【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 13
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 12
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1333904511/
2 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 13:36:13.25 ID:1AKcAhCH
3 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 13:36:38.53 ID:1AKcAhCH
やったお!
/⌒ヽ
⊂( ^ω^)⊃ ←ユーザー
⊂_cm_ノ
彡⌒ヾ.|||
@-0,,0 ||ノ <PSO2はWindowsPCをプラットフォームとしました!
( 二二二ノ
| 酒 |
/==ロ=/
/ _ \
/ / \ )
/_/ ||
Lノ (_つ
VITA版ファンタシースターオンライン2 発売決定!!
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 i
ゝア ‖i
(ヽ \‖‖
/ \\ノ\\‖
/==ロ=\\_`/)/)
/ _ \ヽ_) /
/ / \ )| |/
/_/ |⊂(v )⊃
Lノ (_つ)`ー"( ̄
/⌒Y⌒\
正式サービス時に使用できる武器カテゴリーはすべて揃うことになり、全部で8種となります。
ノノ).
彡⌒ヾ
@-0,,0 〔^^〕
_, ゝア ⌒ i |
(⌒ ー 一 r.、! 〉
ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'
〔勿\ ヽ
) r⌒丶 ) ドカ
ドカ ドカ / ! |'´
ドカ / /| |‖ ドカ
( く ! ||‖ ドカ
ドカ \ i | ‖|‖|
,__> ヽヽ从/
⊂⌒ヽ从/ つ ´・ω・`)
ノノ).
彡⌒ヾ. 月額無料です。時間かければ誰でも強くなれます。
@-0,,0 後はアイテム課金で搾り取ります。
ゝア.
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
4 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 13:40:43.82 ID:1AKcAhCH
個人的には国産MOの次世代、代表で輝いてほしかったわ
ここ最近の国産はMMOといい勢いないし14はあの様だしな
発表当初は何気にα2ふれて要望だしまくったもんのこうなるとはマジ残念無念だわ
~~┃ ~~┃
∩ ~┃ ∩ ~┃
(´ω`)つ ( ゚д゚)つ
( へ ( へ
く く
5 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 13:45:00.01 ID:NbjVmfSo
>>1 乙
>チョンインタビューより:
『Phantasy Star Online 2 ―― 教本として『ドラゴンネスト』などリスペクト 』
>ファンタシースターチームが『PSO2』の 開発を進める際に、
>お手本としてリスペクトしたというオンラインゲームの存在が明らかに。
> 爽快コンボのアクションRPGといった謳い文句を掲げる
>『ドラゴンネスト (MORPG)』なるオンラインゲームこそ、 この『PSO2』が師として仰ぐタイトル
http://www.g-heaven.net/topics/2011/12/111201a.html ハンゲをリスペクトするならこうなるよね・・
6 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 13:57:37.25 ID:0fb/mL6A
いちおつ
7 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 13:58:25.53 ID:sv618uRJ
8 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:01:23.53 ID:ufBq62Bo
障害()
9 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:02:20.24 ID:d3prLuNa
障害はナニを思って記事を書いてるんだろうなぁ
10 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:03:06.01 ID:d7rCWpU8
ドラゴソネストにもガチャあるの?
11 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:04:25.26 ID:vkcSLMmJ
ドラゴンネストって悪い印象しか無いがな
主にBOT天国的な意味で
空からキャラが延々と降って来る動画があったね
12 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:07:19.78 ID:fgAlIvQj
一乙
,,,
( ゚д゚)つ┃
13 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:08:32.02 ID:CN7ASjFI
PSO2が7680×1600に対応してくれるのならやるかもしれない
14 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:10:14.92 ID:0fb/mL6A
15 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:10:22.00 ID:d7rCWpU8
カメレオンかお前は
16 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:11:15.28 ID:d7rCWpU8
17 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:15:23.26 ID:UhrK1Iaz
●システム系
倉庫やスキルツリーの拡張 マイルームやマイショップの開設 アイテムトレードなどの拡張機能
●消費系
自分を蘇生させるスケープドールは、今回は有料アイテム
●時間短縮系
武器の強化成功率アップアイテムや、ドロップ率、経験値アップ
●アバター系
キャラクターの容姿やコスチュームなど服飾系のバリエーション エステの機能のうち一部も、有料
●ガチャ系
「アークススクラッチ」と呼ばれる、他のゲームで言えばくじやガチャ
スクラッチには2種があり、安価なものには服飾系を含むさまざまな有料アイテムが入っており
少し高価なものには、服飾系アイテムのみが
18 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:16:55.97 ID:UhrK1Iaz
↑なんで貼られなくなったの?変わった?
上記に加え
ロビアクと2キャラ以降の課金システムが増えたね!
19 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:19:03.08 ID:d3prLuNa
無料で出来る部分が無いな
20 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:21:32.37 ID:Jf5cYc3P
■課金アイテム
・システム系 (買い取りとレンタル) 倉庫拡張、スキルツリー拡張、マイルームとマイショップ開設賃貸、トレードなどの拡張機能
・効率系 強化成功率アップアイテム、ドロップ率、経験値アップのアイテム(効果時間あり)
・消費系 スケープドール他、消費アイテム
・アバター系 キャラの容姿、服、エステ機能の一部
・アークススクラッチ ガチャ導入(2種類) → でた物はマイショップで取引可
・キャラクターを追加するためには「新規キャラクターの作成権」をACで購入 new!4/11
これってどう考えても、ストレスなく遊びたいなら
重課金のガチャゲー必須にならまいかw
21 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:21:59.04 ID:H2d3UPYd
月額+アイテム課金扱いじゃあ駄目なんですかねハゲ
22 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:22:13.51 ID:je+T0u26
23 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:29:47.31 ID:vkcSLMmJ
スキルツリーや確率うp系はエグイな
本当にレベルキャップ開放されればされるほど搾取が捗るシステムだわ
第一印象で「あれ、意外と軽課金でも遊べるかも」と思わせといて後から必須になる感じか
24 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:31:25.07 ID:8NB6jfk1
>>21 アイテム課金がある時点で月額じゃないでしょうお父さん
25 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:36:17.38 ID:VtS4Szs/
VITA版は別物って選択肢もあったけど「それじゃ面白くないから」マルチでPSO2を出す事にした
って感じの事をインタビューで堂々と言い切ったハゲに感動したよ…
26 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:37:07.22 ID:54Ou8TB1
最近、基本無料を謳った悪質な詐欺ゲームに対する苦情が多数寄せられています
困ったとき、明らかに企業の姿勢に問題があると感じた場合、速やかにご通報願います。
未完成商品の詐欺的販売及び頒布、多重課金に対する抗議、苦情はこちらまで
●国民生活センター
ttp://www.kokusen.go.jp/ 詐欺運営根絶のために、この一句
「運営に 腹が立ったら 通報だ」
27 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 14:37:13.25 ID:ufBq62Bo
勘当した
28 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 15:10:20.80 ID:D4tF4hEP
なんかもう怒りもわかない、βはやるけどさ。どこまで酷いのか見届けたいし。
29 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 15:24:48.05 ID:A0AuqNNU
■「FUN」でできること
・アクセサリや髪形の追加チケット(ACでは手に入らないもの)
・マグ用の特殊デバイス(ACでは手に入らないもの)
・追加ロビーアクション用チケット(ACでは手に入らないもの)
これらにはACで手に入るものもあるということだな
髪型やアクセは今更驚かないとして、
ソニチやシャトはフンポイント、PSUのパシリみたいなお人形さんはACでまいど^^みたいな感じか
そんなことよりロビアク有料が素晴らしい
すげえ、すげえぜセガさん一体どこまで無敵の課金オプションは無限大に広がるってのかよ
30 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 15:30:02.95 ID:lhMj83+O
PSUでいう交換アイテムレベルじゃね
延命のめんどくせーやつ
31 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 15:49:51.67 ID:niYWU5xK
VETA版楽しみだなー
100万DLくらいされるだろうな
楽 し み で す ね
32 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 16:23:59.33 ID:muE34gou
フンとか何考えてこの仕様にしたんだろうか
MHP2の友好度?だったかあんな感じで一緒にプレイしてたら勝手に増えるとかでいいじゃん
ニーズが読めないセガらしいっちゃらしいが
ほんとまぁ新情報くるたびにえー・・・・てのが増えていく
どこまでアホなの
33 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 16:34:44.19 ID:CMpoIvEo
酒井の理想:このシステムでユーザー同士の交流、結びつきを強くする!
現実:野良でグッジョブしない奴なんなの?
どうせこんな感じになる
34 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 16:42:57.14 ID:I80Eon2D
オートワードにGJコマンド設定でいいよもう
35 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 16:48:58.00 ID:UhrK1Iaz
部屋に入った瞬間全員から自動GJ送受信でいい
てかFUN考えたやつ氏ねよマジで
36 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 16:52:18.85 ID:bFyL4pL7
>>33 最終的に、GJするのも面倒になってソロ周回しかしなくなるw
37 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 16:56:21.25 ID:3bIrWPVN
自動GJ 一週間100AC
38 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 16:58:51.18 ID:JRRDGZqe
マイルームとかにGJだけじゃなくてプレイに対してもGJできるのか・・・世紀末だな(´・ω・`)
39 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 17:01:26.44 ID:rAwEVrqn
参加人数が多いほど何かのポイントが溜まっていってそれでアイテムとかと交換できる
という形なら皆進んでパーティーに入るんじゃないかなあ。それにクエストの評価は個人個人だから
死亡数が他人に悪影響及ぼさないんでしょ?
多人数で潜ればそれ自体がメリットになり、人間関係的なデメリット以外のデメリットがなければ
誰だってパーティー組みたくなりますよ。禿は何を考えてFUNポイント実装したんだ?先が見えないのか?
40 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 17:05:36.71 ID:lhMj83+O
プレミアムセット会員同士なら通常1GJのところ100GJ入ります
41 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 17:07:37.74 ID:yLoUmtyf
>>33 開発がユーザーの為とか交流活発にする為って名目で導入したシステムが
その通りに機能した事例は一つも無いだろ
42 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 17:34:02.87 ID:4IEwobGS
節政のツイッター
「つまらないものは捨てろ」ゲーム作りも一緒。
良いものを作るには、まずやらない事を決めるのが正しいやり方。
企画がこれを理解してないから困る。
FF14の事だろとか言われてたけど
まさか本当にPSO2の事だったなんて
43 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:01:43.54 ID:KgCwGR7j
禿は進んでたのしいインフラをやらせたいみたいだな
普通にPTでクリア時に何か溜まるくらいでよかったものを・・・イベント時はそれを倍とかにすりゃいいだけだし
44 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:08:51.39 ID:qjMNf9gf
ユーザーに取捨選択させりゃあいいんだよ
ハゲは善意を強制させようとするから困る
45 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:13:34.31 ID:muE34gou
アイテム課金とかは上の意向だろうし意見したってそう変わらんだろうけど
フンの仕様ぐらいは社内デバッガーとか誰か疑問におもわねーのか?
これも禿の一声で決められたことならおしまいだけどさw
46 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:14:50.22 ID:qjMNf9gf
課金者はFUNポイント3倍です!とかありそうだ
47 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:26:33.51 ID:apcsXDFQ
私はPSO2を続けるよ
48 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:28:27.97 ID:O2tKnhnU
>>46 ルームの家賃にAC使うとそれでポイントつくだろう
49 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:46:54.11 ID:S0f0MAWX
しかしひどい課金ゲーになったな・・・
50 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:49:22.84 ID:CGsW9Xkv
酒井って、初代PSOの開発に携わっていたっけ?
51 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:53:56.58 ID:CMpoIvEo
>>50 あれでも一応メインデザイナーだったらしい
デザイナーがディレクターやプロデューサーやるからこんなことに・・・
52 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:55:08.92 ID:VEzHdq6O
>>50 yes デザインセクション メインデザイナー ←肩書き
53 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:57:04.17 ID:CGsW9Xkv
あまりのPSOのレイプ具合に、てっきり関わってないものと思ってたわ。
54 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:58:21.76 ID:jEw/4CqK
なんか新しい話が出るたびに酒井がコストがー開発費がーって言ってるけどさ
こういうのってプロとして否定的な意見言う客に向かって
『じゃあお前がやってみろ』と同じ位言っちゃいけないことなんじゃね?
開発がどう言おうとどう受け取るのかは客しだいなんだからさあ・・・
55 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 18:59:17.42 ID:hl6G9sEP
セガの人間が考える「独自仕様」って大抵独りよがりでろくでもないな。
キャストのキャラクリが最初はモーフィングじゃなかったなんて、あり得んわ。
やるなら選択とモーフィングと両方手段を用意すべきだろ。
56 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:02:52.23 ID:O7D4rkH6
>>54 たまにここに来るキチガイ擁護の人と同じレベルのアホな物言いだよな
ゲームが夢見たゲームとかほざきながら、一方じゃ
「夢? んなもんコレ(指でまるを作りながら)の前じゃカスッすよwカスww つれーなー、コストつれーなー(チラッチラッ」
コントかよ
57 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:03:21.35 ID:D4tF4hEP
酒井や見吉はあくまでPSOの制作に関わったというだけだろう。あれがほとんど中裕司氏の
功績なのは、PSUの酷さを見れば分かる。
58 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:04:07.83 ID:ufBq62Bo
箱でも叩いてろ
59 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:05:02.28 ID:H2d3UPYd
>>54 コストガーソーシャルガー言うならソーシャルでも行けばいいのにね
60 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:05:24.48 ID:0fb/mL6A
>>56 ツイッターとかの信者さんはそれでも擁護するんだからわけわかんないよね
61 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:08:58.03 ID:DDQvzkT5
>>1GJ
コスト云々とか今回1からだから追加するにもモーションとかモデルがどうとうかハゲ言ってるけど、キャストのモーフィングの件とかと同様、
PA入れて武器カテゴリあたりの工数を乗数的に増やしてるの自分らだからな
62 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:11:39.69 ID:Zw1utSo0
取り合えず今後月額(定額)課金になることはないのですか?って意見・要望を送ってみた
63 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:12:39.61 ID:zRk1hJB4
ハゲはプロデューサーより乞食の方が似合ってるな
口を開く度に金がー金がー、完全に乞食そのものですw
64 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:22:00.17 ID:qjMNf9gf
物乞いだわな
コストや開発費なんかプロデューサーが工夫したり内々に奔走してかき集めてくるもんだろ
ユーザーはそんなん知ったことじゃないし、ましてや強いられるようなもんでもない
どうせ現場でも土壇場の仕様変更とかでゴチャゴチャ引っ掻き回してるんだろうな
65 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:23:09.48 ID:jEw/4CqK
>>63 長時間連続でプレイしていただく一部の方に合わせるのではなく,
ほかのオンラインゲームと両立できるくらいのほうが,
ボリュームとしてはちょうどいいのではないかと思っています。
↓
でも金だけは長時間連続でプレイしていただくゲーム並みにしっかり取るんだよなあ
乞食みたいに思われても仕方ねえよまじで
66 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:28:07.17 ID:d7rCWpU8
何でデータの作り物でコストがかかるねん
ワイがペイントで棒人間描いたら金かかるんか
67 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:33:53.63 ID:H2d3UPYd
>>65 他のオンゲと両立とか言ってるけどnProで起動不具合起こしてる奴本スレにいた気がするんですが…
βだから大丈夫ですよねーハハハ
68 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:39:12.67 ID:vkcSLMmJ
>長時間連続でプレイしていただく一部の方に合わせるのではなく,
>ほかのオンラインゲームと両立できるくらいのほうが,
>ボリュームとしてはちょうどいいのではないかと思っています。
これってどっかのインタビューでの発言か?
ネトゲ数本掛け持ちしろとか無理を仰る
PSO2が内容スカスカだろうが他のネトゲは頑張ってコンテンツ盛ろうとするのに
69 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:39:59.99 ID:sz2GtsOH
70 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:42:17.83 ID:sz2GtsOH
>>57 PSOの大部分は見吉の功績だろ
Pなんて予算管理、宣伝広報の統括で現場にはほとんど居ないし
71 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:43:57.22 ID:sz2GtsOH
72 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:44:43.33 ID:DDQvzkT5
73 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:52:59.76 ID:vkcSLMmJ
>>72 4亀のインタビューだったか、見逃してたサンキュ
目を通したが・・・本当にこいつはネトゲ畑の人間なのか?w
FF14が失敗した理由にコンテンツ不足という原因も挙げられてたんだがなぁ
月額と違って基本無料ならどのタイミングでも辞める事が出来るから日に日に人口減ってくぞ
74 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:56:23.87 ID:DDQvzkT5
当初は最低限リコメッセみたいなシンプルな芯だけ用意して、ぶ厚い台本とか後回しでいいと思うんだけどな
ムービーもそうだが一回やったら終わりな要素にかけられるリソースあったらプレイヤーが繰り返し遊ぶ部分に
あてるべきだと思うんだが
75 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 19:58:50.38 ID:sz2GtsOH
声優のギャラなんて全体からしたらカスみたいなもんだし
ストーリーも社内のラノベ好きが書いてるだけやろ
76 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:05:51.89 ID:54Ou8TB1
>>54 やってみろって言われたらやるけどね
予算内でどれだけの効率化を産み出せるかって、プロデューサーの仕事なわけだし、
これだけの費用がかかりますって言われたら、ディレクターに何でそれだけの予算がかかるのか
技術的な問題なのか工数的な問題なのか確認して改善するのは当然だよね
□みたいに何でも外注はアホだけど、外注で安く済む物はないか、それで試算して無理なら
どうやれば改善できるかなんて、管理職の初歩の初歩なんだけどね
ゲーム業界は、そういうことのできない奴が多すぎる
77 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:11:57.66 ID:MNKkluEq
>>70 最終責任はPなんだから、下からあがってきた企画や仕様書にGO出してまとめているでしょ
現場はDにまかせているとは思うけど、功績はPのはず
78 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:22:29.53 ID:HRbWK50s
見吉の信者が時々現れるからな
PSUでの見吉の話題が出ると決まって「見吉は酒井と節政が被るはずだった罪を押し付けられただけ」と擁護する奴が出てくるし
79 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:22:53.43 ID:Zfc1ro3t
とりあえず、マジノギ英雄伝より面白かったら移住しますわ
80 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:28:34.61 ID:sz2GtsOH
信者というかPとDの役割が分かって無い奴が多いから
81 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:46:50.73 ID:mkkLhA0A
そういえばマビ英ってどうなったんすかね
最近めっきり噂を聞かなくなってしまいましたが
82 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:54:09.64 ID:pwp/oR0i
中UGは人格面ではアレだけど、それでも確固たるカリスマを保有しているからな
リーダーシップを発揮できるのは、過去の実績に裏打ちされた部分も大きいし
少なくとも、以後のシリーズPは
>>42のように部下に舐められているフシすらある
節政だって、PSOBBやPSUでやってきたことは大概なのに
83 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:56:12.81 ID:sz2GtsOH
84 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 20:59:25.23 ID:PrkevCfm
(´・ω・`)まだレッツタップPSOの方がマシだったような気がする
(´・ω・`)今のこの状態よりは・・・
85 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 21:00:48.59 ID:sz2GtsOH
あれもフューチャー賞を受賞してるからな
86 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 21:02:16.98 ID:ufBq62Bo
箱をトントンするとおっぱいが揺れるPSO
87 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 21:03:03.28 ID:DDQvzkT5
スマホアプリで出したらPSO2より売れそうだなw
88 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 21:27:47.62 ID:HRbWK50s
そういえばフューチャー賞なんてもんを受賞してたな
あの時はまだVitaやスマホとのマルチは基本無料課金搾取とか伏せられてたからな…
賞を返上すべきじゃね?
…この場合返上と返還のどっちが正しいんだろ
89 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 21:33:05.79 ID:Wy4I0LFy
無課金でそこそこの武器とかカスタムでも
あーどうせ課金か。どうせ課金したんだろの目で見られるから覚悟しとけお。
90 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 21:36:20.87 ID:EfLYLzbi
>>88 日本ゲーム対象フューチャー部門受賞作
2010
・アイマス2
・エルシャダイ
・FF14
ほか
2011
・FF13-2
・PSO2
ほか
だいじょうぶだ、問題ない
91 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 21:36:45.84 ID:v2yPPGZj
無課金ギルドを作って繁栄させようぜ
92 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 21:57:50.70 ID:mkkLhA0A
93 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 22:08:00.06 ID:EfLYLzbi
とにかく未来を感じられるか否かが重要で未来が感じられる方へ向かうっぽいから
フューチャー賞にこれほどふさわしいタイトルもないだろw
94 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 22:08:31.04 ID:w7ClILDG
>>90 クソゲー部門と言い切っていいレベルでクソゲーしかないな
95 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 22:10:32.87 ID:EfLYLzbi
>>94 さすがに抜粋しただけで、ほかにもいろいろタイトルはあるよw
人によってはクソゲとしての抜粋なら追加したくなる可能性があるタイトルもw
96 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 22:38:31.86 ID:muE34gou
あんなもん金積めば簡単に取れるようなもんだろどうせ
食いモンでもそういうのあんじゃん
97 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 22:42:36.48 ID:KY9kItYA
モンドセレクションwwww
98 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 22:46:39.40 ID:EfLYLzbi
子供の頃はモンドセレクション金賞ってなんかすごいのかと思ったが
数々のそれを掲げてる商品を知るようになると胡散臭いものなんだと感じるに至ったw
99 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 23:01:24.03 ID:d3prLuNa
>>98 電源の80Plusみたいなもんでちゃんとした品質保証だよ
規定の条件を満たさないと取れない
>>99 >>100 どっちだよw
ISOなんちゃらみたいに基準を満たした上で申請して認証してもらうイメージなんだろうか
モンドセレクションは衛生管理とかの基準を満たしているかの指標でしかなく、日本のものは大概申請すれば通るレベルの基準
>>102 ありがとう。目の前の箱でちょちょっと調べろよ、自分、ってセルフつっこみしてたんだが、
こんなことをわざわざ教えてくれる親切な人がこの葬式スレにいることでなんか切なくなった
普通の流れなら完全スルーな話題ですよ
>>101 そんな感じ
ただ基準さえ満たしていれば申請するだけで取れるんで妙に氾濫する事になったわけだ
>>105 ありがとう。金賞なんて言うから相対評価、コンペの勝者的イメージ持っちゃってたが実際はそういうことだったんだな
●料金表●
・お冷 … 無料(コップつき)
・米飯 … 無料(食器は+¥500)
・新香 … 無料(食器は+¥50)
・汁物 … ¥500(内容は選べません)
・惣菜 … ¥1500(内容は選べません)
・調味料 … 1振り¥100(内容は選べません)
・割箸 … ¥20(スプーンまたはフォークになる場合がございます)
・楊枝 … ¥5
・入店料 … 無料
・着席料 … ¥300/30分
・食卓使用料 … ¥500/30分
・御手洗使用料 … ¥1000/1回
・お会計手数料 … ¥20/お一人様
※入店ごとにクーポン券を発行いたします
14ちゃんといいこれといい知人の勧めてくるオンゲはこんなのばっかりだ…あいつら無自覚なクソゲーマイスターなのか
>>106 主に製造工程の衛生管理の規格らしいけど日本はもともと衛生管理が行き届いてる方だし
結局「モンドセレクション」って名前がいかにも高級そうだったのが原因w
111 :
名無しオンライン:2012/04/13(金) 23:41:25.45 ID:JMm1XfxJ
>>90 こんなのが審査してるんだよな
会長(代表理事) 和田 洋一 (株)スクウェア・エニックス
理事 鵜之澤 伸 (株)バンダイナムコゲームス
柿原 康晴 (株)コーエーテクモゲームス
久保田 裕 社団法人コンピュータソフトウェア著作権協会
田中 富美明 (株)コナミデジタルエンタテインメント
辻本 春弘 (株)カプコン
渡邊 和也 NPO法人コンピュータエンターテイメントレーティング機構
金賞の上に最高金賞なんて物がある時点で察してくれ
他の基本無料ゲーだとキャラクリ段階で選べない髪型とかがあってそれ選択すると
「このアイテムは有料アイテムです」
これがすげーうざかった
しかも異常に出来がいい
(無料で選べる髪型は出来の悪いのばかりでしかも種類が少ない)
>>114 現時点で出てる情報からそれは確定してるだろw
まあ、無料のより出来が悪かったら誰も買わないからな
無料でやってる人はみんなまったく同じ見た目になる運命とかありえるかな
着せ替えがしたい人は ガチャオンリーゲームになってしまうのですがwwwwww
>>112 広告費の大小でしか見てないだろこいつら
盛り上げ上手だったで賞みたいなのでいいよな
着せ替えはおもしろさの本質ではないらしいから仕方ない
無料でせめて2キャラまで作れるようにしろよ・・・
アイテム交換するにもマイルームに客入れるのにも金かりそうだな
>>120 敵から衣装ドロップしたらモチベーションあがるし 戦闘やろうかなって思うんだけど
運営のガチャだけやってろって態度が気に入らない・・・かなぁ
酒井の言う「このゲームの面白さの本質」とやらは
「PTを組んで敵と戦って倒すこと」 だけ なんだろ。
そういう課金の仕方をしている。
ゲーム内でのコミュニケーションやら自キャラ(アバター)の見せ合い
レアアイテム収集や強さの追求などは本質じゃないらしい。
2キャラ目もアイテム交換もマイルームもショップも課金確定じゃなかったっけ
>>123 ふーん PSO2でいいと思ったところはPTくんでなくても他キャラと出会えて協力できるってとこだとおもってた・・・
酒井は一部切捨て厨だから仕方ないか
なんかもう考えられる行動全てに金がかかりそうだなw
とりあえずPSUのフリコやればPSO2の無課金の不便さが体感できんじゃね?
>>127 チャット何文字いくらで課金とかまでやりはじめたらいっそ清々しいのに
>>125 PT組んでなかったら「孤立しててかわいそう」って思われるぞw
そういうスタンスの開発みたいだからなぁ・・・
チャットは一日100文字まで無料です!!
>>118 ナンバーワンにならなくてもいい
もともと特別なオンリーワン
複数のキャラを持つことは面白さに直結しないらしいからな
>>128 今出回ってる情報からしてPSU以上に不便だぞこれ・・・
恐ろしいことにまだ全貌じゃないんだろ?
まさに無限の課金だわ
>>124 1キャラ目と2キャラ目も別々にルームとかショップ課金しないかんの?クソース(´・ω・`)
早くPSO2やりたいなー!
β落ちたらどないしよー!
>>134 マジか、PSUのフリコですらLV上げ以外なにもできねーのにソレ以下ってチャットしかできねーんじゃね?
『ファンタシースターオンライン2』が目指すものは、「無限の課金」。
ランダムボックス、インタラプト課金イベント、数々の不便な新システムにより、
冒険はいつも新鮮な驚き(また課金しないといけないのか)で満たされる。
14ちゃんとは違う方向でネタになろうと頑張ってるのかな
無料倉庫の上限は50個な予感
拡張は課金です(^^
もう今のSEGAは何も期待できない
>長時間連続でプレイしていただく一部の方に合わせるのではなく,
>ほかのオンラインゲームと両立できるくらいのほうが,
>ボリュームとしてはちょうどいいのではないかと思っています。
普通に考えてこれ駄目だろ
メインで遊んでもらう気が無いとかどれだけ内容に自信ないんだよ
>>142 弊社のソーシャルゲームを合わせてお楽しみください
酒井さぁ なにかんがえてんの? 普通に聞いていて不快だから その一部に俺が入ってるんだけど
>>142 結局、手間を掛けずに数字だけマゾくして、長く遊ばせようという10年前のMMOの常識をいまだに引きずってるとみた。
PSUと全く同じながれだわ。
他のネトゲのと並行してちまちま遊んでもらうペースじゃないとあっという間にコンテンツ食いつくされるだろ
なんたって小出しオンラインなんだから
そういや他のゲームに、ゲーム内イベントで、鍵のかかった宝箱が手に入るというのがあったんだが
問題なのは宝箱をあける「鍵」がリアルマネー販売という画期的()なイベントをやった会社があったな。
ちなみに箱を捨てると中身が飛び出して見える仕組みだったのだが、捨てた箱からは
これ見よがしに目玉のレアアイテムがボロボロ出るという(ただし消滅する)釣り針まであり
それに釣られて夢を見て実際に「鍵」を買って開けると、捨て箱と開け箱は確率が別物としか思えないゴミばかり也。
間違ってもこういうイベントはやるなよー?絶対にやるなよ!?
>>141 50もあったら御の字だわw
俺は0を予想してるけどPSUってどうなん?
>148
手持ちで30個だったかと
携帯機のシリーズですら2000アイテム収容可能な倉庫があったのにそんなことされたら大変なことになりそうだな
>>148 たしか、アカウント共有倉庫100
キャラアイテム枠が60
各キャラマイルーム300+拡張枠200+有料拡張枠幾らか
PSUは手持ち60+共有倉庫100
ただしアップデートで無駄にかさばる素材を増やしまくってくるから
相対的に倉庫の上限を減らされてるのと同じような状況
100だった
PSUは手持ち60個だよ
共有倉庫(無課金でも使える倉庫)は100個
すまん、かぶった
実際のところ手持ちは60個でも属性武器、属性防具、ユニット各種、
回復薬各種、とか持ち歩いてたら足りなくなる
え?え?ロビアクも課金必要なの?
ごめん、どこに情報あるんだい?
>>157 >・追加ロビーアクション用チケット(ACでは手に入らないもの)
ブログのフンスクラッチの説明。これからいくとACで購入対象のもあるんだろう。デフォで無料でいくつかもあるかもしれないけど
そういやラテールでも追加エモが課金だったな
コレも参考にしたんじゃね
アークスキャッシュ100=\100なのかね
どんどんPSO2の化けの皮が剥がれていくなw
いいぞもっとやれw
本当に色々参考にしてるな、他のネトゲの悪い部分だけ。
なんかもう凄いな…これだけ色々参考にしといて良いところ一つも引っ張ってきてねぇのかよっていうw
真っ赤でありがとう!
手持ち60と別に100あるとは意外な
もう信用できないから手持ち以外で保管したけりゃ課金しなwだと思ってたが
少しは無料でも倉庫もてるのかもしれないな
まぁ蓋開けてみないとわからないとかやっぱり最後まで信用できないがw
集金に関しては手法だけあちこちから持ってきたような
古今東西からあらゆる手法を集めた、これが究極無限のハイブリッドカスタム課金だァ!!(ドヤァ
>>158 レスありがとう
ロビアクまでアンロック式になるとは予想外だったわ……
>>159 マビノギも追加アクション課金だったな。
まあ最低限(挨拶、肯定、否定、拍手 etc)あるから無くても寂しさは感じなかったが。
PSO2の場合はその最低限度すら課金にしてきそうだ。
フレンド登録するのにも金取られんじゃね
6人目以降、12人目以降って感じで
そしてブラックリスト入れるのにも以下略
「挑戦」だの「覚悟」だの言ってるけど、正直どっちも見当違いでアホな方向のものにしか思えん
挑戦はたしかにぶっとんだ挑戦ではあるけどw
根本的な意図には同意できる部分もあるんだけど、
・ブーストチケット(経験値は△、ドロップ率は問答無用でアウト)
・リアルマネーで買えるアイテムのゲーム内での流通可能
これがアウトだな。逆に言うとこれが無ければ課金内容・金額次第で個人的には許容できた可能性はある
ロビアクとかでも、例えば月に払ってる額より楽しませてもらってるからってお礼的な感覚で購入とかで
っつってもフンポイントの使い道はともかくGJシステムとか全般に終わってるから、いまさらここだけ直されてもやらないがw
結局ピンポイントであそこがどう、ここがどうって言っても、トータルデザインが終わってる、これに尽きるんだよなぁ
今更半歩の取り締まり来やがったよ
結局システムで防げないなら最初から言っとけよ
α2にあったもん以上は全部課金だな
α2にあったもんも半分以上課金ぽいワロタ
ユーザーの要望よりも経営陣の要望を重視する「挑戦」
これがダメだったらセガと共に滅亡する「覚悟」
なんじゃ・・・w
そもそもキャラクリベンチでアクセが大量に削除されてるのも
サービスイン後に有料購入化するためだろうしな。
コスも色変更が馬鹿みたいに中途半端でヒュマ男とか色々ヒドイ。
出来が良いやつは有料用に温存でないと説明がつかない位ヒドイ。
キャラクリベンチも来たことだし、有志で応援する意味で「無料だよ♪」的な
おっぱい強調画像を公式風に作りまくることもできるんだな。応援する意味で
けして終わりかけたネトゲ感を出すためではなくて
終わりかけたタイトルは露出度で勝負!
終わり・・・かけの・・・酒井♪
好きな時に服装や髪型変えられるシステム(?)はPSUの場合どこまで無料でできんの?
終わりかけのタイトルは露出度が増える……
しかし、エロ装備は課金のままで有るためそれが目的の新規はすぐやめるっていうね
>>178 PSUの無料服は割と多彩。デザインセンスや色彩センスは兎も角。
Po2以降で追加された服はガチャでしか手に入らないけど、結構な数がマイショップで投げ売りされてる。
髪型も結構な数有るよ。センスは兎も角。
Po2以降で追加された髪型は、スタイルチケットを使った上でキャラ毎にランダム解放というマジキチ仕様だったりする。
>>169 挑戦だとか、覚悟だとかそういう威勢の良い言葉は、それをはじめから実行する気がないからこそ気軽に言えるんだよ。
民主党みてればよくわかる。
セガって昔からアホだけどこんなバカな方向にアホじゃないと思ってたが
パチンカスと合併して変わっちまったなぁ
>>173 女性用のアイドル服っぽいのとかも酷いね
変更不可の水色の面積が多すぎて白か青以外変になりすぎてる
α2で修正要望送っておいたんだけどなー修正されてないでやんの
なるほど・・・良くも悪くもガチャ頼みか
いいじゃん、ガチャ
やってみると結構ドキドキして楽しいよ
PSOとPSUのイイトコどりなシステムなのはいいけど、
目新しさが全くないんだよなぁ・・・
課金以上にもっと磨かないといけないところがありまくるのに
もうβテストの段階まで来ていると思い込んでいる開発に未来はあるのか?!
(´・ω・`)α2やる限りはいいとこ取り所か、UIもコミュニケーションツールも
(´・ω・`)PSO、PSUより劣っていたと思うんだけど・・・
むしろ悪い部分ばっか引き継いでる
>>184 そういうところはPSUから全く何も進化していない。
修正する気はないだろうね。
しかもそのほうがガチャは売れる。
8色用意しても、実用的なカラーは2色程度だとすれば、自然とレア度が上がる。
8色とも実用的なカラーリングだったら、1着でも満足されちゃうからな。
晴空物語は、青や黄色が能力付いてなくてゲーム内で簡単に買えて
赤や黒は能力が付いてて、ゲーム内で買うには相当なお金が必要だった
>>187 一番のアドバンテージである月額課金を引き継いでない
ああ、たしかにPSUの服ガチャであったねぇ・・・
これ誰得だよって配色が半分近く占めてたりしたのが・・・
小賢しいノウハウ()ばっか身に着けたよな
もうこいつらは面白いゲームをつくろうなんて思ってない
いかにプレイヤーから金搾り取るかだけだよ
PSUより縛り酷いのに月額無料ってなんだろうな
あと、その能力が付いてるガチャ衣装を誰かが当てるたびに
全部のチャンネルで「おめでとう!○○さんが○○を引き当てました!」って流れるから
狙ってる人はどんどん焦らされるから精神衛生上よろしくなかったな
なんかVITA参入から一年後には小出しも終わって新ガチャのみのアップデートとかやりだすんだろうなぁ
基本無料って寿命短いイメージしかねーよ本当に
小出しで10年戦うに決まってんだろ!!!!!
キャラクリももっと進化して欲しいよ。
なんで眉の色が固定か、髪の毛に準じるんだろう・・・
眉の色は髪よりも若干濃いめに設定出来ればちょうどよくなるのに・・・
体型も細かくできるのに、尻の大きさ変えられないのはきつい。
胴の長さも足依存ではなく、胴単体での調整ができないのも不満。
目の表現もつり目でも三日月ぐらいな凶悪なつり目も作りたいし、
眼球の位置も変更して凄まじい三白眼が出来るぐらいまで調整出来ればいいのに。
ガチャゲーのFEZを5年やってる俺もいるから安心しろ
眉の色は間違いなく追加課金だろ
3色+髪と一緒だけとかありえん
キャラクリなんてプレイ画面じゃたいした違いないだろw
美人系なんてたれ目とつり目の2パターンしか見たことないぞ
目とか顔バリはどう考えてもガチャ
何でもかんでもガチャにしてやるなよwww
顔のパーツは流石に普通の課金だろwww
本スレで解析情報あったが上位クラスとかあるのかもしれないらしいな
当然課金で開放ですよね
他にも色々とあったが何割をサービスイン時に触れるのかね
>>206 >・アクセサリや髪形の追加チケット(ACでは手に入らないもの)
フンスクラッチの景品。そしてPSUでも髪型がガチャの景品だとすると、確率は低くないような
何言ってやがる
顔のパーツ複数作って普通の課金にしても人気あるのしか買われないから人気無い分の製作費が無駄になってトータルで赤字だろ
だから顔のパーツといえどガチャにするんだろうが
そうかなぁ、
俺は一度作っても、体型を微妙に変えたり
顔の輪郭やパーツ位置を微妙に変えたりして
なかなか完成に行き着かないけど
もう、二人目以降は無料パーツの範囲で自由にクリエイトできるけど
一人目は種族・性別ガチャで決定でいいんじゃないかな
ガチャシステムのおかげで、無能なクソデザイナーも飯食えるようになってんだなw
グッジョブ・・・なにこれ・・・?
ゲーム内で金銭的価値と同等のポイントなんて荒れるだけだろハゲ
GJよこせとかPT呼んだのに来ないからってケチつけられたり廃人がランキング独占したり
なんのメリットも思い浮かばないんだけど課金で全部解決させようってのかハゲ
グッジョブシステムはサービスインしてなお負の話題を欠かさないという酒井氏の配慮ですよ
その配慮に葬式参列者としてグッジョブを酒井氏に送るので、そのフンポイントで
フンスクラッチして、好きな髪型でも当てて欲しいものだ
どうせFUNを効率よく貯められる有料システム販売がメインだろ
ハゲ「無料でも頑張れば貯められますよ。(枯木的な意味で)毎日ログインよろw」
FUNとか中途半端じゃなくて、人の評価を直接書き込めるシステム作ればいいのにな
ヤフオクの評価みたいに
ヤフオクの評価は別に絶対じゃねーぞ
まぁ、自分はしたのでこっちもしてくださいって催促してくるのは割りといるけど
Blogエントリのコメント数が、糞:11 キャラコン:20 とか、普通期待されてるタイトルでこんなに少ないはずないわな。
それだけ検閲されたのが多く、普通に期待する人がものすごく減っているというのがよく表れてる。
検閲されてるから少ないのだとしてもナチュラルに少ないのだとしても10万人だのなんだの言ってるタイトルとしてヤバいよなw
>>201 それもセガの考える「こだわり」なんだろうね。
これ以上詳細な設定を付け加えることは、複雑になりすぎて「プレイヤーの利便性を損なう」と勝手に思ってるんだよ。
なんのために簡単設定と詳細設定を分けてあるのか。自分たちで可能性を潰してるだけ。
いまのキャラクリじゃ、とても究極なんて恥ずかしくて言えないレベルだわ。
MMOでこれよりもはるかに詳細なキャラクリができるゲームがある以上、
パラメータが増えるとネットワークが重くなる云々ってのは言い訳にもならないしな。
違うだろ
複雑にするとVita()じゃ処理できなくなるが正しいだろwww
それにMMOでもって理由はよう解らんがPC限定が基本だしなネトゲは・・・
着せ替えやりたい人はガチャオンリーゲーになってしまうじゃないです かー
ユーザーの財布に対する「挑戦」
そしてその中身を膨大に消費する「覚悟」がユーザーに求められるわけだ
SSスレが気付いたらめっちゃスレ代替わりしてんだけど
あいつらどっから来てんだどうしてあのモチベーション保てるんだ
彼らがいる限りガチャの未来は安泰であろう
>>225 あいつらはキャラクリが本編と割り切ってるから
クソゲー確定もネトゲ部分に興味すら無いのさ
ζ
( ゚д゚)つ┃ …ハゲのインタビューに反吐が出たので
無料ロビアクは、お辞儀/手を振る/座る、くらいかなー
どこまで搾り取れるかどうかの限界ギリギリチキンレースをしているようにしか見えん・・・(ノ∀`)
有料ロビアクはM字開脚とか雌豹のポーズとかでしょうか!
いいえ、手を振るやお辞儀が有料です
もちろん、ストーリーミッション中のお辞儀も1回ごとに課金されます
>>225 身内がSS貼って回転させてるのかもしれんと邪推してしまうw
自腹きって自社支える某ゲーじゃないけどw
SSスレなんてもう相互オナニー会場だぞ
奇形だとか批判意見があればお前が貼れだの見当違いの擁護が湧く
まともな奴なら貼らないんじゃないのあんな空気の所に
>>233 FUNポイント実装でどうなるか、よくわかる実験場所になってるね
アイテムトレードはゲームの基本的楽しみの内に入ってないのだろうか?ww
Po2じゃ実質トレード無しみたいなものだったから入ってないんじゃね
ここまで糞ポイントなし
開発費が掛かるのでガチャ実装
開発の懐事情を赤裸々に掲示してくれて好感が持てるじゃないか
それじゃ仕方ないよね
非難するなんて御門違いだし納得した
とでも言って貰えると思ったのだろうか?あの禿は
これだけ制限ありまくりの課金体制を公表して不信感を抱かれると思わなかったのかねぇ
>>128>>138 PSUはフリコでも4キャラ使える分、擬似倉庫として運用すればある程度までアイテムもストック出来たからね
それに、床置き出来るアイテムならフリー→プレミアへの一方通行トレードが可能なので、サブ垢として使うなら悪くない
結局この辺の、リソースは浪費する割りにコストが回収できない設計が祟って、PSO2での締めつけが加速している希ガス
何しろ、未だにイチローオンライン時代の膨大なデータも丸々残っていて、それを現役プレイヤーが維持している年金状態
コストガー開発費がーとか言い訳を盾に腐った無課金商売しかできないなら
最初から開発すんなっていいたいわ
モンスターファームオンラインのほうがまだ潔かったな
イメージ的に最悪だわ
241 :
名無しオンライン:2012/04/14(土) 13:20:05.93 ID:gmtciXv1
ハゲ「同情するなら金をくれ!」
他のネトゲのスレでPSO2の宣伝していく奴ってあれも業者なんかね
業者じゃなくてSEGAの社員だろwww
なんでもかんでも業者にするなよ
中身スッカスカの単なるアバターゲーになると思う。
第一、アバタゲーなんて腐るほどあるのにそれ主流でやっていけるのかなw
PC層にはあのグラで却下だろうし、
メインにおいてるソーシャル層は元々自分達のいたソーシャルの家のほうが遊びやすいだろうし
窓口広げすぎてどの層にも中途半端なウケで採算とれなさそうに思える
短期回収型でユーザーどんどん入れ替わって回転させて巻き上げる搾取法なら
素直にソーシャルでだしとけばよかったのにw
大失敗したセガリンクのリベンジなんじゃねこのソーシャル路線
>>245 アバターゲーなら正直髪型変更やエステが有料という点でかなり駄目だわ。
「確定するまでエステチケットは消費されませんから〜」
とかいって誤魔化すのが目に見える・・・・
ソーシャル層はこんなゴミゲー端から眼中にないけどな
ソーシャルゲーならもうエターナルプラネッツで撃沈したじゃん
ソーシャル層はこんな使い辛いUIやってられんだろうしな
ためしに体験版パッドで動かしてみたけど操作しにくすぎる
エターナルハンターズも爆死してた
爆死じゃなくて短期回収し終わってたのかもしれんが
UIが使いやすくてもPCなりVitaでやらないんだからソーシャル層がやる意味が全くない
やりもしないゲームのオマケ程度のキャラの育成してどうするんだよwww
>>243 そういや業者に委託するほどの金もなさそうだな今のセガは
>>241 ぶっちゃけ、ネット乞食と何も変わらんよなw
エステに入ったって試し着とかできないだろうからあんまり意味なくね
ガチャで手に入れない限りテストもできないと思うが
クソゲーすぎてcβ蔵DLする気もおきねー
>>249>>251 PSEPもPSEHも、とても回収し切れたとは思えん
Mobageから切り捨てられたのが事実だと思うよ
PSEHは、もしもしゲーに良くある無駄に待ち時間が掛かる仕様で、おまけに度重なる改悪で新規が望めなくなった
PSEPはそれと比べたらましだが、通信周りやUIが杜撰で、アイテムトレードするにも一苦労
ゲーム内フレンドへプレゼントする機能を使ってどうにか成立している代物で、それも複数スタックアイテムを
まとめて購入・プレゼントが出来ない関係上、とにかく無駄に手間が掛かる
PSPo2i(エピ2)微妙だったわ
エピ2から露骨にダンジョン内のギミックが追加されて逆にだるかったし
話もエピ1の半分くらいで終わるし
ワイナールが紅丸にしか見えんし
最後は「なんだこのオチw」と思ってしまったわ
???「おなかがへっちゃった!」
スケド有料ですがムンアトで代用が利くはずですって言うけど
ムンアトでスケドを代用できるバランスにするかはお宅が決めるのにどうしてそこが推定形なの?
利きますなんて断定した言質とられちゃ堪らないじゃないですか^^
そういやパンヤ運営だかの偉いさんが
ネトゲを長く運営するコツはユーザーが望む物を出し惜しみして焦らすのが大事
とか語ってたな
結果、今のパンヤは飽きもあるだろうけどあの惨状…
PSO2は出し惜しみしつつ、他ゲで当たり前に出来る事すら課金絡めて、本気でユーザーが付いてくると思ってるのだろうか?
完璧に代用できると売れなくなっちゃうだろwww
ハゲ「代用できない?そりゃテメーがヘタクソなんだよ
ヘタクソは大人しくスケド買えや」
>>261 もうブーメラン多すぎて、今更一つぐらい増えたって変わらないんじゃね…
例えばテンプレにもなってるこれとか
---
完全なネットワーク専用タイトルとしてWindowsPCをプラットフォームとしました。
家庭用ゲームに慣れ親しんだ方、そして携帯ゲームに物足りなさに感じてる方にこそ新たなゲームプラットフォームとして
PCがもたらす迫力溢れるネットワークの醍醐味を味わっていただきたいとの我々の思いです。
↓
また,PCのシェーダや高解像度表示に堪えるクオリティのデータを作るには,PS2やPSP用データの3倍近い手間がかかります。
確かに,テスターの皆さんからも「グラフィックスをもっと綺麗にしてほしい」というご意見をいただくのですが,
グラフィックスにこだわればこだわるほど,開発にも時間と予算がかかってきますし,データ容量の問題も生じてきます。
それによって回収できない開発費がかかったり,サービス時期が遅れては本末転倒ですし,
高精細のグラフィックスを満喫できるスペックのPCをお持ちの方も一部に限られます
ナギサちゅわぁ〜ん
君はほんとに大馬鹿者だよぉ〜
これなんか、即座に矛盾発動させてるんだぜ。元記事読んだら笑えるぜ
---
すべてPC版をベースに考えています。
PS Vita版があるからといって,PC版の機能を制限するようなことは,一切ありません。
PS Vitaでは実現できない部分が出てきたとしたら, PS Vita版の側で許容する方向で進めています。
↓
ただし,PS Vita版でも同じことができることを理想としていますので,
それに向かって進んでいるのが現状です。
VITAとPCでテクスチャ変えたらいいんだけじゃないの?どうせどっちも指定されてるIDがあるだけなんだから。
まさかVITAとPCでリソース共有してるとか馬鹿げたことがなければ、同じキャラでもPCでは綺麗に、VITAではそれなりに
描画できるんじゃない?
>>262 あのハゲは典型的な目先だけ見るタイプだし一生成功出来ない気がする
普通の頭があればアイテム課金やればどうなるか位解りきってる話だろうに
>>222 MMOはMOよりキャラの同時表示数が多いからさ。
数百人が同時に戦争してたりすることもあるわけで。
Vita云々も確かに理由の一つではあると思う。
PSOで4人PT PSUで6人PTときて、
なんでPSO2で4人PTに戻るんだよってことでもある。
PSUで6人で周ってた仲良し軍団に亀裂が入るじゃねーか。
もうちょっと新規もそうだがすでに課金しまくってる
PSUのユーザーの事も考えろよと思うことはある。
本当、セガは商売下手だな・・・
VITAよりもPT数増やしたほうが良かったんじゃ?
PT人数はやっぱり vitaもしくはその他での展開が念頭にあったから
4なんだろうね。
ぼくも6で わいわいがやりたかった 4はちょっと少ないと思う。
>>270 余計意味が解らないwww
その理屈ならMMOのほうが簡素なキャラメイクになるだろ
そんなMMOよりもキャラクリしょぼいってひどくねって言いたいんじゃないの
VITAが29800円から19800円に値下がりしたぞ
PSO2に向けて今が買い時だぞお前ら
>>275 やるゲームがないわ。1年も待ってりゃカラバリも型番も良くなってるだろ。
今買う必要がどこにもない。
>>274 そう言いたいだけ。
彼はなにをそんなに興奮してるんだろ。
モンハンと違うからこんなもん出来る程度でVitaなんぞ買う奴はほとんどいないな
アドパ出来ない限りモンハンも絶対出ないだろうしな
>>275 いま買っても、有機ELが出る頃にはうつらなくなってるだろ
倉庫に眠ってても劣化するから市場に出回ってるのは長くはもたないよ
で映らなくなったら1万以上の交換のみだからな(交換品も中古の可能性ある)
今回の基本無料への移行やvita参入にしても
ハゲの責任っていうよりセガ上層部の問題じゃないか?
PSUの時も完成間近になってオフラインからネトゲにしろとか
鯖けちりまくったのは全部上層部だろ?
プロデューサとして反論してそれが通らないのは寂しいトコだが
ハゲも同じような立場にいるんじゃないかと思えてくる
だからってPSO2への批判はなくならないけどな
モバゲもそうだがアメピグに近いモノも目指してるな
>>281 ソーシャルよりコストが〜とか言ってるからそれ以上に搾り取る気じゃね?
究極のキャラクリとかぬかすなら
TEATIMEを超えてからにしろ、ってね
エロゲと比べるのは根本的に間違っているのではないか
うわっクソアフィブログいけしゃあしゃあと貼っちゃう馬鹿が10レスもしてんのか
くっさ
アイテム課金のネトゲだけじゃなくて色々参考にしてほしかったと思う
っていうかあんなきわどいコスばっかなのはなんでですかね
主な課金組の趣味を狙ってるんじゃないの
着せ替えがしたい人はガチャオンリーゲーになっちゃうじゃないです かーー!
そろそろ次の燃料が欲しいな
一体このゲームはどの客層から金を取ろうとしてるんだ…。
そもそもPSシリーズなんて、忠勇無双の固定の信者から安定した収入を得られるのが利点で、それがブランドというものじゃないのか。
そういうのを擲って、ガチャに全てをかけるなんて、経営までガチャに委ねるつもりか。
PSO2のラスボスは「サカーイ・ハーゲス」
必殺技のエナジーマネーでプレイヤーの所持金がどんどん吸い取られていく
開発はどうしてラピ子を推すんだろう
ラピ子はキャラ付けが全然分からなくて、ただ語尾にあのへんな言葉を付けているだけ。語尾≠キャラクター性
普通のラッピーでも十分前に出していけるデザインだと思うんだがなんだろ、ラッピーじゃ古いから新しいのにとりあえず変えようぜ^^
って感じなのかな。ボルティだとかをNPCに可愛いと発言させる次点でセンスが斜め下なのは伺えるんだが・・・
>>293 クリエイターの内輪だけで盛り上がるパターン
ユーザーとの温度差を理解できないクリエイターに未来はない
ラピ子って誰だよ
PSOヲタしか知らんだろ
ラピ子かわいいだろ
ラッピーのが好きだけど一般受けするのはラピ子だとおもう
本当クソゲーの系譜だよな
シリーズ最大の悲劇(笑)
ラピ子一応レアだと思ってたらワラワラ出るよな
ラピ子ってあの表情があるキモイラッピーのことなのかまさか・・・
しばらく画像見てないな
PSZのよりもナヴの方が可愛かったよな
302 :
名無しオンライン:2012/04/14(土) 18:55:15.17 ID:PPMh06BX
ラピ子には未来を感じられ(ry
何この本スレみたいな流れ
シナリオ担当は一方は宇野でもう一方はVP2書いた人なんだな
すごく嫌な予感しかしないがプレイしないからどうでもいいか
らっピーってもしかしてあれ? ひよこのこと?
α2で 他のとは違うの見たけどあれのことか
パチンコと、もしもし略取ゲー
すっかり悪質企業ですな
セガサミーHDコンシューマ事業が60億円赤字
平成24年3月期 第2四半期
パチンコ・パチスロ機 売上高:748億円 営業利益:206億円
AM機器 売上高:193億円 営業利益:15億円
AM施設 売上高:232億円 営業利益:16億円
コンシューマゲーム事業 売上高:334億円 営業利益:▲60億円
2011年4〜12月期連結決算
売上高は1%増の3116億円、営業利益は2%増の643億円。
けん引役の遊技機事業では、パチスロ機「北斗の拳」シリーズが大ヒット。
販売単価の上昇に加え、液晶画面など部材の再利用促進も増益に寄与。
同事業の営業利益は23%増えた。
家庭用ゲームソフト販売やソーシャルゲーム関連を含むコンシューマ事業の
営業損益は55億円の赤字(前年同期は28億円の黒字)。
ソーシャルゲーム分野は増益になったものの、ソフト販売の不振を補えなかった。
コンシューマ撤退やゲーム部門閉鎖もありそうな雰囲気ですな
そうなったらSEGAが「ゲーム会社」ではなくなってしまうという事態ですけれども
もう連続でこけすぎて良作が出る望みというのが全くないから全然痛手にならない
PSpo2iで配信やらで何とかしてればCSは望みあったのにね
>>308 Po2の体験版までは絶妙なバランスだったのよ。
pspo2はPSU以降では最高のレアドロップバランスだった
しかしpspo2iが発売され私はアンチと化したのであった
インフィニティはほんと酷かったな。
あれでやっぱりセガはダメだと再認識した。
あいつらのセンスでモノを作らせるとクソゲーになる。
だからαテストの抽選券付けたんだよ
>>311 Po2iって、新要素が全て駄目だったって言うのは凄かったよな。
SEGAの有能な人材は別会社立ち上げて散り散りになってしまったからな
もうSEGAに昔の面影は無い
>>313 限界まで転生をする為にマガ殺を繰り返す苦行
途中で投げたわ
>>313 大した新要素でもないのに、ちょこっと味付け変えるだけであれだけ崩壊するってのは、ある意味才能だよな。
>>315 悪魔武器とかならともかく、限界転生くらいなら経験点をチートしなよ。
楽しみが消えうせて、人生の無駄にしからないような作業はもはやゲームじゃない。
そしてそんな要素しか出せないようなメーカーは、チートはいけませんとか言う資格は無い。
>>314 ゲームが作れるってだけでタダみたいな給料で奴隷やってるバカしか残らないからな、今のゲーム業界は
惑星セガから連れてこられた奴隷どもかぁ・・・
相手が糞だからといって、脳内理論でチートを正当化してまでやるもんじゃないな
P3Pでとあるチート使うと、ゲーム内で「改造してゲームクリアして楽しいんですか?」って言われる
>>321 マニアにとってはそういうセリフが逆にコレクションする価値のあるものになるな
PSpo2iにはその程度の価値すらない
>>280 だから逆だっての
PSUは上がストーリーも入れろだ
そのためのコードを用意してたんだから、むしろ感動したわ
しかも普段の味方のキャラが声付きで言うから、ギャップも凄いしな
>>293 普通のラッピーにしても
PSUみたいに混乱させる情報出して答えは言わないとか
スタンプだけ貰って落ちろとか、完全に中の人の問題
Psoを現行機に移植してくれないかな。
スマホでもいいから。
移植したところで多重課金ゲーになるだけだろ
Wiiでやれるやん
ああ、WiiでEP1、2出来るね。
wiiで出来るのか
正確には、GC版をWiiで動かすだけw
まさか普通に遊べる分PSU以上の悲劇になるとは思わなかったよ
PSUも課金しないとまともに遊べないって言ってたやん
PSUはもともと月額有料だもの。
>>332 野良では到底遊べる出来ではないけどね
かと言って身内でも長続きしないだろうっていう
PSO“2”だなんてどこがPSOなんだよ
何気にGC版PSO(PLUS)ってプレミア付いてんだぜ
売れなかったからなあれ
GC版懐かしい アレの初期回収騒ぎで交換したものの
モチベダウンしてPSO卒業したのもいい思い出です
339 :
名無しオンライン:2012/04/14(土) 23:24:53.89 ID:KUOMuG7j
塔をプラスしたやつだっけ?
プラスにしたらカボチャもらえないって聞いて買うのやめたんだよなー
オンなくなったから塔いけないし欲しいわ
>>336 PSUに失望した当時、GC版をオフで遊ぼうと思って1万円くらいで買ったっけな
未だにプレミアついてんのかな
>>340 簡単に見れるとこだけ
ヤフオク出品無し
アマゾンマーケットプレイス 中古9,000円〜
GC版PSOプラスって、オフ専の人の塔行きてーって要望に答えて出したんだっけ?
出荷本数少ないはずだわ
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
PSO2発売する頃Vitaって週販どれくらいあるんだろうな・・・
2000台くらいかな
それでも いよいよPSO2Vita発売です って酒井はあのムカつく笑顔見せてくれるのかな
待ち遠しいな 本当に・・・
_, ξ‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙ひー-、、
/ '''''' ''' ー-、
/ _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_
i #''' ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ
∠ /彡 ''#'' `゙゙''ヾ、、 i
∨ /彡 / \ ヾミヽ l
\ ./ィ彡 / \ ヾミヽi
`i彡彡 / \ ミミミi
i彡;;:'/,ィ彡三ミ、ニ::' ヾニ彡三ミ、\. ミミミi
ヾ〃.,〃 _,. _ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi
,-、=ニ; i. ニ,r' ヾ,ヾニニシ ,ィ ∧∧∧__. i;ニ='_
i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄< 〃 i´ `i
',.',( l ヾ、 〃 ''#ヾ、 ∠ 〃 lノ^i l
',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )//
ヽ i # / ヽ┳、__,-=‐' \ / /
`┤ / ┃ 冫 l,,ノ
ヽ ' ` /======一┐ /
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--‐'´ #'' | \ `ー---‐一´ ./ i
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l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
しかし応募開始から僅か2日で2万人応募って電撃で酒井が言っているけど
(α2参加者はこの応募に入っていないとのこと)
どれだけ暇人がいるんだ?
数なんてガチャの確立と一緒でどーとでも好きなようにいえるでしょ
もう「確立じゃなくて確率だ!」って指摘するのも逆に痛々しくなったよな
変換ミスすみません;ごめんなさい;訂正あり;
ハゲは挑戦だのチャレンジだの言って作りたい物を作ってるってだけで
ユーザに楽しんでもらおうって気持ちがまるっきり感じ取れない
文句はプレイしてから言ってください(・酒・)
>>350 ごめんなさい、α2でレベル10まで上げちゃったけど
4/19からはDQXのテストに参加するのでプレイ出来ません!
>>349 自分でプレイするよりリアルマネーでアイテム買うゲームのほうが楽しい人が多い世の中ですし
PSO2はそういう人達の為に作ったゲームモドキなので古臭いゲーマーは消え失せてくださいですよ
あぁ糞ハゲもガチャに金出す馬鹿も絶滅すりゃいいのに
数が本当だとしても、最近の異常な広告の打ちっぷりを考えれば妥当な所だな
ちょっと課金が市場類を見ないほど酷いだけで、数あるガチャ主義ネトゲの一つだから
金を落として回ってる足長おじさん達が今回も食いついてくれるさ
もうこれはPSO2でもPSU2でもない、ただのチョンゲの一つなんだよ
絶対開発費より広告費のがコストかかってるよな
宣伝て超無駄だとおもうんだけど・・・とくにネットでは・・・
リアルで宣伝するなら、電車にポスター貼るとか?
たぶん宣伝なんかリアルでもネットでもまったくしなくても人は集まるし
宣伝ってネトゲではクローズドβだけやって去るネットイナゴしか拾えないだろ。
ソーシャルやガチャは開発費の4割以上が広告費ってどっかで見たな。
PSO2は基本無料で間口を広げる。
月額制ではゲーマー層だけにしか訴求できなかったが、
今回はもしもしゲーに多重課金するバカ(キャバ嬢やトラック運転手などの低脳DQN)から
ガッツリ入金させることで空前の収益になる。
まともなプレイヤーはバカに課金させて自分はタダゲー。
しかもスマホ版でさらに客層が広がる。
もしかしたらスマホ版のみで課金しまくるバカも出てくるかもしれない。
ますます儲かる未来しか見えない。
Vita版には開発コストが本家PC版並にかかるわりに、儲けはあまり期待できない。
親のクレカでガチャ回しまくるバカガキが、瞬間風速的に現れて消えていくぐらいで
長期的な安定収益源にはならないだろうね。
PC版で一部のバカが重課金、スマホ版でバカが重課金、Vitaでガキが重課金。
すごい、PSO2の運営はゲームが夢見たゲームすぎる。
14ちゃんと同等な扱いされてたりネット上では既に悪い話題で持ち切りだしねぇ
色んなサイトで広告見るが無駄だろw
基本無料を良い事にユーザーの負担を無駄に上げてるだけ
基本無料だけど他の無料ゲーより月額必須寄りになりそう
寄り、どころか、とっくの昔にタダゲ厨には大して遊ばせませんよって状況。
カードとカードがぶつかりあってるだけ勝った負けたで終わるゲームのために何万もかける奴がいる世の中だよ。
そういう潜在需要の掘り起こしのためのマルチプラットホーム(スマホ版)なわけで
正統派オンラインゲームでは初の試み。
せめてMHFのように普通に遊べる分くらいを開放した月額課金コースとか作ればいいだろうに
基本無料です、但し部屋使うのもロビアクするのもトレードするのも有料ですとかアホの極みだろ
ああ、もう遊べる要素なんて何もないんですね
金で装備買ってカードぶつけるだけのゲーム()と何ら変わらないと
MHFはボッタ価格すぎるだろ。
月額定額制はいいけど、あんな金額を参考にされたらたまらんわ。
月額1400円だったと思うがこれって高いのか?
最初は900円だったのをgdgd屁理屈つけて+500円したとかエクストラ()とかいろいろあるのは確かだけど…
プレミア()とかネカフェ、ガチャなんかを指してボッタというなら同意
昔はんなものないのが普通だったからその頃のつもりで書いたんだ
>>366 何言ってるの?
スマホ版はオマケ程度のキャラ育成ってハゲが言ってただろwww
ソーシャルのカードゲーが好きな層は全く眼中にすら無いから需要なんて当然あるわけないし
正統派なオンラインゲームですらないwww
上でいわれてるのってタヌキの皮算用だよねw見通しあまあまな予感w
MHFもFF11とFF14も月額1400代な上に月額だけじゃ遊べないんだよね
前者のMHFはアイテム販売やお得なコースがあるが、無くても全ての要素遊べる
後者の場合はゲーム開始の為にソフトを購入する必要がある上に追加ディスクが更に必要になる
一言に月額と言っても純粋に月額だけで遊べるネトゲって今や希少種かもね
PSO2もある程度は覚悟してたが・・・まさか全ての月額スタイルを過去にする程の金を要求されるとは思わなかった
MHFのガチャは見た目とスキル重視な場合に必要なだけで絶対必要なわけじゃないだろ
それに性能なら剛種装備のほうが強いんだしな
エクストラはあるのと無いのじゃ団地だから月2000円にはなるけど
何するにも金がかかるのはもう分かってるけど一応各要素の値段はまだ不明だ
ここで良心的な価格ならまだ首の皮一枚ってところかもしれんけど…
参考にしたのがハンゲのゲームって時点で、ねぇ
>>374 最近のMHFは知らないし必要無いのかもしれないががガチャってだけで虫唾が走るなw
PSO2ではそれがメインの稼ぎ口になるだろうし内容は比べ物にならないだろうけど
ソーシャル層の1人当たりの課金単価も参考にしてるよwww
月額3000円前後だと目星付けてアイテム課金と合わせて月5000円か余裕だなって思って
wkwkしてたのに、無料になった途端にやる気なくなる不思議
ていうかさ、死に武器とか色々理由付けて武器8種だけど 修正なら後でも出来るから適当でいいよね
開発費抑えるのに必死なの? でも広告費アホみたいにだしてるよね? 何がしたいのSEGA
FF11が唯一のネトゲ経験なので、パッケ代は気にならない。
むしろ1〜2年に一回新しい箱を買うのが楽しみだった。
原因は色々あるんだろうが、今現在パッケージビジネスが日本国内で振るってない。
最初に箱代をいただくと、その小さい売り上げ本数がそのまま顧客数になるわけで
マーケットの先細りがすごい怖い、ってのがあるんだろ。
>>378 ただの要素出し惜しみ。
過去何度も失敗したってのに、学習しないんだなあ。
SEGAって赤字赤字で何時爆発してもおかしくない火の車だしな
そのくせ全く金にならないって証明されてるニコ厨相手にニコニコで広告出しまくってるし
死に武器発言は色々とヤバイね
とりあえず8種出してバランス調整するつもりだろうが、新武器種出したら既存武器にも調整必要になるよな?
これが今までネトゲ運営して詰んだ経験かぁ
>>380 学習も何も小出しへのバッシングはBBからあって
PSUそしてイルミナスと一回たりとも改善しなかったんだから
小出しはわかっててやってるんだよ奴らにとってはこれで成功なんだよ
>>383 まあ確かに、一気に出したら「次のアップデートはいつだー!1ヶ月もアップデートないとかクソだ!死ね!」
とか言い出すやつらを相手にしなきゃいけないわけだからなぁ……
一気に出すも何も作り終わってないんだろw
あとアップデート待たないとやることが無くなるゲームなんてサービス終了したほうがいいから
セガ社外的には、というか営業方針は
・PC、スマホ、Vitaのマルチプラットホームで裾野を広げ、基本無料でまず多くの人に触ってもらう
・安定収益としてシステム課金、ジャンピングボーナスを期待してガチャ課金他
・GREEみたいな犯罪企業イメージが自社につくのは避けたい、でもある程度は儲けも欲しい
収益が高値安定すれば、そんなにひどい課金は強いてこない(と思う)。
もし思った以上に儲からなくて、
セガの偉い人が「PSO2って失敗プロジェクトだよねぇ。損切決定!」ってなったら、
先日のPSEP終了のお知らせみたいな笑いを取って終わらすんじゃないかね?
そしたら次のPSシリーズがまた企画される流れになるかと。
個人的にはPSO2資産を下敷きにPSPo3(VITA)を出してほしい。
>>378 無料だとやるきでなくなるよねwあーまたこの無料を謳った搾取法なんだぁああみたいなw
自分はGW2のβパッケぽちってもはやwktkがあっちになってるw
PSO2の行方はブログネタに見届けちゃる^p^
出だしでコケてPSUルートしか見えない
アイテム課金ゲーやったことないんだがそんなに儲かるのかな
サーバーしっかりしてくれたら月額ちゃんと払うのに
無料って聞くと途端にやる気が薄れてしまった
釣れた魚に餌をやらないのが無印PSOから続くSEGAの伝統芸
甘い顔するのは最初だけで、釣られたら最後
強欲課金に応じるか諦めて逃げるかの二択しかないぞ
DC時代にやってたのよね
懐かしくてやりたいとおもったけど
上のほうで出てた300円の200回引いたとか
悪いけど正気の沙汰とは思えない
>>384 遊び尽くしたら次のアプデとか余裕で待てる
俺の友達は1年前まで居酒屋でPSOやってたし、暇さえあればロビイスに座って一日中雑談してる
ようは満足出来るか、否なんだよ クソッタレSEGA畜生め
>>387 GW2とかディアブロってよく話題に出るよね
でも俺はSFがやりたいんだよ
クソッタレファンタジーとか何百倍煎じだよ メカとか亜人とか最高の世界観持ってたのに打ち壊しやがってクソハゲクソ・・・クソ・・・
涙出て来るわ
そもそもファンタシースターはメガドライブで出た千年紀の終りにで終わっているわけで
PSOはファンタシースターとは違いますしおすし
PSUは本家に近いけどミスした印象
9月のボダラン2待てばいんじゃね
まぁ自キャラにロボないけど
>>389 タダや低価格で遊ぼうとする人が大勢居てその中で大金叩いた人がいい気に浸れるってのが基本らしい
でもPSO2ちゃんはタダゲ厨が居座れそうにないよね
がめついけどそこんとこわかってないのがアホすぎるw
PSUなんかホームレスはイベミ入りにくいからなぁ
>>378 そもそも月額で金取れる出来じゃないから基本無料に逃げたんであって
これで月額3000円だったら一部のPS信者だけになってサービス続かなくなるわ
正直俺もキャラクリやって「まあ、これなら無料だな」と納得したし・・・
>>389 金払いのいいユーザーはアフォみたいにいいからな
だからここまでどのゲームもガチャガチャガチャガチャガチャガチャ・・・って呆れる程ガチャを出す
PSOの時に月額500円でも利益出せる、通称「ケチケチ作戦」がSEGAにはあった
糞日の経費抑える戦略はかなりのもん
そんな中、PSUを基本無料にしてみたらバカやアフォがどんどん金落として糞日もビックリな程、オワコンだったPSUで利益が出た
そりゃ、もう味しめて当然だわな
で、結果がコレ
ガチャは毎月商品を作成しなきゃならないから
一枚絵で済むゲームには向いてるけど3Dには向いてないよな
水着のしわの入り方が間違ってたり
パンツテクスチャがいかれてたりしたらメール殺到するぜ
PSOは鯖保存じゃねーし
一切管理しない無運営だったろw
>>400 そりゃあ、微妙にデザイン変えるだけだったり、色を変えるだけだったりしてくるだろw
開発、運営は本気で無料にしたいのかな
ユーザーの声も届きやすいし、ホントは月額とかにしたいんじゃないだろうか
しかし流石はパチ屋メーカー
上層部やパチ屋の大株主なんかは利益第一だから、ユーザーの声なんて知ったこっちゃない
一番利益の出るやり方をとるよう徹底的に命令してるんじゃなかろうか
基本無料に文句ある奴はPSUで
・ヒケックに属性付けて40%にした(しかも全属性)
・防具もALL40%↑
・武器も新しい物が出るとGC使って即+10
・アバターも自前でガチャ
・GCミッション回しまくり
etc...
みたいな事やってたバカに文句言えよw
>>404 オレは基本無料なってすぐやめたわ。
さすがに賞味期限切れのゲームにリアルマネーをジャブジャブ投入とかする気になれんかった。
あの状態のPSUに金使うヤツらが居るとは思わなかったよ
>>397 キャラクリ完全版は有料チケットで使用可にするつもりなんじゃないか?
α2テストのときに、コスチュームカラーのカラーピッカー化と、キャストのロボ顔のモーフィング対応は送った
自分で言うのも何だが、結構まじめに考えた要望だった
おまえら酒井をよく叩くが、諸悪の根源はもっと上層にいるわけだよ。
酒井は哀しき囮的中間管理職だよ、上からは儲けろ儲けろガミガミ言われて、
おまえらにはもっとエロコス出せってギャーギャー言われてもう大変なんだからな。
俺は酒井と愉快な仲間たちに大いに同情してる。
>>404 月額だったPSOBBに金を出さなかった奴らにだろw
>>408 知るか
全てハゲが悪い 例え上層部が根源でも、Pの癖に説得できないハゲが悪い
クソPの元で働いちゃった社員の方だけしか同情出来ないわ
あークソ ハゲ禿げろ 禿げ上がれ セガ爆ぜろ いい加減にネトゲ難民卒業してえよ
>>408 まあ、ストレスもなくあれほど禿げ上がることはないからな
遺伝なら仕方がないけど
PSOBBは異様なほどの出し惜しみで月額払う気失せたからなあ
BBは継続する気を根こそぎ奪う破壊力だったな。
とりあえず俺は豚どもがガチャガチャで量産した衣装をゲーム内の金で安く買うことにするわ
どこまで上層にいくか
セガサミー会長の直々の命令かな
まぁ上の方でも話題にはなってるだろ
「延期してまで発売を遅らせてるが採算は取れるのかね?」
「延期分のコストはその後の利益に直結するんだろうな?」
「会社のお金使っといて前と変わらないとか許される問題じゃないよ?」
こんなの言われ続けてるんじゃないの?
何処の会社の上の方も数字(結果)しか見てないから、経過なんてどうだっていいんだろ
大企業になると尚更現場なんてどうでもよくなる
>>321 楽しいからやってるに決まってるのに何をバカなことをと思う
もはやPSOの名を借りたボッタクリバーにしか見えないな。
コアな信者以外はPSO2が派手に大ゴケするのを楽しみにしていることに
セガは気が付いているのだろうか?
ハゲがマッカビーム撃つメガテンのガキに見えるぜ
ハゲ「同情するなら金をくれ!」
同情しないし金もやらん
>>378 SAGIがしたいに決まってるじゃないですかー
しかし、欲をかいて新規を集めようとして奇抜な(本人たちとしてはそのときヒットしてるものを参考にしてるつもり)ことをして
新規も集まらないで既存層も離れるっていう、完全にEP3だよなこれ
引っ張ってるヤツ頭おかしいだろ
>>404 まぁ手前等のお陰で巷にアホみたいなクソ商法が罷り通ってるんだよクソッタレがと思う気持ちは少なからずある
そう書いてみて最近なんかぽんぽんだのブリギッタだのキャラクリ自慢だの
そんなキメェ流れ見てると腹立ってくる原因が分かった気がするわ
>プロデューサ/ディレクタの吉田です。
>新生キャラメイクでは「女性のバスト○○○が変更できる」とか、
>「ミコッテの○○の長さが変えられる」とか、
同じクソゲーのライバル14ちゃんがPSU2に対抗心メラメラ燃やしておるぞー^^
Documentsに設定ファイルとかを置くのが改善されてなかった
インストールしたフォルダに置けよ糞が
マイドキュメント下に設定ファイル置くのはMSさん推奨のお行儀のいいファイル構成なんで
さすがにそこに難癖つけるのはちょっと無理がある
ちかたないね
>>428 設定ファイルだけならまだしもスクリーンショットも保存されるからね
知らずに数十GBとか置かれたら環境によってはOS全体に影響でてくるだろう
ミコッテはコスプレに成り下がったからビス子はよう
マイドキュメントをシステムドライブ以外に置く方法もあるんやで
どうせこのゲームやるようなアホはそんなん気にかけないアホばっかりだから問題ねえさ
nPro入る時点で諦めなさい
今度はJPGだからそんなにはならんだろ
BMP以外選べなかったαはひどいことになったが
>PSO2が派手に大ゴケするのを楽しみにしていることに
ゲームで楽しませてくれないんだから
そこしかないよなw
435 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 11:20:53.02 ID:7YDD9YXH
文句言いながらもプレイするおまえらみたいのがいる限り、PSO2は安泰だなw
今日も来たんかコイツw
βのプレイ人口楽しみですなぁw
PSO2って製品版はパッケージ販売するのかな?
βはとりあえずやるけど、製品版買えって言われたら
とてもじゃないけど買う気になれないんだが。
438 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 11:30:09.96 ID:7YDD9YXH
>>436 必死こいてプレイしてるおまえの姿が眼に浮かぶわw
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; >>安泰だなw
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! .|
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>437 いろんな意味でお前が葬式会場にいる意味がわからない
>>428 MSはそんな方法を推奨なんてしとらんが?
本来推奨される設定ファイル配置作法は、APPDATAやLOCAL_APPDATAを参照して、
%USERPROFILE%\AppDataか%USERPROFILE%\AppData\Localに保存
この点では、PSUの方がきちんと作法を守っている
>>432 単なるユーザーだけの問題で済むならまだいいのだがね
現状だと、環境復元ソフトを導入しているネカフェ展開などでトラブル要因になるのが目に見えている
>>440 酒井の課金形態を発表するまではやる気まんまんだったけどな。
とりあえずβはやるけど、現時点で製品版は買う気がしない。
イヤだー。ほぼ物理的にあり得ない状況妄想されてるとか気持ち悪すぎるんですけどー
買うとかねーよ、無料だし
>>444 そうなのか。じゃあダークソウルまでの繋ぎていどにはなるかな。
あー、妄想って製品版云々じゃなくて、オレがプレイしてる姿ね
447 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 11:38:43.58 ID:7YDD9YXH
ほんとにプレイする気ない奴は、こんなとこ見もしないし書き込みもしないしなあw
葬式スレの意義わかってんのか?
オレ14ちゃんとか触ったことないけど初期からほぼ葬式スレに入り浸ってるぞ
プレイはするけど、課金にはできるだけ抵抗するつもり。
限界になったら別のゲームにいくだけ。
14ちゃんも、実情が判明するまではプレイは心底したかったんだけどな
まぁPCとか色々投資する覚悟してたのが、ベクトル全然違うとは言えタダで色々楽しめたから
今となってはいいっちゃいいけどな
451 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 11:44:17.31 ID:7YDD9YXH
>オレ14ちゃんとか触ったことないけど初期からほぼ葬式スレに入り浸ってるぞ
匿名のネットでこんなもん信用しろとでも?w
こんなとこ来てる時点で底は割れてんだよ
何も当てにならないなら、そもそもこのスレに人間が書きこんでるかもわからないわけで、
自分が信じたいように思い込んでるだけならチラ裏と会話してろよ
>>450 河豚がメインだったので、ある意味見えている地雷だったけど、
その予想をはるかに上回る中華オンラインだったからな。
454 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 11:50:17.11 ID:7YDD9YXH
>>452 ネットは匿名だから無責任なことなんとでも言えるよねw
OBTうんと楽しんでねw
>>453 αテストの時にもちゃんとネ実で伝えてやばいぞって言ってたのに
なんでCE発売まで信じられてなかったんだろうな
>>454 うん。楽しみにしてる。寝る間も惜しんでプレイするわ
βにあわせてPCとパッドも新調しようかな。今からペットボトルもたくさん用意しないとな
すでにエックスボックスサンロクマルのコントローラーと
ハイスペックコウセイノウパソコンを所持している俺に隙はなかった
まだcβ当選メールきてないんですが徐々に当選者を追加していくんですかね?
少し心配になったので質問させてもらいました・・・
>>459 らしいよ。クラのDLタイミングが集中しないようにという配慮らしい
オレもとりあえず応募したけどまだメール来てない
当選しないってことは今回無さそうだけど、不安だったらフリメとかで応募したらいいと思うな、どうせタダだし
個人情報全然いらないし。けして応募数とプレイヤー数のギャップを大きくしようとかそんなんじゃないんだからね(><
フリメとかで「たくさん」応募 ね。修正しようとしたら肝心の部分が抜けた
前のα2でレベルちゃんと上げていれば当確なので
気長にまとう。
α2当選したけど時間なくて10までできなかったんです・・・
でもまだメールきてないのが自分だけではないようなのでもう少し待ってみます
464 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 12:09:24.24 ID:YBhHOrTX
で、肝心のゲームの出来はどうなん?
俺はαやってないから動画でしか判断出来ないが、課金してまでプレイしたいと思える出来にはとても見えなかったが
「たくさん」ってのは100とか200とか?
>>465 そんな深く考えてないがw 本当に当選したいという気持ちなら、これだけ応募したらひとつぐらいは
当たるだろうと確信できるまで、応募しつづけることができるはず。それが例え万や億という単位でも
神かお前は・・・
葬式スレもレベルが落ちてきたな
まあそうやって人が離れて狂信者が残って見事クソゲーを取り巻く状況と化してください
クロベで名前NOVITAにしようとか思ってたら
Vita版なんざ大惨事のホンの氷山の一角だった事が発覚して愚息もぐんにょりでござるの巻
ここら辺の最初に炎上したネタが、もはやどうでも良くなるほどの
作品そのものを殺しかねない糞仕様を後から発表する流れもアイマスと被るのよね…
ボリューム少なすぎワロタが最後の炎上ネタだろう
その後は誰も見向きもしなくなり
大型アップデート後のまで残った信者の
アップデート後は面白い
やってから文句言え
といった糞擁護が続くんだろうな
DC版初代PSO以来だが、初代の時はエリアが4つしかなくて唖然とした。
体験版というか今で言うベータテストで森と洞窟の2エリアが遊べたから
その時はまさか体験版の段階で全体の半分を遊び終えてるなんて思いもしなかった。
>>464 見た感じ「ジャンプ出来るPSU」にしか見えんし
キャラクリも項目多い割に大して変わり映えせんし
俺もあんまり面白そうには思えんわ
一応遊んでみるつもりだけどcβは遠慮しとく
>>426 そりゃあ、スタートダッシュかけられて猛然と囲い込みをかけてくるとgkbrしてた相手が
家畜小屋のど真ん中に屠殺場を作った上に、火まで点けちゃったんだから
笑いが止まらないと思うよ
>ボリューム少なすぎワロタ
で思い出したが、SEGAアケゲーで
これは売れる!と金注ぎ込みまくって出来たSFCが
恐ろしくボリューム少なすぎで即効閑古鳥鳴きまくって即効爆死
って事があったな
SEGAは基本的に学習しない阿呆しか居ないって事がよく判る
まだ最後じゃねーだろ
本当の最後の炎上は値段発表だと思う
>>471 アンチの為にそこまで居残る奴はプレイしてる信者以上に頭イかれてるだろw
最後はアプデはガチャ更新のみwwwだろと思ったけど
そんな状況になったらもはや炎上しねえな
ちがうよぜんぜんちがうよ
アンチはその都度生まれ消えていく流動的なものなのだ
ずっと同じ人が粘着アンチやってるわけじゃないんだ。現にこのスレだってもう随分人が入れ替わってる
製品版とかプレイしちゃって、ボリューム少なすぎワロタつって去ってく奴等は
その直前までは敬虔な信者なんだ
自分含めだが葬式アンチスレで愚痴を垂れる奴より何も言わずに去る奴の方が圧倒的に多いだろ
ここ見て「意外とアンチ少ないなw」と思っても実際のゲーム内ではガンガン人減るだろうな
とりあえず同接一万キープ目指しましょう^^
ストクロもそんな感じだったな。最初の2週間はうるさかったけど、
一ヶ月立つ前ぐらいにはもう過疎ってたからなぁ。
SEGAって昔から他社との違いを出したくて頑張ってるが、その方向性がマニアック過ぎて一般受けしなくなって終了
な印象が強い
有名メーカーなんだけどマイナー…と言うか何と言うか
今回一般受け狙ったんじゃないの?そーしゃるwだし
ああでもソーシャル狙って外してるな・・・
セガって一般受け狙って当たった試しが無くね?
ソニックはどうだったの?
>>368 人によるだろうけど、着飾るのに楽しみの重点を置いてる人間にとっては
もう月額いくら相当になるのか想像もつかない状況だけどね。
MDのソニックなら、マリオをライバル視するセガマニア歓喜って感じだな
そもそもMDを一般人は持ってないし
サターンでもソニックをバンバン出せば良い物を
マリオ路線のペパルーチョなんか充ててくるもんだから…
そういやサターン時代はろくにソニック出してなかったよな
MD版の移植のジャムしか知らん、他にあったっけ?
クリスマスナイツの隠し要素で使用できた位しか記憶にねーや
まあ国内じゃ振るわなかったけど海外で大当たりしたシリーズって印章だな
ソニックはソニック&ナックルズで終わったと公式に言っていたはず
で、別路線をSS以降出すようになったような?
>【明日応募締切です!】『PSO2』クローズドβテストの応募は16日18時が締切!
>新規のみでα2テストまでの総応募者を超え、総参加予定者はすでに10万人以上になっています!
>この波に乗り遅れていた方、迷っていた方はすぐにご応募を!pso2.jp/entry/ #PSO2
こーいう○○人達成みたいな宣伝文句って安いよねw
質の悪い通販とか悪徳商法みたいでw
そりゃ「周りがやってるから自分もやらなきゃ」って日本人の本能を刺激する昔から有効な宣伝方法だからな
ほぼハイブリ課金という現実に気づいてからが本番
(´・ω・`)らんらん♪
とりあえず14やTERA以下にはならんだろうし
そこは安心材料だな
最低辺に落ちなければ何とかなるよ
いや既にそれ以下だろ
3ヶ月後半分の5万いればいい方だな
>>495 その二つは鯖はまともだった時点で既に負けてる
CBT前にここまで盛り下がってるのはどう考えてもTERA以下だろ・・・
α時点で葬式開幕してた14ちゃん暗黒全盛期と比べると確かに分が悪いが
発表済のゴミ2個と未発表のゴミ並べてどれが一番下かなんて不毛だと思わないか
一応14には新生っつー最後の望みがあるしもあるしあくまで面白いゲームを作ることを目標にしてるが
PSO2はこの糞集金装置を「これが理想のゲームです」とほざきやがったし
>>498 14の鯖がまとも?遊んだ事なさそうだな
ケアル掛けると消えていくプレイヤーww
暗黒の3・9ショック以前の期待度を思うと
それらと比較されるようなとこまで落ちぶれた事実がただ悲しい(´・ω・`)
>>504 思考能力が不自由な狂信者は失敗例を持ち出してこれは遊べるとかほざくから
ハードル下げたりムキになる時点でクソゲーでしかないというのに
>総参加予定者はすでに10万人以上になっています!
8割が業者でしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GJとFUNのシステムは運営的なメリットしか考えずに導入したんだろうな。
服装やルームグッズ重課金者にGJ&FUNが沢山貯まることを運営の自演でもいいからユーザーにアッピルして、課金アイテム買わせる動機を付けるためって単純な思考。
ミッション中にもGJ出来るのは、服やグッズ・シンボルチャットだけだと課金誘導が露骨だからその辺の難癖を避けるための後付け。
でも実際にはMOアクションである以上ミッション中の利用シーンのほうが圧倒的に多くなって「GJなし×」とかGJしないと粘着してくる奴とかが出てくるという。
後理解できないのは連続ログインボーナスとか付けて毎日ログインさせようとしてるところ。
週末しかログイン出来ない人なんて沢山いるのに、何でそういう人達が損したと思うような仕組みにするのか。
ドヤ顔で10万人以上になっています!とか言われても
対応できるんですかね?w
イチローオンラインの再来とかなりませんよね?
集まってんのかー爆死しねーのかなーつまんねーなー
葬式は盛大に爆発してフィナーレだろうに
中途半端に残ったらすっきりしないわー
10万集まっても課金開始で大体半分に減るから
1ヶ月もすれば、メイプルストーリーの同時接続5万人に負けるだろうな
チャットツールだからゲームはおまけみたいなもんだし
FF14の過疎速度の半分だとしても、3ヶ月で1万くらいになるんじゃね
情報開示されて度にどんどん糞ゲー化していったPSO2なんぞもうやる気うせてる人も相当数いるから10万なんて行くわけが無い
そしてちゃんと課金する層なんてお察しだしwww
そういや、すぐチャットツールとか意味不明な事言い出す馬鹿いるよな
チャットするだけならスカイプですればいいだろ
それかピグとかな
その情報を知らないタダゲー層も集まってるんだろ
爆死はまだまだこれから
イナゴラッシュで今までのソニチ環境から鯖脆弱だろうから死んで更に人減りそうだけどね
結局また1000人くらいのエリハムが課金兵となり滑車を回す事になるんだろう
タダゲ厨だってコンテンツがわびしかったら離れていくだろうな
無料だからとかは理由にならない
それがおもしろくなければ他のタダゲいくだけだもんな
PSO2しかタダゲがないとかならともかく
他のタダゲー事情なんて全然知らないけど
PSO2より面白いタダゲーなんてあんの?
10万人全員が金を落としてくれると思い込んでいるおめでたい開発運営連中ともいえる。
ぐぐれかす
>>517 いや比較してどうのじゃなくて、単品でおもしろいか評価して、おもしろいのにあたるまで
さまよい続けるんじゃないのか、タダゲ厨は。他よりはおもしろいからといっておもしろくないのを続けることはないと思う
>>518 むしろ無料で出来るならどんだけ課金せずに楽しめるかって気になってくる奴もいるだろうにな
>>501 いまだにFF14に期待しちゃう人っているんだ……。
そりゃあスクエニも懲りないわけだな。
βの掲示板では論争が起こることが明確なタイトルのスレッドが規約でやめてねっていってるから
本垢規制されないためにサブアカとってやったwww
サブアカが当選したら、俺スレスレのところをゆくんだ…
掲示板を荒らそうと思ってる訳じゃなくてα、α2で対応してくれなかった点をどうにか強引に解釈するスレ
みたいなのをを立てるだけですハイ
α2の時は掲示板ひどい…と思っていたけど今となればいいぞもっとやれ
公式掲示板での信者とアンチの争いは避けられないようだな
そこに運営の工作とかが入り込んでカオスになるで・・・
PSOの頃から掲示板は酷いという印象しかないので
ここでくだまいてたほうがよっぽど精神的によろしい感じ。
>>525 ・仕様を大幅に変えないといけない(今さら変えられない部分の要望)
・今後のアップデートのために保留しておく
これ以外の理由があるのか?
>>493 ハイブリ課金というかダブルか金だけどな
公式ツイッターがDLしろDLしろとしかつぶやかないんだが
そんなに応募数に比べてDLが少ないのかね
宣伝に使う数字増やすために強制的にα参加者とか応募扱いにして、実DL数を自分で
読みづらくしてるんだから、なんつーかなぁ
>>531 知り合いがDLしてもファイル破損でインストールできないって嘆いてたな
>>531 今のうちにDLLさせてインスコさせておかないと、前日とか当日に
アクセスが集中してめんどいことになるからな。
>>531 多垢で実際の人数は少ないという現実を認めたくなくてSEGAのなかの人が発狂しかけてるんだろ
同一PCとかでDLし直したらカウントってどうなるんだろうな
ファイル破損→破損してDLし直しがそれなりに多くて、それ見てDL少ないなって思ってて
接続数はさらに落ちるとかだったらメシウマなんだが
>>525 最初の書き込みにこう書くだけでおk
このスレでは議論を行いません。反対意見のある方は専用のスレで擁護してください
原則として参加者は規約に従い議論を起こしてはいけません。で行く
>>536 普通に考えて一番最初に落とすダウンローダーのダウンロード数で考えるだろ
>>536 他にも何人か何度もダウンロードしなおしてもファイル破損でインストールできないって人いるんだよね
どうなってんだろう
>>539 ファルダ名に空白や全角が入ってるとかじゃないか
そんな事よりサムライ&ドラゴンズのサービス再会まだか!
イチローオンラインどころかサービス止まったままとか
cβまでの暇つぶしにすら役に立たねーじゃねーよセガwww
PSO2で同じ悲劇あったら笑うわもうw
>>537 その案いただきます。ただ掲示板ガイドラインに合わせてちょっと形を変えるかもしれません
「〇〇の理不尽な点を強引に解釈するスレ」は特○、F○D○板なんかでもあるから作ってみたくなった。…SEGAの対応への皮肉も込めて
論争を起こすことが判っている話題の投稿
利用者、弊社関係者など特定の個人に対して批判・中傷を目的とした投稿
この2つの禁止行為をスレ主から禁止しておけばスレ自体が消されることはなさそうか?
>>542 理不尽な点に対する斜め上解釈を考えて楽しむスレです
他人の解釈への批判・特定の個人を過度に揶揄する内容は原則禁止です、くらいなとこじゃないか
α1α2で改善されなかった点を列挙するスレとか
着せ替え楽しみたい人はガチャオンリーゲーになちゃうじゃないです かー
やべ、秘密の質問メモるの忘れてた
>>542 「この橋渡るべからず」ですよ。
>利用者、弊社関係者など特定の個人に対して批判・中傷を目的とした投稿
これは、意見という形で穏便に済ませれば大丈夫
強引にスレ内で喧嘩を売られる等の妨害は、スレッドのルールをお読み下さいの
一文を返せばいいのです
前の掲示板までのUI改善に対する提案のように、我々は課金体制の不備や不満点を
指摘していくだけでよいのです。罵倒する必要などどこにもないでしょう?
そして、大前提として我々は最悪の課金体制を選択した運営を糾弾するのではなく
あくまでもゲームを楽しむことを前提とした改善提案を行っているという形にすればいいのです
ルールを守っているのにスレが削除されるのであれば、Web魚拓やスレ内意見のSSを撮影して
証拠として残せばいい
課金の話題に触れられることも忌避してそれを隠す行為を行うと言うことは
すなわち運営は、この課金体制に対して後ろめたさや、脱法行為に当たるのではないかという
不安を持っていることの証拠になりますから、その証拠を消費者庁に突きつけるだけでいい
αテストは開発とプレイヤーの喧嘩だと前に酒井Pは言っていましたが
βテストは開発とプレイヤーの戦争です。勝利のためには周到な戦略が必要になります
FUNって糞って意味?
糞システムってことなの?
そもそもFUNって何の略語なの
FF14を超える
U
NKO
>>548 ファンでした。だからグッジョブください システム
551 :
名無しオンライン:2012/04/15(日) 22:48:36.92 ID:h68GPk+I
F=ファミリーも形成できないお前らのために
U=運営自ら強制的にコミュニケーションできるシステムを作ってやった
N=仲間を作ったら辞めにくいだろ?頑張って長期間PSU2を支えてくれや
の略です。
・・・プレイヤー「お前らに道案内してもらう必要は無い!!」
>>551 禿は鳴滝さんか、おのれプレイヤーお前は一体何なんだ!
「通りすがりの無課金イナゴだ覚えておけ」
PSO2の破壊者としてがんがんいこうぜ
着せ替えしたい人はガチャオンリーゲーになってしまうじゃい
というか基本無料で小出しって、即死しない?
それとも武器のライセンス買えばいいの?
みんな、酒井さんを信じようよ
きっと素晴らしいゲームにしてくれるよ
×素晴らしいゲーム
○素晴らしい集金システム
これで荒稼ぎして早めにPSO3作ってね
次は外部から優秀なプロデューサー雇え
>>556 企業にとって 「優秀なプロデューサー」=「金を集められる奴」 なんだろ。
PSO2で集金がうまくいったら酒井続投になるじゃねーか。
PSO2が成功したら当然だろ
そしてセガのゲーム全体でこれと同じ課金を展開することになる
Zはコケさせてるから
MHブーストのPo2、iしか実績無いけどな、Poは見吉だし
〜10年後〜
ハゲ「PSO3はPS5と連動することにしました!もちろん基本無料です^^v」
その前にソニーが生きてるかどうかw
ソニーは生きてるだろ
ゲーム部門があるかは知らんが
そのゲーム部門を柱にしようとしてるんだけど
いつの話だよ
唯一の救いは基本システムが糞すぎてVITAうんぬん以前のクオリティということ
>>555 銃口を向けられながら
「イケメンに生まれ変わってリア充になることを信じよう」
って言われてるような気分だわ
今だよw
新社長がこの前経営方針説明したじゃないか
>>558 すでにアケゲのBBがこれ以上のボッタで成功を収めてます(^^
25分500円アイテム課金なのに
馬鹿が阿呆面晒して毎日1000円以上ぶっこんでくれますけぇのう
アーケードとネトゲは同列には語れない
すでに地方じゃゲーセンというかアケ自体が消えかけてるけどね・・・
まぁBBは筐体がささやかだからそれでもペイできてるのかもしれんけど
絆とかウチじゃもう粗大ゴミ扱いで電源落としたまま隅に放置されてるよ
たまにオレが仮眠で使ってるくらい
都心部でもゲーセンの売り上げの主力はメダルとプライズ
ビデオゲームは聖地化されてるようなとこじゃないとギリギリなライン
>>523 亀だがFF14の新生はクライアントからUIからシステム周りから全部変える事実上の14-2だから期待はできる
レベルその他のパラメータが引き継がれるというだけで全くの別ゲー
>>573 そういう事を言ってるんじゃないと思うぞ
スタッフが未だに河豚とかごんだい()とか残ってる現状で期待するのは・・・って意味だと思う
FF14って細かい仕様発表されたの?
前はイメージイラストのみとか聞いたんだけど
3日前の4/13に吉Pのフォーラム投稿来てた
ttp://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/42374-?p=637037#post637037 今年のE3が行われる6/5に合わせて、新生プロモサイトの作業も真っ最中。
新映像も追い込み中ですし、今最も吉田の周囲で「新生と第七霊災」が入り乱れています。
今月下旬にはキャンペーンの告知もありますので、そちらにもご注目ください。
E3以降情報公開が随時行われていきますが、
当然ながら現在のFFXIVをご存じないお客様も多数いらっしゃいます。
ですので、心機一転ゼロからのプロモーション展開になりますので、
その辺りもご承知おきくださいませ(サプライズもできるだけ用意していきますよ!)。
だから何か分かるとしたら6/5だろう
って、ここ何のスレだよwwwwwwwwwwwww
>>572 セガ税とALL.Netがあるからセガにとっては美味しいけど、ゲーセン側は痛し痒しだもんな
かと言って、導入しないことには固定客も確保できないし
>>574 新生ちゃんと正式PSO2の二択なら俺は新生の方が期待できるかな…やらないけど
吉Pと書いて素性バレバレ
>>578 SEGA直営のゲーセンでもセガ税は死ねと思ってますので
まさかこれトレードの度に金いんの?
1回100円
トレードが有料なのは確定
値段は知らんが
一旦装備して手垢の付着した装備はトレードできません
洗浄して再度トレードできるようにするためには有料アイテムが必要です
洗浄後にうっかり操作ミスする等して装備してしまったら再度購入する必要があります
もちろんこのアイテムの他に別途トレードが一定期間可能になる権利を購入していただく必要があります
ここまで他人とのコミュニケーションを拒否したシステムって凄いね。
ユーザショップも店まで行かずその場購入だし。
そのくせFUNポイントで背中だけごりごり押してくる。
むしろ何が無料で出来るのかを知りたいわ
キャラ作成以外全部有料じゃないのか
キャラを1体作って敵を倒してレアを取って失敗ありの強化をすることは無料です
一般チャットやPTチャットで喋るのは無料だよな・・・?
無料と言う情報が無いので言い切れない
そこまでネガティブになれるおまえさんがすごい
全体チャット有料でも驚かないけどな
ギルド作成は無料だっけ?
ほんと何が無料で何が有料なのか明確にしてくれないとな
>>593 別のゲームだけど、PSO2で言うところの、同じシップにいる人全員にメッセージが届くような
チャットアイテムなら課金アイテムであったわ。
逆に今までのSEGAのやりようを見てネガティブにならない方が酷い
ハゲのことだから、ドロップアイテムを拾うのも有料かもしれないな
マイルーム・倉庫・トレード使用料で月額2000円
強化やガチャはPSU準拠〜それ以上
キャラ枠追加は一体1000円
人形・消費アイテム系はゴミアイテムと抱合せで1パック400円、4パック1000円あたりになりそう
今更だけど人形有料の意味がわからない
>>599 お金云々の話は置いておくとして、
パーティプレイの重要性をより強調させようとした結果ではないかと。
>>598 抱き合わせ商法ならどこかで違法だって判決も出ていたはずなので
消費者庁と一緒に公正取引委員会に訴えてもいいかもね
そのためにスケドという、必須アイテムを有料にして
ゴミでなくて必需品を売っているという言い訳にしたいのかもしれないけどね
そう考えると、スケド有料は摘発逃れの悪質な商法とみることもできるから
逆に消費者庁へ凸るには絶好の餌かもしれないな
ドラゴンズドグマは攻略本にDLCのコード100個付けたらしいな
こういうのって抱き合わせにはならんのか
>>600 なるほどね
でも結局パーティプレイ以前に「スケドも買ってねーのかよ」な空気になりそうだ
なんかハゲも
>>600みたいに都合のいい言い訳次第でどうにでもなると思ってそうだなw
>>602 特典としてつけるのなら違法にはならないけど、アンロック商法であれば
本来ゲーム内で得られるべき物を、別の品物を買わせる口実にしてる時点で微妙
最近、最初から中にデータを入れずにネット経由で落とさせるのは
自分達がヤバイ橋渡ってるって連中もわかってるってことだ
βの解析でもでてたけど、枠だけ作って中身入れてないダブセとかナックルとかあっただろ?
最初から完成品の中身を抜き取っているのが、今の主流みたいだな
売れたPSPo系列だって、ユーザーの意見全面的に取り入れたみたいな事言っときながら
あのザマで、ブログじゃネガティブ意見は封殺だし、バグの修正だって結局殆どしなかった
そんな公式に対してポジティブになれる方が凄い
インフィニティのPSO絡みのネタはとんだ肩透かし&想い出レイプだったしな
PVでレリクスからパイオニア2と思しき宇宙船が!と思わせて全く関係なかったと言う…
3日後のCβの課金アイテムの値段設定って仮なんだっけ
売れ筋商品見てボッタクリとかしてくるのかねぇ
まぁ何にせよ料金の目安にはなるだろうから楽しみではあるな、燃料投下って意味合いでね
仮価格は一律10ACと聞いたからこれが真実なら何の目安にもならんと思う
消費が多いのをやや高め
少ないのをやや安めにして「ほら良心的!」ってアピール
Cβのやつは「ちゃんと機能するかどうか」を見るものだから金額については何の参考にもならんだろう
寧ろここでがばがば使うような項目や使うような癖がつくと製品版になって落差が凄まじいことになるかもぬ
もうPSOのことなんて忘れた方が幸せなんだろうな
我々に必要なのは過去ではない
便利な言葉だな
そもそも酒井は元デザイナーの癖にあの髪型はなんなの?
デザインなめてるの?
PSO2ってキャラクリで細かくいじってもじっさいのプレイ画面に反映されないって本当?
>>614 設定3じゃ確実に詐欺状態だなぁ
5でもα2の時は詐欺状態だった
おいおいおい、キャラクタークリエイトの体験版で酒井さん作ろうと思ったのに
酒井さんのヘアースタイルが無いとかどういことだよ
おでこの広さモーフィング出来るようにしろやハゲ
やった当選メールきた! これで接続者が参加者数-1が確定したよ!!
我々に必要なのは過去ではない=PSO懐古は消えろ。PSUの失敗は忘れろ
オンラインゲームの未来を見せる=死よりも恐ろしい未来
どんだけ地獄の使者なんだよハゲ
俺も当たったわー
やるつもりないのに当たったわー
どうすっかなこれー
知り合いに参加権をあげるのもためらうレベル
接続数が少なくてシップが統合される未来を幻視した(PSUの逆)
そういや追加コスはメセタ売りも課金販売も無しで全部ガチャなんだっけ?
トレードできる(そのために課金が必要です)からいいじゃないかって理由で
この糞ソーシャルゲーが
アイテム買って喜んでる馬鹿共に大ウケして
大成功ないしそこそこに賑わってしまうのが何より面白くなく飯が不味い
>>624 デフォ衣装以外は有料みたいな言い方だったと思う。そして不人気な服も作りたいからコストの関係で
指定販売はしないでガチャ限定だそうだ。改めて書いて思うがキチガイすぎる理屈だな
現実の服だってどれも売れるように作って不人気なのを作ろうとは基本的にしてないが
自然と序列ができて、それで収益上がるように作ってるんだろうに、さも「人気の服だけ作ろうとすればできる」みたいな
言い方してるのがすげぇムカつくんだよな。そんな優秀ならPSUとか失敗しねぇしPo系もシリーズ重ねて売り上げ増えるだろと
福袋しか売ってない 服屋とか・・・・ 試着とかしながら気に入ったのを買うのがいいんだろ・・・
不人気な服が出てきたら値下げでもすりゃ良いんじゃないすかね
死に武器発言といい良い訳が下手糞
本当に今までネトゲ運営してたのか?ってくらい成長を感じ無い
こんな無能に十年付き合うとか無理
人気の服だけ売ると収益が出せない→人気の服も不人気の服もコストは大差ない
直販にすると利益が出ない→利益が出る単価で売ると高すぎて売れないという判断
だが上記を合わせて考えると、利益が出る単価に設定すると消費者が手が出ないレベルのコストを
回収できる比率で人気服を出す、結果的に平均するとひとりあたり高すぎて買わないだろうと思われる金額以上に
つぎ込むバランスになるってことなんだよな。これを情弱を食い物にするせこい商売と言わずになんなのか
ソーシャルゲーとは違いますから、マイナスのイメージで見ないでくださいとかどの口で言うのか
まじでしんだほうがいいとおもいます
一言で言うと
同じ物を売ってるのにガチャにすると元が取れます
ってどう考えても詐欺
売れるものを作ってまともな値段で売ればいいのに
コストがどうとかいって一見安くみえるガチャで売るのは詐欺
売り上げ上げるためにクオリティ高い服を作ろう!!
とか そういう気持ちが無くなっちゃうとおもうんですよ ガチャって
1等の服だけ無難なの作って あとは 適当でOKwwwwとかだもん まじ糞
ワルたん
>>634 PSUから考えるに、1等の服も大量の色違いで水増しした上に高確率で酷い色が混ざるだろうから……
>>635 それってコテをNGにしてる人のために「コテが来たよ」って知らせるための自演の合図なの?
ハズレなし重複なしの色違いガチャとかなら
デザイン超気に入って酷い色じゃなければ1回くらいはやるかも(´・ω・`)
消耗品が混じったら最悪だとおもう
大コケしてくれねーかなぁ
大赤字>ゲーム部門撤廃とかになったら赤飯ものだぜ
正式サービスはよう
どうせクローズからオープンで直せるとこなんか大してないだろうし
6月中にはと期待してるが
>>634 ガチャ売れるためにで一個はクオリティ高いの来るんじゃない?んで少し期間置いて色違いが来るのさ
禿「今回は前回入手できなかった人、また前回手に入れた人も違う色が入っており楽しめます!」
ルナプロフェシーは最終的に幾つ色違いが出るのだろうか
まだ当選メール送りきっていないのかよ
385通きてたよこれで-385人
色違い売るとか・・・ 普通いまどきのMMOは染色システムがあって 色は自由に変えられるのに
そこもガチャで搾り取るために制限するのか・・・
搾り取るためじゃないよ、そっちの方が未来を感じられるからだよ!!
人・沼用は人気カラーもあるからな
で、
欲しい服、欲しいカラーを狙って出すのは無理wwwサポシwww
↓
RMTしてマイショップで現物買った方が賢いな・・・
↓
ゲーム内通貨が売れれば業者殺到。基本無料だから尚更
↓
業者だらけゲー
↓
業者は即金欲しがるから各種アイテムを相場無視の安売りしてくる
↓
一般人はまともな金策が出来なくなる
↓
無課金層クリア
↓
廃課金層もユーザー層人口が減ってまともにPT組めずに面白くなくなってクリア
↓
ゲーム自体が短命に終わる
は良く見る光景
マジでアバ関連を糞ガチャにする弊害を分かってなさすぎ
敵からのレアドロップを集めるゲームなのに
衣装はガチャ回すだけかよ
>>638 PSUと同じでハズレに「感電無効30分アイテム」とか満載に決まってんだろ
>>647 ただ、そこに「トレードを行う権利は課金コンテンツ」という素晴らしくクソな仕様がそびえ立つ訳で
業者は高いレアがたまってきたアカウントは問題なく課金する
それまではマイショップで課金垢に送金し続ければいいわけだし
一般人はまともな金策〜って所がトレード課金とかの萎え要素で元から成り立たないってのは悲しいほどに同意できるけどなw
>敵からのレアドロップを集めるゲームなのに
ほんとこれだけのゲームなのにこんながめつい課金方式で大丈夫なのかね?w
そっか、業者はマイショップ担当垢にアイテムトレードするために全垢トレードは使うのかと思ったが
基本店売りにしてメセタをマイショップ担当垢に換金用価格使って通したらマイショップ垢以外無課金でも送金できるのか
>>643 Cβは10万人とか言ってたから、10万以上応募あればぴったり埋め合わせるんじゃねーの
10万人なんて数来るもんなのかね
α応募者数を超える新規応募があったって電撃のなんかで言ってたとか見かけた気がしたから、
応募自体は超えてるんじゃない?>10万人
>>649 それでレジスト全廃しました!とかやりかねないから本当にゴミなんだけどな
ハゲの髪の本数くらいは集まるよ
α2でLv10にしたのが入ってるんじゃないの?
応募自体って書き方がわるかったな。新規+本人の意志に関係なく応募扱いにされた参加人数は、10万人超えてるんじゃないかな
ID10万=10万人って事だから、運営の言う10万人は多分楽勝だよ
キャラ二体目以降は有料だし複垢応募してる奴沢山いるだろうし、蔵無料だから業者も多数参戦してるだろう
常接10万人は日本だけじゃまず無理
FF14やTERAのoβでも5万人前後
ソーシャルやブラゲに流れるから、本格的なネトゲをやる人は日本に10万人もいない
韓国はTERAのoβで20万人とか集まるのにね
韓国はネトゲ大国だからなぁ
日本はオフゲ大国だけど
もっとネトゲに力入れて欲しいわ
これだけゲームのノウハウあっても国産のオンゲーはどれも微妙だからな
>>639 同感
こんなユーザー舐めた路線で成功とかありえない
14のデスタンブラーじゃないけど国産でも許せん
けどガチャに手を出しちゃう人はどうしても出てくるから
完全な爆死にはなりにくいしたちが悪いですねー
赤飯マダー?
楽しみでしょうがないわ^^
しかしハゲがソーシャルゲーのカードと今回の衣装比べてコストがー言ってるけど、
実際ほかの基本無料ゲーと開発コストがちがうんだよな。そしてクラとかで回収してたPSUの基本無料化とも状況がちがう
かなりけっこう大赤字になりそうとも思うな
あと敷居の低さゆえの当初人口集中、鯖ダウン、悪評広がる→鯖増強でコストかかる→人口激減で赤字だけ膨らむ
のコンボにも期待。鯖増強してもしなくても損だよな
爆死=今後ネトゲの開発は行われない可能性も出てくる
それはそれで困るしどうしたものか
成功
「アイテム課金やべぇwww儲かりまくりwww今後もこの路線で行こうwwww」
失敗A
「ダメだ・・・アイテム課金とか強欲過ぎた・・・もっとユーザーの事を大切にしないと」←こうはならない
失敗B
「あーダメダメ。アイテム課金でも儲からんわ。ネトゲなんて作るもんじゃないな」←多分こっち
670 :
名無しオンライン:2012/04/16(月) 19:57:06.24 ID:3RPYsDUg
まったくおまえらみたいなクソ貧乏人は働くかマビノギでもやっとれや
>>669 セガのゲーム部門(自社開発)撤退で、タイトルよそに貸し出すとかできちんとしたPSO的なのを
よそで作ってくれた方が良作になる可能性高いんじゃね?
672 :
名無しオンライン:2012/04/16(月) 20:00:02.93 ID:3RPYsDUg
スレが伸びないのーw一部のニートのアンチがほざいとるだけだな
>>671 あー確かにネームバリューってのはそこそこある訳だから、そう言うことも考えられるか
>>673 今回たまたま出来がわるいとかじゃなくてPo2iとかPSO2見るにセガが作ると完全にダメっぽいからそっち系に期待したい
>>669 開発がAでも上層部がBになるだろうから結果的に次は無いだろうな
>>675 アルファシステムと共同開発だったPo2無印はそこそこ評価良かったのにソニチ単独の∞はねぇ…
ていうかPSOで成功したからPSO2があるんじゃねえの?
>>677 その中間に存在したはずのPSUはどうした
PSU2は5年後だろう
>>677 あの時代は他にライバルらしいライバルが少なかったから成り立ってたようなもの
10年前のゲームを、ちょっとグラフィックとモーション作り替えただけのゲームが、果たしてどうなるか
現状運営されてるPSOがどうなってるのか見れば、一目瞭然で、
「未だにPSOとかPSUやってる奴らしかPSO2は続けない
PSO2は絶対長く続くゲームじゃない
>>671>>673 プロペ×任天堂でWiiUで作ってくれたらまともなのができそうかな?
任天堂はソーシャル的な課金はやらないし
>>651>>653 現段階で公表されている仕様だと、業者がわざわざ個別課金するとは思えんがね
公認ネカフェにプレミアムコース相当の特典を付与するだろうから、息の掛かった店舗経由の踏み台で
各垢のトレードやRM取引も回してオシマイ
>>682 業者はウェブマネー支払い受け付けてるところが多い
そういうウェブマネーは課金に回される事が多い
>>681 FEで小出しDLCに手出し始めたんだが
よく分からないけど任天堂がDLC始めたのは事実だよ?w
しかも本体の仕様的にキー解除方式
それが悪い事とは言わないがネトゲで小出しなんてする方もされる側もメリットねーよ
その追加コンテンツってやつだな
本編のボリュームが少なすぎるなら本来これも入ってるべきデータだろうし
と思ったら問答無用で悪認定のアンロック系なのか?w
既に後から追加してるゲームが出てるのにアンロックしか出来ないとか言われても
シアトリズムもデータ追加式DLCと思うし、FEもそうじゃね?解析されてないから断言出来んが
まぁどっちもDLCありきのボリュームじゃなく、本編のみでしっかりしてるから追加料金で
もっと遊びたい人が買えばいいだけの話。PSO2はとにかくルームなど、快適にプレイするのに月額で
どれくらい掛かるか知りたい。あとスケドの値段w
>>689 お、おう
そこまで熱くなる理由って何かあるんですか?
PSOから時間をかけて地道に進化させられなかったのは痛いな
SEGAは人気なったタイトル即殺しすぎだろ
>>674 損害賠償訴訟で資産価値が認められているから
これはありえるな
そのDLCを実装したゲームとやらは毎月細部に渡っていちいちと金を払わねばまともにプレイできず1回数百円捻ったらカスアイテムが出るゲームなの?
>>692 EP3があれだったもんな、そしてBBとか、無駄にするのがうますぎた
岩田社長、メタルスレイダーグローリーオンラインお願いします
>>696 これがゲーム開発の本来の姿なんだけどなぁ……
>>696 さすがだな…ストレートで正確な目標掲げて。言い訳でも人を逆なでする禿ソニチと根本から違う
>>652 むしろコンテンツ少ないゲームは短期でプレイヤーから金巻き上げるのが重要
PSO2を2ヶ月以上やるやつは多分居ないから、最初の一ヶ月でどれだけガチャ回させられるかが勝
所詮、MO・MMORPGなんてなんて焼き畑農業
>>696 これを言いながらガチガチの課金ゲーにするのがハゲ
>>613 酒井ってデザイナー上がりなのか
ゲーム業界ってデザイナー上がりゴミしかいねーな
>>701 ほんとそうだと思うわ
この拝金主義とあのゲームデザインだとほとんどの人間が2、3ヶ月で飽きるか嫌になると思う
結局今PSUに残ってるような人間しか残らないんだろうな
年1ぐらいで拡張ディスクでも出るといいなーと思ってた時期が私にもありました
ゲームが面白いから残ってるんじゃなくて
多額の課金したから後に引けなくなってるか、人のしがらみで残ってるだけだろ
基本月額から月額コンテンツがそのまま無料になったアイテム課金とかなら
まだ基本無料追加コンテンツ課金と言えるけれど
最初から追加課金ありきで作られたものはなぁ・・・
>>706 ジャンプの裏にサムドラのデラックスパッケ(いろんなチケット付き)の広告載ってるから
PSO2もことがるごとにデラックスパッケージ()出すんじゃないの?w
てか、サムドラって今サービス停止してるんじゃないのか。オンライン限定ソフトってイメージだが、これだいじょうぶなんだろうか
>>696 PSO2の惨状見てからこれ見るとまばゆすぎる妊娠になりそうだ
やっぱりオンライン専用だった。17日から再開みたいだから、まぁいいのかね
ゲーム業界の惨状がひどいから、相対的に任天堂の安心感とかは大きいよな
>>696 なるほど、下手すりゃ妊娠しかねないなこれは…
というか、なんだろなぁ
すごく当たり前の事を言ってるのに周りがクズすぎて相対的に後光が差して見えるレベルだな
>>703 パッケージ本体(5040円)には1話のみ収録、残りの12+3話は1話500円のDLCで販売するシェルノサージュのことか
質に疑義ありだと大作だろうが(というか本来大作こそだと思うが他社はそんなこともない)容赦なく延期しまくって
ある程度の質は保証するからな。モンハン3Gとかでもバグがアレだったりするのに大作のバイオ6前倒しにしてる会社とかとは
ちがうよな。しかもあそこバイオ5で完全版商法しやがったしな。バイオリベは個人的に良作だったし発売直後に買って
後悔しなかったが、基本的に様子見安定だ
ゲーム業界全体が、客からどこまで搾り取れるかのチキンレースしてるみたいだな
客が音を上げていなくなるのが先か、業界が調教しきるのが先か
あれ、サムドラってサービス終了したんじゃなかったっけ?
任天堂は口だけじゃなくて実績もあるし
ハゲが同じこと言ってもフーンとしか思えない
>>716 ちょっと見てきたら、17日から既存のWorld1に2,3を加えてサービス再開するらしい
いつ統合されるか楽しみだなw
>>715 いまだにFF14の新生は期待で来る!とかドヤっちゃう人がいるくらいだしな。
ありえんだろバカ、としか思えないが、スクエニは調教完了してんじゃね。セガはどうかな。
ユーザーが知恵を付けるまで安泰だよ
>>718 昔kingdomconquestの方をやってた事があるけど、鯖統合は一定期間毎にしかやらないよ
あれは期間終了時に条件を満たしている人(同盟)がそのWorld内の勝者ってシステムだから
俺がやってた時はWorld1の接続者数がいつみても一桁って状況だったけど統合(シーズン2への移行)までかなり長かった
>>722 d。素晴らしいシステムだな!(参列者的に
10万人もいたら絶対ログインオンラインになって初日遊べないだろー!!!
もしスムーズに入れなかったらCβ期間延ばせよー!!!
PSUの反省がどうとか言ってるんだから同接10万でヌルヌルに決まってるだろ
正式スタート時は100万同時接続でもヌルヌルな鯖状態に決まってる
もう理想郷はない
最初から俺の頭にしかなかったのか
そらそうよ
PSUという前科にサムドラという事件が最近ありましたね
本当に何も学んで無いんだなぁこれが
>>719 FF11と14は客層が他とまったく違う
14プレイヤーで続けてる人なら、14しかMMOやったこと無い人がほとんどで、
あとはFF11の廃人に付いていけなくなった、自称“一般人”
他のMMOやったことある人は、ひどさに気付いてすぐ逃げるんだけど
14しかやったことない人は、「MMOとはこういうもの」と思ってるから離れない
なんていうか実際14やってみればわかるけど、中に残ってるプレイヤーはカルト宗教の信者みたいな感じだよ
10年以上のノウハウは課金方法だけだったわけだな
わざわざ秋葉のpo2iのイベントにいってPSO2のPV見た時がピークだったわ
あの時の感動と禿やスタッフにかけた励ましの言葉返して欲しい
ハゲ増しの言葉だったらよかったのにな
>>730 ゲームの中身が10年前のPSOと全く同じな時点で、始まる前から終わってるよな
死体を蘇らせたって、腐ったゾンビでしかない
アクション性アップを売りにしてるわりに、そのしょぼさは10年前のアクションゲーでももっとマシだったんじゃねえのってレベルの出来だし
14期待してるとかネタだろw
一度転んだネトゲはどう足掻いても立ち直れないんだよ
ネトゲユーザーってのは運営や開発というゲーム作りの中身に敏感だからね
それに14関連スレ覗けば分かるがもう信者しか残って無い
今現在の要望の八割以上を「新生後にやります」とか言ってるけど信用出来るのは素直に凄い
少しでも批判しようものならアンチ扱いされる
24時間延長メンテした時は擁護ばっかで気持ち悪かったですねぇ
>>734 14プレイヤーは、14が最高のMMOだと信じて疑ってないからな
LSの奴らとかマジ宗教だったわ
>>735 その信者の人たちが実働数で何人いるのよ、って話だけどな。
MMO初めての人間なんてどんなMMOでもいるし、初めてのMMOってのは大抵楽しい。
>>733 むしろマグと鑑定くらいしかPSOの要素が無い気がするんだけど・・・。
ほんとPSU2だと思う。基本コスなんてPSOより劣化してるんじゃないかと思えてくるレベル。
PSUの反省とか言ってたが、ハゲたちはどうも初動のイチローオンラインくらいしか問題が存在しなかったと思ってるくさいよな
システム全般PSUから引き継ぎとか意味がわからない
しかもサムドラはあんなことになってるし、じゃあPSUの何を反省したのか
一度コケたら立ち直れないとは言うけどさ
コケた後に神ゲーになった前例なんて無くね
そういう意味で立ち直れないって言ってるのかもしれんが
>>739 FEZはもともとスクエニ運営で3ヶ月くらいで一気に過疎って終わったが
運営移管したあとは、持ち直して、同種のライバル居ないこともあって、そこそこヒット
アイテム課金方式のゲームとしては、プレイヤーからの評価も高い方(だった)んじゃないか
FF14は、スタートの印象が最悪で、PやDを変えて
やり直し、作り直しで生まれ変わったが、未だに最初の印象を拭えないという状態だけど、
PSO2は発売前からPSUよりも酷い課金形態を発表し、明らかに足手まといなVITA対応させた上で
酒井がドヤ顔しているからもうどうしようもない。
ファンタジーアースが原点に戻りファンタジーアースゼロになったように
PSOもPSOZEROに・・・あれ?
>>738 禿のやばさは「PSOは良かった。PSUも基本的には良いゲームだった」と本気で思ってるところだと思うぜ
グラフィックだけ、最新っぽくしても中身が10年前と同じコンテンツじゃもうね
信用するかどうかはともかくとして
糞を作ってこれが最高のゲーム!批判とかありえないから!俺のやることが全て正しい!って言うPSO2よりも
ひとまずは失敗作と認めて作りなおすよって言ってる14の方がマトモには見える
まぁPSO2はまだ始まってないんだけどさ
>>744 キッズ・リターン状態なんだよなぁ・・・
一旦コケたらそれで去っていった奴が「○○というネトゲはあれこれこういう理由で糞だからやらない方がいい」と方々で広めて人口増加を阻害するからな
いや14なんて何も生まれ変わってねーし…
生まれ変わるよ!ってこんせぷとあーと()出してやるやる詐欺してるだけじゃん
PSO2と14なんて民主と自民の戦い並みにクソだよ
製品版出して1年後に、ようやく作り直しだからな
PSO2もとりあえず正式サービス開始して1年は様子見るだろうよ
その間に狂信者共がガチャに大ハマりでもしようものなら…
>>744 14自体は新しいMMOを作ろうとがんばってるのは評価したいんだけどな
それが空回りしちゃってるのが悲しいけど
ただのリメイクに成り下がってるPSO2と、スタッフの気合いが違うのは評価したい
PSO2が期待通りに大爆死してくれたとしても
あるいはハゲの目論見通りソーシャルゲーやってる層にバカスカ金出して貰って大成功したとしても
どっちに転んでもこの先自分が望んだPSOの新作が生まれることは二度と無いだろうってことが哀しいなァ
上の方でちらっと話になったよその制作チームがPSOの名前だけ借りて云々ってのがホントになりゃいいが
>>744 これが信者ってやつなんだろうな。
自覚症状が無いのが痛々しい。
失敗作と認めたからなんなんだよ。
だったらなぜ「始まる前に」失敗を認めなかった?
PSO2と何が違うっていうんだよ。
>>752 お前はFF14に親でも殺されたのか
俺が14信者なら確かに自覚症状は全くないわ
それはともかく作りなおすって言ったところが違うな
今からでもハゲがこのやり方じゃPSO2爆死するから
やっぱ撤回してマトモなやり方にするわって一言言ってくれりゃ
俺は結果出るまでは期待するぞ普通に
PSO2は正式後三ヶ月で同時接続数が2万まで落ちてその後徐々に過疎する。
一年後のVITA実装で辞める人いるけど、新規増えて実装時1万5千まで回復するよ
VITA実装と同時に、大型アップデートでラグオルマップを実装して、
一ヶ月で2万人近くまで同時接続数復活。
だけど三ヶ月でVITA人口激減して、ラグオルマップも出来がいまいちだったせいで
また同時接続数が一万人まで落ちるよ。
ちょっと未来いって見てきた
その後は悲惨すぎて言えない。まさしく死よりも恐ろしい未来だったよ
>>753 ならお前はPSO2に親でも殺された、ってところだな。
無意味な煽りだな。
サービス開始前にさんざん問題点を指摘されて全く改善しなかったのはFF14も同じ。
サービス開始すらしていないPSO2と比較して「サービス開始後に非を認めたFF14のがマシ」なんて発言をしてしまう時点でバランス感覚がおかしい。
サービス開始後にも一切改善の無い運営をし、なんの改善もしてこなかった時点で比較するのなら意味はわかる。
今の時点でFF14のほうがマシ、って評価はわけわからんとしか言いようがない。
___
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i: i
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(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! .|
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/\..\\`ニニ´ !, { .ノノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
>>755 いい加減頭冷やせよ、参列する所間違えてんぞw
FF14みたいなガチの看板タイトルならコケてもフォローは入るだろうが
PSOみたいなのがこけたらもう……
というか短期逃げ切り型を作ったとしか思えない課金体制だよな
>>738 Po2iを見れば分かると思うがゲーム本体部分に関しては反省なんて一つもしていない
Po2iで抜けるべきはアルファシステムではなくクソニチであったとつくづく思う
>>751 ねー。Wizみたいに展開してくれたらいい。あっちにもどこがWizだよってのはあるが看板借りてるだけだからって
許容できるし、複数ある中で好みに合うのが出てくれればいいわけで、セガ一本では絶対にまともなのできない感じだし
>>754 俺は三ヶ月というか、三週間ぐらいしjか持たない気がする。
>>758 インフィニティは追加要素が完璧に死んでたからな。
セガが手を加えたとたん、あっというまにクソゲーになった。
とにかくゲームを作ってプレイヤーを楽しませるという基本ができてない。
>>754 俺もちょっと未来見てきた
主に課金関連
6月上旬:
OBT開始直前にパッケージ版発売
特典は各種課金アイテムと、先行サーバー選択件&ID名取得件
しかし、OBT開始時にパッケージ版が一部の予約者に配送の遅れで届かず、ID名先行取得件が無意味化
月額料金:
3ヶ月お得料金プランを7500円おまけアイテム付で発表(1ヶ月は2900円)
実質的な有料ミッション
課金アイテムのドロップ率アップ(500円)を使わないと、ドロップしないレアアイテム(トレード不可)が有ることが判明
そのアイテムを使わないと実質的にエンドコンテンツである、アイテム堀ハムハムをやる意味がなくなるので、実質的な有料ミッション
さらに超高難易度のためスケド(100円)が大量消費される
ガチャ
武器の強化がガチャで出る強化アイテムを使わないと、ほぼ成功しない
そのため、1回500円のガチャを平均2万円ほど回しまくらないと、強い武器が手に入らない事になる
「武器をガチャに入れない」と明言されていたが、実質的にガチャに最強武器が入ってる状態
基本無料のアイテム課金だと1年後位に「ドロップ率5倍アイテム販売!」とかやって
それまでの時間は何だったのか状態になる危惧がつきまとうので
とてもじゃないが時間を浪費する気になれん。現状では無料でストーリーだけやるか傍観かの2択。
なんかヤッターマンのドロンボー一味が
悪徳商売でマシン資金を稼ぐような感じだ・・・
>>763 どうせストーリーも小出しだろうし、ストーリー目当てでも後からプレイした方がすっきりすると思う
まぁ待ってるうちにどうでもよくなるだろうし、それが最善だと思うわけだが
>>765 イベント開催して経験値もアイテムも大盤振る舞いするだろうしなあ………
本当に後からプレイした方が良いよな
後から始めたからってすんなりストーリーを進められるだろうか
ある程度の時間プレイしてきた事によるレベルや資産の積み重ねと課金額が無いとつまづくようになってないだろうか
ストーリーを進めるためのトリガーはPTプレイでも達成可能と雑誌にあったが、
始めたてで装備貧弱でPTに参加できない&ソロじゃ達成困難だと詰まるんじゃねえのか
>>767 安心しろ
追加ディスク買わないとストーリーが完結しない予定だから
>>677 Poが成功したから墓場から掘り起こしてきただけ
PSPのやつで無駄にコラボってたけどPSO2でも無駄にコラボるのかな
これは一体どういう世界観なんだ?となるから
最初のうちはやらないと言っていたが、ラッピーの着ぐるみ出してるから説得力がない
772 :
名無しオンライン:2012/04/17(火) 04:46:32.43 ID:lUYc9i63
>>763 PSUの月額の時もたまにイベントでそれやってたよ
月額だろうがアイテム課金だろうがそこは変わらんと思う
長く続けてるプレイヤーがバカらしくなるし、プレイ時間が限られるプレイヤーがそのイベントのときやれなかったらモチベーション下がるし
イベントの間だけ帰ってくるプレイヤーもいたんだろうけど、そういうイベントにやる気そがれるて継続しなくなるプレイヤー分
補えるぐらい戻ってきてたのかね。どうもオレには下手なやり方にしか思えない
PSUはイベントでドロップ率緩和されるから通常期間に掘るのバカらしくなるんだよね
カンスト以上でやりとりされてた武器が数百万の価値になるとか珍しくないし
イベントが全く無かったPSU無印前半が楽しかったかというとそうでもない
一定期間サンプリングして数字を見たら「イベント期間の間それ以外の期間より人口が増えている」と見えるだろうけど
単にイベント期間以外にやるのがバカらしいからイベント期間だけやる層を増やしたのであって
元々のプレイヤーからイベント期間以外にその分減っててイベント時に元々の人口近くになってるだけで
元々のプレイヤー+イベント時に増える層がいるというわけではないと思うんだが、ハゲとか見てると
マジでイベント分純粋に増えてると思ってそうだよな
イベントやらないと単純に減っていくだけ
たまに心臓ショック与えてやることが必要
>>776 つまりハゲが思ってるより増えてるんだぜって言いたいのか?
>>778 >イベント期間以外にやるのがバカらしいからイベント期間だけやる層を増やした
書き方が非常にわかりにくくてすまんかったw ↑分は増えた層にも見えるが、イベント時だけやる(平時にやらない)層が
増えた、つまり平時の人口が減ったって意味なw
そいつらはイベントがないと短期間で辞めていく奴らだから、戻って来させるだけマシ
俺はアクセルワールドとソードアートオンラインそしてfate/zeroとコラボすると思う。
もちろんガチャで
0.0001%が0.001%になった程度で何が変わるんだっつー話だなw
ドロップ率10倍とか意味ねーって気付かない所が
PSO狂信者の馬鹿っぷりを物語ってるwww
あるだろ
PSOで言うならヘブンサイコがノダチ並のドロップになる
>>781 アクセルワールドだけでゲーム作ったほうが面白くならないか?
「PSO的なもの」がすべて時代遅れだってことに気づこうぜ
作るのはハゲだから気付くとかそれ以前の話で
アクセル・ワールドもソードアート・オンラインも.hackも
いざオンゲー化しても糞ゲーの未来しか浮かばない
というかこれから先も神ゲーと言われるネトゲーが出てくる気がしないんだよな
「何が面白くて何がつまらないのか」がわかってる開発ってほとんどいないと思う。
おでこが痒いのに後頭部ばっかりゴシゴシ掻かれるようなゲームばっかりだ。
α2の時武器を地面に置いて交換しようとしたら置けなかった(回復アイテムは置けた)んだが
あれはそういう仕様(トレード毎に金払う)にする為だったのか
おいちゃん引くわ―
>>784 嫌味のつもりなんだけどな
どうせこれとコラボするんだろう?って感じで。
>>786 まどかのブラゲも発表されたしどちらにせよオフゲーのほうがいいのかね。
アクセルワールドもPSPで出るみたいだし
790 :
名無しオンライン:2012/04/17(火) 11:51:57.49 ID:buGnUd59
ハゲの集金は異常
でも、明日からβテストが始まると思うと、心がワクワクしますね
スタートでガッチガチの課金体制に嫌気がさして客逃げちゃって開発費の回収出来ない→酒P更迭orクビとかにならんかなぁ
壮大にニート酒P禿益会とか開いてあげたい
こういうのも分かってないとしか思えんのだよなぁ
普通こういうのは武器じゃなく服装だろうに、それも女物の
これで食いつくわけねーじゃん
あ、明後日だったw
はずかちーwww
>>786 .hackは一時的にだけどPS2で簡易ネトゲになってたんだぜ
PCユーザーがダンジョン鯖を提供するかなり風変わりなシステムだったよ
.hackみたいに一挙動全部自分の思い通りに動くネトゲなんか出たら
それこそネトゲ廃人出まくりなんだろうな
技術的に不可能なのは判るけど、夢溢れるわ
二つ名とか厨二臭いのは要らないけどw
俺現実に帰ってこなくなる自信あるわ
変なバグに襲われなくても未帰還者になる
>>799 しかもアレ他人のキャラに触れるんだよな
ああいうリアル能力が思いっきり影響しそうなのってネトゲ廃人には好まれないと思う
何のためのゲーム内パラメータだよ・・・
必要なのはキャラ作成のセンスとかゲーム操作の能力じゃないのか?
まぁ、出ないものを語ってもしょうがないが
いや反射神経とか実戦経験(喧嘩、殺し合い、狩猟etc)の方が大事だろ
PvPなら尚更
>>804 MAP表示で気付いて回避行動、指示すればスキル等で攻撃行動入力で勝手に動くだろ
TheWorldってモーショントレーサーの類じゃなくて映像を見るゴーグルと片手で操作できる程度のコントローラー操作だったはずだが
なんだ操作端末あったのか
ネトゲに取り込まれて帰ってこれない話と聞いてイメージ先行で語るもんじゃねえな
大変失礼した
>>807 川
(´・ω'`)
790 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/04/17(火) 11:51:57.49 ID:buGnUd59 [1/2]
ハゲの集金は異常
807 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/04/17(火) 13:45:47.71 ID:buGnUd59 [2/2]
ファンタシースターオンライン2 クローズβ当選アカウントを
1000wmにてお譲りします。
[email protected]
>>806 しかし取りこまれちゃった人は動けないまま入院してる描写があるので
どう操作してるのかは謎
どさくさに紛れてPSO懐古を叩きたいだけの奴がいるな
PSOの名を冠することで、騙されて集まった多くの層がPSOを発展させたゲームを
望んでいないわけないだろ。
ハゲブログと同じこと言うんじゃねえよ
だが安心しろ
>>782>>784 今作は皮だけPSO、中身はお前らが望んだPSUの続編「PSU2」そのものだ。
せいぜいPSOをバカにしながらゆっくりハゲと沈んでいけ
ド低能が
と、BBを応援しなかった馬鹿が言っています
BBなんて応援しようがしまいが運営側が拡張する気無かっただろうし意味無いわ
BBだけの話じゃないがSEGAはネトゲの拡張なんてやらずに終わらせて次に行くスタイル
PSUはPSOの続編だぞ何言ってんだ
>>806 ゲーム付属アニメの方で社会問題化した中毒者(≠未帰還者)のイメージ映像があったと思うけどボトラーよりやばかったぞ
まさにジャンキー
ゆうちゃん、現実とアニメの話をごっちゃにするんじゃないよ
>>810 どっと吐くに設定とか求めちゃだめだよ
そもそもメディアミックスするにあたってベースとなる基礎設定がないから
公式の中でさえ細かい情報が相互矛盾してるんだし
あれっていわゆる「魂だけあっちいってる」状態なんだろ
クライマックスでゲーム内で未帰還者が戦い始めると昏睡状態の患者の脈拍が急上昇するような描写もあるし
ほんとにPSOやりたくて、今の時代にも通用するっていうなら
今もずっとPSOやってればよかったじゃんっていうね
PSOが月額で成り立てなくなった時点で悟らないと、色々やびい
プレイヤーはほんとにPSO好きな人はそれでいいけど、禿は会社道連れに自爆する気だから、やびい
やりたいのはPSOじゃなくてPSOの続編だろ
その続編がしっかりした面白いものならパッケだろうが月額だろうが追銭だろうが出してやってた
でも出てきたのはPSOと名前の付いた集金システムだったから葬儀場が大盛況なわけで
>>818 肉体から切り離された魂は脳もないのにどうやって思考してるんだとか
魂と肉体はどんな通信方式でリンクとってるのかとか
気にしたら負けだよね
>>819 恥ずかしながらPSUから入った俺だが
PSOのエミュやったけど普通に楽しかったわ
グラフィックが古いのとカメラの自由が利かない以外には不満は感じなかった
つーか無駄金使いのヤクザゲー売れてんのか?ナナドラ2も確か大爆死したしPSO2で搾取できなかったらCS部門終了だろ
>>781 FateはFEZとやってる時点でねーわ
そもそもPSO2なんてゴミとコラボしなくていいし穢れるから
成功したらボッタクリガチャゲーで続行だし失敗したらもう立ち直れない
本当に期待されたPSO2が今後作られることはない
セガは無理な延命続けて生きてるようなもんだし寿命ってやつなんだろう
携帯ゲーでちょっと持ち上げたらご覧の有様だよ!
って感じだな
うぃずおんちゃんとは全然理由が違うがオワタになっててわろた
PSOが終わった直接の原因はチート武器蔓延だろ。
>>821 今でもPSO楽しめる人は楽しめるだろうけど
だけど、今更やる気おこらねーって人のが殆どなのは、悲しいけど時代の流れなんだよな
もっと出来の良いアクションRPGいくらでもあるっていう
それらに対抗出来る売りがPSO2にあるかと言われると、売りである戦闘自体がプレイ動画とか他人に紹介したくないような出来っていうね
会社が破産してもどっかが版権持っていくって不条理だよな
破産した企業のIPは解放されるべき
版権で思い出したがセガはとっととアークスにギルティギアの版権返せ
アイテム課金が槍玉に上がるけど
ゲームの内容も革命革命ブチ上げる割には貧相だよな・・・
>>823 MoEでもやってる>FateZero
コラボ先が複数ってのは別におかしな話じゃない。
>>830 アレとっくに買い戻したんじゃなかったっけ?
そんな話をどっかで聞いた気がするけど気のせいか
>>831
できることって敵殴ってレアドロップ出るまで同じ事繰り替えすだけだもんなあ
>>833 少し前にアクセントコア+がゲーセンに出るとの発表があったけど、その発表がセガブースでの話だったからまだの予感
>>829 あれは重要な資産と考えられてるからなぁ
実際のところ金になるから持って逃げられるのはしかたあんめぇ
借金の形にヤクザ絡みの会社に売られて悲惨な末路をたどるIPもあるけどね
>>837 まぁFFやらDQってだけでどんなクソゲでもありがたがられるからしょうがないか
メタルマックスの版権がゲームと関係ないところが持ってたとかあったな
ウィザードリイは可哀想なことになってたな
ウィザードリィ、ウルティマは日本ゲーム業界の犠牲になったのだ・・・
底辺のヘドロを業界で括るのはあまりに失礼だろう
ここ数日∞のインフラの調子が悪いみたいだな
βテストのために鯖引っこ抜いてきたんじゃなかろうか
インフィニッティーってまだインフラできるのか
>>843 PSNがメンテ連発しているから、そのせいじゃね?
そういやPSU2は悪名高いPSNとnproの二重苦になるんだな
最近他ゲースレでPSO2の宣伝見かけるけど
あれって信者やセガ社員がやってるの?
今の状況だと逆効果になるかもしれんから止めた方がいいんじゃない
破産と版権で思い出したけどフライトプランってどこが版権持ってんだろうな
女性向け(でマイナーな)SRPGのB/Mは宙づりなのかな
>>847 一応基本無料だから、被害者は生まれないだろ
ちょっと触ってみて、あーこりゃダメだとわかればみんな止めるわけだし
さらに言えば、PSO2に興味示すような他ゲーのアクションRPGやってる奴らなら、プレイ動画見た時点で、ダメなゲームだとわかるだろうし
>>847 FF14もだが信者しか残って無いネトゲは仲間を増やすのに必死なんだよw
他のネトゲスレでの宣伝は今後拡大されるな
>>847 他スレの煽り宣伝は信者や社員を装ったアンチの工作
放っておけばいいよ
要はたかしみたいなもんだな
しかし、PSO懐古はBBを支えなかったってちょくちょく沸くけど
CSでできるからそれなりのプレイヤー数稼げたPSOでPC専用にして同時期にCS機でできるPSU展開して
ほぼ新作とかじゃなくてマイナーチェンジで小出しで
これで支えなかったからわるいとかハゲレベルだろ。キチガイか
月額課金のビジネスモデルが崩壊云々とかもPSUと同時期からのFF11が成功してることには疑問ないみたいだしな
自分らの運営方法に問題があったとは本当に思ってなさそうなあたりぞっとする
PSUの反省がどうとか言ってたから学んだかと思ったら、PSO2の仕様みたらまったく学んでない感じだもんな
それ要するにPSOってPSUにすら負けたってことじゃね?
なんで葬式スレで派閥争いしてんだよ本スレ行け
>>855 ハゲの言動見てると本当にこう思ってそうだから困る
>>853 アルティメットがマキシマムアタックでの解放だったのは100万歩譲っていいとしよう
チャレを2つか3つずつwとかの小出しにしやがったのは許さん
そこですぐ切ったし
やってた人間だからこそ支えなかったとかそんなアホなことは言わないわな
>>858 というかPC専用って、当時CS機だからやってたユーザーの9割はやりたかったとしてもできなかったと思うんだよな
EP3といい、マジで心底バカだと思う
そういやEP3なんてのもあったっけな
ハゲがPSUで学んだことは「最初からアイテム課金にしておけばよかった」だと思うよ
>>861 PSUでも初めからアイテム課金にしておけば単純に初期人口×現在のPSUの人口あたり収益率で稼げたのに
とか思ってそうだよな。そういう意味ではPSO2がどうなるかは楽しみではあるんだけどさw
>>858 クエ・チャレ小出しも自分は許せた。
GC時代に実装されてた内容なんて最初から実装しておけとは思ったが、それでも許せた。
自分が許せなかったのは、Ep4を別パッケージで発売しておきながら、パッケージ相当の内容がなかったことと
そして、BPクエでのSSレアばら蒔きやレアn倍乱発でアイテム価値をおかしくさせて寿命を縮めたことだな・・・。
正直あほな運営が余計なことしないほうがまだよかった。
そういえば、BBで蒼星の記憶は結局実装されないままだったな・・糞運営め。
>>862 それとイチローオンラインになっても基本無料なら責任逃れできる、とも思ってそうだ
葬式にも本スレにも定期的に社員が現れて、
PSO懐古はクソ。時代にあった新しいものじゃないと客がついてこないというが
結局そのPSO懐古を黙らせるほど良いもの作れないだけなんだよね。
で、新しい革命や挑戦とかの言葉で誤魔化すんだよな。
すぐBB支えなかったと論点ずらすバカもいるが、それがPSOを進化させられなかったり
PSUで失敗した理由にならないと思う。
BBで成功しなかったからPSUで成功しなかったから、今回のPSU2は内容薄くて課金漬け
になったのか?お客様のせいか?
方向性の話をしている。都合で話を逸らすんじゃないよ
PSO懐古はどんなものを出されても黙らない。だからウザがられて叩かれるんだよ。
PSOに限らず、最初に遊んだMMOに対しては狂信化しやすいの。
EQだろうとFF11だろうと同じ。そしてどのゲームでも懐古厨は本当にウザイ。
え、なにこれ恥ずかしい
PSU懐古がUMA級な時点で成り立たない理屈だってわかんないあたりハゲレベル
まぁ餌と自分の間に硝子板があることが理解できず体当りし続けるニワトリに道理を解いても仕方がない
ほらねw
とりあえず、きちんと落ち着いて意見をまとめてから一つのレスですませましょうね。
ココじゃポータブルシリーズしかやったことない俺は場違いかな
ボロクソ言われてるインフィニティだけど、俺は現実世界のプレイヤーにストレスという名のダイレクトアタックしかけてくる敵以外の要素は結構好き
だからVITAでポータブル新作出るのを期待してたんだけど完璧に裏切られた気分
VITAPSO2に期待が持てるような要素があれば良かったのにこんなにも酷いとは・・・
PSO2ってPCユーザーもPSPユーザーも両方を裏切って切り捨てたよね
>>867 まぁ実際にそれはあるな。
だがそれだけでPSUが評価されなかったり、PSU2が叩かれていると思っていたら
サカーイと同レベルの思考だろうな
>>872 ポータブルで弾みついたと思ってPSO2の企画持ちあがったって予想もちらほら見かけるから全然場違いじゃないと思う
オレもストーリー強制とかチェイン・理不尽な敵とかさえ無くなればヒマつぶしとして嫌いじゃないし
同期にキレてるだけで独立でPo系出すなら買ったかもって人も多いと思うし
α参加権を同梱してPCに引きつけたと思ったらVitaでも出すとかもうほんとPCユーザーにも携帯機ユーザーにもケンカ売ってると思う
>>874 VITAで出すとかPC版と同一サーバーですとかは正直ありえるな〜だったから良いんだ。
でもまだcβ日程すら判らないあの時期で発表の意味が……
ああ酒井、カネ貰ったな……
としか思えんから
VITA版優先なんだな……
と思うだろ普通に。
あのタイミングで発表する意味合いが本当に不明だったわ。
セガも名越あたりを説得して龍が如くの1,2のリメイクでも作った方がよっぽどVITAには良かったと思うんだが。
さすがにPSO2としての動きとあの開発度合い、そしてゲー天でのタイトル順とか見るに
裏で何も無かったと思う方が無理がある状況だったよなw
>>873 オレはPSUが評価されなかったりPSO2が評価されないのは懐古厨のせいだ、なんて一言も書いてないけどね。
なぜか懐古厨の人たちは勝手に逆上してるけど。
>>875 凄まじく進化したわけでもないのに
PSOが4人PTだからPSO2も4人にしましたなんてこと普通の会社はしないからね。
PSUが6人PTならせめて8人PTぐらいやってくれるだろうと思ってたのに、
VITAちゃん対応させちゃうから4人になっちゃったし。
>>878 あ〜パーティ人数については特に不満ないわ俺は
スペックどうこうよりもゲームとして1パーティは4〜6人が丁度いい
それ以上増えてしまうとどんどん個が薄れるんだよね
MMOやってみれば分かる気がするけど
全員が自由に動くと収集つかなくなるから役割を決めて組織だって動くことになる
結果的に自由な戦闘どころか形式ばった会話しか行われ無くなってかえって退屈
各々好きなように動いて好きなように喋るってなると多くても6人で限界だと感じた
今回はどんな伝説を作ってくれるのか普通に楽しみ
PSUから大分時間が経過したからかなのか、前科を知らんユーザーが多いみたいだし
期待してる子達がどんな愚痴を垂れるか興味があるなぁ
まぁいくらスペックに余裕できたからって1PT10人12人15人とかにされてもなぁ
2桁人数必須コンテンツとか出されてもとてもやる気しねえし
4〜6人程度がちょうど良いってのは同感だな
>>881 楽しみだなw 14ちゃんといい、タダで楽しめる他がまねできないコストのかかったコンテンツってのはありがたいw
人数増やしてPT構成に自由度与えたところで
効率重視でテンプレ構成になるのが落ちだしな
PT多いと、少なからず適当にやっちゃう奴いるだろ
俺もFEZとかやってると、掘り専しながらニコ動見てるし
4人くらいがちょうどいいんだよ
>>883 まぁ14の時はPC新調したり被害者側だったんだけどなw
今じゃスカイリムやったり今度出るダークソウル遊ぶ予定だったりと有効活用してるけどね
14ネタは未だに心苦しいが今回はガッツリ傍観させてもらうわw
そういや今日だっけcβ
すっかり忘れてたわw
皆やんの?
やるやつがこんなところに来ると思うか?
何人かはプレイして報告してくれるのが理想だったりする。情報を外にとりにいくのもアレだし
>>818 遅レスだけど、ドットハック
一応公式的にはネトゲ「the world」ってのは実は究極AIを完成させるためのツール
プレーヤーはモルモット
未帰還者らがゲームに取り込まれたようにみえるのは、実はthe worldがプレイヤーの脳を走査→コピーして
生み出したAIで自分のことを人間と思い込んでいる
未帰還者らが意識不明前に聞く音は脳を走査される前兆って設定だった
まあでもネトゲ内の事象にあわせてリアルの肉体もなんか反応しちゃったりしてるからイミフなんだけどねw
で、脳を走査された人間は、その衝撃で意識不明になる
後にはThe World内で意識不明直前までの記憶を引き継いでいるAI(キャラクター)だけが残る
初代だとすでに故人となっている創造者のメッセージ人形がでてきたり、現実世界だとサービス会社が
何か世界的な陰謀を行っているような描写があるんだけど、まったく踏み込まずにおわったな
一応ゲーム内の事件だけはプレイヤーが解決してあとウヤムヤ
895 :
名無しオンライン:2012/04/18(水) 01:21:50.43 ID:iiCgwDfc
東京密林までの繋ぎだわ、長くはやらんと思う
短期間しかプレイされないネトゲに価値はあるのか?
あぁ短期間で荒稼ぎする為の基本無料ですね
>>866 進化させたらさせたで
PSU2だのこんなのPSOじゃないと文句言うからな
ほんとリメイクでもやってろだよ、リメイクなんか無いけどw
>>896 おっと、一昨年の秋位から買う気満々だったが待たされ過ぎて予約を忘れてた。サンクス。
ステマ乙
いやこれどこが進化したの
グラ綺麗になっただけ?
>進化させたらさせたで
>PSU2だのこんなのPSOじゃないと文句言う
させてから言えと思う。セガには無理だろうが。そしてそんなことがわかる超能力者なんだったらその力をもっと有効に使えと
>>902 進化させたとしても「こんなの進化じゃない!」って言うってことだろ。
>>903 まぁたしかにセガが進化させたつもりなのは大かたPSOファンにとって進化と認識されないだろうなと思うw
実際PSO2ってたぶんハゲ的にはそのつもりっぽいし
まあ、セガの考える要素はほんとどれもクソだからな。
GJの仕様とか、ものすごい面白いアイデアだと思ってるんだろうな。
あんなもん、一緒に遊んだだけで勝手に加算されるよう速やかに仕様変更すべき。
でも自信とプライドがあるから絶対しない。
>>904 ていうかPSUもそのつもりだよ?
PSUをPSO2って名前で開発したとしても出来上がるものは同じだよ
「ジャンプアクション!」なんて得意げに宣伝するのはスーファミのアクションゲームまでだよなw
そもそもPSO懐古つったって「PSOが好き」が共通点なだけで意見が一枚岩なわけじゃないからな
各々好きな部分があって延ばして欲しい方向性がひとりひとり違うわけで、特定の方向に延ばしたとして
少数派の方向に延ばす、多数派の方向に延ばすというのはあっても反対意見の出ない方向に延ばすなんてまず無理だろ
そんな当たり前のことを進化させても文句言うだろってわざわざ言うとかちょっとハゲすぎだろ
PSO時代はユーザー側だった菅沼みたいに内部から変えていけばいいのに
>>910 そういう考えはきらいじゃないけど単純に数だけでも考えても現実的じゃないだろ
ハゲてんじゃないのか
もう、糞日に何言っても無駄だろうし、触ってみて合わなかったら完全に今後一切関わらないってのがユーザーに出来る最後の抵抗だろう
よし、抗議としてみんなで髪の毛切って酒井に送ろうぜ
>>906 ジャンプが出来るようになってもどうせゲームは大味になるから
たぶん退化って言っていいと思う
>>875 その説得すべき対象がPSWベッタリ、しかもCSのトップだから詰んでいるのだが
あれ?ダウンロードページの左側にRADEONのロゴ有ったはずだが・・・無くなっとる(;´д`)
(;´д`)
(;´д`)
ノノ).
彡⌒ヾ.
@-0,,0 (´д`;)<禿げとる・・・
ゝア.
ジャンプ中の攻撃で、空中に静止するのが予想外すぎた。
戦闘を進化させました!って言って
ボタン一つ押すだけで勝手に多段ヒットするPAとか実装するからな
勝手にいくつも動作させるなよと・・・そりゃアクション退化だろ
PSO2ではファンも進化だと認識できるもの作ってくれればいいが・・・
たぶん開発も
>>898みたいな感じでもうダメなんだろうなぁ
うるせえ
遊ぶんなら文句言うんじゃねえ
俺はいつでもハゲたむの味方だよ
>>921 撃ったら空中で静止して、ちょっと動いてまた射撃で静止して……なんてゆっくり落ちるもんだから
初見の時はアレのせいでGUN道を思い出して吹いたわ
ジャンプ中ぐらい独自モーション入れてくれよと。なんで重力無視してんだよ。
禿はそんなにモーション使いまわしたかったの??
>>924 「お客様が思っているよりも遥かにコストがかかる作業でうんたらかんたら」
「どちらが未来を感じられるかと考えた時うんたらかんたら」
かもしれない
いっそGUN道奥義「賢者の舞」とか実装してくれればバランスめちゃくちゃでも
楽しいかも知れないな・・・
>>923 まだハゲてないよ
ただおでこが普通よりちょっと広いだけだよ
あ、そうか、そうだよね
おでこが普通より広いだけなら、ハゲじゃないよね
ごめんよ、ハゲたむ・・・
そういえば18日からテストだと勘違いしてた人、間違いに気づいたんだろうか?
てかどうして間違えられるのか不思議だったがw
19日ってなんか中途半端だし
あーくそ景品出るからキャラコン応募しようかと思ってたのに
結局やらないままになってしまった
ほんとどうしてここまでやる気なくなっちまったんだ…
αまでの時のモチベーションがきれいさっぱり消えちまった…
ならば立ち去れ
貴様にPSO2を遊ぶ資格はない
酒井様を信仰する者のみ遊ぶことを許されるのだ
いやここ葬式スレだしなw オレはプレイしないけど19日や正式スタートが待ち遠しいよw
>>934 今回は家ゲーKOTYにノミネートされる可能性が最初から無いのが残念だけどな
ありがたや〜
ありがたやハゲ昇竜〜
>>935 それを見越してのPC展開だったのか、完璧な作戦だな
今はつまらないくらいじゃ選ばれないけどな
俺はまともにプレイする気はないけど
Cβ開始日にダウンロードをする ←混雑で鯖落ちるかもと期待
落とせたらとりあえずログインだけしてみる ←イチロー期待
あとはロビーで適当に放置してもう1台のPCでどっかの対戦ゲーしてくる
>>939 ナイス鯖負荷+正式との人口ギャップw
テスト時点のだと参考になるかわからんけど話題提供の意味で、
できればACのサービス価格報告ぐらいしてもらえるとうれしいかも
>>830 すげー亀だけどギルティの版権アークスに行ってなかったのかよ…マジ守銭奴すぎだろセガ、ミギーが立てたタイトルだろあれ
>>939 おまいは俺か、自分の書き込みかと思ったわ
19日に適当に接続してあとは放置
どんなに良いゲームだろうと、もしもしゲーレベルに課金する馬鹿なんて情弱だろ
唯一の良心はプレイする前にそれを発表した所だけだな
PSUで051ディフェンスを味わった者だが、BBSの荒れ具合とPの糞ブログの荒れ具合に期待
PSO2の為にwktkしてグラボ新調した俺の情熱を返せ
943 :
名無しオンライン:2012/04/18(水) 09:04:58.28 ID:ZtZj+1ro
明日のイチローは確定だろjk
無能集団糞日がまともな運営出来る訳が無い
sinobintage
トップのインタビューにて「PSO2」の酒井氏が大いに語っておられます。
見出しは「PSO2はアイテム課金ゲームではない!」(笑)要約すると
(1)課金で優越感を得るシステムは駄目
(2)ゲームの本質に影響のない、服などでガチャを取り入れる
(3)課金という言葉に脊髄反射しないで下さい。
服やキャラクリで優越感を得るのは異常者ですか
課金ゲーじゃないならマイルームや倉庫を買い切りにしろ
>>945 どうせPSOのレア武器にただのファッション以上の価値は無いくせにw
ハゲは泥人形で潜っても楽しいらしいな
まぁ実際、月極基本料をを取るべきマイルームやマイショップを無料もしくは買いきりにして、
金を取るべきない部分で従量課金やらやって収益上げられずに萎んで行くと思うぜ
こいつら馬鹿だし
ゲームで遊んだ事無いんじゃねーのってくらい金銭感覚おかしいし
ガチャ課金なんてギャンブル中毒前提の金額設定なの解ってないからな
本質はパチや競馬と一緒
しかも、勝っても金にはならないから、公営ギャンブルよりももっとタチが悪い悪意ある商法
ガチャ商品がエロファッションだけだったら
ぶっこ抜いてMMDとか
カスタム少女で再現するとか
PSO2Mod製作するとかで充分だよな
>>945 もう禿は喋んなよ
火に油注いでるだけだろ
それともユーザーの反応見てほくそ笑えんでるのか?
ホント火に油を注いでるだけだなw
自信があるならcβ見て判断しろって黙ってろってw
正式のときメンテオンライン期待してるわ
基本無料で窓口だけは広いから
間違いなくイチローきてメンテになるな
混雑は一時的な入り口に金かける企業なんかないだろうからここまでは規定路線
ゲーム鯖の構成までケチってボディチェンジやら起こるかどうか
レア武器だろうが服だろうが果てはLv上げですらも
PSOにおいてはキャクターを着飾る行為の一環だというのに…
ドロップ率アップだけ考え直してくれ。
それだけでもぜんぜん違う
イチローは起こらないだろさすがに・・
シップの登録人数決まってるみたいだから、
10シップすべてがキャラ登録満員になってテスト不能ってなるだけ
960 :
名無しオンライン:2012/04/18(水) 12:16:17.13 ID:/Cj8xuRc
(^酒^)<今回もドロップ率UPチケット使わないと抽選すらないようにしとくからな
>>944 まぁとりあえずプレイはするだろ
ガチャ投入する先の見え透いたクソゲ長々やるつもりはさらさらねえし課金なんか真っ平御免だが
身内で立ち合い強く当たってポツポツ飽き抜けが始まったらあとは流れで解散
放置する()ってことをアピールすんなってことだろ
一応インスコするにはしたけどキャラ作る気がまったく起きない
αの自キャラのSSはさんざん残ってるから再現は楽なんだけど・・・はぁ
>>959 イチローオンラインはログインサーバーで起こるもんじゃないの?
そういや、きゃらめいく体験版入れたけど起動してないわ
思った以上に今回の件で心が離れたらしい…まあβ参加自体はするけど
はあ、ホント世の中クソだな…
ロードバランサー様はいらっしゃいますか
本スレだと思ったら葬式スレだった罠
どっちも似たようなもんだろ
火消しやバイトや狂信者が噛みつく頻度が違うだけで
俺も体験版入れたけどPCしょぼくて生首飛翔オフラインだったから諦めたわ
今後PC買い直した後に万が一PSO2が良ゲーになってた時に備えてLV10位までソロで上げとくかね
そんな可能性が万が一にも存在するって考えが楽観視しすぎかもしれんけど
っていうかPSO2関係なしにある程度のスペックのPC持ってないと何やるにしても不便だろ
古いノートでオフィスのみって人もいるんだろ
そういう人がゲームに興味もってやろうとしたけどスペック不足って流れじゃね?
一般的にスペック必要なのってゲームくらいなもんだしな
ゲームさえしなけりゃ5年前のでも十分だ
まあ、そういうアホがネガって低スペ向けになるんだよな
>>972 5年前で安い奴だと流石に画質の高い動画は厳しくなってる
あと、ホームビデオの編集とかは最近子供がいる家庭では珍しくないから
まあそっちはCPUあれば事足りるけどね
>>973 アホがネガったくらいで方針変わってたまるか
やりたきゃ糞PCは買い換えろで済む話
今回のはハゲがもとからそういうつもりだったってだけで
だな
率先して低スペ志向にしてる
>>945 日本語に翻訳しました。
(1)課金で劣等感を植え付けるシステムにしました。これで馬鹿でも課金せざるおえません!
(2)ゲームの本質には関係なくてもプレイヤーの士気に一番影響するので搾取します!
(3)黙って金払えや家畜ども!
pso2のおかげでff14やりたくなってきた
979 :
名無しオンライン:2012/04/18(水) 15:20:15.88 ID:yI5PKDge
>>945 こいつ喋れば喋るほど人をいらつかせるなw
ある意味在日とかチョンと同じだわ(顔的にそうなんだろうけど
なら何故強化をアイテム課金にしてるんだ?何故ガチャがあるんだ?
実際売り上げの殆どは強化と服だろ
そしてそれをアイテム課金にするという事はそれを使った人間が有利になるシステムになってるって事だ
あの強化の仕様で金使わないで出来るとでも?w
αの時にバーストで糞ほどメセタ稼げてそれでもフル強化出来なかった奴が大半なんだぞ?w
まぁえぐい意訳しなくても「いまさら何言っても手遅れ」状態だからな
せっせと黒い情報小出しで上塗り続けてるし、別のベクトルで「行動で示してる」から
ハゲの言葉はもう意味をなさない
981 :
名無しオンライン:2012/04/18(水) 15:31:55.17 ID:Qcqe9zBm
ゲーム雑誌フラゲ記事
http://gamenyarth.blog67.fc2.com/ >何度もいうがお金をまったくかけなくても問題なくプレイできる
>500円だけ払って倉庫拡張のみというのもあり
>これまでのオンラインゲームと同額程度で遊べる
>本質は無料なので自分のスタイルに合わせ購入していただければ
>ここまでできるのはセガだけ。たとえ失敗しても「やることが5年早かった」といわれても後悔はしない
>課金という言葉に脊髄反射しないで下さい。
倉庫拡張する必要がある時点で問題ありまくりだろうと
983 :
名無しオンライン:2012/04/18(水) 15:35:24.74 ID:yI5PKDge
倉庫もないトレードも出来ないオンラインw
そんなの普通ねーだろwwww
拡張500円wたけぇな、これじゃキャラ追加は3千円ぐらいかもな
ソーシャル課金で客だまくらかして銭吸い上げるには 5年遅かった の間違いだろ
夏頃にガチャ規制可決でVITA版発売頃に実行されたら面白いがなぁ
利益を出す為に服はガチャだけで単品販売しません^^
なんて言ってるけど服単品で販売するならお幾らになるんでしょうか
やっば基本月額サービスアップ式、無料でもある程度遊べます。
が正解じゃねーか。あほくさ。
倉庫拡張ってなんだよ
共有アンロックや部屋倉庫アンロックなのか?
後者じゃ家賃払わないとダメだし、前者か?
倉庫拡張で500円となると
残りのトレード、マイルームも500円ずつってとこかねぇ
システム課金のパックで1200円とかならそこらの月額ゲーと同じだよ!
パッケージ代金も必要ないしこれは神ゲー
などど言うと思いましたか糞禿^^^
セガしか出来ないなんて大口はセット価格500円以下にしてから家
そこからテメーはアイテムガチャ課金という集金システムあんだからよ!
500円以下でももう金は一銭たりとも払いませんがね
レア率UPと強化成功率UPがゲーム性に影響しないねえ
ルーム・ショップ・倉庫でPSUのプレミアム料金を超えるのは困るな。
倉庫だけで500円とか高すぎ。
993 :
名無しオンライン:2012/04/18(水) 15:57:46.36 ID:yI5PKDge
>>990 しかも今回の強化仕様は属性と特殊をやってる武器とそうでないのが
全然違うという
>>ここまでできるのはセガだけ
マビノギとかふつーにこのタイプだろ
ルームショップ倉庫トレードで月額1000円ならやる
だしても1500円までかな。月額って考えたらそんくらいが妥当
さらにそこにスケド代と衣装代が加わるから月額換算2万ってとこじゃね
スレ立て失敗したorz誰か頼む!
序盤はスケド必要無いだろうけどな
レベル上限上がれば上がるほど即死又は即死コンボゲーになって必須になるけどなw
スキルツリーもそうだが長い期間遊んでる信者から徹底的に絞るスタイル
かなり昔にあったMuというゲームを思い出させるなこの課金w
定額→基本無料+アイテム課金へ以降したときに
移動コマンドがまさかの課金になった
マイルム有料ってどういうことだよこれw
誰か俺にわかるようにゆっくり説明してくれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。