【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【507】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 07:34:02.02 ID:4zbBl3zP
/ / l } ', iヽ /
l / │ /j , ト、 __,,j_ l ∧ /
l / /| /,′ =f'"゙^¨フ''¬ミ;;,_ハ | (´・ω・`)ここが
. i / ,;;;=≠''デ゙// '.| | / |/ `' | 新しい
. i _;≠´//' | // j j厶_‐-ミ | 豚小屋ね?
. i,;/i i // __|./ '゙ん::::::゙ヽ,\ \
i 从i ,ン,.ニ¨寸 {:.:::::::゚'._)} j} j |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i i/ i〃/:::::::; ヽ 、:::::.:.:ノリ ,゙ /|
.i ト、 , /,' {(:.::::::゚'-; ゙ー-‐'゙ / /
. i i {\ ' ト( 、:.::::::::ノ' .:.:.::::::.:/イ/
i:i八( \ 、` `− ´ .:.:::::.: i
. ii \ \ \ :.:.:::::::.:. ' '
丶、` ー- ヽ :.:::::::.:. , ノ
/>-\ ー- '" /
///´ \ . '
く/ 〈 }ノト .._ イ]_
. \ 〈ノ イ[~ '' ー--‐ ´ / |ーrr-
3 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 07:34:38.19 ID:aR3Pk2va
4 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 07:44:53.87 ID:FxHvXazy
テンプレの改ざんがあるためここは破棄
5 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 07:54:48.25 ID:F11ErJmf
(´・ω・`)宣言しないで立てるし改ざんするしテンプレも貼らないし
(´・ω・`)もうこのスレ要らないな
6 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 07:55:48.10 ID:0dJ9IqOc
(´・ω・`)削除しとけかすー
7 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 08:33:37.84 ID:OvwRiG5E
(´・ω・`)テンプレの改ざんで破棄
(´・ω・`)死ねかすー
8 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 09:17:38.23 ID:klZMuQt0
9 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 09:27:16.73 ID:klZMuQt0
10 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 09:28:43.94 ID:ivOzmKMn
52GBも必要なんだ
11 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:23:36.15 ID:FWnxYQ0X
12 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:26:11.39 ID:isM5547U
13 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:27:43.20 ID:mSq+KB/j
/
_,,.. --─-- 、..,,_ / は あ ま
,.:'"´:;:::::::::::::_r┐::::::::::::::`"'':: 、 ,' .て き. さ
i::::::::く:::::::::::l__ __コ::::::::`ヽ::::::::`ヽ、. i た れ し
';:::::::::::ヽ:::::::::::l_」::::::::::::/::::::::::::::::::::ヽ. ', わ く
,.!;;::-‐──-- 、::;;;___:::::::::::::::::::::::::::::::! ,ゝ、.,
/ / `"''ヽ、:;::::::::::::;' /
,:' / ,' /! ', ', `ヾ、:;/! / よ .う 精 あ 忠
∠, ;' ハ / ! ハ 、_! ハ '`ヽ! ,' さ け 神 な 告
,' i /! 7メ、_/| /^i ,ハ`エー''i .i ', i. そ た 科 た す
i / ! ,'ァ´7 ̄ハ`'レ' .|/,.-;ァ-';、 ! ,ハ | i | う ほ の は る
ノヘ !,/ ! i r'リ ;' ,ハ:ヽ!/ レ' ! ! ね う 医 一 け
)へ. ! -'ー-' .!_ r'リ ン! / i | が 者 度 ど
,く ヽ!'"" ' `"''´,ハ / i ,' ∠ の
,( ヽ、,/ ハ、 ヽ;‐--- ‐ァ "''/ !' レ' .| 診
i ヽ/i i >、 ` ー-‐' ,.,イ / ,' ! 察
', ':、 ! ノ`i: 、.,,__,, :;</ レ' ハ / ',. を
)、 _,,.ゝ!-=イ^'ー-r--‐''"iヽ、!.,/__!' ヽ、
ソヽ.,.:'´ `ヽ、.,__土__,,..イ::::/:::::::::::::`ヽ、 `"'' ー─------
〈 / ,i,. !/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::':、
く7 / 。__7___。:::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::',
rイ ./ ;'
14 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:28:06.40 ID:F11ErJmf
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω) Oh pig came over
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、__=_‐
(´・ω≡三=
u--_≡=≡
〃∩ ∧__∧
|..,.;: ⊂⌒ (・ω・ ) Oh...no...
|;::,、_=_‐ `ヽ_っ⌒/⌒c
壁 |;:・`) ≡三=
|;:;u'__≡=≡
|"::;
15 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:30:50.41 ID:6+pywDoD
Ra弱体化→Hu弱体化→Fo現状維持→グッドバランス→ユーザ爽快感なくなって散会
16 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:31:47.38 ID:mSq+KB/j
散会待ってやる
17 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:35:57.89 ID:mSq+KB/j
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ / : :/:./ 彡: : :彡' / : : : : :/ : .;イ / .|: : : : : : :i : :', .!
.=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"^ -= / : : ,-、: -‐ ':彡´ / : : : ./: / }: :./ / ノ i. i |
``ミミ, i'⌒! ミミ=- :__ / : :./ィ^ ヽ 彡´ /::/: :/:::/ /:./:: :./: : ,' : : : |: :i : :i : :.i |
.= -三t f゙'ー'l ,三``''ヾ / : ::/ イ.::}. }/ ,ィ彡== メ、./ ,/:./.:: :/ :/.:.| :i : : !: :| : :| : :| |
,シ彡、 lト l! ,:ミ'' / : : :.{ r'⌒:i / ´__壬≦_,/ヽ、 {: :.! : /|: :| : |: |: ::,' :.,': : :! :.,' :!
/ ^'''7 ├''ヾ! ヽ、 i : :.:.|ハ 〈:: 《´{r::じ::c!ヽ Vヘ:.{ | : !: {{: !: :| : |: : /: /: :!
/ l ト、 \ l :!: :.i : l ・ 乂z_;ン ’ ヽ X弌弌={:_!: :| :ノ::./ :/ :./
,〃ミ ,r''f! l! ヽ. \ | :| . :! :ハ、_,.ィ ..:::::::::::::::: ´ ヾヾヾヾ |X :.{: / :/ :./
ノ , ,イ,: l! , ,j! ., ト、 、 | :| ! :|:.|: |:.| :::::::::::: 'チで今 、 ヾ: : }_!ノ|: :.|
/ ィ,/ :' ':. l ヽ. 、 \ | ハ :.|:/: |: |::.! i 乂z_;ジ ,》 Yソ }:. .| : |
/ :: ,ll ゙': ゙i,ヽ、 |:.:.ハ.|': : |: |:小 ノ ..::::::ー '´ .//, -、!: .|
/ /ll '゙ ! \ | : :ハ!: :.:|: |.:.. ;ヘ ヽ ´ ::::::::. ∠_ / ,、 \!
/' ヽ. リ \ | : : ハ : ヘ !: / 、 ` . _, /,- し' ヽ !
/ ヽ / ヽ'; : : :.ヽ:. ヘ/ 、 ,. イ/{ { く ./ .ハ
/ r'゙i! .,_, /____ゞ、、、Yヘヘ \ _, . イ :r'⌒ヽ \}\.) { ヘ
/. l! イ \i:ヘ ヾ、_ ` ー ‐ 'T:´|: : :/:/:へ、 `ー' ハ. ヘ
18 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:46:03.88 ID:iZfsdXLb
情報操作の真実 ハンタースレより抜粋
697 名無しオンライン [ sage ] 2012/05/02(水) 10:26:03.43 ID:F5Bj2ao2
気づいたらFoスレとメンツ同じじゃねえかこのスレ
19 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:47:27.23 ID:bSPiQHwO
20 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:54:59.20 ID:LJ/W76Ns
(´・ω・`)ここが新しい屠殺場ね
21 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:55:38.46 ID:AhjW7dCc
Huが弱いと確実に寿命は短い
22 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:55:48.27 ID:FWnxYQ0X
(´・ω・`)らんらん♪
23 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:56:39.64 ID:wWGu5Ese
空き容量って%だったのか
新しいな
24 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:56:43.13 ID:OEAajc0a
>>1乙
あぁ、やっぱり今回もダメだったよ
リサは話を聞かないからな
25 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:57:00.70 ID:+JVmJv1C
(´・ω・`)弱体厨は他ネトゲからの妨害バイト
26 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:57:05.07 ID:NITZMbqX
リサの消滅を確・・・!?この反応はまさか!!
27 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:57:16.40 ID:ntvsgG/t
>>17 その指は、なんの穴に突っ込もうとしているのでしょう?
28 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:57:17.72 ID:4VHW67VP
俺はHu弱い方がたのしめる
ガードで反射すればおkだし
29 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:57:28.71 ID:Ni+9eWgu
30 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:58:54.76 ID:zas4OL1O
Huは動かしてて楽しいのが重要だからな
31 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 11:59:31.60 ID:F11ErJmf
32 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:00:01.51 ID:FDTZfFuT
/: : : : : : : : : : : : : : : : : \
/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ.
/: : : : : : : :_:_:_:_:_: : : : : : : : : :ヽ: ヘ
/: : :,r ⌒´ `⌒\: : : : : : Vハ
厶r'´ _,.-ー〜〜ー- 、 `ヽ: : : : }: :|
{ ,ィ≧x、 厶≦三ヘ、 ヽ :/: : !
ヽ/:| __ ヽ __ |:ヽ, }': : : |
____}} ∧ハ } リ::::》'^k: r'⌒ヽ
. /: : ー-ミ-、 ヽ.{ 〈''' レイ ) }. 廴__丿
i: : : ー‐:、}:} ヽ、 ____, 〃/
|: : : ー‐:yノ ,r‐、__,.--、ノ\ ` ー一′ . ィー:'::::::〉
. 》、: : : :}:ノ { }: : : : : {::::::::}`ト . _,. ≦ハ, 〉:::::::/
{: : `: : :}} } { : : : : : 〉:::〈: :{_ }〈:::::::::〉
. } : : : : ;リ /} '、: : : : :〉:::〈: : :`:ーxt-r一:'´〈::::::〈:\
f: : : : // ./ ヽ \: : :〉:::ノ: : ://:|ヽ!: : : : 〈:::::〈 : : :ヽ,
!: : : /,ハ rく,r≠x、 》、 `¨〉:::〉: ;《_,/ : !__》 : : : 〈::::イ: : : : : }ー、
. l: : :/¨{ : :ヽ_f´ /¨{, }} }: :`:ー-{:::f/ : {{: : :}}: :\: :にマユ: : : :_:ノ }
. |: : i }: : : :}:∨ }ハ {{ {: : : : :にマユ: : f⌒f⌒Y: : /´ ̄ ̄`\ _,ハ
': : !'⌒ト:、_j_/ } { } }} ,ハ: : : : : :{从 : : ゝ‐':ー': :/ \ ',
ヽ:\ { ノ ヽ,\/ {: : : : : : : : : :/´ ̄ ̄ よ ',
\:ヾx:'⌒\ }_ノ } : : : : : : : / パ ア
>>1. し i_,r'
\{{_: : : : 》r '{ ハ: : : : : : / ン タ に !! |
`ヾx'´ } ノ く:\:_:_: : / .ツ イ は |
,リ 〃r'⌒>ィヘ: : : : .′ を の 特 |_,z='
{{. 〃f //i: :|: : : : : f や お 別 |´: : :
〃 { ,ノ:i: |: :ヽ: ` ̄| ろ 気 に j: : : :
{{ { {: :|: |: : : :\ : ! う に /: : : :
{{ } {: :!: ! : : : : : :| ! 入 _/: : : : :
ヾ '. \: : : : : : : : ヘ り }: :_,. -‐ '´
`ヽ ヽ: : : :\: : :\ の ノ´
33 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:00:23.79 ID:BHNcYPFC
//
/ / パカ
/ /
/ ∩∞∞∞
/ .|( ・ω・ )
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
∞∞∞
( ・ω・ )
/(====)\ くどい!
~/⌒_)~
U´ '、(, )))
∞∞∞
( ・ω・ )
/ \ リサなどとうにマガハラに食わせたわ!!
((⊂ )===ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
∞∞∞
((⊂ ヽ ( ・ω・ ) / ⊃))
| L | '⌒V /
ヽ,_,/ ヽ_./ フハハハハハ!
__,,/=====i
( _ |
\\_  ̄`'\ \
ヽ ) > )
(_/´ / /
( ヽ
ヽ_)
34 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:00:31.99 ID:ES+BrKQZ
俺らの力じゃ・・・リサの爆死を止められないのかっ・・・クソッ!!
35 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:00:34.54 ID:8sE7xv9W
フォースが杖で殴りまくり銃を撃つのに違和感があるな
むしろテクしか使えないぐらいにしてほしいわ。
36 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:00:48.02 ID:G9kZcY6o
動かして楽しくてもDPS糞なら立場なくなる
37 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:00:59.45 ID:cI/LL+sK
弱いというかハンターは難しいくらいが丁度イイ
0距離で余裕なんて事になったらもはや糞ゲー
38 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:02:33.16 ID:AhjW7dCc
弱い強いはダメージの話な、柔らかいかどうかはどうでもいい
近距離で頑張ってるのに安地から撃ってるだけの奴らに負けてるんじゃ糞過ぎる
39 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:03:06.38 ID:PufAE2L/
ばーさんや、oβはまだかね
>>35 初代PSOでもFOがテクニカルスローサーで殴り倒してた記憶が。
40 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:03:09.39 ID:OEAajc0a
>>35 でも殴りFoは伝統芸能では無いでしょうか
PSOBBで実際やったらかなり面白かった
41 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:03:51.08 ID:pVDOOcsZ
ヒューキャストでもスプニをふりかざして勇者になれた。
PSOの話じゃけども。
42 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:04:09.47 ID:LqbQmhfX
フォースだろうがなんだろうがチャージバルカン
43 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:04:49.90 ID:sE898W/e
(´・ω・`)ひまっぽ
44 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:05:06.05 ID:zQFCBnJy
ハンターに火力求めるのがそもそも的外れな気がするw
そういうのはフォースがやりますんでお控えください
45 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:05:08.80 ID:FWnxYQ0X
(´・ω・`)暇だねえ
46 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:05:54.50 ID:/o0VdTya
47 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:05:55.29 ID:+JVmJv1C
>>38 (´・ω・`)お前達は特攻だ。死ぬ事も仕事に含まれる。
48 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:06:32.00 ID:GMOO8xwY
リサ爆死よりも本気でプライド捨てた命乞いが見たい
49 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:07:10.23 ID:eEw+wx5y
[´・ω・`]
50 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:07:20.93 ID:8sE7xv9W
攻撃魔法が得意なフォース 回復支援が得意な僧侶系フォース
こういうのがあってもいいんだと思うけどなぁ
僧侶系だとパーティ組まないと敵を倒すことも不可能でいいんだよ
51 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:07:27.21 ID:wH424oSB
>>35 フォマと言えばゴッドハンドで殴り殺すかインフェルノで撃ち殺すイメージしか無いワケだがw
フォニュエ?
適当にメギってろ紙装甲がw
農夫?王子?
なにそれ旨いの?
52 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:07:27.58 ID:BHNcYPFC
(´・ω・`)Huが近距離で抑えてくれてるから俺たちが安心してぶち込めるんだ!な!
(´・ω・`)あー ふんたー様のご機嫌取りめんどくさいね ホジホジ
53 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:08:52.65 ID:LJ/W76Ns
(´・ω・`)お前たちの中にもリサは紛れてるんですよぉ
54 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:09:11.60 ID:M9t/d3VA
このシリーズのドラゴンなのに
足元にいて踏まれダメージがないとか思わなかったから
最初は脚に触れないようにヴォルさんの周りで動き回ってたよ
なんか重なるの安定するボス多いのはなんだかなーと感じた
55 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:09:20.09 ID:zQFCBnJy
ハンターは上方修正するように要望だしとくか
挑発の
56 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:10:18.34 ID:zVseVP4U
TPS視点って意味がわからない
どっちもTPSじゃない。
それに、オススメボタン設定で、通常と肩越しでボタンが変わるのは意味不明
57 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:10:34.87 ID:8sE7xv9W
ソロで遊べることが前提になってるんで温いゲームになってる気がする。
つまり回復役は絶対必要にする 居ないとほぼ全滅するバランス
フォースはもっとPPを与えるかわりに武器による攻撃は皆無でHPも低い
レンジャーは近接戦闘で使えないバランスにしよう。
58 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:10:35.40 ID:YBBrJqNe
リサはきっとオープン以降に感動的なシーンがよういs
59 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:10:50.41 ID:JAFcufxv
(´・ω・`)今日のお昼はカツ丼よー
60 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:11:02.98 ID:eFyZAt0e
>>48 「助けて……お願いぃ……私……ダーカーになんかなりたくな……い……い……ァァァァアアアアアアアア!!!!」
そこに駆けつけろ
>>48!
61 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:11:06.46 ID:cp7sozae
(´・ω・`)語尾を小さくするなっていつも言ってるんですけどねえ
(´・ω・`)いい加減にしないと出荷しちゃいますよお
62 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:11:23.64 ID:8sE7xv9W
トリメイトやスターアトマイザーは廃止
63 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:11:32.13 ID:+jwSVxM/
64 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:11:50.16 ID:M9t/d3VA
>>50 一応、思想としては基本クラスはどれも
ソロで敵を倒せないというのはないようにしたいと言ってた気がする
65 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:11:54.79 ID:S8pN9mln
ここを見る度に思いますねえ!むしろイジらない方がイイってえ
66 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:12:36.06 ID:+JVmJv1C
(´・ω・`)しかしリサは何処までいってもリサだった
67 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:12:41.15 ID:BHNcYPFC
>>56 (´・ω・`)αの時はどっち視点でも通常設定を使うってのがあったんだけどね
68 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:12:42.82 ID:8sE7xv9W
だが上がってる動画見てるとソロでボスを粉砕してますな。
ハンターでも回復が簡単にできるのが問題
69 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:12:56.30 ID:sE898W/e
(´・ω・`)トリメイトなくなったら特化マグがつくれんがな
70 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:13:04.48 ID:G9kZcY6o
薬箱に発言権無いから
71 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:13:07.39 ID:fb+/Xfb5
(´・ω・`)とんかつ弁当買ってきた
72 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:13:51.54 ID:cuFmVW5L
(´・ω・`)最近豚たちの間で共食いがマイブームになりつつあるのね・・・
73 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:13:59.20 ID:8sE7xv9W
豚生姜焼き弁当だった。
74 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:14:05.28 ID:LJ/W76Ns
(´・ω・`)溶岩におちてアイルビーバックするリサとか
75 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:14:15.18 ID:BHNcYPFC
(´・ω・`)マゾいゲームがやりたいなら他のごまんとあるマゾチョンゲに行きなよ
(´・ω・`)久々に丁度いいヌルさのゲームだと言うのに
76 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:14:17.82 ID:eFyZAt0e
>>61 弱って声出しにくいシチュなんだよ察しろよ
(´・ω・`)
77 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:14:30.57 ID:nHvMgjFp
ソロでボスを倒せちゃいけないとかボスには時間が掛からないといけないとかどういうとこから生まれた考えなんだか
78 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:14:35.62 ID:U+zA8iZl
リサはかつて移民船を守るためにたった一人でダーカーの群れと戦って深手を負い、ああなってしまったのです
そのシーンの再現がシオンのクエで出るよ
79 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:15:12.27 ID:zas4OL1O
リサ博士、お許しください!
80 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:15:43.89 ID:FRvNqGAF
遠距離職もっと死にやすいレベルにしてほしいね
敵の攻撃方法見直しかキャラを弱体化するかどっちでもいいけど
もっと全力出して苦戦したい
81 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:15:54.11 ID:cuFmVW5L
>>77 どこかの狩猟アクションでボッチだったからそういう考え方に衝撃を受けた(((´・ω・`)))
82 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:16:05.85 ID:Sow2aLAT
FoはキチガイしかいないからPT禁止な
やるならFo×4でやってろ
83 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:16:13.56 ID:XnIBXwbG
リサはキャストだから痛覚ないんだろうか
グチャグチャにしても痛がらないなら面白く無い
84 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:16:27.46 ID:5NV67lPv
GW暇すぎる
雨降ってて出かけるの面倒だし
85 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:16:30.97 ID:Ld/R0Z4p
>>80 火力も3倍くらいにしてねぇ!
大した距離とれないから
86 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:16:31.92 ID:t8ozyyiQ
>>77 ボスがすぐタヒったら面白くないだろw雑魚のが強かったらどうするの・・
87 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:17:00.33 ID:9YvkDgrU
Fo以外
88 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:17:01.50 ID:AsoOYajy
>>77 周回要素のないRPGは手抜きクソゲとかそういう輩?
89 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:17:06.59 ID:7lBzfAzQ
リサ!新しい顔よ!!
90 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:17:07.20 ID:1im63yu0
PT強制ゲーは効率厨がすぐぶっ壊すから寿命短いよ
91 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:18:12.50 ID:LJ/W76Ns
(´・ω・`)なんでだよ!どうしてだよ!リサは爆死したはずだろ!
92 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:18:21.42 ID:+JVmJv1C
(´・ω・`)マゾいアクションが好きならMHF常時火事場してろよ捗るぞ
93 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:18:33.97 ID:FWnxYQ0X
(´・ω・`)爆発しても頭さえ残っていれば
94 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:19:04.77 ID:NPGlO8kc
リサは元々ヒューマンだったが不慮の事故で生死を彷徨った
その時何者かの手により全身をキャストの身体に改造されてしまった
95 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:19:09.12 ID:eFyZAt0e
じゃあどんなモンスターも2.3分で死ぬMHFにボスはいないってことに……
96 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:19:10.92 ID:0Fd5i6dj
(´・ω・`)変わりはいくらでもいるものねえ
97 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:19:12.50 ID:AsoOYajy
どこぞのPT強要ゲーのノリを持ってこないでください
マルチで適当にヒャッハーしたり協力シカトしたりがいいんじゃないか
98 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:19:21.61 ID:Sow2aLAT
○○だから回復しないとか、そもそもFo自体邪魔だからw
99 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:19:22.97 ID:427Z3ctd
(´・ω・`)マック行くけどなんか買ってくるものある?
>>57 FF11みたいなバランスにしたら殺伐所じゃなくなってハゲる
>>99 (´・ω・`)無料のコーヒーを100杯くらいお願い
もしもし?私リサ、いまあなたの後ろにいるの
それじゃあ ごきげんよー!ごきげんよおー!
ドロップが分散されない時点でどうみてもPT推奨ゲー
>>99 (´・ω・`)ポテトSをスマイル2回付きで
見える、見えるぞ・・・
パーツ解禁と共にロビーに集う大量のリサ達が・・・!
Foが多くを望み過ぎなんだよ。今のバランスでちょうどいい。
>>102 (´・ω・`)直後、背中に金属の筒が押しつけられる感触がした
(´・ω・`)それは威圧的に黒光りし、いつでもこの命を奪えるのだと物語っていた
6月上旬サービス開始かー
不具合修正間に合うのか?
>>95 はめごろできんモンスってMHFにはいなかったような(´・ω:;.:...
おっぷるぱいがなんだって?
トリメイトやスタアト廃止しろ フォースが絶対必要なバランスを要求する
1職しかやらんやつなんてまれだろ
どうせいずれ少しはやるんだから対立煽った妙な壁いらねっす
抽選応募してcβまで放置しててキャラクターコンテスト知らなかった俺
今からやるくらいで丁度いいのに‥暇なんだし
ドロップ分散したらレア拾ってトンズラする奴とか清算時に着服する奴とかいるから今のが最適解
ドロップに一番近いハンターが圧倒的に有利だし
Huスレ3 Raスレ3 Foスレ8 ←こりゃ工作員いてもおかしくないわな
(´・ω・`)おっぱいぷるん?
Oβまだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
(´・ω・`)リサってキリーク枠でしょ?
回復してありがとうって言われたいんだよ わかるでしょ?
(´・ω・`)ぷるんぷるん
5鯖緊急準備なう
>>112 際立った不具合とかねーから開始後放置して騒がれだしたらテコ入れする程度じゃね
GWにoβあわせなかったハゲはまじ無能
(´・ω・`)レスタすれば大抵その瞬間「ありがとう!」って返ってくるよ
避けられないアクションゲーとかアクションの意味ないぞ
そして避けられるアクションゲーに回復キャラの居場所は無い
ヒラ志望は悪いこたあ言わんからクリゲ行っとけ
>>117 1職1キャラしかやらないと思うしそれで極端な弱体化がきたら他ゲーいく
まあ戦闘どうこうよりアイテム集めが好きだから大丈夫だとは思うけどね
弱いからしょうがない枠もほしいじゃない
6月上旬ってどこ情報よ
>>134 (´・ω・`)2ch情報。信頼できるソースでしょ♪
ガードが生きるように一撃のダメージはかなり少ないけど
完全回避が難しい広範囲攻撃とかあってもいいかもね
というかステップの回避性能差のせいで
ただでさえ被弾しづらい後衛がHuより回避しやすいってのもね
Huの性質上コンパクトなステップなのはいいんだけど
無敵時間をステップ距離やモーション時間に比例させたような感じはいただけない
ぶっちゃけ、無敵時間同じでも移動距離がしっかりしてる分
回避手段としてそこまで死ぬこともないだろうに
AWの回復に設定していくらでも聞かせてやんよ
HP全快なのに回復範囲に入ったらありがとう言うシステムなんとかならんのか
ハンターは二段階回避があってもいい
フォース専用のコスとか欲しいわ。ローブ系とか
執拗に回復してそいつのAW返答でログを埋めてやるがいい
Foって最強枠だろ?無敵回避に回復できる 毒でも入れて逃げ回れば最終的に
強敵出てきてもソロで倒せるじゃない
雑魚に対しては時間掛かりそうだがPTに1人は欲しいし優遇されてるとおもうが
NPCなんて自分で回復して自分でありがとうとか言ってるし
(´・ω・`)お前ら早めに自分のやりこんだクラスの不具合や要望送っとけよー
(´・ω・`)んじゃ買って来る
まあ少なくともここの固定概念はいったバランス調整案よりは
客観的にみてるだけ公式の方がましだわな
20までしかやってない連中よりは先もみえてるだろうし
(´・ω・`)らんらんは昔から各クラスに確固たるイメージがあるから専用キャラ3人つくるよ
ハンター=ガチムチキャスト
レンジャー=ベテランおっさんヒューマン
フォース=バインバイン清楚お姉さんニューマン
(´・ω・`)これは確定
(´・ω・`)ヒーラー兼バフ、デバッファーなら有効そうだが
MOは役割じゃなくて個性でって言ってるじゃないですかー
無敵回避が何の消費もクールタイムもない制限なしで際限なく出せて
一体何の不満があるというのか。
こんな高性能なゆとり技があるアクションなかなかない
役割決めとか鬱陶しい
好きに遊べ
(´・ω・`)個人個人が好き勝手して戦うようなゲームで、自分がやらないタイプのキャラをずるいみたいに言うのは(´・ω・`)
補助ありがとっとかいって自分にだけデパンド掛けてるクソアマいるよね
せっかくの市街地 メカが攻撃してこないのはいかがなものか
戦闘ヘリや戦車に寄生した敵まだですか
(´・ω・`)やばい出荷遅れた。出荷されてくる。
Foはラグボディプレスも悠々回避できたな
Huはラグだと完全に運
(´・ω・`)ワルたんいつ寝てるの?
しかし4人は少ないよな 5人にしてマルチエリアは20人にするべきだろう
ワルたんは3時間睡眠でローテだから
回避性能神な上に自己ヒールできてクソ楽だから
溶岩ジャンプすらしなくていいFoで周回してたわ
やたら弱体化するとダメみたいな自称わかってます意見って
どこからの影響なんだろうか
強いキャラに合わせた強化ゲーなんて確実にヌルゲーでつまらなくなるって
わからんのかな
12人で火山篭って自分の仲間避けてても
他の面子とよく敵がかぶってたわな
回避ゲーの環境のせいでFOが恵まれないんだよね
どの職も火力だけ上げてステップで回避とかどこのチョンゲだよ
正式までにはバランス調整しっかりやってほしいものだ
公式のウィーク弱体化盛り上がってきたwwwwwwww
なんで公式ってああいうのばかりなんだろうな
Huしかやる気が無いからRaやFoが強かろうが弱かろうが本来どうでもいいけど
もしサブクラスがあって必須に近い仕様なら
あんまり弱かったりつまらなかったりすると困る
なので弱体調整はノーサンキュー
単発弱体化厨が盛り上がってきたな
ハンター=でかい剣かついだ少年
レンジャ=でかい銃乱射する少女
フォース=フリフリミニスカ幼女
これがげんじつ
>>164 うーん解らないなあ
ノーマルしかやってないしw
最近手がプルプル震えて一睡も出来ないんだが
>>164 すでにここの開発は前科あるからな
Po2iのBrはマジ死に職
>>164 そう思うのはヌルゲー好きじゃない奴だけですぜ
世の中にはヌルゲー大好きって奴もいるんだ
アカン、うんこ漏れそうや
ブブブリッとな
PAは武器1種類につき8つ、テクは1属性につき5つで確定な
このうちCBTまでで各PA6つずつ、テクは火と氷と雷と光は既に4つずつ実装済み。
つまりテクはあと闇と風5つずつに加えて火・氷・雷・光に1つずつしかない
弱体だのクラス批判だのする奴はこのゲーム楽しめてなかったんだろ
寧ろ敵が弱すぎて話しにならないのをどうにかしてくれ
マルチエリアとか何もする事無く敵が消えていく
せめて数増やしてくれ
回避無くしたら無くしたで
アクション性ガー
防御固めてゴリ押しガー
とか言う癖に
(´・ω・`)きちょうなたんぱつ
(´・ω・`)豚肉に飽きてイライラしてるんじゃないよね?感謝してほしいくらいだよ
>>176 ヌルゲーになったらなったら今以上に不満言われてるのを理解してないんだろうな
まぁそういう奴に限っとドヤ顔でヌルゲーにした酒井を批判するんだろ
(´・ω・`)弱体厨は他ネトゲからの妨害バイト
(´・ω・`)まだ不完全な内に叩いて潰しておこうという腹だ
マイナー職で頑張ってる俺カッコいい(キリッ
って層は意外と多いから死に職が1つぐらいあってもいいと思うの
はい、私のことです。今のFoは全然やれるけどね
ふんたー 無双たのしい
れんじゃい ちゅどーん範囲ウィークたのしい
ふぉーす ひらひらよけるの楽しい
PT強要あれやれこれやれとかこのゲームにいらない
>>185 ないない
ヌルゲーにかんしては
マゾゲーの方があるある
OB来月とかになったら妨害無くても勝手に潰れそう
早いうちに開始しないとこの手のゲームは終わる
公式掲示板はだいたい一人の基地外を面白いから周りがつつく
一回の調整でばっちり決まれば良いが、だいたいそうはならなくて
弱体が弱体を呼んで人がいなくなっていく
ま、温いぐらいの方が好きな人間だというのもあるが
(´・ω・`)PSO2を楽しみたいのか、
(´・ω・`)PSO2を何か別のゲームに置き換えたいのか
(´・ω・`)公式やFoスレで憎しみの連鎖を起こしてる人はどっちなんだろうね
とりあえずソードは全PAチャージできるようにしてよ
(´・ω・`)ニコニコ改悪すぎだろ・・・
(´・ω・`)コメントしづらいし動画内のリピートボタン押せねーぞ
どこからの影響とかマンモスおめでたいレスがあるが
弱体でバランス取るより全体的なアッパー調整したほうが面白くなるのは当たり前
でも難しいから意見を無視して弱体弱体の方向で進めていく
パルチなんかは使い込まなきゃ解らないけど
ランチャー系は技も含めて簡単に解るからな
プレイ時間長くなればしわ寄せは全部Huにいきそう
(´・ω・`)まあ課金だけはハードモードですから
>>195 (・(_人_)・) キッスをあげよう
∧ _ ∧
(・(_人_)・)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・(´・ω・`)__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
200 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:37:41.40 ID:ijQZgzM6
MHFが叩かれるから弱体キボンヌしてるんじゃねの?w
雑魚を少し強化してボスを少し弱体させてくれると俺が幸せ
>>188 そうそう、このゲームに役割とか助けあいとかいらない。
好き勝手に暴れろ。
ムンアト?マグにやった
>>195 使いづらいなら旧プレイヤーに戻せば良いじゃん
下方修正って萎えるからな
しかも大体が産廃レベルに落ちるし
こういう周回ゲーだと尚更下方修正はきつい
これは難易度ノーマル
このゲームにはレベルの概念がある
これを忘れてぬるいぬるい言い出す奴多すぎだろ
MHFもプレイヤー同士で勝手に喧嘩して人減ったイメージ
それともナニかの陰謀だったのだろうか
(´・ω・`)強いものを弱体化すると人は減るけど、弱いものを強くしても人は減らないよ?
(´・ω・`)皆どんどん強くすればいいのに
まだはじまってないものだからいくらでも弱体化しておk
>>196 今よりさらにぬるくしてどう面白くなるのよw
このままで様子見ってのが一番無難だよなあ
ハードの敵がどこまで弱体化するかも不明だし
取るスキルを悩んだ末に選ぶような魅力的なツリーにして欲しいね
必須スキルとその他大勢しか無いツリーなんて嫌よ
逆にどっかのゲームみたいに一番弱い奴を強化して
それで他に弱くなった奴をまた別の時に強化して…って思ったけどこれ対人じゃなかった
お前らにDQ10のフォーラムを見せてやりたいよ
PSO2のそれとは比べ物にならんくらいアホ、キチガイが多いんだぞ
>>206 難易度と言っても数値が変わるだけなので適正装備があれば同じような難易度。
雑魚が即死弾をばらまき死んだらスケド使わないと経験が大量に減るようにすると儲かるよ。
ハゲが金にならない要望なんて聞くと思うか?
出来てたことを制限されるとふおおおおおってなっちゃう
ハンターのギアがスキルに追加されて下のほうにあったりするとなおさら
糞ゲみたいにLV10くらいまではスキルポイント2くらい入らないかなあ
>>190 そう言っても実例としては潰れるケースばっかりで
早く出したから助かったとか遅くてもしっかり作りこんだから良かったという成功例無い以上
早い遅いは関係なく別の要因でみんな潰れるべくして潰れたと考えるのが妥当じゃない?
>>206 それはハードになって格段に難しくなったら考えればいいだけで
現状のヌルゲー状態を無視してさらにヌルゲーにしようとしてるやつを何とかしろよ
難易度上げたら敵の行動も変わるようになったら面白いのにな
このままだと最全線で杖持って鬼回避しながら殴ってるフォースが生まれちゃう
MHFの人は他のゲームも同じようなゲームにしあげたいの
なじみの巣で遊んでればいいのに
楽に敵を倒せる武器ほどドロップ率が渋くなるようにすればいいんじゃね
上方にしても下方にしても糞ニチがまともな修正できるわけないでしょ
それが俺がPSOシリーズ10年間で学んだノウハウ(キリッ
PSUのレンカイダッガズとかも弱体化されたことあったよな
その後他の武器や敵のレベルが上がって火力が全体的に底上げされたあともかなりの期間放置されてて完全死亡状態だったはず。
一度弱体化させると後で問題が発覚しても再調整しづらいんだよ、調整失敗を認めるようなもんだから。
だから弱体化は慎重にやらなきゃいけないの。
>>209 始まったと思ったら終わってた
何を言ってるのかry
>>203 (´・ω・`)どうやってやるんだ?
(´・ω・`)教えてくれ!トップページは俺に何も教えてはくれない
>>221 セガの強化=早くなる・固くなる
その程度なので敵弱体化なし=マゾゲーになるw
リサを犯したい
>>221 PSUだとせいぜい早くなるぐらいだったしなぁ
PSOのアルチみたいに一新されたりしたらおもしろいんだが
プロハンター様のために10ACでルナティック・ナイトメアモードを
楽しめるようにすれば解決じゃね
弱体で過疎ったケースは既に別ゲで経験してるからできればやめて欲しいわ
今はぬるげーだからどんどん弱体化要望は送るべき
ハードモードがーベリーハードがーとか実装すらされてないものを視野にいれてあーだこーだ言ってるのはただのアホ
そこを含めて調整するのは開発の仕事
らんっ ー=ァ ヽヽ __}}__ノ 、__ 、_/ |
《__ =、 ノ厂‐ァ  ̄`) .〉 \
}} }} く,/ ヾ==____ /_ | ̄
〃 ='′ ,. ´ ` 、 \|
/ \
/ / :! ',
__ / 十 / / /| 、 ',
. / 〉 ,r≠、| / /__}{__ / / :| ! !\ ',
/ /´ ̄ゞ==彳x、/ .}{ // / / | ! | | | | i
/ /〃|| 》__}{__ //__/_/ -、| ! | | | | |
.厶-、/|{{ !,.-、.}{ / r=≠x、 ノ__|| !--| | !
/ 〉、/ / / +| んィハ \ .ノイ/==、! l/ヽ
/ // /-:| | 弋Zり んハ }/ヽ|!
イ__,/ / l|r| | 弋:り /| | | |
__ ./ ヾニ! |//// 〉 ///j: | | l/
` /__,/ / | | r――‐ 、_ / l .ノ/
\{ //イ ノイ ./ \ }〈 \′/ イ/
ヽ. / ノ'´\ ` ー ´} , ∨ ./
-- 、 ∨イ , | ` . r' /r、ノ_
\__,ノ.ノイ/ / ` ̄「イ\_/ン' __\
__,/ 廴,r:| / ./ _}_
. -―〈: : : 〉___ __ }: ! .{_/ / ,. -ヽ
/ /: ハ:{ `ヽ /´ /: :ハ └ 'し/ _ i
./: /: |:} /: : :/: :} _人__ノ |
i: : : : ∧ / : : : /{ /
|: : /| : '.ー〜〜〜〜‐`ー‐'´::| :`ト /
レ' :! : : \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::! :| ヘ
強くてもいいけど
条件をクリアして発揮できる強さじゃないと
ただ強いだけじゃすぐに飽きる
カタルシスが無いからね
同じ武器種のPAでも差がありすぎてバランスなんて無理なんだなあと思いました
PSOの強化は攻撃力アップ、防御力アップ、速度アップ、スーパーアーマー付与、即死攻撃追加
以外なんかあったっけ?
(´・ω・`)難易度は
ノーマル
ハード
ベリーハード
インセイン
アルティメット
ナイトメア
(´・ω・`)でお願いします
アークスマストダイブロックを用意しよう
最近のゲームは最高難度でもぬるげーばっかだし
思い切ってマジキチ仕様のほうがいいな
243 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:44:01.48 ID:jyl+83G7
人生捧げてキャラ強化してる人の動画見て
こいつ強すぎる弱体しろと言い放つ連中の言葉に耳を貸す必要なんか皆無なんだが
そういう連中って声がでかいからよく響くんだよな
手前でやってみた上で強すぎたから弱体しろと言う奴は一人もいない
バランス取りの皮をかぶった嫉妬厨の舌を抜いてやりたい
敵の弱体化要望すか
つかいい加減敵の外見一切変化なくてステータスあげただけの高難易度はつまらねーからやめて欲しいわ
ちゃんとモンハンみたいに敵・ボス追加しろ
チョンゲですら見た目色違いにする程度でもやってるのに。
弱体がダメ強化はダメっていうんじゃなく
別の性質を持ちながらも総合的には
ほぼ等しいパフォーマンスを発揮させられることが大事で
上で揃えるか下で揃えるかという二元論的な極端な考え方するのがおかしいと思うよ
すくなくともヌルイ職をさらにヌルくするんじゃなく
他を一番の水準に持っていく調整で良いと思うが
それができるかどうかは別として
死にPA多すぎだからね、既に
それもコンボシステムが全然練られてないから
ただ強PA連打でOKってのが原因
>>242 WizOnとかイイんじゃね、おれはやらねーけど
PSOはちゃんと最高難易度で敵変わるじゃん
うんこばーすは変わらなかったけど
>>243 逆に他クラスの強い一面だけみて
自分の使ってるクラスも強くしろと言ってる奴が多すぎだと思うがw
逆にリサに犯される
銃口で
いわゆるLvあがるのにあわせた難易度とは別に
ノーマル、ハード、ベリハ、アルティの難易度のなかにさらに難易度がほしい
とりあえずウィーク持ってない奴Raはパーティにくんなって事でおk?
弱体要望厨はコア層向けに調整させて一般客を追い出すのがお仕事
>>246 それしてくれたら神なんだがやっぱ新グラ開発するには金かかるから無理なんだろうな
色違いくらいならしてほしいが
>>239 インディベルラの行動パターン変化
ダークブリンガーの安地消滅
シルドラゴンの一部技の挙動変化+凍結付与
DFのダーバント召喚
263 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:46:34.21 ID:ijQZgzM6
ヌルイければ裸でやれば済むが
マゾイのはどーにもならんからなw
264 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:46:35.55 ID:lW5UKf41
硬直増やすとかの弱体はバランス以前にやっててつまらなくなるから糞
ダイブロールもミラージュも
hard,hadest,inferno,nightmareでもいい
あとRaに礼賛Zください
>>253 ラバータを撃つことにより敵の攻撃タイミングが完全に重なり即死
PT作る時にEasyHardとかとは別に鬼難易度モード作れるようにすればいいんじゃね
バランス取るために武器8種にしたんだから
現状でバランス取れてるんだよ
ハゲの脳内ではな
ハゲがバランス調整放棄すればお前らの要望が通りまくるからまぁ時間の問題だ
その分ちゃんとスクラッチ買ってやれよ
(´・ω・`)どんなネトゲでも弱体化させる方向で調整したら過疎を呼ぶだけだからね
(´・ω・`)すでにブーマ、ゴブーマ、ジコブーマと三色いるでしょ!
弱体化しろの声で弱体化してもシリーズ恒例、即死含めた高難易度登場
弱すぎるから強化しろの流れが見える
心配しなくても正式まで大した調整もないと思いますがねフヒヒ
>>239 速度アップの段階でユニット込みとしてなら
回復範囲倍増(カバン)
リコメガネ(トラップ見える)
ステメン(状態異常無効)
とか色々
GCからはマージ盾も…
>>246 一応デルセバンとデルジャバンとかあったじゃん、皮違いだけど
PSOのアルチって見た目が亜種みたいになって早回し+恒例の攻撃防御数字あげるだけ
だった思いでしかないが、なんか攻略要素かわったっけ?
室伏みたいなフォースがあってもいいじゃない
(´・ω・`)らんらんお腹痛くなってきたの
(´・ω・`)連携、役割、強化必須=ドラネス
(´・ω・`)ソロはガチorマゾorハメ、プロが集まれば分殺=MHF
(´・ω・`)糞ガチャ爽快アクション=エルソード
(´・ω・`)敵は何処にいるのやら
イルギルは出してほしいな
あの糞突進を華麗にステップしてどや顔したい
>>273 それが一番安心だ…みんな自分の使うキャラの事しか考えてないお
室伏はまずいか フォースまで出来たら一人で無双する
対戦ゲームでも思うけど経験者や廃人は仕様変更来ても好きに対策できるから
もっと初見に優しいアッパー調整どんどん入れるべきなんだよね
プレイヤー側が強化されたら敵をもっと強化すればいいだけ
ランチャーとか当たる瞬間に敵が後ろに瞬間移動するとかな
ウンコがデルセバン
おしっこジャーバ
弱体化すると、同じ動作が増えてミッションクリア時間がのびるだけ
なぜそれを望むのか意味不明
ボスとしてオンスロみたいな巨大リサが出現
大体難易度とか2段階でいいよ。
何回同じもの使いまわしするんですかーーー
手抜きしてないで新規つくれよ
ウバクラダと出会いたい
292 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:51:20.65 ID:pVDOOcsZ
過去のシリーズに比べりゃ遥かに調整されてるだろ
一長一短こんなもんだろ
PAの種類はもうちょい捻って欲しいけど
>>277 極端に変わったわけじゃないんだがね実際
思い出補正という奴が・・・ゲフンゲフン
単純に動きが早くなっただけでも
ノックバックのモーションが早くなって殴ってるはずなのに平気で反撃食らうようになったりするから
近接にとっては結構な難易度増加だぞ
理想的難易度
イージー<ノーマル<ハード<<ベリハ<<<アルティ<<<<<マゾキチ
マゾキチは雑魚の攻撃で即死するレベル
>>293 一長一短ならいいけどすでにゴミが沢山でてなくなくなくね?
気楽に出来るのがPSO2のいいところなのにそんなギスギスしてどうすんだ
真面目にやるのはCSとかROみたいなシビアなゲームだけで十分だろ
>>290 「新規に作るのに見合うだけの支払いをしてくださいね」
ゲーム自体がぬるいと思う人は自分で縛ればいいんだけど
なぜか全員同じ難度に挑戦しろとと宣う
(´・ω・`)PSO2にももちろんデロルレさんは出ますよね
305 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:53:12.11 ID:pVDOOcsZ
わかっよ。
じゃー自分のタイプの女性でつくってくるよ。
>>284 杖をブン回す物理PAか
最後に武器ロストはさすがに無理か
>>285 現状ヌルゲーなのにアッパー調整なんてする必要ないだろ
>プレイヤー側が強化されたら敵をもっと強化すればいいだけ
逆だろ
今後mobが強化されたらプレイヤー側の強化すればいいだけだろ
現状のヌルゲーで強化強化言う必要性なんて皆無
(´・ω・`)らんらん って言ってるやつはこのゲームの場合
○~(´・ω・`)~○ぽんぽん とかにしないのか
>>262 そんなのもあったな
もう記憶曖昧になってるわ
PSOは敵強化し過ぎて特定の武器しか使えない印象だったな
アルチじゃ赤ハンとピックしか使って無かった気がするわ
3回切ってたものを2回斬って一歩下がるに変えただけだったろ
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
ドMが多いね
314 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:55:01.34 ID:pVDOOcsZ
>>303 結局そういう意見て自分以外を蹴落としたいだけだからなw
赤ハンとピックメインであとは遊びでS武器だったな
ロックベアにもステップアタックとジャストガードをつけましょう
ヌルゲー要望送りまくれば
戦術だのレア持ってない奴差別だのガタガタ抜かす輩が
ダメだあのヌルゲーつまんねって嫌気さして出てってくれるんじゃないかな
適正な弱体化ってのもあるけどね。
ただしそれですらも慎重にやらなきゃいけないと思う。
どんな理由があろうがプレイヤーからしてみたら自分キャラが弱くなることに変わりないわけだし、
弱体化されたらそれだけでがっかりする。
自分の腕前や行動にかかわらず、理不尽なペナルティを課せられるようなもんだから。
それでも我慢して続ける人間はあたりまえだけど少ないよ。
ウンコ投げるだけの簡単なお仕事はともかくこのシリーズの最高難度がヌルゲーだった事なんてないし杞憂じゃね
高レベルはマゾ、低レベルはヌルでええやん
ノーマルでクエ進めて難易度上げてトレハンしつつ金策
敵強すぎたら人数集めて轢き殺し
どの職が強いだ弱いだは些細な事ですよ
>304
デロルレとかボルオプトの演出は素敵よね
PSO2にはSFホラー?みたいな雰囲気が足りない
別に効率厨じゃないから
弱体されようが強化されようがどうでもいいわ
>>308 (´・ω・`)らんらんはらんらんであってぽんぽんではないかららんらんなんだよ
ガンダムゲーのマスターのムチとかフルクロスのアンカーみたいな武器って言ったら
ワイヤードランスだけなんかな?
>>303 結局縛りは遊びであって、頑張ってる感がしないからな。
そういう奴らだって全力で挑んで頑張りたいんだよ。
全難易度クリア強制されているわけじゃないから、ライトがついてこれない難易度があってもいいだろ
(´・ω・`)デロルレとボルオプトの第二形態の曲は今でもお気に入り
どうせ職なんて気軽に変えれるんだしその場所にあった職選択すりゃいいだけだろ
と思ったが廃は最初の選択で全てが決まるのか
ウバクラダで思い出したけど、称号の武器強化+10のとこに
グングナアタってのがあったな・・・・。PSUで人気武器だっけこれw
>>303 皆が強い武器使ってる中で裸で戦う奴がいるか?
自分で強くした武器で強い敵に挑むのが良いんじゃないか
勿論例外はいるけどな
>>327 範囲被ってるしウィップとかは出ないだろうな
人間選んで全職鍛えつつひたすら周回し続けるのが暇組
ハゲはニート無視宣言しているからな
客じゃないから、お前らw
デ・ロル・レはフィールドも良かったな。あの制限された足場で頑張る感じが。
坑道のは完全に作業だったが
337 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 12:58:52.22 ID:ijQZgzM6
ウルトラベリーハードモードではどーなるんだ?
まぁ、現状ドロップの奪い合いもなく純粋に協力する形だから
特定職の強化はPTで共有することになるし、弱体もまた然り
てかアクションゲーになった時点でもうどう頑張ってもヌルゲー回避は無理
PSOみたいにプレイヤー側の操作が限られてると立ち回りとか装備で物量作戦をなんとかせにゃならんが
PSO2はどうとでもなるよね
ボルオプト第一形態は最初え、PTメンバーと戦うの?とか思った
ウーダンが途切れなく飛び蹴りを連発
ザウーダンが高速岩投げ5WAY(当たると即死)
犬は半歩を使いつつ高速かみつき
アルティだとこれくらいでないと!
>>330 だな
隣の芝生が青いと思うならやればいいだけ
今の仕様ならクラス変えは無料だしいくらでも変更できる
赤ハンとかインペリアルピックとか持ってるだけで怪しいのに
高属性なんか付けてたら升認定がPSOのデフォ
>>333 だよね・・・
OBから自在槍がんばろうかなー
>>328、
>>332 経験値とかドロップが通常難易度と変わらないならそういうモードが追加されても誰も止めないと思うよ
大抵はあーだこーだ理由つけて報酬ウマーさせろって言って来るけど君達はどうだい?
アルチのシルディーニアンはDMC3ラストのバージルみたいに兜割りを連打してくる感じで
>>335 実際金出せないからそういう扱いでいいお
>>341 でもそのくらいがいい。
+見たことない攻撃を
>>343 (´・ω・`)流石に赤ハンピックが怪しいはない
PSOアルチの糞っぷりは今考えると
わざと今までの武器を産廃にする事によってチートで増えまくった武器をゴミ化させる意図があったんだろうな
発売日にだたのDC用PARで破られちゃったのは想定外の出来事であったと
まあ色々あるけど
とりあえずは死んでる要素の上方修正でバランス調整すべきなのは異論ない
特にクラススキル関係
ツリー制で拡張もリセットも課金なのに
同じポイント使っても性能に天地の差があるのは致命的
ダメージ増加系パッシブも後半活きてくるから序盤は我慢しろというんじゃなくて
序盤でこそ取得して効果がちゃんと実感できるようにしないと楽しくない
後半活きるスキルならそれこそ高LVで取得できるツリー配置にしたらいい
アルチのシルディーニアンは正面からの攻撃を全て弾きます
Ultではフィールド一帯を刈り取れない草で覆います
操作性と視認性を低下させる事により相対的に難易度がどうたらこうたら
>>335 >セガ社員 「2ちゃんねるの高年齢化がひどい。中年の意見拾う程度にしか役に立たない。若者はモバゲー」
調査済みらしいからな…ここと公式BBSで意見が被ってるIDはブラックリスト入りしてるかもしれないですね
急いで帰ってきたけどブリーフ明日じゃないか(´・ω・`)
>>345 どうせご褒美なきゃ誰もいかないんだから
難易度ガー、強キャラガーって言ったってそういう事だよね
>>345 当然だろ、目的があるからそれに向かって障害を超えようとがんばるんじゃないのか?
頑張ってる俺カコイイってナルシストするだけのやつは知らん。
>>343 赤ハンピックなんてポンポン出るぞ。量産武器だろ
>>349 初代は怪しかった・・・
GC以降はそんなでもなかった
自在槍は扱いやすいけどPTに優しくない両刃の剣という印象
ぶん投げてるときは楽しいんだが、投げられると攻撃が外れてねぇ
>>343 赤のハンドガンなんて馬鹿みたいに落ちたろ
Hit無くても十分命中が期待できたからNMDに対応した三本を見つけるなんて難しくなかった
>>164 本当にバランスのことを考えて弱体化って言っているならいいけど、
自分の使いたい、好きなキャラが最強じゃないとヤダヤダみたいな奴のわがままなのが多いからな。
あと、最上級の難易度がまだ出てないのにバランス調整するのはどうかと思うな。
Ultはメギドぐらい撃ってこないとつまらんな
森の猿が岩投げ→メギド投げぐらいでいい
363 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:04:02.84 ID:lW5UKf41
リバサとかジャスガは標準装備でいい
>>358 むしろ初代は赤ハン出すまでがアルチの山だっただろ
岩ゴリに掴まれた段階でゴキッって音して即死でいい
>>358 DCPSOの話だよ。
一日一個は出るぞ。属性はともかく
hitついた赤ハン、赤パルチ手に入れてからがゲームスタートで
D付いたインペリアルピック拾ってゲームクリアーだろ
あとはチャレンジモード反復するだけ
氷属性のドラゴンになるんですねわかりまぷ
つーかどうでもいいけど岩ゴリとかミルみたいなレア敵今回ねーの
丸いラッピーは1/500で出てきてる訳じゃないからレア感ねぇし
369 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:04:38.89 ID:ijQZgzM6
ダメだこのヌルゲーって過疎ったゲームなんて存在しないだろwwwww
寧ろ流行るわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無茶苦茶強いラッピー出てきてもいいじゃない(´・ω・`)
>>345 報酬ウマーさせろ! とは言うよな 普通難易度で取れるアイテムと高難易度で取れる
アイテムが一緒のゲームなんて無いだろ(あるかもしれんが
別にスゲー難しくしろといってるわけじゃないソロでは行けなくてPT組んで行くぐらいの
難易度の物は用意してくれって言ってるだけだ
ニート仕様とかじゃないぞ勿論 一般人でも頑張れば倒せるくらいで頼むわ
プレイヤー弱体化と敵強化でスケド課金が加速するな
教えて欲しいんだけどポンポンってニュマ子のことを指すのか
あの頭アクセのことを指してるのか気になってoβまで寝れそうにありません
そういやα1のゴリって今のロックベアじゃなくヒルデベアみたいなデザインで名前も違ったよな
あっちもまた出てきてくれ
>>371 4月1日のMHFのプーギーネタは笑わせてもらったわ
(´・ω・`)ゲームバランス議論なんて、もう完成したも同然だな
(´・ω・`)明日からオープンβでいいか
>>375 いつまでも過去引きずってるくっさいのが言ってるだけだからスルーでおk
そもそも12人入り乱れて乱戦してるところで、他PCの強さなんて気にかけん
赤ハンピックが怪しいってw
赤ハンが4%、ピックが6%くらいだぞドロップ率
, , ' _, ._
(( ( (( ・ω・ ) ) ) )
', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´ スライドシェイカー
w ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´
', ´ ', ´ (ミ 彡゛ w
Σ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´M
', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´Σ ', ´ ', ´
wwwW\\\\\ ( ////Wwwwwwwwwwwwww
周りを自分に合わせさせようとする要望?願望?の人がなんかいますね
マルチエリアで好き勝手にあそんでる人たちに向かって、ここは我々のチームの狩場だからルールに従えみたいな
それぞれの武器のコンセプトがイマイチ定まってないよね
ソードぐらいかな、どういう武器か分かりやすかったの
牽制しながらギア3まで溜めて
ギアを維持しながら溜め技で戦っていく爽快感
メリハリとカタルシスがあるから面白い
ランチャーはスキはでかいけど威力、範囲がデカイ
だから相手の動きを読んで適切なタイミングで攻撃する能力が求められるし
ゼロディスタンスやロデオなどのPAを駆使して適切な距離を保つっていう
かなり玄人向けの武器だと思うんだが
ジャンプキャンセルのおかげで全部ぶっ壊されてるような気がする
(´・ω・`)そろそろ昼ごはん食べた方がいいと思う
ラッピーイッグとグックは出てきたらちょっと嬉しい
>>292 難病で死んだ近所のお兄さんに顔が似てるわ・・・悲しくなってきた。
>>374 Foでも鬱陶しかったわ、フォイエ何回止められたことか
Huだと無理やり投げ技使えて便利だったけど
>>380 まあそれだよなあ
たまにでかいダメ出してるのいると、おって思う程度
>>375 本来はフォニュエールを指す
理由はフォニュの帽子にぽんぽんがついてたため。今の頭アクセとはちょっと違う
>>372 おいおい
>一般人でも頑張れば倒せるくらいで頼むわ
ってなんだよw
それだとニート様が敵弱すぎます><って泣いちゃうだろ?
ラッピーって起き上がったあと倒してもいい物落とさないよな
あれ少しはいいの出すならちょっと待ってみるのに
>>394 ニートはおかねもってないじゃないですかー
>>395 安定してグラインダー出してくれるじゃないか
>>376 そんな奴居たっけか?
普通にロックベアだった気がするけど
>>395 (´・ω・`)貴重なグラインダー源です
>>372 確かにソロじゃ絶対勝てないくらいの物はほしいね
マルチエリアにしたって適当にうろついて範囲ぶっぱしてるだけで敵死んでいくし・・・
ラッピー真面目に相手してるとレスタが鞄にマッハ
>>394 ニート様仕様にはしないってハゲが言ってただろw
>>393 詳しい解説トンクスそれならオプーナにも似たようなの付いてるのわかるわ
ニートはIPにあらずってことですか?
ニートは無宿人みたいなもんてこと?
ニートに軒下貸して母屋を取られる
(´・ω・`)ニートがVita買うとは思えない
ソロでやるにはきつくていい。ただ、クエスト毎に、
そのクエスト限りのパーティーが組める仕組みが欲しい。
こちらから手を出さない限り襲ってこないけど
ソロじゃ絶望的なボスがMPAをうろついてていいと思うの
ハングリーな会社ならどこまで徹底しててもおかしくない
結果ださなきゃパソナとやらに飛ばされるわけだからな
気軽に拾った意見を書き込みにいかない方がイイ…
理想のダッチワイフを作れたらゲームクリアということでどうかな?
>>400 MAとかあるならそれぐらいの物になるんじゃないだろうか
ただやるならMAXみたいな誰か死亡で即失敗はやめてほしいけど
>>360 Win版PSO時代に赤ハン必死に掘ってさA20・D15・HIT25のお宝掘り当てたんよ
んであるとき一緒にPT組んだぽんぽんにそれ属性付いてるの?って聞かれて
上記の属性付いてるんだって自慢したら
「ふーん、上手いね」だってお!
なんだよ、高属性じゃ升認定されるからわざと低くしたって言いたいのか?
まあ黒名簿全盛期だったしな当時w
とりあえず効率重視部屋でもないのにプレイスタイルの差で
ギスギスオンラインになるような状況にならなければなんでもいい
ニート仕様にしないための課金制度だろ。
重課金者が金で高性能装備買うんだよ
>>361 ノーマルのバランスで力尽きるのもダメだけど
最高難度に的を絞って序盤のバランス無視したら
それこそ序盤で辞める人増えちゃわない?
少なくともユーザとして出せる意見は現状出てるもので話すしかないんだし
上の難易度でよくなるっていうならユーザとしては早くそれを出せとしか言えなくなる
と言っても正式スタートではキャップLVが40でハードまでしか解放されないだろう・・・
いつか良くなるから我慢してお金払ってねって言われて納得してくれればいいけどね
(´・ω・`)ニートはママのクレカ使うからお金は無限にあるだろ
>>410 それくらいなら悪くないかも
流れ弾があたって殺されたりしそうだけど
>>406 (´・ω・`)らんらんPSO知らなくてごめんなさい・・・
>>400 たまにある全アークス参加の(ryってやつをマルチエリアのみにしてソロだと絶対倒せないようなボスを出すのはありかも
ちょっとしたイベント気分で
>>405 (´・ω・`)そんな言い方ってなう!!!!!!
ヌルゲーだヌルゲーだって騒いでる奴は何のゲームと勘違いしてんの?
PSOはサクサク敵倒してサクサク周れるけど
禿げ上がる程周回しないとレア拾えない
そういうゲームじゃないの?
ニーツのほうが金あるんじゃね?
一番ないのは妻子持ち
普通のラッピーさんはレスタと2メセタとかだなw
ナヴ・ラッピーだろうなw
ラッピーは高確率でグラインダー
430 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:14:10.63 ID:pVDOOcsZ
S以外でクリアした時はBGMがデデッデッデになるというのはどうでしょうか
あっちも聞きたい(´・ω・`)
>>418 ナヴいな
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)らんらんは豚だよ♪
ロックベアのレアでカッパーベアが必要だな
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | ぽんぽん?
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>424 そういうゲームでした
これからどうなるかは解りません
ユーザが殺しちゃうかもな状況です
>>430 どうあがいてもアンテナのせいでガンダム
>>424 アクションゲー風にしたからだろ。
オート戦闘くらいのゲームにしてればこんなことにならない
(´・ω・`)レアラッピーをキチンと二回仕留めるとグラインダー/らっぴー率が100%超えるよ
なんだ
黄色いのみんな同じじゃなかったのかwww
ラッピーは倒してナヴ・ラッピーはスルーでいいんか
>>433 (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)らんらんがいつ豚丼を食べるって言った?
(´・ω・`)ねえねえねえ
442 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:15:21.16 ID:pVDOOcsZ
頭がレイバーじゃない
違うほうの奴使え
地味な黄色と可愛い黄色がいるなよな
今更要望送る奴なんているの?
α2→Cβであの様だったのに?
ラッピーグラインダー出すの・・・
知らなかったわー 2回倒せばいいのか?
スカイリー洞窟のチェインソードのドロップ率は21.875000%(´・ω・`)
>>357、
>>372 それじゃ理解はされんだろうなあ
報酬無きゃ頑張れないなら難易度なんて二の次ってことだし
別ゲでもそういう域の奴は少数だったなあ
槍のギアも微妙としか言えない
ちょっと範囲広がるだけとか・・・
386 名無しオンライン [ sage ] 2012/05/02(水) 13:07:38.61 ID:F11ErJm
(´・ω・`)そろそろ豚ごはん食べた方がいいと思う
PSOシリーズで高難易度求めると、スパアマ、無駄に多いHP、即死が標準装備になってストレスで酒井になるだけ
>>450 報酬あっても頑張らないからお前ニートなんじゃね?
レイバーがガイバーに見えたから
ガイバーっぽいキャストもよろしくお願いします
嬲・ラッピー
PSO2なんざ簡単でいいんだよ
操作が簡単で爽快感があればいい
難易度高めがお望みなら他行け
>>452 (´・ω・`)捏造やめてよー
(´・ω・`)本気で間違えてたかと思って確認したじゃない
>>446 たまにでるフサフサの方
でも序盤のマップで出るとグラインダー出さない事もある
フリーとか火山ならまず出す
464 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:18:17.62 ID:pVDOOcsZ
Ver.2Ultとか、初期HIVEとか、フィンジェとか終わらない転生とか、
ヌルゲーって言った結果だよな
うおおお なつい!!
World with me聴いて思い出に浸っちまったよ!
今回メギドっつか闇属性が毒だから状態異常としての即死ないけどな
単純にダメージでかくて即死ってのは当然あるが
(´・ω・`)お前の名前は今日からリサだ
>>450 それなら君の望む仕様を言ってみてくれ
難易度増やさないでノーマルのままでマルチエリアだと何もせずに敵がいなくなってるのが楽しいのか?
>>453 ノーマルでヌルゲー騒いでる連中は標準仕様でそれ望んでるんじゃないの
高難易度なんて更なる地獄だろうが
ラッピーは次元を超えるらしいぜ。メッセージが言ってた
>>414 あんたの友人を悪く言うのはあれだが
相手側のニュアンスがジョークじゃないなら付き合いを考えるレベル
敵のAIとかいじらなくても
湧きが通常の3倍くらいの難易度あればいいよ
ロックオンが出来ない敵とか出てくるとライトな人たちは倒せるのかな
ミクロマンの顔は銀色だろ!いい加減にしろ!
>>299 しかも回復不能、スケドムーン使用不可でひとつ
一発食らったら退場
簡単か難しいか
強いか弱いかでしか語れないユーザーばかり
これでは開発者と同じ
正式サービスはいつですか
>>477 (´・ω・`)らんらんは豚だけどロックオンとか全く使わなかったよ
ブリアーダが一度に10匹くらい出てきて更に卵を一斉に産み落としたらすごいことになりそうだな
>>476 (´・ω・`)そうやって高機動カクワネとウパクラダの大群にレイプされたの忘れたのかよ
486 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:21:13.72 ID:ijQZgzM6
>>470 何もせずに敵がいなくなるワケねえやんw
>>479 そこまで来ると難易度以前にPTが険悪なムードになりかねんわ
高難易度はチャレ実装を期待して
普通のクエはヌルヌル周回出来るくらいで丁度いい
普段の周回から高難易度だとギスギスが加速するのは間違いない
>>410 いいですねー。フリーですんごい強くてでかい敵が寝てて
A「おい、あいつに攻撃あてておこすなよ」
B「え?あ、ごめ」
A「ちょwにげろー」
C「ん?バカ、こっちに逃げてくんなw」
ra「バインド弾はまかせろー」
A「そいつバインドきかない…あ、ra死んだ」
こんな熱い展開がほしいです。
でもアイテム堀りと相性悪いですかね…?(´・ω・`)
>>480 お前チンコは小さいくせにキンタマはでかそなタイプだな
>>482 肩越し視点じゃないならある程度アイムアシストされるよ
(´・ω・`)高難易度ゲーは敷居が上がりユーザーが減る
(´・ω・`)シューティングや格ゲーが既に証明した事
(´・ω・`)一方、爽快感、エロ、可愛いアバを嫌う者は少ない
まあソニチのような数字書き換えるだけの難易度ならノーサンキューだがな
>>456 関東は基本豚肉、関西は基本牛肉だけど
君はどこの豚さん?
関東だったらやっぱり共食いになるよ?
(´・ω・`)ミラージュで飛べるように戻して!
スレ早いなおいw
>>472 うははwwwホントだミクロマンだこれwww
>>478 あの万能ロックオン仕様はなんだろうな
あれがあるからランチャーが必要以上に強くなる
肩越し(笑)でやると全然違うよ
>>477 (´・ω・`)FPSでAIM磨いたから余裕とか言っちゃう子が沸きそうじゃないですか!やだー!
偽りの黒羊をアシストしたくはないなあ
今の状態ではいくら強さを上下させても意味が無い
面白さが生み出されない
ゲーム的な面白さはスマホのタワーディフェンスとかで間に合ってるからどうでもいいよ
>>470 俺は
>>345で言ったとおりだよ
報酬ウマーさせろって意見なら弱体化要望以上に自己中だから正直話にならん
PSUのチッキギョレンジンが弱体化したとき、目に見えるように人が減ったからなぁ
バランスなんて関係ないぶっ飛んだ性能だったけど、
できてた事ができなくなると、人間って物凄く不便に感じるから
初めからできなければ問題ないんだけど、その調整って難しいんだろうな
>>496 (´・ω・`)そんな〜
(´・ω・`)関東豚です
(´・ω・`)明日秋葉に出荷される予定です
PSUの難易度って単に敵のレベルが上がってダメージ増えてってだけなんだよね
MOの難易度選択ってそういうもんじゃないだろと
便器さんのレーザーがホーミングとかなったりして
ランチャーはどう考えても肩越しの方が強いわな
>>494 テラシコも癒し好きの主婦が即死デフォに萎えて
早々に退場してったっけなw
>>493 あのアシストって単純に近いやつ捉えてるんかね
与えるダメージを10億にしたから爽快感が生まれるわけではなく
10億ダメージ相当の苦労をしたから爽快感が生まれる
そんな当たり前の事すら分かっていない
>>488 大丈夫だよ
どうせニュータイプしかクリア不能だから
ただまぁ火力は上がり過ぎた感じもあるから、マルチエリアは敵のHP倍ぐらいにするか、
こちらの攻撃力若干下げてもいいとは思った
>>410 あれだろ、世界樹のFOEみたいな
でもナベリウスにいきなりラグネ出現とか結構FOEチックよね
>>505 それに見合った障害付きでいいといってるだろ?
口あけてるだけで餌くれと言ってるようなのとは違うだろ
>>483 RaやFoが嬉々として範囲打ち込む美味しい状況にしか思えないw
>>510 普通に撃っても勝手に弱点に当たるのに肩越しする意味ねーだろw
TPSモードは連打しながら直進すると左折するの何とかしろ
キャラの向きじゃなくて画面の向きにクロスヘアが出てくれればやりやすいのにな
ついでにコンソール対策で規定値以上の速度では動かなくなるのもキツイ
何のためにマウスセンシ弄らせてんのさ
>>493 (´・ω・`)そっかー。らんらん知らなかったよ
>>510 ボスはともかく道中の雑魚は普通モードの方が圧倒的に楽だろ
オートロックは適当に打っても敵に当たる仕様だからw
tab切り替えが作動しないことがあって面倒くさいからその近辺を攻撃して倒してたな
便器とか
ファンジの移動速度と同時出現数が増加するんでしょ
壊してる最中に追加されて出待ちしてるファンジさんとか嫌だよ
525 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:25:52.98 ID:XnIBXwbG
アフィンって誰を探すためにアークスになったんだろうな
>>520 (´・ω・`)どうにかしてほしいよね
(´・ω・`)キャラの位置がおかしいの
cβのマルチは単純に格下相手をフルカンストの群れ見たいのでぼこしてたから瞬殺できてしまっただけで、適性LVでのならそこそこ面白かったんじゃないか?
こう考えるとアトランティカは惜しいゲームだったよな
>>505 望んでる奴は多いとは思うけどね
何がいいたいかというとPTさせろ
アイテム違うのは当たり前だろうPT組む意味なくなっちまうじゃねえか
誰もしねえよw
そういえばラッピー同時に2匹沸きって珍しい?
SS撮り損ねてちょっと後悔したんだけど
>>505 そもそも高難易度MAPで経験値やドロップ品酷くて誰が行くんだよw
(´・ω・`)一見無駄とも思える視点・操作方法のバリエーションは「悦」を生む
敵がほとんど攻撃してこないのは難易度低いからだと思いたい・・・
今はほぼ回避必要ないから殴るだけで単調
とりあえず通常視点でTPSモードと
回避は横移動しながら回避キー押したら
ちゃんと横回避する当たり前の仕様にすること
横に移動しながら前に回避とかバグでなかったら疑うセンスだわ
>>534 2匹どころか4匹とかたまにあったよ
接近してすっ転んだときの顔みて和んでたw
540 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:28:54.22 ID:ijQZgzM6
こんだけ糞マゾゲーで銭掛けてもストレス溜め捲くりんぐのゲームで溢れてるのに
ワザワザ糞マゾ求むなんて理解苦しむわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして、マゾ仕様を求めるのは暗黙の了解を破った仕様に腹立てた他業者じゃねの?wwwwwwwwwwwwwww
って思ってわうわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>509 レア便器さんは最新ウォシュレットとして
上に乗ったアークスのお尻を狙い打ちます
cβで被弾する場面なんて極めて稀だったしな
>>505 むしろお前が何もしたくないが、ドロップだけは上位で頑張りたい奴と差をつけるなといっているようにしか見えんw
>>535 いろいろ極めた人が暇つぶしにいくんじゃない?
>>502 クロウさんの借金をアシストしてあげてください(´・ω・`)
>>541 レア便器ちゃんは乗れないように蓋があくんじゃないか?
ノーマル<ハード<ベリーハード<アルティメット<シリアス<メンタル
メンタルでは敵の姿が見えません
マゾゲーだとRMTが捗るからな
>>515 中型がもりもり沸けばまだやることあるんだけどねえ
(´・ω・`)RaFoで遊んでて楽しいかどうかだけでいったらTPSモードのほうが格段に面白いんだけどね
ボタン入力を受け付けない硬直がやたら多いPSO2でTPSする気にはなれないわ。
入力に対して反応を返してナンボのスタイルなのに。
自称神PSの奴らがマゾ仕様望んでるんだろ
そんなに俺うめえええしたいんなら他のやればいいのにな
ロビーに敵が出現してもいいと思うの
ラッピーに突かれると即死するゲーム
胸が熱くなるな
それに乗じてアフィンをぶち転がすわ
>>550 古来よりの必勝法「転ばせてボコれ」がPSO2でも通じてるから、普通の中型だと普通に終わりそうなw
話をまとめると
要するにハードモードを実装した次のβはよ
>>555 ラグネ、ゴリ、エルアーダ「だよなあ…」
>>541 MP3再生機能でバーニングレンジャー流してくれ
562 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:32:26.24 ID:f7KjypQ3
ソロ体質なわしはヒューマンでハンターやるべきなんだろうが、
ホバー移動の魅力に勝てなくてキャスト以外選べない…。
ホバー移動、キャスト以外にもつけて〜。
マソゲーもヌルゲーも飽きるの早いからお断りです
バランスが命
敵のHP少なかったとか言うとPSU初期の頃の極悪な設定にされそうで言うに言えない
>>562 キャスト選んでフォース以外をやればイイと思うぞ
568 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:33:56.24 ID:WGA24t2I
foスレでフォース弱くないお前らが雑魚なだけって熱弁してる御仁
ID辿ったらハンタ様でわらた・・・わらた・・・
低・中難易度にかっこいいデザインの武器が増えてくれればいいと思うの
それだけでやる気になる
>>558 敵がHuの投げPA以外でのけぞらなくなって、移動速度上がったら
結構きつそうですよね(´・ω・`)
ヌルゲーがいいやつはノーマルプレイしてればいいんじゃね?
上位難易度出るとなんか困るの?
プレイすることを強要されてるの?
>>553 逃げるラッピー捕獲のEトライアルなんてのもあったよ
ナグラッピーじゃなく全部ふさふさラッピーだった
何でもいいか早くやりたい
納金でもなんでもすっから
僕もホバー移動大好き><
ロボならアバターにも金書ける気しないだろうし
キャストにしようと思ってる
今回はぬるゲーマーを主なターゲットにおいてるんだから
難易度上がるようなHP増加とかは絶対しないんだろうな
ID:yhwjlMnpさん上手なんだろうなあ
カッコイイ!!
>>557 じゃあ俺はリサ連れて逃げ出すわ
ついでにエコーのおっぱいタッチして
>562
おとなしくキャストにしとけ
強い弱いじゃなくて自キャラを気に入るかのほうが同考えてもモチベ直結で重要
ただキャストは衣装が少ないっていう苦しい展開があるかもしれない
PSUは武器召還して撃つ奴がカッコイイからってキャスト選んで
それからしばらくかわいい服と無縁で辛かった
>>574 俺そのトライアルのおかげで黄色い花集めるのすごく楽できたよ
>>552 硬直があるからいいんじゃねーか
硬直無しだと敵の攻撃が広範囲、即発動、即死、何かに当たるまで追尾とかの理不尽攻撃しかしてこなくなるぞ
はっきりいってそんなのは糞ゲー以外の何者でも無い
キャップ的にハード止まりかな。
ラスボスの回避不可攻撃で即死するラインで成長停止しそうだな。
HPブースト必須、無い奴、スケド使わない奴はオート地雷か。
>>568 もうバレちゃってるから逆効果だねwwwww
んでその情報を公式にもってってる馬鹿共が
なおさらどうしようもないわなwwwwww
>>574 (´・ω・`)逃げるふさふさラッピーを両手で捕まえてケージに放り込むオーダー下さい
>>573 最高難易度で装備なし素手プレイとかしてればいいんじゃないかな
>>577 それはないな
それなら過去PSO並のジャンプ無しで3段階攻撃だけで凡アクションで良かった
そもそもMHが500万本売れる時代に
ライト層=ヌルゲーって認識もないだろ
課金ゲー=ヌルゲーの法則
>>564 どんな調整が来ても「敵HPが少し多く感じました」って答えることにするわ
>>568 しかもフォースだけマグ持ち替え前提で語ってるんだよなw
(´・ω・`)PSOの某クエストのように最後に「バーニング(クラス)だね!」って言われる瞬間の為だけにレンジャー育てるよ
俺口下手で会話するの面倒だから殆ど喋らないんだけど、
VITAが来たら、あいつVITAだから喋らないとか言われるんだろうか
そんで蹴られちゃったりするんだろうか
と言うかVITAでチャットってどうやるんだ?
>>579 俺は何やってもせいぜい並
だががんばるのは嫌いじゃない。
昨日出来なかったことが、今日出来たらうれしいじゃん
マイルームでナヴラッピー飼いたい・・・いやいっその事マグじゃなくてらっぴーで
>>587 そーいやアンケートにペットがどうとかの項目あったなー
逃げるラッピーを200℃の油鍋に追い込むミッション
NPC連れて歩くよりは、モンスター連れて歩きたいな
>>595 画面上にキーボードが出るからスマフォとかみたいに画面タッチして文字入力
キャタピラ、ファンでの低空ホバリング、ローラータイヤによるスケーティング
他に希望する移動手段案はあるかに?
(´・ω・`)逃げるらんらんを屠殺するミッションよー
それじゃあ俺はマールを飼うわ
>>555 フィンジェが追っかけてくる動画思い出したよw
テレパイプ付近で待ち構えてたってやつw
シップに乗り込んでくるとかエイ○アン顔負けの演出とかほしいね
素手はなぜかヒットストップ長くて敵に押し込まれてたな
なんだったんだあれ。気とかフォトンとか込めてんのかw
そだ、通常視点のほうで、カメラをキャラクターの向きに合わせるってあった?
肩越し→通常に戻すでやってたけどMAPを回転させてるとキャラに合わせてカメラを回転させてもらえると助かるんだよね。
むしろ若いライト層はチョンゲのアクションでより鍛えられてしまっている。モンハン然り
>>588 上にも書いたが縛りは遊びであって頑張る要素がない。
お前ほんとに何も頑張らないんだな。
リアルも他人が落ちてくればいいのにと愚痴ってるだけなんだろうな
>>602 (´・ω・`)前屈姿勢でキュイィィィン!ってダッシュするモーションは必須
ラッピー、獲ったどー!
>>608 ロックオンボタンでできるけど敵がいるとロックオンしちゃうんだよね
>>597 酒井「マグ・ラッピーに変身するデバイスをガチャに追加しました!!1」
>>608 常にじゃないけどロックオンとタゲ変えとあと何だったかな
3つくらいはあったと思うんだけどね、押すと正面になる
>昨日出来なかったことが、今日出来たらうれしいじゃん
カッコイイ!憧れちゃうなあ
いぬぼくの一反木綿みたいなのきたら絶対金つぎ込む!
>>607 レア杖限定で杖に乗って移動するFoとかいいかもね
>>610 スケーティングが一応そういうイメージ
報酬無しじゃ頑張れないならその程度のもんだな
別ゲじゃ過疎ったらすぐ消えたっけな高難易度厨
620 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:43:43.60 ID:pVDOOcsZ
>>610 ローラーダッシュかと思ったけど豚が言ってるのはテムジンか
>>609 縛りが何故頑張りじゃないと言うのかな
FFTシド無双プレイより、シド抜きプレイの方が頑張ってるだろ
俺はアグリアス無双プレイが大好きだけどな
>602
ドリルで地中移動
(´・ω・`)ふさふさラッピー抱っこ捕獲任務は確実にユーザーを増やす。間違いない。
>>612,614-615
ありがとうー。やっぱりPSOのような単純にカメラを向けるはなかったんだね。
ちょうどアンケ入力してるし一応要望に入れておこうw
>>609 そんな一部の人しか遊ばないような趣味的な高難易度なんてそもそもいらないだろ
一部の人がTAでもやって身内で盛り上がる程度だ
そんなものより他に優先すべき事がいくらでもあるわw
この手のゲームで遣り甲斐が無かったら・・・
楽しいの?
>>625 匍匐同様普通に被弾はするけどよろしいか?w
キャスの脚部パーツに逆関節とか多脚とかタンク出せばいいんじゃないの
お前らID:yhwjlMnpさんを見習って何事にも全力投球で頑張ろうよ!
さすれば明るい未来が待ってるよ!俺達も輝こうぜ!
>>633 Shine
って突っ込んでもらいたいのか?
>>617 ,_______
|::::,:::::、::|
\ |::::::::::;f:|丿
ノ::::::::::::ノ
(@ニノ:::::::::::ノ
ヾ、;;;;;;;;;;/
どうせ頑張るなら仕事の方頑張りたいけど
>>630 PSO信者的にはボタン1回押すとランダムでレアかハズレが出てくるぐらいシンプルにしたほうが好みらしい
純粋なレア掘り
oβから課金可能でスレが大盛況な夢を見たよ
ただキツいだけで見返り薄い、例えるなら最悪時代のPSUなんてただの糞ゲーだからなぁw
>>622 持ちうる手で最善を尽くすからだろ。
シドいなくたってアグリアスいたら同じだろ。ほぼ聖剣技しか使わないんだから。
そんなものよりドンアクドンムブの銃使ったほうが強い
俺もID:yhwjlMnpさんを見習ってハロワ行く!
来年になったらな!!!
>>565 なにこれただのMMORPGにしか見えないんだけど
走ってても敵の矢とか普通に刺さってるしクソゲ臭しかしねぇ
>>623 言われて気づいたぜ
だがしかしブルーレイが好きな俺
より難しくより複雑にという大きい声を聞いたばっかりに倒産した会社絶滅したジャンルあるな
そんなにヌルゲーやりたいならパチンコやってればいいんじゃないかな
>>619 その程度でもなんでもいいけど ついていってアイテム拾う今の現状
何が楽しいの?
いやまぁそれが楽しいってのなら否定はせんが
>>621 (´・ω・`)あたりまえじゃないですかー
(´・ω・`)滑る感じならスペシネフのダッシュ、ホバーならライデンのダッシュがいい
(´・ω・`)今のホバー移動は重心そのままだからのっぺりしてる。少し屈むかんじがいいのだ
>>628 報酬無しの高難易度なんて誰得仕様いらないわな
オフゲーやってろよと思うw
oβまだか・・・指先が・・・PSO2のピョンピョンジャンプを求める・・・
652 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 13:47:47.35 ID:pVDOOcsZ
>>645 めがね黒縁にかえたら中本工事にもなったぜ。
>>633 現実逃避がんばれよ。
いつまで持つかな。
僕ちんはID:yhwjlMnpさんを見習ってきゃわいい彼女を作ります><
40までに!
(´・ω・`)てかプレイしてみたいPSO2のイメージを100としたら今までプレイしたPSO2ってどれぐらいなの?
(´・ω・`)PSUで苦渋を舐めさせられたPSUから全く進歩ないってことで僕は30点ぐらいかにゃあ
>>601 ワイヤーで上の障害物に刺して、ぶら下がって飛びながら移動
あれ上手く言えない(´・ω・`)
PSOの本質=パチスロ
だと思ってる
なのでセガがサミーに吸収された事は幸運と言えるのかも
>>654 40までドーテーならカワイイエルフが現れて彼女になってくれるよ?
>>655 PSUみたいなダメな方へ進化しない可能性に賭けて50%かなw
キャラクリできるようになったとはいえ、B&Sはクリゲの延長線上なんだろうな
>>655 これはPSU2なんで勘違いしないでください
マゾゲーで過疎はよくある
ヌルゲーで結果やる事なくなって過疎もある
ヌルゲーで周回発掘ゲーで過疎ったのは記憶にない
弱体化で萎えるのはよくあるパターン
強化で他が萎えるのもよくあるパターン
放置で萎えてやめるってのは実はあまりない
>>655 イメージが先行してるとろくな事にならないから出されたゲームやるだけ
>>655 (´・ω・`)30
(´・ω・`)後発なのに作り込んでない部分が多過ぎる
>>655 12点
VITA発表やα2の要望総スルーに口ばっかのハゲを考慮にいれると
この先どんだけ良くなっても40程度が関の山
>>657 ヒットラーの復活のワイヤーアクション?
想像以上に卑屈な奴らでフイタww
>>655 45〜50点くらい。
課金でニートと絶大な差がつくヌルゲー仕様だといいな^^
>>657 (´・ω・`)タイバニのおじさんかスパイダーマンか
(´・ω・`)B&Sは初期のPVでの派手なアクションで期待感があったが…なにかコレジャナイ感が漂ってきたね
最近PSOの動画を見たけど
とても面白そうには見えなかった
思い出・初ネトゲ補正がかなりキツく効いてると思う
>>640 うるせーうちのアグリアスは踊り子だ
ムスタとか主人公とかも趣味じゃねーからベンチ
じゃなくて、縛った中で、持ちうる最善を取らねば死ぬっていうのが紳士の楽しみ方だぜ?
女子供もシド使ってゲームクリア、俺はアグリアスと白魔ちゃんに囲まれてクリア、マゾゲーマーはアビリティ縛り一人旅でもやってろ!
こっちの方が皆喜ぶんじゃねーのってこった
逃げるらん豚を屠殺して切り分けて衣つけて揚げるエマージェンシーはよ
>>655 音楽以外は別物が出て来たので得点は付けれない
バイオニックアームか
>>618 ヒュマ子がやってりゃ「なにその魔理沙」で
キャス子がやったら「なにそのエンジェ」
野郎がやったら「なにそのタオパイパイ」だろうな
>>655 5点かな
どうあがいてもコケる未来しか見えんよ
vitaまで持つかな
ニート=金が無いんじゃない ニートこそ金を持ってるからニート出来てるんだ
ニートこそ重課金者だろ 感謝しなきゃな
>>655 70くらい
ちなみにPSUは0点、1時間持たなかった糞ゲー
>>666 日本のネトゲで成功したゲームは基本マゾゲーの歴史だろw
文句いいつつやるのはマゾゲー
文句言わず去るのがヌルゲー
縛りに快感を求めるなんて実に激マゾ日本人らしいじゃないか
>>675 バシンッドテッ
シュワーン
ブンッブンッバシンッドテッ
>>685 マゾゲーやりたくないんです勘弁してください
ヌルゲーこそ最強って流れでおながいします
>>685 日本のネトゲにマゾゲーしかなかったんじゃ・・・
B&Sってダイナミックジャンプ出きるだけの量産型でおk?
モンハンみたいなマゾゲー良くやるよなあ
俺にはヌルゲーのPSO2が一番だわ
FFTかー懐かしいなー
たしかラスボスまでずっとクラウドで画龍天晴ぶっぱの一人クリアして満足した記憶がある
>>676 趣味嗜好の違いだから言い合っても意味無いと思うがなw
ディスクのゼルダで剣無しとかならやったことあるが
>>676 ヌルゲー層はノーマルクリア
普通層はベリハクリア
難易度層はアルチクリア
ストーリー同じだし完結してるだろ?
周回ハムハムゲーで何処を終わりとするかなんてそいつ次第だろ。
ヌルゲー追い求めると今度はドロップ率低すぎとか騒ぎ始めるんだろうかと
>>638 100%そうだろ。AC無いと不便過ぎるわ
配布ACゼロだったらPSEバースト開始
今回のCβで本来はRaを支援らしくしたりFoを火力っぽく調整したりするはずだったんだろうね
ところが我等が日本の侍イチロー参戦によってむちゃくちゃになったってところか
課金 の内容は充実してたけど、テスト内容は主に通信関係のαレベルだったよね
>655
20ぐらいかしら
PSU未経験だから結構楽しめてる
プレイ幅の狭さと構想の荒さは隠しようが無いね
中盤までヌルゲー後半マゾゲーでいい
詰め将棋派とハルマゲドン派じゃ平行線じゃねーのw
PSOもPSUも良い所を活かさずダメな方にばかり突き進んじまった
糞ニチに酒井と節政がいる限りPSO2だろうとPSU2だろうと運営態度は一緒
でも悔しい・・・またクライアントDLしちゃうビクンビクン
PSOは対抗馬がdiabloとかだったからな
オンラインゲームであんなドラマチックなDirectSound使った臨場感あふれるBGMで戦えるゲーム他に無かったし
どんなに少なく見積もっても2000回はダークファルス倒したけど未だにBGMは聞き飽きない
>>697 昨今の流れなら、Ult限定でマトイ生還ENDが見れるとか・・・
ターワーディフェンス派はどういうのを望んだらいいのやら
ノーマルはPAフラグメント1個
ハードは2個でUltで5個でいいだろw
りりちよ様に
「ふん、強い訳でもないのに前に出るからそんな事になるんだ、君は」
と罵られながら蘇生されたい
>>697 アルティメット難易度でもクリア出来ちゃったら縛り加えてクリアするだろ?
ゲームである以上、縛りは何処かで入れることになるんじゃね?
てか難易度別になるのは確定なんだしいまさらヌルゲー派が何いってもムダだと
思うがね 勿論アイテムも変わる
ヌルゲー希望者はずっとノーマルして俺つえーして遊んでればいんじゃね?
他人と一緒じゃなきゃヤダヤダ言っちゃう子?
難易度高いのとマゾを同じにしていいのだろうか
マトイはどのシナリオでも死なせません。
シオンとかいらないからあれを生贄に
(´・ω・`)私は謝罪する
715 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 14:00:42.15 ID:ijQZgzM6
>>685 ヌルヌルゲーでカンストできて満足引退できるゲーム教えてくれ!w
是非やってみたいw
マトイなんかよりアフィン君が声かけたせいで死んじゃった黒人助けろよ
>>713 VH以下はシオンさんENDで統一することに今決めました!
>>705 PSOはエンディングBGM聞いたときの達成感と感動は個人的に凄かったわ
>>714 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>710 結末の同じ周回ハムハムゲーの終わりは個人個人だろ。
俺は並PSだから用意された内容の終わりまででいい。
縛りをつけてまでプレイをするスルメゲーでもないだろ。
N>H>VH>ULTと4段階(今回はどうだか知らんが)あるわけだし
ULTはそれなりに死ぬ要素が無いと難易度()ってなるしなぁ
スレ見る限りじゃハードで大半が死にそうだが
こういうゲームのエンドコンテンツは廃人前提難易度になるのは仕方ない
ドラネスでもドラゴンネスト行こうと思ったら膨大な知識と経験が必須だし
でもドラネスはきちんと敵の動きやギミックで難易度上げてたけど
このゲームは噂に聞く限りじゃ理不尽な難易度上昇しか出来ないらしいからな・・・
ただダルいだけになりそう
>>709 おい犬こんなとこでサボってないでさっさとSSの仕事にもどれ
今北産業
>>712 別物なのに同じに考える人いるよね
ヌルイ、ヌルイ言う人のためにアルティメットヘルモード、敵の攻撃が全体攻撃即死なので回避の無敵時間で避けてください
こういうモード追加しとけばw
ノーマルも全部出てないような状態で何やってんのお前ら
俺もやる前はPSUの匂いがプンプンと思ってたけど
やってみたら以外とありだったかな
・攻撃はよけるよりメイト連打でひたすらPA攻撃
・そもそも攻撃避けられない
・結局PALvあげきらないとPT参加できないので
PALVのためだけに弱い武器でひたすら攻撃する作業
・スケドがただの予備トリメイト
・基板/トリメイト
これがなくなっただけでも全然別ゲーだと思う
ただ、スペシャルウェポンが全然スペシャルじゃないのはちょっと勘弁
赤箱はレアか飴かグラインダーだけでいいよ
今まではパッチ不可の家庭用機が足を引っ張った歴史があるが
今回はそれがないからいくらでも大きな修正できる
そういった意味であまり過去の例は当てはまらないと思うけどな
廃人向けレベルのコンテンツに手も足も出ないからなんとかしろっていう自称ライト層は
ゲームの頂点クラスに挑もうとする時点でライトじゃないことに気づくべきだと思うの
(´・ω・`)知ってるよ。高難易度厨って、ハードダンジョンが装備性能固定されたらやらなくなるのを。
(´・ω・`)口先だけの自称プロは腐る程見てきた。
どうせ強化に金突っ込ませるためにそのうちバカみたいな難易度にしてくるから心配すんな
そもそも高難易度は更なるレアを掘り、装備の性能を存分に生かすために存在するのであって
ノーマルがヌルゲーだからとかそういうんじゃない
もっとこうハムスター向けの何かだ
>>711 確定してるのに難易度上げろって騒いでるのか?変な奴らだな
縛りプレイは他人に影響及ぼさないてのがでかいわ
エンドコンテンツが完全に遊び尽くせないなんておかしい
とか言う意味わからんライト層もいるよね
741 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 14:06:30.30 ID:ijQZgzM6
そんな知識いくらあっても糞の蓋にもならねえことは分かってるだろw
ノーマル 誰でもたのしくどうぞ^^
ハード スケープドール3個所持者のみ
ベリハ スケープドール5個所持者のみ
アルティ スケープドール10個所持者のみ
>>733 働かなくても生活できる人羨ましいです。
(´・ω・`)喧嘩すんなよ
おまいら同族嫌悪すんなって
みんな仲良くして><
そろそろPSO2の話に戻ろうぜ
ゲームで頑張らないからほかで頑張ってない、などと言う方も大概だわw
どんだけ両極端なんだおまえらw
明日なにか発表があるまではちょっとしたネタにすら食いついて暇潰しするしかないという
>>722 確かに終わりは人それぞれ、やりこむ奴もそうでない奴もそれぞれだな
ただ頑張りたい奴は自分で縛ればいくらでも頑張れるんだから縛ればいいじゃんってこと
飽きるまで永遠に難易度変更できるぞ?
っていう平行線だな
(´・ω・`)らんらん
オープンβさえ始まっていればこんな事にはならなかった。酒井の禿山は猛省すべき。
パッチでキャラクリが進化することをねがうよ
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ や 争 _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ や _
_ め う _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ め _
_ て の _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ て _
_ : は _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
: 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, :
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : | , └――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄} |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
最強装備、強力な装備して無双しながらヌルゲーとか言ってる自称神PSな人もいるよね〜
オープンいつなんだよカス死ね
まあこのシリーズは難易度とかあってないものだから気にするな。
装備の数字がでかくなったら下と大差ない。
>>727 >敵の攻撃が全体攻撃即死なので回避の無敵時間で避けてください
これはもうDFチョップという技で過去にあった(フォニュにとっては)。個別攻撃だが。
あいにくオープンでなにかが進化するってことはないだろうね。
マップとアイテムがちょこっと追加されておわり。
人それぞれは魔法の言葉過ぎて卑怯
↓今後人それぞれ禁止な、もっと個性をだして
>>737 早く出せって事だ
縛りプレイはどうでもいいが してても
他メンバー<早く倒せよ
とか遠距離からランチャーの弾が飛んでくるだろうしな
>>754 α式キャス子キャラクリも入れておいてほしいところw
764 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 14:10:27.48 ID:pVDOOcsZ
決めた
今日はいぬぼくのコミック大人買いして帰ろう
>>754 進化した部分は通常よりもお高いゴールド会員用の
エステチケットを購入していただかないとご利用できませんわ
縞パンだけじゃなくもっと作りこみしてほしいってのはあった
マールーの黒パンも拡大して確認すればただの手抜き、スパッツとかと同じ素材だったし
エコーの白なんてただの彩色無しじゃないか
PSU初期は、最低ランクのミッション1回でもらえる職ポイントは1点だったのよね
だからほんとに「とりあえず100周してこい。話はそれからだ」って状態だったの
職Lvあげるには数百点は平気で要求されたからさ
キャラレベルや装備もそんなマゾさでさ。強化失敗で武器消滅だったし
で、この間、超久しぶりにフリーでプレイしてみたのよね
なんかイベントミッションがあったんで、それの最低ランクをやってみたの
そしたら、1回のクリアで職ポイントが100点とか入ったのよね・・・
2倍とか3倍どころじゃねーっすよ!! 100倍っすよ、100倍!!
最初のあれはなんだったのかってことで・・・
SEGAってば、黙ってると超マゾ設定にしてくるわりに、要求すると10倍100倍よね
調整が極端だから迂闊に希望も出せんわ
敵を強くって要望があればスーパーアーマー+即死攻撃連打だしさ・・・
エルフの彼女欲しいです^q^
そもそもヌルゲーやるならクリゲーでいいよねっていう
はよ!はよ新フィールド情報はよ!
>>752 BBさんの悪口はやめろ!もっとも完成されたPSOなんだぞ
>>759 回避の無敵時間がなんたらってスキル
いずれ振る事になるのかぁ…はぁあですわ
キャラクリはぱっつんストレートロングが欲しかった
公式沼子のはちょっと短いんだよ、腰までのロングがいいんだよ
やっぱりBBが伸び悩んだからPC単独では無理と判断してvitaとの連動なんだろうな。
>>774 わろた
粘土人形みたいなアバターきもくてすぐ辞めたんだけど、面白そうだな
>>769 安易に即死ってバランス調整放棄してるよな
中分けショートボブがスクラッチ確定だろうから辛い
EP4はもうどうやってもプレイできないんだよな・・・
エミュ鯖はちょっとアレだし
BBなんて詐欺発車ゲーだったろ
>>771 まあそれを言ったら高難易度厨も別の高難易度ゲーム行けってなるわけでな
結局ヌルゲ派も高難易度派も出されたもんをやって気に入らなければ去るしかないわけだが
キャラクリはもうちょっと練りこんだ感じにして欲しいよね
目元とか眉の位置とか
モーフィングの部分は申し分ないけどお尻が薄っぺらいままなのは否めなかったし
ああいうところは厚みがもうちょっと欲しかった
要望とか感想にたらふく書いて送ったけど考えてくれないかなーソニチ
調整する才能、センスが無いんだろうな
もしくは金かけたくないだけかな
>>778 わかります。腰までほしいですね(´・ω・`)
ネ実で膨大な「知識と経験」って言葉聞くとニヤニヤしちゃう
>>774 Lv50までやってたけど、なんか公式RMTして
強装備揃えてて当たり前な雰囲気だったからやめたはwww
4人PTの時なんかは敵がもっとワラワラ出てきて欲しい
無駄にマップ広すぎて、街もダンジョンも過疎ってるわ
まあ何度も言われてることだが究極のキャラクリうたってるくせに
前髪+サイド+後ろの個別パーツ選択が出来ず、長さも変えられないのはいかがなものか
そいいや、開放してないクエでもフレンドのいるパーティからなら入れたのは仕様?
ずっと聞こうと思ってたんだけど気づいたらCβ終わってた
>>788 俺もギア取らずにステップアドバンスに振ったな
>>776 フォニュエ限定の現象だった(女ニューマンFoな、男はどうだったか忘れた)
全種族全職業中一番貧弱だったから、普通の痛い攻撃がステカンストのHPでも耐えられない仕様だっただけ。
他種族、他職業は限りなく痛いが生きてるぞ。
ID:yWuVJI8Nに最高のゲームを作ってもらいたいです><
>>768 修正内容
縞パンはカラーチェンジパスで色を変更できる様にします
パンツはスパッツ下に履きます
スパッツ時にノーパンにできる様にします
エコーは黄ばみをつけます
マールーはオムツにします
(´・ω・`)ウィーク10取ったのは流石にやりすぎました
(´・ω・`)前転で全然無敵回避できないです
>>793 おさげ4本にできるかもしれないのか…ゴクリ
今のうちに課金パーツ込のver出せばイイのにね
いずれ意地でも金払う潜在顧客になるわな
>>793 究極のキャラクリなんてセガが言ってんだから信じるほうが間違いだろ。
全てのRPGを過去にするって言って自爆したゲームがあったんだぞ、学習しろよ
うんこしてくる☆(ゝω・)vキャピ
>>803 過去にするはある意味合ってるのが怖いとこなんだよなw
ブロック制は取り除けないのか?せめて検索引っかかればな
>>804 おまえのレスは本当につまらん!トイレで修行してこい!
SkyrimのModで遊んだけど、あれの髪の処理方法はいいな。
方に垂れた髪とかの動きはPSO2も見習ってくれ。
高難易度もノーダメ余裕で消費アイテムすら満足に使ってくれないエリハム様を
相手にするより、適度にヌルゲーにして間口を広げてライトユーザーから
ちょっとずづ搾り取った方が運営的には正しいよね。
セガはPS3でかなり絶望したっけな
ゲームの基本コンセプトは良いんだよ
ただ数字イジリ(バランス調整)が出来ないんだよ糞ニチは
>>808 (´・ω・`)スカイリムほどの物理エンジンつんだらドリキャス2ができちゃうよ
ナチュラルロングの前垂れが乳に埋まるんだよなー
>>808 ジャンプと同じ処理してるせいで硬くなりすぎだよな、おっぱいももっとやわらかくたゆんたゆんにしてほしいわ
おさげの両端をドリルというパターンもほしい(´・ω・`)
>>809 公式RMTできる仕様だから、公式RMTして高級装備揃えてこいっていう風潮になると思うぞ。
まあSEGAのバランス調整に期待するのは無駄だよね
プロのバランサーとか雇ってないんだろうか?
>>788 10で0,2秒増加だっけ?
ストVの赤ブロで0.1秒くらいの猶予だったかな
おっさんでも現実的に成果が期待できそうではあるけど
キャップLV低いうちはステアドに10振るのは辛そうだ
今までにバランス調整が上手かったとこが記憶に出てこない
バランス調整なんて圧倒的なセンスが必要なんじゃないのか
>>765 おいもしかしてアニメから入った人か?
原作は色々アレだからがんばれ
ぶっちゃけレアが出ればきつくても皆高難度やるよな
レアに難易度無関係だと皆簡単なのしかやらん
>>816 あの人はもう居ないんだ、誰がリヤカー引いてくれるんだよ
>>794 仕様だろう
ただLVに引っかかった気はするけど
究極のキャラクリならおちんちんの長さ、太さとか祈祷の膨らみとかもリアルに作らせて欲しかったわ
冗談だけど
>>782 髪型ガチャはキツイよなー
初期設定にろくなのがないからな
>>809 絶対その方がいいわ
PSPo2iでもそうだったし、てか他のネトゲでもよくあることなんだが
作り手側が「ユーザーに簡単にクリアされたら負け」みたいな精神があるとクソゲー化する
ブロック減らしてPSOの時みたいにロビーを分ければいいのにな
>>809 高難易度厨は高性能課金装備と強化で絞りとれるから上客だぞ
少しづつ搾り取って儲け取るのはプレイヤーの絶対数がかなり多くないと駄目だからCβのPSO2じゃ厳しいだろうな
>>774 これの何が面白いのかわからんな〜
即死攻撃入れて高難易度謳ってるのはほとんどつまらない
特に予備動作無かったり、範囲が糞広かったりするともう最悪
○○な状態で喰らうと死ぬ的な前提条件とかあるならまだいいのだけれど・・・
>>824 (´・ω・`)ミクにリヤカー引かせたら即日完売やが
>>817 公式RMT?いくらなんでもPC買って来いという風潮にはならんだろう…
今のトコあれしかいからなw
>>827 あーでも一部の狂信者さまのおこぼれを頂戴するという手もあるかな
メセタいくらあっても足りなそうだ
>>828 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」ってやつかw
キャラクリで目はもうちょっと自由度高くして欲しいわ
現状どう頑張ってもでかすぎ
ついに期待の「ココロア」のoβ以降の日程が発表されたな
5月11日〜5月13日 クローズβ
5月17日〜5月21日 オープンβ
5月23日〜 正式サービス開始
____
.ni 7 /ノ ヽ\ はじーめはーちいーさなー
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n たねーでしたー
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
30年継続宣言!本格3D・MMORPG「ココロア」
クローズドβテストを5月11日開始。テスター募集は先着1万名で応募締切は5月10日
http://cocoloa.gameheart.jp/ 30年運営するわけだから、終了予定は2042年5月22日までか
>>822 噂は聞いているがもう見るしかないんだ・・・!
>>831 スタン・凍結・睡眠・即死全てが或いは複数が詰まった敵配置をするの運営だぞ覚悟しとけ。
持久力()
>>831 人それz(ryって言いそうになっちまったぜ
まあ俺も面白いとは思わない派だけど
高難易度実装で
運営<よくやってるなぁ
って感じですねwwwwwwwwww
>>833 ガチャ品売ってゲーム内の高性能装備(通常ドロップ)揃えてこいっていう風潮だよ。
装備●●以上募集とかそういうのな
でもヌルゲー化していって、次の目的も明確にしてってやった結果が
JRPGのクソゲー化に繋がっているという
難易度上がれば上がるほど
エリートエリハムが増えて職差別加速するのが目に見えるけどな
>>844 脳死ゲームはもうかんべんしてほしいわ。
(SEGAさんやるな…)
なんでもいいから早くoβはじめろやハゲ
スレオンラインと掲示板オンラインしか楽しみないじゃねーかくそが
ココロアは絵が優しくて心が癒されるね
小学生くらいの子にお奨めしたいわ
俺はやらんけど
>>838 キャラデザの絵もゲーム内のキャラも微妙だったぞそれ
ヌルゲーやめるが=超高難易度にはならないだろ
(´・ω・`)TRPG的にいうとGMの暗黒面だよね>クリアされたら負け
(´・ω・`)TRPG経験って大事だよねー♪
まあ、アバター大好き人間だから別にPSO2はヌルゲーでもいいわ。
エキスパートチャンネルとスタンダードチャンネルに分けていた某ゲーのようにしてくれたらな
職差別や効率云々で揉めることも少なくなるのだが
Cβの限りじゃユーザー間で住み分けするしか無いという残念さはある
昔はお前のようなアークスだったが、膝に矢を受けてしまってな
>>844 敵が理不尽なだけで一本道なFFがあるぞ、先ずはアクセでHPあげる事からはじめないといけないからな。
キャラクリ口もどうにかしてほしいな
上唇がペラくてキャラが同じような表情になっちゃう
ステータス2種類、オート戦闘、一本道RPGのこといってるのかあああ
ろくにレスタも出来ないFoはいらないって流れにはなりそうね
前は皆レスタ使えたから問題無かったけど今回のHuはメイトがマッハになりそう
肌のテクスチャ?というか
そばかすみたいに、顔の表面がざらざらしてる物がでちゃうの
正式までに修正されるといいんですが(´・ω・`)
まあヘビー層の客単価が圧倒的かつ長期に渡って遊んでくれる可能性は高いからね
ライトは客単価が最悪0で、ゲーム関係なく止める時は止めるし
商売としてみれば基本無料で窓口としての複数プラットフォームを用意した時点で
対応は完了してると考えててもおかしくないかもw
このソードにフォトンをチャージしてくれないかなまくらでバターも切れない
カットインの笑顔が気持ち悪いのをなんとかしてくれ。
なんであんなに目見開くのか。
目を閉じるほうの笑顔じゃいかんのかね。
PSUもそうだった気がするけど。
>>859 マグの世話手抜きしなければダメージ毎に回復してくれるよ!
たぶん
最高難易度ってのは箱丸四台テレビ四台ソフト四枚ツインスティック四台用意してシステムリンクやれ!
っていうバーチャロンフォースの事をいうんだよ
どうやってそんな環境こさえればいいんだ
ジャストガードも出来ないふんたーはいらない
こうなります
ガードあるのにメイト食いまくりのHuとか産廃だろ
>>844 あれってヌルくしてるって言うより開発費、開発期間がかかりすぎて横道作る余裕がなくなってるだけじゃね
あとは製作しゃのおなにー
自分の作ったキャラをベンチで表示させるようにしてください
ダンス踊ってくれるとか・・・・・・ひまなんです
>>845 そして過疎って最後にはソロ仕様ゲームになるのか
エリハムは課金額はぶっちぎりで多いが人数少ないからな…最終的には人減らすだけ減らしていなくなってくれる
>>863 いっそ><みたいなデフォルメ顔も用意してくれたらいいのに
肌は褐色にすると汚くなるのがなぁ
褐色美人エルフ作りたいのに、なんか褐色が残念だ
>>863 セリフいれなければ口も動かないとかそういった配慮もほしいね
>>871 あれ同じ名前上書きできないから何度も見ようとするとめんどくさいよな
無駄にファイル増やすのもアレ出し
ガードできないファイターは俺の友達になりそうな気がする
上手過ぎる人とやると気使っちゃうんだよねえ
>>863 クワッ!!てなるから真顔の正面に統一して気持ち悪さを忘却の彼方へ葬り去った俺
(´・ω・`)ベンチにラッピースーツ…ないよな?
表示追加チケット:すっぱい
良バランスを作ろうとしても、基本無料にも月額制にも必ず課金というジレンマがある
どちらも良バランスが絶対不可能とは思わないけど、土壌は最悪。
完結されたオフゲに比べるとどうしても不利
フレと遊べることに意義を感じるので割り切ってやってる。逆にソロ専は理解できない。オフのRPGのが絶対おもしろいのに
>>873 描画品質はどれでやってる?
最高に近いのでやるとそこそこマシだったはずだがなー(´・ω・`)
>>870 Po2iが結局ソロ+パートナーキャラ安定になったしな
ギスギスオンラインはもう嫌だわ
幼顔の笑顔は怖い
ガチガチにやりたい時もあるし
ヌルくフレとチャット死したい時もある
>>864 マグにも好感度が・・・とか思ったら俺のマグ全然育ててなかったわ
Oβからちゅっちゅするか
>>880 別にソロ専じゃないけど、オフでここまでキャラクリできるゲームがあればやりたいけどな。
SkyrimはMod入れないとお話にならないし。
カットインは無表情が欲しいな
「/moya (・・・何言ってんだコイツ)」ができない
つかコンテストとは別に1万件とかいう全応募キャラを見せて欲しいな
>>880 >逆にソロ専は理解できない
フレじゃなくても他人がいることに意義を感じるとか、打ち切られない限りゲームに終わりがないとかじゃね
891 :
名無しオンライン:2012/05/02(水) 14:35:46.86 ID:7lBzfAzQ
未だに理解できないとか言っちゃう
キリキリ小僧いるんだwww
はぁ〜やることなくてキャラクリしてたら傑作がどんどんできちゃってどうしよう…
出来がよかったキャラを今後開発がパクってNPCに再利用してドヤ顔できなくなるだろ
ここでまどほむのSSがはられるんですね
>>888 表情の7番は割と無表情で口パクなしだね。
(´・ω・`)今度こそ罠スキル修正されるかなー
(´・ω・`)プレイヤーに対する罠スキルなんて勘弁してくださいよー
>>852 いかに脅威を回避していくか的なジャンルなら面白いんだがな
最近のでもないが純粋にRP出きるゆうやけこやけは楽しかった
PSUはカットインだけは表情豊かでよかった。
ロボ顔キャストでも顔パーツ動いてないのに表情変わってるように見えるし
今回のカットインは動いてると顔見えないしそもそも表情固いし改悪だわ
(´・ω・`)マノビギって良くマギノビって言い間違えられるよね。
(´・ω・`)そろそろ次の小屋立てた方がいいと思う
理解されたくてやってるわけじゃないしな
なんで分かりきったおせっかい言っちゃう子がいるんだか
かかりにくいけど威力は半端ないってのが罠っぽい
>>872 そういういかにもな漫画表現は世界観的に拒否反応示す人多いかも
でも、前にも言った事あるけど表情エモーション関係の動作が
全然こだわりを持って作りこんでないんだよね
目を瞑るといえば目のアウトライン下側に上瞼を重ねるだけとか
笑うといえば不自然に口角だけを一律に釣り上げるとか
正直、あれを平気で出してこれるって舐めてるのかというレベル・・・
>>900 PSUは動かないカットインだったからねえ。
チャットで文字が出るだけだから、あれはあれで正解だよね。
逆にPSO2は音声が出るわけでもないのに口パクしてるから不自然。
でも、エモと組み合わせた動きのあるカットインは嫌いじゃないので、PSO2もアリかな。
>>782 マイショップで売ってくれるからいいじゃない
カットインは体勢によってパンツが映るから問題ない
あの笑顔で横向いて走るカットイン見てるとシャイニングパン屋の1話の移動シーンが
>>904 メニューからは選べないけど、チャット欄に7番て入れると出るのよ。
6は目をつぶってる口パクナシ、だったかな。
(´・ω・`)スレ建てれなかったよ?
>>915さん早く行ってきて?
カットインの顔も編集出来ればいいんじゃね
無論エステで有料だけどな!
(´・ω・`)やーだよっ
(´・ω・`)出荷よー
はやくガチムチキャラでハァハァしたい
おら豚はやくたてろや
AWの厨二台詞考えるの楽しいです
はやくこの恥ずかしいキャラで野良に突っ込みたいw
18番でハァハァしたいのか(´・ω・`)
>>906 漫符があるのに世界観がどうのこうのってのもあれじゃね?
で、表情が不気味で、あれ以上作りこむ気がないのなら
いっそデフォルメ顔のテクスチャでも貼り付けたら?って話だ
モンハンFって日本鯖だけの癖に国外ブロックしてるんだな
ゴミゲのPSU2に集って来るわけだ
狙撃準備いいかー
>>911 うほぉ(サル声)
こりゃoβが楽しみだわい
ウインク舌出し、口開けっ放し、口がイーってなったりしてるのもクレクレと要望送るわ
800も900も踏んでスレ建てれない(´・ω・`)が
いると聞いてリサが偵察に向かった模様です
>>913 キャラクリもエステも表情変えてグリグリ動かせるもんな
カメラ機能付けて保存した画像を設定出来ればいいね
>>923 前は他国でもやっててなんかキーボードじゃやりにくいとか因縁つけられて
無料化したりしたけど結局失敗作扱いでサービス終了してた気がする
アヘ顔は何番?
カットインに関して俺は、フレのヒュマ子から
「ちょっとだけサービスね」
とバスタブでセクシーショットをサービスしてもらって以降
これもアリかなと思ってる
>>926 (´・ω・`)ごめんね?おわびに君の好きならんらんをあげるよ。
>>910 パン屋のEDにリサ混ぜたらどうなるのっと
目を閉じた状態と口を閉じた状態のカットインは確かに必要
入れないとかなに考えてるんだ頭イカれてんのか
え?ガチャで追加なんですか?それはおみそれいたしました
>>929 (´・ω・`)ご苦労。うちにきてらんらんをファックしていいぞ。
>>828 適度な負荷は必要だけど
超絶難しいのは二週目とかハードやエキスパートモードでやって欲しいね
素晴らしくレス番が違うな君は
>>921 なら漫符で><出せばいいのよ
><みたいな表情を、というなら別だけど
他人のであっても実際にキャラの目が><になってたら
「なんだかなぁ」って人はいると思うよ
カットインに満足できない人はシンボルアートでつくればいい
そーいやロビアクするときって表情変えてくれないんだな
PSUは表情変化したのに無表情でポーズだけとってるのは手抜きすぎるだろ
>>838 前にも書いたが
ルナオンライン→ルナトゥインクル→ココロア
とタイトルとNPC立ちグラフィックを入れ替えて延命したゾンビゲー
βテストって何をテストするんだよwwwww
おまけに最初のNPC立ちグラとモデリングはかなり近かったのにだんだん離れていくw
漫符ってなんか語感がエッチ///
>>950 カットイン組み合わせれば変えてくれるよ。
笑顔にすれば、ギョロッとにらんでくれる・・・
ミキチさん帰ってきて〜!
自キャラの顔のシンボルアートなら他人は使いにくいんじゃね?
>>852 回避するための情報をまったく出さずにプレイヤーを嘲笑するとかね
感知のロールすらさせずにただの道で突然落とし穴に落ちたりな・・・
文句言うと「罠を警戒するって宣言してなかったじゃないですかぁ(ニヤニヤ)」とか・・・
魔物退治依頼で村人からの聞き込みを元に洞窟に向かったら違う洞窟でしたー、とかもあった
なんじゃこりゃとプレイヤーが思ってると
「えー、冒険者なのに人の言うことを鵜呑みにしちゃうんですかぁ↑(得意満面)」
なんてのもあった・・・。あのGMの笑顔とあの空気は忘れられん・・・
しかもその洞窟に行くまでの森でやたらと強い魔物が出たりしてな
それでこっちの森のほうがよほど危なくね? と突っ込んだら妙に不機嫌になったり
コピーされないっていう設定はできないのか…
なんか嫌だなぁ…
┌─────
│
│ そ シ
_ 、 | う ン
, - =≦三二丶ノ,. │ い ボ
_/´//<三二ヽノ二ヽ │ う ル
///∠二三二ヽ,∠二ヽ | の ア
´/彡‐-==彡⌒/ '⌒ヽミ ト │ も │
〈彡 彳ー-=ニ二 ノ |ミ| │ あ ト
∨ /〉 ヾl │ る !
∨/ ,-== 、,. ='⌒ リヘ │ の
'⌒ヽ ,- rッ、` イーrッヽ レノ │ か
丶ヽ」 ` `´ ' 〈 ` ´ ,/ │
\| ,. l ト 、 └─────
. :´: :> 、 └、_丿 l 〉\__
. :´┌厂/ ̄,二ヽ ‐ 、,. /:〈 : : : : : : .`ヽ、
/.: : : :| | │ / Y ノ ^ /|: . ヽ: : : : : : : : . \
/.: : : : : :l ′′ `丶、 / |: : : . ヽ: : : : : /: : : .ヽ
. : : : : : : : ト、 `ヽ< ヽ|: : : :人:ヽ: : : | : : : : : .ヽ
: : : : : : : : |: : >‐ 、__ l /|: : :/ : :ヽ:〉: : |: :/ : : : : :
: : : : : : : : |: :/ : .\∨ l__/レ|: :〈 : : : : : : : .∨: : : : : : :
: . 、 : : : : |:/ : : : : ./ │__/ | : : l : : : : : : :/ : : : : : : : :
: : . \ : : : : : : : : :/ l  ̄ =|: : : l : : : : : 〈: : : : : : : : : :
: : : : : .\ : : : : : / l |: : : :l: : : : : : :ヽ: : : : : : : : :
>>957 マツコDXなみに個性的な顔じゃないとみんな結構量産型じゃね?
,.-――――‐ 、
/ ,.-――┴- 、
/ | /: : l、: : : ;l: : : : :\ _ -, -──‐-、
. / :! ./: : :、: :!_\;/ _V\ : |`、 / /: : : : : : : : : \. | _|_ |_L /
〈 ___V: : : :|∧| __`|∨ ./ ' ___: : : : : : : : : ヽ | _|  ̄| _ノ (
` ̄丁 |: |:l :| __ 〃⌒V| / /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '. レ(__ノ\ | \
ヽ|: NV:!〃⌒__ //}| '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
/: :{_|: :|//f´ r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :| ,―┴┐ −/─ / _|__
_/: :/:/ : ト .丶___|::::::| ∨:::::::: '´ ̄: : : : : : : :/ ヽ| 三l_ / __| ヽ /| | |
__,/: :_;/: /,.イ⌒ヽ!ヽ:ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : / ノ| '又 ' (___ノ\ | ノ /
|: : : : :/__/: ;.イ:/ ,リ V _ノ´::! ̄::> ¨''¬ー- 、 _____, '´
/: : | ̄ 「: :__∧fニyイ|:〉 Vにう: 〉
. \/ _,|: :|_〉:(/:/ ,Vト-' :|
\/―ヘ《O\___/O〉 ̄
>、O_O,.イ
(/  ̄ ̄|_ノ
(´・ω・`)このスレは危険です
(´・ω・`)埋めましょう
コピー顔はロリニュマ子くらいだろ
oβが始まったら各鯖のブロック1でマツコのシンボルアートがババーンババーンされるんだろうな
胸熱
シンボルアートは背景をカットインに指定できれば
ド(^ν^)ヤ
みたいなのができたのに
スイッチ押すっ 押すっ
量産型で良いじゃない
uchino子はuchino子、他人の子は他人の子
似てるから恥ずかしいなんて思わないものよ
著作肖像権関係は、そっち関係に熱入れる人は要望送ってるっしょ
通ればいいよね
>>961 (´・ω・`)そんな…ハードル高くしないでよお
年齢的に高めから低めまでいろいろ作ったけど、
結局自分で思ってるほど個性がないことを、SSスレ見てると痛感する。
最近のアニメラノベもひたすら有りもののキャラの縮小再生産に明け暮れているからね仕方ないね
とりあえずリーゼントにしてりゃ個性は出るだろw
\i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ /
)ヾ ノ 从 ,,:;:'' ,; ;, ,;., ’.∠ ここはもうダメだ はやく次の豚小屋へ >
\ /./_ _ \
| \ | ̄ らん豚小屋  ̄| _ ..:| : :. ̄ / /∨| /W\ /\| \ .|  ̄
:. ,: |::: : | |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|// |/ \/ \|
,)ノ',|::: : | | ,;' ,;ノ!、从 ゙' !/⌒\)..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i (´・ω・`) ::::::::| (:
(. ,.( ,; / / つ つ :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (. (_つ ノ ,;;'人,,ノ
(;. (:, ,)::. し´ ;,、 ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ . ,、 ,.:;(゙: ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´ ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ
(´・ω・`)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1335937451/
ようてめーらwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てぢたどもひいつれて乗り込むから覚悟し解けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)やんやん?
(´・ω・`)びびって逃げたか
相棒の愛棒がメイト射出口にー
量産されるってことはそれだけ優れてるってことだからな
個性がありゃいいってもんでもないと思うよ俺は
/;;;;;:::ミヾ,゛..-、、,,..!l从ノノ''"゛゛ ミミニヽ
l;;;三ミミ゛ ゛ '三ミ',
. lニ=-‐ミ ...: ミミ::l
!三二'; .. ....::: "';::l
l-=ニ彡 :: _.-‐=、 i/ヽ
!三彡' _,=-;;_-..、 :::',,..ニ-‐-、 ',~il 埋めましょう
'i,;'彡 '" __,,...二.,_:: i .ィ''t_テ` li"レ|
,''-彡‐,_,'"、‐''t_ア> )‐=ヽ.__..,, ‐' .::iノ
',ヽ~;" ` ..__,,.. ' :::.. ...:: l'
ヽ`、!、 ;;::';:. |
\`、 .'゛ '‐- .:''^ '、 !
`-、 ' .:: __.、 i ,.'ヽ_
. ' 、 ;''-‐‐'' ~_ ' ' / .〉\
\ ''~ ,. ' / '、.,,
_,,...-''iト、ヽ、.., ___ _,,.. ' , ' i ゛' .、._
_,,. -r゛ |!. \ '';::/ / | ''‐- ..,_
人が作ったものを断りもなく表示させるやつが頭おかしいと思ってたけど
やっぱり対策してないソニチが糞なんかねぇ
あたかも自分の物のように連打してるやつみるとニコ廚とかハンゲのお子様と思ってしまう
おいまたリサが爆発するんじゃねーだろうな?
ステンバーイ
(´・ω・`)エコーを孕ませたい
しかしオタクという生き物はどれだけニッチな方向に走れるかのチキンレース
個性を追求しないわけにはいかない…
爆破準備!
(´・ω・`)キャストで個性だすにはカラーリングしかないんだよ?
カチッ
大変だリサがピシピシ言い出したぞ
キャストはドクロメイクがにあうじゃないですか
プレイヤーズサイトに今後のスケジュールきたな
そういや今日平日か
1000ならリサが復讐しにくる
リサは俺が
(´ω`)めんごめんご
/;;;;;:::ミヾ,゛..-、、,,..!l从ノノ''"゛゛ ミミニヽ
l;;;三ミミ゛ ゛ '三ミ',
. lニ=-‐ミ ...: ミミ::l
!三二'; .. ....::: "';::l
l-=ニ彡 :: _.-‐=、 i/ヽ
!三彡' _,=-;;_-..、 :::',,..ニ-‐-、 ',~il 残念ですがリサさんは…
'i,;'彡 '" __,,...二.,_:: i .ィ''t_テ` li"レ| 自爆テロに巻き込まれ爆死しました
,''-彡‐,_,'"、‐''t_ア> )‐=ヽ.__..,, ‐' .::iノ
',ヽ~;" ` ..__,,.. ' :::.. ...:: l'
ヽ`、!、 ;;::';:. |
\`、 .'゛ '‐- .:''^ '、 !
`-、 ' .:: __.、 i ,.'ヽ_
. ' 、 ;''-‐‐'' ~_ ' ' / .〉\
\ ''~ ,. ' / '、.,,
_,,...-''iト、ヽ、.., ___ _,,.. ' , ' i ゛' .、._
_,,. -r゛ |!. \ '';::/ / | ''‐- ..,_
1000ならリサ木端微塵
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。