【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 19
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 18
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1335201356/ 次スレは950辺りでよろしく
2 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:53:08.69 ID:zudhvdCt
>>1のAAの文章を最初にFF14板からコピペ改変したのは俺だけど、
「グラ・通信・UI・ゲーム性」のうち、通信はα2後半で改良されていたのと
現在のPSUでは全くあてはまらないから、PSO2の本番でも該当しないだろうなー
と思いつつ、ゴロがよかったので記載した
まさかcβで「通信機能せず」が現実のものとなろうとは、
3/9には夢にも思わなかった
3 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:09:05.42 ID:/ebA9ENh
PSO2がこれまでクローズβで達成した偉業
*宇宙最強のグラボクラッシャー
FPS無制限の仕様により、グラボが異常発熱し、ユーザーのPCを物理破壊
β開始直後の超ラグストレス地獄とのダブルパンチで、PSO2に期待していたプレイヤーを絶望の淵に突き落とした
*ラグ対策は『椅子に座れなくする』
ラグの原因が解明できない開発陣が、唯一行えた対策が、『椅子に座れなくする』という
当然のごとく、まともな効果はなく、開発陣の技術力に多くのユーザーが、PSO2の先行きに不安をつのらせた
4 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:12:06.18 ID:0XkyPRHq
やったお!
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃ ←ユーザー
⊂_cm_ノ
彡⌒ヾ.|||
@-0,,0 ||ノ <PSO2はWindowsPCをプラットフォームとしました!
( 二二二ノ
| 酒 |
/==ロ=/
/ _ \
/ / \ )
/_/ ||
Lノ (_つ
VITA版ファンタシースターオンライン2 発売決定!!
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 i
ゝア ‖i
(ヽ \‖‖
/ \\ノ\\‖
/==ロ=\\_`/)/)
/ _ \ヽ_) /
/ / \ )| |/
/_/ |⊂(v )⊃
Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、全部で8種となります。
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 〔^^〕
_, ゝア ⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/
⊂⌒ヽ从/ つ ´・ω・`)
5 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:12:26.70 ID:0XkyPRHq
ノノ).
彡⌒ヾ. 月額無料です。時間かければ誰でも強くなれます。
@-0,,0 後はアイテム課金で搾り取ります。
ゝア.
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
キャラクターは作りなおす度にお金がかかります。
ノノ). ヽ \
彡⌒ヾ ./ \ \
@-0,,0 /  ̄
ゝア. i i i
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
゙ー ''~ ∨ ̄∨
6 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:00:28.08 ID:zmvL5DV0
最近、基本無料を謳った悪質な詐欺ゲームに対する苦情が多数寄せられています
困ったとき、明らかに企業の姿勢に問題があると感じた場合、速やかにご通報願います。
未完成商品の詐欺的販売及び頒布、多重課金に対する抗議、苦情はこちらまで
●国民生活センター
ttp://www.kokusen.go.jp/ 詐欺運営根絶のために、この一句
「運営に 腹が立ったら 通報だ」
7 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:02:14.21 ID:zmvL5DV0
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水)
Cβ8日目(木)
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
8 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:03:01.71 ID:zmvL5DV0
告別式のお知らせ
■2012年 5月3日 (木・祝)
「ファンタシースターオンライン2 ファンブリーフィング2nd」
主催: 株式会社セガ
開場:12:00
開演:13:00〜 Part1/15:30〜 Part2
※Part1とPart2は内容が異なります。
※来場者多数の場合、入場制限を行う可能性があります。
初日となる3日は、セガの『ファンタシースターオンライン2』のオフラインイベント
“ファンブリーフィング2nd”が予定されている。
Part1とPart2の2部構成になっており、現在クローズドβテスト期間中の
『PSO2』に関して、会場でどんな発表が行われるのか興味深いところ。
9 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:25:32.93 ID:0XkyPRHq
10 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:27:02.44 ID:cy/JqAAx
11 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:35:46.61 ID:LU/3w86g
切断の時間来たな
今日はゆっくりだから限界人数見えたろ
12 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:40:04.64 ID:5tLL5dN6
定期メンテにも慣れてきたな
13 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:44:43.26 ID:UDb03P2u
PSOみたいなミステリアスな雰囲気は何処へ行ってしまったんだ
14 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:45:04.41 ID:3LG1wKPu
定期メンテ化してるのにいつまで緊急メンテって呼び続けてんだこれ
15 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:45:12.89 ID:EW0gYZZ9
ライオネル「は?」
ホプキンス「へ?」
16 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:46:17.57 ID:dtNcKKsx
17 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:57:22.67 ID:NUcZS5hr
ハゲ
PSPo2 約60万本
PSPo2i 37万6534本
カプコン
MHP2 約172万本
MHP2G 約416万本
単純に売り上げで比較
ハゲには虚言壁もあるからな
18 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:00:28.62 ID:BdEyyD2i
19 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:01:50.65 ID:kBbsiqVW
>>18 そいつも言ってることはともかくやってることが無茶苦茶で叩かれてる
20 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:03:57.90 ID:ich2iFYz
禿はブログの文章で毎回苦戦して誠実になろうとしても失礼な本音がボロボロ出てたからな
明らかに今のポジション向いてないんだけど、他にまともな人材がいるとも思えないソニチ
そんな圧倒的にゲーム制作センスのない開発でも、センスがないなりに虎視眈々と財布を狙いに来るあたり馬鹿にはできまい
まあ製作者としては右に出るものがないくらい馬鹿なんだけど
21 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:07:03.73 ID:NqYcUnXf
馬鹿は生温い。
あんなのは最低の屑だ。
22 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:07:06.76 ID:mGKknf3O
モリモリ絞るけど後悔させないだけの物にしてやんよ、ぐらい言えないのかと。
言えないんだろうな…
23 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:09:09.14 ID:tBGqVNVn
してやんよと言えるなら最初からパッケ売りにしてるだろう
24 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:21:55.34 ID:wR7rZ4yD
この勢い見ると葬式もほぼ終わったようなものだな
あとは正式の火葬待ちか
25 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:25:51.45 ID:GU2D7ugG
もう話すことすら尽きたな
課金実施での火力は期待できる
26 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:26:40.91 ID:/ebA9ENh
>>23 ファンブリーフィングでパッケージの発表あるから待ってろ
27 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:27:27.87 ID:EVQJn7sD
イムホーテップ イムホーテップ
28 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:28:57.45 ID:tBGqVNVn
>>26 月額課金にしない限りボッタパッケ出しても意味ないわ
29 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:31:57.69 ID:y91u16Qs
さっさとセガは潰れてもっとマシなところに版権売り渡せよ
30 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:38:09.59 ID:zudhvdCt
>>25 まだだ、まだ終わらんよ
あっと驚く仕掛けがまだ残されてるに違いない
βに応募した個人情報が完全御開帳とか、そんぐらいのド派手なレベルを期待
31 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:38:09.71 ID:aT5cSrA6
無限の課金
32 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:41:55.68 ID:uT/xl8Aw
33 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:44:06.40 ID:8lHjmeK/
いや、そん連想は糖尿病の奴じゃないとしないわ
34 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:46:30.57 ID:uT/xl8Aw
>>33 そうか?
日本人がすい臓ちっさいくせに太る
↓
インスリン足りない
↓
すい臓頑張る
↓
それでも足りなくて食ったもんが尿から流出
↓
尿から全部出るから痩せるがすい臓完全に死んでる ←今日のPSO2
35 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:50:13.42 ID:EW0gYZZ9
ランゲルハンス島のβ細胞まで読んだ
36 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:50:58.08 ID:XTHxphJ0
>>34で
糖尿病とPSO2は同じってことが証明されたな
37 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:52:01.35 ID:XPfLVO1p
明日ラグや回線切断の対策を取るためのメンテするって言ってるし結果が色んな意味で楽しみ
38 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:53:25.73 ID:uT/xl8Aw
つまりユーザーがすい臓でPSO2が過剰体重だな
まぁ太ってなくても二型になっちまう奴もいるので微妙に不適切な例えかもしれんが
今日のゴールデンタイムに若干つなぎ安かったのは、すい臓が死んで体重が落ちたから
39 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:56:36.45 ID:8lHjmeK/
よく糖尿病のこと知ってるなw
まあ珍しい病気じゃないけど
メカニズムまでは調べたことないわ
40 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:59:36.98 ID:GCeOV7Ax
PSO2はヒロポン
お前らは炭鉱労働者
41 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:59:46.55 ID:K07dEYpp
>>29 そういや、カルドセプトの版権いつのまにか、手放してたんだな
もったいねーなぁ
42 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:09:55.75 ID:uT/xl8Aw
>>39 日本人の6%が(予備軍じゃない、今すぐ治療が必要なレベルの)糖尿なんだぞ?
家族に一人や二人いるのが普通だろ…
43 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:21:47.23 ID:/pZGVdZx
>41
セガが持っていても何も変わらないぞ
44 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:30:27.13 ID:ich2iFYz
>>41 そこは紅白餅をばらまいてお祝いするところ
どこに渡ったかは知らんけど
45 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:35:42.30 ID:kBbsiqVW
>>44 3DS版はまさかの任天堂パブという
カルドはどこが版権と言うよりも新バージョン出るたびパブリッシャが変わる流浪のソフトだからなあ
46 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:35:55.17 ID:MfHA6hbH
ようお前ら久しぶり
cβ初日のクソ重さ以来起動していないんだが、そろそろ改善された?
47 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:37:04.98 ID:WBYIditU
悪くなってる
48 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:41:33.90 ID:2+LRdrjP
>>45 大宮ソフト、社員設立時に3人で、現在5人なんだよな・・・
そりゃ自社開発できねーわ。
>>46 相変わらず初回ログイン時に落ちやすい、
ロビーも人がお多いとすぐ重くなる、ゲーム中も応答なしになることもあり、
正直なところあまり改善されてない。
49 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:45:24.82 ID:7Go1hns1
自分はいつもよりは630少なかったな。人が減ってるだけかもしれんがw
50 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:51:50.91 ID:y91u16Qs
どう考えても人が減っただけだろうさ
Cβ始まって一週間なのに最初の問題すら解決できてないんだからそりゃあ減る
51 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:02:28.90 ID:2+LRdrjP
もう一回βやるだろうな。
このままだったら誰も金落とさないぞ。
52 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:03:46.46 ID:Fpu3K9T3
やったところで所詮はゲームですらない賽銭箱だからな
53 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:05:45.04 ID:/ebA9ENh
>>46 試しにゴールデンタイムにちょっとやってみたら、少しマシになってるが、相変わらず良く落ちるし、レスポンスも悪かった
なんか絶望的だなもう
54 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:08:39.36 ID:8k+wEGt5
メンテしてないのに630氏の来店時間が20:00→21:10って、もう人が減ったとしかw
55 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:08:41.95 ID:DnRAOR8f
56 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:13:05.01 ID:qhjYCQYE
人が減って落ちる現象再現できないからログインしろってよwwwww
57 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:14:33.49 ID:FjokmV4X
58 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:14:37.10 ID:z1K/WhSy
もうこのままログインせずにOβ移行させてやろう
ってもうずっとしてないんだけど
59 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:17:22.22 ID:Q1llTAjg
クソ課金内容発表の時点でログインどころかダウンロードすらしてない俺は
課金体制さえ変えればテストしてやらんことはない
60 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:21:07.92 ID:Ml4Etp/2
相変わらずハゲの書くことって回りくどくて分かり辛いな
本人は予防線はってるつもりなんだろうけどそれがイラつくわ
61 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:22:49.01 ID:DnRAOR8f
人が毎日減ってしまって負荷テストしたくてもできない可能性があるので
テスターさん帰ってきてください
って素直に書けばいいのにね
62 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:24:25.28 ID:5LrhRAkc
テスター雇えよ
63 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:25:12.12 ID:bcUWS6o8
むしろオープンβにして人数稼げばいい
そこでボロが出るようならそれまでのゲームだったと思うべき
どうせこれが最後の策なのだろうから
64 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:25:47.14 ID:Mu87YZK4
負荷テストするためにシップ数減らしましたぐらい、
酒井なら平気でしそうだけどな。
65 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:30:16.70 ID:ccDEsbb7
もう一度PSOを基盤に一から作り直した誰もが納得できる「PSO2」を作ったらテスト参加してやるYO!
66 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:30:35.31 ID:jvzRpCZH
67 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:33:57.28 ID:8k+wEGt5
ごめん、今日メンテあったんだw
ちゃんと報告してくれ
68 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:34:45.49 ID:Q8HeXh+n
テストに参加させてくれと契約を取り交わしておいてこれである
69 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:36:42.08 ID:DnRAOR8f
>>66 他が激減してるので、全体的には結構減ってるね
11とか28みたいなのが1に寄ってるだけみたいだし
70 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:39:17.49 ID:2DG7F5k5
そいや、α2の一日半継続負荷耐久テスト失敗したのに
なんで負荷耐久テストオワターってなってるん?
71 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:39:21.90 ID:Q1llTAjg
ゲームのテストはしたいと言ったが集金箱のテストすると言った覚えは無い
72 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:43:00.31 ID:rEzM72lT
・遅延と切断でまともにプレイ不可能
・UIはFF14と並ぶ糞 vita等と連動させるために大幅な改修は不可能と思われる
・肝となるアイテム収集・強化仕様の作り込みが浅く戦闘が単調
・ロビーとダンジョンのみの狭すぎる世界
どうすんだよこの産廃
73 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:43:53.79 ID:DnRAOR8f
>>70 BTOショップとかに5月にオープンβって言っちゃった
74 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:44:13.92 ID:z1K/WhSy
まぁゲームとして成立してないですし
メイン層がニートの集金型SNSですし
75 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:57:05.62 ID:R8pbZqRq
・【ラグ改善】運営にごめんなさいするスレ
>たった今日、ラグがまったくなくなりました
>運営にごめんなさい
>そしてありがとうしていきましょう!
・クローズドβテスト7日目の状況について
>通信遅延や回線切断のため、少しづつ接続数が落ちてきています。
>一定数の接続がなければ、現在発生している通信遅延や回線切断の状況が再現できません。
>大変お手数で申し訳ありませんが、明日の夜にログインして、負荷状況のテストにご協力いただけると、非常に助かります。
たかし・・・。
76 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:02:33.19 ID:M6hxtC/J
>早朝からお昼頃までにプレイされたことのある方は、通信遅延や回線切断のない『ファンタシースターオンライン2』をお楽しみいただけていることでしょう。
>そのような経験のある方は、ピークタイムの状況とは全然違うゲームである、と感じられると思います。
なんつーかストレスレスにドラ周回したら、一瞬で飽きたわ
通信遅延と切断のおかげで延命してたとか、ちょっと言えない
77 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:04:32.19 ID:DnRAOR8f
あの軽い時間でも、PTメンバーとかマルチパーティーエリアの他人がワープするのはちょっとあり得ないわ
78 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:15:56.83 ID:i3/KEGQ0
今日のメンテで解決できなきゃほぼ詰んだって感じかね
解決しても茨の道だろうが
79 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:19:27.78 ID:5hMSf3xv
>>41>>45 前作DS版は良IPだったのに、セガ流通なのが災いしてワゴン送りになった悲劇のソフトだからね
そりゃ任天堂だって救済したくなるわな
80 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:30:34.37 ID:KyrWeqnK
似たようなゲームでTERA3ヵ月やってたけど、
インスタンスダンジョンで味方がワープしたりは見たことなかったな。
あっちはあっちで敵mobのゾンビ化とか、生息エリアに出た瞬間HP完全回復とか
通信以外の仕様がお粗末だったが。
PSO2のラグとか通信切断とか見てるとチョンゲよりも安いサーバー使ってるの?とか思ってしまう。
今回は5SHIPで10万人規模のテストだから1サーバー2万人、
2万人を一台のサーバーで管理するのはネトゲとして前例あるのかね?
管理する上限人数を1万人弱ぐらいにすれば、サーバーのキャパ超えずに安定するんじゃ?
81 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:33:46.30 ID:fE2v9VAW
82 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:39:09.64 ID:8eyyv3Ae
ちょくちょく本スレチェックしてたのに最近じゃ
夜勤明けにこのスレ見るのが日課になってきたわ
つくづく救えないゲームだなPSU2って奴は
83 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:41:35.91 ID:I4E2dlbe
究極とかRPGに冒険はあるかとかさらっと言っちゃって悲愴なくらいバカっぽさが漂ってるなSEGA……
つける薬がない
84 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:11:07.48 ID:Mu87YZK4
85 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:18:48.46 ID:z1K/WhSy
ハウスオブザデッド4は面白かったよ
もう7年前の作品だったわ
86 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:22:33.60 ID:bcUWS6o8
>>81胸強調しすぎてキモイ それ以外は勝ってるのは認める
87 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:32:34.53 ID:yOtaB3bN
公式掲示板も少し荒れてきたなw
88 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:36:45.26 ID:QfsE1/lF
スレの進行速度がすべてを語っている
89 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:38:24.95 ID:z1K/WhSy
本スレの豚もいなくなったな 終わりか
90 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:00:56.36 ID:fuMBLvKW
>>86 GONはセクシーさが売りでもある種族だからな
っていうか胸以外言うことないのかよw
91 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:04:37.33 ID:zsa32eaV
ゲーム自体は仲間NPCが呼び出せるようになったあたりから少し面白くなってきたが
あれも有料これも有料と金に汚すぎる面が露骨に見えるのが萎える
どうせ将来的には無課金のよりも強い課金NPCとか出してくるんだろうよ
92 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:07:19.55 ID:TSW8jatn
>>91 そこらの凡プレイヤーより強いNPCとの契約 1000AC/月
そこらの凡プレイヤーより役に立つマグとの契約 1000AC/月
93 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:15:45.29 ID:Q8HeXh+n
レスタさんの実績からすれば3日1000ACじゃね
94 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:24:40.16 ID:TSW8jatn
PSUのハゲとかイーサンみたいに強くてレスタしまくるNPCなら買う馬鹿もいるかもしれんな
95 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:51:05.20 ID:esivbig3
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。←←←←←いまここ
Cβ8日目(木)
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
96 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:52:55.30 ID:TSW8jatn
まさに神ゲー
97 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:06:25.70 ID:z8p++pc5
今、PSO2に冒険はあるか?
なんか浅いダンジョンをハイキングしてる気しかしないんだけど。
マターボード関連のバグは全く修正される気配無いしテストと言われてももうやる気にもならんわ
98 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:13:30.81 ID:tZVx+LF3
>>95 すげぇな
CBT期間中緊急メンテ(笑)しかしてない上
状況が何一つ良くなってない
99 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:13:59.71 ID:TZ/dXcsJ
>>81 ちょっとクセの強いデザインだけど糞モーフィングとか奇形量産するだけだしPSOみたいなお手軽に出来ないなら選択式でいいよねー
プロジェクトチーム解体してから1から作り直した方が絶対いいわ…
酒井とシナリオのカスはクビにしてな
明日の臨時サーバーメンテナンスは、このサーバー構成の変更作業が入りますので、かなりの長時間となります。
(ry)
今回の対策によって、なんらかの変化は起きると思われます。
ただし、変更により別の場所に問題が起きる場合や、まだゲームプログラムに見えない不具合がある可能性も捨て切れてはいません。
すべての問題が解決するわけではないかもしれませんが、これまでの皆さんのご協力により、かなり問題の切り分けはできたので、なんらかの変化が出るであろうこの対策に賭けている、というのが私たちの現状です。
ここまで言ってるんだから明日というか今日のメンテでは多少はマシになるんじゃね?
マシにならないのがソニチクオリティだと10年思い知らされてきました
あれだろメンテ時間って要はPSUの鯖止めてる時間にまるまるかぶせるんだろ
共用してるロードバランサーかログイン鯖あたりを分離するためにはPSUが止まってる木曜昼間じゃないと都合が悪い
仮に今更ラグと切断治ったとしてもゲームですらなかったクソがクソゲーになるだけだがなw
>>100 1から作り直した結果がこれなんだけどな。
マシになるんじゃね?→間違い
何も変わらなかった→正解
まったく成長していない…
つかVITAもスマフォも同じ鯖で確定なの?
スマホはどうかしらんが、Vitaは同鯖って公式に発表してる
ネトゲのノウハウったって数万人規模で数年運営した実績とか無いしスクエニやカプの方が↑だろうな
ぶっちゃけ大した努力もせずにダラダラ続けてきたって感じだし
>>110 あぁすっげー腑に落ちるそれ
毎回毎回運営はしてるけどあっという間に3桁程度まで逃げられてるんだよな
ホントにただ運営してただけ
もう夢も希望も無いな・・・
>>110 しかし、14ちゃんの惨状みるとスクエニもノウハウなんてなかった
PSO2は国産の最後の希望だたのにこれで望みは断たれてしまった…
クソニチがクソニチたる所以を知ってれば希望なんて持たなかったと思うけどな
何でこれに期待したんだよってレベル
日本のネトゲ界自体がいろいろ終わってる、どこ国産とか関係なく
メンテでどうなるかな。原因はわからないけどこうすれば直ったなんて、
映りが悪いテレビは叩けば直るみたいなもんだなw
俺はまあ、今回はこれで直る方に賭けてみるか
>>117 前スレあたりで誰かが言ってたけど、αとα2のときはサーバーとか機材がレンタルの上等なやつだったんだろうな
んでcβでセガの自前の安物ボロ機材になって色々問題が出たから、また慌ててレンタルの手配をしたと
仮にこれで直っても、レンタルのやつクラスの機材を正式稼働時に自前で揃えるとなると、
恐らく設備投資の桁が1つ繰り上がる
このしわよせがどこに来るかというと、ACだ
ガチャのハズレる率やら強化失敗率やらスケド消費しまくるようなミッションやら
搾取する気にさらに磨きがかかるんだぜ
途中送信しちまった
つまり今回は直ったとしても、先はない(AC搾取が待っている)
また当然直らなかったとしても、先はない(技術力終わってる)
どっちに転んでもPSO2終わってるぜw
どのみち課金形態からして先みえてるでしょ
ネトゲ歴長い人にはすべからずオチは予想できてた筈w
糞課金のみが取りざたされがちだけどさ、α〜現在とやってきて普通にこれあんま面白くないだろって思うんだけど
オレだけですかね
他ゲで月7〜8万課金した事があって課金慣れしてる俺から言わせてもらえば、
重課金で0も課金したいって思わせてくれる出来かどうかが重要だよねぇ
これだけの年月経ってるのにPSO/PSUとやる事同じハムのみって頭どうかしてるわな
やることがハムのみの方が今よりはまだよかったと思ってるオレみたいのもいる
糞マター糞ストーリー強制とか。無くしたから良ゲーになるかは別だが
ただプレイ時間を延ばすだけのクソ要素を
無限のボリュームとかやり込みとか言うくらいだし
延々とハムらせれば満足すると思ってるんだろ
だいたいあの課金形式が何が革命で何が他課金ゲーと違うみたいなドヤ顔できる要素あんの?
はったりかますのは勝手だけどハッタリ=嘘の上に構築する商売なんて破綻するだけだよ
装備の特殊効果の強化がまんまIM作りに当てはまってクソうざいわ
キャラクリにしたってあの仕様でドヤって究極とか反吐がでるよね
どんだけ大海知らずして井の蛙なのよw
基本構造から破綻してる
>>126 IM合成は地獄だったな
ちゃんとしたもの作ろうとすると下手すりゃレア堀のが楽なレベル
髪の毛プルップル震えてたの見た時はどうかなりそうだった
>>125 パチンコ屋は新台入れただけで「新装開店」って言うだろ
それと同じだ
PSO2ださないで、過去作とかPo2iとかのHD版をパッケージ販売(?)したほうが売れるんじゃないか?
課金内容がアレで、よくよそとはちがう、マイナスのイメージで見ないでくださいって言えるよな
よそに失礼だし、普通の人が見て違いがわからないなら、そっちの意味で自分でマイナスのイメージ付加してるし
ハゲ明日解雇勧告
何が「切断がなければ本来の面白さを感じていただける」だよ、思い上がりも甚だしいわ
人口が減ることにより解決したら根本的解決にならなくて困るらしいから、鯖統合くる?
>>134 全身にモザイクかかってたAVのモザイクが無くなったらババアが出てきたみたいな
>>132 無料で釣ってガッツリ搾り取ろうってのはソーシャルゲーのシステムそのものだしな
金払えばもっと楽しめるんじゃなくて金払わなきゃ楽しめないように制限されてる
>>134 思考というかメンタルが糞チョンそのものだよねw
PSO2くらいぬるい課金で金払わなきゃ楽しめないって
無料にどんだけ期待してるのやら
アレ?ハゲドラって在日じゃね?
>>139 月額で払う気まんまんな人が普通にいたのに
>ゲーム本来の面白さの根底に関わる部分は課金を行わない、というのが大きなポリシーとなります。
とか言い出したハゲに言えよ
そもそも問題なのは金払っても払わなくても楽しくないっていうゲームシステム
フォースのうんこチャージやめろってαから要望送り続けてるのにガン無視だわ
無料はお試しで基本はプレミアムや、人によっては自分に必要な部分に課金しての月額に準じるのが普通になるかと
思いますぐらい言ってたらいいのに実質そうなのにあんなこと言うからPSO2に関わる何もかもが胡散臭くなる
ましてVita版の流れがあった上でだからな
そういう意味でも別に金が惜しいからとかってわけでなくて文句言ってる人も多いだろ
>>141 セールストークの理解力の無さを晒して笑いものになりたいのか
何度も同じクエスト潜って遊ぶスタイルなのは別にいいよ
ってかストーリー見せるために変な要素いれるよりむしろそっちの方がイイ
ただ何度も潜りたいって思わせるものがないんだよね
装備だって能力にもっと個性があれば、自分の好きな見た目の武器で自分にあった能力を探して、
さながらトレジャーハンターのように何度も潜りたくなるだろう
でもそれだけ幅のある装備は出てこないし、残念ながらストーリーをみせるために変なシステムが入っている
ゲームとして面白いものを作るって事ができる人たちはもうほとんどいないだろうな
>>144 セールストークのレベルのあまりの低さに文句言ってるんだわ
まったく同じ内容でもいくらでも印象がマシな言い方できると何度も言われてる
面白さに課金しないっつって、ブーストチケット各種やら強化アイテム等々が課金絡みであることな
これやっておいて面白さにの根本に課金しないっていうのは見たら誰でも嘘だとわかるんだから
セールストークとして素人以下。セガくらいの企業に属する社会人としてヤバいレベル
そもそもこれはセールストークですから理解してくださいね、ってどんなセールストークだよ
ジャパネットたかたの社長とか見てればわかるが、その方面に詳しい人なら色々見ぬけても
「欠点等を言わないことはあっても嘘はつかず、且つ魅力的に見せる」のがセールストークだろ
欠点もすべて挙げた上で魅力的に見せるレベルの人ももちろんいるけど
ハゲのあれをセールストークと言うのはおこがましいわ
>>143 そうなんだよ
面白ければMHFみたいに月額2000円くらいまでなら普通に払う
本当に基本無料で少数の廃人から金巻き上げて
タダゲ厨全体を養うシステムなんかとれないだろうしな
本当の良ゲーが作れないからチョンゲ課金方式か
ソーシャル課金地獄の方法しかとれない
>ゲームとして面白いものを作るって事ができる人たちはもうほとんどいないだろうな
痛感するよね
14のオブジェクト適当に並べとけばアホにはごまかせる的な姿勢にも虫唾が走った
MHFだって相当あこぎな課金して月額しか払わない寄生虫の雑魚微課金を支えてるわけだが
>>148 2000円だの3000円だのじゃ成り立たないとか言うヤツいるが、だったら
おもしろさに課金しない、が本当で、課金アイテムが趣味服・ルームグッズとか昨日あたり言われてた
ちょっと便利な小ワープ機能的なのとかにしてくれればかなりいいんだけどな
まぁあとは本体がおもしろくなきゃどうしようもないがw α2までのノリで改善にも期待できる感じで
そういう課金体制だったら騙され続けて課金し続けたかもしれない
糞マター・糞ストーリーとかオナニーに必死で要望ガン無視なのがバレたからもう何しようとどうしようもないけどw
>>146 本当に言葉を歪めて理解する馬鹿だという事は理解した
面白ければいくらでも自分の意思でお布施するよ
面白くも無いのに鉄枷はめて搾取しようとするからドン引きなわけで
>>152 まぁ、正式サービス開始後に人口が証明してくれるだろw ワロタ
まぁマンセーキチガキもOβでしゃぶりつくして正式にはPSU並みの人口になるんじゃね
ラグや切断の問題もきれいさっぱり解決するなw
まあもって半年なら御の字じゃないの
閑古鳥鳴いてても随所にラグや切断が残ってたら・・・?
>>155 どの道タダゲの溢れるPCゲーの時点で遅かれ早かれそうなる
酒井「どうせ正式後には人減るんだし、鯖とか通信関係このままでいいんじゃね?」
それでいいよ、このまま白紙に戻って何もなかった事にしても糞ゲーマーしか悲しまない
>>136 まさにそんな感じだな
でも男優はイケメンですってかんじ
爽快感も達成感もないなあ
ソーシャル業界もネトゲ業界も焼畑農業と同じ
焼畑営業スタイルじゃない健全な会社ってブリザード社の他にあるかな
チョンゲーだけどキャラ作成無制限、復活無料、トレード無料、個人ショップ無料の基本無料でほんとに無課金でも遊べるゲームが多い今
こんな搾取体制のゲーム出されたところで無料厨も見向きしないわな
本当に面白いゲームなら課金しないつもりで始めたやつもいずれ課金し始めるっていう基本無料ならではの商売法もあるって分かってないのか?
PSO2もその路線かと思って蓋を開けてみればサーバーゴミで通信障害
無料キャラ1体まで、復活有料、トレード有料、マイショップ有料、コンプリートまでつけた悪徳会社のごとく法を掻い潜ろうとしたスクラッチという名のガチャ
スキルツリーシステムもクソ、アイテム使うのに立ち止り、武器の切り替えも遅くてアクションゲーとしてもクソ
時代錯誤したコンテンツ不足な薄っぺらいゲーム性、おまけに質の悪いラノベ並の存在価値のないオナニーシナリオ
どこを取っても過去作他ゲーの劣化で何が「新たなる10年」なのかと
今更こんな10年前以下のクソゲーやらねーよ
イチローオンラインとか、発売日に買ってパッケあけたら拡張ディスクのチラシ入りとか
「つい、力が・・・」的な意味でPSUの正統進化という見方もある
>本当に面白いゲームなら課金しないつもりで始めたやつもいずれ課金し始めるっていう基本無料ならではの商売法もある
Mブリーフでドヤ顔で大口叩いたからにはこの方向性なのかと思ったら
どん引きするレベルの課金対象・細かさだからな。ハゲは社史を編纂してる方がセガのためになると思う
>>166 アレはドウギさんの行動が異常だったんじゃなくて
ドウギさんについての描写が足りなさすぎてキチガイに見えたっていうのが実際だけどな
俺的に自己回復で立ち止まるようにしたのは評価したい点だな
PSUは自己回復にリスクなさ過ぎて、敵の攻撃を喰らう方が有利(ゲージ的な意味で)っていうつまらんバランスだった
>>168 川
(´・ω'`)アレか、ドウギが幼少の頃、親からDVを受けていたとかそういうのか
(´・ω・`)ワシがどれだけお前のことを考えているか…わからんのかぁファイヤアアア
(´・ω・`)きゃあああああ
(´・ω・`)し しまった つい力が…
その3行でヒロインのかたっぽ殺しちゃう糞シナリオ書いたライターってどうなの
>>170 ちげーよ
まず幻視の巫女って存在はグラール100億の人民の精神的支柱というとんでもない地位であることを脚本家が認識してない(当然プレイヤーにも普通に見てるだけじゃ認識できない)ことが一点
そしてそのあまりの重さ故にドウギはカレンの力をミレイに移してまで、つまり娘の一人を犠牲にしてまでもう一人の娘を巫女にしたかったってことが一点
ドウギは飽く迄も「ミクナ家とミレイのため」に行動してきた点
そういうドウギの姿勢に反発した嫁(ミレイとカレンの母)がミレイと同じセリフを吐いてカレン連れて逃亡したこと
とかそういうストーリー上さらっと流されてきたいろんなことのせいで「つい力が」入ってしまったって事がわからないから唐突に発狂したようにしか見えねーってこと
まぁ要するにドウギさんはカレンという個人よりもミクナ家という家に重きをおいてただけで私利私欲に走ったわけじゃないんだよね
って言うかそうだったらミレイやっちまった後マシナリー呼び出すほど混乱したり(これじゃ自白と同義)
連行される時ミレイの名前を呼びながらってのはないわけだから(ミレイを利用対象としてしか見ていなかったなら死体に用はないわけで)
え…うん…そだね…
今回
(´・ω・`)倒れる黒人研修生
(´・ω・`)アフィン「たいへんだー」
(´・ω・`)ゼノ「そんなこと気にするな未来をみろ」
(´・ω・`)エコー「それより自己紹介とか遅刻の事とか聞いてよ。あとゼノとラブラブでしょ?」
>>174 長くなったが何を言いたいかというと
何億という人間が関わってる大問題に関わるシナリオなのに全然そうは見えないのが問題ってことだ
つーか、この糞ライターはそこここに手落ちが目立つぞ
クライマックスのリュクロスによる太陽浸食にしてみても、EDのムービーになって初めてSEEDで太陽が覆われかけてたような状況が判明しただけで
劇中でそれに触れたのはライアの「SEEDを吐きながら太陽を侵食してるやっかいな云々」の一言だけ
表現するべき状況描写を全然してない
まさかコイツPSO2に来てないよな?
大統領かお前は
あ、ツッコミが被った
そもそも「惑星調査隊」であるはずのアークスが「正義を為すということだ」キリッじゃねーんだよ
調査しろよ
(´・ω・`)アフィン「突破するぞ相棒!」
(´・ω・`)うなずき
(´・ω・`)駆け抜けるだけの演出
>>175 >>175 正式版ではこうなる!
(´・ω・`)アフィン「たいへんだー」
(´・ω・`)ゼノ「良く見ろ、あれがスケドすらけちる無課金厨の運命、PSO2の宿命だ!」
(´・ω・`)アフィン「よし、ボクはちゃんとACショップで、11個セット900円でお得なスケープドールを買っておくよ。お前もそうしろよな相棒!」
帰還後
(´・ω・`)エコー「それよりスクラッチのやり方を教えるわ。あとゼノとラブラブでしょ。チャHするためのマイルームの買い方知ってる?」
宇野君は10年くらいラノベ新人賞に応募し続けてるから色んな意味で期待できるよ!
PSUはシナリオ部分に映像が本職の人を入れたんだっけ?そこがまずかったとか
PSZはプロの作家を入れたけど、これまた何かズレてたな
PSOはリコのメッセージを追って断片的にシナリオが見えていくみたいな形だったから
設定から自分であれこれ妄想もできたな
PSOEp3はファンタシースターシリーズの伝統的なシナリオである鬱な部分がよく出ていた
最近のシリーズは世界の中心でNPC(英雄)たちが活躍するってもんだから
PCキャラの疎外感がハンパない。NPCをイベントに連れて行くタクシーの運ちゃんw
インフィニットループ 古城が見せた夢は面白いゲームだったけども・・・
でもPSOには合わないんじゃないかな・・・
「シナリオを考えていくとどんどん暗くなっていっちゃうんです」と言っていた
PSOのシナリオ全般担当の菅野敦さんにPSO2のシナリオはお願いしたい。
なんだかんだでコメディ調のセリフとかも面白いし。
うんでももう手遅れだけどね・・・
ケーキ屋とかダイエットとか良かったよな
言い得て妙だなw
妙ててイェアーだな
話がつまらない上に、NPCを探させる非常に面倒くさいストーリーモード。
まぁ、最初から話飛ばせるだけマシだが、飛ばしてもどうにかなるぐらいの底の浅さがなんともね。
結局は緊急事態→敵倒せだから。
オプション項目に「イベントは全てスキップ」を付けるべき
何もかももう手遅れ
俺の夢見たPSO2はお星様になっちゃったんだ…
ぷそつーが類を見無い駄作だと言える、と言う人に聞きたいんだが
他のゲームで、レベル20までしかプレイ出来なかったとしても面白いのってなんかある?
UIやシナリオ関連や課金体制とかはまぁ糞だから置いとくとして
少なくとも
ダンジョン探索部分自体はまだ駄作とするには速いと思うんだが
皆は何と比べてる?
仮にその部分がギリギリ生きてたとして
ダンジョン探索部分「だけ」かろうじて息してるようなゲームが駄作以外のなんだ
>>193 MOでのレベル20っていうと、
「これからもっとキャラ育てて、プレイヤーとしてもやりこんで操作上手くなったりしてえ」
っていうワクワクかんがある時期なんだよね
20までプレイできなくても楽しいかどうか、ってより、そのワクワク感があるかどうかが重要じゃないかな
同ジャンルの良くここでも話題にでるゲームをいくつか例にするなら
マビ英
:基本的なスキルが揃い、戦いの幅が広がってくると同時に
しっかり敵の動き見極めないと瞬殺されるようになってくるから、操作は単純ながら、上手くボスに勝てた時に“俺グッジョブ感”が味わえるので
もっといっぱいプレイして上手くなりてー、と課金してトークン買いたくなる(疲労度を買えるようなもの)
C9
:基本的なスキルが揃ってきて、ゲームの売りであるコンボのパターンが増え、
それを状況に応じて上手くアドリブでやる楽しみが一気に増してくる
マビ英が“見極め”や“立ち回り”重視の楽しみに対して、
こちらはより格好よく、より効率良くアクションを極めていくのに特化した楽しみがある
ハイブリッド・カスタム・アクションのしょっぱさがハンパないからな・・・
ハイブリッド・カスタム・課金の充実ぶり、手の込みようはハンパないのに
10年の集大成()
面白いゲームを提供するために切磋琢磨してると言うより
いかにユーザから搾り取るかしか頭にないのが透けて見えるから笑える
コケたら今度こそ酒井に天罰が下ってほしいね
プレイすればするほど底が浅く見えてくるのが悲しいわ
キャラ作成、エステ、スキルにも課金とかアホかと
1キャラで飽きたらそのまま去るのに課金も糞もねーよ
>>194 いや、そう言う事が聞きたいのでは無く
どんなのがあるか知りたいのよ、やってみたいんだ
>>196 さんくす、マビノギ英雄伝だっけ?やってみる
ちなみにc9はやったけど、ワクワク感より絶望感の方がキたわ
俺には無理だ、と思った
これコケたらゲーム事業撤退するんじゃないのセガは
ゲーム部門の赤字埋めるためになりふり構ってられないのは伝わってくる
言葉に出来ないけど、どこか勿体無い感じに仕上がってるのがなぁ…
>>201 俺も最初C9は受け付けなかったが、試しに他のキャラとかいじってみたらはまった
まあ、ゲームの面白さなんて結局は個人の趣味の範囲だから、PSO2が面白いと言う人の事も理解は出来るよ
>>201 英雄伝はハイブリッド・パンチラ・システムにKOされると廃課金になるから気をつけろ。
マビ英はキャラクリしてもジャガー横田しか出来上がらないからイヤだ
公式見て吹いたw
まだ正式でもないのに4GAMERとかに大きく取り上げられてる!さすがセガですね。
PSO最高によくできたゲームだと思います。ゲームサイトが期待と注目してるだけあります!
お花畑なのか?釣りなのか?
まさか本当に広告料払って載せさせてると知らないのか??
ひでおはキャラが可愛くないってのはよく聞くけど
ジャガー横田って言う人は初めてだw
>>202 国内は堅調じゃないの?海外向けにしないならミクや龍とか手堅い作品が並ぶ
これ駄目ならモンハンの後を追ってPspo3を作るだけ
>>209 龍スタジオの新作、バイナリードメインが記録的な大爆死しましてね
アケとミクで稼いだ端からかりんとうが溶かしてくれる始末
, -─‐- 、.
/ ,r─--ゝ、 CBテストが終わったら……
. ,' / --\ SEGAはとりあえず満足してこう考えるだろう…
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / 正式から頑張ろう……
| | h |! `ヽ 問題点だらけでも正式サービスに踏み切ろう……
. │ ヽ._| _,ノ r_ _)
|. / | l`====ゝ その考えがまるでダメ……!!
/\ / l ヾ==テ
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / テスト期間中頑張ったもの… テスターの声に耳を傾け、
/ \ \ / ユーザーの心を掴んだ運営にこそ人は集まるんだよ
/ _/ \ l
/ `ヽ.\|
マビ英は2ヶ月やって2キャラ60レベルにして飽きたな
ダンジョンの達成率がしんどいし、初めの頃みたいに純粋にダンジョンを楽しめなくなって辞めた
ガンスラッシュの使いどころなさすぎ。攻撃力もタリスと変わらないし。
>>213 あれはどうみても、打撃でしか押せないスイッチとか、射撃がないととどかないスイッチ用だろ
>>209 少なくともコンシューマ部門は赤字じゃなかったっけ
違ったらすまんこ
Pspo3か〜、これはこれで楽しめたが、VITAが軌道に乗り出したら来るだろうね
それよりも末期になったら最後っ屁でPSOBBを携帯機で出して欲しいなぁ
韓国は元々自国の市場がないから焼畑事業やってるけど日本もこうなったら嫌だなあ
不景気は困ったもんだねまったく
まだ職場なんで動画だけ見てきたんだけど
マビノギ旧作の面影無いのな…
>>213 そんなあなたにFoキャスト
あ、海外の赤字を国内の売上で補填してるみたいで一応国内は堅調みたいね
メンテ長すぎて実際にプレイする時間はβ期間の半分もいかない気がする
イベントスキップ機能 100AC
アカウント取得 100AC
ログイン権利 100AC
酒井のブロマイド(家具) 5000AC
221 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:55:18.79 ID:Fcd3HGM7
サカイ・パーツ
つーかこのゲームアクションじゃねーよな。敵ロックしてるしロックした方に攻撃するし
あれならコマンドだしてスタイリッシュ戦闘ながめてるほうがまし。
あとチャンネルごとに部屋分かれるとか頭おかしい。1ch以外行く必要がなくなるch分けてる意味が無い。
>>218 ニートと社蓄で相当差はあるだろなw
夜が切断されまくりでまともにプレイできんし
今日の緊急定期メンテでどうなるか色んな意味で楽しみではある
>>216 マビノギ英雄伝は北米向けのゲームだから仕方ない
日本よりも1-2年くらいサービスが早い上に、北米でもそこそこ人集めてるゲーム
ハンターやってるけどロックってほとんど使わない
鳥にちょっと使う程度
みんなは使いまくり?
糞ゲーウォッチ的には
今日のメンテで盛大なDEN-SETSU作ってくれることに期待してしまう
でも、さすがに今度は大丈夫だろ、こんどは
ブログで妙に自信なさげな予防線張ってるあたり普通に怖いがw
なんかあれだな
過疎で人少なくなって切断減って「問題解決」って流れが見えるんだが
そしてサービスイン後にまた原因が分かりませんオンライン
>>228 それが最悪のパターンだが、一番ありそうなパターンだよな
>>228 だからハゲが帰ってきてください;;なんてブログで書く羽目に
一方信者は「にわかテスターいなくなれ」とテスターサイトで暴れていた
公式掲示板やブログのコメ欄に「テストなのに不具合や内容に文句言ってるヤツは去れって言う人の
言う通り去りますね(^^ 正式版では切断・ラグ等の不具合が解消されてることを楽しみにしています」的な
書き込み大量にされたりしたらおもしろいのに
テストってプレイして気になった点を報告するためのものだと思うんだけど
文句いわない信者ってテスターじゃなくて遊びに来てるだけじゃ…
信者にそんな理屈が通るとでも思ってんのか
俺もPSOなら信者だったがPSUじゃあちょっともうなんていうか禿氏ね
>>202 セガの資本甘く見すぎだろ・・・
幾度となく潰れる潰れるゆーて湧き出る資本で回避してきたブラックなのに
しかもサミーの半島ry
今のところあの二の轍だけは踏むなと散々言われたPSUの二の轍を
見事に踏んじゃってるなPSO2ちゃん…
要望は送るの楽だけど
不具合は送るのめんどくさすぎるな
>>236 会長だっけ?
私財投げ打って助けたのは?
>>1日1〜2時間程度で二日もあればLv12くらいいくのに皆なんでそんなにLv上げに苦戦してるんだろう。
信者ってこういうのばっかりや
22〜24時の間しかプレイできない人でサクサクLV上がってる奴なんて数えるほどだろうに
俺も始まる前は信者だったけど始まって630連発ストーリー糞マターボード糞っていう
特大の糞ぶつけられたからもうやる気は起きない
lv10まで上げて放置してるけどよしPSO2やるぞー^^って気持ちが微塵もない
>>229 PSUで同じ事やらかしたから、何の経験も知識も蓄えられずに
今回もこんなことが起きてる気がする(´・ω・`)
243 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:48:09.41 ID:gt6FRi1i
はやく爆死してほしいは
244 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:53:08.42 ID:gt6FRi1i
はやく爆死してほしいは
>>239 元親会社のCSKだな
個人資産約850億円の譲渡
昔のSEGAの良さは大川さんがいていただいたからこそ、というのもあるよ
今のCSKは普通のシステム屋
プログラマーとかSEとかの会社としては業界最大手の1つ
金融系のシステムとか組んでるよ
たしかISAOがCSKの子会社で繋がりはまだあるけど、昔ような親子ではないね
【速報】Wii「ドラゴンクエストX」は8月2日に発売決定。オンラインサービス利用時の課金形態は月額課金制で,30日間1000Wiiポイントに
スクウェア・エニックスは,Wii用ソフト「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」を2012年8月2日に発売すると発表した。
価格は通常版が6980円,Wii USBメモリ同梱版が8980円(共に税込)。オンラインサービス利用時の課金形態は月額課金制。
利用料金は,30日間利用券が1000Wiiポイント,60日間利用券が1950Wiiポイント,90日間利用券が2900Wiiポイント。
これらの情報は,本日(4月26日)行われた報道関係者向けの発表会で明らかにされたものだ。発表会の模様も,のちほどあらためてお伝えするのでお楽しみに。
ドラクエXがこの値段なら
プレミアムセットは1000円以下にしないとな
SEGAの良さと言われてもさっぱり欠片も記憶が無いんだが
筐体ゲーで物凄いぼったクリをやってた事で経営者サイドの人達からすれば一番嫌な会社だったよ
暴力団まがいの強引な事もやってたし
市場の独占って悪い事しか起きないよほんと
さらに、お子様には気軽にプレイしていただけるよう、利用券不要で無料でプレイができる時間帯『キッズタイム』を用意する準備をしております。
※『キッズタイム』につきまして、具体的な年齢制限を設ける予定はございません。ただし、本サービスはお子様を対象としたものである点はご理解の程よろしくお願いいたします。
具体的な時間帯に関しましては、今後お客様のご意見などを参考に決定する予定です。
例え1時間であってもこの配慮は流石任天堂って感じだな
糞日も搾取ばっか考えてないで少しは見習えよ
■安心の定額料金制・無料プレイができる時間帯も用意!
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンラインサービス利用料が必要となりますが、一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただくことができます。
(※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はございません。)
もう、定額が「安心」って宣伝になるんだなwwwwwwwwwwwwww
>(※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はございません。)
こういう記述あるって事見ても任天堂や■eでのリサーチでもガチャ嫌いは多いんだろうに超絶ガチャゲーにする糞日はズレ過ぎだわ
他国からしたらクジなんて無いのが普通なのにな
ほんとこの国どうかしてる
PC版ドラクエXがあればそっち行くんだけどなー
ドラクエだからできる技だな
ドラクエ10と新生FF14が頑張ってくれてPSO2を潰してくれる事に期待するしかないだろうな
PSO2への当てつけみたいな説明だなw
ハゲはこれに対抗してガチャがあればもっと楽しめる!批判する任天堂はクソ!みたいなこと言い出さないかな
関係者とか信者の誰かが言い出しそうな気はするが
実はMHFも最初は月額だけでやります!オプション課金は絶対にやりません!
って言っておきながらサービス開始してすぐに撤回した
セガが月額にするよ!って言ったとしても結果はこっちのタイプになるな
>>251 16〜20時くらいの1〜2時間になるだろうけど
基本姿勢が違うよな
こっちは「ゲーム」って感じがするよ
パッケ代金もちゃんと払うしな
最初のパッケージ代金だけで結構回収できるだろうからね、ドラクエは。
>>257 元々は禿が未完成の状態でサービス開始するよりは延期云々と
14ちゃんに喧嘩売ってたからなw
あれだけわかりやすい反面教師がいれば当然だが・・・・
結局課金方式で自滅するだろうけど
っつか今後のネトゲのためにも死んでくれPSO2
>>184 その前に編集にコネ作って持ち込めよって話だな
>>261 PSO2だってそうだろう
それなのに利益ばっか重視して基本無料にしやがった
「頑張ろう日本」で少しでも娯楽を安価に提供して人々の心に一服の清涼剤を提供しようとする企業=任天堂
徹底的に搾取する事だけを考えて日本人を徹底的に追い詰める企業=SEGA
DQ10夏に時期被せてきたのかw
さらばPSO2
ドラクエマジ楽しみ
このタイミングでこの発表かw
任天堂はいたって当たり前のことをしただけなのに評価がうなぎ登り
さすがだわ
>>245-246 ISAOはトヨタ系列に売られて、とっくにCSKの子会社では無くなっている
CSKもラブホテル事業とか乱脈経営が災いして、住友商事系に買収された結果、
現在は住商情報システムが存続会社のSCSKに
元々がSIerの中でもトップ10にすら入れず、とても業界最大手()なんて名乗れない
独立系最古参の面子だけの会社だったよ
ASCIIやSEGA、ベルシステム24といった名だたるグループの筆頭だったCSKも、結局は大川翁のワンマン企業に過ぎなかった
5/15にDia3
8/2にドラクエ10
来年初頭に新生FF14
ビッグタイトルでどこも月額なのがライバルだとPSO2ちゃんは本当にコケるかもな
>>268 あの後売られたのかw
CSKが潰れる騒ぎで色々と大変だったなぁ>不動産失敗
いや誰が見たって確実にこけるでしょ
正直対抗馬がいなくてもこける、ていうかもうこけてる
272 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:47:39.57 ID:0gwObhzr
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンラインサービス利用料金が必要となりますが、
一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はございません。
さらに、お子様には気軽にプレイしていただけるよう、
利用券不要で無料でプレイができる時間帯『キッズタイム』を用意する準備をしております。
※『キッズタイム』につきまして、具体的な年齢制限を設ける予定はございません。
ただし、本サービスはお子様を対象としたものである点はご理解の程よろしくお願いいたします。
具体的な時間帯に関しましては、今後お客様のご意見などを参考に決定する予定です。
http://www.famitsu.com/news/201204/26013829.html >※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はございません。
セガは昔から金目当ての強欲経営ですよ。
VF3が発売されたとき、当面の「ライバル」になるであろうVF2を直系のゲーセンから
纏めて撤去してみたり競合他社には殆ど売らずに独占してみたり、メガドライブが不良在庫に
なって困っていたのを社員に複数台無理矢理買わせて売れたように見せかけたりしてたからな。
正真正銘のブラック脱法企業だよ。
>>269 2タイトルがスクエニか・・・
DQはともかく新生14ちゃんはもう今時のMMOに追いつけないだろ
ドラクエ10は評判悪かったが、俺は大ヒットすると思う
グラは微妙だが内容がすごい良さそうだし
>>273 セガ税ってあるやん?
あれ直営のゲーセンでも負けてくれない
簿記上は資産の移動でも店舗ごとの損益は店舗ごとで作るから死ねる
値引きの100円→50円とかやったらマネージャーが飛んできて鉄拳も飛んでくる
セガなんてだっせーよな
帰ってWiiやろうぜ
10連+1ガチャみたいなのだって、一気に回収するために入れてるわけでしょ。
現状で法的に問題ないとはされてるけど、昨今色々と問題があって
手を入れられるかもしれないって状況なのに採用するなんて、確かに落ち目と言われても仕方ないよね。
その点はやっぱりドラクエとかのほうが安心感が高い。
ドラクエでたら終わるゲームなんかね、やっぱり。
ドラクエ10は見向きもしなかったがガチャゲーにうんざりしてる身としてはユーザー重視な運営方針を示した任天堂は支援したくなる
ドラクエ10が失敗してPSO2が成功なんて事になったら今ですら日本のネトゲの未来は真っ暗なのに更にどん底になるからな
ドラクエは任天堂の協力あってのものなのか堀井の拘りなのかどっちなんだろうな
>>276 最近のそんなことになってるのか、俺はもう10年くらい前に転職してるから最近のセガ事情は
よく分からないけど、あの会社なら普通にやりそうだなw
大型店舗の店長が百万単位でカネを持ってドロンしたり、存在してはいけないカネが数千万単位で
発覚したりと大変エキサイティングな会社だったぜw
アイディアはあっても全く生かせないで埋もれさせてたんだろ
もはやよくあるアイデアだしな
PSO2も月額でKIDSタイムすればよかったんじゃないでしょうかw(´・ω・`)
でもこれで直接対決避ける口実で延期できるじゃんw
相手が天下のDQなら仕方ないって皆納得だって、人件費おかわりでガンガン行こうぜw
……まさか斜め上に前倒し強行とかしないだろうな
しかし任天堂ってどんな天才集団がいるんだろう
自社のキャラゲーで20年以上食っていってるんだぜ
マリオなんか知名度じゃディズニーと互角でしょ
セガも海外で強いソニックをもっと前面に押し出せばいいのに
DCの失敗とその自虐CMで地に堕ちたんだよな
今日のメンテで勘違いしてオープンβ始めちゃったりして
終わってくれねぇかなぁー
>>286 あの衣装で子供にやらせるのはきついわぁ
>>288 任天堂も一時落ち目だったのを岩田が立て直した
岩田はマジ天才
でも、その岩田でさえちょっと苦戦してるからゲーム業界自体が厳しくなってるんだろう
ソニックさんはマリオさんのトコで出稼ぎしてるんだよな…
ファミっ子大集合でカービィの紹介してたときから岩田さん大好きだぜ
>>293 それがどうした?
>>287 というか5月オープンβで周りの準備が終わっている
準備が終わっていないのは開発だけ
>>290 そもそもがパンツの食い込みとか柄とか一生懸命作ってるから年齢制限でアウトだろうけどな
20日は無料なのねドラクエ
ドラクエβテストは評判よかったよな確か
298 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:24:52.14 ID:uQohaxYe
>>291 岩田さんは手腕を見越して婿養子差し置いて
飛び級昇進で会長から指名されたからなあ
HAL研だっけ? あそこから天下の任天堂社長になるとは
自分自身でも想像すらしてなかっただろうw
新規はほぼドラクエに行きそうだし
あとは死を迎えるだけだな、まだvita、スマフォと二つの苦しみもあったか
同時期に出る国産ネトゲっていう事で比較対象になるのは分かるけど、
「月額課金だからDQの勝ち、PSO2は駄目」はおかしくないかい?まだどっちも始まってないし、
どっちが勝つかはわかんないよね?
あれ?判ってるの?預言者なの?
っていう信者さん
始まる前からPSO2死にかけじゃないですか
死んでるんだって
PSO2ちゃんには、あとはどんな死に様を見せてくれるかって興味しかない
北斗の拳だとおまえの命はあと3秒宣告でカウント0直前くらいだろうな(´・ω・`)
利益だけならPSO2ちゃんにも勝機あるよ
重課金者が数百人いれば真っ黒字だろうし
同接は間違いなく惨敗です
そんな勝ち方ゲームとしては死んでるも同じじゃねーか
ゲームを楽しませるつもりがないからしょうがない
>>305 ゲームとして勝てる見込みがあったにも関わらず、目先のゼニのために
勝負捨てたんだから仕方ない
ハムスター専用集金装置&皮剥ぎ機として、死よりも恐ろしい未来が待っている
現状でもこの惨状だけど、今後Vita()の同接時に容量収まらないからダウングレードしますね
とかやってこない…よね?
>そんな勝ち方ゲームとしては死んでるも同じじゃねーか
AKBや韓流と同じだよな
支持母体の絶対数が少ないから大人気と言われても
はぁ?にしかならん
萌えエロで釣ったがコンテンツ不足で死んでるTERAちゃんみたいな末路しか見えない
どうせvitaでも泥人形オンラインで一時はユーザー数増えたように見えるけどすぐに減る未来
パケ代無料ってのはやり始めるのも簡単だけど辞めるのもすごい簡単
>>300 ここは葬式スレだ。
>>1-8 を声に出して10回読み上げて出直して来い。できないなら帰れ。
そもそも基本無料()とガチャによる搾取問題はユーザーのみならず酒井本人も危惧している(だからこそ見苦しい言い訳の垂れ流しをしているんだろう)
ドラクエ10の月額課金+無料のキッズタイム導入が、神がかりすぎて後光が射して見える。
こういう課金形態はゲーム内容に自信があって、多くのユーザーを定着させる自信があるからこそなんだろうな
願わくば途中でMHFのように方針を変えたりしないよう、FF14のようにみっともない物を出さないよう願うぜ。
結局βは土日しかやらんかったわー
ラグは仕方ないとして、アクション部分がPSUより退化してたのが個人的にクソだったわ
爽快感無さすぎ、ジャンプは死にアクションでどうでもいいし
武器変更がキャンセル入力できないわ、攻撃中ぬるぬる向き変えられないわで悲惨だった
なんとういうか押しっ放しのゆとりゲーって感じだったわ
>>305 セガも営利企業なので利益を優先するのは当然のこと、そのやり方の是非はまた別だ。
>>313 ジャンプは死にアクションじゃないぞ?
ボスが地面だけに攻撃判定ある攻撃してくるからそれを避ける為に使ったり、中型クラスの敵には乗れたりして、乗ったところに弱点あったりするから普通に使う
PSO2みたいなやり方は短期的に利益上がっても長期的には下がると思うわ
ゲームの寿命削ってるもん
>>315 まぁ段差があるとこは使うんだけど、それも結局地上と同じだしさ
C9くらいにジャンプも意味があるものにして欲しかったなーと
>>316 セガは今までも、ゲームの寿命は長くて1年と見積もって使い捨ててます。
>>316 ドラクエが同じことやったらシリーズ全体の利益は長期的には下がるでしょうね
ブランドイメージが失墜するし
PSO2は・・・もうPSUで失墜仕切ってるかもwwww
ゲーム所か会社の寿命(評判)もガッツリ削ったな
セガール&アンソニー所詮チンパン脳
6月下旬ころにOBはじめたらちょうどあきてくるころにDQがきてちょうどいいな
ソーシャルで馬鹿達から巻き上げた金を軍資金として
PCやコンシューマでそれに投資するってやり方なら
まだいいんだけどセガにとっても大事なブランドである
作品自体を集金マシンにしたのには失望した
ホントはゲーム事業やめたいんじゃねーの?
>>323 ゲーム事業なんて昔っから赤字か薄利部門、セガの一番良い時代に一番儲かっていたのは
ゲーセン向け機器の販売、セガはあくまでハード屋であってソフト屋では無いんですよ。
あーあ、チンタラやってたらもうドラクエが出ちまうのかよw
もう不具合クソゲのまま発売強行するしかねーな
326 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:12:48.33 ID:yPtamIEH
ドラクエの発売日と課金形態が決まったのを聞いて
なんか晴れやかな気分になったのに驚いたわ
自分は無理してCBTに参加してたんだなと思った
wiiは基本無線だし、
ラグや遅延や戯言しか吐かない禿も関係ないんだよな
なんか普通のことなのにすげーありがたく見える…
PSO2のプレイヤー層(PC)とドラクエ層(Wii)が被ってるとは思えんし
それでユーザー数の影響はあんま無いと思う
今夜のメンテ明けで状況悪化あるいはメンテ延長ならば
PSO2終了とみていいのかな?
329 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:17:20.64 ID:LhkHoX/t
もう終了してるだろ
>>327 wiiもPCも持ってるけどDQ10にいくよ^^
ほんとにユーザー数に影響でないと思ってるのなら勝手に過疎ゲーに廃課金してろ^^
>>327 あまり被ってはいないでしょうが
こっちは数百人引き抜かれる程度でも大打撃な人口になりそうですしー
332 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:20:52.49 ID:LhkHoX/t
α2は熱心なユーザーが多かったと思うが
それでもα2終了近くなる度に同接が減ったもんな
単純にPSO2はネトゲとして続けられるほどおもしろくない
ドラクエが来る来ないに関わらず予想されるユーザー数が絶望的だと考えれば
確かに影響はないよね(底辺的な意味で)
>>327 まあユーザー層が違うってのは確かだよね
でも知名度が格段に違う
ドラクエって言えば層は違えど名前は知ってる可能性が非常に高い
まあ大移動は起こらないだろうけど確実にPSOの客は減る
既に俺が移動予定
本スレがドラクエ10の話題ばっかりでワロタ
まぁ実際GC版PSOからの乗り換えで
勝ち組→モンハン、負け組→PSU
みたいな選択肢を迫られてるんだろうなぁと
336 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:25:05.02 ID:LhkHoX/t
月額で勝負できないPSO2はしょせんそんなもんだろ
基本無料アイテム課金ゲなんて過疎ゲとしてひっそり
やってるものしかない
完全のDQのかませ犬になったなw
ドラクエはナンバリングタイトルだからやるって奴も多いだろう
PSOもそうなんだがな…残念だ
Wii持ってるけどドラクエはやるか判らん
ただPSO2はやらん事は確定した。
友人が軒並み糞判定叩き出してるから
やるとしても正式後は確実に野良オンリーのぼっちだしこの出来なら短期で飽きる。
基本無料ゲーで気の合う仲間って出来た試しが無いんだよね。
ドラクエやらなくても料金発表されたらPSO2は同じ国産なのにこんなボッタなのかーって思うだろ
PC版出たらDQ10は是非ともやってみたいなぁ
>>240 22〜24時しかプレイしてない奴が可哀想みたいな書き方してるけど
そんなの自分が悪いんであって毎日長く遊べてる奴からしたらどうでもいいんだがw
そもそもネトゲはたっぷり遊べる時間がある時にやるもんだろ
人いっぱい集めたいからって基本無料アイテム課金にしたのに
ライト層をばっさり切り捨てるんじゃ本末転倒じゃないか
首尾一貫してないのもいつものことだ
何がやりたいのかよくわからん
で、ラグはなくなった?
PSOで信者になった人たちに辛うじて支えられてるようなもんだな
セガもニンテンドウのように未来の信者作りをがんばらないと先がないぞ
他のネトゲはそうだけどPSO2は「他のネトゲもやりながらとか、
時間のある時にちょっとだけやるようなそんな感じです^^」ってハゲが言ったの忘れてるの
ハゲの脳天にグランツお見舞いしたい
切捨てってのはちょっと的外れだったか、まぁ首尾一貫してないのは確かにいつものことだな・・・
>>345 なくなってたら6時間耐久メンテとかやってませんよ
大好きなPSOがこんなクソ仕様になっちゃうくらいなら
いっそ爆死してなくなってしまえばいいんだ。
PSO2も蓋開けてみたら意外と良心的かもしれん
まぁたぶん予想以上に悪徳なぼったくり方してくるだろうけど
>>342 なんつーかリーマンユーザー層に喧嘩売ってんのか?
>>349 ありがとう。本番もラグラグで見切り出発かのう・・
>>351 PSUだと数百円払えば任意でできた属性変更や属性強化が
ガチャアイテムになってる時点で色々お察し
お金をかければゲームの中で有利にたてるなんてのはゲームじゃないんだよ
どんなに取り繕った言葉でごまかしても矛盾が拭えない
しかしこれDQに先に発表されてたらどうするつもりだったんだ?w
ウザードリィオンラインのようにスタート3ヶ月で元を取って、あとは信者だけでまったりやるつもりかのう・・
>>351 服のカラー変更システムからして
ガチャでダブらせる気満々なのはわかったから期待できん
ガチャ服12個で染料が手に入るとかイミフwwww
>>356 FF14もDQ10も韓国ゲームやPSO2みたいなガチャはしません、ご安心ください^^
って言えちゃうのがなんともなw
なんかDQに大期待してる人多いけど、テスター当選してんの?
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンラインサービス利用料金が必要となりますが、
一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はございません。
アイテム課金ガチャ宣言で禿がフルボッコされたから
わざわざガチャやらない宣言したのかね
>>360 あまり褒められた出来ではないのと
チョンゲも真っ青の課金システムで
相対的にドラクエが善く見えるだけだよ
ガチャに関しては今一番ピリピリしてるだろうから、信頼を得る目的が一番じゃね?
>>361 法規制入る可能性が高いからな
子供相手にするスクエニとしては余計なトラブルを招かないよう
利益捨てて安全策とったんだろ
>>362 いや、だからテストプレイした上で期待できるのか否かって話。
俺は当たってないから実際のところは知らんけど、
8/2で本当に大丈夫なのかよって話もちらほら見るんだが
まあイメージもそうだけど、ソーシャルやネトゲの課金ガチャの規制が入った場合、
ヘタにガチャが成功しちゃって収益の大黒柱になっちゃてるとダメージが半端無いからな
これはこっちにも言える事なんだが
>>360 いや、あっちは順調にテストやってるみたいだよ。
発売日も発表できましたしね。
PSO2=KUSOゲー=PSU2 よりは格段にマシ。
定額制なので、子供達はちょっと厳しいかな? とおもってたら、KIDS向けに無料プレイ時間がもうけられるという
ソツのなさ。
おもしろさに関わる部分には課金しないってこれだよな
マクドナルドのハッピーセットと同じ作戦かもしれない
未来のリピーターである子供達をターゲットに多少赤字でもサービス提供
>>352 自宅警備員の相手なんかするだけ時間の無駄だぞw
>>366 あぁまぁそれは分からんね
とはいえどっちにせよPC版出ないと俺はやれないんだが
やってみたいけどもそのためにWii買ってWifiの環境整えて〜ってのは激しく面倒臭いしなぁ
>>370 ゲーム年齢の高齢化っていわれるから新規開拓の意味合いもあるかもしれないね
後はDSで層が下がったから取り込みたいとか
>>368 いやいや、順調にテスト出来てるのとゲームのおもしろさは別だろw
テストすらまともに出来ないPSO2はもう火葬場に足突っ込んでるけど。
>>363の言う通り、隣の芝生が青く見えてるだけな気がしてな
PSO2と比べて青く見えない芝生は14ちゃんくらいだろうなw
>>327 ドラクエだからオタもやるしかぶる人多いんじゃね?
DQはPCが亜人ばっかで人間使えないって時点で回避気味
月額でできるならドラクエでもなんでもいいや
>>374 ぐぐりゃーわかるけどドラクエβは戦闘含めて好評でゴザイマシタ
好評不評関わらずこっちと比較する事自体無意味だとはおもうがw
ドラクエで失敗は許されないからな
ドラクエ10は確かにやけに評判良かったね
テスターしか内容知らないからアンチが叩き様が無いし
かと言ってテスト参加した上で不満言ってる人もあまり見ない
>>375 14はドン底だった時期が終わって昇り調子
FFのブランド力で新規もそれなりに流入しており
今のままなら新生に希望が持てるので
今のままでは未来に希望が無いPSO2よりはマシだと思う
ドラクエはガチャ無しの月額1野口でできるしな
>>380 酒井も似たようなこと言ってた気がするけどなw
もう裏切れませんとかなんとか
>>360 やったことないけど期待する、ってのは信用があるからだろ。
任天堂という時点である程度の信用度があるし、ガチャはしませんって
宣言したし。スクラッチだからガチャじゃないですみたいな屁理屈言うような
どっかのハゲとは信用度が違う。
>>352 もっと遊びたいなら仕事辞めるか余裕持たせるくらいしろや
自分からアホみたいに労働する道選んで2時間しか遊べないとか喚いても知らんわ
結局自宅警備だのニートだの煽っても僻みにしか聞こえないんだよ
上の方で言ってたが、14ちゃんに対するあてつけともとれる、未完成で世に出すわけにはいきませんから
みたいなことハゲも言ってたんだよな
それで期待してたら基本無料とか言い出すし、パッケ代アリと無料じゃ基準がちがうからそんなこと言えただけじゃないのかと
しかも今の調子じゃ未完成で世に出しそうじゃないか
次はオンラインゲームはアップデートを経て完成していくものなのです、とか言い出しそうだ
っていうか18回も書き込んでる奴に噛み付かれるとは思わなかったわw
PSOはもうどうしようもないな
生後何ヶ月死亡とか流産とかそんなんじゃねぇ
子宮に到達するまえに死んだ
いや、発射された時点で精子が息絶えてた状態
ドラクエの方が人数多そうだけど、あっちは遅延とかないのかね
匿名掲示板でわざわざ誰が何回書き込みしてるかチェックしてるほうがキモいw
絶対的な評価としてこのゲームが面白いかどうかはともかくとしてもだ
それでも課金形態さえマトモだったら俺はPSO2をやってたわ…
14ちゃんはゲーム本体はクソだったが最高に楽しかったぞ
KSO2はゲームは微妙止まりだがハゲの発言がいちいちイラつくから駄目
冷めた目で見ていると、こいつこんなこと言ってるけど当日になったら俺そんな事言ってないしお前の勘違いだろっていうやつが出るんだろうなあ
どこまで差がつくか期待だな、煽りの視点では。そりゃどちらも盛り上がって業界にいい影響があれば本当はいいんだけどさ…
>>395 14ちゃんは根本的にクソなクライアント仕様が直れば普通に上位に入るレベルになってきてるよな
普通にプレイしてて課金課金って目につくのに
無課金でも十分に遊べるとか何の冗談かと
ああ、ボス戦ではスケド復活メニューが出ないから安心ですね
…って即死攻撃何とかしろよパターン覚える前に何回死ねばいいんだ
FF14のβはまだ最低限の観光だけは出来たからね
MOだとそれも出来ないし
ロビーが完全分散で祭り気分もゼロだろ
何よりも自キャラも含めて自由自在に眺められないのがどうも駄目だわ
どんなにVGA側で設定を上げてもキャラクリから明らかに劣化するから見ちゃ駄目よって事なのかもしれないが
>>381 まぁ、基本的におもしろかったし。
それに外でグチグチいうぐらいならフォーラムに書いたほうがちゃんと回答くるからな。
DQ10のスタッフはすごく対応いいよ。
>>391 1つだけ言えるのはあっちはSDゲーム機専用として作ってるから期待値の上限が
それほど高くなくて戦闘とか面白かったから評判悪くなかった
こっちは革命と高次元目指し家庭用ゲームや携帯ゲームでは味わえないPCでの
ゲームという風にぶち上げ期待度を成層圏まで上げておいて家(r
>>401 PSO2はただ掲示板があるだけだしなぁ
開発者やスタッフのコメントもないし、モデレータもいないし
FFやDQはちゃんとあるのにね
>>394 オレも、課金がまともで糞ストーリー糞マター無かったら、つまらないとかボリュームが無い
とか言われて自分でもそう思いつつももアプデに期待してダラダラやってたと思う
>>398 14はグラフィックエンジンやソースコードからしてオフゲ仕様のままでクソすぎたから
新生でクライアントをゼロから作り直すハメになったんだよな
真性14ちゃんってどうなの?神ゲーに化けそう?
DQ10もスクエニなんだよなぁ
PSO2の正式サービス夏開始とか言ってたよな・・・DQXやります
僕はDiablo3をメインでやるよ
>>375 ガチャがなくて月額課金なだけ14ちゃんの方がマシに思える。
DQ10ってオフゲのドラクエ好きしかやらなくね?
まぁFF派だった俺はFF14やってないんだが・・・
>>411 ユーザー層がPSの数倍違うのでどう転ぶかはわからないな
ドラクエは今んとこ好評価だが、PSO2もαまで好評価だったからな・・・
>>406 情報が無いのでまだ未知数
14が旧開発陣の頃よりよりだいぶマシになったってので
それなりに期待はされてるが
現行クライアントとは完全に別ラインで作ってるそうなので
どう転ぶかは分からない
今更だがFF14の事は騒動の時にちらっと知っただけで
あれなんで糞以下になったの?
中国に委託したからとかは話半分なんでしょ?
FF11は息が長いらしいから続編が何で極端に糞になったのかわからない
ドラクエは発表のたびに評価上がる、PSO2は発表のたびに評価下がるw
>>415 いまの内容の改訂版くらいになるんじゃないかとも言われてるね
データを引き継げるようにすると宣言してるから抜本改革は難しいだろうて話で
言語別鯖にするって話もウヤムヤになりつつあるそうだし・・・
>>416 話半分ていうか、たしかに国産という説もあるが
声の設定が「ポ(PO)イス」だったり、装備の指の表記に「右食指」「左食指」だったり(これだけなら担当の趣味と言い張れなく
もないかもしれないが)、NPCのセリフの語尾が「〜だというのかッァ」(日本人なら「ァッ」とするだろうとこ)だったりしたから
国産だとしても実質中国産だろうと言われてるな
もうPSOの余韻だけで生き残ってるようなもんだな 中途半端な新作作るくらいなら、さっさとPSOのリメイク作ってシリーズ終わらせてしまえ
今のFF14には全職カンストとか大量にギル抱えた奴等がわんさか居る
なのに一切のワイプとか無しで全部新生に引継ぎ
新生から参入しても経済大崩壊してるから何の面白味もないだろうな
PSO2は開発20%くらいかと思ったら未開発が20%くらいだわ
PSUの醜態学んでのPCオンリーかと思ったらVitaで出すわ
月額無料はねーよwとかいってたら月額無料だからな
ここまで斜めどころか真逆突き進むのもすごいわ
>>422 普通はそういうのを考慮して新生からの新しい鯖を作るだろw
>>416 スクエニは中国に史克威尓艾尼克斯(中国)互動科技有限公司持ってるしShandaGamesと提携もしてるね
>>416 日本語版 英語版 日本語版の有るべき姿
盾備 Guard ガード
搦槍 Heavy Thrust ヘヴィスラスト
奥儀:早詠 Fastcast ファストキャスト
霊銀鉱 Mythril Ore ミスリル鉱
馬鳥 Chocobo チョコポ→チョコボ
-アイテム名・説明書等-
羚羊の脛肉、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓、碧海鳥の卵、
鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、青座頭蟹の味噌
溝鼠の尾:どぶねずみ
FF14(※日本語版の会話)
421 名前:既にその名前は使われています 本日のレス 投稿日:2010/09/17(金) 07:46:45 o1Sx0YnM
「お前の左食指の装備スゲーな、剛毅木訥の効果アップとか合成?」
「うん、鉄帽団栗、大蝦蟇、猩猩、大井守の尾肉、鬼鮟鱇の肝臓で合成できる
それよりお前の副器と盾備もスゲーな」
「あーこれか、これは碩老樹瞑想窟で手に入るぞ、馬鳥免許取ったら馬鳥馬留から馬鳥乗ってスグいけるよ
刻苦勉励と天佑神助の効果アップだからマジオススメ」
>>413 言うてもアイテム課金でなければゲーム内容以外から異物が入ることはそうそうないし
いきなり評価が暴落するようなこともないとは思うが
>>426 ワロタ
どうもありがとう
こりゃ中国産だわw
14はなんか期待する書き込みが最近多いな…社員か?
作業チームが頑張っているのはいいけど、
一度不具合がでた品物を作り直すって新作出す以上に労力かかるんじゃないかな
どこかで必ず歪みが出るから誤魔化さなきゃいけないし
結局PSUみたいに過去のコンテンツと共存する形になるんでしょ?
まあE3で一応中間発表があるらしいからそれまでは待つしかないか
PSO2があまりにも糞すぎたんで新生14ちゃんに妥協してしまうかもしれん
NPCから受けるクライアントオーダーでマイルーム行かなきゃいけないのあって無課金通しテスト詰んだよ
まあシナリオなんてのはネットゲーの本質じゃないしマターボードやらクライアントオーダー全無視でも遊べるからいいけどさ〜
究極のキャラクタークリエイト()も服とか色々有料だけど駒の絵が違ったところでプレイヤー間の有利不利に関わらないからいいよな
>ゲーム本来の面白さの根底に関わる部分は課金を行わない
レベル上げたり強い装備揃えたりするのも課金だらけ(経験値UP+100%、武器強化補助アイテム、有料マグ等)だけど
まあそんな最強厨や自慢房みたいな遊び方はゲーム本来の面白さじゃないからどうでもいいさ
ところでPSO2本来の面白さって何をやる事なんだろう?凄く気になる
>>433 マイルーム入れなくてもショップエリアの左右奥に個室あるしなw
しょうがないにゃあ・・
メンテの結果なにやらかしてくれるか、今からドキドキ
ドラクエ10は 8/2
30日1000円、60日1950円、90日2900円
オンライン無料で遊べる時間帯も設ける。
おまえらの好きな月額きたぞ
もうPSO2はINしてないんだが、最終日の祭りくらいは参加しとくか・・・
葬式の準備をするべきか
祭の準備をするべきか
>>433 女性NPCとチャH(定型文・選択肢)…1回100AC
女性キャラ使いのセガ社員(おっさん)とチャH…30分500AC
コレでテスト終了時のコメントで
αの時は嬉々として語ってた超高いログイン率とかの話が
β終了時には全くなくなって言い訳しまくりな内容になったら笑えるのに
>>432 クエカウンターの右のコフィーさんのクライアントオーダーだけは無視できんけどね
あとは個人的にパトカ欲しさにフォース2人のCOも
>>439 両方楽しみたいです
一応、人が減ってるから言われた通り
負荷テストには協力してやろうと思ってる
丁度、葬式終わって火葬場に移動し始める感じだな
お別れの意味も込めて
葬式当日はこのスレでカロリーメイトを片手に一杯
FF14の中国委託はマジだよ。でなけりゃ馬鳥とか、初期の妙なスキル名はない
21:00かよおおおお(´・ω・`)
>>445 一応あれは中国語ですら無いってのが言い訳に使われてるな
新生ちゃんは初期型を買った人になんか補償してくれんのかな
この糞でかいFF14CEの箱を激しく持て余す
>>445 中国人を雇いまくってただけの国産説もあるみたいだがw
一時期中国語のできる人間募集してたとかw 最近はきちんとした日本語が使える人材募集してるのが笑えるw
まぁオレはリーク的に書かれてた中華下請け丸投げ説を信じてるけどw
まさかの延長かよ
>>447 レガシーについて調べてみ、新生前にトータル3カ月課金すると新生後の月額が恒久的に特価になるらしい
中国で作らせた方が開発費が安く上がるからなぁ
>>450 うへー新生始まる前に課金しなきゃ駄目ってこれなんかおかしいだろ
くっそ…キャンペーン内容自体はお得感あるだけにどうすっかな…
>>452 しかも一定期間以上課金すること考えると運営が損する仕組みでしかないから色々アヤシイんだよなw
質がわるくて長くプレイされない自信があるとか、そもそもサービスを短く切りあげるつもりがあるとか、裏が無いとは思いにくいw
14ちゃんに限っては匙投げる気になったって言われてもさもありなんと言った感じではある
中国展開を主力に考えてたという説もあるみたいね
まず最初に北米用と中国用の蔵を作ったとか、なんとか・・・
んで、日本語版にする時に手間を減らすため訳を最低限にした、と・・・
そういやネトゲで中国が台頭する!とか
一時期言われてたがなんか面白いのあんの?
あのモンハンのパクリはなしで
でもあの人口は正直魅力的だよな
どんなクソゲー作っても月額か
パケ売り切りだけで利益出るぞ
新規ユーザーは諦めて信者の囲い込みしてるんでしょ
中国産といえば完美世界あたりか
やったことないから面白いかどうか知らないけど
過疎チートが本当ならサクッと崩壊しそうだね
今回
>>446 やったあ。これで今夜は祭りと葬式を同時に楽しめるってもんだ
疲労度を始めとした長時間のプレイができない、または長時間のプレイにペナルティが課されるシステムがあれば中国展開前提
メンテ延長って、またなんかやらかしちゃったのかな〜
と、つい勘ぐってしまう
>>446 21時にオープンして630無双の方がマシか更に延長するのがマシか
>>446 期待度あがるな
絶望的な意味で
今回のメンテでダメだったら、終わりだろPSO2
酒井の言う秘策…鯖をPSUから分離する事
PSUの定期メンテ…18時まで
メンテ延長か。予定通りだなw
人集めれる自信なくったからピークに近い時間にメンテ終わるようにしました。
14ちゃんってろーどまっぷ()出して
しんなまやるよ詐欺してるだけで何も進歩なんかなかったと思うんだが…
>>468 無料時代の14民にとっては、チョコボ乗れるようになっただけでも革命的進化
FFなのにチョコボすら乗れなかったんだからなw
PSUのイベント結構楽しいよ
今更手動ガードも緊急回避も無いPSUになぞ戻れねーよ…
>>468 ID実装からの流れが着実で確実な改善の積み重ねだから期待されてる
ロードマップは震災と津波の影響もある(最初に実装予定だった蛮神戦はリヴァイアサンで次がタイタンだった)
手動ガードも緊急回避あってもおもしろくないんだがw
思わず方向キー連打するもそこには挙動不審な沼子が・・・
PSO2がしたかったのと、PCが古くて、他ゲーもままならない状態だったので、新しくPCを購入したんだが、PSO2には呆れて来た。次何かあったら他ゲーしようかな…
このままβ終了までメンテしっぱなしとかならないかなあワクワク
>>475 MHFオススメ
ギウラスもオオヨロコビ!
緊急回避がFoの奴以外回避として機能してないけどな
無敵時間削減されすぎたうえ回避しても判定消えないおかげで走って避けるのと何も変わらない
479 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:06:02.46 ID:r26eFDe/
なあ、メンテ延長は予想の範囲だからいいけど、
臨時メンテって名前何?
Cβ初日以外、連日メンテだったよな?w
臨時?w
そして臨終へ Ω\ζ°)チーン
とりあえず明日の葬式発表が気になる
>>478 ステップアタックとる程度だけ無敵時間延ばして
αと変わらずキャタドランはハンターで回避無双できたけど
>>479 事前に日時、内容が規定されたスケジュールに組み込まれたものが定期メンテ
それ以外は臨時メンテ。
ネットワーク系のワークフレームだと、業種や業務対象がちがっても大体どこでも同じように使われる。
>>478 ハンターでもちょっと早め早めに回避すれば緊急回避でノーダメいけますよ。
欲張って、回避開始が遅れるとドタンドタン
俺が思うに酒井様にだって腹案があるだろうから大丈夫だと思ってる
私は酒井トラストを続けるよ
とりあえずラグ切断が改善されれば評価は変わるだろうな
内容だけみれば普通に良ゲーだし
>>482>>484 瞬間的に離脱するのには使えるけど
回避だと思って使うと残ってる判定にあたるからアレは回避じゃなくて移動手段だろ
一方ジャスガは回避以上の受付時間で攻撃判定も消せる謎仕様
>内容だけみれば普通に良ゲーだし
どんだけ、判断基準低いんだよw
>>458 いまはさすがにやろうと思わないけど
あの当時にしてあの内容は正直優秀だったよ
ローカライズのJP翻訳が糞すぎて叩かれてたけどキャラクリは中国産でTOPだと思う
チョンだとアイオンだけど日本の究極はPSO2wLOL
ダメダメではないけど、やり込みたいと思えるゲームでもないよな
酒井が自分でいってるけど、「開いた時間にちょこっとプレイする」くらいの感じか
だけどそんなゲームにちょこっと時間使うなら、他のやるよねっていう
>内容だけみれば普通に良ゲーだし
まさかここにいる奴がこんなこと言うとは思わなかった
信者って見境なしに現れるよな
一回数百円のガチャをコンプするまで回してくれる養分だけ残ればよろしいというスタンス
信者だけ残ってくれりゃ御の字なんだよ
信者というよりキチガイ
>>487 残ってる判定って敵側かw
そこは瞬間だけ発生するのは回避
持続するのはガードとかで使い分けじゃないかねぇ
と思ったがジャストガードからも即攻撃に移れるから無理に回避せんでもいいのかwww
ところでPSO2は海外でもサービスするの?
海外から見たらPSO2は笑われそうなレベルだけど
良ゲーになる要素はある、くらいにしとけば良いのにねぇw
別に信者ってわけじゃないんだが
ラグ切断に関しては容赦なく叩いてるし
でもだからって他の良い部分までねじ曲げて
叩けばいいってもんでも無いだろ
韓国行きの目は完全に消えたな
>>498 俺も一ヶ月は遊べるレベルでは有ると思うよ
まったく遊べないって感じではないし
だけど、それ以上、やり込みたいと思える要素はにぃ
要は個人の尺度だろ
良ゲーだと思うならそれでいいじゃん
4人*3のパーティがひとつのエリアに
ってのは良い部分だと思う
それをCPUつれてると一人にカウントして台無しにするとか失笑ものだが バージョンアップで直していけばいい
でもそれ以外褒めるところあまりないよこれ
4人*3じゃないぞ
12人*1とか普通にあるから
このゲーム面白いかぁ?
動きも、グラも、収集しようとする楽しみも
ステもスキルもまったく楽しくない
せめてチャットは???なにこの汎用ボタン押したらマクロが出る???ないよないない
正直な感想です。アンチ乙下さい、アハハッハって答えます
12人*1ってどういう意味なんだろ
>>505 要するに、12人埋まるまでいくらでもPTがぶち込まれるってこと
ソロ12人じゃないの
>>499 実際ネトゲの技術レベルは韓国が圧倒的に上だからドヤ顔されても文句言えんw
オフゲ(FFシリーズ)にしたって「グラフィックだけ眺めるゲーム」になってるしな
戦闘もPSUからそんなに進化してる訳でもないし
拒否反応覚えるやつも多そうだけど 装備スロットを頭、胴、足とかに分けて
ロックベアの角とか集めて生産、まぁモンハンのぱくりだけど そんな感じにしたほうが
いつ出るか分からないレアアイテムを探してハムハムするより よっぽど中毒性あった気がするわ
次世代MMORPG
トュールオンライン
インタビュアー
サービス終了日時を事前にユーザー告知するという新しい運営方針に驚きました
運営
オンラインゲームはいずれ終わりがあります
レベルを最強にして自己満足に浸ってて、いきなりサービス終了告知が出たらびっくりしてしまいますよね。
弊社ではサービス終了日を事前に決めております。なのでそのような心配はございません
チョンゲの優れている技術はゲーム内容ではなく
開発や運営にかかるコストの削減だと思う
始めてネトゲ作ったわけでもないのになんでこんなに下手くそなんだろうな
学習しないから
>>508 ツクールが対応してないものには手も足も出ないだろ、NC以外
NCの技術力は洒落になってないのは事実だが
開発陣は入れ替わりが激しくて新人が作ってるのとほぼ変わらないと予想
上で誰かいってたけど本気で楽しめるMOを作りたい人達がつくってるように見えないし伝わってこない
適当に他産見よう見まねしたけど技術LVに達してないせいで外見だけのハリボテですサーセンみたいな
>>514 MMOツクールっていうと台湾系のファンシー系MMOが、まさに量産型って感じだよな
DivinaとかFNOとかエスペランザとか、見分けすら付かない
>>458 運営としてのパーフェクトワールドは北米の開発買ったりして手を広げてるけどな
スタートレックオンラインとかF2Pにしたりして客増やしてるし
自社の開発力が上がるのかは謎だが
イチローと同じような失敗を今回しておいてvitaとのマルチはPSUとは違いますとか言われても^^;;;;;
>>516 ほぼ死んでるスキルツリーとかマジで意味分からん
Huのステップアタックとか標準装備でいいだろ
>>519 もう「俺この戦いが終わったら彼女と結婚するんだ」レベルの死亡フラグにしか聞こえないよな
たしかに韓国が優れているのはゲーム自体ではなく
運営のノウハウがあったり人の欲望に
付け込んだ商売が異様に上手いところだな
風俗、パチンコ、ネトゲ、サラ金みたいに
ネトゲが優れてるとこってアメリカだけだと思う
なにせWoWみたいに月額制だけで利益上げてるからね
523 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:09:57.29 ID:r26eFDe/
>>483 いや連日散々メンテしていて、いまさら突発メンテみたいに言われてもって事だよ
クソメンテ終わってハゲドラの言い訳が楽しみ
終わったか
>>522 ゲーム自体も優れてるだろ、グラフィック技術で言えば
日本はどっちも優れてないけどな
メンテでラグ無くなったよ!運営様ありがとう!
とか言ってる奴がいてウケる
本当に優れているのなら依存に仕向けた課金ゲーにはならない
じゃあたった13〜15ドルの月額制で利益を上げてみたら?
WoWは一部有料アイテムがあるがそれ抜きでも利益を上げている
もう終わったのか、ちょっと様子みてくるぜ
530 :
sage; :2012/04/26(木) 20:37:44.21 ID:DDvc2DYP
DQ10の課金額とガチャしませんは理想すぎるが
スクエニは今まで発言を反故にしたり嘘いったりと言うことが多すぎて信用がないのが難点
人いなくて負荷テストになりませんってオチになりそうだなw
>>531 ■<遊びきれないコンテンツ!
■<FF13はPS3のみ! 箱では出さない!
■<DQ10でガチャ課金はしない! 安心して買ってね! ←New!
wiiで課金ガチャが出来るワケねーだろ…
任天堂が絶対に許可しねえよ
>>531 反故にするのはスクエニというより主にスクウェア側でね?
DQというタイトル上、エニクス側が主導と思われるから
信用してもいいかもしれん
>>528 PCゲーム層の厚さが違うし
欧米文化圏と日本文化圏という文化の壁も厚い
それにWoWが圧勝してる影で多くの新規MMOが数ヶ月足らずで無料課金制に移行せざるを得なくなってるのも忘れるべきではない
PSOEP2のときのように、しくじると激怒するからな
>>533>>535 呼吸するように嘘を吐くのは坂口の派閥だけ
14が失敗した原因でもあるし、トップをDQ組に挿げ替えたら一気に改善した根拠でもある
と、いうか国内の箱でFF13なんて出てたのか?
興味無いから全く知らんかったわ
>>534 フリーミアム以外は各メーカーの判断に任せるみたいな方針だったような気がするが
エニクス側のネトゲって散々な目にしかあってないぞ
クロスゲートにジャンクメタルにディプスファンタジア
今だとコンチェルトゲートか?
XG、DF、屑鉄
そこそこ良運営だけど社内政治的に潰されたタイトルばっかだなw
ほぼスクウェアのせいじゃねえかw
>>535 スクウェア側というけど、会社として合併してる以上別だろというのはちょっと厳しいかな
経営者は同じなんだしね
>>536 そんなん日本にとっても韓国にとってもいい訳にしかならんわ
俺が認められないのはお前が悪いに聞こえる
圧倒的なFIFAランク1位のスペイン(WoW)がいて
お互い20位あたりをうろついてるのに韓国が俺はお前より
優れていると木を見て森を見ず罵り合ってる状態
結局世界に通用してない時点でどっちもカス
同じ会社ではあるんだが、「エニ」が言うと信用したくなる。
>>429 ちなみに中文版FFではチョコボ=陸行鳥であって馬鳥なんて言葉はない
あれは中国語ですらない謎言語
ロビーで延々と運営がんばった、よくやったと連呼してる奴まじでうざいんだけど
SEGAはピックル雇ってまでロビー活動かよ
>>545 一つのビッグタイトルを開発できるような月額課金で自己進化し続ける相手に勝てると思ってるならそれはただの馬鹿だよ
>>548 でも実際、以前のこの時間にくらべて大分改善されてるな
まだ630来ない
たまにパケットつまってるけど
クソゲウォッチ的にはつまんないけど、良くやったと言えるんじゃないか
ただ人減っただけというオチじゃなければいいがw
で、メンテの結果はどうなった?
明日からガンダムオンラインだぜ
で、グラボデストロイヤーは直ったんかね
>>549 AKB、韓流ヲタが一人何枚もCD買って何十万、百万と売り上げて
やった1位とったぞばんざーいと、ネトゲの廃課金システムは何も変わらんのさ
こういう商法やってる奴が国民的歌手、世界的歌手とか言われてもおかしいだろ?
556 :
名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:37:40.07 ID:r26eFDe/
5倍ぐらい快適になって、理由は人口は10分の1になったからとかありそうだよなw
1鯖、昨日よりも3〜4割程人が少ない気がする
>>554 ゲフォならコンパネからexe指定でテクスチャフィルタリングをハイクオリティにしておけばとりあえずマトモになるよ
普通の負荷になってバカみたいに頑張らなくなる
ん?FPS制限の話じゃなくて?
ハードウェアの問題である冷却不足を棚に上げて
アプリが悪い!って臆面なく言い張れるんだから凄いよな
これが釣りじゃなかったら救いようのないアホだろ
>>550 詳しい人数はわかんないな
とりあえず今までの同じ時間から比べれば圧倒的に快適になったのは間違いない
これならOBTいけそう
だが問題は、だからといってゲーム自体が面白くなったわけじゃないんですけどね!!!!!
ドラちょっと廻ったら飽きた
全体的にひどいのに一部が直ったことを口実に良ゲーアピールをした所で手遅れ
だが正直対策が功を奏した結果なのか大半の人が見限って去っていった結果なのかが分からないところ
所詮ゴミゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
このままOβ一直線
>>562 岡野哲か・・・久しぶりにその名を聞いたw
サンダーフォーススレの住人はまだ怒ってるのかね
あーいうのがセガ内で闊歩していた時点で
やっぱまともな会社ではないんだろうな
PSが連続して内容的に失敗してる時点で質が知れる
>>565 ツイッターで
すでに昨日の遅延発生人数超えてるけど異常なし
って言ってるぞ
まぁ、これが「普通」なんでよくやったとかそういうレベルじゃないんだけどなw
勘違いしてる人が多すぎて笑うw
つーか明日最終日なんだぜ
本来のcβの目的である「ゲーム内容のテスト」がこれからようやく普通に出来るのに、
本気で28日で終わらせる気なのか・・・・?
さすがに延長するんじゃねーの?
次はもうオープンβというか引継ぎありの正式同然なのに
正式8月からだから大分開くなぁ
まだ二日もあるのか
よくもこんなゲームを飽きずに続けられるものだw
ラグくなってきたぞ
いや、寧ろここからがゲーム本来の部分のメッキが剥がれて地獄と化すだろうに…('ω'`)
ダメ遅延もあるし
問題が解決してない・・・
630がなくなったから神ゲー ←今ここ
↓
国産だから神ゲー ←次ここ
α2でもどうにかしろと言われてたらしいラグを原因突き止められなかったかあえて無視したかで改善しないで
マグとか糞ボードとかAC系システム載せたんじゃないのかw
>>581 久しぶりにスレ検索したらPart129までいっててワロタ
まあ見吉、酒井と比べてもクズさが突出してるから仕方ないか
>>582 PSO2はアレなできだけど、それでもサンダーフォース6と比べたらまだPSOの形とってるだけましだから・・・
岡野哲ってなにしたの?
サンダーフォースを知らないから教えてほしい
ggれ
ハゲよりクズだったらもう犯罪犯してるレベルじゃねーの?
捕まってないのかその人
後2日しか本来のcβできないけど、どうすんのかね
バランス調整とかバグ出しとか以前の問題だったし
このままoβに移行したら、間違いなく何かしらの問題起きるだろうな
かといって今更cβ2とかやっても、人集まらないし
>>587 >ハゲよりクズだったらもう犯罪犯してるレベルじゃねーの?
実際に横領疑惑が持たれているw
しかも個人でながーい専用wikiがある事から察してくれ
疑惑ってなんだよw
本当なら逮捕だし
嘘なら名誉毀損じゃんw
被害者がだんまりなら本当でも逮捕されねーだろ
ゾルゲってサンダーフォースVの信者が粘着してるんだろ
どうせなら酒井とその手下のwikiもつくってほしいわ
横領って親告罪だっけ?
サンダーフォースVじゃなくサンダーフォースVIな
Vは名作らしい
630出なくなって
アンチ逃亡しだしてワロタwwwwwwwwwwwwww
まあwiki見たらファンの怒りは想像できるよ
自分もハゲが少し憎いから
アンチって言うのかそれw
PTメンバー同士の同期は結局取れてないしレスタは相変わらず使い物にならないな
ネガキャン激しい割には人いるが
お前ら的にはこの現状どうなのよ
今日の言い訳は今までにないくらい楽しみだ
>>593 法律上は親告罪じゃないけど、財産罪は額がでかくないと実務上は基本的に実質的な親告罪やで
>>599 別れの準備はできてるからもうどうでもいいよ
もうすでにスレの流れ遅いっしょ
βで終了とか数々のネトゲみてきたけど
cβで人いなかったらマジで先はない断言する
信者には希望があっていいんじゃない
社員はあれだろうけど
>>599 ネガキャンと言っても
元々酷いのはラグと無限の課金とVitaによる未来のなさなわけで
ゲーム内容自体は個人の好みとしか言えないからな
今までのお詫びとお礼
勝利宣言
これで真の面白さを云々でおしまい
>>599 やっとスタートラインに立っただけで
蓋を開けてみれば、α2から何も変わってないゲーム性と
糞みたいなマターボードと無駄に広いロビー
何より、トラブル解決に丸一週間もかかった無能ぶり
これで期待を持てる方がどうかしてる
今日の言い訳(笑()
>>599 糞ゲーウォッチ的な視点からは、ラグ治っちゃったのは残念だが
次は正式開始後に今の信者がアンチ化するのが、楽しみ
今は楽しいと言ってゲームしてる人でも、あからさまに底の浅さ見えてくると、一気に態度が反転しはじめる
まあでもそれはどのゲームでもあることだから、なんつーか派手なネタらしいネタが無くなっちゃったな、というのが感想
残り二日で直るってのが色々やばいけどなw
まぁ、ドヤ顔ブログ更新だろうな。
そもそも、このスレの原点って「Vitaとマルチ」からだしね。
公式でも課金形式というかガチャへの批判も少しずつ多くなってるから、
その辺をどうフォローするのか、もしくはどう無視するのか、
立ち回り的な意味ではまだまだ興味は尽きないな。
>>611 ゲーム内で何度もログにながれた「ラグ治りました!」アピールが、表情は見えないながらも、すげえ嬉しそうに見えたわ
今日からPSUイベント開始だから
少なからず人口変化あるだろうけど…
っかポジティブ側荒れすぎワラタ
ハァーゲ ウッ ハァーゲ ホッ ハァーゲ ンッ ハァーゲ ヒッ ハァーゲ ハッ
ドラクエ10は任天堂発売らしいね
PSO2も任天堂協力だったら期待出来たのかもしれないな〜
任天堂じゃ良くも悪くも子供向けになるなぁ
明日からが本番って延長する気満々だな
やる事ないのにw
>>617 子供にも安心して遊ばせられるDQX
子供には触らせたくも無いPSO2
しかし何で子供向けなのにいつも海外含めて売れるんだろうな
そんな毎回毎回出すソフト神ゲーばっかりじゃないのに
マリカWiiなんかそれだけで3000万本だぞ?
>>617 オンライン関係を任天堂と共同で作ってるみたいだから
ゲーム内容の部分に注力出来てるんだと思う
>>621 子供向けっていっても、実質は誰でも楽しめるタイプのゲームだからな
購買層が厚い
子供向け≒子供だましだからね
児童文学の名作とか大人の鑑賞にも十分耐えうるし
子供向け≠子供だましだた
大勝利じゃもうoβ来てもおかしくないな
直す所もう無いだろうしw
大人向け≠パンツに拘る
ついでにそういうのを買う層ってのは
メーカーの名前で先入観を持つような言うなればゲハ的な思考とは無縁だろうし
純粋に内容で評価されてんだろうなァ
いやむしろマリオって付けばなんでも買うんだろうか
そういや、インナーしょぼいよな
独立してないでテクスチャ変えてるだけだし
スーパーマリオオンラインとか出そうだな
本格的な葬式に突入するかと期待したがなかなかしぶとい
じゃあ俺クリボー使うわ
>>621 任天堂は子供にも受けるゲームを作ってるだけで
アホが全年齢は子供向けって言ってるだけだ
つーかまだそういうこと言ってるのがるのに驚きだけどな
子供騙しっつったら、最近は日野しか思い浮かばん
本スレが信者だらけでワロタ
DQXが8月発売予定っぽいんだが、PSO2ともろかぶっててやばくね?
かぶらなくてもやばいから問題ない
>>635 金なしはPSO2
金ありはドラクエって感じかな
>>621 知名度+素人でもいける手堅さ
子供騙しというかライト層専用にチューンしてるからオタ的には受けが悪い
金ありって・・・そんな月額高かったっけ?
パッケ買わなきゃだけど普通のゲームと大して変わんなくね?
任天堂ってN64の反省があったからなのかは知らんが、
サードパーティへの社員によるバックアップ体制凄いらしいからな。
いつの間にか協力してゲーム製作する感じになって、結果いい物ができ上がり、
最終的には販売も任天堂になるセカンドパーティ化の話は以前からよく聞く話だよね。
>>637 本気で遊ぼうと思ったら
PSO2のほうが金かかりそうだけどな
>>633 そりゃ子供も大人も楽しめるが
共存させるのは大変だと思うわ
>>642 小学生に対戦ゲームでけちょんけちょんにされて罵られるのが楽しいです
そんなことよりPSO2の面白さについて語ろうよ
信者はカエレ
PSUと違ってフリスビー遊びも出来ないからなあ……難題だ。
葬式スレで聞くなよ
ここでの返事は「皆無」だけだ
7日間のハゲの焦りようと8日目のドヤ顔が楽しい
おまいらどうしたよネタにマジレスとはつかれてるのか
普通に1:30の時点でかなりラグってるのになにがメンテで解消しましたなんだ?
>>651 >またお客様によっては、若干の遅延や回線切断等も発生しているようですが、それらについては、これまでの問題とは別件の不具合や個別の環境によるものと思われます。今後こちらについても調査をしてまいります。
だってさ
つーかαのときに戻っただけだよな
オンゲーは子供にやらせるべきじゃない
小さい時にやるゲームって言ったら友達の家に集まってワイワイが一番
だと思うか?
年寄りの戯言だと思うね
昔の年寄りが子供なら外でみんなで走り回って遊べって言ってたのと同レベル
あーそっすねー
657 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:14:01.37 ID:B9A72mKc
自分で大人だって言い張るのはガキの証拠
なんであれ、やり過ぎるのは良くないってことじゃの
趣味はほどほどにしとかんとなぁ
なんか同じシンボルアートを複数人で使ってたりするの見るけどさどうやったら真似できるん?
660 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:38:10.79 ID:w1S6Eacw
本スレで聴け
ラグと切断がなければ面白かったかもしれない
・・・という希望を残しておいたほうがよかったのではないか?
近いうちに楽しくないって奴はアンチ!チョン!って流れになるのがわかってるからほっときゃいいんじゃないかな
もう既にハゲに選ばれし者が少しずつ現れてきてるし
>>662 というか信者って
禿がテスターログインして、と懇願してるのに
不満言うのはテスターじゃないとか言って辞めさせようとする
もはや何の信者なのかわからない
テスターサイトのたかしは絶対社員だよな
むしろ不満言ってくれる人の方がテスターとして優秀だと思うんだがな。
その不満から改善点を見出すことができるわけだし。
別につまらないとは思わないけど
コンシューマ並のプレイにしか耐えられないと思う
50時間くらいで飽きる
そのくらいで誰でも飽きるならネトゲ廃人を生み出さない有り難いゲームだけどな
正直合成強化で最強武器作るより
n周回で倍の時間かけてクッソ低確率の最強武器ゲットする方が気持ち楽なんだが
ニートだけ相手にしても儲からない
>>667 Diabloおすすめ、ステマでもなくまじで
NPCどいつもこいつもテキストにセンスがない。
「おすすめはー全部です!」
>>670 全部買って欲しいっていうのと品揃えが変わってもそれ一つで済むから便利だろ?ってことかと
ユーザーがどう思うかではなく完全に運営と開発の手間のほうが優先、いつも通りじゃないですか
672 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 04:29:52.72 ID:Wd0VtKZ1
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水) 緊急メンテ(6回目)が実施される。初日に比べ少しづつ落ちていく接続数。本来なら軽くなるはずがブロックごと落ちる事態が続いていた。
Cβ8日目(木) 緊急メンテ(7回目)が実施される。このメンテナンスにより、これまでパケットが詰まっていた部分での通信遅延と、回線切断がほぼ解消。完全に解消したわけではない。←←いまここ
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
解決しないままのが面白かったんだが解決しちゃったかー
675 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 05:10:50.59 ID:Ds/5yhO6
ラグと切断改善されたの?
された
-100だったのが-40になっただけだ
前より快適になったが、ロックベアで10秒程度止まりましたわ。
あとロビーはどうにもならんみたいだな。システムを根本的に変えない限り
実質まともにプレイ出来るのがあと二日しかない
>明日に関してですが、本日までに判明した一部不具合の修正や、
>さらなるパケットの軽減対策などがありますので、ようやく安定しているところ誠に申し訳ありませんが、
>メンテナンスを行わせていただければと思います。
つまりPTメンバー同士の同期に必要なパケットをさらに削減すると
サーバー側のラグは解消されるかもしれんがPT内ラグはずっと残るって宣言したようなもんだな
ロビーは何か知らんが異常にガクガクする場所が何箇所もあるよな
特にクエストカウンターは外の宇宙空間が映るせいか確実にガクガクする
そのせいでマウスカーソルが動かしにくくてクエスト選ぶのがメンドイ
多分グラフィック的に根本的な問題が潜んでいるんだろう
>>680 なにがどうなったらつまりそうなるんだ
目が濁りすぎだろ
少なくとも、額面通りに読み取ってから皮肉れよ
>>681 グラフィックの問題じゃなくて通信の問題だと思う
絶対グラフィック的に重くなるはずじゃないトンネル画面ですらFPS下がるし
684 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:02:46.09 ID:uqMui6RE
延長来るか?来ないか?
来る オッズ 2.0
来ない オッズ 10.0
延長したら薄いのがばれて飽きちゃうじゃないですか
ここらで出し惜しみするのが守銭奴
延長しないで、わいぷしてクローズβ2の開始を発表
かもしれないぞ!
このままいけば今の内容がほぼOβの内容になる
レベルキャップだけは上がるだろうけど
CBTで薄いとかないわー
BTでゲーム内容全部見せるわけないじゃん、正式サービスまでとっといてるに決まってるじゃないか
とかいいつつ正式後もしっかり薄さを保つのがPSシリーズ
まともにプレイできたらドラ三週もせず飽きる
キャップが解放されたとして、ずっと同じ作業カーとしか思えないような戦闘だから
キャップが解放されることが希望にならないという
>681
ロビーカウンター妙に重いよな
GT9600で画質最低にして背景の宇宙が一枚画像のはずなのにカックカクやぞ
あれは俺だけじゃなかったのか
MOはそういうもんだろ
diaもモンハンも初見以降はただの草刈作業
フレンドとワイワイやるとかランクを競うとかがなければ普通の人はすぐに力尽きるよ
開放もどうせ小刻みで2ヶ月に1マップとかも余裕でやってきそうだな
PSUのLvキャップ開放されたらLv10上げる繰り返しはもういやだお
>>568 許すも許さないもない
アレは有ww史w上ww最ww大wのwダwwwメwwなw例wwwwwwwで決着がついている
ロードバランサーって一台いくらくらいすんだろう
>>692 2ヶ月で1マップずつ配信されたとしても、うち1ヶ月は
着陸許可試験のお使いで余裕で潰されそうだけどな。
管理官のクライアントオーダーって、新要素が速攻で
消化されないための要素にしか見えないんだが・・・
>>696 正式後はもっとマゾくなるな
ゴリ角に100週とか
今は無料配布のACで部屋とか取引使えてるけど、冷静に考えると有料なんだよな全部
ガチャやスキルツリー・百歩譲って部屋も有料なのは良いとして、競売有料はねぇ…
課金して限られた人のみで動かす物価なんて、高値安定で無課金&初心者涙目な価格設定になるの目に見えてるよね
金策潰す以前に取引事態出来ないなんてモチベ保てない人出てくるんじゃない?
>>696 コフィー「試験内容は素子10万個の収集です」
>>698 月額払えばマイショップ利用可だから、実際に金策不能なのは最低限の課金すらしぶる無課金厨だけでしょ
基本無料なんつってるけど、月額払わないと詰む仕様の体験版みたいなもんだから
酒井としては、無課金厨の層は、最初からアウトオブガンチューで切り捨てるつもりでしょ
>>692 2か月に1マップ?えらく更新頑張ってるじゃねーか
3か月に1マップだろ
>>700 トレードだけ払えばエリートが全部メセタで買えるバランスになるけどな
アバター側はスクラッチした上でマイショップ課金だしアンバランスさが酷い
購入側は課金いらないからマイショップは凄いメセタスポイラーになる
装備店売りでのメセタ算出量多いから十分儲かる
マイショップの販売品はもれなく課金分メセタ増しましから始まるだろうし結構ヤバイよ
やべーなコレw仕事終わって状況把握してきた。
まだどう転ぶかはわからんが。
最悪の場合ワンチャン倒産まであるなw
ワクワクしてきたww
現状もっともやっかいなリスクも白紙には出来ないだろうしなぁw
倒産したら禿の責任だな
めしがうまくなるわー
>>703 ネトゲなら最低でも1000万?もっと高品質じゃないとまずいかな?
10万とかはさすがに個人用クラスじゃないか?
>>702 現状のバランスだと、必要な装備は、ぽこぽこドロップするから
マイショップで高価な何か購入しなきゃゲーム進行不能って感じでもないよね
初心者にとって深刻な問題にはならないと思うけどねえ
インフレするのはレアアイテムくらいじゃない?
それすらも別に必要ってわけでもないし
まぁトレード課金はRMT対策の意味合いもあるかも知れないけど、結局その閉め出しがRMTの温床になるでしょ
高値で買えないなら、レンタル料金払う分でRMTした方が手っ取り早いや、とか
拾ったアイテム店売りしてるだけでもそこそこお金貯まっていくけど、店売り事態に制限や売値下方修正とかあり得るあもね
>>708 RMTするには月額課金しないとお金受け取れないわけだがw
あと物価が上がるということは、プレイヤーの収入があがるという意味でもあるから(この逆もしかり)
インフレしてほんとに困るのは収入が一定なNPC相手に取引しかできない人=無課金者だけだよ
インフレつっても値上がるのは一部の高級レアだけだから
PSUの無課金アイコンみたいにPSO2もなんか区別するようなアイコンついたらこれまた面白い事になるのにな
>>711 名前の横に☆マークみたいなのあるんだけど、あれ違うのかな?
>>712 あれはPTリーダーのアイコン
ソロ=PTリーダー
>>709 月額分以上の売り上げが出れば余裕でやるのでは?
業者だって課金しないなんてありえないしね
>>709 業者はどうやっても沸くからな
月額3kのTERAでさえいっぱい居た
ドロップバランスもスクラッチの中身構成も、今のアイテムの店売り価格なども変わるわけだし、
OBTで最終決定版見ないとなにもわからん
ラグがひどい またフリーズかよ
V V
○○○○○○●○ ○○○ <機能減らすなよ
○ ○○●○ ○○○ ○ <鯖落ちすぎ!
○○ ○○○○●○ ○○ <休日に障害出すのが定番
○○○●○ ○○○●○○ <強制退出とか・・・
○ ○○○●○ ○○ ○ <やりたい時間にできない・・
○○ ○○○○○○ ○○ <いくら無料でもこれは・・
○○●○○○ ○●○○ <フリーズ機能導入するようなパッチとかイラネ−
↓
1ぬーけた やってらんね
V V
○ ○
川 川
○ ○ ●○ 三○
○ ○○●○ ○ ○ <やめたやめた
○ ○● ○○
○ ○● ○ ●○○ <ストレスしか溜まらん
○ ●○ ○○ ○
○○ ○ ○ 三○ <回線糞だわ
○● ○ ○● ○
川 ミ○
○ 川
○
↓
アンチ涙目w セガは仕事が速いw
V V
●
● <超快適になったw
●
● <神対応w
●
<無料でLive鯖より快適w
● ●
<無料なのに鯖は超強力w
ぷそつー現象
>>721 もっと秀逸だなそれwwwwwwww
PSOらしくなってきました^^
信者ども喜べよwwww
nproはなんかあったら言い訳するためのものだからな・・・
>>722 さすがだな
PSUの時も酷かったが
今回も派手にやらかしてくれそうだ
期待にどきがむねむね
>>721 まあnProの時点でお察しですしおすし
こういう動画は公式掲示板に貼って釣りを楽しむべき
よし、誰か餌なげてこい
空中散歩俺もやってみてーわ
PSO2インストールしたくなったぞ
>>721 これ外人は海外から潜入してやってんのか?
それとも別に何の規制もなく遊べてんの?
開発に目処の付いた3月一杯でプログラマを大量に解雇したな、こりゃ。
今居るのは、スケジュール管理しかしていなかったプロパー様と新人だけってとこかな。
まず改善は無理だろう。
PSO2はどうか知らんけどPSUでは別に踏み台無しでも直接海外から接続できる
多分同じだと思う
>>732 規制なんかしてないでしょ
海外のセガ公式掲示板にはPSO2板があるしね
>>729 既に07時の時点で貼られてたけど全然騒ぎになってなかったよ
テスターサイトも機能が死んでるな
>>732 潜入してるし、つか動画見るとメニューが英語になってね?
英語表記は有志が翻訳パッチつくったぽい
>>735 日本はこういうの甘い気がするよなぁ
チョンゲだって韓国国民番号がないと弾かれるのによ
αの解析で言語バックがいっぱいあるのは判明してたろ
チートでそれをONにしてるだけじゃないかな
なあこいつに連絡とってチートわけてもらって空中散歩しようぜ
しばらく来ない間に面白い事になってるな
あぁ、やっぱ潜入なのか
すでに言語パッチ出来てるとか仕事はえーなw
潜入って言い方は失礼じゃね
彼らは堂々と接続してんだし
>>741 元々ボス直行が流行だったのにこれで全て無視できるのが確定か
散歩は楽しそうだけどなw
またチート武器と知らずに買ったヤツがいきなりBANされるのか正式が楽しみだな
なんで今時セキュリティーにnPro()を選んだのかさっぱり分からない
課金してる垢はBANしないんじゃね
よそのネトゲでもそういう話はちらほら聞くし
>>745 ボス直行できるわマップ一望できるわでマジ神ゲーじゃね
ランダム生成マップ()
これで高速移動手段があれば文句なしだ
>>749 Minecraftでさえ、空中浮遊したらお前ハックしてんだろって蹴り飛ばされる機能あるのに
座標チェックしてないのかね
ノウハウとはなんだったのか
俺もPSO2が初でPSOに思い入れとか何もないからチート出来るならやってみたいわw
こんな露骨な集金システムに馬鹿みたいにホイホイ金払う気もないし
nRpo
PSUのときだって、現場証拠の動画を運営に送ってはじめてBANだから
>>750 無理してジャンプとか追加したからだろ・・・
そ難プ
ゾンビ移動と空中浮遊潰してもまだ壁抜けと高速移動とがあるぜ
まだまだワンチャンあるで!
>>753 PSOの時はチートの話題を掲示板で削除が主だったなw
チーターのBANよりもそっちの方が熱心だったという
スケド有料なのにあのゾンビ移動は色々とまずいんじゃねーかな
空中フルオートはもう仕様としてあきらめろ
しかも今回は基本無料だから心置きなくチートし放題wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というかお前等待て
俺はこのゲームは神ゲーだと思っている
あのキャラクリエイトを見たか?
某小説のマイナーキャラからエヴァ初号機まで
マジでガチに好きなキャラを作れるゲームなんて滅多にないぞ
え?アクション要素?
いやだってこれ、SNSでしょ?
ゲームポットはチートでBANする場合プロバイダのホストかIPレンジでBANする場合もあるらしい
この場合当然ながらIP変えたぐらいじゃ接続できないし、巻き添えが発生する可能性も高い
セガにそんな根性ないだろうから個別の垢停止ぐらいだろうな
チートやBOTでゲーム内経済ぶっ壊すのもネトゲの楽しみ方だろ
>>759 AKIRAのチヨコおばさんみたいなキャラも作れるな
>>760 まぁ、新規のオンゲーによくあるBAN祭りが待ってるだけですよ
MHFでも魔剣ホオビーみたいにホオビーを持っていた人と一緒にいたっていうだけでBANがあったしなw
しかしチートが動画で公開されてるのに静かなもんだな、本スレ
信者はチートできないって信じてんだよ
豚はもう逃げ出した後だろうし騒ぎもしないだろう
この時間帯は盲信者くらいしか居なさそうだな本スレ
>>765 過去のPSシリーズでチート動画あげまくってる奴が公開
昨日のあやしい加速チートとはレベルが違うだろうにな
それともチート上等な奴が増えてるんだろうか
最近の若い子はDSでマジコン+チートが当たり前みたいだし
チートくらいどうでもいいって思ってるんじゃね?
実際、課金関連のチートさえ出てこなきゃ
このゲームは狩りゲーなんだから強い奴が出てきたって問題は無いだろうし
これが対人要素が出てくるなら間違いなくチートは規制対象だろうけど
そもそも対人趣味じゃない連中がこのゲームに集まってるだろうから
細々と長く続くゲームになると思われ
botとチートワープとかでてきたら
経済破綻するで
RMTでもうけれるしな
TK
NOL
サイコヲンドばらまき
このクラスにならないと驚かない
3月からCBまでいろいろありすぎた
外人はハックとかチートとか凄い知識あるよな
一般人が当然のようにやってる感じだし
>>769 ショップ連鎖BANとか怖くないのかねえ?
ガンガンガチャ回して、ショップで強化素材買ったらチート産出品でさようならとか笑えないと思うんだけど
今静観してソニチ対策せず
↓
オープンβとか正式サービス開始後にチーター大暴れ
↓
PSUみたいに鯖初期化
とかなったりしたらACの分大荒れになるだろうなぁ
PSUでも主として業者だけどチーターは度々報告されてたから
(俺が初めて見たのは業者が海底プラントでツインちゅんちゅんしてた時のやつ)
中華と升は人気のあるネトゲの証・・・とか言うとでも思ったか
海外接続からのチートとかほんと無能揃いだなあいつら
いいぞもっとやれ
チートとか正式サービスではちゃんと対策するに決まってるじゃん
このスレの奴らはPSO2をどうしても爆死させたいようだけど
他ゲーの工作員ばっかなの?
爆死なんかしないから諦めて自分の巣に帰れよ
お前はゲハに帰れ
>>778 あんまりハードル上げたりしてハゲに負担かけるなよ、そこはMOなんだから気にしなければいいだけだろ、にしておけ
釣りならいいがピックルとかならひどいなw
PSOやPSUでチート蔓延してた記憶が飛んでるのか、ピックルさんなのか
信者様ちぃーっす
どうしても爆死させたいっていうか既に爆死してますしおすし
>>700 最初から切り捨てる気なら月額課金しとけばいいじゃん。
切り捨てる気なんかないんだろ、ハゲは。
爆死以前にこのゲームはキャラクター作成が本編です
だからおまけのロビーとかフィールド冒険とはあまりどうでもいい
そんな俺は既にLv14
サクッとモデリングしたキャラが動くのが楽しい
ゲーム性なんて知ったことか(=諦めた)
何度見ても
>>778って釣り針でけぇなぁ
このデカさならネッシー釣れるんじゃね
むしろチートは正式サービスから出回るもんだしな
βの時点ですでに出てるってのはやばいわw
別に普通だろ
BOTもチートもテスト段階でフル稼働するのはネトゲでは常識
問題はSEGAの能力では正式後も完全にお手上げで無条件降伏状態なのが確定している点だ
てかチーターはCβのうちにチート出来ることを公開してSEGA「簡単にチートできちゃうから正式までに直してね」
って言ってるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やさしいんだよチーターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そして無能なんだよSEGAwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セガの能力っていうかnproの限界でもあるわな
nproで防げないものはそれ以上は何しても無理っていう
まあそのnpro自体のハードルもさほど高くないというかむしろ低いんだが
英語分かるやつなら海外のチートツール売買サイトとかで仕入れたらいいだけ
npro解除キットとかあったはずだぜ、多分$5もしないと思う
>>783 そうなんだよね。イチローオンラインの実績がある以上、切り捨てる前提なら基本無料はデメリットの方が大きい
初動で再来って言われたらダメージでかいから、イチローオンラインの再来を絶対に起こさない自信があるか、
そのデメリットを超えるメリットがあるとよほど見込んでない限りは
>>787 チート無しなら駄ゲーで終わりのところが、垢無料、チートし放題でチートをすることで他にないすごいおもしろさを
発揮して盛況になったりしてなw
フンスクラッチにあるマイルーム3日利用券ってマイショップも使えたっけ?
チートでメメタ増やしてカンスト出品モノメイト買えば金の移動できるなw
mhfもnProだったよな
>>790 そしてそれを、公式が仕様として自らやるんですねわかります
肥のpk商法じゃないてすかー!
ヴィザスでねぇよ畜生
>>792 MHFもチートゲーとして有名だわな
あっちは大規模巻き戻しもやってんだっけか
カプンコもGASEもオフゲには強いがネトゲには滅法弱いなw
昔PS2のガンダムvsZガンダムってオンライン対戦タイトルで(カプンコ開発・運営)
ブースト量無限チートとかして内輪で遊んでたのを思い出したわ
Zガンダムでずっとウェーブライダー縛りのドッグファイトとかなw
>>797 他人に迷惑かけずに内輪で遊んで寿命延ばすようなチートなら運営が黙認するのもアリではあるよなw
>>795 お客様のせいです、だな
あの頃はギウラスじゃなくて小野だっけ?
>>795 他社タイトルがnPro楽々突破されてるのに対策がちっとも見えないPSO2ってある意味凄いよね
>>799 友達が大量誤banに巻き込まれて結局復帰できなかったの思い出すわw
素人だから適当書くけど
公式サイトとかログイン鯖一緒ってことはACの管理も同じ鯖だよな?
もし巻き戻しとかする場合ACも巻き戻るのかしら?
あれ俺なんでID変わってんだろ
>>798 ゾックとアッガイで空中浮揚とか馬鹿なことやって遊んでたのを思い出したわ
でも当時ですらマッチング対戦のほうにもチーターいて暴れたりしてたわ
まあ当時のPS2と今のPCゲーとを比べてもあんまり意味ないけどな
俺の興味の対象はVita用のチートツールがいつ公開されるかだな
スレチすまん
>>800 他社はnpro以外に一応スズメの涙ほどの自社努力もしてるんだよなぁ
でもセガは対メディアの講演でネトゲのセキュリティはnproに丸投げでOKみたいなことどや顔で言っちゃう会社だぜw
BOTでもチーターでも登録ID数増えたらウェルカムなんじゃねーの
Vitaを見据えてチート対策をしないっていうのはある意味で究極のチート対策ともいえる
イタチごっこに付き合わなくて済むからなw
まあチーターだのbotだの放置しても課金する奴は課金するし
某ネトゲは運営と高レベルプレイヤーが組んで初心者狩り+ガチャ加速
某ネトゲは社員がbot動かしてたり
ようは利益が出ればいいんですよ
お客様は金づるですよ
BOTやチーターに萎えてやめてく客もいるから何とも言えんなw
このゲーム、トレードができなくても面白さは変わらないと思うんだけど
SEGAとしてはRMTに利用されるとしても、トレード課金は欲しいところなのかな
内容がないから少しでもコミュニティ関係を充実させておきたいんじゃないの
トレード課金にしておけば、botが増えれば増えるほど課金してくれるしね
botも大事なお客様なんだよ(´・ω・`)
botを大事にして客に逃げられる立ち回りか
>>802 PSUの巻き戻しの例を見るとそうだろうな
強化品・ガチャ結果を含めて全て巻き戻ると思う
但し、巻き戻り地点から巻き戻し決定地点までの間に追加で入金した分は返金されない
残高として増えることは増えるが、例えばNetcashやらWebmoneyとして返金されることはない
何言ってるか分からんかもしれんから例を出すと
巻き戻し前に、とある武器をACで強化した、その時の所持ACは3000だった
何度も失敗しペナルティも何度か食らったがようやくフル強化になった
その間追加で5000ACをチャージしたとしよう
ここで巻き戻しが発生すると、その武器は無強化状態に戻り、AC残高は8000となる
巻き戻し発生後、ストレートでフル強化になってACはびた一文使わずに済んだとしても、
追加チャージした5000ACは残高としてチャージされるだけで、返金はされない
つまり巻き戻し発生後は泣いても笑っても無強化武器と残高8000ACからのスタートっていうことになる
AC関連の巻き戻りリスクはこの逆のパターンもあって、
本来一発目で当てたエロ服ガチャが、巻き戻しのせいで諭吉2人突っ込んでやっと出たってことも起こりうる
駄文すまんな
811 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:05:40.00 ID:MsBKxmM6
サグラモールでアタック!
>>802 質問の意図を読み違えてたかもしれん
さすがにWebとログイン鯖とゲーム鯖とデータベース鯖は全部別だと思うぞ
そのうち前3つの入り口となる機械は同じかもしれないがな
午前中にロードバランサーのこと書いたときに図も引用してたはず
810はAC関連の情報があるデータベース鯖が死んだときの最悪の事態として解釈してくれ
ようつべの外人がチートうpしてくれねーかなー
何度見てもARの空中フルオートマジ楽しそうだわ
PSO2の動画見てて楽しそうと思ったの初めてだぜ
チート萎えするやつは多いと思う
誰もが内輪の馬鹿騒ぎにだけ使うわけじゃないだろうし
高確率で野良部屋荒らして回ると思われ
フルオートガンスラワロタw
初期のMHFでもフルオート無限拡散弾見たなw
葬式スレはチートを応援します 楽しんだもの勝ちです
>>814 こっちはがんばってシコシコ掘ってるレアアイテムとかが
チートでいっぱい掘られたら萎える
データはサーバー保存なのでチートは出来ませんVita発表時こんな事言ってたよなハゲ
>>818 ショップにボスドロが腐るほど出るんじゃない?
ボス部屋シングルだから使い放題でしょ
動画見ても何が楽しいのか理解できん
チート自体は楽しくないけど、ネトゲだと周りの反応が楽しいんだよ
>>721 あれ?これもしかして空飛ぶBOT光臨再現できるんじゃね?
ドラネス始まったな
世の中には「データ改変することそのものが面白い」って奴がいるからなぁ
オンゲだと他者にも影響が及ぶから止めて欲しいんだけどね
nproは改造しない人間の足を引っ張るだけのものだから
そう言えば、ドラネス運営のBOT対策の軌跡みたいな記事が4亀に掲載されてたな
我々はこの様にして対策しました!とか語ってたけど…
出 来 て 当 た り 前
な事をどや顔で語られてもなぁ…と思った
まぁSEGAさん()は対策すらしそうにないor出来ないだろうけどね
SEGAはまともに繋がるようになったくらいでドヤ顔wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
酒井「どやぁ?サーバーエラー直したんやで?はよ遊びぃやぁ・・・」
829 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 14:48:55.42 ID:oN8HOnLM
よいしょっと
昨日は切断はしなかった、それはいい
でもラグって味方も敵も動かない→動いたと思ったらみんなワープして
自分はなんかダメージ受けてる
っていうのも直さないとダメだろ
そもそも切断なくなってもαのレベルになっただけだしな
個人的には敵味方の同期とれないってのはこういうアクション系ゲームには致命的欠点だと思うんだがなぁ
開発は同期取る気ないんでしょ?
取る気がないんじゃない
技術がないんだ
そういう技術がないならオフゲーだけ作ってりゃ良かったのにね
>>830 雑魚はいい
モンハンとかもとってないし
ボスの挙動、味方の同期無視はありえない
>>831 それもちょっと違うな、やれなくても良いと思ってたんだよ
SEGAの技術なんてチョンゲ以下だしなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラグラ糞だけどアクションMOしたいなら今はC9しておけ
ハムるの楽しいしレベリングもゆゆうでPvPも面白いぞ
PSO2はもう終わったからもっと面白いゲームやろう
>>837 まだだよ、まだ終わらんよ!
PSO2には最後の性域が残っているじゃないか!!!
>>836 でも課金体制はpso2より悪質じゃないか?
ハゲの発言さえなければ、pso2の課金内容ただのありふれたチョンゲ仕様だしな
c9はレベル20で二次転職したぐらいから急速にレベルアップ速度の低下とスキルの増えにくさが際立つし
それまではひたすら通常攻撃連打をマウスボタン押しっぱで繰り返す作業だしなー
>ハムるの楽しいしレベリングもゆゆうでPvPも面白いぞ
これ韓国人か?
>>839 チョンゲでもトレードできないとかショップが課金しないと出店できないとか
そんなゲームほとんどないけど
ハゲ<セガしかできないという課金内容です
チョンでもできらぁ
ってGASEさんはチョンに食われてましたね失敬
いつも葬式モードのフォースレさんがバグ利用して楽しむ方向へ行ってて吹いた
仕様説を唱えます
酒井「滅びのバーストストリーム!!!」
>>839 トレード無料個人間取引無料だから正真正銘基本無料で実質月額のクソゲーとは違うやん
金策ゆゆうだからハムハムしてれば課金アイテムもすぐ揃うし
1500円11mで魔石拾えば18mとか45mじゃん
今は値下がりしたけど武器石も4mとかだったし金策ぬるゲーよ
あと最後の部分は最初から最後まで左クリック右クリック交互押しゲーのここで言っても無意味じゃね?www
ただここで話す事じゃなかったな、すまん
何だあいつら今更武器切り替えでマグのトリガー1発動するのに気づいたのか
ドラネスやC9は良いんだけどパッドじゃ無理ゲーだから・・・
ボタンが圧倒的に足りない
ハハ・・・そんな馬鹿な
おいらのパッドはボタンが12個も付いてるんだぞ?
足りないなんてことが考えられるはずがない
チートBOTまでドラネス参考にするとか胸が熱くなるな
>>848 金策余裕とかねーよ、前提で条件がかなり成長してからになってないか?
そこまで到達できれば、の話だろ
自分目線で他人にものを勧めるんじゃないよ
反論できない部分全部スルーして擁護必死すぎワロタwwwwwwww
なんで葬式スレにいるんですかああああああwwwwwwwwwwwwwww
日本語が通じなかったんだぜ…
>>852 よつべの空飛びとスピードハック合わせたらレアとグラインダーをBOTに量産されるね
クローズドβテスト期間中にすべてのShipのいずれかのキャラクターを、
クラスレベル20まで育成した方に、オープンβテスト以降に使用できる「FUN500獲得チケット」のアイテムコードをさらにプレゼント。
全ShipでLv20までキャラ育てろとな?
ふざけんな
なんで後からそういう特典つけるかな
こうなるのわかってんだからトレード自体いらねーんだよ
セガにモンハンなんか絶対作れないから
低能って絶対外国人認定で逃げるよね
もういいからこんなとこ居ないでさっさと公式に不具合報告してこいよ
話にならんわ
たかしここ葬式スレやで
>>861 なんだ身に覚えがあるのか?
日本語が通じ無い日本生まれの日本国籍の馬鹿だって存在してるのに外人認定されたと思ったのか?
500糞wwwwwwwww
最初だけでも反省してる振りしてプレミアム分のAC払って無料厨のご機嫌取りしとけよwwwwww
過疎ったら元も子もないし、ここでプレミアム分さえ払えば計測もできて将来的な継続もワンチャンあるだろうに
まあ仮にプレミアム分ACでもしないしワンチャンとか有り得ないけど
いや、もう傍観して死ぬとこ見たいだけなんで
葬式なんだしもう死んでるよ
棺桶から這い出てくるところが見物なわけ
いまさらship06開放は、なにか意図があるのかな
もしかして05までしか開放してなかったのも不具合だった?
ロミオのせいでできなかった鯖負荷テスト
人減ったからこうでもしないとできない
新しく解放してそこでLv10までやればご褒美…という事にすれば、
全員まではいかんけど人が殺到するのでやっと機器調整終わった本気の負荷テストができるからじゃ?
>>868 AC使わせて、短期でどれだけLV上げてくるか見るんでしょ
下手すりゃオープンでまだEXP下げてくるんじゃないかな
>>867 カンストしてやることねーといってるエリート廃人を手放したくないだけだろ
そのために餌ぶらさげてShip6で負荷テストがてら人集めようとしてるだけ
ACじゃなくてFUNなあたり飽きたヤツはやらないだろ
よく考えたらFUNってのよく分からんわw
ACなら得した気分になるかと思ったが
糞は髪チケぐらいしか出なかったわw
ゲームそのものがつまらない時点でやらねーよ糞
戦闘はメビウスオンラインのほうがマシなレベルだった。
876 :
867:2012/04/27(金) 16:43:51.53 ID:htbGxDKk
話を聞くと、遅延がない状態で新規に始め直してテストしてもらいたいって理由が一番なのかな
無課金でやりたいって思ってる人には、FUNのほうがうれしいかもね
メビ糞より糞とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう救いようが無いレベルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ACじゃなくてFUNかよ
マジ糞性根が腐ってやがる
メビがマシとかさすがにねーよw
アバタ関連はよかったがそれだけ
あそこまでのガッカリクソゲは久しぶりだった
結局テスト期間延長か
さっさとオープンβになってもたいらいのー
断固タダゲの予定だからどんなもんかAC一切使わずプレイしてるし
1000AC再配布とかいらねぇw
メビはCβから通信不具合あったっけ?
メビウスは劣化FEZだから比べたらあかんやろw
そういえばFUNの「マイルーム3日利用券」をひき続ければ、無課金でもマイルームがもてると淡い期待していたんだけがぜんぜん当たらないな
PSO2は、ただ他の基本無料ゲームより無料で遊べる範囲が広いだけで、
もともとやれる事に鍵つけて制限している事には変わらないんだよね。
服やパーツを集めるのが楽しみのメインだって人もいるし。
なのになんで「セガだからここまで出来る」とか言ってドヤ顔しちゃうんだろ
ソーシャルの見すぎで感覚が麻痺してるのかな?
何かにつけて一つ一つ課金項目、課金項目といちいちゲーム中にみせられたら、
そりゃあイヤになるよ・・・▲
増えねーから安心しろって禿に言うべきだよな
延長されても・・・やる事がない・・・。
ハムれよ
大好きだろ
任天堂がかっこいいこと言ってる
ラグはいいとして、
受付カウンターの謎の負荷とか、アークスロビーの謎の処理落ちは解消したのか?
チート動画見たんだが
FUNでマイルーム3日利用券」をひき続ける事も容易そうだな
>>889 ハゲもあれ読んでちょっとは考えてくれたら良いんだけどね
さすがに交換系のチートは難しいと思う・・・
>>891 チートってそんなことまでできるのか・・・
それってACのガチャも操作可能ってことかな
やっぱり始まる前から終わってるのか
FUNの消費とか取得数字いじる系ならどうなんだろ
結果的にフンスクラッチ無限に引ければどうということはない
それでも3日券が出なかったら、チートしてる人間が運営を訴えるとかありえるんだろうかw
896 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:55:42.21 ID:do3beLu2
>>873 ACとFUNを分けた理由はおおよそわかる
ACを配布すると直接お金配るのと同じようなもんだけど
ACとは別にFUNを設けて、こちらはスクラッチとかゴミ買えるだけにしとけば
何か問題起こした際にFUN配っておけばOKみたいな既定路線ができるのよ
他のゲームでも課金でチャージするポイントとは別に
ゲーム内専用のポイントを設けて差別化しといて
お詫びは基本的にゴミポイントでごまかすのが多い
>>850 パッド操作前提の操作にするとゲームの操作性が糞ゲーになるのはPSO2で証明されただろ
どうかんがえてもVita前提の設計が足ひっぱってる
キーボード+マウスがインターフェイスとしては、原理的に入力方法が多彩でもっとも優れてるのに、わざわざ劣化させなきゃいけない
>>896 試供品を間違えてるよな
量は少ないけど製品と同じ物ですよ使ってねーなら宣伝効果有るのに
量は少ないけど製品と関係無いゴミですよーされたってな
PSOもPSUもパッドありきだけど別に糞操作じゃなかったぞ
>>899 PSOにしてもPSUにしても
本来キーボード操作前提で設定するなら、ワンキーで任意の武器切り替え
任意のアイテムをワンキーで瞬間的に使えて、パッドより圧倒的に操作しやすくなるはずだよ
SEGAは所詮家ゲーレベルでしかモノ考えられない
ネトゲ運営は死んでも現ナマ系をユーザーに出さないのが鉄則
回避系アクションを3つもパッドに入れてる時点でバカとしかいいようがない
キーボマウス教信者はきっと生まれたときからそれでゲームやってんだろな
ログインポイントなんて貰っても飽きたらやめるし
アイテム課金ゲーはまともな脳みその人からすればすぐ飽きて当然のシロモノだし
運営側からすればユーザー数を維持する為の餌のつもりかもしれないけどほんと意味無いよね
そのパッドとキーボマウスも14ちゃんから学んでればUIを別々に作ったはずなんだよな
SEGAは他MOやMMOを調べたりしなかったっていうのがよく分かる
なんというかもう色々ひどすぎる
「やっと本来のテストに入れますがストレステストします」とかもう付き合っていられんわ
14ちゃんにしても、元であるFF11から基本操作ひっぱってきたんだが
その11にしても、EQの操作を丸パクリしようとして、強引にパッド操作に落とし込んで糞操作化したという
元ネタEQまとも→11で糞化→14でさらに糞化に磨きかかる
どうしようもねえ
>>906 今回のβ開始の際の主旨を読むと笑えるよな
ガセ「PSO2の基本システムはすでに完成しています。今回は最終テストバーボンです」
酒井「今回は世界最大規模のサーバを用意した」
と言って今回のテスト主旨はACに関するマーケティングや、
オープンβに向けた細部のバグつぶしだったんでしょ?w
なんかいつのまにかα3になってない?www
Cクローズβフェイズ2とか言い出し始めているしw
>>908 いや、むしろようやくα2のレベルに戻ってきたんだからα2を今からやり直さないと次に進めない
つまりcβレベルのものがオープンβで出てきて
オープンβレベルのサービスが正式で提供されると考えるべき
本来α2から改善されたものでcβするんだろうに、cβ開始時から改善してα2並ってなw
5000ID人が月1万使ってくれるとして月5000万円の売上
経費人件費広告費考えたら儲からないな
常時接続1000ID人割ったらアップデートもないクソゲー確定だな
10万IDが1万ID以下になるのは2−3ヶ月か
ゲーム内容が糞だもんな、ざまあだ
>>896 そこらへんはサミタの777タウンのノウハウを生かしてるんだと思う
あっちでもTP(PSO2でいうFUN)とWAT(PSO2でいうAC)に分かれてる。
前に不正アクセスがあったときのお詫びは1か月分の課金相当のWATだったしw
ねえ、PSO2って今メンテ中?
ニコ生でPSO2のタグ埋もれてて、どこにも見当たらないんだが・・・
>>914 お前は公式サイトくらい見ない、見れないの?
バカなの?
えっ?
公式サイトって繋がるものなの?
つながるものだけど正直メンテ情報がみづらい
>>885 > PSO2は、ただ他の基本無料ゲームより無料で遊べる範囲が広いだけで、
> もともとやれる事に鍵つけて制限している事には変わらないんだよね。
ダウト
他の基本無料より無料で遊べるコンテンツが少ないのを更に課金という鍵でもっと狭めている。が正解
そうか、繋がるようになったのかー
変に負荷かけてラグらせてもいけないから、
おいそれとアクセスしちゃいけないものだと思ってたわ
>>907 その糞化を見て批判も普通に調べれば目に入るだろうに同じ過ちをしちゃったのがPSO2ちゃん
というか新生14ちゃんの改修項目にも失敗と分かっているから入ってるんだよな
それすら見てなかったのがSEGAちゃん
・「ゲームパッド+キーボード」と「マウス+キーボード」を両立させるのではなく、双方のカスタムを実装
921 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:04:16.98 ID:mnoNqpAR
PSO2→DQ10→新生の流れで移住するつもりがなんか自動的に1個消えたwwwwwwwww
>>921 ゲームの面白さみたいなのはわかってるメーカーだけど
MMOの運営経験がないのが怖い
FF11を運営し始めたばかりのスクエニみたいなことを平気で言ってきそうな予感
パッドとキーボードマウスの両立は不可能。どっちか切り捨てるか、とりあえず対応しました
じゃないと双方死ぬし誰も幸せにならない。
>>924 UI二種類用意すればいいだけだよ
パッドに特化したパターンと
キーボードに特化したパターン
同じUIを違うインターフェイスで操作させようとするから、どちらにとっても不便なモノが出来上がる
開発は実際プレイしたときのイメージ持って作ってないからこうなるのも必然
アクション周りなんかカスタムアクションとかいいつつ不評なPSUパレットから変えようともしてないし
>>925 (・酒・)<手間が2倍かかるじゃないですかぁー
928 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:29:55.56 ID:D6ojSCEP
>>925 DOLなんかわざわざ後発のPS3用にUI作り直してたよね。
要するにメーカーのやる気がないだけだ。コストコスト()
もしもしゲーのカード一枚作るのとちがってコストがかかるから仕方ないね
まあ
安くて金になって単純なシステムの集金マシーンシステムを構築するのが目標だからね
安金単だよ
いかに安上がりで金取る事しか考えてないもんな
そのうち課金スクラッチコンプリート特典で最強装備()出して
社員が自演で「〜〜持ってない奴はPT来るな」「〜〜も買わずに〜〜に来た貧乏寄生晒しスレ」とか煽りスレ立てまくる
大半のプレイヤーは逃げ出すが一部の廃課金でトータル収入が同じなら少ない方が鯖の維持費的にも得
さらにミッション中の仲間割れPK実装して「30分間PKに攻撃されない券」とかも課金販売しそうだ
そしてPKユーザーの振りをした社員が最強装備()を一式支給されたキャラで無課金を狩りまくる予感
AC一万円分購入で女性NPCのエロ画像プレゼント、全種類揃えたら該当キャラのレズビアン画像進呈
女性ユーザーはどうせ腐女子くらいしか残らないだろうからゼノとアフィンのホモ絡みでいいな
ゲームとしての将来性も会社としての品位も切り売りして今すぐカネが欲しいんだからこのくらいやりかねない
ハンターやろうかと思ったけど、これツリー買わないと実質1つの武器しか使えないじゃん・・・萎えた
流石の俺の
>>931のアンチ工作妄想っぷりにドン引きです
チョンゲ辺りから出向してきてるのってのあながち…
装備の耐久度システム来るよ
ゲージ回復は課金アイテム
強化や特殊能力付与などの際の武器破壊システムも来るよ
復元は課金アイテム
オーナー登録解除システム来るよ
解除パスは課金アイテム
DLコンテンツも来るよ
追加シナリオは全て個別課金で開放
プレミアムユーザシップもあるよ
30日のプレミアムアークスチケットがあると
シップ間移動が可能
初めからロリ系美少女キャラ作りたいと思っていました。(笑)
いざキャラクター作る時に、ニューマン女性のフォースを見た瞬間ピーンと来きた!これしかないと。
こだわり体型編集など超細かく設定でき、クリエイトに4時間もかけてやっと自分好みのキャラが完成しました。(さすがSEGAさんやるな・・・)
完成したキャラのイメージは魔法少女です(笑)
チャームポイントはピンクのエクエスティオにウィオラキャップという究極コンボでキュートさ200%!!
さらに、身長150センチ以内でお目目をパッチリさせ、垂れ耳にしてまな板とまではいかない適度な胸でロr・・・ゲフンゲフン
とにかく自分なりに可愛さを追求してみました。(笑)
イメージキャラ&フィギュア化もらったああああ!!!
>>936 キャラコンってこんなのが九割くらいなんだろどうせw
>>931 >AC一万円分購入で女性NPCのエロ画像プレゼント、全種類揃えたら該当キャラのレズビアン画像進呈
これ実際、他のゲームであるから困る
>>938 公式のキャラコン
と思ったがテンポってた
>>936 公式サイトいったらほんとにあって吹いた
(さすがSEGAさんやるな・・・(*´ω`*)
これは流行る
それ酒井のコメントだからな
ユーザー層を特化したいんだか万人向けにしたいんだか意味不明だよな・・・
どーしてSEGAはこんなばかなのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オレの嫁が一番良いけどさらすと真似されるからやめとくわ
スレ間違えてるし
949 :
名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:24:54.26 ID:ntdaduSx
任天堂神やな
なんか付いて行きたくなったわ
何かもういろいろgdgdだな。中がいたらキレるどころじゃないだろ、これ
怖い人がいないから緊張感がないのか?
PSO2はもうVITA専用にしちゃえよ。サカイたちには携帯ゲーム機で頑張って
アーケードチームを含めたセガ精鋭でPSO2ndを作ってほしい
ゲーセンにあるクロスレイドでもいいよ
チョット3DSかってくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日もメンテ延長とか流石やで
>>950 一応次スレよろ
それにしても任天堂ばっさりやってくれたな
これはもう任天堂ハードで出るタイトルガチャ禁止って受け止めてもいいよな
WiiU始まるんじゃね
すまん更新押してなかった
次スレ立て乙
まさに、「お客がゲームを楽しんでいる感謝の印としてお金を払ってもらってる」企業が言える言葉だな
>>949 でもあれだけやらないと言ってたDLCをあっさり導入しちゃったしなぁ
任天堂ちゃんは開発リストラも断行済みだしもう切れる部分もないから後が無い
花札屋に戻るにも人抱え過ぎてて無理ゲーっていう
セガ信者はお帰りください
>>962 テンプレにチート動画2本のリンクも頼むわ
>>959 FE覚醒のDLCは話聞く分にはなかなか良いとこ突くなと思ったけどな
過去作主人公オールスターってだけで本当にただのおまけ要素みたいだし
DLCもアイテム課金もモノによりけりだろ
ごめん。自己解決した
テンプレ乙
葬式はまだまだ続くぜw
流石
>>950 さんやでぇ・・・・・スレ立ての対応の早さとかいろいろ神過ぎる 乙
任天堂もだけど、
>>950も神やな
なんか付いて行きたくなったわ
ガチャ課金とかどう考えても短期決戦の焼き畑みたいなもんだよな。
モバゲーGREEが元気いいのは、単に焼ける面積が広いだけだと思うわ。
謎なのは、当事者が自覚してないっぽい事だが。球団なんか買ってるし。
セガの場合も、ブランドをすり減らしながら売ってるって自覚なさそうだよな…
>>959 「やらない」って言ってたっけ。今はやるつもりはない、とかだった気がするが。
つーかなんで後がない事になってんの。
任天堂はDLCやる場合は
絶対に小出し商法と言われる余地が無いくらい
本編にボリュームを出す事が前提みたいなことも言ってたよな
つうか公式掲示板とかすげえな、ガチャ肯定派の方が多いんだぜ…
本当に基本無料でシステム面はせいぜい買いきりの倉庫orインベ程度なら
運営費まかなうためにガチャってのもわからんでもないけど
本当に基礎の基礎のあたりに課金しまくっといてガチャ、しかもコンプ報酬ありだから擁護のしようがない
公式はアンチ的意見は書きにくいよ
まぁあそこまで色々と露骨だったらまともな人間はほとんど離れるだろうから、割合がそっちに傾くのはそうだろうなw
順調に信者の純度が上がってるんじゃないか
もうガチャとか猛烈に反対してる人は残ってないんだろう
あとはガチャに無関心か酒井の餌しか残ってないのだろうな
あそこまで徹底的に重課金しようっていう姿勢が明確で手の込んだシステム組まれてたら
わざわざ反対したってどうしようもないからな、普通は黙って別のゲームに移る
あんまゲームやらんから他まともに知らんが
MHFの無料部分と比べるとPSO2は(即死ゲーじゃない今なら)十分遊べるし
あざとい課金もやむなしと思う
PSU方式に最初はパッケ販売+月額でいいじゃないですかーやだーではあるけど
有料エリアでいいからゲーセン作ってPSOベタ移植のチャレがやりたかったです・・・
ガチャ否定派も今年はDQ10とか新生14ちゃんとか移住先が豊富だから
そりゃ公式掲示板も信者しか残らんわな
>>974 複垢で一人で擁護かもしれない
アリエイトは、ほんとに頭になんかわいてるけどな
所謂ガチャとかの課金まみれのソーシャルゲームって殆どがコケるらしいな
コケたゲームは数ヶ月で閉めることもあるとか
「当たり」のゲームが一つでも出てくれば、コケた分も合わせてトータルでは儲かるってんで
数撃ちゃ当たる戦法に出るらしいが
でもこれって開発費の安いソーシャルゲームだから言えることで
PSO2みたいな金かかってるゲームだとコケたらエライことになるよな
パッケ売り+定額はある程度の客が居ないと続けられないとはいえ、最初っから
無料+重課金だと「内容で勝負する気がないんだな」と思ってしまう。
運営側の人間ならともかく、まともな頭してたらゲームとしてのクオリティが
ガチャが無くても維持できるゲーム>>>ガチャが無いと維持できないゲーム
だってことはわかると思うんだけどな。正直ユーザーでガチャ擁護はまともじゃないだろ
本当にまったくゲーム性に影響しない自己満足でいいからガチャをしたいとかってんならともかく
>>983 きっと、やつら逃げ道まで考えてあるぞ
安い機材で始めようとしてラグ切断祭り
しゃあねえ、やっぱり普通の機器にしねえと動かねえのかって
ようやく機器更新回線拡張でもしたみたいだし
人減れば即ダウングレードガチャ更新のみにするんじゃね
ff14ってバグ利用でレベルALLカンストとかの廃人に食われるだけじゃないの?
皆の望んだPSO2(パッケ売り月額)で
(・禿・)<実は流行のガチャ入れてみましたw
とか言って今のフンスクラッチのことだったなら冗談で済むんだけどなぁ
まぁ今更もうどうでもいいしオープンβ祭りはやくやろうぜ禿さん
>>985 そういう奴はガチャがしたいんじゃなくて、自慢がしたいんだよ
何かレア持ってるだけで、自分が偉くなったような気分に浸りたい奴がほとんど
期待してる内容が違うんだろ。ゲーム性に期待してる連中はこのスレに来てて、アバターを
着飾らせてキャッキャウフフしたいような連中が公式に居る。攻略が必要になるような
ゲーム性なんかキャッキャウフフの邪魔だから、金で済むならそっちの方がいい、
チャレンジモードなんか面倒だ、金出すからアイテムよこせ、みたいな。
>>983 いわゆる量産MMOとかもそうだよな。MMOメーカーとかあるんじゃないのと思うような出来。
もしもしゲーも、カードの絵が変わっただけでシステム同じみたいなの多いし。
変な時間にメンテやってんな
猫の額の日本向けPCゲーと言う時点で選択の余地なんてない
MHFみたいな使いまわしゲーですらマルチ+月額+重課金で生存してるんだ
>>989 通帳の残高の写真でも撮ってブログなりツイッターなりで公開して満足してろってのなw
そういう心理を利用して儲けようってんだから・・・。そういう商売自体は否定しないがPSOでやるなと
>>990 ソーシャルのカードゲームならエンジンがあるよ
作った人は大儲けしたと聞いた
今ガチャをよいしょしてる連中が
正式サービスで一斉に消えたら面白そうだ
>>995 策士すぎるw 葬式スレ的にはMVPだなw
でも最近ゲームに限らずそういうの多いからなあ。やる方にとっては楽なんだろうな。
グッズを山のように買って「こんなに買っちゃったわー」とかやってる奴多いし。
そういう程度の低い自己主張でも、ネタ系ニュースサイトとかのおかげで注目を
集められるようになったから…。
>>993 自己満足出来るほどリアルマネー持ってないだろw
おいおい、マジでメンテクロスバースト!ワンモア!だってよw
>>997 周回ぐるぐる回してレアやらスコア自慢してるのも大して変わらんと思うけどね
金で解決できるか時間で解決できるかの違いで
結局ソーシャルな関係求めてるのは変わらない
1000なら永遠にクローズドβ
1001 :
1001:
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