1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 08:03:25.51 ID:QCI5LYze
ストライカー+4で強化が117%?と表示
ローザクレイン+4で強化が122%
ロッドとタリスで伸びが違うのか、レアだから伸びてるのかは見てない
ただローザは初めから強化リスクに強化値-1ってのがある
ストライカーのほうはリスクなし
グラインダー余ってるけどメセタ足りなさすぎてワロタ
3 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 08:08:09.05 ID:kULExw+o
あれローザクレインを強化しようとしたら何も表示されなかったんだが
強化できない武器だと思ってた・・・
おかしいなぁ
4 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 08:44:22.99 ID:GZ/VpGID
5 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 09:39:12.12 ID:pjtr5vKk
>>1乙
ガンスラフォースも、まあ強くはないよね
ロックベア一匹タイマンで倒すのも苦労する
事故でダメージ食らっても回復できるのはいいけど、そもそもステップアタックが使えないのが辛い
全部きっちりJAすれば火力でるのかなぁ…
6 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 09:49:53.96 ID:WL0FX7DX
殴った方が強いのは何でなんだぜ?
7 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 09:51:55.28 ID:QYezkS5k
ロッドで殴るかガンスラで殴るかの2択になってきた
8 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 09:52:32.57 ID:n2k8sBVt
魔法剣士ってよくあるじゃん
そんなにてくぶっぱしたいん?
9 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 09:55:22.62 ID:Zeg2AHac
ベアさんはフォイエの方がよくね?
ガンスラ射撃でチャージしつつ燃やす感じで
10 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 10:52:44.65 ID:OLj3vpuT
JAチャージラフォで頭700オーバーだからなぁゴリさん
11 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 11:58:52.08 ID:6aaff26s
だからガンテクとウォーテクをだな・・・
12 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 12:15:40.00 ID:AKBJt7Fc
とりあえず1乙
13 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 13:01:11.98 ID:3meIcZvb
試しにRaしてみたらランチャーなんだよこれ
ラフォイエ撃ってるようなもんじゃん・・・
14 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 13:01:22.61 ID:kULExw+o
ロックしてましたわ
しかしフォースなのに長杖不要になったな
15 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 13:04:01.60 ID:bg1FT+Fc
お、俺はロッドしか使わん
16 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 13:10:30.27 ID:2PNw5KdU
タリスだとPP足りないんだよなぁ
ロッドだと2、3体同時当てですぐにPP回復出来るから、乱戦や長期戦ではやっぱロッドのが強いぞ
タリスも強いけどマジでPPがマッハ
17 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 13:38:41.53 ID:OLj3vpuT
>>16 タリスも一応貫通だからまきこんだりもできるよ!
杖レア全然でないんだけど、ローザクレインとらは何処で出土なんじゃろう
18 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 13:55:09.28 ID:ny8uiNmt
タリスが最大距離まで飛んだら残る仕様のせいで誤爆テク発動多くて苛々するな
19 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:00:00.30 ID:K/q17qGG
HPがない→PPもない→通常攻撃でPP稼ぐ→レスタ!
遠くで広がる緑の輪
20 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:04:06.96 ID:2PNw5KdU
タリス貫通のせいで、タリスでPP回復→JAチャージレスタで自分や周りを回復
とかやろうとするとタリス残ってるから出来なくね?
よくレスタがそれで発生してPP無駄にする
21 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:04:20.56 ID:m70cW5Dw
ダメージ500突破wwww
とかいってるRaが熊さんに潰されて死んでたw
22 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:08:12.17 ID:9xv7GLC5
レベル20までだとイグニッションが1までしかとれないせいで相変わらずゴミだな・・・
cβでもフォトンフレアとRaのウィークを合わせて弱点狙えばチャージで4桁余裕だな
23 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:10:01.21 ID:LTre26+z
タリスのおかげで地雷FOが量産されとるな
あらぬ方向に投げて一向にドラの足凍らせない奴に数人会ったぞ
24 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:10:26.30 ID:NaZ7Pur4
タリス使えなすぎ
ステップでキャンセルしないと棒立ちするし
テクも自動で敵ロックするわけでもないし
残るとテクもそこからだからレスタもできない
遠距離からちまちま投げてテクうつだけとかマジ産廃
ドラゴンにバータ顔射出来るだけかよ
25 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:10:31.57 ID:m70cW5Dw
>>22 ん?今まで知らなかったんだが別職のスキルも発動させれるの?
26 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:16:05.17 ID:kULExw+o
>>17 森で出たよ
杖のがいいのか ローザクレインが一番今のところ良い武器だしな手持ち
27 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:22:17.72 ID:+B4NTctD
ラフォイエがダガン?とかいうやつに250〜650とか出るんだけど振り幅ひどすぎだろこれw
一応法撃25技量25くらいのマグつけてるけど技量は振り幅じゃないのかなぁ
そういえばギフォイエ拾ったけど、
あれ一個発動してもう一個新しく発動させると
前に発動させたやつが消えるからちょっと使い勝手悪いね
28 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:27:59.20 ID:H4j0YwIF
ダガンさんのお腹は弱点なのでダメージが2倍くらいになるアルヨ
29 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:30:34.93 ID:Df6cBQ8a
武器がダサい
おもちゃみたい
30 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:35:21.15 ID:+B4NTctD
>>26 同じタリス系統だと法撃力が★4のオブサイドのが★8のローザンクレインより若干高いけどローザンクレインは成長率高いの?
31 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:40:55.97 ID:+B4NTctD
>>28 ダガンさんちっさいから弱点ないと思ってた![゜д゜]
小さい雑魚的にもこんな目に見えてダメージ変わる部位あるの初めて見たから気づかなかった・・・
>>29 俺は初期と★4,8以外ユニットにみえる
32 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:45:45.48 ID:pjVc1LOb
レンジャーが上位互換すぎる
フォースモアイシテ
33 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:52:45.05 ID:WrW4trhh
なんとなくだけどRaは長距離、Foは中距離、って気がする
Raは遠距離だと強いけど肉薄されると切り返しにくく
Foは杖で牽制しながらチャージテクに繋げられるので近距離でもそこそこ行ける
何か本来の売り文句と正反対な気がしてならないが・・・
34 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:02:41.99 ID:Pd+ZJb2v
前のテストの流れから見て、
タリスと新テクに飽きてきたら文句一色になるだろうな
前はまだαだったから希望はあったけど、もうβだから変化無いし
後は絶望するだけか
35 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:06:58.25 ID:WrW4trhh
とりあえず当面は新テクの活用法を模索するくらいの悪あがきは可能だと思うよ
36 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:08:34.35 ID:+B4NTctD
>>34 要望を出すんだ!!
レスタは上下判定付けてほしいから要望出してくるかな
タリス投げて上下判定のせいで食らわないとかわろえない
37 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:10:29.71 ID:H4j0YwIF
スキルツリーをどうにかして、威力UP系スキルの倍率をもっとあげればマシになる
38 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:16:01.92 ID:+dep0gvo
チャージPPリバイバルの取得位置はマジでなんとかして欲しい
なんであんなツリーの奥底に置いたし…
威力もいいが、状態異常の確率のスキルLvでの上昇値もちょい上げて欲しいな
39 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:18:16.30 ID:Pd+ZJb2v
>>36 α2で俺も他のFoも山ほど要望を出したよ
全て無視されたけどな
40 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:19:24.55 ID:n4kDWS7L
フォトンフレアの使い方が分からないんだけど、どうやるんですか?
41 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:21:49.49 ID:+B4NTctD
フォトンフレアは名称忘れたけどキーボードの1〜0押して反応するバレットのところにセットして使う
あとフォトンブラストもそこで使うから覚えておくといいよ
42 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:28:30.44 ID:+3aZWXGA
ガンスラスレはここでいいですか?
43 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:36:24.51 ID:ApUiRUsf
多分課金スキルツリーでないと重要スキルを早期取得できない&全種網羅できないようになってるんだろう
Foに限らず他の職も
44 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:37:56.57 ID:BJQ/PkAT
複数枚なげるタリスないの?
45 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:45:41.37 ID:WxEj3Vfp
タリス撃つと足止まるからPP回復に銃撃つことになる
で、武器変えるの面倒だからそのまま戦う
そのうち攻撃にもPA使うようになってガンスラ使いにジョブチェンジ
46 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:52:32.91 ID:+B4NTctD
ガンスラとタリスだと通常攻撃とテク両方あわせてのダメージ効率どっちがいいんだろうなぁ
とりあえず今はベータだからPPリバイバルの位置嘆いてるけどさ
本稼動になったらもっとレベルあがるから別に気にならないんじゃね?
PPリバイバル取るまでは節約するためのプレイヤースキルを磨くための練習なんですよー、地雷つぶしなんですよー
47 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:53:52.03 ID:+3aZWXGA
テクの極意はレベルを上げて物理で殴ることである
48 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:55:08.89 ID:1u4FxQrI
タリスの硬直は小ジャンプでキャンセルするのが常識だろ
49 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:57:54.37 ID:WxEj3Vfp
今回からの参加だからわからんのだけどPPリバイバルってそんなにもりもり回復するものなの?
密着してガンスラPA無敵回避で回り込んでそのまま攻撃し続けるのが楽しくなってきてる
50 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 16:43:19.42 ID:Df6cBQ8a
PP消費してんのにかみなり外すとイライラする
51 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 16:48:24.13 ID:K/q17qGG
ミラージュ回避がかっこよすぎてFo以外できない
52 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 16:59:12.65 ID:n4kDWS7L
>41
ありがとうございます。早速試しうちしてきます!
53 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:18:45.49 ID:+MoUaFso
カードが残ってレスタが誤爆るなら後ろに投げればいいじゃない
54 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:20:28.49 ID:1u4FxQrI
っていうか、カードが最大射程まで到達したらテクニック発動する様にすれば問題無い
55 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:29:38.12 ID:P2BiGH7d
ローザクレインって何のクエストでハケーンできる?
56 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:30:38.29 ID:+MoUaFso
ガンスラじゃなくただのガンって無いもんかね
57 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:34:05.13 ID:HfB/pISA
杖のレアってαと同じで火山ドロップなのかな? 拾った人いる?
58 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:38:53.35 ID:zfA+7lST
タリス面白いけどなんだかんだでロッドの方が無難というか使いやすかった
59 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 18:09:45.47 ID:BJQ/PkAT
杖でドラゴンしばくのが楽しい
60 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 18:40:16.87 ID:QYezkS5k
ロッドがミラージュじゃなくてステップだったら最強だったのに
61 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 18:54:25.37 ID:1u4FxQrI
ラフォイエが強すぎて他のテクニックがどうでも良くなってきた
62 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 18:57:39.59 ID:PItzMeXm
TPSから通常視点に戻すといろいろ楽すぎてやばい
63 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 18:59:33.40 ID:PNjKoR+V
>>57 鑑定前に鯖エラーで、鑑定できてないが、
杖のスペシャルウェポンを、18時からの緊急クエスト中に、
ダガンあたりから出た。
64 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:00:39.10 ID:VoTX/3bv
ダーカーの弱点がわかったらターゲットシステム便利に感じて来たわ
そして弱点突けばラフォイエがもうちょいで4桁出るから楽しいわw
65 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:05:06.80 ID:VoTX/3bv
>>63 ?スペシャルウェポンって強化された通常武器に好みの属性と特殊能力を付けれるだけだから
たぶんその杖は固有グラの杖ではないと思う・・・
66 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:06:39.27 ID:6gRiC3US
ラフォイエとラバータとギゾンデはまあまあ強いな
単発系は弱すぎるから3倍以上強くなってもいい
67 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:12:41.39 ID:bg1FT+Fc
俺のお気に入りのウンコは無くなっちゃったのか
68 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:22:12.00 ID:tZDzGp4f
ラフォイエ、ラバータつよすぎて、マルチパーティのとき、みんな付いてくる
瞬殺に便乗してくる
69 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:27:59.65 ID:VoTX/3bv
ダークラグナのソールめっちゃ優秀だな
法撃30上がるから現状だとかなりありがてぇわこれ
70 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:40:28.58 ID:jERsRSDi
>>69 法撃IIIと重複したら+90か
できるんかな
71 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:43:46.81 ID:OLj3vpuT
>>70 今回ソール系の遺伝ができなくなってるっぽい
もしかしたらできるのかもしれないけど、前回みたいにただ混ぜるだけじゃ無理だった
72 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:46:51.99 ID:WrW4trhh
え、ソール合成できないのか
じゃあフリー森で野良ボスからポロリした俺のラグナ付きの杖は結構値打ち物なのか・・・
まあそのキャラはログインできないわけだが
73 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:51:12.53 ID:2PNw5KdU
ラグナ四つ揃えたらギゾンデで350出て楽しいでござる
74 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:01:53.34 ID:w4Dhv/5g
火山の敵にラ・バータとかギ・ゾンデ与えてもダメージ1だったのはなぜだろう・・・
フォイエは普通にダメージ入ったのに
75 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:01:57.76 ID:P2BiGH7d
ローザクレインってどこで出るん?
76 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:04:31.61 ID:VoTX/3bv
>>74 ガードする敵がいるんだがガードで全て1にする
77 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:09:12.06 ID:hOwN2X4Y
>>71 >>72 ソール系は素材(ソールが入った装備)を2つ用意しなとダメ。
ソール2つ消費して1つしか移せない
78 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:16:44.79 ID:rsTqRyea
ミューテーションってソールが変化するとかなのかな
79 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:23:10.30 ID:ubakGGx0
80 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:31:02.09 ID:MjTy/8TR
ラフォの収束音はPSOのがよかったなー
81 :
63:2012/04/21(土) 20:31:04.40 ID:PNjKoR+V
>>65 >>79 たんなるトリビュートでした・・・orz
どうも、PSO感覚でいると、スペシャルウェポン
ヒャッホーっておもってしまってな・・
中には、フレイムビジットさんなんてのもいたが
82 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:41:40.88 ID:pjtr5vKk
ハンターのステップ強化スキルがフォースにも適用されればなぁ、と思ったガンスラ部員
83 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 20:48:48.94 ID:uDEEBghC
ようやく19になってリバイバルとったけどここから始まるとかマジないわ〜
84 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 22:50:25.96 ID:MYET7u2j
結局Lv20までのCβならリバイバル取るよりも法撃とチャージ上げた方がダメージ効率が良さそうだな
85 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 23:01:22.79 ID:Zeg2AHac
タリスのお陰でJAテクが使い易いからJAダメツリー目指してるよ
86 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 23:03:37.98 ID:QYezkS5k
JA強化ってガンスラ列なのかと思ったけどタリスとも相性いいんだよな
スキルツリー見る限りタリス1人勝ちだよなあ
87 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 23:22:13.36 ID:uvFMYXOS
ロックオン時の法撃の向き補正がPSUよりよくなってる気がする
てかPSUのやった頃はロックオンせずに普通に当ててたから腕の鈍りは底なしやで
88 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:06:10.48 ID:M9cG7ddN
シフタやべぇな。
30秒しか持たねぇのかよwww
とか思ってたら重ね掛けで長時間持つ事に気づいた
89 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:06:59.10 ID:z8/7G80l
やっとグランツきたー!
とおもったら落とされたでござる
90 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:08:25.15 ID:ugszXHxH
91 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:21:23.76 ID:rywAsnLp
グランツは火山の魔法使う竜族から出たな
92 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:21:29.59 ID:z8/7G80l
>>90 拾ったわけじゃなく、クラスカウンターある広場にいるFoのショートカットの子に話しかけたらlv3のくれたぜ
ついでに状態異常回復も
仲良くなったらパートナーからアイテムもらえるーみたいなのどこかで見たからやってみたらまさかのwww
93 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:24:44.90 ID:ugszXHxH
まじかよちょっと結婚を前提にお付き合いをお願いしてくる
94 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:28:40.94 ID:z8/7G80l
ただし貰えるかはランダムくさいんだよなあ
てかもしかして日付変わってちょっとしてからみんな落ちてる?
ログインすらできなくなってるんだが。。。
95 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:33:10.37 ID:6Qf8VpyE
NPCからディスク貰ったりするのも受け継いでるのか
ちょっと俺も連れ回してくる
96 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:40:03.56 ID:UVim6nu0
いっしょにがんばろうなっ!
97 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:44:54.66 ID:ub+DqlL9
ということはエコー連れまわせばシフタとかもらえるのかね
98 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 00:46:31.16 ID:72MIVFzx
シフタは火山の赤箱からLV4が出た
99 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 01:03:54.15 ID:1mRJhfBZ
デバンドLv2程度じゃ持続時間短すぎて使い物ならん
フリーズ爆破なんなのあれ・・・
発動しても通常攻撃より弱いダメージしかでないしCT激長
雷ルートでギゾンデさんでダメ400連発してたほうがいいな
レスタの範囲狭すぎじゃない?
ハンターを回復しようと近く寄ろうとするんだが
ハンターはタゲられてるんでボスの周りをくるくる回るわけで、
俺もハンターおっかけてくるくる回る。
「ヒールさせてくれ〜」って思いながら追っかけっこする機会がすごく多い。
攻撃する時は止まるからそこで追いついてレスタ掛けれるんだけど、
ハンターが攻撃する時は当然ボスに隣接してるわけで
俺もボスの攻撃受けてしまう事がしばしば。
つタリス
タリス投げても良いけどチャージしてたらどっか行っちゃうんだよな
取り敢えずPSO的に考えれば一定レベル毎に範囲は広がるよな多分
ほんでもってレスタマージとかマリナのカバンみたいな装備もそのうち出てくるかも?
これはpsoじゃないからどうだろうね
マグとかでなったりしてな
>>101 LV的にはあんなもんじゃないの?
PSUの時はレスタ覚えたら実践で使えるように皆放置上げしてたくらいだからね
>>100 あれはSPを振る程にガツガツと伸びてくタイプ
最終的には4桁ダメを狙えるはずだけど使い勝手は(ry
ところで
1.通常→JA→テク
2.通常→JA→チャージ→テク
このどちらかのJAには意味があるのか?
テクのダメが増えると言う人もいれば、増えないし意味がないという人もいる
PTで喧嘩になってたんで俺も試したんだけど、うーん?って感じでよく解らん
>>102-106 あー、確かに範囲固定じゃなくてそのうち上がるって考えたらむしろ当然か。。
タリスも試してみるよ、レスthx。
タリスをうまいこと移動先になげて回復するのがいいんじゃないかな?
「回復するよ!タリスの近くで戦ってね!」みたいなチャットマクロ作って流せばええねん
回復してほしかったら近づいてきてねってAWでいいよ
俺そしたら回復しなかったら攻撃しないよってAWつくるから
それは前者が回復オンリーの人だった場合にしか対等に機能しないだろう
竜族さん・・・フォイエシリーズしか出さない・・・
グランツって竜族から出るのかな?
マールーからグランツ貰ったわ
マールーからギ・グランツ
エコーからサ・ゾンデもらった
ギ・グランツ不具合あるせいか弱すぎ
劣化ラ・バータ
116 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 04:41:34.73 ID:B2YOR8C3
そんな報告の中
うちはレスタLV1を投げつけられたでw
どうすればNPCと仲良くなれる?
一緒にクエ行けばいいだけ?
なんか、インベトリーの整理とか
スロットに設置、装備の交換とかが
直感的にできないんだが、なれれば大丈夫というレベル?
同じくレスタもらったw
仲良し度?的なのを最大にしないと駄目なのかな・・・?
エコーさんせめてチャージくらいつかってくださいよ
友好度あげるにはクエに連れて行けばよい?
ローザクレイン誰から出土しますか?
教えてくだしあorz
\ ⊂[J( 'ー`)し
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶 レスタ
◎ (
(⌒
⌒Y⌒
笑ったw
しかもアイテムがいっぱいだともらうことも出来ずに
床にたたきつけられたレスタが粉々になってロストするでw
有効度は連れまわせば上がる
時間かクエクリア回数かは知らん
PSUもランダムでNPCがPAくれたっけ
1時間くらいずーっとマルチエリアで敵を狩りまくってたけど有効度あがってなさそうだからたぶん回数だとおもう
>>122 くそわろたwww
仲良し度がオレンジになったから話しかけたら今度はアンティレベル1だったわ・・・
ギ・グランツくれよおおおおおお
これチャージしながら照準ってどうやるの?
がんばって左手で右スティック操作してるんだがトリガーにPA割り振るとか?
キーボード使うとやりやすいよ
顔のマークは好感度なのかw
言われてみればそう見えるな
しかし俺のマールーちゃんはオレンジなのに何もくれる気配がないな
男キャラで沼男だからか?
一回しかアイテムくれないっぽいかな?
一定時間か日をまたげばまたくれたらいいけどPSUのときどうだったんだろうか
何度も連れて回ってたらまたくれるようになるよ
>>131 まじか
ちょっとマールーと高速周回してくるわ
133 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 08:13:28.35 ID:qiftMCLB
一度ロッドのパレットから通常攻撃をはずしたらもう戻せない?
テクとかPAセットする箇所の一番左端のところで外すを選べば通常攻撃になる
武器パレッドの選択がスクロール→決定の糞仕様どうにかしてくれないかな…
ラグの誤魔化しなのかな
その仕様はクソだと思う
PSUでさえパレッド変えた瞬間武器かわるっていうのに・・・
138 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 09:49:09.92 ID:vA7hB4KW
今フォイエ以外のテクが死んでんだけど仕様?
最初ギゾンデ使ってたけど弱点付けれるダーカー系統はラフォイエだけでいいね
ラバタは火山の敵に使ってるな
ギゾンデは雑魚周回のとき使うけどラフォで間に合うね
あとスキルツリーの取りかたにもよるけどフォイエ系統のスキルとればフォイエ系のチャージどうなるんだろう?
人によってラバタ最強説とギゾン安定説とラフォイエTUEEEEとバラバラだな
ところで武器についてる属性ってテクに影響ある?通常攻撃だけ?
集団は上空にタリスぶん投げてギゾンデ、強敵はガンスラだなあ
>>140 だいたいそんなのでいいんじゃね?
3つしかないのにバランス取れないってのも間抜けな話だし。
ラフォTUEEEは基本格下しかできんと思うが。
森林のクエで敵のレベル3上がっただけでダメ減りすぎだろと思ったわw
ラバータ→弱点を突ける+安定した火力とフリーズによる足止め
ギゾンデ→ずば抜けて広い攻撃範囲
ラフォイエ→弱点を突ける+ロッドでも使いやすい
144 :
v:2012/04/22(日) 10:17:04.08 ID:H0LKQp5N
法撃力と技量 どっちあげたほうがいいの?それともバランス?
オブサイド+10 法撃233
ローザクレイン+10 法撃252
終盤で追い越した
単体相手にグランツ強いよ
>>22 てかこれマジなの?Raのウィーク覚えた方が有利って
レア度高い方が強化率いいんだな
ローザクレインストレートで+5まで行けたけど+10とかいけるかな
>>145 GJ
しかしローザクレイン+10にする財力も運もがないな・・・
ローザクインとかまだ+6でメセタが尽きたわ
ラグネソール追加しようとしたら失敗で素っぴんにされるしksg
ダーカー相手なら弱点部位つけばウィークバレットしてもらわなくて4桁いくよ
>>143 すげぇわかりやすいわ、まさにその通りだよな
>>145 グッジョブ!!ローザクレインを探す気力があがったわ!!
しかしロッドのレアの出土情報まったくないな・・・
とりあえずエコーからデバンドを、マールーからはアンティ、レスタ、Lv3グランツを確認したわ
上で誰かが言ってた通り周回してたらまたもらえたから次はギグランツ狙ってみます
ギグランツ5貰えたので満足!
岩熊相手で頭に当てた時、
弱点の火のラフォイエ当てた時よりグランツ当てた時のほうがダメ出てる気がするのはきのせいか?
グランツは伝統的に単体ダメージ最強みたいな所あるからな
銃剣でもテク使えるのなw
銃剣とタリスしか要らんな
ロッドの存在価値がわからん
攻撃テクの威力はksだけど追加効果狙いとかひるませ狙いなら何とか使える
あとレスタはガンスラ状態でも十分回復してると思う
ゴリさんの腕にサゾンデが当たったんだが
その後本体にラゾンデ撃ったらチェインして腕にもダメージ入った気がした・・・
擬似マルチロックきたこれ?
>>155 お前それ+10ストライカーにラグネ付与したやつ持ってても同じ事言えるの?
タリスはPP回収のしやすさと自分中心テクの使い勝手向上
これがあるからロッドの方が法撃力高めだけど結局はそんなに変わらない気がする
レスタ暴発よくやらかすのが欠点だが
>>127 パッドで肩越し視点の時はテクニック攻撃をトリガー設定がやりやすいよ
裏パレッドボタンの位置によっては対角線上に配置した方が連続入力しやすい
あと連打するような攻撃ならトリガーより上のボタンの方がいいかも
ロッドは法撃威力も高いし暴発ないからなんやかんやでロッドの方が扱いやすい
スキルツリーってどんな感じにしてる?
1個は法撃全振りしてからチャージ振った
もう1個はまっすぐチャージPP目指した
どんなってチャージPPリスト取ったら終わりじゃね
2次からメンテだったよ
レベル17なのに武器がストライカー・・・
17なら何がオススメかな?
☆7とか滅多に落ちないし売りにも出てないから、ストライカー強化して使えw
敵によっては近距離で纏わり付く方が回避しやすい事もある
そんな時にはロッド
武器のオススメなんてないだろ
ただでさえ種類少ないんだから
広範囲回復使ってる人がいたんだけど、レストの上位ってあるのか
タリスはジャンプキャンセルやら怯みで次の攻撃かチャージに繋がらなかったら残らないようにって要望送っておいてみよう
チャージPPか、メンテ終わったら見てみるわ
最高でも20しか振れないのに最初のスキルで10振れるし
他の人どうやってんのか気になったんだ、レスくれた人ありがとう
ローザクレイン拾ったから強化してるんだが
最初から+1にグラインダーが2個必要
+1から注意、-1の可能性
+5から注意、-2の可能性
+7から危険、-3の可能性
で頭痛くなった
テキトーにスクラッチで出た強化剤で+8までにはしたんだけど、公式始まってたら俺はいくら使ったのか計算するのも恐ろしい
ゴリラを倒そうとしたら緊急のボスが出てきて倒してクリア、そのクエスト中のどっかで出土しました
結局魔法はなにがおすすめなん?
ギゾンデとタリスマンでPP回復をメインにしてたんだが
みんなはギフォイエ強いって言うし・・・あれ、タリスマンだと変な位置で発動しやすくてだるい
ラフォイエは範囲が狭すぎてイマイチだったし
あとはサゾンデが意味不明な弱さ
なんだあれありえんw
ごめん、+5のとこ+3だわ
あと小ネタに、火山障壁が閉まった時すぐ近くにグラインダー落とすラッピーが居ると
障壁を開けない限り無限湧きする
中々そんな場面がないのと、多分報告対象よねこれ
176 :
か:2012/04/22(日) 14:14:13.40 ID:H0LKQp5N
☆7のロッドどこでてにはいる?
初心者なんだが教えてくれ。
フォースの職で人間と魔法使いだと魔法使いの方が良いのか?
好きにするといい
大して変わらん
即落ちしないっていうだけで箱すら視野に入るもんな
>>177 ニューマンのことだと思うが、特性として法撃力が高いので威力だけでみるならその通り
ただHPや防御力ではヒューマンのが高いし、質問とはズレるけど他の職をやることも考えるとニューマンよりヒューマンのほうがバランス良かったりする
まぁ個人的にはフォースは基本被弾しない立ち回りになるから、ニューマンのHPの低さは事故死が怖いぐらいだけど
ふむ、早く服ふやしてほしいもんだわ幅が浅いから飽きる
>>177 絶対にニューマン(女性)でやるべきです!
>>174 まずはジャストアタックチャージテクニックが出来る様になってからレスしろや
まあ判っていることだと思うが
同レベルでのラフォイエ=ランチャーの通常
ディバインランチャーはラフォイェの倍以上のダメージ
さらに範囲吹き飛ばし効果で落ちてくる敵に通常追撃範囲x3入るおまけつき
ジャンプから4連射攻撃できます
マジキチ
攻撃面ではギゾンデの攻撃範囲くらいしか勝ってる要素が無い
勝ちたいと思った事ないので別にいいです
>>183 緊急ボスでランチャーから「回復よろー」とか言ってたけど無視してたら死んでてワロタw
まあ、レンジャーはランチャー意外だとテクニカルな豆鉄砲しか道が無いんでやめたんだけどね
レスありです。
ヒューマンとニューマンでの魔法の火力って結構差がありますか?
フォースって終盤のスキルになると広範囲持続ダメド派手スキルとかあるの?
そんなん知るか
サ・フォイエ
サ・バータ
サ・ゾンデ
サ・ザン
サ・グランツ
サ・メギド を当てて全属性活性化(全てを10秒以内)させると六芒英雄降誕で即死級の多段ダメージが出る
99 :名無しオンライン :sage :2012/04/22(日) 01:03:54.15 ID:1mRJhfBZ(4)
デバンドLv2程度じゃ持続時間短すぎて使い物ならん
169 :名無しオンライン :sage :2012/04/22(日) 13:33:16.21 ID:1mRJhfBZ(4)
武器のオススメなんてないだろ
ただでさえ種類少ないんだから
178 :名無しオンライン :sage :2012/04/22(日) 14:15:55.59 ID:1mRJhfBZ(4)
好きにするといい
大して変わらん
189 :名無しオンライン :sage :2012/04/22(日) 15:33:44.94 ID:1mRJhfBZ(4)
そんなん知るか
193 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 15:46:07.80 ID:vA7hB4KW
パイラーちゃんの☆は仕様なの?
抽出されるほど間違ったこと言ってないと思う
βはLV20までしか無いんだから好きにすればいいんじゃね?
PSUほどステータス上の差は無いのとハンター特化職が今作では無いからHuも前作よりかは転職で活躍できそうではあるが
まあこのスレ的にはOβ始まったらFoはニュマ♀一択だね
種族限定装備、性別限定装備は伝統的にあるし、♀キャラの方が課金服の値段高騰するのもPSUで実証済み
男キャラでハンターメインで使ってる人とフレになりたいぜ
そうすりゃお互い性別固定装備を安く融通できるかもしれないのに
キャストでガンダムみたいなキャラ作ったらフォースに転職したくても出来んのぜ
ガンテクという選択肢があるではなイカ
拾えるテクニックがLV20くらいになったらキャスでも補助タイプの複合職ならいけそうだな
シフデバ短すぎるな
どうせならシフデバフィールドの発生時間長くしてその中に居る間だけ適用とかにしてくれよ
メンテ終わったしまたレベル上げに戻るか。。。
上げるレベルがない・・・
>>183 お前のステータスが低いから弱いだけ
俺ラフォで1000越えるしダメデカイときは2000行く
しかし俺の倍ダメージ通すレンジャーなんてみたこと無いよ
>>204 参考までにステータス、武器と強化度合い、スキル、敵と部位を教えてもらえないだろうか
>>205 ダーカやダーカボス
ドラゴンにも2000超え
ステータスは魔力700超え
武器はストライカー+5
ただ魔力あがるソール付き
防具も全て魔力+30ソール付き
まだまだあげるところあるのにこの強さだよ?
ウィーク付いた雑魚にバータで1500いったし
多分今でもダメージ狙いなら4000〜5000ならだせる
ストライカー+10のラグネソール4つ付きでもそこまではいかないが
ウィーククリティカルなら行くかもな
武器も防具もソールとか一つもついてないわ
PSUとかだとランチャーみたいな武器はパレッドLV上げないとゴミみたいな存在だったけど
今作は早期熟成タイプかもね
マグを法撃特化にしたりヴィサスみたいなレア杖があればもっと出るだろうな
ヴィサスは今回誰も持ってる奴見たこと無いが
>>143 ひょっとしてその3つだけでおけ?
無駄にテクをサブパレットに配置してて使いにくい
αの時からそうだけど、時々自力でウィークバレット撃てるフォース様が沸くよね
雑魚掃討はギゾンデで決まり 適当に撃ってもそこらじゅうの敵に当たるレベル
単体はラフォイエか
雑魚はギフォイエにする手もあるけどロッドだと近寄らないといけないしギゾンデ見比べると範囲がごみすぎる・・・
ラバータ便利だけどな
mobは勝手によってくるし寄ってきた奴らは殆ど凍結させられるし
PTだとこっちにくるとは限らんからのう・・・・
フォースの心配どころはなんか先が見えてるところかなぁ
武器強化で俺TUEEEEでほぼきまっちゃう所が他の職より多い感じが。
まあ確かにマグなしウィーク無しでもロックベアの頭に1000は出るからなぁ
なぜロックベアなのかというと角落とさねーよっていう
初めてのベアーでエコーの杖出たのは運がいいのでしょうか?
それともクライアントオーダーやってれば最初は出るフラグが立ってるのでしょうか
RaからFoやりだしたんだけど、ロックベアの頭とか狙うのってどうやってんの?
Raの時ずっと肩越し視点でやってたんだけど、同じ要領で出来るのかな
>>206 最大ダメージは記録されてるからSSうp
4000〜5000出てなくていいからw
>>219 ウプはやり方分からないからしないよ
俺がハムハムしてるだけだから別に凄い事じゃない
日にちたてば分かるよ
>>216 ロックベアの頭で4桁は別に自慢にならんだろw
洞窟の探索のマルチエリアだとソール出まくるよ
一時間に一つは余裕で出るから試してみて
技量ってテクニックのダメージに影響あるの?さっぱりわからん
逆にいうとロックベアですら1000とかの人がいる中
ドラゴン相手に2000をラフォで出す人がいるというね
正直信用できない
洞窟探索いったら1〜2時間マルチエリアにいて10匹尺取虫みたいな中ボスの方しか出てこなくてびっくりしたわw
ラグネ・ソールはマイショップで買っちまうのが手っ取り早い
メセタなんて貯まる一方だしちょっと高くても買えるなら買っちゃえ
武器より防具から買うとなおよし
星の数なんて気にせず+5まで鍛えればカチカチやで
HuやRaだと4桁とか珍しくもないから話題にすら登らないけどね
つーか最大ダメとかどうでもいいよ、チャージ前提がつまらないだけで
>>206 スキルルートを教えてほしい
属性ルートorPPチャージor法撃10チャージ10
の3つのどれがいいのかいまいちわからない
ACは使いきっちまったから追加が1個だけしか余ってなくてな・・・
チャージとかいらないよなー
チャージしないとまともなダメでないから単にテクの発動遅いってだけになってる
ロックベアの頭に1000ってレベルいくつ?
Lv10で500くらいしか出ないんだが、これは装備が悪いのだろうか
弱点属性つけないようならレンジャー以下だよねこれ。
存在する意味がないで
>>230 レベル20、かつHP削って火力上げるスキル使ってやっと1kダメ出たわ。
武器はストライカー+10、特殊能力とかああいうのは全く拘ってない
やっぱり積極的に合成するべきなのか……
ハンターなんかと比べてレンジャーのランチャーがものすごく強いかっていうと
ランチャーは結構欠点も多いから性能的には適正だと思うんだが
フォースからみるとぶっちゃけモロ被りの上位互換って感はありまくるんだよね
今日から始めたんだけど回復職としての需要はあるよね?
運営的には回復、支援として働かせたいんだろうけど火力馬鹿自慢が譜面をもらしてごねてるのが現状
まあ回復も支援もカスだから仕方ないのだが
フォースは火力自慢だけになると3色どれでもやること同じだから飽きそうで危ない
体験版だと範囲狭すぎラグすぎ味方動きすぎ敵弱すぎで需要ないよ
せいぜいその辺歩いてる奴に辻レスタみたいなことするくらい
味方動きすぎって言うかチャージのせいで発動遅すぎるんよ
攻撃にしても回復にしてもチャージが足引っ張りすぎ
どうせすぐガス欠なるのにチャージとか必要なのかよ
なんでレスタを持続回復にしたのか
今まで通り一発回復なら動き回ろうが問題ないのに
チャージした状態で左クリックしてタリスを飛ばして、テク押し続けてるボタン離したらそこで発動とかにすればよかったんや・・・
色々さんきゅー
回復すること自体必要が無いというより、
回復スキルがしょぼいから使えないってことか
だからってまたテクの経験値制にされても困るんだよね
PSUやったこと無い人が変な要望してない事を祈る
>>236 いやむしろお前みたいな回復支援したい(させたい?)派が何でMOのPSO2にいるのかの方が不思議なんだが
FFの方が向いてね?
皆様の頼れる回復薬、フォースでございます
レンジャーさま「回復よろ」
「あたんねーんだよ、メイトポチれやカス」
皆様の頼れるバッファー、フォースでございます
ハンターちゃん「シフデバはよ」
「ドロップしないからない」
フォースでございます
別にMOでも回復・支援職はいると思うんだが・・・
ジョブ選んでPT組むタイプのゲームでヒーラーが居ないゲームってオンオフ限らず殆どないと思うけど
ボスで必死にチャージしてテク当てるより銃剣で延々と弱点撃ってた方が強いことに気がついた
せつねえ・・・
>>182 そんなこともできるのか!
キュイーンってJAで光ってる時にチャージするだけなんだろうけど、ちょっと試してみよう、あとで
チャージシステムは本当にいらんなぁ
チャージ無しでPP消費がもっと少ないとか
威力低くてもいいからもっとテクを通常攻撃のように使えるとか
何かもうちょっとなかったんだろうか
タリスの設置距離調整は法撃だけじゃなくて
飛んでる間に攻撃ボタンをもう一回押したら止まってくれる方が良いかも
ギゾンデの回復版みたいな感じで、味方に打ったら連鎖して回復してくとか・・・
>>249 現状チャージ無しはただの撃ち損じだしな
なにかしら使う理由付けが欲しいわ
火が通る相手だとギフォイエいいな
ラバより広いし効果時間長いし
ノックバック発生してロッドで殴りながら回復もなかなか良好
254 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 20:34:59.34 ID:/AjGpmuK
>>252 ん?そんなことないよ
やりこんでいけばわかるけど
その感想になってるってことはタリスも殴りもしないで戦いたいこだわりか
ボスって凍ったこと無いんだけど凍るんかね
凍らないならイグニッションってぶっちゃけごみスキルだよね・・・
>>255 少なくとも火山の土にもぐるトカゲは凍る
ラバータで雑魚巻き込みながら戦うとすげー戦い易い
>>255 ドラゴンさんの足とかも凍るけど拘束させるために爆破させちゃだめだし、むしろボス戦で一番いらない技
ダメージも現状通常攻撃より弱いというね
やっとこさLV20になってイグニッションを取得し意気揚々と試し撃ち
追加スキルツリー用にACを取っていなかった俺はそっとレンジャーに転職した
FOスキルが分岐しているけど20レベルまでなら
結局 フォトンフレア+PPリバイタルでFA?
フレアは効果時間がちょっとね・・・
リバイタルも効果絶大って感じではないけどあればべんりだよね・・・
前提も必要なブツばっかだし
ハンターやってからフォースやると、
回復やら範囲やら追加効果やら、
涙で画面がふやけるのだが
結局魔法の選択が悩みどころだなぁ
ラバータの範囲がもっとあればねぇ
フォイエのチャージ短くするのも使ってみたけど
結構体感で違うもんだね
チャージはチャージ時間減少のスキルとったらかわってくるんじゃないの?
ラグネソール移植しようとしたら特殊能力が同じ数ついてないと移植できないんだなwww
これはちょっと面倒すぎるだろwww
課金で特殊能力を削るのくる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
PPリバはPP回復するPBをフル活用できるので
そのタイプに進化しちゃった人はおすすめ
マグ手に入ったから育てようとしたら落とされまくってレベル上がらん
この時間マトモにプレイできるはずも無い
今日はバキ見て寝るよ
爺並みの早起きして数時間プレイや
チャージ無しのテクってこのショボさならTP消費無しでいんじゃない?
やっぱ集団戦はギフォイエが楽だ
ラバータよりも範囲とノックバックが良くて使いやすい
なんか上のほうに画面に一個しかでないとか書いてあるけどそんなことないし
>>254 具体的にチャージ無しを使う箇所あげておくれ
チャージなしでPP消費ないならものによるけど基本連打しそうだな
まぁ消費量1/10くらいでいい気はする
>>262 別PTにもヒールかかるゲームだとついついやっちゃうよね
PSO2は被ダメしたまま歩き回る奴少ないし意味ないとは思うんだけどさ
>>272 通常攻撃でPP回復するのは気づいてたよね?
あと丸いのが赤くなった時にキャンセルで技だせるのもわかったよね?
通常3キャンセルノーチャージ範囲吹雪キャンセル通常3・・・とか延々と繋げられるよ
PPは永久機関になる
タリスでやってもいいしロッド殴りでもいい
別にわざわざこのスタイルにしなくても戦えるけど
火山のラストクエとフリーでは連携突っ込んでるかどうかでかなりタイムが変わるよ
ギゾンデで相手は死ぬみたいな魔無双するにはレア過剰武器が必要だろうね(´・ω・`)
これはこれで楽しいけどね。サマルだよ。
>>266 しかもソール系はふたつ必要だからな
テクUラグネの武器作ろうとしてかれこれ15万メメタは消費してる件
成功率1/5はきちー
通常絡めてPP回復しなきゃいけないからこそ、貴重なPPを燃費最悪な非チャージで使ってられるかよ
ってのがα2からずっと続いてる前提条件だと思うんだがそこからやり直しですか
タリスで離れた位置にギ・フォイエとラ・バータ使えて楽しいwwww
とか思ってたけどロッドの方が明らかに殲滅力高いの知ってから全くタリス使わなくなった
近接へ回復以外に使い道ないなタリス
それなら
通常3ジャストキャンセルチャージ範囲吹雪*n
のほうが効率いいのではないでしょうか
>>278 敵に近づかなくてもPP回復出来るってのは一応利点かなぁ
っつーても遠距離のメリット()とかあんまりないから杖でガン攻めした方が早いよねってのは確かにある
チャージなしだと威力低いしHIT数へるし殴ると喰らいながらどつかれるし
空振りギゾンデかラフォイエでいいや
????何言ってるのかわからん
俺が正しい的なこと?
雑魚なりにこだわりがあるならそれでいいんじゃない
場面に合わせて色々やるのがいいよ腕が付いてくるならね。楽しいしタイムも変わるし。
>>275 そもそもそこをノーチャージにする意味が分からないんだが
殴りメイジ的なノリですか?
あ、すまん
触ったらいけない類の方だったか申し訳ない
なんと、真性のアホでしたか
チャージがとりあえず入れてみました的すぎてなー
通常とチャージをどう使い分けて欲しいのか説明できるのか?って思うわ
>>279 それも含めてあるよ
てか繋ぎ方も選ぶテクも状況に応じて無数にあるんだからいちいちかきたくないよ
>>285 くやしいね
>>286 面倒くさいし
嫌なら使うなよ
お前は何と戦ってるんだ
チャージは今のPP消費量で、チャージ無しはその5分の1くらいの消費にしてほしいわ
そうすりゃ、チャージしないなら連射、チャージすれば威力と住み分けできるし
スキルツリーのノーマルにも意味が出てくるだろ…たぶん
お前が何と戦ってるんだ
だから意味あるってーの
わからないならそれはお前が下手なのか必要な域に達してないだけ
素ラバータ+チャージ時間分の杖殴りが
チャージラバータよりダメージが出る
じゃないと成り立たないジャン
と思ったらチャージするとか言い出したwww
馬鹿過ぎワロタ
なんかよく解らんがお前ら仲良くしろよ
認証と戦っている 火山で落とされたわ
チャージするなんて書いてないだろ
お前叩きたいだけの雑魚なんでしょ?
>>275にこう書いてあるよね?
通常3キャンセルノーチャージ範囲吹雪キャンセル通常3・・・
通常3キャンセルノーチャージ範囲吹雪キャンセル通常3・・・
通常3キャンセルノーチャージ範囲吹雪キャンセル通常3・・・
ヒント:通常3キャンセル「ノーチャージ」範囲吹雪キャンセル通常3・・・
お前ってホント分かりやすいな
まあぶっちゃけα2の時にも全く同じようなやりとりはあったわけだが
プレイヤーの方が慣れれば慣れるほどチャージしか使わなくなるんだなこれが
それって通常3コンボからジャストチャージラバに繋げた場合と比べて
ノンチャージで連射したほうが最終的なDPSが高くないと何の意味も無いよな?
で実際高かったっけ?チャージしないテクの威力って体感チャージする分の2割そこらしかない気がするんだけど
ドラゴン相手に凍結狙いでとにかく氷攻撃の手数増やしたいって場合ならまあ利点は無くもないと思うが
火力過多なゲームでDPS捨ててまで持続力求める必要性がよくわからないかな
よくわからないんでギゾンデうってるけどだめですか
火力効率求めるならFoやってるのがそもそも間違いだと思うの
PP回復ならラバ撃って凍った奴を杖でぶん殴るのがいいと思うの
>>298 離れたところでロッド空振りからの
ジャストチャージギゾンデ*n はなんも考えなくても強いからいいよね
>>294 それなら
>>279のチャージラバータ含むとは言わないだろw
んでもってそれなら
>>291の最初二行が成り立たないとただのクソオナニーだろ
コピペとかしないでいいからもっと馬鹿理論よろ
現状ノーチャージは出来損ないの失敗作だよ、チャージ以外撃たなくていいよ
254 :名無しオンライン:2012/04/22(日) 20:34:59.34 ID:/AjGpmuK
>>252 ん?そんなことないよ
やりこんでいけばわかるけど
その感想になってるってことはタリスも殴りもしないで戦いたいこだわりか
275 :名無しオンライン:2012/04/22(日) 21:20:52.27 ID:/AjGpmuK
>>272 通常攻撃でPP回復するのは気づいてたよね?
あと丸いのが赤くなった時にキャンセルで技だせるのもわかったよね?
通常3キャンセルノーチャージ範囲吹雪キャンセル通常3・・・とか延々と繋げられるよ
PPは永久機関になる
タリスでやってもいいしロッド殴りでもいい
別にわざわざこのスタイルにしなくても戦えるけど
火山のラストクエとフリーでは連携突っ込んでるかどうかでかなりタイムが変わるよ
ギゾンデで相手は死ぬみたいな魔無双するにはレア過剰武器が必要だろうね(´・ω・`)
これはこれで楽しいけどね。サマルだよ。
282 :名無しオンライン:2012/04/22(日) 21:31:07.01 ID:/AjGpmuK
????何言ってるのかわからん
俺が正しい的なこと?
雑魚なりにこだわりがあるならそれでいいんじゃない
場面に合わせて色々やるのがいいよ腕が付いてくるならね。楽しいしタイムも変わるし。
287 :名無しオンライン:2012/04/22(日) 21:36:09.64 ID:/AjGpmuK
>>279 それも含めてあるよ
てか繋ぎ方も選ぶテクも状況に応じて無数にあるんだからいちいちかきたくないよ
>>285 くやしいね
>>286 面倒くさいし
嫌なら使うなよ
お前は何と戦ってるんだ
290 :名無しオンライン:2012/04/22(日) 21:38:38.14 ID:/AjGpmuK
だから意味あるってーの
わからないならそれはお前が下手なのか必要な域に達してないだけ
294 :名無しオンライン:2012/04/22(日) 21:41:21.52 ID:/AjGpmuK
チャージするなんて書いてないだろ
お前叩きたいだけの雑魚なんでしょ?
>>275にこう書いてあるよね?
通常3キャンセルノーチャージ範囲吹雪キャンセル通常3・・・
通常3キャンセルノーチャージ範囲吹雪キャンセル通常3・・・
通常3キャンセルノーチャージ範囲吹雪キャンセル通常3・・・
ヒント:通常3キャンセル「ノーチャージ」範囲吹雪キャンセル通常3・・・
お前ってホント分かりやすいな
お前ら触れるなよ・・・(´・ω・`)
新参:こんなこともできますよ
池沼:そんなことないボクの知ってる常識ではこうでこうでこうだからこうなんだぽん!!むきー認めたくないむきー
新参:え・・・でも実際良かったんだけど・・・・
池沼:bんさおがしうg
魔法系のスレってこういう流れ多いけど何なんだろう
チャージしか使わないとか慣れてないだけだから
俺のレベルに達してないとわからないだろうけど
どうせ持ち替えもろくにせずガンソードも常備してないようなカスなんだろうな
ギゾンデはいいよ
実際ラバータやギフォイエで敵全部範囲入れれんし
PTだとなおさら
ギゾンデは前に撃っても自分の後ろにいる奴にすら跳ねるし
この馬鹿範囲だけはランチャーにすらない利点
でもまあ今のランチャー具合だと状態異常がフォースの売りになりそうだから
バータ系で行くのも間違いじゃないとは思うで
>>303 もうNGしている人もいるだろうから、コピペしないほうがいいと思うよ
>>301 池沼乙
チャージしたほうが効率いいんじゃないですかね?ってレスに対してだろ
そりゃ相手が攻撃に入ってなくて棒立ちしてたらチャージのほうがPP効率はいいだろうね
そうじゃなきゃチャージの利点が破綻するんだから
でもそんな美味しすぎる限定状況だけをあげつらって何になるの?
様々状況ある中でチャージしないほうがいいんだが?
お前は叩きたいだけの雑魚なんだよ
いるよね、こういう
「お前らネガってるけど俺はできてるし」
とか言い出して自己満足するナルシスト
いってることがあってれば救いがあるんだが
この池沼君が出来ると思ってる非チャージ運用法はα2の頃に結局意味ねーよなって結論出ちゃってるんだよね
殴り1発+その分のPP回復でDPSか燃費かどちらかが改善すれば救いはあるんだが実際にはどちらも圧倒的に劣り
理論上は与ノックバック機会が1回増えることで安全確保でアドバンテージが見込める可能性もあるが
よほどの初心者でない限りDPSと燃費の両方を犠牲にするほどチャージに窮しない
で、そこまで全部折り込んで考えた結果は
>>296って話になる
まあとにかく諦めずに要望出す以外にできることはないわな
今は回線問題にかかりっきりだろうけどさ
あとギゾって結構な確率で感電させられるよな
起点になる奴が遠いならタリスで発射すればいいし弱体されないことを願う
お前ら身内で争ってる余裕なんてねえだろ
Foが生き残れるかどうかの状態だっつうのに
>>308 お前みたいなとにかくこき下ろしたいカスが多いよね
何の力も知識もないのになぜそこまで偉そうにできるのか
俺は少なくともお前より偉いことを確信してしまったけどね
敗北を知りたいよね
誰かマトモに反論してくれない?ここまで引っ張ってくれたんだし
チャージつまらんって意見が大多数だったからこそ公式で複数スレが立って
ここでも延々とどう変更すればいいか議論してたんだしな
結局つまらないまま何も変わらない事が確定しただけだったが
>>310 残念だけどそれはアルファで結論出したやつが雑魚だったんじゃないかな
俺はBからだけどそれはないわ
それかパラメータでも変わったの?
>>308 まあこれ以上触るのもなんだけど、こいつの場合「俺はできてる」じゃなくて、こいつだけチャージ中の安全確保が壮絶に下手って話にw
α1組からすりゃ通称太極拳チャージで普通にインファイトしてたわけでなぁ
>>308 メール欄もうちょっと頑張れよ・・・
>>307 敵は攻撃してくるわけだし小回りのきくノーチャージのほうがいいっていうことなんだろうけど、
チャージ中も移動できるわけだし、チャージのほうがいいんじゃないかな
ノーチャージ戦法でも敵に囲まれたままひたすら殴り続けるわけでなく、背後に回ったりしながら攻撃するんだろうし
その部分をチャージしながら移動するという形にしたほうがよっぽどいいんじゃないかな
>>299 火力効率というか、基本的には四人で戦うゲームなんだから
一人抜けると他の人の負担が増えるからね
できることをしないのはよろしくない
杖で殴ってると結構喰らうからなぁ
それが痛い
常時タイマンじゃないし
321 :
308:2012/04/22(日) 21:59:52.92 ID:tl33EBAz
周囲が雑魚にしかみえない凄腕なのに、
メール欄には気づかないほど必死なんだなw
本当にできる人はもっと余裕あるもんだよ 落ち着けよ
これからOBになったらもっとすごいやつも入ってくるだろうし
新しい情報も入ってくるだろうと思うよ
その時ここのカスみたいな連中のような態度ではいけないよね
できる奴はなんでもとことん研究するからね
アプデしない格ゲーでも時とともに事実が上書きされて評価が変わるなんてよくあることだから
ところでショックの効果ってなんだろ
一定確立で攻撃阻害とかかね?
>>317 ちまちまにげまわりながらのろのろやって
ボクは旨いとかやってるんでしょ
そんなんじゃDPSでないよ
>>320 え、杖って結構攻撃範囲広いし、むしろ杖で殴ってる間ってかなり安全度高いと思うんだけど
>>323 たまにビクンビクンしながら倒れてる龍族の方がいるんだけど、あれはショック効果なのかね
>>321 は?メル欄とか丸見えなんで
お前が予防線のために書いたのをそのまま引っ張ってやっただけだろ
単発で去ればよかったものをさっそく2レスつけちゃってまあ
>>319 それを突き詰めていくとFoはPTくんなって話に('A`
>>307 その状況でチャージが破綻するのは
3発殴ってチャージし終わる前に必ず攻撃が来る
このパターンが敵を倒すまで延々と続く場合のみで
様々な状況なんぞ要らんよ
そしてのけぞり凍結一切無くチャージ時間が取れない敵も居ない
うはwラグネ+テク2+ミューテーションのストライカーできたwwうまww
>>318 ああそうだな。だが、マヌケは見つかったようだぜ
>>330 そんな囲まれ方してたら杖1発分くらいノックバック機会増やすより先に考えることがあると思うけどなw
>>319 Foにできること、Foにしかできないことといえば回復と補助じゃん
火力関係ないじゃん
凍った相手にはダメージ倍増とかあれば支援職にもなれるんだが
敵の足止めに専念する場合はこの子の言っている戦法も間違いではないんじゃね
JA取ればKBはいるからJA室伏みたいな状態になるし凍結のおまけつき
>>329 それは言わないお約束('A`
バフとか広範囲とか特色が出ることを期待してよう…
とりあえずやれることはやろうねって話さ!
>>330 めんどい
俺はお前と脳内の理論戦したいわけじゃないからね
実タイムが大事だわ
あとなにかある?
CBだし正式スタダで決着つけるってことで終わりでいいかな
とりあえず面白いし腕でも課金でも負ける気しないわーまじつれーわー
>>337 Foが補助で本当に役に立つバランスになるってことは
他の職がFoいないと困るバランスにならないといけないわけで
その方向性はみんなが不幸になると思うんだよなぁ。
これまたαのころからずっと言われてることなんだけどさ。
その不幸がピークに達したのがPSUのハゲなわけで。
>>336 まあ実際には足止め専念のFoって今の仕様だと完全に寄生だよな。
>>334 攻撃しながら回復補助すればいいじゃない
回復補助にてっした結果、負担が増えてちゃ意味ないでしょ
攻撃はみんなできることなんだからみんなでやればいい、それに加えてその職にしかできないことをやればいいさ
>>323 αのときは、ショックは麻痺みたいな効果だったはず
たまに動きを阻害してくれるね
そういえばマグの法撃技量あげまくったらFBがPP回復あがりやすくなるとかいうなったw
効果時間短いからこれって正直外れのFBだと思っていいのかな・・・?
レス番が1レスごとに飛んでてワロタ
支援職とか火力職じゃなくて両方できるのがフォースってのじゃダメなのか
器用貧乏とかは知りません
PTだと無理に殴りに行かなくてもって感じでチャージだね
忙しくないし
もう若くないから最低限の動きでそこそこぶっぱーして楽しみたいよ
手が死んじゃう
てかディバインランチャーとかで常時敵が馬鹿浮きする現状、杖攻撃とかどうなるんだろう?
スッカスかになっちゃったりするんかね?
フォトンポイントがPPなのになぜフォトンブラストがFBになってしまったのか
それは大ハズレ PP高速回復するけどリバイバル取ってなかったらチャージ中は回復しないので無意味
>>340 攻撃しないなんて言ってないじゃん・・・
火力最高で回復もできて補助もできる職なんてないんだから火力気にしすぎるなって言ってるだけじゃん
PP高速回復ってノンチャージと組み合わせたら強そうじゃね?と思った時期が私にもありました
>>343 ディバインランチャーするまえに敵をラフォで即死orラバで氷付けにしてる
でも今はいいけど今後もっと固い敵が増えてくるとこうはいかないのかもしれないねー
今回ラバータ撃つよりタリスバータであっちこっち狙った方が楽な事に気付いた
>>346 俺も同じこと考えて金魚召喚→ヒャッハーラファれん・・・ぱ・・つ・・?ってなった
とkろでサゾンデってこれどういう使い方をすればいいテクなの?
ラゾンデはタリス主観視点で斜め上に投げてからチャージで意外といけると思ったけど、サゾンデは何これ?
バトルフィールドにあったマーキング弾みたいなもん?たくさんくっつけて人間クリスマスツリーにしてやるぜ!みたいな
ちなみにリバイバルとってたらPo2iの沼子状態になる
フォース用に法撃特化のマグにする場合は何をえげてればいいのかな
ロッド上げてればいいのか タリスあげたら技量もあがってしまった
>>345 Foで火力最高なんて誰も求めてないでしょ
どちらかというと、最弱でもいいけどその差には程度問題があるよなって程度
タリスバータするなら杖ギゾンデのほうが楽やで・・・・
課金餌かのう
それか何番目かのメイト
もう99だからわからんけど
>>348 正直火山の敵はタリスとか以前に普通に杖でバータ撃った方が早い気がしてる
>>352 つ [ガチャ]
その支援もチャージのせいでやりづらいんだよ
なんで敵も味方も機動力上がってる中でフォースだけ摺り足なんだよおいつけねーよ
タリス投げたってチャージ中にどっか行くよ
投げた本人はともかく前で戦ってる味方はタリスの設置位置なんて分かんねーよ
チャージ無しレスタとか回復ショボすぎて掛ける意味ねーよ
>>344 言われてみればなんでPとFなんだ・・・?
リバイバル取った後になったから気づかなかったけどなかったらチャージ中回復しないのかよこれwwwくそじゃねぇかwww
ちょっと要望で効果時間延長と機能改善出してくるわ、さすがにくそすぎるw
>>346 連打したらやっぱり一瞬で枯渇した気がする
>>352 杖、タリスどっちでも法撃>技量があがるから法撃だけあげたいならデバイスとか技量下げる餌をみつけるしかない
>>350 サゾンデくっつけたあと他の雷系で攻撃すれば、持続ダメージが入る
サ→ギ→サ→サ→サとつなげればそれなりのダメージ(?)
いやまあ実際Fo以外やってみれば分かるけど、Foの回復とかアテにしてねーしな
>>355-356 わかった
マグのエサについてまとめられたとこってないのかね?
案の定Wikiは乱立しすぎで何も書いてないっていう
デバイス無くても特化出来るよ
トリメも食わせろ
>>345 別に他職の火力がどうとか言ってないじゃんよ
Foでできることすりゃいいんだよ、火力効率いってるのはFo同士で比べたときに手間暇かけて効率落としてどうすんのって話
Foの回復は先うちじゃないと使いものにならないね俺の腕では
肉壁戦法とか下手じゃなきゃやらないしPTには要らない子になってるね
回復旨い奴居るのかな
正直相手とのコミュ依存なところあるから厳しいと思うんだが
サゾンデ>サゾンデはつながらんね
サ>その他ですげえしょっぱいDoTが4回くらい入るね
サのチャージナシだと回数減るっぽ
ごみテクの香りがする
ゾンデ系はギがいいわー
強いとか弱いとかはいいんだよ対戦でもないし取り合いも無いんだから
チャージがとにかく無意味でストレスが溜まるだけの糞仕様なんだよまじで
サゾンデが一度発動すると
発動したサゾンデのダメージも雷テクニックとして認識されるので
一度違うゾンデ系で発動させてしまえばサゾ連打で結構長持ちするはず
まあ他のゲームのチャージ魔法職もそんなもんだよ
チャージして火力職の半分以下とかザラだからね
でもそのかわり色々できていいじゃない無駄に忙しいだけだけど楽しいじゃん
それにチャージなしもつかいどこあるっていってるだろハゲ
楽しんでいけよ、キーボード打ち込んでけ
そういえばギ・グランツってどんなテク?
グランツはマールーからもらえたんだがギはもらえなかったんだ
サの1ダメージが大体通常攻撃くらいだからなぁ
ギ撃ってたほうが速いという
しかも起動させないとPPの損というのが駄目だよなぁ
マールーが使ってるブレードデストラクションみたいなやつじゃね?
>>369 マールーが使ってる光の剣がぐるぐるしてるのがギ
ギグランツって現状チャージがちゃんと機能してないから弱いんだっけか?
あと誰だかが上のほうでマールーだか貰えたとか、竜族が落としたとか言ってたな
>>371-372 なるほどthx
範囲広そうだが話題になってないところみると威力が残念そうだな
あれタリスで飛ばして使ったらすげーかっこいいんじゃね?ね?
ザケル!
サゾンデのDoT 1回が大体ギフォ1HIT分くらいだからなぁ
DoT間隔も長いし
サを継続させるくらいなら他撃つほうが・・・
タリスで飛ばしてひたすら連射してたらかっこいいだろうな・・・
なんというかグランツみてるとグランツが剣状にみえるせいで光の護封剣思い出す
>>375 グランツシリーズもっと増えてくれたらそれだけのパトカ作るわw
てかマールー弱いけどみててかっこいいよなw
雑魚戦はギゾがラバの二択か
単体用にラフォは確定として・・・・
ラバは範囲狭い 確率低いが凍結が魅力
ギゾはとにかく範囲無双 連打すると消費やばい
雑魚多いうちはギゾのがいいが・・・
てきがつよくなってきたらラバなんかねぇ・・・
名前忘れたけど傘みたいになるゾンデってマジでつかわんな
誰かかっこよく使ってる?
OPムービーの疾走感を思い出しながらPTを組んで火山に降り立つ
ダッシュダッシュ
ハンターが切りつけた、レンが超火力出してる
よっしゃここで・・・あ、乙です
って延々とマラソンするゲームになってるんだが
あの傘使いたいんだが・・・OPごっこしようぜ
αのときは地上で使ってももう少し広かったのに
空中発動してようやくラバータとかに並ぶ程度まで狭められたからなw
ラフォイエがひろえねー、販売は初期テクしかないし泣ける
マイショップにあるだろ
>>359 たまにNPCがなんか雷を一点集中でどかどか降らせてる、あれがサゾンデ使ったあとの雷攻撃の効果なのかな?と思ってる
今ログインできないから確認しにいけないが。
とりあえず一発目のサゾンデはチャージなしでもいいという感じなんだろうか。
2回目サゾからはチャージつかっていけば威力もあがる、とかいう自分に都合のいい解釈をしてみたが。
あの傘発動位置が高いと下まで届かんぞw
サゾンデはビリッて感じでビクンビクンするだけのクソDoTだよ
バリバリ落としてるのは普通のゾンデ連打じゃない?
一発目のサゾがチャージナシだと多分DoT2発で消えるよ
追加のチャージサゾが間に合わないかもね・・・・
389 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 23:24:35.04 ID:jZVGbs+0
>>381 PSUの時のギ系は猪みたいにまっすぐ突進してくるエネミー多かったから役に立ってたぜw
修正前のギ・ディーガとかテロとしては別の意味で強かったしなー
>>384 火山探索いったらラフォばっかり拾う
>>386 それただのゾンデじゃないのか?エコーならたぶんゾンデだと思う
オレンジなのにくれないな・・・
なんか他に条件あるのか
サゾンデのチャージはゾンデ系受付の持続時間が伸びるだけなのかなこれ
ノンチャージがあそこまでカスダメならPP消費なくしてほしかったわ
ランチャーの通常PP消費なしがOKでフォースの連打がPP消費まんまってのが気に食わない
エコーとマールーとイチャイチャしたのにゴミしかもらえなかった・・・
くれるのはランダムくさいから何回も連れ回せw
>>395 一人から2個ずつもらえたんだが、クエストを規定回数連れまわすごとにもらえるのか
>>390 いや、単発じゃなくて小さな雷が敵にむかって連発で降り注いでいたのよ
マールーつれてったときかな?
>>394 そのゴミをしっかり仲間で見てみるんだ、もしかしたら彼女らのお宝があるかもしれないぞ('ω'`)
おーけー、マールーについては検証してきた
当方レベル20
おそらくレスタやシフデバで補助したりするのは関係なさそう
まずアイテム貰ってから、Lv1のサル討伐クエを即効5回まわして1個貰えた
クエの長さからもこれが最速じゃねぇかな
連れてクリアした回数だけ見てんのかな
>>397 もしかして:グランツ?
白い光みたいなのが空から下方向に向かって集中してくのはマールーがメインで使うグランツっていうテク
NPC連れて30分以上マルチエリアにこもってたけど何ももらえなかったなぁ
クリア回数っぽい
やっぱり五回クエストクリアだな
レスタ→アンティ→グランツ→シンセ→ギ・グランツ
の順でもらえた
カツアゲクエストはじまったわ
ランクは関係するのかな
ていってもS余裕でしただからあんま気にする意味ないか
>>402のあとにシンセサイザーさらに貰ったらもう無しかな?
あと上の方見ると出る順番もテクニックレベルも固定っぽいな
エコについてはしらね
エコー弱すぎわろた
マールーさんペロペロ
ギ・グランツあんだけ派手に回ってる癖に当たり判定一回しか無いんだな
範囲は広いがいくらなんでも弱すぎる
一回なのかよあれw
つーかマールーみてるとモチベ上がる。スキルカッコイイわ
グランツは結構強いけど
ギ・グランツは100ダメージ行くか行かないかくらいか
ギはバグってるらしい
下手すぎて困った ソロしてるとパートナー3人呼び出しても死にまくる
スケド課金つらいなw
ギグランツはチャージしても威力が上がらないって公式でアナウンス
シフタlv5間違って売っちまった・・・
泣いていいよ・・・
しかしサブパレットにテクなにセットするか悩むんだが・・・
みんなどんな風にセットしてるんだ?
ローザクレインを求めて森に篭ってるんだが、中々でないなー。
落とすモブ決まってるのかねー。もしそうなら鳥だろうとアタリをつけてるが。
クエのレベルって関係するのかな。ラッピー捕獲に篭ってたけど次は森林探索に篭ってみよう。
415 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 06:18:01.21 ID:I7is8y7T
ロッド装備でレスタ使ったら63づつ回復してたのを
法撃+30ついたガンスラでやったら68回復した・・・
見間違いかと思って何度も試したがやっぱりガンスラのが回復してた
これはなんかの不具合なのか・・・?
今日初めてNPCに話しかけたらアフィン3回、マールー2回アイテム貰った
クリア回数なのかもね
追記、好感度黄色のゼノからも1回貰えたから好感度レベルも関係してるかも
ガンスラ殴りフォースやってるけどレスタは素手チャージでも十分実用的な回復量がある
もしかして武器法撃無視、追加効果考慮なのかね
タリスと杖のダメージは何を元に計算されてるの?
ラフォってタリス設置でも弾道とか関係ないよね?
ダガンに対して上空設置してラフォしたら弱点当たりまくりなのはたまたまかな
そういえばラグネソール付ユニット3つ付けてるオブサイド+10(テク2)の俺と
ラグネソールはついてないガンスラオンリーフォースのフレで最大ダメージの記録比べたらフレの方が200くらい多くてびっくりしたわw
物理でダメージ与えたにしてもハンターのフレの2倍ダメージ出してるし、杖やタリス系統よりテクの威力出るガンスラってw
ガチャ景品のフードデバイス食わせてみたけどPSUみたいに一定値上昇じゃないみたいだね
例えるならLVが上がるごとに必要経験値が増えていく感じ
フードデバイスですらLV16位からゲージが少ししか上がらなくなる
特化でLV100とかにするのは相当マゾいとみた
>>421 ダークラグネの背後にラフォイエぶちかましたんじゃねえの?
通常400弱ぐらいの俺のキャラでも1700強のダメージ与えてびっくりした
>>423 背後って首の後ろの赤い部分でいいのかな?
ラフォぶっぱしてるんだけどうまく当たらないから当てれるよう練習してみるわ
>>420 弾道は壁に挟まれていようがカーソル位置に着弾するから関係ないけど射程距離は伸びるな
正直ラバやギゾが強いと言われても他職と比べて強いと思ったことはこれっぽっちもないが
ラフォの着弾性能だけは破格のチートっぷりだと思う
でもラフォだとブリアーダが倒せないのorz
そもそも転倒付きのテク欲しいよね…
あの空飛ぶ産む機械はマジガンスラの方が早くて萎える
ラバやギゾが強いのはアルファのときにあったテクと比べてだと思ってた
ラフォの着弾性能のおかげでターゲットしたガーター種は雑魚になるよな
>>427 ブリアーダって頭でっかちの蜂みたいなやつだっけ?
あいつ頭の上に弱点部位あるからそこターゲットしてラフォ撃てば体力あるから面倒だけど倒せるぞ
むしろ市街地戦に出てくる高速突進してくるやつのが面倒だわ・・・タゲ取るとチャージさせてくれねぇw
産む機械の弱点はケツの赤いボタンだよ
ブリアーダも弱点にラフォ連打でいけるんじゃ
ああ、タゲ使えばいいのか
TPS視点だったからかラフォを上手く着弾させられなくてなぁ
狙える状態ならそれでもいいけど、タイマンだとこっちにケツ見せてくれないじゃん
え、空飛ぶ生む機械ってブリアーダなのかw
あいつ敵でも増やすの?
ほっといたらエル・ダガン産みまくってカオスやんあいつ
>>400 ああ・・・あれがグランツなんだ・・・なんか見た目とかかわったテクがあって自分で使ったことないとさっぱりわからんですな('ω'`)
そうだったのか・・・
いつもデカいから目障りで倒してたから気づかなかったw
エルダガン飛び蹴りしてきてびっくりした記憶あるからこれからもブリアダさん狙うようにするわ、ありがとう!
グランツはキュルルルコーンのほうがよかったな
まあ今回のも悪くはないけど
よし。法撃力が800超えた
ゲームクリアだな(棒
>>421なんだがフレはJAアドバンス極フリしてるとか言ってたの思い出した
俺はPPリバイバル取りだから単純にスキルの取り方での火力差もあったのか・・・
ラグネソール3つもつけれるのか・・・
>>442 ユニット3箇所にひとつずつね、見返したら言葉悪かったな・・・
ああ・・・次は武器だ
武器はオブサイドに移植しようとしたら特殊能力数同数じゃないと合成できないから成功率以前にきつい・・・
そして同数にしても成功率きついからおわた
446 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 11:42:28.61 ID:uoyyXqvJ
シフタは誰がくれるんだ?
誰か箱コンでマグのフォトンブラストの発動させ方分かる人おる?
>>446 エコーが何回目かにくれるはず
>>447 キーボード民でもサブパレッドにセットするしかわからん
449 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 11:48:54.53 ID:uoyyXqvJ
>>446 火山の箱から出た
名前の無いディスクでびびったけど詳細ウィンドウにシフタ的な説明が書かれていた
結局皆は普段スキルルートはどれにしてるんだ?
雷ルートで属性ダメUP10まで伸ばしてギゾンデ初心者プレイしてるのは俺だけかね・・・
AC取っておかなくてイグニッションルート固定なのは俺だけでいい
454 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 12:11:29.85 ID:uoyyXqvJ
455 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 12:12:45.14 ID:uoyyXqvJ
シフデバのチャージって意味ある?
フリーズブーストでラバ連打とかどうなん?
あとフレイムテックSチャージも面白そうなんだが
どちらにせよチャージPPリバと両立しないのが何とも
色々試したけどLv20までならギゾンデルートが一番無難な気がする
フォースはもっと弱体化させるべきだよ フォースなんて支援してればいい 敵を倒す必要は無い
スキルはPPリバイバルと回避取った
ツリー買って雷ルートやったけど途中で面倒になってやめた
あと実験で帰ったらフレイムとJAを別々に取って試してみる予定
アルファのときや上で誰かがいってたところではフレイムのSチャージは体感で早くなるから使っておこうと思う
ギグランツ貰ってきたけどバグとはいえガッカリだなこれwww
最初に剣がシャキーンて出るとこしか判定無くてグルグルするとこ素通り
ラバタみたいに多段ヒットしていいと思うんだ
ちなみにギグランツのレベルいくつでダメージ倍率いくつになってるの?
もう落ちたから記憶で書くと貰えるのは3で倍率は320%ぐらい
ダメージは法撃620ぐらいでノーマルが60チャージが100
まあかっこいいだけやな
本来はエフェクトから見てノーマルが2,3HITチャージが4,5HITするんだろな多分
今回のスキルツリー一新はFoの弱体に等しいと思う
PPリバイバルとか必須スキルなのに19レベルまで取れなくされてるよね
α2から言われてたPP燃費問題の真逆を行くとか開発は何を警戒してるのやら
正式でlv40まで開放されるからじゃね
どう考えてもそれ前提の構成になってるわ
本来はcβもlv30までだったわけだしFoがまた弱体化された!
なんていってねーでlv30ないし40ならここまで取れるからどうとか考えたほうがよっぽど有意義じゃねーの
>>462-463 情報サンクス!
ギグランツのバグはひどいね・・・
修正してもらわないと検証できんなw
>>466 40までだとPPリバイバルを燃費の為に取って19消費、
フレイムテックSチャージがレベルでどれくらいずつ早くなるかによるが1でも体感早くなったはずだからとりあえず1取るこれで28になる
あとはJAアドバンスと回避取るのが現状だと良いと思うが微妙すぎる
ツリーのてっぺんにあるのは良いんだ、PPチャージとかそれだけで劇的にPP周り補強できるし強力
ただそれに至るまでが対して欲しくもないスキル経由とか
そもそも広がってくばっかりで収集ついてないのがなぁ
これに風地光闇に回復補助のスキル増えたらほんと手が回らんぞ
フレイムテックSチャージはLV6までだったか、ポイント限界まで取ってみた
75%って書いてあるけどぜんぜん体感できないような気がしすぎてそっとスキルツリーを戻した
何でも手が回っちゃったらつまんねーと思うけどな
俺としてはPPリバは今くらいのもどかしさがちょうどいいと思う
ただしFo単品で見た場合
こういうスキルツリーって基本性能系やら回復速度系やらって大抵は樹形の根っこに近いのにな
根本的にやり方が大きく変わっちゃうんだから簡単に取れちゃまずいだろ
>>469 まじかよ
じゃあフォースのスキルくそばっかじゃんか・・・
タリスのおかげでPP問題感じなくなったけどなー
杖使う人は乙
・基礎能力系(法撃アップ、PPアップ、JA火力アップ等)
・チャージ関連(チャージ速度アップ、PPリバ等)
・属性:火
・属性:氷
・属性:雷
ツリーはこんなで良かったんじゃねえの?
エコーの すっご・・・を聞くたび漏れのロッドがぴくぴくしちゃうお
>>470 なんでも欲しいって言うつもりじゃないんだけど、分野で別れすぎてない?っ印象なんだ
ツリーっていうか細い通路の先に部屋がある蟻の巣状態になってる感じで
基本的なパッシブスキルですら2パターンに別れて更に属性でわけてあるから、特化するしか選択肢無い
炎と例えば雷は系統が似てるからツリー共存しやすく、逆に氷は相反するから共存するにはポイント辛いとか
なんかもうちょっとわかりやすいデザインがあって良いんじゃないのかなぁと思った
法撃アップとPPアップが二つづつあるけど、そんな水増しツリーはいらんよなぁ
法撃から属性に分岐、その後チャージアップに収束とかそんなでいいよ
ツリーはまだアルファ2のがよかったなぁーと思う
適当にスキル取っても色々取れたし(まぁそれもあれだがw)
もうちょっとスキルツリーは見直しするよう要望出すしかないな
PPアップが数値対して変わらんのがね
ぶっちゃけ存在しなくていいレベルで要らない子
なにいってんだ。杖で空振りJA→テクで仰け反り→その間に通常攻撃→テクで仰け反り→ループで雑魚戦は余裕だぞ
482 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 14:34:09.57 ID:apTgAYks
逆にスキルが重要なモノばかりになったらタダゲ厨との格差が広がるわ
結局JAチャージはどっちも適応されるの?
別に課金してりゃスキルポイント増えるわけじゃないだろうし
格差がどこに生まれるんだよ
ぶっちゃけ
火雷氷の3スキルセット用意していく場所に合わせて切り替えてね。ってことじゃねぇの?
まぁツリーに改善の余地がありまくりなのは認める
>>481 空振りJAって意味あんの?
俺てっきりHITして初めて効果出ると思ってたわ
次のスキルとるのに条件スキルの成長させないといけない要求ポイントが多すぎ
だったらレベルあがるとボーナス1じゃなくて2とか3とか増やしてくれればいいのに
このツリーでいくならば絶対に
要求ポイント減らすか、ボーナス増やした法が良いよねこれ
>>487 そのつもりでやってたら最後まで1でがっかり
比例じゃないにしてもLVひとつに4ぐらいあってもいい
成長における我慢と開放のテンポが小幅すぎて体感が弱いよね
491 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 14:58:21.56 ID:apTgAYks
>>486 空振りだろうが何だろうがJAが成功したらキュィィィィンって鳴りながらキャラが光るから分かるでしょ
ツリー型じゃなくて普通に好きなスキルから自由に選択して割り振る形で良かったのに
HuもFoも無駄なスキルを経由して基本的なスキルを取らされてる感が凄い
空振りJAだと音はするけどダメージが全く出てない気がしてたのだが気のせい?
知的障害のせい
ブレッシングを取るためにディバインプロテクションとデーモンベインを取らされる間隔
今のままだとまともに効果があるスキルの位置が深すぎて結局特化せざるを得ないから
わざわざ自分で選んで割り振る意味がねーよな
多分スキル追加されたらさらに深い位置に追加されて悪化する一方だろうし
製作者側のコンセプト以外のプレイを認めないという感じのスキルツリーだよな
>>495 そのくらいの前提なら許せるなあ
デモベは個人的に有用だったし
制作者側には自分の思い通りにプレイヤーにスキル取らせないと納得しないやつがいるのかね?w
Lv10位までスキル振ってなかったわ
フォースに限らんけど、序盤スキルupの楽しみが無いよな
501 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 15:52:01.54 ID:apTgAYks
スキル0でも只でさえヌルゲーなPSO2がユーザーのオナニー通りにスキル取れたら一瞬で作業ゲーと化すな
>>495 むしろブレスみたいな強力なの以前にヒールの前提にDPDBがある感じ
空振りJAフォイエと、ただのチャージフォイエを5回くらいずつ試せばダメージの違いは一目瞭然
505 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 16:08:28.80 ID:gg77Udiv
AC0だと基本頼りながらになるな〜
運営が何を期待してるのかはわかるけど
久しぶりにWoWやりたくなってきたぢゃねーか!
REST特化からムーンキンにしようかな……
今のところテクニックくれるのは
マールーとエコーだけなんですか?
いつもINする時間が落とされまくりで
まだおっさんチュートリアルやってますわ
まぁグランツなんぞなくてもなんとかなるから、ドロップのテクニックだけでなんとかなるよ!
テクニックくれるのはマールー、エコーしか確認してないね
PAならジャンだかいう爺がくれたから各職それぞれのやつをくれるんだろうね
ここで質問して良いのかわらかないんだけど
コスチュームカラー青のニューマン女性が青の縞パンなんだが
色を変えると縞の色が変わるのか?
>>510 さんざ時間のあったキャラクリ体験版で何見てきたんだよ
フォトンフレアってちゃんと発動してるか?
HP最大値も全然変わらんような・・・
>>512 サブパレに入れてちゃんと使ってるよな?
パッシブじゃないから覚えただけじゃ効果ないぞ?
サブパレットとかに入れて使わないと意味ないのね
自動で発動すると思ってた
516 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 18:03:00.66 ID:l/ieYEQT
チャージが嫌な奴はちゃんと要望送ってんのか?
他が送るからいいとか言っても送る数少ないと意味ないぞ
チャージ自体はいいんだけど
現状チャージ前提になってるのがなぁ
溜めて大攻撃とかは好きなだけに残念
タリスで地面撃つの覚えたら世界が変わりました
>>475 属性6つもあるんだから属性毎はいらない
・チャージ系
・法撃系
・PP系
・状態異常系
とかで十分
>>491 いや、光ることは知ってるよ
でもエフェクトが出る=効果が出るとは言えないじゃん?
まぁ効果が出てるのかどうか検証したわけじゃなくて、単に思い込みでHITしてないと意味がないと思ってるだけなんだけど
Lv1のサルクエでも受けてそのままフォイエフルチャージして撃って
次のサルに杖空振りしてからJAでフォイエフルチャージして撃って
ダメージ比べて来い
この話の続きはそれからだ
>>511 キャラクリでは見れないと思ったんだが
そうか・・・俺の紳士度も所詮その程度、ということか。
まぁラフォイエばっか使ってたりすると、技量が低いからか距離で減衰するのか威力の触れ幅がスゴイからな
クリティカルの威力で比較していけば分かる
技量ってのはダメージの振れ幅に影響してるのか
まずそこから知らなかったわ
グランツかっこよすぎてフォース続ける自信がわいてきた
スキル細分化になってるのに
3あがりました^^
とか
1%あがります^^
とか
ちょっと設定した人間の神経を疑うよな…
>>526 菅沼や木村を人間だと思ってはいけない
5%変わると500ダメだと25も増えちゃうんですよ!
とか、平気でいっちゃう連中だから
まぁポータブルの時から
アビリティポイント8点 そのうち3点使って付けるフルカスタムパワーが
+10強化武器使用時威力3%アップ でつえーつえー言ってたしな・・・
他のロッドアドバンスとかも威力3%アップ とかだよね、このゲームのスキルとかアビリティ
ポータブルのスキルはそれでも好きなの選んで組み合わせる事は出来たからなあ
レスタを、非チャージなら離れた味方をターゲットして単体回復、チャージなら範囲回復って具合にしてほしい。
味方を追っかけまわして、やっと立ち止った思ったらメイトをぐびっと・・・
うちいらんこやな(´・ω・`)ってなってしまうねん
とにかく範囲狭すぎ
範囲が広がってもこの糞同期じゃまとまって動いてないと回復できないね
持続回復のくせに発動してから近づいても殆ど回復しないしマジで糞
α1と比べると随分モーション短くなったし、自己メイトで足りてるでしょ
だな、フォース要らない
だってガンソのが強いもんね
タリス使えばええやん
ザウーダン討伐でデバンド出た・・・
タリスとか邪道
問題は発動位置とかタリスとかじゃなく、チャージなんだけどね
ノーチャージの早さでチャージレスタ撃てたら何の問題も起きない
強いていうならメイトに餌以外の価値がなくなるくらい
ロックベア倒すのに一番確実且つ早い方法が
ガンソTPS射撃モードでHS連打だからね
ソロでも2分もHSしてたらノーダメで倒せるし、テクニックまじでいらん
TPSモードでチャージフォイエでHS連打してれば
ソロで2分もHSしてたらノーダメで倒せるし、テクニックまじでいらん
ロックベアーのドロップが4つの6つの時があるんだが条件がいまいちわからん
部分破壊あるんだろうか?
>>541 マジで!2分で倒せんの?
Lvどのくらい?
ボスはマジでガンソ一択
序盤なんだからこのぐらいの時間で倒せるのは当たり前としても
チャージのせいでテクニックが完全に死んでる
チャージは消費PPも増やさないとバランス悪いよなぁ
後チャージなしの威力もうちょっと上げてくれ
>>526 どのMMOやMOにも最初の頃、必ず同じこと言う人がいるのは何でだぜ?
%系は大器晩成
数値+は序盤以降は糞
うまい棒が消費税10%になっても「痛くも痒くもねーよwww」 って言ってるくらい不毛
そして自動車買った時に顔真っ赤にして「ふざけんな!!」が定番である
>>545 Lv10で、武器はガンホーク+0(シュートI)
20分TAのでだいたい16分すぎにロックベアたどり着いて、18分台には討伐できてた
基本的に後ろ下がりながら頭部フォーカスあわせて右クリはおしっぱでいい
ジャンプしたらサイドステップ1−2回すれば当たらないし
ストライカー+10 法撃力276 (160%)
ローザクレイン+10 法撃力252 (175%)
めも
連続ジャンプも下がってれば当たらないから撃ちっぱなしでいいよ
テクニックは止まらなきゃならないにもかかわらずデメリットが多すぎ
>>547 チャージしてやっと人並みの威力なのに、ただでさえ足りないPPを更にシビアにするとかどんだけマゾなんだよ
553 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 21:21:41.82 ID:tojNZE9q
フリーズブーストの10振りって今回幾つまで上がるんだろうか
αの時は300%だったけど、今回2振りで102%なんだよなw
予測
101,102,103,104,105,106,107,108,109,300
Lv10で120%だったよ
せめてシフタ一回5分とかなら補助役だけでもいいんだけどな
法撃UPに10振ってやっと中堅の特殊能力一つ分くらいでしょ
これで誰が特するのってレベルや
>>552 威力はともかくそうでもしないと通常が完全に死に目で意味ないじゃんっていう
技量って命中率のことなんだろ?なぜかえたし
>>441のJA全振り、試してみたんだが結局
フォトンフレア+PPリバが凡庸性も威力も高いんだな
通常連打するならJA振りもありだが、それやるんならHuかRaやってろ、って話
>>558 じゃあラフォイエの非チャージ威力を3倍にして
チャージ時のPP消費を50にしました^^
これで
>>558は満足かい?
銃剣っていいの?
なんかアルバソード+2だか言う銃剣出たんだけどこれつおいの?
>>558 Foそのものがただでさえ息してないのにこれ以上弱体化してどうするんだ…
非チャージについてはαの時から言われてる通常攻撃扱いにしちゃうってのが良い落としどころだったと思うがなぁ
個人的にはチャージ「しかない」のは不満だけど、チャージが主力であること自体は構わんと思ってるし
唐突に何貼ってんのかと思ったら未実装のアレか
氷かっこいいすねw
>>563 同じくチャージなしの消費をゼロ(もしくは極端に下げる)がいいと思う
あとチャージしたらダウンのひとつも取れるようして欲しい
当てた後の状況が悪過ぎる
なんで今の威力のまま前提なのかがわからないが
まぁ相容れないようだからおとなしく引っ込んどくわ
今のままで十分だと思ってるんだが
チャージ増やすじゃなくて非チャージ減らすなら賛同されまくってたよ
>>547をチャージの単発威力を上げてPP消費も上げるという意味に読めたらエスパーだぞ
でもその方向性だとPSUのディーガ状態になるからなぁ
(つまりDPS産廃なのに単発威力が高いと言われて弱体化要望食らう)
チャージラフォ辺りは小型にダウンか打ち上げあってもいいな
俺はシフデバとレスタがまともにできて、ジェルンザルアも使えたらそれでいいわ…
…もう回復と補助は効果範囲無くしてPT全員にかかるようにしてくれよ
>>567 それだとベージータのような連続エネルギー波撃ちできちゃうんだけどw
PP消費しないのならダメージ激減させてPP回復も制限しないとガンナーが死ぬ
グランツの最後の一撃にダウン効果あったらかっこいい
>>573 それでもし有意にシフデバの効果が重要になるくらいの性能だったら
Foはスタート地点で座ってろって言われるな
>>574 αの頃から言われてたのは、威力を激減させていいから通常攻撃扱いにしろ、だった
まあ当時Raはアサルトだったから、アサルトより弱くていいからPPゼロで撃てる遠距離攻撃くれ、って話
今だとランチャーがあるから、非チャージテクを今の威力のまま通常扱いになってもそこまで問題ない気はするが
個人的には通常扱いになるなら非チャージの威力は今の1/3くらいでもいいと思ってるな
>>548 うんうん、そうだね
で他のスキルとの兼ね合いの問題は目をそらすのかい?
ボス戦闘時のPP回復を考えるとタリスマンのほうがいいのかな〜
ロッドはボス中PP回復きつすぎる
特にPTで
まあタリスは自分中心の範囲が使い辛かったりはするけどギゾンデで範囲面は解決しちまうし・・・
やっぱロッドよりタリスなんかね
ガンスラでJAテク使うから非チャージの威力下げるのはマジでやめろ
>>574 そのぐらいでようやくRaに近づくレベルだと思うけどね
それでも単発火力じゃ話にならんけど
>>577 フォースだけしかやったことない人間と、Hu・Raもやってみた人間じゃ意見まったく違うだろうな
本気でPTで「いてもいい」けど基本いらないよね
現状は、だけど
Raのランチャー中々強い
>>581 Foだからってテク縛りしてる人にガソン持たせたり
他職やらせない限り意見変わらんと思うよ
強さだけならぶっちぎり最下位だから今の所
通常扱いだといくらなんでも攻撃が多彩過ぎるでしょ
それなら通常撃ちは状態異常が付かない、属性乗らない、敵が怯みすらしない等、ガチガチに制限しないとバランス崩壊する
PPが消費しないって事はPPが満タンなら撃ち放題ってこと
これはマズい
いや普通に産廃と言われるアサルト通常攻撃ですら異常付くし属性乗るし敵は怯むんだが
>>583 だろうね、俺もFoでドラゴンやった時に時間かかりすぎて火力に疑問を持って他をやったらこれだもんな
本スレじゃHuがいらない子状態っぽいけどボスが強くなるに連れてFoがどう見てもDPS最低のが分かる
ぶっちぎり最下位でいいよ
PSUみたいに時期によって最強入れ替わるだけの糞バランスよりは
スキルもまだまだ追加されるだろうし
全容見えてるのが酒井くらいだから難しいんだよな
なんでDPSだけでしか考えられないんだ?
とっととRaに転職しろよ
>>586 Huいらない子とは思わないけどなぁ
ランチャー確かに強いけど、あれは有効射程がクッソ長いから雑魚を超遠距離から殲滅出来るのが最大の利点で
逆にその利点がさほど生きないボス戦とかだと普通にHuの方が楽なことも少なくないし
HuとRaカンストで今Fo10だけどさ、ぶっちゃけFoいらなくね?
Raのジェルンで敵からの被ダメ考えなくていいから回復必要ないし、Foは火力が圧倒的にないし、なんでこんな冷遇されてんのか謎
全職カンストした奴、Foの使い道おせーて
ここで言うだけじゃなくてちゃんと要望も出そね
仮に開発の人が修正したいと思ってても要望が少なかったら直せないんやで
それなりの数の要望っていう根拠がないと動けないんぜ
直したいと思ってるかはともかく
現状、サポート役としてRaに負けてるんだよなぁ
なんでRaにデバフを与えちゃったのか、理解に苦しむ…
火力しかみられない視野の狭い子が多いから、
もう最初からFOとマスターフォースのタイプ選択式にしれくれw
チャージはダメージだけが変わるってならまだ通常も使い道あったんだけど
ヒット数や範囲まで変わるからチャージ必須になるんだよなー
火力しか見られないってさ、じゃあFoに何があるの?
回復もシフデバも必要ない現状で火力以外に何で見ればいいのか詳しく
>>590 Raがまだカンストしてないけど、HuとFoをカンストした感想を言えば、
Foは縛りプレイ用のハードモードという理解に達した。
結局、敵を倒して進むゲームである以上、火力が最重要要素なのは間違いないからなぁ。
ここでの火力は得意だがここでの火力は不得意みたいな差別化ならともかく
とりあえず全面的に火力低いってのは割と救いがない。
それを補ってあまりあるほどの利点が他にあれば別だが、無いし、
補助がそこまでの利点になるほどのバランスにしようとすると
FFみたいに「他の職が白魔無しで生きられない」状態にする必要が出てきてしまう。
回避がかっこいい!
テクとか弱いままでいいよ
あのハゲにテクを強化させたら後半敵が乱射してくるテクまでやばくなんだろ
ノーチャージがPP消費無しってのは厳しいと思う
ただ、せめてチャージ時より低消費で撃てたらなと
Foはそもそも大器晩成だろう
∞のフォバースに慣れちゃった勢orPSO王子テクブッパに慣れちゃった勢ですか?
ただβ段階では火力・DPSは最底辺なので無理やり使わなくてもいいんだよ
おかしいな、PSOでFoが大器晩成だった記憶がまるでない
火力はまあともかくレスタかけるのも一苦労っていうのがちょっとねえ
タリス使えって言ってもタリス投げてチャージして完了した頃にはもうそこに回復対象は居ないんだよね
HUやRAは部位破壊や弱点攻撃のために敵追っかけて動きまわってんだからさ
大器晩成は悪魔の言葉
実際に晩成型か分からず、その頃までゲームを続けているかも不明
そんな甘言に惑わされず鼻から最強のレンジャーで楽しみましょう
>>596 確かに回復必須とかにならない限りFoに生きる道はないのか
まず使用できる武器もテクも少ないから
今の時点でバランスをどうこう考えるのは難しすぎるわ
現時点でストレス感じるのはやはり回復補助系でしょ
支援職が好きだからとフォースになった奴もいるだろう
ところが蓋を開ければレンジャーの方が余程支援職である
火力も無く支援性能も低く取り得は回復だけ
その回復さえ殆ど自分用である
こんなクソ職マゾしかやらない
レスタがゴミなのは正直構わんと思ってるけどね
俺自身はFo以外にも1キャラでHuもRaも一緒に上げてる派だから特に思うけど
レスタが本当に活躍するようなバランスになったら喜ぶのは薬箱主義者だけで
攻撃テク主義者はもとより、薬箱を募集しないとミッションに支障を来すHuやRaも困る
一応無敵の長いステップがあるから
敵の渦中に飛び込んでレスタは割りと楽だけどね
とりあえず現状重くて同期がおかしくて回復がしづらいw
>>590 PSUの時はテクLVの放置上げ、安全地帯での地道な攻撃テク上げの苦労があってこその立ち位置だった
だからキャラLVに対して効果範囲とか効力が強くて勘違いする奴も多かったのも事実
開発や運営にはPSUでの仕様は完全忘れてリセットしてもらって、
全員が公平なテクLVになって進行状況とテクLVに応じた細かい職バランスを強いられるだろうが頑張ってもらいたいものだ
それはレスタする側じゃなくてレスタうける側の考えだろ
必要か不要の話をしてるんじゃなくて気持ちよく回復したいって話なんだけど
現時点での話してんだろ、大器晩成で誤魔化してんじゃねーよカス
612 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 22:37:07.19 ID:83jW12hX
レスタの性能が云々より、そもそも他人を回復してあげるのが難しいことが困難なのだ
フォースなんていなくても十分、回復アイテムで事足りるバランスで結構
だが回復をさせろ。俺にハンターを、レンジャーを回復させてくれ
チャージレスタが当たらないなら非チャージで使えばいいだろアホか
ジェルンあるんで回復いらないです
被ダメ1ですwww
火力は無い支援能力も乏しい回復もほぼ自分専用
なにこれ
PT入ったら完全な寄生や無いか
せめてレスタはチャージ無しにしてくれんと、
レスタかける前に回復食われてしまうんだよな
Raとか離れてるせいもあって、まずレスタは間に合わない。回復をくわれるって意味でw
PSZのチャージはフォイエがラフォイエになったから使い分ける意味はあったけど
こっちのは強いフォイエと弱いフォイエでしかなくてしかも消費は同じって
あれだよ
超高レベルのテクはFoしか覚えられないんだろ?そうだよな?
メイト食ってくれる奴はいいだろ
回復なんてオナニーなんだから、気持ちよくオナニーさせてください
チャージレスタは直径2メートルくらいの帯状範囲ビームにしてほしい
回復には期待してないから思う存分テク使っててくれ
Raは問題ないw
PSUの時もレスタ最大LVでもよく掛けけ漏れしてたから
経験者なら把握してくれてると思うぜ
スキルツリーに回復支援ラインが無く炎・氷・雷に別れているだけなのが全てを物語っている
PSO2は所詮火力ゲーなのだ。火力の無い奴はクソなのだ!
火力も3職中一番低いけどpt入ってもいいですか?
そもそもFoしかテク使えないだろ
ジェルンだってテクで使えたらクールタイムなしでボス無力化できちゃうし
無ければ無いでゴミのままだから
バランスのいいフォースの未来が見えないわ
Foはテクエフェクトの変化を楽しむだけの自己満クラスなのでそれ以外を求めると続けられません
レンジャーを見てみろよ
単体と範囲火力を両方こなし、強烈なデバフまで備えてる
仲間の攻撃は威力を増し、被弾はやり過ぎなほどに抑えられる
それに比べてフォースは何だ
一体何が出来るのだ
正直現状のジェルンの効果はバグみたいなもんだろうしなあ
ましてや俺はおっさんキャラだ
仲間の目の保養にもならない
俺はゴミだ。ゴミクズだ・・・
Fo強くしてくれないと、Ra弱体化しろって暴れ回る馬鹿が出るからFo強くしとけ
テクをFO専にしちまってる以上、
超打射防御/紙法防御の敵だって作れにい。逆はまだセーフだけど。
そんな悲しい事言うなよ…
俺のフォーキャストさんは一体どうしたらいい…
チャージのせいで全部ダメになってる気がするわ
臨機応変にテク使いたいのにチャージ必須
一手先の保険にレスタチャージして不必要になっても空撃ちしなきゃならんし
開発はアホかと
もう俺の中ではFoは縛りプレイ担当ってことで納得しつつある
今のとこニューマンの方が死んでる気がする
ガンスラ的に考えて
実は俺もキャスなんだ
他の職おわっちゃったしこれしかやる事がない
完全に暇つぶし用
沼子さーんFoを助けてー
勇者Huと開発に対抗できるのは沼子さんだけやでー
こんなことなら可愛い幼女キャラにして、私弱いからみんなで守ってね><ロールプレイでもすればよかった・・・
なぜ男キャラにしたのか・・・しかもオッサンにしたのか・・・
いやさすがにα2と比べると全面的にガンスラ使った方がマシってほどの状態でもないし
職補正が低い分、ガンスラでの種族差はほぼゼロに近いからなぁ(ガンスラ自体の性能が全て)
Huには壊れ性能な火力与えて
Foには壊れ性能な補助与えりゃよくね
シフデバ2倍とかでいいよ
Huの火力とRaのデバフとFoのバフ!!
これが理想だろ
敵が紙になるな
→敵強くする→ソロ無理www
こうなるか
PP回復力アップのバフとかどうだろうか
まぁ特殊効果の発動率が半端無い事になって凍らせまくりとか
そういう方向性に希望を持つしかなさそうだw
ボスに高レベルの毒を浴びせていくか
オンゲーって性能より見た目が重要なんだよw
Foに蘇生スキルもたせたらいいんじゃね
PP100くらい消費していいからさ
やっぱりFoするならニューマンがいいのかな?
過去作みたいに顕著に差あるんかな?
PPの最大値と回復速度超大幅UP、デフォでチャージ中PP回復をつければ
威力と消費このままでも他と同じくらいになるんじゃないか
いや、回復すらいらないから蘇生あっても仕方ないよね
リバーサーあるんじゃね?
てか100使うならムーン使ったほうが…
>>500 新しいスキル覚えるときのわくわく感がなすぎる
種族で悩むくらいならレア武器+10、属性50、ソール付きとか作れ
Foはα2から何の改善も見られないな・・・相変わらずのチャージオンラインが退屈すぎて眠くなるw
キュイン・・・ボンッ!・・・キュイン・・・ボンッ!・・・キュイン・・・ボンッ!・・・ゲシッ!ゲシッ!ゲシッ!・・・キュイン・・・ボンッ!・・・おやすみzzz
序盤で1%上がってもしょうがないよな
あとでまとめて上げればいいやみたいな感じ
今作はあんまり差ないみたいだな
ヒュムでいくわw
ヒューマールにレニュエールにフォーキャスト
わいに隙は無かったんや…
テク使えるのがFo限定なせいでハニュが完全なネタにしかならない
>>591 α2の時でどれだけ要望がいったと思ってるんだよ〜
で仕打ちがリバイバルの悪化だぞw
Hu特化種族が今作は不在だからHuは結構いいかもしれない
ただ伝統的に種族限定武器があるから、そこが一番の問題でもあるが
Hu特化はキャスでしょ
PS2やってると耳長でフォースとか論外だわ
>>660 公式で多数のスレが立ち、Foスレでも延々とチャージ改善議論してたもんなw
で、どう変わるのかと思ったらまさかの変化無し
もうFoはどんな要望出そうが変化無しです。確定です
ガニ股批判が担当の機嫌損ねたんじゃねw
>>662 Huの初期ステータスで比較するとキャスの方がHP攻撃力は高いが防御が射撃耐性しかヒュムを上回ってないけどね
ラグのせいでレスタ空振りしまくるがな。どうしろとこの状況
傍にいると思ったらめちゃくちゃ遠くにいるし
回避のためにひたすらちょこまか動き回る奴より梃子でも動かない奴のほうがレスタ掛けやすいから
結果的にラグネを危なげなく倒せてワロタ
>>660 ふんたーも似たような弱体くらってる
おそらくSEGAの意図としてはプレイヤーがどのスキルを最重要とみなすか試したかったんじゃないか?
Oβでは改善されてるはず。されてなければSEGAはアホだからPSO2やめよう
>>664 Fo強いって言ってる人のり理由が「大器晩成なんだよ!」って未実装で予定も公開されてない事力説されても困るよな
って感じだったしなぁ
チャージオンラインと同期の問題は散々α2で議論になってたのにね
>>665 あれで格好いいと思った担当が相当ズレてると思うw
671 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 23:32:39.32 ID:apTgAYks
>>542 マターのストライカーあればラフォイエ縛りでレベル12でも1分30秒で倒せますが
673 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 23:45:21.99 ID:apTgAYks
noobが何でフォースなんか選んじゃうかなぁ
素直にレンジャーしてればいいのに
>>673 友達いないの?構って欲しいの?構ってあげようか?どうしようかな〜
675 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 23:48:35.69 ID:apTgAYks
在日は遠慮します^^;;;
noobでもできることを誇らしげに語っちゃうの、それしか自慢できないから
677 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 23:54:12.91 ID:apTgAYks
そこで自己紹介しちゃうんだね
聖闘士星矢のOP歌ってた人?
ハンター総合スレにお帰り下さい><
>>669 SEGAの言いたいことは一つ
宇宙船団の超科学の時代に剣(笑)とか魔法()とか兵器に勝てるわけねーだろwww
剣は判るが魔法はものによるな
そういやこの世界観なら魔法使いはいてもおかしくないんだよな
ルツの記憶は絶えてしまったのだろうか
とりあえずフォースらしく戦う方向でロックベア攻略、武器はスタッフです
1:正面からロックベアに近づきます、サイドからだと非常によけにくいバックナックルがくるので危険です。
2:足元で通常2〜3段→JAギフォイエ→ループ、普通の殴りは足元だともらいませんので恐れずに
3:腕をぐるぐるする殴りは足元でももらうので、腕を回すのが見えたらロックベアの背後に回り込むように回避行動
4:ロックベアはぐるぐる殴りをミスると転ぶ、うまく回避行動の位置が取れているとちょうど頭が殴れる位置にこれる
5:頭にむかってチャージラフォイエか通常3段→JAギフォイエ →2に戻る
6:もし攻撃もらってしまって慌てずに少し離れてチャージレスタすれば大丈夫です。
JAラフォイエじゃなくてギフォイエにしたのはラフォイエは結構ミスることが多いので安定してヒットするギフォイエに
遅延うざってえ、ひどすぎる^p^
一応ガンダムの世界でのミノフスキー粒子みたいに近接戦闘する理由があるんだけどね
ID:PuyKy2QV はよ
>>595の質問に答えてーや
>>686 初代PSOって味方がくらったら即レスタ、とかできたけど
今回同期はズレてるわ、チャージしないと回復しないわ、タリスの位置ばバグってるわ
ピンチだ!って即回復できないよね
あらかじめ危ないかもなーって所で先置きするくらい
30消費だから連発もそうそうできないし
補助?どこが?って感じ
ドラゴン戦で尻尾壊れたらフォトンブラスト使ってラバータ連打
凍結>尻尾復活>凍結のループで時間稼ぎすんのが楽しい
チャージがある分、最終的なレスタの範囲はPSUより広いと予想してるなオレは
楽観的すぎるかな
ラグネだとラフォイエでけっこう活躍できるね
弱点ピンポイントで起爆できるから強い
結構ラグネ稼いだからキャスFoやってみてるんだけど
肩越し視点で弱点狙うの難しくない?
アナコン微調整ききにくいし、
ボタン一発で箇所を巡回するオートカーソル的なものないの?
キー設定でターゲット変更ってのあるよ
それでも中々弱点狙いにくいけど
右アナコンの旋回スピード落とせば微調整多少マシにはなるよ
TPS視点との両立は難しくなるが
今回のレスタは危なくなったら逃げてこいと打ち合わせしてうまいことやるのが面白い
>>691 おおざっぱに合わせtらあとは足で微調整すれ
それかキーボードマウス操作で即解決
695 :
sage:2012/04/24(火) 01:30:36.99 ID:Llgvne5A
弱点の下当たりをロックオンすれば弱点にラフォ当たるし、あとは移動しながら連打で勝手に死んで行くうちのラグネさんは異常なのかね。
sage
sageさんのラグネはおかしいと思います
自分がうまくできないからそう感じるだけかもしれませんが・・・
すまん。ちょっと首吊ってくるわ。
ガンスラ使わないFoの人たちラグネとドラゴンボス戦開始から何分ぐらいで倒せるの?
>>699 時間は計ってねーけどラグネならいつでもラフォで弱点攻撃できて800〜1000ぐらいはダメ通るし他職に劣るってことはねーかな
ドラは知らん足凍らせればいいと思うよ
空振りレスタっ!これだけは得意なのよね、あたし
チャージ中に敵が死滅したときの気まずさ
アルバタリス+10 法撃力234
フォースを弱いという人は使い方をわかっていないだけ
FPSモードにしてボスのど真ん中めがけてタリスを投げてレスタ
決まると最高に気持ちいい。
オートロックだとあらん方向飛んでくから、タリスはFPSモード必須と見た。。。
>>705 そういうお前さんは多分、他職やってないな
HuでもRaでも20までやってそこそこ武器育ってるならそんなこと思わない
ネタにマジレスとか恥ずかしすぎるぞ
マールーさん全否定か
>>708 公式見てるとネタじゃなくて本気でそう思ってるのがいるからもう判断つかんわ…
>>708 笑えないネタとか不謹慎だしやめてください
Foの改善点なんてα2で腐るほど出たけど開発の答えはガン無視
むしろ弱体すらしてる
最弱職に手を入れた部分が弱体化って
あまりFo力を高めてしまうと大変なことになってしまうのでクッ・・・!鎮まれ俺のFo・・・!とかやらなくちゃいけないの
なんでもかんでもチャージってのがテンポ悪くしてる元凶だよな
まぁ、それでもチャージしたら目に見えて威力上がるならいいんだが、現状だとそこまで威力上がらない
結果、チャージの面倒臭さばっかに目がいってしまう
支援回復系はノンチャージでもチャージと同等
チャージの移動速度低下を無し、チャージ時間を全体的に短く
PP回復速度を上昇させて、PP消費はチャージ開始で1割発動で残り9割
ここまでやってもまだ他職の足元にも及ばないんじゃないかと思う
PSUみたいに杖とタリスだけ最大PP1000とか2000の使い切りにしてくれればな
テクが主力なのに3〜4発撃ったらPP切れて杖で殴るかタリス投げなきゃいけなくなるのもFo弱い一因だと思う
>>716じゃ仕様おかしくなるから↓の案に訂正
フォイエとかバータとかゾンデとか初期スキルは消費PP0で撃てるようにする(当然、PP回復もする)
無論、威力は落として構わない
それってカード投げてるのとどう違うの
チャージしたまま通常攻撃できればなぁ
右手に杖左手にフォイエみたいな
右手にフォイエ、左手にバータ
メドローアの完成である
メドローア!!!!!!!!
唇にゾ・・・あれ?
取りあえずロッドが産廃になってるのをなんとかしろ
普通にロッドからも光弾でも飛ぶようにすろよ
ロッドの固有能力でチャージ速度UPくるで
727 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:32:53.36 ID:5Ho9Fmv+
フォイエとかいう劣化ラフォイエ
なんでPP使用量もたいしてかわんねーのに単発威力もラフォイエのが高いんだよ
フォイエのPP使用量5くらいでいいわ
BBの時はシフデバ打つときは日傘さしたりとかしたもんだけど
3つまでしかセットできない現状じゃあそんなことも出来ないよなぁ…
729 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:38:45.31 ID:7cengo7B
フォイエ、バータ、ゾンテの存在価値は無い
>>728 一応、ロッドの殴るとかタリスの投げるにテク置けるから4つは可能
731 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 04:42:40.77 ID:7cengo7B
それ以前にテクニックはサブパレットに入れれるから問題ないでしょ
非チャージの威力を今のチャージ並みに
チャージは威力は変化なしだが範囲拡大やフリーズ確立アップなど
バータは普通に使えると思うけど
ギバータとラゾンデの方がどうしようもない
フォイエは特定の敵に対して弱点当てる時に使う
ラフォに勝ってる点なんてあるか?
JAテクが今のチャージテクみたいな感じになればいいなあ
シフデブレスタはLvあがれば範囲広くなって視界内全部届くと信じよう・・・きっと・・・
本スレ36でドラとかラグネと戦うHuRa動画上がってた。
うん、Foだけないおね。
弱点狙いなんてまさにラフォの独壇場すぎてフォイエの出番なんかないだろ
発動した瞬間に着弾するという特性は弱点狙うために存在しているようなもんだ
動画見たが火力違いすぎてワロタ・・・
チャージ無くしてようやく追いつくかどうかってレベル
フォイエ バータ ゾンデの基本三種は通常攻撃扱いでいいよな、もちろんPP消費なし、チャージ中にも打てる
銃剣みたいにShift押したら近距離の杖殴り、遠距離での基本三種魔法って感じで切り替えられるようにすればいいのに
Foで2000以上のダメージ出るとかって前に言ってた人いるけどあれって本当なの?
本当に出るならプレイ実績の最大与ダメのSS見せてほしいんだが・・・
あとスキルどんなの取ってるか知りたいです、ACがもう底を尽きそうで色々試せない・・・
フォイエ LV1 221%
LV50 300%
ラ・フォイエ LV1 131%
LV50 190%
上記はPSUでの倍率
PSO2はテク倍率がどのテクもほぼ横並びから明らかにβテスト仕様
鯖がこんな状況じゃなかったらテスターの意見聞きならがバランス調整したかったんだろうな・・・
>>744 おお、こんなにも早くありがとう!
普段ウィークバレット持ちとPT組まないから1000ちょっとくらいしか自力で出せねぇ・・・
チャージしてからタリス飛ばせりゃ、また随分変わるんだけどな
モーション的にも手元離れたカードにエネルギー溜まって発動するより、手元でカードにエネルギー込めて飛ばす方が説得力ある絵面になると思うんだが…
スペシャルウェポンでブラオレット+2とかいう★7の銃剣が出たんだけど銃剣使わねぇ…
>>742 ウィークありならバータでも3000ダメージとかでるし
ウィーク無しでもラフォなら2000は行くよ
属性あわせたりシフタしたりシフタドリンク飲んだりするけどね
>>748 まじかよ!!
てかシフタとシフタドリンク使ってなかったや・・・今日帰ったら使ってみるよ
あとスキル振りがPPリバイバル取りなんだけど、それでも2000いくかな・・・?
>>750 リバイバルありでも行けるけど瞬間火力はやはり下がる
それでもマグや武器
ユニットの準備やらなんやらしたら2000行けるよ
今日ソロで緊急回してたが
4〜5分で回すの余裕だったよ
ボスは弱点にラフォ連発するだけ
PPはマグが高速回復してくれるから切れないしね
あと全職20にしたがレンジャーが万能ってだけで
ソロは余裕でFOが強い
洞窟も殆どの雑魚がバータで二発だし
Fo回復もあるし
火力も高いんだな
修正必要だな
ラグネは完全装備で事前にシフタ掛けておけば弱点JAラフォで1000台後半は行くが
ただ移動するだけで2分そこら掛かるのにさすがに1週4分は無理だろ
つーか何やっても瞬殺出来る雑魚相手なら攻撃範囲だけの問題になるからFOでもいけるが
同格以上の敵相手にすると途端に窮するようなのを強いとは普通言わないと思うぞ
課金エンチャつええ HP増やし放題でまず死なない
雑魚相手にチャージバータで2発って弱くね?
2000ダメージ出す為にそんなに時間かけてたら意味ねーわ
大体ウィーク付けたら他のクラスでも1000越え連発出来るぞ
DPSで余裕で負ける
>>751 ふむふむ、装備は整ってるからちょっとがんばってみるわ!
とりあえずシフタがエコーからあと1,2回クエ連れてけばもらえるから帰ったら急いでもらってくるぜ!
情報ありがとー
ここからの流れは
Fo弱くねって流れになります
>>755 まあ同じくらいの装備で比較したら他職はもっと…だからなぁw
でもラグネに限って言えばFOは悪くないよ
普通の弱点の更に倍くらいダメージ通る後頭部の赤い弱点をラフォで直接高精度狙撃出来るからね
でも足壊さないとドロップ少なくない?
チャージして普通、しなけりゃゴミ威力なのがおかしい
チャージしたら壊滅的威力、しなけりゃ普通の威力が常識でしょうよぉ
まぁ部位破壊の有無でドロップ量全然ちがうよなw
762 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 08:18:02.24 ID:VI+ZUlSI
>>727 チャージオンラインだからそういうのに気が付かないんだよね開発
フォイエの存在意義ないよね、今回
>>758 >>まあ同じくらいの装備で比較したら他職はもっと
これに尽きるんだよね
フォースはクソ職
これに尽きるんだよね
でもそれで良いんだよ
職性能が横並びなんてツマラナイじゃないか
強い職、普通の職、クソ弱いゴミのような職があっても良いんだ
ゲームのイージー、ノーマル、ヘルのようなものだ
部位破壊しないとドロップ4つとかになるなw
>>762 開発はフォイエが狙撃用でラフォイエが範囲用とか考えてそう
ラフォが全テク中最大の弾速を持っているということを理解してない
まあそれ抜きにしてもフォイエは産廃だよなぁ…
決して報われる事の無いクソ職をヒィヒィ言いながらやり続ける
それもまた良し
>>768 発動した瞬間着弾する=無限大の弾速を持つからなw
夢のスナイパーライフルやで
>>766 開発はそう考えてそうだよなw
で、実際に使うとラフォイエがターゲットすれば狙撃できるし、タリス投げれば超遠距離狙撃も出来るw
フォイエはもっと400以上に威力あげていいとおもう
>>755 洞窟の雑魚に二発が弱いってどんだけだよw
他の職業ならもっと時間かかるぞw
ラフォでも二発範囲で超サーチ
市街の便器も出てきた瞬間にラフォで即落とせるし
FOはあからさまに雑魚倒すの早いぞ
因みにウィーク無しね
ただ弱点狙いばかりだからボスドロップ少ないのは駄目ねコレ
バータ2発で洞窟雑魚倒せる装備をRaが整えたらディバインなら一発で吹っ飛びそうな気が
773 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 08:34:19.22 ID:3p7VyUrk
法撃689 バフ無しウィーク有りで伸び縮みするドラゴンの尻尾(破壊済み)にバータで2774だった
マジで基本3種はPP0にしてくれないかな
現状使ってる奴いないだろ
突き詰めるとラフォラバギゾしかいらん
って公式に言うとラフォラバギゾが弱体くらうんだよねわかります
みんなシフタのこと忘れてね?
>>776 ドリンクあるし、NPC連れて行けばかけてくれるし
それで十分強いし
ドリンクとシフタは重複してるよね?
でも正直効果時間短すぎて全然使う気にならないなシフタ
かけ直しも満足にできない範囲
忘れてないけど持続時間みじかすぎて上書きめんどくさいんだよね
俺は別武器のパレットにいれてつかう感じだと持ち替えめんどくさいし、かといってメイン武器の枠一つ埋めるのはなあ・・・と思って使ってない
ハンタースレと違ってこっちはID赤い人多いですね
Fo人気だなぁ〜
めんどくさいっていうか、かけ直しで効率が下がるレベル…
レベル低いしこれからのびるっしょー
784 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 08:52:43.71 ID:I+C22Ezs
>>765 初代からして、テク使えるハンターが、
キャストより攻撃力高いうえにしぶとくて、フォースと変わらんテク使えるゲームだったからな
正式稼働したら法撃以外無効の敵とかくるよ!! …きっとな!
PSUの前例があるから否定し切れん
で、法撃以外半減の敵とか出てきたらその敵へのダメージを前提にバランスが取られるんですね分かります
チャージもだけど全体的にもっさりしててプレイ感が悪いねFo
ロザよりストライカーの方がめちゃくちゃ楽だった件
マグのおかげで法撃のたびにフォイエ出してくれるし
チャージ中すり足なくなれば多少もっさり感解消されるんじゃね?
あとJAチャージしたらPP消費量何%か減るとかしたらいいのにな
全体的にもっさりしてるのは仕方ないと思うけど、そもそも開発がどうしたいのかが相変わらず見えてこないんだよね
ストライカー強化したいがグラインダーもメセタもまったくないお
ACも下手なせいでスケド買いまくり
スケド課金を考えたらつらすぎる。
チャージってどの段階でたまったか分かりにくいよね?
無駄に溜め込んでしまって敵にやられる
α2より凄く死ぬんだが 何でだろう
死亡時の報酬減を受け入れればスケドなんて買う必要ないだろ
>>793 俺もたまに無駄に溜め込んだりしてるなー
あとJAもうまくいったかどうかちょっとわかりにくいエフェクトもっとド派手になったりしたらいいのに
そもそもチャージって何段階だ 2段階 3段階?
杖はともかくタリスだと設置したところからチャージ完了音鳴るからわかりづらい
遠くに設置するとほとんど聞こえない
Fo弱いから上方修正はよwww
強い弱いじゃなくて、まず開発がどうしたいのかが分からんのがなぁ…
フォイエとラフォイエのバランスを見る限り、心底何も考えてないようにしか見えない
要するに範囲テクに、
ターゲットか自分か選べるようになりゃいいんじゃねえの。
キーボな俺はシフトテクはなんか意味ねえし、
デフォはタゲ中心範囲テクになって、
シフト押しながら開始すれば自分中心になるようになればいいわ。
それだけでテクの幅が広がりんぐ
裏パレットにも殴り登録できれば使うんだがなー
>>746に同意だわ
タリスに関しては
投げ⇒チャージ だと先読みしないといけないし、操作もしづらい
チャージ⇒投げ このほうがカッコイイし、目的場所で即発動しやすくていいよな
ロックオンとは別にプレイヤーロックオンあればいいなと思った事はある
慣れれば何とでもなるよ
1タリス2タリス3ガンスラにしておいて緊急レスタは3押してサブパレ(マウスのサイドボタン)レスタでいけるし
ボスの足元にいる人にはZ視点でタリス投げてサブパレ(マウスのサイドボタン)レスタ
ボスはまんまタリス投げてJA、テクJA、テクJAでコンボ繋がる
PP消費して
チャージに時間割いて
チャージ中の移動力低下受けて
ようやく放つチャージテクで
他職の通常連続攻撃程度の時間効率ダメージ
どうしたいんだろうな
肩越しタリスヒールはよくするけどハンターって結構動くからチャージしてたらすぐ範囲外に出るんだよな
範囲もせまいし結局横に行ってレスタが安定という
ラグのせいでそれすらままならんよ
どうせ回復は自己管理安定になるんじゃねえの
シフタだけ飛ばせばいいよ
Foもっと弱くしておけよ
>>790 PPも減ればありがたいが、JAでチャージタイムが短縮でもいい気がするんだ
雷、氷、炎に枝分かれする地点の前提スキルが”法撃防御”って頭おかしい
誰が取りたいんだよこんなの
武器パレット6になったら
杖2タリス3ガンスラ1(格下雑魚用)で登録して使い分けてる
杖はフォイエとバータ、タリスはラバータとギフォイエとラゾンデ
これでほぼ裏パレット使わなくなる
あとは、設定でサブパレット実行のデフォ位置にレスタを置いて、肩越し視点時の操作方法を変更
ロックオンとサブパレ実行を入れ替えれば
戦闘で困るのはタリスの誤爆ぐらい…
ちなみに、沼なのでガンスラで殴りにいくと逆に死ねる…
皆はどんな風にカスタムしとる?
>>601 ep3強デッキはほとんどフォースで占められる
あと修正入ったep4だとフォニュムが強い
>>605 剣や銃と違い杖はこれ以上カテゴリを増やすのは困難
むしろ頭打ちが一番強い
回避でチャージが解除されなければ
シフタレスタチャージして回避でかいくぐって支援とかできるのになぁ
時々出てくる「沼」ってなんぞ?
あ、ニューマンてことか
ニューマン>ニュマ>ぬま
メインパレットにラ系、サブパレットにギ系入れてるので武器スロット3つ(杖、タリス、銃剣)で足りてしまう
>>812 防御いらんよなー
ツリーの派生に違和感あるのばかりだよな
今作の長杖って前作の片手杖と長杖の中間くらいの長さにみえるんだけど今作は片手杖の実装は無いって発表あったの?
片手杖はもちろん、シャドゥーグやマドゥーグが消えるのは寂しい
あとスライサーも何気に楽しかったな
スキルを強化の時とかエクストラスロット使う時は60%ぐらいでもいいとおもうけど
スキルを移す時は100%にして欲しいな
テクニックIIIとラグネ・ソール付きの武器作るのかなり苦行っていうレベルじゃねえぞ
マグに支援攻撃というものがあってだな
そりゃあ簡単に良い特能付けられたら廃人はすぐやる事なくなっちゃうしお金も搾り取れんですし・・
苦行なのはアイテム掘りだけでいい
ソール系もりもりでるからなぁ
ラグネさんは照れ屋さんだからあんまりみないけど、ドラとかすぐ溜まるしこのくらいでいいかな
合成簡単なかわりに物自体でないとかされたらきつい
>>814 PSOBBのぽんは「特定局面では強いから全く存在意義がないほどでもない」程度でしょ
基本的にEP2系のバランスだし
828 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 12:36:43.96 ID:7xHO38I3
フォースって使い手選ぶのだろうか
緊急ボス直行で一緒になったフォースさんでさ
ボスの下でテク撃ちまくって回復もこなしてダメージ喰らう回数も少ない
他のフォースと一緒になったのが少ないから
みんな同じ感じでボス下に集まってるの?
俺にはマネ出来ないのだけど
ラグネは少し離れて弱点をラフォで狙った方がいいとは思うが、ドラならインファイトは普通
ボスの範囲攻撃は扇状の物が多いから近づいた方が回避が楽なんだよ
サブパレって画面下方の細長いパレットのことだよね
あれにテクを設定できたのか。ショートカット代わりになるんかな
ずっと初期設定のモノメムーンパイプのままだった
マグを法撃特化にするにはどうすればいい?
トリメイトもダメだし杖でも駄目だし特化無理なのかしら
交互にやれば?
834 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 13:01:42.34 ID:4gfJmaVR
トリメイトと杖あげたらどうなったかちゃんと見てみよう
マールーちゃんがグランツくれたー
スキルツリー関係は、とりあえず要望送っておこうぜ
どうも他の職に比べて、変な繋がりなんだよなぁ
>>822 今んとこローザクレイン+7テクニックIIラグネ・ソール
飽きっぽい妥協的な性格なのでもうこれでいいやってなる
スキルツリーは逆トーナメントじゃなくて初期位置から多方向方式にして欲しいわ
PPリバイバルとるのにフォトンフレア必要とか意味不明だし
ここで言うんじゃなくて要望を出しなさい
>>822 2付の移行に失敗すると、1付扱いになるんだよな
もう一度2つけようとするとエクストラスロットと言われてしまう
>>838 フォースのさらなる弱体化の為にわざわざあの位置に持ってきた意外に理由があるとでも?
※光属性、闇属性と、さらなるツリーの細分化の予定があります
単にαの時は色々試させるために条件軽くしてたんだろうけど
でも欲しくもないゴミの数々を経由させられるのはイラつくよな
ハンターも悲惨なことになってたし
っつーかポータブルでも属性毎、武器毎のスキルは糞だ枠埋めだ言われてた気がするんだが学習してないのか思いつかないのか
今更だけどラグネはやっぱラフォで弱点狙った方がいいのかなあ
頭の近くでギフォ出して多段ダメージでやってるんだけども
どっちがいいかは検証してみないと何とも言えないけど
4桁連発気持ちいいのでラフォでやってるなぁ
>>828 基本的にボスの真下から真後ろ辺りは安全
まぁ、そこをカバーする攻撃もとうぜんあるけど
正面方向よりかなりヌルめなので対処しやすいのは間違いない
ミラ助で回避しきれ無い攻撃少ないしなー
なので、ロッドで殴りながらJAチャージぶっぱも余裕
まぁ、弱点狙うのには向いてないのでその辺はその人のプレイスタイル次第
>>841 現状バランス悪いのはとりあえずおいといて、戦い方が変わるレベルのスキルが最初にとれるのはそれもおかしいでしょ
849 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 15:29:26.76 ID:7cengo7B
スキル自体を撤廃しちまえば早い話なんだけどな
どうせテンプレスキルしか取らないんだから、初っ端から平等が一番
あとからテンプレから外れたルートで強いスキル追加して
リセットやツリー追加させる気だろうしな
>>848 誰もが取って当たり前と思えるスキルあんなところに置く方がおかしい
チャージ時間が1秒になればジャストリバーサルとフォトンフレイア以外いらね
>>850 リセットするには別のツリーセットを1つ以上買っておく必要があるから用意周到だよね。
ダブルでお買い上げあざーっす!って声が聞こえる。
タリスかロッドかで悩むね
タリスのほうが早いことは早いんだよね・・・PP回復
ロッドはフレンドパートナー用
スリラープロードの起爆用射撃が敵にあたって、起爆失敗したように見えたけど気のせいかな・・・
スレ違い?アー聞こえない
フォース20になったからレンジャーやってみたけど
フォースをどうにかするよりランチャーをどうにかするのが一番手っ取り早い職業調整になると思ったw
リセット料金>=スキルツリー追加料金だったら、
>>853のネガは意味不明になるよね
リセット料金がwizon並かFEZ並みかでネガるかどうか変わるわ
まあFEZ並みとかほぼ無いだろうけどね・・・
リセット料金>=スキルツリー追加とかどんだけ頭悪い料金設定だよw
セット中でもリセットできるようにすりゃいいだけじゃん
PSシリーズのテクニックに限らず、RPGでいわゆる魔法が目立つ(実際に強いわけではない)と不快感示す人多い気がする
DPSあたりは低くても一発のダメージでかいとすぐ修正しろと叫んだり 支援回復魔法なくてもゲーム進ませろと言ったり
そのくせ剣や銃とかの人気武器の下方修正は絶対嫌だと叫ぶ
もっとテクニックも愛してくれよ!
現実世界じゃ剣を振ったり銃を撃てたりは出来るけどテクニックは使えないんだからさ……
ゲームくらい夢見させてくれ
>>861 ごめん、意味わからない
スキルツリー1本のプレイヤーが構成を変更したいとします
リセットを使う場合、まっさらなスキルツリーが1本残ります
スキルツリー追加を使った場合、
失敗した既存のスキルツリーとまっさらなスキルツリーの2本になります
どっちが得でしょう
って話なんだけどな アイテム課金の是非とかそういう議論は抜きでな
>>863 スキルツリー追加のが得じゃないの?
恒久的に選択肢が増える方が需要が高いと思うが
需要が高い方を安く設定する意味が解らないんだけど
別に弱くてもいいんだけどチャージだけはどうにかしてほしいな
あれのせいで面白さが半減してるわ
プレイしててダルいんだよ
どう考えても必須級のスキルですらポイント使って取らせるような仕組みなら
最初はそこ1本にしてそこから枝分かれさせろよって思うわ
属性ごとに別のツリー用意させるのはまあいいとしてさ
ツリーが無駄だらけなのはリセットを使わざるを得ない状況を狙ってるんじゃねーかと言いたくなる
なんて言うか報われないんだよな、フォース
別に火力無くても良いし、チャージゲーでも良いんだけど、
なんつーか今は存在してる意味があるの?って感じなんだよな
俺がいるよりレンジャー入れたほうが絶対PTの為になってるよな、みたいな
もう少しバフや回復の使い勝手がよければそっち方面で頑張れるんだけどさ
>>865 なんでだよ…
>>853は嫌味効かせた書き込みだけど
リセットだけしたくてもできないのがおかしいって話だろ?
もの凄くマゾくてもさ、楽しくなくてもさ良いんだよ俺は
誰かがフォースが居るとダメージ上がって気持ちいいなとか、
回復アイテム使用回数減って楽だわって言ってくれればさ、
それでやっていけるんだ
でもそれすらレンジャーにとられちゃってる
レンジャーがいたらダメージは大きくなるし、被ダメも減る
火力も高い
なんつーかPTにいて申し訳ないんだよね
>>869 アスペに君の意図は伝わらないんだな、これが
>>851 誰もが欲しいと思う強力なスキルだから安売りできんだろ
そもそも非チャージが死んでてチャージゲーになってるから、誰もが取る状況になってるわけで
同じようにスキルの取り方で非チャージが活躍できてりゃ取るのが当たり前にはならないしね
oβなりで回復・支援系のラインが出来ることを期待している
それすら無かったら流石にフォースはさよならばいばい俺は明日からレンジャーだ
純回復思考はこのゲームに向いてないし♂ヒーラーとかまじきもいからネカマ演技頑張って
純回復思考も何もバフと回復方面がフォースの生きる道ではないか?
単体火力も範囲火力もレンジャーに大きく負けているのだから
純回復ってアクションMOだと言っちゃ悪いが寄生だよね
特に支援方面がフォースの生きる道であるはずだよ
レンジャーは所詮デバフ。今後効かない、効果が薄くなる敵が出ることも想像される
その点バフはどんな相手であっても有効なのだから
純○○の時点で微妙じゃね
Foって多彩なテクを扱えるのが強みなんだから
>>869 リセットでもスキルツリー追加でも、まっさらなスキルツリー1本用意できるよね
それなら
>>853のいう「ダブルでお買い上げあざーっす!」にならないでしょ
スキルツリー追加とリセットの両方をやる必要ないんだから
っとスレ違いもはなはだしかったなスマン
通常攻撃でPPを使用するフォースと同等以上の火力と範囲をたたき出すレンジャーに勝てるはずが無い
相手はスキルを使えば更にダメージは加速するのだから
そういう相手に火力で勝負しても勝てるはずが無い
火力のみで行ったらいつまでも劣化レンジャーだ
フォースの生きる道は支援しかない
フォース自身の単純な火力でレンジャーに負けても、
バフで増える仲間のダメージ分でレンジャーに勝てば良い
それこそがフォースの生きる道だ・・・
前線にいるHuの支援にギフォをタリスで回すとか、Ra用に引きつけて
ギバで足止めとか、運用の仕方によってはテクの特性で支援もできるんだが
何にしても弱すぎる。このままじゃPspo2並の産廃確定かもしれないからな
>>881 Raもバフで火力増えますけど。
対戦とかあるわけでもないのに勝つとか負ける何と戦ってるんだい
フォースのメリットあるぞ
怠くて他人に入ってほしくない時に部屋作って人気クエやってても誰も入ってこない
パーティ設定変えるのめんどいから便利w
単純な話火力も支援能力もレンジャーに劣っている職をPTに入れる必要性がありますか?
フォースが部屋立てるとすぐうまるよ
全員フォースで^^v
糖質くさかったでござる
888 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:12:18.12 ID:7cengo7B
それ以前にフルPTでやる必要ない位ヌルゲーだからな
ソロで効率プレイかペアでボスを1匹ずつタゲ取って各自撃破で報酬ウマーする程度
レンジャーは火力デバフ共に群を抜いてるからPTに欲しい
ハンターも火力は悪く無いし、近接が居ればレンジャーも楽だからPTに欲しい
フォースは・・・どうですか?
PTに居て欲しいと思わせられるような武器が今ありますか?
例えばスキルツリーの炎ラインを全て取ったとします
これで火力でレンジャーに勝てますか?
勝てないでしょう?
火力で期待できないなら回復支援ツリーに期待するしか無いじゃないですか
いやぁフォース弱いねぇ^^
強化してもらおう^^
どうなっても知らんぞ
>>870 BBからの復帰組だけど昔は通路走ってる最中にぽつぽつトリフル置いてくれる
ロボさんとかいてフォースが楽しかったな。今作PP自動回復になって地味にショックだわ。
あとちょっと落ち着け。
893 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 17:18:21.23 ID:7cengo7B
勝てないと思ったらレンジャーやればいいじゃない
知恵遅れなの?
ところでローザクレインと同等の長杖ってなんて名前?
まぁ、ハード・ベリハが開放されれば
射撃耐性のある敵とか法術耐性のある敵とか出てきて
ランチャーぶっぱだけじゃどうにもならなくなるとかじゃないの?
取り切りで強力な代わりに伸びがない職スキルと、Lv一桁のテクと比べて弱すぎるって当たり前だろ…
コウゲキハンイガー言うけどたったLv5のテクとどっこいでしょ
Fo X 部屋がちらほら出てきた
>>896 禿はこれでバランスを語れと言ってるんだからしょうがないだろ
緊急クエ以外はフォース排除しても意味ないでしょ
それにまだ1回もそんな部屋見たことないのは平和な3鯖だからか
他職やってるとフォースがPTに居なかったら居て欲しいなと思うよ
ボスを凍らせたりしてくれるし・・・あと、溶岩に遠慮なく飛び込めるからね!
方向性があやふやすぎんだよ
旧作の回復補助持ってるのがFoだけってイメージに囚われてるからサポートが出来るキャラみたいに思われてるけど
少なくともPSO2じゃ糞範囲の糞効果ばかりでロクなもんがあるわけじゃねーし
かと言って攻撃は意味不明なスキルツリーと属性のせいでコンスタントにダメージ稼ぐのが困難だし
大体小出しにして段階的に開放していくんのに序盤だからどうこうってのは理由にならんだろ
序盤の段階がしばらく続くのは見えてるんだから序盤もしっかりバランス取れなきゃ話にならん
旧作はアンドイド以外ならどんな職でもテクニック使えただろ・・・
旧作の話をだすなら、テク一桁とかまだ味方にかけれないレベルなんだが
むしろFoは補助しろなんて風潮になったのはPSUからだね
あれは悪い意味でFFを参考にしたふしがあるからな…
確かにフォースをやってればレンジャーの火力が羨ましく見えることもある
だけどそれは所詮青芝だよ
レンジャーがフォースを見て羨ましいと思ってることもあるはずだ
・・・あるよな?
両方やって思ったことは、ラフォイエのスナイプ性能だけはRaやってて欲しくなることはあった
>>905 Foが引き立て役買ってくれて姫プレイできる、ありがとう^^
打撃、射撃耐性つきのエネミーはよ
打撃耐性なんて出たらその敵基準にして打撃全てのダメージオーダーが2倍になるぞ
PSUでの経験則から考えてあの調整法は筋が悪い
弱点属性にもっとオーバーなダメージが出て
切り換えながら無双できればいいのに
Foスキルに弱点属性ついたときにダメUPとかあるといいねRaの部位みたいな
テクの使いわけと、属性強化で伸びないの考えると欲しい
これから怒派手なテクが増えることを期待
俺はそれだけでいいんや…
ファンタシースターはこれが初だからあるか知らんが
一応、PSUのサ・系は実装されてるな
怒派手ではないけど
打撃耐性のオプションは既にあるからその手の敵もでるだろう
HuやってFoやってみたけどなかなか面白いな
俺はこちら側の人間なのかもしれん
てかチャージはもっと別のベクトルのテクに変化する感じにして
(フォイエのチャージがラフォイエになるとか)
現状のチャージ=JAで使った場合のノンチャージテクってすれば
いい感じになりそう
それなんてPS0
今回のギバ見てると PSZのチャージバータを思い出す
っていうかPSOと同じやん
ラゾンテだけガッカリ性能になってるけど
冷静に振り返るとPSOのラゾも割とがっかりだった気がせんでもない
ギゾが強すぎたんだ…ってかわってないな
ver2以降ギ・ゾが強くなりすぎてそっちばかり使われてた感はあるけど、あの超広範囲+高ダメージは強い部類
基本は赤ハンドガンやチャージバルカンだったけど
今回のラゾンテガッカリどころか使い道がわからん
空中にタリス投げてそこから降らせたらボスに多段ヒットするとかじゃないと使い道が思いつかん
Foだから当たり前のようにテク発射してて杖で殴ったことないけど
杖で三段殴ったほうが早いという噂は本当かね
昔フォマ男でダブセ無双してた肉弾派だからそれはそれで好きだけど
ここみてるとどうも杖派がおおいようなんだがやっぱタリスってだめなん?
>>924 コンスタントに弱点を殴れる状況の場合
チャージテクを弱点にぶち当てるより殴った方が速いと感じることはある
強化が法撃しか伸びないから微妙だった気がした
杖で殴るなら銃剣かタリスで殴る方が強くなるんじゃないのかな
>>924 相手にもよるが早い時はホントに早い
突き詰めるとガンスラがはや・・・うわなにをするやめr
杖殴り、コンスタンスに100点近いダメージ出るからなぁ
例えば雑魚相手にPPなくなったとき
杖で殴ってPP回復した後
そのまま杖で殴り続けるのと
少し距離とって、溜めてからテク発射じゃ
やっぱり前者のほうが早いわな
ラグネ回ってて思うけど弱点ピンポイントのラフォが強すぎると思うくらいだわ
リバイバル覚えときゃラフォならかなり息続くし弱いって言う意味がわからん
,.. -‐=ニ三ミ 、 _) ガ
〃/ `ヾミ、) 使 ン
. _ |:/ィ''"¨ヾ ,.r= 、. ゙ミ、 っ ス
. / ⊂ ) iリミ ィ.' 。 )〃 _ ` ノ ハ て ラ
:'::、 ノ ノ ー`7. 、'-‘┘,.ァ ∨h ね し
|'" ノ:!. !u r r'´ 、  ̄ レ-| え か
| r:::| j ,.ィ≦ム_r _≧、 J | ァ}:|
.ム-‐┘つ / ト rュエュエュ、 ゙ミ、/ ノ ノ り/},ハ ハ
{ ,.-‐''´ ノ` ァー! {. | 廴_」___ノ ソ,ハ/ /< / レ ∨
〈 ,ノ´ ,ハ'" ヽ. `ー‐-- ' ノ / ,ハ `ヽ、'¨ ̄ ̄\
〉 / ノ、 ,ハ、_ ,.. ィ <.ノ | /
ヽ /`ー' l/ ∧  ̄¨¨ ´ .__L/ __ | / / _
イ / /`)r‐''¨ ̄ / \ `ヾ./i// 二
| / / i| / 〉 〃 |∠ ノ
市街地ラグネさんと戦ってるときはタリスのほうがいいなぁ。
壁にジャンプしたときに進行方向にタリスなげて、そこからテク打てばあたるから。
タリスの真骨頂は脅威的な射程距離やでぇ。
レスタが視界内に入ってたら回復するぐらいだたらまだよかったのにねw
下手すると杖の方がよほど高属性になるしなぁ
将来、杖で殴りに行ってるとしぬるみたいな敵がわんさか出んかぎりタリスはだめぽなのか・・・
法撃力が違うから、TPSでチャージラフォしかしない状況だと杖のがいんじゃない?
PP回復含めた立ち回りならどっちが効率良くなるかしらんけど
敵が強くなってHuやRaはなんとか耐えられるけどFo一撃即死
だけどそのぶん高火力
そんな風な調整がいいけどPSOシリーズでは期待できない
レスタチャージ中のタリスがもっとぴっかぴかに光るようにすれば
Huの人も気づいて近寄ってきてくれるかも知れない!(キリッ
別に今だってだめぽってことはないだろう
安全圏からPP尽かさず攻撃できるのは大きなメリットなわけだし
テクニカルな戦い方で奥が深そうなのはタリスだと思うぞ
タリスはなんつーか、現状だとちょっとなぁ
・攻撃が地味
・(現状では)杖のほうが法撃が高くなる
・ジャンプなり回避でキャンセルしないと、攻撃後動けない
・背中に背負ってるのがなんかキモい
と俺はちょっとパスだなぁ
PP回復って1点だけ見ればまぁ・・・ありなんじゃない?
ぶっちゃけタリス馬鹿にしてる奴ってタリス上手く使えないクソPSの奴だろwww
俺のことだけど(´・ω・`)
おいローザクレインの見た目好きなんだけどキモいとか言うなよ
強いかどうかは別として遠隔範囲とか、正面からでも裏側の弱点に直射できるのも楽しい
だがレスタ遠隔暴発はマジ勘弁
どう見てもスキルで回復テクニック射程延長と支援テクニック射程延長があるフラグです
Huがピンチになったとき、回避でささっと逃げるんじゃなくて
ガードで耐えるようになってくれれば、タリスなげてレスタできるな
・・・回避の下方修正を求む(キリッ
JAが基本なんだからサブパレに通常いれられるようにしてほしいな
通常→裏パレに変更してテクがだるい
ラグネの弱点ピンポイント狙いってTPSモードじゃないとあかんよねやっぱ
しかし、PSUでもクイック無いと使い物にならないっていわれて
psopo2で、クイック無くしたら苦行なんてレベルじゃないプレイ不可能職だったのに
それを更に悪化させたチャージシステムとか、威力を今の三倍くらいにしないと釣り合わんな
レスタとバフだけはチャージ無しなら、まだまだ行けると思う
チャージは攻撃魔法だけでいいよ(´・ω・`)
フォース慢性的に金欠なんだが
死にまくるのに誰も助けてくれねーwww
仕方なくスケド使ってる 本サービスならスケド使わないで戻ってやるか
∞のフォバ+サゾ連打は脅威だったと思うけど
おまけに移動しながら撃てる
あんまりやってないから詳しくは言えんが
通常レスタの範囲狭すぎじゃないすかね。
毎回チャージしないといけないから その時にボコボコにされる
どうやったらそんなに死ねるんだ
>>952 懐に潜り込んで死んでるなら、タリス装備で距離を置くようにしてみれ
ちまちま武器とユニット拾って換金してたら10マソ行ったぞ
ラグが酷いからレスタ空振りしまくってるんですがね
ラグで一番つらいのはフォースじゃね?
タリスは法撃しか数値持ってないのに通常攻撃が射撃ステ依存なのが酷過ぎる
素手で殴ってるのと同じだわ
あと裏パレットにも通常入れれないと飛ばして使う際にワンテンポ遅れるのもダメ
使ってて面白いことは確かだけどさ
>>953 あれはチェインがあったからな
今回もチェインシステムあったらFoはチェイン貯め役はできそうな感じだけど
>>953 あれはチェインというシステムが有ったから何とかなってたんだと思う
一応、PSUのテク後の硬直による確定死がなくなっただけでも、進歩といえば進歩だが
何にしても火力の回転率が悪すぎる
いやこのPPじゃ相性最悪だろ
フォースそんな死なないと思うけどな
火力はないし支援微妙なのは認めるけど、本体はしぶとい生き物だと思ってる
レスタ不発が結構な頻度であるのがつらい。特に火山ステージ。
PSPo2iではPSPの性能のせいかと思ってたけど、PCでも起こるとは・・・
フォースはある意味初心者向きだよな
というよりアクションは苦手だけどシステムは理解できる人向けか
回避の移動距離と無敵時間が異様に長いから
めったにダメージは受けないと思う
フォースやった後レンジャーやってみたら回避の感覚が違いすぎて避けられないわろた
やっぱフォースが快適で最高やで・・・
フォースの回避気持ち良いよね
回避は
次スレ建ててこようか?
そう?
フォースやってからレンジャーハンターやったら回避がサクサクすぎて気持ちが良い
ミラージュだと敵がワラワラいる場面ですぐ追いつかれて意味がない時が多々ある
っと970でよかったか
ミラージュは空中で出すと?空中でモーション終えると?どっちかわからんけど終了後の隙が気持ち短い
……ような気がするんだけど実際のところどうなんだろう
>>970 なごんだ乙
そういやレスタ不発はなんでなんだぜ?
気のせい
ミラージュはドラゴンの突進を正面から無敵ですり抜けれる程無敵時間長いのがメリットになったりデメリットになったり
基本はJAチャージしながら歩いて敵の攻撃を誘発避けして、その敵の攻撃中硬直にラフォで弱点を刺すゲーム
気のせいとな
チャージPPリバイバル取ったけど残りポイント1しか余裕ないから
あまり恩恵にあずかれる気がしないぜ
ジャンプ直後にミラージュで終わり際の硬直がほぼ無くなるor地面に着地で即動ける
慣れてくると不意打ち以外では攻撃くらわんね
ムンアト絞られてて全然手に入らない
PP足りないのにレスタ使おうとしてたんじゃない?
レスタに限らず、PPを見てないとチャージしようとして アレ? ってなる事が稀に良くある
レスタ不発は見たこと無いな
タリスで遠距離暴発はよくやっちまうけど
フォースはモンハンの弓に似てるな
一定の距離(クリティカル距離)をウロウロしながら溜め3を弱点に効率よく回していくあの感じ
歩き避けが出来ず、敵の攻撃の度にミラージュ多用してチャージが仕込めていないとフォースは絶望的
>>980 そうなると雑魚の対応に困るけどボス戦では多段ヒットが付いてめっぽう強い
みたいな特徴が欲しいな。
βではムンアト拾ったことないぞ
そういえばゴリラの弱点頭って聞いてタイマンしたとき、
ターゲットしようとしたら頭をターゲットは出来ないんだな
そんで仕方なくTPSだかFPSでラフォイエ撃ってたけど
フォイエ使わなくても頭狙い撃ち出来るからフォイエって存在価値ないよな
ん、ムーンアトマイザー?売ってるよね?
売ってはいるのか・・・しかしわざわざ買って常備してる人はFoぐらいなもんだろうな
他人に期待できないわ
アイテムショップくらい覗けよ!500メメタだし必須やろ!
ムンアト常備はFoだけやなしにプレイヤーの礼儀やでぇ!
しかしなんで上限5個にしたんだろうな・・・言わせるのが恥ずかしい理由かな?
>>982 ゲームパットならL1押しっぱで勝手に弱点ロックオン出来なかったっけ?
酒^ チラッ
つ「スケド」
回避がクソ強いというよく分からない方向性
拘束系のトラップから無傷で抜け出せるのはFoだけかもしれない
スレチだが
スキルリセットはクラス変更してからじゃだめなのか?
フォースのスキルリセットしたい>レンジャーにチェンジ>フォースのリセット
ではだめなの?
まだ仕事だから帰ったら自分でもやるけど…
突っ込んでチャージ氷嵐5連発して死ななかった奴をしこしこ殴るゲームです
>>990 デフォルトだとHu Ra Foそれぞれにスキルツリーがセットされて使用中のチェックマークが付いてる
クラスを変えてもチェックは外れないのでリセットできない
追加した別のスキルツリーをセットして、前に使ってたツリーからチェックマーク外させるとやっとリセットできる
993 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 22:21:11.35 ID:yZnuQbzi
みんなダメージ最大どんくらいでるの?俺1200が限度なんだけど
タリスでやってる俺でもラグネとかロックベアに1400台は出てるからもっと盛れると思う
どうでもいいけど何故かビジフォンから見れる最大ダメージが2500ちょいなんだけどそんな覚えは無いしなんだろう
ウィーク入ってたんだろ
あーそっかそれでか!乱戦で視認できなかったのかも
最大ダメはウィークありで4098だったかな〜
炎特化ならもっといくでしょ
最大値だけなら炎特化よりもシフタとフォトンフレア入れて弱点じゃね?
コンスタントには無理だけど
ストライカー+10な人は2kくらい平気で出るんだろうか
なんで1000が埋まんないんだよ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。