンダー射撃210無で22〜24だった
フルシリンダーは異様にダメージのばらつきが少ない
25から砂漠エリア周回してるけどMAP広くて敵少ないので森よりまずいしダルイ
589 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 09:57:13.49 ID:ooeWGX+a
ディバインランチャー:消費多い
クラスターバレット:明らかに威力と範囲不足
クラッカーバレット:威力1,5倍ほど上げてほしい
ゼロディスタンス:今ので満足
ロデオドライブ :もう少し自由に動けるようにしてほしい
コンセントレイトワン:通常の威力のまま3連打でいい
(`・ω・´)
ソロorペア:ウィーク3
4人PT:ウィーク10
早くスキルツリー追加したいなぁ
だいたいどんなネトゲも
序盤が楽な職は後半お荷物になる
序盤がきつい職は後半モテモテになる
最初から最後まで悲しい職のあるゲームもあるけど
勇者様は動作なれれば序盤も終盤も楽チンそうだな
結局、ウィークヒットアドバンスと射撃アップどっちとればいい?
>>591 最初から最後まで優遇される職もあるがな
>>591 PSOとPSUシリーズを考えると最終的に火力はHuがダントツで
それを補助と状態異常を撒けるRaが優秀でFoはシフデバレスタ要員
今回はどうなるか楽しみだな、とりあえずウィークでPTに1人はRa決定だな。
てか現状Ra多くない?
右を向いても左を向いてもRaばっかり
ジャストリハーサルってどうなん
今日から始めたんだけど、これってホバー移動しながらAR撃てないの?
OPでは撃ってた気がするんだけど、OP詐欺なの?
>>593 現状カンストでも射撃力が足りない武器はごく一部で、それもマグによるブーストで装備することが可能
だから、スキルでしか強化出来ないウィークヒットアドバンス安定かと
射撃力によるダメ補正でもあるの?
バインドバレットって中型に効くのかな?
BOSSに効かないのは当然として中型を確実に足止めで来て
弱点ヒャッハーできるならそれなりに使えそうだが
確か突進してくるタイプの攻撃で移動するからまったく意味ないんじゃなかったっけ
ARの通常とか弱すぎじゃね?
射撃力あげてたら変わるんですか?それとも技量?
>>599 今のカンストだと素の射撃力っていくつなの?
振り先に悩むなぁ。
607 :
605:2012/06/25(月) 11:02:44.28 ID:aZrCDv9g
ゴメン、ググったら出てきた。
素だと大体アルバスナイパーが装備できるか出来ないかって感じか。
608 :
605:2012/06/25(月) 11:05:04.99 ID:aZrCDv9g
う、この数字クローズドβのか
ハンター:最強
レンジャー:安定
フォース:晩成
どうせこんな構図になるんだろ
ARの通常攻撃は
弱点にウィークのって追いAIMできるなら
まずまず使えるレベルだけどな
マルチエリアでボス沸いたときにウィークつけるとハンター群がってきて面白くね?
足にあてると足に群がってくるし顔にあてると顔に群がってくる
ちょっとたのしいw
優秀なハンターが多いとしか思わんが
いや、まぁそうだしボスすぐ倒せるからありがたいんだけど
なんかこうピクミンのオリマーみたいな気分で優越感がある!
ほぅらウィークだぞー
あっちは早くウィークしろよグズちゃんと当てろよカス程度にしか思ってないよ
>>614 ダークラグネの足がのこり1本になったときLv3ウィーク装填
足にウィーク!スニーク!ハンターが破壊!ラグネダウン!飛び乗ってコアにどや顔で2発目のウィーーーク → コアのカバーに当たる
空気やべぇっす(`;ω;´)
アルバレーザーで特殊能力2、氷属性っていくらなら買うよ?
今日もリサちゃんが可愛くて生きるのが辛い
マターボード1つ目のD-5(ダガン撲滅任務)森林エリア1でイベント見てこいってやつ何度やってもそのイベントにならないんですが、条件でもあるんですか?
無属性の利点はないんですかぁ?
拾ったフル尻にシュート2とアビリテイ2ついたんで喜んで+7まで強化しちゃったようようよう
同属性はマイナス補正あるんだよね?ね?
>>611 弾数最大にして次々場所変えたら楽しめそうだなw
マイナス補正はない
それどころかハンタースレの検証で
「弱点着いたときはエフェクトがかっこいいだけで、炎弱点の敵に氷属性でも炎と同じだけダメージアップすんだけど」
っていう結果がでてる?不具合っぽい?
つまりなんでもいいから属性つけたらいいんじゃないかな
というか課金アイテムで属性チェンジあるし無属性はゴミだな
緊急回避の無敵時間アップや吹き飛ばされたらすぐに起き上がるスキルって必須?
回避に追われたり吹き飛ばされたりする時点で負け
属性無くても今のところ困らんし属性弱点付いてればラッキー程度に思ってる
属性50とかは知らん。かなり変わるのか?
むしろ属性着いてないのはゴミだと思うが
>>625 でも皆結構そういう目にあうと思いますよ
ちょっと回れば炎氷とシュートUついてんのとかあるだろ
シュートなくても追加すりゃいいわけだし
>>628 そういう目にあうならとればいいんじゃね?(無関心)
ロックベアとかの腕を攻撃したいのに顔ばっかロックオンしちゃいます。
肩越し出来ないと無理ですか?
>>627 でも属性付いてたらその耐性が強い的にはダメージ減るんでしたっけ?
火属性の武器は火属性に弱い敵にダメージアップで
火属性に強い敵にはダメージが無属性よりも低いんだったかな?
的 敵
>>632なら属性の事を勘違いしてると損しますよね
装備の特殊能力の効果の説明ってどっかで見られる?
>>633 じゃあ火属性に強い敵に対して火属性武器で攻撃したら無属性武器と同じダメージ?
>>636 そのはずだけどハンタースレだと「なんでもいいから属性ついてればダメージあがるんだけどwwww」ってなってる
オマケで氷属性ならかっこいいエフェクトが出る
っていうか、そもそも火属性に強いってどこにかいてあるの?
氷属性に弱いから火属性に強いなんて既製概念にとらわれてるわけ?
エネミーに「属性」があるんじゃなくて、エネミーに「弱点属性」があるだけだよ?
つまりカンカン音がして楽しい光属性最高ということでよろしいか
ライフルとかランチャーに付ける特殊効果だけどさ、シュートより動き止めるフリーズ3辺りのがいいんじゃない?
双方ヒット回数多いPAあるんだし
>>639 シュートつける ←まちがい 確かに火力はあがりますが、もっとサポートに繋がるOPがあるかも・・・?
フリーズつける ←まちがい 確かにサポートには繋がりますが火力が芳しくないかも・・・?
両方つける ←せいかい!
フリーズって当然ボスには利かないよね?
今作はPSUと違って耐性撤廃されたのか
弱点属性用意しにくい序盤だとこれありがたいな
キャタドランとヴォルドラゴンの足には効くよ
ロックベアにはバーン キャタドランにはポイズンとフリーズ ヴォルドラゴンにはフリーズ(足)
ボスにフリーズ付きのランチャーでクラッカーをひたすらぶち込む簡単なお仕事
シュートは確定として
他になにつけるかいつも迷うわ
>>645 現時点だとフリーズかポイズンの二択じゃないかな
フリーズ、ポイズン辺りが汎用性あるんじゃないかな
バーンはちょっとダメージが頼りない
つーかバーンとポイズンって被ってね?
ばーん()ごときがポイズンと被ってるとかポイズンさんに失礼だよ
燃焼弱すぎるわ
よーし炎属性50のフリーズVつくっちゃうぞー
属性無し攻撃力特化武器と
属性あり武器で差別化できたらよかったんだけどね。現状一部のアルバ武器が両方条件満たしちゃってるからなぁ・・・
それはそうとランチャーのジャンプ撃ちからタイミング良く着地すると着地モーションキャンセルできるのって既出・・・だよね、さすがに
慣れれば空中で4発+地上で3発までリロードモーション無しで撃てていいね
今思ったんだけどさ、射撃ステータスの足らない武器はキャップ開放した時に装備できるんだよな?
普通に考えてとっかしないと装備できないなんてありえんし
となればマグは技量特化にしたほうがいいのだろうか
そりゃキャップ開放したら今でてる最強武器は装備できるだろうけど
キャップ開放されたエリアでLv40になっても特化しないと装備できない新しいレア装備がでるだけじゃねwwwwwww
固定砲台だな
オマングは金はらって二個にしろでFA
貧乏人は射撃upスキル遠いから射撃オマングで安定だろ
技量特化はガンスラ用じゃないのかね
量産コモン品の実装最上級品が装備出来る射撃値がカンスト時にあれば基本問題無い
Lv上げの最中に少しでも早く上位武器装備したいなら射撃特化もアリじゃね
ショックはCBTの頃より行動阻害確率あがってる気がするな
ポイズンさん武器作ったら強すぎて泣いた
ポイズンII付けようと思ったら間違えてI付けてた死にたい
出るとガッカリなレア武器の代表格となってるブラオレットだけど
安いから良能力最初からついてるのを買えたり属性50を簡単に狙えて持ってて損は無いよね
炎50にした+7使ってるけどナベリウスとダーカー相手の時はかなり頼りになる
アルバタグバルブたくさん稼いできた
現段階ではこれで十分だな
現状アルバ武器+10に属性50で十分だよな
みんなどんなユニット使ってる?
ウチは装備条件射撃249のティル系3種にスタミナ1、シュート2、シュート2、ロックベアソールなんだけど
ちなみにLv16です
タルラッピー30になっても装備できないんじゃ…
・980均トランクス
・お下がり白タンクトップ
・冷え防止用の毛織靴下(灰)
グレネードシェル使ってる人いる?
俺は牽制用につかってるんだけど。
雑魚が密集してる時かな?
普段はワンポ
おい用事で出かける瞬間にメンテ明けとか運営くそやね
>>596 ランチャーパナしてればとりあえずクエスト終わるからなぁ
ディバインは装填作業が地味に長い
パーティーだとその間に敵が死ぬこともしばしば
雑魚殲滅もランチャーが一番楽だしね
これ置物で技量下げるの罠だぞ・・・
今から上げようと思ったら全然溜まらん
武器に付ける効果って何個までOKなんですか?
フォトンのランチャー買ったんですけど追加効果は付いてないので自分で付けようと思ってます
8個までつくよ
>>664 レンジャーLV30のベース射撃力は320。これに種族補正がのる。(キャス子なら105%で射撃力336)
ちなみに正式後のレンジャーLV40の射撃値は360だから必要射撃400には結局マグのフォローがいる
蜂の巣にされるリサちゃん
銃銃ディメイトで十分ローテーションできるのに無理に家具使うことは無いさ
美しいですねえ、カレーですよお
既出だろうけどワンポイントは12回攻撃のようです
そういやlv3のときに弾痕かぞえたら12だったような
ボス相手には肩越しで弱点狙い、というスタイルに慣れすぎて失念してたが
弱点ロックオンすればカメラ視点が不便になるけどガスガス当てられるわ
ヴォルが尻尾ブンブンしてようがワンポイントで大火力
背中はさすがにロックオン難しいから尻尾破壊後に狙い撃つが
ヴォル撃破時間は短縮出来たけどS取れねぇ
ぬおーシュート2炎50アルバグリッパー+10が80kで売ってたが一瞬で売り切れた
ディグリドル必要射撃力458とか…全身にシュートVでもつけなきゃOβ中の装備は無理だなこれ
Wikiによっては12発って買い手あるけど本スレがアレじゃあな・・・
ロックオン最大の敵は取り巻きとして沸いてくる雑魚
ボスが姿かくしてロック外れた時、最ロックするときに邪魔すぎる(´・ω・`)
>>682 ユニットのOPは装備条件に加算されなくね
マグとスキルでなんとかするしかないぞ
686 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 13:11:21.74 ID:9zZP9ki0
ランチャー装備のレンジャーパートナー3人つれてくと強すぎワロタ
ロックオン頼みだと
野生のラグネやドラがお供連れてるとしんどいな
>>674 例えばシュート2なら二個付けた事になるのですか?
ラグネとかドラの取り巻きはディバイン数発で消せるし殴られて怯み怖いし優先的にぶっ殺した方がいいんじゃね
こういうのはRaの仕事だと思うんだ
移動ぐらいだな通常視点でやんのは
>>688 ならんよ
ボディI
シュートII
パワーI
ラグネ・ソール
テクニックI
ポイズンIII
スピリタI
スタミナII
とかもできるよでもタブン8個付く確率は1箇所あたり2%だから0.02^8で0.00000000000256%だと思うよ
その前に7個付いてる素材を複数用意するのが(ry
無属性が笑う時がいつかやってくる
ロビーに戻ってスカート覗きたいときは通常視点にしておかないと
他人から見てもその場でくるくる回ってバレバレってマジすか
>>689 ハンターは歩いて近づかないといけないしフォースはPP必要だから
ノーコストの遠距離攻撃で火力出せるレンジャーが一番適任だな
リサちゃんならいくらのぞいてもバレないし許してくれるよ
>>666 cβの時はまだ頼ってたけど今はもうグレネード撃つくらいなら割り切ってランチャー出してるわ
あ、教導官さん武器縛りは勘弁して下さい
ボス潜ったり飛んだりしてる最中はちょいちょい雑魚倒すようにはしてるんだけど
ボスと正対してないから傍目に見てさぼってるように見えてたらやだな
リサちゃんはもっとみてもいいですよぉ?って返してくるけど触ると撃たれます
アフィンが全くワンポイント渡す気配がないんだけど、これってアフィン「だけ」連れてないと駄目ってことないよね?
ハードラグネで雑魚が一斉に俺に向かってきて
「やばい、ウィークが残ってるがランチャーにするか!?」って迷ってる間に気円斬でぶっ殺されたわw
射撃ソールって、まだないよな?技量上がるラッピーソールつけて
マグで射撃上げるのがいいんかな?
>>699 4人PTでも問題ない
>>691 効果がまったく付いてない状態でもひとつ付けるのに2%の確率なんですか?
それなら最初から付いてる奴を買うしかなくなるんですけど
>>702 なんでそう極端なんだよ
最初のエクストラスロットは100%の効果使って60%だろ
ヴォルソールとかシュートIIとかだと37%とか45%とかに減るが
いい加減自分で試して調べろよ
>>702 ドロップ品に最初から付与されてる確率が2%だろ
スロット0の武器に1個つけるのはエクストラ使用になるから簡単なやつで50%ぐらい
ファンタジースターシリーズ自体始めてでMO系もほぼ初めての初心者レンジャーですが
マグは素直に射撃と技巧をあげていけばいいんでしょうか!?
wikiを見てもよく分からなくてどうすればいいのか(`;ω;´)
>>705 まだoβでみんな手探り状態だから正解なんて誰も知らねーよ
まあ射撃上げて損はないんじゃないの
>>706 そうですね
ベストではなくベターで十分なので素直にプレイしていきます
TPS視点じゃないと操作がうまく出来ないドラネスからの移住な子なんだが
発射する度画面ゆれが酷くて3D酔いがひでぇ
俺レンジャー向いてないかな
効果高いスキルを8つもつけようとすると完全に死ぬな
ブツの用意と10%〜の8乗でお前のリアル財布は死ぬ
優先度高いスキルそんなにねえけどな
防御系とかもレンジャーなら食らう時点でAUTOだし
つまり現実的には
ランチャーで シュート2 フリーズ2
の二つくらいにしておけば無難ですかね?
これってフォトンのランチャー複数用意しないと駄目なんですか?
やっぱウィークバレットは3がバランスいいわ
OBまでの前提だけどね
正式から主要あるかもしれん
始めてスペシャルウエポンを手に入れたんだけど鑑定料12320ってこんなに高いの?
高くてすぐには鑑定できないぞ。
ヴィタライフルで必要射撃力393かよ・・・
このままマグカンストさせれば届く・・・のか?
タルラッピー()
>>713 マーク見て銃剣なら止めたほうがいいかもしれない
売れずに赤字
ああマークで判断できるんか…
銃剣まじでくそだわ
WBはCTへっても空撃ちが長いからなあ
1万とか安いだろ…
まだノーマルやってるカスか?
─────────────────────────
//\
/ / \ …この声…呼ばれた…
/ / \
______/ / o _ o\__∧,、_______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/__/ ノ__| \ ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ヽ /
─────────────────────────
∠\ \|//
〈 ゚д゚ 〉  ̄/|` ̄ ̄
\/
/| ミ パカッ
|/ ___
ヽ〈 ゚д゚ 〉 [ ブラオレット ]
\/
モノによっては鑑定料よりマイショップの同等品の方が安くつくレベル
アイコン見て自分が使いそうな武器なら、ラッキーライズとか選んでしばらく使ってもいいんじゃないかな
どうせ後々もっと高い武器を使う事になるし・・・
もう必要ないだろうが
>>486 ジェルンショットLV1
リキャスト 120秒
装填数 1発
減少率 99%
効果時間 10秒
攻撃力減少率は「99%引き」ではなく「99%にする」って表記
(cβでは恐らく「引き」になってた)
産 廃 す ぎ る
減少率は50%〜60%、効果時間は20秒スタートくらいでもバチは当たらないだろ…
ジェルンゴミなら、ウィークヒットアドバンスを両方10まで上げてマグを射撃特化でFA?
自分もさっきスペシャルウエポン手に入ったから
鑑定したらフルシリンダーが出て属性 炎にしちゃったんだけど使えるかな?
ロックベア倒したばっかりの初心者なんだけど…
>>719 クエスト選択するときのアイテム出現、ってとこで何のレアか分かるわけで・・・
技量特化にしたらマグが状態異常低確率回復とか言う糞スキル習得しやがったでござる・・・・・・
技量特化マジ罠
ジェルンショットそんなゴミになってたのかよwwwwwwwwwww
スタンディングスナイプどういようかなぁ
ワンポイント弱くね?硬直時間長すぎる
グレでも頭とかに放り込んだほうが強いような・・・
ビシシシシシって爽快感はすごいけどさ
ディニアランチャーの射撃力誰か教えて下さい
ジェルンはレベル10まで上げると装弾数4発、敵攻撃威力半減、効果時間40秒、リキャスト90秒になる
マグは射撃19にしてからディスクで技量上げたわ。
どうせレンジャーで使うんだし射撃19だろうが技量19だろうが変わらんし能力上昇取れるならそれがいいし
>>728 動かない相手ならそれでいいでしょ
ギルナスコアみたいな動き早いやつにはワンポのほうが楽ってだけ
マグはまだ31Lvだけど射撃しか上げてないな
だって射撃特化すればケフェウスになるんだろ?
ワンポは移動撃ちできるのが大きい
右クリック:シャッガン
S左クリック:スニーク
S右クリック:ワンポ(ブロック破壊用)
>>730 難易度が高くなってくると必須とか言われそうだな。
現状でも10まで取れたら喜びそうだな・・・ハンタが
ワンポは即着弾だからな
俺みたいなロックオン派には非常にありがたい
739 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:04:55.83 ID:CiQRNmlm
>>711は軽く言ってるみたいだけど
その武器は凄いんだぞw
このスレの多くのプレイヤーが嫉妬するレベルw
フンターは脳筋だからウィークのほうが喜ぶんじゃね
ジェルンで喜ぶのはレスタに忙しいホースだろ
うちのマグが31LV射撃25技量6で頭に髷を付けました
ラグナータの腹が見えたときにウィークからFBするのが最近のお気に入りです
即着弾だから高速で動く的にもガスガス当たる
あと空中だと滞空時間長いからダークラグネの遠距離攻撃対策にも便利だったり
ディバインランチャーを敵の頭に当てるのがすごい楽しい。狙いをつける楽しさのあまりロックオン使ってないわ。
ザコの群れ相手なら圧倒的に使いやすいんだろうけどね
あのマグ見てるとリーゼントにしたくなる
ランチャの次点で産廃
あのあのあのティグリドルほしいですです
748 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:08:16.49 ID:CiQRNmlm
>>573はRMTじゃない?
普通こんな装備するくらいレベル上げて それでこれだけ稼ぐのってありえない
FBってなんだPBでフォトンブラスト
被ダメ半減自体は神スキルだが今はいらんわな
いずれ2発撃てればイイかなって思ってる
751 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:09:18.84 ID:CiQRNmlm
>>744 PTだと時間の無駄だからやめた方が良いよ
ロックオンならあんたが狙ってる間も攻撃できるから
>>739 たかが20万メセタの装備ですよ?
これくらいで嫉妬ってあり得ないでしょ
もうRMTなんかあんの?
そんなに改造してもダメージが数百単位で常時差が付くわけでもないし誰も気がつかないんじゃない?w
たかれべになるとBOSS戦は
ダメ半減だなんて言ってられないだろうからな
ヴォルドラの即死攻撃がヘビロテで入ってくる避けゲー
756 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:11:28.23 ID:CiQRNmlm
>>752 お前もできないだろ?w
時間的に無理じゃんw
始まってから今までにプラス0武器複数作ってしかもレベルも結構高いってw
RMT消えろw
>>751 発射間隔は変わらないんだし、構えてから撃つまでに照準合わせれば無駄にはならないんじゃないの?
758 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:11:59.87 ID:CiQRNmlm
あ、変な人だった。ごめん忘れて
RMTした奴が勝手にチーム牽引するから他の奴うまうまだなw
他人のダメージとかそもそも見てないし
>>744 俺はパッドだけどディバインランチャーはジャンプして撃つのと
ソロだと敵の頭がこっち向いてることが多いせいで結構高確率で勝手に頭に当たるなw
キャタドランつよいよう(´;ω;`)
リサちゃんをRMTでうちにお呼びしたい
じゃあ僕もレア持ってるからRMTちゃん!
765 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:13:48.09 ID:CiQRNmlm
>>761 あ、そうなんだwやっぱり雑魚戦は断然ロックオン使った方がいいんだなぁ
砂漠遺棄のために火山逝くといつも決まってキャタ→ヴォル→キャタとヱマクエが乱立するおかげでSラン20分が出来ん…
ボス凸で最短で逝くと討伐率が低くてSにならん…
漸くS20分逝けそうだと思ったらヴォル君が引きこもってαβοοη..._φ(゚∀゚ )アヒャ
どうすれと…
>>767 単体相手ならそれもいいだろうが複数相手だとそれらの中心を狙ってより多く与弾狙えるぞ
属性にそんな金ぶっこんでこだわらなくても大体はレベル上げて普通に武器強化すれば
めちゃくちゃ差がつくわけでもないし誰も気にしないよな、自己満足だわ(´・ω・`)
771 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:16:31.50 ID:CiQRNmlm
他人に教えてもらわないと分からないレベルでw
>>756 >>758 いやいや 俺はやってないよ
まだLV15でビーム+5とか使ってるザコさ
火山のマターボード埋めるのにうろうろしてるくらいのレベル。
ヤスミ欲しいなぁ。アルバブラスター+10の方が強いとしても
現状、属性は炎のを50に上げたの作ればOK?
それとも、将来的な事(&属性どれでも良いバグ)考えて光辺りにしておいた方が良いんだろうか?
関係無いけど、一応上げとくかとフォースとハンターのレベルも上げてたけど
もうレンジャーだけでいっかなって気分になってきた
装備一回一回外れるし、管理面倒だし
サブパレットもそのまんまだし
属性の効果がよくわからん
このゲームは他人があんまり人の装備を見ないよね
金を使う意味無いな
778 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:20:11.60 ID:CiQRNmlm
なんだかんだでユニクロ装備で十分火力出るからわりとどうでも良い。
レア武器なんてキャップ殆ど開放された上でカンストしてからだろ、
エコーちゃんがぼくだけハブにして範囲回復つかうよう(´;ω;`)
PCFPSに慣れすぎて通常視点でプレイできない奴は俺だけじゃないはず
ロックオンは一回も使ってない
メンテ前にアルバタグバルブ強化したらストレートで+10まで行った
最終性能はピサスティアン+10と同等だしユニクロ様々だわ
ウィークアドバンス2が1は5%でそのあとが1%とか辛い
対人ゲーとか他人と競う要素があるのなら、あいつの装備がとか気になるんだろうけど、
PSO2はそうじゃないからまったく気にならないかな。
ガンスラが強い上に使いやすくてライフルとランチャーが息してない
>>775 現状は火+50あればいいけど
出来れば氷+50もほしいところ
>>739 両方共Vなら分かるがUに嫉妬とか、お前特殊能力追加やったことないのか?
>>781 わかる。
雑魚はロックオンいまいちだしランチャー地面に撃つだけでいい
アサルトはボス専用臭いが弱点狙ってくれないのも。
なにより作業感が無いのがいい。もうMMORPGのクリックゲーみたいなのは嫌なんだ。
炎も氷もダメージ変わらない気がするんだよなあ
属性ってなんなの?
>>780 ゼノの優しさを独り占めにするからでしょう
PSO2はどちらかというと作業感が強い部類のアクションだと思うんだが
ランチャーで弱点直撃が必要なのは、ディーニアンとか砂漠ロボみたいな、弱点が頭頂部にあって地面で爆発しても弱点判定にならない奴
それ以外は弱点のある側の地面で爆発させたほうが早い
PSOってロリキャラに大砲とか重火器もたせてニヤニヤするゲームだろ?
ウィーク6にして3発にしたけど実に捗るわ。
4発欲しいかと言われればそれはないけど。
キャップ外れたらウィークヒット完成させてジャストリバーサル取ってスタンディング行きだな。
当たらなければって言うけどどうしても人間だからうっかりミスがあるだろうし、
ダイブロールに無敵0.2秒付くのもちょっとwktkしてる。
>>789 このスレ内でもで属性弱点は実装されてないんじゃ、って散々言われてんだろうが
漢ならロデオで回避しろ
>>792 その辺の弱点頭頂部系相手にする際にガンスラマジオススメ、
軽くジャンプして二発撃ってJAスリラーブロード。
頭の上で爆発するから綺麗に弱点当たるし火力も高いぞ。
あんまり飛ばしすぎるとすぐ飽きるから
ちょこちょこやるのが一番たのしいんすよ
800 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:29:42.90 ID:CiQRNmlm
>>787 フォトンランチャーってだけでもお前は嫉妬だろ?w
お前の雑魚武器とは違うぞ?w
0.2だろ。
>>798 ガンスラなんぞ使わなくてもゼロディスタンスで優先的に弱点に当たりますが
同属性値でダメージに殆ど変化がないから
弱点属性だと追加ダメージ(緑色のダメージ?)が発生しやすくなるだけだと思うんだがどうよ
属性の仕様は公式で発表してもらいたいな
60fpsで1フレーム0.016sだから1フレームくらいか
>>802 ゼロディ効率悪いじゃん、回転率も悪いし流石にこればかりはガンスラのが良いだろ
>>788の「ランチャー地面に撃つだけ」ってどういう意味?
ロックオンじゃなかったら地面に打っても外れるばかりだけど?
>>788 レンジャイだけやってるけど戦闘自体は飽きないよな
ライフルバババが気持ちいいし
ただコンテンツ不足からの飽きがきそう
武器やPAももっと欲しいぜ
ウィーク3まで上げて、ジェルンショット目指した所で産廃との情報を得てしまった……でも良いや。
パッチで強化されると信じてとりあえず取りに行く
ARにポイズンU付けようと32%を失敗しまくってたけど
いきなりU付けるんじゃなくてT付けてからT+T+Tでやったら成功率全然高かったわ
いくら無駄に金飛んだんだろう・・
810 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:32:25.00 ID:CiQRNmlm
射撃力UPは無駄じゃないぜ
射撃2を捨てて射撃1をMAX振りにすれば
射撃400超えると思う
>>800 お前知らないと思うから説明しておいてやるけど、能力追加って武器何でもじゃなくてもいいんだぞ?
あとさ、まだハード行ってないからフォトンランチャー羨ましがってるんだと思うけど、PSEバースト起こしたら普通にドロップするぞ。
もうそろそろ草生やしてまで無理するなよ。
やっぱ日曜昼間はアスペおおいな
キャストのリサちゃんに果たしておまぐまぐついてるのか
想像して心を癒せかすども
そもそもランチャーは弱点狙うより一匹でも多くまとめて葬った方いいよね
ダイブロールの無敵判定使わないといけない状態(ドラゴンのためブレス)とか発生させた時点で負けだよなって感じが強い
DFのメテオや天罰みたいな攻撃がこない事祈ってる
曜日感覚狂ったニートが沸いていたな
816 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:34:53.93 ID:ooeWGX+a
マグが防御レベル1ついてる事にきがついたんだけど
この失態はどれぐらい後悔したほうがいいの?
>>811 マジで。とりあえず射撃力アップは取るつもりだから、それだけでも救いになったわ。
ところでレア武器らしいフルシリンダーってやつが欲しいんだけど、クエスト情報の「出現アイテム」ってとこを
見てひたすら回せばいいんだよね?未だラフレイムしか出てないんだが
日曜だと?
1くらいいいんじゃね?
820 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:35:46.24 ID:CiQRNmlm
産廃リスト
・ランチャ
・回避系スキル
・射撃うぽ以外スキル右系統
・ハイブリッド強化マグ
・ランチャ
・ランチャー
TPS視点練習してるんだけどオススメのマウス感度教えてくれないか
いまいちピンと来なくて違和感が
どんだけランチャー嫌いなんだよ
さてはお前ハンターだな
きょう月曜かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さいきんアニメみてねえから曜日感覚くるっとるわ
なんか日本語おかしくなったわ。能力追加は武器同じじゃなくてもいい、だ。
>>814 だな。普通に位置取りして立ち回ってればそもそもダイブロール自体使う機会が無い。
タゲられて正面向かいあってもロデオで後ろ回りこめるし、万が一の頭上プレスも現状のダイブロールの無敵時間で余裕だし
ポイント振るメリットは無いわ
>>822 FPSみたいに弾まっすぐ飛ばねえんだから
周り把握しやすいぐらいに調整するだけでいい
PSUからの人は確かに反対属性あると勘違いするだろうな
829 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:45:25.52 ID:CiQRNmlm
>>812 お前知らないと思うから説明しておいてやるけど、日本語おかしいぞw
830 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 14:46:22.15 ID:CiQRNmlm
これだからoβは嫌いなんだよ
>>805 ゼロディスタンスPP32 同一対象に連続可
スリラープロードPP30 同一対象に連続不可
お前これでゼロディスタンスをディスってんの?お前の言う回転率って何?
スリラープロード投げた後の後転のこと?
あぁ暑いな畜生
>>825 能力追加は武器同じじゃなくてもいい
これって他の武器の能力を貰うって事ですか?
ゼロディはランチャつかって唯一いいと思ったな
連発できるし発動もはやい
ガンスラ強いんだけどなんだろうな、通常攻撃の迫力がなくて使ってないだけだわw
そろそろ小学生でも帰ってきたのか
質問ばっかりしてろくに御礼も言わないクズが沸いてるな
>>832 スリラーってあれだろ
投げたあと向き変えたらなに爆発させてんの?って技だろ
PP2の差で回転率悪いとかwwwwww
フォトンランチャー君やらガンスラ回転率君やら、無知が得意げになってるのを楽しめるのはレンジャースレだけだな
ガンスラ回転率君はテンプレ入りしていいわwwwwww
このスレに限らずネトゲ関係のスレでageてる奴は
基本的に頭が悪いせいか、無駄に煽ったりタメになる情報一切出せないのが大半だから
発見次第即あぼーんすればいい
噂のロデオドライブのLV1をダガンノーマルで拾ったから使ってみたけど
画面がシュールすぎておもろいね
岩壁ぶっ壊してるだけで笑えてくる
高台から高台へのの移動とかもできるみたいだし
というかこれって実用的な攻撃用の使い方ってあるの?
武器は3種類使うけどガンスラが一番好き
ランチャーだと足止まるし、ライフルだと範囲が足りない
早くアルバシザーの火属性50まで上げたい
ゼロディって最初に出すと通常射撃すぐに出せるよな?
>>842 自分は試してないがキャタ相手に楽しいダメージが出るという報告はあった
>>781 TPS,FPSゲーともに慣れてるけど、肩越しの視点気持ち悪すぎてできるけど使いたくない
砂漠ボスがロックオンきつくて肩越し仕方なしにつかったけど、2回くらいやったら酔ったわ
>>843 でも、何ていうか地味じゃない?銃モードにするとフォトンの光も無くなるし
特訓クエでしかガンスラ使ってなかったけどやっぱ射撃攻撃の回転速度速いからPP回復しやすいし
溜めロックバスター強いからボス戦でウィーク後使うようになった
>>842 ロデオドライブは上手く当てると多段ヒットして火力高い、ダカンとか集まってる所に突っ込むと一掃できる
俺は逆にFPSの一人称視点やらWizOnやらは1分ともたずに酔うけど、
PSO2の肩越しは全く酔わないな
ジョーゼフのガンスラのみキャタ16分のオーダーで
百裂拳からスリラーに繋げると結構強いなと思ったが
敵に近付いて戦うならハンターやるよってのが不人気の理由
ガンスラはウィークヒットアドバンス全振りした通常攻撃は割りと洒落にならない威力だと思う
オーダーで使ってるとかゆい所に微妙に手か届かないのとステータスが何依存してるのか良くわからないのも不人気な原因だと思う
ハンドガン形態用の射撃系PAがもっとあればな
だからガンスラはエイミングショットだって
スニークとか使うのバカらしくなる使い勝手のよさ
>>842 終わり際の回転が複数ヒットするから上手く当てると威力ヤバイ
>>826 アリガトン
どうしてもああいう視点になると神経質になっちまうんだよなー、もっとアバウトにいくか
ゼロディは空中飛んでるダーカー落とすときとか重宝してるわ、めっさ楽しい
ジェルンショット産廃なのかー・・・射撃防御とか射撃力2とか無駄に使ってしまったからこりゃツリー追加orリセット確定か・・・
ウィーク2発目維持してるときのためにPP112にするってのはどうだろうね
・・・いや俺がワンポイント中毒なだけなんだけどさ
斬撃を使わないガンスラッシュ
使うのは溜め撃ちと近距離グレネードだけだっていうwww
もう斬機能オミットした銃特化はよ
キャップ到達した後みんな何してんのこれ?
装備も大体やりたい事やり終わっちまったし
レア掘って金稼ぎ?
ゼロディスタンスは前に飛び過ぎるから敵に当てにくい
あの距離なら普通に通常攻撃三発でも良いと思うけど
・距離を把握してれば最後のグルリで多段ヒット ルート上の敵もおまけ程度に轢ける
・グルリをダイブロールでキャンセルでマラソンの友
・グルリを外す要素の無い閉じ込めトラップを難なく破壊
総合的に評価すると「攻撃にも使える便利系PA」 そんなロデオ
>>842 トラップから脱出(破壊)するのに大活躍
>>842 狭い通路に敵が密集してる時とかは多段ヒットしまくって凄く気持ちいい
864 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:03:10.42 ID:CiQRNmlm
>>856 Mで半減だから今より遥かに高レベルになると必要になるかもしれない
ただ現状では間違いなく産廃
>>847 ライフルのウィークからスニークの超ダメも楽しいし
ランチャーのゼロディとロデオで駆け回るのも好きだ
中途半端と言われれば確かにそうだけどガンスラはバランスがとてもいい
>>856 そのスキルツリーはジェルン目指さずに射撃アップTUをできるだけ取ったらOβ中にレア9のライフル装備できるよ!
ガンスラは良装備が安く手に入るのもいい
あいつら拾ったらすぐ安売りしてるし
ガンスラの斬撃はフォードラン相手に重宝する
メッセージパックの情報によると角破壊しないうちは射撃法撃に耐性持ってるようだからな
ただランチャーの当たり具合では普通にダメージ通る場合あるが
ロデオってロックオンだとグルリで敵に当たってるとこがよく分らないんだけど
肩越し視点なら気持ち良いの?
>>864 ガンスラメインだからウィークヒット上げまくればよかったと後悔
>>865 ツリー追加して後々活躍出来る事を祈るかな・・・
>>822 お前の環境は知らんが180度を意識して調節すればいい
動かす範囲の一振りで、一番楽に違和感なく180度動かせるところが大体今の最適感度
FPSと違って細かいaimは必要ないからそれで慣れつつそこを基準に適当に調整すれば大丈夫なはず。
デバイスやOS側の環境で変わるからお勧めの数値ってのは無い
ロデオドライブは砂漠で活躍するよ、壁が多くて機甲種デカいから壁際に敵がいたら最後のグルグルを狙って当てられる
>867
射撃アップは攻撃力アップじゃなくて
装備できる武器のレベルを上げるスキルだったんですか?
てっきり攻撃力アップだと思ってたんですけど
それならいずれカンストして全部の装備を装備できるようになったら
ごみスキルになっちゃう?
射撃1と2無しでも最終カンストなら何でも装備できますよね?
射撃と技量どっち特化がいいんだろうな
まだ不明ならスキルツリー、マグ追加で早く検証してみたいが
ロックって何ボタンでできるの?
投げみたいな敵を運べるPAがあったら、壁に押し付けてロデオが熱そうなんだけどな
今は良い距離に敵が群れてたらヒャッハーしてみる感じ
>>875 ダメージのバラけ方が現状でかなりでかいのなら、技量は化けてくるのかもしれんね
>>874 射撃値アップすんだから火力の底上げになるし
取ってない場合よりもかなり早く強い武器装備出来るようになるし
それだけじゃ不満だと思うんなら取らなければいいんじゃね
>>878 ゼロディスでぶっ飛ばす→ロデオというロマンコンボ、成功率は3割くらい
ロデオはランダム吹き飛ばしで敵を分散させて味方のヘイト集める性能でもよかった。ネタとして。
レベルキャップが何時開放されるか分からないけど
射撃アップもウィークヒットもlv60あれば両方MAX取れるよね
ガンスラは雑魚戦でも弱点狙ってなんぼだしな
エイミングの連発で雑魚一撃で仕留めて歩くの楽しいwww
スリラープロードが射程短くてちょっと使いにくいが・・・
ウィークって同じ場所に複数打った方がいいんですか?
それとも違う箇所にそれぞれ打った方がいいんでしょうか
メンテ開けたら試して見るかな
射撃50のマグとラッピーソール付きユニット2箇所あるからそれぞれ比べてみる
888 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:13:10.99 ID:ooeWGX+a
(`・ω・´)投げスキルなら
(`・ω・´)銃口にひっかけて斜め上にドンッ!って遠くに吹き飛ばすやつがほしい
(`・ω・´)これなら見た目も効果もみんな満足できると思う
>>886 一体の敵に一か所しかウィークはつけれない
>>874 根本的に武器の仕様を理解してないみたいだな
武器の装備には必要○○というモノを満たす必要がある
アルバライフルを例に挙げると必要射撃力191
これは自身のステータスにおける射撃力が191以上なら装備できますよ、ということ
んでいうまでもなく射撃力ってのは射撃における攻撃力 上げれば強くなる
銃の先からポン!と旗が出るPAが欲しいな
ダーク・ラグネの足をロデオでボッキボキにする作業が楽しい
TPS使いにくいと思ってる俺ってレンジャー向かないのか
>>883 普通はSPにもキャップあるんじゃね
全部取れたらツリーの意味ないし新規ツリー買った奴は金返せってことになる
>>892 確率でバラが出たり不発だったりするんですね わかります
ランチャはただでさえ産廃なんだから
マトイちゃんのおまたの臭いを発射する空砲スキルぐらいあってもいい
>>895 成立するよ。みんなキャップまで待てないもの
回避スキルMAXにしたけど溶岩で転がりまくっても全然体力減らんね
これずっと無敵って事?
>>899 そんな使い方するならジャンプ連打の方がマシじゃね
ライフルやりたいけど
大砲の方が圧倒的に強い
って思うじゃん?
むしろスキルが増えくと思う
>>901 俺はライフルの方が強くなったからランチャー使わなくなったけどな
この話題は論争しか呼ばなくて結局使い分けっていう妥協を何ループしてんだ
大砲ジャンプしながら撃つのは、地面だと動けなくなるから?
とりあえず今回は技量特化マグ作ってみて課金できるようになったら射撃特化も作ってみるかな
907 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:18:58.31 ID:ooeWGX+a
(`・ω・´)ランチャはゼロディスタンス意外の
(`・ω・´)スキルを強くしたほうがいいよ
(`・ω・´)特にクラスターとコンセントがひどい
いや、むしろクラスが増えくと思う
>>898 成立しないよ。特にハクスラゲーでは。
シーソーじゃないならツリー構造にする理由がない。
お前らホーミングエミッションは使い道のない産廃だと思ってるだろ
肩越し視点で5箇所以上にロックオンしてから上に向いて撃ってみ
超かっこいいから
>895
全部取れるからキャップ全開放まで全裸待機してるんですねわかります
>>885 俺のエイミングショット砂漠で雑魚的に200〜300程度で
スリラーが1HIT70程度なんだけどエイミング弱くね?
もちろんチャージしてのダメね
>>909 いま出てるスキル全部とるのに何レベル必要だと思ってるんだよ
全部とれるからツリー分けいらんとかマゾすぎる
>>905 それもあるけど3発ごとにリロード入るのがウザいってのもあるぞ
あと地面を狙って爆風で巻き込む場合、ジャンプしてたほうが使いやすい
>>905 それもあるし
ジャンプ中は地上で3発撃つと3発目終了にリロードモーション取るけど空中だとなくなったり
ランチャーの弾を直撃させても爆風を当ててもダメージはほぼ同じで
高い所から地面に向けて撃って爆風を当てた方が楽だったりなにかと利点が多いからオススメ
>>912 最近使ってないから分からんが、火山攻略中にチャージで600近く出てたぞ。
弱点に当ててなんぼのスキルだからね
射撃1をM振りすれば今のキャップでヴィタが握れるなら取る価値はあるんじゃないだろうか
ヴィタ10属性50とかよだれが出そう
プロテクションミッションとかの沢山の雑魚掃討にはPP使わないランチャー必須
異論は認めん
ダーカー相手だと弱点ヒットしやすいからスリラーで200*5とか出たりしてンギモッヂイイ
>>917 弱点ありのダメか
ランチャーで同程度の装備でディバインで1200とかでるから
やっぱ趣味的なものになるね
ウィークヒット全振りと射撃アップ全振りどっちが威力上がるんだろうかって思ったけどどう考えてもウィークヒットか
まともに撃って他職に勝てるわけないんだから
レンジャーは弱点攻撃せんと死に職になる
>>880 射撃1を上げたら
攻撃力が高くなる上に、それとは別にレベル高い武器も装備できるようになるって事ですか?
もし後者だけだったら取らないですけど
カンストしたらいずれリセット必須になっちゃうから
>>922 レンジャーでなくハンタやフォースならエイミングはいいスキルだね
正直ぬるすぎて超火力なんていらないし
レアのドロップ率+5%でレア狙った方が楽しいす
火山でヴォル2分ハムでいつもタゲられるのは何故だ…
ウィーク4発→ジャストディバインで1800出したら後はずっと攻撃しないで崖の上で体育すわりしていたのにずっとタゲラレテるw
ヘイトハどうなってるんだ…
>>928 お前それハード緊急ラグネでも同じ事言えんの?
気円斬多段したらハンターも即死するハード緊急ラグネさんぱねぇっす
>>922 そもそも使い方がちげぇ、雑魚じゃなくてボスに対して使うスキルだ
・チャージ前提だが所要時間は1秒程度。発射後即JA可能なのですぐに次が撃てる
・移動に制限がないので位置取りや回避が楽
・弾道が素直で狙いがつけやすい
4秒もあれば3連発できるんだぞ、通常射撃でPP回復しつつそこそこのダメージも出るから時間当たりのダメージは相当高い
やっとヤスミ+10にしたったわ
お世話になったアルバグリッパー+10 属性50を80kで出したら即売れした
おやすみのこふ
エイミングは何より撃ってて楽しい
スニークと違って弾速あるから狙撃らしい狙撃が出来るし、
溜めておいて好きな時に撃てるからJAにタイミング縛られなくて、敵が立ち止まった瞬間とかを撃てる
スニークもそれを考えて狙った状態で保持できるんだろうけど、照準と弾の速さがアレじゃなあ・・・
ウオィークつけた状態だとPP回復が早くなるスキルはよ!
>>932 >>885 からの雑魚戦での話の続き
ボスでも使い道いいかもしれないね
まあウィークもあるから俺はワンポでいいや
レベル18にしてやっとマグってのを連れ歩けるようになったんだがレンジャー的にはどう育てるのがオススメかな
有料アイテムでいいからクールタイム予備動作なしでPP回復する薬欲しい
テンプレスキルやはり優秀であった
ボス戦でのランチャーは爆風で弱点狙えるからいろんな角度から弱点攻撃できるのがいい
肩越し視点使ってないやつのことは知らない
みんなwikiどこを参考にしてる?
このスレみたくレンジャーが充実してるところがあればいいけど・・・
レンジャー的には射撃MAXだろ
技量だと3職汎用型だしな
だが殴られるのが痛いから物理防御を…やっぱないな
ひたすら銃食わせてもう何か進化しちゃったんだけど手遅れなのか
ディメイトは射撃の伸び悪いから基本は武器で上がりそうな時だけでいいな
>>947 ディメイトの代わりにルームグッズもオヌヌメ
ランチャー主体で戦うならウィーク1で良い気がするんだけど、どうだろ?
ライフルとアルバライフルだとアルバのほうが射撃少し上昇率高いよね
>>951 ボスに対して絶対に外さない自信があるならそれでいいんじゃないか?
ウィークは仕様変更して欲しいな。
相手に一つしかつけられないなら持ち替えても装填された状態を維持するか
ウィークは複数重ねがけできるようにして欲しい。AIにも他のPT面にも上書きされるこの糞仕様はまじでやめていただきたい
955 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:48:57.24 ID:xFqZy4kV
技量マグにした俺の悪口はやめろ …やめろ
>>951 過密鯖だと1は無理だった
なんだかんだで外すぞ
>>947 ディメイトよりもスポーツカーやプラントとかのインテリア小物の方が効率いい
>>952 ☆の数じゃない?ビームとか結構モリッと上がるし
技量でもいいじゃんレンジャーだけじゃつまらないよ!
フォースもやったりハンターもやったり!ね?
武器が装備しにくいのはしょうがないけどさ
完璧なエイム(キリィ でウィークを撃った瞬間
ボスの同期ズレで外すとかあるからな
>>954 現状でもクソ強いのにそんな超性能になるわけないじゃない
二回重ね掛けで現在と同じ効果になるように調整しました
>>956 ショップで売ってる安いきのこ家具も同じ効果がある
他の人の家にたくさん置けて、マグのえさにもなるから優秀すぎる
ウィークは、キャタドランもクワガタも地中に潜るからほとんど意味無いんじゃ?
使いどころが結構少ない気がしてるし
たぶんジェルンの方が、これがあるからクリアできた、というケースが出てくる
鬼堅いボス&地中に潜らない&超厳しいTA
という条件が揃った時だけ、ウィークがあるからクリアできたというケースが出てくる
ちがう?
しかしそうでもしないと2発持っとく意味が…いや、外した時の保険っていうのは勿論あるけどさ。
それとも、そのうち弱点箇所が複数ある大型ボスなんて出てくるのかね
残存体力低下!って言われる前のラグネさんの大ダウンにウィーク撃って
そのままぶちころがせたりするよね
ウィーク作った→ランチャ持ちかえでPA打つお→ロックできない→ウイーク終わり
いつもこのパターン・・・
>>954 重ね掛けできるみたいだよ。
といっても2段までみたいだし、一段目の効果がすぐ切れるみたいだけど…
連続で当てたときに10→54→78でウィークのダメがあがってた。
誤差だと言われれば誤差だけど…
因みに一段目でランチャーが898.二段重ねで1473だった。
因みに当てた場所はヴォルの尻尾
男なら4発ウィーク詰め込んでPAで狩れ!
たまらんんんんんん
キャタドランは接近してれば潜らないな
それも接近してても被弾しない方法があるという条件があるから可能なんだけど
今後どんなボスが実装されるか分からないがウィークが有効なケースは
かなり条件が揃わないと無い気がする
いまはまだジェルンいらねってのだけは確か
おまえら加速しすぎ
ウィークがあるからクリアできたじゃなくて
ウィークがあるからすげー楽できた、の為に撃ってるのと違うか
>>964 キャタに潜られるのは位置取りが下手な証拠
頭突きor尻尾ビターンが届く位置にいれば潜られることはない
☆9のユニットで馬鹿みたいに防御ステータス要求されるから
防御特化したマグもある…かもしれない
次スレたってなくね?踏み逃げか?
PSEバーストクエがいまだに終わらない・・・どこでやったらおわるんだ
射撃バグのFBが絶望的に汚い
だからオート射撃が貫通雷撃な技量マグもいいかもしれないと思い始めた
技量特化で行くのか射撃と半々の+1だけで行くのかそこが問題だ・・・
>>970 PP尽きちゃうじゃないですかー!やだー!
おまいら次スレ立つまで待とうぜ
>>950が建てないから建ててくるけど、建てれないかもしれないから減速してね
>>971 ウィーク無効スキルもちでない限り通常タゲに弱点付与だから使えなくなることはないと思うが…
簡単に短時間だが火力を上げるんだし
983 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:59:04.44 ID:xFqZy4kV
>>964 使い所が少ないとかどんな立ち回りしてるのか理解に苦しむ
ソロでも使うし、Ptなら尚更なんだけど
>>974 ウィークを削れば雑魚狩りの火力を上げれるから
結局時間短縮にはあまりならないような
985 :
名無しオンライン:2012/06/25(月) 15:59:33.75 ID:2ss0vEjC
ジェルンの先にスタンがあるけど
これはどうなの?
>>974 時間制限のあるクエストが多いから、今後難易度が上がれば上がるほど
ウィークバレット大先生の恩恵が高まると予想される
>>971 むしろキャタドランは接近戦闘デフォ、できないなら練習すべき
タゲ持ってる状態で引き打ちして潜らせまくったら他のメンバーから顰蹙買うこと請け合いだぞ
>>964 前半
どちらもずっと潜っているわけじゃないしウイーク中に3×2で6回はPA入れられる
これを意味ないというのなら意味ないんだろうな
後半
現状ジェルンがあるからクリアできたというほど高難易度はないように思える
スレ内で挙がってるハードラグナはまだ試したことないが挙動がノーマルと同じならノーダメ安定
今後についてもそういったステージがあるかもしれないがそれは可能性の話で今は関係ない
ちがう?
PTのボス戦闘はウィークの玉多いと捗るぞ
ラグネ戦が1回目のバレット装着で2,3本足折って、2回目で全破壊ダウンで上に乗ってボックスでおわり
気をつけないといけないのが、ウィークない状態で全部折るとダウン中に倒せなくてかえって時間かかる
>>964 ウィークが消えるほど長時間もぐる敵っている?
あ、砂漠まだ逝ってない~そっちにいるっていわれても判らんけど
少なくともPTだったらまず最初にウィークぶち込んでおくのが常識だと思っていたんだが…
>>985 クソ
ディヴァインとかグレネードとかでダウンさせたほうが敵の行動不能時間長い
>>984 (´・ω・`)雑魚とか蒸発してるじゃん
今後敵がどんどん固くなっていくって仮定ならいらん
その頃にゃキャップ開放で両方取ってるだろ
まぁ人と違ったプレイしても良いんだし
要らないと思うなら取らないでも良いんじゃないのかね
ジェルンlv10でどれくらい軽減するんだ?
現状、1で1%軽減だろ?
ウィーク二発目同じ相手に撃ったら消えるのはまだしも他の敵に撃っても一発目消えるのはいただけない
技量特化マグも悪くないと思うよ。中途半端なマグじゃなくて
どれか特化したやつなら作って損はないでしょ、他のは正式始まったら追加で作ればいいし
1001 :
1001:
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