【PSO2】フォース総合スレ【15】

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1名無しオンライン
■前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【14】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1339866251/

次スレは>>950が立てる。
無理だったら次を指定してヴォルドラゴンの餌食
2名無しオンライン:2012/06/19(火) 10:56:26.72 ID:gQ89qrAY
キチガイスレ2get
3名無しオンライン:2012/06/19(火) 10:57:20.09 ID:sMrZvUON
社員とバイト君乙
4名無しオンライン:2012/06/19(火) 11:57:33.67 ID:pp8N3QQb
「……ハンターって、なんていうか、むさ苦しいと思わない?」
「……いちいち前に出て射線や視界を遮ったりするし、掛け声もうるさいし……」
「……なにより、何も考えずに突っ走るひとが多くて、正直理解不能」
5名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:01:04.80 ID:63U7J5PX
6名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:10:31.37 ID:DX10MsdN
7名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:14:54.51 ID:qJjbsmcQ
SEGA「いやならやめろ」
8名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:22:56.45 ID:o/tel4Mz
どうせすぐ30レベルぐらいになっちゃって取るもん取っちゃうんだろ
9名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:25:07.64 ID:qd6rq5vb
このツリーでは追加する人いないって言えば変えてくるかも
10名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:30:31.61 ID:+Gu3/AAM
    △△
    /二二ヽ  <……ハンターって、なんていうか、むさ苦しいと思わない?
    ||・ω・||   < ……いちいち前に出て射線や視界を遮ったりするし、掛け声もうるさいし……
 .  ノ/  / >  < ……なにより、何も考えずに突っ走るひとが多くて、正直理解不能
   ノ ̄ゝ
11名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:37:12.60 ID:MjEnN/bl
>>1 乙です

>>9
要望送る度に
必ずそういう類の内容も書いて送ってる
12名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:45:31.03 ID:ABJPwEWY
相変わらずゴミのフリーズイグニッション
レベルが上がっても効果時間とリキャストが変わらないフォトンフレア
チャージ前提のせいであんまり恩恵のないボルトセイブとテックJA

氷と雷の下に光闇風の有用スキル突っ込んでくる可能性が微レ存・・・?
13名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:48:41.85 ID:JCx/z7Mw
Pフレアで30秒継続120秒リキャストの法撃力+200と
法撃アップでいつでも法撃力+50だとどっちが優秀なんだろう
14名無しオンライン:2012/06/19(火) 12:51:50.74 ID:gB7zQZnw
結局どのスキル取るかが問題なんだよな
正直、チャージPPリバイバル以外のスキルが微妙すぎる
フォトンフレアはフリーズイグニッションなんてゴミスキルを5Lvも上げないといけないし
それならフレイムマスタリーと法撃アップ、火一本でいいんじゃと思える

ロックベア相手だと、意外とバーンのスリップダメージも出てたなぁ
15名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:00:24.45 ID:MjEnN/bl
さっき初めてハンタースレ見てきたけど、楽しそうだねw
21日のオープンβが凄く待ち遠しいみたいな雰囲気だった
PSOからFoをしてきた自分は21日は気が重いよw
16名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:03:36.98 ID:dL8+ktYh
よく考えたらキャストと沼子で法撃UP+10分の差が出ちまうんだよね
17名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:03:40.60 ID:JCx/z7Mw
>>15
私はFoを続けるよ

ウソです(AA略
18名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:04:33.39 ID:x3IupYxB
とりあえずチャージPP取って、テックチャージアドバンス
その辺り取りきったら、雷ツリーに飛んでテックJAアドバンスを取りきりに行く
属性強化はその後だな

個性出すには先が長いな・・・
19名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:06:55.59 ID:AE6SQq8F
序盤は仕方ないと思う
20名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:06:59.07 ID:vx8mas7A
バーンのダメージって割合ダメージなのかな?
ウーダンとかだと一桁しか出なくて涙目なんだが。
個人的にはスリップダメージのインターバルが3秒程あるのが微妙。間隔短くして欲しい。
バーンの強化はどの職でも有難いはずだし、もう少し何とかして欲しいわ。
21名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:15:39.33 ID:U47M3br/
1乙

LV30、40超えてテクLVも上がってからどうなるかだな
22名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:16:32.96 ID:4Li6E7Kb
燃焼系ダメージはあまり意識したことないなー
燃える前に敵殲滅しちゃうから
23名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:16:36.15 ID:MdVnoU/K
PSO系h初めてなんだけど、法衣職で杖で殴ってるとかなんか情けないな(´・ω・`)

ファンタジーではエロフがすきなんだがねぇ。
24名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:17:11.36 ID:ssnoNz0r
シミレーターとかメンドクサイ僕に
最強のビルド教えてください
25名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:18:51.03 ID:JKa2MW8x
FoはチャージPP取った後に、フレイムテックSチャージ10のツリーと
凡庸のテックチャージアドバンス2種取得のツリーの二つで十分な気がするわ
26名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:19:55.03 ID:gB7zQZnw
>>20
ロックベアに200点とかダメージでたから割合だと思う
27名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:20:39.87 ID:J7HcH9gc
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up4256.jpg

静かに動いて?w
一撃必殺ww

マール―さんも皮肉入ってるだろw
28名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:22:06.16 ID:J7HcH9gc
火ルートとか取っちゃったら開発に折れた気分になるから氷ルート貫くわ
29名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:24:11.75 ID:MdVnoU/K
>>10
ふかわさん(´・ω・`) ?
30名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:25:05.05 ID:U47M3br/
α2の時みたいにテクで状態異常入りまくると楽しかったんだがなあ
自分が溶岩に落ちるとほぼ即燃えとかプレイヤー同士の延焼なすりつけあいも楽しかった

あと雑魚敵も溶岩の中ではダメージ受けるとか延焼して欲しかったので
要望は送ったがスルーのようだ
31名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:25:20.56 ID:dL8+ktYh
なんかもうレンジャーで●ンポINでばりばり遊ぶほうがいい気がしてきた
32名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:27:07.65 ID:qknfMwt3
>>28
開発「個性の出やすいスキルツリーのデザインにした甲斐があります!」
33名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:31:46.67 ID:Hqdb6ZBU
>>27
マールーは理想しか見えてない感情論で
オーザさんは現実的に問題を把握してる
それだけのこと
34名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:33:46.35 ID:3QtaaHXk
遠距離職かとおもいきや、近接で殴りながらPP貯めて魔法を打つ近接職
35名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:44:45.33 ID:4/yo4mFy
あれ、もしかして左のツリー(火属性)選択したら真ん中や右のツリーにはふれないの?
36名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:47:36.73 ID:QLIPuiv6
リバイバルまでとれれば、PPが切れる前に雑魚の一団は殲滅できるけど
一部の堅い敵や増援が出てきたりすると殴らないとって感じだったかな(CBT
殴りもロッドならそれなりのダメージが出るし、見た目よりあたり判定が広いから
適当に殴っても巻き込みやすくて最悪ってほどでもないけど、イメージギャップがなくはないな
おれは嬉々としてギフォまとって殴りながらサブパレット登録テクにJAで繋いで楽しんでるけど…w
37名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:50:24.02 ID:cmNEYxoL
俺は意地でもフリーズイグニッション取るんだ!
そういうキャラ設定の子なんだ!
(´つω;`)
38名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:53:25.97 ID:dL8+ktYh
ぶっちゃけ薬きれたときにテレパイプ使わなくていいのぐらいだなFoの利点って

他職でも回復は薬で足りる品
39名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:55:12.89 ID:AE6SQq8F
マグってメイト食ったっけ
40名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:55:23.86 ID:QLIPuiv6
ノーマルだから足りてるっていう状況になるような気がしなくもないけど、どうだろね
話を聞くと、CBTより明らかに回復量が下がってるらしいし
あとは、敵のロジックが良くなって攻撃頻度が増したから、より回復時のリスクが上がってる
41名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:59:16.93 ID:OCkBd8aO
>>37
まあフォース不遇でいらない子だとしてもフォース同士で組めば困る事ないだろ
42名無しオンライン:2012/06/19(火) 13:59:54.65 ID:x3IupYxB
>>39
食うよ
43名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:03:54.70 ID:AxaQ4ikL
>>41
敵が燃えてると凍らないらしいから氷使いなら同じ人と組まないと足の引っ張り合いになるよ
44名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:07:30.81 ID:AE6SQq8F
>>42
dクス、武器食うことに驚いてあまり覚えてなかった

それなら一応レスタ前にメイト使われることもない……といいが
45名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:08:11.85 ID:QLIPuiv6
てことは、炎ルートの比率がリバイバル補正で大きくなると
氷ルートがいよいよ死んで、燃焼のためにイグニッション使う機会なくなるんじゃ…
46名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:11:09.47 ID:fiUjrBbu
あんまり細かいこと気にするなよ
適当にぶっ放してれば倒せるだろ
47名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:16:54.02 ID:Y6Q7Hf7B
>>28
意地でも火特化するつもりだったのに
こんなツリーにされたせいで量産型扱いの俺の身にもなれ!
48名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:21:54.48 ID:gB7zQZnw
別のMOでも、相手を広範囲に凍結させる魔法と
凍結中の全て敵に大ダメージを与える魔法のコンボがあったが
ほぼソロ用だったなー
凍らせてもあっという間に仲間に割られる的な意味で
49名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:24:10.64 ID:AxaQ4ikL
どの道HuやRaとPT組んでたらあんまりイグニッション使える機会もなさそうな気はするね
凍った瞬間に使うくらいでないとすぐ割られると思う
50名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:24:56.68 ID:cmNEYxoL
氷死にすぎワロタ

もう駄目だこのゲーム
51名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:43:19.57 ID:FZHg4mRV
>>48
ROならむしろ仲間が割らないと地雷なんだよなー
魔法効果中に凍る→割る→凍る→割るのループでダメージぱないし
52名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:44:29.09 ID:OCkBd8aO
>>43
そこ考えてなかったわ
責任もって>>37をカンストするまで連れまわしてくる
53名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:46:25.81 ID:x3IupYxB
>>51
なるほどー
凍ってるのを割ったら追加ダメージとかあったらいいねぇ
54名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:47:01.90 ID:AE6SQq8F
もうスキルで強制冷凍追加を期待するしか
55名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:51:03.22 ID:oEKTcYAt
そしてフロシュが実装され結局Fo涙目になるんですねわかります
56名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:51:15.20 ID:qknfMwt3
>>51
あれは10段ヒットで3ヒットで凍結、凍結中に割らないとその後の段がヒットしない
っていう特殊仕様だからであって何もかも違いすぎる
57名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:52:24.15 ID:dL8+ktYh
だいたいPTだと氷なんて即割りされるからね。

その上敵一体限定でちゃんとタゲってないと発動すらしないってとこがポイント
さらにモーションが大きい所為で凍ったん見て即出ししてもすでに割られていたとか当たり前。

ツリー以前にこの辺改善せんとイグニはどうしようもないよ。
58名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:54:49.72 ID:oEKTcYAt
そもそも凍結って打撃で割れるのか?
クローズドの時はヴォルドラさん一定時間で割れてたような気がするんだが
59名無しオンライン:2012/06/19(火) 14:56:04.80 ID:KncVFx1o
自分の周囲に氷ぐるぐるでも敵凍結してたが
60名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:08:04.94 ID:FZHg4mRV
>>59
確率が見るに堪えない
61名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:15:29.37 ID:U47M3br/
>>58
あれはボス用の特例演出
62名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:15:51.07 ID:qJjbsmcQ
敵のHPも数も少ないうちはフリーズのありがたみがわからないだろうね
PSUはサバータ(凍結テク)まく人がいると戦闘が楽になってありがたい
こっちではボスの足をフリーズして止めてる間に弱点狙いやすくすできるし
まぁ序盤はテクレベルも低くてフリーズなかなか決まらないだろうけど
63名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:22:07.22 ID:U47M3br/
Huのスタコンもcβまでは空気扱いするやつ多かったけど
プレから見直されたしね
足止め系はまだまだこれからだね
64名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:34:39.66 ID:dL8+ktYh
サバータなんてあるかどうかも効果すら不明なテクで妄想されても困ります

大体ラバじゃ敵とめきれないのはプレで氷使った人ならすぐ判る
あの攻撃頻度で難易度Upで敵堅くダメージ痛くなったらビクンビクン即死やで
65名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:35:50.27 ID:ABJPwEWY
イグニッションはレベル10で2000%になるかどうかすら怪しいんだが
プレオープンで10にした猛者はいるの・・・?
66名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:37:33.67 ID:qJjbsmcQ
>>64
ここのスレはこういうバカばっかだなw
67 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/06/19(火) 15:39:12.34 ID:oJPKv4cm
cβもプレoもやってない新参なんですが

正直Foが雑魚かろうが難しかろうが
関係なくFoをプレイする予定で
キャラメイクも今しがた終わらせてきたんだけど

オレは現実を甘く見すぎですか?
このスレ見てると滅茶苦茶不安になる
68名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:40:27.42 ID:x3IupYxB
>>67
まぁ、言うほど戦えない訳じゃ無いから心配せんでよろし
69名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:42:05.98 ID:xGZ932Q2
武器の氷属性が10と50があって
対ドラゴンに火テクのみで戦ったとして
属性値によって与ダメは変わりますか?
70名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:44:37.42 ID:j/pb1f7w
ふぉーす には ぶきぞくせい が のりません
71名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:46:31.80 ID:efutla7z
>>67
何とかなるけど、理不尽に弱くする仕様が気にくわないというのが
正直なところ
72名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:52:50.98 ID:U47M3br/
>>67
のんびり構えている分には余裕
73名無しオンライン:2012/06/19(火) 15:58:32.17 ID:WM9v1fj9
>>67
ソロで十分戦えるし、ボスも時間はかかるけど倒せる。
ただ、PT組んだ時にHuが吹き上げてるダメージの大きさと手数とか、
Raがウィーク入れてサポートしてる姿見ると
「あれ?自分、必要?」って気持ちになるんだよね。
Foがチャージして800ダメージ出してる間にHuは300×4ダメージ出してるしね。
レスタもとっさにはかけられないから結局メイト使わせてしまうし、
だからと言って集合して待ってもらうのも申し訳ない。
ごめんねHuじゃなくてごめんね、って罪悪感が半端ない。

フレなら「気にしないよ」って言ってくれるだろうけど、
「気にしないよ」じゃなくて「いてくれると助かる」って言われたいよね。社交辞令抜きでさー
74名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:06:30.77 ID:p67kOdI4
>>67
効率求めないなら問題無いよ
73の数値を借りるけど、一般層からはHuが300*4ダメージ出すより同じ時間でFoが800ダメージ出す方が強く見えてるだろうしな
それにレスタがあるからメイト無くても回復できて回避苦手でも戦っていけるし、シフタもあるからドリンク飲まずにバフかけ放題
75名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:07:59.78 ID:qknfMwt3
しかしながらPPが足りない
76名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:09:02.13 ID:fpEN3PNx
今までのあれから若干弱くしてんだろうなぁ
王子の素手とかダムバとかサゾとか
77名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:16:28.76 ID:cmNEYxoL
ボスエリア前で他のPTにシフデバかけて「Good Luck」とか言いながら飄々とボスエリアに入ったりするカッコつけしてごめんなさい
(´つω;`)

Foごときが意気がってすいません……
78名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:18:02.27 ID:AE6SQq8F
ミンナニハナイショダヨとか言いたいな
79名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:28:06.04 ID:dL8+ktYh
もう何も怖くないとか言いたい
80名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:31:46.32 ID:jOIJNp5y
PPリバイバルだけで14ポイント。Lv30や40程度じゃ殆どツリーは揃わない。
Huはギアに振ったら後は好きに振る。Raはデバフやらサブスキル、底上げに振る。
両方ともツリーで新しい能力が付与される系統になっている。

Foだけツリー前提の個別弱体化を緩和する格好になってる。Huがギア取得後に
PA別に消費、隙、スタン確率等のペナ回避をスキルポイントで回復させるみたいな話。
セガはこのスキルALL習得した状態で計算してるんだろうけど・・・
実際は炎上-10%凍結-10%ショック-10%、回復停止、雷消費増大、ノーマルテク&チャージ弱体、
マスタリーなしのどれかのペナを大量に抱えた状態で長い期間戦い続ける状態に追い込まれる。

セガは自らフォースのバランス取りが難しくなる方向に突き進んでる。テクの調整する時、
必ずツリーで最大まで強化した前提で話をするハメに陥るので、簡単に調整出来なくなる。
これがツリーでテク能力細切れにするな、属性使い分け考えろ、基本系変な位置に置くなって言われる理由。
81名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:31:47.73 ID:1DHo3zh6
PPが足りないのはもう管理がずさんとしかいいようがない
殴るという手段が気に入らないならそれでいいけどそれでPPが足りないとか泣き言言われても知らんがなって感じ
82名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:34:43.97 ID:jOIJNp5y
PPが足りない=LV10代中盤までPP回復しない時間多いし、
チャージ中は殴れない。回避したらPP消える為にチャージの為に
距離取ったりして更に殴りづらい。相対的にPPが回復し難い。

そういう話なんだと思うけど。ダッシュでキャンセルして殴れるとか
そういう話じゃないからなあ。
83名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:44:20.64 ID:VX+7H+j4
>>70
これ本当なの?βの時に金かけて氷属性の武器とか強化しまくってたんだが
テクに反映されないのか
84名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:44:21.58 ID:oEKTcYAt
HuもRaもPA連打すればそりゃPP枯渇する罠
ミラージュも余程攻撃一辺倒になって敵の射程範囲内にいない限り使わない
チャージの仕様自体は糞だけどPP足りない言ってる奴は管理が杜撰なだけだと思う
85名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:46:20.49 ID:5xmhsg70
>>83
やったね、PP回復(殴り)時の威力が上がるよ!
86名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:47:38.90 ID:1DHo3zh6
最大射程でテクだけぶっぱして足りまえん><だろ
チャージ中に回避っていうけどチャージ中に棒立ちでもしてんの?歩いて調整なり少しでも位置取り考えてれば回避に頼らないといけなくなる状況って
そこまでないはずなんだが、移動速度が落ちるっていってもそこまで酷くはないぞw

ないならないでそれなりにやりくりできればやっていける、ただまぁ火力が落ちるのは否めないがな
現状テクに比重置くと厳しいことこの上ないから殴りに比重を置かざるを得ない、だからFoとしては微妙って考えるのも
当然だけどなんで殴りにそこまで拒否反応示すやら・・・
87名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:51:57.35 ID:KncVFx1o
>>86
殴り混ぜて戦うならHuのが強いし楽だからな
殴りFoやるならキャスタFoもありかなって考えてる
88名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:56:05.77 ID:j/pb1f7w
連打すりゃそりゃ枯渇するだろうけどHuの通常の繋ぎが良いよね。近接ってコンセプトそのままだし

Hu
通常 200
PA 400*3

Fo
通常 50
テク 1000

同じくらいの武器だとこんな感じじゃね
Foは息切れのたびに50で立ち回らないといけなくてHPなくて近接だってのが
愚痴と言われりゃそうなんだろうけど、要望で直してもらいたいところなんだよな
89名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:58:34.51 ID:oEKTcYAt
クラス毎に回復速度違ってて
Ra基準にHuは回復速度↓、Foは回復速度↑とかあればまだ違うのかもな
種族補正もあればなお変わると
90名無しオンライン:2012/06/19(火) 16:59:39.43 ID:fiUjrBbu
まぁ管理も糞もないよな
回復してればいいわけじゃないんだし
攻撃はそりゃ底つきるまで連打以外のしようがないし
91名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:00:09.74 ID:lkidnp8a
poの二の舞じゃねえか
92名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:00:49.04 ID:U47M3br/
とりあえずいつものうるさいの居ないとかなり穏やかだなーと思った午後だった
93名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:01:29.68 ID:dL8+ktYh
もーガンスラしかねーな
94名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:01:50.19 ID:QzgmaAKF
オーバーキルや無駄うちしないようにするのは重要だが
敵いっぱいいるのに火力落として温存してpp枯れてません(キリッ
とかいっても意味ねーよ
95名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:02:20.00 ID:5xmhsg70
殴りが好きな人ならHuなりRaなりやるわけで
殴りがあまり好きじゃないからFoやってるんだろ
そのFoスレで、「殴らないのは甘え」って言われてもねぇ

まぁ仮にPP効率無視してチャージ撃ちまくっても、今の火力じゃHuやRaに火力負けするし
どうPP管理したってやっぱりPPは切れるけどな
PP切れないって奴は管理がうまいんじゃない、手数が少ないんだ
96名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:04:51.06 ID:oEKTcYAt
手数が少ないとゲームを楽しめないのか
97名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:05:01.01 ID:qJjbsmcQ
SEGA「いやならやめろ」
98名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:05:02.98 ID:jOIJNp5y
>>86
そもそも殴る回数も違うし威力も劣るんだからPPカツカツになるに決まってるだろ。
あっちはPAの前後に通常挟んでるしジャンプ滞空時間も長いから張り付いたままでいける。
こっちは下手したらチャージ中断してPP消えるオマケ付き。
99名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:06:00.42 ID:lkidnp8a
PP管理がーと言いつつpo2のPP回復速度に職や種族で差が出る仕様を是認してる時点でお察し
どうせ何言っても理解できない
100名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:06:11.98 ID:43ActIVM
プレオープンの範囲なら
雑魚はラ・バータやってりゃ勝手に死んでたし
HuやRaよりも殲滅早かったけど

辛い辛い言ってる奴はどんな戦い方してたの?
101名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:06:33.20 ID:dL8+ktYh
PP切れないというか戦闘方だな〜

ラバ4連打接近、切れたら殴りラバ連打でとかならPP切れたって気がしない
ラバせんで殴り2ループつなげばすぐ満タンだし
逆に遠距離からギゾギゾギゾしたらうぎゃあああガス欠! ごみクソ!
って感じやね
102名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:07:11.00 ID:oEKTcYAt
だいたい殴るのなんてJAチャージのためにどうしても挟まざるを得ないんだし
そんなに過剰に拒否しなくてもいいと思うけどな
殴りの火力をFoに求めるってのもお角が違うしな
103名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:08:16.76 ID:efutla7z
本日のマールーさん ID:oEKTcYAt
104名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:09:37.41 ID:1DHo3zh6
管理しててPP切れるってなんだ、それ管理できてねーだろw
105名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:10:01.09 ID:RPDUTc/0
文字通りPP枯れないような状態であのざまだったんだから
PPすぐ枯渇する上に通常もクソの状態はお察しだろ
106名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:10:32.05 ID:JN26kIqb
マールーさんがむさ苦しいとバカにしているHuと同じ距離で敵を殴るなんて行為を許容するわけないだろ!
107名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:10:40.38 ID:oEKTcYAt
…調子、出てきた(ババーン
108名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:12:22.23 ID:efutla7z
>>106
わかってると思うけど、自称名人様ってことだよw
109名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:12:48.95 ID:dL8+ktYh
やはり、ガンスラしかねーようだな
110名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:14:53.84 ID:1DHo3zh6
>>102
ごめんねテクからでもJAできるんだよごめんね
111名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:15:06.81 ID:oEKTcYAt
>>108
お前がPP管理しないで無節操にテク撃ちまくってる魔法使い様だということは分かった
112名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:15:46.56 ID:j/pb1f7w
フォースって、なんていうか、苦しいと思わない?
いちいち前に出て射線や視界を遮ったりするし、チャージもおそいし
なにより、考えて殴ってPP管理しても低火力で、正直理解不能
113名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:16:44.42 ID:oEKTcYAt
>>110
クローズドの頃は殴りラバラバ見たいな感じで繋いでたから知ってるけど
テク一辺倒だとリバイバルあってもPP減ってくから
初段は殴りの方がいいかなーと思っただけさ
114名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:19:56.84 ID:1DHo3zh6
>>113
洗練された遠距離様は空振りJAまでしてくるから大丈夫だ、わざわざ初段殴りでも敵を殴りに行ったりはしない
115名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:21:01.38 ID:NpjAn+4I
Foの殴りはダメージソースたりえない以上他職の通常攻撃の半分程度の価値しかない。
そんな行動挟むなら殴りにダメージ以外の付加価値付けるか
テクの威力を殴りで下がるDPSを補えるレベルにまで上げる必要があるんだよ。
って散々言われてきたよね。
116名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:29:09.40 ID:CWcryFS6
なんでそんなに火力に直結したがるん、火力やりたいならHuRaでプレイしたほうがはやいぞ
近距離適当ぶっぱで楽したいならHu!
遠距離適当ぶっぱで楽したいならRa!
魔法適当ぶっぱで楽したいならFo!がそんなに理想なのか
テクニカル()な気分を味わいたいならFo!ってのが運営の魂胆なのは目に見えてる
117名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:29:17.72 ID:m3/QAt2r
銃のPP消費が無くなったのだからFoも通常テク消費無しでいいよね(´・ω・`)
118名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:30:44.18 ID:JN26kIqb
>>116
Huで適当ぶっぱしてたら間違いなく冷たくなると思うの
119名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:31:09.12 ID:FZHg4mRV
そんな私は今日もタリスを片手に、敵の群れへ勇敢に突っ込んでいくHuを、遠くからレスタをかけるのであった・・・

120名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:32:55.66 ID:oEKTcYAt
昔からHu=初心者向け、Ra=中級者向け、Fo=上級者向けと区別はあったが
今はもうそんなくくりでは語れなくなってしまったな
121名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:35:03.77 ID:7rB7BxnM
問題は可愛い・萌える・燃えるかどうかだと思うんだが
そこんとこはどうなん?

POβはワイヤードランス使いたかったからHu触れなかったん
122名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:36:06.39 ID:CBfCGneP
かわいい は職業関係ないし チャージはうんこ我慢してゆっくり歩いている人だし
123名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:39:00.94 ID:CWcryFS6
他人の家の庭が美しいんだけど自分の家の庭も自分で美しくしてみようぜ じゃなく
他人の家の庭が美しいんだけど自分の家の庭は業者に頼んで美しくしてもらおうぜ だもんな
124名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:39:59.09 ID:oEKTcYAt
自分にはどうにも出来ないこともあるからな
スキルとか
125名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:41:33.32 ID:dL8+ktYh
どう考えてもテクニカルなのはレンジャーでFoは薬箱+微妙攻撃
セガの頭の中の位置付けはこんなん
126名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:42:00.83 ID:fiUjrBbu
正直フォースを今のままバランスとろうと思うと近接ががしがしHP減るような仕様にしないと無理だろ
127名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:42:05.27 ID:jOIJNp5y
だから管理しててもPP余らせてたら運用出来てないだろ。
PPが減らない状況ってことは相手が雑魚なだけじゃないのか?
一撃で倒せるとか言っちゃってるし。
128名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:43:30.37 ID:cmNEYxoL
可愛いからちょっとぐらい弱くしといた方がそれっぽくていいかな
っていうSEGAからのキャラ付けなんだよ!

もうFoで火力に混ざろうとするのはやめようよ……
公式が死ねって言ってる職なんだしさ
細々とやるしかないよ……
メイト系忘れたりするドジっ子Huにレスタかけたりするしっかりお姉ちゃんでいいさ……
129名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:43:49.98 ID:jOIJNp5y
セガは他の職にはツリーなしでバランスを取ってるフシがある。
実際ツリーもギアと攻撃アップくらいなもんだし。
テクだけツリーMAX前提で考えてるのが諸悪の根源。
連中のテクニック論は間違いなく机上の空論になってる。
130名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:44:00.22 ID:dL8+ktYh
>>126

そして薬箱需要が出来たところで即死級遠距離攻撃をもってくる・・・・
これでスケドが売れるという算段・・・・
131名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:46:17.74 ID:jOIJNp5y
スケドの価格が妙に高いので暫くしたらみんなゾンビアタックか
起こして!になる気がするが。
セガが即死攻撃始めたら頻繁に死ぬハメになるのでやってられんだろw
132名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:48:40.64 ID:7rB7BxnM
POβの砂漠クエみたいな難易度が基本で、
これからの追加クエが更に難しくなっていく場合、
回復薬の消費がマッハになっていくような気がするんだよね

そうすると群れ潰した後とかミッスン終わった後とかに
レスタ唱えられるFoは割と重宝されそうだがどうなんだろう
実際POβでレスタってくれるFoはHu的に嬉しかったし
133名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:51:03.46 ID:CBfCGneP
シグノガン 「俺が集団で出てHuをヒィヒィ言わせてやろうぞ!」

134名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:51:57.59 ID:jOIJNp5y
Hu1「銃剣Foさんのレスタ頼りになるわぁ!」
Hu2「ほんと、やばいときにはPAで敵転倒させてくれるしな!」
Ra3「ボスの時には偶に火力にもなるしね!」
Fo4「いえいえ、入れていただけるだけでありがたいです・・・」

まあ、後半のメセタの稼ぎがメイト系ガンガン補充して余裕かどうかがポイントだな。
135名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:55:41.63 ID:cmNEYxoL
確かに砂漠みたいにいりくんだクエストだとメイト消費量も半端ないだろうしな
レスタ係としては需要出るかもね

レスタ係としては……
136名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:56:53.66 ID:CBfCGneP
身内のレスタ係が出来れば何も文句なかったりする自分がいる
137名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:57:38.81 ID:jOIJNp5y
PP無駄遣いすんなよ!ちゃんとレスタの分のこして銃かタリスで頼むわほんと!
みたいな流れもありえるんだよな。レスタ係になった場合は。
138名無しオンライン:2012/06/19(火) 17:58:12.94 ID:DeG7Ai3K
>>132
俺がパーティー組んでたHuはそもそも被弾少なかったし、
ダメージ受けたらすぐに自分で回復してたから何もできなかったよ
意地になってレスタかけようとしてたけど、チャージが終わる頃には射程外だよ

モンスターもチャージしてる間にRaとHuがせん滅してくれてとても楽でした

(´;ω;`)ウッ…
139名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:00:23.22 ID:dL8+ktYh
PTに入りたかったらメイト代だしな! あ、マグの分もな!
って言われるようになるな
140名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:02:25.91 ID:4Li6E7Kb
フォースをばにしたなーゆるさないぞー
141名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:03:14.55 ID:7rB7BxnM
逆に考えればチャットしやすいからチームリーダーとかにいいかもな
Huとか忙しすぎてチャット?なにそれ食えんの?って感じだし

レスタはAWとかSWにチャージ中を告げる文言を設定すればいいんじゃね
142名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:04:12.06 ID:jOIJNp5y
>>138
俺は法撃を上げてノンチャージレスタの回数でカバーしてたな。
相手がノンチャージレスタに気付いて入浴してる間にチャージレスタを
織り交ぜる感じで。当然PP効率は最悪だったが、チャージしてる間に
逃げられる事が多かったので割り切ってアピールレスタしてた。
143名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:04:53.68 ID:4Li6E7Kb
そんな面倒な事するならタリスでチャージレスタ
144名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:06:00.98 ID:jOIJNp5y
>>143
隣にいてもどっかいっちゃうくらいの勢いなのに位置変更出来ないレスタとか・・・
あんまり動かない子ならどっちでも困らなかったけど。
145名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:08:03.04 ID:qknfMwt3
だからタリス投げてチャージしてる間に相手は遥か彼方だと何度
146名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:08:08.73 ID:DeG7Ai3K
>>142
チャージしないと範囲狭くて尚更レスタかけ辛くないかな?
火力よりも回復とバフの範囲を広くしたり強化したりして欲しい
147名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:09:10.41 ID:772VQRry
>>139
おい、それじゃたりねーよ

お前を生き返らせる時のムンアト代もよこしな!
すぐ死ぬだろ?
148名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:09:53.71 ID:jOIJNp5y
>>146
まあ、支援はもうちょっと考えて欲しいよな。
あとガンガンうるさいのなんとかして。一回ならいいけどずっと鳴ってるし・・・
149名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:12:49.92 ID:j/pb1f7w
殴りをいっさいしないFoならチャットしやすいかもしれないけど
近接殴りとチャージの組み合わせでボス張り付きしてる人からすればこっちも忙しすぎて何もできない

いっそ超上級者向けでもいい、超難解な操作をすれば火力がまともになるっていうなら良い、が頭打ちなんだよな
150名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:14:28.06 ID:yu9NOZQq
確かにHuが上手くて被弾が少なかったり自分で判断して回復できるような人ならFOはいらないかもしれんが
低年齢層ハンゲ民なら勇者様も多いだろうから仕事は多そうだな
まあそんなのを介護するのも簡便だが
151名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:15:23.30 ID:jOIJNp5y
ノンチャージでしとめられる相手ならタリスや銃数発で死ぬしなあ・・・
ほんとどうしよもない。
152名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:15:26.14 ID:dL8+ktYh
もうコマンド入力方式でテク発動にするしかないな
爆裂究極けけけけけkkkkkkk
153名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:16:55.70 ID:jOIJNp5y
もういっそPP100使うチャージとかにしちまえよ・・・
一撃必殺とか言ってて糞面倒臭い割にやってることチマチマしてるんだよな。
元気玉みたいなのだったらみんなが手伝ってもくれるだろうけど、
屈伸運動みたいになってるし。
154名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:16:58.97 ID:gP5+HEeE
今回は緊急回復には薬を使えってことなんでしょ
レスタで瞬時に広範囲を全回復させてたらスケド売れようがない

今回のレスタはPSO1の温泉だな
まったりいこうぜ?
155名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:18:32.39 ID:jOIJNp5y
チャージLv1!チャージLv2!チャージLv3!フルチャージ!
コレが俺の全力全開!みたいな。マールーが言うみたいな解放感がない。
156名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:18:53.30 ID:772VQRry
>>152
otituke

まぁでもブレイズ&ブレイド方式は好みだ
Foがテクニカル職というならそういう方向でもいい
禁呪も早い奴はほんとに早いからな、あれ
ただコマンド記憶コンはきっちり弾いて貰わんと困るが
157名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:19:21.36 ID:jOIJNp5y
>>154
大丈夫だ!セガのことだから回避不能系で殺しにくるから。
ドラゴンからして「コロス!」って叫ばせてるし。
158名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:20:13.27 ID:DeG7Ai3K
>>152
何それ面白そう
レイジングストームとかスクリューパイルドライバーのコマンドで
何ダメージ出ますか?
キーボードが壊れたら保証してもらえますか?
159名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:20:55.07 ID:HZntIsbM
>>155
溜めすぎると自爆するんですよね
160名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:22:16.46 ID:jOIJNp5y
>>159
メガンテの起源である。
161名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:24:20.59 ID:qknfMwt3
>>156
はっきり言って記憶コンを弾くのは現実的じゃない
ブレブレ方式なら入力毎に0.25秒の待ち時間を掛けるだけでいいだろ
早すぎる入力分は一時的にスタックされて順繰り処理されていく形な
162名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:25:33.34 ID:3xKwJVvj
チャージ中は持続的にPP消費、チャージに使ったPP分だけテク補正上昇、職業補正でPP回復速度が早い
初級・中級・上級でチャージ時の消費PP速度を変える(初級の方がPP消費が多い=チャージが早い)


今更こんなの実装してくるわけがないと分かりきってるがありな気がしてきた
163名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:26:06.15 ID:y7gcrzT8
とりあえずフォース削除してハンターレンジャーにテクニック解放してくれって要望出してきた
PP切れたら回収に杖で近接かタリスで射撃するしかないけど、それだったらハンターかレンジャーでテクニック使えた方が絶対楽しくなるはず。
フォースが無ければ不毛な争いも無くなるしニューマンの無駄な法撃力も生かせるようになるしね。
164名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:28:07.91 ID:jOIJNp5y
今のセガなら音ゲーがはじまってクリアすると魔法が発動とかになりそうだ。
165名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:31:56.01 ID:qknfMwt3
>>163
おまえあたまいいな
166名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:35:06.20 ID:vx8mas7A
>>163
それなら、RaもなくしてHuで射撃もできるようにしよう。
ハンターっていう名称ももういらない。アークスでいい。
スキルは、近接系ツリー、射撃系ツリー、法撃系ツリーにすればいい。
167名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:37:01.83 ID:JN26kIqb
>>164
どこのアルトネリコだよ
168名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:38:17.05 ID:j/pb1f7w
フォースのガンスラの武器スロットに魔法仕込めて、法撃依存弾が出るなら楽しそうだすごく
169名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:42:15.60 ID:gSjvjstE
それ何て魔弾銃?
170名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:43:42.23 ID:dL8+ktYh
ラフォイェを片手で5発動時発射や
171名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:44:24.17 ID:qknfMwt3
寿命が縮むぞ
172名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:45:16.55 ID:vx8mas7A
お前に相応しいソイルは決まった!
173名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:45:19.75 ID:CBfCGneP
要るのは今だぜ  師匠
174名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:45:29.00 ID:HZntIsbM
お前にふさわしいソイルは決まった
175名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:49:39.12 ID:OCkBd8aO
ウルトラショッキングピンク
176名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:50:48.18 ID:gSjvjstE
ダークグリーン ヴァージンホワイト アイスブルー
177名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:51:21.40 ID:/q/+BOpt
PP全消費でメドローアうたせてくださいお願いします
178名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:57:45.50 ID:TJhbq5rB
触れたら味方でもキャラが消失する模様
ついでにテク反射してくるmobも追加される
179名無しオンライン:2012/06/19(火) 18:59:51.83 ID:GH14+2Ho
メドローアを反射されたらもう一度メドローアを撃って相殺すればいいんだよ
180名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:00:52.00 ID:AxaQ4ikL
PPが足りません
181名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:01:43.01 ID:CBfCGneP
レックスエーテルナ、マグニフィカート はよ
182名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:11:13.26 ID:RaU+MorY
マールー「溜めて、溜めて、出す、って気持ちいいよね」
183名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:15:20.69 ID:a6lHPyQV
マールーは男の娘だったのか(´・ω・`)
184名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:17:24.34 ID:kD9qdpLZ
ヒント: カストロ
185名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:19:17.62 ID:zl1gjxxk
じゃあ僕はゲバラ
186名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:25:30.26 ID:mZGVNXIS
>>64
サバータって氷柱落とすやつやろ?
それなら解析データにすでにあるし、バグですでにcβのとき使用もできた
フォイエ、メギド、グランツ同様のバグで使用出来たから存在はするんだよ
まあ開放されなきゃ存在しないと同じだからあれなんだがなw
187名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:28:17.18 ID:dL8+ktYh
溜めるにはまず海老♂と亜鉛を服用
188名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:29:12.27 ID:D4V+s8pk
フォースの追加武器って現状だとどんなのがあるか想像できないけど
テクで属性付与できる銃とかフォースっぽくていいね
189名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:29:37.24 ID:uxKDSgZm
より強い課金種族を出してくるってマジなのか
腹立たしいからびた一文払わず遊んでポイしよう
190名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:32:04.05 ID:4Li6E7Kb
ケインとスライサー
ケインくれ
191名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:34:05.79 ID:4UAYzM6D
>>189
課金かどうかは知らねーが、デューマンさんが居るらしいぞ
192名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:36:29.20 ID:r/lvZgj+
cベータの時マグは法撃特化と、普通に法撃+技量どっちのが良かった?
193名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:39:29.23 ID:F9yx9rdk
cβの頃はテクに技量が乗らなかったから法撃特化だった
今は知らん
194名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:40:16.72 ID:rrpvPFGn
テクが打撃技になる武器とか想像してたころは楽しかったな
195名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:41:38.34 ID:r/lvZgj+
ああそうか 技量乗らないの忘れてたわ・・・
196名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:43:08.28 ID:mZGVNXIS
前スレでプレオープンになってから技量乗るようになったって報告あったぞ
197名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:45:14.00 ID:uWZBDWrU
PP回復スキル持ってる法撃特化マグ以外に選択肢はないよ
198名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:45:32.31 ID:R14Dy7aB
乗るという主張があっただけでどういう検証したのかは不明
199名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:45:56.97 ID:VX+7H+j4
これかね

38 :名無しオンライン:2012/06/17(日) 03:01:22.07 ID:cnuaM9m8
技量乗るようになったよねこれ
他がクローズの感じのままならもう火力は心配ないかな

54 :名無しオンライン:2012/06/17(日) 03:14:13.15 ID:4KXCp1D0
てか技量乗ってた?
そもそも技量は最低ダメージアップだから火力的に
そこまで目立つ効果にならないはずなんだが
どうやって検証したの

56 :名無しオンライン:2012/06/17(日) 03:16:14.78 ID:5nelsAyz
>>54
ガンスラ・ロッド・タリスで法撃揃えてテク撃ったら
ガンスラの時の方が平均ダメージ高かった、だったかな

ロッドとタリスの時に技量が乗ってないと推測されていた
ソースはこのスレ(キリッ

自分では試してないから絶対とは言えない、PreOBTでも試してないから分からん

59 :名無しオンライン:2012/06/17(日) 03:19:03.90 ID:4KXCp1D0
>>56
技量が乗ってない方の検証は知ってるけど
技量が乗るようになったっていきなり言われてもそんな検証出てないよねって話な

まあ技量乗らない問題は何でそんなつまらないイジメするんだよってだけで
技量が乗ったら火力が上がるかっていうと実のところ別にそこまで影響ないよね・・・
200名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:52:06.89 ID:4UAYzM6D
>>199
そもそもそのスレの技量の話題は的外れ過ぎ
技量補正ってのはPAの威力が技量の値に応じて上昇することで
技量値によるダメージ安定化の効果は別の話じゃん

ってこのスレ読んでる時に言いたかったのよ、勢いあったからスルーしたけど

スッキリしたわ
201名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:55:21.00 ID:qknfMwt3
>>199
その検証のしかたって技量見るためじゃないだろ

ガンスラとロッドとタリスで法撃力と実際の威力が別物って検証ならしたが
同じカテゴリでもタリスとスプラインでも微妙にスプラインの方が威力高いとかな
ちなみに法撃力を同じにすると、実際の威力はガンスラ>>>タリス>ロッド
まぁその謎の威力差以上に法撃力に差がつくんだけど
202名無しオンライン:2012/06/19(火) 19:56:52.40 ID:772VQRry
>>188
現実はウォンドなんだな、これが
どう差別化してるのかは不明

Hu>ダブセ、ナックル
Ra>マシンガン、ツインハンド
Fo>ウォンド

Foだけ1個なんだがセガだし期待すんな
203名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:02:22.54 ID:Pz9ot4Kt
ダブセとナックルは知ってたがマシンガンとかウォンドの情報出てたのか
204名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:05:43.59 ID:qknfMwt3
ウォンドってロッドとどんな違いが期待できんの?
205名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:06:34.17 ID:D4V+s8pk
ウォンドでノーマルテク使ったらコンボ発生するとか…
PPが持たないな…
206名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:07:16.58 ID:JN26kIqb
ロッド:かわいくない
ウォンド:かわいい
207名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:07:48.23 ID:mZGVNXIS
マシンガンは解析にあったの覚えてるけどツインハンドは情報にないだろ
208名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:10:57.99 ID:KncVFx1o
ウォンドって他ゲーじゃ聞かない名前だな
209名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:12:30.72 ID:KncVFx1o
と思ったらいわゆるワンドのことかな
210名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:15:12.11 ID:dL8+ktYh
技量補正100%ってテク説明にあるし無関係ではないんじゃないの〜

まあロッドだけマグに与えて育てても法90台のときに技量20くらいだったし
あんま気にせず育てても誤差かもしんね〜し
211名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:17:21.24 ID:oEKTcYAt
リセットするのも癪だからある程度検証出揃ってから餌やり開始かな
212名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:18:21.92 ID:CBfCGneP
ウォンドは・・・インドラだかラコニウムだかみたいに特化属性が乗るけど弱い!  に違いない
どっちがケイン系だったか忘れた。
213名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:20:57.20 ID:dVsHaFHO
シリーズ的に考えてロッドは戦闘杖、ウォンドは魔法杖か
まあ最強杖のサイコウォンドがロッドだから関係ないだろう
214名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:24:24.49 ID:CBfCGneP
>>202
たしかツインハンドガンじゃなくて Huにツインダガーだったはず
215名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:24:39.44 ID:dL8+ktYh
ワンドとか宝珠とかブックとか魔法使いが持ちそうな武器はまだまだあるぞ
216名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:26:09.44 ID:4UAYzM6D
ワンドがウォンドで、本だの石だのはタリス枠だと思うわ・・・
217名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:26:17.26 ID:XusXi0ZO
スライサー欲しいなあ
218名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:26:40.89 ID:qknfMwt3
まだ弓の方が差別化はできそうな気がするがそうはならないんだろうな
発射→チャージ→発動のタリスに対してチャージ→発射→発動の弓みたいな感じで
219名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:26:53.58 ID:CBfCGneP
モタブの預言書とかを見れば本の位置は推測できそうなもんだ
220名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:28:58.13 ID:dL8+ktYh
弓とかくるくらいなら魔法少女的な銃にしてくれ
221名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:29:16.04 ID:JN26kIqb
貴重なグリモワールのページを破いてタリスとして用いるなんて・・・
222名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:29:20.06 ID:oEKTcYAt
モタブ装備すると身体にめり込むんだよな…
223名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:29:25.20 ID:m3/QAt2r
>>216
本投げるのか(´・ω・`)
224名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:31:50.06 ID:4UAYzM6D
>>223
1ページづつ投げろよwww
225名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:33:32.50 ID:qknfMwt3
別に銃でもなんでもいいけど
ただでさえPAでの差別化ができないテク主体の遠距離職なのに
近距離攻撃用の棒状武器を増やされるのはワケワカメ
226名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:34:11.77 ID:dL8+ktYh
本の精霊としてロリ幼女が本から登場するんだもに
227名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:36:33.07 ID:4Li6E7Kb
モトュブじゃなくてモタブなんだな
書いてある内容はモタブが消滅する内容っぽい妄想だけど
228名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:37:04.87 ID:772VQRry
ま、あくまでも解析データなんで話半分でよろ
差別化難しいもん実装して叩かれるのなんて未来予想図すぎて普通の企業なら
やらんじゃろ
229名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:39:44.14 ID:vUzGkGh/
>>223
FFの学者みたいに本で殴るんじゃね?
230名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:40:34.31 ID:4Li6E7Kb
解析で追加武器のデータはでてないはず
それは酒井の証言じゃないの?あとレンジャーとフォースの追加武器について公言してない
来るとしたらウォンドじゃなくてケインじゃないのPSO的に
231名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:41:07.14 ID:4UAYzM6D
>>228
すでに叩かれる要素満載なのによくそんな楽観視できるなw
232名無しオンライン:2012/06/19(火) 20:48:56.22 ID:CBfCGneP
そもそも解析にウォンドのウの字もないからな
233名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:00:03.06 ID:WM9v1fj9
法撃力で撃てる長弓ってジャンル欲しいね。
234名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:04:15.34 ID:dL8+ktYh
Ps4にはテクと武器の複合技も合ったしもしかしたら
235名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:08:01.52 ID:fZfNq0wd
法撃依存のPAとか殴るたびにPP減って+−で−だけど痛い杖とか
俺的には殴って唱えるスタイルは嫌いじゃない
236名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:11:32.53 ID:63U7J5PX
法撃依存の打撃PA求めるぐらいなら素直にハンターやりなさい
237名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:16:36.65 ID:dL8+ktYh
つってもふんたーPAとテクと根本的には同じなんだよなぁ


レンジャーだけが色々別物って感じ
238名無しオンライン:2012/06/19(火) 21:19:29.89 ID:5mDL6/kL
ランチャーさんをレンジャーって呼ぶのやめろよ!
239名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:08:35.38 ID:5G5rA6YG
停滞しておる
240名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:14:20.70 ID:PbPfM+3L
さすがにもう始まらんと書く事が無い
241名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:20:38.51 ID:PCAvXpNd
最初から糞システムへの文句しか書く事無かったしね
嫌になったり諦めたりする時はいつか来るさ
242名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:26:18.96 ID:8LBNbUZz
うわっ…FoのDPS、低すぎ…?
243名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:26:53.20 ID:DksiDLfl
レンジャーはランチャーの付属品だからどの種族でも強い
244名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:32:56.94 ID:4Li6E7Kb
ぽんぽんかわいい
245名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:49:42.80 ID:cmNEYxoL
スキルツリー全埋めする頃には更にいいツリー出されて課金せよ……って流れになるんだろうな
246名無しオンライン:2012/06/19(火) 23:58:56.84 ID:qJjbsmcQ
ネガってる人って自分の下手さを運営のせいにしてるとしか思えんな
247名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:02:47.50 ID:JN26kIqb
ここのネガが止むことは決してないから諦めたほうがいい
248名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:05:30.49 ID:PCAvXpNd
荒そうにも相手が居なくて寂しいんだろうさ
249名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:10:09.23 ID:mpGbonlx
超上手くても下手なハンターの足元にも及ばないバランスだからネガってるんだろ
250名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:41:42.71 ID:Lc62j0QY
まだはじまってもいないのにそんなにネガるなよ・・・
251名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:54:43.12 ID:8Ewz62Va
文句言ってる奴ってつべに上がってるスピネルとかいう下手糞Foと同じPS程度のやつだろ
252名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:56:14.09 ID:WyQA5x6R
フォース不遇とかいってるけどプレオープンやった感じ
機械の敵とか雷弱点で、雷攻撃でラクに倒せたけどな
弱点攻撃が手軽にできて、遠距離攻撃で超回避で回復もできて、
初心者に向いてる職だと思った
253名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:56:27.34 ID:KAKDMmM9
PSで解決出来るなら良かったんだがな
254名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:02:21.42 ID:P5FnMr3b
フォーススレは分けたほうがいいかもな
PS派とネガ派で
どうせ平行線だしお互いに煽り合いにしかならんだろ
255名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:02:26.57 ID:8Ewz62Va
>>253
どうせ何も考えずにテク撃ってるだけなんだろw
256名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:04:37.97 ID:o5GD4Ty/
おれは戦力面でネガはないな。単にノーマルテクとツリーが死んでるのが気に入らないだけだわ
戦力面でネガってる人は時期尚早と、正直思うところもある。テクLvが上がるたびに
範囲や威力が(PSO仕様なら詠唱速度も?)上がっていくわけだからね
PSOも、Foの序盤はテクより斬るか撃つかした方が楽だったのは、テクの連射速度や範囲によるところが大きかったと思う
PSU系列作品においても、テクLv上昇によるエフェクトLvアップ後は範囲は勿論、状態異常まで強力になっていた

フォースとは、序盤を耐え忍ぶものなんだよ、きっと。自分のフォースを信じるんだ
257名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:04:49.94 ID:1ceh7nJM
というかFoってのはPSが無いと、ただでさえ他の職に劣るのに
PSによって大幅に火力低下してしまう職なんだよね

他の職は通常攻撃自体が優秀なんで、そこまでPSの差に振り回される事は無い
258名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:07:40.31 ID:fFbZGRW6
ネガといっても戦闘システムに対するネガと強さに対するネガで分かれてるぞ
強さに文句言ってる奴はテクが強化されてDPS上がれば満足するんじゃないの?
259名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:09:36.07 ID:1ceh7nJM
>>258
戦闘システムに関するネガは、もうここまで来たらフォースやめたらとしか言い様が無い
受け入れるか諦めるかの二択しか、もう用意されて無いんだから
260名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:16:41.86 ID:o7HvVo/9
昔からフォース様はネガるのが定番なんですよ
そしてフォースを強化するわけではなく、他職の弱体要望を出しまくるのが一連の流れなんですよ
自分が強くなる訳ではなく、他職が弱くなり残念そうな顔を見て喜びながら、足並みそろえて遊んでいくのがフォース様なんですよ
261名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:25:14.40 ID:o5GD4Ty/
>>257
だな。例えばチャージ時間確保のために先頭を走るのを維持するための位置取りや戦い方とか
状況にあった効率的なテク回し、味方に任せるところは任せてPP節約したり
いつ殴りを織り交ぜてPPを管理していくか、どこでPPを使い切るまでラッシュをかけるか…etc
弱い通常攻撃をいかに使わずに、いかに最大限テクを当てるか考える必要があるからなぁ
262名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:36:39.32 ID:KAKDMmM9
そこまでシビアな操作は求められてないだろ
火力的には範囲広いテク多いからこんなもんだと思うし

まあやっぱシステム的な方の不満なんだよなあ。もう言っても仕方ないんだけど
263名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:49:59.40 ID:o5GD4Ty/
まぁPP管理がある程度できてJAチャージテクをほぼミスなく繰り返せる程度なら
どうとでもなるから、以降は割と適当というか、慣れだなw

くーっ。早く21日になれ!そしたら翌日は休日。戦術鬼になって速攻ハード目指してやんよ[゚д゚]フハハハハ
264名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:00:09.94 ID:fKErvWLt
やたら強気の書き込みしてる奴が
ラグネの弾よけられないのばれて
発狂しちゃう人がいるようなスレだぞ
話半分にニヤニヤ見とけって
265名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:00:32.42 ID:P5FnMr3b
>>263
箱Foとはなかなかに通だな、お前
266名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:02:53.03 ID:FXk1BnQ0
マールーさんが大勢いるからなw
267名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:04:24.89 ID:1ceh7nJM
>>264
あれは滑稽だったな
268名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:05:43.32 ID:pF89+pt5
フレイムマスタリーで火に強い敵に対してダメージが下がるって事は無いよね?
269名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:08:29.84 ID:1ceh7nJM
>>268
表記通りなら、純粋にダメージを上げるだけのはず
270名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:19:37.67 ID:LbQeUE6Q
>>258
火力が引き合いに出るのは単純に数字が出てて解かりやすい形だからってだけだろ
マグバグがあったCβでPPを無限に使えた状況ですら、特殊なケースを除いて他の火力には届かないって現実はインパクトがあって理解しやすい
そんな火力どうこう言ったところで殆どの不満点はチャージ周りに集約されてるというのに
それどころかHuが最大火力であるべきだとすら言われているのにね
271名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:27:58.60 ID:pF89+pt5
>>269
ありがとう、流石にそうですよね
272名無しオンライン:2012/06/20(水) 02:52:55.59 ID:1ceh7nJM
チャージなくなったら、100%PSUよろしく発射自体に硬直を持って来るんで、今のチャージ仕様の方が断然いいね
チャージ時間、威力、消費PPの折り合いはまだまだ付けないといけないと思うけど
273名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:06:30.97 ID:vVZsC1LQ
チャージが悪いっていうより、チャージ以外の部分が悪いと思うんだよなぁ
チャージそのものは単調さの回避とかRaとの差別化という形で意味はある
まあルール上見た目の単発火力が高くなるので勇者様問題でDPSが産廃化しやすい欠点はあるんだが
274名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:09:50.11 ID:aY1mmsxv
>>260
散々Foの強化案は出てるけど、他職弱体化案はほぼ皆無っすよ。
大体、そんなことしても自分の首絞めるだけだし。
275名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:11:54.33 ID:GK+xKYe8
他職を弱くしろなんてテスター公式掲示板ですら皆無だったけどな
276名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:14:00.99 ID:vVZsC1LQ
Foを弱くしろて意見はしこたま出されまくってたけどな('A`
PSUでも>>260みたいなこと言われてた割に最終的にああいうバランスになったのが納得できたわ
277名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:19:06.40 ID:LbQeUE6Q
開発者が発言した通り、テクによってチャージ時間を変える
屁テクの消費PPか威力かをなんとかする
その変更に伴う全体的な数字のバランスを取る
それでもまだチャージ必須の屁テクにするならPPリバはデフォ装備かツリー根本付近でPPリジェネレイトも復活

たったこれだけの事をするだけでも不満は激減するんじゃねえの
求めるならフルイド系復活とか色々あるが
278名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:19:46.65 ID:pF89+pt5
いつもの毎回ID変える人だから触らない方がいいよ
279名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:25:54.11 ID:pF89+pt5
ノーマルテクを使ったら風間火月の災炎みたいに背中にストック出来て
チャージを撃った時に同じ威力で一緒に飛んで行くとかなら納得出来た
280名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:26:18.24 ID:vVZsC1LQ
>>277
αの頃から言われてることだけど
屁テクはもっと性能下げていいから消費ゼロにしてしまう
というのが一番最小変更で不満減らせる改善だと思う

ランチャーどころかライフル通常より弱いならバランス上の懸念は無いし
281名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:27:12.42 ID:3KUaFCJS
仮に改善されるとしてもシステムを大幅に変えるような事は絶対ないな
PSUもPo2iも性能的にダメな部分を強引に誤魔化すような調整しかしてこなかったからね
282名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:30:43.81 ID:myBUMbVY
杖殴りダメより低いからな、屁テクw
何の意味があるんだろうか チャージ以外テク出せないほうが無駄打ちしない分いいわ
283名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:36:15.47 ID:GK+xKYe8
他職は武器の属性も
特殊も通常攻撃に乗る
杖で殴ればFoもそうだけどダメージが低い

ノンチャージはチャージ失敗ペナルティなのかね?
考えがそんな風にみえる
284名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:38:52.57 ID:LbQeUE6Q
>>280
そういうのもアリだと思う

>>283
Foは武器一本強化すればいいんだから楽でいいよなって言い放った奴なら居たな
楽じゃなくていいから属性と特殊効果乗せろよ
285名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:41:53.92 ID:vVZsC1LQ
屁はダメージが低いことよりもPP消費が酷すぎるよ
ダメージ1でもいいから消費ゼロにしてくれた方がまだ使い道を思いつく
286名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:42:50.50 ID:sgD5/vau
火テクうったら凍るのか、胸が熱くなるな
287名無しオンライン:2012/06/20(水) 03:45:03.27 ID:vVZsC1LQ
>>286
今でも炎の剣で殴って凍ったりするぞw
追加効果はともかく属性くらいは乗ってくれって気はするが
杖の属性乗るようになったら何故かFoだけ杖50前提で弱体要望出される展開になりそうな疑心暗鬼('A`
288名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:05:04.01 ID:ZG4VHF0E
お前らPPガーとか言ってるけど
PSO時代からFoはTPカツカツフルイドガブ飲みで
序盤はお金ないからハンドガン撃ってRaやHuに嫌な顔される
ずっとそんな職だっただろ
289名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:10:10.49 ID:myBUMbVY
PSUやった人間だと辛いんだよ、連射は出来るしPPも実質無限に近かったしね
あの仕様今となってはそんなに悪くなかったということだ
290名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:11:16.52 ID:G2SefSmm
>>284
ああいう馬鹿がいるから余計にFoの肩身が狭くなるんだよな。
通常で殴りまくるんだからダメージソースとして重要なのに未強化とかアホかと。
そんな話が広まったらほんとタイムアタックや後期ミッションから追い出されるわ。
チャージだけで戦うなんてありえないんだから武器属性も必須。

大体、100%ミスなし弱点必中、殴りまくってもPP回復量から手数が微妙、
変な位置にあるPPリバでレベル低いうちは回復しないのが問題なんだから、
運用wとかも一切関係ない。初心者がそんな運用なんか出来ないのに初心者向けとか
開発者様でも降臨してるんじゃないの?という気がする。ディスクもリバもない
段階で初心者は根を上げかねん。初心者で砂漠なんか逃げ回る射撃雑魚の群れの餌食。
あれ相手に強く感じるのはもともと連中のHPが低いだけだし。
291名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:12:38.82 ID:sgD5/vau
そういうテクぶっぱげーになっちまうから安易に増やしたりしないんだろ
ついでにこれPSOなんで。
292名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:23:11.91 ID:sgD5/vau
ついでにわざわざ威力下げてまで屁テク弄るより
杖殴りの威力を上げたりしたほうがまだいいと思うのは俺だけかねえ
293名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:28:22.71 ID:nxu8anzE
はい、お前だけです
294名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:28:46.35 ID:G2SefSmm
テクが問題なのはツリーがテクの能力を下げたのを回復する系統だからな。
そんなの他職のツリーではない。他職では特殊能力を与えるツリーになってる。

PP回復量の問題も手数や糞リバのせいでぶっぱげーとか関係ない。
DPSが他より劣ってる状態で調整が困難になるツリーやPP消滅ペナがあるから
僕はスーパープレイヤーだから運用でなんとかできますwとかがアホ意見になるだけ。
威力とかそういう以前に使い勝手がおかしい。Foは状況や腕前で元々低い性能が
更に猛烈に劣化するアホ設定なのが問題。ぶっぱげー一切関係なし。
295名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:30:30.88 ID:8Ewz62Va
>>294
そう思うなら違う職やればいいだろ
296名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:32:58.60 ID:G2SefSmm
糞設定には糞という評価が付くだけだから、他キャラ使っても言われるだけ。
なんで他キャラを使ったらセガに配慮して褒め称えたり目をそらしたりしなきゃいけないんだ?
あまつさえ、お門違いなおかしな発言してる連中が暴れまわってるし。
297名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:39:23.86 ID:ZG4VHF0E
    ∩_∩    
   / \ /\    人人人人人人人人人人人人人人人人人
  |  (゚)=(゚) |   < Foにしかできないことはきっとある  >
  |  ●_●  |   < だから絶対に諦めるなよ        >
 /        ヽ   YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 | 〃 ------ ヾ |
 \__二__ノ
298名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:57:22.04 ID:8Ewz62Va
>>296
おまいはどの職やっても糞キャラになりそうだな納得した
299名無しオンライン:2012/06/20(水) 05:06:12.00 ID:vVZsC1LQ
さすがにFo使ってみて仕様やばいと気づかない奴がプレイヤースキルとか語るのは恥ずかしいと思うんだが
300名無しオンライン:2012/06/20(水) 05:07:56.24 ID:ZMz1fX82
サゾみたいな2次効果のあるテクニカルテクを弱体化したのは意味不明だな

打撃の3連コンボみたくテクも3連コンボにしときゃ楽に繋がるんだけど
裏パレはJAやり難いから空気になってるわ
301名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:35:50.30 ID:SOZZzsf2
そんなに糞ならやめちまえ
302名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:42:28.63 ID:E9qrq9VW
回復とかバフを強化したり範囲を広げてくれたら満足
そうなれば気兼ねなく攻撃をHuとRaに任せられるし
303名無しオンライン:2012/06/20(水) 06:43:51.34 ID:rJ8tWqE4
フォース使ってる奴はリスト化しておこう
304名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:12:42.79 ID:WZm2gbrs
Fo使いはネガ思考の根暗萌豚
これは揺るがない真実
305名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:15:01.44 ID:G2SefSmm
あのタダでさえ弱いテクを弱体細分化した上にわけわからん配置した
アホツリーを見てそう思えるなら君はポジティブじゃなくてもはや宗教入ってるよ。
酒井教とかでも言うのか?もはやキモイレベル。
306名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:17:22.79 ID:WZm2gbrs
それでちゃんと行動してるの?
ここで根暗発言繰り返してるだけなんじゃないの?
いきなり信者認定とか性格の悪さがにじみ出てるよ・・・
酒井とか誰か知らんし・・・きも・・・
307名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:21:16.09 ID:8Ewz62Va
>>305
だからそう思うなら別の職やれよw
今の仕様でもやれるって人バカにしてるくせに
ネガネガ文句たれながらフォースにしがみついてる方がキモイわw
308名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:30:50.04 ID:Mfs1HJ1o
251 :名無しオンライン:2012/06/20(水) 00:54:43.12 ID:8Ewz62Va
文句言ってる奴ってつべに上がってるスピネルとかいう下手糞Foと同じPS程度のやつだろ

255 :名無しオンライン:2012/06/20(水) 01:02:26.57 ID:8Ewz62Va
>>253
どうせ何も考えずにテク撃ってるだけなんだろw

295 :名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:30:30.88 ID:8Ewz62Va
>>294
そう思うなら違う職やればいいだろ

298 :名無しオンライン:2012/06/20(水) 04:57:22.04 ID:8Ewz62Va
>>296
おまいはどの職やっても糞キャラになりそうだな納得した

307 :名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:21:16.09 ID:8Ewz62Va
>>305
だからそう思うなら別の職やれよw
今の仕様でもやれるって人バカにしてるくせに
ネガネガ文句たれながらフォースにしがみついてる方がキモイわw
309名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:41:13.09 ID:G2SefSmm
一番ネガっぽいのはやめろやめろ言う人でしたというオチか。
Foの支援やツリーに関してはネガじゃなくて普通にダメだからなアレ。
Huやらがツリーに不満を言うのとは問題の次元が違う。
多少の我慢とか腕前でカバーとかそういう問題じゃないから。
どうあっても大量に取れないものが出て、選択肢も狭まるし、
一定のレベルにならないとチャージ中回復すらもなしなのに、
ごまめプレイで我慢しろって言ってる様なもの。

そんな低次元な満足は要求されてないし、工夫するなんてご大層な話でもない。
そんな程度のことはやった上でツリーとテクのバランスがダメ出しされてる。
310名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:41:34.64 ID:sd6XCree
ぶっちゃけ
ソードふんたしててもフォースしてても一緒やで適当に殴る殴るPAでさ
アローとか覚えたらもはや風皿以外の何者でもない
カリョクガーとかいってる人は風皿してみるといいんじゃない?

ふんたにもチャージあるしギアためででスキル威力とかかわるしそっちのがあってるかもよ?
311名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:43:21.62 ID:G2SefSmm
あのツリーを見て火力がーとしか思えないってのも凄い話だと思うが。
火力なんか一部の話でしかないだろう。セガが自らフォースの支援やら
なにから全部ぶっ潰しにきてるだけ。
312名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:48:01.47 ID:sd6XCree
まあ無用の用って言葉もありますし
313名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:48:48.40 ID:1ceh7nJM
いやならやめていいんじゃよ
314名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:50:47.58 ID:GK+xKYe8
ドリンクやアイテムでの補助があるから
わざわざ時間も効果範囲もなく、チャージ必須で直ぐに使えないFoの補助求める意味がない
Raのジェルン弾も優秀だし

チャージのお陰でとっさの回復すら出来ないね
315名無しオンライン:2012/06/20(水) 07:57:31.95 ID:sd6XCree
Hu「レスタチャージしたまま待機してろ」
316名無しオンライン:2012/06/20(水) 08:43:41.46 ID:nZTO39DR
317名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:01:33.64 ID:3taNYGxV
まぁ浪漫に生きる俺にとっては効率とかバランスとかどうでも良いけどな。
沼幼女でタリスが投げれるならそれで良い。
318名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:14:45.67 ID:JSMgBt2c
チャージ止めて全部クールダウンにしてくれ
溜めるのテンポ悪すぎ
319名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:16:35.89 ID:1ceh7nJM
>>318
レンジャーやれば幸せになれるよ
320名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:21:13.98 ID:RFKgynXB
妄想

・ピコピコハンマー
ダメージ弱ダウンピヨピヨ攻撃で単発で割合長射程
ミラージュ着地キャンセルで一発叩いて動かなくなった敵に零距離チャージぶっぱ

・ツインダガー系
連打系の接地通常攻撃と前進系のジャンプ攻撃で高速PP回収
魔法のチャージ威力↓チャージ無し威力↑の補正付で連射型


なんかこう武器自体に妙な効果がついてるのとかが追加されたら面白そう
321名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:26:50.50 ID:ouey245Y
1秒弱のチャージの存在すら不満なら魔法職向いてないと思う
全部一律のチャージ時間だからつまらないってのはあるけど
322名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:37:06.14 ID:huc/bViD
いやならやめてもいいんじゃぞ
323名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:39:23.77 ID:JSMgBt2c
それただのマゾだろ
魔法職で溜めあるのなんてこれくらいじゃ
普通クールダウンだろ?
324名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:41:52.17 ID:1ceh7nJM
>>323
普通は移動不可の詠唱+クールダウン
むしろ詠唱に当たるチャージ中動けてクールダウンも無いPSO2は、激ヌルってのが現実
325名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:43:03.55 ID:T6tuUErM
納得できるような詠唱なら何秒でも待つがね

テクチャージはシステムから納得できない
326名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:46:54.28 ID:1ceh7nJM
単発ぇ
327名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:48:13.24 ID:ZMz1fX82
クールダウンはただのスキルローテでタイミングも糞もない
うろちょろする時間が増えるだけ
328名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:49:14.61 ID:JSMgBt2c
溜めとどう違うんだよ
溜めなしで撃つとかいうのかよ
329名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:54:57.11 ID:aXunripf
チャージって、予め溜めながら移動して出会い頭にぶっぱなすとか、他の行動で隙を作ってその間に叩き込むとかが普通の使い方だよね
無理ならぼちぼちの威力の通常攻撃で戦う、みたいな

けど溜めながら移動したら周りに置いていかれるし、隙作る手段なんか無いに等しいし(一応エインがあるが)、作ったところで威力はそこそこ止まり、通常攻撃はチャージと同コストの豆鉄砲。ベギラマ分のMP使ってメラ撃つようなもん
どっかのアーマーナイト風に言うと遅い・柔い・弱いだよ今作のFoは
330名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:58:36.99 ID:3taNYGxV
溜めの途中で撃てたり、溜めなければ連射で撃てたり出来る分、
クールダウン/詠唱制の他のゲームより、自由度が高いってことだろ。
他ゲーじゃ、任意で魔法を連射したり、詠唱を途中でキャンセルして撃ったりできないだろ?

MAXまで溜めずに撃った時の威力うんぬんは抜きにしてな!
331名無しオンライン:2012/06/20(水) 09:59:49.08 ID:T6tuUErM
pso2内でのバランスを言ってるのに
他ゲーと比べて激ヌルとか言われてもな
332名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:06:40.35 ID:1ceh7nJM
(´・ω・`)他のシステムと比べたのそっちじゃないですかー
(´・ω・`)もうやだこの人
333名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:08:49.51 ID:pUepxWmE
>>330
抜きにして語って何の意味があるんだ
ノンチャージテクが使いものにならないんだから自由度なんてないだろ
334名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:11:11.65 ID:T6tuUErM
>>332
妄想と戦ってるの?それとも勘違い?
335名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:13:45.08 ID:3taNYGxV
>>333
じゃあ「ノーマルテクの性能をUPしろ」で良いじゃん。
なんでクールダウン制にしろとか詠唱制にしろとか、
わざわざ自由度を自ら下げようとするんだ?
わけがわからないよ。
336名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:19:09.37 ID:ukDEnG1z
パッドでプレイしてる人いる?
諸兄のボタン配置教えてくれないか

それと16ボタンのパッドでいいのあったら教えて欲しい
337名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:19:56.17 ID:pUepxWmE
チャージ廃止が一番だけど、チャージorクールダウンの2択なら
まだクールダウンのほうがマシだなー
どうせ連射できないならズリズリシュワンシュワンがなくなるほうがまだいい
338名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:22:39.06 ID:4rU+gA7k
シフデバの改善があれば攻撃系はそのままでも許せるかな
範囲は今居るエリア全部で効果時間そのままか
範囲そのまま時間3倍以上
重ねがけとかモンハンの笛を参考にしたのか知らんけどあの当てにくさであの効果時間はおかしい
339名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:27:58.98 ID:H+4kSiwR
現段階でFo殺しのエネミーっていますか?
340名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:29:05.53 ID:T6tuUErM
>>336
16ボタンで普通評価ならともかく、良い評判のはあまり無い
安いと言えば安いので、試してみるのもいいんじゃないかな

ttp://www40.atwiki.jp/usbpad/
341名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:30:10.90 ID:8Ewz62Va
>>339
ここでネガってる奴
342名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:37:46.87 ID:t6UZl+Bo
>>316
ジャストリバーサルって必要?
α経験のみだけど別にいらないかなって思っちゃったんだ
343名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:39:21.23 ID:WXkpsJ5B
亀だが、今のROのストームガストなら、とっくに修正されて弱体化したぞ。三回当たったら絶対に凍るのから、
ランダムで凍結するようになったからメテオが最強になった。
344名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:41:43.72 ID:pUepxWmE
>>342
1点だし取って損はないんじゃね?
345名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:46:28.42 ID:4q7Y/Tza
>>336
プレステのDDR用のコントローラって、変換かませばPCでもいけるかな?
箱○有線コントローラだけだとしんどいときに、DDRコントローラをJoyToKeyあたりで制御して、
足でも操作できるようにしたいんだ(´・ω・`)
346名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:47:44.96 ID:ukDEnG1z
>>340
やはり家庭用パッド最強ということか…
と言うかCHINA製とはいえ10日で壊れる物を販売とか正気とは思えん
347名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:49:02.80 ID:H+4kSiwR
>>345
そのうちJTK使用できなくなるかと
348名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:49:12.76 ID:2cp6tj3v
杖とかタリスの殴り攻撃力ってどういう計算式なんだろ…
PSZみたく法撃力のみで計算してればクソ強いはずだけどフツーの攻撃力も換算されてる?
349名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:51:44.05 ID:ouey245Y
α2段階でのLv1イグニッション(100%)≒杖殴りだった
イグニッションが打撃依存の可能性もあるし正確に調べたわけでもないのであくまで参考程度に
350名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:57:43.30 ID:ZMz1fX82
>>342
ダウン中に多段喰らって死ぬ場合もある
351名無しオンライン:2012/06/20(水) 10:59:33.70 ID:VdSUiVKw
Foの価値がいみあるものになる方法は・・・・

ギレスタの早期実装だな
352名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:01:43.72 ID:3taNYGxV
ゴリラにダウンさせられて、
ダウン中にボディプレスを食らって
死んだ俺にとっては必須スキルだな。
353名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:10:43.06 ID:iPYUiZPr
チャージで消費PP前払い制のせいでノンチャージの消費がチャージ時と同じになるのを変えられないのが糞だよな
チャージシステムはスパイクアウトを見習って欲しいよ
とても同じ会社が出したゲームとは思えん
354名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:11:51.76 ID:xawaTKsE
確かにノンチャージなら半分消費とかにするべきだおね
355名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:19:47.33 ID:6tx7yh5Z
>>342
Foのスキルがクソ過ぎて
くだらないスキル1取るよりはジャスリバ1取ったほうが保険として優秀じゃね?
俺はダウン攻撃なんか食らわないぜっていう人ならいらないだろうけど
356名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:19:59.66 ID:Usdbis52
>>348
PSZはスライサーが法撃依存武器で、しかも強かったな。
テクニックのチャージもPSZの仕様で良かったのに。
チャージなしもありも意味がある仕様だった。
357名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:25:31.56 ID:Zn3/FIwq
(´・ω・`)豚は知ってるよ。皆文句言ってるけど頑張ってFoするツンデレばかりだって事を
358名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:31:48.62 ID:iPYUiZPr
すまん、俺はα1,2ではFoメインだったがβになっても改善する気皆無みたいだからHuに切り替えた
皆がFoやらなければ運営も危機感もつんじゃないかと思って改善されるまでFoはやらない予定
359名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:32:09.62 ID:KTIu9bYu
>>348
杖は打撃、タリスは射撃とか言ってたが、検証しとらんから正解かどうかは知らん
360名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:33:02.62 ID:skZAsqD8
>>356
でもあれはチェインシステムがあったからだろ
361名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:43:13.56 ID:6fy29iNm
>>341
本スレでぐちぐちネガるならともかく、ここでネガっても別に問題ないよね
Foの楽しさとか語りたいなら提示してくれれば乗るし
何の話題も提供しないで脊髄反射でネガ良くないなんて言ってもハンターさんが言ってるようにしか見えないよ
ネガやめていいことあるなら辞めるけど
362名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:50:16.54 ID:6tx7yh5Z
>>357
ここで愚痴ってる奴はなんだかんだでFoやると思うよ
Foやりたいから愚痴ってるわけで、
そうでないならもうとっくに、Fo見捨ててHuかRaスレ行ってるかと
363名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:53:03.62 ID:45x0OxYm
文句言いながらでもやる奴がいるからいつまでたってもFoはまともにならないんだけどな
364名無しオンライン:2012/06/20(水) 11:55:13.47 ID:H+4kSiwR
やらなければ見限られる可能性もある、と覚えておくとよいかと
365名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:03:46.37 ID:o5GD4Ty/
>>336
PS2コンの配置になるが、以下の通りでプレイしてる

□=通常攻撃、△=PA、○=アクセス、×=ジャンプ、スタート=サブパレ決定、セレクト=マップ
R1=武器アクション、L1=ロックオン、R2=回避、L2=ターゲット切替、R3=視点変更、L3=オートラン
十字キー上下=武器パレット選択、左右=サブパレ選択

pspoシリーズしてるとより馴染み易い。△チャージジャンプは慣れればいける
サブパレ登録の高使用頻度テクを一カ所にまとめておくと、通常→△テク→裏パレ△テク→サブパレテクなんていうコンボもしやすい
366名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:09:25.06 ID:PU3D6bnQ
>>330
そういうデザインにPP量・PP回復量・PP消費量が全くついてきてないのが問題だと思うんだ。
367名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:10:50.68 ID:iPYUiZPr
>364
改善しようと努力してても減ってるから見限るならわかるけど
要望無視して減るのは自業自得、そもそも見限るもなにも何もやってないじゃん
368名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:11:09.36 ID:o5GD4Ty/
ちなみにパッドでプレイする場合、サブパレットの使い方も工夫次第で楽しくなるかも

おれは、パレットの左半分はキーボードから使う薬品類
右半分はパッドから使う準主要テクと、右端にレスタシフタデバンドを入れてる
右端はキーボードから使い易いから、シフデバの配置は特におすすめな感じ
369名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:11:18.12 ID:45x0OxYm
>>364
そういう考えだから駄目なんだよ
少数派がどんなにがんばったところで絶対相手にはされない
ユーザーの意見ではなく ゲームの作りの問題 と思われないと駄目
370名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:22:43.03 ID:LqyaZpNw
チャージする事に意義があるのではない
チャージしない事に意義がないんだ!
371名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:24:10.30 ID:sd6XCree
チャージしたくない人はラバしかないな

現状、ラバ以外の無チャージは全部クソ
372名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:27:00.48 ID:ukDEnG1z
チャージなどさせるものか
373名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:28:36.30 ID:g0yijpSJ
>>369
それで
>ユーザーの意見ではなく ゲームの作りの問題
と思わせる為には何をすればいいんだいジョージ?
374名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:29:56.15 ID:6tx7yh5Z
普通のゲームなら

チャージしないでの使用するのが基準
チャージする場合、発動に時間がかかり、
チャージ中足も遅くなるというデメリットがある代わりに、威力が大きく上昇する

となるはずなんだが、現状では

チャージして使用するのが基準
チャージしない場合は、威力もゴミ、消費PPも通常通りと、非チャージに全く意味がない

ってのが問題なんだよな
システム作った奴が根本的に頭おかしい
375名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:33:00.64 ID:1pq5T1Je
チャージ開始時にPP消費するのもおかしい
普通は発動時に消費するもの
376名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:36:25.78 ID:sd6XCree
ハンター
チャージ無しで通常倍率、チャージしたらさらに威力UP!


フォース
チャージ無しだと威力は表記の半分、チャージしてやっと表記通り


これがげんじつ!
ふんたー運営推奨!
377名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:36:43.95 ID:yT8POC7z
なるほど悪いところが多過ぎて話がまとまる前に無限ループするのか
378名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:37:49.32 ID:ouey245Y
あくまで詠唱の代理だからなこのチャージ
基本非チャージはゴミクズでチャージした状態が完成品
ギア無い限りチャージがおまけのソードPAとは意図が違う
紛らわしいからどっちか名前変えろ
379名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:39:21.26 ID:KAKDMmM9
まあ現状じゃネガばっかだけどカンスト時にどうなってるかだな〜
最終的に周回する場所の状況によって職の有利不利なんてどうなるかわからん
βじゃ未実装のテクもあるそうだし?
LV20以降のコト考えてwktkしよーぜ

仕様に関しては知らん
380名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:39:55.79 ID:sd6XCree
あっ! ちがうわ

チャージ200位出る敵にチャージ無しだと60前後だったからチャージ無しだと威力半分どころじゃないや
もっとひどいwwwww
381名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:40:51.27 ID:6fy29iNm
>>363
そこまで壊滅的に終わっては居ないからなぁ

チャージテクの威力が通常テクなみになったら辞めるわ
382名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:41:45.99 ID:FXk1BnQ0
>>379
レベル21以上のテクが実装されるのは一年後とか、平気でやってきそうではあるがね
383名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:43:43.27 ID:muzPf0W2
ツリー見直してLv30、Lv40での取得スキル考えてたんだが、フレアの前提にイグニッション5とか正気かよ・・・。
あんなゴミスキル強制で取らされるとか泣けてくるぞ・・・。
384名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:44:10.47 ID:g0yijpSJ
21とか言い出す以前にさ
LV6以上のテクってどうなってるの?
385名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:49:25.77 ID:o5GD4Ty/
PSO形式なら6〜、16〜で変わるんだっけか?
PSU形式だと11〜、21〜だったけど
386名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:51:49.19 ID:H+4kSiwR
飽くまで“可能性”の話だということを念頭に置いてください

問題の要素を直す為にはシステムの根幹から見直さなくてはならない
そうすると今度は別の要素にも手を加えなくてはならなくなり、その為に発生する
金額は見込まれる利益のおよそ3倍だった、しかもそれは1年かけた場合であり、
納期を短くするためには更に大きな費用が発生する……

現段階でソレを利用するユーザーは少数
毎日のように届く意見要望については予算と時間の都合で放置せざるを得ない状況

金、リスクその他諸々を考えた結果、その要素は切り捨てて新たなモノを導入することに


こんな妄想をしただけなのでNGにして聞き流してください
387名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:52:06.71 ID:sd6XCree
>>383

フレアも固定値上昇、効果時間30秒、リキャスト120秒とごみのままでしたぜ
388名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:57:56.04 ID:o5GD4Ty/
雷PPセイブをとろうと思ってたけど、よく考えたら雷ルートって
ギゾンデ以外死んでるから実質ギゾンデルートなんだよな
これならPPブーストに回した方が、結果的に殴る機会が減って
火力増に繋がるような気がしてきたぞっと…
389名無しオンライン:2012/06/20(水) 12:59:51.66 ID:muzPf0W2
>>387
(´・ω・`)そんなー
390名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:02:12.25 ID:g0yijpSJ
いい加減、遠距離戦闘用の職業って紹介文変えろや

>>385
単にこれまでLV5までのテクしか出てないからってだけで深い意味は無い
391名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:04:52.09 ID:sd6XCree
>>388
装備によるPPUPが無い場合

・PPセイブだと3で4連射が可能
・PPリバだと1で4連射が可能
・PPUPだと4で4連射が可能

単体ボスへの攻撃や回復その他でギゾ以外の使用も考えるとPPリバが一番・・・
そして砂漠でしか雷弱点がないし砂漠ですらダーカーが出て炎有利なのを考えると・・・

その他にも炎ルートでも法UPやチャージUpで雷系威力も底上げが可能なことを考えるとつまり・・・
392名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:06:26.78 ID:mpGbonlx
単純にテストプレイをやってないんだろうな
少しでもプレイしたならこれはおかしいと気づくわ
393名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:12:09.55 ID:ytQ8kFvK
テックチャージ(合計120%)を20振るのと
氷雷マスタリー(各種120%)を20振るでは前者のほうが強い
雷ルートなんてなかった
394名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:13:20.97 ID:3taNYGxV
ノンチャージテクが死んでる以上、
連動してノーマルテックアドバンスも死にスキルだからなぁ。
完全に忘れ去られてるけど氷ルートもひどい。
PP回復量UPと威力UPが片方のルートに集中してる上に、
そのルートの属性に弱いMOBが全マップにでるっていう。
悪く言えば選択肢がない、良く言えば迷う必要がない。
つまりスキルツリーを買う必要がないってことだよ!そう考えるとお得!
395名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:14:02.56 ID:g0yijpSJ
「遠距離戦闘用の職業」のPP回復手段が「近付いて殴る」ってのがそもそも頭おかしい
タリスですら遠すぎたらJAも連射もできない=回復速度が落ちるから中距離以下
何故開発の人間は誰もつっこまないのか

ああそうか、(Huを装備とかも込みで)レベルを上げて物理で殴ればいいのか
396名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:15:05.12 ID:x2Ukj7z3
>>365
それだいたいデフォルトですよね
チャージ中のジャンプ攻撃がどうにもやりづらい
チャージしながらジャンプするなんて開発者は想定してないんだろうな
397名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:17:00.18 ID:ouey245Y
>>396
肩越し視点のデフォルトやりやすいよ
通常視点でもそれでやってた
398名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:19:13.42 ID:sd6XCree
まあつまり>>393なんだよ
今のありえないツリーの現状が。


凍ルートはイグニッションの性能がマトモなら夢だけはあったが今のクソ性能では如何ともし難い
せめて複数可能、全方位、即時発動にしないとイグはどうしようもない、
399名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:24:28.60 ID:ytQ8kFvK
>>398
氷はフォトンフレア(30秒威力MAX200UPリキャスト120秒)があるから死んでないけどMAXにするまで最短20使う
そこまでして取るならテックチャージとったほうがDPS上がりそう
イグニはα2から使えなかった浪漫があるスキルだから強化して欲しい
脅威の氷結率を誇る困った時のラ・バでイグニッションは楽しそうだ
400名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:28:25.59 ID:IC0gkud0
>>399
でもイグニッション前方短射程の単体攻撃だ・・・・ぜ・・・・・?
目の前に3匹の氷像を用意してイグニッションしたら1匹しか砕け散らないよ
401名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:29:40.15 ID:6tx7yh5Z
http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@310500050000000g10000h
現状だと、テックチャージアドバンス20Lv取って
残り6Lv
好みで、ジャストリバサ、法撃UP、火UP、火テックSチャージを伸ばす感じか?

フォトンフレアはスキル自体が微妙だし、前提がおわっとるのがな
402名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:31:24.27 ID:IC0gkud0
正式はしらんけどとりあえずOBは30までだぜ?
403名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:33:15.75 ID:6tx7yh5Z
Oh...oβは30までか
んじゃチャージPPとって、テックチャージアドバンス伸ばせるだけ伸ばして終わりか

はい、テンプレできあがり
404名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:33:53.72 ID:ukDEnG1z
>>401
+PPアップ全部取るとLv64か
死にたくなるな
405名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:35:26.21 ID:ytQ8kFvK
>>401
これなら無駄に振らずにきっちり40振れる
http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@311b00050000000o10000v
406名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:36:38.45 ID:IC0gkud0
>>405
マスタリーよりSチャージ優先だろ!
407名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:39:54.03 ID:ytQ8kFvK
>>406
Sチャージは考えたけどMAX60%は魅力だけどあまりイマイチだなー
5でも78%あるんで十分だしPP枯渇を考えるとあまり期待できなさそう・・・
408名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:41:02.07 ID:g0yijpSJ
>>404
散々既出だけど
Huスキルの全取得→LV157
Raスキルの全取得→LV164
Foスキルの全取得→LV192
はぁ
409名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:50:05.49 ID:5/dEMHgE
>>384
その話題は大抵スルーされてる

>>396
トリガーに攻撃割り振るとジャンプや他の動作との組み合わせはもちろん
チャージしながら照準かえるとかもあたりまえの操作になるんで
そっちに慣れた方がいいとおもう
410名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:50:55.01 ID:sd6XCree
リバまで一直線に取ってその後チャージテック2種>炎マスor法ってとこか
これで炎以外のスキルも強化可能


ほんまテンプレどすなぁ
411名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:52:46.25 ID:6tx7yh5Z
追加ツリーもスキルリセットも一切買う必要なし
すばらしいな
412名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:53:12.07 ID:iUS0zRrs
ほんと、何にも考えずに作ってるってのがよくわかるな
だからあまり頑張って何とるか考えてもoβであっさり変わる可能性もあるよ
このまま実装したらほぼ誰もスキルツリー買わないだろうしね
413名無しオンライン:2012/06/20(水) 13:56:03.36 ID:sd6XCree
考えれば考えるほどヘルゲにすら追いついてないクソシステムだな

本当にグラと課金のことしか頭に無いんじゃないの
414名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:00:17.04 ID:ukDEnG1z
マスタリーってそんなに効果あったっけ?
5Pだけでも後々PPアップや他のツリーが出てきたときのためにとっといた方がよくないか?
415名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:00:31.29 ID:BPvZFhKx
結局みんな全職やるよね!?
FOがメインだとやっぱニューマンにするの?
それとも物理職のとき考えてヒューマンにする?

そもそも種族性能差って影響はいかほどですか?
416名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:11:09.91 ID:iPYUiZPr
>385
PSO形式だと特に境界になるLvは無くて
見た目変わらず1Lv毎に少しづつ性能が変わるだけじゃなかったっけ
強いて言えば確かレスタがLv3までが自分にしかかからないで
Lv4から仲間にもかかるようになるんだったかな
417名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:23:46.66 ID:g0yijpSJ
全職やるけどニューマンでやるだろうなぁ
418名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:34:39.83 ID:UPxB3Xg/
(´・ω・`)ヒューマンにしてFoが修正されるまでHuを育てる。
(´・ω・`)ごめんね。
419名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:36:58.48 ID:PWYbYsC4
オープンβも明日に迫り、各職スレは賑わいを見せていたが
1つだけ悲しみに包まれすぎてネガスレと化してる職スレがあった
420名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:44:15.34 ID:PU3D6bnQ
>>415
自分は各職業に1キャラずつ最適種族で作るつもり。
1キャラでやってもどーせマグ代300円かかるから、それなら+200円で新キャラ作るわ。
別キャラのいいところは、きっちり出撃準備させておけばキャラチェンジのみで職変更可能になること。
装備品再選択の必要がなくてフレ待たせなくて済む。
421名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:47:42.21 ID:0khHmTlW
暴れてるのがいるからね〜
422名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:47:54.13 ID:wQbKq6nK
フレのキャラ引きずりまわして肉壁にするのはなんとなく気がひけるが
自分の複垢ならそういうのないぜー
423名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:50:49.32 ID:iUS0zRrs
1キャラを育てる人も多いだろうから結局誰かの変更待ち時間はできてくるとは思う
424名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:53:36.46 ID:g0yijpSJ
>>420
あ、それいいな
倉庫も共通だし
425名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:54:57.54 ID:KAKDMmM9
あのクソストーリーを何度もやるんですか・・?
426名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:58:08.94 ID:SFFyl664
スキルツリーRootだSnareだって概念まるでないんだな
凍結もショックもおまけみたいなもん
とにかく火一本でDPS上げるだけしかやることがない
427名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:59:52.31 ID:5/dEMHgE
そいやインベントリ枠増加はキャラごとだから
キャラ増やすのってなんだかんだで2千円くらいか
428名無しオンライン:2012/06/20(水) 14:59:58.75 ID:g0yijpSJ
>>425
100円でも安い、最適種族とクラスの組み合わせが可能というメリットと
クライアントオーダーもマタボも別物というデメリットだな
どうするかは人次第
429名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:00:47.05 ID:SFFyl664
フリーズブーストは上げたかったよなぁ
雑魚×ボスの乱闘PT戦で味方をボスに貼り付かせ、
ラバとレスタ連発してりゃ結構貢献度高かったろうに
430名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:04:56.42 ID:FXk1BnQ0
>>408
そこを見るだけでもアホだろうって思うな。しかも取捨選択の自由があるんじゃなくて
取れない分がハンデにしかならないっていう。馬鹿は死んでも治らないから
せめてこれ以上Foのプレイヤーに迷惑かけないうちに死んで欲しいわ
431名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:12:11.01 ID:3taNYGxV
>>415
種族差はLv20で10くらい数値が離れるくらいじゃなかったっけ。
装備のオプションで分からなくなるくらいのものだったはず。
因みに装備オプションを考慮に入れないのなら、
一番万能なのはキャストっていう。
見た目が不遇なだけに、能力値は優遇されてる。
432名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:13:03.14 ID:iUS0zRrs
>>428
個人的にはカバンが少なすぎて辛いと思うわ
共通倉庫は買取じゃなくてレンタルだし
433名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:16:50.49 ID:g0yijpSJ
>>432
うーん、そう単純にはいかんか……
共通のもの、共通できるけど金がかかるもの、個別のもの、で別けて考えると
メリットあんま無いのかなー
434名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:19:11.63 ID:sd6XCree
そうや! 各ツリーの下に厨二スキルを実装して付け足せばええんや
これで自分の気に入った厨二スキルを取るためにしかたないにゃあ・・・で我慢できる奴も増えるはずっ・・・

竜言語魔法・闇の深淵スキル・時空操作スキルとかそんなんやな!
竜族も闇っぽいのも時間いぢれる奴も丁度おるからイベントも強引に組めるで

435名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:33:40.08 ID:ukDEnG1z
>>420
オーナー登録とかスクラッチ衣装とかはどうする?
436名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:33:50.81 ID:PU3D6bnQ
>>428
新キャラは500円だよ。
新規マグ代300円+200円って意味だったんだ。
437名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:38:26.16 ID:sd6XCree
課金マグとかでたらどーすんだ
渡せないぞ

ソニックマグとかアレックソキッドマグとかオパオパマグとかレンタヒロコマグとかSGGGマグとか
オパオパは前例があるし絶対ありそうだな

あとはコラボキャラをマグってくるとか間違いなくあるな
しかもぶっ壊れ性能でな・・・・

その辺どーすんお
438名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:40:04.06 ID:8Ewz62Va
>>437
その都度課金すればいい
439名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:41:12.77 ID:IC0gkud0
サブキャラ作ってもレア武器やレアユニットが使い回しできないからなー
440名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:44:05.97 ID:PU3D6bnQ
オーナー登録は他のプレイヤーに渡すのを阻止するためで、
同一アカウント内くらいは使い回せると思いたい……
441名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:44:12.07 ID:mt2BOt1/
>>431
キャストの法撃だけはかなり低いよ
3職全部やるならキャストは一番攻撃ステの合計が低くなっちゃう
442名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:47:49.53 ID:sd6XCree
しかし私は超電磁ロボで生きる
443名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:48:42.26 ID:IC0gkud0
>>440
出来るわけないじゃん
CBTですらできなかったのに
444名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:53:33.56 ID:mt2BOt1/
>>442
まあ差があるっつーてもPSUのヒュマくらいの差だからキャスだから蹴るってほどの差ではない、はず
キャスFoが蹴られる状況なら恐らく種族に関係なくFo全般が蹴られてるw
445名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:53:54.33 ID:ukDEnG1z
オーナー登録解除1回1000AC

これはクルで
446名無しオンライン:2012/06/20(水) 15:58:29.06 ID:sd6XCree
まあ帰属解除課金は間違いなくくるわな〜w
447名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:00:19.54 ID:PU3D6bnQ
>>443
マジかー
ユーザID番号で紐付けすりゃいいだけなのに、何考えてんだろうなぁ
448名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:01:12.86 ID:2yVVSoBL
RMT対策なら垢単位でいいよなぁ
449名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:02:41.61 ID:P5FnMr3b
金稼ぎしか考えてねーからだろ
ユーザーの利便性とか考えてねーよ>オーナー登録
450名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:05:33.92 ID:3taNYGxV
>>441
キャスフォースの法撃力は3種中最も低いけど、
HPと打防御が高く、死ににくいんだぜ。
451名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:08:22.13 ID:2yVVSoBL
>>450
効率は火力次第だし防御すら最も効率がいいのは敵を早く倒すことだからさすがにFoでキャスにネガるのはないわ
PSUで有利すぎたせいか今作はキャスはかなり絞られてる
452名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:11:38.13 ID:8cqCbHrw
>>449
今のmmoのスタンダードだあきらめろ
453名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:12:43.21 ID:ukDEnG1z
オーナー登録しなければ垢間でレアアイテム受け渡しってできるんだっけ?
454名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:13:16.94 ID:IC0gkud0
当然できるよ
455名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:13:52.28 ID:sd6XCree
業者対策です^w^
とか言いつつ銭搾り取れる手段なんだしな

てかSEGAがコンプガチャ平然と盛ってこようとしたクソ企業だと言うことを忘れてないか
アレ見た限り銭のためならどんなクソ手段も取ってくると思ってたほうがええで
456名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:15:34.65 ID:ukDEnG1z
そら
コンプガチャで大きな利益を上げてる会社があるんだから
真似して盛り込んでくるだろうさ
そんなのバンナムだろうとスクエニだろうと変わらん
457名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:22:06.59 ID:3taNYGxV
>>451
HPが多いという特徴は、
それだけ潰しが効くってことだよ。
あと別にネガってるわけじゃないんだけど。
沼子多すぎるし、もっとキャスを強化して
ロボ男に流れるようにしてほしいくらいだわ。
沼子は俺だけのもので良い。
458名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:26:04.64 ID:4/4iHHMw
>>457
ならロボ男に流れてロボ男は俺だけのものにすれば良い
459名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:27:32.87 ID:iUS0zRrs
俺だけ狙いならとある種族の男が居るんだが
460名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:27:56.77 ID:fFbZGRW6
沼男は俺だけのもの
461名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:28:10.27 ID:bHsgz+S0
そこはさらにレア度の高い沼男に流れるべき
462名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:28:26.06 ID:sd6XCree
ロボはむせるからな
463名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:30:27.16 ID:G2SefSmm
前払いなのはいいが、チャージ完了前の屁発射や発射せず回避した時にPPを一部返却すりゃいい。
セガは面倒くさがって全部取り上げるからFoだけ猛烈なPP消滅ペナになってる。
チャージして即発射したとしてもペナ時間が長いし、タイミング計ったり味方追いかけたら
更にペナ待機時間が長くなるってのに一切考慮してない。今後砂漠の射撃敵みたいなのやボスの全体攻撃が
どんどん激しくなっていくってのに、一回も中断が許されないみたいなバランス取りは糞。
464名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:34:03.71 ID:bHsgz+S0
>>463
それ結局後払いでいいじゃん
465名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:35:45.82 ID:G2SefSmm
それから他ゲーは詠唱ゲーばっかりじゃないぞ。
大体詠唱系は役割分担がキツイタゲを他人に完全に押し付けられる回避ゲー以外での特徴で、
FEZみたいな回避型の基本三種系にはそもそも個別詠唱が無い(PAみたいな動作ディレイはある)
ROみたいなクリックゲーでも無詠唱スキルが大量にあってディレイやクールタイムで幅を持たせてある。

回避アクションゲーでソロ要素ありのMOゲーなのにレスタや補助、下級スキルにまで全部に
チャージ強要してるPSO2の方が珍しい。バーチャロンで全行動にチャージ付いたロボが一体居るみたいな滑稽さ。
466名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:37:28.16 ID:G2SefSmm
>>464
まあ、そうだが、おそらく処理手抜きかチート対策だかを
警戒してる可能性もあるので、前払いでも後払いでも対処出来るって話。
467名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:40:01.85 ID:0fDQrwFj
メギドがPSOみたいになれば楽なんじゃね?
468名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:40:34.53 ID:ZMz1fX82
>>465
チャージが無い過去作やってろよw
禿は新しい事がしたいって言ってるんだが
469名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:42:28.37 ID:G2SefSmm
他ゲーはヒールとかに詠唱つけずに新しい魔法感をやってる。
禿は発想が貧困だから全部に詠唱つけることしか思いつかないだけだろw
どっちかといったら退化してる。新しくなんかない。
470名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:44:09.72 ID:6tx7yh5Z
チャージ=詠唱って考えると
じゃぁなんでどのアーツも同じ詠唱時間なのかとかそういうのが発生するんだよな
471名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:44:35.52 ID:H+4kSiwR
そろそろテクと魔法は云々言い出す輩が出るに10ペリカ
472名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:44:59.14 ID:3taNYGxV
>>465
チャージして撃つかチャージせずに撃つか選べるゲームも多いけどな。
お前自身も書いている通り「チャージせずに撃つ」という選択肢がありになれば良い。
今は未チャージにデメリットしかないから糞なだけで。

どうでも良いけどアイテムコードが届いたな。
473名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:46:22.19 ID:GSoLQB1l
>>470
ギ・レスタさんがログインしました
474名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:48:18.47 ID:G2SefSmm
大体詠唱なんてのは重要な代物をぶっ放すからその溜めとして演出されてるだけで
くだらないものにまで詠唱とか演出でもやらんだろw

小手先技なら片手振るだけで発動なんて魔法だって多いのに。
大魔法と同じ様に大げさな詠唱してメラとかw
そもそも、範囲魔法や上級魔法が無詠唱で(威力カスとはいえ)出ちゃう所で
理論破綻してるし。詠唱完成せずに大魔法が発動するゲームw
475名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:51:21.86 ID:IC0gkud0
TERAのソーサラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=LhfaGiXM4eM&hd=1

MOじゃないぞ、MMOだぞ!MMOでこれなのにMOで現状のフォースはありえないだろ・・・
476名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:51:31.27 ID:Ow1AogCp
なにを思ってチャージ時と通常時の消費量を決めたのかさっぱり
477名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:53:31.16 ID:ukDEnG1z
今ハナタバライフルのコード来たんだけど、三種類記載されてる
これ三個手に入るってことでいいのかな
478名無しオンライン:2012/06/20(水) 16:58:08.24 ID:G2SefSmm
>>475
MPやSPに類するものを消費する時点で魔法も技も同じ扱いだから最近は。
魔法にペナ多いゲームは技なんてものが殆ど無かった時代の名残り。
PA付けたのにテクだけ十数年古いゲームに先祖がえりしてる。PA無いなら分かるが。

しかもただのMOなら分かるがアクションMOだしな。ダッシュや走り回避前提ゲーで
鈍足+ジャンプ(通常連打浮遊なし)のみで耐えろとか・・・。後々これが災いになって
難易度批判が始まるのが目に見えてる。チャージ前提の難易度とか他職からはヌル過ぎだし、
他職殺そうとすればチャージする暇なんかない。
479名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:01:17.21 ID:ZMz1fX82
TERAのソーサラーってつまらん魔法職の代表格だと思うんだがw
ROの縦ファイヤーウォールとかフロストダイバー→ユピテルコンボのがまだテクニカルだわ

>>474
まだテク出揃ってないのに大魔法www うける
480名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:06:18.18 ID:G2SefSmm
>>479
中級は既に発動してるし上級にノンチャージがない公式発言も聞いた事ないけどな。
481名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:07:16.33 ID:3KUaFCJS
何考えてたというか何も考えてないんだろ
情報の出方見てもFoだけ後回しでろくなアイデアがなかったのは明らかだし
どうしようもないから何となく魔法使いっぽい要素を入れてみたってだけ
回復補助があればなんとかなるだろって甘い考えだから調整も適当
482名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:08:01.66 ID:9L2jdni6
なんかこのスレROプレイヤー多いんだな
あの、お願いが
483名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:12:15.30 ID:LXVq+jyI
しょうがないにゃあ・・
484名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:12:55.51 ID:GSoLQB1l
ROと東方は言っても何の特にもならないから自重してw
485名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:14:46.86 ID:g0yijpSJ
Hu以外はとりあえず作っただけです感
486名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:15:02.88 ID:AzwLfBvM
イグニッション使いたいから全方位複数即時発動にして
威力は下げてもいいからさ
単体不発で60秒待ちとかおかしい
487名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:15:48.29 ID:sd6XCree
たしかに、花束3つ来てるね

1アカウント1回 つまり3キャラで3本分かもしくは2本を他人に売りとば(ry
488名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:16:48.23 ID:LXVq+jyI
一つしかきてないな
489名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:19:03.56 ID:GSoLQB1l
メール一通でも垢分のコードが書いてあるよ
メルアド変えてもIPで管理してんだな
490名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:22:20.34 ID:g0yijpSJ
実は属性値がついていて……いや、無いな
491名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:25:56.06 ID:9L2jdni6
これってクローズβ参加特典ってかいてるから花束じゃないんじゃない?
武器ホログラム表示のルームグッズとかだっけ、忘れたけど
492名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:26:54.53 ID:zjB7wGy7
それ武器ホログラムとFUN500*2じゃないの
493名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:27:35.87 ID:sd6XCree
あ、よく見たら確かにクローズ・・・だな

ホログラムと、糞500個とあと1個なんだっけ・・・
494名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:28:08.02 ID:beezsmxK
>>475
TERAは純粋なMMOじゃなく
MO部分を取り入れたMMOだよ
しかもあれって、ほぼIDゲーだから
MMO特有の役割分担が決まってるMOみたいな感じになってんじゃん
495名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:29:51.44 ID:9L2jdni6
本スレ見てきた

612 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/20(水) 17:19:48.15 ID:o7HvVo/9
α2 次回確定ってだけで何もなし
cβ 「ホログラム」「LV20に上げたらFUN500」「6鯖でLV10に上げたらFUN500」←今来てるのコレ(2つの人は6鯖やってないだろ)
プレoβ登録特典 「ラッピー人形」←まだきてない。登録し直さなくても、以前から登録してる人は全員権利有り
プレoβ 砂漠クリアで「ブーケライフル」←まだきてない

雑誌特典 「ガエボルグ/ナハト」 ファミ通 コネクト!オン 7月号 発売中 800円
雑誌特典 「グッレ・バズッカ/ナハト」 PSO2スタートガイドブック 6/27日発売 980円

後は推奨PCとかの特典
496名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:32:18.43 ID:ukDEnG1z
あーそういえばオブジェとFUNあるんだったね

って残りまだ来ないのかよ
497名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:49:38.46 ID:ZMz1fX82
コード3つ来てるのは武器ホログラム・ラッピー人形・ブーケの3つではないの?
498名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:50:45.43 ID:ZMz1fX82
おお>>495か 流してくれ
499名無しオンライン:2012/06/20(水) 17:59:56.33 ID:sd6XCree
糞1000だとうんこガチャ10回か
500名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:00:03.84 ID:6tx7yh5Z
ワンタイムって、本体のID?と時間から自動で導き出される物だから
ウィルス感染したままずーっとワンタイム垂れ流してたら
そのうち解析できるんじゃねーの
501名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:00:24.38 ID:6tx7yh5Z
あ、誤爆
502名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:02:45.70 ID:GUhg/NQM
スキルレベルがあがったらーまだレベル20の段階でーって人結構いるけど、シフタの天井1分ってそのままじゃね?
普通の感覚で考えるなら、天井1分ってことは仮にシフタのレベルがあがって持続時間あがっても天井は突破できないんだよ
503名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:09:03.00 ID:sd6XCree
んじゃ自分の分だけかける

JAの素振り代わりにつかうべ
504名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:12:26.61 ID:AzwLfBvM
シフデバここじゃ影薄いな
505名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:15:02.91 ID:4aNLuWy6
知り合いと職と武器までかぶってしまったのでフォースにすることにしました。
先輩方、沼男が輝く瞬間はあるのでしょうか
506名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:15:29.87 ID:ytQ8kFvK
シフデバは武器変えるだけでマグが自動的にしてくれるし・・・
おまけにエネルギーも減るから育てやすいと言う
507名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:16:48.20 ID:zvEGsBet
>>505
MMOじゃないから被っても問題ないぞ
508名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:19:20.17 ID:g0yijpSJ
>>506
さすがにマグバグは修正されたらしいよ
シフタ中に武器変更すると上昇値が低下するバグは残ったままだけど
509名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:20:38.74 ID:LXVq+jyI
PSOだと序盤の補助はチャレしか
510名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:24:35.83 ID:ytQ8kFvK
>>508
あれは修正されて当然だな強すぎた
511名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:26:00.46 ID:gDi0KC6E
根本的にダメなのに
もう皆あきらめて妥協案で納得しようとしている
お先真っ暗なFo
512名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:28:23.26 ID:SpwtXfmp
ミラージュをCβに戻して、各種死んでる魔法を改善してくれりゃ文句言わないんだがな
スキルツリーは金かけなくていいから別にいいやって思ってきた
513名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:49:48.57 ID:wM9B7l96
プレβで追加されたシフタ薬(400メセタ)使ったときはたまげたな
持続3分のチャージシフタが即発動だった
514名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:51:28.76 ID:RFKgynXB
設置型の魔法とかあったら面白そうだな
追従型の魔法とか

暇な時にチャージしておいて近くに敵が出たら児童アタックとか胸熱
ん?マグ?

マグの法撃アタックを割と厨性能にしとけばFoを少しは報われるじゃね
515名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:51:37.04 ID:G2SefSmm
MMOでなおかつ十数人でたった数匹をタンク前提で相手するEQならともかくなあ。
これは元々ディアブロに触発受けたアクションハクスラゲーでディアブロやFEZみたいな
アクション系MOゲームでは詠唱なんてものは逆に少ない。アクション前提だと立ち止まったり
鈍足になったり、回避行動不能ってのがゲームバランスを著しくおかしくするからな。

テクに幅無い上にツリーが輪をかけて馬鹿だから結局ラフォイエやメギド連発する単純職になりかねない。
セガは下級から上級を多彩に使い分ける脳内素敵職と妄想してるみたいだけどさ。
全く同じ手間やペナならダメージ効率高いスキルを単調に連発するにきまってんだろと。
516名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:51:46.18 ID:gDi0KC6E
>>513
運営が殺しにかかってるのかよw
517名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:54:48.98 ID:yEXCkah4
少数派は虐げられる為にいるのぜ
518名無しオンライン:2012/06/20(水) 18:58:15.01 ID:oxRGRGam
Foはえたひにん的な役割だったのか・・・
519名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:02:04.41 ID:gDi0KC6E
cβ終了後の統計で
いかにFoを続けるプレイヤーが少なかった(途中で挫折した)結果を
考えてみれば分かるんじゃね?
Foを虐められ役にすることで、他職からの(不満)牽制役にしたか
元々バランス取りなんて出来ないような運営か

両方くさいけどな。
520名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:03:53.29 ID:g0yijpSJ
>>515
>結局ラフォイエやメギド連発する単純職になりかねない。
Cβでは既にマグバグ使ってラフォイエ連発する単純職になってたような
521名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:04:48.11 ID:Q1rgR98b
Foは削除しろと要望したのに
NPC専用職の強キャラにすりゃよかったんだよ
522名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:06:20.49 ID:ytQ8kFvK
α2ではFoは雑魚相手ならFoと言われるほど強かったからCβの統計は関係無いでしょ
523名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:07:18.11 ID:gDi0KC6E
>>522
頭膿んでるの?
524名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:09:58.88 ID:iUS0zRrs
>>514
>設置型の魔法
それがトラップ
敵に状態異常ばら撒く役は今回Raだね
525名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:10:31.11 ID:ytQ8kFvK
頭が膿むとは斬新な表現だな
それは置いといて実際そう言われてた
学生はフンターでもやってな
526名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:12:52.54 ID:sd6XCree
まあ確実にいえる事は、CBで体感したがハッキリ要って

PPリバ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>雷マス10

雷マス10取るよりリバ取ったほうがはるかに火力があり使い勝手も良かった
マグバグあったあのときですらこれだからね・・・

雷ルートはまじ死んだ


527名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:14:36.10 ID:oxRGRGam
>>525
お前の周りではそうだったんだろうな
頭わいてるんじゃないの?
528名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:15:10.56 ID:P5FnMr3b
α2とかもうどうでもいいですしw
現実を見ろよwww
529名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:15:26.89 ID:gDi0KC6E
ID:ytQ8kFvK

α2では?で?
cβでの統計データだと書いているのだが
君の中ではα2のが最新なのか?
530名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:16:32.00 ID:SpwtXfmp
氷、雷ルートは死んだというよく見るけども
単体にラフォ
複数にギゾ(凍結目的、弱点との兼ね合いでラバ)
っていう鉄板魔法が崩れない限り別にルート死んでてもいいんじゃないのかって思うんだが。
例えば氷ルート取った場合にラフォの代替となる魔法が出てこない限りラフォ使う訳じゃん?
RPで俺のFoちゃんは氷魔法使いですし!! って人はRPなんだから論外として。
531名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:17:00.22 ID:g0yijpSJ
>>526
むしろPPリバ以外って最初から息してないスキルのが多くね
532名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:18:55.24 ID:KAKDMmM9
ほんとここは遊びじゃないヤツ多いなw
Oβ始まっても楽しめるのかよww
533名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:20:43.12 ID:gDi0KC6E
>>530
いあ、だからさ、そーやってどんどん妥協してるのが現状のFoでしょ?
チガクネ?って思ってさ
534名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:21:18.51 ID:2TwwzL/S
>>531
チャージの仕様を見直してPPリバすら無くして欲しいw
535名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:21:54.20 ID:gDi0KC6E
>>532
同じ遊びなら「楽しい」方がヨクネ?
536名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:22:32.20 ID:sd6XCree
>>530

炎ルート取れば炎だけでなくほかの魔法も無駄なく強化されるって事だよ
だから他が死んでるって事。
537名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:23:59.57 ID:ytQ8kFvK
>>528
そこまで弱くなかったから統計に関係ないって言ってるだろ
現状弱いって事はわかってるからーw
538名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:24:05.59 ID:g0yijpSJ
>>534
標準搭載してもいいレベルだもんな
代わりにPPリジェネ復活させたってチャージがある以上は火力は一定以上には上がらんし

>>532
大丈夫だ、ほんとに遊びじゃないヤツはとっくにHuメインのスタートダッシュ最適解算出を済ませて英気を養ってる
539名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:26:20.01 ID:HgFfId8Y
PSOのころからギスギスオンラインだよ
540名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:28:15.67 ID:huc/bViD
フォースだけかな最悪は
541名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:28:15.69 ID:SpwtXfmp
>>533 >>536
現状PPリバ取るのがどのFoでも最善なんだから、
妙な縛りプレイで俺かっこいいしたい人以外はこれ以上金取られなくて済むじゃん?
散々運営批判してるのに、その運営にスキルツリー買ってさらに金入れたいって訳でもなかろうに
使う魔法が鉄板なんだから、スキルツリーに関して言えば火ルートでまとめてくれただけある意味ありがたい
むしろ使われない魔法の向上を考えた方がマシだと思うんだが
542名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:32:29.09 ID:gDi0KC6E
>>541
だから最善だと「思わされてる」「思う意外救いが無い」のが現状だとw
正直、ガチャ課金入れてるだけで運営の考える展開なんて底が見えてるからね
543名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:36:59.66 ID:SpwtXfmp
>>542
んー、まあどう転んでも実際出された物を食ってく訳しかない訳だし、
それがイヤなら散々言われてるけど他職やるしかない訳で。
今のFoの位置づけが救いようがないってのは理解してるよw
例えばの話だけどPPリバが氷ルートとかじゃなかっただけまだマシって考えないとやってらんないじゃん?
544名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:37:54.48 ID:iUS0zRrs
とにかく金の欲しい運営はスキルツリー変えてくるんじゃねーの

悪い予想するとPPリバ自体が消えるとかな
545名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:39:37.71 ID:FXk1BnQ0
>>544
杖の基本攻撃力を上げました!だろうな
546名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:39:54.86 ID:3taNYGxV
まぁ運営からしたら、
炎ルートしか選択肢がないフォーススキルは
金にならないから、配置転換は間違いないだろ。
547名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:40:24.06 ID:g0yijpSJ
>>543
ごっこ遊びでカニ座の聖闘士を割り振られて泣きながらも遊びはするみたいな感じ?
548名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:41:25.37 ID:mxX4Rdxr
DCの頃からフォース一筋でα1からずっとフォース続けてきたけど、ハードで雑魚倒して息切れ、追加で1匹ずつ何度か湧く とかなりそうでしばらくFOは封印して別の職やるかな
FO人口減少で訴えるとか最初の方に出てたけど、要望はしっかり大量に送っておいてね!
人口少ない⇒不満少ないで6年以上放置されっぱなしのジョブが大量に居るおすすめのMMOからのアドバイス
549名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:43:17.73 ID:gDi0KC6E
>>543
悲しいよwwwその通りwww

550名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:44:21.81 ID:SpwtXfmp
>>547
大体そんな感じ
でもやるからにはなにかしら楽しめる方法なりを見つけないとしんどいから、
最低限の楽しめる方法があるだけまだマシだったよねっていうお話
551名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:51:26.28 ID:2TwwzL/S
>>547
オレ・・・蟹座。当時、小1。うぇww;w;
552名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:54:24.17 ID:sd6XCree
うお座なのでオカマ扱いされました
553名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:56:51.46 ID:G2SefSmm
かに座は中の人が問題だっただけでw
Foは少し弄れば楽しい職になるのに酒井のアホが単調ゲー強要してるからな。
テクを混ぜる必要性が無いので殆どのテクが死にテク化。
オリコンとかいって他のPAを連携させて使わせようとしてるのにテクはこの扱い。
554名無しオンライン:2012/06/20(水) 19:59:19.21 ID:g0yijpSJ
星座の喩えは、うん、ごめん、正直すまんかった
ロストキャンバス版では超かっこいいよ!とかお茶を濁してスレ違いすぎたので吊ってくるわ
555名無しオンライン:2012/06/20(水) 20:01:04.40 ID:SpwtXfmp
各テクの使い所がもっと分かれれば面白いんだがね
ほんとラフォギゾラバしか使い道ないのがいかんわ
全部の魔法にそれなりの使い道があるのなら今の杖空振りJAも目を瞑るのに
背中に背負ってる杖を取り出す為のJA空振りという妄想。
556名無しオンライン:2012/06/20(水) 20:04:58.16 ID:G2SefSmm
素振りJAなんかやめて下級中級上級と繋いだら強化とかのがまだマシだな。
途中に挟むテクに何を挟むとか考える要素にもなるし。
素振りジャストチャージとか何を言ってるのかわからんかっこ悪さだし・・・
タリスの存在も完全に忘れちゃってるしなあれ。
あんな下らん蛇足の為にJAしてないテク威力を削られてると思うと。
557名無しオンライン:2012/06/20(水) 20:09:26.75 ID:o5GD4Ty/
>>513
シフタライド、本当に持続3分だったかい?
こちらがキャラクター情報で調べた際には55秒表記で…だから1分かと思ったんだが

しかしこうなると、エフェクトLvが上がれば一気に1分→3分もあり得るってことかね
さすがにライドで最高Lvシフタなんて馬鹿なことしてFo殺しにくることはないと考えれば
3段階があるとすれば5分程度になる可能性も……
558名無しオンライン:2012/06/20(水) 20:35:00.60 ID:sd6XCree
フォースをゴミカスな改悪にしておけばハンターやレンジャーを多少悪くしても
もっと酷いのがいるんだぞ! 的に持っていって強引に納得させられるからな

んで次は敵の火力をめちゃ高くして、死にまくりでスケドいるじゃねえか>Foは毎回死ぬからスケド連打なんですよ我慢してください^w^
とこう持っていってスケド必須化させるという流れ
559名無しオンライン:2012/06/20(水) 20:41:21.96 ID:4/4iHHMw
穢多非人ってところか
560名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:04:54.18 ID:Y1ZuvDXt
ギ・グランツがロマン系だったら良かったのに
自分の周囲を攻撃するなんていくつあるんだって感じだから
ロッドで使用すると攻撃範囲・威力上昇的なエンチャント
タリスだとスライサーみたくなるみたいなさ
561名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:08:32.78 ID:vVZsC1LQ
何のα2の話か知らないが、PSO2のα2は室伏ゲーだったな
RaとFoはバーストの邪魔とすら言われてたが
562名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:14:45.38 ID:9YNNfyki
もうメギドに即死効果つけようぜ
563名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:16:55.58 ID:o5GD4Ty/
>>562
おい、ばか、やめろ!
そんなことしたらスケドゲーになるだろうがw
564名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:18:56.78 ID:sd6XCree
2分に1回即死技が飛んでくるボスだな


いや、マジで他ゲーであるんよ、そんなのw
565名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:20:44.75 ID:ouey245Y
調整ミスると9999メギドラオンでございます
566名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:28:51.86 ID:DlIN9pKX
エリザベス倒すの諦めたわ・・・
567名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:40:11.50 ID:zP80huS1
>>563
即死はなくても即死級のダメはそのうち来るはず
568名無しオンライン:2012/06/20(水) 21:57:04.57 ID:4/4iHHMw
つまりそれって即死じゃないですか
569名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:09:47.69 ID:sd6XCree
もちろんFoだけ即死でほかは生き残る絶妙なバランスや

「ムンアト代よこせ」 「PT入りたかったらスケド用意しろ」
これがデフォとなる
570名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:13:35.04 ID:o5GD4Ty/
まぁ即死級のダメージならすでにあるから、それは許容する
浸食2段階のロックベアの投げ、投げ抜けみすってくらったら303ダメージ
適性Lv程度のキャストHuでHP290程度。即死でした

だが、遠距離から飛んでくる。それでもって予備動作が少なかったり
連射して来たりするような理不尽の典型、メギド。おまえだけは許さんw
571名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:14:20.08 ID:efW/micf
Foが即死するとなると野良では敬遠されるかもな
あるいはケアル要員で前に出るな、とか
572名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:15:04.65 ID:vVZsC1LQ
>>569
リコさん殺人チョップやめてください
573名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:15:30.97 ID:ouey245Y
メリカロル(あ、今許されてるな・・・)
574名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:16:23.88 ID:ytQ8kFvK
アルチの固定ダメージが1280なんで無敵レスタでかわすしかないんです
575名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:16:33.29 ID:sd6XCree
ラグネカッターが超低弾速で20個くらい連なってホーミングしてくる即死攻撃とかどや

昔海賊版ストUのブーンがこんなんやって酷い眼に会った記憶があってな・・
576名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:17:25.40 ID:ytQ8kFvK
>>575
ストUレインボー
ザンギ禁止がローカルルールだった
577名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:18:39.36 ID:ouey245Y
そういやラグネさんはヴォルのメガフレアみたいな超必殺持ち合わせて無いな
578名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:19:40.14 ID:ukDEnG1z
レインボーはあれか
ファイッか
579名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:19:47.64 ID:o5GD4Ty/
>>571
逆に考えるんだ。ライドより高性能なデバンドが使える中盤以降なら
むしろ即死防止のために必須になる可能性もある、と
580名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:22:21.84 ID:aXunripf
>>579
いつからデバンドすれば即死はしないと錯覚していた?
そこから先は問答無用の全クラスオーバーキル調整かけるに決まってるじゃないですか
581名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:30:42.85 ID:SerqcB6r
レインボーの禁止はガイルだな
582名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:35:20.67 ID:efW/micf
さてパッチが来ているらしいけど、金欲しさにツリー変更あったかどうかw
583名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:35:33.31 ID:o5GD4Ty/
>>580
これはひどいw だが楽しそうだw
ジャスガで事なきを得てカウンターを決めるHu、ミラージュで華麗に避けるFo
一方Raはダイブロールを決めるもむなしくその場に崩れ落ちていた…なんてな
そうなったらRaはとにかくディバインで拘束し続けるしかなくなりそうだ
584名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:35:35.02 ID:bAbyIYC9
ラグネとヴォルが戦うらしいけどどっちかが倒したらアイテム出るの?
585名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:37:42.24 ID:o5GD4Ty/
>>584
おまえさんはどうしてそれをFoスレで聞こうと思ったw
586名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:38:42.70 ID:G2SefSmm
地面すれすれの連発発射ならRaが飛び上がってると当たらないかもな。
結果空を飛べないFoだけが捕まってアフィン。
587名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:41:44.21 ID:AzwLfBvM
フリーズブースト&イグニッション10の報告はまかせろー(パリパリ
588名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:41:56.44 ID:vVZsC1LQ
まあミラージュで防げないほどの飽和攻撃が来たらHuのJGでしか生きのこれんだろうね
589名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:50:48.93 ID:o5GD4Ty/
>>587
認めよう。おまえがフォースだ
というわけで報告は任せた
590名無しオンライン:2012/06/20(水) 22:56:29.38 ID:zP80huS1
>>587
「フォースと共にあらんことを」bグッ
591名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:02:48.63 ID:AzwLfBvM
まずはチャージPPリバイバルとるところからだけどな……
592名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:04:38.28 ID:pF89+pt5
>>591
おい腑抜けた事を言ってるんじゃないお前の道はこれのはずだ
http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@b100l0000v00000000h000
593名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:08:16.81 ID:vVZsC1LQ
>>592
無茶しやがって・・・
594名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:09:17.84 ID:AzwLfBvM
>>592
フォトンフレアさんはちょっと^^;
チャージしてるだけで効果時間終わるわ
595名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:18:34.45 ID:fae+UHvN
俺、魔法少女RPするんだ…
596名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:26:16.72 ID:G2SefSmm
リバ取ってからってお前Lvいくつになると思ってるんだよw
まあ、無理強いはしないけどさw
597名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:27:07.62 ID:4foxpUq5
スキルツリーを追加すれば問題無いッッ
598名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:28:12.88 ID:JSMgBt2c
おれはもうボルトにかけるぜ
溜めなんてかったるいことやってられるか
599名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:30:21.28 ID:AbQspnNQ
上級テクのチャージ時間が長かったらリバイバル無いと
かなり厳しいからなぁ。チャージ時間短縮も炎だし
600名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:30:23.34 ID:IC0gkud0
マスタリーってLv1だけいきなり+5%だよね
つまり炎ルートでも氷マスタリーと雷マスタリーをLv1取るのはありだと思わないか?

http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@311511050000000310000x
俺はOBTはこれで行くぜ
601名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:31:03.92 ID:MAbQF2Ix
ノースキルで様子見することにするわ
602名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:32:41.62 ID:Ar3HiHM5
ジャストリバーサルってどうなん?便利?
603名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:33:32.95 ID:ytQ8kFvK
あったら便利
別になくても困らないレベル
604名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:35:58.35 ID:aY1mmsxv
将来的にFoじゃ即死するレベルになったら、要らないかなって思う。
605名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:36:50.13 ID:pF89+pt5
>>600
俺はあんたみたいに頭のいい人間が好きだぜ
606名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:37:01.21 ID:ouey245Y
火山の噴火で吹き飛ばされたときに便利
607名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:39:56.39 ID:Ar3HiHM5
なる程、死んだら起き上がらないもんねw
ジャストリバーサルは取らない方向で考えるわ、情報thx
608名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:44:11.64 ID:qchQZUSd
吹き飛ばされてる最中に発動出来てそのまま受け身を取れたらいいんだけどな
ぶっ飛ばされて地面に着いた時に発動だからテンポ悪いしお手付きしたら発動してくれない
609名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:49:32.74 ID:TV/AJqAH
とりあえずチャージリバイバルまで最短で走って取ったらこのスレ見ながら人柱に期待
610名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:50:21.23 ID:pF89+pt5
ジャストリバーサルはこんな感じ
http://www.youtube.com/watch?v=6qzAf8pKFC4

Foは1ポイントで取れるからお得と言えるかも俺は多分取らないけど
611名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:52:01.21 ID:fae+UHvN
>>610
か、かっこいい…
612名無しオンライン:2012/06/20(水) 23:58:02.81 ID:mxX4Rdxr
ジャストリバーサルで起き上がったところに攻撃重ねられるの3回連続で続いて即死したの思い出した
キャタドランさん落ちついてください!
613名無しオンライン:2012/06/21(木) 00:06:10.06 ID:G2SefSmm
そこでいつもの掛け声だねw
614名無しオンライン:2012/06/21(木) 00:07:43.03 ID:SMhxwRJP
なんだよこれ
遠隔でガンガン攻められないのってFoだけなのかよw
615名無しオンライン:2012/06/21(木) 00:17:52.27 ID:1qwLZnPq
チェック完了。一応、ダウンロードはされたけど、はたしてどれくらい変わってることやら。
616名無しオンライン:2012/06/21(木) 00:23:19.95 ID:QciOtaOJ
なーに攻撃食らわなければジャストリバーサルなんて必要ないさ
617名無しオンライン:2012/06/21(木) 00:25:25.35 ID:HoBaiRY4
一応アプデあったのか
ツリーが変更されてますように
618名無しオンライン:2012/06/21(木) 00:50:05.26 ID:JJD0Jig/
そこにはより改悪されたツリーをみて悶絶するFo豚達のすがたが・・・
619名無しオンライン:2012/06/21(木) 00:51:26.31 ID:1qwLZnPq
Foの場合はむしろ倒れたままの方が安全かも知れないw
あれはジャスガを持っている頑丈な方々向き。
620名無しオンライン:2012/06/21(木) 01:08:21.31 ID:c5Qy+8WU
>>619
倒れた状態でも無敵はないらしいぞ
倒れているところにロックベアのプレスくらって普通に死んだし
621名無しオンライン:2012/06/21(木) 01:10:51.35 ID:AiO5jDxR
ロックベアは適正レベルで掴まれたら即死だからな
一撃でもかすったら負けだと思って戦ってる
622名無しオンライン:2012/06/21(木) 01:32:34.98 ID:PXPPXxZs
フリーズ系行きたかったけどPPリバイバルに走ってしまいそうな自分がいる……
623名無しオンライン:2012/06/21(木) 02:08:42.23 ID:1qwLZnPq
リバコースに行ったらもう試せるのは20後半だぞ!
624名無しオンライン:2012/06/21(木) 02:21:57.40 ID:JSFOekjt
掴まれた後にガチャると抜け出せるの知らない奴多すぎだろう
625名無しオンライン:2012/06/21(木) 02:24:28.27 ID:1qwLZnPq
アリ地獄さんは離してくれませんでした・・・
626名無しオンライン:2012/06/21(木) 02:46:21.84 ID:y+nUTgZI
>>564
そして、無敵にしてこらえるとか、運悪く死んで復活してもらうとか(´・ω・`)
627名無しオンライン:2012/06/21(木) 02:52:58.39 ID:PXPPXxZs
決めたわ

>>587のような勇士に続く……!


フリーズ系一択……!

自キャラは雪の名を関する者なのに炎に走れるかっ……!

お前らに、フォースと共にあらんことを
628名無しオンライン:2012/06/21(木) 02:56:46.78 ID:OktD3Qu4
天城雪子「」ガタッ
629名無しオンライン:2012/06/21(木) 02:57:52.24 ID:ivIHM6Q/
>>624
知らなかった
ついでに採掘機の連打も知らなかった
NPCの話を聞いてなかっただけだが
630名無しオンライン:2012/06/21(木) 03:00:44.89 ID:oq7OzVEe
>>596
リバルートで14、そこからイグMAX振りで29だね
OBTだとレベル30までだからそこまでかな
正式開始したらブーストにもMAX振りたいけど1%ずつってのがなぁ……
ツリー追加されて変わるかもしれないけど

>>628
おとなしくアギダインでもしていてください
631名無しオンライン:2012/06/21(木) 03:49:16.32 ID:Bm8VHsQi
psoシリーズ初めての参戦なんですが、Foってヤバそうですね
やはり最初は魔法師系なんで、Foで参加予定です

どうも戦闘スタイルとして、近接からPP貯めてチャージ発射の繰り返しになりそうなんですが
杖とかガンソドで近接→魔法発動って方法で良いのですか?
動画見ててもPPってのが良く分からないのです
632名無しオンライン:2012/06/21(木) 04:22:24.67 ID:zrbqbYZY
PPってのがMPみたいなもの
テクニック(魔法のようなもの)を使うとPPを消費して、
時間が経過するとPP回復してんだけど敵を殴ると殴ると5だか10PP回復する

あとJA(ジャストアタック)ってのがあってあるタイミングで攻撃をすると威力が少し上がったりするんだよね
だから空振りの攻撃→魔法攻撃ってのをしてちょっと強い魔法を撃つっていうやり方をするのもある

あとうろ覚えだけどJAで近接攻撃するとPP回復量がちょっと増える"らしい"
633名無しオンライン:2012/06/21(木) 04:42:38.72 ID:Bm8VHsQi
なるほど、PPがやはり味噌なんですねー
それのダメージ変換効率が悪いとFoイラネって感じになりそうですね
でわ、明日はよろしくお願いします ありがとうでした

チャージって右手左手で個々に出来たらイイのにね
key配置がヤバイ事になりそうですが
634名無しオンライン:2012/06/21(木) 05:53:34.97 ID:6p1hXtzz
基本支援型の魔法使いたいんだけどツリー見る限り後方支援系のスキルがないとは・・・
全部攻撃系の魔法ばっかやん。レスタ、シフデバの時間継続とか倍率UPとか
PP消費何%カットとかまったくないの?それとも威力UPがそれに反映されるとか?
635名無しオンライン:2012/06/21(木) 07:38:30.75 ID:Qjob1r01
ブーケライフルのコードは明日だってよwwwwwwwwwwwwww
636名無しオンライン:2012/06/21(木) 07:49:27.32 ID:JSFOekjt
当日じゃない限りゴミだなwwwwwwwwwwwww
637名無しオンライン:2012/06/21(木) 08:16:37.38 ID:sDkNmGr+
そういや課金はまだ出来ないんだよね? OBだし
638名無しオンライン:2012/06/21(木) 08:25:18.68 ID:/Hq3N5vo
そもそも正式いつからですか(´・ω・`)
ツリーミスりそうで気がきでない
639名無しオンライン:2012/06/21(木) 08:28:07.41 ID:sDkNmGr+
そーだな、課金もないからツリーミスっても変更も出来ないな^w^


まあ氷やる奴にアドバイスしておく

氷は強い。 ただしイグニのことは一切忘れろ
全部マスタリーに振るんだ
あと武器は杖一択
640名無しオンライン:2012/06/21(木) 08:30:20.27 ID:4+c/7Yil
>>634
このゲームの開発は無能だからそういうのはないよ
テストでそういう意見は沢山あったけど、そ難プ
641名無しオンライン:2012/06/21(木) 08:38:17.16 ID:sDkNmGr+
そういや今気付いたけど、どこのwiki見てもフレアの法上少量がCBの+20のままだな
たしかOBだとLV1で+30だったから最終的にはフレアの法+がCB通りの+200じゃないかもしれん


よかったな
あ、いや200以下になる可能性も無くはないが
642名無しオンライン:2012/06/21(木) 08:55:07.29 ID:hLuu3hc1
>>639
タリスを使いこなすと世界が変わるぞ
643名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:01:46.33 ID:r+a+9yPL
杖厨になに言っても無駄だよ
奴ら新しくて手に負えないものはシャットアウトするオールドタイプだからな
644名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:01:48.31 ID:sDkNmGr+
氷はタリスだめだよ

基本的にラバ使った近接戦闘が主流になるから。
PP回復も杖のほうが優秀だし殴り無チャージラバするにも杖でないと無理。

タリス使いたいなら氷使わないほうが良いよ
645名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:05:56.50 ID:Y2RTHZ/1
ギゾはタリスの方がいいと思うが、ラバは使い分けだなぁ
646名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:13:27.81 ID:sDkNmGr+
ギゾは今回はPP回復力と敵の耐久、動向次第だね
PP不足するなら杖選ぶしかないし、足りるならタリスで良い

タリスは敵止めにくくJAが非常に使い辛い。
なんかCB時より弾速おちてる気がする。
その所為で遠距離の敵に当ててJAでPP稼ぐってのが出来なくなってる

647名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:14:04.97 ID:hLuu3hc1
>>644
氷あげるから氷だけで行こうと考えてるなら失敗するよ
その場その場で適したテクで戦う方が良い
ロッドで良い時もあればタリスの方がいいって時もあるから
タリスを使いこなせてない人にはタリスの魅力がわからないだろけどね


648名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:19:37.05 ID:sDkNmGr+
つってもさすがに強化武器2種類はだるいだろう
どっちかに絞っとくほうがええで
CBとかは羽とマグバグがあったから羽だったけど現状だと私は杖だな
とにかくPP確保がきつい。タリスは。


あとその都度あわせてテク使うなら氷ルートの必要が無い
まずリバだw
649名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:20:44.55 ID:cuvDBriG
タリスも良い所はあるんだけど、個人的には面倒臭さのほうが勝る
状況によってはタリスだろうけど、いちいち持ち替えて飛ばしてチャージして使おうという気が起きないわ・・・
650名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:23:26.88 ID:Q8VQodxL
強化武器2つとか属性ごとに強化武器作らなければいけない他職と比べてどんだけ楽なことか
まあ自分の信条を曲げない人みたいだから言っても無駄か
651名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:25:12.07 ID:Y2RTHZ/1
いや装備に関しては他職と比べて楽なんじゃなくて伸び代が全く無いだけなんだけどな
他職だって武器1本で済まそうと思えば済ませるしそれでもFoよりは強い
652名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:32:23.07 ID:sDkNmGr+
氷の戦術が
敵陣に突っ込み溜めラバ>死角にすり足移動しつつ溜めラバ数回
敵をまとめられる位置についたらJA殴り>無チャージラバかJA殴りループ2〜3週でPP溜め
PP溜まったら死角移動溜めラバ連打に戻るって感じだ


タリスだと遠距離砲主体になっちまうからこれができん
近接の威力もタリスは杖の半分だしね・・・
さすがに氷だと杖しかない感が
653名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:35:57.74 ID:+FeuT2at
円形範囲だからタリスはイマイチだな
対象も1体だし杖は巻き込める
654名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:38:18.11 ID:cr1L3Hib
まぁ手間かけりゃタリスで近距離も全然可能だけど面倒なのには変わり無い
5mくらい前にラバを吐きつつ駆け抜ける感じが性に合ってるから氷でもタリスばっか使ってるが、
ギバはタリス消さないと使い物にならない
強化が進めば初段JAは意識しなくても十分な威力になるから、まずは装備強化だな
つっても、氷はとってもブーストLv1だろうけど
655名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:39:44.68 ID:sDkNmGr+
>>653

あ、プレだとタリスは着弾点極小範囲にはなってたみたい
ただ、ほんとに極小で、相手がほぼ重なってないと複数HITせんけど

656名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:44:25.18 ID:fbEtB/ie
>>600
リバーサルは好みだけどこれかなり安牌だな
657名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:47:24.13 ID:dGldjCPn
cβじゃ火山ではバータ使ってたが
658名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:50:25.20 ID:r+a+9yPL
杖派のお陰でタリスが安く出回るならあえてスレでタリス推しをする理由はないな
659名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:51:19.82 ID:wS3rNfhd
しかし仮にツリーが修正されたとして

全てのスキルが前提なく取れますよとなったと仮定しよう
しかし、火至上主義なのは敵・マップを見れば一目瞭然で、
ラフォ以外が微妙な現状だと、やはりラフォ主力でしかない
そしてチャージしないとゴミである以上、テックチャージが重要
となると、やっぱり、火強化&テックチャージってなって、今とかわらんきがする

システム根本的に修正しないとFoは何も変わらない気が
660名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:51:36.60 ID:cr1L3Hib
>>657
バータは凸凹で変な方向に飛ぶからあんまし好きじゃなかったな
遠くのエネミー1匹仕留めるのにやボスでは使うけど、2匹以上はラバでまとめてた
661名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:55:00.12 ID:sDkNmGr+
さすがに数日でツリー変更は出来んだろう
662名無しオンライン:2012/06/21(木) 09:55:09.95 ID:+FeuT2at
火山はギバとギゾ使ってた
バータはいつの時代も箱壊す専用スキル
663名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:01:44.03 ID:cuvDBriG
金の為なら変えてくるんじゃね
テストの度に変えてくるような軽いツリーなんだし
664名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:07:27.80 ID:FiUkp7G1
中途半端にPPリバとって他の属性に進んだとして
その先に光闇風のスキルきたらリセット確定ですね
665名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:10:34.35 ID:JNcEDSaU
元スキルツリーはリセットできないんじゃなかった?
666名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:11:23.26 ID:Q8VQodxL
完全に構造を変えるとかならリセットを配らないといけないと思うけど
下に新しいツリーができるだけとかだったら配らないんだろうな・・・
667名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:12:06.71 ID:FiUkp7G1
>>665
ごめん、追加だけだったね
668名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:13:52.17 ID:FiUkp7G1
>>665
と思ったらあったw
自分の文盲さに腹が立つw
669名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:26:22.21 ID:XfMGTLDa
ひとまず沼子Hu作ってディスク揃ったらFoするって感じかね
このスキルツリーだと課金する気もしないからのんびりやるわ
改善したらすぐにでも諭吉5枚は突っ込んでやるよ
670名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:26:31.47 ID:5jiZreuh
>>659
うむ。散々言われてきてますがなw
そして、poβで多くの希望が断たれたことも。
671名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:30:01.06 ID:/M5pyQeg
タリスからテク発動するって基礎知識が浸透するまでは杖でいいや
被弾しまくり勇者様にいちいち近付いて回復するのも面倒
野良でやるかどうかにもよるだろうけどねここらへん
672名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:38:16.14 ID:XfMGTLDa
思っだんだけどPPの自動回復をFoだけにすればバランス自体は取れるんじゃない?
RaHuなんていくらでも通常攻撃するんだから自動回復なくても余裕だろ
自動回復をFoだけにした上でノーチャージのPP消費を5とかにすれば火力のバランスはよくなる気がしないでもないような気がすることもない
673名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:54:37.21 ID:Y/bJL0O5
もうガタガタしても無駄ここまで来たら40まで上げてみるしかない
674名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:56:34.39 ID:ZSGhLJNr
お前らちなみに何鯖でやんの
675名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:57:17.61 ID:c5Qy+8WU
>>672
チャージ無しへのテコ入れだけで十分じゃね?
Hu/RaはRaのARはともかく、通常攻撃メインだからってのはわかるけど
その仕様にすると、とどめをPAでさしたら、次の敵は通常攻撃から入る必要になる
それはとてもだるくないか? そうなったらHuやる気失せるわ
676名無しオンライン:2012/06/21(木) 10:59:22.02 ID:z9lQBejm
種族差も従来シリーズより無くなったんだし
スキルポイント500くらいあって、様々な部分に振れるようにして欲しかった
まぁサービス開始したらサブ職もあるし、徐々に増えるんだろうけどさ
677名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:00:27.06 ID:cuvDBriG
異常なFoのバランス直す為に特殊仕様を追加したら余計おかしくなるよね
678名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:08:57.80 ID:XfMGTLDa
>>675
あ〜そういえばHuRaは使っちゃうと一気に半分以上消費するもんな
1回の消費PP30くらいにすればやっとバランス取れるってレベルか
やっぱりHuRa弱体化よりFo強化のほうがバランス取りやすいだろうね
PvPがない以上火力さえ合わしちゃえばいいんだから
679名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:13:52.68 ID:Q8VQodxL
対戦ゲームではない以上上を落とすより下を上げたほうがユーザー側としてはありがたい
しかしクソニチがそんなことをするはずがない
680名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:17:10.09 ID:XfMGTLDa
>>679
実際どんどんFo弱体化してるしな
Foが1000だしてる!強すぎる!ってのが勇者様の思考なんだから
Huのテクニックを多段から単発にして1100ぐらいでるようにしちゃえば文句なくなったと思うの
681名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:23:35.51 ID:c5Qy+8WU
まともなHuはともかく、脳筋HuはちゃんとDPS計算しないでものを言うからな
一瞬の額面だけでものを言う馬鹿はFoを触ってないんだろうさ
もし触ってたら瞬発火力だけ見てものを言う前に、チャージによってDPSが下がることに気づくしな
682名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:27:47.69 ID:s76ifW46
DPS考えたら、チャージする時間もそうだし、
PP切れて素殴りしてる時間でもだいぶ下がるし
683名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:32:56.64 ID:z9lQBejm
ひでースレだ
684名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:34:34.92 ID:sDkNmGr+
>>678

ふんたーはステアタJAテクか攻撃>テクだからむしろフォースより溜りが良い
レンジャーは遠距離で通常挟むからさらに良い(ダウン技連打すると火力下がるし)

なのでPP環境劣悪なのはFoだけ
685名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:37:02.87 ID:c5Qy+8WU
しかし、チャージによるDPS減少も、もしかすると序盤だけなんてことは…
エフェクトLvが上昇する際にチャージ時間も減るとか、ないかね
そうじゃないと、炎だけにSチャージがあるっていうのも見過ごせなくなる
長期戦で考えれば息切れが早くなるものの、DPS自体は上がるからなぁ
686名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:39:06.67 ID:/xzh0i8y
数ヶ月後、Foを本職でやるやつはいなくなり、サブ垢に
適当に置いておく時代へ。
みんながHu Raになって幸せに暮らしたのでした。
687名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:41:26.20 ID:sDkNmGr+
Foは生贄

Foという底辺を用意しておけば他に改悪を施しても逃げ道が出来る
そう言う事ナンや
688名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:41:55.70 ID:eIXuEJEf
>>686
数ヵ月後はゲーム自体が終焉まっしぐらだったりしてなw
689名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:45:01.33 ID://iIG5NB
>>675
そのだるい事が攻撃面だけじゃなく
仕様のほとんどにおいて
現状のFoだからねぇ・・・
690名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:50:17.51 ID:c5Qy+8WU
リバさえとればボス戦みたいな長期戦はともかく、道中だったらまず息切れしなくない?
でもってボスは、テクと殴りの比率を調整して、交互に織り交ぜる感じにすると上手く回る
張りつきやすいドラやキャタは交互織り交ぜが安定するから、PP切れはまずないんだが…
張りつきにくい敵にタリス使うと、安全性が増す反面DPSが(時にPP回収効率も)悪くなるからしんどいけど
691名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:50:17.86 ID:+FeuT2at
私は茨の道を行くよ
初めっからぽんぽんだぜーヒャッハー
つらいぜー
692名無しオンライン:2012/06/21(木) 11:58:25.92 ID:ESEPJqQT
まあ日本人相手のゲムだと魔法職控え目がデフォだからな仕方がない。
遊べない訳じゃねーし、割り切りも大事だよ。
693名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:00:47.57 ID:QciOtaOJ
HP回復POTじゃなくて、徐々に回復する系のPP回復POTをくれよ・・・
694名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:00:48.56 ID:gm/8exXd
ちなみに誰も言わないけど
cβのツリーって、リバイバル取ったら殆どポイント無くなっちゃって、テクの威力上げるパッシブを殆ど取れなかった
動画で挙がってるダメージは殆どこれ
oβでは、あれの20%くらい実ダメージ強化出来るから仕上がりが密かに楽しみなんだが
695名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:02:50.50 ID:1GgwQc9Z
>>659
ギフォは便利だぞ?
696名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:06:33.71 ID:+FeuT2at
ラフォはラグネ以外使わなかったなー
スキルレベルがあがればPSO並の広範囲期待できそう
雑魚はギ系無双だった
697名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:16:55.54 ID:sDkNmGr+
和 近距離無双
洋 魔法無双
中 弓スカ無双
698名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:25:33.29 ID:ofkKU3Lt
カタナとかに魅力補正があるってだけで(アッチの人からすればゲームみたいに斬れる刃物なんて妖術みたいなもんだろう)
現実的には遠距離のデカい攻撃が強いっていう方が受け入れられやすいんじゃね、文化の違いだな
699名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:32:24.25 ID:T4BcP/FD
                 r" ̄"''─、..
              |Y      `ヽ、
              ,. + 、- 、 ̄" '' -_、ヽ
      ,. - ' " ´ ̄'´     ヽ`ゝ-、,´ ( )ヽi
    /       ,.-ー-、 ,、/,/^ヽ'`'''"''"''"'ヾ、,,
   /      / ,´( `Y"'"'        ,、,    ',,
   /     ∨ {,、,,,Y´    ,、,,ぐヾ''"ヽ ヾ'"'、,、'
  r    _,.、ヽ{ ,"   ,.、''、,,'"| } } \ゝ升ーxヘ\ゝ
  |  ,.f'"  `ヾ{,"  ,,''i" ||,|+ト廾ノ}  ゝ_ヒ_´l |ニニニフ    <一緒にフォースやろ?
  | ||.   _ ,,'"  ,',| |メ!.! !_,.._`′ .'´⌒ {| |ヒ.-'"´
   | ||  イ   `'_,,. -'"| | | /'⌒   ,. '''''' }| ||\ゝ
   、 ||  |_,. -",-ーt二T | |   '''''' 、_ ,ノ ,.イ.| ||\\
    ヽi|∠__,,,...--''"| | |`ヽ 、_ ,、, ヘ ̄| ̄| ̄| ̄|`ヾ、
   人i|,.ト"゙'',,、,ノ ノ | | | ||||┴/\ヽ`、 |. | .| |  /丶
  ,,"      ツ  ル┴ォ | |-/  ○ \ 、、 |. .| | .| / /、
  ,,"     /  ヘ_..-'´ | | | \○ ○  \ゝ」 | |.|.// r'´}
   "、,,   /  ト-─'''"| | |   \  ○/ )( 入 ̄ヽ.└┤
    "'',/ /rー─┐ | | |   }::\/    ) ゝ/´ヾ  人\
    / / ,{二ニニ.  | | |  ノ::::::〈      ´} し/´ヽY\\\
   / /  / 人ーー┘ | | | 人::::::::ヽ    ハ、 し々ノ> \\ \
../ /   / / /ゝ、__ ,VVV _,._):::::::个ー-─'∧ヽ-ー'"ヽ|\ \\ ゝ
´/  /  / / / | | |ヽ / _>、:/i、   | ヽ     ヽ \ \ ゝ
ヽ  /   / / /  | | |  k'  /   /     |==Y     ヽ\\/
 ∨   ヽ /ヽ/   | | |  | `く  _/     |   }ヽ、     {/
            └┴┤││lヽ ´      ノ   {  ヽ_ ノ
700名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:33:44.53 ID:Q8VQodxL
しょうがないにゃあ・・
701名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:35:45.47 ID:sDkNmGr+
とりあえず超電磁ロボで電撃撒き散らしプレイすっけどな
702名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:36:59.40 ID:QciOtaOJ
強さなんかよりそういうロールプレイも大事だよな
703名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:38:38.02 ID:1GgwQc9Z
>>699
絶望しかなかったが、少し和んだw
ゲーム中では仏の心を維持しないとな
704名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:43:22.28 ID:qSI3rEEt
>>699
君の初夜を僕にくれるなら喜んでやるよ
705名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:43:35.84 ID:hLuu3hc1
序盤の敵は数が少ないしテクレベルも低くて範囲が狭いから微妙に感じるけど
敵の数が増えてくれば範囲で巻き込める敵も増えてトータルでのダメは高くなるだろ
706名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:45:23.41 ID:ofkKU3Lt
それはFoに限った事じゃないだろw
707名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:47:04.63 ID:hLuu3hc1
HuがFo並みの高範囲攻撃になったら範囲狭くしろって要望だすわw
708名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:56:28.59 ID:Y2RTHZ/1
むしろなぜか近づいてリスクあるHuと同じ範囲のあるFoがおかしいって言われてFoが弱体化されるよ
・・・割とマジでギゾが更に弱体化されそうな予感がするんだが
709名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:56:40.60 ID:ofkKU3Lt
遠近の差があるだけで範囲は元より大差無いから安心していい
710名無しオンライン:2012/06/21(木) 12:57:54.10 ID:ZM3983Ju
Sチャージとっても、チャージPPリバイバルの回復速度は一定だし、
PP回復に要する時間の合計は変わらないのよね。だから単純なDPSにはあまり影響しない。
PPの容量内で短時間で攻撃の密度を上げられる、隙を少なくすることで次の行動へ移行しやすくする、
という面で見れば実戦向きのスキルかなとは思うが、それを活かすのはプレイヤースキル次第なところがあると思う。
ま実際フルで取ったことないので、ただの想像、脳内シミュレーションですがw
711名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:04:11.61 ID:ZM3983Ju
>>707
Huやったことないのか?
712名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:05:00.02 ID:UXaDeOBD
既にFo以上に広範囲だよ
713名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:05:11.39 ID:Y2RTHZ/1
>>709
ギゾだけはまだHuの範囲攻撃よりも広いよね?
ラバなんかはエフェクト詐欺と言いたくなるほど狭いけど
714名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:06:59.84 ID:Q8VQodxL
HuとFoが互いに足を引っ張っている間にRaは影を潜めいつのまにかRa一強時代に
715名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:10:34.59 ID:ofkKU3Lt
>>713
そんなん言い出したらソニックの幅広奥行きとか上昇下降系の高低差とか色々特性はあるべ
唯一ラフォのロックオン直接起爆だけは範囲云々じゃなく高性能だけど
716名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:11:07.89 ID:Y2RTHZ/1
Huへの弱体化なんて出さないよ。そんなことしたら100倍返しにされるしHuは最強にしといた方が平和ってのはコンセンサスでしょ
Raも不動の二番手性能だからRaを弱体化しろっていうよりFoをRaに近づけてくれだしなぁ
717名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:13:43.40 ID:9y9IKzOb
Huを最強にしといてくれたほうが平和だしねぇ
Foは強さよりも補助系のチャージとスキルツリーをどうにかしてくれれば最弱でもいいよ
718名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:14:33.53 ID:1GgwQc9Z
ともかく現状はFoだけが弱すぎる不具合を解決しない限りは
ゲーム以前の問題だからな
一番いいのは、不具合解決まで一切課金しないことだと思う
719名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:15:31.34 ID:Cof9rgQ6
補助、回復をかなり強化
チャージによる火力をもう少し強化

これで満足できる範囲じゃね?
現状補助でもRaのウィーク以上はないな
720名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:16:09.99 ID:2umMKlj4
いつもFoのふりをしてあの手この手でHuを弱体化しないよう工作する奴が涌くんだよな
Fo最強でもいいんだよ
721名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:16:25.27 ID:2DL+PtKy
ノーマルテック威力は上がっても範囲そのままだよな?
微妙だなあ
722名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:16:40.53 ID:TazOLPXs
っていうかみんなHuとRa使わないの?
俺は1stレンジャー確定でナックル出たらハンター、チャージゲーが改善されたらフォースって感じで作っていく予定
723名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:17:11.81 ID://iIG5NB
>>718
不具合ならまだ希望が持てるが
これを仕様としてる開発だからねぇ
724名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:18:04.66 ID:Cof9rgQ6
>>722
当然全部やるよ
Hu→Ra→Foだけど

Foやるなら後半で装備、リスク、マグ揃えてからやりてーし
725名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:20:41.59 ID:ofkKU3Lt
>>720
仮にFo最強になるとしても他職を弱体化しての最強なんてアホすぎるにも程がある
すべきなのは強キャラ弱体化じゃなく弱キャラの強化
726名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:21:28.14 ID:mylWY9kZ
俺もしばらくはHuかなあ
Fo担当クビになってくれねーかな
727名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:21:43.79 ID:/M5pyQeg
どんなゲームでもそうだけど、下方修正はつまらんよね
728名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:24:09.00 ID:Y2RTHZ/1
同じく当然全部やる。やらない奴の方が少ないだろ
敵次第では周回時間二倍以上違うこともざらだし
二倍未満まではなるべくFoを使っていこうとは思ってるが
729名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:30:08.59 ID:ofkKU3Lt
とりあえずHu→Fo→Raの順だろうな
一番装備に金かけるのはHuになりそうだけど時間的にはどうなるか、まぁ修正次第と思っておきたい

>>727
増毛するほど同意
730名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:32:34.28 ID:AIZgsj03
弱キャラ強化に合わせて敵は超絶強化となるがよろしいか?
731名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:35:24.79 ID:ofkKU3Lt
>>730
そういうアホなことを本当にやっちゃう開発って何気に多いよね
全キャラ弱体化と同義で誰も得しないのに
732名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:48:14.87 ID:sDkNmGr+
ふんたーやレンジャーに行く人はもう帰ってこなくてもいいと思ってる

わりとマジで
733名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:54:48.19 ID:fbEtB/ie
基本的にマゾなんだよなあ
よく農夫なんて使ってたわ・・・
734名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:54:49.93 ID:qSI3rEEt
HuもRaも全部沼子でやるんだろうなおめぇら
735名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:58:57.80 ID:ofkKU3Lt
他人がゲームをどう遊ぶかくらいでケチケチすんなよ、迷惑行為でもあるまいしw
736名無しオンライン:2012/06/21(木) 13:59:29.69 ID:HOifhBQw
キャス子でFoってまずい?
737名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:00:59.93 ID:hkHOcd9W
魔法職が火力高すぎると接近イラネーになるわけだ
遠距離から状況に応じていろんなテクニックを使うのがフォース
クールにいこうぜ
738名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:01:27.16 ID:3LEuKjgO
Foは遊びじゃねえぞとか言ってみたい
739名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:02:03.10 ID:HOifhBQw
種族によってステータス違うのかな(´・ω・`)?
740名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:06:00.56 ID:ofkKU3Lt
>>739
微差だけどあるにはある
741名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:06:35.40 ID:qSI3rEEt
>>739
Lv100(データ上のキャップ時のステータス/デューマンはまだ未実装だがデータだけある)
      ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐            ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐             ┌  攻  ┐  ┌  防  ┐
Hu  HP 打  射  法  打  射  法  技   Ra  HP  打  射  法  打  射  法  技   Fo HP  打  射  法  打  射  法  技
HM 833 468 432 339 472 340 340 456  HM 708 384 463 340 357 450 340 456  HM 583 364 381 450 357 340 470 456
HF. 825 450 432 352 450 340 357 461  HF. 702 370 463 353 340 450 357 461  HF. 578 350 381 468 340 340 493 461
NM 754 450 428 366 450 357 340 452  NM 641 370 459 367 340 472 340 452  NM 528 350 377 486 340 357 470 452
NF. 746 450 428 372 450 340 357 452  NF. 634 370 459 374 340 450 357 452  NF. 522 350 377 495 340 340 493 452
CM 849 472 436 325 472 340 323 465  CM 722 388 468 326 357 450 323 465  CM 594 367 384 432 357 340 446 465
CF. 841 468 441 325 450 357 323 465  CF. 715 384 472 326 340 472 323 465  CF. 589 364 388 432 340 357 446 465
DM 754 477 436 349 436 329 329 461  DM 641 392 468 350 329 436 329 461  DM 528 371 384 463 329 329 455 461
DF. 746 477 436 349 441 333 333 461  DF. 634 392 468 350 333 441 333 461  DF. 522 371 384 463 333 333 460 461

いうほどの大差ではない 装備次第でどうとでもなる
742名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:11:41.35 ID://iIG5NB
Foが火力高すぎると近接イラネーってなるか?
PSOはもともと火力職を
殴りたいか、撃ちたいか、テクのみで倒したいかってのが基本だからな
743名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:14:26.32 ID:2DL+PtKy
そもそもこういうゲームの場合そうならないように敵増やせばいいだけだよね
わらわら敵だしてなんぼでしょ
744名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:15:09.44 ID:p+bM9LvO
>>699

あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
745名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:21:02.75 ID:e4eXuYYj
はい
746名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:23:11.55 ID:Y2RTHZ/1
種族差の話になるとなぜか>>741の分かりにくい表が貼られるけど
http://dl.dropbox.com/u/9259868/pso2_closed_beta/base_stats.txt
元の解析データのが方がパーセント表記で分かりやすいよ
747名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:23:51.35 ID:cuvDBriG
とりあえずHuかRaでディスクと杖集めしてからFoする予定

てかまぁ大抵の人は全職やってみるだろうから、何を先にするかだけだよね
748名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:25:38.78 ID:7+bP6dxm
>>736
多分まずくないんじゃないかなー。沼はHP低いし。
ほら、ガルカの白魔って頼りになるよね。
749名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:28:32.86 ID:+FeuT2at
>>746
デューマン強すぎ
早くインフィニッティーブラストやりたい
750名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:29:07.20 ID:tP3y6eNv
PTでいらない子としてはぶられる人生が始まる
751名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:30:26.48 ID:g9p/T9In
まあ互いのためにもコメントにフォース×って書いてくれるといいんだけどね
入って陰で叩かれるのは当然嫌だが相手も無駄にストレス溜めずに済むんだし
752名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:32:43.72 ID:2DL+PtKy
他人なんてNPCさ
753名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:37:25.17 ID:tP3y6eNv
だねー いやなら事前にいやって言ってくれりゃわかるからね
754名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:45:38.85 ID:BKrowgqI
お前ら今日からよろしくな・・・
755名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:50:42.78 ID:s76ifW46
Fo×の部屋が増えたほうが、バ開発も現状を認識できるだろうから
増えてくれていいのよ
756名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:52:29.52 ID:sQvinJV+
ディスクもらうにはエコーとマールーをザウーダン討伐でひたすら連れ回せばいいんだっけ?
757名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:55:58.85 ID:ofkKU3Lt
>>756
Yes
一応Sランククリアね、意識せんでもなるだろうけど
758名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:56:56.14 ID:BKrowgqI
そもそもOβ始まるんだしもっと上位の場所周回でいい気がする
759名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:57:02.48 ID:sQvinJV+
>>757
ありがと
Foで頑張るよ!
760名無しオンライン:2012/06/21(木) 14:58:39.16 ID:oU6bLExy
Hu or RaからFoやろうと思ってたけど
各職スレ見たらスキル取得がFo以上に悩む

Foで火にして様子を見ようと思う
761名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:04:50.77 ID:sDkNmGr+
ふんたーは武器に合わせてギアのほういけばいいだけ
らんじゃーはウィーク1取ったら後は大砲系いくかウィーク伸ばすかだけ
762名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:12:14.72 ID:7age68KY
PP1とPP2見たいな謎接続じゃないからRAツリーが神に見えてしまう
ウィークとジェルン取るだけなら無駄スキルとか殆ど振らなくても良いし
FOの火以外見たいにトラップ取ろうとしたらとたんに糞化するんだけどなwwww
763名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:14:12.36 ID:HOifhBQw
>>740 741
まじかー ありがとー(´・ω・`)!
764名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:29:20.11 ID:s2KHX1Eh
チャージPPリバイバル消去とか予想の斜め上になってると面白い
765名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:30:25.19 ID:3JiGzyML
さすがにリバがなくなったらRaに移るしかない
766名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:30:36.83 ID:DRpiXNcw
Foするならどの鯖がいいんだろうか
できるだけ平和な鯖がいいんだけどね
767名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:39:38.47 ID:+FeuT2at
本スレでスルーされたからってここで聞くなよ・・・
768名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:42:10.47 ID:qSI3rEEt
俺はシップ2だなー
1は人数多いだろうから厨房とか多そう
3以降は後々過疎ってきそう+相場があがる一方とか

あくまでイメージだけど
769名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:42:15.11 ID:FVwpIu1u
もうガンスラFoするよ、PAおすすめある?
770名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:42:54.55 ID:cuvDBriG
平和求めるなら5以外無いだろ
771名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:43:27.88 ID:BKrowgqI
俺もシップ2かな

そもそもここでする話題ではない
772名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:45:25.66 ID:NvxKqFcW
一回作ったら削除しない限りずっとその鯖固定なのか?
悩むなぁ
773名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:50:27.06 ID:sDkNmGr+
気取らないで1〜2に作るほうが良いよ
人少なくなったらMOはどんどん酷くなるし
774名無しオンライン:2012/06/21(木) 15:52:40.03 ID:PBr+p+KN
PSU2の名は伊達ではない
どうせ過疎ってきたら統合だろ
775名無しオンライン:2012/06/21(木) 16:10:57.52 ID:QciOtaOJ
確認したがツリー変更なし!
繰り返すツリー変更なし!


(´・ω・`)
776名無しオンライン:2012/06/21(木) 16:10:59.75 ID:S0gQXrYg
ホバーってどこから選ぶんだっけ分からなくなった
777名無しオンライン:2012/06/21(木) 16:13:38.92 ID:BKrowgqI
はーい、フォイエゲーのお時間ですよー☆ミ

(´・ω・`)
778名無しオンライン:2012/06/21(木) 16:14:20.21 ID:s76ifW46
どうせフォイエゲーなら、スキルツリー変更なしでいい
下手にチャージPPを氷の上とかにされるよりマシ
779名無しオンライン:2012/06/21(木) 16:23:25.38 ID:7Mo5jTbX
どんな人気ゲームでも1以外は全て過疎になることが、
今までのオンラインゲームの歴史から想像できるだろw

pso2が特別だと思うな。
780名無しオンライン:2012/06/21(木) 16:28:21.94 ID:5C1rIj6a
チョンゲより参考になりそうな和ゲーMOのMHFは1鯖より2鯖の方が人口多いんですが
781名無しオンライン:2012/06/21(木) 16:57:21.69 ID:PBr+p+KN
>>775
d、早く仕事終わらんかな
782名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:02:57.87 ID:QciOtaOJ
被ダメあがってるように思えるんだけど気のせい?
森の雑魚から7.80ダメくらうんだけど

ダメージ全体的にあげて肉POTとしての需要を作ろうとしてるのかね・・・
783名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:04:28.45 ID:sDkNmGr+
スキル変更無し

サゾンデ ラフォイェ ギゾンデ ギフォイェ獲得

上記スキル変化無し プレのまま
784名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:09:19.51 ID:iF6oESr+
ガンスラつえー ガンスラ以外使う理由無いな
785名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:37:29.75 ID:2umMKlj4
αから知ってた
786名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:38:38.42 ID:xdIeh5r9
フォース不遇って聞いて見に来たんだけど
どうなん??
787名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:39:11.23 ID:s76ifW46
このスレを1から読んだら分かると思うよ
788名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:42:25.17 ID:alh9w8wv
NPCがかけたシフタ
30秒〜1分で切れてるね
789名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:47:05.91 ID:qSI3rEEt
早退してええええええええええええええええ
790名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:54:45.02 ID:uixPp1W8
本スレが早すぎて追いつけないんです・・・
791名無しオンライン:2012/06/21(木) 17:57:53.69 ID:BKrowgqI
Foの話題ならここでやればいいんでない?
792名無しオンライン:2012/06/21(木) 18:14:31.81 ID:PB2+HQ0l
フォースほんとよえー
793名無しオンライン:2012/06/21(木) 18:54:40.09 ID:/9hcc6Zy
PSO以来なんだけど今回使い続けることでスキレベあがるシステムってなくなったの?
794名無しオンライン:2012/06/21(木) 18:57:42.13 ID:iF6oESr+
弱いとしてもやっぱフォース楽しいわw
795名無しオンライン:2012/06/21(木) 18:57:46.86 ID:mylWY9kZ
とりあえず1時間ほどやって6になったがラフォ出ねーな
結局フォースやっちまった
Fo減らしてバ開発に現実見せたほうが良かったかな
796名無しオンライン:2012/06/21(木) 18:58:51.63 ID:Wgt8i3kC
銃剣使うとステップで避けるの前からだっけ?
今まであんま使ってなかったので覚えてないや
797名無しオンライン:2012/06/21(木) 18:58:55.67 ID:XrD9QK9M
Fo×だってさwww
798名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:03:36.98 ID:1GgwQc9Z
>>795
俺は一発目でラフォとレスタ出たからかなり楽になったな
あとはまだ検証中
799名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:15:13.16 ID:tJUvBtYE
弱くても楽しいから使い続ける(キリッ
じゃねーんだよ
お前みたいのが居るからいつまでたっても改善されないんだよ自覚しろ害悪
800名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:17:20.23 ID:NGHrl/yI
レスタのディスク使ったらアンティ覚えてることになっちゃう
レスタ覚える方法ないの?
801名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:17:59.66 ID:mylWY9kZ
マグもらったからHu育てながらMマグ育てるか
802名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:24:54.43 ID:vjhaC1HH
どうせ修正入るから最初の職バランスなんかどうでもいい
803名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:36:20.47 ID:PVBv4jxh
ギゾンデとラゾンデしか出ねえ
俺のラフォイエは何処
804名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:36:33.24 ID:1qwLZnPq
なら、黙ってろって話だな。セガには黙ってるのにユーザーには愚痴愚痴と
何も言うなみたいな事いうってなんだろね。
805名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:39:01.38 ID:y2VaMirh
Foはゲームパッドとキーボードどっちのほうがやりやすいのかな
806名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:39:41.80 ID:UXaDeOBD
なんか前以上にラフォイエゲーだな
807名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:41:53.48 ID:sDkNmGr+
プレからの変更点

・敵の攻撃力が増加。
・一部の敵の攻撃頻度がさらに増えた
これにより殴りが少し危険に。

杖からのギゾンデ射出で小型の敵に地上から打つと謎の判定消えがある
おそらく地上に当たって消えているものと思われる。 伝播も同様
タリスからは空中からなら問題なし


あ、サゾンデはやはりごみのままでした
3つくらいでたから委託に転がしといたわ・・・
808名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:42:43.88 ID:YR5eZaYd
2時間でラフォギゾラバ出たからホクホク
夜勤いてくる
809名無しオンライン:2012/06/21(木) 19:51:46.29 ID:yt5z1y3O
PPて100固定だっけ・・・?
810名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:08:55.12 ID:HGceiUtq
ガンシザー拾ったから遊んでるけどスリラープロード強え
ラフォイエまだなのもあるけどテク使うよりはるかに安定するな・・・
811名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:09:39.81 ID:c5Qy+8WU
今北産業。この流れを見るに、ツリーは変更なしか
よし、ではこちらも夕飯を済ませ次第参加するとしよう!
812名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:10:06.30 ID:lRNyhVcN
チュートリアルでラフォイエLV2が出てほくほく

レスタはNPCが売ってるLV1が一番早い
813名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:10:58.26 ID:/9hcc6Zy
ていうかチュートリアル妙にドロップよくね?
キャラ1回作り直したけど1回目はラゾンデ
2回目はレスタ出た
814名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:20:58.85 ID:alh9w8wv
マールーからグランツ貰った
この仕様は変わってないっぽいね
815名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:46:55.75 ID:iF6oESr+
ダメだロッドで殴るたびになんでこんなことしてるんだろうって笑ってしまう
816名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:47:11.75 ID:XrD9QK9M
マールーからオパンツもらった
817名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:49:24.17 ID:FiUkp7G1
ラフォイエもそうだが火は3つとも使い易いね
818名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:50:11.55 ID:a/gzedfc
>>814
クエストクリア何回くらい?
819名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:50:43.34 ID:tJUvBtYE
何か状態異常が出やすいな
敵が結構燃える
820名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:54:29.16 ID:alh9w8wv
>>818
緑色の顔だったからまだ10回も一緒に潜ってないな
821名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:56:33.11 ID:a/gzedfc
>>820
ありがとう 数回程度か
822名無しオンライン:2012/06/21(木) 20:57:17.25 ID:1WwxaW2v
5回だろうね
823名無しオンライン:2012/06/21(木) 21:24:49.63 ID:bEIRo4Cf
マグ育てっかな
面倒臭いから法一本でいいや
824名無しオンライン:2012/06/21(木) 21:33:16.14 ID:jeibz5rR
始めてみたんだけどフォースの位置づけはBuffer?
氷だとmez撒く感じ?
825名無しオンライン:2012/06/21(木) 21:37:37.42 ID:sJz40YXO
フォースの位置づけ?
ドM専用職

826名無しオンライン:2012/06/21(木) 21:40:03.05 ID:2umMKlj4
だな
827名無しオンライン:2012/06/21(木) 21:47:52.64 ID:mylWY9kZ
そもそも必須のクラスを作らない宣言してる時点で位置づけもクソもない
強いのと弱いのがいるだけだ
828名無しオンライン:2012/06/21(木) 21:54:45.54 ID:mylWY9kZ
>>819の言うようにcβより状態異常入りやすくなってる気はするから
高難易度で化ける…かなぁ?
ノーマルだと燃焼ダメージ3とかだから無意味だけど
まあ実際高難易度と高位テク来てくれないとわからんな
829名無しオンライン:2012/06/21(木) 22:18:58.50 ID:3LEuKjgO
俺の環境だけかもしれないけれどタリスと杖だけパレット切り替えにホールドが適応されない
元々裏パレットは使わないけどなんかイライラする
830名無しオンライン:2012/06/21(木) 22:22:32.98 ID:/9v2EWam
>>829
それインストール失敗した奴になる症状だわ

一回アンインスコしてみ?
831名無しオンライン:2012/06/21(木) 22:24:51.05 ID:lMRkYTof
設定で弄れるでござる
832名無しオンライン:2012/06/21(木) 22:29:38.99 ID:VYq+mZgL
ツリーはプレのまま?
833名無しオンライン:2012/06/21(木) 22:32:23.84 ID:UXaDeOBD
yes
834名無しオンライン:2012/06/21(木) 22:43:36.80 ID:VYq+mZgL
じゃあだめじゃん
835名無しオンライン:2012/06/21(木) 22:47:35.55 ID:wuym3R0u
非チャージテクの威力が上がってるようなきがす
836名無しオンライン:2012/06/21(木) 22:57:27.91 ID:UXaDeOBD
火だけに限定したら前より多少強くなってるな
837名無しオンライン:2012/06/21(木) 23:06:06.56 ID:dGldjCPn
弱点属性のダメージ上がってる気がする
838名無しオンライン:2012/06/21(木) 23:25:57.07 ID:tqn1cD1j
やばい
Fo最強だわ
839名無しオンライン:2012/06/21(木) 23:27:01.07 ID:hqnU55UG
「気がする」レベルじゃねぇ・・・
属性効果が高くなってるだけのような気もする
つまり属性付き武器でも・・・
840名無しオンライン:2012/06/21(木) 23:52:31.98 ID:ImuE1P3B
マイルームが唯一心休まる所だな…
841名無しオンライン:2012/06/21(木) 23:53:48.31 ID:alh9w8wv
>>828
氷はあまり凍らない気がする
842名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:00:00.62 ID:BKrowgqI
氷は最初が一番凍ってたね

確かに燃えやすい気はする
843名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:06:56.73 ID:QclAmGQx
PPリバイバル取ったわ

これでやっと好きにいじれる
844名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:10:12.45 ID:HWzaCVUi
シフタLv3でだいたいどれくらいの効果だ…2分?
845名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:13:10.88 ID:r6tc3g+o
マグの技量要らないんだっけ?
846名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:31:10.15 ID:QclAmGQx
一応結構殴るし魔法関連に関係あるかもだから俺は上げてるなぁ
847名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:38:44.77 ID:SHkI7Sio
隣接せずこんだけ火力でて馬鹿範囲
将来的に持続時間の伸びて使えるようになるバフ完備
タリスの先っちょから回復撃てば支援もらくらく

どう考えたってFo強いだろ、自虐してる奴仕様を知らなすぎ
スキルツリーは自由度を下げて炎単色にはしたが火力が変わったわけでもない

何よりロックオンでラグに強いのがでかいなこの仕様だとな…
近接がおっかけてる間にラフォイエ連発して蒸発させてるわ
848名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:38:47.55 ID:PR2gAhG9
結局ロッド食べさせればいいわけですね!
849名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:40:35.81 ID:SHkI7Sio
少々雑にいいトコ書き連ねたけど最近余りにも自虐が多いので見兼ねてね
チャージショットするだけの作業ゲー言ってた奴ジャストアタック知らないんじゃ…
火力密度とPP効率にラバータからのタリス織り交ぜとかやってたらゲーム性高くてとてもクリックゲーに出来ねえ
850名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:41:29.93 ID:J/84wfaQ
ここの住人たちはやっぱりニューマンでプレイしてるの?
851名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:42:30.53 ID:20QP9ngi
せめてcβ時代にカンストまで上げててその台詞吐いてるなら別に文句はないけど
852名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:44:40.19 ID:8Q+ShjEA
開発はフォースどうしたいんだよ・・・・
ハンターは今後豊富な武器とかでワクテカ感あるし
レンジャーは弱体化こない限り高火力、弱点つけ等、上手い人は
ソロでもPTでも大活躍
フォースは・・・・・
853名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:53:48.31 ID:5BBfifFl
>>847
×火力出て:3クラス最低です
×将来的:将来っていつ?その時までPSOやってるの?
×タリスの先:発動する頃には誰も人いません
×ロックオンでラグに強い:どのクラスでもできますが
△ラフォイエ:ラフォ以外やることのないクラスって楽しい?
×連発:チャージ時間があるので連発とかできません。チャージ中に近接が倒してるのが現実

赤点です。出直してきてください
こんな釣りに釣られた俺も赤点だな…
854名無しオンライン:2012/06/22(金) 00:59:52.77 ID:Qi5yCEe/
レベル12まで来て、火属性テクまだ1つも拾ってねえ・・・
先生・・・・・・範囲が・・・撃ちたいです・・・
855名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:01:03.40 ID:8SMynR1N
相棒と一緒に逃げてたらラフォイエ拾ったわ
俺の人生ラフォイエだわ
856名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:01:18.13 ID:OD+ozeax
>>853
PTメンバーが

・タリスの先にいて
・タリスの移動+チャージの間その場から動かずに
・回復動作もしない

という3つの前提が成立しないとタリス+レスタなんてなんの役にもたたないのにな
857名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:04:06.27 ID:qJuaq+Hg
フォイエ系統だけショップ出回ってないですぞー
とても分かりやすい傾向だな
858名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:05:34.59 ID:OD+ozeax
>>857
初代PSOみたいなシステムが裏にあるのか
スゲー偏ってるよ

自分はラ・ゾンデだけ突出して数が出てる
アホみたいにカバンがラ・ゾンデだらけだった
859名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:06:12.07 ID:f3s4NbJS
幸運にもLv8くらいでラフォ・ラバ・ギゾの3種の神器が揃った
ギグランツさっき貰ったけどチャージして使えば弱くはないね
860名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:06:23.28 ID:20QP9ngi
>>856
ろくにやってなかったんだろ
全体的にoβから始めました臭しかしない
861名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:09:34.84 ID:s5rLGax8
森では強かったけど火山がくっそ弱い・・・
862名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:12:15.15 ID:lsqOnc45
キャタドラン相変わらずガンスラ安定
863名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:15:38.75 ID:HWzaCVUi
む?エコーのNPCプレゼントS15でアンティLV3?
ランダムなんだろうか
864名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:17:31.95 ID:PR2gAhG9
>>862
タリスのラバータが安定したらかなり速度でたよ
865名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:19:43.90 ID:OD+ozeax
>>863
マールー
5 グランツ LV1
10 シンセサイザー
だった

ランダムじゃない?
他の人どうだったん?
866名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:20:29.50 ID:s5rLGax8
ギバ・ラバ2hitしかしないんだけどこんな魔法だったっけ?
867名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:20:40.00 ID:QclAmGQx
ダークラグネ出た時にタリス使ってレスタ巻きまくってたら終わった後にかなり感謝されたな
ああいう時はメイトの消費量半端ないし飲む暇もあんまりないからFoいたらかなり助かるってフレに言われて嬉しかったな

火力面はお察しだけどね!
868名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:21:48.91 ID:ZCnQ5MsC
>>865
多分みんなその順番だと思う
869名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:25:25.46 ID:5BBfifFl
>>867
ダークラグネだとか、緊急ミソのPSEバースト中だとか
ああいう人が1箇所に集まるときにこまめにレスタ入れれるといいよね
まぁ人が集まると火力過剰気味になるから、回復専門もいいかもしれん

しかしようやく火山に来てみたが、
バータとラフォのダメージがあんまし変わらなくて切ない…
バータのほうが多少ダメージ出るが、範囲面やガードされないって点からラフォ安定だなー
870名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:29:02.66 ID:OD+ozeax
>>868
固定なのか
じゃあしばらくメモってみるか、皆で
871名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:29:04.29 ID:1dhqzCny
ゴリ15分がマニア和ねぇ
872名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:31:10.25 ID:HWzaCVUi
ちなみにマールーは
5 グランツ LV1
10 シンセ
15 シンセ

んでエコーは
5 レスタ LV1
10 シンセ
15 アンティ LV3
873名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:35:40.51 ID:f3s4NbJS
>>872
確かマールー20がギグランツだったよ
874名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:49:53.44 ID:OD+ozeax
同行回数があれば、一度にまとめてもらえるんだな
毎回会話しなくても大丈夫のようだ
875名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:51:27.55 ID:lsqOnc45
>>874
グランツもらってもそのあと5回やればシンセ貰える感じ?
876名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:53:34.55 ID:OD+ozeax
>>875
そだよ

都度の会話忘れてもマールーと15回同行したら
3回連続で会話すれば
グランツLV1、シンセ、シンセってもらえる
877名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:58:11.24 ID:f3s4NbJS
マールー
5 グランツ LV1
10 シンセ
15 シンセ
20 ギ・グランツ
25 シンセ

エコー
5 レスタ LV1
10 シンセ
15 アンティ LV3

シンセ多すぎだろ・・・Foはあんまり使わないのに
878名無しオンライン:2012/06/22(金) 01:59:40.85 ID:r9iQDqej
ザンとかメギドくれよ
879名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:14:02.89 ID:RfrGu2hx
タリス+レスタはでかいボスとかには使えなくもないと思う
880名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:14:50.28 ID:I1DZ7f+v
Fo初めました!強いねこれ!おもしろいよこれ!

HuとGupになったら、俺弱いね!役に立ってないよね!
初めてPSOやった俺でも判る、Foは弱い!

アンザイン先生はどこかいらっしゃいますか?
何かテクニカルな事でもしないとPTでお荷物になりそうです!
箇条書きで結構なので、Foスゲーってな立ち回り等、お願いします(-_-;)

881名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:23:43.66 ID:/RirjdbU
19時の緊急クエで、グランツみたいな氷テク撃ってる人がいたんだが
誰か詳細知らない?

新しい氷テクなのかとワクワクしてるんだが
882名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:27:54.33 ID:lsqOnc45
細かいのがたくさん飛んでくるやつの事ならギ・バータじゃないの?
前からあったと思うけど
883881:2012/06/22(金) 02:28:34.49 ID:/RirjdbU
探してたら自己解決した
どうも、サバータらしい
火山のBoss対策にほしいな・・・
884名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:42:01.99 ID:POETZFJR
バカ範囲になってるって言うから期待してたのに・・・何も変わってねぇ
相変わらずHuやランチャーの方が鬼範囲じゃねーか
885名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:43:43.27 ID:OD+ozeax
ストーリークエスト ずっと明日を待っていた の最後の赤箱でデバンドLV2が出たな
886名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:50:00.41 ID:LbT96EAp
フォース弱すぎない?
887名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:53:19.77 ID:OD+ozeax
>>886
だから強くないって

デバンドLV2は1分か・・・ これプレ以前は伸びなかったけど、今回伸びるのかね、時間
888名無しオンライン:2012/06/22(金) 02:54:03.39 ID:POETZFJR
お?凍結の即割り無くなってる?
889名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:10:15.45 ID:0MYDW8Lz
なぁレスタ係なろうとFo考えてたけどマグで回復ってホント?
レスタFoはいらない子じゃないよね
890名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:17:15.51 ID:+HVslqoI
補助や新テクの性能で何とか使い物になればと思うが
考えれば考えるほど糞ツリーが足を引っ張るな
891名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:21:50.18 ID:8Q+ShjEA
別に強くなくてもいいと思うが
回復とか現状そんな使わないし火力面は明らかに・・・・
892名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:35:42.95 ID:9IVwHS+Y
そもそも回復はアイテムでいいし何度でも買いに帰れるし
893名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:36:31.92 ID:qznkuQ8P
俺のキャラはロールプレイするから氷スキルから取ったんだが・・・
なにやら盛大にやらかした気がしないでもない
だ、大丈夫だよね? 好きな属性選んだだけだし問題ない・・・よな?
894名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:40:12.74 ID:0wdukh+g
彼氏が氷属性だった・・・別れたい
895名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:49:16.54 ID:6Gzi6ItX
HPバー表示させておけば味方もPT外も回復しやすいな
範囲増強、HPバーで一目瞭然、Hu/Ra経験による最適発動場所予測…etc
対ベア戦でもラグネ戦でもレスタが超楽ちんだったわw
896名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:50:47.48 ID:V5tBaqgi
空振りジャストチャージって馬鹿にされてたのにJA知らない訳ないだろwアホかw
897名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:56:52.27 ID:8Q+ShjEA
>>893
現状炎の方がいいけど
先どうなるかわからんし、好きなのでもいいんじゃね・・・・
898名無しオンライン:2012/06/22(金) 03:58:11.90 ID:gZgNHwCc
まぁ間違いなく次回キャップ解放まではやらかしたダメージが痛烈に残るだろうな
899名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:00:48.22 ID:Vo80Bdqr
ところがぎっちょん
光 闇が強くなって皆んなやらかした感
900名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:07:38.12 ID:cpkdI7Zl
フォース普通におもろいけどなぁ
強さとか、仲間にまかしときゃいいじゃん
動かしてて面白いと自分が思えればどの職でもいいだろうに
901名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:10:16.13 ID:V5tBaqgi
だから言ってただろ?ツリーに火氷雷ってしたから三属性ツリー前提になってるって。
要するにツリーが前提になってないスキルは本来の強さなんだろ。
他のクラスはそんなツリー構成になってないんだから、ツリーを極めようが無い現状、
もうバランスグダグダになってる。サーバー混雑で移動や複数作れない事が問題になるのと一緒で
やる前から分かりきってる事。分からなかったのは酒井だけだろ。おそらく部下でも分かってたと思う。
902名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:21:05.00 ID:gip2iDnB
火力じゃ貢献できないし、もうフリーズ効果しかねえ!と氷系進んじゃったけど・・・ヤッチマッタカ
てかレンジャー強すぎるんだよ・・・
903名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:29:16.88 ID:7jzCP9w2
ローザクレインって名前変わったの?
904名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:36:25.63 ID:5Fs028s/
スキルなんてなかった
ppリバだけ取って後は振らずに遊ぶよ
905名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:44:22.85 ID:dIzrGQ9u
>>892
それは思った。必死こいて回復やっても
FO抜いて火力いれて、メイト切れたら買いに戻ればいいだけだと
FOやってる俺ですら思うんだから他人がどう思ってるのか考えるとつらくなりそうだ
906名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:52:47.93 ID:QYS9Z2GK
レア杖とかあるのかなぁ
ストライカー強化終わっちゃったけどcβからストライカーしか使ってないから他のが使いたい
907名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:54:01.48 ID:cpkdI7Zl
お前らリアルでもそんなネガってんの?
もうさっさとレンジャースレでも行けって
止めねーから
908名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:54:22.89 ID:VBckly89
ラフォしかしてなきゃそりゃ火力で貢献できないわな
909名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:58:20.92 ID:s0Napr2w
重すぎて話しにならんな
910名無しオンライン:2012/06/22(金) 04:59:00.76 ID:OD+ozeax
わざわざ空気が読めない発言しなくて良いから
911名無しオンライン:2012/06/22(金) 05:00:00.67 ID:RfrGu2hx
もっといいのある?
火力だけを考えたら火一択だと思うけど
912名無しオンライン:2012/06/22(金) 05:01:30.31 ID:OD+ozeax
ギ・ゾンデも相手が固まってれば結構使えるけど・・・汎用性はラ・フォイエの方がいいね
913名無しオンライン:2012/06/22(金) 05:54:10.66 ID:HWzaCVUi
>>906
ストライカーどこまで強化していくつくらいになったー?
914名無しオンライン:2012/06/22(金) 06:04:37.09 ID:9/gIVhk3
エコーってシフタくれないのか……
915名無しオンライン:2012/06/22(金) 06:21:33.15 ID:qznkuQ8P
>>914
よぉ俺^q^
916名無しオンライン:2012/06/22(金) 07:06:26.37 ID:pLqL37OP
おい ラフェでないぞ どうなってるんだ
917名無しオンライン:2012/06/22(金) 07:29:41.84 ID:dk5MAm9R
後続のためにいらないラフォが出たら割と安めでショップに出してる
検索してみたらどうかね
918名無しオンライン:2012/06/22(金) 07:32:15.76 ID:YuXBrB94
ラフェが出たら楽になるな
PSPo2iの感覚のままだからサゾをセットしたくなるわ
919名無しオンライン:2012/06/22(金) 07:44:37.21 ID:RfrGu2hx
魔法よりぺちぺち銃撃ってるほうがつよい…
920名無しオンライン:2012/06/22(金) 07:47:17.29 ID:20QP9ngi
ドロップないうちは銃剣使うほうがいいな・・・
921名無しオンライン:2012/06/22(金) 07:50:19.89 ID:SANQqJfI
マグ技量1あげちった
ダメージ乗らないのかね
922名無しオンライン:2012/06/22(金) 07:51:10.99 ID:AAFzwevH
またNPC連れ回し必須なの?
923名無しオンライン:2012/06/22(金) 07:51:58.41 ID:zbg23/6g
同じくラフォだけでねーな
いやほんとラゾンデさんでてこなくていいです
924名無しオンライン:2012/06/22(金) 08:00:10.11 ID:2AZFwCZC
3レベルでラバギゾラフォ揃ってワロタ
925名無しオンライン:2012/06/22(金) 08:18:35.07 ID:OD+ozeax
>>919
チャージの時間考えたら、弱点属性ついた杖で殴ったほうがタイマン早かったりするんだぜ?

>>923
テクは1000で置いてるけどなかなか売れないな
926名無しオンライン:2012/06/22(金) 08:28:32.41 ID:s0Napr2w
HP全快からロックベアさんに掴まれただけで終わりとか
927名無しオンライン:2012/06/22(金) 08:30:58.10 ID:RdJd9jfg
いや投げ抜けしろよ
928名無しオンライン:2012/06/22(金) 08:40:18.82 ID:biWjXJJv
>>927
どうやんの?
がちゃがちゃやってれば抜ける?
929名無しオンライン:2012/06/22(金) 08:40:37.31 ID:2NiJsjMb
俺も負けたことなかったなかったもんだから、だらだら戦ってたら掴まれて即死したわ

ロックベア様なめててすんませんでした
930名無しオンライン:2012/06/22(金) 08:53:10.59 ID:OD+ozeax
PPリバをとった状態で前提スキルを含めるとラ・フォイエは7〜8連発できるんだな
931名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:05:26.72 ID:Noytp3Hr
シフタドリンクとかPP消費減の効果ついてたんだね
あまり体感できんぐらい効果低いけどねw
932名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:15:11.45 ID:BFuZAh0I
ラフォは最初の惑星なら全モンスからドロップするの?
933名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:29:54.28 ID:zbg23/6g
やっとラフォでたわ
相変わらずの強さで安心した


934名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:30:39.72 ID:lI7f8hlB
今回火全般が地雷な気がする、炎上だけなら武器でもできるし
現状ラバータとゾンデとギゾンデだけで事足りる
935名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:32:25.83 ID:SANQqJfI
つまりリバイバルとチャージ取れば火は用済みなわけか
936名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:32:52.18 ID:ZeoyfFh1
俺は岩投げてくる猿から出たな
937名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:33:56.63 ID:lYwVH7kf
弱点直撃ちの優位性こそがラフォの強さであってバーンとかオマケ
938名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:38:34.03 ID:v4d75ZVc
エコーのシフタ一番最後のプレゼントだろ?
>>928
がちゃがちゃやってれば抜けれるキーボードでもAWSD辺りをがちゃがちゃで抜けれる
939名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:42:14.93 ID:lI7f8hlB
俺のエコーたんもまだツンツンしてる、はよデレろ
940名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:46:36.08 ID:c+B8sKWZ
>>912
ギゾンデの方が相手が固まってない時に使うもんじゃん
パルチギアの倍くらいの範囲あんのに
941名無しオンライン:2012/06/22(金) 09:59:59.90 ID:ZeoyfFh1
ストライカーさんがドロップしないから、アルバロッドで妥協してるんだけど伸び率って結構違う?
942名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:01:47.89 ID:bhVIp4Yo
買えばええヤン
安く出してる人だと7000とかで出してから速攻買ったわ
943名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:06:03.59 ID:tW3zhXOQ
もうJAチャージの杖叩きつけモーションも詠唱の一部だと思うことにした
944名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:40:40.13 ID:saX+Y0lY
バトン系はよ
アレこそ空振りが詠唱モーションと言い張れるw
945名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:51:59.25 ID:qZLCQCyh
バフってチャージする意味あるの?
レスタは回復量とか回数増えてるの目に見えてわかるからいいんだけど、効果あるのかわからん…
946名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:52:47.80 ID:R4ZdaHm7
>>945
開放時に味方にかかる範囲が広がる
ぼっちなら無用
947名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:54:50.65 ID:qZLCQCyh
>>947
なるほどありがとう
あとこれ、複数回バフのかかるタイミングあるけど
ずっと範囲内とかにいる必要はないのかな?
948名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:56:33.09 ID:R4ZdaHm7
>>947
1回あたりは15秒だか30秒だかかかる
いまんとこ覚えられるレベルだと最大1分まで足し算できる
949名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:58:16.03 ID:qZLCQCyh
>>948
なるほど、だからすぐバフ消えるときもあったのか…
いろいろありがとう
950名無しオンライン:2012/06/22(金) 10:59:14.37 ID:gip2iDnB
ツリー変えてくれないかなああああ
俺は氷を取りたいんだよ!何で欲しいPP〜やらが火にあるんだよ!アレらは纏めて別ラインに変えろよ!火関係無いだろ!

・・・(´;ω;`)ふう
951名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:04:58.21 ID:mAUPmYB5
オレはFoを選んだはずなのにいつの間にか銃剣で近接メインで暴れてた
何を言っているかわかんねーと思うが(以下AA略

フォイエ奥のに打っても手前ので消えてるのか
上手く当たってくれない程度の操作技術しかない俺には
銃剣のほうが向いてるのかも知れん・・・そう思ったβ2日目

>>950 次スレ頼む
952名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:07:34.08 ID:20QP9ngi
買ったら出る法則なんとかならんのか

ずっとTPS視点でやってるけど、一応、ロックオン使うような機会ってあるか?
953名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:08:13.74 ID:R4ZdaHm7
>>952
ダークラグネをラフォイエで即殺するとき
954名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:08:21.50 ID:sfw8Hxw7
マグに武器食わせてるけど、結構エサ代馬鹿にできないなぁ
武器⇔トリメ以外にいい組み合わせはないものか
955名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:15:44.12 ID:XhLIOU8A
>>952
ブリアーダのケツにラフォ粘着するとき
956名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:15:57.83 ID:gip2iDnB
■前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【15】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340070614/

次スレは>>950が立てる。
無理だったら次を指定してヴォルドラゴンの餌食

無理だった
>>960 お願いしますorz
957名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:18:37.56 ID:xnaTLm1P
正直タイマンだとテク撃つより杖でも殴った方が強い
958名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:20:11.24 ID:20QP9ngi
立てるわ
959名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:20:21.14 ID:R4ZdaHm7
杖で殴るより銃剣で斬ったほうが速い
960名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:21:03.24 ID:20QP9ngi
【PSO2】フォース総合スレ【16】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340331657/
961名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:23:57.54 ID:H7ZlzC27
そのうち氷ツリーの下に光属性来そうだな
962名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:24:51.63 ID:MNPIktxe
同じフォースでも人によって出るディスクにかなり差があるような
うちは雷系ばっかりで火系がほとんど出ない

PSOのIDカラーみたいにキャラクターごとに固有の
出やすい・出にくい設定があるのかね?
963名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:30:38.61 ID:sfw8Hxw7
ただの運の問題だと思うよ
ラフォは緊急ミソで出やすいイメージがある
プレのときも今回も、どっちも緊急では1回目で出たけど、
普通のでは出なかったなぁ
964名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:31:38.09 ID:gZgNHwCc
ナベリウスではほとんど火テク出ないぞ
火テクで始めるのはアムドゥスキアから
965名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:32:18.44 ID:gip2iDnB
普通にラフォ出てるけどなあ・・・
タリスマンでギ系使うのに嵌ってて、あんまり出番無いけど
966名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:40:38.01 ID:2Rr/q0lR
なんかメイト買うがもったいなくて、メイト集めるためにFoやって、
メイト類がある程度集まったらクラスチェンジして・・・こ、これが真の薬箱か
967名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:41:18.28 ID:v4d75ZVc
火テクはナベでも出るだろ
体感ゾンデ系列のが多い気がしないでもないが最初にフォイエ系統連続で出たし
968名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:43:14.97 ID:y8mQViyc
ナベはゾンデ>バータ>>>フォイエって感じ
969名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:45:15.68 ID:mAUPmYB5
>>960 スレ立ておつおつ
970名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:46:25.21 ID:xnaTLm1P
単純に行く場所じゃね
敵毎にドロップテーブル違うだろうし。
971名無しオンライン:2012/06/22(金) 11:56:24.26 ID:QYS9Z2GK
>>913
+10まで強化してテクニックUが付いてる状態で表示296かな
テクニックUが表示に反映されてるのかどうかちょっとわからないから参考程度にしておいて
972名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:02:15.03 ID:kClSXm8v
マグどうしよっかなぁ
やっぱトリメ混ぜながらチマチマ上げるべきか
973名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:03:01.01 ID:ymGPuHPR
ラフォイェとかぼこぼこでてるから委託に1k〜3kくらいで捨ててるがなかなか売れん
974名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:10:06.34 ID:kfibnBf7
1鯖だがラフォLV3を5kで2つ置いたらすぐ売れたぞ

>>960
975名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:13:10.31 ID:y8mQViyc
>>973
2鯖なら買いたいわ
976名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:21:35.45 ID:ymGPuHPR
書き込んで飯つくって戻ってきたらおいといたラフォ4個が全部無くなっていた
何を言っているか(ry
977名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:22:33.11 ID:20QP9ngi
あれ、今って買い物出来ないのに取引できんの?
978名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:23:02.91 ID:okEWIRGP
杖でぶん殴るのって、打撃ですか?
もしそうなら、ロボで殴りfoにとか妄想を広げてるんですが
979名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:27:53.13 ID:y8mQViyc
未強化杖でぶん殴る→50ダメとすると
そこから繋げるJAチャージテクは3〜4倍近いダメージになりますが
それでも殴りますか?
980名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:29:17.99 ID:v4d75ZVc
>>977
オープンのときだけマイショップマイルーム開放してるって言ったじゃないですかー!

>>978
たぶん打撃かも・・・?
でもキャストでも70とかしか出ないと思うよ
981名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:36:50.57 ID:gS3sfRLt
ラフォ出ねーと思ってたら市街地戦でラフォLv4出たわ
982名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:37:53.58 ID:ymGPuHPR
でも殴り50とするとチャージしてる間に3発は余裕で入るから殴ったほうが良い事も

あとは殴るほうが弱点突き安い敵も要る
983名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:40:03.30 ID:20QP9ngi
うちのship過疎すぎて炎系すら売ってなかったわ
984名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:46:14.03 ID:HUxpAHsc
深夜帯なら売ったるでぇ〜
985名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:46:15.24 ID:8CeSCK2E
なんかフォイエ系は出にくいな
森回ってたらラゾLv3ばかり出る
986名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:48:56.81 ID:BEUI9eLs
シフデバでねぇな
987名無しオンライン:2012/06/22(金) 12:51:51.75 ID:1Kxxik0N
PSOみたいにスキルで自分の攻撃力アップさせたら最終的にハンターより攻撃力高くなったりするのかね。
988名無しオンライン:2012/06/22(金) 13:06:12.91 ID:74NdO7fh
過疎シップはつらいな
989名無しオンライン:2012/06/22(金) 13:09:10.55 ID:Mx3TT9W9
火系でPPリバイバル取ったらフレイムSチャージとチャージアドバンスどっちとってる?
990名無しオンライン:2012/06/22(金) 13:18:37.43 ID:xzGrAbpm
シフタでねぇ・・・
991名無しオンライン:2012/06/22(金) 13:28:17.63 ID:+gsrZkPG
敵が湧いたときに最速シフタ1回味方にかけるのが俺のジャスティス
992名無しオンライン:2012/06/22(金) 13:42:40.71 ID:hb9WiFSi
>>989
まだそこまでいってないけど、取るならチャージアドバンス。
Sチャージは火系に限られるし、チャージが短縮できてもPP消費やPP回復速度は変わらないので、
回転率上げるにはセットでPPの容量をアップする必要があると考えてる。
で、PPアップが氷・雷ブーストの下というクソツリーなので選択肢が無い。
993名無しオンライン:2012/06/22(金) 13:52:09.93 ID:bLmERiOv
>>931
それランダム効果
ドリンクは飲んだ際、一定確率で何らかのランダム追加効果が発生する

Huのオーザとか、連れまわし40回でディスクとかあったりするけど
エコーも誰かそれくらいやってみた?
994名無しオンライン:2012/06/22(金) 13:54:41.89 ID:HWzaCVUi
オーザなんて連れてまわりたくないです先生!
995名無しオンライン:2012/06/22(金) 14:00:56.41 ID:+gsrZkPG
CPU連れまわすのは苦痛
ソロ、もしくは身内プレイでしかもその分枠がへるっていう
996名無しオンライン:2012/06/22(金) 14:01:08.12 ID:xzGrAbpm
アルバロッドを強化ってのにアルバポールがドロップするとか・・・
アルバポールの素が195ってのを見るとストライカーより強いのかな?
アルバシリーズでどんどん上のがドロップしそうではあるけど
997名無しオンライン:2012/06/22(金) 14:04:09.99 ID:6Gzi6ItX
>>989
アタッカープレイするならチャージアド、補助重視で立ち回るならSチャージじゃないかな
トライアル開始時やボス中にシフタを素早くかけられるのは割と大きい気がする
シフタの使用頻度が上がるから、PP強化が必須になって一層火力は落ちるけどね…
補助重視の利点は、ウィーク時に相乗効果で味方の威力が上がるのと、PPに持久力が付くことかね
998名無しオンライン:2012/06/22(金) 14:04:44.32 ID:bLmERiOv
>>995
ザウーダン討伐をマラソンすればいい
ランク関係ないから一直線に最奥まで行ってザウーダンしばいて終わり
999名無しオンライン:2012/06/22(金) 14:06:20.67 ID:20QP9ngi
ザウーダンマラソンの作業感による苦痛は異常
やるならエコーとマールー一緒にやらないと
1000名無しオンライン:2012/06/22(金) 14:08:19.87 ID:y8mQViyc
下手にボス戦に連れて行っても死ぬしなぁ
10011001
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