【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 26
1 :
(´・ω・`)らんらん♪:
2 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:33:23.10 ID:3KD7T6qc
やったお!
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃ ←ユーザー
⊂_cm_ノ
彡⌒ヾ.|||
@-0,,0 ||ノ <PSO2はWindowsPCをプラットフォームとしました!
( 二二二ノ
| 酒 |
/==ロ=/
/ _ \
/ / \ )
/_/ ||
Lノ (_つ
VITA版ファンタシースターオンライン2 発売決定!!
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 i
ゝア ‖i
(ヽ \‖‖
/ \\ノ\\‖
/==ロ=\\_`/)/)
/ _ \ヽ_) /
/ / \ )| |/
/_/ |⊂(v )⊃
Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、全部で8種となります。
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 〔^^〕
_, ゝア ⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/
⊂⌒ヽ从/ つ ´・ω・`)
3 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:33:55.98 ID:3KD7T6qc
ノノ).
彡⌒ヾ. 月額無料です。時間かければ誰でも強くなれます。
@-0,,0 後はアイテム課金で搾り取ります。
ゝア.
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
キャラクターは作りなおす度にお金がかかります。
ノノ). ヽ \
彡⌒ヾ ./ \ \
@-0,,0 /  ̄
ゝア. i i i
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
゙ー ''~ ∨ ̄∨
4 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:35:39.25 ID:3KD7T6qc
5 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:36:08.70 ID:3KD7T6qc
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。
Cβ9日目(金) 緊急メンテ(8回目)が実施される。テスト期間が2日延長された。
Cβ10日目(土) Ship6に人を集めて負荷試験続行しようとしたが既に人がおらず酒井涙目
Cβ11日目(日) 依然として通信遅延やフリーズがあるものの既に信者以外ほぼ残っておらず不満を唱えると粛清される
Cβ12日目(月)接続数は回復せず。同接最大は23000人
5/3ファンブリーフィング・セカンド ドヤ顔で新要素発表するも、プレイヤーの期待は戻らず。第二部で酒井、Foを使って頓死。
5/5読売新聞社の記事で、コンプガチャ禁止検討との報道。どうなるPSO2?
5/7開発は沈黙。キャラコンはマツコが制す。世紀末の始まりである←←いまここ
6 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:59:51.38 ID:Vrjf4wso
>>5 あらすじはテンプレじゃないぞ。
出来が悪いと言われてんのにしつこく続けてたが。
7 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 18:38:57.16 ID:eyZ135C3
葬式スレっぽくていいんじゃね
8 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 18:49:25.15 ID:nYFhJq+E
>>1乙
そのままアンケ結果だして低評価の言い訳するか、改ざんするか・・・
どうするんだろうね
9 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 19:46:56.36 ID:v5It9tmJ
アンケ結果を少し弄って言い訳と予想
oβ前と言うもう引き下がれない段階になってるしなぁ
10 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 19:57:30.42 ID:Lda8uoZS
>>10 開発は頭悪いから、なぜいきなり評価が下がったか全く理解できてないだろうしな
何もいじらずに課金を客に強要するシステムを強行して、半年で3000人とかいう未来が見える
11 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 19:58:30.59 ID:ttTAn6CL
ガチャ規制で公式が廃墟w
12 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 19:58:51.80 ID:WRS/i2pZ
自分に冷静且つ大胆にレスするな
13 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 20:02:19.47 ID:oomE4rDw
アンケ乗り切ってもcβで集まった要望や意見を9割くらいスルーして大バッシングだろうな
それでも「サービスインまで時間があるから対応してくれるはず」とか言う救いようのない能天気が出てくる
14 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 20:11:31.71 ID:Lda8uoZS
>>12 ふぅ。指摘されて初めて気がついたぜ
オプーナを買う権利をやろう
15 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 20:31:59.64 ID:VVDA3Ztl
16 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:23:47.12 ID:Tuo4A1/I
アンケート結果が良くなかった原因は初日からのサーバー障害のせい!
Oβ以降はサーバー強化したから大丈夫ですよ!安心してね!
こんな感じでその他根本的にクソな部分には触れずにOβ強行だろうね
17 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:34:20.34 ID:nYFhJq+E
>>16 それ、すごく現実味があるね・・・
そのままの言い訳しそう
18 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:36:18.77 ID:aFKbngiM
てか当初2011年発売だったけど
初めから12年の予定だったのかな
19 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:36:53.12 ID:0bSdWlRw
20 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:48:07.64 ID:5XvBW8Z1
Diablo3が面白すぎて眠るのが辛い
21 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:59:19.87 ID:Ufg3Id/6
22 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:12:35.51 ID:/5tcbZoZ
※ただの個人の感想です。どうせこうなんだろ?という捻くれた考えの意思表示ではありません
次回のブログでアンケート結果・プレイレポートが発表されればいいんだけどなあ
言い訳として出てきそうなのを自分でも考えると
結果等は弄らずに、皆さんからは賛否両論の意見を沢山いただきましたって言って
良い点と悪い点があたかも1:1の割合だと見せかけておいて今後も精進していきます^^って誤魔化すと妄想
23 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:12:44.43 ID:paenpgeU
嘘っぽい
24 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:14:24.08 ID:xQWBjoAa
本当に夢中になるほど面白いならスレに「面白い」なんて書かない
25 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:17:16.92 ID:0/yfMCMn
まだ何の進展もねーのかw
26 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:17:22.66 ID:+d1y+Seg
Dia3ってなんであんなメタスコア低いん
ユーザー評価は辛くなりやすいとはいえスト鉄の半分とか意味不明なんだけど
27 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:17:35.23 ID:Ufg3Id/6
28 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:18:22.06 ID:/8lBRA2k
アンケートなんか時間の無駄だから出さなかった
要望だしても改善の見込みないのはαとα2で実証済みだし
文句タラタラ言ってやっても良かったがそもそも見ないか
見てもなんとも思わないだろうしな
29 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:20:57.16 ID:nYFhJq+E
確かに無駄だとは思うが、恨み言を書かずにはいられなかった・・・
30 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:27:10.71 ID:M2H/GfJt
ゲームをよくするための意見要望を送る気はなくなったが
恨み言は送り付けたかったしなw
捏造しなければαより多少評価さがってるのは間違いないし
一応正直に答えるが下げるのに協力みたいな気持ちで
β日程発表まで@10日ほども生殺しとか暇で仕方がねー
31 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:37:00.92 ID:/8lBRA2k
恨み言の一つも言いたいその気持ちはわかる
だが、マイナス評価つけたいのに1なんて高評価やるのは癪だったし
文句を言うのは改善すべき点を指摘するのに等しいので
何も送らない事が一番に思えた
32 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:44:12.14 ID:HuJmacg/
沈黙は肯定とみなされるぞ
33 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:45:27.07 ID:2gtxYw76
>>32 でも苦言を呈しても抹殺されますよね……書いてて嫌になってきた
寝よ寝よ
34 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:52:57.09 ID:CY86MWL2
マイナス評価付けたい気持ちはわからんでもないが
1ってのは「作り直せ馬鹿」程度かなと考えて、ユーザー側で対処出来る
音楽以外はオール1にして出したわ、出さないと平均上がるしな
集計結果は操作してくるだろうけど、次回のテスト掲示板で「評価1にした」スレで盛り上がればよろしw
35 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:57:59.09 ID:7MvhNGb+
糞運営の自覚が無いだけにどうせ評価2以下は荒らしとみなされて無視されるから
評価3と4と5のだけで平均取ってくるよ
36 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:59:25.50 ID:bwOD5BlE
>>33 同じような意見が多ければさすがに考え直すだろうよ
37 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:01:43.56 ID:ttTAn6CL
>36
いやいや
38 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:10:26.42 ID:M2H/GfJt
考え直すにも通信と鯖周りに大きなトラブルなければ
このままサービスインな状況まできてるから手を入れられる範囲に限界があるな
630祭りとコンプガチャ規制の件がなければoβもそろそろ開始してただろうし
俺らがどうにかすれ!ってとこ全部手直しするなら新生PSO2ちゃんが必要になる
39 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:11:25.16 ID:pFbq6TbT
あのβの惨状でまだ期待してる奴がいることに驚きだわ
ガチャ規制が始まって運営が予想してた搾取が出来なくなってさらにゴミになることも決まってるし
マジでどーすんのこれ
40 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:23:22.55 ID:CY86MWL2
アンケートの内容操作は内部の報告書には出来んわな
下手すりゃ外部に対しても暴露される可能性もあるわけだ
ハゲの追い落とし考えてる連中によってさw
失敗例は大きい方が教訓になってくれると期待してるわw
41 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:24:32.07 ID:uCFFEI24
アンケートに
「コンプガチャ規制されるみたいですがコンプスクラッチは止めないで下さい
10年継続しソニチの正義を証明して下さい」
みたいな事を書いたが
やっぱり邪な考えで実装してたんだね
42 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:26:00.18 ID:3niBWpJV
基本無料でガチャでーすと発表した時点でまともなゲームとして本当に期待してる人なんていなくなったんじゃない
どうせタダだし、α-α2-cβの経験で開発期間延びたところでろくに改善されないことも分かってるし
それならとっととオープンして適当にタダゲー暇つぶしさせろってな具合の本スレ
43 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:27:38.37 ID:ttTAn6CL
>40
子会社化の流れから最初から全員リストラ対象なんじゃ
44 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:38:51.40 ID:fXXxHh/5
最初から月額課金にしとけばよかったのにな
基本無料発表でユーザー逃した上に、ガチャ規制で収支計画台無し、サービス開始も大幅遅れ
自爆にもほどがある
ざまあああああああああああああwwwwwwwwwwww
45 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:48:52.05 ID:pkaqfqOo
いくらPSU以降のPSタイトル全部クソゲーにしてきた開発とは言え月額にしとけばこの手の指向のやつでは優位に立ったかもしれんのに
まあ仕方ないね根本から失敗しかできずクソゲーを作るような性質が染み付いてる
モンハンの後塵を拝してまぐれあたりして儲かっちゃったもんだから天狗になったんだよね
46 :
名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:56:56.36 ID:uGaG1Pds
モンハン、FFもすでに底辺争いを繰り広げてるよ
今まで騙せたのは親の七光り、つまりは先人の残した偉大な看板があるからってだけさ
どっちもオリジナルを生み出す資質が欠如してる
47 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:05:10.43 ID:Shx7WfEK
>34
48 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:06:43.55 ID:3APgUH6w
>34
途中送信スマヌ
自分も音楽以外は辛くして出した
意思表示ぐらいはしないとな
49 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:20:40.06 ID:4jEtaaho
oβってAC配布しないし、AC購入もできないんだよな?
つまりキャラは1体のみ、アイテム交換不可、部屋なし、マイショップなし、
倉庫拡張なし、スケドなし、その他いろいろなし、という状態な訳で
α1参加者ならこれでも平気だろうが、
オープンで参加者無制限だと速攻でクソ扱いされて廃れる予感
50 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:23:57.52 ID:69ZoKSGq
AC買えないオープンβのマイルームとかキャラ追加とか解放されてて
どっかチュートリアルイベントやら規約の隅っこに期間制レンタルor後払いって書いてあったりしてな
AC買えるようになると同時にマイルーム入室禁止(ルームグッズ回収不可)2キャラ目以降(所持品ごと)アクセス不可になり
マイルームなりキャラなりをAC払って解禁すれば元通り使えるようになったりして
51 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:25:39.63 ID:Uu9YDGhi
>>41 そりゃインタビューで自ら語ってるように
「これで信者から搾り取れて儲かるはずです」
って企画通してるわけだからな
52 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:27:41.75 ID:O4waV566
ソーシャル系に嵌る奴には複雑で面倒くさく
やりこむには底が浅い
欲出して色々狙ったつもりなんだろうけど
どの層も引っかからなさそう
53 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:27:56.31 ID:Uu9YDGhi
>>50 現実的なのはプレミアムだけ0ACで買える、だが
クローズドであれだけガチャ専用アイテム配っておきながらそれだけで済む問題かね?
マグの特殊やら強化補助もガチャだったろ?
本当に酒って馬鹿だよな
オープンベータの事考えてなかっただろ
実質クローズドがオープンでさっさとやる予定だったのかもしれんがね
54 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:28:49.78 ID:4jEtaaho
>>50 商魂逞しいにも程があるw
だが、やりかねんな…とか思っちゃうあたりがもうね
55 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:29:16.66 ID:9VUMKy8s
マイルーム(とトレードあたりまで)は無料解放しそうだが
倉庫とカバンはそれぞれ200、50だっけ?
初期のこれだけじゃ特にカバンは足りないことを体験させて買ってね^^だな
56 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:35:05.44 ID:+JLpetB4
永久だったらまだあれだが、月額になりそうでいやだねw
57 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:39:46.39 ID:Uu9YDGhi
>>54 >>AC買えるようになると同時にマイルーム入室禁止(ルームグッズ回収不可)
>>2キャラ目以降(所持品ごと)アクセス不可になり
いやこれ当たり前のようにやるでしょ
無料開放して、後から使いたければ金払えは他のゲームでもよくある話
58 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:40:48.28 ID:4jEtaaho
そうなのか、不勉強すまぬ
59 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:42:21.56 ID:yww/8DyR
Cβ体験してからはユーザーに有利な課金はありえないと思うようになったな
永久なんてもってのほかだわ
60 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:45:17.91 ID:O5eU00uB
このゲームの半径100m以内に近寄らないようにしておけば課金されない
遠巻きにして、課金者が収奪される様をおそるおそる見ていよう
61 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:48:10.80 ID:oN49Focf
VITA週版6000台しか売れてないのに、それでも開発続けちゃうのかな?
62 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:48:11.10 ID:5lJukQZ6
>>20 4gamerのプレイ動画見るだけだと、リネージュみたいな量産型クリゲーにしか見えないんだけど
何が違うの?
それとも、クリゲーとして面白い系?
63 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:48:11.19 ID:P0t94ECf
cβ特典がルームグッズだからな
課金先のアイテム配るとかどうかしてるぜ
64 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:48:34.51 ID:Yx5JpCmP
腑に落ちない点と言えば、ソーシャル狙うのに何故PC版からなのだろう
そんなに軽い蔵じゃ無いと思うし、ハイエンド系ならFPS制御しないと
グラボが逝かれる程度のモノをテストで出してくる
クローズドとは言え、悪評が高まって良い事ないだろうに・・・
65 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:55:54.76 ID:oN49Focf
>>64 PSUで培った技術をより進化させましたといえば体裁は保てるけど、
実際のところハゲが新しいやり口を思いつくわけないからな。
66 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:57:23.41 ID:0qMfjo2a
>>65 課金にだけは新しい方法考えようとして失敗して丸パクリしたんじゃねえの
67 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:59:20.32 ID:x8NHePRL
PSO2って名前の時点でお察しだろ
まあ、どんな名前でも死んでたと思うけどPSOの名前使った事が逆効果になった気がするわ
既存のファン敵に回す内容とか、頭がハゲてるとしか思えない
68 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:00:40.18 ID:wM7PZBZZ
PSO2が満足に遊べる程度のPC持ってる連中ならこんなに催促しなくても必要分の金は払うしなぁ
完全に方向を見失ってるよね
69 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:02:23.04 ID:Uu9YDGhi
>>63 公式の信者にいわせると
無料で使えないのは当たり前らしいよ
基本無料なのにw
70 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:06:47.93 ID:5lJukQZ6
>>67 禿げてない
額が他人よりちょっと広いだけだ
71 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:09:21.79 ID:oN49Focf
>>70 額とは、顔にシワをよせて、シワが出来る部分を額といい、
シワが出来ないところから頭皮という・・・
72 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:11:47.71 ID:wM7PZBZZ
まぁ実際マイルームはゴミみたいな仕様だしゲームに直結しないって言ってもいいけど
マイショップとトレード課金、しかもトレードは抱き合わせのみとか基本無料って言っちゃいけないと思う
73 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:26:05.65 ID:5lJukQZ6
>>71 だけど10年前から生え際が後退してないんだよね
74 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:29:54.65 ID:XV5ZG08v
音楽もそんなにGooood!!って言える代物でもなかったように思うんだが・・・
いやファンタシースターの音楽はこんなもんなんやって言われると反論の余地もないが
PSシリーズはPSU無料化の時にちょっとやってみただけだし
75 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:35:35.01 ID:I5aG8Ydz
音楽は別に言うほど悪くはなかったかと
俺音楽だけ4点ぐらいつけたわ
ラグだか仕様だか分からんが転調のタイミングずれまくりなのが興削がれるぐらいで
良くも悪くもPSOっぽい
76 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:37:44.31 ID:5lJukQZ6
音楽はPSUのが好きだったな
草原とか、何故かくせになる
77 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:40:34.76 ID:x8NHePRL
>>74 PSOの音楽は世界観に良く合ってたよ
特にOPではラグオルっていう新天地を冒険できるっていう好奇心を掻き立てられた
PSO2は……その……ねえ? PSEバーストとかいうギャンブルならジャックポットみたいなシステムとかの所為で
世界観というか空気感が消滅して、BGMの親和性が非常に薄く感じるよねー
78 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:45:49.96 ID:IDBz8PSg
PSOのボス戦の曲なんてどれも神曲だろ
79 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:51:13.21 ID:WB3uOP3B
うるせえ
懐古厨は酒井の毛根の糧になれ
80 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:56:33.50 ID:r8GcBIYf
デロルレの曲は初見のインパクトとあいまって印象に残るな
81 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 02:06:35.28 ID:x8NHePRL
>>79 懐古すらされないようなゲームがPSUとPSO2だけどなwwwwwww
どう考えても懐古されてるPSOが至高
というか、PSEとか運で強化とか射幸心煽りまくるシステム止めて欲しいわ
パチンコとかギャンブルがしたい訳じゃねえんだよ
82 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 02:30:23.13 ID:eQp/my4r
DC版サービス終了までずっと続けてた奴なんて20人もいなかった
PC版もサービス終了まで続けてた奴は200人もいなかった
俺はPC版サービス初日からPSO入った口だけど半年一年と日が経つと
PC版もスゲー過疎っててもっと終ってるDC版から移民してきた人たちを合わせて上の数字だった
それでもDC版にまだ残ってる奴らスゲーと感心してたよ
でも悲しいのは懐古してる連中はそういうサービス終了までやってた連中じゃないんだよね
83 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 02:59:09.67 ID:ffA1KYQg
ID:x8NHePRLのような懐古は確かに気持ち悪いけど、その理屈はおかしいわ
BB支えなかったくせにPSOを語るな!みたいなこと言っちゃうタイプ?
84 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:00:29.09 ID:T0wDkqZU
85 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:00:44.27 ID:SLmFDP5s
BGMも、正直なとこ特別良いかと言われると微妙
旧作やPSOほど緻密に作り込んである訳でもなく、バリエーションや惑星ごとの特筆性に欠ける
小林氏一人に負担が掛かっている所為か、引き出し自体にも限界が来ているようで
過去作モチーフの切り張りを、オマージュやリスペクトと飾りたてて見せ掛けのボリュームアップにしているきらいすらある
>>80 デロルレは熊谷曲の中でも、初見のスリリング度合を如実に表した良曲だな
ボル・オプトやガル・グリフォンも、重苦しさの表現が好みではあるが
86 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:09:28.50 ID:nVZAjYRJ
87 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:14:05.40 ID:szRTrrD2
4月
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ PSO2の特典アイテム目当てでデルのPC買ったおwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // これでPSO2のサービス開始されたらお前等から羨望の眼差しだおwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
5月
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | ...
ノ::::::::::u \ | | また購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが3種類付属する。
/::::::::::::::::: u | |
|::::::::::::: l u | |武器の内容は、「ロケットパンチ/ナハト」、「アンチAライフル/ナハト」、「ピコピコハンマー/ナハト」となる。
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________.
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
88 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:17:52.11 ID:bkUtgdb9
6月:購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが4種類付属する。武器の内容は・・・
7月:購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが5種類付属する。武器の内容は・・・
8月:購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが6種類付属する。武器の内容は・・・
9月:購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが7種類付属する。武器の内容は・・・
89 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:22:41.09 ID:UW05OfcG
射幸心煽り杉wwwwwwwwwwwwwwwwww
他のネトゲでも推奨PC購入特典アイテム堂々と装備してるような奴結構見るからまたバカが釣られるwwwwwwwwwwwww
助けて消費者庁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:30:18.76 ID:slKDu1zU
これの出番か!
最近、基本無料を謳った悪質な詐欺ゲームに対する苦情が多数寄せられています
困ったとき、明らかに企業の姿勢に問題があると感じた場合、速やかにご通報願います。
未完成商品の詐欺的販売及び頒布、多重課金に対する抗議、苦情はこちらまで
●国民生活センター
ttp://www.kokusen.go.jp/ 詐欺運営根絶のために、この一句
「運営に 腹が立ったら 通報だ」
91 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:32:09.27 ID:TJZ2sSPT
>>89 貰えるもの決まってるんだから射幸でもないだろ
むしろ特典アイテムで幸せが得られるとか普段どれだけ幸薄い生活してるのか気になるわ
92 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:32:52.70 ID:SLmFDP5s
特典商法に関しては、Po2iの負の遺産だよなあ
ピザハット武器の片割れは、宅配サービスエリア外だと物理的に入手不可
もう片方は、コラボ配布すると言いながら半年待たせた結果、単なる交換ミッション入り
PSEHのコラボなんて、ゲーム自体が度重なる改悪の末に半年経たず終了で、これも救済手段無し
93 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:35:48.28 ID:exJ9mJoD
どっちかって言うと抱き合わせ商法だな
94 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 04:23:11.56 ID:gdrMJxF4
個別に購入できる選択肢が残されてない時点で法的にアウトっぽいけど、どうなんだろう
95 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 04:26:13.62 ID:SLmFDP5s
ピコハンはそうなるかなあ
ま、M$のことだからそのうちコントローラ単体より安い特典パッケージでも出すんじゃねw
96 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 04:26:50.10 ID:CNuWeDb1
わざわざ/ナハトなんてつけてんだからオリジナルもレアドロップであるんだろうな
しかも外見同じだから拾って使っても周囲からは「何だ特典アイテムか」と勘違いされる
97 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 04:32:26.20 ID:xYdI1sOz
だから武器じゃなくコスチューム、それも女物のにしろとあれほど…
98 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 05:08:01.06 ID:TJZ2sSPT
コネオン7月号にガエボルグが付くみたいだな
グラはPSOのリファイン版
99 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 05:10:07.50 ID:x8NHePRL
いい加減使いまわしうぜえな
誰が喜ぶんだよ
ガエボルグとか誰得
PSOではゴミの代名詞のような存在だったのに(とはいえH属性はうまいが)
初手でつまずいちゃったから色んなハードで展開とかその辺にまで上層部がつっこみはじめて
本当に採算が取れるのか?って禿がつるしあげに遭っててβ来てなかったりしてと妄想している
基本Cβそのままでサービスイン予定だったのに、ガチャシステム含めて、不具合などで修正しなきゃならん場所が予想外に多かったんだろう。
不満の多い根幹のゲームシステムなども手を入れるから遅れてるなら、まだ許せるだろうけど、それだけはきっと無いからな……。
あの出来でいけると考えてcβに踏み切れるとこがまず凄いわ
修正つっても通信関連とガチャ関連ぐらいだろうな
今さっき気付いたんだが、SSの表記が test version から trial version になってたのな
cβの目的がシステムとACの動作チェックのみだったから当然といえば当然なのかもしれないが
開発としては体験版として送り出してたわけか
当てにしてたコンプガチャがサービス開始前に封じられて
いまさらになって特典装備つきパッケ販売とか用意してるんだろうかw
ラッピースーツが何かの特典になったりしてな
>>82 どんなに良いゲームでもある程度やれば離れていくのは当たり前だし、
何週間、何ヶ月、何年、サービス終了までやらないから懐古するなというのは間違っている
プレイ時間短くても楽しい思い出があるならそれでいい。
俺はGC版にトライアル版からやってサービス終了まで居たが、
お前みたいに古参を鼻にかける奴は嫌いだ
ゲーム雑誌に限らず毎週毎月なにかの雑誌に
PSO2の限定アイテムのプロダクトコードが付属する!!
これでコンプガチャを封じられても大丈夫だゼッ!!!
雑誌付録とかけっこう好きだし買ってしまうかもしれないけど
あまり儲かるとも思えませんねー
雑誌側が乗るとも思えない
しかしお前らがPSO2に向ける異様な執着心には感心するわw
とりあえず1円たりとも落としたくないお前らでも遊べるわけだしほんと基本無料でよかったねw
どんべぇの上蓋5枚送ると、ここでしか手に入らない限定コスチュームが抽選で当たる!
みたいなのはどうですか?
>>111 酒井様ありがとうございます!
酒井様万歳!酒井様万歳!
>>111 バカモーン!
こちとらパッケージ代と月額定額料金ぐらいポーンと出すつもりだったんだyp!
実際そういうビジネスモデルだったなら、とっくにサービス始まってたはず、だよね?
定額プランと基本無料プランを平行してやってみればいいわけか!
>>114 パッケージと月額を得るにはクオリティもボリュームも全く足らんし
おそらく年末年始あたりまでずれ込んでたと思うぞ
今の状態でやったら、それこそPSUの二の舞になる
117 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:36:29.75 ID:N0+1xnQU
>>111 モバゲーみたいなのを見れば
月額の方がトータルで安くすむからねそっちの方がよかったわ
特典アイテムとか生温いわッ
MHF出身者ならわかるだろうが、
・色違い上等(しかも4〜5色)
・性能超微妙
・コネオン袋とじ(コンテスト武器含む)
・あらゆるサプライ商品に特典付与(しかも4〜5sy)
・お菓子系コラボ(しかも4〜ry)
・クレジットカード入会特典(初期の強化はMHF史上ダントツの激マゾ)
・おともだち(自演含む)紹介特典(一時は激運装備に必須だった)
・フレッツ光導入特典(またもや太刀、しかも色違い)
・箱○版サービス開始特典装備(何故か高性能)
・プレミアム購入者に当時、属性値ダントツの大剣プレゼント(しかm)
・課金装備が使い回し(しk)
・後、要望の多かった人気アイテム(カプコン調べ)を定期ログインで得られるスタンプで特典アイテム付与
・各種有料サービス継続特典などでアイテム付与(しk)
思いついただけでもざっとこれくらいはあったわ
PSO2はこれ以外をやってくれると期待してる
>>111 むしろPSO2に満足してない層は、他ゲーを散々やってきて目が肥えてるヘビーなゲーマーじゃないの
面白いゲームならいくらでもガチャガチャやって金と時間を消費する奴ら
>>118 特典アイテムが生温いって他ゲの特典アイテム紹介して何したいの?ばかなの?
※ただし面白いゲームに限る
「PSOはすごく面白かった」
「そのPSOをまともなオンライン環境で遊べる」
BBの運営は色々gdgdだったがこの二点だけで続けてた
しかしPSO2はα、α2、cβとやった限りではつまらなかったし
要望を散々無視してたので改善される見込みもなく
色々とクソな部分を大目に見る理由が何一つない
俺は月額でも基本無料でも構わん
だ が ク ソ ハ ゲ の 態 度 が 気 に 入 ら な い
月額だと値段によるけど、休止した後で復帰しようかなぁと思った時にブレーキ掛かるからなぁ
まぁ休止させない魅力あるタイトルを作ってくれれば、月額であろうがなかろうが問題ないんだよね酒井さん
課金の価格発表はギリギリまでやらないのかな
課金額よりまずはFF14みたいに修正項目を発表するべき
やるやる詐欺でも、希望は持たせられる
>>125 cβの接続人数とコンプガチャ規制と今後予想される規制とvitaの普及台数などから
どうがんばっても採算とれないしパッケ売り逃げもできないし
中止にするとシリーズタイトル一つ潰してしまうことになるし詰んでるだけじゃないかな
アンケート発表まだなんです?
>>124 大規模アップデート+キャンペーンでなんとでもなるだろ
>>129 その釣り針もPSUでダメっぷりを遺憾なく発揮して前科を作ってしまった
>>130 そこまでいったら無料でも駄目って事じゃねw
このゲームは月額固定より無料のほうが放置期間長いと不利なるぞ
追加の内容によるタイミングでかわってくるけど。
ただVITAでるまで牛歩戦術やるかもしれないから難しいなw
PSUなんて、最初の頃はモトゥブも開放されてなかったからな
高いパッケージ買って、月額払ってだもんな
黒歴史と似たような小出し戦術だったら終わる以前に完成してすらないだろ
モトゥブ()、A武器()
特典武器は性能によるなぁ
上で並べられてたMHFの場合は使い物にならない
こっちは基本無料なんだからガンガン強い性能を出して来ると予想
PSOはガンダムでいうとW。
PSUはX。
PSO2は知らん。
>>136 Vまでしかガンダムと認めないという原理主義者からしてみれば、全部ダメって意味じゃね?
PSUで失敗したから、この運営の課金で強い武器が入手できることに対する抵抗感は根強い
課金武器は強さよりも特徴のあるものをって考えてると思う
Xに失礼すぐる
U=種
O2=AGE
ガンダムは宗教だから例えるのは危険
AGEは同感だな
円盤の売れ行きもO2ちゃんの先行きを連想させる
俺は
PSO=F91
PSU=SEED
PSU2=AGE だと思うな
ガンダム分からんからドラゴンボールで例えてくれ
PSOやってる奴はなぜかMD時代のファンタシースターを異常に敵視し
PSUを親の仇のようにしつこく粘着する
PSO=ピッコロさん
PSU=チャパ王
PSU2=人造人間19号
PSO2は?
PSを敵視するPSOプレイヤーなんか見たことないんだが?
PSOでPSキャラなりきりチームとか普通にあったし
PS好きのPSOプレイヤー多いよ
逆にPSOを敵視するPS信者は沼男並には見かけなくもない
PSUは全方位にヘイト稼いでたから仕方ない
ルツを小物にしたりライアを本当の意味で暗黒女帝にしやがったし
PSOックの酷さや∞でPSO無かった事にした事でPSOファン激怒させたりと
散々だったからな
PS好きのPSOプレイヤー多かったからこそ、PSUは酷評だったと思うぜ
NEIってキャラ多かったなPSO
PSOに批判的な奴はPSOやらねーだろ。
アンチは誰よりもその対象について詳しい
角煮で聞いた言葉でなるほどと思った
信者から転げ落ちた奴らなら尚更だろう
競合相手のdia3はどうやら爆死したみたいだし残りの敵はMHFぐらいか
環境的にかなり有利だからこれ以上馬鹿やらかさなければ普通に成功しそうだな
信者は崇拝するために詳しくなる
アンチは叩くために詳しくなる
ベクトルが違うだけでやる事は似てるから反転もしやすいんだよな
最悪のアンチって
信者が絶望して病んじゃったからなるものだって思う
俺もそういうタイプの一人だと認識する
>>160 反転ってよほど大きなことじゃないとしないと思うんだよなぁ…
そしてアンチ→信者はアンチに戻りやすいが、信者→アンチは手の施しようがなくなるくらい反転しずらい。
さて違法確定で返還訴訟はおきるんですかね?
人気が出そうな衣装はコンプ景品に設定して
荒稼ぎするつもりだったんだろうけどwww
消耗品混在の低価格ガチャとは別に
アバター系だけのガチャも出すっていっちゃってるからなぁ
単価高くしてもコンプ有りで目論んでた売り上げはまず届かないだろうw
多くのユーザーを絶望させた基本無料宣言イベントでの色々な発言が
今になって運営側自身に牙むいてる様に見えて面白いなw
そこでガチャでしか販売してない強化関連アイテムがボディーブローのように効いてくるわけですよ
強化品くらい通常販売しろよ…
全く同じものか上位互換をガチャに入れるのは見たことあるけど通常販売無しガチャのみとか
>>167 この子にもB太のタネがしこまれてるかもしれんのよ?
>>169 確かに強化アイテムの販売位しか活路は無いと俺も思ってるww
cβでは「素晴らしく運がないな君はONLINE」でw
強化アイテム欲しさにガチャ回してたからなぁ
結果的にラッピースーツ欲しくも無かったけど入手してしまったな
そのおかげでコンプガチャのひどさも体験でき
あの時はアバ目的では絶対回すまいと思ったわw
能力追加やってるとレア武器強化なんぞ生温く感じたなw
ヴォルソールとパワー3同居させようとしたら1個作るのに100万メセタ以上使ったぞ
妥協してパワー2にしたがそれでも武器とユニット3種つけるのに19も捨て垢使わないと金足りなかった
cβで20垢も取ってしこしこハムハムしてた奴が葬式スレで楽しそうに皮肉書いてて嬉しそう
しこ・・・しこ・・・シコハゲは言いすぎっしょ・・・
フリーズorポイズン2つけるだけで10万飛んで無課金の限界を感じるゲーム
>>164 あれ?違法確定だと遡ってGREEとかやられちまうんじゃないの?
グレーゾーン扱いで手打ちじゃないのか…:(;゙゚'ω゚'):
個人的にはメシウマだが、ここらへんは政治的にゴニョゴニョな配慮で普通グレーだろ…ww
ゴニョゴニョできる政治力なんかないんじゃね
自民にすりよった堀江すらあのザマだし
どうせコンプで出す予定のを超低確率で普通のに放り込むだけなんだろな・・・
>>175 ガチャの使っても5%だしそんな変わらん
ガチャは安易にグレーゾーン作ると面倒だからなのかねぇ
なんにせよメシウマだが
180 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:58:03.68 ID:xTeBdKVf
後年振り返ったらPSO2はガラゲーの集大成みたいになってる気がする
本スレの伸び見てても、何だかんだ言って信者囲い込んでるの明らかだし
この仕様で客がつくとか、そりゃセガも努力放棄するわなーと悲しくなる
余計なこと考えずに真面目に商売してりゃいいのに、ガチャなんぞで稼ごうとか
考えるからこうなる。
コスチュームに特殊効果を付加させて低確率ガチャ。
装備を一式揃えて着用すると更に追加で特殊効果発動。
これでいけ
>>178 課金ならそこでドロップアイテムでちょいレアなもん売って稼げるけど
無課金だと無一文になって終了なんだぜ…
184 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:18:43.56 ID:nXyLLExK
「無料です!」と発表後、月額課金になったケースって前例ある?
>>182 4亀の記事にセット効果のある装備品が絵合わせになるのか、まだわからんってあったな
2種類以上のカード(装備)の一定の組み合わせを揃えると景品(セット効果)がもらえる
「無料です!」と発表後やっぱパッケ代取りますとなったEP4というものがありまして
18禁にしとけばコンプもビンゴもやり放題なんだろか
コンプガチャ禁止で課金の大幅な見直しに迫られるだろうな
ある意味、正式スタート前だったのはラッキーとも言える
>>187 18禁でエロ化すればガチャ並にうれそう
生まれる前からダウン症のPSO2ちゃん、頼みの綱の障害年金(コンプガチャ)も規制により廃止で死亡確定
>>180 本スレとか一部の重中毒患者とネタ混りの単発が滑車回してるのかと思ってたわ
ハゲこらとっとと更新しろやクズ
衆人環視のうちに大爆死して見せろやハゲ
酒井「もう少しだ・・・もう少しで私は完全体となる・・・」
全部抜けちゃうってこと?
196 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:15:54.86 ID:B7RBXy1x
アンケ、案の定悲惨な結果みたいだな
『ファンタシースターオンライン2』(以下『PSO2』)プロデューサーの酒井です。
まずはお詫びから。
本来なら本日までには、クローズドβテストレポートを皆さんにお出しする予定でしたが、少々遅れてしまっており、大変申し訳ないですが本日の公開ができません。
来週前半にはお見せできると思いますので、中旬を過ぎてしまい申し訳ないのですが、今しばらくお待ちください。
現在のチームの状況ですが、次回テストに向けた対応と、不具合の検証を行っております。
これまでの検証により、クローズドβテストにおいて発生していた通信トラブルについての主な原因は判明しました。
問題の対応を行ったうえで、次回テストにおいて、クローズドβテストのようなことを起こさないための検証を現在行っております。
新たな情報がなく、ヤキモキされている方も多いと思いますが、しっかりと検証を行って結論を出さなければいけないことですので、申し訳ありませんが、こちらももう少しお待ちいただければと思います。
アンケの結果のまずさを隠すための工作中じゃないか
レポート発表後の言い訳予想
「今回α、α2テストに比べ評価の少々低い箇所に対しては、皆さんの期待が
高まっている表れだと思っています。cβテスト後もすぐに改善に着手して
良くなってきている部分もあります。
またサーバの接続不良によって多くの方が、PSO2の本来の楽しさを体験する前に
cβテストが終了してしまったことも評価が下がってしまった大きな要因だと
我々は考えています。」
「cβ2テスト、oβテスト後も改善を続けていきますし、正式サービス後も
皆様のご意見を参考に改良を重ねて参ります。
どうぞ、これからも成長を続けていくPSO2にご期待頂けたらと思います。」
「そして、皆さんお待たせしました!cβ2テストでサーバ安定が確認され次第、
来週はじめにはoβテストを始めます!」
・・・・こんな感じかな?
>>198 夏休みの宿題の提出期限を先延ばしにする子供の言い訳か?
分社化問題があるから最後の段落だけはないんだな
>>199 自分で書いてて腹立ってきたあああああ
ばーかばーかハーーーゲ
そんな考えで客を騙すことしか考えないから、クソゲしか作れないんだよおおお
好意的に見れば結局原因不明で
鯖構成入れ替えたらほぼ完治の謎の630潰しに全力だったともとれるが
あれは潰さないと良ゲーも糞ゲーになるしなw
しかしまたなんの情報もない生殺しが続くのか・・・
新エリアのエネミーのネタバレが激しいな
そんなもん発表する間には他のもん発表しろよ
一番当たり障りが無いんだろw
どうせならイカことフーリエちゃん特集でもすりゃよかったのに
ほんとに頭回らないな
まだやる気なのかよ…
リリーパ族ってダサすぎる、モタビアンみたいな異星の種族って雰囲気がしないな
>>203 鯖入れ替え(超強化)したら直ったって、それはもう原因不明じゃなくて
サーバスペックや通信量を見誤った、単なる設計ミス以外にないっての。
cβ開始時時点より、さらに低コストなサーバ構成で630を潰すのって、
ぶっちゃけ通信仕様をPSOBB並に軽くするしかないんじゃない?
BBはBBでブルーバックの略なんて言われたりして
やはり技術的にもプロと言い難いわな
もうハゲを人通りの多いところに埋めてさ、通行する人はハゲの髪を一本抜くようにすればいいよ
歩道じゃなくて車道に埋めとけよ
既出情報すぎてヤキモキがマッハ
そしてリリーパ族誰得
てか惑星増やすごとに世界がカルピスの如く薄くなってくるぜ
>>210 ブルースクリーンオンラインじゃなかったか?アレは
PSO厨がMD時代を異常に敵視するのは昔どこかで見たことあるんだけどなぁ・・・
マイルームにパソナ・カベガミ使用して
サカイ・オブジェを飾りたいな
>>214 ブルースクリーンとも言うね
うちらの周囲ではブルーバックって呼んでた
ブルーバックて単なる青背景や、文庫本の名前じゃね?
ブルースがクリーンとかイミフ
実際の作業割合としては不具合検証1割、新ガチャの発明と実装9割といったところなんだろうな
公式Blogにコンプガチャの影響で〜なんて書くわけないしw
綺麗なブルース・リー
221 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:26:11.52 ID:3OqTAwx/
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120518-OYT1T00476.htm >携帯電話で遊べるソーシャルゲームの「コンプリート(コンプ)ガチャ」問題で、消費者庁は18日、コンプガチャは
>景品表示法違反の「カード合わせ」に該当するとの見解を正式に示した。7月1日以降は同法違反として罰則のある
>措置命令の対象とする。
>「コンプガチャ」という名称を使っていなくても、例えば、ビンゴゲームのように異なる絵柄のカードを一列にそろえると
>レアアイテムがもらえる「ビンゴガチャ」なども違法とする。
「コンプガチャ」という名称を使っていなくても、例えば、ビンゴゲームのように異なる絵柄のカードを一列にそろえると
レアアイテムがもらえる「ビンゴガチャ」なども違法とする。
更新のネタがないとか思ってるのかもしれないが
レポートに出すネタ以外の普通にプレイしてて見られるものは資料的な感じで出してくれたらいいのに
フォトンブラストの挙動とか様々な角度から写したりしてくれたら嬉しいと思う
尽く広報がヘッタクソなのに広報部門とか作ろうとは思わないの?
>>218 ブルース・・・?禿のことか・・・酒井のことかー!
>>214 俺の経験上DC版からWin版に来た自称古参の人たちにそういう輩が結構いた
古参さんがDC版初期の賑わいとかDC版はセガ信者が多いとかそういう話をたいていするんだが
俺がMrak3とか旧シリーズの話を振ると話し聞いてた人たちがこっちのネタに食いつくのが気に入らなかったようで
そんな話しどうでも良いよと言って別シップか別ブロックに言ってしまった
本当に内部テストの問題か〜?
コンプリートガチャ封じで採算とれなくなってサービス開始が危ういんじゃねーの?
ヤキモキとイライラって同義語だったんだね・・・
一人がそうだったから全員がそうだって思うのはどうかと思う
そういうとこから旧シリーズというよりお前が嫌われたんじゃね
旧シリーズの名前とかでプレイしてる人、結構いたね
特にネイ多かったような・・・
>>226 全員がそうだと言ってないのにどうして決め付けるんだ?
お前落ち着けよw
普通にレア服を万単位で売れば解決じゃねーか
なんで遠まわしにするんだよ
それ盛り上がったネタについていけない奴が拗ねたってだけの良くある話じゃん
それがたまたまPSネタだったって話だろ
そんなんアニメや漫画のネタでも起こる
旧シリーズ信者にはエル様という真性キチガイが居るからそれと間違えられたとか
しかしPRなのかもしれないがブログで惑星について説明しすぎて萎えるな
情報無しで始めてプレイすることってスゲー大事なのに
po2の時からそうだけど、プレイヤーのことより自己満足優先すぎる
ゲームにもそれが見事に現れてるし
>>230 × 万単位で売る。
○ 万単位で無理やり買わせる。
Po2の時みたいに「コレが売れないと赤字で運営が続けられないんです」
って泣き入れたら、1万以上の服も多少は売れるのかな?
そもそも集計して発表するだけのものに何日かかってんだよ。
アンケ終わってもう10日以上経ってんだぞ。
>>233 やたらコンテンツを紹介したがるのは、
ボリュームが薄いことを誤魔化す為なんだぜ〜。
>>227 Win版でシーレン見かけた
珍しいところでBBのチャレロビでネイじゃなくてファル見つけたw
後スレイ・ウォルシュ
>>229 それほどでもない
>>232 実物には会ったことなかったがPSO信者を公言してる人たちからも嫌われてたな
まぁサカーイの考える世界観の強化ってやつは、
NPCにべらべらしゃべらせる。プレイヤーキャラの設定付けを勝手にやる(プレイヤーの謎がどうこう)
マターボードとクライアントオーダーを半ば強制でやらせる・・・だからね。
PSOとは真逆の考えだ。
PSU2だよこれは。
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 リリーバ族の話題でスレは持ちきりかな・・・
ゝア つ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
从//
彡⌒ヾ
@-0,,0 アレーーーー?
ゝ血
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
240 :
名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:17:37.35 ID:Uu9YDGhi
>>236 だよね。
逆に言うと、今紹介してるところ以外のコンテンツが全くないんだよな。
びっくりな内容の薄さだわ。
プレイヤーを世界観に没入させるための工夫が全く無いのがすげぇ
PCと別の主役を用意しないとまともにお話作れないってどうなのよ
薄い薄いって酒井の髪型は関係ないだろ
俺なんかはストーリーや世界感はPSO風でもPSU風でもいける口なんだが
むしろ運営態度とゲームシステムのバランス取さえまともになってくれたならいい(切実
どちかというと大前提じゃないかな?まあ一般論でね
FF11もストーリーだけ見ればかなりのもんだが実際にやるとマゾゲー作業ゲーで頭に入ってこない
>>243 あれは薄いんじゃなくて禿げてるだけだ。気にするな
サービス開始前にコンプガチャが禁止されてよかったと思うけどね。
開始直後だったら地獄だったぞw
それに、現行法でアウトになる部分があるから、返金などの裁判沙汰の可能性もあった。
グリーガンダムやってる奴から聞いたがコンプガチャの代わりに
ユニコーンのDVDを買ったらクジを引ける抽選券が入っている場合がある奴になったそうだ。
DVDどんだけ買わすんだよwwどんどん悪質になってるわ。
素直にガチャ回す方がよっぽどマシ。
他にもプラモ買ったらコード付属とか他の商品買って抽選券付属とかばっかw
PSO2もそうなってくんだろなw
PSO2にはコラボや抱き合わせできるものなんてないよ…orz
せやな。
それにガンダムは、好きならBDやDVDくらい買うだろう。
シェンムーオンラインにしとけばよかったな!
シェンムーと言えば元祖ゲーム内ガチャガチャだなワロス!
鈴木裕の作ったソーシャルゲーム「シェンムー街」はどうなった?
コネオンの付録てガエボルグかよ
だっせーからいらんなありゃ
>>233 たぶんアークスの先導役みたいなノリでやってるんじゃないのか
まあ「ギルナスが倒せません(><;」とか「またスパアマかよwwwクソゲーwwwww」なんてアホな奴もいるから
確かに萎えはするが一概に悪いとも言えん気はする
ガエボルグとカラドボルグがごっちゃになるねん
ヴィジャヤとかブリューナクとか名前は出るけど画像が頭に浮かんでこない
>>233 和ゲー会社ってそういうところ多くないか?
ギミックまですぐ思い浮かぶよん
汎用グラから固有グラに出世した武器でもあるしな
>>176 パチンコと違って献金してないからこういうことになる
一年だか二年延期して、ゲーム内容の八割方がジャンプの記事で既出になってたDQ4の悪口は止せ
PSO2のヴィジャヤはACを消費して三倍のダメージが出せそうだな
PSOの1HIT一万メセタ消費を忠実に再現したAC版大富豪アタックです
acで一回だけダメージ数十倍になる技を追加したらもう尊敬ものだ
じゃあ僕はACをマシンガンで撃つACフィーバーちゃん!
せめて100FUN(失笑)にしてくれ〜
石油王でも、んな事に金使わなねーw
メセタを吸う武器=取得メセタ0or攻撃するたびメセタが減る。
くらいなら余裕で出してきそうだな
>>270 メセタフィーバーはまずあるよ。
恒例のネタだし。
1発1発が4桁ダメージのワンポイントか
ウィークもあるし金に糸目付けなければRA最強だな
英雄は一人じゃない
この前作の精神を基本無料という形で見事に表現したな酒井は
酒井「死に触れることで強くなるってどういう意味なんだ!教えてくれ!」
Po2でのクソバランスからのフィードバックを生かせずインフィニティ、PSO2と立て続けにクソゲー出すセガって馬鹿は死ななきゃ治らないを地で行ってるよね
いや何度も死んでるから。正しくは、馬鹿は死んでも治らないだね
死滅した毛根はそれっきりなんだよさかーい
ズラだ…諦めてズラにするんだ…
>>273 マジ俺の下の名前連呼するのいい加減やめてくれませんかね…
>>279 下の名前が酒井の奴聞いたことねえぞ
英雄は一人じゃないってさ、俺の高校のクラス、当時英雄くんが俺含めて二人いたわけだが
いい年した立場のあるおっさんが、あの見苦しい髪型で公人として発表する時点で異質
業界自体が非常識なんだが踏襲する意味が不明
そりゃ、金かけてバランス調整しなくても信者がガチャ回すんだから
経営としては正しい判断だろ。
>>280 誰しも、ヒーロー、ヒロインに憧れるもんさ。
俺は一般人がいいがな。
>>280 てっきり一人(かずと)だと思ってた。
英雄は一人じゃないだろ?
>>248 それやってもあんま売上伸びなさそう
それぞれイラナイ物を売るためにオクが賑うだけじゃね?
ひでおはかずとじゃないわな
ガチャじゃなくてスクラッチです^^
と言い張っても無駄ってことでいいですか
いきなり恒例の「お詫び」から始まるところなんて、もはや今作の伝統になりつつあるな
しかも「申し訳ない」ってワード使いすぎでまどろっこしい文章w
みていて痛々しすぎるよ、おまえらそろそろイジメるのやめてあげてw
ハゲはユーザーなんか気にしてないだろ
失態続きで上層部とソニーからイジメられてるから大ダメージになってるだけだ
ストレスでハゲ自殺したりしないよな?w
自殺が先か完禿げが先か
ストレスやプレッシャーで完ハゲするほどナイーブなヤツなら今のポジションは務まらん!
褒めてないよ?
po2の時はハゲ好きだったのにどんどん嫌いになっていくわw
これから酒井が許されるには・・・と考えたがどう思考してもダメだ
po2iの転生とIM無くしてサゾンデを一個まで設置にしたものベースで作ってくれればいいかな
結局いまにして思えばpo2がすごかったのはアルファのおかげなんだよな
禿が自分の手柄みたいにもりあげてただけでw
スプニの如く酒井の毛が
>>296 それはインフィニティの時点で知ってた。
>>296 敵が総頑強化する中盤以降は、難易度の
バランスが一気に振り切れて詰まるけど、
それまではシリーズ最高なのは間違いない。
ボスデザインもメリハリが付いてて、戦ってて楽しかったし。
Po2iの調整時に頑強の調整を真っ先に取り上げたあたり、
そこらへんの調整に首突っ込んだのは酒井(菅沼)だったのかなと。。。
まあ、頑強を調整しますって出てきたのが、あのシズルなわけだがw
>>299 頑強設定も大型など一まとめで設定するあたり考えがナウラのケーキ並みに甘いわ
普通はエネミーを個別に見て設定するのが当たり前だろうなー
その頑強もブースト化で何それ状態になるしな
>>300 恐ろしいことに、それでも3段階に分けて「良くなっていった」んだぞ(w
でもこれで、少なくとも彼らが想定してたコスチュームの価格が、
3万円弱だということだけはわかった。
プロジェクトは実質中止なのに悔しくてブログ更新しちゃったとかないよね?
>>300 左2人が歪んでない?
左上にブラックホールがあるようだ
つまりハゲは無能
やっぱり確率表示云々の方向になってるから普通のガチャも100%アウトだなw
ガチャ商法でしか儲けられん運営は規制まで必死に回収して、その後どうすんだろ
確率表記したら赤黒白あたりの人気カラーだけ桁が一つ少なそうだな
>>307 確率表示だけなら、それこそ出玉を証明するものが無きゃ、
何も変わらないし。
ここで使われる乱数が、悉く偏りすぎて腐ってるのは
PSO/PSUでも証明済みだし。
個人的にはリアルガチャンやクジと同じで、
景品価格の上限設定、在庫方式にするしかないと思うな。
まあそうなると、コスチュームの入ったガチャは1回1500円になるんだっけ?
全部人気カラーにしろとは言わないが、セガの場合12色中2色だけまともなカラーで、ほかはあり得ない誰も使わないカラーリングだからな。
>>82 >DC版サービス終了までずっと続けてた奴なんて20人もいなかった
続けたかったのに、セガ側の物理的な理由で切り捨てられたユーザーのことはスルーか?
閃いた
人気ある服は、一日限定ウン1着の「オークション形式」で販売すりゃいいんじゃねえの?
マジでそれやったら大爆笑
ウン1着てなんだ、ウン着
レジェンドウェポンとかdiablo好きすぎる
深夜だし妄想しませんか
月額で開始として便利アイテム販売エクストラコース
レアミッション参加券をドロップもしくはリアル購入
現金と通過とプレイの三本柱にして
どの方法からでもお目当てに辿り着ける
眠い誰か続きむらむらしてー
課金ガチャに人気があってゲーム中でも有用な武器をどんどん投入
スプレットニードル、サイコウォンド、フローズンシューター、サンゲヤシャなどなど
確率は表記無しだがどれも期待値で1本当てるのに30万円くらいかかる低確率
ガチャ武器を当てると敏腕RMTerのサカイさん(PSO2公式ページでは否定、でもツイッターで例の人とばればれ)が来て
もし買い取りを望めば1本30万ACで買い取ってくれる
(ドロップアイテムで「使うとACに変わる」トレード可能なレアアイテムを実装、でも通常のゲームプレイで手に入る確率は限りなく0に近い)
現金が欲しい人には手数料2割で1000AC→現金800円に換金して指定の口座に振りこんでくれるので事実上の賭博状態
逆に30万円払ってでもこれらの武器が欲しい最強厨には、敏腕RMTerのサカイさんが1本30万ACで売ってくれる
いつ呼びだしても常に全部のガチャ武器の在庫があるサカイさんまじ敏腕RMTer
PSO2潰れたらAC→現金への換金手段は無いのでうまいことタイミング見計らってネトゲ子会社潰せば運営丸儲け
もう30万円分ガチャ回すのめんどいから
30万円で売っちゃえよw
30万は冗談としても、ガチャ回すのだるいから定額売りしろってのは思うわ。
ネトゲのRMTは割とマジで暴力団が資金洗浄目的で流してた窓口の一つだし
おまけでついでに売春やらおクスリの営業もやってたわけで
いい加減本気で実態を把握して潰した方が良いんじゃないのかね
ガチャは雲行き怪しいから
これから公式がオークションとかやりだしそう
田中理恵さんデザインのダガー(羽が舞って綺麗です♪)が1000ACから!みたいな
青天井なのはガチャとオクの他に何かある?
くじだとガチャと名前が違うくらいか
もしセガが潰れて
ファンタシースターの版権が別の会社に買い取られ
そこで新作が出たらやる?
かつてのグランディアがスクウェアエニックスで出たみたいに
少なくとも酒井達よりはまともなゲームになると思うのだが
>>321 田中今回はいないから、ダガセラは出せないな
残念だなー
>>320 その関係も、今回のコンプガチャ規制に無関係では無いと思うぞ。
その暴力団が、ソーシャル屋の子飼いで、資金環流させてたとしたら・・
>>323 どこか版権買い取ってスポンサーになってアルファ・システムが開発するといったら少し期待するかも
グランディアの場合のスクエニはパブリッシャーじゃん
キャラクリも飽きて暇潰しにもならなくなってきた
フリーゲーム探しの旅に出てみたけど、そこそこ面白いゲームあるね
アイ○ス☆アクションとかエロいし良かったよ
>>323 ファンタシースターはもう諦めたけど、
旧作のスタッフの新作なら遊びたい。
よしぼんは何してんだよ……。
>>321 くじは残り景品が見える、ガチャは見えないんじゃなかったっけか。
なんか次辺り一番クジ来そうだな。
マップにランダムに配置されたショップで購入してね!くじ数という上限があるからガチャとは違うよ!とか言い出しそう。
>>330 上限がある場合、確率の明示にもなるし規制くぐれると思うよ
初期のメビウスオンライン方式みたいな奴
限定品商法もやりそう
その時点で最強の武器とかを「ネイクロー限定30本だけ!一本10000AC!」とか煽って買わせて
売り切れたら前よりももっと強い武器を「ファルクロー限定20本だけ!一本20000AC!」とか煽って買わせる
大抵のプレイヤーは呆れて逃げるが最後には最強厨数人のチキンレース状態になって売上自体は上がる予感
中裕司を呼んでカプコンで一緒に真PSO2作ってくれないかな・・・
バイオチームとかMHチームとかと一緒に。急がしいからだめか
個人的にはクローバースタジオが好きだけど解散してるんだよね
その後、SEEDS株式会社とかプラチナゲームスに名前変えたんだっけ。
もうサカーイ率いるSEGAスタッフ以外ならドコでもいいから作り直して欲しい
昔はSEGA好きだったのに・・・
宇宙服着てビームソードで戦うモンハンが出来るだけやん
それでいいですもう。今よりは
開発と運営が同系列の会社だと、双方甘くなって出来が悪いんだよ
ゲーム業界に限った話じゃない 売れる判断以前になあなあで誤魔化ちまう
まあ、開発を支那畜や朝鮮に発注して逃げられるよりはマシなんだけどさw
それでも体型の無段階スライダー調整の権利は手放さない
>>329 セブンスドラゴン2020やれば?
旧PSシリーズ製作チームの作品だぞ。
戦闘シーンとか純粋にPS2や4の進化系ですごく馴染んだ。
>>336 FEZみたいにスクエニが口を出してきて悪化したケースもあるのでなんとも
中も見吉もいなくなってみると寂しいな
中がPSU開始前に逃げた時はPSO信者の手のひらの返しようって言うか
叩かれようが凄かったし見吉もその煽りでサービス開始後にフルボッコにされてたし
まあ当時は煽り叩きも祭りのひとつとして楽しんでた連中が多かったわけだが
実質PSOもPSUも2人がいなかったら無かったんだけど
何が言いたいかって言うと酒井はやっぱりアートデザインだけやってろよオウ
>>340 見吉はその煽りじゃなくて
PSUの出来の酷さ、サーバ収容人数の見積もりの甘さの割りに
やたらビックマウスだったのが叩かれた原因だと思うよ。
今回の酒井もそうなるだろう
>>340 そんなの知らないが?
「裏技としてはありかな(とおもったけどやっぱり良くない)」
で盛り上がってたり事なら覚えてるが
まさか・・・バインバインさんご本人・・・
バインバインwwwww
>>341 β終ったら中が夜逃げして実質PSUの責任者に見吉がなって
いざサービス開始したらゲーム内容がごらんのありさまだよ!だからな
そういう意味での煽り
>>342 ユーザーへのディスク交換とかの保障をする気が無くて
思い切り任天堂に怒られて仕方なくやったんだが?
中さんってPSUに関わってたのか。糞ハードとマルチなんて悪夢みたいなこと
やらされたら逃げたくなる気持ちもわかる。
>>346 でもβテスト中はPSU神ゲー呼ばわりされてなかったっけ?
その期待が正式開始までは続いていたような・・・
なんで夜逃げしたんだろ?
βの頃からPSOより劣化してるって言われてたよ
>>349 その意見が主流だったっけか?
正式始まるまで神ゲー派のほうが多かったような気がするが・・・
>>349 いやBBで当時遊んでたフレは軒並み絶賛してたよ
一部の狂信的な奴だろう、タイトルが違うだけで気に入らんと言う奴までいたし
俺も移住しようよって誘われてたけどBB終るまではって断ったが
結局フレ全員と二足の草鞋でPSUもサービス開始からやった
偏見だけどここの社員ってなんかちょっと頭悪そう
専門卒で技術はそれなりだけど考えるおつむが足りてないって印象
でもまぁサービス開始前に去ったら、中裕司は責任を果たしてないと言われて当然だわな
上層部や部下との意見の食い違いでもあったのかね・・・
それとも何か危険を察して逃げたのか。
>>352 >技術はそれなりだけど考えるおつむが足りてない
いまでは技術力も疑われるレベルになってしまったなw
PSUなんかも素材・合成・強化なんかは数値的なバランス取りさえ出来てれば文句言われなかったのに
出難い作り難い壊れ易いじゃ素人でもマゾ過ぎるってわかる
技術的な発想はいいのにねバランスを考えるおつむはないって言う
>>353 >上層部や部下との意見の食い違いでもあったのかね・・・
中はプログラマー連中に煙たがられてたらしいからね
見吉いわくとにかくダメ出しするんだけど技術者としては文句無く超一流だからね
ベータで別ユニの人と潜れないPSOの頃からの不満が改善されてないとか
PAのLvあげのマゾさや敵の判定の異常さが指摘されてたけどそういうのを
部下が調節する気が無くて嫌気がさしたんじゃないかな
技術それなりだったらとっととUの大型素マタやUのボス読み込みフリーズ直してくださいよw
それとも致命的なレベルの直せないバグ盛ったままリリースっすか?
>>354 中もミヤホンと同系統だったんだな。
ただ部下について来させるだけのカリスマが足りなかったのかな。。。
しかしあれだな。
>ベータで別ユニの人と潜れないPSOの頃からの不満が改善されてないとか
PSOのシップ=PSUのユニで、一緒にもぐれないものの、行き来は自由で
事実上の1ワールド制だったのに、今度は10ワールド、行き来もFF方式
(完全な引越し)になるしなぁ。。。。
>>355 リリース後のバグは基本的にソフト交換でしか一切直せないってのが、
CSマルチが一番恐れるところなんだよな。
>>346みたいな事例もあるにはあったとはいえ、当時のCS機は
パッチなんて概念はまるで無かったしな。
Cβの設定じゃ船毎に垢とキャラ作らないとならん
値段によっちゃキャラ追加でもいいが、シップ1辺りは早々に埋まりそうだな
RMTボットでww
>>338 セブンスドラゴンは新納と初音ミクのイメージが強くて敬遠してたわ。
小玉さんがやってるのは聞いたけど、よしぼんも参加してんの?
中もそうだけど、「○○を作った○○」「○○の生みの親、○○」みたいな宣伝はスタッフには嫌われるみたいだね。
手柄を独り占めしてるみたいで。
中が自分でそう言ったのかは知らんけど。
>>356 素直にPSOやMHでやってるようなスタンダードで枯れてる方式とれば良かったのにね
通信で毎回躓いてんのになんでPSUから更に悪化した、MMOのような全動作に鯖との通信介在させるシステム取ったのかw
まあカジュアルチートでガチャ等の商売種の価値乱されるのが嫌だったんだろうけど
そのくせそっちの対策は糞Proに丸投げしててよーわからんわ
>>358 BOTはろくに対策しないだろうし、凄い事になるとおもうぜ
>>359 セブンスドラゴン2020の初音ミクは何であんなに前面に出されてたのか?
ってくらい影薄いんだぜ、OP見終わったら空気だよ安心しろ。
>>347 FF11の前例があったからね、BBも過疎っててレアや経験値○倍イベントの電気ショック蘇生に
誰も彼もが疲れ果てて沢山のPS2ユーザーとの賑やかな電脳世界が楽しめると期待してたよ
中は当時のSEGAの上の連中や下の糞ニチチームの連中にはユーザーの気持ちを理解するのは
無理と判断したのかな
また中信者が湧いてるのか
PSO2と同じフューチャー賞取った箱トントンゲーでもやってろよw
まず気が向いたときにフィールドにダイブ出来無い時点でクズ
なんでいちいちクエスト受けなきゃいかんのだ
開放されても実質扱いはクエストだし
中に対する意見がほとんどただの妄想なのが笑えるw
中だったらこうだった、中だったらこうしたに違いないって、宗教かよw
人間の才能には必ず限界があるんだよ。逃げたってのはそういうこと。
それは他人が責めるものでもないけどな。
スティールクロニクルっての見て思い出したが
PSU2はレーダーも腐ってたな
右上のは範囲狭すぎで使えねえから真ん中に
表示させるのを頻繁に使ってたがUI腐ってたんで
使いにくくてしょうがなかった
>>363 そういう売り方もどうかと思うよ。
光吉さんが主題歌なら買ってたけどな。
お前ら何度騙されりゃ気がすむんだ
一度面白いゲームを作ったからって次も面白いものが作れるとはかぎらないだろ
もうネームバリューに踊らされるのは散々だよ
案外フットワークの軽い小さなメーカーの方がいいもの作ることが多い気がする
ココロアちゃんとかさ!
旧シリーズでも中の参加した作品は乱数酷かったよ。
>>368 個人的にはチャットも使いづらかった
過去作はなんだかんだ言われてもアバターチャットツールとして優秀だったのに
別に中を神のごとく扱ってるわけでもないだろ
見吉と酒井よりはマシ又はそれで駄目だったら諦めがつくって程度の話でさ
だから中を貶めたところで中にやらせたかったって声は消せないだろうな
事実PSOの時は中裕司個人ではなく、多くがクソニチと批判されていたからな。
PSUに中が関わってなかったような物言いですね
>>370 まぁこんなクソゲーやるくらいならココロアやるわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スライム3匹倒して飽きたけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーか、中も見吉もまともに「作った」って言えるのはPSOまでで、
PSU以降は当時ディレクターだった酒井がほとんど現場の指揮してたんでしょ。
もともとPSUでは見吉だって酒井が作ってきたものに意見する程度。
責任がなかったとは言わんが、プロデューサーなんてその程度なんじゃないの?
結局、昔からビッグマウスとそれに対するフォローが一切ないのがすべて。
いい加減ウザいんでココロアをNGwordにぶちこむわ
>>376 チーフプロデューサーが隅から隅まで関わるわけがなかろう。
当然責任は当時のプロデューサー見吉とディレクターのハゲに帰するところがある。
糞な時は他の奴の責任
良かった時は自分の功績
そりゃ神になるわwww
>>380 実に都合の良い解釈だ。
個人崇拝のお手本。
誰がどうでもいいよ
現実は仕上がったPSU2がそびえたつ糞で戦犯は禿
現実にIFは無い
それが全てだ
ブログで通信遅延の原因がわかりました言ってたけどさ
改善しました→さらに同期とれなくなりました
とかやってくれるのかなと、今から期待がわくわく
通信遅延の原因は一定数以上のログイン数によるものと判明しました
遅延を避けるためship数を倍増することで対応致します。かしこ
>>382 別に中個人に特に興味はない。
君が社会を知らなすぎるだけだ。
ただ、見吉とハゲはクソとだけは言っておく。
387 :
名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:40:03.02 ID:jvgW54EY
>>381 >>382 偉い人は責任を取るためにいてるんだよ
家から出て働いたらわかるよ、速く部屋から出たほうがいいよ
>>386 相手を屈服させられないと、すぐに持ち出すよね。「君は社会を知らない(キリッ)」っての。
社会を知ってる()なら、見吉や酒井よりも偉くて命令権のある人間が会社という組織には居るってのが分かると思うけどねぇ。
責任とるならそいつらでしょう。PSUのPS2対応、PSO2のVita参入。
それこそ、プロデューサーごときでは抵抗できないだろうね。
まあ、これは君らと同じ妄想でしかないけどね。
見吉への叩きが始まると毎度毎度「見吉は悪くねえ!悪いのは酒井(ともう1人。節政だったか?)だ!」って擁護する奴が必ず現れるよな
そもそも会社員への個人叩き自体が幼稚すぎるメンタル。
本当は誰が悪いのかなんて当事者以外に分かるわけないだろ。
>>390 じゃあインタビューで大口たたく必要も無いよな
>>392 だから叩く、っていうのが幼稚だって言ってるんだよ……。
ゲームなんかやってる俺らは基本幼稚だ
課金システムつくるならぐるぐる温泉でやったほうが儲かりそうだな
>>393 ハ?w
それこそおかしいだろ
責任も取れない奴がインタビュー受ける必要も無い
大口たたく必要も無い
責任者の立場になる必要も無い
>>393 叩きに理性や知性を求めるなよ
なんと言われようが叩くのをやめるわけないだろ
大口たたく
を
大口叩く
と読んだのか
すみません忘れてください出荷してたすけて
(´・ω・`)隣が出荷先よー
初夏と出荷って似てるよね
shipでユーザー分割してるせいで
下手したらずっと過疎鯖のハメになる
絶対ship1,2のアカウント売れるな・・・RMTもわんさか
どうしてクラスタリングとかして鯖統一しないんだ
そ難プ
飯野とアートディンクのアクアノート作った人は、むしろ被害者だったよな
プレステのイメージ戦略でアーティスト(笑)で祭り上げられて、本人たちその気になっちゃって
ドヤ顔で糞ゲー連発しちゃって、みてらんなかった
自分の好きなゲームしか買わないだけだわ
ネットで下調べできない頃はクソゲーよく掴まされたが・・・
時代で劣化するのはグラフィックだけだし、面白いゲームは20年前の作品でもまだ面白い
>>402 そんなときは早くて便利なシップ移動チケットをご利用ください
チケットをご使用いただいてから3営業日以内にご希望のシップへ
キャラクターデータを移動いたします
イーノさんってプログラマ畑なんだっけ?あの人なんだったのか結局分からずじまいだった
エネミーゲロもちろん買いましたよ
コマンドーみたいなB級くささが正直ちょっと面白かったけど、PSO2のストーリー演出はあんなクソゲの足元にすら及ばなかった
>>402 全シップBOTで埋まるから過疎鯖なんて存在しないさ
BOTで思い出したがcβの時にも中華いたな
俺が見たのは三人組で全員大陸語でチャットしてる奴等だった
RMTのための下見でもしてたのかね?全員ランチャー持ちキャス子Raだったのは流石だと思った
トレード&アイテム販売が課金なのはBOTから搾り取るためだよね
>>412 non non
トレードはプレミアパック持ってるキャラなら、非プレミア民とできる
つまりBOT沸きまくり
>>409 飯野は典型的な不幸な勘違いくんだよ
たまたま作った糞ゲーが、当時としては珍しかったから、賞とったりして売れたけど
基本的に糞ゲーであることに代わりは無かったから、面白いゲームを作る才能自体は無かった人なのに
天狗になって色々やんちゃした挙げ句、結局糞ゲーを連発するだけで人生終わった可哀想な人
飯野とか今自販機つくってんだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SEGAの面白かったゲームって何があったかな
フラッピー・ジッピーレース・アウトラン・ファンタジーゾーン・モナコGP・アフターバーナー…
思い浮かぶのがメガドラまでだな
あ〜、アーケードのゲットBASSは面白かったな
最近ので印象に残るのが全く無い
>>417 バーチャコップやWing Warは当時やりまくった
>>419 出来るんだなこれが
βでちゃんと実験してみた?
プレミア民から、非プレミア民にトレードすると出来る
過去のことなんかどうでもいい
今必要とされているものを作れよ
集金マシーンが必要でしたっていう寝言は死んでから言え
>>420 それができたらプレミア垢1つあれば仲間内でトレードし放題ってことじゃないか
仕様おかしくね?
>>422 おかしい
でも、そうなってるんだよ
でもソニチだしな、と思うとなんか納得しちゃうんだよな
おかしいのセガの連中の頭
>>420 それでトレードしようとしたら、できないってメッセージでたよ。
ブログか何かでもプレミア同士じゃないとできないって言ってたし、ただのバグじゃねの。
>>425 まじか
「まあソニチだしな」、と思って仕様だと思ってたわ
さすがにそういう所は潰してきそうな気がしないでもないな
>>420 >プレミア民から、非プレミア民にトレードすると出来る
俺はこれ出来なかったぞ
間違いなくこの手順でやった
何回かver上がってたし修正されたっぽいな
トレードまわりとかPSUで通った道なんだな
PSUの課金システム調べれば調べるほど狂ってるわw
PSO2に期待した俺が馬鹿だった
>>429 ガチャもだけど
強化のリペア仕様もいやらしいんだよな
他の無料ゲームでも競売トレードくらいは無料で出来るよね〜
これが最先端の課金スタイルです、他社さんも見習ってね♪くらいに思ってるんだろうか
エルソみたいにシャウトするのにも課金必要だったりして・・・
>>417 あぁ?てめぇどきどきペンギンランドさんディスってんのか?
メーカー側が「基本無料」って言葉でいかに騙すかしか考えてねーからおかしいんだよ。
単に「無料体験プレイ」の幅が違うだけなのに。
実際にカンストまで無課金余裕、あくまで課金はおまけってゲームもあるにはあるし
ハゲもさんざん「無課金でもゲームは楽しめる」って大口叩いちゃったからなぁ
無課金はあくまで体験版です、って言っておけばここまで叩かれなかっただろうに
まともに遊ぼうとしたとたんに課金∞になる仕様だからな
まあ手付けがなくなったのは大きい
走るだけでも損はないし
PSUはボスも3秒で死ぬからな・・・マスターフォースのせいで
ただより高い物はないさ。
ガチャは以前からやばいって言われていた。
現行法に引っかかるとね。
そのうち行政から指導が入るとね。
その前に自主規制をしようという声もあったのだが。
大手ですらガチャに目をくらませていたから黙殺されてしまった。
その結果がご覧の有様だよw
セガって本当にガチャで儲けるつもりだったのかな?
ただが一番安いに決まっとろーが
一円も払わずに遊べるんやぞ
酒井は神様やろうが
金払わなくても遊べるよというよりは
金払わなきゃ苦痛与えるって言ってる感じ
絶望が一周してタダゲ厨に成り下がった身としては
逆に基本無料がありがたいw
今のPSO2で月額とか絶対やらねーし
基本無料のおかげで祭りに無料参加可能!
14ちゃんやPSUみたいな強烈な祭りになるか怪しいが
>>435 お前はそこに辿り着くまでのMFの地獄の苦しみを味わうべき
課金周りはラテールが上手いと思ったな、強さじゃなくて利便性と装飾性に特化した儲けかた
課金アイテムとかなくても全然ゲームに支障はないがあればあるほど楽になるという
ただゲーム内容自体がコロシアム実装からすごい勢いで糞になっていくから何一つありがたくないけど
と思ったけどペットのアイテム自動取得だけはないとPT蹴ったりする地雷がいるか
それはそれでプレイヤーの民度の問題だけど・・・
>>146例えを直しておきますね
PSO=ピッコロさん
PSU= 人造人間19号
PSU2=人造人間20号
19号とか20号とかマイナーなキャラ狙いすぎて分からんわ
>>443 しょうがないにゃあ
PSO=ピッコロさん
PSU=シンバル
PSU2=タンバリン
>>441 ペット無くても蹴りはしないよ?
ただアイテム一切拾わないでくださいねって言うだけで
>>445 PSO=ヘブンパニッシャー
PSU=ヴァリスタ
PSU2=フォトンドロップ
飴は服素材だからむしろ欲しい
PSU2=スケープドール(AC購入▲)
>>441 本国で能力付きアバターが実装されても日本は無能力を貫いてたからな
あの誠実さの1/100でもGM達にあればまだやってたかもしれん
郵便番号三桁の時代か
中さんといえば天空の機士ロデアは一体いつになったら発売されるのか……
完成はしてるけど発売元が「爆死するのが見え見えだから赤字嫌だし売りたくない」ってストップかけてるんだっけか
せまい中野の寮とかでみんな集まって64やってたんだよwww
そのころからお察しだったんだな
>>441 ゲームは知らないけど本国版(?)みたいのが理想
倉庫周りだけは余裕を持ちたいわ
数年ぶりにPSUやったら共有BOX100個に合成アイテムばかりで劇鬱
>>453 パルテナと被ってたから花札屋のGOサインが出なかったと邪推してる
次回のブログ更新日当てしよーぜー
俺は月曜日かな!
コネクトオンでPSO2の特集が組まれたみたいだけど誰か買った人ばしr…じゃなくて猛者はいませんか?
ガチャ規制の情報出る前は色んなとこでインタビューとかで露出してたのに最近めっきりじゃない?
葬式スレにいるのにゴミ雑誌買っちゃうほど期待してるの
来週前半と言いつつ水曜日に出して「何とか前半に間に合いました」とか言い出しそうだと思った
PSO2作った連中は今の状況をプレイヤーのせいとか思ってそう
>>417 史上最多とも言える程移植されたスペースハリアーさんを忘れるとは…
お前なんか空飛ぶ豆腐の角に頭ぶつけて××でしまえ〜
>>417 >>463 アレクスキッドの冒険、ゴールデンアックス、ギャラクシーフォース、R360を入れないとは・・・愚か者め・・・・っ!
>>464 AC版のアレックスキッドはまごうことなきクソゲーだがな
俺をMMOやMOでオヤジキャラしか使えない体にしてくれた
オヤジフェチ製造機ゲイングランド、あの頃は良かった・・・
MkV〜目がドライブまでは夢があったなぁ・・・・
PS、北斗の拳、ソニック ザ ヘッジホッグ、エイリアンシンドローム、エクスランザー、ぷよぷよ・・・もう一度、夢中になれる体験がしたいな
一方その頃、11ちゃんの新しくディレクターになった評判激悪の男が
「これまで自分のコンテンツを他人がいじって好評になった例もありません。」
と公式フォーラムで発言。それに反発したカキコミに対する、粛清の嵐が吹き荒れていた。
>>469 もうお前は目が肥えてるから無理
少年時代には戻れない
>>469 アレックスキッド「なんでオレをハブんだよ」
アソビン教授「堪えろ、キッド」
>>466 フラッピーはデービーソフトってとこのパズルゲームだな
多分だが鳥が主人公のゲームのフリッキーと間違ったんだと思うw
お前等キモオタなんだからキチンとサクラ大戦評価しろよ
5以外は最高だっただろ
>>474 メカデザイン的に、キリークザブラッドのパクリだと思って馬鹿にしてた当時の俺プレステ信者
サクラ大戦は4出る頃にはドリキャスの撤退決まってた頃だったのに「4は絶対ドリキャスで出します」って言ってドリキャスで出した事には個人的にかなり高評価だったんだがな
結果、他より内容薄くなったがキチンとセガハードで完結させた点は褒められた
あの頃のSEGAにはまだお客様の事考えられる企業だったのに、今では集金ゲーばっかりとは今は堕ちたもんだよな・・・
パチ屋のサミーと組んだのが致命的だったんだろう
一時、バンダイと提携するって話があったが、セガバンダイが実現していたらここまで堕ちなかった・・・いや、バンナムもかなり酷いから例えセガバンダイが実現してても似たようなもんだったかもしれんか
ガワだけが残ってるって感じだろう
スクエニだって黄金期支えたスタッフは軒並み消えてる
表に出てくるような有名人じゃなくて名前が知られてない下っ端な
○○がいれば〜なんてのはちゃんとした土台がある事前提
ちゃんとした土台すら作れないスタッフが意気込んだ結果がPSU2だよ
ストーリーが糞つまらなくてもゲーム部分が面白くて快適に遊べればまた違った評価だったろうになぁ?
>>477 いや…バンナムはナムコが酷すぎだろう…
リオンは不幸キャラでよかったんや…あのままだからこそリオンなんや…
って奴らに喧嘩吹っかけたしな。バンナムは…確かに人気キャラなんだけど…あの不幸さがないリオンはリオンじゃないっていう…
上でも書いてる奴いるけど、金払って楽しくなるならそれでいいが、PSO2の場合は金払わないと苦痛を与える=無理にでも金払わせようとする方式だから腹が立つんだよ
ソーシャルとは違うってのがソーシャル以下っていう意味だったとは笑うしかないわ
>>479 ガンダムAGEの惨状を見ればそんな幻想は吹っ飛ぶだろ
あそこは両方酷いんだよ
バンダイの版権ゲームで面白いのが思い浮かばない
低技術力で、どれも原作人気にあやかったやっつけ仕事ばっかりやってるイメージ
種がスタートした時にでたPS2ソフトは酷かったな・・・・
シューティングかと思わせて横スクロールのファイナルファイトだったんだぜ?
ストライクが竜旋した時はポルナレフだったわ・・・・
『鉄人28号』は面白かった。バンダイは発売元で、サンドロット製だけど
まあ『スマホ版』とか『Vita版』が出た後にですね、
また何回か、こういったイベントって、
やらせていただけると思うんですけど。
こういった会場に、
皆さんが『スマートフォン』とか『Vita』を持ってきて、
なんか一緒に、なんかプレイして、画面に映してやるとか、
まあ回線が混線しちゃうかもしれないですけど。
なんか、そういうことが出来たら、
ちょっとまた、こういうイベントもですね、
カタチが変わるんじゃないかなっていう、
ちょっと期待を持ったりしています。
はい、そうですね。
またイベントとか、やっていきたいです。
『タイムアタッククエスト』も入るしね (笑)
http://www.g-heaven.net/topics/2012/05/120520a.html イベはVita版が出た後、Vita限定?
しかもTA
そりゃPCでも参加可能だったらVITAじゃ絶対に勝てんしな
暇だからVitaでサムドラやってみたけど、ひどいなアレ。
全く面白くもなんともない。レベル上げたら面白くなるのかね?
これに比べたらVitaでPSO2できたらさぞ楽しいだろうと思った。
チャットはやりたくないけど。
でもオン専用なのに携帯機ってどうなんだ?
テザリングか野良で接続しながらプレイしろってことかな
そもそもVitaの3G通信制限あったハズなんだが
489 :
名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:08:41.29 ID:C6H1Lpa9
docomoがぶちギレするよ
3G回線は使わないんじゃなかったっけ?
結局、自宅の無線LANに繋いで遊ぶことが多くなりそう。
ベッドに寝転がって遊ぶ用だな。
設定ある程度妥協すればそこそこ動くノートPCあるからそっちでやるわ
この期に及んでなお情報の小出しを止めない開発
何か理由が…?まさか開発は小出しにすることによりアンチ(≒元ファン)の興味を失せさせる焦土作戦なのでは!?
酒井は一度ならず二度までも客(セカイ)を入れ替えるつもりだったんだ!!!
早く皆に知らせなくては!1!!…くそっどうして通信できない!
3Gだろうが無線だろうがPCからすれば糞回線なのに変わりないんだよな
なんかバーチャファイターやバーチャロンのモーションに比べてPSO2のは劣ってない?
特にキャストの動きはロボットじの動きじゃないよね?
3GやGPSやら使ってVIta版だけの要素みたいなのは入れるかもしれんが基本wifiでせう
言われ尽くしてる事だけどせめてTV画面+USBキーボード使える据置で出せば良かったのに
動きは悪い、というか安い&軽い。
ジャンプの挙動とかキャストのホバーとか見ててガッカリする。
デフォモーションを安っぽく作って、まともなかっこいいものは
ガチャとかで手に入れてね、とか考えてたのかね?
PSUに比べたら各段にマシだがな>モーション
そういやスマホ版って、アンドロイド、iOS、WM(WF7)とあるけどどのOSで出すのか?
無料で釣って、有料コンテンツの決済を手軽な携帯引き落としで広く行きたいんだろうが、
ガチャの収益モデルが規制で崩れた今、わざわざ開発費かけて出す意味あるのかね?
psuよりモーションはマシになったがあのセンスは確実に受け継がれておる
とりあえず派手に動いて周りの敵にダメージ発生という大味が多いわ
悪い意味でチョンゲに影響受けてるんだよなあ。
派手に動いて派手なエフェクトにしてしまえば受けると考えてる辺り考えが浅いというか。
男女、種族によるモーションの違いはもっとちゃんとしてほしい
PSUで激しく萎えたのが、ロングスカートでもドタバタ走り
はしたなすぎる。今回もそういう雰囲気ってのはまるで無視かな
まあ水着とか着てドラゴン相手に戦うとかシュールもあるだろうし、
雰囲気(爆笑)だがねえー
良く知らないんだけど
最近の韓国ゲーってこんな感じが多いの?
>>500 Foのテクとか派手に見えて攻撃範囲狭いとかストレスにしかならん
派手でもあんま綺麗じゃないんだよなpso2のは
psoのテク、天罰、光の壁はふつくしかったのに
テクに関してはまだ低レベルってことで
将来に期待しても無駄かも知れないがな
派手でしょー?凄いでしょー?っていって攻撃範囲「狭っ」って
あれ多分テクレベル上げてもエフェクト変わらないんだろうな
>>502 チョンゲーはモーションに関しては、かなり気合い入ってるゲームが多いよ
手抜きしてあるゲームでも、最低限気持ち良く見えるようにがんばってる
PSO2はその爽快感すらないのがやばい
Pspo2iのインフィニティブラストのかっこ悪さは異常
モーション適当でエフェクトと音だけは派手。
なんかかっこつけてるだけのダメなアニメみたいだった・・・
サカーイしか喜ばないだろあんなもん
テクに重みやインパクトがないというか、幻影を映してるような感じはする
他職も効果音やエフェクトが一部ひどいから迫力は期待しちゃいけないんだろうな
逆に個性的なぐらい”軽い”
ヴォルのブレスを見れば明白・・・
PAに関してはPSO2よりPSUのがモーション格好良かった気がするんだけど
思い出補正?
ラフォは至近距離ならそれなりに迫力ある
後は毎回恒例の高Lv時のエフェクトの変化に期待するしかない
>>498 ユーザー数を考えれば、AndroidとiOSでしょ
PS-VITAの3Gがdocomoだから、泥端末を切ることはないと思われ
Walkman Z1000でPSUをプレイしたら音が良くて迫力あるかもな
PSOのセイバー三段に比べるとPSUの振るだけのセイバーモーションは
酷かったよ
PAも派手なだけで重みがないのと、謎の当たり判定が嫌だった。
PAはボタン一回押すと勝手にいくつも動作するのもアクション退化。
だからPSOやMHシリーズみたく自分で操作して戦っている感が薄いんだと思う。
もちろん思い出補正もあるが。
それについては
PSOで余りにも出なさ過ぎた武器にのみついているEXを
誰にも使えるようにしてくれという要望に答えた形のはず
まぁ、モーションについては別にそこまでこだわりないからいいや
そんな見吉やサカーイみたいな浅薄な考えで・・・
ゲームがダメになる訳だ
>>515 PSOもやったがセイバーの持ち方はどう考えてもおかしかったぞアレ
武器は一つまでという制約なんだろうけども
そうですか・・・好みの問題なのかもね
一応補足しておくがこの軽さは作風には合ってると思うし、キャンセルだらけなのも嫌いじゃない
オブリみたく重厚な外見でスカスカのアクションをする、見た目と動きが一致しないゲームは嫌い
PSUに関しては、基本動作もPAも男女別モーションを導入してる物が
結構あるから、そこは評価してるけどな。
>>518 作風として軽いのは俺もいいんだが、だったらPS並、できればGEBぐらい
アクションのテンポ早くして爽快感を上げてほしいんだな。
通信の不具合直ったって言うけど
どうせ武器持ち替え時のラグは
仕様で通すんだろうな
ラグを完全になくせ無いなら
せめてPSOと同じ方式にしておけばいいのに
12年前のゲームより戦いにくいってなんかのギャグですか
なんかチャットもやりづらくなった
テスト期間中は発言先グループが勝手に変わってることもあったけど
どういう操作ミスだったんだかイマイチわからないまま
これでクローズドより同期が取れてなかったらゲームどころじゃないなぁ
キャラ作成有料、トレード有料、マイショップ有料、マグ有料に続いて次はチャット有料が来ると予想
白チャ券…周囲の相手に100文字までのメッセージを発信します 1個30AC 11個300AC
PTチャ券…距離を問わずパーティメンバー全員に100文字までのメッセージを発信します 1個30AC 11個300AC
伝送器…指定した相手に30文字までのメッセージを発信します 1個200AC
拡声器…サーバー全体のプレイヤーに100文字までのメッセージを発信します 1個500AC
>>522 不具合直しました=重い割にゲーム性に寄与しない同期は削除しました。だから。
シャウトみたいな広範囲チャットは実装しないのかねぇ。
業者宣伝対策なのか?
チョンゲーもバーチャファイターを真似して八極拳とか取り入れてるのもあるんだよね。
PSO2にもフェイ・イェンとか出せばいいのに。
SEGAには縄張り意識でもあるの?
仮にも本家が出すんならグラからモーションまで変なの作ったら
フルボッコになるのは目に見えてるからねえ
現状を見てファンが納得する様なの作れると思う?
>>526 俺がチャロンスタッフだったらこんなクソゲにフェイ出すなバカって思うお前はそう思わないか?
やたらコストを声高に言い出して、
遊んでる間もそこかしこで追加料金を取られそうになる仕組みは
客側の不信感を煽り、さらに客の頭数を減らすことになる。
その減った客数で同じ利益を得るために課金項目を増やす、さらに客が減る。
ここ最近はこの繰り返し。近い将来破綻するんじゃないかと心配。
キャストのアバター枠で出すなら拝金主義者同士で武装神姫とかミクとか出せばいいよ
課金ガチャに入れとけばさぞや金ぼったくれるだろうよ
客の喰いあいになるから武装神姫とかミクの方からまったかからないか?
ミクはこれまでに出した実績もあるから必ず出してくるだろ
コンプで絞る予定が狂ったから別の手か確立下げて出してくるのは確実
ロボゲーの衰退が酷くてそんな強気になれないわ・・・
もう生きていてくれればそれでいい
何作死んだか分からない
よく勘違いされるがガンダム(原作もの)はロボゲーには入らないからな
フロムは最後の希望か…ACV微妙だったが
>>526 そりゃ良いゲームの方がいいに決まってるけどさ。身内じゃねーのか。
いや、フェイをそのまま出すというより
キャストのモーションや設定をワタリに監修してもらうとか、出来んのかったのかな、と。
あの出来だと、メカ嫌いなプレイヤーは敬遠するし、
メカ好きなプレイヤーも敬遠するんじゃない?俺の主観か、Ver.Ka。
隙あらば課金させようとしてるのがわかってるから
新情報出ても課金とどう絡むのかを考えちゃって一瞬で冷める
リリーパ族の着ぐるみはラッピースーツと同じでコンプガチャ商品だったんだろうに残念でしたねw
着ぐるみ系はコンプ商品、とか普通に考えてそうで困る
コンプ商品(景品)として出せなくなっただけなら他の配布方法を考えればいいだけだが、
採算ベースに乗る課金方法から考え直しが必要なら頭の薄い話だな
ガチャの時点で単価うん万、下手すりゃ6ケタだろ
大地主のネオニートあたりが買ってくれるよ
むははははは!太陽王!
>>538 着ぐるみなんて、そんなほしい人が限られるものをコンプにするわけないだろ?
着ぐるみとデフォ服のCVをガチャ景品にして、NPC服やコラボ服の
基本色をコンプガチャ。色変えたい人はそこからカラーチェンジパスを使ってね(w
って展開を予想してた。
>>533 ゲームヤロウの鉄鬼さんも数年前にサービス終了しちまったからなぁ…
あのFPS個人的に好きだったのに…
ならフロムにお願いしてフレームグライドのロボ使わせてもらうとか
同じDCだったよしみでw
ガチャを回す事が目的になってるキティガイの為に全てが設計されてるシロモノに何を要求してるのかねお前らは
勘違いも甚だしいだろ
課金周りの要素を取っ払って何かが残るのならその方がおかしい
ガチャ前提で作らなくてもまともなものはできないとPo2〜Po2iで証明されたから打ち止め
まあ、ダメージ表示が遅れて戦闘に支障がでるアクションとか
操作性悪くてチャットしにくいとか
究極のキャラクリとのたまっておきながらゲーム中は劣化してるとか
いい意味のいい所探すのが困難だしな
>>547 >ダメージ表示が遅れて〜〜
攻撃コマンド選択→敵のHP減る→モーション発動→ログ表示
の順番で行われる14ちゃんよりゃマシだろ
どんな過疎狩場だろうがコレだぜ
おっと14の悪口はそこまでだ
14のレスポンスの悪さは天然記念物級
UIの劣悪さはノーベル賞貰えるレベル
>>548 敵のHP減った時点で死んだ判定かかるならそのほうがいいわ
敵死なないぷそにちゃんはもはやゲームとして論外
とゆーかβから今まで14やってきたけどほぼ修行とぐラボ耐久レースだわな
それなのに初期のクソラグん時より出来が悪くなってる。特に戦闘はもう取り返しがつかない。
MMOでPSもクソもないが同期取れてないのに方向指定とかマジキティ。
14はネットワーク周りもプログラムコードもグラフィックエンジンも
オフゲやCSタイトルの流用ばかりで
どうやっても改善出来ないほど酷いもので
結局ゼロから作り直す羽目になったからな
>>553 俺がやってた頃は同期は悪くなかったけど
最近そんな酷いのか
PSO2テストプレー中の実話
普通なら確実に殺せる手数の攻撃を叩きこむ
↓ ↓
↓ 敵が死ぬ
↓
ラグで位置情報とかおかしいのか敵ノーダメージ
↓
平然とこっちの近くに寄ってきた敵に反撃されてこっちのHP減る
↓
メイト使うがHP回復せず、逃げながらさらに攻撃する
↓
↓
→→ 突然敵が死ぬ、メイトの効果が出てHP回復、使ったメイトは減ったまま
↓
→→ 何故かこっちが死んでる、ACスケド使うか待つか放棄するかの選択肢
>>555 自称エンド(笑)コンテンツやるとわかるよ
8人限定で逝くしかないのに紙一重に近い判定が稀によくある
あれはどっちかというとドラゴンネストやPSO2に近い操作系であのグラ、判定なら評価もいいとこ逝ったと思う
>>555 最近っつーか元々FF14は
敵が技を発動してる最中にも方向転換出来るんだが、
見かけ上、モーション中には方向転換をしないので、
そのせいで敵の見かけの向きと実際の向きが異なるという無茶苦茶な仕様がある
ボス戦なんかだと盾役が向き固定してるので
方向指定コンボは問題なく決まるが
この仕様のせいで後ろ向いてる敵がこっちにビーム撃って来たりとか
わけのわからん現象が起こる
同期とかラグとか全く関係なしに
14動画見たけど、戦闘中にタンクが定期的にウンコしてんだよね
あれ作ってておかしく思わなかったのかな
PSO2ちゃん人のこと言えないけど
ツイッターのキャラクリ画面をアイコンにしてる奴ばかりが永遠と残ってツイートしてるんだが
社員くさくね?
14に矛先をそらしたところでこれもゴミだけれどな。まともなゲームと比較できないんじゃ
ゲーム内容を14ちゃんと比較され、課金体制をMHFと比較され
底辺と比較されてる時点でおわっとる
Q.
コラボしてくれる部署が社内にすらいない!
A.
製品のレベルを上げて補う←まちがい
PSシリーズ過去作を使い潰す←せいかい
ああそういや天使のミクさんは自家コラボできたんだな・・・
チャロンは無理くさいが
SEGAの自社物で知名度高くて稼げそうなのってゼンゼン思いつかんのよな。
ミク以外で稼げそうなのある?
ミクさんは借り物だと何度言ったら
ソニックの着ぐるみくらいしか残されてないんじゃないの
後はこれもある意味借り物だけどぷよぷよ
ぷよぷよはライト層に受けそうかもね。
一昔前ならサクラ、今なら強いて上げるとしてシャイニング系かヴァルキリー系
そんなに弾は無いからどうしても既にコラボ済になっちゃうな
超大穴でマリオ&ソニック
これで勝つる
ガチャ嫌いの花札屋が髭親父投入させてくれないだろw
いつまでたっても京都と羽田は仲悪ぃな
さすがにぷよぷよとSFは食い合わせ悪すぎるだろ・・・
ぷよオーラとか頭おかしいレベルだったぞ
SF以外でSFと食い合わせのいいものなんてないから
その辺は突っ込んではいけない
自社格ゲーのコスチュームなら鉄板だろう
今こそラストブロンクスを・・・
逆にSFならなんでもアリだと思うけどね。
バッフクランみたいに「サムライ、サムライ」言う異星人がいてもいいわけだし。
純粋に今のスタッフはSF知らないんだろうけど。
ファイティングバイパーズ?なら割と違和感なく溶け込めるかもしれん
あえてミクダヨーさんの着ぐるみ追加して欲しい
pso2の糞シェーダーと相性は最高のはず
あれが剣ぶん回して銃ぶっぱなすのか・・・ミク厚だな
なんだけっきょくお前らの要望はしょせんはキモオタ嗜好方向への進化なんだね
ファンタシースターがSFとか発狂するような言い方はお止しになって下さい
PSU以降はもうセガファンタジーって意味でのSFになってるだろ。へぼい演出と平坦な脚本と全体的な大味さで
PSUは最低限ネタになることで立ち位置が確保できたかもしれないがキャラを絞め殺したいとまで言われる続編
あぁ?SFはすこしふしぎの略だろ?
SFじゃなくて初代からスペースオペラですしおすし
SF(えすえふ)
science fiction(サイエンス・フィクション)
和訳:空想科学小説ほか
スペース・ファンタジーじゃないだと・・・世の中のフィクションのほとんどがSFだったなんて
sfの定義ほど甘い物はない
いいsfか糞sfかで語るべき
まごうことなきクソ
SFはサイエンスフィジカルの略だって某シュミレーションゲームのキャラが言ってた
次の星は獣人の住むシャイニングの星
その次は歌って踊るチャンネル5の星
と歴代セガゲーの住人のいる星々を旅するPSO2
ディケイドみたいだけど気にしない
SF=すこし ふしぎ
SFにマンモスてw
>へぼい演出と平坦な脚本と全体的な大味さ
おっとBB(EP4)の悪口はそこまでだ!
マンモスはファンタシースターシリーズにも出てたよね
きんぐまんもー
>>592 ジュラシック・パークとかなら納得できる
初代PSはマンモスとかいたからなぁ
しかもやたら強い
ついでにアンモナイトも生息していたから何も不思議じゃないな
SFじゃなくてスペースオペラだっつーの
PSOだけ異端
SEGA=SERVICE&GAME
↓
SEKOI(セコい)&GACHASYOUHOU(ガチャ商法)
狭義のSFの定義は高千穂遙に任せとけばいいんだよ。
ただ、今のスタッフがPSO2がSFを題材にしている動機付けをしない(出来ない?)のが残念。
「前作がSF(風)だったから、今回もそうしよう」ぐらいしか考えてないような。
>>594 これ、当時家でスペハリ遊んでた頃
ボトムズのスタンディングタートルのパクリだろ?って思ってた
>>601 頭だけじゃないかw
それ以外はリック・ドm
ダメなオペラって苦痛で席立ちたくなるけど、邪魔になるから立てないんだよね・・・
そういえばPSUにはスペースオペラRPGなんて宣伝文句が付いていたっけか
スタンティングタートル? タートルならスナッピングタートルだろ。
スタンティングはトータスだ。
タートルなら忍者だろ
名前はタートルだが早さはうんたらかんたら
TMNTとかピザ食いたくなるだろ
アンチョビは抜いてくれよ!
スタンディングタートルはあるぞ
かんじき履いてないからトータス似ではあるが、絵ズラで言えば脚はドムだし
名前もドムでまかり通ってたっけ
>>604 クメン編に出て来た水陸両用に改良されたのがスタンティングタートルよー
普通のバララントATはおっしゃるとおりトータスよー
お前らって本当に最低野郎だな
そうなんだ、すまぬ。
うちのキャス夫とキャス娘がフロートつけたりフル装備になったり左肩だけ赤く塗ったり、
素手ならアームパンチしたりローラーダッシュで加速してパイルバンカー打ち込んだりああああああああああああああああああああああああああああああ
ホバーよかローラーダッシュしたかったぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
PSO2にもナックルあるんだっけ
こりゃPA「アームパンチ」出してくれたらガチャの中にミッション…
もといPAディスクが入ってたら回してしまうのぜ?
キャスト用に武器腕が欲しいなぁって、ここ葬式スレじゃねぇか
本スレは無関係な雑談が酷すぎて使い物にならないからな
ギガドリルブレイクのPAが使えるのならキャス男やるわ
右手はヤリアームで左手はツイストアームのバラタック仕様ならOKだ
オルタナティヴが俺の中で一番泥臭いFM
どっかのインタビューで「ファンタシースターらしさは何ですか」って質問で
酒井は「アイテム集めとコミュニケーション」とか言ってたよな。
他のゲームにないものを作ろう、と言う意識はないんだよな。
アイテム集めは課金でつまらなく
コミュニケーションは使いづらいツールで退化して行ってるけどな
そのアイテム集めとコミュニケーションがPSOから始まったのでPSOは未だに信者がいる
その路線を踏襲する限り新作は「新味がない」と非難され続ける
実はPSUから「密やかなエロ」路線というのが始まったのだが公に口にできないつらさがある
しかしPSO2は接近時のキャラ透けによって
規制された感が強い
自キャラのSS録りはなかなか側に寄れないし、友達のキャラを撮ろうにも
主観視点がないからなかなかうまい位置にとらえられないんだよなぁ
マイルームでのなりきりエロチャットができるぐらい
マニアックなポーズがあったり、
エロい視点での撮影が容易になるような操作体系だったりすれば
ガチャでもなんでも売れたのにねぇ
銭湯デザインやラブホデザインのマイルームを10000ACで売り出し、
その中では全裸になれる(1回1000AC)だったら儲かりまくり
開発センスがなさすぎる
アイテム集めって既にPSOの頃から破綻してたがな
あのレア出土率でIDも関係あったから赤ハンとピックを低属でもマイナス付きでもいいからと
ゴミ捨て部屋に漁りに来る奴らのいじましい姿思い出したぜ
禿の奴アイテム集めとかよく言えるよなw
コミュニケーションに関しては国産ネトゲの草創期にしては良くやったほうだが
暗にモンハンやディアブロが「ファンタシースターらしいゲーム」だと言いたかったかな。
そこまで考えてないか。
(´・ω・`)誤爆
PSOのドラゴン戦に感動してボス戦主体のゲーム作ろうと思って出来たのがモンハンなんだよな
今やそっちの方が有名な上にモンハン効果でPoシリーズ人気出たんだから皮肉なもんよ
PSOの正統進化したものがMHシリーズなのかもね
PSOのときは〜って所でDC版かGCと箱版、あとBBで分かれるから
DC版の話ししてる人を見ると歳の差を否が応にも考えてしまう
話は変わるけど続編が続くとついて行けない人も出るからどこかで一新とまでは行かずとも
もう一度みんなを同じスタートラインから出発させて欲しいと思う。直ぐに差がつくだろうとも構わない
敷居が下がれば新規は入るし、それはユーザーも開発も嬉しいはず
同じスタートラインってのはデータをリセットとかの意味じゃなくて、なんかこううまく言えないんだけど…
FFはもう終わって良いと思うわw
>>636 しっくりくる言い方だな。本家がもうどうしようもないくらい終わってるせいで
新たなる10年謳ってるPSO2ちゃんが瀕死なのに
FFやRO辺りはまだ2〜3年は続きそうだよな
641 :
名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:24:36.23 ID:DUQvmQde
こういうプレイヤー自身に経験の蓄積があるタイプのものは
一新=ゲームシステムの完全変更だから
それこそEP3でカードゲームになったくらいの変化がないとみんな再スタートとはいかないと思う
例えばドラゴンが足への蓄積ダメージで一定時間ダウンとか、新規は知らないけど古参はみんな知ってるし
ゲームデータ的には横並びだけどPSOのお約束みたいなのは外せないけどその時点で確実に差はできるんだから
なんていうかちょっとでもいいから新しい気持ちで遊びたいというか
システムは変わんなくていいしカテゴリもそのままでいいが武器はある程度進むまで完全新規のみとか
エネミー・ボスも流用や使い回しじゃない全く新しいものとかだと新鮮じゃない?
それならシリーズ経験者もゲームの上手い人レベルで収まるから新規との差もちょっとは出にくいかなって
PSO2でザンバ、ヤスミ、クラリタ見た時また過去に頼るのかよ、魅力のある新しい武器って作れないのかと勝手に落胆しちゃってさ
2iの時も一応の続編とは言え杖の最終装備がサイコだったのは複雑だった。サイコ以外の杖があることくらい覚えてると先に言い訳しておく
未来的ファンタジー要素があって収集要素がモリモリのMHの操作周りか
お前ら随分とベタなこと言ってんな
って超いいじゃん!
システム殆ど更新しなくても人気を維持したまま続いている例が沢山ある以上
うまくやらなかった&育てなかったセガが悪いとしか言い様がないけどな
よりによって完結編をカードゲームにしたPSO EP3は論外だし
PSU2にPSO2ってつけたのも大概だろ
こんなならグラ良くしたPSOに任意ガードと緊急回避と主観視点つけた方が良かった
良かったと言う奴に限って
そのものを出してもこれじゃないと金出さないんだけどな
装備が昔頼りなのは一部に異常に受けてたからってのもあるだろう
特にヤスミの実弾とか、俺は何がいいのかさっぱりだったが知り合いはヤスミしか使わないくらいのマニアがいたし
Cβで出してきたのはこれしか客引きの弾がないんじゃなくてこれもあります的なファンサービスだったんじゃないか
別にPSO2擁護じゃないけどCβで出たからってこれ以外のレア武器がないと決まったわけでなし
ザンバとヤスミ出したのは単に懐古層へのアピール力が一番強い武器だったからじゃないの
ヴィサスはPSPo2のヒロイン装備だしな
敵もラグネとか便座とかハエとか、ダーカー系は全部新規モデルだと思う
そもそも糞ボスだってのは否定しないが
あと関係ないがMHの操作系はわけわからんからやめてほしい
ボタン押したら素直に武器振ってくれよ
PSUの方が過去と決別してたな
ラスサバやデュランダルを普通の武器の名前にしたり
イルミナスでその方針も止めてしまったが
実弾系の武器は欲しいけど別にヤスミじゃなくても良いよね。
過去に出てきた武器の方が愛着があったり
作る側も楽だったりするのかもしれないけど
完全新作onlyでもいいくらい。
復刻希望の声が大きいようならガチャでも何でも追加できるわけだし。
我々に必要なのは過去ではないwww
昔の武器は正直要らんわ・・・
いつまで過去に縋ってるんだって気がする
過去武器を払拭するくらいの新武器作れよ
糞チーターのいないpspo2の発展型を期待していたのに
発表されたはいいけど色々残念すぎる
このpso2で満たすはずだった欲求をどこで晴らせばいいのか
3k使っても懐かしいと思わなかったな
PSO2の運用法だとすごい違和感があった
まあPSUのウンコ巻きダブル=カノンほど酷くは無かったが
専用モーション作る気なさそうだしPSO2ラヴィス=カノンが
どうなってしまうのか楽しみだ(悪い意味で)
うるせぇ
酒井様の為に遊べ
実弾武器出すなら3点バーストの実銃もどき出した方が人気出るんじゃねーのか
今までの武器を過去にする
超強い○○が1000ACです!
〜1週間後〜
もっと強い××が2000ACです!
〜2週間ry
そのヤスミノコフもα2テストではまったく再現できていなかった
フォトン弾発射、薬莢なし、レーザーサイト無し。発射音が残念。
武器説明文に「フォトン弾を発射する」
だったら・・・だったら出すんじゃねえよ馬鹿が。
ぬるーい難易度で好きな武器振れて操作してて楽しい
というゲームがやりたかった
新しい気持ちで遊びたいって言ったのはPSOが好きだったのと某携帯機のゲームで
クリアまで新規のモンスターしか出てこないってのをやったからなんだ
久しぶりに新鮮な気持ちでクリア出来た感動は代わりの物なんて無いくらい。システム周りに大幅ん変化ないにも関わらず
続編って言っても過去作の同じ物を新作に出さないといけない訳じゃないだろ?
ストーリーやキャラクターの成分は除いておくけど、ガンダムだって毎回新機体出てるじゃん
どうです?すごいでしょう、過去作のあれを真似て作ったんですよ。脳汁出るでしょう(笑)って感じで
なんか過去作の武器を押し付けられてさあ感動しろよって言われてるみたいなんだ!
>>645 結果的にDOSベースのままのフロンティアが
そこそこ続いているのがいい例だね。
アップデートでトライのユーザビリティに貢献した、良いところのみを
うまく取り込んでいるが、そもそもの根元が不評なトライのシステム
そのものは導入する気配もないしね。
みんな思い入れあるんだな。
俺はモンハンみたくストーリーを強制しないタイプでプレイに個人差がでるようなデザインが良かった。
ストーリーは想像力のある奴は小説にしてるやつもいたし、PS磨いて武器毎で集まってキャッキャもした。
その辺は動画やブログの投稿数の勢いでプレイヤーの熱量も推し量れた。
「ソロ討伐」、「裸討伐」、「魅せる討伐」などクリゲーにはない(出来ない)動きと工夫も人気を支えてたね。
プレイヤーは創意工夫して楽しむ方向性は見つけ出すもんだよ。
つまりあれだPSを理解していないグループのクズ共、
い ら ん こ と す る な
う る せ え ハ ゲ 酒 井
マスター
>>661 にスコッチを
静かに661と美味しい酒を飲みたいぜ
>>658 Po2の最低バランス脱してそういう条件でダラダラやり続けられてレア武器がその名目になるってスタイルを皆望んでたんだが
インフィニティ(笑)だしなぁ。よりによってハクスラの正反対行ったし
何から何まで苦痛を強制するシステムでほんと使い捨ての実験動物だったな
>>661 残念だが、それができるのは昔のゲーマーだけだよ。
最近の餓鬼は自分で創意工夫できないから、ゲームにもちゃんと
レール敷いてやらないと、すぐ詰まって投げ出すし、
やりこみでPSに差が出たら、追いつこうなんて思わずに
勝手にズルと思い込んでキレて逃げるから。
極力ユーザーに公平感を与えるゲームが売れるわけだ
(実際に与える必要は無くそう思わせるのが大事)
糞ニチは純粋にハクスラを追い求めすぎたわけ
でも人間ってのは後から遅れて始めても楽してウマウマしたいし
遅れを取るのは嫌だし、でも隙あらばちょっと抜け駆けしたいもんで
そういうくすぐり方を上手くPSOから見出したのがMHだな
そういえばPSOにはラヴィス系、ガルドミラ、スプニなど人々の記憶に残る
武器が沢山あるけどPSUにはそういうのないな
俺が懐古なだけかな
(チート武器として)人々の記憶に残る
俺がPSO2に望むのはさ
平均値100としてどんな武器でも使いこなせば90程度まで性能引き出せるバランスなんだよ
PSUシリーズは一部強武器が性能200ぐらい突き抜けてて次点が150程度
100付近はあんまり無くて50程度のゴミカテゴリが大量に足引っ張って平均100になってた
何でゴミカテゴリがゴミかって原因はPAだろ?もしくはチャージ攻撃
そこんとこ理解せず死に武器多いからと武器カテゴリ減らしたってバランス変わるわきゃねーんだよ
うんうん、分かるよ
PSO2を早くプレイしたくてイライラしてるんだよね
でもここは一つ気持ちを落ち着かせてさ、楽しみに待ってようよ
>>661 懐古といわれようとも、PSOのストーリーの見せ方は、偶然かもしれないがよくできていた。
本筋ではストーリーの断片を見せ、追加クエストなどで補完しつつ、プレイヤーが想像する余地をきっちり残してる。
小説を書いてた奴も多かったしな。
開発の「ぼくのかんがえたさいきょうのストーリー」は、無理にプレイヤーに押し付ける必要はないんだよなぁ。
>>670 この惨状でなァーッ!楽しみに待つなど、できるわきゃーねェだろォォォーーーッッ!!
O ポヤポヤ
;'⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒、_
( )
) やきもきしてきた… (
( )
ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ
>>671 PSO2のストーリーモードはもOPクオリティで且つ、
マイキャラを登場させずに、何気ない様子、世界説明、人物や組織との相関模様、それとこれからの未来、
ミッションをクリアしたらそれらを見れる、お楽しみ要素で十分だったと思う。
マイキャラを出しても話せない&人形劇&折角の声優陣の良さ37564ではお前らと同じ怒りを覚えるだろう。
「そこに自分も存在している」感の演出失敗してるから公式でもボロクソだった事に気が付けば救いはあるかも知れん。
無 理 だ ろ う け ど な
懐古と言われる人達も納得させる出来の物を作ればいいだけ
WiiとGCPSOでも買ってずっとやってればいいよ
懐古にとってはそこに色褪せない神ゲーがあるんだから
実のところ多くの人が忘れてるがもともとPSUは
PSOからのネトゲの次回作じゃなくて
ファンタシースターシリーズの新作RPGと言う概念で作られてた
だから世界観やストーリーメインで作られてたんだ
RPGだから当然主役(イーサン)ありきでヒロインも筋書きもそのキャラに沿って進むわけ
ところがPSOがスマッシュヒットしたため
多くの人がオンライン対応RPGであったPSOの流れを汲むネトゲを期待していたので
「英雄は一人じゃない」要素、プレイヤーが主人公を自分で作り主役として世界を回す
を急遽追加するため開発途中で思いっきり捻じ曲げて作ってしまったんだよ
ただ糞ニチの捻じ曲げ方が中途半端というか無理矢理曲げたから当然と言えば当然か
PSUは非常に中途半端なバランス調整で残念な結果になってしまった
いやいや
ストーリーは上からの要望、ハゲが後からゲロってる
元はPSO2として作られてる
現場の禿たちと上の連中には決定的に考えが違ったわけか
初期のPSUのオフィシャルトレイラーなんか観ると
上はファンタシースターシリーズの新作で前面に出したい
禿たちは自分たちの6年間のノウハウPSOを前面に出したいと
そりゃ社長も逃げ出すわ
6年間のノウハウはしっかり出せてたよな
悪い意味で
ウィザードリィもそうだけど、なんで日本はこんなに原理主義者が多いのかな。
旧作のプレイヤーを当てにしてゲーム作っても市場は小さくなる一方だろうに。
そもそもPSOが原理ってのもおかしな話だが。
別にほとんどの奴は原理主義ってほどPSOのゲーム性なんかを最上とは思ってないだろうよ。
出てくる後継っぽいゲームがことごとく残念なせいで、相対的に高く評価されてるが、PSOをベースに、もっと色々進化できるはずだって思ってるだけ。
そしてアレンジが下手なら、PSOにちょいアイテムとかマップとか盛ったくらいで出してくれた方がマシだってことだろう。
BBで超出し渋りと酷い調整無ければ、もうちょい引っ張れただろうに。
>>667 人によって始めた時期が様々だろうから一概には言えないだろうけど
自分はルツラロドウかな〜。つい最近に過去になってしまったけどね。
一週間ほど前だったかユーザーショップに並んでるのを見て本当に終焉を感じたわ。
ルツラドロウはPo2で賽銭箱に奉納したら開けれる箱でたまに出たっけな
やたら装備レベル制限高いしサイコウォンドの方が有用だしで結局一度も使わなかった
サイコウォンドがユニクロ化してた時点で酷かった。
まあ、俺も使ってたけど、バラまきにもほどがある。
そもそもサイコウォンド前提の強さって時点でひどすぎる
がめつい根性してるから難易度バランスを上げ過ぎるんだよ
やり込みの濃い所やチャレンジの意味が薄くなるし、ライト層は逃げる
調整能力不足な事を自覚してるんで、ユーザーに叩かれると慌てて対処療法
結果、ステータスインフレで即死攻撃オンラインになる無様
本当にプレイヤーに恨みでもあんのかっていう陰湿なボス多い
ある程度の巧さがあれば対処できるって感じの動きにしろと
DeNAとグリーの大手2社は、これでガッポリと稼いできた。
それだけに業績ダウンは避けられないし、テレビ局もモロに影響を受けるという。
民放キー局関係者が言う。
「テレビへのCM出稿量を見ると、ネット関連は全体の2割近くを占めています。
その中心はグリーとDeNA。朝から晩まで一日中、CMを流しています。
彼らが出稿を渋るようになれば、経営への打撃は大きい。どの局も真っ青になっています」
実際、大手2社の出稿量はかなりのものだ。ビデオリサーチコムハウスの調査によると、
直近のテレビ広告月間出稿量でグリーは3位(2749回)、DeNAは20位(1027回)となっている。
銘柄(商品)別でカウントすると、トップはグリーの「GREE」で、
DeNAの「mobage」も5位にランクインしているのだから大変だ。
「DeNAは横浜ベイスターズの買収時に『広告宣伝費は年間200億円』と公表しています。
大量のテレビCMで客を引っ張って収益を上げ、それをCMに回すというビジネスモデル。
ソーシャルゲーム会社とテレビ局は、持ちつ持たれつの関係だったのです。
ただ、売り上げの7〜8割を占めるとみられるコンプガチャ関連がなくなれば、
これまでのようにCMを打てない。テレビ局が慌てるのも当然です。
ここ数年、テレビは不安定なネット系企業の出稿に頼り過ぎた。そのツケが回ってきた格好です」(広告代理店関係者)
http://news.livedoor.com/article/detail/6577201/
>>679 中UGは逃げ出したんじゃなく、ゲームクリエイター独立支援プログラムで体よく追い出されたんだけどな
PSWに擦り寄るには邪魔な人物だから
>>689 金の力で批判を封じてきた典型例だよな
コンプが違法でもガチャは残るんだからいくらでも搾り取れるだろう
ここまで話題になっててガチャに注ぎ込む奴はアホとしか思えんが
しまったつい力がーでストーリーとやらは止まったままだ
>691
コンプガチャがあっても毎月赤字製造マシーンにしかならないような気がする
通常ガチャの単価上げればおk
1回1000円くらいだな
旧シリーズのサイコウォンドは
PS1…店売り(1200メセタ)
PS2…惑星パルマ消滅
PS4…レア武器扱い
と言う流れで、「パルマで生産されていた」とか妄想する余地があった。
逆に伝説の武器から店売りになったラコニアンに技術の進歩を妄想したり。
>>676 PSU=ストーリーがあろうと無かろうとクソゲ
PSO2=課金要素が隅々まで張り込んでいて苦痛を感じる。ストーリーもひどい
ボスマップも凝っていない、ボタン一つで多段ヒットするPA健在、
モーションに魅力が無い。マップに魅力が無い。武器ギミックが適当。
ほか諸々あるが、クソゲじゃないの?これ?
社員「WiiとGCPSOでも買ってずっとやってればいいよ」
プレイヤー「懐古を黙らせるほど良いものを作ればいいだけでは?」
社員「うるさい。低評価は懐古のせい」
・・・ゲームを作る能力が低く、センスが無いだけだろバーーーカ
ストーリーなんて声優()出すための言い訳だろw
コンプガチャが廃止されてもコンプ品にあたるアイテムの当選率が極めて低かったら
コンプガチャより利益出るぞ。ゴミを「揃えれば必ず貰える」から
「いくらつぎ込んでも出るかわからない」に変更されたんだから。
携帯ゲーではコンプガチャ撤廃したら案の定、今までより鬼畜設定になって
課金限度額まで回したのに出ないと重課金者は悲鳴上げてる状態だよ。
そんなもん更に規制が来ることを前提に最後の荒稼ぎしてるだけだろ。
PSO2は完全に出遅れww
5年くらい前からガチャ商法で荒稼ぎしてた運営が勝ち組か
先が読めずに698みたいな発想をするのが酒井
グリーやDeNAのほうがはるかに金儲けは上手だな
ROの糞クジ仕様になったというわけだなあれなんて三回分が1500円だしおかしいわw
ガチャで出る品を複数揃えるとセット効果ってのはコンプに該当するのかね?
PSUに例えれば、オウリユウとシジンがそれぞれ低確率で出て
同時装着すればステータスアップというもの
PSO2はアイテム課金制でも
弾を補充しなくても無限に撃てる銃
どんなに敵を斬っても折れたり壊れたりしない剣
いくら攻撃を受けてもダメージのない防具
こういうヌルいことやってるから無課金者がつけ上がるんだよ
>>703 公式がセット効果を宣伝したらアウト。
実際は、アフィブロガーに書かせるだろうな
「異なるアイテム等を全部そろえ集めたプレイヤーに対して、ゲーム上で使用できる別の“アイテム”の提供ではなく、
キャラクターの強さなどの“ステータス”が変化する、ということであれば違法ではないのか?」という質問が飛んだが、
それに対して「経済上の利益(換金可能かどうかを問わず)の提供であれば景品と見なされ違法と考えられる」という回答があった。
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/089/89433/ ステータスUPでも景品と見なすと明言してるから、ガチャでセット効果アイテムだすと違法になる。
PSUの遺産アイテム同士でセット効果って、既に山のようにあった気がする。
あれも広義のガチャだから違法じゃないか?
なるほど、セット効果は封じられていたか、酒井のハゲが加速するw
>>707 あれも厳しく判断すれば違法かもしれない
景品の性格による合法・違法の判断だから遊戯させたかどうかは関係なさそう
>>706 MHFやってないから、よく知らんのだけど
これってガチャ装備もヤバイってことじゃねーの?
(´・ω・`)PSUもこのままでは営業できないんじゃないの
>>710 消費社長と警察に相談が山のように来ればそうなるかも
まあ来ないだろうけど
そもそもPSUのセット装備は全部ガチャアイテムで構成されてるわけじゃないから
"絵合わせ"が成り立つか微妙かも
>>658 戦ってて楽しいゲームってなかなかないよなー
MJFってなんだ、MHFね
PSO2を擁護する気は一切ないよ、張り巡らされたアイテム課金とかハゲのゴミっぷり救いようがないしね
それ前提で話をするけど
プレイヤーの要望を全て聞くって無理だよな
難易度で考えても、簡単だとヌルいって文句言う奴いるし、難しいとマゾゲーだなんだって言うし
PAの一回ボタン押すと何回か連続で攻撃するのを嫌がる奴もいれば、嫌じゃないやつもいるし
ストーリー有無やのand youに文句言う奴もいれば気にしないやつもいるし
結局は、やり込む上級者(笑)とゲーム自体が下手糞なノータリンと全てを肯定する信者の三種類の人がでっかい声でギャーギャー喚き散らしてるだけなんじゃないかと
でっかい声が上がるほど人が居ない
セットや複数当てて強化ってのも駄目なのか
結構厳しいというかこれほとんどのソーシャルやネトゲアウトじゃないの
良いねこのままガチャ潰してくれや
マジ機知GUYはネット署名とかまでやり出すからな
まともにやる気ならスレもしたらばもSNSも見ない方がいい
だからPSOスレは見る
>>717 >>713に内部的に確率いじったらわかんない上に悪質だからそっちもどうにかしろって書けばいい
自分はもう送ってきたよ
ふざけんな
俺のガチャでワクワクドキドキする楽しみを奪うなや
>>719 確率の提示を義務化するか廃止か
とりあえず俺も送ってくるわ
>713
ガチャを潰されたくない側は、
反対意見を送ったり、ガチャの娯楽性()を訴えたりしてそうだな
>>722 IPアドレスは保存されてるらしいし、会社からガチャマンセーとか書いたらばれるだろうw
一定期間の無料の後に月額課金の仕組み以外は死亡でいいw 無料で釣るなw
自信があるならパッケージもちゃんと売って価値()に払ってもらえ
>723
そんなこともあろうかとTERUを調教しておいた
なんだかんだでPSO2は成功するんじゃない?短期間の国内の商業的には。
海外でどうなるか楽しみだ。
>>715 プレイヤーの要望に対して客を大幅に減らすような取捨選択をしない事
なるだけ色んなプレイヤーが満足する要素の選択の幅を持たせる事。
そしてなるだけ多くのプレイヤーに面白いと言わせる事。
全部のプレイヤーの要望をすべて通すのは無理。
だが開発の考えたダメなものを通すために、少数要望を利用するのもダメ。
要は開発のセンスとバランス感に最後はかかっている。
そして正式稼動後、ゲームがクソか名作かはプレイヤーが決めるよ
客がすぐ消えればそれはクソゲーということだ。
暇人の俺もガチャの悪い点を送っておく
>>729 顧客数に対して売り上げが恐ろしく低い典型的失敗例のビジネスモデルが成り立つんじゃね?w
海外とか寝言言ってる時点でお察しw
どこぞのビッグタイトルも海外展開しようとしてましたね
ガチャでセットはダメだがゲーム内ドロップやゲームマネーやその他ゲーム内で手に入るものだけで
全部揃うようなセット装備(効果つき)ってのはどうなんだろうな
ゲーム内で揃うセットは全く問題ないんじゃない?
そこにリアルマネー+ランダム要素が絡めばアウトで
定額販売でセット発動は現状ではアリって気がする
特殊能力にセット効果絡めて他の装備にセット効果移したければ大量購入して失敗しまくってねって手法か
和ゲーのよくある勘違い
海外のゲーマーは日本向けのテイストがやりたくてわざわざ出張してくる
なのに最初からあっちを意識して作ると「これなら元々こっちのゲームの方がいいよ」と居なくなる
FF14なんて和田がパッケージ10〜20万売ったといっておきながら1サーバー500人いれば良いほうになったしな
ドイツ語5人とかあったし
海外展開したいならあんなもっさりストーリーやマターボードのクエなんか入れるなっての
声優とか邪魔にしか並んだろJK
>>737 それ以前にアニメ調の絵だけで敬遠される
FF11とか14やマビエイがギリギリ向こうの非萌えオタが許容出来るライン
>>713 出しといたよ
>ゲーム中で用いるアイテム等を、偶然性を利用して提供するアイテム等の
>種類が決まる方法によって有料で提供する場合であって
この部分がひかかってね。次のように意見しておいた。
いわゆるデパートなどで見かける「ガチャガチャ」には欲しい物が見えております。
箱に50個ほど入るのでしょうか全部買えば必ず見えてるものは買えるのですが
ネット上で「ガチャ」に類似するシステムには当りが存在しない場合があります。
この場合詐欺に当たると思うのですがその事に言及されておりません。
店頭ガチャと電子ガチャは無関係で後者は詐欺賭博の類です。
原案には双方が同じものとして電子ガチャ自体が合法であるかのように受け取れる内容になってる思います。
この意見通るかな?
あくまで和製コンシューマーの延長線上として考えてるんだろうな
だからメインはPCではなくVITAになったって事か
>>738 だが和ゲー目当てで来る海外の奴はそれが良いと主張するわけで
>>740 国内だけや、海外の特殊なオタ需要を満たすだけならそれでいいんだけどね
海外展開まで視野にいれると、グラフィックの文化のメジャーな需要の差は考慮しないと詰む
だったら最初から国内のヲタに媚びず国外向けで作れば良いんじゃね
規模を考えれば国内無視した方が客は多いぞ?
だなw
だが国内の売り上げ無視できる程体力ないという現実
>>742 任天堂なんかは昔から国境関係無いゲーム作ってるけどな
RPGの分野に話し戻せば、キャラクターが前面に出てくるジャンルだから、
ゲームを作る側の能力の問題として、文化の差は大きなハードルになってるんじゃないかな
RPG自体が海外受けしないジャンルだって知らないのか?
>>745 市場規模が他のジャンルに比べて少ないというだけで、市場自体は普通にあるのぜ
お前が言ってるのはJRPGだろ
745向けね
PSO以前のやつはセガハードだからって理由と
スターウォーズのパクリ的な世界観が外人に受けたのとで
同時期のDQFFよりも知名度が高かったりしたんだよ?
若い連中や当時のFCSFCユーザーには信じて貰えないけど(´・ω・`)
750 :
名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:49:40.85 ID:b1ZFPSoJ
で、PSOから一般認知度が上がって旧作を貶す奴が出始めて
PSO原理主義者が現れるわけだ
>>746 その規模の小さいジャンルに参入するってのは海外の特殊なヲタ需要を満たすのと何が違うんだ
>>751 日本のゲーマーだと、非アニオタでも、アニメ調の絵柄に抵抗ないけど
海外のゲーマーだと、非アニオタは、アニメ調の絵柄は受け付けない
理想としては、アニオタを満足させられる要素を盛り込みつつも、非アニオタをドン引きさせないバランスのデザインを目指すことだろうな
>>750 オマエが勝手に言葉を作り、差別を作り出そうとしているだけだ
消えろ、PSファンの為にも
>消えろ、PSファンの為にも
このセリフかっこよすぎるんだが・・・
・RPGと特殊オタの客層がかぶってるとは限らない
・そもそもシナリオ主導・ムービー過多・マッチョ以外が主人公のJRPGの市場が小さいだけ
・アメ公向けのオープンフィールドRPGの市場自体は別に小さくない
違いはこれくらいか? まだあるような
ライトセイバーみたいな音がスターウォーズを連想したんじゃw
まあ海外展開を本気で考えてるなら、壮大な爆死をしてくれそうで葬式スレ的には面白いからいいけどなw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)< 消えろ、PSファンの為にも
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
人間型のエネミーをばんばん出して欲しいんだよなー
プレイヤーに対して明確な敵意や悪意を持った文明圏の勢力が出てくると、なんか世界観に厚みが出そうな気がするんだが
そういえばPC、VITA、スマホすべて難易度と経験値ドロップ効率を同じにしないと不満爆発すると思うんだができるのかね
ボタンぽちぽちしてるだけでLvあがってアイテム収集できるならスマホ版最強だな
763 :
名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:38:43.07 ID:hlZgM/7A
>>753 PSOのスレにいくとPSO以外認めない連中ばかりだし
昔のスレに行くとMD時代で終わったという連中が多い
で、客が消えたのはPSOBBとPSUどちらですかね?w
>>749の通り海外でも通用する可能性があるタイトルだったんだよ。
その芽がむざむざ潰される様がね。
>>761 PSOて人型のエネミーはいるけど人間型っていないんだよね
クエで敵対してるNPCはいたけど
ワーセレとかシンボルチャットとかキャラデザとか今よりよっぽど海外も視野に入ってたしなー
>>762 それより、その3機種のどこかに
デュープの穴が出来て、MATSURIになる未来しか見えない
国内と違ってセガはもともと海外で評価が高かったような
769 :
名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:59:07.07 ID:hlZgM/7A
>>767 まぁ、RPGとっても評価は
DQ・・・Ultima、wizがあるおかげで意味なし。安牌しか取らないから嫌われている
FF・・・DQより評価上だったりはするがPSよりは下だった気が
女神転生・・・内容的に販売できない
>>769 あちらじゃキャラ設定は自分の中で作って動かすもんをRPGっていうから
今のFFなんてRPG扱いされてないもんな
そもそもRPGって名詞は日本で言うTRPGを指すくらいだから
ゲームだからって面倒な部分スルーしまくってる和ゲーの評価が落ちるのは当然
エターナルアルカディアオンラインをつくろう(提案)
アンケ結果の公表はまだなのか・・・
DQFFがRPGの主流になった時点で、JRPGという異質なものになったからな
ストーリーはこっちで見せるから、後はそのキャラ使って適当に遊んでねって感じだから
役割を演じるって部分が完全にスポイルされてるんだよね・・・
MMOも日本にはRP専用サーバーないしな
775 :
名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:35:56.69 ID:hlZgM/7A
>>773 女神転生はSFC時代までなら小説っていうかTRPGに近い形でやっていたから
害人の言うRPGっぽいけどね
ファンタシースターもキャラ反映形じゃないけども
スペースオペラ、似否スターウォーズだから害人受けが良かったんだろうね
月額反対の奴がいることにビックリ、どういう立場で見ればそうなるんだよ
プレミアムを強制するような内容で尚且つガチャやスケドてんこ盛り
月額とアイテム課金2重に取られるとか韓国製の基本無料よりタチが悪いっつーの
>>777 家ゲーをチート前提で楽しむような層が、一定数居るから
そういう層にはガチャで強い装備とかゲットできるゲームは受けが良い
事実上既にハイブリだしなぁ
ただ、1円も払うつもりの無い、適当に遊んで飽きたら辞めるって人は基本無料の方が良いだろうな
780 :
名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:43:21.13 ID:5dPGcqkn
続報でない理由はコンプガチャ違法化とβのユーザー受けが悪かったのと、どっちだろ?
ネトゲはただで遊ぶもの、て風潮はどうにかならんかね
ブルジョワと乞食の二極分化は現実世界だけでいいよ
>>780 両方かな?
これでアンケート大好評とか捏造してきたら完全に見限るわ
>>777 月額ならやらないわ
無料だからやる
課金はするかもしれないけど
コンプどころか普通のガチャですらやばいもの。
現場は大慌てだろうよ。
ガチャが現行法に引っかかることは予見できたと思うんだけどねえ。
曲がりなりにも大手の会社だし、法務もあるのに。
>>777 そっくりそのまま今のクオリティで月額にされても誰得なのは確かだろ
月額部分を取捨選択できて必要なければ払わなくても良いものを、強制的に月額とられるようにしろって言ってるように見えるぞ
俺も月額を望んではいるが、今よりも内容も質も向上させて月額を取れる状態でないと無理だわ
ガチャのラインアップを見直して露骨さを改める必要はあるが、今のPSO2の出来なら基本無料+ガチャが妥当
こんな出来の悪いゲームはそんなやりかたがお似合いって皮肉の意味も込めてな
今のPSO2の内容で月額とか冗談じゃないな
PC専用でガチャもないっていうなら喜んで、というかそれを望んでたが
ある程度小出しも覚悟はしてたがPSU、PSOBBレベルの斜め上いきそうだし
小出し具合は基本無料だしお前ら我慢しろよwってのもあるかもしれんが
>>777 今頃なに寝言言ってんだよ
α2→cβの進歩のなさと3月のウンコ発表連発で
月額払ってまでやりたくねえクソゲーになって生まれる前に死んだんだろうが
月額喜んで払うよ!って奴はみんな2月末の要望対応リストで致命傷負って3/9に病床で息引き取ったんだよ
>>785おいおいトレードが課金なのに必要ないとかなに言ってんの
マグ1個も今後の仕様次第ではカエレとか言われるような惨劇が待ってるとしか思えないのに
あ、つまりプレイしなければ無料なのか
>>776 スペオペと言う素材とハクスラって調理が合ってないからね。
どんな異文化と接触してもやることは虐殺。
そういえばここ葬式会場だった
>>788 そういう段階までやるつもりはさらさらないんだろう
>>791 やるつもりがない × やる気削がれた ○
>>780 薄めたカルピスの例え通りだ。α2を濃くするのかと思ったら
課金させるために薄めて出したら、誰だって怒る
あいつらの想定していた基本無料に対する危惧と
顧客側が抱いた当然の感情に隔たりが有りすぎて
なんでここまで叩かれなければいけないのかと、自問自答しているところだろうよ
金の卵を産み続けるガチョウを殺したのは、他の誰でもなくて開発の連中なんだからな
PSO2の生き返らせるためには、有料のスケドを買ってくださいって
真顔で酒井に言ってやりたいぜwww
>>793 でももう彼らはスケープドールを買える段階を過ぎていると思うよ。
でもカルビスはただじゃ飲めないだろ
お前の例えはいまいちだな
>>796 ネトゲでの課金が禁止となり、スケープドールの販売さえしてもらえないくらいの感じ。
PSU、PSOBBの小出しはひどかったね・・・
ゲームキューブ版1&2に戻ったよ
マイショップ機能がクソ過ぎて、あれに金出させるとか信じられん。
色々ダメなところが多すぎるがせめてチャットをもう少し使い勝手良くしてくれ
続報とか
お前らが堪え性の無い暇人の早漏なだけだろ
夏に本稼動と謳ってるんだし
お前らの安くて記憶力ゼロの沸騰水型スカスカ脳を完全に乗っ取ってPSO2一色にする為にもじらすのは当然の手段
一気に爆発させる為にも空っぽの頭はより空にしておいたほうがいいんだからさ
覚醒剤の売り込みも禁断症状が出てからの方が効果的なんだし
朝三暮四の猿は大人しくキーキー言ってりゃ良いんだよ
つまりαの段階でわざと薄めておいて、βで本来の味に戻すだけで神運営認定が下るわけだな
解析対策さえしておけば完璧な筋書きだ
FEZの初期も環境改善への評判がよかったが元がゲロ以下だっただけの話
>>802 葬式スレ的に新しい迷走ネタがこればまた叩けるだけなんだが
焦らすだの禁断症状とか葬式スレで何を言ってんの?w
正式サービス開始は初夏だと思ってたらいつの間にか夏に延期してたのか
>>803 バンナムはさすがだな
確率表記を義務化して欲しいわ
一々プログラムをチェックして24時間監視でもしない限り
確率弄ってない確証なんて得られるわけないんだから
ガチャそのものがいらない
まあガチャは数多い問題点の一つにすぎないから
それがなくなったからってPSO2が蘇生するわけじゃないが
>>803 法の抜け道を見つけて悪質な稼ぎ方すればソレも塞がれる上にユーザーも離れていくって学習せんのかねw
。 。
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/⌒\|γ⌒⌒ヽ
(  ̄ノ
( トー( nnnn )
(/ヘ ヽ ⊂ ノ ) パピポー!
, ノ∩ (ノ⌒| | )
< 6| | ノ
`i_. `| |/ノ
`T 丶_ノ ノ
たまたまだろうが出ないのが動画で配信されるとダメージになるしな
RMが絡む運ゲーは続かないだろ
明日なら新情報出てくるかな
週の前半が文字通りの意味なら水曜日の午前中も含まれるけどそれは無いですよねー?
武器を直接販売することも有料ミッション限定ドロップ武器も出さないと宣言したしガチャ規制もあるしで
主に利益を出す部分ってどこにあるんだろう。マグの販売もその内の1つか?と考えたら
マグはキャラごとに1個手に入るだろうし、と思ったらキャラ作成権必要だったわ…
>>811 動画サイトで「ガチャ」で検索してみればわかるけど
普通にそういうのはいっぱいあるけど、ゲームは普通に続いてる
課金が理由だけで潰れるゲームってたぶんまだ存在してない
ゲームに魅力を感じてる層がいて、そいつらが金さえ持ってれば続く
いつもの運営のことだからガチャ課金でもバランスミスり
即過疎って残った狂信者のプレイヤーから搾り取るしかない構図になるだろう
>>788 そりゃトレード使う必要もなけりゃ払う必要もないから言ってるんだが?
とりあえず月額と言ってりゃマイルームなりトレードなりを色々と盛り込んでくれるだろうなんて甘いこと考えてんの?
今のやりかたならマグだって月額になっても追課金の対象になりそうなもんだろ
cβにあったプレミアムセットにあったものだけで月額にしても馬鹿なだけだ
マイルーム、マイショップ、トレード、倉庫、スキルツリー追加&リセット、キャラ枠追加、マグ追加、エステ追加(カラー変更チケット部分含む)
月額にするならこのくらいはフリーで出来るようにならんと、無料で出来るところを自ら支払いを強制させようとしてるアホな発言にしか見えんのだわ
なんだったら課金になってる部分のどれをフリーにして月額にしてほしいのか、お前もハッキリ言ってくれよ
>>798 正確に言うとPC版のPSOから酷かった
何しろ小出し出し渋りの理由がDC版に追いついてはDC版ユーザーに申し訳ない的なものだった
この態度がさすがSEGAさんやるな・・・とDC版ユーザーには好評だったが
PC版ユーザーは呆れ返った、更に9ヵ月後にGC版登場で
PCなのに新規配信もまともに無い、不具合も放置
運営終了間近の数ヶ月前から急に未配信だったクエストをばら撒きだすと言う糞運営の極み。
最後の一月位に無料開放してBBへの客引き体制だけはさすがSEGAさんやるな・・・だったよ
>>802 いつ夏なんて言ったっけ?初夏じゃないの?
初夏そろそろだけどそろそろ発表しないとユーザー裏切って夏になっちゃうよ?
(・酒・)。oO(メイト有料までは、ぎりぎりユーザーもついてきてくれる…よね)
スケド有料の時点で大量に逃げるという意識がないから困る
もうメセタはリアルマネーでしか入手できないようにすればいいんじゃないかな・・・
>>763 PSUはPoを生み出してるが
BBは何も生み出さず死にましたよ
通貨をACにして手数料回収式のマイショップなんてどうだい
>>798 GCは「ディスク内にある」制御塔を半年小出しにしてたんですがね
オフでは+を買わないとプレイできないし
>>821 最後の搾りかすBBと完全新作全てのRPGを過去にするPSUを比べるなし
コレン・ツさんはガチャ
結論:セガ
>>821 生み出したというか、モンハンのおこぼれにあやかった
BBはPSO史上初の清浄なオンラインが真価だろ
1−1に居ても晒されないし交換部屋に入っても絶交されないんだぜ?
まともな環境でファンタシースター”オンライン”が出来るってだけで価値があったろうが
BBが何も生み出さなかったとかボッチか?
BBって最初から最後まで過疎ってたイメージがある
でもGC版のほうがゲーム画面綺麗ですし・・・
こんな課金を予想した
PSO2でPAやテクニックを習得するには触媒が必要になります!
例・レスタ習得には赤い薬4個、青い薬3個、緑の薬8個、レスタの秘伝書1個が必要
触媒はSランク(レベル100〜)以上のミッション報酬か課金ACスクラッチのランダム景品で出ます
FANスクラッチはモノメイトとルームグッズしか出ないのでレベル1からレスタ使いたい人は課金してください
PSO面白かったよなー
今となってはすげー楽しかった記憶しかない
そうだ!
PSOを進化させたPSO2を作れば人気でるんじゃね?!
>>829 そうそうBBはセガの糞運営のせいで極端に\(^o^)/オワタからな
ブルーバックやら超絶小出し出し渋りが功を奏して
まあEP1&2がクライアント無料なのは良かったがそれすら未開放が多くてガッカリさせた上に
有料コンテで頼みの稼ぎ頭のEP4さんが半年後に実装されるとなって
運営開始時にいたユーザーがたった3ヶ月くらいの間に餓えに苦しんで
ものすごい勢いで減ったし
その後は俺個人的には運営だったんだがメンテのミスで激レアばら撒いたりとか
いろいろレア堀ゲーで運営的に致命的なミス連発して
挙句に電気ショック蘇生のようなレア○倍・経験値○倍で止めさしたからねw
フリーズで全ロスト
溢れるチート武器
NOL化の恐怖
逆レスタで冤罪BAN
これらが全て記憶改竄で消されてるからなwww
結局PSOてどれくらいもったの?
BBの時には超絶過疎だったの?
PSU始まる前くらいに既に2〜300人くらいしかいなかった
無差別BANもしたっけな
力技は成立させるだけの背景がないと結果が出ないし慌てふためいてガキが証拠隠滅するような感じがする
裏技としてはアリかな?よりも伝説の名言
「アイテムロストはチート対策です」ってソニチから説明あったねw
電子の海に消えた俺のオロチアギトを返して!
ロストはひどい仕様だったけど、ロストした後にフレから援助物資やマグもらったり、
キャラ育て直すの手伝ってもらったり・・・人情の感じられるゲームだったよね
今はトレードもマグも課金ですが・・・
酒井ってやっぱり神なんだろうか・・・
間違いない、貧乏神か邪神だ
酒井がかみであるわけがない
酒井にかみがあるわけがない
疫病神かもしれんぞ
マグがトレード不可なのは納得いかない
>>845 育てる楽しみもロクニないしな。
無印PSOから劣化しすぎ。
PSO2が遊べないストレスで最近抜け毛が酷い・・・
>>847 PSO2にかかわるとハゲるのか
酒井の呪いオソロシス
酒井へアー実装まだぁ?
マグ屋とか出来ねーのか
ウシャシャシャシャス
>>846 つか育てるのにガチャ外れのデバイス必要だろ
マグが無課金だと1個しか持てないおかげで転職システムも無意味だしなぁ
技量にすれば全部で使えるかと思ったらテクニックは技量補正ないんだっけ?
>>852 少なくともクローズドでは目立った効果は無い
>>851 デバイス全体なのか能力レベルに比例して必要経験値も増えていったから特化マグが作りにくくなってたな
最初は課金餌1個で5レベル上がるんだが最後のほうになると課金餌5個与えても1上がるかどうか
普通の餌だと20個あげても1上がらないぞ
>>852 技量はダメージ振れ幅の下限を引き上げる効果があった
技量補正は現時点で判明してる全てのPAやテクが補正100だから効果不明
変なオリジナリティとか要らんから、まずはpsoを徹底的に一から再現すりゃ良かったのにな
それからいくらでもアレンジ調整すりゃ楽だろうに
冒険しすぎだよ酒井ちゃんこれ以上遭難すると髪が危険よ
>>836 それ最後の方の人数だろ
うそ言うなよ
そういえばPSU発売前に激レアガチャみたいな事やって
一気にBBの人口激減させたことがあったな
PSUへの誘導のためにPSOBBを瀕死にし
PSPO2∞とPSO2への誘導のために
PSOBBを殺しておいてこのザマwww
>>854 あとマグの特殊能力なー
今まで見たいにこの形態ならこれっていうシステムじゃあなくなってる
859 :
名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:55:34.29 ID:CjFJP254
>>857 そもそもFF11と戦おうとしたのが無謀極まりなかった
で、死亡確定っていうわけだPSOBB、PSO2
そう長くはないPSU・・・
>>856 クエストの骨格、ロビー、難易度バランスをPSO(EP1限定)から発展させ、
チャットシステム、UI、インベントリ、マイルームをPSUから発展させ、
プレイヤーアクション体系をPSZ/Po2から発展させ、
ビジュアルは現行のPCゲームとそん色ないレベル。
過去作のいい所取り」だけでも良ゲームができたはずなんだけどなぁ。
∞やPSO2の頃のBBなんか既に危篤状態だったろ
家族の同意で人工呼吸器外しただけ
862 :
名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:59:23.82 ID:CjFJP254
>>861 4年間の放置状態だったもんなw
で、完全に死亡したと
どこが良い部分なのか理解しているという大前提が満たせてませんがな
>>859 そのFF11ちゃんも、逝頭のおかげで瀕死
14ちゃんに至ってはご覧の有様
しんなまちゃんは不確定過ぎて不明
滅びるなら、精々華麗に滅びるがよい
865 :
名無しオンライン:2012/05/22(火) 01:08:02.82 ID:CjFJP254
>>864 だが、逝頭が更迭されるかもしれない雰囲気をかもし出してるから諦めずにFF11やってるわ
PSUは長い間やって楽しかったけども最後の最後に運ゲーっていうのでもうやめた
>>865 逝頭にゃ感謝してるよ。スッパリ辞める事が出来たから。
俺なんかPSUはGAS導入されてやめたは
PSOから営々と続いてた糞運営も糞ニチだからしょうがないと思ってた俺でも
ギスギスオンラインの完成系に仕上がったあの大型アプデ(失笑)には参ったね
PSO2までの繋ぎとして細々と裏やら取ってないアイテムとったりと11やってたが
アビセアの気軽さからあまりの糞化に課金停止したなw
フレも先月からオフラインだしもう無理
まぁPSO2も自滅してしまったわけですが・・・
11ちゃんもひどい事になってんの?
藤戸コンテンツよりひどいの?
ネトゲ廃人の人生サイクルになんらかの集団的終焉が訪れてるんだろ
廃人生活開始の時期がほぼ一致してる集団なんだし
10年も同じ生活やっててまだ同じ事が続けられるのならその方がおかしい
生まれつき脳が死んでるも同然な知性レベルでもいい加減限界があって然るべき
レベルさえ上げればソロで全ての内容をクリアできるような作りだったら
仕事上がりや休みの日にコツコツ遊んだかもしれん。>FF11
ジラートミッションを最期までクリアしたのが俺の限界だった。
追加ディスクは全て発売日に買ったが、
ほとんどのコンテンツ・新エリアを遊ぶことはなかった。
色んなクエ・ミッション・新エリア、行けるなら行きたかった。
カンパニエをチョロチョロやってて「なにやってんだ俺は?」と冷めてやらなくなった。
少し前のスクエニIDへの以降をきっかけに退会した。
11はコンテンツのやり応えは、すごいあるんだけどな
毎日違うコンテンツを遊んでも、やり残すことがあるくらいだった
それだけに、時間ある人と無い人の格差がすごい
>>784 セガのア法務()
テトリスは倉庫で塩漬け、ムシキング訴訟も負けに等しい痛み分けだったろ
ジャン・コイル相手でも、NOA最強法務部は手切れ金2億と引き際を心得ていたが、
SEGAはアウェーで真っ向勝負を挑んで57億の大敗
まるでお子様だな
新しいガチャは1回1000円。10種類のレアカードがランダムで出現し、すべてコンプリートすると
さらにレアな限定カードが手に入る。従来のコンプガチャと違うのは「出現するカードがダブらない」
という点だ。つまり10回引けば必ずコンプリートが約束されている。
一見コンプガチャとよく似ているが、抽選方法に偶然性が絡まない(10回引けば必ず揃う)ため、
景品表示法が定める「懸賞」の定義からは外れる可能性が高い。
「カード合わせが禁止されているのは、その方法に欺瞞性が強く(いつか揃うと思わせて
なかなか揃わない)、なおかつ著しく射幸心をあおるためです。その方法を聞くかぎりでは、
1万円で必ず揃うのであれば、欺瞞性はなく、射幸心をあおるものでもないと言えるのでは」
(内田鮫島法律事務所 伊藤雅浩弁護士)。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1205/21/news089.html /\___/ヽ ヽ
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でも実際、1万でコンプするなら、前と比べれば大分安いから怖い
80%のレア的ゴミ+20%のレアまぜて後者が前半に引ける確率は極端に低い
とか普通にありそう
ソニーが5700億の赤字出してるから57億じゃちょっと驚かん
案外SEGAもPSO2に失敗しても大丈夫なんじゃないか?
でも一万で必ず出るってレアでもなんでもないよね、値段は例えに過ぎないんだろうけど設定が難しそう
(´・ω・`)ふつうのガチャのが儲かるんじゃないかな
>>879 目玉商品を1個だけ入れて、あとはゴミ(10回回さないと出ないような確率に設定)
これを出来るだけ多くの種類を用意する(ゴミの種類は同じ)
そして、それらを1週間単位で入れ替えれば、(ゴミの種類は同じ)
ここまでやっておいて、なぜ普通に売ろうとしないのかw
あくまでガチャに拘るんだな。
でもこれが罷り通ると、あとは集める枚数を増やすだけで簡単に金額吊り上げられるよね。
今までのコンプガチャで箍が緩んだ連中なら、5万〜でも出すんじゃね?
>>880 なるほどね、それなりに稼げそう
でもコンプガチャと比べるとなぁ
本当すげぇ集金システムだったんだな…
>>881 定額売りするばあい、価格を高く設定すると貧乏人が買わないけど
ガチャなら1回あたりの単価を安くできるから、貧乏人からも金むしり取れるのだ
むしろ貧乏人ほど「金持ちプレイヤーと同じアイテムが手に入るかも知れない!」と射幸心を煽りやすい
コンプガチャやる層と通常ガチャやる層は全く別モンだと思うが
リアルガチャみたいにある程度入ってるのを視覚化すりゃいいんだよ
入ってる内容を一覧に出しなくなったら再補充
まぁレアなしだと誰も回さないから、そこはうまく改良してといいたいが
所詮今のセガと糞ニチに期待できることはない
>>883 定額売りとは別にガチャでも出るようにしてとかやっても
定額を高く設定してみんなガチャに誘導し結局それ以上搾取するとかだろうしな
高くなったはいいが小中のガキが親の金盗んでこれにつぎ込んだりしてそういうのが増えてまた別の問題になりそうだなw
ガチャ回す奴もそうだけど、無課金プレイヤーも癌だと思う。
金払ってなくても十分利益に貢献してるのに、その意識がなさすぎる。
セガはまだまともなゲーム会社だから、
月額制+アバター販売に落ち着くんじゃないかな?
月額1500円ぐらいで全ての要素をプレイ可。
スケドはメセタで買える。エステ利用もメセタ。
アバター要素だけ1個100円ぐらいで(セットで割引)販売。
髪型、メイク、メガネ、アクセ類、服(上下別々)。
あとは定期不定期にアプデート、各種イベント、コラボ関係を行う。
追加惑星は有料DLCや追加ディスクの発売。
これで客は逃げない。
よってFF11のような安定収益による末永い運営が可能となる。
まともなゲームも満足に作れないのにまともなゲーム会社とな
891 :
名無しオンライン:2012/05/22(火) 11:22:38.03 ID:OKqE3MFn
>>889 ドラ3周しただけで飽きて卒業したくなるゲームで、
プレイヤーが長期プレイする事前提の課金体制やっても、どうなるか、わかるな?
金で強くなりたくないな 現実世界と変わらんわ
どうせセガはもしもしガチャ大手のやり方を真似るだけだろ。
あっちのほうが悪知恵にかけては数段上だ、それで成り立ってるんだからな
まだあいつら牽制しあって次の手を出してきてないから、パクるつもりのセガも焦れてるんだろう