【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 18
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 17
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1335063063/
2 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:16:46.27 ID:WwQyCGfB
生まれてないのに死んだ
3 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:17:25.64 ID:Y1GRWc98
4 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:18:18.91 ID:E5MLov9E
1000なら次の緊急メンテで
酒の毛根が復活する
5 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:19:19.64 ID:awhWZYo9
6 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:23:25.65 ID:VI+ZUlSI
7 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:25:43.02 ID:7J/P8v+d
8 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:35:07.54 ID:sRkUPoKS
PSOBBそのままリバイバルなら100円でも採算あうだろ
Vitaならパッケージ本体で5000円は取れるし
9 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:36:12.88 ID:xotiD1Hj
PSO→PSO2は進化というより退化
10 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:36:48.30 ID:/z5IcpZ/
グリーとモバゲーが自信を守る為に動いてるのな
てか今まで制限無かったのか・・・?
11 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:38:39.65 ID:xotiD1Hj
>>10 こんなもん規制してますよー安心ですよーの形だけでしょ
12 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:39:23.66 ID:VI+ZUlSI
>>10 無い だから社会問題引き起こしたわけで
潰される前に自制して「こんなに頑張ってますよ」とアピールするわけさ
SEGAはここでなーんの制限もしないと制裁くらうのはSEGAかもしれんね
というか親会社のサミーは風営法で規制云々がどういうものか分かってるはずなんだけど
なんでこんなのに「今」Goサイン出したんだろう
13 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:41:43.81 ID:sRkUPoKS
ガチャの前にパチンコをきちんと違法として潰してほしい
その上で生活保護と在日とガチャ全部潰して欲しい
14 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:41:55.69 ID:XfMlyw9v
ガチャ規制される前に少しでも搾り取るためでしょ
だから内容より日程が優先
予定より前倒しもありえる
15 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:42:14.18 ID:/WQpCZ/8
今後の流れ予想
6月強引に正式開始して爆死、なおも一部の狂信者が抵抗を続ける
12月14v2によりネトゲ難民はそちらに分散
2012年後半ガンダムオンラインによりシリーズファン層に切り込まれる
2013年春Vita版を発売、630オンライン再び
2013年夏売り上げの悪さからポータルサイト経由の客が必要と判断しハンゲームにて展開開始
16 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:43:40.85 ID:u4TzntiT
17 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:45:05.16 ID:v5PcC0+t
アリエイトとか言う奴の記事読んできたけど気持ち悪すぎて鳥肌立ったわ
どう見ても社員です本当に有難うございました
18 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:45:56.35 ID:sRkUPoKS
今後の流れ予想
6月に強引に正式開始、よく見ると運営がハンゲーム
19 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:46:37.13 ID:HnD+2tWZ
レスタとか回復薬万能で多人数向けなんだし
即死あってもいいんじゃないの 普通PT組んでムーン使うし
正直今の敵は回避アクションが万能すぎてヌルい
20 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:49:24.62 ID:VI+ZUlSI
>>15 セガのコンシューマー赤字だから、これコケたら部門潰すかもよ
嫌に課金に必死だし
パチスロファンタシースターとか、チャンネル5とか出るかもね
モンハン作った位だし
21 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:49:42.36 ID:7zPRfuJh
一斉に殺せばおkだな
ultからが本番やで
22 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:50:36.15 ID:HnD+2tWZ
アリエイト
(8b5e734d)
2012-04-22 14:09:27
>名乗るほどのものではござらぬさん
賛成肯定で考えるとプラマイ0に近くなるかと
それに掲示板で発言してる人は
10万人規模らしいのでそれから見れば極一部で大半は気にしてない層でしょう。
極一部なのが気にしてない層です・・・本当に運営さんお疲れ様です・・・
23 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:53:21.72 ID:Y1GRWc98
逆方向だがポータブル2インフィニティの時点でDLCでパチスロとコラボしてたな
パチスロの機械のルームグッズとかが有料ダウンロードアイテムにあった
パチスロファンタシースターは普通に今後出てくるだろw
24 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:55:06.64 ID:7zPRfuJh
正直あり
25 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:55:10.73 ID:5exfsTRB
即死出すんならまずスケドムーンで復活しても評価落ちる仕様をどうにかしないと
26 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:55:38.72 ID:HnD+2tWZ
>>21 ハンター以外食らったら即死の攻撃を出すボスくらいは欲しい
今のところフォニュがモロにくらってもHP半分削れないのばっかりだし
27 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:56:15.19 ID:zK3AHsrN
パチスロと言うよりツインエンジェルだろ
28 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:57:06.22 ID:7zPRfuJh
パチンコの景品でpso2内のアイテム手に入るキャンペーンまだぁ??
29 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 02:58:29.13 ID:v5PcC0+t
ゴリラに捕まれたらフォニュは即死するけどな
30 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:00:34.38 ID:mCau+vBU
>>19 心配しなくても高レベル帯になったら低レベル帯の戦闘バランスなんて影も形も残ってないから
31 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:01:05.24 ID:AjFqmlVr
>>22 もう黙ってはいられないも、相当な基地外だけど
アリエイトと比べたら相対的にまともに見える不思議
32 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:02:51.44 ID:g+wd5WnY
33 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:14:46.19 ID:Jwc5GedC
一発のダメージで死ぬより多段ヒットでしぬことがおおい
PSUみたい
34 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:15:07.21 ID:XuA79mY9
>>15 来年の春まで持つのこのゲーム?
今年の秋にはスッカスカの過疎ゲーと化してそうなんだけど
ラグとか課金抜きで、普通におもんないじゃんこれ
35 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:18:52.42 ID:sRkUPoKS
もうブシドーブレードシステムでいいよ
ハンターだろうとレンジャーだろうと1発食らえば即死
スケドもムーンも無
死ねばキャラデリ、常に緊張感を持って戦う
腕に攻撃をかすった場合は腕が使えない
回復するにはリアルで1週間2週間掛かる
足に攻撃食らえば、足をひきずって移動速度大幅低下
36 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:19:40.36 ID:OxmnWxmq
37 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:22:20.39 ID:sRkUPoKS
だいたいスケドとかムーンとか甘えなんだよ
致命的な攻撃食らえば死ぬ、死ねば次はないって事を
ゲームだろうときちんと教えるべき
最近の小学生はまじで死んでも人生リセットが可能とか思ってるらしいぞ
あと中学生になるまでに女子の6割が性経験済みで、その6割の8割以上が性病持ちだってよ
もう日本終わってるな
38 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:22:22.44 ID:VI+ZUlSI
39 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:24:56.91 ID:sRkUPoKS
PSO2のシステムはこれでいいよ
・プレイには身分証明書を送付して登録する
・1IDにつき作れるキャラクターは1キャラのみ
・他人の身分証明書でID登録した場合は永久アカウント停止
・ゲーム内で死亡するとその時点でゲームオーバー、再作成不可
・月額3980円
・課金者には毎月酒井のプロマイド送付
40 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:32:48.88 ID:FQqcORbO
次のβの最強職はなんになるかな
ランチャーゲーだしチャージPPと室伏取れるの遅すぎるし
フラフラしすぎや
41 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:46:14.21 ID:hJCa5soX
>昨日問題がありそうと書いた部分についてですが、調査の結果大きく問題になる部分ではないということがわかり、
>対応は行いましたが、若干の改善にとどまり、ピークタイムではほとんど昨日までと同様の状況になってしまっていました。
>明日もいくつかの対応を含めてメンテナンスを行う予定ですが、改善の見込みは残念ながらあまりありません。
糞ワロタ、ほんとにどんだけ無能なんだよ
もはや言い訳にすらなってねえ、只の反省文じゃねえかよw
42 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:50:00.55 ID:7zPRfuJh
PSUの頃と何も変わってない
43 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:51:13.04 ID:sRkUPoKS
αテスト、負荷テストだって言っていたんだぜ、コイツラ
44 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:51:44.62 ID:Xdp5z8LT
45 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:55:56.50 ID:+2XoopZc
FF14ちゃんといっしょでプログラムがウンコすぎて修正するのは無理なんだろ?
ちゃんと金出して優秀な奴集めて作り直せよ。ごまかそうとするとかえって時間とコストかかるぞ
46 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:56:23.91 ID:BhqXeYpE
>>41 まぁ、だが毎日経過報告するだけ運営能力はマシになったとも言える
今までなら、ダンマリ&休日はなにもしないが当たり前だったからな
ばいんばいん!
47 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:57:19.69 ID:sRkUPoKS
>>44 韓国企業の日本進出ネトゲの場合
・ガチャが異常、無課金者は死ね、PTクンナ
・不正ユーザへの対応が甘い
・メンテ終了時間がよく延長する
とかで批判は多いけど
FF11のサービスイン時やアペンドディスク発売時とか
PSU、PSO2みたいな鯖切断ゲー、ログインゲーとかあまり見ないんだよね
48 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:57:44.05 ID:sRkUPoKS
49 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:57:49.57 ID:eX/31UYN
なんか、事故直後の東電や政府の対応思い出してムカムカする
50 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 03:59:38.01 ID:sRkUPoKS
そうか、今の時代だとスマホから「原因わからないなう、サーセンw」ってツイッターやブログレベルの書き込みが
経過報告っていうのか、知らなかったよ、ごめんね酒井
51 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:00:16.28 ID:/z5IcpZ/
14はうんこ過ぎてクライアント作り直しで鯖も手を入れるらしいな
最初からやっとけよとは思うが本気で改善する姿勢を見せてるだけ十分マシに思える
マシだけどユーザーが帰ってくるかはまあ別の話だが
PSO2の場合は作り直そうにもVITA版アプリ版も関係してくるから費用は膨大だろうけど出来るかな?
52 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:00:48.48 ID:7zPRfuJh
ブログとかばかにしてるな
53 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:02:02.97 ID:hJCa5soX
ネットワーク機器の問題って、要するに安物の鯖でケチったからだろ
まあガチャ搾取やるようなもんが、鯖に金かけてるはずないから
当たり前といえば当たり前の結果だよな
54 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:04:16.51 ID:sRkUPoKS
> しかし、このことでもう一つの懸念点であった問題について目星もつきつつあります。
> ネットワーク機器側に問題がある可能性もが高くなってきました。
これ読むと、今頃ネットワーク機器の問題を疑ってるの?って思うんだけど
酒井は「今回はかなりのスペックのサーバを用意している」と豪語した上、
毎日「サーバには余裕があるんです」と書いている以上、普通のIT家ならまっさきにネットワーク周り疑わない?
> ただし、これを証明するには、現在のサーバーの構成を大きく変更する必要があるため、時間が必要になりそうです。
> なんとかクローズドβテスト期間中に対応できるように検討しておりますが、その際はメンテナンス時間も長くなるかと思います。
トドメがこれ。ネットワーク機器の修正に、サーバの構成も大きく変更ってさ、
αテストは負荷テストだったんじゃねーか?w
PSO2の基本部分はすでに完成済みとドヤ顔しててコレ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
55 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:05:56.00 ID:Y2znIKm+
>>41 >調査の結果大きく問題になる部分ではないということがわかり
いやいや、大きな問題になってんじゃねえの?
ハゲはこれでも大した問題じゃないとでも思ってんの? まじで?
そして明日もメンテ行うけど改善は全く期待できないと予め宣言しとく
だなんて、まじパネえっす っべーわ、これっべーわ まじやべーわ!
56 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:06:21.10 ID:QcOXo24d
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実地されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実地されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実地されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実地される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。←←←←←いまここ
Cβ6日目(火)
Cβ7日目(水)
Cβ8日目(木)
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
57 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:06:30.58 ID:e0M4qZKw
まぁαがゲームとしてのテスト、βが負荷テストになるのは普通だが見苦しいよなぁハゲ
58 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:08:05.86 ID:eX/31UYN
>>53 ルーティングテーブルの設定ミスってるとしか思えない
機器の数が膨大になればなるほどチェックは恐ろしい量になるし
担当者が「こんな人数でできるわけねーだろ!」ってぶち切れてる様が思い浮かぶ
59 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:08:47.94 ID:BhqXeYpE
>>55 その問題って言葉、原因って意味で使ってるよ
60 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:10:34.80 ID:R6wJBt1S
>>56 もうテスト期間半分きたのにこのザマなのかよ
こりゃ、CBT2くるな
61 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:11:04.35 ID:sRkUPoKS
>>57 知っているか?PSO2ってαテストは1と2があったんだぜ
62 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:12:37.56 ID:BhqXeYpE
α2の時点でラグ改善ほとんどされないことから
次も負荷テスト(α3)やるべきだって意見多かったのに
ガン無視してβに移行した結果がこれだよ
63 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:13:04.46 ID:LU1PyGNG
原因が不明のままcβ終了するのかなあ
たのしみだなあ
64 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:13:28.06 ID:hJCa5soX
>>54 恐らく2回目のメディアブリーフィングの時点で
サービス開始までのロードマップが全て出来上ってて
当然予算も決められてて、今更鯖の大幅な変更とか出来るはずないと思うんだけど
ハゲはどっから金を引っ張ってくるつもりなんですかねえ?w
65 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:15:00.94 ID:Xdp5z8LT
ハゲドラって鳩山と枝野を足して2で割ったようなヤツだな最悪じゃん死ねよクソ民主
66 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:15:38.57 ID:R6wJBt1S
これはPSUのマイルームやFF14みたいに人減らないと解決しないんだろうな
67 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:18:00.23 ID:oqYVPqhZ
完全にチョンゲ方向に向かってるね
68 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:18:08.13 ID:sRkUPoKS
>>63 ええ、そりゃもう
α2でラグ問題放置したまま、Cβの主旨はドヤ顔で「PSO2の基本システムは完成済み」ですよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Cβでは「今後はボリュームを増やし、ACシステムのテストを主」wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で現状は基本システム部分がオオコケwwww
69 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:19:45.90 ID:eX/31UYN
>>66 多分人減っても解決しない
ネットワーク構造そのものに致命的欠陥を抱えてるとしか思えない
だからこその
>現在のサーバーの構成を大きく変更する必要があるため、時間が必要になりそうです。
発言
チェック対象が多すぎて、これ以上人件費かけられないSEGAとしては
原因特定よりも、一からネットワーク構造そのものを作り直す方が早いと判断したという事
あるいは、というか多分間違いなく、現場からそういう声が上がってるんだと思う
想像だけど、VITA用とかスマホ用とかに機器を継ぎ足し継ぎ足ししてきたせいだと思う
70 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:20:54.11 ID:Xdp5z8LT
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) ひはんはきこえませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
lj⌒i, (・ )` ´( ・) i/、
/ ノ (__人_) | .j
/ 〈ヽ ヽ、__( //
\ /
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) せつめいはしませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ (・ )` ´( ・) i/
| (__人_) |
\ /⌒l⌒\/
/ / 人 \
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ ) つごうのわるいものはみえませ〜ん。
i / ⌒ ⌒ ヽ )
!゙ /⌒)` ´(´`ヽi/
У ,イ__人_) \ `、
| く `ー' | |
ゝ " /
正に今のハゲドラ
71 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:21:33.70 ID:y0S1bdfQ
VITAだのスマホだのはとりあえずベースになるPC版がある程度形になって
サービスINした後様子を見てからにすればよかったのに
72 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:24:32.04 ID:sRkUPoKS
>>69 > ただし、これを証明するには、現在のサーバーの構成を大きく変更する必要があるため、時間が必要になりそうです。
> なんとかクローズドβテスト期間中に対応できるように検討しておりますが、その際はメンテナンス時間も長くなるかと思います。
いや、やるとは明言してないよ?
ネットワーク機器の対応について酒井が言っているのは
検討している。
やるとなると大きく変更が必要。
という点しかない。ぶっちゃけ酒井の文章からは
「めんどうだし、金も掛かるんでやりたくねーんだよね。できれば軽いパッチでどーにかしたいんだけど」
と読める。
73 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:25:33.33 ID:e0M4qZKw
うおカルタゴってマルチエリアでも達成できるのか知らんかった
74 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:27:45.86 ID:/VbKeFTI
βが初だけど
>>62の流れならもう厳しいかもわからんね
PSPo2iで結構遊ばせて貰ったからとりあえずはぷそ2続けるよするつもりだが先行き不安だねぇ
75 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:28:22.11 ID:tIcbdHlt
今年中無理じゃねこれ
76 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:30:03.99 ID:isOPDV8n
>>75 今の調子じゃ先ず無理だろな延期しないとFF14みたいになるだろうけど延期せず開始する
77 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:30:18.52 ID:cYkGAMqq
そろそろ飽きてきた奴も多いからピークタイムの接続数自体が落ちる可能性がある
そうなるとキチンとしたデータ取れなくなるぞ
一回、鯖止めた方が色んな意味でいいだろ
78 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:33:28.60 ID:rl+/R8cw
9月には新生14ちゃんのβ開始だからそれまでになんとかしないとだめだろ
なんだかんだ言っても吉田に代わって1年半経ってそこそこまともになってるし、月額だと14ちゃんの巻き返しもありそうだからな
79 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:33:31.39 ID:eX/31UYN
>>72 ごめん、ちゃんと読んでなかったわ
しかし、この期に及んでまだ粘る気なのかよw
現場で死人出るパターンだぜこれ、まじで
80 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:33:42.40 ID:LU1PyGNG
糞運営でユーザをふるいにかけて人数減らす事で鯖落ちを回避した
81 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:39:01.65 ID:V1/+Agk8
サービス開始をどれだけ先に延ばして
馬鹿共がどれだけ時間をかけたって改善する事はない
ラグ、切断が無くてもUIは使いにくいし分かり難いロビーもしかり
チャットもPSUより悪くなってるし
82 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:40:21.64 ID:HQWc/5xS
それにしても、いい加減に緊急定時メンテは25:00〜28:00 とかにして欲しいんだが。
もうなんか鯖のクールタイムにしか思わなくなって来たわ。
改善出来ない
問題解らない
なら毎日メンテする意味も無いだろ。
第一α2負荷テストの32時間耐久だって失敗してるのに
なんでcBでも21耐以上やらないんだよ。
なんつーか、α2より劣化してて
過負荷でゲームになって無いのに
ネズミ講ソーシャル招待テストで更に負荷増やすんだから
もう目も当てられないよな。
招待削除してACリチャージに変えて
負荷の大元をまず断つ所から始めるべきじゃね?
何も解決しないが悪化は避けれんぞ
83 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:40:42.23 ID:sRkUPoKS
>>79 つーかもっとひどい読み方すると
ネットワーク機器側の見直しをするとサーバ設定も大きく変えないといけないんだよ!?
それだとメンテナンス時間がすごい長くなるから、βテストプレイできなくするよ?
それでもいいの?いやだよね?だからとりあえず軽微なパッチでどーにかする方がみんなもいいよね?
みたいに聞こえるんだよ、酒井の5日目のブログ。
84 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:42:12.39 ID:Ztl0h1LO
まだFF14に期待してる奴いるのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とか思ってた時期もありました
ですが今のPSO2を見ると新生は国産最後の砦とも思えてしまうのです
お母さん、ダメな息子でごめんなさい
85 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:43:44.41 ID:l16d1OR9
86 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:44:10.06 ID:kpYo2nYv
>>82 その負荷の大元が分かってないから突き止めるために毎日メンテしてるんだろうに
87 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:44:10.77 ID:nSo2lA+G
α 負荷テスト+指定したパッドじゃないとパッドは使わせん
α2 大規模負荷テスト
cβ 大規模負荷テスト+宣伝
6月前後にCβ2やるんじゃね? まあ続負荷テストになるだろうけど
Cβ3でやっとマトモにゲームが可能になる9月頃
10月にOβ 11月にOβ2 年末に緊急リリース 大晦日鯖落ち
88 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:45:05.72 ID:l16d1OR9
これで10年戦うって言ってんだからこのまま適当にお茶濁す事はしないだろ
89 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:46:05.38 ID:AjFqmlVr
>>54 だからVITA処理用のDBの場所が悪かったんだよ
PSUの空き鯖とかにデータ放りこんでるからこんなことになる
90 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:50:15.51 ID:tIcbdHlt
黙ってPSPO3作っとけばよかったんだよ
って言われても仕方ない状況だな
91 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:55:15.11 ID:HQWc/5xS
そういえば禿はセガじゃなきゃ出来ない事とか5年だか10年だか早かっただのと雑誌で言ってたが
セガには出来ない事とか(セガには)早かった って結果になってるよな。
αをプレイした方にはこんなゲームだったのか(rも
正直無限の課金位しか驚かないし
何より?スペシャルウェポンの鑑定で
中身が店売り+とか有り得ないと思うんだが。
グラインダーのレア扱いがガッカリを遥かに超えた
ガッカリレアの代名詞になったよな、スペサルウェポン。
バレイシオンとストだけじゃねーか、実質のレア鑑定なんて
92 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 05:01:19.05 ID:e0M4qZKw
今頃緊急かよwww
93 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 05:08:00.04 ID:7zPRfuJh
スペシャルウェポンからヴァリスタのがまだいいわボケ
94 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 05:11:25.36 ID:NrrbAgN8
事実上のα3テストだったな
ロードバランサーかDBか知らんけど、再構成の追試ができなきゃ今回のテストは無駄に終わる
95 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 05:18:36.66 ID:eX/31UYN
大きな企業にありがちな、広告打った部署と現場との軋轢が目に浮かぶ
広告打つ事自体は結構前から決まってて、それまでにα2失敗の原因特定できると思ってたんじゃなかろうか
あるいは現場から見当違いな原因を槍玉に挙げて放置してたか
後者だとしたら現場レベルで謀反が起きてる証拠だからもう終焉へ一直線だね
>>83 そんなんで「たまたま」直ったとしても、本稼動後に再発するだけなのに・・・
何のためのテスト期間なんだよと
96 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 05:19:56.25 ID:e0M4qZKw
Javawwwwwwwwwwwwwwwwww
強制終了したじゃねーかソロラグネたんいいところだったのにwww
97 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 05:25:15.28 ID:LU1PyGNG
α1α2が無駄だったんだから今回も無駄に終わるさ
といってもPSUと違って今回は仮想通貨があるからな
AC関連のオーダーは解りません直せませんじゃすまされん
たぶんPSUと同じロジックで動いてんだろうなーPSO2
PSUももっとユーザいたら大変な事になってたんだろうなー
98 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 05:51:32.23 ID:2mf7v4Yv
>>64 電撃のときにGWもやりたいって言ってたと思うんだが、それすら前倒しにしてたくらいなのになw
99 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 06:21:06.23 ID:ICr93V/1
もうさっさとβ終わらせて 正式サービス開始しちゃえばいいよ
行き着く先はPSUと一緒だし 残る奴らもPSUと一緒だろ これ
ラグネちゃん初討伐キター
名前被ってた人ともう一人の人ありがとう、一回で長槍とガンスラの☆7とスペサル出たよ!
しかし体力高いなw
ソロは無理そうだー
携帯オフゲーで再利用路線は決まったなこりゃ
でもPSO2で役職についてた人は責任とってシリーズから手を引いてね?
>95
推奨PCだのやっているから今更スケジュール変更できないんだろうなw
オフゲはもう儲からないからオンゲで儲けようとしただけだからな
ソーシャルゲーみたいにウハウハになりたかっただけ
まあオンライン事業部の存在意義がかかってたし
要するに官僚機構みたいなもんだ
組織の発展と生き残りだけが全てなわけ
ゲームを作るんじゃなくて収益モデルを作り上げるのが最大最終の目標
それ以外のことを考える者は排除される世界
オンラインゲームにゲームとしての内容を期待するのは大間違いというものなわけよ
公式掲示板で課金の話題にずっと張り付いて擁護してるアホもいるくらいだからなw
そういう人間を養分に生きるしかないとか嘆かわしいジャンルになったものだ
公式掲示板で運営側の立場で課金システムを擁護することがメインコンテンツなオンラインゲームがあった!!(デデーン
>>15>>18 ぶっちゃけハンゲは無いわ
アラドの独占失ってから斜陽もいいとこ、それ以前にSEGAID握ってるISAOが許さんだろう
まだモバグリ提携の方があり得そうな話
>>89>>94 DBの置き場所とかそれ以前に、元々のDBMS自体の選択が間違っている
Firebirdなんてスケーラビリティの無い代物を選んだ節政が糞
PSUもそれで散々gdgdになってた
クライアント無料だから課金するのは悪くない
○課金箇所がおかしいだろハゲww
×アイテム課金そのものが悪い
俺の認識はこっちだ
しっかし、武器カテゴリが多いことによってPA・武器自体の追加やバランスとりでそれだけ手間食うから
減らすみたいなこと言ってなかったっけ
3つのハードで連動させるってことはそれぞれの接続・調整関係も加わるから単純に軽く3倍以上に今回みたいな
リスクの発生可能性が出てくるんだよな。よほどずば抜けた技術・ノウハウ的に自信がないと、正常な思考してたらやらんだろ
携帯機と連動で大量の批判生んだ上に過大なリスク負うとかハゲすぎ
アリエイトが話をずらし始めたな
面白い攻防が繰り広げられてるわ
111 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 08:32:40.71 ID:hGj54sij
そもそもスマホでプレイする人いんの?
けーたいゲーやるひとってリア充多いじゃん?
そこでpso知って、pcでやりますーって移項する人いんのかな
sageてなかた スマソ
ハゲはDL、基本プレイが無料ならいると思ってるんだろうな
0とは言わないまでも、ジャンル等的にまずいないと思うんだがな。それで興味持つ層はスマホ版無くても
興味持ってるだろうし、内容は全然ミニゲーム的になるだろうからPC版を考慮する参考にもならんだろうし
PCプレイヤーの一部が使うようになるのが実態で、コスパはわるいと思う
高校生の頃は携帯アプリにハマりすぎて月4万とか言ってたな
もちろん親が払ったけど
今思うと普通に糞ゲーだったわ
115 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 08:36:46.22 ID:zGhNFx33
オンラインゲームなのにネットワーク障害頻発でどうするんだろう。
今日もエアメンテか
しかし毎回毎回不具合のメドがはずれ、
最後は機器が悪いとかってなんだよw
しまいには「ハッカーに攻撃を受けている可能性があります」とか言い出しちゃうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
海外からの〜アクセスが〜多いため〜
正式スタート後に敵がレア落とした!と思ったら「○○購入券」とかありそうだな
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|(⌒ー─' ) ソーッ
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| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オープナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オープナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オープナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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禿げブログでの、原因が〜とか特定が〜とかが週末まで続くのかねぇ
それでもブログコメには「楽しかったです!oβが待ち遠しいです!」とか、おめでたいコメントが連発するんだよね多分
それ以外通さないしそれが無ければ自分で書いて承認するからな
たぶん
ブログに批判的な書き込みしたけど普通に承認されたぞ
承認制と言いながら見ずに全部許可してるんだろ
今は2ちゃんとかで「承認されなかったずwwwwwww」みたいに言われるのさえ嫌だろうし
とりあえず批判的なコメントでも承認しておけば、読んで反省してます!って印象与えられるって観測もあるんだろう
むしろ企業としてはそのスルースキルは必須だしな
実際プレイしててどうよ?
ウィンドウの表示画面やらグラは綺麗
インターフェースはかなりよくできてるけど
戦闘システムは微妙じゃね?
UIがよくできてるとか
どんな判断だ
>>125 >インターフェースはかなりよくできてるけど
ちょっと何を言ってるか分からないです
実際その中でましなのは
戦闘システム
129 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 09:14:56.61 ID:tIFKHDhY
課金で色々騒いでるCS房がいるけど、なんなの?
マビノギやメイポなどかなりネトゲやったが
ここまで良心的な運営はないよな?
騒いでるのは一部のニート層でしょ?
PSある奴が廃課金するのは当然。
マビの細工なんて最高だよな。
ショップ、倉庫含めてUIは下の中
グラは中の下
MAPは無駄に広いだけで中の下、狭くなるだけで上の下まではいく
戦闘システムはC9に完敗で中の下か下の上
課金システムはソーシャル詐欺と実質月額を合わせた最狂ハイブリッドで下の下
Oβまでやる奴はいるだろうけど正式始まってもプレイする奴なんているんかね
vitaスマホまで合わせてもPCのみで集客し得た人数超えないんじゃね?
PSUはしてないから分からんが完全にPSOの劣化というか関係性が見出せない
同じ名前の別ゲーだと思いたい
パッドでやってる人に聞きたいんだけどタゲの切り替えってどうやってる?
ターゲットオンとカメラを正面に向かせるボタンが一緒だから
複数相手だとあっち向いたりこっち向いたりしちゃって困ってる
あーね
133 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 09:44:33.17 ID:tIFKHDhY
キーボードでプレイするなら、あのUIは使いやすい。
これだからCS房はやだね。
背景はPSUより上程度
キャラクリに関してはかなりなものだが
実プレイでのキャラ造形は実はPSUより下
135 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 09:53:42.05 ID:tIFKHDhY
MAP自体も別に広すぎではないね。
昨今のネトゲでは逆に狭い位だ。
いい部分までネガるなんておかしいんじゃない?
課金に納得出来ない廃ニート層の工作惨いの
ここお葬式スレですしおすし
クイックメニューはメインメニューに入れてボタン空けてくれって要望は出してたんだが・・
タゲ切替はコンフィグにある
>>133 PSO2がメインターゲットとしてるのはCS房なんじゃないっすかね?
CSの関連シリーズから入ってくる人ばかりでしょうし
sageろや禿空気嫁
>>138 そいつただのバカか釣りだろうから相手するだけ損じゃないかな
キーボードでも他のネトゲと比べちゃうと微妙
俺はシリーズやってるから直感的に操作できるけど、誘ったフレに説明が大変すぎた
改善されてきてはいるけどダメなものはダメ
同期すら取れてねぇ糞が
>>キーボードでプレイするなら、あのUIは使いやすい
ご冗談を
アイテム説明開いたらESCで閉じれないとかどこがいいんだよ
俺プログラミングとかグラフィックとか知識ある訳じゃないんだけどさ
アークスロビーで歩きまわってると何でもない場所で重くなったりするよな?
これって俺のグラボの問題じゃないと思うんだが・・・
ミッション受けてシップからフィールド行くとその中は常時80FPS保ってるし
アークスロビーがどうもおかしい気がする
ちなみにGTX560TiのSLI
イベントの案内系が怪しいと思う
流れる前に毎回、重くなるしな
α3・・・じゃなかったcbtで最低限ラグ切断問題を解決できるかだな
まあ解決できないに1000acかけるぜ
ラグ切断は夜だけの話だろ
昼間にやってるとそれよりもゲーム内のシステム的問題に目が行くんだが
割とひどい
148 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 10:29:49.58 ID:VI+ZUlSI
>>144 ベンチマークよりマシになったけど、クライアントが糞です
たまにRADEONだからと変なのがいるけど、共通でfpsが変に落ちる場所が複数あるよ
これほぼ正式と同じなんだろ
相当に底浅い気がすんだが・・・
>>150 マップが市街地までだし、武器8つだし
まあ一か月でエリートハム以外はベツゲーやると思うよ
TERAをさらに薄くした方なゲームだし
初代PSOですら4つだったのに…
出来上がってないから作って小出しオンライン
やること少ないからAC使わせるようにして暇潰させて儲ける
PSUと同じ
ISOのID セガIDに今移行しているぞwwwww
戦国大戦だけか?
ぷそにちは〜って言ってみろやハゲ
>>106 BBは最初からハンゲ、PSUも約2年前からハンゲ経由の登録を開始してる
この状況でハンゲがないと言えるお前の頭のほうが心配だぜ…
モバグリは禿が敵視してるからまず提携はないだろうな、スマホ版は知らん
>>130 グラは中の下どころかさんざん言われてるけど下だな
完全新作、今後10年とか吠えておきながらDX9世代っていう
>>134 キャラクリと実プレイの一致なら最近ではメビウスオンラインが秀逸だった
ゲーム性はksだがw
>>149 UIはVitaと共通の部分が多いから今更いじれない
糞UIでイライラオンラインをお楽しみください
カンストしたし、レアも全く出ないし、ドラゴン戦もラグネ戦も飽きた・・・クリアかな・・・
ドラゴンズドグマ体験版が来たらオフライン作業に戻るわ
そんだけ遊んで「クリアかな・・・」じゃねーよw
何でこういう信者が葬式にいんのか分からんわ
アンチやるにもその作品に通じてないといけないの知らんのか?
見当違いの叩き方してもそれこそ信者にpgrされるだけだし
わざわざ葬式スレみつけて書き込む時点で
どうみても廃か信者だろw
>>159 なんか遊ぶための言い訳にしか聞こえないんだがw
別にいいけど
162 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 11:18:33.35 ID:FipxQqMC
Npro起因のフリーズ多すぎ
PC壊れるわ
>>161 ちなみに俺はやってないぞ
紳士スレでSSは拾ってるけども
やっとロックベア倒せるようになったのに
クエストアイテム全然ドロップしねえ、マグ…エコーたん…
>>111 世に言う普通の人が持ってるPCじゃ通常は動かないしな。
DLしてインスコして「なにこれー、かくかくしてつまんねー」ってアンインスコされる。
失望させるために宣伝して人集めたとしか思えんな
ギャグとしてはなかなかのクオリティだった
付き合わされた側は堪ったもんじゃないがな
結構遊んだとはいえ20時間くらいで大体の要素遊び終わっちゃったんだけど
オンラインゲームでコレってボリュームなさ過ぎないか…もうチャットしかすることないお
広告費かけまくって人を増やして不具合起こしやすくして且つ出来のわるさをより多くの人に見せつける
完璧な作戦だな
>>168 これは10日間のCβテストだからな
みんなお前みたいに時間が有り余ってるニートじゃねーんだよ
テスターとしてそんなに遊んだなら不具合の一つでも運営に報告しとけ
やっぱダメだこのクソゲ
172 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 12:17:30.16 ID:QVh26q7S
なあ詳細モデル人数設定5で固定されて動かせない人他にいない?
Optimas特有の不具合だとしたら推奨PCのアリエンワーもまずいはず
>>170 金〜日挟んで20時間だったら好きなオフゲー一気に休日使ってやる時間と変わらんと思うけど。
630さんがいなかったら3日で飽きる内容だったなw
175 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 12:24:58.88 ID:mQK5IEfK
>>173 そもそもβテストを好きなオフゲー遊んでる感覚でやってるのがおかしいんだよ
テスターの自覚ないのかお前、ボリュームなさ過ぎとかまだ正式じゃねーから
っていうか何で葬式スレに来てんだよ
177 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 12:31:10.69 ID:RlW0CwZS
どんな糞ゲーでも無料なら許せよ
無料のβに自分の意思で参加したんだろ?
文句を言って良いのは株主と課金ユーザーだけだ
理解したか?
>>172 うちもGFのモバイルだけど、5から動かせん。
そいやあ、今回のドロップテーブルは自分の職業だけで決まって、α2みたいにPTリーダーのを継承する方式じゃ無くなったみたいだな。
テストって言うんならラグは目をつぶるからせめて切断しないようにしてからにしようよ
切断するのもテストの内や
>>176 大学生の頃、ゲーム好きだからとデバックのバイトしてた頃思い出すな
自給700円で延々とゲームをやって、机でコントローラー握りながら仮眠した
そのおかげで、別の道を迷わず進めたたんですけどね
そもそもβテストなんて遊びでやるもんじゃ無いだろ
テスターは不具合報告だけすれば良いのであって内容に文句言う資格は無い
まあここでネガキャンしてる奴らは他ゲー信者の工作員なんだろうけど
>>179 内容の薄さをごまかすためにわざと糞鯖にしてるんだよ
>>176 何突っかかってるのか知らんけどテスターの自覚とかワロスw
ニートのテスターさん頑張ってください!!!
>>176 じっくり遊んだら2日もたないボリュームだろw
βテストだからって内容少なすぎるもっと遊ばせろと言いたいw
もはや何のテストかすらわかんねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
βテストは
本来企業が負担しなくてはならないはずのものを、
ユーザ様の貴重な時間をいただいて
ユーザ様様に無償でテストしていただくためのものだぞ
遊びでやってもらえるだけも、ありがたく思いたまえ
おしっこシャーバ
>>181 デバッグなら知ってるが、デバックってなんですか
かばん(英:Bag)をバックとか呼んじゃう老害世代ですか
じっくり遊んでる信者は本スレに帰れよ
Cβって結局AC周りのマーケティングなんだろ
このくらいのクソゲーに対してどの程度の課金馬鹿が釣れるかのテスト
>>188 デバックですね
ごめんね千の風になった俺の青春時代の思い出を聞いてほしかっただけなんだ
クソゲを大量の人間に触れさせたらどの程度の人間が耐えられるかのテスト
月額は14ちゃんが担当してくれたからPSO2は基本無料アイテム課金担当
>>191 デバッグ・・また間違えた( ゚д゚ )
フリーウェアのデータベースか
ま、こんなもんだろ
次世代MMORPG
トュールオンライン
インタビュアー
サービス終了日時を事前に告知するという新しい運営方針に驚きました
開発
オンラインゲームはいずれ終わりがあります
レベルを最強にして自己満足に浸ってて、いきなりサービス終了告知が出たらびっくりしてしまいますよね。
弊社ではサービス終了日を事前に決めております なのでそのような心配はございません
>>195 これに対抗してPSO2はサービス開始予定日前に終了だな
キャラクリのデータって正式じゃ使えないよね.....?
フレにはキモイと云われたが私的に懇親の出来なキャラができたもので
何でトュールオンラインっていう実在しないネトゲがネタになってんの?
テストだから、テストなのにって言ってる馬鹿達w
一般的にネトゲではCBTやOBTはテストと名前ついてるだけでお披露目の場なんだぞ?
運営側から見た時、この段階でバグ報告や不都合だったら困るのがOBTだ。
CBTの評判がそのままOBT(この段階では普通はテスターといわない)の参加者数になるわけだし、
CBTでコケたゲームで、その後運営的に成功したゲームなんて殆ど無いぜ。
これがOBTになれば、OBT期間内には一切修正が行われないで、そのまま間を空けず正式に移行するのが普通だしね。
BTの成否がユーザー確保、利益に直結なので、正式時よりも宣伝かけて集客に必死になるのも知らないのか?
201 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 13:16:19.68 ID:tIFKHDhY
今はゆとり世代が多いから、運営さんも大変だよね。
課金も良心的だよ。
一部のゆとり廃ニートさん毎日工作ご苦労様です。
>>197 体験版で作ってファイルに保存してあれば、今のところ使えるのでは?
理想 宣伝の馬鹿が必死すぎてα2の倍の人数着たけどシップは2から5にしたからあーんしん^^
現実 開発の馬鹿がラグ対策したとかぬかしてたから宣伝したのにダイヤルアップでネトゲしてるに等しい鯖状況、PSO2詰んだ
>>200 とりあえず何の根拠もなく言ってるから信憑性が全くない
ただの一般人の妄想なら黙っとけ
つまりテレホマンにすがれば切り抜けられるのか
_____________
___ /
/´∀`;:::\< 呼んだ?
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
>>204 プロテスターの方ですか?
真のβテストのご教授願います!
>>207 ハゲ<明日また来てください。本当のCBTをお見せしますよ
〜翌日〜
ハゲ<昨日問題がありそうと書いた部分についてですが、調査の結果大きく問題になる部分ではないということがわかり、
昨日までと同様の状況になってしまっていました。
Blade&Soulまでの繋ぎとしてせめて来年くらいまで遊びたいわ
正直ラグや課金が無かったとしても面白いゲームだとは思わないなこれ
>>202 キャラクリ体験版に保存しておけばいいの?
よし、課金の為に福沢5枚用意した
貧乏人の俺にはこれが限度だ、いつでも来い正式稼動
>>208 こういう言い訳って大学生の卒論が進まない言い訳によくあるよね
日中のこのスレは話にならんな
わざと的はずれな不満を言って、それにツッコミを入れるだけのマッチポンプ
何気に体験版でキー設定出来るよな
製品版に反映されるかは分からんがw
テストなのに不満を言うなって馬鹿は凄いよな
それやったら不満を持たれる部分そのままの製品が出てきちゃうのに
不満な点上げても直さないで製品出しちゃうSEGAはそれ以上に馬鹿だけどw
ましてαだからこうなんであって、言わなくても直るだろうと思われてた部分さえ直っていない始末ってかw
217 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 13:38:33.66 ID:tIFKHDhY
pso BBの初期からいる古参だけど
十分面白いと思うよ?
静から動に移り変わるBGMは紛れもなく
psoだよね。
218 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 13:39:07.18 ID:tIFKHDhY
pso BBの初期からいる古参だけど
十分面白いと思うよ?
静から動に移り変わるBGMは紛れもなく
psoだよね。
pso BBの初期からいる古参だけど
十分面白いと思うよ?
静から動に移り変わるBGMは紛れもなく
psoだよね。
pso BBの初期からいる古参だけど
十分面白いと思うよ?
静から動に移り変わるBGMは紛れもなく
psoだよね。
>>211 「PSO2キャラクタークリエイト体験版」には(略)
そして、作成したキャラクターは、クローズドβテストはもちろん、それ以降のテスト、
サービスイン後もそのまま使用することができる予定です。
て書いてあるからOKみたいです
pspo 2iの初期からいる古参だけど
十分面白いと思うよ?
静から動に移り変わるBGMは紛れもなく
psuだよね。
よし、課金の為に福沢5枚用意した
貧乏人の俺にはこれが限度だ、いつでも来い正式稼動
チョコランドみたいにプラザ待機にしてPTそろい次第中入って狩りした方が
軽くていいよ。
画質もイラン。ホームもイラン。町もイラン。生産もイラン。
仲間と戦闘だけ楽しみたい。無駄にいらない機能増やして自滅
結局スカイプとかで話しながらするんだからやるんだからもうクエスト受注
あとはフィールドGOで余計なもの全部消して低スペでも軽くできるゲーム
した方が無料は成り立つ。
一番ネックが高性能PCだからな。運営わかっていないわ。
開発がこんなことになるとは、と慌ててるならともかく
やっぱりこうなったか、と思ってる節があるのが救いのないところだな
PSO2が高スペゲーだと思ってるアホは自分の化石PCを見直せ
FPS制限なかった頃に同じ事本スレで言えるならその理屈もアリかもなー
武器強化するのに、一旦外出て
ショップエリアの二階まで走って行くのはどうなんだろうね
ペルソナ4とかにあった、□ボタンでパッと移動先選べる機能が欲しい
残念ながらpspo 2iからは余り古参とは言わない
>>229 そういう移動時間もゲーム寿命延長に一役
要望対応:エリア内ショートカット機能を実装します
OBTにて「エリア内ショートカット機能の拡張▲」だろ
ワープ機能利用▲
1回飛ぶごとに10ACな
シップ内ワープ機能を追加致しました
プレミアムには含まれませんので、別途ACでお買い求め下さい
1回10円相当だと何気に稼ぎ頭になりそうだなw
つーか、実際ショップエリアワープ一回いくらとかこそ理想的なアイテム課金だよな
ゲームの本質にはまったく関わらないが、プレイ時間節約したいとかで使いたい人が使える
こういう要素だけで積み重ねて最終的に黒字を目指すなら、挑戦だし覚悟だしよそでは中々できないと思うけどさぁ・・・
>>237 その理屈だとエリア無駄に広くしたり無課金移動を異常なまでに不便にして
「課金で解決できますよお客様^^」のパターンだろうな
>>238 それやりだすとヘイト稼ぐわけだしなw 現状が露骨にそれなわけでw
スタートラインが無料でマジで普通のゲームでありながら、CSゲームとかでも普通にある部分を
ちょっと便利にできるツール(体感で+αになる部分ね、マイナスを0にするんじゃなくて)とかで
稼ごうとするならアリだとは思う。そしてそういうゲームにならむしろ積極的にお金落としたい、応援したいと思えるし
ハゲがムカつくのは、PSO2がそういうゲームであるかのように大口叩いてることなんだよな
連投すまん
まさにお前の中ではな状態
ワープを1回10ACにするか、ワープライセンス500AC/月とかにするか
そういうのが必要だよな
テスターがテスターがっていうけど
FF14ちゃんですらフォーラムに開発者が出てくるわ、専用トピック設置するわ、糞LVだけどモデレータいるんだけど
PSO2はそういうのどこにあるの?
顔の見える運営()
顔どころか頭皮まで(ry
>>242 そんなもん誰が買うんだよ
せいぜいプレミアム利用の中におまけ程度
テスターだと思ってないんじゃね。マーケティング対象のお客様(カモ)
テスターと顧客を別物と考えてるのか、
テスター全員がテスターとしての心構えが出来てると考えてるのか
フォースで火山の探索に入ったら、ヴォルドラゴンが出てきて絶望的に思いながらたたかってたら、
ダークラグネも出てきて、こっちをそっちのけに怪獣大決戦を始めたんだけど・・・。
結構あること?
>>248 お前はテスターでも顧客でもなく文句言うだけのうんこやがなw
>>249 キングギドラ相手ならゴジラとも共闘できる。そういうことだ
>>249 ゲーム的にとかネットワーク的にとかきちんとできてたら作り込みほめられたり盛り上がったりするとこなんだろうけど
こんな内容まで葬式スレに書かれる流れって・・・
>>252 本スレだと勘違いしてるか、誤爆じゃね?
誤爆のようだなw
βテストを遊んでやってると本気で思ってるお客様()もいるしな
PSOのよさをほとんどだせてないのが残念すぎる
いきなりボスが連続で出てきたり戦闘はまぁ楽しいし、NPCも個性的でイイんだけど、
他の部分がダメすぎる、今でも通信重いし、これからVITAとかと鯖一緒になるとか、ガチャ課金になるとか
NPCから依頼を受けてクリアして報告の流れが演出等のせいで悪すぎる
依頼こなさないと次のステージいけませんとかも必要なかった
マターも必要だった?っていう感じ、微妙なストーリーをみせるためにいれたシステムでゲームが面白くなくなってたら意味なし
スキルに関しても効果が低いものが多すぎてスキル獲得したから何?っていうのが多い
武器やユニットの能力をもっと幅もたせて、固有グラのレア増やして周回させるハクスラ系のゲームでよかったわ
それ+課金以外でもモンスターからコスチュームドロップとかアプデでステージがどんどん増えていくとかすれば良い
ストーリーはおまけ程度でいいし、依頼はおつかいじゃなくストーリーの補完がいいし、ロビーも無駄に広くない方がよかた
ハクスラにしたらDiablo3の劣化になっちゃうじゃん
おいおまえらここは葬式スレですよ
>>257 まだDiablo3始まってないし比べられんし、
そもそも洋グラと比べても仕方ないでしょ、プレイする層が少しだけ違う気がする
まぁゲームとしての出来はDiablo3の方が圧倒的に良いのはわかりきってるけどw
どれだけ理想語っても理想は理想だよね、絶対そうならないしここまでの情報&プレイした感想で絶望的すぎる
服の装飾もメカメカしいというか近未来的すぎるというか、メカメカしくしてほしいとこはしないくせになぁ・・・
おいおいDialboもOBTしてたんだぞ
DC版、GC版、PSOBB、PSU、イルミナスとやっている新参者だけども
PSPで出ているPSU派生のPSPoシリーズは全部やったエセPSOファンだけども
PSO2のマターボードとクライアントオーダーとか物語の押し付けは止めて欲しいと思う
やらなくても複数のマグ取得と新マップくらい行ける様にしろと思う
本当に出来の悪い同人テキストシナリオを強引に読まされたくない
Biablo3のOβ少しやったけど楽しいとは思わなかったわ
グラフィックも綺麗とは言えないし、ひたすらカチカチクリックして湧いてくる敵倒すだけだし
何で日本人はやりもしないのに洋ゲーってだけでべた褒めするんだろうな
洋楽聴いてる俺カッコいいとか思ってる厨房と同じ臭いがするわw
Diablo3に訂正
わー高2病さんだーかっこいいなー
265 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:43:59.13 ID:sRkUPoKS
信者が葬式会場までキタ━━━━(゚∇゚)━━━━ !!!!!
テスターの自覚(キリッ
これはβテスト(キリッ
Diablo3叩いてもPSO2は良ゲーにならないけどな
>>261 僕めっちゃPSシリーズのファンです
まで読んだ
Dia3叩きとか惨めになるだけだからやめろよwww
>>259 近未来風がダメってスターウォーズ見に行って
宇宙風コスチュームにダメ出ししてるようなもんだな
完全にイチャモンレベル
ゲーム否定するにしても
>>225の2Dゲーやってろみたいな奴とか
無理やりこじつけた低レベルアンチの多いスレだね
>低レベルアンチの多いスレ
開発はマジこう思い込みたいだろうな、でも実際ひどいから同情できない
>>266 やりもしないで「ゲームとしての出来はDiablo3の方が圧倒的に良い(キリッ」とか言ってる洋ゲー被れがいたから書いただけだ
別に褒めるのはいいけど自分で遊んだ上で自分の意見を書けよっていう
なんかこういう日本人の洋ゲー信仰が鼻につくんだよな
>>261 JRPGなんてそんなのばっかだろ
今まで、比較的洋ゲー寄りだったのがとうとうJRPGになってしまったと
そう思えば良い
つか、よく引き合いに出されるc9とかもどうでもいいシナリオを進め無いと転職とかはできなかったぞ?
まぁ、残念な事であるのにはちがい無いが
でもそんな事はどうでもいいんです、重要なことじゃない
>>273 オレも押し付けやめて欲しい派なんだよな。ストーリー無くせとは言わないが
PSOみたいにやるやらないは自由で、思考停止でマップにつっこんでひたすら掘り掘りしたい人は
それが可能な作りにしろと思う。この選択肢の消去はオレの中では致命的な劣化だな
これなら携帯向けソーシャルゲーとして出した方が良かった
信者も期待しなくてすんだし、セガだって楽して稼げただろうに
日本人の洋ゲー信仰で済めばいいんだけど、実際BethesdaしかりBlizzard然り
信仰って言葉に合わせるなら、ゲームとしてのカリスマは完全に海外に持っていかれて国内にはもう残ってないな
ブランド名とゲーム雑誌の宣伝で釣ってアンロックDLCで稼ぐ
俺みたいにPSO愛好家だったが泣く泣く葬式に参列している層もいるんだぞ!
アンチのネガキャンだけが葬式ではない!
PSU2爆死しろこんなクソゲーもうしねーわ
あと別に一通りプレイするのが気にならない人にも2nd,3rd作る際の心理的障壁としても大きいと思う
キャラ二人目から課金対象で、金稼ぐ気まんまんのクセにこのデザインっていうのは
トータルデザインしてるヤツがマジ半端ない無能なことの表れのひとつだと思う
>>275 >>携帯向けソーシャルゲーとして
ファンタシースターエターナルさんdisってるんですか
もうファンタシースターのソーシャルゲーはもう1つ完成していてサービス終了なんだって
アイテム課金で既に失敗してる
ガチャにメセタ付けて4日後に終了のお知らせだ
フリーのDBって大丈夫なのかな
一応一通り機能は備えてるようには見えるけど。
DBはお金かけるところじゃない
っていう認識なのかな
sageない馬鹿は酒井かその取り巻き
wizonの時もそうだったけどさ
過去作(オフゲwizやオフゲPS、PSO1)が好きだったから
期待して参加したって人を思い切り裏切る形になってるわけじゃん?
で、そういった人たちが「これはどうなのよ」とか「こんなのふざけんな」って
言うわけじゃん
でもさ、結局それを「ただのアンチ」って区切りたがるよね
その層を怒らせるのってものすごいリスク伴うっての理解してないんだろうか
なんかすごいことになってんなw
あまりの不評っぷりに禿がついに工作員雇いだしたか?
そうしたとこで基本無料なんだし14ちゃんみたに売り逃げとか出来ないんだがなぁ
PSO2に関しては廃課金しない奴は客じゃない方針なので
老害の一言で切り捨てるよ、換わりにカモを取り込むよ
旧作からの奴らよりソーシャルゲーに課金するような奴釣ってガチャしないと回収できんからな
PSの名前も基本無料も何もかもが釣り餌なのかね
>>283 そのへんって下手なことしない限り多少出来がわるくても姿勢がきちんとしてれば
一般層より我慢して支えてくれる人たちなんだよなw
おもしろいのは開発側が一般向けにといって過去作ファンにケンカ売るようなことして大抵そういうのは
別に一般層にもそんなに魅力的ではないこと。冒険しないで手堅くいくのが吉だと思うんだけどなぁ・・・
>>283 Wizonなんかパンドラサーガに無理やり名前つけただけで
どこがwiz?って感じだったからなぁ
PSO2に限らんと思うがこれ出されて課金してくださいって言われてしたいと思えん
新品でPSZ買った方がまだマシ
>>287 俺たびたびwizonとPSO2ってそっくりな状況だと書いてるんだけど
wizonもそうだよね
ウィザードリィって名前で釣って、課金必須な状況にして
まあ、あっちは中身そのものがwizじゃないって部分もあるんだけど
月3kまでは課金するっつって無料厨叩いてる奴とか何がしたいんだろうな
その10倍は課金してる奴が支えてるだけで月額だけ払ってる奴なんて無料厨と同じでただの賑やかしなのに
手堅く行くのは開発費がー
コストがー
>>292 俺はこんだけ課金するんだからお前等ももっと課金しろよって課金予定ユーザーに対する同調圧力
まあ工作なんですけどねこれ
>>288 ソーシャルゲーと比較する人も多いけど
結局企業、運営は細く長くはばっさり切って
短く太く、な課金を追い求めるんだなぁってね
でもねー、今のご時勢ネトゲ(MMO、MO)をやろうって人は
そんなあざといのはまず見抜くよね
初ネトゲです!て人はブラウザゲーやっちゃうんだからさ
>>269 まぁメカメカしいとか近未来的すぎるっていうのは個人的趣向だからスルーしてくれていいよ
ってかスターウォーズって皆が皆近未来って感じの服きてたっけ?
>>272 そんなにやらずに批判が許せないならDiablo3やってきてPSO2と比較してよ、たぶんPSO2が勝ってるとこは少ないと思うよ
面白いとか以前に作りの丁寧さとか全然違うんじゃない?詳しくはやってないから知らんけど
そもそも今のPSO2が一体どのネトゲに勝ってるっていうんだよ
批判してる奴を勝手に洋ゲー信仰って事にしてもこのゲームの出来がいいことにはならないよ
ってか自分は洋グラあんまり好きじゃないわ
PSOが好きで思い出もたくさんあって、それの2が出るって事でかなり期待してたけど、今は葬式気分
>>296 PSO2とかどうでもいいんだよ
やってねーのに評価すんなハゲって言いたかっただけだ
いや、実際今回のデザインはアンバランスだろ
市街地に転がってる車なんか現実に有りそうに見えるぞw
そもそもタイヤなんぞつかってんじゃねーよ
やってないに決まってるという思い込みでここまで言えるなら素質あるわ
>>295 国産で且つまったく新規なんだからコストかかるの大抵のプレイヤーはわかってて
ボリュームが無いとか月額多少高いとかはある程度我慢してアプデ待ちで支えてくれる人たち、
PSOファン+国産ネトゲ待ち層でそれなりにはいたと思うんだけどねぇ・・・
Vitaと連動だ、基本無料だ、アホかと・・・
未だに洋ゲーってくくってるのもすごいな
おおざっぱすぎるw
PSO2がどうでもいいなら何でこのスレにいるの?バカなの?
本当にキチガイだわな
葬式スレですけどー
>>299 >まだDiablo3始まってないし比べられんし、
お前は日本語が読めんのか?
OBT参加してきたけどなー
おっかしいなー
典型的な儲の行動
やらずに文句いうな
↓
文句いうなら辞めろ
↓
辞めたなら文句いうな
ヽ(´―`)ノ
なんでマンセーキチガイ沸いてんのかと思ったらエアメンテか
わざわざ葬式スレに来て擁護するあたり
本物のキチガイか本物の社員かどっちかだな
俺はキチガイに一票入れる
PSO2がDiablo3に勝ってるとか負けてるとかはこの際どうでもいい
自分でプレイしてもないのに評価をするなと言いたかっただけ
こうやって書かないと分からんのかここのアホは
釣れたー!!^^;
>>308 >>259がDiablo3をプレイしたかという話なんだが
意味が分かってないならレスすんな、マジで・・・
>>311 しょっぱなで比較してるオマエに言われる筋合いねーよキチガキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと巣に帰れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誰がいつ何と比較したんだよ馬鹿w
ほんとこのスレは厨房しかいないのか
>>313 葬式スレで議論をふっかけるのやめてください
つまりPSO2してもないのにDiablo3と比較されるのが不愉快だ謝罪はよ
ってことだろ。中身の無い信者だな
ごめんね、Diablo3あんまり興味なくてβテストやってた事知らないんだ
>>311 実際ゲームの中身みなくてもVITA・スマホ・ガチャに感染・エラー落ち多発、
この時点で比べるまでもないんだけどね、なんていうかPSO2は不戦敗
比べられるのが嫌ならPSO2やっただけの感想言うね、「糞だったよ」これでいい?
キチガイがいるとスレが活性化するな
葬式スレに突撃してくる奴がいる時点でPSO2は末期だな
葬式スレが落ちない時点で末期だよ
本当に不満が少ないゲームなら葬式スレなんて10くらいで語ることなくなって落ちる
後何回地雷を爆発させるんだろうか
ディアブロと14ちゃんの話はすべきではないと思うんだが
うまそうなエサだから食いつく奴が後を絶たんな
>>318 興味ないのに「出来はDiablo3の方が圧倒的に良い」とかよく言えたもんだなw
ギャグのつもりならマジレスしてすまなかったな
ここより伸びてる葬式スレなんて14ちゃんの位しか無いしな
末期だと言われキチガイが別スレに突撃するの別のやつでもあったなw
ageながら暴れてる残念な子は何だろうね
火消しにもなってないし煽るならもうちょっと気の利いた煽り方があるだろうに
>>325 それなら誰も食いつけないからいいんじゃないかな
かーwwwwwwwwwwwチョンゲーにも勝ってる部分ないはーwwwwwwwwwwwwwwww
アプデ遅くて過疎りはじめたC9に課金するほうがまだマシなレベルだはwwwwwwwwwwwwwwああんwwwwwwwwwwwwwwwww
クソゲーすぎてからいよーTTwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>329 課金部分の多さならチョンゲーに勝ってるぞ
葬式会場ではしゃぎ回る連中には
故人に対する敬意が足りない
PSUに対する敬意ってなんだろう
間接的にPSPo2(非インフィニティ)を生み出してくれたこと?
>>328 プロデューサーの口だけっぷり
過去作への泥の塗り方、リスペクトのなさ
課金は最低限にします→廃課金仕様
中身の薄さ
鯖・通信状況の糞さ
そっくりだよ!
マウス+キーボ、コントローラー、Vita それぞれの入力操作で出来ることが異なるのに、
統一のUI1個で済まそうなんていくらバカでもそう簡単には無理そうだなって思うんだが分かんねーのかな
それこそ多数のMOやMMOのUI作成に携わったインタフェースやユーザビリティのプロみたいな人が居るなら分かるんだけど絶対居ないだろ
一度延期してこの様だからなぁ
>>333 課金以外は14ちゃんも近いな。未完成なのにディスカウントとか言い出して金とり始めたという意味では重課金だし
>>323 同じ文句がしつこすぎてワラタw他に言い返すとこないのかよ
ってかPSO2本当にやったの?実際PSO2やったならDiablo3やってなくても、
あぁそっちの方が出来はよさそうだなってなるよ、開発会社の信頼度が桁違い
これだけ言われたら、もう逆にDiablo3と比べてみろって言われてるような気がしてきたわw
作りが雑な上に通信もまともに出来ない、VITA・スマホで将来性皆無、ガチャ課金
ゲームの中身以外だけで比べたらDiablo3が圧勝、これでいいか?
何ムキになってんの?ムクならちんこの皮にしとけよ
マールーにムいてもらう権利 1000AC
340 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:48:30.64 ID:hHLSoOWU
ブログに批判的なコメントも反映されるようになってきたけど、どうしちゃったの
>>337 お前は周りの評価と信頼度だけで自分の考えを持ってるのか
人間辞めたほうがいいんじゃないか
チョンゲチョンゲと馬鹿にするが、残念なことにPSO2はマビノギ英雄伝に現時点では
完敗だろうな。
テンポは悪いわ、ネクソンも真っ青の集金主義だわ、ラグは酷いわログインもロクに出来やしない
挙げ句の果てにパンチラもおっぱいも負けてると来てやがる。
いい煽りだけど事実として出来がどうなのかを知ってると負け惜しみにしか見えんなw
>>340 想定人数より大幅に足りてない状態でトラブってる、とか
原因が見込みとちがっていたとか、正直になってきてるよな
ハゲが改心したか、組織として方針が変わったのかね
>>332 死んで清々したぜってやつは葬式会場に来るな
このままじゃこけると思って必死なんだろ
もう遅いよ存分にこけてるよ
>>343 それではDiablo3の出来がどうであったか、君の考えを持って説明してみたまえ
その内容が相応しいものであれば、私もこの場を立ち去ろう
まだ死んでないんでしょ
まだCβだし!テスターとしての覚悟もないし!
FF14ちゃんの時はWoW云々で葬式会場が騒がしかったけどPSO2ちゃんはDiaVなのか
鰤も大変だな
>>340 >>124 こういうことじゃないんかな?
とりあえずCβT2やらないとOβさえ着いて行かない奴多いだろ
CβT2もう1回やるなら参加してやるから選択間違えんな
そっちでも自縛して埋葬されるのはわかってるけどはぁマジはぁ
>>346 要望無視にコメント検閲と、これまでやりたい放題だったから、ほんと遅いよなw
スケジュール延期とかしやすい雰囲気づくりでもしてるのかね。こういう意見が多いので延期します、って
まずはcβはこのまま負荷テストとして継続、遅延問題が解決後に再度cβ2を実施する。
当然サービスインは後ろ倒しだな、爆死したくなければそれ以外に道は無いだろ。
PSUの前例を見るにソニチは予定順守で爆死コースじゃねーの
>>341 逆にお前は一人だけの評価を尊重するのか?
Diablo3のオープンβの感想とか色々とみて周った結果明らかにDiablo3の方が評価が高かった
評価・信頼度が高いって事がどういう意味なのかよく考えてみ
ってかDiablo3と比べても無意味、わかっててもなんか釣られてしまうw
ってかこれ聞いておきたい、まずお前はPSO2の出来をどう思ってるんだよ
356 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:02:30.05 ID:hHLSoOWU
バグがなくなっても超絶課金ゲーになった時点で俺のなかでは終わってるから
早く爆死した瞬間が拝みたい
相手すんなよー
第三者を装ったキチガイってアンチスレにはつきものだし
池上彰「いい煽りですねぇ!」
>>351 君も洋ゲー被れと同じ思考だったのか
「周りが良いというけど、自分では良さを説明できない」
君も人間を辞めたまえ
別に2chで葬式スレにつっこんでくるキチガイになんと思われようと構わんしなー
間違いなく世間的にも、俺の中でもぷそ2<ディア3だし、それを説明して理解してもらう必要もないし人間やめる必要も感じないわー
で、いつまで「やりもせずに評価すんな!」って建前で燃料になってくれるの?
自分の意思を持たない機械は黙っとけ
>>353 儲けしか考えない連中が延期すると思うか?
遅延問題はサービス開始後のメンテだよ
そんでまた人が離れていくわけだ
>>352 タイアップBTOの販売先と、ネットカフェへ営業が土下座の旅になるぞ
5月に使えるっていってキャンペーンやってんだし
>>359 他の人には質問して、自分はきかれても何も答えないのかよ。人間やめたら?w
ってかなんでターゲットを他の人に代えたの?言い返してこいよw
延期=延期した分課金期間が縮み、維持コストもかかる
強行=人が離れる
どっちの損をとるかって感じだからなぁ。傍から見てると非常に楽しいがw
ここまでいろんなとこにGOサイン出しといて今更ひっこみは付かないわな
ゲーム以外のとこで客引っ張ろうとしたんだから、ゲーム自体が原因でももう止まれないだろ
いわゆる「詰み申した」状態
>>364 お前とはもう人間辞めろで終わっただろ
かまってちゃんかよ
俺は一人しかいないんだ、諦めてくれ
>>363 それはwktkが止まらないなw ファミ痛の巻頭記事とか4亀ジャックとか、正式稼働のアタリつけてから広告費かけたり
タイアップ展開しろって感じだなw ハゲすぎるw
まー結局のところα2→Cβでの怠慢(じゃないのかもしれんが)がいかんね
全く改善してないじゃん、改悪って言われる事は山ほどあるけど
自社の13作品目にその時点で開始出来る見込みもないPS版14のβ権利付けて販売した会社があってだな
>>370 そっちも未完成でサービス開始して爆死しただろw
しかもその13作品目自体も核地雷級だったという
まだγテストがあるさ
>>370 それさえなかったらもうサービス終了の安楽死できていたのだろうかw
>>367 何逃げてんの?さっさと答えろよ
お前は人間やめろで話が終わるのかw
PSO2、祝!10周年記念 Ωテスト開始!
胸熱
まあ洋ゲーの良いところは
パッケを買ったら(それも比較的安い)基本的に後はサービスが続く限りオンラインに追加で金がかからないってところだろうな
せいぜい拡張追加パックにかかるくらいで(これも激安に近い)
少なくとも搾取されてるって感覚はゼロに近い
μ(ミュー)テストまでいったら響きがかわいいし記念に参加するかもしれない
その頃にはバージョンが0.31415926535…とかになってるんかな
既にチャイナルファンタジーの後追いは確定状態かw
κテストのマスコットキャラクター考えた
ノノ).
彡⌒ヾ.
@-0,,0
ゝア.
(|_|)
||
>>375 お前もしつこいなぁ
最初にPSO2の出来がどうかなんてのはどうでもいいって言っただろ?
俺にも好きな人はいるんだから諦めてくれよ
洋ゲーというか鰤は
「如何にしてユーザーを楽しませ、その報酬として気持ちよく金を払ってもらえるか」
ってコンセプトで動いてるからな
チョン運営やハゲとは根本から違う
>>387 月額基本だしな
なんにせよ、なにかをえるために事前に金を払うのは当然だよな
払うから文句もいう権利を得る
無料であそんで、文句いうのてクレーマーだろ、お前らw
いつから日本はそんな貧困思想になったんだw
つまりβテストで万事マンセーしとけばいいのか
>>388 多くのユーザーが月額がいいって言ってるのに勝手に基本無料にしたのは糞日なんだがw
ディアブロ?って信者からの話聞くぐらいだけど
ゲーム内容のアップデートとかあるの?
>>387 >ゲームがゲームの面白さをなくしてしまうことを一番危惧するのは私たちです。
>ゲーム本来の面白さの根底に関わる部分は課金を行わない、というのが大きなポリシーとなります。
>ゲームの本質の面白さを守りつつ、ゲームの本質に加える付加要素として、
お客様にとって価値あるものを妥当な値段で提供していくつもりです。
こんなこと言ってるんだぜw
>わかりやすいよう簡単にいいかえれば、「ドロップアイテムを手に入れる面白さに課金してはいけない、
>そこは絶対に守る」ということがポリシーです。
ドロップアップ・経験値アップ・強化補正、これ全部ドロップアイテムを手に入れるおもしろさに直結してると
思うんだけどな。ガチャ服とかを流通させてメセタに換金できることとかもだし、スケド有料もそうか
>>392 大型アップデート(エリア追加)が来るだろうし、大幅なバランス変更とかやらかしてくれるからキャラ育て直す楽しみもある。
>>385 どうでもいいじゃなくてちゃんと答えろよ
他人にひたすら文句言うだけ言って自分は何も話せませんとか、逃げでしかないだろ
ってかどうでもいいならわざわざ言い返してこなけりゃよかったのにw
感想調べたらDiablo3はDiabloシリーズらしさが残ってるらしい、羨ましいわ
PSO2にPSOらしさがちゃんと残っていれば今頃ここにはいなかったかもしれん
コンシューマ事業構造改革の開発中止に入れておけばよかったのになぁ
ゲーセン部門とゲーセン用機器販売で稼いだ黒字を全てコンシューマで吐き出すのはセガの伝統
なんでテストなのに検証するためのメセタと素材ハムハムしないといけないの?
ショップ検証の為に最低でも☆4武器ショップで販売したりしないの?
追加された武器とスキル最初に配布して検証するつもりはないの?
鑑定のテストするためにショップで10メセタ位でSW販売したりしないの?
CβTなのに何をさせたいのかが全く分からないんだけど頭悪いの?バカなの?死ぬの?
sega_pso2 PhantasyStarOnline2
本日のメンテナンスも調査のための対応が主になりますので、
通信遅延や回線切断の大幅な状況改善にはまだお時間が必要となりそうです。
調査で3時間…朝から夕方までは何してたんだ?
>>398 ゲーセン部門も末端の店舗は赤字だらけよ、と元社員が言ってみるテスト
>>400 PSUと同じだよ
みんなで談笑しながらコーヒー飲んでたんだよ
セガの店舗事業は赤字だらけじゃね?
ゲーセン自体どこも不振で赤字なとこばっかだし
もう、初音ミクに脱いでもらうしかないな・・・
>>404 ひとんちのコを脱がせるんじゃありませんw
ブラストシティとかの筐体特許って結局取れなかったのかな
ホントに面白いゲームを、月額三千円でもいいからやりたかったわ
金もらってもやらないレベルのクソゲーをアイテム課金で基本料無料、ってだされてもな
>>393 PSUの時も
追加課金は「気軽に使える値段」に設定したらしいからな
お客様にとって価値のあるものを(開発にとって)妥当な値段で提供してくるよ
>>408 ハゲは年収1千万とかなんだろ
それから見たらGCは安いんだろう
>>401 同士発見w
赤字店舗の店長は悲惨だったな、社員スタッフのせいじゃなくロケーションと品揃えが悪いだけなのに
工夫と努力が足りないとか言って説教されたりしてたな。
とりあえず素手にフォトンアーツ追加しろ
パーティメンバーの服脱がすPAを
α2の時の公式BBSはそれなりに建設的なスレッドが多かったのに
cβのBBSは予想通りに酷すぎてワラエナイ
ハゲはこうなること予想してなかったのか?
メンテと改善されないのループで燃料すらなくなってきた感
こんなのプレイしてる時間があったら輪ゴムで遊んだほうがまだ楽しい
どうせOβが始まったら「Cβの時はよかったのに〜」とか言い出すんだから意味ないって
>>412 α段階では建設的な意見を出して改善すれば、と思う人も多かった
だがβがαの問題点を全てガン無視、それどころか改悪してきた以上
当然の結果じゃないのかな
そもそも負荷テストと称したα2がまったく生かされていないし
チャットシステムは相変わらず糞
職の住み分け、特色も改悪しかしていない
それとマターボードとかオーダーが致命的に糞
これがPSO2じゃなくて、PSU2といわれても糞
PSO2に期待してる奴なんて、社員とエリートハムスター位しかいないでしょ。
Hot Gooで動画発掘でもすっかぁ
エリハムは盲信者とは違うぞ
ダメと思ったらさっさと他の滑車に移るだろう
>>410 マネージャーからの鉄拳制裁は普通だったしな
月の売り上げ100万単位の店で、メダルゲー新作1000万オーバーなんて入れられるわけもなく
余所で余ったメダルゲー貰ってくるしかなく
導入も業者なんぞ使えるわけもなく、店長やらが残業して深夜に搬入、と
VF5は押し付けられるは、1プレイ50円への値下げは圧力でできないわ、カード売り上げのノルマはあるわ
月の休みが2-3日しかなかった
エリハムは飽きたら別のおもちゃに行くしな
>>416 PSU2にしろっていうのは心情的にきれいさっぱり気にしなくなれるからっていう部分だからなw
あとハゲたちがオナニーしたいだけのPSU的入れまくってることに対する不満とか
今回も調査のためのメンテってどれだけ無能なんだよ
ところで最近感じる疑問なんだけどさ
エロ画像とかエロ動画とかの3次女には、それなりに性欲というか、
股間がクレイモア+1な感じになるんだけど、
実際外で直に女を見ると全然そんな気もわかず、
むしろうぜえ、近寄るなってって感じになるんだけど、なんだろな。
>>422 というかどうみてもPSU2だよね、これw
PSOって名前つけて、昔のユーザ取り込みたいって狙いでもあったのかね。
どこがPSOなのか問い詰めたいけど。
>>416 なんか、FF14と同じ流れだな
ユーザ軽視して、何がしたいんだろう
>>425 マジ勘弁して欲しいわ。Po2iにもPSO要素入れたし、元祖を知らない人間に
PSOとはこういうものと思われるのがイヤでしょうがない。ほんと中身変えなくていいからタイトルPSU2にして欲しい
>>420 正にブラックの中のブラック、キングオブブラック企業だなあそこはw
80kg位のゲーム筐体一人で運ばされる→転けて骨折、入院→長期離脱を理由にクビ
こんなのがまかり通るブラック企業www
ハンターやってる奴
Oβからはレンジャーやって、バズーカ撃ちまくって目チカチカさせてやるから覚悟しとけよ
α2の方が動作マシだったなら、βで追加された糞と言われるマター系とAC系はまぁ課金絡むからあってもいいけど
あとマグ系オミットして、申し訳程度のPSO要素だったマグも無くなることでタイトルも正式にPSU2にしてサービス開始したらいいよ
きっと動作もかなり軽くなる
PSUじゃねえよPo2iのほうの続編だろ
その2つは似て非なるものなんで一緒くたにしないで欲しいもんだ
画像や動画の三次女は二次元だから
それだけは納得できねーなぁ
PSUはPSOの続編だろうがよ
なんで別物扱いされてんだ
>>426 酒井「グリーとかモバゲー儲かってるみたいすよ!」
SEGA経営陣「よし、ガチャで稼げるコンテンツを出せ」
酒井「PSOの名前でユーザ釣って、仕組みはPSUに毛が生えた程度でガチャ導入します!」
こんな感じじゃね
グリーもモバゲーもユーザ軽視してるけど、儲かっているらしいよw
というか粗利率が70%超えているとかいう話だよねwwww
こんなまともにチャットもできないようなもんPSU2って言われたら
PSUプレーヤーとして文句をいわざるを得ない
じゃあVita版との連動前提だし、以前も言われてた「PSPo3HD」か
>>432 ああ、お前最高だ!その通りだな、そういう事だったのか。
画像、動画も2次、確かにその通りだ。
つーか別に脱いでなくても、着衣で巨乳画像とか、
スカートから出る生足画像でも股間がクレイモアなんだが、
まじで実際外でJKとか見ても、全然勃起しないんだよね。
合点がいったよ、ありがとう!
>>434 グリーとモバゲーがユーザ軽視なんてとんでもない
あいつらは課金ターゲットを明確にして、どれだけそいつらに気持ち良く金使わせるか、滅茶苦茶マーケティングして実装してるぜ
440 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 18:38:15.72 ID:sRkUPoKS
>>439 それはいかに搾取できるかの観点でマーケティングしているだけであって、
本当にユーザの事を考えているなら、ガチャなんかやらないし
犯罪の温床となっている部分も対策するのが普通です
スカイリー森の真アギトはバグだったらしいな
そらおめーネット上の三次女の画像や動画は外見がマシなのに限られてるだろ
好き好んでハズレのなんか保存したりしないだろ?(ゲテモノ好きを除く
リアルで身の周りにいる女はピンキリ、むしろハズレ側のが多いからそう思えるんだよ
TVやグラビアに出られるレベルの美(少)女がその辺にホイホイ転がってるはずねーだろ
もしそういうのに出会えたらリアルでもこの子いいなあって思えるはずさ
>>438 今はリアルじゃ男性差別が行きすぎて外出るのが怖いほどだから、俺は2次元の女を愛することにした
>>440 あれは、搾取されてる人は幸せなんだよ。少なくとも、払ってる間はね。
彼らが社会的な企業か、とはまた別の問題です。
ぽんぽんとオレの安息の地になるはずだった世界は幻となった
約束の地はいずこ・・・
というかリアルの女が面倒すぎて3次元のエロゲーに行った俺が通りますよ
最近のエロゲーマジで可愛いもんな
あの可愛さをPSO2で活かして頂きたい
今思えば、最初のラグ対策が「椅子に座れなくする」だった時点で
色々未来が見えてた気がするよね
ガチャアバ12個でカラー変更券リサイクルは本気で搾取スゲェと感心したわ
服のみ出るスクラッチが50円とかなら12個=600円でまだ理解出来るが、どうせ300円とか500円なんだろ?
下手すりゃ欲しい服とベースカラー引けても他の部位のカラー変更の為にカラー変更券も狙わなきゃいけないとか酷い話だ
>>446 最近じゃ、3Dモニタでみれたりオナホと連動したり、
変態への熱意はすごいと感心はするがどこもおかしなところはない
>>447 斬新だったよなw 他にも今回から実装した要素、「ロビーの椅子に座れる」と比較すると相当色々あるだろうに
どのぐらい軽減されるのを想定してたんだろうなw
>>448 一回50円とかなら見方も変わるけど、それだとハゲの「直販だと利益出ない、ガチャだと儲かる」と矛盾するし
テストも全般にリアルなAC価格でしたと思うんだよな、宣伝になるから
悪評が広がらないようにあからさまなテスト価格にしたあたり「みんなの生々しい想定≦実価格」だろうな
>>448 男パーツとか間違いなく投売り対象だから
そういうのの回収目的だと思う
452 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 19:00:41.98 ID:sRkUPoKS
>>442 別に美人じゃなくても勃起するよ?
むしろちょっと芋っぽいのとか、変に超絶スタイルとかよりも、
少し下腹でちゃってたりする方が勃起する。
でも実際に女を直で見るとダメなのよ。
453 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 19:02:03.62 ID:sRkUPoKS
>>448 酒井は1ACが1円とは言ってないしなw
1ACが100円かもしれないぜwww
>>443 ネットでも「女性限定○○」の広告とか、ネトゲでも「女性人気NO1!」とかあって吐き気がするけどな
企業としては女は金儲けのための道具としか思ってないんだろうけど
455 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 19:09:00.04 ID:4qhK309c
で、ラグ直ったの? 直ったらまたテストしてあげてもいい
ログインは超絶軽かったぞ
もう人居ないだけかもしらんが
中の下でもボッキックするぞ
アップデート多過ぎて一緒にしてた奴にやめられたったwwwwwwwwwwww
はぁマジはぁ
っていうか、街の防衛クリアしたら満足したは
何でお前ら必死こいてβやってんの
消されるんだぞ後4日くらいで
>>454 女は上っ面で判断したり見栄で消費するから経験と分析の積み重ねで適切な広告一丁上がりです
>>459 正式始まってもいずれ消されるぞ
何必死こいてんの? というのと同じだぜそれ
本当にゲームが面白いと思ってるなら、いずれ消されてもみんなプレイする
プレイすること自体が楽しいからやるわけであって、いずれ消されるかどうかは本質的には関係ない
そして、今、君がPSO2に満足してしまったと言う事は…言わなくてもわかるな
わずかの時間で満足させられるほどの神ゲーということだな
どこかの社長がおもしろすぎたら商売にならないと言っていたわけだ
PSO2は人を選ぶわ
まあ対戦ゲーとかしかできない人にはむいてない
464 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 19:23:23.63 ID:tIFKHDhY
一部のゆとり廃ニートが騒いでるみたいだが
課金に関しては他のネトゲに比べかなり良心的だよ。
ガチャなんて1回1000円とかもあるしな。
CS房はもしかして脳の総量がジャーバ並なのかもね
他と比べる意味が分からない
まさかあのcβのものすごく適当に10ACとかつけてある値段が
そのままくるとかそんなお花畑なこと考えてないよね?そこまでバカじゃないよね?ね?
まだ葬式してるんだなー
αの時点、というか、『ソニチ』の時点でダメなのは最初からわかってたんだし
もう悲しむのはやめてなんか他の事しろよおまいら
ここのメンバーで、セントラルドームをマインクラフトで再現してみるとか
ディアブロ3を一緒にやってみるとかさ、きっとその方が楽しいぜ?
ACがいくらかは今言っても不毛
>>461 まん、まん、まんぞく!
一本満足!はっ!
ということか・・・
課金なんかより過疎を心配すべき
みんな大好きpso2です
PSOもBOTだらけになるだろうし数字はでるだろきっと
現時点で一番過疎る要因になり得るのは課金だと思うわ
>>470 Cβの時点で既に飽きてる人居るんだから、そこはもう宿命だろうな
正式始まっても同じ現象になる
レベル上がって、やるクエストが変わっても、やることは結局、一番効率いいクエをハムるだけだから
今、熱中してる奴らも、そういう底の浅さ感じた時点で一気に冷めてくよ
基本無料だから業者が盛り上げてくれるよ! 100万アカウントも夢じゃないよ!!
えいし〜♪
メンテ終わったらスレ止まるとかアンチ意見書き込んでる奴も必死にPSO2やってるんじゃねーかwwwwwwwwwww
だといいね。そういう人がいても、正式後もやってくれるといいよね
>>477 今の所TERAコース
コンテンツが足らない
課金で過疎は考えすぎじゃね
月額でもアイテム課金でも一定の理解があるからな
俺の予想ではサービス開始して1ヶ月まともにゲームがプレイできなくてコケるに一票
全プレイヤーが萎えるからな・・・
一ヶ月で済めばいいが
本スレだと流れ早すぎてやばいからこっちに来てる俺みたいなのも居るけどな
何かメンテ明けてからレスタの挙動がおかしい、何度使っても0回復になるんだけど
はーぃ ロミオさん こんにちはー
1週間で正常に戻るよ
人がいなくなって
>>481 改良点:レスタの回復量を0にしました
コスモアトマイザーをお買い求め下さい
エステでたっぷりキャラいじった直後に630とか死ね^^
ウンコー!(*゚∀゚)=3
630の時間か
PSUのβとか当時やってなかったからよく知らんのだけど、
今の惨状と比べるとどっちが酷いんだろうか
結局まだラグあるのかよw
こりゃCβ延長か、二次Cβコースか
まだPSUのがひどかった
これが正式サービスでも変わらないなら記録更新かもな
ぶっちゃけ課金云々よりゲームそのものの出来がヤバイ気がするんだけど
今日はお客さん来てたみたいね。そしていつもの630か
昨日よりロミオ早いじゃん
ロミオが出るってことは正常なんだよ
そっかー、PSUの方がまだ酷かったわけか…レスサンクス
こっちはまだβの段階で伸びしろ残されてるし、期待できるよね
主に負の方向の意味で
BOT使いのみなさんも来るかどうか怪しくね?BOTってのは時間を金に換算
出来る要素がないと成り立たないと思うんだが。例えばスケドは超低確率だけど
ドロップもある、みたいになってればRMT成立すると思うけど、金出して買うしか
選択肢がないならBOT回しても無駄じゃないかと…
>>493 あれだけ馬鹿にされても、罵倒されても
隙あらばストレスフルな要素を詰め込もうとしてくるからな
マジでTOP3の誰かにアスペルガーがいる
今のロミオは鯖本体が原因じゃないからな、その手前で通信がつまってる
これが解決すれば次はいよいよ本丸の鯖なわけだ
しかもCβじゃ本丸テストする時間はもう残ってないだろう
Lv3まで遊んだんですが、これって延々とMobを倒すだけの単調ゲームなんですか?
長銃でちまちま撃ってるんですが爽快感があまりなく、早くも飽きてきました。
フリーターゲッティングならTERAのほうがまだ楽しかったです。
国産ゲームということで期待していたんですが…
>>484 いやごめん冗談抜きで俺だけなのか他の人もそうなのか知りたいぞこれ
延々とMobを倒すことすら許されないのが今の現実
>>497 通貨でプレイヤー間のアイテム取引がされる以上は、BOT沸くはずだとおもうけど
初日からインストールもしてない俺に今日の出来事を簡単にまとめてくれ
何か進展はあったか?
>>500 【国産ネトゲー】=地雷ゲームって小学校で習ったよね
ネトゲーに関してはチョンゲーのがノウハウの蓄積もあるし、どうみてもマシな物多い現実
今日はRMTの事夕方のニュースでもやってたな
キャスターはぽかーんで、子供が70万?くらいしか反応してなかったがw
>>504 これまでの毎日のメンテによる実績
【椅子にすわれなくなりました】
以上
>>503 普通はそうなると思うが、ここまで「価値のありそうな物は全て課金」だと
どうなのかなあと…。低確率だけどドロップもする、とかやりそうにないし。
トレードも課金じゃ、botが集めたアイテムを集約するにもコストかかるしなあ…
>>505 重々承知はしているつもりですが…
段差にMobが引っかかってこちらのワンサイドゲームになったり、
背丈より高い草に視界が阻まれて何が何やら分からなかったり、
何というか制作者は試しにプレイしたことあるのか疑いたくなるレベルだったもので…
サーバーが快適になったらぐっと良くなるとかそういうレベルとはほど遠い位置に居ますよね、現状。
また新しいゲームを探す旅に出るしかないのか…
510 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 20:41:45.48 ID:MrUfJazU
モバゲグリーが規制に入ったとかいうニュースもあるけど、あんなもん形だけだよね
5000円上限ってのがね。ユーザーの課金っぷり見て決めただろ?といいたい
BOTは一攫千金的なレアアイテムを売る為じゃなくて、確実に手に入るものをちまちま売って稼ぐ為のもんだろ
>>508 BOTの主力金策手段になりそうなのは、
グラインダーやシンセサイザーの他にも、ハイエンド武器の属性強化用の触媒武器
これらは需要が無くなることないから、業者はガンガンBOT回してくるはず
疲労度なんて導入しなくても一定時間で630切断されるので画期的に健康的なPSO2を
今後もよろしくお願いします^^
そう言われるとそうだな。
需要あんのか?みたいな過疎ゲーでもbot居るしな…
現在のPSUにも5垢ぐらい使ってグラインダー作成マクロやってるやついるからな
何度通報してもBANされる気配すらないし怠慢運営はPSO2でも引き継がれると思うわ
もうだめねこのげーむ
>>509 本スレに書き込んだらチョン認定されそうだな
>>488 イチローオンラインと、ギニュー隊長事件しか覚えてないな
本スレってもう信者しか残ってないのな
ちゃんとゲーム内の話しててワロタ
PSUは入ってしまえば快適だったけどな
PSO2ってBOT対策は完璧だな。
問答無用で切断される630に毎日実施される定期臨時メンテ、ログインを阻む601システムと
まさに鉄壁の防御!
そして誰もいなくなった
>>522 2chスレで募集したビースト集会にサービス開始直後に参加した記憶がある
ゲーム性はどうしようもなく、無料期間終了と同時に引退したけどw
ログインさえできればゲームできないようなトラブルはなかったな
ラグもなかったし、会話も普通にできた
ミッションの途中にエラーになって落とされることもまずなかった
>>524 つまり終りが来たんですね。
まあ娯楽の体をなしてないようなものを連発した以上
開発力は目に見えてたし方向性も打ち出せないままブランド終焉ですね
モトュブ君とかあのあたりか?
微妙に懐かしいな
鯖が昨日より軽くなった!とか本スレでは言ってるけど、明らかにinしてる人間減ってるってのが笑えるw
このままマジでoβ突入する気か?
正式で1000AC配布とかの餌付きでもう一回cβだな
いやワイプ考えたらAC配布が餌になるとは思えんのだが
テスト用に再配布するのは当然だろ
寧ろ餌になるのはoβみたいに正式へ何らかの要素を引き継げるようなテスト時に
AC配布とかの事であってだな
cβ参加する旨みって何だろうな?先行体験できるだけ?
14ちゃんは本気で作り直しててそこそこ悪くはないMMOになろうとはしてるが
PSO2ちゃんはどうなるんだろうな
新クエ実装されたら、解放の為にオーダーで指定された
既存クエをやり直し、かつS評価でクリアしなきゃならなくなるのか・・
>>532 LV10まで育てたら家具もらえるよ!
よ!
賃貸物件も一種類じゃショボイからガチャに高級物件とか入れてくるのかなーと考えたけどどうだろうか
>>535 配布された家具を使うには課金が必要です
これ最大のジョークだよな
>>535 ああうん家具ね
今の課金体勢を見るにまったく意味のない報酬だわwww
家具見たけりゃ課金しろって事だろう
カッキィーンwwwww
>>532 有名シリーズゲームのβはある種のお祭りでしょ
糞ゲーだろうがなんだろうが、騒いで楽しむもの
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::\
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::\ ハァハァ
/:──────────────:) ハァハァネトウヨ!ハァハァネトウヨ!
(:::: ?? ? ?? :: ::ヽ ハァハァハァハァ
(:: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
(:::::::/ (●ヽ ⌒⌒ /∵ ) |:::::::::) ハァハァ
| ::: \丿\ ⌒/ ●/ ::: :::) ネトウヨ!ネトウヨ!
|:/ \/ ヽ ∧  ̄/ ヽ|ヽ ハァハァ
|/ U .⌒ ` U ..| | ネトウヨ! ハァハァ
( U (● ●) U )
( U / :::::l l::: ::: \ U . )
( U// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.U .) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ U )::::( (V V V VV) )::::(: U / /朝鮮の誇りを持つネチズンなら戦うニダ!
/ \ :::: ::::、ヾヾ_AA ノノ ヽァ :::: / < ウリは最強の自作PCを使い、
/ \::::::::::∪\;;;;;;::::::;;;: (  ̄ )::::::ノ \ 2ちゃんでこれまでに万単位のネトウヨを倒してきた!
/ ' "'' 、 \: _∪,,_ ̄ ̄ ノ` ゙ /:::::::::/ \ かっきーんwwwww
/ , - 、 ,, `ヽ \/  ̄` ' - 〈_/ ,ゝ--、 \______________________
/ ヽ | / ノ
↑
(キムチネトウヨ)
もうPSU2にさえ改名してくれれば文句言わないよ…
544 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:10:14.20 ID:Zmxvmkaf
MHFでもそうだけどこういうプレイ環境の土台を不便にして
プレイヤーに罪悪感を与えて課金させようというシステムはマジでストレス
なんで広場に設置してるアイテムBOX使うために毎月400円払わなきゃいかんのか
最初は基本料金だけでも問題なかったが段々準備に
遅れたりして仲間に申し訳なくなってくるんだよな
基本無料だから元を取るために最低限毎月1000円前後は払わせる様に仕向けると思われ
それならマジで月額制にしてほしかった
今帰ってきた。今日のラグとエラー具合はどーですか?
なんも対策してないエアメンテだから改善する訳ねーだろ
>>544 自分ひとりならいいんだけど猟団やれチーム、フレとかいると
どうしてもそうなっちゃんだよね;
しかも普段はまだしもイベントとかの時整理の時間はね…
PSO2は緊急が1時間だから、それも狙ってるよね絶対。
>>545 人が減って少し快適になりました
椅子にはまだ座れません
まー、ハードの可能性が出てきたって公開したぐらいだから業界用語的に確定でハードなんだろうし
ハードだとしたら二日三日程度で直るもんじゃない
vitaをトントンしながら次のcβ2をお待ちください
ラグはあるけどまだ切断はkるあってないな
ラグも初日の頻繁に現れた無敵ザコwにくらべればかなりマシ
そんだけ人が減ったのかwwwwwwwwww
551 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:23:09.36 ID:sRkUPoKS
人減ってきてるのに、余計悪化してんだけどw
人減ったら減った分だけ課金の額が上がるな
信者は頑張って支えてやれよ
といったら630が現れた
お前を見ないと安心できないんよ・・・・
554 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:26:27.90 ID:Zmxvmkaf
>>547 課金でも高性能装備とか見た目がいい装備とかは個人的に問題ないんだよね
効率プレイ専門の人や虚栄心が強い人間でないとそんなもんには興味ないわけで
ただプレイする上でシステムを不便にするのはホント勘弁願いたい
いや400円くらい払えよ
じゃダメなの?
>>54 どうすんだこれ
これじゃオープンでこけるぞ
エキストラボックスはオフだとない機能だから便利機能でいいんでね
便利さを味わえばそれに劣る環境は何だって不便になる
しかもそれを目の前で見せ付けるからこそ金になるわけで・・・
いや普通に払ってるけど400円くらい払えって言うくらいなら
最初からその分も込みで設定してもいいんじゃないの
後味が悪くなる様な課金の流れにしてほしくないと言ってるだけ
MHFの運営も韋駄天やら狩人祭で手抜き運営暴露しつつの課金体制強化だからなー
いざというときのための500円値上げですって基本コース値上げして、EXで更に課金誘導してこれだと思えば普通にうんざりする
そしてゲームの中身はエンドレス紙集め
MHFの課金形態は確かにクソだったわ
PSO2も実際に始まってみない事には分からないが、同じ匂いがプンプンするぜ
>>560 ゲームメーカー的には1円でも多くのカネをプレイヤーから収奪したら勝ち
なのだから、えげつない課金にしてくるのは当然だと思うんだけど?
プレイヤーサイド的にはタダゲ厨が一番の勝ち組
カネ払ったら負けかなと思ってる
なら最初から月額500円にして倉庫機能有とかでもいいだろ
563 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:52:48.99 ID:sRkUPoKS
調査のメンテはいいんだけど、なに仕込んだのかしらんが
日々悪化してくんだがw
なんでこんなMOでチームなんて有るんだよw
いらなくね?
晒し者になるには必要だろ
落ちたらミッションに戻れるようにしておけよー
アイテムトレードのみ販売が無いのが糞
マイルなんかいらねーから
>559
だから今新規集めに必死すぎだろ
でもSRで生殺しにするから結局抜けられる
ボリュームを紙やSRに求めた罰だな
課金システムの強化に余念がなくて、かつゲームは適当小出し延命、手抜き不具合の嵐
緩和という名のばらまきによるごまかしばかりで何のために緩和要望が出てるか全く理解しない
まーそれでも同接3万あるから勝ち組なんだろうなカプコン。実際アクティブなのは1万前後だけど
>>562 その程度ですら惜しむタダゲ厨がいるから
なんだかんだでタダゲ厨は見世物として有効だしね・・・
>>564 むしろチームとかのソーシャルな関係がないとこういうのは続かんだろう
馬鹿がゲーム作るとどうなるかいい見本じゃん
友がやってるから仕方なくやってたけど
もうやりたくないと思うこの頃
ここで文句言って叩きまくったほうが楽しいんだもんな
凄いゲームだな
572 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:08:54.52 ID:68Xufakq
さんざん期待させておいて結局こうなるのかー
今年はパルテナ→カルドセプトで生きていけるが来年はどうしたもんかなぁ
もう来年の事心配してるのかよw
>572
昨日の本スレ2人だけの罵り合いスレになってたぞw
>>548 さんくす、つまり運営的改善はなしだけど、
人少ないことで単純にパケットが少なくなってるだけと…
14ちゃんもプレイしてる人が楽しいいうからどうなのかと
現在のプレイ動画見てあいかわらずの絶望をみてきたんで
まじ今後のゲームどうしたものやら…
α2で気になったのが
「ラグは完全にとれません。多少はあるものなのです」
って多少開き直りじゃね?って思った発言がこうなった訳で・・・・
とりあえずさ
キャラが全体的に不細工すぎて感情移入無理だわw
今夜も余裕で630さんが猛威を奮っているんだが
パッケージをタダにして多くの人に触ってみてほしい、ていう触れ込みでクライアント無料なんだが
それなら体験版とか30日お試しプレイ期間でいいんじゃないかと思うんだがな。
やっぱ最初にパッケージ代をいただいてある程度の初速を稼いだ方がいいんじゃないかね?
あと、ほんとに月額定額課金制じゃ採算取れないの?変に小銭をせしめる課金形態は印象悪いよ。
長い目で見てセガやPSOの名前にマイナスイメージが憑く。
しかもソーシャルゲーで多額課金するバカにとってこのゲームは複雑すぎて初見で速攻やめそうなんだが、
そういうお客を収益の当てにしても思ったほど儲からないんじゃないかね。
630さんにも愛称つけようぜ
イチローみたいな感じに
アクション要素が毛ほどもなかったPSUでのラグならともかく
仮にもアクション性を高めたPSO2でラグとか舐め過ぎ
>>577 そらジャンルも違うし動画だけじゃ何もわからんだろw
アクションの有無で優劣つけるのは何か違うと思うわ
パケは流通や小売に抜かれる(当たり前だが)上に、数字が出ちゃう
どっちもセガにとって都合が悪いんだろ
>>582 ロミオが定着してない?
歌劇の方か、名作劇場の方かは知らんが
588 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 23:45:29.42 ID:sRkUPoKS
アルフレドーーーー!!
思い出して泣いた
つかパケ販売もするだろ
シリアル打てるところあるし
>>590 ゲーム内チケット付ビギナーズパック
ゲーム内チケット付メモリアルパック
ゲーム内チケット付コラボPC
こうですね!
ロミオの青い空じゃなくて
ロミオの辛い旅って題名でよかった
>>579 っていうか2012年に出すゲームのグラフィックじゃないよな、これ
PS2レベルだわ
そもそも原題は「黒い兄弟」
イメージ的な問題でアニメは「ロミオの青い空」というタイトルに変えられたんだぜ・・・
630でロミオと読むと皆の嫌いなニコニコに関わるのが引っかかる
ジュリエットってほんとは男なんだよな
PS2グラフィックってのは設定1にでもしてるのか?
>>581 OBT前にパッケージ発表されるよ、まず間違い無く
あと長く遊べるタイプのゲームじゃないから、月額よりアイテム課金のが確実に儲かる
>>593 グラフィック上げるとPCの敷居が高くなるとはいえあまりにもしょぼいよな
アバターゲーでこれはないわ
やったお!
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃ ←ユーザー
⊂_cm_ノ
彡⌒ヾ.|||
@-0,,0 ||ノ <PSO2はWindowsPCをプラットフォームとしました!
( 二二二ノ
| 酒 |
/==ロ=/
/ _ \
/ / \ )
/_/ ||
Lノ (_つ
VITA版ファンタシースターオンライン2 発売決定!!
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 i
ゝア ‖i
(ヽ \‖‖
/ \\ノ\\‖
/==ロ=\\_`/)/)
/ _ \ヽ_) /
/ / \ )| |/
/_/ |⊂(v )⊃
Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、全部で8種となります。
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 〔^^〕
_, ゝア ⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/
⊂⌒ヽ从/ つ ´・ω・`)
>>597 いや、設定5でそう感じた
気に障ったならすまんな
ノノ).
彡⌒ヾ. 月額無料です。時間かければ誰でも強くなれます。
@-0,,0 後はアイテム課金で搾り取ります。
ゝア.
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
キャラクターは作りなおす度にお金がかかります。
ノノ). ヽ \
彡⌒ヾ ./ \ \
@-0,,0 /  ̄
ゝア. i i i
/ ヽ _ i i i--、
./| | | |  ̄ ̄ ̄ |:::::|.
/ \ヽ/| | ノ__ノ..
/ \\| |
/ /⌒\ し(メ .i i i . .
/ / > ) \ ノノノ
/ / / / .\_
し' (_つ /:::::/::... /ヽ
; "ノ・ ./∴: / )i iヽ-、_へ ,ヘ
'',, : :―― / / i i i iヽ . ̄ ゙― ノ /
n_ _/; i .ノ / /ノ-' ̄ ゙ ― 、__ノ
_ノ 二二二、_( _Д_ ;)-ヽ_ノ-'
゙ー ''~ ∨ ̄∨
クエストポイントあと5とかで何度も630出まくって
進まんし時間の無駄だしでもう嫌になったからけしてまお
、、ノ丿、、
:;';:;"''''''""''リノ,
:;彡; ヾ;
;:;::; ';;
;:;;;; ノ ヽ }ミ ハゲども、俺の年収のためにストレステスト乙wwwwww
;;,r==(/゚ヽ)=(/゚ヾ).
.ni 7 | リ ⌒,'(___ヾ⌒ |i
l^l | | l ,/) ー' , イェェェェェイ ノ n
', U ! レ' / ''ヾ |lr┬- l|/ l^l.| | /)
/ 〈__/'\ __゙ー-"/ | U レ'//)
ヽ `⌒´ \_ ノ /
/´ ̄ ̄ / rニ |
まあ、αの時点で信者補正で評判良すぎたからこうなるかなとは思ったな
597は他のネトゲ触ってきたほうがいいよw
そういえばパッケ(限定版的な?)出す基本無料ネトゲ結構あるな。
長期収益が見込めないとして、、セガの経営的にPSO2をどう売っていきたいのか見えない。
キャラクリ気に入ってるからサービス終了後にオフラインで遊べるバージョン出して閉めてほしい。
PSUだのMHFに比べりゃマシじゃね
テラだの14ちゃんと比較してどうかは知らんな
入り口の対策出来なくて船団2が出来ても納得だな・・
その後のシナリオも見える
611 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:11:35.26 ID:mwLKHE3U
――クローズドβテストでは10万人規模のテストを想定しているということですが、PC版が正式にサービスインしたのち、スマートフォン版、そしてプレイステーション Vita版が出揃ったタイミングで、どれほどのユーザー数を想定されていますか?
酒井 それは難しいですね(笑)。最低でも100万人くらいは目指したいと思っています。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
前は「おお、本気やん」と思ったものだが今となってはガンダムのゲームのミリオン!x3にしか聞こえない
どっかの100万本売れる爆死ガンダムじゃねーんだから夢から醒めろとww
ガンクソAGEの糞ファイブ日野と酒井は戦犯だろ
100万は冗談だろw
ID登録数のことなら別だけど
>>607 日本で正式という名の有料βテストして開発費回収したら、海外にライセンス売って儲けを出す
あとは惰性で課金し続けてくれる、信者&萌え豚からガチャで搾り取ります
>>611 100万くらい、業者のbotで余裕だろ
「鯖?100万人来ても大丈夫!」って大口叩いて、本当に大丈夫だったゲーム自体が存在しない件
>>581 そうなんだよ
”こういう客層にこういうゲームを提供したい”つう全体観みたいなものがすっぽり抜け落ちてる
まず課金モデルありきで、アホから搾り取ること前提に考えてるから
アホ向けのコンテンツしか出てこないんだろう
開発は、PSOユーザーがコンプガチャ()とかに何万も使ってくれる低脳だと思ってんのか?
その見下されてる感が、俺はこの上なく悲しいのよ
誰に何を売ってるのかも分かってないから、どっかで見たようなゲームしか作れねぇんだよハゲ
>>608 α2の時って8割方埋まってたよね
半分もいかないで落ちまくりは厳しいなぁ
>>611 100万目指すどころか3ヶ月で2000人の村になったでござる。な未来しか見えない
>>621 その2000人が月平均1万使えば月2000万
もうそういう計算なんだろう
>>609 14とかが比較対象に挙がる時点でおのずと現状は自覚せらるだろう
>>584 ちゃうちゃう
PSO2とは別ジャンル別ベクトルでみてるよ14ちゃんは。
単純比較してる気はないよ
課金直後の状況からほとんどかわってない現実を見てがっくりしただけだ
そもそもα2も最初は接続数すごかったけど
後半はがた落ちしまくってたしなぁ
PSO2はMMOなの?
MOだと思ってたから比較するならMHFのほうじゃないの
>>625 そりゃ動画評論だけじゃ変化はわからんだろうよw
629 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:24:44.36 ID:iwyfecsv
それで今日も緊急(笑)メンテあったんだよね?直る目途はたったのかな?
それともβ中ずっとこれ・・・?
>>609 14ちゃんはアニメーションする武器が追加されたけど、非常にアレな出来だったので失笑されています。
俺は日曜から切断ひどくてINしてないな
接続問題解消するまではやらんって人も多いかも
まあ時既に・・・
おちまくるしラグあるけど、操作は普通に出来るだけ14ちゃんよりマシなようなそうでもないような
β中や正式サービス開始直後の14ちゃんはゲーム内に入れてもアイテム整理することすらままならない状態だったからなぁ
今日は酒井早いな・・・
もう万策尽きた感じかw
>>632 冗談はほどほどにしろよ…マグに餌与えただけでロミオ食らうぞ
MOとMMOは別ジャンルのゲームだし
FF14やTERAと比べるのは無理があるな
MHFやドラネス、C9辺りが比較対象じゃない?
マビノギ英雄伝はPSO2よりグラフィックが綺麗で戦闘も楽しかったな
しかしダンジョンボーナスで喧嘩になりやすいのと、トークンという名の披露度システムがクソだった
>>634 そうなのか、俺もマイルームに花を置いたら630になったことが1度あったけど
最近は集団で落ちたタイミング以外じゃ落ちてなかったから、ミッション行かずに荷物整理やらなにやらしてるときには落ちなくなったと思ってたわ
>>637 パンチラとおっぱいのクオリティが特に高いな。
ところどころPSOっぽくしてるBGMあるけど肝心のサビの部分が完全に腐った劣化アレンジばかりで燃えない
PSOのサントラ聴いてると気分上がる
なんで14ちゃんには両手剣ないの?
マビ英伝はキャラが固定なんでダメだな
ドラネスも容姿はデフォルトからほとんど変えれない
C9もイマイチ
モンハンは原始人
キャラグラに関してはPSO2が一番まし
643 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 00:51:24.67 ID:0n9C5NH7
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実地されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実地されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実地されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実地される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実地される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りだたされる。
Cβ7日目(水)
Cβ8日目(木)
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
そろそろやるか
630は未解決のままCβを終えそうだな
夏の正式サービスも正直怪しい
さらなる延期も十分ありえそう
結局FF14と同じでスタッフに良い意味でゲームを遊んだ事のある人が居ないんだろう
成果物がこれじゃそう断じざるを得ない
いくら集金マシーンだと言ってもこれはさすがにね
少なくともゲームをする目的で2キャラ目を作る気にはならないし
まあそれだけ縛りが緩いとも言えるんだろうけどさ
自称まとめ君の日本語力酷いよね。
実地とかさ、母国語にしてたらこういう間違い方しないでしょ。
おかげで釣りにしか見えないもんだからスルーされまくってる。
Blog読んでたら14ちゃん思い出しちゃった
テストを止めて調査をするべきとか、テスト延長とか
実地もいい加減直せ
>>647 ゲーム好きがゲーム作ってないから何が悪いか理解出来てないんだろうな
なんか一時期、ゲーム会社がゲーム好きは採用しないとかドヤ顔でほざいてたけど
あれはどうかと思ってた
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実施されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実施されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 相変わらず2:00〜8:00は快適
Cβ4日目(日) 緊急メンテ(3回目)が実施されるが原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。
Cβ5日目(月) 緊急メンテ(4回目)が実施される。原因を特定したい運営は今の状況でもう少し様子を見せろと告知。突然切断される状況は悪化する一方。
Cβ6日目(火) 緊急メンテ(5回目)が実施される。原因追及は続く。プレイ自体が困難を極める中で、サービス開始時の懸念が取りざたされる。
Cβ7日目(水)
Cβ8日目(木)
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
>>651 菅沼君はPSOが好きで入社したのにPo2iはあの結果ですよ
○○に憧れて制作元に入社した奴って大抵その○○を腐らす仕事しか出来ないんだよな
もう一度イチから設計しなおせって
PSO12周年あたりで発表しなおそうぜ
>>652 14ちゃんの今のPはガチのオンゲーマーだよ
ブログのコメントが辛辣だわ
>>635 今の出来だとMHFには勝てそうに無いな
ドラネスC9マビ英には勝てそうだが
>>655 トライエースなんかはその傾向かなり強いよな
VP、SOシリーズもその間にある単発系も概ね未完成発売みたいなレベルだし
>659
色々あったがβ時代でもここまでの回線問題は発生していない
どんだけゲームやりこもうが優れたゲーム製作者になれるわけじゃないと思うが
まあユーザー視点も必要だがそれだけじゃ駄目だわな
クリエーターには客と違う目もいる
>>660 PSO2とか、どうみてもチョンゲー以下だろ
肝心の戦闘の面白さがその3種に全て劣ってるし
操作性やユーザビリティは、比べものにならんレベルでひどい
>>661 ゲームに思い入れがありすぎて完成させられないのかもな
俺にわかなんだが この酒井とかいうハゲは、あのPSOを作る時も中心に立ってたの?
PSO2の操作性はそこまで別に悪いと思えんが
さすがにイチャモンレベルにしか見えん
まあ未プレイなアンチも結構いるからな
事実がどうであれとにかく憎いんだよw
PSOが結構操作性が簡略化?されててよかったから
PSO2は微妙な癖の悪さというか
なぜここでこうなる?っていう使い勝手の悪さが結構あるきがする
あとなんとなくチャットしづらいのはうちの環境だけかな?
妙にほかの操作にひっかかるというか
チャットと言えば吹き出しがぶるんぶるん動きまわるから読みづらい
なんであんなのになっちゃったんだ ジャンプのせいなのか?
>>668 酒井が出始めたのはPSUのディレクターからだな。
PSOの頃は見吉がディレクター(PSUはプロデューサー)で、プロデューサーは中裕司。
中裕司は現在プロペ代表。見吉は鈴木裕の新会社に。
>669
いや、かなりヒドイ
例えば会話の開始ボタンと決定ボタンが別なんてこれくらいだぞ
カメラ操作も初期状態では右スティック操作できなかったし
設定変更も煩わしいし
675 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 01:53:28.15 ID:l6hL6jG/
エレガントバスタブが当たったんだが
服着て風呂に入るなよ…
>>675 服はいつでも着替えれるのに脱げないよなぁ・・・何故だ・・・
さすがに設定次第で快適になるものを酷い呼ばわりはないんじゃね?
ゆとり思考すぎ
>>669 各種ショートカットを任意にキーアサインできない割に、それらを使う事が要求されたり
あげくはメインパレットの裏表切り替えあるわりに、PA三つまでしか登録できない謎仕様
こんな少ない数の技を使いわけるために、わざわざ裏表切り替えとか、キー同時押ししなきゃいけないとか有り得ない
回避もワンキーで出来るようになったと思えば、前転しかできないダメ仕様
>>676 キャラクリで下着だけになるのってゲーム内で出来ないの?
確かに今の出来のままではかなり不味い
しかし今はゲームの出来云々以前の問題だからなあ
>>674 オプションの操作設定で、ウィンドウ操作部分をカスタマイズしよう、な。
いつも思うけどPSU以降の敵、おもにボスだけど蜘蛛だったり人型だったりドラゴンだったりと似たものばかりで単調すぎる
デザインも色違いに近い何かな場合多すぎるし
PSOのボルオプトみたいな形に捕らわれない斬新な敵が出てきて欲しい
というかボルオプトリメイクだけで結構おなかいっぱい
ゲームの中身について論じる以前に
接続で不具合ってのは意見しようが無いよな。
会話ログと取得ログは別々に表示させるべきだわ
シンボルチャットのコピーってどうやるんだろ?
てか何で俺がつくったの各地でみかけんのwww
>>684 PSOはインパクトと後での出現になりやすいドラゴン最初のボスに置くとかで結構工夫してたのにね。
>>688 ドラゴン名乗るだけあってドラゴンを特別な位置にしたがる酒井
そしてなんの面白みもなくなるボスたち
特に蜘蛛型なんて作りやすさ重視しましたっていってるようなもの
ここで無理やりな叩きやってる奴がキムチ臭い
PSU以降SFである必要性感じないんだよなあ
SFだったらもっとやりようがあるだろうに
PSOのギミック良かったよな。
ミサイルくるくるギャランゾ、
ゲートくるくるブーマ、
司令塔のダブ…何だっけ?あのメカ。
デロルレもPSUとかには無い攻略法がきちんとあったし
本当にアクションRPGだったしゲームだった。
チャレンジを何回やったか思い出せん。
pspo2iはチャレンジは道覚えて単なるごり押しなだけ。一回で飽きたわ。
>>690 せやな
PSO2叩いてる奴は皆朝鮮人やな
PSO2はチョンゲー参考にしてるんやけどな
どうもラッピー軍団が居るようだが泥人形ばっかりでキャラが表示されない・・・
こういうところも相変わらずだな・・・
ゲームの面白さやつまらなさを語るのに生まれた国はとくに関係ない気もするけどね。
むしろレッテルを貼る人の方が人格面に問題がある。
キムチ臭いってのは口臭のことだろ?
昨日の夜キムチ食ったからしょうがないわ
無駄にランダムマップ()無限の冒険()とほざいてるけど、あの作り込まれたマップは何度やっても無限の冒険性があったんだよ。
DF前通路の長さ、DF前の広い場で湧く馬さんと避けたらパンチ飛ばしてくるデカブツ。
敵配置も敵の動きも良かったぜ。
メギド花など一部は鬼畜だがな…
AI技術が明らかに退化してるわ。
100万人がどうのっていう妄想より
目の前の100人、1000人を満足させることを考えてくれ酒井
>まだ策はつきていませんが、少しお時間をいただかなければならない部分があります。
策尽きたらどうすんだよwwwwwwww
昔のゲームは素材が少なかったり技術が不足してた分工夫してゲームを面白くしようとしてた
今は一見派手な技術で豪華に見せて工夫することを怠っているから面白く無いゲームが多いんだと思う
さらに、26日を目標に、ネットワーク機器部分の構成変更を行う予定です。
ここで現在問題となっている可能性の高い、ネットワーク機器の問題の切り分けと解決を目指します。
その際には、少し長いメンテナンス時間をいただくことになるかと思います。
とはいえ、それが問題のすべてではありませんので、今後の予定については、26日以降の状況を見てどのような対応にするかを発表させていただきたいと考えています。
取りあえず26日にどうなるかか
このまともにテスト出来ない状況でもCβ期間は変わらないのかw
俺はもうやってないからどうでもいいけど
日本のゲームは糞って言われてもこれじゃしょうがねーやな
悪化するに1メセタ賭けておくわ
結局ただの負荷テストになってるし、OB前にもう1回挟むかもしれんのう
確かにこの初動の阿鼻叫喚は
10年くらい前のネトゲっぽいよね
>683
何が、な、だよ
設定は操作だけのことを言ってるんじゃねーよ
コマンド覚えないとチャットに超手間取るんだが
せりふ入れて、ふきだし選んで、絵文字選んで、表情選んで、モーション選んで…
全部マウスでやってたらひとつ喋るのに何分かかるんだっつー
自在に使いこなせるくらいに覚えたらめっちゃ楽しいだろうけど俺には無理だ
ショトカに入れておくにしても限界があるしなー
緊急任務発生!緊急任務発生!って
何回街を守ればええんねや?
エラー出るたび酒井の髪を毟ろう
>>678 敵をロックオンした状態で回避ボタン押すと、どの方向にレバー入れてても必ず前に前転するのは意味分からんよなw
>>711 ご安心ください
そのようなことは絶対にしないことを約束しもにょす
>>669>>674 結局VITAが足引っ張ってるって言うか
ボタンの数が限られてるから
こんなUIなわけだし
>>699 策が尽きたらハンゲとかに土下座してエラの張ったキムチ臭い技術者派遣してもらうんじゃね
Vitaってタッチパネルとかあったんじゃなかったっけ
>>664 カービィの桜井さんがそれだ
別に好きである必要はないが、よほどの天才じゃなければ大量のジャンルを問わないゲームを
プレイして研究した方がいいに決まってる。ゲーム以外も色々知ってれば尚いい
そして大量のゲームプレイしたり作ったりするなら好きな方がいいわな
ハゲやらPSO2引っ張ってるヤツらはオナニーしたいだけで、
ハゲ自身はゲームが好きかあやしいレベルだし、大量のゲーム研究しててこれなら致命的に無能だし
だが見て思うのはそういうことすらしてないだろう
これ起動するたびにwindows hostsを強制書き換えする危険な操作をブロックしますって
某フリーセキュリティソフトが警告するが、ネトゲやっててこんなん初めてだな
α2は高負荷時にラグりまくっていても、落ちることはなかったのになぁ
一方、PSUは昨年末イベントあたりからプレイ中に落とされることが増えた
今回、関係ないはずのPSUを巻き込んでのトラブルも発生(PSUにログインできない事象)
俺の予想:
ネットワーク機器はα2の時はレンタル機材を使っていた
それは短期借りるだけの高級品で、ネットワークのトラブルは無し
α2は回線などすべてがPSUとは別系統
サーバーは本番と同じショボスペックだったので、高負荷時にラグが生じた
昨年末、PSUのネットワーク機器を更新した(PSUの公式サイトで告知済み)
機材の一部をβ以降のPSO2と共用することでコストを削減するための措置だった
その機器は安物で、高トラフィックポートの動作が不安定になり、低トラフィック時も
たまにセッションが切れるなどのトラブルが少ない確率で発生する地雷L3スイッチだった
PSUにもネットワークトラブルが出たが、PSU自体は枯れてるのと、プレイ人口が
極端に少ないため、時折問題が出る程度だった
今回cβでは、本番を見据えてPSU共用ネットワーク上で運用
地雷L3が本領発揮、PSO2サブネットと認証サブネットが不安定になった
26日にネットワーク機材の入れ替えをして原因を探ります、というのは
26日に機材を共有するPSUのメンテがあり、それに合わせる必要があるから
(PSUはとめられないので、それまでは作業できない)
全部の工程表を見直しだな。VITA版は鯖分けたほうがいいね
環境が統一されている分、そっちのほうがサカイたちもやりやすかったりしてw
じつはいいテストだった?w
延期もVITAマルチ解除も無理だろ。
タイアップ先への損害賠償で部署ごと潰されると思う。
>>692 田淵君もといタブチック&タブイッチだよ
部署ごとで済めば恩の字かも
まあこんな調子だしVITAは別鯖になるだろ
…なるだろ?
サミーにSEGAの版権全て毟り取られて捨てられる、その後CR・PSO2
>>724 技術力がないんだから
vitaを別鯖にしたところで状況は良くならない
>>700 よくそれ言われるけど昔のもクソばっかりだわ
単にスタージョンの法則で数が出た分当たりが多くあっただけ
セガが昔出した当たりってなんだ?
サクラ大戦ぐらいしか思いつかない
ハード戦争全敗したのは良いタイトルが無かったからに他ならないんだが
昔のゲーム良いとかいうやつに、スーファミとかファミコンやらせてみると
大概、ものの10分もせずやめるんだけどなw
さすがに今のゲームのがノウハウの蓄積あるから、よっぽどの糞ゲー以外は全般的に遊びやすいし面白い
昔のゲームが面白いと錯覚してるのは、単純に当時、知識と選択肢の少ない子供だったから
ノウハウの蓄積あるとかこのスレで言わないでください、ハゲが泣いちゃうでしょ
そういやアルファのとき負荷テストやったよな。
ある時間にマイルームにインテリア設置したり移動させたりして負荷をかけてくれってやつ。
設置したり移動しても結果が反映されず、しばらくすると接続切れたと思うけどあれは解決したのか?
>>728 ファンタシースター、ファンタシースターオンライン、ファンタジーゾーン、バーチャファイター、スペースハリアー、
赤ちゃんはどこからくるの?、ぐるぐる温泉、ぷよぷよ、UFOキャッチャー、プリントクラブ
甲虫王者ムシキング
放っておいたら死んでた
>>718 FF11もTERAもPSUも安物に変わって不安定になったな…
>>728 セガサターンだったかな…
当時小学生の俺にはバーチャコップが当たりだった
友達といつも一緒にやって凄い楽しかった思い出
バーチャコップは二丁拳銃とかしてたな
>>728 アメリカではメガドライブが主流だった時代があるんだよ
任天堂よりセガだった
しかしメガドライブ作りすぎて在庫を抱え赤字を出したというセガらしい逸話もある
ところでこのゲーム無料でもやるバカいんの?
まだチョンゲーのほうが基本無料としては面白いと思うんだけど、更新さえあればC9とか今でも面白いし
課金して定住するならPSO2と思ってたけど課金とか論外レベルで無料でさえ楽しめる気がしないんだが
UI、鯖が最低レベルでやり込み要素も進歩無し、コンプリートありのスクラッチ()と基本無料を謳った実質月額課金制で搾取する気まんまんだし
最初から窓口狭めて月額のほうがマシやったやろ
無課金のネガキャンで悪評が付いて信者さえ離れるんじゃねーの?
他のゲーム参考にしてゲームに嵌った後に搾取すればいいのにマジで商才ないわ
ラグがなくなったと仮定すれば、テストくらいはやってあげてもいいよ。気が向いたらw
742 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 09:36:16.71 ID:OzMfox9H
ああ、言い忘れた。たとえ面白くても、ラグがなくても、チョンゲはやらない。死んでもやらない。
チョンゲ持ち上げるやつは全員苦しんで死ねばいいのにw
チョンゲはなめたもんじゃないけど(特にネットコード周りは凄い、10万人でも普通に耐える)
「更新さえあれば」これに尽きる
MHFにまだ人が多い理由はそれ、更新頻度を保てるかどうか
>>728 いくらでもあるよ。でもそういう売れたタイトルをうまく育てられなったり、
ヒットしても開発者がすぐ他社に移っちゃったり、似たようなものを見栄えよくだされちゃったりで
あっという間に傍流になってしまった
最近では龍はうまく売ってシリーズ化できたけど、ついにゾンビが出てきたりw
パンドラはRPGになったりPSOはカードゲームになったり、それでもその方向性をアリとして
続ければいいけど、そこでシリーズ終わりだったりのもったいなさ。そりゃ勝てないでしょw
あれこれやろうって移り気すぎw
PSO2って切断無しだったら一か月もあれば大抵終わっちゃわない?これ
バーチャファイターサイバージェネレーションとかもなぁw
方向性の意味不明さ加減といい、コストと売り上げのギャップとかどう考えてるのかがマジわからんw
おらぐぐるせんせいと勉強した。
hostsファイルへのアプローチなんてするのはスパイウェアかキチガイアプリだけだって。
>>743 チョンゲも九割は、短期搾取型の設計だから、アプデが飛び飛びなんだよな
MHFみたいなプレイヤーを常時飼い続ける設計じゃない
基本無料の利点生かして、大型アプデの時だけ戻らせて金をむしり取って利益確保するタイプ
常時飼い続ける・・・?
常時飼われてられるニート廃人以外お断りって意味か
バーチャロンはオラタンまで
フォースは多人数できても糞過ぎた
>>748 基本的に長寿ゲーはアップデートがちゃんとあるね
有料アイテム以外のアップデートが3ヵ月〜半年に1度くらいは
>>745 一ヶ月単位でアプデする予定とは言ってるから
新クエストは小出しだとしても、どんどん出てくるだろうけど、問題は一番重要な戦闘自体が既に飽きてる人がいるレベルの出来だから
新しくクエスト出ても、モチベーションが続かない人が多くなりそう、という事が問題になるとおもう
正式後1,2ヶ月くらいで急激に冷める人が増えると思う
>>752 新クエストで新しいマップと新しい敵がくればまだいいけど
森で同じ敵を倒す報酬違いとかだったら人いなくなると思う
たたでさえマップに変化が無いし
LV40キャップ固定じゃ新しいクエストきてもユーザー側の変化に乏しいよね
754 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 10:01:05.65 ID:ZGA/XI9x
やってる事が寺以下のクソゲーでしかもインフラがクソ、もう救いようが無い死産
おいおい興味があったから応募したCβでさえこんなに冷めてんのに1ヶ月も持つわけないだろwwwwwwwwwww
無課金豚さえ寄り付かないような出来だし信者以外の間違って課金したやつも2週間以内に過疎ってやめるよ確実に
14ちゃん以下がこんなに早く見られるとは思わなかったわ
新生ちょっと面白そうだしレガシー目当てでそっち行こうかな
>>753 TERAとかは、その典型だったな
LVキャップに到達して満足するプレイヤーもいるわけだし
到達後に上手くなりたい(PS向上)ってモチベが無いと飽きてくる
印象的にはSEGAはゲーセンの巨大筐体ゲー時代(ただし事実上競合者無しの独占市場状態だっただけ)
〜その後暗黒時代が長く続いてサクラ大戦の初代だけかな
筐体ゲーはとにかく設定が良かったというかSEGA以外にこれといって他になかったのが大きい
ゲームの基本である爽快感重視だった印象
操作してるだけで楽しいみたいな(当時としては特に音楽等音響面が良かった。何事もゲーセン品質が最高の時代)
テーブル筐体はファンタジーゾーンくらいしか思い出せない
シューティングなのに金を集めてショップでパーツを購入する事によって自機を強化するというのが物凄く新鮮だった
順番待ちでギャラリーまみれになる大人気筐体だったわ
サクラ大戦は……歌謡曲!これに尽きる
続編はただ拡大しまくっただけでつまらないだけの代物になってて最悪と感じた記憶がある
典型的な最も最悪な続編の作り方だった
正直なところ
SEGAって潰れないで今でもよく存在してられるねって感じ
セガはみんなの心を抉るヒット作が多いけど、国内におけるミリオン越えのタイトルはかない少ない。
チョンゲは当然だけど朝鮮人相手の商売なので、短期集中で毟れるだけ毟って後は放置って
スタイルじゃないとやっていけないから、必然的にそうなるな。
>>755 どんなゲームでも、「今までこれ以上おもしろネトゲーやった事が無い」層は何割か居るんだよ
そういう奴らがヒヨコが親鳥を始めて見た時みたいな刷り込み状態で、信者化する
刷り込み洗脳が解けるには、結構時間かかるよ
こっちは正式に開始するつもりが満々のcβでも、あくまでβだからな
このまま強行すればFF14ちゃん以下、
テストの結果が悪かったから開発者入れ替えて出直し新生になることもなくはない
意気揚々と10万人も集めておいてこの様は、もはや取り返しがつかないだろうけど
なーにPspoみたいにVITA版がシリーズの救世主になってくれるさという考えもなくはない
憶測だけでいつまでも語られてしまう
むしろ課金はよく出来てると思う
課金者が非課金をばっちり見下せる作りだし
ウィズオン運営も見習ってほしいもんだ
ハード出してた頃は尖った作品も多くて好きたっだよ
でも今のセガはかつてのセガでは無いんだよね
ボカロゲー位しか目立つ作品もないし
>>743 チョンゲは開発がむこうなせいで、日本からの要望はまず通らない(届けられない?)のがな。
チョンの望む方向にしか内容は反映されない。それを翻訳だけして数ヶ月から1年の頻度でまとめてアップする感じだし
国産なら、自分たちの声を反映してもらいやすいのでは?とこまめな仕様変更が当てられてくのとで期待されてるってとこか
>>761 キャンペーンでPCとかタイアップしちゃってるけどぜ〜んぶご破算か
とんでもねー戦犯だな
まあしかしなんだ
もし俺やお前らがプロデューサーの立場だったらこの一週間でつるっつるにハゲ上がるだろうな
かろうじて毛を保っているという一点のみで酒井を評価せざるを得ない
>>766 皮の面が厚いだけさ。
精神はともかく、毛根にダメージはいってるけど、反省の色はなさそうだし。
対人とファンタジーが好きな俺にとってはFEZを越える作品が出てこない…
PSOシリーズを初めてやったけど、世界観はかなり良い、マッチングや戦闘も楽しめる
ライトに楽しむゲームとしては良い出来だと思うし、ここでネガってるやつらは高望みしすぎ
無限の搾取
>>768 ライトが楽しむにしては不便すぎ
スキルツリーにしろ、チャージの仕様にしろ
ライトなんてテク連打で敵殲滅とか、PAで敵サクサク倒せるようなゲームじゃないとすぐにやめるだろ
確かにFEZのPvEよりは面白い
ていうかFEZのPvEよりつまらないゲームを探すほうが難しいけどな
>>757 アーケードに関して事実上競合なしの独占状態とかはさすがになかっただろう
あの時代は今より競争が厳しかったと思うぞ、大手メーカーが乱立してたし
VR計画でV.R.、VFを大ヒットさせ、ナムコと最新技術で争ったり
ハイエンド基板がコストに見合わなくなってくると
WCCFなどのカードゲームに切り替えたり、三国志大戦、ボーダーブレイクは
最初は「誰がゲーセンで遊ぶんだ、こんなもんw」と嘲笑されたっけ
家庭用はソニックが海外で売れに売れたことが幸か不幸
>>768 社員と工作員はもうちょっとましな擁護しろよw
ネガってる? 実際に起きてる不具合に不満を言うことをネガってると言うのか、お目出度い脳みそだなw
SEGA社員はもうちょっとましな工作員雇えよ、割とマジでw
>>773 いやFEZやったあとなら、PSO2も神ゲーに見えるから実際
このシステムのまま何百時間もやりつづけなきゃいけない、しかも今後の敵はハメ、即死を乱発してくる
そのありさまになってもまだ同じ考えでいられるかだな
考えが変わらないなら君は優秀なハムスター、運営に月何万でも貢ぐがいい
>>760 ニコニコ動画とかでも顕著だけどPC非所持者が少ない若年層がこれより面白いネトゲ知らないとか有り得ないと思うんだが
これに参加するような層は元々PCを所持していて少なからず情報や動画で知識を得てるわけで
今の時代「大ブーム」って誇大広告が出ない限り選択肢にも入らないと思うんだが
わりとマジでこっから建てなおすには有名生主()でも使ってプレイ動画流させてステマする位しかないと思うんだけど
そうなればステマに嫌悪感持った層が対立して結局悪評ばかりの悪循環
どう考えても大爆死確定だよ一縷の望みもない
ニコ動+初音ミクコス^^;でも出せばなんとかなるもんなんかね
なんか頭おかしくなってロビーのモニターにニコバカ流しそうだな
>>774 FEZでPvEだけしてたひとからなら神に見えるだろうな確かに。
でも、その比較はいくらなんでも乱暴な気がするが…
FEZは対人ゲーだろ
対人すきならいいんじゃね
こっちは対人はサッカーくらいしかないから
>>774 FEZと比べて、PSO2が神ゲーはねーよ
ああそういえばモニターあったな
今流行りの公認プレイヤーでも雇って洗脳オナニーでも垂れ流すんかね
というかこんなにも味方と動きを合わせたり、回復するのが苦痛なゲームってそうそうないよな?
>>782 >>FEZやったあとなら、PSO2も神ゲーに見えるから実際
この言葉が間違って使ってるんじゃね
FEZのモンスター狩りだけの話じゃなくなってるぞ、その言い方だと
初日→630で切断されるも目新しさから再度挑戦
2〜3日目→まぁその内直るだろって切断されるまではプレイ
4〜現在→アホか糞ニチ、付き合いきれん
これでサービスと同じ鯖なんだよな
ここまで酷いのが手直し程度のメンテで直るのか?
エロチャに関しては間違いなくFEZ>>>>>PSO2だろうなwww
FEZ4年以上やってるけどPSO2はあくまで別ゲーだわ
PSO2を4年以上やれるかって言われたら全く未知数
とりあえずMHFいるのがPSO2の不幸だな
FEZはいつでも辞めれるしいつでも戻れる後遺症のない麻薬みたいなもんだな、いい意味で
>>787 PSO2は四週間も遊べる気がしない
そういやFE(Z)もスクエニ運営時代の正式開始時は、今のPSO2以上のラグでやばかったよな
戦場がターン制ゲームみたいに、三秒ごとに一歩ずつしか動けなかった
>>785 大鉈振るわないと無理だろうが、推奨パソコンとか、
タイアップキャンペーンとかやってるからなぁ・・・
>>782 FEZのモンスター狩りだけとくらべてPSO2が面白いっていうのはそりゃそうだよ。
でも、FEZのモンスター狩りってそれゲームのメインでもなんでもないどころか、ほとんどおまけじゃん。
それと比べるのはいくらなんでも乱暴
???「私は続けるよ!」
>>758 サターンのバーチャとDSのラブ&ベリーぐらいか
もうコンシューマー止めればいいのに
PSO2のクオリティがFEZのモンスター狩りが比較対象になってしまうレベルってのが問題点だと思うのだが
お使いゲームがやりたくてPSO2プレイしてるわけじゃないのに、なんで延々
素材集めさせられるんだ。コンテンツが増えるたびにつまらなくなってくる。
ああ、PvEってMOB狩りのことかw
FEZのMOB狩りなんて低レベル時のレベル上げとか(大体Lv15〜20まで上げて戦争行く)
ちょっと足りないGold集めたり、人によってはリンゴやチーズ集める以外でやらないよ
メインは50人対50人の戦争ゲームだしな、少数戦のバンクに篭る人もいるが
最近クロニクルズが実装されて、色々変わってきたけど
まさかMOB狩りと比べるなんて
>>782はFEZやったことあるのかと言いたいw
FEZのMOBのAIは凄い馬鹿だしな
>>797 スクエニ正式開始のときからやってたよ
今でも多人数の対戦ネトゲーとしては一番良く出来ると思う
>>733 ぷよぷよとプリント倶楽部は、元々SEGAのIPじゃ無いぞ
アーケードやコンシューマ向け販路だったり、基板周りのシステム協力による関与
そうやって別ゲーの話にそらしてPSO2の惨状から目をそらすのはよせ
>>768 PSOやったことなければそう思うかもな。
でもPSO経験者にとっては、あらゆる要素が劣化したゴミにしか見えん。
PSO2はとりあえず正式始まってからが勝負じゃねーかなぁ
今でも色々酷いけど、この先どうなるか分からん
装備の素材集めとかあれほど評判悪かったのに
なんでまた(装備ではないが)素材集めを入れたりしたのか
さすがクローズトβだな
鯖がクローズしてるわ
素材集めないと先にいけないとか誰とく
あのハゲお使いRPG以外の作り方知らないんだろ
ネトゲ作るのに向いてない
>>804 クライアントオーダー導入は、ほんとに何も考えてないと思う
依頼してくるNPCのサイドストーリーも思いっきり投げやりだし
とりあえず、そこらのMMOやMOの真似してみました程度の認識しかないんじゃないかな酒井
素材集めってそんなに評判悪かったっけか
成功率・完成時間・属性率・強化の複合で不評だったんじゃないかと
>>809 エボンポリマー工とか今思うと気が狂いそうになる
811 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 11:21:18.46 ID:BbTpLkPa
今までの意見をまとめると
ファンタジーゾーン=PSO
ファンタジーゾーン2=PSO2
であってますか?
>>809 成功率以前に
レア基盤拾って〜レア素材集めて〜の時点でストレスマッハ
なんでハクスラMOで現物ドロップじゃねえんだよと
チャット未完成、コミュニケーション()要素はギルドに縛り付けるだけ
ゲームの中身はムービーてんこ盛りお使いRPG
こんなもんがやりたくてネトゲやってんじゃねえ、って文句言いたくなる
>>809 今回に関していえば素材集めることそのものよりも
「やらないと進めません」の義務感で萎える
さらに集金にだけは余念がなく、
なにをするにもAC、AC
ゲーム運営するのに金が必要なのは理解してるがあんまり浅ましいのは興ざめする
こっちはちょっと気晴らしや現実逃避がしたくてやってるんだからさ、気持ちよく逃避させてくれと…
必要素材数が既にマゾてダルい
牙あつまんね
んでどうせPSUばりに小出し運営するんだろ
最初から最近の貪欲なプレーヤーが満足するほどのコンテンツが用意できるとは思えん
どう考えても先行き暗いなw
PSUには「最強のチャットゲーム」と呼ばれたチャット機能と、
(好みはあろうが)優秀なアバター要素があったからゲームの出来が悪くても固定客がついたが、
現状のPSO2にはそれすらない。PSUになんとか居ついた客もけっこう離れると思うよ
>背丈より高い草に視界が阻まれて何が何やら分からなかったり、
>何というか制作者は試しにプレイしたことあるのか疑いたくなるレベルだったもので…
壁際のクソ視点はモンハンFより酷くしてみました。ドヤ
とか、ほんとボロカスな不出来なゲーム。
これで、金とろっておもってんのが、すげぇ傲慢。
プレイヤーどれだけ馬鹿にされ甘くみられてんだよw
カメラが糞なのはCERO対策だろうな
>PSUだのMHFに比べりゃマシじゃね
PSUやPSO2の糞っぷりにMHFを巻き込むなや。
格が違うわ。
これのメインターゲットは携帯機でPo2iをやってた層だろうな
パソコンで携帯機ゲーができます!ってことだよ
そういえば確かに最初からそんなこと言ってたなw 携帯機に飽き足らないプレーヤーにどうとかこうとか…
ハゲ「ついでにお小遣い落として儲けさせてくださいね^^
いい勝負だと思うが
コンテンツの薄っぺらさ(紙的な意味で)とか
カウンターでごまかしてるけど、いつまでも放置されてるラグとか
弱くてニューゲームでネカプレ誘導とか
課金とかvita参入とか当初と言ってることがブレすぎるんだよな
後出しでどんどんネガティブ情報が増えてくる
普通逆だろ、といいたい
口だけ大きな事言っておいて後からどんどんボロがでてくるって
もうまさにジリ貧状態なのが伝わってくるな
MHFといい勝負なら4年以上たっても同接4万オーバー維持でセガ大勝利って訳だw
PSUとは時代も違うしな
言っちゃ悪いが現状ならPSU以下だわ
そーだねー
そうだったらいいのにね
2キャラ目から課金で後続に対するフォローもないから新規は過疎でやめて古参もカンストしたらやめるよ
スキルツリーリセットを条件付きの無料にしてクラスレベル5〜10ダウンとかにすればキャップ解放される毎にレベリングきつくなって課金でリセットでいいやってパターンも増えて
レベルが下がったから低レベル帯がpt組むチャンスも増えるみたいな使い方もできるのに
今の仕様じゃ「このシステムならとりあえず無料でやってみよう面白かったら課金してもいいし」っていう基本無料の利点も引き出せない
設計力どころか商才もない完全にオワコン
思い出補正もあるだろうがPSOは本当に面白かった
いつものようにHuRaが箱でFoは沼が最適なんだろうけど、
ヒュマ選んでる奴は無課金厨扱いされて忌避されそうだよな
能力が平均で1キャラで全職やれる→2キャラ目作る気無い→課金する気無い→課金してない分弱い
とかで
このゲームはPSOとPSUの残りカスでできています。
>>813 新マップ実装の度に、素材集めやらTAやらないと、
新マップに入ることすら出来ないとかもうね。
リーダーが条件満たしていればOKなのが唯一の救いだが
オーダーだのマターだのクソだるい仕様だってのに
サブ作る気になる奴なんているのか
ああそうか今の仕様じゃ確かにマゾ以外サブ作らんな
全職やるかも怪しいレベルだってのを失念してた
時々、pso2のグラがチョンゲ以下だって見かけるけど
見た目的な好き嫌い横に置いたら
チョンゲなんか比べ物になら無いぐらい出来が良いと思うんだが
そもそも、種族と職業切り離したキャラメイクが出来る時点でチョンゲなんか足下にも及ば無いと評しても良いと思う
背景やフィールドマップも、チョンゲの薄っぺらいテクスチャとかが糞にしか見えん
他のゲーム部分はどうでもよかです
834 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 12:43:07.97 ID:kZ+MBt2D
がんばれ酒井!!!!!
MOだし対人もないし正式サービスになってもすぐ飽きそうな予感
モンハンもそうだが対人もないのに強くなっても意味あるのか?
ゲーム内で一番強いボスが倒せる程度になればやることなくなる
グラで比較したらTERAちゃんの足下にも及ばないぞ…
モンハンスレやることねーってレスばっかだもんな
かといって何を付け足そうかというと思いつかない
てか今INしたんだが5鯖人っ子一人いねーぞww
Fは運営がネ実覗いてるの確定だから
本スレや愚痴スレで「○○程度も持ってない奴は地雷」「○○ぐらい出来ない奴は地雷」「○○持ってないで文句言うとかイベント来た時何やってたの?」
とか工作が同調圧力に必死です
>背景やフィールドマップも、チョンゲの薄っぺらいテクスチャとかが糞にしか見えん
テクスチャも相当なレベルで薄っぺらい糞です
そんなに箱人気なのかー
>>837 すまねぇ、自分でやった事は無いから動画でしか見た事無いが
あれが良いとは思え無い
あと、チョンゲの中にもグラを評価出来るのはいくつかある
勢いに任せて全部のチョンげ否定する形にしたのは謝っとくわ、スマンカッター
どんなにキャラグラ綺麗でも自キャラがあんなに小さかったらダメなんだよ
画面周りはPSO・PSUちょっといじる程度で良かったのに
>>843 箱入れてもせいぜい4万たらずだな
やってみりゃわかるけどどの鯖もブレイブシンシアストロングキュート以外は不自然なまでに放置ばっかだよ
サブ垢だのネカフェ放置みたいなのが多くてアクティブはホントに少ないと思う
ズームできないのはマジで意味が分からなかったな
何のためにあんな細かくキャラクリさせたんだよ
これってもう仕様だから改善されることはないんだよな
そう考えるとゴルフしかできないパンヤは健闘してたなぁと思う…(ヽ´ω`)
対人無いと単なるパターンゲーになるばかりである
>>844 お主の好き嫌いと、グラの良し悪し別じゃね
PSO2のグラ関係の手抜きは結構ひどい
>>847 イベントムービーでは向こう向いてる事多くね?
頑張って作ったのに後頭部だけずっと見てるのはつまらんすぎる…
せめてイベントシーンでカメラ回転とかズームさせてくれ
>>846 やってるなら分かってるだろうが箱鯖が一番人口多いのに4万足らずは無いな
メンテか・・
やってる内に内容自体は面白いとは思ってきたけど
あと何日で育てたキャラもアイテムもけされると思うとモチべ下がるな
>>851 とりあえず、今時当たり前にあるべきのものが無いのは何か理由があるのかもしれんけど
β終わってアンケでもあればズーム出来るように要望するつもりだわ
一応テンキーの-と+で切り替えられるけど、あんなのズームとは言わんでしょ
つーかここ葬式会場かよ!
必死にリロードしてた俺なんあんだよ」!!
>>852 いや箱でやってないんで・・・
箱多かったのかーなんか開幕情弱鯖扱いされてからエリート課金兵しか残らなくなった印象だが
>>856 次スレ検索すると強烈にここがピックアップされるよなwww
数日ぶりくらいにプレイしてみたが、ドラ三周もせずに飽きたぜ
なんかこう、繰り返しプレイしたいとか、やり込みたいという欲求がわかない
>>本日はネットワーク機器についてのデータを取っております
>>厳しい状況の中、それでもプレイしていただく皆さんには本当に感謝しております。
と言いながら過疎って負担が減ったら努力の甲斐あって修正対応出来ましたって言うんだろ?www
>>まだ策はつきていませんが、少しお時間をいただかなければならない部分があります。
策が尽きたらどうすんのwwwwwwwwwwwww直るまで無限の策考えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>850 どの辺が手抜きなんだからよくわからん目の肥えてない自分は結構綺麗じゃんって思ったけど、
ラグラグエラーロミオ祭りでまともにプレイできない時点でゴミ
スレタイさ、ケツをみないと本スレか葬式かわかりづらいから
頭は【PSO2葬式】とか【PSO2ちゃん】にしたらいいんじゃね
しつこく苦しい擁護する奴とか紛れ込んでるし
これ二、三日メンテして延長したほうがいいんでねぇの
>>720 PSU終了させて、VITA専用鯖に変える
相互のデータ転送だけおこなってどっちでもプレイできるのが理想だが
今のままなら、それまでに本体が死んでそうだな
擁護しに来る奴はそれが仕事なんだからスレタイ変えたところで意味ないと思うけど
ネットワーク系の問題は切り分けに時間かかるし簡単じゃないことは理解してるから
開発陣も相当苦労してる直す努力はしてることは分かってる。
なんだけど、αテストでギリギリ及第点が出ただけなのに、もう成功間違いなしヒャッハーって
調子に乗って宣伝しまくり大風呂敷を広げて搾取システムばかり注力した結果がこれだからなw
全く擁護する必要性は無いw
何より鐚版、基本無料と2つの地雷を未発表だったのが許せん
しかし本当に搾取システムだけは充実しているよなw
自室位自由に入れろよと
手に入れたヘア・アクセサリ開放アイテム使用で
新しいの開放した時位入手段階のガチャが搾取なんだからただで変えさせろよと
869 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:14:52.82 ID:oHdodZAC
みんなはPSO2のどういうところが嫌い?
マイショップに結構髪の毛売ってるよ
ゲームにならないところが一番嫌い
ガチャと倉庫だけで飽き足りず何でもせこい有料なのが次に嫌い
MoEにこのアクション制とグラをくれれば・・・
873 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:40:12.74 ID:mwLKHE3U
>>868 この程度で搾取とか甘すぎだろw
ハンゲとかの課金システムをベースにPSO2サービスイン時の搾取予想
1:追加コスチュームは全てガチャ。ただしガチャの9割がゴミ(消耗品)。
2:追加アクセサリーは全てガチャ。ただしガチャの9割がゴミ(消耗品)。
3:武器装備枠拡張は課金開放。
4:サブスロット6〜0は課金開放。
5:アイテム枠、倉庫枠は課金拡張(それも10個刻み)。
6:露店は課金で時限開放。ただし通常露店は出品枠5個まで&売却時にメセタ10%システムに回収。
7:☆7以上のアイテムのトレード、露店出品には封印が必要。封印には課金アイテムの風印材が必要。また封印回数の制限もあり(例:0/5になるとトレード・取引不可)。
8:武器防具は耐久度制。耐久度がゼロになると使用不可。回復させるには課金アイテムの修理材が必要。
9:強化の高レベル時や属性強化、特殊能力付加時に破壊リスク。装備が破壊状態になると使用不可。復元させるには8:とは別の課金アイテムの復元材が必要。
10:シンボルアートは課金アイテムのメガホンが必要。1回発言毎に1個消費する。
11:グラインダー、シンセサイザーは課金アイテム化。ガチャからも出るがミッション、クエスト、dropからは一切でない。
12:マイルームの課金は賃貸化(時限開放)。
13:イベントアイテムは原則時限開放。無期限化するには課金アイテムの固定化材が必要。
お前、ハンゲ基準のアイテム課金だとこうなるんだぞ?(↑全部実際にあるシステムです)
>>869 百周単位でハムるきにならない戦闘システムとイライラマップ。
>>873 下見てそれよりマシだからいいって言うのむなしくないの?
当たりが出ればそこでやめられるガチャと違ってコンプ景品ついてるから
かなり悪質な部類だと思うけどなぁ
後システム課金はマイルームと買いきりのもの以外やめとけマジで
これマイショップ無しで強化資金手に入れるの相当厳しいだろ
マイルームはいらないと思う
ソロだからトレードしないし
ただショップは欲しいかも
このゲーム対人コンテンツはある?
もしくは作られる予定あんの?
ならやるんだか
ハンゲとかの課金システムをベースにPSO2サービスイン時の搾取予想
1:追加コスチュームは全てガチャ。ただしガチャの9割がゴミ(消耗品)。
2:追加アクセサリーは全てガチャ。ただしガチャの9割がゴミ(消耗品)。
3:武器装備枠拡張は課金開放。
4:サブスロット6〜0は課金開放。
5:アイテム枠、倉庫枠は課金拡張(それも10個刻み)。
6:露店は課金で時限開放。ただし通常露店は出品枠5個まで&売却時にメセタ10%システムに回収。
7:☆7以上のアイテムのトレード、露店出品には封印が必要。封印には課金アイテムの風印材が必要。また封印回数の制限もあり(例:0/5になるとトレード・取引不可)。
8:武器防具は耐久度制。耐久度がゼロになると使用不可。回復させるには課金アイテムの修理材が必要。
9:強化の高レベル時や属性強化、特殊能力付加時に破壊リスク。装備が破壊状態になると使用不可。復元させるには8:とは別の課金アイテムの復元材が必要。
10:シンボルアートは課金アイテムのメガホンが必要。1回発言毎に1個消費する。
11:グラインダー、シンセサイザーは課金アイテム化。ガチャからも出るがミッション、クエスト、dropからは一切でない。
12:マイルームの課金は賃貸化(時限開放)。
13:イベントアイテムは原則時限開放。無期限化するには課金アイテムの固定化材が必要。
14:クラスチェンジは1回毎に課金アイテムの転職パスが必要。 ←New!!
15:スキルツリーには一部課金ロックスキルあり。開放には課金アイテムの解除キーが必要(しかもスキル毎に個別のキー販売)。 ←New!!
16:チーム設立には課金アイテムのチーム設立パスが必要。 ←New!!
17:一部のPA、テクニックは課金アイテム。ガチャからも出るがミッション、クエスト、dropからは一切でない。 ←New!!
18:一部のコスチューム、装備はムック本添付シリアル、記念パッケージソフトシリアル、コラボPCシリアルのみ。 ←New!!
お前、ハンゲ基準のアイテム課金だとこうなるんだぞ?(↑全部実際にあるシステムです)
>>878 対人要素は全くないので爆死音サーガオススメします。
882 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:48:20.23 ID:mwLKHE3U
>>875 違う、下を見てそれよりマシと言いたいわけじゃなくてだな、
本来CβはACシステムのテストも主だったわけだよね?
そのテストってのはACシステムそのものの動作だけじゃなく、
恐らく用途の比率とか、マーケティング要素もあったんじゃないかと思う。
という事は課金内容についてはまだ流動的なんだと思うんだ。
つまりはセガはサミーに吸収されている今、ハンゲ基準の課金システムがきてもおかしくはない!
1:追加コスチュームは全てガチャ。ただしガチャの9割がゴミ(消耗品)。
2:追加アクセサリーは全てガチャ。ただしガチャの9割がゴミ(消耗品)。
3:武器装備枠拡張は課金開放。
4:サブスロット6〜0は課金開放。
5:アイテム枠、倉庫枠は課金拡張(それも10個刻み)。
6:露店は課金で時限開放。ただし通常露店は出品枠5個まで&売却時にメセタ10%システムに回収。
7:☆7以上のアイテムのトレード、露店出品には封印が必要。封印には課金アイテムの風印材が必要。また封印回数の制限もあり(例:0/5になるとトレード・取引不可)。
8:武器防具は耐久度制。耐久度がゼロになると使用不可。回復させるには課金アイテムの修理材が必要。
9:強化の高レベル時や属性強化、特殊能力付加時に破壊リスク。装備が破壊状態になると使用不可。復元させるには8:とは別の課金アイテムの復元材が必要。
10:シンボルアートは課金アイテムのメガホンが必要。1回発言毎に1個消費する。
11:グラインダー、シンセサイザーは課金アイテム化。ガチャからも出るがミッション、クエスト、dropからは一切でない。
12:マイルームの課金は賃貸化(時限開放)。
13:イベントアイテムは原則時限開放。無期限化するには課金アイテムの固定化材が必要。
14:クラスチェンジは1回毎に課金アイテムの転職パスが必要。 ←New!!
15:スキルツリーには一部課金ロックスキルあり。開放には課金アイテムの解除キーが必要(しかもスキル毎に個別のキー販売)。 ←New!!
16:チーム設立には課金アイテムのチーム設立パスが必要。 ←New!!
17:一部のPA、テクニックは課金アイテム。ガチャからも出るがミッション、クエスト、dropからは一切でない。 ←New!!
18:一部のコスチューム、装備はムック本添付シリアル、記念パッケージソフトシリアル、コラボPCシリアルのみ。 ←New!!
↑こうなる可能性はゼロではないという事だよ!
883 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 14:48:50.32 ID:mwLKHE3U
>>878 多分あれがくるんじゃね
専用フィールドでジャンプするアレとか、クイズのアレとか。
クライアント無料だからいつでも止められるんだし
あんまり気にしすぎない方がいい
時間は無駄になるけど
>>869 アクションが退屈だな
MH程アクション性高くするのは望んでないけど、もっと展開をつけるとか何か工夫が欲しい
インタラプトイベントとかあるけど今いち足りない。
PSOの森でさえモネストとかヒルデベア、ドラゴンとかすぐに登場したんだし
早い段階でもっとデカブツを見せてこっちのモチベを上げて欲しいね
PSOシリーズとか言ってるけど
衣装デザインとか音楽やディティールを一部流用してるだけ。
演出、キャラクター像はアニメ臭くて寒いし、シオンの口調とか最高にげんなりした
「おれ、イーサンウェーバー!」と何も変わらない
ガワだけPSO風味、中身はPSUなのが嫌だわ
そもそもずっと接続不具合とか話にならないけど、直ったとこでこのままじゃやらないな
その課金仕様は大体ドラネスだろ
ソコソコネトゲやってたがドラネスより酷い仕様は見たことがない
PSO2の場合日本製だからそこまで搾取してこないと思われ
システムは同じでも金額が安かったり
ネトゲに関しては日本製だからってのが一番危ない
>>882 こういうの真面目に全部きそうだな
当然企業なんだから利益最優先は理解するが
あまりに露骨というか内容と課金のバランスが悪すぎる
スケドにしても、βの特典享受が課金部屋必須にしても
ちょっと課金課金に走りすぎ感が半端内
課金に走ってブタ激減じゃ本末転倒って何故分からないんだろ
ってまたここ葬式会場かよ!!www
クッソワロタwww
ないのね、サンクス
pveだけで客引きつけるならかなり個性的にしないと
ドラネスやらに食われそうな気がするけど
まあどうでもいいや
>>850 pso2のグラを手抜きと言う根拠が見当たらないんだが
まさか、解析してテクスチャやボーンの数とか数えてんの?
確かに、テラとかのグラをよく無いと断じているのは俺の主観による判断だが
主観意外でどんな判断してるのか気になるわ
テラはキャラクリ要素ない分職業×種族分だけしかモデル要らない分綺麗
PSO2はキャラクリ充実のためにどうしてもクオリティで劣ってしまう
というのは建前。出来がいい服だのモデルは課金用にとっておいてありますのでご安心ください^^
どんなに頑張って顔弄ってもイベント中の女の顔がおかめになるからもうどうでもいい
>>888 放牧地のど真ん中に屠殺施設と食肉処理場だからな、豚も逃げ出すよな
897 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 15:24:02.36 ID:mwLKHE3U
>>886 > PSO2の場合日本製だからそこまで搾取してこないと思われ
セガってサミーに吸収されているんだぞw
パチ業界で培われた搾取テクニック満載です。
パチ屋が持っていてオンゲーで搾り取るのに使えそうな
ノウハウとかある?
>>899 演出関係は使い方によっては効果的かもしれない
モーニングサービスなんて、ガチャコンテンツ慣れしていない新参ホイホイにもなり得るし
カジノにパチとスロ置けばそれで十分だろ
一等商品に♀用衣装入れておけばそれだけでパチンカス大増産出来る
kjmかえってきてくれー(´・ω・`)
マターボードなんか直さないで削除しちまえばいいのになw
チョンゲ脳の奴はお使いオンライン入れないとダメだと思ってるんだろw大バカw
>>882 真面目にこれぐらいは来ると思ってる奴が大半だろ、ここに居るのは。
コミュニケーションの基本になるだろう「ただのトレード機能」まで課金だし。
むしろ「どこまで酷い課金をしてくるか」が楽しみだわw
告別式のお知らせ
■2012年 5月3日 (木・祝)
「ファンタシースターオンライン2 ファンブリーフィング2nd」
主催: 株式会社セガ
開場:12:00
開演:13:00〜 Part1/15:30〜 Part2
※Part1とPart2は内容が異なります。
※来場者多数の場合、入場制限を行う可能性があります。
初日となる3日は、セガの『ファンタシースターオンライン2』のオフラインイベント
“ファンブリーフィング2nd”が予定されている。
Part1とPart2の2部構成になっており、現在クローズドβテスト期間中の
『PSO2』に関して、会場でどんな発表が行われるのか興味深いところ。
どうせ酷い課金してくるならドラネスのほうがMOのゲームとして面白いわな
お金かかるとかじゃなくて課金するところが細かすぎてうっとしいんだよね・・・(´・ω・`)
そのうちいろいろセットでほんの少し安くなるのくるだろうな
問題は、細分化しすぎでセットですら虫食いが起こりそうな点か
(・ 酒・)<cβ後半ではサーバーも安定してきました。人が大幅に減ってしまったので、どこに原因があったのかは結局分かりませんでしたが。
そのうち息を吸うのも有料です、とか言い出しそうだなw
一度延期してるからサービス開始日はもう決まってて強行するんだろうな
ラグとログインの問題片付けても糞UIとか寒いストーリーとか
改善しないとやばいところいっぱいあるのにな
あの殆どの項目にACマーク付いているような端末画面見たら
セットどうこう以前に冗談じゃなく基本だけ無料かよと萎えてやめるわw
>>906 魔の3月に負けないガッカリ砲期待してますよ^^
クエ中にブーチケ無くなったら即購入とか恐ろしいな
>>913 そんな問題だらけで強行したゲームを二年前に見た事があります
問題だらけなの把握していたのにパッケージ売りして
当初予定の1割程度の出来で売り逃げしたUCGOという伝説もあるな
おっと、14ちゃんの悪口はそこまでだ
>>917 つか普通、課金一覧専用窓もってきてそこで買わせろよなw
普通の操作のとこに紛らわせて、押したら、はい/いいえ でてきたら
直感ではいのほう押しちまうだろw
だから搾取に露骨すぎて心象が悪いんだよ
次から次に選択肢でてきて買わせる手法は田中から学んだのか?
>919
そういうことを繰り返しているからゲームが売れなくなるんだよな
>>906 悪い事は後出しとか公言してるし、逆の意味で楽しみだな
ネトゲのオフラインイベントとか広告って超絶無駄遣い!!!!!!
面白ければ口コミで人は増えるし
オフラインイベントで何も知らないカモを釣っていたら もばげー ぐりー れべる
ってことは、oβ限定ガチャなんてのをやらかす可能性もあるわけか…
もちろんACは配布無し
ACは配布されるもんじゃないだろ、勝ち取るもんだよ
お前ら甘えんな、競争しろ
933 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 17:34:47.08 ID:mwLKHE3U
酒井「オープンβ時のACチャージは、正式サービス開始時の1/10のキャンペーン価格です!」
オープンβ 1AC=10円
正式サービス時 1AC=100円
こうだろwww
ちなみにハンゲのアイテム課金では、
レアアイテム封印する課金アイテム1500円とかするのが普通に売れているんだぜw
サブスロットの拡張みたいのでも1000円とかなw
他にもロックスキル開放1個500円、スキル毎に個別課金とか
しかもこれアカウントIDで共通じゃなくて、キャラ毎なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなのでも課金しちゃうバカってマジパネェ
ああ、言い忘れてたけど↑の封印アイテムは1500円で1回使いきりなwww
3個封印しようと思ったら4500円
でも封印しないとレアアイテムはトレードも露店販売もできない
しかも封印残数あって、カウントゼロになると動かせないゴミ
PSO2の現時点での課金なんて可愛いもんだよ
PSO2はチョンゲレベルって潜在的にわかってるんだよ
PSO2の先日のメンテの時、なぜか突発でPSUもメンテがあった
ネットワーク側のメンテは今日じゃなくなぜか明日26日なのも
PSUの定期メンテの日だから
ようするに世界最大規模のサーバとか豪語していたけど
実態はPSUのあまったリソースでやっているだけ
こんなちんけな運営が搾取しないわけがないw
心構えとして↑を見とくといいよ
nPro使うゲームはまじでチョンゲだしなwww
未来が見えるぼくかっこいい まで読んだ
そろそろ次スレの準備しろよ
Blade&Soulの3次Cβテストの配信少し見たけど
キャラクリの時点でPSO2じゃ相手にならないと思ったわ
チョンゲレベルとか口が裂けても言えないw
まあ、工作員とかチョン乙とか好きなだけ言えばいい
朝鮮人は嫌いだが、ネトゲに関してはチョンゲのが大分上行ってる。
国家予算注ぎ込んでまでネトゲを推奨するあの国の文化はさっぱり理解できないけどさ。
むしろ商売になるアニメやゲームを国が支援すれば日本はもうちょっと安泰なのにとおもうわ
甘い汁に群がる利権やくざが次々に天下り組織や利権団体作り始めるぞ
>>945 今じゃ「国産ネトゲー」って言ったら、糞ゲーのレッテルみたいなもんだしな
そのうち「チョンゲー」が褒め言葉になりそうな勢い
今日一日あっちこっち歩きまわって疲れたわー
今メンテしてる?
国内ゲーでもメーカー名聞いて安心できるとこなんて任天堂ぐらいだろ(ラブプラスでアレだけど)
バグ量産機のカプコンだのDLC乞食のスクエニ、バンナム
どこもオワコン臭漂う
>>950なんで任天堂が安心なの?致命的バグを仕様とかいっちゃうくらいなのに
ゲームメーカーすべてオワコンだよ
ゲハでやれ
>>950 ラブプラスは任天堂じゃなくて全面的にコンマイのせいだろ
>>951 今日の本体更新でパッチ適用も可能になりましたが何か?
うるせーここはハゲスレだ
>>948 ねえよw
現状唯一マシなのはNCsoftだけ
それ以外はやっぱりちょんげーwwwwって呼ばれるレベル
キャラクリだけは評価するけどね
韓国産特有の独特のキモチワルイ奇形も無いし
スクエニ的奇形もない
全体的に標準的な感じかな
ヒューマン♂の最後のプリセットモデルとか実に自然じゃん
あれはお前らの平均像って感じで感動のあまり笑いが止まらなかったぞw
PSO2のキャラクリも十分キモイと思うけどな。特に表情関係は総じてヤバイ
リップシンクロくらいさせてほしかった
女ばかりパーツが凝っていて男のパーツが総じてショボイ
PSO2の奇形は俺好みの奇形ってことだろ
蓼食う虫も好き好き
PSUからだけど顔のモーフィングのせいで表情やらが気持ち悪いんだよな
不気味の谷に少し突っ込んでるだろコレ
表情つくと変になるよな
あとストーリーとかで隣のキャラを見る自キャラの目が超怖い
>>960 女も幾ら頑張って顔作ったところでイベントシーンで顔がおかめ
顔動かさず目だけで横向くから恐怖の呪いの能面状態
あのギョロ目になるのは開発は何とも思わなかったんだろうか
素人目でも不自然と分かるんだが
最初のイベントでアフィンを親の敵でも見るかのようにギロ目でガン見してたなwww
あれは笑った
まぁ自キャラがジジイとかおばさん系だったら若造に馴れ馴れしくされてキレるのもわかる
>>950氏の反応がねいのでこっちも次スレ建ててくるよ
デスクトップのPSO2のショートカットに設定していた
管理者権限で実行、が消えてたw
一回ランチャ落として管理者権限で実行にして再起動したら直ったっぽい
あ、ごめwww
スレ違いwww
>>971 ウホッ、いい参列者
ハゲを毟る権利を贈呈いたします
よくやった!
明後日は49日です
まだやれそうな課金考えようぜ。「基本無料」って言い張れる範囲で。
デスペナ軽減
スクラッチのコンプにヘブンパニッシャーで無課金発狂
ロビーの椅子に座る▲
受信メールを保存する▲
ギルドカード所持枠を追加する▲
優先ログイン権
ふきだしでチャットをする▲
630を回避する▲
スクラッチ端末にアクセスする(一回)▲
フレ登録枠拡張
エリア移動▲
有料パートナーを実装しました▲
課金専用ドリンク▲
スクラッチ端末で当たりが出る確立UP▲
スクラッチ端末で当たりが出る確立UPアイテムの上昇率がUPするチケット▲
歩く▲
マルチマップのパートナー優先権▲
召喚されていると使えないのに一人で大量に抱えている奴たまに居るよね
1000なら千の風になる
シンボルアート1ピース▲
1000ならセガサミーコンシューマ部門から撤退
▲1000ならファンタシースターオンライン2 ファンブリーフィング2ndでサービス開始延期発表▲
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。