1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:09:12.87 ID:o4MpC+t+
うんこ
3 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:10:01.91 ID:NicRayij
「……ハンターって、なんていうか、むさ苦しいと思わない?」
「……いちいち前に出て射線や視界を遮ったりするし、掛け声もうるさいし……」
「……なにより、何も考えずに突っ走るひとが多くて、正直理解不能」
4 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:10:31.27 ID:vJXGdOuz
5 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:18:37.19 ID:4ON2oIl4
6 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:21:18.21 ID:xZibkxGy
7 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:23:00.47 ID:gsFjUcon
コンビナート入り口でタブンネボコボコにする作業飽きてきたな
8 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:23:08.37 ID:UGvh3OmZ
>>1乙
フォースの初期PPを200・・・いや、せめて150にする運動をはじめようじゃないか。
9 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:23:55.12 ID:CZbFrYXT
979 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/23(土) 19:14:28.15 ID:8LRxOsNV [5/6]
>そんなん杖使いはみんなやってる
ああ、そう思いたいな。
ここのネガコメ見てるとそういう工夫すら
やってなさそうに見えたからついツッコんじまったんだ、スマソ。
>>926 そのカードを中継にしてRa顔負けの超々遠距離攻撃ができるのもタリスの楽しさかなって。
(´・ω・`)最近レスをコメって言う子増えたよね、どこの影響なの?
10 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:24:24.22 ID:nefd9VKU
11 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:24:27.65 ID:/DgBtrPz
大器晩成はいつものことだ
12 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:24:44.51 ID:gsFjUcon
13 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:25:17.09 ID:oF27mAqo
>>1乙
特にオーザはだめだ。オーザは。
肝心要のタイミングで敵を跳ね上げて
味方の空振りを誘うなんて、言語道断。
14 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:25:22.33 ID:c2DQ8f5K
チャージを3発分くらいまで溜められる代わりに
2発目以降の消費が増えるとかチャージ時間が伸びるとかにしたら
面白くなりそうなんだけどなぁ
15 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:25:46.71 ID:nefd9VKU
メンテ終わったら、鯖2にキャタドランSランク部屋立てるけど誰か来てくれる?
16 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:26:08.31 ID:t03nCVjN
まあ ロッドとタリスの火力差ってテクだけなら30くらいしかないんだけどね
殴りは倍くらい差があるけど
17 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:26:25.72 ID:/DgBtrPz
チャージ 開放〜〜〜〜スガーン!!!
でも雑魚にはガンスラを持ち出すのであった・・・
18 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:26:28.37 ID:nhe9i/W2
NPCのセリフと言えば、エコーに
ゼノ&プレイヤーと、自分の差は、自分がフォースだからってだけじゃないよね・・・
みたいな事言われたし、公式で弱職って位置付けっぽいのかね
19 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:26:50.16 ID:vG+ayTR6
チャージどかーんが好きなのよね
20 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:27:32.88 ID:1vZfoLob
アルバスプレイン+10作った人いるかな?
いたらあとで法撃いくつか知りたいんだけどお願いします
21 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:27:52.62 ID:/DgBtrPz
武器わすれるぐらいだからなぁ・・・
あいつはやっぱりダメだ、ゼノに守ってもらいなって感じ
22 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:28:04.34 ID:9sN2Sp1d
前スレの杖の属性の話で
テクには乗らないけど殴りには確実に乗ってるね
弱点の敵叩くとエフェクトと音が変わる
杖に光ついてるんだけどダーカーなぐるとごきーんごきーんがきーんって音が鳴って楽しい
23 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:28:59.62 ID:2Ngqv1TJ
殴りに乗るのはもはや常識じゃね?
24 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:29:45.43 ID:HjUkvRPJ
通常攻撃にすら乗らなかったら無意味ステですからね
25 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:29:45.96 ID:UGvh3OmZ
PP切れたら敵殴るんだし、Foちゃんは少しでも殴りダメあげるように属性50にしろよな
的な事を言われちゃうんですね!!
26 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:29:52.07 ID:/DgBtrPz
乗ってると見せかけて乗ってないとかザラだから・・・
検証するのは大事
27 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:29:59.50 ID:ciPoDnAi
エフェクト出るのに乗らなかったらバグレベル
28 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:30:44.58 ID:t03nCVjN
ストライカーの上位品がまだ出てないな
29 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:31:39.19 ID:FDIk/XoJ
PTでドラゴンの弱点ラフォで連発してるだけで地雷になるんですか
30 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:31:41.64 ID:FnKudj8m
乗ってると思うし、心持ちあがってる気がしてるから検証してないが
乗ってなかったら完全にバグだろ
31 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:32:38.29 ID:AnWo1UL1
属性値が上がれば上がるほどエフェクトがハデになります
威力は変わりません
32 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:32:52.23 ID:Yv+rTwCc
ギ・グランツは複数HITするようになってるのかね
33 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:33:34.96 ID:YrIBnW9D
このスレ覗いて目からウロコだわ
テクニックに武器の属性乗らないとか、タリスは射撃だとか知らんかった
前スレでも出てた話題だけど、PPの回復は%でFA?
34 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:33:48.84 ID:U/e1E9+W
35 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:33:50.22 ID:X2mjCQfC
15スレ目 ID:f3s4NbJS氏提供
マールー
5 グランツ LV1
20 ギ・グランツ LV3
30 レスタ LV5
40 アンティ LV5
10&15&25&3545&50 シンセ
エコー
5 レスタ LV1
15 アンティ LV3
25 デバンド LV5
10&20 シンセ
30 シンセ
35 シフタ LV5
36 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:33:56.17 ID:gsFjUcon
>>32 トリックレイヴの上方判定と一緒に多段に直ってた
37 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:35:14.59 ID:1vZfoLob
>>32 なったよ
というか前スレでも言ってるし、簡単に手に入るんだから調べろYO
38 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:35:37.56 ID:vG+ayTR6
エコーでとりあえずシフタとデバンドは5になるのか…
35回回すか…
39 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:35:45.86 ID:X2mjCQfC
○16スレ目 ID:f3s4NbJS氏提供
×15スレ目 ID:f3s4NbJS氏提供
40 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:36:02.10 ID:HRTEVgf4
PP回復アイテムが無いんだからテクニックが敵に当たったら消費PPの半分回復するとかあってもいいと思う
41 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:36:10.41 ID:8LRxOsNV
>>9 そっか、ここではレスというべきなんだな。失礼した。
>>13 オーザさんはそういう意味でも正しくHuだよなw
「Huは何も考えずにPA出してちゃダメですよ」って教えてくれる。
>>18 エコーさんってば勇者気質なのに殴らないんですもの、そりゃゼノに勝てないわ・・・。
42 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:36:34.62 ID:vG+ayTR6
>>40 PP0の時無理やり近接戦に持ち込まなきゃいけなくなるのは悲しい
タリス使えばいいんかね
43 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:37:00.08 ID:1tQWiE44
ここではw
44 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:37:05.28 ID:0dmmuqcZ
いっつもジリ貧なんだけど俺だけ?
杖殴りとか高リスクで狙えないんだけど
45 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:37:24.93 ID:ZnLGtoB+
武器の+補正も数値出てるんだから
自分で計算したらいいのに
46 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:37:58.77 ID:f0ZVtuW4
俺も俺も遠くから火撃ってるだけ・・・
47 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:38:29.20 ID:t03nCVjN
エコーは宝石魔術と八極拳使うイメージ
勇者気質やで!
48 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:39:03.09 ID:HRTEVgf4
逆にボスの懐で戦わないなら、どこで戦えばいいか分からないんだけど・・・
49 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:39:08.20 ID:6+ABzQ2V
50 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:39:13.90 ID:gsFjUcon
エコーさんの横顔 まじ福本キャラ
51 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:39:15.76 ID:UGvh3OmZ
何もしないでぼーっとしててもPPは回復する
カルタゴの背中で座りながらPP回復してていいんやで
52 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:39:28.89 ID:slNT7JJg
>>29 書き方悪くてすまん、地雷って言うのは言いすぎかもしれないが
PT次第で自分が当てないと倒すことも出来ないような場合でなく、回りが普通に戦ってくれるようなレベルの火力であるなら
ドラゴンで嬉々としてFo自身が火力として頑張ってる!見たいなレベルで弱点狙って動く事自体が勿体無いレベルだと思う
しっかりと足を凍らせてくれたほうが回りも助かるし、その分全体的な火力も底上げになる
各々がやりたい事やるってのも楽しいかもしれないけれど、それだと周りから見たらただ弱いだけのお荷物に見られても仕方ないよねっていう話
53 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:39:46.47 ID:dgBAZEq9
LVをあげて物理で殴ればいい
54 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:39:48.18 ID:vG+ayTR6
PPチャージとかいうテクが来ることに俺は祈りをささげる
55 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:40:13.32 ID:v1c7S1wv
PSOをやってないって連中で2やってるとしたらやっぱリア厨の年代多いのかなあ
>44
回避が完全無敵なんだから相手の背後に張り付きまくってりゃ死なないだろ
56 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:40:13.36 ID:WECHPZV7
今のドラゴン殆ど凍らないよ、Cβと耐性が全然違う
57 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:41:05.59 ID:FnKudj8m
>>35 それはwikiに入れたほうがいいって言いたいが
流石に次スレ立ったらテンプレで書き込むかな
58 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:41:21.63 ID:UGvh3OmZ
ドラゴンの足元凍らせるのはバータ・ギバ・ラバのどれがいいねん
59 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:41:47.50 ID:vG+ayTR6
正直マールーはグランツ貰ったら洋ナシだよね
60 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:42:23.55 ID:ARFh9mcE
グランツ欲しいなー
61 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:42:53.41 ID:BLAOv0Ji
ガンスラッシュの銃モード使えよ
62 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:42:57.41 ID:/DgBtrPz
メッサーグランツ!!
63 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:43:27.72 ID:UGvh3OmZ
アフィンやジャンよりマールーのがパートナーとして強い
ぼっちの女神
でもゼノが最強だが
64 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:43:42.86 ID:vG+ayTR6
白色破壊光線はやくきてくれー!
市場に流れたら多少高値でも買うから、な!
65 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:44:06.22 ID:t03nCVjN
凍らない上に少しでも位置ずれたらしっぽぶんぶん2HIT,噛み付きがとんでくるしな
のしかかりは回避してたらその分攻撃できんし
アリジゴクは頭ぶん回して全方位攻撃するからアレも殴り辛いな
まああれは触手殴れば回復できるから本体殴りに良く必要も無いが
66 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:44:14.06 ID:vG+ayTR6
>>63 マールーをヴォルに連れて行ったら覚えてるだけで10回は死んだ
もろい…
67 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:44:31.69 ID:DjvUCZmv
アヒィンはウィーク撃ちこんでくれるから便利
十中八九そこじゃないだろってところに撃つけど
68 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:44:35.29 ID:BbPU6MK+
69 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:44:42.23 ID:v1c7S1wv
そういや
〜〜ブーストの状態異常って殴りの特殊不可にも乗るのか?
だとしたらフリーズ付きのガンスラとかで状態異常要因とかになれるのか?
70 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:45:00.95 ID:4IGpiU1g
とにかくチャージがいらない気がする
味方がhp減って回復だーって思ってもチャージしてる間にドリンコ飲んでる
かといってチャージしないと回復しないしpp勿体無いし
チャージなしでも使える位のバランスにして欲しいわ
71 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:45:06.20 ID:U/e1E9+W
>>55 ミラージュ連発してるとチャージのPP没収されまくるし攻撃する機会が無くなって近づく意味なくなるけどね
Foは徒歩で敵の攻撃をスカらせてミラージュは極力使わないのが基本だと思う
72 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:45:10.72 ID:slNT7JJg
>>56 しっかりと足を狙ってる?
少なくともノーマルの段階では十分に凍る、一度凍ればそのまま部位破壊くらいはできるし
火力無かった頃でもしっかりと足元だけ狙っていけば大体2〜4回は凍ってくれる
一度も凍らないなんて事は一度も無かった
タリスで遠距離から適当に凍結狙ってる程度じゃ手数足りてないだけだよ
73 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:45:35.58 ID:vG+ayTR6
>>70 いざ回復!ってやっても範囲外なことあるしな…
支援系はもう少し範囲広くしてもいいよね、割とマジで
74 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:45:49.10 ID:BjJoyg+4
つれまわし回数と提供品数えてる人いたのかー
アンティシフタの後の回数分かったらこっちも数えてるみか
無属性アルバポール8より氷15ストライカー8の方がバータ系ダメージ高かった気がしたのは気のせいか
75 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:46:36.62 ID:bbja+Vw+
76 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:46:52.27 ID:HfrZV7gq
グランツとギ・グランツって実際のとこどうなの?
光って現状ダーカー相手しか使うとこないしスキルツリーで炎あげてたら炎のがダメ出たりしない?
77 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:46:58.96 ID:5uWeKT3A
78 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:47:53.31 ID:t03nCVjN
>>76 目が痛い
ふんたーさんの怒りを買って晒しスレいき
以上
79 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:47:57.75 ID:AH3hezyO
>>70 ノーマルフォイエより火属性付きの杖で殴った方がダメ高いってのがもうね
禿は何を考えてるんですか?
80 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:48:18.24 ID:gsFjUcon
81 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:48:34.82 ID:/DgBtrPz
>>38 35回も◯◯すって意味に聞こえてエロイ
一応伏せといた
82 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:48:35.41 ID:UGvh3OmZ
ミラージュは緊急回避だな、以前のような汎用性はなくなった
ラグネのジェノサイドカッターは徒歩で無理だと思ったらミラージュ連でいける
83 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:48:36.92 ID:dgBAZEq9
これでもさらに弱体化とかきたら笑えるな、次はなんだろうな
いっそのこと攻撃したらHP減るとかどうよハゲ
84 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:48:59.22 ID:HRTEVgf4
攻撃も回復も全部チャージ前提だからなぁ・・・
85 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:48:59.42 ID:vG+ayTR6
グランツはガインガイン!ってなるのはかっこいいよね
86 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:49:08.63 ID:slNT7JJg
>>65 足のちょい後ろ斜め辺りから狙うのお勧め、尻尾ブンブンも当たらないし
炎や噛付きはちょっと軸にして回り込めば当たらない
のしかかりはちょっと浮いた瞬間に歩いてギリギリまで離れて、落ちから歩いて戻る程度でいいと思う回避だと時間掛かるし
87 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:49:40.04 ID:0dmmuqcZ
グランツ系は趣味の領域だよね
88 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:49:56.93 ID:vG+ayTR6
ラグランツはよ!
89 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:50:06.32 ID:UGvh3OmZ
(´・ω・`)破壊部位は個別HPって話だったのでは?
91 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:50:21.55 ID:9ET5ZI/F
FoはM多そうだな・・・・・
Sの奴は他の職しそう
92 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:50:34.02 ID:FDIk/XoJ
もっと役割がきちんと分担されていれば・・・
93 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:51:10.20 ID:l42lz8u6
グランツは立ち位置気にせず狙ったとこに打ち込めるからたまに使うな
94 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:51:27.38 ID:8u7/OOnz
>>52 どうでもいいっちゃいいけど、野良でやってると
>PT次第で自分が当てないと倒すことも出来ないような場合
ってのが結構あるレベルなんだがこれは俺の運が悪い(良い?)だけか
なんで市街地1回でムンアト切れるんだよ……
95 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:52:27.20 ID:AnWo1UL1
何も考えずにゴリ押ししてHP減らして死ぬプレイヤーは結構いるからな
96 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:52:35.45 ID:UGvh3OmZ
>>94 それはさすがに稀有なケースじゃないか
もしかしてラボのおっさんに「素晴らしく運がないな」って言われない?
97 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:52:39.67 ID:HRTEVgf4
ダークラグネのとき自分はこの足狙ってますアピールでグランツ使う
98 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:53:10.28 ID:HfrZV7gq
>>78 >>80 やっぱりそんなもんなのかぁ
目が痛いとうるさいで、
「……いちいち前に出て射線や視界を遮ったりするし、掛け声もうるさいし……」
って言ってるマールーさんのグランツも視界・・・ とか思ってしまった。
99 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:53:55.14 ID:efM8hOrI
マグ普通に技量も上げちゃってたよぅ……オワタ
まあOβ終わったらHuやるからいいか……
Foは息継ぎなしでクロールし続けないと他の2職に追い付けないぜ……
性交じゃないかな
敵にもビクついてるのに、スキルわりにすらビクつかないといけないとか何なの!
スキルリセットを10万メセタにしてくれよ!
グランツ使うと目立つよな
目立ちたがり屋にはお勧めだわ
スキリセ1980円とかじゃなくて良かったと思うしかないな
105 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:56:13.36 ID:JS2qSxmM
Q PP回復スキルが欲しいんですが?
A1 現在のバランス上予定はございません。
A2 1分間HPの上限を50%カットして瞬時にPPを10回復するスキルを実装しました。
A3 HPを100消費してPPを瞬時に10回復するスキルを実装しました。
A4 法撃力を4分の1にして、10秒間PPが回復するスキルを実装しました。
A5 ハンター、レンジャーにHP回復スキルを追加しました。
A6 ミラージュエスケープの無敵時間をを下方修正しました。
A7 PP回復速度を見直しました。テクニックの必要PPを上げました。
A8 スキル「チャージPPリバイバル」と「ノーマルテックアドバンス」の位置を入れ替えました。
たまにグランツつかって、私はFoです!って自己主張すればいいさ
技量はテクに技量補正って数値があるから、
テク打ったときに上乗せされるんじゃないかな
>>105 A9 PP回服薬をご用意しました、1本100ACです
グランツは割と弱点に刺さりやすい
技量マグが一番PBかわいいから技量マグさ
どうせFO役に立たないんだからから気にすんな
スキルリセットは期間限定でメセタ売りするかもしれない
それか大掛かりなスキル手入れがあれば券配布くるかも
>>104 あれっ・・・500円がすごいお得に感じてきたぞ・・・
>>96 さすがに1周でムンアト切れるってのはまだ4回?5回かな、そんくらいだけど
その通りだよくっそぁ!
そういやαのときあったフォトンフレアのPP回復速度版どこいったんだ
さて、8時なわけだが
二重ログインが怖くて突撃できません><
>>112 他のネトゲやってるとすごいお得感しかないのだが、明らかに飼い慣らされてる気がする
>>77 火山でギバータ連射してる頃140前後出てたのが130前後に落ちてアレ?ってなってたんだわ
結果が分かってるとしても後で再確認するさ
>>114 そんなのないぞ
あればいいなって要望はあったが
α1にあったPPリストレイトなら勇者様のご要望によりあっという間に削除されたよ
>>119 あれなかったっけ
パッシブのリストレイトと別にHP最大値削ってPPがどうこうってやつ
某ゲームだとステリセ、スキリセ、クラスリセすると5k以上とぶゲームもある
しかもそのゲームは武器を変えるたびステはリセットしなくてはいけないおにちく仕様
PSO2はまあかなりましなほうかと
とりあえずキャラ追加枠販売を早くして欲しい
Foから変えると戻って来れなくなりそうなんだよなあ・・・
アルバパ+10ラグネできたお…
キャップまではこれ一本でいくか…
誰か人柱になれよ
レガシー9行ったで10までやったると思ったらグラインダー60ぶっ飛んで4で止まったオワタ・・・
市場に魔法の箒が流れてた
強化すれば強いんだろうけど…強化できないだろうなぁこれ
アルバパイラー鍛えるわ
存在しないはずのテクニックを習得してしまう不具合の一部修正
※すでに、問題のあるテクニックを習得されていたキャラクターデータ39件につきましては、
申し訳ございませんが、対象テクニックを削除する対応を行わせていただきました。
ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
凄い気になる
箒ほしいから必死にラッピークエはむるわwww
何かクエ選択の所に出現アイテムとかあるけどこれメンテ前になかったよね?
無かった気がするけどどうなんだろう
箒はハードのガルフからでたな
クエストレコードが見られるようになったからでしょ
ガルフか了解した
特殊能力を二つ以上つけようとすると「素晴らしく運がないな君は」される
きびしー
2個つけようとして破産したことがあるから2個は怖い…
ラグネで妥協してるわ
ザゾンデ削除か
質問なんだけど
>>35をやるのは複数のNPC同時に連れて行っても良いのかな?
それとも2人きりでデートしないと反映されなかったりする?
アフィンとかジャンがたまにウィークいれるから
マールー+エコー+レンジャー でもいいぜ>3人
他のプレイヤが使ってると利用できないよねあれ
ザウーダン討伐は全体で5匹でSランクか
エコーと2人っきりで4匹だけ速攻で狩ってたらAだったよ…
マルチじゃないソロミッションでハムハム ザウーダン周回
Foならマルチ拒否で常にソロだろ
もう!お前らが助けてくれないからフンター様に助けてもらったわ
>>141 パスワード設定して、マルチXにすれば全員使える
走っている時より立っている時の方が回復が多いのか?
自然回復は割合なのか固定値なのか?
PPの最大値に対する自然回復について、分からんことが多いから自分なりに調べてみた
が、そもそも自キャラが低レベルでPPの最大値がちょっとしか上がらなかったので
誤差なのか仕様なのかわからん
正確に測れたわけじゃないけど、立ってるときも走ってるときも回復量は同じっぽくて、
どっちも固定値回復のような気がする
この辺具体的に知ってる人いる?
なんかさらにラグが酷くなってる気がするが
ロード時間がメンテ前より長くなってる気がする
シフタとデバンドの効果時間について調べてみた
シフタLv3 シフタLv5 デバンドLv5でそれぞれチャージで60秒、溜め無で30秒
重ねがけていくごとに効果時間5秒延長、武器やレベルによって効果時間の変わりなし
ロビーに赤いロッド持ってる奴いたけどあれは強いのかね
5秒(わらい)
ロッドとポールって別モノ扱いなんだな
ジョゼフは意外と細かい
マルチエリアの他PTのHPて見えないものなの?
ロッド訓練Wって・・・無印のロッドってこと?
>>152 微妙
H産の普通のロッドのほうがつおい
>>156 クイックメニュー→キャラクター頭上表示切り替え→キャラクター名/HPバー
これで見れるよ
ロッド訓練Wはどうすりゃいいんだろうか、悩まされる
>>151 溜めなしの重ねでも5秒延長なら、ちょっとやろうかなって気になった
まさかの本当にロッドのみだったwww
166 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 21:36:27.19 ID:l42lz8u6
あれ、リトライで5回繰り返したけどプレゼントもらえないぞ
リトライじゃカウントされない?
カウントされるよー
>>92 MMOと違うんだし、MOに役割分担なんか押し付けられてもねぇ
PSO2は職の特色をしっかりさせるべき
特にFoの特色がいい加減すぎる
ハードにもなって未だに「ロッド」で訓練とか、フォースなめられすぎだろ・・・。
>>158 PSO2にソニチはもう関わってないでしょ
ソニチはPSUまでだったはず
フォースはやってて楽しい
これだけで充分じゃね
誰でも楽しくを選択しているPTがフォースばっかな場合入ってよいものか……
175 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 21:45:24.53 ID:l42lz8u6
Sランクじゃないとだめなのか、ボス直やってましたSランクやります
ザウーダン直行でAばっかり取ってた俺でももらえた気がするけど
自然とSとってたんだろうか
>>174 俺は歓迎だよ
誰でも楽しく設定してる口でな
>>176 自分はAだと5回で駄目だった事があったのでSにするようにしてるなぁ
1鯖が全ブロック満員でワロタ
どうすんだよこれ
180 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 22:10:59.30 ID:l/2BuAr3
>>168 役割って特色と同じような意味で言ったんだ。
住み分けきちっとしてくれ〜
>>174 別にフォースばっかだからって困るもんじゃないw
ここのネガ軍団が極端過ぎんだよ
実際はボスでちょっと時間かかる程度だ
>>182 そのちょっとかる時間でタイムアタックで泣くんだよ
ソロとか知り合いと二人とかな
4人で回るなら、そこまで困らんよ
タイムアタックぎりぎりで失敗しても 「おしかったねー」って言ってくれるフレンドがほしいです。
スキルだっけ?ファイアとアイスとサンダーのやつどれから上げてるみんな
マグがトータル LV30 (法撃23/技量7) でレプスに変化したんだが
支援/PP回復J が武器の持ち替えで発動しなくなってるね
PP減らした後に武器何度も持ち替えてるが駄目だ
トリガーアクション
1 支援/PP回復J
2 支援/HP回復A
にもしてる
修正入ったか
PAは全体的に
CSはPPリバチャーテク
昨日技量を検証していた者です、今日もやってきました
結論:技量馬鹿にできない
Fo Lv6 クエスト:フォンガルフ討伐 敵Lv3ウーダン/ザウーダン
武器:バイラー 法撃308/技量124
平均142.74 最小106〜最大160
武器:バイラー(ラッピー・ソール) 法撃308/技量154
平均156.3 最小152〜最大160
武器:ストライカー 法撃337/技量124
平均144.17 最小118〜最大177
データとると狼は若干ウーダンより炎耐性高いようで除外しました。
(法撃308/技量124のデータで平均129.14ダメージ)
技量30差でマジ驚きの結果が・・・・・・なんだこれ
次はラッピー捕縛のLv7クエ(自分より上位の敵)でいくらかデータとってみます。
Lvあがるまえにデータとれるといいんだけど
テクニック説明欄にも技量補正があるから、馬鹿にできないな
(´・ω・`)マールーみたいな陰湿な子って堕としたくなるよね
(´・ω・`)メンヘラだけど扱い方飼い方次第で可愛い子になる的な
なんでもアルバついていくのかなーって思ったらアルバストライカーって本当にあるのかよっ
基本的に導具で位置指定して炎ぐるぐるだけだけど楽しいなこれ
範囲ヒールもあるし結構万能なんじゃないかと思ってきた
他職10レベルくらいまでやってそうおもえるなら幸せだろうな
火力がすべてと思ってる脳筋には見出せない価値があると思うがの
〜分以内にSランクでクリアとか条件がある以上火力は大事
という流れには成らざるを得ない罠、ほんと無能だわ
Lv7になるまでマルチエリアでウーダン探し回ってきました。
Fo Lv6 クエスト:ラッピー捕縛 敵Lv7ウーダン/ザウーダン
武器:バイラー(ラッピー・ソール) 法撃308/技量154
平均129.92 最小117〜最大150
武器:ストライカー 法撃337/技量124
平均126.51 最小81〜最大165
予想に反して技量と法撃のダメージ差が減りました、まだ技量のほうが上回ってるけど。
自分と敵のレベル差が広がると逆転しそうですね、でも基本的に自分より上を相手することは少ないから技量有利かな?
マグはトリメなしの法撃技量あげで問題なさそうです。
ほかに試してほしいことがあれば、時間があればやりますので言ってください(明日以降だけど)
では、失礼しました
>>195 チャレンジでもないのにタイムアタック+Sランクなんてのがあるからね
>>196 お疲れ様
マグのPP回復技はなくなってしまったからあせることも無いのかな、と思ってる
>>196 検証お疲れ様です
フォースはチャージのせいで攻撃回数落ちるから
振れ幅を押さえる技量は結構重要…なのかな
ラグネソールとラッピーソールでまぁバランスよくって所かな?
ラッピーソールは割りと安価だし
マグの成長は武器のレア度によって固定か
>>201 ラグネが揃うまではラッピーやボディ・テクニックで
後はバランス良くかな?
204 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 23:38:22.52 ID:VbjtdbAO
マグPP回復なくなるとは???
ラフォはどこに落ちてるんだクソッ
>>206 火山でしか見たことない。
安いのショップで買ったら?
すみません、森ハードで杖の赤箱きて、これから鑑定するんですが
属性と特殊能力(経験値、メセタ、ドロップ)だと、現時点ではどれ選べばいいですかね?
炎で経験値アップでいいかなと思ってるんですがCBTからほぼRa一本なので…
>>206 火山と砂漠で何回か見ました。
ボスの弱点狙い難しいね
雑魚いるし、違う所タゲいくわで
申し訳なくなってきた・・・・
(´・ω・`)らふぉは森林ザウーダンと火山の四本足の中ぐらいのやつ、砂漠はしらぬ
正直飽きちゃったなこれ
始まる前まであんなにwktkしてたのに
ソロで火山探索Sランク20分以内が出来ん…
ヴォルで10分前後かかるわ
だからどこでも落ちるだろ
いい加減うざいわ
今数千メセタ位だし買っちゃった方が早いと思うよ
>>206 自分の覚えてるLVより低いのは全部1000〜2000で置いてるよ
他にもそういう人いるから探してごらんよ
あ、おまけで調べたこと忘れてた
・レスタ
法撃と技量が変化しても回復量は同じでした
・技量適用最高値
Lv7法撃319/技量190でフォンガルフ討伐いき、ダメージ幅は159-166これが最小の幅らしい
とりあえず技量おとして159以下がみあたらないまで技量あげた時、
技量160で157がみられたが、技量170で159未満はみられなくなった、これが適用される技量の最高値みたい
気が向いたら詳しく調べます。
まさかヴォルも物理で殴ったほうが速いとかじゃないだろうな
特殊能力付与って、もとから1個ついてるのに2個目つけようとして
失敗したらもとから付いてたのも消えるよな?
そうすると最初にラグネソール付けるとめんどくさいよな・・・
むしろ序盤でラグネ+αをつけようとするのがどうかしてる
今4鯖のショップに ストライクブルーム出てるな
ディフューズ+10 法撃280
ストライカー → フォールオンス
フォールオンス+10 法撃332
繰り返し可能オーダーの報酬でグラインダー出るのな
ハンスから「森林に潜む罠」ってやつで
前提の発生条件が同じハンスの「装甲獣の洗礼」クリアで、目標はガロンゴ撃破x15だがw
ガロンゴさん硬い上に数少なくてマジ困る。
226 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 01:09:28.42 ID:dKtEqNgT
おかしいな付けてた防具が一個なくなってる
特殊能力追加失敗で消えたりすることある?
>>223 俺もフォールオンス10作ったんだが、ラグネともう1OP間違えてスタミナIつけちまった…
時間と撃破数でしか評価されないのが駄目なんだよ
イグニッション複数ヒットするけど前からだっけ?
ストライクブルーム使い始めたけど結構可愛いな
+9まで強化もすんなり行った
ヴォルドラ20分きれねー
マジでセガは氏ね
233 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 01:40:42.24 ID:dKtEqNgT
>>230 ほう、消えるのか
てか失敗してないんだけどな…
誤って売ったりしたのかな
尻尾破壊→足元ラバ連射で凍らせる→凍ったら殴って氷が融けるのを待機
これで足3回ぐらい凍らせたら後はPTの人が倒してたよ
PTの人か・・・マールやエコーじゃダメかあ
今アルバパイラー+10使ってるんだけど
次何に買い換えたらいいと思う?
よく10までいったな
グラインダー何個使った?
ドラ20分、何とかぼっちで倒してきたよ
キャス子16、武器はストライカー+10、NPCはゼノとオーザとジジイ
ドラ戦12分INで19分撃破
主砲はひたすら角をロックしてグランツ、PP切れたら頭か足を殴り、第三形態には尻尾にグランツ、尻尾壊したら足元でラバータ
一番大変なのはドラそのものよりもS評価の必要撃破数が分からないこと
16分でドラ倒して撃破点が672/700のA評価には心が折れ掛けた
アルバパイラー+10とほぼ性能かわんないな
売れないし、レア武器のコスパが悪すぎるのはなんでなの
レアは改造の伸びをどうにかするべきだよなあ・・・
聞いてすぐに箒+10の攻撃力みて少し悲しくなった
レアはレアとしてもうちょい強くあるべきだよなぁ
ちなみにNPCは火力としては全く役に立たない
単なる弾避けだけど即地べた
ウィーク期待で相棒入れた方がましかも
レア武器の難点は属性あげられないって所だね
>>239 倒せてないので参考にさせてもらいます。
パーティとか武器一緒だ。
道中にキャタドラン出されるとか、壁出たのに敵がラグって沸かないとか
マジなける。
レアの+10なんて課金しないと滅多にできるもんじゃないし
必須になるくらい強くされるよりは現状のままのほうがいいんじゃないかな
>>233 ありがちなのはクラス変更→防具外れたまま→忘れて売る
武器防具は使ってるなら強化の時以外ロックしとけ
そのレベルでFo1人で7分でヴォルドラ倒せるほど極めるくらいなら同行してくれる奴探した方が早そうだw
>>236 ヴィタロッド
基礎247で必要393襲撃HDでしかドロップ確認してないけど
>>248 襲撃Hででるのか、次着たら探しにいってみるわー
ありがとう
面倒臭くなって雑魚無視して突き進んでいったらヴォルが寄生されてた…
6分くらいで沈んだし、普通に進めばよかったぜ…
>>237 レッドプロセッサといい、レアはコスパ悪いだけじゃなくて性能も微妙だな…
見た目気に入ってもこれじゃ使えん
性能ずば抜けてないのはまあいいとしてもすぐ性能上の武器が出たら産廃化するのが痛いわ
一応レアの方が強化の伸びはいいんだけど
そこまで変わらんからなぁ
結局最終レアの武器だけでいいやってなっちゃう
ローザとかどうにもならん
せいぜい強化関連に対してどっぷり課金しないだけ幸いというものだね
レアは必要性が出てくるだろうけど
255 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 02:44:59.20 ID:WjZV2vSw
初代みたいに+99にしていいのがでるまで
というのは無いね
それとSランク条件だがたぶん最終エリアとその手前エリアの敵を倒しておけば取れると思うぞ
エリアが3まであるなら最初の1はスルーして問題ないはずだ
エリア1だけでもスルー出来ればだいぶ時間が短縮出来るんじゃね
後は全体マップを見ながらどこに出口があるかを予想して動くとかな
ミニマップだけだと把握出来ず無駄に遠回りしてまう
長文ですまんが体感ではこんな感じだったわ
レスタの回復量って何依存?
初期ロッドとかでも120とか回復するんだけど
>>229 氷使いとして聞き逃せない
Cβは単体だったよ
詳しく
マールーつれて火山S評価のオーダー
1回目は25分かけて討伐達成度が95%っていう糞やらかしてA評価
2回目は35分かけてSクリアしてきたぜ
疲れたわ
ちなみにいうまでもなくソロ
シュート付きユニットで固めてガンスラ延々と撃ってるほうがドラゴン戦はやいような気がする
ローザの見た目が好きでラグネとテクV付けたはいいけど強化成功しねえ
7〜9行ったり来たりでストレスマッハだわ
>>262 こっこれは……
もう複数対象ってだけで歓喜なんですけど
スキルレベルで単体→複数になるとか?
>>239,256
レス感謝。
杖強化してなかったから強化して再挑戦してみるわ
しかし壁の解除キーが入口付近まで飛んでいくとかマジクソ仕様だわ・・・
氷の時代が???来るか?
>>262 これは・・ソロだと神スキルか?
PTだと割れる前に割られそうだけど
とりあえずフォールオンス+10ラグネソール、ミュテができた
イグニッションはクールタイムどのくらいなんだろ
PT用とソロ用のスキルツリーが必要になるな
273 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 04:20:09.85 ID:01yeeIC5
>>261 ローザに今あるラッキーライズ消してラグネ付けるべきかな?
274 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 04:22:16.61 ID:wOT4bNSp
マグの第3形態ってもう実装されてるの?
>>273 ソール系はつけられないんじゃなかったっけ?
2ついるだけ
全身ラグネソールとミュテにできた
やっぱここからはテクニックVとかアビつけるしかないの?
>>205のPP回復持ち替え発動って修正されたんだよな?
>>275 ラグネソール付いてるやつ2個あれば50%でつけれたはず
ほう、知らんかったわ
てかPP回復とかめったに発動しないイメージしかないんだよね
どのマグでも誤差じゃね?
スキルツリー的にも雷いらない子じゃないですか・・・
ぐぬう、ラグネソールとミューテIついてるがガンスレイヤー拾った・・・
付け替えると消える気がするしもったいねぇなぁ。
やっぱりフォースメインの人は皆沼子なのかね
ミューテついててもついてなくても一緒じゃね?
>>285 強いな
これでリロードがまともならなぁ・・・
>>283 沼男ですが?
火ルートでチャージPP取ってから氷ルート進もうと思ったけど、イグニッション面白そうだね
雷フォス♂とか変なの作ろうと思ったけど、ネタはサブスキルツリー買ってからでいいや・・・
王子服あればいいな
あのキモカッコイイ服でラフォイエぶっぱするのがpsoだよな
イグニでッション面白そうだなー
とりあえず氷特化にするならイグはありっぽいね
こうなるといよいよ雷が・・・
雷はほら!あれだよ
セイブ取ってひたすら連打でいいんじゃね^q^
男はだまって三色皿 …自分は氷だが。
でもイグニってディレイあるんでそ?
穴掘りマシンみたいな緊急ミッションってどうやって掘るの?
やり方わからなくってオワタ
チャージって勿論する方がいい…よな?
今日PT組んでたらHuの人にチャージいらないですよって言われたんだが…
チャージないと火力が乙ることになる('A`)
>>294 ここで聞くことじゃねえけど
光ってるときにアクセスボタン連打だ
>>294 キーボードならEキーかな?
アイテム拾ったり調べたりするキーを"光ってる時だけ"連打
光ってない時に連打するとゲージが減るぞ
298 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 05:54:13.26 ID:xmshoK6k
あの、あの、ギゾ撃ってる雷農夫なんですが…
フォースはなんかPSO・Uより見た目的にも性能的にもショボくなったなあ・・・
>>295 ピンチでギ・バータ撃つでもない限りチャージなしはないわ
PP一緒ってのがあれだな連射型とかにしたい
チャージしない意味が分からない(´・ω・`)
チャージゲーでしょ今のフォースって
乱射するにもPP切れるからせいぜい数発が限度だし
ぽんぽん楽しすぎてぽんぽん30になったよー
HU様「チャージいらないですよ^^(してもしなくてもFOとか雑魚だしwっていうかFOがいらないですよ)」
こうですねわかります
通常攻撃が杖で殴るだからなー
PP使わない魔法玉でも飛ばす遠距離攻撃ならいいのに・・・今更か
通常攻撃はせめて法撃依存にしてほしい、法撃特化のステにするのが普通なんだからそれを通常攻撃でも生かして欲しい
HuとRaはそうなってるんだしFoもそうするべきだと思うけど、どういうわけかハイブリッドになっちゃってる
イグニ、ダメージでかいけど割られるしCT60秒だしその間に素直にテク打ったほうが…っておもうんだけど。
ソロでも凍った瞬間マグが攻撃して割れたりとか普通すぎて。
弱いのは承知だがガンスラで殴りながらテクを撃つのが楽しい
魔法剣士プレイ() 器用貧乏職プレイ() とHUやRAに散々バカにされようとも楽しい
杖殴りまで法撃依存になったら箱の俺がちょっと悲しくなるからやめて
というか周囲系のテク中心でやってると今回のFoは実にキャストに優しい仕様だ
色々理由付けて物凄く自己満足に浸りやすい
>>309 今回のFoは ×
今回のPSO2は ○
というか現状だと
マグ物理育成したキャストがガンスラッシュで殴った方が
実はDPS高いんじゃねえの。ニュマよりもさ
ラバが2hitしかしないせいで火山でもラフォ撃ってた方が強いな
>310
そうか冷静に考えたらテク使えないんだからぽんぽんとかでHuやRaやる意味皆無なんだな
いや今までも大体そうだったか
最強厨には馬鹿にされるかもしれんが実際やっていけないほどの差なんてないわけだし
ゲームなんて楽しんだもん勝ちなんだから好みでやるのが一番じゃね?(´・ω・`)
>>296 >>297 ありがとう、本スレで聞くと速攻で流れるからさ;
質問スレも無いみたいだし、ごめんよ
おもいっきりしたらばに質問スレあるだろうが
本スレからもはっきりリンクしてあるってのに
ホントだ
ネ実でpso 質問 でサーチしてたわ吊ってくる
箱はPSUと比べてFo適正が大幅改善した代わりにHu適正Ra適正のアドバンテージも激減したからなぁ
三職全部やるなら箱は逆に平均で不利になるしまあバランス取れてるよ
マグ育成方針悩む。フォースの育成ってやっぱり法撃武器余ったのエサにして育てるのが一般的なのかな?
ゴミ杖ゴミ杖ゴミ杖トリメイトのループ(´・ω・`)
ヴィタロッド+10で370
ラグミューテテクTで420になったけど前スレのレガシーの異常っぷりがよく分かる
>>321 なるほど。法撃武器3回にトリメイト1回与えればいいのか
どうもありがとう
凍るまで攻撃続けて凍ったらツリー攻撃だからなあ。
普通に倒せばいいんじゃないかという気もするが。
200%とか桁間違えてるんじゃね?というレベルだし。
2000%なら今のCTでも取った
>>283 紀子使用
沼男と比較すると、Lv100で法撃18違う代わりに技量9が違うので
テクで攻撃するには沼男とほぼ互角だと思う
互角っつーか元々誤差みたいな差しかなくね?
ストライカーのラグネソールつき拾ったんだけど価値ある?
スレ番
Hu:7
Ra:6
Fo:17
ってフォース人気すぎw
ロッド特訓Wってクリア出来た人居る?
森最深部15分クエが未だクリア出来ない…
レベル14のNPC3人連れでも可能ですか?
Sランクギリギリの手の抜き方が難しい。
他は鉄板ががっちりしてるから話題が少ない。
Foは綱渡り状態なので会話が多い感じかなー。
>>332 NPC連れてくくらいなら完全ソロのが楽
>>332 森最深部ってロックベアの奴?違ったらスルーしとくれ。
自分は良いマップ出るまで程々に粘って道中Mobも最低限遭遇したもの程度にして、
連れて行ったパートナーNPCもレンジャー2フォース1のNPCで遠距離のみ。
火系はラフォなんて当然出てなくてひたすら頭めがけて初期から持ってるのをチャージして打って離れてのループ。
武器強化もおろそかテクニックつき装備も殆どなしでも後10秒でクリア程度にはなった。
まあクリアには至らんかったんだけども。Lvは11だったと思う。
その辺り鍛えて無駄ない動き努めれば大丈夫だろう。昼のメンテ明けたらリトライしてみるか・・・。
>>334 NPC連れて行ってもソロと同じ扱いじゃないの??(´・ω・`)
NPCを連れて行く目的は友達代回収だろ?
はやくギグランツとシフタ寄越せよ、オラ!
ストライクブルーム+10きたぞ
星7だけど案外いけるもんだね
そっか〜
テクニックの属性とか追加効果とかクラススキルとか
バッファー&ヒーラーとして頭を使う分
組み合わせがデリケードなんだね
まあ確かにもともと誤差
でもHP50は結構違うと思う
そいえばフォトンフレアのダメな理由が「上昇値が固定値だから」てのがあったけど
フューリースタンスだって上昇値は固定値だし、ホントにダメかね?
HP低下が固定だったらリスクが低くて使いやすいってだけかね?
法撃20っていう上昇値もそこそこ大きいし、
例えば序盤のダメージ増え幅と終盤のダメージ増え幅がどっちも同じ値ならいいと思う
フレアは20じゃなくて200%
つまり2倍なわけ
>>331 入った瞬間失敗になってクリア出来ない...
今ってテンプレスキルみたいなのってある?
αから大分ツリーも変わったし効果も変わってるのかな
>>343 やっぱりそうだよね
バグっぽいから問い合わせてみるか
>>313 キャストフォースはHP、ガンスラ等長所がないわけでもない
逆にニューマンハンマー、レンジャーはただの下位互換
>>336 mobの沸き方や体力もたぶん変わってる、検証したわけじゃないが
マルチもシャットアウトしないと道中の敵は固いかもしれない
ここで威力云々語ってる奴って、みんなボッチなんだよなぁ…
>>332 昨日そのレベル帯でソロしてきたけど、変にラフォ撃つくらいなら正面取ってフォイエ連打がド安定だった
弱点の頭にきっちり当ててけば600弱削れるから、それを繰り返せば2分くらいで落とせる
ラフォイエは強いけどゴリラのツノとかカルターゴのコアとか当てにくいんだよね(´・ω・`)
訓練Wまで行ってないが本スレに初期武器のやつの事だとか挙がってた気がする
ダーカー系のコアはロック可能だから余裕じゃね
岩ゴリさんは肩越しで狙うしか
>>344 テンプレっていうか
まずPPリバイバルとるのが安定、とは言われてる
後は各属性のマスタリ一個ずつとか(最初の1ポイントで5%上がってお得)
そっから先は好みじゃねえかなぁ
法撃で火力底上げしてもいいし、チャージゲーだろって思ったらチャージアップでもいいし
>>353 なるほどありがとう
PPリバイバルに関しては有用性は変わらずといったところなんだね
マスタリー1取るのは初めて知った
あとは情報出回りつつ好みにって感じかな
ppリバ取った後は怖くて振れぬ
ラグネ防具がいっぱい落ちたんで全身固めてみたらやっぱ結構違うもんだな
あ、ごめんもう一個
wiki見てきたんだけど、
現状フォース的にはマグ育成は法撃武器>トリメイトの交互が安泰なのかな
>>345 だからーロッド系とかタリス系じゃなくて「ロッド」と「タリス」だって
初期武器
>>357 レアマグの詳細が全く出てないから何とも言えんけど
>>196を見る限り技量を上げるのも無駄にはならんっぽい
法撃技量の両上げでもいいかもしれない
>>359 重ね重ねありがとうございます!
なるほどー、技量も無駄じゃないんですね
レアマグは今後随時追加されるだろうし最初から考えても仕方がなさそうなので、
少し方向性考えてから育成したいと思います
特訓IVはテンプレに入れておこうぜ
多分明日あたりから頻繁に質問出るぞ
>>361 そうだな長杖・導具と「ロッド」「タリス」は別物だと書いておけば
質問多少は減るだろ・・・
たしかCβのときはUがバグで初期武器じゃなくても大丈夫だったよな
>>359 へー、技量こんなに効果あるんだ。
でも、Lv100程度まで行ったら法撃有利だろうね。
ULTになると基本敵のほうがLv高くなるし。
>>346 ないわけではないっつーてもさすがに最重要ステである法撃の差が大きいからなぁ
無理矢理言うなら沼はFo以外でも法撃防御高いじゃんとも言えるし
レアマグはデバイスで作れるようになるだろうからラッピーマグに期待
ただのフォイエって存在意義あるの?
今のはラフォイエではない・・・フォイエだ!っていうのをやるのに必要。
>>367 ボスにラフォ撃つならフォイエの方がいい 即着弾が必要ない状況なら。
と思ったけどステ上はラフォに負けてるのかwww まぁ肩越しで撃ってカスってもダメ入るから狙い撃ちたい人にはいいんでね?
ラ・フォイエでねえええええええええええ
フォイエが活躍するのは最初のクマ
肩越しで頭狙えるから
それ以降はどこで使うんだろうな・・・
ギ・とかラ・とか付くとガッシュの呪文みたいだよなあ
そのうちテオ・フォイエとかシン・ラ・フォイエとかでそう
いずれはまた勇者様にシフデバする機械になっていくんだろうか
上位テクは邪魔だから撃つなって怒られて僧侶以外やらせてもらえない悪夢
ラフォは出るたびにレベル×1000で店に出してるけど即売れしすぎで供給が追いつかない
クマに肩越しじゃなくても狙えるのがフォイエで
肩越しじゃないと本体にあたるのがラフォイエじゃないか
ラフォは障害物や距離一切無視してタゲれれば当たるってのがマジやばい
相方のFoが砂漠からヒャッハーしまくりでHuの俺肩身狭い
沸き待ち以外近寄る前に爆砕してるし
>>374 現状そうだろ
Foで火力とか何の冗談ですか?
いいからPP無駄遣いしないで支援しててくださいって流れだろ
ギ・グランツもグランツも、光属性は使い勝手いいなこれ
ギ・グランツはチャージ状態で驚異の7HIT範囲攻撃、威力もいい感じ
グランツは浸食されてる場合に、浸食箇所を狙えばもとの弱点属性に関係なく高ダメージ
ユニットをラグソ3種、+10アルバポールテクUシフタありでドラゴン浸食に750ダメージ程度期待できる
なんかHu見てたらボス戦で凍結させてたらタイミングズレてるのか被弾が増えてる気がするけど
凍結させないほうがいいのかなこれ・・・
ヴォルドラは部位破壊しないならタリスの方が楽かもしれんなぁ
頭狙ってタリス通常とラ・バータだけでいけるんだな
シフタドリンクZ+シフタライドも忘れずに
>>365 何かならば上回る攻撃があるのと何をやっても劣るとではまるで違う
しかもガンスラがオマケ以下かというと最強説すら出るくらいだから無視出来ない
少なくともHPとの差し引きが存在する沼の法撃防御と同列ではない
フォイエはcβに比べてちょっと貫通力落ちたけど肩越しで射線調整してやれば判定でかいから普通に強いよ
鳥とかにも当てやすい
>>379 ギグランツのレベル幾つだ?
おれのレベル三だが五ヒットだぞ
>>379 強いよな
ギグはロッド近接中のとき範囲攻撃がほしいからよく使うわ
>>384 マール―からもらったLv3。昨夜ダガンに対して確認したんだが
ラグでギグラ以外のダメージが反映されてる可能性があるから今晩また見てみる
一応、通常攻撃とか挟まないで、チャージぶっぱしたから問題ないとは思うんだが…
発動直後に1hit
回転で5hitだとは思う
フォイエは撃ってるって感じで好きよ
てか初級が昔は単発だけど高火力なんじゃなかったっけ
グランツが7ヒットでギ・グランツが5ヒットじゃねえかなあ
体感でだから数えてみるか
グランツはロック性能高いし威力高い
ギ・グランツは威力高いしダーカーと相性がいいし範囲も広い
>>386 今もう一回みたけど五ヒットのときと六ヒットのときがあるみたいだ
7はないんじゃないかなあ
昨日の夜火山探索Sの方法聞いて実践したらできた。
助かったー。
ドリンクだけでシフタライド使ったことなかったけど、
両方併用のほうがよかったのかな?
シフタ自体短いから、アイテムのほうもいらないかと思ってた。
探索中でも敵撃破のスコア見えたらかなり楽になるんだけどなあ
徐々に極まって来てボス撃破タイムが初見と比べると半分近くまで減るのは楽しいけど
部位ロックして戦うの苦手だから、フォイエは無理やり固定部位に当てたい時に使うなあ
ロックベアとかカルターゴとかの弱点はっきりしてるやつにジャンプして目測で発射
これがラフォだと散らばりやすい
タリスを肩越し視点で使ってると、
ギフォ・ラバ・ラゾしかまともに当てれない。
肩越し視点でもロックできたら良いのに・・・
>>357 キャタあたりのFoの火力、せいぜい弱点ついて500とかそんなもんだぞ
しかもジャストアタック+チャージ必須で
Foは離れて踊ってた方がいいと思う
誤爆したわ
Huが通常攻撃で500とか出しとるw
ロッド・タリス特訓I
なんでFoだけ制限時間ついてんだksg
>>393 そもそもロックベアは弱点ロックできないんだよな
なんなんだよあれ
俺はFoを続けるよ
カルターゴは直接ロックできるだろw
めんどくさくて店売りしてたけど
ラフォラバギバなら4以下でも金出して買う人いるのかな
ロックベアはロック出来ないから逆に楽しいじゃん
他はめんどくさい位置にあるとロックして回りながらラフォを撃つだけの作業
>>402 俺は2以下は店売りか破棄してるな
3以上は1000とか2000で売ってる
店売りよりはましな値段で買ってくれるからおいてる。
俺店で買うまでラバずっと3だったし、出してくれるとみな助かる。
タリス使いにくいなぁ
ラフォイエどやぁしたのに自キャラじゃなくてカードから発射とかありすぎて困る
地面に刺すように使っててもテンポよく使いこなせんわ、範囲攻撃はいいけどさ
>>405 タリスの場合はラフォより素フォイエとか発射タイプの方が良いよ
ラフォってそもそも自分から撃ってもタリスから撃っても直接HITするから関係なくない?
これがバータとかただのフォイエなら分かるけど
メンテだ
メンテ前ギリギリにキャタドラン討伐成功した・・・
きつすぎるw
ラバだろうがラフォだろうが6以下は全部1000で投げてる
でもGJはこない
グランツとギ・グランツが強すぎてワロタwww
ダーカーにラフォとかより遥かに効率いいんじゃないのか
タリスはPP回復武器として使ってる
近寄りたくないボスとかにラフォ連打してPP尽きたら通常攻撃
タリス投げてからラバ連打PP尽きたら(ry
火山でお世話になってます。
キャス男Foってどうなのかな
やっぱり実用性皆無なの
グランツ系はPTで使うと嫌がられるぞ
目に痛いしうっとおしい
ふんたー様のご機嫌は損ねるなよ
あいつらは運営が味方についてるんだから
別に種族性別は好きなの選べば良いだろう
そこまで効率を求めるゲームじゃないよ
>>407 射線が通ってないと当たらない。遮蔽物とかに引っかかるよ。
ブリアーダの弱点をロックしても正面からだと、当たらないでしょ?
そういうときにタリスを、ブリアーダの後に設置してラフォすると幸せになれる。
今作はキャラ性能差大して無いんじゃなかったっけ
その代わり突出した部分も少ないからどれも似たり寄ったりだって話だが
419 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:05:37.54 ID:XNKryMcN
グランツ:遠距離スナイプに加え動いてる相手にも当たる高性能っぷり
ギ・グランツ:近距離〜中距離制圧に圧倒的な威力とヒット数
使わない理由がないな。属性弱点意識するくらいならPPリバつけて撃ちまくってるだけで死ぬ
>>416 効率というよりステ的にどうなのかと思ったんだ
好きなの使うよサンクス
ロックベアもTPSロッドで殴ってラフォ余裕だけど
どうあがいてもタリスが使いこなせんw タリスクエが苦痛すぎる
ところで、シフタライドってレスでよくみかけるけど
ライド使うくらいならシフタ唱えた方がよくないか・・・
ライドもシフタも、キャラ情報で見たが両方とも効果時間一分だったぞ
>>417 いやいやそれフォイエの方じゃね?
ラフォって一度タゲれたらひたすらそこに当たるけど・・・・
ブリアーダの弱点も一度ロックすればどこから撃っても当たるし、ラグネの扱けた時しかロックできない弱点も
そのときロックしちゃえば起き上がってもラフォ継続して当たるよ?
フォールオンスを+10にしてラグネつけるのに
10万メセタくらい使ったぞ
破産するかと思った
グランツよりフォイエとランチャー何とかしてほしい
ラフォイエは敵に爆撃出るからいいけど
フォイエとランチャーは敵の手前に爆発エフェクト出るから邪魔でしょうがない
TPSのタリスはないな
あぁ、肩越し視点だからタリスと自キャラの間にいる敵に当たらんのか
おとなしく通常視点でロックオン使うわ
メンテ前にヴォル制圧失敗
HP多すぎるだろJK…
>>406 タリスでフォイエだけはオススメしないけどな
水平なハズの地面に引っかかって消えるから
バータは消えないから良いけど
能力付与の成功確立
表示より絶対に低いと思う
レッドプロセッサを拾ったのでキャス子でFoをやってみる。
杖だと自分中心の範囲魔法が使い勝手いいの?
タリスは敵にヒットした場合、その敵にぶっささったままだったら個人的に使いやすかったなぁ
ローザクレインでねー
かれこれ一日熊と戯れてたけどまったくでねぇ
タリス使いやすいだろ
ローザクレインなんて一鯖だと投売りされてる
435 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:13:14.48 ID:XNKryMcN
タリスはブリアーダだっけ便座みたいなの相手には絶大な威力を発揮するんやで
ボス戦で回復がてら弱点殴った後に範囲系使うとたまに暴発するけど
>>433 手元に戻すスキルがあれば完璧なんだけどな
何度レスタを遥か遠くで撃った事か…
ブーケライフル撃ちながら回復・バフかけてればいいや、
という不安が鎌首を(ry
フォースって薬箱?
>>431 Huの尻にタリス刺したまま補助してあげたいw
たびたびageちゃってすみませんでした
タリスのカード任意に消せたら便利だよね
武器アクション切り替えダブルクリックみたいな
タリス使い出すとロッドで近寄るのめんどうになるんだよなw
ただTPS視点でロックできるようにだけはして欲しいわ
複数部位ロックできるボスとかだと思ったようにロック出来ないことあるし
ティグリドルとかデイライトスカーとかそんなんより
ロッドかタリスのレアが欲しいんじゃ!
>>393 そっか、岩熊はジャンプして撃ったらいいのか
背の高いクマーを含めて、羽みたいな背中ユニットで自由にホバリングできたら
鳥も竜も楽々撃破できていいのにw
Raのロデオも映画ロケッティアみたいに上空まで飛べたらどんなに楽しいか・・・w
大型キャラの任意の場所をロックする方法ってないの?
銃視点にしたりも試したけど、ダメだった。
>>422 ラフォイエはノーロックだとフォイエみたいに使える
いまのとこFoは(脳内で)カッコよく戦えるのが一番のメリットだから
色々試すべき
>425
上に投げてラゾンデしたい時に必要だろ!
タリスは事故らないのが強みだなぁ
ただでさえフォースの回避は超性能なのに
更に距離とって戦えるから死ぬ気がしない
>>373 PSシリーズが何時からあると思ってるんだよ・・・
ガッシュの作者が子供の頃に遊んでたんだろこれ。
フォースのスキルPP上げるか威力挙げるかまような
みんなどんな感じに振ってる?
タリスで遠距離狙ってたら後ろから敵が来た場合
すぐにラバータとか自分範囲系を使えないのが不便ではあるよね
スタライカー+10
テクU ラグネソール 炎35
っての作ってみたんだが
しばらくこれだけでやってけるかねw
20〜からハード森探索できるLVになるまでの間がきついな
N砂漠とかもうだるいし
せめて名前くらい正しく書いてやろうず・・・・
タリスでPP回復するくらいなら持ち替えてガンスラ撃ったほうが
移動しながら撃てるし連射もできるし、いいと思うんだが
タリスの設置仕様は面白いけど性能的に必要性をまったく感じない
チャージがなければ逆に杖の立場が無くなってただろうけど
なんか丸い月の円盤みたいなロッド装備してる奴いたんだけどwikiとか乗ってないな
タリスは後方から前衛に華麗にレスタ決めれるだけで自己満足に浸れるけど
たいていうまくいかんから結局歩いていく羽目になる
みんなwikiどこ見てんの
アルバパイラー以上のって緊急ハードとか砂漠ハード?
杖でテク連発してPP空になったらガンスラの銃で回復してたら今のところ
全然不便だと思わないんだが・・・
遠距離だとタリス1発敵に命中させるぐらいの時間で銃3発は打てるし・・・
なんでみんなわざわざPP切れたら杖で殴ろうとするの?
>>448 ダウン回避→リバイバル一直線→各マスタリ1ずつ→法撃アップ
法撃振り終わったら多分チャージ上げるかな
>>453 現状武器交換のシステムが正常に稼動してないのがネック
理想は確かにそれだけど現実的に難しい
>>373 PSシリーズが何時からあると思ってるんだよ・・・
ガッシュの作者が子供の頃に遊んでたんだろこれ。
>>459 PPリバが万能すぎるからどうしてもこうなっちゃうよねえ
三色Foって変に振らずにチャージテク2種で威力上げるのか
それともチャージ短縮,イグニ,テクニセイブの3刀流にするのか
どっちが主流なんだろ
火のほうのチャージ中にPP回復するやつとったらめっちゃPP楽になった
でもイグニ画像みたらすげえやりたくなった・・・
パットでやってると武器換えるのに左手使うと棒立ちになるし右手使うとやりづらいからそのまま
むしろ素のチャージが不便すぎるというか
レッドプロセッサ使ってあげたいけどすでにアルバパイラーに威力負けしてる時点でなんか辛いwww
なんか今回のSWは固有グラフィックと強化しづらいってだけでやだなぁ
スキルツリーリセットはよ
というか各種属性使って弱点突くのがウリだと思っているのに
何故特化させようとしてくるのか
今回も凍結オンラインで攻めようと思うんだけど
PTだと嫌がられそう?
ダウン回避とってもダウンしまくりなんだが地雷スキルなのかはたまた何か操作しないと起き上がらないのか
タリス系使い慣れたら杖の不便さが辛く感じるようになったなぁ
砂漠のBOSSとか、杖で殴りに行くと食われるしw
>>451 クライアントオーダーをこまめに受けてると
経験稼ぎの必要なく21までいけたで〜
タリスレガシーが欲しいわぁ…
何も考えずにイグニとってゴミみたいなダメージと
ソロ以外では100%割る前に割られるから最悪な気分だったけど、鍛えた画像見て希望が湧いた
ぶっちゃけリバイバルは何故独立したとこに作らなかったのかと思う
こんなんほとんどの人間が炎スキル選択するだろ
スキルツリー改変はよ
ジャストリバーサルは現状取る必要はない
SPの無駄
>>410 6でぐっじょぶ来ないのはかわいそ過ぎる。
タリス使いはマイナーなのか…
リバ取ったらそのままチャージテク上げるだけなんじゃないか?という気がする。
全部の威力があがるよ!やったね!沼男ちゃん!(ノーマル意味ないので
>>476 蟻地獄は遠距離からラフォ打つだけの簡単なお仕事だよな
PP回復したい時だけ未強化タリス持って投げてるわ
リバ⇒チャージ、で実質フル強化だと思うの
>>479 あやっぱそうなのか
5メートルくらい吹き飛ぶような技食らわないと発動せんよねこれ
タリス投げてジャストアタックのラバータ
のはずが敵にカード当たったのに
刺さらず遠くのほうで氷塊が見える
そういう風流な光景が大好きです
今回反属性はダメ減少とかないんかね
GJってあれメッセージ有りのやつしか表示してないんじゃなかったっけ
俺は毎回メッセージ入れてるけど入れずにGJだけ送ってる人の方が多いんじゃね
岩熊さんに殴られてスタイリッシュに着地したいときにとる。
たまに地面に埋まってフォイエとかが出て来なくなったり
レスタしようとしたら遠くの方に暖かそうな光が出たり
相手によっちゃ殴った方がDPS出てね?とか思ったり
でも使い出すと杖には戻れない
>>486 タリスってそもそも刺さらないだろ。
飛んでる最中にチャージ始めたら止まるだけで。
>>471 スペシャルウェポンだけ強化で上がる性能が、通常の1.5倍とかあれば、
気合入れて強化するんだけど、そんなこと無いんだよね?
まだ1個もスペシャルなんて手にしてないので・・。
こういうのあれば、ACスクラッチとかの強化リスク減少とか狙う人増えそうだけど、
考えてないんかなぁ?
装備にソールとテク付けようと思ったら
ソール付きスロ2のやつをたくさん用意しないとダメなんだよね?
勘違いしててスロ1の奴を買い集めてしまった…
α2でPPリバイバル+余った1SPでリバーサルってやったらリバーサルが無いとやっていけない体になってしまったよ
光攻撃テクが強いから火特化にできずにチャージPP→リバーサル→チャージテックだわ
グワナーダの触手の群れにタリス突っ込んでギグランツとか
>>490 判る判るwww
杖のジャストアタック相手を怯ませるから
杖のほうがトータル上なんだろうけど
でもそんなタリスが大好きです
>>493 スロ1でもエクストラスロットに希望を託してもいいのよ
>>491 ジャストアタックで止めてるから近距離で止まらないはずだけど
近距離で止まってる場合って他何か考えられるかな???
刺さってるんだと思ってた
武器はフル強化した場合、レア度に応じて以下の通り
☆1〜3 150%
☆4〜6 160%
☆7〜9 175%
もうちょっと差をつけてもいい気がする
リバーサル便利だよ。
ドラゴンの地面からマグマ噴出2連させる攻撃とか、食らったらダウン後もう一発きて即死するやん。
>>482 チャージテクって1%しか上がらないじゃん
スキルポイント3使っても3%だよ
それなら全属性に1ずつ振った方がいい
タリス攻撃はその場に留まるってのも良い
いや人によってはそっちのがやりづらいっていうかもだけど
杖で殴ってると近づきすぎて視点が狂う時があるし
>>499 ロックオンしながらチャージで歩いてもよけれるくない?マグマ
マルチエリアうろうろしてたけど、他のフォースは杖多かったなあ。
あと回復以外一切テク使わないでひたすら銃撃ってた子も見たw
チャージ完了のSEとエフェクトを発射したタリスと自キャラ両方に表示してほしいわ
>>492 レアのが強化すればちょっと性能は良くなる
ちょっとな・・・
装備の外見を他に移せるようなアイテムが出ないと、サービス開始から1ヶ月もすれば低級レアは悲しい結果にしかならないね
>>505 ノーマルで出るレアに何を期待してるんだよw
>>498 ☆1〜3 150%
☆4〜6 175%
☆7〜9 200%
これぐらいでも良かったかもな
なんせレアなんだし
>>504 それだと見えないタリスの存在に気づくの遅れない??
>>504 いや、それは逆に混乱するぞ。チャージエフェクトの有無で
タリスが飛んでってるか手元にあるか判別しやすくなってるのに
>>507 ハードで出るレアもそんなに強くないよ(´・ω・`)
タリスのいいところは通常攻撃を遠距離からできる点
単発魔法使わずにタリスJAでぺちぺちやっても殆どdps変わらない
タリスいいよ
レガシー半透明でかっこいいし杖より強い
マルチでは離れているPTに補助できるし最強
今の段階だとレアに何十万出す価値はない
気軽にがに股パンツ拝めなくなるしな…!
>>509 たしかに、どっちから出てんのか分からなくな・・・
>>497 近距離で止まったことなんてないから知らん。
>>503 ガンスラでテク撃つよりガンスラのPA撃ったほうが高ダメでるからな。
無難に火Foにしようと思ってたけど
どうせFo自体趣味クラスだしイグニッション極めようかと思ってきた
>>500 他属性Lv1だけなら普通に取るだろ。それ以後はほっとくけど。
チャージテクは肝心のラフォイエさんとギグランツさんが強化されるから強いんだ。
>>511 まだラストダンジョンのほうにいけないからじゃね?
Hからは店売り☆5か☆6品よりは強いの手に入るんじゃないかな?
ヴァリスタ的なやつ
ラグネ10k以下全部買占められてるな
廃人様が廃武器作成にのりだしたようだ
これは溜め込んでおいたラグネテク2を高値で流すチャンスやな・・・
>>507 パピヨンダンスで戦い抜くようなものでは…
LV.5↑ディスクが余るようになったんでマイショップで売ろうと思ったんだが
検索が糞で相場がわからん。
1件だけ見つけたのは20000とかだし普通買わんよなこんな値段じゃ
>>516 テクチャージしてるのに自分が光らないから
あぁまたどこかに残ってるのねと気づいて緊急回避押すルーチンwww
過密鯖でも未だにフリーハード回ってる人はみないなー
市街地Hレアが安くて手に入りやすいんじゃないか
チャージテクの1と2って効果同じだよな?何も考えず2から取ってるんだが
ワンポイントlv9とか10万で、フォイエlv8も7万くらいで売れたな
もう相場変わってるだろうけど
セガ「PPリバイバルを取らない人にも強化してもらおうと二つ用意した!」
ユーザー「あそこまでいってPPリバ取らない奴ってどんな奴だよ・・・」
前スレでは
スキルの振り方は
チャージPPリバイバルは必須で
その後は
各マスタリ1とって
テックチャージアドバンスかボルトテックPPセーブのどっちか位しか現状ではないか
と言われているが
ぶっちゃけ、PPリバイバルさえとってればあとは各自の好きにすればいいと思う
PPリバさえあれば火力が数割アップだからな。
つーかチャージ中回復0はやり過ぎ。
タリス投げてキゾ撃ってる奴少ないのな
攻撃範囲鬼なのに
どれくらいかってーと、ブリアーダが撒いた子を落下前にたったの1発で全て落とせるレベル
ただし肩越し視点では上手く機能しない
これ一回覚えたら、病みつきになんぜ
ボルトテックって、雷しかセーブされないんちゃうの?
種族のステータスの差よりも結局立ち回りだよ。
レア装備で逃げまわてる人より、初期装備強化でも立ち回りうまくて
ガンガンダメージ与えてる人が結局高ダメージ与えてる。
これって種族よりも目立つよ。
20〜25あたりってどの変でLvあげてる?
ボルトテックセイブは雷しかPP減らないけど
その雷スキルがかなりPP消費多いからな・・・ギゾとか連打すると超切れる
>>531 わざと孵化させて呼吸を荒くしながら中央でギグランツする
こっちが病み付きなんだぜ…
法撃力upとチャージどっちがいいのかな?
法撃50upとダメ110%だったら 砲撃力500以下なら法撃upが良いのだろうか
ボルテックセーブはいらない
ギゾはいずれ使わなくなる砂漠でも使わない
炎マスMAX残りテックでいい気がする
540 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:54:46.26 ID:u9ZjN2sH
あんまり強化を強くすると、FF14のマテリア必須の流れになっちゃうぜ
だれかPPアップにいく奴は居ないのか?
PP回復量が固定じゃなくて割合なら行く価値ありそうなんだけど、
今回はどっちなんだろうな。検証した奴いる?
チャージ時の威力増加で特に困らんと思う
チャージ系全スキルに適応でしょあれ
ギゾとかブリアーダの子供が地面につく前に撃ったら全部外れるくらい移動してる敵に弱いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガルフののそのそ歩きですら外れるからな
>>537 長期的にはチャージテックで、
短期的には法撃力UPじゃね。
俺は法撃上げてるわ。
>>530 というか、テックチャージアドバンス削除して
デフォでチャージ中もPP回復する仕様でいいと思うの
>>537 合計法が1000あるとして、テク倍率が2倍
敵の防御はめんどうなんで考えない
法撃50だと1050*2で2100
110%だと1000(1.1)*2で2200
レベルが上がれば上がるほど%はあがる
よって%をとったほうがいい
フリースイグニッションが
・小型雑魚は即死
・中型は割合ダメージ
・ボスは一撃部位破壊or強制ダウン
・CT300秒
とかだったら取ってみる
今の性能でCT10秒とかでええよ
>>507 別に期待はしてねーよw
ちょっとでも強い固有グラってだけで十分だろ
支援職作ろうと思ったんだけどこいつで出来ることってHP回復、状態異常回復、フィールドに攻撃力or防御力アップのフィールド作成だけ?
復活とか移動速度upないっぽい?
支援職()なんて目指す人はPTに不要
MOに支援職は必要ないよ
>>545 俺も法撃ふってるわ
通過スキルで3ポイント使って10あがるだけってかなりもったいない気がするし
MOだから全員殴ればいいんだよ
リューカーはともかくリバーサーはあるのかな今回
>>542 1振って1ポイントだけ上がるステキな固定仕様じゃなかったっけ
割合じゃないはず
どうせいずれスキリセ買うんだし
あんまり悩むと精子の量が減るぞ
>>527 ワンポ9が10万は安すぎ
倍にしても買われるよ
状態異常アドバンス(フリーズアドバンスとか)ってテクにも適応されるのかな
スケドが売れないので無限にできるリバーサは実装しません^^
マルチだと常時PP枯渇してるから使ってたら死ぬ
月後のレスタのほうが役に立てる
>>551 復活はまだディスクが落ちてないだけで、テク自体は実装されてるらしい。
あと攻撃力or防御力アップはフィールド作成じゃなくて、対象キャラが時間限定で能力アップ。
攻撃力アップと防御力アップなんてソロじゃ全然使わないな
効果時間短すぎてPPの無駄
PTだと切らすとマジギレするHu様やRa様が居るから使うけど
>>557 最大PP100でPPが0→100まで自動回復するに10秒かかるとして
最大PP200の時にPP0→200まで10秒なら十分強いって話だろ
まあ20秒かかりそうな予感しかしてないんだが
タリスで方向性のあるのを発動するときは、投げる→JAチャージ→後ろを振り向く→発動で裏を攻撃できるよ
決まるとかっこいいが使い道があんまりないな…
シフタ7で4回びうーんで体感1分30くらいあった
128%上昇はでかいし攻撃する前に次のテクニをJAにするために使ってる
>>563 え、まじで?w
まだLV低いからそんな実用性なくね?w
あれ?マグの能力って自分のステにも関係あったのか……?
フォースなのに打撃特化してたんだが……
>>568 ガンスラ魔法剣士にするという茨の道がある・・・
>>568 まほうwwwwけんしwwwwwwwwwww
魔法剣士は俺もやろうとしたけどダメージがゴミすぎて泣いた
レベル低い人と組むときは銃剣持って遊びに行ってるぞ
火力合わせられるっていいよね
なるほど、魔法職の援護キャラとして物理キャラにしようとしたわけか……。
うん、泣いていいぜ。
>>494 グワナーダは突っ込むの危険だからタリスからギゾンデが超安定する
本体と触手集まってるときなんかに使えば全触手にダメージいくからひっくり返すのが楽
ランチャーだと全部の触手にダメージ与えるのは無理だから、その辺だけかなり利点だな
フォースはフォースで集まってPTしたほうが強そう
救いはないのか……ヒューマンだけど肉体言語覚えるお……
PSOならハニュエール使いやすかったのにな・・・w
銃剣で2倍遊べるフォースちゃんは神職だな!
マグの打撃上げるとタリスのダメも上がるのかな
LV13でゴリにタリス100ダメ超えるから満足してたけど
>>577 トロワさんだって弾薬切らしてもナイフ一本で生き抜いてるんだから張り付き杖で殴ればいいんだよ
なるほどハイブリットか・・・マグチェンジSCがいるな将来的に
>>566 今回のテクは6・11・16ってレベルで効果が変わってくのかね?
シフタ5だと一分らしいんだけど
>>565 火山でよくバータ使ってるんだが、
俺 竜人Fo タリス
となったとき、うお!敵がバータ撃ってきやがった!?
ってしょっちゅう自分のテクにビビッてるわ…
おい 時間制限クエで部屋たててるのにFOがはいってくんじゃねー
寄生するつもりか!
杖の何がダメって攻撃が打撃な所だよな。
理力の杖にしろよ・・・法撃でよかったろうに。
>>581 PP無くなったFoが弾切れたトロワさんって考えたらくそわろた
ピエロとでも言いたいのかよ!
>>569 ドMの俺は、今まさにその道を歩んでいるw
前線で殴りながらレスタしてると結構喜んでもらえる事多いよ。
あと銃剣持ったままテク使うと驚かれるのも快感だ。
ツインダガー実装を楽しみに、ハニュプレイを続けるつもり。
テクのレベルあがっても変化があんま感じられない
>>590 トロワ的にはそこでガンスラにチェンジだなw
どうせ打撃だし攻撃速度違い過ぎ・・・
>>588 森15分部屋立てたけど火力足りないわチャージしてる間に瞬殺されるは
マジ自分役立たずすぎて泣いた。
強化すればええねん
男Foってやってるひといる?
見たことないんだけど
グラインダー落ちまくるのに強化してる人少ないよね
砂漠N回してるときよく人の装備のぞいたけど、半分以上武器そのままだったよ
マールーが使ってる補助ってなんていうスキル?
レベル12だけどまだ覚えてない
テックチャージアドバンスの存在意義が本気でわからん
1%づつとかオワットル
ガンスラ魔法剣士はcβでやったが言う程苦しくは無い。
ラグネ防具そろえたらそこそこいくしPA+テクで戦えるので近接や単体敵を
ひるませるのはPA、連鎖や支援はテクでいい。
場合によってはタリスかロッドでテクだけ使うのもありだし。
まあ、一撃で敵をまとめ狩り出来る場合は杖テク一発でいいけど。
>>597 さっき森マルチエリアで合ったよ
NPCも連れずソロっててかっけぇ
フォースにオススメのガンスラPA何かある?
昨日初めてpt組んで火山探索3周か4周やったら鞄にグラインダー30近くあって驚いたな
レイジダンススリラープロードレイジダンスって感じにPAセットしてるわ
複数には通常→JAスリラ他はレイジダンス連打で済む
ワンチャンに確実に叩き込めるチャージが無いテクが欲しいこの頃
チャージするほどの時間はない程度の隙にPP満タンでも安全策で1回殴るしかできないっていうのが
>>604 エア
フォースでドラの角を両方折るなら、ぶっちゃけこれしかない
それでもキツいけど
スリラー
耐久高い雑魚に
魔ってことで火力職かと思ったらそうでもなかったでござる
>>608 ディーガは風属性()の犠牲になったのだ・・・
片手の爆弾投げる奴とか空中から弱キャンセルで投げてるだけでかなり強いよな・・・
雷でセイブ+PPリバで撃ちまくっても火よりDPS低いのか?
ギゾンデとかめっちゃ使いやすいと思うのだが……。
火力防御力最低の趣味クラス
ラフォで33のダーカーを弱点確殺できるのはフォースだけ
土属性なんていって岩ぶつけるだけならただの物理攻撃だよねって前から思ってた
エインラケーテンだけ育てればいいよ。
あれは範囲近接+広範囲ショットガンだから合計火力高いし
一段目も二段目も敵の行動力を奪う系統なので味方支援にも使えて
その後に悠々とチャージショットも殴りPP回復も楽勝という凶悪さ。
慣れてきたら他のPAも試してあうか見てみるといい。
ちなみにワザと一段目外してショットガンで敵を狙う使い方もある。
初期スキルながらエインちゃんは優秀だよね
レッドプロセッサでたやつちょっとこい
PPアップがセめて別ツリーとして独立してたらな。
PPリバイバルに各属性1とって、
あとはPPうp1,2ともにMAXでFAなんだけど
レッドプロセッサマジでねえよな
>>620 どうしたw
>>621 PPアップが別枠にしました!ついでにPPリバイバルはPPアップ1・2を5ずつ取ると取れるようにしました!!
ってなりそうでこわい
PPアップが1Lvで1しか上がらない糞使用だからな・・・・・
割合だったり固定で10位上がらないのか本気で疑問だわ
そういや、実質フォース専用ガンスラがあったぞ
装備するのに法撃が必要で装備すれば法撃も少し上がる奴
そもそも他の職とPP量が一緒ってのがおかしい
>>597 爺キャラでやってるけどシナリオとかで新人扱いされるし
なんかなれなれしい奴が相棒とかいってくるしなんかげんなりする
フォースやってて変える気もまったくない者なのだけど、
他2職との火力差って正確にはどれくらいあるのですか? レベル帯とかで変わってくるんだろうから判断しづらいだろうが・・
身内でのんびりやってるだけだからさほど気負いはないんだが知っておきたい
タリスって同レベ帯の杖より法撃低いけどその分だけ価値あるもん?
エインラケーテン使う時は視点変更して急に振り向ける様にしておくと
手近の敵をホームランしてから振り返りつつ遠くの敵を纏めてふっとばすという
とんでもない行動縛りが出来るよ。PTプレイ時は凶悪な性能を発揮する。
敵が起きるまでボコっておきてきたらまた吹っ飛ばせるから相手は何も出来ない・・・
起き上がりに昇竜拳出してくる奴だけは注意。
本スレで俺たちのこと弱いだの邪魔だの言いたい放題いわれてまじむかつくよな
>>626 PSPo2は沼子はPP量優遇されて箱は回復量優遇されてFoはPP系優遇されてたりとか
あったのに何でなくなったんだろうな
効率重視の人らからすれば仕方ない
俺は既に作った半固定の6人と適当に遊ぶからいいよ
セガに言えって話だよな。oβなんだから・・・
だがレンジャーやればフォースがいかに弱いか実感できるぞ
例えば、貯めてダカンを一発で倒したとしよう
その間にレンジャーはランチャーで辺り一面の敵を一掃できる
事実だから仕方がない
調整入るまでFOは冬の時代が続く
でも確かに火力差はあるし仕方ないわ
俺は薬箱として生きるよ
まあ今一番人口多いだろう火山付近だと結構火力不足だし仕方ないんじゃない?
ドラゴン相手に嫌がらせしか出来ないからな・・・氷スキル不遇すぎて
ギグランツとラフォとギゾそろってから本領発揮
>>628 10レベ分ぐらいの差はあると思った方がいい
>>631 好きに言わせときゃいいじゃん
弱いなら強化されるんだし
フォースを使いこなせたない奴の基準でな
そして、インフレ
敵がばらけてる時はチェインで一掃は使えなくもないぞ!
でもチェインで一掃できるレベルだと・・・
テクのレベルがあがったら〜ってよく見るけどPAもレベル上がるよなっていつも思う
支援回復テクまでチャージ必須なわりにAoEで範囲微妙、シフデバは持続時間すら微妙っていうまずこれ
せめて歓迎出来る環境づくりくらいして欲しいが
むしろやってくるのはFoがいなくても道具でなんとかなるよねという流れ・・・
っていうか道具の方が上位互換wメセタはかかるけど後半は儲かるからどうでもいいしな。
>>635 ランチャーのジャンプ撃ち連射してると、直ぐに殲滅で来ちゃうからな……
時間辺りで考えるとRaとか2割3割増しで片づけてくれるしな
雑魚ではともかくボス戦の時はHuも確実に削ってる間にこっちはPP云々になるだろうし
ついでに毒もかき消してしまうという邪魔扱いになる始末とは思わなかったわ
補助効果が上書きはほんと馬鹿だと思う。
てかさすがに高望みしすぎだろ。
PPうpだって10までとりゃ50なるぽいし、
PPうpが別ツリーなるだけで満足だわ。
火力はともかく、この仕様で押し通してきたのにはワロタ
まだ他職のレベルあげきってないから妄言だけどフォースは強いよ
ギナスコアはフォースの独壇場他を寄せ付けない
Hu「ラフォ撃つのやめてもらえませんか^^毒消えるんで^^」
っていうのが冗談じゃないのが困る
薬箱と支援するお仕事かよ
>>612 風属性は土よりはるかに古参だからしょうがない
バランスが悪い話なんだから高望みとかは意味が違うと思うが・・・
他のツリーと比べてみたことあるか?
まあ、他のツリーはPAを弱体化する前提でできてる訳じゃないからな。
FoだけツリーMAX込みでバランス調整されてる。
PPアップが50とかになるっていわれてるけど画像もないと取りにいきたくないわwww
一番Fo弱いって卑下してるのはFo自身じゃないかな
スレの大半がネガで埋まってたら触って無い人は弱いって思うわ
>>639 Lv10もの差が出てくるのか・・胸が熱くなるな・・・
マグちゃんに餌上げまくって頑張るか・・・
PPアップLV3でPP+3とか書いてたよな
どうやっても50とか行きそうにないんだが
ただの被害妄想に付き合うならレベルあげとく
他の職と同等のDPS出す為には、常に最高性能の武器が必要ってのが泣けるな
1垢1キャラの現状ではマイショップで中古品を探すしかないが、
正式サービスINしたら無課金は出品不能になるんだよな・・・どうすんだよ、これ・・・
PPうpはMAX20
α2はそうだった
1→2→3→4→5→6→7→8→9→50
かもしれんぞ
PPアップ1は10まで上げても10しか増えないぞ?
なんで50って数字が出て来るんだ?
全員フォースで行けば解決だな
フォース被っててもPT入るべし
>>658 えっそうなの?
トレード不可なだけじゃなくて出品も無理なの?
そういえばwikiにレイデュプルっていうガンスラSW載ってて必要能力が法撃みたいだけどFoだと使い道あるのかあれ?
>>650 毒3武器使えよ、発動率高いも手数もそっちのが上なんだから即上書き出来んだろモンハンみたいに蓄積システムじゃないぞw
本スレでFo自身のネガより
>>650の流れになってたから困惑してる
通常攻撃が何故かFoだけ法撃じゃないんだから、そらソールで武器+防具フル強化したら
火力差広がるに決まってるだろ・・・なおかつチャージ中殴れないんだしさ。
このゲーム何気に通常攻撃重要だからな。PP回復しないし。
オマケに武器の属性がテクに乗らない・・・
>>661 wikiには10まで取ると累計55上がるって書いてあるね
青いガンスラだな
ガンスラで補助するならタリス使いなよ
>>654 それはほんと感じるな
HuとFoをとりあえず20まで上げたけど今のとこそんな弱くないわ
むしろ便利だなって感じる所もいっぱいある
そういやグランツとかの光や風のスキルツリーはどうなんの?
まさかなし?
>>668 つまり1上昇→2上昇→…→10上昇
って事になってんのか
>>663 これゲームじゃなくて集金装置だから
大体のことは課金だよ
101 103 106 110 115 121 128 136 145 155
PPアップはこうじゃないのか
火力はともかく回避性能とレスタがあるから実質フォースしか使えない俺がいる
ソロでタイムアタックは何かに覚醒しかける
パターン把握できずキャタドラン潜りすぎだろと憤慨してた頃が懐かしい
今回は行ける気がするぞ!って時に限ってコレクツ!ウワアアアアしたり
1万くらい課金すればFoでも最強になれるだろ
>>665 キャタドランに毒入れるって話だから、ラフォイエ撃っとけばいいんじゃないか
凍らせたところですぐ割られるし
そのままネガって過疎職になっちゃえー
装備が安くなっていい
フォースの少なさはホント周りはRaHuしかいなかった
>>668 調べてみたけど、ぐぐって一番上に来るwikiはクローズドの情報のままだから
間違ってるよw
PP1をLv3にしてもPP3増えるだけだったし
>>671 うん、俺は試してないから真偽は分らんけど
これが本当ならPPリバ取ったら雷のPPアップに行きたい
グラナーダ戦はフォース超楽しいけどな
触手と取り巻き雑魚倒してPBで金魚呼び出しまくれるからPPが全然尽きない
なんか殴るだけしかできない職はやる気がでないんだよなぁ
まぁPSO初代からFoが優遇されてたのってインフィニティくらいだしなぁ
火力足りないのもある意味いつもどおりだ
VHとかULTで補助需要があればいいんだがなー
砂漠HDマルチやってるけどそこまで火力低くてやってられねぇ!ってのは無いなぁ
ギゾンデで他の2職と違ってかなり広範囲カバーできるし
シフタつかって弱点晒してるウィークグワナに4k以上出るけど他職はどうなんだろう
cβのころは、ギゾンデ範囲広くて強いよ派と殴りPP溜めと相性がいいラバタ万能だよ派とラフォ最強厨の3派閥があってうまく属性わけられてたのになぁ・・・
ギゾンデやラフォイエ、ラバータギフォイエとかの範囲攻撃は1:多の時すごく便利だと思うけどなー
RaもHuもやったことないけど
特にギゾンデの巻込み範囲はチートレベルだと思うぐらいに超広範囲だし
消費PPもきついけど
ガンスラはバカに出来んぞ
スリラープロードはまじ強いから。エイミングショットもチャージだしテクに通じるとこもある
何よりFo最大の弱点、息切れを克服できるw
レイデュプルは射撃と打撃の他に法撃力も上がる。50だった気がする
これから強化するのが楽しみ
緊急きたらボスN集会するんだ
Foは特定の場合のみ有利な場合もあるって感じだな。
というか、通常攻撃は法撃に統一して。ガンスラとダメージかわらんとか何これ。
690 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:29:14.18 ID:wOT4bNSp
PPアップで50上がるってのはwikiwhkiの誤情報信じちゃった口か
あれの累計うんぬんはOβにはないから50も上がらないぞ
>>693 バータ系だと凍るから毒消える
キャタさんは燃えないからラフォなら問題ない
>>667>>669>>687 法撃50しかあがらないのか・・・w20レベルのクエでガンスラのクエあったからそれ用かなぁ・・・
まぁ杖タリス使ったほうがいいだろうなぁw
>>685 ギゾの広範囲判ってない奴結構居ると思う
使い方次第では全然範囲広くならないし、野良でも使いこないしてるのは殆ど見ないもん
拾った光ラフレイム強化したのを持たしてダガンにディバインぶち込んでみたら4桁ダメ出てまとめて吹っ飛んでワロタ
でも火山とか変な罠でちょくちょくダメージ食うからFoは精神的に楽で良い
時間かかるだけで難しくは無い
てかフォースも通常攻撃はレンジャーみたいな魔法弾撃たせろや
なんで杖でなぐりに行くんだよあほかとw
699 :
693:2012/06/24(日) 15:31:01.18 ID:uqWUzBSo
ガンスラ面白いんだが手が足りなくて挫折してるわ・・・
バーンが20-21%付いてるからダメなんだろ>ラフォイエ
キャタに凍結だめだったのかよ・・・ふんたーさんすいませえn
問題は燃えないけど毒だけリセットされるとかがないかどうかだが。
そこまではうろ覚えでみてないな。しょうがないから毒ガンスラで殴ってるので・・・
メンテ終わったねー
キャタはバーン効かないんじゃないの?
てか今思ったが毒入れるよりも、凍らせてシフタして総叩きしたほうが毒ダメより速度出るんじゃね?
まぁ検証するにも状態異常の入るのが確立のせいで何回も検証しなきゃいけないけど
>>695 (´・ω・`)実際ラフォイエ厨だらけなのは否めないけどラフォイエは適当に撃っても大火力+そこそこの範囲で
(´・ω・`)森だと火弱点の奴ばっかだからそうなるのもしょうがないよね
つーかフォイエバータ高Lv欲しいんだけど未だに手に入らず両方Lv1なんだけどどういうことなの……
710 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 15:33:15.80 ID:UmaKta85
技量って挙げて効果ある?
キャタは離れると潜るから杖+ギグランツ派
キャタって燃えたっけ?
>>710 技量低い状態で砲撃30上げるのと技量20上げるののアベレージがあまり変わらないくらい
サゾンデ産廃すぎーw
最低火力なのは諦めるとして
スキルツリー見直しと
ラスタの効果範囲狭すぎるのと
タリスの硬直がゴミなの何とかしろよ
フォースすれシカ見てなかったが他と10スレも差がついててわろた
>>716 Foスレは他の職より立つ時期が早かった
後は非チャージなんとかしろとかそういうのが多かった
ガンスラ時にも緊急回避がミラエスだったらつよいのになぁ
ギゾンデのカバー範囲って他のギ系統の倍くらい1.6,倍か1,7倍くらいあるからまじ便利
>>715 スキルツリー見直し、って言ったらもっとひどくされるのがSEGAクオリティ
現状PP回復までの距離短いしこのあたりで妥協しとかないとHuやRaみたいなツリーにされるぞ
>>712 燃えるか燃えないかじゃなくて、毒を打ち消さないという
確定情報がないといい訳が難しい状況。
ちょっと用事でつなげないので試せる人は試してみて欲しいな。
効果がないくせに毒だけは消えるというアホな可能性もありえるので。
>>721 HuやRaはPAを弱体化するスキルツリーじゃないだろ・・・素地+新能力付与系。
Foはテクの威力をツリー混みでバランス取りする系統。
>>714 サゾンデはガッシュベルごっこする為のテクニックだと何度言えば解るんだ
キャタドラは潜って出てくる時にラバータぶっぱで倒してたわ
今んとこのスキルツリーのオススメはどれなん?
>>724 サゾンデ4回くらい撃ってからギゾンデ撃ったら竜2匹くらいでるんですかやったー!
メンテ早めに終わったな
>>723 Huはギアがスキルツリーに組み込まれたおかげで武器を弱体化されてるし
Raはウィークないとライフルが微妙だよ
大器晩成的に後半に何か他の職に追いつけるような要素でも仕込んでくれてるんだろうかなぁ
最後までずっとこの調子だとちときついぞw
仮対応としては異常耐性ある属性テクで攻撃になっちゃいそうだが
そのうち、状態異常気にして弱点属性での攻撃が出来ないなんて事になりかねんからなぁ
状態異常が複数乗るように要望送り付けなきゃヤバいんじゃないか?
モンハンの回避に慣れてるとフォースのあの無敵時間はぬる過ぎる気がする・・
状態複数乗るようにしてくれたら気楽に部屋に入れるお
という事で送るか
(´・ω・`)鯖軽かったらラフォでも熊の頭打つの余裕すぎわろた
チャージしながらジャンプして打つだけのお仕事だけど
後半もシフデバ要員、単独だと直ぐに息切れ&即死のうえに燃費が悪くて金欠。
Fo使いの立ち位置って、いつでも一緒じゃん。 ソロでレア集めも出来ないから、PTからも、そのうち脱落。
だがそれがいい(´・ω・`)はぁはぁ
もっと弱体化してもいいのよ
本スレ嫌われベスト3
1.ロリ
2.フォース
3.寄生
なんだ俺らのことか
そういや風属性のテクはあるのかな?
砂漠でギゾンデまじで強いなこれ
グワナーダ戦もほぼギゾオンリーで余裕とか
キボ&マウスでやってて、マウスはロジのG9xなんだけど
いいかげんサブパレいっぱいなんだが、サブパレをショートカットで変更できるかい?
マウスホイールのサブパレ切り替えとかいうの試してみたら戦慄したんだけどもw
>>625 そ、それは一体どこにあるんだ!?
殴りFoの神器がすでにあったとは・・・!
>>736 だいたいそんな感じだな。
だから息切れしない立ち回りが必要=上級者向け ってことなんだろう。
PSPo2iでお手軽最強職と化してたからギャップが激しいせいでネガる奴も多いんだろう。
ちなみに殴りFo的にはあまり違わないなという感覚です。元々テクを主軸にしてなかったから。
マールーからアンティLV5の後も引き連れまわしてみたけどそれからシンセ3連続
エコーはシフタLV5貰ってからシンセ4連続
もう打ち止めなんかね
>>732 フォースの最大の強みやん
あれぐらい強くないと杖で殴る気なくなる
火山Sランク20分、Foソロじゃ無理だろこれ・・・
クリアした人いる?
もう30回以上もやってるけど、Aランク止まりだわ
なぜPTを組まないのか
火山TAあと10秒早ければ・・・が昨日からずっと
道中雑魚無視するとAランクになっちまうし、もうイヤになってきた
蘇生テクがきたらPTでの需要も増えるはず・・・
火山Sはソロのが楽だぞ
Fo16の時にソロクリアしたが良マップさえ引いたら楽勝
障壁引きまくったらLV高くてもキツイ
ボス倒すのに何分かかるか覚えて雑魚の調整するんだ
>>745 PT組みたくて募集かけても誰も来ない。
5鯖がダメなのか・・・
>>729 それは取らないのがおかしい上に一個で全部がカバーされてるだろ?
テクは属性や種類別でバラバラだからおかしなことになってる。
何々のテクが弱い?消費多い?凍らない?ツリーでMAXにしろよ!
ポイント足りない?しらねえ!みたいな。
素手で戦えるのはFoだけ!
・・・・・・フォースを弱いという人は
(パーティの)使い方をわかってないだけ。
・・・・・・もったいないと思う。
壁もこなくこれはいける・・・!と思ったらドラゴン寄生verとかやめてくれよ・・・
>>751 鯖2はPT募集地味にあるけどなぁ まぁそのうち人が増えてくるよ
>>756 いちいち他の職の方が酷いとかいって反論したからだろw
大体、打撃+法撃とかなんだから武器の威力だってどうしようもない。
あっちは打撃や射撃を40+20を4箇所、こっちは法撃だから通常攻撃が
240とか違うんだぞ。
ボルト系で進んだ人居る?
PPセイブ+ノーマルテックアドバンス+テックJAアドバンスで、チャージから開放されるかも!
とか夢見てるんだけど、どうなんだろうか・・・。
マーウーと一緒に火山が結構きついんだけどみんなどうしてる?
あとヴォルドランって毒きかないよね?
時間制限ないからまったりやってるなぁ
>>723 ツリーのせいでPA弱体化されてるってただの言いがかりにしか見えないんだけど
その理論だとJAボーナスがスキルにあるからジャストアタックも弱体化されてると思うんだが
嫁(予定)が1鯖移動したから1鯖行ったけど
やっぱラフォとギゾンデ、ラバータは手放せないわ
コレがないと戦闘だるくてやってられん
>>762 マールーのみ同行ってNPCだけだったのかorzてっきり2人きり限定かと思った
質問なんですが
氷のツララ?みたいなのが高速回転してる魔法は上級魔法でしょうか
マグって杖3→トリメイトって人が多いのかな
何でその組み合わせ?
杖:法撃↑技量↑法防御↓
トリメイト:法撃↑技量↓法防御↑なので組み合わせたら法撃だけ伸びる
770 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 17:32:18.80 ID:wEGYUdrF
なるほど、法撃が一番高いから技量はどうでもいいのかと思ってた
技量もちゃんと下げなきゃダメなのね、ありがとう
772 :
幸せ:2012/06/24(日) 17:37:56.51 ID:63VVRp9U
ppリバ無視して氷進んでるが法撃マグのpp増加あればどうでもよくなったわ
タリスってどの操作でとばすんだ?コレ....
ロッドも殴れるらしいが...
ps2コントローラーじゃダメとかないよね?
PP回復ってブーケライフルが最強なきがしてきた
銃剣と間違えてるとかw
>>776 間違えてないけど
銃剣なんかより連射力高いからPP回復だけでみたら銃剣より回復量が多いって話
ブーケはクラス制限ないし
>>774 マウスの左クリックにあたるボタンだ。
というか飛ばせないタリスとか存在価値ねぇだろw
飛ばしたら世界が変わる、マジで。
ローザってロックベアからドロップであってるよね?全然でなくてそろそろ心が折れそう…
あ、あれ…wikiにロックベアって書いてあったのに
いやまあ確信があって言ってるわけじゃないからロックベアなのかもしらんが
cβではアギニスからって見たような記憶がある
むしろこういったらアレだけど
ローザって粘るほどのもんでも・・・
まぁ見た目が好きとかなら止めないが
オブサイドで事足りる
一般に魔職で殴りかかるやつらは物好きさんな扱いだが、PSO2に限って言えば正統派なんかね。
会うFo会うFo悉くが杖引っ提げて飛び出していくわけだが、
後ろからタリス投げてチャージテクぶっぱしてるのが申し訳無くなってくるな……w
>>777 ライフルは1回で3連射してるけどその分PP回復量も低いから銃剣でおk
ファンジ壊すのには使える
>>786 俺はタリスの方が好きかなぁ
流石に火山の龍相手なら足元にいって氷ぶちまけるけど
他のボスは皆ラフォ撃つだけの作業だし
>>682 インフィニティでも最強は結局ハンター
フォースが最強狙えるのはep3
銃剣はPP回復要員とサバゲーごっこに使ってるけど
お前ら何に使ってる?
悲しくなってくるから銃剣なんぞ使って無い!
火力は現状でも構わないから、雑魚の集団をカバーできる位の範囲が欲しい
道中貢献出来る様にしてくれよ!ボスは我慢するから!てか範囲範囲書いてる割にギ系の範囲が狭いんだよ!
>>791 ギ・ゾンデはかなり広いぞ。有効属性無視しても打つ価値がある位。
砂漠はギゾンデの有効性が高くて結構殲滅に貢献できると思う
火山は氷がラバ以外使いづらくて辛かった
>>792 広いけど利便性はランチャーほどじゃないし・・・
開発の頭の中の職間バランスが分からないです(´・ω・`)
タリスの使い勝手に気づいてから銃剣はほぼ使ってないな
PP回復にしたって何度も武器持ち替えするくらいならそのままタリス投げちゃうな
部位破壊するのにたまに使うくらい
ギゾンデは相当広いな
使い方はある程度工夫しないといけないが十分強い
ラフォとギゾンデと回復がレギュラー構成だわ
ギバータが扇型でギゾンデがチェインでその他が円形範囲って言うおかげで
ギ系とか言われてもピンとこない
魔法当たると回復仕様に変更してくれたら運営神なんだがな…
>>787 ガンスラなんてもはやカスもいいとこ
タリスよりPP高速回復できてその場レスタできるブーケライフルが最強
ローザがベアから出るってのは勘違いだろうな
マルチのベア戦で鳥が大量に沸くからそれから出たのをベア産と思ったんだろう
つかサブパレットにテクニック設定できたのねw
レスタどこにいれようか…
数字の5がレスタにしてあるな
歩きながら押しやすいから
>>760 今進めてるけどPPセーブの実感が全然ねぇ
砂漠のTA中にギルナスコアとグワナーダが!オワタと思ったけどギゾンテ使ったら余裕だったw
805 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:57:50.96 ID:c6OFAs9i
ロッド、タリスの属性の質問です!
ロッドに属性50%ついていても魔法で攻撃する場合は威力は上がらないですよね?
wikiだと2倍近く上がるとあったのですがあまりかわらなかったので・・・
806 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 18:58:45.59 ID:Wz4PJe08
いまLV16でPPセーブ8までふった
ゾンデ連打が結構便利
ゾンデは技量影響が数値以上におおきいようで
ダーカー相手にギゾンデでは倍撃でにくいけどゾンデだと倍撃でまくる
400オーバー500オーバーよくでるよ
密集してるところにゾンデ2発で3匹くらいが一気にひっくりかえる
ちなみにキャス子 マグは砲撃技量並行上げ
属性は殴る場合に効果があるよ
ギゾンデは杖で撃ったら射線が通りづらくてイマイチやね
タリスで撃つと世界が変わる
雑魚殲滅はマカセローになる
殴る攻撃以外属性関係なし
属性考えなくていいのがフォースのいいとこ
武器に同属性ばっかりでも関係なしかね
あれ?モノフルイドやディフルイドはどこでうってんの?
これソールとテク同時に付けるのかなり無理じゃね?
何十個使えば出来るんだ
タリスレガシーかっこいいな、これどこでとれるんだ?
814 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:16:51.08 ID:Wz4PJe08
>>808 慣れだよ
俺のばあいはあるていど相手ねらってつかうから杖のほうがいい
レスタつかおうとしたら向こうのほうで暴発ってことがよくある
箱壊しとか単体相手するときとかは杖のほうがはるかに勝る
PPセーブふっときゃゾンデくらいのPPは逃げてるうちにたまるし
以前は遠隔攻撃できてためやすいタリス便利と思ってたけどいまは杖のほうが便利とおもってる
_
ヽ  ̄'ヽ..,' ○ ○ ヽ/ ̄ ̄く" 出番まだですか?
..く ̄ ̄)l /// ┌―┐ /// i(_ ̄"ノ
. ゝ-―l | | l( "'ーく
∠,,ーン ',_ r―−┐ ./_ヽ,__,ゝ
' .,' ________
l l l ./l ギレスタ5 l
,..-==ニ| l | / |_________|
( ', Lつ_/ /
レスタの回復量って技量依存?
初期ロッドとオンス10で比較しても変わらないんだが
817 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 19:27:26.50 ID:Wz4PJe08
LV16 キャス子 法撃473 技量229 でレスタ4が72*4回復だったかな
計算は興味ある人間にまかす
アルバロッドにラグネとテクUが付いたの拾ったんだけどラグネソールって他の武器に移せる?
いけるならポールのほうに移したいんだがロッド育てたほうが無難ですかね?
ラグネソール持ちの武器2個消費すれば移せる
とりあえずマグ法撃30でレプスになった
ラグネソール+αがついた武器2個があればいけるのかな?
とりあえず○○ソールは2個ないとダメとかだったよ
>>808 杖でも大ジャンプして撃つと地形に引っかからず、通り易い気がする
フォイエも貫通弾として使う時に小ジャンプするし、上下軸の判定が厳しいのかもな
・・・他の人から見たら、光魔法かっこいいポーズしてるだけに見られるかもしれないが
まだ武器強化10の性能一覧とかってないかな?
>>786 雑魚用とPTで支援用にタリス
ソロでのボス用に杖使ってるな。
マグは法撃と技量あげとけば安定かな
いつでもどこでも杖(´・ω・`)
殴るのが好きだから
法撃特化なら杖・タリスとトリメイト
法撃+技量なら杖・タリスだけを食わせる・・・で良いよな?
導具系って射撃力強くすればいいんだっけ?
マグをどういう風に育てるか迷ってたら余ったポールばっかりやりすぎて法撃支援がすごいことになってた
ギゾはジャンプしないとイマイチ使いづらい、っつーのがダメだったんよなー
ギゾ使うシチュエーションって、狙いはアバウトでいい場合が多いから
タリス適当に撃ってから通したほうが個人的には使い勝手が良かった
>>824 自分もそんな感じだわー
マグはいくつで進化するんだー(´・ω・`)
>>741 レイデュプルってやつだ、ハード森で出てくる
おぬしも物好きよの(´・ω・`)
火山の20分Sが無理ゲーすぎる
一番うまくいった時でも26分とか…
PT組めって、フォース3レンジャー1のPTだったが火山20分Sはラグの中でもなんとかなったぞ
ソロでも20分かからんよ…
障壁だらけの糞MAP引かない限り大丈夫でしょ
ディニアロッド強化+3にする時点で?強化リスク付くわ・・・
8にしてもあっさり4まで落ちてくる上にグラインダ2個使うからやってられん(´・ω・`)
>>830 30でレプスになってそれ以降は70でも変わってない
グラインダは気づいたら数十個とかあるから気にせず強化するけど
強化費用が高い分連打してて気づけば残額ほぼなしはたまにあるな
TA中に障壁コード探せが2回出たときはそっとシップに戻った
>>830 30
次から質問スレ行ってくれ
レイデュプル使ってるけど、法撃の微妙だよ
ガンスラ縛りで攻撃テクもガンスラで撃つならレイデュプル最適だけど
ガンスラ使ってない時の法撃まで伸びる訳じゃないからね
レアリティ高くて強化で金吹っ飛んでくから、普通のFoならアルバシザーあたりを10にしたほうがいい
レイデュプルで思ったんだが装備条件法撃、ダメージ法撃依存、法撃UPが付いたガンスラを順次実装してくれればいいんだ
ハゲ頼むよ
馬鹿にされようともガンスラで殴りながらテクもそこそこの強さで使いたい魔法剣士()好きもいるんだよ…
タリスレガシーは市街地ハードで出たな
乱戦中にぽろっと落ちてたからどれかまでは分からん
今さらなんだろうけど今回のサゾンデってザグルゼムなんだな
当てたエネミーの周りのエネミーにも伝達するから密集地帯で使ったら結強そう
>>841 ザグルゼムが何か知らんが、つまりアレ範囲だったのか。
確かにそれなら使い方次第で・・・いや、やっぱギ・ゾンデ二発撃った方が良さそうだw
箒もレガシーもハードマルチエリアを12人で回してたら沢山出るよ
>>841 後半から使わなくなるんですね分かります
裏パレットに通常攻撃入れられないの?
暴発してうざいんだけど
PSOの後継なのにむかしの高性能テクニックが劣化してるのが理解できん。
れんさのラインはととのった!
>>846 初代はラ系が最上位だったけど、今回は中級扱いだししゃーないんじゃないの。
Foが最強職!
異論は認めたくない!
タリス使ってるけどタリスって射撃上げればいいの?間違って法撃あげちゃったけど
ちゃんと威力伸びてるきがする・・・。それとも射撃は通常アタックにのるのかな?
フリーズイグニッションが前回のテスト時より大幅に弱体化されてるけど(スキル説明の数字)
とってる人使い勝手教えてください!
>>850 フリイグは凍ってる時間が短いのでうまく決まらないことが多い
あとスキでかい
俺が下手なだけかも知れんけど
アルバストライカー+10できた。 テクU 法撃404
ごめんなさい、法撃407でした
ゼノのクライアントオーダーでキャタドラン討伐に行ったら負けてしまった
俺って下手糞だな あとゼノがやられてばかりで役に立たない
>>856 割とマールーのクライアントオーダーもそんな感じだな
せめてヘイト上昇スキルでタゲ取って死んでくれれば良いのに、
単に、プレイヤーに向けた攻撃に巻き込まれて死んでるだけだからなぁ。
でもまぁ何度死んでもスケド買って蘇ってくるあたりは流石先輩アークスなだけある。
お前らも先輩を見習って、死んだら即スケドで自己復活しろよ。
NPCタゲ取られたら寧ろ事故りそう
PSO2のボスはタゲってる相手との位置関係でボスの行動決まるのが主っぽいし
いかにかわしやすいor隙でかい攻撃誘発させるかになってくる
860 :
rmtbrt:2012/06/24(日) 20:53:50.80 ID:Ay9WJgOq
あの無敵ステップがあれば即死か油断しなければまず死なないな
ええ、初見知らないまま4個位爆弾が頭上にあって一瞬で死にますた
「ん?なに?」って思ったらもう逝ってたわ
シフデバ高いな…
これらはラフォイエと違って1000で流してくれんな
まだレベル3だからなんだろうけど魔法より殴ったほうが強いとかw
チャージ汁
Foの人が増えたらいいかなってラフォギフォlv5を1kで出すと即転売されてて辛い
>>861 LV低いのは出たら流すけど、出ないんだよねえ…
だれか俺にストライクブルームくれえええええええええうわあああああああああ
>>862 LV20でも属性がついてて、強化済みでタイマンなら殴ったほうが早いときあるよ
アルバパイラって30報酬なんだな
これ強化しとけばあとは安泰かー
>>864 ゴミの様に1kで出してる人沢山いるのに転売なんてする奴いるのか…w
>>869 ラフォ4つ出したら4つとも同じ人が買っていってて泣いたわ
>>867 杖の属性ってテクに乗らないとかそういうオチけ?
皆目ってどんな色にしてる?
何色にしてもレイプ目になるんだけど・・・
やっべ法マグ罠だわ
特種能力の発動がランダムな上にほとんど発動しね^
前みたいにPP減ったときとかじゃないから満タンでも無駄に発動してしかもすぐ終わる
これはやばい
技量のほうがよかったはw
>>870 今転売なんて無理なのに勝った奴アホだなーw
>>866 1鯖で4万ぐらいで出したら1秒で消えてたw
タリスのアルバオブサイド?ってやつでたけどこれつえーなw
Lv7以上のフォンガルフってどこに行けば会える?
ハード
これの前作でフォース使ってて今回もフォース使おうかなって思ってるけど
職性能的にはどの程度なの? 満足に狩れる?
おまえら最高ダメいくらでた?ラフォで3kはいった
ほか2職より弱いけど愛情でカバーできる範囲
>>877 フリー行ったけどマタボ埋まらなかった・・・
らっピー捕獲してくる
>>873 レプス使ってるけどフォトンブラスト超使えね?発動中は実質PP無限で撃ち放題じゃん(´・ω・`)
884 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 21:36:15.02 ID:dKtEqNgT
>>226書いたものだけど
もしかしてユニットに特殊能力追加すると
打撃防御だったのが射撃防御や法撃防御に変わっちゃリするのかこれ
>>879 瞬間火力はともかく息切れすると火力が低いのと支援がアレだけど
回避は全職の中でも抜けて無敵が長かったり超遠距離から攻撃出来たりで十分戦える
>>871 乗らないのが伝統だったと思うが・・・
今回乗るのか?
やっぱり杖でぶん殴ってるほうがおもろいな
雑魚なら正面にいるかぎりはなぐってれば攻撃くらわんし
中ボスあたりもせっきんしてmaxジャンプ殴りが結構いける
>>884 アイテム1にAと言う能力がついてて
アイテム2にBと言う能力がついてた場合
アイテム1にアイテム2を混ぜて能力A、Bを発動させようとした場合
能力AもBも継承確率で消える事はあるか
つまり合成の度に能力毎に消滅判定あるよ
>>466 テクニセイブは雷限定なんでいらない人多いんじゃない?
>>871 PSPo2はテクと属性一致&相手が弱点属性の時だけ乗ったんだっけか
とにかく打撃ないしまったく無駄ってのはなかった
当時俺が土55サイコ掘って満足してたし
>>886やっぱ火力がないのはご愛嬌って感じかぁ
遠距離で攻撃できるのはいいですよね あと支援
>>882 言っとくが、なっかなか出ないぞアレ。自分は相当周回する羽目になった。
894 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 21:39:46.93 ID:dKtEqNgT
>>889 A・Bの能力は成功してたしかについてるんだけど
打撃防御→射撃防御になっちゃってる
>>226で書いたのも同じように射撃防御になっちゃってた
>>886 回避は良くても、その前のチャージに触れてやれよ・・・
・チャージ中鈍足
・チャージ未完了は通常殴りと同じダメージで消費PPは一緒
・チャージ中にPP消費
・チャージの関係でミラージュで回避しても攻撃に直ぐに移れない
回避性能はこのデメリットとセットなんだぜ
武器にテクと同じ属性が付くようになったのはPSUからだけど
武器に属性付けたらその属性のテクの属性値が上がる仕様だったし
Po系もずっとそうだったから変わったのがPSO2から
>>879 レスタ4を覚えるころなら薬はほとんどつかわなくなる
火力的にはRAのほうが上と思うけど
NPCひきつれてのソロとかは回復つかえて範囲つかえてそこそこ火力あるからやりやすいかも
アイテムねらいの全殲滅ねらいとかね
>>895 チャージ中にPP消費はしないだろ。回復しないだけで。
>>894 バーストとポイズンは共存出来ないとかあったから
カテゴリが被ってたらそもそも能力追加出来ないとかあった筈だが
打撃防御と射撃防御が競合するのかは試したこと無いから分からんな・・・
もしくは単に成功と失敗ウインドウが同時に出るから見間違えとか?
>>895 チャージ中にPP回復はしないけど消費はしないべ
901 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 21:44:52.75 ID:dKtEqNgT
>>899 もうなんだかわからんから特殊能力追加やめとくわw
>>892 ステータスアップ支援はLV5以下は1分で切れる
LV6で1分30秒って話もあるけど、かけなおしがきつい
これだけラグってるとレスタ(回復)も外れるときがある
正直Raのウィークとか敵へのデバフの方が良い
>>898 >>900 ボタン押した瞬間にもう既に減ってるから、
ミラージュキャンセルで「攻撃しない」という行動を選んでも
PPは消費済みだよな?
表現が悪かったか
レベル5ディスク1000円で投げると1分以内には売れてる恐ろしあ
それにしても外人でもGJ送ってくるのに日本人のお前らときたら・・・
>>898 チャージ開始時にPP消費ってことでは。
ミラージュは無敵時間長いけど融通の利かない部分が多いから
「攻撃中断して外側に逃げる」のが中心になるんだよなぁ。
攻撃を続行するならミラージュせずに徒歩で攻撃を避ける必要がある。
Huでステップ駆使して戦ってみるとミラージュはクソに思えるよ。
ダイブロールはもっとクソだが。
>>903 自分は今のところ買占めには有ったことがない
GJは6人くらいかな
売り上げ個数に対して10%くらいでGJが来る
>>904 そう、PPリバ無ければ
チャージ→ミラージュ→チャージ で40やら50やら減るって事
最大が100ちょっとだから4割もう無いんだよな
やっぱみんなレプスにしてんの?
適当にディスクあげまくってたからアントリアになりそう
>>903 むしろ外人のほうがGJ送ってきそうだろ
なんかあいつら常時テンション高いイメージがある、俺の偏見だけど
そういえば皆防具のレベルはあげてる?
俺、ハンターだけどお前らに一言言っておきたい事がある
回復してくれてありがとうな
>>905 個人的にはPP没収に不満はないけどね。正当なリスクだと思う
それよりも何故かミラージュそのものの性能が高いと思われてることの方が疑問
無敵時間長いのはメリットだけど汎用性まで加味すると
ステップ>>ミラージュ>>>>>ダイブロール
という俺内評価はαの頃からずっと変わってない
各職やると使用頻度で何倍差もついてこの順になる
これどこまでやったらソロフォース覚醒できんの?
今Lv15で火山やってるけど折れそう・・・
>>908 +10まで叩くと、ヴォルドラとか楽になるよ
グラインダー余ってたらソール系の防具叩いてみるといい
後は乗り換えで安く放出してるのを買ってみるとか
>>911 それFoが原因というより飽きてきたんじゃね
むしろ火山のボスはFo視点だと楽な部類なのに
>>904 せめてミラージュの使い方マスターしてからいってくれ
攻撃重視のステップにはかなわんが
にげて即Uターンしてほぼ同じ箇所にもどるという回避行動とればいいし
にげつつ回り込んで別角度へポジションチェンジという技もつかえる
トラップにつかまってカウントダウンきても無敵長いミラージュならノーダメ回避も楽勝
>>914 多分お前よりもステップもミラージュも使い込んだ上で言ってると思うが
トラップなんてステップでもダイブロールでもノーダメ回避できるだろ
ギフォイエがいまだに手に入らない
店売り探すか…
ローザクレイン法撃164炎158
テクニックU ラッキーライズT いくらで売れるかなストライクブルーム買う金にしたい
トラップは回避行動なくても避けれるだろ
低空ミラージュも潰された今となっては大層な使いこなしの余地なんてないだろ
むしろ
>>914みたいなのが使いこなしになるなら標準状態どんだけ下手なんだよw
>>913 FoはMって言われてるから抗いたいんだけど
育てるのが苦痛になってきたから先人の意見を聞きたかったんだありがとう
FS系は今までやったことがなくて、今日から2を始めました(=・ω・)ノ
フォースで始めたのですが、フォース初心者で気にかけて動くことがありましたら教えてください
ああ
>>915 使いやすさという意味でだ
トラップ回避が前職ノーダメなのは誰でもしってることだが
タイミングのシビアさに雲泥の差があるだろ
トラップくらいジャンプで抜けろよなんで引っかかる前提なんだよ
>>921 効率厨とPTを組まないこと(´・ω・`)
もし組んでしまったら心が折れないように気持ちをしっかり持つこと
上手かろうが下手だろうが他職から見ればどっちも弱いんだから変わらないって(´・ω・`)
なじられてけなされて馬鹿にされてハァハァするM同士じゃないか。仲良くやろうぜ
>>920 3職の中では目に見えて弱いし効率極めると要らない子なのは確かだが
PSUのガンテクとかと比べると常人レベルの愛でプレイ可能な程度の弱さだとは思うぜ
何と言おうとミラージュはあれはあれで便利だと思いますはい
実際使い分けができりゃ理想だがそんな事は出来ないからなー
>>912 ありがとう
10までたたいてくる
>>917 2鯖なら譲ってやるのに・・・
と思ったけどトレできないんだっけ?
なんかこれは使える!ってテクと微妙なテクのどっちかしかないなー
ラフォ、ギゾ、グランツ、ギグラが使える!ってレベルで
あとはギフォ、ラバがまぁまぁ、ってぐらいかね
他はいらん気がする
バータが地味に便利だと思ってる
慣れると雑魚戦はラフォよりフォイエの方が使い易いこともあるよ
フォイエとバータは位置取りに気をつければ地味にできる子
個人的にはギフォの方が使いにくい
ギフォがタリス使ってても当てやすくてずっと使ってるな
個人的にはギフォは優秀だと思ってる
火力範囲ともに申し分ないとよね
雑魚戦しか使えないけど・・・
>>921 フォースは非常にやわいので敵のモーションを覚えて攻撃が来るタイミングを覚えること
特にボスの攻撃なんかは防御固めてないと即死しがち
雑魚でも3〜4匹に波状攻撃されるとあっという間に沈む
そういやフレイムテックSチャージって体感できるほどチャージ時間短くなるの?
他よりは短いのはわかるけど決定的に便利だとかそういうのは感じない
これ敵、特にボスキャラに弱点無いとやばくね?
ゼノと二人でキャタドラン行ったらヴォル先生出てきたんだけど30分以上かかったわ
しかも一乙した上に経験値とドロップうんこでした
トラップはタリスで破壊できるよ
>>940,942
あくまで前提スキルと言うレベルか。
あーどのツリーに行くか迷うなぁ。未だにSP振ってないわ。特に不便もないし。
>>941 ヴォルドラ先生は、即死しない程度の防具調える必要がある
LV20でもコンボくらうと死ぬ時あるしなw
武器の強化はしてるかい?
マールーさんから貰ったアンティが闇テク01に化けた(´・ω・`)
ヴォルドラは向き不向きで言えば不向きだが
α1からソロだけ数えても2ダースくらい血祭りに上げてきてるからさすがに慣れた
うらやましい
タリスレガシー
市街地と砂漠の報告があるってことは
グラーダかエル・アーダあたりか
倒せなくは無いけど時間かかりまくってだるいな、ヴォルドラソロは
マールーのオーダーめんどくせぇ
それはローザクレインじゃない?
クエストのアイテムレコード見る限りは森ではでてない…よね?
と思ったらwikiにブリアーダの報告が…
>>945 Lv14武器法撃190のラフォで80とか出て絶望
タリス飛ばしてのラバ連発で何とか倒せたけどまだ早かったようだね
モンハンよろしく壁際にふっ飛ばしてのブレス2連発で殺されたときはワロタw
角ロックして撃てばもうちょいましになる
ブラオレット率高すぎだろ
杖かタリスよこせください
レンジャーでLV16までいってハンターやってLV6で飽きて
今フォースやってるけど
なんだかダメージ低くね…?
>>958 ダメージは低くないよ、ダメージ効率は悪いけどな!
見た目の単発ダメージだけなら大きいだろw
ところで
>>950次スレよろ
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
ごめん
>>965頼む
ちょっとヴォルドラいってくるわ
>>958 瞬間火力でいうなら3職のなかじゃ最低かもしれんね
チャージ前提だから使いにくいし
3職中最大の攻撃範囲や回復状態治癒能力もってるのが有利点
それわかっててキャス子でFOやるのが面白い
>>963 単発のダメージは大きいから瞬間火力は高いと思うんだけど
低いのはDPSじゃないの?
言いたいことは同じだと思うぞw
最大の攻撃範囲って何のことだろう
ギゾンデ?
Foが素振り>jaチャージ>発動ってやってる間に
Huは通常>jaPA>jaPA>jaPAってできるから瞬間火力も低いよ
なんかギゾンデがダメージ1とかレスタ0回復になったけどなんなのこれ?
もう諦めろよ、Foは火力奪われたんだから
奪われたとか言うとあった時代があるみたいだ
ちょっと次立てて来るからもちつけ
フォースはロマン
ちょっと試してくる
あ
現在、今日も技量調査中
ついでで分かった事を先に報告
レスタはテクニックTとかで回復量アップするみたい
法撃319 技量190 テクニックTx0 レスタLv2 44/回
法撃348 技量160 テクニックTx0 レスタLv2 44/回
法撃329 技量180 テクニックTx1 レスタLv2 46/回
法撃339 技量170 テクニックTx2 レスタLv2 49/回
法撃349 技量160 テクニックTx3 レスタLv2 51/回
なんかネガネガしている人が多いけど
回復とバフができて火力まで高かったらイカンだろ…職バランスは別に悪くないと思うんだけど
>>977 乙
1.攻撃箇所が複数あるエネミーを準備します
2.サゾンデを別々の場所に2-3発当てます
3.ギゾンデします
4.凄いまぶしいです
お前らすぐ死ぬんだからソールよりミューテーション付けろよ
まあ攻撃範囲っていろいろな意味あるけどね
ギゾンデのような純粋に広範囲のmobにダメ与える場合や
タリス併用した遠方からの攻撃ふくめた攻撃範囲
チャージって概念がなかなか微妙でおもしろい
使いづらいという制限でいかに効率上げてくか
TAを除けばソロでのしぶとさは3職のなかではダントツトップだとおもう
ダメうけたときの固さって意味じゃなくてね
瞬間火力云々で突っ込まれてるのは他職やったら云々って話じゃないぞ
>>979 タイムアタックがクエに無ければ文句は無かったさ!
ソロ限定じゃないからどうでもいいです
ただ現状回復でも支援でも大して役立てないから寄生気味になっちゃうのは嫌だな
高LvになったらPTに1台シフタマシン状態になるんだろうか
砂漠でもレアのほうのラッピーでるかな
やっと14Lvだ。PPリバがようやくとれる・・
>>986 RAが11でクリアできるところを13くらいまであげてNPC3人つれてきゃいける
運に左右されるが最短ルートのマップがつづけばいける
そういう俺はいま16でキャタドランに苦戦中だけどね
最短ルート!っておもったらウォルドラゴンがいらっしゃ〜いしてた
>>984 だからなんなんだ?性能わかってる?
>>986 それはたしかに、PSUの時も低火力職はハブられてたね、もう職差別プレステ差別でひどかった
PSO2は今のところレベルを上げてしまえばパワープレイでカバーできる
問題はカンスト時コンテンツのタイムアタッククエの調整(さじ加減)、運営の能力が試される
>>990 余分にレベラゲしてきゃNPCもつよくなるからって意味ね
特にどれを指定したわけじゃなくて
うむ。ライドの方が性能高いんだよなこれが
>>991 言えるな
16キャス子でもレスタ4で77*4の回復力あるし
>>988 火山でも砂漠でも一応出る
マトイのクエストはやっぱり森が一番のように思えるが…
なんか既にみんな当たり前のこととして話してることをドヤ顔で語られるともにょる
瞬間火力()の件とか
FoのDPSが低いことをみんなが「知らない」とでも思ってるの
まあこのスレだとDPS低いのなんて前提であって
その上で瞬間火力とか言う時は弱体化の口実にされる単発火力の話だからなぁ
まぁFOを嘆くのは上級テク実装してからでも良いじゃないか梅
1000ならFOがさらに弱体化されてドM歓喜(´・ω・`)
ランキングとかいいから、ラグなおせよ糞が
1001 :
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