2 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:40:16.28 ID:cgqbYrqw
レンジャーPA一覧(cβ時のもの)
【長銃PA】
ピアッシングシェル .貫通弾を装填後に発射。大きい敵には多段HITする。
グレネードシェル グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
ワンポイント .装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。移動による着弾点のバラつき増加あり。
ディフューズシェル 散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
ホーミングエミッション ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。ロックオンは重複できない。
スニークシューター .ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
ディバインランチャー .装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
クラスターバレット 前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
クラッカーバレット 着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
ゼロディスタンス 瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
ロデオドライブ 空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
コンセントレイトワン 通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、ダイブロールによるキャンセル不可。空中で使うと長く滞空できる。
3 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:40:37.40 ID:cgqbYrqw
よくある質問
Q.スキル何取ればいいの
A.ウィークバレット3とれ。あとは知らね
Q.皆がいってるウィークってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れろ
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい
4 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:41:45.68 ID:Vm5kJRHm
ガットハブグフーン?
5 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:42:30.22 ID:P4hVCl1z
>>1乙
リサさんのヒューマン撃ちの最初の被害者になる権利をやろう
6 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:42:30.42 ID:c3o3pjHe
属性はどれがいいんだろ
7 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:42:51.58 ID:Jr/jgyYm
踏み逃げちゃんID:M3OxDNR7
8 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:43:12.54 ID:WJzL6sXu
>>1 乙カレー
リロードしなかったら被るところだった
しかしイケメンになりきれなかったブサメンな俺
9 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:43:19.13 ID:Nqq2YFYu
正式サービス開始と同時にスキリセ購入が確定した
オワリ
10 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:43:21.29 ID:P4hVCl1z
>>6 お前さんの目には敵が全員同じ属性に見えるのか?
11 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:43:58.53 ID:cgqbYrqw
>>6 火→氷→雷でてきとーに作ればなんとかなるんじゃね
12 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:44:02.03 ID:M0HqToHU
よーしきめたぞー
メンテあけたら最高火力大砲プレイしちゃうぞー
地雷右系統もあげちゃうぞー
13 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:44:17.55 ID:uwH2732q
ウィークレベル3で1発撃ってからワンポイント
効果切れたら打ち直してロケランぶっぱでDPSめっちゃあがるやばい
14 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:44:25.93 ID:sw2yWvj/
>>1乙
ジェルンとってからウィーク取ろうと思ったが順序が逆だったな・・・
スタングレネードを取る勇気は無い
15 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:44:50.48 ID:5SwAfqCb
レベル21になったから強化でもしようと思うんだけど
アルバライフルとアルバスナイパーだったら、アルバライフル強化したほうがグラインダー安上がりにすむの?
16 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:45:21.75 ID:wMRpJghG
森までなら、火属性が大体有効かな。火山ステージになったら氷が良いんだろうけど
17 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:45:22.06 ID:VeNzCDIj
18 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:46:56.46 ID:/E3YE1jJ
おれ、地雷設置レンジャーになるんだ。
愛称はボマーだ!
19 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:47:06.91 ID:ZprZenWw
砂漠の敵は属性なんだろ。火と雷弱点?
20 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:47:40.97 ID:cnAzmDLD
21 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:47:43.51 ID:M0HqToHU
リサちゃんの前に地雷設置して足もぎたい
22 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:47:43.84 ID:hMWjo7J9
寧ろお前が地雷になれよ
23 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:47:45.08 ID:Jr/jgyYm
どこにでも出てくるダーカーは火が弱点だし
とりあえずは火だな
24 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:48:10.97 ID:YNXAj81y
ウィーク10にしたけど、
PT組んでたらウィーク切れたらうつの繰り返しで、
他PAで撃つだけで楽できるし、
4発目効果きれるころにはクール完了してるから継続できる。
正直ジェルン以前に被弾(ryだから、
ジェルンが素敵ってなったらツリー一個ぐらい買うわ
25 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:49:15.17 ID:P4hVCl1z
どこでもいまだにダーカーの弱点が火って書かれるけど、プレから光も弱点になってるんだぜ
26 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:49:25.12 ID:tI21S9F9
なんかガンスラの射撃武器としての評価低い奴多いけど、エイミングショット使えば普通にライフルより強いと思うんだが
ライフルもってスニークとかワンポイントするならガンスラでエイミングショット使ったほうがDPS敵にも立ち回り的にも楽だぜ
27 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:50:16.23 ID:kfgTrcrS
スレ建て乙
28 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:50:35.07 ID:/E3YE1jJ
おれの名はルヴェン・・・
暗号名は ボマーだ!
29 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:50:35.39 ID:R0iAYaQ/
みんなワンポイントばかり使ってるけどホーミングエミッションも面白いよ
大型ボスだと部位毎にマルチロックできるから火力もまぁまぁあるんじゃないかな?
なにより糞エイムだと楽だしw
30 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:50:54.79 ID:qKl3peAo
31 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:51:21.24 ID:R0iAYaQ/
すいませんあげてしまいました
心入れ替えてエイムの練習します;;
32 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:51:31.22 ID:FwfInB0Q
33 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:51:38.29 ID:VeNzCDIj
リサかわいいよリサ♥
34 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:53:11.54 ID:TcgJvMGe
リサに踏まれたい。
35 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:53:42.14 ID:4YNgfa+w
>>3 アフィンに話しかけるのはミッションクリア5回ごとでOK
ワンポはミッションクリア15回目で貰える
36 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:53:51.52 ID:cgqbYrqw
アフィン君の耳をp(ry
37 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:53:59.14 ID:YQOqDEgr
>>25 ダーカー以外に光弱点のが出てくるとか
火より光のほうが倍率高いよとか判明でもしないと
火でいいじゃんってなるんじゃないかな
38 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:54:00.08 ID:cnAzmDLD
ここはリサスレじゃあねーんだよッ!
39 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:54:00.19 ID:H4Ut4t6a
弱点攻撃上げる系統のスキルって上げといたほうがいいんでしょうか?
教えてエロイ人orz
40 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:54:03.17 ID:pLxBfcde
ホーミングエミっそんさんはオートマルチロックだったら輝いたのにな・・・
41 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:54:28.91 ID:Vm5kJRHm
リサがニューマンかヒューマンならおれもどうにかなっったと思うが
キャスタっていうことが一線を踏みとどまらせてくれる防波堤になっている
運営の良心と言わざるを得ない
42 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:54:38.06 ID:kfgTrcrS
ホーミングとかディスクのレベル上げれば
派手になったりするんだろうか
43 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:55:37.24 ID:P4hVCl1z
>>32 cβはまだ火オンリーだったはず
>>37 たしかに現状だとナベリウスや正式後の凍土も火が弱点っぽいから、光にする必要性ないんだよな
ダーカーに対する火と光でダメージに差があったりしないもんかね
44 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:56:07.25 ID:tI21S9F9
同じ部位に多重ロックでハイパーホーミングとかならんかな
45 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:57:14.68 ID:2CAblg7C
前スレの
>Q.ワンポイント高すぎるお
>A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
話かけなきゃダメなのか?oβの時はクエクリア後キャンプシップだったかに戻った時に自動でくれた気が。。。
46 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:57:19.14 ID:61NomPwU
☆七個のマシンガンとったけど、ブラスターのがかっこええ
47 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:57:34.81 ID:WrppRLtN
>>26 通常は確かにガンスラのほうが威力あるけど、遠くから広範囲でダメ与えるPAがないからなあ
接近戦ようせんのよ
48 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:58:15.48 ID:QtRTsBqx
49 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:59:15.08 ID:NhWnGHOH
ランチャーのジャストアタック楽しすぎワロタ
マグマグちゃんの餌武器が欲しくて始めたがハンターよりレベルがアガタ
50 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:59:29.37 ID:fEJ/mKYy
うるせー ここはリサ銃スレなんだよ
51 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:00:15.01 ID:oNcdK7SK
PADでTPS視点難しすぎなんですけど助けてください
52 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:00:32.02 ID:kfgTrcrS
慣れろ
53 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:00:51.96 ID:YNXAj81y
54 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:01:11.57 ID:JsxGvRoD
3点バーストしかないARよりガンスラのセミオート射撃の方がライフルっぽく感じてしまう・・・
どの職でもレンジャー気分でプレイできる分お徳かもしれないが
55 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:01:38.48 ID:M0HqToHU
リサちゃんはキャストだからこそいい
人類だの新人類だのしがらみがない
56 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:02:28.97 ID:FPK3UvqO
57 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:02:42.74 ID:YNXAj81y
てか砂漠でリサリサに撃たれたんだけど。
人撃ったらだめで、
人はまだ撃ったことがない→ハコならあるのか。
人にダーカー取り憑いたら撃ってもいいよね、撃ちたいからそんな人見かけたらぜひしらせてね^^
ごきげんようごきげんよう
58 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:04:39.07 ID:qH3Fd5JF
oi
lv16で火山洞窟ボスの攻撃に耐えるにはどうすれば良いんだ?
基本0ダメで余裕なのに空からの火炎弾(400弱)喰らって毎回死ぬんだが
あれ避けられねえだろ武器持っていない状態でタイミング見つつ回避しても396とかだったぞ
かすっただけで死ぬとかまじでキチガイじみてるから止めて欲しいわ
59 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:05:29.58 ID:P4hVCl1z
60 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:05:38.45 ID:cnAzmDLD
思いっきり離れて横移動
撃つタイミングに合わせて下をくぐる
どちらか選べ
61 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:06:00.29 ID:G1XWGHFD
62 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:06:12.17 ID:kfgTrcrS
リサってそんな基地外だったのか
63 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:06:37.71 ID:qH3Fd5JF
>>60 横移動で死んだからドラゴンさんに突っ込みます
64 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:06:53.81 ID:XE2s6ixS
65 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:06:57.28 ID:pLxBfcde
>>58 その状態になったら尻尾壊せば元に戻るから頑張れ
つかPTでやれば?
66 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:07:17.20 ID:VeNzCDIj
PSUにはSUBウェポンで絶対的な格差があったけど
今回はヒュムでも沼でもちょっとだけ射撃スキルに差があるだけでフルに遊べていいねw
67 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:07:31.29 ID:qH3Fd5JF
68 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:08:10.97 ID:cnAzmDLD
それでこそレンジャーだ
69 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:12:12.02 ID:IunUS4HC
70 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:13:33.44 ID:M0HqToHU
リサちゃんの股間を近接したSSが大量にある
71 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:14:07.45 ID:RbYV4ZqB
右っ側の無敵時間が長くなる奴10降ったけどオワコン?
72 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:14:12.65 ID:tI21S9F9
>>47 そこはランチャーに持ち替えて対応しようよ
73 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:15:28.72 ID:nnp0pmzS
____
,..-´ >ーー┐>⌒ヽ
/,..-ー< __| > \
/ ,..-‐´ ̄ ̄| () | \\\
// |__ \ ヽ\\
|/ | _| | | .ヽ \\
| |\ /z==ミュ| | .丶 \\ おやおやおやあ?箱さんがいますよお
| _ | \/ {(o )ノ | |\ 丶 \\ いいですねえ、撃ってみたいですねえ
| { ,,zュ|、 ` ̄|_/ |/\ 丶 \\
.V v||(o)丶._ //| | \∧ \\
Vヽ.゙T ゙ _,.-┘ | | ∨ | \\
ヽ \ t゙-=´ ノ.| | | | \\
ヽ < / ノ| | |__| \\
ヽヽ >ー- / | .| ̄ L / /\ \\
ヽ }ー< | | // / ∧\ \\
74 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:17:49.36 ID:pLxBfcde
75 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:18:28.47 ID:9DKtdshl
スキル振りで、脇目もふらずウィークバレット10ってのはアリなん?
76 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:18:54.67 ID:M0HqToHU
77 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:20:22.92 ID:qH3Fd5JF
>>75 弾が武器持ち替えても消えないのなら6までじゃねえの
10まで振るのは無駄な気がする
78 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:20:44.49 ID:u9FNTplQ
PTメインならアリ
仲間がある程度慣れてる人だとがんばりまくってマッハでボス終わる
79 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:22:19.35 ID:+IPy7YWX
ウィーク10だけどかなりPT火力はあがるよ
80 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:23:07.23 ID:EtuXBc6z
>>58 飛び上がったら真下に潜るか、ひたすら離れて逃げろ
離れたほうが安全、ある程度距離があると届かないよ、下手に回避しようとするな、全力で逃げろ
81 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:23:09.94 ID:jPXEzkg4
CT短縮があるはずだから10まで振ってもいいだろ
というか他に優先すべきスキルがない
82 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:23:38.01 ID:YNXAj81y
>>69 それ後ろから撃たれた後なんだな。
つまりあとちょっとで人を撃てたかも(当たったかも)しれなくて、
おしい、あとちょっともどかしいでもビク(ry
な表情だ
83 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:23:46.43 ID:E0Y9V8mu
アルバダグバルブかっこいい?
84 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:24:58.33 ID:YNXAj81y
ウィーク10にして、
ウィークエンド()も両方10にして、
JAスニークでンギモヂイイイイ
だろ
85 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:25:13.04 ID:XE2s6ixS
ヴォルドラで尻尾にツノに背中のトゲにウィーク3発使ったらヴォルが死んだ
PTまじマッハ 全部破壊でドロップたくさん
86 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:25:32.53 ID:VYEhqM0I
HuやFoの火力が上がってきたらRaはウィークバレットだけしてる方が効率がよくなる
そうなったらウィークバレット10がいいと思うよ
俺も今は3で止めてるけど将来的には10にするつもり
87 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:28:02.02 ID:U6hEmbsb
>>44 16回ロックするまで待つ事になるがよろしいか?
88 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:28:12.75 ID:YYilJeRh
記憶が曖昧なんだけどαとかcβでエリチェン後にウィークの残弾消えたっけ?
メンテ前に緊急のラグネで装填してから移動したら弾消えたんだが
89 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:28:46.32 ID:r0vf/gy7
>>75 ウィークバレット10は無意味
武器持ち替えたら弾なくなるし。
ぼっちで一発で必ず弱点に当てられる自信があるならLV1で十分。
PT多い奴はBOSS2体とかよくあるからLV3(弾2)まで取って両方に当てておく。
どうせ
ディレイ>>>>>>>>>>>>>効果
なんだから、ウィークヒットアドバンスの方が圧倒的に優秀。
両方LV10までとれば1.25*1.25=1.56倍
90 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:29:21.55 ID:c3o3pjHe
と、ところでウィークってどうやって使うんですか!
91 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:29:43.10 ID:iUQLmI+D
レベルキャップはいくつなの?
最終的にとれるSPがいくつなのか
92 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:30:05.63 ID:42DEIpJ8
>>58みたいなボスの一撃死技が怖いからジェルンとりたかったのに
なんでスキルツリー改悪したし
93 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:30:15.79 ID:jrRCjv1P
知らないやつもいそうだから言うが
キャタは離れると潜るからキャタの攻撃を食らうか食らわないぐらいの攻撃か懐に潜って蜂の巣にしたほうがいい
94 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:31:12.78 ID:WDhpQpwz
Lv23でスタングレネード1習得
スタンは1発当てて3秒ちょっと?
地点指定炸裂範囲なのでまとまって沸いた敵などに非常に有効
スタンが入る確立は5割みたいだけど 基本的に範囲に対して使うから
ぴよぴよがたくさん見えて体感は高く感じられるかも?
95 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:31:32.56 ID:qH3Fd5JF
ジュエル用に射撃アップ1に振っちゃっている僕は負け組なんでしょうか
96 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:31:51.00 ID:cnAzmDLD
待っていたぞその報告をなぁ!
97 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:31:54.88 ID:d/M0PUCk
先行してる奴はもう20こえてるんだな。
ラッピーファンファン見かけたがディニアランチャゲットした猛者はおるかな?
98 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:31:55.69 ID:VYEhqM0I
>>88 エリアが変わるとウィークバレットの残弾は消える
エリア3→ボスの場合はエリア変わってないから消えない
じゃなかったっけ
99 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 16:32:00.26 ID:W5oYbnRT
キャタ潜りループさせてるとhuに嫌な顔されるよね
ジェルンの防御効果はどれほどなんかね
あとロデオドライブって緊急回避ように使えんの?
ランチャーにうんこすわりして快適プレイできるならジェルン要らんわ
>>88 αは知らんがCβの時には消えてたよ
あとダウン中にラグネの足破壊したらウィークが剥がれるようになってるね
>>100 移動に少し硬直があるけど慣れれば使える
ウィークヒットアドバンスは強いけど
弱点を攻撃した時のエフェクトが出てないときは伸びてないよ
スキルつりー変わる前のジェルンは二桁〜3桁被ダメージが
大体1桁くらいまで落ちたきがするが今は取りにくくなった分
前のとかわらねえと思いたい
3秒・・・3秒かぁ・・・1個200メセタ・・・
ディバインランチャーぶち込んでダウンさせるのとどっちが良いか・・・うーん・・・
その内ダウンさせたら弱点隠れる中ボス系とかが出てきて、スタンが有効になったり・・・?
ジェルンはレベル10で敵攻撃威力が40秒半減が4発(Cβの時は)
ロデオドライブでドラゴンの火を安定して逃げられるかどうかは試してみればいいと思うよ
>>58 あれ足元くぐって下にいておけば絶対食らわないぞ
撃ち終わったら離脱で
ウィークバレット10取れば4発/90秒だから、23秒に1発入れれるぜヒャッハーってのは甘い考えかね?
どうせ3まで取るなら10にしても追加7点分だし、WHA2は間に技量で5点分取られるから差し引きどうなのよって思える
スタングレネードの報告が無いので過去スレみてましたがCβではスタン発動しなかったのですね・・・
自分はプレから参加なのでウィーク3取ったあと迷わずスタン目指してました・・・
戦闘の際取れるアクションが増えるとわくわくしますからねー
メンテが終わったらハコの頭の中にスタングレネード入れてみたいですね
ちなみに余った1でバインドも取りましたが地雷スキルの予感
ボス止まらないし雑魚止めても武器持ち替える間にこっちにむかってきてます・・・
今でも砂漠とか市街地みたいな、他に比べて多い量の敵が出てくるところなら
トラップの価値それなりにあるよ 砂漠でまさかのアッパー大活躍で涙出てきた
ポイズンはアッパーより威力低いのかな?それか1Hitとか
>>98 俺もそうだと思ってたんだけどさ
緊急エリア2→3で消えて、森エリア3→ゴリでも消えたから変わったんかなって
まぁくっそラグいときだったからたまたまかもしれん
メンテあけたら試してみるよ
>>109 うぃーくの効果って30秒じゃなかったっけ
3発撃てればそれで満足出来るはず
>>109 PP回復待ちになるけど
PTでは大活躍だから10にしても問題は無いと思う
ソロでやるより4人でやった方が効率もいいし
PSO2はPTをどんどん組むべき
自分は
ウィークヒット1:10
ウィークバレット:10
だよ
>>110 スタグレ報告お疲れさんよくやった
バインドは移動を止めるだけで攻撃はできるから
犬の飛び掛かってくる攻撃とかで普通に移動しちゃうんだよね
>>113 森エリア3→ゴリでは消えないよ
ボス部屋はエリア移動じゃないらしいからな
>>109 レベル上限上がってくればあってもいいかなってレベルだが弾は2から3ありゃ十分
4発も撃ち込むことなんかそうはないだろ、そもそも自分のPP切れたら攻撃終了だし
αの時に武器の特殊効果としてスタンがあったけどスタグレより圧倒的に高性能だったから
いつかあれがスプニに搭載されるかもしれない可能性を考えるとスタグレは怖くてあげられない
弱点ヒット時って水色ダメージ?
>>120 それクリティカルじゃね
他より大きめに表示されるやつだよな?
あと、ツール系10個までしかスタックできないってのは変わってないよね?
正直雑魚戦で気前良く使える数じゃないよなあ・・・
そろそろRaにダイブロールやジャストリバーサルは必要かどうか議論するべき
その頃には正式始まってるから大丈夫
おい、おい
取った俺が泣いてしまうからやめてください
なぁお前らみんなキャストでやってんの?
弱いのわかってて沼Raやってるけどやっぱり許されないの?
>>121 少し濃く大きく表示されているのが弱点ヒットで縁と光沢が強調されているのがクリティカルのはず
wiki見ずにレベル16まで寄生プレイで上げててニューマンでレンジャーがイマイチなことに気づいた…
可愛いからよしとするか
>>126 キャストが一番可愛いからキャストでやってる。特にディスタで揃えたキャストが
>>123 リバーサルはウィーク並に必須スキルだと思うけど
キャラドランとか平気でハメしてくるからないと死ぬ
イマイチと言っても微々たる差だし
装備とか頑張ればいくらでも他種族を追い越せるよ
同じ基準で考えたときに劣るのは否めないが
手頃なアサルトライフルって何か無いんだろうか
今はビーム+5をシコシコしているけど、火力不足な気がしてならない
リバーサルはポイントに余裕あれば欲しい、現状は要らないだろうけど
ボス部屋はエリア移動じゃないぞい。テレポーターで移動した後、全体マップ見ればわかる。
ウィークは取ってないけどヴォルドラゴンまで来た時点では何の不自由も感じてないな
Raなら立ち回り次第で現状どうにでもなりそうだし
ジェルンとって見た
減少率99%で効果時間10秒だったわ
回避時間伸ばすスキルは地雷?
後半回避結構重要になりそうだけど
間違えた、ウィークじゃないリバーサル、ごめんなさいぼーっとしてたかも知れない
回避時間は肉壁ハンターにまかせりゃいいと思ったけどそういうゲームじゃない?
ウィークはソロ派とPT派で変わるな
ソロだと1〜4止めで残りはウィークヒットとスタンディング全上げのが楽そう
後半でも別にいらなそうだけどな
時間伸びても微々たる差だし他に取るべきスキルがある
αの時の解析によると
レベル100時で沼Raが射撃459、最高のキャス女Raで472
ほんっとーに微々たる差だから気にする必要なんて全くない
(ただしHPは80近く差が出る)
ランチャーのっかってタオパイパイ
>>133 アルバ系とかの非レアじゃない?
アルバライフルからアルバタグバルブまであるみたいだからどれ選択するかは迷うけど
その次はヴィタシリーズだっけ
>>137 スキルポイントを14も使うほどの価値はないな
アルバライフルかアルバスナイパーだね
アルバライフル+10を属性50にしてシュートと状態異常つけとけばいいと思う
コモンは売れるのが強みだよなー
>>143 救われたありがとう HPもパーティーで後ろから漁夫る分には問題ないな
魔法使い×銃の組み合わせはヴィジュアル的にはいいと思うんだよね
>>145 ただアルバ系とかと比べるとレア度高い方は必要射撃値低いんだよな
攻撃力同じくらいの奴だと100くらい違う
>>138 現時点ではいらなげ
必要になるころにはLvキャップ上がってスキルポイントも増えるんじゃね
>>122 亀ですがスタングレネードは10個までですね
他のツールは不明
>>137 スタグレ前にじぇるん1取りましたがそんな効果ではなかったですよ;
種族ごとに固定スキルをカスタマイズできればいいんだがな
それこそニューマンなら魔法弾うてるとか
ヒューマンはウィンチェだのレトロな武器を使えるとか
スタンディングスナイプはLv10まで上げて(たぶん)ダメージ倍率115%の超地雷スキルだぞ
絶対手を出さない方がいい
見た目考えるとアルバブラスターが一番いいかなー
打たれ弱い部分以外は何とかなりそうなのかな
Ult開放されてみないとわからないこと多すぎだしこのまま育ててみるわ
25ぐらいまで我慢できるならアルバビームだろ
>>154 10で120%らしいが
ランチャーのJ撃ちは静止扱いなのかどうか
スタンディングスナイプのLv1の数値だけでもわかる人はおらんかね?
どのPAに適用されるかでも変わってくるがかなり気になってて夜も眠れない
俺もソロ主体でランチャーぼかすけゲーになってるから
スタン取るつもりでいるけど、どうやらスタンはツアけるがジェルンは微妙そうな感じかね
ジェルンも10まで上げきるつもりなら、効果出るんだろうけど。3-5くらいで止めるつもりなら効果微妙か
その分、スタンに回したほうがよさそうだな
キャス子はキャラクリ中は可愛いんだけど、本編に入るとなんか目周りが野暮ったいんだよな
他種族と同じまつ毛選べれば良かったんだけどなー
>>154 エスパーか!いや、ごめん参考にさせてもらうありがとう
>>158 さすがに上方修正されたんかね
CβでAC使い放題だった時に検証のためにいろんなスキル上げまくってみたけど
スタンディングスナイプは8まで上げて倍率111%だったから呆れてその場でリセットしちゃったわ
天才的な頭脳と神がかりな先見性を持った人が現れないかな
>>159 うろ覚えだけどスタンディングスナイプのLv1は101%
ちなみウィークヒット2のLv1は105%だった気がする
体感だけどウィークバレットとアドバンスは乗算っぽかったから
スタンディングもそれに乗算でかかるなら115%でも馬鹿に出来ない気もする
という妄想
>>166 アドバンス1×アドバンス2×スタンディング=夢からry
とはいえ2割に10SPってどうなん
質問なんですけど
ウィークのスキルってどうやってセットするんですか?
長銃専用スキルってかいてあったんですけど
武器にも弱点にも依存せず絶対に効果がある射撃アップ極振りが勝ち組だったりしない?
>>137 報告きたな。
聞きたいのだが、
ウィークみたいな弾数制なのか?
それともレベル毎に効果時間がのびるのか。
まああと1レベルあげないとわからないかな?
177 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 17:22:50.81 ID:r0vf/gy7
毒罠とった人いるか?いないなら人柱になろうと思うんだが・・・
確実に毒入れれるならボスに使えると思うんだがなぁ・・
>>177 スタンディングを9にしてウィーク3で完成だな
ウィークを2発にする利点って何ですか?
ドラゴンだったら、尻尾に撃ってから頭に撃つとか?
そうすると尻尾への効果は消えないの?
砂漠って何レベルからか不安になってきた
火山の次と見越してアルバライフルの+10雷50作ったけど
どうも進めてみたら森林ハードのほうが先にでちゃう感じになってた
cβのジェルンしか知らんが、あのゆとり低減はちゃんと修正されたのかね
それともあれは仕様だったのか・・・
バインドバレットって5発くらいあったり
クールタイムが10秒くらいだったら使う可能性出てくるけど
今のところ全くいらないよね
単純に外れた時の保険用としてウィーク2発にしたヘタレな俺がいる
>>181 毒を極めると誓った以上避けては通れんのだよ・・・
いいぜ・・正式きたらツリー買うから人柱になってやんよ・・
>>184 ハードの前提に砂漠のボスやらないといけないから安心しろ
>>183 狙いたい箇所にウィーク→PA数回→残ってるウィーク→通常で溜めつつPA
これで比較的高ダメージ狙える
キャスの目周りに違和感感じるやつは
メガネかけたほうがいいと思う
メガネ最高だぜ
>>183 ソロなら初弾撃った後PAだけでPP切れるまで当てて、その後更新すれば相対的に時間延長になる
PTなら複数ボスが出るから別々のに当てれば同時に効果が出る
>>183 一発撃ってからPA3発
その後もう1発撃ってから武器持ち替え
後地味に待機時間が変わってくるだろう
>>183 待機にきまってんじゃんPTメンバーが優秀なら
レンジャーはウィーク3発だけでヴォルおわるぞ
>>184 砂漠は18(17?)で探索申請クエスト発生しました
なんか他のマップに比べて原生生物(ろぼ)よりダーカーの割合が飛躍的に多くなってる上に
レベルの上がったダーカーのほうがはるかに脅威なので雷武器は必須感ないかもです
しかも砂漠のボスはダーカーなので弱点が・・・(
>>170 20SPで100しか上がらないのが微妙
更に前提のゴミに5SPいるし
ギルナスに便利かなー程度か
スタンディングスナイプはcβじゃ9まで取ったが効果は出てなかったぞ
>>190 そうか そりゃ良かった
ついでに聞くが砂漠出しクライアントオーダーは二つ目のマターボードすすめないとダメなのかね スレチだけど
>>188 2発でいいよ。単純にウィーク→PTメンが部位破壊→別部位にウィーク→破壊ってやれば
速さを求めるならかなり違うし。それ以上はいらんが
>>198 さんきゅー
>>202書いた直後に入れ違いか まだ17だから出てないだけと思いたいな
そういう話なら火属性のアルバライフル作ってもいいなあ…あんまり作ると懐が厳しくなるが
>>25 火と光ついてるランチャーでコマンドゥしてるよ(´・ω・`)
はー射撃防御に5射撃upに1振ってしまった
16まで育ててしまったけど作り直そうかな
>>207 完全無課金ならともかく正式始まってからツリー課金すればいいんじゃね?
16は勿体無い
>>207 正式始まってツリー買うといいよ
16まで再度育てるのが全く苦じゃないというのならそれもいいが
死にスキルというわけでもないから気にしないという手もある
メンテ前に30のレベルキャップに到達したけど
火山ハードでアルバグリッパーの二個上っぽい大砲拾った
完全無課金な俺は情報待ちだな
ウィーク2発にしたところで止めてる
>>176 弾数制だよ
とりあえずジェルン1だけだといらない子
2以降どうなるかだなー
高レベルになるほど倍率UPは大きくなるな
ウィークとスタンディングで70%UPなら相当強い
>>212 参考までに装備どんな感じでやってるの?
>>215 だがしかしこの先ミッションの難易度が上がっていくにつれ、果たして静止射撃をそんなにする余裕があるかという問題が
wiki外せや豚野郎
フォトン?
ごばく
焼いて良いのよ
椅子座ったら右クリ
ふと思ったけどスタンディングスナイプってスニークでも効果無いんじゃね?
あれ勝手に前に進むじゃん
スニークでもってなんだよ スニークだと な
>>224 そのための自動移動か
俺のPSO2が終わりを告げる
スタグレってリキャ2秒ってマジ?
敵集団にガンガン投げていけるなら十分有用だよね
>>219 余裕もあるかも何かもワンポイントとかPA撃ってる時くらいは静止しにゃ当たらないし、
三回目に出す最大倍率のPAだけでも1.2倍になれば十分じゃないかな?
ウィーク2発と3発の差なんだけど2発だと道中ではボスでも出なきゃ使わないけど、
3発なら砂漠で中型でも沸いたときに片っ端から撃ち込んでいけるような気がする。
☆7の銃剣を拾った
さっそく自慢だ
スタンディングはPT専用だろ
序盤ですら止まって撃てる大型モンスターはいない
cβの時にウィーク上げまくってる奴がいたけど
ランチャゲーかと思いきやそれ以上に道中が糞速いって言ってたな
>>229 それだけのためにSPつぎ込む価値があるかというと微妙じゃね
まあかといって現状のスキルの種類じゃスタンディングかジェルン目指すくらいしか選択肢ないけど
ウィークプロさん
キャタンドラはどこにウィクればいいの?
>>228 リキャストは2秒くらいですね
最初に場所を指定してそれから追加入力で投げる感じなのでポイポイ投げられます
が、所持が10個までなのでポイポイするとすぐすっからかんになります
PTメンバーに持ってもらって 床置きで渡してもらえば40個投げれるかな・・・?
CBTの時に技量あげまくったキャラでやってて
スニークのダメージが面白いことになってたんだよなあ(と今にして思うんだけど)
PAメインでいくなら技量もありってことにはならんかな ウィークの仕様が個人的にすごく使いづらい
さんくす!
>>234 尻尾か頭、PTプレイ考えると尻尾の方がいいかなって程度
>>234 尻尾破壊してドロップ増やしたい→当然尻尾
PTにハンターが居る→ハンターが攻撃しやすい胴体
ソロかPTにRa多めで瞬殺狙い→弱点の頭部に撃って倍率ドン
>>3 NPCパートナー連れ回しはSランククリアじゃなきゃカウントされないんじゃなかったっけ
ソロ時は頭にして徹底的に頭だけ狙ってるな
>>237 技量はダメージの振れ幅が上限に狭められると聞いたが
>>237 技量では別にダメージは上がらないのでは・・・?;
ジャストリバーサル取ってる人あんまり居ないのね
起き上がりモーションがカッコいいからお気に入りなんだが
>>243 PAの詳細見てみると技量倍率がついてる
CBTの頃と計算式が大幅に変わってないなら
私のキャラがCBTと比べて技量がかなり減ってる分ダメージ低いんじゃないかと思ってる
あんまり吹き飛ばないしな
逆に考えるんだ
ランチャー使いは常時スタンディングの恩恵を受けられるはずだと
質問については作ったヒトのまんまコピーなんで
次スレまでにKAIZENするべき
キャラソロとかひたすら前後進して30秒ほどで沈めるだけの作業
マグで上がる射撃のステがしょっぱ過ぎて技量も上げた方が良いんじゃないかって気はしてくる。
PAの技量補正100%とか気になるし
>>243 RaはPAの威力に技量補正かかるって聞いたことがある
タダでスキルリセットできたCβの時に検証しとけばよかったな
マグはRaだとどういう育て方したらいいのかな。
今のところ、ディスク食わせて技量特化にしてるけど。
大砲どかどか撃つ俺は射撃パッシヴも全MAX
優柔不断だから射撃と技量並行上げ
ホーミングエミッソンさんはレイストームみたいなの期待してたんだけどな(´・ω・`)
ただしレーザーは尻から出る、みたいな
>>246 >>253 なるほど、気になる話をありがとう
しかしそうなるとますますスキル振りが難しくなってくるな
>>230 呪いの武器かも知れないから、迂闊に装備しない方がいい。
問題ないか、俺が試してやるよ。
>254
全部技量に振るか、防御3種だけに均等割り振りで全職業で使いまわしだろ
PAの技量補正100%って技量分そのまま+上乗せって感じになのか
技量数値に何か数式かけて*にしてるのか 気になるわ…
PAの技量補正って100%だけじゃなくて85%とか色々種類あるみたい
これはウチの技量特化マグが輝く時がくるかも分からんね
あれ俺はトリメイトあげてPP回復狙いしてるけど
かなり負け組方向行ってるんだろうか
検証したことないけど、PAのダメージ結構差があるなら
ゆくゆくは微妙になる射撃+100より、安定する技量マグのほうがよくなるのかねぇ
とりあえずKAIZEN案はこれでいいのか?
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れてSランククリアを15回達成しろ。その後話しかけたらシンセ何個かのあとにくれる。
法撃型マグのフォトンブラストにPP回復速度上げるやつあるけど気になってる
しばらくPA撃ち放題とかになるんだろうか?
RaとFoをやる予定だから私も技量特化マグにしようかな Foのテクニックにも技量補正あるわけだし
PA重視でいくとなるとPP回復効果のつく第二進化も気になってるな
俺の技量射撃が1:1の器用貧乏マグが輝く日がやって来る・・・
と信じたい
>>266 ついでに爺とリサさんも加えておけばいいんじゃね
どっちがスニークLv3くれたかは忘れたけど
>>256 並行上げはやめた方がいいぞ。
スキル数値の伸びは前半と後半じゃ全然違う。
射撃力で言えば
0→1LVは +3 だけど
9→10LVは +10
上げるなら上限まで一気にあげるべき。
>>267 あれはCβの仕様のままならPA中は回復しない仕様だったはず
おそらく少量でもPAが回復する状態のときにその速度を上げるものなんだろう
>>272 じゃあいらないかな
安心して技量か射撃上げることにしとく
275 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:09:57.53 ID:r0vf/gy7
ウィークがLv1で1発のみだと、これから増えるPTプレイで効率下がるよ
一番でかいのはウィークを外した時にも予備弾があるってこと
PSEバーストきた時とかに敵複数に1発づつ撃ち込むと
PTメンがさくさく倒してくれて、かつ喜ばれる
Lv6で3発・あるいはMAX4発で複数に撃ち込むスタイルは今後絶対に重宝する
自分で書いて今更技量もいいなと思ったがすでに射撃特化だった
ラフレイムやらビームやらフルシリンダーなんていらないよな ただの観賞用
ラフレイム手に入れた喜びで+10にしたはいいけど
クエ進めてりゃそれ以上でるし
普通の武器を育てて使ったほうがよっぽど強いし、そもそも育てやすい
ブラオレット強化失敗でグラインダー10個は逝った
レアドロップとはなんだったのか
実用武器は☆4までだってcβからずっと言われてるじゃないですかー
通常攻撃も撃てるランチャは
射撃特化で射撃量upMAXという火力極ロマンコ
もうちょっと★4以上のものが落ちればな
属性補正が強いからアルバ系でとりあえず何とかなっちゃってるわ
>>277 俺もだ(´・ω・)
禿げに300円貢いでマグもう1個買うか
どのネトゲでもレア武器なんてよっぽど特殊な効果付いて無い限り、上限レベル品以外は産廃ですし
特に今はサクサクレベル上がってすぐに上位武器装備できるようになるしな
装備品に付いてるなんちゃらソールみたいなので射撃伸びるのないんかな
ラッピーソールじゃね
ウィーク3T10U9で30
ウィーク10T&U10で38
ウィーク6T&U10で34 スタン6で40
ウィーク3T&U10で31 スタン9で40
技量はともかく射撃防御5が邪魔すぎて射撃なんて上げてられん
ラッピー・ソールは技量だよなあ
シュートつけてって…感じか 今のところ
ラッピーは技量じゃなかったっけ
射撃UPは今のところ無いって数日前嘆いてた気がするが
100lv時ステータスがしょっぱいから
固定増加はメッリトあるんだけどな
いかんせん射撃防御()の使い道がわからん
順番でいえばグワナさんが射撃のはずなのに、まさかの打撃だったしな
金貯まったら全身にラッピーソールつけてどんくらいPAに威力補正かかるか検証してみるわ
技量マグは使いまわしが利きそうなのと、ディスク食わせれば特化出来る手軽さがいいのかね
射撃ソールは凍土ボス三体のどれかが持ってると期待しよう
砂漠ボスのソールは何なの
打撃+30 HP+10 PP+2
初心者の俺が過去ログ読み直してもいまいちよくわからないんだけど
PTの立ち回りはウィークバレット複数の弾を所持してる場合は30秒に1発入れるだけの仕事って事でおk?
>>296 通常でしかウィーク消費されないからPAは撃ってもいいよ
ランチャで雑魚湧き掃討
ぼっちだからわかんね(´・ω・`)
>>296 OK
ただしPTメンバーがちゃんとウィークバレットについて知ってて付けた弱点をきちんと攻撃してくれる場合のみ
個人の好きでいいと思うけどね
ずっとウィーク状態にしといたほうがPT全体の効率は上がるだろうけど
自分で攻撃するのが好きな人は自分の楽しみ犠牲にするほどの差でもないと思うし
どうせ廃装備とか取れないからPT効果優先でスキル振ろう
ヒャッハー!ウィークバレットが余っちまってしかたねぇぜ!
ウィークバレットを入れた相手に攻撃する場合、
ウィークヒットアドバンスのLvが高いほうがでかいダメージが出るの?
ウィークバレットとウィークヒットアドバンスは併用できるのか
CBTの時に法撃マグにして
ウィーク→ワンポ→PBで全快+回復値上昇→ウィーク→ワンポでドラもラグネも楽チンだったけどな
305 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:28:04.23 ID:tzAeeRqP
ship2でScatmanJohnという名前でやってます ロックベアにランチャー持ち出す脳筋RaはHuやったほうがいいよ。
アサルトライフルなら引きながら頭にJAするだけでノーダメ余裕なんやで…
ランチャー盲信者は試しもせずにランチャーの方が強いと言い出すから始末が悪い
>>257 ランチャースキルにマクロスのマイクロミサイルみたいなのがある
10ターゲットまでロック可能で、同じ対象になら複数ロックオンも可能
ロック後、ランチャーを地面に突き立て上方に向けて小型ランチャー一斉発射
白煙を引いてランチャー群はロックオン対象へ
ウィークはどうもぱっとしないな
別方向で育てるかな・・・
ウィーク外した時のために2発は持っておいた方がいいよな
310 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:30:17.00 ID:INPJekyA
PP回復とったけど全然発動しないし武器切り替えまくっても発動しない
おとなしく技量あげとけばよかったって思う
>>308 なんかPS2みたいに画像がガビガビだな・・・
ウィークはLv6の3発でいいな
他何上げよう・・・ジェルンはどーなんだろ
>>310 全然発動しないのか…PP回復つけようと育てはじめちゃったぜwww
画像わるいのはたぶんカメラツールとか使ってないからだわ
>>303 それどうなんだろうね。
例えば頭が弱点だとして。
尻尾にウィークバレット当てたら尻尾も弱点扱いになるのかな。
多分ならない気がするな・・・
ダメージがアップするだけで
ウィークヒットアドバンスは乗らない気がする。
ウィークの2発って1クール内に2発打てるってこと?
それとも発射時に2発あたるの?
スレ読み返さずに質問するダーカーはリサさんに撃ち抜かれて踊ってくるといいよ
>>315 弱点の場所にウィークいれられないの?
重ねあわせってそういうことだと思ってたが
319 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:36:33.33 ID:CaBrMfaC
キャス子のホバリングテラかっこよす
ジェルン使う場面ってどこかな
避けられない攻撃が今のところ無いからいらないかな
>>315 でもどのボスでもそうだが結局前準備もしながら弱点は狙っていくわけで
ドラゴンだってウィーク2発ならダメージ調整の為にウィーク無しで尻尾削ってから、
ウィーク一発PA三発で壊して頭に残り一発撃ちこむだろ?
絶対アサルト使いたくないというやつは
ジェルンとらずパッシヴ中心で
アサルト専とバランサはWP周り充実という感じかね
>>320 慣れてないとかアクション苦手なHuが涙を流して喜んでくれるはず、はず
砂漠そーるの情報まだでてないの?
オンラインマニュアルの技量パラメータ説明に
>攻撃に関する能力です。相手より技量が高ければ、ダメージの期待値を上げることができます。
>キャラクター自身の値やそのほかの補正が合計された値になります。
ってあるんだが敵にも技量パラメータあるんか
まだクワガワ行ける奴がそう多くないしな・・・
砂漠でスレ検索しよか
射撃じゃなかったよ
>>320 ドラゴンが上空で火球チャージし始めた時
真下が安全地帯らしいけど
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なんか変なのが湧いてきてるなぁ
最近道中もアサルトの方が多くなってきた ランチャーはもっさりしててどうにも・・・
弾速・命中率や射撃間隔も考えると、敵が5体ぐらい固まってる状況でもなければアサルトの方がサクサクいける気がする
>>325 よくわからんが乱数で高い数値が出やすくなるor低い数値が無くなるのかと思ってる
ようは最低ダメージの底上げ
検証してないから実際は知らん
むしろ敵が固まってる所にショットガンですよ
皆砂漠用に雷も1本準備?
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338 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:45:55.75 ID:iB13fUhf
339 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 18:46:19.24 ID:rjBU2O1W
ウィーク以外は何に振ればいいかわからん
ボス直だとアサルトで[゚д゚]壊しながらいってるな
ロデオあればロデオで壊すんだけど出ねー
少し前のレス読めば分かるけどダーカーが多いから火でOKだとさ
ボスもダーカー系だから火だし…って感じ
Foスレを見るとマシンガンってのにあたると防御低いのはほぼ即死みたいな情報もあった
>>334 俺も底上げだと思ってたんだが、技量が相手を上回らないと底上げ効果も無くなるのかなと思ったんだ
レベルで敵を上回ると射撃力上がった分だけじゃ片付けられない勢いでダメージが上がる気がするが、
これも技量って奴の仕業なんだよ!!
現在ウィークバレットL3の2発で止めてるんだが、L6まで上げて3発にするメリット大きいかな?
>>345 他に優先的に上げてうまいスキルが今のところないし、上げて損するってことはないんじゃ
>>344 な、なんだってー!!
技量さんイケメン説が頻繁に出て来たな
今のとこ砂漠は火だけでもなんとかなるな。雷ランチャーも一応準備しようと思ってるけど
技量で直接にPAダメージあがるというより
技量ステ本来の役割から考えるなら
自キャラ技量>敵キャラ技量の時のみ
PAのダメージ上限が100%になるということじゃないの?
>>344 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
α1からずっとRaしかやってこなかったけど
やっぱ全職やった方が飽きがこなくていいよ
マグ追加課金はよはよ
>>344 あーそういえば火山でそんな風に感じたことあるな
単なるレベル補正かなんかあるのかと思ってたけど技量が上回った可能性もあるのか
兄弟、マグ育成の指標になるようなHPってまだないかな?
とりあえず射撃特化でいこうと思ってライフル食わせまくってたんだが、技量もLv1以上になってしまった
これは特化できない乙マグの課金パターン?
技量分からんな
強いならラッピーソール必須になるやん
あまりLvとかで威力かわりすぎると武器強化()な仕様にならんのかね?
属性の恩恵はかなりでかそうだけどな
>>345 CT:108秒→98秒
弾数:2発→3発
Lv6だとCT中ほぼウィーク効いてることになるんかな?
PTだと重宝されそう
通い始めが楽になるじゃん?
つーかジェルン弾の効果どうなった?
cβのときは明らかにバグってたのか全部1ダメになるくらい攻撃力減少させてたけど
>>344 レベル補正だったらクソすぎる
技量補正だったらいいな
>>360 まだジェルン弾取る勇者居ないんじゃないの
先にウィーク取ったらそもそもジェルン取れるのレベル20なんぼだろ
スタングレネードって使えんのか?
なんか地雷な気がしてならないが
そういえばRaの武器は他に何が出るんでしょうね?
候補
スナイパーライフル スニーキングショット、ピアシングがあるからなさそう・・・
ショットガン デュフーズがあるからなさそう・・・
サブマシンガン 長銃より威力が劣化・・・ 長銃で小回りキクから意味がない
ハンドガン ガンスラッシュの存在によりいらない子・・・
ガトリングガン どう考えてもなさそう
なんかこう考えてくと追加できるタイプの武器ってなくない・・・?
ナックルとダブルセイバー決まってるのにひどい話じゃないか
>>363 範囲クソ
動作少し長い
発動率高くない
マジな話、スタングレネード投げてスタンさせるよりグレネードなりディヴァインなり撃ってダウンさせるほうがいいから
使う必要が全くない
スニークがトグルスキルでHuのみたいに防御↓射撃↑になって静止してスナイピングするスキルが追加されないかなぁ
砂漠の時間制限クエは雷ランチャーがないとだるい
371 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:04:12.82 ID:d/M0PUCk
火で十分だろ
ウィークバレット6/10は安定なんだな?
次は射撃防御3/10上げて射撃アップ1と2を極振りなのか?
これから雑魚がさらにウザくなると考えるとウィーク3じゃなく6まで振ってもいいのかなぁ
でもジェルンのが気になるんだよなあうーん
>>368 ダウンすると入らない技があるからHuにとってはスタンのほうがありがたいですけどね・・・
とは効率考えるならスタグレに振る必要は無いでしょうね ロマンですロマン
>>364 アサルトライフルのPAにグレネードシェルがあるからグレネないのかなーと
思ってたらβでランチャー来たしPAと被るのはあんまり気にしなくて良いんじゃね?
ビットとか弓とか「これ射撃武器じゃねーじゃん」的な武器が来そうな気はするな…
>>372 ウィークヒットアドバンスのが射撃アップあげるより効果高いと思うよ
弱点攻撃時に1.25*1.25=1.56倍のダメージになるのはまず射撃100上げるよりでかい筈
弱点ちゃんと狙える腕が欲しいです
技量は単にクリティカル率なんじゃないかな
ところでPAでクリティカルって出るの?
ロックで狙え、引き打ちもできるし
肩越しで狙うと視界がぐるんぐるんして個人的に無理
>>364 射程の長いスナイパーライフルとか対物ライフルは欲しいけどねぇ。
まあ無いだろうけど。
レーザー砲とかはあるかもね。
弓は、、、
シリーズ的には、クローはよ、と言わざるを得ない
>>379 ロックオンで弱点って狙えるの?
因みにFPS視点でも引き撃ち余裕ですよ?
TPS慣れてない人はロックしかなさそうですね・・・
肩越し視点のほうがダメージ効率はいいんだけど地面範囲が見えにくいから回避ができないことが・・・
俺 弾丸が本当にレーザーみたいな見た目になる武器がでたら本気出すよ
ビーム? いいえ
>>376 Thx
ボス戦ならそっちの方がDPS良さそうだな
そろそろぼっちプレイ卒業するか・・・・orz
>>380 ビーム系射撃兵器はありそうですね
意表をついてビームアローか・・・
チャージの概念が入れば完全にライフルと住み分けできるから
ビームアローありそうな気がしてきた・・・
>>381 むしろ弱点ロックオンできないのはロックベアぐらいなんじゃ
ヴォルの背中ってロックできなかった気がする
ロックベアさんは弱点ロックオンできたらイージーすぎるから出来ないようになったんかね
ビーム兵器はありそうだね
チャージアタックができるやつ。
ツインハンドガンはよ 大型拳銃二丁みたいな感じで
PSUみたいな2丁ハンドガンで蟹ステップしながら
タタタンタタタンやりたい。
ツインハンドガンでガン=カタしたい
ショットガンでドバンドバンしたい
ビーム系はガンスレの溜めPAとホーミンじゃね・・・
ツールマスタリーが作用する投擲武器なんてあってもいいんじゃなかろうか
手裏剣とか鶴嘴千本とか手投げ核爆弾とか
リボルバーで落ちながら戦いたい・・・
>>396 ターンAとコラボしてヒゲがACスクラッチに出ればワンチャンあるかも
2丁拳銃でデビルハンターやりたい
>>365 なるほど使い勝手悪そうだな
そういやウィーク10とったってやつとPT組んだがほぼずっとウィーク状態で中型〜大型めちゃくちゃ処理早かった
小型の雑魚が群れると辛そうだったが
PSP2に銃系統の武器5つぐらいあったのに
>>376 この手のパッシブの上昇効果って乗算じゃなくて加算なことが多い気がする、別に対して差はないけど
ウィークヒットアドバンスが二つあるけど効果が重複するってマジなの?
マシンガンは両手になるのかな、PSOみたいに
ARと被るから出ないか
PSOのレイマールと言えばスライサーだったからスライサー使いたいな
406 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 19:28:04.38 ID:r0vf/gy7
>>403 逆に聞くけど
TとUがあるのに重複しないと思うの???
どうせなら両手持ちのマシンガンかガトリングがいいなー
でもJAの関係で連射武器ってあんまり出そうに無いよな・・・
PAでハンター張りにバリバリ近接かます、ガンカタ二丁拳銃くらい
毛色が違うものが来てくれると面白いんだが・・・
>>406 PSUだと2倍3倍あたりまえだったよな
でかキャラでTPS視点は結構きついな。カメラもうちょい引いてくれれば良いんだが。
シャッガンシェルけっこうよくねこれ
ボスの弱点部位とか狙うときって、肩越し視点で手動エイム?
ロックオンだと一箇所しか狙えなくないかね
左パッドで移動右マウスでエイム
ただし回避不能
>>410 体の大きいキャラでラッピースーツ着ると
ラッピーの頭が対象に被っちゃってアウト
クラッカーバレットの使い道って何かある?
>>415 ワンポイントもってないからファンジ壊す時に使ってる
ワンポイントとどっちが早いのかは試したことないからわかんないです
FPS視点でやれない人はレンジャーやらない方が
幸せになれると思うの。
弱点部位狙い打ち出来ないレンジャーさんって・・・
>>415 フォンジとかランチャーで状態異常入れるときとか、あとは真上に打ち上げて花火
>>411 めっちゃ強いよ
砂漠行くとブリアーダとかアルナーダみたいな名前の蜂みたいなやつとか
ディフューズシェルでハメて倒せるからすげえ重宝する
範囲も広いから範囲攻撃にもなるしな
状態異常の判定は1発毎にあるの?
だったらかなり強い気もする
デュフーズはチャージで奥射程が延びたら神だった・・・
ロックベアはロックオンで弱点狙えないけど
他のボスは狙えるのか
下手くそだから手動エイムで当てる自信無いです・・・
ライフルはバーンとポイズンつけて状態異常特化でいいきがしてきた
ロックオンって偏差撃ちできないから動いてる敵の弱点狙えなかったりしない?
ランチャーなら多少大雑把に狙っても弱点に優先して当たるから問題ないし、
ロックベア以外は大体ロックオンで事足りる。
ロックベアは弱点の的が大きいからパッドでも余裕
ボスの弱点は相応にでかいからけっこうテキトーでも当たる
クラッカーは敵がこけないから、頭部狙ったりするのに使え・・・るんじゃないかな
ダウン中の相手に大ダメージとかのPAが出たら、時間差でダウンさせられるから使えそうなんだけど
弱点以前に部位破壊にウィーク使うと楽だからTPS慣れといた方がいいよ
部位破壊でアイテム出る量全然違うし
普通のパッドだとサブパレットがなぁ
ウィーク使って回復使ってと結構忙しいし厳しい
>>428 スニークみたいな弾道遅いのは飛び回ってる的には当たらんね
でもワンポイントが弾道なしのゼロタイムで当たるのでそういう心配は要らない
ウィークといえば、みなウィークバレットは何レベルくらいまで上げてる?今スキル取り立てで、
ウィークバレットを強化するがジェルンに向けて進むか迷ってるんだが
wikiのヴォル・ドラゴン動画見たら、いろんな箇所をロックオンしてた
wikiれksでした。すみません。
さすがにRPGでエイムは勘弁してって思ったよ
>>2も見れないスレも読まない
>>434 なるほど、スニーカー以外はロックオンでも普通にプレイできそうね
ロックオンしちゃうとゲーム性がなあ
まあランチャ使ってる時点でゲーム性もくそもないが
アクションRPGだし狙う以上に避けろって事だろう
ランチャーはランチャーで敵群の中でどっかんどっかんやるときはTPSのがやりやすい
あとゼロはTPSじゃないと当たらん
ランチャーゆとり武器とかロビーで騒いでた奴いたけど
そうですゆとりブッパです
いや使ってますけどね
ロックオン・オフ、TPS、全部使うよな
視点切り替えと正確なロックが、いわゆる腕じゃなかろうか
ロックオンと、ロックしない自動照準を上手く使い分けて、
ワンポとか撃つときは出来るだけ立ち止まったり、接近したりする戦い方を身に着ければ
TPSとはまた違ったレンジャーが楽しめるに違いない
ディフューズとかゼロディスタンスの接近PAはロックしてると超撃ち辛いから、ロック解除してぶち込むの推奨
爆風を発生させる場所は敵の位置ではなくて
敵軍の中心である。
これはFPS視点でないと出来ない。
操作はn52×Nagaが最強なんだろ?
レーザーまじレーザー
ワンポイントなんかはロックオンで使うけどグレネードやランチャーなんかは弾速遅いんでTPSモードじゃないと当たる気がしない
状況で使い分けが腕だな職やPA、武器システムも含めて
そういえば拘束トラップにかかったときどうしてる?
現状ラグが酷くて回避安定しないから毎回ゼロ3回撃って壊してるんだがPAの無駄遣いすぎて・・・
スリップダメージってPSUみたいに上書きでリセットされちゃう仕様?
ウィークバレットとった後
ヒット行かずにポイズンT行こうか悩むな
ツールMとるとポイズンTのダメージ上がるのか
なければアッパーにしか今のところ意味なし?
cβではロデオ1回で壊せてた
ロデオはあのためにある
そうそう、結局マウスがいいパッドでいいじゃなくて
状況で操作テク使い分けるのがベストだよね
ロデオさんまじぱねーっす
鯖開いたらロデオさん買いに行ってくるよ
サブパレットとカメラ移動逆にしてくれればモンハン感覚でやれるんだけど、このあたりの設定ってかえれないん?
ボスは弱点ロックオンするまでタゲ変更連打してるけど雑魚湧いたり大移動でロックオン解除されたらしんどい
LRに通常とワンポ振れば楽なのかな
入れるぞ
もう入れるよ
ロック切り返したら弱点部位にもロックできるけどな
空飛んで卵落としてくるやつとかお尻弱点だけどちゃんとロックできるし
俺も鯖開いたらロデオ買うわ
アイテムレコード表示されるようになってるな
ポイズンはリキャ長そうなのが致命的
せめて20秒とかにならんと使えないわ
あれ二重ログイン判定で落とされた
相変わらずクソだなSEGAは
>>448 ラグなのかわからないけどいつもジャンプ+回避で出てる
やっとアイテムレコードきたか
はかどるー
アイテムコードで初めて見る武器あった
杖だけど・・・・
ロデオドライブ最安が21000だと・・・
ジャンプ撃ちが弱体化されてる
撃つ間隔が長くなったのかそれともジャンプの落下速度が速くなったのか
ちょっと判らないレベルだが、落下するのが早くなって
今までのテンポでの3連射が無理になってる
一桁低レベルの頃にロデオ2個出して
βでドロップ率上がったのかなとおもってたら
それ以来lv25まで一つもでなかったという
470 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 20:22:04.56 ID:RbYV4ZqB
初めに決めるIDの名前ってかえられないの?キャラ名かと思って変な名前にしてしまった
>>468 前者っつーかディレイが増えてるんだと思う
まあまだ十分使えるレベルだし公式であれだけ勇者様に目を付けられてこの程度なら御の字だよ
輪っかの罠ってPA使わなくともジャンプで抜けれないか?
ちがうやつか
ランチャーのジャンプ撃ちが前より強くなくなっとるな
別に地べたで撃ってもええけど
アサルト併用も考えてスタンディング取得も視野に入れるかね
476 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 20:33:28.11 ID:fsob3K6f
>>472 お前絶対oβから参加だろwww
初心者は黙ってた方がいいぞwww
メンテで軽くなった??
ランキングがはじまってみないとわからん
ダメージ表示が多少遅れることがあるな
Cβのときみたくまだ原因特定できてない上でのメンテだったんだろうな
ヤスミノコフ微妙な性能だけど何処で出るんだこれ
>>475 3発リロードの地上撃ちと同じになるよう調整したんだと思う
ディバインは空中の方がまだ若干有利だけどね
このゲームってアイテムは1つ1つID管理だよね
自分で持ってるときだけでいいから名前つけられないかなぁ
武器や防具をいちいち属性と特能確認して装備するのめんどい
みんなで要望出さない?
シャガンシェルが想像以上に強かった
武器に厨二な異名をつけるんですね。わかります。
†聖なる癒しの猫天使ランチャー†が火を噴くな
ただのソードにエクスカリバーってつけるんですねわかります
元々俺のソードはエクスカリバー級だし
>>467 まじかー火山行くと普通にでるから売りまくっててたわ・・・
ロデオは移動&回避スキルだなw
高台から高台に普通に移動できるし
クライアントオーダのライフル特訓Wが意味わからない
ライフル持ってクエ開始しても、達成出来ませんでしたと言われて詰む
でも、初代から店売り最上級槍にグングニル、長剣にキャリバー(アーサー王のカリバーンの別読み)とか付けてますが。
ドラゴンの元気玉は
最初は離れて、発射する直前に足元に走り込むと避けれる気がする
最初から足元に走り込もうとすると当たる
キャタドラン絶対強化されてるだろこれ
>>490 初期武器のライフルもってかないとダメだぞ
ウィークバレット3まで取ったけど、これ一回装填したら通常弾打てないの?
一発目効果切れるまでPAで誤魔化さないといけないの?
ショットガン楽しすぎるわ
ランチャーもいいがやっぱ俺は爽快ブッパゲーがやりたいんだと痛感
ランチャーとっつき強くなってて嬉しいなって
火山ハードでピサスティアンとかいう大砲が出たよ
レア4の射撃204
火山20分Sでウォルドラだけで15分かかったんだが・・・
クリアはできても時間は不可能だなこれ
フォトンの力とはいえ大砲なんだから
このぐらい硬直あってピーキーなほうが良いわな
ワンポイント、ドロップ情報ないのかな
アフォンをカツアゲするしかないのか・・・
>>500 Lv15くらいあってNPC3体連れて行けばできる
尻尾の結晶と頭の角撃っとけ
できればNPC連れて歩きたくはないけどテクやPA手に入らないってのはなー
しかもゼノの次に使いたくないアフンだし
ワンポは砂漠でドロップしたって報告あったよ
Lv18,射撃424,技量208のキャラクターで森林フリーノーマルの雑魚(火と風弱点)を試し撃ちしてみたんだけど
スナイパー159,+10,風50とアルバライフル228,+10,雷50で比べてみて同じぐらいかスナイパーのほうが強い感じだわ
よく見てみたらグレネードシェル(の爆風にも)にも風属性武器で攻撃した時には風弱点の当たりエフェクトでてるから乗ってるんかね
たいして重要な情報でもないけど あと環境変数としてPSEがあるな
たしかフレイムブーストL5くらいだったと思うから関係なさそうだが
ジェルンショット
Lv1 → Lv2
リキャスト 120秒 → 114秒
装填数 1発 → 1発
減少率 99% → 98%
効果時間 10秒 → 12秒
減少率が下がったんだが何だ減少率って
ワンポLv4が緊急(ノーマル)で出るよ
鯖3なら拾うたびに5000メセタで出品してるから買ってくれよな!
弱いと噂のグラナーダいったら本当に弱くてわろた
このLVのくせにライフがロックベアと同じぐらいじゃないのか
>>510 うちの鯖、Lv*10kなんだぜ・・・ふざけてるだろこれ・・・
まだ火山だしカツアゲするわ!
ワンポ4なら砂漠いったら気がついたら持ってた
ウィークバレットってレベルあがるほど
効果時間落ちてないか?
最初のころは28秒だった気がするんだが
10で今計ったら18-19秒しか持たんぞ
ワンポ砂漠で出るか?
ずっと周回してるんだが一向にでない
そしてレコードにも載ってなくて涙目
アフィン連れて周回すればよくね
それともLv4以上狙いなのか
ドラゴンからビーム落ちた( ^ω^)
シュートUとショックTついて雷18。
砂漠へ行けってことですね。
何かキャタドランの動き速くなってね?
こっちの硬直時間が長くなったのか被弾するわ
アヘィンは初期のころはつれとったけど
今はリサちゃんと仲良くソロプレイやわ
アフィンなら初日に酷使してあげたんで
4以上のないかなーと
あとレアでないな /(^o^)\
ロデオドライブLv3を19,800で並べたら売れてた
ディフューズシェルがで出ないわ
無駄にディバインが出るし交換して欲しいわ
>>509 相手の攻撃力が100だったら99(98)にします、という気がするが
実際の効果はどうすか
フォースからレンジャーに浮気したら戻れそうにねえわwwwwwwwwwwww
先輩おせわになりやす
>>519 こちらの硬直が長くなったせいかもしれないが
オーダーのためにランチャーのみで挑むと
潜られないぎりぎりまで近づいて攻撃しても反確でストレスマッハだったな
パッドでTPS視点だと通常攻撃はR1かR2辺りに設定した方がいいのかな
右スティックでエイミングしながらだと初期設定のままだと押し辛い気がする
ワンポは砂漠のエル・アーダからLv5落としたぞ
そういえば武器持ち替えで発動する、マグのPP回復バグって修正されたんだっけ?
みんなもう砂漠まで行ってるのか…ハエー
レベル7で連れて行けるようになったからアフィン連れまわしてるんだけど
そのワンポってのを手に入れておこうと思ったんだけどクエ終わってもアイテム何ももらえないんだけど特定クエじゃないとだめなのか?
その質問いい加減にしろ
テンプレくらいみろ小学生
>>533 クエ終わってからロビーでアフィンに話しかければおk
レンジャー使い始めたんだけど、なんつーかランチャーゲットしたらライフル弱すぎて使えねぇと感じるようになった…
ランチャー無双って言う意味が良く分かったわ。判定広いんだからもう少し威力弱くてもいい気がする。
逆にライフルは弱すぎ。銃剣と大して変わらないレベルなら、近接できる銃剣装備した方がましな気が…。
もう少しLVあげていろんなバレットやスキル覚えたら使い勝手良くなるんかなー。
火山リサクエSランクとれねええええええ
雑魚掃除してたら時間ねーよくそ
>>535
さんきゅー
ボス戦じゃランチャー役に立たないね
ランチャーは雑魚用(´・ω・`)
ゲーム開始当初はランチャー強すぎライフルうんこと感じるよな
ライフルはPAやウイークが揃ってくると一気に強くなるぞ
ランチャーはもう敵が3匹以上固まってる状況じゃなきゃ使わなくなった
>>538 俺もたった今1050を見つけて買った
同じ出品者かね
>>540 肩越し視点で弱点付ける自信があるなら十分使える
ただ、ウィークワンポの方が弾速の関係でやりやすくはあるな
主力はウィークワンポで、CTの間はランチャーって使い分けてるわ
ランチャーはグワナーダとの相性抜群なんだぞ
見方NPC盾にしてARもって高いとこ登って芋砂楽しいよ
スタンディングの恩恵マッハ
PTでやると地雷だけど
548 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 23:30:22.97 ID:EISW/3CA
ハンターに浮気してたけどまた戻ってきたわ
やっばロデオ回避の移動便利だし気持ちいい
PP溜まるの早いなこのゲーム
ぶっちゃけランチャーが強い理由はいきなり最強PAが手に入っちゃうことに尽きる
最初がピーク
550 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 23:31:51.78 ID:AccOlc7H
ライフルでちくちくするのに飽きてきたんだが
素手で戦うのが楽しすぎる
ライフル強くなるとランチャーの発射タイムラグやら弾速やらに不満を感じて使わなくなってくる
あれこれセレスティアンよりアルバタグバルブのが強いの?
どういうことやねん
はぁやっとキャタ16分Sクリア出来た
ソロでずっとAだったから諦めてたけど
そういやNPC連れていってない事に気がついて
3人連れていったら一発クリアしたわorz
NPC連れてもソロだとキャタ1匹だと忘れてたわ・・・
キャタは毒入れればイージーモード
ランチャボスだと弱いと言われがちだけど
カタログスペックだとボスでもかなり強いんやで
ただ使いにくいだけで
556 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 23:41:55.99 ID:YM8GeII+
(`・ω・´)ねね
(`・ω・´)ランチャーよりアサルトが上回ってる事ってなに?
(`・ω・´)攻撃避けやすいのと箱壊すの楽なぐらいなんだけど、あと何がある?
マグの育成だが
技量ってのはどの職にでも有効ないわば器用貧乏なステータスのはず
レンジャー特化でいくならばやはり射撃特化でいったほうが強くなるんじゃないか
そう信じて育てるぜ
何でパッド設定で右スティックがAIMじゃねーんだよ…どうやって設定するんだこれ
>>557 俺もマグは射撃特化だわ
んでSP余らせて射撃upもとる
最大火力のできあがり
最初の頃銃だけ与えてたから、中途半端に技量Lv2になっちゃってるわ
2の差で装備出来ない銃等が出てきたら泣けるけど、まぁ大丈夫だろう
>>556 単体相手ならランチャーよりダメ効率がよい
562 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 23:50:31.56 ID:YM8GeII+
>>561 (`・ω・´)ワンポイントっていうの使うの?
(`・ω・´)強化数字同じ武器で通常ためしたけど、今のところランチャーのほうが圧倒してる
デバイスばっか使うとかきっついし射撃オンリー特化は厳しくね?
適当に銃やってるわ
弾速早いから追いAIMで全弾急所に入れやすいのが楽
まあでもそれぞれに良い所あるしランチャーかARかは好みで選んでもええんでね
なんで広告にアフィン連れ回せばワンポイント3貰えるよって書いておいたのに
8万のワンポ3売れてしまうかな…
じゃあ、なんで8万で出してんだよカスwww
つか、まだワンポ持ってない奴とかいるんだな
ライフルはすぐにPP回収できてPA使い放題だから長引く場合のDPSはライフルのほうが高い
ライフルは離れればリコイルで弱点に当たらないけど、ランチャーはまっすぐ飛ぶから離れてても当てやすい
あんまり動かないボスにはライフル使ってよく動くボスにはランチャー使ってるわ
>>562 1セットの数字だけ見るとそうなんだけど
動かないと死んじゃうボス戦では時間当たりのダメージがそうでもなかったり
キャラクター選択後、左下に広告がないロード画面が
延々とエラーも出ずに続いてロビーにすら入れない
他のプログラム全部切ったり、ファイアウォールとかも全部切ったり、
プログラムも再インストールしたのに全くダメ……
http://www.youtube.com/watch?v=mAJ9Z7xDgwg 状態的にはこの動画と全く同じ状態がずっと続く感じ
あと、ロード画面中は送受信ともに通信してなくて、
アカウントによっては1kB前後受信のみをやってるぽい
何か心当たりあるやついない?
自分のPCのスペックは
Windows7 HomePremium 32-bit
IntelCore i5 650 3.20GHz
RAM 4GB
GeForce GTS 250 512MB
ESET SmartSecurity5
運営には言ったけど基本反応ないからどうしようもない
570 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 00:01:37.06 ID:vJCJNxQR
今更ながらレベル30になった
途中でフンターとフォースに手出したせいでカンスト大分遅れた
寝るわ
一発の数字しか見てない人にはライフルの強さは解らんだろうな
弾速や連射速度考慮すれば、単体相手にはライフルが強い
>>565 NPCなんざ入れて周回して手に入れるより
効率PTでぐるぐるして儲けた金で入手ってあたりか?
やっぱPSO2も先に進めて後発に高く売るゲーか
MMOはどれも一緒やな
てかピサスティアンて存在価値あるの?
+10にしても上回るわけじゃないしアルバタグバルブより強化大変なだけだよな?
>>502 砂漠のシノビなんとかって超うぜぇロボがワンポイント落とすぜ
1鯖でラッピーソール付きの樽ラッピーキャノン売ってるwwwwwwwww
必要射撃力400っていつの話だよwwwwwww
>>566 高く出しておけば売れずに広告見られると思ってさー
今流行の炎上マーケティングですね
コンビニの店員の態度が悪いでけで売上に影響するような時代なのにによくやるわ
何があっても全てランチャーとかいう猛者いるかね
最強のランチャーにも天敵はいる
砂漠の銃撃ってくるやつから被弾しまくるわ
そんなこともあろうかと!遮蔽物越しにクラスター!これで安全!
誰かやってみてね
砂漠行くとランチャーのリスクが大きく出るよな
それはそうとヤスミ出品されてるの見たんだけどどこで出るのよ
アルバだかヴィタだか知らんが俺のヤスミへの愛は止まらんぞ 7000Vのが好きだけど
>>28 ガンハザードか
あれはスーファミ屈指の名作アクションゲー
懐かしすぎる
BOSS相手だとTPSで左手パッド右手マウスがやりやすいね
キャタ相手にソロで20分格闘してしまった
死ななかったのでいいかなーと
584 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 00:53:15.19 ID:5BQSo49r
おいスキルどれ取ってる?
αの時みたいに、銃でウィーク撃ってランチャー持ち替え?
鯖おもすぎてボス戦どころじゃないわ
ガンスラめっちゃ強くね?
エイミングがスニーク並の威力と回転だしスリプロもレンジャーで射撃上げて使うとクソ強い
ロックベアにウィークつけて大して強化してないガンシザーで合計2000ダメ近く出て吹いたぞ
>>579 ディバインで打ち上げればいいんだよ
下手糞で狙えないなら涙目だけどさ
今の所ずっとランチャーオンリーだけど苦労してないぜ
>>586 ガンスラは確かに強い、強いんだが…
Huでフューリー使ったほうがよくね?と思ってしまいそうで使えない
ライフル強化したらランチャーより道中も早いって言うから+10までしたのに
無強化ランチャーの方がはえーよwwwふざけんなよwwww
やっぱりボス専用だな。
道中はランチャー
ボスはライフル
でやってるよ
ガンスラは強いしハンターでも使えるから強化しといて損はないな
そりゃランチャーなら普通に複数匹巻き込めるし
おまえらキャタにロデオやってみ
キャタ涙目www
つかハンター強すぎる
ウィーク入ってると単発で3k以上は余裕で出るぞ
息抜きにハンター育て始めたけどガンスラが強すぎて
他の武器がかすんで見えるw
>>575 計算するとLV30のキャス子で射撃力336だな
残りの64はスキルかマグでフォローするしかないw
砂漠でワンポドロップしたけどウィークバレットもってないお・・・
砂漠までやったけど結構防御が重要な気がしてきた
火山は対ウィルドラ戦で魔法防御が一番必要だろうし
砂漠は雑魚戦で物理防御が重要になる
森林はどのぐらいのlvで卒業したの?
ソロでやっとるせいか時間たらんわ
ウィークはレンジャーに必須やで
lv3か6かMAXのいずれか推奨
ウィークヒットアドバンスは見たところ乗算ではなさそうだよ
ただ加算だとしても+50%だから大きいとは思う
砂漠まで来ておいてウィークが無い男の人って・・・
ウィークなかったらランチャーで浮かすだけの弱職だからな…
602 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 01:43:01.24 ID:5BQSo49r
マグの射撃だけ上げるアイテムおしえろ
ルームアイテム
っフードデバイス
技術も有る程度必要だけど
どうしても射撃だけ上げたいなら銃武器と、技術が上がらないようにルーム品を上げればいい
射撃が微増して技術が結構減るから
それを繰り返せば射撃だけあげられる
どうせフラワーとかあまってるだろ
605 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 01:44:46.69 ID:5BQSo49r
武器と何のアイテムを交互やったけ?
ディメイト
607 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 01:48:02.46 ID:5BQSo49r
ディメイトか花?
ルーム設置品は全部技術が下がるんじゃね
ワンポからスニークに変えたらヴォルドラさん超ヌルゲーになってワロタ
ワンポなんていらんかったんや
花あげると技量ぐっと下がっていいのか・・・
マイルームカスタマイズが楽しい俺には辛い選択だ
ルームアイテムとかマグに上げる程溜まらんし効率悪すぎるだろ。
時間いくらかかってもいいなら別だけど。
砂漠キツイっていう人、クラッカーバレットを使うって方法もあるぞ
当てると炸裂中相手を拘束するからその間に通常攻撃でPP回復したりディバインで追撃したりするといい
後クラッカーバレットはダウン中の敵に撃つとダウン状態のまま拘束できるからブリアーダとかに地味にオススメ
武器の特訓Wのオーダーやってるんだけど、何故か開始と同時に3種類とも失敗扱いになる
一人でその武器しかセットして無くてもなる
これはバグなのか?
そういうのは説明をよく読めば大体解決する
武器もそうだがみんなユニットはどんな感じなんだろうか
ロデオって移動用としてどんなもんなんだろ。
歩くよりはやっぱ早い?
ランチャーのピサスティアン(レア4)
これって珍しいのかね?
+10で基本攻撃326なんだが
621 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 02:12:52.56 ID:5BQSo49r
ロデオって罠抜けに使えたスキルだろ?
ブリアーダがたくさん産み落としたエル・ダガンをちょっと通りますよ的な感覚で一掃できるたのしいPA
でもロデオって無敵とかHAは無いよね
殴られて止まるとすごい悲しい
エルなんとかさん放置してると一斉に衝撃波撃ってきたりイナズマキックしてきたりするんだよな
あいつら数も多いしマジ怖い
素寒貧になったがシュート3の+10アルバタグできたどー
・・・30%って鬼畜だろ
おいいいい、今射撃マグ外したら装備外れたからおかしいなと思ったら
射撃マグの射撃上昇値分が加算されててそれで装備可能な武器だったらしい
つまり射撃マグの射撃上昇分だけ早く次の強力な武器を装備できるみたい
この分だとレンジャースキルの射撃アップの上昇地も装備必要値にちゃんと加算されるな
ウィークヒットアドバンス取るんじゃなかった・・・・
ハンターの打撃アップやフォースの法撃アップもこれ加算されそうだ
エルなんとかさんとかめんどくさいから
地に降りる前に撃ち殺すようにしてる
ワンポ意外とDPSは稼げないよな、ちょっと長過ぎる。
スタンディング取ってからが本気だろうか
スニークもしゃがんでから着弾まで結構あるしワンポだけがしょぼいわけでもない
ロデオ使ったほうが普通に走るより早くね?
ロデオ→Uターン前ギリで前転繰り返してたら他の走ってるやつ追い越せたけどPTMがラグってるだけか?
スニークの酷さは多少でもラグがあると
弱点狙ってるはずが身体すり抜けていくところ
>>631 体感だがロデオ前転を3回繰り返したら普通に走るより1秒ちょいほど早い気がする
>>633 まぁテンプレにもあることだしそうなのだと信じて跨り続けよう
女キャラがロデオにまだがった部分をくんくんしたい
ロデオと歩行とどっちが早いかの比較動画あったぞ
ニコニコかようつべか忘れたけど
というかフォース以外で武器固定する意味とか無い
使い分けろよって話だわな
ツインハンドガンはよ・・・
弱点ウィークスニーク凄い強いな、4桁ダメージバンバン出る。
でもスキルLv3じゃ常時弱点状態に出来ないんだな、まぁPP足りないからどうせ2発撃ったら
通常攻撃でPP溜めるし別に良いのか。
ドラゴン20分きつすぎ
PTもルームいっぱいで入れませんとかでやる気なくなんるんだけど
なんかアドバイスないっすかあああ
>>640 武器を強くする
NPC連れ込んで撃破率をさっさとあげる
残った時間を全力でドラゴンに費やす
レベル20ぐらいからどこであげればいいんだ
ハードで森探索もできないし
>>640 自分で部屋立てればいいんでないの?
部屋名にTAってこと明記しておけばハンターとかフォースが来そうだけど
ドラゴンから雷属性ビーム確認
ヴォル・ソール付きorz
ザックスとかバシイなんちゃらとか剣のレア武器ばかり出る
銃を寄越せ銃を
今はタダでショップに出せるから有り難いじゃないか
正式からは倉庫に溜まっていくと思うと・・・FUN使い切ってもショップ権出ないし
ソール系で射撃あがるのってどこで手に入るだろ
技量ならラッピーが落とすんだが
おまいら。。森林15分Sのオーダ取れないんだぜ。。どうしたらいいんだ。
ガン無視して行けば、13分ぐらいで、B
ある程度戦えば、20分ぐらいで、S
無理ぽ
初日に1100ファン使ってもチケット1枚、マグデバイス1個、家具2個って感じだったからなぁ
後はグラインダーしか出ません
家具を全部ショップ利用権にしてほしいレベル
>>648 仲間キャラ3人呼び出して
エリア1は無視してマルチエリアで敵討伐数を稼いで
ゴリラは頭にウィーク撃てばいける
>>648 ボス入り口を確認したあと
最後のエリアだけ掃討したらソロでいけたわ
避けるのきわどいけど
ボスでランチャー使うのも乙でええね
>>648 LVも書いてないしNPCの有無も書いてないからエスパーするけど、
NPC三人連れて、道中で戦う時はmobにNPCを引っ掛けてから攻撃するように徹底する
Raの距離で戦ってるとNPCが棒立ちになってて援護もらえないから無駄になる
キャタドラ12lvソロで挑戦したけど余裕だった。やっぱりウィークピンポは偉大である。
>>653 レベルは11か12だ。スキル右側の回避動作系とウィーク1取ったところです。
ありがとうやってみるよ。
回避動作系は終盤は役に立つかも知れんけど
序盤中盤は間違いなく微妙やと思うぞ
22から28までひたすらハード連続って本当?
ヴォルドラゴンで三人がそれぞれ違う箇所殴ってたから
ウィークやめて大砲うったったわ
レベル20ですがアフィンのクソ野郎がワンポくれません。
よしきめた
技量マグのポイズントラップでいくか
ホーミングは威力低いしロックオン遅いから攻めて誘導性能上げてくれー
中距離でも当たらないし遠距離じゃロックできん
Lv20なら砂漠回った方がいいんじゃないか
数回回れば出るだろう
663 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 04:58:17.12 ID:dlqFRXzJ
属性武器ってなんか意味あるの?
無属性が無難で一番いい感じするんだけど、この考え間違ってる?
ウィークつええな 自分用に弱点に1つ。相手の体制崩す用に足とかに1発置いとくとすげぇPTプレイ捗るな。
あれ・・・バインド取っちゃった・・・・
ビーム取れたのだけど、この武器どのくらいまで現役で使えるかな?
すぐ上位武器が手に入るようなら強化せずに我慢しようと思うのだけど
今Lv10なんだけど砂漠ってまだかなり先だよね、強化するか・・・サンクス!
>>665 2分に1回敵を数秒動けなくさせる最強のスキルじゃないか
足止めた相手の弱点撃ち放題
それにレジ率高いだけでボスにも実は効くかもしれないぞ
止まっても移動攻撃とかは普通にしてくるからどこで使えばいいか全くわからないよ
今はマイショップ開いてるんだから
しょぼい武器強化するより小金だして良い武器買ったのがマシ
パニックショット使ってみた感想
100%敵にかかるわけではない もちろんボスには無効
かかった敵はメダパニ状態で同士討ちをするが味方に攻撃できることもある
効果時間は1分?
結論として全く使えない 装填数がスキル3になるまではたったの1発しか打てない
スキル振り分けでなかったことにするレベルw
人中乙
集団ザコ←ディフィーズ、ディバイン
ボス←ワンポ
これでおk
集団雑魚←ディバインランチャー
ボス←ワンポ
これでOK
ってディバインかいてあったな、いかん寝ぼけてるわもう寝よう
シャッガン縛りプレイかランチャー縛りプレイか悩むわ
最近はゼロディスタンスとロデオドライブでプレイしてる
ゼロはあとちょっとだけ威力あれば良PA
ダメージ与えつつ敵を素早くダウンさせるから
ダガンとか固まってる時に使う選択肢になれるかもしれない可能性が微粒子レベルで存在しているらしい
ゼロディ今ドロップしたけどこれもええね
火力ぶっぱが性に合うわ
レイデュプル(銃剣)を拾った。
必要法撃力241
法撃・・・・力・・・・だ・・・・と・・・・
(#^ω^)ビキビキ
がんてく
武器各種の特訓Wなんだけど
MAPに入った瞬間三種類とも達成できませんでしたってなる
バグ?
まだ火山だけどもしかしてアサルトしか使わないより
雑魚はランチャーで巨大敵はウィーク弾って使い分けのほうが効率いいのか
雑魚でも単品ならライフル技のどれかで転がして弱点にワンポイント当ててる
ランチャーぶっぱは作業感がいかん
(´・ω・`)あのあの、あたし新人ニュマ子だけどマウスのサイドボタンが反応してくれないんだけどあのあの
オプションの操作設定でマウス
火山クリアしたけどランチャ専の俺が通りますよ
弱点判定て赤いわっか出ないでも頭とか尻尾とかウィークのるんかね
>>690 (´・ω・`)サイドにロックオンと視点切り替え設定したんだけど、反応ないの
(´・ω・`)もしかして他に設定するとこあるの?
ランチャーばっかり使ってると、ライフルの立ち回りが難しい。
ガンスラ強すぎワロタ
ワロタ・・
トラップ系は改善された?
前のスタングレとか効果あんの状態だったけど
VH以降の敵にどれくらい攻撃当たるかがネックだよな。Raだからマグで少し技量上げればいいか、ガッツリ上げないと当たらないのか・・・
取り敢えず射撃のみだと後々で要らない子になりそう。サブ育てるのには役にたつけどな!
エイミングショットの扱い方がずっと分からない
これって基本溜めて使うもの?
溜めで撃ってもウィーク入ってないと伸びが悪くて、普通に通常撃ち続けてたほうがdpsいいような
溜めで使う
撃って即JAタイミング来るから見た目より回転はずっと早いぞ
シュートU付き火50のアルパライフルをなんとなく作ったんだが
どのくらいの値段設定にすればいいんだろうか
シュートUつけたアルバスナイパーの射撃力が284で雷17なんだけど、これでもボスで使えるかな?
ずっとランチャーだったからアサルトの火力がよく分からん
フォンガルフのマター終わらねーからイライラして強化してたら余裕でビーム+10になった
シュート2人気だけど、そんなにいいものかな?
たかが射撃20のためにかかるコストリスクが多すぎるんだが…実ダメージどんだけ変わる?
フリーズかポイズン付けた方が役立つ気がした
ウィークってレベルあげると何が変わるんだ?それ位書いてて欲しいよな。
武器にシュートつけるぐらいだったら、ユニット3つにシュートUつけた方がよくない?
ランチャーAR持ち替えはラグに異常に弱いのがキツいな
ずっとランチャやってたら
中盤ぐらいまではウィークなしで立ち回れる気がしてきたわ
とりあえずウィーク振る分をとっといて様子みる
アルバライフル10属性50が50kなら即買いだわw
砂漠は狭いからロデオ大虐殺が捗るのう
森や洞窟ではこうは行かない
ストライカー・ラグネソールつき拾ったわ
レンだからいらねええええええええええええ
>>699 私の鯖だと
アルバライフルの単価1000(ベースと属性強化分でだいたい30〜35個必要)
グラインダーとシンセサイザーの単価5000(属性強化10回と強化に10回で最低20掛け)
強化費用1500?(上記より20掛け)
弱点部位なくてウィークAのらん敵とか出た?
だいたい頭ねらえば乗るんだよな
即出だとすまんけど、ワンポイントってどこで拾えるの?
ログ検索したらヒットするだろうが
なんで自分で調べようとしないんだろうね
レスするよりずっと早いのに
ワンポドロップは俺が昨日書いたわ
属性考えるとアルバライフルかアルバスナイパーあたりで+10と目的の属性50をつくってOβのりきったほうがいいな
現状じゃ属性50までする必要もないとおもうが
おい教えんなよ
俺のワンポイントが売れなくなるだろ
ワンポイントどこで手に入るんだよクソがと思っていたが、アフィンが馴れ馴れしく手渡してきたり砂漠で拾ったりしたよ。
君もアフィンと一緒にぼったくり価格で売ろう!
>>610 亀だけど
つキノコチェア&キノコテーブル(400メセタ)
射撃支援特化ならディメイトよりも早いよ
RaでもFoでも
標準視点でも肩越し視点でも
マウスでもパッドでも
カーソル単体では動かせず画面ごと動くけど
どうやって弱点を狙い撃ちするん?
723 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 09:46:07.60 ID:20B+pcri
今から始めるんですがレンジャーの操作難しいですか?
>>722 えーと
つまりその画面ごと動かして狙う
通常視点では敵のほう向くと自動で補正がかかって細かいところ狙えないけど、
肩越しだと本当に照準に向かってしか弾が飛ばないので
>>723 割りと。TPS視点無理なら厳しいな。
代わりに使い勝手はかなり良いな
>>724 サンクス
画面ごと動かしたらいいのかw
ディバイン連発で片がつくほどPP消費量は甘くないし
ウィーク系を取って練習してみる
ランチャーは肩越しで地面撃ちしてればゆとりモード
ライフルもワンポメインならゆとりモード
スニークメインにしたりすると操作難度が割りと上がる
>>615 全部位シュート付けて使ってるわ
まだ1だけどそのうち2にしたい
ウィークバレットをスキル振りミスって15にしてはじめて1取ったんだけど
二発目以降撃つとしたらどう撃てばいいの?
ドリンク飲んだら追加効果でヘイト率UPって
どうみてもデバフです本当にありがとうございました
ゼロディスタンス、パイルバンカーみたいでかっこいいけど使いにくいな…
ゼロディは空飛んでるやつ地面に叩き落すスキル
動作に癖が無いし範囲広いから命中させやすいんでケツに弱点があるハエ叩き落す時とかに使える
初心者丸出しでどこでもランチャーぶっぱしかできなかったけど
ワンポとウィークやっと手に入れたからAR頑張る(`・ω・´)
ランチャー着弾させるとウィークの持続時間減るような気がするのだが
気のせいか?
ボスでちょっとウィーク撃つくらいで、雑魚には一貫してランチャーだな。その方がずっと早いし。
ランチャーって最初に覚えるであろうディバインの性能がチートすぎだよな
ジャンプするのが面倒だから散弾で雑魚処理してるわ・。・
基本ディバイン、たまにクラッカーで動き止めれるやつが居るからクラッカーと思いきや
やっぱりディバイン連射でOK
lv18キャストで打撃防御特化にしてみたら砂漠でダメージほとんど1桁でワロタ
3〜5体くらいに地面指定でディバインあてて全部上に吹き飛ぶと
ンギモヂィィィってなる
レア武器って強化10くらいで特殊な伸びしたりせんのかな
格上ノーマル武器のほうがよっぽど強いってのはなんかさもしい
なんだよ砂漠って射撃防御じゃないのか
あれ打撃攻撃なん?w
質問があります
スキルで「射撃アップ1」「射撃アップ2」というのがありますが
これは「射撃アップ2」を上げる為の条件としての「射撃アップ1」を上げておけば
後は「射撃アップ1」を一切上げずに「射撃アップ2」だけを上げたほ方が良いのでしょうか?
745 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 11:19:51.68 ID:ZR3Il70P
_人人人人人人人人人人人人人_
> < ババーン
> よし、いい感じになってきた!<
> <
 ̄YYYYYYYYYYYYYYYYYY ̄オーザ
レア度が高いと強化値の伸びも大きいよ
ランチャーのレアはフォトンランチャーって名前らしいな
射撃力だけなら
射撃力MAX>射撃1:5+射撃2:5
50>18+18
749 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 11:23:35.20 ID:UquNF9qC
弱点ウィークに Huの槍からなんか飛ばすスキルで7561ワロタ
ウィークないレンジャーは微妙だな
ウィーク→ディバイン瞬間かりき出すぎやわ
アサルトの小回り考慮してもPSあったらこれ一択だろ
751 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 11:26:09.47 ID:R0g7FNMb
肩越しだと自動で的に照準合わせてくれないから
それを合わせるのに少し時間を損するよね
それで結局ダメージが減ってしまうから肩越しはオナニーなんじゃない?
>>748 射撃力MAX>射撃1:5+射撃2:5
これの射撃力MAXってどういう意味ですか?
スキルには「射撃力アップ1」「射撃力アップ2」がありますが
それらをどちらもレベル10まで上げるって事ですか?
レベル10で、ロックベアの頭にウィーク撃ちこんで、そこにディバイン当てたら1300とか出たしなー。
アサルトライフルを、ウィークバレットを撃つ機械以上に扱えない
754 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 11:29:52.13 ID:R0g7FNMb
何で射撃アップ1と射撃アッ2が分かれてるのか不思議だよな
効果は同じじゃなかったっけ?
とりあえず持ち替えたら残弾消えること覚えたらまた来い
ウィーク一発で当てられないやつとかいんの?
俺の記憶が確かならウィーク当ててワンポイント撃てば1300とか余裕で超えた気がする
ランチャーは肩越しのがいいよ
巻き込みやすいし、ボス戦だとタゲれるところが多数あるからTAB連打めんどい
AIMといっても適当に撃てば範囲広いから当たるw
>>757 ごめん、まだワンポイントないんだ。アフィン君に焦らされまくってる
SPを10使う場合
射撃1と射撃2に5ずつ振り分けるより
射撃1に全振りした方が射撃値の伸びはでかいよ、ってこと
ジェルンショットを取りに行かず
射撃力向上だけが目的なら射撃力1に全部振るほうが伸びは大きい
あとスニークショットは個人的に微妙な気がする
単発だしDPSは高いけどね
別にディバインなんか使わなくたってワンポかスニークで事足りるだろ
ベアにランチャー撃ちこんで5000ぐらい出してた検証動画なかったっけ
3000だったかな
ハンターが火力で一番弱いのは最初から言われてたことだし
今レンジャーやってる人ってそれを飲み込んだ上でやってるんじゃないのw
ウィークは通常弾なので初弾の効果中をPAで繋げば2発目使える
ウィーク3が鉄板なのはそのせい
ベアの弱点はタゲれないので肩越し
ドラの背角やラグネのコアはタゲれるがtabでは無理
CB組は意外と少ないんかな
激しくミスってた
ハンターが火力で>レンジャーが火力で
スニークは構えてからの照準調整がしにくいのと、地面の段差に弱いのがな
ラグってる時のDPSの高さには目を見張るものがあるんだが
>>762 ニコで見かけたけどレベル20のレンジャーがベアを17秒で倒してて吹いたw
Lv20でリサとペアで火山探索がマゾいんだけどお前らどうしてるの?
ライフルに欲しい属性拾えてないから強化もなぁ・・・
グラインダーならボコスカゲットできるんだからガンガン使えばいいのに
マゾいってなんでだよw
時間制限Sのことなら
そこはPTなりパートナー呼ぶなりで頑張るしかないけどな
>>768 時間制限無いんだからのんびりやればいいと思うよ
>>768 18くらいからでも割と余裕だった
武器はラフレイム+8
リサへの愛があれば多少の障害なんて何ら問題ない
ただ余裕ぶっこいてるとドラゴンのメガフレアで昇天する
コモンは売れるからどんどん強化してしまえばいい
+8までならすぐいける
属性強化もしやすいのでやるといい
威力306 属性14 < 威力260 属性50
ニコニコだったか
シビアで剥げそうだがうまくやればファーストチョイスレベルだと思うんだな
やっとワンポくれたぞーと思ったらメンテってどういうことなの・・・
>>760 スキルレベル後半の伸び幅が違うってことか
ウィーク3取ったあと放置してたけど
スタンディングスナイプとか取るべきかなあ
てかレンジャースキル少なくね?
あとから追加されんのかな
キャタクソが水晶くれないから
ハゲとゼノの依頼クリアし終わってしまった
コヒーたんが屠所のブタを見るような目で見てくるからつらい
マグはまだどっち方向がイイッてでないよね
どうするかなー
コモンビームとかあんのか
カンストまで使えそうだわ
>>768 リサちゃんとの火山デートは時間制限無いからゆっくり落ち着いて戦っていい
尻尾を見ていると予備動作がわかりにくい攻撃がいくつかあるから
慣れないうちARで角だけ狙うと比較的安定しやすくなる
自信がないならランチャーは封印していい
ワンポイントも露骨な隙を見せているとき以外はやらない方がいい
思わぬ攻撃きて咄嗟の回避が間に合わなくなる
とりあえず武器だけしか与えてないけど別にいいと思ってる
将来的には技量ではないか?という気がするけど
今は射撃のほうが効果がわかりやすいんだよね
ま、そこまで続けてたら素直に2個目料金払うか
技量は他職にも使いまわせそうだしディスクだから結構気軽に投与できるのがいいな
>>756 ごめんそれ俺
だからウィーク3発取ってる
前レスとかみると、
射撃=特化
技量=他職でも使える汎用性
の二択ぽいね
787 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 12:06:34.80 ID:R0g7FNMb
ランチャーは移動しながら撃てないから肩越しの意味無いでしょ
>>760 ありがとう
どちらにせよいずれレベル150くらいになれば
射撃1も射撃2も全部取れますよね
スキル振りはあんまり気にしなくても良いのかな
昨日やってたらベアの頭ロックできたんだけどやり方がわからん
どうやったんだろう…、何度も確認したから見間違えではないんだよ
ベアの頭はロック出来ないって聞いてたし、実際それまでは一度もロック出来なかったからロック出来た時は本当に見間違えじゃないか何度も確認したからな
はい
PTで2発外した時とかケーブル引っこ抜きたくなります
ランチャーで肩越し使わないって苦行だな
>>789 ダーカーに支配されてる状態とかじゃないの
>>787 ランチャーは地面に向かって撃つもの
そんなこともわからんド素人が偉そうに語るな
ウィークは4にしてるなぁ。リロードが6秒単位で下がるの4までだし、
2発あればキャタみたいな2匹同時に出てくるボスに両方打てるし。
結果みごとに外すんだけどね
え、普通にロック出来るだろ
あと「○○のみ同行、Sランク」はNPCだけの話でプレイヤーは3人でもクリアになるから誰かと一緒に行けばいい
ワンポイント高ぇ…。はやく拾いてぇ…。
プロのレンジャーは常に肩越し視点のままなの?
移動中とか肩越しのままだと迷子になっちゃうんだけど
地面に向かって撃たなくても狙う敵考えれば大体巻き込めるし別に使わなくても問題ないけどな
っつーか最近道中でもライフル使ったほうが速い気がしてきた。ランチャーいらねぇ
>>789 ロックベアは侵食されている場合、頭と胴がロックできる
ワンポは別に拾わなくても相棒連れ回せばもらえるでしょ
まぁ、面倒くせぇけど
ああ、確かに頭になんか付いてたわ
そーゆーことか…モヤモヤが晴れたよ、ありがとう!
アフィカスがやっとワンポくれたからアルバスナイパーを+10にした後悔はしてない
>>800 マップ見ててもあらぬ方向に走ってることがよくあるんだよな
FPSとかやったことないし
この視点に慣れるしかないんだろうなぁ
戦闘中以外はほぼレーダー&マップしか見てないな
というか戦闘中でもかなりレーダー見てる
アフィン15回目シンセだったわ…
使い分けでいいと思うけどな
肩越しが有効な場面と、通常のロック射撃が有効な場面どっちもあるわけだし
すぐ視点切り替えできるようなキー設定にするといいよ
808 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 12:29:04.43 ID:BsQQvY1A
PSOは武器が強力になればなるほど高いステータスを要求してくるから
みんな射撃特化になってくると思う
何かここみてると肩越しでやるのが当然っぽい感じなんだな
FPSとかやった事なくて使える気がしないからハンターでもやった方がいいのかな
アルバタグバルブとアルバブラスターを両方10段階と属性値25以上にしたら
15M吹き飛んだでござるk
25-30までのキャタ周回のためにアルバライフル+10、+50氷のポイズンシュートつくったのにダメでなくて泣いた
ほぼソロなのにポイズンUのランチャーでキャタドラン死ぬまで撃ち続けても毒にならなかったんだがwww
ライフルだと2回もなるのに
なにこれランチャーにポイズンは地雷?
射撃あがるソールってなんなのか誰か教えてくれ頼むわ
んなもんねーよ 馬鹿にしてんのか
815 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 12:32:40.16 ID:UquNF9qC
アフィンとリサはウィーク使うんだよな
クラスター連打ならともかくどう考えてもライフル>>>ランチャの攻撃速度なんだから状態異常になりにくいのは当たり前だろ
おとなしくシュート付けた方が無難だよな
>>686 亀ですまん
同じ場所じゃなくて、一発は弱点に。これが自分用って意味
別の箇所ってのは、火山の竜とかは足を凍らせると動き止まるから、
相手の体勢崩す際の攻撃補助に1発って意味だー
おっさんもウィーク使ってたぞ
自分以外のレンジャーはおっさんしか居なかった時にマークついてたし
820 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 12:34:51.56 ID:UquNF9qC
15Mって1500万かよ、 なにしたらそんなかせげんだ
迷子になる奴はNキー押してミニマップを全体図にすればいいと思うの
Nじゃねぇ、Mだった
>>789 寄生されてて頭に刺さってる奴狙ってたんしい゛ゃないか?
>>815 ゴリの顔面にウィークつけたと思ったら腕にマークが見えて
外してたか?って騙されることがよくある
アフィンさんには早くワンポイントを吐き出していただきたい
アフィンが適当にウィーク使うせいで
RAスキル知らないフンターからは
良くわからんけどマークついてるぐらいにしか思われてなくて悲しい
あるある。
ヴォルドラの手にウィークつけられてもどうしようもねぇとか思う。
そうでなくてもRaのNPCって弱いよな
それに比べてゼノさんエコーさんはようやってくれるわ
アルバラフレイムってやっぱあんのな・・
エコーさん連れてくと敵がやたらと感電するからフォースってすげー!バータ主体なら凍結しまくりなんじゃね!?とか思わずにはいられない
うふふとか言いながら一桁ダメージを叩きだすリサちゃん
>>825 おー1瞬で毒になったわ
アルバラフレイムはもうショップに出てるな・・・
野良PTでウィーク使うときは
ショートカットにカットインつきで「そこ狙え」的なことマクロ登録しとけ
フンターさん達は脳筋だから高ダメでると、被ダメ考えず喜んで攻撃してくれるぞ
+10アルバ1万って安い?
あ、アルバでもランチャーだから微妙なのか
うおおポイズンU5連続失敗した
火山ボスでキモティィーしたいのにー
ポイズンUを2回失敗したとこで諦めてTで妥協した
>>820 Mじゃねえし150kだしで間違えまくりスンマセン
ところで光属性って需要あるんだろうか
うわあああああああアルパライフル氷店売りしちゃったうわああああああああ
売った後、ショップから出なければ買い戻せるだろう!
なぜしなかったし
誰か頑張った
>>570にすげー、はえー、って言ってやってもよかった
さっきハード森で出たアルバグリッパー氷18やるよ
弱点攻撃したら分かるもんなの?
買戻しできるだろw
ハードでレア出るよ
多分ノーマルと同じパターン
ワンポイント手に入れて試し撃ちしようと思ったらメンテ突入
メンテ終わったらトリガーハッピーになってくる
買い戻しって結構履歴残らなかったっけ
リサは蜂の巣が好きだから敢えて一発のダメージは抑えて沢山撃ち込んでるんですよう?
それではごきげんよう ごきげんよう
849 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:04:36.50 ID:Y/oLVb4t
アルバって初期武器だけかと思ってたら、まだまだあったのか
>>840 俺が鯖2で氷30の強化+5を1万で売りに出して落ちたから鯖復活で狙えw
つか鯖2ラグひでーな、、、ボスワープで5分のラグ待ちして時間切れだよ!!
最後の最後で砂漠でワンポイント拾ったわ
さらば相棒、お前の事はぶっちゃけ嫌いだった
氷よりポイゾン
>>844 弱点を攻撃した場合は赤い血みたいなのが噴き出すエフェクトがでるよ
弱点にヒットしたときライフルならエフェクトが派手だよな
ランチャーはなんか音が違う気がする。「ドカーン!ドカーン!」じゃなくて
「ボコン!ボゴン!」ってなんか太鼓叩いてる感じの・・・
ワンポはよくも悪くも通常強化って感じ
このシリーズ初なんですがウィークってボス限定で使うものですかね?
ボスで使うのはわかるんですが、火山の角2つ生えてる馬みたいな奴が硬くて・・・
つか買い戻しってなかったっけ?
リサさんの出すダメージが微妙でも、話しかければ凄く嬉しそうに「待ってましたよぉ」と言ってくれる限り連れ回す
ワンポイントのいい所は高く売れるところ
そう考えたら相棒連れ回さないとダメかやっぱ
>>856 無限に使えるだからドンドン使えば良いじゃんw
なんだそれカルターゴか?
だったら背後廻って頭部の赤い部分撃てよ
リサさん戦争中毒になるほど調教されてしまったんだな
>>856 ガンスラに持ち替えて切る
でも結局めんどくさくなってそれぞれ角をワンポイントで破壊してたわ
>>856 あいつはバリア展開されたらガンスラで殴ったほうが早い
道中でウィーク使ったところで誰が困るわけじゃない好きにすればいいと思うよ
ただCT管理には気を使ったほうがいい
フォードランのことならガンスラ安定
トライかサーペントでガリガリいけ!
今レーザーってライフル使ってるけど強いなこれ+10にしたら300超えて
持ってるランチャーより強くなった(´・ω・`)
お前らリサリサ言ってるけど、リサと100回デートしてもらえる称号はもちろん取得済みだよな?
リサの玩具って称号だけど
属性は光エフェクトが一番良かったな
鉄板をガンガンぶっ叩いてるような音でライフルでボコボコすると気持ちいい
アルバライフルよりアルバスナイパーのほうが強いよね?
なんでみんなアルバライフルを強化してんだ?
必要射撃値も少し我慢すれば届くのに・・・
ウィーク型でいくならPP装備でいったほうがDPSはでそうだわ
アルバライフルはハードじゃなくてもよく出るから・・・
属性強化との兼ね合いじゃね?
アルバライフルなら数そろえられるけどスナイパーはまだ高い
>>871 属性強化のために本数かなりいるだろ
アルバライフルなら結構落ちるし最悪マイショップで安く買える
部位破壊するとウィークの効果なくなるから
角に吸い込まれやすいあいつ相手なら、無理に狙わないでもディバインでダウン嵌めでもしときゃいいとおもうけどね
どうせタフなだけだし
ぶっちゃけ武器の基礎能力よりは属性値が大事だしね
属性強化しやすさと基礎能力の兼ね合いっしょ
属性って強化したらかなりダメ違うのか?
合成1回で1しか上がらないみたいだし金かかりそうでやってないんだけど
退役教官のハゲのランチャーWクエが達成できないんだけど
ランチャー限定でハードのナブラッピー捕獲でマップに入った瞬間達成できませんでしたって出る
ランチャー担いでソロで入ってんのにどういうことなんだぜ?
ワンポLv5を6万で買ったけど結構出費が痛い
はやく砂漠いきたい
>>880 ランチャーかついでんのか?あ?
アルバランチャーとかじゃなくて「ランチャー」だぞ?
883 :
856:2012/06/24(日) 13:15:43.43 ID:+5gf2N/T
なるほど、PTとかでもそれなりの速度で倒せたりもするから使うかどうか悩んでました
みなさんありがとう。ガンスラなんか武器の中で空気だと思ってた・・
正直アルバライフルをグラインダー強化だけしておけば間に合うから
アルバスナイパーの次の武器が使えるようになるまでそれでいいと思う
>>880 初期武器じゃないと駄目じゃなかったかな
自分はハンターだけどソードWでソード持っていったら達成したよ
>>880 マルチエリアで他人がいるからじゃないの、ちゃんと拒否にチェック入れてる?
887 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:17:10.00 ID:pubMLnrZ
ワンポlv9覚えたもう何も怖くない
>>882 ランチャー系じゃなくてランチャー限定なのか!
メンテ終わったら買って行ってくるわさんくす
スキル3個目まだ挑戦したことないけど
スキル2個の装備を2個?3個?用意して
エキストラスロットで全体の確率が下がるから
1個目2個目のスキルがVの状態だったりしても
運が悪いと全部消滅するんでしょ?
なんかややこしいわ
>>879 3本ぶち込めるんだから3本溜まってから合成すれば一回で3%あがるし
合成費用もシンセイザー消費も抑えられるし楽にあがるよ
あと同属性の場合は1本につき2%あがる
たとえば
同属性1本
無属性1本
他属性1本
で合成すると2%+1%+1%で4%上がる
>>879 シンセ一個で3つまでまとめて合成できるし
合成素体と同じ属性なら1つにつき2上がるから
一回の合成で最大6上がるはず
どうでもいいけど、ブラスターかっこいいよな(´・ω・`)
属性の話題が出てるから敏捷だけど
現段階では炎と氷の2本作っとけばいいんだよな
敏捷じゃねー便乗だ
一本ずつ同属性でやってた俺は損しまくりだったのか・・・
マジかよ+10ラフレイム売ってくる
余裕あったら雷もほしいな、砂漠のロボ硬いし
>>879 氷属性50のアルバライフルの作り方
ベースとなるアルバライフル氷属性20~を用意
シンセサイザー10個とアルバライフルを~30本用意する
属性強化はシンセサイザー1つにつき3つ強化に使うことができる
したがってアルバライフル3つ使った掛け合わせだとシンセサイザー1個につき+.3属性値が必ず上昇する
アルバライフル氷属性の素材を使う場合は一つにつき+2になるから最高で+6の属性値が上昇することになる
>>897 ごく一部が雷だけどぶっちゃけ炎弱点の方が多い
と、どっかで見た
俺は砂漠行ったこと無いから知らんが
キャラ作り直すわ
Lv20までやってみた感想
ランチャー ディバイン ロデオ ゼロディスタンスの順で使える
鳥獣 ワンポイント スニーク 以外いらね
ボス戦だとランチャー基本いらない子だな
技量特化マグってソルアトマイザーひたすらやるの?
>>894 私も火と氷作れば問題ないと思う
砂漠は雷の敵もいるがダーカーのほうが多めだわ
砂漠はダーカーがわんさか沸くし、ボスも火光弱点
無理して雷作らなくてもいいと思うぞ
雷は無理に作る必要ないな、どうせまた次の雪原?では火が必要になるんだろうし
アルバライフルからアルバスナイパーまではすぐだしLv上げも砂漠ぐらいだから楽しいしすぐに上がる
アルバスナイパーからアルバブラスターまでは長くてLv上げがハード森だしLvが中々上がらなくて面倒だから
アルバスナイパーを強化したほうがいいぞ、ハード行けばアルバスナイパーなんてボロボロ出るから属性強化も苦労しないしね
>>903 使えないディスクをひたすら放り込む簡単なお仕事です
エサ切らしても500でいくらでも買える
ハードまではマイショップで調達しながらさっさと進めりゃいいよ
20超えたら明らかにレベルUPの速度が遅くなるから
そこでアルバスナイパーとアルバグリッパーを強化すればいい
ハードのラッピー捕獲を12人で1時間回れば倉庫が埋まるほど手に入る
アルバスナイパーはハードでぽろぽろ落ちるのか いいこときいたわ
アルバスナイパーって今マイショップでどれくらいだった?
アルバライフルは最低価格で投げ売り状態だったから
こっち属性強化してるんだが
鯖5だとアルバライフルが1000の売りが減って2000の売りが増えてきたが総スカン状態だと思われ
アルバスナイパーは5000~で置いてあるのを見るがそれ以下のものは即売れしているだけかもしれんって感じだな
つかフレといつもfullPTで敵瞬殺だから武器強化する気にすらならん
>>911 1鯖だと大体5000以下で買えるな
ブラスターとかだと6〜8000くらいが相場
>>897 機械は雷なんだけ、それ以上にダーカーがいるんで炎が必要
ボスも炎だしね
正式いつになるかしらんけど現状カンスト30だろ
Lv20前後でそこまで必死に武器強化せんでもとおもうけどw
僕のアルバランチャー+10雷47はゴミなんですか(´;ω;`)
シンセとかメセタもったいないなら属性アルバブラスターもありっぽい
むしろ出番の多いランチャーの属性を上げたいね アルバグリッパー安定か・・・?
スキルツリー追加っていくらかかるんだっけ?
属性強化15程度とかと50を比べたらやっぱり目に見えて火力違ってくるのかな?
てかシンセサイザー余り過ぎ
cβと違ってアホみたいに手に入るな
火山探索エリア2に引きこもればいっぱい拾えるし
>>915 サンクス
となるとライフルから乗り換える場合は
スナイパーは我慢してブラスターに乗り換えたほうが良さ気だな
ワンポイント5きたああああああ
嬉しすぎてしにそう
さよなら相棒
アルバスナイパーは数千かな?高いと売れないから
効率悪いよ、1万以上とかつけてもまず売れない
>>918 分離ロボに役立つと思うぞw
てかそこまで強化してるなら属性関係なく突き進めるじゃん
ぶっちゃけ属性はなんでもいいよw
弱点属性だと追加ダメージが発生しやすくなるってだけだし
武器強化しなくても間違いなく何とかなるとは思うよ 固定PT組めてるなら
ただモチベの問題もあるじゃん 強化して敵をサクサク倒せたらモチベも下がりにくいわけで
射撃防御ってゴミなん?
カメラ操作反転でやってる人っている?
反転だとFF11と同じで動かしやすいんだけど
TPS視点だと無理すぎ
砂漠だぁ!機械だぁ!雷武器だぁ!と思って雷武器鍛えてから挑んだら
大型MOB的な意味で炎と光のが結構欲しかったのは俺だけじゃないはず
一部の機甲種エネミーは弱点が狙いにくいんだよなあ
そのせいで実際のHP以上に硬く感じる ただしギルナス、てめーはやわらかい
あまり注目されていないだろうクラスターバレットさんの魅力について語りたい
上から攻撃するので大体の敵と相性が良い(弱点が頭にあるため)、広範囲攻撃、消費PP30
直線的に攻撃するディバインと違って上からバラまくから場合によってはこっちが有効な時が結構ある
ダメージもディバインと比べて多少低いくらいで大きな差は無い
ただ着弾にクセがあって使いこなすには少し練習が必要
敵の集団にクラスター3連射して頭ヒット連発で瞬殺させたりとか超気持ち良い
砂漠のボスにも有効で大量の触手とボスをまとめて爆撃したりできる
ディバインだと爆風が届かなかったりで少ししか巻き込めないことがある
ボス戦でも雑魚mob邪魔だからランチャーのほうが安定するけどな
ウィーク切れたらランチャーの繰り返しやってるわ
ギルナスさんは糞装備の俺でもウィーク付けたらスニーク2発でぶっ壊れてくれるから楽だわ
アルバタグバルブが1万で出てるけど
ビームの上位狙いたいな
でも高そうだ
やっぱりハードの猿なんだろうか
α2は通常視点と肩越し視点でカメラ設定できたのにな
名前忘れたけどハゲから貰う訓練Wのオーダーが、クエエリアに入った途端終了するけど、誰かできた人居る?
ラッピー ハード15分Sランククリアのやつね
少し上のレスも読めぬのか
ハードで出るよ
緊急ハードがお勧め
多分全職の上級(とかくと語弊があるが)レアが出る
>>939 初心に帰って初期ライフルで行ってこいやってクエじゃないのか
>>939 色々試したけどダメだわ俺も
武器ランチャーだけにしてみたり
仲間つれていかなかったりしたけどだめだ
「マルチエリアでの他PTも拒否」にチェック入れてみたか?
それで駄目ならわからないが
緊急やりてーけど1鯖全然起きねーんだよなぁ
初期武器で行けばいいんだって
未強化ライフルで捕獲ソロはまじきついからパートナー連れて行ったほうがいいぞ
今緊急は封印されてる
スタダしたやつの勝ち
スタダしたやつの何が勝ちかわかんねw
950 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:48:10.72 ID:BsQQvY1A
次スレ立ててくる
緊急とかインターセプトとか来るとラグるもんな
やっぱ意図的に止めてんのか
クリアするまで武器変更したらダメだったとおもう
954 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:51:40.89 ID:R0g7FNMb
あほだwww
ランチャーはジャンプ攻撃がやばいのにww
地面に向かって撃つのが普通って?www
ジャンプしたらターゲットが一気に変わるから肩越しだと無理だしww
しかもジャンプ攻撃の後は地上で充填無しで即撃てるって知らないのか?ww
肩越しだと損だろww
あまり話題に上がらないけどガンスラも結構強いぞ、特に緊急だとスリラー無双だったし
あとレアが異常に安いから属性強化しやすいし
属性合成ってそうやるのか
アルバスナイパーが底値で出回らないときついなぁ
957 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:52:44.58 ID:R0g7FNMb
>>955 レアが安いって言ってもまだ低レベルじゃん
低レベル武器を強化してもすぐに使えなくなるぞw
>>934 なるほどクラスターバレットか
砂漠の機械とか弱点頭だから確かに使えそうだな
ガンスラはとてもいいよね PAを複数登録できたらもっとよかったのだけど
サーペントとエイミングの使い分けをしたい
961 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:53:51.92 ID:R0g7FNMb
ウィーク3って何で3止めなんですかね?
3から効果変わるの?
>>961 おまえアホだろこの文で下手とか以前の問題だってわかんねーのかよ
2発撃てるようになるからじゃね
965 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 13:56:29.13 ID:R0g7FNMb
>>963 悔しかった?w
こっちは一回でクリアだが?w
ドラクエでもやってろw
>>960 複数登録は出来るけど使いこなすのは難しいよねあれ
皆ウィークはいまのところ3止めなのか?
ウィーク3って何のスキルだよ
>>960 同じ武器でもパレットに複数登録できるよ
有給とる時のスキルだよ
なんか変な奴が沸いてるな
自慢なら友達に聞かせてやれよ
ああ、友達がいないからここで自慢してるのか
2発が総ダメージ量一番多いかもな
>>969 mjd?
じゃあ、ウィーク用のARと雑魚用のランチャーを交互に配置して十字下でパレット順送り上でタゲ切り替えが捗るな
ウィークさん(32)
>>931 同じ理由で最初そうだったなー。といってもPSPのMHだけど。
反転しないで慣れたら、今度はFFの反転が違和感出まくりで、反転なしになったw
まあ、慣れよ。
978 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:03:26.89 ID:0pkgm6LN
979 :
名無しオンライン:2012/06/24(日) 14:03:40.73 ID:R0g7FNMb
下手な奴はPT来るなよ
クラスターは仰角によってどこまで飛ぶのかがいまいちピンと来なくてなあ
どうやったらうまく着弾させられるんだろ
PTたって、みなでたこ殴りにするだけだから
ランチャー撃つ前に死んでる
まぁ、最終的にHu,Hu,Hu,Foになるだろ
Raはスプニ、フロシュ並の壊れ装備がないときつそう
移動→ロデオ
雑魚→ディバイン、ロデオ、ディフューズ
ボス→スニーク
これ以外いらなくね?
エイミングってDPS悪くね
スニークはラグの影響を受けやすい
ウィーク3でスキルポイント3あまってるけど全部振ってよろしいか
>>983 弱体化されてないならジェルンショットが鬼性能だからウィーク&ジェルンのRaがいた方が効率上がると思う
ガンスラ武器性能がショボいから使ってなかったけどチャージエイミングもスニーク以上の威力なんだっけ
PPも溜めやすいし武器性能が軒並み低めの今の時期ならガンスラも使えそう
>>983 ダメージ数倍になるウィークが仕様変更されない限りRaの居場所は無くならないと思う
特に格下相手となるとHu、Foで瞬殺されるな
そんときはライフルでちまちま打ってたよ・・・
>>983 Hu,Hu,Hu,Raでしょ
レスタシフデバ必須になったらHu,Hu,Ra,Fo
>>992 HuはRaFoが移動する前に殲滅するから雑魚で出番がないって嘆いてたよ
グレネードシェルは発動早いからPTだとよく使うなあ
>>980 肩越し視点の場合になるけど、下手に上下の角度をつけないで着弾させたいところに照準を合わせて撃てば大体おk
あとは何回か試して距離感をつかむと良いよ。近過ぎたり遠過ぎたりしても上手く当たらない
>>903 ディフューズ使ってないとかありえねえ
どんな戦い方してんだ
1000ならレア武器get
>>992 格下ならランチャーでHu・Foが触る前に瞬殺出来るぞ
1001 :
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