【PSO2】ハンター総合スレ【2】

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1名無しオンライン
■前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/

次スレは>>950が立てること
2名無しオンライン:2012/04/24(火) 11:23:15.50 ID:VyegG36Q
一応貼っておく

799 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 17:18:30.80 ID:zaNTyzhs [10/12]
持って来たぞ

■ソードPA      ◆ゲーム内説明
ライジングエッジ   目標を打ち上げての空中コンボへ連携が可能。最大二段階までチャージ可能。
ツイスターフォール  高く飛び上がり、回転攻撃を行った後に衝撃波を伴う降下攻撃を行う。
ノヴァストライク    勢いよく回転しながら吹き飛ばし攻撃を行う。最大二段階までチャージ可能。
スタンコンサイド   目標を刃の腹で強打し、気絶させる。気絶状態の目標は無防備となる。
ソニックアロウ    弓を引くように身体を振り絞り目標へ向けて斬撃を飛ばす。
クルーエルスロー  目標を刃で突き刺し、そのまま任意の方向へと投げつける。

■ワイヤーPA      ◆ゲーム内説明  
バインドスルー      目標を持ち上げ、地面へ向かって思い切り叩きつける。
グラップルチャージ   目標を捕獲し、ワイヤーの縮む勢いを利用して、強烈な蹴撃を繰り出す。
ヘブンリーフォール   目標を捕獲し、天高く飛び上がる。その勢いを利用し、地面に叩きつける。
アザーサイクロン     目標を捕獲し、そのまま振り回す。周囲の敵にもダメージを与える。
アザースピン       目標を捕獲し、高速回転させて放つ。他の敵を吸い寄せてダメージを与える。
ホールディングカレント 目標を捕縛し、ワイヤーを介して電撃を流す。連打することでダメージが上昇。

■パルチPA      ◆ゲーム内説明 
スライドシェイカー   武器を振り回すことで、自身の周囲に存在する目標にダメージを与える。
スピードレイン     長さを活かした鋭い攻撃を繰り出し複数の斬撃を飛ばす。
ライジングフラッグ  柄で目標を殴り、怯んだ隙に斬り上げて、天高く打ち上げる。
ピークアップスロー  連続突きの後、穂先で相手を捕縛しそのまま任意の方向に投げつける。
トリックレイヴ     目標を惑わすような奇怪な動きで乱舞を繰り出し、相手を斬り刻む。
バンタースナッチ   二度の斬撃を見舞った後に舞うように攻撃し、距離を取る。

■ガンスラPA    ◆ゲーム内説明
トライインパクト   片刃剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。
レイジダンス     連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。
エインラケーテン  目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。
サーペントエア   斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
エイミングショット  狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。
スリラープロード  放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。

全武器6個ずつか。
3名無しオンライン:2012/04/24(火) 11:30:50.77 ID:VyegG36Q
こっちも

■JA(ジャストアタック)
攻撃した直後に最速連続攻撃よりちょっと後のタイミング(パルチザンのみ舞い実行後にも有り)でキャラのまわりに青い輪が収束して行き、最終的に一瞬だけ赤い輪になる
その時に次の攻撃(アタックでもPAでも可)を入力すると「ジャストアタック」となりシュィーンという効果音と共にキャラが光ながら攻撃して無条件でダメージが1.2倍になる(JAボーナス未修得時)

■JG(ジャストガード)
「ジャストガード」スキルを習得していると使用可能
相手の攻撃が自分に当たる寸前にガードボタンを押してガードすることで発動
ジャキィンという効果音と共に普通のガードよりも大幅にダメージを軽減すると共にガード硬直を完全にカットしてすぐに行動可能になる

■JC(ジャストカウンター)
「ジャストカウンター」スキルを習得していると使用可能
ジャストガード直後にその場でアタックもしくはPAを使用するとジャストアタックで出る

■ギア
「(武器名)ギア」スキルを習得していると使用可能
該当武器を装備しているとパレットアイコンの上にギアゲージが表示されるようになる
溜める事で武器毎に異なる効果があり、持続型と消費型がある

・ソードギア(持続型)
アタックもしくはPAを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアゲージがたまるとアイコンが1st、2nd、3rdまで順番に点灯
3rdギアまで点灯しているとPAの挙動が変化する(ノヴァ/ライジング=チャージ短縮 アロウ=複数ヒット化 ツイスター=衝撃波追加 クリューエル/スタン=威力・範囲増加)

・パルチザンギア(消費型)
アタックおよびPAを使用した後に発生する「舞い」を決めるとゲージが溜まる
ガードモーションを取っている間もギアを少しずつ溜めることが可能
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの範囲が大幅に拡大して威力が微妙に上昇する

・ワイヤードランスギア(消費型)
アタックを敵に当てることでギアゲージが溜まる
ギアは3つまでストックされ、ストックされている状態でPAを発動すると、ストックを1つ消費しPAの威力が上昇する



作成者に感謝
4名無しオンライン:2012/04/24(火) 11:42:21.09 ID:8r2ckoUo
>>3
書いた人だけど追加で

・ジャストアタックには小型モンスターのスーパーアーマーを無視して怯ませる効果がある

・ジャストガードを成功すると(与ダメ計算式は不明だが)その時点で敵にカウンターダメージが入る

・「持続型」と書いてあるソードギアは敵に攻撃を当てて居ない間はゲージが減少していく
(消費型のパルチザンギアとワイヤードランスギアはPAを使わない限りは減らないで維持できる)
5名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:21:07.67 ID:Ms+TUtjO
ソードは昇龍切りが使いやすいけど
ガンスラは何がいいかねー
6名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:24:38.20 ID:GZHB1KIz
1乙

>>前999
ダッシュ方向に対して後ろ方向とかに出せるっけ?
俺のやり方が悪いのか?
7名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:27:47.12 ID:8r2ckoUo
>>6
ロックオンしてないとダメだったかも
8名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:33:29.22 ID:GZHB1KIz
>>7
ロックか、視界狭まるから使ってないんだよなあ
うち帰ったら試す! ゴリの股くぐってケツキックする!
9名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:35:51.02 ID:l4slehB4
ロックオン関係なしに、ステ後即↑横(Ex. →→↑← 左は少し長押しだとU字にステして真横にけりいれられる)
ってやればいけるよ
キーボードだと楽にできるけどパッドは知らない
10名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:44:25.59 ID:6GovRhL+
Cβのハンターはスキルツリーのせいで弱いな
ソードギアとフューリーが両立できないのが・・・
11名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:50:19.46 ID:p4pgVYFV
余裕でできるが
フューリーMAX取りたいとかそういうんじゃない限り
12名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:51:54.62 ID:8r2ckoUo
ステアタソードギア取ってもフューリーLv1じゃん・・・
13名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:52:05.32 ID:7cengo7B
これ以上強くしたらドラゴンソロで1分も掛からず倒せるようになってまうわ
14名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:52:26.88 ID:6GovRhL+
フューリーLv1はギリギリ取れるが1と10で打撃100も違うんだぞ
15名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:54:43.40 ID:rn7PrRJ9
ソードギア切ってワイヤーギア取ってもよかですか?
16名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:59:02.60 ID:SgdSvaLe
LV20キャップの現状ならフューリー強いけど、あの仕様だといずれカススキルになるな
修正値は±実数じゃなく%表記にせにゃならん
17名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:59:54.12 ID:L9PaeEQz
パルチが思いの外、強いというか楽というか・・・トリックレイヴが強すぎるね
倍率減少か範囲減少くらい来そうなくらいゆとり
18名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:00:22.84 ID:GZHB1KIz
>>9
それは出来てるんだがもう一声的なわがままだった
ありがとう
19名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:03:57.90 ID:4bFqSleg
トリックレイプ+バシレイオン+10
強すぎワロタ
20名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:05:35.25 ID:2sOMnxR8
>>10
別に弱いってことはないんだけど、はがゆい

ところでステッポとガードが密かにβから攻撃途中に問答無用でキャンセル掛けられるようになってるね
αの時は出終わりにしかキャンセル効かなかったからなにげにHuのキチガイ機動が加速してる
21名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:08:05.69 ID:HQRgxrzv
トリックレイヴが強いにワロタ
あれ高さ方向への利点はかなりあるけどそれ以外は大して強くも無いだろ
22名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:09:31.96 ID:7T1h0L1t
(^-^)/
23名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:09:36.03 ID:1/4Acq6J
なんでガンスラだけギア無いの…
フューリーか、フューリーがガンスラのギアなのか
24名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:10:07.40 ID:2sOMnxR8
あれは対ボス専用でしょ
でも雑魚戦は雑魚戦でパルチ自体が強いからなにげにバランス良いよね
25名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:11:27.88 ID:7O0RiDEQ
>>23
ガンスラはどちらかというとレンジャーの武器やで
ガンスラ関係のオーダーはレンジャーLvがキーだし
26名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:11:31.51 ID:EUFV38Sg
スピードレイン好きで使いやすいのでソードでも使わせてほしいな
27名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:11:57.72 ID:6GovRhL+
ドラゴンもラグネもトリレで適当に弱点ぶっぱしてるだけで速攻死ぬからな
28名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:12:11.37 ID:2sOMnxR8
オーダーはRaで、餌補正はHuで、でも一番使うのはFo
29名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:13:47.26 ID:kpYo2nYv
ソードにはソニックあるから別に問題ない
弱点が叩きやすい位置にあるボスの時ソード、叩きづらい位置にあるとき槍で使い分ければいい
30名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:14:59.44 ID:B9ZW7ga9
この程度で弱体修正しろとか頭オカシイんじゃねーか
今作のHuはだいぶ大人しい方だわ
31名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:15:07.98 ID:p3KllrEf
フューリーを%補正にしたら高レベルになってからのインフレがアホみたいなことになりそうなんだが
高レベル以降のツリーにフューリー2(仮)を開放するほうが妥当なんじゃないの
32名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:18:23.85 ID:l4slehB4
>>17
パルチ技は範囲がいいから、位置についてぶっぱするだけで
あとは自動でダメ稼いでくれるから、動きに微調整が殆どいらない
それと、いつでもキャンセルできるからモーション中は気楽に敵の動き観察して
やばいと思ったら即キャンセルで回避が簡単
ソードから持ちかえてみて思ったけど、作業すぎてソードより面白くは無いな
言うとおり楽な武器だと思った
33名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:19:38.91 ID:2sOMnxR8
ソードはPAの性能をもう一声欲しいって気はするなぁ
ギアは強いけど、その代わりどうしてもそこでコンボが途切れがちだし
34名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:19:41.30 ID:p4pgVYFV
>>29
ソードギアも他と槍と自在槍みたいな感じならよかったんだがな…
ソニック撃っても一発分しかダメージ入らないとか涙目だろ
35名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:20:46.41 ID:7O0RiDEQ
PA枠が三つじゃ足りん…
武器パレットの装備パターンをワンタッチで切り替えられないかなあ
サブパレに登録出来るものが少なすぎるわー
36名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:22:27.21 ID:kpYo2nYv
>>35
同じ武器を2か所に装備してスキルを変えればワンタッチとはいかないけど似たようなことはできる
37名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:22:29.35 ID:8r2ckoUo
>>35
1〜6とかCtrl1〜6とかF1〜F6のどれか設定次第で6枚を直接選んで変えられなかった?
そこからキー移動したいならはハードウェアキーバインドが必要だけど、1〜6はFPSでの武器切り替えに良く使うからコレに慣れてるわ
38名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:24:41.06 ID:rlCO/BnH
結局レンジャーいればハンターいらない子なん?このゲーム
39名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:25:27.90 ID:7O0RiDEQ
>>36
属性・スキル別に6枠違う武器付けてるのよ…

>>37
そう、それがやりたいねん
自分で試したんだけどよく分からんかったのよね 低能だな俺
メンテ空けに頑張ってみるわ
40名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:28:00.87 ID:2sOMnxR8
パルチの研究が進むにつれてHuは普通に安定した地位を築きつつあるなぁ
とりあえずFoだけ別格って感じ(下方向に)
41名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:28:31.60 ID:l4slehB4
>>38
このレベルでの違いを必要不要で考える奴は相当神経質だと思う
中の人次第、それもよっぽど地雷じゃなきゃどの職も大して変わらない
地雷は部位破壊すらまともにやらずにボス倒しちゃうからなぁ
42名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:30:31.98 ID:/zc+To/s
Foはチャージ無しの威力が頭おかしい
チャージすると範囲だけ変わればいいのに
43名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:31:02.55 ID:8r2ckoUo
>>39
すごいどうでもいいけど

>>36-37の方法を総合するとオリジナルコンボシステムを破綻させられる
>>36の方式で「全く同じ武器に違うPA」で別のスロットにセットすると、攻撃中でも>>37の直接指定キーで自由にパレットを変えられて、しかもコンボが継続する
つまり
パレットA ライジング クリューエル ソニック
パレットB スタン ツイスター ノヴァ
とセットしてあるとして

パレットAの状態でPA→ライジングが出る→Bに切り替えてPA→ツイスターが出る→Aに戻してPA→ソニックが出る

と言うことが可能
44名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:32:16.24 ID:1/4Acq6J
Foはレスタで回復あるしチャージPP回復取ればなかなか強いよ
ぶっちゃけランチャーが威力、範囲、射程距離全部高水準なだけで他は案外バランス取れてる気がする
45名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:35:02.92 ID:2sOMnxR8
>>44
いやさすがにHuとFoがバランス取れてるとか言ったらどんだけ中の人地雷のHuなんだよって気がするが…
46名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:35:14.18 ID:PZOWfdz1
そもそも今って雷武器持ち歩く必要ある?
属性なんて毎回ミッションに合わせて付け替えるだろ
47名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:37:44.86 ID:kpYo2nYv
Foのチャージテク<ギア無しパルチのスピードorスライド
くらい弱いけど

>>46
むしろどこ行ってもダーカー出るおかげで火武器一本でおk
48名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:37:59.76 ID:pEi5Xv03
>>41
部位破壊しないやつは地雷って言ってるが部位破壊って本当にアイテム増えるのか?
部位破壊してアイテム4つの時もあれば部位破壊しないでアイテム8個時もあるんだけど
49名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:38:16.06 ID:cHrDcz/F
レスタが有り難いという時点でプレイヤースキルが相当やばい
50名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:39:13.75 ID:fSSTuyMt
レスタに頼ってる時点で中の人のプレイヤースキルは・・・
51名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:40:46.99 ID:2sOMnxR8
自分が部位破壊する前にピンポイントで弱点殴りまくってボス倒されちゃうってのは
なんか地雷というのとは微妙に違う気がする
下手な奴はグダることはあってもボス瞬殺することはあまりないでしょ
52名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:42:47.73 ID:kpYo2nYv
移動すると全く当たらないレスタより武器変えると高確率で回復してくれるマグの方がマシって言うね…

>>51
部位破壊したほうがいいってわかってるのに瞬殺するのは地雷と言って差し支えないと思う
上手いか下手かが問題じゃない
53名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:44:58.93 ID:7cengo7B
部位破壊するよりちゃっちゃと周回した方が早いわ
54名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:46:01.86 ID:l4slehB4
>>48
部位破壊しても道中敵しっかりたおさなきゃだめじゃなかったっけ?
確かにほんとかどうかの確証はないけども
ただ少なくとも自分は、部位破壊しないで倒したとき沢山ドロップしたことはないなぁ

>>51
他の人が部位破壊に専念してるときに、弱点連打で殺す人とか
全然仲間の動き見てない地雷だと思うよ
55名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:46:17.04 ID:BJn8lUhe
皆攻撃のことばっかり考えるけどガードは終盤生命線になると思うんだ
レンジャーマストダイモードが解放されました
56名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:48:08.90 ID:7cengo7B
部位破壊すると報酬が増える確率が増えるだけで>>48みたいな事になると思われる
57名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:48:35.94 ID:2sOMnxR8
ラグネは10週ほどソロったけど、ボス直かつ部位破壊一切しないで瞬殺すると常に4個だったなぁ
58名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:50:09.99 ID:4hOsr62P
ところでオートメイトレベル3(発動率28%)まで取って
ためしに敵に殴られてHP半分以下まで減らしてみたんだけど
何度やっても発動しないんだが、これ本当に発動するの?
59名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:50:35.00 ID:t55TbS5G
ヴォル・ドラゴンで部位破壊しても形態変えると破壊部位が治ってんだが倒した時に部位破壊状態じゃなきゃアイテム増えないんですかね?
60名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:56:16.93 ID:L9PaeEQz
部位破壊については若干スレチな気がするんだけどまあいいのか?
部位破壊報酬があるとして、部位破壊に時間が掛かる場合
瞬殺周回の方が期待値が高くなるケースもあると思うよ。逆も然り。

>>59
報酬が増える場合もある って仕様じゃなかったかな
どっかにソース落ちてない限り正確なことは誰もわからんかも
61名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:57:20.57 ID:GH/67qzZ
ドラゴンはフューリー入れてガンスラで延々撃ってるだけでノーダメだった
ちと時間はかかるがな、節約したいときにはいい
62名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:58:59.60 ID:GH/67qzZ
そういえば延々と銃撃してる時に気がついたんだけど、
ドラゴンの尻尾の水晶こわした後から尻尾への攻撃ダメが倍になってたんだけど弱点化してる?
63名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:59:22.18 ID:L9PaeEQz
ttp://www.g-heaven.net/topics/2012/02/120208a.html (生涯PSO
ぐぐったらソースらしきがあった
64名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:01:58.96 ID:EFc5tDXM
ノヴァストライクってアザーサイクロンみたいなやつ?
ぜんぜんでねえ
65名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:03:00.20 ID:2sOMnxR8
障碍なんて引き合いに出さなくても http://pso2.jp/alpha2/after/ ここに一応書いてる
ただどの程度増えるかは分かんないんだよね
手加減してまで部位破壊するのがどの程度得かは不明

>>60
まあ今のところ部位破壊はある意味Huの話題だし…
66名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:06:06.33 ID:kpYo2nYv
>>64
ノヴァは範囲も狭いし威力も大したことないから別になくても問題ないと思うけど
どうしても欲しいならゼノ連れてミッションクリア5回毎にアイテムもらいに行けばそのうちもらえる
67名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:06:36.41 ID:MZxNLGQ6
確定で増えるんじゃないなら速攻して回数増やしたほうがいいな
68名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:06:43.70 ID:8r2ckoUo
>>66
範囲はたいした事ないけど貴重な全方位攻撃だし威力はライジングよりちょっと高いぞw
69名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:09:02.98 ID:gYRUjlCR
ノヴァはチャージした後ぶっぱすると楽しい雑魚殲滅には結構使える
まあ全方位ならパルチでグルグルした方がいいかもしれんけど
70名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:11:55.88 ID:7cengo7B
それ以前にフルPTでやる必要ない位ヌルゲーだからな
ソロで効率プレイかペアでボスを1匹ずつタゲ取って各自撃破で報酬ウマーする程度
71名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:12:09.41 ID:JhCmkxNN
ギア無しチャージだと溜まった頃にはノヴァするほど敵残ってなくないかw
72名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:12:09.45 ID:7cengo7B
みす
73名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:12:17.47 ID:l4slehB4
ちと荒れちゃったか、すまん
一番言いたかったのは仲間の動きみて空気読めない子は地雷ってことで頼む
効率の鉄板はこれ、これ以外ありえないなんて話をするつもりは無かったけどそう捉えられて当たり前だったな…

>>58
HP半分の堺で判定あるのか?
それでもダメなら完全にバグじゃなかろうか
74名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:14:47.04 ID:2sOMnxR8
言っちゃ悪いけど、部位破壊しようずって打ち合わせての話ならともかく
「仲間の動きを見て」とか言ってるならお前が身勝手な地雷って気がする
あっちはさっさと倒せよこの地雷と思ってるかもしれないんだぜ
75名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:16:29.81 ID:Y3WWB86g
>>74
正解
76名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:17:22.21 ID:7cengo7B
どっちにしても知り合いとしかやらない人間には関係無い話になってまう
77名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:18:33.48 ID:kpYo2nYv
ボス直行なら瞬殺の方がいいけど
道中の敵倒しながら、イベントこなしながらだと早回しにも限度があるし
部位破壊しないメリットってそんなにないよね
78名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:19:04.79 ID:3oEZgPpo
ハンターに限った話じゃないけど
レア武器の種類めちゃくちゃ少なくてβの新要素動画にあった武器全然出てこないのは
急遽レベルキャップを20から30にしたせいだろうな
大半のレアはレベル20以上のエネミーがドロップするように設定されていたのだろう
79名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:19:50.42 ID:EFc5tDXM
>>66
とんゼノ連れまくるわ
全方位貴重だよ
80名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:19:53.55 ID:3oEZgPpo
3行め20から30じゃなくて30から20だった
81名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:20:27.01 ID:2sOMnxR8
>>77
むしろ雑魚をちんたら倒して進む周回なんてどうせレベル上げなんだから
部位破壊しようがしまいがウダウダ言うほどではない気がする
どうしても気になるならどっちにするか言えばいい話だし
82名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:22:59.72 ID:l4slehB4
>>74
4人PTで道中普通に敵倒して、時間もかかってさあボスだって時になって
部位破壊もなしにボス弱点連打する子がいたらどう思う?
打ち合わせも無く、効率PTじゃなかったから文句言うのはお門違いってのは解ってたよ
ただ、もう一緒にプレイしたく無いなとは思った、それだけ
83名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:24:45.74 ID:3kD7DGd3
パルチレア狙ってるんだけどもしGETしてる人いたら教えて欲しい
クエ受けるときに出てるレア武器/防具ってのはそのクエストの攻略対象からのドロップでおk?
それともそのクエに出てくる雑魚含め全て対象なの?
84名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:25:41.67 ID:2sOMnxR8
>>82
別に。それを気にするなら最初に言うし
とりあえず言ってもないことを守って当然みたいに言いだすお前とは組みたくないとだけは思ったが
85名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:29:32.59 ID:L9PaeEQz
>>82
もしかしたら部位破壊報酬知らない人だったかもしれないし
または落ちる時間が近かったとか疲れてて早く終わりたかったとか
色々の理由は考えられるじゃない。もっと心広く楽しもうぜ。
86名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:31:45.84 ID:kpYo2nYv
>>81
そもそもこのゲーム狙ったアイテムを落とす敵をひたすら倒すのが主目的で
雑魚からもレア出るからボス直行はマグ入手や武器拡張、時間制限の時以外は効率悪い
87名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:32:45.79 ID:xA9JKqyk
>>82
悪いけど事前承諾説明してなくてそれを無言で求めるような人がゲームをつまらなくするんだろうなって思う
88名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:33:07.10 ID:l4slehB4
>>84
なんでそんなに怒ってるんだ?
文句の対象になってる当事者なわけでもあるまいに
89名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:33:50.02 ID:LKakdVXm
ちんたらって言うけど
クリアのランク低いとドロップ減らない?
90名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:34:33.27 ID:2sOMnxR8
お前みたいなマナー厨がはびこってつまんなくなってきたゲームを沢山知ってるからです
91名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:35:25.42 ID:fOo7Glt7
cβですらマナー()の押しつけがあるなんて、正式始まったらどうなってしまうんです?
92名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:35:43.84 ID:l4slehB4
>>85
その辺ひっくるめて文句言うのは筋違いだってことさ
こうしろああしろなんて文句言うのもかったるいしな
93名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:36:29.07 ID:r/Dv8BVf
Cβの時点で効率厨湧いてるとかワロス
部位破壊したいならPT組んですぐかキャンプに居る時に言っとけよ

>>88
自分勝手な理由で他人を地雷扱いしてるお前の態度にイラついてるんだろ
94名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:37:21.19 ID:7cengo7B
クリア時の経験値、メセタが減るだけじゃない?
現状はカンストしちゃってるからマルチエリアでウロウロしてるだけでもいいけど、
効率求めるならボス直行ルートでその道中のザコは複数釣り溜まったら一気に狩るのが一番かな
95名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:37:54.74 ID:8YuEJofZ
部位破壊したいなら戦闘前に説明すればいいだけ
「部位破壊しましょう」「なんで?」「そのほうが報酬増えるから」「OK」
これで済むだろ
96名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:39:05.37 ID:S5K843In
ID:l4slehB4は一生ソロかエスパーと組んでろ
97名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:39:10.26 ID:ks+a3syI
結局これオリジナルコンボ()になってないか?
通常→PA→通常→PAが基本でPA自体を連打するようなことってないし
連打するにしても同一PAを3つ入れてとかって使い方になる
わざわざ順番にしか発動できない制限を入れた意味があったのかどうなのか
98名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:40:28.89 ID:8A+edz+O
レンジャーやったあとだとハンターまじ下手糞になるわこれ
立ち回り糞すぎてボスからの攻撃受けまくる
最強武器カテゴリどれだよ?
ランチャーと比べたらほとんどダメージでねえ
99名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:40:51.96 ID:Ms+TUtjO
打ち上げて→上でめっちゃ殴って→強力な叩き付けみたいなコンボ組めたらいいんだけどね
100名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:42:13.61 ID:3oEZgPpo
スタン→クルーエルとか気持ちいいだろ
101名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:43:02.50 ID:JhCmkxNN
ライジングからのツイスター格好よすぎじゃね
とおもってた時期がぼくにもありました
102名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:43:23.96 ID:7cengo7B
>>97
敵のモーション把握してれば
http://www.youtube.com/watch?v=oyyscYbXuGg
これみたく、2段目3段目を美味く利用出来なくも無い
103名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:43:45.58 ID:L9PaeEQz
>>98
DPS・持続ダメージなら今パルチがアツイってお話
弱点張り付きトリックレイヴで思考停止可能 パルチギアは取ってね!たぶん!
104名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:43:56.61 ID:4hOsr62P
>>100
俺はスタン→ライジング→クルーエルだな
他のPTメンバーのことまるで考えてないけどンギモヂイイ!!
105名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:47:35.25 ID:xL7GGPMq
トリックさんはモーションが性能に直結しすぎて酷いことになってる
106名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:48:08.07 ID:8A+edz+O
>>103
パルチか・・・舞とギアが全然理解できてないから勉強しないとあかんわ
あといいPAが全然手に入らないんだよなー
107名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:48:19.26 ID:OT9tQOUp
ID:l4slehB4と部位破壊の話、
太郎さんコピペ思い出したわw
108名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:50:48.36 ID:kpYo2nYv
>>106
パルチならオーザ連れてミッション5回クリアごとに(ryで結構スキル揃うはず
109名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:50:51.57 ID:l4slehB4
バッシングワラタ
お前さんら効率厨がらみで何かトラウマでもあるのか、単に沸点低いのか…
110名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:52:28.42 ID:dkkKQ6zZ
初めてキャンプシップでトリック使ったときは何が起きてるのか全く分からなかった
111名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:52:52.70 ID:r/Dv8BVf
>>97
動きがカッコ良くなるよ!よ!
112名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:54:29.69 ID:8YuEJofZ
ソードがゼノ、パルチがオーザ、ワイヤーは今のところ該当なし?
113名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:57:48.41 ID:kpYo2nYv
>>112
後関係ないかもしらんがリサが大砲、アフィンがライフルだからたぶん爺さんがガンスラ
マールーが光、エコーは毎度誰かに使われてるから知らん
114名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:58:42.28 ID:2sOMnxR8
エコーはシフデバとかくれるよ
115名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:59:13.02 ID:HQRgxrzv
スタンコンサイド→ライジングエッジ→ツイスターフォールとか
バンタースナッチ→スピードレイン→ライジングフラッグとか
アザースピン→バインドスルー→ホールディングカレントとか
自己満コンボやってると楽しいけど後でマジ賢者タイムにはいる
116名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:00:46.54 ID:7cengo7B
マルーが光とシフデバ、エコーが雷とシフデバじゃない?
117名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:01:19.50 ID:8r2ckoUo
ここハンタースレや!
118名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:01:27.56 ID:xL7GGPMq
エコーは雷とシフデバ
119名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:01:58.13 ID:8A+edz+O
ライジングフラッグは至近距離すぎると敵スルーするから困る
フラッグからの串刺しPA(名前忘れた)のコンボが結構楽しい
120名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:05:28.52 ID:cHrDcz/F
なんでお前ら真面目に攻略の話してるんだよ
統失が沼子への憎悪をひたすら吐露しまくるイカ臭いハンタースレを返せ
121名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:06:04.50 ID:HQRgxrzv
バンダースナッチで距離をとり・・・
スピードレインで近づく隙を与えず・・・
ライジングフラッグをベストな距離で叩き込み更にコンボを繋げる・・・!
とかやってても最終的には適当にスライドシェイカーぶっぱに戻る
122名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:08:00.34 ID:8r2ckoUo
スライドシェイカーギア溜めないと範囲狭い
でも舞うの面倒 つまり使ったゲージが帰ってくるレイブつよすぎワロタ
123名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:08:44.60 ID:7O0RiDEQ
中型数体固めてスタンぶち込んでライジング溜めてる間が一番楽しい

横槍で中断されるとマジギレするけど
124名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:09:53.22 ID:QnbApiqz
対ボス トリックレイヴ*3
雑魚狩り スライドシェイカー>スピードレイン*2

囲まれてるときはステップ>通常>PAでスライド発動
125名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:11:05.41 ID:MZxNLGQ6
早くダブセ使いたいなぁ
126名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:13:39.71 ID:fOo7Glt7
PSU「当方にダブセの用意あり」
127名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:14:52.70 ID:Q5S5G8tC
ソニックアロウがTPS視点だと上下打ち分けできるのを今日知った俺βからの新参。
でもTPS視点だとHuやりにくいんだよな…周囲見えないし…
128名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:15:05.43 ID:B9ZW7ga9
発生が早く、発動時間も短く、威力もそこそこで多段、ジャンプ攻撃から使い易い

個人的にはソードだとツイスターが基本かつ一番使えると思ってる
129名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:17:05.12 ID:NegYvUeA
今後追加される武器種でもうきまってるのってあるん?

個人的にはツイン系欲しいなー。
ダブル今回なんていうかすごくパルチザンが被っててこなそうに見える…
130名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:17:29.25 ID:KOiHvEbN
αの時から
フルチャージライジング→通常→ツイスター→ライジング→ノヴァ
がお気に入りで楽しい pp全部使い切るけど
131名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:17:58.33 ID:3oEZgPpo
ツイスターはもう少し威力がほしい
範囲がそれなりにあって最後に軽く打ち上げるから足止めにはいいが
132名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:19:23.34 ID:lc/6b89I
ツイスターの空中縦回転にセンスを感じないんだがお前らはそうでもないのか
133名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:19:32.12 ID:NegYvUeA
ソードはアロウ、ライジング、ツイスターでつかってるなー

ツイスターは大体出した所で確実にあたるので適当ぶっぱポジでいいかな
134名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:19:40.92 ID:8r2ckoUo
>>129
今無くてクライアント展開すると入ってるのは
ツインダガー、ナックル、ダブルセイバー、マシンガン の4つ

ソニックアローの使い勝手は異常
ただし対空中の足元はかなり御留守
135名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:23:08.10 ID:t55TbS5G
>>108
ミッションってクエストだよね?
パートナー連れてクエスト5回やると5回毎にパートナーからスキルもらえるってこと?
136名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:23:44.34 ID:8A+edz+O
パルチザンのレア武器のやつで刃のところが赤紫になってるやつってなんて名前?
137名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:23:48.03 ID:B9ZW7ga9
ソニックアローってギアMAXで何ヒットしてんだろうな
ドバババって当たってるけど
138名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:24:51.37 ID:8r2ckoUo
文字重なってみにくいけど3HITだろ?ギア2つで2HIT
139名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:25:37.72 ID:kpYo2nYv
>>135
パートナー連れて5回クリア→ロビーに戻ってそのパートナーのNPCと話す(依頼じゃなく会話)
ゼノと爺さんは遠いからちょっとめんどくさいけど
140名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:26:25.83 ID:L9PaeEQz
>>136
バシレイオンのことかな?どっかのwikiにカルタゴDropとか書いてあったかも
141名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:29:14.25 ID:BJn8lUhe
追加武器に日本刀ないのか、和ゲーなのに
居合い斬りでダァーイしたい
142名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:29:57.44 ID:t55TbS5G
>>139
知らなかった
ありがとう
143名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:30:31.18 ID:8A+edz+O
>>140
thx
144名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:34:35.55 ID:Q5S5G8tC
>>141
しばらくクレイモアでガマンしようぜ。
145名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:39:24.44 ID:XdARrFQI
クレイモア+10、氷50にしたったw
146名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:41:17.17 ID:xL7GGPMq
>>143
市街地のカルターゴから出たよ
パワーTがついてただけだったけど・・・
147名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:41:22.01 ID:BJn8lUhe
トリックレイヴで入水が俺のジャスティス
148名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:42:12.92 ID:jNccKNgG
カルタゴさんはクエストボスのがレアドロップしやすい気がする
クライアントついでに回ってたら二匹連続で落としたよ
149名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:42:23.85 ID:8r2ckoUo
キャラ作った直後もしくはプレイ初期にテレプールにジャンプしてツイスターフォールした事あるやつは今のレベル*5回腹筋して来い
150名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:47:10.09 ID:KOiHvEbN
16レベルになってやっとパルチギア取れたけどまだPAが3種類しかないでござる
トリックとか言うの使ってみてえ
151名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:56:03.12 ID:xt98O9iq
>>149
むしろライジング駆使してテレプールの上で限界まで踏ん張ってたわ
152名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:56:07.31 ID:q+JRZe1l
オーザと仲良くなるんだ
153名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:57:45.01 ID:7O0RiDEQ
3鯖だったら3つくらい1050で売り出しておいたぞ
3時くらいに出したからまだ残ってるか知らんが

火山探索してると敵や箱からポロポロ出るぜ

さて、腹筋90回か…空きっ腹にはキツイぜぇ…
154名無しオンライン:2012/04/24(火) 19:46:18.46 ID:ncyvaNyo
>>149
αからやってるけど今でもやるわ
155名無しオンライン:2012/04/24(火) 19:48:19.41 ID:kfnO2EZv
パルチでキャタドラン相手にするなら、どのPAがいいだろう?
156名無しオンライン:2012/04/24(火) 19:56:06.20 ID:xL7GGPMq
ぐるぐる
157名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:25:51.79 ID:zqznP9Kw
トリックレイヴとアザーサイクロンは火山で出る?
それとも緊急だけ?
158名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:33:27.81 ID:ncyvaNyo
トリックレイヴLv4を火山で出したのは覚えてるよ
159名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:39:09.00 ID:WLu+cNyJ
ムロフシは火山で見たよ
160名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:42:49.41 ID:zqznP9Kw
>>158>>159
おお両方とも火山でいいのね、さんくす
今日は火山に篭るかな

しかしギアがスキルツリーなのはなんとかならんのかね・・・
161名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:44:33.82 ID:K/rTGTnN
αみたいに最初から覚えてて良い
もしくはツリーの最初に即配置しろ
なんですげー奥の方にあるんだよ
しかも種類によって距離が違うってどういうことだよ
162名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:50:41.38 ID:xL7GGPMq
アザーさんってサイクロンじゃなくてスピンじゃないっけ
163名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:51:57.17 ID:kpYo2nYv
スピンはいづなおとしだろ
164名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:52:55.92 ID:7cengo7B
スピンはベイブレードだよ
165名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:08:22.65 ID:7O0RiDEQ
ドラゴンがどうしてもソニックアロウ→ガンスラでPP溜める作業になってしまう
角おれねえええええええええええええええええ
166名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:11:22.38 ID:JhCmkxNN
頭に向かってトレック連打で折れるべ
でも調子に乗って連打してたらブレスで吹っ飛ばされる・・・
167名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:15:30.56 ID:nzgb7n68
室伏は森林あたりのアースクエだっけ?で普通に手に入れたな。

しかし>>3のおかげでJAの意味がわかって出せるようになって以来、
ますますPAを使わなくなった。
ボスにPAとかめんどいだけじゃん。
ばちこーん→ピキーン→バチコーン
連打してたほうが楽。

雑魚敵が密集してるときのみ室伏があってもいいレベル。
ギアなんていらんかったんや
168名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:17:21.26 ID:nzgb7n68
てかさ、ガードの次が射撃防御挟まないとジャスガとれないってのはてしなく納得いかないわ。
射撃防御とかなににつかうねん
169名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:21:39.79 ID:7O0RiDEQ
魔法と射撃の区別が付かないんだよな
そのうちダーカー汚染キャストうんたらが出るのかも知れんが
170名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:24:05.51 ID:A81DPrCS
パルチザン系で一番強い武器って何処の誰がドロップするのでしょうか?
171名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:43:19.01 ID:hH9CEUe3
便器がパルチザンのレアおとすよ
172名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:44:06.02 ID:xL7GGPMq
バシなんちゃら140くらいじゃないっけ
173名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:49:32.58 ID:A81DPrCS
便器ってキャタドランですか?
受注画面にでてくるバルディスやバシレイオンより強いですか?
174名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:50:22.92 ID:Q5S5G8tC
まぁツリーがヒドいのはHuに限った話でもないがね…
Foとかスキルのテストすらできねーんじゃね。
175名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:51:46.69 ID:xL7GGPMq
便器=カルターゴで落とすのはバシレイオン

一番強いのかは知らん
176名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:52:59.50 ID:A81DPrCS
なるほど、ちょっとしばらく火山に籠もってみます
ありがとうございました
177名無しオンライン:2012/04/24(火) 21:57:19.05 ID:ne1SEYxV
バルディス144 ☆4
バシレイオン142 ☆7
178名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:00:47.61 ID:p4pgVYFV
ぶっちゃけ、バシオンでもバルディスでも差ないよな
179名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:02:18.13 ID:Nh0+N9rA
これサブパレットって3つ設定できるけど変え方マニュアルにのってる?
近接へたっぴだからボスのときだけ1にスタアト置きたい(´・ω・`)
180名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:04:07.19 ID:SgdSvaLe
>>179
↑↓で武器パレット回してる時に←→
181名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:07:48.94 ID:Nh0+N9rA
>>180
おおできたー。ありがとうありがとう
182名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:08:17.71 ID:Byee2POF
+10まで強化したら☆4と☆7でだいたい30くらいの差で☆7が強くなる
これを大きいと見るか小さいと見るか
183名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:09:23.53 ID:xL7GGPMq
えなにそれサブパレとかあったの・・・
Lv20なったのに気づかなかった
184名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:10:10.32 ID:JhCmkxNN
>>182
レアリティで強化値って変わるんだ・・・
185名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:11:43.76 ID:4bFqSleg
見た目でバシレイオン>>>>>バルディス
186名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:13:44.19 ID:pREeHWf/
自在槍はヘブンリーフォールが完全に室伏食ってるだろ
つか室伏使う機会ほぼない
187名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:17:22.22 ID:7cengo7B
むしろ室伏使う時しかワイヤー使わない
大剣や薙刀が強すぎて
188名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:20:47.30 ID:MwYcQlvT
強化のコスパならアルバパルチザン+8〜とかでいいけどな
それを元手にレアハントする→レア出なくてアルバでいいかってなる
189名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:22:40.96 ID:xL7GGPMq
室伏は全体的に遅すぎる
190名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:25:52.68 ID:ne1SEYxV
むしろアルバパルチが出ない
191名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:27:55.46 ID:7cengo7B
アルバ系は店売りされるじゃん
店に並ばないって事か?
192名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:32:24.20 ID:ne1SEYxV
装備してる人見かけないって意味で
193名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:35:13.68 ID:7cengo7B
俺の槍とワイヤー、アルバなんですけど・・・
むしろ一番強い武器がマターで貰ったクレイモア+10なんだけど・・・
194名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:35:39.25 ID:JhCmkxNN
大剣は俺もクレイモアだわ・・・
195名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:37:27.77 ID:S6GjZfoC
マターボード産の武器優秀だよな
ハクスラゲーとしてどうなんだとは思う
196名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:39:00.22 ID:7O0RiDEQ
ブレイカーはいいぞ
ゴツいし
ゴツいし
あとゴツいし

もっと無骨な武器が欲しいですねえ…
フォトンギラギラ蛍光色なのはどうもなあ
197名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:49:00.98 ID:5cFzjHor
便器倒してレアドロップ狙おうにも数が少なすぎる・・・
198名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:53:39.12 ID:xL7GGPMq
しかもマタボ捜索開始すると1回か2回でその装備でるからなぁ
199名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:54:04.88 ID:L9PaeEQz
ヴィタかネビュラ欲しいなって火山こもってるけど全然でないよ!
誰からのドロップか覚えてる人おせーて
200名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:35:46.20 ID:x7Spl7+c
>>197
流石にCBTでその不満はねーよwww
201名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:35:59.88 ID:FEk9HXtz
クレイモアから出るアローはしっくりくる
202名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:41:37.63 ID:xt98O9iq
大剣の☆7ドロップしてくれええ
203名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:43:24.52 ID:S5K843In
ノーマルクエストしかないのにレアドロップとか高望みしすぎだろうな
204名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:49:15.14 ID:nzgb7n68
今週でワイプなのにそんな必死にならんでも
205名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:53:33.01 ID:aG6ZiRQE
>>196
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up6960.jpg
これ欲しいよなー でもハンターLV30って・・・
206名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:59:03.48 ID:rk5cVYd4
クルーエル→スタン→ソニック
これでうざい空中モンスは初段クルーエルで叩き落としてスタンループハメに移行
敵が多い時やボスはソニックでぼんぼん

初段掴み技にすると色々便利よ
207名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:00:21.48 ID:6GovRhL+
ブリアーダと起き上がりサイクロンにはクルーエルいいよな
208名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:08:11.62 ID:cDi5D6dm
投げでループしないとエルアダうぜぇからなぁ
209名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:09:17.35 ID:+SV/gqFp
1段目常用、2段目空中用、3段目たまに使うスキルor1段目
って感じにしてる

ソードは全部ソニックのも持っておくけど
210名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:14:59.61 ID:vTEGGHqz
>>206
>クルーエル→スタン→ソニック
すいません
スキル3つセットできるのは判るんですがどうやって任意で使い分けて出すのか
判らないんで教えて貰えないでしょうか・・
いきなり2つ目にセットしたのが出たりでよく判らねーですorz
211名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:15:11.22 ID:vElK3Mpk
カルターゴから長槍のバシレイオンやっとでた
2匹討伐の火山マップの方を周回で、
強化資金稼ぎに雑魚倒しつつ+まだ仲良くなってないNPCパートナー誰か1人連れてくついでに
ちょうどいいマップかもしれん
212名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:18:23.26 ID:tQUcz9Dy
>>211
アイテム貰うためにNPC連れていくんなら3人連れてけよw 2枠もったいないよw
213名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:19:11.09 ID:cDi5D6dm
>>210
攻撃一手目二手目三手目一手目でループする
通常攻撃挟むとそれもカウントするからそれの場合
クルーエル→通常→ソニック→通常→スタン→通常→クルーエル
みたいになる
214名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:21:55.50 ID:vDWhK+Vq
パルチでステアタしてると、モーションが通常と似てるから二段目出すつもりで一段目だしちまうぜ
215名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:23:11.15 ID:VkglPzOq
>>210
通常攻撃混ぜないor回避アタック後の攻撃→一番目
通常攻撃一回目orPA一回目の後→2番目
通常攻撃及びPAの発動回数の合計2回の後→3番目
通常及びPAの合計3回の後→1番目に戻る
回避を使う、ジャンプの着地の瞬間に最初に戻る

通常JA、スタン、通常JA、通常JA、スタンで中型は永久ハメ可能
通常JA2回→PAを繰り返すと同じPAをループできてPPも減らない
空中戦を主力のPAは2番目に設置するとやりやすい

長文うざくてごめんね
216名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:27:31.88 ID:+SV/gqFp
>>212
過疎時間帯じゃないと3人連れてくとか無理だろ

…過疎じゃないとプレイが無理だからいいか
217名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:33:33.60 ID:K9AmIupR
今はクレイモアで我慢するけど刀からソニックアロウ出したいな
218名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:37:00.20 ID:yNz8QRWF
NPCの数は関係ねーよ
マルチエリアでPCとインタラプトイベントが盛りだくさんになると落ちるんだから
219名無しオンライン:2012/04/25(水) 01:07:32.16 ID:tQUcz9Dy
>>216
クエスト受注時にパスワード設定して
『他パーティからのマルチプレイ要求も制限』にチェックすれば
完全ソロになってNPC独り占めできるんじゃなかったっけ
220名無しオンライン:2012/04/25(水) 01:35:35.93 ID:YFsVzvtr
トリックレイヴ弱くね?ダメージしょぼい
ギア溜まるのはいいけど主力にならんな
221名無しオンライン:2012/04/25(水) 01:38:11.48 ID:4FC2e9Us
>>220
他の槍PAのダメージ見てから言うべき
222名無しオンライン:2012/04/25(水) 01:53:26.73 ID:g1/cah3i
トリックの話さんざんしたはず
抽出あんまりないから前スレかもしれん
まぁ弱いと思うなら使わなければいい
223名無しオンライン:2012/04/25(水) 01:55:42.93 ID:L+HTUzfB
雑魚相手に空中スライド使うのがいいんだが、最後の一発が着地してでないのはどうにかならんのか
224名無しオンライン:2012/04/25(水) 02:01:13.17 ID:REBJUOc5
槍のギア取ってみたけどなかなか難しいな
ゲージ貯めようとすると一旦動き止めないといけないし、PA連発するとゲージなくなってしまう
225名無しオンライン:2012/04/25(水) 02:02:05.66 ID:4FC2e9Us
パルチにギアなんて要らんのや
226名無しオンライン:2012/04/25(水) 02:04:40.75 ID:416ZNo48
ギアじゃなくてフューリーとればよかったと後悔
227名無しオンライン:2012/04/25(水) 02:05:41.52 ID:o190cRMG
最初からギアが使えれば槍の攻撃後のモーションが単なる無駄な動きじゃないと気付けたはず
228名無しオンライン:2012/04/25(水) 02:09:32.38 ID:g1/cah3i
2つめのJAタイミングで繋ぐと威力うpかも?と思っで森で猿相手にくるくるしてた俺ガイル
229名無しオンライン:2012/04/25(水) 02:38:16.82 ID:/I/ta4aV
ヴォルドラ時間はかかるけどようやくソロで倒せる様になったよ。
部位破壊も狙いたかったけどツノメインだともっと時間かかりそうだし、
尻尾潰してツノやってたら破壊前に倒しちゃったわ…厳しいな
230名無しオンライン:2012/04/25(水) 03:05:47.85 ID:yKGepr3u
なんか槍のスピードとトリックって大体同じくらいの威力じゃね?
ラグネの頭狙うにはトリック便利だけど
ドラゴンならちょっと離れた場所からでもスピードが角に吸い込まれていい感じだった
231名無しオンライン:2012/04/25(水) 03:21:13.84 ID:Zer3ihZI
背中の破壊安定させたい
232名無しオンライン:2012/04/25(水) 03:27:59.22 ID:4FC2e9Us
背中が破壊できても角までドラが持たない
233名無しオンライン:2012/04/25(水) 03:42:21.01 ID:2uOuEu3w
なんていうかパルチザンギアいらないよねこれ?
スタンス10にしたほうが火力出るし、例のポーズ毎回とったり船でいきなり槍振り回したりして面倒くさいわ
ソードみたいに一部の技が劇的に変わるとかがあればよかったんだけど
234名無しオンライン:2012/04/25(水) 03:46:20.96 ID:F4AA9b0a
どうせ部位破壊した方が倒すのも早いだろうが
235名無しオンライン:2012/04/25(水) 03:56:04.72 ID:Xcn4yLYU
ソードでドラゴンの背中と角破壊がスムーズにいかない
何かコツないですかね?
バルチならトリック多用で余裕なんだけども・・・
236名無しオンライン:2012/04/25(水) 04:04:45.19 ID:vPRRoIUy
ハンターじみすぎワロタ・・・ワロタ・・・
ジャストガードが好きでハンター続けてるけど、レンジャーのが強いのかな。。
237名無しオンライン:2012/04/25(水) 04:06:02.05 ID:4FC2e9Us
>>235
背中の方は密着してライジング
角もだいたい一緒
238名無しオンライン:2012/04/25(水) 04:08:32.04 ID:Anzm4qli
ソードで背中壊すならライジングじゃないかな
どこかの動画で背中に上手い具合にライジング当ててる奴があったけど忘れちゃった
239名無しオンライン:2012/04/25(水) 04:15:33.72 ID:REBJUOc5
しばらく槍ギア練習してみたけど
トリックまだ持ってないけど、ギアの範囲拡大でなくても部位破壊とかに問題なければ
フューリーで威力上げたほうが個人的には使いやすそうだ
槍はいつでもステップでキャンセル効くから防御ダウンより、シェイカーが狭くなるくらいしか欠点なさそう
240名無しオンライン:2012/04/25(水) 04:46:50.70 ID:irIAkFGB
クレイモア氷50+10にヒューリースタンス10でソニック600ダメ出て気持ちいw
241名無しオンライン:2012/04/25(水) 04:49:30.34 ID:B5rXeY2E
今さらだけど部位破壊でドロップよくなるの?
242名無しオンライン:2012/04/25(水) 05:07:48.09 ID:lQDm16aI
2倍以上増えるね
243名無しオンライン:2012/04/25(水) 06:51:43.57 ID:3gXZVNkD
>>236
そら今はレンジャーのが強いけど修正される可能性もあるし
レベル20より上になればハンターのが強くなるかもしれんし
先の事はわからんから自分の好きな職やったらいいよ
244名無しオンライン:2012/04/25(水) 06:55:48.88 ID:UnkptVrS
どういうことだってばよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17640693
245名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:06:39.81 ID:usaa7bgz
何も知らない人が見たらスゲーつまんねーゲームとしか思えない動画だ
246名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:07:30.60 ID:aaFHYSxp
強すぎワロタ
大剣使ってる身としてはパルチのPAが範囲・単体威力揃ってて羨ましい限りです
247名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:18:01.72 ID:g1/cah3i
結局PA次第だよなー
新PAあるだろうし先見えないから好きなの使っとくべきだと思うわ
最終的な最強はまず間違いなく剣だろうがな。安定の主役位置
248名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:19:52.84 ID:7WPjDbDo
大剣はチャージ可能で単発超破壊力みたいなPAがほしいな
あとクレイモアのフォトン黄色じゃないやつが欲しい
249名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:20:20.17 ID:aXIQRLa5
レンジャーもやってみたが、現状でも火力はハンターのが上に感じたぞ
大剣ギア3アローで弱点脆弱グレとダメ同じくらいで、回転とPP効率は大剣が上
ただ安全性がないから、ハードとかで複数ボスとかだと囮程度かもしれないな
250名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:24:05.86 ID:mtI+dZXh
好きな武器使って、フレとわいわいやってる奴が最強
251名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:40:42.70 ID:aXIQRLa5
職場の友人先輩とわいわいやってるが、教えて君な上に理解しようとしないからストレスがマッハ
ベアで通常とダーカー種付きでの色が違うことに全く気づかないとか何処見てんだよ
252名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:44:26.98 ID:pzU/JIAl
剣は武器攻撃力こそはトップクラスだけど、他武器のPAと比べると威力が低いから現状パルチに劣ってしまう。パルチのPP回復速度も大剣より上だし
あとカンストが低いからギアとってしまうと高レベルフューリー取れないから結果的に火力負けしてるしな(パルチはギア必要ないし)
ワイヤーは完全に空気と化した
まぁそれでもあのもっさり感が好きなんだけどね

とりあえずギア・ステアタ・ジャスガのデフォ化を願うばかり
253名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:51:52.85 ID:zxREK9Ec
パルチってそんな強いの?普通にマザボ支給の+10クレイモアでもドラゴン2分で安定なんだけどネガキャンしすぎじゃね
254名無しオンライン:2012/04/25(水) 07:59:05.59 ID:aXIQRLa5
隣の芝は青いってな
好きなの使って楽しめば良い!
255名無しオンライン:2012/04/25(水) 08:19:14.92 ID:lNgnEN9q
槍が好きだからパルチザンもいいんだけど
やっぱり、通常モーションが突きの槍が欲しいなースピアとかパイクって言うのやつ?
256名無しオンライン:2012/04/25(水) 08:21:44.20 ID:5YceqcmA
普通の槍と普通の斧を実装してくれませんかね・・・。
どでかいハンマーでもいいでよ
257名無しオンライン:2012/04/25(水) 08:48:08.02 ID:lQDm16aI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17634838
これみてると部位破壊はパルチ必須Lvだよなぁ・・
258名無しオンライン:2012/04/25(水) 08:55:30.59 ID:qOjpLxwa
まあ正式版ではもっと武器種増えるから楽しみだね
つかスキルツリー見ても使う武器絞らないと駄目っぽいなこりゃ
まあ万能ハンターが量産されるのもつまらんし良いシステムかもね
259名無しオンライン:2012/04/25(水) 09:00:13.12 ID:g1/cah3i
この流れ情報戦始まってないかw
深読みし過ぎなのかな

他ゲと違ってツリー多数持って無料で切り替えられるからレア拾ったらそっち使う感じでいけそうだけどな
260名無しオンライン:2012/04/25(水) 09:03:21.00 ID:qd1NFX4f
もっと武器種が増えたら更にツリーが横に伸びるじゃないですかー!やだー!!!
261名無しオンライン:2012/04/25(水) 09:11:31.49 ID:B5rXeY2E
>>244>>257もすごいっすな
私は一発100もいきません
二つの動画で使ってる武器の名前教えてもらえないでしょうか?
262名無しオンライン:2012/04/25(水) 09:11:43.88 ID:g1/cah3i
それがあった・・・
スタンス系とギアをステップみたいに分離して欲しいな。オートメイトの位置もつまらない
自分から見るとこれは悩むのが楽しいツリーじゃない
263名無しオンライン:2012/04/25(水) 09:30:08.12 ID:3sfRrIDF
ツリー制って普通はPSOでいうPAみたいな特殊な技とかを取ってくから楽しいんだけどな
いらないのを経由して基本システムみたいなのを取らせるならツリー制にする意味がない
264名無しオンライン:2012/04/25(水) 09:43:16.38 ID:/TfNujz4
ステータスアップ系のパッシブスキルが多すぎるのもな
なんでわざわざ体力アップを2つに分けたんだか
265名無しオンライン:2012/04/25(水) 09:48:56.10 ID:OJvxa4xF
室伏の時代は終わったな
266名無しオンライン:2012/04/25(水) 10:10:58.13 ID:CabHT0B1
時代以前に結局室伏見つからなかったお・・・
267名無しオンライン:2012/04/25(水) 10:24:46.95 ID:vXVoi/rb
単体攻撃最強はどう考えてもワイヤーの電流流すやつなんだが
あれボスに刺さらない上に雑魚であれ刺すほど強い奴が居ない上に部位も破壊できなくて
刺さったら自分の周りにダメージ判定こそあるものの他の敵から殴られ放題といいとこないんだよな

ちょっと使いづらいくらいが面白いっちゃ面白いんだけど
やっぱ刺さないと倒せないようなタフガイが中ボスのハエみたいな奴しか居なくて
個体数少なくてあんまり戦わないのがつまらなくて結局パルチに持ち替えちゃった
268名無しオンライン:2012/04/25(水) 10:25:42.34 ID:NME2EoJv
クレイモア意外とすんなり+10になった
269名無しオンライン:2012/04/25(水) 10:25:55.53 ID:alB9cz13
中型エネミーは先のエリアに行くとどんどん増えるんじゃないか
そしたら主力級になるかもしれん
270名無しオンライン:2012/04/25(水) 11:21:00.41 ID:VifV73DT
PTではウィークにソードギアでガンガンライジング等入れまくるのが仕事になりそう。
単体相手には強いんかな
271名無しオンライン:2012/04/25(水) 11:54:33.58 ID:vDWhK+Vq
ジャスガが全然つかいこなせねぇ
これ相手の攻撃モーションを把握しておかないと無理じゃね
ロックベア先生みたいな大振りする敵なら分かりやすいけど
ディックみたいな雑魚敵だとよくわからん・・・。
272名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:00:46.56 ID:nKtCgl2C
ジャスガは雑魚用じゃなくてボス用だろう
273名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:05:43.57 ID:vDWhK+Vq
あら、そうなのか
274名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:06:47.69 ID:h+KWeQ1c
なあなあでか虫てどうやってやるん?
足4本ぶっこわしたあと本体が殴りにくくて仕方ないんだが、
まさか銃剣でペチペチやるか足そのまま殴るしかないんか?
275名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:12:05.58 ID:RUTMTLO6
潜り込んでジャンプ通常か飛翔PA
276名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:13:11.27 ID:h+KWeQ1c
まじでそれだけか。
ジャンプ通常とかJA狙わなくていいよな?
威力でるかもしれんが回数へってなんか結局変わらん気がするわ
277名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:15:34.28 ID:/I/ta4aV
ソロでブーストラグネ倒せたけど20分以上かかったな…
スキル迷って全然降ってないソード持ちだけど、>>257見るとやっぱパルチなのかな
こっちが150-250のダメを1〜2発当てる時間で200*5くらいのダメージ出してるもの
278名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:24:00.00 ID:YFsVzvtr
ラグネは真下からジャンプ通常とトリックレイヴで常に弱点に当たるからかなり楽だな
279名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:37:11.09 ID:aXIQRLa5
ラグネにはまだ試してないが、弱点にライジング直当て出来そうだな
280名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:39:56.04 ID:cDi5D6dm
Lv11の虚の殻なんかやたら硬かったな
足ばっかやってたのに死ぬまでに壊れたの1本だけとか

そもそもラグネってこんな名前だったっけ
281名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:43:26.77 ID:416ZNo48
たまに厨二通り名を自称する通常よりHP高いボスがマルチマップに出現する
282名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:45:22.15 ID:cDi5D6dm
なるほどそいつか
ドロップに初めて見るミュー付きがいっぱいとソール付きもいっぱいだった

でもスキル3つついてるやつはあんまいらねぇ
あとラグネソールもいらねぇw
283名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:00:46.35 ID:qvCBEHPI
オプション3つついてる奴は倉庫にぶち込むどいてもう1個を拾うかマイショップの捨て値で仕入れてきて
オプション0個の武器で合成代安い奴(ソードとか初期武器)に2つぶち込んでソールだけ抽出して使おうぜ
30%ちょいになるけどソール1個の素材に出来る可能性があるぜ

(元オプションが0個の武器にはオプション1つ以上の武器をオプション数問わず合成できる仕様)

284名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:13:46.24 ID:toz0kWDC
昨日から始めたんだけどスキルツリーとかパッシブしかねーのか
他ゲーで言う技は買うか拾うかなのか・・・面白いね
285名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:17:13.87 ID:hUNnQZ3C
能動的に発動するスキルもある
他ゲーでいう技(PA)は確かに拾うか買うかだね
そのうちPAフラグメントでディスクと交換するとか出てきそうだけどね
286名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:18:20.68 ID:hUNnQZ3C
あぁあとNPC連れまわしてると友好度報酬みたいな感じでもらえたりするかな
287名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:19:07.94 ID:sBATNJae
横ならまだいい、縦だとヤバイ
フューリーの下にフューリー強化が来てその下にギアがくると、反対にハーフメイト下にギアがきたらその武器終わる

この形だとツリーは攻撃力や防御力に偏らせないでほしいっていうのはあるなー

まだスフィア盤とかみたいな方がいいな…
288名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:39:10.20 ID:zJ2eDrIR
スキルツリーを武器ごとに作れとか課金させる気まんまんでやな感じだわな
289名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:40:38.50 ID:cDi5D6dm
ソードギアとなんちゃらとJC取ったらフューリーとれねーぞくそが
290名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:53:07.83 ID:su4ifBwc
ホールディングカレントがいきなり威力800%とか書いてあるから
んほーこれでWBなしでも四桁よーっとwktkしながら使ってみたんだけど

なんだろう、このコレジャナイ感
291名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:55:28.87 ID:+SV/gqFp
ワイヤーには爽快感が足りない
292名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:02:11.42 ID:VmN3BDVQ
オシャレ感はワイヤーがぶっちぎりのトップだろ
293名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:02:33.55 ID:YFsVzvtr
でも拘束力凄いから市街地の変な飛んでるやつとか止めるのにいいよね
あと溶岩の中とか近づきたくないときに楽
ヘブンリーフォールは強くていい
294名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:04:46.35 ID:qd1NFX4f
上下に弱すぎるのがなあ
飛び蹴りPAだけでも好きな方向にワイヤー振らせろや
295名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:05:55.59 ID:zJ2eDrIR
ヘブンリーフォールがワイヤーPAで一番好きだけど
ボスとか掴みにいくのに一苦労だよな
296名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:06:32.00 ID:c3sbQe/G
飛んでる奴をとっつかえまえてビターンするのには向いてるけどなワイヤー
297名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:06:56.41 ID:vnujbrVy
ドラゴン10分ぐらいかかっちゃうなぁ
298名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:08:22.29 ID:Sw+tkTr7
>>271
ポータブルにあった、ジャスガだけしか使えないチャレンジ思い出した
ああいうのまたやって欲しいな
299名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:09:12.83 ID:/TfNujz4
飛んでる敵を引き摺り下ろして他のPTメンバーと一緒にタコ殴りにするの楽しいです^q^
300名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:21:12.96 ID:h+KWeQ1c
てかデカ虫とかのジャンプしたりしないと当てられない敵が出てくると、
RaとかFoとかやりたくなるが、
実際やるとだっるいんだよなあ。
かといって銃剣でペチペチとかめんどくせーしそれやるならRaでいいし・・・
Foにするか^^;
301名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:21:56.19 ID:pWrKNIyE
ヴォルにソニック微妙だな
角当てにくいし変な所当たって部位破壊する前に死んじまうわ
やっぱライジングか
302名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:22:57.27 ID:Cvq7qcpk
ドラはJGの有無で結構違うと思う
303名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:23:40.68 ID:vDWhK+Vq
>>302
その辺詳しく!!
304名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:25:43.91 ID:+SV/gqFp
RaでダルいならFoとかダルすぎて死ぬぞ
305名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:27:20.01 ID:c3sbQe/G
飛んでる奴はワイヤーで捕まえるのが一番楽だと思うけど
306名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:28:18.67 ID:vwCxDxxJ
ジャストカウンターについて質問つうか確認
”ジャストガード成功直後の攻撃がジャストアタックになる”とあるけど
全部JAになる訳じゃなくてJA出せるタイミングが追加される、ってだけだよね?
初段JA狙えるメリットはでかいけど、無くて困るようなもんでもないよな
307名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:33:47.49 ID:cDi5D6dm
ジャスガの可能タイミングすっげ緩いからヌルゲーになってる
308名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:52:18.95 ID:qd1NFX4f
>>306
そんな感じ

PP回収出来るのはいいけど大体ジャスガしたら弱点狙ってステアタしてるしなあ
309名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:55:38.87 ID:OiEEUfDi
PSPo2だとJCを使いこなしてこそ戦闘が楽しかったんだが
今回は爽快感も無いし威力上昇もあんまりだしHu以外は使えないしでなんか微妙
JGできなかったら即死みたいなバランスも結構スリルがあってよかったんだけど
310名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:02:52.30 ID:qd1NFX4f
JGしないと即死…
そしてスケド有料…

コレダ…!
311名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:06:35.40 ID:zJ2eDrIR
まだノーマルモードしかないしこれ基準に敵強くしたらソロがつむんじゃね
それ含めてハードモードとかテストさせろよって話だけど
312名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:10:37.21 ID:z36s3yYE
基本ガードした後はジャンプしてるからカウンター要らないよね
JAするだけならメリット殆どないよね今回、主力スキルは初段に入れないし
PP半〜全回復とか消費PP0とかあるんなら別だけど
313名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:12:52.77 ID:pWrKNIyE
ガード使った事無いわ
314名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:13:32.81 ID:vTEGGHqz
>>213>>215
教えてくれてありがとう
メンテあけたら練習してみます
315名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:15:15.74 ID:qvCBEHPI
ジャスガしたらギア溜まるようにして欲しいわ
316名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:18:28.03 ID:aXIQRLa5
ヴォルにアロー簡単じゃね?
尻尾と頭に9割当て余裕で両方破壊出来るぞ
317名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:20:07.96 ID:qvCBEHPI
頭はどうでもいいけど背中の角っぽい奴が無理ゲ
埋まってライジングのがラク
レイヴならさらに略

レイヴの当たり判定はマジキチ
318名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:22:33.76 ID:pWrKNIyE
そうなんだよソニックは背中がきつい
まぁライジングとソニック両方使えよって話すよね
319名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:31:00.99 ID:LiKCvzJ5
とりあえずスキル振りの鉄板教えてくれ
こういうのマジダリーんだよな
320名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:34:01.19 ID:vnujbrVy
リスクあるけどフューリーとるのが強そう
321名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:37:07.48 ID:V/sV5gY6
歯医者嫌いの俺にはトリックレイヴは無理
322名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:37:55.82 ID:ElkkAlPY
>>311
バランス調整はOB入ってからじゃないのか
323名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:38:37.12 ID:pWrKNIyE
迷ったらフューリーでいい
ステアタは取っとけ
324名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:42:22.10 ID:YFsVzvtr
ステップアタックとって残りフューリーでok
ソード使いは知らないがパルチとドランスはこれで十分
325名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:43:38.11 ID:uvmI6S4z
>>322
これ、一応名目は最終調整のCBTなんです…
326名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:44:05.32 ID:3gXZVNkD
フューリーは慣れないときついな
ちょっと油断するとオダブツだしボスの動き完全に読んでノーダメでいかないとあかんわ
327名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:45:21.57 ID:c3sbQe/G
>>325
システムは一通り入ってるけどバランスは暫定のはず
328名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:07:46.24 ID:+SV/gqFp
>>327
その暫定バランスのフィードバックをとるためのCβだろ
329名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:29:57.41 ID:srMtEhVJ
ネットワーク問題で調整どころじゃないんじゃないの
330名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:36:07.69 ID:PkxE2BNn
ハンターは打撃軽減する耐性くらい付けて欲しいな
それくらいゴリ押しキャラにして欲しい
331名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:41:27.24 ID:QiEvIwRb
雑魚のちまっとしたダメージでひるむのは辞めて欲しいな
フューリースタンスはダメージを顧みないスキルなら、小ダメージひるみ無効とかあってもいいよな
332名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:43:11.06 ID:6e/oiFCV
つまりPA中に複数のmobに殴られてそのまま・・・
333名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:44:19.78 ID:+SV/gqFp
むしろディフェンスにSAつけてほしい
現状デメリット多すぎて使う気しないし
334名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:44:31.60 ID:oG8oJWjk
ハンターで敵のど真ん中で戦うとか
敵が多かったらなるべく直線状になる位置に移動してソニック連打だろ
335名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:44:46.18 ID:p3zJaWfL
ネトゲのバランス取りなんて正式稼動中に調整されるもんじゃねーの?
336名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:48:30.19 ID:QiEvIwRb
>>332
いいんじゃね?そういうスキルだし
>>333
ディフェンスは本当にメリットないよな
ガード性能UP,ジャストガード時間延長とかついてても使わないと思う
337名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:52:36.23 ID:6e/oiFCV
スキルリセット的に正式中にぽんぽん調整されるのもどうかと思うが
新しい武器追加されるたびにスキルリセット買いましょうっていうのも何かな
338名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:52:58.15 ID:I0k62N9U
「JC+フューリー取れるだけ」に落ち着いたんだけど、レス見てるとステアタも良さそうだな…
339名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:54:51.27 ID:jqxH/pET
ハンターの銃剣は辛い?
340名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:55:08.32 ID:QiEvIwRb
ソード厨の習慣だけど、ステアタは俺の中では一番重要だわ
341名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:56:30.40 ID:VmN3BDVQ
将来的にはステアタあるといいんだが20キャップの現状だと前提がちょっとだけだるいんだよなぁ
1→1で取れるようにしてくれりゃいいのに
342名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:58:27.15 ID:416ZNo48
ステアタがあるのとないのとではシェイハ感が段違いだぞ
343名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:00:46.84 ID:qvCBEHPI
ステップ習得→ホッハ!ホッハ!
ステアタ習得→シェイハ!
ステアタ・ギア習得→シェイハ!シェイシェイハ!ハーッシェイ!
(ライジングエッジ使用)
344名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:01:35.25 ID:VifV73DT
どうせ30レベル超えたらフューリー、ステアタ、ジャスガあたりは万遍なく取れるんだから、
気にするべきはどの武器でやっていくかだわ
345名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:04:33.98 ID:aXIQRLa5
全部!でもいいかもしれないが、課金ゲーだから後半は強化きつそうだから念のため絞っとくと良いかもね

俺は大剣一筋!
346名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:05:08.98 ID:wU0tui4Z
ぶっちゃけガードしたらノーダメでよくね
347名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:05:45.04 ID:416ZNo48
ジャストガードしろよノーダメだぞ
348名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:06:48.09 ID:qvCBEHPI
射撃防御3もいるじゃねーか
349名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:06:52.19 ID:wU0tui4Z
タイミングがぜんぜんわかんないんだもん
350名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:10:05.33 ID:+SV/gqFp
ギアのいらないパルチはどの武器持つにしてもサブに持っとけば便利だと思う
槍コプターとスピードが雑魚殲滅に便利でボスにはトリックがある

ただパルチあると他の武器の必要性感じないんだよな
351名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:10:18.93 ID:/0W++0W3
ジャスガの時間は思ったより長いから慣れれば簡単
352名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:11:58.15 ID:T3+wzE/R
タイミング覚えるのがハンターの一番楽しい所じゃないか!
相手の予備動作と攻撃動作を完全に覚えてスタイリッシュコンボ()でノーダメ撃破とか脳汁がでるぜ!!
353名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:13:17.21 ID:aXIQRLa5
パルチは短いのとスキルのモーションがダサくて合わなかったなぁ
354名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:15:04.84 ID:wU0tui4Z
あー、ジャストガードってスキルなんだなるほど
355名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:16:14.79 ID:30o7Zz9f
ドラゴンのブレスや火の玉JG超楽しいです
356名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:16:28.91 ID:g1/cah3i
ステアタあると通常から入る時とステアタから入る時でPAずれるよな
ソードは最優先ってほどに必須だけどパルチのは大して初撃早くもならない
357名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:16:53.20 ID:qd1NFX4f
キャタドラン「わしがジャスガハンターを育てた」
358名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:18:21.17 ID:QiEvIwRb
ソードギア、フューリー、ステアタ辺り揃えるとジャストガードつけれないと思う
でも危ない時はちゃんとガードした方がいいお
大抵隙あらばライジングだろうから、フリ終わりくらいに相手が攻撃モーションに入ってると思うからガードは構えておこうぜ
例えば蜘蛛の自分に放電っぽいのは見た目異常に広くて持続するから、ガードして判定消して配置に就く方が良いしね
359名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:19:06.55 ID:+SV/gqFp
>>356
パルチでもそれ利用して1段目にスピード、2段目に槍コプターいれて
地上の敵はステアタ→スピード、空中やカルターゴはジャンプ通常槍コプターとか
使い分けでJA出来るから便利だぞ
360名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:21:16.19 ID:c3sbQe/G
ソードコースだとフューリー捨ててステアタジャスガで19、+1でリバーサルでジャスト20って感じだなぁ
361名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:22:43.82 ID:416ZNo48
パルチになれるとソードがもっさりに思える
ギアもACも無いしもうパルチとともに終焉を迎えるしか道がないんや・・・
362名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:23:23.35 ID:QiEvIwRb
そこはヒット&アウェイタイプか、JGタイプかだわな
俺は立ち回りで愉しむタイプだから前者だわ
363名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:24:59.90 ID:5hTdVC5y
ラグもあってか下手にJG狙うと被弾する俺は素直にステップ避けとただのガードで十分
364名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:28:10.66 ID:gsJGCD3T
せっかく武器振った後に乱舞するという特徴があるんだから、パルチやるならギアとらなきゃ損ってもんだ
365名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:30:41.96 ID:/0W++0W3
乱舞なんてステッポキャンセル安定ですわ
366名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:32:12.44 ID:PSn3fBBe
パルチはパルチギアの仕様変えない限りフューリー安定すぎる
ソードギア並に取る価値あるスキルにしてくれんと
367名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:34:04.80 ID:HkK9HGhv
大剣のみを使ってるんだが、ここで見てるとやっぱり人によって考え方が変わると言うか
パルチ人気あるんだな、びっくりだ。

ソードギアの追加効果に3でダメ、クリティカル上昇、ロック+1があるんだがまだ話題に出てないよな?
ダメは正確に調べてはないが。

クルーエルはギア3で弱点に刺すとダメージ倍になる事があるんだが条件がイマイチ解らない。
投げ部分で4桁簡単に出る

ロック数は通常攻撃依存と固有の2種あるね。ギア3のスタコンが通常攻撃同様2→3になるから
ギア3のスタコンが牽制に超優秀

俺は
スタコン→ツイスター→ライジング
ソニック→ノヴァ→ライジング
の二つを道中とボスに使い分けてる。

ノヴァがレアなディスクになったのがちょいガッカリだったがようやく手に入れられて良かったわ。
368名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:38:00.45 ID:qxcEgI5m
自分が使いたい武器とか職とか種族が不人気であるほど嬉しくなるひねくれ者
パルチザンよもっと不人気になれ!
369名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:39:21.79 ID:ywkYzqsM
おれはナックル待ちだわw
たまに素手で遊んでるけど、武器アクションのスウェーみたいのがカッコよす
あとはナックルの武器グラがゴテゴテしててダサくない事を祈る
370名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:39:45.14 ID:vDWhK+Vq
ロック数ってなんでしょ?
371名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:41:25.83 ID:416ZNo48
ボクはネタ組み合わせのハニュエールちゃん!
372名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:42:07.03 ID:HkK9HGhv
正直今回のハンターは方向性自体はかなり面白く出来てると思う。
後はαの時みたいにギアはデフォ、ジャスガはスキル無しでも軽減率↑にして欲しい。


そういえば、ドラの炎αの時スキルジャスガあれば捕れたけど
今回捕れなくなってない?
そうそう捕る状況にはならないけどw
今回もPSPo2同様ジャスガ後は1秒ちょい無敵がある。
市街地のオブジェマシンガン4発分かな?

ジャスガ失敗して一回地獄をみたが。
PSOだったかの自動回避硬直と同じガードしたまま動けなくなる現象がw
373名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:42:27.36 ID:qvCBEHPI
>>367
ロック数の概念は今作には無い
別にクルーエルじゃなくてもクリティカルが出ればダメージは上がる
クルーエルは連続技じゃないから一発の威力が大きいからダメが大きくてそう見えるだけ
374名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:45:51.70 ID:t8KCo3cx
今回PSUみたいにすり抜けてこられた覚えが無い
375名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:46:21.20 ID:HkK9HGhv
>>370
一振りで当たる数、と思って欲しい。
解りやすくいえば攻撃対象数。
ソードは一振りで基本2体に当たるからロック2
ギア3だとそれが一振りで3体にあたる。

部位が複数ある敵に複数ヒットする訳じゃないのがまぎらわしいが(肉の目とか)
376名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:48:53.12 ID:qvCBEHPI
>>375
通常攻撃4体だろうがなんだろうが範囲に入ってる奴に全部に纏めて当てられるけど・・・
(クルーエルとか単体技は除く)

コンサイドは>>3にも書いてあるけどギアの効果で範囲が広がっているから沢山居るところに打って多数に当たりやすく感じてるだけ
PSEバースト中とかの敵が大量に居る状態でディッグとか小さい敵を1箇所に纏めてコンサイドするとギア無しでも4匹とか纏めてスタンできる
377名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:49:37.52 ID:oG8oJWjk
ロック数ってなくね?
ソニックで7匹とか当てるけど
378名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:51:49.03 ID:HkK9HGhv
マジで? ダガンとかトレインさせた時にダメが2つしか出ない様に思ってたんだが、気のせいだったんか。
379名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:52:55.58 ID:HkK9HGhv
ああ、通常攻撃の話ね
まぁ間違ってたらスマソ
380名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:54:31.42 ID:qvCBEHPI
ちゃんと範囲に入れてれば全部に当たるよ
381名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:54:55.09 ID:t8KCo3cx
ロック数あると緊急とか火山の沸き祭りソロ対応は
あっという間に囲まれて死んでしまうんではなかろうか?
382名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:55:27.14 ID:HkK9HGhv
連投スマソ。まぁちょっとそのへんちゃんと見直してみるわ。

てっきりギアついてる時だけがそういう仕様になってんのかと思ったがたまたまなのか
383名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:58:52.04 ID:HkK9HGhv
>>381
キャンセルステッポとスタコンあるから余程の大量湧きでもなきゃトレイン状態には出来るとオモ、と言うかそうしてた。
384名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:01:36.40 ID:rGy4J3ux
リズム・タイミングゲーが苦手な俺はジャスガは無理
385名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:07:16.09 ID:vPRRoIUy
パルチでもJGできるのん?
386名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:08:59.47 ID:/0W++0W3
できるけど、パルチならステップのがいい
なんか大剣よりガードのタイミングが微妙に遅い気がする
387名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:14:55.47 ID:HkK9HGhv
>>384
ステップの無敵時間を増やすんだ。

実際のとこ、JGでなくてもガードの軽減率馬鹿高いから
直線の攻撃位事前にガードする所から始めると良いと思う。
キャタのモーション変化前がすごい練習に向いてるから。
最初ガードからはじめて徐々にジャストのタイミングまで待てば良い。

キャタは回り込むとかガード不能とかやって来ないし。
388名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:23:00.83 ID:+SV/gqFp
ステアド取らないとJGの方が判定長いくらい無敵短いよなステップ
389名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:24:27.85 ID:qvCBEHPI
ステアドLv1でも0.05秒(だっけ?) 3フレームかよ
390名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:26:28.77 ID:HkK9HGhv
はじめた当初、ジャスガと同じ要領でダンゴムシにステップ轢かれた事があるわ。
ステップ無敵の移動幅じゃ直前回避できなかったw
391名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:33:48.51 ID:+SV/gqFp
αから見てLv1の無敵が1/3、ステアド5でやっとαのLv1、そっから0.01ずつしか伸びないってどうなのよ
ただでさえステップすると武器構えて遅くなるおかげで走って逃げたほうがいいってのに
392名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:33:54.97 ID:J77C6XY2
ステアド取りまくるとステップ移動距離伸びるんだろうか
393名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:37:23.08 ID:c3sbQe/G
α1のステップは距離と速度が倍くらいあって無敵だったんだよね
βのミラージュを移動速度が4倍でステアタ可能にしたような感じ
今思うとほんとキチガイみたいな性能だった
394名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:43:09.02 ID:GN7iXvtS
大苦情だったな
あれはαがおかしかった
395名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:44:47.57 ID:Ll2+YbU6
俺ステップ無敵10とってロックベアで全回避試したけどすげー微妙だったぞ
ジャスガより5倍むずいわ。ミスったら食らうし
多分MOBの攻撃に持続がすこしあるんだろうなー
396名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:47:42.76 ID:srMtEhVJ
パルチは舞がガーキャン出来ないのが痛い
ステアド取り切ればJG受け付けより無敵時間長くなるん?
397名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:49:26.87 ID:c3sbQe/G
舞がガーキャンって、攻撃後のギア貯まるかっこいいポーズをガードでキャンセルってこと?できるんじゃ?
398名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:50:37.50 ID:qxcEgI5m
あー全然ステップ回避できなくなってると思ったら無敵ごっそり削られてたのか
αン時はガードが役立たず過ぎるって言われてたもんな
399名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:51:05.07 ID:qvCBEHPI
>>396
ステアドLv10で0.2秒だから余裕でJG受付の方が長いと思う

舞いはガーキャン出来ないけどジャンプキャンセルは出来て
ジャンプはガーキャン出来るから

高速でジャンプ→ガードと入力すれば出来る
スライドシェイカー中もこれでガーキャン出来るしめちゃくちゃ重要なテクニック
400名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:52:16.40 ID:c3sbQe/G
おや、あれってガードでキャンセルできなかったのか
てかよく考えたら俺いつもあのかっこいいポーズはステップでキャンセルしてる
401名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:57:19.25 ID:srMtEhVJ
>>397
それが出来ないんだなぁ

>>399
なるほど、練習してみますわ
ありがとう
402名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:58:20.86 ID:HkK9HGhv
ステアドはモーション中の無敵をのばすのであってステップ延ばす訳じゃない。
そしてJGは体感で少なくとも0.2秒は受けてくれる感じなので
ステアドは10でもJGに届かないと思う。
ってか3あけて3→スウェーの方がゆとりあるんじゃないかw
403名無しオンライン:2012/04/25(水) 18:59:17.06 ID:5PRe4HUh
通常攻撃の舞はガードキャンセルできるけど、PAのは無理っぽいね
404名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:03:32.20 ID:Ll2+YbU6
素手のスウェーはまじ最強かつ最高に楽しいスキルだよな
ナックルはよ
405名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:16:45.60 ID:qvCBEHPI
スウェーは終了直後に即JAできちゃうのも最高にクール
あれがまさにジャストカウンターなのではないだろうか

ナックルはよ
406名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:20:48.15 ID:416ZNo48
ジャストカウンターはステアタみたいに武器別モーションでよかったんじゃないかな・・・
407名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:21:37.68 ID:B5rXeY2E
パルチザン系の通常攻撃は突くモションがよかったなー
408名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:23:37.30 ID:qvCBEHPI
まぁナギナタっぽいし突くといったらスピアっていうのがPo2iにあったからな〜
409名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:30:03.89 ID:Ll2+YbU6
ジャストカウンターは10振ればPP使わず良いダメージがでる特殊モーションでよかったな
間違いなく俺は10振る
410名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:33:30.58 ID:62tiCo+w
パルチのギアやっととれたけど範囲2倍ぐらいになんのな
411名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:35:43.90 ID:wU0tui4Z
ギアってなんなん
スキル説明見れないからダルイ
412名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:36:59.94 ID:mtI+dZXh
>>357
ほんとその通りだと思うw
413名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:37:00.83 ID:qvCBEHPI
テンプレも読まないクズはそのままテスター止めていいよ
414名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:51:07.35 ID:wU0tui4Z
つんでれ!
415名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:54:42.50 ID:cgmrFxm5
ワイヤーとガンスラが愛用です
416名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:57:48.90 ID:qd1NFX4f
三連ソニック→ガンスラJA→三連ソニックが基本戦法なチキンハンターです
417名無しオンライン:2012/04/25(水) 19:58:37.41 ID:416ZNo48
バンター→ライジング→ドヤァ・・・がお気に入り
418名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:14:23.98 ID:5PRe4HUh
トリックレイヴ→トリックレイヴ→トリックレイヴ→(ry
ボス戦中半分くらいは世界逆転してるわ
419名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:15:32.23 ID:jOYCUn6I
パルチのPA見る感じ、鎌は大剣カテゴリーかもなぁ
420名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:16:19.91 ID:B5rXeY2E
動画のハンターは一発200〜300出てるのに
僕ちゃんのハンターは100切ってる・・・
拾っただけで無強化のバシレイオンじゃこんなもん?
421名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:17:20.95 ID:qvCBEHPI
今作はレア武器は弱いかわりに強化の伸び率がいい
強化しないならレアじゃない武器の方が強いよ・・・
422名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:19:16.54 ID:5PRe4HUh
俺も今朝まで無強化バシレイオン使ってそんなもんだったw
今は+8バシレイオンにヴォル・ソールにパワー2つけて、200くらい出るようになった
動画の人は更にフューリー10使ってるみたいね
423名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:21:31.57 ID:TMRptuiL
>>420
さぁグラインダー取るためにラッピー狩るんだ。
424名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:21:49.75 ID:B5rXeY2E
ありがとう、強化とかまだちゃんと理解してないし
ヘタに手を出して武器とか追加性能ロストしたら泣けるので
ちゃんと理解してからいじろうとおもうw
425名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:36:22.67 ID:5hTdVC5y
フューリー10にパルチギアなんて無理やろ
426名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:37:41.97 ID:5hTdVC5y
つかステアタもしてたっぽいからフューリー自体無理
427名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:40:44.20 ID:5hTdVC5y
あ、でもヴォルタイムアタックのほうはギア無しだったかな
じゃあ可能か
428名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:42:10.22 ID:5PRe4HUh
ん?ヴォルドラの動画のことじゃないの?
429名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:45:52.08 ID:alB9cz13
むしろ今のうちに糞武器で苦労しておくことでプレイヤースキルを鍛える作戦
430名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:46:50.42 ID:5hTdVC5y
バルディスでやってる動画とアルバパルチでやってる動画とか複数あるんだよ
紛らわしい
431名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:47:05.93 ID:yNz8QRWF
フューリー8ステアタがLv20でのテンプレツリーかな
432名無しオンライン:2012/04/25(水) 20:47:17.95 ID:5PRe4HUh
あぁそうなのか。これは失礼
433名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:17:10.79 ID:vTEGGHqz
トリック自体が手に入らない罠
434名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:31:28.98 ID:rNRu0F0v
トリックは買うかNPCからもらうかした方がいいね
人によるんだろうけど、NPCにもらったやつ以外一個も拾ってないわ
435名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:42:19.40 ID:ISRFumWe
LV2のを拾ったっきりだな
436名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:51:55.04 ID:VmN3BDVQ
俺も40時間はプレイしてるがトリックLv2を一個拾ったきりだな
Lv5をオーザさんがくれて大歓喜だったけどな
437名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:01:53.11 ID:wU0tui4Z
ヴォルドラ2分の動画ってどれ?さんこうにしたい
438名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:07:28.00 ID:QiEvIwRb
ワイプされるのに装備頑張り過ぎた
クレイモア+10氷50ヴォルソール、ザックス+10ヴォルソール
ユニット☆5ドットシリーズ+10全てパワー2とヴォルソール
攻撃力もしらふの状態で852とか頭おかしい数字になってる

俺のβはここらでエンディングかな…
439名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:11:28.76 ID:8ot+vqwH
時間もあれだが運もなきゃ無理だろそれ
すげぇな
440名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:15:33.80 ID:cpQCtuZ6
>>438
後はパワー3とヴォルソール両立だな
頑張れよ
441名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:16:04.94 ID:QiEvIwRb
>>439
今日まで二―タイムだったからな。明日からはイン出来なく成るかもしれへん
まぁ丁度やりつくした感じだ。因みにプレイ時間は75時間

Huユニットは打撃防御565が最高なんじゃないかな。スパイクみたいなヤツの☆5+10
防御系特殊能力つければ勿論それ以上だろうけど
フューリー使っても315も残るから安心
ということは装備上位になればなるほど、フューリーのデメリットなんて誤差になるんじゃねーか?
全体から割合で引かれないまま製品になればだけども
442名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:16:26.46 ID:qwI+KL+V
フューリー使ったら打撃1100超えるぜ^p^
ワイプされるまで俺様の天下!!!
443名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:18:14.81 ID:+SV/gqFp
フューリーのデメリットが誤差になる頃にはメリットも誤差になる気がする
444名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:18:22.24 ID:QiEvIwRb
>>442
1100とか凄いなwどんなスキル構成だよ
全個所に上のパワー3ヴォルソール、全部+10のやつ全部盛り込んでるの?
445名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:20:38.07 ID:QiEvIwRb
>>443
一緒に%で計算する様にと要望出そうぜ
全部死にスキルになったら勿体ないし
446名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:22:17.66 ID:qwI+KL+V
>>444
盛り込んでる^p^

でもはっきり言って打撃800あれば十分な気がする^p^;
447名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:28:54.72 ID:3gXZVNkD
シフタドリンク飲むと結構打撃上がるな
まあ毎回飲んでたら金があれだと思うが
448名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:32:53.86 ID:SLKUl39m
廃プレイは前提だと思うんだがそのOPを揃えるための費用どっから捻出したんだよ
金たまらねえよ
449名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:33:07.93 ID:Fr1tOzLr
ロックベアと組み手してたんだけど
これステップの回避は無敵時間を利用して攻撃をすり抜ける感じで使うの無理だよね
ってかほんとに無敵時間あるのってレベルだわ
450名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:36:43.29 ID:qwI+KL+V
>>448
マジメな話、そんなやってないんだよな
初日だけめっちゃやってlv20にしたんだけども
lv5のディスクやら武器やらが高額に売れるんだよ

それだけ^p^;
451名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:37:22.34 ID:416ZNo48
格ゲー全一みたいなひとならできるんじゃないかな
偶然フレーム避けになるけど狙っては無理だ
452名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:39:50.32 ID:rVBJhluP
Ra、Huのステップだとむりね
前者二つやってからFoやると回避性能高くて楽しい
453名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:41:19.03 ID:wU0tui4Z
どうがはよ
454名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:45:06.01 ID:UnkptVrS
>>453
40分待機お疲れ様です
455名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:46:58.31 ID:xVm7wT5l
拾った武器は全部マグに消えていく…
お金たまらん
456名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:49:15.20 ID:+SV/gqFp
属性値と装備条件が高いものを店売りすれば溜まるよ
457名無しオンライン:2012/04/25(水) 22:57:06.33 ID:4FC2e9Us
>>449
キャタだったら楽勝だった
458名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:10:27.08 ID:g1/cah3i
>>449
同意見
無敵自体はあると思う
でもスキルの延長時間が効いてないとしか思えん。Lv10だと0.25秒だかあるはずなのに
459名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:15:15.62 ID:t8KCo3cx
見てからステップ余裕と思っていたのは
単に攻撃範囲外に移動してただけなのか
460名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:18:39.10 ID:+SV/gqFp
攻撃範囲内にステップするとステップし始めは食らわないけどすぐに食らうから
ステップは範囲外に向けてするな

ガードで判定消えるならステップでも消せよって要望出してくるか…
461名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:19:45.92 ID:cpQCtuZ6
属性値ダメージに殆ど影響しないよね
50%でも30とか
計算式とかまだ分かってないのかな?
462名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:21:29.71 ID:alB9cz13
属性が強すぎるとPSUみたいになるからなあ
463名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:22:23.12 ID:HkK9HGhv
ステップの無敵回避はJGみたいに
エフェクト付けて対象の攻撃の判定を消すとかしないと無理ゲ
464名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:26:30.02 ID:wtEVbL+4
レンジャーだと余裕で無敵時間でやり過ごせたからハンターに転職してから最初は苦戦したわ
465名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:28:07.86 ID:Bm277a6u
属性ついてない武器に属性をつけることできますか?
466名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:31:08.63 ID:alB9cz13
HUはJGからのJCで戦えってことだろ
転がったりシャランラーしたいならRAやFO
467名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:34:02.63 ID:c3sbQe/G
ステップは無敵でどうこうというより、超高速移動で判定範囲から逃れて、そこからステアタで切り返す、ってのが本来の形でしょ
逆にあれで無敵だったらほんとやばいって。α1のステップがどれだけトキ呼ばわりされたことか
移動そのものは超高速だから、判定来る前に判定外に逃げれば「見てから回避」は可能

ミラージュは無敵時間長いけど非常に遅く弱体化で移動距離が減ったから
こちらもやっぱり範囲外に逃げないと出終わりに第二撃来て憤死する
判定を突っ切って逃げることができる一方で、Foは切り返す手段がないので、ミラージュしたら「俺のターン終了」になる

ダイブロールちゃんは相変わらず息してない。ランチャーのディレイ中に必死に逃げる時くらいか
468名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:42:32.50 ID:yNz8QRWF
ラグネの闇ブーメランを前方ステッポで抜けれるから十分な無敵時間はあるよ
469名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:44:54.59 ID:+SV/gqFp
ラグネの闇ブーメランすてっぽするよりジャンプして通常や沈まないPA連打してる方がいいから困る
470名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:46:41.35 ID:5tGGyg0w
>>420
無強化以前に武器とユニットの能力追加してないんじゃないか?
しっかりやれば300付近出るぞ
471名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:47:06.00 ID:/I/ta4aV
Huは接近しなきゃならない分機動力で勝負してる所ある気がする

マルチエリアで雑魚のところへ走っても辿り付く頃には敵が死んでたりで切なくなるけど
472名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:47:36.41 ID:5tGGyg0w
最低300〜って意味ね
473名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:50:06.45 ID:5tGGyg0w
属性ついてない武器に属性つける場合は同じ名前の武器を用意すればいい
474名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:54:25.93 ID:5tGGyg0w
フューリー10にしたら余ったポイントを全部打撃アップ1にいれると最大火力の槍使い
475名無しオンライン:2012/04/25(水) 23:57:28.43 ID:alB9cz13
まあ道中はピクミンでもいいよ
その分ボスで活躍するんだ
476名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:07:11.66 ID:h+KWeQ1c
でか虫ソロ余裕になったのはいいが、
時間がかかりすぎるな。
緊急クエだからかしらんが、
いっちいち壁にへばりつきやがるから時間がかかってしかたがねえ
477名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:09:55.89 ID:7+K83GwX
足破壊狙うよりも、ひたすらコアに対空PA連打して倒した方がトータルの撃破数は上だったなぁ
478名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:10:15.70 ID:M9/RgjMR
近接がやりたくてハンターになった筈なんだが
気付くとひたすらにソニックアロウを連射している
479名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:13:26.04 ID:+Wajy6vI
ソロで部位破壊狙ってると時間かかってしゃーないな
ヴォルドラなんかは部位がそのまま弱点だから狙いやすいけど
480名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:21:54.43 ID:juR7B6O1
HP3、打撃7,フューリー10
道中ワイヤードランス、ボスパルチ

これが一番だろ!
481名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:24:28.78 ID:sNN3uHr3
道中ワイヤーを使う意味が分からない
482名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:25:21.45 ID:kzZZQb/9
フューリー10あるなら、+10クレイモアで通常→JAソニックで雑魚終了じゃん?
483名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:27:04.22 ID:TX2wDfpM
足破壊しねえといろいろでんしなあ。
まあそこまで固いもんでもないし遅くても1回壁程度で一本は終わるしな。

てかあのちっこいのは無視でいいの?
いっぺんあれにかまってたせいでHPのこと忘れてて死んだ
484名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:28:54.83 ID:7+K83GwX
俺は蜘蛛が屋根上に走ってる間に倒してるなぁ
ソロやったことないから、その時の対処はわからん
485名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:34:33.81 ID:PEfNDvHK
ワイヤーは正直現時点じゃ気分転換で遊ぶ用でしかないわ
486名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:37:49.37 ID:qhjYCQYE
パルチのPA全部ソードで使わせてパルチ廃止でもいいよねっていう
487名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:39:18.04 ID:UijjDFQN
>>486
逆だろ
488名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:41:15.39 ID:wcy/FmvP
正直ソードはもっと前に判定広くて良い
489名無しオンライン:2012/04/26(木) 00:44:19.16 ID:juR7B6O1
えええ
ワイヤー雑魚に糞強いじゃん
打撃上げれば、アザーサイクロン1回で全滅させられる
490名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:05:23.57 ID:OSxMv8cB
しっかし、バシレイオンのために便器マラソンしてるが
ヴォルソール狙いでヴォルドラマラソンにしたほうがいいんだろうか
491名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:08:28.83 ID:vIDs8MfO
むしろ道中ワイヤーしか要らない
492名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:11:27.11 ID:sXwrgmMe
道中
ソニック>パルチ>ワイヤー
ボス
パルチ>ライジング>ワイヤー
493名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:25:28.64 ID:+YCHB/hZ
室伏オンラインどこいった
494名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:26:02.82 ID:Vwg+H6zn
まわってとんでった
495名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:38:23.93 ID:GWVHjkUE
>>482
フューリー10なら何匹いようと視点やAIMがどうだろうとただ槍を1回回すだけで全て蒸発
496名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:40:06.69 ID:GWVHjkUE
槍以外は射程や範囲が限定されてて非常に面倒で早々と切り捨ててしまった
497名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:42:35.65 ID:FYk6o4KF
道中はワイヤーステアタ連発が範囲とリーチあって結構強いぞ
ステップ連発だから敵が付いてこれなくてノーダメ余裕
498名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:43:48.59 ID:gw1etY4z
流れるような連続攻撃できるのがいいよね
499名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:45:08.05 ID:gw1etY4z
>>498は槍のこと
500名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:48:03.75 ID:I0bsRonj
ワイヤーはステアタからJAヘブンリーフォールがいい、ボスでも使える
501名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:52:32.45 ID:e9FTbfGg
大剣は切ってる感じがしてとても大好き。
もうちょっと横に範囲くれればうれしいです。
502名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:55:42.16 ID:rXxcjJv1
>>493
室伏キャンセルできねーんだもん
フューリー使ってるとボコられていてえ
503名無しオンライン:2012/04/26(木) 01:56:13.30 ID:oWCsJ/Oq
敵倒した後に槍をクルクル回すのがいいんだよ
504名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:01:54.62 ID:GWVHjkUE
室伏はステップでいいべ槍はガードよりリーチがあるのでステップの立ち回りじゃ?
JAで仰け反り出るからヒットしてる相手はボス以外なら反確率低いし
ボスも動作モーション遅いから反撃受けにくいっていうか違うスキル使うけどな
マルチなら明らかにまわして呂布気分でヒャッハーが快感です
JGとか大剣だけでいいと思う
ヒューリーつかって痛いとかはユニット強化して特殊見直したほうがいいレベル
505名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:02:39.98 ID:hVyZvmqC
雑魚はJA室伏と単発ビリビリで死ぬ
ボスはヘブンリーフォールでどっかんどっかん
慣れないときついけど短いサイクルで4桁出せるから結構強い
506名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:03:29.23 ID:GWVHjkUE
そもそもステップしっかり使えば被弾なんてしないよw
マルチでソゥル持ちボスが4匹同時とかなら別だがね・・・
507名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:20:06.75 ID:yU0F8BPp
パルチギア取って雑魚もボスも何でもコプター
508名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:31:30.02 ID:dEXUGmMD
ソニックブーは篭るであろう火山で使えないのが致命的
509名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:35:00.30 ID:PkemeHvC
溜め2昇竜をジャストタイミングで出せればランチャーに火力負けしなくなるんだけどなー
まぁ溜め昇竜のあとぐるんぐるん回転しながら切り下ろすあの一連の連携が楽しすぎるからまぁいいか。
なんかダークラグネ相手だとやたらたくさん切った気になれるし。
510名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:47:16.99 ID:wR7dGahn
動画見て大剣からパルチに変えてみたけど、ボスがめちゃくちゃ楽になった
楽というか早くなった
道中も攻撃範囲や機動力が大剣より大きいくて、大剣にはロマン以外残されてない感じがするからoβでは大剣にも修正ほしいな
511名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:54:56.63 ID:0pQN6E04
もうパルチだけでいいんじゃないかな
そう言われる未来が見える
512名無しオンライン:2012/04/26(木) 02:58:23.69 ID:yk671k31
なんか始めの頃はパルチ産廃みたいな扱いだったのに
使い方が開発されると逆転するとかスゲーバランスいいんじゃねえの
513名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:06:48.79 ID:OSxMv8cB
森林で拾えるようなPAじゃパルチの真価はわからんかったからな
514名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:09:36.04 ID:BNohNhZR
トリック除外して考えるとパルチってどうなるんだろう
515名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:11:28.94 ID:UijjDFQN
スピードレインでも十分強い
516名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:16:09.44 ID:sNN3uHr3
トリックなかったら雑魚のパルチ、ボスのソードになってたんじゃないかな
517名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:16:33.86 ID:sXwrgmMe
フラッグ=密着すると当たらない
シェイカー=モーション長すぎ
ピークアップ=モーション長すぎ&掴めないとダメージダウン
レイン=モーション長すぎ&消費35PP
初期=使いやすいけど何か足りない

名前合ってるかわからないけど俺の中ではこんな感じ
範囲とDPS兼ね備えたレイプが優秀すぎる
518名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:20:47.35 ID:QwBs/F7T
クレイモアちゃんでラグネ全破壊討伐8分もかかるだりぃ
519名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:21:16.99 ID:KgG3W4+Y
レインはソニックより縦判定が広い点だけでも価値がある。と思う
520名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:26:25.76 ID:kzZZQb/9
スピードレインはトータルダメージはデカいけどDPSで見たら並なんだよな
521名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:27:02.64 ID:sgV1P7KI
パルチは使いやすいPAのドロップ率が低かったから最初は評価されなかったんだろうね
522名無しオンライン:2012/04/26(木) 03:56:39.36 ID:oMzx9hkt
lv20だとソードがギアとフューリー両立できないからなぁ
ソードはギアが有用だが逆にそれが不便という事態になっとる
523名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:04:16.49 ID:wR7dGahn
つーかマジでなんでギアをデフォから外したって開発に聞きたい
αの時点であったのになんでなんだよ・・・
524名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:07:57.28 ID:ZJDKW6c1
ワイヤーの電流ビリビリ攻撃弱いけど楽しいな
525名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:12:07.22 ID:A/hoQkDu
フォース育て終わったからハンター始めたんだけど
打撃力280のバルディス+10より154のギガッシュ+1のほうが与ダメージ高いのはなんでなんだぜ
せっかく鍛えたのにちょっとしょんぼりなんだぜ
526名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:17:27.57 ID:hVyZvmqC
>>524
溶岩上の敵用になってるわ
雑魚相手ならJAなくても一撃だしそれなりに使える
ボスで誤爆した時は最高に焦るわ…
527名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:38:10.79 ID:eFK38n01
>>524
動き回る奴を長時間固定させられるって点では優秀
ブリアーダとかブリアーダとかブリアーダとか
528名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:39:58.65 ID:xOUFPIdk
パルチザンのディスク高すぎワロス
529名無しオンライン:2012/04/26(木) 04:40:24.03 ID:azgR7QkJ
530名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:04:45.96 ID:m8IhYz82
何で、ハンターの装備だけ店売りが20000とかで、とりひきされてるのかイミフ
531名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:16:49.88 ID:rXxcjJv1
ドラゴンはもうフューリーかけて尻尾撃って壊れたら頭PAでいいや・・・
6分ぐらいかかっちゃうけど思考停止で楽だ
532名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:26:31.79 ID:kzZZQb/9
>>523
不具合が無いかテストする為に決まってんだろデコスケ
533名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:30:09.23 ID:Pcd+8gEs
?〜?
534名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:40:25.27 ID:7vNK/HTr
打撃アップ1と打撃アップ2って1振りは効果的には同じですか?
535名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:41:19.43 ID:sLhWIU36
>>534
ggrks
536名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:51:21.17 ID:QwBs/F7T
フューリーどんな感じか見たいがリセットするしかないなぁギア取っちゃったし

しかしソードはギアないと・・・
537名無しオンライン:2012/04/26(木) 05:54:35.83 ID:opM6Ns7C
>530
価格の最大値を1万とかに設定して検索してみな。
最大値を設定しないと、データ上一番高い武器から50個が
安い順にならんでるだけだから安い武器は出てこないよ。
538名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:12:07.23 ID:m8IhYz82
>>537
サンキュー
知らなかったよー
539名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:14:34.29 ID:3u5jaAuj
その仕様のせいで馬鹿高いディスクや武器買ってる人いるんだろうなぁ・・・
540名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:16:24.25 ID:zn3/ujCL
無属性に属性つける手段てないよな?
541名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:16:58.46 ID:m8IhYz82
>>540
課金アイテム
542名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:18:09.34 ID:zn3/ujCL
どうやって?
543名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:18:28.99 ID:m8IhYz82
>>539
レベル5のディスクを安値(1000)で出してるのに売れない理由がわかった気がする
544名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:19:13.84 ID:m8IhYz82
>>542
属性付与アイテムと同じ名前の武器で属性強化すればできる
545名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:20:20.84 ID:zn3/ujCL
??そもそも属性強化するときに無属性が候補に出てこないんだが
546名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:22:57.07 ID:m8IhYz82
>>545
すまん、いまためしてみたらだめだったわ
属性持ちの武器じゃないと無理だね
547名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:25:47.57 ID:QwBs/F7T
フューリー取ったら他何も取れなくてワロタ
548名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:32:36.03 ID:7+K83GwX
通常攻撃するとちょっとづつ前に移動しちゃうのって、防ぐテクニックないんだろうか
カルターゴとかラグネの上に乗り込んだ時、ちょっとづつ前に出てずり落ちてしまうんだが
549名無しオンライン:2012/04/26(木) 06:59:01.83 ID:7f4RAPmx
ソードギアまで振ったら残り何に振るべきか悩む
フューリー諦めてステップ系に振ったほうがいいのか
550名無しオンライン:2012/04/26(木) 07:13:58.48 ID:hXnrVjCe
好きにすれば良い
Cβだしな
言われたのをやるってだけじゃつまらん
551名無しオンライン:2012/04/26(木) 07:27:27.36 ID:4wqgRtGn
ラグネとヴォルドラの攻略法が分からない。
ソードを使ってるんだが、どういう立ち回りをしたら良いだろうか。
552名無しオンライン:2012/04/26(木) 07:32:23.02 ID:aPPp+nEf
>>548
ジャンプすれば自分は動かないだろうが敵が動くと落ちるだろうね
便器はJAしないでPA使ってるな
553名無しオンライン:2012/04/26(木) 07:58:06.63 ID:bbs8zgpf
>>536
今なら身を切らずにAC使えるんやから、幾らでもツリー増やせばええねん
554名無しオンライン:2012/04/26(木) 07:59:14.62 ID:7+K83GwX
>>552
なるほどthx
555名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:00:45.18 ID:sD3ZwhVI
>>549
俺はフューリー5まで振った。

>>551
ラグネは普通に足狙い。倒れたら弱点。PAはアロウがお勧め。
クロス攻撃は本体方向に抜ければ避けられる。スタンプは判定広いのでガード推奨。
基本スタンプにさえ気をつければほとんど被弾せず貼り付ける。ソロのときは周りの雑魚のが問題。

ヴォルドラは尻尾狙いつつ、角も殴れるタイミングは殴る。PAはライジングがお勧め。
潜り攻撃時に溜め攻撃が当てやすいので、安定すると楽。尻尾、角どちらも狙える。
尻尾破壊時にギア2〜3維持できるのが理想。ヴォルドラの動きにもよるから運も必要。
背中棘は足の後ろ側からライジングすれば当たる。
角の方が素の状態でも狙いやすいから、尻尾破壊時はそのまま後ろから棘狙いするのもいいかも。その辺は好み

というのがソード一筋できた感想。パルチトリック動画見ると涙が出てくる。
556名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:11:38.47 ID:2J47uCG7
ギアもジャストガードもその他スキルもはじめから全部つかえるようになってればいいのにな
一通り触ってみてそこから自分の気に入った分野に特化させたりバランス型にしたり色々楽しめると思うんだが
そっちのほうがRPGぽいし
557名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:12:37.01 ID:2J47uCG7
連投失礼
ギアとかジャストガードをレベル制にしてってことです
558名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:17:01.87 ID:JN4NvIQA
トリックは何も考えずにぶっぱしてりゃ弱点あたるからなー楽しー
559名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:18:29.52 ID:ZJDKW6c1
パルチやってるとソードで溜める(笑)のが馬鹿らしくなる
560名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:22:47.70 ID:iT0Iwfgy
Raの罠もそうだがジャスガとか今までの作品でデフォで使えてたのがSP振らなきゃ使えないとかクソすぎる
単にスキルツリー拡張やスキルリセ買わせようとしてるようにしか思えん
561名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:25:45.42 ID:mzio38W2
それいうならエステもメセタで出来るようにしろと
562名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:38:59.67 ID:7vNK/HTr
70〜80ダメの無強化バシレイオンさんを+8にして
フュリー10、攻撃7にしたけどまだ最大で120くらい
動画の200〜300はまだまだ遠いな
追加効果にヴォルソールとパワーIIくらいつけないとだめかな
563名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:39:53.22 ID:jLAwR7Hk
終りも近いからもうガチ強化する気にはなれないな
564名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:45:50.91 ID:EGl+maAN
ワイヤーレア出ちゃったからソードからワイヤーメインに切り替えて早3日
慣れると快適です。
雑魚は竜巻起こして纏めて処理出来るし
ボス相手もメテオストライク的なあれがトリックレイプ替わりに使える
通常の範囲も優秀だしな
565名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:48:37.23 ID:Adj8Pz7x
ギアとPSUの武器ライセンスなら今回の方がよくないかな
後半になるとギア一本に絞って自己強化とか、複数ギアでバリエーションとかで遊べる余地が一応あると思うんだ
ネーミング的にギアセカンドとか出して来そうでなんかあれだけど

今公開されてるスキルとかは最大レベルが高くなるとむしろ取るものがないぐらいな気がする
一般的なスキルツリー形成はPA取得だから悩むことが多いだろうけど、振りが楽しいPA無しツリーっていうのはちょっと思いつかないしな
566名無しオンライン:2012/04/26(木) 08:54:14.54 ID:jLAwR7Hk
ギア消費してモーションスピードアップとかあるとおもいます
567名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:23:39.22 ID:C2M1LM5V
パルチギアありのスピードレインが超楽しくて壮快すぎる
10匹ぐらいに当たったときは脳汁出たわ
568名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:32:07.73 ID:63rUQtbH
最終的にはギアエクセリオンですねってコラボ有だからマジであり得なくもないのが怖い
569名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:34:43.06 ID:aPPp+nEf
とりあえずツリーはソード系パルチ系など武器毎に開始地点がありそこからギアや武器の通常攻撃UPやPA威力UPなどで枝分かれさせるべき
HPなどの能力系、ステップやガードのスキル系、あとはそれぞれの武器のマスター系って感じで
570名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:35:51.13 ID:Adj8Pz7x
PAにふさわしく無いスキルしか来ないだろうから
・ギアを貯める
・範囲スタン=シャウト
とかね
いやまあPAも来るかもしれないけど
571名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:36:56.35 ID:Adj8Pz7x
>>569
それだとツリーとってない武器が完全にゴミ化しない?
572名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:42:32.31 ID:PFFngzjv
武器少な目で個性を出すとか言ってたのに
その個性の象徴であるギアが基本にないというのは金儲けだけ考えてコンセプト無視すぎる
573名無しオンライン:2012/04/26(木) 09:50:11.85 ID:63rUQtbH
>>571
今だと基本スペック上げようとするだけで一部武器はゴミ化するから
せめてそれを選ばせてくれよって話だろう
574名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:07:10.95 ID:yU0F8BPp
いや金儲けは必須だしある程度広く浅く取ってくれないと困る
大量の乞食をセガファンのカンパに近い課金で支えるにしても程度がある

個人的にはギアは攻撃UPやPAUPのある枝とは独立した枝にして
1個目は1P、2個目は3P、3個目は5Pみたいに一杯取ると加速するルールとかにして欲しいな
ビジネス上「パッケージ代の代わり」としてツリー増やして欲しいんだろうけど
さすがにあんな深いところに置かれると単にうざい
575名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:08:14.80 ID:aPPp+nEf
>>571
メリットは個性出るがデメリットはその通りゴミ武器化する
576名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:11:25.36 ID:JN4NvIQA
別にスキルツリー今のままでスキルツリー購入必須でもいいけど、戦闘中にツリー変更させて欲しい。
577名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:38:36.50 ID:Adj8Pz7x
>>576
さすがにそれはやりすぎやろ…個性もくそも無い上に課金優位じゃん
今のままなら課金はおまけで済むわけで
578名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:41:54.40 ID:hyHn2gYf
トリックがバランスブレイカーになっててHuのランチャー的存在になってる
こいつのせいでパルチだけPAの差別化が薄い
なんで一点集中な動きのPAなのに周囲にも不自然な判定あるんだよw

珍しくバランスの良いソードPAを見習えよ
579名無しオンライン:2012/04/26(木) 10:59:19.73 ID:jLAwR7Hk
パルチがシェイハシェイハしすぎててソード使うとステアタ以外もっさりにみえて困る
580名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:11:07.38 ID:KfkOPnM6
スライドシェイカー(タケコプター)楽しすぎわろた
これで俺も空を自由に飛べるんや!
581名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:13:20.42 ID:gw1etY4z

パルチザンのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!


ソードのテンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
582名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:18:40.25 ID:hyHn2gYf
テンポは特に問題ないと思う。今後武器間の攻撃力に差を出せばいいんだし
さすがにPSPo2のソードみたいになったらクソ
583名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:20:10.67 ID:6z8TYDSM
でもレイヴなかったら実用度的にはソードもそんなに差ないような気ガス。
昇竜とかソニブまあまあ強いし
584名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:21:38.66 ID:3mfzXhpS
ソニックアローの使い勝手の良さは異常

というかトリックレイブは最後の突き刺しの判定がバグってるだろあれ
585名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:22:16.12 ID:hKPqq5B9
実際の中世戦場 槍>>>剣
586名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:32:01.46 ID:I81uNBsm
ゼノの兄ちゃんがソニックアロウLV5くれた
ちょっとうれしいぜ
587名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:32:56.60 ID:oMzx9hkt
そもそも刃があんなに長い剣なんて殆ど空想上の武器で戦場じゃ見ないだろ
何実際とかいって比較しちゃってんの
588名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:34:54.17 ID:yU0F8BPp
レイヴなくてもパルチがソードよりやや上かなって気はするけどまあ好みとか誤差レベルだね

Huのランチャー的存在って言うけど、レイヴは対ボス最強PAが対雑魚でもその性能なんだから
キチってる感はもうランチャーどころじゃないと思う
ランチャーが強いのは最初から良PAが手に入るってとこだからね
公式はランチャー弱体スレが乱立してるけどレイヴはほとんど話題になってないあたり
レイヴまで手に入れた奴は全体ではかなり少ないのかねぇ
589名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:37:27.98 ID:iT0Iwfgy
ツーハンデッドソードは100cmから180cmくらいだしグレートソードなんて呼ばれる実質ポールウエポンだった剣もあるから否定はできない
590名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:42:37.09 ID:jLAwR7Hk
SAMURAIたちdisってんの?中世ではないけど
591名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:44:22.27 ID:yU0F8BPp
SAMURAIこそ戦場でガチンコやってた頃の主力武器は槍で、サブウェポンに短剣じゃん
足軽じゃなくてお侍様のことだよ!とか言っても、騎兵はそもそも両手剣使えませんよ?
592名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:50:48.57 ID:KeqI+YLt
ジャストガード取って見たけどパルチのPAはガードキャンセルできないのか
大剣じゃないとあんま意味無いな
593名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:51:30.71 ID:gfNrOgsp
マガシソードうるさかったよなー
594名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:52:26.30 ID:3mfzXhpS
595名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:52:37.09 ID:yU0F8BPp
ステップでキャンセルすればいいんじゃ?
596名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:58:30.04 ID:KBwq30mU
JCからGCとか無双みたい
597名無しオンライン:2012/04/26(木) 11:59:14.73 ID:hyHn2gYf
世間一般の侍のイメージは合戦中じゃなく御前試合みたいなタイマン前提なんじゃ
598名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:00:36.61 ID:KBwq30mU
戦場でがちんこすると弓・鉄砲→槍→最後に刀だよ
599名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:01:02.95 ID:KeqI+YLt
>>594
主力のトリックレイヴだけジャンプキャンセルできねぇ…
600名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:03:39.79 ID:3mfzXhpS
>>599
スライドシェイカーも空中で出したときはジャンプキャンセルできない(まぁ地面に足が突いて無いから当然だが)から
そしてソードのツイスターフォールもジャンプキャンセル出来ない

つまり

地面に足がついて無いとジャンプキャンセル出来ない?
トリックレイヴは飛び跳ねてるから・・・!
601名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:03:53.71 ID:zG4grhAG
移動速度の速い順は体感だとこれな気がするもっと早いのとかある?

ステジャンプステの繰り返し>ソードのステアタ連打>通常の走り=パルチのステアタ連打>ステ連打>戦闘中の走り
602名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:05:26.94 ID:63rUQtbH
>>585
長巻が槍に移行していったのは個人戦から集団戦への戦の移り変わりによるものだから
少数戦が基本のアークス的には長巻的なソードが活躍しててもなんら問題ない
603名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:05:28.80 ID:zG4grhAG
604名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:07:28.70 ID:oMzx9hkt
刀はそんな刀身長くないから論外だろ。このゲームの剣は所謂大剣の大きさで
戦場で殆ど見なかったはずだし実際の中世の剣とかけ離れてるって指摘してるだけ
それで槍と剣比較してどうするってこと
605名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:08:31.55 ID:O4TukdzM
SFな世界観なんだし、リアル武器の強弱をいっても仕方ないだろw
606名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:09:37.11 ID:6z8TYDSM
中世とか戦場で使われてたとか大多数の人がどうでもいいと思うんだ
607名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:10:52.83 ID:JN4NvIQA
PSO2のハンターの話しようぜ
608名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:12:28.51 ID:3mfzXhpS
じゃあ
ポータブルでは同じカテゴリの武器でも、武器の長さによって射程が違う武器が存在したけど、今回もそういうのあるのかな?
609名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:15:35.29 ID:A/hoQkDu
PSOの当たり判定は昔から見た目通りじゃない?
610名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:16:27.59 ID:Adj8Pz7x
そんなこといったら剣と槍でレンジャーに叶うわけないだろカスどもって話しになる
そもそも主力は弓でしょう

槍が活躍した最大の理由は取り回しじゃなくて人数や戦術とコストが考慮された上でのことだし
フォトンがビーム兵器なら面積は超重要だしで照らし合わせるには無理がある
611名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:17:26.31 ID:3mfzXhpS
>>610
>んなこといったら剣と槍でレンジャーに叶うわけないだろカスども
クソワロタ

その通りやで
612名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:21:29.63 ID:jdJvchZy
俺のハニュが最強に可愛い
613名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:23:53.56 ID:Adj8Pz7x
長巻とか知ってる人が何人いるのだろうか
長巻はめちゃくちゃ長い刀で帯刀が禁止になって全部折られて現存しないのが惜しいけど刀の大剣と思えばいいです
614名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:35:58.66 ID:oMzx9hkt
クレイモアで大太刀と比較できるかどうかってところだな
長巻は柄が長くなりすぎて残念ながら比較にはならん
615名無しオンライン:2012/04/26(木) 12:58:43.47 ID:hXnrVjCe
PSU寄りなんだからナックルとアックスが欲しいのと、三職に絞って個性をとかいって延命処置が上がるくらいなら上位と混合職が欲しいわ
616名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:03:02.47 ID:iARfeht+
>>614
大きくし過ぎたから柄も長くして持ち易くしようぜ、って発想の長巻と
大きくし過ぎたから鍔の上にグリップ作って持ち易くしようぜ、って発想のツヴァイハンダーは
それぞれ産まれは違えど本質的にはほぼ同じような武器だと思うけどな

まあそんな事はどうでも良いとしてソニックとか自在槍PAとかTPSで
狙った方に飛ばせないのって要望出しても望みあるんかな
たぶんTPSで狙える=ロックでも狙うようになるから強過ぎるかな?
617名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:03:31.01 ID:KgG3W4+Y
長巻はシレンで出てきたから結構知ってる人居るんじゃないか

クレイモアはあの名前で片刃なのはおかしいんだろうけどなんか好きだわ
618名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:04:00.64 ID:C2M1LM5V
長巻?ああ、こんぼうよりちょっと強いあれね
619名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:04:24.27 ID:aPPp+nEf
更に職によって武器やPAの上限が違えば完璧だな
620名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:09:20.93 ID:uK6am9L0
武器種は増えるだろうけど
今のスキルツリーだといろんな武器を状況に合わせて持ち替える楽しみがあんまり…
621名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:24:43.36 ID:xJleKbZP
レスから外れるかもしれんが、
公式掲示板にあったような「マグロソード」とかユニーク武器欲しくね?
槍ならでっかいスプーンやフォークぶん回すとか絶対受けると思うんだけどw
622名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:25:57.69 ID:r+M+ljYz
いらない
623名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:27:14.52 ID:PpSkqEL0
その昔デモニックフォークという武器があってだな
あれはロッド系だったが
624名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:27:28.22 ID:sNN3uHr3
出るとしたらクジだろと思ったけどこのゲーム武器アバター装備枠ないんだな
625名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:28:43.43 ID:uK6am9L0
>>623
PSUだと槍になったんだぜ
626名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:29:46.92 ID:A7V6BBYN
長槍PAのスピードレインってどこで取れる?
メンテ開けたら掘ってみようかと思うんだけど
627名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:31:49.09 ID:YKwBzYdC
PSOっていったら状況に合わせて武器を持ち替えて対応するのがひとつの楽しさだったのに
今回のテストのスキルツリーはそこらへんの楽しさを否定してきてるからなぁ
628名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:37:11.01 ID:wcy/FmvP
お前らデフォギアに戻せって要望送れよ?
つかなんでセガは不満が無くて変えなくて良かった所を変えちまうんだろうな
悪い部分を直しても、良かった部分を改悪したら意味無いやん
629名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:37:56.55 ID:sNN3uHr3
>>626
オーザからもらったけどそれ以外では一度も見てない
630名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:38:10.22 ID:3mfzXhpS
ユーザーインターフェースとか、悪い部分も直ってなくね?
631名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:44:25.30 ID:A7V6BBYN
>>629
サンクス
メンテ開けたらザウーダン討伐でおっさんを掘ってくる
632名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:45:15.82 ID:7ZowYiXQ
>>628
追加ツリー買わせる為に決まってんだろ
ワザと不便にして課金を強いるのは基本無料ゲーの常套手段じゃん
だから基本無料は嫌なんだよ・・・
633名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:47:13.05 ID:Gng5TekP
アイテムメニューの階層表示がなくなってたりと一応改善されてはいる。
まだまだゴミだけど。いっそvita用に開発してるであろうUIをPCに持ってくれば
パッド操作でもちったぁマシになるんじゃないかと思うが…まぁ話が逸れた。

ギアシステムを元に戻せは既に送った。
ソード、ランスはともかく、特徴にしてる舞がギア取れるようになる10以上まで
存在が無意味とか有り得ないよ
634名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:48:38.71 ID:oMzx9hkt
課金させようとするのはいいけどさ
ツリーとしての出来が悪すぎると思う
635名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:48:49.10 ID:ct0tdTvx
>>630
とりあえず使い難いだけでバグらずに動いてるしUIはもういいわ・・・
その他の問題が山積み
集客を考えると優先度が高いのかもしれんけどね。ってスレチだな
636名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:49:29.57 ID:QwBs/F7T
何レベルまであるか、どんくらいの早さで上がるか知らんが必要ポイントもちょっと多いわ

ギアデフォに戻すなら今のままでも良いがw
637名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:52:49.90 ID:U0Z/YvlV
PA調整は槍は現状のままで大剣、自在槍のアッパー調整でしてほしいな
638名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:54:04.49 ID:rhUX5ITc
防御系スキルの上方修正か攻撃系スキルの下方修正するべきだとおもうな
ガードスタンス、ワークライとか誰得だよ
639名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:54:54.64 ID:sNN3uHr3
自在槍のアッパーってどうすんのかさっぱり見当がつかない
ステ、ガーキャンできない時点でオワコンすぎる
640名無しオンライン:2012/04/26(木) 13:58:45.34 ID:X605FhG/
ムロフシをα使用にすりゃいいんじゃね
641名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:03:52.82 ID:QJ/gXelL
室伏中にジャンプボタンで上昇
ガードボタンで下降するようにしればいい
642名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:07:48.49 ID:hVyZvmqC
自在槍強いと思うけどな
雑魚用室伏、ボス用ヘブンリーとバランスいい
通常1→ヘブンリーでDPSならトップじゃね多分、当てにくいからプロ用だけど
643名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:11:04.47 ID:YGrBbpWd
みんな槍何使ってる?
俺ヴォルソパワー3グレイブ+10
☆7レアなんてでねーよ
644名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:13:22.61 ID:KgG3W4+Y
メンテ前にバルディス買って+10にしたら金欠になったよ
レアなんてでねーよ
645名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:14:52.18 ID:sNN3uHr3
ヘブンリーはあの見た目なのに投げが着地点にしか判定ないから上にある弱点狙えないし
槍のトリックを飛び上がる前にステキャンしたほうがまだ強いって言う
646名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:15:11.69 ID:hVyZvmqC
☆7なんて出ても金なくなるだけだぞ
+10なんてできねーよ
647名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:15:44.66 ID:BNohNhZR
フリー火山のエリア2に篭ってると、
周りのハンターが当たり前の様にザックスやバシレイオン装備してて悲しくなるな

☆7とかマジ都市伝説
648名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:16:10.87 ID:juR7B6O1
+10にするのに保護なしで
グラインダー70個くらい使ったぜ・・・
649名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:19:47.54 ID:hVyZvmqC
>>645
いやジャンプして撃てばそこが着地点になるよ
そういう意味じゃないならすまん、とりあえず弱点狙えず困ることはない
トリックのが総合的には全然強いのはわかってる
650名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:22:11.51 ID:BlftbUxr
ザックスとかバシレイオンって大抵属性カスだから弱いだろ
651名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:22:41.04 ID:ZJDKW6c1
バルディス+10でやめるが一番賢いな
バシレイオン+10を狙って破産余裕でした(゚∀゚)
652名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:24:26.81 ID:gKSLGqKr
>>642
ヘブンリーがちゃんと下降中一番上にある標的に当たってくれれば
すげー使えるんだけどなぁ。
グラップルチャージと合わせて上手く調整してほしいもんだわ…
653名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:24:40.90 ID:juR7B6O1
しかもそこから属性入れないといけないからな・・・
654名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:24:48.38 ID:sapvhh6z
>>648
君は恐ろしく運がないな
655名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:25:28.70 ID:2QnkyFUR
>>654
イラッ☆
656名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:28:14.12 ID:hVyZvmqC
まぁ今回は属性自体がカスだからな
メセタとグラさえありゃレアのが強いだろ
☆4属性50ならどっこいかもしれんが火と氷両方揃えるのはどの道無理ゲー
657名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:28:22.89 ID:qzDILRZR
属性の効果を詳細に比較した人いないかな
微属性だとばらつき程度の差しかでないっぽいけど
658名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:30:42.12 ID:V8CB2hG0
こまめにショップのぞいて、高属性付きのアルバ武器買って
属性変化アイテム使って好みの属性つけてあとは自分好みにカスタマイズ
レアだと属性強化で地獄を見そうなので、チャレンジ前に諦めてる自分はこれで妥協したですよ


>>461も言ってたけど属性の効果って、微妙すぎて体感でわかるほどのモンじゃないよね・・・
659名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:31:32.10 ID:3mfzXhpS
属性って、対応属性で殴ったときエフェクトと音が出てかっこいい効果じゃないの?
660名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:34:15.26 ID:0pQN6E04
50で1.1倍くらいって人もいれば、1.3〜1.5倍くらいって書いてるブログも見かけたな
相手によって効果違うのか?
661名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:35:11.95 ID:sNN3uHr3
そもそも属性武器作るにしても氷弱点のボスって別に弱点付かなくても余裕なキャタしかいないから
CBTの範囲じゃ炎一本でいい
662名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:42:25.36 ID:iARfeht+
>>633
その癖おっさんの各武器入門クエ受けた段階でLv1でもギアの説明だけは表示してくるっていうね
何の説明してるんだよ、まだそんなのLvを10は上げないと取れねーよっていう
663名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:47:29.48 ID:QwBs/F7T
ていうか強化って失敗してもマイナスされないことあるんだな
モアちゃん1ミスで+9までやったけどよく見たら失敗したけどマイナスなってなかったw
664名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:48:16.31 ID:V8CB2hG0
>>662
オレも思ったわwww
で ギア取った時には、ほっとんど説明忘れてて結局自分で試行錯誤するハメになるという

うん、ちゃんと要望おくったよ
665名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:50:06.71 ID:zG4grhAG
マグで打撃オンリーにする方法ってある?
666名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:51:21.50 ID:BlftbUxr
課金ガチャで出る打撃デバイスだけ与え続ければ一応できるんじゃね?
現実的じゃないけどw
667名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:51:25.66 ID:wcy/FmvP
打撃デバイスだけ喰わせる
ただしPSO2のマグはPSOと違って打撃とかのレベルが上がるにつれて次レベルまでのポイント上がるから
相当な数のデバイスが必要になる
668名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:51:28.63 ID:3mfzXhpS
一旦課金で捨てマグを用意して、全ステ平均的にゲージが伸びているマグを用意して
打撃があがって技量が下がるアイテムを探す作業にもどるんだ

ACがタダで貰えた今回でしか出来ない大事な検証だぞ!!
669名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:53:27.10 ID:4ZBaPxZb
武器食わせた後モノメイトを食わせて技量のゲージを下げる
時間かかりまくるが
670名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:54:37.15 ID:zG4grhAG
打撃デバイスしかないのかきついなw
671名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:54:52.14 ID:3mfzXhpS
モノメイトで攻撃↑技量↓できるけどあまりにも変化量が少なすぎるから
ルームグッズとかも食べてくれるし店売りで簡単に手に入るアイテムでもっと大きく変化するアイテムを探したいなー
672名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:55:37.25 ID:qzDILRZR
ドラゴンの弱点部位も氷弱点だった気がするよ
だからみんな氷にしてるんだと思ったけど
673名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:56:01.93 ID:juR7B6O1
ワイプされるのに、そんな気合いれるのか?・・・
674名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:56:14.01 ID:2DG7F5k5
ハンターのソード、ぶっちゃけザックス2本集める労力考えても
クレイモアが超優秀なんでアレで十分。
クレイモア+10にヴォルポイズンパワー付ける事をオススメ。
+10作るのも安いしな。

スキルのギアで特化型作る今の方向より、
各武器の特性を更に引き延ばすスキルで特化型を作る方向でやって欲しい。
いっそソードはギアの変わりにトリガーで効果時間中は
通常攻撃モーションがグラブレに、範囲威力上昇とか
WLは攻撃ボタンホールドで通常攻撃の変わりにオブジェや敵に刺さるフックショットになる等
アクションを更に広げる方向でやって欲しい。

まぁ現状でもハンターは割とアクションが楽しいので
それを更に伸ばして欲しいね、無駄に制限するより。

ただ、空を飛んでる敵の対処をガンスラ以外にも何か欲しいw
現状追い掛けてスタコンで無理矢理地上に落とすとかPA頼りになっちゃうw
675名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:56:59.28 ID:KgG3W4+Y
間違えて防具上げて法撃防御上げちゃった俺には関係ない話だった
676名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:57:47.39 ID:YKwBzYdC
各種マグ育てたが、打撃・射撃・法撃だけを各々伸ばすつもりで育成すると
一番楽なのは法撃で、トリメイトとちょっと高いがステの伸びが良い餌をやれる
次がディメイトの射撃で、モノメイトを使う打撃がステの伸びが遅くて一番時間かかる

まぁ何が言いたいかっつーとモノメイト食わせる以外で何かいい餌ないかね
677名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:58:16.64 ID:QwBs/F7T
モアちゃんにパワーUとポイズンが一発でついたがこれ絶対ヴォル成功しないだろやりたくねぇw
678名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:58:20.07 ID:pnnMTw2T
>>662
あれはどう見てもα2ツリーの仕様でイベント作ってから
急遽ツリー買わせるためにギアを後ろに押し込んだようにしか見えんw
679名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:58:47.58 ID:qzDILRZR
ハンターのマグ弱いよな
レンジャータイプは結構撃ってくれるんだが
680名無しオンライン:2012/04/26(木) 14:59:37.54 ID:/Rvae5r0
今更だけどハンター武器は長槍1択?
見た目ワイヤー好みだけど使い勝手は槍がいい
大剣もとろいし・・・
681名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:00:01.18 ID:iARfeht+
>>674
oβ以降も強化が今と同じ確率だといつから錯覚していた?
682名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:02:32.18 ID:O4TukdzM
>>680
自分で使ってて好きなのを使えよ
他人にお伺いたてるようなことじゃねえだろw
683名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:03:56.06 ID:2DG7F5k5
適当なスキル付けて3スロにしてからその適当なスキルをヴォルに差し替えるんだ、アイテムも追加して成功率45だか55%だかになるぜ
2→3の時点で失敗したら諦めろw


ってか防具についてないならそっちにヴォル乗っけて妥協すれば楽だぉ。既に3つとも付いてる気がするが
684名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:06:57.25 ID:QwBs/F7T
差し替えるんだって他二つ無事なまま1個だけとかできたっけ・・・?
685名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:09:53.69 ID:2DG7F5k5
>>681
最大値が下がらないから確率下がってもいつか届くから大丈夫w

禿「武器の強化にも緊張感が欲しいと言う要望があった為に、
失敗した時に確率で強化限界が下がる様に要望対応しました。」

なんて事はないだろうw
686名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:14:16.45 ID:2DG7F5k5
3スロ武器に3スロ刺す分にはマイナス補正は無いよ。
エクストラスロットって追加スロ埋めると
確率にマイナス補正つくけど
687名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:14:59.20 ID:YadXRz0C
>>685
既にイルミナスでやらかしたことなので…
公式版の声の大きな奴の弱体要請には疾風の如く対応する運営です
688名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:15:45.25 ID:3mfzXhpS
>>686
残念ながら今回は3スロに3スロ指しても パワーI とか初期能力じゃ無い限りはマイナスだよ
左側のメニューに表示される時点で パワーIIは80% になってるから、ノーマルスロットに入れても80%だよ
689名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:15:48.51 ID:ubihmLS2
うーん、強化のそこら辺のルールがイマイチ判らないんだよなぁ
690名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:16:18.07 ID:pnnMTw2T
実際α2→cβで地味に特殊強化の難易度上がってた気が
691名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:18:57.83 ID:QwBs/F7T
だよな3スロだからって既存二つだけでも60%くらいになるし三つ目つけようとすると全部巻き込んで40%くらいまで下がるし

>>684の言うようなのだったら全然余裕すぎる
692名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:20:17.82 ID:3mfzXhpS
α2のときはエクストラを使わなければ、パワーIIだろうがソールだろうが100%移しかえる事は出来たんだけどね
693名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:22:22.30 ID:2DG7F5k5
>>688
あぁ、そうでなくて2個のところにいきなりエクストラ埋めてマイナスより
エクストラ使うマイナス補正が無い方がマシって意味合いで差し替えって言ったんだ

こっちが2スロ武器ってのを前提のつもりで言ってたんで
694名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:25:27.94 ID:3mfzXhpS
>>693
それならそうだね
695名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:35:30.88 ID:2DG7F5k5
そいや、付加付ける時にα同様元からのは無条件だと思ってて
最初にヴォル乗っけて後悔したアカがこちr(略

ソール最初に乗っけてもエクストラ2回位増やす頃には居なくなるw
しかもそのつど結局2つソール付き要求される、と言うかソールに引き継ぎ無しだしw

あれ元からの属性はせめて同属性多数積めば最初の数値まで戻る位はやって欲しいかも、ヌルくなりすぎるんだろうが。


ってかハンター何も関係無いなw
696名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:36:41.91 ID:M9/RgjMR
武器強化の話は聞いてるだけで目眩がしてくるわ…
俺達はこれから先何回くらい素晴らしく運が無い事を宣告されるんだ
697名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:39:16.99 ID:zG4grhAG
特殊能力は最大8個だっけ?
4つでも無理ゲーwwwってなってるのに
698名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:40:20.58 ID:4ZBaPxZb
ボスがたくさんアイテム落とすからソール付きの装備も入手数増えた
その分追加する際の難易度上げたんだろうけど
αより融通効かない感じになってて微妙
699名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:41:12.27 ID:0pQN6E04
見てるだけで今後追加されるマップごとに属性とソール備えた武器を
用意する気力が失われるw
メンテ後一番かっこいいエフェクトの属性に特殊つけてそれ1本でやろうかな
700名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:43:14.06 ID:2DG7F5k5
でも今回αに比べて+10だけでもだいぶ変わる印象がある。

α2でザンバ+10したけど
あまり変わった印象はなかった記憶が

ってかザンバ気に入ってたのにβで泥しなくなるとはw
701名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:44:41.96 ID:zG4grhAG
特殊能力はもっと確率悪くなっていいから追加分と差し替え分以外は100%にしてほしい・・・
702名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:48:39.83 ID:2DG7F5k5
初期スキル8個を☆1武器につけるだけでも破産するヴィジョンが浮かぶw
その辺りは後々課金要素でフォローされそうな気もするが。

なんかどっかで7個乗ってたスクショみた覚えが。
α2だったか?
703名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:48:45.11 ID:QwBs/F7T
モア+10で300くらいだっけか
704名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:50:00.46 ID:4ZBaPxZb
ソール系を任意で2種類付けるだけでも仕様上ほぼ不可能だからなあ
705名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:51:17.56 ID:2DG7F5k5
今確認出来ないけど補正なし287だった気がす
今回ダメージ計算また変わってる?

ザンバは580とかだった気もするんたが
706名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:51:53.96 ID:OSxMv8cB
ソールを簡単移植したいなら課金前提なんだろうな、多分
707名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:52:14.88 ID:3mfzXhpS
ソール系2つって理論上不可能じゃん
708名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:53:06.10 ID:V8CB2hG0
レア武器固有の特殊能力追加して、固有能力だけは合成しても消えることはないとか、
やってくれるとレア掘りのモチベーションあがるんだが
いまのレアと合成システムだとモチベーションあがらんがな

職スレ向けの話じゃないわな けど、今の本スレ流れ速すぎてアレなんで勘弁してくれ
709名無しオンライン:2012/04/26(木) 15:59:26.31 ID:W4fVtSbU
ソール+U系、ミューテション、状態異常辺りが無難だわ
それ以上はカンストしてやる事なくなったらって感じかねぇ

武器ランク上がると値段上がりすぎて禿げる
710名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:17:36.49 ID:WFl31EYK
ソール+Uで充分だわ
そもそも失敗したらスロ数減るとか増やすのにすべての確率減るとか同じスロ数じゃないと素材にできないとか
縛りが多すぎる
711名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:19:43.33 ID:ZJDKW6c1
正式になったら俺は全部アルバみたいなコモン武器だけで回すわ・・・
レアの強化なんて効率悪すぎて無理ゲーwww
712名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:22:59.16 ID:KgG3W4+Y
ソール+Uって凄いな。俺はフリーズT付けたら満足した
713名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:32:15.12 ID:mmJkrHec
俺はソールとスピリタブーストでPP増強してるわ
714名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:33:38.87 ID:QwBs/F7T
スピリタブーストついてたけど消してパワーUにした
715名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:49:24.67 ID:9BGbmMxj
ソウルのつけ方がマジ基地なのをなんとかしてもらわんとな
同じスロットにして2個以上合成してようやく50%だからな
スロ1とかスロ4以上でソウル持ちとか合成に困るだけだろ
716名無しオンライン:2012/04/26(木) 16:56:59.63 ID:AIxJ8WxO
失敗のリスクが大きいのは課金でそれを補うアイテムを売る為だからな
課金ゲームはみんなそうだよ
717名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:04:26.47 ID:QwBs/F7T
そこらへんは別にいいが一番クソなのはギアだろ
αで絶対要望無かっただろうに意味分からん改悪しやがったよまぁ課金のためだろうけど

最初からそういう仕様ならいいだろうけど露骨すぎていっそ気持ち悪いわ
718名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:06:33.28 ID:pnnMTw2T
あからさまに「金取るために縛りをきつくしました」ってのを見せちゃいかんよな
前々からよく金を取るのに文句は言わんからせめて気持ちよく払わせろと言われるわけで
719名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:07:32.75 ID:ZJDKW6c1
今時ツリーの通過用の死にスキルを大量に用意するというやり方がなんともw
720名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:14:18.81 ID:jLAwR7Hk
ギア初期からついてたほうがソードおほーってなって人口増えると思うのにな
721名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:15:17.77 ID:mmJkrHec
ギア関連についてはもう要望出しまくって戻してもらうしかない
722名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:33:08.77 ID:sh2cR3A8
ステ上昇パッシブを2つに分けてるのも一つに纏めてもらわないとな
同じスキルで水増ししてんじゃねえよと
723名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:48:51.98 ID:oMzx9hkt
JGの前提が射撃防御みたいに意味分からん前提いれずに
防御系のツリー作ればいいのに・・・
んでツリーの一番下にスパアマよか速度上昇スキルとか置いとけよ
724名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:54:31.07 ID:2QnkyFUR
Foの属性ごとに分かれてるスキルツリーも結局そのままだったしHuのギアもこのままになりそうな予感
次はRaのスキルツリーか・・・
725名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:55:29.43 ID:sNN3uHr3
ギアもどうしてもスキルにしたいなら横並びで全部最初に置いとくべきだよな
その下にその武器専用のスキルあるならわかるけどギアが下の方にあるとか意味分からん

>>724
Raは既にウィークバレット以外いらないってくらいゴミなツリーだから…
726名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:56:23.14 ID:pnnMTw2T
Raスキルは今のままだとウイークとジェルンの配置を離してくるのは間違いないだろうなあ
727名無しオンライン:2012/04/26(木) 17:57:22.60 ID:KgG3W4+Y
ギアにゲーム性がくっついてるのに、そのゲーム性を投げ捨てて攻撃アップバフ取った方が強いとかもうね
728名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:00:16.63 ID:jLAwR7Hk
フューリーは固定上昇だからギアとポイント的に両立できるレベルになると恩恵がしょぼくなるっていうね
729名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:00:56.37 ID:ct0tdTvx
要望送るなら説明するより自分でツリー書いて送ったほうがいいかも
セガに変える気があるならその方が楽
730名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:15:52.49 ID:hyHn2gYf
cβ中はヴォル/パワーU/アビリティTの付いたアルバソード+10が手放せないぜ
731名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:19:12.40 ID:+YCHB/hZ
Raって20じゃ取れないのとかあるぐらいだしな
732名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:19:44.62 ID:y0W1EyN7
>>728
フューリークリティカルがつけられるようになるからそこそこの位置キープできるんじゃね
733名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:20:02.18 ID:juR7B6O1
アビリティいらなくね?
それだったらパワー3つけた方が・・・
734名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:21:27.32 ID:Kznc+vzi
ヴォー21時になった^q^
735名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:21:58.10 ID:+YCHB/hZ
どこの国だよ
736名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:22:04.41 ID:3mfzXhpS
フューリークリティカルはLv10でクリティカル率10%アップ
クリティカル時はダメージ2倍

つまり +100%が10% だから +10%

結局JAアドバンスと変わらないよね・・・
まぁフューリー中ならJAじゃなくてもなんでも+10%底上げと考えれば強いか?
737名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:22:16.32 ID:vVI8A8rQ
ありゃ、これは今日はもう無理かな
738名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:23:12.71 ID:hyHn2gYf
>>733
Hu的にはそうなんだけど、怖すぎてもう手を加えたくないw
739名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:23:47.46 ID:oMzx9hkt
アルバ+10+パワーU=クレイモア+10ぐらいだっけ
マタークレイモアは火属性だしソードはお手軽でいいな
740名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:25:42.21 ID:fy9nMHEN
高レベルのパルチザンが出なくて辛い
741名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:38:01.99 ID:rXxcjJv1
打撃UP1と2をフルで振ると打撃力+100
キャップ開放されたらフューリー150+100で250
これでもいいかもしれんね
742名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:40:49.70 ID:jLAwR7Hk
アルパパルチ強化してヴォルソールくっつけて満足した
☆7なんてなかったんや・・・
743名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:42:11.79 ID:iPRp2E9E
レア強化なんて趣味の領域だろ
手間が半端ない代わりに50しかかわらんし
744名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:45:24.10 ID:sNN3uHr3
バルディスで満足
745名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:45:25.09 ID:oMzx9hkt
パルチザンなら火山篭ってれば☆4が1個くらい出ないか?属性は微妙かもしれないが
後ワイヤーの☆4☆7は見たことないけど今回存在するんかな
746名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:49:20.73 ID:7+K83GwX
クシャネビュラは出るよ
747名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:51:26.04 ID:QwBs/F7T
ネビュラたんあったはず
748名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:53:10.17 ID:IbYV1JVk
マターボードでワイヤーの☆4拾えってなかったっけ?
749名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:53:36.80 ID:2yCGq0vR
☆4のワイヤードトライだっけ?
あれも緊急かなんかで拾った覚えがあるな
750名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:54:23.24 ID:oMzx9hkt
名前言われても分からんと思ってWiki探したら普通に載ってたわ
☆4はガロンゴか・・・どうりで見ないわけだ
751名無しオンライン:2012/04/26(木) 18:55:49.69 ID:sAS0XYtB
ハンターキャス子でバシレイオン+10で
全然火力が出ないんだが・・・

マグの差か・・・?
752名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:00:15.36 ID:xD//hgt9
いままでステプで頑張ってたがJAとってみた
カシーンてエフェクト出るの楽しいな無駄にカシーンてしたくなるわ
753名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:00:39.95 ID:xD//hgt9
あJGだな
754名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:02:36.16 ID:oMzx9hkt
>>749
マターはオーバーじゃなかったかな
755名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:04:01.01 ID:hXnrVjCe
マグに近接武器食わせて、モノで技量を下げていく
が、一番早い打撃マグじゃないかね
756名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:05:19.82 ID:2DG7F5k5
クジャは火山フリーをハムるんだ。
WL、使いづらいと思ったら
判定の一番広い所が結構遠いんだな。

動画のやや俯瞰で気づいた。
感覚的にはソードの判定をそのまま扇状に広くして
ソードの範囲を削った位の形なんかな。
横の幅が結構広くて驚いた。

意外とどの武器もプレイヤーで評価変わるな。

トリックのギアチャージは設定ミスだと思いたいがw
動画見てたら降ってる最中にストック増えるのね。
757名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:07:22.84 ID:YqUU3Qvu
ギア版ピックアップスローはモーション後の舞いでゲージ増えないな
758名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:11:42.18 ID:sAS0XYtB
なんでみんなマグの成長はやいんだろうってずっと思ってた・・・
モノメイトでレベル46まで頑張ってたわ
死にたい
759名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:11:52.76 ID:thBrgx43
>>755
モノメイトがアレすぎる・・・
760名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:15:33.19 ID:1CW2Hv8X
ちょっといいかな
今晩、初めて野原PTに参戦しようかと思うんだ

敵見つけたら、突っ込んで槍グルグルしてて良い?
槍使いだけど、グルグル回すのと、ペケポン切るのしかまだないんだよね
761名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:18:40.24 ID:6c1qg5WM
気軽にどうぞ
762名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:20:15.64 ID:uNg3pNmf
野原の実装まだー
763名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:22:33.80 ID:jLAwR7Hk
きさまはんらんぐんだな
764名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:23:39.27 ID:soovns06
全身ヴォルソールバルディス+10、フューリー10でも800ちょいしかいかない
超火力には程遠い
765名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:24:36.07 ID:eP4I8gje
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    \ ∵∴∵∴∵∴∵/
766名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:25:09.38 ID:vVI8A8rQ
>>760
自在槍使いはBL行きなので気をつけて
767名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:26:19.82 ID:IbYV1JVk
ボーイズラブ
768名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:27:01.60 ID:Hv7Au+oO
バルディス+10(属性50/パワーU/250)とバシレイオン+10(属性30/ヴォルソール・パワーU/298)じゃ微妙にバルディスのが強かった
あとバシレイオンはリーチ長そうだけどそんなことはなかったぜ
769名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:30:04.35 ID:sapvhh6z
ふんたーは技量200マグが一番いいんでないかのう
打撃はいくらでも他で上げられるし
770名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:30:45.54 ID:iPRp2E9E
>>768
強いって雑魚戦?ボス戦?
771名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:32:15.55 ID:K7+xycCg
無強化の7武器使ってる奴はラスカルみたいで微笑ましい
772名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:32:29.87 ID:sNN3uHr3
>>769
1はどっかに振らないと成長しないんじゃないの
773名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:33:34.37 ID:hXnrVjCe
技量がどんくらい影響すんだろなぁ
774名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:35:54.69 ID:+YCHB/hZ
技量微妙
775名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:37:34.49 ID:Hv7Au+oO
>>770
ダメージ的な意味で。
バルディスがディッグにレイヴの着地ぐるぐるで220〜ぐらい、バシレイオンが215〜ぐらいだった
まぁブレ幅うんぬんで誤差といえば誤差だけど、属性40ぐらいあればバシレイオンのが強くなるかな
776名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:46:10.89 ID:sapvhh6z
>>772
そういえばデバイスで成長タイミングのレベルをすっとばすと成長しなかった
ちゃんとアイテム食べさせないと進化しないので金の力で200素マグが作れることにw
777名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:46:27.52 ID:VowE4ZYP
フォトンの色属性で分けて欲しかったぜ
もしくはもうちょっと輝いてくれ
すげープラスチック
778名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:47:10.39 ID:sapvhh6z
>>777
PSUでフォトン色変わるのどれだけ不評だったと
779名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:48:56.91 ID:VowE4ZYP
あれ?そうなのか
属性ごとに光り方違って俺は好きだったんだが
何にしろ地味すぎねぇか
まぁロビーでビッカビカでも困るけどもよ
780名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:50:21.26 ID:yyPu7X+L
フォトンはアイスキャンディーになるから簡便
781名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:51:18.63 ID:VoFAgAng
武器色変えチケットは欲しいな
服に合わせたい
782名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:51:40.43 ID:1CW2Hv8X
レス感謝
気楽に参加して
ブンブン回してくる
今夜中にマグとりたいんだけど…難しいかな…

それと、レア武器は無強化で使うようなものじゃないの?
たまたま、手に入ったんだけど…強化システムがよく分からないんだよね
783名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:52:34.50 ID:7QOY8K3D
武器自体壊れる強化システムじゃないからお前のお金が持つ限り強化するといい
784名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:53:43.11 ID:oMzx9hkt
よく分からないなら試してからまた来い
785名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:54:23.21 ID:t+duFP2H
みんなパルチばっかだわ
流される奴多すぎだろ
786名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:54:37.31 ID:GWVHjkUE
なんでバシを50にしないの?
バーン、ショックあたりもつけたほうがいいよ
787名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:56:51.48 ID:QwBs/F7T
バーンつけるくらいならポイズンのがよくね
788名無しオンライン:2012/04/26(木) 19:59:00.22 ID:sXwrgmMe
状態異常の前にヴォルとかパワーとかステUPつけてからな
789名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:04:33.52 ID:hVyZvmqC
どこの夢物語だよ
790名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:05:03.97 ID:hXnrVjCe
俺は大剣一筋!!!!
斧出たら斧だけど!!
791名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:05:35.03 ID:KgG3W4+Y
ソニックアロウだとジャンプしないと弱点に当たらないのに
スピードレインなら立ったままでも当たるしPP効率もいいことに気づいてしまったんよ
792名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:07:32.34 ID:VowE4ZYP
でもみんなピュンピュンだと悲しいからオレは歯医者続ける
793名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:07:43.81 ID:sXwrgmMe
TPSでシェイハ
794名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:08:43.45 ID:wcy/FmvP
正直レイヴの判定は設定ミスだと思うな
明らかにおかしい当たり方してるし
795名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:10:29.90 ID:2DG7F5k5
>>788
ソールはラスじゃないと泣くぉ。

バシは単純に2本無いから上がらないって事じゃね?
796名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:11:27.66 ID:sXwrgmMe
>>794
ギア無しシェイカーぐらい判定あるもんな
797名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:13:10.22 ID:7+K83GwX
レイヴって、上向きの攻撃と下に突き落とす攻撃があるけど
上向きの攻撃が最初の一発が当たると、上向きの時の連続切り全部あたらね?
剣のライジングとかも同じ当たり判定なのかな
798名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:16:23.35 ID:Adj8Pz7x
しかし強化で壊れない上に必要なものがほとんどメセタだけで10いけるってバランスはおかしいよな稼ぐ気あんのかと
キチガイプレイヤーは装備10にしないと気がすまなくてお金沢山落としてくれるんだから
装備強化にはお金でセーフティかうシステム導入でよかったんや

変にゲームバランスに介入しないとかいって課金バランスがおかしい
搾取先のほとんどがアバターとかって正直ヤバイわ
799名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:17:05.83 ID:2DG7F5k5
>>790
ザンバがあれば…orz

そしてなんでよりにもよってソードレアがドラ継続なんだよw
まぁクラサスがなかった事になってる杖よりはマシだがw

でもみた感じザックスは攻撃範囲上がりそうなんだよなー
800名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:20:14.34 ID:yyPu7X+L
>>798
今の強化バランスでちょうど良いよ
お前は重課金ゲームに犯されすぎ
801名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:28:23.03 ID:49/IDBHK
特殊能力はやばいだろ
802名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:33:32.55 ID:2DG7F5k5
そいや、ちょっと解析の話で悪いんだが、
元時点で実装予定の武器アイコン面白いな。

クラスターソードライフルが本当に切り付けられる様になるとはw
803名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:38:20.50 ID:M9/RgjMR
>>800
アイテム課金ゲーはドラゴンネストしかやった事ないけどアレは凄かったな
強化失敗で弱体と消失は当然として、保護アイテム使っても防げるのは消失のみだから強化値下がりまくり
おまけに保護アイテムは直接購入出来ないから、ひたすらガチャ回すしかないっていう
804名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:40:27.48 ID:wR7dGahn
ドラネスは運営の酷い自演ってのが印象強すぎて
805名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:44:23.35 ID:hXnrVjCe
量産型隣国ネトゲ基準じゃなぁ…
量産型は皆そんなもんだぞ
806名無しオンライン:2012/04/26(木) 20:54:39.85 ID:A/hoQkDu
てか疲労度とかあるゲームはやる気になんない
ガッツリやりたい時は全然足りなくて不完全燃焼だし
時間なくてプレイできない時は損した気分になるし
いちいちあんなもん気にしてゲームしたくないわ
807名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:02:15.39 ID:Kznc+vzi
バシレイオン未だに出ないんだけどカルターゴ殲滅マラソンであってるよね?
808名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:09:41.10 ID:GPYcmcfC
今の段階で強化云々語るのはなんともいえないだろ
PSUだってC武器B武器程度なら強化そんなにきつくなかったけど
A武器S武器で格段にマゾくなった例があるんだし
809名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:12:20.18 ID:AT/T3oLP
>>807
便器殲滅ミッションでもでたから安心しろ
本当は緊急クエが一番なんだろうけどな
810名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:16:27.17 ID:Kznc+vzi
>>809
ありがとう全敵スルーで一直線で周回してくる
811名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:20:12.13 ID:QwBs/F7T
ずっと明日を待っているでも2匹でるな
812名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:29:47.63 ID:oMzx9hkt
室伏弱体してるしトリックも範囲は狭くなるだろうな
813名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:39:06.42 ID:A/hoQkDu
複数食らい判定がある敵に多段HITしないのが気になるけど
そうすると範囲系PAだけ振ってればいいことになっちゃうからしょうがないか
814名無しオンライン:2012/04/26(木) 21:43:06.39 ID:VxvhY1/n
やたら誘導性能高い風船が飛んできて閉じ込められる敵のときは
円周攻撃できるパルチザンさんのスキルにお世話になりました
通常だと背中つつかれるけどあのスキルだとリアル全方位攻撃なので
生き延びやすい気がしました

壁の外からオマルレーザーやめて超やめて
内側からは対処法ないとか酷すぐるでしょう?
815名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:26:50.03 ID:49/IDBHK
ガードの発生遅いんだよまじでなめてんの?
ジャスガでギアたまるとか発生早くするとかなんとかしろよ使いもんにならん
本当に無能な開発だ
816名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:29:33.31 ID:QwBs/F7T
いやガードの性能これ以上上げたらヤバいだろ
キャタもヴォルもラグネもジャスガあるだけでノーダメいけるんだぞ・・・
817名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:33:11.91 ID:hXnrVjCe
発生遅いって単に上手く扱えてないってだけだしな
818名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:35:14.47 ID:2DG7F5k5
むしろ発生したのが早いせいでジャスト出来ない事がある位なんだが。
遅いんじゃなくて自分の反応が鈍いかディスプレイが全力で遅延してる事を疑った方が良いよ。
819名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:37:10.00 ID:2DG7F5k5
あ、てかむしろ何と比較して何のガード発生が遅いと思ったんだろ。
820名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:48:06.17 ID:ZHxrL375
もしかして:槍のガード
821名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:49:54.66 ID:7+K83GwX
>>820
やっぱ槍のガードって発生遅いの?
大剣の時はガードできたはずのタイミングなのに槍やってると吹っ飛ばされるんだよなぁ
822名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:53:53.65 ID:ZHxrL375
>>821
遅いんじゃなくて遅く見えるだけ。自分の反応が遅いのを棚上げしてガードに文句いってるのかと思った。
823名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:56:35.55 ID:U0Z/YvlV
今までいわなかったがもういいだろう
俺はバシレイオン、キャタドラででた
824名無しオンライン:2012/04/26(木) 22:57:15.85 ID:2DG7F5k5
そいや、JGの音はPSPo2のと差し替えて欲しい。
あの音凄い好きなんだよな。

今のJGはなんか車に全力で体当たりするみたいな音でなんか違うw
825名無しオンライン:2012/04/26(木) 23:00:23.17 ID:7+K83GwX
>>822
ってことは一緒なんか?
キャタドラでJGの練習してると、大剣と槍だと槍のが遅く感じるんだけど
826名無しオンライン:2012/04/26(木) 23:09:20.32 ID:VoFAgAng
>>824
分かるわあ
無意味にジャスガしたくなるよな
全体的に効果音さびしいから差し替えたい

あとやっぱ盾欲しい
827名無しオンライン:2012/04/26(木) 23:21:36.03 ID:2DG7F5k5
今ずっと装備してるアームユニットが盾そのものやね。
六角形の幾何学模様組み合わせたようなやつ。
あれは片腕にしか付かないよ
JGにシールドアーツついてるしね。

ってかスレの速度落ちたが皆今ナベってるんか、羨ましい。
今回のメンテ成果あったみたいだしな。
828名無しオンライン:2012/04/26(木) 23:36:31.08 ID:jLAwR7Hk
ジャストガードの受付開始時間が全然ジャストじゃないよな
829名無しオンライン:2012/04/26(木) 23:45:44.79 ID:2DG7F5k5
でもゲーム的にはあれ位が良いと思うよ。
赤ブロ並の精度要求されてもこまるw

準備してる所にちょうど敵の攻撃が来るからジャスト、と思えば。
830名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:07:38.06 ID:9E5MNO0A
そもそもガードいるか?
ステッポしながらソニック・ライジングやトリック撃ってるだけで気付いたら終わってしまう
831名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:27:02.89 ID:AEnpPQTH
適材適所、なくても大丈夫だが有ると効率があがる。
832名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:34:04.75 ID:Ctyh/UqV
ジャストガードよりすてっぽの無敵の方が短いから全然ジャストじゃないな
ステップもジャスガと同じくらいの時間がほしいところ

ジャストじゃなくても防御できるガードと移動回避もできるステップでバランス取れるだろ
833名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:39:23.54 ID:k4VhrIc4
ガードしようにもノーモーションから攻撃ブチかましてくるような輩ばかりで困るという。
ガードできるタイミングなら受付時間的にステップすり抜けも狙えてしまうし。

あと今槍強い槍強い言われてるのも結局PSUのタオパイパイのように高ランクで通じなくなるパターンな気が。
834名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:42:03.94 ID:9E5MNO0A
ステッポアタックが優秀過ぎてジャストガードもジャストカウンターもいらなくね?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm17653960
ソード使っててもこの動画みたいな漢字だは
835名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:42:10.31 ID:FZ7uXdHV
このゲームの敵全般のモーションカクカクしててボタンちょん押しJGがやりにくい
予備動作はあるけど攻撃の発生の瞬間ミョーンって感じの多すぎなんだよ
836名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:46:37.70 ID:9E5MNO0A
よく見たら1回ジャスガ使ってた
まぁ態々正面から殴らなくてもいい場面だったけど
837名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:47:53.35 ID:gCf0DTc8
>>813
PSUのように1匹に複数箇所多段HITするようにすると
複数ロック箇所あるボスより単ロックの雑魚の方が硬くなってしまうので
838名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:49:58.59 ID:PAEIG0nm
ええええ
ラッピー・ソールなるものが出たんだけど
何これ
839名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:50:28.23 ID:8n6R+m9p
ラッピーの魂さ
840名無しオンライン:2012/04/27(金) 00:51:47.94 ID:O/tXl4tD
>>834
ステアタ使ってなくね?
841名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:04:00.30 ID:IoY+6rU1
Fo、Ra上げ終わってHuも20になるかってときに
バシレイオンドロップした
期限的な意味でもやり残してる的な意味でももうβ終わりじゃないですかー
842名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:04:44.35 ID:tfaZ2w+h
>>834
うめええ俺ああいうところでJG出せないんだよなあ
843名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:15:01.93 ID:AEnpPQTH
>>838
俺も二つだけ持ってる。
レアラッピーが落とす武器防具にランダムで乗る
今回一番レアなスキル。


レアはレアなんだが、まぁ、うん。
実用性にかけすぎてて
844名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:15:55.17 ID:IoY+6rU1
レアドロップ率うpでもいいよね らっぴーなんだし
845名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:17:05.87 ID:Ctyh/UqV
技量の効果がよくわからないからなぁ
846名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:26:02.32 ID:AEnpPQTH
ダメージ振り幅に影響、技量が高い程に準ダメージに近づく。
極端にいえば50〜100の最終ダメージ値の幅が
90〜100の最終ダメージ値になると言った感じ。


って射的のおっちゃん達、もといレンジャイスレで言われてる。

クリティカルにも影響してる気がするんだが
流石に気のせいかもわからん。
技量50マグつけて今通常で
1/3〜半分位の割合でクリティカルになるが
847名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:29:54.09 ID:O/tXl4tD
ええええ、なにそれ出すぎじゃね?
俺たぶん10%もでないぞw
848名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:31:33.71 ID:Ctyh/UqV
そもそもクリティカルってあんの? ってレベル
弱点攻撃したときは倍くらいに増えるけどそれ以外で増えてるの殆ど見ないし

後技量気にしてなくてもダメージ幅ほぼないよな
849名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:32:00.24 ID:T8wKk3ob
>>834
これ動画みたいにソニック多段しねえんだけどギア効果?
850名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:50:50.53 ID:LzTdiLZ6
>>849
>>3
先達の情報はちゃんと見ようぜ。ギアの各PAへの効果が
全く説明されない中検証して情報出してくれた先輩ほんとありがとう
851名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:54:21.86 ID:/58dkviA
クシャネビュラだっけかワイヤーのレア。フォードランからでたわ。
852名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:55:46.29 ID:T8wKk3ob
さーせん>>2しか読んでなかったわ
853名無しオンライン:2012/04/27(金) 01:57:25.03 ID:PAEIG0nm
っていうかね
レア武器は固定ドロップじゃないから

クエスト選択する時にドロップするアイテムが出てるだろ
854名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:01:50.90 ID:+bLWeJIm
固定だから・・・
複数のクエストで出るのは、出現する敵が同じなだけだから
855名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:04:07.30 ID:PAEIG0nm
>>854
じゃークエスト選択する時に出てるアイテムって何よ・・・
856名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:04:35.78 ID:RSZNb4MY
厨二武器筆頭のタルナーダ、なんで無くなってしまったん・・・
857名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:05:05.97 ID:c4UnUpkh
ヴォルの角全部折ってメセタ4つだけってなめ天の課
858名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:05:41.84 ID:O/tXl4tD
<スバラシクウンガナイナァキミハ
859名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:05:57.57 ID:vZycCebH
>>855
文盲さんですか?
ちゃんと「アイテムレコード」欄見てこいよ
860名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:06:04.39 ID:AEnpPQTH
レア武器固定だろw
道中で斧出たなんて一度も聞いた事ない。

クリティカル、弱点以外の部分殴った時の通常音と違うSE出るが結構バカスカ音変わる。
まぁ出るときは本当にアホみたいに出る。乱戦中なんか特に
861名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:08:27.80 ID:O/tXl4tD
>>860
よかったら技量値教えてもらえる?
俄かに信じられんから、自分で試してみたいw
動画撮ってくれると凄くありがたいがそこまで要求できんし・・・チラチラ
862名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:09:39.17 ID:JObPfQzE
クリティカルって太い文字のやつだよな?
音はわからんけどちょいちょい出るな
あと敵の弱点属性ついたときの音がいいわ、威力もだが
863名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:10:28.36 ID:AEnpPQTH
そういや、レコードだっけ?称号のなかにデイライトスカーの名前あるらしいね。

アレのカテゴリWLなんだけどw
864名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:15:03.04 ID:z9byfRk5
クリティカルあるよ
猿のケツ張り付き戦法でダメージ確認してたらそのうち出る
あの位置で顔には当たらんからな
865名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:16:17.13 ID:AEnpPQTH
>>861
今日の日中で良ければ。
ってか、レベルカンストにマグとソードギアつけた程度なんで
数値はその程度。
通常時とギア3の時と素とで比較してみて。

あんまり変わらなかったら妄想乙で片付けて下さい
866名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:16:44.97 ID:O/tXl4tD
>>865
ありがとうありがとう
楽しみにしてまーす
867名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:25:38.80 ID:PAEIG0nm
>>859
だから、それは出現するアイテムにそのアイテムが出やすいってだけで
固定じゃないだろ

出現するアイテムに出てないレア武器出たのかよ
868名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:26:03.11 ID:U7+o2Kn5
>>862
若干太くて青白い色のダメージがクリティカル
869名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:28:51.97 ID:AEnpPQTH
タガンドロップのブラオレットと言うレア武器がありまして…

これがまぁどこでも落ちるんです
無駄に落ちます、本当に
870名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:31:51.51 ID:du8VrCsH
お、赤色じゃん→ブラオレットでした
PSO2あるある大辞典

ていうか、他のレア7に比べて数倍以上出るとかどういうドロップ設定にしてんだよksg
871名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:32:38.13 ID:xlCEmsgb
マターボードでもらったクレイモア+10にできたから、パワー3つけようと思ったら破産してワロタ
パワー3つけるのって、クレイモア(特殊0)からスタートする場合
クレイモア(特殊0)+パワー2つき素材*2で1回11kくらいかけて30%で挑戦で合ってるよね?
みんなこれに更に特殊ソールとかつけてるとかすごいな…。
872名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:37:03.81 ID:STNRzN5q
パワー3つけるならヴォルソールつけるほうが金かからないし楽
873名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:38:43.59 ID:KQ1OLw+A
でも最後にソウルつける時って、パワー3とソウルがギャンブルにならない?
874名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:42:48.55 ID:or+I5V5k
武器をガチガチに強化するよりユニットにもヴォルソールとか付けた方が安くね?
875名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:44:55.08 ID:70ZiTryT
マルチパーティエリアでなぜかヴォルソロをやるハメになった。なんとか倒せたけどさ。。。
876名無しオンライン:2012/04/27(金) 02:55:56.92 ID:w2WDMWAj
パワー2とソールぐらいならすぐつくでしょ
877名無しオンライン:2012/04/27(金) 03:23:28.35 ID:Ctyh/UqV
マルチパーティ籠るのはボス行くよりしんどいな
ラグネたんも来るし
878名無しオンライン:2012/04/27(金) 03:38:10.95 ID:KwEgPM3z
>>846は単純にクリティカルじゃなくて敵の弱点を突いてる割合だと推定
879名無しオンライン:2012/04/27(金) 03:47:42.45 ID:W8f3yIAU
キャラの大きさで、武器の大きさ違うけど
リーチってどうなるの?やはり背が大きいほうが有利?
880名無しオンライン:2012/04/27(金) 03:53:50.20 ID:KwEgPM3z
>>879
腕の長さも気になるよな
881名無しオンライン:2012/04/27(金) 04:10:20.27 ID:w2WDMWAj
少なくとも今までのシリーズでは背が低いと食らい判定が小さく
背が高いとリーチが伸びる見た目通りの判定だった、はず
PSO2も多分そうなんじゃない
882名無しオンライン:2012/04/27(金) 04:22:47.89 ID:rkCORJ/e
背が高すぎると
小さい敵キャラの頭の上を攻撃が抜けて行くとかもあったけどなw
883名無しオンライン:2012/04/27(金) 04:26:14.04 ID:2dUAlpgA
ワイヤード廃人はいないのかな?
クモにウィーク入れてヘブンリーフォールでどんだけダメ出るか知りたいわ、頑張ってたけど時間足りなそうだ…
7000は超えると思うんだが
884名無しオンライン:2012/04/27(金) 05:25:11.83 ID:BKwy515a
マジかチビキャラ有利かよ
885名無しオンライン:2012/04/27(金) 05:59:41.79 ID:gZGYryOv
低身長キャラにしたら背が伸びて彼女にモテモテです
886名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:02:06.98 ID:AEnpPQTH
技量は261だった、マグ補正が50

けど言う程クリティカル出てないかもしらん。
今から火山行くんでカウントしてみるわ
887名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:19:05.78 ID:O/j7pgCk
>>800
ヘビーにプレイする人が金を落とさずあまりやらん人が金を稼ぐ手段がなくしかもゲーム本筋と離れたとこばっかに課金を配置してることを憂いてる訳よ

と思ったが公式で強化確率アップ強力なの課金販売で用意して+10前提なバランスにすればいいのか…
でもやっぱ沢山プレイする人から金取る気がなさすぎる気がするわ

ちょっとしかプレイしない人があまり金払わなくていいのが自然なバランスな気がするんだが子供は無料大人は有料ってことかな
888名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:27:59.74 ID:7Et/rXk2
金払いのいいファンが乞食の皆さんを養ってあげて下さいね、と言われてるも同然だよな
889名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:32:53.22 ID:2dUAlpgA
普通喜ぶとこじゃないの、その分お前の言う本筋以外に金かけれるわけだし
まぁそもそも本筋は着せ替えチャットゲーなわけだが
890名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:35:31.14 ID:BKwy515a
アバター要素に課金システムを大量にもりこんどけば後適当でもいけそうだけどな
891名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:45:24.86 ID:O/j7pgCk
>>890
じゃなくてアバター好きがメインのスラハク側養って下さいってバランスがヤバイ
強化済みアイテムも売れないしアバターはメセタで買えるけど強化済み装備は買えないからな

しかもレアアイテムは課金産のアイテムを超える値段で取り引きされることが多いからハムればマイショップ課金だけで大量にメセタが手に入る
アバターはメセタで買って染色すれば済む
アバター供給側は最悪強化までリアルマネーで完全に食われてる状態になる
892名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:47:14.96 ID:O/j7pgCk
長なったさーせん
一行で書くとNEET完全勝利な
893名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:48:18.47 ID:bZkwMUgM
他行けようぜえ
894名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:51:34.69 ID:k4VhrIc4
>>863
おいィ・・・マジで武器カテゴリこれだけでいくつもりなのか。
ポータブルより減ってどーすんだよ
895名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:56:46.25 ID:O/j7pgCk
葬式いってきます…
896名無しオンライン:2012/04/27(金) 08:57:42.63 ID:2dUAlpgA
カテゴリは別に少なくていいわ俺は、ただダガーは欲しかったなぁ
まぁ大型アプデとかで多少は追加されんじゃね?来年とか…
897名無しオンライン:2012/04/27(金) 09:00:47.58 ID:w2WDMWAj
追加は明言されてたけどいつになるかね
898名無しオンライン:2012/04/27(金) 09:15:28.62 ID:xDiJxg+I
10年後、20年後云々
899名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:04:59.04 ID:ax0azO/n
もうちょっと蹴り成分が欲しい
なんで炎クレイモア背負って蹴飛ばすだけで炎エフェクト出るのとかいわないからw
900名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:19:05.38 ID:H8Mt5GBk
新システムのギアが最初からないのは変だから、ギアは最初から全種あって、15くらいで一直線でとれる所にギア2置いてくれ

効果はギア効果一段階ずつアップとかでさ!
溜め系が最初から溜め終わってるとかのをさ!
901名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:20:11.03 ID:d6tlPZk/
パワーVつけたいならソードとか安い武器にVつけてそれを移植すれば60%になる
902名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:20:25.69 ID:w2WDMWAj
ツリーだけ動かしたからチュートリアルでゲージが云々言われても「は?」ってなるよね
903名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:28:31.56 ID:7Et/rXk2
ゴムゴムのJETトリックレイヴとか、ゴムゴムのギガントトリックレイヴとかになるのか
904名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:46:40.55 ID:ZUSAmOV1
背装備にでかいウイングが欲しい。そんな箱使い
905名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:50:03.65 ID:H8Mt5GBk
トリックレイヴから離れろやぁー!
俺は大剣派なんだよぉー!
頭の中ではアロー4ヒットとかになったらいいな!区切りよく5ヒットなら尚更だな!なんだよぉー!
906名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:51:50.16 ID:Y2eiK/I+
ドラ相手だとトリックよりスピードレインのが楽じゃね?
907名無しオンライン:2012/04/27(金) 10:54:14.99 ID:PAEIG0nm
トリック方が尻尾狙う時に楽
908名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:00:03.67 ID:XZlR4xlf
トリックレイヴ明らかに地面に槍突き立ててグリグリしてるのに遥か上空の弱点に連続ヒットしてるの見ると確実におかしいだろwwwwwwwwって気がする
でもPSPo2iでダガーを蹴り飛ばしてた俺としてはモーションは完璧

槍をジャグリング投げ→それを蹴り上げる→自らジャンプして取りに行って槍と一緒に落ちてきて地面に突き立てるとかクレイジーすぎてもはや実用要素ゼロだがそれがいい
909名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:02:18.23 ID:Y2eiK/I+
トリックだと尻尾動かされると、落下の時の2hitが外れるから
スピードレインで旋回しながら尻尾狙ったほうが効率良いとおもうんだが
910名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:06:37.46 ID:FiEtlMiZ
スピードレインはモッサリしすぎで爽快感ないんだよな
シェイハ感が足りてない
911名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:09:41.20 ID:jh+V70Vb
ようやく+10まで強化できた武器
パワー1、バーン1をそれぞれ2にしようとしたら
両方失敗した…

これ、0からスタートだとしんどいな
912名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:13:48.17 ID:AZG1EHLn
穴0になると心が折れてヴォルソールだけ付けて終わる
913名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:16:08.93 ID:PAEIG0nm
パワー3、ヴォル、ミューテーション
つけるのに1200k使ったぜ・・・
914名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:16:24.82 ID:XZlR4xlf
2個つけるなら何か+ソールのがいいよ
バーン使いたいならバーン+ヴォルソールで

あと安上がりに効果鍛えた素材用意したいなら
ブロックによって店売りしてるアイテムが違う(一度入ってしまえば固定)から
目当てのUがついてる店売り品が出るまでねばるのもアリwww
ソード・ライフル・ロッドの各初期武器にTがついてたら合成して作っちゃってもいい
915名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:22:03.84 ID:j14A0TrS
まじかよ店売りにUとかついてることあるとか初めて知ったわw
916名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:32:37.86 ID:nWE46tt9
>>913
自分も氷クレイモアにヴォル+パワーV+スタミナU付けるのに20万くらい注ぎ込んだ
ザックス掘るためにシコシコ作ってた武器が哀しいかな今や愛剣に。。。

強化+10は簡単だけど特殊合成は結構なマゾさだな
まあ元武器ドゴーンしないだけマシだが
917名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:34:37.70 ID:cvzMwqGp
レア武器を+10にするためにグラインダー90個消えて
もう武器強化ができなくなってしまった・・・お前らも注意しろよw
918名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:37:39.35 ID:9uC8gQ6q
今回強化保護とかは取引できるんだっけ?
可能なら無課金組もなんとかいけそうだが
919名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:38:28.56 ID:Y2eiK/I+
>>917
よう俺・・・

916の強化+10は簡単というのを聞いて、大人しくバルディス強化してりゃ良かったと思ったわw
920名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:40:27.24 ID:nWE46tt9
>>917
よう!2日前の俺

強化はちょくちょくマイショップ覗いて強化リスク減少と成功率+5%安値で買いため
一気にカタを付けた方が安上がりなことに気付いた
921名無しオンライン:2012/04/27(金) 11:54:02.37 ID:STNRzN5q
強化リスク減少は結構安値で売ってるから上手く-1と保護を使い分ければあんまりメセタ使わなくてすむ
槍のレアを+10まで上げたけどグラインダー24個とリスク-1を1個、保護を5個で出来たわ
922名無しオンライン:2012/04/27(金) 12:03:07.72 ID:nTO1ryNs
もうクロベおわりますしおすし
923名無しオンライン:2012/04/27(金) 12:17:44.13 ID:jh+V70Vb
無課金組は、保護系を買うための金をどうやって稼ぐかが…
マイショップが課金対象だし
一寸大変だよな
924名無しオンライン:2012/04/27(金) 12:21:09.37 ID:Ezzqtl3M
武器極めようと思ったら無課金じゃ茨の道でしょ
この仕様じゃ
925名無しオンライン:2012/04/27(金) 12:21:12.65 ID:NxkLPUqw
いい加減スキル取るかって思ってソードギア取ったんだが
ヴォルドラゴン相手に部位破壊狙うと中々ゲージ貯まらないなあ
違う所攻撃してゲージ溜めると破壊前に終わるし攻撃繋ぐの難しい
926名無しオンライン:2012/04/27(金) 12:46:07.05 ID:H8Mt5GBk
尻尾壊して背中や頭で3行くと維持出来てるな
背中にライジング直当てが練習してないから当たり前なんだけど出来なくて中々壊せないが
927名無しオンライン:2012/04/27(金) 12:52:41.63 ID:sHJMdRvR
頭角・尻尾・背中棘全部壊すのはヴォルのHP的に辛いんじゃないかな
尻尾破壊しないとかなり時間かかるしね
928名無しオンライン:2012/04/27(金) 12:59:03.27 ID:H8Mt5GBk
それなら壊しにくい分、何かありそうな背中と、象徴的な角か
929名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:10:37.10 ID:j+cSok4p
背中だけどうしても先に死んでしまう
まぁ尻尾壊すの1回にすりゃいけそうだけども

しかしステップの無敵ほぼないからジャスガが強すぎてヤバいなw
930名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:15:41.69 ID:PofUfh7C
大剣の当たり判定クソじゃね?密着してないと当たらね
ノヴァとかも見た目よりもずっと狭いし
931名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:17:54.27 ID:j+cSok4p
というか横判定が狭いどころの話じゃない
932名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:18:56.82 ID:z9byfRk5
>>927
まだあんまり回数こなしてないけど、ダウン取れた時に背中集中+ウィーク入れば大体いけた
頃合を見てウィークを温存しておかないと辛い

ソードはステアタの方が横に広いのは謎。便利だけどw
933名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:21:09.03 ID:BQmy0h+3
ドラは最初に尻尾破壊が鉄板なの?
934名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:21:10.87 ID:4qGm9oC0
横に振り回すノヴァがなんでこんな秘奥義扱いなんだろうなw
935名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:23:35.57 ID:sHJMdRvR
モーションと当たり判定はどうにかしてほしいよな
ソードは全部横に振り回してるだけで、全部前方にしか判定ないし
パルチは杖と一緒の手抜き仕様にギアなしだと無駄な舞モーションつけただけだし
ワイアードランスは良い出来だと思うけどさ
936名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:32:54.93 ID:3Ht4E3gd
>>930
これも全部パルチって奴のせいなんだ
937名無しオンライン:2012/04/27(金) 13:34:02.05 ID:eyE6K5EE
ワイヤードランスの通常攻撃の一段目って左側に判定無いんだよな
猿とかダガンとかはプレイヤーの左側に回り込もうとするから一段目がカスりもしない事があって困る
938名無しオンライン:2012/04/27(金) 14:59:06.05 ID:ykDJc5aa
板落ちてたのでライジングage!
939名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:16:47.68 ID:VHBgAQRM
ノヴァってライジングの横範囲版って感じだけど
ギア3のノヴァ恐ろしく強くね?
940名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:21:48.47 ID:ykDJc5aa
ライジングは多段ダメージの配分が 大>中>中>小>小 みたいな配分(最初がやたら強い)だから「最初だけしっかり当てればあとは外れてもまぁそこまで損じゃない」って感じだけど
ノヴァは 小>小>中>中>大 ってタイプ(最後がやたら強い)だから、敵が飛び退いたりして当て切れなかった時の損失が大きいのがダメだわ
全段ヒット時の威力自体はライジングより上なんだけどね

ただマルチパーティエリアでクロスバーストとかしてるときは

ライジング・ソニック・クルーエル・コンサイド・ツイスター「もうあいつだけでいいんじゃないかな」
941名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:22:17.79 ID:ajRjRHjQ
ソードのギアゲージは維持する為に立ち回り工夫するのが楽しいって人もいるとは思うが、
ゲージ減少速度をもっと遅くしても良さそうなもんだがなぁ
942名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:25:59.86 ID:09MYGwaq
通常ヒットで0.25、JAヒットで0.5くらい稼げてスキル使用で1消費でもいいんじゃないかと思った
943名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:27:04.32 ID:ykDJc5aa
溜まっちゃえばPAでもギアゲージ溜まるから維持するのはそこそこ簡単なんだけど
溜まりきるまで長いから上昇速度の方を上げてほしいわ
ある程度自分も回りも成長してハムハムする段階バースト中以外のザコ戦で無意味すぎ
944名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:29:32.42 ID:Oq3VAgp3
>>941
そういう事はきっちり要望出しておくといいよ
945名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:30:33.05 ID:mi/7oWYR
ほんとソードはバランス良くPA揃ってるよな
縦回転・横回転・昇竜・投げ・飛び道具・特殊(スタン)
スロット全部ソードで埋めても楽しめる

つか、そのうちギアゲージ溜めるPA出てきそう
946名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:53:08.61 ID:CNYDGsNs
通常おしっぱでギアゲージ溜められればイインダヨ。
947名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:54:16.37 ID:OQP5DMO9
まずハンターのソードありきでバランス取ってる感じはする
ワイヤーは投げ技ばっかりで長さを生かした振り回しPA無いし
パルチは刺して投げる技に投げた先の敵に当たらないと言う投げ技にあるまじき糞性能で
どこか抜けてるからな


でもパルチの衝撃波飛ばすやつとブンブン振り回す奴だけで不自由しないわw
948名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:54:56.14 ID:/ifjKbAS
ハンターでガンスラメインの人はいないのか
949名無しオンライン:2012/04/27(金) 15:56:26.38 ID:O7DVHRoJ
>>901
え、マジか…
すごい無駄してたのか
950名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:08:33.45 ID:9A3GZR0f
ソードギアの修正は絶対に要望送った方が良いぞ
維持を考えなくて良いレベルの時間減少緩和とゲージ上昇増加、それかいっそパルチランスと同じくストック方式に変更
今のままだと敵の種類が増えた時に絶対に後悔する、増えてない今でも神経すり減る原因
mh3rd仕様の太刀と同じ道を歩んでるからこのまま行くのは確実にヤバイ
951名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:10:46.50 ID:apcyps+z
つか、序盤から強化率はともかく費用ふんだくりすぎだよなあ
これ今使ってる武器の強化費用稼いでる内に次のランクに届きましたという流れで
結局キャップ時点の最終段階までは強化するだけ無駄にしかならん気が
952名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:11:46.69 ID:CuHQOcxx
>>948
ガードが使えればメインになりえたんだがな
953名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:13:47.15 ID:GyKg+Jq3
ヴォルの背中の角壊すのに、オススメの武器とアーツ教えてください
954名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:13:58.58 ID:YkfW/QtU
>>948
ステアタの突きが範囲狭くて斬り込みが難しい…
エイミングショットオンリーの射撃武器になってるわ
955名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:14:02.89 ID:86i5dCnO
JGでゲージ1個溜まるとかすればおもしろそうなんだけどね
956名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:15:37.95 ID:F25qeZoZ
957名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:15:38.58 ID:MKHeFjuD
>>946
通常おっぱいでに見えた。見抜きしてもいいですか?
958名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:17:48.58 ID:9A3GZR0f
>>956
それ背中破壊出来てねーから
パルチのトリックレイヴが一番簡単だろうな
959名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:19:01.01 ID:WelL/ui2
遅延解消された今ならステップの無敵時間って
モンハンのような使い方しようと思ったらいくつ必要なんだろうか
960名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:20:43.18 ID:GyKg+Jq3
>>956
最後まで見て背中破壊できてなくてフイタ
961名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:24:15.12 ID:/ifjKbAS
ガンスラ人気無いのか・・・
これは使うしかないな
962名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:25:30.00 ID:t1OgJucy
角も背中も両方破壊しようとすると余計なダメージほとんど与えられないからなー
最初の方で破壊無理だと思ったわ
963名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:29:38.40 ID:F7Wyewmq
FOレンンジャーと最後にハンターやったが
ギアとかコンボとかテクニカルな職で楽しい
正式きたらハンターで行くことにした
964名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:36:19.09 ID:09MYGwaq
>>959
Lv5から上げても0.01秒しか伸びなくなるおかげで全部振っても0.2秒程度
どうやっても無敵としては使えないからステアタのための3止めか0.02上がる4止めじゃないかな
965名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:41:52.37 ID:klcaB1+K
>>959
>>964
ちなみにモンハンの回避はデフォで0.2秒な
966名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:50:40.14 ID:09MYGwaq
>>965
モンハンって一部を除いて見た目より持続短くなかったっけ
PSO2は少し判定残るから0.2秒じゃ回避にならない
967名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:54:10.95 ID:Kp/CKnXM
モンハンの回避も無敵時間で突っ切るより判定そのものを避ける感じだからなぁ
ある意味PSO2もそういう方向性にしてるんじゃないかと
968名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:56:16.38 ID:zlcxdKSC
C9のゴキブリ並にカサカサ動けたら無敵時間もいらないんだけどな!
969名無しオンライン:2012/04/27(金) 16:58:25.22 ID:5VPjmYOE
>>953
凡人の俺でもソロで折れる方法
ダウンとかで背中ロックして殴れたらそのままガンスラに切り替えてJAで撃ちまくる
ガンスラ+5程度でもそれなりにメインの打撃強化してあるならすぐ折れる

話のわかるRaが居れば簡単に折れるけどなー
970名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:07:46.71 ID:WelL/ui2
素手で熊ボコッてる動画あったがアレの無敵時間はステップより長いんだろうか?
アレが0.2秒ならいい夢見れそうなんだが
971名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:10:00.78 ID:ajRjRHjQ
>>950
次スレよろしゅう

いなけりゃ>>980かね
972名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:13:12.97 ID:86i5dCnO
ソードのライジングで最初っから背中狙ってれば折れるよ
尻尾は頭と背中両方折ってからか3段階目になってから破壊する感じでいい
973名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:14:13.25 ID:2d0j4UOC
>>953
ソロで俺がいつもやってる方法としては、
ヴォルが技出して硬直してる時にまずジャンプ→溜め無しライジング
これで背中の角の位置まで高さ確保出来るから、そしたら通常攻撃二発入れて、
そうすると少し高度下がるからまたライジングで高度上げて通常二発。

個人的には背中より頭の角壊す方が大変だなあ…
974名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:22:54.97 ID:yJgi2u4O
>>973
頭の角なら硬直中に溜めライジング叩き込むだけでなんとかなるじゃないか
975名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:24:06.96 ID:2d0j4UOC
>>974
なるほど頭の場合は溜めるのか。メンテ開けたら試してみるよ
976名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:24:27.97 ID:9A3GZR0f
おうすまんスレ立て行ってくる
977名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:27:48.22 ID:9A3GZR0f
【PSO2】ハンター総合スレ【3】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1335515096/

適当に貼っといた
978名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:30:49.67 ID:2d0j4UOC
>>977
乙ー
979名無しオンライン:2012/04/27(金) 17:39:10.40 ID:s7pIF+MM
>>961
よう俺
ガンスラは囲まれた時が大変だが、それ以外はやりやすいよな。
銃モードは攻撃もPAも回避もできなくなる意味不明な時間があるけど。
980名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:02:08.50 ID:ajRjRHjQ
>>977
すれたておつ〜
981名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:26:09.36 ID:zlcxdKSC
囲まれたら弾倉爆破!
982名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:26:16.91 ID:5e2doEiJ
火山エリア2エンドレスやってると鞄50じゃ足りない100くらいにしてほしいな
いちいち倉庫に移動したりキャンプシップ戻るのもだるい
983名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:27:01.15 ID:PTKoCAPj
課金しろってことだろうw
984名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:37:56.66 ID:zlcxdKSC
月額課金じゃないからクエで出ることはないだろうなぁ
985名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:45:23.48 ID:bW0H+r4D
キャラ毎と言う制限はあれど
鞄倍に拡張する機能は買い切りでレンタルじゃないし
その位は全然払えるだろう。金額が馬鹿な額じゃなきゃ。
流石にパッケージ代の変わりで一番無難なコンテンツだと思う。
レンタル拡張倉庫とか糞なものにくらべれば
986名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:56:20.14 ID:RIM0zQhL
買いきりなら全然問題ないね。
基本無料なんだしそれくらいは集金されてあげないと厳しいでしょ。
まぁ50→100が500円くらいならだけど。
別ゲーで毎月インベントリ課金させられてたのを思い出したわ。
987名無しオンライン:2012/04/27(金) 18:58:41.54 ID:09MYGwaq
別に手持ちから倉庫送れるしなぁ
988名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:06:41.83 ID:Kp/CKnXM
まあ鞄拡張とかスキルツリー追加とかはパッケ代程度には買ってくれよってことだよな多分
989名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:11:49.26 ID:0x78g7au
鞄拡張は10枠500円
5個セットで2000円くらいにしてくるだろう
990名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:15:50.96 ID:RIM0zQhL
まぁハンターは武器でツリー変えなきゃいけないから大変かもしれないけど、
無課金でもプレイできないことはないんだから、ツリー追加が課金なことに文句言うのは筋違いだわな。
いろいろな意味で、このレベルのゲームが基本無料なのはすごいことなんだし。
ベースが決まっててちょっといじっただけのコピーチョンゲとは違うんだからさ。
文句言うのはツリー追加等の課金額が馬鹿みたいに高かったときでしょ。
991名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:44:37.55 ID:0KI/mJwc
いや普通に月額にしろよ。
基本無料なんて誰も望んでねーよ
992名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:44:49.32 ID:tbER1Udb
ああそうか、スキルの性能を細々と修正された場合
拘る人はその都度リセットや追加を考えなきゃならないんだなこの仕様…
993名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:46:15.94 ID:bOicdQmC
>>992
それはほぼすべてのネトゲがそうじゃね
振りなおし自由なのって現行だとMoEぐらいじゃ?
994名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:51:34.10 ID:klcaB1+K
>>993
ゲームにもよるがゲームバランスが大きく変動するようなアップデード後はスキルの振り直しが無料の期間を設けたり、振り直しのアイテムを配布することもある
でも期待したら負けなんだろうなぁ
995名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:55:54.51 ID:O2L3E0h2
こだわる人は別にそれでいいんじゃねーの
どんな修正来ようがどうせ自在槍しか使わないし
996名無しオンライン:2012/04/27(金) 19:59:02.91 ID:bOicdQmC
そいやチョンゲー系は転生とかそういうタイミングで振り直せるな
PSO2も40レベルごととかに振り直せてもいいかもしれん
997名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:15:02.97 ID:KhdYfHP+
>>993
ECOもスキリセステリセ自由だな
まああれは元月額だった名残だが
998名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:40:42.87 ID:4VfOMc4k
PSPo2iに転生があったからPSO2も転生がないとは言い切れないんじゃね
999名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:45:18.57 ID:klcaB1+K
転生は別に嫌いじゃないが装備制限があると面倒なんだよな
1000名無しオンライン:2012/04/27(金) 20:51:34.94 ID:klcaB1+K
>>1000ならPSO2がスタイリッシュアクションになる
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