1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:09:07.66 ID:wBC76eJ8
レンジャーPA一覧(cβ時のもの)
【長銃PA】
ピアッシングシェル .貫通弾を装填後に発射。大きい敵には多段HITする。
グレネードシェル グレネード弾を装填後に発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
ワンポイント .装填モーション後に10連射する。発動中移動可、ダイブロールによるキャンセル不可。移動による着弾点のバラつき増加あり。
ディフューズシェル 散弾を装填後に発射。奥への射程は短いが横の範囲が広く、通常視点でも敵の弱点に当たる可能性が高い。
ホーミングエミッション ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。ロックオンは重複できない。
スニークシューター .ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
ディバインランチャー .装填モーション後に高威力弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げる。
クラスターバレット 前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
クラッカーバレット 着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
ゼロディスタンス 瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
ロデオドライブ 空飛ぶランチャーにまたがり、?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。
カーブを描く前にダイブロールキャンセルで高速移動にも使える。
コンセントレイトワン 通常弾を三連射。連射速度は通常攻撃よりやや早い程度、ダイブロールによるキャンセル不可。空中で使うと長く滞空できる。
3 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:06:04.79 ID:xo9tCLEv
トラップなあ、ボスにも効くならありだが、
ダメージ以外は軒並みアウツぽいからな。
存在意義がわからん
4 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:10:42.87 ID:FtNB+f8i
くろーずしかやってないんだがダメ4倍にする弾と敵からのダメ一桁とかにする弾ってまだ存在してんの?あれ強すぎてダメだとおもって触ってなかったんだがどうなんだw
5 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:00:24.05 ID:lkidnp8a
プレオープンでトラップ試した酔狂はおらんのかー
6 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:04:15.66 ID:4UAYzM6D
>>4 むしろアレが無いと存在価値を疑われるレベル
7 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:05:47.16 ID:TJhbq5rB
ジェルンはためせなかったなあ流石にcβのあれはバグってただけだと思うが
ウィークは表記のCT通りになって使いづらくなったね
やる意味ないけどソロ時の性能ダウンしてPTの時は相変わらずウィーク撃つ機械として優秀って感じか
8 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:27:32.93 ID:Lzqtc+ua
思い出のブラスター+10作りたいけどアルバライフルやビームがどの辺で出てくるか気になるな
プレでラフレイムがぽろっと出てたからビームもけっこう早めに出てくんのかな
9 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:29:57.37 ID:Lzqtc+ua
>>3 特殊能力のポイズンはキャタやドラに効いてたけどトラップでは入らないの?
10 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:38:50.69 ID:cIlv/8Et
>>8 プレオープンの市街地でビーム出たよ
ボス相手にしてるときに気がつかない間に拾ってたから、取り巻きのエルダガンだと思う
11 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:40:51.22 ID:kgCBZIOd
>>7 ウィーク撃つ機械でいるだけでもRa一人分の居場所はあるだろうしね
ジェルンの方は高難度がよっぽど回避困難かつ即死ゲーにでもならない限り、
慣れていくにつれ出番が減っていきそうな予感しかしないんだが
12 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:43:36.49 ID:Lzqtc+ua
13 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:49:20.87 ID:/JZRQevd
フルシリンダーは森フリーの雑魚だったぞー
オープン始まったら森2グルグルしようぜ
14 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:59:29.65 ID:M4LOnOLb
オープンになったらぐるぐるPTも増えるかな?
アイテムドロップは結構遠くても貰えた気がするけど、固まって走り回るのとある程度散らばるのどっちがいいのかなあ
ランチャーで出現した瞬間溶けていく事になって暇そうではあるけど
15 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:12:08.01 ID:QZLXvLsD
ビームが消えたのかブラスターになったのかより高レベル武器になったかは知らんがレンジャースレにはこいつがないとな
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
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| ─── / 、 .|_| .|_|
└── /__/\ O .O
16 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:21:21.10 ID:ULBRhpBy
ランチャーを地上で撃つメリットって何かある?
撃ち始めが遅くなるし、動けないから敵の攻撃くらいやすいし、敵の足元の地面は狙いにくいし
ジャンプ撃ちの射程短くするとか、その程度でもいいから地上で撃つ意味があって欲しいな
重火器なのに常にぴょんぴょん跳ねながら撃つのはなんか違う感じが
17 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:22:06.03 ID:8Y9hokB/
テスト時は検証ばっかでptあまりやってないんでよく分からんのだけど、周回アイテム集めの場合
ブロック1〜3行って周回目的とかって書いてあるptに入ればいいの?
18 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:24:36.32 ID:4UAYzM6D
せっかくのマシな火力要素をわざわざ削ってほしいとかマゾ杉だろwww
地上撃ちのメリットがうんぬんとか言うなら、地上撃ちを強化してもらうよう要望すればいいだけ
下手なことを言うとすぐにダウナー調整してくるんだから
19 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:26:57.07 ID:xo9tCLEv
>>16 JAやりやすいし、ジャンプ撃ちの回数おちてるし、
無理にジャンプ撃ちする必要もないな。
地上で撃ち続けたらリロードもそんな気にならんし
20 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:30:56.50 ID:kgCBZIOd
>>16 ロケランをジャンプから撃つのは初代Quake辺りからの20年来の伝統だからなんくるない
21 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:32:25.10 ID:ULBRhpBy
みんな違和感ないのか、ならまあいいか
22 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:32:29.41 ID:KATEnQgf
空中で撃つのは爆風目当てだしなあ
23 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:33:25.58 ID:2/eO0GuC
24 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:34:05.82 ID:M1Yd9gtY
それにしてもディバインの消費PP増加は痛いよなぁ
元々が消費35と全PAの中でもでかかった部類なのに
25 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:34:16.52 ID:M4LOnOLb
4発以上撃ち続けるなら飛び直して1発目JA無しになるより、ずっとJAできる地上撃ちの方が良さそうだし、
パーティで安全確保できるなら地上で撃ち続けながらPA叩き込むタイミング図るで良いと思う
スタンディングスナイプが、ランチャーで言うとどっしり構えて撃つってことなんだろうけど、上昇値が微妙すぎるよね・・・
26 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:36:38.10 ID:4UAYzM6D
まぁ遠隔操作で起爆できない弾頭を水平に撃って目標物に当てるのって難しいし、意外と正しい姿かもしれんぞ
27 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:44:43.43 ID:lkidnp8a
>>23 さすがにこの妄想は無いわ
ジェルンとウィークを少ないポイントで取って
あとは射撃うpやウィークエンドヒットアドバンスに振りたいという下心が透けて見える
28 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:46:37.18 ID:J7HcH9gc
>>27 そういう卑屈な見方じゃなくて
綺麗に整備されてるツリーとしてみればまともに見えると思うよ
29 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:49:15.89 ID:4UAYzM6D
トラップとスタングレネードが分かれてて非常に気持ち悪い
いくらゴミだからってトラップを全部底に押し込めただけのツリーが綺麗とはとても思えん
30 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:51:38.20 ID:/JZRQevd
ツリーなんかいらんやろー
好きなスキル取らせてくれてもいいじゃない
31 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:51:48.12 ID:J7HcH9gc
個人の考えなんだからさぁ
批判ばっかしないで意見出してみれば?
現時点のツリーに満足してるなら何も言わんけど
32 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:57:13.93 ID:lkidnp8a
そうですかじゃあ
パニックショットとバインドバレットが同じ枝にあるのはおかしい
他職の妄想のように系統立てたいなら、ランチャーとライフルでまず枝分けないと
しかしそうやって整理しただけで、見えてる地雷のトラップが簡単に固まって
それだけで消極的な幸せが得られてしまうんで、Raって他よりずいぶん恵まれてるなw
とりあえずツリーに関しては
33 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:01:54.35 ID:6BFEvatP
ツリーは幾ら妄想してもキリがないからなぁ、今の形でどうしていくか悩んだ方がいいと思うよ
何が何でもトラップ取りたいって人にとっては今のツリーで技術2からは疑問だろうし
>>23の想像ツリーにしてもこんな入り方するならいっそ技術1みたく一番上に持ってきて独立とかにするべきだろうし
34 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:03:04.54 ID:5mDL6/kL
実際ウィークとったら射撃UP上げが無難か
金がかかるわけだし色々試すことできないしなあ〜
それでもトラップ全振りの猛者とかでてくるのかね?w
35 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:05:52.46 ID:SdGg7VHs
ポイズントラップをツールマスタリの下に付けるぐらいでいいな。どうせ使わないけど
少なくとも
>>23みたいな自分に都合の良いだけのツリーをすっきり()とか言うのは無いわ
36 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:05:54.92 ID:kgCBZIOd
>>34 ウィークアドバンス2が上昇%結構美味しかったような記憶があるし
ウィーク10の後はウィークアドバンス両方埋めにかかった方が射撃UPよりは良い気もしなくもない
37 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:06:24.34 ID:KATEnQgf
Oβ中はAC使えないよ宣言がされてるのも罠に突撃する気を失せさせる要因だなあ
38 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:11:18.33 ID:7Ph8KsSD
でも射撃うp取って底上げすると強い銃使うタイミングが早まったりPAレベル上げるのが早くなったりでこっちのが安定して強くならないかな?
特にキャップ前後で有無で限界PAレベルが変化したり装備出来る武器に差が出たりとかさ
39 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:21:56.89 ID:dREZd/jv
ビームもいいけど対戦車ライフルみたいなのあったらいいなぁ
40 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:23:27.33 ID:lkidnp8a
何故か今のところ射撃力UPついてるソール系無いし、それもありかもめ
41 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:29:37.57 ID:6BFEvatP
OBのキャップが30、正式開始の際にキャップ40だったかな
そこら辺も見越して今のうちにスキル構成練っておくのもいいね
42 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:30:24.43 ID:M4LOnOLb
うーん、それを考えるとマグも射撃しか無い気がしてきた・・・
って言うか、技量が必要になる場面、少なすぎ・・・?
43 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:35:13.59 ID:c9N+BYEI
技量はダメージの幅少なくするっていってたけど
この数値稼ぐくらいなら、射撃稼いだ方がいいような
44 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:35:17.09 ID:2zeblmH5
そんなこと言ってたら技量が本当は役に立つと判明した時に
うわっ・・・私の技量、低すぎ・・・? ってなるかもしれないじゃないか
45 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:37:15.36 ID:5mDL6/kL
技量上げはお前らに任せた
射撃は俺がやるから心配するな
46 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:38:01.37 ID:KATEnQgf
射撃も技量もマグで補正すりゃええねんな
47 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:38:11.51 ID:M4LOnOLb
せっかくだから俺はスキルは射撃、マグは技量を選ぶぜ!
だってユリウスが一番素敵だし・・・
48 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:41:30.12 ID:WOFSTN/f
射撃特化と技量特化を育てれば問題なく対応できるはず
49 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:46:32.88 ID:/r96qlP1
技量のほうが数値的にはマグ補正の恩恵大きいから
技量ゴミすぎわろたじゃないかぎり技量上げたほうが得かもしれんね
まあまだわからんけど
50 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:50:56.40 ID:ouAbbgko
プレだとディスクあまり出なくなったから手間かかりそうだな>技量特化
成長値少ないけど店買いディスクと家具だけでもいけるから時間かければいけるだろうが
51 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:17:48.91 ID:L9+Wrex8
俺は射撃2技量1で行くわ・・・
52 :
名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:27:17.03 ID:3YA36uw9
タイマー仕掛けてエサやりオンラインだな
53 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:18:08.26 ID:DxUWhp7n
マグで個性が出せるようになるのはいいな
技量はトラップに関係してくるかも知れんから後々化けると思う
54 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:07:52.38 ID:y+A4YWgA
SPマグの方がいいんじゃないの?
ウィークでひたすらPAできるし
55 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:39:24.34 ID:RevF2jSt
56 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:42:08.29 ID:KAKDMmM9
PP回復がつくマグってことなのではないかと
57 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:43:19.34 ID:/zUS4hiS
SPが誤字でTP(法撃)なんだろ
ウィーク使用⇒PP回復フォトンブラスト発動⇒ウィーク残しながらPA連射
ブラスト前提前提だからボス直行部屋だと使えないな
58 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:48:14.49 ID:32TWL7fi
確かにウィークやジェルン維持の為に通常控える事多いし法撃タイプもいいかもね
その場合ギリギリ法撃超えない程度に射撃を上げるでいいのかな
59 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:03:37.76 ID:RevF2jSt
解説ありがと
素直に射撃特化マグ作ろうと思ってたが、そういうことなら迷うな
60 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:06:05.56 ID:Z4nIgFO2
逆に考えるんだ、ウィークに攻撃型フォトンブラストをぶつければいいやって・・・そんなに強くないか
でも正式からはマグも第三形態の複合マグ?があるんだし、法撃>射撃とかに育てて
PBがケートス・ブロイじゃなかったらPP回復以外の効果になっちゃうかもしれないぞ
そうなるとさらに射撃なりを低めに調整しなきゃいけなくなりそうだ・・・
61 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:33:54.19 ID:wSiWjp6M
普通に育ててPP回復マグデバイス使えばいいだけだ
62 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:39:30.02 ID:LatYQlJ+
全くだな、同じこと考えてる
63 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:47:38.92 ID:1ceh7nJM
あれ、意図的に発動できるのが修正されてるかどうかプレoβじゃ確認取れてないよ
64 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 05:45:39.99 ID:B1xcqtWw
俺は超技量特化マグでいく予定。
きっとあとで恩恵があるはず。3職すべてで使えるし
65 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 05:58:28.89 ID:vVZsC1LQ
技量マグってどの職でも微妙なことになりそうなんだが
素直にAC払って特化3個育てた方がよくないか
66 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:15:01.86 ID:0D/T3JzB
ガチャのデバイスオンリーで育てないと
技量マグ以外の完全特化のマグって作れないよね
何食わしても技量か特化系統の防御がジワ上がりするし
技量は下げられるが防御系下げる物は現状だと出てない
67 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:26:14.89 ID:MAbQF2Ix
完全特化って他のステはLvにだけでなくゲージすら0に抑えるのか
それって意味なくね?
68 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:31:54.18 ID:pUepxWmE
いや作れるけど
69 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:32:42.10 ID:6W4QOzvW
フォトンブラストの時間がもう少し長くて
面白みがあれば・・・・・
70 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:44:56.72 ID:vVZsC1LQ
71 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:48:53.04 ID:pGKX0QLe
技量特化より防御系のマグの方が汎用性高くね?
Cβじゃラッピーソールで技量90上げても違いわかんなかった
72 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:05:20.96 ID:dy1rZ5Ax
>>66 そう思うならそう思ってればいい
俺はディメイトと射撃武器を交互にあげて射撃特化つくるけどなw
73 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:32:30.95 ID:wqPOtZRN
お前ら公式サイト見た?プレoβからだと思うけどこんなこと書いてるぞ
技量:攻撃に関する能力です。相手より技量が高ければ、ダメージの期待値を上げることができます。キャラクター自身の値やそのほかの補正が合計された値になります。
74 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:46:06.55 ID:wM9B7l96
>>73 それcβの頃からかいてあったw
cβの時は良い報告無かったから今のところ技量補正でダメージがばらつくほど技量が高い敵がいないんだろ
75 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:51:37.83 ID:y5N0HEh/
そりゃそうだろ。
MinダメがMaxダメに近づくんだから期待値はあがろうよ。
別にずっと前からそのまんま
76 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 08:02:30.52 ID:B5fAnhAw
クローズの時、ランチャーだとコンボ中マウスカーソルは動くのに視界が動かない(視界は動くのにカーソル動かない)って時間が有って、死ぬほど気持ち悪かったんだけど
あれって直りました?
プレは忙しくて、ちょっと繋げませんでした
公式BBSでも結構出てたはず
普通のFPSとかTPSだとローション硬直中でも視界は動かせるのに
SO2だとなんか変な挙動で、だんだん意識の中のカーソルと実際のカーソルの場所がズレてきて、うざかったんだよなー
77 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 08:03:33.91 ID:B5fAnhAw
ローションは硬直しねえよ……orz
78 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 08:48:23.77 ID:x3I9uwHN
いやらしい…
79 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:00:50.96 ID:prrSaK9P
ローションスレときいて
80 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:04:51.81 ID:duzDmh1K
どうしてこうなった(AA
81 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:13:20.63 ID:9M41Bimw
いやいやローションで硬直するだろJK
82 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:14:16.18 ID:duzDmh1K
oβ仕様でウィークヒット2つ10にしたらポイントが2しか余らないでござる・・・
ウィークバレットは取るなら3〜4、6、10あたりか?
83 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:42:39.34 ID:mSqCBiUX
>>82 CTが表記通りになったからまずウィークバレットこそ10じゃないかなーと
84 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:52:49.23 ID:ghD9QWfO
ウィークは外せないよなあ
射撃力アップもダメージに直結するから外せない
lv40キャップだと結構厳しいな
85 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:53:09.82 ID:ghD9QWfO
Oβだと30だったか
86 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:09:29.58 ID:DtfuSMfM
SPの計算するならLv1の1発120秒か、Lv3の2発108秒か、Lv6の3発98秒、あとはLv10で4発のリキャストは下記予想
Lv7以降は習得してないけど効果時間の変化率からしてウィークはLv10でリキャスト90秒だと思う
87 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:43:43.04 ID:77w0pDca
リキャ60にならないのなら3止めかなぁ
1発撃ってPA連打して、効果切れたら2発目撃って通常って流れが一番楽そう
pp回復マグとかそういうの利用するなら別だろうけど
88 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:51:45.16 ID:0DKGzwkG
今後出てくる大型の敵にどれだけ部位破壊要素があるかにもよるかな
ウィークLv10でも大満足の破壊箇所がある敵となると今はダークラグネくらいしか居ないから
あれくらい壊せるのが他にも来てくれたら活躍の場はある
89 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:55:59.37 ID:GxwZm5ar
>>49 PSOだとマテリアルで上げられなかった命中をマグで上げられたから、
この場合だとスキルで上がらない技量をマグで上げるとお得な感じかね。
技量は要は命中に値するステータスで敵の防御ステの軽減率の計算式かなんかに組み込まれたりとか考えたり。
まぁパッケ代とでも考えてサービス開始そうそう1000円ほど突っ込んでサブマグ一匹とサブツリー一個開拓しとくのがどうあれ無難じゃないかな
射撃ステ底上げ特化ツリーとマグを用意しとけばPA習得時に切り替える事で習得タイミングを早められるんだしさ。
90 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:56:58.57 ID:IC0gkud0
スキルであがらない技量とはいったい・・・
91 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:59:07.07 ID:GxwZm5ar
よく考えたら普通に技量アップあったよね、ハズカシー。
92 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:00:49.09 ID:dFZqlSvC
レンジャーの場合は技術アップがスキルツリーに組み込まれてるからそれ取るだけで足りるような気がしなくもない
他クラスでも有効なステータスならと考えた場合に上記スキル習得レンジャーで更にマグ必要という領域になると他クラスじゃ手が届かなくなるだろうしね
ジェルン弾のジレンマに似てるように思える、ピーキーすぎて有効だと思えるタイミングが極端という感じ
93 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:05:03.63 ID:ghD9QWfO
PP回復って実際どれくらいのものなんだろう?
普通に射撃安定な気がするんだが
94 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:27:33.76 ID:y+A4YWgA
95 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:14:29.11 ID:iNtDz8Qj
>>76 直ってない、というか仕様だと思う
あれがランチャーのデメリットとでも考えてらっしゃるんでしょう
操作感覚とのズレでストレスたまるだけだよね
96 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:14:15.76 ID:GTFzZ0+H
>>94 効果-中 や、大がそのうち出るんじゃね?
97 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:16:25.32 ID:D0v1aFI8
_
/ jjjj
/ タ
,/ ノ
`、 `ヽ. ハ___∧
\ `ヽ(´・ω・` )_
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ j
`、.` -‐´;`ー イ j
ローションでいやらしいと聞いて我慢できずに駆けつけた
ランブター W.K.
98 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:28:22.00 ID:Dqxe8udS
らんぶた遅すぎのため出荷
あーはやくスニークでもぞもぞしたーい
99 :
名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:31:32.35 ID:UUhb9mjW
そして我慢できずにリアルでスニークを始める
>>98の姿が
レンジャーというと箱の印象が強いんだが、図体のでかいレイキャストでプレイしてる人は実際どれくらいいるのだろうか
箱でスニークするなら、どうせなら変形でもしてくれたら良かったんだが・・・
そうでないなら女の子の尻を見るしかないだろう
各鯖ブロック13が野営地ということでよろしいか
常時集合場所まで決めると馴れ合いが過ぎる感があるからブロックだけ決めてやけに野良Raの多いブロックだな程度でいいよね
集会の時には別途で場所告知すりゃいいんだろうし
ダンボールになれって言うんですかー
/|
|/__
ヽ|゚д゚|<ハーイ
┷┷┷
小さい箱にしてしまったよ
ブロックまで決めてしまっても別にいいんでね?
あ、スマン
流石に集合場所までは要らんな
そこらでたまたま出会ったRaと語り合えるだけで十分さ
俺フレとやるから別にそういうのなくても
フレいなくて泣いてる俺とかいるのに!!
どうしてそんな非情なレスするの!!
フレがいない??
これから作るんだよ!
PSU組はもともと絶滅寸前だからねえ
他ネトゲからフレごとって人も多いんだろう
レンジャー4人でロデオのみとかスニークのみとかで戦ってみたいな!
>>112 箱三人でジェットストリームアタックとかもしてみたいな
4人でスニーク移動とかなにそれこわい
ジェットストリームってことはホバー移動限定だろ?
俺地走派だから無理だわ・・・
>>114 自分でやるよりマルチエリアでそんなパーティに遭遇してみたい
スニーク が 4人 にじり寄って来た!
どうしますか?
>>117 どうもこうも仲間に加わるしかないだろう
箱が走ってんのマジうっさいなw
いいんだけど
むしろ今回は静か
どうしてこうなったのか
そろそろクライアントのアップデートでもできるかと思ったけどまだこないか
まさか変更なしでオープンする気か…
おまえはおれの掻きタレになるのだ〜(´・ω・`) ガオー
>>121 正式サービス移行時にちょろっと順次実装分解放して話題作りだと思うぜ
>>120 Raスレっぽくて良いじゃないか・・・
安定してるって言うか、なんていうか・・・
>>124 肉染み和えが増えてきてクドいんで、箸休めのこのスレは正直助かってる
PSOのショットガンアイコンがランチャーにあった・・・
ショットガンは武器で出る可能性は低いか
ジェルンショットをリサさんにぶちまけたい
大型アップデートまでは追加武器は期待できないかも
ツインハンドくらいしか思い当たらないから武器はいいけど
PA新しいのほしいな
po2iのレーザーCS2みたいなのをまたぶっぱなしたいです
おっぱいホーミングミサイルとか
腕から波動砲とかいろいろあるだろ
みんなメカメカしい感じで行くのかい?
♂キャラだと箱と旦那は作れるけど、他の選択支無いよね
♀みたいに半生身みたいなボディ有れば良いのに
じぇるん!
技量アップとウィークヒットアドバンスをどの程度まであげれば良いのか分からない
最初は射撃優先にした方がいいの?
>>132 ハコがネタになっている→メカメカしいのをユーザーは求めている!
と、直結しちまったんだろうな。
旦那も作れてハコも作れるからいいのに
ハンドガンを横撃ち…それさえあれば!
横撃ちを見ると、映画や漫画の影響でバカの撃ち方にしか見えない俺ガイル
いや好きな人は好きなんだろうけどね
どうせなら横回転しながら撃ってくれ
役者の顔がよく見えるように開発された撃ち方なんだっけか
>>137 前作では横撃ちが発生フレームが最速と知った時の驚き、実用性も兼ねてry
>>139 左手で撃つ時に排莢が目の前を横切らないためだとばかり思ってた
威力低くてもいいからストレスたまらない通常攻撃の武器はよ
っAR
>>142 さっき爽快感を無くさないでくれって要望送ってきたばっかだわw
RaとFoはJAイラネってのもついでに
拳銃は両手で持たないとだな
ゲロビ武器実装してほしいな
マグでもいいけどレイキャス限定で
>>140 オープニングでFoがジャンプで華麗にテクニック使ってるから無理すぎる
ガンスラ両手はよ
>>147 あれは華麗にジャンプじゃなくてラゾンデはジャンプしないと範囲産廃だからです
それよりはやくエネルギー弾実装はよ
さーて射程は短いが5WayのARはいつ実装かな
>>148 明日から…いやまぁ今日から開始組の俺は隙だらけだった、余計ジャンプ必要やん……
ジャンプしながら撃つって正直あまりメリットない気がする、ジャンプ自体はほしいけど
スプレッドニードル
フローズンシューター
ヘブンパニッシャー
Raの未来は明るい
プレミアブロックの実装って…
何のためにあるの?
ホーミングエミッションの名前負けは忘れない
PSOではハンターでもスプニ装備できたんだよなぁ
そこにいる人は確実にマイルーム持ってるからマイルームで遊びたいひととか?それとも課金を厭わないやつらの集まりだからRMT持ちかけ?
赤系の装備が今回あるといいな
乞食避けして遊びたい人用でしょ
わざわざ金払ってプレイする人しかいないし、ある程度は装備や動きに期待できんじゃね
マイショップで売れないと強化代きつそうだし
某動画サイトみたいな通信面の優遇はないといいなぁ
身内だらけのプレミア同士でやるけど、課金領域に乞食避け以外の利点があると知人を誘い難い
月額課金を希望していた人達の要望に応えたんだろう
月額無料だとマナーの悪い人が多いと散々言っていたから
乞食とかできるだけ気にしないで野良でやりたいけど、ユーザーの層年齢絶対低いよな
それか前作やってた25〜40ぐらいのおっさん層か俺もぎりぎり後者だけどな
低年齢なんて気にしなくていいと思うよ
むしろ低年齢ガーとかわめく奴が一番ヤバいのが世の常
ホーミングエミッションはパンツァードラグーン並みの誘導力と一ヶ所複数ロック可能にすべき
あとロックまでの時間も短くしたほうがいい、しばらく重ねてないとロックしないとかアホなんじゃねーのかと・・・
>>165 複数ロックはなくていいから視界のロック可能部位に端からオートでロックしまくっていく演出は欲しい
ホーミングエミッションって名前はなかなか良いよな・・・
もうちょっと命中性が高ければ、高速で散らばって動くような敵に使えたんだけど
分離コアとかになると狙っても多分避けられるよね・・・
もういっそ即着弾で軌道だけそれっぽくレーザーで描く感じで良いのに
PSUの時はPAディスクの経験値のためと思えたから打ち続ける事に意味があった
PSO2ではPAディスクのLVは固定だから爽快感が無いとRaはホント厳しいな
いやさすがに延々カラーボール打ち続ける仕事には戻りたくない
PSO2仕様のほうが全然いいわ
うん、俺もさすがにPSU仕様が良かったなんてのは戯言だと思う
自由に撃てるってのはありがたいよなあ
スキルも殆ど武器依存じゃないから、持ち替えて戦えるのも実に良い・・・
あとは、PAのバランスを上手く調整してくれたら文句なしだな
あれは苦行だったな…
最初レンジャーは状態異常特化なのかと思ったら弱体化されたし
今だにどうしたかったのかわからん
PSUはPAが無いっていうのは本当に寂しかったな
Po2ではチャージショットやPA的なものはあったけど、通常攻撃でPP消費するからイライラしっぱなしだった
PSO2の仕様は満足してる
RaからJA取り上げたら単純に火力の補強無しでJA無しになる未来しか見えなくて困る。
>>168 RAあるだけで厳しいとか言うだけで戯言すぎるだろ
もっと悲惨なクラスあんのに
RAに求めているものと現実との乖離が厳しいのだ
弱いとかマゾいとか、そういう他クラスの嘆きとはちょっと違う
贅沢をいっているのは分かるが
レンジャーはインフィニティがアクション多くてよかったな
スキルでああいうスタイリッシュなやつ追加して欲しい
>>177 まだ実装確認されてないがライフルPAにヴァンキッシュ撃ちしながら近寄って蹴りかますのがある
ハンターの友達にレンジャー(笑)って言われる
でも不思議と嫌じゃない‥ビクンビクン
レンジャーは弱いけど楽しいからいい
ハンターの方が1.5倍火力あるけど、楽しいからいい
Foにすら劣るけど、楽しいからいい
6時間経てば相棒()と再開できると思うとESC押す指に力が入る
NPCパートナーはウィーク使うようになったみたいだけどプレイヤーの場合もちゃんと使うようになってくれたんだろうか
スニークしたまま戦わなくなる木偶はもう御免だよ
しかし勝手なところにウィーク上書きしてくる
みんなスキル予定決まった?
対人戦があるわけじゃないし、火力がとか別に気にする必要ないわ。
TAさえなければな
>>182 とりあえずPT向けでウィーク10とウィークアドバンスにガン振りの予定
ソロは多少時間かかっても気にするの自分だけだしね
俺人柱でトラップ系統にいくわ
課金始まったらすスロット追加するからそれまでに情報出せるといいなぁ
例えAIMに凄く自信があるとしてもウィーク1じゃきついかな?リキャスト的な意味で
大丈夫そうなら射撃に回したいんだけど‥
>>187俺はお前を心から尊敬する
>>186 自分も同じような構成の予定だ
とりあえず最低ウィーク2発はないと落ち着かん
んじゃ自分はパニックと射撃いってみっかなw
高レベルになってランチャーが死に武器になるようならリセットすりゃいいや
ニューマンレンジャーで、プレの時に2時間だけプレイしたのですが、質問です。
レスタディスクを使用できたのですが、レスタの使用方法がわかりませんでした。
フォトンアーツでしたっけ?アレの設置と同じかと思っているのですが。
銃剣とランチャーと使っていたのですが、そっちには装着できず。
ロッドかなんかは装備できませんでしたし。
やっべ今日初組だからまるでスキルの話が分からん
同じく(´・ω・`) ……まぁとりあえずやってみるか
>>192 それはフォース専用のテクニックなのでハンター、レンジャーは使えません
ディスクを使うと習得はできます
フォースにクラスチェンジしてサブパレットに登録すると使えます
>>193 大丈夫、俺もプレでスキル取ってないから
>>195-196 レスありがとうございます。
昔のPSOのイメージしかなかったので、勘違いしていました。
オンラインマニュアルを見ても、私には該当場所を見つけられず。
そういう仕様なんですね。
あとクラスチェンジできるんですね。
別職したいときは、課金アカウント取り直さなきゃいけないと思ってました。
また調べてみます。ありがとうございました。
事前知識でFo以外テクニック使えないらしいのは聞いてるから立ち回り()慎重にいけってことか…
>>177 スタイリッシュなのはいいけど持ってる武器が銃っぽいのになっただけのHu化は避けたいな
あくまで銃ならではのフォトンアーツが良い。
んだんだ
はやくリサとチョメチョメしたい
スニークでもぞもぞしてるのを後ろから蹴りあげてもらいたい
>>193 俺もだ
♂キャスト使いたかったからレンジャーやることにした
ガイドブックの特典はランチャーでグッレ・バズッカ/ナハトなんだな。
ガイドブック発売した時にはみんなLv上がっててそんなランチャー使う時ないけどな
大体ロデオドライブの為だけにレンジャーになる
JAで桃白白乗りになるまでやってもらいたい
プレオープンやれず、今日のオープンβが初めてなのですがレンジャーの操作方法はTPSのような感じですか?それとも過去作PSO、PSUのようにセミオートロックですか?
後、弾は無限ですか?PP消費ですか?
TPS視点とセミオートの通常視点と両方あって
戦闘中でもキーひとつで変えられる
通常弾は撃ち放題、PPを消耗して必殺技を出せるが、放っておけばすぐに回復する
早くランチャーにまたがりたいです
早くウィーク貼った所にワンポでンギモヂィィィィしたいです
あのガリガリ削ってる感は病みつきになる
ランチャーに股がるんじゃなくてサーフィンスタイルなら良かったんだがなぁ。
ホント初期装備か店売りにしてほしいくらいだよなワンポって
問題はどれだけ早く入手できるかだなぁ・・・森でも手に入るだろうか?
武器装備したときコンボかわからないけどPAを複数セットできるけどあれ結局なんなの?
Taking for the RADIO(`・ω・´)
ウィークバレットとかの仕様がよくわからないんだけど
あれは習得したら通常弾がそのウィークバレッドになるってことでいいのかな
>>216 習得して、サブパレに登録して、登録したバレットを使うと、
現在の武器にスキルLvに応じた弾数装填されて、通常攻撃代わりに撃てるようになる
ウィークはとりあえず10にするかなぁ、4発もあれば道中でちょっと硬いのが複数出た時に気軽に使えそうだしさ。
サンクス!なら別にワンポとったら全部ワンポにしても良いんだね
むしろジェルンどうするよ
ウィーク10まで上げたらジェルン取れなくなるよな?
俺はウィーク6止めだなぁ
それでもジェルンまで28必要という
俺はアサルト一筋で行くつもりだからジェルンは余裕ができてからだな
>>220 >>214で1列目のセットがガンスラッシュだから銃アイコンある=こっちが銃かと思ってるかもしれないから念のため付け足しておくと
銃は2列目の杖と同じく裏パレット仕様、つまり表パレットの左が通常攻撃固定になって残り3つはPSO1式の好きに入れていいのよってやつ
1列目は近接武器とガンスラッシュのみに適用される攻撃n回目の右クリはこのPAというコンボタイプなのでレンジャーとはあまり縁が無い
いっそ当たらなければどうということは無いってのもありやで
>>225 割り切ってそれのつもりだわ
前みたいに弾数の温存も出来ないからウィークとジェルンの併用って非現実的だしね
どっちか片方ならウィーク選ぶわって事で
>>225 実際それもありなんだよね
防御系のスキルは所詮効率に繋がらないので前提が微妙なジェルンを捨てれば
その分ウィークバレット10とウィークヒットアドバンスで火力増強できる
というのもありだと思う
なんで近接武器はコンボ()なんて仕様にしたんだろうな?
銃や杖みたいに好きなときに自由にPA使えてPA→PAに繋げられるってことにしとけばいいのに
トラップ<ガタッ
αやcβの展開から見るにハードモードの敵がよほど硬くならない限り
ウィークつけて部位破壊からのよろけor気絶を繋げてそのまま一気に畳み掛ける方が色々と捗るしマルチ沸きの時なんかは逆に安全だった
SPは主要な所とっても余るしキャップ50や60開放された頃に1だけとって挨拶代わりに使おうかなって考えかな俺は
>>229 どのWikiかは知らんけど仕様変更前の記述はそのままに判明した点だけ修正したという可能性が高いよ
スタングレネードを取りにいこうとしてるのは俺だけなのか…?
運営<500円あざーすwww
>>234 どうしても取るならデブキャラ作ってチン・シンザンってつけると雰囲気出るよ
バクライホウッ
先に言っておく・・・コラボするであろうアニメのキャラIDはなりきりできて超お得だぞおおおおおおおお
ごめ、場所間違った
SPってオーダーとか切りのいいLvになったときも貰える様になるんだったよね
そういえば、リバーサル取ったりダイブロールアドバンス極める人っているんだろうか
AWなんだけどPTでRa被るときあるからウィーク装填する時喋らせた方がいいよね?
ウィークの時だけ喋らせる事ってできるかな
出来ないんだよねえ
MOEみたくマクロがあればいいんだが
俺は硬直中にショートカットワード押してたわ
>>239 リバーサルはα2テストで取った事あるけどジャンプ撃ちが多いレンジャーにとっては結構使える場面多かった
ただその時はタイミング少し掴みにくかったから練習しといた方がいいしキャタドランとかだとタイミング次第じゃ起き上がりしない方がいいときもある
かっこよく受身とりたいんでリバサはとってる
実用性はしらん
アフィン→ワンポ
リサ→クラスター
ジャン→スニーク
だっけ?
hum男でレンジャーやろうと思うんだけど地雷?
ヒュマ男レンジャーが地雷だったら何なら地雷じゃないのよ
ウィークそんなにいんの?
キャスト一択かなぁと思ったけどそうでもないのか
ウィークはあれだろ、リキャスト短縮も含めてるんだろ
Lv1だと120秒だからな
>>247 種族に関して唯一地雷と呼ぶに相応しい潜在があるとすれば
好きな見た目を選ばず抑制したあげく不満が爆発した時の光景だろうな
つまり我慢せずメカっ娘でもヒゲおっさんでも欲望の限りを尽くせばいい
視点毎にカメラ設定できるように戻ってないかなあ
ジェルンはいらなくね?cβだとウィークのCTとかと同じように、Lv1でLv10の効果が出てたみたいだけど
1なら対して変わらないだろっていうかRaなら普通にノーダメで敵倒せるだろ
Hu様はプロが多くてジャストガードとステアタ回避できるみたいだしな
>>247 種族で差別する奴が地雷。好きなの使いなさい。
どうせ廃装備になったら種族差なんて誤差だと思う。
フォーススレでテクにジェルンがあったという書き込みあったけど
それが本当ならジェルンショットはいらないかなぁ
おれはジェルン取らないだろうな・・
回避不能な攻撃はないだろうし、HPの関係上、敵のテクニック以外で
レンジャー即死ならフォース即死だろうし
殲滅が優先されるゲームでジェルンがウィークより優先される場面が来るなら
フォースのデバンドがほしくなるはず
シフタにしてもデバンドにしても範囲テクニックなのを踏まえたら
相手を弱体化して攻撃撃ちこんだ方が手っ取り早いと見るが・・
でもウィークジェルンの「貢献してる」感気持ちいいよね
ドラゴンたんとの初体験はつええええって感じだったけど、火山ハムってる内に慣れたし
ハムでボス連戦、または二匹同時とかあっても死人なんて1人でるかどうかだったからな
逆に言えばウィークジェルンを使わないと貢献してる気になれないw
>>258 その二つは使った本人以外からも違いが目に見えるから余計にね
ジェルンはともかくウィークは必須
パーティではこれしか期待されないレベル。存在意義そのもの
HuからするとジェルンはLv上がる程欲しいなー
フューリーやってると痛いし
ジャスガ・ステアタで回避しきれるわけでもなく
今回ユニットも強化できるっぽいけど3か所フル強化したらどれくらいダメージ減らせるんだろうか
ジェルンもウィーク同様にかなり注視してるところではあるんだけどね
>>263のようにボス相手に近接で戦うサイドからすればダメージ1(前回テスト時)まで急激に低下するような支援なら攻撃だけ考えて殴れるみたいだし
ただ今回ツリー遠ざけられたのとウィーク=攻撃力アップを優先したくなる(慣れると
>>259のように死亡率下がる)というところがあってどうしてもウィークに偏ってしまう
てかジェルンの1ダメ健在なの?
cβの時はどう見てもバグとしか思えなかったんだが
poβでジェルン取った人どうよ?
とりあえずウィークlv.1までは最短で取っていこうかな
あとは情報が出揃うまで様子見
まぁぶっちゃけ、ボス戦でいちいちランチャに持ち替えてジェルンセットして撃ってアサルトに持ち替えてとか
めんどくせえよってだけなんですけどね
マルチエリアならフルボッコで30秒立たずに終わるし
ジェルン1にlv20必要なんだけど
ぽβで取れた奴とか果たしているのか
270 :
名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:53:26.29 ID:imn8fGIn
初歩的な質問ですみません
ここにでてくるウィークというのは、確か2種類あったと思うのですが、どっちなのでしょうか
(バレット?とアドバンス?みたいだったと思います)
大体バレットの方、たまにアドバンスのときもあるけどそこは流れで
ウィークバレットのほうだよ
>>270 文脈的に動詞とか行動ならウィークバレット
パッシブスキルの話ならウィークアドバンス
っていうか単にウィークだけでウィークアドバンスを指す事は多分あんまし無いと思うの
ウィーク: だいたいウィークバレットのことを指す
ウィークアドバンス: こっちを指す時はだいたいアドバンスまで書いてある
ウィークエンド: 望んでいるのだよ!
グレネードシェルした後に通常攻撃しようとしたら、JAじゃないと攻撃出来ないんだが仕様なの?
あーあカメラ反転結局直さなかったのな
レンジャーさんβのまま相変わらず強いんですかい?
278 :
名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:39:33.06 ID:yJSBAMfR
アフィンかジョフがウィーク撃ってくれたからウィーク部分に攻撃したら
ダメージ四倍とは思えない低ダメだったんだがどうなんだろう
多分気のせいだろうけど早く自分で撃って確認したい
スニークのヘッドショットは相変わらずいい威力でるなww
>276
αでは通常視点と肩越し視点で
カメラ移動を別々に設定出来たのになんで無くしたんだろうな
cβで設定出来なくなってて俺もスゲー不便だと思った
おっほ
気付いたらラフレイム持ってた
ラッピー捕獲任務かな
>>280 代わりに他のショトカは視点ごとに個別に設定可能になったけどな
キーコンフィグする手間が倍になっただけという
お前等は種族何にした?
ヒューマンだよな?
ケモナー的に考えてヒュムしかありえない
チュートリアルでスニーク
緊急でレベル上げしてたらワンポ手に入った
アフィン連れ回さなくてよくなってラッキーだわ
ランチャー撃つまでの時間がPOBTから伸びた気がするのは気のせい?
(∩`・ω・) ワンポイントはよ!
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
ワンポイントLv5うめぇwww
夜勤だし帰ってきたら本気出す
ランチャーやってpp回復追いつかなくなった気がする
アフィン連れ回してるんだが、ワンポイントどころかアイテムを何にもよこさん・・・
ひょっとしてSランクが条件だったりするのかしら
TPSでジャンプ撃ちむずい
やってる人にGJあげる
>>291 んだんだ
ジャンプして撃ちたい方向にカメラ向けて撃つだけじゃん
ランチャー、PAの発生速度落ちたけど相変わらず序盤は無双状態だな
レベル5なのに400出るわ
クローズドじゃジャンプさえしてれば無双だったのに
オープンじゃ奴ら飛びかかってきやがる
297 :
名無しオンライン:2012/06/21(木) 21:47:27.88 ID:NO0Lm5RX
どうもウィークバレットを取るのが鉄板らしいな
射撃力うpの方を取ってしまったorz
なんとかしてPP上限をせめて115くらいまで上げたいなぁ
一気にPP上限が5くらい上がるソールとか出ないだろうか
マターボードのビームどこいったし・・・
キャップまでレア無視して進めるか
>>291 NPC連れ回したらロビーに戻って連れまわした奴に話かけれ
任務5回ごとくらいでなんか貰えたはず
なんかレンジャーに最適な種族はキャストらしいけど、
他の種族とそんなにステ差出るの?
誤差程度ならヒューマンでいこうと思ってるんだが、
いやいや誤差レベルじゃねぇぜ!っていうならキャストにする。しかないんだが。
誤差程度だな
・・・今のところは
>>301 今のところ大丈夫
PSP2i、PSUだとキャストRa無双だったけどな
好きな種族でやったほうが楽しいし長続きするよ
>>303 まじかー。
そういう実績がある会社は露骨ではないにせよ、そういう傾向が続く可能性高いからなぁ。
好きな種族でやるのがベストなのはもちろんだけど、
あの種族でやってればもっとステ高いのに・・・と常に考えちゃうのもまた
精神衛生上悪いんだよね
今までのシリーズでキャスト最強だったのは命中最高だったのが大きい
PSUだとハンター系でもキャスト>>>ビースト()だったし
今回命中ないからね
アフィン連れまわすの、ワンポまでで25回か・・・
何人連れてっても良いんだよね?同時にリサもやるとして、
ザウーダン討伐でもマップによっては5分はかかるだろうし・・・うーん
砂漠ってレベルいくらから行けるんだっけ?プレだと砂漠で出たし、そっちの方が楽な気がしてきた
>>305 俺も一緒の考え
ヒュマ子でやる予定だったけど、
もしかしたら種族差が大きくなるかもしれないという火力厨の俺はキャス子にした
どうせヒュマ子もやるからキャス子にして後悔はないね
つかどっちも好きだし!(`・ω・´)
緊急でワンポlv4でたよ
ボスからは
さようならアフィン・・・無理に戦わせてすまなかった
緊急回す方が楽しいわ・・・要らない銃とか押し付けて好感度上げれたら良いのになー
相棒リサちゃんじじいの三人を連れて行って眺めてると割と面白いな
蛇行運転みたいに動きながらアサルト連射してるけど、その移動ルートがまったく同じで
ジェットストリームアタックみたいになってるわ
当たり前だがウィークの効果時間中にPP切れると何にもできないな
次のウィーク打ち込んじゃうのもなんだが勿体無いし
だからウィークは3で十分
リキャスト短縮のためだけに10ふるのもなんかもったいないんだよな
ハムならRaは自分以外にもいるだろうし
ボスならテレポ前に装填でCT稼げるしで
レンジャーやってるやつって何が楽しくってやってるの
ボタン適当な感覚でクリックするだけじゃん
つまねんねwwwwww敵に当たることすらないにげうちするだけwwwwww
どこを縦?
カス職
簡単な操作こそ至高
俺にはハンターなんて無理や
おう一人でクリック連打してろや
うぃ
ブラスターって前からこの見た目だっけ?
アイコンの貫禄が凄いし見た目もかっこいい
ハンターはジャストカウンター覚えたら楽しいよな
でもやっぱり銃が好き
初めから変態キャス男でいくつもりだったから必然的にRGですわ
無限に撃てるファンタジー銃のくせになんで三点バーストとかいう妙なところでリアルにするのさ
指切りでバースト、おしっぱで照準ガタガタなフルオートでいいやないか
レンジャー4人PT強すぎワロタ
マグをどうしようか迷うな
ステータス補強に射撃型か、PP回復に法撃か・・・
ランチャーで射撃後ガクッとセンシ下がるのは仕様かな?
後ろに敵沸いたからとりあえず浮かしとこうと思ったら振り返れなくてワロタ
>>323 ジャストアタックという微妙システムのせいで犠牲になった
328 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:47:21.55 ID:RfrGu2hx
どっちにしろフルオートになんてしたらその分ダメ下げるしずっとボタン押したままのゲームになるぞ
武器の種類は増えないのかな?
スナイパーライフルが欲しいです
欲を言うとツインハンドガンも欲しい
おれは
マシンガン ほしい・・
武器毎に反動や集弾の性能追加してリコイルコントロールしないとまともに当たらないとかにすればいいんじゃないかな
動きながら撃つと集弾率が落ちて止まって撃つと集弾率が良くなる
っていうのをNPCから聞いた
cβからやってるのにきづかんかった
ライフルはやんわりリコイルコントロールしないと雑魚の弱点に全弾入らないこと多いけど
弱点にしっかり当てたところでカスダメだから
結局ランチャー持つか適当撃ってJAでPP回復しながらPA撃つだけっていうなんか中途半端だな
>>332 弾のバラツキはライフルのロックオンだと顕著。ロックオン歩き撃ちだとラッピーに当たらん
336 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:23:19.94 ID:OvJiK2Ep
ロデオドライブどこで拾える?
ナベリウスアムドゥスキアリリーパ
>>304 外見的なものもあるしな
ゲーム内でも満足に見れるキャラは沼子以外で作れなかったわ
今スタングレネードを取ろうと頑張ってるんだが改善はされてるんだろうか
されてなければSEGAに無駄金を払うことになる・・・
勇者だよ・・・パーティで投げてる人がいたら即グッジョブ送るよ・・・
ウィークバレットとったけどこれアクティブスキルだよね?使い方がわからん
>>341 F3を押してカスタムを開きます
サブパレットにウィークバレットをセットします
ウィークバレット使うとアイコンに表示される回数分通常攻撃が単発の弱体弾になる
Lv上げて複数弾をセットした状態になるとしばらくPP回復の手段がなくなるのでマグ等で対策を
>>333 CoDから来ましたwwwww俺さいきょーーーーっすよwwwwwww
無理なのか;;
フルシリンダーでない・・・Cβであった出る情報ねーし・・・・何でだ!!
で、ランチャー系だけどラフレイム以上の出た?
+6まで強化したけど、これ以上どうしようか悩む
ショップもアサルトはビームまでランチャーはラフレイムまでしか見てない
ブラオは腐るほど出てたw
レベル12の3人でラグネ10分で倒せなかった
プレの時は同レベで他職2人混ぜて4人で8分かからなかったから行けると思ったんだが
>>343 サンクス
サブパレットってことはアイテムの方か気づかなかったわ
アルバグリッパーってのが出てるけどこっちのがラフレイムよか強くなるのかな
レア2だけど
レア度低いとフル強化したときの倍率も低いからなぁ
多分ラフレイムのが上になるんじゃね
とりあえずウィークバレットの情報
lv1=リキャスト120秒1発
lv2〜lv4は各レベルでリキャスト減少-6秒、lv3の時に装弾数+1発(合計2発)
lv5〜lv10は各レベルでリキャスト減少-2秒、lv6で+1発(合計3発)、lv10で+1発(合計4発)
糞AIMすぎてスニークあたらん
SGたのしいよう
アフィンのワンポ、レベル3だった。
クロベは5だったのになあ。
てかワンポ以外全部シンセサイザーだった件
てか射撃特化マグにするには、
Ra武器とディメイト?
エイム諸々の前にまず弾道がカーソルと微妙にずれてるよねこのゲーム
そら適当エイムで弱点当たるディフューズとかランチャー優位になるわ
>>354 俺はSGのほうがビミョウに思えてきた。
ちょっと離れると目標以外の敵に吸収されたりするし、
まあ近距離雑魚ならいいんだけど、
正直近距離でSGはおそすぎというか
リサたんはちょっとおかしい(´・ω・`)
倒れたロックベアの頭に接射しても腕に吸収されるのが散弾くおりてぃ()
LV12まで育てたけどディバインランチャー以外のディスクドロップしねーw
なんでだよ・・・
ジャンプ中スニークがじゃじゃ馬すぎるけど使いこなせるとちょっと楽しいな
クシャネビュラGET記念カキコ。
・・・俺レンジャーなんだが・・・。
R2(RT)部分を攻撃に割り当ててTPS楽しいな
ただ問題はPA揃ってない序盤だと長銃の威力が糞ってとこか……、銃剣のがDPS高いってどういうことだよ……
TPS操作だとキャラの体格が視界にかなり影響するよな
130cmと180cmのキャラだと全然違うわ
>>358 あんなの散弾じゃないよね、でっかい扇形の単発弾だよね
>>364 ウィークとPA揃えたらRaの武器で一番の使い勝手になるけど、
そこから先の伸び代って言われるとどうだろうと思ってしまった
まあそれを言い出したらディバイン拾った時点で完成するランチャーとか尚更だけどw
>>358 散弾は範囲内なら何体でも巻き込むだろ?
…少なくともcβではそうだったんだが、まさか変更されてないよな
まだ拾えてないからわからんのぜ
>>368 40キャップのうちは現状維持だろうけどキャップ外れたら色いろ追加あるっしょ
・・・と信じてる
TPSもーどがむずい
FEZみたくパッド+マウスにしたいけどボタン多すぎだぞこんちくしょう
他ジョブやってたんだがレンジャー試してみたらすげー楽しいなこれ
マグに何あげればいいの?
エイミングショットとスリラープロードのおかげでボスも雑魚もガンスラが超快適なんだけど
今後が心配だなあこれ
>>356 PSOならレベルが上がってきたりマグの形態変わるとエサ変わったり苦しくなってきたな
2はどうなるかしらん
ライフル系でレアでないばあいアルパライフルが最強?
アルパに射撃力アップつけて運用してるけど火力差が分からない(白目)
マターボード左下のフォンガルフからブレイカー入手なんだが
3時間ほど森林に籠っても出なかった
Raだと出にくいとか森林だと出ないとかないよな・・・
フォンガルフのならラヴラッピーのマップで出るぞ
そしてラッピー行ってみたら緑箱からブレイカー・・・フォンガルフから出てくれよ・・・
本スレでもフォンガルフからブレイカーでねぇーって言われてたなw
俺も出るまで時間かかったけどちゃんと出たから単純に運なんだろう
すぐ出たって人もいるみたいだし
俺はマターの装備品はすぐ出たなぁ
ライフルスキルのデフューズシェルが出ないんだけど誰か出た人いる?
デヒューズはパートナーのジジイからもらえたな
ドロップでも出たけど
デフューズはひろった
場所はわすれたけどそんな奥では無かった
やっとロデオが出て移動がだいぶ楽になった
すまそ、現行本スレどこです?
みつからぬ。
勢いも場所も1なんだからすぐ見つかるだろ
>>384 今ラッピー回っててザウーダンから拾ったぞ
ロデオって蛇行するし普通に走った方が早い気がするんだけどどうなん?
>>365 150センチ以上だと肉便器の背中に乗ったときの周回ビーム被弾率が急に高くなる気がする。
プレオープンではお預けくらってたけど
やっぱワンポはいいですなぁ
BF3から来ましたークレイモア無いのか
>>393 なるほど、これは確かにいいかも
ありがd
レンジャーのスキルって鉄板構成ないですか。
スニークって勝手に前進するんだけど何これ
もっと忍べよ!
当てにくいよ!
キーボード マウスしか持ってない貧乏人の俺にはレンジャーしか選択の余地はなかったまる
>>385-386,390
出るのか…
もうLV14だし全然出なくて無くなったのかなぁとか思ってたわ
森でもうちょっと粘ってみる
そういえばマグクエの角も、最後の2つが中々出なくてバグってんのかと思ったわw
>>397 cβでは鉄板あったけど、今はまだない
プレでツリー改変されてテスト期間もなく未知の部分が多い
とりあえずウィーク3まで振っておけばええねん
スニークwwww地面の微妙な凸凹に当たって弾消失wwwwwビューティフォーwwwwwwww
ウィーク3振って ウィークワンワン→PP回復→ウィークワンワン
ウィークは10まで、というか4発まで振った方が楽だよ
まぁ、好みの問題か
ウィークを撃つ機械になるなら10必須だと思う
今日もマフィン先輩への接待プレイが始まるよ
ナイッショー!
スニークってコミュニケーションツールでしょ?
ねんがんのワンポイント手に入れてキャタソロ行ったらやっこさんやたらアグレッシブになってて
射撃中に邪魔されまくって死にそうになった
やっぱわいはスニークちゃんやないとダメなんや……
スニークはジャンピングビターンで楽しむ物だ
ウィークって取ったらどうやって使うん・・・?
サブパレに入れて使うと装填される
アイテム欄に装備
ところでジャストリバーサルは取るべきかな?
ファンタジー風味のゲームで銃撃戦とは新鮮だな。
BF3じゃ、購入したのにボロPCで動きもしなかったのにPSO2はしっかり動くし。
ジャストリバーサルをあげるくらいなら射撃うpやウィークヒットアドバンス上げろって感じ
ダウンコンボで即死はなくなるだろうけど、そもそもRaはダウンするような攻撃くらわない
はず
>>417 ボスが一体ならいいけど普段TPS視点でやってるからたまに雑魚に後ろからどつかれるorz
ジェルンの位置おかしくね?
cβの時はこんな位置じゃなかったと思ったんだが
お前いつからスレみてないんだよ
>>418 定期的に移動しながらやればそうならずに済む。
クローズドとオープンをごっちゃにしてはいけませんなぁ
ワンポは気持ちいいけどスニークの方がダメージは上だな
ワンポには弾道ないから瞬間直撃できるのがメリットだな
犬って何か落とすの・・・?
フルシリ欲しくて森林まわってるけど犬ばっか出てきてうぜぇ
PvPがきたらワンポのがいいと思う 5年後
キャタドランの訓練シリーズ消化をRa同士で集まって消化したいけどまだ到達者少ないかな?
そういえば、ランチャーでの画面硬直無くなった?
エイミングショット強すぎワロスwwwwアサルトライフルにくれよwwww
>>429 10鯖だが時間指定すれば鯖問わず1~2PTくらいは集まるんじゃないかなと
10鯖とかよく選べるなoβ終わったら過疎っ過疎になりそう
火山自由解放のためにキャタドランソロってるけど難しいな
道中無視するとS取れないし道中時間かけるとタイムオーバーだしで
キャタドランってポイズンがよく効くんだっけ?
キャタドラン戦だとランチャーの火力不足を感じる
キャタドランソロは潜らせてケツにスニークっていうのを繰り返して倒してる
道中ほぼ無視で適当にランチャー撃ってたらSだったよ
条件が謎
ARが豆鉄砲すぎて辛い
ウィークの効果半減してCTも半減してくれよ
ボス戦くらいでしか使い道がない
ようやくウィークのリキャストおかしいの修正されたのか
俺もキャラドランで詰んでる
ソロクリアできねぇ
>>433 時間ギリギリでクリア・・・そしたら道中の敵撃破数足りなくてAクリアで失敗orz
cβ時は一発でクリア出来たのにな・・・
道中は撃破しろって命令されないかぎり無視しても良いかと思ったんだけどな
道中10分ボス5分ぐらいで見積もっておけばいけるんじゃね
>>442 この武器は大量に安く出回ってるから改造しやすいかな?
フルシリンダー無理に入手しなくても、こっち強化した方が良さそうだね
やっぱワンポの弾速は他のPAにない利点だなあと改めて感じる
ワンポはワンポ中に殴られると頭髪が酒井化するのがネック
ソロ時間制限Sランクはできるだけ敵湧かないように端っこ歩くといいような気がしないでもない
端っこ通っても湧くのかもしれんけど
星1とか星2とかの武器を強化10属性50にするのはいいな
スナイパーとブラスターをそれぞれ強化してみたがビーム10なんかよりも全然強い
火山はブラスターを強化すれば余裕で乗り切れるから砂漠はアルバライフルかな
強化や合成の費用も安いのもいいね
沸いた敵を倒すんじゃなくて、そもそも沸かないようにすれば戦闘時間は最小限で済むのか
やってみるぜサンキュー
シングルエリアは固定湧きかもしれないけど
マルチエリアなら敵避ける意味あるんじゃないかなあと
まあ体感だけど
キャタドラン、強化されたの?
cβの時は行動パターンしょぼくて、Raだと無傷で簡単に倒せる相手だったんだけどな。
TPS視点でやるのできないとレンジャー無理?
パッドとKBどっちがお勧めですか?
>>453 俺はむしろ前はノーダメ無理だったけど今ノーダメでいけるぜ
>>454 そんなシビアなところはない、好きなの使え
>>454 あんがとあんちゃん!
KBは無理なんでパッドでいきます。
ただパッドで方向転換しながら打つと明後日のほうに
弾が飛んでいくのはどうすればいいですか?
PSUだと向き固定して移動とかできたと思ったけど
これだとやり方わかんないです。
弱点撃つ時だけTPS視点にする奴も居るし
常時TPS視点の奴も居るから好きにすればいい
俺はランチャーで爆殺だからあまり関係ない
お前らワンポちゃんどこで手に入れてるん?
アヒィンからもらってる
>>460 アフィンしばいた。あと緊急で一個出たんでショップでボッタ価格で出してる
○○のドロップってどこから?ってのは
クエ受ける所からクエストレコード参照しろよ
って書こうとしたら今見れないのな
>>460 アフィン君との仲をしこしこ挙げてたら緊急で出てウィーク上書きする邪魔者が用済みに
なるほどアフィン君からか・・・
ちょっとアフィン君連れてフォンガルフの密猟してくる
今のとこ、アヒィンの存在価値の8割はワンポ。
ところで・・・ウィークのリキャスト修正されたのはいいとして、
バインドバレットって相変わらず効果なくね?
つかキャタドラは段差有れば回転止まるから
キャラ比で50cmくらいの段差に乗って、腹狙撃すりゃノーダメ&速攻
お前んとこのキャタドラン何か緑色じゃね?
バインドバレット取った奴が居るぞ!
誰か!無茶しやがってのAAはやく!!
すぐに!
誰かスタングレ取る勇者しねーか
今取得への道のり真っ最中だが
ワンポがARで装填すると通常撃てなくなるのはまぁいいとして、他の武器に変えても装填数維持しといてほしいわ
PAのみしか撃てなくなるのが辛い
ワンポじゃねぇ、ウィークだ
α2は大丈夫やったんやで
序盤ランチャー強すぎるんだけど
後半はアサルトライフル強くなるの?
肩越し視点がしっくりくるんだが、攻撃するたびに画面が揺れまくって酔った
これなんとかならん?
通常視点だとやりにくすぎる。。。
ARなんか対ボス位だし対ボスならワンポよりスニークの方が結構な差でDPS高くね?
>>481 ワンポはボスが動いてちょっと狙いがはずれても6割くらい当たってれば6割のダメージが出る
スニークはボスが動いて狙いが外れて当たらなかったら全くダメージが入っていない
スニークが100%常に命中できるならスニークでいいんじゃない
>>478 短期戦かつ少数の雑魚かボスならAR、多数の雑魚への継戦能力ならランチャー圧勝
スニークとワンポは両方セットしておくとなんだかんだで便利
道中用にディフューズかグレ入れても枠は足りる
PSOシリーズはじめてだからわからんわー
PAってスキルと違って何でも覚えまくってもデメリットないよね?
TPS視点難しすぎなんだけど
TPSしてんできないならレンジャーやめるべき?
通常視点でARでロックオンしたあとそこにウィークぶち込んであとずっとそこ攻撃とかじゃダメ?
マターボード100%埋めなくても次のマターボード出るのか・・・フォンガルフ飛ばして良かった
銃剣でキャタドラン16分以内をソロでやった人いる?
やっぱり銃モード安定かね
>>486 なんでお前らそんなシビアに考えるんだw好きにやれよ
来年はVitaでやるんだぞVitaではレンジャーできないとかそんな訳ねぇだろ
>>486 切り替え大事。グレとかディフューズはTPSの方が楽。
Vitaってたしかタッチパネルだよね
タッチしたとこそのまま撃てたりしたら案外Vitaのほうが有利だったりして
それだと通常弾とPA3種の撃ち分けに困るんじゃねw
アサルトライフルは長距離射撃でもないならTPS視点の利点そんなに無いし
通常視点で中距離の立ち回りしてもいいと思う
常時ロックオンだと周り見難いし、対象変更がもどかしかったりするから
TPS視点を使わないなら、ノーロックを使い分けれるようにすれば良いんじゃないかな
ディフューズはロックオンだと撃ちづらいけど、ノーロックなら使えるし
>>487 普通に回避しながら腹殴ってスリラー
口から何か出てる最中は銃モード
AIM練習かねて常時TPS視点
雑魚相手にグレSGループとボス相手にウィークスニーク撃つだけの簡単な作業
ウィークどこまであげるべきなんかなぁ
とりあえず2発になるまでは上げたけど、装填中に通常撃てない関係で
あまり装填数上げても有効活用できなさそうだけれども
アルバランチャーを+10炎50にしたが、ARはどの属性あげるのがいいかなぁ・・・
オプションでロック対象の変更にすればいいかな
打ちながら下がりたい時とかに困りそうだけど
>>493 回避になれてないが頑張ってみるよありがとう
ロック対象の変更を押しやすい所に配置して、ロックするときも普通にこれ使ってる
でもロックオンのボタンも用意しておかないと解除が出来ないから、それも押しやすい位置に置いてあるっていう
ロック解除はTPS視点に切り替えでも良いんだけどね
最終的にダーカー向けの炎セットと通常の敵向けの対応属性セットで
パレット組むことになると思うんでまあ全属性は揃えることになるんじゃね?
ヴォルドラゴンってどこにウィーク撃つのがいいのかしら
弱点の背中は狙いにくいし頭安定?
特殊効果が特徴のはずなのにスキルの使い勝手がいまいちなせいでARがぱっとしない
>>500 やっぱ全属性は必要になってきますよね
問題はベースをなににするかだなぁ・・・
弱点属性ってそこまで効果ある?
なんかどれも大差ない気がするんだが
弱点だと属性ダメの発動率があがんの?
アフィンからワンポもらうときって全部Sとる必要ある?
それともクリアすればおk?
まだスナイパーとかブラスターぐらいしか落ちないLv10だけど
この辺の属性付きとかも1本は確保しといたほうがいい?
氷19とか聖18とかそんなもんだけど。
ぽろぽろ落ちるからマグの餌用に何本か置いといて
後は売っちまってええもんか。
レア1の武器しかでねぇわ
ブラスターでも強化してやろうか
上のほうでアルバスナイパーがあるからアルバグリッパーもあるのかな?
まぁいつ手に入るかわからんけどさ…
序盤は火と風で安定じゃないかな
砂漠から雷
今レベル16なんだがフリーの火山にいけねーよー
キャタドラ16分以内には倒せるんだがSが取れん
Sの目安って敵何匹くらいなの?
40くらい
513 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 18:08:06.58 ID:yA2XSesR
ウィークって一体に付けられる数の制限ってあるの?
熊に2発当てたら一発目がすぐに消えたんだけど
>>509 確認されてる
つかモンハンみたいなシビアさ無いから好きな武器でいこうぜ、いこうよ、いかせて下さい
>>506 評価じゃなくてクリア回数だと思う。
>>507 氷ブラスターは火山用にとっておいてもいいかも。
ショップ検索でアルバライフル買ってもいいと思うけどね
ブラスター強化するぐらいなら、マターボードの報酬もらった方がいいと思うぞ
属性強化できないのが問題だが、この時点じゃ属性強化するよりさっさと次進んだ方がいいし
>>501 背中狙えないヘタレだからソロするときは頭の角ウィークつけて割って、尻尾にウィークつけて割って
後は羽にウィークつけて撃って角復活したら角…ってループしてた
PTなら頭としっぽ割ったら後は角なくても頭でいいんじゃないかな
キャラドラン雑魚そこそこ無視して進んだら12分で結局Aだった
糞が、さっさと開放させろよ
ウィーク2や射撃2って
1をマスターしてからの方がいいよな?後半の伸びが違うし
アルバグリッパーは+7で射撃力252くらいになったよ
ゼノさんがキャタ散歩でずっと貸し出し中な件について
パス入れてマルチ制限しなさい
マルチ鍵かければ君専属のNPCになってくれると聞いた
>>521 パスつけてマルチも制限すれば云々って説明あったじゃないですかー!
ウイークが強いらしいから取った
いざ実戦で使ってみたら使えてんのかどうかわっかんねぇ
撃ったっぽいエフェクトなくね?
あたれば敵に赤丸が出てるよ
そこに当てればダメージが数倍になる
527 :
511:2012/06/22(金) 18:15:07.60 ID:fH3rYbSg
>>512 これは自分に対するレスってことでいいんだよな?
40か〜1回数えながらやってみるかな…
でもそうするとキャタドラが倒せなかったりするんだろうな…
ウィーク最大の敵はラグ
>>525 敵に当たれば赤いマークが当たった部位につくからすぐわかるぞ
単純に外れてるんじゃないか
>>529 そうなのか
メンテ終わったら色々やってみる、ありがとう
ウィークヒットに進むか射撃力にすすむか迷うわ…
PSO2やっと手を出したんだけどとりあえずウィークバレットMAXまで取ればいいかな?
振りなおしに金かかるってきいたから下手に振れない・・・
>>503 ベースとして望ましいのはやはり何処でも襲撃してくる可能性のある
ダーカー対策の炎か光になると思う
ウィーク4振り後、射撃UPルート通ってジェルン取得
が鉄板かねぇ?
キャタドラはソロでもPTでもどっちかAだったり、時間すぎたりして難しいな
複数でるキャタドラ制限ありは鬼畜
Sランククリアはマルチエリアの敵全部放置しても100%だよ
パス付けて他のプレイヤーが入れない状況にするとカウントされて駄目っぽいけど
それはたぶん他のPTが倒してくれてるんだと思うなー
過疎時間で全無視キメたらBとか言われてびっくりしたわ
538 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 18:23:48.34 ID:jBshWkAl
ランチャーでアルバ ラフレイムまで拾ったけど砂漠いけばこの先あるのかな?
あるなら砂漠いけるの急ぐんだが
ウィークは止めるなら3もしくは6じゃないか
10だと90秒で4発
4発撃てるとPT火力は大分あがる
ウィークヒット1&2をMAXで弱点攻撃時ダメージ+50%
うーん
射撃力を伸ばすほうがいいのか…
メンテかよクソッ
キャタでS取れないって奴はキャタに時間かかりすぎなんじゃないのか?
レンジャーだからって距離とりすぎると潜られまくって時間かかるから、ちゃんとキャタの攻撃誘発する距離維持すれば余裕だぞ
>>533 ああ、ごめん
ベース武器のことだった・・・
マグの技量がレベル3に上がっちまったよ。
射撃特化\(^o^)/オワタ
>>539 射撃力よりはウィークアドバンスのほうが優先順位上だと思う
ただジェルン目指すならウィーク捨てて射撃上げざるをえないけども
メンテ前にロデオ拾ったー
火山の便器撃破クエ道中の緑箱が出してくれた
>>541 ああベース武器か…程よく手に入る上に性能もそれなりのアルパでいいんじゃないかなあ
キャタドラってさ
尻尾にウィーク付けてランチャーに切り替えてPAぶっぱでよくね
どうせすぐ潜るし下手に欲張って豆鉄砲打っても被弾するだけだし
つかなんでレンジャーからチャージとるかなJAなんてハンターがやってりゃいいのに
>>545 やっぱりこれが無難ですかね
ありがとうございます
>>539 今Lv21だけど
ウィークバレットLv6止めで
ウィークヒット1をLv10まで取得した
バレット取得の最低限のLv5の111%とLv10の125%だけど
ウィークバレット時のダメージが1.5倍位違って吹いた
やっぱり固定upよりも倍率でupのが強い気がするんだけど
射撃up進んだ人の報告が欲しい
キャラもそうだけどゴリラとか火山の人型とか
大体の敵は遠距離ターゲット時と近距離時の行動が変わるから
近づいた方が案外楽なこと多いぞ
>>538 4時間ぐらい砂漠さまよったがアルバランチャー以上は見なかったな
ハードぐらいじゃないと手に入らない可能性がある
ハードに行くために砂漠へ急ぐんだ
>>548 割合で数値上昇するものは元の数値が上がっていくほど効果も上がるからな
どんなネトゲでも基本的に固定の数値で上がるものより割合で上がるのが優先されるし
強い武器が近接しか手に入らねえ・・・
武器「ハンターやれってことだよ、言わせんな///」
554 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 18:39:36.35 ID:cQF/Sd8c
マグはアントリアで技量+50がいいのかな
ショップで買えばいいよ
ビームなんか安く売ってる
>>548 ウィークとジェルン以外効果が微妙だしジェルン遠いから
ウィークそこそこに純粋火力上げるのがいいよね
キャラドランなんか、腹の部分にくっ付いて0距離射撃してれば
回転攻撃以外食らわないしな
ゴリラの足元お留守だし
ブーケライフルコード入力した人いるかな?ただのネタ武器だろか
え、まじで?
いっつも必死でドランの尻尾狙ってたわw
むう・・・射撃値はマグ任せもありか・・・
尻尾も弱点なのか?
俺はひたすら頭撃ってたわ
潜る→時計回りに移動→出てくる→頭に通常とディバイン→潜る 以下ループ
563 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 18:46:48.40 ID:OvJiK2Ep
キャタドラン ゴリラの足元 な
WASD移動のゲーム久しぶりだから指がやばくなってきたかもしれん
>>558 ブーケもろたよ。アルバライフルより弱いしレアで帰属だからネタ好き以外は売ったほうがいいレベル。
尻尾破壊のドロップボーナス不要なら
胴体張りついてガンソのレイジか
頭にウィークで顔面伸び誘ってギリギリで後ろに回避で顔面フルボッコが楽だと思う
>>561 尻尾は一度破壊すると頭より若干ダメ高くなるが
壊れるまでのダメージ効率考えると頭狙いのが早く終わると思うよ
潜る→出てくるタイミングでジャンプしながら背後から尻尾撃ち→尻尾を打ち付けてくる→
ぎりぎり食らわない距離でさらに追撃→潜る
尻尾の結晶が砕けると弱点になる
火山のフリーのボスの倒し方教えて
毒利かないようだし
キャタはソロで頭にウィークして近距離で立ち回ってるが大体6〜7分くらいだ
腹張り付きとか尻尾狙ったりするとまた違うのかね
尻尾狙いでもそのくらいはかかるよ
ロックオンで動けるから周囲に気を配れるのと破壊ドロップが狙えるのが利点
>>555 そういやショップ使えるのか!
thx!ワイアードトライ売ってビーム買ってくるよ
そうなのか サンクス
次は尻尾狙いでやってみよう
ヴォルさんは角にウィーク撃ってひたすら撃ちまくって、第三形態?みたいなのになったら尻尾の結晶狙うようにしてるな
正直それしか思いつかんわw
ヴォルさんはひたすら尻尾の結晶にロックオンしてダウンしたら頭に回ってたなあ
もっといいやり方はありそうだが
なるほどなあ
ハンターも試しにやってみたけど、レンジャーのが爽快(´・ω・`)
え、ブーケライフルもう来てんの?
砂漠の限定クエクリアしてたのに貰えてねえ
俺はウィーク1だけ取って
パニック→ジェルン狙うパティーニ
>>568 どんな奴でも倒せる方法は、おもいっきり距離をとって正面から
角に向かってランチャーの通常とディバイン連射
絶対に近づかないこと
装備揃える余裕あるなら
+8前後のビームかアルバライフルで、翼にウィークかけてワンポイント撃ってりゃ
7分前後だったと思う
ほうほう
メンテ明けたらがんばってみますわ
>>569 ソロ頭狙いでそれは時間かかりすぎだろう
武器が弱いのか立ち回りが悪いかのどっちか
キャタの弱点って攻撃時の伸びた胴体だと思ってそこにランチャー打ち込んでたわ
でもそれでも7分くらいで倒せるし、やっぱ問題は道中か…
適正というかクエ出たばっかりのレベルだとどうしてもそのくらいはかかると思うけど
584 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 19:00:46.46 ID:OvJiK2Ep
そういや、まだジェルン取った奴はいないのか?
キャタはポイズン1ついてる武器で通常攻撃のみで4分かからなかったよ
そういやキャタに頭から尻尾までピアッシング串刺しで
全部位にダメージ入るのかはどうなった?
メンテが20時まで延長に・・・
武器はとりあえず属性有り無しどちらでも構わないからアルバあたり強化しておけばいいハード入るまでかハード序盤あたりまでは現役で行けるはず
問題はハード以降にノーマル武器ならビーム以上、レア武器ならヤスミ以上の装備があるかどうかだ・・・
プレオープンのクラ解析して武器のアイコンまとめた画像本スレに前張られてなかったか
キャタは背後からピアッシングすれば3発入るよ
入射角度が大事
ビームは最序盤から入手できるしパフォーマンスもなかなかでいいよね
アフィン連れ回して周回してたらザウーダンから出て少しビビった
>>563 まさに俺もそんな感じのステ振りしていってるわ
ウィークってアサルト専用だよね?
ランチャーメインだといらないこ?
ヴィタライフルってどこで出るんだろ
ビーム+8使ってるけど
属性強化がしやすいコモンの方がいいよなぁ
>>594 ウィーク撃ってからランチャーに替えると使えなくもない
>>594 ウィークつけてからランチャーに持ち替えでも普通に効果でるよ
Lv3にしてウィーク→スニーク連打→ウィーク→ランチャーでボスも楽
レンジャーだけどテクばっかりバリエーションが増えていく・・・
そろそろレンジャーのPA拾わせてください;;
ブラスターあたりのライフルを+10弱点属性50にしたら属性無し+8レア武器よりも強かったりするん?
森林探索飽きましたわ
みんなレベル高いなぁ
まだ森フリー行ったばっかだは(´・ω・)
技量は最低ダメージが上がるという検証結果があったが信用していいのかどうかは分からん
技量は全ての武器で効果があるらしいから持ち替えて戦うなら必要なのかな
射撃力だけだとガンスラの威力が不安
PSO2は属性強化の恩恵があまりに小さすぎる
属性付けるのはいいけど、強化はわざわざしなくてもいいと思う
森でフルシリンダー出るまで狙うつもりだったけど
さっさとレベル上げて強い武器合成した方が強そうだね
>>597 PA挟むとウィークの弾数無くならないっけ?
>>603 なるほど
今のところオープンβ中や正式後無課金ならマグは技量も上がってしまうよなあ
>>606 通常だと装填された次のウィーク撃っちゃうけどPAなら無くならないよ
装填されてる時に武器変更すると消滅
MMOでは固定数値UPは前半使える、後半は誤差程度でゴミ
%UP系は前半空気、後半は実力発揮の大器晩成型
スキルツリーを1個追加して二股で育てた方が精神衛生上よろしいかと
フル尻に固執するよりアルバライフル持って適当に上位行ったほうがいいんじゃないかなぁ
どんどんキャップも開放されるだろうし低レア品を強化しつつ乗り換えていくのがよさそう
ガンスラは接近するデメリットに威力が見合ってない気がする
レア度4のガンスラがあるから使いたいんだけどどう使えばいいのか
無課金で遊べるとこまで遊ぼうと考えてたら勿体なくてマグが技量特化になってしまう
616 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 19:40:23.30 ID:RfrGu2hx
正直強化とかカンストするまでする気にならんぞ
ダーク・ラグネってランチャーで頭の裏狙うでおk?
強化+5までは安全だからやっといたほうがいいでしょ
金余らせるくらいなら
Mobの上に乗って頭の裏を攻撃する時
ガンスラだと移動しちゃうからやりづらいんだよね
ランチャー安定
斬る範囲糞狭いくせに前進するんだもんなーwwwwwwwwww
>>614 道中の雑魚をランチャーでどかーんどかーん、なんか殴りたいなぁと思ったら敵の数減らして持ち替えて斬る
wiki見たらガンシザーは今ドロップしないヴィタスラを除けばガンスラで一番強いんだな
これ使ってても、ランチャーのレア度1のタグバレルの方が良いと感じるのは・・・
ガンスラの上手い使い方とかあんのかな
意識してガンスラ持ち出すのは火山のフォードランくらいしか今のところ見てないな
あいつ射撃バリア張るから
ランチャーの方が殲滅早いよ
ARはボス以外殆ど使ってないや
ガンスラは洞窟の射撃に対してバリア張るアイツに欲しいじゃんよ。
レア度が大きいほうが伸びはでかいよ
ビーム+5
フルシリンダー+5
だとフルシリンダーのほうが強い
なんかグラインダー30個とか持ってたからタグバレルを+10にしてしまった
マタボ2枚目終わるまではコレで乗り切る!
乗り切れるよね?
628 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 19:53:55.66 ID:OvJiK2Ep
>>592 ナカーマ!
まぁ、cβ経験者で無難にしようとするとあの形しかなくなるw
フンターさんの為にもジェルンは欲しいし
孤高のソリストはウィーク特化かね
>>627 俺もタグバルブ+10を属性40近くにして使ってるけど普通につええ
ランチャーも強いけどライフルのディフューズもロックオンでも良い感じに狙って弱点にヒットさせれて強い。
ウィークヒットの倍率上がれば上がる程ライフルが追い上げてくるんじゃないかな。
ジャンプランチャーって静止してて敵の攻撃当たるかどうかはなんか運任せなところあるし
>>628 俺はウィーク特化だわ。
ジェルンは、被弾しなければどうということはない、とか言われたら悲しいしな
>>627 オレはアルバランチャーでそれやったわw
グラインダーとシンセはなんかやたら溜まるんだよな
633 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 19:56:30.88 ID:OvJiK2Ep
>>631 フンターでそこまでウマイ奴いなくね?
固定の身内でもない限り、取っといた方が無難かなと
道中はランチャーで蹴散らしてボスとか中ボスクラスは長銃で安定ですわ
ジェルンはどっちかというとPTプレイ時用だろう
自分が食らわなくても他に食らう人間はいるだろうし
グラインダーってクローズドの頃よりボロボロ落ちるな
>>633 うん、いない;;;;;
ウィークに感謝されたことも無い(´;ω;`)ブワッ
感謝って・・・
>>617 PTなら足に撃って破壊して、弱点タコ殴りにするのがベターっぽい
ウィークは感謝してもらうモンじゃないだろw
レンジャー複数いる時に被らんように一声掛けてから装填してるが、
どうせSC登録して使うんだし気の利いた台詞はないものか
642 :
名無しオンライン:2012/06/22(金) 20:00:08.81 ID:OvJiK2Ep
あと、Raでウィークする取ってないLV20いたけど
あいつは何がしたかったんだろうかw
>>642 仕様把握してない人もいるんじゃない?
クラスツリーって確かチュートでなかったと思うし・・・
あとsageるといいと思う
>>637 フンター「(俺かてーーー、俺最強じゃん)」
初めてウィーク使ってなにこれ一発だけ?なんか意味わかんないしクール長いしゴミスキルじゃんw
みたいな感じとか
>>642 きっとトラップかバインドかパニック取って人柱になってくれてるんだろう
スキル発動は個別にオートワード欲しいよね
ウィークバレット二本入りまーすとか叫びたい
ラッピー・ソールという特殊能力が他の武器に移せないのは何でだ
ソール系は2つ合成しないと付けれない
俺と一緒に要望送ろうぜ
なんでこう痒いところに手が届かない仕様ばっかなのか
キャストじゃないとダメ?
自分が可愛いと思った娘でやれ
種族差なんて現状分かってるところじゃ微々たるもんだ
強化剤結構出るし低レア強化してさっさと進むわ
とりあえず火50と射撃+付ければいいのか?
射撃が効かないなら素手で殴る!!
・・・そういえばナッコーってどうなったんでしょうね
Raでも装備できるといいんだけどなー
PSO2 正式サービス開始
世は大ナックル時代
数多のレンジャーが銃を、ランチャーを捨て
己が拳のみでダーカーを狩り初めたのであった
>>622 ヴィタスラならでたよ!ソースは俺
しかしながらlv6の俺は担げない!
アフィーン君がなかなかデレてくれないなぁ
好感度マークは赤なんだが何もおこらぬ
ガンシザーあるから使おうと思ってたけどラフレイムでちゃった
ブラオレット鑑定してオーナー登録しちゃったけど、ヴィタスラあるのかあ・・・
ラッキーライズついたし、強化すれば使えなくはないかな?
アフィンがワンポイント寄越さねぇ
温厚な俺でぶちぎれるぞ
マグマグちゃんってCβのときレベルかんストしても餌あげられて、ステもあがったなぁ
さっさと第三形態にしてあとは適当に全マックス狙いでいいのかな
レンジャー始めたが面白いわ
もともとFPSやってたからTPSライフル慣れるの時間かかりそうやが
スキルはパッシヴメイン安定かね
皆が言ってるウィークってどれのこと?
ウィークバレットってやつ?これ取ればPTでお荷物にならない?
転職してもマールーとオーザのクエクリアできないな
マグ特化型しくった
技量LV1だけ残ったまま射撃特化になりそうだw
>>662 YOUを信じる
>667
転職した後に話すでクリア
ありがと、話しかけないとダメだったか
炎15 ポイズンII ラッキーライズI
のフルシリンダーっていくらくらいかな?
レンジャーOMOSIREEEEE
超絶クソゲーが一気にクソゲーにジョブチェン
ワンポイントつええの
あの硬かった猿が数分で沈むの
グワナソールきたあああああああああああ
・・・・打撃力?
スキル振りミスったな〜
もっとはやくこのスレ見とけばよかった・・・
そいや最初レンジャーだとリサの転職クエ受注できないのな
ところで砂漠って弱点属性は何がメイン?
>>677見てて思いだしたけど、Raで始めてHuとかFoに変えても
マールとかの転職クエが出来ないんだが、既出?
選択肢の中の会話を選べ
火山探索20分以内Sランク狙いでソロで突っ込んだら
道中の緊急コードでヴォルとキャタが出て深い悲しみに包まれた
あいつらは倒さなくてもSランク出るようにしてほしかったわ
raで始めてもリサの職クエ受けられたけどなぁ
raでマルーのクエ受ける→foになって話しかけて達成
→ついでにリサに話しかけてクエ受ける→raに戻って話しかけて達成
・・・てな感じで。
んで、その他の武器別クエはそれぞれの職Lv2以上で出ましたよぉ
>>682 ありゃ本当?
だとするとクラスレベル上げちゃったのがいかんのかな
クエコンプの夢が…
ハンターやってたからレンジャーよくしらんが
それでも普通のプレイするならスキル右系統が地雷だとわかるわ
ランチャー特化とかなら右埋めるのありかもしらんが
>>681 残存体力、あとわずかです!
の時に時間もまだあったが元気玉食らった俺もいる
アヒンからワンポイントもらった人はクライアントオーダーも全部やったのかな?
ウィークのおかげなのかボスも良い感じでダメ入るね
雑魚にはランチャー撃ってるだけでまとめて消せるし楽チン
ウイーク教えてもらって使ったら4桁ダメ連発ワロタwwwワロタ・・・
今までなんだったんだ・・・
ワンポはよ・・・
ウィークとワンポ揃ってからが本番
ヴォルはあれだがキャタドランは
後ろの荷台に乗ってランチャーぶっぱですぐ殺せるよ
ビームも死角で当たらないし
あ キャタドランか間違えてたごめん
それはご愁傷様
やっぱ、新規多いのかね
ウィーク知らない人多すぎる
まだオープンして2目だよ・・・
ワンポ高くて手がでん
キャラLv20まで育てたけど消して今日からRaだぜ
消した理由は自分の中でRaはキャスってイメージからです・・・
キャラデリしたわ
まじおれじょうじゃく
(´・ω・`)知らんがな
ワンポがなければスニークを使えばいいじゃない
皆がウィーク取ってる間にスタングレネードはもらっていきますね
いや、cβとかα経験していないという意味
風ラフレ+10できたよー
orz
レベル17にして未だにワンポなし・・・
使用感想的にスタングレネードってワンチャンありそうなの?
いかんせん右とったら効率悪すぎるけど
アフィンちゃんと二人っきりのほうが新密度上がるの?
オッサンとか混じってても問題無し?
緊急でLv2ワンポゲット即習得
↓
直後に予想より早くアフィンがデレる
↓
仕方なく上書き・・・
>>686 25回もクリアしてないのに貰えた気がするのは気のせいかな、正確に数えてないからわからないけど
>>702 何やってんの…
遺跡でも雷弱点だし
正式後の凍土は炎弱点だし
しかし、そんなアフォなお前に耳寄りな情報をやる
ガチャで出るアイテムで属性変化出るからそれで変化しる
>>705 だいたいジャン、リサ、アフィンで回してたから二人じゃなくてもいいと思う
アッパートラップ取ったけど微妙加減がハンパ無い
横の範囲が狭い、設置モーション+起爆CT2秒で即効性ナシ、威力も微妙そして1個200メセタ
3回爆発でその度に打ち上げだから状況打開に使えない気もしなくはないがディバインあるしな・・・
ポイズンとスタン取りに行った人は元気かな
ハンターやってたけど、ステップキャンセルやらジャストガードやら
ガードキャンセルやらでハードルが高いから諦めたんだが、
レンジャーもやっぱりプレイヤースキル必要なんかなあ、とりあえず初めてみるぜ
俺もハンターからレンジャーはじめたけど
序盤は引き撃ちだけでノーダメ狩りできてる
でかい敵が出てきたら弱点をテンポよく撃ち抜けんとお荷物なんかね
>>711 安心しろジャンプしてランチャー撃つだけだ
みんなスキルの割り振りどうしてる?
やっぱり脆弱弾一つだけ取って右へ行った方が良いのか?
バインド弾取りつつジェルン取るつもりで
属性より状態異常のほうがよくね?
ショック有りのランチャーでクラスター当てるとめっちゃ麻痺る
>>713 まだ18だけどウィーク3にして2発にしてからジェルン目指してるけどまだジェルン遠いぜ…
ウィークとアドバンスに特化したほうがよかったか?とも思ってる
>>715 ウィーク3はcβの時聞いたけど鉄板なの?
やっぱレンは楽しいな
強いのがいいわ
さっきから落とされまくる鯖2
とりあえずウィーク3まで取ったけど他のスキルどうするかなぁ
倍率次第じゃアドバンス&スタンディングの火力特化も良さ気だけど・・・
ワンポでねぇ
アルバスナイパー+10シュートVが完成したけどワンポイントまだ持ってない……
アフィンがデレねえ。ワンポイントケツの中にでも隠しもってんのか?掘るぞこいつ。
ウィークはリキャ6下がる4までの方がTAクエはかどるよ
あと数秒ってことが意外と多い
レンジャーにとって特殊能力の当たりって何?
ポイズンとか?
ソロ用ボスメモ(基本AR)
ロックベア .ウィークとってから行くのが良し、ウィークを頭に撃ってから下がりつつTPS頭撃ち
キャタドラン 尻尾にウィーク撃ちながらひたすら尻尾に攻撃、ポイズン武器がある場合はとても楽になる、毒ダメ800/5秒程
ヴォルドラ .尻尾の塊にウィーク、壊したら頭に回って角を撃つ、これを繰り返し
慣れてきたなら頭&背中の角を集中攻撃の方が早いかもしれない
ラグネ 頭の上部分がロックできるのでそこを攻撃する、足壊すのもアリ
グワナーダ 口辺りをロックしながら攻撃、ランチャーなら周りの触手を巻き込みながら攻撃できるのでオススメ
こんな感じだった、一番楽だったのはグワナーダ
ガンスラ弱いって意見のが多いんだろうか
通常攻撃つえーしエイミングのおかげでオーダーも一番楽だったんだけどな
TPS使わない場合も頼む
ランチャー特訓のおかげでキャタさんがトラウマ
あいつだけやたら無敵時間使わないと攻撃避けれない
>>726 弱くは無いけど、Raの場合基本的に必要ない
ただ射撃バリア持つ敵だとか、エアサーペントがバツグンによく効く敵用に持ち歩きたい武器ではある
特に状態異常の付いたものは何かと便利
ドラゴンってツノ狙うの?顔の横ら辺の赤いコブみたいなのが弱点かと思ってた
アフィンさんウィークてきとーに撃つのやめて下さい
TPS慣れしてないせいか
クロスヘア表示された視点のがやりやすいな
弱点狙撃ゲーとか特に難しいわ
ランチャーでキャタドラン16分がきつすぎる・・・
ソロなのが間違ってるのだろうか
ポイズンTとUの違いって、効果時間?スリップダメの多さ?入れやすさ?
ダメージの多さだったかな 入れやすさは変わらないはず、過去シリーズ的に
なるほど。Uつけたいなぁ
と思って過去作のwiki見たら効果時間だったゴメンよ
まぁ毒の場合累計ダメージが上がるから間違ってないか
>>726 ハンターに持たせてスタップアタックがあると更に手数が出ちゃうんだよね
ガンスラ使いたいんだけど、ハンターで使っちゃうわ
剣モード縛りになってしまうが
射撃では仰け反らないから撃ちつつ近接PAってしにくいよね
エインラケーテンで浮かせて通常射撃で追撃とかかっこいいんだけど・・・
斬るならハンターの方が良いし、ガンスラにもディフューズみたいな射撃PA出ないかなー
スキルの回避ラインとりあえず完成させてから左降りはじめた
どのゲームでもポイント1でMのは先に埋めたくなる
火山探索の20分以内Sランク、ソロだと無理な気がしてきた
行けた人なんかコツあったら教えてくれ いや教えてください
>>741 道中はランチャー担いで 開放キーとか出ないことだけ祈って雑魚殲滅
ボスは角狙ってウィークとランチャー撃ってれば勝てる これで3分残して私はクリアした
743 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 01:58:31.45 ID:AZLPcd6i
(`・ω・´)通常攻撃で火力高いのって
(`・ω・´)やっぱアサルトのほうなの?
ウィークってディスクか何かで習得できるのですか?
>>741 ありがとう
道中のパターンで8割くらい決まるのかなやっぱり
ボスも何度もやってタイム縮めてみる
>>744 スキルだよ
クラス関係のカウンターのとこでスキルツリー進める
未だにラフレイム以上のランチャーは出てないのか?
ディニアランチャーくらい実装してないのかな
リサちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
リサちゃんの腕パーツとか髪型とか有料なんだろうなぁ
追加の服・パーツ・髪型・声は、全部ガチャという予定なのだそうだ
ピチュチュンじゃなくてバラララがよかった
ランチャーの3連射するPA威力低すぎ…?
ちょwLv1クエのザウーダン討伐ボス直周回で
NPC回数稼いでいたらザウーダンからビーム出たwwwわろすwwwww
やっとアフィンがデレてワンポイントくれたわ
もう貴様に用はない
マフィンくんの「テクニックをセットしろ」って依頼がこなせない
テクニック覚えれない職業なんだが・・・どうすれば・・・
職かえればいいやん
マグて射撃ばかりあげて技量全然あげてないけど
技量ってあげたほうがいいのかな
というか技量ってクリティカル率?
ワンポイントってのはアフィン連れ回してクエ回数こなせばいいのけ?
特殊能力まぞいよう
「素晴らしく運が無いな君は^^;」って煽られるの疲れた
17分でドラゴンの即死ブレス食らって死んだキレそう315あったのに一瞬で死んだあれなんだ足下がアンチだったりすんのかいい加減にしろよほんとクソラグイしまじふざけんな
あの・・これテンプレに入れといてくれよ
PSPの前作やったやつほど引っ掛かるやつ多い
・高感度でNPCがくれるアイテムはミッション終了後に手に入るわけじゃない
ロビーに戻って普通に話すとこれもらってくれ、見たいな感じでもらえる
フラグが溜まってれば何度も話しかければ連続でもらえる
前作のNPCアイテムは終わった時のリザルト画面でもらえたから勘違いしてるやつ確実に多数いる
ていうか俺もそうだった
キャタドランに毒入っていいのかよって感じだな。このレベルで800ダメ連発とか修正受けそうで怖い。
PSUのRa状態異常弱体化を経験してるから怖い
キャタドランまだ毒はいるのか
フルシリンダーっての手に入れたんだけど
+10まで強化したときにアルバライフルとどれくらいの差になるの?
グラインダー使用数が2倍だから強化しようか悩んでる
どちらか強化しないと火山ボス時間かかるし…
>>764 氷つけたアルバライフル10にしたほうがいいよ
強化の成功確率も違うから、アルバはかなり簡単に10に出来る
>>760 いいこと教えてやるよ。戦闘不能数とかカウントされてんだぜ。ビジフォンで確認できる
まあ特にペナルティとかはないみたいだけど
>>765 ありがと。レアは確率も低いのか、たいへんそうだ
やっぱ+7や8のレアより10まできっちり上げた通常武器のほうがいいのか
氷属性ついたのはまだ持ってないから、手に入ったら強化してみるよ
PSUやってたならブラスター+10は作っておきたい
死にまくったら称号もろた
>>757 マグはどれか1つのゲージに特化しないとあとで泣くぞ
戦闘不能数もたかれべでゼロとか
さすがにほとんどいないだろ
俺なんてチュートリアルで死んだからな
制限時間内に条件達成してるのに、2分くらいラグ続いて失敗扱いにされた
ハンターとレンジャーってどっちが火力はええの
ウィークHu>>ウィークRa>>Hu>>Ra
ウィーク1と2の伸びの差を確かめた人ってまだいないよね。
カンスト間近で尚且つウィーク1も2も10近くまで取らないと個人じゃ調べようがないし
そもそもウィークポイントになった部分のダメージってレベルで違うもんなの?
すまん、ウィークヒットアドバンス1と2の事なんだ。
α2くらいまでは説明文じゃ2の方が明らかに倍率高いだろうと思いきや、
むしろ1の方が倍率が伸びて間に技量アップ挟む分2の存在価値が危うかったもんで。
ウィークって部位なん?
とってみたけど通常ロックで普通にダメージ増えたんだけど
ジュルンとかと一緒でウィーク打ち込まれた敵の防御力下がるとかじゃないの?
部位弱点とウィーク状態が重複してダメージ増えてるんじゃね?
>>752 ディバインが消費PP増えたのに対してコンセントレイトは消費PP少ないから
そういえばちょっと気になってたんだけど
空中で?ロデオドライブつかったとき、一回目だけ違うボイスになる事って無い?
たまに年増ボイスになってビックリするんだけど、どうも移動用にロデオを撃った一回目だけ出るみたいなんだが
>>683 亀だけどLv17でもリサ転職クエ出たから関係無い
条件は知らん。好感度アイテム貯まってると出ないとかそんなの?
ラフレイム 171 160%→ 273
アルパグリッパー 192 150%→ 288
ビーム 156 160%→ 249
アルパスナイパー 176 150%→ 264
フル強化したときの伸びの差でレア度が高い方が威力あると思ったけどそんなことは無かった
とりあえず現状はこのくらいか。しかしこれじゃ何のためのレア度か分からんな・・・まぁ今後に期待
ウィーク継続させてる間はPAしか使えないから
PP回復のマグのがいいのかね?
>>786 レア度のわりにたいしたことないな・・・
そもそもoβのキャップで装備できそうにないな
cβのままならレイキャシLv30でも射撃336だぞ
Lv40でも374、パッシブ二つ取るかマグ思いっきり特化しないと無理だ
パッドでレンジャーやってる人いますか?
ロック割り振りがボタンが足りないので正面ロック(デフォ設定)だけでやってるんですが
弱点狙い撃ちしたい場合はこれじゃ無理ですかね?
標準的なボタン余るぐらいだけど
左スティック押し込みにロック切替、右スティック押し込みに視点切替入れてる
>>786 oβ中に装備できないんだなw
というか、実際の射撃はいくつなんだよw
>>706 俺も今回は体感でかなり早く貰えたように感じたな
あれ?もうくれるの?って
シンセ・シンセときて次がワンポイントじゃなかったかな
ワンポイントをメイン火力で使ってくならスタンディングスナイプ上げるのもアリだよね
スキル振り悩むなあ
スタンディングの倍率が不明なので突っ込めないな……
ウィークアドバンス全振りしていく
>>783 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
ウィークすぐ切れるんだがこんなもんなの
>>792 マジで?
だとしたら次にワンポがくるな^q^
>>755 キャス子だとlv2にならないとレスタすら覚えられなかったワロタ
経験値貰えるオーダーをFoにかえて報告すればその職プレイせずにlv上げられるよ
>>764 フルシリンダーはCβから性能変わってなければ+10で269(たぶん)
スクショで確認したけど付いてるスキルは覚えてないので誤差はあるかも
フルシリに限らずレアは強化がアルバライフルの数倍マゾいよ
cβでは保護使わないと5以降やってられんかった
10万から飛ばした
フルシリンダー強化7に全然ならん
6から成功と失敗繰り返しでメセタとグラすぐ無くなる
このクラスのレアからは課金アイテム使わないとかなりきつそうだ
武器はフル強化した場合、レア度に応じて以下の通り
☆1〜3 150%
☆4〜6 160%
☆7〜9 175%
>>786は315で115%ってことは素はおそらく274、フル強化で479になるはず
貧乏人はどの長銃と大砲を+10にすりゃいいの?
まだ火山うろうろしてるから砂漠で性能いいの出るなら無強化のまま火山済ませた方がいいのかね
+3とか+5ぐらいまでなら比較的楽だと思うからそのへんは適当に
+10にしても上位武器の方が余裕で強かったりするからなぁ
ちなみに俺は無強化で砂漠まで進んで今はアルバスナイパーとアルバグリッパー使ってる
どっちも砂漠で拾えるよ
フリー火山のためのキャタソロしんどすぎ
つかTAならルート固定にするかボスのみにしてくれよ…
クソ長いルートばっかできるわ、道間違えた時点で詰みだわでストレスマッハすぎる
いまのところ適当なのを5にして繋げばいいだろう
ジェルンがえらい取りにくいとこまで落ちとるな
その先にはフリー火山を20分以内Sっていうクエが待ち構えてるからな…
解禁条件はαの頃に戻して欲しいわ
TAは運の要素が絡みすぎてマジでいらない
ワンポイントlv9が出品してるけど
50万って売る気ねーだろうw 自慢房が高値で出品はウザイな、しかも高値は同じ奴だしw
さすがに火山で無強化はちょっと・・・
現状でLv9ワンポイントなら50万は相場の範囲内じゃないか
先行してればその分だけ値段は上がるし50万は別に非現実的な額でもないし
ガンソでキャタドランも死んだ
なんで一からやり直しなんだしね俺の時間を返せクソかすしね
相変わらずホーミングエミッションさんはホーミングエミッションさんだった。
また死んだもういいかげんにしろくそ
素直にPTで行け
ウィークっていくつまでとればいいのん?
スタン尻尾便た連発で脂肪いみわからんw¥いみわからんしねもういいやめる
レーザー売りに出てるな
ウィーク習得したんだけどどうやったら撃てるんだ?
おい既出の質問が多すぎるぞ
>>815 一縷の望みに賭けて習得してすぐピアッシングシェルに戻った思い出が蘇るのでやめろ
>>822 すまん。読み直したら事故解決したわ。
これでレンジャーになれるわ
武器枠拡張ってやらない方がよくね?
まだ属性武器は火と雷と氷あれば十分で全種必要じゃあないし
なにより空きスペース増えすぎでスロット回すの億劫なんだが
マイショップで見たところアルパ系とレア4の武器で攻撃力にあんまり差が無いな
あくまで現状そうなってるだけで今後どうかは分からないけどさ
アルパ系は普通に手にはいるとして、
レア4の方はドロップ率低いけど攻撃力が同じくらいのアルパ系に対し必要射撃値が100くらい低い
攻撃力自体に大きな差をつけるんじゃなくて早い段階から装備できるってので差別化してるんだな
ウィーク習得してサブパレットに装備しようと思ったら
スキル自体欄に無いんだけどなんかしないといけない?
上にタブがある
>>828 それって候補リストのタブだよね?
タブ開いてもスキルがありませんって言われたんだけど
>>825 横のチェックで消せるはずだけど今消せないな
もしかしてアドバンスとバレット間違えてないか
>>825 とりあえずは3つしか必要ないっていうのなら
増えた枠に同じものを登録すればいいんじゃないかな
やっとアフィンがワンポイントショットくれた・・・もうこいつを連れまわさなくて済む
採掘任務で採掘してたら、珍しいものが出たなとか言われてラフレイム発掘できたわ
アヒィン先輩そろそろ出してくださいよ^q^
ここで出てくる TPS視点 てのは 真ん中にクロスヘアのある肩越し視点のこと?
ドラネスから来たからコッチのが断然やりやすいんだけど、画面揺れすぎて3D酔いするorz
画面ゆれのエフェクトオフにする方法ないですかね
アフィンとおさらば出来たと思ったら
火山で無理やり連れて行けと言っているでござる。糞が
ランチャーのディバインだけで事足りるんだがどういうことなの…まだレベル10とはいえ。
ていうかランチャーの方が攻撃力高い、範囲広いっていうね。あえてライフル使う人って
いるのかな。ウィークバレット撃ちこむ以外で
>>839 動き早い奴とか少し距離が開いてるとAR持ち出す
あと単純に面白い
道中はランチャー、ボスはライフルで使い分けてるのに、全部どっちかでやれっていうジョーゼフさんまじ鬼畜
>>842 仲間を使うなっては言ってないから手伝ってもらうのが楽だな
道中の雑魚はラグのせいで位置がズレるからランチャーのほうが楽だ
まあ、ボス戦も位置ズレ起きるからイライラするけど
昨日のラグネ戦は酷かった。点滅しながら移動してくるし
ラグり始めてきたな
みんなが言ってるウィークってのは、ウィークバレットのことですか?
うん
スニークって弱いと思ってたけどここ見るともしや結構使用率高いのかな
匍匐前進無駄すぎワロタって身内で笑ってたよ
ランチャーPAがディバインしかない
ゼロなんちゃらって接射するPAどこにあるん?
どうせディバインしか使わんよね
でもディバインとクラッカーとロデオしか使えないからクラスターとゼロとコンセントレイトはなくてもいい
>>848 倍率がダンチだから威力高い
ウィークからのスニークはネタなんかじゃない!
>>848 マジキチ火力だからウィーク付いた弱点部位に当たるととんでもねーダメージが出て鼻水出るぞ
ゼロは浮いてる敵を地面に叩き落とすのに便利
>>853-854 ウィーク撃ってから使うPAなのねわかったよ
自分が使うとピアッシングとそんなに威力変わらなかった気がしてたけど
レベル上がってくると倍率の差が出てくるのか
ビームとラフレイムでたけどアルバなんちゃらのほうが強いの?
どれ強化するか悩むわー
雑魚はランチャーゲーだけどボスはARだと捗るな
>>852 クラスターとゼロディいらないとか何も考えず地面撃ってるだけの奴か
ひたすら地面撃ってる人間なんだが
クラスターとゼロのディバインより有効的な場面を教えてくれ
ゼロはどう考えても使えない
別にクラスター無くても鳥くらいはディバインで撃ち落せるしなあ
弱点も十分ディバインで狙えるし、そうでなくてもダウンあるから支援効果も高い
ゼロディスタンスは初弾に使ったら二発目がかなりスムーズに撃てるから
ゼロ→通常→ゼロで落ちるような相手にとどめ刺すのに、スタイリッシュ時間短縮に使えなくも無い
そんな無理して使う必要はないんだよ
ロデオさえあれば生きていける
ぶっちゃけディバインが万能すぎて他のPAが・・・
>>860 ファンジだかファルシだルシの破壊ってクラスターだとガリガリ削れない?
ディバインはダウンさせるけど敵を打ち上げちゃうからPTで槍とかのくるくる回る人がいたら控えるかな
>>866 ファンジはクラッカーの方が優秀じゃない?
レンジャーって素射撃どれくらいまで上がる?
☆9のライフル出たんだが必要射撃458なんだが・・・
ゼロディスタンスはかっこいいから無理にでも使うけど
クラスターはあんまりクラスターっぽくないから無理には使わないな!
>>869 マグ射撃100でも30Lvだと430くらい
マグ特化したうえでパッシブ取らないと無理
パッドでやってる人、どんな配置にしてる?
>>871 ありがとー
自分じゃ使わないから売ろうと思ってたけど正式まで寝かせたほうがよさそうね
いいか、ワンポイントは買うな
砂漠に着いたらエルなんとかっていう痩せたハエが結構落とす。
いや先に買って拾ったら売ればいいと思うんだが
まあ止めはせんよ
砂漠行くまで使えるんだからいいだろ
ドラゴンで使うのに砂漠まで待てとかちょっと何言ってるのかわかりませんね
っつーかアフィン15回でいいんだからアフィン連れ回せばおk
先に買ってサクサク進んで砂漠いけるようにしたほうがどう考えても得だろ
ワンポがないならスニークを使えばいいじゃない
というかワンポ拾ってもスニーク使い続ける気がする今日この頃
わかったわかった、俺が悪かった(´・ω・`)
おせっかいだったようだ
はあアルバ強化せず回復も持ち込まずにヴォルドラいったら痛い目にあった・・・
スニークでワンポの代用は十分こなせるから、そんなに無理する必要も無い
好きにしろでええやないか
876だって仲間への善意の気持ちで言ったんだから
アルバ10にしたら雑魚mobが消し飛ぶようになったわw
射撃特化マグ作るには銃とディメイト交互でFA?
ドラゴンだけはなんかロックオン使ったほう楽だな個人的に
背中は肩越しで狙うけど
何言いたいかっつうと、ロックオンでスニーク使うとめんどくさい照準補正が無用になるからワンポ取得急がんでもええでw
レベル19 砂漠に到達したが未だワンポイントどころか
アサルトライフル自体未使用っていう。
ラフレイム+10とっとと卒業したいがええのでないのう
射撃力と技量どちらを優先するか迷ってて
マグの育成にふんぎりがつかないw
ヤスミ欲しいのにユーザーショップにでてねーよおおおおお
>>888 フォレストフラワー余ってるならそれで技量下げつつ射撃上げて基本銃が早いと思う
射撃防御も上げたいならディメイトでいいけど
脆弱弾ってどこで手に入るの?
フォレストフラワーにそんな効果あったのかよ400円おいしいですだったわ
896 :
892:2012/06/23(土) 14:15:35.53 ID:WJzL6sXu
補足
ハーブグリーンミニチェアは法撃防御が上がるけどケイブツリーやフラワー、スポーツカー、マグマクッカーも技量下げて射撃支援上がる
いや、普通にディメイトでいいだろ
フルシリンダーを+10まで強化して喜んでた所にlv20で更なる喜びと絶望が襲い掛かった
今はアルバライフル強化の流れになってるけどそれ以上もあるからあまり気合入れすぎない方がいいぞ
おそらく全ての武器にヴィタ○○(星3武器)が存在する
もしかしてレンジャーっていらない子?
その結論に至るまでの経緯を150字程度で説明しなさい
901 :
892:2012/06/23(土) 14:23:37.25 ID:WJzL6sXu
すまんこ、ディメイト試してきた。
銃で防御下がるのな…た、たたた唯ルームグッズの方が上昇量高いんだからね!
おいいいいいいいいいい
休日にメンテ長すぎだろ禿酒井!
ランチャの上はピサスティアンで良いのかな?
これ砂漠で落ちのかね
グラインダーとか別にわりとボロボロ出るから今必要なら強化してもいいと思うけど、属性強化はやめといたほうがいいわな
結局銃とディメイトでFAなのね
ありがとん
スレ読みだしたんだが、JAって何の略か教えて欲しい・・・
ジャストアタック
稀にジャンプアタックで使ってる人もいるかもしれない
用語はどっかのwikiにまとめてあった気がするから参考にどうぞ
違うじゃん!改めてググり直して確認した。
意味合いはよく似てたけどw
スニークの弾速が遅いのなんとかしてください
ワンポイント強すぎわろた
道中に恵まれたのもあって、やっと熊15分クリアできた
特殊能力強化って1→2への強化に失敗すると、元々ついてた1の能力消えるのね…
運がない俺は山ほどシュート集めてこないとシュート3まで付きそうにないわ
レンジャー始めたばっかでよくわかんないから大砲ぶっぱしてるんだけなんだけど
立ち回りとしてこれでいいの?
>>911 特殊能力は強化じゃなくて入れ替えだからな
多少のチート能力無かったらレンジャーマジ産廃だな…
選択ミスったらもうそこでゲームオーバー
おい仮眠したのにMENTEKAYO
もう一度おやすみ
ポイズン3が一発で成功して素晴らしく運がよかったぜ
キャタに毒つけば四桁削り続けるからなー
毒っていいですねぇ・・敵がもがき苦しみながら絶えていく・・
あぁ・・なんともたまらず(ry
アルバランチャーとアルバライフルで属性いいの付いてたら
エクストラスロット空けに挑戦する感じなのかな?
リサちゃんおにんにんしゅっしゅしてええええええ
無属性ラフレイム買うのもなんだかなと思ってる間に砂漠まで来てしまった
ピサスティアン買って強化したけどこれ闇属性ェ・・・
人間を撃ちたがってるリサを平然と活動させるアークスは危険すぎる
あんなのただのキチガイですよ
リサは擁護できない
目といい言動といいイっちゃってる
メンテ5時間とかアホじゃないのw
ウィークバレット、最後までとるべき?
またメンテか(´・ω・`) 5時間とかオワットル
Lv13のレン、Sランクで岩ゴリ15分クリアとかむずいわ
雑魚のHP増えてる気がするし
火山全然いけね〜
やっぱ終盤はアサルトの比重つよまりそうやね
つわものなら道中もアサルトでさくっといくんじゃないか
いちおう範囲攻撃あるし
930 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:08:54.26 ID:vgxJPKe7
まだ、ジェルを取った猛者はおらんのか!?
とりあえずアルバスナイパー、アルバグリッパーまで確認
火山フリー16分クリア出来ないよ
cβで一発だったから簡単だと思ったのにな・・・
道中敵全滅させて少し彷徨って雑魚倒したのにA評価
PTエリアはオープンとパスかけて自分だけとどっちが良いんだろう
>>918 特殊能力はちょっと割高に思えるんだよな
良い感じの手に入ったら+10の属性50目指すのがいいと思ってるけど…
そんな俺はアルバライフルとランチャーの高属性作るのに
ちょっと金溜まったらNPCショップ巡りだぜ
>>931 アルバタグバルブなんてのもマイショップ検索ででてた
敵が沢山居たらディバインなりロデオなりで掃討→数が減ったらARって感じ
砂漠まで行くと射撃してくるモンスターが増えてきたのも一因かもな
>>925 Lv上げてもリキャスト時間が縮んで弾数が増えるだけだし
効果時間も結構長いし全部は取る必要ないかもしれない
>>931 アルバブラスターも見かけたから初期3つのARは星ごとに上位版があるんだろうな
アルバビームなんてのも見たよ
つーことはアルバラフレイムもあると思うのが自然か
ラグが改善されれば
道中ランチャー、ボスアサルトになるだろうね
>>936 なるほど。Lv6あたりに抑えておくかな・・・道中沢山使えたら便利そうだし
>>741 MAP1は完全スルー。
2で稼いで、
残り10分ぐらいになったら突撃でおk
>>925 とりあえず3まで上げてあとは火力重視にウィークアドバンス√かジェルン目指して射撃√をすすめる
>>932 難しいなら素直にPTプレイしようぜ
ちょっと気になって試してきたけど
ディメイトより100メセタ高いリフォームショップのキノコ系がフォレストフラワーと同様に射撃支援の上がりがよかった
ウィークは今は1止めでもいいと思うな
複数回撃てたところで4人しかいないんじゃ効果薄いし
マルチエリアだと最大12人だから多少は使えそうだが
色々と試したが、レンジャーが楽だと思った。
相手の攻撃を食らわないというのが強すぎる。
純粋な強さだったら別なのだろうけど、回復費用とか安すぎだ。
あの・・キャタドランにアサルト使ってみたけどウィークで弱点つけて50〜100連発、ワンポでさらに50〜100連発
ウィークで弱点つけてランチャーで400、ディバインで1300
ボスでも余裕でランチャーのほうが強いと思うんですがライフルなに使えばいいの
武器は両方ともアルパライフル10とアルパランチャー10だけど
レンジャーやりながら法術マグ育てるのって
回復アイテムあげるしかないのかね、金かかりそうだな
メンテ終わったら家具で法術あがるの探してみるか
方向キー2度押しで回避出るの切る方法ないのかなこれ
レティクル合わせる時移動で微調整してると回避暴発してうざい
>>946 一発ごとのダメージしかみれない豚はしゅっ
ウィーク3止めで1発目撃ってPPなくなるまでPA撃って2発目のあと普通に攻撃してるわ
ワンポとったけどこれ何ヒットしてんの?
スニークとどっち使うか迷うわ
952 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:21:18.44 ID:vgxJPKe7
4人いるなら、効果時間中PAをぼちぼちしか撃てないとしても2発撃った方が総火力は大幅アップだと思うけど・・・
ラグネみたいな順に壊すタイプのが出るかもしれないし、俺はひとまずレベル3は安牌だと思って取ってる
リサちゃんに俺のブラスター使ってみたけど弱点つけて100連発
>>950 いや、確かにライフルのほうが早いけどランチャーもそこまで遅く無いじゃん
通常→JAピンポイント→通常→JAピンポイント→通常→JAピンポイント
ジャンプ通常→JAディバイン→ジャンプ通常→JAディバイン
くらいでしょ
ライフル3回やるあいだにランチャー2回くらいだと思うんだけど、それ考慮してもランチャーのほうが強いとしか思えない
アサルトは弾速と機動力が速いから部位破壊に向いている
ただ倒すだけならランチャでいいよ攻撃くらわない立ち回りできるならだけど
そもそもアルバライフル10までしてウィークつけてそんな低いダメージは出ない
>>956 それもあるけど、硬直ほとんどないライフルは立ち回りでランチャーよりダメ効率がよい
ビーム10でウィーク付きワンポLv3でドラゴン羽狙って1発50程度しか出ないんだけど、ひょっとして俺のレンジャー弱すぎ・・・?
拾ったやつだから光属性攻撃なんだけど、やっぱ属性って大切なのかな
おまえわざとだろwwwww
>>678 できたよ
俺huではじめたけどオーザのハンター転職クエうけれたもん
そんときはFoにしてマールに報告したあとだったけど
ワンポイントは動きながら撃てるから緊急回避できないにしてもある程度攻撃を避けながら攻撃できるし
ディバインは弾速遅いから避けられることもある
グワナーダ戦なんて弱点が頭にあって上のほうにあるからワンポイントが圧倒的に強い
触手巻き込むならディバインもいいが
ウィーク頭につけて全員で頭攻撃すれば30秒もかからない
ソロでもクールタイム後の2回目のウィークバレット+ワンポイントで沈むから2分もかからない
っていうか
>>946はダメージ低すぎ、弱点にウィーク+ワンポで1発200〜250出るだろ
そう思うのならランチャーメインでプレイすればいいだろ
皆が賛同してくれないと嫌なのかよ
ダガンに接敵ディフューーズしまくってたら蹴りもらいまくるっていうw
ヘタレでごめんあさい
人によってダメージの差が激しいな 武器しか書いてないからなんとも言えんのだけど
実際はウィークアドバンスとか属性、あとどれだけシュート付けてるかで変わるんだろうね
やっぱウィークは1発のみでよかったよな
無駄に3発装弾しても
完全にウィーク製造機化してやることねぇ\(^o^)/
971 :
名無しオンライン:2012/06/23(土) 15:31:23.30 ID:NnpyVe5u
>>932 ソロにこだわらないなら、そういう目的でPT結成すれば人じゃんじゃんきて1発で終わるよ
はやく砂漠こいよ!
>>970 装填ってどうやるん?
なんか小一時間探してもわからない(`・ω・´)
ウィークは2発でいい
次スレはもう既出質問テンプレに入れようぜ
Q.スキル何取ればいいの
A.ウィークバレット3とれ。あとは知らね
Q.皆がいってるウィークってウィークバレットのこと?
A.うん。
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れろ
Q.ランチャーメインだとウィーク使えなくない?
A.ウィークあてたあと持ち帰ればおk。ただしウィークの残弾は消える
Q.ワンポイント高すぎるお
A.アフィン連れ回してミッション終わるたびに話し掛けろ。いつかくれる
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。弱点はTPSじゃないと狙いにくい
割合上昇だから積み上げるほどアホ火力になっていくな
あとディバインとワンポはモーション速度から見るとやはりワンポの方がDPS高いんじゃないかね
それすら凌駕するスニーク様マジスニーク
見てるとアルバ〜でもいっぱいあるのな
どの段階で強化していくか迷っちゃうなあ
15時40分までに立たなかったら俺やってくるわ
スニークさんはその性能の高さを見た目と使いにくさでスニークしていらっしゃるんです
そこ!
上手いランチャー>上手いライフル>普通のライフル>普通のランチャー>下手なランチャー>(越えられない壁)>下手なライフル
だいたいこんな感じ、ディバインで狙いにくい弱点狙えたり簡単にロデオを多段ヒット出来るならランチャーのが火力有る
つーかワンポとディバインを比べてる時点でお察し、スニーク使え
ハンターに混じってショットガン0距離が好きなんですごめんなさい
次スレまだかよ
おい次スレ
火力だけならスニークよりショットガンのが強くね?
そんなに一発のダメージが気になるならスニークお勧めなのに
キャタドラン16分のが何回やってもクリアー出来なくて
ヤケクソでアルバ+10の氷+29作ってウィーク+スニークを尻尾にぶち込んだら
2000超えのダメでて一発で尻尾がぶっこわれたぞw
ガンスラのエイミングショットが地味にスニーク並の威力でチャージしても回転率結構よくていいと思うんだがなー
ガンスラ流行れ
またまたご冗談を
立ててくる
ランチャー専用プレイとかショットガンプレイとかは
ロマンあってムネアツだわ
まだ専用スキルとってない八方美人だが俺もなんか特化しようかな
ウィーク2発あった方がいいのかね
なんだかアパムポジな気がするんだが
よくやったうめ
よくやった
踏み逃げしたクズや安価指定を自分で踏むクズは消えてしまえばいいよ
この早さなら言える
エコーちゃんとデートして会話してたら白文字のキャラが現れたんだ
「で、エコーたん!顔に座ってよ〜!━(゜∀゚)━!」
白文字のキャラ「なにキモイ」
「今回のNPCは結構よくできてるな〜関心関心」
さて・・・っと・・・
1000ならヤスミ2000H実装
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。