【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 14
1 :
名無しオンライン:
誰か次お願い
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 14
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1334734016/
2 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:03:30.81 ID:ApUiRUsf
再利用で実質16
次スレは17で立ててください
3 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:09:28.56 ID:wqMz1/NP
ちくしょうめ…
4 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:14:30.51 ID:TGWfv/IQ
おっぱいぷるんぷるん
5 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:19:06.74 ID:psqu3Btg
キャラクター情報に死亡回数とか見たくねーもんをなんですぐ載せたがるかねえ
6 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:19:56.12 ID:8fe4dra6
酒井<スケド使えば死亡回数つきませんよ
7 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:23:32.40 ID:+UTDEmoe
再利用age
8 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:27:20.09 ID:nJdWeVts
この時間でも切断余裕とかw
もう寝る
9 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:30:01.89 ID:hxQGIFU8
ここまで糞なゲーム久しぶりやわw
公房が卒業記念に作ったゲームなの?ww
10 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:31:52.32 ID:3+AjogfZ
∧∧ シュッ 〜 ブチッ
( ´・ω・)
Σ⊂彡_ ,:;・,‘
从//
彡⌒ヾ
@-0,,0 アッ
ゝア
11 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:32:31.45 ID:8fe4dra6
>>9 そのほうが純粋にゲームとして楽しめるんじゃね
ブロック崩しみたいなのが多いだろうけどPSO2よりはいい
12 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:32:52.18 ID:hxQGIFU8
最初に出てくる、メガネはめた♀NPCの口歪んどるやろwwww
顔面神経痛って設定なの?wwwww
13 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:33:56.06 ID:eCbzX0Yc
>>9 そんな糞ゲー他にもなかったか?
なんか次世代MMOとか大口叩いて他スレ工作しまくってたネトゲ
14 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:36:31.04 ID:gVE3CbKH
TERAの方がまだオンラインゲームとしての体裁保ってたよ
PT組むと位置ずれやら何やらでソロよりつまらないのに
狩りしかコンテンツないとか何なのコレ
15 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:38:03.19 ID:eCbzX0Yc
>>14 あー、はいおk納得できたw
このスレあれの集まりか、ありがとな
16 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:39:56.05 ID:hxQGIFU8
PSU2なの?wwwwwwwwwww
自分が何処におるのか、何処でクエ受けれるのか全然意味わかんねえんだけどw
17 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:43:22.63 ID:ZNp6jwoY
KSO2
18 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:43:33.98 ID:JIN8s7ep
やっぱスクエニと一緒で、希望退職で有能な人ばかり抜けたんだろうなw
次はソニーか?
19 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:49:49.94 ID:OQ/fBNWw
新たなる10年へって言ってるけどどう考えても1年もたないから
20 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:50:25.50 ID:4Jqqzeyb
>>16 その辺の利便性がほんとダメダメだよな
酒井ってろくにネトゲーやったことないんじゃないかマジで
何が面白くて何がつまらないかわからない奴に、面白いゲーム作れるわけない
21 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:53:20.89 ID:ZNp6jwoY
PSOそのものに追加要素加えた感じでいいじゃない わざわざPSOと書く必要性がない
なぜこうも連打課金ゲーになってるん
22 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:55:25.05 ID:abQHOn5P
PSOのストーリーだってPSUみたいなご都合、とか戦闘だってディレイ()とか言っちゃうようなヤツ
ときどき見かけるけどさ、PSO2とか見てるとマジでこのレベルのヤツが作ってるんだろうなと思う
そりゃその頭じゃいいゲーム作れないわと思う
23 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 01:57:38.30 ID:gVE3CbKH
>>15 落ち着けよ、別にTERAがよかったって言ってないだろ
いつ落ちるかわからないのと位置ズレでPTが足枷にしかならないのをなんとかしろと
24 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:01:00.46 ID:8fe4dra6
もう信者も自分が何言ってるのか分からんぐらいのところまで来てしまってんだろ
今更どうでもいいけどセガってなんで酒井をプロデューサーのままにしてんだろう
普通はインフィニティの失敗の責任で降格じゃねーの
25 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:05:01.77 ID:6/sjjbVZ
聞きたい!!
マップって、森と洞窟と市街地と、他に何かあるのかね。
プロモーション映像とかで、ぜんぜん見ない気がするんだけど・・・・・・(´ω`)
26 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:08:38.22 ID:TGWfv/IQ
使い回しで35万売って失敗なら
セガで成功してるプロデューサーなんて存在しなくなる
27 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:09:43.73 ID:wV5XYKhJ
>>24 ゲームを見て分かるとおり、人材不足に決まってるじゃん
28 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:11:41.97 ID:i1PTlmZ2
いやーすげーなー
PSOの良い所をスポイルしまくって
PSUの悪い所だけ継承してるじゃないか
29 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:12:05.95 ID:abQHOn5P
>>25 PV含めてほかの存在が具体的に確認されたことは無いと思う
解析でマップ名だけならいくつかあったけど、せいぜい製作中のがあるかもしれないぐらいじゃない?
>>27 ノウハウとか反省とか言ってたけど、実際にはPSOの看板以外なんにも無いんだろうなノウハウ的なこと
当初のスタッフ募集の中身見たときから思ってたけど
30 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:13:41.60 ID:LxlSCdtp
数字は出てるからなあの超絶クソゲー
某wikiでは社員か信者が工作して都合の悪い文章をやわらげようと必死だけど
名だたるクソゲーの末席に華々しく加わっているという事実は本スレですらいわれていた
31 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:19:14.76 ID:xhUgjtae
駄目だわこれw
Po2iでハムる事に飽きてきたんで移住先を探していたが
ゲームとしてつまらない、PCゲーなのにグラ酷い、課金酷い、そもそも繋がらないの四重苦
古巣に戻るとする
もっとも最近じゃPSPはGEBをプレイする以外に使っていないが
32 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:21:07.29 ID:wV5XYKhJ
お金を稼ごうとすると、ゲームが奇形になる。
ゲームを美しくしようとすると、お金が(たくさん)稼げない。
フリーミアム世代から金取るとなるとやっぱり前者にならざるを得ない。
パケの売り上げナンボ、で勝負が決まってた時代は、ユーザーにとっても開発者にとっても恵まれてたのかも。
自分達作ったゲームに「課金」という名の杭を無数打ち込んで、ボロボロにしながら金を取る必要が無いからな。
>>29 人材流出は凄いだろうな。一昔前サミーに買収された頃、
就活セミナーのブースでデカデカとパチスロの写真が張ってあって、誰も寄り付かなかった、という小話があったなw
33 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:21:19.72 ID:6/sjjbVZ
>>29 それはがびーんですなぁ(´ω`)
20種類くらい無いと、ふつー飽きると思うけど・・・・・・
5種類あったらいいほうかな。
氷のステージと、砂漠のステージを追加。それで終わり、的な。
まーpspo2の海底神殿みたいなのも出すんだろうが、
マップの量で飽き回避を期待するのは、無理っぽいねぇ。
・・・・・・ってココ葬式スレか。チーン!
34 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:22:47.49 ID:6IlyZZ5q
なんかよくインフィニティは失敗って言うけどさぁ…そこまで失敗したかぁ?!
極端にウザ過ぎるフィンジェとかチェインシステムを全く意識してないボスとかエステ詐欺とか回避が全く機能しなかったりとか
確かにゴミカスでボロクソな部分もでかいけどさ、他の部分で楽しめる要素がいっぱいあるじゃん
PSO2とは違って自由にエステでキャラいじれるから詐欺をどう回避していかにキャラを良く見せるかを楽しんだり、フィンジェをサゾ責めとかトラップでハメ殺したり
PSO2は課金関連とか酒井の思考を考えると救いが無いに等しいけど
インフィニティは楽しむ心があれば十分に楽しめるじゃんか!
インフィニティの文句言ってる奴らは単なるファンタシースターシリーズのアンチか単純にゲームの楽しみ方が下手くそなだけなんじゃねぇの?
俺はPSPoシリーズ好きだぞ
35 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:24:16.96 ID:Uq0moltM
もうね昔のSEGAには戻ってくれないのを受け入れるしかないね。
ファンタジーゾーンの完成度の高さ、VF2を初めて見た時の衝撃、JSRFの街の作り込みなど
グラも綺麗で自由度が高くやり込み要素もあった。
何よりクリエイターのプライドが感じられたよね。
今のSEGAはプライドなくなっちゃったのかな。。。
PSO2のβなんてゲームとして成り立ってない出来栄え
軽快さもなくダラダラしててSEGA信者としては本当に涙が出てくるよ。
ソニチにはもう一度その辺を考えてほしい。
面白ければアイテム課金でも普通に使う。
でも今のままのPSO2なら数分で飽きるしつまらない。
36 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:24:27.75 ID:TGWfv/IQ
糞ゲーなのと商業的に失敗したのとは別だから
37 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:24:39.83 ID:+UTDEmoe
>>34 ポータブルなオフゲーとしてはまだいいんだよ
これオン専用ゲーなんだよ・・・
38 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:25:47.21 ID:XcWQ2NKQ
チュートリアルで死んだ新人に対しての先輩が酷い
命の扱い軽過ぎるだろw
てかフィールドのキーに触ってNPCが出て来たりするけどあれ必要か?
もうなんというかストーリーやNPCを好きになるのは無理だわ
39 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:25:52.07 ID:6IlyZZ5q
あ、インフィニティの失敗って売り上げの話だったの?
ごめんなさい・・・
40 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:26:56.00 ID:Txwj6kqn
芸無会社
41 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:27:03.07 ID:QoNDDzhA
ブヒオンラインとして成功の片鱗が見えてると思う
42 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:32:18.75 ID:6IlyZZ5q
>>37 MAI系は楽しいけど、一人でクリアするには時間がすごく掛かるからめんどくさかった・・・
内容じゃなくて商業的な問題なのは分かったけど、インフィニティってそんなに売れなかったの?
噂はなんとなく耳にしてるし、ゲーム屋で特典ありが残ってるのは見たけど…
43 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:33:15.71 ID:ApUiRUsf
>>34 皆が皆お前のように「楽しむ心」の耐久性が高いわけじゃないんだよ
楽しもうとしても楽しむどころか苦痛しか感じない代物だったってのが世間一般の評価だろうし
でもまあここまでPSO2がアレだと∞が再評価される流れが来るかもしれないな
AGEによって種が再評価される動きが僅かながらにせよあったのと同じように
44 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:33:41.88 ID:6/sjjbVZ
なんでこー、他の和ゲーもそうだけど、見たことあるよーなマップばかりなんでしょうね。
ネタが無いなら、既存のネタを混ぜるとかさぁ
森+砂漠とか、火山+氷とか、SF基地+洋館とか・・・・・・
アイディアPowerがなさ過ぎるよ。
オッパイとかパンツとか、そんなものばかりで釣られると思うなよコンチクショー(´ω`)
45 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:45:00.28 ID:wV5XYKhJ
>>35 巷を見回せば、セガなんてまだまだプライドがある方だと思うけど。
本当にプライドを無くしていれば、PSO2自体を作る事もなかっただろう。
46 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:46:27.39 ID:abQHOn5P
中身見る限り集客のためにPSO冠しただけだから、プライドなんて無いだろw
47 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:46:46.96 ID:4Jqqzeyb
>>44 新しいアイディアをドヤ顔で出して受けないと精神的に辛い
結果、無難そうな「別に俺のアイディアじゃなくて、どこにあっても不自然じゃない物でしょこういうの」というのに決まってしまうオチ
まあデザインに関しては旧作を受け継ぐ形でやってるから、しょうがないと思うけどね
シリーズ物でデザイン変えすぎると違和感ありまくるから
FF6→7→8で何この別ゲーみたいに感じちゃったでしょ
48 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:47:34.70 ID:84TxEqRH
>>44 溶岩の川が流れる砂漠の中の森の中にある洋館の地下にある秘密基地のワープゲートの先の寒冷地帯
とか?
49 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:48:14.55 ID:abQHOn5P
けどマターボードとかいうマイナスの要素しか感じられないものドヤ顔で実装するなら
見た目・雰囲気だけ違って実質森や洞窟と同内容のマップ実装する方がマシだと思う
50 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:48:32.70 ID:wV5XYKhJ
>>46 いやいや、本当に地に堕ちたてたら、馬鹿みたいに開発資金が掛けてMMOを作るより、
PSOの名を冠したカードゲームをモバゲーでサービス開始してるよw
51 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:53:41.34 ID:+UTDEmoe
>>50 ファンタシースターの名前をつけたソーシャルゲーム
この間サービス終了してなかったっけ?
ファンタシースターエターナルプラネッツとかいうの
52 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:54:07.97 ID:Bu7zMqCw
53 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:54:56.27 ID:wV5XYKhJ
54 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:55:01.91 ID:NbhL9Nhl
同じタダでプレーするならPSUの方が良いわ
金払うくらいなら14ちゃんプレーする方がまだマシ
チュートリアルだけプレーしたけどもうやる気なくなった
55 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:55:11.52 ID:XcWQ2NKQ
ゼニー発売します→四日後にサービス終了告知
完全にソーシャルのやり方を理解してたよなw
56 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:55:57.40 ID:6/sjjbVZ
>>47 >>48 まーキミタチ(´ω`)
Ship1のBlock1で踊り祭になってて、楽しいよ。
葬式最後の盛り上がりとしてさぁ・・・・・・
57 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 02:57:34.89 ID:KfejLjTD
HD6970壊れたんだけど、うちだけじゃないんだな。
参加したことを激しく後悔、とりあえずサブ機のゴミ5670持ってきたが泣ける。氏ねセガ。
58 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:00:02.23 ID:iQ4szGEF
マジ、グラボブレーカーなの?
59 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:01:42.21 ID:psqu3Btg
なんかPSU以上にストーリー押し付けられるのがうざいな
60 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:07:24.90 ID:k8kYpsOB
>>53 しかも最後っ屁にメセタが出るメセタガチャとかいう革命まで起してくれてたぜ
61 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:08:32.71 ID:wObwbrgj
>>34 クソゲーマーの資質がありそうやな
こういう奴が文才を磨くとKOTYの総評みたいなのが生まれるのか……?
62 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:09:11.48 ID:KfejLjTD
>>57 さっき見たら公式のBBSにもたくさん出てた。
FPS200張り付きになるので死亡。窒息ケースじゃないぜ。制限掛けないと負荷ツールよりグラボに負担かかる。
こっちでFPSに制限掛けなかったので、6970では負荷が低すぎて限界まで働いたんだろう。
俺は4時間放置してたらいつの間にか死亡してた。
63 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:09:40.29 ID:iQ4szGEF
メセタガチャwなんという拝金w
64 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:14:28.87 ID:eodDlQUQ
もう飽きてきた
65 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:27:57.28 ID:kULExw+o
このゲームなんで最小化できないんだ?
FPS制限が効かないのと併せて糞すぎるだろ仕様
電気代の無駄
66 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:39:21.58 ID:LU5NqV4R
>>62 お前もうちょっと早く葬式スレに来てたら良かったのに
一昨日や昨日もグラボやばいぞって書き込みはいっぱいあったぞ
>>65 nproのしわざじゃねーかな
PSUでも最小化できなかった
alt+ctrl+delとかのコマンド押したら強制終了っていうのもあった
67 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:48:38.78 ID:eQCt0hjL
噂のFPS加熱を試してみた。
MSI 560Ti Twin Frozr II
200固定の2時間ほどで42℃から55℃まで上昇。続けたらもう少し上がったかな。
FPS80に固定でやったら42℃安定。
どこのメーカーのグラボかってのも結構重要だとは思うけど、
他のゲームで問題ないのに、このゲームだけ壊れるってのは問題だーね。
どうやらFPS固定のアップデートくるみたいだけど。
68 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 03:52:14.25 ID:abQHOn5P
プレイするとPCで目玉焼きが焼ける!を売りにしたらええねん
69 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:02:44.06 ID:LU5NqV4R
>>67 MSIはただでさえ冷却とOCに特化してるメーカーで、さらにTwinFrozerタイプなんてMSIの看板モデルだぞ
それで冷えなかったら他のグラボ使うこと=自殺行為ってことじゃねーか
あとお前さんの設定にもよるんじゃないかな
画面サイズをHDとか画質設定最高とかにしてみてはどうだろうか
70 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:12:06.29 ID:Xv/OMtV2
ファンコンのスピードもどのくらいから本気出すかまちまちだしな
うちのGIGA3連はは65度安定だけど、こんくらいではファンが45%程度でまだまだおとなしい
71 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:17:50.01 ID:MnXnWZ8p
ド深夜じゃないと切断されるし、夜中でもラグい。
なんなんだ、このゲームは!
72 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:19:34.93 ID:LAOvRwUy
次スレは、
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場17【グラボ破壊ゲーム】
だな。
まぁグラボ壊れても保証期間内だったら、無償修理or交換余裕じゃね?
「普通に使ってたw」訳だし。
73 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:23:44.89 ID:LU5NqV4R
無理だろうな
製品版ゲームで壊れたならともかくαやβで壊れたのはベンチ中に壊れたのと同じ扱い
全て自己責任
その同意文書にも承諾させられてるはずだぜログイン前に
74 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:24:00.81 ID:abQHOn5P
まぁな。それなりのタイトルのゲームをふつうに使ってただけだし、なんか問題あるなら作ったとこに訊いてくださいって感じだよな
75 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:24:19.29 ID:lj9zQdbj
プレイヤー人数は、CBTが最多で、あとは下がっていく一方と見たw
しかし、PSUといい、大風呂敷好きだな。
手堅くやるだけでも、全然印象が違うのに。
テスターの意識なんてかけらもないイナゴにそっぽ向かれて、またアンチ大量生産とか学習能力ある人材がもういないのか><
76 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:24:26.72 ID:abQHOn5P
77 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:25:23.97 ID:abQHOn5P
>>75 課金形態同じでも言い方、説明の仕方次第で多少イメージ緩和できたろうに、マジで神経逆なでしてるからハゲすごいと思った
78 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:25:50.18 ID:Q8zdScg/
このβでやっと止める決心ができた
ラグバグ切断の嵐に先の望めない課金システム
マップのクオリティも低い上にロビーも使いにくいとしか言いようが無い
αから全然進化してないバトルシステムにはもう笑いしか出てこないわ
そして棒立ちで展開する読んでるだけで苦笑いしかできないストーリー・・・
もう悪いとこを上げるよりあえて良いところ上げたほうが早い気がしてきた・・・
79 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:26:56.65 ID:Ujdw04dp
TERAのバトルシステムだけは高く評価してる
80 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:29:53.97 ID:Q8zdScg/
FPS制限なしはほんとなんだったんだろうな
人集めてPC破壊させるとかハゲマジやべえよ・・・
81 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:32:19.70 ID:LU5NqV4R
>>74 一般的に製品版じゃないゲームのテストに参加するってそういう意味なんだが
有名とか無名とか関係ない
新作ゲームの無料体験会とでも思って来たのか?
http://pso2.jp/cbt/rule/ 2と9と13を読んどけ
ベンチマークでぶん回すのと同じぐらい危険な行為だってことは今後のために認識したほうがいいんじゃね
82 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:33:29.38 ID:abQHOn5P
重課金、ゲーム自体の出来、接続状態で悪評をまき散らすだけでは飽き足らず、物理的に多数の
プレイヤーのグラボを破壊することで徹底的にPSO2の評判を落とそうという作戦
83 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:34:11.77 ID:abQHOn5P
84 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:40:10.08 ID:abQHOn5P
一般的禁止事項のこれワロタ
・他の参加者の射幸心を煽る行為
・募金、カンパ、寄付、布施等の金品の交付を受けること又は出資を募ることを目的とする行為
85 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:42:04.90 ID:LU5NqV4R
ここで今更俺が書いたところであんまり意味ないだろうけど
PCゲーあんまりやらない層はオープンβか正式版待ったほうがいいだろうなぁ
まあ今回は禿があっちこっちで大々的に広告まで出して募集してたからしょうがない面もあるんだろうけど
少なくても何かあっても自己責任だってことは目立つところに書いたほうがいいと思うわ
ゲームショーとかに出展されてる先行体験みたいなノリで来ると痛い目見るぞ
普通のゲームはこんなお粗末な不具合というか現象起こさないから免責とかは形骸化しつつあるけどなw
86 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:43:25.30 ID:abQHOn5P
DLすらしてないがプレイヤーズサイトは見れるオレは勝ち組ということだな
87 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:47:17.44 ID:LAOvRwUy
>>81 まあまあ、
ベンチで壊れた、CBTで壊れたって実証できないから、
保証修理は通っちゃうよ。
ビデオカード販売してるメーカーはかわいそうだけど。
88 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:47:58.04 ID:LU5NqV4R
俺も落としてもいないがフレームリミットの件は酷すぎるな
壊れても知らんよってお約束文句がガチで効力発揮する神ゲーPSOぱねぇっす
89 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:50:05.95 ID:LAOvRwUy
>>85 少なくても何かあっても自己責任だってことは目立つところに書いたほうがいいと思うわ
ほんとそう思う。
CBT掲示板見てるとかわいそうになってくる。
90 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:50:58.07 ID:nAB3e7Ki
保証は無理じゃないかなぁ
修理期間ってことはここ1年の製品だろ?
そもそも普通にやってたらGPU使用率100%とかならないし却下されると思うわ
PSO2やっただろうとは言われないだろうけどベンチマークやったでしょって言われると思われ
91 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:53:31.94 ID:LU5NqV4R
92 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:53:36.39 ID:abQHOn5P
ほんとに、今回はタイトルと言い宣伝規模・方法といい
PSOやってたCSゲーマー、Po系からのCSゲーマー、たまたま興味を持ったもしもしゲー延長ゲーマーとか
普通はPCゲーやらないような不慣れな人を自分から大量に集める方向性ですすめてコレはひどいよなw
93 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:56:01.35 ID:abQHOn5P
連投すまんが、低スペでもやれる、とか基本無料とか言われたら、PCゲーで尻ごみする人でも試しちゃうと思うんだよな
94 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 04:59:51.86 ID:LAOvRwUy
>>90 >PSO2やっただろうとは言われないだろうけどベンチマークやったでしょって言われると思われ
VGAに標準添付されてる常駐型アプリで、
動作クロックをいじると、その情報を不揮発性メモリに書き込んじゃうよー
って箇所があるけど、あれやると保証きかなくなるだろうとは思う。
95 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 05:03:10.70 ID:LU5NqV4R
96 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 05:04:51.12 ID:KfejLjTD
確かに自作機だけどエアフロもきにかけて、BF2でも安定仕様にはしてあったんだぜ?
CPU i7-920 4Ghz+グラ鎌 + サファHD6970 2G + ASUS P6X58-E pro +
DDR3-1866 24GB + z7Plus 12cmx4
BF3もド安定稼働するのに、PSOの要求スペックで今回の発熱になるとは明らかに俺の想定外だった。
グラボの負荷テストを何時間も回すより、標準設定のまま起動させたゲームのほうがOBTとは言え負荷が高いとかw
α2で普通に実装されてたFPS制限を、ベンチじゃないのに取り外すとか意味がわからん。
おそらく、ここまでFPSが出たぞとか、PSO2はこんなに軽いとあちこちで取り上げて欲しくて外したんだろうけどさ。
別にグラボが死んだことは自己責任だから腹はたつけど許せるさ。
ただこの事実をみんなに知ってもらって同じ目に会う奴が減ることは願う。
事実ボロイHD5670のせてた方のPCは同じ時間放置しても、グラボ50度ほどで何もなかったからね。
今の状態ではハイエンドのグラボ積んでる奴は、標準設定(サイズ1280x720、簡易3)では負荷が軽すぎて
グラボが限界に張り付くまでFPS上げ続ける、気をつけろってことだけ伝えたい。
長文になってすまん。では。
97 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 05:05:26.41 ID:LU5NqV4R
おっとオンボじゃなくてMシリーズ搭載のノートか
どっちにしても100度とか余裕でカップめん作れるぞ
98 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 05:08:40.39 ID:LU5NqV4R
>>96 お前さん泣きっ面に蜂のところ手数かけるが公式掲示板にもスレッド立てたほうがいいんじゃないか
「やばい」じゃなくて「本当に壊れました」的なタイトルで
廃スペPC殺しとかシャレにならん
99 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 05:12:32.42 ID:abQHOn5P
低スペでもできるがウリのゲームがまさかの廃スペ殺しかw
pso2ちゃんは完全にばくしして楽になってくれ
4時間放置っていったい何をやってたんだよ
放置するようなネトゲじゃないだろこれ
廃スペ殺しw革命すぎるなw
そういやPSUでも低スペが廃スペの垂直同期切った高速プレイに嫉妬して、
わめいてたことがあったわw
クソニチは低スペの味方です(ドヤァ
公式掲示板みてると120hzモニタなのに垂直同期理解してないやつとかいるんだな
プレイヤーの精神だけではなく、物理的な破壊まで行うとは、PSUより凄い伝説つくれたんじゃないか?
101>> ラグいし話しにならんので、夜中になると軽くなると聞いてほったらかし
ラグ状況たまに見ながらTV見てたんだが4時間弱になったんだわ グラボ自体は熱で電圧レギュレターが死んだっぽい
ご愁傷様だなぁ
昨日ここでグラボは溶けない(キリッ 熱に強い(キリリッってわめいてた社員だか信者今頃青ざめてるんじゃね
>>96 うちは、、
C2Quad 3Ghz + サファHD6950 FLEX + Gigabyte P35DQ6
DDR2-1066 4GB 風通しは諸々良くしてる状態
1600*1200モニタ3台を縦置き横並びでスパン((3600+ベゼル補正)*1200)させて
プレイしてたのが良かった(グラボ破壊に至らなかった)のか。
モニタ1台でやってたらうちも破壊されてたな。
皆厳しいって言うけど、プレイ中MAXでCPUは57度 GPUは68℃以上上がらないんだけど。
CPUはi7 875k 3.6GにOC R6970も少しだけOCしてる。
計測ツールはCPUID HWMonitor 設定は5 1920x1080に変えただけで他はデフォルト。
何でだろ
アイマス2(爆死)→モバマス(重課金大勝利)を見てると
アイマスは本家をわざと爆死させて、モバイルへ誘導したんじゃないかと思えてきた
きっと、PSO2も本家爆死させて難民をモバイルに誘導して儲ける作戦なんだなきっと
それわりとあると思う
>>108 口だけなら何とでも言えるよな
これだけVGA物故割れた発言が飛び交う中で「俺は安全だ!」とかね
>>108 ここ葬式スレだから
pcを線香代わりに燃やせないなら本スレいきな
この流れじゃ社員乙とか信者乙って言われるのがオチ
俺もちょっとベンチマーク試したくなってきたじゃねーかw
サブPCの無い俺はそれ困るぞ
いやな予感してたからハナからFPS制限ソフト用意してたから助かったが
普段40℃弱のHD6950ちゃんが70℃さっくり超えたからなコレ
うちなんてOCして水冷化してケースの側板外して連結ファンでサンドしてある560ti2SLI(OC)が66℃まで上がってたな
普通の環境だったら80〜90℃とかいってんじゃねっていう
本スレで設定3から5に変えた方が安定したみたいな書き込みはあったな、そう言えば
スペック高いのに設定低くするとかえってFPS上がって危ない場合があるとかって
>>112 >pcを線香代わりに
斬新すぎるなw 参列して線香代わりにするよりもPCが煙あげた結果参列する人の方が多そうなのが気になるがw
冷静に考えると、PSU2の葬式というか
てんかん持ちに集団轢殺された被害者の合同葬みたいなもんだよなソレ
>>117 京都のあれか
あれはてんかん云々関係ないって説が有力みたいだぞ
他の車何度も避けながら歩行者だけを狙ったらしい
警察も無差別殺傷事件って線で捜査してるぞ
つまり故意犯
お前が気持ち悪いわ
>>119 俺はそのモデルについての知識ないから一般論として
プレイ中の平均フレームレートどれぐらいよ
100fpsぐらいじゃ溶けないし焦げないんじゃね
_ ,..-、
,ノ ・く‐⌒ ォェ‐‐!!!
./ r ヾ∵。
|. | ゚U
ごめん!気持ち悪いとか言って・・・本当にごめん!
どうかこの僕を許して欲しい
>>118 つまりかんしゃくおこる的な犯人だったのかアレ。
まぁあれも含むが、他にもてんかん持ちで結構起きてるらしくてな……
あの手の集団轢殺事件って別件のが何度もニュースでやってるし
いずれにせよ火病もてんかんもPSO2も怖いわぁ
あれ?
なんなのこの課金内容…
システムに関わる要素は入れない、ってハゲが言ってなかったっけ…
色々駄目だろって所はあるんだけど、
特にスキルツリーに課金ってのが致命的過ぎるわ。
せっかくCβ当選通知が届いたから意気揚々と情報収集に来たのに
初っ端からこの仕打ちとは、あのハゲほんともう死んだ方がいいんじゃないの。
プレイしてないからわからんが、同キャラで職を変えると前職のツリー使えなくて(これはわかる)
新ツリ―購入しないとダメ(意味不明)みたいね
日中からじゃなくて今からメンテすればいいのに
1日中身を粉にして働けばいいのに
課金の事はアホみたいに搾取する方法を日夜考えてるくせに
ちょっとは誠意を見せろよ
むしろ解決方法わからないから一番集中しそうな時間帯は蓋をしておきたいんじゃないのかw
>>128 ものすごく納得したw
搾取のことしか考えてない姑息な無能スタッフが考えそうな事だw
あのさー川の流れとか草に引っかかるのが本当に面白いと思ったのか開発は?
それよりどこ歩いても同じな足音とか、剣と槍で持ち方いっしょとかそっちは気にならなかったのか?
だとしたら致命的にセンスねーな
ガンスラッシュを装備してshitで銃モードに切り替えます
その後左クリック連打して銃乱射しながら
WASDで円を書くように動いてみましょう
これが次世代神ゲーだ
>>124 てんかん、と一言にいっても
運動野に影響が出るタイプだけじゃなくて、
記憶とか思考とかの精神部分に出るタイプもあるからね。
昔は発狂ってカテゴリに含まれてたくらいなんだし、
やっぱり車とか刃物とか持たせていい人種じゃ無いよな…
>>126 ???
解説ありがとう。しかし確かに意味不明だな…
もしかして、スキルツリーが有料っていうよりも
各職業のスキルそのものが有料って事なの?
この職業になりたかったらこのスキルツリーを買え、みたいな…
そうなると実質的に、職業そのものが有料って事だよね。
あー、何かもう、色々と
ないわー…
川の流れはひどいな
あの浅さで高速ベルトコンベアーで運ばれてるような勢いでキャラがすべってくもんな
川の真ん中にレールがあってその上走ってるみたいだわ
>>121 PT中戦闘時で100切る事がたまにある位、移動だけだと170位、何もしてなければ190前後
>>132 要するに、スキルツリー管理の紙が一枚しか与えられてないイメージかな
ハンターで始めて手をつけたらハンターでしか使えない、みたいな
で、レンジャーでプレイしようとしても手持ちのツリーがハンター用なのでレンジャー用は
買いまさなきゃダメって感じかね
オレも本スレの書き込みみての推測なんだけどさw
転職がタダっていうから各職ひとつめのツリーはタダで、そういう見方だと3つ所持で始まるのかと思っていたが、
3職どれでも使えるけどどれかでしか使えない1つだけ所持で始まるって感じなのかね
拾った武器使うため転職はできても初期職以外のスキル使いたかったら実質有料って
>>134 200を超えてからここへ来るんだな
帰れ!!!
>>132 あー、一応説明しとくと、各職に1本ずつスキルツリーはあるぞ。
無料でも各職プレイしてスキルツリー埋めれる。
だが、複数のスキルツリーを保持するのもスキルをリセットするのも有料なのは意味不明。
どっちも有料ならリセット要らんやん、ツリー増加だけでええやん……
>>137 そうなんかw デマを書いてしもうたw
なんか本スレの書き込み見たら各職一本で始まるように見えんかったw
上限あるなら、最終的にはリセットも生きるんじゃないかな
無表情なのは諦めるけど、せめてキャスト以外は瞬きしてくれ
生気を感じない
ブルスクまで発生してるとかマジ笑えねぇなw
もうログインするのが怖くなったわ
これもストレステスト(キリッって言うのかよw
(ユーザーに対する)ストレステスト
禿げるわ
601でずっと入れない糞すぎる
オカネが無限のチカラになる
限度を超えたハイブリッド課金RPG
ファンタシーオンライン2
、、、、、、、
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , /
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ, / /
ミミ::::’ ヾ彡 ' /
三::彡 ';三 ─ 木村 菅沼
三:::::, }三 川|川川川 /´" ̄⌒`⌒ヽ,,
;:::::' ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ 川|川川 川 / ∧ \
;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、 ‖川 | | | ー ー|| / ノーー\,,) ,,/ー)
';_:√r- 、( へ // ヽ{ へ ノノ 川川 | |ー□--□l / ,/ ,,`ー・- -・-.ミ
|rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< 川川| | \ J/||/ リ )( ・・) ゙)
{ 9: , '( _ヽ _) 川川‖ | ロ|/|~|/ i| ∵ __⊥_ :.ノ
ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/ 川川|‖\|__|l|l | |i、 ´ 二,`ノ
ヽti <エエエェソ ,'/ 川川川__/川川___\゙ ー‐ -イ___
} `ーニニ/ / / |\ ━ \ |\ ━ \
∧ ` 、 ノ / \__ | | ̄ ̄ ̄ ̄|_ | | ̄ ̄ ̄ ̄|
/ ハ ` _ _ ,. イ | \ |つ| | 集 | |つ| | 無 |
/ | ヽ 人 |  ̄ ̄ | | 金 | . | | 限 |
/ \ \ / ̄ | \| 箱 | \| の |
終わりなき集金を、今ふたたび.........
デコに「酒井」って入れたほうがいいと思います
酒井的な開発順位
集金システム>開発者の自己満足システム>>>>>>>快適なプレイ
α1の時、PCスペに多少の余裕あったので(HD6970、i7-950、12GBメモリ)
設定5で1920x1080のウィンドウモードにしたら(モニタはNEC30インチの2560x1600)、
キャラクリでグラボ95℃突破、あわや100℃になんなんとしてたから
速攻で中止したっけなぁ(オリファンじゃなくて標準型ファンモデル)
またアレに戻ったのか
アレ続けたらグラボ壊れるの当たり前だ
無駄にでかいモニタやなwwwおいwww
もともと絵描きマシンなんよ
24インチではデュアルモニタにしないと
パレット展開で作業エリアが狭くなってしまうが
消費電力的にデュアルは不利なので(グラボが常時全開出力になる)
そういうマシンにα1入れたのは失策だった
幸い壊れる前に撤収できたからよかったようなものの…
αやβとはいえ、グラボ壊すようなゲームを出すって
どういう神経してんだろーね
レオナルド・ダ・ヴィンチかお前は
fps制限でググるとPSO2関連のページが出てわろた
AWにぽわぽわや顔表示いれるのってどうすればいいのん?
って、聞く場所間違えたよかん
>>78 バトルシステムは長く楽しんでいただくために()退化してるんだぜw
スキルツリー見てからアンインスト余裕でしたのレベル
普通にチャットで打つように
/huwa_内容 とか /ci1_1_内容 とかやればいい
アンダーバーは半角スペースな
チャットウィンドウ開けば一覧からコマンド呼び出せるようになってた気がしたがこれも使い勝手悪いんだよなぁ・・・
よく使うコマンド登録して入力欄の下からワンクリックで入力できりゃいいのに
>>155 書くスレ間違えたのに教えてくれてありがとう、愛してる
愛してるぅ〜って最近
言わなく なぁあったぁのぉふぁぁ〜
>>137 うぅむ、ほんとややこしいな。
スキルツリーじゃなくて、スキルツリー保持枠が有料って事なのか。
単純に考えると、普段用のバランス振りだけじゃなくて
攻撃特化とか防御特化とかに調整したツリーを保持して
キャラに柔軟性を持たせたければ金出せ、って事なんだろうけど
実際にはサブクラスだの何だのの絡みで複数保持するのが必須な感じになるんだろうなぁ…
(メイン用はアクション重視、サブ用はパッシブ重視、みたいな感じで)
何にせよ、
あれだけ「課金はゲーム性に関わらない部分でやります!」って連呼しときながら
蓋を開けてみればこの有様。ほんと呆れ果てたわ。
昨日まではハゲて可哀想だな〜と思ってたけど、今日からはもっとハゲろボケとしか思わん。
>>158 ゲーム性に関わらないどころか
課金が関わってない部分が全く存在してないよな
愛してるんだ君達をぉぉハハハッ!!
>>118 てんかん協会の圧力によって、無関係な方向への誘導が行われている説も依然有力なんだが
なにしろ、10年前に運転免許の欠格条項から除外させる方向に持っていったのが連中だから
グラボ破壊って…
それがわかっていて鯖止めてないの?
PCの事なんかようわからんってやつばっか知り合いだったけど
大丈夫かな…まあでも何があろうとついていくって言ってたからいいか。
これ絶対こけるから改善に全力出せ
夏オープンとか早すぎたんや来年でおk
PSO GDドライブクラッシャー
PSU DVDドライブクラッシャー
PSO2 グラボクラッシャーnew
鯖の問題とプレミアムチケットの内容さえ改善されれば
その辺の量産型ネトゲ並みにはなるから
見切り発車できるんでない?
167 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 10:37:07.94 ID:mF1Dly0d
そもそもは2011年リリース予定だったんだろ?
いっそあのまま見切り発車して自滅して欲しかったわ
公式みるとガチャはやらなきゃいいだろという論調多いなあ
ガチャなんてとっとと規制しろやと
スタッフ募集内容見る限り、PSOの名前が使える以外は実質0からのスタートだったろうから
あの予定から絶対にそれはありえねーとは思っていたw
何をするにもリアルマネーを強いられるし
相変わらず技術力皆無なことを見せてくれたし
これはもうvitaを切れば良くなるなんてもんじゃないな
別にガチャはやらなければいいんじゃね
問題は経験値アップとかドロップアップだろ
経験値アップは買えるけどガチャにドロップアップあったらガチャゲーPSUと同じだな
やらなきゃいいっておま・・・
あんなキュートなラッピー着ぐるみを見せたれたら回しちゃうだろう・・・
ガチャでレアドロップアップ出たって報告あったような
ドロップアップでも引くのにレアドロって書いてたような
オレもブーチケ無くて、ガチャで出るもののゲーム内流通無ければいいかな
でもオレ自身はレア武器買うってことはないし、ガチャで出るアバター買えるなら流通あってもいいのかな
ブーチケは問題外だよな
>>171 ガチャにドロップアップあるやん
景品リストに普通にのってるしでるんだろ
>>170 まだvitaに不満ぶちまけてた頃のほうがわずかに期待が残ってた。
今じゃもう怒りも湧いてこないわ。
関連スレ全部葬式だし流れもいまいち遅いな
14ちゃんみたいなのを反面教師にしてここぞとばかりに客取れるチャンスだったのにな
あっちがあれでいいならこっちもこれぐらい手抜いても余裕でバカ釣れるんじゃね?wwwみたいなノリなんだろうか
チョンゲーに移住するほど落魄れちゃいないしどこか良い引越し先ないもんか
まぁ気に入らないならガチャなんかやらなければいいがな
そもそもコストガーとか言ってガチャ入りアイテム課金を革命なんて宣言しちゃうバカ共に金を落とすなんて
お願いされても嫌だけどな
ガチャがクソ、アイテム課金がクソっていうのは
結局そんなもん許容すると金を毟り取る手段しか考えなくなって
肝心のゲームがクソになるだろっていう主張が前提にあってその先の話なんだが
どうにも目先の払う・払わないなんていう二元的な話にしか興味のない連中には
この期に及んでもそこんところがまだわからないらしい
大事なのはそのシステムでゲームが面白くなるかどうかだろうに
ガチャの代わりにアバターがゲーム内で手に入ったらモチベになるのに、とか連中は思ったことはないのか
考え方がまったく分からん
ハンターやって適当にPT組んだらバズーカぶっぱの味方が倒しまくって攻撃する機会があまりなかったんだが
あんなもん見せられたら、俺もOβからはレンジャーやってバズーカぶっぱしまくるわ
とりあえず何から何までびっくりするくらいセンスが無い
PHANTASY集金ONLINE
Cβのストーリー終わらせたがつまんねー・・・
商売なんだから金取らないとやってけないのはこっちだって分り切ってんのに
その場その場で綺麗事並べた一貫性の無い言い訳ばかりで自ら墓穴掘ってるって事理解出来てないのかなぁ
きっと客を烏合の衆程度に思ってるからあんな見下した発言出来ちゃうんだろうけど
面白いストーリーがないよなストーリーモードができたPSUから
中裕司て何処行ったの?
>>184 アイテム課金やガチャは必要悪だって論調の奴にはおおむね同意できるんだが
どうやら運営サイドはそう思ってるわけでもなさそうだしな
本気でアイテム課金でゲームが面白くなるとか勘違いしてるくせえし
もうまったく意味が分からん、やれるもんならやってみてくれよ
根本的な部分で100光年は離れてそうな行き違いがあるからね
良いゲームを作ってオンラインで楽しんでもらおう!なんていう意識は微塵も無いからさ
集金マシーンを作って金を集めよう!って意識しかないから
オンライン事業で儲ける!儲けるにはどうすればいいのか?しか無いわけよ
チョンゲとか量産型MMOとかバカにしてきたけど、あっちはUIや移動に関しては
いいものはどんどんパクって共通化していったしなあ
PSO2ってゼノのところに行けでも、共通化してる部分のある量産型だと
自動的に指定先まで歩いていってくれる機能とかあるけど(それ味気ないのではなく、
街の構造を最初に覚えるのには最適じゃないか)
こっちは「どこ?ここか・・・」という何世代前なんだよww
NPCがどこにいるのかわかりづらいですか?周囲のプレイヤーさんたちに聞いてみしょう
コミュニケーションです。それがオンラインの醍醐味なんだろうね、うん
190 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 11:26:10.81 ID:+4sUXvHT
Howto本とか好きそうだよなクソカスハゲw
中裕司>>>>>越えられない壁>>>>>見吉>>酒井
冗談抜きでこれくらい差がある。PSUもいろいろ糞だったけど、UIは
マトモだったぞ。それ以下ってどういうことよ。
課金アイテム使っても効果時間とかわかりづらくない?
もっとすぐに確認出来るようにすればいいのに・・・。
というかすぐ確認出来るようにするべきでしょ。
>>189 チョンゲでもどこに誰がいるかのマップくらい標準装備だよな
>>194 あまり移動を便利にし過ぎると、クエストとクエストを横断するだけのマラソンになるけど
その辺に置かれてる端末からMAPを出すとか、2階に行くならエレベーターもあるとか、
商業地区南とか区域へ転送してくれる装置とか、こういう近道もチョンゲでは普通にあるよな
まあ、そこまでロビーは広くはないけど
単にNPCや店の配置がおかしいだけなんだがwきれいなロビーだけにもったいない
素材はいいけど、それを活かす料理人が・・・ってPSUも言われたな
タリスが思ったより糞でガッカリ
>>146 集金システム>開発者の自己満足システム
これで終わりだろ。快適なプレイなんて一度だって考えた事あったのか?
CSのPo系ですら自己満に終始してたし
>>185 ストーリーなんてチャットウィンドウ使った紙芝居だけでよかった
声なんてつけるから長くてダラダラして猛烈に苦痛 飛ばしたら飛ばしたで話わからんし
NPCのキャラ設定が何年前の定番だよって感じで見てて恥ずかしかったわ
SEGAの老害が作ってんだからしょうがないか
やばいぐらいに面白くねー
チュートリアルと初期クエでログアウト出来るレベル
>>199 実力のあるベテランはどんどん退社して自立して、残ったのは実力のない老害だけ。
顧客の満足できる商品を作るのではなく、金を稼ぐこと「だけ」を実行する。
企業としては最悪だなあ。
ふんたーのスキルツリー構成が既に
新カテゴリ武器が出る度にリセット強制な仕様にしか思えない件。
ギアを武器カテ毎に分けて全部ツリーに入れた馬鹿は
もう開発辞めたら良いと思う。
禿死に武器作らないって言ってたけど
今の時点でロッドとパルチとアサルト死んでるよな?
8種類で産廃つくるっておかしいだろ?
>>140 ブルスクって何?
ブルマ・スクール水着?
頭おかしいからあんなクソゲーが出来上がったんじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
当然のこと言うなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>203 ブルーのスクール水着だな。対義語はホワスク
5/3にまたファンブリーフィングやるみたいだな
前回よりどれだけ客足遠のくか楽しみだ
ガチャやら実装する前に、そのキャラにアバター着せたくなるような愛着が湧く造作してくれ
PSUに任意ガード付けてフォトン消費と敵の突進ルーチン調整するだけで
今のPSO2よりは面白くなるんじゃないかな
それPSPo2じゃね
>>202 アサルトライフルは、ウィーク使えるし移動しながら弱点攻撃できるから
なんだかんだランチャーと使い分けで活きる
ランチャーだけでも問題ないけど、アサルトライフルも使えばよりスムーズに戦える感じかな
ランチャーは足とまるから、雑魚戦だとライフルめんどいし
要はどっちの武器が強いというより、使い分け最強だと思うぜ
Raの武器のバランスは悪くないと感じたな
>ランチャーは足とまるから、雑魚戦だとライフル“より”めんどいし
ほらほらPSPo2面白いだろ?
インフィニティも面白いぞ?
苦痛を快楽に変換できる真性のドMがおられるようです
公式掲示板でガチャはんたーいとか言ってる輩は言えばガチャがなくなるとでも思ってるの?
>>211 弱体化したとは言えウィークの存在は忘れてた。確かにアサルトはぜんぜん使い道あったな。
パルチメインの奴とかいないか?
アレばかりはフォローのしようがないと思うんだが
愚痴だろ
ガチャ反対スレを社員がガチャ賛成意見で埋め尽くして公式がご好評により〜ってマッチポンプに一票
pspo2iはやり込みと作業を履き違えだクソ
やり込み要素として転生やIM作成を強いられる作業ゲー
そもそもやり込みなんてユーザが勝手に決めてやるもんだ
メーカーがやり込みを要素として押し付けるもんじゃない
>>218 今の仕様だと、月額払うだけでとりあえずの事は出来るし
ガチャもヤバイものは入ってなかったように見えるんだけどな
懸念材料だったグラインダーとかシンセサイザもNPCから貰えるから、ガチャで派手に差が作ってことは無さそう
他ゲーのガチャと比べてえげつなさは感じない
それより、ドロップ率アップとかがやばそうで気になる
でも根本的な問題は、ゲーム自体がどうしようもない出来で、金払う気自体が起きないってことだなw
転生で上がったステータスで無双仕様にも武器の装備レベルが高いから使えないとか
経験値稼ぐならマガシしかないとかストレスがマッハ
α2と何も変わってないというか課金関係が目についてうざったいわ
セガID解約してこよう
PSU2に金突っ込む気にはならん
>>221 さすがに最強クラスの装備がLv1から使えるって変じゃないか?
でも他のRPGじゃ手に入れるのが難しいけど手に入れさえすれば即装備ってのもあるから変じゃないのかな
うーん
ファミ痛巻頭のインタビュー?読んできたけど、具合悪い
基本無料でこんなのがオンラインゲームなんだと思われたら困るようなものが増えててそれがよくない
ことだと思い、無料でほんもののオンラインゲームを楽しませてやるみたいなこと言ってんだぜ?
もしもしゲーの基本無料重課金ゲー顔負けのあの内容で
建前で無料でたくさんできるって言いたいとかっていうのは理解できるんだけど
黒を白って言うレベルじゃねぇだろ。マジで言ってるなら当然だけど建前でもこの理屈が通じると
思ってるならマジでハゲは病院に閉じ込められるべき。ある意味一読の価値あるわ、あの記事
強くてニューゲーム担当はマグの仕事だったわけさ(過去形)
PSPo2iは普通にレベル上げれば転生カンストの状態になるバランスで丁度良い位なんだよな。
転生カンストしたら割と普通に面白い。
後は無印からだが視認出来ないところから貫通レーザーと
移動で回避出来ない追尾弾、
IM道中のトンでもドロップ率改善だけでもかなり変わると思う。
後テクニックはグラ消して良いから判定だけでも残せ。
敵の攻撃は逆にグラ消えたら判定も消せ。
マルチのサバはグラ要らないから当たり判定だけだしてれば強力なテクなのに
ってスレ違うな
>>219 倉庫の容量が少なくて(しかもこっそりアイテムが消える)そのためにアイテム
整理せざるを得ないのをやりこみとか言っちゃたどうしようもない禿だからな
かさばらないようにする方法とか考えずにチケット増やしたりしてしゃあしゃあと言えたもんだ
ゲームをやって何が面白いのか分析できない作り手なんて同人以下だろ
>>213 そりゃpo2は面白いよ、クソニチかかわってないんだもん
>>224 そんな文章がガチで載ってるのを想像しただけで
こっちまで具合悪くなりそうだわ。
トレードすら出来ないのが「本物のオンラインゲーム」かよ。
もう笑うしかない。
>>215 言えば無くなると思ってるんじゃね?
今わめいてるのはcβからの新規なんじゃないかな
α、α2やってれば何を言っても無駄だと分かりそうなもんだが
ゲーム終了したら何故かサウンドドライバがコケたわけだが('A`)
あんま遭遇したことのない症状だから俺のサウンドカードが腐り掛けてるだけかも知らんが
大勢が声を上げればガチャ規制には少しずつ近づくだろう
国で規制されたらさすがのハゲもやめざるを得ないしな
緊急メンテwwwwwwww
パケ定含めソーシャルゲーやガチャ等の規制の動きがあるから駆け込みでの利益狙ってんじゃねえの
どこのパブリッシャーか忘れたけど↑みたいな事ツイではっきり言ってたよね今のうちに稼ぐとかなんとか
もしそうなら規制が本決まりになるまでは何を言っても自主規制はないねw
挑戦・覚悟を見て欲しいだのセガにしかできないだの
ガチャがあっても、ブーストチケット・装備絡みの有料強化アイテム系・スケド有料このへんなくて
トレードがデフォだったら、オレも挑戦・覚悟・セガにしかできないをそれなりに認めて普通にプレミアムとかで課金して
たまにガチャも回したかもしれないけどさ、露骨にトレードはプレミアム限定とかにして何言ってんのハゲ・・・
>>224 トレード不可な時点で無課金は詰んでるしなw
プレミアパック課金してようやく、そこらの量産チョンゲーを無課金で遊ぶのと同程度遊べるという
それ+アイテム所持拡張とかチョンゲーでもほぼ必須になる要素課金すると、やっぱ割高になっちゃうわな
けど、もしもしゲーやってた層からは、これでも普通に金取れると思えるのが怖い
ターゲットは確実に歴戦のPSOユーザーや他ゲーコアゲーマーじゃなくて、クソゲーでも何万も課金しちゃうもしもしゲーユーザー
>>233 自国で規制された半島が、ガチャビジネスを日本で続けられるように
裏で手を回してるから、まずはそこから潰さないといけないな。。。
>>236 〜しかできないとか新しいなんとかとか口で言うだけで課金形式は同業他社どころか
PSEとかでじぶんとこがやったもののトレースなのに頭大丈夫かなって思うよな
Vita版発表後の発言のブレはまあ叩かれたから動揺してるのかなーとある程度は好意的に見てたけど
ここまでくると真性としか思えないねぇ
>>237 しかしプラットフォーム的にもゲーム内容的にももしもしゲーからは、まったく来ないとは言わないが
有意な人数は流れてこないと思うんだよなw だれでも(バカでも)持ってて、非常に手軽且つわかりやすい
そして課金手順が電話代と一体化、これだけあるからあれだけ利益あがってるんであってな・・・
ハッハー!!!まさかのメモリが逝ったぜー!!!・・・(´・ω・`)
ブルスク→BIOS画面すらいかない→そもそもモニターに出力できてない↓
グラボはずしてマザボにVGA繋ぐ→あれー^q^→PCIEのエラーランプ点灯↓
オイィイィィィ!!!→パーツ1つずつはずしてチェック→メモリ1枚逝ってやがる・・・!!
>>224 基本無料のゲームはこんなに無料で遊べるなんて思われると良くない!
SEGAが本当のネトゲの適正価格(笑)を見せてやる!
ってことじゃないか?
まぁ価格云々前に味方とか雑魚敵の同期すらまともに取れてねぇし
「アイテム→カスタム」と「装備→武器装備・防具装備」で役割被ってるクソUIとか
ところどころある爽快感の無い謎の硬直とかイベントシーンの適当なカメラワークとか
課金に虫食いにされてるゲームシステムとか
今のサーバー障害差し引いて、βって事でそこそこ大目に見るとしても
色んな所がガタガタだからなぁ、これ今年中にサービスインとか正気とは思えないレベルだわ。
243 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:14:39.42 ID:mMNVYRxX
基本無料で面白い、大人気、というゲームは非常に少ない
FF11,WoW,EQ,リネージュ2,すべて月額課金
世界最高峰のMOディアブロはパッケージ有料、ネット無料
基本無料は金を稼ぐためだけのゲームデザインであり、ゲームシステムである
MOでありなら基本無料+重課金を敢行するというのはお金を儲けるために作ったゲームであり
ユーザーのために作られたゲームでは無い。すべてのゲームデザインはいかに金を落とさせるか、という方向に向いているため
ゲームとして見ると非常に程度が低く、いわゆるソーシャルゲームとまったく同じである。
ゲーム内容は極限までコスト削減されているためグラフィックは数世代前、操作性はPS1時代より悪い。
このようなゲームでPSO2を名乗るというのは旧ソニックチームへの冒涜以外の何者でもないな。
>>240 大体もしもしやソーシャルはまってる奴と、このガッチガチレベル上げ鬼周回仕様のゲームの
どこがユーザー層マッチしてると思ったのか聞いてみたいわw
>>240 そこまで高価なゲームPC要らないし、案外思ったより釣れそうな気がするんだけどね
モバイル版でゲットした限定アイテムを使って有利に進められる! みたいなキャンペーンやったりすれば
んで、モバイル版に実質的な期間限定ガチャ武器みたいなのを実装して、そっちでさらに荒稼ぐとか考えてそうだけどな
似たような課金システムで成功してるネトゲはたくさんあるし
あとは広告しっかりすれば十分勝負になるんじゃね?
最初からチャージされてるからもったいないのでスクラッチやったけど、
実際はもっと酷い確率なんだろうなと思うと血反吐吐きそうになった。
あれ、実際の価格にしたらいくら欲しいんだろう?
その辺の金額情報がわからんのも怖いところ。
>>245 もしもしゲーユーザーってまずレベル上げすることすら嫌がると思うんだが
249 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:18:58.77 ID:TKyCC298
>>244 オレもそこから不思議なんだよなw
どうやら例の「携帯ゲーで物足りなさを感じてる方」がもしもしゲーユーザーって言い訳とも解釈されてたけど、
あの文脈とかから考えると、実際もしもしゲーのことを当初から言ってたっぽいんだよな
そこで出てくる疑問はPSO系ファンとしては「なんでそこでもしもしゲーが比較対象に挙がるの?」だと思うんだよ
どんなにPSOの正当進化の神ゲーになったとしてももしもしゲーと被るプレイヤー層は一部だと思うんだよな
さらに、さっきも書いたようにバカでも持ってるがゆえにもしもしソーシャルって大当たりしてるとかの部分から言っても
もしもしゲーに限定してもスマホにした途端にパイはかなり小さくなると思うんだよな。そう考えるとPSO2のスマホ版とか
意味がわからないなんてレベルじゃない。PCユーザーの一部が使うとは思うけどさ
キャラ作り直しで課金が必要なのは萎える
>>251 はじめのキャラ消して作り直したらAC減ってなかったって書き込みあったよ、たしか
fps制限したら動作不安定だったのが普通に解消した
なんなのこの…なんなの
>>228 そしてクソニチがドヤ顔で全面介入したインフィニティは
追加した新要素がことごとくマゾ&クソ仕様に
>>231 ロビーでハゲ死ね酒井毟るぞボケとかずっと連呼してたらBANしてくれるかな
そのためにβやるのもバカらしいけど
>>247 本命はコンプ景品の衣装だから安心しろ
確実にコンプ景品に萌え豚用の釣り餌ぶら下げてくるぞ
何しろ、PSO2の70%はロリキャラだ
ほら、耳を澄ませてみろ
奴らがブヒブヒ悲鳴を上げる様が目に浮かぶ
>>246 なんだかんだ最初の一月はかなりの人集まって大成功すると思う
だが、コンテンツ的にTERAと同じ運命辿るのは確実だと思う
>>250 まあなんつーかね、大体にしてから「PCでのネトゲを閉ざされたゲーム環境」っていう
仮想というか想定で家ゲやスマフォに展開するのを正当化するところから始めてるだろ?w
実際厳密にリサーチせず「〜だろう」が「〜に違いない」って断言してそこに立脚してゲーム造りと
収益システム考えてる時点でアッパッパーですよ
そろそろ始めるか
私はPSO2を続けるよ運動を
>>233 確か韓国じゃ、ガチャが法規制された後にポイント制スクラッチに移行したんじゃなかったっけ?
今回のPSO2の最初からスクラッチって姿勢には相当な悪意を感じる。
遠からず規制されるのを見越した上で、
リアルマネー→アークスキャッシュ→ファンポイント→スクラッチ→中身は実質ガチャ
って迂回路で規制回避を狙ってるんでしょ。
「リアルマネーで直接買えないゲーム内のポイント」で「結果にランダム性のあるアイテム」を入手する、
ってのは規制のしようが無いからね…
ファンポイントっていう後から取ってつけたような要素がとにかく臭いわ。
課金は正式サービスになってから判断しろよ
>>246 タイトルと具体的な成功例を たくさん 教えてください
ここに来て14ちゃんが超良心価格(相対的に)な月額課金を発表とは…
惜しむらくはゲーム内容がその金にすら見合っていない点
そしてもPSO2はタダでも、タダだからこそ嫌なレベル
PCネトゲが閉ざされた世界=ナイナイ
他には真似できないシステム=ありきたり
課金での革命=ありきたり
これなのに「うちだけは特別だとユーザーに見てもらえる」って妄言吐いてる奴信用するかふつー
>>87 アリエンワーの人は最強対決とか訳わからんことを言ってたがw
レベルが上がってくると新規実装された糞要素に煩わされ無くなってちょっとマシになってくるな
まぁPAが手に入りにくくてろくに武器使えんとかそういう問題はそっくり残ったままだが
こんなに早い段階で満腹になるクローズドペーターは初めてだぜ
ネオスチームとかタルタロスのクローズドペーターは最後まで楽しかったのに
>>262 もう特別に見てるよ
思考に特別隔離病棟が必要なレベル
>>250 「携帯ゲーで物足りなさを感じてる方」
っていう言い方だから、たぶんユーザーの開拓狙ってるんじゃないかな?
モバイル板で興味もってもらって、そのうちの何割かでもPCゲーを触ってもらう的な
>>256 ほんとになw PCが閉ざされてて境界を越えたいなら
そもそも初代の売りが、CSでできるネトゲでまさしく革新的だったし優位性だったんだから
発表当初からPCとCSマルチじゃないとおかしいだろってのなw
当初予定だと2011開始だったわけだし、Vita連動は後付けだと思うから、そもそも一番はじめの自分らの
見込みを全否定してるだろとw
>>267 ユーザーの開拓ではなくユーザーの選別だな
もしもし廃課金ユーザーかそれと同等のユーザー以外は斬り捨てますよっていう
>>258 ガチャが法規制されました
↓
「ゲーム内で使うとランダムでアイテムが出てくるアイテム」の販売で切り抜けました
そのアイテム自体はガチャじゃなく金出せば確実に買える普通の有料アイテムだからガチャじゃないという屁理屈です
ROを知ってる人になら青箱紫箱カード帖の有料販売といえば分かるはず
>>267 それ自体は理解できるんだが、PCゲーをアピールするならCSユーザだと思うんだよな
もしもしゲーにも重複ユーザーはいるだろうけど基本的にそっちの重課金者はヒマつぶしからどっぷりのめり込む
とかそういう層が主体で、PCゲーに興味持つ層はほとんどいないと思う
>>270 法規制してくるなら「アイテムの販売」そのものを規制してくるんじゃねーかなぁ
>>265 俺、自称糞ネトゲーウォーカーで、FF14(ゴブランオンライン時代)にあえて3職カンストさせた猛者だけど
PSO2は2職目でギブアップしたくなったわ
全職カンストさせて、クソゲー語りたいのに、マジきつい
>「ゲーム内で使うとランダムでアイテムが出てくるアイテム」の販売
マビノギのガチャがそれだが、他にも似たようなのはあるんじゃね
>>274 PSO2そのものだって現金で売ってるのはAC(あらゆるものに必要なキャッシュ)だぜ?
>>272 それやるとハイブリ課金のネトゲ死滅するしないだろさすがに
>>273 マジかw そういう人の視点で、どのヘンがキツい?w
ラテールのダーツとかエルソードの氷像&ボックスとか色々あるよ
279 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 14:36:35.00 ID:mMNVYRxX
基本無料で成功したゲームって見たこと無いわ。
商売として成功したっていうなら分かるけどwwww
このゲームって自分がどれだけ強くなっても
ダンジョン進めると敵も強くなって意味なくね?
敵倒すのに3攻撃必要
強くなる
敵倒すのに1激になる
次のダンジョンいく
敵倒すのに3攻撃必要
強くなる
敵倒すのに1激になる
意味ねー
>>276 だって「ガチャ」を定義できないじゃん
そんな曖昧な表現じゃ法律は作れない
やるなら「ソフトウェア上のデータ」と「データ」と「ソフトウェア」を明確に区別させるしか無い
>>277 FF14は戦闘がしょぼいのは、アクションゲーじゃないから許せたし、他にもいろいろやることあったから救いがあったけど
PSO2は戦闘がしょぼくて、それしかコンテンツないのがきつい
なんていうか、
PSO2は、まずい単品料理を一品だけ食わされてる感じで
FF14は、まずいフルコース料理を食わされてる感じ
ネトゲなら1年以上ある程度の人が居て
普通にプレイできるなら成功だと思ってるが
ハードル低すぎ?
>>268 つかね、やや擁護臭くなるけど、商売やってんだから社内的な事情その他による方針転換は仕方ないのよね
PCだけじゃもうかんない、月額だけじゃもうかんない、ガチャソーシャル全盛、そう判断しても別にいいのよ
それをなんで他社貶すような事いいつつ自分の戦略だけがオンリーワンだの当初から考えてただの
(Vita版って確か2010年から考えてたんだよなハゲが言う事信じるならw)
そういう事いうかねってのw
前者は自社ハード出してた頃のセガ信全盛期なら支持する奴も沢山いたかもしれんが・・・
しかもある意味「すげえ冷めた視線」で見る無料ゲーマー層が相手なのに
まだセガやPSOってブランドが通用するとでもおもってるのかと
>>261 でも980円で永久プレイは
今の産廃14ちゃんに合計90日以上の課金がないとダメなんて罠あんじゃん
CE発売後○ヶ月内に登録してたユーザー全員とかにしとけっての
>>282 なんかわかりやすくてわろたw
ありがとうw
>>280 お前は今までどんなゲームをしてきたんだw
>>283 パッケ売り逃げ型だとそれでもいいかなあ
続編の評判とかどうでもいい場合は
随時集金型だともっと絞り続けないとペイしないと思う
>>272 それは流石に無理じゃないかなぁ…
いや、もちろん私個人としては規制してほしいけど。
今のところ、問題になってるのは賭博性の部分だし…
有料で「確定したデジタルコンテンツ」を売るって行為自体はどうしようもないと思う。
たとえ中身はガチャでしたーっていう詐欺か屁理屈かよくわからん内容でもね。
>>283 それはお前がどのネトゲも一年もやらずに飽きてるだけやろ
>>289 日本は世界一賭博に緩いお国柄とはいえ
「一旦ゲーム内通貨に変えてるからその後なら賭博にしてもいい」とかやるんだったらそもそも規制する意味が無いし立法するだけ無駄
>>280 まだ敵の名前とグラフィック違うだけマシだろそこは
FF14なんてレベル1から50まで「なんとかゴブラン」だったわ
>>261 MMOは遅れて入った新規はまずぼっち確定だしな
仮に14が神クオリティに変容したとしても今さら始めれんわ
>>283 PSO2は10年目標にしててこの大惨事だから
その辺の売り逃げネトゲとは違うよ
>>281 現金を使用しての確率○%以下のくじ行為を規制とかこんな風になるんじゃないの?
法律だからガチガチに固めることなくある程度の抜け道は残すだろ
>>284 デスマ系とか叩かれまくりとかで常時テンパってんのか知らんけど
ソーシャルのアイテム課金とはちがう、マイナスのイメージで見ないでほしいとか
ファミ痛記事の最近の無料ゲーが跋扈してる風潮がよくない(ゲーム内容・課金内容あたりがよくない的な言い方)
とか、一般人が見て有象無象の基本無料ゲーと(甘く見て)大差無い内容でセガしかできないとかマジでヤバいよな
逆にPSO2の課金内容見たらほかの基本無料ゲーの方がよほど楽しめるゲームけっこうあると思うから
マジで他社に失礼だと思うんだよな、明確によそとちがって商売なりたつのかレベルじゃないと
>>285 だからそれじゃ規制する意味が全くないって
>>283 これは難易度が高いからそれはきついと思う。
大体序盤はソロ・きつい所はPT推奨
中盤から後半はPT必須
PSO2は最初からソロきついし武器も集めにくいわでストレスが溜まる仕様。
例をあげると上にあげられたラテールは来週のアップデートで職レベル緩和とクエスト報酬強化・新職追加
寝糞のメイプルも昔に比べれば大幅に難易度は下げられたと思う。ソロでできるところなら。
つまりゲームバランスが悪いんだよ。PSO2は
>>295 仮想通貨やポイントで買ってるからぜんぜん意味ない規制だな
メーカー横断ネトゲ共通APIセットってのを開発して、
たとえばPSO2のキャラがFF14世界に遊びに行くとかできたら
もっとハッテンするんじゃないかってふと思った
攻撃力などは変換式を使って、あまり差が出ないようにする
グラフィックのためにFF14のクラは買わなければならないし、
PSO2ではAC使ってFF14渡航チケットを別途有料購入しなければならない
こういう課金だったら喜んでやるけど
いらんわ、世界観崩れるってレベルじゃねーよ
PSO2はFF11やリネ2クラスを目指してるわけね
でも過去のPSOシリーズってどれも2年持たずに過疎ってる気がするんだが
もしかして全サーバを同じラックに入れてるとかしてないよな?
>>298 実際、難易度の意見はどうなんだろうな
アクションゲー慣れてる人なら、PSO2ってヌルゲーだと思うけど
慣れてない初心者だと、被ダメージ高いからコロッと逝きそうな印象はあるね
もうちょっと初心者が喰らっても死なない程度に、練習できるくらいにすればいいのに
形を変えたなにものかはヤミで広く遊ばれてるのに
どうして公営カジノないんだろうなこの国
そんでもってがっつり徴税しちゃえば
こういうあくどい商売を大っぴらにやる企業も中々見なくなるのに
スケド▲
があるからだいじょうぶ。むしろコロっといってくれないと困るみたいな
(´・ω・`)9LvとかからHuですら即死するような攻撃あるとか
(´・ω・`)初心者お断りすぎてもう…
(´・ω・`)クリアボーナス下がっていいから無課金スケド実装はよ
買え by酒井
>>305 MMOは横アクションばっかり。
オフのモンハン・GEBやっていたけどPSO2じゃ油断するとリンチされて死んでます。サーセン
後は…難しい話だけどストレスとやり応えのバランスが必要だよ。
これは他のゲームでも言われるし狩りゲーやレア掘りでなんかは不可能に近い要求だけどな。
正直PSO2はテンションの維持が難しい。
きついけど凄くやりたい!アニメもオフゲーもいらないからPSO2がやりたい!って要求が俺の中で沸いてこないんだよな
いずれ即死級ダメージの吊り天井とかが
何の予兆もなしに降ってくるようになるので安心してくれ
難易度自体は相当優しい部類だろうな
囲まれても余裕でかわせるし
なんと言っても全くといっていいほど攻撃してこない
その攻撃も直線的ですぐ避けられる
初心者的に問題なのはマターボードの方かね
せめて最初のNPCまでは強制でもいいから誘導するべき
現状だとラッピーまで進めて初めて気がつく人が続出してるんじゃないのか
皆さんの声にお答えして待望のアイテムがアークスによって開発されました!
被ダメージ-50% 30分
>>313 メセタで買えるならわかるが、ACってなんなんだろうな
世界観を大事にするために()序盤コラボしないんじゃないのかw
>>312 攻撃パターンも少ないから、覚えやすいし
アクションゲーとしてだけ見ると、かなり手加減はしてるんだよね
でもワンミスでの被ダメが、この手のゲームの初心者エリアじゃ考えられないくらい痛いのが、意味わからん仕様だなと思ってた
ミスしながら覚えさせなきゃいけない場面で、これはやばい
>>251 無印PSUではぎ取りオンラインあったからな。あれは相当頭にきたんだろ
鯖への負荷を考えるなら、キャラ削除には72時間かかるとかにしとけばいいのに
簡単に上書きして作れたし
ん〜難易度高いかね。
普通に一人で何とかできる気がする。
エマージェンシーで出てきた石猿?とダークなんとかは
きつかったけど、何とかできないレベルではないし。
>>314 名前やレートで誤魔化してるだけだからもういっそペリカでいいと思う
FPS制限しろと叫んでる奴は制限すると何がどう解決すると思ってんのかkwsk
こんな過ごしやすい時期に負荷で熱暴走するような
冷却不足な糞PC環境が最優先に解決されるべき問題だと思うんだが
それ以外の観点があるなら頼む
>>319 制限するのが当然でそれをしていないのが非常識だということをまずわかれよ
小学生じゃあるまいしそれくらい知ってろ
難易度はゲロぬるいでしょ
ソロでもぬるいのにNPCお供につけれるとかこれ以上ないゆとり仕様
>>319 別に今平気でも無駄に寿命削ってるのは確実なので
どうしても必要じゃなければやめてくれって話
君は2chやりながら裏で常時ベンチ回す趣味でもあるかい
しっかしPSO2糞なのは糞なんだが14ちゃんと違ってネタになる様なクソですら無いから
スレオンラインも何か楽しく無いんだよなぁ
MADとかも14ちゃんの方は「目標が低すぎます」とかで爆笑出来たのに
とはいってもあっちが葬式盛り上がったのって正式後からだったけ
こっちもベータから始めた人が正式でα2→βな状態になったら祭りになるのかな
>>319 自己責任だとしてもなるべく負荷がかからないように工夫するのがメーカーの思いやりってもんだ
PCゲーム起動したまま2ちゃんに書き込む趣味ならあるぜ
それとPCゲームの場合制限してないゲームの方が圧倒的多数だ
外部ツールなりで制限すりゃ良いって言うけど
防衛策をユーザーに取らせるとか普通じゃないだろ
それとこんな過ごしやすい時期で耐えられても夏場じゃどうか分からんやろw
次は「FPS制限を自分で出来ないようなPCの知識無い奴はネトゲやるな」かな?
壊れるかどうかは別にしても
対人要素あるわけでもないのにGPUフルパワー発揮してもしょうがないでしょ
しかも垂直同期も200あたりでのFPS上限もないし
329 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 15:33:24.03 ID:+3aZWXGA
疲れたよパトラッシュ・・・もう椅子に座ってもいいよね・・・?
>>319 PCに熱が篭るのはあまり宜しくない
無駄な発熱を抑える方法がある
2行で済むこと理解できないとかどんだけ
>>325 そらゲーム起動しっぱなしの方が都合がいい理由があって、
寿命や電気代よりそっちを優先してるんだろう
そうじゃなくて、無駄に、だ
FEZだっけ制限してないけどCPU重視だったって言ってたの
まさかと思うけど他のゲームでも一々制限してやってんのか?
ネトゲに限って言えば制限が付いてるのは割と数があるが
それは極端な高フレームレート条件下で生じる
主に移動面の問題で発生する有利不利を無くすための対策であって
PC環境への配慮じゃない
今の感じだと三国無双onの対人が無いゲームって感じ。コンテンツ不足間違い無し。
シェンムーオンラインはよ(*´ω`*)
メンテ中に考えてみたがPSO2ってキャラゲーだよな。
一生懸命作ったキャラが動いてるのが楽しい、という点以外
褒めるところが無い。
多分それだけでやってるな。今は。
イベントだと爺さんの話にうんざりしてさっていく姿が良かった。
でもそれだけだな。他はうざい。爺さんしかいらんな、NPCは。
リサ先生と爺さんくらいしか顔覚えてないや
>>335 キャラゲーというよりキャラクリゲーだな
キャラクリで満足するまで作り込んでもプレイ時には小さくなりすぎて愛着持てない
もう少しゲームプレイ時のキャラ大きくしてもいいと思うんだ
あー、リサ先生はもうちょっと会話のバリエーションが欲しいな。
たまに合うが、教練受けた割に会話が前と変わらん。壊れ具合は良い感じ。
>>333 どういう思考なのかさっぱり解らんのだけども、
例えば、昔のアプリによくあった
テキスト表示してるだけなのに待機処理ミスって常時CPU100%ぶん回し
みたいなのはどう思ってるの?
一言で表現するなら「無駄」だよね。
GPUでも問題の本質は変わらないんじゃないかな。
キャラクリゲー キャラゲーなのに 衣装は種族制限や 性別制限がある。
ガチャがメイン収入なのに そのガチャかった人を人間とみなしていない。
切断がたるくてやってられない
もう、みんなの為にマイルームの檻こもっとくわ・・・
>>337 確かに。俺もそう思う。
キャラの大きさは最初自分もやろうとして、どうやったらキャラがアップになるのかと、
色々やってみたがダメだった。アップ機能位実装して欲しいところ。
各種イベントでアップになっても爺さん以外ほぼ後ろ姿で、うざい声で
うざい話聞かされて萎えた。
エステでキャラの見た目少し修正しようと覗いてみた
グロ注意マーク多過ぎwww
ぼったくりゲー過ぎワロタwwwwww
マジ髪の毛全部なくなっちまえよ糞ハゲ酒井
マイルームの中くらいアップで自キャラ見させてほしいわ
ここでFF14がレガシーキャンペーンとか出来すぎているww
マイルームだと武器使えないんじゃなかったっけ?
武器ぶん回すとか、射撃姿がアップで見たいから、
それだと俺は満足できない・・・。
>>345 しかも期間が新生の始まる来年末まであるからな
PSUのOβもサービスインにもまたがってるから、確実に効果はあるだろうww
エラー680は対応ではなくて原因調査の為の仕込みを入れるだけか・・・
FPSはどんくらいで抑えるんだろ。
またストレスたまりそうだ
今起きた
社員だか狂信者だかが火消しに回ってるみたいだな
ID:4Jqqzeyb
公式掲示板のスレタイ見てるだけでモチベーション下がるな
これが基本無料のユーザー層ってやつなのか
FF14ぱねぇな
料金でも差別化してきたらPSO2まるで歯が立たないだろ
ラッピーとかじゃなくてソニック系統とかのスーツでたら課金してしまいそう
今の段階じゃしようとは思えない
FF14…キャンペーン適用で月額980円で各ワールドに8キャラ作成可能(非適用だと月額1480円)
作成可能キャラを各ワールド1キャラにした割安コースも有
PSO2…最初のSHIPの最初の1キャラのみ無料で作成可能
以降キャラ作成ごとに有料ACが必要、削除して作り直す際も同金額が必要
どうしてこうなった
>>353 またFF14アンチか
現実見ろよパッケと月額のみでプレイできるFF14(さらに値下げまでしてる)と、
無料プレイじゃほぼ詰んでるPSO2
脊髄反射でFF14持ち上げてる書き込みに反応すんな蛆虫
Vita参入でさらにラグとパケロス祭りになるPSO2に未来はねーんだよ
俺のPSO2オープニングデモ終わったところで
100%プログラム終了するおヽ(´ー`)ノ
未来のあるなしでいえば14ちゃんは既に死んでいるからな
もう敗戦処理の段階
(3)FF14という言葉に脊髄反射しないでください
PSO2・・・大幅な改善がなければPCのみのユーザーは離れる、なんとかすればスマホ課金等で利益は出せるかも?
FF14・・・サービス開始から1年半がたち時すでにお寿司、一度悪評がついたMMOが成功することはない
どっちもオワットルでFA
>>357 FF14が今あるオンラインゲームの中では一番有望ですよ
月額制を通してるのは、しっかり資金をまわして長く遊べる優良なゲームにしますっていうアピールだし証拠でもある
それにPS3版がくれば確実に人は増える
PSO2のゲームデザインは使い捨てのソーシャルゲームと同じ、話題になっている間だけのただの消耗品ですよ
俺何か間違ってる?
ここは故PSO2さんご冥福を祈る場ですので
別の故人についてのお話はその方の遺影の前でお願いします
どうせ2キャラ目以降有料にしても
別垢とって対応されるだけで収益増にはつながらない
むしろ不便さから無駄にネガティブな印象が広がってマイナス効果
ネトゲじゃ運営にとっても客にとっても、この程度は常識なのに
あいつ等自分の業界の情報収集全然やって無いんだろな
こんなの、FF11が始まって1年くらいたった頃にはもう言われてたぞ
PSO2のスレで他ゲーの宣伝してまわるってのが間違ってる
FFじゃないが仮にファンタシースターシリーズ新生しますって発表しても
禿の元ユーザーの求めるものととことん噛み合わないゲーム性になってまた呆れられるか売り逃げでアンチ作るだけだろ
そのうちコンシューマでやるんじゃないの。あ、もうRPG、新生のヤルイミナスがありましたね^^
>>360 月額でいくら回収できるかと月の運営費、今まで積み立てた赤字を考えたら月額の14ちゃんに未来がないのはよくわかる
14ちゃんは赤字が凄すぎるのもまずいんだが、月額ネトゲ自体もう今の時勢には合わんよ
どう考えても基本無料アイテム課金の方が固い
MHFみたいに地盤をじわじわ固めてからのハイブリッド課金が出来れば最高だがそうそううまくやれないしな
その点でぎうにゃんの手腕は凄い
まあぶっちゃけジャンプとかアクション要素入れたけどそれが大して面白くないのがあれだよな
バーチャロン並の激しいアクションできないのかと
366 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 16:59:57.98 ID:hxQGIFU8
なんでこんなに外人だらけなんだお!wwwww
そうだ、プロデューサーをぎうにゃんにしよう。
368 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:04:02.23 ID:hxQGIFU8
>>364 その辺はMHFはしっかりしてるし、よく出来てるなぁとは思うけど
でも、そんだけじゃね?w
実際、糞マゾで雁字搦めで達成感はあっても爽快感全然ねえしwwww
まだ粕みてえな荒削りのPSO2の方が楽しめるわ
プレイヤーサイドから見れば新生14ちゃんのが将来有望に見えるかもな
クソゲーかつ搾取ゲーと比べたら
>>368 それだけっていうが、言うほど簡単にはやれないわけで
あの客単価とユーザー数を維持できるのはすごいことだと思うよ
今やMHの方がFFよりネームバリューが上だってのもあるんじゃね
>>339 分かってて聞いてるだろお前(´Д`;)
CPU使用率なんかはゲーム中とかは見掛け上100%になってることが多いが
実際にそれだけ使ってるわけじゃない
CPU使った後にこれだけ余りましたよという報告を出してないので
タスクマネージャとかで見ると全部使ってるかのように見えるというだけのこと
実装するのは手間じゃないが無駄な処理が1つ増えるだけ
じゃあ要らないよね
>>364 いつまでも採算取れなくて近々サービス終了するってこと?
それはないと思うけど・・・
まあ、そもそも話してる立場が違うみたいだわ
PSO2がたった1年で話題にすら上らなくなったとしても、その間に儲かったなら成功かもしれない
でも、10年間コンスタントにアップデート続けてるゲームのほうが評価できるでしょ
ユーザー視点で有望ってこと
それとわかってると思うけど別に宣伝してるわけじゃないよwww
新スレはここか
>>367 プロデューサーがぎうになったとしたら恐らく最初は月額オンリーだろな
今わかるPSO2の課金システムはかなりいけてるが開幕からこれだと客がついてこれない、
または課金しまくりで即コンテンツ食いつくし他に流れるかの両極端なユーザー離れしそうな気がする
以下本スレからの避難
↓
>>371 それは微妙だな
MH=チートゲー
PSO=チートゲー
ってのが有名すぎてな
コンシューマー機からの移行組はどうか知らんがPCゲーマーならここは外せないところだろ
僕のキャラがお亡くなりになりました。
ここが新スレか
基本無料だからこんなもんだろうなと納得してしまうのが悲しい
まあ、このままじゃ普通に爆死だ
キャラクター選択後落ちるんだがwwwww
>>369 FF14褒めちぎるヤツ多すぎ。
お前ら「新生」とやらをきっちりやってから来いよ。
今の段階でスクエニを信じてるとか、真性のアホにしか見えないから。
葬式スレも本スレとあんまり変わらないね
αの方が面白かったのだが
何で退化してるの?
ハゲはどうしてハゲなの?
(´ω`)ここか
おしじゃあここ本スレとして先に消化しよう
立てる気にならない
ここか?
やんややんや
合併号か
FFもダメだ
だが、PSO2ちゃんはもうどうしようも無いレベルでダメ
産廃
ゴミクズ
うまのふん
いつになったら入れるんだおい
相変わらず椅子には座れんのね残念残念
PSOでは同じ部屋にはいったPCのキャラデータを
特定のNPCのものに強制上書きするチートすらあったらしいね
395 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:13:45.54 ID:hxQGIFU8
>>370 そんな事いったらROどーなるのwwwwww
メンテ終わってもキャラ入れんしfpsは結局ツールで制限しないとならんし・・・
それよりモッコス劇場なキャラデザから脱却する気はないのかFSは
>>373 もうパッケージ売っちまったからむしろ赤字だとわかっていても14運営やらなきゃいかんのが致命的
ね実でも言われてたがβテストで一旦止めとくべきだった
普通にレベル12でship5入れてるんだけど、入れない条件って何だろうか
メンテナンスぎりぎりまでやってたとか?
diablo3も鯖落ち + 本スレなしw
ほんとゴミばっかだなw
森林解放のクエって20分で3っつのくえSとるの?
無理げーだろダガンで余裕でかかるわ
さすがにこの出来では永野もFS書き続けるレヴェル
キャラ選択即630の人でマターボードを全部クリアしてない人っている?
ここじゃねーだろ
406 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 17:16:47.79 ID:Uw/bkkmb
はよスレたてろや カスドモ
ンゴゴゴゴゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>398 ごめんよ ファイブスターは好きだったんだがFantasi-Suta-と思ってくれ
立てられるかわからんけど立ててみる
とおもったらたった
>>395 ROやFF11やリネ系は老舗だからな
まあリネは続編爆弾炸裂してダメージでかかったが
こいつらをやり続けてるユーザーはもうネトゲが生活の一部だからそうそういなくならない
安定して稼げる
11は続編爆弾炸裂で死に体なのが泣ける
さもちゃん一緒にPTくもーwwwwwwwww
やんややんや
>>382 あれだけの風評被害を被ったFF14より更に酷いのがPSO2ですよっていうのが言いたいだけなんだけどな
葬式中お騒がせしました
>>401 しょっぱなブリアーダさんが出ると余裕なんだがなー
α2の時は要望って名前のtxtファイルに色々書いてたが、βは苦情って名前のtxtになった
まったくβやる気のない俺がスレ建てせねばならんとはな
本スレの質が低いわ
>>415 どっちもどっちだ。
FF14はしっかり金取ってるのが達悪い。
やる気あるやつはログインオンラインだろ
まあとりあえず月額で様子見た方がいいと思う
ゲーム性見るにいきなり課金全押しだとずっこけそう
FF14ちゃんが風評被害?
なんかの冗談か
金返してから物を言えクソエニは
>αテスト、α2テストを経て、通信遅延の問題もある程度解消してきた部分もありますが、まだまだ非常に表に見えづらい複数の要因がかかわっているようで、原因の究明と対応には時間がかかる可能性が高いです。
あの状況である程度解消ってwwwww
ラグのせい?
ラッピーにダメージ入らなくて全部逃げられたんだけど
氏ねよ
>>424 風評被害だけじゃ説明不足だったなw
確かにサービス開始当時のゲームは明らかにコンテンツ不足だったけど
今ではあの評判が尾を引いて被害被ってるのは確かだと思うよ
14の名前だしただけでこんなに構ってもらえるのがいい証拠
14ちゃんは11ユーザーから叩かれてた時点で詰んでた
>>421 それだ!ありがとうスッキリしたw
キャラ枠とか蘇生アイテムとか、
他の無料ゲーじゃどれでも無課金で当然出来てることが
課金対象になってるあたりが致命的に頭悪いと思う
それは誰も思いつかなかった名案じゃなく
誰もが思いついたけどデメリットに気づいてやらなかった事だ
って四次元殺法コンビに言われそうだ
>>426 まっすぐ反対方向に逃げようとするので、岩や崖に向かうように誘導するといくらかマシ。
全くラグ無くてもハンターだと辛いがガンガレ
オーダーって二週目というか同じものを二回受けたり出来るの?
ハンスだっけかのオーダー記録が消えてるんだけどメンテでデータ飛んだりしてないよね?
メンテ前より重くなってんだが・・・
>>428 PSO2はPSUのレンジャー系を本職としてる奴らには評判いいぞ
PSUのレンジャー系は冷遇されまくってるしな
その冷遇されてる理由ってのが酷くて
PSUだと一番リアルマネーを落さない職種だからって冷遇されてるのwww
こんな奴らが運営してるってことは肝に銘じたほういいぜ
α2まではよかったのに3月から絶望しか感じられない
クエストカウンター使い物にならねーww
3月で見事に手のひら返されたよな
あれは本当にひどかった
>>433 よく考えよう
これはCβだ
正式化したらレンジャー超弱体化が目に見えてる
レンジャー超弱くてなんなん?て思ってたけど
大砲担いだら世界が変わり可愛い彼女も出来ました
>>437 おそらくどれか一つだけ突出した職を作って
それをつぎつぎと入れ替えるって感じになると思う
強化関連の課金はこの方法が一番儲かるだろうしな
PSUと違って銃と杖にも属性ついてるし
ニコ厨にすら愛想尽かされてるじゃんwww
最初の悲劇が3月9日だったな
SEGAがミクの日に絶望を届けるとは中々皮肉が効いてるわ
ラグ→メンテナンス→ラグ→メンテ→最初に戻る
を最終日まで繰り返すのか…
俺はガンガン課金する予定だけど現状だと無課金はつまらなそうだ
人がいないとプレイしても楽しくないのがな
マジレスするとPSPo2の劣化・・・
キャラ読みだいぶ端折るようにしたみたいだけど、追いつかなくなってきたな
休日だからこの時間でもうダメだw
メンテする毎に悪化とは・・・・
流石やでぇ
メンテして悪化させるとか無能すぎだろw
>>444 PSpo2をPC移植すれば良かったかもなw
予想通りNPCサーバーとの同期が取れなくなったようだな
リネ2辺りが8年前に通った道を今更になってなぞってるわけだ
グラボ壊れると聞いて怖くて1回も繋いでない(*´ω`*)
>>433 俺もPSUでガンナーだった知り合いがいるが毎日βに入り浸ってるわ
まあどうせそのうちやっぱこいつら金落とさないわって理由で冷遇されるだろうけどな
何故かって?そういうやつらのメインキャラはキャスト男だからさ
アバ売れねぇwwwwwwwww整形権売れねぇwwwwwwwww
>>448 HD版的なものか
たしかにそっちのほうがよかったかもしれないw
あれだろ・・
PSUも上手く動いているように見えて、人が増えたらこーなるんだよ
ノウh
×基本無料
○体験無料
>>451 ガチャにレイキャスパーツいれたらバカ売れだぜ?
>>448 コストに見合わないからガチャ形式です
アタリなら無印が、ハズレなら∞がプレイできるようになります
アタリが出るまでガチャを回し続けてください
公式のエリシアって奴の録画ソフトも外部ツール(キリッ
ってここまで行くと病気だよな…
>>448 まったくそのとおりだぜHAHAHA
アプデでPSo2iに近づけてけば大型アプデも簡単だしなw
>>455 男服と箱パーツ全部は女服のハズレだからガチャやらずとも誰かがショップに捨て値で出す
それを買ってまたペシペシとする作業に戻る
そういう人種だぜ連中は
緊急クエやってた2鯖で落とされたんで5鯖戻ったがイベントのタイミングそれぞれの鯖で違うんだな
>>457 そういう患者がこれからもPSU2を支えていくんだろうw
今もなお14ちゃんをプレイしてる修験者みたいに
>>462 気に入らないものはPSUって呼ぶのは信者の特徴
紛れもなくPSO2なんだがタイトルも読めなくなっちゃったのか?
自分たちから望んで10万人とか募集したわけだからな
たくさんの人がきて予想外の問題が出たって言い訳はなしだぞ
皮肉という日本語を理解できない人間がマジレスしている
これが俺達の求めていたPSO正統続編だ
笑えよ
皮肉ってどこの肉?
このグダグダはPSOシリーズに相応しいよ
ずっとこんなんだろ
特定キャラクターでログインできない不具合に引っかかった件
素敵な思いでありがとうSEGA
葬式スレなのにいまだに信者がいるのがなぁ
>>469 さらにこの後外人&業者&チート祭りが控えてそうだな
ヒント:アスペは皮肉がわからない
PSOも最初は凄かったな
ロストが当たり前
PSOBBにいたっては、ステージ追加に何か月もかかって
やっと実装されたと思ったらしょっぱいスカスカのゲームだった
なんだ、今と大して変わんねー
実プレイ時間数時間
でも、もうお腹いっぱい
oβもやらないかもな
速報 多分PSUのログイン鯖も落ちた
誰かVita持ってるやつサムドラどうなったか教えてくれよ
PSUも入れなくなっててワロタ
ワロタ…
もうヤダ、この糞ゲー (ノД`)
oβはやらんな
>>479 やっぱそうなのか
連鎖パネェ
さすがぷよぷよ作ってる(版権奪い取った)会社だな
連鎖マジパネェ
サムドラも落ちてたら今日の晩飯がうますぎるわ
PCごとフリーズするのやめろや
>>482 フリーズで良かったじゃないか
昨日はグラボがバーンしちゃったやつがいたんだぜ
システム障害により切断されましたループきましたわー
何このグダグダ感
ネトゲ運営初心者なの?
601オンラインやめてええ
しかし10万人規模ってのにも首を捻ってるんだけど
実数は遥かに少なそうだよね
【ログイン障害発生中】現在大量切断にともないログイン障害が発生している模様です。プレイヤーズサイトも閲覧しづらい状況になっております。原因等は調査中となります。
続報がありましたらこちらでお知らせいたします。皆様にはご迷惑をおかけしております事をお詫びいたします。 #PSO2
sega_pso2 (PhantasyStarOnline2)
崩壊わろすw
現在大量切断
※※※ 社会人スレ集会 ※※※
日時:04月14日(土) 22:00〜
対象Lv:なし
集合場所:U4 クライズ・シティ1F 噴水裏
(現在は謎の巨大卵が植えられています)
内容:レアモン出ればいいね…「花咲くスペシャルウィーク!」
卵前で記念撮影>(惑星パルム 旧ローゼノム・シティ パラカバナ海岸方面)雷獣の都>
パラカバナ海岸(パラカバナ海岸 旧ローゼノム・シティ方面)渚を照らす太陽の獣
>ホルテス・シティから上記リピート
《惑星パルム パラカバナ海岸》00:00時集合 ※集合時水着着用推奨w
備考
・お遊びの集会ですのでガチで稼ぎたい人にはあまり向きません。
・参考:C:なし B:10 A:40 S:70 S2:100 S3:120 S4:150
・遅れてきた方は集会パーティーと思われるパーティーに乱入して
ください。
但し初参加の方は、出来るだけ集合時間に遅れないよう、お願い
致します。
・集合場所にはカンストキャラが多く居ますが、育成中のキャラを
持っている人も居ますので、「レベルが合わない」等は気にせず
お気軽にご参加ください。
・初参加で遅れてしまい、レベル等の問題で乱入も出来ず、尚且つ
参加者に知り合いが居ないため連絡手段がない(このケースが殆
どかと思いますが)場合、参加者と思われる人がミッションを終
えて出てくるまで待機頂き、お声掛けください。
もうセガはネトゲ事業を撤退すべきレベルじゃねw
やめて!まだPSO2ちゃんは生まれてもいないのよ!
これ以上世界を崩壊させないで!
495 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:20:18.58 ID:+UTDEmoe
公式はついに
壊れる奴が悪い
fps制限は外部ツールで規約違反
が暴れだしたぞ
496 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:21:21.85 ID:VyNzepOO
これがcβでよかったなw
本サービス稼動はどうなるか、楽しみだ
αでもどん引きされるレベル
低スペの妄想もついにそこまできたか
ゲーム自体から撤退すべきじゃない?
いわゆるセガの魅力から特別さが消えて今は欠点である幼稚さが目立っている
あれはいれた
503 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:25:18.84 ID:lZasT2tV
キャラがwww消えたwwww
まだガメぽとかハンゲのほうが技術力だけはありそうだな
>>503 やったな
AC使わずにキャラ作り直せるじゃん
ネットワーク鯖はほんと日本ダメだなw
いまだ入る入れないだのw
もうゲーム内容語る以前の問題だろ
まだCBTなんだし不具合多いのは仕方ないだろ
どんなに入念に準備しても想定外はあるものだし
もうCBTだぞ
次はOBなんだが
いや、サムドラでやったばかりだろw
制限かけてこれだもんなー
基本無料でタダゲー厨が押し寄せる正式サービスとかどうなるの?w
なにが改善だよ
改善されてねーじゃねえか
期待してたのに
515 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 19:33:27.88 ID:VyNzepOO
cβだから仕方ない部分はあるけど、
今までの培ってきたゲームノウハウはどうしたの?
って感じの障害だな
中小企業じゃあるまし
このテスト終わった後のメディアの取材に対して禿げがどんな言い訳するのか楽しみ
ノウハウは一つだろ
過疎ればすべて解決
量的に捌ききれないだけじゃなくて
質的にそもそも問題ある感じがすごくするのよなあ
某図書館事件みたいな・・・
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実地されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実地されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。 ←←←←←←←←いまここ
Cβ4日目(日)
Cβ5日目(月)
Cβ6日目(火)
Cβ7日目(水)
Cβ8日目(木)
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
ここ葬式スレだったか本スレと誤爆したわ
そもそも葬式スレなんか必要無いだろ
どうせ他ゲー信者が大袈裟にネガキャンしてるだけなんだから
10年の実績とか言ってるのにCβだからこんなもんは無理あるだろ
>TERAやりましょうTERA! #TERA_JP #PSO2
こんなことをツイートするヤツも、RTするヤツも消え失せてくれないかな
入れたと思ったらキャラ消えてらwwwwwwwwwwwww
ええいボディチェンジはまだか
抽出 ID:8Vxug7wy (2回)
508 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/04/21(土) 19:28:03.15 ID:8Vxug7wy [1/2]
まだCBTなんだし不具合多いのは仕方ないだろ
どんなに入念に準備しても想定外はあるものだし
520 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/04/21(土) 19:37:01.74 ID:8Vxug7wy [2/2]
ここ葬式スレだったか本スレと誤爆したわ
そもそも葬式スレなんか必要無いだろ
どうせ他ゲー信者が大袈裟にネガキャンしてるだけなんだから
これはひどい釣り
601でむりだお
社員さんこんなところで油売ってないでとっととデータセンターまでひとっ走りして設備交換してきてくだしあwww
葬式会場ってわりにまだプレイしてるバカ多くて笑ったw
>>522 こんなゲームやるには忍耐力足りなさすぎだろオマエwww
出来の悪さを他ゲー信者のせいにするという発想がすごいな
こういうのを集めて工作員名言録を作ろう
死体確認もせずに葬式を挙げるのか?
海を越えて臭いが来るくらい死臭を放ってるから確認するまでもない
生まれる前から死んでるのに死体確認白と言われてもななんだ困る
もうINしないけど更なる葬式と聞いて
緊急メンテでFPS制限されたけどロビーで普通に150超えるんだが・・・
ドーイウコトデスカ
上限200を150にしました(ドヤァ
なんだなんだ、何があった?
重いとか落とされるとかビデオカード殺しの修正はされました?
うかつにインストール=起動できない
グラボの葬式までするはめになるネトゲは今まであっただろうか
>>540 グラボ殺しもゲームの一環だとしたら、
グラボが死んでも有償スケープドールで復活できるはずだろ?
復活できないとしたら、それはバグだから
ハゲが弁済する必要があるのではないか
さっき落ちた時にPSUも巻き込んで落ちたらしいね。
ガチャ回してくれる数少ないエリハムにすら喧嘩売ってるってなんかもう凄いなw
たしかメビウスもだったけどなんで国産はVSYNCないんですかねー
グラボ焼こうとしてるとしか思えない
PSUと同じ鯖使ってるのかよと
これがはじめてのネトゲ運営だったらかなりがんばってると言ってやれるけど
残念ながら10年以上ノウハウを積み上げてきた老舗だからな
それがこんだけ入念に準備期間もって、
αテストで負荷まで検証したくせにこのザマじゃなぁ
10年間のノウハウ()
>>543 PSUの場合はこの手の障害があると後日お詫び措置がある
星霊運UPとかそういうのだけど
積みゲー消化でやる暇ないわー
糞仕様にならなかったら積みゲーよりこっちやってただろうけどさ。
ユーザに出来る唯一の抗議って「やらないこと」なのよね残念ながら。
ブログに書きこむとか苦情を送信するとか意味ない。
もしもリアルで超綺麗なグラフィックだったら
森ステージは神だったろうな
おそらくは追加募集をかけた上で6〜10鯖を開放するという算段だったのだろうが
もう前倒ししてもらうしかないような気がしてきた
だがそうすると後発組が始められる未開拓地がなくなってしまう
最初の状態でユーザを満足させて「面白かった、追加早く」ってなれば、金出してくれるのにな。
最初っから「金出さないと2割ぐらいしか楽しめません」じゃ、よっぽどの信者しか残らない。
で、その少ない人口から絞るためにさらにきつい課金をする、と…。
コンテンツに相当な完成度がないと無理な事なのに、こんな前世代的な内容じゃねえ…。
実質『PSO』という看板しか頼るものがないのに、その看板をめためたに汚してどうすんだ。
ストーリーもまたPSUみたいな厨臭い内容みたいだし…。PSOの要素をそのまま
ブラッシュアップするだけでいいのに。
確かに色々追加される前のα2は良い感じだった
課金コンテンツはじわじわ出せばいいのにいきなり全部出すとかハゲてるんじゃね
これ別のシップに新キャラ作るのにも金取るのな
630くらった。
何も治ってねえ。。
なかなかLV上がらんな
さっさとLV10にしてFE覚醒したいのに
ACで経験値アップ使わんとだめか
つーか「悪い情報は後出しします」って、それで離れたユーザにとっては
「そこまでに費やしたコスト(時間やらPC強化やら)はまるっきり無駄になる」よな。
言ってることがおかしいと思わないのかね。思わないからやってられるんだろうけど。
>>552 厨くさくないRPGのストーリーってなくね?
ていうかゲームていう趣味自体がそもそも厨二だよね
テイルズの中二臭さはやばい
>560
まあでもPSUみたいな、悪党を倒す台本の世界より
少しづつ巻き込まれていく感じのPSOのほうがずっと好きだったな
PSzeroもPSU/PSPとは違う空気でPSOっぽかったし
言葉にするのむずかしくて何いってるかわからんとおもうが
厨弐臭さよりも、イベントでの会話内容やら演出がダメすぎる
全体的なわざとらしさとテンポの悪さもどうしようもない。イライラする
これらやシナリオの担当は初代PS時代で脳ミソ止まってるんじゃないのか
たぶんその辺、最初からやる気ないんじゃないか
MORPGのシナリオなんか、どうせみんな読まずに飛ばすし、みたいな
今回も倒れてたのは双子の妹
やる気ないんだったら実装しなくてもよかったのにな
面倒なだけだ
豪華声優使ってそれは無いぜ
PSZは一応ちゃんと活躍している作家使っていたからな
PSUやPSPoの社員シナリオと比べてはいけない
>>563 イベントシーンはPSUっぽいよな
あとマターボードのアイテム集めがイミフ
集めたアイテムがストーリーに関わる気配もないし
>>568 ゲームシナリオと小説違うし、ほんとならゲーム会社のゲームシナリオのが面白くなきゃ駄目なんだけどなw
シングルプレイでつまらんものをオンラインにしてもつまらん
AC部分が常時通信状態でこうなったとしか思えん(よくわからんが
もう2日目が終わるのにまだ安定してないのか?w
謝罪すればいいってもんじゃねーぞハゲw割りとマジで
すまん、3日目だった
>>563 そもそもやってて微塵もワクワクしないんだよな
PSOはラグオルの惨状や落ちているメッセージポッドから自分で推論立てつつ
自分の意思で潜っていく感じ
PSUとかこれは、知り合いのおつかいついでに自分も事件に巻き込まれて
引っ張り回されてたら一緒に事件の全容知っちゃった☆って感じ。強制感がパない。
読まれないつもりでやってんなら最初っから入れんなとw
pspoでもそうだったけど、会話イベントうぜえって飛ばすと、流れが全然解らなくなるんだよ。
さすがに「なぜそこに行くのか」ぐらいは知っときたいんだがなあ。
>>560 PSOみたいなのでいいんだよ。「異変が起きたので調べてこい」程度の。
577 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 21:17:26.69 ID:+UTDEmoe
武器カテゴリ:長槍
鑑定額:0メセタ
鑑定に失敗しました。
エラーコード「2107」
578 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 21:19:39.46 ID:49lRL3eS
どうせ声優使うなら洋ゲーのバイオショックみたいな演出で
使ってくれたらよかったのになあ
いちいち止まって気持ち悪い寸劇見せるなよ
しかし今のゲーム業界って「金の卵を生む鶏」を、即かっさばくようなのばっかりだな…。
FF11なんかあれだけ叩かれながらも、長期的には利益を出してたのに、なんで
ああいうのを目指せないんだか。
αより格段に情況が悪化したのって、課金まわりの処理のせいじゃねえの。
こんだけあらゆる部分に課金が介在してるなら、課金系の負荷も半端ないだろうし。
580 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 21:21:26.44 ID:R8OIbyu7
PS2のコントローラーをPCにつなぐアダプターもってるんだけど、このゲームでも楽しめますか?
オープニングで謎の爆発→ラグオルに何があったのか?
PSOのこの引き込み感というか最初のキャッチが、PSO2には微塵も感じられないな
世界観や状況は全部テキストで説明しちゃうし、映像部分はそれをなぞるだけ
なんというかショウアップが致命的に稚拙
寸劇がPSUから変わってなくてがっかり
まぁPSOのクエストから会話はこんな感じだったけどさ
噴出し台詞スキップしても、ラグのせいかしらんけどボイスがすぐ途切れないのがもどかしいわ
>>579 細かい原因を上げることはかなりできそうだが
山積みの問題点を作ってしまう開発に根本的に開発力がないっていう結論に達する
メインムービーはPSUのオフラインより劣化しているしな
つい力が!みたいなネタすら生まれないし誰得
>>579 答え:そもそも金の卵を産む鶏じゃないから、すぐ捌いて食わせないとメッキがはげて誰も金払わなくなる
FF11もそうだけど、初期はカンストした奴から卒業してった
んで、どうやってそれを長期的に金取れるようになったかというと、11の元ネタであるEQに習ってコンテンツの横幅を広くしていったから
レベル上げ→いろんな特殊ダンジョンへ挑戦し、それで拾ったアイテムで今度は
→HNMに挑戦し、それでゲットしたアイテムでまた別の特殊ダンジョンや、他職のレベル上げ
というようにプレイヤーのモチベーションをループさせる構造ができあがってた
この構造を構築できずに、乙った月額ゲーが最近だとTERA
レアドロップ、生産、モグハウス
ジョブチェンジ
色々と長く遊べるような工夫されていたしな
馴れ馴れしくて鬱陶しい
PCを映してやったんだから感謝しろよみたいな感じがあって面白くない
キリークみたいなNPC出てこないかなー
アフィンとかゼノとか連れて行きたくねー
最初から相棒とか死ぬほど意味不明たよな
えーとつまりFF11は長期的に金取れるようになったんだよな?いいじゃんそれで。
そういうの目指そうとしないなあ、って言ってるだけだ。まあ今のセガには、その
「横に広げる」のすら出来ないんだろうなあと思うけど。
新キャラ有料、トレード・マイルーム等のコミュニケーション機能も有料じゃ、
カンストしたから新キャラ作るか、なんてなるわけない。
どうした 攻撃が当たらんのか?
今日ロミオでログインできないキャラは
もうずっとログインできないのかなぁ? グスン;;
>>589 絞りまくってカンストなんてさせませんからご安心ください
ただしあるアイテムを買うと経験値の入手率が10倍になります^禿^
>>590 攻撃は当たってもダメージ表示が出てこない
テメーもついでにイルギルに斬られて死んで来い
攻撃が当たらなくてラッピーがNPCフル状態タコ殴りでも無敵状態&630で強制終了
如何にもβテストな状態ではあるが
あくまで8年以上前の水準での話だなこの惨状は
まあどうせテスターの殆どが金を落とさないからすり潰してもおkと思ってるんだろう
もっともっとガチャ回せ。
ハゲを満足させるぐらいにな。お前にはリアルマネーがある。
ククッ・・・
>>590 セリフ話させるだけでいいのにな
つまらんムービーでゲーム中断させるなって
ジャンさんだけは許すよ
>>596 変なシーン入れるためにフィールドにいるNPCがカードみたいになってて萎えるな
スカイリムみたいにはできないのか
>>588 相棒とか言われたら空気じゃないでしょ?嬉しいでしょ?みたいな雰囲気がさらに鬱陶しいよな
PSUから全然進歩しない、あのわざとらしい妙な仕草をなんとかしてくれるだけで大分違ったと思う
あまりうごかないジャンさんは話のウザさの割りに案外ウザくないし
今の客はモニターの前にただ座ってりゃ楽しいゲームじゃなきゃ離れちゃうからな
10年前のように”多少の糞ゲー作業ゲーでも無理やり遊んでやろう”という
ユーザーの気概に甘えたクオリティのものを出したら怠慢でしかない
cβ時点のコンテンツじゃ、自ら楽しむ力のないユーザーを満足させる作りにはなってないのに
そいつらから小銭巻き上げようとしてる、っつう姿勢をあからさまにしすぎたのが失敗
バカから金取りたいなら、バカが口ポカーンして遊べるレベルのものを出してこいハゲ
シナリオライターがPSUと同じなんじゃねーのこれ
ライア()にお辞儀する時と空気がまったく同じなんだけどさ
>>602 とりあえず殺しておけばシリアスさ出るだろって考えはまさにPSUそのものだからな
EQ2にハマりすぎて業務がおぼつかなくなる勢いだった■e社員が
自分達でEQ2みたいなゲームを作ってしまえば
仕事しながら遊び倒せることに気付いたのが11ちゃんの事の始まり
>>603 同感だわ
もし同じライター使ってるとしたら頭がおかしいか
もしくはそのライターが微妙に偉い立場になってて誰も口出し出来ないとか
あんまり想像したくねぇな…
PSUとpspoシリーズのライターは人を不快にさせるストーリー、NPCを生み出す力は業界で一番だと思う
PSO2、FF14並に面白いな
>>604 EQのインターフェイスを無理矢理、家ゲーに落とし込んでくれたせいで、恐ろしく操作性劣化してたんだよな
もう日本人もキーボードとマウスでみんなプレイしてくれよ
劣化チョンゲUIって言ってたけど、街のマップとマーカーが無くてダメだな
パクるなら丸々パクれよ
610 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 22:13:55.13 ID:aiU+wkAH
ログイン障害という点では、PSO2はディアブロ3並!
キタコレw
>>602 スタッフロールでシナリオ担当見てみた
PSU(無印とイルミナスは同じだった)
田畑 栄、山口 直純、酒井 智史、大竹 康師、木村 裕也
PSO2
宇野 涼平、大竹 康師
ログインできない・・・
だれかエステあるのか教えてくれ・・・
イベントで気に食わない部分を見つけてしもうた・・・
>>611 PSUとPSO2で共通してんのは酒井だな
シナリオ担当に名前乗ってないけどあのハゲが携わったからこうなったんじゃねーの
>>605 偉い立場になってるんだなこれが
PSUのシナリオ班
田畑栄
山口直純
酒井智史 PSO2プロデューサー
大竹康師
木村裕也 PSO2ディレクター
>>612 ショップエリア中二階、鑑定屋の反対側にあるピンクの建物
髪型と声の変更はお金が掛からない
>>614 あの黒人はこいつらの犠牲となったんだな
>PSO2、FF14並に面白いな
ああ、スレ見てるだけで楽しいわ
618 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 22:19:58.54 ID:aiU+wkAH
うのちゃんさぁ、双子の片割れが死んで入れ替わるっていうのどぅ?
ですね
>>613 大竹氏ってPSUとPSO2の両方にクレジットされてるけど
そこはスルーされちゃうくらいの人なの?
>>615 ありがとう
イチローオンラインしてくる
>>620 VP2
VP咎
エンドオブエタニティとトライエース作品系列の人だな
ネトゲは世界観だけあればストーリーなんかいらんちゅーに
またストーリー完結させちゃって後のイベントは全部バーチャル訓練って流れにするつもりなのか
624 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 22:26:55.66 ID:aiU+wkAH
いっその事OPで相棒がキャストに殺されて復讐を誓うくらいのオマージュが欲しかった
626 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 22:31:58.82 ID:8tH2hzW/
無料忠叩きしてる人は現実見えてないと思うの
賑やかしの価値しかないのは低課金も一緒だよ
悲しくならない?1万しか使ってない奴は客じゃないとかそういうの。
無課金だって時間使って人がいる空気を作ってくれたりヤラレ役してくれるじゃない
どうしてわからないのかな。小銭でも課金してることしか他人に誇れることがないのかな
私はこのゲーム凄く楽しみだし面白いけど、
お金には限りがあるから変な重課金以外叩く選民ゲーにならないで欲しいと思ってるの
PSO2がいくら面白くても、そこにいるユーザがアレだと熱も冷めちゃうよね
>>506,518
伊勢や橋本善久を抱えるスクエニと違って、ソニチには節政みたいな無能しかいないからな
>>611 >宇野 涼平
PSZの触手マニアだな
>>622,627
エルシャダイでやらかしてもいるけど
クエのシナリオはあってもいいけど
全体ストーリーはいらねー
あのボードがまずいらないな
ラグでしばらく反応ないし
まぁ、あれいれたくしょうがねーんだろうけどwwwwww
シナリオはラノベこじらせた程度の勘違いストーリー
劇中ではカメラワーク何それ美味しいの?程度のやる気の無さ
そして評価すべきは声優くらいというクソゲーにならではの要素
この三つが合わさりあの奇跡のイベントが完成されたのだ
クソボードがなくなる15レベルくらいからは多少評価できる部分も出てくるからな
部屋オープンにしてやってみたら入ってきた人がワープしまくりでまったく共闘できてないんだが?
ping500くらいで海外のネトゲやってた頃を思い出すわ
NPCが出しゃばりすぎるゲームは本当にウンザリだな…
TESシリーズだったらウザいの切り殺せるんだけどな…不死属性ついてなきゃ。
>>626 アバターとか課金アイテムにじゃぶじゃぶ金使ってそれで面白いと思えるような低脳が
ゲーム内で力持っちゃうと大概おかしいことになる
メーカーにとっては上客だからもてはやすのは当然としても
一般ユーザーまでその空気に乗ってあげる必要は全くないわな
ご訪問いただいたサイトは現在、
メンテナンス中かアクセスが集中しているため、
表示できません。
大変申し訳ありませんが、しばらく時間をおいてから、
再度アクセスしていただけますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、
何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。
株式会社 セガ
テスターサイト落ちた?
懐古房のためにpsoを現行機種に移植してくれ。
サーバー応答速度遅すぎて皆灰色だぞ!しっかりしろSEGA!
とか発言した子がいたかと思ったら切断された
昨日より切断の酷さは若干マシなのは
既に見切った人が多数いるのかそれとも
SAGIのメンテの効果が多少あったのか
糞禿さんどっちですか?^^^
ストレートに言うと一気に過疎ったから
昨日まで2ブロック満員だったのにいまじゃ1ブロックも危うい感じ
切断見切るタイマーを長くしただけ
645 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 23:07:13.28 ID:wlJ1XC1K
「快適」のくせにログインすらできないとか意味わからないんですが
混雑してるんだかしてないんだかどっちだよ
646 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 23:09:33.63 ID:DisuFOeP
diablo3同時接続50万とからしいぞw
何故だかNPCがクエストにしゃしゃり出てくるのが嫌すぎる。
これ設定で解除できないのかね。
回線細くして快適なんじゃない?
>>637 金に糸目をつけないガイキチから絞れるだけ絞る方が、作る方も楽なんだろう。
多数の人間が楽しめるような完成度の高いコンテンツ作るの、大変だもんな。
でもそのためにPSOの看板をすり潰そうとしてんのは許せんわ。
おい、公式落ちてるじゃねえかwwwwwww
結局FEZが一番面白いことに気付いた・・・
ずいぶん勢い落ちてるけどまともになったのかい?
それとも見限って去ったのかw
去る者は追わず
またそれもお猿なり
654 :
名無しオンライン:2012/04/21(土) 23:15:46.53 ID:oxBJam3y
カプコンのイクシオンサーガに期待するぜ
公式ワロタ
またPSUの二の舞をするのですか・・・
いっちょんサーガとな
遠出してきたコメットさんにぶち殺された記憶が蘇るぜ…
>>632 これはまた出演声優が自分のブログで謝罪するで……
ソニチは自分で垂れた糞を自分から拭いた試しが無いからな
これさ、他の作業したいときは他人のPTに別PTで参加して経験値すっとけばいいの?
>>659 普通に考えれば、回りにはいい思いはされないだろう
まぁID晒されたり、ブラックリストにぶちこまれても構わないならいいんじゃね?
とはいえ、野良で無理でもPSUのときのような周回屋みたいなのがまた出るかもしれないが
マルチエリアでBOTPTと出くわすこともあるのか・・・
ロビアク遅延するけどモーション蔵に入ってないのか?
こんなんいちいち鯖から落としてたら重くなって当然じゃないか?
>>662 モーションは蔵に入ってるけども 「モーションしたよ!」って情報は鯖経由で周りの人に送らなくちゃいけないだろ?
>>663 だったら攻撃と一緒でモーション発動自体は遅延しないんじゃね?
鯖側の負担多すぎる
これNPCまで泥人形になるけどそういう事だろ?
これベータで終わるべきだと思う
蔵に入ってるのはダミーだ。
さっき突然画面真っ暗になってpcの操作受け付けなくなった
キボも反応しなかったから電源落として再起動したら無事でよかった
本当にPCクラッシャーになりそうだな
エコーのパートナーカードももらってなくて、当然エコーの同行してないのに、クエスト開始でエコーが叫んでフリーズ。
エラーコードさえ吐かずにフリーズ。
なんぞこれ〜w
PSUの失敗ってなんだったんだろうな
いつまでたってもログインできねぇな
cβと銘打ってテストさせる気さらさら無いのは斬新ではあるが
キャラクリで落されたから鯖がダメなのか
PSUと同じくKOTY大賞を受賞するのかな?
>>672 ようやくプレイ開始して音声のピッチいじってる途中で落とされたわ
それ以降は入れないというまじでクソ鯖
まったくログインできなくなった
いいとこで落とされたので今日はもう寝る
もうオフラインにしてくれ…
これはまさかのCβ期間延長あるか?
別に嬉しくねーけどw
あるわけねーじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろ打ち切りきてもおかしくない
いまんところハゲの髪の毛のストレステストにしかなってない
いやいやこのまま本サービス開始まで突っ切るっすよ
αの頃から順調に糞化していって
後はは致命的な不具合が発生したのでPSO2サービス開始を無期限延期しますが来ればフィナーレなんでしょ?
むしろ明日から正式開始してガチャで吸い取り巻くってさっさと終了させてほしいな
反応が悪いおかげで、どこでいちいち通信やってるのかよくわかる
そりゃ重くもなるわアホかこれ
何を思ってあそこまで無駄に通信してんだろうな。
運営が原因つかめてねぇってのがヤバイな
もう人数半分にして鯖2倍にしろよなー
無期限延期はないだろ
ハードとソフトの進化で革命的にクライアントの根底設計から変わる時代がもうすぐそこまでやってきてるし
ここ数年分の開発費的にも売り逃げするなら今しかないんだぜ
3年後辺りを目処に1から作り直す価値もないわけだし
ハゲには虚言癖があると思う
割りとマジで病院行かせたほうが良いと思うわ
良くても躁鬱あたりは患ってんじゃねえの
お前ら言い過ぎ
彼の額が後退したらどうすんだ
14ちゃん流で行くならGWあけからoβ
なんかメンテするたびに状況悪化してないか?
なんだかんだで、ブログでサカーイが言っていた
「まずは、火山洞窟に行くこと、そしてマグを手に入れることを目的にしてみてください。」 なんて夢のまた夢。
無事にログインすることが目的になってるじゃねーか。
psoはチート対策必死になりすぎてこの通信量になったんだろうな
ハックするならAC周りだろうな
昔のように合成()とかせこい所は狙わない
なあ、これ仮に鯖が安定しててプレイもスムーズで課金も月額だったとしても
どうにも面白いとは思えないんだが
完成品の結果が気に食わなかったら強制終了でやり直せる合成()なんて作ったメーカーだから
ACの抜け穴も早々に見つかって大惨事になる事を期待してるわw
>>695 αテストやってた頃はすげー期待されてた気がするのに
その後全く改善されてない上にこの課金形態なんだよな
どうしてこうなった
PSO時代から何も進化してねぇ・・・
と言いたいが劣化ばっかじゃねーか糞が
主に雑魚の配置が糞だったり周回ゲーとしては楽しめないわこれ
>>695 それはみんなが感じてることです・・・・
αの時に好評価だったのは、期待も込めてだったのにな。
ゲーム性は据え置きで、課金とか糞みたいなストーリーとか声優とか、
どうでもいい事ばっかり追加してラグ切断連打でまともにゲームできません、て。
まあPSU・PSPoを見るかぎり、声優がしゃべりまくる厨臭いストーリー()が、
ハゲが本当にやりたいことなんだろうな…。やるならPSO関係ない所でやれよな。
>>695 フィールドを走り回って飛び回ったりモンスターを殴るのは平凡なトコだが
それが一応PSO(PSU)っぽい雰囲気でできるのと、有る程度なら自分独自の見た目で出来るのはそこそこ良い
α2じゃ「ラグは”まだ”仕方ないな」って思ってた部分もあるし、改善すると思ってたし、これからも要素が増えたり不便解消されると信じてたから良いゲームだと思ってた。
ただその良いところをに泥ぶっ掛けるようなAC固めとラグと所々不便なシステムが全てを台無しにしてマイナス評価レベルになってるな。
しかもα2から武器やらPAは増えてもそれ以外はまるで成長していない…レベルだったたのと
凄い臨場感が無くて「何いってんだこいつ」って思うようなストーリーと不安定なNPCキャラ設定でノゾミガタタレターって感じだな。
花澤香菜ちゃんや阿澄佳奈ちゃんと一緒に写真取れて楽しいじゃないですか(^酒^)
い゛ぞの゛ぐぅ゛〜ん゛
宇野のツイッターみると声優とか糞みたいなストーリーは
全部こいつのせいなんじゃないかと思えてくる
なー今鯖ダウンして全くログイン出来ないんだろ?
祭りレベルの不具合だと思うんだがなんでこんなに勢いないのしかも休日に
>>700 >やるならPSO関係ない所でやれよな。
ほんとそう思うわ。
少しでいいからαをやり直してみたい。
αはBBの据え置きでもなく、追加しすぎでもなく、ちょうど良いと感じていたのだが。
今の最終形態(?)を拒否したいけど、PSOという唯一の存在にすがるしかないのかなと
考えてしまうのがほんとに嫌だ。
>>705 プレイできるぞ
ログインしにくかったが
てか、公式サイト完全に落ちてるじゃん。
酒井「あー今日の謝罪書き込みできないわー。ホント残念だわー。」
>>695 それ俺αとα2の頃にPSO関連スレとPSUスレで言ったら信者様にフルボッコされたわ
今ごろ彼らは息してるんだろうか
とラノベの新人賞とかに投稿してる宇野涼平は別人?
この戦闘だけ ゲー 肝心の戦闘がつまらない。 戦闘以外の要素も追加する気0 いや - だし
>>710 CBTの公式掲示板でもフルボッコスレッドが複数立ってます。
宗教みたいで嫌すぎる。
なんかNPCからカード貰ったけど、パーティへの加え方わがんね
>>714 キャンプシップの!マークの端末とかどうだろう
なんでこれストーリークエでまちがえたとこいくと最初のチュートリアルになるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あほじゃないのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
――ファンタシースターシリーズの酒井智史プロデューサーが語る
僕が『PSU』でやりたかったのは、
ストーリーが基本的にはないネットワークゲームで、
ストーリーを導入したらどうなるの? ということでした。
ある意味、(PSUで) 実験をやろうとしたのは事実です。
『ストーリーをどう見せるのか?』というのは、やっぱり難しいところで、
(ネットワークゲームで) ひとりの英雄がいて
成長していくストーリーは難しいかなと……。
『PSO』では、『世界観』が大前提であって、
そこからちょっとずつ謎が見えていくストーリーだったと思うんですよね。
どちらかというと、今後は、そういう方向を目指していければいいなと思います。
NPC周りもPSUから劣化だよなぁ
バカなの?
めんどくせーよ
>>716 ありがとう!出来た!
こっちに移動してからパーティ組むとは思わなかった
ありがとうらすかる
>>695 目に見えてたよ
Po2iがクソゲーだったのでそれであきれたユーザーは情報もなくタイトルだけの時点でこれをクソゲーと断定し
今回の成り行きもあまりにPSUで反省してないこと以外は想定内
722 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 01:31:02.30 ID:OwID8P8c
>>697 αなんてガチの信者ばっかで評判あてに出来ないって散々言われてたような
それにしてもホンマに神ゲーやなこれ
故郷のおっかさんも喜ぶわ
キャラクターの読み込みがきついためか知らんが
泥人形でごまかすあたりゲームの上っ面部分が汚すぎるわ
>>722 結局満足するラインが違うだけだろうな
たしかにα参加者にガチ信者の割合は多いだろうから期待がっつり上乗せした評価になるだろうし
加えてどれ程のものを求めてるかでも変わってくる
俺なんかは「PSUよりマシ」なものを求めてたから
αの時点ではすげー面白いと思ったわ
絶対的な評価とか基本的に無理
もうここまで来たらロビーは泥人形でいいからクエストをまともにさせてくれ
現状だと補助系テクニックがかけられんぞ、立ち止まれってチャットしたら鯖切断だし
無駄に広い癖に何も無いロビーどうにかならんのか
これ広さ四分の一程度で十分だろ
728 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 01:42:53.03 ID:OwID8P8c
最近、アケで3000万のゴミをゲーセンに売りつけたセガだし何があっても驚かないわw
PSU初期に出てた不満点が全く同じように繰り返されてる感じだな
まるで成長していない
パチンコ事業に専念しろよ どうせ赤字なんだし
どういう信者が居るのか分かっただけでも良かったろ
この頭がお菓子いのが今PSUには1000人以上連中が残ってる
PSO2やるなら覚悟が必要
未だにPSUに残ってる頭のおかしい連中の一人ですが
そんな俺たちにもPSO2はクソ扱いされてますよwww
目糞鼻糞だな
>>731 さっき、その1000人残ったPSU民を巻き込んで鯖落ちしたんで、
そいつらからもPSO2ふざけるなってボロカス言われてんぞw
どうもロードバランサーあたりを兼用している疑惑
込み合ってあっぷあっぷのクセにずーっと鯖状況は「快適」
これが実はサーバの手前のルータがボトルネックになってるんじゃないかって推測があって、
昨日の改善云々はその改善を目指して
(テスト鯖用の奴よりキャパ大きいからとかの理由で)現行のPSUの機器に相乗りさせたら
仲良く共倒れしましたって落ちな気がするんだよ
IT土方の妄想なんで証拠とかは無いけど
>>585 FF11ちゃんは日本ではアレな評価だったけど、海外では「EQ1の正当な後継ゲーム」との認識だったらしい。
発売時期がずれてるから、初期のゴタゴタを経験してなかったのもあるけどね。
さらにEQ2自体、EQファンのコレジャナイ感が強かったから、ここまで延命できたのかも。
>>728 アケゲー触らんから適当なワードでググってもさっぱりわからんかったんだが何やらかしたんだ?
>>738 アーケードのスターホース3が筐体3000万なんだけど
単純に糞つまらなくて客付悪くてやばいらしい
>739
セガワールドで働いてたことあるけどうちじゃ主力だったが
全国でみればそんなもんなのかな
完全にスレチになってしまうがw
スタホ2までは人気あったんでしょ?
3になってクソゲー化したと
>>740 いや、2まではどこもそこそこだったけど、出たばっかの3がほんと糞で評判マジで悪いんだよw
PSOの基本要素そのままで、アバター的な要素(服とかルームとか)のっけるだけでも
課金する奴はするだろうに、土台になるゲーム部分まで課金まみれにした上に、
PSOから大して進化してないどころかストーリー部分は劣化してて
誰が金出してまで遊んでくれると思ってんだろ。
課金で絞るためにはまともなゲーム部分が必要って解ってないんだろうか。
奴らが学んだのは
課金で搾るためにはゲームなんかどうでもよくて
エロ服つくってガチャに突っ込めば馬鹿が買うってことだけだし
もしもしゲーとかと一緒に考えてたんだろうな
あっちはゲームの体裁すらないようなのにも何故か課金豚がつくし
MH2丸コピペから始ってちまちま付けたしたMHFが成功してるのに
GCPSOコピペから始ったBBは大コケした
この差は一体なんなんだろうな
パチンカスとかもしもしやるような低能が少数引っかかれば
それで十分なんだろ
ゲームを楽しみたい層はやめたほうがいいな
>>744 そいうや、家庭用で出るバーチャもエロコス欲しけりゃ金で買えって話みたいだなw
>>746 ・時代(PCゲーの普及率等的に)
・母数
・MHPo系列から入って2自体知らずにFいった人数の多さ
・同時期に同系列ゲームの競合(CS機でできるPSU)
あたりかね
DCから入ってGCまでやった人も多いだろうけどPC買うのはCS機買いたすより金銭的にも知識等的にも
敷居高い上に基本ほぼ移植だとな・・・
もしもしは母数の多さでなんとかなってるんだろうが、PC VITAじゃ絞れる低能も
そんなに居ないと思うがなあ。MMOメーカーで量産してるようなチョンゲはまだしも、
ゼロから作ってるんだから金もそうとうかかってるだろうし。
まあこの惨状を見ると、どんだけ金と時間かけても月額課金成り立たないような
クソゲーしか作れなさそうだし、どうでもいいか。
しかも当初ってもしかしてDC→GCの追加要素よりBBの方が要素増えてないのか?
BBはよくわかってないんだよな、PSUあったしPCゲーってことで、敬遠的になっちゃってたから
あとEP3挟んだのもわりと影響してそう。素直にEP3分のコストでマップとか増やした上位版的なの出せばよかったのに
>>717多分CP1の事だろうけど 時間とか見ればわかるけど時さかのぼって事件解決っていうオチだから安心汁
あ、 ネタバレ・・・
なんで葬式スレなのにしっかりストーリー進めてんだよお前ら・・・
>>751 >どんだけ金と時間かけても月額課金成り立たないようなクソゲーしか作れなさそう
ほんとになw 以前はまかりまちがったら良ゲーもありえるかと思ってたが、無理だなw
素直に他社に看板貸して欲しいわw 良ゲーになる試行回数増やす意味でも複数の会社に同時に
貸して作らせればセガもおいしいし、ユーザー的にもおいしいし
しかしセガはことごとく続編をゴミにしていってるなー。
焼き畑にもなってない感じ。
大丈夫、追加要素は間違いなくDC→GC>>>BBだ
しかもその丁度の追加要素を薄く薄く切り分けて僅かずつ小出ししていったとゆー
BBは単に3回もやり直しはゴメンですと思われただけ
>>757 d。そんなんで支えなかったと言われても困るよなw
PSUとの展開の仕方的に、もうPSOは畳んでPSUでやってこうって姿勢で最後のお小遣い稼ぎ的な
感じなんだろうと思って見てたし。EP4と聞いてちょっとやってみたいと思った時期もあったが
760 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 03:05:17.87 ID:eSHW0UsZ
PSO2って、ひょっとして職を自由に変えたりできるの?
PSUのとき何のデメリットもなく金さえ払えばいくらでも変えることができて萎えたんだけど
>>760 替えられるけどスキルツリーが各職当初ひとつで、特化ツリー育てるなら複数持つ方がよくて
ツリー所持枠追加が有料だから使う職・スキルパターン増やすと金かかるから自然とブレーキかかるよきっと(^^
スキルツリーリセットも有料だし
そもそも「職」って概念がなくなってね?クラス毎にスキルツリーがある程度の差。
種族ごとのクラス縛りもないしパーツも共通だしで差別化できなくてつまらないと思う。
スキルのバリエーションもたいしたことなさそうだし、すぐに最強テンプレとか出来て
そればっかりになりそう。
>>760 なんでデメリットをわざわざ必要だと思うのか?
しかし無料キャラ枠が1キャラのみってのは頭おかしいよな
各シップに1キャラならわからんでもないが
全シップ統合して1キャラ、それ以外は有料とか禿の頭毟ってもいいよなこれ
正直このままの内容で本番行くなら余裕でスルーだわ
さようなら【PSU2】、酒井も見吉ともども地獄に落ちろ
>>765 満員で入れない、シップ変えて作ったら金かかる上に1stのアイテム使えないとか笑ったw
>>764 世の中には自分の不幸が好きな人間てのが予想以上にいるんだよ
クエ中に職変えれるならやりすぎとは思うが、クエ前に職変えれるのはまぁいいかなと思う
ましてキャラ一体ずつ有料ならなおさらなw キャラ無料系なら固定でもアリかと思うが
たしかに同一キャラで顔なじみでもコロコロ職変わるのはおもしろみに欠けるとは思わんでもないな
服装自由すぎるとか。このへんは完全に好みだろうけど。新規なら気にならないだろうし
何だよここは、葬式と言う名の信者スレかよ
770 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 03:15:53.60 ID:eSHW0UsZ
>>761-764 ありがと。結局なにするのも有料かw
>>764 デメリットがほしいというか、「職」って個性がほしいんだよ。強い職(というかスキル)にコロコロ変えるのが何か嫌で
職を変えるのにはそれなりの犠牲があったほうが転職し辛いだろうし
今回の場合「リアルマネー」になりそうで、それはそれでなんだかなと思ってるw
毎回出てくるよな、自分だけ縛りプレイしてりゃいいのに全員にその縛りを強制したがる奴
そういう話じゃない気がするが
敷居下がりすぎると達成感もなくなってしまうという見方は出来ないかね。
自由度高いほうがいい!ってやってたら、最終的にみんな同じようなビルドになって
つまらないぞ。全キャラ波動昇龍出来る格ゲーみたいなもん。まあ押し付けようとは
思わないけど。
>>770 ただまぁPSO方式で変えられなくて高レベルになってから「外れ」であることを知ったら、変えたい人も
当然出てくるだろうしな。そうなると、変えたい人は変えられて、思い入れとか趣味とか好きで続けたい人は
そのまま続けられる方がベストかなと思う。ま、ネトゲだから運営がちゃんとしてれば各職のバランスの適正な
調整もありえるんだろうし。PSO2がそれをできるかは別問題だが
あとキャラが有料だから自力でたまたま拾ったレアをとりあえずは使えないということは無いってのも
ありがたいかね。今回種族縛り武器出す気か知らんが
少ない知り合いと身内プレイしたいタイプだから、そのときの顔ぶれで職変えやすいのはありがたいかな
キャラ複数作りやすいのとどちらかは欲しい。PSO2はやらないけど
で、逆に身内と遊ぶなら多少性能低かろうが気にならずに好きな職使えるし、変えたい人が好きに変えられる
システムで全然いいな
鯖は止めない
おまいら原因追求に付き合えや
一通り見て回ったが、まさに阿漕な商売だな
シリーズファンはどんなものに仕上がっても遊ぶ、納得できないけど遊ぶ
それを知った上で新規獲得の為にこんなゲームデザインになってるんだもんな
サービスインしても様子見るわ
安かろうと金渡したくない
>10万人規模の同時接続に耐えうるサーバーを用意しています。
本当ですかと聞き返したくなるw
まさか3日も費やして原因不明で改善無しとは思わなかった。
国外メーカーに醜態を晒してるようで恥ずかしくなってくる。
プログワロスwwww
お手上げじゃねーかよwww
>α2テスト時に比べて、各パケットの量などのデータは大幅に下がっているために、
>全体としてのサーバーへの負荷や通信量は下がっています。
>にも関わらずこのような状況となっているため、どこに問題があるのかを検証している段階です。
>サーバーが軽い状況でも環境によっては切断が起きている模様です。
>クローズドβテストでは、多くの方に来ていただいても問題ないよう、
>10万人規模の同時接続に耐えうるサーバーを用意しています。
>しかし、現在そこから大幅に足りない状況で、同時接続数が一定の数値を超えられていません。
>データを見る分には、サーバーも回線も余裕をもっている状態なのです。
>それなのに、接続数があがらず、ある程度の数になると、多くの方が接続を切られるという状況になってしまっています。
ヤバい、PSO2超楽しいなw
>>779 そこから大幅に足りない状況なのにオワテルって白状してるんだから、さすがに本当じゃないのかw
PSO2ちゃんはプレイしててもワクワク感がなくてやばいわ・・・
体感でFF14ちゃんのoβの時と同じ位だな
無駄な演出とか多すぎて製作者のオナニー観賞を強要されてる気分になってくる
せめてPSO1みたいに序盤をサクサク進められるならまた違うのかもしれんが
UIは直感的に使えないクソ仕様だし、スキル取得くらいステ画面からやらせてくれと
クエも使い道のない装備取ってこいとか意味分からん
>>775 サーバー自体が余裕を持ってるってこれ、うそだろ
同時期にPSU側で問題が出てること事態、PSUと鯖共有してるのは明らか
加えて、鯖に余裕があるなら、PSU側で問題がでるわけがない
とりあえず目標同接10万に遠く及んでないってのが分かっただけでもメシウマ
酒井 誰かに助けを求めているにしか聞こえんのだがw
>>785 それ気になってたんだよなw 応募が強制カウント込みで15万、新規で10万だかっていうのはわかったが
実際にどれぐらい繋いでるかわからないから、満員御礼でパンクしてるのか単に出来がわるくて接続数は
多くないのにパンクしてるのか。繋げられないから接続数が伸びてないにしても大幅に足りてないはちょっとうれしい
その時、見吉が立ち上がった!
>>770 職替えはいまのところACかからないし
たぶん正式始まってもそれは変わらないと思うが
キャラ作りたいときはそのキャラ消さないとACかかるから
>>770のいうリアルマネーでキャラ作らないといけないことになるぞ
わざわざ高Lvまであげて弱い職だったからキャラ消すっていうもの好きなら仕方ないが・・・
FF程知名度も無いから、ただ静かに息を引き取っていくんだろうか・・・
>>777 それがテストプレイヤーの義務だからな
ただし改善の見込みがない
改善しても出来上がるのは搾取ゲー
ってのがな
2012-04-22 03:34:22
ひさしぶりに、バランスボールを購引っ張り出してきました。
上に乗っかってバインバイン跳ねているだけですが、結構楽しく。
課金系が原因だよ!課金やめたらきっと軽くなるよ!
こんだけの重課金で、課金系実装なしだったαテストってなんの意味があったんだろう…
今からがやっと意味のあるテストって感じなのに、夏にサービスインとかきがくるっとる。
>784
PSO2側に流れるべきデータがPSU側に流れてるんじゃねーの?
>>793 そういやPSUの時も
マイルーム入室1分の原因は
携帯コンテンツ連動のせいだったな
お前ら良くハゲのブログを読んで欲しい
>クローズドβテストでは、多くの方に来ていただいても問題ないよう、
>10万人規模の同時接続に耐えうるサーバーを用意しています。
>しかし、現在そこから大幅に足りない状況で、同時接続数が一定の数値を超えられていません。
>データを見る分には、サーバーも回線も余裕をもっている状態なのです。
仮にログインサーバーがダメなら「接続できないけど、接続できればゲームプレイは快適」となるが
戦闘時のダメージや同期は異様な程にラグり、マップ移動時に意味もわからず切断される
ハゲの言ってる事は間違いなく嘘だ
うん
どうせ実際にログインなんかしないで、同接や負荷のデータだけ見て
あーだこーだ言ってんだろ。机上の空論ばっかりだし。
これ原因不明のままにならねえかな
PSO2は死産となるのだ
>>796 シップの状態が快適と表示される人たちがいるようなもんで、PGの見た目の動作が軽快でも
実処理上は問題出まくりな偽装PGみたいになっちゃってるんじゃないのかって感じ
そしてVita版用に適応させたつもりで失敗したんじゃないかと思えてしまうんだよな
あと、AC周りとマターボード周りもあやしいとは思うw
シップ1〜2はマタボ系無し、シップ3〜5はAC周り無しで試験とかしてみてほしいw
公式ブログ見たけど「ぼく無能でーす」って事しか書いてなかった
10万人の鯖は用意したけど
10万人の帯域は用意できませんでしたwってオチだったりな
ラグと鯖の問題を解決してcβテストも後半はご好評を〜云々言って
その他諸々の要望をスルーしそうな気がしてきた
サーバーの状態はずっと快適なのになぁ
マターボードなんか無駄におもい
あやしぃ
ユーザーを小馬鹿にするような人なんだろ
そうじゃなきゃ嘘だと理解した上でブログやインタビューであんなこと言えないわ
>>804 快適と不明以外見たことがない
つまり「快適表示を維持するために接続してるプレイヤーを蹴ってる」んだと思う
>>804 <img src="kaiteki.jpg"> とかなってんじゃねえの
ゲームデザイン的にももちろん、プログラム的にも素人目に見てだいじょうぶなんだろうかという
雰囲気は受けたけど、オレは素人だしあっちは一応プロだし自信満々だから考えてるんだろうと
思ってたけど、何も考えて無かったっぽいな
>>803 β以降要望無視は大前提だろw α→βさえ意味不明な要望対応だけして基本的に無視だったんだからw
>>800 シップの状態表示が嘘くさい理由は、おおよそ二つぐらい考えられる
一つは単純に「何にも負荷をチェックせずに"快適"とベタ表示している」という可能性
もう一つは負荷チェックの出来がお粗末で、負荷となりうるボトルネック部分を見ていない
要は負荷として正しくない箇所を頭の悪いプログラムがチェックした結果、ああなっている
前者は考えたくない、個人的な希望を述べれば前者であってほしくない
可能性としては後者、それも負荷の値をテスト用に適当な値拾ってただ表示したままにしてる可能性すらある
>クローズドβテストも3日目となりましたが、週末ということで非常に大きな問題が複数発生いたしました。
週末かんけーねぇだろこれw
α2時に「このまま開発進めばきっと面白くなる」と期待してたら、厨臭いストーリーとか
無駄に広いロビーとか誰得な要素ばっかり作ってたでござる。ユーザの声とかほんとに
どうでもいいんだろうなあ。オナニーしたいだけ。
>>810 >要は負荷として正しくない箇所を頭の悪いプログラムがチェックした結果、ああなっている
どこがボトルネックになってるか解ってるなら、直してるだろさすがに。
どこか解ってないからあんな事をブログに書いてるんだし。
>>811 オレも気になったw
というか、ブログでハゲは土曜日に「休日ということで」って書いてたけど、休日じゃない人がいることも踏まえた
上で表現してないあたり、マジでデカいプロジェクトしきれる能力無いと思うんだ
GCの時はコピーディスクを動かすための素体になってしまった
今回はグラボデストロイヤー
あとなんかあったっけ
SEGAってネトゲに対しては「失敗しても構わない」って思ってない?
オフゲはテレビでも取り上げられたりするけど、ネトゲはネットの中だけだし
>>812 αやった段階で、それが解ってないと逆にヤバい
情報量がいくら増えようと、コアになってる通信部分は同じ筈なんだ
単に通信量が増えただけでこんなになっちまうんじゃ、まともなネットワークエンジニアが居ないって自供したようなもんだよ
>>816 >全体としてのサーバーへの負荷や通信量は下がっています。
むしろ減ってるかもしれない。自供ワロタ
サポートカード系統がヤバさを上げてるような気がする
しかも何度も更新しなきゃいけない作りになってるからあれだけでも相当な情報量なんじゃないのか
NPCのレンタル処理とかが今まで作られたサポートカード全てに適応されていたら凄まじい事になりそうだな
αではどうだったか知らんけど
原因不明のサービス終了が発生するな
事務員「酒井さーん、事業部長が呼んでますよー」^^
単純な開発費、広告費にファミ通とかMブリでの大口叩いてだから、プレッシャー相当だろうなw
いつごろ再起できるんだろうかw
マターボードって要はフラグを可視化しただけじゃねえか
全然脈絡無く武器取ってこいとか、ストーリーに関連性全然無いし
イベントは変なトランプに話しかけないといけなくてテンポ悪いし
本当に楽しませる為のセンスがゼロだな
社史編纂室部長に栄転だな
というか、いきなりムービー流すの止めて欲しいわ
PT組んでる時にやられると落ち着いて見れない
というか、これ本当にセガが作ったゲームなの?
CSだけ作ってろよって言いたい
>>821 派手にcβ宣伝してたがそこよりも開発にちから入れるべきだったな
レア武器も課金だしレアドロップ率UPまであるから
ミッション周回してるうちに時間の浪費と空しさを感じて引退の流れだなw
しかし、ACコンテンツは露骨に仮価格において正解だったな
今回の増コストも無理なく乗せられるもんな。ハゲ超優秀、パネぇ
>>810 人がマジでいないのに星が数個付くPSUみたいなもので管理側が看板付け替えてるだけじゃないの
かなり見積もっても前者しかみえねぇw
素直に人数表記にすべきだわ
この時間でやっとラグなくなったな・・
>>827 露骨に低価格に設定しているのは意味がある
ほとんど10ACにしている理由は、単純に「どれが売れるのか」を知りたいから
価格設定の為の統計取ってるだけだよ
商売人から見れば売れ筋が知りたいのは当然、テストで買い安い事を考えたあの価格にしたとは思えん
俺が運営でテスト最優先に考えるなら、9999AC与えた上で全アイテム1ACに設定するわ
ログインという椅子にも座れなくなったのも仕様なのかなんなのかw
そしたらなんでも99個買う俺みたいな奴がいるから統計とれないでしょ
1000ACで複垢とかじゃなかったらスケド買うのもためらうわ
>>832 何を99個買うかってデータは貴重だぞ
買う意味のない物を99個は買わないだろ?
なんでも99個買うって書いてるやん
>>834 だとしてもそれはそれで統計学上意味はある
全員が全部99個買う訳じゃないし、分母を考えれば誤差の範囲だ
キリッ
そう言えば死んだらスケド買うか訊かれるのにムカついたから99個買ったって書き込みあったなw
ただのもの統計とってもあんま意味なくね?期間短い上に元手かかってないんだし
むしろAC少なくして安く見える錯覚効果のテストじゃねーのかこれ、チロルチョコなら沢山買ってしまうあの感じで
そんなわけねーよwwww
…ねーよな、ハハッ
オレは、それらしい価格つける予定だったのが、またそれを元に色々ネガられる(ハゲ視点)と思って
割りきってAC周りのプログラムの動作テストだけのつもりの仮価格と思ってる
実際、タダだからってスクラッチ引きまくってるような書き込みわりと見るし、あてにならんだろ
9999ACで全部1ACだったら
スケド99個
スクラッチすりまくり
経験値アップ99個
買うと思うけど俺は誤差の範囲だったのか
今回1垢、1000ACしかないしスクラッチするのもためらうわ
>>841 何度でも言うが誤差の範囲だわ
全員が全員お前と同じ思考してる訳じゃないし
もう一度言うけど、お前みたいな奴も居るってデータにはちゃんと意味もある
データ引き継ぐならまだわかるが、ワイプ前提でそれは無いわ。準ハゲレベル
しかしスケド課金は改めて厳しいと思ったわ
一応死なずには遊べたがメギドオンラインを生き残れるとは思えん
メギドだけなら良いがどうせ即死コンボオンラインなんだろ?
てかボス猿がそうだったがボス戦で死んだら復活の選択肢すら出ないのな
>>844 そうなのか。時間限定緊急ミッションのボス戦+スケドというコンボでぐいぐい押してくのかと思ったが、良心的なんだなw
>>842 9999ACあるから99個買う俺みたいな奴がいるのに
価格設定の統計にどんな意味があるの?
別に噛み付いてるわけじゃないからな
遊びの部分がちゃんとしてるか確認のためみんな集まってくれたのに
それ以前の、負荷テストなんてやらされるようじゃ・・・
負荷テストもかねてるんじゃなかったけ?
そのための10万人()だったような
なんでも否定したいだけの馬鹿はどこにでもいるな
マグにしろサブパレ拡張にしろ変なところになんで制限かけるんだよ
しかも○○しないやつはマグ持つ資格ないとかムカつくだろあのババァ
あんなキャラがうけると本当に思ってるのか開発は
852 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 07:19:31.65 ID:z5Pyubkt
火山までやったけどダメだなこれは。DCのPSOの方が遥かに面白いわwww
しかも運営と開発が露骨なまでに糞だしな・・・。
グラフィックは全てのユーザーが遊べるようにクオリティを下げました、とかいってるけど
本音は金かかるからグラなんかに金かけねーよwwだろうな。ハイエンドPCでグラボ火噴いてるのに、ローエンドスペックでも遊べるとかワロティだよ。
フレームレート制限の問題だろうけど、とても軽いとは思えない。
モーションキャプチャーもカットシーンのキャラも目線や動きの全てがおかしい。
PSO2は神ゲーだな
diablo3はクリックゲー
こんなのやるの信者しかいないだろ
もうクエストオブD出してくれよ
1000なら次スレは
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 挙式会場 17
俺は大変な事に気付いてしまったんだが…
いやみんな気付いているが、目を背けているだけだと思うが…
賑やかな葬式会場だよな!
1年と半年前にとあるゲームで盛大な葬式が行われた為
この程度では静かな方と認識されます
最近見た葬式といえばWizOnとかTERA辺りだが
>>849 いまの公式ブログ読む限りでは、負荷テストみたいなことが前面に出てしまってるのは
サカイたちも本来のcβの趣旨から外れてるとか言ってないか
あーもうストーリーモード有料にして切り離せようぜぇ
普通に考えてこんな糞ボードが面白いわけねーだろアホなのか
パリチザンギアとかソードギアってなんぞ・・・?
862 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 09:38:24.34 ID:Fe0WkgtX
こんなんでサービス開始したら、TERAより早く過疎りそうだな
おまえらがテストプレイして2chに報告してくれたおかげで、
オレが無駄な時間を過ごさずにすんだよ!ありがとう!
>>769 死体を揺すり続ければ起きるかもしれないという人間もいるにはいる
「PSO2!! おまえの非常識はそんなものじゃないハズだ!!」(PSO2の死体をゆすりながら
>>793 それ意外と的外れな話では無いかもしれないぞ
VITA用にサーバー側で処理を要求するシステムと
開発側は軽くなるだろうと予想してACコンテンツを別のDBに移したために
一つのクライアントから同時に三回分サーバーに処理を要求する仕様になってて
結果としてアクセス要求の集中で、クライアントへの返信が送れてしまう
そして、一部のDBをPSUのサーバー機内に収容しているために
PSU側も過剰アクセスで落ちるという事態になっているとエスパー
だから、サーバーを幾ら調べたって原因がわかるわけはないんだ
何しろ、クライアントの設計を間違えているんだからなorz
>>775 今起きて読んだが、無能にも程があるだろう
ああ、私はまだ夢の中なの…か…
>多数のお叱りの声もごもっともと思っています。
そう思ってるのに都合の悪いコメは何で承認しないの?ねえ?
>>868 一切反映しないならともかく応援コメ載せてるあたりムカつくよなw
昨晩か見たときは3つコメントあったような気がしたが、2つになってるな
糞ボードも武器とってこい系で
強めの武器が簡単に手に入るってのだけはメリットだなw
HU武器全部これでとった奴でs
ただ武器とってこいや誰かと話せってのがどうストーリーに関係あるのかは激しく謎
何より処理遅くてイライラ
カーソルが毎度初期位置からだったり、捜索完了後ロビーに戻って
マター自動起動>捜索クリアしました!(ここでなぜかマター閉じる)>再度起動とか死ね
思えばPSOは良い意味でムダの少ないスマートなゲームだった…
街中でイベントが発生して戻ってくると自分が泥人形になってるのを見るたびに
なんかもう通信の問題は、できる外部に投げない限りコイツらじゃ絶対に解決できないんじゃねーかって感じがひしひしと
DCPSOを創ったのは本物の天才で
彼が離脱した後は腰巾着どもがああでもないこうでもないと弄くりまわしただけだからな
>>871 あれ、ただ単純なんじゃなくてすごく色々考えられてたと思うよ
限られた容量・仕様をどう有効に生かすかとか
PSO2見てるとやりたいことを無秩序に詰め込んでてムダだらけって感じ
しかもただ思いついたまま詰め込むだけでもリソースの無駄使いなのに
あっても無くてもいい要素どころか無い方がいい要素もわからずに入れてるあたりマジでムダが多い
>>875 ドラクエ8とグギャーの関係みたいなもんだと思う
メインは同じ連中が作っても上が取捨選択適切なだけで相当ちがういい例なんじゃないかな
どっちもやったことないけどw
>>875 実制作作業はそうでも、ちょっと触ってこれはダメだと判断したら0から作り直しさせるドS上司だし
878 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 10:32:26.32 ID:Fe0WkgtX
PSOがつくられたのは古きよきネトゲ黎明期だし、環境が違う
クリエイターがごっそり入れ替わってるのに同じタイトルを頭につけ続けるのは
見苦しいからそろそろ止めた方が良いと思う
素人考えなんだけど処理能力あまってるってことは
処理能力の低い、安いサーバーで数を増やせば解決するのかね
現在起きている大きな3つの問題を書いておきます。
■通信遅延の問題
全体で一定の接続数を超えた段階で、通信遅延が発生するのを確認しています。
でもどこでパケット詰まってるのかワカラナイヨー
通信パケット減らして負荷減ったのに何で詰まるのか原因も不明ダヨー
■回線切断の問題
こちらも一定の接続数を超えた段階で、回線切断が頻発するのを確認しています。
でも別に重くなくてもキレルヨー 大量切断スルヨー こっちも原因ワカラナイヨー
■同時接続数が上昇しない問題
クローズドβテストでは、多くの方に来ていただいても問題ないよう、10万人規模の同時接続に耐えうるサーバーを用意しています。
でも接続者が一定数になると「意図しない」自動接続制限がカカルヨー 原因不明ダヨー
そもそも同時接続数の上限、通信遅延、回線切断がそれぞれ複合した問題なのか、同じ原因なのか何にもワカラナイヨー
ふ ざ け る な wwwwwwwwwwwwwwwwww
>α2テスト時に比べて、各パケットの量などのデータは大幅に下がっているために、
>全体としてのサーバーへの負荷や通信量は下がっています。
>にも関わらずこのような状況となっているため、どこに問題があるのかを検証している段階です。
これからいくと単に鯖か蔵のプログラムが腐ってるんじゃないのかと思うが、本スレの書き込み信用していいなら
過疎時はラグとか無いっぽいしな
>>881 同時接続数が増えない限り、サーバーどうこうしても意味がないってことか
884 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 10:42:49.47 ID:TtgG0sPg
鑑定って何処でやるんだ?
全然わかんねええええええええええええええええええええええええええ
βの間も少しづつ改善してきてるのは認めるが、
泥人形が多過ぎつうのは萎えるので、早く改善して欲しい!
>>883 逆かなぁ。同時接続数が一定ラインを越えると謎の切断が発生するっぽいね。負荷は軽いのに
それからいくと、低性能鯖を増設して鯖あたりの同時接続数を減らすという対処はアリにも見える、が
インできてる人のラグの報告とか見てると動作が軽いってのがまず表示としておかしいんじゃねぇのと思う
過疎だと快適って言われてるから、想定収容人数より大幅に下の一定ラインで強制的に切断されるって
のは単純に過負荷で耐えられなくなってるだけで、上で言われてたみたいに負荷がない、外部表示的に快適
っていうのが間違ってるんじゃないかね、単純に
そうなるとそもそも想定収容人数から大きく下回った段階でそんな過負荷に陥ってるってことは根本的にダメってことだが
>>880 サーバとしての処理能力だけならそれでいいけど、現状ではどこに問題があるか分かってないからなあ。
スイッチや通信帯域などのネットワークかクライアント側のソフトウェアか、あるいは酒井氏の頭などなど、
どこに原因があるのか究明するのが第一。
試しにサーバを増強したら上手く動きました。原因はよく分からなかったけど、解決です。ってのはやっちゃ駄目。
今時間でもわかるくらいキャラデータの読込み制限してるんだろうけど、
やっぱ接続数が上がって来た所でこけてるんだろうな
今日も18時くらいには死ぬか
本当はテンパってるのに鯖がウソついてんじゃねか
>>742 LINDBERGHが既に時代遅れスペックになったのは否めないが、3の仕様はオペレータ側にも不評だよね
メダル直接投入が無くなって、Aimeメダルバンク必須になったからALL.Net接続強制でセガ税自動徴収
>酒井氏の頭
非常にあやしい
なんか、以前、致命的な大きな失敗の陰には多数の見過ごされた失敗があるみたいな
だれだかの言葉見たけど、PSO2がいろんな微妙さが積み重なってクソになるとは思っていたけど
こっちの方面で致命的な感じが起こるとか、やっぱり計画しきってる人間の能力に問題あるから
あらゆる部分で小さな不備みたいのが積み重なってる印象
プログラムの修正漏れで、どっかでループ起こして鯖に余計な負荷かけてるんじゃないかねー
リリース前にどんなテストしてたんだって話だが。
>>886 >>887 なるほど、見た目の情報で原因がわかるような状態じゃないし
現状のまま力任せに対処してもダメってことか
>>889 鯖:ふうふう・・・(本当はキツくて苦しくて大変だけど、あたしがこんなことで音をあげたら酒井さんたちに迷惑がかかっちゃう)(><
ハゲ:調子はどうだい
鯖:だいじょうぶです!! まだまだ余裕です!!(本当はたくさん接続はじいちゃってるなんて言えない・・・!!
今北産業
運営が原因分かってないって本格的にやばいな
これはまじで終わるかもしれんなw
>>894 女をプロジェクトに入れてはならない理由の一つじゃねえかw
本当は過疎でもラグラグ切断祭りなのに悪評広げないために手をまわして工作要員が
過疎時間にラグが無ければおもしろいとか言って工作してて、鯖担当が真に受けて対応に手間取ってたりしてなw
コメント検閲とか手のひら返しとか、自分で信用無くすような事しとして、言い訳なんか
するだけ無駄、誰も信用しないって思わないんだろうか。「もっと面白くなります!」
「改良します!」みたいな煽りも誰も信用しなくなってるわけで…。信用って大事だよね。
「ゲームが止まっても人は死なない」。
で現状を納得したw
>ユーザー行動を模擬するシナリオテストをしっかりやることが必要
いいこと言ってるな。この会社に手伝ってもらえばよかったんじゃないのか
言うだけならタダなんや
■これまでのあらすじ
Cβ1日目(木) プレイ不能なまでのラグで離れる人が続出。19:00〜1:00は会話も動くこともままならず、ほぼプレイ不可能
Cβ2日目(金) 緊急メンテ(1回目)が実地されるが修正が全く反映されず、ラグは以前と同じままですぐ切断される。2:00〜8:00は快適。
Cβ3日目(土) 緊急メンテ(2回目)が実地されるがメンテのせいで状況が悪化(by公式)。ログインの難易度が上がる。
Cβ4日目(日) 原因が特定できない運営。問題の根本的な解決には至ることができていない状態。←←←←←いまここ
Cβ5日目(月)
Cβ6日目(火)
Cβ7日目(水)
Cβ8日目(木)
Cβ9日目(金)
Cβ10日目(土)
信用やブランドは数字に換算できないからな…
メンテやるとか言ってるな
おもしろいのは、接続試行人数は減ってるだろうに改善しないことと
公式がむしろ切断とか増えたって言ってることだよな。あえて言うってことは相当だろうし
908 :
900:2012/04/22(日) 11:11:29.09 ID:OU1TkUIc
すみませぬ
スレたて規制の回避がわからず、どなたかお願いできないでしょうか
>>904 3日目はレベルを上げるとログイン出来ない。も追加だなw
PSO2が過疎りすぎて∞のインフラに人が戻ってこようとするも
あっちのインフラを突如閉鎖して退路を絶ったりしてきたりってのはありえるのだろうか
だせーw エラーだったw 次は17らしいので、↓で
>>920お願いw
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 14(再利用で実質16)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1334842528/
>>913 うわwwwだっさーwww
お前だっさーwwwwww
鯖はどこにあるの?半島じゃないよな?
>>913 ありがとでした
スレ立てって初めてだったんだけど、やり方悪かったのかな
結局PSUぐらいの人数で鯖運行がせいぜいってことか
まあ今より人が次第に減っていくのは間違いないから正式は状況もうちょいマシになるとは思うが
ネ実3って立てるのにLv10必須だっけ
なんか表示が物凄く遅い
キャラデータの読み込みとか遅すぎて泥人形ですらなく影になってるし
クライアントオーダーも出てこないぞw
何かPSO2じゃなくてPSU2だってのはプレイしてないけど分かるわ
こりゃ期待するだけってか存在自体を過去に葬ったほうが良さそうだな
一年くらいして「あ、そんなのもあったな」とか思いを馳せたりするのがチョウドイイのかも
922 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 11:40:46.78 ID:z5Pyubkt
いまさらだけど読み込まれるまで泥人形表示なのがものすごく腹たつw
世界観もクソもねーな
森のフリー探索ってボス(?)戦で死ぬとそこでミッション失敗って書いてあるけど
これスケドで回避できるの?
926 :
900:2012/04/22(日) 11:53:43.09 ID:OU1TkUIc
>>923 あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!
このスレ見てGPU-Zで温度測ってたら40度から70度まで一気に上がった・・・
PSOこええ
まだ温度上がってきてたんでそっとログアウトしたわ
これ近接職つらすぎるだろw
最初の街防衛するボスの腹部攻撃するのにひたすらジャンプしないと当たらんし
PTにバズーカのキャラがいると目がチカチカするし
Oβから俺も遠距離職やるわ
oβやるのかよw 本スレいって応援してやれよw
んまあ、鯖さえ安定してたら面白いとは思うからなぁ
でもスケドが有料ってのを忘れると危ない気がする
実際ボス倒すのにスケド3つくらい使ったしw
α2よりレベル上がるスピード遅くなってるよね
経験値ブースト前提なのだろうけど、だるい
レベル5になるのに何回おなじとこもぐらないとなのか
OBTで更にマゾくなるで
とりあえずFPS制限のおかげでPCへの負荷はマシになった
でもこれ10まで上げてルームグッズもらってもマイルーム課金しなきゃ使えないよな
課金して当然ってかw
経験値ブースト前提のレベルアップ
スケド有料だけど従来通りのスケドありきのバランス
これがPSO2
>>935 だいじょうぶ、フンスクラッチでマイルーム3日利用権当たるよ!
>>933 常時2倍でα2くらいの時間
後はわかるね?
スクラッチ10のつもりが90買っちゃってACないんよ・・・
α2から変わった所はクソストーリーとクソロビーとあとどうでもいいフレンド機能拡充で
Lv10まで上げてどうせ要望をフィードバックする気もさらさらない無意味なテストしてやるその見返りが
課金しないと意味がないルームグッズと来たか
正式サービスに向けて期待出来る要素が何にもねえのにこれとか舐めてるにも程がある
941 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 12:40:21.25 ID:DSrVJQXk
上のほうで言われてるけどさ・・・
これ休日だからとか以前の問題だよねwなにこれw
公式に
ソロでスケド持ってても、ボスに殺されるとミッション失敗です^^
って書いてあったわw
何のためのスケドだよ・・・
でもこれマジで、
スケドに快く金使うPTと、スケドは意地でも買わないPTで分けた方がいいと思うわ
どっちもごっちゃになると絶対喧嘩になるw
>>940 ↓これがしっくりくるよなw
、、ノ丿、、
:;';:;"''''''""''リノ,
:;彡; ヾ;
;:;::; ';;
;:;;;; ノ ヽ }ミ αテスト、α2テストをプレイされた方は、
;;,r==(/゚ヽ)=(/゚ヾ). 「え、こういうゲームだったんだ!」と驚かれるかもしれません。
.ni 7 | リ ⌒,'(___ヾ⌒ |i
l^l | | l ,/) ー' , イェェェェェイ ノ n
', U ! レ' / ''ヾ |lr┬- l|/ l^l.| | /)
/ 〈__/'\ __゙ー-"/ | U レ'//)
ヽ `⌒´ \_ ノ /
/´ ̄ ̄ / rニ |
>>942 マジで意味わからんなw 何がしたいんだ
>>942 ボス戦でも戦闘不能を回避できる
スケドの上位課金アイテム(もちろんスケドより割高)実装への布石です
スケド使っても死亡回数しっかりふえててうぜえ
死亡回数の表示数を減らすアイテム▲
>死亡回数の表示数を減らすアイテム▲
カイジの地下帝国みたいに誘惑に負けて買っちまいそうだ
βだし細かいバグは仕方ないけど
あまりにもひどいものが多くて能力の無さがひしひしと伝わってくる
それでコストガーコストガーって言われるんだもんなw
メンテのアナウンスきてるね
緊急メンテナンス予定時間 4月22日(日)14:00〜17:00
メンテナンス内容
○通信遅延、回線切断の原因調査のため、サーバー機器を調整
○アプリケーションエラーでゲームが終了する不具合を一部対応
○マターボード関連で進行不能になってしまう不具合への一部対応
※メンテナンス終了告知があるまでは、ゲームサーバーへの接続を行わないでください。
なお、メンテナンス終了時刻は17:00を予定しておりますが、状況により前後する場合がありますのでご了承ください。
メインの通信遅延、回線切断は原因調査の、しかも下準備的なのが泣けるなw
ゲーム事業の昨年度の赤字60億を 仮に 有料プレイヤーが1万人残ったとして
一人当たり1年で60万突っ込まないと解消できない計算
なんかさらに悪化する未来しか見えないのだが
酒井さんバランスボールで現実逃避はじめなければいいけど
あと広告費でもっと費用かかてるから 1ヶ月10万課金よろしくな
あ でも 金持ちが120億ぐらいつっっこんでくれれば問題ないんだけど
120億つっこむなら理想のオンラインゲームどっかに作ってもらうだろw
そしてそっちの方が出来がマシそうだ
バランスボールのなかに首突っ込んで「うっききぃ!うきっききい!ぅへへへ!」とか奇っ怪な笑い方しながら逆立ちして踊り出さなければいいけど
酒井とバランスボールの元ネタって何なの?
スペシャルウェポンがゴミなのどうにかしてほしい
3個でて喜んだら中身が初期武器・・・
クローズドβテスト初日『ご迷惑をおかけして申し訳ございません』
2012-04-19 23:30:13
テーマ:プロデューサー酒井
↓
クローズドβテスト2日目の状況について
2012-04-21 02:35:35
テーマ:プロデューサー酒井
↓
クローズドβテスト3日目の状況について
2012-04-22 03:08:14NEW !
テーマ:プロデューサー酒井
6日目あたりに過労でぶっ倒れんじゃねえの
>>960 PSUのミキチ。ゲームが大炎上する中、Blogで「バランスボールでバインバインしてます」って日記あげくさった
>>962 さすがに倒れるから代理入れてるんじゃない?
いつからハゲがひとりだと錯覚していた?
まぁ、メンテ終了後しばらく仮眠とったりしてるんじゃない?
よほどのこと無ければしばらくは動作見るだけみたいになるだろうし
ただなんかあればすぐ起こされたりするんだろうがw
>>960 PSUで、見吉氏がバランスボールでバインバインて感じに遊んでいると日記に書いた
・・・いまのPSO2のような、初期の混乱のまっ最中に
当然ブログも大炎上し、それ以後更新されることはなくなったという
下っ端の人がもう倒れてそう
>>912 PSUでスポンサー付のイベントミッション始めたと思ったら、それ以外のミッション閉鎖して
スポンサーに苦情殺到した件思い出しだ
PSUは色々伝説作ったよな
PSO2はまだまだ伝説足りない
酒井がバランスボールしてた訳じゃないのかw
酒井は開発者ブログ閉鎖して逃げた
俺の予想だと、こうやってダラダラとβトラブルで引っ張って
結局PCとVITA同時リリース!!
PCユーザーの反感?そんなの気にする感情は毛ほども無いな
今の酒井と同じ立場の人
けどPSUが最後にSEGA退社した
今度はpso2を最後に酒井が退社する番
株式会社セガにおけるコンシューマ事業の構造改革について 平成24年3月30日
コンシューマ事業の収益改善、および成長軌道への回帰を実現するためには、
欧米市場における家庭用ゲームソフト分野の組織を合理化する一方、
モバイル・オンラインゲーム分野の開発を強化する等、
環境変化に適応した体制への転換が必要不可欠であると判断いたしました
しょっぱなこれで大丈夫かな・・・
>>972 vita版って、外に出せるくらいまで形になってないっしょ。
見吉のセガ最後の作品は珍ポだろw
>>975 なんかそれ読むと、思ってたよりPSO2に金とか社運かかってそうだなw
>>978 クローズドβでも広告を大々的に出すくらいだし、結構金かけているよね。
これで失敗してSEGAちゃんへの融資条件にハード作らないに加えてオンゲ作らないが入るんですね
だから一日メンテしてじっくりやれって
禿は業界舐めてる
しかしオンゲ分野強化するのはいいけど、長期的に儲けまくったFF11あたりを参考にするならわかるけど
新開発で基本無料って何を参考にしたんだろうな。まともな成功例ってあるのか?
金かけるところが間違ってるけどな
時代は広告費だけに金かけて売り逃げスタイル!これで勝てる!とかやるつもりだったのかな
>>981 1日メンテしない理由がブログに書いてあるやん
>>983 PCネトゲで知名度と飢えてる・自主的に情報集めるユーザー多いこととか考えるとかなり広告費ムダにしてるよな
洗剤を一定量以上入れても効果は変わらないっていうアレみたいに
テレビCMで言うなら花王ショックだっけ? すでに有名ならCM減らしても大して売り上げかわらないってやつ
つーかもうハゲの首一つ飛ぶぐらいじゃ収集つかないなコレ
>>973 中→見吉→酒井→???
次は4代目、千年紀の終わり
セガコンシューマ部門縮小、撤退あるで
>環境変化に適応した体制への転換が必要不可欠であると判断いたしました
ソーシャルゲーで搾取を中核に添えた体制への(ry
まぁ、SEGAは頑張っても報われない会社として有名だからのぅ
現場は常に真夏の鳥取砂丘を水なしで往復疾走するような状況て噂だし・・・
おまえら49日の予定はあるの?
1000ならPSO2開発中止
1000ならPSO2サービス終了
1001ならKSO2に変更
1000ならSEGA終了
1000 :
名無しオンライン:2012/04/22(日) 13:57:57.71 ID:8wsAGAyC
1000ならPSO2が1年以内にサービス終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。