【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 26

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1(´・ω・`)らんらん♪
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /         \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
     ┃/            \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
     ┃                ┃産まれる前に息を引き取りました。
     ┃     ノノ).     ┃
     ┃    彡⌒ヾ.     ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
     ┃    @-0,,0    ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃     ゝア.     ┃
     ┃    (|_|)     ┃
     ┃    ||.      ┃
     ┗━━━━━━━━┛
      PSO2ちゃん(享年-1)

【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 23
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1336234748/

次スレは950辺りでよろしく

※前スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1336745474/
2名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:33:23.10 ID:3KD7T6qc
      やったお!
       /⌒ヽ
     ⊂( ^ω^)⊃ ←ユーザー
    ⊂_cm_ノ
   彡⌒ヾ.|||
   @-0,,0 ||ノ  <PSO2はWindowsPCをプラットフォームとしました!
   ( 二二二ノ
   | 酒 |
   /==ロ=/
  / _ \
 / / \ )
/_/  ||
Lノ    (_つ

VITA版ファンタシースターオンライン2 発売決定!!
     ノノ).
    彡⌒ヾ
    @-0,,0 i
     ゝア  ‖i
    (ヽ  \‖‖
   / \\ノ\\‖
   /==ロ=\\_`/)/)
  / _ \ヽ_) /
 / / \ )| |/
/_/  |⊂(v  )⊃
Lノ    (_つ)`ー"( ̄
      /⌒Y⌒\

正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、全部で8種となります。
              ノノ).
             彡⌒ヾ
              @-0,,0  〔^^〕
               _, ゝア  ⌒ i  |
          (⌒ ー  一 r.、!  〉  
           ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
           〔勿\     ヽ
               )  r⌒丶 )  ドカ
     ドカ   ドカ  /   !  |'´
       ドカ    /   /|  |‖ ドカ
            (    く  !  ||‖  ドカ
           ドカ   \  i   | ‖|‖|
            ,__>  ヽヽ从/
            ⊂⌒ヽ从/ つ ´・ω・`)
3名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:33:55.98 ID:3KD7T6qc
        ノノ).    
       彡⌒ヾ.   月額無料です。時間かければ誰でも強くなれます。
       @-0,,0   後はアイテム課金で搾り取ります。
        ゝア.    
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

 キャラクターは作りなおす度にお金がかかります。
       ノノ).     ヽ \
      彡⌒ヾ   ./ \ \
      @-0,,0 /     ̄
       ゝア.     i i i 
      /    ヽ _   i i i--、
     ./| |   | |   ̄ ̄ ̄ |:::::|.
    / \ヽ/| |       ノ__ノ..
   /   \\| |
   / /⌒\ し(メ    .i i i . .
 / /    > ) \  ノノノ
/ /     / /    .\_
し'     (_つ   /:::::/::...   /ヽ
          ; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ    ,ヘ
          '',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
    n_    _/;    i  .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
  _ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
  ゙ー ''~      ∨ ̄∨
4名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:35:39.25 ID:3KD7T6qc
【葬式サイト】
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5名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:36:08.70 ID:3KD7T6qc
■これまでのあらすじ

Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。
Cβ9日目(金) 緊急メンテ(8回目)が実施される。テスト期間が2日延長された。
Cβ10日目(土) Ship6に人を集めて負荷試験続行しようとしたが既に人がおらず酒井涙目
Cβ11日目(日) 依然として通信遅延やフリーズがあるものの既に信者以外ほぼ残っておらず不満を唱えると粛清される
Cβ12日目(月)接続数は回復せず。同接最大は23000人

5/3ファンブリーフィング・セカンド ドヤ顔で新要素発表するも、プレイヤーの期待は戻らず。第二部で酒井、Foを使って頓死。
5/5読売新聞社の記事で、コンプガチャ禁止検討との報道。どうなるPSO2?
5/7開発は沈黙。キャラコンはマツコが制す。世紀末の始まりである←←いまここ
6名無しオンライン:2012/05/17(木) 15:59:51.38 ID:Vrjf4wso
>>5
あらすじはテンプレじゃないぞ。
出来が悪いと言われてんのにしつこく続けてたが。
7名無しオンライン:2012/05/17(木) 18:38:57.16 ID:eyZ135C3
葬式スレっぽくていいんじゃね
8名無しオンライン:2012/05/17(木) 18:49:25.15 ID:nYFhJq+E
>>1
そのままアンケ結果だして低評価の言い訳するか、改ざんするか・・・
どうするんだろうね
9名無しオンライン:2012/05/17(木) 19:46:56.36 ID:v5It9tmJ
アンケ結果を少し弄って言い訳と予想
oβ前と言うもう引き下がれない段階になってるしなぁ
10名無しオンライン:2012/05/17(木) 19:57:30.42 ID:Lda8uoZS
>>10
開発は頭悪いから、なぜいきなり評価が下がったか全く理解できてないだろうしな
何もいじらずに課金を客に強要するシステムを強行して、半年で3000人とかいう未来が見える
11名無しオンライン:2012/05/17(木) 19:58:30.59 ID:ttTAn6CL
ガチャ規制で公式が廃墟w
12名無しオンライン:2012/05/17(木) 19:58:51.80 ID:WRS/i2pZ
自分に冷静且つ大胆にレスするな
13名無しオンライン:2012/05/17(木) 20:02:19.47 ID:oomE4rDw
アンケ乗り切ってもcβで集まった要望や意見を9割くらいスルーして大バッシングだろうな
それでも「サービスインまで時間があるから対応してくれるはず」とか言う救いようのない能天気が出てくる
14名無しオンライン:2012/05/17(木) 20:11:31.71 ID:Lda8uoZS
>>12
ふぅ。指摘されて初めて気がついたぜ
オプーナを買う権利をやろう
15名無しオンライン:2012/05/17(木) 20:31:59.64 ID:VVDA3Ztl
>>14
あ、ありがとう…///
16名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:23:47.12 ID:Tuo4A1/I
アンケート結果が良くなかった原因は初日からのサーバー障害のせい!
Oβ以降はサーバー強化したから大丈夫ですよ!安心してね!
こんな感じでその他根本的にクソな部分には触れずにOβ強行だろうね
17名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:34:20.34 ID:nYFhJq+E
>>16
それ、すごく現実味があるね・・・
そのままの言い訳しそう
18名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:36:18.77 ID:aFKbngiM
てか当初2011年発売だったけど
初めから12年の予定だったのかな
19名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:36:53.12 ID:0bSdWlRw
>>16 酒井「それだ!」
20名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:48:07.64 ID:5XvBW8Z1
Diablo3が面白すぎて眠るのが辛い
21名無しオンライン:2012/05/17(木) 21:59:19.87 ID:Ufg3Id/6
>>20
眠るのがもったいないぐらいだよね
22名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:12:35.51 ID:/5tcbZoZ
※ただの個人の感想です。どうせこうなんだろ?という捻くれた考えの意思表示ではありません
次回のブログでアンケート結果・プレイレポートが発表されればいいんだけどなあ
言い訳として出てきそうなのを自分でも考えると
結果等は弄らずに、皆さんからは賛否両論の意見を沢山いただきましたって言って
良い点と悪い点があたかも1:1の割合だと見せかけておいて今後も精進していきます^^って誤魔化すと妄想
23名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:12:44.43 ID:paenpgeU
嘘っぽい
24名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:14:24.08 ID:xQWBjoAa
本当に夢中になるほど面白いならスレに「面白い」なんて書かない
25名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:17:16.92 ID:0/yfMCMn
まだ何の進展もねーのかw
26名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:17:22.66 ID:+d1y+Seg
Dia3ってなんであんなメタスコア低いん
ユーザー評価は辛くなりやすいとはいえスト鉄の半分とか意味不明なんだけど
27名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:17:35.23 ID:Ufg3Id/6
>>24
今メンテ中なんだよwww
28名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:18:22.06 ID:/8lBRA2k
アンケートなんか時間の無駄だから出さなかった

要望だしても改善の見込みないのはαとα2で実証済みだし
文句タラタラ言ってやっても良かったがそもそも見ないか
見てもなんとも思わないだろうしな
29名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:20:57.16 ID:nYFhJq+E
確かに無駄だとは思うが、恨み言を書かずにはいられなかった・・・
30名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:27:10.71 ID:M2H/GfJt
ゲームをよくするための意見要望を送る気はなくなったが
恨み言は送り付けたかったしなw
捏造しなければαより多少評価さがってるのは間違いないし
一応正直に答えるが下げるのに協力みたいな気持ちで
β日程発表まで@10日ほども生殺しとか暇で仕方がねー
31名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:37:00.92 ID:/8lBRA2k
恨み言の一つも言いたいその気持ちはわかる

だが、マイナス評価つけたいのに1なんて高評価やるのは癪だったし
文句を言うのは改善すべき点を指摘するのに等しいので
何も送らない事が一番に思えた
32名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:44:12.14 ID:HuJmacg/
沈黙は肯定とみなされるぞ
33名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:45:27.07 ID:2gtxYw76
>>32
でも苦言を呈しても抹殺されますよね……書いてて嫌になってきた
寝よ寝よ
34名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:52:57.09 ID:CY86MWL2
マイナス評価付けたい気持ちはわからんでもないが

1ってのは「作り直せ馬鹿」程度かなと考えて、ユーザー側で対処出来る
音楽以外はオール1にして出したわ、出さないと平均上がるしな
集計結果は操作してくるだろうけど、次回のテスト掲示板で「評価1にした」スレで盛り上がればよろしw
35名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:57:59.09 ID:7MvhNGb+
糞運営の自覚が無いだけにどうせ評価2以下は荒らしとみなされて無視されるから
評価3と4と5のだけで平均取ってくるよ
36名無しオンライン:2012/05/17(木) 22:59:25.50 ID:bwOD5BlE
>>33
同じような意見が多ければさすがに考え直すだろうよ
37名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:01:43.56 ID:ttTAn6CL
>36
いやいや
38名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:10:26.42 ID:M2H/GfJt
考え直すにも通信と鯖周りに大きなトラブルなければ
このままサービスインな状況まできてるから手を入れられる範囲に限界があるな
630祭りとコンプガチャ規制の件がなければoβもそろそろ開始してただろうし
俺らがどうにかすれ!ってとこ全部手直しするなら新生PSO2ちゃんが必要になる
39名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:11:25.16 ID:pFbq6TbT
あのβの惨状でまだ期待してる奴がいることに驚きだわ
ガチャ規制が始まって運営が予想してた搾取が出来なくなってさらにゴミになることも決まってるし
マジでどーすんのこれ
40名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:23:22.55 ID:CY86MWL2
アンケートの内容操作は内部の報告書には出来んわな
下手すりゃ外部に対しても暴露される可能性もあるわけだ
ハゲの追い落とし考えてる連中によってさw

失敗例は大きい方が教訓になってくれると期待してるわw
41名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:24:32.07 ID:uCFFEI24
アンケートに
「コンプガチャ規制されるみたいですがコンプスクラッチは止めないで下さい
10年継続しソニチの正義を証明して下さい」
みたいな事を書いたが
やっぱり邪な考えで実装してたんだね
42名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:26:00.18 ID:3niBWpJV
基本無料でガチャでーすと発表した時点でまともなゲームとして本当に期待してる人なんていなくなったんじゃない
どうせタダだし、α-α2-cβの経験で開発期間延びたところでろくに改善されないことも分かってるし
それならとっととオープンして適当にタダゲー暇つぶしさせろってな具合の本スレ
43名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:27:38.37 ID:ttTAn6CL
>40
子会社化の流れから最初から全員リストラ対象なんじゃ
44名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:38:51.40 ID:fXXxHh/5
最初から月額課金にしとけばよかったのにな
基本無料発表でユーザー逃した上に、ガチャ規制で収支計画台無し、サービス開始も大幅遅れ
自爆にもほどがある
ざまあああああああああああああwwwwwwwwwwww
45名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:48:52.05 ID:pkaqfqOo
いくらPSU以降のPSタイトル全部クソゲーにしてきた開発とは言え月額にしとけばこの手の指向のやつでは優位に立ったかもしれんのに
まあ仕方ないね根本から失敗しかできずクソゲーを作るような性質が染み付いてる
モンハンの後塵を拝してまぐれあたりして儲かっちゃったもんだから天狗になったんだよね
46名無しオンライン:2012/05/17(木) 23:56:56.36 ID:uGaG1Pds
モンハン、FFもすでに底辺争いを繰り広げてるよ
今まで騙せたのは親の七光り、つまりは先人の残した偉大な看板があるからってだけさ
どっちもオリジナルを生み出す資質が欠如してる
47名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:05:10.43 ID:Shx7WfEK
>34
48名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:06:43.55 ID:3APgUH6w
>34
途中送信スマヌ
自分も音楽以外は辛くして出した
意思表示ぐらいはしないとな
49名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:20:40.06 ID:4jEtaaho
oβってAC配布しないし、AC購入もできないんだよな?

つまりキャラは1体のみ、アイテム交換不可、部屋なし、マイショップなし、
倉庫拡張なし、スケドなし、その他いろいろなし、という状態な訳で
α1参加者ならこれでも平気だろうが、
オープンで参加者無制限だと速攻でクソ扱いされて廃れる予感
50名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:23:57.52 ID:69ZoKSGq
AC買えないオープンβのマイルームとかキャラ追加とか解放されてて
どっかチュートリアルイベントやら規約の隅っこに期間制レンタルor後払いって書いてあったりしてな

AC買えるようになると同時にマイルーム入室禁止(ルームグッズ回収不可)2キャラ目以降(所持品ごと)アクセス不可になり
マイルームなりキャラなりをAC払って解禁すれば元通り使えるようになったりして
51名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:25:39.63 ID:Uu9YDGhi
>>41
そりゃインタビューで自ら語ってるように
「これで信者から搾り取れて儲かるはずです」
って企画通してるわけだからな
52名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:27:41.75 ID:O4waV566
ソーシャル系に嵌る奴には複雑で面倒くさく
やりこむには底が浅い

欲出して色々狙ったつもりなんだろうけど
どの層も引っかからなさそう
53名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:27:56.31 ID:Uu9YDGhi
>>50
現実的なのはプレミアムだけ0ACで買える、だが

クローズドであれだけガチャ専用アイテム配っておきながらそれだけで済む問題かね?
マグの特殊やら強化補助もガチャだったろ?

本当に酒って馬鹿だよな
オープンベータの事考えてなかっただろ
実質クローズドがオープンでさっさとやる予定だったのかもしれんがね
54名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:28:49.78 ID:4jEtaaho
>>50
商魂逞しいにも程があるw
だが、やりかねんな…とか思っちゃうあたりがもうね
55名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:29:16.66 ID:9VUMKy8s
マイルーム(とトレードあたりまで)は無料解放しそうだが
倉庫とカバンはそれぞれ200、50だっけ?
初期のこれだけじゃ特にカバンは足りないことを体験させて買ってね^^だな
56名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:35:05.44 ID:+JLpetB4
永久だったらまだあれだが、月額になりそうでいやだねw
57名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:39:46.39 ID:Uu9YDGhi
>>54
>>AC買えるようになると同時にマイルーム入室禁止(ルームグッズ回収不可)
>>2キャラ目以降(所持品ごと)アクセス不可になり


いやこれ当たり前のようにやるでしょ
無料開放して、後から使いたければ金払えは他のゲームでもよくある話
58名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:40:48.28 ID:4jEtaaho
そうなのか、不勉強すまぬ
59名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:42:21.56 ID:yww/8DyR
Cβ体験してからはユーザーに有利な課金はありえないと思うようになったな
永久なんてもってのほかだわ
60名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:45:17.91 ID:O5eU00uB
このゲームの半径100m以内に近寄らないようにしておけば課金されない

遠巻きにして、課金者が収奪される様をおそるおそる見ていよう
61名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:48:10.80 ID:oN49Focf
VITA週版6000台しか売れてないのに、それでも開発続けちゃうのかな?
62名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:48:11.10 ID:5lJukQZ6
>>20
4gamerのプレイ動画見るだけだと、リネージュみたいな量産型クリゲーにしか見えないんだけど
何が違うの?
それとも、クリゲーとして面白い系?
63名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:48:11.19 ID:P0t94ECf
cβ特典がルームグッズだからな
課金先のアイテム配るとかどうかしてるぜ
64名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:48:34.51 ID:Yx5JpCmP
腑に落ちない点と言えば、ソーシャル狙うのに何故PC版からなのだろう
そんなに軽い蔵じゃ無いと思うし、ハイエンド系ならFPS制御しないと
グラボが逝かれる程度のモノをテストで出してくる
クローズドとは言え、悪評が高まって良い事ないだろうに・・・
65名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:55:54.76 ID:oN49Focf
>>64
PSUで培った技術をより進化させましたといえば体裁は保てるけど、
実際のところハゲが新しいやり口を思いつくわけないからな。
66名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:57:23.41 ID:0qMfjo2a
>>65
課金にだけは新しい方法考えようとして失敗して丸パクリしたんじゃねえの
67名無しオンライン:2012/05/18(金) 00:59:20.32 ID:x8NHePRL
PSO2って名前の時点でお察しだろ
まあ、どんな名前でも死んでたと思うけどPSOの名前使った事が逆効果になった気がするわ
既存のファン敵に回す内容とか、頭がハゲてるとしか思えない
68名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:00:40.18 ID:wM7PZBZZ
PSO2が満足に遊べる程度のPC持ってる連中ならこんなに催促しなくても必要分の金は払うしなぁ
完全に方向を見失ってるよね
69名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:02:23.04 ID:Uu9YDGhi
>>63
公式の信者にいわせると
無料で使えないのは当たり前らしいよ
基本無料なのにw
70名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:06:47.93 ID:5lJukQZ6
>>67
禿げてない
額が他人よりちょっと広いだけだ
71名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:09:21.79 ID:oN49Focf
>>70
額とは、顔にシワをよせて、シワが出来る部分を額といい、
シワが出来ないところから頭皮という・・・
72名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:11:47.71 ID:wM7PZBZZ
まぁ実際マイルームはゴミみたいな仕様だしゲームに直結しないって言ってもいいけど
マイショップとトレード課金、しかもトレードは抱き合わせのみとか基本無料って言っちゃいけないと思う
73名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:26:05.65 ID:5lJukQZ6
>>71
だけど10年前から生え際が後退してないんだよね
74名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:29:54.65 ID:XV5ZG08v
音楽もそんなにGooood!!って言える代物でもなかったように思うんだが・・・
いやファンタシースターの音楽はこんなもんなんやって言われると反論の余地もないが
PSシリーズはPSU無料化の時にちょっとやってみただけだし
75名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:35:35.01 ID:I5aG8Ydz
音楽は別に言うほど悪くはなかったかと
俺音楽だけ4点ぐらいつけたわ
ラグだか仕様だか分からんが転調のタイミングずれまくりなのが興削がれるぐらいで
良くも悪くもPSOっぽい
76名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:37:44.31 ID:5lJukQZ6
音楽はPSUのが好きだったな
草原とか、何故かくせになる
77名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:40:34.76 ID:x8NHePRL
>>74
PSOの音楽は世界観に良く合ってたよ
特にOPではラグオルっていう新天地を冒険できるっていう好奇心を掻き立てられた

PSO2は……その……ねえ? PSEバーストとかいうギャンブルならジャックポットみたいなシステムとかの所為で
世界観というか空気感が消滅して、BGMの親和性が非常に薄く感じるよねー
78名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:45:49.96 ID:IDBz8PSg
PSOのボス戦の曲なんてどれも神曲だろ
79名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:51:13.21 ID:WB3uOP3B
うるせえ
懐古厨は酒井の毛根の糧になれ
80名無しオンライン:2012/05/18(金) 01:56:33.50 ID:r8GcBIYf
デロルレの曲は初見のインパクトとあいまって印象に残るな
81名無しオンライン:2012/05/18(金) 02:06:35.28 ID:x8NHePRL
>>79
懐古すらされないようなゲームがPSUとPSO2だけどなwwwwwww
どう考えても懐古されてるPSOが至高

というか、PSEとか運で強化とか射幸心煽りまくるシステム止めて欲しいわ
パチンコとかギャンブルがしたい訳じゃねえんだよ
82名無しオンライン:2012/05/18(金) 02:30:23.13 ID:eQp/my4r
DC版サービス終了までずっと続けてた奴なんて20人もいなかった
PC版もサービス終了まで続けてた奴は200人もいなかった
俺はPC版サービス初日からPSO入った口だけど半年一年と日が経つと
PC版もスゲー過疎っててもっと終ってるDC版から移民してきた人たちを合わせて上の数字だった
それでもDC版にまだ残ってる奴らスゲーと感心してたよ
でも悲しいのは懐古してる連中はそういうサービス終了までやってた連中じゃないんだよね
83名無しオンライン:2012/05/18(金) 02:59:09.67 ID:ffA1KYQg
ID:x8NHePRLのような懐古は確かに気持ち悪いけど、その理屈はおかしいわ
BB支えなかったくせにPSOを語るな!みたいなこと言っちゃうタイプ?
84名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:00:29.09 ID:T0wDkqZU
推奨モデルですら酷い商売してるな
同時購入しないとピコハン貰えないとか本気で色々バカにし過ぎだろ・・・


ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120518_533557.html
推奨モデルを購入すると、ゲーム内で使用できる2種類のゲーム内特典のチケット「アンチAライフル/ナハト」と「ロケットパンチ/ナハト」が付属する。

「さらに注文時に「Microsoft Wireless Controller for Windows」を同時購入すると、「ピコピコハンマー/ナハト」のゲーム内特典チケットが付属する。 」


ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120518_533557.html
また購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが3種類付属する。
武器の内容は、「ロケットパンチ/ナハト」、「アンチAライフル/ナハト」、「ピコピコハンマー/ナハト」となる。

「ただし「ピコピコハンマー/ナハト」については「Xbox 360 ワイヤレス コントローラー」の付属品となり、カスタマイズにより「Xbox 360 ワイヤレス コントローラー」を外した場合はこちらが付属しない。 」
85名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:00:44.27 ID:SLmFDP5s
BGMも、正直なとこ特別良いかと言われると微妙
旧作やPSOほど緻密に作り込んである訳でもなく、バリエーションや惑星ごとの特筆性に欠ける
小林氏一人に負担が掛かっている所為か、引き出し自体にも限界が来ているようで
過去作モチーフの切り張りを、オマージュやリスペクトと飾りたてて見せ掛けのボリュームアップにしているきらいすらある

>>80
デロルレは熊谷曲の中でも、初見のスリリング度合を如実に表した良曲だな
ボル・オプトやガル・グリフォンも、重苦しさの表現が好みではあるが
86名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:09:28.50 ID:nVZAjYRJ
推奨パソコンでもDELLのは

ttp://www.famitsu.com/news/201204/17013231.html

 さらに、『PSO2』推奨認定モデルの発売を記念し、ALIENWAREの推奨・動作認定モデル及び通常モデルをご購入した人を対象に、専用特典の『PSO2』ゲーム内アイテム“ロードアキシオン/ナハト(ガンスラッシュ)”がプレゼントされる。

って>>84とは別のアイテム
キャンペーン品すらここまで違う物色々出すとか舐めてるとしか言いようがないな
87名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:14:05.40 ID:szRTrrD2
4月
        ____   
       /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ   PSO2の特典アイテム目当てでデルのPC買ったおwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   これでPSO2のサービス開始されたらお前等から羨望の眼差しだおwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/                 
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

5月
         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\     
    /:::::::::: ( ○)三(○)\  
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          ...
    ノ::::::::::u         \ | |  また購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが3種類付属する。
  /:::::::::::::::::      u     | | 
 |::::::::::::: l  u             |  |武器の内容は、「ロケットパンチ/ナハト」、「アンチAライフル/ナハト」、「ピコピコハンマー/ナハト」となる。
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________.
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
88名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:17:52.11 ID:bkUtgdb9
6月:購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが4種類付属する。武器の内容は・・・
7月:購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが5種類付属する。武器の内容は・・・
8月:購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが6種類付属する。武器の内容は・・・
9月:購入特典として、オリジナル武器を入手できるシリアルコードが7種類付属する。武器の内容は・・・
89名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:22:41.09 ID:UW05OfcG
射幸心煽り杉wwwwwwwwwwwwwwwwww
他のネトゲでも推奨PC購入特典アイテム堂々と装備してるような奴結構見るからまたバカが釣られるwwwwwwwwwwwww
助けて消費者庁wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
90名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:30:18.76 ID:slKDu1zU
これの出番か!
最近、基本無料を謳った悪質な詐欺ゲームに対する苦情が多数寄せられています
困ったとき、明らかに企業の姿勢に問題があると感じた場合、速やかにご通報願います。

未完成商品の詐欺的販売及び頒布、多重課金に対する抗議、苦情はこちらまで

●国民生活センター
ttp://www.kokusen.go.jp/

詐欺運営根絶のために、この一句

「運営に 腹が立ったら 通報だ」
91名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:32:09.27 ID:TJZ2sSPT
>>89
貰えるもの決まってるんだから射幸でもないだろ
むしろ特典アイテムで幸せが得られるとか普段どれだけ幸薄い生活してるのか気になるわ
92名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:32:52.70 ID:SLmFDP5s
特典商法に関しては、Po2iの負の遺産だよなあ
ピザハット武器の片割れは、宅配サービスエリア外だと物理的に入手不可
もう片方は、コラボ配布すると言いながら半年待たせた結果、単なる交換ミッション入り
PSEHのコラボなんて、ゲーム自体が度重なる改悪の末に半年経たず終了で、これも救済手段無し
93名無しオンライン:2012/05/18(金) 03:35:48.28 ID:exJ9mJoD
どっちかって言うと抱き合わせ商法だな
94名無しオンライン:2012/05/18(金) 04:23:11.56 ID:gdrMJxF4
個別に購入できる選択肢が残されてない時点で法的にアウトっぽいけど、どうなんだろう
95名無しオンライン:2012/05/18(金) 04:26:13.62 ID:SLmFDP5s
ピコハンはそうなるかなあ
ま、M$のことだからそのうちコントローラ単体より安い特典パッケージでも出すんじゃねw
96名無しオンライン:2012/05/18(金) 04:26:50.10 ID:CNuWeDb1
わざわざ/ナハトなんてつけてんだからオリジナルもレアドロップであるんだろうな
しかも外見同じだから拾って使っても周囲からは「何だ特典アイテムか」と勘違いされる
97名無しオンライン:2012/05/18(金) 04:32:26.20 ID:xYdI1sOz
だから武器じゃなくコスチューム、それも女物のにしろとあれほど…
98名無しオンライン:2012/05/18(金) 05:08:01.06 ID:TJZ2sSPT
コネオン7月号にガエボルグが付くみたいだな
グラはPSOのリファイン版
99名無しオンライン:2012/05/18(金) 05:10:07.50 ID:x8NHePRL
いい加減使いまわしうぜえな
誰が喜ぶんだよ
100名無しオンライン:2012/05/18(金) 05:14:19.53 ID:Q0rNbCP0
ガエボルグとか誰得
PSOではゴミの代名詞のような存在だったのに(とはいえH属性はうまいが)
101名無しオンライン:2012/05/18(金) 05:42:14.36 ID:5eyTNv36
初手でつまずいちゃったから色んなハードで展開とかその辺にまで上層部がつっこみはじめて
本当に採算が取れるのか?って禿がつるしあげに遭っててβ来てなかったりしてと妄想している
102名無しオンライン:2012/05/18(金) 06:00:24.09 ID:YPeJyc9V
基本Cβそのままでサービスイン予定だったのに、ガチャシステム含めて、不具合などで修正しなきゃならん場所が予想外に多かったんだろう。

不満の多い根幹のゲームシステムなども手を入れるから遅れてるなら、まだ許せるだろうけど、それだけはきっと無いからな……。
103名無しオンライン:2012/05/18(金) 06:04:53.24 ID:ffA1KYQg
あの出来でいけると考えてcβに踏み切れるとこがまず凄いわ
修正つっても通信関連とガチャ関連ぐらいだろうな
104名無しオンライン:2012/05/18(金) 06:23:29.60 ID:TJZ2sSPT
今さっき気付いたんだが、SSの表記が test version から trial version になってたのな
cβの目的がシステムとACの動作チェックのみだったから当然といえば当然なのかもしれないが
開発としては体験版として送り出してたわけか
105名無しオンライン:2012/05/18(金) 06:30:07.89 ID:rDVhL6RH
当てにしてたコンプガチャがサービス開始前に封じられて
いまさらになって特典装備つきパッケ販売とか用意してるんだろうかw
106名無しオンライン:2012/05/18(金) 06:34:32.11 ID:946jrY8U
ラッピースーツが何かの特典になったりしてな
107名無しオンライン:2012/05/18(金) 07:12:51.32 ID:WPYonk6S
>>82
どんなに良いゲームでもある程度やれば離れていくのは当たり前だし、
何週間、何ヶ月、何年、サービス終了までやらないから懐古するなというのは間違っている
プレイ時間短くても楽しい思い出があるならそれでいい。

俺はGC版にトライアル版からやってサービス終了まで居たが、
お前みたいに古参を鼻にかける奴は嫌いだ
108名無しオンライン:2012/05/18(金) 07:36:18.58 ID://nzTGM4
ゲーム雑誌に限らず毎週毎月なにかの雑誌に
PSO2の限定アイテムのプロダクトコードが付属する!!
これでコンプガチャを封じられても大丈夫だゼッ!!!
109ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/05/18(金) 07:57:23.62 ID:7yJkEr3d BE:199735597-2BP(3686)
雑誌付録とかけっこう好きだし買ってしまうかもしれないけど
あまり儲かるとも思えませんねー
110名無しオンライン:2012/05/18(金) 07:59:03.56 ID:tt/6lz6A
雑誌側が乗るとも思えない
111名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:03:08.13 ID:FEGkEsdm
しかしお前らがPSO2に向ける異様な執着心には感心するわw
とりあえず1円たりとも落としたくないお前らでも遊べるわけだしほんと基本無料でよかったねw
112名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:03:52.75 ID://nzTGM4
どんべぇの上蓋5枚送ると、ここでしか手に入らない限定コスチュームが抽選で当たる!
みたいなのはどうですか?
113名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:05:55.29 ID:0o3fgRCC
>>111
酒井様ありがとうございます!
酒井様万歳!酒井様万歳!
114名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:06:06.96 ID://nzTGM4
>>111
バカモーン!
こちとらパッケージ代と月額定額料金ぐらいポーンと出すつもりだったんだyp!
実際そういうビジネスモデルだったなら、とっくにサービス始まってたはず、だよね?
115名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:10:43.00 ID:7OtKB6B0
定額プランと基本無料プランを平行してやってみればいいわけか!
116名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:35:31.26 ID:TJZ2sSPT
>>114
パッケージと月額を得るにはクオリティもボリュームも全く足らんし
おそらく年末年始あたりまでずれ込んでたと思うぞ
今の状態でやったら、それこそPSUの二の舞になる
117名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:36:29.75 ID:N0+1xnQU
>>111
モバゲーみたいなのを見れば
月額の方がトータルで安くすむからねそっちの方がよかったわ
118名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:37:45.63 ID:qveT2xCi
特典アイテムとか生温いわッ
MHF出身者ならわかるだろうが、

・色違い上等(しかも4〜5色)
・性能超微妙
・コネオン袋とじ(コンテスト武器含む)
・あらゆるサプライ商品に特典付与(しかも4〜5sy)
・お菓子系コラボ(しかも4〜ry)
・クレジットカード入会特典(初期の強化はMHF史上ダントツの激マゾ)
・おともだち(自演含む)紹介特典(一時は激運装備に必須だった)
・フレッツ光導入特典(またもや太刀、しかも色違い)
・箱○版サービス開始特典装備(何故か高性能)
・プレミアム購入者に当時、属性値ダントツの大剣プレゼント(しかm)
・課金装備が使い回し(しk)
・後、要望の多かった人気アイテム(カプコン調べ)を定期ログインで得られるスタンプで特典アイテム付与
・各種有料サービス継続特典などでアイテム付与(しk)

思いついただけでもざっとこれくらいはあったわ
PSO2はこれ以外をやってくれると期待してる
119名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:39:32.87 ID:5lJukQZ6
>>111
むしろPSO2に満足してない層は、他ゲーを散々やってきて目が肥えてるヘビーなゲーマーじゃないの
面白いゲームならいくらでもガチャガチャやって金と時間を消費する奴ら
120名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:44:58.93 ID:tt/6lz6A
>>118
特典アイテムが生温いって他ゲの特典アイテム紹介して何したいの?ばかなの?
121名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:45:16.38 ID:5LkHpsV8
※ただし面白いゲームに限る
122名無しオンライン:2012/05/18(金) 08:50:42.24 ID:O4waV566
「PSOはすごく面白かった」
「そのPSOをまともなオンライン環境で遊べる」

BBの運営は色々gdgdだったがこの二点だけで続けてた

しかしPSO2はα、α2、cβとやった限りではつまらなかったし
要望を散々無視してたので改善される見込みもなく
色々とクソな部分を大目に見る理由が何一つない
123名無しオンライン:2012/05/18(金) 09:24:41.25 ID:nHYIqbLW
俺は月額でも基本無料でも構わん

だ が ク ソ ハ ゲ の 態 度 が 気 に 入 ら な い
124名無しオンライン:2012/05/18(金) 09:38:36.42 ID:oKQ4Rc2G
月額だと値段によるけど、休止した後で復帰しようかなぁと思った時にブレーキ掛かるからなぁ
まぁ休止させない魅力あるタイトルを作ってくれれば、月額であろうがなかろうが問題ないんだよね酒井さん
125名無しオンライン:2012/05/18(金) 09:43:30.58 ID:0fWDzScy
課金の価格発表はギリギリまでやらないのかな
126名無しオンライン:2012/05/18(金) 09:46:06.26 ID:5lJukQZ6
課金額よりまずはFF14みたいに修正項目を発表するべき
やるやる詐欺でも、希望は持たせられる
127名無しオンライン:2012/05/18(金) 09:52:15.63 ID:tt/6lz6A
>>125
cβの接続人数とコンプガチャ規制と今後予想される規制とvitaの普及台数などから
どうがんばっても採算とれないしパッケ売り逃げもできないし
中止にするとシリーズタイトル一つ潰してしまうことになるし詰んでるだけじゃないかな
128名無しオンライン:2012/05/18(金) 09:53:22.10 ID:FT1raixf
アンケート発表まだなんです?
129名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:00:48.97 ID:Uu9YDGhi
>>124
大規模アップデート+キャンペーンでなんとでもなるだろ
130名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:03:36.03 ID:5LkHpsV8
>>129
その釣り針もPSUでダメっぷりを遺憾なく発揮して前科を作ってしまった
131名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:10:05.92 ID:Uu9YDGhi
>>130
そこまでいったら無料でも駄目って事じゃねw
132名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:10:23.97 ID:k89JvDa5
このゲームは月額固定より無料のほうが放置期間長いと不利なるぞ
追加の内容によるタイミングでかわってくるけど。
ただVITAでるまで牛歩戦術やるかもしれないから難しいなw
133名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:18:35.49 ID:N0+1xnQU
PSUなんて、最初の頃はモトゥブも開放されてなかったからな
高いパッケージ買って、月額払ってだもんな
134名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:19:26.73 ID:5LkHpsV8
黒歴史と似たような小出し戦術だったら終わる以前に完成してすらないだろ

モトゥブ()、A武器()
135名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:30:00.74 ID:Bh5LJdeq
特典武器は性能によるなぁ
上で並べられてたMHFの場合は使い物にならない
こっちは基本無料なんだからガンガン強い性能を出して来ると予想
136名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:36:05.79 ID:1zrooquX
PSOはガンダムでいうとW。
PSUはX。
PSO2は知らん。
137名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:37:32.92 ID:5lJukQZ6
>>136
Vまでしかガンダムと認めないという原理主義者からしてみれば、全部ダメって意味じゃね?
138名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:38:32.15 ID:QJkdoSIl
PSUで失敗したから、この運営の課金で強い武器が入手できることに対する抵抗感は根強い
課金武器は強さよりも特徴のあるものをって考えてると思う
139名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:40:33.83 ID:1W+aSkmu
Xに失礼すぐる

U=種

O2=AGE
140名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:40:41.84 ID:nQk3TKaJ
ガンダムは宗教だから例えるのは危険
141名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:43:42.98 ID:5LkHpsV8
AGEは同感だな
円盤の売れ行きもO2ちゃんの先行きを連想させる
142名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:45:55.95 ID:A73F8fWK
俺は
PSO=F91
PSU=SEED
PSU2=AGE   だと思うな
143名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:46:20.87 ID:0o3fgRCC
ガンダム分からんからドラゴンボールで例えてくれ
144名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:50:55.45 ID:1zrooquX
>>140
PSOも宗教だけどな
145名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:52:31.64 ID:O58odfoQ
PSOやってる奴はなぜかMD時代のファンタシースターを異常に敵視し
PSUを親の仇のようにしつこく粘着する
146名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:53:42.33 ID:A73F8fWK
PSO=ピッコロさん
PSU=チャパ王
PSU2=人造人間19号
147名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:54:10.27 ID:0o3fgRCC
PSO2は?
148名無しオンライン:2012/05/18(金) 10:57:07.33 ID:tt/6lz6A
>>147
クロスハンター
149名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:04:27.39 ID:O4waV566
PSを敵視するPSOプレイヤーなんか見たことないんだが?

PSOでPSキャラなりきりチームとか普通にあったし
150名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:05:27.28 ID:A73F8fWK
PS好きのPSOプレイヤー多いよ
151名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:06:15.11 ID:uSJgWUJw
152名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:06:40.06 ID:xYdI1sOz
逆にPSOを敵視するPS信者は沼男並には見かけなくもない
153名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:07:05.34 ID:O4waV566
PSUは全方位にヘイト稼いでたから仕方ない
ルツを小物にしたりライアを本当の意味で暗黒女帝にしやがったし
PSOックの酷さや∞でPSO無かった事にした事でPSOファン激怒させたりと
散々だったからな
154名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:07:41.72 ID:F+CupHNm
PS好きのPSOプレイヤー多かったからこそ、PSUは酷評だったと思うぜ
155名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:10:31.61 ID:DlCRbmli
NEIってキャラ多かったなPSO
156名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:14:35.35 ID:Q3NEGEYm
>>142
Uが一番成功か
157名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:19:37.68 ID:1zrooquX
PSOに批判的な奴はPSOやらねーだろ。
158名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:28:16.66 ID:5LkHpsV8
アンチは誰よりもその対象について詳しい

角煮で聞いた言葉でなるほどと思った
信者から転げ落ちた奴らなら尚更だろう
159名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:49:57.41 ID:Oi6Omhbo
競合相手のdia3はどうやら爆死したみたいだし残りの敵はMHFぐらいか
環境的にかなり有利だからこれ以上馬鹿やらかさなければ普通に成功しそうだな
160名無しオンライン:2012/05/18(金) 11:57:37.95 ID:CNuWeDb1
信者は崇拝するために詳しくなる
アンチは叩くために詳しくなる
ベクトルが違うだけでやる事は似てるから反転もしやすいんだよな
161名無しオンライン:2012/05/18(金) 12:00:20.15 ID:N0+1xnQU
最悪のアンチって
信者が絶望して病んじゃったからなるものだって思う
俺もそういうタイプの一人だと認識する
162名無しオンライン:2012/05/18(金) 12:06:26.55 ID:+JLpetB4
>>160
反転ってよほど大きなことじゃないとしないと思うんだよなぁ…
そしてアンチ→信者はアンチに戻りやすいが、信者→アンチは手の施しようがなくなるくらい反転しずらい。
163名無しオンライン:2012/05/18(金) 12:32:45.62 ID:xYdI1sOz
164名無しオンライン:2012/05/18(金) 12:43:48.14 ID:O5eU00uB
ニュー速+にも来ますた

【社会】 グリーやモバゲーが荒稼ぎした「コンプガチャ」、"違法"と正式見解発表…消費者庁
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1337312319/

荒稼ぎすらさせてもらえなかったPSO2カワイソス
165名無しオンライン:2012/05/18(金) 12:52:52.20 ID:9VUMKy8s
さて違法確定で返還訴訟はおきるんですかね?
166名無しオンライン:2012/05/18(金) 12:59:28.08 ID:SMjmLB6t
>>159
どこがどう爆死したかkwsk
167名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:00:01.62 ID:SLmFDP5s
>>129-131
PSUはPS2ありきで作られたシステムが今だに足枷になっているからな
168名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:00:24.72 ID:rDVhL6RH
人気が出そうな衣装はコンプ景品に設定して
荒稼ぎするつもりだったんだろうけどwww
消耗品混在の低価格ガチャとは別に
アバター系だけのガチャも出すっていっちゃってるからなぁ
単価高くしてもコンプ有りで目論んでた売り上げはまず届かないだろうw

多くのユーザーを絶望させた基本無料宣言イベントでの色々な発言が
今になって運営側自身に牙むいてる様に見えて面白いなw

169名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:02:43.92 ID:wM7PZBZZ
そこでガチャでしか販売してない強化関連アイテムがボディーブローのように効いてくるわけですよ

強化品くらい通常販売しろよ…
全く同じものか上位互換をガチャに入れるのは見たことあるけど通常販売無しガチャのみとか
170名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:08:38.59 ID:5LkHpsV8
>>167
この子にもB太のタネがしこまれてるかもしれんのよ?
171名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:16:46.98 ID:rDVhL6RH
>>169
確かに強化アイテムの販売位しか活路は無いと俺も思ってるww
cβでは「素晴らしく運がないな君はONLINE」でw
強化アイテム欲しさにガチャ回してたからなぁ

結果的にラッピースーツ欲しくも無かったけど入手してしまったな
そのおかげでコンプガチャのひどさも体験でき
あの時はアバ目的では絶対回すまいと思ったわw
172名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:33:45.77 ID:CNuWeDb1
能力追加やってるとレア武器強化なんぞ生温く感じたなw
ヴォルソールとパワー3同居させようとしたら1個作るのに100万メセタ以上使ったぞ
妥協してパワー2にしたがそれでも武器とユニット3種つけるのに19も捨て垢使わないと金足りなかった
173名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:35:37.09 ID:DlCRbmli
cβで20垢も取ってしこしこハムハムしてた奴が葬式スレで楽しそうに皮肉書いてて嬉しそう
174名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:36:41.21 ID:0o3fgRCC
しこ・・・しこ・・・シコハゲは言いすぎっしょ・・・
175名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:39:24.29 ID:wM7PZBZZ
フリーズorポイズン2つけるだけで10万飛んで無課金の限界を感じるゲーム
176名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:49:23.69 ID:h4RRdPud
>>164
あれ?違法確定だと遡ってGREEとかやられちまうんじゃないの?
グレーゾーン扱いで手打ちじゃないのか…:(;゙゚'ω゚'):

個人的にはメシウマだが、ここらへんは政治的にゴニョゴニョな配慮で普通グレーだろ…ww
177名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:50:46.42 ID:1W+aSkmu
ゴニョゴニョできる政治力なんかないんじゃね
自民にすりよった堀江すらあのザマだし
178名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:52:09.58 ID:in18cfaT
どうせコンプで出す予定のを超低確率で普通のに放り込むだけなんだろな・・・

>>175
ガチャの使っても5%だしそんな変わらん
179名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:57:04.79 ID:J4CqafSb
ガチャは安易にグレーゾーン作ると面倒だからなのかねぇ
なんにせよメシウマだが
180名無しオンライン:2012/05/18(金) 13:58:03.68 ID:xTeBdKVf
後年振り返ったらPSO2はガラゲーの集大成みたいになってる気がする
本スレの伸び見てても、何だかんだ言って信者囲い込んでるの明らかだし
この仕様で客がつくとか、そりゃセガも努力放棄するわなーと悲しくなる
181名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:01:29.57 ID:D5fFYMmd
余計なこと考えずに真面目に商売してりゃいいのに、ガチャなんぞで稼ごうとか
考えるからこうなる。
182名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:13:13.79 ID:6sUdG1O0
コスチュームに特殊効果を付加させて低確率ガチャ。
装備を一式揃えて着用すると更に追加で特殊効果発動。
これでいけ
183名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:18:37.07 ID:wM7PZBZZ
>>178
課金ならそこでドロップアイテムでちょいレアなもん売って稼げるけど
無課金だと無一文になって終了なんだぜ…
184名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:18:43.56 ID:nXyLLExK
「無料です!」と発表後、月額課金になったケースって前例ある?
185名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:22:56.92 ID:fLlruTol
>>182
4亀の記事にセット効果のある装備品が絵合わせになるのか、まだわからんってあったな
2種類以上のカード(装備)の一定の組み合わせを揃えると景品(セット効果)がもらえる
186名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:23:21.95 ID:xYdI1sOz
「無料です!」と発表後やっぱパッケ代取りますとなったEP4というものがありまして
187名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:34:52.19 ID:ELmvGr9B
18禁にしとけばコンプもビンゴもやり放題なんだろか
188名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:48:02.26 ID:1W+aSkmu
>>187
18禁は関係ないぞ
189名無しオンライン:2012/05/18(金) 14:56:50.76 ID:6NAvlIIg
コンプガチャ禁止で課金の大幅な見直しに迫られるだろうな
ある意味、正式スタート前だったのはラッキーとも言える
190名無しオンライン:2012/05/18(金) 15:21:47.15 ID:3GHnhQ5B
>>187
18禁でエロ化すればガチャ並にうれそう
191名無しオンライン:2012/05/18(金) 15:23:06.18 ID:RPPYs5XJ
生まれる前からダウン症のPSO2ちゃん、頼みの綱の障害年金(コンプガチャ)も規制により廃止で死亡確定
192名無しオンライン:2012/05/18(金) 15:25:36.57 ID:5LkHpsV8
>>180
本スレとか一部の重中毒患者とネタ混りの単発が滑車回してるのかと思ってたわ
193名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:06:34.19 ID:YPe5gIWm
ハゲこらとっとと更新しろやクズ
衆人環視のうちに大爆死して見せろやハゲ
194名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:10:21.57 ID:J2A63/pp
酒井「もう少しだ・・・もう少しで私は完全体となる・・・」
195名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:11:16.14 ID:QJkdoSIl
全部抜けちゃうってこと?
196名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:15:54.86 ID:B7RBXy1x
197名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:17:43.37 ID:1W+aSkmu
アンケ、案の定悲惨な結果みたいだな
198名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:17:47.16 ID:nXyLLExK
『ファンタシースターオンライン2』(以下『PSO2』)プロデューサーの酒井です。

まずはお詫びから。
本来なら本日までには、クローズドβテストレポートを皆さんにお出しする予定でしたが、少々遅れてしまっており、大変申し訳ないですが本日の公開ができません。

来週前半にはお見せできると思いますので、中旬を過ぎてしまい申し訳ないのですが、今しばらくお待ちください。

現在のチームの状況ですが、次回テストに向けた対応と、不具合の検証を行っております。
これまでの検証により、クローズドβテストにおいて発生していた通信トラブルについての主な原因は判明しました。

問題の対応を行ったうえで、次回テストにおいて、クローズドβテストのようなことを起こさないための検証を現在行っております。

新たな情報がなく、ヤキモキされている方も多いと思いますが、しっかりと検証を行って結論を出さなければいけないことですので、申し訳ありませんが、こちらももう少しお待ちいただければと思います。
199名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:47:27.26 ID:bJ62bFxd
アンケの結果のまずさを隠すための工作中じゃないか
レポート発表後の言い訳予想

「今回α、α2テストに比べ評価の少々低い箇所に対しては、皆さんの期待が
高まっている表れだと思っています。cβテスト後もすぐに改善に着手して
良くなってきている部分もあります。
またサーバの接続不良によって多くの方が、PSO2の本来の楽しさを体験する前に
cβテストが終了してしまったことも評価が下がってしまった大きな要因だと
我々は考えています。」

「cβ2テスト、oβテスト後も改善を続けていきますし、正式サービス後も
皆様のご意見を参考に改良を重ねて参ります。
どうぞ、これからも成長を続けていくPSO2にご期待頂けたらと思います。」

「そして、皆さんお待たせしました!cβ2テストでサーバ安定が確認され次第、
来週はじめにはoβテストを始めます!」

・・・・こんな感じかな?
200名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:48:55.27 ID:P0t94ECf
>>198
夏休みの宿題の提出期限を先延ばしにする子供の言い訳か?
201名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:49:06.16 ID:1W+aSkmu
分社化問題があるから最後の段落だけはないんだな
202名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:50:51.92 ID:bJ62bFxd
>>199
自分で書いてて腹立ってきたあああああ
ばーかばーかハーーーゲ
そんな考えで客を騙すことしか考えないから、クソゲしか作れないんだよおおお
203名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:52:19.27 ID:9VUMKy8s
好意的に見れば結局原因不明で
鯖構成入れ替えたらほぼ完治の謎の630潰しに全力だったともとれるが
あれは潰さないと良ゲーも糞ゲーになるしなw
しかしまたなんの情報もない生殺しが続くのか・・・
204名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:57:07.04 ID:TcYl/Zf2
新エリアのエネミーのネタバレが激しいな
そんなもん発表する間には他のもん発表しろよ
205名無しオンライン:2012/05/18(金) 17:59:46.73 ID:QJkdoSIl
一番当たり障りが無いんだろw
206名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:01:09.97 ID:1W+aSkmu
どうせならイカことフーリエちゃん特集でもすりゃよかったのに

ほんとに頭回らないな
207名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:01:31.06 ID:/jPxQOuS
まだやる気なのかよ…
208名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:02:30.88 ID:eQp/my4r
リリーパ族ってダサすぎる、モタビアンみたいな異星の種族って雰囲気がしないな
209名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:03:10.18 ID:bFcfG+vj
>>203
鯖入れ替え(超強化)したら直ったって、それはもう原因不明じゃなくて
サーバスペックや通信量を見誤った、単なる設計ミス以外にないっての。

cβ開始時時点より、さらに低コストなサーバ構成で630を潰すのって、
ぶっちゃけ通信仕様をPSOBB並に軽くするしかないんじゃない?
210名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:05:41.47 ID:eQp/my4r
BBはBBでブルーバックの略なんて言われたりして
やはり技術的にもプロと言い難いわな
211名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:06:00.84 ID:RPPYs5XJ
もうハゲを人通りの多いところに埋めてさ、通行する人はハゲの髪を一本抜くようにすればいいよ
212名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:08:21.96 ID:5LkHpsV8
歩道じゃなくて車道に埋めとけよ
213名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:11:27.18 ID:fxZWsLyQ
既出情報すぎてヤキモキがマッハ
そしてリリーパ族誰得

てか惑星増やすごとに世界がカルピスの如く薄くなってくるぜ
214名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:11:52.39 ID:O58odfoQ
>>210
ブルースクリーンオンラインじゃなかったか?アレは

PSO厨がMD時代を異常に敵視するのは昔どこかで見たことあるんだけどなぁ・・・
215名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:12:08.96 ID:eQp/my4r
マイルームにパソナ・カベガミ使用して
サカイ・オブジェを飾りたいな
216名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:14:00.22 ID:eQp/my4r
>>214

ブルースクリーンとも言うね
うちらの周囲ではブルーバックって呼んでた
217名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:16:00.35 ID:1W+aSkmu
ブルーバックて単なる青背景や、文庫本の名前じゃね?
218名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:17:40.50 ID:B7RBXy1x
ブルースがクリーンとかイミフ
219名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:19:47.36 ID:fLlruTol
実際の作業割合としては不具合検証1割、新ガチャの発明と実装9割といったところなんだろうな
公式Blogにコンプガチャの影響で〜なんて書くわけないしw
220名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:20:02.48 ID:J4CqafSb
綺麗なブルース・リー
221名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:26:11.52 ID:3OqTAwx/
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20120518-OYT1T00476.htm
>携帯電話で遊べるソーシャルゲームの「コンプリート(コンプ)ガチャ」問題で、消費者庁は18日、コンプガチャは
>景品表示法違反の「カード合わせ」に該当するとの見解を正式に示した。7月1日以降は同法違反として罰則のある
>措置命令の対象とする。

>「コンプガチャ」という名称を使っていなくても、例えば、ビンゴゲームのように異なる絵柄のカードを一列にそろえると
>レアアイテムがもらえる「ビンゴガチャ」なども違法とする。

「コンプガチャ」という名称を使っていなくても、例えば、ビンゴゲームのように異なる絵柄のカードを一列にそろえると
レアアイテムがもらえる「ビンゴガチャ」なども違法とする。
222名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:26:24.95 ID:wIjwDieZ
更新のネタがないとか思ってるのかもしれないが
レポートに出すネタ以外の普通にプレイしてて見られるものは資料的な感じで出してくれたらいいのに
フォトンブラストの挙動とか様々な角度から写したりしてくれたら嬉しいと思う
尽く広報がヘッタクソなのに広報部門とか作ろうとは思わないの?
223名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:27:08.80 ID:eQp/my4r
>>218

ブルース・・・?禿のことか・・・酒井のことかー!


>>214

俺の経験上DC版からWin版に来た自称古参の人たちにそういう輩が結構いた
古参さんがDC版初期の賑わいとかDC版はセガ信者が多いとかそういう話をたいていするんだが
俺がMrak3とか旧シリーズの話を振ると話し聞いてた人たちがこっちのネタに食いつくのが気に入らなかったようで
そんな話しどうでも良いよと言って別シップか別ブロックに言ってしまった
224名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:33:04.69 ID:5eyTNv36
本当に内部テストの問題か〜?
コンプリートガチャ封じで採算とれなくなってサービス開始が危ういんじゃねーの?
225名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:33:59.31 ID:bJ62bFxd
ヤキモキとイライラって同義語だったんだね・・・
226名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:35:27.05 ID:tt/6lz6A
一人がそうだったから全員がそうだって思うのはどうかと思う
そういうとこから旧シリーズというよりお前が嫌われたんじゃね
227名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:41:54.29 ID:bJ62bFxd
旧シリーズの名前とかでプレイしてる人、結構いたね
特にネイ多かったような・・・
228名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:47:01.53 ID:eQp/my4r
>>226

全員がそうだと言ってないのにどうして決め付けるんだ?
お前落ち着けよw
229名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:49:10.47 ID:bJ62bFxd
>>223
ちょっと文章がブロントさん入ってるね
230名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:51:51.32 ID:WWPLrH2z
普通にレア服を万単位で売れば解決じゃねーか
なんで遠まわしにするんだよ
231名無しオンライン:2012/05/18(金) 18:52:00.84 ID:O4waV566
それ盛り上がったネタについていけない奴が拗ねたってだけの良くある話じゃん
それがたまたまPSネタだったって話だろ

そんなんアニメや漫画のネタでも起こる
232名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:04:12.85 ID:7ksDsjhQ
旧シリーズ信者にはエル様という真性キチガイが居るからそれと間違えられたとか
233名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:04:53.02 ID:fxZWsLyQ
しかしPRなのかもしれないがブログで惑星について説明しすぎて萎えるな
情報無しで始めてプレイすることってスゲー大事なのに

po2の時からそうだけど、プレイヤーのことより自己満足優先すぎる
ゲームにもそれが見事に現れてるし
234名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:07:23.58 ID:bFcfG+vj
>>230
× 万単位で売る。
○ 万単位で無理やり買わせる。

Po2の時みたいに「コレが売れないと赤字で運営が続けられないんです」
って泣き入れたら、1万以上の服も多少は売れるのかな?
235名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:07:25.47 ID:TcYl/Zf2
そもそも集計して発表するだけのものに何日かかってんだよ。
アンケ終わってもう10日以上経ってんだぞ。

236名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:08:41.61 ID:bFcfG+vj
>>233
やたらコンテンツを紹介したがるのは、
ボリュームが薄いことを誤魔化す為なんだぜ〜。
237名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:10:04.81 ID:eQp/my4r
>>227

Win版でシーレン見かけた
珍しいところでBBのチャレロビでネイじゃなくてファル見つけたw
後スレイ・ウォルシュ


>>229

それほどでもない

>>232

実物には会ったことなかったがPSO信者を公言してる人たちからも嫌われてたな
238名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:10:53.73 ID:bJ62bFxd
まぁサカーイの考える世界観の強化ってやつは、
NPCにべらべらしゃべらせる。プレイヤーキャラの設定付けを勝手にやる(プレイヤーの謎がどうこう)
マターボードとクライアントオーダーを半ば強制でやらせる・・・だからね。

PSOとは真逆の考えだ。
PSU2だよこれは。
239名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:14:09.70 ID:0fWDzScy
   ノノ).
  彡⌒ヾ
  @-0,,0      リリーバ族の話題でスレは持ちきりかな・・・
   ゝア つ    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄



   从//
  彡⌒ヾ
  @-0,,0      アレーーーー?
   ゝ血     
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
240名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:17:37.35 ID:Uu9YDGhi
>>239
絶対そうだろうなw
241名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:19:51.85 ID:0wY3RGf+
>>236
だよね。
逆に言うと、今紹介してるところ以外のコンテンツが全くないんだよな。
びっくりな内容の薄さだわ。
242名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:22:00.09 ID:CNuWeDb1
プレイヤーを世界観に没入させるための工夫が全く無いのがすげぇ
PCと別の主役を用意しないとまともにお話作れないってどうなのよ
243名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:23:03.97 ID:fxZWsLyQ
薄い薄いって酒井の髪型は関係ないだろ
244名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:27:52.64 ID:eQp/my4r
俺なんかはストーリーや世界感はPSO風でもPSU風でもいける口なんだが
むしろ運営態度とゲームシステムのバランス取さえまともになってくれたならいい(切実
245名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:31:41.94 ID:CNuWeDb1
どちかというと大前提じゃないかな?まあ一般論でね
FF11もストーリーだけ見ればかなりのもんだが実際にやるとマゾゲー作業ゲーで頭に入ってこない
246名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:34:06.34 ID:+JLpetB4
>>243
あれは薄いんじゃなくて禿げてるだけだ。気にするな
247名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:44:14.29 ID:SXTjf0UB
サービス開始前にコンプガチャが禁止されてよかったと思うけどね。
開始直後だったら地獄だったぞw
それに、現行法でアウトになる部分があるから、返金などの裁判沙汰の可能性もあった。
248名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:50:09.31 ID:zeuy8BHS
グリーガンダムやってる奴から聞いたがコンプガチャの代わりに
ユニコーンのDVDを買ったらクジを引ける抽選券が入っている場合がある奴になったそうだ。

DVDどんだけ買わすんだよwwどんどん悪質になってるわ。
素直にガチャ回す方がよっぽどマシ。

他にもプラモ買ったらコード付属とか他の商品買って抽選券付属とかばっかw

PSO2もそうなってくんだろなw
249名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:54:36.01 ID:eQp/my4r
PSO2にはコラボや抱き合わせできるものなんてないよ…orz
250名無しオンライン:2012/05/18(金) 19:57:55.01 ID:0wY3RGf+
せやな。
それにガンダムは、好きならBDやDVDくらい買うだろう。
251名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:03:18.74 ID:1zrooquX
シェンムーオンラインにしとけばよかったな!
252名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:04:40.37 ID:CWSt+d3P
>>248
AKB商法で前からあったろ
253名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:08:25.36 ID:eQp/my4r
シェンムーと言えば元祖ゲーム内ガチャガチャだなワロス!
鈴木裕の作ったソーシャルゲーム「シェンムー街」はどうなった?
254名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:15:37.21 ID:QQ5bWBGX
コネオンの付録てガエボルグかよ
だっせーからいらんなありゃ
255名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:17:10.85 ID:TJZ2sSPT
>>233
たぶんアークスの先導役みたいなノリでやってるんじゃないのか
まあ「ギルナスが倒せません(><;」とか「またスパアマかよwwwクソゲーwwwww」なんてアホな奴もいるから
確かに萎えはするが一概に悪いとも言えん気はする
256名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:18:34.30 ID:7ksDsjhQ
ガエボルグとカラドボルグがごっちゃになるねん
257名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:22:24.00 ID:eQp/my4r
ヴィジャヤとかブリューナクとか名前は出るけど画像が頭に浮かんでこない
258名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:22:35.68 ID:Woo4hfEi
>>233
和ゲー会社ってそういうところ多くないか?
259名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:26:45.96 ID:bJ62bFxd
ギミックまですぐ思い浮かぶよん
260名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:49:20.27 ID:CNuWeDb1
汎用グラから固有グラに出世した武器でもあるしな
261名無しオンライン:2012/05/18(金) 20:56:07.99 ID:R/igSrUA
>>176
パチンコと違って献金してないからこういうことになる
262名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:01:39.08 ID:7ksDsjhQ
一年だか二年延期して、ゲーム内容の八割方がジャンプの記事で既出になってたDQ4の悪口は止せ
263名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:25:26.06 ID:+JLpetB4
>>261
稼げる額が違うから仕方ないな。
264名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:30:51.42 ID:Q0rNbCP0
PSO2のヴィジャヤはACを消費して三倍のダメージが出せそうだな
265名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:37:37.26 ID:bJ62bFxd
PSOの1HIT一万メセタ消費を忠実に再現したAC版大富豪アタックです
266名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:39:02.16 ID:fxZWsLyQ
acで一回だけダメージ数十倍になる技を追加したらもう尊敬ものだ
267名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:39:19.72 ID:1W+aSkmu
じゃあ僕はACをマシンガンで撃つACフィーバーちゃん!
268名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:39:31.02 ID:eQp/my4r
せめて100FUN(失笑)にしてくれ〜
269名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:39:44.87 ID:F+CupHNm
石油王でも、んな事に金使わなねーw
270名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:45:20.52 ID:+JLpetB4
メセタを吸う武器=取得メセタ0or攻撃するたびメセタが減る。
くらいなら余裕で出してきそうだな
271名無しオンライン:2012/05/18(金) 21:52:07.13 ID:5MKl4VI7
>>270
メセタフィーバーはまずあるよ。
恒例のネタだし。
272名無しオンライン:2012/05/18(金) 22:01:58.64 ID:CNuWeDb1
1発1発が4桁ダメージのワンポイントか
ウィークもあるし金に糸目付けなければRA最強だな
273名無しオンライン:2012/05/18(金) 22:38:43.41 ID:/q2pGaX4
英雄は一人じゃない
この前作の精神を基本無料という形で見事に表現したな酒井は
274名無しオンライン:2012/05/18(金) 22:41:28.80 ID:J2A63/pp
酒井「死に触れることで強くなるってどういう意味なんだ!教えてくれ!」
275名無しオンライン:2012/05/18(金) 22:46:01.65 ID:N39ibzdX
Po2でのクソバランスからのフィードバックを生かせずインフィニティ、PSO2と立て続けにクソゲー出すセガって馬鹿は死ななきゃ治らないを地で行ってるよね
276名無しオンライン:2012/05/18(金) 22:56:39.80 ID:x8NHePRL
いや何度も死んでるから。正しくは、馬鹿は死んでも治らないだね
死滅した毛根はそれっきりなんだよさかーい
277名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:00:54.56 ID:+JLpetB4
ズラだ…諦めてズラにするんだ…
278名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:11:39.54 ID:0qMfjo2a
>>273
マジ俺の下の名前連呼するのいい加減やめてくれませんかね…
279名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:13:18.86 ID:DlCRbmli
>>278
よお、酒井
280名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:14:19.49 ID:0qMfjo2a
>>279
下の名前が酒井の奴聞いたことねえぞ

英雄は一人じゃないってさ、俺の高校のクラス、当時英雄くんが俺含めて二人いたわけだが
281名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:15:28.75 ID:Yx5JpCmP
いい年した立場のあるおっさんが、あの見苦しい髪型で公人として発表する時点で異質
業界自体が非常識なんだが踏襲する意味が不明
282名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:15:37.99 ID:1zrooquX
そりゃ、金かけてバランス調整しなくても信者がガチャ回すんだから
経営としては正しい判断だろ。
283名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:15:45.93 ID:+JLpetB4
>>280
誰しも、ヒーロー、ヒロインに憧れるもんさ。
俺は一般人がいいがな。
284名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:42:33.88 ID:5MKl4VI7
>>280
てっきり一人(かずと)だと思ってた。

英雄は一人じゃないだろ?
285名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:45:22.76 ID:IDBz8PSg
>>248
それやってもあんま売上伸びなさそう
それぞれイラナイ物を売るためにオクが賑うだけじゃね?
286名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:55:13.11 ID:3GHnhQ5B
ひでおはかずとじゃないわな
287名無しオンライン:2012/05/18(金) 23:56:38.95 ID:4jEtaaho
ガチャじゃなくてスクラッチです^^

と言い張っても無駄ってことでいいですか
288名無しオンライン:2012/05/19(土) 00:02:24.77 ID:eanYO7gh
いきなり恒例の「お詫び」から始まるところなんて、もはや今作の伝統になりつつあるな
しかも「申し訳ない」ってワード使いすぎでまどろっこしい文章w
みていて痛々しすぎるよ、おまえらそろそろイジメるのやめてあげてw
289名無しオンライン:2012/05/19(土) 00:09:39.59 ID:VyUQ0a8h
ハゲはユーザーなんか気にしてないだろ
失態続きで上層部とソニーからイジメられてるから大ダメージになってるだけだ
290名無しオンライン:2012/05/19(土) 00:11:05.97 ID:ru71p6aO
ストレスでハゲ自殺したりしないよな?w
291名無しオンライン:2012/05/19(土) 00:21:44.93 ID:Zp+45/LZ
自殺が先か完禿げが先か
292名無しオンライン:2012/05/19(土) 00:26:22.75 ID:ZK9z4SUp
ストレスやプレッシャーで完ハゲするほどナイーブなヤツなら今のポジションは務まらん!

褒めてないよ?
293名無しオンライン:2012/05/19(土) 00:31:40.28 ID:eanYO7gh
po2の時はハゲ好きだったのにどんどん嫌いになっていくわw
294名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:07:15.28 ID:0DKo5PYj
これから酒井が許されるには・・・と考えたがどう思考してもダメだ
295名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:20:03.56 ID:6wiQjUfn
po2iの転生とIM無くしてサゾンデを一個まで設置にしたものベースで作ってくれればいいかな
296名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:39:42.23 ID:eanYO7gh
結局いまにして思えばpo2がすごかったのはアルファのおかげなんだよな
禿が自分の手柄みたいにもりあげてただけでw
297名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:42:11.32 ID:c4LK+/VY
スプニの如く酒井の毛が
298名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:44:49.43 ID:w0sTZiZu
>>296
それはインフィニティの時点で知ってた。
299名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:48:33.09 ID:arkDwoy6
>>296
敵が総頑強化する中盤以降は、難易度の
バランスが一気に振り切れて詰まるけど、
それまではシリーズ最高なのは間違いない。
ボスデザインもメリハリが付いてて、戦ってて楽しかったし。

Po2iの調整時に頑強の調整を真っ先に取り上げたあたり、
そこらへんの調整に首突っ込んだのは酒井(菅沼)だったのかなと。。。
まあ、頑強を調整しますって出てきたのが、あのシズルなわけだがw
300名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:50:11.71 ID:XfnEfcxT
ttp://phantasystaruniverse.jp/shoppingmall/gcshop/gcgachan/
PSUでやってるガチャすごいね
服13種にキャスト用7パーツそれぞれ10色のランダム
初期服のままでいいや・・・
301名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:55:38.49 ID:0DKo5PYj
>>299
頑強設定も大型など一まとめで設定するあたり考えがナウラのケーキ並みに甘いわ
普通はエネミーを個別に見て設定するのが当たり前だろうなー
302名無しオンライン:2012/05/19(土) 01:58:25.68 ID:VyUQ0a8h
その頑強もブースト化で何それ状態になるしな
303名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:02:01.70 ID:arkDwoy6
>>300
恐ろしいことに、それでも3段階に分けて「良くなっていった」んだぞ(w
でもこれで、少なくとも彼らが想定してたコスチュームの価格が、
3万円弱だということだけはわかった。
304名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:02:54.77 ID:YrGq0IaV
プロジェクトは実質中止なのに悔しくてブログ更新しちゃったとかないよね?
305名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:03:04.68 ID:03Cf0E1l
>>300
左2人が歪んでない?
左上にブラックホールがあるようだ
306名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:03:06.00 ID:YWXq59jk
つまりハゲは無能
307名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:04:10.45 ID:+WS2GDSU
やっぱり確率表示云々の方向になってるから普通のガチャも100%アウトだなw
ガチャ商法でしか儲けられん運営は規制まで必死に回収して、その後どうすんだろ
308名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:07:26.24 ID:VyUQ0a8h
確率表記したら赤黒白あたりの人気カラーだけ桁が一つ少なそうだな
309名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:14:37.81 ID:arkDwoy6
>>307
確率表示だけなら、それこそ出玉を証明するものが無きゃ、
何も変わらないし。
ここで使われる乱数が、悉く偏りすぎて腐ってるのは
PSO/PSUでも証明済みだし。

個人的にはリアルガチャンやクジと同じで、
景品価格の上限設定、在庫方式にするしかないと思うな。

まあそうなると、コスチュームの入ったガチャは1回1500円になるんだっけ?
310名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:14:45.40 ID:w0sTZiZu
全部人気カラーにしろとは言わないが、セガの場合12色中2色だけまともなカラーで、ほかはあり得ない誰も使わないカラーリングだからな。
311名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:15:16.55 ID:P8r0cGFR
>>82
>DC版サービス終了までずっと続けてた奴なんて20人もいなかった
続けたかったのに、セガ側の物理的な理由で切り捨てられたユーザーのことはスルーか?
312名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:18:10.43 ID:our+z/mL
閃いた
人気ある服は、一日限定ウン1着の「オークション形式」で販売すりゃいいんじゃねえの?

マジでそれやったら大爆笑
313名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:18:32.02 ID:our+z/mL
ウン1着てなんだ、ウン着
314名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:29:13.35 ID:hnP80Urs
>>306
企業秘密をサラリとばらすなよw
315名無しオンライン:2012/05/19(土) 02:49:23.13 ID:ytkL4e/m
レジェンドウェポンとかdiablo好きすぎる
316名無しオンライン:2012/05/19(土) 03:39:22.02 ID:yYZ0lxHT
深夜だし妄想しませんか
月額で開始として便利アイテム販売エクストラコース
レアミッション参加券をドロップもしくはリアル購入
現金と通過とプレイの三本柱にして
どの方法からでもお目当てに辿り着ける

眠い誰か続きむらむらしてー
317名無しオンライン:2012/05/19(土) 04:06:57.61 ID:TTEGZgoW
課金ガチャに人気があってゲーム中でも有用な武器をどんどん投入
スプレットニードル、サイコウォンド、フローズンシューター、サンゲヤシャなどなど
確率は表記無しだがどれも期待値で1本当てるのに30万円くらいかかる低確率

ガチャ武器を当てると敏腕RMTerのサカイさん(PSO2公式ページでは否定、でもツイッターで例の人とばればれ)が来て
もし買い取りを望めば1本30万ACで買い取ってくれる
(ドロップアイテムで「使うとACに変わる」トレード可能なレアアイテムを実装、でも通常のゲームプレイで手に入る確率は限りなく0に近い)
現金が欲しい人には手数料2割で1000AC→現金800円に換金して指定の口座に振りこんでくれるので事実上の賭博状態
逆に30万円払ってでもこれらの武器が欲しい最強厨には、敏腕RMTerのサカイさんが1本30万ACで売ってくれる
いつ呼びだしても常に全部のガチャ武器の在庫があるサカイさんまじ敏腕RMTer

PSO2潰れたらAC→現金への換金手段は無いのでうまいことタイミング見計らってネトゲ子会社潰せば運営丸儲け
318名無しオンライン:2012/05/19(土) 04:36:22.02 ID:WY8zKVWF
もう30万円分ガチャ回すのめんどいから
30万円で売っちゃえよw
319名無しオンライン:2012/05/19(土) 04:50:01.82 ID:gym2rEK5
30万は冗談としても、ガチャ回すのだるいから定額売りしろってのは思うわ。
320名無しオンライン:2012/05/19(土) 05:34:12.29 ID:75qdEHFQ
ネトゲのRMTは割とマジで暴力団が資金洗浄目的で流してた窓口の一つだし
おまけでついでに売春やらおクスリの営業もやってたわけで

いい加減本気で実態を把握して潰した方が良いんじゃないのかね
321名無しオンライン:2012/05/19(土) 07:43:25.52 ID:xFm9Wskq
ガチャは雲行き怪しいから
これから公式がオークションとかやりだしそう
田中理恵さんデザインのダガー(羽が舞って綺麗です♪)が1000ACから!みたいな

青天井なのはガチャとオクの他に何かある?
くじだとガチャと名前が違うくらいか
322名無しオンライン:2012/05/19(土) 08:31:17.30 ID:hZZtZjIX
http://www.youtube.com/watch?v=knQEf6Vzn3A
こういうゲーム作ってた頃のSEGAに戻って欲しいわ
323名無しオンライン:2012/05/19(土) 08:49:43.35 ID:+FIPfUXW
もしセガが潰れて
ファンタシースターの版権が別の会社に買い取られ
そこで新作が出たらやる?

かつてのグランディアがスクウェアエニックスで出たみたいに

少なくとも酒井達よりはまともなゲームになると思うのだが
324名無しオンライン:2012/05/19(土) 08:58:37.59 ID:Gsy/OvUS
>>321
田中今回はいないから、ダガセラは出せないな
残念だなー
325名無しオンライン:2012/05/19(土) 08:59:17.55 ID:3qz1EwyI
>>320
その関係も、今回のコンプガチャ規制に無関係では無いと思うぞ。
その暴力団が、ソーシャル屋の子飼いで、資金環流させてたとしたら・・

326名無しオンライン:2012/05/19(土) 08:59:18.64 ID:hZZtZjIX
>>323
どこか版権買い取ってスポンサーになってアルファ・システムが開発するといったら少し期待するかも
327名無しオンライン:2012/05/19(土) 08:59:49.82 ID:+1baZztX
グランディアの場合のスクエニはパブリッシャーじゃん
328名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:04:12.11 ID:sFMpLRTS
キャラクリも飽きて暇潰しにもならなくなってきた
フリーゲーム探しの旅に出てみたけど、そこそこ面白いゲームあるね
アイ○ス☆アクションとかエロいし良かったよ
329名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:30:00.63 ID:R4UvaHs+
>>323
ファンタシースターはもう諦めたけど、
旧作のスタッフの新作なら遊びたい。

よしぼんは何してんだよ……。
330名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:34:34.00 ID:2KjrdaHm
>>321
くじは残り景品が見える、ガチャは見えないんじゃなかったっけか。
なんか次辺り一番クジ来そうだな。
マップにランダムに配置されたショップで購入してね!くじ数という上限があるからガチャとは違うよ!とか言い出しそう。
331名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:42:45.45 ID:hZZtZjIX
>>330
上限がある場合、確率の明示にもなるし規制くぐれると思うよ
初期のメビウスオンライン方式みたいな奴
332名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:44:38.19 ID:TTEGZgoW
限定品商法もやりそう
その時点で最強の武器とかを「ネイクロー限定30本だけ!一本10000AC!」とか煽って買わせて
売り切れたら前よりももっと強い武器を「ファルクロー限定20本だけ!一本20000AC!」とか煽って買わせる
大抵のプレイヤーは呆れて逃げるが最後には最強厨数人のチキンレース状態になって売上自体は上がる予感
333名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:49:15.82 ID:20G5wtoT
中裕司を呼んでカプコンで一緒に真PSO2作ってくれないかな・・・
バイオチームとかMHチームとかと一緒に。急がしいからだめか
個人的にはクローバースタジオが好きだけど解散してるんだよね
その後、SEEDS株式会社とかプラチナゲームスに名前変えたんだっけ。

もうサカーイ率いるSEGAスタッフ以外ならドコでもいいから作り直して欲しい
昔はSEGA好きだったのに・・・
334名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:50:51.04 ID:+1baZztX
宇宙服着てビームソードで戦うモンハンが出来るだけやん
335名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:51:34.74 ID:20G5wtoT
それでいいですもう。今よりは
336名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:53:32.84 ID:EYPIvyZF
開発と運営が同系列の会社だと、双方甘くなって出来が悪いんだよ
ゲーム業界に限った話じゃない 売れる判断以前になあなあで誤魔化ちまう
まあ、開発を支那畜や朝鮮に発注して逃げられるよりはマシなんだけどさw
337名無しオンライン:2012/05/19(土) 09:54:34.32 ID:8yODt5qT
それでも体型の無段階スライダー調整の権利は手放さない
338名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:20:26.56 ID:HaxGMThA
>>329
セブンスドラゴン2020やれば?
旧PSシリーズ製作チームの作品だぞ。

戦闘シーンとか純粋にPS2や4の進化系ですごく馴染んだ。
339名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:29:08.64 ID:hZZtZjIX
>>336
FEZみたいにスクエニが口を出してきて悪化したケースもあるのでなんとも
340名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:30:28.10 ID:pEciXSpf
中も見吉もいなくなってみると寂しいな
中がPSU開始前に逃げた時はPSO信者の手のひらの返しようって言うか
叩かれようが凄かったし見吉もその煽りでサービス開始後にフルボッコにされてたし
まあ当時は煽り叩きも祭りのひとつとして楽しんでた連中が多かったわけだが
実質PSOもPSUも2人がいなかったら無かったんだけど
何が言いたいかって言うと酒井はやっぱりアートデザインだけやってろよオウ
341名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:43:05.36 ID:20G5wtoT
>>340
見吉はその煽りじゃなくて
PSUの出来の酷さ、サーバ収容人数の見積もりの甘さの割りに
やたらビックマウスだったのが叩かれた原因だと思うよ。
今回の酒井もそうなるだろう
342名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:47:44.79 ID:uEQH9Xw9
>>340
そんなの知らないが?

「裏技としてはありかな(とおもったけどやっぱり良くない)」
で盛り上がってたり事なら覚えてるが
343名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:49:18.14 ID:49Bni6ff
344名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:49:29.97 ID:20G5wtoT
まさか・・・バインバインさんご本人・・・
345名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:53:20.57 ID:c4LK+/VY
バインバインwwwww
346名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:55:24.89 ID:pEciXSpf
>>341

β終ったら中が夜逃げして実質PSUの責任者に見吉がなって
いざサービス開始したらゲーム内容がごらんのありさまだよ!だからな
そういう意味での煽り

>>342

ユーザーへのディスク交換とかの保障をする気が無くて
思い切り任天堂に怒られて仕方なくやったんだが?
347名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:58:03.63 ID:SI3YYhvL
中さんってPSUに関わってたのか。糞ハードとマルチなんて悪夢みたいなこと
やらされたら逃げたくなる気持ちもわかる。
348名無しオンライン:2012/05/19(土) 10:59:03.16 ID:20G5wtoT
>>346
でもβテスト中はPSU神ゲー呼ばわりされてなかったっけ?
その期待が正式開始までは続いていたような・・・
なんで夜逃げしたんだろ?
349名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:01:31.50 ID:EPMt3Drn
βの頃からPSOより劣化してるって言われてたよ
350名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:05:45.82 ID:20G5wtoT
>>349
その意見が主流だったっけか?
正式始まるまで神ゲー派のほうが多かったような気がするが・・・
351名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:09:51.63 ID:pEciXSpf
>>349

いやBBで当時遊んでたフレは軒並み絶賛してたよ
一部の狂信的な奴だろう、タイトルが違うだけで気に入らんと言う奴までいたし
俺も移住しようよって誘われてたけどBB終るまではって断ったが
結局フレ全員と二足の草鞋でPSUもサービス開始からやった
352名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:20:09.02 ID:0KMUVEHB
偏見だけどここの社員ってなんかちょっと頭悪そう
専門卒で技術はそれなりだけど考えるおつむが足りてないって印象
353名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:20:21.71 ID:20G5wtoT
でもまぁサービス開始前に去ったら、中裕司は責任を果たしてないと言われて当然だわな
上層部や部下との意見の食い違いでもあったのかね・・・
それとも何か危険を察して逃げたのか。
354名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:44:58.89 ID:pEciXSpf
>>352
>技術はそれなりだけど考えるおつむが足りてない
いまでは技術力も疑われるレベルになってしまったなw
PSUなんかも素材・合成・強化なんかは数値的なバランス取りさえ出来てれば文句言われなかったのに
出難い作り難い壊れ易いじゃ素人でもマゾ過ぎるってわかる
技術的な発想はいいのにねバランスを考えるおつむはないって言う

>>353
>上層部や部下との意見の食い違いでもあったのかね・・・
中はプログラマー連中に煙たがられてたらしいからね
見吉いわくとにかくダメ出しするんだけど技術者としては文句無く超一流だからね
ベータで別ユニの人と潜れないPSOの頃からの不満が改善されてないとか
PAのLvあげのマゾさや敵の判定の異常さが指摘されてたけどそういうのを
部下が調節する気が無くて嫌気がさしたんじゃないかな
355名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:52:58.47 ID:SYh7qEFT
技術それなりだったらとっととUの大型素マタやUのボス読み込みフリーズ直してくださいよw
それとも致命的なレベルの直せないバグ盛ったままリリースっすか?
356名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:55:37.28 ID:arkDwoy6
>>354
中もミヤホンと同系統だったんだな。
ただ部下について来させるだけのカリスマが足りなかったのかな。。。

しかしあれだな。
>ベータで別ユニの人と潜れないPSOの頃からの不満が改善されてないとか

PSOのシップ=PSUのユニで、一緒にもぐれないものの、行き来は自由で
事実上の1ワールド制だったのに、今度は10ワールド、行き来もFF方式
(完全な引越し)になるしなぁ。。。。
357名無しオンライン:2012/05/19(土) 11:59:58.75 ID:arkDwoy6
>>355
リリース後のバグは基本的にソフト交換でしか一切直せないってのが、
CSマルチが一番恐れるところなんだよな。
>>346みたいな事例もあるにはあったとはいえ、当時のCS機は
パッチなんて概念はまるで無かったしな。
358名無しオンライン:2012/05/19(土) 12:04:58.04 ID:EYPIvyZF
Cβの設定じゃ船毎に垢とキャラ作らないとならん
値段によっちゃキャラ追加でもいいが、シップ1辺りは早々に埋まりそうだな

RMTボットでww
359名無しオンライン:2012/05/19(土) 12:06:13.08 ID:R4UvaHs+
>>338

セブンスドラゴンは新納と初音ミクのイメージが強くて敬遠してたわ。
小玉さんがやってるのは聞いたけど、よしぼんも参加してんの?
360名無しオンライン:2012/05/19(土) 12:09:26.47 ID:R4UvaHs+
中もそうだけど、「○○を作った○○」「○○の生みの親、○○」みたいな宣伝はスタッフには嫌われるみたいだね。
手柄を独り占めしてるみたいで。
中が自分でそう言ったのかは知らんけど。
361名無しオンライン:2012/05/19(土) 12:18:34.86 ID:npWOpJsS
>>356
素直にPSOやMHでやってるようなスタンダードで枯れてる方式とれば良かったのにね
通信で毎回躓いてんのになんでPSUから更に悪化した、MMOのような全動作に鯖との通信介在させるシステム取ったのかw
まあカジュアルチートでガチャ等の商売種の価値乱されるのが嫌だったんだろうけど
そのくせそっちの対策は糞Proに丸投げしててよーわからんわ
362名無しオンライン:2012/05/19(土) 12:21:48.58 ID:A/S33XKL
>>358
BOTはろくに対策しないだろうし、凄い事になるとおもうぜ
363名無しオンライン:2012/05/19(土) 12:21:49.16 ID:u8HKf1hv
>>359
セブンスドラゴン2020の初音ミクは何であんなに前面に出されてたのか?
ってくらい影薄いんだぜ、OP見終わったら空気だよ安心しろ。
364名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:19:54.11 ID:pEciXSpf
>>347

FF11の前例があったからね、BBも過疎っててレアや経験値○倍イベントの電気ショック蘇生に
誰も彼もが疲れ果てて沢山のPS2ユーザーとの賑やかな電脳世界が楽しめると期待してたよ
中は当時のSEGAの上の連中や下の糞ニチチームの連中にはユーザーの気持ちを理解するのは
無理と判断したのかな
365名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:30:02.32 ID:+1baZztX
また中信者が湧いてるのか
PSO2と同じフューチャー賞取った箱トントンゲーでもやってろよw
366名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:36:47.98 ID:c4LK+/VY
まず気が向いたときにフィールドにダイブ出来無い時点でクズ
なんでいちいちクエスト受けなきゃいかんのだ
開放されても実質扱いはクエストだし
367名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:38:28.92 ID:w0sTZiZu
中に対する意見がほとんどただの妄想なのが笑えるw
中だったらこうだった、中だったらこうしたに違いないって、宗教かよw
人間の才能には必ず限界があるんだよ。逃げたってのはそういうこと。
それは他人が責めるものでもないけどな。
368名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:46:36.67 ID:uEQH9Xw9
スティールクロニクルっての見て思い出したが
PSU2はレーダーも腐ってたな

右上のは範囲狭すぎで使えねえから真ん中に
表示させるのを頻繁に使ってたがUI腐ってたんで
使いにくくてしょうがなかった
369名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:48:00.84 ID:R4UvaHs+
>>363
そういう売り方もどうかと思うよ。
光吉さんが主題歌なら買ってたけどな。
370名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:48:54.33 ID:eanYO7gh
お前ら何度騙されりゃ気がすむんだ
一度面白いゲームを作ったからって次も面白いものが作れるとはかぎらないだろ
もうネームバリューに踊らされるのは散々だよ
案外フットワークの軽い小さなメーカーの方がいいもの作ることが多い気がする
ココロアちゃんとかさ!
371名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:50:21.34 ID:B3Jz7pw5
中裕司はプロペで過去の大作とはかけ離れた中小規模のゲームばかり作っているけど
案外そのほうが本人にとっても幸せなのかもしれない。

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sc8j/vol1/index.html
372名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:52:00.82 ID:R4UvaHs+
旧シリーズでも中の参加した作品は乱数酷かったよ。
373名無しオンライン:2012/05/19(土) 13:55:59.49 ID:ZK9z4SUp
>>368
個人的にはチャットも使いづらかった
過去作はなんだかんだ言われてもアバターチャットツールとして優秀だったのに
374名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:00:32.88 ID:uEQH9Xw9
別に中を神のごとく扱ってるわけでもないだろ

見吉と酒井よりはマシ又はそれで駄目だったら諦めがつくって程度の話でさ

だから中を貶めたところで中にやらせたかったって声は消せないだろうな
375名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:04:09.44 ID:B3Jz7pw5
事実PSOの時は中裕司個人ではなく、多くがクソニチと批判されていたからな。
376名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:06:19.69 ID:+1baZztX
PSUに中が関わってなかったような物言いですね
377名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:06:31.72 ID:zIV3EJYB
>>370
まぁこんなクソゲーやるくらいならココロアやるわなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スライム3匹倒して飽きたけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
378名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:06:38.38 ID:NqEB6UNE
つーか、中も見吉もまともに「作った」って言えるのはPSOまでで、
PSU以降は当時ディレクターだった酒井がほとんど現場の指揮してたんでしょ。
もともとPSUでは見吉だって酒井が作ってきたものに意見する程度。
責任がなかったとは言わんが、プロデューサーなんてその程度なんじゃないの?

結局、昔からビッグマウスとそれに対するフォローが一切ないのがすべて。
379名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:11:26.72 ID:LQARfIac
いい加減ウザいんでココロアをNGwordにぶちこむわ
380名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:12:46.21 ID:B3Jz7pw5
>>376
チーフプロデューサーが隅から隅まで関わるわけがなかろう。
当然責任は当時のプロデューサー見吉とディレクターのハゲに帰するところがある。
381名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:15:40.01 ID:+1baZztX
糞な時は他の奴の責任
良かった時は自分の功績

そりゃ神になるわwww
382名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:18:58.18 ID:w0sTZiZu
>>380
実に都合の良い解釈だ。
個人崇拝のお手本。
383名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:21:28.46 ID:SYh7qEFT
誰がどうでもいいよ
現実は仕上がったPSU2がそびえたつ糞で戦犯は禿

現実にIFは無い
それが全てだ
384名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:24:41.54 ID:A/S33XKL
ブログで通信遅延の原因がわかりました言ってたけどさ
改善しました→さらに同期とれなくなりました
とかやってくれるのかなと、今から期待がわくわく
385名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:28:10.23 ID:ZK9z4SUp
通信遅延の原因は一定数以上のログイン数によるものと判明しました
遅延を避けるためship数を倍増することで対応致します。かしこ
386名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:33:45.24 ID:B3Jz7pw5
>>382
別に中個人に特に興味はない。
君が社会を知らなすぎるだけだ。

ただ、見吉とハゲはクソとだけは言っておく。
387名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:40:03.02 ID:jvgW54EY
>>381
>>382
偉い人は責任を取るためにいてるんだよ
家から出て働いたらわかるよ、速く部屋から出たほうがいいよ
388名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:42:32.01 ID:w0sTZiZu
>>386
相手を屈服させられないと、すぐに持ち出すよね。「君は社会を知らない(キリッ)」っての。
社会を知ってる()なら、見吉や酒井よりも偉くて命令権のある人間が会社という組織には居るってのが分かると思うけどねぇ。
責任とるならそいつらでしょう。PSUのPS2対応、PSO2のVita参入。
それこそ、プロデューサーごときでは抵抗できないだろうね。
まあ、これは君らと同じ妄想でしかないけどね。
389名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:43:07.34 ID:8yODt5qT
見吉への叩きが始まると毎度毎度「見吉は悪くねえ!悪いのは酒井(ともう1人。節政だったか?)だ!」って擁護する奴が必ず現れるよな
390名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:44:58.43 ID:w0sTZiZu
そもそも会社員への個人叩き自体が幼稚すぎるメンタル。
本当は誰が悪いのかなんて当事者以外に分かるわけないだろ。
391名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:48:56.25 ID:ciyaeh4D
ttp://blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/archives/51004162.html#comments

こうなってしまえば悪かろうが悪くなかろうがダメだろう
392名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:49:51.06 ID:hZZtZjIX
>>390
じゃあインタビューで大口たたく必要も無いよな
393名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:50:27.91 ID:w0sTZiZu
>>392
だから叩く、っていうのが幼稚だって言ってるんだよ……。
394名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:51:26.08 ID:Kfk/pdP6
ゲームなんかやってる俺らは基本幼稚だ
395名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:54:55.81 ID:eanYO7gh
課金システムつくるならぐるぐる温泉でやったほうが儲かりそうだな
396名無しオンライン:2012/05/19(土) 14:55:01.39 ID:hZZtZjIX
>>393
ハ?w
それこそおかしいだろ
責任も取れない奴がインタビュー受ける必要も無い
大口たたく必要も無い
責任者の立場になる必要も無い
397名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:03:37.40 ID:BjWS+4Tz
>>393
叩きに理性や知性を求めるなよ
なんと言われようが叩くのをやめるわけないだろ
398名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:17:49.44 ID:npWOpJsS
大口たたく

大口叩く
と読んだのか
399名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:18:46.04 ID:npWOpJsS
すみません忘れてください出荷してたすけて
400名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:34:01.77 ID:VyUQ0a8h
(´・ω・`)隣が出荷先よー
401名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:34:30.23 ID:ZK9z4SUp
初夏と出荷って似てるよね
402名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:50:13.67 ID:5fl3EdX1
shipでユーザー分割してるせいで
下手したらずっと過疎鯖のハメになる
絶対ship1,2のアカウント売れるな・・・RMTもわんさか
どうしてクラスタリングとかして鯖統一しないんだ
403名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:51:27.66 ID:t6vRmvsJ
そ難プ
404名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:55:06.96 ID:lJcu/4Us
>>389
見吉より酷いのは飯野賢治くらいだろ?
405名無しオンライン:2012/05/19(土) 15:58:51.65 ID:VyUQ0a8h
>>404
ゾルゲ忘れんなよ
406名無しオンライン:2012/05/19(土) 16:29:10.47 ID:A/S33XKL
飯野とアートディンクのアクアノート作った人は、むしろ被害者だったよな
プレステのイメージ戦略でアーティスト(笑)で祭り上げられて、本人たちその気になっちゃって
ドヤ顔で糞ゲー連発しちゃって、みてらんなかった
407名無しオンライン:2012/05/19(土) 16:38:44.45 ID:TLloGpuo
自分の好きなゲームしか買わないだけだわ
ネットで下調べできない頃はクソゲーよく掴まされたが・・・
時代で劣化するのはグラフィックだけだし、面白いゲームは20年前の作品でもまだ面白い
408名無しオンライン:2012/05/19(土) 16:49:34.28 ID:BjWS+4Tz
>>402
そんなときは早くて便利なシップ移動チケットをご利用ください
チケットをご使用いただいてから3営業日以内にご希望のシップへ
キャラクターデータを移動いたします
409名無しオンライン:2012/05/19(土) 17:00:57.25 ID:+4fyq5Zw
イーノさんってプログラマ畑なんだっけ?あの人なんだったのか結局分からずじまいだった
エネミーゲロもちろん買いましたよ
コマンドーみたいなB級くささが正直ちょっと面白かったけど、PSO2のストーリー演出はあんなクソゲの足元にすら及ばなかった
410名無しオンライン:2012/05/19(土) 17:15:36.68 ID:RbqKOgtk
>>402
全シップBOTで埋まるから過疎鯖なんて存在しないさ
411名無しオンライン:2012/05/19(土) 17:20:10.16 ID:VyUQ0a8h
BOTで思い出したがcβの時にも中華いたな
俺が見たのは三人組で全員大陸語でチャットしてる奴等だった
RMTのための下見でもしてたのかね?全員ランチャー持ちキャス子Raだったのは流石だと思った
412名無しオンライン:2012/05/19(土) 17:24:35.89 ID:K906eeND
トレード&アイテム販売が課金なのはBOTから搾り取るためだよね
413名無しオンライン:2012/05/19(土) 17:44:50.89 ID:A/S33XKL
>>412
non non
トレードはプレミアパック持ってるキャラなら、非プレミア民とできる
つまりBOT沸きまくり
414名無しオンライン:2012/05/19(土) 17:50:34.01 ID:A/S33XKL
>>409
飯野は典型的な不幸な勘違いくんだよ
たまたま作った糞ゲーが、当時としては珍しかったから、賞とったりして売れたけど
基本的に糞ゲーであることに代わりは無かったから、面白いゲームを作る才能自体は無かった人なのに
天狗になって色々やんちゃした挙げ句、結局糞ゲーを連発するだけで人生終わった可哀想な人
415名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:09:36.42 ID:950qsuTz
>>413
えっ
416名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:10:03.89 ID:zIV3EJYB
飯野とか今自販機つくってんだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
417名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:14:13.48 ID:sFMpLRTS
SEGAの面白かったゲームって何があったかな
フラッピー・ジッピーレース・アウトラン・ファンタジーゾーン・モナコGP・アフターバーナー…
思い浮かぶのがメガドラまでだな
あ〜、アーケードのゲットBASSは面白かったな

最近ので印象に残るのが全く無い
418名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:15:50.87 ID:A/S33XKL
>>417
バーチャコップやWing Warは当時やりまくった
419名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:15:57.50 ID:950qsuTz
>>413
できないぜ
420名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:18:19.64 ID:A/S33XKL
>>419
出来るんだなこれが
βでちゃんと実験してみた?
プレミア民から、非プレミア民にトレードすると出来る
421名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:18:33.86 ID:wEywNSXD
過去のことなんかどうでもいい
今必要とされているものを作れよ
集金マシーンが必要でしたっていう寝言は死んでから言え
422名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:19:43.56 ID:K906eeND
>>420
それができたらプレミア垢1つあれば仲間内でトレードし放題ってことじゃないか
仕様おかしくね?
423名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:20:52.41 ID:A/S33XKL
>>422
おかしい
でも、そうなってるんだよ
でもソニチだしな、と思うとなんか納得しちゃうんだよな
424名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:22:10.98 ID:YrGq0IaV
おかしいのセガの連中の頭
425名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:22:40.31 ID:n3Tujrk1
>>420
それでトレードしようとしたら、できないってメッセージでたよ。
ブログか何かでもプレミア同士じゃないとできないって言ってたし、ただのバグじゃねの。
426名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:23:57.31 ID:A/S33XKL
>>425
まじか

「まあソニチだしな」、と思って仕様だと思ってたわ
427名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:25:19.10 ID:7iwa8Gxe
さすがにそういう所は潰してきそうな気がしないでもないな
428名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:33:24.61 ID:TLloGpuo
>>420
>プレミア民から、非プレミア民にトレードすると出来る

俺はこれ出来なかったぞ
間違いなくこの手順でやった
何回かver上がってたし修正されたっぽいな
429名無しオンライン:2012/05/19(土) 18:54:35.19 ID:K906eeND
トレードまわりとかPSUで通った道なんだな
PSUの課金システム調べれば調べるほど狂ってるわw
PSO2に期待した俺が馬鹿だった
430名無しオンライン:2012/05/19(土) 19:03:27.80 ID:7iwa8Gxe
>>429
ガチャもだけど
強化のリペア仕様もいやらしいんだよな
431名無しオンライン:2012/05/19(土) 19:03:38.30 ID:Jewvlb8d
他の無料ゲームでも競売トレードくらいは無料で出来るよね〜
これが最先端の課金スタイルです、他社さんも見習ってね♪くらいに思ってるんだろうか
エルソみたいにシャウトするのにも課金必要だったりして・・・

>>417
あぁ?てめぇどきどきペンギンランドさんディスってんのか?
432名無しオンライン:2012/05/19(土) 19:17:12.74 ID:gym2rEK5
メーカー側が「基本無料」って言葉でいかに騙すかしか考えてねーからおかしいんだよ。
単に「無料体験プレイ」の幅が違うだけなのに。
433名無しオンライン:2012/05/19(土) 19:25:47.64 ID:BTmox+5R
実際にカンストまで無課金余裕、あくまで課金はおまけってゲームもあるにはあるし
ハゲもさんざん「無課金でもゲームは楽しめる」って大口叩いちゃったからなぁ

無課金はあくまで体験版です、って言っておけばここまで叩かれなかっただろうに
434名無しオンライン:2012/05/19(土) 19:29:33.64 ID:Gsy/OvUS
まともに遊ぼうとしたとたんに課金∞になる仕様だからな
435名無しオンライン:2012/05/19(土) 19:52:13.12 ID:5fl3EdX1
まあ手付けがなくなったのは大きい
走るだけでも損はないし
PSUはボスも3秒で死ぬからな・・・マスターフォースのせいで
436名無しオンライン:2012/05/19(土) 19:54:51.70 ID:2bOtqFKh
ただより高い物はないさ。

ガチャは以前からやばいって言われていた。
現行法に引っかかるとね。
そのうち行政から指導が入るとね。
その前に自主規制をしようという声もあったのだが。
大手ですらガチャに目をくらませていたから黙殺されてしまった。
その結果がご覧の有様だよw

セガって本当にガチャで儲けるつもりだったのかな?
437名無しオンライン:2012/05/19(土) 19:59:09.36 ID:K/iSUbuF
ただが一番安いに決まっとろーが
一円も払わずに遊べるんやぞ
酒井は神様やろうが
438名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:03:25.44 ID:c4LK+/VY
金払わなくても遊べるよというよりは
金払わなきゃ苦痛与えるって言ってる感じ
439名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:08:25.11 ID:V6bzuAah
絶望が一周してタダゲ厨に成り下がった身としては
逆に基本無料がありがたいw
今のPSO2で月額とか絶対やらねーし
基本無料のおかげで祭りに無料参加可能!
14ちゃんやPSUみたいな強烈な祭りになるか怪しいが
440名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:11:27.88 ID:lJcu/4Us
>>435
お前はそこに辿り着くまでのMFの地獄の苦しみを味わうべき
441名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:43:37.05 ID:KBqojzED
課金周りはラテールが上手いと思ったな、強さじゃなくて利便性と装飾性に特化した儲けかた
課金アイテムとかなくても全然ゲームに支障はないがあればあるほど楽になるという
ただゲーム内容自体がコロシアム実装からすごい勢いで糞になっていくから何一つありがたくないけど

と思ったけどペットのアイテム自動取得だけはないとPT蹴ったりする地雷がいるか
それはそれでプレイヤーの民度の問題だけど・・・
442名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:45:21.36 ID:f/vvZYO8
>>146例えを直しておきますね

PSO=ピッコロさん
PSU= 人造人間19号
PSU2=人造人間20号
443名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:50:00.00 ID:K/iSUbuF
19号とか20号とかマイナーなキャラ狙いすぎて分からんわ
444名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:56:00.85 ID:BCKl09vE
>>438
まさにそんな感じだなwww
445名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:59:17.29 ID:f/vvZYO8
>>443 しょうがないにゃあ

PSO=ピッコロさん
PSU=シンバル
PSU2=タンバリン
446名無しオンライン:2012/05/19(土) 20:59:39.66 ID:8yODt5qT
>>441
ペット無くても蹴りはしないよ?
ただアイテム一切拾わないでくださいねって言うだけで
447名無しオンライン:2012/05/19(土) 21:00:46.40 ID:c4LK+/VY
>>445
PSO=ヘブンパニッシャー
PSU=ヴァリスタ
PSU2=フォトンドロップ
448名無しオンライン:2012/05/19(土) 21:06:00.66 ID:Gsy/OvUS
飴は服素材だからむしろ欲しい
449名無しオンライン:2012/05/19(土) 21:07:19.42 ID:f/vvZYO8
PSU2=スケープドール(AC購入▲)
450名無しオンライン:2012/05/19(土) 21:20:49.16 ID:P2WRIYoe
>>441
本国で能力付きアバターが実装されても日本は無能力を貫いてたからな
あの誠実さの1/100でもGM達にあればまだやってたかもしれん
451名無しオンライン:2012/05/19(土) 21:55:46.07 ID:xFm9Wskq
部長、PSOはPSO2からPS乙になりました

http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up3135.jpg
452名無しオンライン:2012/05/19(土) 21:57:33.39 ID:ZK9z4SUp
郵便番号三桁の時代か
453名無しオンライン:2012/05/19(土) 22:11:50.24 ID:aVdQ2ggT
中さんといえば天空の機士ロデアは一体いつになったら発売されるのか……
454名無しオンライン:2012/05/19(土) 22:17:45.54 ID:8yODt5qT
完成はしてるけど発売元が「爆死するのが見え見えだから赤字嫌だし売りたくない」ってストップかけてるんだっけか
455名無しオンライン:2012/05/19(土) 22:22:49.73 ID:xFm9Wskq
せまい中野の寮とかでみんな集まって64やってたんだよwww
そのころからお察しだったんだな

>>441
ゲームは知らないけど本国版(?)みたいのが理想
倉庫周りだけは余裕を持ちたいわ
数年ぶりにPSUやったら共有BOX100個に合成アイテムばかりで劇鬱
456名無しオンライン:2012/05/19(土) 23:01:28.57 ID:49H4aZH/
>>451
クスって来たじゃないか。おい。
457名無しオンライン:2012/05/20(日) 00:05:51.09 ID:x/G/g9eE
>>453
パルテナと被ってたから花札屋のGOサインが出なかったと邪推してる
458名無しオンライン:2012/05/20(日) 00:15:49.94 ID:UL5cOhbr
次回のブログ更新日当てしよーぜー
俺は月曜日かな!

コネクトオンでPSO2の特集が組まれたみたいだけど誰か買った人ばしr…じゃなくて猛者はいませんか?
ガチャ規制の情報出る前は色んなとこでインタビューとかで露出してたのに最近めっきりじゃない?
459名無しオンライン:2012/05/20(日) 00:30:15.04 ID:wkGtq3Br
>>457
お〜い、ロデアは角川書店だぞ。
460名無しオンライン:2012/05/20(日) 00:30:26.47 ID:ZEtsh2DI
葬式スレにいるのにゴミ雑誌買っちゃうほど期待してるの
461名無しオンライン:2012/05/20(日) 00:32:31.59 ID:Bl7R/8/P
来週前半と言いつつ水曜日に出して「何とか前半に間に合いました」とか言い出しそうだと思った
462名無しオンライン:2012/05/20(日) 00:46:03.29 ID:tW27bIrj
PSO2作った連中は今の状況をプレイヤーのせいとか思ってそう
463名無しオンライン:2012/05/20(日) 00:56:34.34 ID:3NWmSY+G
>>417
史上最多とも言える程移植されたスペースハリアーさんを忘れるとは…
お前なんか空飛ぶ豆腐の角に頭ぶつけて××でしまえ〜
464名無しオンライン:2012/05/20(日) 01:17:33.58 ID:tQfgy6GJ
>>417
>>463
アレクスキッドの冒険、ゴールデンアックス、ギャラクシーフォース、R360を入れないとは・・・愚か者め・・・・っ!
465名無しオンライン:2012/05/20(日) 01:24:43.91 ID:cK1CTpSf
>>464
AC版のアレックスキッドはまごうことなきクソゲーだがな
466名無しオンライン:2012/05/20(日) 01:42:52.17 ID:MaEeDTpo
>>417
フラッピーはセガゲーじゃなくね?
467名無しオンライン:2012/05/20(日) 02:01:45.23 ID:PPPqIl7W
俺をMMOやMOでオヤジキャラしか使えない体にしてくれた
オヤジフェチ製造機ゲイングランド、あの頃は良かった・・・
468名無しオンライン:2012/05/20(日) 02:05:22.66 ID:ceLsBfdd
>>467
おやじフェチかお前は
469名無しオンライン:2012/05/20(日) 02:13:14.52 ID:tQfgy6GJ
MkV〜目がドライブまでは夢があったなぁ・・・・
PS、北斗の拳、ソニック ザ ヘッジホッグ、エイリアンシンドローム、エクスランザー、ぷよぷよ・・・もう一度、夢中になれる体験がしたいな
470名無しオンライン:2012/05/20(日) 02:18:24.91 ID:+SeySvwQ
一方その頃、11ちゃんの新しくディレクターになった評判激悪の男が

「これまで自分のコンテンツを他人がいじって好評になった例もありません。」

と公式フォーラムで発言。それに反発したカキコミに対する、粛清の嵐が吹き荒れていた。
471名無しオンライン:2012/05/20(日) 02:19:02.70 ID:ceLsBfdd
>>469
もうお前は目が肥えてるから無理
少年時代には戻れない
472名無しオンライン:2012/05/20(日) 02:20:13.48 ID:+SeySvwQ
>>469
アレックスキッド「なんでオレをハブんだよ」
アソビン教授「堪えろ、キッド」
473名無しオンライン:2012/05/20(日) 03:25:18.69 ID:hPFChnfD
>>466
フラッピーはデービーソフトってとこのパズルゲームだな
多分だが鳥が主人公のゲームのフリッキーと間違ったんだと思うw
474名無しオンライン:2012/05/20(日) 03:31:09.88 ID:j8CTD74p
お前等キモオタなんだからキチンとサクラ大戦評価しろよ
5以外は最高だっただろ
475名無しオンライン:2012/05/20(日) 03:36:50.07 ID:F6W0nMU8
>>474
メカデザイン的に、キリークザブラッドのパクリだと思って馬鹿にしてた当時の俺プレステ信者
476名無しオンライン:2012/05/20(日) 03:42:30.75 ID:F6W0nMU8
完全に一致!

光武 
http://www.ms-plus.com/search.asp?id=5214

プロテクトアーマーsj107
http://huck-fin-games.com/?pid=39269115
477名無しオンライン:2012/05/20(日) 03:57:48.37 ID:NS/oJGxH
サクラ大戦は4出る頃にはドリキャスの撤退決まってた頃だったのに「4は絶対ドリキャスで出します」って言ってドリキャスで出した事には個人的にかなり高評価だったんだがな
結果、他より内容薄くなったがキチンとセガハードで完結させた点は褒められた

あの頃のSEGAにはまだお客様の事考えられる企業だったのに、今では集金ゲーばっかりとは今は堕ちたもんだよな・・・
パチ屋のサミーと組んだのが致命的だったんだろう
一時、バンダイと提携するって話があったが、セガバンダイが実現していたらここまで堕ちなかった・・・いや、バンナムもかなり酷いから例えセガバンダイが実現してても似たようなもんだったかもしれんか
478名無しオンライン:2012/05/20(日) 04:04:57.86 ID:g8xnI1GC
ガワだけが残ってるって感じだろう
スクエニだって黄金期支えたスタッフは軒並み消えてる
表に出てくるような有名人じゃなくて名前が知られてない下っ端な
○○がいれば〜なんてのはちゃんとした土台がある事前提
ちゃんとした土台すら作れないスタッフが意気込んだ結果がPSU2だよ
ストーリーが糞つまらなくてもゲーム部分が面白くて快適に遊べればまた違った評価だったろうになぁ?
479名無しオンライン:2012/05/20(日) 04:10:48.51 ID:oG7S5b4a
>>477
いや…バンナムはナムコが酷すぎだろう…
リオンは不幸キャラでよかったんや…あのままだからこそリオンなんや…
って奴らに喧嘩吹っかけたしな。バンナムは…確かに人気キャラなんだけど…あの不幸さがないリオンはリオンじゃないっていう…
480名無しオンライン:2012/05/20(日) 04:13:04.32 ID:EtqO+zMg
上でも書いてる奴いるけど、金払って楽しくなるならそれでいいが、PSO2の場合は金払わないと苦痛を与える=無理にでも金払わせようとする方式だから腹が立つんだよ
ソーシャルとは違うってのがソーシャル以下っていう意味だったとは笑うしかないわ
481名無しオンライン:2012/05/20(日) 05:18:59.87 ID:Bl7R/8/P
>>479
ガンダムAGEの惨状を見ればそんな幻想は吹っ飛ぶだろ
あそこは両方酷いんだよ
482名無しオンライン:2012/05/20(日) 05:27:25.72 ID:F6W0nMU8
バンダイの版権ゲームで面白いのが思い浮かばない
低技術力で、どれも原作人気にあやかったやっつけ仕事ばっかりやってるイメージ
483名無しオンライン:2012/05/20(日) 06:17:54.62 ID:tQfgy6GJ
種がスタートした時にでたPS2ソフトは酷かったな・・・・
シューティングかと思わせて横スクロールのファイナルファイトだったんだぜ?
ストライクが竜旋した時はポルナレフだったわ・・・・
484名無しオンライン:2012/05/20(日) 06:33:13.18 ID:SrNg6KbY
『鉄人28号』は面白かった。バンダイは発売元で、サンドロット製だけど
485名無しオンライン:2012/05/20(日) 07:29:01.70 ID:RI0odopY
まあ『スマホ版』とか『Vita版』が出た後にですね、
また何回か、こういったイベントって、
やらせていただけると思うんですけど。

こういった会場に、
皆さんが『スマートフォン』とか『Vita』を持ってきて、
なんか一緒に、なんかプレイして、画面に映してやるとか、
まあ回線が混線しちゃうかもしれないですけど。

なんか、そういうことが出来たら、
ちょっとまた、こういうイベントもですね、
カタチが変わるんじゃないかなっていう、
ちょっと期待を持ったりしています。

はい、そうですね。
またイベントとか、やっていきたいです。
『タイムアタッククエスト』も入るしね (笑)
http://www.g-heaven.net/topics/2012/05/120520a.html

イベはVita版が出た後、Vita限定?
しかもTA
486名無しオンライン:2012/05/20(日) 07:38:11.13 ID:G+Qg1pAt
そりゃPCでも参加可能だったらVITAじゃ絶対に勝てんしな
487名無しオンライン:2012/05/20(日) 07:46:47.89 ID:D1E8rHSN
暇だからVitaでサムドラやってみたけど、ひどいなアレ。
全く面白くもなんともない。レベル上げたら面白くなるのかね?
これに比べたらVitaでPSO2できたらさぞ楽しいだろうと思った。
チャットはやりたくないけど。
488名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:02:13.41 ID:CC8YPn/p
でもオン専用なのに携帯機ってどうなんだ?
テザリングか野良で接続しながらプレイしろってことかな
そもそもVitaの3G通信制限あったハズなんだが
489名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:08:41.29 ID:C6H1Lpa9
docomoがぶちギレするよ
490名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:09:05.59 ID:D1E8rHSN
3G回線は使わないんじゃなかったっけ?
結局、自宅の無線LANに繋いで遊ぶことが多くなりそう。
ベッドに寝転がって遊ぶ用だな。
491名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:12:47.28 ID:wpMcKE6V
設定ある程度妥協すればそこそこ動くノートPCあるからそっちでやるわ
492名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:30:26.64 ID:UL5cOhbr
この期に及んでなお情報の小出しを止めない開発
何か理由が…?まさか開発は小出しにすることによりアンチ(≒元ファン)の興味を失せさせる焦土作戦なのでは!?
酒井は一度ならず二度までも客(セカイ)を入れ替えるつもりだったんだ!!!
早く皆に知らせなくては!1!!…くそっどうして通信できない!
493名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:37:52.93 ID:g8xnI1GC
3Gだろうが無線だろうがPCからすれば糞回線なのに変わりないんだよな
494名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:44:36.43 ID:wbeOS87L
なんかバーチャファイターやバーチャロンのモーションに比べてPSO2のは劣ってない?
特にキャストの動きはロボットじの動きじゃないよね?
495名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:52:22.01 ID:zlbBq8Vm
3GやGPSやら使ってVIta版だけの要素みたいなのは入れるかもしれんが基本wifiでせう
言われ尽くしてる事だけどせめてTV画面+USBキーボード使える据置で出せば良かったのに
496名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:53:02.49 ID:D1E8rHSN
動きは悪い、というか安い&軽い。
ジャンプの挙動とかキャストのホバーとか見ててガッカリする。
デフォモーションを安っぽく作って、まともなかっこいいものは
ガチャとかで手に入れてね、とか考えてたのかね?
497名無しオンライン:2012/05/20(日) 09:59:49.98 ID:pMCpeFwZ
PSUに比べたら各段にマシだがな>モーション
498名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:00:49.46 ID:D1E8rHSN
そういやスマホ版って、アンドロイド、iOS、WM(WF7)とあるけどどのOSで出すのか?
無料で釣って、有料コンテンツの決済を手軽な携帯引き落としで広く行きたいんだろうが、
ガチャの収益モデルが規制で崩れた今、わざわざ開発費かけて出す意味あるのかね?
499名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:09:25.79 ID:chxa1O8H
psuよりモーションはマシになったがあのセンスは確実に受け継がれておる
とりあえず派手に動いて周りの敵にダメージ発生という大味が多いわ
500名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:12:17.95 ID:B/1qbvrg
悪い意味でチョンゲに影響受けてるんだよなあ。
派手に動いて派手なエフェクトにしてしまえば受けると考えてる辺り考えが浅いというか。
501名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:18:32.45 ID:CK/MjGU+
男女、種族によるモーションの違いはもっとちゃんとしてほしい
PSUで激しく萎えたのが、ロングスカートでもドタバタ走り
はしたなすぎる。今回もそういう雰囲気ってのはまるで無視かな
まあ水着とか着てドラゴン相手に戦うとかシュールもあるだろうし、
雰囲気(爆笑)だがねえー
502名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:19:42.09 ID:ixd/xUco
良く知らないんだけど
最近の韓国ゲーってこんな感じが多いの?
503名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:20:52.77 ID:C6H1Lpa9
>>500
Foのテクとか派手に見えて攻撃範囲狭いとかストレスにしかならん
504名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:44:16.35 ID:chxa1O8H
派手でもあんま綺麗じゃないんだよなpso2のは
psoのテク、天罰、光の壁はふつくしかったのに
505名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:46:10.07 ID:eBGFAgIp
テクに関してはまだ低レベルってことで
将来に期待しても無駄かも知れないがな
506名無しオンライン:2012/05/20(日) 10:52:26.35 ID:C6H1Lpa9
派手でしょー?凄いでしょー?っていって攻撃範囲「狭っ」って
あれ多分テクレベル上げてもエフェクト変わらないんだろうな
507名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:02:11.47 ID:F6W0nMU8
>>502
チョンゲーはモーションに関しては、かなり気合い入ってるゲームが多いよ
手抜きしてあるゲームでも、最低限気持ち良く見えるようにがんばってる
PSO2はその爽快感すらないのがやばい
508名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:04:20.31 ID:Ix3X0T5v
Pspo2iのインフィニティブラストのかっこ悪さは異常
モーション適当でエフェクトと音だけは派手。
なんかかっこつけてるだけのダメなアニメみたいだった・・・
サカーイしか喜ばないだろあんなもん
509名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:04:43.00 ID:lrnOwsAX
テクに重みやインパクトがないというか、幻影を映してるような感じはする
他職も効果音やエフェクトが一部ひどいから迫力は期待しちゃいけないんだろうな
逆に個性的なぐらい”軽い”
ヴォルのブレスを見れば明白・・・
510名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:06:14.79 ID:F6W0nMU8
PAに関してはPSO2よりPSUのがモーション格好良かった気がするんだけど
思い出補正?
511名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:07:00.81 ID:CC8YPn/p
ラフォは至近距離ならそれなりに迫力ある
後は毎回恒例の高Lv時のエフェクトの変化に期待するしかない
512名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:12:49.35 ID:6CibaurM
>>498
ユーザー数を考えれば、AndroidとiOSでしょ
PS-VITAの3Gがdocomoだから、泥端末を切ることはないと思われ

Walkman Z1000でPSUをプレイしたら音が良くて迫力あるかもな
513名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:13:06.81 ID:Ix3X0T5v
PSOのセイバー三段に比べるとPSUの振るだけのセイバーモーションは
酷かったよ
PAも派手なだけで重みがないのと、謎の当たり判定が嫌だった。
PAはボタン一回押すと勝手にいくつも動作するのもアクション退化。

だからPSOやMHシリーズみたく自分で操作して戦っている感が薄いんだと思う。
もちろん思い出補正もあるが。
514名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:29:15.55 ID:cK1CTpSf
それについては
PSOで余りにも出なさ過ぎた武器にのみついているEXを
誰にも使えるようにしてくれという要望に答えた形のはず

まぁ、モーションについては別にそこまでこだわりないからいいや
515名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:33:36.22 ID:Ix3X0T5v
そんな見吉やサカーイみたいな浅薄な考えで・・・

ゲームがダメになる訳だ
516名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:35:40.72 ID:cK1CTpSf
>>515
PSOもやったがセイバーの持ち方はどう考えてもおかしかったぞアレ
武器は一つまでという制約なんだろうけども
517名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:38:31.81 ID:Ix3X0T5v
そうですか・・・好みの問題なのかもね
518名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:40:31.79 ID:lrnOwsAX
一応補足しておくがこの軽さは作風には合ってると思うし、キャンセルだらけなのも嫌いじゃない
オブリみたく重厚な外見でスカスカのアクションをする、見た目と動きが一致しないゲームは嫌い
519名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:56:47.86 ID:wkGtq3Br
PSUに関しては、基本動作もPAも男女別モーションを導入してる物が
結構あるから、そこは評価してるけどな。

>>518
作風として軽いのは俺もいいんだが、だったらPS並、できればGEBぐらい
アクションのテンポ早くして爽快感を上げてほしいんだな。
520名無しオンライン:2012/05/20(日) 11:56:57.73 ID:B3VM4XX3
通信の不具合直ったって言うけど
どうせ武器持ち替え時のラグは
仕様で通すんだろうな

ラグを完全になくせ無いなら
せめてPSOと同じ方式にしておけばいいのに
12年前のゲームより戦いにくいってなんかのギャグですか
521名無しオンライン:2012/05/20(日) 12:19:05.73 ID:eBGFAgIp
なんかチャットもやりづらくなった
テスト期間中は発言先グループが勝手に変わってることもあったけど
どういう操作ミスだったんだかイマイチわからないまま
522名無しオンライン:2012/05/20(日) 12:19:48.82 ID:C6H1Lpa9
これでクローズドより同期が取れてなかったらゲームどころじゃないなぁ
523名無しオンライン:2012/05/20(日) 12:29:32.19 ID:8qU+73a2
キャラ作成有料、トレード有料、マイショップ有料、マグ有料に続いて次はチャット有料が来ると予想

白チャ券…周囲の相手に100文字までのメッセージを発信します 1個30AC 11個300AC
PTチャ券…距離を問わずパーティメンバー全員に100文字までのメッセージを発信します 1個30AC 11個300AC
伝送器…指定した相手に30文字までのメッセージを発信します 1個200AC
拡声器…サーバー全体のプレイヤーに100文字までのメッセージを発信します 1個500AC
524名無しオンライン:2012/05/20(日) 12:36:39.95 ID:wkGtq3Br
>>522
不具合直しました=重い割にゲーム性に寄与しない同期は削除しました。だから。
525名無しオンライン:2012/05/20(日) 12:36:54.66 ID:D1E8rHSN
シャウトみたいな広範囲チャットは実装しないのかねぇ。
業者宣伝対策なのか?
526名無しオンライン:2012/05/20(日) 12:46:14.47 ID:wbeOS87L
チョンゲーもバーチャファイターを真似して八極拳とか取り入れてるのもあるんだよね。

PSO2にもフェイ・イェンとか出せばいいのに。
SEGAには縄張り意識でもあるの?
527名無しオンライン:2012/05/20(日) 12:57:03.56 ID:8/c3xNW/
仮にも本家が出すんならグラからモーションまで変なの作ったら
フルボッコになるのは目に見えてるからねえ
現状を見てファンが納得する様なの作れると思う?
528名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:00:00.78 ID:N1gtUucb
>>526
俺がチャロンスタッフだったらこんなクソゲにフェイ出すなバカって思うお前はそう思わないか?
529名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:07:12.33 ID:D1E8rHSN
やたらコストを声高に言い出して、
遊んでる間もそこかしこで追加料金を取られそうになる仕組みは
客側の不信感を煽り、さらに客の頭数を減らすことになる。
その減った客数で同じ利益を得るために課金項目を増やす、さらに客が減る。
ここ最近はこの繰り返し。近い将来破綻するんじゃないかと心配。
530名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:16:56.25 ID:8qU+73a2
キャストのアバター枠で出すなら拝金主義者同士で武装神姫とかミクとか出せばいいよ
課金ガチャに入れとけばさぞや金ぼったくれるだろうよ
531名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:22:17.80 ID:RI0odopY
客の喰いあいになるから武装神姫とかミクの方からまったかからないか?
532名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:30:28.92 ID:Nw6n/0Xe
ミクはこれまでに出した実績もあるから必ず出してくるだろ
コンプで絞る予定が狂ったから別の手か確立下げて出してくるのは確実
533名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:36:53.88 ID:lrnOwsAX
ロボゲーの衰退が酷くてそんな強気になれないわ・・・
もう生きていてくれればそれでいい
何作死んだか分からない

よく勘違いされるがガンダム(原作もの)はロボゲーには入らないからな
534名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:41:23.09 ID:WKoPulUW
フロムは最後の希望か…ACV微妙だったが
535名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:42:57.17 ID:wbeOS87L
>>526
そりゃ良いゲームの方がいいに決まってるけどさ。身内じゃねーのか。

いや、フェイをそのまま出すというより
キャストのモーションや設定をワタリに監修してもらうとか、出来んのかったのかな、と。
あの出来だと、メカ嫌いなプレイヤーは敬遠するし、
メカ好きなプレイヤーも敬遠するんじゃない?俺の主観か、Ver.Ka。
536名無しオンライン:2012/05/20(日) 13:46:45.90 ID:wbeOS87L
ごめん、間違えた。
>>528
537名無しオンライン:2012/05/20(日) 14:27:50.95 ID:9Fd5oG5b
隙あらば課金させようとしてるのがわかってるから
新情報出ても課金とどう絡むのかを考えちゃって一瞬で冷める
リリーパ族の着ぐるみはラッピースーツと同じでコンプガチャ商品だったんだろうに残念でしたねw
538名無しオンライン:2012/05/20(日) 14:35:19.43 ID:Nw6n/0Xe
着ぐるみ系はコンプ商品、とか普通に考えてそうで困る
539名無しオンライン:2012/05/20(日) 14:40:05.33 ID:eBGFAgIp
コンプ商品(景品)として出せなくなっただけなら他の配布方法を考えればいいだけだが、
採算ベースに乗る課金方法から考え直しが必要なら頭の薄い話だな
540名無しオンライン:2012/05/20(日) 14:43:29.91 ID:RI0odopY
ガチャの時点で単価うん万、下手すりゃ6ケタだろ

大地主のネオニートあたりが買ってくれるよ
541名無しオンライン:2012/05/20(日) 14:49:37.17 ID:W/ML5V+n
むははははは!太陽王!
542名無しオンライン:2012/05/20(日) 14:55:41.84 ID:wkGtq3Br
>>538
着ぐるみなんて、そんなほしい人が限られるものをコンプにするわけないだろ?

着ぐるみとデフォ服のCVをガチャ景品にして、NPC服やコラボ服の
基本色をコンプガチャ。色変えたい人はそこからカラーチェンジパスを使ってね(w 
って展開を予想してた。
543名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:13:05.62 ID:oG7S5b4a
>>533
ゲームヤロウの鉄鬼さんも数年前にサービス終了しちまったからなぁ…
あのFPS個人的に好きだったのに…
544名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:22:57.36 ID:N1gtUucb
ならフロムにお願いしてフレームグライドのロボ使わせてもらうとか
同じDCだったよしみでw
545名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:25:03.91 ID:CCylYt4U
ガチャを回す事が目的になってるキティガイの為に全てが設計されてるシロモノに何を要求してるのかねお前らは

勘違いも甚だしいだろ
課金周りの要素を取っ払って何かが残るのならその方がおかしい
546名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:35:00.38 ID:GFZq4HBB
ガチャ前提で作らなくてもまともなものはできないとPo2〜Po2iで証明されたから打ち止め
547名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:38:03.73 ID:B3VM4XX3
まあ、ダメージ表示が遅れて戦闘に支障がでるアクションとか
操作性悪くてチャットしにくいとか
究極のキャラクリとのたまっておきながらゲーム中は劣化してるとか
いい意味のいい所探すのが困難だしな
548名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:41:03.64 ID:+SeySvwQ
>>547
>ダメージ表示が遅れて〜〜

攻撃コマンド選択→敵のHP減る→モーション発動→ログ表示
の順番で行われる14ちゃんよりゃマシだろ
どんな過疎狩場だろうがコレだぜ
549名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:46:40.61 ID:MdMgVq9J
おっと14の悪口はそこまでだ
550名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:47:17.08 ID:F6W0nMU8
14のレスポンスの悪さは天然記念物級
UIの劣悪さはノーベル賞貰えるレベル
551名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:48:54.64 ID:Bl7R/8/P
>>548
敵のHP減った時点で死んだ判定かかるならそのほうがいいわ
敵死なないぷそにちゃんはもはやゲームとして論外
552名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:50:00.21 ID:+SeySvwQ
>>551
死ぬ判定はログの後だった気がする
553名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:50:33.38 ID:MdMgVq9J
とゆーかβから今まで14やってきたけどほぼ修行とぐラボ耐久レースだわな
それなのに初期のクソラグん時より出来が悪くなってる。特に戦闘はもう取り返しがつかない。
MMOでPSもクソもないが同期取れてないのに方向指定とかマジキティ。
554名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:52:44.19 ID:1kxl+vX8
14はネットワーク周りもプログラムコードもグラフィックエンジンも
オフゲやCSタイトルの流用ばかりで
どうやっても改善出来ないほど酷いもので
結局ゼロから作り直す羽目になったからな
555名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:53:34.21 ID:F6W0nMU8
>>553
俺がやってた頃は同期は悪くなかったけど
最近そんな酷いのか
556名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:55:41.68 ID:8qU+73a2
PSO2テストプレー中の実話

普通なら確実に殺せる手数の攻撃を叩きこむ
↓          ↓
↓         敵が死ぬ

ラグで位置情報とかおかしいのか敵ノーダメージ

平然とこっちの近くに寄ってきた敵に反撃されてこっちのHP減る

メイト使うがHP回復せず、逃げながらさらに攻撃する


→→ 突然敵が死ぬ、メイトの効果が出てHP回復、使ったメイトは減ったまま

→→ 何故かこっちが死んでる、ACスケド使うか待つか放棄するかの選択肢
557名無しオンライン:2012/05/20(日) 15:58:17.47 ID:L+Cpi5V7
>>199
俺もその言い訳に1000AC賭けるわ
558名無しオンライン:2012/05/20(日) 16:06:14.71 ID:MdMgVq9J
>>555
自称エンド(笑)コンテンツやるとわかるよ
8人限定で逝くしかないのに紙一重に近い判定が稀によくある
あれはどっちかというとドラゴンネストやPSO2に近い操作系であのグラ、判定なら評価もいいとこ逝ったと思う
559名無しオンライン:2012/05/20(日) 16:10:49.96 ID:1kxl+vX8
>>555
最近っつーか元々FF14は
敵が技を発動してる最中にも方向転換出来るんだが、
見かけ上、モーション中には方向転換をしないので、
そのせいで敵の見かけの向きと実際の向きが異なるという無茶苦茶な仕様がある
ボス戦なんかだと盾役が向き固定してるので
方向指定コンボは問題なく決まるが
この仕様のせいで後ろ向いてる敵がこっちにビーム撃って来たりとか
わけのわからん現象が起こる
同期とかラグとか全く関係なしに
560名無しオンライン:2012/05/20(日) 16:20:49.36 ID:URR6TMt+
14動画見たけど、戦闘中にタンクが定期的にウンコしてんだよね
あれ作ってておかしく思わなかったのかな
PSO2ちゃん人のこと言えないけど
561名無しオンライン:2012/05/20(日) 16:22:16.53 ID:CC8YPn/p
ツイッターのキャラクリ画面をアイコンにしてる奴ばかりが永遠と残ってツイートしてるんだが
社員くさくね?
562名無しオンライン:2012/05/20(日) 16:45:48.25 ID:GFZq4HBB
14に矛先をそらしたところでこれもゴミだけれどな。まともなゲームと比較できないんじゃ
563名無しオンライン:2012/05/20(日) 16:56:10.50 ID:9Fd5oG5b
ゲーム内容を14ちゃんと比較され、課金体制をMHFと比較され
底辺と比較されてる時点でおわっとる
564名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:09:16.11 ID:UL5cOhbr
Q.
コラボしてくれる部署が社内にすらいない!

A.
製品のレベルを上げて補う←まちがい
PSシリーズ過去作を使い潰す←せいかい
565名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:42:36.75 ID:8qU+73a2
http://www.mmoinfo.net/ranking/index.php

旬なMMOとして2位に晒し上げられている人気ゲームPSO2
もうすぐココロアを抜いてトップになるぞ皆で1票入れよう!
566名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:42:56.09 ID:LcVJ63Jw
ああそういや天使のミクさんは自家コラボできたんだな・・・
チャロンは無理くさいが
567名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:46:35.21 ID:ZxFQX2oH
SEGAの自社物で知名度高くて稼げそうなのってゼンゼン思いつかんのよな。
ミク以外で稼げそうなのある?
568名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:47:42.82 ID:Bl7R/8/P
ミクさんは借り物だと何度言ったら

ソニックの着ぐるみくらいしか残されてないんじゃないの
後はこれもある意味借り物だけどぷよぷよ
569名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:49:24.20 ID:ZxFQX2oH
ぷよぷよはライト層に受けそうかもね。
570名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:50:29.88 ID:Nw6n/0Xe
一昔前ならサクラ、今なら強いて上げるとしてシャイニング系かヴァルキリー系
そんなに弾は無いからどうしても既にコラボ済になっちゃうな
571名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:51:37.67 ID:RI0odopY
超大穴でマリオ&ソニック

これで勝つる
572名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:53:38.52 ID:ZxFQX2oH
ガチャ嫌いの花札屋が髭親父投入させてくれないだろw
573名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:57:26.40 ID:+SeySvwQ
いつまでたっても京都と羽田は仲悪ぃな
574名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:58:00.30 ID:LcVJ63Jw
さすがにぷよぷよとSFは食い合わせ悪すぎるだろ・・・
ぷよオーラとか頭おかしいレベルだったぞ
575名無しオンライン:2012/05/20(日) 17:59:45.92 ID:Bl7R/8/P
SF以外でSFと食い合わせのいいものなんてないから
その辺は突っ込んではいけない
576名無しオンライン:2012/05/20(日) 18:06:25.00 ID:lrnOwsAX
自社格ゲーのコスチュームなら鉄板だろう
今こそラストブロンクスを・・・
577名無しオンライン:2012/05/20(日) 18:31:16.29 ID:wbeOS87L
逆にSFならなんでもアリだと思うけどね。
バッフクランみたいに「サムライ、サムライ」言う異星人がいてもいいわけだし。
純粋に今のスタッフはSF知らないんだろうけど。
578名無しオンライン:2012/05/20(日) 18:34:49.55 ID:8yUD4WGk
ファイティングバイパーズ?なら割と違和感なく溶け込めるかもしれん
579名無しオンライン:2012/05/20(日) 18:39:03.71 ID:rAhOgrw5
>>543
メカ物FPSはHAWKENに期待
580名無しオンライン:2012/05/20(日) 19:11:38.81 ID:chxa1O8H
あえてミクダヨーさんの着ぐるみ追加して欲しい
pso2の糞シェーダーと相性は最高のはず
581名無しオンライン:2012/05/20(日) 19:15:19.66 ID:Nw6n/0Xe
あれが剣ぶん回して銃ぶっぱなすのか・・・ミク厚だな
582名無しオンライン:2012/05/20(日) 19:38:05.60 ID:SqlwW3/7
なんだけっきょくお前らの要望はしょせんはキモオタ嗜好方向への進化なんだね
583名無しオンライン:2012/05/20(日) 19:49:32.73 ID:GFZq4HBB
ファンタシースターがSFとか発狂するような言い方はお止しになって下さい
PSU以降はもうセガファンタジーって意味でのSFになってるだろ。へぼい演出と平坦な脚本と全体的な大味さで
PSUは最低限ネタになることで立ち位置が確保できたかもしれないがキャラを絞め殺したいとまで言われる続編
584名無しオンライン:2012/05/20(日) 19:58:34.79 ID:g8xnI1GC
あぁ?SFはすこしふしぎの略だろ?
585名無しオンライン:2012/05/20(日) 19:59:14.68 ID:cK1CTpSf
SFじゃなくて初代からスペースオペラですしおすし
586名無しオンライン:2012/05/20(日) 19:59:45.28 ID:lrnOwsAX
SF(えすえふ)
science fiction(サイエンス・フィクション)
和訳:空想科学小説ほか


スペース・ファンタジーじゃないだと・・・世の中のフィクションのほとんどがSFだったなんて
587名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:02:22.79 ID:chxa1O8H
sfの定義ほど甘い物はない
いいsfか糞sfかで語るべき
588名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:06:48.56 ID:dwigTy5D
まごうことなきクソ
589名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:21:12.90 ID:eBGFAgIp
SFはサイエンスフィジカルの略だって某シュミレーションゲームのキャラが言ってた
590名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:22:28.72 ID:w8bV4rZk
次の星は獣人の住むシャイニングの星
その次は歌って踊るチャンネル5の星
と歴代セガゲーの住人のいる星々を旅するPSO2
ディケイドみたいだけど気にしない
591名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:28:08.23 ID:1kxl+vX8
SF=すこし ふしぎ
592名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:32:01.29 ID:YyQmI2FS
SFにマンモスてw
593名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:34:29.94 ID:TY0SWLPF
>へぼい演出と平坦な脚本と全体的な大味さ

おっとBB(EP4)の悪口はそこまでだ!
594名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:35:45.03 ID:XtDbOi/Q
595名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:37:54.43 ID:eBGFAgIp
マンモスはファンタシースターシリーズにも出てたよね
596名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:47:34.15 ID:G+Qg1pAt
きんぐまんもー
597名無しオンライン:2012/05/20(日) 20:50:33.84 ID:Sc1/6ltn
>>592
ジュラシック・パークとかなら納得できる
598名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:04:55.49 ID:cK1CTpSf
初代PSはマンモスとかいたからなぁ
しかもやたら強い

ついでにアンモナイトも生息していたから何も不思議じゃないな
SFじゃなくてスペースオペラだっつーの
PSOだけ異端
599名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:06:48.14 ID:Tv2hnJM4
SEGA=SERVICE&GAME

SEKOI(セコい)&GACHASYOUHOU(ガチャ商法)
600名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:09:56.20 ID:wbeOS87L
狭義のSFの定義は高千穂遙に任せとけばいいんだよ。

ただ、今のスタッフがPSO2がSFを題材にしている動機付けをしない(出来ない?)のが残念。
「前作がSF(風)だったから、今回もそうしよう」ぐらいしか考えてないような。
601名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:13:49.94 ID:TY0SWLPF
>>594

これ、当時家でスペハリ遊んでた頃
ボトムズのスタンディングタートルのパクリだろ?って思ってた
602名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:22:15.15 ID:OR6Nib/l
>>601
頭だけじゃないかw
それ以外はリック・ドm
603名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:23:02.69 ID:T1MGJWOH
ダメなオペラって苦痛で席立ちたくなるけど、邪魔になるから立てないんだよね・・・
そういえばPSUにはスペースオペラRPGなんて宣伝文句が付いていたっけか
604名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:27:09.27 ID:D1E8rHSN
スタンティングタートル? タートルならスナッピングタートルだろ。
スタンティングはトータスだ。
605名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:28:21.78 ID:Sc1/6ltn
タートルなら忍者だろ
606名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:32:20.43 ID:3+yKbBDp
>>605
ピザでも食ってろ
607名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:32:47.44 ID:TfwLuk9a
名前はタートルだが早さはうんたらかんたら
608名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:35:03.04 ID:OR6Nib/l
TMNTとかピザ食いたくなるだろ
609名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:37:25.95 ID:hIRJEc84
アンチョビは抜いてくれよ!
610名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:39:07.78 ID:eBGFAgIp
スタンディングタートルはあるぞ
かんじき履いてないからトータス似ではあるが、絵ズラで言えば脚はドムだし
名前もドムでまかり通ってたっけ
611名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:40:29.82 ID:TY0SWLPF
>>604

クメン編に出て来た水陸両用に改良されたのがスタンティングタートルよー
普通のバララントATはおっしゃるとおりトータスよー
612名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:42:58.19 ID:g8xnI1GC
お前らって本当に最低野郎だな
613名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:43:16.04 ID:D1E8rHSN
そうなんだ、すまぬ。
614名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:45:11.58 ID:OR6Nib/l
うちのキャス夫とキャス娘がフロートつけたりフル装備になったり左肩だけ赤く塗ったり、
素手ならアームパンチしたりローラーダッシュで加速してパイルバンカー打ち込んだりああああああああああああああああああああああああああああああ
ホバーよかローラーダッシュしたかったぜえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
615名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:46:26.03 ID:OR6Nib/l
>>612
それほどでもない
616名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:48:22.35 ID:TY0SWLPF
PSO2にもナックルあるんだっけ
こりゃPA「アームパンチ」出してくれたらガチャの中にミッション…
もといPAディスクが入ってたら回してしまうのぜ?
617名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:51:29.03 ID:ZxFQX2oH
キャスト用に武器腕が欲しいなぁって、ここ葬式スレじゃねぇか
618名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:52:33.63 ID:Sc1/6ltn
本スレは無関係な雑談が酷すぎて使い物にならないからな
619名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:52:53.30 ID:eBGFAgIp
ギガドリルブレイクのPAが使えるのならキャス男やるわ
620名無しオンライン:2012/05/20(日) 21:58:08.26 ID:TY0SWLPF
右手はヤリアームで左手はツイストアームのバラタック仕様ならOKだ
621名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:09:36.92 ID:OR6Nib/l
個人的な好みは分かれるとは思うが泥臭いメカとはこんなだと思ってる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm77161
622名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:18:51.92 ID:g8xnI1GC
オルタナティヴが俺の中で一番泥臭いFM
623名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:26:45.35 ID:wbeOS87L
どっかのインタビューで「ファンタシースターらしさは何ですか」って質問で
酒井は「アイテム集めとコミュニケーション」とか言ってたよな。

他のゲームにないものを作ろう、と言う意識はないんだよな。
624名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:29:46.39 ID:T1MGJWOH
アイテム集めは課金でつまらなく
コミュニケーションは使いづらいツールで退化して行ってるけどな
625名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:30:27.84 ID:6CibaurM
そのアイテム集めとコミュニケーションがPSOから始まったのでPSOは未だに信者がいる
その路線を踏襲する限り新作は「新味がない」と非難され続ける

実はPSUから「密やかなエロ」路線というのが始まったのだが公に口にできないつらさがある
626名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:33:03.31 ID:ZxFQX2oH
しかしPSO2は接近時のキャラ透けによって
規制された感が強い
627名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:38:54.86 ID:eBGFAgIp
自キャラのSS録りはなかなか側に寄れないし、友達のキャラを撮ろうにも
主観視点がないからなかなかうまい位置にとらえられないんだよなぁ
628名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:43:04.40 ID:6CibaurM
マイルームでのなりきりエロチャットができるぐらい
マニアックなポーズがあったり、
エロい視点での撮影が容易になるような操作体系だったりすれば
ガチャでもなんでも売れたのにねぇ

銭湯デザインやラブホデザインのマイルームを10000ACで売り出し、
その中では全裸になれる(1回1000AC)だったら儲かりまくり

開発センスがなさすぎる
629名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:44:52.27 ID:OU3yz3Oz
>>628とチャHしたい
630名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:46:20.16 ID:TY0SWLPF
アイテム集めって既にPSOの頃から破綻してたがな
あのレア出土率でIDも関係あったから赤ハンとピックを低属でもマイナス付きでもいいからと
ゴミ捨て部屋に漁りに来る奴らのいじましい姿思い出したぜ
禿の奴アイテム集めとかよく言えるよなw
コミュニケーションに関しては国産ネトゲの草創期にしては良くやったほうだが
631名無しオンライン:2012/05/20(日) 22:49:35.60 ID:wbeOS87L
暗にモンハンやディアブロが「ファンタシースターらしいゲーム」だと言いたかったかな。
そこまで考えてないか。
632名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:02:29.16 ID:UvTffhXA
(´・ω・`)はい

(´・ω・`)っ http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1337522486/
633名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:02:53.13 ID:UvTffhXA
(´・ω・`)誤爆
634名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:04:21.89 ID:lrnOwsAX
>>633
出棺よー
635名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:07:57.54 ID:g8xnI1GC
PSOのドラゴン戦に感動してボス戦主体のゲーム作ろうと思って出来たのがモンハンなんだよな
今やそっちの方が有名な上にモンハン効果でPoシリーズ人気出たんだから皮肉なもんよ
636名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:11:33.70 ID:T1MGJWOH
PSOの正統進化したものがMHシリーズなのかもね
637名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:16:55.57 ID:UL5cOhbr
PSOのときは〜って所でDC版かGCと箱版、あとBBで分かれるから
DC版の話ししてる人を見ると歳の差を否が応にも考えてしまう
話は変わるけど続編が続くとついて行けない人も出るからどこかで一新とまでは行かずとも
もう一度みんなを同じスタートラインから出発させて欲しいと思う。直ぐに差がつくだろうとも構わない
敷居が下がれば新規は入るし、それはユーザーも開発も嬉しいはず
同じスタートラインってのはデータをリセットとかの意味じゃなくて、なんかこううまく言えないんだけど…
638名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:19:03.76 ID:ZxFQX2oH
FFはもう終わって良いと思うわw
639名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:21:04.46 ID:GFZq4HBB
>>636
しっくりくる言い方だな。本家がもうどうしようもないくらい終わってるせいで
640名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:21:12.42 ID:TY0SWLPF
新たなる10年謳ってるPSO2ちゃんが瀕死なのに
FFやRO辺りはまだ2〜3年は続きそうだよな
641名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:24:36.23 ID:DUQvmQde
>>636
同意。
642名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:27:30.62 ID:LcVJ63Jw
こういうプレイヤー自身に経験の蓄積があるタイプのものは
一新=ゲームシステムの完全変更だから
それこそEP3でカードゲームになったくらいの変化がないとみんな再スタートとはいかないと思う
例えばドラゴンが足への蓄積ダメージで一定時間ダウンとか、新規は知らないけど古参はみんな知ってるし
ゲームデータ的には横並びだけどPSOのお約束みたいなのは外せないけどその時点で確実に差はできるんだから
643名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:37:29.92 ID:UL5cOhbr
なんていうかちょっとでもいいから新しい気持ちで遊びたいというか
システムは変わんなくていいしカテゴリもそのままでいいが武器はある程度進むまで完全新規のみとか
エネミー・ボスも流用や使い回しじゃない全く新しいものとかだと新鮮じゃない?
それならシリーズ経験者もゲームの上手い人レベルで収まるから新規との差もちょっとは出にくいかなって
PSO2でザンバ、ヤスミ、クラリタ見た時また過去に頼るのかよ、魅力のある新しい武器って作れないのかと勝手に落胆しちゃってさ
2iの時も一応の続編とは言え杖の最終装備がサイコだったのは複雑だった。サイコ以外の杖があることくらい覚えてると先に言い訳しておく
644名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:39:25.04 ID:Tv2hnJM4
未来的ファンタジー要素があって収集要素がモリモリのMHの操作周りか
お前ら随分とベタなこと言ってんな


って超いいじゃん!
645名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:44:54.24 ID:B3VM4XX3
システム殆ど更新しなくても人気を維持したまま続いている例が沢山ある以上
うまくやらなかった&育てなかったセガが悪いとしか言い様がないけどな

よりによって完結編をカードゲームにしたPSO EP3は論外だし
PSU2にPSO2ってつけたのも大概だろ

こんなならグラ良くしたPSOに任意ガードと緊急回避と主観視点つけた方が良かった
646名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:46:31.50 ID:MZCPaDgy
良かったと言う奴に限って
そのものを出してもこれじゃないと金出さないんだけどな
647名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:52:40.88 ID:LcVJ63Jw
装備が昔頼りなのは一部に異常に受けてたからってのもあるだろう
特にヤスミの実弾とか、俺は何がいいのかさっぱりだったが知り合いはヤスミしか使わないくらいのマニアがいたし
Cβで出してきたのはこれしか客引きの弾がないんじゃなくてこれもあります的なファンサービスだったんじゃないか
別にPSO2擁護じゃないけどCβで出たからってこれ以外のレア武器がないと決まったわけでなし
ザンバとヤスミ出したのは単に懐古層へのアピール力が一番強い武器だったからじゃないの
ヴィサスはPSPo2のヒロイン装備だしな
敵もラグネとか便座とかハエとか、ダーカー系は全部新規モデルだと思う
そもそも糞ボスだってのは否定しないが

あと関係ないがMHの操作系はわけわからんからやめてほしい
ボタン押したら素直に武器振ってくれよ
648名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:57:40.33 ID:MZCPaDgy
PSUの方が過去と決別してたな
ラスサバやデュランダルを普通の武器の名前にしたり
イルミナスでその方針も止めてしまったが
649名無しオンライン:2012/05/20(日) 23:58:45.21 ID:ZxFQX2oH
実弾系の武器は欲しいけど別にヤスミじゃなくても良いよね。
過去に出てきた武器の方が愛着があったり
作る側も楽だったりするのかもしれないけど
完全新作onlyでもいいくらい。
復刻希望の声が大きいようならガチャでも何でも追加できるわけだし。
650名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:00:50.55 ID:MZCPaDgy
我々に必要なのは過去ではないwww
651名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:05:43.40 ID:EnwEuCU6
昔の武器は正直要らんわ・・・
いつまで過去に縋ってるんだって気がする

過去武器を払拭するくらいの新武器作れよ
652名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:07:21.89 ID:l0uRWHv1
糞チーターのいないpspo2の発展型を期待していたのに
発表されたはいいけど色々残念すぎる

このpso2で満たすはずだった欲求をどこで晴らせばいいのか
653名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:08:22.66 ID:pPGLyReH
3k使っても懐かしいと思わなかったな
PSO2の運用法だとすごい違和感があった

まあPSUのウンコ巻きダブル=カノンほど酷くは無かったが

専用モーション作る気なさそうだしPSO2ラヴィス=カノンが
どうなってしまうのか楽しみだ(悪い意味で)
654名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:08:32.40 ID:wmzXJfbO
うるせぇ
酒井様の為に遊べ
655名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:09:21.10 ID:Q1OeoLbB
実弾武器出すなら3点バーストの実銃もどき出した方が人気出るんじゃねーのか
656名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:09:43.41 ID:gZIEhuNl
今までの武器を過去にする
超強い○○が1000ACです!

〜1週間後〜
もっと強い××が2000ACです!

〜2週間ry
657名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:09:49.93 ID:gTK33gZ+
そのヤスミノコフもα2テストではまったく再現できていなかった
フォトン弾発射、薬莢なし、レーザーサイト無し。発射音が残念。
武器説明文に「フォトン弾を発射する」

だったら・・・だったら出すんじゃねえよ馬鹿が。
658名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:14:32.17 ID:lSXrHx/W
ぬるーい難易度で好きな武器振れて操作してて楽しい
というゲームがやりたかった
659名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:18:13.90 ID:7y5dnpwZ
新しい気持ちで遊びたいって言ったのはPSOが好きだったのと某携帯機のゲームで
クリアまで新規のモンスターしか出てこないってのをやったからなんだ
久しぶりに新鮮な気持ちでクリア出来た感動は代わりの物なんて無いくらい。システム周りに大幅ん変化ないにも関わらず
続編って言っても過去作の同じ物を新作に出さないといけない訳じゃないだろ?
ストーリーやキャラクターの成分は除いておくけど、ガンダムだって毎回新機体出てるじゃん
どうです?すごいでしょう、過去作のあれを真似て作ったんですよ。脳汁出るでしょう(笑)って感じで
なんか過去作の武器を押し付けられてさあ感動しろよって言われてるみたいなんだ!
660名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:28:05.00 ID:3NTwM8QP
>>645
結果的にDOSベースのままのフロンティアが
そこそこ続いているのがいい例だね。

アップデートでトライのユーザビリティに貢献した、良いところのみを
うまく取り込んでいるが、そもそもの根元が不評なトライのシステム
そのものは導入する気配もないしね。
661名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:28:23.35 ID:TpFSWGqc
みんな思い入れあるんだな。
俺はモンハンみたくストーリーを強制しないタイプでプレイに個人差がでるようなデザインが良かった。
ストーリーは想像力のある奴は小説にしてるやつもいたし、PS磨いて武器毎で集まってキャッキャもした。
その辺は動画やブログの投稿数の勢いでプレイヤーの熱量も推し量れた。
「ソロ討伐」、「裸討伐」、「魅せる討伐」などクリゲーにはない(出来ない)動きと工夫も人気を支えてたね。
プレイヤーは創意工夫して楽しむ方向性は見つけ出すもんだよ。
つまりあれだPSを理解していないグループのクズ共、

い  ら  ん  こ  と  す  る  な  
662名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:33:00.78 ID:wmzXJfbO
う  る  せ  え  ハ  ゲ  酒  井
663名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:35:29.38 ID:gZIEhuNl
マスター
>>661
にスコッチを

静かに661と美味しい酒を飲みたいぜ
664名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:37:46.65 ID:HoM87QH0
>>658
Po2の最低バランス脱してそういう条件でダラダラやり続けられてレア武器がその名目になるってスタイルを皆望んでたんだが
インフィニティ(笑)だしなぁ。よりによってハクスラの正反対行ったし
何から何まで苦痛を強制するシステムでほんと使い捨ての実験動物だったな
665名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:40:27.07 ID:3NTwM8QP
>>661
残念だが、それができるのは昔のゲーマーだけだよ。

最近の餓鬼は自分で創意工夫できないから、ゲームにもちゃんと
レール敷いてやらないと、すぐ詰まって投げ出すし、
やりこみでPSに差が出たら、追いつこうなんて思わずに
勝手にズルと思い込んでキレて逃げるから。
666名無しオンライン:2012/05/21(月) 00:49:27.68 ID:60bjGuGB
極力ユーザーに公平感を与えるゲームが売れるわけだ
(実際に与える必要は無くそう思わせるのが大事)
糞ニチは純粋にハクスラを追い求めすぎたわけ
でも人間ってのは後から遅れて始めても楽してウマウマしたいし
遅れを取るのは嫌だし、でも隙あらばちょっと抜け駆けしたいもんで
そういうくすぐり方を上手くPSOから見出したのがMHだな
667名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:14:33.79 ID:K+y+JCHV
そういえばPSOにはラヴィス系、ガルドミラ、スプニなど人々の記憶に残る
武器が沢山あるけどPSUにはそういうのないな
俺が懐古なだけかな
668名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:19:36.09 ID:tX7ZacMd
(チート武器として)人々の記憶に残る
669名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:22:29.84 ID:GNNEvbVW
俺がPSO2に望むのはさ
平均値100としてどんな武器でも使いこなせば90程度まで性能引き出せるバランスなんだよ
PSUシリーズは一部強武器が性能200ぐらい突き抜けてて次点が150程度
100付近はあんまり無くて50程度のゴミカテゴリが大量に足引っ張って平均100になってた
何でゴミカテゴリがゴミかって原因はPAだろ?もしくはチャージ攻撃
そこんとこ理解せず死に武器多いからと武器カテゴリ減らしたってバランス変わるわきゃねーんだよ
670名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:29:20.08 ID:wmzXJfbO
うんうん、分かるよ
PSO2を早くプレイしたくてイライラしてるんだよね
でもここは一つ気持ちを落ち着かせてさ、楽しみに待ってようよ
671名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:30:30.85 ID:5bjkD4eN
>>661
懐古といわれようとも、PSOのストーリーの見せ方は、偶然かもしれないがよくできていた。
本筋ではストーリーの断片を見せ、追加クエストなどで補完しつつ、プレイヤーが想像する余地をきっちり残してる。
小説を書いてた奴も多かったしな。

開発の「ぼくのかんがえたさいきょうのストーリー」は、無理にプレイヤーに押し付ける必要はないんだよなぁ。
672名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:31:34.75 ID:GNNEvbVW
>>670
この惨状でなァーッ!楽しみに待つなど、できるわきゃーねェだろォォォーーーッッ!!
673名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:41:03.47 ID:Pl3da2ft
       O ポヤポヤ
   ;'⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒、_
  (                   )
  )  やきもきしてきた…   (
  (                )
  ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、_ノ
674名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:44:57.68 ID:TpFSWGqc
>>671
PSO2のストーリーモードはもOPクオリティで且つ、
マイキャラを登場させずに、何気ない様子、世界説明、人物や組織との相関模様、それとこれからの未来、
ミッションをクリアしたらそれらを見れる、お楽しみ要素で十分だったと思う。
マイキャラを出しても話せない&人形劇&折角の声優陣の良さ37564ではお前らと同じ怒りを覚えるだろう。
「そこに自分も存在している」感の演出失敗してるから公式でもボロクソだった事に気が付けば救いはあるかも知れん。

無  理  だ  ろ  う  け  ど  な
675名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:48:28.92 ID:gSyZBhLQ
懐古と言われる人達も納得させる出来の物を作ればいいだけ
676名無しオンライン:2012/05/21(月) 01:59:10.15 ID:tX7ZacMd
WiiとGCPSOでも買ってずっとやってればいいよ
懐古にとってはそこに色褪せない神ゲーがあるんだから
677名無しオンライン:2012/05/21(月) 02:00:43.51 ID:60bjGuGB
実のところ多くの人が忘れてるがもともとPSUは
PSOからのネトゲの次回作じゃなくて
ファンタシースターシリーズの新作RPGと言う概念で作られてた
だから世界観やストーリーメインで作られてたんだ
RPGだから当然主役(イーサン)ありきでヒロインも筋書きもそのキャラに沿って進むわけ
ところがPSOがスマッシュヒットしたため
多くの人がオンライン対応RPGであったPSOの流れを汲むネトゲを期待していたので
「英雄は一人じゃない」要素、プレイヤーが主人公を自分で作り主役として世界を回す
を急遽追加するため開発途中で思いっきり捻じ曲げて作ってしまったんだよ
ただ糞ニチの捻じ曲げ方が中途半端というか無理矢理曲げたから当然と言えば当然か
PSUは非常に中途半端なバランス調整で残念な結果になってしまった
678名無しオンライン:2012/05/21(月) 02:03:25.26 ID:tX7ZacMd
いやいや
ストーリーは上からの要望、ハゲが後からゲロってる
元はPSO2として作られてる
679名無しオンライン:2012/05/21(月) 02:19:10.21 ID:60bjGuGB
現場の禿たちと上の連中には決定的に考えが違ったわけか
初期のPSUのオフィシャルトレイラーなんか観ると
上はファンタシースターシリーズの新作で前面に出したい
禿たちは自分たちの6年間のノウハウPSOを前面に出したいと
そりゃ社長も逃げ出すわ
680名無しオンライン:2012/05/21(月) 02:40:41.18 ID:GNNEvbVW
6年間のノウハウはしっかり出せてたよな
悪い意味で
681名無しオンライン:2012/05/21(月) 03:03:58.53 ID:DOZ3JJHp
ウィザードリィもそうだけど、なんで日本はこんなに原理主義者が多いのかな。
旧作のプレイヤーを当てにしてゲーム作っても市場は小さくなる一方だろうに。

そもそもPSOが原理ってのもおかしな話だが。
682名無しオンライン:2012/05/21(月) 03:17:59.18 ID:J93Bhp9Z
別にほとんどの奴は原理主義ってほどPSOのゲーム性なんかを最上とは思ってないだろうよ。
出てくる後継っぽいゲームがことごとく残念なせいで、相対的に高く評価されてるが、PSOをベースに、もっと色々進化できるはずだって思ってるだけ。
そしてアレンジが下手なら、PSOにちょいアイテムとかマップとか盛ったくらいで出してくれた方がマシだってことだろう。

BBで超出し渋りと酷い調整無ければ、もうちょい引っ張れただろうに。
683名無しオンライン:2012/05/21(月) 03:39:59.58 ID:XrGj8t/Z
>>667
人によって始めた時期が様々だろうから一概には言えないだろうけど
自分はルツラロドウかな〜。つい最近に過去になってしまったけどね。
一週間ほど前だったかユーザーショップに並んでるのを見て本当に終焉を感じたわ。
684名無しオンライン:2012/05/21(月) 03:46:05.20 ID:l2xZRLCR
ルツラドロウはPo2で賽銭箱に奉納したら開けれる箱でたまに出たっけな
やたら装備レベル制限高いしサイコウォンドの方が有用だしで結局一度も使わなかった
685名無しオンライン:2012/05/21(月) 03:47:18.80 ID:EmJLSNIb
サイコウォンドがユニクロ化してた時点で酷かった。

まあ、俺も使ってたけど、バラまきにもほどがある。
686名無しオンライン:2012/05/21(月) 03:56:16.76 ID:GNNEvbVW
そもそもサイコウォンド前提の強さって時点でひどすぎる
687名無しオンライン:2012/05/21(月) 04:15:25.29 ID:BPhfN5af
がめつい根性してるから難易度バランスを上げ過ぎるんだよ
やり込みの濃い所やチャレンジの意味が薄くなるし、ライト層は逃げる

調整能力不足な事を自覚してるんで、ユーザーに叩かれると慌てて対処療法
結果、ステータスインフレで即死攻撃オンラインになる無様
688名無しオンライン:2012/05/21(月) 04:42:07.48 ID:rL4Af0IJ
本当にプレイヤーに恨みでもあんのかっていう陰湿なボス多い
ある程度の巧さがあれば対処できるって感じの動きにしろと
689名無しオンライン:2012/05/21(月) 05:23:00.95 ID:m50s/Jfz
DeNAとグリーの大手2社は、これでガッポリと稼いできた。
それだけに業績ダウンは避けられないし、テレビ局もモロに影響を受けるという。

 民放キー局関係者が言う。

「テレビへのCM出稿量を見ると、ネット関連は全体の2割近くを占めています。
その中心はグリーとDeNA。朝から晩まで一日中、CMを流しています。
彼らが出稿を渋るようになれば、経営への打撃は大きい。どの局も真っ青になっています」

 実際、大手2社の出稿量はかなりのものだ。ビデオリサーチコムハウスの調査によると、
直近のテレビ広告月間出稿量でグリーは3位(2749回)、DeNAは20位(1027回)となっている。
銘柄(商品)別でカウントすると、トップはグリーの「GREE」で、
DeNAの「mobage」も5位にランクインしているのだから大変だ。

「DeNAは横浜ベイスターズの買収時に『広告宣伝費は年間200億円』と公表しています。
大量のテレビCMで客を引っ張って収益を上げ、それをCMに回すというビジネスモデル。
ソーシャルゲーム会社とテレビ局は、持ちつ持たれつの関係だったのです。
ただ、売り上げの7〜8割を占めるとみられるコンプガチャ関連がなくなれば、
これまでのようにCMを打てない。テレビ局が慌てるのも当然です。
ここ数年、テレビは不安定なネット系企業の出稿に頼り過ぎた。そのツケが回ってきた格好です」(広告代理店関係者)
http://news.livedoor.com/article/detail/6577201/
690名無しオンライン:2012/05/21(月) 07:46:36.70 ID:Wh169wUn
>>679
中UGは逃げ出したんじゃなく、ゲームクリエイター独立支援プログラムで体よく追い出されたんだけどな
PSWに擦り寄るには邪魔な人物だから

>>689
金の力で批判を封じてきた典型例だよな
691名無しオンライン:2012/05/21(月) 08:15:03.73 ID:F1m2HR+7
コンプが違法でもガチャは残るんだからいくらでも搾り取れるだろう
ここまで話題になっててガチャに注ぎ込む奴はアホとしか思えんが
692名無しオンライン:2012/05/21(月) 08:27:12.37 ID:K8wr4QAC
しまったつい力がーでストーリーとやらは止まったままだ
693名無しオンライン:2012/05/21(月) 08:53:08.24 ID:X7XG/sMW
>691
コンプガチャがあっても毎月赤字製造マシーンにしかならないような気がする
694名無しオンライン:2012/05/21(月) 09:41:18.71 ID:e5YtDojP
通常ガチャの単価上げればおk
1回1000円くらいだな
695名無しオンライン:2012/05/21(月) 10:09:25.13 ID:DOZ3JJHp
旧シリーズのサイコウォンドは

PS1…店売り(1200メセタ)
PS2…惑星パルマ消滅
PS4…レア武器扱い

と言う流れで、「パルマで生産されていた」とか妄想する余地があった。
逆に伝説の武器から店売りになったラコニアンに技術の進歩を妄想したり。
696名無しオンライン:2012/05/21(月) 10:29:43.74 ID:aXBEZbbb
>>676
PSU=ストーリーがあろうと無かろうとクソゲ
PSO2=課金要素が隅々まで張り込んでいて苦痛を感じる。ストーリーもひどい
  ボスマップも凝っていない、ボタン一つで多段ヒットするPA健在、
  モーションに魅力が無い。マップに魅力が無い。武器ギミックが適当。
  ほか諸々あるが、クソゲじゃないの?これ?

社員「WiiとGCPSOでも買ってずっとやってればいいよ」
プレイヤー「懐古を黙らせるほど良いものを作ればいいだけでは?」
社員「うるさい。低評価は懐古のせい」

・・・ゲームを作る能力が低く、センスが無いだけだろバーーーカ
697名無しオンライン:2012/05/21(月) 10:31:54.44 ID:aNVJPjXa
ストーリーなんて声優()出すための言い訳だろw
698名無しオンライン:2012/05/21(月) 10:34:37.72 ID:D9iZ1+Qa
コンプガチャが廃止されてもコンプ品にあたるアイテムの当選率が極めて低かったら
コンプガチャより利益出るぞ。ゴミを「揃えれば必ず貰える」から
「いくらつぎ込んでも出るかわからない」に変更されたんだから。
携帯ゲーではコンプガチャ撤廃したら案の定、今までより鬼畜設定になって
課金限度額まで回したのに出ないと重課金者は悲鳴上げてる状態だよ。
699名無しオンライン:2012/05/21(月) 10:52:24.35 ID:aNVJPjXa
そんなもん更に規制が来ることを前提に最後の荒稼ぎしてるだけだろ。
PSO2は完全に出遅れww
700名無しオンライン:2012/05/21(月) 10:53:38.62 ID:eOcN90E4
5年くらい前からガチャ商法で荒稼ぎしてた運営が勝ち組か
701名無しオンライン:2012/05/21(月) 11:05:47.13 ID:aNVJPjXa
先が読めずに698みたいな発想をするのが酒井
グリーやDeNAのほうがはるかに金儲けは上手だな
702名無しオンライン:2012/05/21(月) 11:14:10.64 ID:N8Z08QMF
ROの糞クジ仕様になったというわけだなあれなんて三回分が1500円だしおかしいわw
703名無しオンライン:2012/05/21(月) 11:17:13.58 ID:U5riDKZU
ガチャで出る品を複数揃えるとセット効果ってのはコンプに該当するのかね?

PSUに例えれば、オウリユウとシジンがそれぞれ低確率で出て
同時装着すればステータスアップというもの
704名無しオンライン:2012/05/21(月) 12:02:08.53 ID:K8Am4g1G
PSO2はアイテム課金制でも
弾を補充しなくても無限に撃てる銃
どんなに敵を斬っても折れたり壊れたりしない剣
いくら攻撃を受けてもダメージのない防具
こういうヌルいことやってるから無課金者がつけ上がるんだよ
705名無しオンライン:2012/05/21(月) 12:09:06.09 ID:akkDWUOT
>>703
公式がセット効果を宣伝したらアウト。
実際は、アフィブロガーに書かせるだろうな
706名無しオンライン:2012/05/21(月) 12:19:53.56 ID:aKnC4y1A
「異なるアイテム等を全部そろえ集めたプレイヤーに対して、ゲーム上で使用できる別の“アイテム”の提供ではなく、
キャラクターの強さなどの“ステータス”が変化する、ということであれば違法ではないのか?」という質問が飛んだが、
それに対して「経済上の利益(換金可能かどうかを問わず)の提供であれば景品と見なされ違法と考えられる」という回答があった。

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/089/89433/

ステータスUPでも景品と見なすと明言してるから、ガチャでセット効果アイテムだすと違法になる。
707名無しオンライン:2012/05/21(月) 12:25:52.58 ID:akkDWUOT
PSUの遺産アイテム同士でセット効果って、既に山のようにあった気がする。
あれも広義のガチャだから違法じゃないか?
708名無しオンライン:2012/05/21(月) 12:36:21.57 ID:U5riDKZU
なるほど、セット効果は封じられていたか、酒井のハゲが加速するw

>>707
あれも厳しく判断すれば違法かもしれない
景品の性格による合法・違法の判断だから遊戯させたかどうかは関係なさそう
709名無しオンライン:2012/05/21(月) 12:59:05.52 ID:Pl3da2ft
>>706
MHFやってないから、よく知らんのだけど
これってガチャ装備もヤバイってことじゃねーの?

710ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/05/21(月) 13:01:04.55 ID:UBkhplPv BE:88772047-2BP(3686)
(´・ω・`)PSUもこのままでは営業できないんじゃないの
711名無しオンライン:2012/05/21(月) 13:12:40.57 ID:qq/mb7l6
>>710
消費社長と警察に相談が山のように来ればそうなるかも
まあ来ないだろうけど

そもそもPSUのセット装備は全部ガチャアイテムで構成されてるわけじゃないから
"絵合わせ"が成り立つか微妙かも
712名無しオンライン:2012/05/21(月) 13:14:39.89 ID:WexbMUvL
>>658
戦ってて楽しいゲームってなかなかないよなー
713名無しオンライン:2012/05/21(月) 13:17:19.24 ID:aKnC4y1A
>>709
自分もMJFやってないけど、違う種類のアイテムを複数装備するとセット効果で強くなるってのはダメ、って言ってるんだから
MHFでそういうのが出てるならアウトだろね。

ちなみに消費者庁がこの件について意見を募集してるので、意見がある人は応募してみると案外ガチャ潰しになるかも知れないよ。

「『懸賞による景品類の提供に関する事項の制限』の運用基準について」の改正に関する意見募集
http://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&id=235070005&Mode=0
714名無しオンライン:2012/05/21(月) 13:19:02.83 ID:aKnC4y1A
MJFってなんだ、MHFね
715名無しオンライン:2012/05/21(月) 13:33:00.03 ID:Tz6b2mh3
PSO2を擁護する気は一切ないよ、張り巡らされたアイテム課金とかハゲのゴミっぷり救いようがないしね
それ前提で話をするけど
プレイヤーの要望を全て聞くって無理だよな
難易度で考えても、簡単だとヌルいって文句言う奴いるし、難しいとマゾゲーだなんだって言うし
PAの一回ボタン押すと何回か連続で攻撃するのを嫌がる奴もいれば、嫌じゃないやつもいるし
ストーリー有無やのand youに文句言う奴もいれば気にしないやつもいるし

結局は、やり込む上級者(笑)とゲーム自体が下手糞なノータリンと全てを肯定する信者の三種類の人がでっかい声でギャーギャー喚き散らしてるだけなんじゃないかと
716名無しオンライン:2012/05/21(月) 13:45:57.51 ID:K8wr4QAC
でっかい声が上がるほど人が居ない
717名無しオンライン:2012/05/21(月) 13:59:04.22 ID:gqyGJ3zt
セットや複数当てて強化ってのも駄目なのか
結構厳しいというかこれほとんどのソーシャルやネトゲアウトじゃないの
良いねこのままガチャ潰してくれや
718名無しオンライン:2012/05/21(月) 14:00:58.04 ID:dJMftqjp
マジ機知GUYはネット署名とかまでやり出すからな
まともにやる気ならスレもしたらばもSNSも見ない方がいい
だからPSOスレは見る
719名無しオンライン:2012/05/21(月) 14:01:03.57 ID:Ne6h0//0
>>717
>>713に内部的に確率いじったらわかんない上に悪質だからそっちもどうにかしろって書けばいい
自分はもう送ってきたよ
720名無しオンライン:2012/05/21(月) 14:01:22.92 ID:eOcN90E4
ふざけんな
俺のガチャでワクワクドキドキする楽しみを奪うなや
721名無しオンライン:2012/05/21(月) 14:02:44.97 ID:gqyGJ3zt
>>719
確率の提示を義務化するか廃止か
とりあえず俺も送ってくるわ
722名無しオンライン:2012/05/21(月) 14:14:59.01 ID:yg/k9HVk
>713
ガチャを潰されたくない側は、
反対意見を送ったり、ガチャの娯楽性()を訴えたりしてそうだな
723名無しオンライン:2012/05/21(月) 14:26:10.21 ID:Ne6h0//0
>>722
IPアドレスは保存されてるらしいし、会社からガチャマンセーとか書いたらばれるだろうw
724名無しオンライン:2012/05/21(月) 14:30:35.40 ID:aNVJPjXa
一定期間の無料の後に月額課金の仕組み以外は死亡でいいw 無料で釣るなw
自信があるならパッケージもちゃんと売って価値()に払ってもらえ
725名無しオンライン:2012/05/21(月) 14:54:12.13 ID:yg/k9HVk
>723
そんなこともあろうかとTERUを調教しておいた
726名無しオンライン:2012/05/21(月) 15:07:13.75 ID:DOZ3JJHp
なんだかんだでPSO2は成功するんじゃない?短期間の国内の商業的には。
海外でどうなるか楽しみだ。
727名無しオンライン:2012/05/21(月) 15:35:12.12 ID:eU1WY57B
>>715
プレイヤーの要望に対して客を大幅に減らすような取捨選択をしない事
なるだけ色んなプレイヤーが満足する要素の選択の幅を持たせる事。
そしてなるだけ多くのプレイヤーに面白いと言わせる事。

全部のプレイヤーの要望をすべて通すのは無理。
だが開発の考えたダメなものを通すために、少数要望を利用するのもダメ。

要は開発のセンスとバランス感に最後はかかっている。
そして正式稼動後、ゲームがクソか名作かはプレイヤーが決めるよ
客がすぐ消えればそれはクソゲーということだ。
728名無しオンライン:2012/05/21(月) 15:55:34.50 ID:R1l2AEZJ
暇人の俺もガチャの悪い点を送っておく
729名無しオンライン:2012/05/21(月) 15:55:36.61 ID:8oHAj1AA
>>726
どんなビジネスが成り立つんだ?
730名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:00:42.92 ID:guhOLdof
>>729
顧客数に対して売り上げが恐ろしく低い典型的失敗例のビジネスモデルが成り立つんじゃね?w
731名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:04:06.37 ID:aNVJPjXa
海外とか寝言言ってる時点でお察しw
732名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:07:13.20 ID:GNNEvbVW
どこぞのビッグタイトルも海外展開しようとしてましたね
733名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:10:01.41 ID:ruZZ1DTo
ガチャでセットはダメだがゲーム内ドロップやゲームマネーやその他ゲーム内で手に入るものだけで
全部揃うようなセット装備(効果つき)ってのはどうなんだろうな
734名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:12:31.64 ID:guhOLdof
ゲーム内で揃うセットは全く問題ないんじゃない?
そこにリアルマネー+ランダム要素が絡めばアウトで
定額販売でセット発動は現状ではアリって気がする
735名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:31:54.78 ID:GNNEvbVW
特殊能力にセット効果絡めて他の装備にセット効果移したければ大量購入して失敗しまくってねって手法か
736名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:39:01.22 ID:Ne6h0//0
和ゲーのよくある勘違い

海外のゲーマーは日本向けのテイストがやりたくてわざわざ出張してくる
なのに最初からあっちを意識して作ると「これなら元々こっちのゲームの方がいいよ」と居なくなる

FF14なんて和田がパッケージ10〜20万売ったといっておきながら1サーバー500人いれば良いほうになったしな
ドイツ語5人とかあったし
737名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:49:23.29 ID:aNVJPjXa
海外展開したいならあんなもっさりストーリーやマターボードのクエなんか入れるなっての
声優とか邪魔にしか並んだろJK
738名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:52:55.04 ID:fkguf6GM
>>737
それ以前にアニメ調の絵だけで敬遠される
FF11とか14やマビエイがギリギリ向こうの非萌えオタが許容出来るライン
739名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:54:38.03 ID:r1DBuj1V
>>713
出しといたよ
>ゲーム中で用いるアイテム等を、偶然性を利用して提供するアイテム等の
>種類が決まる方法によって有料で提供する場合であって
この部分がひかかってね。次のように意見しておいた。
いわゆるデパートなどで見かける「ガチャガチャ」には欲しい物が見えております。
箱に50個ほど入るのでしょうか全部買えば必ず見えてるものは買えるのですが
ネット上で「ガチャ」に類似するシステムには当りが存在しない場合があります。
この場合詐欺に当たると思うのですがその事に言及されておりません。
店頭ガチャと電子ガチャは無関係で後者は詐欺賭博の類です。
原案には双方が同じものとして電子ガチャ自体が合法であるかのように受け取れる内容になってる思います。

この意見通るかな?
740名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:55:01.02 ID:GNNEvbVW
あくまで和製コンシューマーの延長線上として考えてるんだろうな
だからメインはPCではなくVITAになったって事か

>>738
だが和ゲー目当てで来る海外の奴はそれが良いと主張するわけで
741名無しオンライン:2012/05/21(月) 16:58:49.20 ID:fkguf6GM
>>740
国内だけや、海外の特殊なオタ需要を満たすだけならそれでいいんだけどね
海外展開まで視野にいれると、グラフィックの文化のメジャーな需要の差は考慮しないと詰む
742名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:05:31.28 ID:GNNEvbVW
だったら最初から国内のヲタに媚びず国外向けで作れば良いんじゃね
規模を考えれば国内無視した方が客は多いぞ?
743名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:12:46.52 ID:rL4Af0IJ
だなw
だが国内の売り上げ無視できる程体力ないという現実
744名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:14:49.51 ID:fkguf6GM
>>742
任天堂なんかは昔から国境関係無いゲーム作ってるけどな

RPGの分野に話し戻せば、キャラクターが前面に出てくるジャンルだから、
ゲームを作る側の能力の問題として、文化の差は大きなハードルになってるんじゃないかな
745名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:20:03.75 ID:GNNEvbVW
RPG自体が海外受けしないジャンルだって知らないのか?
746名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:21:55.86 ID:fkguf6GM
>>745
市場規模が他のジャンルに比べて少ないというだけで、市場自体は普通にあるのぜ
747名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:22:35.59 ID:aNVJPjXa
お前が言ってるのはJRPGだろ
748名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:23:35.75 ID:aNVJPjXa
745向けね
749名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:37:01.52 ID:m/dVAGRO
PSO以前のやつはセガハードだからって理由と
スターウォーズのパクリ的な世界観が外人に受けたのとで
同時期のDQFFよりも知名度が高かったりしたんだよ?
若い連中や当時のFCSFCユーザーには信じて貰えないけど(´・ω・`)
750名無しオンライン:2012/05/21(月) 17:49:40.85 ID:b1ZFPSoJ
で、PSOから一般認知度が上がって旧作を貶す奴が出始めて
PSO原理主義者が現れるわけだ
751名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:05:40.73 ID:GNNEvbVW
>>746
その規模の小さいジャンルに参入するってのは海外の特殊なヲタ需要を満たすのと何が違うんだ
752名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:15:08.75 ID:fkguf6GM
>>751
日本のゲーマーだと、非アニオタでも、アニメ調の絵柄に抵抗ないけど
海外のゲーマーだと、非アニオタは、アニメ調の絵柄は受け付けない
理想としては、アニオタを満足させられる要素を盛り込みつつも、非アニオタをドン引きさせないバランスのデザインを目指すことだろうな
753名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:21:20.71 ID:eU1WY57B
>>750
オマエが勝手に言葉を作り、差別を作り出そうとしているだけだ
消えろ、PSファンの為にも
754名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:22:13.33 ID:v22lIxjK
>消えろ、PSファンの為にも

このセリフかっこよすぎるんだが・・・
755名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:23:01.67 ID:ruZZ1DTo
・RPGと特殊オタの客層がかぶってるとは限らない
・そもそもシナリオ主導・ムービー過多・マッチョ以外が主人公のJRPGの市場が小さいだけ
・アメ公向けのオープンフィールドRPGの市場自体は別に小さくない
違いはこれくらいか? まだあるような
756名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:25:41.42 ID:X7ggxstF
>>754
準備しての自演くせぇんだがw
757名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:26:41.51 ID:hBsOrjYi
>>756
消えろ、PSファンの為にも
758名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:28:10.04 ID:H0OCWkaY
ライトセイバーみたいな音がスターウォーズを連想したんじゃw
759名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:28:18.06 ID:aNVJPjXa
まあ海外展開を本気で考えてるなら、壮大な爆死をしてくれそうで葬式スレ的には面白いからいいけどなw

760名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:29:21.17 ID:QObumr4w
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)<  消えろ、PSファンの為にも
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
761名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:36:40.05 ID:QQ3rQzME
人間型のエネミーをばんばん出して欲しいんだよなー
プレイヤーに対して明確な敵意や悪意を持った文明圏の勢力が出てくると、なんか世界観に厚みが出そうな気がするんだが
762名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:36:59.20 ID:tsCs3zB8
そういえばPC、VITA、スマホすべて難易度と経験値ドロップ効率を同じにしないと不満爆発すると思うんだができるのかね
ボタンぽちぽちしてるだけでLvあがってアイテム収集できるならスマホ版最強だな
763名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:38:43.07 ID:hlZgM/7A
>>753
PSOのスレにいくとPSO以外認めない連中ばかりだし
昔のスレに行くとMD時代で終わったという連中が多い

で、客が消えたのはPSOBBとPSUどちらですかね?w
764名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:39:14.62 ID:DOZ3JJHp
>>749の通り海外でも通用する可能性があるタイトルだったんだよ。
その芽がむざむざ潰される様がね。
765名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:40:26.68 ID:K8wr4QAC
>>761
PSOて人型のエネミーはいるけど人間型っていないんだよね
クエで敵対してるNPCはいたけど
ワーセレとかシンボルチャットとかキャラデザとか今よりよっぽど海外も視野に入ってたしなー
766名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:41:11.96 ID:fkguf6GM
>>762
それより、その3機種のどこかに
デュープの穴が出来て、MATSURIになる未来しか見えない
767名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:50:30.59 ID:H0OCWkaY
国内と違ってセガはもともと海外で評価が高かったような
768名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:52:13.38 ID:k2H9Pg2F
>>761
むしろ薄くなりそうじゃね
769名無しオンライン:2012/05/21(月) 18:59:07.07 ID:hlZgM/7A
>>767
まぁ、RPGとっても評価は

DQ・・・Ultima、wizがあるおかげで意味なし。安牌しか取らないから嫌われている
FF・・・DQより評価上だったりはするがPSよりは下だった気が
女神転生・・・内容的に販売できない
770名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:09:00.95 ID:X7ggxstF
>>769
あちらじゃキャラ設定は自分の中で作って動かすもんをRPGっていうから
今のFFなんてRPG扱いされてないもんな
そもそもRPGって名詞は日本で言うTRPGを指すくらいだから
ゲームだからって面倒な部分スルーしまくってる和ゲーの評価が落ちるのは当然
771名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:15:36.17 ID:xvsXzkv1
エターナルアルカディアオンラインをつくろう(提案)
772名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:18:05.40 ID:pcWsULv+
アンケ結果の公表はまだなのか・・・
773名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:31:10.65 ID:ioRrhM0R
DQFFがRPGの主流になった時点で、JRPGという異質なものになったからな
ストーリーはこっちで見せるから、後はそのキャラ使って適当に遊んでねって感じだから
役割を演じるって部分が完全にスポイルされてるんだよね・・・
774名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:35:50.82 ID:fkguf6GM
MMOも日本にはRP専用サーバーないしな
775名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:35:56.69 ID:hlZgM/7A
>>773
女神転生はSFC時代までなら小説っていうかTRPGに近い形でやっていたから
害人の言うRPGっぽいけどね

ファンタシースターもキャラ反映形じゃないけども
スペースオペラ、似否スターウォーズだから害人受けが良かったんだろうね
776名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:37:52.11 ID:WexbMUvL
>>761
今じゃ単なる虐殺だからな
777名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:38:35.55 ID:d9zwvN2/
月額反対の奴がいることにビックリ、どういう立場で見ればそうなるんだよ
プレミアムを強制するような内容で尚且つガチャやスケドてんこ盛り
月額とアイテム課金2重に取られるとか韓国製の基本無料よりタチが悪いっつーの
778名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:41:17.44 ID:fkguf6GM
>>777
家ゲーをチート前提で楽しむような層が、一定数居るから
そういう層にはガチャで強い装備とかゲットできるゲームは受けが良い
779名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:43:03.20 ID:vOW76FmO
事実上既にハイブリだしなぁ
ただ、1円も払うつもりの無い、適当に遊んで飽きたら辞めるって人は基本無料の方が良いだろうな
780名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:43:21.13 ID:5dPGcqkn
続報でない理由はコンプガチャ違法化とβのユーザー受けが悪かったのと、どっちだろ?
781名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:48:03.89 ID:xvsXzkv1
ネトゲはただで遊ぶもの、て風潮はどうにかならんかね
ブルジョワと乞食の二極分化は現実世界だけでいいよ
782名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:48:21.95 ID:Ne6h0//0
>>780
両方かな?
これでアンケート大好評とか捏造してきたら完全に見限るわ
783名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:49:07.11 ID:SOU4h1CD
>>777
月額ならやらないわ
無料だからやる
課金はするかもしれないけど
784名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:54:57.76 ID:QtQAGKQS
コンプどころか普通のガチャですらやばいもの。
現場は大慌てだろうよ。
ガチャが現行法に引っかかることは予見できたと思うんだけどねえ。
曲がりなりにも大手の会社だし、法務もあるのに。
785名無しオンライン:2012/05/21(月) 19:57:28.27 ID:k2H9Pg2F
>>777
そっくりそのまま今のクオリティで月額にされても誰得なのは確かだろ
月額部分を取捨選択できて必要なければ払わなくても良いものを、強制的に月額とられるようにしろって言ってるように見えるぞ
俺も月額を望んではいるが、今よりも内容も質も向上させて月額を取れる状態でないと無理だわ
ガチャのラインアップを見直して露骨さを改める必要はあるが、今のPSO2の出来なら基本無料+ガチャが妥当
こんな出来の悪いゲームはそんなやりかたがお似合いって皮肉の意味も込めてな
786名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:02:12.05 ID:Z8ODxPRz
今のPSO2の内容で月額とか冗談じゃないな
PC専用でガチャもないっていうなら喜んで、というかそれを望んでたが
ある程度小出しも覚悟はしてたがPSU、PSOBBレベルの斜め上いきそうだし
小出し具合は基本無料だしお前ら我慢しろよwってのもあるかもしれんが
787名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:03:58.03 ID:BdzLZFuX
>>777
今頃なに寝言言ってんだよ
α2→cβの進歩のなさと3月のウンコ発表連発で
月額払ってまでやりたくねえクソゲーになって生まれる前に死んだんだろうが
月額喜んで払うよ!って奴はみんな2月末の要望対応リストで致命傷負って3/9に病床で息引き取ったんだよ
788名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:05:08.26 ID:d9zwvN2/
>>785おいおいトレードが課金なのに必要ないとかなに言ってんの
マグ1個も今後の仕様次第ではカエレとか言われるような惨劇が待ってるとしか思えないのに

あ、つまりプレイしなければ無料なのか
789名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:10:05.05 ID:DOZ3JJHp
>>776
スペオペと言う素材とハクスラって調理が合ってないからね。
どんな異文化と接触してもやることは虐殺。
790名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:10:15.80 ID:d9zwvN2/
そういえばここ葬式会場だった
791名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:12:04.97 ID:xvsXzkv1
>>788
そういう段階までやるつもりはさらさらないんだろう
792名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:21:28.27 ID:d9zwvN2/
>>791
やるつもりがない × やる気削がれた ○
793名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:27:53.10 ID:gL/qOVco
>>780
薄めたカルピスの例え通りだ。α2を濃くするのかと思ったら
課金させるために薄めて出したら、誰だって怒る
あいつらの想定していた基本無料に対する危惧と
顧客側が抱いた当然の感情に隔たりが有りすぎて
なんでここまで叩かれなければいけないのかと、自問自答しているところだろうよ
金の卵を産み続けるガチョウを殺したのは、他の誰でもなくて開発の連中なんだからな
PSO2の生き返らせるためには、有料のスケドを買ってくださいって
真顔で酒井に言ってやりたいぜwww
794名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:33:00.42 ID:4GANypH7
>>793
でももう彼らはスケープドールを買える段階を過ぎていると思うよ。
795名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:35:12.69 ID:aJidspxU
でもカルビスはただじゃ飲めないだろ
お前の例えはいまいちだな
796名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:36:41.19 ID:d9zwvN2/
>>794スケドまたずにシップ帰還した感じ?
797名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:41:05.06 ID:4GANypH7
>>796
ネトゲでの課金が禁止となり、スケープドールの販売さえしてもらえないくらいの感じ。
798名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:43:01.30 ID:NyqzoP5a
PSU、PSOBBの小出しはひどかったね・・・
ゲームキューブ版1&2に戻ったよ
799名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:46:02.67 ID:61UUgexV
マイショップ機能がクソ過ぎて、あれに金出させるとか信じられん。
800名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:46:59.78 ID:ne45YdkV
色々ダメなところが多すぎるがせめてチャットをもう少し使い勝手良くしてくれ
801名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:52:29.93 ID:d9zwvN2/
>>797それ、例えじゃなくて事実だよね
802名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:56:42.12 ID:yKtDe3Qg
続報とか
お前らが堪え性の無い暇人の早漏なだけだろ

夏に本稼動と謳ってるんだし
お前らの安くて記憶力ゼロの沸騰水型スカスカ脳を完全に乗っ取ってPSO2一色にする為にもじらすのは当然の手段
一気に爆発させる為にも空っぽの頭はより空にしておいたほうがいいんだからさ
覚醒剤の売り込みも禁断症状が出てからの方が効果的なんだし

朝三暮四の猿は大人しくキーキー言ってりゃ良いんだよ
803名無しオンライン:2012/05/21(月) 20:58:00.59 ID:IlI51/p8
ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1205/21/news089.html
ハゲも単純に通常ガチャに確率落として混ぜそうだな
804名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:01:34.11 ID:dJMftqjp
つまりαの段階でわざと薄めておいて、βで本来の味に戻すだけで神運営認定が下るわけだな
解析対策さえしておけば完璧な筋書きだ
FEZの初期も環境改善への評判がよかったが元がゲロ以下だっただけの話
805名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:02:40.76 ID:X3usudQF
>>802
葬式スレ的に新しい迷走ネタがこればまた叩けるだけなんだが
焦らすだの禁断症状とか葬式スレで何を言ってんの?w
806名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:03:47.50 ID:ne45YdkV
正式サービス開始は初夏だと思ってたらいつの間にか夏に延期してたのか
807名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:07:54.01 ID:SOU4h1CD
>>803
バンナムはさすがだな
確率表記を義務化して欲しいわ
808名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:15:25.15 ID:pPGLyReH
一々プログラムをチェックして24時間監視でもしない限り
確率弄ってない確証なんて得られるわけないんだから
ガチャそのものがいらない

まあガチャは数多い問題点の一つにすぎないから
それがなくなったからってPSO2が蘇生するわけじゃないが
809名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:17:50.31 ID:xerHjaR1
>>803
法の抜け道を見つけて悪質な稼ぎ方すればソレも塞がれる上にユーザーも離れていくって学習せんのかねw
810名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:20:18.95 ID:ujDMIqsF

   。   。
    \_|
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  ( トー(    nnnn  )
  (/ヘ  ヽ ⊂  ノ  ) パピポー!
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    `T  丶_ノ ノ
811名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:21:41.06 ID:X3usudQF
たまたまだろうが出ないのが動画で配信されるとダメージになるしな
RMが絡む運ゲーは続かないだろ
812名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:30:03.20 ID:7y5dnpwZ
明日なら新情報出てくるかな
週の前半が文字通りの意味なら水曜日の午前中も含まれるけどそれは無いですよねー?
武器を直接販売することも有料ミッション限定ドロップ武器も出さないと宣言したしガチャ規制もあるしで
主に利益を出す部分ってどこにあるんだろう。マグの販売もその内の1つか?と考えたら
マグはキャラごとに1個手に入るだろうし、と思ったらキャラ作成権必要だったわ…
813名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:34:07.95 ID:fkguf6GM
>>811
動画サイトで「ガチャ」で検索してみればわかるけど
普通にそういうのはいっぱいあるけど、ゲームは普通に続いてる
課金が理由だけで潰れるゲームってたぶんまだ存在してない
ゲームに魅力を感じてる層がいて、そいつらが金さえ持ってれば続く
814名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:35:00.21 ID:GDeAnUOl
いつもの運営のことだからガチャ課金でもバランスミスり
即過疎って残った狂信者のプレイヤーから搾り取るしかない構図になるだろう
815名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:40:04.17 ID:k2H9Pg2F
>>788
そりゃトレード使う必要もなけりゃ払う必要もないから言ってるんだが?
とりあえず月額と言ってりゃマイルームなりトレードなりを色々と盛り込んでくれるだろうなんて甘いこと考えてんの?
今のやりかたならマグだって月額になっても追課金の対象になりそうなもんだろ

cβにあったプレミアムセットにあったものだけで月額にしても馬鹿なだけだ
マイルーム、マイショップ、トレード、倉庫、スキルツリー追加&リセット、キャラ枠追加、マグ追加、エステ追加(カラー変更チケット部分含む)
月額にするならこのくらいはフリーで出来るようにならんと、無料で出来るところを自ら支払いを強制させようとしてるアホな発言にしか見えんのだわ 

なんだったら課金になってる部分のどれをフリーにして月額にしてほしいのか、お前もハッキリ言ってくれよ
816名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:40:37.21 ID:60bjGuGB
>>798

正確に言うとPC版のPSOから酷かった
何しろ小出し出し渋りの理由がDC版に追いついてはDC版ユーザーに申し訳ない的なものだった
この態度がさすがSEGAさんやるな・・・とDC版ユーザーには好評だったが
PC版ユーザーは呆れ返った、更に9ヵ月後にGC版登場で
PCなのに新規配信もまともに無い、不具合も放置
運営終了間近の数ヶ月前から急に未配信だったクエストをばら撒きだすと言う糞運営の極み。
最後の一月位に無料開放してBBへの客引き体制だけはさすがSEGAさんやるな・・・だったよ
817名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:42:23.51 ID:d9zwvN2/
>>802 いつ夏なんて言ったっけ?初夏じゃないの?
初夏そろそろだけどそろそろ発表しないとユーザー裏切って夏になっちゃうよ?
818名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:43:08.83 ID:s/XnRIOH
(・酒・)。oO(メイト有料までは、ぎりぎりユーザーもついてきてくれる…よね)
819名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:44:00.14 ID:57Qo3/gR
スケド有料の時点で大量に逃げるという意識がないから困る
820名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:46:05.49 ID:GDeAnUOl
もうメセタはリアルマネーでしか入手できないようにすればいいんじゃないかな・・・
821名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:47:21.05 ID:1iLc2wpK
>>763
PSUはPoを生み出してるが
BBは何も生み出さず死にましたよ
822名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:47:43.28 ID:d9zwvN2/
通貨をACにして手数料回収式のマイショップなんてどうだい
823名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:50:33.73 ID:1iLc2wpK
>>798
GCは「ディスク内にある」制御塔を半年小出しにしてたんですがね
オフでは+を買わないとプレイできないし
824名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:52:49.49 ID:GDeAnUOl
>>821
最後の搾りかすBBと完全新作全てのRPGを過去にするPSUを比べるなし
825名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:57:11.84 ID:IYmla+TB
コレン・ツさんはガチャ
826名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:58:14.66 ID:d9zwvN2/
結論:セガ
827名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:58:25.22 ID:c7OaLHBK
>>821
生み出したというか、モンハンのおこぼれにあやかった
828名無しオンライン:2012/05/21(月) 21:58:53.97 ID:pPGLyReH
BBはPSO史上初の清浄なオンラインが真価だろ
1−1に居ても晒されないし交換部屋に入っても絶交されないんだぜ?
まともな環境でファンタシースター”オンライン”が出来るってだけで価値があったろうが
BBが何も生み出さなかったとかボッチか?
829名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:23:19.25 ID:WRa4nS8Q
BBって最初から最後まで過疎ってたイメージがある
830名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:23:42.83 ID:NyqzoP5a
でもGC版のほうがゲーム画面綺麗ですし・・・
831名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:27:31.19 ID:l2xZRLCR
こんな課金を予想した

PSO2でPAやテクニックを習得するには触媒が必要になります!
例・レスタ習得には赤い薬4個、青い薬3個、緑の薬8個、レスタの秘伝書1個が必要
触媒はSランク(レベル100〜)以上のミッション報酬か課金ACスクラッチのランダム景品で出ます
FANスクラッチはモノメイトとルームグッズしか出ないのでレベル1からレスタ使いたい人は課金してください
832名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:29:13.26 ID:CeuW7Gzh
PSO面白かったよなー
今となってはすげー楽しかった記憶しかない

そうだ!
PSOを進化させたPSO2を作れば人気でるんじゃね?!
833名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:33:36.06 ID:60bjGuGB
>>829

そうそうBBはセガの糞運営のせいで極端に\(^o^)/オワタからな
ブルーバックやら超絶小出し出し渋りが功を奏して
まあEP1&2がクライアント無料なのは良かったがそれすら未開放が多くてガッカリさせた上に
有料コンテで頼みの稼ぎ頭のEP4さんが半年後に実装されるとなって
運営開始時にいたユーザーがたった3ヶ月くらいの間に餓えに苦しんで
ものすごい勢いで減ったし
その後は俺個人的には運営だったんだがメンテのミスで激レアばら撒いたりとか
いろいろレア堀ゲーで運営的に致命的なミス連発して
挙句に電気ショック蘇生のようなレア○倍・経験値○倍で止めさしたからねw
834名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:34:39.68 ID:1iLc2wpK
フリーズで全ロスト
溢れるチート武器
NOL化の恐怖
逆レスタで冤罪BAN

これらが全て記憶改竄で消されてるからなwww
835名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:39:09.30 ID:xvsXzkv1
結局PSOてどれくらいもったの?
BBの時には超絶過疎だったの?
836名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:42:32.42 ID:60bjGuGB
PSU始まる前くらいに既に2〜300人くらいしかいなかった
837名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:50:57.94 ID:HoM87QH0
無差別BANもしたっけな
力技は成立させるだけの背景がないと結果が出ないし慌てふためいてガキが証拠隠滅するような感じがする
838名無しオンライン:2012/05/21(月) 22:57:45.60 ID:60bjGuGB
裏技としてはアリかな?よりも伝説の名言
「アイテムロストはチート対策です」ってソニチから説明あったねw
839名無しオンライン:2012/05/21(月) 23:18:11.61 ID:IYmla+TB
電子の海に消えた俺のオロチアギトを返して!
840名無しオンライン:2012/05/21(月) 23:27:52.32 ID:NyqzoP5a
ロストはひどい仕様だったけど、ロストした後にフレから援助物資やマグもらったり、
キャラ育て直すの手伝ってもらったり・・・人情の感じられるゲームだったよね

今はトレードもマグも課金ですが・・・
841名無しオンライン:2012/05/21(月) 23:47:01.37 ID:jZ3ZV2yL
酒井ってやっぱり神なんだろうか・・・
842名無しオンライン:2012/05/21(月) 23:51:23.06 ID:5FCCX2OS
間違いない、貧乏神か邪神だ
843名無しオンライン:2012/05/21(月) 23:52:29.42 ID:57Qo3/gR
酒井がかみであるわけがない
酒井にかみがあるわけがない
844名無しオンライン:2012/05/21(月) 23:56:26.60 ID:Pl3da2ft
疫病神かもしれんぞ
845名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:03:30.77 ID:GNNEvbVW
マグがトレード不可なのは納得いかない
846名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:07:59.01 ID:fldwoOTn
>>845
育てる楽しみもロクニないしな。

無印PSOから劣化しすぎ。
847名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:08:22.07 ID:ZwQe5dWj
PSO2が遊べないストレスで最近抜け毛が酷い・・・
848名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:13:51.72 ID:sILbKw55
>>847
PSO2にかかわるとハゲるのか

酒井の呪いオソロシス
849名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:14:42.75 ID:gVkyEVt6
酒井へアー実装まだぁ?
850名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:17:35.19 ID:E8oHS943
マグ屋とか出来ねーのか
ウシャシャシャシャス
851名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:19:35.68 ID:pRGbUCGu
>>846
つか育てるのにガチャ外れのデバイス必要だろ
852名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:21:10.34 ID:KZo8dxqK
マグが無課金だと1個しか持てないおかげで転職システムも無意味だしなぁ
技量にすれば全部で使えるかと思ったらテクニックは技量補正ないんだっけ?
853名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:22:29.48 ID:pRGbUCGu
>>852
少なくともクローズドでは目立った効果は無い
854名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:23:03.92 ID:KzezTtG4
>>851
デバイス全体なのか能力レベルに比例して必要経験値も増えていったから特化マグが作りにくくなってたな
最初は課金餌1個で5レベル上がるんだが最後のほうになると課金餌5個与えても1上がるかどうか
普通の餌だと20個あげても1上がらないぞ
855名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:25:52.28 ID:KzezTtG4
>>852
技量はダメージ振れ幅の下限を引き上げる効果があった
技量補正は現時点で判明してる全てのPAやテクが補正100だから効果不明
856名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:32:11.46 ID:pdKQWUBW
変なオリジナリティとか要らんから、まずはpsoを徹底的に一から再現すりゃ良かったのにな
それからいくらでもアレンジ調整すりゃ楽だろうに
冒険しすぎだよ酒井ちゃんこれ以上遭難すると髪が危険よ
857名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:36:04.32 ID:wDs2WwEx
>>836
それ最後の方の人数だろ
うそ言うなよ

そういえばPSU発売前に激レアガチャみたいな事やって
一気にBBの人口激減させたことがあったな
PSUへの誘導のためにPSOBBを瀕死にし
PSPO2∞とPSO2への誘導のために
PSOBBを殺しておいてこのザマwww
858名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:37:16.36 ID:pRGbUCGu
>>854
あとマグの特殊能力なー
今まで見たいにこの形態ならこれっていうシステムじゃあなくなってる
859名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:55:34.29 ID:CjFJP254
>>857
そもそもFF11と戦おうとしたのが無謀極まりなかった

で、死亡確定っていうわけだPSOBB、PSO2
そう長くはないPSU・・・
860名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:55:40.37 ID:y6GMYEyz
>>856
クエストの骨格、ロビー、難易度バランスをPSO(EP1限定)から発展させ、
チャットシステム、UI、インベントリ、マイルームをPSUから発展させ、
プレイヤーアクション体系をPSZ/Po2から発展させ、
ビジュアルは現行のPCゲームとそん色ないレベル。

過去作のいい所取り」だけでも良ゲームができたはずなんだけどなぁ。
861名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:57:31.82 ID:SqUfBYYS
∞やPSO2の頃のBBなんか既に危篤状態だったろ
家族の同意で人工呼吸器外しただけ
862名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:59:23.82 ID:CjFJP254
>>861
4年間の放置状態だったもんなw
で、完全に死亡したと
863名無しオンライン:2012/05/22(火) 00:59:50.91 ID:KzezTtG4
どこが良い部分なのか理解しているという大前提が満たせてませんがな
864名無しオンライン:2012/05/22(火) 01:01:29.76 ID:5lVoYSxP
>>859
そのFF11ちゃんも、逝頭のおかげで瀕死
14ちゃんに至ってはご覧の有様
しんなまちゃんは不確定過ぎて不明

滅びるなら、精々華麗に滅びるがよい
865名無しオンライン:2012/05/22(火) 01:08:02.82 ID:CjFJP254
>>864
だが、逝頭が更迭されるかもしれない雰囲気をかもし出してるから諦めずにFF11やってるわ
PSUは長い間やって楽しかったけども最後の最後に運ゲーっていうのでもうやめた
866名無しオンライン:2012/05/22(火) 01:18:48.34 ID:5lVoYSxP
>>865
逝頭にゃ感謝してるよ。スッパリ辞める事が出来たから。
867名無しオンライン:2012/05/22(火) 01:28:01.74 ID:kc5SidfF
俺なんかPSUはGAS導入されてやめたは
PSOから営々と続いてた糞運営も糞ニチだからしょうがないと思ってた俺でも
ギスギスオンラインの完成系に仕上がったあの大型アプデ(失笑)には参ったね
868名無しオンライン:2012/05/22(火) 01:39:49.47 ID:ILoKvmfc
PSO2までの繋ぎとして細々と裏やら取ってないアイテムとったりと11やってたが
アビセアの気軽さからあまりの糞化に課金停止したなw
フレも先月からオフラインだしもう無理
まぁPSO2も自滅してしまったわけですが・・・
869名無しオンライン:2012/05/22(火) 03:50:10.20 ID:KzezTtG4
11ちゃんもひどい事になってんの?
藤戸コンテンツよりひどいの?
870名無しオンライン:2012/05/22(火) 07:20:15.34 ID:qCcgwuzB
ネトゲ廃人の人生サイクルになんらかの集団的終焉が訪れてるんだろ
廃人生活開始の時期がほぼ一致してる集団なんだし
10年も同じ生活やっててまだ同じ事が続けられるのならその方がおかしい
生まれつき脳が死んでるも同然な知性レベルでもいい加減限界があって然るべき
871名無しオンライン:2012/05/22(火) 07:32:32.07 ID:jLctkcN1
レベルさえ上げればソロで全ての内容をクリアできるような作りだったら
仕事上がりや休みの日にコツコツ遊んだかもしれん。>FF11
ジラートミッションを最期までクリアしたのが俺の限界だった。
追加ディスクは全て発売日に買ったが、
ほとんどのコンテンツ・新エリアを遊ぶことはなかった。
色んなクエ・ミッション・新エリア、行けるなら行きたかった。
カンパニエをチョロチョロやってて「なにやってんだ俺は?」と冷めてやらなくなった。
少し前のスクエニIDへの以降をきっかけに退会した。
872名無しオンライン:2012/05/22(火) 08:15:28.05 ID:IN1hAWV0
11はコンテンツのやり応えは、すごいあるんだけどな
毎日違うコンテンツを遊んでも、やり残すことがあるくらいだった
それだけに、時間ある人と無い人の格差がすごい
873名無しオンライン:2012/05/22(火) 08:33:47.97 ID:KGR6NFv6
>>784
セガのア法務()
テトリスは倉庫で塩漬け、ムシキング訴訟も負けに等しい痛み分けだったろ
ジャン・コイル相手でも、NOA最強法務部は手切れ金2億と引き際を心得ていたが、
SEGAはアウェーで真っ向勝負を挑んで57億の大敗
874名無しオンライン:2012/05/22(火) 08:40:33.93 ID:/aUkGrvt
まるでお子様だな
875名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:34:47.93 ID:LP+qgM5C
新しいガチャは1回1000円。10種類のレアカードがランダムで出現し、すべてコンプリートすると
さらにレアな限定カードが手に入る。従来のコンプガチャと違うのは「出現するカードがダブらない」
という点だ。つまり10回引けば必ずコンプリートが約束されている。

一見コンプガチャとよく似ているが、抽選方法に偶然性が絡まない(10回引けば必ず揃う)ため、
景品表示法が定める「懸賞」の定義からは外れる可能性が高い。

「カード合わせが禁止されているのは、その方法に欺瞞性が強く(いつか揃うと思わせて
なかなか揃わない)、なおかつ著しく射幸心をあおるためです。その方法を聞くかぎりでは、
1万円で必ず揃うのであれば、欺瞞性はなく、射幸心をあおるものでもないと言えるのでは」
(内田鮫島法律事務所 伊藤雅浩弁護士)。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1205/21/news089.html

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
876名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:37:09.00 ID:IN1hAWV0
でも実際、1万でコンプするなら、前と比べれば大分安いから怖い
877名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:39:24.50 ID:KJYQs3cQ
80%のレア的ゴミ+20%のレアまぜて後者が前半に引ける確率は極端に低い
とか普通にありそう
878名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:39:35.78 ID:5z0J5DRH
ソニーが5700億の赤字出してるから57億じゃちょっと驚かん
案外SEGAもPSO2に失敗しても大丈夫なんじゃないか?
879名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:40:57.37 ID:JLmaqVfk
でも一万で必ず出るってレアでもなんでもないよね、値段は例えに過ぎないんだろうけど設定が難しそう
(´・ω・`)ふつうのガチャのが儲かるんじゃないかな
880名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:43:39.78 ID:IN1hAWV0
>>879
目玉商品を1個だけ入れて、あとはゴミ(10回回さないと出ないような確率に設定)
これを出来るだけ多くの種類を用意する(ゴミの種類は同じ)
そして、それらを1週間単位で入れ替えれば、(ゴミの種類は同じ)
881名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:45:57.57 ID:YiUen6cY
ここまでやっておいて、なぜ普通に売ろうとしないのかw
あくまでガチャに拘るんだな。
でもこれが罷り通ると、あとは集める枚数を増やすだけで簡単に金額吊り上げられるよね。
今までのコンプガチャで箍が緩んだ連中なら、5万〜でも出すんじゃね?
882名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:49:08.55 ID:JLmaqVfk
>>880
なるほどね、それなりに稼げそう
でもコンプガチャと比べるとなぁ
本当すげぇ集金システムだったんだな…
883名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:49:15.05 ID:IN1hAWV0
>>881
定額売りするばあい、価格を高く設定すると貧乏人が買わないけど
ガチャなら1回あたりの単価を安くできるから、貧乏人からも金むしり取れるのだ
むしろ貧乏人ほど「金持ちプレイヤーと同じアイテムが手に入るかも知れない!」と射幸心を煽りやすい
884名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:50:46.02 ID:XwbV+UQ3
コンプガチャやる層と通常ガチャやる層は全く別モンだと思うが
885名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:51:51.42 ID:bYK3wafg
リアルガチャみたいにある程度入ってるのを視覚化すりゃいいんだよ
入ってる内容を一覧に出しなくなったら再補充
まぁレアなしだと誰も回さないから、そこはうまく改良してといいたいが
所詮今のセガと糞ニチに期待できることはない
886名無しオンライン:2012/05/22(火) 10:54:36.32 ID:bYK3wafg
>>883
定額売りとは別にガチャでも出るようにしてとかやっても
定額を高く設定してみんなガチャに誘導し結局それ以上搾取するとかだろうしな
887名無しオンライン:2012/05/22(火) 11:00:56.16 ID:LP+qgM5C
高くなったはいいが小中のガキが親の金盗んでこれにつぎ込んだりしてそういうのが増えてまた別の問題になりそうだなw
888名無しオンライン:2012/05/22(火) 11:02:16.83 ID:OKqE3MFn
ガチャ回す奴もそうだけど、無課金プレイヤーも癌だと思う。
金払ってなくても十分利益に貢献してるのに、その意識がなさすぎる。
889名無しオンライン:2012/05/22(火) 11:16:29.38 ID:g4fYE6rw
セガはまだまともなゲーム会社だから、
月額制+アバター販売に落ち着くんじゃないかな?
月額1500円ぐらいで全ての要素をプレイ可。
スケドはメセタで買える。エステ利用もメセタ。
アバター要素だけ1個100円ぐらいで(セットで割引)販売。
髪型、メイク、メガネ、アクセ類、服(上下別々)。
あとは定期不定期にアプデート、各種イベント、コラボ関係を行う。
追加惑星は有料DLCや追加ディスクの発売。

これで客は逃げない。
よってFF11のような安定収益による末永い運営が可能となる。
890名無しオンライン:2012/05/22(火) 11:21:44.59 ID:KJYQs3cQ
まともなゲームも満足に作れないのにまともなゲーム会社とな
891名無しオンライン:2012/05/22(火) 11:22:38.03 ID:OKqE3MFn
>>889
薬はほどほどにしとけよ。
892名無しオンライン:2012/05/22(火) 11:24:20.70 ID:IN1hAWV0
>>889
ドラ3周しただけで飽きて卒業したくなるゲームで、
プレイヤーが長期プレイする事前提の課金体制やっても、どうなるか、わかるな?
893名無しオンライン:2012/05/22(火) 11:24:50.79 ID:u3yKQzWD
金で強くなりたくないな 現実世界と変わらんわ
894名無しオンライン
どうせセガはもしもしガチャ大手のやり方を真似るだけだろ。
あっちのほうが悪知恵にかけては数段上だ、それで成り立ってるんだからな

まだあいつら牽制しあって次の手を出してきてないから、パクるつもりのセガも焦れてるんだろう