● mabinogi -マビノギ- クールタイムが5915秒 ●

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1名無しオンライン
ここは『マビノギ-FantasyLIFE』について語るスレッドです。

・公式ttp://www.mabinogi.jp/
 ├定期メンテナンス...   :木曜日11:00〜12:00(通常時)
 └お知らせ&アップデート:ttp://www.mabinogi.jp/6th/launcher/launcher.asp

・前スレ
● mabinogi -マビノギ- 吟遊詩人が5914人 ●
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1337843510/

・本スレ案内所(見失ったらここから探してください)
● mabinogi -マビノギ- 本スレ案内所8th ●
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1326486915/

・本スレ避難所(本スレ規制時・2ちゃんが落ちてる時にご利用下さい)
● mabinogi -マビノギ- 本スレ避難所 羊が128匹 ●
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1315394120/
● mabinogi -マビノギ- 本スレ避難所2 羊が2匹 ●
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9271/1317909193/
● mabinogi -マビノギ- 本スレ避難所3 羊が1匹 ●
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9497/1316930871/

★お約束★
・メール欄に半角小文字でsageと入れて下さい。
・ゲーム内容や用語の疑問が浮かんだ時は、まずは関連サイトなどから自分で検索しましょう。
  └よくある質問ttp://mabi.s55.xrea.com/wiki/?FAQもしくは★関連スレ★→質問スレ
・煽りや荒れる話題はスルー。触る人も同類、NGIDに設定。
・PT募集は「行きます」「来て下さい」の意思表示をはっきりしましょう。
 ゲーム内でのレス番確認、成立不成立に関わらず最後は〆を忘れずに。
・晒しや公式ヲチなどは板違いです。ネットwatchへ。
・次スレは>>900が"● mabinogi -マビノギ- (タイトルスレ番号) ●"の形式で立てる。
 無理だったら直下若しくは近いレス番を指定。代理で立てる場合も必ず宣言し了解を取ってから。
>>950までに>>900の反応が無ければ>>950がスレ立て。
>>900到達前に埋まると確信できない募集は新スレが立つまで募集自粛。○○安価も禁止。
・スレ立てはテンプレ貼り・現行スレでの誘導までがお仕事です、踏み逃げ禁止。


2名無しオンライン:2012/05/25(金) 00:30:53.80 ID:J4KYFKGL
★公式関連★
・【公式のお知らせ ....】 ttp://www.mabinogi.jp/6th/notice/integratedInfoBoardList.asp
・【ネクソンのお知らせ】 ttp://www.nexon.co.jp/JP/Page/NX.aspx?URL=notice/support_annc
・【プレスリリース   .】 ttp://company.nexon.co.jp/pressrelease/pressreleaselist.aspx

・【NexonIDで作成したマビノギIDの一覧検索】 ttp://www.mabinogi.jp/6th/popup/id_notice01.asp
・【NexonIDからマビノギIDのパスを変更する.】 ttp://www.mabinogi.jp/6th/popup/forget.asp

★おやくだち★ (よく見る情報なんかはローカル保存して鯖にやさしくしてあげると嬉しいです)
・【4亀マビ関連記事】 ttp://www.4gamer.net/games/007/G000776/
・【マビノギデータWiki . 】 ttp://mabinogi.wikiwiki.jp/

・【マビスレ募集集約所     】 ttp://kraigs.ddo.jp/l/all
・【エンチャント検索っぽいそれ.】 ttp://fruitmilk.xii.jp/enchant/

・【[情報]マビノギの私記.   】 ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~p-gengen/mabi/

★国外マビノギ公式★
・【韓国公式.】 ttp://www.mabinogi.com/
・【台湾公式.】 ttp://tw.mabinogi.gamania.com/
・【中国公式.】 ttp://www.luoqi.com.cn/
・【US公式 ..】 ttp://mabinogi.nexon.net/
・【EU公式 ..】 ttp://mabinogi.nexoneu.com/

★アップローダ★
・【ファイル】(10M .) ttp://nal.iobb.net/MabiUp/
3名無しオンライン:2012/05/25(金) 00:31:14.32 ID:J4KYFKGL
★関連スレ★
・●mabinogi - マビノギ質問スレ C4 G15 S105●
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1330113232/
・(ドラゴン)巨大ボス出現予告スレ(ワーム)
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1155426465/

【その他】
・ネットwatch(通称ネヲチ) ※晒し関連はこちらのマビ晒しスレへ
ttp://awabi.2ch.net/net/

【外部板】
・mabinogi板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/10417/
・2代目mabinogi板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9271/
・mabinogi避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9497/
├・● マビノギのガイドライン 3スレ目 ●
│ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1254012452/
├・交易スレ4
│ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9271/1331030034/
├・細工スレ ランク6
│ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9271/1333936601/
├・【PC】マビノギ動作環境スレ 9台目【スペック】
│ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1310086977/
├・パートナースレ 3人目
│ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9271/1325351160/
├・競売スレ 落札三品目
| ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1315311866/
└・todayミッション/今日のミッション その1
   ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9271/1314085593/

募集テンプレ
【鯖/ch   .】
【目的地  】
【PT名   】
【募集人数】
【集合場所】
【SS    】
【備考    】
【募集期限】○○:○○まで

※SS、パスワードは任意で。
4名無しオンライン:2012/05/25(金) 00:33:31.65 ID:Fwz/zVkV
┌(┌*‘ω‘)┐イチモツゥ・・・
5名無しオンライン:2012/05/25(金) 00:40:06.91 ID:D4EfHrCN
          ./\
      /   \  ∧_∧
      \     ∩ノ从从ヽ >>1ちょつにゃん(*‘ω‘ *) ちょっとawabi鯖の様子見てくるにゃん
        \   ヽiΦωΦヽ _
         \ / || debu |ヽ/
          " ̄ ̄ ̄ ̄" ∪
6名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:22:47.43 ID:xRZxA8bo
いちょーつ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
ついでにいでしんぐ(*‘ω‘ *)

根糞から届いたメールが怪しさ満点すぎて怖い(*‘ω‘ *)

★『マビノギ』このメールが届いた方限定★
   素敵なプレゼントを差し上げます!
7名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:27:05.38 ID:NRBrMMn1
└(└(└* , ω,)┘ニモツゥ…
8名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:31:32.68 ID:lsi/H2PU
>>1乙ティンポーション(*‘ω‘ *)
9名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:32:13.99 ID:dkLao8zf
いちおついでしゾロならー(*‘ω‘ *)
10名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:32:31.50 ID:BZXpHHBV
ゾロですね(*‘ω‘ *)
11名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:33:39.33 ID:BzPvL67R
いちょーつ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
12名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:34:14.31 ID:eME0O6YN
>>1乙かれいしょんなう

>>6
悪質なスパムの可能性もあるからリンクとか開かない方がいい。
(*‘ω‘ *)もメガテンとかで似たようなメールきたし
13名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:38:43.76 ID:vZyWTbfp
IDC、ゾロなら?
14名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:39:24.08 ID:6DL1AXnU
            ,-─ 、
           /    \.
         /       \.          
        / . (*‘ω‘ *)  \.        
      /  |\      /|_\.        
     /_ト マビスレには ∠_.\.     
   / \.  ちんぽっぽや   / \.   
  /  < えっちで卑猥な表現が .> ..ヽ  
  |   / 含まれています。  \    |  
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /  
    `ー───────────

>>1ちょつ(*‘ω‘ *)
15名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:39:44.49 ID:ZKZYTG1x
いちょつ('(‘ω‘*∩ `ヽーっとりあえずこちらにも報告

幽霊にてチャージングフィストを使うとフリーズ、
マジックシールドを使うとエフェクトが残ったまま動けるようになり戦闘も普通に出来るようになるものの
ドロップが拾えない、アイテムが落とせない、精霊と会話が出来ないなどの弊害が発生
もちろん死亡時に装備を落としてしまった場合それも拾えない
ここからの復帰方法はチャージングフィストのチャージ中に何らかの行動をすると復帰可能(アイテム使用が濃厚)

とりあえずまだ確実ではないので解決法が見つかるか修正が入るまでフィストの使用自体を控えたほうが良さげです(*‘ω‘ *)
16名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:42:22.57 ID:B280EfFo
いちょちゅー('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
17名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:44:10.76 ID:IJlEJwe5
>>15
フィスト発動の瞬間に殴られて不発になりませんでした?(*‘ω‘ *)
18名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:44:30.90 ID:rWELOieA
いでしー

スマッシュがポンポン放てなくなった今、2倍p飲んでライオンハントをする
週末は、もうきっとこないのだろう。

さて、カルピスな(*‘ω‘ *)はどうやってレベリングするか考えないとな
19名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:46:14.17 ID:dkLao8zf
コンマゾロとはやりおる(*‘ω‘ *)

ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_10255.jpg
別にわぁいでもないんだけど(*‘ω‘ *)
20名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:46:35.68 ID:97JRMPxm
ランスがやたら評判いいのって、スマとランスチャージで高火力をポンポン出せるから?
片手剣の裏に両手剣でやってたけど、ランスやナックルに手をだすべきなのか…
自分なりに改造頑張った魔族クレイモア捨てるの惜しいな
21名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:48:13.30 ID:ZgLEGR6V
いでしゾロなら誰かが渾身のむすめうp(*‘ω‘ *)
22名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:49:15.25 ID:umldJtOu
 おてぃんポーション
  Tinpo Potion
      □
    / \
   /    \    このポーションを飲むと
   | ̄ ̄ ̄ ̄|     (*‘ω‘ *)のように自分の
   |        |     意志とは関係なく
   |* ‘ω‘ * |     言葉遣いが(*‘ω‘ *)に
   |        |     なります。
   |        |
   | ̄ ̄ ̄ ̄|
 .   ̄ ̄ ̄ ̄
23名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:49:29.35 ID:Tx06+y9I
露店出してるからまだリログしてないんだけど
磨き上げた証のクエは2日目分来てるにゃん?(*‘ω‘ *)
24名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:49:49.03 ID:JJwO31xx
>>20
ランチャでネックになってた準備時間がなくなって
コンボに入れられるようになったのが大きい(*‘ω‘ *)
25名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:50:49.19 ID:ZM3S2QbU
前スレ>>951の皆さんありがとうございます。
おかげさまで3列目のビンゴが揃い・・・





キノコ煮込みをゲットできました(><;)うひー
26名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:51:18.47 ID:q5w5A5YT
てぃんぽーよんはせめて同垢内では渡せるようにしてほしかったなぁ
釣りだけ上げきってる子が持っててもうれしくないにゃん(*‘ω‘ *)
27名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:52:15.20 ID:y3qSa+qg
>>26
銀行移送できますよprpr

いでしー
28名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:52:51.45 ID:2YLjJQZL
いでし(*‘ω‘ *)
箱産もろもろのうpはまだかね
29名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:53:27.25 ID:q5w5A5YT
>>27
ま、まじで(*‘ω‘ ;)
感謝感激雨あられ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
30名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:54:02.82 ID:N6h6SKzO
いちょつ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
何だか同スタック数のPOTでも売値が違うことがあるんだけど…
31名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:55:02.13 ID:PFHqApvb
デブネコの帽子が釣れた (*‘ω‘ *)
耐久5・・・・・しかも店に売れないだとぉ
32名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:55:34.90 ID:/m5ItyuC
ついに料理以外が出た(*‘ω‘ *)
薄縁メガネ(ヽ´ω`)
33 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/05/25(金) 01:57:12.31 ID:9FM3AP1E
薄い緑ってマニアックな色ですね(*‘ω‘ *)
いやわかってるよのいでし(*‘ω‘ *)
34名無しオンライン:2012/05/25(金) 01:59:40.87 ID:j1G5K5fR
寝る前いでしゾロでもなにもしない(*‘ω‘ *)
POT釣りイベント中なのに普通の釣りをしている(*‘ω‘ *)はこのまま布団Dへ直行なのであった
35名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:01:42.28 ID:UanxU+dl
楽器磨きクエって0時リセット?7時リセット?
36名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:02:32.85 ID:vaZYs+HQ
0時すぎてもクエ降ってきてないです(*‘ω‘ *)
37名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:02:51.79 ID:YAWA9dwq
0時には来なかったから7時に来なかったら
報告する(*‘ω‘ *)
それとも誰かから貰えるのかしら>クエ
38名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:05:00.60 ID:4FI4Ge5M
歯磨きクエして寝よう(*‘ω‘ *)
39名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:05:06.09 ID:y3qSa+qg
7時更新と信じて倉庫のクエストやってる(*‘ω‘ *)
職業吟遊詩人にする必要あるのかもよくわからないし
相変わらずいい加減なねくそん
40名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:05:35.52 ID:NlQrBLv2
自動戦闘にしてると1打食らった時点で殴り返すんだけど仕様?
41名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:05:49.58 ID:UanxU+dl
0時じゃなかったのか、よかった
初っぱなから一日出遅れるところだったぜよ(*‘ω‘ *)
42名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:05:56.80 ID:d53hWjh9
楽器を磨き上げた証の貰い方がわからん(*‘ω‘ *)
あ、いちょつ<(*‘ω‘ *)/
43名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:06:37.49 ID:IJlEJwe5
@吟遊詩人にする
A楽器磨き
の2つのイベントがあるだけだと思います(*‘ω‘ *)
44名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:07:32.84 ID:JjCyaoSt
いでし(*‘ω‘ *)デブキャぶちぃ
遠距離からレンジレンジが主流だった(*‘ω‘ *)の弓エルフちゃんは
ストレスマッハでハゲ散らかしそう(*‘ω‘ *)女の子なのに
てか接近てどのくらいの距離のことだろ。接写でもやっぱり微妙な間があったんだけど
45名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:08:05.38 ID:YAWA9dwq
>>42
アイテム説明に7個集めると楽器が貰えるって書いてあるじゃないですかー!(*‘ω‘ *)

ナオ石で復活できないのが気になる…出来る人と出来ない人の違いは何?
俺FLCなんだ…(*‘ω‘ *)
46名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:09:19.53 ID:2YLjJQZL
レンジのイライラはウィングにしたら多少はマシになるにゃん(*‘ω‘ *)?
箱産のがいろいろ出回ってるから買おうか迷う
47名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:09:57.23 ID:XO6xjdSC
ポーヨン釣りながらあっちこっち見てたら神姫アニメ化速報流れてえ?嘘?(*‘ω‘ *)
48名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:11:28.19 ID:IJlEJwe5
>>46
イライラの原因によります(*‘ω‘ *)
49名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:12:18.59 ID:x5WIJpPi
定期(*‘ω‘ *)
50名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:12:35.20 ID:FUiRv/Cm
>>46
多少ましになったきはするけど、それは向こうののけぞりが長いからつながりやすいってだけで
スタミナの減りと操作のストレスは……と思いますん
慣れるしかないんかねぇ
51名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:12:38.36 ID:2YLjJQZL
>>48
もちろん連射ができないことです(*‘ω‘ *)
照準時間短くなるだけよね・・・
52名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:14:55.22 ID:IJlEJwe5
>>51
CTがうんぬんとメッセージでないのに連射ができないのはウィングも一緒です(*‘ω‘ *)
53名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:15:03.49 ID:d53hWjh9
>>51
ウィングつかってもそれは直りまそん(*‘ω‘ *)
54名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:16:19.92 ID:2YLjJQZL
ですよねー(*‘ω‘ *)
今まで通りレザロン使い潰しコースでいきます
55名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:19:34.14 ID:wsAYyafQ
実際影周っててスタミナが一番イライラだった(*`ω` *)
56名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:20:33.10 ID:onxmW7X8
すたぽのめ
57名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:22:24.88 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple2785.jpg

1chダンバ郊外におきまして長らくご愛顧いただきました「ヤオロズC.o.」ですが、店主「神宮始」、
ならびにオーナー「アルグーラル」が昨日付けでID無期限停止となりましたので、存続できなくなりました。

不正行為の心当たりはありませんが、このような結果になり残念です。

大変もうしわけありませんが、店主、またはオーナーとアイテムの取引をしたことがある方は、念のため
アイテムに不正がないかを運営に問い合わせをお願いします。自分自身では原因が見当つきませんので、万一
アイテムに問題があった場合に、他の方に被害が広がるのだけは避けたいと思います。お手数ですがなにとぞお願いします。

たくさんの方と取引させていただき、ありがとうございました。初心に帰って、短剣から叩きたいと思います。
http://www.mabinogi.jp/6th/community/playerBoardContent.asp?sv=ma&ty=&st=w&se=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%B9&dp=0&th=54679999&ix=54679&ai=7&p=
58名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:22:42.00 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple2785.jpg

1chダンバ郊外におきまして長らくご愛顧いただきました「ヤオロズC.o.」ですが、店主「神宮始」、
ならびにオーナー「アルグーラル」が昨日付けでID無期限停止となりましたので、存続できなくなりました。

不正行為の心当たりはありませんが、このような結果になり残念です。

大変もうしわけありませんが、店主、またはオーナーとアイテムの取引をしたことがある方は、念のため
アイテムに不正がないかを運営に問い合わせをお願いします。自分自身では原因が見当つきませんので、万一
アイテムに問題があった場合に、他の方に被害が広がるのだけは避けたいと思います。お手数ですがなにとぞお願いします。

たくさんの方と取引させていただき、ありがとうございました。初心に帰って、短剣から叩きたいと思います。
http://www.mabinogi.jp/6th/community/playerBoardContent.asp?sv=ma&ty=&st=w&se=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%B9&dp=0&th=54679999&ix=54679&ai=7&p=
59名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:22:59.57 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple2785.jpg

1chダンバ郊外におきまして長らくご愛顧いただきました「ヤオロズC.o.」ですが、店主「神宮始」、
ならびにオーナー「アルグーラル」が昨日付けでID無期限停止となりましたので、存続できなくなりました。

不正行為の心当たりはありませんが、このような結果になり残念です。

大変もうしわけありませんが、店主、またはオーナーとアイテムの取引をしたことがある方は、念のため
アイテムに不正がないかを運営に問い合わせをお願いします。自分自身では原因が見当つきませんので、万一
アイテムに問題があった場合に、他の方に被害が広がるのだけは避けたいと思います。お手数ですがなにとぞお願いします。

たくさんの方と取引させていただき、ありがとうございました。初心に帰って、短剣から叩きたいと思います。
http://www.mabinogi.jp/6th/community/playerBoardContent.asp?sv=ma&ty=&st=w&se=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%B9&dp=0&th=54679999&ix=54679&ai=7&p=
60名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:23:16.08 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple2785.jpg

1chダンバ郊外におきまして長らくご愛顧いただきました「ヤオロズC.o.」ですが、店主「神宮始」、
ならびにオーナー「アルグーラル」が昨日付けでID無期限停止となりましたので、存続できなくなりました。

不正行為の心当たりはありませんが、このような結果になり残念です。

大変もうしわけありませんが、店主、またはオーナーとアイテムの取引をしたことがある方は、念のため
アイテムに不正がないかを運営に問い合わせをお願いします。自分自身では原因が見当つきませんので、万一
アイテムに問題があった場合に、他の方に被害が広がるのだけは避けたいと思います。お手数ですがなにとぞお願いします。

たくさんの方と取引させていただき、ありがとうございました。初心に帰って、短剣から叩きたいと思います。
http://www.mabinogi.jp/6th/community/playerBoardContent.asp?sv=ma&ty=&st=w&se=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%B9&dp=0&th=54679999&ix=54679&ai=7&p=
61名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:23:33.83 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
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62名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:23:54.91 ID:L1xcI8vn
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Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
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2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

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その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
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63名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:24:16.25 ID:L1xcI8vn
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64名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:24:33.71 ID:L1xcI8vn
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65名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:24:55.81 ID:L1xcI8vn
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66名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:25:21.97 ID:L1xcI8vn
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67名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:25:46.00 ID:L1xcI8vn
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68名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:26:02.53 ID:L1xcI8vn
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2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
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69名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:26:20.53 ID:L1xcI8vn
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70名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:26:43.13 ID:L1xcI8vn
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71名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:26:59.52 ID:L1xcI8vn
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72名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:27:17.08 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

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73名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:27:46.29 ID:L1xcI8vn
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ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple2785.jpg

1chダンバ郊外におきまして長らくご愛顧いただきました「ヤオロズC.o.」ですが、店主「神宮始」、
ならびにオーナー「アルグーラル」が昨日付けでID無期限停止となりましたので、存続できなくなりました。

不正行為の心当たりはありませんが、このような結果になり残念です。

大変もうしわけありませんが、店主、またはオーナーとアイテムの取引をしたことがある方は、念のため
アイテムに不正がないかを運営に問い合わせをお願いします。自分自身では原因が見当つきませんので、万一
アイテムに問題があった場合に、他の方に被害が広がるのだけは避けたいと思います。お手数ですがなにとぞお願いします。

たくさんの方と取引させていただき、ありがとうございました。初心に帰って、短剣から叩きたいと思います。
http://www.mabinogi.jp/6th/community/playerBoardContent.asp?sv=ma&ty=&st=w&se=%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%B9&dp=0&th=54679999&ix=54679&ai=7&p=
74名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:28:17.35 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple2785.jpg

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ならびにオーナー「アルグーラル」が昨日付けでID無期限停止となりましたので、存続できなくなりました。

不正行為の心当たりはありませんが、このような結果になり残念です。

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アイテムに不正がないかを運営に問い合わせをお願いします。自分自身では原因が見当つきませんので、万一
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75名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:28:43.98 ID:PFHqApvb
こういうアホが居るからすぐ規制されるんだよな〜(´・ω・`)
76名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:28:50.64 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
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77名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:29:06.41 ID:L1xcI8vn
■RMT常駐及び不正行為ギルド
Norn (GM:パッフィー)=paffi(GMサブ)
メンバー:レスティア、鉾先、雪月花風、茉莉華、kmg、ヴァーミリアなど
アルグーラル(BAN)=神宮始(BAN)=アルグーラス、クランベール(BAN)

2010BAN祭りによって2度もBANされたアルグーラルとクランベールを筆頭に
RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

アルグーラスがギルチャと間違え多重起動発言を誤爆。
その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
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78名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:29:33.39 ID:vBt9LOn1
楽器磨きクエって毎日降ってくるものなの?
公式に将来希望の吟遊詩人を選択して条件を達成すると楽器を貰える
ってあったんで転生まで放置する気だったんだけど。
79名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:29:39.48 ID:L1xcI8vn
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RMTや多重起動などで様々な不正行為で晒されているギルド

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その際のSS晒され掲示板に投稿され祭りとなった。
しかしギルドメンバー及びギルマスのパッフィーはこの不正者を問題視せず
一切の言及も追放も行ってない。メンバー全員に問い掛けても何も反論がなく揉み消したいらしい
この事から残りのメンバーもチートRMTを常駐していると見られる。
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1chダンバ郊外におきまして長らくご愛顧いただきました「ヤオロズC.o.」ですが、店主「神宮始」、
ならびにオーナー「アルグーラル」が昨日付けでID無期限停止となりましたので、存続できなくなりました。

不正行為の心当たりはありませんが、このような結果になり残念です。

大変もうしわけありませんが、店主、またはオーナーとアイテムの取引をしたことがある方は、念のため
アイテムに不正がないかを運営に問い合わせをお願いします。自分自身では原因が見当つきませんので、万一
アイテムに問題があった場合に、他の方に被害が広がるのだけは避けたいと思います。お手数ですがなにとぞお願いします。

たくさんの方と取引させていただき、ありがとうございました。初心に帰って、短剣から叩きたいと思います。
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80名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:30:23.70 ID:zio8pVDG
てぃんぽっしょん(o‘ω‘ o)
81名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:31:25.90 ID:Tx06+y9I
ひょっとして楽器を磨き上げた証は韓国の仕様で、変更し忘れてるとかないよね
82名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:32:12.79 ID:IFa/7KqE
83名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:32:30.14 ID:vaZYs+HQ
>>78
取り合えず倉庫を詩人希望にしたら転生した時にバトルマンドリンもらいました(*‘ω‘ *)
別のクエっぽいです

楽器関連の新規実装ESでまともに運用できそうなダンジョン報酬ってキア下らしいドレミ位なのね
suffix A
楽器演奏ランク 9 以上の場合、最大ダメージ 5 増加
メロディーショックランク 9 以上の場合、最大ダメージ 7 増加
最大スタミナ 20 増加

キアハードらしいオペラはsuff7専用でちょっと貼りづらいし…
84名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:33:16.10 ID:hfUAIozb
いでし
あんぽーの相場に影響しないアプデだった
85名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:34:57.82 ID:GW0z/a0k
しばらくすればランク無視貼り付け可能なぶっ飛んだ性能ESが追加されるだろ
86名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:36:46.01 ID:MR070FGd
タイタニック「…」
87名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:37:12.72 ID:HXL7jsUh
弓は弱体化しすぎたため上方修正を予定ってほんとかな?
とりあえず弓DEX系はアントレしてそれまでにAPを貯めることにしよかな
88名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:38:55.69 ID:6DL1AXnU
前スレにて無事生還に付きむすぬうp(*‘ω‘ *)
ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_10257.jpg

アンドラ服染色できたらいいのにね
あと足も普通のスーツぐらいの感じだったらな
といいつつも最近定期的にprpr(*‘ω‘ *)
89名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:46:40.28 ID:dkLao8zf
>>82
ここだけ見ると何かの拳法のような構え(*‘ω‘ *)おつかれ

>>88
生きていたのか・・・
アンドラス服は一時期ものすごく欲しかった(*‘ω‘ *)いいよね
90名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:47:00.22 ID:NJVEaM4F
敵のスキル見えるおかげで影骨の対応がかなり楽になってしまった
うれしいやら空しいやら
91名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:47:40.94 ID:GBaYAfdJ
on/offできるなら文句は無いんだけどなー<シャープマインド
92名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:47:41.18 ID:HVv/w7qy
いでしいでし

>>85
ところがどっこい、すでに下地の必要なpreR3とsufR2の演奏向け服エンチャがデザドラとネイドに追加されているはず

>>87
昨日の韓国テスト鯖に入った上方修正後のがきてるよ(*‘ω‘ *)
93名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:49:31.47 ID:iVOug/hE
明日のTodayは ソロで楽々出来るやつきてください。。
頼むでー
94名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:50:57.79 ID:FUiRv/Cm
>>92
上方修正が入っててこれ…?
絶望感しか無いんですけど〜
95名無しオンライン:2012/05/25(金) 02:51:18.58 ID:YAWA9dwq
さらに弓は貧弱だから上方修正しますとかインタビューしてなかったっけ
困るのはミルの方だけなんだけどなぁ(*‘ω‘ *)
96名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:01:38.60 ID:ZgLEGR6V
シャープマインドは来てほしくなかったなぁ
見て、考えてその時点で最良の選択をする戦闘が好きだった(*‘ω‘ *)
97名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:02:33.51 ID:RvNCXCaz
せめてON/OFFできたらよかったのに
98名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:04:35.63 ID:I2N9+qYb
シャープマインドについてはさすがにクレーム送る
ON/OFF提案とか添えて
99名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:04:36.61 ID:NlQrBLv2
>>95
入ったのはそのインタビューより後だよ
100名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:04:57.31 ID:Ie8/3v57
なんかぶつぶつしゃべるmobはスキルアイコン見えないよ!ヤッタネ!

バトルマンドリンは職業詩人にしたキャラの数だけ貰えるんだね
無駄に量産できてしまう
101名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:06:25.83 ID:ZgLEGR6V
シャープマインドは累積300まで、とかなら支持するんだけどね
あと(*‘ω‘ *)の気のせいかもしれないけどスキルのアイコンが出る瞬間微妙にラグる気がする
1体だとそうでもないけど複数になると特に
102名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:07:14.27 ID:Igpecs6F
チープマインドと呼ぶべき(*‘ω‘ *)
103名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:07:15.06 ID:GO6Euzff
ボルトカウンターの代替にボルトミルカウンターを試したら
クマの即アタックにカウンターが繋がった
敵が大きくなると繋がらないかもしれない
何かいい方法無いかな?
104名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:07:23.28 ID:YAWA9dwq
>>99
そーだったのかー、すまぬ(*‘ω‘ *)
…マジでミルなんとかならぬ? 後二週間ビンゴがあるなんて耐えられないんですが(*‘ω‘ *)
105名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:09:24.14 ID:N6h6SKzO
ミルは元々が優秀過ぎた(*‘ω‘ *)
ところで累積300以上で装備削れるって話はどうなったの?
106名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:09:55.06 ID:NJVEaM4F
FBとダウンアタック挟めばいいんじゃね
107名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:10:03.12 ID:/a7mKWYX
寝る前のいでし(*‘ω‘ *)
演奏スキルポチポチ疲れた/ ,' 3  `ヽーっ
108名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:11:13.17 ID:pTrBZ/BU
いでしたちの午後(*‘ω‘ *)
109名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:12:24.69 ID:iVOug/hE
>>104
ミルCTの分だけ、アイスドラゴン召喚するしかないんじゃね?
もしくは属性細工+ミルダメージ細工で 攻撃力底上げするか

細工無しアイドラ無しなら、どうにもならないと思う
110名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:12:57.90 ID:HXL7jsUh
うちのアレグロさん何に貼ろうかな〜
>>92
もうテスト始まってるのか早いな、そうかほんとだったか
111名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:13:18.23 ID:iVOug/hE
>>105
単なる記載ミス、公式に謝ってた
112名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:17:03.00 ID:N6h6SKzO
>>111
おぉ良かった、コロコロしてからマナシを思い出すような(*‘ω‘ *)だから助かる
ありぽっぽ('(‘ω‘*∩ `ヽーっ

バリーのバイトの報酬は上から順に音板箱・エンチャ・楽器箱っぽいね
エンチャは一回しか貰ってないけど
113名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:17:51.58 ID:vaZYs+HQ
>>112
エンチャってなんだったにゃん?
下級から変わらずの合奏ちゃんなんだろうか
114名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:18:10.45 ID:3ku30PO6
復帰メール来てたんだけど
この仕様の改悪にあわせるって何か恨みでもあるんだろうか(*‘ω‘ *)
115名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:19:42.16 ID:N6h6SKzO
>>113
一回しか貰ってないけど合葬…じゃなく合葬だったにゃん(*‘ω‘ *)
116名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:19:58.32 ID:N6h6SKzO
直ってない<(*‘ω‘ *)>合奏
117名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:20:41.93 ID:vaZYs+HQ
>>115
同じなのか…(*‘ω‘ *;)
一応suffの服下地最初の一歩だけはいつでも手に入るって意味では便利だけど
118名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:20:44.97 ID:eVDb/p2O
CTRL+TABでタゲが切り替えれないだと…?:(;゙゚ω゚'):
119名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:21:06.84 ID:iVOug/hE
釣り放置しようと思ったら
お隣で釣りしてるロリエルフが服脱いだ状態で釣りしてることに 気がついたΣ(゚∀゚)!!!
120名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:21:16.27 ID:YAWA9dwq
>>113
横からだけど、生命マナスタミナ上昇ESがUPされてたにゃん(*‘ω‘ *)

>>109
細工で伸ばしてはいるんだけどミル2確殺だったんだよねぇ…
クリ確殺願うしか無いのか(ヽ´ω`)
っていうかクリ30%は何でステイされたままなんだよ!
ダイナミックなら50%ぐらいまで上がってもいいじゃないか(*‘ω‘ *)
121名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:23:07.31 ID:eVDb/p2O
そういえば

中毒状態になってからREポーションを飲むと中毒警告が出ないんだけど
まさかこれREは中毒進行度0なのでは…(*‘ω‘ *)
122名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:25:02.28 ID:ZgLEGR6V
クリといえばHBクリモーションなんであんなにもっさりになったんだろう
以前を知ってる身としてはむすめが太ったみたいな感じでちょっと嫌なんだけど(*‘ω‘ *)
123名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:29:41.54 ID:LYUr+gbE
>>122
もっと綺麗にふっとんでたのにね(*‘ω‘ *)
124名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:29:59.16 ID:Dxx4CalL
γ ノΦωΦ ・・・・・
125名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:30:17.32 ID:eUu7I4Fw
エルフ弓のストレスの溜まり具合はハンパないね
エルフしか育ててない人は引退してもおかしくない
126名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:31:51.56 ID:JJwO31xx
弓使わないエルフさんのことも思い出してください(*‘ω‘ *)
もっと死んでるとか言わない
127名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:32:58.79 ID:4xvHZ89r
もっと早く…(*‘ω‘ *)チンポッしてみたくはないか、少年
128名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:33:35.94 ID:HVv/w7qy
エルフのみですが格闘なので、あぁIB速くなったなぁくらいの実感しかありません(*‘ω‘ *)
129名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:34:00.39 ID:f8c+BZna
弓にしてもスマにしても先行入力さえ受け付けてくれたら
気分的にだいぶ違うと思うんだけどね
130名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:34:28.55 ID:HXL7jsUh
>>125
幸いアントレが毎日配布されるから弓以外にする選択肢もあるよ
剣以外は普通に強いし、足が速かったりハイドできたりなど考えるとエルフはまだ便利
しかし弱くなったね〜レンジ連射がどれだけ強かったかだね
クラショやマグをうまく生かすコンボを探せれば弓を使い続けられるかも
131名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:35:47.66 ID:d53hWjh9
レンジ→ワンテンポ遅らせてレンジ準備→照準されない
レンジ→ワンテンポ遅らせてレンジ準備→照準後すぐ発射
ムォヤアアアアアアアア<(*‘ω‘ *)>
132名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:36:59.23 ID:emOjc8z3
千年もののウィスプがテレポート使ってくるんだけど:(;゙゚'ω゚'):
133名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:39:52.50 ID:HXL7jsUh
それにしても弓の接近連射ってエルフの最大の売りだったんだよね
簡単に潰されたねぇ・・・

ところで更新って2分間持続ってなかなか使えるね、R1でどのくらいまで移動速度上がるんだろう
134名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:41:32.83 ID:Dxx4CalL
>>132
メロディーショック実装の副作用(位置ずれ)って事はないかな
クエの略奪団がワープして殴られた(*‘ω‘ *)
135名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:42:17.70 ID:iMvwNoHe
いでし
今更感はあるけど念願のタイトルを取れたので
ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_10258.jpg
136名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:43:23.99 ID:eVDb/p2O
初撃サポショ→即自分でスマ が普通に出来る!


カルピス戦術(*‘ω‘ *)
137名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:46:18.37 ID:ZgLEGR6V
チャージフィスト>サマソ>サポショ>ダッパン>スクリュー>ドロップ>マグとか
無駄な気もするけどなんかかっこいい(*‘ω‘ *)
138名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:46:29.23 ID:emOjc8z3
>>134
ブォンブォンって音と共に後ろに回ってきたからスキルだと思うんだけど
でもメロショとスマしか使わなかったしもしかしたら位置ずれなのかな(*‘ω‘ *)?
139名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:48:18.55 ID:y1aY3Kty
>>135
おめでとう!そしておめでとう<(*‘ω‘ *)/

メロディショックって必ず毒なるのね強いかもしれんなコリャ
140名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:49:01.88 ID:hfUAIozb
以前マスタータイトルをとったスキルをパートレでアントレインして

先程ランク1まで上げたんだけど
再びスキル修練の項目が表示されるのね
システムログがうるさい・・・
141名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:50:28.33 ID:iMvwNoHe
>>139
ありがとうそしてありがとう
一時的にねりきん下げたから、明日のPアントレで戻さないと(*‘ω‘ *)
142名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:56:40.05 ID:5himdytX
細工のない近接両手剣の(*‘ω‘ *)は深い悲しみに包まれたので格闘に転職します(*‘ω‘ *)
143名無しオンライン:2012/05/25(金) 03:59:04.76 ID:XO6xjdSC
SE以外のポーションを店売りするだけでもわりとお金になるねこれ
144名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:00:37.24 ID:Qs8RnL5u
ソードマスタリ下げようと思ったら結構大きいDexパッシブだった<(*‘ω‘ *)>

APないけど徐々にランスに移行しようと思う元両手剣近接なんだけど、
お強いお手軽ランスはどの辺かにゃん(*‘ω‘ *)?
145名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:05:06.02 ID:Dxx4CalL
とりあえず、1時間くらいライオン狩ってポロリしたのに両手武器ESでいいと思う(*‘ω‘ *)
146名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:05:58.35 ID:N6h6SKzO
ハッ、そういえばクラショ覚えようとしたらレンジ9必要と言われて辞めたの思い出した
Pアントレが配られてる今こそ覚える時!(*‘ω‘ *)


まぁ和服で構えてるSSが良いなぁ、とか思ってるからなんですが
147名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:08:09.77 ID:YAWA9dwq
そういえばトナメの景品見てなかったのぅ(*‘ω‘ *)
148名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:08:18.36 ID:Qs8RnL5u
ほうほう(*‘ω‘ *)
ライオンさんに野生破壊でもつけてみる(*‘ω‘ *)
149名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:09:21.02 ID:HVv/w7qy
>>144
魔族ウッドランス(*‘ω‘ *)
150名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:09:34.90 ID:UanxU+dl
バトマン、耐久60もあってワロタ(*‘ω‘ *)
151名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:10:48.79 ID:emOjc8z3
楽器は大体そんなかんじ(*‘ω‘ *)
152名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:11:14.69 ID:YAWA9dwq
POT保管用のキャラ量産してるけど…
凄くバトルマンドリン量産体制です(*‘ω‘ *)
153名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:12:27.22 ID:d53hWjh9
エルフの黒髪についてはまだあの設定あるんだね(*‘ω‘ *)
イヴォナさんprpr(*‘ω‘ *)
154名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:13:58.81 ID:9UiRyGLo
ばぁさんや、セイレーンの笛改造はどこかのう…(*‘ω‘ *)
155名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:17:45.47 ID:vaZYs+HQ
イヴォナさんは結構いい性格してるよね…
156名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:22:06.35 ID:YAWA9dwq
>>155
キノの旅のNPCにいそうなタイプだった
ギブネン(笑)
157名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:22:49.96 ID:shZ8yldr
いでし(*‘ω‘ *)
158名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:25:59.02 ID:t3EpbXMO
寝釣りしたら当たり前だけどインベが大変なことになっていた(*‘ω‘ *)
159名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:26:28.91 ID:Tx06+y9I
なんで将来希望吟遊詩人にしてクエ達成したって報告が上がってこないんだろう
160名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:31:35.94 ID:aVgjV2z2
γ ノΦωΦ 肉食べようとしたら敵味方共に1kぐらいダメージ受けたにゃん
161名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:33:39.04 ID:q5w5A5YT
将来吟遊詩人にしたらバトルマンドリンがもらえるだけでクエじゃなかったとか(*‘ω‘ *)
162名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:33:45.61 ID:YAWA9dwq
>>159
だってメインキャラじゃないし、メインは転生日まだだし
当たり前じゃないですかー!(*‘ω‘ *)
163名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:38:53.38 ID:I2N9+qYb
sytなonsnにprprされてもmnk言えないわこれは
ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_10259.jpg
164名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:44:12.62 ID:pTrBZ/BU
珍しいとこで地震だのぅ(*‘ω‘ *)
165名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:47:39.69 ID:HXL7jsUh
初期赤の累積100未満の毎日転生で大量にバトルマンドリン量産できないかな?
166名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:50:21.55 ID:vaZYs+HQ
>>165
多分フラグ1回だけしか立たないと思う(*‘ω‘ *)
というかその対策してなかったら相当なアホだよね、運営
167名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:50:53.25 ID:mK2JFfBV
>>165
なるほど天才か(*‘ω‘ *)
168名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:51:59.72 ID:9UiRyGLo
アップデート情報によるとバトリン図面とかがあるみたいだし
通常性能増やしても…と言う感じではある(*‘ω‘ *)
169名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:53:23.60 ID:shZ8yldr
ダイナミックがどんなものかとインしてみたら・・・
なんでMobのスキル丸見えなのかと小一時間・・・
そして魔法使い的にはとっさのときに即カウンターで
体制を整えれる親切仕様になってて(*‘ω‘ *)した(*‘ω‘ *)

ただボルト連打時にMobをクリックしっぱなしにしてれば
ダウンキャンセルしないように「起き上がってから」自動発射の親切仕様がなくなってた・・・
うーん・・・
170名無しオンライン:2012/05/25(金) 04:58:06.83 ID:YPCUBAfm
いでし
フェアリーフェザーとはなんだったのか・・・
いまだに出現報告ゼロだよね?(*‘ω‘ *)
171名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:00:23.74 ID:bBmvbNEC
2ヶ月振りにただいまび(*‘ω‘ *)
だ・・・だだだだだダイナシだーーー:(゙゚'ω゚';):ーーーッ!!!
172名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:00:31.47 ID:q5w5A5YT
1200個くらい餌使用しましたけどいまだにぽーよん以外はみません(*‘ω‘ *)
スタミナとマナはぽーよんうれしいけどマナ盾使いまくりつつライフドレインもしてるからライフだけやたら余る/ ,' 3  `ヽーっ
173名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:00:45.29 ID:UanxU+dl
>>170
取引すら出てない時点で明らかに実相漏れの予感
今まで初日に出なかったモノなんて無かったよね(*‘ω‘ *)?
174名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:01:51.14 ID:q5w5A5YT
と思ったらぽーよん以外にわたあめもあったね失礼失礼(*‘ω‘ *)
175名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:04:43.27 ID:t3EpbXMO
箱関係の実装漏れなんて日常茶飯事じゃないですか(*‘ω‘ *)
176名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:04:52.41 ID:bBmvbNEC
で、マンチキン的には前情報通り錬金に逃げるのが正解にゃん?(*‘ω‘ *)弓使い物にならないんだよね?
177名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:05:00.30 ID:YPCUBAfm
やっぱ実装漏れだよねぇ・・・
ワゴンにロイヤルパンプキンレイピアってあるけど
これは何から出るんだろう?(*‘ω‘ *)
178名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:08:57.80 ID:shZ8yldr
実装漏れの場合は修正後に買った箱と同数の箱を補償で貰えると見越して
大量買いがオヌヌメにゃん?
(*‘ω‘ *)は買わないけど/ ,' 3  `ヽーっ
179名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:09:35.38 ID:lsi/H2PU
バトルマンドリンの改造レシピどうすっか(*‘ω‘ *)
韓国じゃ大分前に特別改造できるってあったし
こっちは改造式すらできなかったから、たぶん今回ので
特別改造できるようになってるんだろうけど…
180名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:10:51.17 ID:YPCUBAfm
>>175>>178
フェアリーフェザーは釣りイベントの話だから
箱とかは関係ないです(*‘ω‘ *)
181名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:15:53.35 ID:9PNTwiUk
ログイン画面に出てくる推薦人登録って何なのかしら(*‘ω‘ *)?
182名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:16:09.77 ID:d53hWjh9
ティンポッションつかって影差す行ってたんだけどドッペルが大人体系に変わったら足の速さがカサカサしてた:(゙゚'ω゚'):
183名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:18:27.77 ID:rU+bThd/
起きたらポーションとわたあめぐらいしか釣れてないんだが(*‘ω‘ *)
184名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:21:25.91 ID:1R6stA8G
実際の所、子守唄はネタスキルか否か あげたひと教えてぽっぽ
185名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:22:41.82 ID:9PNTwiUk
>>183
よし、耐久0/5のでぶ猫帽子が釣れてた(*‘ω‘ *)は勝ち組だな(棒読み)(*‘ω‘ *)
186名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:29:13.45 ID:CI/55Sn6
あるとそこそこ便利だけど
スパークあるならいらないかも(*‘ω‘ *)子守唄
187名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:31:28.56 ID:vaZYs+HQ
自分の戦闘力に関係するからブラックスカーを楽器に貼り付けることが出来れば
ある程度実用的かもと(*‘ω‘ *)は思いました

逆に格下虐めるには多少使えそう
188名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:40:22.10 ID:Tx06+y9I
交易移動中に50mぐらい後ろに戻される事象が頻発してるんだけどなんなのコレ(*‘ω‘ *)
189名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:46:54.63 ID:D2lENMyz
ベヤヤと白虎買ったからせっかくだから下地から作って
はじめてペット転生に手を出そうと思うんだけどおすすめの下地ってなにかにゃあ(*‘ω‘ *)
もう3日くらいwikiとか個人ブログとにらめっこしてる(*‘ω‘ *)
190名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:52:28.45 ID:8UAjo5xR
>>189
雷犬とインプは必須あとどっちもスタミナよく伸びるから
ミニコーンもあると便利だけどこれは好みで。ミルで底上げも好みかな(*‘ω‘ *)
あとは騎乗白虎はフレイムメア下地にするとヒヒンブースト発動するそうだけど
騎乗戦闘でスタミナ使う方が建設的だからこっちはいらないかなぁ(*‘ω‘ *)
191名無しオンライン:2012/05/25(金) 05:54:54.86 ID:idHDNFiB
おはようございまびいdcゾロならむすめゾロゾロなら志村。(*‘ω‘ *)
192名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:10:13.76 ID:idHDNFiB
昨日Pアントレ一個使ったんだけど、今ログインしたらまたアントレが送られてきた。(*‘ω‘ *)

これ毎日送られてくるのだろうか・・・
193名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:13:20.98 ID:D2lENMyz
>>190
ご丁寧にありがとうございます(*‘ω‘ *)
雷犬とインプでマナ強化したあとに本命のペットにする感じなのかな
体力まで気を使うとベヤヤと虎ちゃんが活躍できる日はいったいいつに・・・
思ってたより敷居が高くてびっくりくり(*‘ω‘ *)
194名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:13:28.52 ID:fYyuaoXs
弓エルフの流鏑馬とかが弱体したようで人間ジャイメイン的には嬉しい(*‘ω‘ *)
運営がこのまま修正しなければ(*‘ω‘ *)的にはダイナシは良修正

ポーション釣りも100とか300とかいっぱい釣れて嬉しい(*‘ω‘ *)
195名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:18:02.82 ID:eCbO2ujT
ポーションSEはとってあるけど普通のはどうしてる?
(*‘ω‘ *)はパートナーだして取引で売りまくってる(*‘ω‘ *)
196名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:18:31.00 ID:rU+bThd/
まさかのポーション屋死亡
197名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:22:47.79 ID:sg506a0r
>>193
ペットに本気になるとLv100の青象とかにゆきつくので
自分の本気度と相談してほどほどがいいと思いますの('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
あ、おはまび

>>191
05:54:54.86
さあ(*‘ω‘ *)
198名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:24:14.38 ID:d53hWjh9
つれたポーションは銀行に行ってるかな(*‘ω‘ *)
300はイベント終わったら売り始めるつもり(*‘ω‘ *)

>>194
エルフが弱体化でうれしいってエルフに何されたのにゃん(*‘ω‘ ;)
199名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:24:39.01 ID:t3EpbXMO
人間のスマのCT後1秒減らしてほしい(*‘ω‘ *)
200名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:28:17.07 ID:j1G5K5fR
おはまび投擲のCT無くして欲しい(*‘ω‘ *)
201名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:28:42.36 ID:8UAjo5xR
>>193
虎ちゃんは2〜3歳育成で問題なしなんだけど
ベヤヤちゃんはstrが伸び辛いけどマナ,int,dex,will伸びる3〜4歳、
luck上がらなくなるけどマナ,str,int,dexが伸びる7〜8歳でどうバランスとるかが育成の決め手よ(*‘ω‘ *)
ちなみにうちのベヤヤちゃんはこんな感じ。ミルは福袋であたったのをどうせだから下地にした(*‘ω‘ *)
ほんとはあとLv8上げてバランス70%にしたかったんだけど育成中にダイナシ実装確定して
ペット育成どうなるかわからなくなったからここで放棄しちゃったのよね…長文スマソ( ゙'ω゙` )
ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_10260.jpg
202名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:33:57.59 ID:LuzgC7HY
スマホで充電できない機種不良があったから修理出して代用機貰ったのはいいものの
代用機も充電できないってどういうことなの!もう(*‘ω‘ *)!おはまび
203名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:34:56.24 ID:rU+bThd/
充電ケーブルが駄目なんじゃないのか(*‘ω‘ *)
204名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:35:24.44 ID:HXL7jsUh
このまま2週間釣り続けると数年分のちびpotが溜まりそうな釣果だね
銀行を整理しなくては
205名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:35:46.57 ID:UanxU+dl
ちなみにうちの騎乗白虎ちゃんは3才・LV60でstr126、59〜100
クリは38.2%
マナは40しかありません(*‘ω‘ *)
206名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:36:17.28 ID:ogeS1+pu
>>915
基本NPC売りだけど
マナポだけは価値高そうだから残している(*‘ω‘ *)
207名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:37:28.17 ID:eCbO2ujT
ソフトバンクかau?(*‘ω‘ *)
208名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:41:50.10 ID:sg506a0r
>>201にうちの下地無しのメアやドラゴン見せたらマジで説教されそう<(*‘ω‘ *)>
209名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:42:41.93 ID:Kom1y61W
ビンゴ箱パカ薄縁メガネ(*‘ω‘ *)

はぁ、エルフちゃんやってるけど弓が辛い
210名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:43:05.24 ID:LuzgC7HY
auだよ全く(*‘ω‘ *)-3充電ケーブルは付属してたのと事情説明して兄から貰ったのと2本あるんだけど
どっちも認識しねーよふじこ…タコ足配線に挿してるからかと思えば、コンセントに直挿ししても反応ないにゃん…んもう
211名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:44:18.49 ID:8UAjo5xR
>>208
そんなことないよペットを育てるつもりがない人もいることですし(*‘ω‘ *)
ただ下地から育てるといってる人にはきっちりいいますけど(*‘ω‘ *)
212名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:45:53.90 ID:2PO/QFLg
チャージングフィストつかったら動けなくなったんだけど・・・(*‘ω‘ *)
詰んでしまったにゃん?
213名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:49:48.57 ID:jWKZ3iVI
おはようございます、弓の報告はきましたか?

まさか釣りイベント?(*‘ω‘ *)
214名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:50:13.79 ID:QUc5d6P2
おはまびんぐいでし('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
215名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:53:14.28 ID:SCy+6nYs
・ターゲッティング後即時スキル使用
・隣接自動ターゲッティング

この2つを外した方がいいって人が多いみたいだったけど、個人的には入れてた方がやりやすい気がする
この2つってなんかデメリット的なことあるんだろうか?ちょっと触っただけだからなんとも言えない(*‘ω‘ *)
216名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:53:58.85 ID:Kom1y61W
このタイミングで釣りイベントってことは放置人数増やして
ダイナシは成功した!って言いはるつもりなんだろ(*‘ω‘ *)

ネタバレすれば引退者続出して1/4は人口へるかと
217名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:55:11.69 ID:nbeMc+/t
おはまびいでし
エルフな私なんだけど、ダイナシが悪いとは思わなかった。shineではないよ。
218名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:57:43.64 ID:j1G5K5fR
>>212
昨日フレもなってたし避難所でも報告がちらほら
(*‘ω‘ *)は昨日からチャージ使いまくりだけど一度もなってないし、頻発するほどのバグではないとは思うけど報告は多いよね
心配なら使わないのが吉かもしれない(*‘ω‘ *)
219名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:59:11.25 ID:ZgLEGR6V
アップデート直後の、しかも仕事お休みなのに特にやることもAPもない
むすぬでも描こう(ヽ´ω`)
220名無しオンライン:2012/05/25(金) 06:59:30.47 ID:RvNCXCaz
>>215
俺もあんまり触ってないけど
前者はスキル準備だけしてタイミング見ようとしたときに誤射しやすい
慣れさえすれば便利かもしれないが…
後者はフィールド歩いてても近くの敵を容赦なくタゲるから寄り道のもと
221名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:00:01.38 ID:nQmB41PJ
>>215
ミルが暴発します(*‘ω‘ *)
222名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:00:07.09 ID:jWKZ3iVI
フィストはモーション中に攻撃食らって停止することは多々だったけど
とうとううつことすらままならなくなったのか・・・(*‘ω‘ *)
223名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:01:33.42 ID:kXExRzw2
前からちょくちょく画面が一瞬止まってたんだが、
昨日のメンテからさらにひどくなった・・・
長いときは1秒以上止まるし、戦闘中とかだと致命的だぞネクソオオオン
224名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:02:04.69 ID:ufxTEiHP
7時に楽器を磨き上げるクエふってきたにゃん
225名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:02:27.62 ID:2Cnki89f
7時に今日の分の楽器を磨き上げるクエがきたよ(*‘ω‘ *)
おはまびいでし
226名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:04:22.80 ID:Ne71VPM5
俺の槍を磨けクエスト
227名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:04:22.91 ID:YS5oKeeF
おはまびいでし(*‘ω‘ *)
228名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:06:10.47 ID:pcr48M+i
ダイナシはいいけど詩人は正直微妙だった(*‘ω‘ *)
229名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:06:17.51 ID:K9Uv/f8j
>>215
ターゲッティング後即時スキル使用は、今までの感覚でクリックすると弓が暴発しちゃうからかなあ マグが照準全然合ってないのに出ちゃったり
でもクリックに慣れれば問題ないと思う

隣接〜は、すこしくらい近くにいるランサーより先に弓をやっつけたかったり?
230名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:06:40.37 ID:ni5Js0gx
楽器をみっがき上げるのかやれやれ
231名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:07:18.00 ID:Tx06+y9I
磨き上げるクエ達成してた人大勝利の流れか(*‘ω‘ *)
232名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:07:19.33 ID:ni5Js0gx
みがっき!!
233名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:07:24.11 ID:KWt782FX
バカの一つ覚えみたいになんでもかんでもクールタイム付けやがって・・・
とりあえず遊べるけど面白いか?これ?
開発は自分で試してないだろ絶対
234名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:07:55.20 ID:jWKZ3iVI
【速報】 演奏してたら昨日のビンゴすっかり忘れてた

オワタ…/ ,' 3  `ヽーっ
235名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:08:07.01 ID:SCy+6nYs
>>220-221
なるほど(*‘ω‘ *)
なんか(*‘ω‘ *)の環境だと、自動ターゲットはカーソルの近くの敵を勝手に検出するだけで、
実際にクリックしないとターゲット状態にはならないぽ。
Ctrlの挙動が使いにくくなってしまったんで、こっちの方が直接敵をクリックしやすくなった感じでやり易い。
ミルの暴発とかに関しては、準備時間もないことだし目押しで使えばいいかなって感じ。

この2つが使いやすいと感じるのは多分、全部Ctrlが使いにくくなったせいだなきっと(*‘ω‘ *)
236名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:08:53.03 ID:QCRbltMe
いくらでも磨いてやるのでピカールください
237名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:08:57.06 ID:UanxU+dl
ミレンシアンだからその場ですぐ復活すると思ってさっさと逃げるとか素敵な人ですねイヴォナさん(*‘ω‘ *)
238名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:09:38.95 ID:KWt782FX
いまメロディショック使ってみるクエやってるけどクールタイム長すぎてストレスマッハ
与ダメ下げるとか、そういう調整しろよ糞がっ
239名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:10:25.43 ID:UanxU+dl
ミルのCTは最悪だね(*‘ω‘ *)

(*‘ω‘ *)がどんなに必死になって1まで上げたか室長は知らないからこんな事平気で出来るんだよ
240名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:11:29.09 ID:KWt782FX
>>234
明日押せばいいじゃない?
他にも押してない日あるのかな
241名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:14:52.90 ID:2PO/QFLg
彼らの(*‘ω‘ *)
242名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:16:08.87 ID:HXL7jsUh
でも人間ならARのおかげでなんとかなりそうな弓もエルフは・・・
DEX関連のくっそ面倒くさいスキルをあれこれ長年かけて築き上げたものがあっさりぱぁ〜
私は人間も育ててたし他の戦闘も面白いのはわかるからいいけど、弓のみエルフの人は引退する人はいるかもね
す〜っと冷める感じで何もいわずに消えていくよ
243名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:16:45.21 ID:YS5oKeeF
この変更タイミングでトゥデイが彼らのとかミルのストレス感じてくださいねと言わんばかり(*‘ω‘ *)
244名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:17:05.81 ID:KWt782FX
ミルの後のスマッシュとか、キーボードが壊れたのかな?ってくらい反応悪い
勝手にアタックしてしまう事故も多々
環境設定で即スキル使用とかは切ってるんだけどなぁ
245名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:17:37.80 ID:MJmCNJUg
おはマビ

TODAYが彼らのって、社員めミルCTをテストしてね(*‘ω‘ *)
246名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:18:53.31 ID:SCy+6nYs
ちょっと二刀+楽器で彼ら行ってくる!
247名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:19:24.65 ID:nQmB41PJ
>>233
グズグズ文句言いながらやるほど面白くないならやめちゃえば?
(*‘ω‘ *)はとめませんし
248名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:19:24.92 ID:q9XVPd0L
ドラゴンの出番だな
249名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:19:26.61 ID:KWt782FX
これが彼ら(ネクソンshine)のやり方か・・・
まじ汚いぜ・・・
250名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:19:44.71 ID:Jy0m1Olw
おはマビいでし(*‘ω‘ *)
弓エルフちゃんの悲鳴がいっぱいだけど
ランス持ってない近接人間(*‘ω‘ *)もハードはいいけどエリートはぼろぼろでした
あと楽器を磨くクエはチョコバンドみたいに昨日やってないと終わった感じにゃん?
251名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:19:46.29 ID:Kom1y61W
彼ら 制圧1
……(*‘ω‘ *)
252名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:21:04.88 ID:17CczWSo
・・・タルはなに?(*‘ω‘ *)

彼らとかエルフ死亡(*‘ω‘ *)
あ、いでし(*‘ω‘ *)
253名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:21:08.67 ID:K9Uv/f8j
>>250
そんなー(´・ω・`)
254名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:21:14.20 ID:SCy+6nYs
ゾンビに殴られても普通に殴り返してわろた(*‘ω‘ *)
255名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:22:20.09 ID:Kom1y61W
>>250
人間にしろエルフにしろそうだけど
正直人を誘おうとは思えない戦闘システムに成り下がった感じ(*‘ω‘ *)

これで新規獲得とか頭の中にカエルでも入ってるんじゃないかと言いたい
256名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:22:35.76 ID:KWt782FX
>>247
言われなくてもあまりにストレス溜まるようなら辞めるわボケ!
良い物は良い、悪いものは悪い
人によって今回のアプデは合う合わないはあるだろ

おもしれーおもしれー連呼しないといけないのか、ここは
どんだけ飼い慣らされてるんだよ
257名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:22:37.28 ID:HXL7jsUh
おお、今日のtodayは彼らかw
ミルはドラ騎乗なら以前と同様使い放題だからそんなに苦労はしないと思うよ、エリートはわからんけど
問題はドラが攻撃したことになるから修練にはならないことかな
258名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:22:37.41 ID:yCVuHhMM
おはまび
やはり今の状況だと盾なし突進が欲しいけどそんな金はない(正確には金持っててもアイテムに万の覚悟は出来ない)

>>244
反応悪いんじゃなくてミルモーション完了しないと受け付けてないからじゃね?(*‘ω‘ *)
259名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:22:49.04 ID:4FI4Ge5M
ダイナシよりも変なのがスレに来るようになったのが嫌です(*‘ω‘ *)
260名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:23:07.93 ID:j1G5K5fR
楽器磨くクエなんて昨日あったのも知らなくてやってないからもう(*‘ω‘ *)は詰んでるかも(*‘ω‘ *)
261名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:23:18.27 ID:LDl/6aEq
おはまび(*‘ω‘ *)
格闘のサブ装備に弓が良いのかランスが良いのかずっと悩んでたけど決着がつかない
262名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:24:19.35 ID:vaZYs+HQ
取り合えず磨くクエは7時更新みたい。
昨日やってない子に新しくクエは降って来ませんでした(*‘ω‘ *)
このあと昨日やってない子でこなしたらふってくるか試してみるにゃん
263名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:24:38.39 ID:2PO/QFLg
メロディーショックの使い心地はどんなもんにゃん?(*‘ω‘ *)
264名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:26:06.48 ID:q9XVPd0L
>>263
クラリネットの扱いを間違えるとあれだけの音が出なくなるんだろうなあ
265名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:26:33.22 ID:76WxFjSR
やぁ(´・ω・`)
錬金実装された辺りでいったん休止してそれっきりなんだけれど

なんかべらぼうに変わったとかある?

メインキャラジャイアントとかいうはぐれモノっす
266名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:26:33.11 ID:CsVC6BlH BE:2364303694-2BP(11)
>>244
それ先行入力じやね?
昔からやってると1回になってるような気がした。
267名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:26:36.67 ID:yCVuHhMM
>>261
格闘メインにしろ近接スキルは一通りそろえた方がいいんじゃね?(*‘ω‘ *)
揃ってるなら片手+盾とかもいいよ(*‘ω‘ *)
まあ突進目的だけど
後は今はやりの楽器
268名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:26:50.53 ID:Kom1y61W
そういえば今回追加された演奏スキルってstr依存だっけ(*‘ω‘ *)

格闘といい演奏といいエルフのステータス弱点を地味に突いてくるね
269名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:28:25.90 ID:4FI4Ge5M
演奏っていうかメロディーショックだけがStr関係してるんじゃないのん?(*‘ω‘ *)
270名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:28:40.26 ID:DEADniEf
>>256
せっかく優しく言ってあげたのに(*‘ω‘ *)-3
グズグズ言われるとこっちが鬱陶しいから黙って消えろって言ってんだよ
言いたいこと垂れ流さなきゃ我慢できないとかどんだけガキなんだ失せろ
271名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:29:46.83 ID:2PO/QFLg
まあまあ、ここは(*‘ω‘ *)の(*‘ω‘ *)をなでなでして
(*‘ω‘ *)チンポッ
272名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:30:00.54 ID:pcr48M+i
ダイナシで戦闘無理って言ってる人は意識してカウンターを多用してみるといいよ
間に合うタイミングさえ把握しとけばほんと強いし戦闘が楽になるから、カウンター(*‘ω‘ *)
273名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:30:34.42 ID:KWt782FX
ID変えながらグズグズ言ってるほうもどうかと思うけど
274名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:30:52.47 ID:4FI4Ge5M
>>270
素敵なIDですね(*‘ω‘ *)
275名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:33:24.60 ID:K9Uv/f8j
DEADにエルフ
276名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:33:48.39 ID:KWt782FX
まぁ反省
現状の仕様で満足してる&楽しんでる人たちが集うスレッドで愚痴は場違いだったかもね
消えとくよ
277名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:34:13.04 ID:SCy+6nYs
彼らハード、変身込みで10分もかかってしまった・・・
前は6〜7分でクリア出来た気がしたんだけどな(*‘ω‘ *)

メロショがカウンター喰らうのが予想以上に辛かった(ヽ´ω`)
278名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:34:18.42 ID:ni5Js0gx
>>265
異世界になった
279名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:35:17.87 ID:oOqkzTo8
千年ものの熊さん居たから流鏑馬してみた
はずれるし殴られるし/ ,' 3  `ヽーっ
慣れるのかな…だらだらレベル上げしたいです(*‘ω‘ *)
あ、いっちょつ('(‘ω‘*∩  `ヽーっ
280名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:35:41.60 ID:j1G5K5fR
ダイナシで荒れてる(*‘ω‘ *)は先ほど偶然撮れた(*‘ω‘ *)の執事さんをうpするからどうかこれを見て心を落ち着けて欲しい(*‘ω‘ *)
ttp://nal.iobb.net/MabiUp/file/MabiUp_10261.jpg
281名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:35:59.00 ID:gTj5iUho
7時前に削除待機したのに7時になっても削除できないとか


どうあっても翌日まで待たなきゃいけないのかちくしょう
282名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:37:27.56 ID:0OTDDdZF
何で書き込む度にID変わってるん
何これ('A`)
283名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:37:39.65 ID:UevQRmD+
(*‘ω‘ *)
284名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:38:22.05 ID:j1V3Yq9h
もはまび(*‘ω‘ *)
休みだやったーって思ったのにいつも通り起きてしまった(*‘ω‘ *)
285名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:40:46.16 ID:q9XVPd0L
釣り弓はもう諦めた方が良いのか(*‘ω‘ *)
286名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:41:29.46 ID:roEtCXYX
また変わってる何だってんだ一体/ ,' 3  `ヽーっ
287名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:41:36.18 ID:76WxFjSR
よくわからんけど弓が弱体化してジャイの時代がきたんです?
288名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:42:37.07 ID:2PO/QFLg
彼らのクリアしたのにスタンプが押されてないの
馬鹿にしてるのかね?(#‘ω‘ #)
289名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:45:25.17 ID:DmadiM4/
はい(*‘ω‘ *)
290名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:45:49.81 ID:2PO/QFLg
はいじゃないが(*‘ω‘ *)
291名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:46:15.80 ID:pcr48M+i
はい(*‘ω‘ *)
292名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:46:41.61 ID:fYyuaoXs
はい(*‘ω‘ *)
293名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:46:46.07 ID:Tx06+y9I
LポはまだしもスタポはNPC売りした方が儲かりそうな感じだねこれ
294名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:46:58.93 ID:+a78PSPk
>>262
磨くクエ、昨日完了させた子はさっきINしたら新しく降ってきて、
完了ボタン押し忘れてた子は、完了→リログで降ってきました(*‘ω‘ *)
7時40分頃かな

さて、今週最後の社畜オンラインだー
295名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:52:22.95 ID:F5YdGxBy
おはまびー('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
なんか一晩戦闘してたら両手剣でも結構やれるようになったにゃん(*‘ω‘ *)
殴られ中はカウンターとディフェンス連打と手が開いたらボルト準備で大分違うにゃん(*‘ω‘ *)
296名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:55:26.71 ID:t3EpbXMO
1匹倒したらとりあえずIBかLBを心がけるとむしろ今までより楽な気がする
火力足りるタラ襟までならね(ヽ´ω`)
297名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:57:40.51 ID:UanxU+dl
今日臨時メンテ無ければ釣り弓は超絶レア扱いだね
298名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:58:38.69 ID:UanxU+dl
あ、それ(*‘ω‘ *)も思ってた
ボルトはサムとだいぶ生存率あがるね
299名無しオンライン:2012/05/25(金) 07:59:09.11 ID:yCVuHhMM
>1匹倒したらとりあえずIBかLB
なんかミルがさほど強くない時代、というかランク制限の時代
キア下やラビ下で旨い旨い言ってた時代みたいなスタイルだぬ(*‘ω‘ *)
300名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:00:36.40 ID:t3EpbXMO
でもそっからスマが普通につながるから今までより即アタック系の敵の対処は楽よ(*‘ω‘ *)
301名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:01:04.02 ID:idHDNFiB
ボルト ハサム (*‘ω‘ *)
302名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:01:47.45 ID:UevQRmD+
ねんがんの作曲1になったんだけど
これってマスターはどうすればいいのかね(*‘ω‘ *)
303名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:03:43.95 ID:akLW6r5Y
交易の限定品のリラとバトルマンドリンってやっぱりリラのほうが強いわけでしょ?
304名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:04:10.48 ID:pcr48M+i
良くも悪くもゴリ押しが出来なくなったよね
影時代に始めた人とかはかなりの人数が脱落するんじゃないかな(*‘ω‘ *)
305名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:06:05.76 ID:DmadiM4/
芸術は飽くなき探究なんで(*‘ω‘ *)
306名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:06:18.54 ID:wg+yv7sd
とりあえずシートロールのせいで放置したままメディ本入手できないのが辛い/ ,' 3  `ヽーっ
307名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:07:13.41 ID:yCVuHhMM
メロディーショックのために楽器を握り続けるのは悩む…
いや強いんだけど(*‘ω‘ *)

>>300
ジャイだとストンプとかでも出来そうなのでかっこよさがマッハ(*‘ω‘ *)
いや育ててないから知らないけど
308名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:08:36.96 ID:8EBVx74e
3PC釣り放置で必死にポーション整理とかやってるけどフェアリーフェザーでないよ!どうなってるの?!

なんか耐久0のデブ猫帽は釣れるけどさ
もしかして釣れるアイテムの設定間違えてない?
309名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:09:12.21 ID:DmadiM4/
>>306
>>3
(*‘ω‘ *)
310名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:10:13.21 ID:UevQRmD+
あ、作曲マスターは無いのか・・・/ ,' 3  `ヽーっ

リラってどんな楽器にゃん?
新しい音色の楽器なら頑張って入手したいけれども
311名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:10:55.78 ID:f2NGewKI
弓エルフだけどストレス溜まりすぎてアンテレしちゃった
何目指せばいいかなー(*‘ω‘ *)
312名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:12:13.20 ID:ILcYwEBh
おはまびIDC
タイタニックリュートを戦闘で使う日がくるとは・・・(*‘ω‘ *)
313名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:13:19.48 ID:zMEJIwiu
リラの咲くころバルセロナへ(*‘ω‘ *)
314名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:16:17.09 ID:DmadiM4/
パラリラ(*‘ω‘ *)パラリラ
315名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:16:17.86 ID:UevQRmD+
リラはググって見たらハープみたいなやつなのか(*‘ω‘ *)
あと木琴なんてのも新しく実装されたのね
久々にマビに熱中してきた
316名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:16:21.26 ID:76WxFjSR
生産でdex底上げすべき?
317名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:17:29.52 ID:idHDNFiB
>>311
商人(*‘ω‘ *)
318名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:20:08.12 ID:pcr48M+i
(*‘ω‘ *)リラリラ
319名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:20:44.94 ID:DmadiM4/
商人って浪漫農場に生えているゴールドハーブを抜く為に生まれたマシーンですよね?(*‘ω‘ *)
320名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:20:47.46 ID:akLW6r5Y
リラが効果重視、木琴がダメ重視だった気がする。
321名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:21:12.17 ID:idHDNFiB
(*‘ω‘ *)タリラリラリラ
322名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:21:18.83 ID:UevQRmD+
ってことは昨日本スレに貼ってあったエレキギターの音の楽器はやっぱりMODだったのか(´・ω・`)
323名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:21:43.36 ID:yCVuHhMM
>>320
既存の楽器も詩人向けに改造とか増えてんのかな?(*‘ω‘ *)
324名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:22:51.85 ID:d53hWjh9
そういやリラってどこで売ってるん(*‘ω‘ *)
325名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:23:24.63 ID:pcr48M+i
>>323
あまり強くはないけど詩人キャンプの人で最大改造とか出来たよ(*‘ω‘ *)
326名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:23:35.13 ID:y8NkQEPi
(*‘ω‘ *) 金草抜きにくかったら青草と緑草植えてマナトンで調合してもいいのよ
327名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:24:07.93 ID:ZKZYTG1x
>>324
120万DCになります(*‘ω‘ *)

イベントで貰えるからそっちの方が現実的
328名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:24:37.86 ID:b1RNHwFP
おへまびィ!(*‘ω‘ *)
あたしの朝立(*‘ω‘ *)をみてぇぇぇぇぇ(*‘ω‘ *)っっっ)))))))))))))))
329名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:25:52.09 ID:d53hWjh9
>>327
:(゙゚'ω゚'):
あ、ありぽっぽ(*‘ω‘ *)
330名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:26:11.61 ID:pcr48M+i
ビンゴに詩人イベントに釣りイベント
忙しすぎるんです、もうちょっと考えてやってください(*‘ω‘ *)
331名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:26:43.78 ID:HXL7jsUh
>>311
マグIBマグやクラショISクラショってのちょっとやってみたけどまあまあだったよ
スピード感は激減だけど
332名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:27:18.18 ID:UevQRmD+
リラは競売か何か?で図面もあるらしいじゃない(*‘ω‘ *)
333名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:27:59.32 ID:yCVuHhMM
>>325
ほほー(*‘ω‘ *)
扱いやすいウィザードマンドリンとか使い道が出そうだなー(*‘ω‘ *)
334名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:29:46.64 ID:JgmXuHy2
おはまびいでし(*‘ω‘ *)
スレの流れが速いな
335名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:32:18.29 ID:4C4n/pIE
おはまびっ<(*‘ω‘ *)/
ポーヨン釣り放置したらインベがえらい事になってたぽぅ
336名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:41:26.47 ID:Xjcfvl0h
ハープで敵を攻撃すると、MP回復できますか?(*‘ω‘*)
337名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:41:29.25 ID:onxmW7X8
>>276
さっさと引退しろ
338名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:48:34.64 ID:ZKZYTG1x
一晩放置で釣れに釣れた好感度Pをティルコ中にバラ撒いたら全員デレすぎて面白い(*‘ω‘ *)明日はダンバでやってみよう
ただ銀行の子の変化後の顔は軽くホラーだと思います
339名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:50:14.48 ID:/m5ItyuC
イウェカ箱になってから初めて空けたけど
相変わらずゴミ率ぱない・・・
プレ箱からもゴミしか出ないしどういうことなの(*‘ω‘ *)
340名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:53:20.61 ID:oOqkzTo8
341名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:55:42.23 ID:akLW6r5Y
今回のアプデで最も評価できるのは、ログイン時のCGが動かなくなった点。
スカアハ実装時もかなり軽くなったが、今回は完全に動きがとまってID認証ミスがなくなっている。これは良いよまじで。
342名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:57:03.44 ID:4++rzQ0A
todayは彼らですかー早速ですねー

・・・って、あれ?シャープマインドのおかげで超ヌルゲーに(*‘ω‘ *)
343名無しオンライン:2012/05/25(金) 08:58:29.27 ID:ZKZYTG1x
彼らってシャープマインドの恩恵何かあったっけ…(*‘ω‘ *)
光ったらカウンター歩いたらアタックの2種類しかなかったような
344名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:01:27.92 ID:kNhXgkXq
>>340
> 「うまいメーカーばサクラBOTの使い方が上手い。
> コンピューター制御されたBOTなんだけど客からは普通のプレーヤーにしか見えなくて、
> 初心者に挑んでわざと負けて初心者を喜ばせたり、逆に調子に乗ってるベテランをボコボコにして
> もっと課金して強くなろうと促したり。ランキングトップの人がじつはコンピューター制御のサクラ、
> なんて笑えないゲームもある。そうやってゲームを盛り上げて結果として課金につなげる。

まさかスレ募のgtmtもBOTなんですか?
345名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:02:19.98 ID:2qV61QRl
エレモン服の報告が全くないですね(*‘ω‘ *)
346名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:03:50.15 ID:B280EfFo
おはまび(*‘ω‘ *)
(*‘ω‘ *)の知り合いのエルフさん曰く、接射が嫌になったら格闘やればいいじゃない(*‘ω‘ *)
347名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:04:06.88 ID:4FI4Ge5M
実は(*‘ω‘ *)はスクリプトなんだ
348名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:04:09.98 ID:Y3aTQ81e
>>343
そこまで観察するのめんどくさいからみんなミルミルしてたんであって、
それが可視化したんであればなおのこと楽になるってことですにゃろう(*‘ω‘ *)
349名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:05:11.86 ID:DmadiM4/
CGとID認証ミスの関連性がいまいちピンと来ない(*‘ω‘ *)
350名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:05:51.41 ID:3dooejJd
大きすぎる…修正が必要だ(*‘ω‘ *)
351名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:06:23.80 ID:q/WjU53B
HS持ってるからミルしてたんじゃないの(*‘ω‘ *)
352名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:08:29.93 ID:ZpUrWbGA
(ω)
353名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:09:02.58 ID:yCVuHhMM
>>343
開幕蹴っ飛ばした敵全部を観察なんかしてないし(*‘ω‘ *)
そりゃタイマンならそうなんだけど
今ならミルでもランチャーでも飛ばしたら4匹全部がその後の動き見えるんで
354名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:10:44.03 ID:pcr48M+i
パンツマインド、そこらの娘のパンツが見えます(*‘ω‘ *)
355名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:10:48.02 ID:IMvo5cpF
メロディショックまだDなのにランクアップに120回使用を強いられて(*‘ω‘ *)
転生で吟遊詩人志望にしてからのがいいかな…
356名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:11:05.39 ID:9UiRyGLo
ゾンビはそもそもG1の敵だから
当時はミルぐらいしか有効打がなかったとも言える(*‘ω‘ *)
357名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:11:21.11 ID:2Cnki89f
>>345
エレモン服が出るなら20kくらいまでやったるで!って思ってたけど、
ここまで報告が少ないと躊躇してしまう
358名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:11:52.41 ID:F5YdGxBy
>>354
だがちょっとまってほしいにゃん(*‘ω‘ *)
常に見えているパンツに何の価値があるにゃん?(*‘ω‘ *)
359名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:12:17.06 ID:4C4n/pIE
>>354
異次元はもうおなかいっぱいですん・・・(*‘ω‘ *)
360名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:12:40.38 ID:DmadiM4/
パンツはたまに見えるからいいんだってストパンで思い知らされた(*‘ω‘ *)
361名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:13:08.84 ID:yCVuHhMM
>>355
巻き込めばいいんじゃ(*‘ω‘ *)
362名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:13:23.03 ID:Y3aTQ81e
>>349
FPS制限をかけずにタイトル画面を表示させていると、
300FPSとか400FPSとか出るにゃん。
(マシンリソースを食えるだけ食う)

これにより、2次パスワードの入力が地獄の宴になるにゃん(*‘ω‘ *)
363名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:13:43.07 ID:4+JBrnXt
別にパンツが見たいんじゃない
俺はパンチラが見たいんだってヤツですね(*‘ω‘ *)
364名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:16:14.12 ID:eME0O6YN
綿飴って何色あるん?(*‘ω‘ *)
365名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:16:55.97 ID:IMvo5cpF
>>361
スキル使用の修練って巻き込んだ数だけカウントされたっけ?(*‘ω‘ *)
366名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:17:19.09 ID:SIazU8tX
>>360
あれはパンツじゃないし劇場版で5分置きに
パン・・・ズボンがスクリーンいっぱいに投影される様は圧巻ですぞ(*‘ω‘ *)
367名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:20:28.53 ID:yCVuHhMM
>>365
使用じゃないよ?
項目は敵を攻撃する、だし(*‘ω‘ *)
368名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:22:24.79 ID:IMvo5cpF
>>367
勘違いしてた(*‘ω‘ *)
早速キア下級でラゴ相手に戯れてくる
369名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:22:31.24 ID:/WV9IS++
メロディーショック以外の新規スキル全部9になったが・・これはだるい(*´ω`*)

おはまびいでし、ゾロなら(*‘ω‘ *)
370名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:23:15.54 ID:MJhkj8Ij
>>276
ゲームってのは決められたルールの中で試行錯誤して楽しむものにゃん(*‘ω‘ *)
ルールが自分のやり方に不利だからダメだとか変更しろとか、モンペが自分の子供に有利になるようにごねてるのと同じに見えるにゃん('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
371名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:23:23.27 ID:DmadiM4/
>>362
そんなんなるんだ
うちのは制限かけなくてもそこまでFPSはあがらないし入力も問題ないからわからなかった(*‘ω‘ *)
372名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:24:29.14 ID:ZbR1JyrM
チンポ銀行経由で他キャラに受け渡し出来るんやね(*‘ω‘ *)
こりゃサブキャラの詐称ポーション節約の為に大量保管するしかにぃ(*´ω`*)
373名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:25:10.16 ID:B280EfFo
格ゲーやってた人はこういう仕様変更に抵抗すくないかもね(*‘ω‘ *)
ギルティギアのあんじ使ってた(*‘ω‘ *)としては仕様変更は慣れているにゃん(*‘ω‘ *)
374名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:26:40.28 ID:PYCBqmNI
おはマビ
>>368
ついでにドレミが出るか確認しておくれ(*‘ω‘ *)
375名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:27:36.38 ID:9FM3AP1E
おはまび(*‘ω‘ *)
あれから釣り弓の報告はありましたか?(*‘ω‘ *)
マジで入れ忘れなんだろうな・・・・メンテめんどくさす(ヽ'ω`)
376名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:28:09.07 ID:DmadiM4/
>>366
そういえばあれはズボンなのに何を言ってるんだ俺は
パンツじゃなくても恥ずかしいので劇場版は見に行けないです(*‘ω‘ *)
377名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:30:19.74 ID:Xjcfvl0h
ズボンに潜む〜(*‘ω‘*)〜
378名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:30:36.53 ID:eCbO2ujT
>>370
最初からこの仕様ならいいんだけどね
急に戦闘システム変えてユーザーの意見聞かないんですもの(*‘ω‘ *)
379名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:32:52.92 ID:I2N9+qYb
ガブ飲みするマナ以外の通常POTが全部NPCに売りまくったほうがいいな…
100は3k 300は5k強でワンセット売れる
380名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:33:58.08 ID:JgmXuHy2
>>373
ギルティなんてまだ恵まれてる方にゃん(*‘ω‘ *)
最近は少ないけど使用キャラが次で消えてるなんて何度も味わったんです
381名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:34:11.97 ID:/FYrLj0V
ミルをさぁ1番最初の仕様に戻して人間はローリングソバット、
エルフは旋風脚、ジャイはダブルラリアットにするだけで
多分誰も文句言わなくなるはず(*‘ω‘ *)

あ、おはまびいでし(*‘ω‘ *)
382名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:34:36.42 ID:F2hAL15L
>>378
声のでかいユーザーの意見だけ聞いても仕方が無いじゃないの

正直実際に試してもいないのにネガティブなことばかり奴ら鬱陶しかったです(*‘ω‘ *)

383名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:35:28.03 ID:DmadiM4/
デイヤァー(*‘ω‘ *)
384名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:36:38.61 ID:ZbR1JyrM
>>380
イベント後も考慮して倉庫キャラに保管してる(*‘ω‘ *)
イベント終わる頃には数ヶ月ポーション作る必要すらなくなりそうにゃん
385名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:37:35.58 ID:ZbR1JyrM
間違えた>>384>>379ですん(*‘ω‘ *)
386名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:37:51.24 ID:jI9S/Z/W
>>281
たしか24時になる前に削除待機開始して翌日の7時過ぎないと削除出来ないはず
387名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:38:08.87 ID:9FM3AP1E
間違えたらわかってますよね(*‘ω‘ *)
388名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:38:30.45 ID:Xjcfvl0h
クロスボウの評価はどんな感じ?(*‘ω‘*)
アリかなと思った自分がいる
389名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:39:19.83 ID:akLW6r5Y
まさかとは思うが釣りの弓ってスカアハ海岸じゃないとつれないんじゃないだろうか?ww
390名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:39:31.66 ID:IMvo5cpF
SEいっぱい釣れるけど、やっぱり勿体なくていつもの100ポばかり使ってしまう(*‘ω‘ *)
391名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:39:35.62 ID:BZXpHHBV
そもそもクロスボウを持っていない(1/∞)
(*‘ω‘ *)
392名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:40:07.25 ID:Fx3W8WfK
>>382
格ゲーもシューティングも声のでかい一部の意見を聞いた結果がいまの衰退だしね。
まあニンジャガ3みたいになにもわかってないのがトップにいると
ゲームが死んじゃうのも事実だけど。

393名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:42:01.14 ID:aEptrbZt
近接戦闘のみで昨夜遊んでみたが、最初は違和感あったものの悪くなかった。
展開早く進むし、同じスキル連打とか単調な要素は減ったし、これはこれで楽しめるな。

弓は知らん。
394名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:42:01.21 ID:aNYLTPPp
>>386
削除は24時になる前に削除待機にしても翌々日の7時にならないと削除できないよ(*‘ω‘ *)
395名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:42:02.93 ID:9PNTwiUk
スキルの強化、弱体はゲームとして全然アリだと思うにゃん(*‘ω‘ *)
けど戦闘システムの根本からの変更となると結構戸惑うにゃんね・・・(*‘ω‘ *)

とりあえず、流鏑馬は諦めてスキンヘッドにシリンダー持って消毒する仕事を生業にする事にします('(‘ω‘*∩ `ヽーっ

>>382
職業システムもダイナシも日本に実装されたのは修正版だし…(*‘ω‘ *)
本国の方がUpdate早いゲームは例外なく事前情報でネガポジりますし気にしない方がいいのでは(*‘ω‘ *)
396名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:42:07.77 ID:IMvo5cpF
クロスボウが復権するなら昔いっぱい作ったリザリボクロスが火を噴く(*‘ω‘ *)
397名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:44:30.43 ID:ZbkFQKgY
朝だけどお手伝い募集
【鯖/ch   .】鞠/3ch
【目的地  】挑発/初級
【PT名   】壁殴り
【募集人数】2人
【集合場所】タル祭壇前
【SS    】ないよ
【備考    】例の子お断り。スイッチは触らないでください。
【募集期限】10:15まで
398名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:44:36.32 ID:yCVuHhMM
クロスボウなんか変わったの?(*‘ω‘ *)
399名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:46:24.61 ID:9PNTwiUk
新しい種類のクロスボウが気球の報酬で出るようになったよ!(*‘ω‘ *)
400名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:47:24.17 ID:Fwz/zVkV
完全に終わると言われてたものが実は十分戦える範囲だったのに
いまだにネガってる人たちのほうが鬱陶しいです(*‘ω‘ *)
401名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:47:37.19 ID:oOqkzTo8
それでも(*‘ω‘ *)は流鏑馬を続けるよ!(*‘ω‘ *)
402名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:48:15.74 ID:yCVuHhMM
>>400
人間でも1打やボルトスマはいるようになったのは逆に面白い
あとはカウンター即発動とかね(*‘ω‘ *)
403名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:49:33.20 ID:q5w5A5YT
今回のイベ産のデブ猫帽子はペットに入らないのね(*‘ω‘ *)
404名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:50:01.19 ID:yCVuHhMM
>>399
いつの話だよ(*‘ω‘ *)
405名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:50:35.84 ID:ZbR1JyrM
そういやクロス上方修正されたんだったね
(*‘ω‘ *)の伝家の宝刀だったグロリボ黒クロス(神)を引っ張り出す時か(*‘ω‘ *)!
406名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:51:02.75 ID:B280EfFo
('(‘ω‘*∩ `ヽーっ

● mabinogi -マビノギ- 本スレ避難所 羊が128匹 ●
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10417/1315394120/822

822 名前:(*‘ω‘ *)オンライン[sage] 投稿日:2012/05/25(金) 09:49:04 ID:.q7YVCWU0
本すれ>>397にゆくゆくの転載をお願いします('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
407名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:51:45.52 ID:ZbkFQKgY
>>406
避難所>>822ちゃんきてきて
408名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:51:49.65 ID:q/WjU53B
天才<(*‘ω‘ *)/
822:(*‘ω‘ *)オンライン
12/05/25(金) 09:49:04 ID:.q7YVCWU0
本すれ>>397にゆくゆくの転載をお願いします('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
409名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:53:23.48 ID:2PO/QFLg
>>397
(*‘ω‘ *)が成立させにikikします(*‘ω‘ *)
410名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:53:28.18 ID:F5YdGxBy
pot飲んでがっつり殴りあうゲームになるのかと思ったら
攻撃もらった時の切り返し手段が増えて正直嬉しかったにゃん(*‘ω‘ *)
いままではペット叩かないと抜けれなかったんですもんにょり(*‘ω‘ *)
411名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:54:21.78 ID:hVlBMV0Y
エレモンちゃんのお陰でおっぱい魔女服が安くなってありがたい。

もちっと待てば、一桁Mになるかな?
412名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:54:22.10 ID:ZbkFQKgY
>>409
成立させにきてきて

>>397は〆
お集まりください
413名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:54:29.41 ID:6j9XrngI
>>400
You Shine?
どこからどうみても近接のミルは死亡なんだが(*‘ω‘ #)
414名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:55:45.90 ID:PYCBqmNI
ダイナシはまあ、何とかなりそうだが
スパークの挙動がおかしい気がする
敵が多くなると判定処理なのか紙芝居状態に(*‘ω‘ *)
415名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:56:24.16 ID:WmrbKT0K
>>402
安定のボルトスマ、ロマンのサポショスマ、
バクステからの突進やランチャもできるんだっけ。
夢がひろがりんぐ(*‘ω‘ *)

416名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:57:35.55 ID:eME0O6YN
>>413
いままで通りの戦い方は通用しないってだけで
近接でも他のスキル組み合わせれば何とでもなる
単発ネガネガは格好悪いよ(*‘ω‘ *)


ちなみにぽよん釣りで取れる綿飴は8種類です
417名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:57:38.11 ID:4FI4Ge5M
>>413
ミルにCT付いただけで戦えなくなるわけでも無いですし(*‘ω‘ *)
418名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:58:58.84 ID:ZbR1JyrM
ミルはカウンターやディフェンスに並ぶ防御スキルになったと考えればまだまだ超性能(*‘ω‘ *)
ミルミルしか出来ない人は戦い方考え直す良い機会にゃん
419名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:59:16.97 ID:/m5ItyuC
なぜそんなにミルにこだわろうとするのかわからんよね(*‘ω‘ *)
420名無しオンライン:2012/05/25(金) 09:59:52.80 ID:6j9XrngI
うわぁ、ここは社員のお祭り会場でしたか…
失礼しました(ヽ´ω`)

それとも近接やってないのかな?
421名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:00:16.88 ID:ZbR1JyrM
>>419
アイドラミルしか思いつかないなら仕方ない(*‘ω‘ *)
422名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:00:18.12 ID:uHch6q/u
ネガった結果が日本での耐久減少なし仕様だし
そもそもこれ修正された最新版だよねっていう
初期仕様なら韓国鯖とおなじ展開を辿ったんじゃないかな(*‘ω‘ *)

あと細工ランス無し人間近接が死んだのはマジ話なので
エリ辺りの火力が求められる場合、明確にお断りレベルになった
423名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:01:05.28 ID:3oZ+3z+e
筏クラショは微妙になったのでサンダーに戻したら前とあんまり変わらなかった

いでしんぐおはまび(*‘ω‘ *)
424名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:04:46.21 ID:yCVuHhMM
殴ってくだけで楽器演奏がめきめき伸びるんだね…(*‘ω‘ *)
こんなファンタジーライフ初めて!

…いやコレは面白いけどいいことなのかなぁ…
425名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:05:04.81 ID:Y3aTQ81e
>>382
わし準備時間に辟易しててレンジマグばっか使ってたので
「クラショの準備時間なくなったら強化じゃね?」って言ったら
馬鹿のちょんの袋叩きにされたにゃん(*‘ω‘ *)
426名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:05:19.91 ID:ZbR1JyrM
>>420
普通に対処法あるよと意見したのを聞き入れもせずに頭ごなしに批判するのは良くない(*‘ω‘ *)
普段どういう戦い方したらそういう偏った意見になるん?
427名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:05:26.14 ID:9PNTwiUk
>>422
HAIHITOレベルの話はよく分からないけど、
弓エルフも死んだし相対的に人間近接よりも火力出せる手段ってかなり限られるんじゃない?(*‘ω‘ *)
428名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:06:16.89 ID:THMePubH
細工無し人間エルフはねりきんしか生きる道は無いの(ヽ´ω`)?
429名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:07:45.39 ID:sogzD0kh
忍耐は耐える=戦闘時間が長くなるだから
ランク1で防御+30保護+15で3分ぐらい持ってくれれば
多タゲの問題を克服するスキルになれたのに
音楽スキルは戦場でやられる前にやってかけ直すののが一番かな
430名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:08:06.73 ID:ZpUrWbGA
クラショクラショ言う割に
ミル連発でどうにかなってたのも正直どっちもどっちというか
取り回しよくなった部分が多いんだから
高速で敵を捌けるよう努力すればいいんでないの
思考停止して何も模索しないでいるならとっとやめろにゃん(*‘ω‘ *)
431名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:08:41.73 ID:Y3aTQ81e
>>428
っ【スイッチ】

アリエナスといわれ続けてなお近接を鍛えていたうちのエルフちゃん万歳(*‘ω‘ *)
432名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:08:42.09 ID:BZXpHHBV
FBLをぶっぱするだけの簡単なお仕事が待ってます(*‘ω‘ *)
433名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:08:56.75 ID:F5YdGxBy
>>429
昨日は敵の沸くタイミングで子守唄って合間に雄叫びしてたにゃん(*‘ω‘ *)
434名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:09:10.42 ID:eME0O6YN
>>428
人間弓にとってはダイナシは単純強化だったよ
AR→クラショ→ARとか
マグマグも出来るようになったし
正直やばいくらい強くなった気がする(*‘ω‘ *)
435名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:09:57.79 ID:Nxwm5suc
>>426
近接オンリーでの多タゲ&高DEFの処理方法を教えてほしいです
436名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:09:59.11 ID:y8NkQEPi
この釣りイベントって弓はなかったことにされるのかな
437名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:10:31.56 ID:4+JBrnXt
マビノギやってる感は薄くなった(*‘ω‘ *)ちゃん
なんて言うかコンシューマーでRPGの続編プレイしてる気分
438名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:10:34.67 ID:yCVuHhMM
いかにも単発やID変えてきました! みたいなのはスルーしたいけど
特にNGワードも思いつかないから困る(*‘ω‘ *)
(ヽ´ω`)←コレ入れようかと思ったら結構普通に出てくるし
439名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:11:00.18 ID:Qv6ND1Va
ID:ZbR1JyrM


こいつきもいな
440名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:11:40.43 ID:B280EfFo
>>438
(ヽ´ω`)チンポッ!!
441名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:11:44.89 ID:pcr48M+i
>>428
やりよう次第(*‘ω‘ *)

人間近接なら積極的にボルトスマ狙い、殴られたらカウンターからボルトスマ
ミルはコンボに組み込むか多タゲ用、正直そこまで使わないと思う
余裕があるならランスに手を出すのもお勧めだけど今なら裏に楽器持ちも十分アリだと思う
メロショは強いしCT稼ぎにも使える、合間に戦場使えば火力底上げにもなるしね(*‘ω‘ *)
442名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:11:57.15 ID:/vWcoHP7
>>438
自前のスルースキルを磨くのが一番にゃん
443名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:12:23.97 ID:4FI4Ge5M
>>435
ドラゴンorミルペット使えばいいんじゃないかな(*‘ω‘ *)
ペットのミルは旧仕様だったよ(*‘ω‘ *)
444名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:12:36.74 ID:t3EpbXMO
高DEFって感じるってことは既にその狩場が適正じゃないだけな気がする(*‘ω‘ *)
影差すで敵中央ミルしかやってなかったんならそれは知らないけど
445名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:12:52.96 ID:JJwO31xx
>>430
努力という名の課金ですね(*‘ω‘ *)
446名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:13:54.20 ID:Y3aTQ81e
というか池上がこれほど輝く時代もそうあるまいというきもち(*‘ω‘ *)
447名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:14:12.31 ID:eME0O6YN
>>439
忘れ物ですよ(*‘ω‘ *)つ(ヽ´ω`)
448名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:16:18.25 ID:aEptrbZt
近接オンリーでの多タゲ&高DEFかー。

単発火力上げて、保護突き破れば?ランチャだのボルスマだの手はあるじゃん。
「ボルトはありません」とか知ったこっちゃねーけど。
449名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:17:44.60 ID:ZbR1JyrM
>>435
ペッカソロとかそういう無茶なところくらいしか思い浮かばない(*‘ω‘ *)
大抵の影クエはタゲ上限あるからあっても精々2タゲがほとんど
2タゲなら上手く立ち回ればこなせるはずだよ、事実(*‘ω‘ *)は困ってないし楽しい(*‘ω‘ *)
450名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:18:10.56 ID:q5w5A5YT
仲間は最強の武器だ(*‘ω‘ *)!!

451名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:18:54.53 ID:Nxwm5suc
>>443
結局旧仕様&ペットに頼るということですね

>>444
累積にあわせたメインストリームの難易度が適正でないんですね

>>448
近接オンリーの意味わかります?
452名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:18:57.02 ID:j1V3Yq9h
他のスキル系統も育てる
そんなところに一人で行かない
マビノギをやめる
453名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:19:26.74 ID:THMePubH
>>434
>>441
なんとかしようはあるのね(*‘ω‘ *)ありぽっぽ
楽器に手を出してみようかしら
454名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:19:44.95 ID:aEptrbZt
>>451
お前はIBCだのFBCもせずに、今まで近接してたの?それこそゴミじゃん
455名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:20:20.46 ID:pcr48M+i
>>451
いくら近接オンリーって言ってもボルトもなしってのは無理だと思うよ(*‘ω‘ *)
456名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:20:52.71 ID:Y3aTQ81e
近接オンリーってボルトも使わないんですか・・・(*‘ω‘ *)
457名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:21:06.85 ID:F5YdGxBy
ボルトすら否定するのはさすがにswnjn(*‘ω‘ *)
458名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:21:13.49 ID:Qv6ND1Va
見たところマンセーしてる奴は弓使いが多いな
弓つかってるのって変な奴が多くて困る多
キモイ言葉遣いのくせに超性格が悪いし
459名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:21:21.18 ID:4FI4Ge5M
>>451
ペットすら使っちゃいけないって縛りプレイでもするんですか?(*‘ω‘ *)
460名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:21:26.90 ID:vTRDsJ1b
マビノギをやめるが正解
461名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:21:56.24 ID:9PNTwiUk
多タゲは貰わないように振舞うのがベストとしかいいようがないかな(*‘ω‘ *)
ミルでの切り返しが難しくなった以上はペットの重要性が増した感じ(*‘ω‘ *)

ペットすら禁止されるような状況だとvs多タゲでキツくなったのは間違い無いとは思う(*‘ω‘ *)
462名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:22:10.79 ID:ZbR1JyrM
揚げ足取りしかしないなら意見する意味はないね(*‘ω‘ *)
だって聞く気がないんだもんよ
463名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:23:25.24 ID:yCVuHhMM
というか見え見えで最初から触るなよって人が結構(*‘ω‘ *)
自演かと思ってた
464名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:23:37.52 ID:6j9XrngI
わかった。ソード他マスタリ全てアントレして
ランスチャージ1にしてくる(*‘ω‘ *)
465名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:24:04.89 ID:Qv6ND1Va
マンセー → 弓厨、フレイマー厨、細工厨
ネガ    → その他
466名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:24:25.05 ID:q5w5A5YT
近接縛りが好きならジャイアントフルスイングで一掃してください(*‘ω‘ *)
他の種族で近接縛りはちょっと難しいと思うです、特に複数タゲとか。
467名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:25:13.02 ID:67spubIB
夜勤からただいまび(*‘ω‘ *)
>>451
昔なら出来ないわけじゃないけど今はちとキツいんじゃないの(*‘ω‘ *) よくわからんけど
マビノギでの近接オンリーって申し訳程度の魔法を使っても近接オンリーな気がするけどね(*‘ω‘ *)

(*‘ω‘ *) はint0の防御0の脳筋から始めた身だけど、今は立派な勇者ジョブです(ドヤ

ところでエランスクリュを貰いにいこうとしたら
28654日経過したワインがあったんだけど、お前等の仕業かにゃん?(*‘ω‘ *) -3
468名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:25:14.05 ID:vBt9LOn1
他のスキルを使えば対処法あるよという意見に
近接オンリーのやり方教えろ。ボルトもペットも許さない
とかそもそも話が通じてないだろ。
469名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:25:16.45 ID:uHch6q/u
人間近接の攻撃スキルってスマッシュとミルしかない訳で、模索って言われてもねえ…というね
細工あればDAに突進もダメージソースになるみたいだけども

人間近接の火力はそれらの連発前提だったし、CTで割合減少されたのと同義だし
ボルトスマって、ボルトスマボルトスマで回せるのかい?
古代暗黒で固めてリッチクロコ持っても適正じゃないなら近接自体が適正じゃなくなったということで、
立派に大幅弱体なのよね

(*‘ω‘ *) は正直表弓に裏消毒に乗り換えたからどうでもいいけど、
一緒に遊んでた人たちが両手近接のオールドタイプだから、今までよりさらにin率下がるなあと残念
その人達はβからぬるく遊んでて、(*‘ω‘ *) は誘われて後から初めて軽く追い抜いた程度なんだけも、一緒に遊べなくなるのは悲しいね
470名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:26:00.63 ID:oOqkzTo8
>>465
待って!(*‘ω‘ *)
弓は人間とエルフで真逆評価ですよ('(゚∀゚;∩
471名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:26:12.63 ID:IMvo5cpF
ソロきついなと思ったらスレを利用する便利じゃんしてた(*‘ω‘ *)には何の変更もない
472名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:26:16.45 ID:x7kzFo6a
ジャイでも累積上がってフルスイングのランク上がるまでボルトスマするだろ
完全な近接縛りとかそれこそ職業制ネトゲのほうがいいよ
473名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:26:45.10 ID:ZbR1JyrM
>>468
うん(*‘ω‘ *)
だから意見しても聞く気がない相手に言っても無駄なんよ
474名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:27:20.06 ID:Y3aTQ81e
しかし真面目に考えると、現状だとフレイマー以外
多タゲもらったらアウトだね・・・(というかフレイマーも全周囲攻撃ではないのできつい)

服ちゃんと改造して盾もってマナシとか、
殴られてもイケるという方向性を推進するしかないかなー(*‘ω‘ *)

あるいは樽通販やワンドを振り回すとか
475名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:27:44.72 ID:x7kzFo6a
>>467
その程度ならどうってことはない
もう一桁増えるまで熟成すればどうかね?
476名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:28:55.68 ID:6j9XrngI
何か俺がレス打とうとすると即効で流れていく涙/ ,' 3  `ヽーっ
みんな早いよ(*‘ω‘ *)
477名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:29:55.91 ID:x7kzFo6a
そもそも多タゲ捌くのがmabinogiの一番めんどうなとこですもの
他ゲーみたいに殴られながらPOT連打して少しづつ削るみたいなんじゃなくてよかったわ
縛りプレイするのは敵が捌ける腕なりキャラなりが出来てからお遊びでするものよ
478名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:29:58.35 ID:m8Jt2ROG
>>465
弓エルフは絶望に打ちひしがれてネガる気力もないのだ…
479名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:29:58.71 ID:zEAZioyG
まだ午前中だってのにみんな熱心だな(*`ω` *)真の末期はこういう議論すらなくなるんだろうな
480名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:30:02.79 ID:qRn5cMrm
今ならレベリングは武道や交易とかでなんとかなるからいいけど
昔みたいに影さすとかでレベリングしてたら引退まっしぐらだったかもな俺弓エルフ(*‘ω‘ *)
481名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:30:29.30 ID:F5YdGxBy
ダウンアタックのクールが長めだから今までのようにボタン三つ延々押してるわけには行かないし
ボルトあれば繋がるけど今まで以上のDPS出そうとするとランチャ組み込むしかないにゃん(*‘ω‘ *)
482名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:32:02.39 ID:9PNTwiUk
>>474
それは間違い無いと思う(*‘ω‘ *)

このスレだと結構皆多タゲも大丈夫って意見が多いけど、
(*‘ω‘ *)のプレイヤースキルだと多タゲ時の切り返し手段がなさすぎてかなりキッツイ

昔のように多タゲを貰わないように振る舞う事の重要性が増しそうだね(*‘ω‘ *)
483名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:32:07.05 ID:sogzD0kh
子守唄があったか
75%がいやでそっちはあげずにバフだけあげてたけど
アントレもらえるからあげてみるか
484名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:32:29.89 ID:x7kzFo6a
>>476
安価をつければレスが同じスレでさえあれば速度は気にしなくてもいいさー
とりあえずマビスレは今日も平常運行(*‘ω‘ *)

そもそも平日午前に他人をshineとか煽ってるつもりのお前仕事は?って感じ
夜勤だと主張する(*‘ω‘ *)がIDそのままで深夜早朝にもいたりして
突っ込まないけど吹くことはある
485名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:32:46.25 ID:Y3aTQ81e
>>477
えっ。
他ゲーみたいに殴られながら反撃しないといけなくなったと思ってるんだけど(*‘ω‘ *)

(実は(*‘ω‘ *)はダイナシ来る前からそんな感じだったのは黙っておこう・・・!)
486名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:32:53.09 ID:ZbR1JyrM
>>481
スマDAスマが繋がりにくくなったってのも大きいね
でもランチャが入るとDPSが以前より高くなる不思議(*‘ω‘ *)
487名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:32:58.74 ID:ZpUrWbGA
今回、一番割りを食ったのは両手剣近接であることは異存ない(*‘ω‘ *)
一番分かりやすい上、敵の仰け反りも大きかったしね
スマミルDAくらいしか使わんのだからCTの影響が大きすぎる
解決策としてはやはりスイッチ型に移行するか
CT更に減らしてもらうしか無いね(*‘ω‘ *)
もしくはミルの威力上げてもらうか
後100%くらい上げてもいいだろうにこのご時世
488名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:33:15.84 ID:nZlWQU6z
アイスドラクラショが死んだとはいうけど
それはソロの話で
PTなら全然成立するな

さすがに武道の決勝・準決勝は厳しいけど
489名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:33:41.68 ID:JJwO31xx
メロディーショックの修練だるい(*‘ω‘ *)
490名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:34:51.06 ID:Y3aTQ81e
>>484
ちなみに(*‘ω‘ *)は会社から自宅の回線にVPNで侵入して書いているので
一日中IDがかわりません(*‘ω‘ *)
491名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:35:22.15 ID:IMvo5cpF
新システムのおかげでIB2チャージが快適(*‘ω‘ *)
492名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:35:33.66 ID:pcr48M+i
>>483
R4まで上げたけど効果時間7.5秒(1Rごとに0.5秒)しかなくて一発入れると起きる
一度かかってから起きた敵は睡眠耐性持つみたいで寝てくれない(*‘ω‘ *)

正直スパーク使う方が圧倒的にいいと思った(*‘ω‘ *)
493名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:35:39.27 ID:B280EfFo
>>482
超個人的な意見だけど、ダイナシ来る前から多タゲ貰ったら裁けないのが殆どだったと思うんよ(*‘ω‘ *)
両手剣のミルミルも敵の行動次第だし、そもそもそれだけで余裕って状況もあれな気がするにゃん(*‘ω‘ *)
494名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:35:49.47 ID:j1V3Yq9h
弓エルフ娘がメインだけど、そこまでつらくもない(*‘ω‘ *)
人間弓の方が強くて「エルフって存在する意味あるの?」とか言われたけど
一人で戦う分には特に問題なくwizも行けるし、何よりうちの娘可愛い(*‘ω‘ *)
495名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:36:40.87 ID:F5YdGxBy
>>487
裏に楽器持ったら火力も上がってタタゲリスクも減って彼女ができました(*´ω`*)
ランスも持ってるけどあれ背負うとダサいにゃん/ ,' 3  `ヽーっ
496名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:37:04.24 ID:qRn5cMrm
弓は外れてもCTが付くのは正直かなりもんにょりする
いっそ必中にして今までの命中率は威力に置き換えてもらったほうがいいにゃん(*‘ω‘ *)
497名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:37:33.05 ID:03lPJF3N
子守唄はサポシと同じ用途のスキル(*‘ω‘ *)
498名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:37:50.70 ID:1F0VA79+
朝からアラブってるな(*‘ω‘ *)
ちゃんと朝飯食ったの?
499名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:38:06.98 ID:3PiyHgN7
おはまびいでし(*‘ω‘ *)

吟遊詩人するとバトルマンドリンもらえるだけなのかな?
アレグロ貼るために9個用意したら一発成功だった(*‘ω‘ *)チンポッ
500名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:38:19.23 ID:67spubIB
>夜勤だと主張する(*‘ω‘ *)がIDそのままで深夜早朝にもいたりして
突っ込まないけど吹くことはある

私は違います!(半ギレ)(*‘ω‘ *) -3
501名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:38:23.98 ID:Y3aTQ81e
>>487
個人的に気になるのは、
"ノックバックさせると"追撃がうまく入らない点かな・・・(*‘ω‘ *)

せっかくの準備時間0なのにしぼむ(´・ω・)
502名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:38:29.53 ID:+HFMC6y0
こんぽっぽ(*‘ω‘ *)昨日からずっと家の入札金払い戻しが出来ないんだけど1週間放置確定なのかにゃ?
503名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:38:37.56 ID:m8Jt2ROG
エルフの弓としてはレンジに頼る戦い方が出来なくなったからどうすればいいのかなぁ…
開幕クラショはやりやすくなったとして、あとはマグマグやマグレンジレンジで確率に挑戦、
外れたらカウンター…しても後が続かないしボルトしてレンジかなぁ。
メロディーショックとか子守歌とか使えないものだろうか。帰ったら試してみよう
昨日一時間くらいしか触ってないからよくわからないや。
504名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:39:43.90 ID:4++rzQ0A
(*‘ω‘ *)は人間両手剣近接がメインなサマルだけど
DPSは確実に落ちたとは思うけど代わりに新しい楽しさが色々とあるんだよね

どうせ元から最強とは遠かったんだから自分にあった狩場で楽しむさね
505名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:40:06.00 ID:L6YSc7sd
[HEG] ロイヤルパンプキンレイピア 1×4 遅い2打 攻撃 30〜92, 負傷率 10〜25%, クリティカル 50%, バランス 38%, 耐久 18, UG 0, 価格23700
範囲距離250, 範囲角度60, 範囲ダメージ40%, 消費スタミナ1.2, 右手/武器/片手剣/鉄製品/鍛冶修理/改造不可

[HE] フェアリーフェザーボウ 2×4 早い3打 攻撃 9〜20, 負傷率 50〜100%, クリティカル 22%, バランス 50%, 耐久 6, 射程距離 1600, UG 5, GemUG 1, 価格18200
範囲距離350, 範囲角度90, 範囲ダメージ50%, 消費スタミナ2.0, 右手/武器/弓/木製品/鍛冶修理/矢装填/染色可
506名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:40:06.46 ID:eME0O6YN
しかし
純魔法使い
この微妙な地位は
どのようなアプデがこようとも
微塵も揺るがないのであった・・・(*‘ω‘ *)
507名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:40:10.39 ID:/m5ItyuC
今日有給貰ってる(*‘ω‘ *)だっています(*‘ω‘ *)
508名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:40:51.31 ID:SIazU8tX
魔法やってるとこういうとき横からただ眺めてるだけだからいいよね(*‘ω‘ *)
509名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:41:20.74 ID:uHch6q/u
両手近接はまだランスに持ち替えればまだ生きられる
問題はランスに移行するAPない低累積近接で、
ここに限らず早熟の特化型として近接がお勧めされてきたのがここに来て響く
明らかな弱体であっさりやめてしまうんじゃなかろうか
510名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:41:20.84 ID:4FI4Ge5M
午後から講義なんだよオラァ(*‘ω‘ *)
511名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:41:58.55 ID:P8xZj/Pf
SEポーション50個もスタック出来るのね
ちょっと粘れば一生分のポーションが稼げそうだし
頑張っちゃうよ(*‘ω‘ *)
512名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:42:02.94 ID:kp4JvZ6y
マビの話ですまんこなんだがてぃんぽって銀行タブ移動できるの?(*‘ω‘ *)
513名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:42:15.41 ID:6j9XrngI
>>486
影差すのシャドゴはスマ→DA→分身→スマかの(*‘ω‘ *)

>>484
Shine認定っつーか、全肯定で「は?」と思ったから打っただけですよん
正直、対策云々語られてる現状楽しいけど、
対応できないなら氏ねみたいな態度ばかりだった初期に
その反応しても仕方ないんじゃないかね

後、Neeeeeeeeet様に無礼な発言はやめてよれ!
ボクだって選ばれしNeet様見習いなんだからね

つー訳で、君と会った以前の荒らしとは別人物だと思いますよ(*‘ω‘ *)
514名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:43:17.51 ID:Y3aTQ81e
>>512
できますん(*‘ω‘ *)
515名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:43:52.69 ID:Qv6ND1Va
自己紹介にマジレス返すとか
516名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:44:01.25 ID:x7kzFo6a
アタックにはクールタイムないし
安物でも交易してればいいんじゃないの
楽しいかはしらないけど
517名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:44:14.34 ID:B280EfFo
>>512
ティンポに熱い情熱を込めれば出来ない事なんて何もないよ(*‘ω‘ *)
518名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:44:40.44 ID:3PiyHgN7
ハンドベルの神がかった演奏がただつっ立ってるだけだった(*‘ω‘ *)
519名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:45:32.06 ID:Y3aTQ81e
しかしふと思ったんだけど、鍛え上げた楽器とエルフの脚力があれば
めろでーショックからスマに繋げたりできるんじゃないかにゃー(*‘ω‘ *)
520名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:45:41.84 ID:m8Jt2ROG
そいや弓って釣れるようになったのん?
521名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:46:29.38 ID:ZpUrWbGA
閃いたぞ(*‘ω‘ *)!
スパークの要領で各種属性結晶を自分に打ち込むことで
複合スキルとか使えるようにまったらいいんじゃないかな?かな?
火=フレイムスマッシュ:火を纏う剣を叩き込むことにより敵を内部から焼きつくす(スマ+250%)
風=バーストウィンドミル:風の力で高速回転し、威力とふっ飛ばし効果を大幅に上げる(ミル+150%+WBと同等のふっ飛ばし)
土=スーパーアーマー:30秒間スーパーアーマー効果を得る
水=(*‘ω‘ *)

片手剣・両手剣限定なら不公平感もないぜ(*‘ω‘ *)!
522名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:46:32.90 ID:67spubIB
ティンポを飲んだらティンポが生えてきてにゃんにゃんするむすめうpはよ(*‘ω‘ *)
523名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:46:41.72 ID:kp4JvZ6y
なるほど全然わからん(*‘ω‘ *)
524名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:46:49.19 ID:B280EfFo
>>519
人間でも出来るよ(*‘ω‘ *)
ただし硬直中にスマ打つとダウンアタック状態で吹っ飛ばないから困るけど・・・(ヽ´ω`)
525名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:47:00.05 ID:zEAZioyG
>>520
報告0なところを見ると入れ忘れのままなようです(*`ω` *)
526名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:47:04.27 ID:F5YdGxBy
>>519
メロショで硬直してるから普通にできそうな気がするにゃん(*‘ω‘ *)
527名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:47:37.30 ID:976KSbSH
ミルが弱体化したってことは(*‘ω‘ *) の壁が壊される機会が減ったってことですねやったー
528名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:48:45.00 ID:Qv6ND1Va
>>520
人が減って目に付きにくいだけで超低確率でつれる
ダイナシマンセーしてるくせに「弓を入れわすれてるだろ」と平気でゴネるのはどうかと
529名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:49:23.54 ID:Y3aTQ81e
>>523
したらばの質問スレ行けってことだよ
いわせんな恥ずかしい(*‘ω‘ *)

>>524
楽器と近接を組み合わせたまったく新しい武術はいろいろ研究の
余地がありそうにゃんねー(*‘ω‘ *)

(*‘ω‘ *)はみんなの研究成果をあとからウマウマします!<(*‘ω‘ *)/
530名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:49:30.46 ID:9PNTwiUk
>>503
訓練されたエルフはDex目的であげたヘイルをメインに据えて戦う(*‘ω‘ *)
はい、幻惑の演奏とバックステップはもうアントレしました<(*‘ω‘ *)/

クラショは今のままでもいいけどレンジがこのままだととても弓だけで戦えたもんじゃないかなぁ(*‘ω‘ *)
531名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:49:31.78 ID:x7kzFo6a
>>521
水は衣服が濡れ透けになるでお願いします(*‘ω‘ *)
532名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:49:37.68 ID:6j9XrngI
>>520
2日かけてナオ石1個という絞り(2PC)を見ると
相当絞ってるか、入れてないかのどっち

のどっちかわいい(*‘ω‘ *)
533名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:50:32.80 ID:c5Rkoxh0
>>247
やめたけどスレにはやってきます(*‘ω‘ *)
534名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:50:33.36 ID:qgKwH0hF
先行入力オプション1回とか入れとけば、以前みたいに繋がりできるかと思ったら
全然意味が無かったでござる(´・ω・`)
535名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:51:02.75 ID:Y3aTQ81e
>>532
これ絶対入ってるよね(*‘ω‘ *)
536名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:51:03.22 ID:Qv6ND1Va
ゴネればつれる確率上がるかもね
ダイナシもゴネて何とかなったわけだし

ゴネ厨のゲーム
537名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:51:04.50 ID:t3EpbXMO
神秘細工さえ来れば両手剣で盾無し突進を狙う気にもなるんだけどな(*‘ω‘ *)
50個細工してR2で止まったままの(*‘ω‘ *)としては高級細工でR1にして盾無し突進とかいくら使えばいいやら
538名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:51:10.48 ID:tOtR82ja
>>499
とりあえずなにも考えずに確保してたけどそういう使い方があったね(*‘ω‘ *)
帰ったら張り付けてみるかな。

539名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:51:13.56 ID:B280EfFo
>>529
(*‘ω‘ *)が今研究してる攻撃方法
ボルト→スマ→DA(ディレイでノックバック)→メロディショック→スマ
ただしメロディショックでアタックを返すのが全く安定しない<(*‘ω‘ *)>ムォヤァァ
540名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:51:52.67 ID:67spubIB
知識強化でDCが無くなってしもうた(*‘ω‘ *) 働きたくないでござるにゃん
541名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:52:33.88 ID:P8xZj/Pf
もしかして盾なし突進今なら高値で売れるのだろうか…(*‘ω‘ *)
542名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:53:17.99 ID:t3EpbXMO
>>541
もしかしないでも元から高いにゃん(*‘ω‘ *)
543名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:53:20.38 ID:Y3aTQ81e
>>539
メロショスマでノックバックしないということなので、

メロ → スマ → ミル → DAはどんなもんにゃん?(*‘ω‘ *)
544名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:54:34.01 ID:F5YdGxBy
>>543
DA後に即アタックだとメロ迎撃されるから
ミルからそのままメロったほうがいいと思うにゃん(*‘ω‘ *)
545名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:54:48.73 ID:9u31k+VN
もしかして
長調のオーケストラ付いた服作るには
規則orフィックル幼いタヌキ付いた魔法衣装使わないと駄目なのか
何このマゾ仕様
546名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:55:51.96 ID:B280EfFo
>>543
敵の反応がいいとメロ→スマ→(ここで敵の反撃を食らう可能性)→ミル→DA
って感じかしら(*‘ω‘ *)
ただメロの硬直あけてから同時にスマを叩き込めば吹っ飛ばせるから、メロ→ボルト→スマ→・・・
でもありかもしれない(*‘ω‘ *)
547名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:56:39.88 ID:Y3aTQ81e
>>544
メロ → スマ → ミル → メロってつながるにゃん?(*‘ω‘ *)
くそう、会社じゃ試せないぜ・・・

あと、「メロる」とか「メロった」ってなんかいいねwww
548名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:57:13.44 ID:BZXpHHBV
カウンターとかディフェンスとか使ってあげてください(*‘ω‘ *)
549名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:57:40.47 ID:IMvo5cpF
両手剣、ハンマー&盾、ヌヌ、楽器、弓
全部使いたいのにスロットが足りないにゃん(*‘ω‘ *)

あとCtrl+TABでのタゲ変更できなくなって直接クリックしてるけど、走ってきてる敵とか手強い(*‘ω‘ *)
550名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:58:37.13 ID:/m5ItyuC
>>537
盾無し突進は自分で狙えばばひょっとしたら簡単に付くのではないか・・・
そんな甘い考えはやめてMOMで買ったほうが大抵安く済むのが現実(*‘ω‘ *)
551名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:58:48.48 ID:B280EfFo
>>547
音符が沢山出て戦闘が メロヘン になるよね(*‘ω‘ *)
552名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:58:49.40 ID:k5UKTYGj
近接やってるけどミルはともかくスマが厳しいですよ
CTは仕方ないとして準備時間が無くなったのが逆に辛い感じ
0.5秒とか1打もしくはボルトスマがつながる程度に準備時間付けてほしい
553名無しオンライン:2012/05/25(金) 10:59:00.50 ID:zEAZioyG
>>540
DCと聞いて真っ先にスパロボが出てきた(*`ω` *)今のオリジナル敵対勢力ってどうなってるんぢゃろ
554名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:00:10.02 ID:pcr48M+i
実際ダイナシって勇者なら楽しいシステムだよね
初心者とか低累積は全然面白味を感じない気がする(*‘ω‘ *)
555名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:00:30.44 ID:UevQRmD+
今までネックだった和音2の文字数制限が大幅に改善されたおかげで
作曲が捗りすぎてマビが楽しい(*´ω`*)
556名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:00:49.32 ID:eVDb/p2O
メロスは激怒した(*‘ω‘ *)

めろった
557名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:00:56.45 ID:Y3aTQ81e
盾なしもそうだけど、あと近接突進が結構なキモになる気がします(*‘ω‘ *)


>>553
いまどきのスパロボ敵勢力といえばなんといってもシオニーちゃんですね(*‘ω‘ *)
558名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:01:42.33 ID:kp4JvZ6y
メロメロキュン(*‘ω‘ *)
559名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:01:55.05 ID:UevQRmD+
ひっ・・・
560名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:01:57.32 ID:F5YdGxBy
>>547
やってみたらCT的にはできますん(*‘ω‘ *)
でもミル後に即アタックだとやっぱりムオヤアァァだったにゃん<(*‘ω‘ *)>
561名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:02:08.58 ID:Y3aTQ81e
562名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:02:37.93 ID:+pFmTvDV
>>518
まじかー/ ,' 3  `ヽーっ
(*‘ω‘ *)のハンドベルコレクションが火を噴く時代が到来したと思ってたのに・・・
563名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:02:43.61 ID:qRn5cMrm
ダイナシ以前の仕様を知らない初心者ならもしかしたら楽しめるかもしれないけど
メイン高累積で低累積サブをこれから育成しようとか思ったらちょっとだるいかもね(*‘ω‘ *)
564名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:04:44.90 ID:t3EpbXMO
近接突進とはなんぞやと思って調べたら突進に必要な距離が縮むって認識でいいのかな?(*‘ω‘ *)
R3でもそこそこのランクつくみたいだから先にこっちを粘ったほうがいいか
565名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:05:40.58 ID:eME0O6YN
ぼこじゃか釣れるからつい面白くなって
ぽーよん釣ってたらインベが全く足りなくなって
顔面ブルーレイ状態(*‘ω‘ *)ブラビアッ!!
566名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:05:41.80 ID:Y3aTQ81e
>>560
話を総合すると、ミルの後には何ひとつながらない感があるにゃん(*‘ω‘ *)
あと、ダウンやノックバックの追撃がきつい感じ・・・

つまりあれか、スパークですね(*‘ω‘ *)
567名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:05:49.85 ID:fGBNHAnt
そういや今週ビンゴでタイトル貰えた奴いる?
貰えなかったんだが不具合だよな
メンテはよ!
568名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:07:29.21 ID:ZbR1JyrM
>>566
下がりながらランチャ(*‘ω‘ *)
影なら確実に決まるよ
569名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:08:40.44 ID:67spubIB
>>553
(*‘ω‘ *) …。









ひれ伏せ!チンポッども!(*‘ω‘ *) -3
570名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:09:00.07 ID:ZbR1JyrM
今気付いた(*‘ω‘ *)
>>513
先制ランチャスマボルトスマでもいいんじゃよ?(*‘ω‘ *)
571名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:09:18.40 ID:Y3aTQ81e
>>564
近接突進は2でアタックのノックバックに追撃できるくらいまで縮み、
3だとほとんどゼロ距離からてつざんこーできます(*‘ω‘ *)

R3で2がつき、R1で3がつくようになるです(*‘ω‘ *)
なので、店売り細工と足装備でお試し近接突進を作るとよろしいかろ思います。

あと、突進CT減少細工はランチャのCTも縮んだりします(*‘ω‘ *)

以上、突撃大好き(*‘ω‘ *)からのお知らせでした。
572名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:09:18.89 ID:uHch6q/u
以前の仕様を知ってる初心者が一番きついと思うよ(*‘ω‘ *)
累積3桁で両手剣振り回してる人間がどれだけいることか…
573名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:10:25.82 ID:ScKysAqv
いでし(*‘ω‘ *)
釣りしてたらポーションでいんべがいっぱいになってしまったけど売るのももったいないし
使うにも500Pとかもったいないし(HP115程度)
そんな(*‘ω‘ *)は結局ペットが1匹増えました
とりあえずREポーション使い切らないと・・・
574名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:11:06.59 ID:HXL7jsUh
メロディーショックって育てると強い?
何と何のスイッチがいい感じか思い悩むわ〜これも楽しみの一つやね
片手+盾 二刀 両手 ランス

シリンダー
ワンド
ナックル
楽器
575名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:11:33.36 ID:67spubIB
累積3ケタの両手ってそんなにいるっけ?
(*‘ω‘ *) のギルドは壊滅したけどその他で見かける人は廃人ばかりなんだけどなぁ
576名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:12:39.68 ID:c5Rkoxh0
襟ではひとり見かけた
577名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:13:25.09 ID:ZbR1JyrM
>>571
ランチャのCTは縮まないにゃん(*‘ω‘ *)
今試してきたから間違いないよ
578名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:14:33.40 ID:uPnwHRcA
>>555
週末襟で演奏会なので是非(*‘ω‘ *)
(*‘ω‘ *)はしょっぱい聴く専だけど
演奏のあるマビが大好きで続けてるにゃん(*‘ω‘ *)
579名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:15:27.88 ID:pcr48M+i
>>575
累積3桁後半の近接特化で両手剣振り回してる子はいたよ
細工でスマクリ10000近く出してる子でいつもどや顔だったけどダイナシ来て死んだ(*‘ω‘ *)
580名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:16:20.72 ID:YS5oKeeF
(*‘ω‘ *)はミル後はもうボルト打ってるよ
足早い敵の即アタックとかは知らん!(*‘ω‘ *)
581名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:16:33.98 ID:Y3aTQ81e
>>577
なぬ?
ダイナシ前は縮んだんよ。間違いなく。(*‘ω‘ *)

おのれー<(*‘ω‘ *)>こんなとこばっかりさっさと修正しおって!
582名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:16:55.41 ID:ZbR1JyrM
>>579
細工してるなら盾無し持ってるだろうしまだまだ頑張れる(*‘ω‘ *)
583名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:18:03.46 ID:UQ2N3Q+B
>>572
呼ばれた気がした
スマミルDAだけでスキルが回らなくて色々試行錯誤中
精霊持ってる弓育てるか、へっぽこ覚悟でフレイマーいくか、楽器殴りにいくか悩んでる
584名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:19:50.84 ID:uHch6q/u
知る限り新規は誰もが二刀か両手だねえ(*‘ω‘ *)
新規自体はニコ生()とか行けばごろごろしてるよ。同時にマビの定着率の悪さを実感するけど
585名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:20:29.31 ID:ZbR1JyrM
>>581
別々のスキルに設定されてるから片方だけだと突進5秒ランチャ10秒とズレるんよ(*‘ω‘ *)
ソースは出せるけど個人サイトだから出していいものか・・・
586名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:22:12.08 ID:aNYLTPPp
>>579
細工でスマクリ10kだせるなら、スマクリなしでもそのレベルでいけそうな狩場どこでもいけるような……(*‘ω‘ *)
587名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:22:14.84 ID:YS5oKeeF
>>581
かなり前にCT減少ついた細工で突進修練してたけどランチャCTは減ってなかったよ(*‘ω‘ *)
588名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:22:26.13 ID:eVDb/p2O
>>561
6年物のスレだと…?:(;゙゚ω゚'):
589名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:22:30.96 ID:/FYrLj0V
スマ19のハイモアのスマより属性2程度のダッシュパンチの方が
威力高い時点で両手剣は捨てた(*‘ω‘ *)
590名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:22:44.17 ID:k5UKTYGj
釣りイベントがあるとラグラグになる仕様だけは勘弁してほしいのです (*‘ω‘ *)
591名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:22:54.73 ID:x7kzFo6a
マビに限らずネトゲに新規とかそんなに定着しないだろ
592名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:25:32.00 ID:pcr48M+i
>>583
メイン火力を近接に置いた上で補助的な使い方するなら弓をおぬぬめ
サポシ9、AR5程度でも低APで十分な働きしてくれると思う(*‘ω‘ *)

>>586
そう思うんだけどネガネガ愚痴ってるよ(*‘ω‘ *)
593名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:26:02.33 ID:oOqkzTo8
格闘そんなに強いのか
ちょっと上げてくる三(*‘ω‘ )
594名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:26:13.29 ID:wahI/bHJ
ダイナシきてから起動が10分ぐらいかかるようになってゲーム内でも一定時間おきにフリーズするようになったんだけど自分だけなのかな・・・
595名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:26:25.21 ID:Y3aTQ81e
>>587
Oh・・・ずっと減ってると思い込んでいたにゃん・・・
ランスチャージとはいったい・・・うごごご!(*‘ω‘ *)
596名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:27:07.84 ID:aEptrbZt
ミルにCT付いたからミルしない訳じゃないだろうに。
なぜか全てゼロ時間で戦闘が進むみたいな語弊はどうなんだと。
アタックしたり、ちょっと移動したりと、割と気にならないけどな。CT
597名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:27:23.99 ID:R2iyvgX6
>>589
(*‘ω‘ *)!?
(*‘ω‘ *)のかわいいかわいいエルフちゃんが格闘に興味を示したようです。
598名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:29:21.84 ID:eME0O6YN
>>594
起動はスムースだけど、
略奪団とかにワープアタックされる事がしばしばだから
確実に重くなってると思う(*‘ω‘ *)
599名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:31:07.91 ID:X/tB6jR8
それよりも水晶からエレモンは出るの?(*‘ω‘ *)
今日給料日だしがんばっちゃいたいけど入って無いというオチ2度目とかなりたくないんです。。
600名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:35:04.23 ID:u23GtBIr
>>599
どっかの鯖で売りにでてたみたいだからでるのでは?
公式の掲示板に記事残ってないかしら(*‘ω‘ *)
601名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:38:37.86 ID:x7kzFo6a
>>593
必要AP見て笑えばいいとおもうよ(*‘ω‘ *)
602名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:39:54.05 ID:F5YdGxBy
>>601
パーフェクトアントレ「いいのよ?」
603名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:40:05.48 ID:YS5oKeeF
両手剣スマはもう倍率1000%あってもいいと思う(*‘ω‘ *)
604名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:41:39.77 ID:R7pabfdZ
エレモンとスカアハ服は話題に出るけどルーさんのは全くでないよね(*‘ω‘ *)
605名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:42:07.52 ID:+PcxjoSj
>>589
いくらなんでも話を盛りすぎ(*‘ω‘ *)
WILL依存400%×11%がSTR依存790%に負けるってどんだけSTR低いの
606名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:43:40.07 ID:4++rzQ0A
スマッシュはスプラッシュがもっと広範囲に散って
当たった数だけメインのダメも増えるようにしたらいいと思うん(*‘ω‘ *)
607名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:43:43.10 ID:x7kzFo6a
>>603
細工で属性二桁つける仕事に戻っていいよ(*‘ω‘ *)
608名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:45:05.17 ID:+PcxjoSj
にとがが逆だった(*‘ω‘ *)
609名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:46:07.45 ID:t3EpbXMO
1.6MDCTと3000NPすっ飛ばして頭もR2のままで靴にも突進つかず
ですよねー(*‘ω‘ *)
610名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:47:25.37 ID:+PcxjoSj
1にするだけでもNPのが0位個足りない
611名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:47:40.36 ID:/FYrLj0V
>>605
Str500とWill700の比較かなぁ
でもハイモアが青、ナックルが赤で比較してるから確かに
話盛ってる気がしなくもないねごめんね
612名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:49:10.20 ID:giu3oyoD
>>600
よーしパパがんばっちゃうぞー

ダンバ1chにみせびらかしが一人もいないのが気になるけど。。
613名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:49:31.37 ID:+PcxjoSj
1にするだけでもNPが0個足りないと打ったつもりが(*‘ω‘ *)
お腹空いて日本語がおかしい
近所のラーメン屋で飯食ってくる
614名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:51:05.09 ID:+PcxjoSj
まだおかしかった(*‘ω‘ *)
大盛り食べて来よう
615名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:53:52.10 ID:CRQ/Ynox
剣に関するスキルしか上げてなくて、他の武器用スキルは練習orFな低累積なんだが
剣だけで頑張るか他武器を裏に仕込むべきなのか
うまくやればCTは意外となんとかなりそうなんだが
616名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:54:47.10 ID:eVDb/p2O
餌700消費して

好感度P 12
採集速度P 6
チンポ 9
ソウルストーン 1

デブ猫帽子すら(ヽ'ω`)
617名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:55:04.30 ID:eME0O6YN
お腹吹田
豚肉とキムチが冷蔵庫に残ってるから
ブタキムにいやんにするか(*‘ω‘ *)
618名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:56:40.64 ID:C4ffNZ33
>>612
副産物のえいぼん盾と羽弓の放出お待ちしております
619名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:57:25.15 ID:sogzD0kh
格闘にチェーンが有る様に剣鈍器斧のスマから派生するスキルが一つぐらいは有っても良いとは思うけどね
鈍器なんかは鎧の上からダメージを通す為に使われてきたんだし
ピアッシングが有ってもおかしくないんだからそう言うスキルを追加するとか
マスタリーに防御保護無視を追加して強化するとか
620名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:57:29.69 ID:x7kzFo6a
剣以外をいろいろやるにはAP足りないと思うし
不満を大きく感じてないなら剣で頑張れるならがんばってもいいんじゃないかなぁ
剣が力不足なんてのはエリート影や葡萄レベルの話しだし
累積3kくらいになったらそのとき考えればいいよ
621名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:57:46.65 ID:QjwLkHiL
割と早いうちに非高額課金者は淘汰されそうね(*‘ω‘ *)
622名無しオンライン:2012/05/25(金) 11:58:44.09 ID:+PcxjoSj
計算にチェーンマスタリ入れるの忘れてたよゴメンネ(*‘ω‘ *)
クリティカル前提なら
400%×チェンマス130%×属性2の110%×クリ312%でWILLが700もあるなら
600%+スマ19の190%×クリ250%を超えてもおかしくないね
623名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:02:02.43 ID:k5UKTYGj
累積3Kだけど近接スキル上げて練金多少あげたくらいでAP尽きました
ランスやら格闘に手を付けれるのはいつになることやら (*‘ω‘ *)
624名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:06:15.91 ID:pCiAP2F0
諸々の話を別として
準備時間というスキルの個性がなくなったのがなー
ムーンゲートがマナトンネル方式になった時のような寂しさを覚える
625名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:06:54.28 ID:GcEKjd0f
いでし(*‘ω‘ *)ぞろなら帰ったら弓系スキルを順次アントレして格闘に注ぎ込む
626名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:07:19.64 ID:dmSuc+n6
この流れ、ミルがどれだけ強スキルだったかやっと気づいたか
クラショやフレイマーなんて目じゃねえんだ、ミルって奴は
627名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:09:19.70 ID:emOjc8z3
弓系アントレしていったらAPがっぽがっぽ(*‘ω‘ *)
でもエロフならレンジとマグぐらいは残しといたほうがいいかな(*‘ω‘ *)
628名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:10:05.19 ID:Qv6ND1Va
弓は韓国の国技
フレイマーは韓国の特技
629名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:12:09.72 ID:lsi/H2PU
なんか左腕人がいっぱいいるな(*‘ω‘ *)
630名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:12:49.76 ID:Igpecs6F
スタックアイテムを整理する機能つけろや(*‘ω‘ *)
631名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:16:24.32 ID:j1V3Yq9h
近接も弓も中途半端にあげてはアントレを繰り返すうちの人間息子(*‘ω‘ *)
出口が見えない(*‘ω‘ *)
632名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:16:32.85 ID:ADhZfmmV
フレイマー弱体化はよ(*‘ω‘ *)
633名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:20:33.86 ID:KnQeuBPy
とりあえず水晶玉6k参加してみたけど、新アイテムは予想通り出なかったにゃん(*‘ω‘ *)
634名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:20:44.67 ID:emOjc8z3
ポーション自動スタックしてよお( ゙'ω゙` )
落ちてるの勿体無いじゃない
635名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:21:41.41 ID:HPJmYTAd
クールタイムと別にディレイが入ってるのが近接の調子が狂うな
突進やスマの後に変な間が空くから、突進→スマが繋がらない
突進→アタック→スマなら繋がるから、今まで使ってたパターンを変えないと
636名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:22:36.55 ID:JZSxGhW1
>>624
寂しく感じたけどやっぱり便利だよねぇ
637名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:24:01.92 ID:2qV61QRl
ディレイがあるからダイナミック戦闘とは言えん
638名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:24:05.80 ID:Igpecs6F
ムーンゲート使ってないので寂しさしかない(1/1)
639名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:26:04.02 ID:67spubIB
幻惑で集めてからメロるのも悪くないにゃんね(*‘ω‘ *)
640名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:31:40.52 ID:Xjcfvl0h
ドラゴンミルは旧仕様?(*‘ω‘*)
641名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:31:47.50 ID:IJlEJwe5
ランスチャージ弱体化はよ(*‘ω‘ *)
642名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:31:56.91 ID:67spubIB
スレの流れが止まった今のうち!1分シオニー!(*‘ω‘ *)
643名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:32:39.53 ID:IJlEJwe5
オナニー1分とか(*‘ω‘ *)プークスクス
644名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:32:52.60 ID:/WV9IS++
(*‘ω‘ *)
645名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:33:05.05 ID:TDlHoe5+
おはまび
レンジマグ主体だと全然遊べないね
魔法あげろって事なのかな。弓が得意なエルフって設定は…
646名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:39:13.62 ID:ZbR1JyrM
>>635
ランスなら余裕で繋がるよ(*‘ω‘ *)
両手だと詰まる感じがする
647名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:39:48.43 ID:HI6hk2CQ
>>645
近接得意なジャイ()よりよっぽど大きな恩恵を長期間受けてたじゃないですか(*‘ω‘ *)
648名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:39:57.17 ID:wPJELJf8
>>640
騎乗で連発できたからCTないと思う、というかログインしなさい(*‘ω‘*)
649名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:42:00.70 ID:K/SDM8Ny
>>647
スマ準備短いから人間よりスマ入るチャンスかなりあったよ
もうそのアドバンテージ消えちゃったけど(*‘ω‘ *)
650名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:42:01.24 ID:eVDb/p2O
吟遊スキルとか

耳をふさげばええんちゃう…?(*‘ω‘ *)
651名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:43:16.99 ID:YPCUBAfm
メイン弓エルフだけど
弓スキルをアントレするかマジで悩む
この運営ならアントレさせてから
ちょっとして、弓の上方修正とかやりかねないし(*‘ω‘*)
652名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:44:00.46 ID:CG3aAMvH
>>584
あっという間に居なくなるよね(*‘ω‘ *)

脳筋はミルスマ分身(ランチャー)のCTを何かで補わないと、空白時間ができちゃうから強いられてるんだ!みたいな
653名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:44:12.43 ID:tdN8cuJj
少数民族は多数派の攻勢によって特長は潰され欠点だけが際立つ存在となりました(*‘ω‘ *)
654名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:45:32.21 ID:PYCBqmNI
>>651
やりかねないじゃなく、一応修正予定よ(*‘ω‘ *)
655名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:45:38.24 ID:349NE7Yy
>>650
ヒント:ゾンビやゴーレムにも効く
656名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:45:56.42 ID:GcEKjd0f
ふと格闘APみてたら、レンジマグARボウを全部下げたところで
まったく格闘家になるにはAPが足らないことに気が付いた<(*‘ω‘ *)>
あとさげるなら中途半端にr5あたりのFBLとISくらいしかないし…
657名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:46:43.76 ID:4FI4Ge5M
音楽=震動=衝撃=打撃=ハンマー(*‘ω‘ *)
658名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:47:29.76 ID:eVDb/p2O
エルフはボルト合成の時代が や っ て ま い り ま せ ん よ ね
659名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:47:37.48 ID:t3EpbXMO
その修正がマグのCT減少だけだったりしかねないから困る(*‘ω‘ *)
これでも予定よりは1秒減ってきてたよね、確か
660名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:48:16.42 ID:Y3aTQ81e
>>656
主職のねりきんとよく使う主力スキル以外は
どれもこれも5止めのサマルを呼びましたか(*‘ω‘ *)
661名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:48:53.72 ID:HXL7jsUh
あーエルフはレンジとサポショやミラショを適当に組み合わせると以前と同じ接近連射無双出来るじゃないか
もちろん騎乗弓でも、なんてこったサポショ様、ミラショ様ごめんなさい
ついでにクラショやマグも絡めるとやばいね

タブンネ
662名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:49:02.44 ID:YPCUBAfm
>>654
アントレするのも、AP稼ぐのも大変なゲームで
「後で一応やるかもしれません」って一番困るよね
そういうのも公式で告知してくれるならいいんだけど(*‘ω‘ *)
663名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:52:22.42 ID:c5Rkoxh0
>>656
FBLあげようぜ
664名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:52:35.32 ID:NL0rixZs
エルフ弓って弓スキルのCTが人間より短くて
ARとレンジ×2の種族の大きな差で現在総合力は人間弓とほぼ互角だと思うけど
片方は超弱体と言い、片方は強くなってね?と言い
エルフ弓って今までどれだけのチート戦術だったのか
665名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:52:47.77 ID:Qv6ND1Va
弓とフレイマーは韓国人にとって特別だから弱くなることはない
他スキルを差し置いて弓だけ異常に修正が早いのもそのため
666名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:52:50.63 ID:akLW6r5Y
今まで通り、Tabに武器セット変更を割り当てると、
Shift+Tabで裏のスキルスロットに変更したときに、いちいち武器が変わってしまうよね
何かいい方法ないかな?
667名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:53:15.96 ID:fhJhz0wb
AR連打もそれほどつぶされたわけじゃなくて助かった(*‘ω‘ *) いでし

>>650
一方とあるUのシスター達は鉛筆を使って鼓膜を破いた(*‘ω‘ *)
668名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:54:00.33 ID:tdN8cuJj
>>664
エルフの弓が強くて何か問題でも?(*‘ω‘ *)
669名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:54:23.40 ID:ZbR1JyrM
>>654
修正予定のバージョンは今回実装された奴だよ(*‘ω‘ *)
インタビューで次回のアップデートで修正すると話した数日後韓国でマグのCT短縮が入って
その短縮されたバージョンが日本にも入ってる
670名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:55:30.30 ID:/FYrLj0V
>>650
アルデバラン(笑)が自分で鼓膜破ったけどセイレーンの出す
かわいい妖精さん防げなかったの思い出した(*‘ω‘ *)
671名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:55:45.19 ID:dkLao8zf
韓国本鯖のテストサーバーっぷりが泣ける(*‘ω‘ *)
672名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:55:49.49 ID:HXL7jsUh
やっべー弓系アントレしないでよかったあああw
これなら弓オンリーでもやっていけるわ
673名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:56:30.26 ID:JgmXuHy2
>>656
しかも格闘は格闘スキルの他に戦闘タブスキル、裏に何か補完できる装備(+スキル)が望ましい(*‘ω‘ *)
674名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:57:20.99 ID:YPCUBAfm
まぁいいや
取り合えずAP消費の多い弓スキル全部アントレして
商人になって、ハーブ抜いたりしながら経験値稼いで生きていこう
(*‘ω‘ *)は武器を置くぞ
675名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:59:14.85 ID:r7QVlKI1
>>670
メロディショックってソレントのデッド・エンド・シンフォニーみたいな技を想像してたんだけどね
まさか武器で殴るとは・・・
676名無しオンライン:2012/05/25(金) 12:59:23.91 ID:IJlEJwe5
>>664
エルフ弓が弱くなったのCTはほとんど関係ないから?(*‘ω‘ *)
677名無しオンライン:2012/05/25(金) 13:00:03.33 ID:GcEKjd0f
>>663
ほとんど使ってないんだよね…FBLもISも(*‘ω‘ *)中途半端なせいもあるけど
さげてしまって突進DAかクラショかメロディーかに集中しようかなぁ…(*‘ω‘ *)
678名無しオンライン
>>666
何か発動してもよさそうなショートカットのところにshift+tabを設定するとか?