【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 31
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
※前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 30
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1339161244/
2 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 07:14:42.49 ID:aFPkZRx8
3 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 08:48:53.41 ID:StIQLlHR
南無〜
4 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 08:59:24.10 ID:TOv+l5YJ
5 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 09:05:10.34 ID:qXAHcSWw
なんつうかカスがゲームもどき作るとこうなるというような良い見本
才能能力ない奴が集まってるんだろうな
特に開発チームの上層部馬鹿ばっか
6 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 09:08:06.39 ID:LUEfaVmZ
でもさ、でもさ、
PSO2のプレOβ楽しみじゃなぁ〜い?
7 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 09:14:20.86 ID:rc0v3GuE
課金アイテムの値段見るのとか致命的なバグあるかなとか色々楽しみは尽きないなw
8 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 09:15:44.53 ID:IRE1OFSD
徐々に過疎る
→10鯖もあるのでアクティブ人口が少ない過疎鯖が出てくる
→レアが枯れにくいと考えた廃人が過疎鯖に移住あるいは2nd以降のキャラを作り育成
→レアを大量に掘れても使い道が無いのでレア輸送のためにときどき人気鯖へ往復移動
→有料シップ移動の収益が無視できないので何時まで経っても鯖統合を行わない運営
9 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 09:21:01.18 ID:qBel1Qhe
期待を裏切らない斜め上の運営にスキはない
10 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 09:43:33.37 ID:+ujv3f1F
>>1乙です
前スレもぼちぼち工作員来てたが、なんかレス980越えてからの工作ラストスパートが
あったようだね。葬式スレまで来なくていいのに…
しめやかに行きたいですね
11 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 09:50:42.92 ID:+ujv3f1F
ζ
( ゚д゚)つ┃
12 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 09:52:03.69 ID:LUEfaVmZ
ζ
( ^_^)つ┃
13 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 10:06:39.39 ID:hGEO8mJh
>>8 鯖ゴトにレアの出土数でも決まってんのか?
そんなもんはぁPSOじゃねぇっ
14 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 10:13:06.71 ID:ZyZR2+XB
>>13 いやPSOだったら鯖ゴトに特産品があってもオカシクナイw
キャラじゃなく鯖ID()なんだよ!
15 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 10:20:00.37 ID:6LVnR69i
Vita版が出て、評価付けるとしたら
お前等の評価はどんなもん?
俺は現状の価格帯で摂取するつもりなら間違いなく評価1だ。
16 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 10:24:33.63 ID:vP0HzxHz
びーたとかどーでもいい
17 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 10:25:22.52 ID:+ujv3f1F
Vita版が出るまでにPSO2かVitaがもたないんじゃ・・・
強引に出したところでオンラインに繋がないと遊べないもの誰が買うのだろう
18 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 10:36:58.59 ID:xRS7EV70
いろいろひどすぎてvitaのことなんてすっかり忘れてた。
19 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 10:47:46.79 ID:O6PAcZRm
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20 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 10:54:43.03 ID:qlU14moi
来年度、Vita()版サービスで爆発的にプレイヤーが増えて大盛況
肝心の本体が売れてない現状じゃ、明るい未来は微塵も見えてこないので評価は3〜4
PCユーザーをどれだけ囲い込む…と言うか飼い慣らせるかだろうなぁと思う
21 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:00:49.83 ID:ZyZR2+XB
>>15 現状の価格帯って事はダウンロード無料かつ基本無料だよな?
コンシューマーでもタダゲー時代を開拓して更なる黒歴史になるんだろうなw
22 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:04:38.63 ID:lNSDckcF
基本無料の判断は間違ってなかったんじゃね
このゲーム内容じゃいくら安い月額でも続ける奴なんて居ないと思うわ
2週間位ならいいが1ヶ月プレイ続けるのは苦痛レベルだと思った
23 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:09:13.05 ID:wtfjJtP2
プレオープンから参加予定で情報集めてないから単純な疑問で申し訳ないんだけど、スケドはドロップで出るん・・・?
それともまったくない状態で1個150円なの?
24 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:13:17.63 ID:MsQOHDBh
>>22 基本無料とは言っても、実際にそこそこストレスなく遊ぶ為にはプレミアの1300円はほぼ必須だろ
25 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:20:30.10 ID:+ujv3f1F
>>23 スケドはドロップでは出ませんよ。円で買う以外は。
でももしかしたら何かのクライアントオーダーとかイベント報酬で出るようになってるかも?
本スレで聞いた方がいい
26 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:20:47.09 ID:X3CREGw8
>>23 とりあえずcβ段階まででドロップしたなんて話は聞かなかった
27 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:21:55.42 ID:JQGt9WNo
やる気出無さ過ぎて昨日アンインスコした
28 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:23:26.80 ID:MsQOHDBh
ハゲ<死んでも仲間からムーンアトマイザー貰えばいいからスケドは必要ない(キリッ
29 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:28:40.03 ID:/d/aER91
Vitaは、いつ出るか分からないし、PCでイナゴできれば十分かなって。
>>5 自社開発にこだわると、どんどん目標水準が低くなる見本みたいになってるね。
グラが汚いのに大して軽くもない。
Vitaに合わせる必要があったのでとか、言い訳にしか聞こえないし。
Vitaでも出すって話は、Vita版発売直前まで伏せておいたほうが良かったかも。
発売前から、プレイヤーを不安にさせるゲームも珍しい。
それで、キャッチコピーが、10年続く云々とかだから、笑わせてくれる。
PCで、成功してからにしろよんw
Vita版出る頃には、過疎って出す意味なくなってるだろうな。
30 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:31:49.95 ID:wtfjJtP2
>>25 >>26 マジですか・・・終わってるな
>>28 どうせ死んだらミッション失敗とか出してくるんじゃないのか・・・
某インフィニティ級ゲームはゲームなのにストレス貯まるっていう斬新なゲームだったし不安要素しかない
31 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:34:10.71 ID:+ujv3f1F
>>28 ツイッターとかでそれ本気で擁護で言う人いるけど・・・
だったらなぜわざわざアイテム課金に入れたか不思議に思わないのかね
スケド使わないとクエ評価落ちる、TAで使うと有利、一回死で終わるイベントで使えるようにする
いくらでも需要増やせるでしょ。
今の時点でキャンプシップから戻れば問題ないの一点張りだからね擁護は・・・
32 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:42:21.31 ID:b9toOnd4
>>30 某インフィニッティーは、PSUに比べれば10分の1以下のストレス
無印PSUは懲役刑に使えるくらいの苦行だったからな
33 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:51:20.05 ID:b4ceUS/Q
>>24 プレミアム買って、ストレス消えるかね?
ルームなんてただの部屋だし
ショップ出品なんてほとんどの武器はすぐ店売りと大差無くなるだろうし
倉庫よりカバン大きくした方が余程役立つし
プレミアム買う意味なんてほとんど無くね?
34 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 11:56:55.75 ID:J3BJXyUQ
vita版はとりあえず発表しただけで14ちゃんみたいに相当後とかになるかもしれんが
禿のことだからvitaに合わせるためにアプデずらしてきそう
35 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 12:12:26.44 ID:KD73b6k3
キャンプシップに戻るとクエ評価さがって、
進行上致命的になる仕様なのを伏せてる時点で
お里が知れてるかと(w)
36 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 12:16:12.34 ID:OnECqlCu
>>24 プレミア課金が実質必要なのは別に構わない。
それ以上にスケドなどで搾り取る気満々なのがねぇ
37 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 12:16:54.95 ID:+03kH4dn
>>32 逆
PSUは課金の監理室使えばLV100まではものの数時間で上がるし
それ以降もイベント使って周回すればすぐにカンスト
一方インフィニティはこれでもコンシューマゲーかっつうくらいLV上げがたるいたるい
その上リセットで1から上げなおしの転生システムとかネジの切れた廃プレイヤーご用達な苦行ゲーとしかいいようがない
38 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 12:20:59.60 ID:d7q2U19z
PSUはレベル上げはぬるい部類だけど、そこからカスタムしたり、PA揃えたり、速攻過去になる装備強化に追われる日々。。。でトータルで苦行になる
39 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 12:48:37.48 ID:w3lfgRUk
Vita版は1年間ロイヤリティフリーに合わせるための発表だろうからな
40 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 12:52:18.11 ID:D7nvInFn
インフィニティはクソモンスとクソミッションがやる気を奪い
転生とエクステンドが無駄にマゾいという最高の嫌がらせ
敵がサクサク沈むPSUのほうが爽快よ
41 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 12:53:00.60 ID:f2UGx3i+
>>30 ボス全滅は条件次第ではスケドあってもソロはアウト
42 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:12:38.54 ID:b9toOnd4
>>37 リリース初期の明らかに2キャラ分くらい広い攻撃判定や
24時間基盤合成、何もない空間に残り続ける攻撃判定とかを
知らずに言ってるだろ?
あれ以上の地獄があるなら教えてもらいたいものだな
43 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:17:51.17 ID:rDBEC3Pk
インフィニティーは非常にストレスの溜まるゲームだがPSUの無印初期〜中期はゲームと呼べる代物じゃなかった
44 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:22:10.06 ID:K/VOIrJk
実質月額1300円つっても消耗品もアバターも課金だしなぁ
Drop率とか強化も課金でブーストできちゃうんだろ?やっぱ月額ゲーとは明らかに別モノだよな
45 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:22:58.98 ID:YYeebVlx
ミズラに攻撃あたりません>< 〜 研究所 〜 ハゲ
あの辺まで知ってるかどうかでずいぶん変わるからなんともかんともね
46 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:25:32.60 ID:YYeebVlx
>>44 まともに遊ぶのに月額が大なり小なり必要な以上、
ありがちなクラ無料のハイブリッド課金になっただけっていうオチでした
47 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:30:12.59 ID:oQk2XGi2
>>42 クソゲーオブザイヤーは伊達じゃない
合成で月をまたぐとリセットされるとかどうやったらああなったんだろね
48 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:30:26.95 ID:Uj06Cx1L
一方でドラクエさんはキッズタイム2時間取るとかもうね
利用券なしで無料でプレーできるサービス「キッズタイム」の時間帯が、月〜金曜が午後4〜6時(祝祭日含む)、土、日曜が午後1〜3時に決まった。
49 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:31:32.58 ID:Uj06Cx1L
50 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 14:58:21.22 ID:g5r3XFCC
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51 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 15:02:58.76 ID:X3CREGw8
ドラクエでなんかガキ絡みの犯罪が起こったら、
日本のネトゲ市場そのものが吹っ飛びそうでワクワクするよね
52 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 15:03:38.65 ID:7KwbgZ2+
まあ文字通りキッズ(お子様)向けゲームだし比較してもしょうがないな
対象としてる客層によってサービスの質は変わるだろそりゃ
53 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 15:05:38.61 ID:D7nvInFn
PSUの初期バランスは嫌いじゃなかったけどねぇ俺は
合成とか通過ミッションとかシステム周りgdgdだったけど
文句言いながらでもワイワイ遊べたから
蒸発オンラインになってからは話す暇も無くなったし
アイテム追加アップデートが来るようになってからはアイテムをゆっくり探す暇も無くなった
ま、運営する奴が同じなんだからPSO2もいずれインフィニティみたいに
ドキッ!スパアマだらけの敵モンスになって即死上等オンラインになるんだろな
いい加減「高難易度=敵が強くて死んじゃう」な調整を改めろと
54 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 15:08:41.56 ID:oQk2XGi2
>>51 モバゲグリーであんだけ犯罪起こってるのに吹っ飛んでないから
ワクワクできるようなことは無いと思うよ
55 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 16:00:07.17 ID:wEb2Gbsq
続編で数回死んでるシリーズ作品が息を吹き返す様を見たかったが残念で仕方無い
最初期に宣言した「家庭用機捨ててPCだけ」を守ってたらまだ希望はあった
というかあれのせいで既に何も信じる気にならない
そのうち武器防具も売りに出し始めるんだろ?
56 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 16:00:17.85 ID:aU+4XXGj
>>54 あれはCMに芸能人バリバリ使ってたり球団抱えてたりソレ以外にも裏で何してるか分からんからだろ
後ろ盾が無ければ余裕でバッシングされて簡単に吹っ飛ばされるわ
犯人が使用していた凶器のダガーナイフはドラゴンクエスト等に登場している
57 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 16:08:51.45 ID:KD73b6k3
cβアンケート回答28%をスルーして、97%がプレイ希望、ネガキャンは3%だけ!!って、
香ばしいのがツイッタ―に湧いてるな。
58 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 16:23:12.59 ID:fra6dTW+
>>56 >犯人が使用していた凶器のダガーナイフはドラゴンクエスト等に登場している
クッソワロタwwww
いいなこれ、妙にしっくりいくフレーズだわww
「事件のあった心斎橋は日本橋に近い、ヲタとの関連を精査すべき」級にツボる/ ,' 3 `ヽーっ
59 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 16:25:26.03 ID:aU+4XXGj
一応言っとくが数年前の通り魔事件の報道で実際に使われた言葉だからな?
60 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 16:26:30.41 ID:fra6dTW+
マジで?!:(;゙゚'ω゚'):
61 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 16:53:24.72 ID:b9toOnd4
>>60 加藤の事件だったはず。今は産業としてオタク産業が伸びてきたから
京都の父親の不倫が原因だった殺人事件を、ひぐらしに影響された犯罪って誤報から
だいぶマシにはなってきてたんだけどな
今はロリコンオタクの犯罪者として報道された宮崎勤も
コレクター趣味だった連続猟奇殺人犯になってるんだぜ
62 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 17:01:31.20 ID:q5NYuVWa
(´・ω・`)その辺のトンデモ報道のおかげで
(´・ω・`)おかたいニュースもバラエティと同じレベルの番組って思うようになったよね
(´・ω・`)らんらんのマイフェイバリッドニュース番組はBSのワールドWave
(´・ω・`)海外のニュース番組を翻訳して流してるんだけど時々外人のノリで笑えるからちょうおすすめ
63 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 17:21:40.25 ID:k7mLJ1i/
>>54 知名度が高いからやり玉に上げられやすい
それこそ、団塊のじい様ばあ様でも知ってるレベルだし、
ファミコンの時代にカツアゲだ抱き合わせ販売だと
よろしくない前科もあったから、なんかあったらニュースにされ易い
64 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 17:44:16.15 ID:zLcSSSd6
>>52 PSO2は従来のシリーズファン・PCゲーマーを主眼としているんじゃないぞ?
どっちも何かしら不満持ってるだろαなりβなりやってきたやつは
それもそのはず、禿はモバグリやPSPやDSでゲームする連中をターゲットにしてるんだし
ゲーマーのくくりでいうとライト層に分類される連中な
セガ信者やらコアゲーマーが満足できなくてもライト層を騙してガチャ地獄に追い込むのが目的
で、そういうライト層ってどういう連中が占めてるかっつーと厨房工房なわけで
今月中にはDSのポケモンが発売されて8月頭にはドラクエが発売される
ライト層向けの健全なゲームが2本も出る時期にこんな不健全なPSO2がヒットするわけがない
65 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:10:30.18 ID:OqEaDjdP
いい加減フォースがチャージ必須な糞仕様やめろ
66 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:21:10.43 ID:TOv+l5YJ
酒井「フォスフォス(笑)」
67 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:21:40.72 ID:AtDhD0zV
ガチャとかプレミアムで荒稼ぎするのはいいから
せめて
・ユーザー間トレ無料
・定額服販売(露店トレ不可)
これだけは認可してくれ
してくれないとマジでゲームにならない
特にトレ不可ってもうオフラインのアクションゲーやってる状態だろ……
こんなんじゃ課金したくてもする気にならない……
68 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:26:43.23 ID:QUgUz5gd
>>67のような言い方をする奴は課金しない
だからトレが課金に含まれてるんだよね
69 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:29:08.13 ID:acYtAr5e
自分がどうしても欲しいもの挙げて「せめて」はねーだろw
70 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:31:31.75 ID:AtDhD0zV
>>69 そうだよ、欲しいもんだよ 悪いか(´・ω・`)
でもさ、トレード権利販売はさすがにドン引きするわ
71 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:41:01.66 ID:sMnLyi+S
ただジャンプができるだけのアクションゲーなんてマリオブラザーズから何も進歩してないんだが
72 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:43:20.73 ID:dP3e4/kx
これは基本無料ゲームじゃなくて
体験版レベルだよな
なんで基本無料のうたい文句にこだわるんだハゲ
73 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:44:30.23 ID:acYtAr5e
無理をすれば最強武器を集めて強化してラスボス倒せるよ!
74 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:46:11.11 ID:AtDhD0zV
>>71 ジャンプが正しいだけでも凄いぞ
その昔、斜め45度に飛び上がって斜め45度に落下するジャンプをしていたMMOがあってだな
1年も経たずに潰えた
75 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:47:25.42 ID:b4ceUS/Q
そりゃ「基本無料」っつって、それで寄って来る客層を狙ってるんだから仕方無い
76 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:49:41.99 ID:q5NYuVWa
(´・ω・`)しかもタダより高いものはないってようやく皆気付き始めたこのタイミングでね
(´・ω・`)PSUの無料化時期もそうだけど
(´・ω・`)PSO,PSUで国内ネトゲでは先陣を切って、時代を先取りしすぎるって定評があるSEGAの割には
(´・ω・`)基本無料スタイルに乗っかるのはひどく時期を逸した感があるね
(´・ω・`)後るれば即ち人の制する所となる、とはよく言ったものね
77 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 18:51:17.82 ID:acYtAr5e
他社がソーシャルで稼いでる時期に大作()ゲーム作って大赤字出してたからね
78 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:04:22.05 ID:SmxdKLD2
PSUのプレミアムと出来る事比べたら
ボッタクリもいいとこだな・・・・
79 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:04:31.74 ID:IRE1OFSD
>>67 トレード無料にするとプレミアム課金者が激減してしまうのでそれは不可能
ユーザー間トレ無料だと複数垢を使って実質的に倉庫拡張無料で
1垢だけユーザーショップ出店権持ってれば他の垢はユーザーショップ不要
結果的にプレミアムに課金する人が激減してしまい安定固定収入源が無くなる
PSO2の本質的菜面白さが着せ替えにあるならば服定額販売は必要だけど
そんなわけないので不要。当選確率に基づいた超高額販売なら可能かもしれないけど
その販売額を見たらひくと思うよ
80 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:08:45.81 ID:He/ZBom0
>>67こいつはどう見ても無課金イナゴ
イナゴがネトゲ食い荒らすってのは何年も前から言われてて、その対策がトレ有料だろ
>課金したくてもする気にならない……
無課金厨の常套句じゃねーかw
まともな人間なら「月額にしてくれ」って言うわ
81 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:14:43.80 ID:A8dgpeLK
イナゴの巣に自ら飛び込んだPSO2が悪い
82 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:16:41.36 ID:CzjqB2ZA
ハゲが「おもしろさの根幹には課金しない」って言って無ければこういう話も出ないわけで
83 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:18:14.91 ID:rG7kcUGp
禿早く品ねーかな
84 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:20:49.67 ID:xk6Q+I/Q
うるせえ
どうせお前ら全員プレOβに参加するんだから黙っとけ
85 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:21:40.36 ID:CzjqB2ZA
>>84 蔵DLしないで自宅で参加する方法があるなら教えて欲しいわ
86 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:23:49.91 ID:xk6Q+I/Q
するんだよ、お前も、お前も、みーんな
今どんだけやらないって言っても、その時になれば堪らず蔵DLしちゃうんだよ
87 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:24:57.30 ID:dDy4gUbX
「アイテム集めが楽しさの本質」っていうのを見たとき、
ああだからPspo2iはつまらなかったんだと納得した。
開発側がPSOの楽しさの本質を究極的に勘違いしているんだなって。
ああ、なんであいつらはこんなに馬鹿なんだ?
どうしてこんな馬鹿どもがPSO2を作っているんだ?
そして諭す声があるにもかかわらず、自分達の馬鹿を認めようとしない!!
ああ、誰かあの馬鹿どもをなんとかしてくれ!!
神よ、今一度あの馬鹿どもに不具合や規制といった運命の鉄槌をかましてくれ!!!
88 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:25:30.98 ID:Y39BfBaa
俺、無課金イナゴだけど、そうなった理由はSEGAにあると思っている。
もっと、面白みのあるゲーム内容なら月額でも払うけど
基本無料ゲームのレベルの内容で、さらになぜ月額料金を払わなければいけないのかがわからない。
さらに、ガチャや優良アイテムもあるんだし。
もう、無料で遊べるだけ遊んだほうがいいって気持ち。
マイルームで、PSOep3が遊べるなら、月3000はだしたけど。
89 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:28:53.32 ID:CzjqB2ZA
つーか、必要な部分だけ人それぞれに払ってもらうっつってトレードはプレミアムのみだからな
金払う人は基本的にプレミアム払う時点で月額+アイテム課金なんであって、基本無料+アイテム課金じゃない
はげしね。まぁ中身もアレだから爆死する方がありがたいから、個人的には結果オーライな仕様でもあるんだけどw
90 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:30:33.70 ID:U2sryNdB
アイテムをトレードするのに課金が必要なゲームなんて初めて見たわ
いや帰属解除とかならよくあるけどさ
91 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:33:06.15 ID:acYtAr5e
PSU
92 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:40:33.98 ID:U2sryNdB
つーかキャラクリとβだけでよくね?
こんなんに金と時間割くとかあほらしすぎるだろ
93 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:42:26.08 ID:CzjqB2ZA
金も時間もかからない、葬式スレオンラインだけで楽しめる、14ちゃんと肩を並べる優良コンテンツ
プレイしてるらしい人の書き込みを見かけると感心する
94 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:48:09.00 ID:hAqHfayP
95 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 19:49:59.56 ID:q5NYuVWa
(´・ω・`)OBTだけ盛り上がったら万事OKとか社員さんがそんなんじゃだめだよぉ
96 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 20:03:26.18 ID:sfVRp0Jl
セガって相当な自信持ってるんだな
短期回収目当てのゲームでもこんな課金設定は今時どこもやってないだろう
97 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 20:07:42.07 ID:9hB4khmj
ふた月ぶりに来たけどこのクソゴミになにか新展開あった?
笑えるニュースの一つや二つや三つや四つは煽りブログから出てると思うけど
98 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 20:08:42.91 ID:XGbcQA1N
アイテムトレードすら無いオンゲーもあります
99 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 20:14:07.16 ID:NqxyEF0E
課金するつもりのやつは予想より安かったと言ってるのに無課金プレイヤーに限って重課金とか騒いだり何も考えずにトレード無料にしろと騒いでるw
・予想より安かったとか言ってるのが社員・ピックル系の可能性
・「おもしろさの根幹に課金しない」と言ったのはハゲ
101 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 20:16:50.94 ID:V4NwyqJN
トレードがないのは中華すらよってこないな
アイテムパックの初期50個とかあまりにも少なすぎるんだよね
100とか200とかに増やしてもそんなに負荷もかからんはずなのに
50にしてる時点で姑息なんだよ
100や200も何を持って歩くんだ?
ライト層を取り込みたい場合にしたって課金アイテムの単価が高いような
スケープドール1個で150円
5個セットで600円
10個セットで1000円
20個セットで1800円
こうやって感覚麻痺させていけば大勝利
>>103 今までやったことないだろ、50だと1時間潜ってたらすぐ一杯になるわ
CBからマグに食わせるようにはなったけどそれでも少ないわ
PSUみたくゴミ素材や基板で埋まるわけじゃないから
50もあれば必要十分のような気が…
アイテムパックから直接倉庫送りに出来るしね
>>104 完全な市場分析の失敗。三ヶ月くらいで
予定収入の3割にも満たない収支報告見て
禿は頭抱えるだろう
インベントリが即妊娠→インベントリ拡張買おうね^^は王道すぎるよな
ここはPSO2らしい新要素(斜め下)でやらかしてくれるはず
ライトユーザー的には金額より欲しいと思える革新的な商品が無い気がするがな
ソーシャルから人引っ張って来る予定ならやはり装備品を買える様にするのが正解だろ
同時にコアユーザー逃すだろうけど利益は出せるでしょ
ハゲがやりそうな事
正式サービス突入記念
今ならゴールドスクラッチ1回につきスケド1個ついてくる!キャンペーン
しかも初回のみ一回100AC!
cβではなになにの花とかディスクとか生物の爪とか甲羅とかゴミ素材沢山出たね
倉庫に送ろうとするとUIが使いにくくて苦戦した覚えが・・・
ほんとうにインベントリ拡張必要ないなら、課金アイテムで売らないと思うよ
課金要素にしたからには買わせる調整するだろうな、収入少なければそういう圧力は増えるし
そして結果的にゴミ素材系ドロップとか増えまくってやっぱりゲームとしての糞さが増して終わりみたいな
めんどくさい事したくないから俺のプレイスタイルに合わせた無料コンテンツ用意しろってハッキリ言えよw
>>114 なんでお前のプレイスタイルの為に発言するんだよw
いや、いらないし。現状のPSO2に改善は期待できないから、そういうのは全然いらない
いろんな意味でプレイしたいとか思わんから、そういう方向性だと速やかに幕を降ろすのに期待してるけど
来春まで強制運営だろうし、色々と14ちゃんみたいに観察対象として色々魅せてくれることを期待してる
無料云々はユーザー側がどうこうじゃなくてハゲの言動が原因だとわかってないならハゲレベルご愁傷様としか
>>114 ポジティブ思考スレで同意者を募った方がいいよ
葬式で暴れても仕方ない
来春まで強制運営とか考えるとひさびさにwktkしてきた
あそこまで広告うったりしてるしそれなりのタイトルだし10万来てもだいじょうぶなようにとか言ったりして
蔵無料基本無料なんですから、開始後人口推移とかきちんと発表してくれますよね!!
>>109 PSU運営のゴミアイテムの開発能力は世界一だったから
PSO2運営にもその技能は引き継がれると思うよ
例えばアイテム交換ミッションで100種類のアイテムを要求してくるとか
普通にアイテムパック拡張してないと交換不可能
>22
基本無料を掲げたから、その程度の商品に落ち着いたんだろ
で、金を取る方法が北風方式
アホみたいにアイテムドロップして、嬉しくて溜め込んで思わず倉庫買うような
仕掛けにすら出来てない
>29
最終幻想十四在線?
この望まれない糞を流産させたい
本社に落雷して危機管理対策などしてないだろう連中のリソースが泡と消えれば流産するんじゃね?
123 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 22:12:42.38 ID:fSeG9qz1
心配しなくてもすぐ過疎ってトレード権くらいすぐ開放するよw
それ以前に中身がクソゲーだからなwww
124 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 22:16:47.91 ID:EI+4j1c2
本スレのアホ信者
「トレードが有料なのは業者対策」 キリ
クラ有料や月額ゲでも業者大量にわくってのにwwww
>>121 糞なら自然に出てくる
こらえるほど痛みを伴って我慢できなくなってくるさ
126 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 22:17:14.22 ID:fSeG9qz1
だいたい名前をPSO2にしたあたり必死すぎるwwww
何が正式正統続編だよwwww そりゃPSOはいろいろ受賞したけどwPSUから糞になってんだろwwww
わらかすなwww
127 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 22:17:48.36 ID:fSeG9qz1
連打ゲーwwwww
クソゲすぎてワロタ
129 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 22:18:59.73 ID:fSeG9qz1
劣化FPSwww
PSO、PSU、αから劣化したクソの塊
それに間断なくクソぶち込み続けてるからな
つい先日も掲示板削除とハンゲーだし
今更よくなって逆転できるなんて到底思えない
これでまだやる気の奴がいるなんて信じられんわ
>>124 BANされても無料で新規登録できるし
アイテム流すまでの手間を上乗せして売れば良いだけの話だもんな
たかが1000円2000円で防げるわけない
おまけにレアの登録システムとか何の予防策にもならん
トレード無料にしたら実質倉庫もサブキャラも無料になるのにするわけが無い
133 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 22:26:01.08 ID:fSeG9qz1
公式垢が
「プレオープンでは全員がマイルームとマイショップ出店を利用できます!
どこまで基本無料でプレイできるか確かめてみてください!」
とか呟いてるけどさー
その2つがある時点で既に無料じゃないっつーの
頭湧いてんのか…
135 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 22:27:42.30 ID:fSeG9qz1
まあw 頼まれてもこんなクソゲやらないだろwww
無料無料言い過ぎなんだよね、金巻き上げる気まんまんの癖してさ
一時期のもしもしゲーのCMと同じだよ
すべての言動において下心とユーザー軽蔑があるから誠実にふるまおうとしても見当違いなコメントか挙動不審な発言しか出てこない
つくろいたい態度と意識の差で悪いものが透けて見える。それにしても演技が下手糞だなあ
無料をうたい文句に序盤は快適に遊べるようにして抜け出せなった中盤以降ガッポリ稼ぐのがみえみえだよね
抜け出せなくなるようなゲームになってるとは思えないけどw
頼まれてもチョンゲもやらないよw
140 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 22:47:52.50 ID:8m2QJrcR
(^酒^)<基本無料ですw 無料でも十分楽しめます
(^酒^)<え?高い?w 乞食でも買える良心的な月額セットメニュー1300円で出しますからwww
マターでアイテム欄20??30個ぐらい使うやつを実装すればアイテム拡張売れるんじゃね?とか本気で思ってそうなのが禿
(^酒^)<基本無料で十分楽しめるのはログイン画面までです!
業者対策じゃなくてまさに
ただ不便にして
課金させたいだけだからw
クソゲすぎるw
>>134 課金状態に慣らしておいて正式で搾り取るっていうのが透けて見えるよな
葬式スレで言うのもなんだが
ID:EI+4j1c2がきちんとsageてて可愛いと思った
>>145 ほんとそうだな
まあ、一番痛い思いするのはソニチだから、もう好きにすればいいよ。
葬式原因はVitaや度重なる改悪や要望無視で、アイテム課金自体は別にいいと思う
スケドを所持権+1 一ヶ月とかじゃないのは、ガチャハズレにスケドいれたいだけだろうけど
ただ、いちいち酒井のあの必死の無料押し言動がとにかく気持ち悪い
>>134 マジで意味がわからんなw
どこまで無料でできるか試せって言うなら今回はAC配布無しの無料プレイ範囲のみです、とかだろ
こんな思考レベルだからPSO2がああなるっていう意味では非常にわかりやすいわけだが
150 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 00:08:52.19 ID:KxqF+l38
お前らはやらないんだから関係ないだろ
それとも我慢出来ずにやっちゃうのか?あぁん?
それとももうインスコ済みで準備完了ってかぁ??
商業的推移とかは末永く追う予定だから関係無くはないな
月の売り上げも公表しろなんて贅沢は言わないから、接続数とその内の課金数は定期的にでも公表して欲しいところだ
11ちゃんみたいに、ゲーム外無料イベントを連発するか楽しみではある
イベントの演出を担う、プレイヤー各位の頑張りも必要ではあるが
キャラクリ無料で配るとか太っ腹じゃん
しばらくはこれだけで暇潰せそう
ゲーム?βだけはやってやんよ
154 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 00:49:38.24 ID:KxqF+l38
>>153 ツンデレちゃんきたこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>148 ホントそう。仮に同じ課金内容だったとしても、
「無料で思う存分試していただいて、もし興味を持って頂けるようなら
是非プレミアム課金をご検討ください。よろしくお願いします!」
くらい言ってくれれば、ソニ畜歴10年の俺ならコロッと払ってしまうところなのに、
突然「お金は頂きません!」の連呼で、「は?何?お金欲しくないの?意味分からん」って感じ。
もしもしゲーとかやらないからか知らんだけなのか、とにかく違和感が凄い。
髪が頭アクセサリーに干渉、ゲーム画面で劣化→究極のキャラクリ()
最初のイベント→これPSU2じゃんwww
ラグでダメージ表示が遅れる→北斗の拳w
最初の数分でこれだぜ?
街行けば全く練りこまれてない無駄に広いショップだとか
ずらりとならぶACガチャ端末だとか
その先も敵の湧きはしょぼいし、くだらないクエを延々回させるし
次から次へとクソっぷりを見せ付けてくる
こんなんでよくやる気になるな
パッチDLくそ遅ぇ
明日はパッチ適用オンラインの予感
オンラインマニュアルのキャラ作成で
「※2体以上のキャラクターを作成する場合はACが必要です。」
は理解できるんだ。
でも
「※キャラクターを削除した後、再度キャラクターを作成するためには、
あらためてACが必要になります。」
これが理解できない。1stキャラの作り直しが有料ってこと?
>>158 cβと同じなら、有料枠のキャラ再作成が有料
1stキャラの作り直しは無料、のはず
説明不足な感は否めないが
実際にやってみれば分かることさ
「無料体験プレイ可能!」
と
「ゲームの根幹に料金はいただきません!」
の印象の差
そういやスケドって譲渡不可アイテムだったね
高難易度のドロップにスケドを設定してるとも思えないが・・・
なんというかプレミアム状態の人は
ローリスクで復活できるようにすれば良いのにとか思った
MMOじゃないけどマビノギがそんなだった
マグによる蘇生が有料だったら笑えるな
プレミアムだと無料とかね
ID:KxqF+l38 sageも知らずに援護しちゃってる
釣りなのか?
キャラ作ってたら一時間も経ってたわ
そういやPSpo2の時もキャラクリには時間かけたっけ
PSOの時はアッシュ金髪にしただけだったわ
PSOはクリエイトって程でもないだろう
今だから白状するけど実はキャラクリ体験版くるまではテストにも参加してなかったけど
どっちかっていうと信者寄りな感じでアンチの言い分を苦々しく思ってた
キャラクリ体験版のベンチマークで走ってる連中とハニュの微妙な顔みて一気にやる気うせた
特に町並みがパルムまんまなところとか・・・w
ぱっと見だけは面白そうなんだよなw
細かい所理解してくると様々な所で作りの荒さってのが見えてきてヤバイ
170 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 04:01:52.99 ID:dJJpwl+T
酒井に期待しても駄目
酒と中&見の育ってきた畑が違うのかどうか分からないが
どうも中身ではなくビジュアル推しの傾向が強いな
そして客観的に見て大して変わってないゲーム性を自画自賛しすぎ
無限だとか進化だとか御大層な事を何度も言ってるが
CBTとかやった限りではそんな可能性を秘めてるとも思えないし
そして酒が一番得意であろうビジュアル部分も大して惹かれる部分がない
濁点つければ強そうだろ!的な昭和スタイルの敵キャラ名も冷める
調べた感じだと、酒井はデザイナー、中はプログラマー、見吉はクリエイター、ってところか
PSOの中、PSUの見吉、PSO2の酒井、それぞれ特徴が出てる気もするな
SEGAって会社の開発体制が、ネトゲ運営・開発に絶望的に向いてないんだろうなあ。
αの時点からテストを重ねるたびに、本質的な部分の改善要望が大量に出ているのに、
ゲームの基本部分は初期に定めた仕様から絶対に逸脱しないようにやってるように見受けられる。
アクション要素だけで見ても、ジャンプアタックで空中に静止する仕様とか、テクニックのチャージとか、PAの扱いとか、微調整しかしてないし。
仕様書自体が駄目ぽであっても改定をしないような状態だろう。
いったいいつの時代の企業だ。
客の言う事に振り回されすぎる企業もどうかと思うがなw
クリエイターを名乗るなら仕事にプライド持って初志貫徹のまま死んで欲しい
時流に乗れなかったり叩かれる程度ならお呼びじゃないけど
>>174 そいつぁ分かるが、明らかに駄目な仕様が目立ちすぎると思う。
有益な意見をより分けて、改善に生かすべきだろう。
BlogやBBSの検閲に躍起になるよりな。
その貫徹すべき初志がまずないんですよね・・・
何もかも上からのお達しと銭ゲバマインドの産物だから
PSO2の糞っぽい部分は散見されるが
まあ今からじゃ直すにも金がかかるわな
αからゲーム部分は何も変わってないとか約一年何やってたんだろう
ゲームシステム部分とかあれで面白いと思っていたとか味音痴が料理長やってるようなもんだ
αの時から言われていたというのが重要。
ゲームシステムの根幹にメスを入れず、Vita版開発にリソースを割き、無駄なほど豪勢な宣伝で資金を浪費。
もっといいものにするための資金も時間もあった。
αテストから要望が出てるゲームシステムやGUIやオプションは変更無し→根幹的な部分の改善は期待出来ない
αやβテスト中なのに広告出しまくり→チョンゲの量産MMOのスタート売り逃げと同じ手法
しかもこの状態でトドメになる仕様を大量に投入してるというね
もっとも、αの期間だけじゃユーザーの殆どが気付かない
ゲームのテンポを悪くするような部分という可能性もあるけどね
PSO2のチーム自体が開発し続ける改良し続けるというスタンスで
オンラインゲームを作ってれば良いけど
当初の仕様書通りに組んでマスターアップらしい事が済んだら
もう俺らは手を付けませんよみたいな感覚で開発やってそうで怖いなw
ほんと、延長したりした癖に、人形劇とか糞ボードに力入れて肝心の武器カテゴリ等の少なさには笑った
判断力キチガイってレベルじゃないだろ
武器カテゴリが増えても攻撃モーションが増えるだけでパターンが増えるわけでもないし微妙
今のままだと職しばりが強いから、同じ材料をプレイヤーに出すんでも
複数職で共通で使える武器カテゴリいくつか出せばプレイヤーの側で遊び方見つけたりできる
それがPSOのおもしろみのひとつだったと思うのに現状ほぼまったく無いからな
マグ育成の縛りガチガチとかもそうだけど、同じリソースでプレイヤーで遊びの幅を出せるような
仕様にすればお互い得するのに、無駄縛りしてるのが本当に頭ヤバいなと思う(ハゲ的な意味じゃなくて)
オンラインゲームなら優先順位は周回要素>単発要素で、
周回が楽しいからこそ課金するんだろうにむしろやる気そがれる単発要素(糞ボード等)に注力してるからな
基本()無料でこれとか、別の意味でも「これで本当に儲かるんですか」だよ
ユーザーからの要望なんて今の状況で聞く気あるわけないだろう
開発の頭の中はまずどれだけ金を搾り取るかそれで頭一杯
コンプガチャに規制入ったから搾り取れそうな所を探すのに必死だろう
>>184 だいたい言いたい事わかる。
PSO2でやってる、職をその時々で自由に変更してやれる、というのは違うんだよなあ。
あくまでもその職の制約の中での幅であって、他の職をやりたいならキャラそのものを変える方がいい。
出してきた仕様は「自由に各職を満喫できます!」って言いたいのかもしれんが、その実、職の意味を無くしている。
ぶっちゃけ、あの仕様だと、1キャラで全て出来る!→他のキャラ作る意味が失せる という状況。
しかもクラスチェンジのシステムが、育成に必要な条件を増やして面倒にしているだけ、という状態でもあったから、別キャラの育成は更に面倒。
……ユーザーが求めているゲームは断じてこんなモノじゃない……
実際のところ職変える意味ってのはほとんど無いからなぁ
HuRaは箱でFoは沼がやった方が最適だろうし
せいぜい箱でHu⇔Raくらいか
劣等種は要らんよ
テクニックがゴミ仕様過ぎて泣ける
死に武器の次は死に要素として次回作では削られるな
最適解しか意味がないと思ってる
>>187みたいのがいると、そのMMOは確実に早死にする
好きな職を好きな種族でやっても
誤差の範囲だと容認する風土があるってのはとても重要
PSO2はその問題を云々する前に死んじゃったけどな
PSO2はMMOじゃなくMOだったな
まぁどちらでも結果は同じだけど
これよりクソひでー課金チョンゲーがバカ騙して儲かっているから
まぁこうなるわな
最適解しか意味がないと思ってる連中が問題というより
最適解以外が無意味すぎるのが問題なんだろ
この辺の問題もPSUの2なんだよな
PSOの更に先を見せてくれるのかと思いきや
αでPSOのハニュみたいな事すらできないと
知ったときはガッカリした
194 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 09:38:56.75 ID:jdYdAwdI
いよいよだな
どんだけ酷いか試してやろうじゃないか
種族の差別化もないしクラスも好きなように変更出来る、ってユーザフレンドリー
といえば聞こえはいいけどバランス調整とか放棄してるだけな気がするわ。
すぐ最適解に収束して、見た目が違うだけのテンプレで溢れそう。
アクションゲー付きアバターソフトだし、それでいいのかもしれないが。
>187
むしろ2キャラ目3キャラ目が有料なんだから全職満遍なく遊べるヒューマンこそ至高で
ステータスに偏りがあるキャストやニューマンは駄目だろw
197 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 09:51:03.27 ID:fQoWq1+Y
武器替えPA替えがメンドクサイので俺は複数キャラ作るわ
低レベルだからかも知れないが、ステ差はあんまり感じなかった
というよりステ差考える意味も無いほど職差が酷すぎた
Hu>>Ra>>>>>>>>>>Fo ってバランスはテスト中全く変わらなかったからHuRa適性あれば良いと思うよ
Fo一強だとすると最強厨もニューマンに流れ込んで種族比がとてもつまらないことになってしまうから
HuRaを徹底的に優遇してヒューマンキャストに最強厨を取り込んでバランスを取ろうという魂胆だろう
まあFoが死んでるっぽいから箱だけ用意すれば何とかなりそうなもんだよね
ただ人沼と違ってパーツ3箇所だからインベ2枠減らされてるわけだが
あとFo一強にすると池沼子というヒエラルキーの頂点に立たせてはいけないマジキチどもに頂点に立たれる事になる
数値で職差をつけてあるならともかく、腐ったシステムで差が付いちゃってるから沼子対策ではなくてまともなシステムを作れないだけだと思う
どの道沼子は最大勢力だろうし頂点に立つんじゃねーのw
そのかわり池沼子並にやっかいな脳筋勇者様が頂点に立つけどなw
ウィーク強すぎ!ミラージュとレスタ強すぎ!敵強すぎ!でこの有様だぜ
ソーシャルゲーやってるような層に売り出すならファイターやガンナー最強の方がウケがいいだろうからな
>>202 無理無理、愛があってもプレイ不可能レベルだと流石に遊べない
強制ストミでガンガン落とされて、砂漠までクリアできた人間が
2日で誰もでなかったって展開になったりな。
んで高負荷の確証取れたからって来週末にはoβ開始。
相変わらずクソストーリーをゴリ押しですか
紐づけされてるエリア解放上位レベル解放それに伴うレア出土も有料化になるってことだけどそれw
>>209 リサ先生以外いらないな
それにしてもキャストのデザインはヘビーアームズやらティエレンやらどこかで見たことがあるようなものばっかりだなw
NPCのデザインまるでやる気ねーな
キャラクリでてきとうに作ったようなのばっか
うるせえ
さっさとミッション行ってこい
あれで全力なんだよ
専用ツールまで使ったマトイシオンがあの残念さなんだから
>キャラクリでてきとうに作ったようなのばっか
こんなところでPSOリスペクトしなくていいのに
あっちの有名NPCはほとんどデフォキャラだったけどw
糞ゲーに金払うより真っ当なゲームに金払う方がいいですよねー??
しかしセンスが無いというかダサイというかバカというか
近未来的SF世界観なんだからダサイメガネとか止めて欲しいんだけど
こういうところが才能的に完全に死んでるよね
ファミコンの時代ですらSF的な斬新なデザインとなると少しはオリジナルなものを誰だって考案したというのに
これがNPCかよ…
PSUのほうがまだ個性的だった
初めからNPCなりきりセットを課金で投入するつもりで、モデル共通にしてああなってるんだろ・・
PSUのNPCは独立モデルだったから、なりきりアバターが出るまで3年かかった上に携帯版先行。
そこからPSU実装はさらに1年かかってるからな。
何でこんな素晴らしいキャラクリエイトシステムがあるのにNPCに拘る必要があるんだ?
自分だけのオリジナルキャラでPSO2の世界を駆け巡れるなんて
これ以上ない幸せなことだと思うんだが
PSOと同じならこだわる必要は無かったが、
今回も話の中心はあくまでNPCで、プレイヤ―はその部下の1兵卒で脇役でしかないからな。
世界を構成するNPCがダサければ、世界すべてがダサくなっちまうんだよ。
レベルデザインのお粗末さがたまらん
有名声優起用!なのにクソみたいにダサいNPCと寒いシナリオ
明らかに不要なガチャマシンと店が大量ある巨大アークスシップ。どこのイベント会場だ
そして人の動線を考えて作られていないフロア
最高のアクション謳っておいてPSUから全く反省してないPAのモーション
223 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 12:53:18.67 ID:Z2vLK8Mx
有名声優をウリにするゲームは100%クソゲー
やっぱりガワよりアンコが大事だよね
ついでに糞マターのシナリオを必ず消化しないといけないという罰ゲームが待っている
書き忘れた
要するにこれらの糞NPCとの接触は不可避という事
声優とかべつにどうでもいい
どんな棒読みヤロー使ったってストーリーさえ良ければ多少我慢出来るし
ストーリーさえ良ければ声なんかついてなくたっていいのはPSOで証明してるし
切り替えが遅くてイライラするからないほうがいい。
内容はちょっとだけしか見てないけど、それでも恥ずかしくて見てられないレベルだったし。
有名声優を売りにするのは、ほかの部分の糞さをごまかすためなのが殆ど
PSO2のストーリー部分が糞なのは確定的に明らかだしな
家庭用ゲームの最新作に匹敵するハイクオリティの最新オンラインRPG
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 空気読めよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
ずっと明日を待っていたっつう章タイトルで
うわくっさ今後もこんなかんじでいくの?ぱねーなと思ってたのに
2章「不気味なナベリウス」
息切れはええ
まさに「週刊のび太」状態
ストーリーモードが無ければ遊んでやっても良い
ストーリーモードを取り外せるようにしてくれ
>>209 つーかリサのCV表記間違ってるぞこれw
ゲームがお粗末だと記事もお粗末だな
同接増加時にものすごいエンバグを出して憤死という結末を強く希望
さらに経営からのゴリ押しで不具合が直せないまま6月末サービスインを強行して
ログオンオンライン化。そのまま過疎って終了のコンボを華麗に決めてほしい
オチとしてご祝儀としてサービスイン時に万単位でAC課金したユーザーから
返金訴訟起こされて敗訴。ものすごい大赤字を出してPSOシリーズは終焉
むしろダメさ加速してないか?
なんでガードスタンスの下に打撃うpがあるんだよわけわかんねぇ
相変わらずギアをスキル化、無理やり条件厳しくしてスキルツリー課金強制か
クソの極みだなw
この開発じゃどのタイトル使おうと駄目だな
FEZみたいになった方がまだ再生の可能性があるだろ
その意味で一旦PSO終焉した方がマシかもしれない
どの効果もMAXまで取って10%上昇程度の効果しか無いんだろうな
他の職の画像は無いけど、Hu見る限り改悪が加速しているであろう事は火を見るより明らか
>>235 ハンターは打撃うp10とJAボーナス3とフーリー10とパルチザンギアまで(=32sp)取れれば
適当な長槍を+7まで強化してトリックレイブだけしてれば道中もボスも無双できるからいいけどね
長槍PAに途中から弱体がかかったとしてもソードギアもワイヤードランスギアも+1spで取れるから
ツリー配置としては前回より改善してるんじゃない?
キャラの差別化を練りこんだ上でのスキルツリーじゃなくて
なんとなくゲームっぽいからスキルツリーシステムにしたって感じがひしひしと感じる
CBTでまさかの超改悪入ってそれこそまさに「とてもつまらないことになって」たんだが全く反省してないらしいな
プレイヤーの取捨選択による育成の差別化を図るというより、
如何に無駄なスキルを取らせてAPを浪費させるか?(結果的にスキルの差別化には繋がる)
という意図が明け透けで吐き気がする。
ツリー構成をコロコロ変えているのも、前提スキルの必然性なんて最初から考えて無い証拠。
今回のツリーがコレで確定なら、特にワイヤードランス使いからは避難轟々だろうよ。
>>238 それあるかもしれないね
DCPSO以降、PSOPSUシリーズのサービス期間の無かった日はないもんな
新タイトルを出して移民させて移民させての繰り返し
自転車操業感が凄まじい
>>240 パルチギアは範囲拡大効果しかないしその効果なくても十分範囲あるからギアいらない
そうすると同じだけ取っても前回のツリーなら26SPで終わる
むしろJAボーナスがフューリーの下だからJA切ってジャスガ、ステアタに回しても31Pで終わる
>>243 ソード使いが一番悲惨だろう、CβでもOβでも6Pも無駄に使わされる
ガードスタンスなんて息してないのに
ゲームっぽいというか、Wikiとか見ない情弱が最初適当に振っちゃってとてもつまらないことになった後で
これ必須スキルだよー取った方がいいよーって言われた時に
はいそこでこれ、サブツリー獲得おいくら万円!ってするための布石としか思えない
何せ大部分のスキルの効果がとてもつまらないことになってるから差別化なんてほぼできないからな
このスキルツリーみると
ガード状態でギアが溜まる長槍じゃなく
攻撃し続けないとギアがたまらず
タメスキル時間減少ギアのソードがタンク役にされてるんだよな
一応ソードはガードキャンセルが速いって言うタンク向き特性はあるんだけど
ギアが攻撃してないと溜まらないからどうしても立ち回りはステアタメインになるんだよな
プレイしたことある奴が考えたらスキルツリーは絶対にこうならないはず…
>>245 パルチギアあると道中での効率が上がって便利よ
踏み込みが浅くても当たるのでヌルゲーマーにはオススメ
ギアを取るためだけに無駄に取らなくてはならない
スキルがなくなったのは好ましいかな
全体で見ても捨てスキルになるのはガードスタンスの3spだけだし
むしろ見えない下のほうに地雷が埋まってると考えるわけだが
無料ゲームなのにnPRoいれんなや(´・ω・`)
251 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 16:03:18.13 ID:NTM/qYg5
東京ジョイポリスリニューアルのがワクワクするは(´・ω・`)
そう言えば、パッチの一時置き場もSS保存もログ置き場も
全部マイドキュメント固定なんだな。
Cドライブ容量無かったからクライアントを別ディスクに入れたのに、
アプデで容量不足警告出たからマジ焦った。
あれ変えられないのかな?
いちいちCドライブにログ吐かれてたら、フラグメント要因になってたまらんわ。
>>255 マイドキュメント直下に置くのはともかくとして、Usersフォルダの先に置くのは正しいはずだから
Cドライブに吐き出してほしくないならUsersフォルダ自体をDドライブなりに移動させるしかないんじゃない?
パッチとは名ばかりのまるごとダウンロードファイル群だからこそ
一次保存場所は任意指定できないと困る
アップデートとは名ばかりの順次実装出し惜しみアプデの度にギガパッチやで
259 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 17:14:33.15 ID:il9NOpd9
横隔膜が震えない
ヽ[ ゚д゚]ノ
コーッ /__/
. .. ... ......,,,,ゝ > >
因みにPSUの保存先も同じだったけど、USERフォルダ配下の隠しディレクトリに
ファイルがあって、それ書き換えれば任意変更できた。
ご丁寧にログ置き場は絶対パスで指定されてたわ。
PSO2も同じファイルあるかと探して見たけど無かったわ。
そ難プ
もうやる気ないからおまいらレポたのむはノシ
やらねーやらねーいいながらもこの停滞ぶりは相当数張り付いてるなw
19時〜はプレイしたレポと文句で溢れかえるでしょう
俺は元々爆死期待するけど絶望が宇宙1周して無課金イナゴしますだったが
そもそもインスコすらしてないがレポと爆死は楽しみ
断るw
ひやかしでもログイン数にカウントされたり
不可データ取りに協力することになったら
いやだからな
散々要望無視したんだからしかるべき報復を
受けやがれってんだ
安定の通信障害だったわw
こりゃオープンベータは延期だなw
268 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 19:18:47.76 ID:bftMGxnY
操作性がαテストより退化しとるwww
本当にどうしてこうなっただな
269 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 19:21:15.41 ID:mLYyzxF7
基本無料じゃないじゃん。ふざけんなよ!
(´・ω・`)ログインできてる人の話だとガチャ単品チケが売ってないみたいね
糞重たいんだがwww
これマジ全然駄目だろ
またPSUみたいに最低のスタートを切るのか
さすがSEGAだ、何も学習していない…
ダウンロード遅すぎてできないからあきらめよう
あ、何か始まったの?日程も知らんがどこまでもボロクソになってハゲがどう言い訳するかしか興味ねえや
>>272 PSUとPoの内容・出来栄え見てたらその時点で砂漠の砂一粒分も、あらゆる能力がないのがわかる
この段階まで来るとこれに文句言ってるのも同じくらい学習能力ないね
どうやったらタイトルPSOに戻しただけでまともになれると思ったのか。安定の大地雷だろ
さすがサカーイは期待を裏切らないね
このスレを存続させる気満々だね・・・
デフォコスの色違いはβだから入れてたとかゆってなかったっけ?
普通に残っててワロタ
まだ仕事かえれないんだけどどう?
630先生活躍してる?
悪評の真偽を身をもって体験しようと思ったらログインすら出来なかったでござるの巻wwwww
これはもうダメかも分からんね・・・
>>多くの方はまだチュートリアルのようです
>>多くの方はまだチュートリアルのようです
開始一時間でまだ苦行中www
課金云々以前にゲーム性が糞
ゲーム性云々以前に鯖とか根本的な部分が糞
社運を掛けてるなら鯖くらいはしっかり用意するのが普通なのに鯖すら用意する気ゼロってのはある意味清清しい
>>277 あ、これガチャの話ね。
服しか出ない500ACタイプの奴って色違い多すぎて地雷じゃないのこれ
デフォコス混ざってるし
283 :
(*'-'*)にっき産豚:2012/06/15(金) 19:58:12.14 ID:4qyauSiN
久しぶりに覗いたけど、やっぱプレβも大爆死だったかwwww
やらなくてよかったwwwww
スキルツリーが悪化してる気がするんだが何これ
汎用的な性能は塵屑になるんじゃねぇの?w何個も買わせたいの?
>>286 (´・ω・`)Foはこれ、主要マップ変わる度に変えなきゃダメだね
(´・ω・`)露骨過ぎてウケる
レンジャーおもすれーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっべすっかり忘れてた
今インスコしてるけどあと2時間とかwww
>>289 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺っちもうレンジャーで楽しんでるもんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここは葬式会場だよ
静かにしてろカス
今日中にダウンロードすら終わりそうにない
ダウンロード中断とか出来るのかな?
パッチはレジュームないなこれw
結局のところサーバー機器の強化してますとかアピールしてたけど
全部嘘だったって事だよね
>>294 セガ語で「強化した」を人語に直すと
(サーバー機器が)プレイヤーに与える苦痛を強化しましたって意味になる
296 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 20:51:31.46 ID:ojNOar62
というかPSO2やっぱり爆死だわ。
ぜんぜんおもしろくねぇ・・・・・
30分やってクソゲー認定したよ。
歴史は繰り返される・・・
何と言うかすごいな。ロビー、マターボード、チュートリアル
画面暗転して日付でたりマターボード表示されたり何をするにも進行が止まる
出来が良い悪い以前にゲームがまともに進まないようにすら見える
>>298 それがゲームを面白くしてコンテンツを長生きさせる要素だと
本気で信じてるんだろうねHAGEは
やっぱりプレイしてると眠くなる仕様はPSUから引き継いでるな・・・
>――世界は一度、終わってしまった。
>戦争がなくなるはずだった世界。しかし人類にとって不倶戴天の敵である『影獣』の出現により、
>満十二才以上の>学徒すら動員される時代。
戦争がなくなるはずだった世界。しかし人類にとって不倶戴天の敵である『影獣』の出現により、
→ダーカーのこと
満十二才以上の>学徒すら動員される時代
→アークスのこと
はぁ、何だPSO2ってあれか
宇野のラノベ()の焼き直しか
(´・ω・`)レベル3で飽きちゃったよ
DLがおわらねー
全然おわらねー
なんで葬式スレでクラを落とそうとしてる奴がいるんだ?
ああ、DLしてそのままゴミ箱へぶち込むのか…
やっぱりみんな我慢できずにDLしとるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レンジャーおもしろすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それもDL数カウントされるからやめてもらいたいんだが
ログインはもちろん蔵DLもしないのが葬式参列者の常識だぞ
ID:BHgQtPFD
今日の社員
oβでまたあらすじができそうで楽しみだ
>>301 ほんとやめてほしいな
また宇宙救っちゃうの?w
長いチュートリアル、盛り上がらないクエスト、正直眠い
くそげの観測者としてはたまらないだろうな、この上質コンテンツは・・・
ドロップ率露骨に下げられてる
この時点でコレかよクズが
ζ
( ゚д゚)つ┃
サカーイはネクロマンサーだ。蘇らせるんじゃなくて死体を歩かせる
葬式スレにゲーム実況レスしてる奴は全員社員って事で良いな?
まあそう責めてやるな
DL数にカウントされるとはいえ誰かが糞な点を確かめにいく必要もあるだろう
0x00debb2f の命令が0x71f1b426のメモリを参照しました。メモリがreadになることは出来ませんでした。
SAGIタヒねよ
俺も社員認定してもなんでもいいよー
PSOを正統後継作品と侮辱されて、PSUよりつまんねえもの作って
さらにアイテム課金革命でドヤ顔するサカーイをもう少し観察するつもりだから。
正式はやんないけどねー
はやくオンラインゲームの未来をみせてほしいなぁ
oβミッションはソロでは無理に近いな
素直にPT組んだほうがよさげ
ソロで無理ってのは流石にやり方間違ってる
(´・ω・`)DL数は香典だからね
なんかえらく流れ遅くなったなと思ったら葬式スレだった
322 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 22:15:17.46 ID:xN+icPag
酔った
終了
(´・ω・`)本スレのほうがカオスだからね
くせぇから豚はまとめて出荷されとけ
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)やーだよ♪
パッチくそ重い
あきらめてクライアントDLする方が早いかな…
ジャストガードやらギアやらはスキル欄にどうしても入れなきゃならんらん?(´・ω・`)
レベルがすごく上がりにくくなってる?
>>329 (´・ω・`)Lv差補正がついた臭い、MOなのに
葬式会場にいながら豚面付けてる奴やプレイしようとしてる奴ってなんなの
社員でいいよ、まとめて吹き飛べ
訊いてもないのに感想報告する奴は社員だろjk
豚も偽装された社員だな
採掘クエであまりにもつまらなすぎてログオフした。
なんだ予想通りのクソゲーか
PSOも完全にオワコンの仲間入りかよあーあ
間違いなく社員でここ見てる奴居るだろうからな
んで、過去作と比べて嘆いている葬式参列者を見ながらニヤニヤしてる
お前らの望む物なんかぜってーつくらねーよwwwwぐらいに考えると思うわ
んで最終的にPSOってコンテンツを散々レイプして使い捨てて
給料だけ貰えて次の仕事に繋がればいいやとか、そういう考えだと思うよ
(´・ω・`)たしかにたんぱつ社員が紛れてるね
(´・ω・`)このまま普通に爆死するのにがんばるなぁ…
ナチュラルに葬式と本スレ間違えた
とてもつまらないことになってしまっているだけなら兎も角ほぼ2人以上必須っていうのがもうダメ
こんなどうでもいいテストのどうでもいい参加特典なんかソロでさっくり取らせろよ
>>336 え?PSO2は爆死確定だから
PSOをオワコンにしてしまった戦犯共は全員パソナルームだろ?
分社化してるからパソナ行かず、そのままカットされたりして・・・
>>339 行く訳ねーだろ
何で見吉以外の開発員がPSUで飛ばされなかったか考えてみろ
まあpspoのお陰もあるかもしれんがな
>>327 クラ自体パッチあたってないからパッチオンラインなってるw
そもそも今のSEGAにパソナルームなんて作っていられるだけの余裕があるとも思えん
本スレで二人ほどが、ひたすらパッチ当ててない人を何度も叩いてるんだが
最新のクライアントをパッチ当てないでそのまま置いとくほうが悪いんじゃ・・・
全然情報入れてないから知らんのだが、今回のpoβってなんか特典あったっけ
また金払わないと入れない自室に置くどうでもいい家具?
冷静に考えてみよう
クライアントを事前ダウンロード出来たからといって
サーバーオープンしてなければパッチサーバーも開いてないと思うのが普通です
パッチ鯖負荷テストへの感謝<<<火消し
かよクソ社員OR信者ww
せめて限定デザイン服(パーツ)か人気でそうなアクセにしとけばいいものを・・・
人呼ぶ気ねえだろハゲ
結局重くなる現象は直らねぇよな
鯖増強する余裕も無いのか単純に作り方が糞なのか
本刷れの信者どもも消されるからプレイしないとか言ってる奴いるが
つまるところ消えるならプレイしなくていいレベルの面白さしかないってことだよな
>>351 後者です
直す技術ある訳ないでしょ、何せ外注に丸投げなんだから
354 :
名無しオンライン:2012/06/15(金) 23:20:00.86 ID:REq9pyzI
○クライアントを落してくれ、といわれてダウンロードしておいても(3.3GB落してあっても)パッチが落ちてこず、入れない
○630、242、602エラーでログインできない
○チュートリアルフィールドがラグラグ
○ファイルチェックが終わらない
って腐るほどツイッターでも報告あるんだが
ゲーム内で目立った通信遅延、大量切断等はございません^^
ってのたまう@sega_pso2 公式ってどういう神経してるんだ?
お金の事しか頭にないんですよ、ってあと何百回言えばいい?
>>354 ゲーム内での遅延切断はねえから間違ってはないんじゃね
ゲームに入れない?しるか ってことだろ
>>356 チュートエリアが重たいって結構呟かれてるぞ
チュートはゲーム内じゃないのか? オフラインでやってんのかね
>>352 そうだよ
別にアクション部分はαからこれっぽっちも変わってないし
なんで4回5回も同じことやらなきゃいかんのか
>>346 ■プレオープンβテストの限定クエストをクリアされた方には特典アイテムをプレゼント!
プレオープンβテストにご参加いただき、プレオープンβテスト限定クエスト「【プレOBT限定】砂漠任務」をクリアされた方には、「ブーケライフル」のアイテムコードを配布いたします。
アイテムコードの配布時期につきましては、オープンβテスト時を予定していますので、どうぞお楽しみに!
→「ブーケライフル」はただの花束に見えますが、じつは、中に強力な長銃が隠された暗殺者御用達のアサルトライフルです。全クラス装備可能(※)な逸品となっておりますので、いろいろなコーディネートが楽しめます。
※フォトンアーツは、レンジャーのみが使用可能です。
ただし限定クエストは聳え立つ糞の山
ゲームをあそびたくて起動しても人形劇とチュートリアルだけで
その日のプレイ時間おわる
ゲームは軌道後すぐに開始してほしいわ
そんなにストーリーみせたきゃDVDに別収録しておいてほしいよ
時間があればみるから
もしくは戦闘中にシームレスにストーリーを挿入しておいてほしい
なんにせよテンポがわるい
どうしてもあの人形劇見せたいんだろうねぇ
cβ掲示板であれだけボロクソに言われても入れてきたし・・・
世界観の強化を取り違えて、運営の駄目な趣味押し付けてる感じ。苦痛だ
言うなればPSUのクソな部分が濃縮されてる感じだよな
イルミのライアとか見てるだけで吐き気したのに
唐突にころされて意味不明だよ、あれ
もうチャットのフキダシをシュッと出して、それと同時に音声再生すりゃ良いのに
絶対にプレイヤーは英雄にしたくないんだろうね
昔のゲームはプレイヤーが主人公だった物が多かったのに
別にイーサン・ウェーバーにしてくれと頼んだわけじゃないんだけどね…
>>363 ミスった
下手なムービーじゃなくて通常のプレイ画面で
たびたび操作不能暗転と無駄に広いシップのコンボで酔いやすさがすばらしいな・・・オエ・・・
一方ソニチはプレイヤーに挑戦()することに酔った
PSUで散々文句いわれたから、今度は英雄にしてくると思うよ
ただし、なりたくもない六棒均衡とか三英雄とかイーサンに。
PSO2はプレイヤーの性格付けとか謎とか相棒とか設定押し付けすぎなんだよね。
なんかハゲに「オマエをイーサンのような英雄にしてやるよ」「かっこいい設定付けてやるよ」
って押し付けられてるようでうっとおしい。NPCの台詞のセンスも終わってるし。
PSOのちょっと腕利きの一冒険者でいいのに。総督府に調査頼まれた設定だけで
人形劇はいらないや、クエストはやりたい人だけやればいい。
碧星の記憶クエストで一回英雄といわれたが、それ以外は押し付けなかったしね。
14みたいだな・・・あれで過去のFFのイメージもダウンしたきがする
これもPSOのイメージも悪くなるな
悪くはならないでしょ、現状で既に地に墜ちてるんだしw
そもそもネトゲなんてものは世界観設定だけあれば十分であって
実際にNPC使ってイベントなんてやる必要はない
そういうのやりたいなたオフゲでやるべきし
オンでやるとしてもGMイベントとか特殊なものにするべき
こんな簡単なことがどうしてわからないのか
悪化はするよ?
吐瀉物がうんこになる程度の悪化はね
シナリオ14よりひでえよ
というか14のシナリオ面はまぁまぁ11の系譜で可もなく不可もなくって感じだった
いや正式開始以降は課金しなかったからそこから先は分からないが
それ以外の部分はPSO2の方がいくらかマシだが
>>372 プロじゃなくて同人レベルの人達だからだよ
DFを倒しまくるプレイヤー(四英雄w)見て
リコとフロウウェンは「ちょwやめろって、爆発するからwww」って思ってただろ
結局尻拭いさせられてエンドゥーさん生み出して世界を救った
ちょっと触ってみた。…が酷いな。
新ワールドつってもほとんど敵一緒じゃねえか。
採掘の仕方ちゃんと説明しろや
まったく意味わからん
>>373 仮にクエストやサブイベントしたとしてもセンスが絶望的
オフゲの体裁をとってるPo2(i)の絞め殺したくなると形容されるキャラとテンポ最悪のボイス垂れ流し会話だから未来がない
まあオフゲのほうではネトゲ並みの基準、しかも餌を与えないやり方だから何をするにしても八方ふさがり
これやろうか迷ってるが無課金生きられるの
死ぬに決まってんだろ
基本無料(では何も出来ない)ゲーム
(´・ω・`)基本無料でキャラ作って動かして敵倒してハムハムできるでしょ
(´・ω・`)何もできないって言ってる人何なの?
だいたいトレードも出来ない
自室にも入れない
マグも初期以外持てない
倉庫もまともに使えない
こんな状況で何が楽しいんだ?
逆にこの状況のどこが「ゲームの根幹」に介入してないと言えるんだ
あのうんこハゲ野郎は
>>376 何度も倒された反動を使って、大爆発寸前は笑ったがw
結局、DFとOFで対消滅したことでラグオルのモンスターが減少したとEP3の正史では
いわれてるね。プレイヤー邪魔だったんじゃね?と。
でもそれでもEP1&2とEP3の物語面白いから許せるよ。つまらなきゃ許せんよ
>>342 ヒマだから別PCでクラDLしてみたが
バイトサイズがcβのと完全一致でしたわ
ダウンロードが8割終わった…。
3時間もかけてかよorz。
(´・ω・`)今日は変なの多いし寝るかな
誰かガエボルグ+10行った猛者いない?
+6までいったけど無強化バルディスより低いのだが…
>>386 新規クライアントじゃなくてただ単にクローズド配布してたのか?セガ
その場合頭悪すぎじゃないの?
ランチャーのディスク全然でねぇ
ふぅ、とりあえず砂漠クエPTでクリア出来たわ(ソロはキツかった)
これ以上やっても無意味だからOBTまで楽しみを寝かしておこう^^
砂漠で一人で大量の敵にウォオオオオやってる最中に4人PTきたんだけど華麗にスルーしてって悲しかった(´・ω・`)
爆死確定で本当の葬式か
南無
はい630
ソードギアCBTの時より下のほうにいってるような気がするじゃないですか!やだー!!
>>392 Lv3で砂漠3人PTにのりこめー^^して
即クリアして終了
小出しでやる気満々だったな。
ディスクとかほんと出なくなてってるw
アヒン君と砂漠のムカデ戦ってる最中に切れた・・・
>>397 早いなーw
俺っちは楽しくて敵倒しまくってたらLv7になっちまったわw
>>392 (´・ω・`)Lv3レイキャシールだけど掘削機を上手いこと盾にしたらソロクリアできたよ
>>378 採掘マシンの場所にたどり着くと時間制限のカウントダウンが始まる
そのタイム以内に採掘マシンのゲージを満タンにする×3回成功すればOKみたい
採掘マシンが光ってる間はボタン連打でゲージがぐんぐん伸びる
光ってない時に触るとゲージが減るので逆効果
こんなもんかな
過疎ってるw
ディスク出なさすぎワロタ
出てもスタンコンサイドばっかでゲームにならねぇ
おかげでプレオープン限定クエクリアできないとかもう割と酷い
採掘意味わからん
どういうことなの
明らかに線香立ててないのは本スレ行った方がいいんじゃないか
どうせ爆死ゲーだろって思って始めたけどなかなか楽しめた
グラフィックは思ったよりきれい
操作性も敵の攻撃が大きいから緊張間がある
結論、爆死はないわ
過疎ったなwww
オープンベータで終了臭い
・・・・w
結論、爆死はないわ(キリッ
ほんとに減ったと思うよ
Cβからさらに劣化したな
CBTの時はPT組んでもメンバーがワープしたりで酷かったけど
プレOBTでは完全に直ってるから明らかに始まってるよなwwwww
葬式スレに出張して参列者に唾吐いていくような工作員が沸いてる時点で
明らかに爆死へ一歩前進してるよね
それだけ火消しに必死って事なんだから
いい加減にせえよ酒井その他
マルチエリアでダメージ表記遅延、アイテム拾えないとか今回も普通にあったが・・・
それよりもなによりもゲーム自体が面白くなくて、参加人数減ってるじゃない
採掘、プレイヤーによって光ってるときがずれてるなw
なので、なおさらパーティ推奨だった。
NPC呼べるところまで進めても、重複して呼べないときがあるので、アフィンとゼノ確保して、
効率マラソンパーティ立ててやっとだった。
最近は、ハードル高いゲーム増えてきて参るな。
へたくそぼっちにはきつい><
今回だって、時間制限きついんだから、一時間頑張ればクリアくらいにしておけばいいものを。
がっつり疲れた。
(´・ω・`)単発でログイン不可報告が大量に来る当たり相当焦ってるね
テオドール出すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マルチエリアで箱壊せないオンラインは直ってますか?
チュートリアル終わって、猿倒すクエ1個やって終了
ライフルでプシュプシュ撃ってるけど爽快感がないな
HS一発で殺せるとかないのか
(´・ω・`)19〜23時でやってたけど特にひどい遅延はなかった
(´・ω・`)ただ砂漠マップで所々MOBが引っかかりっぱなしなところが気になった
まさかほんとうに本スレと間違えているだけなんじゃ・・・
パンツの撮影だけ頑張って寝るか
>>421 もうちょっと進めてランチャーに変えてみろw脳汁出るから
10時に帰って起動したんだが、まだパッチダウンロードしてやがるwなんじゃこりゃ
事前にDLしてたけど、パッチが大量でインできなかったわ
まさか公式の最新クラが最新クラじゃないとかさすがに予想外だったw
カメラ治ってねえ
カメラ操作とTPSは分けろボケェェェ
砂漠行った感想
キャストにもああいうアクション下さい
TERAよりは面白いと思いますwww
比較対象がチョンゲーな時点で終わってるわボケ
しかもTERAなんか本国でコンテンツ不足だと散々指摘されて
今なんか同接2000程度の使い捨てゲーだぞ
>>426 新規クライアントダウンロードは実はクローズドβクライアントだった説が今出てる
パッチ全部最初からで3GBあるとかって言われてるぜ
なんというか、フム…
つまらなさを再確認できたよ!
それにしてもPSO2ってなんでこんなに操作不能時間が長いんだ!
PSO1の時はボス部屋突入時のイントロだけだっただろうに。
なになにより面白いか・・・・やっぱり爆死コースだろ
>>431 比較する気なくてもあっちから絡んでくるんだからしょうがない
なにがしょうがないんだよw
PSOのは結構動ける
ボス戦開始時にベストポジション取ってる奴や
ボス終了時に既に動いていてワープに即入る奴とかいた
>>358 PA使えないんじゃ豆鉄砲じゃねーかw
フィールドに降りて振り回せないような武器もらっても全然嬉しくねえ
結局やってんじゃねーかお前らw
何がやるつもりない(キリッだよ
やらないで中身の無い批判するよりマシでしょう
やる時点でもう馬鹿だと思いますけど
課金はしない奴、とりあえず確認する奴、スレすら見無くなった奴
色々いるだろうに全員同じだとでもお思うのか?
もう最初から素直にやりたいですって言えよw
まぁまぁそう言うなよ
正式は絶対やらないから安心してくれ
というかもうoβからやらないよ・・・もういいや
匿名掲示板で恥ずかしい書き込みきたコレ
画面の向こうの人間の同一性判断できるエスパーとか羨ましすぎる
448 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 00:33:57.14 ID:hSukKxgI
ダウンロードおわったあああああああああ
さて何やればいいんだ?
どうせ要望聞かない事だけはハッキリしてるのに
協力するなんて無駄な事するわけ無いだろ
(´・ω・`)というかもう仕様確定で今回は負荷テストだから、公式読もうよ
というかもう明日も参加しないでいいや・・・
だからテストにもカウンター回しにも協力なんかしねえっての
そうだね あと何回負荷テストするんだろうね・・・
そっかー
新規蔵がクローズド蔵でパッチがG級だったとは予想外というかあり得ないなw
nPro導入してるのもマイナス要素
>>454 サービス不可テストとプレイ不可テストなんじゃね?
忍耐力テストは、とっくに我慢の限界超えてる
もう少し同接行くと思ったが意外だな
Pとしては正直言って変な汗出てきていると思う
つうかさ、三弾攻撃どころか無限にJAで殴れるんですけどw?
あの禿には血と汗と涙を流してもらったほうがいい
大本営発表では「約」3万
>>462 ここまでやられて、怒らない奴の方がおかしいからな
oβ中に一万割っても驚かないな
>>283が発症して即時引退が確定。自分までも葬式状態ですが(w
明日、接続増えるんかな・・・
>>462 あ、やっぱりそんな感じか。教えてくれてありがとう。
採掘中に12時なって切断
マジクソゲー
>>463 ありがとう。正式開始もそれくらいだろうね。
ポケモンや世界樹4、DQ10が控えている中、どのように推移するか見ものだね。
3万ってこれ・・・αとβとpβで全てのアカウント合わせてこれか・・・?
高評価アンケの連中ですら呆れた奴が居るって事だよな・・・
>>283 何が起こってるのかわからないが緊急ミッションの報酬14EXP14メセタってなめすぎだろ
誰がやるんだよそんなカスイベント
>>463 この少ない時間で最大同接3万ってことは、ユーザー数は多くても5万だな。
収容2万5千でログインオンライン起こしてたPSUより初期は減るんじゃないか?
>>470 今回から「オープン」でハンゲ民やその他もろもろが流入していることを忘れるな。
その数だと、たぶんcβ登録14万の6割は消えてるよ。
ユーザー数が見込み5万でも、今回は「そのうち何人がどれくらい課金するか」
…という第2のハードルがある。この点こそがPSO2の真の注目点なんじゃないかなって思う。
まともな人ならあの課金内容だと、重課金より引退が先に来るだろうから、
薄く広く取れるようなバランスになっているかどうかが勝負かな?
ていうかここよりフォーススレの方が葬式会場ぽっくなってるんですけど・・・
今回はハンゲ層が加わってるんだよなぁ
今日から初参加の奴でマイルームとか無課金で行けると思ってんのなw
今後が楽しみだwww
>>478 この段階まで来てプレイしてくれた人をガチで葬式状態にさせるなんて、
ほんとPSO2の爆死・自殺っぷりは留まることを知らないね…。
これはフォースやってる人がほんとにかわいそう。
>>217 銀河と銀河の間の二百万光年をさらっと飛び越えてるくせに街にはタイヤが付いた車やら20世紀に設計されたとしか思えないAPCが転がってるんだぜ?
>>479 そういえばそうだねー。
poβだから特別に・・・なんて記事は、読み飛ばしてそうだしねー。
>>478 RaもHuもひどかったけどFoは群を抜いてすげえな
α→α2→cβ→今とどんどんひどくなっててすごい
ユーザのことなど露ほどにも考えてなくて、金のことしか頭のないんだろうな
(ユーザ)イナゴと一緒にタダゲーするわ → (セガ)じゃあ無料でやれる範囲をもっとひどくしてやらあwww
こんなんだろw
>>478 これ実質Foは炎系一択ってこと・・・?
ツリー別に買ってもそこから好きにスキル持ってこられるわけじゃないんだよな?
>>483 そしてそれが運営が進むごとに酷くなっていくのは、火を見るより明らか。
仮にやる人も開始直後の祭り感を楽しんで、他ゲーに去っていくのが、
最も賢い付き合い方かと思うよ。
>>484 取らないとお話にならないチャージPPとテックチャージが炎ツリーって時点でな。。。
あとこれ以外にもミラージュの飛距離ダウン硬直UPのおまけも付いた。
あと課金ツリーはツリーの付け替えができるってだけで、
ツリーの構成要素を変えることはできない。つまりは・・・
>>478 三又にツリーが分かれてんだから三又からまた一本になるって普通なら考えるよな
α2のときもノーマルテックからマスタリー系へ繋がってなかったし
やっぱひねくれてんな開発は
ダーカーうぜぇわ
森に行っても、洞窟行っても、砂漠に行っても、ワラワラと空気読まずに湧いて飽きる
もうちょっと、変化つけて欲しい
初代のポケモンてロケット団のだんがひらがなだったじゃん?
途中まで「ロケット・だん」っていう個人名と勘違いしてたことを今思い出したよ
スキルツリー改悪、ミラージュの度重なる弱体にPP消費増、
相変わらず爽快さのカケラもないうんこチャージオンライン。
Fo使って欲しくないんじゃねーの?ていう皮肉がおそらくその通りで、
武器強化の課金回りがHuに対して一番効果がある(つまり一番儲かる)ようになってて、
Foが武器強化してもその効果が微々たるものなんじゃないかと思う。
PSUでも、武器強化が一番絡む打撃はぶっ壊れスキルのオンパレードだったのに対して、
属性がスキル扱いだったため、強化される絶対数が圧倒的に少なかった射撃法撃は最後まで放置プレイだった。
コンプガチャが無くなった分、Huを増やす為にFoを弱くしてるっていう可能性はあると思う。
とことんゲームじゃねぇなこれ
PAくらい全種類Lv1買わせろよ
スキルももうツリーじゃなくてLv制限とポイント消費で取らせろ
課金ガチャの景品の多さはどこ見ても引くわぁ
495 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 02:26:32.90 ID:uKearXXG
>>493 種類が多すぎるんだよな、仮に全部が同じ確立ででたとして考えると
あ、こりゃほしいのはあたらないなっておもうようじゃだめだろ
497 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 02:36:42.84 ID:KsDHKRpb
ゲームじゃないのはモンハンですwwwwwwwwww
>>496 200円ガチャで服が出る
どんな種族でもみんなが欲しいのは強化リスク減、属性強化+5%とかだろ?
服はしばらくしたらメセタ売りされそうな気がするんだよな
カラチケが1着になっててビクーリした
増やすと思ったのに
コンプに抵触するからな
501 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 03:04:32.18 ID:hFcgErqj
雪原にスノボ野郎出るんだろと煽ってたら、砂漠に高速移動砲台がいたでござる
>>501 アイツ、見かけはボロイのにイヤラシイ性能だったねぇw
>>499 カラチケ対象のラッピースーツを1000AC以内で引き当てた猛者はいない?
まあ、もともと両方ともコンプ想定品だし、5000AC以上あたりまでは
当選率0%ラインを敷いてると思うが。
そ難プ
人リ足
昨日始めてプレイしてみたけどアクションゲームなのに爽快感がない
雑魚が堅いしJAはテンポ悪くなるだけじゃね?
>.>483
ワロタ
>>481 ルームグッズ「センタクキー」みたいなもんだよ
「浅草とか鎌倉に人力車置こうぜ!!」みたいな懐古主義
ハムゲーなのに戦闘が糞面白くねぇ
楽しめるのは同じこと繰り返して喜ぶのが特徴のアスペぐらいか
戦闘は本当面白くないな
こんな内容で死んだら一回150円とか…
後々のMAPなんて回避不能即死広範囲攻撃で一周1500円とかなるんじゃないの
>>505 なんかイマイチ爽快感が足りないよね
MOなのにこのもっさり感はなんともいえん
ライトユーザーからするとこのぐらいでも良いような気もするが
けど、今のユーザーは普通にモンハンとかやってきている訳だし
511 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 07:09:07.64 ID:g+Nxj/ZY
いまどきこの薄っぺらな内容だと
基本無料でもだれもあそばねーレベルだったな。
オープンベータでPSO2が爆死することが確定しそうだな。
熱心な信者の数が同接23000程度だったことを考えると
これ以上伸び白ねーなwwww これでやっていこうとなると
新手の詐欺手法をゲーム内に導入しねーとまずサービス終了だよw
線香の一本でもたててやりてーとこだけど
線香がもったいねーなwwww
フレと2人だけでも同期ズレがあったりと外国鯖MMOでも起こらないのがあるしな
UIもVita対応させるためか相変わらず酷いし、付き合いじゃなかったらやってないわ
>>509 もしかして:即死級の罠 メギド弾幕 超威力攻撃
戦闘要素がつまらない、操作性が悪い、ラグいの三拍子揃ってるという糞の山
しかもαから全く改善されていない(むしろ改悪されている)
これで周回するとか正気の沙汰じゃねぇ
スキルツリーの構成が露骨に
「複数ツリー解除して付け替えしないと楽しめないよ?さあ、課金ね!」
と語りかけてる。
禿の頭にギフォイエでも打ってやりたい気分だわ…全部焼け野原になればいい。
こんな爽快感も疾走感もないのに課金とか…正直舐められてるとしか思えん…
なんか、おまいら文句言いながらずっと続けてそうな気がする
それでその時期の一番美味しいとされるミッションの敵が炎耐性バリバリだったらどうするんだろうな
今のツリーだとHuが一番マシだろうな。
若干の構成違いはあるけど、その時メインで使う武器の種類で
縛られてるだけだし。
ただ、武器種が増えたら一番重課金にされるんだろうけどw
これで続けるのは真性のアホだけだろ
本当のシリーズのファンなら今回は見捨てるのが正しいとわかるはず
>本当のシリーズのファン
そういうのってたいていただの回顧厨だけどな
今回は見捨てる?
今回”も”だろ?w
PSO2を待っていたのだが、どうやらPSU2っぽいしなぁ。
やっぱり調整の仕方もPSUのようだな
クソゲーでしかもPSUの2なのにPSOの続編として
受け入れる奴はPSOファンじゃないな
>>520 PSO、PSU、PSO2αから劣化しててクソゲーなんだから
ファンにフルボッコくらうのは当たり前だろ
すこしつかれたのでねます
新生PSO2がきたらおこしてください
PSOファンはEP3もBBも見捨てただろw
そのまま永遠の眠りに入るがよい
フルボッコの割には全然葬式スレ伸びないなw
527 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 09:04:20.91 ID:XnZBAHha
BBはクソ運営やらかした後PSU発売以降放置という逆境の中
その後4年も続いたろ
むしろ賞賛に値するなw
>>526 現在はフォーススレにて通夜が営まれております
それはフォースのお通夜だろ
SEGAってマイナーながらも面白いゲーム作ってるのが良かったのに
どうしてこうなった
>>514 悪いがフォースのスキルツリーは、付け替えをする意味がまるでない構成だよ。
あんなのだと、炎一択で氷雷産廃で使い分けする気も起きないよ。
>>531 普通に競争に敗れたからだろ。
正直セガのタイトルで生き残っているのは
ソニック(微妙)とPS2からの「龍が如く」だけだろ。
スキルツリーはあとで分岐追加してくるだろ
今の段階で何選んでも結局スキル追加かリセットせざるをえなくするのさ
どうせ調整はPSU式だから今は炎の季節というだけだろ
しっかしチョンゲーの劣化しまくりの操作性にUIの使いにくさ
無料課金ゲーといってるが無料じゃ取引もオークションで売ることもできねぇ
そこですらそこらのゲームからすれば劣化品
リアル知り合いに誘われなきゃこんな糞ゲーしなかった
まだC9とかしてたほうがマシなレベル
むしろラテールのほうがマシ
>>526 伸びないのは本当にダメになったから。
呆れて無関心になった。
それでも、紙切れを集めるだけの単調作業に成り下がったモンハンよかマシだから
ラスボス倒すまではとりあえずやるよ。
それまでにフォースしかテクを使えない仕様を改善しなかったら、そこで見限る。
テクニックが得意分野なのがニューマンの特徴なのに
Hu、Raに成ったらテク使えません、って詐欺レベルだわ。
>>539 駄目なのはとっくに分かってたしな。
ただ最確認しただけ。
再確認再確認で文句言いつつプレイして何年もスレに残り続けるんだろうなw
テクに期待しないほうがいいぞ
本職のFoですらもう諦めてるんだからな
>>526 もう、変わりようが無いだろうし
見限られてるんじゃないかな
俺もスレオンライン以外どうでもいいし
最初はめちゃくちゃ期待してたんだけどな…
まぁ、SEGAってこんなもんだよな
つうかここの書き込みが少ないのは、
「なんだかんだでおまえら遊んでんだろwwwwww」
じゃなくて、無関心層が増えてしまった致命の段階が来たって事だろ。
スレ荒らして自分の気持ちを誤魔化そうとしても意味無いぞ?
はやく酒井は出家しろ。
葬式スレが過疎ったから無関心層が増えたとかどんだけ馬鹿な思考回路だよ
スレが賑わうネタが出尽くしてつまらなくなっただけだよ
>>535 かたや任天堂で生き残ってるタイトル
・マリオ
・ゼルダ
・ポケモン
セカンドパーティ製だが任天堂名義で発売発表されてるタイトル
・ファイアーエンブレム
・カービィ
・スマブラ
twitterでpso2ハッシュにアニメアイコン多いなぁって呟いたらスパム扱いされてDM届きまくってワロタ
アニヲタ耐性無さ杉だろ
2ch見てるならバカッターなんてやる意味ないよな
>>548 一応、キモいという自覚はあるんだなww
だったら使わなきゃいいのにw
しかしよくもまあこんなにクソに出来るもんだな
こんなんならまだGPサービスも入ってないBBや500円5チケ設定にしたSFCに金落とした方がマシだわ
ついったー()とかバカ発見器でしかないし・・・・
>>546 ネタが無い
↓
良くも悪くも、もう変化が無い
↓
興味が無くなる
半年後の人口は5k人だな、予言しとく
無料チョンゲの使い捨てサイクルが3ヶ月だからそれくらいで人口激減
半年ももたない
>>545 なんだかんだでお前ら遊んでんだろwwwwww
(ゲームやらずに叩いてるただのアンチの方が論破楽だからそうであってくれ)
でしょう
>>553 この出来なら5000人も残ったら課金者は3000人〜2000人くらいだろうし課金アイテムの単価考えたら万々歳じゃね?
もっと低くなる気がする
>>556 PSUも5k人までは人口減るの早かったけど
5k人から減りが鈍った
その程度の信者は居るのかな、と思ってる
実際どうなるかは知らないけど、MOがこの価格設定で半年も経ってアクティブ5000人というのは今のネトゲ事情的にまずまずなんじゃね
問題は信者でさえ、ダレてきたら課金停止するだろこれ。
マイルームとか使えなくてもいいやーとかなったら、
継続収入なくなるからあっという間に詰む未来が見える。
メインはスクラッチだからマイルーム収入とかオマケだから
1300円払ってくれる10人切り捨ててもスクラッチに数万落としてくれる一人を取るのがネトゲの運営というもの
561 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 11:44:30.39 ID:VlyTMMTf
システムの文句を言う前にスルーできない自分を見つめなおさないと
いつまでたっても同じことの繰り返し
回避の後の硬直が糞
早くPSO2やりたくて右手が震えてきた・・・
お前らはどこが震えてる?
PSOで知り合ったゲーム仲間が6人ほどいるけど
今回は仲間がやっていようとも参戦拒否だわ
昨日もやってないし葬式で朽ちていくPSO2がすごく楽しみ
どこまで地獄に落ちていくのか見届けるゲームだよな
マイルームとマイショップが無料だったらそれなりにユーザーも
残ったろうけど、そういうところ商売が下手なんだよなあ。
566 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 12:16:18.89 ID:in/WO90r
初めてPSOやった初心者的には課金はともかくゲームは新鮮でおもしろかったなぁ
商売が下手とかそういう次元じゃないよ
あのハゲはデザインしか勉強してないし、勉強してても同人レベルだよ
商売の事なんか何も知らないからこうなったんだよ
おとなしくPSOBBに戻るわ
爽快感なすぎ
>>562 回避に限らず全体的に動作に硬直かかりすぎて非常にストレスがたまる
メイトみたいにその硬直が必要な理由が明確に存在するならストレスが溜まるとこまでは行かないんだが
アクションゲーとしては最悪の部類
>>567 デザイナーが出しゃばるとろくなことないな
ポケモンも音楽担当がドヤ顔で同人以下のシナリオ書いたおかげでキャラ萌え層ばかりが食いついて、期待してたファンは相当離れたし
>>570 当たり前だろ、デザイナーって見栄え良くする事が仕事なんだから
中身がハリボテでも見栄えが良ければ問題無いって言い切る人種だぞ
全体的にってどこー?
キャス子にメカ顔がないのが許せん。人間と同じ顔じゃキャス子の意味ないだろ
Msdもハゲも自分の本領やってる分にはさすがプロって感じの人だったのに残念よな
基本無料だが、調子こいて上から目線だとTERAみたいになる
msdはならせる音が制限されてる状態だとプロだけど
制限されてない状態だと盛り込みすぎてうるさいだけになるからもう曲もかかなくていいよ
禿って何した人なん?
マイショップってcβからなんか改善された?
冗談抜きで、今のPSUに防御とステップ回避突っ込んだほうがアクションは面白くならないか?
アレでもGEB並みの速度でさくさく動いてくれるし、エネミーの挙動もこっちのガードさえ
できるようになれば、案外釣り合い取れるようになると思うし。
マイショップどころか前回のテストから改善された物なんかないはずだよ
改悪されたものはいっぱいあるけどな
まあ所詮は隙間産業メーカーだからな
マイナーだけど良いモノを(たまにねw)作ってたというのは要するにそういうことだし
今回は子供騙しの後追い焼き畑農業で儲けようとした下心があまりにも痛々しい
>>574 そのせいでますます種族の特性が薄くなってる
ヒュマ・ニュマなんて耳だけしかちがわねーしな・・・こんなんじゃ3種族必要なのか?って思うわ
ステータスで差別化するセンスないなら、せめて外見だけでも特徴付けしろよ、能ナシが
PSUはまだボリュームあった
ところでまだ赤箱出てないんだが中身は相変わらず初期武器?
>>582 ニューマンとFOはリストラでいいんじゃね
ゲーム的に必要ない
>>570 (´・ω・`)マスダマスのオナニーストーリーBWは酷かったね
(´・ω・`)音だけにかかわってればいいものを
ACショップ覗いてスキルツリー追加チケットはまあなんとか許せる金額としても
スキルリセットチケットが高すぎると思ったやついないの?
リセットするより追加するほうが安いんだから
リセットしないまま放置の死にツリーが増えてくんじゃないかと思う
マグ追加は何個必須かで変わるけどスキルツリーリセットが高すぎたので
まあこんなもんかと思ってしまった
ツリーも無制限に何個でも取れるわけじゃないだろうし
枠使い切ったらどれかリセットかけるしかなくなるんじゃね?
もしくは持ってる全ツリー一気にリセットだから高いとか
スキルツリーがクソなのはプレミアムスキルツリーとか売り出す為かもなw
マウスホイールにサブパレ切替を選択したんだが
カーソルが左右に動くだけなんだぜ
脳みそ腐ってんじゃねえか?
>>580 マイショップも改善なしか・・・サンクス。
あのクソ仕様のマイショップがそのままなのに、プレミアムってなんだろうな。
>>586 こっそり、スキルツリーの追加上限数が減らされてたりしてw
(´・ω・`)スキルポイントをガチャに投入してもいいね
(´・ω・`)全スキルMAXになるまでワンワンしてくれる廃人様が売り上げに大貢献
プレミアム搾取枠ですからね
>>587 >もしくは持ってる全ツリー一気にリセットだから高いとか
前回は指定のツリー1つをリセットだったけど、今回から全リセットなの?
全ツリーにsp振り直しとかえらく不便な気がする
一応改善された部分はあるよ。ショップエリアの配置とか
マターがキャンプシップに戻った時点で回収完了になるとか
マター捜索完了→次のマター選択の間にボードがとじなくなったとか
まぁ結局クライアントオーダーが人に話しかけなきゃ完了できないおかげで
達成するごとにロビーに戻らなきゃいけないんですけどね
なんの為にシップにカウンター付けてるのか、作ってる方がわかってないな
>>594 16ボタンパッドに対応したことも評価対象
といいたいけどさ、どれも、壮絶な野糞だったのが
ちゃんと便器にやりましたってだけで、別段
ホメるところじゃないんだけどね。
>>593 いやインスコすらしてなくてスレオンラインだから全然知らんよw
単に適当言っただけ
スキルツリー追加は20までできる
必須的なスキル習得にわざとポイント割かせる作りにして
特化ツリーにしないといけないそして複数ないとキツイ
カンストLv引き上げと同時に新スキルでまた見直し
いったいいくつ買わす算段なんだかな
>>599 運営終了するまで無限に買わせる気だけど?
PSUのPA調整でやってた事をそのままやらせるつもりだからね
>>597 マターボードもクライアントオーダーもストミも別に削除する必要は無いよ。
クエスト開放というゲーム進行要素に直にくくりつけてきたのが問題なわけで。。
PSUみたいにストミとクエストが完全独立していて、クエストは
新配信&LV到達で即遊べる上で、暇つぶしに消化できるようなものだったら
まったく問題は無いよ。
>>594 マターボードは後付けでシステムに食い込ませたからクソになったんだろうな
最初から存在してたとしても内容的に糞だけどな
とにかくクエ中に現在のマター達成メッセージ出せるなら、その場で次のマター選ばせろと
複数のマターが設定されているクエやってるときは
マター達成のたびにクエ放棄して次のマター選択してクエ再挑戦とか
PSUのアイテム交換ミッションで何度もミッションカウンターに入り直す
苦行を思い出したよ
ツリー買わせようとしてるのは解るけど、
あんなもの買う奴って一体どれくらいいるんだろうな
604 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 13:20:08.10 ID:EX5ObAdC
みえる、みえるぞぉ!毒花の十字砲火が!!
>>601 いやいらないわ、マターボードが特にいらないわ
やらせてる事に意味を見出せないしチープ過ぎる
デザイナー主体になって考えたとしてもデザイン面で評価出来るような所もねぇし
ツリー特化してもなんたらPP3とか何とかチャージ4とか追加していって
リセットで振り直しせざるをえなくしてくるだろ
PSO2やる奴は全員もれなく踊らされ続ける
マターとかただ進行を遅らせるためのものとしか思えん
>>594 マタボの進行不能バグとかは直ってたね。
あれ致命的だったから、再現したらプギャーしようと思ってたんだが・・・
そういえば、フィールド上のイベントが全部テオドールさんだったりと怪しかったな
いいんだよ
簡単にちょっと強めの装備手に入るんだから
>マタボの進行不能バグ
これバグって言うの止めて欲しいな
あんなのバグと呼んだらバグに失礼だよ
設計レベルでの欠陥だよアレ
PSOのエネミーデザイン(特にオルガフロウ)はすげーと思ったけど
今や髪どころか頭にまで養分行ってない、金に目が眩んだ禿だもんな
金出さないとまともにやっていけないFoとか沼好き多いのにこの10年何を見て来たんだよと
>>611 何を見てきたってそりゃ金と自分の抜け毛しか見て来なかったんだと思うよ
じゃあオルガフロウをPSO2にも出そう(提案)
>>612 抜け毛ワロタ
>>613 おじいちゃん年なのにこれ以上理不尽な動きさせていじめるのやめてあげてー!
PSO2も14ちゃんみたいに集中治療室に送られればいいと思うよ
今まで普通にテスト参加してきたけど
この期に及んでツリー改悪してくれたおかげで正気に戻りました
PSO2の為にPC新調しようかと思ったけどプレオープンで踏みとどまれたわ
ありがとう
どうせ今有利な職、武器、PA、スキルなんて一時的なもの
過剰な弱体と強化を繰り返し流行の物を回させて
金と時間を無駄にすり減らされるだけだろ
所詮PSU2、賽の河原の石積みオンライン
もう丁寧にキャラクリしてプレイしてる時点で説得力ないっていうwww
たとえアンチの説得力なくても人数の少なさはどうにも誤魔化せんよ・・・
>>619 長文ご苦労だが、α2の時点で既に言われた話だ
>>620 >>622 自分のキャラだと気づかなかったんだけど
見知らぬ他人のキャラのスクリーンショット見て
今更気づいたんだ。ごめん
事前登録してたけど、今まで存在忘れてた。
もう終わったんだっけか。
625 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 14:06:17.10 ID:YR9FFUrj
>>556 どういう計算したら5000人のうち3000も課金するんだよw
アイテム課金ゲームて課金するやつ1割程度だぞ。
なんかFF14を思い出すな
プレオープンとかやらないほうが良かったんじゃ
結局残るのはPSUやってたような信者だけになりそう
今回はαやcβより服やパーツやアクセは増えてんの?
色違いは除いて
>>625 まぁシステム面の課金はするかな?
という層はいると思うから
「倉庫拡張」だけしたとかとかいれて課金しているユーザーは1万超です
と公式は発表しそうだがw
>>626 14ちゃんと違ってPSUをプレイしてるクソゲマニアの存在があるからまだ生き残れちゃうのかね
どう見ても14ちゃんより未来がないけど
正式後も無課金で遊んで飽きたらやめる
>>625 半年後に3000人程度の課金じゃ黒字化しないので
どっちにしろ終了だから心配無用なんじゃないかと
それともその3000人のエリートが月1300円定額20000人相当の
総課金をぶち上げて支えるとか
社員が無課金を叩くって相当余裕ないんだろうなあって思うんだけど
課金したら負け
割とガチで
>>599 そんなの決まってるだろ
アップデート毎に強かったスキル、人気のあったスキルを過去の物にして
ツリー追加券を買わせまくる為だ。(流石に露骨過ぎるのでリセット券1枚くらいは支給するだろ)
今回のツリー構造改変でも分かったと思うが、ヤツらは「前提スキルの必要性」を履き違えている
本来の前提スキルは、ツリーの下層にあるスキルを運用するために有用なスキルであるべきなのに
どうでもいいスキルを取らせて無駄にSPを消費させる手段としか見ていない。
cβの時からアッサリとツリーを改変してきた事も、前提スキルの必要性が無い事を示す好例。
でも、ここで無課金プレイするっていうと
「周りの迷惑になる(キリッ」とか言って怒っちゃう奴がいるんだよなwwwwwwww
>>233 花澤なんて芋演技声優だしどうでもいい
>>255 ドキュメントフォルダをC:に置いたままにする方も駄目だろ
システムをSSDに置いてるなら尚更容量の浪費だし
>>629 それは14だって同じだろう。いくら新生たって、
最初の作られたマイナスイメージを払拭するのはかなり無理がある。
まじめに信じてきた人間しかFF14は続かないと思うぞ。
それにPSUにしたって、コンテンツの閉塞感がハンパなくてゲームとして
終了しているけど、遊びやすさはPSO2はおろかFF14よりずっと上だと思うぞ。
>>638 なんだかんだで良ゲーなFF11からクソゲFF14に移行するのと
クソゲPSUからクソゲPSO2へ移行するのではハードルが違いすぎるだろう
>>637 ドキュメントフォルダ変更は、ユーザー権限管理やレジストリ変更が伴うので
素人が簡単にできるとは思わないほうがいいよ。
もっともSSDなんて導入するようなのはPC熟練者だけだと思うから、
やって当たり前のレベルだったりするんかな?
足切り子会社転属になったら、ハゲの給料ガクンと下がるんだろうな
ボーナスとか出なくなったりしてw
新生14ちゃんのイメージが悪いだけで中は良作ってんなら、動画が楽にうpできる昨今なら簡単に認知されるけどさ
ま、そんな奇跡があればの話だがな?(ドヤァ
え?FF11って良ゲーなの?どの辺が?
Windwos7ならフォルダのプロパティから移動させれば、普通は大丈夫だと思うけど
メッセンジャーのログの保存先とか勝手に移動先に変更されるよ?
バックアップの観点からもDドライブにドキュメント設定してる人は結構いると思うけど
●ヒューイ
アークスの中でも圧倒的な実力を持ち、絶対命令権を持つ六人、六芒均衡の六。
なんというか、クルなこれwww
10年前に似たようなことをノートに書いた気がする。
>>636 たしかその周りに迷惑の話で荒れた原因が
「マグ無しでパーティに参加しても文句なんか言われないw」
「課金なんかしなくてもずっとあそべるから文句いうなw」
っていうバカが湧いた時だと思ったよ。
無課金はいいんじゃないの。性格に問題なければ
>>645 ストーリー中盤で宇宙最強を決めると噂される武闘会が開かれそうだなPSO2
レンジャーはSP174分、ハンターはSP159分しかスキルがないのも気になるなぁ
LV200まであるんだからSP200〜400分のスキルツリー用意してほしい
>>644 その方法でPSO2のユーザーデータ保存先も変わった?
あれはどうも固定パスくさいんだけど。。。
無課金プレイヤーは重課金プレイヤーの引き立て役として必要です
なんでSF気取ってるのに、国家間規模とか
もっと説得力のある背景を作れないんだろうね
そんな厨二病こじらせた六芒均衡()とやらが運用する組織なんざまともな訳がねーよwww
そもそも六芒均衡自体も最近できたもんで
名前を代々引き継ぐってことになってるけど
せいぜい3代目で
まだ発足当時のメンバーもいるとか
いつ出来た組織でもいいけどさ
ジャンプ漫画以下のシナリオ作って恥かしくないんだろうか
あの話と演出と台詞と設定はひどいと思う・・・
PSOを美化しすぎだという人もいるが、それを差し引いても
PSO2のあのセンスは無いわ。
せめて惑星間航行船団だけでも恒星間航行船団に直せばいいのに。
惑星間じゃワープいらないよ・・・そんなに降りれる星密集してんの?
>>647 何を捏造してんのか知らんけど、お前もその一人だわw
俺も無課金プレイでやるんでよろしくw
634 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 14:29:27.30 ID:7S4JVEut [6/8]
課金したら負け
割とガチで
652 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/06/16(土) 14:53:27.19 ID:7S4JVEut [8/8]
無課金プレイヤーは重課金プレイヤーの引き立て役として必要です
???
惑星って言っても同じ星系を想定してないのじゃないの?
>>656 惑星間でもけっこう距離あるぞ。
ヤマトも最初のワープで飛んだのは木星だったろ
>>658 それはほんとの事だろうね。くそげに課金するなんて・・・
あと重課金プレイヤーには見せびらかす無課金プレイヤーが必要だ
んでそのLV200は何年経ったら解禁されるんだね?
PSUですらLV200まで予定されてるくせにまだなんだろ?
>>660 文明のある星はそんなに密集してないと思う
とくにPSO2は「外宇宙に進出」といっちゃってるしね
>>650 試してみたら?
自分はDドライブに変わってるけど
>>663 外宇宙どころか銀河同士の間の数百万光年を軽々とまたぎ超えてるんだそうだぞw
何だかスケールでかくしようとして話が小さくなってないか・・・
>>666 六坊近郊だかなんだかいうセンスの時点で。
小学生に書かせたほうがマシ
PSOBBもEp4のシナリオ最低だったしなー。
新人にでも書かせたのかと思うほど。
今のセガには地力がないんだろう。
急遽マターボード作ることになったけど人手がなくて
その辺にいた素人のバイト君に書かせたんじゃね?
まだ設定がアレでも台詞が良ければいいんだけど・・・
黒人の死を軽く流して、エコーとゼノの親密描写ひたすらいれる台詞多いとか
NPCの台詞も長いわりに内容が薄いとか、中二病なだけじゃなくて台詞に面白みが
無いとか。
終わってると思うよ
かっこつけよう、って意図が見えすぎるんだよなぁ
悪い意味で厨二くさい
ラノベ新人賞作家の宇野先生のシナリオ馬鹿にすんな!
ストーリーは全スキップでいいんじゃないの
おかげで「そうだな…」「なにが?」しか記憶にないがw
ラノベって人手不足なの?
ファルスのルシがコクーンでバルスよりはマシ
だと思ったがあっちはムービー綺麗だしまだ観れるがこっちは下手な人形劇がセットか・・・
>>670 だなあの黒人を殺すならせめて簡易葬儀のシーンを入れるべきだわな。
負傷ならテレパイプでの転送シーンとかさ。
その後ならエコーのテンションの高さも悪いとは思わんがな。
やはり見栄えをよくするなら箱しかないか
ストーリーは本当にどうしようもないからなぁ……
中学生のノートおっぴろげてきた様な物そのまんまだし
かといって戦闘が爽快感あふれるかと言われるとそうでもないし
何を楽しむべきなんだろうな、これは
ラノベなんて喋りと心情表現と擬音だけで構成されてて99%が埋もれるような作品ばかりじゃねーの?
現にアヒンは必要の無い無駄喋りばっかしてるし
CGで映像作れるのに、止まって状況説明と心情表現をべらべら喋る。アホかと
MOのストーリーとか割とどうでも良いかな
ジャンル的に同じステージの繰り返しになるから、そこに楽しみが見いだせる作りなら文句は無い。αから良くなってればいいんだけど…
PSOの正当続編を期待してプレイした人は度肝抜かれただろうな
これならPSOのグラフィック焼きなおしてくれた方がましだった
PSUなんていうカスゴミをこの世に生み出した人間に憎しみさえ覚える
なんで10年前のFF11以下なのか
人形劇だけはほんとにキモイ
いま絵を綺麗にしたPSOを出してきたところで
余計な改悪と拝金運営とPSUのノウハウが加わり
絶対にオリジナルより劣化させてくるだろうな
この開発自体が駄目だからどうしようもない
アンケでズーム出来るようにしてくださいって書いたのに、+と-の切り替えだけでガッカリしたわ
やっぱ間近で見せると細かい部分の違和感が出るのを誤魔化すためなんだろうか
>>650 何を以って固定パスと言っているのかが疑問だけど、普通のまとも実装ならドキュメントフォルダは
WindowsのAPIを使ってCSIDL_PERSONALから取得するから、
>>644の方法で移動している分には
ほぼ自動的に追従されるよ
687 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 16:10:39.50 ID:QhIgBWew
>>683 それは坂口博信氏とSEGAとの違いだろう
つうかストーリーが〜セリフが〜とかいってる奴って
実はセガファンだろ?ツンデレかよお前らw
イベントなんて全部無視して飛ばしまくってる俺には何の事やらよく分からんぞwww
PSO2ってキャラメイクゲー以上でも以下でも無いだろ?
最初っから期待してない俺には何が不満なのか分からん。無課金前提で遊んで飽きたらポイでえぇやないか
>>687 ジラートより前のストーリーは楽しかったし、見せ方も上手かったなぁ
PSO2は絵が綺麗になったけど、見せ方上手くなってないよなぁ
普通にプレイしててもマターボード、クライアントオーダーが邪魔
やってて面白くない。NPCのセリフも長文で押し付けがましい
せめて戦闘が面白ければと思うが、もうだめだ
>>688 普通、最初の一回は見るだろ?
cbtで一通り見て糞なのは良く分かったから、プレobtでは全部飛ばしてる
クソゲーすぎて大韓民国人が優秀なのがよくわかるな〜
やっぱ低脳民族にはクソゲーしか作れないし
低脳民族のネトウヨのみが喜んでプレイしてるwwwww
もうハンゲとかVITAとかどうでもよくなってきたな
>>691 わり、マジで見てない。キャラの挙動とか声とかゲーム内での見え方にしか興味なかったから
ただ、実はイベント中の方が動き多い?みたいな事も聞いたんで今日は見るかも
しばらく見てても棒立ちしかしないならやっぱスッ飛ばして、ロビーで踊り狂うわ
その面白くない紙芝居をすっ飛ばすのはいいとして
それ以外で面白い所もないこのゲームをどう楽しめと言うのか謎でしょうがないんだけど
ハンゲとかVITAが駄作と良作の境を分けてる訳じゃないからな
これらが無くても十分クソゲーで改悪ばかりだから良くなる見込みも0
ノーフューチャー症は伊達じゃない
贅沢はいわん、ただホールをα時代の大きさにしてくれぃ・・・まじで酔うんよ(´・ω・`)
>>695 じゃあINせんかったらえぇやん・・・
セガファンだからこそ許せない、ってのも居るんだろうし、批判するのを止めはせんが
面白くない、って解ってる物を楽しもうとする方がおかしいんじゃないの?
俺はキャラメイク楽しいから今のところ不満はない
Oβだけやって正式になったら止めるかもな
まだ序盤チュートしかやってないけど、触ってみてモンハンF以下のクオリティで底の浅さはなんとなく見えたし
今回のテストはどうせ接続数とか上司に報告するためだけでしょ
あんだけうるさかったメールも来ないし、プレイヤーサイト掲示板もない。
事前に製品版ですって注釈あって、DLオンラインは華麗にスルー。あげく同時にPSO2管理者のバイト募集してるw
みんな楽しく()PTで終始無言とか効率重視()PTに屑装備で参加して
死にまくって晒されるプレイなんてどうでしょう?
なんか定期的に本スレと葬式スレ勘違いしてるヤツが沸くな
夏だから虫が沸き易い時期ではあるけど、虫と一緒に頭も沸いちゃうもんなのか
俺の事っすか^q^
勘違いしないで欲しいんだけど批判するな、と言ってないからな?
ただ道端に落ちてる糞をどうやっておいしく頂こうか、なんて不毛な事は考えるな、って言ってんの
非公式コントローラドライバが使えなくたったとかで
技術力うんぬん喚いてるゴミみると
低脳民族で間違いはないだろwww
日本人のくせに非公式って漢字の意味も知らんかよwwwwwwwwwwwww
大韓民国人の俺でも知ってるわwwwwwwwwwwwwww
くそげ の一言で終わってしまうのも虚しいから
みんながんばってるんじゃ・・・いやがんばる必要もないのか
まあこのキャラクリレベルでアクションでって他にないからな
NPCとも組めてぼっちも遊べるし
なんだかんだいってそこそこ客残ると思うよ
クソゲというかゲームにすらなってないというか
商業的にはそれなりに成功するかもしれないけど
もの凄いコレジャナイ感
諦めろ、お前らの愛したSEGAは死んだ
今なんて初音ミクとか出してんだぜ?そりゃこうなるさ
別に初音ミク嫌いじゃないけど、SEGAのやる仕事なんかじゃなかったはずだ・・・
PSO2がどうのって話じゃなくて、SEGA本体が既に爆死しちゃってて
金さえ儲けられりゃそれでいい、って体質になってるんだと思うよ・・・
正に「諸君の愛したSEGAは死んだ!何故だ!!あえて言おう!カスであると!!」って感じ
キャラクリはできるけどゲーム内がなぁ
3倍くらい大きくしてくれりゃロビーオンラインでもいいんだけど
インナーがテクスチャのしょぼいキャラクリだけどねw
はぁー・・・ガッカリガッカリ
これで満足か?
711 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 17:16:04.64 ID:Hk34pWqp
>>639 FF11が良ゲーだと思うなら、ここにくる必要ない
14もPSO2もやる必要ない
キャラクターなんてちょっと見栄え良くすれば、ほぼテンプレ構成になっちゃうけどな。圧縮されて顔つきの微妙な差なんてでないから
>>705 正直今作には心底ガッカリしてるが
旧来のファンでもなければそれなりに人は付くだろうね
そういう人が金を落とすかどうかはまた別問題だが
>>707 待ちたまえ、3dsの体験番しかやってないけどミクは良く出来てた
結局ぷよぷよすら劣化させたソニックチーム組がクソの温床
つまり思想とか志みたいなもんだろ?
といっても俺はそれを語れる程SEGAのゲームはいっぱいやってる!とか思いいれがあるわけではないが…
ただPSOは良かった。それの後継ならやる価値があると思った俺が間違いだった。
スレの流れとか見るにPSUの後釜でしかなかったわけだな…非常に残念だ。
初音ミクは趣味で作っただけあって出来がいい
昔ながらのSEGAのノリが出てる
>>716 ありゃ?仕事のクオリティより拝金主義に向かってるかどうかという意味かと思ったんだけど違ったかな
雑魚敵でも攻撃当てた時ののけぞりが無いことと
被弾時の無敵時間がないのか、囲まれるとアッサリ逝くことが気になる。
これがないとPSOって感じがしない。
なのでガンナーメイン。
ダメ低いとのけぞらない気がしたが、俺の気のせいか?
>>719 俺と
>>716は別人だし、考えのベクトルがどうかは良く分からんが
俺としては「仕事のクオリティより拝金主義に向かってる」という意味で言ったつもり
んで、そういう意味でミクはダメ。例えばミク抜きで作って評価されたならクオリティを認められるけど
多少ヘマしてもミクの人気でカバー出来る、というLvまでにミクの人気が出てから製作しだしたろ
その時点でクオリティに意味は無くてただの拝金主義なんだよ。それはつまり俺たちの愛したSEGAじゃない
昔のSEGAのノリは「お前らこんなゲーム好きだよな?作ったぜ!」って感じだったんだけど
今のノリは「お前らこういうの作ったら金落とすよね?作ったよw」って感じ
まぁあくまで(しかも狭量な情報量の中での)個人的主観でしかないけどね
>>720>>721 モーション中仰け反りなしの技があるよ
猿のドロップキックとかガロンゴのゴロンゴロンとか
虫のジャンプスライディングとか
>>721 JAなら
>>723の言ってるSAつきの攻撃モーションでない限り確実に仰け反るよ
だからタイミングも糞もなくJA連発でハメるだけのゲームになってる
>>722 んなこと言ったらオンゲにPSの皮かぶせてPSOですよーって発売した時点で同じだろ
キャラゲーだろうがクオリティに意味がないなんてことは絶対にない
ありもしない虚像勝手に作って勝手に落胆されてもSEGAもいい迷惑
拝金って営利企業ですからボランティアの慈善事業じゃねえっての
>>722 ハゲもファンブリーフィングでキャラクリ胸いじり見せながら
「お前らこんなのが好きなんだろwww」ってドヤ顔してたじゃないすかー
>>722 文章量多く書かせて申し訳ないんだけど、その文脈は理解している。
俺基本ミク好きじゃないんだ。でも暇つぶしに体験版やったらきっちり作り込まれてたから
遊ばせるゲームに仕上げるセガ自体は残ってると俺は解釈してるわけさ。拝金主義自体が悪いとも思わないしな。
俺自身はセガにちょくちょく幻滅するけど基本優秀だと思ってるのよ
でもソニックチームの残党組に関してだけは全くそう思っていない。スターフィッシュと同じくらいの評価
そうか
なにせコンプガチャやろうとしてたしゴミ大量に混ぜたガチャやろうとしてるもんな
拝金主義というほど上等ではなかったな
儲かれば脱法ドラッグでも構わないっていうド腐れ思考の方が近いか
>>725 そういう逃げ方って拝金主義者の決まり文句だよな
金が全てだと思ってるつまらん人間がゲーム作るとつまらんゲームになるに決まってるな
金って全てじゃないけど全てだろ。
大人になるとそう感じるもんだよ。
金は大切だけどそれが全てじゃ寂しい人生だろ
それは大人の考え方じゃなくて老害に毒された考え方だ
>>725 ※これ以上糞投げ合っても意味ないし泥沼になるだけだからスルーで良いよ
だが俺は超絶暇人なので時間を無駄につかって長文書いてみる。時間を無駄にしたくなかったらスルー推奨
絶対言うと思ったけどなw拝金って言葉が出たら企業利益とかノットボランティアとか言わなきゃいかん規則でもあんのかw
それとも僕は社会知ってますよアッピルでもしたいのか?
マジレスしとくと拝金は別に悪くないし、拝金に走ったからこそむしろ今は安定してるんじゃないか、とも思う
ハードを作らなきゃいかん、なんて呪縛からも逃れられたしな。知ってるか?ハード生産すんのって確実に赤字になるんだぜ?
そういう意味で、むしろソニーに負けて企業的には良かったのかも知らん。なんせあの時勝ったソニーが今悲惨な事になってるからな
が、こっちとしちゃSEGAの利益なんざ知ったことじゃないんだよw極論するならな
欲しいものを作り続けて、潰れたほうがマシ。見たくもない姿見せ続けるなら無いほうがマシ、ってもんだ
延長戦やるのかよ
今日はダークサイドムーンの放送あるから無理だろ
>>732 要するにあんたの様な人間をイチイチ構っていたら企業も店も商売なんて出来ないって事
知った事じゃないとあんたが言うのと同じで企業もあんたの様なのは元から構ってないでしょ
見たくも無い姿なら見なきゃいいじゃんw
しかしながら、そういう文句を言うのがこのスレなんだが。
なんか企業がどうとかわけわからん話してるなぁ
PSO2というゲームのクソさについては意見が出揃った感じ?
俺は昨日参加出来なかったから今日確認するつもり
日常の再放送の1個前にやってる2時からの討論番組見ていたんだろう
738 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 18:52:15.87 ID:2Vd4olbQ
>>734 そういう客にも真っ正面から構っていたのが昔のSEGA
だからコアなファンがいたんだよ
PSO2の商売はスクウェアの焼き畑商法と変わらない
拝金にしても度が過ぎている
今は稼げるだろうが最終的には客もファンも全て失うやり方
面白ければ拝金してもええのんよ?
面白ければなwwwwwwwwwwwwwww
嫌なら見るな!で最近ホントに誰も見なくなって打ち切りになったドラマがあったよな
そんなショッパイ事言う企業はいずれ潰れると思うんだがどうなんだろうね
そろそろPC起動しとくか―
強いて不満があるならば髭の種類とサングラスの種類がな
ドクターエッグマンみたいなキャラ作りたかった
まあタダゲ厨から過ぎると度が過ぎてんのかもしれんな
ガンホー、ゴンゾの国産、チョンゲ運営のゲームやってた自分にしたらPSO2は全然良心的な課金システムだが
なんで表パレットと裏パレットにそれぞれ2個で合計4つしかアクション設定できないの?
武器変えとか物凄くストレスなんですが。
月万単位で強化関連に課金しない奴は来るなゲーは辛いからそこは期待したい
俺は昔の月額ゲーみたいにせいぜい2000円位までが限度だからしなあ
>>740 セガなんて一回潰れた様なもんやない・・・
なんか最初から据え置きオフゲで出しとけばよかったんじゃ…
下手にネトゲ何かにするから課金だガチャだのってたたかれるわけで
おまいら結局無限の冒険楽しんでるんじゃんw
>>747 オフゲでもクソミソ叩かれてるPSPo2iっていうクソゲーがありましてね
まあ半オンゲだけど
ハゲの迷走や道化を無限の冒険と呼ぶなら、そうだろうな
何だpOBT鯖あける一時間前なのに社員は暇なのか?
暇だったのか、か
ゲーム会社も営利企業なんだから〜とかそんなこと本気で言ってる社員以外の奴が居たらびっくりするわ
とんでもないゴミゲーだわ
ちょっと信じられんぐらいのな・・・
ダウンロードが終わらんwww
β用パッチ何GBあるんだよ?ふざけんな!!!!1
正式でもないのに2キャラ目つくりにACとかアホかよ
人がいないwww @Ship4ロビー
ログインできないからどれだけ少なく薄っぺらくても終わらない=無限の冒険ww
いやはや最高だわw
自営業やってるから内心「ボランティアじゃねーだろ」って思うことはある
もっともセガの株式持ってるわけじゃないしわざわざそんなレスし無いがw
ボランティアじゃないからこそ売れる物・面白い物を作る努力をしろっての
ユーザー側にはろくな仕事をしない企業に金を恵んでやる義務なんか無いんだぞ
営利企業が作ってるゲームなのにおもしろくない、且つ課金体制と仕様(周回する気削ぐ等々)が矛盾してるから問題なんだろw
しかも「おもしろさの根幹には課金しない」とか言ってるのはハゲ本人だしw
月額時代の人間関係とか既プレイ時間、取得済みアイテムとかで離脱しづらい層が残った部分があるだろう
PSUとちがって離脱する抵抗が少ないPSO2でどんだけ人が残るかはすごく気になってる。貴重な実験材料ではあるよな
こんなクソゲーをセガやPSOってだけでやってもらえるのは
昔のセガが無茶したお陰なのになw
最初からセガがこんなだったらこんなクソゲーαで見捨てて
今頃葬式スレすら開かずスルーしてたわ
砂漠で連打しないと先に進めないスイッチ見つけた(鉱石じゃなく
うぜえ・・・ハムゲーにこんな連打を要するモンいれんなよ
氏ねよゴミスタッフ ちっとは頭を使えや
カメラワーク糞になってるじゃねえか死ね
んで糞長えムービーに飛ばせないチュートリアル
二度とやらねえよ
>>761 PSOじゃなかったらαの時点で爆死だよなこれ
cβやった時も思ったが
なんで敵が後に湧くの…嫌がらせか
>>765 しかもシングルエリアだと無視するとクリア評価下がるしな
クリア評価の記録とかほんとイラン要素が多すぎ
取捨選択のセンス無いよな
思いついたらとりあえず入れる某日野的というか
それがプレイヤーにどう認識されるか、全体の中でどういう意味を持つか考えてすらいなそう
箱パッド使えなくなってんのかよまじ糞
ダウンロード終わらねーwwwww
>>767 堀井雄二がいたら全部だめだし食らって没にされるアレかw
でも実際問題プレーヤー視点でぜんぜん物見てないよな
敵が無限湧きするうえに変にミッション発生するのに
オーダーに時間制限つけたりするし
センスがないというより物を考える知能が欠如してるとしか思えない
PSUみたいに廃人視点で物作られるのも終わってるが
体力バーとメニューバー 消したり移動させられないよな?
10年前のネトゲかっての
>>771 10年前も何もPSO1の頃のノウハウのまま作ってる運営ですよ?
ログインできねーやつは登録情報変更っての選んでみ
俺もそれで入れないものと勘違いしてた。
つーかそれならそうとエラーじゃなくてちゃんとアナウンスしろや糞がって話なんだけどな
システム障害でいつまではいれねーんだよks
暇つぶしに動画観てて、ふと進歩状況見たらDLキャンセルされてたw
何か今回は、スレオンラインすらつまんないね
777 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 20:46:21.58 ID:QhIgBWew
それよりもPSUに人がいねぇw
PSO2に皆行ってるのかね・・・つまらんのに
PSO2が始まるのにPSUに残る奴いるの?
もちろんPSO2にも残る奴はいないんだけどさ
同接4万超えて特に問題ないみたいだから予定通り21日Oβの28日サービスインかなこりゃ
実際に中で動かしてるのその半分がいいところだろうけどな
本当にその人数いるかも怪しいけど…
その手の発表は信用しないことにしてる
781 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 21:00:20.89 ID:g+Nxj/ZY
>>779 4万もいるわけねーだろww
シップのなかスカスカじゃねーか。
1万いりゃ御の字だろ。こんな産廃ゲーwwww
「ship1が一杯だからそれ以外のshipにキャラ作って下さい」は良いんだけどさ、
例えばship1の友人と今から一緒に遊びたいってなった時には、
友人にわざわざ金払って貰って、過疎shipに作り直して貰わなきゃいけないって事?
それって何か違くね?
普通は前もって決めとくもんだしフレとやるつもりならship1とか選ばないだろ
つうか戦闘画面で確認したいのにどこいきゃいいかわかんねぇぞクソが
もうちょい解りやすく作れや
まあテストなんだから2〜3キャラは無料で作らせろってな
それでなくてもこのゲームの場合使えるキャラが増えるだけの利点しかないから
そもそも金額設定が高すぎ
まさかプレオープンもワイプすんの?
ワイプするよ
砂漠任務終わったらキャラデリしてキャラクリ試すのが一番いいよ
友人と同時にログインして遊ぶことは面白さの根幹ではないので有料です
とりあえずレンジャーでレベル3までやってみたがなんだろうこれ…
普通にPSPo2の方が面白かった気が…
チャージしながら動き回ってロックして撃つってのができないからTPSモードでJAするだけババンキューンババンキューン以下ループ
近接もやってみたがC9やマビ英に比べるとお粗末すぎて…
それとフィールド広いくせに敵少ないまじで少ない
シップ1だからかしらんが既に2回落とされたクエスト中だったんだが、落ちたら続きからではなくロビー戻ってクエ受注からやり直しというふざけた仕様
あれ?こんなもんだっけPSOって
ちょっと真面目にやってみてお前らの言ってる意味が解ったw
マターボードっての、確かに邪魔だわwwww
なんでネットゲームでFFみてーな一本道あるかされにゃならんのだよwwwまさに聳え立つ糞だな
TPSモード使う価値あるか?
ランチャーだから普通にLボタンのオートエイムおいしいです^^
だろ、これ
マザーボード、地味に良いアイディアだとは思うがな
お使いだけってのは無理だわ
>>788 そもそもユーザーと運営のボケナスとの間で面白さの根幹の認識に激しくずれがあるよな
向こうはつなげられれば面白いんだろ程度にしか考えてない
微妙すぎる。
無料と言いつつ、事実上の月額課金とアイテム課金のハイブリッド課金。
キャラクリしているときが一番楽しいわ。
一応歩きながらアサルトライフル使うとTPSモードじゃないと弾散るから利点はある
ただ立ったまま使えばロックオンしておけばTPSじゃ対応できないくらい敵が動いても当たるけどな
αからやってきて、面白いっちゃ面白いけど物足りないPSO2だったけど
初っ端4万同接でエラーなしだから国産ネトゲの天下取ったようなもんだろ
飽きで減っていきはするだろうけどスマホでガチャ好きが入ってくるだろうしかなり儲けれるだろうね
>スマホでガチャ好きが入ってくるだろうし
?
VITAのみならずスマホと同じだったら・・・(((´・ω・`)))
無料の時点で低レベルユーザーは確定だから諦めた
何なら人数多くてにぎわってる方が楽しいわ
というかプレミアムサーバー作るっていってるからそこでプレイしてれば問題ない
まじでドラクエ勢とFF勢はチビってるだろうな
スマホは一緒にはならないっていってたろ。課金するやつは課金しちゃうしそいつらの金でアップデートが盛んにおこなわれるなら俺としてはありがたいことよ
ship1の中の人的には四万人規模の賑わいを実感出来てるの?
>スマホでガチャ好きが入ってくるだろう
>スマホは一緒にはならないっていってたろ
ID:bDHutruz、言ってる事矛盾してね?
>>800 そもそも全員が1にいるわけでもないし
本当に4万いるかも怪しいし
落ちにくくなってるのは単に1ブロックの人数絞ってるだけだと思うし
まあオープンベータ始まったら間違いなくログ鯖落ちるからそれ以前の問題
PSO2はマルチプラットフォームだからたとえPCとVitaが爆死してもスマホでバカをだまくらかせば
そこから金が吸い上げられてPSO2全体を潤すとでも思ってるんだろ
さすがにPCとVitaはともかくスマホまで同鯖同内容でリリースできると思ってるわけじゃないと信じたい
ID:bDHutruzは実は社員の工作員でうっかり口滑らせちゃった、とかじゃあるまいな
昔のSEGAはアーケードでガッポで、コンシューマ部門はなめられてたんだよな
(どこかでみたがソース探してくるのめんどい)
だからこそ採算考えてないようなふざけたゲームが多かった
特にメガドラ時代は北米でウハウハで、そういうのが許されてたんだよな
今はもう、見る影もない。優良企業って、つまらねえよな、ほんと
俺4鯖居るけど全ブロック50%超えて平均でも70%に迫るくらいだからマジでかなり人居ると思うぞ
スマホのGreeやDeNAで遊んでる人達がPSO2何かやるわけ無いじゃん。
ゲーマーからしたらあまりに不足したゲーム要素だけど、あっちの人達からしたら
色々ありすぎて面倒なだけの分かりづらい触ってチョットやったらクソゲーって言われるモノでしかない。
冷静に考えたら望める要員としては他の無料MMOやMOからの居住者のみだよ。
>>801 矛盾してなくね
PSO2の売上げなんだからスマホ版で稼いだ利益で予算降りてPC/vitaが潤うじゃない
あとデータは共有されるって前のブリーフィングで言ってたじゃん。事前情報持ってないやつはしゃべるなよ
>>800 ブロック52まで満員
パーティ選択50までしか表示しない
パートナーが使えない運がよければ一人ゲットぐらいかなw
「どうすれば楽しめるか」なんてのは本スレでやればいいんじゃね。
つーか葬式なのにゲームやってる奴多いなw
>>734 「嫌なら見るな」「嫌なら食うな」と言ってしまった企業があってな…
先行サービス開始のPC版でミソ付いちゃったら
スマホユーザーにも地雷タイトルと認識されて
VITA版やスマホ版の客足も伸び悩む…とかって
小学生でも簡単に想像できそうなもんだけどね
VITA買うようなバカやモバグリに金を注ぎ込むようなバカなら騙せるとでも思ってんだろ
ああ、単独でスマホ版も出るって事か?
まぁ適当いって悪かったが、いちいちンな事調べてねーからな
そこまで注目してなかったし
テンプレ
PhantasyStarOnline2 @sega_pso2
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同接数から察するに1ブロック200人かな?
てか今の感じじゃOβ時から全鯖解放しなきゃログイン祭りありそうだけど
同接以外にキャラ作成数とかで鯖制限あるのかね
シップ1でロビーは人多かったけどMOだしだから何?って感じ
そりゃ人多い方がPT確保しやすいし物資も流通しやすいんだけど落とされるぐらいならほか行くかな
レンジャーは棒立ちでロックオンして撃つのもありだろうけど飽きる
というかもうやる気なくなった
時間制限付Sランククリア条件でロックベア3体と穴掘りとか死ねばいい
>>819 つーかログ鯖がマジで貧弱だからオープンベータ開始したら普通にログイン祭りだぜ?
ユーザーのソロ傾向増えてる中でどんだけ気軽させるかだにゃ
まだワイプ有りβだけどPSUより圧倒的にPTしてるやつがいねえ
ネトゲで最も人が集まって盛り上がるのは正式スタート直前だろ
チャット中に勝手にチームチャットに切り替わったりメニューが開かれる不具合何とかして
要所要所にストレスを組み込むセンスに脱帽
>>824 基本的に日本人は気兼ねなく遊べるソロプレイを好むからな
よく、ぼっちだの孤独だの煽ってる奴は自分が変にコンプレックス持ってる現われ
>>824 1プレイ短くてPTがな
PSOみたいな乱入上等に慣れたユーザーも少ないんだよ
敵のAIがワンパな上に、プレイヤー同士の同期も取れてないから、
一人で遊んでた方が難易度が低かったりとか
>>820 シップ定員は設けると公式で発表済み
poβはShip1が定員に達してキャラ登録がとまってる。
問題はその定員が1万程度ってことなんだけどな・・・
ただでさえ基本無料でハンゲ運営なのに
PT組んで変なのに出くわしたらトラウマもんになりそうだしな
ソロでどうしてもクリア出来ないミッション以外はPT組む意味ないわ
>>831 いくらなんでもハンゲ運営なわけねーだろw
あんだけ不評なUI改善する気ねーとは恐れ入った
>>830 つまり、みんなで捨て垢使ってキャラクター新規登録しまくれば
SEGAはキャラ登録枠確保の為の無駄な鯖増設コストがかかるってこと?
いやそういう事言ってるんじゃないと思う
>>831 もうそれネトゲやる意味なくね?
オフゲのほうがこれより面白いゲームたくさんあるし
PSO2の魅力的なコミュニティー要素
・あのPSUの凶信者達と遊べる
・あのハンゲ民と遊べる
・約一年後にはvita版(PSPの悪夢)を買った人たちと遊べる
胸が熱くなるな・・・
>>835 ハンゲにセガが入口置かせてもらってるだけだぞ?
840 :
名無しオンライン:2012/06/16(土) 23:22:53.32 ID:QhIgBWew
>>834 その気になれば鯖費だけでPSO2を潰すことも可能だ・・・!
>>837 悪いけど同じオフゲを何年もプレイする自信ないんだわw
別にソロ主体ってだけでネトゲやる意味ないってのも根本的に違うしな
色んなタイプがいるのがネトゲの醍醐味なんじゃねーの
>>839 でもハンゲ民がどっと押し寄せてくることには変わりなくね?
(´・ω・`)その点くそげはすげーよな
(´・ω・`)ハンゲ民専用の隔離鯖作ってあげたし
>>840 垢取得めちゃくちゃ簡単だし、鯖の上限までキャラ作り続けるスクリプト?みたいなの
組んで、一垢500円くらいで売る商売を業者が始めてくれたらいいな
有志がヒマなときにキャラ作りつづける運動みたいなのしてもいいと思うが
>>841 ハンゲ民から少しでも流れてくればいいなーってのがセガの狙いですし
まあ運営もハンゲとセガじゃ今となっては目くそ鼻くそだけどね
一番の問題はハンゲ民が金落とすと思えないのが…
ん?ハンゲ民って頭も財布の紐もゆるいと聞いたが
>>846 楽しい、他人に見せびらかせられると思ったものに関してはアバターでもなんでも出すけど
暇つぶしと割り切ったゲームには1円も出さないぞ
PSO2が4万いったせいか、ここの人たちはなんかあせってますね・・・
Oβ21日16:00決まったな
社員と信者が大暴れか
PSO2の御櫃から香ばしい死臭の旋風が巻き起こりそうだな
いや別に
βの時点での接続数とか何の意味もないだろう今のTERAみりゃわかる
それにまあありえないとは思うが良ゲに生まれ変わってくれたらそれはそれで素直に嬉しい
おいおい 来週でもうOBかよ
>>852 TERAなんて今は4000台だもんなw
プレOβ終了から5日後にOβ
つまり韓国の量産MMOみたいにほぼ修正ゼロでOβ及び正式突入か
使い捨てる気満々ですね
よっぽど人が減ってて焦ったんだろうなぁ
ここで、このまま明日からOβとかなら、やる気が見せられたかもしれないのに。
爆死する未来しか見えない
ここまで約束されたクソゲーもめったにない
確実にFF14超えたわ
あー、今日もだっけ?
寝てたらオワタ
その程度の作品てことか
少なくとも人は過去最高人数を大幅に更新しただろw
860 :
名無しオンライン:2012/06/17(日) 00:14:54.21 ID:Hb2msC8w
>>857 FF14の糞を超える遥かな糞か・・・
会社倒産あるで
惑星リリーパでグルグル回ってたが、あれってゴールあったのか?
行きついたエリアくまなく回っても何も起こらんし、先のエリアへの穴も無く
疲れて落ちた
>>861 楽しそうだなおいw
おれもお通夜に参列してえ〜www
さてここからどうなるか楽しみだね
フィールドのNPCで何度もテオドールが出て来るんだが・・・これ不具合だろw
>>864 エネミーかと思いましたよぉ・・・^^;
フィールドイベントの頻度上がってるよね
俺も臆病あんちゃん出まくり。同じクエ中2度出ることもあるし。
>>862 楽しくねぇよ
まさしく同じ所グルグル回ってハムスターズしてたんだから
開けた場所あっても見えない壁があるように行けないし
わけわからんかった
連打クソつまんねー
>>867 砂漠は敵をそれなりに倒していかないと最後のマップに採掘機でないらしい
この設定にしたSEGAはまじでアホw
>>833 あれはわざと固定のクソUIにしてるんだと思う。
携帯機とかとなるべく差が付かないように
問題はそのUIがPSU時代より糞ってことだよな
作ったやつらは自分で動かしたのかと
他のゲームもやったことないような奴らが作ってるんだろうな
店で売るときにパラメータの比較ができないってのが致命的にクソ。
荷下ろしに時間がかかって仕方ない。
こう考えるとDiablo3ってかなりUI洗練されてんな。
中身はいろいろ批判されてるけど。
Diablo3と比べるのは失礼じゃね?
あっちは過去作が神ゲーすぎたり内容がいろいろと糞だけど一応ちゃんと最後までやり通せるゲームになってる
こっちはスタートライン付近でぶん投げそうになるレベルのゲームっぽい形をした苦行
クライアントオーダーもマターボードも頼むから任意参加にしてくれ
あとエリア開放とマグくらいすんなりさせてくれ
開幕なんてようこその一言画面に添えてロビーにポイでいいだろ
いらねえ手間と操作できねえ時間多すぎだっつの
あの糞UIは邪神フィギュアに通じるものがある。
以前よりレベリング苦になってきたしRaちょこっとやったが以前より当たり判定シビアになってロック安定でTPSの意味あんのかと…
スキルツリーもそのままツリーになくて武器毎で良いんじゃね?ってのもあるし改悪されまくって
無駄に課金させまくろうとしてんじゃね?って勘ぐってしまう出来だった件
つか葬式会場のスレ数が31とか行ってる時点で普通じゃないよな
葬式会場なんて1桁だろ普通
マターボードのあの間はなんなんだろうな
イライラするわ
4万人って・・・んなわけねーだろww
ファミ通の評価と同じくらい信じられんよ
これやるならドラゴンズドグマやるかポメラニアンで東京生き延びるわ
ね まっこり爺
オレが常駐してるとある葬式スレは3ケタも後半に突入してるな
ハンゲ効果で増えただけじゃね
むしろ新規がこの出来でどう反応するのか見物だよ
初期人数が多いほど爆死が際立つ
>>879 クライアントーダー受けるときも妙に間があるしな。
どうでもいいエフェクトとか出してなくていいのに。
マビ英やったあとにPSO2やるとテンポの悪さに鼻水出そうになるわw
ハンゲのクソガキどもがどうなるかが…やる気うせそうだ
砂漠は見晴らしが良いのと砂嵐のエフェクトはよかった
ゲーム的には市街地と同じで特に面白くもない
いつものように沸いてきた敵をポコポコ叩いて倒しておしまい
ロボから攻撃食らうとピヨることがある。初めて野良PTでムーン使ったよ
新しい要素はゲートの開錠に規定回数の連打がいることぐらい
連射パッド使ってれば余裕なんだろうけど
このゲームはどうやったら面白くなるんだろうなあ
なんかアイディア的なブレイクスルーがないと
このまま地味にずるずると何が面白いのかわからないまま進みそう
スニーク出来ないのがつらい
責任者を入れ替えたら少しは面白くなるんじゃないか?
このままサービスインするつもりか。
要望聞き入れる気無しだな
プレはなんかツマラン買った
セガのやる気が見えない
ランダムマップのおかげで徒労に終わる袋小路の探索が増えるんだよね
PSOもPSUも結構歩かされた記憶があるけど、マップのパターンが有限だったから
わりあい効率良く探索できたからよかったけど
ローグのようなランダムマップなのに毎回そこそこ楽しめるタイプのゲームは
1マップあたりは短時間で手軽にプレイできるように工夫されてるのにねえ
例えば敵に遭遇するか分かれ道に出るまでは移動をすっ飛ばせるとかね
そのあたりの移動時間短縮アイディアがないとランダムマップなんてダルイだけだよ
しっかし、操作がかったるいゲームだな
>>891 PSOのマップって、イラッと来る行き止まりは案外少なかった記憶があるなあ。
行き止まりでもちょろっとした脇道程度だったから、行くのも戻るのもあまり苦労しなかった印象。
洞窟は兎も角。
PSUは行き止まり自体は少ないんだけど、マップをあっちこっち走らされるミッションが多くて疲れた記憶が。
文句言いつつプレイするお前らwww
ハードと砂漠の開放条件まで到達したのいる?
早速武器強化必須レベルになってたりするのかな。
ゲーム性に関わる要望で振り回されてFF14になるんですねw
却下します!!
オープンベータでは不具合の洗い出しと
ユーザビリティに関わる要望が主に受け付けられると思いますが
ゲーム性に関してはオリジナルを重視して他ゲーからの持込を
排除するように要望を出しましょう。
ゲーム文化の浅い隣国のタイトルは客の要望という形で
パクリまくってオリジナルと言ってますが国産は開発能力と
ノウハウの蓄積がありますので任せましょう♪
当たり判定だけど風船みたいな奴の風船部分を弾がすり抜けるのなんなの?
これおかしくね?ていうか内部でこれオカシイとか意見出なかったの?
>>891 PSZも分岐と行き止まり多かったけど行き止まりに必ず金箱あったし、引き返すとたまにレアエネミー湧いたりして探索自体が楽しかったんだよね
ただでさえ敵や仕様にイライラするのに、更にPSUのだだっ広さ+Po2の無駄ギミック+隅々まで全滅しないとS評価取れない害悪要素盛り込んで「やり応えがありますね!」とかほざくんだろうな
結局ブーケライフルの条件達成できんかったわw
今日3時間しかやってないけど採掘ミッションなんか発生しなかったぞw
>>893 PSUみたいに袋小路の行き止まりにワープを設置しときゃいいんだ
別の探索起点へのワープで元来た道を戻る時間が不要になればストレスは半減する
問題はそんな難しいプログラムを組めるかどうか
>>901 ミッション放棄したり何回か走り回ったけど
なんとかコア破壊しろミッションしかでんかった
>>897 ウーダンヘッドショットも外れまくるぞ。
もっと下狙わんと駄目だった。
>>883 何をするにも適宜鯖に通信してお伺い立てないといけないのと
演出高速化しましたとか謳っておいて、達成・受理メッセージの演出が相変わらず飛ばせない
加えて、各ウィンドウや各種ダイアログの表示位置がばらばら&マウス移動なし&何をするにも「はいいいえ」の確認強いる
これらがあわさってテンポ最悪だね
テスト参加も3回目だし、今月来月と携帯機で色々ゲームでるし、oβ以降は本当にもういいや
ゲート開放のCodeエリミネーションを越えた先が袋小路の行き止まりで
戻ってきたらまたCodeエリミネーションが始まったときは
こんなゲーム作ったやつもやる奴も馬鹿だって思ったよなあ
開いた時にアクセスするんだぞとか知らねえよ…
2回イベント起きたけど2回時間切れで失敗したわ
ダカランさん達に集団レイプされてそれどころじゃない
些細なことなんだけどさ・・・
LoginしてないのにLogout処理してますとかどういうこと?
蔵起動→パッチあたる→シップ選択(Login)
シップ選択してLoginなわけだけど、シップ選択せずに終了してもLogout処理してますとかでるんだが・・・
(皮肉ね)
CBではNIC2枚押しでも普通にやれたんだが、OBではNIC2枚押しだとネットワークエラー230で正常起動しないので
OBプレイできないから
ま、OBやれてないから何とも評価しがたいけどα2と基本的に変らんのならやる価値ないけどね
森フリー解放の条件のひとつが、ダガン殲滅作戦10分クリアになっていたが
マルチエリアで他のパーティーが遠くでダガン倒すとポイント入らず獲物だけ減るから
鍵かけてマルチも拒否した方が成功率高いというお粗末さ
フォースのスキルツリーといいマジで少しもテストプレイとかしてないわこいつら
>>908 散々テスター掲示板ですら言われてたことなんだけどね
ランダムマップやるにはマップパーツが少なすぎるのも問題だ
cβじゃまだ20分以内だったからマルチでだらだらやっても余裕あったんだがな…
あとマグ解放の条件が全然緩和になってねえよ
面倒くささで言えば大して変わらんかcβ以上かもしれん
(´・ω・`)チクタクバンバン
しかし蟻地獄は心底どうでもいいボスキャラだった
ファミコンのチャレンジャーの蟻地獄のほうがよほどドキドキできたよ
>>898 ボリュームとレアを掘る楽しみを感じて頂けるものが出来あがりました
>>908 要は現状PT組む利点がいまいちでソロゲーってことか
しかしどうでもいいが蔵の軽さに驚愕したwWOTもAPBはともかくWizOnですらフル設定だとグラボが唸るのに、PSO2は大してうるさくなかった
こんなクソゲー友人に勧めたら絶交されるは(´・ω・`)
>>915 クローズドβでグラボクラッシャーやらかしたけどな
このゲーム、なんでTERAばりに工作員沸いてんの?
>>915 レベル上げの場合はマルチPTエリアに人多いほうがいいんだけど
時間制限つきクエストに絡むとソロのほうがいい
マップに人が多いと途中でミッション発生しやすくて
無駄に時間捉とられるし
>>900 現在のテレパイプを拡張してワープ地点を複数個設置できればいいだけか
キャンプシップにしか戻れないし今のテレパイプを別のテレパイプ地点に
ワープできるようにすればOK
この改良やらなければ他にどんなことやっても時間浪費型ゴミゲーのままだろうね
カメラアングルの操作速度が不安定だったのは俺だけだろうか
ちなみにキーボとマウス
>>917 なんだとwPSPo2∞とっとと買って応募しとけばよかったや
てんかん持ちクソグラボにトドメ刺せたのにw
α1の時から期待しながらテスト全部やってきたけど
どんどん萎えていって遂にプレオープンには参加すらしなかった
俺の思いどこ行った
>>920 複数設置なんてバグの起きそうなことさせなくても
置いたテレパイプにいつでも戻れるようにすればいいんじゃないか…?
>>923 普通萎えるって
これでテンション上がっていく奴は逆におかしい…
>>919 キャラの頭上に「時間制限つきクエスト中協力お願いします」ってコメント出したままに出来れば少し改善できそうな…気もしないや
PSO2じゃなくSEGA大爆死が見られるかもという別の意味でテンションは上がる
スクラッチの目玉がウエディング系のアバターなんだしどんな不具合あろうが6月にOβ→正式なのはわかるだろう
一ヶ月毎にあの大量のアバター入れ替えだけで儲ける気まんまん
全部揃えようとすると毎月アバターだけで5万とか運悪ければ10万くらい平気でいくだろう
逆にαだったら何が良かったんだよw
昔を懐かしむには早すぎだろ
5〜10ですむならマシなレベルかもな…それ以上にえげつないもんはわんさかあるし
どちらにしろ俺は普通にアバター買う以外課金はしないがな
どうせ確率なんだから、あの似非スクラッチもやめろと
絶対どこ選んでても中身変わらないんだから
それと男用と女用は分けろと…
男のパーツとか出たらマジごみだと
>普通にアバター買う
課金アイテムで売ってんのか?
売ってないから、買わないってことだろ
ああ、そういう意味か
俺はゲーム内の金で買うつもりだけど
なんか普通に楽しむ気マンマンっすね
まあ着せ替えゲーとしてならアリか
>>933 >>934 MoEみたいにガチャの値段の何割増かでアバター単体で売られたら買うってことだ
売らないなら金は出さんと、ガチャ品のアバターとかフル強化したレア武器並か高い値段で出ても何らおかしくないし
面白いゲームを提供してその結果お金が集まるのではなく
最初から金を効率的に集めるためのシステムを意識して作ってあるから
PSO2はあそびじゃねえ!っていう企業の気迫が伝わってきてうんざりする
ところでさ、ボディペイントよりアバターにペイント出来るようにしたほうが良いような気がするんだ
まあどうなろうが
お前ら廃人ニート集団の轢き殺しとキティガイ信者集団の二極化のいつもの流れで終了なのは間違いないわねえ
群れなきゃおしまいの時点で普通の人はすぐ離れていくし
一般人が来ない裾野の極端に狭い世界ならこの集金システムもなるほど納得なのがネトゲの現状ではある
なんというか
ネトゲ(ゲーム)をやらなきゃいけない時点ですでに全てが狂ってるんだわ
課金よりもデザイナーのセンスが受け付けなかった
総じてダサすぎ
942 :
名無しオンライン:2012/06/17(日) 04:37:27.67 ID:5uHiYv6l
高額課金確定のTERAですらβ時は同接48000以上あったのにタダゲのPSO2ちゃんは同接41500で早くも死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろ、高額課金だからこそタダの内にやっとこうって思うもんじゃね?
>>943 β中に全部開放されるわけじゃないしなぁ
それにTERAの2ヶ月目くらいまではそこそこ残ったし、アイテムが付いてくるパッケージはほとんど売り切れだったぞ?
プレミアム1ヶ月+アイテム何かつけてパッケージ売っときゃよかったと思うのだがな
これで重課金とか
他の基本無料できんわ
砂漠にもいつもと同じ敵ばっかり出てきて萎えたわ
どうせどのMAPでもドロップ同じだろうし本当に糞だわ
Mobの種類少なすぎだよね
大別すると、全ステージ共通でラッピー、ダーカー系
森は猿、犬、鳥、芋虫
火山はディッグ、ディーニアン系、角竜
他に何か忘れてる気がしないでもない
マジでこれでOKだと思ったのかよ……α2→Cβで、なんか森が寂しいなと思ってたら、あとでガウォンダが出てなかったことに気付いた
倍は必要だろ、どう考えても
グラスアサシン出せよ
PSOエネミーはPSUのようなラグオルモドキ(要課金)に出てくると思うw
敵の少なさはほらPSOの2だからだよ
PSOの森ってブーマ3種(こっちの猿2種)と名前忘れた狼っぽいやつ2種(こっちの犬2種)と
ラッピーとハエっぽいやつとゴリだけじゃなかった?
……まあ、あっちは10年前の古いゲームだし
森3ステージを延々とくどいぐらいやり直すようなスタイルでもなかったから
それほど少なさを感じなかったけど
PSOはブーマ系(ブーマ、ゴブーマ、ジゴブーマ)、ラッピー、ウルフ系(サベージウルフ、バーベラスウルフ)、モネスト、モスマント、ヒルデベアだね。
レアでアルラッピーとヒルデブルー
バリエーションで既に劣化してるww
>>869 そういうことか
どこかに倒し損ねた敵がいたのか
少し前のマルチパーティーエリアで延々と湧く敵倒し続けて感覚が麻痺してたのかもしれん
>>873 それよりも、どれが装備中かまだ分かりにくい
初期からこの問題は指摘されていたはずだけどまだ直してないんだよな
>>887 ビデオカードか設定のせいかもしれないけど視界がほとんど0になるのできつい
何が面白いかわからないというのはPSUでもあった問題だな
>>923 その思い、たぶんα1に置いてきたんだと思うよ
俺はα2に置いてきたんだと思う
>>951 PSOは種類ごとの行動パターンの特徴があってよかった
PSUシリーズと今回のPSU2では、行動パターンなにそれおいしい?状態
なあ神ゲーPSO2さんよ
よそのゲームのスレでステマするのやめろや
UIのゴミさは分かりやすいよな
α2のときも妄想UI画像作ってる人らいたし
素人目にもひどい出来なのが分かるのにずっと変わんないんだもんなぁ
課金服だが、ヒューマン・ニューマンは服一着ですむが
キャストはパーツ3つ集めて新規服だよな?
なんか凄く、もやもやする。まぁ貧乏人は買うなで
終わる話かもしれんが
>>954 ここは葬式スレなんで他スレに宣伝に行くアホはいないよw
せやからゆうたろ
「α掲示板でコンセプトどや顔で語る聞く耳もたないこのアホ担当を早く何とかしないと」
ってFOスレ眺めながら思ったw
oβやプレオープンβって、これ課金できないからプレミアムチケット買えないじゃん?
てことは正式まで、ユーザー間の取引禁止ってゲームとしてどうなん?
レア武器だけ課金っていうならわかるけど、すべてのアイテムって”基本料金無料”っていえるのか?wwwww
取引できないβをやるゲームPSO2wwwwwwwwwwwwwwwww
cβみたいに、課金開始までのチケット配布しろよ・・・それか取引だけできるようにしろksg
逆に言うとだな、トレードまわりをちゃんとテストしてないから本番開始後DUPEとか消失とかが起こり得るってことが
葬式スレ的にはそっちのほうがおもしろいんじゃないか
>>942 おまっ
優秀な民族が作ったゲームと低脳民族が作った糞と比べんなよ
かわいそうだろゴキブリ低脳民族だって生き物だろ
これでまたネトゲ難民生活が始まるのか
まあ木金の2日oβで正式は土曜からだったらそこまで支障ないと思うが
1週間とかなると不自由でうざいわな
もうプレoβという名の実質oβやってんだからとっとと正式開始すべき
トレードくらい一週間待てばいいし待てなけりゃマイショップ通して交換すりゃいいじゃんw
PSO2運営とココロア運営どっちがましなんだろう?
ココロア運営は30年持たせますとか公言しちゃっているけど
いつの間にかプレオープン終わっててスルーしちゃったんだけど
Cβから比べて良くなったところと、悪くなったところを教えてくれ
あと葬式的に期待出来そうなネタも教えてくれ
金払わないと不便なのを無料と謳うのは
批判されてる手法だろ
あのタイミングでコンプガチャ導入しようとしていた事といい
誠意の欠片も感じないどころか悪意が透けて見える
お客様に楽しんでいただきその分に見合った御代を頂くなんて考えず
今後もあからさまに楽に金搾り取る事ばかり考えてくるだろうな
まあゲームマニアならこれもこいつらの関ったものも回避安定
このままだと、シップ1は混雑してログイン出来ないが他の鯖は過疎って人がいない状態になりそう。
気軽に新キャラ作れないし。
>>966 CBTからほとんど何も変わってないのに良くなったも悪くなったもないな・・・
ウィークバレットがLv9あたりで取得できるようにツリーが変わってた?のは良い点だったんじゃないか
そもそもスキルツリーをこうまで頑なに押し付けてくる意味が課金要素になるから、以外に分からないし
ツリー関連は個人的には評価点に入れないんだが
もうアンインストールした
評価は予想通りクソゲでした
酒井は2年以内に別会社に飛ばされるなw
PSO2の寿命は1週間
1週間後にはアーシャにロボノにカルドとやりたいゲーム一杯出るわ
人によっちゃポケモンもあるだろうし、それまでのゲームになりそうだな
>>970 PSOというタイトルとPSOファンのせいにして逃げるに決まってるジャン
973 :
名無しオンライン:2012/06/17(日) 10:19:05.40 ID:Hb2msC8w
>>972 見吉さんの足元にも及ばない人間だろうな
あ、昨日は「今日は一日アニソン三昧」聞いてて忘れてた
その前の日はダウンロードだけで終わってた
まぁいいや
>>974 やっぱりいつ見ても目当ての物を引けるもんなら引いてみろってガチャだな
200ACの方は消耗品がボロボロ出るだろうし500ACは人気アバターが露骨に絞られて不人気アバターがボロボロ出るのが目に見える
>>976 12着で色換えチケがまだ良心的に思えた
1/39のラッピースーツのみで色換えチケ交換とか
コンプガチャとどっちがマシなんだろうか
まぁ着替えてる人眺める気すらないんですけどね
アンインスト済みだからw
ζ
( ゚д゚)つ┃
978 :
名無しオンライン:2012/06/17(日) 10:31:35.04 ID:XTTc1kKs
金曜:ゲームのダウンロードだけで終了。
土曜:アップデート→時間切れ
今:ファイルチェック時間切れ失敗。
どうなってんだこれ。
>>969 やっぱり変わってないのか
せめて斜め上に色々悪化してたら面白かったんだけどな
>>974 要するに目玉商品が激絞りってことか?
UIが殆ど変わって無かったワロス
>>979 指マークが付いてるのが多分レア扱いで低確率・・じゃなくて
一定額以上投入で初めて確率が発生するアイテムになるんじゃないかな?
ルームグッズにいちいちでかいカーソル出るのどうにかしろって要望
あったはずなのに、まったく無視されてたな。
あれ、俺も要望入れたんだが。
コンプガチャはダメだけど擬似的に似たようなの出すと思ったらやっぱりだったって事だな
目当てのアバターを入手するために金をどれだけつぎ込ませるのやら
まあその為のハンゲ民なんだろうけど
色違いのいくつも混ぜるってこいつら頭くるってんよ(´・ω・`)
500円ガチャの方はどんな感じなんだ?
で、改「善」された事はなんだい?
男女別にするか半額にするかしないと数が多すぎだな、男アバは投げ売りされるだろうが女アバは自分で引き当てるしかないだろうな
>>986 同接数の頭打ちと通信遅延、その為だけのテストだぞ今回
>>986 紙芝居がギョロ目になりにくいように向きとか微妙に変わってる
棒立ちなのは変わらんけど
黒人の死にざまに効果エフェクトがついたのが最大の改善
>>979 α2時点で、ガチャチケ11枚100ACを初期配布1000AC使って回しても
コンプ不可だった話を聞いたことあるな
この時はA・B2種類で12(か10)、服アイテム混合で110回しても駄目だったらしい
自分が回した時は男服パーツ無双だったw
>>985 >>974のリストから服パーツ以外を抜いただけ
さりげなくα2限定とか言ってたデフォ服色違いが混ざってる
>>991補足
α2のガチャは服は男女混合、パーツは片方ずつ男女だった
それでも3種類は揃わなかったな、50回以上回しても
ま、αから規定路線のデキレースだったといことだろ。
要望?はいはい聞きますよ のポーズだけ。
Twitterの「誤解」ってのにクソワラタ。誤解してたのは相変わらずのクソ開発なのにPSO2に期待しちゃったユーザーだろ。
>>676 なんかゼノなんか「危ないところだったけど間に合った」的な発言がw
全然間に合ってねーよ、と
多分黒人死亡シーンだけ後からねじ込んだんだろうな。
モブの死亡なんてどうでもいい理論の可能性
>>986 ゼノが使うフォトンブラストだっけ、あれがちょっとかっこよくなった
997 :
名無しオンライン:2012/06/17(日) 12:58:56.60 ID:nXJhw7jQ
普通に神ゲー
普通に神クソゲー
普通に紙ゲー
1000ならふさふさになる髪ゲー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。