1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:36:33.53 ID:jJHwsAgc
レンジャーPA一覧(cβ中)
【長銃PA】
ピアッシングシェル 貫通弾を装填後に発射。
グレネードシェル グレネードを装填後に発射。範囲攻撃。
ワンポイント 一点へ集中連射。発動中移動可。発射数は10発?
ディフューズシェル 散弾を装填後に発射。射程が短いがコーン状判定のため通常視点でも顔に当たる。
ホーミングエミッション ボタンを押している間照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射。
スニークシューター ボタンを押している間ホフク前進し、離すと高威力弾を発射。
【大砲PA】
ディバインランチャー 装填モーション後にグレネード弾を発射。範囲内の敵を真上に打ち上げてダウンさせる。
クラスターバレット 前方斜め上にクラスター弾を発射。範囲の敵を上から攻撃。
クラッカーバレット 着弾点でしばらく炸裂した後に小爆発する弾を発射。最初の炸裂は低威力だがHIT数が多い。
ゼロディスタンス 瞬時に前進し、自分の前方に爆発を起こして反動で下がる。通常攻撃より発動が早い。
ロデオドライブ 空飛ぶランチャーにまたがり?字を描くように飛ぶ。上手く重ねれば多段HIT。高速移動用にも。
コンセントレイトワン 弾を三発発射(著者未取得)
3 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:37:14.67 ID:jJHwsAgc
アクティブスキル(サブパレットに登録して使用)
・ウィークバレット(ライフル専用) 弱点に当てるとダメージ倍率が約4倍になる神スキル。必ず取るべし。LVで効果が伸びないのでLV1で大丈夫。
・バインドバレット(ライフル専用) バインドさせる弾だけどバインド率は100%じゃない?俺は一度も成功しなかった謎スキル。
・ジェルンショット(ランチャー専用) 当てると敵からの被ダメが激減する神スキル。 被ダメージがほぼ1ダメになってしまう。これも取るべし。
・パニックショット(ランチャー専用) 検証不可、LV20上限だとSPが足りなくて取れない
・アッパートラップ(アイテム消費) 1回200メセタ。地面に埋める、打ち上げダウン。 LV1ザウーダンに258ダメージ
・ポイズントラップ(アイテム消費) 1回200メセタ。地面に埋める、毒率は100%じゃない?俺は一度も成功しなかった謎スキル。 LV1ザウーダンに207ダメージ
・スタングレネード(アイテム消費) 1回200メセタ。ポイッと投げる、確率スタンのはずだが俺は何個投げても成功しなかった謎スキル。 しかもなぜか1ダメージ
4 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:37:36.13 ID:jJHwsAgc
パッシブスキル(取得するだけで自動発動)
・ウィークヒットアドバンス 弱点へのダメージが倍率上昇(105%、106%、107%、109%、111%、113%、116%、119%、122%、125%)倍率は後半で伸びるので取らないなら前提スキルまで、取るなら10までの方がよさげ
・ウィークヒットアドバンス2 増加率は1と同じ。説明文の「大きく上昇する」に期待してはいけない(105%、106%、107%、109%、111%、113%、116%、119%、122%、???%)
・スタンディングスナイプ 静止時に威力アップ(101%、102%、103%、104%、105%、107%、109%、111%、113%、???%)するらしいが10秒間立ち止まってから撃ってもダメージは変わらなかった。効果未実装?
・技量アップ1 増加値はだんだん増える(+3、+6、+10、+14、+18、+23、+28、+34、+40、+50)
・技量アップ2 増加量は技量アップ1と同じ
・射撃アップ1 増加値はだんだん増える(+3、+6、+10、+14、+18、+23、+28、+34、+40、+??) ※LV10は確認不可、技量アップと同じで+50かな
・射撃アップ2 増加値は射撃アップ1と同じ
・ツールマスタリ ツール系の威力上昇(1で120%、10で160%)
1⇒10にした場合、アッパーTのダメージが258⇒344、ポイズンTのダメージが207⇒276
・アッパーTカスタム 威力上昇だけどツールマスタリより上昇値が低い(1で110%、10で135%)
・ポイズンTカスタム 毒率上昇だけど元の確率が分からないので有用性不明(1で110%、10で135%)
・ダイブロール 初期で取得済み。少しだけ無敵時間がある。
・ダイブロールアドバンス 無敵時間が延びるハンターのステップアドバンスと似たスキル。βの時点だと全画面攻撃はないので不要かな?
・ジャストリバーサル 全職共通のダウン回避。ダウンする瞬間にジャンプボタンでスタイリッシュに宙返りしながら立ち上がる。ボタン連打では発動しないため使うには慣れが必要。
5 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:41:48.03 ID:jJHwsAgc
>>1乙
勝手ながら個人的に調べたものを貼りました。修正おねがいします。
6 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:47:30.48 ID:REoCeR1B
あぁ・・・ロビーでスニーク使いたい・・・1乙
7 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:56:11.48 ID:UijjDFQN
>>1乙
昨日緊急ボス直でウィーク三発撃てるホストが居て短時間で周れてたわ
まず真っ先にボスワープ前に到着してウィーク装填、ボス開始後に前右足にウィーク
破壊したら弱点狙わずに後右足にウィーク→後左足にウィーク→装填→前左足にウィーク→弱点にウィーク
で全破壊なのに大体1分でボス戦終わってた
8 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:02:09.17 ID:0KIWmFB2
レコード見る限りラフレイム以上のランチャーはなさそうだな・・・
9 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:02:26.63 ID:baVgdRth
>>7 もしその編成がHu*2,Fo*1,Ra*1でHuの一人が20に満たないキャストなら見覚えがある
10 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:07:15.69 ID:tpMiIpbq
なんかしらんがさっきログインしたらレンジャーのPAのダメが全部1ダメ固定で使い物にならなくなった
Huに変えたらPAは普通にダメージ出た
装備変更、PA再セット、職チェンジのどれも効果なしで治らん
どうしたらいいもんか
11 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:10:56.05 ID:fkqqltBa
ログアウト
12 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:11:52.86 ID:tpMiIpbq
あーログアウトは試してなかったよ
でも今日はむかついたのでもう寝る
すまん
13 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:19:03.64 ID:v+U4qiir
>>7 あれ?
装填したのってボスワープでももちこせるんかい?
ジェルンショットでやろうと思ったらリセットされたんだけど
ウィークだといけるのかね
14 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:24:24.20 ID:1Bkjoyne
ボスといっても同じエリアだから消えないはず
エリア2→3のようにマップが変わる移動だとリキャストは残っても装填は消える
15 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:27:40.62 ID:1Bkjoyne
ただ余程の距離じゃないとボスワープ前装填したところでムービー分位しかリキャスト稼げないだろうし
中に入ってから装填でもそこまで効率変わらないと思う
ダーク・ラグネなら足の皮HPは破損前が1100〜1300程度だからキズモノにしてからウィーク撃てば無駄にならない
16 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:08:17.24 ID:UijjDFQN
>>9 開幕に三人がドリンク飲んでて、そのキャストがパルチ使ってたら俺だわ
俺だけ火力低くて申し訳ない、このPTだったらRaで来ればよかったな、とか思いながらやってた
17 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:14:27.81 ID:HeaaMifF
やっぱりちゃんと足やらんとだめなのか
朝方に初めて参加した緊急ではRAがみんなケツにランチャー吹っ飛ばしてたからあれが主流なのかと思ってた
やだー
18 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:18:19.46 ID:ltZjcShM
ジェルン切ってウィーク10取ろうかなぁ
いまんとこそんなに食らうボスがいない
19 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:18:54.81 ID:Y+1lzt3C
>>16 火力低いとか高いとか気にせず楽しめばいいじゃない
緊急は1時間だけの華、参加してワイワイしたもの勝ち
>>7の流れ見る限りじゃ良い感じに連携取れてるみたいだしPTプレイとしても気持ちよかったんじゃないの
20 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:21:57.90 ID:sBVcVtAs
ジャン スニークシューター
アヒン ワンポイント
リサ クラスターバレット
友好度最高(赤い笑顔アイコン)からNPC連れまわした結果
ザウーダンクリア15回目で貰えた、全部LV3だった、疲れた
21 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:22:03.86 ID:JY8s4AgV
>>17 脚部ダウン→背中弱点をメンバー全員理解してれば早くて1ダウン、遅くても2ダウンで終わるからな
背中弱点はケツなんかとは比べ物にならないくらい柔い
22 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:35:50.33 ID:DYRQ0wPP
バレット弾って
エリア移動や武器チェンジしたら効果がなくなるよな?
ボス部屋前で装填してボス部屋で撃ってもマークつかず
2溌装填して一発でマークつけてランチャーに変更で撃ってマーク消えたら武器戻して、もう一発バレット撃ってもマークつかず
だったし
23 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:41:34.10 ID:Xy9nSswz
エリア移動、武器チェンジしたら消える
ボス部屋前ってのはどこが分からないけど、ワープ前なら効果は続く
ラグネの足破壊前に足にウィークすると、一瞬で一段目の破壊起きて効果消えるんで注意ね
24 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:25:19.84 ID:Y+1lzt3C
特殊弾の装填が消えるのは
・エリア移動(ドラゴンとかベア等のボスはマップ見れば判るがエリア3の中で座標移動してるだけ)
・武器の切り替え(長銃→ランチャーで消える、長銃→別パレットの長銃は知らん)
あと装填モーション中(厳密には装填数表示されるまで)に攻撃受けてダウンとかすると装填されずリキャスト発生する
25 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:34:45.90 ID:O8Ic+DXQ
同じ長銃の別パレットは弾残るね
別の長銃はちょっとわかんないけど
26 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:36:38.57 ID:Y+1lzt3C
>>25 というわけで早速別の長銃セットしてウィーク使用→切り替えをやってみたら装填解除された
27 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:44:27.93 ID:O8Ic+DXQ
>>26 あらーそっか
武器変更のエフェクトが入ると切れちゃうって事なのかな
同じ武器の別パレットは見た目なんも起きないから
28 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:44:45.77 ID:gBzObOXC
ラグネ弱点にスニークシューター3000ダメ気持ちいいいいいい
問題はウィーク残してダウン取るのが難しいこと
29 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:51:51.25 ID:Xy9nSswz
一撃のダメージよりワンポイントで数百のダメージを滝の如くだすとンギモッチイイ!!!
ってなる
30 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:53:44.52 ID:Y+1lzt3C
ラグネの脚は4本*2枚(2段階)装甲
ウィーク4発でそれぞれの装甲に使ってしまうと余らない、かといってウィーク3発では3*3*3で
今のリキャストでも最大180秒と時間がかかってしまうのでそれなら脚1本壊す度に1発を後頭部へ当てるが早い
もしラグネの1段階目の装甲をささっと剥いでしまえれば脚に使う弾は4発で済むのでウィーク4発と3発ならそれぞれ60秒のリキャストで後頭部に弾が回せる
外した時の予備を考えてもウィーク3発あれば十分になる
31 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:56:32.21 ID:Y+1lzt3C
さらにボス前装填で少しでもリキャストを稼ぐ用意ができるなら
ウィーク3発装填でも脚2本壊してる間にリキャストが良い感じに終わる
つまり1枚目の装甲をウィーク無しで剥がせるようにする努力+ささっと剥いでくれるイケメンHu or Foがいれば快適生活が約束される
32 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:40:45.12 ID:cxWblQoh
33 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:55:50.26 ID:OxAYdy2d
ファンタシスターシリーズに初挑戦でして、凄く初歩的な質問で恐縮なんですが
ガチで高能力のレンジャーにするには、キャラ作成時に種族はキャストじゃないと
極められない感じでしょうか?
34 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:02:15.30 ID:hVyZvmqC
ダメージレースにおいてって意味ならそうだな
でもクローズβだから気にしても意味ない
35 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:04:19.58 ID:OxAYdy2d
>>34 即レスありがとうございます。
やっぱり種族ボーナス付くんですね・・・
ロボロボしてる機械キャラは
あんまり好きじゃないので残念です><;
36 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:06:25.80 ID:m8IhYz82
37 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:08:18.42 ID:Y+1lzt3C
能力より好きな見た目で作れる種族を選んだ方が結果的に得られる幸福が大きい
特に今回はPSO1と違って種族で武器モーション違うなんてことも無くなったし、ステータスのちょっとした差異より好きな見た目で遊んだ方が断然楽しい
見た目ポンポンでレンジャーしたりハンターしたりできるのもPSO2の魅力
38 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:11:22.39 ID:OxAYdy2d
でもやっぱり何処のネトゲにも効率厨と呼ばれる方々がいらっしゃりますし・・・
いろいろそういうのが原因で野良で限定されたり、最悪な場合キックされたり
見た目重視でキャラ作成すると、固定PTなどから門前払いされたり
ファンタシスターシリーズでも、そう言った種族叩きや迫害の黒歴史とか
やっぱりあったりしますか?
39 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:14:23.36 ID:hVyZvmqC
>>35 レベル100のステどっかで見たけどたいした差じゃないぞ
少なくとも従来のシリーズほどじゃない、まぁ200まであるんだろうけど
40 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:21:21.78 ID:Fqm8uxBq
>>38 今の仕様でそんな事言い出す奴居たら逆に煙たがられる側だと思う
41 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:22:04.37 ID:SWWzfS9Z
PS2コンでTPS時の設定ってどうしてる?
攻撃と視点関連はマウスでいいけど
左手だけで操作するPS2コントローラの方の設定がいまいちだ
現状はLの1・2でジャンプとアイテム搾取で十字キーの↑でサブバレットなんだけど
これ以上使えそうなボタンがないんだが
←辺りとかなら使えそうなのかなとステップ入れたが使うことがなかった
あとつかえそうなのは左アナコン押し込みくらいか…
42 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:45:32.04 ID:kzZZQb/9
PS2パッドとか苦行でもしてんのか
43 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:47:24.46 ID:m8IhYz82
>>41 すげーな
レンジャーならキーボード、マウスだろ
44 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:59:36.41 ID:RZo6i/qe
n52te&naga
Raならこれで余裕というかボタン余ってしゃぁない
回避ボタンだとTPSやロックオンモード時前にしか動かないよね?
今はマクロ設定使って2度押しを1押しで済ませてるんだけど
これって正式でもやったらやべぇかな
45 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:36:18.62 ID:fkqqltBa
TPS時に前にしか転がれないのは修正して欲しい
というか不具合だろ
46 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:05:06.08 ID:iT0Iwfgy
俺はNostoromoとIE3.0でボタン数ちょうどいいわ
つーかNagaなんて使ってる奴実在したのかよネタ商品のレベルだと思ってたわ
47 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:05:48.46 ID:FgywEigl
リサちゃんが可愛すぎて最後の称号もらえそうナリ
48 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:19:43.62 ID:RZo6i/qe
>>46 nagaは慣れると全部押せるし、マクロ使えなくても(セキュリティ的に)
数字キーとテンキー両方に切り替え出来るから大抵のタイトルで使える
PSO2だと6つもあれば余裕だけどね
49 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:50:25.85 ID:679rT6pn
ウィークって重ねがけ効いたっけ?そんなはずはなかったと思うが……
芋竜の砕いた尻尾にウィーク2回打ち込んで匍匐ぶっぱなしたら1800出て焦った
50 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:02:01.98 ID:bgvJ0XVZ
マフィン君にワンポイント貰ったんだが、コレ以外に強いなw
通常が3Hitなんだが、ワンポは何ヒットしてるんだこれ?
気持ち良すぎてランチャからアサルトに乗り換えたぜw
51 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:03:45.05 ID:iT0Iwfgy
破壊済みでウィークかけてんなら倍々ゲームで火力上がってくから普通に出るんじゃねーかな
ワンポイントばっかだからスニークはわからん
52 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:21:12.73 ID:EV6UhnJu
>>38 まともに狙いも付けられないキャス子レンジャーw
TPS視点でがっつり弱点狙えるニュマ子レンジャー
ステータスだけみたら最適正と最不適正な両者だが実践では後者の方が与ダメは上なわけだ
種族が〜 差別が〜 とか言ってる暇があったら腕みがくべき
53 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:26:39.82 ID:bwF76QYI
パイセンレンジャーに聞きたいんだが、スニークって何のためにあるの?
芋虫モーション中無敵とか敵に気付かれないとかなのかなと思ったらそうでもないし
威力も別にそこまで高くないよね
54 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:31:17.36 ID:679rT6pn
>>51 そう考えれば単純に/4で450程度なんだから出るっちゃ出るか……一人で興奮してたハズカシイorz
55 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:33:14.19 ID:0O4BtARV
レンジャーは俺みたいなへたれに向いてると思ったが
ウィークショットとか別ゲーだぬ
56 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:33:46.11 ID:3mfzXhpS
>>52 しかしTPS視点でがっつり弱点狙えるキャス子レンジャーにはニュマ子レンジャーじゃ勝てないという事実は消えないからな
57 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:37:16.03 ID:Fqm8uxBq
>>53 総合ダメージはライフルのPAの中で一番高いよ
匍匐せずに一瞬で弾発射すればDPSもかなりのもん
発動中は照準移動が鈍くなるから動く対象に当てづらいけど
58 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:41:12.12 ID:iT0Iwfgy
アサルトじゃない今までのライフルみたいなのが来てちゃんと狙撃できるスニークも来ると祈りたい
59 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:41:29.17 ID:akTS9Dpz
ドラゴンやラグネでスニーク使った動画ないかな
ロックベアぐらい鈍くないと使えない
60 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:43:09.90 ID:0O4BtARV
むっちりふともものためにスニークってあるんじゃないの?
61 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:43:23.76 ID:l6q7qo2U
なぜ前に強制移動なのか・・・
押してる間は匍匐姿勢をとるだけで、移動キーで任意に移動できるとか
押してる間はズームするとか遊びがいのあるスキルに出来ただろうに
使えるかどうかは別として
62 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:47:21.94 ID:Ub98VDZ0
TPS厨て当然ロックオンにはボタン何も割り当ててないんだよな?
63 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:49:36.07 ID:3mfzXhpS
そもそもTPS視点を解除しないからロックオンボタン押しても何も起きないんじゃないの
64 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:51:43.69 ID:ZHxrL375
>>45 パッドだと横に転がれるんだよな。不具合としか思えん
65 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:54:10.98 ID:679rT6pn
>>61 パッドでやってるがLv4匍匐はボタン押しっぱなしの間なら匍匐姿勢で自由に動けたと思う
実際は即離すから見ることもまず無いだろうけど
確かにズーム機能があったらマジで楽しそうだな
66 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:00:58.13 ID:iT0Iwfgy
ズームなんて有ったってどうせお前ら胸か尻しか見ないだろ
67 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:01:48.93 ID:NwBrpN01
(´・ω・`)暇つぶしにフィールドの端から端まで匍匐で移動しない?
(´・ω・`)しない?あ、そう
68 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:10:13.01 ID:v+U4qiir
チチ、シリ、フトモモ!!
69 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:10:24.47 ID:akTS9Dpz
ドラゴンやラグネでスニーク使った動画ないかな
ロックベアぐらい鈍くないと使えない
70 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:28:04.47 ID:1ulxj38p
クローズβ終わる前になんとか射撃800突破したわ
ダークラグネとかに一発5000入ると気持ちいいな
71 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:30:23.02 ID:3JBgQiNp
何をどうすれば射撃値800もいくんだよ
教えろください
72 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:34:48.95 ID:gw1etY4z
73 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:38:02.27 ID:1ulxj38p
とりあえず前提条件として射撃lv99のマグを作ろうか
あとは普通にシュートVとかWを全身につけたらOK
74 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:38:50.35 ID:0jWFsP2P
マグのこと全然わからんままだわw
75 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:42:40.84 ID:679rT6pn
>>73 (´・ω・`)うん、それむり
(´・ω・`)Vだけでも成功率30%だというのに……
76 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:46:55.86 ID:NwBrpN01
(´・ω・`)βでこの調子じゃマグと特殊能力付与に修正入りそうね
77 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:49:18.89 ID:1ulxj38p
マグを強化したらステータスに反映されることを知らない人も結構いるよね
勿体無い気がする。あれでステータス底上げできるから超有用
ランチャーなら
ラフレイム+10でAtk303
マグでAtk99
LV20♂キャストAtk297
射撃lv10 Atk50
合計 749
+装備4箇所(シュートU20 V30 W40 ミューテ10)
廃人が理論値を本気で追い求めたら、普通に射撃900行くんじゃね
78 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:51:37.54 ID:iT0Iwfgy
どうせデバイスが出回らないか馬鹿みたいな値段になるだろうからそうそう作れん気がするけど
スクラッチがいくらか知らんけど300円とかだったらぽこじゃか回して外れ大量産出なんてならんだろうし
79 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:54:11.86 ID:0jWFsP2P
マグすげーな・・・
うちの子適当にやりすぎてかなりひどい状態だわw
つまり余った射撃武器を食わせればええんやな
80 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:54:46.52 ID:3mfzXhpS
81 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:57:25.21 ID:mni1Diab
射撃武器は技量も上がる
デバイス以外のアイテムで射撃のみあがるものってあったっけ
82 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:57:41.28 ID:iT0Iwfgy
>>80 あ、出来るんだ
知らんかったわ、じゃあ前言撤回になるのかな
あとHuでスタンス使ってガンスラ射撃が最強ワンチャンあるきがした
83 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:59:00.77 ID:3mfzXhpS
>>81 ディメイトあげると射撃が上がって技量が下がる、つまり、バランスよくあげるのが重要だよ
マグ育成ってのは昔からそうだろ?
84 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:05:17.74 ID:mni1Diab
>>83 あぁ、下がるのがあるってのを忘れてたわ
久しぶりにコレ系に触れると、前のこと忘れてるなぁ
85 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:15:30.26 ID:1ulxj38p
技量が下がる通常アイテムを食わせて射撃だけ上げればいいよ
86 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:21:29.57 ID:u7H6T6Qg
いや
技量もageんと攻撃力だけageても意味ないんだが^^;
87 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:22:38.65 ID:akTS9Dpz
技量もあげないとランチャーのダメージ幅がやばくなりそうな気がするわ
88 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:28:13.86 ID:hVyZvmqC
仮に技量必要でも特殊能力で補填すりゃ同じことだろ
まぁ必要ないんだけど
89 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:30:52.15 ID:1ulxj38p
技量振りの装備とスキル、マグも用意して実際に検証してみたが
このクローズドβでは技量の効果が薄かった
ランチャーの場合、平均ダメージはおおよそ射撃≒技量*5
これがライフルとかだと射撃≒技量*8〜10
検証の結果、今の所技量は最低限あれば振る必要はないな
90 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:32:35.26 ID:1ulxj38p
やってみりゃわかるけど、このβで技量あげてるのは情弱だわw
あとウィークヒットアドバンスは重要
91 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:33:57.43 ID:1ulxj38p
ちなみに上の計算式は、射撃600固定で技量を変化させた時のもの
射撃がもっと低い値だともっと技量の効果は低い=ゴミレベルになるから気をつけて。
92 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:34:32.73 ID:bhfA1BaE
マグの話題なんで参考までに前スレの貼っとくか
795 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/04/25(水) 05:49:01.67 ID:p7lDu5ca [1/2]
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6983.jpg ライフルとランチャー(上昇値は同じ)だけ与え続けたらこうなった
レベルは99まで、この状態でもエネルギーは減るからアイテムを与えることはできる
ただ射撃支援のところみたいに1歩手前で止まるので99以上にはならない
公式によるとオートアクションの「氷通常弾」は誤字で「炎通常弾」が正解
生産系デバイスは後付なので普通では覚えない
ようやく99になったけど普通に育てるだけでこれだけかかるとは・・・5日くらいかかったぞ・・・
ただ放置するよりマップに居て戦ってた方がエネルギーの減りが早い感じだったなぁ
93 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:51:54.10 ID:TWWHVjbh
ロックオンのTabって使う?
なんかちーとも弱点位置までこないんだけどw
タゲれる場所多すぎるんだよね
小指方面押しにくいから、RとFになんか移したいけど迷う
94 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:59:04.29 ID:5QyIapw9
ザコ戦で優先して狙いたい敵がいる時くらいしか使わん
多用するならオプションでホールドタイプじゃない方にしとくと多少は楽
95 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:00:48.62 ID:n2qVU07u
マグは全部で99振り分けられるでいいんかね
適当にやっちゃったからマイナスアイテム与えて調整しなきゃ
96 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:01:03.25 ID:jdJvchZy
スニークは溜め撃ちにならんかな動くと気持ちよく発射できないだろ・・・
97 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:02:43.44 ID:EFn5iI4n
床オナで気持ちよく発射するんだな
98 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:08:56.49 ID:ZHxrL375
>>77 射撃力はキャスト♂よりキャスト♀の方が高いよ。
数値的には誤差レベルだけど極めるならキャス子。箱はキャス子より打撃が高いからハンター寄り。
99 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:10:41.48 ID:3mfzXhpS
やはりエルノア最強だったな
我々のエルノア
>>33 PSOでPSO2でいうところのキャストのレンジャーが強かったのは
トラップを看破できたのと命中がすげえ高かったから。
今回そういうのはほぼ無いから種族なんてなんでもいい
>>33 コピペしてきたから最強効率厨さんはこんなとこで聞いてないでこれみて自分で考えてください
Lv100(データ上のキャップ時のステータス/デューマンはまだ未実装だがデータだけある)
┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐ ┌ 攻 ┐ ┌ 防 ┐
Hu HP 打 射 法 打 射 法 技 Ra HP 打 射 法 打 射 法 技 Fo HP 打 射 法 打 射 法 技
HM 833 468 432 339 472 340 340 456 HM 708 384 463 340 357 450 340 456 HM 583 364 381 450 357 340 470 456
HF. 825 450 432 352 450 340 357 461 HF. 702 370 463 353 340 450 357 461 HF. 578 350 381 468 340 340 493 461
NM 754 450 428 366 450 357 340 452 NM 641 370 459 367 340 472 340 452 NM 528 350 377 486 340 357 470 452
NF. 746 450 428 372 450 340 357 452 NF. 634 370 459 374 340 450 357 452 NF. 522 350 377 495 340 340 493 452
CM 849 472 436 325 472 340 323 465 CM 722 388 468 326 357 450 323 465 CM 594 367 384 432 357 340 446 465
CF. 841 468 441 325 450 357 323 465 CF. 715 384 472 326 340 472 323 465 CF. 589 364 388 432 340 357 446 465
DM 754 477 436 349 436 329 329 461 DM 641 392 468 350 329 436 329 461 DM 528 371 384 463 329 329 455 461
DF. 746 477 436 349 441 333 333 461 DF. 634 392 468 350 333 441 333 461 DF. 522 371 384 463 333 333 460 461
>>101 キャスはHPが少し高いだけで
打撃も射撃も特に優位って程じゃないんだな
100まで行ってこれっぽっちの差なんだ
今回種族はほとんど見た目だけだな
キャスト最強伝説の原因だった命中も廃止されたし
104 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:33:22.33 ID:+qHWLibI
そうか?
キャスって大砲で拡散弾、広範囲で敵を一掃できて
PT組んだ連中が殆ど経験値入らず大ブーイング受けてたのは覚えてるがwwww
>>103 やばいのはFoだけだな。
箱キャス子とニュマ子ニュマ男だと法撃が50近く離れてる。
ワンポイントやっとゲット!市街地の雑魚から取れました。
>>105 Huだとキャス男と沼子のHPが100違うからまあそんなもんかね
レベル20時点の装備で○撃力1000とか行くんだから
100行く頃には基礎ステ50の差とか誤差にもならないんじゃないかね
よっぽど最強目指したい奴以外は気にするほどの事無いような
この程度の差しかないのなら
耐久力あって、どの職も少しの負い目なくできるヒューマンが最強に見える
Ra一筋なら箱なんだろうけど
それぐらいのLvになったらHPいくらあっても攻撃食らっちゃダメだろうし
全部のタイプを1キャラでやるつもりなら沼子でいいんじゃねぇかw
技量も飛びぬけて高いわけでも無いし、キャスト最強の時代は終わったんですね
デューマンいるのか
しかしデューマンの特徴だった能力とかどーすんだろ?
ステップやジャンプで回避出来るようになった今作こそ攻撃特化のデューマンさんが輝きそうだけど油断したら雑魚に殺されそう
あ?デューマン?
グラールじゃねぇんだぞ?バカか?
>>115 蔵の中にそういう文字列があるの見つかってる
フルシリにシュートVその他で3つ特殊つけようとして、その度にスロット2から0に減らして
そのうちメセタが尽きて火山へ補充しに行く、そんな繰り返しがすっかり日課と化してしまったのに
シュートWとか……俺のPSU2と違うぞどういうことだよ
いきなり新キャラにボコられたメガネの悪口はやめろ
PSコンでやってるけど、カメラ操作が右スティックだとTPSモードしんどいな…。
射撃をR1orR2に振ればいいんだろうけど、HuもやるからR1orR2が攻撃って嫌なんだよなあ。
TPS視点と通常視点で操作変えられるだろ
TPSの時だけR1R2に攻撃振ればおk
俺はハンターも攻撃R1R2でやってるよ
>>36 >>39 >>40 >>52 >>100 いろいろレスありがとうございました。
これで安心して好きな種族でレンジャーを作れます。
>>101 残念ながら私はあなたが言うような、最強のレンジャーを作りたくて質問したのではなく
キャストのロボロボしてる機械キャラが嫌いなので、出来ればほかの種族でレンジャーを
やりたかったので、今までのシリーズで適正外種族叩きという迫害や、
キャスト以外のレンジャーは地雷認定で晒しみたいな、悪しき前例が
無かったかどうか確認したかっただけなのです。
どんだけ荒んだゲームやってきたんだよわろた
ワンポイントも使ってるけど、やっぱりスニークでHSが楽しすぎる
ディーニアンとか雑魚の竜とかも一発
カルターゴだったかなんかも一発で倒せるのが楽しい
あとは速着で、いちいち伏せたりしないで、
もっと重たそうな一撃の音と、
かすかに弾道とかがでれば最高なんだが
>>123 TERA、AION、マビ英他様々なネトゲを渡り歩きましたが
殆どのネトゲの本スレや公式掲示板じゃ職叩きのオンパレードでしたよ?
ググればすぐ出ると思うんですが・・・。
バランスなんて次回作どころかアップデートで変わる可能性すらあるのに
前例なんて聞いて何になるんだか…
>>125 少なくともTERAでは職差別はあっても種族差別はなかったと記憶しているが
ここで煽るな
>>125 ネトゲじゃなくて2ちゃんに向いてないんじゃね?
真に受けてたらキリないぞ
>>128 いやぁ、実際ゲーム内でも2ch本スレで叩かれてる職は
暗黙の了解でPTに入れずに溢れ返ってましたよ
2ちゃんなんて余程のことじゃない限り批判ありきだぞ
ねちっこいなw
>>126 ヤリーン小さくてヒールしづらい
バラカでかすぎ
くらいしか思い当たらない
構って欲しいなら本スレの方が
>>119 俺もPSコンでロックオン&TPS頻繁に切り替えてやってるけど、HuもR1R2で攻撃してるよ
PS3の3DアクションとかFPS/TPSで嫌でもスティックで照準操作+R攻撃だし
この際慣れてしまっても損ないかも
私ニューマンだけどゲーム内でニチャンガーニチャンガー言ってる男の人って・・・
バサはキャラデリはよ
TERAか…なにもかもが懐かしい…
>>129 暗黙のって自分で言ってるじゃねーか
PSO2でも2ちゃんじゃ叩き結構あるだろうから2ちゃんやめるか最強職になるかその性格直すかしとけ
>>134 デモンズソウルがR1弱・R2強攻撃だったせいでもうすっかり違和感なしだよな
>>120 統一しとかないとこんがりそうでなぁ
>>134 うーんやっぱりR1R2攻撃になれちゃうのが得策か…
つーかこのゲームで職叩きとか箱うるせーくらいだろ
箱鬱陶しいとか邪魔くさいとか静かに歩けとかキモいとか変態とかさ
>>124 ガンスラのエイミングショットがまさにそれ
>>136 友達のバサはキャラ画面に収納されるか
引退してみるみる消えていったよ
>>124 とか言ってみたものの
即着でもなきゃ音が重いわけでもないな
一撃が強力で弾道も見えるけど
>>138 ああ・・・何だ・・・? 全部忘れちまったよ・・・
ロスプラその他でスティックでHSも余裕です(^q^) (瞬発力はマウスには劣るが・・・)
箱うるせーて叩きじゃなくてネタだぞお約束化した
┏━━━━┓
ヽ[゚д゚]ノ ┃ ハコ ┃[゚д゚]ノ
[PSO2].┃ モ ┃ [ノ_]
...< ヽ .┃ アイシテ! ┃ <ヽ
┗━━━━┛
ほーみんぐえみっそんがこの先生きのこるには
武器8つでバランス取り頑張りますがこのありさまだよ
武器たくさんあってロールプレイできるのがPSOじゃねぇのかよ
PA付けても属性しか変わらんよりマシじゃないか
仮にウィークヒットアドバンス(+125%)と、アドバンス2(125%)を+10にしたとして、
100のダメージが当たったとしたらいくつになるんだ?
100に125%ボーナス二つ分の値が加わって150になるのか、
それとも一度125%ボーナスが適用された後さらに125%で計算されて156.25になるのか
どっちなんだ?
パッドで肩越し視点って無理ゲーじゃ
とてもスティックじゃ詳細に狙えない
普通にロックオンした方が全然ダメージ出てしまう
小型の頭部を狙うとかもできなかったわ
>>137 間に受けてたらきりがないという助言どおりにスルーしておきますね^^
(´・ω・`)スルーできて無くて吹いちゃったんだけど?あやまって?
>>151 よく知らんが前者じゃね
基本ダメが100%としてそれにプラスするスキルなんだから。
>>154 勘違いされてるようですし、誤解されたままだと不本意なので
もうすこしわかりやすく補足してレスしなおしますと
>>137さんが言ってることが二転三転してて支離滅裂なんで
提案に関しては、スルーさせてもらって持論通しますね^^
と、言うような意味です。
決して、しつこく粘着してきている方の噛み付きレスをスルースキル発動で
無視するという意味合いのスルーではありません。
>>152 FPSパッドでプレイする人もいるし慣れだろ
本人が納得してれば問題ない
実際サービスが始まったら
キャスト以外はunk扱いだけどもはや伝統
そんなシビアに種族差ステ差が響くゲームじゃないしな
重課金者と軽課金者での差でギリギリさせるゲームだから
TA系のミッション出てからが本番
(´・ω・`)おっぱいが揺れない時点で箱はねぇよという理由でヒュマ子ニュマ子作ったらんらんに隙はなかった
汁でいいんちゃう…?
キャス子はトルソパーツだからどんなに巨乳にしてもおっぱい揺れないよ
DC版から汁一筋貫いてるが、尻がおむつでパンツの楽しみが無いのと堅そうな胸はマイナスですよね
ヒュマ子作っても貧乳にしちゃうしなぁ
>>157 例えばXBOX360みたいなコンシューマー機でパッドでのプレイしか方法がないゲームの場合
敵の頭に対して照準がある程度吸い付くオートエイム的な補助がついてる
PSO2のTPS視点ではそういうのないから正直かなり厳しいと思うよ
ど う で も い い
パッド派は雑魚戦でランチャー使えばいい
ボスはでかいからパッドでも狙える
>>166 PCのFPSでもパッドでやる人いるし…
何でかTPSやFPS操作になるとマウス&キーボードじゃないと…とか言い出す人いるけど
操作してる当人が問題感じてなければいいだろ。パッドで操作させろって言うなら慣れろ
そうそう、確かにパッドでFPSとか嘲笑の的 だった。世代も時代も変わってんよ
俺的には左手PSコン・右手マウスだなww
マウスはハードウェアマクロ対応で
まぁFPSで要求されるようなaimなんて全くいらないから
肩越しのパッドでも感度調整だけちゃんと合わせば慣れでゲームはなんとかなるでしょ
あとPCのFPSでもパッドでやる人はいるのかもしれんがシングル限定じゃねえの
マルチでやってなんとかなってんならそんだけ下手なやつが増えたってこった
(´・ω・`)らんらんは箱コンで十分、自分にあった方法で遊べばいいんだよ
(´・ω・`)最近TPS厨の押し付けががウザすぎて嫌悪感感じるようになった
(´・ω・`)ストレスでお肉の品質が落ちそう
>>152 ていうか小型の頭狙う必要なもともと無いようなw
パッドで狙いたきゃロックして頭上にジャンプ&ワンポイントで
自動的にヘッドショットになったりするよ
噂をすればなんとやら
パッドでAIMできないほうがへたくそって認識はないのかね
PCのFPSでパッドって基本的に移動だけじゃないの
パッド接続するとオートAimが発動するようなタイトルもあったりするかもだけど、そんなの言われても困るしな
スマホが出たらタッチパネルでロックとか出来そうでこわい
>>177 (´・ω・`)ごめんね、
>>177じゃなくて
>>175宛だった
(´・ω・`)それにTPSとFPS間違っちゃってるしちょっと出荷されてくる
>>177 結局押し付けがましいパッド非難は自分ができないからってやっかみにしか見えないんだよ
まともに狙いつけられてるなら非難する必要ないだろ。できてない奴が下手なだけ
マウスもパッドも関係ない
>>41で聞いたけど自己解決できた
キーボードでやってみてわかったんだが
俺はジャンプとアクセスだけしか使わないことが判明した
サブパレットも殆ど使わないしごろごろ転がるのもしないので
このままPS2コンでいいや
どう考えてもマウスで狙ったほうが楽だろうに・・
ゲームなんだから、あれが駄目これが駄目とかそんな熱くならんでもいいだろ
遊んでる当人がよけりゃパッドだろうとマウスだろうとどっちでもいい
こう言う事言うと必ずPTメンに迷惑だの、効率云々言い出す奴いるけどゲームにそこまで命賭けてるような自称プロ
ゲーマーみたいな奴の方が、よっぽどどうかと思うわ
自分のやりやすいようにやれよ
俺もパッドオンリーのPS3コンだけど攻撃とフォトンアーツをR1R2に振って
通常時とTPS時の操作一緒にしてる
自分は攻撃がPSコンの□ボタンの位置だから非常にやりにくい
でもボスくらいにしかやらないしボスならこれでも余裕だから満足
マウスでやったけど回避が難しくて諦めたよ
マウスでやってたけどパッドでやりたくなってきたわ
オプションというものがあってだな
>>184 いいこと言った
本当に変態級にうまい奴ほど他人におしきせしないもんだ
そりゃ狙うということだけならマウスの方が楽だけど
ゲーム全体ではパッドの方が楽だわ
それに1年後にはVitaのレンジャーが誕生するんだぜ
このゲームのAIMなんてヌル過ぎるからなんでもいいよ
通常視点でロックだって出来るし
エイムもパッドのほうが楽な俺もいますよっと
PCゲーやり始めたの二十歳頃で、パッドは子供の頃から慣れ親しんでるからなー
客観的に見たらエイムはマウス、移動回避はパッドじゃね
一長一短でいいじゃないか、慣れた方使えばいい
箱を愛している自分としては、箱差別主義者が湧いていたのは残念でならない
周りを見渡すのとかもマウスの方が圧倒的に早いけど
結局は本人が慣れてないとなに使ってもダメだからなw
>>195 俺の事を言ってるならただのネタだから気に病まんでくれ
箱は基本ノリのいい変なやつ多いから汁の次に好きだよ
弾を狙った場所に当てられて敵の攻撃食らわないならなんでもいいんだよ
0.05秒くらいエイム速度が変わろうがJA一発ミスったり移動で非効率な動きしてたり被弾してちゃ意味ないのよ
ようは個人の技術レベルでどうでもいいレベルの差
PS2コンで通常視点と肩越し視点の操作を別にして
雑魚はパッドで通常視点+ロックオン ボスは左手パッド右手マウスで肩越し
というややこしいのをやってます
ホーミングエミッションはロックオンの反応が悪い、ロックオンに時間取られるんだしもっと威力高くてもいいよな
追尾性能微妙なんだから爆発に範囲判定あったらこのままの性能で問題ないかもしれない
にしてももう攻略で話すことがないんだな
罠死亡でツリー悩みようがないせいか
ライデンみたいなレーザーとか拡散ビームとか撃てる光学兵器実装されないかな
ショットガンとかバーナーとかもいいな
ビームが普通に弾発射されたときのがっかり感は異常
空気読まずにキーボ派なんですけど
デフォルトだとロックオンのターゲット切り替えには何もキーアサインされていないんですけど
どこを充てたら使いやすいでしょうか
>>203 あれの切り替え判定すごい悪いよ
一度ロック外して自分で合わせてからロックした方が速い場合が多々ある
自分はWASD付近のアルファベットキーにしてたわ
そういや今回ガヴォンダとベイゼ居ないよな
ガヴォの方は相手してて楽しいから好きなんだがなぁ
フォールアウトシリーズでTPSモードでレイダーぶっ殺していた俺が通りますよっと
もちろん箱コンで
序盤過ぎればそうでもないけど、弾が貴重品だから外せない緊張感がたまらなくってねえ
>>203 サブパレット選択使わないだろうしEとかでEんじゃない
>>205 ガヴォンダって大盾の奴だっけ?そいつは見ないけど、ベイゼは森で会ったよ
一回しか会えてないから失敗するとどうなるかはわかんないけど
ダメ表示有りになって、残りHPがファンジみたく画面右に出るようになってた
>>202 わかる!!!
>>203 Z押し直した方が早い…やるならWASD付近じゃ無いですかね?
足停めたくないならテンキーやカーソル側とか
キーボードエミュ持ってるゲーミングマウスなら
チルトかサブキーにでもそれ割り当てるのがいいと思う
>>202 この先「レーザー」で更にがっくりすることになる
自分もロックオンは押しやすいRに移したけど
Tabは使わない方向で放置した、ありゃ使い物ならんよね
あとは shift→F、ウィーク装填をサイドボタン くらいだ
>>202 PSOじゃ実弾は一種の憧れだったんだがな
今回は銃だきゃブォンブォン言わねーなw
俺はいつも前後左右はEDSFに変更して周りのボタンに配置してる
G700のボタン数ですら使い切れてないです
移動とジャンプと回避をパッドで操作、攻撃と照準をマウスでやってるんだが、
パレット切り替えとサブパレット実行、アイテム拾得も含めると左手パッド操作だとボタンが足りん…
パッドとマウス併用派はキーアセンどうしてるんだろうか
つーかPSO2のキーコンはマウスのサイドボタンに自由にキー割り振り出来ないのが困る
Logicoolゲームソフトウェアの設定を弄っても反映されんし、ハードウェアメモリ搭載モデル買えば良かったわ
217 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:27:43.05 ID:+qHWLibI
JoyTokey使えばええやん
つーか、綿手21じまでか・・・
>>216 logicoolのG500、サイドボタンに拾う/話すのE割り当てるとすごく快適。
てか、マウスでアクションゲームするの初めてなのだが右人差し指が疲労でキツイ。
サイドボタンを攻撃に割りふり、パッドのように親指攻撃にしようか今悩んでる。
>>216 G400使いだが、デフォルトプロファイルなら反映されるみたいだ。
俺はPSO2用のプロファイルをPSO2やる時だけデフォルトに設定してる。
>>218-219 キーコンでサイドボタンに攻撃等を自由に割り振れたらいいのになぁ
俺もG400だがデフォルトプロファイルなら反映されるのね、試してみるよアリガトウ!
裏パレットにセットしたPAをパレット切り替えずにダイレクトで撃つショートカットキーとか欲しいんだけどな
それが出来たらPAを3つしかセット出来ない意味がなくなるぞ
表[通常攻撃][PA1] 裏[PA2][PA3]の裏のPA2やPA3を表パレットのまま使いたいって夢想なんだが
JTKいれりゃできるの?
それともシフト→/→シフトみたいな簡易マクロをJTKとかで設定しろってこと?
できません
ウィークバレットはサブパレットに登録して
それを選択した状態で通常攻撃すると効果出るのですか?
パレットに入れてそれをキャストするとアイコンに装填数が表示されて
その状態で通常攻撃が当たれば効果が出る
230 :
228:2012/04/26(木) 22:16:49.89 ID:emwlfe3H
>>226 G500のマクロなら出来た
自分は他の事にボタンをフルに使ってるから
SHIFT攻撃は結局外してるけど
>>222だけどLogicoolゲームソフトウェアでデフォルトプロファイルを編集し
サイドボタンに任意のキーを割り振って上書き保存でいけたよ、ありがとう
パッドで通常視点+ロックだけでやってる私はにわかRaかな?
ボスも弱点(青いエフェクトでるトコ)をロックしながらひたすら撃ってるんだけど
JAミスもほとんどしなくて楽チンなんで、ずっとコレだわ
肩越しだと明らかに狙いつける時間分ダメ効率落ちてるな・・・
肩越し用にカメラ旋回速度落とすと、通常視点時も遅くなるから両立が難しいよ〜
現状は問題ないと思うよ
弱点ロック出来ないようなボスとか出たらあれだけど
ジェルン弾効果でてる?
ボスは素直に通常視点でロックオン駆使したほうがわりかし楽だね
ボスこそTPS視点だと思うのだが 雑魚はロックでランチャーぶっぱでいいが
逆じゃね
バスはちゃんと部位ごとのロックになるからロックオンの集弾率すごいと思うけど
ザコはわざと敵と敵の間にグレードシェルぶっぱしてより多く打ち上げたりしてるな
少なくともロックオンだと胴ばっかに当たるロックベアはTPSで顔を狙うべきだな
ずっとTPSでやってるけどドラゴンとかラグネはロックしたほうが早そうだなと思う
ワンポイント足止めて撃てばロックオンで十分当たるけどなぁ
遮られる弾は、鬼aimだろうと動きの都合で隠れてるタイミングばっかだと思う
ワンポは動けばTPSでも集弾性能悪いから遠距離で動きながら使うもんじゃないし
中型とかボス並に弱点部位が広い奴相手には遠距離から動きまくってもバスバス弱点部位に当てられるけど
最近は火山の一般雑魚をスニーク一撃で葬るのがマイブーム。他の攻撃手段使った方が明らかに早いけどさ
ボスとかいつも至近距離でワンポ撃って戦ってるな…なんのための銃なんだろうなw
スキル名がワンポイントなのに動くと散弾状態になるおかげでどこがワンポイントだよと突っ込みたくなる
唯一遠くからでも撃てるボスはキャタくらいか
他は動き回って弱点が狙いにくかったりするからある程度近づいてるな
どうせマルチだと危険もあんまり無いし
と言うか弱点がある以上どんなに長距離から攻撃できるようになっても
そこに当てるために一定以上近づかなきゃいけなくないか?
どうしたってボスは動き回るんだし長距離からだといくらテクニックがあっても限界あるだろ
キャタも下手に遠距離から撃ってタゲとると潜りまくるから首伸ばす近距離が基本だろう
キャタ潜ってくれた方が尻尾撃ちやすくて好きだな・・・
あの子はロックオンさほど要らんし
あと、TPS時だけキーコンフィグがデフォに戻るんだけど
これ今日のメンテからかね
サイドボタンも効かなくなっちゃった
コンセントレイトワン安値で売ってたから使ってみたけど・・・すごい微妙
>>248 単純に通常視点と肩越し視点の操作設定してないとか
俺は普段通り動いてるぞ
G700はマウスプロファイルをその場で切り替えられるからすごい重宝してる
ゲームの方での設定はshiftをトグルじゃ無くするように変えただけ
>>240 フォースやってたときはラフォイエがロック位置に発生するんで
そっちの方が早かった
ロデオ習得したら雑魚狩りが相当楽になった。β明けたら真っ先に入手を目指すレベル
>>250 G700使ってるけど>PSO2は箱コンだが
正直オススメ出来ない、、、電池消費激しすぎじゃね?
エネループ1日で切れる、、、まぁエネループ沢山あるからいいだけどw
他のロジマウスは数ヶ月余裕で電池持つんだけどな・・・
ロデオ知らんうちに手に入ってたんだけど何から出たんだっけな
>>252 G700、実際ゲームだと電池切れ怖いから常時有線で使うものだと思ってた。
で、そのコードがあまり良くないらしいってどこかで見たから結局自分はG500かったけど
フルシリ+10できたわー
ついでにアルバランチャーフリーズVも+10になったわ
今更かよ
ワンポイントが一番銃っぽい感じのスキルで好きだわ
257 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 03:05:47.61 ID:yluYOQx3
ボス部屋じゃなくて普通火山フィールドで湧いた
すげえええでけええドラゴンって滅多に涌かんの?
レンジャー好きなんだけど下手すぎて死にたい
弱点バリバリ撃ってる人の動画見てると凹むわー
脳筋な俺はやっぱハンターかなぁ
>>258 よう俺
まあハンターでも下手なんだけどな orz
フルシリ+10よりビーム+10の特殊能力シュートU・アーム、属性30ついてるヤツのほうがダメージでかかったお
氷20シュートVついてるから問題ないぜ
フルシリンダーが属性強化できるならいいんだけどな
きっちり強化したら、ビーム+10の属性・特殊能力付きのほうが、シリンダー+10よりも強い
そもそもフルシリンダー強化したところでラフレイム属性・特殊能力付きのほうがいいんだが
ラフレイムはかなり手に入れやすいし属性用に作っておくのも悪くないか
強化+10自体は滅茶苦茶ぬるいしな
ラフレイム属性50にしたら、緊急道中の雑魚なんか消し飛ぶようになる
素で4桁出るからな
ライフルはロマンとかそっからこのスレで話さなきゃならんのか
ラフレは作ったよ、☆7とかエンドコンテンツですし
フルシリ、エンドコンテンツってほど強くないんだよなぁ・・・
氷20程度なら属性50のシュートVつきビームのほうが強いんじゃない?
まぁもうやることないから中途半端で放置してて強化しないけどねー
属性効果が弱体化されたとはいえ、弱点部分に攻撃する時にはかなり重要だからなあ
いやそういう意味じゃないよ、レア出たら使いたくならね?
強さならラフレで十分じゃないか
>>253 ロデオ、ロックベア討伐クエの森のマルチエリアで手に入れたな
そんなに属性とか気にしなくてもいいと思うけどな
今はβだから敵の種類少ないからいいけど
本格的にサービス開始したら結構増えるわけじゃん
各属性揃えるのも大変だし敵ごとに武器替えるのも面倒だし
何よりそこまでしなくてもPT組んでりゃ適当に攻撃してるだけで雑魚はもちろんボスも死ぬしな
普通に攻撃力高い武器を+10にするだけで十分だわ
まぁ効率厨とか最強厨とかはこだわるんだろうけどな
一番気にするのはやはり見た目ですよ
ビーム微妙だし、フルシリンダーが欲しいわ
と言ってもアイコンで見ただけだから、実際どんな感じなのか分からないけどさ
誰かうpってくれないかなー|д゚)チラッ
ビームって名前だから青いレーザーみたいなのがビビビって飛んでいくのを想像していたあの頃
ホンマ詐欺やで・・・
★1ライフル
★2スナイパー
★3ブラスター
★4ビーム
★5レーザー
レアリティと名前は初代PSOを踏襲してるだけなんだけどなw
でも見た目が変わるからついつい弾にも期待してしまう
ん、レーザーってcβじゃ手に入らないよね?
それとも俺が知らないだけで存在しているのか
俺は特に何も思わなかったなw
むしろ本スレとか見てあぁそうだなって思ったくらいだw
特殊エフェクト付くのはどうせ一部のレア武器とかしかないよ
過去作のヤスミノコフシリーズの実弾とかね
あれ・・・α2だと確か変わってなk(ry
ていうか普通にリロードさせろ
>>271 フルシリンダー pso2
でググるのマジおすすめ
>>278 見てきた、なんというか、すごく・・・大きいです・・・
どこがコンパクトなんだよ、想像していたのと全然違ったぜ・・・
今のところ見た目最強はアルバライフルだな
フルシリ、シュートUフリーズUの+10で妥協したw
無理だわ、なんどスロット0になったことか・・・
それでも氷50シュートUフリーズUのビームのが強いね
緊急用のは火50シュートUポイズンU(偶然こうなった、てか餌が無くなってこれになった)
すべてうまくいくとラグネちゃん3分かからず沈むね、ドロップお察しだけど
あー、火山雑魚ならって意味でヴォルにはフルシリ使う
>>275 >>274はPSOのほうのデータかと
現状スナイパーもブラスターも★1になってるしw
武器も防具もレアリティめっちゃ適当になっとる
>>270 oβから継続する正式サービス始まったらリアルマネーがかかるようになるし
そうするとcβみたいに全員が1000AC(価格が分からないが個人的な予想で一人1万程度使ってると予想してる)使うわけじゃないから
保護券等の産出等も偏るからなあ
ゲーム全体としての最終武器じゃなくてLVキャップでのいわゆる暫定最終武器なら、コストかからないものをある程度の強化して属性揃える
所謂ユニクロ装備でやろうかなと思ってる
psoだとかpspo2iで言うところの最終武器クラスまで出たなら、能力から属性までキッチリやるだろうけどね
絶対にユニクロのほうが金銭効率はいいよな・・・
レアは重課金プレイヤー用みたいな位置づけなんだろう
ユニクロを+5前後まで適当に強化するのがいいだろうな
いい特殊ついてたらもうちょっと強化して次の武器まで引っ張るとかで
だからこそレベルキャップはそうそう開放しないんだろうな
どうしたってレア堀させて金使わせるつもりだろう
それが過疎を呼ぶと知っててもやってしまうのがネトゲ運営
レベルくらいはよーいドンさせないとなってのもあるだろうな
ジェルンと各種リキャストは修正入るんだろうな
ジェルンもこの先相手のレベルが上がってくればそれなりにしか使えないスキルにもなりえるかもだが
現状だと無敵スキル過ぎる気がしないでもない
つーかジェルンは明らかに計算間違えてるよね
間違いというかほんとならこのベータ期間にどんぐらいの数字にするか決めるつもりだったんだろう
色んな特殊弾をスキルで装填したいな
照明弾とかデコイ弾とか
ミスでもそうじゃないにしろそういう調整をするはずが
ラグひどすぎてそこまでいってなかった、って感じだからねえ
スケジュール優先で見切り発車しようものならRa大勝利すぎる
ウィークのCTが正常になったら割と微妙になるよなぁ
Lv10まであげるようなもんでもないし
>>294 さらに装備変更時の弾温存もできなくなったからCT120では使いものにならないしSP10迄振って使うかは微妙
どうせならPP75使用してCT45とかになってくれたらPT時の補助として1だけは取るかもしれないけれど……ねーなw
>>293 製品版でスキル振ったあとに弱体されるんだから大敗北じゃね
ジェルンはまず10まで取らんと使い物にならないだろうな、製品版
スレ的にはマウス+キーボードでTPS視点がデフォなのかな。
パッドで遊びたいからロックオンと時たまTPS視点でやるけど甘えとか言われちゃうのかな。
大砲は対ボスで使い物になるスキルがないからなあ
ジェルン10で装填1発でクールタイム極短とかだったらいいのに
一つの敵に対して何か所にでもウィークつけることできるなら10取るけどなw
ウィークにしろジェルンにしろ開発はこの4発をどう使わせようと思って設定したんだよ
通常攻撃できない持ち替えもできないって
>>300 俺はソロでもウィークつけた所にワンポぶちこんでダメージオナニーしてる
対ボスなら逃げ回ってればそこまでPPに悩むこともないし
ラグネなんかは4発あってもいいとおもうぞ
ウィーク当てた場所が破壊されたりするとウィーク消えるからすぐ別の場所にマーキングしたりとかあるし
そういやヤスミノコフ出てこないな
レア度とかステータス上がってもっと後半で出すようにしたんだろうな
ヤスミはPSO2で見ると造りがしょぼすぎて使う気にはならんなぁ・・・
拾ったら部屋に飾ったりはしたいけど
305 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 09:52:55.46 ID:yluYOQx3
ランチャーは撃ち終わった後の硬直が長杉でボスには不向きっぽいな
ウィークはソロなら1発でいいけどPTやる時は4発欲しいわ
307 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:16:29.63 ID:yluYOQx3
ウィーク3発あって1発だけ撃つってできる?
チットだけボタン押すってすげえええ神経使うんやけどwwwwwwwww
>>305 ジャンプして撃つかダイブロールで隙無くなるよ
レア度7の大砲まだー?
Huしてみて気付いたけどランチャー邪魔すぎわらたwwww
爆風で何もみえねえwwwww
ランチャー使いがそんな細かいことを気にすると思って?
ワンポイント買うためにジジイとアヒンくんとリサちゃん連れまわしてたらアヒィくんがワンポイントくれた
相棒おぉぉぉぉ!!
huは通常視点の距離でロック無いモードあればいいんだけどなぁ
肩越しで接近やると近過ぎだけどロックオン慣れねぇから
Huは肩越し視点でソードのソニックかガンスラで銃撃ってるなw
HuやってるとFoのエフェクトとRaの大砲でなにがなんだかわからないけど
硬いしボタン連打で割りとどうでもよくなるから悲しいことにあまり問題ないんだよな
通常視点のオートターゲットが糞というか
キャラ半径から一番近いタゲに合うんじゃなくて
画面中心に近いタゲに合えば、TPS頼りが軽減されるのに
打撃依存の遠距離武器をHuに実装しよう
いらない
スライサー実装されたらガンスラさん泣いちゃうでしょ
ライフルPA使用感を某ゲームねた@うぃき風に書いてみた。異論反論ツッコミ歓迎。
ランチャーはろくに使っていないので誰か書いてくれ。
・ピアッシングシェル
最初から使えるPAその1。ガシャコーンと銃を立て装填するリアクションの後、貫通弾を発射する。
威力はそこそこ高い。けどザコ敵はランダムで横っ飛びや後退するアクションをするので、そうそう並ぶことがないため
貫通というスキル自体があんまり有効ではない。
なのでキャタドランやドラゴンなどの長ーいボスを攻撃するときに使いたい。
・グレネードシェル
最初から使えるPAその2。ガシャコーンと銃を立てry、範囲攻撃を行う
ピアッシングとは異なりザコ敵に有効。なんせ広範囲かつ誤射なし自爆なし移動しながらという某境界ブレイクの重火力が
嫉妬の涙で溺れ死にそうな高性能である。
しかもダウン属性もついているため、自分や仲間が囲まれたらとりあえず撃っとけ、という手軽さも魅力。
弱点といえばややダメージが低いところか。それでもライフルPAの切り札であるためすぐ撃てるようにしておこう。
・ワンポイント
銃弾を一点へ集中連射する。
一発のダメージは低めだが10発程度の弾丸が撃ちだされるため爽快感、総ダメージともかなりの高得点である。
ウィークつけた個所にぶっぱすればゴリゴリ削れるのは見てて気持ちいい。
ただ注意したいのは、攻撃時間が長めのためそれだけ隙が多い。
キャンセルは利くが、やるとせっかくのダメージが大幅に後退してしまう。
位置取りには気をつけよう。
余談だがCβ時では最もレアなPAだろう。
・ディフューズシェル
ガシャコーンと銃を立ry、散弾を発射する。
まず注意したいことは射程が異常に短い、ということ。誇張抜きで2キャラ分ほど離れればダメージが期待できなくなる。
ただ横の範囲は広く、体感前方120度はカバーしているため複数の敵を巻き込むことが可能。ダウン属性もあり。
さらにはコーン状判定のため、通常視点でも顔に当たるという大きなメリットがある。そのため与えるダメージはかなり高い。
その癖のある性能のため、プレイスタイルにより評価が真っ二つに分かれるだろう。
普段から「保身無き零距離射撃」を心がけているプレイヤーならこの上もなく頼りになるPAである。
・ホーミングエミッション
ボタンを押している間、照準を合わせた敵をロックオンし、離すと追尾レーザーを発射する。
ロックすれば必中、しかもホーミングレーザーという素敵性能に溢れるPAである。
だがしかし、与えるダメージは控えめに言ってもショボイ。
さらにこのPAが最大限に輝けるであろう密集している相手なら、グレ使ったほうが隙少なくてよくね? という現状では残念PA。
ネタや演出つきならツカエル……、のか?
・スニークシューター
ボタンを押すとその場に伏せ、押している間匍匐前進をする。離すと高威力弾を発射。
正直匍匐前進のメリットはほぼ皆無。特に敵に見つかりにくくなるわけでもなく移動によりサイトがずれるため当てにくくなる。
これだけ聞くとさん☆ぱいの香り漂うが、真価はボタンをすぐに離した時の隙の少なさと威力の高さにある。
一瞬しゃがむだけで弱点に当てれば300後半のダメージを与える一発弾が発射され、さらにゲージが続く限り連射も可能。
しかしながら弾速は早いとは言えず弾の判定も小さい。
あらゆる面で玄人好みの性能である。
ワンポイントはキャンセル利かないよな・・・?
>>319 ワンポイントはジャンプ、ローリング共にキャンセル無効
あと歩くとダメージ減少
調査中だけど多分距離が遠くてもダメージ減少
ディフューズシェル好きなんだけど発射音しょぼ過ぎるよな・・・パスンってw
パゴォンとかシパァンとかヌポォ・・・とかあるだろ
>>321,322
ツッコミ感謝
下書きのまま乗せちまった。修正してみる
・ワンポイント
銃弾を一点へ集中連射する。
一発のダメージは低めだが10発程度の弾丸が撃ちだされるため爽快感、総ダメージともかなりの高得点である。
ウィークつけた個所にぶっぱすればゴリゴリ削れるのは見てて気持ちいい。
ただ注意したいのは、攻撃時間が長めかつキャンセル無効のため隙が多い。
若干歩くことはできるが、やるとせっかくのダメージが後退してしまう。また遠距離になると与ダメが少なくなるという報告あり。
位置取りには気をつけよう。
余談だがCβ時では最もレアなPAだろう。
ウィークバレットは10とったほうがいいんかなぁー?
3で十分
ワンポイントは10連射なので状態異常つけやすいって聞く
持ってないけど
DPSで考えると弱点持ちにはFoに勝てる気しねえなw
元より支援職志望だからいいかあ
全職20までやったけどhuはhuで室伏とかあるし
マルチでバーストしてると結局なにがなんだか分からなくなる
>>320 固定ダメじゃないならダメージは載せない方がいいと思うよ
例えランチャー弾速が無限大になったとしてもラフォイエと同じ使い方は出来ないよ
なぜかと言うと、弾速が無限大だとしても「弾道」がある以上、手前の関係無い部位に当たる可能性はある
しかし、ラフォイエは「対象地点を爆破するテクニック」であるから、ターゲット地点への途中に障害物があろうが、敵がどれだけ動き回ろうが文字通り必中する
ただラグネだけで言えば真正面以外の前方からでもラグネの弱点にランチャーの爆風は当たるんだよな
ケツの上(背中)に着弾させたら後頭部の弱点に爆風が当たるからそこまで苦労はしない
FoみたいにPP回復早くないし着弾まで時間あるから相対的に効率がいいとは言えないが
むしろFoは防御面ペラッペラだしこれくらい火力ないとやってられんだろ
マグ・・・・だと・・・
なるほど、法撃タイプで育てるとPP効率上がるタイプになるんか
タイムアタックじゃないし部位破壊して倒す方がいいわー
でもこれ見るとFoでヴォルの背中折る役ができそうだな
ラフォイエ以外にもタリス位置に必中あるよね?
ヴォルドラなかなか背中ロックできないからTPSでやってるなぁ
どうもロックがあっちいったりこっちいったり・・・
ふえぇ・・・
>>333が解説してくれてた
これでもウィーク弱体化しろとか言うんだから頭おかしい
・デバイスでマグにPP回復を仕込む
・マグのスキルは武器変更毎に判定がかかるのでPP回復したい際はひたすら武器を入れ替る
でおk?
>>340 心配するな誰もウィーク弱体化しろなんて言ってない、それは幻だ
そう
ついでにエネルギー消費するからマグの餌あげの時間が大幅短縮可能
>>340 どこにウィーク弱体化しろなんてレスがあるんだよ
いちいち対立煽りすんな
>>341 例え成長でハズレ効果になっても
デバイスで3つまで入れ替えで搭載可能・・・
つまり
1/PP超回復 2/戦闘時シフデバ 3/HP半分以下でレスタ
のマグをセットしてレスタもシフデバも自分で出来てPPもインフィニティでPA撃ち放題だ
ただし1分に1回くらいマグに餌やる必要がww
なんかレンジャーでも射撃上げるよりPP回復効率上げたほうがいい気がしてきた
ワンポイント山ほど撃ちたい
マグ進化で付くのはJランクのデバイスだけど現時点で能力上昇Aのデバイスが存在するから
将来的にFo型マグに育てなくても皆がPP回復付けられるようになるかもしれないな
>>341 なるほどな
それさえあればウィーク中の火力も・・・ん?
ウィーク入れてからPP回復発動ってできなくねw
ライフル→ライフルならウィーク無くならなかったっけ
ただフォースみたくチャージPPリバイバルはないので今以上の回数で連射できるわけじゃないしな
非攻撃時の自然回復が早くなる→PP回復するために手を休める時間が短くなる程度の期待にしとかないとちょっとコレチガウ感を味わう事になるかも
>>327 くそわろた
脳が削られるような原因不明の頭痛に襲われてる気分だろうなラグネちゃん
爆発する弾丸を発射する銃で撃たれるより
わけもわからずいきなり体内で爆発が起きるほうがいやだなwww
スクラッチでpp回復デバイスでたよね
それ使えば射撃マグでpp回復つけれるよね?
>>344 なにいきなり突っかかってきてんだよカルシウムでも取れ
でも公式掲示板覗けばそんな意見がちらほら出てるって言ってるんだよ、ランチャーもそうだし
どうするかは運営の判断だろうけどさ
ランチャーのディバインはともかく
ウィーク弱体化したら長銃が産廃以外のなにものでもなくなるのだが
エロコス+スニークしかやることがなくなるな
種族はなにがいいんだろ?
>>327 どう見てもチートですw
正式版でロックオン排除かランチャーにも実装しないとボス戦はFoでFAだろw
ランチャーにもロックオンはあるだろ・・・
ラフォイエは弾が飛んでいくテクじゃなくて、対象を爆発させるテクニックだっつの
だから弱点にロック出来なくしろって散々言ってきたじゃないですかー
フンター様がそろそろ激怒する時間
RaFoまとめて弱体やー
>>360 ロックベア「弱点がロックオンできるヴォルやラグネよりシングルロックの俺の方が上級生命体であることが証明されたな平伏せ雑魚ども」
>>361 hu様は弱点に直接攻撃できるスキルがあるんやで
トリックレイプも弱体で三職仲良く下方修正か胸熱
Huは泣いていい
とにかく痛いわプリマーダ?みたいな飛び回るのが出てくると地獄でしかないわ槍と剣は貧弱だわ
つかってて悲しくなる
ラ・フォイエとゾンデ、グランツしか指定地点攻撃ないから
ラグネ以外だと大したことないのが現状の救い
>>365 ブリアーダもジャンプして適当に槍振り回すだけで終わるし
トリックで弱点狙えるしでスキル揃ったら槍が貧弱とか言えないぞ
飛んでる奴やうざい奴にワイヤードランスは輝く
あの武器カテゴリー一貫して投げPAに徹してるから
そういう廃人様の例外をもってくんなっつーの
>>360 それするとTPSモード必須、もしくはアサルトライフル死亡じゃん
>>369 廃人様っつってもアレアルバパルチだし
攻撃力もずば抜けて高いわけじゃないよ、フューリー使ってるし
立ち回りは確かに廃人かもしらんが
>>355 道中の雑魚相手にするの楽しいよ
ランチャーより動き軽いから扱いが楽だし
BoomHeadshot!!!のおっさんよろしくワンポイントしてるだけで楽しいから○
lol思い出した
ケイトリン
股間すり抜けざまにさらっとやってるが
ラグネのコアのロックオンむずいぞ
>>375 難しいなら一回足壊してロックオンすれば簡単だしそれは別に問題じゃない気がする
足壊してからのラッシュならどの武器でも同じじゃん
「遠くからポチでロックオンして一方的に撃つだけ」には
そこまで極端にはならんってこった
378 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:02:40.72 ID:1htj9yw3
作りたてホヤホヤの新キャラでログインしたら
たまたま緊急クエやってて寄生したら一気にLv9になったw
ラグネRaソロだと10分くらいかかったな・・・
倒した瞬間メンテになって泣いたわ
使用した武器はビーム+10、火10で足全破壊込みね
足破壊狙わなかったら6〜7分ぐらいでいけたんじゃないの
距離取り過ぎてんじゃね?
距離取り過ぎると赤丸カッター連発で回避に専念しないといけなくなって時間食うわ危ないわで
かえってリスク高くなる
予備動作わかりやすい爪攻撃誘発するくらいの距離キープした方が楽だと思う
いつもTPS視点でやってるから、足破壊しないとあまり弱点狙えない(´・ω・`)
あとラグネの足と本体のHP別って聞いたけど、本体ってどこからが本体なんだろう
足以外全部なのかな
つーかガンスラのエイミングショットをメインでやったほうがいい
ヘタにライフルとかランチャー使うよりよっぽど早い
ラグネのコアロックって正面から顔の真下あたりでジャンプしてロックしたらすぐとれるがな
まあロックできてもラフォイエじゃなきゃ攻撃通らんが。
>>383 あれ通常攻撃のダメージも相当なもんだよな〜
単発のダメージがそれなりなのに加えて発射速度、JAタイミング共に早いからPA使わなくても十分強いという。
無属性でもいいからガンシザーかブラオレット+10まで叩いてシュートUかVでも付けておけば雑魚の弱点で1000出て気持ちいいぜ
ガンスラって強化したことないんだけど、強化したら打撃と射撃両方あがんの?
それとも打撃だけあがる?もしそうならガンスラの銃は打撃依存なのか
ガンスラ使ってるのは俺だけじゃなかったか
ライフルは威力あげてくれマジで
>>384 貫通弾のピアッシングなら通るんじゃね?
大体のテンプレスキル振りってもう確立してる感じ?
パニック以降が取れない状態だからまだ無理なのかな?
あれやこれややってるうちにAC使い果たしてリセットがあと数回しかできないねんよ
メンテ後に一からまたやるんで、大体でいいからご教授願いたい・・(´・ω・`)
>>388 ピアスだと背中から撃たん限り顔面セーフで終わると思う
背中でもバイザー?見たいなのに当たってダメかも知れんが
まずバインドをとります
罠は罠
それだけ覚えておけば後はどうにでもなる
パニックを取ろうと努力します
ガンスラはスリラープロードが何気に強くて剣にして使ってるわ
銃の方はのけぞりがなくて使いづらかった
ライフルは毒とウィークだけの装備になってる・・・
でもガンスラ使うなら、ウィーク無くなるけどHuで打撃射撃上がるやつ使ったほうがいいよな
>>383 エイミングショットの性能どんなん?
ディスク売らずに覚えりゃよかったか・・・
>>390 やっぱりか。
ロックベアもピアッシングだと時々弱点に2ヒットするんだけど狙ってできない…。
熊さんはボディプレス→背中向けてごそごそ の時に回り込むの面倒だからピアッシングで背中から頭貫いてるわ
>>389 ・ウィーク3、ジェルン3(Lv20でどちらかを6に)
・ウィーク6、ウィークアドバンス10(ソロ用)
cβはこの2ツリーで十分
効能はテンプレ嫁
400 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:45:23.86 ID:1htj9yw3
モンハンみたいでやだなぁそれw
オレあのゲーム大嫌いなんだよ
まぁ将来的にはウィーク10の4発をPA撃ちながらって感じの立ち回りで
通常攻撃撃つRaは地雷になるだろうな
cβならウィークバレット3ジェルン1ウィークヒットアドバンス10が鉄板だと思ってる
>>396 わかりやすく言うとディバインランチャーぐらいのダメージ、具体的に言うとウィークついてる状態で
キャタドラン頭部に2400
ドラゴン背中棘に1500
ラグネ足に1200 コアに2400
大体こんぐらい
ワンポイントは高いし出ないし売ってないし…
>>402 エイミングってチャージと非チャージあった気がするけど、それはどっち?
アフィンからもらえるだろ
>>403 基本こうやってるけどこんなに火力ないっすwww
>>405 チャージ状態。といってもチャージ1秒程度だし、発射後即JAで次弾チャージ始められるからチャージが必要なのはほぼデメリットになってないと思っていいよ
ついでにいうならガンシザ+7の属性なし程度の武器を使ったダメージ
エイミングショット好きだからPA枠全部エイミングで埋めようかとも思ったけど
スリラーも便利で強いから入れなきゃならんのよな
200~のダメージが5HITするからスリラーもうめぇ
>>402 thx!
ガンスラ好きなんだけどPAが接近で強くてボスで使えんと思ってたがこれは使えるな
メンテ明けにヴォル行くのが楽しみだ
>>403 上手い、こうやってやるんだね参考になりました
ガンスラそこそこ強いし楽しいんだけどな
モードチェンジが残念すぎて・・・あれなんとかならんか
モードチェンジわざわざ立ち止まるのがな・・・
武器チェンジは走りながら出来るのにね
>>413 え?自分の記憶だと歩きながら切り替えてたと思うんだが
操作環境によって違うのかな・・・マウスキーボのTPSモードだとならないよ(多分)
ガンスラはステップアタックからのレイジダンスが好きだから
レンジャーでも同じ事やりたいんだがなぁ…
いいかげん基礎的なアクションすらスキルで制限するの止めて欲しいわ…
切り替え誤爆するときょどっちまうなあれ
ガンスラはマガジン爆破させるやつが好きだな
範囲攻撃だし意味不明の多HITだし
>>418 個人的な欲を言えばもうちょい前の方にマガジン投げて欲しいけど
下手にいじるとチート性能になりそうだからあれはあれで我慢しなきゃならんのかもしれんな
>>386 どっちも上がるよ!ポイズンブラオレットでミミズに弾倉アタック美味しいよ!
ガンスラのモードチェンジはジャンプ中で硬直ちょっと消せる
ほんのちょっとだけどね
レア銃剣が+10にならずにグラインダーが尽きた
使いすぎだろあれ
>>422 +10になるまで何往復したか忘れたけど300kぐらい吹っ飛んだよ
+9から+4まで急降下した時はちびりかけた
レア系は本当にやることなくなってからいじくり回したほうがいいだろうな
強化費は高いし属性強化は難しい、そして追加能力まで揃えるとなるとどうなるやら
cβのビームみたいな手に入りやすく尚且つ強い武器の強化が最優先
防具は気にならなけりゃ能力追加だけでもいいわけだし
☆7の段階でこれだからな、最終的に☆15まであるしえらいことになりそうだ
金もグラインダーもゴリゴリ減る
426 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:04:20.13 ID:DN4eBsyR
>>412 距離で自動的に打撃/射撃を選択でよかったような気がするな
強化保護、開始当初はマイショップで安値で出回ってたけど最近は皆さん価値に気付いたのかなかなかお値段が厳しい
>>426 保護が有料ガチャオンリーになった未来を想像してみるがいい
>>426 本番でもばんばん保護使うとか上客すぎんだろw
431 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:13:35.36 ID:DN4eBsyR
テスト延長するなら☆7大砲を実装してくり〜よ〜
ラフレイム飽きた〜よ〜
>>409>>418 あれ6Hitに見えたけど5Hitなのかな
意外と広範囲に大ダメージばら撒けるからいいよね
バックステップ後の射撃が当たった敵とマガジン炸裂だけ当たった敵と、ダメージに倍の差あるのが難点だけど
ちなみにマガジンの射程の短さは、敵の方にジャンプしつつ空中で1打JAスリラーとやると敵の中にも意外と安全に突っ込めて少しは改善される
+9にした時に使い切ってて持ち合わせなかったんだよね
ショップ検索しても1個もヒットしなかったし
Raだってラグネ程度3分もあれば倒せるだろ
氷50ビーム+10ですら3分かからんぞ、倒すだけならだが
部位破壊せずに倒して何の意味があるんか聞きたい
あーすまん、上の方のFoと比較してどうこうというレスに対して、だ
足破壊してだと6〜7分てところだ
10分かけてドロ数増やすなら3分以内で倒して周回数稼いだほうが
トータルドロップも多くなるんじゃね?
439 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:33:05.51 ID:DN4eBsyR
ラグネ周回ってどうやんだよw
4本破壊して6分
全無視で3分
ドロップ量は4倍
道中のロスタイムを考えて破壊しない理由がない
そろそろRa関係の不具合かバグか仕様か解らないの纏めようぜ
スタンディングスナイプ効果未実装?
ジェルンショットの効果
スタングレネードダメージ1スタン無し
追加あったらじゃんじゃん遠慮せずに追加してくれ
どうせメセタしか出ないんだ…
>>441 周知だから抜けてるのかもしれないがウィークのクールタイムが60秒になってるのもバグだね
部位破壊してもドロ数増える可能性があるだけだし
確定で増えるわけじゃないなら最速で倒した方がいいんじゃね?
ウィークはα2でも60秒じゃなかったっけ
直ってないから仕様なのかと思ってたわ
>>443 当たり前に使ってて忘れてたわ
表記が正しいのか現仕様が正しいのか・・・
スタンディングスナイプ効果未実装?
ジェルンショットの効果
スタングレネードダメージ1スタン無し
ウィークバレットのリキャスト時間
フレンドパートナーが匍匐PA使うとずっと匍匐しかしないのは不具合でいいですよね
>>441 ・TPS+キーボード操作時のみ回避ボタンが前限定になるバグ
・オプションにTPSモード時の照準感度がない
Ra限定じゃないけど
TPSモードが足元すら見えないくらいカメラ近いのもアレTPSの意味ないよな
言われてみれば近過ぎるのは難度設定としても、通常視点がすでにもっと後ろだしな
少しぐらい離せてもいい
ついでに肩越しならカメラ位置左右のパターンあるのが当たり前・・・セガにTPSのノウハウはないのか
自前要望メモにかいとこう
TPSモードじゃなくて肩越し視点だから足元見えなくなるのは当たり前です
とか本気で考えてそうなんだよなぁ
床光ってそこに雷落とす攻撃が現状は大したことないからいいけど
天罰クラスの威力持ったら肩越し視点危なすぎる
ドラネス参考にしたとか言っておいて
カメラ距離パターンがあれしかないのがそもそもの間違いだな
ホイールで無段階調整くらいやらせてくれ
ラグネとかドロップ糞不味いし足なんて無視して弱点狙って即死させるわw
ソール?捨て値でどんだけでも転がってんだろwww
ウィークバレットの効果時間と、レベル10のクールタイムってどれくらいだっけ
そもそもズーム機能がない時点でTPSとか終わってる
撃った時の効果音やエフェクトが武器毎に違っていたらいいのに
しかし、Raスレなんてなかったのに強職とわかった途端これだもんな
わかりやすすぎだろ
肩越し視点にズーム、アウトの機能つけてもらうようお願いするしかないだろ
Raだと技量あげるか射撃あげるのどっちのほうが恩恵あるんだ?
ラケーテン→サーペント→スリラーのエリアルコンボは至高
これは譲れん
メイトの硬直がなければ、HUにも可能性はあったんだがな
463 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:10:09.07 ID:WQ7QFLYX
部位破壊は部屋作る時書けばいいだろ
何も書いてないなら自由で
>>459 Raは大抵のやつが使って強職、大抵はランチャーぶっぱしてるだけだけど
Foは酷いのは半端なく酷いやつ多いぞ、レスただけして逃げ回ってるや一人で凸死とかな
したらばで細々と書いてたのにいつのまにかこっちに立ってるんだもんなぁ
杖は殴らないとPP録に回復しねーからな〜
バグ使用は別として
PAゲーなのパルチの巻き返しで判明してるとこに未実装だらけ。こんな状況で強職がわかる奴はスゲーわ
実際プレイしてると 装備差<職差<<<<<<<<中の人の差
というか、正式で新PAあるって信じていいんだよな・・・?w
PSUってスキル各武器このくらいしかないし
新スキルがない可能性も否定はできない
強職っつーかやっと他職に並べた感じ
雑魚殲滅は圧倒的だけど対ボスだと最弱職だしな
それに相変わらずトラップはゴミ以下だし
むしろボス戦は誰か一人ウィーク撃てるだけでボス蒸発するじゃん
トラップがゴミなのは認める
ウィークは確かにPTに補助として大貢献するけど
Raそのものの火力は対ボス戦では最弱でしょ
回避性能は言わずもがな低いし
対ボス最弱はヴォルドラを相手にしたFoだと思うの
まぁRa本体の対ボス火力はHuや対ラグナFo程じゃないけど
与ダメージを数倍に跳ね上げられるRaは凄い重要な役割だと思うのね
そもそもトラップじゃないよな
設置型の爆弾だよボンバーマンだよ
1クラスだけあれば他要らないなんて環境じゃない現状バランス語るのはアホらしい
あれこれ考える前にPT組んどけ、HuRaFo混在PTやHuのみRaのみFoのみPT、いずれにしてもどれだけ楽しいものか体験すればここに書くこともなくなる
>>448 あれはTPSがバグじゃなくて回避行動がキャラの向いてる方向に行われるからだと思う
フリーの状態だと押したキーの方角にキャラが向いて歩くから何処でも転がれるように見えるんじゃないだろうか
>>474 パッドだとTPSモードでも横に転がれるんだけど
やっぱバグじゃね
トラップもうちょっと使えるようにして欲しいよなぁ…今あるのイマイチ魅力感じないし
ウィーク弾とかジェルン弾とか消していいから、トラップの種類増やすとかしてくれないかなー
敵引き寄せるデコイとか感知式地雷とか、バーンフリーズショック付けられる手榴弾とかなんかそんな感じのが使ってみたい
バグじゃなくて仕様上の不具合だとしてもどのみち修正の対象だわな
ジェルンなくしたら下手な俺はボスソロできないから却下
ジェルンよりもウィークが痛い
>>477 そもそもこちらから攻めないと敵が寄って来ないどころか沸きもしないゲームでトラップとか存在そのものが産廃なんだよな
まぁ敵が強くなり過ぎて逃げながらじわじわ狩るようなゲームになったら輝くかもな
ねーよ・・・
ウィークとジェルンが産廃になったらRaなんてPT呼ばれなくなるなw
>>474 キーボード時ってな。一回パッドでやってみ
この前固定ロリの話は前スレにあった気がするぞ
TPSうまいやつってロックオンなみに命中できるのかな
ロックオンすると敵の動きに吸い付いてくのがすごいけど
楽しいからすべてTPSモードでやっちゃうけど動きが予測とはずれると逆方向に戻すのにムダがでちゃうんだよね
>>484 ワンポイントをTPSで倒すまで全弾当てられる奴なんていないんじゃね?
あくまで現状の仕様では、だけど
>>481 アルティメットモードになったらそうなるだろ
TPSはMOBが飛んできたりするとワタワタして
どっち逃げればいいかわからなくなってそのままお陀仏とか多いからヤダです
ウィーク強いけど持続時間短すぎるから大したもんじゃねーよ
ジェルンも同じ、弱体はなし
ロックオンしながら敵と向き合うように動けば
弱点部位が頭なら頭にかなり吸われる気がするのだが
ジェルンの効果時間が短いだと?
>>475 なんだと
キーボードは大人しくキー2回叩いとけということか…
亀な上に連で悪いが
>>483 パッドは今持ち合わせがないんだ、BB終了後は故障しても買い換えてまで使うアテがなかったもんでな
とりあえずnostromoのソフト側マクロで2度押し登録して回避してるけど
正式始まってnPro頑張っちゃったら使えなくなるなぁ
なんとかして欲しいものだ
ところでビームってロックベアちゃんが出すの?
俺はヴォルからビーム出た
最初の猿討伐クエで雑魚から出た
そうかいろんな奴が出すのか ビーム出たことないわ・・火山ばかりだからかなー
>>494 装備類のドロップはボスより雑魚のが落とすな
雑魚を数倒したほうが経験値も貯まるし装備もストックできるから
マルチエリアに篭るのが吉
500 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:04:55.20 ID:/sfq1Zwu
ワンポイントはアフィンがどーとかってwikiに書いてあったがどうなんだ?
アフィンとイチャイチャ仲良くしたらもらえるのか?詳細求む
確実に手に入れたいならアヒンでもいいと思うけど
緊急クエのマルチエリアでうろうろしてたりでも拾えるよ
アフィンつれてクエスト10回近く(アイコンが赤色になるまで?)やるとワンポイントもらえんだよ
503 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:09:06.67 ID:/sfq1Zwu
>>502 詳細な情報tkx
メンテ終わったらアフィンさんアヘアヘするまで連れ廻してくるよ
>>500 パートナーとして連れて行けるNPCは何度か同行してると話す選択時にアイテムをくれる様になる。
シンセサイザー等やPAなど各キャラ毎に設定されたアイテムをランダムでくれるみたい。
ちなみに受け取り忘れてても取り忘れ分は話し続ければ貰える模様。
>>505 ランダムじゃないPAには順番が決まってる
507 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:17:20.81 ID:/sfq1Zwu
>>504 25回もデートに誘わなければならないのかっ!
果たしてその25回で口説き落とせるのか、、、、あわよくばホテルへ ゲホンゲホン
>>505 そうか、話しかける事も大事なんだな!
まったく話しかけてなかったぜ(キリッ
みんな情報ありがとう! wikiなんかより皆の方が知恵持ってるって言う(ボソッ
今はwikiも決まってない状況だからなあ
アフィンにも穴はあるんだよな…
>>506 順番決まってたのか。知らなかったのでサンクス
>>507 ホテルなんて行かなくてもベッド入手してマイルー…ゲフンゲフン
511 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 23:28:58.29 ID:1htj9yw3
ガンツつまんねかったw
ホント日本の映画って銭払って観る価値ねえなwww
リサと100回デート称号あと68回
そしてワイプ
リサの思い人
515 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:12:13.13 ID:MO2S4nTB
マールーって何処のマップであえる?
Raでどうにかしてドラゴンを4分以内に倒す方法ないかな
517 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:30:47.44 ID:MO2S4nTB
遭わなくても一回適当にクエしたら報告できて仲間になったわ
ハンター剣おっもー
519 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 01:43:40.44 ID:MO2S4nTB
今はβで低レベだから良いけど、そのうち敵によって他職に転職しないと
やっていけないような仕様になったりする予感がするんだけど・・
嫌だなぁ、どっかのゲームみたいに・・
オレ嫌いなんだよな、あのゲーム・・
レンジャーのはずなのにジェルンうってロデオタックルするだけの肉体派になってしまったんだが。
ロデオ強すぎだろ
>>516 部位破壊込みじゃないならウィークポイント顔に当ててひたすらワンポイント撃つ
部位破壊込みなら尻尾即壊して背中のロックオンがちゃんと出来るかが勝負だと思う
レンジャーは雑魚狩りは割と強いんだけどボス火力がなんとも
しかもウィークは時間が延びて動画であるような通常入れてのリキャストが弱くなるしな
補佐職としては良いかもしれないが2キャラはいらないし
罠がまともになってもボス火力にはならないだろうから困るな
523 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 02:55:45.11 ID:MO2S4nTB
1鯖でワンポインヨLv4欲しい人いる?
欲しいよ、というか探してる人は山ほどいるんじゃない?
でもウィークがめちゃくちゃつよいからな
雑魚狩り強くてボスにウィーク撃ててこれ以上求めるのは欲張りすぎる
526 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 03:03:47.80 ID:MO2S4nTB
ディスクって他pcに渡せるの?
527 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 03:12:20.27 ID:MO2S4nTB
5分後くらいに100メセタでマイショップに出品しておくで
運良ければ買ってくれ!
スグ消えるやろうけど
マイショップ使えばわかると思うけど、最低出品価格は1000メセタ(税込み1050メセタ)からだよ
529 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 03:16:48.93 ID:MO2S4nTB
ほんとやな
1000メセタで出しておくわ
530 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 03:17:42.68 ID:MO2S4nTB
0.1秒くらいで売れたわ
ドラが金色になってる間、頭の角ってタゲれますか
どうもタゲの○が顔面にいっちゃってるように見える
刺が金色の時は尻尾壊せばいいと聞いた
レアは雑魚からもドロップするとなればボスなんぞに構ってるよりは雑魚さくさくやって金策してから他のやるわな
>>521 ワンポって気持ちいいだけで火力はたいしたことなくね?
ボスはマイルームで飾る固定ドロあるじゃないですかー
スニークは威力高いんだけどライフルPAとしては足が止まるのが致命的でなあ
でもレア品は正式だとくっそ高くなるだろうな
なんたって課金しないとプレイヤー間取引が一切できない仕様なんだし
>>535 ワンポイントはウィークと相性がいいのと
特殊能力が全ての弾にのるからフリーズU以上とかつけてると凍る凍る
結果的に自分で解いちゃうんだけど、撃ってる間相手の足を止めることもできるから優秀
フリーズって使えるの?
凍ってる間は敵が無敵で攻撃したらすぐ割れるとか使い道がよく分からんのだけど
凍るとモーションがリセットされるとかはありそうだと思ったが
543 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 04:32:59.45 ID:MO2S4nTB
依頼クエで銃剣装備してテクニック登録しても
狩りの途中でNPC会話したら登録したのと全然違うのになってるw
なんだこれ・・
部位破壊で箱壊した時のアイテムのランク上がるとかあるの?
未だによくわからない・・・
凍れば動きもとまるし攻撃もしてこない
ワンポイントの弾数でそれが起きるから相手は撃たれっぱなしになることが多い
もちろん絶対じゃないけど
ランチャーなら雑魚どんなに大勢いても多数が凍るから殴られることもないしね
ヴォルだろうがなんだろうが現状だと凍らないやつはいないよ
ポイズンU入れてたがアイスのがいいのかのう…
ザコとドラはフリーズ
キャタはポイズンorフリーズ
ゴリとダーカーの中型はバーン
これでいい気がする
Raが火力無いって言ってる人は具体的に他職がどれくらいのダメージ出すこと想定してんの?
ラグネとかドラゴンとかで基準ダメージ言ってみて欲しい
Raは常に弱点か、他の脆い部分狙えるから継続的なダメージという意味では優秀だと思うがなあ
HuでもFoでも常に弱点ねらうちゃうんだよな
今居るボスだとRaで常に弱点狙えないやつっていなくない?
エリハムがランチャーで無双してる動画ってある?
>>551 ラグネ
まさか正面から頭ロックして弱点狙ってるなんて思ってないよな
そういやPSUとかを考えるにおそらく今回もフリーズTからUに変わったところで
発生確率は変わらないよな?あくまで効果時間が伸びるだけでさ
他の状態異常にも言えることだけど
ラグネは頭のコア当たらなくてもそのコア覆ってる兜みたいなのも脆いからあんま関係なかったりするんだよな
真正面からじゃなくて少しだけ横ずれて背中にランチャー当てたら爆風がコア当たるし
>>539 相性いいか?何発撃とうが倍率同じなんだから効果は一緒じゃね
タイムアタックで必要になるかなぁ
あぁ気持ちいいだけじゃないってことか
相性もなんとなく自己解決したわ、スルーしてくれ
☆7レア大砲まだー?ちんちん
TPS時に前回避しか出来ないって合ったがTPSでも普通にどの方向でも回避できたぞ
もちろんキーボード
>>559 確かWASD2回じゃなくて+Xキーで回避しようとすると前しか行かなかった気がする
今ポイズンBつけてるけどバーンBとかも試してみたいなあ
アルバライフル初めてみた
(´・ω・`)タルラッピー出るとかきいたのはガセなの?
>>563 確か解析した画像にその武器アイコンがあった
けど今は使えない 多分正式サービスしてからだろう
>>553 倒す為に頭狙うならロックして正面から余裕だろ?
カッターみたいのはモーション発生したらタイミング測ってジャンプ&ワンポで全部かわせるぞ?
>>561 バーンって説明みると燃えて?継続ダメってあるけど周囲の味方にも燃え移るってあったからつけたことないわ
その「味方」って「燃えてる奴の味方」って意味じゃ
ウィークバレットって結局1止めでいいのかねえ
まだ緊急行った事ないからウィークが一発以上必要になったことがないんだが…緊急だと2発以上無いと地雷なのかな
必要ないと思ったならそれでいいんじゃないの
地雷なのは罠ツリーだけ
>>570 だからいないだろ?
絶対部位破壊しなきゃならないわけじゃないし
下に潜り込んでロックするだけでいいんだから
>>571 そりゃタマ数はあったほうがいいけどAC2000も貰ってんだから
スキルツリー増やすなりスキルリセするなりして色々試せばいいんじゃね
Cβなんだから地雷とか気にせんでも自由にやるよろし
>>571 どういうプレイスタイルかにもよるだろ
道中ヒャッハーしてボスはウィークオンリーみたいな俺からすれば10あると楽だし、逆にソロ重視なら1か3あれば問題ない
確かにそうだな、ありがとう
色々試してみるよ
577 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 13:28:15.22 ID:MO2S4nTB
オレはウィークMAXまで上げてる
各部位当てて適当に攻撃しても誰でも狙えるようにしてる
人のスタイルを否定すんのもあれだけどさ
ボスでウィークオンリーって楽しいか?ボスでウィークだけ撃ってりゃいいのはわかるけど、早くウィーク撃てやみたいになるのはなんとかなりませんかね
α2だと燃えてるPTメンバーに近づいたら火が移ってた
結局緊急1回しか行けなかったけど
もうラグネ瞬殺くらい常識みたいな風潮が
β1週間で定着してるのがこえぇ
>>577 えっと…複数箇所撃っても上書きされるだけなんですけど(´・ω・`)
一箇所しか入らないよ
雑魚戦で撒くのも意外ど悪くない
今ビジフォン何気なく見てたら、
プレイ実績の中に最高与ダメージなんてのがあったんだが
ここのプロレンジャーの方々の記録はいかほどかね?
俺は3672だった
ウィーク弾装填中は通常攻撃がウィーク弾になるのがなぁ
ボスの弱点以外に当たると悲惨ってわけではないがダメージ効率は落ちるのが辛い
火山じゃ全く出なかったのに緊急やる度にラフレイム出てワロタ
最高与ダメなんてあったのか
6051って確実にハンターの時のだな…職別になってりゃいいのに
ウィークやジェルンは使用したら1回目装填、2回目以降発射にして打ち終えたらCT開始だったら使いやすいのに
>>586 んだねぇ、装填数の全てを使ってからクール発生にして
装填数分だけ1発ずつ効果時間分の間は通常射撃できるようになればいいね
一発撃つ度にリロード、通常撃てばリロードキャンセルできるようにすればいい
589 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 14:52:56.17 ID:MO2S4nTB
>>578 他のMMOで言うデバッファーだから普通に楽しいよ
まぁ他でもそうだけど、支援職ってのは適正が無い人にはキツイんだろうね
俺の場合は
Hu→大剣も槍もワイヤーもPAのクセ強すぎ
Fo→チャージ面倒臭すぎてハゲる
消去法でRaになった
>>591 Foも充分強いのはやってみてわかったんだけどね
ランチャーですらもっさりなのにあのチャージが全てを台無しにしてるわ
PT時はウィーク3発維持でいいとは思うんだけど
ソロ時はPP尽きたらさっさと通常混ぜて
少しでもダメ稼いだ方がええんやろか
ソロなんだし自分がいいと思う方法でいいだろ
>>578 アタッカー枠になりたいならハンター安定だぞ
どうせワイプあるから色々試しとけ
Raは自分のためにもウィーク必須だから、火力伸ばそうにもウィークアドバンス1・2が限界。
で、Huはフューリー10の時点でRaの射撃値軽く超えてくる。マグなしですら。
その後はJAボーナス1・2が待ってるからガンスラ撃ってるだけでRaの火力超えるはず。
当然近接はもっと強い。
Raはほじょしょく
>>595 そんなHuもギアがツリー混入でがっかりだけどな
ボスソロするならRa安定
ツリーに関してはレベル上がればどうにでもなるだろうけど
ギア取るために前提スキル取るのはヤダよな
他に取るべきスキルが少ないのが幸いか
>>589 貴方はどこのPSO2やってるんですか
今確認したが1箇所限定
そういえば複数の敵に1個ずつってのはやったことないな
ばら撒いてくれるとマルチ徘徊で息抜きなヒャッハー出来て嬉しい
まぁ俺はFoなんだけど
お前ら楽しそうだな
ダークラグネの弱点にウィーク撃って+9ビーム装備でワンポイント撃っても40ダメずつしか通らないんだけどこんなもの?
結局クリアできなかった
赤いコアは4つの足破壊ときに起こる長時間ダウン中に狙うとダメ倍増するぞ
ビーム+10でウィークするとワンポ1発数百でる
ロデオって回避でキャンセルできるんだな
今まで止まるまでぐるぐるしてたよww
>>601 頭裏の弱点にウィークワンポイントなら少なくとも100〜200↑は出ると思うんだが
弱点間違っていると思う
プロのドラゴンとラグネのソロ動画どこにあんの
本実装でクール伸びるからウィーク10安定だな
>>252 超遅レスでスマン
G700は確かに超電池食うので
リールタイプとか細いmicroUSBコード使って有線でプレイしてる
純正のは太いし布巻じゃ無いから滑りも悪いので使わない
ウィークの仕様がいまいちわからん
装弾増えても1発だけ打って、スキル使ったり武器変えしたりして
またライフルにもどしても残存ウィーク数は消えてるきがする
複数個所にウィークつけられない訳だし、装弾増えることによるメリットって
1発打ち→PT面子ウハウハ(その間自分は待機)→2発目発射→PT面子ウハウハ(その間ry
ってことでおk?
部位壊れればウィーク効果消えるし
PAだけで部位壊せば問題無い
ラグネダウン時にウィーク残ってると楽しいしな
あぁ、武器持ち替えでは消えるがPAでは残存装弾数が消えないのか
ウィーク1発目→ワンポ→2発目→ワンポ→3発目→・・
ってのが可能になるってことだったんだな。
教えてくれてありがとね
ウィーク複数マークできるのは勝ち組
ウィークのマーカーが1体の敵に複数同時で付けられたらどれだけいいことか
ジェルンもウィークも通常で発射はいいとして武器切り替えで弾消えるのがな
特にジェルンなんかはLv10で4発の効果時間>>リキャストとなってただでさえ範囲のあれをどう扱えばいいんだって状態になる
ロックベアとかキャタとか2匹同時に出てくる時はそれぞれに撒いたりするから重宝してる
今メインで倒すようなボスは単体出現だからそこまで考えてない人多そうだけど
射撃ソール来てから本番
射撃ソール+シュートV+ミューテーション
これで射撃+70でユニット3つつけたら相当長いこと使えそうだな
ユニットの防御性能はRaには必要ないし
ウィークバレット当てたマークって他のPCも分かる?
ロックベアで頭部以外に当ててしまう・・・・
わかるよ
てか他の人にわからなかったらわざわざチャットで当てた場所報告しなきゃならんぞw
>>617 分かるか・・・・
今まで使ってるレンジャー見たことなかったら
どうなんだろうと思った
オートタゲでやっちゃうとたまに違う箇所当ててしまうし
やっぱじっくり狙いつけて弱点に確実に当てていくべきか
外したら凹むけど
>>605 プロってわけじゃないけど3分くらいでラグネ倒してる動画ならニコにあったな
誰でも出来るよ、俺ですら真似出来たんだから
ソロで3分ってすごいな・・・・
>>620 Foで2分切ってる動画もようつべにあがってたぞ
Huで1分切ってる動画もあるな
フルシリンダーをやっと+10に強化したんだが
既に持ってるビーム+10シュートUと同じ威力で絶望した
ならフルシリンダーにもシュート付ければいいじゃない
差が少ないということは実用性を気にせず見た目である程度選べるという喜ばしい事でもある
なんだかんだで序盤の武器だし差が生じないのは仕方ない
Raってどんなマグがいいんだろね
射撃ステ稼ぐのは当然としても、今のところ特に必要なマグスキルって見当たらない気が
それは他職も同じ気がするが
強いて言うならシフデバぐらいじゃない?
FoならPP回復してくれるスキルがおいしすぎる
HuRaはやっぱシフデバぐらいかぁ
ウィーク弾装填したまま戦う機会あるしPP回復はあったら便利だろうな
フォトンブラストは訳の分からないレーザーよりも
法撃マグが持ってるPP回復ブラストの方がが良さそう
よわw
これ2つだけでも結構大変だよな
30%と60%で18%だっけ
失敗したら一発8800メセタで枠増やすとこからやり直し
もう立木の声ききたくない
フルシリンダーどこで拾ってるの(´・ω・`)
>>633 すげーな、俺はいくら通ってもフルシリンダーどころかビームすら手に入らないのに
シュート2で妥協してるわ
特殊効果付与率ぬるくしてくだち!
特殊能力ってエネミーの名前が付くのもあるんだな
ロックベア・ソールはロックベアの屈強な肉体の力を宿すなら
射撃系のエネミーだとそれ関係か
6鯖で適当に遊んでたら4時間もしないうちに
フルシリンダーとローザなんとか出た
フルシリンダーは森の犬だったきがする
6鯖はドロップ甘いよな
643 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 22:46:07.86 ID:MO2S4nTB
熊から出るんじゃないの?
オレ全然レアでねえよ・・
ラフレイムってマタ−ボードのクエで貰えたような気がしたんだが勘違いかなあ
はやく手に入れて強化しないと狩りがきつい
6シップ新キャラやってるけどなんかレアの出悪いわ
マップに人がいないせいかな
あいつからそんなものが出る可能性あるのか・・・
646 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 22:53:25.24 ID:MO2S4nTB
ビームじゃなくて?
フィーバが必要なんじゃね
>>644 マタボのはビームじゃね?ロックベアからの拾ってこいってやつ
649 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 22:56:20.95 ID:MO2S4nTB
ラフレって火山の炎ぼうぼう吹くドラゴン倒さないと出ないんじゃないの?
火山の雑魚も落とすよ
ラフレはドラゴンから出る。
あと、俺は出たことは無いが
森林探索?とかいうクエの情報欄の出現レア?みたいなとこにラフレは載ってる。
フルシリンダーはウーダンかザウーダンが落としてたなー
やっぱ勘違いだったかあ
はい、地道にやれってことですね
654 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 23:03:05.23 ID:MO2S4nTB
ラフレなんて毎回出へんやん・・
655 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 23:03:32.30 ID:MO2S4nTB
まだ2回しか戦ったことねえ
森林のザウーダンからフルシリンダー出るのは確実
さっきエリア2で、ザウーダン単体の時にドロップしたから間違いない
657 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 23:06:00.07 ID:MO2S4nTB
全体マップ分かり難くない?
自分が何処に居てどっち向いて走ってるのか判らん時ある
フィーバーなしで出るのか、そういえばレアドロップ強化のガチャ景品があったな
>>657 デフォならキーボードのMキー押して地図全体が見れるようにすればいい
自キャラの色のアイコンは向きも表示されてるし迷う要素なんて1つもないぞ
660 :
名無しオンライン:2012/04/28(土) 23:32:48.79 ID:MO2S4nTB
>>659 マジで?
オレそれでもワケ判らんくなるんだけど
森とかはいいけど、火山とか絶対わからんくなる
もっと大きくしてほしいわ
ドリンクのヘイト上昇率UPがデバフにしかみえない
これHu以外要らないだろ
ラフレちゃんはプアリーダからでた
あと前にも書いてあるけどワンポイントは市街地の中型の飛んでる敵からでたわ
今エイムが無茶苦茶なんだが、ラグのせいかな?
俺なんか変な設定しちまっただろうか
>>660 デフォならnキーで全体地図大きく表示できるだろ
本スレと公式で定期的に騒がれているRa最強説
まあ手軽で強いから使う奴は増えるだろうけど弊害がね・・・
全職やってみてHuの気持ちがすげぇわかる
下手糞に使われると爆風が多すぎてうざいだけだしほんとアイテム拾うだけの仕事になっちまってたわw
ゲーム内では銃の競争になるから同じレア性能の武器でもHuやFoと比べて高騰しまくってるのが目に見える
全部一応カンストまで上げたけRaとHuは弱点補いあう関係だと思うが
ウィークがあるからボス戦強く感じるけど、ない場合対ボス火力は最悪だぞ
だからPT戦においては他職の火力を引き出す方が有効
中型にはシコシコウィーク撃ってHuに処理してもらって小型はFoに任せるのが丁度いい
現状敵の体力が豆腐で攻撃力も速度もしょぼいからなんとなってるだけだと思うが
パッドで常に肩越し視点だから最強って言われると困っちゃう(´・ω・`)
強い中型や大型出てくるならウィーク弾と異常ワンポが無茶苦茶重要になりそう
今みたいにお手軽強いって感じにはならなさそうだけどPTに一人は居るか居ないかで大違いな感じになりそ
まぁ今でもウィーク撃つの上手い奴がいると段違いにボス楽なんだけど
上手くウィーク撃つコツある?
視点変えて遠距離で狙いつけて当たるか外れるかにかけるか
近距離で弱点狙いつつも外れてもどこか当たるだろにするか
だろうけど
ブレス攻撃中とかジャンプ後の着地とか、動いていなかったりゆっくりとしたモーションを取ってる時狙え
無理して動き回ってる敵を狙う必要は無い
>>669 特定の隙がでかいモーション覚えてしっかり狙えばいいんでないかい
0キョリで当てるのが一番手っ取り早いけどな
課金で属性スロット付けるアイテムとかでそうだなー
レアに属性つければさすがに違いもでるだろ
撃つ瞬間は相手も自分もなるべく止まってる状態が望ましいかな
相手が動いてなくても自分が動いてたら命中率ガタ落ちだし。
あとはちゃんと照準ど真ん中のドットで合わせるようにするぐらいか。
でもHuとかのボスソロ動画見てるとお前らウィーク必要ないだろってダメ出してるよな
ウィークワンポでヒャッハーしてた自分が恥ずかしくなるレベル
アサルトライフルの通常とワンポは威力倍でも許されるレベルの低火力だからな
>>675 ウィークで弱点当ててハンターが2000とか3000ダメ出してて
初めてことの重大さを理解した・・・・
ワンポイントがぜんぜん拾えないorz
ウィークって複数個所につけられないよな?
自分が2発撃った場合はもちろん、他のヤツがウィーク撃ったら自分がつけたのも消えちゃうんだろ?
まレンジャーは一人しかいらんちゅうこっちゃな
>>677 ウィークかかってりゃRaでも2000とか軽く越えるだろ
武器未強化ってならまず強化をしてきなさい
ラグネよう分からん
足折るしか出来んし手裏剣フルコースで食らいまくり
このゲーム向いてないかもしれん
PSOってこんなモンハン型だったんだな
>>681 レンジャーもそんなでるのか・・・・武器未強化なのがいけないのか
>>683 ↑ごb
マグやらシュートやらもそろえて2kだとおもう
おれはCBTでそこまでできねぇから800止まりだわ・・・
ウィーク6まで上げて3発打てるようにしとく
ウィーク打って切れるまでワンポイント打つ、これを2回
3回目のウィーク当てたらランチャーに切り替えて打つ
これでうまくいけばずっとウィーク切らさずダメージ稼げる
ラグネさん足壁に埋めるの止めてもらっていいすか・・
>>682 ジャンプして通常攻撃+攻撃モーション長めのPA撃つといい。
滞空時間が長くなるから、足の下を通り抜けていく。
あと、着地のタイミングで手裏剣に引っかかりそうだったら
前方や左右の手裏剣ないところへ緊急回避するといいかも。
ワンポは全部当たれば低火力ってわけでもないと思うけどね
ピアッシングやホーミングに比べると全然まし。
全部当たりゃウィーク無しで700-1000ぐらいは行くっしょ
つーかCβだと射撃が30上がるソールがないからHuFoに比べて攻撃力が120低い
逆にCβでなくてよかったわ
>>669 部位によってはロックオン安定
相手の動きが激しくない時に撃つだけでほぼ必中
当てるのも大事だけど味方に合わせるのも面白い
ボス開始時とかは遠目からロックしておいてHuが殴り始めたと同時に貼るとベスト
>>690 +30ソールあったところで全裸にガンスラ+フューリー10のHuにやっと並ぶ程度の射撃値
RaはウィークアドバンスあるがHuはJAボーナス&クリティカルもある
別にネガりたいわけじゃなく
>>666と同じ見解
ガードも無敵もないリスク背負った上に火力職だと思って育てると禿げ上がる可能性大
レンジャー作って、キーコンフィグしたんだ
いざ戦闘に出てTPSにした途端、キーコンフィグが変更されているんだが
これって仕様?
(キーコンフィグ内の設定は変わっておらず、操作上で変わってる)
>>694 キー操作設定ウィンドウの上の方よく見てみ
タブあったのね
ありがとう
>>693 別にRaは最強の火力職!とか言いたいわけじゃあないけど
仮にスキル無しの攻撃力が1000だとするだろ、そこにスキルを足すと
Huはフューリーで1150、JAボーナス1,2(*1.1*1.1)で1391.5 クリティカルは計算と上昇値が分からん
Raはウィークヒットアドバンス1,2(*1.25*1.25)で1562 だから銃剣撃つならRaの方が強い
でも常に弱点が狙えるわけじゃあないし武器倍率みたいなのもあるだろうけど、レベルが上がれば火力に差が出ると思うよ
そもそも計算式が合ってるか分からんし、仕様変更も大いに有り得るけど
まあFoはテックチャージアドバンス1,2(*1.1*1.1)で1210、テックJAアドバンス(*1.1)で1331、○○マスタリー(*1.2)で1597
だから見える数字上ではFoが一番火力あるんですけどね。マスタリー2もあるっぽいし
ちなみにこんなふうにスキルを取るには最速でもHuはLv38、RaはLv28、FoはLv52まで上げなければならない
散弾がもうちょっと射程あればなぁ・・・
フューリーって150しか上がらないのか…
今だと強いだろうけどLv50あたりになったら完全に空気スキルだな
ウィークヒットアドバンスが乗算だしレベルが高ければ高いほどRaのが強くなるじゃん
散弾十分強いからよくね?
職バランスは、野良PTお断りとかいうバランスにならなきゃいいかな
ソロで最速職じゃないとダメだ、とかは思わないからなあ
ブルースのハンターオンリー募集の悪夢
チッキとかもあったな…
>>699 その終盤になったら今度は防御低下も空気だろうし
武器や特殊能力と違ってキャラ自体に備わる能力だから損は無いと思うぞ
スキル有りと無しじゃ150も違う(他打撃アップ等もある)と考えれば有効な投資じゃないだろうか
今のバランスだと早々にパワーインフレしそうなんよなぁ・・・
高難度になったら敵の動き今の4倍ぐらいになってひるまなくなったりするんだろ
フューリーとかやってたら一つのミスでお陀仏になる近距離職ソロは間違いなくキツくなる
>>680 そういうことやね
PTはいるとき職見れるから俺はレンジャー一人でもいたら違うとこにする
ちなみにα時の職割合がHu4割 RaとFoで3割若干Raが上だけど
β見る限り正式後はHuRa4割 Fo2割とかになる希ガス
Foは悪くないけどここレンジャースレだから擁護できんわ
TPS視点のおかげで今回のレンジャーかなり楽しいし
難易度上がるのと同時に人口も徐々に増えると予想
TAするわけでもなしに必要不必要ってのは気が早すぎるんじゃないの
709 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 10:19:21.92 ID:/mPZRDrQ
ウイークで普通にレンジャーでも2000くらいはおべrするだろ?
PTバランス的に見るとHu2Ra1Fo1辺りが一番バランスよさそうだな。
Hu二人で打撃、Raがウィーク&ジョルン打ちつつ援護。Foは回復やHu強化しつつって感じか
人数バランス的にRaがだぶつく可能性があるな。
というかHu3Fo1が最速効率にならないよに祈るわ…。
俺やっぱ剣より銃撃ちたい…
Cβからネガる馬鹿って生息してたんだ
>>710 お前がFoを触ってないのはよくわかった
713 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 10:39:02.92 ID:/mPZRDrQ
クエスト受ける時に表示される出現アイテムって
毎回コロコロ変るワケけ?
今フリーの森だとラフレとフルシリンダーが表示されてるが
>>710 今はどの職でもかなりバランス取れてると思うから、3職居てれば後は何でも良い気がするね
ボス狩り特化ならHu1Ra2Fo1かな
Huが主にタゲ取り&壁役で張り付いてRaがジェルン&ウィーク&ランチャーのメインダメージソース
Foはもしもの時のためのHuの遠隔レスタとメンバーのBuff係(いらない気もするけど)と氷で足止め
でもこれならFo抜いてRa3人体制の方が早い気もするなぁ・・・
1分も持たないバフなんて無駄っすわ
たかが20キャップでoβや正式のバランスや効率語るとか冗談だよな?
まだ見ぬ武器、PA、スキル、敵…不確定要素なんていくらでもあるのに
>>710 触ってないのは事実だけど何が言いたいの?
Foいらない?まぁ薬があれば…ってのは理解出来るが
薬の硬直時間ウザいし、遠隔回復出来るFoは必要だと思うんだが。
Huばかりが経費かかるってのはどうもな。
というか、Cβの間くらい煽るだけじゃなく議論しようや。
運営に要望だせば修正してもらえる可能性の最も高い時期なんだからさ。
>>717 回復しても回避ついでに動いたらもう当たらない
現状なら武器切り替えでマグ発動で回復した方がいくらかマシ
マグのエネルギー使い切るへたくそは知らん
序盤に抜き出た職業がテスト期間中に他職に叩かれて弱体化した後で
中盤以降は叩いてた側の方がはるかに凶悪だった、なんてのはよくあるから怖いよな。
効率なんか知るか
堂々とRaやるわ
>>717 ラグがあるから動いてるPCに回復やバフを当てるのがかなり難しい、Foじゃなくてもレスタのエフェクト出てない場所で回復って経験が有るはず。
仮に当てれたとしても回復は自分でやったほうが安全で早いし、バフは効果時間が短すぎて使えたもんじゃない
まだLv20で序盤の部分しか経験してないし、全職やったわけでもないのにPTバランスとか言って悲観ぶってるのが鬱陶しい
集会繰り返していけば半ばハメに近くなるから回復剤云々の経費はそこまで気にならなくなる
経費削減を考えるなら同マップ周回での溶岩ダメージとかマルチエリア特有の思わぬダメージに対してだろうな
いいたいことは誰が入っても対処できるようにしとけ、って話
ライフル訓練IIの時に捕獲トラップに捕まった時の絶望感
Foはα2テストで出た要望は軒並み無視されてたから
修正は望めないだろう。効率厨パーティならFoの居場所はない。
PSシリーズのFoは大器晩成型なんだから今弱いと嘆くことが間違い
序盤も強いはずのHuは泣いていい
>>723 何故ワンポイントを使わない
ランチャーならクラッカー、ガンなんとかさんはスリラーが多HITだから問題ない
システム的なてこ入れはされてないけど、α2の頃に比べればだいぶ戦えるようになってるけどなFoも。
奴らがこれ以上望むってんなら理想が高すぎて勝手に自滅していくだけだ。
とりあえず今日までやった感じだと
PTで重宝されるRaってのはジェルンもウィークもとるんじゃないかね
PTにRa2人いればいいけど、Ra1で考えた場合全体の被ダメと全体の総ダメ考えると
Raにしかできない支援特化が無難だと感じた
おそらくソロでも火力特化構成のスキルより安定するんじゃないかと思う
攻撃おしっぱのゆとり仕様は終了するけどね
ゆとりは攻撃おしっぱなのか
キャップ40想定してもその二つをどうとるかばかり悩む事になりそう
ソロでパートナーNPC連れて周るならジェルンLv高いと便利そう
現状(CBT初期予定での最終日)みたく慣れた面子ばかりになったらウィークのLv上げて継続狙いするのも良い感じがするし
731 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 13:45:11.18 ID:/mPZRDrQ
火山の扉閉まってブロック拾ってくるやつ
あれスグわかる?
オレ全然見つけれねえから、そこだけで1時間以上掛かる時あるんだが
>>731 あれマップに場所でるじゃん
まだ出てないなら敵を倒してないから出現してないだけ
何でレンジャイスレで聞くん
734 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 13:57:42.90 ID:/mPZRDrQ
全体マップにでるか?
敵なんてずーと倒してるやん
数字がMAPに出る、出てない数字はマークついてるMOB倒すと出てくる
レンジャースレを日記か何かと勘違いしてるageバカだからあぼーんしとけよ
737 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 14:06:23.97 ID:IwECcRx5
結局ヤスミはどこなんだよ
738 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 14:06:42.11 ID:/mPZRDrQ
あれブロックのある場所なんか?
初めて知ったわ
むしろキー回収しないで無限湧きの敵を狩るのが旨すぎてヤバい
緊急クエが無いときはこれが一番
741 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 14:15:22.51 ID:/mPZRDrQ
ウマ杉ったって、そんだけ長居したってレアなんて1個も出たことねえわw
>>740 デフューズ三回撃っても壊れない時の絶望
森の位ならすぐ壊れるんだけど火山のはなかなか頑丈だわ
フレンドパートナー登録時の性格付けってどれがいいんだろうか・・・よく分からん
とりあえずランチャーで、理知的・逆境好き・臨戦態勢にしてみたんだが
パルチのヤリコプターを見てワンポも空中で撃てばキャンセルできると思った頃が僕にもありました
>>743 2垢で色々試してみたけど、大して変わらんてか違いが見えない。
とりま回復バンバン使ってくれるのは重宝する時ある。
とりまって久々にみたきがする
じゃあ とりまえず
おれ将来トリマーになるんだ
山本 鳥馬(24)
チョコポのことかー!
>>745 そっかー
サブキャラ作って使ってみてくるわ
破裏拳トリマー
ニコニコにRaソロヴォル討伐2分切り動画上がってるな
装備がんばりすぎだろこれw
>>752 URL上げない出来ない子に育てた覚えはないのだが・・・
URL書かないこういう書き込みは大抵本人
後ろ暗いから書かない
755 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 17:54:31.53 ID:IwECcRx5
ランチャーのみ、スキルランチャー騎乗のみにしたパートナーはずっととんでるぞ
レア装備がボスドロップのみというならHuという選択でもいいんだが
雑魚からもドロップするというか実質雑魚からのがドロップしやすいから(討伐数的に)
Raのが楽なんだよなぁ
別に1職しか育てないわけじゃないし、先に装備揃えやすい職を選ぶなぁ
猿と狼狩り続けてるけど出ないんですが!?
忘れた頃に出るから心配するな
TPSとロックオンしたときに回避キーで前にしか回避できないのって不具合でいいの?
移動キー2回押し回避とかすぐできないし暴発してうざすぎる
不具合じゃなくても不便どころか事故死に直結するから要望送るべき
移動キー2回押しの回避は受付時間長すぎて移動時によく誤爆するな
>>761 プールに入る前にチョロチョロしてたら回避誤爆して入ってしまった時の恥ずかしさといったらもう…
前進だけってのは不具合だろ
パッドだとTPSで前進だけってならねぇもん
試しに[゚д゚]パッド繋いでみたけど設定メンドイな
>>761 密集してるアイテム拾ってる時によく前転やステップしちゃう
レンジャイをパートナーにしてもなんかイマイチ感があるなぁ
もっとバスバス固定砲台化して欲しいんだが
勇者激高にしても消極的すぎてダメやん・・・
ツンデレがマズかったか?
Raはパートナーだといい加減に狙ってるから微妙
諦めてFoとかHuにした方がよさげ
ウィークバレットせめて通常攻撃で撃ち出しじゃなく別の方法で撃ち出しにしてほしいな・・・・
このままじゃただの特殊弾要員になりそうで
>>766 複垢フレンドパートナーのRaならランチャーだけ持たせりゃ大分使えるやつになる
装填して通常攻撃を強制的にウィーク弾にしないで
スキルのようにサブパレからウィークアイコン選択でウィーク弾射出にすればいいのにな
まだパートナーとして使い出して間もないんだけど、ランチャーのヘイトって高めだしデコイ要員になりうる?
パートナーにタゲ取られるってことはパートナーよりダメージ出せてないってことだぞ
お前いいのかそれで
おまいらオープン始まったらスキルどうする?
とりあえずウィーク6に振ってジェルン様子見にしようかと思うんだが
真っ先にアフィン連れまわしながらウィーク10を目指すわ
とはいえ奴らが正式後もPAディスクをくれるかどうかはわからんが
ちゃうちゃう、攻撃してないMobも引きつけておいてくれるって意味で
まぁ別にタゲ取ってくれなくてもしんどい訳じゃないけど
とりあえずウィーク3安定で要望で出したハンドグレネードが追加されてたらそれを取りに行きたい
あとはガンスラメインだから技術につぎ込むかも知れない
>>772 仕様が解らない以上1振りで止めてあとはポイント貯まって効果確認してからだな
ウィークとジェルン弱体でRaイラネになりそうだ
>>776 それに尽きる、激しく同意
なくたってどうにでもなるからな
ウィーク1止めで射撃伸ばすほうが最終的に良くなる可能性もあるしな
あの分岐を決めるためにも焦りは禁物だわ
まぁ最終的に課金するのは見えてるがw
難しいところだなー
武器切り替えるとデバフ弾も消えちゃうからデバフ用だけにライフルって事ができない
スキルはウィーク一本が無難だなー
武器はボス用ライフルと雑魚用ランチャー両方強化していかなきゃならんと思うが
ウィーク重ねがけで時間のびるとかならいいのにね。
まー今は実質ボスでしか使うこと無いよね
雑魚だと弾装填してる間に相手死んでるし
開始したら即ランチャー買うのがいいのかな
最初ライフル弱いし
ランチャーゲーが調整されてるかもしれないぞ
他が底上げされないなら下方修正スパイラルまたやるってことだから早々に見切りつけられるな
ランチャー弱体されたらFoやるだけさ
FoはFoでおかしいからな
長時間無敵の回避に
チャージラ・フォイエがゴミ武器でも600オーバー余裕しかも範囲しかもほぼ必中とかどんだけゆとり性能だよ
ランチャー弱いと序盤はマゾ過ぎてhuに逃げたくなるな
ランチャー弱体よりAR強化をすべきだとおもうな
そして弱体化するFo
ガンスラ最強にすりゃ皆幸せ
基本的にHuが弱体することはないだろうしな
結果的に全部育てるから同じっちゃ同じなんだが
ランチャ強いってたってボスの時は持ち替えウィークにジェル撃って雑魚掃討してるだけじゃがな
おいしいとこは他に持ってかれとるだろ
弱体化要求出してる奴はそれじゃあきたらんというのか
基本的に勇者様しか使わない連中は自分が攻撃しにくくなるランチャーやFoの存在そのものが許せないじゃないかな
空中でもリロード必要にしろ
まぁそれで勘弁しといてやろう
>>786 それはない
武器+7
全身ラグネ+弱点狙いとかでないと300か400止まりだよ
例の動画に踊らされすぎ
チャージも結構長いし脚遅くなるから回避動作も入れてると結構辛い
キャタとかヴォルでのFOがふつーの姿だよ
>>794 すげぇ・・・あのレンジャー、落ちながらリロードしてる・・・
>>796 いいレアだな…少し借りるぞ
ライフルにもアクロバティックなPAが欲しいなあ
ロデオ「・・・・。」
ロデオはランチャーじゃん
ハンターもギアがスキルになったからジャンプ中の射撃はスキル取って初めて使用できるようになる可能性も
ここ見てると、俺だけなんか違う仕様でゲームしてる気がしてくる
ラフレ+10(シュートVのみ) 氷32 使ってるんだが
火山道中の雑魚相手でも180-500くらいしか出てない
500なんてめったに出ないし、平均で280前後
マグはあんまよくわかんなくてテキトーに育ててしまったが
それが原因なのか?
>>801 弱点当ててるよな?
ウィークアドバンスあげてるよな?
>>801 キャラはLv20前提だよな?
ロボ♀のタグバルブ+10 火21 シュートV
マグと防具の特殊(シュート等)も入れたATKは587。
これでもディバイン撃って火山雑魚に600↑出る。
ゴリの頭で1070くらいだったかな
ちなみにウィークアドバンスTはMAX
804 :
名無しオンライン:2012/04/29(日) 23:49:21.12 ID:/mPZRDrQ
レア狙いならゴミ武器でも良いからラッキーライズ付いたので
やった方が良いんかいな?
>>801 弱点狙いめんどいなら敵の顔正面手前床に撃つようにすると爆風がたいがい弱点ヒットする
レア100%使っても出ないのにそんなしょうもない効果信用しないぜ・・・
マルチでランチャーぶっぱしてれば気づいてればカバンに入ってる
そんな感じ
ただしマルチエリアに数時間は篭る気合が必要
>>806 レアは出ないけど未鑑定武器の可能性はラッキーライズ程度でもかなり増える
何、うれしくないって? 鑑定料5k未満は鑑定しなきゃいいんだよ
>>786 FOもやってるがそれはない
全身ラグネ、武器はストライカ+10でラグネ付きで空振りJAで500いくかいかないか
後空振りJAチャージがまじで時間かかってイラつく
今ではRaばかりしかやってない
空振りJAチャージだけはほんとに何だこれって感じだったわ
もし複合職だのサブクラスだのが存在して
Foやらなきゃならなくなったりしたらかなり苦痛
チャージ中のダッシュでPP減るのもな・・
チャージありきのテクニックでチャージキャンセルした挙句
PP減るってのは弱い要因の一つに思える
スレ間違えたスマソ
>>811 そのリスクに見合うだけの威力があればまた別なんだろうけど
現状の威力では何か割に合わないよな
ここRaスレ
つまりガンスラのエイミングショット(チャージ一段階)を語るべきか
ノーチャージでもチャージボイスの「はああああああああああ!」が出るのはどうにかならないものか
明日はもうプレイしないから
ビーム氷50+10とビーム火10+10
アルバランチャー氷47+10で遊んでみたいって人いるかい?
もうすぐ寝るけどシップ2なら渡すぞ
氷50+10はフリーズUとシュートU
火ほ方はシュートU
ランチャーはフリーズUシュートUとスタミナブーストだっけかな
まぁそんな感じ
>>810 HuとRaは攻撃の流れとして誤魔化せなくは無いがFoのロッドは振ってて悲しくなるな
>>818 何が悲しくて魔力(PP)回復するのに物理で殴らなあかんのかとは思った
820 :
名無しオンライン:2012/04/30(月) 05:07:18.42 ID:4ePn+g/R
レンジャー上げてからのフォースは苦行
強くしすぎるのは問題だがさすがに見直すべき点はフォースが一番ありそうな気がする
αの頃から言われてたけどHuがDD、RaがDebuffとしてもFoのニッチがいまいちよくわからないんだよな
Nukerと薬箱を合わせた上で単体で強過ぎないように、それでもソロでも動けるようにした結果よくわからん事になってるというか
適当にランチャーぶっぱするだけでザコは処理できるしボス戦もスキルが便利すぎ
回復が少し面倒なくらいか
>>822 回復はマグの武器持ち替えレスタ使ってるわ
おかげでカバンの中はメイト類の他にゴミディスクが詰まってる
>>823 箱からメイト出てもブンブン!て拒否られんだよなw
826 :
名無しオンライン:2012/04/30(月) 06:57:31.37 ID:/RHkcFWW
Nagaじゃいかんのか?
このゲームそんなにボタンで困ることなくね?
Foやってるときはサブパレットよく使うから
G500に5個ほど割り当ててるけどそれ以上欲しいと思わない
押し込みの効かないPS2コンでもそこそこやれるしなあ
オートランは割り振れなかったけど
>>825 別の使ってるや
パッド派には便利だよ
十字キー移動面倒だもんね
>>819 レンジャーは遠距離で撃ってPP回復出来るのにね。
フォースはチャージなしテクニックをあのままのショボいダメージにするなら、いっそのことチャージなしテクニックを当ててPP回復出来るようにすれば良いのに。
FoはマグとPPリバイバルで枯渇することすら無いじゃん
餌代としてロッドやらが大量に要るけど
832 :
名無しオンライン:2012/04/30(月) 08:01:48.39 ID:/RHkcFWW
パ、パパッパッパッパパwwwパパッパパッパパッパパッパパパwwwwwwwwwパッドでwwwwネトゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>831 育成終わってマグカンストさせたら餌はメイトでも何でもいい
ついでにフューリーは固定値だが、レベル上がったら上位のフューリーが出るだろjk
値は下位のフューリーに加算で
834 :
名無しオンライン:2012/04/30(月) 11:16:01.07 ID:ollon46h
ハンドルでエイムっすか
ニコ動にFoのラグネ戦の動画あがってるけどいくら弱点狙い放題だからって
DPS壊れすぎだろ・・・
これでFoはネガってるんだからおかしい
>>834 これでロデオの軌道が操作できるようになるなら考えるわ
俺はゲームによってどっちでも使う派だけどPSO2はパッドやりにくいな
エイムとかカメラ位置の関係でやっぱり横画面ゲーくらいにしかパッドは使えない
Foも同じ武器セットできるから初期でも3属性分3魔法+レスタでやってた
個人的にはパッドの利点はダッシュくらいしかないと思うわ
>>836 どうせマグ回復利用+部位破壊ガン無視とかじゃないの?
>>836 特別な一例だけじゃなくて全体で見ろよ
Raだってロックベアを他職の倍の速度で倒せるだろ
だなぁ
あれは直線で狙えないタリス活用の一例みたいなボスだし
律儀にレス返してやってるところ悪いがRaに関係ないただの愚痴でしかないレスにそこまで構ってやる必要もないと思う
全体で見てもネガる必要ないぐらい十分強いだろFoも
20までやって暫くマルチとか緊急してたけど特に不満なんて無かったぞ
>>841 あれはタリス関係ないぜ
ラフォイエはロックしたところに爆発を起こすテクニックだから
他の弾道があるテクニックと違って弱点にカーソルがついてれば確実にそこに当たる
ラグネのバイザーみたいに弱点の前にカバーがついててもロックしてる弱点そのものを起点に爆発する
Raの話題書き忘れた
ウィーク当てたところに撃つライフルのPAってワンポよりスニークのほうがDPSいいよね?
そう思うだろ?
俺実際にFoやってみたけどロックオンした地点より手前に障害物あるとそこで爆発するぞ
あれ無弾道に見えてただの透明な弾道型だよ
基本的に木やMobなんかも貫通しないし地形も貫通しなかったから
タリスありきの戦闘方法だよ
確かに件の動画よく見ると、タリスから細い火線のような弾丸が飛んでるんだよな
ラフォイエは射程があるだけで指定地点爆発には変わりないよ
射程から離れると全く当たらないけど
いや確かに地点爆発とは説明に書いてるけど
木挟んでロックオンした敵に撃ってみろ
まじで木にあたるから
てかFoやってりゃすぐに気が付くはずなんだけどな
特に段差のある斜角だとよく地形にひっかかって爆発するからジャンプするクセがつくほど
>>845 当てられればDPSは高いのかもしれんけど
・ヒットスキャンじゃないから偏差射撃要
・始動から発射まで画面がロックされて狙えない
・待機状態でも匍匐前進するから狙い難い
と三重苦なのが…
せめてガンスラのエイミング位の使い勝手ならワンポよりそっち使うんだけど