【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 20
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 19
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1335349951/ 次スレは950辺りでよろしく
2 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:39:42.10 ID:c49z9oc/
やったお!
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃ ←ユーザー
⊂_cm_ノ
彡⌒ヾ.|||
@-0,,0 ||ノ <PSO2はWindowsPCをプラットフォームとしました!
( 二二二ノ
| 酒 |
/==ロ=/
/ _ \
/ / \ )
/_/ ||
Lノ (_つ
VITA版ファンタシースターオンライン2 発売決定!!
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 i
ゝア ‖i
(ヽ \‖‖
/ \\ノ\\‖
/==ロ=\\_`/)/)
/ _ \ヽ_) /
/ / \ )| |/
/_/ |⊂(v )⊃
Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、全部で8種となります。
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 〔^^〕
_, ゝア ⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/
⊂⌒ヽ从/ つ ´・ω・`)
3 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:40:02.90 ID:c49z9oc/
ノノ).
彡⌒ヾ. 月額無料です。時間かければ誰でも強くなれます。
@-0,,0 後はアイテム課金で搾り取ります。
ゝア.
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
キャラクターは作りなおす度にお金がかかります。
ノノ). ヽ \
彡⌒ヾ ./ \ \
@-0,,0 /  ̄
ゝア. i i i
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
゙ー ''~ ∨ ̄∨
4 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:40:23.59 ID:c49z9oc/
最近、基本無料を謳った悪質な詐欺ゲームに対する苦情が多数寄せられています
困ったとき、明らかに企業の姿勢に問題があると感じた場合、速やかにご通報願います。
未完成商品の詐欺的販売及び頒布、多重課金に対する抗議、苦情はこちらまで
●国民生活センター
ttp://www.kokusen.go.jp/ 詐欺運営根絶のために、この一句
「運営に 腹が立ったら 通報だ」
5 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:41:26.68 ID:c49z9oc/
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。←←いまここ
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
6 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:43:42.19 ID:c49z9oc/
7 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:44:58.39 ID:c49z9oc/
告別式のお知らせ
■2012年 5月3日 (木・祝)
「ファンタシースターオンライン2 ファンブリーフィング2nd」
主催: 株式会社セガ
開場:12:00
開演:13:00〜 Part1/15:30〜 Part2
※Part1とPart2は内容が異なります。
※来場者多数の場合、入場制限を行う可能性があります。
初日となる3日は、セガの『ファンタシースターオンライン2』のオフラインイベント
“ファンブリーフィング2nd”が予定されている。
Part1とPart2の2部構成になっており、現在クローズドβテスト期間中の
『PSO2』に関して、会場でどんな発表が行われるのか興味深いところ。
8 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:46:29.27 ID:c49z9oc/
ラグがひどい またフリーズかよ
V V
○○○○○○●○ ○○○ <機能減らすなよ
○ ○○●○ ○○○ ○ <鯖落ちすぎ!
○○ ○○○○●○ ○○ <休日に障害出すのが定番
○○○●○ ○○○●○○ <強制退出とか・・・
○ ○○○●○ ○○ ○ <やりたい時間にできない・・
○○ ○○○○○○ ○○ <いくら無料でもこれは・・
○○●○○○ ○●○○ <フリーズ機能導入するようなパッチとかイラネ−
↓
1ぬーけた やってらんね
V V
○ ○
川 川
○ ○ ●○ 三○
○ ○○●○ ○ ○ <やめたやめた
○ ○● ○○
○ ○● ○ ●○○ <ストレスしか溜まらん
○ ●○ ○○ ○
○○ ○ ○ 三○ <回線糞だわ
○● ○ ○● ○
川 ミ○
○ 川
○
↓
アンチ涙目w セガは仕事が速いw
V V
●
● <超快適になったw
●
● <神対応w
●
<無料でLive鯖より快適w
● ●
<無料なのに鯖は超強力w
9 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:48:57.09 ID:56enDqmC
【22:30まで緊急サーバーメンテナンス延長】4/27の緊急サーバーメンテナンスにつきまして、最終確認に時間を要しているため、メンテナンス終了時間を22:30まで延長させていただきます。誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちくださいますよう、お願いいたしますよお?
10 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 21:30:26.92 ID:Ku/kc5Tq
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ネットワークに接続しました。. ┃
┃”ファンタシースターオンライン2の世界にようこそ。”. ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
、、、、、、、
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─ 木村 菅沼
三:::::, }三 川|川川川 /´" ̄⌒`⌒ヽ,,
;:::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ 川|川川 川 / ∧ \
;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 ‖川 | | | ー ー|| / ノーー\,,) ,,/ー)
';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ 川川 | |ー□--□l / ,/ ,,`ー・- -・-.ミ
|rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< 川川| | \ J/||/ リ )( ・・) ゙)
{ 9: , '( _ヽ _) 川川‖ | ロ|/|~|/ i| ∵ __⊥_ :.ノ
ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/ 川川|‖\|__|l|l | |i、 ´ 二,`ノ
ヽti <エエエェソ ,'/ 川川川__/川川___\゙ ー‐ -イ___
} `ーニニ/ / / |\ ━ \ |\ ━ \
∧ ` 、 ノ / \__ | | ̄ ̄ ̄ ̄|_ | | ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ハ ` _ _ ,. イ | \ |つ| | 集 | |つ| | 無 |
/ | ヽ 人 |  ̄ ̄ | | 金 | . | | 限 |
/ \ \ / ̄ | \| 箱 | \| の |
11 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 21:43:11.49 ID:5jAERxAM
12 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:02:08.71 ID:LAmgU2MZ
PSO2の世界も破壊されてしまった
おのれディケイド!
13 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:06:25.63 ID:jUpMcqrT
>>1おつ
当初やりたいって言ってたGWも入ってよかったね>ハゲ
14 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:07:36.22 ID:PvkTxTOV
4/27 緊急サーバーメンテナンスのお知らせ
下記の予定にて、ゲームサーバーの緊急メンテナンスを行います。
緊急メンテナンス予定時間 4月27日(金)16:00〜21:00
メンテナンス内容
通信遅延の軽減のための対応
パートナー呼び出し端末からパーティーに呼んだキャラクターが、正常に脱退しない場合がある不具合の修正
マルチパーティークエストにて参加人数の上限を超えて、パートナー呼び出し端末からキャラクターを呼び出せる不具合の修正
※メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。
なお、メンテナンス終了時刻は21:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
↓
2012/4/27 20:00更新
本日16:00より行っております緊急メンテナンスにつきまして、最終確認に時間がかかっておりますため、下記のとおりメンテナンス終了時間を延長させていただきます。
緊急メンテナンス終了予定時間 4月27日(金)22:30
お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、メンテナンス終了告知があるまではゲームサーバーへの接続を行わずにお待ちくださいますよう、お願いいたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
↓
2012/4/27 22:00更新
本日16:00より行っております緊急メンテナンスにつきまして、最終確認に時間を要しておりますため、下記のとおりメンテナンス終了時間を再度延長させていただきます。
緊急メンテナンス予定時間 4月27日(金)24:00
お待ちいただいている皆様には誠に申し訳ございませんが、メンテナンス終了告知があるまではゲームサーバーへの接続を行わずにお待ちくださいますよう、お願いいたします。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。
15 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:10:50.16 ID:X5dGnFSF
もう裏切れませんからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
16 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:11:09.86 ID:HLm0jloD
昨日よりメンテ長いじゃん
17 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:11:42.14 ID:Er8Qscj/
>>15 酒井「それを言ったのは見吉であって私は裏切らないと言った覚えは無い」
18 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:12:56.53 ID:cZGsYp1c
結局土曜日も丸々メンテという落ちなんだろ!
19 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:13:05.51 ID:gbU/rDcT
ホントメンテ好きな会社だなww
20 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:13:56.24 ID:5jAERxAM
メンテバーストしすぎわろた
21 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:14:23.43 ID:do3beLu2
酒井の脳みそと髪、SEGA社員のメンテをしたほーがいいんじゃないの?
22 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:15:03.46 ID:jUpMcqrT
コンテンツの少なさをメンテ回数・長さで補う画期的な作戦
23 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:15:23.40 ID:HTx04m8s
久しぶりにワクワクするメンテだなぁ
日々のログイン報酬あるゲームで今日のログインができなくなるテスター多数か
24 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:15:25.40 ID:do3beLu2
PSEバースト!=緊急メンテナンス予定時間 4月27日(金)16:00〜21:00
↓
クロスバースト!=2012/4/27 20:00更新
↓
ワンモアッ!=2012/4/27 22:00更新
25 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:15:57.74 ID:HLm0jloD
もう一日延ばせ
26 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:17:27.05 ID:L78/uOtV
メンテバーストワロタ
27 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:21:01.49 ID:sxshN1pb
相当手抜きで儲けようとして
えらい改修作業中なんだな
課金ばっかりすげえ作りこんでおいて
欲の皮突っ張りすぎ
28 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:25:09.67 ID:jUpMcqrT
ほんと、課金周りやたら手が込んでるからどこでボロ出ても印象わるいよなw
29 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:26:18.63 ID:r14TpBCW
メンテ OVER TIME
[DUEL]
30 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:28:26.59 ID:kjo+TsSJ
これで100万人規模を目指してるんだから凄いよね
頭の毛が完全復活するくらいありえなさそうだわ
31 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:31:53.70 ID:+N+bIaIc
遅延なくなっても結局ピークタイムに遊べないw
32 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:34:27.43 ID:do3beLu2
公式BBS相変わらずきめぇw
スタッフさん、遅くまでお疲れ様ですとかさ、
そもそもちゃんとCβ開始できていたらそんな手間もメンテもなかっただろw
ああいや、今回のCβがα2の結果を受けて、
再度負荷テストの実施って主旨で開催されていたのなら理解するけどね。
SEGA「PSO2の基本システムは完成しています。今回は最終バージョンです」
酒井「世界最大規模のサーバを用意しました」
とドヤ顔しといてこの始末じゃwww
ほんと信者きめぇえw
33 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:35:38.68 ID:r14TpBCW
どーしてもoβまで持っていきたい理由でもあるのか
もうcβ中止でもいいだろ
34 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:35:55.47 ID:oN8HOnLM
テスターサイトのチートどうにかしろスレが1つ消されてるな
管理者削除になってる
35 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:36:45.90 ID:0FIBElNp
36 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:40:09.37 ID:cZGsYp1c
37 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:41:46.54 ID:oN8HOnLM
>>35 人を呼び込みやすいチート動画のアドレスと海外フォーラムのアドレスがはってある方は消された
無難なタイトルの方が残ってる
しかしチートが堂々と公開されてるのに公式無関心すぎだろw
信者って怖いな
38 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:43:52.46 ID:HoQsHdhv
もはや内容に期待はしてないけどテスター申し込んだ義理として最後にもう一度テストプレイくらいはしてやろうと
メンテ終了予告時間の22:30にINしようとしたらメンテ再延長かよw
もう完全に信用ならんし明日も仕事なのに徹夜とかできないからもう寝る
39 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:47:42.92 ID:WOCyrkJ2
正直あっという間に過疎りそうな感じだなあ
1〜2日プレイしただけで底が見えてしまった感がある
スタッフは本当にこれで大丈夫とか思ってるんだろうか
40 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:48:35.73 ID:q/CgRtpY
アイテム増殖確認。
41 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:49:20.12 ID:do3beLu2
>>39 サーバもインフラもPSUの使いまわしってのが一連のメンテでばれたわけだし、
開発もPSU、PSPo2の流用でそれ程掛かってないんじゃね?
ぶっちゃけ適当につくって、インフラ流用でとっととオープンさせて、
とにかくガチャで荒稼ぎしたいってだけだろw
42 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:54:41.29 ID:Y0Jl2B1h
単純なハムゲーにした方が金回りよさそうなのに糞ボードとか実装する謎
43 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:55:45.75 ID:UplCo1rO
謎も何も酒井はあれがやりたくてしかたがないのは言わなくても解るだろ
ただのオナニーだよ
44 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 22:56:35.93 ID:r14TpBCW
糞ボードはvitaユーザ用なんだろう
あんなの別カウンターでいいのに
45 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:06:36.49 ID:YbteDLuK
完全に任天堂のっていうかDQ10のかませ犬となりつつあるなw
ハゲはこの状態でもあの闇金融みたいな搾取課金システムで強行するのだろうか
46 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:08:02.33 ID:L4pgyd1R
ボードでキャラ削除しないと解決しないバグを再発させてAC稼ぐためだな
47 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:08:23.79 ID:hVewKgfY
葬式スレじゃなくて単なるアンチスレになってきてるな
粛々と故人を悼む場ではなく
ギャアギャア騒ぎたいのならスレタイの変更も検討して欲しい
その方がやりやすい向きも多かろう
48 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:13:53.62 ID:DGgzRCwh
DQ10は鳥山絵なのと課金必須でやらない人多いんじゃないかね
公式見たけど俺はまったくやる気がおきなかった
49 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:15:57.57 ID:7ki/Po31
いや、鳥山絵がいいんじゃないの?
50 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:16:29.65 ID:HyR1b7rs
クソニチみずから燃料投下してるんだから世話ねーな
51 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:16:41.03 ID:kjo+TsSJ
故人について何も語られない暗い陰鬱な葬式よりは比べようも無いくらい幸せな葬儀だよね
実に賑やかじゃないか
52 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:17:19.31 ID:5jAERxAM
鳥山絵がダメな人はアラフォーなイメージ
53 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:18:00.95 ID:oN8HOnLM
1-2シップだとわからんかもしれないけど
3-5シップは物凄い勢いで人減ってるんだぜ
54 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:18:55.54 ID:09MYGwaq
むしろアラレちゃんあたりから見てると既にアラフォーな気がします
55 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:19:47.78 ID:GzdsfXpK
まだ葬式始まってないしなあ。開場に集合してる段階。
正式公開されたらお線香立てるようにするよ。
56 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:25:47.70 ID:do3beLu2
>>47 葬式スレなんてタイトルがアンチスレじゃないと思っているお前がおかしいよw
57 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:27:45.78 ID:FLqUl9AC
鳥山はドラゴンボールの途中から絵が角張ってきたのが残念。
58 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:27:48.70 ID:7ki/Po31
葬式スレ=アンチスレだろ?w
本当の葬式のように慎むような流れになったら気持ち悪いわ
59 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:30:40.25 ID:77lJwnb8
>>58 俺はそれなりに悼んでるよ
PSO2をというよりPSシリーズを
60 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:39:06.39 ID:HtzkSsAD
今日は3月9日から数えて49日だったな
61 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:40:42.98 ID:RDqubLQe
もうそんなに経つのか、アレから垂直落下だからなぁ
62 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:42:40.82 ID:gbU/rDcT
30分前で開放してないって事はバースト来るのか?
63 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:43:00.78 ID:5jAERxAM
64 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:45:13.71 ID:s8HWBc7a
もう本当に死んだみたいだな
本スレ以外じゃ話題にもなってない
65 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:45:23.29 ID:i54Iy83W
>>39 課金体制からして、それ見越しての短期搾取でしょう
長く遊べるタイプじゃないのは、作ってる本人が一番よくわかってるってことじゃないか
66 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:49:20.68 ID:RDqubLQe
焼香もしておきますね、もう戻らないあの楽しい日々
,,,
( ゚д゚)つ┃
67 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:49:41.85 ID:WKVRIFvg
本当に面白いゲームは女キャラがブスばっかりでも面白い、スカイリムみたいに
68 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:49:44.76 ID:gL+oKpv2
>>43 ストーリーやNPCが好きな人もいることはいるんだからやりたい人だけやればいいというスタンスなら概ね好評を得られるだろうに
レアやエリア解放をエサにして無理やりさせようとするから嫌いな人に余計反感買って大不評になるんだよね
69 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:51:49.91 ID:oN8HOnLM
>>68 メインストーリーはともかく、オーダーやらマターの余計なアイテムやら意味不明
アイテム取ってこい
↓
取ってきた
↓
何の説明も無し
考えた奴ゲームやったことあるのかね
70 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:52:53.89 ID:FLqUl9AC
PSUで速攻過疎ったのを反省もせず、ユーザーを引き止める努力もやめて
開き直った課金形態だもんな。
一部の廃課金者がいれば、どんなにユーザーが離れても痛くもかゆくも
ないんだろ。商売としてはありかもしれないが、やってることは最低だ。
71 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:55:48.60 ID:i31ACu0c
>>48 当選者しか出来ないβ版だぞ
応募当選しなきゃまずやれねぇよ
72 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:06:05.99 ID:i54Iy83W
普通にメンテおわっちまったのか、そろそろ新しいネタがほしいぜ
73 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:09:21.91 ID:n2whmnyD
>>67 すごくわかる。もっというと面白いゲームだからこそ美人も映える。バイオ4とか
74 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:10:08.13 ID:4rlw7rD5
マターも要素としちゃ悪くないんだがな
例えばシナリオ1みたいに時間まき戻すような演出したいなら
時間をまき戻す直前に関わってる連中の装備品やら出会いやらをピースみたいに集めて行くとか
いくらでも解りやすく複線貼ったり出来る筈なんだけどな
例えば一番最初にダーカーにぶっ殺されたレンジャーをアップにして
手元に持ってる特長的なライフルをチラ見せさせて複線にしといて
それをマターとして、そいつが死んでたであろう地点まで取りに行くとかよ
現状のクレイモアやら何やらの意味がまったく解らん
75 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:12:09.08 ID:gRZ8ZaCi
スカイリムはMOD次第で超可愛く作れるけどなw
76 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:16:28.69 ID:geEq3JEe
マターは順番も意味不明だしなぁ
キー全部開いてからLv3、Lv5ミッション限定のイベントとかもう
77 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:32:39.08 ID:CcJOD5eJ
マター選択しないと移動できない事に気が付かず最初エラーかと思ったわ
78 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:37:11.58 ID:sbqAePU6
課金だけしまくってログインしない
これをやれば酒井も大喜び!
79 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:41:10.40 ID:VX4MY2oC
ゲームどころか鯖すら要らんしなwwwwwwwwwwwww
80 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:44:36.30 ID:UdmzlBvY
まあセガ信者とPSO信者しかいない宗教ゲームだからある意味お布施っぽくていいんじゃね
81 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:46:18.09 ID:HYdb3TC2
ゲーム無しにして公式サイトで課金ランキングとかいいな
1AC1点で名前がAC買った順に上位100人くらい発表される
順位に応じて称号も付く
80位 中尉 アリエイト 様 15000点
81位 少尉 課金厨 様 14800点
みたいな感じで
82 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 00:51:19.01 ID:VX4MY2oC
順位と名前に噴いたわ
83 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:02:34.81 ID:kOtjkamM
>>81 名前ワラタw
でもあいつ課金しないと思うよ
84 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:30:39.71 ID:gRZ8ZaCi
いつでもおいでって・・・
友達ん家の母ちゃんじゃねーんだからよ
こちとら命かけて任務受けてんだっつーの
85 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:31:16.02 ID:zOy+NeiN
なんかまた、ラグひどくなってねえ?
86 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:48:26.28 ID:ssGcz4PY
なってるみたいね。俺はもうやってないんだけど、リアル連れとメッセで話してて同じようなこといってた
で、俺は公式掲示板見てるだけなんだけど、何つうか、PSO2を擁護してるやつはID見てみると自分では一切問題定義してないのな
ひたすら擁護してるだけで
87 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:49:05.99 ID:Tw/4uV76
>>83 アリエイト様はわざと運営を廃課金に導いて破滅させる策士だったのか
88 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:52:17.73 ID:gRZ8ZaCi
うるせーな
ラグったらまた延長すりゃいいだろ
延長しますと言えばアホどもは尻尾振って喜ぶんだからよ
89 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:09:41.10 ID:Tun7QZAQ
>>86 擁護者の多くがサクラ豚だからだろう。(業者は自らスレ立てして火種になるような話題を自ら作ったりはしない)
今のご時勢こういう業者も必要なんだろうが、いくら業者が援護射撃しても隠しとおせるものでもないのにな。
90 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:10:54.79 ID:kOtjkamM
>>89 問題提起したり、具体的な改善案出してるのと
課金スレッドしかほとんど書き込んでない奴と
履歴見りゃすぐにわかるわな
91 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:15:51.29 ID:KiPZm6tz
92 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:18:26.12 ID:jTpNwwd4
ほんとトお前らロリ巨乳好きな
93 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:20:49.49 ID:d3etXV29
つまり不人気色を12個揃えて人気色1つに交換するってわけか
自ずと不人気色の相場が決まってしまったな
94 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:23:27.08 ID:zOy+NeiN
ネットコードかなり変えた臭いな
重さが一昨日までとかわらないぞw
630でないだけマシだが
95 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:35:17.78 ID:jbC8fOK/
>>87 あれ、どうみてもそうだろう。課金擁護でも大体の人間はある程度自分の意見があるのに
アリエイト様は運営の言いだした課金は絶対ですって、どこのスレでもやってるんだぜw
96 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:54:20.89 ID:w0+t2U+V
>>91 種類も色も揃える必要ないぞ
ガチャ衣装ならなんでもいいんだと思う
97 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:57:30.14 ID:t59Rtu0k
このゲームは目的不在だと思う
自分でいろいろやってゲームの目的を開発・開拓しないとさっぱり面白くならない
育成とかアイテム堀りって目的を達成するための手段でしょ
肝心の目的が不在では育成もアイテム堀りもクエ周回も無意味でやってられないよ
PSO並に魅力的で戦術的にやりこみがいのあるクエとボスが
実装され続ければ未知なる世界を探索するという目的が確立できてうまくいくかもしれんが
肝心の面白いクエとボスを作るセンスとアイディアのある人材がもういないんじゃ
最初から詰んでるよ
98 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 03:00:25.67 ID:GCHt59s0
まーたPSO信者か
99 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 03:01:34.68 ID:AslrUW/f
嫌ならやめてもいいんじゃよ
どっちもどっちだっつの
あれはネトゲ時代初期だったから通用したものの今やったら完全に糞ゲーじゃねーか
PSO信者だろうがなかろうがクソはクソだって言ってるだけだよ
何が気に入らないのか、単に煽りたいだけなのか
PSOのボスなんてすべからく()チャーバルの的だろ
>あれはネトゲ時代初期だったから通用したものの今やったら完全に糞ゲーじゃねーか
確かにその通りかもしれないな
もう終わってるものに期待するのはやめて、他の新しい面白いものを探すわ
ありがとう
>>97 自分で目的を開発開拓しようとしてみた
キャラの育成>戦闘が単調でモチベーションが保てない
Item発掘>赤箱出たひゃっほー!鑑定→ルームItem_| ̄|○
クエ>目的がクエクリアなのに突発クエで邪魔される_| ̄|○
無限の冒険>まさか突発クエのこといってるんじゃないよね・・・どこにあるの?
なんというか、最初に大ぼら吹いちゃって収拾付かなくなってる感じ
ほらと張ったりを同列に置かないでほしいとおもった
今は序盤だからいいにしても
結局課金してマグ増やさないと転職なんて出来なくなるんだろうなァ
突発クエはなぁ俺もどうかと思う
持ってる時間はみな同じだが、使える時間はそれぞれちがうんだよな
自分で今日はここまで行こうとか目的もってやってるときには邪魔以外のなにものでもない
けど、発想はわるくないとおもうんだよな
頻度が多すぎるとかタイミングが悪いとういうか
ソロでやってる人には突発クエはいらんのじゃなかろうか
○○クエでは○有りスキルツリーでこい
○○強化来る度スキルツリー買い増し
転職より大変そう
お前ら葬式スレでなんで改善要望とか垂れてんの
もっと粛々と葬式をするか昨日のチート発覚の流れみたいに祭りにするかどっちかにしろよ
そんだけ期待してた奴がたくさん居たんだよ
葬式スレにしては珍しいが変ではないよ
むしろ叩きまくってる方が冷静に考えると別ゲーの業者みたいに見えるもんだ
別ゲーの業者ならあのβに潜り込んだ時点でライバルじゃないと見抜けるから工作の必要もなかろうて
PSOがクソゲーだったか否かは別としてPSOが不幸の源泉であるのは間違い無いな
PSOにさえ関わってなければ今に至るまで不幸を味わい続ける事も無かったろうに
PSOに関わってしまったが故にPSOに縛られ続けるんや…
まるでダークファルスそのものじゃないか
pso2のゲームシステムにも不満がある
プレイヤーキャラと敵キャラの衝突判定がスカスカすぎる
すべてをおかしくしている元凶が回避移動で
敵の体内を突き抜けて背後に移動できるとか
どう見ても敵の攻撃が直撃しているのに食らわないとか
まるで幽霊を操作して戦ってるみたいで気持ち悪いなんてレベルじゃない
PSOのオートガードとPSUのオートガード当身に慣れ過ぎて
自分の頭が固くなってるだけなのかもしれんけど
俺はこの回避ばかり多用しないと実用にならないハンターが嫌いだ
>>111 まぁ振り返ってみればもともとこういうゲームだよ
良調整出来ずに失敗しては原点回帰という閉鎖状況だけど
でも重量課金に目覚めたようだし新たなステージに向かうんじゃないかな
どんだけ古参が離れようと面白いと思う人に負荷かければいいんだからね
なんかレアマグ細胞(デバイス)まで有料になるみたいだね
マグ自体も2体目から有料だし・・・
デバイス使用枠増加まで有料になるみたいだし。
武器防具掘るのと同じくらい、マグ育成もゲームの根本とするマグ職人も居るだろうに。
ほんとにゲームがつまらなくなるなぁ・・・
たぶんポンと「PSO2だけ」を出されれば、あぁこんな物なんだな、と思って普通に必要なものを購入してプレイすると思うんだが
他にも基本無料のゲームは溢れてるてどうしてもそれと比較すると「なんでここに金払わにゃならんの?」って思う箇所は多いな。
まぁ続けるヤツは続けるんだろうし、必ずしも今の方法よりももっと間口を広くした方が儲かる!ってのも断言できないけど
今の状態じゃまず最初に人が減って、それに引っ張られる形で有る程度金を落としてくれる層まで引っ張られる気がするし
結末を見てみんことには分からんが、良くてもハンゲの中堅ゲーム程度にしか残らないような気がしてならないなw
これ友達3人誘ってね!っていうのが一番ムズいな
クエでACショップ開けってのが出てきてドン引きした
アイテム課金の開祖チョンゲですらここまであざといことはやらなかったぞ…
>>118 たしかにあれはドン引き
FUNスクラッチ引けってクエもACスクラッチに見えてドン引きした
有料でも無料でもガチャはガチャだけど
あれはひでえな
フン使えGJ送れショップ開け
3月からあれだけ批判くらっててブログで毎回胸糞悪い言い訳してたくせに
平気であんなんぶち込んでくる連中の気がしれん
PSUで何が嫌だったって、スタンプとかメダルをキャラごとに毎日貰いに行くのとストミをキャラごと
やらなくちゃいけないって奴
PSO2では改善・・・されてねぇよ、なんだあのマタボって
完全にPSU2。
禿は死を持って償うべき。
>>121 2人目以降のキャラクターを有料にすることで
1キャラに絞って遊ぶことがゲームの面白さの本質であることを再発見して頂くことにより
その問題は回避できると考えています。
>>121 ノノ) ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ 彡⌒ヾ.~\ < >
/ /@-0,,0\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \ ゝア / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ スト ( ))
( ; )クエ  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
なんかテンプレの充実度がLoAスレに迫る勢いだな
なんでこのスレではPSUがPSOの続編では無いことになってんの
初代聖剣伝説とFFぐらいの関連はあっても続編ではないだろ
そういう意味ではPSO2も続編ではないが。こんだけPSOの面影無いならPSUもそうだったんだから
タイトル変えろという意見が出るのは当然だろう
どこをどうみてもPSUじゃないか。
何を今更って感じだろうけどほんとおもしろくないねこれ
ストーリーはクソ過ぎるしアクション単調過ぎて飽きずに出来る人をある意味尊敬する…
チートといいやることのなさといいどこを見てもPSOの続編なんだが
着飾ってダラダラチャットするのがメインで、戦闘部分はそのための作業、
って奴が残るんだろ。PSOも末期はそんな感じになってたけど、
これは最初っからそういうのを目指してると思う。
マダーない方が楽しいと思う(´・ω・`)
チーターはもっとひっそりとやって内部から禿を狙ってほしいわ
まだ本命は隠してるかもな
武空術もゾンビもNPC軍団もまだネタの範囲
>>131 初めから過疎ることを想定してるんだよな。
そりゃ過疎は避けられないだろうけど、少しは努力しろよと言いたくなる。
もう運営になに言っても無駄だから愚痴ってるけど。
武器強化ひっでえな…注意で成功したこと無いんだが
スキル継承も変な制約多いし、
これ組んだのPSPo2iのインフィニティミッション合成作ったやつだろ
特殊能力継承はせめて引き継ぎ先多ければ引き継げるようにしてくれればいいのに
1個のものに2個の武器で継承できないとか意味不明すぎる
cβはクソ重さに呆れて初日以降やってなかったが
「終了までにレベルあげてくとoβでポイントあげるよ!」
っつーメールが来てブチ切れたので遂にアンインストールした
あとはもうこれが盛大にコケるのを横から見て笑うだけだ
PSUの時もインフィニッティーの時も今回もさ
良い所が無いんじゃなくて
要らないトコを削れば普通に良ゲーになったのに
…だからこそ期待もしてたのに
何で毎回毎回余計なことを必ずねじ込んでくるかな
これより前にマビノギ英雄伝やってなかったらPSO2にハマってたかもしれん
ゲームの面白さではマビノギ英雄伝の方が上だったわ
割とマジでFoのチャージテクはマビ英をちょっとでも参考にしろよカスって思う
あ、コストかけずに儲けられるかも知れないけどトークン制は真似しなくて良いからな
そいやなんかで「いらない物を判断し、捨てる決断をできない人間はクソゲーしか作れない」
みたいな事聞いたことあるな
ハゲは必用な髪を捨てちゃったのか・・・
完全にグギャーの日野と同じだもん
とりあえず思いついたアイデアはいいものであるという前提で考えてる可能性もあるが
少なくともいいものとわるいものをきちんと判断できてない
PSO2もまた女が絡んでんじゃねーの?カラパゴスみたいに
マビ英の動画見てきた
PSO2の生物より動きが生々しくていいわ
ヒット&アウェイがスムーズのも気持ちよさそうだね
>>139 PSUで不評だからいらないと判断した結果が合成なくして直接ドロップにしたが
属性の影響が大きいのに属性を選択出来なくしたのはアホとしか言えなかった
何が・どこが不評かを判別して対応する能力は皆無だぜ
PSPo2で一番いらないと思ったチェインはPSPo2iでそのまま続投された上に
追加された敵はチェインを否定するような動きをするのばかりだった
雑魚殲滅にはFoが〜っていうけどHuにもしっかり強い範囲攻撃ありますから
まあ今回Foは死んでると思う
強さとしてはね
Foスレでやってろい
αの時点の要望対応ですでに「言われたことは直すけれどなぜ言われたかはわかっていない」という
雰囲気はすでにあったからな。当初、キャストにモーフィング入れてない等から致命的にセンスに問題があるんじゃないかと
思っていたけど、ゲームってたくさんの要素が複合的に集まってる作られるから、センスないヤツが全体作っちゃうと
ひとつふたつ指摘されたところを直したって、結局クソなんだよな
しかもなぜ言われたかわからないで言われた通りに直すだけでもひどいのに斜めした要望対応まである始末だったし
>>142 ああ、マジでトークンがなきゃもっと気楽に遊べたのは確かだ
プレイ自体を制限させるシステムはやってて一番苦しい
そりゃ何百枚もプラチナ買う層には関係ないかもしれんけどな
俺もインナーとかドロップ率上昇アクセとか強化補助アイテムには課金してたが
トークンに関してはどうしても課金する気にならなかった
キリがないんだよな、ああいうのは
マビノギ英雄伝は惜しかったなぁ・・・
色々な手を使ってテスター参加している外国人達が10年ぶりのラグオルだーと盛り上がってるのを見てると
本サービス開始後の課金地獄にブチきれて集団訴訟起こしそう。
ってそもそもこれ海外版もガチャ導入するの?そもそも海外サービスするのかさえあやしい(セレクトワード機能がついてない)
>>136 グラインダー15個もあれば+10ならないか今回?
>>146 出来る操作はPSO2よりも少ないんだけど
それぞれの技の硬直とか射程が良く考えられてて、行動のリスクとそれが決まった時のリターンのバランスがいいから(杖イヴィ以外)
ハイリスクハイリターンな行動を上手く決められた時の、アクションゲーム本来の醍醐味的爽快感がある
モーションも少ないけど良く出来てるし(凄い痛そう)見た目の爽快感も良好だね
まあ、コンテンツの少なさはPSO2と変わらないけど、戦闘が楽しいのは確か
>>139 菅沼がスプニ&フロシュ大好きな糞効率廚で、木村が元から狂ってる
酒井はデザイナー出身だから見てくれにしか興味がない
効率廚しか喜ばない誰得な馬鹿要望だけ通るのは菅沼のせい
木村は計算もできないアホで、禿はご理解とご協力を求める係
だんだん公式でガチャ反対レスするの減ってきたな。
ハゲの認識:ようやくプレイヤーもわかってくれたか、よしよし
実際:だれもいない
って感じだろうけどなw
まあ、ああいうのは、ハンパなワンワンが、ハンパなワンワン力でいざガチャりまくって、大外れ引きまくってあとから騒ぎだすんだけどな
基本的に、ガチャって例え当たりがでなくても、金あんま持ってない人は持ってるだけ払うし
金持ってる奴は当たるまで回すから、ほんとに満足できるのは、一番金持ってる層だけなんだよな
「自分は当たるから大丈夫」と思ってるハンパワンワンが一番悲惨な目にあうのが、まだ判ってない
正式始まってからのそいつらの変貌ぶりが、このスレッド的に一番のウォッチ対象
ハンパなワンワンかわいいなw 呼称も行動もw
やっぱこの課金体制って、後に規制されるであろうガチャを見越して他の部分でも儲けが出るようにしてあるのかな
ハンパワンワンVS運営
ってこうだからな
ワンワン「今月X万円用意したから、必ず当たる!」
運営「先月の売り上げから計算して、今月X万円くらいプレイヤーは用意するだろうから、それ以上絞れるように確率調整する!」
自分は当たるから大丈夫、って考えてる奴が一番大丈夫じゃなくて、
絞られるだけ絞られて、目的のものゲットできない確率が高い
ガチャ反対は別にいいんだがそれに代わる回収手段は考えているのかね
パッケ代+月額でスタートダッシュを決めて、人が減り始める1ヵ月後ぐらいに課金制追加みたいな悪いとこ取りな未来しか見えないんだが
ガチャに関しては、俺が言いたかったことを代わりに任天堂が言ってくれてるからな。
あれ見て何も感じないようだったら、それ以上言っても無駄だろうから、
アンケートにあのソース貼ってセガの判断を仰ぐだけでいいと思っている。
公式掲示板はガチャ容認とかいう変な輩が多すぎて話にならない。
真逆に捉えられがちだが、ガチャは仕方ないとか嫌ならやるなとか言ってる連中こそが真のタダゲ厨だからな。
>>161 馬鹿から金巻き上げるのは良いことだと思います
むしろ賛成
ユーザーとしてはパッケ代+月額で1ヵ月後でも人が減り始めない面白いゲームが欲しいんだけどね
SEGAに求めちゃいけない事だからね
>>164 だよな。どうせ作るんなら人が減らない月額で維持できるゲームにしろってのな
ガチャでしか運営できないレベルなら金かけないで量産系でももしもし並でもそういうの作れっての
>>165 どっかの馬鹿が派手な事件でも起こして、法規制とか入ってくれないと、
ネトゲーどんどんダメになってくわ
167 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 15:06:05.09 ID:YMniGuGX
人気の高いゲームほどこうやって他のゲームのプレイヤーが流出を恐れてネガキャンするのは昔からあること。
問題なのは、最近のアホは、こういうのが単なるあら捜しだということに気づかないで、真に受けてしまうことだ。
だいじょうぶ、とりあえずPSO2をプレイすればこのスレの内容なんて関係なくみんな自分で判断できるから
PSO2「ガチャ課金やらせてもらいますね」
↓
ドラクエ「うちはガチャ課金ややりませんよ(キリッ」
↓
ユーザー「えっドラクエガチャ課金無しかよやると思ってたのにPSO2も見習えよ」
↓
PSO2「あっちは月額有料だしこっちは基本無料でアイテム課金制にしたから比べられても困る。こっちはただで出来るんだからマシだろ?」
>>167 折角ハゲがDL無料、基本()無料にしてくれたんだから、お前も無駄な心配しないでPSO2プレイしてこいよ
敷居がこれだけ低かったら葬式スレ覗く前にみんな試せるし、葬式スレ見た後でも試せるんだから気にするな
なんか接続数減って困ってるらしいのにこんなところに書きこんでる場合じゃないだろ
そんなにPSO2が大事でネガキャンが嘘で楽しいゲームなら早く接続して楽しんでやれよ
>>164 それこそWoWみたいな数百万レベルでプレイヤーいなきゃ無理だわ
>>171 セガでは、だろ。勝手に無理にすんなって。まぁハゲに言わせても月額のビジネスモデルは崩壊してるらしいし?
崩壊してない課金形態でPSO2がどんな風になるのか見守ろうじゃないの
>>171 実際Wowは日本じゃ採算とれないからやらん言ってたもんな
ちょうど基本月額のみ、少なくともガチャは無い宣言したDQもあることだし
見比べるのはおもしろそうだな。DQも数百万人はいかないだろうし
まず、月額でパッケージ購入は開発側のモチベーションにおける追求ってのは面白さであり使いやすさといったユーザーに対する利便上昇に働く
そしてゲーム難易度コンテンツは時間で解決することものにしていくことで長続きする
無料アイテム課金ってのはそれとは逆でいかにユーザーに使いにくさを演出して金で解決させる手段を押し付ける
別に、俺はぶっちゃけ面白ければどっちでもいいスタンスではるが
無料ゲーはタダゲニートの不平不満聞くのがめちゃくちゃうざいんだわ
それがいやだ
ギルチャで不平不満いうなよ、乞食が
>>173 日本メーカーが洋ゲーかかわったのはEQ2がはじめてだよな?
ソニーが運営して失敗したもんな
やっぱ脳みそからっぽな日本人には本物志向ってのは理解できないんだろう
FPSはわりかし、コンシューマでうまくいってそうだけどな
パッケで初期費用まとめてとると、元はとろうという心理である程度人口維持とかで
役に立つ部分はあると思うんだよな。今回並に敷居低いと開始直後に人口集中してトラブル起こして
印象わるくなる上に、少しでも合わないと思ったら離れることにもなんら抵抗を感じないし
FF11はPCもあったし、純粋なCSで月額ってDQの動向は楽しみだなぁ、オレはやらないだろうけど
月額崩壊中はPSUも月額だから失敗したとかわけわかんないこと言うヤツもいるし、是非とも成功してほしいもんだが
>>176 EQ1もソニーだけど、海岸部門だね
UOもEAでGMとかは現地日本人スタッフだけど、運営自体は本国ベース
FF11やってた人に、EQのが面白いのになんでやらないの?って聞いたけど
みんな答えは「絵柄」
ゲーム内容でプレイするかどうか決める人は日本では極僅か
ただより高いものはない
無料をエサにやる商売なんかろくなもんじゃない
こんなの言われるまでもなく誰でも認識してるもんだけどな
世の中、無料ありきが常識なんていうことになったら
物を買うには金を払うって当たり前の常識が覆るわ
いまの日本におけるデフレってのは一億層乞食に成り下がったのも要員だろ
TERAちゃんの悪口はそこまでだ!
>>180 FF14?
ああ、オンラインに接続しないと見れない、あの動くCG集ね
絵は綺麗だったわ
絵柄だけではやると思うよ
アニヲタのお前らなにかにつけて作画作画うるせーもん
いまの奴って表面しちゃみちゃいない
次のエリアに進むためにいきなりこの敵を倒してアイテムを拾って来い、クリア済みのミッションの再クリア必須
敵が不確定で落とすドロップアイテムが複数必要・・・
次のマップに行くだけなのに同じとこ何回クリアしないとだめなんだよ、時間稼ぎもいいところだろこれ
>>184 本来は繰り返しプレイが面白くしなきゃいけないんだけど
それが出来てない出来ってことだよね
俺も絵柄で決めてやるほうだな
>>179 だがもはや洋MMOでもF2Pっつって無料が基本だぞ
ただし14ちゃんは除く
>>183 内面を理解できない奴ばっかりだから仕方ない
行間を読めないなんて10年以上前から言われてきてるし
このスレ見ればわかるだろ
ID:AslrUW/f
こんなスレにいるオレはわかってる君って何がしたいんだw
理解するのに平均レベルの知能が必要な作品は全体の50%にしか売れないからな
バカにも売れるように簡単にしたほうが売れる。
商業主義から脱却しない限りあらゆるものは「バカ向け」になっていく
>>191 マリオとかの売り上げ本数がすごいのってそういう側面もあると思うけど、
よく言われてる、子供も楽しめると子供だましはちがうってヤツだな。PSO2は後者にしか思えん
>>189 折角任天堂も絡んでる月額ネトゲの実例が出るくらいだし、コテつけてくれよw
DQがこけたら神になれるぞw
>>190 そんな邪険にするなよ
馬鹿同士仲良くしようぜ
俺は馬鹿だけど病気じゃないから
>>187 パッケージ販売だけで開発費回収したし、人はなれてきたから基本にしたんだろ
決定事項ならアイテム課金に従うよ、俺は
だから乞食どもも文句いうなよ
月額のが安上がり、基本無料のが高くつく
こんなの当たり前
乞食はすぐに目先の利に飛びつくから困る
高速無料化子ども手当で政権交代www
乞食ばっかじゃねーか、世の中w
なんでバカのくせに自分が病気かどうか診断できると思っちゃうの?
体の具合が悪かったら自分じゃなくて医者に判断してもらうでしょ?
自分より頭がいい医者にさ
さすがIDにエロが付く人は格が違った
信者は戦前戦中の在郷軍人や国防婦人会の人達みたいなもんだからね
足らぬ足らぬはチャージが足らぬってやつよ
ひたすら万歳万歳ばっかり言って最前線には決して行かないわけ(課金どころか実際にプレイすらしていない)
>>195 最初からF2Pで大成功してるのもあれば
F2Pにボロ負けして途中からF2Pにしてるのもある
基本無料が高くつくかどうかは感覚やプレイスケジュール次第じゃないかね
和PCゲーだったらパッケ8000〜10000の月額1500ぐらいになるだろうけども
それと同コストを無料課金で払いきるのはどれだけ必要だろうか?
>>199 全てはプレミアムパッケージ金額次第だね
ストレス強いられる遊びってのは遊びじゃないからw
いやなら課金しろといわれればそうだけどなw
1年間としてみたら3万でストレスなく遊べりゃいいよ
まず絵柄でやるかどうか決めて
3ヶ月続いたらこれからも続けるかどうかを内容とアップデート計画で決めるよな
アイテムパック拡張なんか必須みたいなもんだし、500円くらいだったら余裕でパッケ代回収になりそう
スキルツリーもアプデの度に強いられそうだし、倉庫もお使いアイテムで満タンになりそう
1垢1キャラでやる人は多いだろうけど、AC0ではかなり厳しいんじゃないかな
他のネトゲじゃ1回買ったら永久なものを期限付きしか用意してないってのもな
倉庫拡張とか
おれは参列者だが、倉庫拡張が永久のネトゲのなんて圧倒的少数ではないか?
倉庫やインベの拡張が永久のネトゲがある事自体おまいさんの発言で知ったわ。
マビノギくらいでしか見たことないマイショップ課金(しかもレンタル)とか
前代未聞のトレード課金(しかも抱き合わせ)とか
ハゲのビッグマウスと合わせてすごく印象悪い
Lv20まで育てた奴は本当にPSO2が楽しくて仕方がなくて
この先5年でも10年でも続けられることが出来るんだろうなぁ・・・
俺も一度はそんくらいに感じるネトゲに出会ってみたいもんだ
公式に臭い奴がわいてきたなwww
透里縋里(0113f034)
ゲームよりも公式のが面白いぞwww
いい暇つぶしになるw
目先の金に目がくらんだ銭ゲバに何言っても無駄だからもうPSO2はこのままでいいよな
そのかわり任天堂にSFネトゲ「ファンタジープラネット」みたいな感じのを作って貰いたい
ガチャ無し月額1000円、害人BOT業者とクソガキとRMTの完全排除、だけやってくれたら2番煎じゲーでいい
PSO2の事は忘れてそっちで宇宙エルフのエスパーとかサイボーグのガンナーで楽しく遊ぶよ
どういう課金方法だとしてもゲーム内容が面白くないしどうにもならん
アンケートはじまったからボロクソに書いて送ろうぜ
アンケートはガチャをちょっと腐す位で後は絶賛するよ。
どうせやらんから。
>>212 それならガチャを絶賛しろよと思ったけど、ガチャを軽く腐してあと絶賛するとリアリティがあるのなw
こういうこと書かれると、もう褒められてるアンケートも信じられなくなるのかねw
信じられないっていうのはユーザー側の方が先に言ってるだろ
裏切れませんからwwっw」
BGMだけ5にしてきた
α2はそこそこいい評価で出してたな…
お、アンケきたか
早速色々裏切られた思いをぶつけてくるぜ
>>215 切断・ラグはアレだし、ストーリーやらはアレだし、何について言ってたんだろうな、マジ
PSUは最初月額で失敗してアイテム課金になってから人数あたりの稼ぎがよかった=好評だったので、
もう裏切れませんからって意味だったんだろうか
ボスクラスの敵の糞体力と理不尽攻撃とあまつさえインタラプトで一切の制限なく通常マップに沸く仕様とか
一部のPAの壊れた攻撃力とそれ以外のPAの産廃っぷりとか
鑑定屋がボッタクル商店未満(鑑定料>>>>売値もしくは武器自体の価値)にしかなってないとか
どうしてこんな遊べばすぐ分かることすら直そうとしないのか
>>218 プレイヤーじゃなくて株主に対して言ってたとかじゃね
考えてみれば5月3日の告別式の前に弔辞とか斬新なシステムだな
みんなも奴らがイベ会場に入るだけで、恐怖の余り膝がガクガク震えてくるような
素敵な弔辞を贈ってやってくれw
鑑定は現時点じゃ完璧にオワコンだよな
ユニークドロップじゃないから手に入れても嬉しくもない
極々稀に☆7鑑定もあるそうだが27000払えだからな。もう一般ドロップでいいだろ
ローザとクシャ出たが全部鑑定いらなかった
鑑定死すぎるわ…
回顧厨に媚びとけばとりあえず問題はないのに
何で鑑定とかのシステムをああも改悪できるのか謎だわ
100メセタで引き直し可能なシステムで良かったんじゃねーのと毎度毎度思うんだけど
ああ、引き直しの際に鯖に負荷かけたくないってか?
何かそこかしこから「経費削減」って感じのオーラが見えるのはこれも含まれてたからか…
>>224 経費削減と集金拡大な。商売の基本として
客の目に見えるところで商品の質を下げてはいけないってのがあるんだが
cβからは全体から、その空気が満ちあふれてたからな
きっとoβでは「腐ってやがる。(正式移行が)早すぎたんだ」
ってコメで溢れかえるぜ
みんな、どこ行っちまったんだ・・・
かもしれない
まあアリエイト様が正式始まってどうなっているかは実に見てみたいな
ま、どこにも居ないだろうけど
つーか正式の時点では最初の物語CP1?だかEP1?だかわからないが終わらないとマズイよな
これから作ります今はoβと中身かわりませんとかになったらoβユーザーやること完全になくなって発狂するぞ
つーか、たしか想定の収容人数から大幅に足りない状態で切断しまくってて、解決に向けて対処中に人口減ってて、
解決後も下り坂な雰囲気だから、cβ終了後のまとめ発表での瞬間最大人口とか楽しみだな
とりあえず、グラフィックのこととズーム機能のことだけ書いといたわ
ガチャはどうにもならんから書こうと思わなかった
グラフィックを向上して欲しいと言ったら、綺麗になるんだろうか?
結局VITA連動を止めなきゃどうにもならんと思うが
ところで、俺はその手の人じゃないから詳しいことはわからないけど
公式サイトやブログ、ゲーム内のロビーやロビーにあるモニターとかに広告スペースを大量に作ってスポンサーも沢山つけて
そのスポンサー料(?)だけでPSO2を運営
アイテム課金とか月額とかじゃない完全な無料
とかって出来ないの?
もし出来たなら、今のアイテム課金うんぬんが無い分良くなると思うんだけど
クエ開始前に30秒CM見てから開始とかなら出来るんじゃね
>>231 こんな閉鎖されたクソゲーの一角に広告出したとしても月20万くらいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
武器や服にロゴ貼っつければいいんじゃね
アンケート結果がボロクソになってて
ハゲが大慌てで言い訳コメント出す展開になったら嬉しい
スポンサーだって広告効果のないところに広告は出さん
客層の違いも考えたら乗ってくれるのはオタク産業とタバコと酒くらいだろうが
絶対的な知名度の低さから考えてまず集客はできないだろうからダメだな
開発様はアンケート結果盛ったり弄ったりはしませんよねー?
一応アンケート真面目に答えてきたぜ。開発にエールも送っといた
でも評価は別ですよっ!(PSO2ツイッター公式垢風に)
一応全部評価1とかにはせず正直に答えたけど
α2では将来への期待から多少甘かったが
今回は超シビアだな。総合評価2だわw
開発へのコメントは慇懃無礼でいかせて頂きました^^
広告ってある購買層向けであるとこへの呼び込みだからな
PSO2とどういう商品広告でニーズが一致するのか検討つかんわw
癌砲とか寝糞とかの無料ゲーに広告出してもらえばニーズも一致してWinWinじゃないのか
どうせPSO2に触ったユーザーすぐ他に移るんだろうし一石二鳥だろう
末期になったらトンネルでサミーパチ宣伝くるかもな
>>206 2キャラをレベル20まで上げたけど正式はやらないよ
ゲームとして良い部分もあるが、ACACと制限が凄くてレベル20以降は
よりストレスが強くなって耐えられないと思う。
ストーリーの押し付けもイヤだ
アンケはキャラクリ5でそれ以外1にした
尖った意見はノイズとして除去されるから怨念を見せたいならほどほどにしとかんといかんぞ
ああ、あとキャラクリについても
「元々のベースをいじるんじゃなくてパーツ毎に変更できたら個性が出る、現状はみんな似たり寄ったり」って書いたわ
あれでキャラクリは満足だった奴も多いのか
>>245 いまでも制約の範囲内とはいえパーツごとに形を変えるくらいはできてるはずだが
変更てのは他のよくあるキャラクリみたいにモンタージュ型にしろってことか?
もっと極端に糸目や三白眼やアヒル口を作れるようにしろなら分かるが
それはそれで並みのセンスじゃ顔のバランス取れんぞ
海外でも基本無料が増えてるってのは、単にWoWとかの独占市場に
割り込めなくて、仕方なくパッケ+月額やめただけじゃないの。
「WoWキラー」がいくつ出てきては消えていったか。
lv8までキャラ育ててみたけど同じ事の繰り返しでつまらんな
高レベルになるとマップ追加されるんだろうけど結局は同じ事の繰り返しですぐ飽きそう
まだやることがないない言われてるTERAの方が面白い気がする
250 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 20:54:44.21 ID:9XqlhXFl
寺も同じようなこと繰り返すだけじゃね?
いちおう対人はあるけどさ
ってかお前ら葬式だの何だの言いながらもきちんとログインしてるんだなw
ボッチじゃ発狂しそうな真昼間のニートタイムやメンテ中以外の時間はここは完全に止まってるしw
借りてきたDVD見てるから書きこまなくなったっていいだろ
このスレ定期的に信者が沸いてくるね
>>250 TERAもカンスト帯はIDをハムハムするだけのゲームだけどそれでもまだTERAの方がおもろかったと思ってしまう。もうやってないけどな。
TERAが初MMORPGでよくゲーム内容はいいんだけどやることがなくて糞って言われてるのをスレで見る。
PSO2やってみてようやくその意味がわかったきがするわ。
すでに飽きた
信者じゃなくてバイトだろう
>>251 汝、糞ゲーやることなく、糞ゲー語ることなかれ
糞ゲーウォッチするならプレイが原則
じゃないと糞ゲーに失礼じゃないすか
本スレの勢い減りすぎワロタw
とりあえず1キャラ20までやってみたがまあ普通だな
課金関連は未知数だから置いておいてゲーム内容だけ見れば
MHFには及ばないまでもドラネス、マビ英よりは上で中堅どころに落ちつく感じかな
ここ最近GTにメンテしてるからな
確かにニートタイムとメンテ以外は葬式スレ過疎ってるように見えるな
一般的な思考をできる頭を持ってればまず別の理由が思いつくだろうが
重課金ゲなのにニートタイムしかマトモに遊べないのはダメだな
今日からGWだぞお前ら・・・
3日くらいビジネスホテルでダラダラ過ごしたい
>>259 この内容でドラネスマビ英より上?
まともにプレイした感想とは思えないが
ゲーム内容以前にバグまみれでまともに遊べない
むしろ、ボス即死とかなくしてもうちょっとバランスとれば英雄伝がMOのなかで一番上にくる
もちろん、業者排除した場合だが
公式見てると月額課金制で充分成り立つような気がしてならない。
だって、あのありとあらゆる所に網の目のように張り巡らされた課金に
対してあれだけ寛容なんだぞ?今時当たり前、SEGAの事も考えてやれと
素晴らしい紳士淑女達じゃないか。
月額10000円位でスタートした方がいいってマジで
マビノギ英雄伝って日本独自仕様でダンジョンいくのにすぐなくなるコイン(疲労度)使うクソゲーだよね
北米版はなぜか制限無しでダンジョンいけるとかなんとか
半島産ネトゲが嫌がらせのように日本だけドM設定にするのは今に始まった話じゃないし珍しくもなんともない
ネトゲで成果出せない日本は舐められるのはしょうがない
アリエイト とか もにょる しかいないようなオープンβ嫌だ
日本だけドMというかネトゲ人口いないからそうしないとペイ出来ないってだけや
ま、パチンコが規制されないような温い国だから限界まで挑めるって事もあるんだろうが
FF14やMHFというビッグタイトルでもせいぜい日本止まりだからなぁ・・・
逆にWoWとかDiabloは日本人プレーヤー少ないのに世界的に有名なのは
やっぱり国力と人口の違いなんだろうか
パチンコ規制っつーけど、パチンコなんか好んでやるのは日本人くらいじゃねーの
俺は全く興味ないし、深夜にパチンコ番組流してるのはキチガイにしか思えんけど
ガチャもパチも、やるやつが一番アホ
本国の韓国じゃどっちともとっくに規制されてるけどな
>>273 日本は島国だからそういったところでもガラパゴス的進化をしてしまったんだろうな
時間だけドブに捨てて済む分ネトゲのがいいや。
パチやるくらいならシャツでも買う。
>>274 ああいうギャンブルはどこだろうが浸透して低い所の人をとらえてく
>>273 WoWとかDiabloが受けないのは単にキャラのせいだろw
まーどうせ正式始まったら辞めるしなーくらいの気持ちでアンケの最後のトコでコメント書いてたんだが
気が付いてたらもう微塵も遠慮なく開発フルボッコで書いてた
まぁ仕方ないよな
パチンコは献金受け取ってる政治家が多過ぎるのと、警視庁の天下り先の一つということで
規制されない。ガチャも同じことやってるのか知らないが
>>282 メタルギアの小島が言ってたけど、日本人は自キャラが見えるゲームが好きらしい
だから、自キャラのグラもそれなりじゃないと受けない
海外のネトゲが日本に受けないのが問題じゃない
日本のネトゲが海外に受けないのが問題なんだ・・・
小島が言ってんならアテにならんな
単純に日本のメーカーがまともなFPS作れないだけだろ
>>285 日本のゲーム自体受けない時代だからなw
昔は日本が引っ張っていったが
>>254 戦闘はTERAの方が同期取れてる上に、スピードが速いんだよなぁ
カンストまではTERAのが面白いかもしれんね
単に言語の壁だろ。MMOみたいな物量の化け物のローカライズなんて
むちゃくちゃ金かかる。日本だけのためにやっても元取れない。
だから日本産のゲームに期待してるんだけどなあ。
WoWなんかは相当マイルドな作りだから、言語の壁が無ければ日本でも
普通に売れたと思うし。要求スペックもたいしたことないしな。さすがに
今からじゃダメだと思うけど。
TERAは何よりRPG的な作戦やら攻略法でチームワークが求められるから、ネットゲーやってる醍醐味はあったよね
PSO2はPTでも個人戦だし、戦法もなにもないからなw
ほんとに戦闘に関しては、PSO2はアクション面でもチームワーク面でも色々ダメすぎる
>>292 初代みたいなお気楽さ、あんま無いよね
フォースのチャージ必須とか、ハンターのスキルツリー改悪とか
なんか延命ばっかり露骨に見えてしまうのはどうなんだろう
スキルツリーはアンケートでがっつり文句言ってきたけど
直す気ないんだろうなぁ。αから改悪したような開発だし
>>294 スキルツリーは手が入ると思うよ?
改悪方向にな!
とても強力なスキル▲
Po2iでのRaを例にするとフルチャージショット、ハイスピードチャージ、バーストシューターの3つ全ての習得が必須である
でもどうせ課金スキルツリーを導入していないとこの3つのうち1つか2つしか取れないようになっているに違いない
そうなった場合は全習得状態が基準となり課金スキルツリー無しは地雷扱いされる事は想像に難くない
上記は例だが「その職の必須スキルを網羅するには課金必須」というのはほぼ間違いなくやってくるだろう
アンケは改善要望出すだけ無駄だとわかっているので感想だけ書いてきた
いまウトウトしてたら変な夢を見た
実働版が大コケして、一番の戦犯のはずのハゲが被害者ヅラしながら言い訳を並べていろんな相手を口撃してるんだ
なんか夢みたいな気がしない
なにが課金なしでも楽しめるだよ
思いっきり課金で差がでるじゃねーか・・・
思いっきり課金で差が出る×
課金しないとスタートラインにすら立てない○
問題は金稼ぐ手段がなさすぎてマイショップ課金しても金稼げなさそうなとこだな
酒井は何故禿げたのか
スキルツリーはαから糞だといわれてて.、どんどん改悪されてきてるからな
客の要望聞くつもりなんか最初から無かったんだな
自分らがやりたい事やるだけ、でも金は客に払わせるだけ
UIもマタボその他のゲーム本編もチャットもゴミなのに課金回りだけはかっちり作り込んで不具合もないすごいですね
って書きました
いやだから酒井はハゲじゃなくておでこがめっさ広いだけだって
まぁ課金周りで不具合あったら訴訟もんだからそこはかっちりやってくれて構わないんだけど
課金の入口多すぎ。それが全部バグないのに他はバグまみれとか怖いわ
客、客って
基本的にネット媒体サービスの客は自ら望んで大喜びで首吊りオナニーやギロチンにクビを突っ込む層だろ
ニコニコ動画なんかもそうだしお前らだって例外じゃない
所詮はコンテンツ(豚の餌)に適正があるかないかだけの違いだ
>>308 その通りだな
ただまあ、なんつうかItem課金の場合いきなり手の内みせすぎてんだよな。セガサミーは
いきなり全部の集金方法明かしてしまうから引くんだよ
こういうところこそ小出しにし、ユーザーを調教し支出させるってもんだろ
他ゲーの集金方法だけ真似してユーザー調教を無視してうまくいくわけないんだ
(つまり、昔からセガは集金がへたくそ。だからサミーと合併なんてことになったんだ)
まあ、それ以前にゲームの内容薄いからやらないけどね。俺は
>>309 ゲーム内容が良くて、もっと楽しむための課金じゃなくて
不自由にさせて、遊べるようにするなら金払えだからな
そりゃ「じゃ、別ゲームにします^^」って言われるよ
別ゲームをどうぞ
Cβテスト過疎りすぎやが
テスト初日こそ盛況でニコ生でもタグ一覧でPSO2タグがトップにあったのに、
今じゃ配信数少なすぎてタグ一覧から消えちまってる
MHFの配信数のほうが上回ってる現状
やが、じゃねーよハゲ
>>310 不自由なのはPSUで懲りた。時間の無駄だと思った。
いやならやるな、の結果でんでん化
でんでんで十分な課金があるといいですね!
FF14って外人もやってるけど、一部だけなのかな?
アンケートどうすっかなー
恨みつらみを書き綴ってやるか
もう面倒くせえから放置するか…
PSUは課金始まる前に見切った。
PSO2も正直金落とすほどの面白さはない。
葬式が始まる前に求めていた楽しさは何もない。
面白いゲーム、楽しむ価値のあるゲームはほかにたくさんあるよ。
>>316 日本と同じパッケージ数(20〜30万本)売った と和田は言ったけど
実際には返品の山だったり
限定品パッケージが1ドルで売られてた
>>317 きつい採点と色々と文句言わないと
高い得点で好評でしたとかぬかすぞ
関係ない人が読んでも気が滅入るくらいの
恨み節書き連ねて叩きつけるか…思いつかんけど
ゲームの出来関係なくパーティ組んでみんなでわいわいやる分にはやっぱり楽しい
だが慣れてくると、盾になったり援護したりと他PCに干渉したくなってくるが同期のせいでこれが出来ないから物足りなくなる
対戦のない協力プレイが主体のゲームなのに協力要素が乏しいのは致命的
マルチプレイなのに飽きがくるのが早い大きな要因のひとつだと思う
新作になる度完全同期を期待してるのにそもそも取る気なしで開き直ってるんじゃ課金形態うんぬん以前に人口維持できるわけないと思う
>>321 同期の無さは致命的だと思う
モンハンですらボスはそこそこ同期すんのに
2垢プレイしてみたが、同期はPSU並じゃないかね
クエ読み込み中でも早いPCの方にはキャラがいたりと結構アレ
シフデバレスタがまともに当たらないのは何とかしてほしいな
特殊能力付加だけは1本残らずハゲろって思うわ
あと16日と8時間になりました
327 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 08:21:15.32 ID:pz4Nfj3p
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。
Cβ9日目(金) 緊急メンテ(8回目)が実施される。テスト期間が2日延長された。
Cβ10日目(土) 普通に遊べるようになってしまったので特になし。←←いまここ
Cβ11日目(日)
Cβ12日目(月)
500フンじゃなくて500ACをよこせと
>Cβ10日目(土) 普通に遊べるようになってしまったので特になし。←←いまここ
多くのテスターが絶望して快適状態。酒井Pは「帰ってきて;;」と号泣状態。
でもま、連休はじまったし今夜あたりはカオスになるよん。
330 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 08:28:42.06 ID:/W3CwR7i
とりあえず2キャラをLv20まで育ててみた。
不満なところは多々あれど、それでも結構楽しめたとは思う・・・が、正式サービスでも遊ぶかと言われればどうなんだろうな?
PSOの高性能レアを持ってる人を見ると「物凄く運がいいなぁ、羨ましい」、
PSO2だと「あぁ、努力した(時間とお金をいっぱいかけた)んですねぇ」
PSOやDiabloあたりのレア掘りの楽しさを期待していた自分にとってはこの差は致命的でした。
PSUでも「現物ドロップにしろやぁ」とか散々叩かれたのに、なんで一々余計なことすんだろうねぇ マッタク モウ
ああ 確かに他人の強武器見ると作ろうとは思わんな・・・
レア拾ってもwkwkがないのがやばい
はあ・・・アイテムと金かけて強化しなくちゃ・・・と思うとやる気無くなるわな
少なくともブーチケは掘りゲーにあってはならん
>>332 このレスで再認識したわ
やっぱ仮想を楽しむ為の娯楽に必要以上にリアルを絡めたらダメだ
娯楽ですらなくなる
>>330 もうなんかコメントすんのもめんどくせーなw
α1α2の頃は、これから改善されるっていう期待で
多少、クソでも擁護してたがCβで何も改善されないって
判明したしなぁ
もう手遅れだろ、このゲーム終わってる
一所懸命に直してると思ったらVitaつくってました。
どうやって金を絞りとるか考えてました。
これだもんあぁ・・・ガッカリだよ。
ほんとになw
プレイヤー:α(2含む)でこれなら期待できる!! βにむけて一生懸命がんばって直したり作ったりしてくれてるんだろうな
↓
ハゲ<Vita版一生懸命作ってました!!
エロコスガチャくらいしか将来が見えなかった
エロSSスレだけは元気に残ると思う
時間ないからRMかけて近道するのが当たり前
お金かけたほうが強いに決まってるとかリアル絡め杉
遊ぶためにゲームするのに、そこを飛ばして何するんだよと
最も最近じゃPSO2といいMHFといい課金前提で
非課金だとほぼまともに遊べないバランスにしてくる運営ばっかだが
武器強化リスクが大きすぎてやる気になんねえ
つかPSPo2i辺りの仕様でよかったのに…それだと金が巻き上げられませんか、ですよね
遊ぶためにゲームできなくなったら、作ってる側もやってる側もやめた方がいいよな
>>338 マジレスするとPSO2のキャラクターサイズじゃ小さすぎてナニもできない
そういう目的ならそこらのチョンゲのほうがマシ
パンツにこだわりがあるならメビウスオンラインマジおすすめ
>>333 酒井が4亀のインタビューで短時間で手軽にプレイできるのがPSO2のコンセプトって言ってたし
個人的には、ドロップブーストはそんなに気にはならない(上昇率次第だが)
けど、そういうのとはちょっと違うのよ
「レア掘りゲーかと思ったら、レア製作ゲーだったでござる」
レア手に入れてようやくスタート地点、しかも製作バランスが悪いときたもんだ
プレイ中に事ある毎に書きためた要望を送りはしたが、正式サービス初夏予定ってんじゃ
自分の要望が通ることはないだろう
国産でさらにPSOの続編ってことで、お布施の意味も込めて多少の問題には目をつむってプレイしようと
思ってたんだが・・・残念と言うしかない。
溜まった毒を吐いてスッキリしたわ、ほいじゃ皆さん どっかのゲームで会おうな ノシ
>>343 人それぞれ色々と気になる部分、気にならない部分がちがうんだなぁと勉強になるが
すごいなぁと思うのはPSO2は相当いろんな部分でユーザー離れを生んでるセンスだな
絵柄の話とかも出てたけどたしかにいろんなゲームで好き嫌いとか色々あるだろうけど
PSO2の糞っぷりは中々ぶっとんでると思う
>>340 今回は強化マジで温いぞ
実際に失敗してもマイナスになることほとんどない
まあβだからそうしてあって、正式じゃ地獄だろうけどな!
金稼ぐのがめんどくさい
ショップ回さないといろいろ無理
ハゲ<人口が減ったら課金をマゾくするしかないじゃないか!
>>321 ネットコード周りの技術力の無さは致命的だよな
今後も改善される見込みなさそう
改善したらしたで、今度はラグがやばくなりそうな予感しかしないし
キャラクリ体験版もベンチ走らせただけでCBTは蔵のダウンロードすらしてない
こんなんじゃアンケート書いて出す資格は無いよな
ここでのレスを参考にボロクソの評価を叩きつけてやりたいんだけど自分でプレイして感じたわけじゃないし
>>349 俺も似たようなもんだから静観させてもらうわ
一応一度でも期待してたしね
>>349 プレイせずにプレイレビューを書いていいのは4ゲーマーの記者だけ
ファミ通の記者ですら一応はちょっとだけプレイしてからレビューしてる
>Cβ10日目(土) 普通に遊べるようになってしまったので特になし。←←いまここ
warata
>>345 レア度が上がれば上がるほど
確率が落ちてマイナスの最大値が大きくなる仕様じゃなかったっけ?
>>351 Po2のバイブルック見てるとオープニングのムービーくらいしかプレイしてなさそうな希ガス
>>340 強化失敗すると+0に戻されて強化可能最大値が-1されるPSUよりはよほど良心的だけど
+8以上の強化には強化失敗保護ACガチャアイテムが事実上必要な点が困るな
でもまあここは課金厨との差別化のためにこのままでいいと思うけどね
+7と+10の差はボス倒す時間が縮まるぐらいの効果しかないし
あと防具も強化できるんだけどこっちは+10までノーリスクで上げるのな
>>352 Cβ10日目(土) あまりに人がいなくなってしまったので強制切断は出ないようになったがラグは依然健在
これでいいんじゃね
エロのほうも今のままなら他ゲーやPSUでいいやになってしまう
まだ目新しさでごまかせてるけどSS取ると瞳や肌の色が死人状態だし
評価できるのはパンツの皺だけ
Bが絡む以上、CEROが口出してくるからそっち方面もお察し
ニコとかで「ず〜っと無料だよ♪」とかって広告出すときはパンツの皺のアップになるわけか
エロ特化でいこう(提案)
課金の限界に挑戦するような内容にするよりは、全年齢向けでありながらできるエロの限界に挑戦する方が
まだユーザーがついてくるな
オレも応募してベンチして蔵落としてないんだけど、cβまとめで総応募者(勝手に応募扱いにしたの含)=垢数と
蔵DL数も公表して欲しいな。接続数推移等は当然として
回復アイテムはメイトからバナナやフランクフルトに変えて、回復モーション中は食べてるカットイン
♂キャラだと回復の都度、ガチムチの疑似尺八鑑賞することになるんか
ハッテン場が燃え上がるな
370 :
343:2012/04/29(日) 11:21:04.90 ID:Jq0enTWR
ほいじゃな とか言っといてなんだが、ちと気になったんで戻ってきた
今回のアイテム強化は
基礎能力の強化(アイテムの名前に+1とかつく奴な)、属性の強化、特殊能力の付与の3つで
上でぬるいって言われてるのが、失敗しても強化最大値は減らないし壊れることもなくなった基礎能力の強化な?
属性強化は、属性がついた同じ名前のアイテムでなければ素材として使えない(超レア何本も用意しろってことだ)
特殊能力付与は、レア系の能力つけるには同じレア能力が付いた装備を2つ用意する必要がある。
合成に失敗するとスロットも消失する。
付与先のアイテムにもともと付いていた能力でも付与成否の判定にかけられるため必ず残るわけではない。
他にも合成時のスロット数の縛りとかもあったりで、マゾイ以前になんかもう面倒くさい。
ここ見て様子見してる人もいるみたいだったんで、しゃしゃり出てみた
個人的には属性強化と特殊能力付与はいらん 今のシステムだとレア出ても全然ワクワクしませんよ?
>>370 また10分後くらいに戻ってくるに、はらたいら千人賭けておく
時間が無いリーマンが金を出して手間をすっ飛ばせたからって
過程を楽しめないそういう連中がゲーム自体も楽しんでかつ長期課金する上客になりえるのかね
PSUの時仕事が忙しいからを言い訳に無料周回屋利用してた奴がそのキャラ使って
沢山ゲーム楽しんだのかどうか
酒井「金さえ手にはいりゃいいんだよ。トーシロは黙っとけ。」
つーか、さいのかわらおんらいんはPSUからの伝統だろ
マゾい基盤出土
↓素材集めの壁
パシリ育成
↓オキクメイトの壁
属性吟味
↓ドゴーンの壁
配信がすべてのぶきをかこにする!
子供のころにプロアクションリプレイ使って普通のデータ上書きして空しくなったのをおもいだしたが
大人になっていろんなゲームをいろんなやり方するようになって思うのは、やっぱり過程が
楽しいんであって、好きなゲームをやりなおして楽しむのも過程が楽しいんだよな
最後まで行っちゃうとやっぱり飽きたりする。ネトゲだとダベったり多人数プレイで楽しめる場合もあるわけだけど
課金で過程を省略できる、ってアホだよな
377 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 11:36:43.92 ID:KVDSh78s
αもα2もやってたからCβの新要素の事だけフィードバックしたらほぼ不満点しかなかった事に気付いた
どうしてこうなった
>>377 何を作るにしてもそうだけど
自分が作った物を肯定するのは簡単だけど、否定するには勇気が要る
ましてや、会社の金と人使ってやらせちゃった事を否定したら、自分の立場自体が危うくなる
開発チームにイエスマンしかいなかったんじゃないかな
TERAしてるじょうよわははやくc9おいでや^^
PSO2?するやついないから呼ぶ意味ないやねせやね
>>378 ゲームを作ってたなら生ゴミ以下の産廃だが、作ろうとしてたのが遊べる機能付き搾金ツールならこんなもんだろ
さっきアキバに行ってIvy-Bridge買ったら、PCショップのイカホモなお兄さんが
「今度こういうネットワークゲームが出まして…」とPSO2のパンフだか
cβのアクセスコードだかが記載されたフライヤーをくれようとしたが、
「あ、それはいりませんよ〜」と言ったら
ニッコリ笑ってひっこめた
アキバショップにも相当営業入ってるな
ハゲが必死になるわけだは
究極のキャラクリと称して色んな部分を調整できるようになったはいいけど、
逆に自キャラが常識的な人間の体型から逸脱してないか常に怯えるようになったわ
(想定した年齢・身長に対し手足の長さが不相応、等)
んで調整しようにもその度にAC使うんだろ?
正直キャラクリ詐欺よりもそっちが気になって仕方無い
>>379 C9ってまだ生きてるんだ
半日ぐらいは付き合ってやれるぐらいにはマシになったん?
>>382 >年齢・身長に対し手足の長さが不相応
少女漫画のキャラなんか、目が顔の半分くらいのでかさあるぞw
結局、作ったキャラがしっくりくるか来ないかは、プレイヤーの絵心次第だから
センスない人が作ると、悲惨なことになるよね
自信ないなら、デフォルトキャラをベースにちょっと変える程度に止めるのが無難だぜ
>>383 操作性良くて、キビキビ動くから、キャラを動かすのを極める楽しさ自体は、今あるMOの中でも自分的には一番楽しめるな
逆にキャス子を人外なプロポーションにしたかった俺から見てもちょいと不満なんだよなキャラクリ
どこが究極なのよと
俺、身体は細いのに腕と脚だけ超デカイ格闘戦闘兵器キャス子を作りたかったのに
そこまでできなくて残念だった
女箱コスはおそらくガチャというのは残念
そんなキモイ人外キャラ作る需要そこまでないだろ
野良PTとかで奇異な目で見られるしほとんどの人は常識の範囲内でキャラを作る
ごめん、いちいち他人のキャラ見てないわw
見ないよな
そもそも同期すらとれてないから、PT組んでも誰がどこいるかわからんっていう
強化がなあ・・・
グラインダーだけで確実に強化できたPSO
グラインダーだけで失敗の可能性があるPSU
メセタだけで確実に強化できるPSpo2
を混ぜて
グラインダーとメセタが必要で失敗の可能性があるPSO2
見事に悪いところを混ぜたよな
メンバーが後ろで止まってるから
来るまで待ってたら実はとっくにはるか先まで進んでたっていう
その現象みんな同じなはずなのに
何故か自分だけなってるような気にさせられるから怖いよな
普通にPTで一緒に戦ってるの見てるだけじゃ
種族はギリギリ見分けついても、性別の見分けが付きにくいしな
一緒に10周くらい周回して、あとからパトカ貰って「あ、あの人、男キャラだったんだ」みたいに性別が判るレベル
一応PSUのグラインダーは材料にメセタがかかる上+1〜+10からランダムってのも忘れちゃいけない
グラインダー+10は強化値が一気に10上がるものだと思っていた時期が俺にも
398 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 12:55:07.90 ID:8THvP876
SSスレでキャラで見ても全然こない
ドラ初めて戦ったんだがウザすぎわろた
つかコロス!とか喋るのやめてもらえませんか
キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!!!
種族も全然見分けつかないしな…箱ぐらいだろ、ぱっと見て解るの。
女キャラはアクセサリも服も種族関係なしだからマジわからん。
似たようなキャラばっかりで華がない。
いずれガチャ豚しかいなくなって賑やかな見た目になるからあと半年ほど我慢しろ
ボスがしゃべるのはPSUの恥ずかしいぐらいださい台詞で固められたDF思い出しちゃう
>>344 ☆7の強化は+2から失敗しまくりで運悪いと−2、−3
グラインダー50個消費して最終的に+5止まりだった
☆増えるともっと露骨になるだろうし課金要素を絡ませてくるの確定だわ
基本無料の時点でお察しだろw
PC版だからまだキャラクリも余裕あるんだけどな
5インチ画面+低解像度のVITA版なんてキャラクリすらウリが無い訳でどうすんのと
>>406 『ファンタシーモンスターハンターオンライン2』
というモンハンの続編に見せかけたタイトルにして売り出せば大丈夫
萌え豚用に縞パンとか入れても
インナーとして独立してない手抜きで
ぶっちゃけ、14ちゃん以下
縞パンの縞の一本一本をちがう色にできるくらいじゃないと究極は名乗れない
>>407 VITA版のローポリモデルはアイルーになるという事ですね!!それならトリプルハゲオン堅いな
>>345 >>今回は強化マジで温い
☆1とか2叩いてそんなこと言ってないか?
>>404 ☆1とか2の武器強化して「ラクショー」とか言ってる仕様理解してない信者が残念ながら多かったね
そもそもCβでの強化成功率なんて当てになるのかっていう
ガチャの内容物次第では後からいくらでも運営が確率いじれるだろ
>>411 すみません
禿げをなめてました
普通は絶対、強化で課金必須にするだろJK、ここで金取らない禿げは馬鹿だな、とか思ってたわ
マジすみません
キャラはちょっとズームアップできるけど、あれだと視点が低くてプレイしづらい。
Vitaなんてもうじき死んじゃうのにな
つーか機能的にも誰得?って機体だし
マジでSonyは何でもかんでも無用なもの詰め込んで「多機能!」とかいうのやめてくんねぇかな
技術屋の考えですらねぇよ、コレ
VITAもCFWが開発されなきゃ買う奴いないっしょ
>>418 値下げかモンハンが出れば売れるぞ
PSPのように
CFW入れて使うような奴はスマフォかタブレットPC使ってるんじゃね。
PSPの頃は、他にロクなソレ系デバイスなかったけど今は…。
>>419 つまりPSPにおけるモンハンの様に
vitaはPSO2が引っ張ってやんよ!という禿の心意気が現れている訳か
3DSは現実背景にポリゴン表示とかおもしろそうだしそのチャレンジとかはわからんでもないが、
基本的にはゲーム機はゲーム特化しろってのな。ほかの機能欲しければそれ用の買うし
いらない機能いっぱいつけて値段高くするとかふざけてるとしか思えない
>>421 Vitaに引っ張られる未来しか見えんな
誰がうまいことを
ハゲ自身、DLも基本も無料だからとりあえず試してみる層に期待してるような言い方もしてなかったっけ
この課金形態のゲームをやりたいからハードを買うってのは相当変人だと思うな
パッケ+月額なら、やりたいからハード買うってのもわからんでもないが
>>422 今はスマホが出てきたからなゲームも出来ちゃうし。
対抗したのがVITA
>>422 一応言っとくとAR自体は独自の物でもなんでもないよ
VITAにもあるし
>>426 相手の土俵に乗り込め―するのはバカだと思うんだけどなぁ・・・
そこはコスパを考えつつスマホが真似できないゲームをできる専用機として特化するのが正解だと思うんだが
>>427 知ってるよ。それだけならケータイ系でもできるだろうが、立体視が加わると臨場感がけっこうちがうじゃん
ただ、すぐ慣れるし、そんなに長くとか回数とか楽しめずに飽きられる、使われないと思うから
正直コスパ的にあれのためのカメラ等々の実装は好ましくない判断じゃないかと思う
ただ、立体視込みで一般人に広く日常で触れる機会を与える、っていう側から見ると3DS以外には中々できないものだった
ってのも本当だと思うから全否定にはいたれないって認識
VITA今やばいらしいな。つい先日発売されたソフトのせいで本体ぶっこわすエラー出るんだとよw
どうすんの?この産廃…
>>430 ああ、ガストのクソゲーかなんかGPUが焼けるらしいな
GPUを焼くのはPSO2ちゃんの仕事なのに、ちんたらやってるからとられちゃったのか
wwwww
>>373 PK、PvPゲーなら俺ツエエエええしたい奴がそれで楽して楽しめるだろうけどね
このゲームは違う気がするな
でも実際、PSO2が出たら、ガストの教訓学ばずに、
またしっかり焼いてくれるのがPSO2クオリティ
さすがに冗談として、しかし実際グラボとかPSO2にヤラれちゃった人、どのぐらいいるんだろうな
なんか二桁は普通にいてもおかしくない雰囲気を醸し出してたけど
>>437 α1テストなんか今より負荷高くて真夏だったから
二桁は堅いんじゃないか
4waySLIにしてたGTX680が全部ぶっ壊れたわ
アイドルで50℃とかいってる奴やばそう
マウスキーボード向けは、多少こなれた感じで、自由度も上がった?ようなので、少し絶望感は薄らいだな。
日本製ネトゲでもマターボードみたいな面倒なお使いは求められてるの?
アイテムさえリモートで倉庫に入れられるんだから、NPC巡りとか必要ないじゃないですかー
単純なお使いはチョンゲで飽きてるし、よくできたお使いしたければ洋ゲーに走るし。
>>328 ごもっとも。
>>381 そのうちOBTのアイテムコードも来そうだな。。。
営業というか、一応名が通ったタイトルだと、推奨買いがウマウマなんじゃないかな、店的には。
おまけがついただけなのに、推奨でいちいちニュースリリース出せて広告費節約できるし。
薄利多売だから、どちらかというとショップが宣伝費もらってる形じゃないかと推測。
>>435 重課金するのはリーマンじゃなくて頂点を目指す廃ニートだし
時間短縮して、浮いた時間でさらに時間を注ぎ込む
そんな安易な考えじゃリーマンをいじめるのがせいぜいの最下層ニートにしかなれぬぞ
>>442 >日本製ネトゲでもマターボードみたいな面倒なお使いは求められてるの?
むしろチョンゲーの真似を、形だけして、劣化させましたみたいな仕様だよな
パクるなら利便性までちゃんとパクれよと
たぶん、あれを実装した本人ですら、あれの何が面白いのかわかってない
何が面白くて何がダメなのか分かってないのはソニチの特性だな
平気で斜め下対応するし。ああ、9割がゴミのインフィニティの糞要素よ!
>>435 それやるとどうなるかは、うぃずおんちゃんが身をもって示してくれただろ
アンケートでの評価 全部1は流石にできなかったが平均2以下になったわ
マターボードは使いようはあるとは思うのでマイナスとは思わんな
まだ1度目のチュートリアルみたいなもんだから判断を下すのは早計
重要ポイント以外はキャンプシップで達成判定させてくれとは思うが
ぽまいらはグラフィックには評価高かったの?
俺はPS2レベルだから作り直しなさいって書いたけども
>>449 グラフィックはどんなに綺麗でも、3時間プレイすればどうでもよくなるから、PS1レベルでも文句ないな
>>448 ほんと使い道だね
自分がやりたくないアイテム拾って来い(しかも何の意味があるかもわからない上に強制)
とかじゃなくて、プレイヤーのモチベーション上げる方向でつかってほしい
でもPSO2が一番やらなきゃならないのは、ああいうクエとクエの間に余計なの挟むことじゃなくて
繰り返し潜りたくなる戦闘の面白さの追求と、
潜ってレベル上げ&アイテム探しするダンジョンが、1レベル帯に付き1カ所だけじゃなくて、複数ある幕の内弁当的バリエーションだよね
一番面白くなきゃいけないコンテンツをさておいて、余計なの追加してもしょうがねえだろと
序盤のクエストバリエーションはPSUの方がましだな
スケドが課金ってのを見て「うわファンタシースターでスケド有料とか終了フラグじゃねww」と心配してた頃が懐かしい
多分これ他の課金要素がうるさすぎてスケド必須なレベル帯まで遊ぶ前に廃課金の信者以外は辞めるから関係ねぇ
メギド乱射でホイホイ即死しないならスケドはどうでもいいや
ネトゲでぼっちwとかありえないしね
>>453 PSUみたいにみんなで高速移動エネミーの攻撃で皆でおねんねするさ
PSUの系譜なら即死だらけだろう
メギドで即死
大型のカチ割りで即死
多段で即死
ボスの天罰で即死
防ぐアビ?課金でwwwみたいな
456 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 16:21:14.55 ID:AyGcXJlS
お前ら課金地獄はまだまだβだぞ?
正式サービスのあかつきには、
・1AC=100円。
・キャラメイク時のコスチュームは15日限定の時限コス。期限が切れると消える。
・武器防具は耐久制。回復は課金アイテム。
・グラインダー、シンセサイザーは課金アイテム。強化時破壊リスクあり。復元は課金アイテム。
・コスチュームは全て課金アイテムかガチャ産。ただしガチャからはモノメイト10個とかも出る。
・☆7以上のアイテムのトレード、ショップ出品はスタンプで封印が必要。スタンプは課金アイテム。封印制限回数もあり。
・サブパレットは課金開放。1回課金で5枠。全開放は2回必要。また開放はID単位ではなくキャラ単位。
・スキルツリーの課金ロックスキルを追加。解除パスはスキル単位に販売。また解除はID単位ではなくキャラ単位。
・クラスチェンジは課金。チェンジパスは1回毎に消費する。
・課金チケットでないと入れないプレミアムクエストあり。チケットは1回毎に消費する。630きても補償なし。
・課金アークスメンバーカードでないと入れないプレミアムShipあり。メンバーカードは月額課金。通常Shipはわざと630やラグ発生。
になる事間違いない。セガ"サミー"なんだぜ
>>455 防ぐアビもなぜか説明通りに機能しないで不発したりして禿はガン無視まで想像できる
458 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 16:23:40.85 ID:AyGcXJlS
>>455 アンチメギドなんちゃら 有効30日 100AC
こうですね!
死んだらPT全員檻に転送とか、死んだだけでは済まないだろうな
よってスケド必須
死んだら監獄に送られてなぜか禿げの説教が始まる
とかどうせつけたらええよ
おいおいPSUはいつの間にか
吹き飛びノックバック無効+高速行動+状態異常ほぼ無効
がさりげなく導入されてさりげなく廃止されたんだぞ
死んだら強制的に課金のみでいいわ
とりあえずマターボードとクラスチェンジは課金確定だろうな
クラスチャンジは今のところ自由自在だが何よりも各種テストが目的だから
キャラクリだけは評価する
いかにもアニメキャラ的だけど慣れ親しんでるし日本人にはこれで良いんだわ
安心する
韓国産はどう弄ってもほっぺたに違和感を感じるし
とにかく不自然なんだよね
座ってると気分が悪くなる椅子に座ってる感じがする
中国産はお話にならないレベルだし
台湾系はそもそも限りなく安い費用で限界表現を目指すがコンセプトだから比べようもないし
死んだら「君の冒険は終わってしまった!」でアカウント永久停止
そういえばマターボード進めたら、
クエストカウンターでストーリークエストが追加されて、
途中の分岐でわざと横道いくと幼女でてきて
その後アークスロビーで幼女に餌付けするオーダーがあったんだが既出?
お前は今頃何をいっとるのかね
>>466 幼女オーダーを5つクリアしたら、幼女からアクセサリー貰えたよ
パンツ
あれ幼女過ぎてるだろ
幼女だから仕方ない
課金鯖とか考えても普通やらないが
そこはさすがセガさん、平然とやってくれる
>>327 Cβ10日目(土) Ship6に人を集めて負荷試験続行しようとしたが既に人がおらず酒井涙目
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。
Cβ9日目(金) 緊急メンテ(8回目)が実施される。テスト期間が2日延長された。
Cβ10日目(土) Ship6に人を集めて負荷試験続行しようとしたが既に人がおらず酒井涙目←←いまここ
Cβ11日目(日)
Cβ12日目(月)
473 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 18:41:19.59 ID:AyGcXJlS
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。
Cβ9日目(金) 緊急メンテ(8回目)が実施される。テスト期間が2日延長された。
Cβ10日目(土) Ship6に人を集めて負荷試験続行しようとしたが既に人がおらず酒井涙目、お友達紹介キャンペーンも不発←←いまここ
Cβ11日目(日)
Cβ12日目(月)
俺もなんか飽きたから今更快適になっても
「で?こんだけ時間かけてユーザーが残ってると思ってんの?もう信者だけだよ?」
って言いたいわ
475 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 18:41:52.45 ID:AyGcXJlS
どうしても付き合いたい女性がいるあなたへ
この方法を実行してみてください。
3分後に彼女の反応が変わります。
リンクをクリックしてみた。
「彼女に100万円の札束を渡す」
>>475 ふつうの女なら100万円くらいじゃ悪い反応起こすと思うぞ
お金に困ってる女には効果的だと思うが
アンケート書いてきたけど、アホな質問あったな
価格設定も発表してないのに、課金して遊ぶかどうかなんて判断できないよな
ただでさえレンタル課金満載なお馬鹿設定なのに
これVita版まで生き伸びたとして、いざVitaユーザ流入時には、サムドラみたいにサーバーパンクして1週間接続不能とかなるんじゃねえの?
どうせそのあたりには、せっかく減ったユーザーです、我々ソニチが優良ハムスターだけ管理運営してこそ云々と機材けちりまくってるだろうし。
つーか蔵無料・DL無料とか、偉そうに犠牲的精神みたいに行ってたりするけど
Vita版サービス開始時に今回みたいになっても文句言われないようにしただけじゃないのかと
GW2のβ参加してるがおもしろいぞ
少しラグいけどあまりストレスは感じない
外人と戯れにちょうどいい
PSO2はもうだめだ
>偉そうに犠牲的精神みたいに行ってたり
これだよな。PSPo2iの時もそうだったけど頭の中お花畑なんだろうね
そのお花畑ではソニチは英雄でスポットライトが当たって表彰されてるんだろう
そして禿頭に眩しく反射して客には有難迷惑
カンファレンスで任天堂がガチャはしませんと言ってることに関して
SAGIとしてどう考えてるのか聞いてみたいわ
だって、任天堂はそんなこと言わなくても儲かってるし
フォースで、テクニックを溜め始めたときにPP消費されるのは結局そのままなのかな?
あたまおかしいだろ
あーアンケートに文句書きまくろうとしてんだけど
収集つかなくなって文章にならんな…
上手くまとめらんないものか
※応援メッセージしか読みません
一言
裏切ってくれて有難う
どうせ長文とか批判はよまねーだろうしなw
この開発は現政権そっくりだな
無能なクセして変な所で知恵が働いたり一々余計なことをしでかしたりと
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) ひはんはきこえませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
lj⌒i, (・ )` ´( ・) i/、
/ ノ (__人_) | .j
/ 〈ヽ ヽ、__( //
\ /
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) せつめいはしませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) |
\ /⌒l⌒\/
/ / 人 \
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) つごうのわるいものはみえませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ /⌒)` ´(´`ヽi/
У ,イ__人_) \ `、
| く `ー' | |
ゝ " /
本プレイになったら死んだらスケド購入と同額のAC振りこむまで該当キャラ永久凍結とかやりそう
四肢が損傷しててクローニング再生技術のために金が必要とかそういう名目で
2キャラ目以降作成有料、トレードに課金(事前に別アカの倉庫キャラに資産移させないため)もこのための布石と見た
ムーンも「直接課金にはしない」だけでショップでは買えないメギドマシンガンの弾幕飛び交うミッションだけで掘れるレアアイテムになり
ドロップ率アップの課金使わない限りは使用量>>取得量のバランスだったりな
アンケートやってみたけど、UIについての部分が何一つなかったんだが?
もう変えるきないんだろうけどESC連打で全部閉じれない時があったり、
ドラッグ&ドロップに統一性がないとか明らかにおかしい部分がまだまだ残ってるんだが?
ホントにセンスないよな
いや、UIの項目あったぞ
良いとも悪いとも言えんから3にしといたけど
UIくそだなぁと思ってたけど使ってるうちに慣れてきてしまうのが怖い
それでも、武器の詳細画面がタブ分けされてるのだけはイライラする
あれだけはどうしても許せん
UIはさすがに慣れた
糞だとは思うがもう無理して修正しなくてもいいや
それよりカメラ・・・
ここは葬式会場だ
やせ我慢する必要も誰に気を使う必要もないのぜ
PSUスレに定期的にわいてくるステマ信者引き取ってくれよ
本スレに言ってやれよ。ここ葬式スレなんだよ
それ信者じゃなくてプレイヤー移行してPSU締めて一石二鳥狙ってる社員じゃないのか
ここのほうがある意味本スレだろw
話が通じるだけまともな人間が多いし
本スレいったら信者様が顔真っ赤にしてステマじゃない神ゲーなのは事実だとか噛みついてくるから無理
マイルーム課金か・・・PSUと同じなのに
違和感あるのはなんでだろう・・・
それはおいといてコントローラーで決定押せずに
マウスで押すパターンあってちょっと残念
いや、信者引き取るのはここじゃないんで
>>455 きっと∞みたくバカな敵沢山投入してくるぜ
とくに花
PSO初代のメギド花がかわいくおもえるほどだったからな
PSOのメギド花はたしかに脅威ではあったけど全体的に散らばらせるとか、プレイヤーに対し
対処させる配慮があった、がPSUはちがう
炎を息継ぎなしマシンガン連射する花、広いフィールドを横断する、触れてる限りダメ受けつづけるレーザーを放つ花
極めつけは息継ぎなしで電撃?の追尾弾を放つ花……ざっけな
それを狭い部屋の中央に沢山配置、あるいは狭い部屋の中にPCを取り囲むように配置、あるいは部屋の入り口に配置
そして同じ部屋に体とHPの大きい中ボスくらすのエネミーもおいとく
あれ考えた奴マジシネよ!
子供の頃考える、Drワイリーって床全部トゲにしたらいいんじゃないの?を実行するようなもんだな
>>504 初見殺しと時限爆弾で選択して次の場所まで強制移動
はストレス無限大だったわwww
やっぱりおかしいよなwww
PSUは火付けオンラインの時に嫌になって辞めたわ
>>502 逆にマウスで押せないものあるよな?
ログアウトするをマウスで押せないでパッドとかで決定することしかできない
あと、即ログアウトじゃなくてもう一度訊いたらどうなんだ、とw
マグのエサも確認なしで食われるしな…
難易度高く設定して対策用の課金アイテムを売り出す
これ繰り返して10年搾り取るつもりなのが見え見えで萎える
いや10年どころか1年もたねーから
Blade&Soulまでの繋ぎにもならんかな
>>508 逆もあるのwww
確認ありなしオプションほしいね
PSUのパシリにエサも確認あって
一日100個まで連打するの疲れるよ・・・
>>508 それ、俺も悩んだけど、ログアウトボタンの上マウスポインタもって行くと、他のメニューと同様にサブメニューがひらくんよ。
速攻でかちかちログアウトボタン押してると表示されなかったとおもうから、気づきにくいと思う
(気が付くまでは×押して終わらせてた)
>>512 あっちもおっぱいスライダーあるらしいな
無料期間中イナゴのように群がるだろう
アンケートなんて辛辣なこと書いても煽り荒らし扱いでジョガイ
褒めた意見はプレーヤ意見だから取り入れる
こんなことしかしないアンケートは送るだけ無駄
>>504 開発者はスケド30個同時に持てるから問題無いんだろうな
てか、スケド30個を持てりゃ簡単だよな
スケドなんかもってテストしてるわけねーよ
どうせHP減らないようにしてテストしてるよ
>>518 プレイヤーが確実に死ぬことを確認しなきゃならないから無敵はないな
もしくはテストプレイすらしていないかのどちらか
てかIDがPsO
そのうち何でもガチャガチャにして、どうでもいいものだけ選んで買えるようにするんだろ?
死ねば良いのに。
トレードセット販売だしな
信者というか
ネット媒体が無いと生きていけない人達だからね
どんなクソゲーでも自分のリアル(曰くリアル人生ゲームとのこと)より糞なものは無いそうだからさ
向精神薬でも大量処方されて
元からおかしかった頭が本当におかしくなってる人かもしれないけど
さすがに真性のネトゲ廃人は異常だよね
523 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 23:57:52.69 ID:o8jHoMRD
ちょっと触ったけど、ハンターもレンジャーもテクつかえないの?テクLv制限つけて使わせてよ
PSUのときみたいに杖にセットとかアホなことやめてよ
PSOのときは装備武器でモーションが変わるとかあったのに・・・男FOは素手だと出が早いとかさ
なんでこういうところを劣化させるのかね
PSOのこと知らないんだろう
スキルツリーで絶対組み込んで来るよ
ただし課金でな!
何でもかんでも金金ってさ・・・
恥ずかしくないの!?あなた
私よりお金が好きなの?
ハンターでレスタ使えすぎたら便利すぎんじゃん
と思ったけどPSO2のレスタはかなり残念仕様だからなぁ・・・
PSO仕様だと便利すぎなんだが
そのうち小出し上級職で複合タイプ出てくるだろ
テクはモーションよりチャージオンラインのが問題w
ACで買ってメセタで売る・・・
報酬はLv50くらいで800メセタとかにしとけば
公式RMT完成だぜ!
☆8のレアなタリス系武器を強化したら、
二回強化しただけで次回の強化確率が「注意」まで下がった。
これレアなほど強化の成功確率が下がるようになってるんだね
伸び幅もあるし。しかもリスク強化マイナス1が付くようになったし。
強化保護課金、させる気満々なんだね。
まだβでレア少ないから公式掲示板とかでも、みんな騙されているみたいだけど
ゲーム後半は阿鼻叫喚になるね。
クエストオーダー受け手から
ドロップできるようになるのやめようぜ・・・
なにこれ?って拾って
ああ〜そうなのか!が面白いのに
>>529 タダゲ厨の分際で課金プレイヤーですら躊躇するレア合成に入れ込むとか身の程を知りなさい
(´・ω・`)はい
>>529 +5以上はアイテムで保護とか付けないといけないのがかなりきついな。
+9とか+10だと保護だけでも失敗しやすいし。
>>529 みんなそう言ってるのに信者さんは目に入らないらしいからな
失敗すると-2,-3下がるし明らかにここでボッタくる気マンマン
最終的に技量マグ育てないと1連発になりそうでこわい
マグが有料なせいで実質転職も課金必須なのと同義だよな
色々酷いよなFo
メインはFo一筋だったからα2→Cβで仕様変更が無いと知った時は……
>>539 回復やバフできるから、攻撃面は据えおきっていう設計思想なんだろうけど
回復もバフも別に要らないゲームバランスっていうね
>>540 ハムげーで重要なのはデバフ+攻撃なんだが
まあシフタドリンクにマグシフタ
フォースいらないよね
結局お前ら寝る間も惜しんでやってるようだし阿呆キティガイだよね
ゲームはもう飽きた。
今はCBT掲示板が面白い。
アフィンのよがり狂う姿の想像だけでいいよ
アフィンをあふぃんあふぃん言わしてやるなんつって
強化とかあくまで趣味の領域だしな
限界まで強化しなきゃ敵倒せんとか別にないわけだし
そこまで金とるなとかさすがにタダゲ厨乙としか言えん
>>546 じゃあ武器1種類PA1種類とかでもいいんだろ?
敵倒せるもんな
むしろPAなくても敵倒せるだろ
騙されたと思っても未練たらしくしがみつく奴が居る限り、この手のゲームは
なくならないだろうなあ。
すぐ極論に走るのは馬鹿に見える
結局極度に酷いタダゲ厨は、インフィニティを例にして言えば、
ネットから違法DLしたインフィニティを知人から貰ったCFW入りPSPで起動し、
他人の家のルーターを介してネット掲示板でクレクレして手にいれたプロダクトコードを使い、
バレない程度にチートして、これまた他人の家のルーターを介してインフラする
そして親の脛をかじりながら一日中ゲームをやるんだろ
まともに話なんか出来るもんかい
真のタダゲ厨はプレイ動画で満足する
それは何かちがくないかw
金がかかってないっていう点では一緒だが
>>550 強化が趣味かどうかなんて人それぞれだろ
自分から極論言っといて何言ってんの?
Foはバフがっていうけど、PSO2のシフタ・デバンドはゴミじゃねw
いくらなんでも持続時間が壊滅的だろ、あれ
ボスゲート前にシフデバすると入ってムービー流れた後
さあやるぜ!って時に切れるんだぜw
>>555 開発の頭の中ウジ湧いてるんだろ
テストプレイなんかしてないよ
それとデバフにいたっては
レンジャーが使える上にガッカリ仕様かと思いきや
ボスですら無力化する驚愕のジェルン弾や
当てたら4桁余裕ですウィークネス弾とかおかしいだろw
強化が趣味でも正式でだいたいの奴は強化しててPTに参加したら疎外感を感じるであろう
>>555 PSOはFOはシフデバジェルザルする機械とか言われていたがそのジェルザルすらRaに奪われるとはな
強化が趣味なんて地雷の言い訳だろ
割とすぐ+○まで強化してない奴は地雷って風潮が確実に蔓延する
>>555 強化テクのコンセプトがわけわかんないよな
なんのために存在してるかわからん
バ開発が作ったFo
・テクニックはチャージしないととにかくゴミ
・でもチャージ開始時にPPが減るバカ仕様
・消費PP的にプレイ中の大半がチャージとPP回復
・ユニット含めて法撃をきっちり上げていけば大ダメージも叩きだせるが、結局レンジャーでウィークネス弾撃ち込む方が速い
・バフはとにかく短い、ボスワープ前にかけると戦闘開始する頃に切れる(LV5でも)
・デバフはレンジャーに持っていかれた
・チャージ&PP回復オンラインもガンソード使えばストレスも軽減されるが、打撃が低くてダメージゴミで結局ストレス
・でも防御は紙、正式サービス後の中盤以降は恐らくブーマのビンタで即死する
・PSO2には赤いハンドガンはない
>>562 遠距離職という触れ込みのわりに、Huばりに杖で殴る接近戦がやたら強いのは面白い
テクニックにチャージがあって、チャージしないとほとんどダメージ期待できない以上
チャージしないで発動する攻撃テクの消費PPは1とかにすればいいと思うんだがな
(レスタは今のままでいいとして)
ついでに連射可能
レンジャーのライフルの通常攻撃みたいな感じで
フォイエ100発連射できればそこそこ使えるんじゃね
>>560 んなこたないだろ
PSUでもみんながみんな強化10にしてる課金廃人かっつうとそんなことないし
強化するしないで他人を地雷呼ばわりする奴自体が地雷扱いされて交友関係が狭くなるよ
>>565 失敗しない3までと失敗してもデメリットがない5までがあるから
5まで強化してない奴は地雷って流れになるのは確実
他の無料ゲーが既にそうなってるし
武器強化してない奴は寄生や地雷として晒されたりするよ
自分と同等以上の装備持ってこない奴を執拗に叩く糞効率厨がPSO2にだけ現われない事はあり得ない
課金売りたいSEGA社員も匿名で煽りに参加するかもな
そういう場合は+5までなら地雷でも安全に強化できるから+6が基準になるかもね
こういうのは+5と+6で効率に実際どれだけ響くかよりも地雷避けとしての指標の意味合いが強い
実際にゲーム内だとそこまで五月蠅いのって殆どいないのを考えると、
強化関係の有料アイテムの販促とかじゃねーの。
そんなこというやつ自体いないくらい過疎ってるゲームでも
なぜかスレ内だとうるさいとかあるしな。
日本人が表だっていうわけないやん
ドロップ率使ってるのに強化無しで周回くるんだぜ?信じられないよな
と裏で言われてるのがオチ
今回率アップアイテムあるんだから色々と言われるだろ
そういうのはマッタリ派はブロック下位に行くとか棲み分けするだけで済む
課金厨は課金厨同士、効率厨は効率厨同士でPT組めるからいいよ
経験値アップは制限時間あるから
使ってる間はチャットも含め最効率以外の行動する奴はウザがられるだろうな
あーあギスギスギス
ついでにPSUはすれ違った人の装備覗くと強化8/8属性40%の方が
未強化持ちに出会うよりも多かった
ビギナーに行けばまた違うだろうけどさ
法撃防御が条件のユニットは法撃>打撃>射撃の順で防御力が高いから
距離とって撃ち合うより
ミラージュで避けながら殴りあう方が安全なんだよな
>>570 ドロチケ部屋立っても
他人のドロチケ使用が解る仕様じゃなかったら荒れそうだなぁ
>>568 まあスレチだけど安全圏まで強化すれば地雷扱いされないってのは全然アテにならんぞ
+4から強化失敗で強化値-1、+6から武器自体がぶっ壊れるエルソードって過疎ゲーがあるんだけど
そこでの地雷認定は+7未満なんだよね
なぜかと言うと期間限定クエやイベントで+7まで無条件に上げられるアイテムがばらまかれたから
その時期に休止してたりそれ以後に始めた奴も一律で+6まで地雷扱いw
たぶんかけもちでやってる奴がけっこうOβにも流れてくるだろうから破壊がないなら+10余裕だろって言い出すぞ
そしてそういう奴ほど騒ぎ立てる声がでかい
レベル9でログアウトしてから INしてないな・・・・
こんなつまらないゲーム廃棄してゲームから撤退しろなSEGAちゃん
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。
Cβ9日目(金) 緊急メンテ(8回目)が実施される。テスト期間が2日延長された。
Cβ10日目(土) Ship6に人を集めて負荷試験続行しようとしたが既に人がおらず酒井涙目
Cβ11日目(日) 普通に遊べるようになってしまったので特になし。←←いまここ
Cβ12日目(月)
(・禿・)<お前らがシフデバめんどくせーとか言うから役立たずにしてやった
>>577 チート動画が連日公開は入れなくていいのか?
シフデバの効果時間UP▲
>>575 別にクイズやイベントでばら撒かれるまでもなく元から+6以下は地雷扱いだったが?
まあ当時のルトだと+7以上かつ水属性つけてないとまともにダメージ与えられないからな、今大分ヌルくなったけど
ROにしたって+4まで安全でその先の成功率が+1毎に60%・40%・40%・20%・20%・10%で失敗時消滅だけど実用ラインが+7だからな
さらに+○の値が一定以上で特殊効果発動なんてアイテムまであるし
まあこれらの話は別としてPSO2での安全圏がどの辺に落ち着くかは分からんけどそこから踏み出せないのは地雷になるのは変わらんだろ
あとエルソは「装備指定してガチガチに縛りたければ身内でやってろ」といった一般的なネトゲと真逆の風潮だから参考にならんよ
良くも悪くもハンゲってとこか
思うんだがあのハゲ
アンケートの意見を真摯に受け止め改善しますとかなんとか言っておいて
oβでなにも変わって無いっていう未来がみえるぜ
α2から課金の部分と締め付けしかほとんどかわってないしな
グラフィック綺麗にしろっつったら綺麗になるんか?
精細にはなるかもかも詐欺かもしれないが??
デザイナーがセンス無いので無理
精細なうんこ見たいなら別だがw
>>562 PSUで一番金落としたのはテクターメインのやつらだってことを理解してないんだろうな
99%女キャラでアバ揃える層ともかぶるのにそいつら冷遇したら売り上げに影響するのが分からん無能さ
cβで一番厚遇なのが箱レンジャイってのが無能すぎて笑えんわ
箱使ってるやつがアバに金落とすと思ってんのかねあのバカ開発と運営は
それでラグは直ったの?
今日がCβ最終日な訳だが・・・
果たしてオイラはINするべきなのだろうか?
まだ
人が減ったから少なくなっただけ
>>589 なんというデジャブ
てか普通に遊べる事で内容の糞さ加減に気が付いちゃって辞めるってパターン増えそうだな
ラグ直ってないなら
>>577はガセか?
セガ工作員が捏造してんのか?
なんで
葬式会場で暴れてる
アホがいるの
暴れ土佐波・・・!!砕きぃ!!!
メンテの後でも敵に攻撃が当たらなかったりアイテム拾えなかったりしたぞ
昨日マルチエリアを12人で遊んでたら皆同じ症状だったし
緊急やらで人が多い同じブロックに集まるとクエ中、通信がこないのかしょっちゅう画面止まるわ
萌え豚でもPSO2のクソキャラのためにガチャなんて回さねーよ
ガチャ回し続ける奴は萌え豚云々関係なくただのキチガイ
自キャラ愛でたいなら14でもやるんじゃないの
どっちも内容糞だしそういう目当ての奴しか残ってないだろ
あ、新生楽しみにしてますよ
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。
Cβ9日目(金) 緊急メンテ(8回目)が実施される。テスト期間が2日延長された。
Cβ10日目(土) Ship6に人を集めて負荷試験続行しようとしたが既に人がおらず酒井涙目
Cβ11日目(日) 依然として通信遅延やフリーズがあるものの既に信者以外ほぼ残っておらず不満を唱えると粛清される←←いまここ
Cβ12日目(月)
酒井は謝れば全てが許されると思ってない?
謝ってるように見えない上に開き直ってると思う
なんか正直、キャラメイク+序盤のミッションが遊べる体験版でもあれば本編要らん気がする
見所が自分の作ったキャラが動くところくらいしかない
過密ブロックでやらなければラグもたいしたことないが、
マルチの仕様上、人の多い場所に行かざるおえないんだよなぁ
キャラメイクがメインですから
キャラクリエイトに時間かけてゲーム内容がお粗末な典型的な失敗作だったね
PSUでさんざん言われてた○○は地雷とか○○以外はどうこうとかまだ本スレで言ってんのな
まあハムゲーから全然進化してないから仕方ないけど信者も学習ぜんぜんしねえしハゲとお似合いだわ
607 :
名無しオンライン:2012/04/30(月) 09:12:32.25 ID:mfudpWNF
オフライン版があればなぁ
糞狭い通路で顔面セーフ系複数体同時とかそういう理不尽さはもうすでにがっつり発揮されてるのかな
正式稼動まではそういうのは隠してるのかな
プレイヤーズサイトも遅いんだっけ?
自分達でF5アタックでもすれば負荷テストできんじゃねwww
そこはあれだ国際協力だろ
そういう技術は半島の専門家のほうがすぐれている
逆にMAP広すぎる感ある
>>586 [゚д゚] < ハコモアイシテ!
テク使えない箱レンジャイだけどたまには開発に愛されたっていいと思うの
オープンβでFUNがもらえるといっても全然やる気がおきないんだ。なぜなんだろう。
俺テスター失格なのかな・・・
>>613 よかったね、君の頭は正常そのものだ
テストと言いつつ悪いとこを指摘するとプロテスター様にフルボッコされるテストなんてテストじゃない…
いいんだよこのクソゲーはそこまでやる価値は無い
1000FUNは頂くが
所詮は福引券だから
最初くらい景気よくいけばいいものを、ケチだよな
>>608 理不尽というほどではないが市街地で似たようなものがあったな
細い通路のあるエリアが壁で封鎖されると便器ブリアーダエルアーダダガンが複数沸いてくる
柔らかいダガンを倒して抜け出せたが難易度上がればボコボコにされるかもな
どんなに糞ポイントもらっても
糞ガチャで出てくるのってルームグッズだからお布施しないと見ることも触れることもできないんだよなー
>>523 ヒューキャシのダガーモーションかっこよかったな
歩き方もフォマールだと変わるとかそういう差別化あったのにね
>>614 指摘によるんじゃね?
悪いところなのか、気に食わないところなのか、怨念なのか、筋違いなのか
運用・課金関係なんて素人が話しても意味のないことだし
序盤も序盤だからバランスなんて言うだけ無駄、Foのチャージはクソだと思うけど
現状でまともにフィードバックする価値のある意見を言える場所なんて限られている
これまでの言動から、ハゲはどんなにいい意見・要望をもらっても適切に理解・判断できないことは確定的に明らか
ID:Bf/IG0E6 はとても素晴しい信者様ですね
序盤が神バランスで後半が理不尽とか即死ゲーで課金前提糞バランスなゲームは結構あるけど
序盤から課金前提糞バランスとか後半でも改善どころか改悪されていくだろうしまず後半までで続ける人間がどれくらいいるんだっていう
>>591 というより他プレイヤーと同期取れてないから
ラグとか以前の問題なんだけどな
協力プレイが醍醐味のRPGとしてオワトトル
今回のテストで良かったことは、ガチャが糞だと再認識できたこと。
あんな糞みたいなもので集金しなきゃ運営できないのかよ、ユーザーなめんな。
ガチャを批判してる人は、まずは試してくださいと言ったハゲは素晴らしいなw
うん?
不人気の売れない服が出ないためのガチャとか
お前それ服屋でも同じ事言えるの?
629 :
名無しオンライン:2012/04/30(月) 11:56:33.30 ID:mN8E2bHu
>>575 エルソの配布は頻繁だから仕方ないんじゃね?
課金システムは異様なまでの搾取っぷりでもあるが、いやなら課金せんでも生きていけるけどな
PSO2みたいに必要部分まで課金しないと生きていけないわけじゃないから
少なくとも課金しなくても露店は出せるし
転職もロックスキルもクエストでできるから課金が必須なわけじゃない
あと無料でキャラ追加も10人まで、課金者と同様に作れる
お金さえ貯めればFF11のエクレアみたいなレア装備がないなら、
買おうと思えばレア装備も購入できる
エルソの問題はガチャがとにかくひでえっていう典型的な部分が目に余るってことかと
+7問題は事実↑で書いたがわりと入手チャンスは多いし
+7以上じゃないと地雷ってのはハイレベル向けのダンジョンでの話だと思うぞ
エルソで地雷って言われるのはとにかく敵を転がす奴だ
(敵が地面にダウンしている間、中盤以降のダンジョンではダメージ補正で与ダメージがかなり減る)
PSO2で言えばワイヤードランスのPA乱発する奴だな、まじでうざい
>>582 そんなドヤ顔されても、α、α2のユーザの意見を聞く/聞かない以前に、
α2の純然な結果(最後までラグ・回線切断多発の改善しない、長時間耐久稼動テストの失敗)を
素直に認めなかった事実がすでにあるじゃんw
まあどっちにしろ金を落とす層は頭がいろんな意味で(美的感覚倫理道徳観等も含む)イカレテル人達だし
そういう人達の要望、嗜好を取り入れて進化してきたのが今のネトゲ業界の現状だからな
ガチャがガチャがと言われてもそういう連中が顧客なんだし
顧客が最も喜ぶように設計したらこうなったってこった
運営側からしたら誰がどんな性質の金を払おうがどうでもいいんだよ
何事も利潤追求の世界だ
>>626 どうすばらしいのかわからんけど、ガチャは糞だってことを再認識した以外
何もないんだが
上で書かれてたが、転職無料は意外と良心的(むしろほかの課金具合に比べておかしい)と思っていたがマグが二匹目以降
課金で実質転職課金なのな
>>632 無料で糞であることを確認させてくれたじゃないかw
>>631 利潤追求の世界って言っておきながら、その利潤を生み出してくれるのは誰かって認識が欠けてないかなと思うんだが
全てのガチャゲーがうまくいっているわけじゃないのを知らないわけでもあるまい?
グリーだってモバゲーだってどうやったらお金払ってくれるか、の点については
相当努力(失笑)していると思うよ、個人的にはあの2つは心底大嫌いだけどね
少なくともプレイヤーがログインできない、ログインしてもまともにプレイできない、
何よりゲーム自体が本当に糞では、ガチャしてでも出したいって欲求を引きずりだせんよ
>>633 転職が無料とは決まったわけじゃないけどな
タイプセレクトすら課金になったらいよいよなにすればいいのかわかんねぇw
ガチャは儲け的な意味ではともかく、マグやらそのあたりの課金は、それで離れる人数以上に
儲けを出せる価格設定が想像できん
正式では、クエストカウンターでPT入るのにも『PT仲介料▲』が必要になります
ACショップで『PT参加チケット▲11枚セット』がお得です
>>632 お前はいちいちつまらんレスをしないと気がすまないのか。
新生PSO2プロジェクトはよ
だまされたと思って試してください
↓
マジで騙された
だから救いようがない
アイテムを拾う▲
※一回1AC、アイテムのコンテナは一律同一表示、拾うまで中身がわからない。中身を判別できる機能はレンタル
>>643 公式掲示板の、試せと言われて試したが、ほかのアイテム課金ゲーと何がちがうかわからないので
具体的に説明してほしいは笑ったなw マジハゲは説明するべき
むしろそこらのアイテム課金ゲーより課金しなきゃいけない範囲が広い虫食いゲーだったというオチだしな
通販みたく「納得がいかなければ全額返金いたします」くらい言って欲しかったな
ただしACで。
PSUの課金→準廃相手の強化課金とキモヲタ相手のガチャ課金
PSEPの課金→システム課金とコンプガチャ課金、PvPでのチケ課金
PSO2ではふたつを合わせると最強に見える
ただし調教が済んでいれば
cβもテストレポート発表されるといいな。きちんと情報に手を加えてない前提でね
くだらない予想だけどLv10のキャラクターが付近のレベル帯より"なぜか"多くなってると思う
いやーテスト結果が楽しみすぎて夜も眠れないなあ(棒
発表してもしなくても、都合のわるい情報(接続数とか)隠しても隠さなくてもアレだよなw
隠せば不信感とか事実以上のわるい結果を想像されたりもするしw
10/20を目標に上げる奴も少しはいるだろうがスケドとか買えるACくれるならともかくどうせFAN貰ってもゴミだしなぁ
それに通りがかりの奴に適当にグッジョブ送ったら10人で100FANくらい貰えるんだろ?
一通りテストして飽きたし特典FANのためにレベル10/20まで必死こいてあげる気がしない
ドヤ顔でメールしてお詫び配付と称するならoβ以降に使えるACテスター全員にくれるくらいじゃないと誠意が感じられん
酒井の言う通りまずガチャを試してみたんだけど
入ってる服で欲しい物なんかひとっつもないし、クソだって事が改めて認識できた
これには同意せざるを得ない
正直cβの10ACならガチャやろうとも思うけど
これの10倍じゃとてもやる気にならないな
700くらいガチャにつぎ込んだのにコンプできなかったし
アップデートする権利がなくてインできない
PSUでガチャ一回\200だからそれ以上はほぼ確定
10倍で済まない
タダだしコンプしてみるか、と回してみたが後半のダブリ地獄は
いろいろ感覚が麻痺してくるなw
普段ガチャなんかやらない層からして見れば、やっぱ頭おかしいとしか思えない仕様だよねあれ
ダブリまくりとか凄まじい上にコンプシートとかふざけた物まであるんだぜ?
まだそこらのスーパーとかゲーセンにある実機のガチャガチャ回した方がマシに思える
1回100円のガチャなんてどのネトゲ見回してもないしな
お前ら勘違いしてるぞ
本番は消耗品の数が倍以上になってダブることすら珍しくなるんだ
>>664 System《所持品がいっぱいなので、倉庫に預けましたが、倉庫もいっぱいなので廃棄しました》
初期服が服屋から色選んで買えないのがすごいケチ臭い
ガチャ服12個集めるか新垢作ってね☆あ、新垢のキャラも新しい服着せないと脱げないから><とか馬鹿じゃねーの究極のキャラクリエイト(笑)
ガチャ服はCVばっかで
(マトモな)新服はコンプにしか入れてこないに100万AC
>>666 新キャラ作ってね、じゃなくて新垢な辺り悪質だよな
2キャラ目以降AC必須って所だけは本気で頭どうかしてるわ
他の課金には目を瞑ってもいいが、あれだけは絶対に赦せん、強欲にも程があるわ
コンプ衣装でラッピー着ぐるみとか全然魅力的に思わなかったんだが
ああいうレベルならガチャに心を奪われることもなくプレイ出来そうだわ
ぶっちゃけ初期の装備の方がエロいしな
>>667 甘いだろ
コンプをガチャ更新ごと三ヶ月連続でやると、スーパーコンプが発生して、やっと新服ゲット
>>669 正式では、萌え豚どもがブヒブヒ言って回すような服がコンプに確実に入るから安心してブヒれ
>>671 悪いが、俺は萌えには興味が無いのだ
エロい装備ならデザイン次第で考えなくもない
>>634 ガチャアイテム課金はPCネトゲ歴が長い人やCSのコアゲーマー層は腐臭を感じる予備知識あるし、
課金形式自体に慣れてる無料ゲスマフォゲ層はPSOのような基礎が面倒な反復作業が必要なゲームには向いてない
どの客層を向いて商売しようとしてるのか良く解らない=腐ったビジネスプランの典型やね
社で指摘する奴いなかったのか、いたからこそ儲かるか解らない発言なのか
新垢作っても課金してトレード権買わなきゃメイン垢に送ってこれないんだが
>>675 バグか仕様かわからんけど
プレミア加入してる方から、未加入の相手にはトレード送れて取引可能
初期装備はぎ取って売るオンラインは可能ではあるけど、そんな事するなら、最初のクエ周回でもしたほうが遙かに儲かる仕組み
儲けたければ武器強化で煽ればいいだけだからな
キティガイを手玉に取れば利益だけは上がるのが現実なんだ
実際、強化回りで鬼課金化すればするほど本気で金を放り込むのがネトゲ廃人なわけよ
ただ手軽さが売りのモバゲー等に移行してるように
すでに完全に乗り遅れたバスであり時代遅れなわけ
叩きどころの本音はここかな
このクオリティで4年早く市場に打って出てたらお前らも間抜けに金を落としてるよ
すでにバカをやってしまったからこそ少し利口になって叩きまくってるだけだろ?w
>すでにバカをやってしまったからこそ少し利口になって叩きまくってるだけだろ?w
オレはお前らバカとちがってわかってるアピールしてるつもりでバカ晒してて笑ったw
6鯖に集中させようとしたけどそもそも集中させても人がいない残念でした
>>666,668
究極のキャラクリエイト…確かに究極だ
しかしいつ実装するとまでは今回明言していない
誰かこんな感じでAA頼む
全然究極じゃないよね
UIもそうだけどそんなに上手くないところを見ると
他のゲームやったことないんだろうな
顔だけ見れば体形いじれなくて散々馬鹿にされたTERAちゃんの方が幅広いレベルだからな
頬骨とアゴと輪郭が全部一度に代わるPSO2のキャラクリはキャラクリっつーか妥協点発見器
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 究極・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 究極のキャラクリエイトだが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その料金の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 発表まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 究極のキャラクリエイトにかかる費用は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 100万円 200万円ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
1AC=10円らしいね
信者「Lv上がり易すぎ!ship06でもう10になったぞ!」
自慢すごいですね
_______
/ ヾニニ彡| 究極・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 究極のキャラクリエイトだが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その料金の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 発表まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 究極のキャラクリエイトにかかる費用は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 100万円 200万円ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
こうだろ
どこが変わったのかと文言を見ていたオレがバカでした
ACただで貰えたからガチャしてみたけど、ひでーなこれ
よくこんなもんに金突っ込む気になるな…
ノノノノノノノノノノノノノノノ
/ ヾニニ彡| 究極・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 究極のキャラクリエイトだが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その料金の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 発表まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 究極のキャラクリエイトにかかる費用は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 100万円 200万円ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
さすがに光りっぷりがあれなので、植毛してみた
)))))))))))))))
ノノノノノノノノノノノノノノノ
/ ヾニニ彡| 究極・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 究極のキャラクリエイトだが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その料金の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 発表まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 究極のキャラクリエイトにかかる費用は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 100万円 200万円ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
こんな感じじゃねえ?
なんか酒井って、髪量がないわりに、上がふわってしてるよね
tp://allabout.co.jp/gm/gc/215424/
これ読んで思ったんだけど、PSO2ってUIが本当だめだよね…つまりそれが意味することは・・・
Lv10にするのに忙しかったのでマイルームの家具は触ってないんだけど今回のテストで
家具はアクション取れるようになったのかしら。前回はコタツに入れなくて複雑な気持ちだったよ
>>693 ロビーの椅子に座れなくなったよwwww
PSO2は手抜いてるのもあるだろうけど能力無いのも大きいだろ
アランウェイクやってたからこれまでのPSO2って文が悪態声付きで再生されたw
>>692 上段の髪はもうちょい後ろじゃね前によってると違和感を感じる
アップデートサーバー落ちてない? アプデできない
_____)))))))))
/ ))))))
/ ヾニニ彡|
/ 二ー―''二 ヾニニ┤
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二|
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~|
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \
. | ≡ | `l \__
!、 _,,..-'′ /l | ~'''
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | |
-―| |\ / | |
| | \ / | |
なんかこうされたみたいに悲惨な事になったな
_, ._
( ・ω・) しまったつい力が
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
. し )`(.@))))))))))
>>596 だからミクはセガのもんじゃねーって言ってるだろ!
勝手に所有権主張すんな!
>>582 Foが無限の弱体を受けているのはVITAのせいだと思っている
>>672 でもさ、姐さんって若い頃はすごい美人だった造形じゃないか?
しかし全部VITAに合わせている訳ではどうやらないようで
12人マルチプレイパーティは今月からVITAでできるかどうか
検証するというインタビューがあるし
PC版ではすでに巨大ボスが3体同時沸きがおこっているけど
それがVITAで果たしてできるかどうか
へぇ!それは凄い期待出来ますね!
どうせナックルとかもVITA画面で見えるように巨大ゴテゴテグローブデザインしか無いんだろうな
>>704 VITAは最近のPC並みの性能があるしなめんなよ!(キリッ
>>705 これVITAでもし12人パーティや複数同時ボスが出来なかったら
VITA購入層の怒りが爆発するのではないかと思うのだが
蔵無料基本()無料だから文句は言わせないんだろう
本気で言ってる訳ねーだろハゲ
VITAなんか爆発しろや
いや、流石に今のうちからPSO2の為にVITA買った奴なんかおらんだろう
Vita版無くなったところで課金がアレだし課金もマシになったところでハゲたちのオナニーの産物だし
別にいいだろw まぁPSO2がVitaのGPU焼くのには期待してるけどw
今でさえ素振りばっかだから最悪ボスの同期も切ってなんとかするんじゃない?
無限の素振りとエア当たり判定のPSO2Vita誕生
>>702 まあテク連打したら処理落ちしそうだしな
Vita
ボス戦でも全く同期取ってないのはFoで回復してみればわかる
どんだけ頑張って回復してもかする程度だからw
>>715 通常エリアほどではないとは思ったけどそうでもなかったんか
Foだと確かにエリア回復でばればれだもんなMOの意味ねーなまじでw
>>686 βの値段設定は全部仮だから、そこからの想定は無意味だって
ジャンプとかマルチパーティーエリアとかやるからには前提として基本的な同期のレベルはPSUとかより
当然よくなってるんだろうなとオレは思っていた。ハゲはどこまでハゲなの
>>716 相手に重なってレスタしたつもりでも、酷い時はワープして回復範囲から離脱してる
回復できる時がゼロとはいわないけど、ひん死の相手がワープして逃げる(相手はそのつもりがない)と萎えるよ
[ここから先はボスが複数出現する可能性がありますのでVita版の皆様はプレイできません]
ログアウトしますか?
はい
いいえ
>>718 エマージェンシーとボスくらい同期取ってくれると思いきや、ボスでも酷いからな
>>718 ほんとネットコードに関しては、三流以下だよな
ノウハウの蓄積(笑)
未だにラグいし
よく基本無料なんだから文句言うなって言葉を目にするけど
サービスとして提供されてる物に対して文句が出るのは普通だよな、無料とか有料とか関係なしに
たとえ無料でやってる炊き出しでもウンコ味のカレー配られてたりしたら文句も注意もあるだろうよ。
>>719 って事は身内でレスタするからこっちへ逃げるんだ!→ミス('A`)になるんだよな
野良で「Foさんいるからレスタで回復も万全だね!」とか言われた日にゃ胃が痛くなるなw
レスタの範囲がチャージしても狭いしなぁ
ボスみたいに動き続ける時に味方レスタとかほぼ無理ゲー
ダウンしてたり潜ってドッカーンと出てきた時とかぐらいしか狙えるタイミングがない
強化系テクニック効果範囲拡大▲
回復系テクニkk(ry
>>720 VitaがPTにいる場合、ボスが1匹しか出現しない設定にされる方が手っ取り早いと思う
>>704 VITAはマルチPT不可になりそうだって話が
>>724 流石に声かけあって固まってれば大丈夫だと思うが
あっ あの人あぶなーい!っていう咄嗟のシーンはきつい
本当にきつい
「境界を超えられないRPG」
Vita信者「お前らVita×っていってるけどな妊娠乙
Vitaは据え置き機のスーパーファミコンより性能いいんだぜ
FF6が余裕で遊べるんだぜ無知おつ」
いまどきのネトゲがFF6より何倍高性能必須かは知らん
どうせだから入ろうと思ったのはいいが
アプデできますん
>>728 じゃあ酒井はソニーや上層部にこってりしぼられそうだなw
話が違うではないか!とか叱責を受けて
まあVITAはVITAで今何かとあるソフトに本体クラッシャーされてるみたいだなw
>>733 なーに、どうせユーザー側でマルチエリア主体のところは
募集でVita×にするから問題ない
>>735 Vita×にしても勝手に接続されるじゃん
vita晒しスレが立つな
>>731 FF6なんてDSの下画面さえあれば十分レベル
VITAならPS2レベルのものは動くはず
PS2レベルっていうかPS2動くぞ
日本じゃダメだけど海外はPS2アーカイブスやってるし
>>723 文句はありだと思うが変わる事を期待するのは無駄だと思う
お前の店の無料ラーメンまずいから評判の洋食屋のパスタ真似して作れやとか言っても空しかろう
ネガキャンで潰すのが目的ならそれはそれでいいと思うけど
いやまずいのを美味くしろっつうなら見せの為にもなるんじゃないの? ネガキャンになる意味がわからん
ネガキャンするまでもなく潰れるだろ
ちんこいじった指がスープに浸かってる店とか
不味いラーメンでも食う奴はいるから安心しろ
みんなまだ腹減ってるから、腹へってる内は美味い美味い言って食うから
金と時間が無限にあればいつの日か何かの為にはなるかもしれないね
でも注ぎ込んでしまった以上コレで元を取るか損切りするしかないわけで
今騒いだところで潰す以外の道なんてないよ
FF14みたいに大予算をかけ直して2度止めを刺されたいほど酔狂でもないだろ
DQ10はどのぐらい客層被ってるんだろうな
月額課金というビジネスモデルは崩壊してるらしいから、長持ちしないんだろうけど
CS機オンリーで月額ガチャ無しで大成功されたらハゲは上司とかにどう言い訳するんだろうな
元々PSOの売りのひとつがCS機でできるネトゲだったのに
>>744 別に今のまま変わらないならどうせやらないし、直せないならつぶれても困らんし
潰れる心配をする意味がわからん
ここに書き込んでるのはみんなそういう感じの人ばっかりだと思うが
あたま丸めて出家
>>745 PSO2とはプレイヤーの母数が全然違う国民的ナンバリングタイトルだから、前評判通りの出来なら月額でもやってけるでしょ
土台からして比べものにならないから、さすがに禿げが可哀想なレベル
ID:Bf/IG0E6がどう頑張ってもPSO2の現実は変わらないしそれに対するユーザー層の反応も変わらん
メモリエラーで落とされた
もういいや
>>749 PSO2の現実は変わらなくてもユーザーの反応は変わるだろ
>>748 まあ、それもわかるんだけど、逆にPCネトゲに親しみない層にはそういうもんと思わせられるし、
GCの頃みたいな放任的簡易運営、代わりに廉価、って感じでWiiでやればそこそこ儲かったと思うんだけどな
GCで組んだ分も資産として活用できただろうし
可哀そう……?同情してもらえるとでも?
同情するなら髪をくれ
>>752 最初からSEGAは短期搾取でしか成り立たないようなゲームしか作るつもりなかったってことでしょう
もう、コンセプトの時点でゲームとして色々まけてるDQに
>>755 ハゲP「ハードを変えて短期搾取を三回やれば長期間搾取できるんじゃね?」
>短期搾取でしか成り立たないようなゲーム
時々見かけるけど、PSO2って本当にそのつもりなのかなぁ
パッケ無料基本()無料でもしもしゲーとか量産チョンゲと比べてかかってる開発費を
短期で回収とか、単価想像するとなんだか胸がときめいちゃうんだけど
>>757 何割かのエリートワンワンが、いつまでも札束でお互いの頬ぶったたくようなチキンレースやってくれるから大丈夫
って考えてるんじゃね?
月額で勝負できるだけのコンセプトが固まらないまま時間と開発費だけ食っちゃったのかな
酒井ちゃんの態度見てると短期とは思ってないんじゃないか?
というかあれで「末永く課金収入が入る、正式すれば爆発的に人気が出る」と思ってる気がしてならない。
何にしても、今回は本当に残念な感じだな…
PSO2がコケると「PSOシリーズはもう売れない」と判断されてシリーズ断絶しかねないし洒落にならん
PSOってブランドが悪いんじゃなくPSO2単体の出来が悪いだけだってのに。
>>757 いかに病的なまでに誰得調整ksゲーを積み重ねてきたかを考えるとそういう発想しちゃってもおかしくないんじゃないの
あのPSUを作った会社だし
>>758 >月額課金というビジネスモデルは崩壊してるらしいから〜
のくだりは、ハゲがインタビューでそんな感じで答えてたのと、時々こことかにアイテム課金を肯定して
月額課金だと失敗するとか言ってたヤツの常套句ね
>>760 惑星の配置とか大気の組成まで考えられていた某ゲームみたいだな
これは新生くるか
>>761 最初の一ヶ月は初回限定パッケージ版の売り上げがAmazonで1位になったりして、盛況
という予言しとくぜ
そのあとは、かなり不安
PSO2やるつもり無かったけどあまりに気の毒なんで
ロビーでまったり駄弁るくらいはINしてやるか
課金武器じゃなくて、スキルツリーで釣るのは見えてるし
>>761 たまたま単体が悪いだけに見えても、もうSAGIにはまともな作品を生み出すだけの人も能力も無い可能性
_, ._
( ・ω・) しまったつい力が
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
_し )`(.@)))))))))
/ ))))))
/ ヾニニ彡|
/ 二ー―''二 ヾニニ┤
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二|
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~|
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=|
| / 、 l|__ノー|
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \
. | ≡ | `l \__
!、 _,,..-'′ /l | ~'''
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | |
-―| |\ / | |
| | \ / | |
>>764 ダンジョンや武器をどれだけ増やせるかだよな
半年に一度大規模アップデートでもしたらそれなりに残るんじゃねーのとは思ったがユーザーが糞バランスで萎えそうだな
>>769 武器とかダンジョン増やせとか、戦闘もっと面白くしろとか言わないから
まずは同期くらい取れるようにしてくださいこれネットゲーなので個人戦じゃないんですよ
っていうレベルだからな
最終日ログインしなきゃと思うけど
ここのが面白いのはなぜだw
確かにPSO2の出来は大したことないけど
これでもそこそこ成功すると思うよ
内容いまいちで重課金でも成功例は結構あるしな
月額が破綻してるというかアプデする気がないなら破綻はしない
でも大規模アプデすると開発コストをどこからか調達する必要があってそれは月額でひりだそうとすると破綻する
FF11やMHFだってパッケ売りで月額に加えて並課金程度を定期徴収して維持してる
まぁ、アイテム課金で破綻しないかというとまた別の問題だが・・・
レスタが対象指定じゃなくて地面指定なおかげでラグってまったく当たらないし
結局Foが自己回復するためだけのスキルになっててPTプレイ()だからなぁ
孤立しててかわいそう>みんな
服ガチャという名のドロップチケットガチャだからいらつくわ
PSUでそれがいやでやめたのにこっちにも同じの持ってきやがった
レスタ同期とれたら
スケープドール売れないじゃないですかー
ぽまいりー、PSO2にINしてる?
今日が最終日だから何かやった方がいいんかな
レスタする頃その場所にもういないしなw
2垢起動してみるといい・・
>>778 まずログインし、ロビーで未だに椅子に座れないことを確認し、
「これを未だに元に戻せないレベルの奴らが、これからまともなゲームに仕上げていけるんだろううか?」と自問自答するといいよ
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 月額無料です。時間かければ誰でも強くなれます。
ゝア 後はアイテム課金で搾り取ります。
(( ( \ .\
) ィ⌒` l (´;ω:`) ←ユーザー
儿と、_入`_,つ λ う
記憶違いじゃなければ聖剣伝説シリーズも4発売以降もシリーズ出てたし(販売されたそれらのゲーム性の話は別)
ファンタシースターシリーズもなんとかなるんじゃね
それより問題なのは明日からの燃料問題だとは思わんかね
5月3日の告別s…ゲフンゲフンイベントとoβぐらいしか燃料が思い浮かばん
クローズとはいえロクなイベントもないまま終わりか
ロクなゲームじゃないので当然です
レスタが届かない事なんて、
DCPSOでは、まず無かったんだけどな。
チート対策で余計な処理しているのか?
なんかTwitterで言ってたからカラーチェンジパスとやら入手してみるかと思ったら
1つの装備の色を1回だけ変えるパス入手にガチャで出る服が12個必要とかワロタ
ありがとうSEGAまたこのゲームの駄目なところが見えたよ
>783
延長してたの?
>>782 なあに、またOBTで派手にやらかしてくれるさ630祭りを
さっきようやく後から来たメールを見たんだけど、「シップ6の収容人数を超過したら
シップ7以降も順次解放します」を見てさびしくなった
>>785 レスタ出したあとすぐその場にいないと回復しないんじゃなかったっけ
>>785 いや、DCは広すぎたろw
特にVer2とかVer1を調整せず上に積み重ねただけだから
FOとか出鱈目通り越してマップ兵器級の広さだったし
GC以降から調整されたけどこっちは1回で回復してたからさほど問題なかったな
PSO2は回復が4回に分割してるのも悪化に拍車かけてる
そこにチャージの鈍足で近寄るorタリス飛ばしてチャージ開始と
ワンテンポ遅れるのが合わさり最狂に見える
FOは魔法使いなのに爽快感がないんだよな
道中でボス級の雑魚が出て来るよな
「これ良いな」と思いつつ遊んでたがスケドの消費が激しい事に気が付いてゲンナリ
死なない立ち回りって難しいもんなぁこのシリーズ
魔法ではなくテクニックだっ(キリッ
cβ蔵はOβに流用で、ロビーとかマターボードとかの基幹システムは
修正する気が全く無いことが判明した
要望なんざ送っても、聞く耳なんて最初から無かったって事かよ
>>796 oβって事は普通ならサービス開始にデータ等引き継がれるよな
つまりこのクライアントを正式サービスで使う事になるのか?
β終わる前に最後の思い出プレイしようとおもったら、1周しただけで飽きた
どうするのこのゲーム
少数の重課金者に喜んでもらえば良いだけだから重課金者が快適な仕様に
変わっていくだけ
しっかしPSUの方がまだ面白いって終わってるわ
どうしようもない有り様だからここが賑わってるじ
>>797 恐らくそのまま正式でも使うことになるだろう
どれだけ批判があっても、もう大幅な改修はしないし
アンケートとか要望とか送るだけ無駄
まぁここにいる人は大体α・α2→cβ間の流れでわかってたと思う
最後だからちょっとINしてPTあるか見てみたら「フレンド限定」ばっかで吹いたわw
しばらくINしてかったらもうそんな仲良しグループみたいなの出来てるのか
オープンβでプレミアムブロックの内容が解禁されたらまたここが賑わっちゃう><
ソロでやりたいから、入ってこれなくするため・・・だよね?
結局最後までソロだったわ
>>803 他のネトゲからフレときてるのが結構いるみたい
>>806 そんなあなたに!
三日間900ACで超火力のフレンドパートナー使用権
まあこのスレに出入りしてて普通にPSO2楽しめてる人と交流しても辛いだけかなとは思うな
>>805 ああ、そういうやり方もあるのか
確かに1/4ばかりだった気もしたけど
今残ってるのはやっぱ信者ばかりなのかねぇ
>>810 公式BBSみりゃわかるだろ
キモイ信者ばかり
PSO2ちゃんは生まれた時から体が弱く
わずかの人生を必死に生きようとしましたが
世の中はそんなに甘くなく
ここに幕を引くのでした
南無阿弥陀仏、アーメン
強く産めなかったおかあさんを許してね
前に書かれてた、ハゲがPSOを無理やり孕ませて奇形になった挙句、腹パンして早産させた感じ
ってのは本当、しっくりきたな・・・
そういう例え方する奴もちょっと引くわ
これ売上不振になってきたら強化とかの課金アイテム売るためにマルチPTエリアでPK実装する予感
皆さまの「NPC連れうるさい殺す」「ボス直のやつ邪魔だから殺したい」などのご要望にお応えして、とか言ってさw
仮にプレイヤーの半分がやめても残った重課金者の課金が倍以上になればいいんだろ
>>813 んで生まれつき重病患ってるから課金してくれないと死んでしまいますってか
なんという計画死ぬ死ぬ詐欺
しかも実際孕ませられたのはPSOが孕ませられて欠陥遺伝子が発現したPSUというDQNをさらに孕ませて出来上がったもので
上にPSPoというこれまたDQNの姉がいるな
NPC連れうぜえ言ってた連中も
仲良くなるとレアディスクくれると知ったら声聞かなくなったな
結局さ、おまいらてきにPSO2に評価点つけるとしたら何点になるよ?
何じゃその気休めの質問は
NPC仲良くなるとレアディスクくれる、ってプレイヤー同士の交流の阻害要因になると思うんだが
フレ待ち中とかの予備戦力として使える程度ならいいけど
ほんとプレイヤー同士を積極的に絡ませたいんだかそうじゃないんだかよくわからないよな
どうせ「半年に一度のアップデートです!新しいマターボードとクエストNPCを追加しました!」
とかじゃねえの。ハゲがやりたい事ってそういう事だろ。
部位破壊とかもそうだし、マタボとかもそうだけど、「してもいいししなくてもいい」
好みで選べる選択肢を増やしてこそ多様なユーザーが集まるだろうに、とかく「した方がいい」作りにするよな
PSOシリーズ初めてやったけど
無駄に同じ景色で広いし、目的と関係ないレベルが違うだけの同じ雑魚が大量に出すぎてめんどい
ドロップはゴミばっかで強化しても手間の割りにたいして強くもならない
経験値倍化あっても同じマップ回らないとレベルが足りないし、正直つまらない
アンケにそのまま書いたけど、これくらいかな
TERAやってた俺としては戦闘がつまらなく感じた。
だからといって、もうあのTERAに戻る気は無いが・・・
運営が・・・ハンゲが・・・無能すぎたんだ・・・
βの終わりは緊急クエだけか。
寝るわ、お休みママ
ツイッターに、蔵消すなってあるな
OBもこれ使いまわすのか・・・
もう大規模改変できる時間もないし基本このままだろうな
俺はこれはこれでアリだと思うが
あとはアプデでどこまで改善できるか次第だろう
>>828 9日目の酒井のブログ見ただろ?
回線の設定いじったら「解決しました」だぞ
今起きているラグや回線切断は「個々の環境の問題」とも
あとはShip追加するだけだろ、Oβは
>>828 まじかよw
つーとオープンβって推奨PCとかの都合5月中にはやるだろうけど
5月末かと思ってたが案外はやいのかもな・・・
FOのチャージオンライン決定\(^-^)/
>>831 だって6月下旬に正式サービスインしたいみたいよ
相当セガサミー、経営状況やばいんじゃないのかな
だからこそのガチャ、だからこそのこのスピード感なんじゃないかと
ドラクエに食われる前にか・・・
>>832 サミーじゃない、セガのアミューズメント部門だけ
>>672 これブラウザのクッキー削除したら何回でも投票できるわ
IPで管理してないみたいだしmw姐さんを1位にしようぜ
しかしこの同期も取らないしスキルもグチャグチャで死にPAがもう出てるような状態のゲームどうすんだろうな
前に酒井が「武器が多すぎて死にPAが」とかいってたけど8種類でこの様だと数が多いからってのが理由じゃねぇよな
根本的にバランス感覚が欠如してるだけじゃねーかw
まぁ全くプレイしたいとは思えんな
oβに向けてクライアントのアップデート位はする・・・はずないか
ゲーム作りのセンスが欠如してることに
いつになったら気づくんだろうなこのチーム
ファンタシースターの不満は以前の作品でも聞いた不満
つまりそういうことだ。ソニチの成仏をお祝いいたします
5位のフィギュアの方がヤフオクで売れるから嬉しくねーか?
自分のキャラのフィギュアとかTシャツとか無価値だろ
PAも各武器に6個しかないのにな
36個のスキルのバランスが取れない開発です
毎回ハンターだけをやってきたが、今回レンジャーをやってみた
グレネードPAで吹き飛ばし > 移動しながら銃乱射でずっとノーダメなんだが
面白さが全然見出せない、最終日だけ少しやってレベル8で終了
今回気になった事
「ランキング1位は○○でした」
世界観ブチ壊し&呼び捨てかよ…
課金ウィンドウを開いて
「お奨めのアイテムは… 全部ですっ!」
声オタの俺ですら、花澤の声でもイラっとしたわ。 声優だけは豪華なんだよなこの糞ゲー
ブログ更新されたけど、なんか意見を取り入れるふりして
何も改善しないのが読み取れるな。
VITAやスマホの為、自分の理想の押し付けのために
基本無料で、システム課金+アイテム課金+ガチャを貫くみたいだし。
多くのPSOファンが反対して、賛成者のほうが少数だと思うんだが・・・
全然意見取り入れてないよ
課金ウィンドウの声はカナはカナでも阿澄だろう
PCで出すと言ったときにたくさんのCSで出して欲しいという反響があったみたいに言ってたけど、
それって基本的にPSOを受けて、据え置きで出してほしいって希望だったと思うんだよな
その希望伝えた人たちはVitaで出されてもほとんどの人は喜べないだろ
んでPSP版が売れてたし、そういう支持層があったのはたしかだけど、PoファンはPoファンで別に
PC版との連動なんて望んでる奴まずいないだろうし、マジでハゲハゲすぎ
誰得のテンポ悪すぎなモッコス劇場がどうも我慢できなかった
いまどき演出が小学生が考えたのかってくらいひどかったな
アンケートは心の赴くまま全体的にボロクソに書いた 俺のPSO2 おわり
モッコス劇場と言われると魅力的に感じるふしぎ
NPCはまだしも自キャラのモーション酷かったなぁ
声とかムービーいらない
PSOはそんなゲームじゃなかったろ
>>672 これ見るとしみじみ思うけど、ガチで作ったぽいキャラでも軒並みブサイクでキャラに魅力がないのがやばいな
>>843 仕事の延長で好きな声優に会えるなら、バランス調整の経費を削って雇うだろ。
なんか敵も機械的で背景も風一つないプラスチックで
プレイしてても生きた感じがしないんだよね
ソぉニーチゃーーん!! むぁいくぁいむぁいくぁいおなじことのくりかえしで生きてる気がしないよぉーー!!
笑う犬のテリドリ懐かしいな
オープンβもLV20キャップwww
そういえばなんかのインタビュー記事によると正式サービス時のキャップは40だったかwwwwww
>>849 あれ男と女一緒なんだぜ
ガニマタって言われるのも同じにしたせいかね
リアルタイムレンダリングなのにセリフ飛ばして早送りすらできない人形劇って一体
意見なんか取り入れるわけが無いだろ
いまさら基本設計の根幹に関わる部分にはメスなんて入れようがないんだからさ
スケジュールこそが神だ
欠陥があろうと時代遅れだろうがもう完成寸前まで作業工程は消化されてしまってるんだからな
戦艦ローマのように粛々と竣工の日まで思考停止状態で作業を続けるのみなんだよ
開発が長引きすぎて予算カツカツ
PCで安定するからvita・スマホでも出せるよ!だから3つ開発相当の予算クレと泣き付いたってのが真相ってところじゃないかい?
ではFFに戻ります
さようならPSO2
でも連動だから、ハード間の調整とか含めると使えるところだけ使い回す独立×3本と比べて圧倒的にリソース喰うと思うんだよな
そもそもお前ら、Cβ主旨読んでないのかw
「PSO2の基本システムは完成しています。今回は最終バーボンです」
とドヤ顔で書いてあるだろ
当然内容このままOβはShip増やすだけ
6月にも課金開始して金回収するのが狙いだよ
>>861 おう、吉Pによろしくな
今度吉Pの大好物のカステラ持ってくからよ
>>844 PSOファンは反対するほうが多いかもしれんが
PSO信者はPSOって名前がついてたらエロゲーでもパチンコでも何でもOK
ファンタシースターオンライン2イベント中継
5月3日(木・祝)13時より、秋葉原PCゲームフェスタで行われる、
オンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』のステージイベント、
『ファンタシースターオンライン2 ファンブリーフィング2nd』を
生中継いたします。
番組では、オープンβテストで実装予定の新規情報を公開。
新ステージや新武器、新イベントなど、オープンβテストから
追加される新規要素を、ファンタシースター」シリーズプロデューサーである
酒井智史さんが最新映像を交えてご紹介します。
ttp://blog.nicovideo.jp/niconews/2012/04/031830.html
>新武器
ん?
みんな現地いって、ク・ソ・ゲー!連呼シャウトするなよ
>>867 インペリアルピックと赤いハンドガンだよ
アンケート回答してきたけど、キャラクリとBGM、グラフィック以外全部1だったw
たしか小出し情報って課金形態より先の発表で騒いでたんだよな
Vita→小出しでワーワー言ってたら、トドメが来たような・・・
いまさら武器カテゴリ増やしたって、20種類ぐらいになったってプレイヤー数大して増えないだろ
一度でいいから生酒井を見てみたいなぁ
>>862 ばっかもーん
そんなの急場を凌げればいいんじゃい
貧乏プロジェクトなんてどこもそんなもん
>>871 現時点の武器カテゴリとPA、テクだけでもバランス取れてないのに
増やすとか狂気の沙汰
>>873 急場をしのげればってw 並行してるPC版かVita版で問題出たらさいあくもう片方も関連部分ちゃぶ台返しとかあり得るんじゃw
>>874 PA無くせば武器カテゴリ増やしやすいし武器間でのバランスもとりやすかったろうに
マジで複合的に自分のクビ絞めてるからな。折角PSO名使ったのに
どうせバランスなんてとる気ないだろ
あとから来たのがどんどん既存を過去にする
※ただし有料で
実際そうなんだろうなw
新カテゴリ以外は産廃みたいなバランスにして、且つスキルツリーを新しく新カテゴリ特化にしないと実質使えないみたいな
読んできたけど、実質的に現状での正式サービス突入宣言だったな。
>とはいえ、最初に掲げている「ゲームの根幹には料金をいただかない」という部分は変化しないよう、心がけていきます。
いや、俺らが心配してるのそこじゃないからw
変化しないよう、心がけていきます。
って、発言が変わっているような・・・
>>880 それ系かなとも思ったけど、わざわざこんな書き方したら絶対誤解されるし
いくらハゲでもないだろと思ったけど、スキルツリー拡張の件とか、ハゲそのへんの判断力すらあやしいからな・・・
>>875 今日がダメでも明日があるからいいんです
例え明日が地獄でもいつもどおりだから問題なし!
次の企画を立てる必要がなくてやったねたえちゃん、てなもんでさぁ
ゲームの根幹にはトレード、マイルーム、露店、追加キャラは入っていないそーですwww
課金してツリーを複数持たないと武器の切り替えに対応することはできません!
しかしゲームの根幹には料金をいただきません!
課金してスケドでよみがえってパターン覚えないと敵は倒せません!
しかしゲームの根幹には料金を(ry
課金してマイショップでアイテム売らないとロクに金策できず武器の強化もできません!
しかしゲ(ry
(´・ω・`)もうやだ
つーか正式サービス時のレベルキャップはまじでLV40らしいよ
ファミ通だかのインタビュー記事にあったけど
本当に突貫作業としか言いようがないくらい、ガチャで俺たちも夢みてーんスヨ by酒井 状態
ネトゲでフレができていらないアイテムトレードできなくてもおもしろさの根幹には関わらない
>>884 まー、そこら辺はソーシャル周りの利便性でしかないし根幹ではないと思う
振りなおしなし・セーブごとの共有倉庫なしなんてオフゲーなら当たり前で出来たら便利やなーってとこじゃん
つまりもうゲーム板で論じる価値もなくなったわけだ
次スレは真剣に板移転を考えたほうが良さそう
本スレと誤爆したわ
レベルキャップ40で何ヶ月持たせる気なのかそこが問題だね
>>888 え?それならオンラインゲームじゃなくて、
はじめらVita専用のソロ用+おまけのネット共闘でいいじゃん
つーかPS"O"2のフルネーム、お前読めないのか?w
やるゲーム特にないから暇つぶしプレイがてら祭りたいし
はよオープンして正式GO
ワイプだりーからクローズドβ2きてもやらねーわw
>>892 正直、αからを振り返るとゲームバランスが現時点でも破綻している以上、
武器やPAテクの種類、クラススキルなど調整ができてないんだと思うよ。
40でも驚きなくらいかもしれない。
>>888 あ、ごめん。
PSO2ってファンタシースターオフライン2の略なのか、メンゴメンゴ。
全体から製作にあたっての優先順位をきちんとつけられないヤツが行きあたりばったりで作ってる感じが
見えるから、調整なんて全然できてないだろうな
キャップ40のままスキルの調整してくるだろうな
その度ツリー買いまくりwwwwwww
>>776 博打に金払う気は無いのに、また同じことしやがったからな
とにかく今は生まれる前に死んで欲しい
>>892 モトゥブ再びを期待しているであります!
>>898 定期的にわざと弱化と強化して金使わせたりとかありそうだな。
EP3のノウハウが生きそうだな
そもそもMOって同期をとってゲーム性を上げるために
規模を小さくせざるを得ないから選択するゲーム形態だと思うんだけど
なんでMOなのに同期とらないんですかねぇ…
>903
同期のとりかた知らないんだろ
vita参加する時点で同期なんか取る必要なしw
同期取れない(取らない?)のにあれだけラグいってのもひでー話だよw
A案「同期をとるという選択をすることは簡単かと思います。しかしどちらが未来を感じられるかというととらないという方に
未来を感じたので動機をとらないことにしました」
B案「ソーシャルゲームのカード一枚を作るのに比べて動機をとるのはコストがかかるのです」
>>881 ・・・事を約束しみゃす!(約束ではない)
戦闘、経験値稼ぎ、アイテム収集、スキルツリー、マグ、マイショップ、キャラクリ、着せ替え
これらには全て課金要素が絡んでくるんだけど
根幹どころか課金か関わってない部分って何?いやマジで
>>909 「ゲーム(RPG)の根幹はシナリオだ」
とでも思ってる15年くらい時代錯誤した人なんじゃないかなたぶん
40キャップって58キャップのTERA以下じゃないっすか。
あの子は、約半年で10鯖「混雑」だったのが3鯖に統合して「快適」。
最低でも昔ながら区切りのいい99までは作っておいて欲しいわ…。
キャラクターの歩くモーション
(・酒・)ワシの課金は百八式まであるぞ
(・酒・)くらえぃ!百八式PSOファン死滅薙ぎぃいい
ぐああああああああ
ハゲはほかのゲームとあわせてプレイしてもらう感じがいい
みたいに言ってたけど、月2000ぐらいとかならともかく、ほかとやらなきゃ間が持たないような
ゲームに重課金するような人ってあんまりいないと思うんだよな
ほかのゲームやりつつPSO2にそれなりの額使わなきゃ楽しめないならその分もさらに別のゲームに使うだろと
>>914 課金額で思い出したけど、エルソードってハンゲームのキムチゲーだと、
能登麻美子の為に毎月10万近く課金するイヴキチとかいうのがゴロゴロ存在するらしいぜw
そのおかげでアクティブユーザ数は過疎っているのに、順調に売り上げは伸びている謎オンゲらしい。
酒井もそういうのにシビレルー、アコガレルーなのかもしれん。
>>914 ハゲはVITAスマホの為と、あとそういった合わせてプレイしてもらう感を出すために
基本無料にしたんだと思う。
無料なら戻りやすいだろうと。
結果ほかの部分を重課金にして客やファンが逃げていってる
阿呆だと思う
>また、今回インストールしていただいた『PSO2』のゲームソフトは、アップデートにより次回以降のテスト、
>正式サービスにおいてもご使用いただける予定です。新たにダウンロードし直す必要はございませんので、
>アンインストールをしないようにお願いいたします。
このコメントに正直なんともいえない気分になった・・・
拡張性に全く未来が感じられない
この流れのままでOβが6月ぐらいに始まって、製品版に突入するのかよ(´・ω・`)
>>917 5月内にプレオープン的な位置づけでOβを実施し、
そのまま6月に正式サービスインじゃなかったかな。
決算的なものがあるんじゃないの?やたら急いでいる背景。
製品版もやってくれる固定客は、今回のβでそれなりに獲得できたと思う
けど、去った人間も多いと思う
基本無料でも思った程のユーザー獲得できないんじゃないかね?
個人的にはやっぱりPSU2だった・・・こんなのPSO2じゃない
それ言うと社員さんに、懐古主義だ、思い出補正だ、古いものは良くないって
言われるだけなんだよね。
・・・ただ激しく同意見だ。こんなのPSOじゃない。夢も理想も無い
PSU懐古は見当たらないのになw
しかしイマイチおもしろみに欠けるかと思っていたが、正式に向かって実価格判明という山があるんだよな
サービス開始からしばらくの動きもおもしろそうだし、しばらく空くけどVita版開始という珍しい動きがあるのも楽しみ
マグなんてPSOの面白さの根幹の一角だよな。
坑道でマグを拾い集めて、いろんなタイプに育成して・・・
2個目から有料などという、えげつない課金設定するとか
あの禿野郎、本気で搾取に走ってるな。
PSUでもねーよ
「みんな立ち止まってるからシフデバかけるぞ!」→「あれ・・・いつの間にかみんな先にいる・・・」
「あいつのHPが危ない!近寄ってレスタだ!」→「あれ・・・密着してるのに回復しない・・・」
「敵殲滅したぞ!今度こそ全員にレスタだ!」→「あれ・・・なぜか投げてたカードの先の遠くでレスタのエフェクトが・・・」
Foはチャージオンラインを許容したとしても結構ヤバかった気がする。
>>922 やることなくなるのがネトゲの課題だったりするわけだけど、月額で
マグにスキルツリーつけたりすれば、同じスキルタイプでもステ振り違うとかその逆とか
自分たちでやること見つけて寿命延ばせたりできたろうにな
それを個数単位で課金とか、自分で寿命縮めてるようにしか見えん
マグ一個ずつに月額課金されたらPSO2投げる
むしろ買い切り課金がまだ許容できるぎりぎりのライン
なあ、この糞βがほぼ製品仕様ってなるとやっぱいろいろ焼いちゃうワケ?
GPUとか
>アンインストールをしないようにお願いいたします。
は?じゃあこの不完全な糞ゲーが正式版?
舐めてるのかこのハゲ
まあPクラスとか上に座ってるだけの口だけおばかさん達って
かなりマジになんでもパッチで解決できると思ってるからね
FF14もそうだっただろ?w
日本の企業らしいと言えば実にらしいんだがほんと頭いかれてるよね
時代遅れどころじゃない
とりあえずFPS制限は30、60、120あたりで設定できるようにすればいいのに
なんでしないんだろう
>929
セガは今期も赤字確定だな
当然と言うしかない
>>930 そういや、PSUは60、30、20、15って設定できたんだよね。
それがPSO2は、「目指すのは、無限のfps!」
あ、クレーム入ったんで85fps固定にしましたー。
って、V-Syncを待つ事すら知らないってちょっとヤバすぎだろう。
どこが低スペックに配慮なんだよと。
本当に内部はNVIDIAやCRIに丸投げで、Windowsの事を何も知らない社員がデザイン作ってるだけなんだろうな。
PAとか糞ストーリーとか自分らが付け足した物は意地でも残したいんだろうなあ。
>>932 ゲーム内で出来るFPS設定で、攻撃モーションの性能に差が出て来たりとか、糞仕様だったよな確か
能力持った人間はお高いし、派遣業界でも希少だからなぁ
上の人はプログラマーなら誰でも出来るから人増やせばいいんだろ程度に思ってるから困る
希望退職で能力のない奴らのリストラを計画してたのに
能力のある奴らばっかり退職して能力のない奴らしか残らなかったでござる
俺はもうPSO2いいや
このゲームは目的が無いという致命的な欠陥を抱えてるんだもの
ハンターLV20 装備強化+10 能力追加 トリックレイヴ5 長槍ギア フーリースタンス
シフタドリンクZ ソロやPTでドラや蜘蛛倒しなどいろいろやって試してみたけど
ボスの攻略に慣れた頃には何もやることなくなった
例え今後装備やクエストやボスが追加されたとしても同様にすぐ飽きると思う
とりあえず本運用を無課金で試して
万が一、俺にとっての目的が実装されて面白く改良されたら
必要に応じて課金なりハード増強なり考えることにする
たぶん俺には相性が悪いんだろうなこのゲーム
ハムってて何が楽しいかさっぱりわからないんだもの
最初からやらないのが得策じゃね?
ハード増強ってことは現状そんなにいいスペックじゃないんだろうか
PCゲーにこだわりがないなら無理せずDQXやってたほうが気が楽だぜ
>>937 みんなそんなに飽きるまで、まだプレイ出来てないだけで
遅かれ早かれ、みんなその領域に突入する
というか、そこまでやり込む前に、ほとんどの人が飽きるはず
自分から楽しみを“作って”プレイする人なんてほとんど居ない
他のMMOやMOみたいに、自分の役割をしっかりこなすことでPTプレイの楽しさを味わえる、みたいな用意された楽しみがちゃんとあるゲームじゃないしね
ただ個々人が俺TUEEすることだけが、目的みたいなゲーム性だもの
底の浅さは世界遺産レベルだと思うよこのゲーム
フォースでどうやって俺TUEEEEEEEするのか詳しく
ラグネの弱点にラフォイエ連打
>>939 >自分の役割をしっかりこなすことでPTプレイの楽しさを味わえる
PSO2のPTプレイの場合だと
フォースが強化かけ戦闘突入
→レンジャーがウィークバレットを弱点に叩き込む
→並行してフォースが凍結など状態異常をかけつつ雑魚掃除をする
→フーリースタンスかけたハンターが弱点に打撃を叩き込む
→マグも発動させて皆でフルボッコして勝利
という流れが該当するんだと思うんだけど
クリアタイムが縮むだけで特に楽しくなかった
敵を狩ってる時間より走り回って探してる時間が大半で散発的にポツポツ沸くだけで敵を倒す爽快感が無い
某R○みたいにマップ無いの敵は倒されたら即ランダム沸きにすりゃモンハウとかカオスになって面白いのに
初夏とは5月上旬から6月上旬が正解。
6月の10日になればもう遅すぎて初夏とはいえない。
敵の湧きは少なく感じるが今後難易度あがれば糞体力でごまかしてくるだろ
マップにマーカー出る出現自体も遅くて
大体少し通り過ぎてUターンするハメになるのもちょっと
アイテムコードの5/8から使用可能だし、6月上旬に正式が当初の予定だろうね
CBでの遅延・切断問題を完全に処理するために1〜3週間は予定がズレて
アイテムコードの使用可能日についてはあとからごめんちゃいコメントだすね
ほんとにラグ対策されればいいんだけどな
今までの経緯見ると、とりあえずの対策ックをしただけでOBT見切り発車で大惨事っていう未来に期待してしまう
いや本当すげぇな公式掲示板…ちょっと課金要素に理論的な反論するだけで
「あなたは運営が憎いだけ」とか「他ゲーやれよ」とか
俺も一応PSO信者なんだけどPSO2信者とは相容れそうにねぇや
PSO2信者っつーかありゃ社員か運営の自演にしか思えない気持ち悪さだけど
というかさ
LV20になってもこんなに森の敵に時間かかるのがちょっとあり得ないと思った
公式見る限り信者が万単位で課金してくれそうだから安泰確定wwwwアンチ涙目wwww
>>948 課金に文句を言うのは自由だと思うし、注文つけたくなるのも当然だと思うが
つまるところは、個々人の金銭感覚と、そのゲームに対する価値の感じ方の差異でしかないから
「つまらないゲームだと思うなら買わなきゃいいじゃん」
「面白いと思うなら、ちゃんとお金払いなよ」
って言われればそれまでではあるよね
oβのカンストが40なのか?
それならTERAはoβでのカンストが38だったから+2でPSO2が刈ってるのか・・・
>>948 テンペストは名前の通り荒らしだから相手するなw
>>949 それはハンターの長槍でトリックレイヴしてなかったからだと思う
森ぐらいならユニクロ長槍+6程度で十分だと思う
こういうお手軽で強い戦い方が広まるには
それなりに開催期間が長くないと無理な話かもしれないね
PSOは爽快感とは無縁のゲームだからな
しょっかー
アイテム課金じゃ仮に金が無限にあっても面白く無いから文句も出る
課金コンテンツしか拡張されない未来
お前らテンション低いぞ
なにこのクソゲーwwwwwwwwwって笑えよ
じゃなきゃコイツもうかばれねぇだろ・・・
もう河馬れない
まあOBTきたらまた楽しく騒げばいいじゃない
プロモーション的に、定期的に話題は禿げの方から提供してくるとは思うけどねえ
つーかさー
・PSO云々一切抜き
・ラグも同期ズレも一切無し
・鬼畜アイテム課金ではなく月額
仮にこの3つの条件満たしてるとしても、このゲームおもしろくないんだが
根幹の部分がおもしろくないしキャラも汚いしアクションも微妙
>>962 でもそれさえ満たしてくれれば俺は普通にこれやるわ
もう撤回することはないんだろうが
>>962 “あのPSU”の続編がまたなんかやらかしてれる
っていう期待だけで、わくわくする
じゃなきゃ普通の駄ゲーであるのは、その通り
>>911 >10鯖「混雑」だったのが
これOβのこと言ってね?
>>962 デガーナカノン作るために300周以上した俺に隙はなかった
この客に喧嘩売る仕様さえなければ、普通に続けてたと思うぜ
>>946 PSO2レベルの知名度ならOβ始まったら5分でイチローオンラインでその日はその5分に入れなかったらプレイできないくらいは覚悟してるだろうな信者は
酒井「300周ハムる客より、300回ガチャ回す客。そういう時代なんですよ?」
いやハムれってところがおもしろくないとかそういうんじゃなくてさ
・世界観が破たんしてる→敵がいるなら呑気に開拓者気取ってないで先に敵を倒せ
・グラがしょぼい→DX9世代とはいえPSUと大差ないグラは新作というにはおこがましい
・UIがクソ→メニュー開いて目的の行動をするまでにイライラする
・アクションがしょぼい→ジャンプができる「だけ」、とれる行動は地上と同じ
他にもまだまだあるけど致命的なのはこの辺かな
無駄にランダム生成()のマップのせいでハムるにも効率が悪いしクソイベの割り込みはうざいし
クソイベの割り込みは拒否選択ぐらいさせろ
正式オープン開始段階で何個ぐらいエリア実装するんだろうな?
DCの初代以来だから「全部で4エリアです」だとガッカリする。
正式は今のままで開始だろう
ストーリー2章で火山シナリオやって、同時に次のエリア(砂漠か雪山)を出すとか
>>962に禿同
それさえ満たしてくれればやるとかマジで信じられないんだけど
このシリーズってそんなに中毒性あるの?
具体的にどこがいいの?
チャットかな
>>972 PSOの頃からチャットツールのおまけでゲームができるって認識だったしなあ
信者に言うとものすごい怒られるけど
打撃職
スキル(PA)を主体に乱舞・無双系のPSU
通常攻撃を主体にちまちまストレスとPP貯めるPSO2
PS3でガンダム無双してるのが一番マシなレベル
射撃職というか銃器に関してはPSUとかシリーズからかけ離れているけど、
PSO2がターゲットにしてるガンナー層は
「FPS/TPSで対戦する技量も根性もないけど銃撃戦をやりたい」っていうアラフォーなんだよな
禿が意図してか意図せずにかは知らんが結果的にこういう連中が今マンセーしてる
最終的にはチャットツールでいいんだよPSO系は
でもそのチャットがクソなのでどうにも我慢できない
自キャラが話し、周囲のキャラが応じる感覚。感情移入しやすさ
それが見事に退化してしまった
>>964 “あのPSU”は“あのPSO”の続編であるわけで。劣化を繰り返しつつぐるぐる回ってるんだぜ
そういや、引き継ぎ無しなんだよな
もう一回あのかったるいマターやらショボクエやらないといけないのか…
あの出来の悪い人形劇の再来かよ
>>974 今回は 搾金ツールのおまけでゲームができる 仕様でございます
人形劇はほんとにもうやめてほしかったなあ
現行スタッフの作れるゲームの限界をまざまざと見せ付けてくれた
あれがやりたいならオフで携帯機のゲーム作ってれば良いのに
チャットのカットインは劣化してる節すらある。
キャラの動きと連動しちゃうから動いてる時に使うと顔ガックンガックンしてまともに見えたもんじゃないし
口パクがどの表情でもどんな短いセリフでも一定だから違和感感じるし
そもそも噴出しが解像度によってはカットンに被る事が多くてその顔すら半分見えないことも多い、Vitaは確実にカットイン死んでるとしか思えない。
せめて噴出しはもうちょっと位置調整して、カットインは目・口パク・角度・距離を好きに調整してカスタム出来るようにしてくれないと
ただつけた感ってのがハンパじゃない、PSO2全体に言える事だけどとにかく「ただ実装しただけ」ってのが酷い。
ストーリーもシステムもまるで練られてないってのがあるから、正直課金云々とか以前にゲームとして完成度低すぎるんじゃねぇかな。
PSUと同じ事になるんならPSUのUIで移植すればよかったのにな
作り直して出来が悪いって
PSOの時からそうだったけど、ちょっとでも意見に主観が入ると
2ch以上にあげあし取りというか突撃してくる公式BBS怖いです
>>974 それ寧ろPSU続けてた人の意見っぽいな何度か見かけた記憶がある。
なんかpspo2あたりから妙にムキになって持ち上げる人が増えた
>>982 そういう印象に持っていくためにわざわざ基地害を工作員として雇ってたりしてw
ほっといても荒れ放題確実な内容だし
やっぱオンライン専用なのが不満だな。
クライアント無料、基本プレイ無料はどうでもいいとして、
ONOFFどちらでも遊べますパッケージを発売してくれよ。
そうすればvita版も生きてくるだろ。
モバイルルーター持って出先で遊べないこともないが、
携帯機なんだから通信環境なんか気にせず気軽に遊べないと死に体だよ。
986 :
名無しオンライン:2012/05/01(火) 09:04:27.29 ID:oDpM9dQg
PSOのアクション部分はしっかりしてたよ
何が完成バージョンだよ、なにが最終テストだよ、何がえっ、こんなゲームだったんだ、だよ
脳みそまでハゲてんじゃねぇのか
とりあえず次スレ立てるわ
>>987 いきなり序章が始まったとき、悪い意味で「えっ。こんなゲームだったんだ」とは思ったw
あとスクラッチとレンタル系で課金するとしてだ、
スクラッチの当たり確立は、今回のcβからどう変えるのかが気になる。
cβは支給された仮ACだから引きまくったみたが、結構少ない回数で景品がそろった。
実際のACがリアルマネーいくらで換金するのか知らないが、
今回のcβと同じくらいの当たり確立にするつもりなら相当高い換金レートになりそうで怖い。
それ以外の課金項目も1AC=10円ならスケド100円ってことだし、
レンタルセットは30日100円になるが、これは価格そのものを変えてくるだろう。たぶん1000円ぐらい。
それ以外のスキルツリーなどの買い切り課金もいくらかけてもサービス終了で手元に残らないのが納得いかない。
全てはオフラインで遊べないことによる弊害だと思うし、
それを理由に基本無料でも手を出さない人もいる。
愛着を持って遊ぶからこそ手元に残しておきたい、運営とかサービス終了とか関係なしに好きに遊びたいというのは
普通の感覚だと思うがなぞそれをしないのか?
目の前の小銭欲しさに硬い客層を逃していませんかね?
たぶん今回の課金とかオン専用仕様はセガの上層、もしくは親会社のサミーの横槍・重圧なんだろうが、
ゲームが胡散臭い娯楽に堕ちていく様を見るのはなんとも悲しい。
>>991 衣装よりもマグの拡張デバイスとか強化失敗防止の方が高値になりそうなんだよね
プレミアムセットが1800円くらいと予想してるからショップ倉庫1000円は合ってるかもね・・
ACの値段は全部変えてくるだろ
俺が見逃しただけでなんかそう言う根拠になる発言あったのかな
スクラッチはクローズドβで支給されたAC使い切ってコンプできなかったって人もいるようだ
正式サービスになって絞られたらかなり厳しいな
>>991 今回のACの値段は便宜上のものだから全く参考にならない
ブラウザゲーのスケド一個300円だからPSO2もそれくらいになるかもしれないな
>スケド一個300円
マジか、ゲーセンでコンテニュー感覚を超える額とは。。。
PSEPはやってないが、運営の仕方(サービス終了までの流れ)とか尋常じゃないから
PSO2はもう少しまともになると思いたいがどうなることやら。
EPはまだやってるんじゃね
梅
マトモにする気があるなら月額にするだろうな梅
ボス戦とかで死んで
「すみません、スケドないんでムーンしてください」
「すみません、スケドないんで戻りますね」
ってなるからPT組むの怖いな。
残るのは重課金のエリートと面の皮の厚いバカだけになりそうだ。
過疎るだけでなく、殺伐とした未来が見える。
1000なら全員Diabloへ移住
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。