Wizardry Online ファイター専用スレ B9F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 16:09:31.70 ID:CV425v/s
* おおっと一乙 *
3 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 16:17:17.20 ID:2Tq2yT2/
春なので黒wikiのアフィ活動が活発になって参りました
4 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 16:18:37.56 ID:/Fw6m1wL
いきなりくせぇのが湧いた
5 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 17:43:03.89 ID:zazgeE4d
片手剣のDPSは優秀だよ
ただし通常攻撃しかしない場合に限り
6 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 17:48:27.80 ID:VsWeelai
片手はステップ回避とガード出来ないとろい奴には無用だろ
雑魚は槍と斧使っとけスポンジFIGは大剣使うなよPRIのMP吸うだけだ
7 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 17:48:59.63 ID:Tf6UutdE
8 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 17:51:01.42 ID:zazgeE4d
>>7 良いと思うぞ
そこまでやったら文句言わないわ
9 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 17:55:48.69 ID:XRDzuBNu
片手なんて燃費悪くてがめぽ信者の重課金者以外つかわねーよ
10 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 18:00:41.68 ID:VsWeelai
>>9 youtubeのアデル動画見ちゃった子たちが剣盾に憧れちゃってるんだよ
スキリセして重量取らなきゃとかバルドがどうのとかフォセがどうのとか片腹痛いわ
11 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 18:26:12.19 ID:wzK/y1jf
まぁ両方ない奴はこの話題にはいらないほうがいいな
12 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 18:32:13.78 ID:ahHq2Glj
ふわふわだかなんだかのユニオンか
あんな地雷プレイ真似すんじゃねぇよ なんでガードまで片手でグダグダにしてんだよw
13 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 18:45:26.92 ID:kMTUQw7+
重課金者になればなるほど大剣やら槍やら斧なんじゃないか
非課金に比べて攻撃力や防御力の上昇幅多いんだから
片手は盾が使えて急場を凌ぎやすいのが長所なんじゃないか
14 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 18:51:53.40 ID:mPwOITsM
ところでフォセの打突属性は表記ミスじゃなくて仕様なの?
レッサー、カーリー、アデル、グランデヴィル盾もちたいような強めの敵は、ことごとく突耐性だし
攻撃力同じでも1-2割ダメージ伸びそうな気するけど、どうなんだろう
15 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 18:52:52.46 ID:mPwOITsM
ツインバルド+7とフォセ+6が同じ攻撃力なんで
持ってる人、クラッシャーあたり殴って検証してくれないかな〜
16 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:02:01.81 ID:wzK/y1jf
あれ?バルド7は114でフォセ6は104じゃないか?
17 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:16:31.71 ID:GLyWe8j3
まだ旧地下の一層でもたついてるSR9のnoobFIGなんだけど
継承はヒール7、ステルス1、デバイン1
暁にソロで籠もりっぱなしで今週中にSR10いけそうなんだけど
アタックオーラ6かデコイ6か悩んでる。時勢の流れだとやっぱりデコイなのかな
18 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:23:13.34 ID:kMTUQw7+
デコイの方が無難だと思う
19 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:24:18.30 ID:wzK/y1jf
>>17 このスレは息をするように嘘をつくのがいるからそれも参考にね
20 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:27:12.87 ID:NSNZIwDV
>>17 そのスペックでデコイ取れば
ドラグーンのカーリーまではソロで行ける
無くても行けるがあった方が便利
21 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:30:13.72 ID:ahHq2Glj
デコイは最高の攻撃スキル
複数まとめて背後からハードヒット連発うまー
現状4人全員持ってたらヌルゲー化する
22 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:36:00.93 ID:ZtaisoUy
俺個人はデコイおすすめ
しかしアタオラも魅力的だよね
なので ミドル1、ステルス1、アタオラ6、デコイ6(残り1はどれにでも)
てのもアリじゃないかと
ただし
プリさんにディバインをリクエストする必要が出る
ソロで攻略主体ならディバインもあると便利
23 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:37:38.03 ID:PJIvQyte
継承用にFIG育ててるんですが、レベリングはトラシーオンライン?
現在SR7 lv10で、装備はある程度までならお金出そうかと
24 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:38:31.94 ID:DUp2suhm
コラボD
25 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:42:24.95 ID:PJIvQyte
>>24 なるほど
武器は斧か大剣でいいのでしょうか
26 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:43:48.50 ID:ZtaisoUy
ソロでやるなら斧だけでおk
27 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:46:34.48 ID:PJIvQyte
28 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:53:00.05 ID:DUp2suhm
コラボDってこらぼDの暁の話な
はじめにD奥の泉でコンデあげる(暁入るとコンデ0になるため)
募集すれば野良PTできると思うから、大剣もって募集するのが一番いい
ゴミが大量にでる、あたり出てもSR5装備だからいらないなら捨てて篭り続けるのがいい
29 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:53:39.82 ID:NSNZIwDV
なんかスレの雰囲気が良くなったような気がする
30 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:55:23.73 ID:zazgeE4d
気がするだけで装備による格差は変わる事なく存在します
31 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:57:19.89 ID:S+g1v9Kx
過去スレ読めって言う奴あんまりいないのな
何回も同じような初心者来て同じようなドバイスのループだというのに
32 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:01:56.61 ID:GLyWe8j3
みんな意見サンクス
やっぱり先行組の意見は一致してデコイですかー
装備の穴という穴にSTRジェム詰めてるんでさらなる火力の上乗せしたかったんだけど
PTじゃデコイの恩恵は絶大だもんね
ミドルとって両立しろよってのも理解できるんだけど、ヒール7の使い勝手と燃費の良さ味わうと
AA6もMP消費する事だし、ミドルは精神的に無理ッス。。
33 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:21:18.43 ID:ZtaisoUy
34 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:35:33.48 ID:ahHq2Glj
ファイタースレから
ヒール派VSミドル派と鍛練論争抜いたら何もなくなってしまう
35 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:36:40.59 ID:zazgeE4d
スキル構成なんて自分で考えろよ
ゆとりかよぶっ数すぞ
36 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:39:46.69 ID:TMbhmPrL
こラボDもいいけど、いきなりおじいちゃん狩りでもいいと思うよ。
37 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:40:16.89 ID:2Tq2yT2/
>>32 本スレで装備のSTRジェムは攻撃力にあまり関係ないって検証してた
まあSSも無かったから半信半疑で自分でも確かめてないからしらね
38 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:44:22.75 ID:Kgz+HIUF
今時暁とかないわ。
とっとと攻略進めたほうがいい。
39 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:45:50.26 ID:w5nhaR82
>>32 SR9なら今からプリ育成始めてlv22になる頃にはSR12近いから
オーラ7ヒール7デコイ5ステルス1にしたほうがいいんじゃないか?
と思ったけどまだ旧地下か、さくっと祭儀まで行ってから転職でいいと思うわ
40 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 21:24:04.74 ID:PJIvQyte
おじいちゃん狩というのはどの敵のことを指すのでしょうか
41 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 21:31:43.11 ID:hyxDe9nl
>>40 旧地下水路3Fの入口からちょっと進んだところでプラクティカスが二匹湧くところの狩り
42 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 21:37:43.34 ID:TMbhmPrL
>>40 爺かりでよくPT募集してるよ。最近は減ったけどね。
当時は灼熱の杖目当てで狩場がどこもいっぱいだったけど。
基本FA撃ってくるだけだから、レベル1からでもいけるっちゃいける。
43 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 21:49:39.04 ID:rYGNYJXO
寺院第一決戦場Hum♂斧Fig終了・・・
44 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 21:57:33.09 ID:m7TXrRis
45 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 21:58:04.67 ID:LLowXi2A
46 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 22:06:00.40 ID:jAflGDxt
47 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 22:08:04.17 ID:rYGNYJXO
>>45 止まらずフルボッコにされた
エルフ♂斧はどうなったんだろうか・・・
48 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 22:19:11.25 ID:dTWwAwZ7
ヒールを取らないという選択もある
49 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 22:36:42.41 ID:faW/41Mm
>>43 ドヤ顔で砦のインプニコ生放送してたやつを恨むんだなw
50 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 23:28:55.89 ID:kMTUQw7+
寺院はそこらじゅうに仕掛けてある弓矢とトラップドアが最高にストレス溜まるな
香使ってコンディション200にしてもすぐ落ちる
51 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 00:56:41.36 ID:F2zxEPKd
そこまでこだわるならきっちり把握して避けようぜ…
52 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 01:01:38.30 ID:liw/I72z
トラップドアとかどうやったら食らうんだよ
53 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 01:06:54.11 ID:x57nP835
寺院のトラップドアは馬鹿発見器
54 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 01:58:36.07 ID:dobi0IBm
馬鹿発見器とも少し違うな、ありゃ単なる初見殺しだ
55 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 02:23:08.49 ID:hgwnSBpm
二人組みがトラップドア前に走って行ったんだ。人間男は避けてるのに
アホのノムコは二発食らったところで避けて、後ろ振り返ってこっち見たから
アホかわいかたったw
56 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:12:24.28 ID:iBLxqQT3
ファイターに適した種族はドワーフだということになってるのに
ドワーフのファイターを見ないのは何故なのでしょうか?
57 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:12:42.71 ID:2jVTlia4
ぶさいから
58 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:20:14.38 ID:iBLxqQT3
ぶさくても強ければいいじゃないですか
ドワーフは力持ちなのです 他のどの種族よりも
英訳するとこうなります
Because dowf is stongest of all existance all over the world.
あなたも少しはドワーフのことを勉強してください
ついでに英語も勉強して将来いい大学に入ってニートにならないようにしてください
59 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:24:23.58 ID:uTZkte3L
頭おかしいんか?
60 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:26:27.96 ID:iBLxqQT3
>>59 そういうなよ
まあ俺が言いたいことはただ一つ
ドワーフの地位を向上させるアプデを希望
61 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:28:12.55 ID:7l3v9gRz
ドワ4人PTすげー面白いけどな
OBT開始直後はドワFIG&PRI居たが消したゴメン
62 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:33:52.60 ID:iBLxqQT3
なんで消したのですか
やっぱドワーフって何か問題あるのでしょうか
英訳するとこうなります
I wonder why dowrf was vanished by you.
63 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:52:19.64 ID:m8xUTMPz
某鯖ではドワーフ狩りが流行っている
64 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:56:09.98 ID:iVvSGfmo
ノム子の「ホイッ!」ってかけ声も好きだが
それ以上にドワーフ爺がmobから攻撃受けたときの「ンガガ!!」って悲鳴の方が好き
65 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 04:00:06.48 ID:iBLxqQT3
>>63 どこかの鯖ではドワーフはみんなから狩られるほど人気があるのですね
私もその鯖でキャラを作れば良かったです・・・
後悔先に立たずですね
>>64 ドワーフにそんなおちゃめなところもあったのですね
そこもいいけど もっとドワーフの強さをみてもらえると嬉しいです
英訳するとこうです
I wish you saw the point that dowrf has great power.
英語をしっかり勉強して東大に入学してくださいね
試験に欠席しても合格者しちゃう早稲田になんかいっちゃだめですよ
66 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 04:52:18.58 ID:YB/PPP9z
最強を目指す奴は見た目もそれほどは気にしない
よってドワ種族スキルで物理ダメカット10%つければ増える
67 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 04:57:23.35 ID:liw/I72z
狩場でドワーフ見かけたらうざいからPKすることにしてる
68 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 05:28:55.47 ID:l/Q0GbfD
>>51 弓矢はどうもうまくよけられないな
>>52 あれ発動したりしなかったりだが必ずかわせる方々あるのか
ありがとう
69 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 05:38:10.48 ID:fDppTsWl
>>68 弓矢はダッシュジャンプ
トラップドアはFがでるギリギリで開ける
他に、もっと上手い方法があると思うけど自分は上記のやり方
70 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 05:45:35.06 ID:7l3v9gRz
トラップドアは左右どちらかの壁に貼り付けばおk
71 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 05:45:48.24 ID:l/Q0GbfD
ありがとう
72 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 06:58:01.34 ID:ihImT0eI
>>47 安心しろ
エルフ♂も完全に終わってたw
こんな地味な狩場まで潰すとは。。。
73 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 09:13:15.17 ID:DY/YvwxG
クラッキングインプも寺院1インプと同じ挙動だったの?
74 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 10:53:06.60 ID:S6lPOg+9
ドラグーンのインプ狩りを修正した際に
インプの挙動を直したんだけど、直したのはフィールドのインプだけでした。
って事だったんですよ。
知ってる人は、寺院1のインプが直ってない事に気がついていたし
転職後のレベル上げとかに使っていた。
んで、新D実装でインプが決戦に居たと。
インプ食いしまくってた人は入って一匹目食った段階で気がついたんじゃない?
これはいけるって。
実際うちのユニオンは、初日にインプが旧式だってアナウンスが流れて
クリア後スティールに飽きたら皆で篭ってたよ。
75 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 12:12:47.73 ID:AyNbBFRj
お前らだって小3〜4の英語覚えてたの頃に周りに撒き散らしてたろ?
優しくしろよ。Wiz世代はいい大人だろうに。
76 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 12:48:28.15 ID:S8Ykcl/8
2ちゃんねるのユニオン無いの?
チーム2ちゃんねる的な
77 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 12:54:18.44 ID:S8Ykcl/8
スレ間違えたすまん
78 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 13:28:02.58 ID:J6pVQzGa
>>76 商人トークリングにいる常連の奴らが2ちゃんねるをBBS代わりに使っているけどな
門倉マコとかいうリーダーっぽい奴が生粋のチャネラーみたいやでw
79 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 14:41:44.58 ID:J0mbH1H9
>>78 取り巻きの廃人達ならともかく、
マコさんの悪口を言うのは許さんw
80 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 14:52:06.30 ID:k1itFzci
+ ./ / \\
/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
\ “ /__| |
. \ /___ /
81 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 17:28:07.20 ID:C05sEY/3
個人名上げるのもどうかと思うがな
82 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 18:45:11.02 ID:AyNbBFRj
目糞鼻糞を笑う、だろ
83 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 19:12:44.57 ID:uTZkte3L
>>78 あのリングオークションの時以外はずっと2〜3人の
雑談専用リングみたいになってるから捨てたわ
84 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 20:14:40.33 ID:2jVTlia4
まーたメリィだよ・・・ほんと変なの多すぎ
あんたのサーバーだけだよ?
職スレでまで自鯖の誰がどうとかいってるところは
85 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 20:40:08.83 ID:0MXvLdKK
晒しスレかと勘違いした
86 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 03:34:19.74 ID:ChXOYbVv
ファイターが継承すると(・∀・)イイスキル
ステルス・・・ソロ必須、Lv1でも必ず持っておきたい
ヒール・・・・・・・早い、消費MP少ない、戦いながら使える。しかし回復量少ない。
ミドルヒール・・・遅い、戦いながら使えない。しかし回復量大で継承Lv節約できる。
アタックオーラ・・・Lv7だとかなり強力。しかし小まめに使うとMP消費が痛い
デコイ・・・・・・・・10秒くらい敵のケツを掘れる、一匹相手なら使い勝手はいいが敵が多いと使えない
スタンスマッシュ・・・コンボ4連発繋がる。石化・チャージ・全回復妨害で超有利。
アーマーメルト・・・・30秒だけボスに与えるダメージが倍くらいになる、紫mobやPT戦で活躍
ディバインアーマー・・・のけぞらない、ヒールと合わせて使うと強力
87 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 03:36:28.18 ID:zhXIoDJF
なるほど
参考にします
88 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 04:01:08.12 ID:VBJJSFsj
デコイはむしろ多数相手に光るスキルじゃないか
角に出せば固められるし一気に掘れるし
89 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 05:37:06.20 ID:zhXIoDJF
寺院の幽霊がうざい事この上なかったから、SR12になったらネタでホーリーライト継承してみようかと思うんだがやっぱ無駄かな
90 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 05:50:38.20 ID:f5dFmkrA
>>89 ネタとしては優秀
一回だけなら爆笑できるけど連発されたら「用事思い出したから抜けます」ってレベル
91 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 05:58:23.48 ID:zhXIoDJF
だめか(・ω・`)
物理耐性持ちは地道に殴るしかないか
92 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 07:14:36.70 ID:W2zZUxW3
あれってアイスバーストよりも一回り範囲狭くて
しかも詠唱開始と終了時にターゲットしてないと発動出来ないんだぜ
更にCT,MPのパフォーマンスは全魔法中最悪に近い
figで耐性持ちに勝ちたいならメルトか
ヒートソードや精霊ナイフでFAやインベのがいいんでないか
幽霊以外にも物理耐性あるやつもいるからね
93 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 07:24:14.48 ID:YpsmL1Jy
94 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 07:30:57.45 ID:zhXIoDJF
なるほど〜
いい情報ありがとうございました
95 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 07:40:19.46 ID:HECkVShn
高レベルメルト持ってるけど、倍にはならないぞ。
ダメ10くらいしか与えられない敵には100くらいに。
もともとダメが大きい敵には1.3倍くらいかな。
何気にいいのが、混沌だと被ダメ軽減。
96 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 07:48:47.05 ID:YpsmL1Jy
おー
幽霊相手にはよさげそう
97 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 08:26:30.35 ID:rA9ntsxD
単純に倍ではないが減算される量が減るので高防御の相手にはめちゃ有効だな
特にDS使ってる状態の盾役は火力がないのでメルトの有無で与ダメがかなり違ってくるし
被ダメも多少抑えれるから良いシナジー効果になるよ
98 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 08:32:40.09 ID:rA9ntsxD
ああ、ちなみに幽霊タイプにはさほど効果はなかった気がする
アシッドの場合でメルトは試してないが
アシッド使っても与ダメ80→120くらいの違い
多分幽霊系は物理防御力で減算してるんじゃなくて
各物理耐性でダメージを割合で減らしてる
99 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 10:50:25.61 ID:YpsmL1Jy
なー今は何するのがいいんだろ
1.lv30突破ひたすらレベリング作業
2.高lvデコイとか継承ついでにINTやPIEにも振りたいからBPO頑張る
3.サブシーフでスティールスティールスティール
4スレオンライン
>>99 4.カワイイ彼女を作って毎日セックスセックス
102 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 11:29:55.31 ID:ccWIwnXV
FF14はいいね
あれはマップも広いしきれいだし楽しいぜ
このゲームにうっかり5000円課金したのと同額のお金で
5か月間は遊べるぜ
こっちのポークルがいいです(>_<)
>>86 メルトは産廃だから勧めるな。それより斧持ちバックステップをだなぁハアハア
107 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 13:23:10.38 ID:HbXGZibv
今日も元気に入口オンライン。
>>86 タンクにはプロテクション必要だぜ?
プロテクはプリが取るべき領分だと思う
ボス戦でプロテクトとレジストかけれないPriはお払い箱だわ
FAとかEQとか継承する前にもっと抑えるべきところあるだろと言いたい
ボス戦以外で盾役ならそもそもプロテクとか気張ったもの自体要らないし
産廃ではないだろ
110 :
名無しオンライン:2012/03/08(木) 14:31:05.68 ID:nNeMXa4Q
ヒートソード持ってホーリー撃ったらきっちりダメージ上がってワラタ
>>108 最近はじめてプリしたが孫2つはしないとSPたりねーよ
ヒールもヒールサークルもスキルLVあげなきゃうんこだし、石化とかも治せたほうがいいしレジストはともかくプロとアタックきっちゃった
プリに最低限必要な他職スキルはステルスだけだよなw
後は全て孫で問題ない中途半端に攻撃スキル取る位なら
メイジしてろと言いたいんだがwww
メイジは孫とか一切必要ないしLV30までに左ツリーは
ニュークリア以外全部LV1は取れるし後はジエムと装備依存だからなw
とわ言えステルスとオーラは取るの確定だろうから
結局最後の枠はヒール7かデコイかスタンスなんだろうなw
現状純プリって希少種だから無理言うな
ステルス1とマジオラ5FA7とあとなんかってのが凄く多い
だから仕方なくファイターでアタオラ6デコイ6か7持ってんだよな
メインメイジの俺が教えてやんよ
FA撃ってるプリの98%はマジックオーラ(もしくは高速詠唱)を取りに来てるだけの腰掛けだ
プリと思わずに劣化メイジと捉えるのが正しい認識なんだぜ
メイジは右ツリー(笑)にならなければな…
>>111 盾役のHP維持できるなら問題ないとおもうよ
でもPriが高Lvプロテクやレジかけれないなら
この盾役やわいとか思っちゃいけないってだけさ
プロテクやレジ持ってないPriは、IB持ってませんってメイジと同類
ヘッド7
デコイ5
ヒール7
ステルス1
ヘッド7
ディバイン7
MH5
ステルス1
このあたりでいいんでないの
ラウンドスイープとかショックウェーブ使う人あんまいないのかな
スイープは敵の数が多ければ多いほど効果大ともいえるけどショックちゃんは・・
ラウンドスイープは狂戦士や強盗団やる時に1あるとちょっと便利だね
ショックちゃんは釣りに便利で凄く欲しいんだがツリー的に手が出ない
そんな感じのスキル
遠距離攻撃は魔法使うグランデビルとかだと
射程ギリギリからぶっ放してもちゃんとノシノシ歩いてきてくれるけど
プロボだと簡単に振り向いて戻っていっちゃうんだよなぁ
近すぎると魔法撃ってばっかでなかなかきてくれないし・・・
>>118 ん〜なかなか絞れないので、しばらくPRIでも育ててくるわw
スイープ&ウェーブはPK用だろw
アベンジにユーズして毒チョコ食ってステルスしてそっから
スイープすれば大抵の奴は即死させられる逃げた奴にウェーブすりゃいいw
>>124 よう、エアプレイヤー。
スキル攻撃にアベンジは乗らねえよ。回数は消費されるけどな。
今アベンジで熱いのはチーズケーキ
草狩りでMAG3だとアイテム拾い奴隷
箱あけ人柱なんだけどなんとかしろ
でもみんなFA1500以上出てるから耐えるべきか
今は媚を売って耐えろ
そのうち岩原がPT必須職にしてくれるって信じてる
シーフスレかと思ったらファイタースレじゃねえか
斧ぶん回すだけのファイターさんがメイジやプリやらシーフを馬鹿にできるのか?
プリなんかバフスキル取るのに孫継承するしかないだろうに
スキルポイントの計算できているのか?
孫しないプリとか存在価値ねぇから・・・
他職の話題おおいよねここ
地下水路まで来たが斧に限界を感じるな
金斧+7ならいいのかもしれんが
孫継承しろよ糞プリが
ファイター孫継承な人はいるのか気になる
デコイ7ステルス1ヒール系にディバインアーマーかアタックオーラあたりが鉄板ぽいよね
そう思うならそうなんだろう
お前の中ではな
プロボと重量上げたいなら孫継承しないとしんどいだろ
>>117 + ./ / \\
/ (●) (●)\ 手の施しようがない
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \ このスキル構成は
| `-=ニ=- | ・・
\ `ー'´ / + どうしてこうなった?
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
\ “ /__| |
. \ /___ /
SR10だけどディバインは切っちゃった
アベンジとか使い心地を確認したいスキル取りたかったからヘドバ6孫した
デコイ、ステルスあればディバインなくてもソロ決戦場攻略に問題無いし
ソロ無理ならPTでプリさんにディバインお願いするしで
この選択は今のところ良かったなって感じ
今時ヘドバってw
ヘドバのdebuff効果は弱体食らったとはいえまだ強力だよ
他に選択肢がないってのはあるが
アベンジ死んだしヘドバありだろ
槍や大剣でステップ使う人って重量にいくらSP振ってるの?
成長やBPOで個人差あるんだろうけど、5振っても全身アイアンだと槍でギリギリ
大剣なら好調維持か食事でVITドーピングしないときつくないですか?
部分的にシーフ装備使ってみたら?
>>143 Lv上がれば雑魚でもステップ出来るんだな
Lv30の奴がステップしてるの見て同じ装備でLv20じゃ無理って話だ
>>144 魔防も併せてシーフ装備の検討した方が良さそうですね
>>145 やっぱりネックは成長度合いですか
二千円使えばいつでも振り直せますよ(天の声)
チーズケーキ二個食って、ユーズで自爆するだけで、アベンジ2000出てワロタw
HP増えたらもっと威力あがるなw
ディヴァイン切ると
行動中止くらってストレス貯まらない?
死ぬのは大抵ディヴァ切れてるときだしな
なかなかPRIやってる人でこまめに入れてくれる人も少ないし
お願いするのも感じ悪いので頼るのはやめた。
ディヴァ[7]35s →秩序ユーズ[3] 52s →ディヴァ[7]35s
これで2分間スーパーアーマー維持できるな
ディバインと重量は麻薬だよなあ
この利便性を体験しちゃうとぬけられない
>>148 チーズケーキってどこで手にはいるの?
昔のイベントアイテムか何か?
新D3層のNPC売り
大した額じゃないから普通に数もてる
>>152 おお!安定供給できるようになったのか!
自分的には一気にアベンジに光がさしたな
スタック数とダメージ値教えてください。
>>153 だいたい二つ食べてsL7で合計4000ダメくらいかな
sL7てなんだろ
2個食べれるってことはCT短めなのかな?
早く帰って試したいわ。
SL7 =スキルレベルか。。
7ってことは4回攻撃だから
4000/4/2で 1個あたり500ダメージぐらいてことか
HPの50%もっていくぐらいかな?ユーズと一緒?
158 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 09:33:46.69 ID:fiojEidp
>>117 俺は有りだと思うな−。個性があって好きだわ
これを活かしたプレイすればきっと楽しいよね
言えばデスペ3に疑問を感じるぐらいかな。
チーズケーキは毒17秒で10%ダメx8、CTは30秒
ユーズと組み合わせて、自分のHPの210%x4のダメージが出せる
HPの8.4倍のダメだから、HP1200で合計1万ダメを超えるw
この状態でボスと殴り合えば、威力がやばいことになるロマン技
回復でMPがマッハだから、ご利用は計画的に
正解なんてないんだから自分がおもったようなスキル継承すればいい
みんなと同じなんてつまらないだろ?
ネタキャラ作ってソロプレイなり好きにすりゃいいけど
需要はねえよw全く
ケーキはセルフか赤POTでカバーしないときつい、それくらいやヴぁいw
どっちの意味でも。
詠唱60秒(準備時間)
消費MP60(ヒール×6回)
ダメージ2500×4か
問題点
戦うときにユーズが使えない
戦うときにMPが60無い
(キャンプ出入りすれば軽減?)
------------------------
やはり紫mob,幽霊,PvP用か
急用で引退するから未練ないように
グレートウォー+7とかランス+7とか配布したいけど
ここで晒すとドワッと来そうだしどうすっかなぁ…
転売厨嫌いだからちゃんと本職に使ってもらいたいんだよなぁ
167 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 11:46:28.27 ID:xh4JF5Tw
鯖何所?
ランスほしいなぁ
リーディンだ
まぁいいや露店開く
クレクレ言われるから自重したがランスは本当欲しいw
PT今日やって良かった人に譲れば?
鯖合わないな、いい人に渡るといいね
>>146 俺はSR7・8装備のLVは鎧以外盗賊でやってる
火ジェム3個売って稼いだ金と狩りで稼いだ金あわせても
それぞれ+5まで鍛錬したら吹き飛ぶんだもん(バッジス使用)
防御用、魔防用、両方用意するなんて無理でっす
173 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 12:12:48.80 ID:Ap/9Bqyt
>>169 俺リーディンだから超欲しいのだがw
でも仕事で18時くらいに帰宅だから無理かな…
みんな+7とか持ってるのか、えごいな
俺はやっとSR7になって全身アイアンで頭と腕は鍛錬すらしてなくて
武器はなんとか斧+5を3本とヒートソード+5を揃えたってところだよ
ドラグーン500kは魅力的だったが買えばよかったかな
グレートソード欲しいが見返りが用意できないな
3000WM程度でよければ是非買い取らせてほしい
>>174 非課金かな?
リーディンならヘビィアクス+6でよければあげるよ
金斧+5を3つなんで今更ヘビィアクスとか^^ならごめんなさい
>>174 +7以上なんて最新Dの狩場でしか見ないよ
今の祭儀場入り口PTで+7武器の人なんて見たことない
178 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 12:38:00.11 ID:MQvmDoXs
>>174 俺もSR7くらいまではそんなもんだったなー
実装分の攻略全部終わったら装備揃えるくらいしかやることないから
新Dでも、インペリアルドラグーン+7持ちにはさすがに驚いたというか下さい。
>>176-178 なるほどそうなのか、安心したよ
斧は断罪者が1本にヘヴィが2本だけど両刃が好きで断罪者メインに振り回してる
+6は魅力的だけど自力でがんばってみるよ、ありがとう
>>145 今LV30までいくような廃が、BPOで高BPを取ってないわけがない
STR10は固定として、並プレイヤーはBP12でVIT2振り
50↑なら10振り確実でベースでVIT飯2杯分も違う
ステップ夢見るのならBPO必須
>>181 お前、エアプレイヤー?w
やったことないだろw
BPO必須じゃねーよw
183 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 13:50:38.41 ID:MQvmDoXs
低BPでもSTRよりVIT優先で振ったほうがいいと思うけどな
STR10違っても与ダメに+10〜20程度されるだけだし、
伸ばしにくい割りには攻撃力に比べて効果薄い
184 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 13:54:47.07 ID:fiojEidp
エルメスFIGに適したモーションの武器ってなんですか?
>>184 槍じゃにぃかな攻撃速度速いぞ
斧は範囲が狭すぎて全然使えなかった;;
BP12だったらVIT10にSTR2にするな
それかVIT10にINT2
>>184 祭儀場新Dあたりまで来ると
斧の優位性はほとんど無い。ってかメンツや状況で使い分けがいいよ。
女キャラのヤリは正直エグイ。かなり強い。
+5複数本用意できるなら、ヤリ専でもいいレベル。
エルメスは槍が良さそうだよな
攻撃速度もだが射程も長いので安心して連打できる
>>188 さすがに槍専は無いわw
槍がかなり効きにくいモンスターがいるからアシッドかメルトでも使えない限り
多少の使い分けは必要だわ
入り口に関しての話なら槍のみでおkだが
191 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 14:04:09.49 ID:fiojEidp
やっぱり槍なんですね。
トライデントあまり売ってないんですよね・・・
トライデントまでは幸運?ですよね。Goodだしそこまで耐久が・・・だし。
王国ロンスピ7 ノーマル
次はランス5以上 ノーマル
この二種おすすめ。
王国ロンスピは祭儀場ベイクドボディから割とひろえる。
HUM男22ですが祭儀場からは大剣のが今後いいでしょうか?
王国+7狙うくらいなら幸運+5の方が安くつくと思うが
ランスもトライデントももう売れねぇから店売りしちゃってるよ
197 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 14:17:31.77 ID:MQvmDoXs
幸運+5だと、王国+6より弱いじゃん
鋼鉄ヘヴィアクスと、王国ロンスピは祭儀場のベイクドボディがぼろぼろ落とすから
保護石なしでもマッコイみたいに+7割と狙えるよ。SR4だと鍛錬費安いし
>>193 とりあえず両手斧剣片手剣盾槍持っとけばいいよ
ランスならすでにごみ値で売ってるぞ。
200 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 14:26:20.29 ID:MQvmDoXs
ところでSR8 Good武器ってマカブラ直ドロップだけなん?
コスト安いし祭儀入り口なら幸運+5でも十分
トライデントやランスがあればそれに越したことは無いけど
骸骨相手なら攻撃一回分程度の差くらいしか出ないし
ゾンビ相手の時は上手く敵を纏めて罠の上に誘導することの方が重要
下手に火力出して毒罠持ちからタゲとった奴がそのまま
毒罠と別の方向とかに移動したりすると逆に時間かかって仕方ない
202 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 14:44:25.12 ID:MQvmDoXs
何を以って十分というのか分からんけど、中央狩りは無理だし
骸骨ポールに釣ってやる方式でも幸運+5程度じゃFIG2人でコンボしても瞬殺しきれない気するけどな
まあ、Lv10前後の低レベルでも一応やれるし、やれるかやれないかでいえば、やれるだろうけど
まあ、骸骨一匹に一分掛かったとしても、トラシー周回が流行してた頃の
決戦一回分と考えればウマウマだがな。
バッジス鍛練お疲れさまです⌒∇⌒
槍のいいところはFIG二人でハメ狩りできるところだろ
罠に誘導とかヌルイことやってないで槍2で攻撃して見ろよ
槍は耐久が低いから。槍だけだと何本か持たないと
街に戻る回数増えるのはデメリットだな。結果何気に鍛練費もかさむ。
俺も全種あるけど、使い分けってことかね。
ぶっちゃけ効率求めるなら、野良でなく身内でやったほうがいい。
野良ならあんまり気にしない。
槍の話題で盛り上がってて歓喜。
当方はランス1、トライデント1、幸運1、ロンスピ4(全部+5)もって戦ってるよ。
あとは片手剣や短剣、斧各1本かな。
草刈やゴーレム狩りですぐ折れちゃうので悩んでるよ。手持ちのロンスピ+5を
+6にしてもいいけど攻撃力109しかないし、それにそんなものに金をかけるより
もう一本ランス鍛えようか?とかね。
斧持ちバックステップしてるのはVITじゃねえからwww
PRIのパッシブだからwwwどんだけ情弱なんだよw
パッシブなんかつけなくてもいけるが。
それいうなら、スパヘビつけて斧ステップだろ?
>>210 だからそれやってるってw
へビィアイアン含む全身アイアンでスパヘビで断罪ステップしてます。ロマンです。
頭サリ胴王者脚ボトムズ腕フルフィン足盗スプでパッシブ無し斧ステできるけどパッシブ使わないといけないのってスパヘビベ使ってるときくらいじゃないの?
213 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:05:39.57 ID:MQvmDoXs
そんな時代遅れの装備でドヤ顔されても・・^^;
幸運槍+5が300kで売ってた・・・・トライデント+5(1Mくらい)まで我慢するのとどっちがいいかなあ
だからロマンだって言ってんだろw
216 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:07:01.49 ID:xh4JF5Tw
>>21 時代遅れってwwwおまえの装備は全て◇○↑揃えて言ってんの?
全部+6以上にしてる?
今装備の新旧の話してんじゃないのw理解に苦しむわこいつw
>>214 ヤリは10本あっても多すぎるという事は無い。
かっとけ。ルートされても気にならん金額だろ
220 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:08:45.52 ID:MQvmDoXs
>>212 だな。スパヘヴィとか無欠使わなきゃ、余裕でいけるし
低レベルでHP+100はでかいが、高レベルだとそれほど意味ないしな
今ほとんど平等主義の帯使ってるし、重量振って失敗したと思ってるわ
全身アイアンって今でも存在してるんだなw
頭ヘッドギア、胴ヘヴィアイアン、腕パワーグローブ
脚ハードボトムス、足盗賊スプリントの戦士重量パッシブ3で普通に斧ステップ行けてるけどな
さすがにスパヘヴィ帯付けるとステップは無理だが
PRIから重量パッシブ持って来てまで斧ステップしたいとは思わんなぁ
だいたい全身アイアンや断罪って重いから例えで言ってることも理解できない奴ら
ばかりなのが痛いわw
226 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:13:45.69 ID:MQvmDoXs
>>217 防具は全部+6にしてるよ?武器は+7は自分ではやらずに全部露店買いだけどな。
今時、ヘヴィアイアン装備できるレベルで断罪とか使ってるやついねーし
胴以外盗賊系で魔防上げるのが主流だぞ
まだドラグーンすら到達してないひとなのかな?^^;
227 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:15:37.76 ID:MQvmDoXs
>>225 を見て理解できたかな?w
盗賊系ってwwwwそれは別で用意するのが普通だろw組み合わせてるとかwww
あんま構うな
本スレの方でファイタースレに誘導する発言あったから
それに乗っかって煽ってるだけなんだろ
>>227 おまえ以外はなw
ネトゲの進行速度や装備自慢とか止めたほうがいいぞww
痛さ前回だなwリアルを磨けよw
231 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:17:17.94 ID:Wh5YcFlL
防御408魔防がアクセ込みで194あるから俺はこれでいいやw
232 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:19:58.49 ID:MQvmDoXs
まあ、俺もアイアン系というかシーフ装備使わず、スパヘヴィ使ってた時期があったから
重量パッシブ5振ってるわけだが、正直後悔してるわ。
ステップ意識して重量振った時点で断罪+7は売ったけどな。
ホンマや、痛い子IDじゃん
構って損したわ
234 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:28:44.77 ID:MQvmDoXs
>>231 俺も丁度そのくらいなんだけど、マカブラガチるにはまだちときついんだよな〜
ステルスでマカブラだけ釣って入り口でガチれたらすごい高速で周回できそうなんだがなぁ
マカブラHP低いし
おう・・・皆ありがとう
無ソケだから迷ってたけど、とりあえず買ってみることにする
ロングスピア+6はもってたから、どうするか迷ってたけど、予備槍っていう発想もあったよな、確かに
HP1700ぐらいあればヤレんじゃね。
あいつはHP量のが重要な気がする。
もちろん魔防も200以上ほしいけど。
マカブラ周回したとして何がおいしいの?
もうまずい気がする
238 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:40:16.80 ID:MQvmDoXs
HP1700とかLv35↑くらいまでいかないとほとんど無理だけどな
239 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:41:31.39 ID:MQvmDoXs
>>237 スフィア品Normalは死んでるけど
直ドロップでそこそこいいもの落とすからね
240 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:44:13.30 ID:MQvmDoXs
というか、SR8Good武器スフィアからほんとに出るの?ってくらいでないよな
ほんとに出るんだろうか
マカブラの鎌で防御400だとどれくらいくらうん?
242 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 16:55:39.33 ID:MQvmDoXs
ヘドバなしで100ちょいくらい
ヘドバいれれば60−80くらい
ちゃんと出るよ
単に確率が物凄く低いだけ
244 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 17:06:30.99 ID:MQvmDoXs
PRIがレジスト7もってればいけそうな気するけど、
高位レジストもちとか少ないんだよな
>>239 直ドロップがいいのか
という事は当然スティールでも取れるって事だが
逆にぽろぽろ盗れるスフィアが良品スティールの邪魔をしてる状況か
あらはいが考えてこのスフィアの中身にしてるんだったらたいしたもんだw
N品が多すぎてGOOD武器がでないんだよな。。。
248 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 17:29:28.79 ID:MQvmDoXs
PRIスレみたらカーズヒール魔防200くらいだと300以上くらうけど
魔防270で100台、魔防320で1とか書いてるな
レジスト7で15%+30みたいだし胴も盗賊系にすれば割と楽勝になる悪寒
魔法ダメージはコンデションやINT値やLv差でも変わるから魔防はあまりあてにならないの
物理防御400あっても100ダメージ食らうってのが切ないな
現状最強クラスの防御力だろうに
FIG専用防具がPRIやTHIの装備と大差ないって所が一番の問題
スチールブレエット()アイゼンキュイス△だもんなぁ
そもそも金属鎧に魔防御全く無いのがおかしいよな
↑
現状最後のボスなので最強であるべきだ。
とはいってもウチのギルドではあらゆる数値のインフレについていけない
ライトユーザーが減っていってます。。。
まだロサ攻略もしていないマスターもそろそろ消えそうです><b
いいかげんいずまろ黙れよ茜の癖してマジうぜえ
ごめん、誤爆した
>>249 そのうち修正くるって運営が言ってたぞ
現状としては魔法防御の数値が本来あるべきの効果になってないってよ
物理防御と比較してみても今の魔法防御はおかしいからな
防具の物防+魔防が同ランク帯で一定くらいになるようにして欲しいわ
効果的に1対1じゃないとはいえ差がありすぎる
>>256 ある数字超えるといきなり被ダメ3桁から2桁になりさらに1になるのはおかしいよな
PRI&MAGで被ダメ1になる魔防でFIGだと40くらい食らったり
被ダメ1の状態でコンデが通常に下がるとこれまた40くらい食らったりな
でも物防もなんかおかしいんだぜ?
サブの紙防御MAGで、とあるMOBに即死食らっててもLv1上がるだけで正面被ダメ70になったりな
ああ、カーズだろ?俺もそうだったわ
魔防230で200ダメ、ユーズで290くらいになったらいきなり20−30ダメだった
なんなんだろなこれは
そういう計算なんだろ
昔からそうじゃないか
でもそうなると230〜290の間のどっかの数値で極端に下がるってことじゃないの?
誰か一桁単位で検証たのむわw
>>261 その突然被ダメが減るラインってのがLvでも変わるし
コンデでもステータスでも変わるしなんだかかよくわからんのさ。
記憶してるのはMAGスレ&THIスレで見たブルーフェザーの被ダメ1にする魔防。
MAGスレでは魔防110程度で1になる言っててTHIスレじゃ被ダメ1にならん言ってて
INTもLvもコンデも関係するんでわけわからない状態だった。
>>259 あなたのカキコと
>>248みるかぎり
魔防30で100弱下がるんだから
別に通常の減少じゃないの。
ただ、物理とちがって、何の歯止めも無く、1まで下がるって事じゃ。
物理は、あるラインまでは順調に減るけど、減りが緩やかになる数値ってのがある。
物理防御上げすぎてダメ減衰幅が少なくなっちゃうより物理少し犠牲にして魔防上げたほうがいいんだな
プリ装備でも物防上がりすぎるぐらいだしシーフ装備で丁度いいぐらいか
>>263 >>248のいう270台(防具で多少調整)で俺は30後半だったんだよ
よくわからんから検証頼む
恐らく一定の数値から極端に被ダメ減少率が上がるはず
レベル補正がでかすぎるんだよ
数値はほとんど変わってないのに与ダメが上がったり被ダメ下がったり
年功序列みたいで嫌いだわこのシステム
能力値だけで計算しろよ
5LV毎に攻撃回数+1だったかねぇ
逆にパラメータ影響だけにした方がヤバいだろ
運ゲーで下がるんだぞ
ファイター視点から見たら、常時ディバイン7とプロテクション7
どちらがかけられてて嬉しいですか?
270 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 22:29:18.06 ID:MQvmDoXs
どっちも嬉しい。強いて言うならディバインかな
271 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 22:32:09.04 ID:MQvmDoXs
>>266 そういうレベル補正感じたことないけどなぁ
極端に低レベルだと格上に対してダメージ補正マイナスされるのは確かだけど
30くらいまでレベル上がっても全然与ダメ+被ダメー感じない
装備依存ゲーでレベルに見合った装備実装されてない現状、
レベル上げてもHPとスキル振りくらいしかメリットないし
PT入りづらくなるわでむしろレベル下げたいくらいだわ
-の補正はあるけど+の補正はないと思うよ
全身アイアンがダメねえ
ステップしたいがために全身シーフ系装備でくるやつも大概だが
重量6なら全身スチールに金斧でもステップできてる
犠牲にしてるもんがあるだろう。ま、スキルなんだが。
でも他の補助スキルよかステップ大事だねぇ、今んトコは。
>>274 え?
ごめん頭悪いからどこが何に矛盾してるか教えて
シーフ装備でタンクはあり得ないと思うわ
ガチ火力スキル構成で武器もものすごいの持ってる上でのシーフ防具ならまあ許す
「メイジは火力職なんだから火力職がが火力にこだわるのは当たり前」
これと同じでタンクは固くてなんぼな訳、防御の数値1の差にもこだわるべきで
壁やるためにはシーフの装備で十分だよね^^;とかありえんわ
>>278 個人別に鍛錬方法や理想が違うから お前の理想と似てるか近くなければ違和感があるんだな
いちいち そんなんに食いついてるカロリーが無駄だ
お前の好きなようにやればいい お前が気に入らなければ二度と組まなければいい
2chに書きにくるほど 同意者が欲しいんであれば それは
おまえの精神力が弱すぎ
っといわざるおえない
>>278 CT毎にプロヴォして華麗なステップで全回避できるなら良いんじゃね?
サブMAGで野良行ってもそんな奴見たことねーけど
近い奴はフレに居るけどそいつは鬼回避する時は武器盾持たないし回避に専念だからなぁ
防御型と攻撃型とどっちも型があるからなあ
攻撃型のfigなら火力あればなんだっていいと思う
防御型は言うまでもなく固い装備選んで着てるだろうし
ここで問題になるのは、どっちもほどほどにやりたい層
実はこれが一番多いわけだけどどっちもやりたいならとりあえず固い装備そろえとくべき
282 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 04:55:12.25 ID:gscYc1wq
シーフ装備はステップというより魔防目的だと思うよ
物理防御はシーフ装備でもそれほど困らないというか
胴以外はそれほど防御差ないよね
魔法防御がほしいときはシーフ系という点は異論無し、というかそれ以外に選択肢がない
それほど防御差がないか
ふむ、なるほど。じゃあちょっと考えてみよう
スチールガントレットとフルフィンガーの差がどちらも+0で「7」
どちらも+6にしたとしてその差はいくつになるのかというと「12」の差が出るね
+7まで強化したとすればその差はもっと開く
1部位でこれだけの差が開くのに防御差がないってのはどうなんだ?ん?
284 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 05:18:05.45 ID:gscYc1wq
脚足はもっと差小さいだろ。頭は王者
そりゃ両方用意するに越したことはないが、
現状物理攻撃が特にきつい敵いないし、+6にすれば防御不足感じることないから
別に用意したいとは思わんなぁ
戦士と盗賊両方叩くのがデフォになっていくよこれから
286 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 05:41:44.98 ID:gscYc1wq
スチールガントレット+6 防57 魔防0
フルフィンガー+6 防45 魔防20
スチールブレエット+6 防76 魔防0
ハードボトムズ+6 防70 魔防21
スチールグリーブ+6 防62 魔防0
ノーマッドブーツ+6 防55 魔防21
3点セット使って 防御-25 魔防+62 だな
防御パッシブ振ってれば防御400↑いくし、それほど物理防御で困る場面が現状ない
287 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 06:46:59.57 ID:fHd1aomR
一応、胴以外はTHI系にしてるけど魔法って初見以外だとたまに流れ弾に当たるくらいで殆ど当たらない
理想はFIG専用もFIG&THI兼用も両方揃えるのが一番だけどそれが無理なら趣味で選んでいいと思う
マカブラをガチ抱えするには必須
スティールアタック7継承のファイターってどうだろうか
物凄いネタ臭
マカブラみたいに動き速いとマラソンでたたくのも大変。
しかも魔防ないとカーズのたびに離れたり、死んだり。
結局ガチ魔防装備でガチ勝負しないと時間がかかりすぎる。
>>291 俺のハーネス+7とヘッドギア+7の出番か?w
胴Fig他Thiが金銭的にもバランスいいのかのう
つうかボトムズ高性能だな
マカブラ詠唱中たたいてるとたまに消えるし、ていうか詠唱中のほうが
スキありまくりだから殴るチャンス。あと誰か高レベルレジストは必要。
できたらプリ持ってればいいけど。スピリット系はメイジがいると楽だね。
↑消えるって意味は詠唱が止まるって意味な。
まぁスフィアだけならソロシーフでいいんですけどね
初心者がカリクラーゼで「たすけてー><」してるとき向けに8Lvのキャラを作ろうと思うんだけど
SR12としてどんな構成と継承がいいだろうな
手伝う人が無双するとよくないとおもうので
支援Mageか緊急回避できるトレマーPRI当たりが良いかなーと思ってるんだけど、何か面白そうなネタない?
黄龍も意識するならやっぱりPRIかねえ
ごめん、誤爆した・・・
デスペラ、攻撃バッシブ、ショックウェーブ、マジックショットで殴りプリってどう?
ああ、誤爆かファイタ→プリかと思った
301 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 11:07:04.03 ID:gscYc1wq
>>296 スフィアから全然SR8Good武器でないからなぁ
レジスト混みで魔防300近くにして、マカブラだけ釣ってガチれれば
HPあんまり多くないし、1戦5分以内くらいでいけそう
>>301 入口にマカブラ釣って戦ったんだが定期的にファントムがよってくる
それさえなきゃ余裕なんだけど
運が悪いと回復できねー攻撃できねーで死ねる
303 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 12:16:47.43 ID:gscYc1wq
それはもうちょっと下がれとしか
あと右奥の安置使ったほうがちょっと広いと思うよ
>>302 エリチェンギリギリでもよってくる時あるよな?
ヘイトが移動すると幽霊は動く
プロボ固定しろ
まじか、すいませんでした
↑の方でステップに重量パシップなんて馬鹿な事言ってるけど
ステップして戦う時点で攻撃回避が前提なんだからシーフ装備で十分だよなw
そもそも重量のある装備で戦う時はステップなんてしないしなw
ガチ防御で固めて攻撃食らいながらも常に叩き捲くる
ステップ回避しながら戦うならダメ食らうなと言いたいw
アイアンやスチールでステップする意味なんて無いw
したいならVITジエム指せば良いだけ貴重な継承枠捨てるとか馬鹿なの?
後魔法防御にINTの影響はでかいファイターとメイジでINT40程度は違うとして
INT1で魔法ダメ5程度減るから40違えばダメ200は違う別次元wwww
そう言えば祭儀乱獲でゾンビの群れにひたすら大剣でガチ殴り→ふるぼっこ即死繰り返してる奴
居たけど、
>>308見てなんとなく理解できた
>>309 まさか死ぬ環境でガチ殴りする馬鹿と一緒にしてるなら見当違いもいい所w
揚げ足取りたいだけの可愛そうな子なら同情するwwww
FIGで避けながら戦うってのはそもそもFIGとしての強みを自ら潰してるんじゃないかと思うんだけど
ソロでやってるなら好きにしろと思うけど
PTでやっててFIGがTHIみたいにちょろちょろ動いてたらPT抜けたくなるレベルだろ
状況次第だとは思うけどさ
FIGの強みって多少食らいながらでもダメージソース稼いでゴリゴリ削っていけるって部分だと思うんだけどなあ
死なない環境が前提なら、回避も回復もいらんわなw
>>312 死なない環境前提でも回復なしはありえんだろw
プリ様あってのファイターですからwww
と言うよりプリが居て回復あるのにチョロチョロ
動き回りながらmob叩いてる奴見ると正直…あぁ〜残念w
動き回る=DPS低下だからなwww
だからってプリが一緒に殴るよりもファイターガチ殴りの方がダメは多いw
序に言うならプリ暇だからって殴りに来てコンボ邪魔するなw
FIGの火力自慢って大抵能無しなイメージ
>>313 ボス戦で回避もしないFigとかマジで寄生。
居ないほうがマシ。
>>311 PTプレイの戦士の立ち位置って超火力なメイジにヘイトがいかなくするような立ち回りじゃないの?
生き残れても被ダメ凄くちゃヘイト抜けてしまうし、いかにダメージを減らしor喰らわないよう動いでプロブォで固定しながらのヘイト管理な立ち回りだとは思う
PTに火力メイジがいなかったりソロだったらしらん
それだったらガチ張り付き出来なきゃ話にならんが
>>314 火力なしの防御なしよりは遥かにマシwww
>>315 ボスで回避とかどんだけ紙なんだw
回避が必要なのって精々防御低下させてダメ増大させるスキル使う奴位
逆に言えばあれは回避前提だからダメ受ける狩り方自体がダメwww
>>317 火力なし防御なしと比べてマシって何のフォローにもなってないんだけどw
やっぱ能無しだな
おぃおぃお前ら回避してる奴って一体どれだけダメ受けてるんだ?
アデル辺りで殴り50以下でFA1とかで回避してるの見たら馬鹿じゃね?とか思わないか?
通常狩りでもダメ2桁で殴りで800↑コンボで2000↑が普通の俺からしたら
回避とかしてる奴頭何か沸いてるんじゃ無いかとさえ思えるんだがw
>>320 君の装備欄とステータスのスクリーンショットを今すぐUPしてみてw
なんだただの自慢厨か
回避すらめんどくせぇなぁと思うのにスクリーンショットとか馬鹿だろw
普通の装備で自慢とか言われてもなwww雑魚は必死にドブでも漁ってろ
物事を大袈裟に誇張して語る人ってよく居るだろ?
なんでそこで見栄張ってるんだこの人はwwwって人。
世間では嘘つき呼ばわりされ、^^;こういう反応されているけど。
例えば、
・「すぐ終わる」と言って数時間かかる
・たいした数でもないのに「たくさん」だと言う
・過去に話した武勇伝を聞かれてなくても何度も言う
・それほど困らないのに「え〜マズいよそれ、困る」と相手を脅迫する
・話に尾ヒレを付ける
ID:OItmjwznはこんな人
廃課金Figでもない限りアデル相手に殴りダメ50、魔法ダメ1とかまずならんだろ
ちょっとステータスと装備晒ししてみなよ
327 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 15:06:23.65 ID:gscYc1wq
嘘だと思うけど、仮にアデルで被ダメ50、FA1できる装備だったとしても、
それを一般化してステップとかいらねwとかFIGスレに書くのは
脳みそがどうかしてる
328 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 15:08:51.27 ID:gscYc1wq
関係ないけど、物理攻撃って裸だと数千くらうから除算・比計算だと思うけど
魔法はそうじゃないし、ある一定魔防値超えると1になるってことは減算計算なのかね?
単純な減算ではないからなんとも言えんな
アデルなんぞINT20の魔法防御300も有ればFA1だし
スタンス&プロテすりゃダメも50程度
ユーズまでしたらユーズのダメの方が多い始末だろw
無課金でも準廃プレイで手に入る装備だよw
それが手に入らないならゴールドの運用に問題ありだろw
一般化とか言うがどの程度が一般だ?
一般や普通って基準が一番曖昧で断定し難いんだがw
一日1時間が一般なのか?3時間が一般なのか?
俺は無課金で一日6〜8時間程度だがコレで準廃基準だと思ってる
物事語る時は大体自分目線で語るよな自分より↑は周りにはゴロゴロ居るし
↓なんて数え切れない位いるんだが曖昧な基準で言うとキリが無いw
ファイターに限った事では無いが雑魚装備の奴の周りには雑魚装備の奴しか集まらないw
武器+7や防具+6程度が普通な俺の周りには同等かそれ以上の鍛錬品持ちしか居ない
類は友を呼ぶって言葉が当てはまるw従って自分の装備が飛び抜けて凄いとも思わない
コレが俺の普通なんだよなw回避とかしてる奴の周りにはどんな奴が集まるんだ?
>>320の言う通り、アデルの背面からだとSR7武器でも可能だhし当たり前のレベルだと思うな
味方のアイス、デコイ、盾なんかで動きが止まった時に背面から普通に殴れるからな
これは火力自慢じゃないが武器の2段往復で1000ダメ↑、レクバヘトバのコンボで2500↑ダメは常に出ていた
アデルには比較的、物理ダメージは通りやすいんだと思った
だがしかし魔法防御が200超えててもアデルから攻撃は避けないと死ぬレベルだったな
自分の火力や防御がどうとか言うよりもPTメンのマラソンしていた釣り役がタゲも外さずにミスもなくプロ撃ちながら完璧な動きをしてくれたのでそっちのほうが凄いと思った
おかげでPTメンが誰一人死ぬ事もなく快適にアデルハムできたぞ
>アデルなんぞINT20の魔法防御300も有ればFA1だし
雑魚装備で申し訳ないが、INT20↑で魔防はレジスト込みで250↑あったけどアデルのFA1発のダメが200前後もらってた
あれをダメ1まで減らすにはそれなりのレベルと魔防が必要になってくるな
SR8じゃないとどう頑張っても魔防300とかいかないだろ
SR7装備でレジこみでも魔防300超えるんなら+7〜+8は必須じゃね?
果たしてその廃課金装備を標準と言えるのかってことだろ
8はともかく7にしてる人はざらだと思うんだが
本当ファイターは金喰いだぜハッハッハ
無課金で7はざらじゃないだろ流石に
6はいると思うけど、というかほとんど無課金は6まででは
と思ったら無課金の話じゃなかったわてへぺろ
割と人によって価値観違うからなんとも言えんし言及するところでは無いのかもしれないが
ボス級モンスターの攻撃で50とか1ダメージしか食らわないのが
ベーシックラインだと思うならきっとそうなんだろうな
まぁたしかに完璧に整ってる防具は正直凄いと思うわ、ガチで殴り合えて上のようなダメージならヘイトも抜けないだろうし
たたこれから防具だけじゃ手に負えないのも絶対出てくると思うから
ステップなり回避なりマラソンとかのPスキルな技術も持ち合わせた立ち回りやつの方が凄いのは確か
そういうのも含めて考えたほうがいいんじゃないかと、きっと装備だけで解決出来ない時がくるよネトゲだし
プリのヒールで間に合うようなら 動かずガチ殴り
プリがミドル使わないといけないような被ダメなら、ステップバックなり盾なり
織り交ぜて戦う。
嫌なスキル使ってくる相手なら、ステップ等でかわす。
理想はなるべく動かずヘイト固定で
メイジ・シーフにバックアタックさせるように動くこと。
その為のサイドステップもするので、いずれにしても重量超過はしないほうがいい
且つ、魔防も得られるのでシーフ装備混ぜるといいよね。
INT18 魔法防御200+オーバーユーズで アデルFA30ぐらいでした。
関係ないけどPRIがFIGに対してダメージカバーするとかなり
安定して余裕の狩りになる。
タンクがスキルカットされたら仕事にならんだろ・・・
とおもってディバイン7積んだ。
カーリーまではよかった。
その後ステップしなきゃどうしょうもない被ダメの装備
&OD貯めるために殴りあう事も厳しくなってきたので
ディバイン使えなくなってきたんだぜ・・・。
おお…アデルについて盛り上がってる
ようやくアデルに挑めるとこまで進んだんだけど質問させて下さい
質問1
レッサーと同じ感覚で、歩きで物理攻撃を回避しようとしたんだけど
何度やっても避けきれなかった
アデルの攻撃範囲ってレッサーとは違う?
質問2
現在プロヴォ1ヘイト蓄積2なんだけど
マラソン役、タンク役するとしたら、これじゃ役立たず?
プロヴォ1から2にしたらマシになるかな?
キャラスペ(対アデル用に用意したもの出来そうなもの使えそうなもの)
LV21 武器:SR7+5の片手剣or両手剣 防具ヘビィ+5にSR8盗賊+5(魔抗カイト+3)
アクセ 妖精+5半月+5(気鋭+5) INT補正込みで25位 デコイ6
絶好調で挑む予定
>>343 プロボ1で十分
そのスペックなら
ヒール役と火力が別にいれば余裕で狩れると思う。
マラソンするならFIGじゃなくてもいい、むしろシーフの役回り。
背中を見せてたらPT崩壊
ベルトは気絶対策。気絶はなるべく盾で防ぐ。
デコイ→キャンプコンボ
>>343 アデルはサイズ自体が違うから当然範囲もその分大きい
キャラスペック的には足りてるがレジスト持ちプリが望ましい
無い場合FAは可能な限り避ける必要がある
レッサーよりFAの発射が遅いので遥かに避けやすい
返信ありがとう
気絶はなるべく盾で防ぐ とあるのでやはりレッサーとは攻撃範囲が違うようですね
じゃあ、半月ではなく気鋭と守護のベルト(だったかな?)でやってみます
>>345さんも返信ありがとう
ユニオン無所属なんで野良PTの予定です
なのでレジスト持ちプリさんが加入してくれるか未知数ですが参考にさせて頂きます
>レッサーよりFAの発射が遅い
ほっとしました。落ち着いて対処できるよう練習してきます
>>343 回答1
体がでかくなっただけ広くなってます。基本的な攻撃範囲は一緒ですが
でかくなっただけ広くなってます。
回答2
プロボは1でも多分大丈夫。というか、俺も1だった。CT毎に使え。
アタッカーに跳ねる事もあるが、跳ねたら祈れ。
そして、アデルと距離取りすぎない事。魔法をステップでかわせるギリギリの距離キープ。
アタッカーもステップできる装備推奨。跳ねた時の生存率が違う。
もちろんタゲ受けタンク役もステップ装備推奨。VITメシ食ってもいい。
装備は魔防優先で。特に耳と首。
>>346 気絶後も、魔法2発よけれるから。なれてればだけど。
一発もらうの覚悟すれば、2発目はよけれるから、気絶対策は正直いらん。
>>346 348の言うように耳は半月がいいね
被ダメ等の報告よろ
>>342 ロサいってもディヴァ使いまくってるけどな
回避するような危険な狩りならなおさら必要。
LV不明 アイゼン+アイアン+ロンソ5+魔抗カイト
の(自称)魔防70ちょっとの人が
最初何度も死んでたと思うんだけど、慣れてきたのか?アデル倒してた。
正直、俺はこのPT、今回は無理だろうなと思ったが・・・やれるんだな。
FFFPで他のメンバの装備も普通だった。
きっと倒した時、嬉しかっただろうなと思うんだ。
ここでウダウダ言ってる人って+7以上当たり前で、そりゃ楽に倒せるわな。
でも倒した時、全然嬉しくないっしょ。
俺、社会人なんで時間かけられないから金ぶっこむけど、
このゲームで楽しかった事って正直ねぇw
だから+6で止めとく、そう思った。
アデルで回復役とかいってるのが地雷
FFFF等の物理でいくと楽にかれるぞ
>>351 +6でも楽に倒せるから
+4縛りオススメ
多数の返信ありがとうございました
気鋭より半月ですね。被ダメ等報告出来るよう頑張ってきます
(早くても来週末になると思いますが…)
>>351 楽しくないならやめた方が宜しいかと
>>351 アデルクリアした時はFFTPでみんなSR5装備だったな。
タンク釣り役のFigの動きが全て。
最低限の動きでアデル誘導できれば、2名後ろからツンツン。あまり大袈裟に走り回ると攻撃も回復も安定しない。
PRIのMP減ってきたら攻撃役の1名がキャンプ補佐&回復代役。
注意することはタンク役のプロボのCT終了間際にタゲが一旦外れることがよくあるので、大まかな時間に一度離れると安定する。
何度も死ぬより死なずに攻撃継続することが最大の火力。
タンク以外の回復は自己回復でPRIはタンクの補助のみに集中。
これで糞装備でもクリア可能。
>>352 ソロ制覇目指してるスキル構成のFIG4人でいけば安全かつ早いな
つまらないけど
よく○○で十分って言うやついるけどさ
そんなこと言ってたらどこまで行っても妥協の連続で最後は裸で十分になると思わない?
>>356 全く大げさじゃないんだが...
10分以内に終わるし周回できるLvだぞ?
まぁ裸でクリアできるんなら十分だろうな
10分てかかりすぎでしょ
FFPで5分で回せるよ
むしろPいないほうが地雷
本当に高速周回ならPRIはいらない
全身アイアンで魔防36だけど釣り役やって普通に倒せたよ
キラーンと光ったら盾で防いで2発目は後退りしながら殴られるだけ
ただ倒すだけならプロヴォしてガン逃げで他3人でボコるだけのヌルゲー
クリアしたあとはサブシーフソロで稼ぐだけカーリーからずっとこのスパイラル
365 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 18:52:49.47 ID:gscYc1wq
>>343はアデルクリア段階だとオーバースペックなくらいだけど、
レジスト7あっても、防御やレベルHP的にガチはきついと思うよ
初見クリア目的なら素直にマラソン気味にやっといたほうがいいよ
マラソンなら魔防0でも即死しないHPあればいけるレベルだし
二郎系のもやしの山はギャグかなんかなのか?
当然のようにハイお待ち〜て出されて唖然としたぞ麺よりもやしのが多いんじゃないかアレ
誤爆ってしちゃうもんなんですねー
おいデブ
サブのスティ7FIG使えなさすぎで笑えない
ドロ7のがええんかなあ
シーフつくろっか
だなあ、ドロ7取った所で箱を開ける手段がなければゴミスキルだわな
こいつはThiに戻すわあああ
Figのスティール=バッシュ系コンボに繋げるだけの役目+おまけのゴミ付
いつまたっても金欠すぎて、プリから箱あけ戦士を目指そうと思ったが、
火力なさすぎて、PTにお前の席ねーからと言われそうw
ドロは箱だけじゃなく直ドロにも影響してるんだけど・・・
ドロップを突き詰めるとLUK伸びやすい種族でLUK伸びやすい職をやるのがいいということに
ID:WraBLSe+の研究で明らかになった
脳内LUKが99のレアハン最強ポークル
>>366 店によってはマシマシでないと満足出来ない俺ガイル
アデルでP入れるより、FFFFのが楽なんじゃないかとやってたとき思ったわぁ
魔防ってどの程度維持するのがいいんだろ
今物防311魔防107で重量とか欲張って中途半端な状態なんだが
いいな
俺は防御274魔防74しかないわ
今地下水路3層到着したとこ
2層の凶戦士ですらソロだときつかった
ドラグーン完了までは魔防は限定的でいいと思う。
(レッサーのFAはキツイが、あれは回避が難しくない、1発耐えることが出来ればなんとかなる)
しかし祭儀場からは物理と魔防とバランスが求められる。
デアデヴィルやアデルなんかはLvと魔防によっては即死しかねないからな・・・。
まだ鍛練半端だから真面目に鍛練すればパッシブ込みで防御320魔防御100くらいにはなれそうだがレッサーさんきついかな
アデルってのはこんなんじゃ即やられそうだが
同じアドバイスを何度もやるのは面倒だなw
検索するか質問スレにでもいけ
さんくす
調べてみる
383 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 11:50:36.06 ID:96nLoWwk
アデル対策として耐火ジェムを(アサルトブルから)集めまくっていたのですが、
クラブメンバーから「耐火ジェムはあまり意味がない」とアドバイスがありました。
INTジェムなどを積んだほうが効果的なのでしょうか。
デアデヴィルは魔法使わないって何度言えばry
何であれだけボコった狂戦士さんとボコられるデブ悪魔を間違えるのか
>>383 ソケット形の違いはありますが
FAに対しては耐火ジェムよりINT上げた方が効果は大きい
食事をINTに変えてレッサーやおじーちゃんからFA喰らってみ
あーわざわざINTジェム積むのはオススメしないよ
耐火ジェム+3とint+1はどっちが効果ある?
魔防は盗賊2〜3箇所と妖精とかのアクセサリで十分なんじゃ
391 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 15:08:10.04 ID:rAGyYY96
攻略するだけなら十分だね
マカブラガチ周回とかするなら防御400↑魔防220↑くらい欲しい
耐火は100で効果が出る
んだと思う
393 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 15:23:35.50 ID:rAGyYY96
耐火+10が10%減でないことは確か
394 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 15:31:36.26 ID:rAGyYY96
攻撃魔法の火+の仕様からすると
耐火10で10%減になってないのはバランスおかしいよな
設定ミスで、本来10%減にするところを固定値-10にしちゃってるんじゃね?てくらい効果薄い
耐火+1で1ダメージ減少
耐火+3よりINT+1の方が被ダメ減る
耐火ジェムは一定数値毎に効果出るって検証報告あがってたろ
適当こきまくってるんじゃねえぞ
ふむふむ
ならint入れりゃいい話だね
398 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 16:22:39.59 ID:rAGyYY96
ぐぐっても見つからんけど、どんな検証結果だったん?
もはやキャラ作るときintも上げないとやってけないな
>>383 アデル戦でどんな役を担うのか分からないとアドバイスできない。
盾タンク役以外なら火抵抗0でもOK。事故で1発受けても即死しない程度なら完璧。
タンクでも避ける自信あるなら火0でOK。事故で1発受けても即死しなけりゃ問題ない。
INT以外10振りだった俺涙目
黒wikiのジェムの過去米くらい読めカス
403 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 17:15:58.03 ID:rAGyYY96
>>402 ↑3軽くだが検証してみた FIG22 コンディション好調 魔法防御18:火耐性4 351ダメ 魔法防御8:火耐性19 351ダメ
魔法防御10:火耐性39 306ダメ 魔法防御13:火耐性54 272ダメ
結果としてはある一定の耐性値でダメージが減少するのではないかと思う、最後に割合減少ではないことがわかる - 名無しさん 2012-02-17 20:43:49
これのこと言ってるの?
魔防数値揃えてないし、全然検証になってない気がするが。
むしろ俺には固定値マイナスに見える
魔法ダメージも乱数幅あるし
404 :
383:2012/03/11(日) 17:30:26.68 ID:96nLoWwk
盾タンクになる予定です。レジスト6継承してきました。
ディフェスタ、パッシブ防御極。
オーバーユースはCT長すぎるから使わない。
レジストかけたら魔法防御250になったよ。
せっかく教えてもらったのにすまない、INTジェム高すぎ買えないw
避ける自信ないので、やはりあるだけの火耐性装着します。
火耐性+3もう20個もあつめてたんだ。
無駄にならなくてよかったよ・・・。
食事でよかろ
>>404 よくそこまで集めたな〜
暇な時でいいんでアデル戦FAダメージ報告してくれると嬉しいな
INTは割合減算 魔法抵抗はS字曲線的な被ダメ減算 耐性は一定値ごとに定量減算 Lv5差ごとに多少の割合増減
特に根拠は無く体感の話で済まないが、グラフでイメージすると何となくこの辺りじゃないかと思うんだ
問題は攻防共に、式の何処にどれがかかってるか判らんことだよな、グラフの形が捉えにくい
モンスター側の処理は結構シンプルな形だと思うんだが…。
火耐性検証は日輪の指輪、真紅の盾、火耐性+2と+3を詰めた片手剣、フルアイアン
そして側面背面気を付ければじじいで割と楽に検証出来るかも
>>404さんせっかくだし人柱頼む 俺は確定申告のを今頃やってるわww やべえwww
しかし永らく頭使ってねぇとほんとやべえなwwwすげぇアホになってるwww
408 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 19:14:34.75 ID:rAGyYY96
いま軽く検証してみてるが、日輪の指輪がみあたらねぇw
ライトメタルリングと間違って店売りしちゃってくさいぜ・・
SR5ポークルFIG14歳、ソロでアリア攻略中です。
両手斧を主に使っていますが、射程の短さが気になってきました。
今後どこまでソロでいけるものか、先輩ポークルのご意見をお願いします。
継承スキルと装備次第ではマカブラくらいまで行けるのかな
今カーリーが厳しいか
>>408 あー、すまん 日輪の指輪は魔法防御力3 STR+1 INT+1 LUK-2 火耐性+10だから検証には不向きだったわ…
しかし売っちまったのか、スゲー勿体無いが…ドンマイ! 最悪アモンヘッド回せば良いさ!
>>409 ポークルFIGは両手剣や槍をメインに使うんだ、凄まじい性能だぞ ん?ガーゴイル?戦うな
> 410, 411
早レスありがとう!
キャラ作りなおそうと思ってましたがもう少し頑張ってみます。
種族性能はソロにおいてはあんまり関係ないよ
PTでポークルFIGだとあー・・ぽーくるかぁって思われるくらい
大剣使うならエルフ♂がいいんだっけか
大剣ヒューマン♂の評価はここだとどんなもんだろ
lv30ポークルだよ
飛行MOBにもちゃんと届くから安心するんだよ
両手剣と槍を優先的に鍛えるんだよ
射程は終わってるのは斧くらいだから気にすんな
ポークル斧は振りは速いからタイマンとかには使えたりする
ナイトウォッチハメくらいにしか使ってないけど
ポークルFIGもすてたものじゃあないんだね。
ヘビ斧+5まで頑張ってしまったけど、両手剣と槍で出なおしてみます。
ありがとう!ポークルたち。
ソロメインなら両手斧は手放さないようにね
ポークルじゃないけど応援してるよ
SR7 Lv18になったばかりなんですが
そろそろ大剣の一本も抑えておこうかと思ってます
守護の大剣辺りがいいかなという感じですが
皆さんのオススメはどの辺でしょう
爺にひたすらFA打たれてきたよ。
アクセ以外の防具一部位でもはずれてると数値にかかわらずダメージ増大する仕様忘れて
だいぶ時間を無駄にしたぜ・・・。
魔法にもやっぱ適用されるんだな
コンデ好調 INT18 全て正面時
魔防0 耐火0
376 386 387 373 388 386 396 393 383 384
魔防16 耐火0
361 349 349 364 353 358 355 354 348 349
魔防16 耐火35
295 288 296 283 286 288 292 294 290 302
魔防16 耐火50
268 256 262 263 262 263 264 263 264 267
魔防138 耐火0
107 107 106 107 110 109 107 107 107 107
魔防138 耐火15
100 98 100 99 100 99 100 100 101 100
魔防139 耐火30
91 92 91 88 88 90 93 91 88 90
魔防138 耐火35
87 87 87 90 89 88 87 88 88 87
魔防138 耐火50
82 82 81 79 80 81 81 79 81 81
残念ながら固定値-でも無いようだ。
魔防16では耐火1≒2ダメ程度減少してるが、魔防138では耐火1で0.5ダメ未満の減少。
データ量少ないけど、耐性は200分率(つまり表記性能の半分%)と考えるとだいたい計算合うな。
421 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 21:53:42.10 ID:rAGyYY96
ちなみに
INT18耐火0で爺のFAが1ダメになるのは魔防190〜192の間だった。
魔防192 で正面1でも側面からは33くらい、背面125くらいくらう
魔防212にすると側面も1ダメ。背面からは88前後になった。
耐火しょっぱいな…
>>419 手に入りやすくてそれなりの攻撃力で鍛錬しやすいの選べばいいかと
グレソ辺りか
424 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:11:29.75 ID:rAGyYY96
防具はずれてるとダメ増える仕様も、表記の数値は変わらないけど内部的に魔防に%でかかってる感じしたな
低魔防御時だと元の被ダメ大きいのと、20ダメくらいかかわらないけど
高魔防御時だと60ダメくらいあがる
物理防御もこういう感じだっけ?
このせいで気づいたのすごい後半になってからっていうw
425 :
名無しオンライン:2012/03/11(日) 22:16:12.11 ID:rAGyYY96
ぶっちゃけ攻撃魔法+や状態異常はMAX100の百分率になってるんだから
同じ画面の属性耐性だけ200分率とか不具合だと思うんだけどな
誰かいわはらにツイッターで凹ってきてよ
おー気になってたのが判明して嬉しいな
マジ検証お疲れ様でした。ありがとう
切打突も同じ感じなのかねぇ
INTで魔防上がるならSTRでも物理防御上がるの?
アイアン系の装備でソケにHP詰め込みまくってたけど、装備一新してソケに何入れようか迷う。
身体抵抗パッシブってFIG用だとおもうが、効果の程は試した人どう?
>>425 一つ気がかりなのは前にメイジのバインドスキル補正で
気絶と麻痺足して半分にしたのがバインド耐性ってなったよね?
この仕様のシワ寄せバグとかで他の耐性も数値半減してるなんてないよな?
>>428 STRじゃ上がらんだろwVITフレ持てる重量上がるし物理防御も上がる
全身にVITジエム刺せば重量パシップなんて取らなくてもステップできるし
物理防御も多分上がってる。。。多分なのはダメ減の詳細が解らないからw
前に少しキャラ変えて試したのはチョコイベントの時のチコル虫
LV20でVIT20の物理防御350のキャラで受けるダメが3
LV25でVIT40の物理防御300のキャラで受けるダメが1
LV補正なんかもあるかも知れないけどチコルでLV20なら楽勝で経験値1だから
補正でそんなに差があるとも思えないのだがこんな感じだったw
武器の特性もよーわからんな
ゾンビや幽霊系に槍使うとすごく弱体してるのはわかるが、ゴーレムとか犬とか亜人は何が弱体するのかさっぱりだ
あんまり変わらなさそうだから適当にその場の使い勝手で変えてるが
>>420の続き
爺のFA
魔防138 耐火0
107 107 106 107 110 109 107 107 107 107
魔防138 耐火0 INT+3 (INT21 PIE28)
103 101 99 100 99 99 97 101 99 97
魔防138 耐火0 PIE+3 (INT18 PIE31)
100 100 102 101 100 100 99 98 99 101
魔防138 耐火0 PIE+7 (INT18 PIE35)
87 88 89 89 87 90 88 90 87 88
魔防138 耐火0 PIE+10 (INT18 PIE38)
78 78 78 77 77 79 77 77 78 78
グランデヴィルのFB
魔防113 (INT18 PIE38)
592 599 618 599 595 603
魔防212 (INT18 PIE38)
385 395 380 394 382 380 392 373 384
グランデヴィルのアイス
魔防113 (INT18 PIE38)
509 497 512 503 521 501 510
魔防212 (INT18 PIE38)
296 294 287 296 293 291 297 298 292 288 295
もっとデータとらないと分からないが、
INT1=PIE1につき固定値で3ダメずつ減少に見える
魔防も
>>420の結果とあわせると、1につき固定値2.0〜2.2ダメずつの直線的減少に見える
433 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 07:46:28.75 ID:WMqQBWNh
ただ、魔防1につきいくつの固定値減少だと
ダメージでかくなると振れ幅が大きくなるのが説明つかないし
良くわからんね。。
434 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 10:04:16.16 ID:WMqQBWNh
さらに続き
魔防127 耐火0 (INT18 PIE28)
130 131 130 131 130
魔防157 耐火0 (INT18 PIE28)
68 68 71 69 71
魔防157 耐火0 PIE+3 (INT18 PIE31)
63 61 60 62 62
魔防157 耐火0 PIE+10 (INT18 PIE38)
37 37 36 37 36
魔防167 耐火0 PIE+3 (INT18 PIE31)
39 40 40 40 39
魔防167 耐火0 PIE+10 (INT18 PIE38)
16 16 15 15 15
魔防172 耐火0 (INT18 PIE28)
39 39 38 39 39
魔防172 耐火0 PIE+3 (INT18 PIE31)
30 29 30 30 30
魔防172 耐火0 PIE+10 (INT18 PIE38)
5 5 5 5 5
435 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 10:04:44.31 ID:WMqQBWNh
魔防173 耐火0 PIE+3 (INT18 PIE31)
28 28 27 28 27
魔防173 耐火0 PIE+10 (INT18 PIE38)
3 3 3 3 3
魔防174 耐火0 (INT18 PIE28)
35 35 35 34 35
魔防174 耐火0 PIE+3 (INT18 PIE31)
26 26 25 26 26
魔防174 耐火0 PIE+10 (INT18 PIE38)
1 1 1 1 1
436 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 10:14:44.19 ID:WMqQBWNh
少なくとも150ダメ以下くらいなら
きっちりPIE1=3ダメ減少、魔防1=2ダメ減少になってるのは間違いない
正確な計算式わからないし
ダメージ大きくなるともう少し減少幅が大きくなる可能性はあるが
振れ幅大きくなって誤差なのかよくわからん
以上、検証終わり!
お疲れ様でした
参考にします
>>433 検証お疲れ様でした。貴重なデータなので
こういうのどこかに残されていくといいんですが
同レベル帯のPC同士で検証すればちかい式がだせ
MOBのステータスも概算で逆算できるだろうか
おおぅPIEでも下がるのか
大変乙な検証でございました
検証おつかれ、ありがとう!
なるほど、強化したPRIが強い理由がわかったよ
441 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 10:45:12.69 ID:WMqQBWNh
きっちりPIE1=3って書いたけど
ちゃんと計算したら、PIE1=3.5 だな
INTのほうがもっと減少する可能性はあるから、メイジある人とかで検証お願い
442 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 11:03:47.54 ID:E5ZW0iLL
>>442 すげーーー!!
エクセルファイル宜しくお願いします!!
444 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 11:22:01.66 ID:tfsmhiOK
すっげえ・・・
いつか参考になるかもしれないのでいただきます
446 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 11:29:24.57 ID:E5ZW0iLL
FIGスレ検証好き多いね。鯖一緒なら友達なりたいわ
Lv1同士でステータス変えて殴り合うだけども色々わかりそう
タンクファイターしたいなら最低30〜40BPは欲しいなマジでw
INTとPIEがそこまで重要だったとは
もはやタンクはプリの時代。割とマジで
プリにヘイト管理できんの?
451 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 12:41:15.60 ID:VYgr7mEB
継承じゃない
プリでタンクする位ならダメージカバー7を
ファイターにかける方が無難じゃね?
プリ自体は防御とか少なめでもファイターの防御で
ダメ受ける訳だしそのダメの75%を飛ばされてもたかが知れてる
多分この先プリのダメージカバーで減らさないと耐えられないとか
そんな感じのmob出てきそうなんだよな…
其れかファイターに継承してF2の時に片方にダメージカバーして
プリが専門に回復するキャラを限定するって使い方もあるね
序にアベンジでも使っておけば蓄積ダメも増えて火力への貢献も可能。
ファイターに最低限必要なステータス
STR、VIT、INT、PIE
俺のBP20キャラはもう産廃だな…
455 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 14:06:58.43 ID:i69HtJDF
転職戻りしてBPオンラインな。Lv上げめんどいけど。
敵の魔攻撃力>自分の魔法防御だとダメージが乗算とか?
>>449 ほとんどの場合プリでもタンクが務まるし
軽い狩り場はプリがやったほうが効率でるよね
強い狩り場でプリがタンクに向いていない理由は
いろいろあるが、
PRI装備の魔法防御がTHI装備より弱い事
当然、物理防御はFIG装備より弱い
大型盾が装備出来ない事
>>452 のいうようにダメージカバーを盾役にかけて
盾役がひたすらシールドガードしとくと
GP長持ち=ヘイト固定安定 になる。
プロテクション等よりは断然パフォーマンスの良いスキルなんだけど
ダメージカバー上げているPRIは極めて稀
軽い狩り場ならそもそもタンクいらん気もする
槍Figか大剣Fig×4で無双して終わり
test
>>447 だよな
MAGスレにはそんなリアルINTのある奴いないし、
THIスレだとおいしい情報は独り占めしたがるし
PRIは他人任せで一切やる気ないし
>>457 支援したいならダメカバは必須なレベルなのに
回復しか頭にない奴多いよな
しかもディバインまで20秒とか舐めてるとしか
462 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 17:36:24.07 ID:Vdt8U5oi
>>446 規制まきこまれてID変わったけどID:WMqQBWNhです
電卓叩いて色々推測してみたけど、やっぱり魔防1=2.1x ダメージ減少の単純減算と考えるのが一番しっくりくるな
グランデヴィルのデータは振れ幅大きくて、もっと試行回数増やさないと正確じゃないが、
平均とってみるとFBで魔防1あたり2.18、アイスで魔防1あたり2.16減
爺のほうも魔防1=2.0より2.1とみたほうがよりしっくりくる
ただ2.15とかで計算すると若干ずれてくる
ダメージ大きくなるにつれて係数も大きくなるのかどうかはもっとデータとらないと分からないが
普通にプレイする範囲ならだいたい魔防1=2.1程度のダメージ減少とおもって間違いなさそう
463 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 17:45:21.93 ID:Vdt8U5oi
減算処理だと振れ幅小さくなるのは変かと思ったけど
乱数処理が最後のほうで行われてれば別におかしくないと思った
ダメージ値決定した後、前後に3%、計6%程度の振れ幅で乱数処理
>>343で質問させてもらった者です
本番前にソロで練習した時のアデルFAダメ参考データ
すべて正面から受けて試行回数も極僅かなので検証とは程遠いです
好調 魔防191 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ265〜271
神木装備 PIE27 ダメ250〜257
上記にオーバーユーズLV1使用時 魔防239 ダメ104〜107
神木装備 ダメ81〜83
本番では絶好調で挑むので、その時のダメも報告出来ればと思います
>>464 本番がんばれー
ユーズ239時は避けなくてもいいぐらいだな
つい先日アデルやったんだけど
好調、INT30、PIE28の魔防206で正面200ダメ前後だったのが
プリさんにレジストもらって魔防266にしたら正面15ダメくらいになって吹いた
現行のFIGだと魔防200くらいからは上げるのきついし、レジストに感動した一幕
467 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 18:27:22.91 ID:Y9V0TQ8P
>>464 PIE1=3.5 魔防1=2.1で計算するとユーズのほうは計算にあわないな
ユーズもDSみたいに表記防御・魔防以上にダメージ抑える可能性はありそう
上はPIE1あたり3.0〜4.0の間の減少だけど、ユーズ時はPIE1あたり4.6〜4.8減ってるし
>>464 >>466 磨防差×2.1Xの式が通用しないですな
攻撃側のINT<防御側のINT+PIEの場合、 ダメージ減算値=左差×2.1X
攻撃側の魔攻値<防御側の魔防値の場合、 ダメージ減算値=左差×3.5X
このように防御側が攻撃側の値を超えた場合、ダメージが固定値減算になる式かなぁ。
超えてない場合は最後にその比率が乗算されるとか。
FAダメ104ってどんだけ強いんだよw
マカブラにもソロでも勝てるレベルだろw
いずれにしても式求めたければPC同士でやるのが早そうだ
471 :
468:2012/03/12(月) 18:54:44.43 ID:SMoSJhtI
472 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 19:03:01.91 ID:Y9V0TQ8P
>>464はユーズ時はステータス補正1.3倍または係数+1.3くらいと仮定すると
だいたい計算あうな。
魔防が一定値超えると急激に落ちると言われてたのも、レジストで限界まであげてユーズ使ってるケースがほとんどだから
ユーズ自体に何らかの減少効果あるのは、ほぼ間違いない気する
>>466は数値アバウトすぎてよくわからんw
レジストもちキャラもってる人いたら是非検証してほしいな
wiki更新してんのも絶対FIGだな
>>469 ところがどっこい、ヒールカーズ1ダメになってもやっぱり楽ではないんですよね。
466は休日の昼間に半分寝ながらやってた数値なんで無視してくれ
もっとちゃんと検証しとけばよかった
しかしこのスレ脳筋のむ子の自分には難しすぎる
FIGってもっとこうムキムキでもいいと思う
FIGスレなのに
STRとVITの関係すらもまだ検証されてないよな
昔 Lv1キャラでゾンビとやったことあるんだけど
固定値でダメ上昇 STR
固定値でダメ減少 VIT
で一定を超えると変化がなくなるような結果だったな
相手のステータスを超えると効果がなくなるのかもしれない
ちなみにそのときDEXとAGIもやったけど
最低値がゾンビのステを超えてたのか
まったく変化が見られなかった
478 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 19:33:59.87 ID:Y9V0TQ8P
STRも攻撃力低い武器で検証すると
STR1=1.0〜2.0 ダメージくらいではっきり違いが出るけど
武器攻撃力あがってダメージがでかくなると、振れ幅大きいのもあって検証しづらいんだよな
STR1当たりの上昇率多少伸びる可能性もあるが、攻撃力伸びるほど比重小さくなるから体感しづらいくらい誤差レベル
VITもよくわかんねえよな
480 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 19:41:11.72 ID:Y9V0TQ8P
VITもダメージ値小さくなってくるとはっきり体感できるけど
ダメージ大きくなると体感しにくいね
ただ被ダメ50以下とかだとVIT1で1ダメージも違わなかった気する
>>478 STRも敵次第でかなり変わるよ
変化がわからない敵もいれば大きく変わる敵もいる。
パラメータ補正
LV補正
種族補正
向き補正
武器属性補正
・・・ほんとに解んのか?
>>452 ダメージカバーが飛ばすダメは、プリの行動を阻害するので、タゲとり中の盾役にかけると、
プリは袋叩き状態に陥って回復魔法の詠唱も邪魔されまくる。やるならディバイン持ちが要2名以上
>>457 GPへのダメージもカバーって本当に出来るのかな。対象キャラHPへのダメージ肩代わりだと
思い込んでいたが、ダメージカバー愛用のプリも廃業したんで、確認は当分できなくなったw
VITは考えるのが面倒になるので単純に「重量増えるステータス」とおもうことにしてる
旧スキル&寺院辺りまではVITも大事だったんだけど今はほんとただの重量ステータスだよな
抜刀速度?素手でやる派なんで
というかVITで抜刀速度目に見えて変わるもんなのか?
AGI+VIT 10振りと他振りで試してガッテン
ザク→シャアザクぐらい速い。
>>485 抜刀速度は重量過多かそうじゃないかの違いだけじゃねーの?
抜刀時移動速度だろ・・・
しかも重量オーバーになる上限の事だし
報告前にIDテステス日付変更で変わっちゃったかな?
>>343>>464の者です
参加して下さった方々のおかげで、へっぽこな自分でも一回目でクリアできました
アデルFAダメ報告ですが、今回も試行回数が少ないので検証とは程遠いです
すべて正面からのダメージです
絶好調 魔防191 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ246〜257
神木装備 PIE27 ダメ232〜237
上記にオーバーユーズLV1使用時 魔防239 ダメ82〜84
神木装備 ダメ59〜61
レジスト1を貰って 魔防191→210 ダメ193〜198
上記にオーバーユーズLV1使用時 魔防258 ダメ27〜28
共に神木装備のデータはありません
アデルFAに関しては
>>466さんの報告もあわせて考えると
魔防200〜206辺りからダメージ減少幅が大きくなりそうな感じですね
それではおやすみなさい
素で魔防200以上ってやっぱり胴以外シーフ装備で
+7とかですか?
物理も痛い敵多いしスチール装備と使い分けしないとやっぱりファイターは厳しいのかな・・
装備の種類少ないのに質問する意味あるか?
アクセのこと忘れてないか
全部シーフ装備が無難だよ物理防御はスタンス&プロテで補えば良い
準廃装備基準は素で物理防御350↑魔法防御250↑
廃神装備基準は素で物理防御400↑魔法防御300↑
一般基準もお願いします
やっぱ廃人は凄いな・・・魔防300とか
アラハゥイ「FigとThiシリーズ全部鍛えて使い分けさせたい」
両方揃えとけよ
魔防必要な場面あるけど常に必要なわけじゃない
妖精+6が50で精霊+6が59・・・たった9しか違わないのか(´・ω・`)
しばらく妖精と半月でいいやっ!
実際の所は少し微妙だよなw
両方揃える金でシーフ装備の+をワンランク↑にすれば
魔法防御更に上がるし物理もスチールのワンランク↓と同等になるw
しかも楽勝で斧ステップ可能のオマケ付きと来たもんだw
まぁ一般装備は+5基準で準廃は+6基準で廃神は+7基準って所だと思うんだがw
廃神基準は廃課金基準でもあるから一部の廃課金者しか揃えられないだろうなw
今の廃人って呼ばれる人はマカブラと正面からガチ殴りできる人のこのかな
正面からガチ殴りしても結局削るのはメイジだからねw
幽霊はLV補正高くて物理ダメが絶望的だしw
マカブラにしても正直ガチで耐えるよりもプロボのLV上げて
盾構えてGP無くなるか詠唱開始したら逃げるが安定とかねw
ソロするなら課金POT必須だしw例えソロできた所で美味いか?
ソロで狩れる俺TUEEEEEEとか自惚れる位だろwwww
>>483 例えばダメージカバー5をかけた場合は
GPダメージが半減しつつ、プリにダメージがいかないというインチキくさい挙動になる
ただ、1分間しか持たないから決戦場で常用できるわけじゃないし
そもそも通常の狩場じゃまず使うことは無い
決戦でキャンプ張ったりリバイブする時間を稼ぐとか、そういう緊急時の引き出しネタとしてはありかな
常用? 勘弁してください
どんな廃人だって、1000人に殴られれば、それが素手であっても一瞬で1000ダメージ喰らうんだぜ
連続してVitが下がった…もう終わりだぁ
そしてなぜか無振りのLUKが30突破した
>>506 一緒にイレイザー狩ってVITジェムはめようぜ
経験値下げて納得いく数値出るまでやるもんじゃないのか?
ステが更に下がってくだけだよ
なんか使って試しても居ないだろうに中途半端な知識でバグ利用と人前で言ってたのでこの場を借りさせてくれ
・スキル「アベンジ」のチャージ中に、別のバフ効果を解除すると、
ダメージカウンターのバフが発動していた不具合の修正
って公式に有るからアベンジバフを外してすぐに反撃に移行出来るの自体は仕様だと思うんだ
恐らく本来有るべき仕様、動作は以下の
「アベンジバフ中に食らったダメージをアベンジバフ終了時に反撃として通常攻撃によって返す」
だと思うんだ。よって今有るバグは、バッシュ等で回数だけが消費されたり
プレイヤーの通常攻撃以下の与ダメになる事だと思うんだが…
要するにアベンジ使ってPKだかなんだかしたらバグ利用って言われたってだけだろ?
かなりどうでもいい
そんな事いいだしたら、かの有名なバニシュデスなんかも透明時は魔法が絶対効く仕様なので不具合ではありませんキリッになるぞ
してねえし言われてねえwww 二行目余計だしww
今有るバグについて追記して出仕しとくw
対象がガードしていてもGPを無視してHPに直接ダメージ ってのも有った
いや
>>510の一行目からして何が言いたいのかわからんし
締めくくりの最後の・・・も何を言おうとしてるのかわからんのよ
現状のアベンジのバグを明確にしておきたいってだけなら一行目要らんし
SR12でみんなどんなスキル構成なの?
どんなタイプでもあって損無し ステルス1
ソロ専 ディバ1〜7 ヒール6〜7 ミドル1〜4 アタック5〜6 ドロうp6〜7 デコイ6〜7 毒罠6〜7 揺さぶる1
メイン盾 防御うp3(PRI) プロテクション6〜7 ヘドバ6辺りを孫継承して浮いたSPでプロボ+ヘイト等
スフィア大好き スティール1〜7
大ボス周回 メルト5〜7
好きなの選べ
チャージ→サドンが最強の一撃
エンドコンテンツがスフィア周回だからスティールはあってもいい程度
継承じゃない方のスキル構成なら
デスペ派
スタンスプロボヘイト派
重量派
アベンジ派
この四派位かね
>>516 なんか半端なのばかりだな。やっとSR12になりましったって人の意見か?
521 :
名無しオンライン:2012/03/13(火) 16:15:19.14 ID:PJc4XI0J
SR12まで 20000ぐらいなんだが迷うな。
現在デコイ6 ミドル2 ステルス1 オーラ6
ミドル・デコイいらない気がしてきた。
ヒールはステルスかディバイン継承する場合必要性を感じない
400台回復してもドラグーン以降インフレが激しいから焼石に水だろ
使い方の問題だから、必要ない人は継承しなくていい
なんか高lvレジスト欲しくなってきたんだよなぁ
つうかプリの奴ら自分用のマジックオーラしか上げてねぇしファッキン
プリ視点から言わせてもらうと、オーラはアタッカー側が持ってる事が大半なんでSP割く優先度低いんです
プリはオーラもたなくていい
大半のFIGMAGは持参してる
後PT内のFIGMAGでオーラもってるなら
プリは持ってても使用は極力控える(MPの無駄、どうせF/MのがMP減りにくいんだし)
後半の攻略時の頼れるプリを目指すならレジとダメカバにその分振ればおk
MA持ってるプリとかただの腰掛メイジさんだから
攻略に来てMA使ってたらレジないんですか、プロテクないんですかって
なじって良いと思うよ
おっと、もちろんディバは4↑で
プロテなんて誤差だからいらんだろ
ネタつよい:マジックミサイル
鍛練武器+アタックオーラ+デスペラで2000以上は出る つよい
さぁ、SR20継承35枠5前提の継承話でもしようか…
全枠7強要とか自由度が逆に低いぜ…
まずステルス7まで上げねぇし余っちゃうよwwww
SR16 5枠 25
1枠はファイターのスキルを孫継承する
現在進行中の自分のファイター
ステルス1 メルト7 アベンジ7 身体抵抗6 ミドルヒール4
常時デスペ
ステルス1 デコイ7 ヒール7 ヘッドバッシュ7 最大重量3
盾役
ステルス1 デコイ7 レジスト7 センチネルガード7 ミドルヒール3
ステルスはCT一応減るからいいんじゃね
アタック7 レジ7 プロテ7 デコイ7 ミドル7
ステルスはいんねえええええ
FigはとりあえずSL16をめざせってことですね!
何週間かかるだろうか
それにかかる時間をもっと有意義に使う方法がきっとあるはず
考えてみるのもいいかもしれない
Lv50キャップで上位スキルのLv7とかおぼえらんねえよksg
だよな
ふと立ち止まって考えてみたくなった
引き返すなら今
忘却を買わせる為だろうが
ただでゲーム出来ると思ってんのか? 金払う奴が要るから成り立つんじゃボケ
それよりも必要経験値半減課金アイテムとか出した方が売れる気もする
帰還コマンドを減らす課金アイテムが欲しい
ドラグーン攻略中帰るのが面倒でつい使ってしまう
オーバーユーズに表記以上の効果があるのか
メンテ後にアデルFA弱体したか気になったのでちょっと調べてみました
すべて正面からのダメージです
絶好調 魔防191 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ246〜257
FA弱体無し確認
上記から足と脚を魔防0装備に変えて魔防151
これにオーバーユーズLV1使用で151→191 ダメ189〜197
既出の話題だとは思いますが
オーバーユーズは表記以上の効果があると確定
これにてアデルFAダメ報告終了とさせて頂きます
おまけ
絶好調 魔防151 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ329〜336
なんでドラグーンだけ到達があんなに面倒なんだろうな
ここの開発メイジが嫌いみたいだから、イヤガラセかと勘ぐってしまうがw
>>543 バフ込みの表示ってアテにならないよな
なんか他にもあったよな
ディフェスタ詐欺ですね、分かります
まぁ表記よりもダウン幅、アップ幅が大きいのは謎だよなぁ
固定値減少効果でもあんのかねぇ>オバユ
549 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 01:44:01.52 ID:y5fxVgnO
>>472でも書いたけど、ユーズ時ステータス補正係数+1.3で計算すると
丁度計算あうな
絶好調もステータス補正倍率に+とどこかで聞いたことあるが
SD表記以外のダメ増減は全部これで説明つきそうな気がする
550 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 01:44:56.84 ID:y5fxVgnO
なんかぐちゃったw
×SD
○DSとか
551 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 02:13:20.06 ID:y5fxVgnO
好調 魔防191 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ265〜271
絶好調 魔防191 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ246〜257
絶好調の被ダメ-がステ補正係数にあると仮定し
+0.5と考えると、(INT24+PIE22)x0.5=23
で丁度差に近い数字になる
絶好調 魔防191 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ246〜257
+オーバーユーズLV1使用で151→191 ダメ189〜197
>>472で推測したように
ユーズ時ステ補正係数+1.3と考えると
(INT24+PIE22)x1.3=59.8
ステ補正係数1.3倍で計算すると
(INT24+PIE22)x((3.5+絶好調0.5)x1.3-3.5)
=(INT24+PIE22)x1.7=78.2
どっちかというと係数+1.3のほうが近いな
552 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 02:18:00.72 ID:y5fxVgnO
あと、
絶好調 魔防191 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ246〜257
絶好調 魔防151 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ329〜336
見れば、ユーズ時以外は魔防1=2.0〜2.1ダメ程度の減少でぴったりきてるね
まとめると
オーバーユーズは必須スキル
ということか
554 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 02:31:18.14 ID:y5fxVgnO
絶好調のステ補正10%アップ(x1.10)と仮定しても
前者 16.1、後者64.4
と、割と差に近い数字になるな
まあ具体的な計算式はもっとデータないと分からないが
神木の有無の検証見る限りステ補正にかかってるのが濃厚な気がする
ユーズは優秀だけど効果時間がな〜
>>553 まあ、マカブラガチとかカーズヒールとかダメ押さえる以上に
ヒール無効時間耐えられるかのほうが重要だから
オーバーユーズはかえって自爆スキルだし
現状はそれほど使いどころないと思うけどね
マカブラクリア目的ならFigなんてマカブラタゲ取りマラソンしてる間にMAGにボコってもらうだけだろ。
被ダメ0なので魔法防御とか関係ねー。事故の1発耐えれれば良し。
まとめて頂きありがとうございます
ユーズは10秒毎に最大HP10%のスリップダメージがあるので
常用するには危険かな〜?と個人的には思います
秩序の方でしたらディバイン効果も掛かるようなので
もう少し有効に使えそうではありますね
使うとしたらアデル戦で「隅に後退しちゃってピンチ!」みたいな時に使用して
安全な位置を確保してからバフを切る。そんな感じでしょうか
559 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 02:41:50.09 ID:y5fxVgnO
マカブラガチでまわしてるような廃前提の話。
攻略するだけなら魔防100以下でもいけると思うよ。
アデルやグランの魔法よりダメージは低いし
560 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 02:46:42.43 ID:y5fxVgnO
ステルスタゲきりしても敵のHP回復しないし
決戦場で死んでも、全滅排出されない限り、女神から走ってゾンビできる大味仕様だからなぁ
1回攻略するだけならなんとでもなっちゃうから
タンクスキル特化とか作ってもアデルマカブラガチ回しくらいしか必要な場面ないのがなぁ
>>533 セルフヒール6で900回復するけど・・・しかも即時
孫に良いと思うけどだめなの?
562 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 02:54:09.80 ID:y5fxVgnO
プリ入りPTでしか行動しないなら、セルフヒール6とか7振りもありだと思うけど
現状そういうわけにはいかないし
他にヒール系もってたら、緊急時以外ほとんど空気だからなぁ
貴重な継承枠どころか、FIGスキルポイントで振るのももったいない
セルフヒール馬鹿にしてヒール取っちゃった層息してないw
用途が全く違うと思うぞ?
詠唱0.1秒CT5分だからPTプレイでプリが間に合わない時の緊急用
つまり赤ポで代用できる
ヒール馬鹿にしてセルフヒール取っちゃった層息してないw
>>565 おまえはどっちなのwwww
緊急回復は課金Potにするとして、やり直しの効かないボス攻略時だけ使えばいいから
使う可能性としては新D実装スタダ決める時だけ
そんなのケチるためのセルフヒール?孫継承?普段課金Pot叩きます?
私のヒール回復量は650~700です^p^
PIEはこれからのレベリングで上がってくし
神木の棍棒の上位互換とPIE+2ジェムが出る可能性は高いからヒール1000回復も夢じゃない
継承枠5 合計35 で、せっかく枠使うからミドルヒール7まで上げたいけど、PRILv29までか・・・。
どの道Lv50辺りまでいっちゃうとヒールで1000回復とか全然足りなさそうなんだよな・・・
全回復なんて望んでないのよ
半分よりちょっと上くらいの回復でいいの
ヒール派がミドルに鞍替えするとしたらStrジェムが上方修正されたときだな
>>567 ヒール7ですよね
そのときのPIE値教えてください。
コンデ160 PIE30+補正23
良ソケ神木さえ手に入れればヒールは使えるっちゃ使える
573 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 11:07:48.04 ID:2U466Gtp
>>572 FIGがそこまで頑張る意味が分からんw
MPも少ないし、MPジェム貰ってMP増やして回数ふやすほうがいいきがする
プレイスタイルの問題っしょー
私はカーリーソロのためにヒールを強化して愛用してた
今でもコボ草マカブラ狩りとかで回復量とCTの早さに病みつきになってる
そういえばさ魔防にINT PIEは関係あるのはわかるが総MP数て関係無いんかな?
既出ならごめんよ
>>572 ありがとう。参考になります。
神木を外したときの数値も教えてください
PIE1=5回復の法則は当てはまりますか?
−−−−−−−−−−−−
ソロつまんないって人はミドル1〜3ぐらい
もっとけば十分だよね
セルフヒールでもいいかも
セルフヒールは絶対に無い
神木なしで30+13
回復平均は600
PIE10で回復量50くらいの違いはあるね
まーた絶対とか良い切っちゃう人がでたよ・・・
じゃあ取ってゴミキャラ作れよ
581 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 12:15:50.11 ID:tj00MQYN
>>580 俺もしらないけどLV7にしたら意外とつかえるようになってるかもしれないやん
ヒール7とかと比較したらありえるかもしれないからまあお互い落ち着いて
CT6分でSLV7 720回復が使えるスキルに見えるのはすごいわ
ヒール7と比較してあり得る???頭おかしいんか?
ふとアデルみたいな近づきにくい敵に
パスパス撃てるマジックミサイルは実は使えるんじゃないかと考えた
5枠30Pになったらちょっとlv7とってみるまーネタロマンだろうけど
魔防57 火耐性63 アデルFA320
>>582 高レベルセルフヒールとか取ってるのって、
頑に転職拒んでる、ピュアFIGってイメージしかねぇw
だからさー継承スキルに絶対いらないとかいうスキルなんかねーんだよw
あほかw
絶対つけるな絶対をw
頭おかしい小学生だったようで
はあ・・・^^;
セフルはCTが怖くて手を出せない
緊急回復は毎日いい物や生命マテの赤ポで代用できるし
将来的にはミドル7よりディバインヒール1かもしれない
現在、ミドルヒールもっててPT専門で
1回狩り行ってもヒール2回ぐらいしか使わないって人なら
セルフヒールに入れ替えも選択肢に入るんじゃないだろうか
SPもったいないけど継承枠は1個手に入る。
>>590 ディヴァインヒールはCT恐ろしくながかったような。。
>>590 HPがどのくらいかはわからないが、発動までの時間が長すぎる気がするよ。
継承5枠で7ずつ持って行ける事考えたらLv1で済ませずLv7でもいいのかなと思ったりする。
サークルにしてしまうと中途半端すぎるか。
セルフヒール取れば分かるよ。
一度使うとCT5分。
その間、使いたいときに使えない。いつの間にか”おまけ”のような存在になるセルフヒール
レベル上げれば優秀な回復手段になるのにCTが全てを台無しにしてるな
CT1分くらいだったら取ったのになー
ソロは時間あたりの被ダメが大きすぎるような狩り場は行かないもんな
セルヒは350くらい回復するLvまで上げて使えると感じたなぁ
継承ヒール7を取った時点で存在すら忘れたけどね
マカブラはマラソンだと一周5分で回せない
FFTPで1周5分で回せる
これ以上かかるとまずい
>>詳細プリーズ
さっきヘボファイターで草刈りしてて思ったんだが、防御と被ダメの関係がよくわからん
何もバフない状態 防御330 被ダメ110くらい
デスペ3かける 防御270 被ダメ160くらい
DS7かける 防御375 被ダメ100くらい
330→270 はやばいくらい被ダメ増えたんだけど、330と375は全然変わらん
どんな計算式なのこれ?
100毎になにかボーナス適応されるの?
前にDSの攻撃力現象について検証がされてたけど
表示攻撃力以上に与ダメが減ってたから内部処理は全然別のことをしてるんじゃないかって噂だったはず
>>598 たまたま俺の身内にTがいるからよく一緒にやってるけど別にFでもMでもいいと思う
LUK60以上あるしドロ7持ちだしお守り気分って感じだなあ
死にまくるTHIはいらないけどそいつは別に死なないしダメージ源としても優秀だから足手まといとは思わないかな
THIは人によりけりすぎる
なにするのって言われても殴ったりデコイ出したりアシッド引っかけたりしてるね
ガードブレイクって使えないスキルなの?
防御力ダウンみたいな効果らしいけど
>>600 恐らくオーバーユーズと同じように表記以上に防御力が下がってるんだと思います
>>490の
絶好調 魔防191 INT24 PIE22 火耐性10 ダメ246〜257
レジスト1を貰って 魔防191→210 ダメ193〜198
レジストも同様に表記以上に魔防が上がってると思われるので
バフで表記が上下した場合、表記以上の効果で処理されてるんでしょうね
となると他のバフ魔法も怪しくなってきますが…はてさて
攻撃パッシブは、デスペラには乗らないとwikiに記載されてますが
常時デスペラをかけてる状態だと、攻撃パッシブは取る意味ないんですかね?
>>606 攻撃力100武器と攻撃パッシブ1を持っているとします
これにデスペ1(×1,10+10)を使用すると
100×1,10+10で120になります。この処理のあと攻撃パッシブ1の+5が加わり
最終的な表記は125。こういうことかと思います
攻撃パッシブは無駄にはならないので取る意味はありますよ
デスペやユーズは特殊計算式だな
デスペの場合防御力0.8倍、その防御力で喰らったダメージを更に1.2倍したのが最終的な被ダメ
ユーズは逆に防御力1.2倍+固定値、その防御力で喰らったダメージを更に0.8倍したのが最終的な被ダメになっている
ちなみにデスペは攻撃力1.1倍(SLv1の場合)+固定値で攻撃力を出し
その攻撃力で出たダメージに更に1.1倍したのが最終的な与ダメになっている
ディフェスタも攻撃力に関して上記のような処理がされてるので見た目以上に与ダメが減るというカラクリ
610 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 18:08:55.14 ID:y5fxVgnO
611 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 18:11:48.23 ID:y5fxVgnO
流れも何もちゃんと計算してもらえれば分かるはずなんだが…
コンディションは普通状態で試してみるのが一番分かりやすいよ
613 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 18:22:00.51 ID:y5fxVgnO
計算あわないから言ってるんだが
>>600 一応防御値が上がる毎に被ダメが減ってるね
STR VITも絡んでくるし
計算式によってはそんな減り方になる
>>609 デスペをかけて 防御270のときのダメージ
デスペをかけずに防御270のときのダメージ
これを比較してみてほんとに差が出るのだろうか。
ディフェスタもこのように値を揃えて比較した人はいますか?
転職のスキル継承GUIを見ても、5種類*7レベルが最高なんだろう
5種類を何にするか
PRI物理防御7
身体抵抗力上昇7
魔法防御(PRI)7
魔法防御(MAG)7
ミドルヒール7
617 :
600:2012/03/14(水) 19:00:16.09 ID:aeiZF5jr
>>601>>605 うーん・・・とすると表記はあまりアテにはならないということですかねぇ、こりゃ困った
>>609 ほむ、ということはDSの攻撃力も最終ダメージx0.8倍しか与えられないってことなのかな
ちょいともう少し検証してみます、ありがとう
俺も616と同じ考え。
廃でも重課金でもない俺は何度考えてもコレ。
まず平均レベル50帯がいつになるかわからんからなぁ
あとプリとメイジの高lvスキル取りにいくのに火100装備も欲しいし難易度たけぇw
620 :
名無しオンライン:2012/03/14(水) 22:58:57.42 ID:yPvmKwk9
SR6になったんだがデコイとヒールとアタックオーラ覚えてファイターに戻りたい
おすすめの継承スキルとガイドラインを教えてくれ
それを考えることがwizonで一番楽しい瞬間なのにもったいない事だ
同意だわ
考えるのがめんどくさい、スキルがわけわからん初心者向けテンプレファイター
SR5転職の場合・・・3枠3ポイント
ステルス1・・・THIから
ミドルヒール1・・・PRIから
ディバイン1・・・PRIから
SR6転職の場合・・・3枠6ポイント
ステルス1
ミドルヒール1
以下好きなの選択
ディバイン4
デコイ4・・・THIから
防御パッシブ3・・・PRIから
SR5か6で上記スキルを持ってきて転職し、フレンド、ユニオンに恵まれれば
最新Dクリアまで余裕で戦えます。
個人的にオススメなのは、SR6のデコイ4取るやつ。
以降は自分でかんがえれ。
>>620 アタオラ取りたいのはわかるが、アタオラ6以上取れるまで我慢のがいいかもね。
ステルスとヒール系は外しちゃだめだぞ。
アタオラ取るならケンシロウと承太郎を忘れちゃだめだぞ。
やっとSR12になったので、ソロトレハン用FIGを改築しようとおもったけど
最近の狩場ってどこもソロトレハンって雰囲気じゃねえよなあ・・・
アタックオーラ欲しいけどデコイとの選択になるとどうしても負けるな
FIGに集団ヘイト取るスキルが無いから外せない
ファイターで毒罠7って使いやすいかな
>>627 集団ヘイトは取れるが7枠割くのはな...最初の一回だけだろうし
使いやすい使いにくいじゃなくて、入り口と草刈りの時にあれば嬉しいなってだけ
草刈は毒よりアシッド7
集団ヘイト集中にFBってのはどうだろう?
>>631 どう考えてもチャージスイープの方がとれそうだが...
チャージのct考えればありじゃね?
635 :
名無しオンライン:2012/03/15(木) 10:40:43.69 ID:gl8dJE2P
Lv24でDEX12なんだけど作り直した方が良いと思われますか?
SRあげてどうせ転職するのでそのままでいいんじゃないでしょうか
637 :
名無しオンライン:2012/03/15(木) 10:53:43.79 ID:gl8dJE2P
即レスありがと 突っ走ります。
BP10突っ込んだにもかかわらずLv19でVITが23しかなくストレスがマッハ
もうあれこれ悩むのはやめて重量5くらいとることにする
DSもデスペラもあきらめが鬼なるけれどな・・
ファイターは22の時確実にVITが2上がるけどね
でもやっぱり重量3取ってしまったな斧ステップ楽しー
あと経験論で信憑性も何もないけど、lv20辺りからそれまでによく伸びたステが下がり、伸びなかったステが上がって平均化される傾向にある気がする
>>635 俺はSR8以来転職してなくて、先日やっとSR12になった
プリ転職してアタオラ継承等したいんだが、Lv24でPIE7だぜw
いつになったら転職できるんだチクショー
>>639 斧持っても移動遅くならないのはいいよなぁ
でもモーション的にステップはやっぱり槍と相性いいよね
斧だとステップできても相手の攻撃モーション見てからだと無理だしねぇ
>>641 転職BPでPIE8にすればいいじゃない
↑和訳
PIE7でPRIに転職出来ないなら、
一度、他職に転職してBPをPIE8まで振ってから
PRIに転職すれば良いんじゃない。
追記
1万goldと転職石が勿体無いと言うのならLV上げれ。
>>641 転職確定ならEDOにかけてみるとかどうよ?
Lv23-24のPIEが固定変動じゃなければチャンスはある
トータルでステポイント減るのは間違いないが特定ステを上げたいとかなら試してみても良いかも
しかし、PIE1ボーナスもらえるメイジ経由するのが正解だろう
職業ボーナスと転職ボーナスで1+2あるからどの職でもPIE8にはなる
物理防御パッシブとって見たんだけど
290→290
全然変わらないのだが・・なんだこりゃ
再起動したら直った なんだこりゃ
スキル取った瞬間には反映されない事があるということか・・・
いい加減にしてくれよ orz-@ブヒッ
>>643 PIE8ないとプリできないんよ(ノД`)
>>644 アーッ!そういうことか!
シーフなりメイジなりになってBPOすればいいってことか!
気付かんかった、俺アホだw
メリィだけど引退するから俺のガチムチFIG装備だれか使ってやってくれ寺院にただで置いとくわ
ああごめん2ch寺院井戸な
色々と妄想するけど
SR20はおろか16に辿りつくのに何ヶ月かかることやらw
14くらいならすでに到達してる奴はいるだろう
時間あるやつがうらやましい
658 :
名無しオンライン:2012/03/15(木) 19:06:37.36 ID:P6tLpI08
>>623 初心者向けSR12転職でファイター始める場合もお勧めお願いします
ファイターほとんどやってないからわからないの
好きなスキル4こ継承すればいいよ
アタックオーラ6か7
ヒール6か7かミドルヒール3
デコイ6か7
ステルス1か2か3
色々チャレンジしてみろよ
俺はラウンドスイープ7の厨2Figにするお
余裕があったらショックウェーブもあげる
>>658 ヒールかミドルヒール
ステルス、デコイ、PRIの防御パッシブ系
マジックショット、どろうp、スティール、スタンスマッシュ
この辺が人気のある継承スキルじゃないかな
トーチライトを忘れるなよ
トーチ持ってないFIGなんて地雷認定されてで蹴られるレベルだぞ
スキル的にトーチ1っていれるのちょっともったいないよなー
7×5ができるのにっていう・・・うーん
でも野良入れなくなるのきついしなー
やっぱトーチは切れないよなー
トーチ使う程茜がいなそうな気もする
まず茜発見したとして
ファイターに何ができるん…
死んだ味方の死体運搬
>>664 アカネfigで持ってなかったら地雷だな、それよりPKしたいならアイス持ってると便利やよ
どうせfigなんてPKじゃ役に立たないし
チャースイ復活すれば一発屋にはなれたな
672 :
名無しオンライン:2012/03/15(木) 21:34:10.12 ID:P6tLpI08
ところで過去の前のイベント指輪、ヘイト増加指輪使ってる人みないけどどうしてなんやろか?
それとシーフのヘイト増加スキルってファイター的にはいいんじゃないの?
二つともまったく話題にならないけどどうなんでしょうか?
ヘイト増加指輪つかってますよ。
アデルでタンク担当するときとか必須だとおもってる。
退魔の先鋒なんて称号もらったけど俺テンプルガード35000匹も狩ってたのかよ…
自分で自分にドン引きしたわ(´・ω・`)
むしろどうやって効率よくテンプル狩り続けられるのか知りたい
テンプル4000周ぐらいか
特定されかねんなw
いや俺以上の
トラシーインカネテンプル時代に回しまくった奴は
もう少しでオブジェクトと悪魔称号ぜんぶいけると思うぜ
草狩り来るやつ地雷多すぎだから言っとくが、マッコイ5〜6程度ではくんなよ
あと斧以外使うのは構わないが纏めてからにしろ
またスチールメイルとランスぶっ壊れた・・・動きだせねぇ・・・
スチールメイルはどれが落とします?一つは死神スフィアで出したんだけど、MOB倒して拾いたい。
1つしかないものを保護なしで叩くなよw
>>672 ヘイトブレイムだっけ?
フレが使ってたけど、メインタゲにしなくちゃいけないから面倒って言ってた
指輪は、このスレがソロメイン多いからじゃね?
指輪はあまり効果が無いらしいよ
Twitterに指輪検証したけど効果がなくて運営にバグじゃないかと報告した人がいたはず
「仕様です」と返答を貰ったとか
結構本気で聞きたいんだが草刈りってどのくらいダメ与えたら地雷じゃないんだ?
昔マッコイしてたときくらいしかファイター使ってなかったから基準がいまいちわからないんだ
Lv20でデスペラあると仮定して通常攻撃一連で1k出れば良いのか?
それでいいけど
デスペラって被ダメ150以上出されて頻繁に回復されても迷惑
デスペラかけて被ダメ150以下ってことは防御350くらいが目安ってことかな?
ありがとう、そのくらい目標に防御考えてみる
草狩り必要なのは火力だろ
構成にもよるが、プリいるし斧ハメするわけだから火力を優先したほうがいい
火力は斧ならデスペラかけて2発で1200くらいは出るんだ
防具でSR8品強化考えてるからまだあまり高くないんだよね
回復頻度高いとPriに悪いし頑張ってみるさ
3匹1セットで1回回復程度におさえたら問題ないだろ
それよりも火力がいるのと斧は効率悪い
槍や両手剣で沸いたら即叩いたほうがいいんかな?
3匹纏めて殴れるように調整してからたたけ
先輩方に質問です!
SR9
LV21
武器 プージ+5
物理防御 300(ヘヴィアイアン中心です)
秩序なんで、ヒールとディバインしか承継してません
これでドラグーン攻略参加できるでしょうか?
693 :
名無しオンライン:2012/03/16(金) 16:05:29.30 ID:BArTvpl5
ドラグーンなら問題ないんじゃね?
694 :
名無しオンライン:2012/03/16(金) 16:11:23.66 ID:5k+n9oa+
>>692 余裕っす!
って参加だからPTでだよな?
ソロはそれでも厳しいとおもうぞ
ピアシングはどうなんだろ。ファントム系とか対人で役に立つのかな
696 :
692:2012/03/16(金) 17:05:15.09 ID:I0rSYDx2
>>693 >>694 ありがとうございました!
PTでお姫様攻略は面白くないので、
なるべく新規の人同志で攻略しようと思います
俺は物防、アイアン一式+5の230ぐらいだったかな?
で、○ー○ー普通に20分くらいで倒せました。
行く時、寄生気味かなと申し訳なく思ってたけど、
周りも似たLVだったから気楽だった。
装備的に少し劣ってても(少しね)、
ダンジョン推奨LV+2ぐらいあればクリアには支障無いように思います。
>>697 クリアしたのは最近の話し?
一月半前くらいにクリアしたとき防御約300で結構痛くて
一緒に挑んだ防御220くらいの人は、すぐに沈んじゃって最終的にキャンプ係してたよ
やっと魔防装備整ってマカブラ回すぜ〜!て張り切ってたら
取り巻きまでステルス無効になってたのかよ…
>>695 ファントム系は物理耐性か物理ダメージカットとかそういった類のものだから結局通りが悪い
対人ではピアッシングよりもガードクラッシュの方がまだマシ
幽霊系はレベル補正が半端ないからメルトが光る
あれってレベル補正なのか?
装備ステ同じでも変わる?
>>698 物防300切ってるようだとコンボきたら即死レベルじゃないのか
一緒にPT組んだFIGがタゲ取られた時点で即死地雷だったからカーリーのキャッチボールすらできずに壊滅したわ
>>697 レベルより装備ゲーなんで装備のが重要だよ
正直防御230でカーリーはプリ大変だったと思うわ
そのうちアデルクラス4体同時とか来るんだろうか
アバドンでもアバズレでもなく、なんだったっけ、ロサのボス
あれってアデルよりもしかして強いのか?
盗賊スプリントあたり着込んで赤ポちょっと持っていけば余裕でいける
ほむほむ アデルより弱いならまだやり続けられそうだw
流石にアデルよか弱いってことはないんじゃないか
アデルは痛いの回避可能 マカは範囲広すぎできつめって差はあるが
>>703 自分の場合回転始めたらガードして耐えてた
物理防御300で即死ってほどじゃなかったな一月半前の当時は
カーリーに調整入って今だと物理防御230あれば問題無いんじゃない?
あばばアンカ忘れた
>>704 カーリーに調整入って今だと物理防御230あれば問題無いんじゃない?
>>698 3週間くらい前です。
1回、アプデ後強くなったと謂われた後です。その後は知りませんが。
>>710の方と同様、回転はガードですが喰らっても50×4とかだったかな。
即死というLVではありませんでした。
回転ガード、ガチ殴り、回転避け(前半は喰らう)、ガチ殴り
を数回繰り返した後キャンプといった手順です。
追記:
途中からヤリ持ったりしてました。
ちょっと喰らっても良いから避けつつザクザクやってましたよ。
防御300って・・・ドラグーンの話ですよね??
うんドラグーンの話
50×4なら全く問題無いね
ようこそ祭儀場へ
マカブラの取り巻き幽霊はFBLクエイクだけで倒せるからがんばって数秒耐えろ
717 :
名無しオンライン:2012/03/17(土) 05:34:42.00 ID:tRmhJeyA
ファイター作りかけで迷った、、、装備揃えるお金無いことに
無強化でもいいんやろか?
ロサワルド行けるかな、、
>>717 迷惑だからやめろ
オール+5の防具揃えても痛いのに無鍛練が耐えれるとおもえん
スチール+3くらいはがんばれんかの?
防御やっと300いったんだがこれでもロサはきついんだろな
気が滅入るorz
パッシブ込み防御330でもドラグーンですら痛いからな…
ロサだと言うに及ばずだとおもう
だよね
地下水路3層だが敵が強い強い
てか雑魚のバーバリアンとかの方が決戦場ボスより火力あるのが凄いな
道中→スルー
決戦場→右端行って一匹釣り
クエアイテム→露店で今は安い
マカブラ→必殺赤ポ連打
装備に自信がなくてもいけるいける
なるほど
装備弱いとユニメンに迷惑かかるからまずいが
SR7武器+5 防御340(パッシブ込み)
ロサの雑魚敵は1対1ならそれほど強くない
特殊な攻撃は避けたり、攻撃して潰したり出来る
>>725さんが言うように今ならクエアイテム安いし
決戦場も一番最初・自己回復するやつ・最終決戦
この三ヶ所以外はソロでもいけるよ
ようやく28になったんだがピアシングの使い勝手はどうなん?
wikiにもスレにもほとんど情報が無いことを見ると御察しくださいという
ことなのかもしれんが
ピアシングの効果はまだ実装されてない
アプデの度に何かスキル調整入れられるのなら、
忘却2個配布は毎回がデフォであるべきですよね?
えー・・・人柱になってきたのでピアシングの効果を書いてみる
検証するのが面倒なので適当にぶっ放してきた効果だけだが
STR37 攻撃力212 デスぺ4使用で251
ミリ男さんにLV1でデスぺ無しで1500前後
デスぺ使用して2500前後 LV3まで上げてもダメージ変わらず
対人性能
LV27 防御371 VIT31に対して
74-50前後(何故かLVを上げるたびに威力が下がっていった)
向きとかが若干変わってたかもしれんが良く覚えてない
チャージ入れてLV1〜3で150前後
おまけ
アッザームのガゴにはLV1-3で打っても当然のごとく1だった
格上に少しでも効くならもうちょい使い道もあるのだろうが
本当に729の通り実装されてないのだろうか
後は草にでも適当にぶっ放してきてみる
レベルを上げると威力が下がるなんて未来に生きてるな岩原
草
攻撃力251で
正面から1300-1500前後
チャージして3500-4000前後
HB6が正面から1200前後
結論 ゴミ
734 :
名無しオンライン:2012/03/17(土) 19:46:13.93 ID:ENMBg7xD
今日草刈りでlv15ぐらいまであげたよ(´・ω・)しかもファイターなのに防御力110ぐらいしかない
ほとんどファイターしたことないからおもし
>>731 補足
ミリ男さんには後ろから殴っての数字
対人での通常ダメージは25-35程度に対してピアシングで50程度といったところ
ピアシング1でダメ倍なら、充分と言えないこともないw
ロサのマカブル倒せるFIGは大体防御いかほど?
>>738 物理350↑ 魔防200↑ (ユーズ、レジスト無しで)
これにバフかかればかなり楽
必ず盾持って戦う事 斧や大剣じゃ赤ポ使わないと無理
ってかPTメンバーが離脱する
推奨lv28↑物防450魔防300たったこれだけ楽勝だろ?
カーリーみたいにソロかペアで回したいのになぁ…
よくも雑魚にステルス無効つけやがったなぁ…(憤怒)
742 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 01:02:28.87 ID:XW8RZ37o
ソロはともかくペアならいけるよ
>>722 300以下でもスキル次第でマカブラまでソロで行けるよ
あ、一つだけダメなところがあった
二層のトラシーの大きいヤツ、あれはptじゃないと火力が足らない
低防御縛りのプレイとか誰得なんだよ
金策して場所相応の装備揃えてくれよ
745 :
738:2012/03/18(日) 02:25:19.02 ID:VFeSFVW/
747 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 02:43:03.63 ID:z7C+t47W
PTでの話しだと思うけど、5分とかで回すマカブラ周回PTの話かな。
攻略だけならずっと敷居低い
レジスト7もって物防450魔防300あれば頑張ればソロもいけるとは思う
ステルス無効だから、課金POTは必須だと思うけど
748 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 02:51:29.11 ID:z7C+t47W
PTでマラソンで攻略なら時間かかるだけでうまくやれば物防0魔防0でもいけるだろうし
ミスってたまに食らう程度なら、物防300魔防100もあればいける
マラソン気味でも攻撃当てやすいように盾でうけてガチったりするなら、物防350程度は欲しい
ガチ周回PTなら物理400魔防200くらいが最低ライン。
FMMPならレジストなしで魔防200でも十分回せる
FFFPとかファイター削りでやるなら、レジスト込みで魔防300近く欲しい
なんか馬鹿馬鹿しくなってきた
レジストなしで300行くだろ
レジストがないと300に届かないと言っているわけではなく
レジストを使ってもいいから300に届けばやれると
そういう意味にしか読めないんだけどなぜ
>>750は斜め上の発言をしてしまったのだろうか
まぁどうでもいいじゃんそんな細かい事
叩かないでただのバフ用としてアイギスとジェネラル欲しいなぁ
実質プロテクとレジスト何lvくらいなの?
装備してる間しか意味ないしLv1だし
えーマジで
もうただの産廃やないですか
マカブラどうしてもクリアしたくて廃人周回PTに
一回だけの条件で潜り込んだのは良い思ひで
757 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 09:47:24.63 ID:vzOgnNkp
一番迷惑なパターンだぞ、それ
日本人気質で、断れずになりゆきで手伝ってくれたりはするかもしれんが
内心では相当うざがられてると思う
廃人は思考が特殊だしほめて、ひとり100kも払えばだいじょうぶ
1Mなら一回だけなら入れてやってもいい
お金がなくていまだにSR5防具で防御220くらいなんだけど
ここから防御300まで揃えれば結構世界変わるかな?
ダンジョン進行はまだ寺院で止まってます
防御220あればとりあえずドラグーンクリアくらいは楽勝
ロサワルドは防御300と魔法防御200くらいあれば楽勝
寺院はとっととPT募ってクリアした方がいいと思うよ
旧地下1層目ならその防御でも雑魚倒せるし
寺院くらいソロでこせよ…
ドラグーンもその装備なら楽勝でいけるだろ
ふむありがとう
安心して寺院〜ドラグーンにのりこめー^^してきます
ロサ第一決戦場のスライムはソロFIGだと無理ですか?
デコイで集めてぶん殴ってステルスリセット
グレートソード+5で10回、サーベル+5ポイズンガードで10回トライしたけど
ソロは諦めた
突入即ダッシュ右端で一本釣りは試してないからわからない
ステップくらいしようぜ・・・
MAGソロがインベスト時間中に終わるから同じことしたらできるんじゃね
アレ踏まずにステップ回避出来たのか…
まだまだ修行が足りないな自分
鈍足は食らっていいんだよ、スライムなんて攻撃モーション遅いんだから
ステップで回避余裕だろ、攻撃頻度少ないし1匹釣りでも全部まとめてでもノーダメで狩れる
まぁ槍もってステップできる状態が楽
772 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 14:13:22.18 ID:c+og7+Br
>>679 リィーディンには草刈で
斧持った戦士いるだけで
一喝する戦士ならおるで
FIG草刈は
斧で少し纏めてから槍サンドイッチが良い
ちょっとずつ動くので位置修正しながら 上手く出来ないなら大剣で
低Lv養殖は斧一択
AAデスペラは当然だが被ダメ多くなるんで防御300↑必須、340↑推奨
ヒールが大変とかいう養殖/FA/PRIは排除すべし
祭儀場でやってろ
槍とかインペリアルと穢れ以外+7でも糞ゴミ火力じゃねえか
30分持たないしな・・・
俺のランス+7は一発800は出すんだけど低火力だったのか…
778 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 17:32:40.61 ID:EOjvCnl7
全職共通の悩みだが、鍛錬費用、SR4からなんであんなに跳ね上がるんだろうな。
せいぜい2500〜4000Gでいいんじゃないか?
ちょっとバランス悪い。
>>775 それ野良でか?「一喝する戦士」って斧うんぬんより人として地雷だなw
そんな奴身内かソロでやれって感じだな。
動きが遅いモブには槍ステップが優秀すぎて斧出したくなくなる気持ちはわかる
振り遅いし下手なやつは散らばらせて迷惑だしな
てか槍強いよね
>>778 現在SR7-8 5連続4→5で失敗
SR8 3→4で失敗
破産間近
シャレにならねぇ
SR8の+5作るためには軽く1Mいるからなぁ
785 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 21:35:29.24 ID:Mfo3j5E1
岩原「バッジス買わない子は破産させるよ
バランスに問題は無いな
バッジス使ってもGoldが足りねー!
半額チケ4枚獲得しても焼け石に水だし
LV・SRは上がるが装備の更新がなかなか進まんw
+7鍛錬しないと推奨Lvのダンジョンも攻略出来ないなんて・・・
鍛錬は廃止してレアドロップ制にして欲しいわ
夢が無ぇよ
ムラマサは1本だけとか
named装備はSR+3のノーマルと同性能とか
Masterだと鍛錬確率落ちるとかだと全く意味無ぇよ
>+7鍛錬しないと推奨Lvのダンジョンも攻略出来ないなんて・・・
ちょっと待て
お前のwizonはどんだけ難攻不落なんだよw
祭儀場やロサワルドと魔防ないとキツイラスボス連続できてるなあ
まじでレジスト&オーバーユーズ必須なりそう
マカブラ素で物防360あっても魔防150程度じゃマラソンくらいしか役に立たなくて落ち込んだよ・・・
791 :
名無しオンライン:2012/03/18(日) 23:23:24.33 ID:zRyVJgUM
>>765 FIG向きじゃないけど変なはまりかたするよ
また折れた…
SR4は露天売り少ないんだから勘弁してくれよホント
>>765 遅レスだがマッコイ7とファルクス7でいけた、+6でもいける
スライム複数のうち近寄ってくるのは2匹、残りは離れて毒まいてるからまず2匹倒す
あとは遠隔型?に張り付いて攻撃し続けれてば常時毒が上書きでダメほぼ受けない
硬いだけ
>>765 一番奥まで行ってみ。世界が変わる。
絶対じゃないけど。
たまに俺の絶対領域に踏み込んでくる兵もいるけど、まぁ仕切り直しするだけ。
ラスティスライムは俺も初見のときはFIGソロ無理ゲーじゃね?と思ったが
仕組み理解したら楽勝だよ
wikiにも載ってるが、汚染エリアに留まると強力な攻撃&防御-つくだけなんで
汚染エリアから移動しながらやれば楽勝レベル
無敵時間で右奥いけば1匹ずつ釣れるし割りと広くスペースも使えるよ
毒撒き3匹は1匹ずつ釣って毒盾+片手剣で壁押し付けてゴリ押し
残り近接戦2匹は槍で距離取りながら突きまくれば勝てる
バッジスで確率上がるのは絶対嘘だ
5M+バッジス7+強化保護石15個使ってやっとこ精霊ネックレス[Normal]+6が出来たよ
かなり落ち込んだのでいい機会だからゲーム辞めるわ。
装備はフレに譲るとして、RGが400ぐらい残ってるんだがどうしたものか
止める宣言ってやってる方からするとモチべ下がるから配慮してほしいな
それとスレ違いね、RGはフレの鍛錬代行でもやればいいじゃない
先ず高まった魔抗の効果がどの位か見て来るんだ
>>798 全くだ。いちいち全茶で引退オクしますとかいうのもやめて欲しい。
本当に引退する奴はスレで糞垂れたりフレに話さずパタッと音信不通になる
でもそうやって鍛錬済の装備が引退垢に眠ったままになるぐらいなら
引退オクでもしてばら撒いてくれた方が残った人達の役に立つけどな
は?
立つ鳥跡を濁さず
美しくないんだよ
無ソケだが契約の大剣出たんだが、お前らならいくらで買うよ?@リーディン
7m
ほしいけど手元の財産が300kの俺には発言権はなかった
ヒール用に神木買おうと思うんだけど、殴るのには使わないから
良スロ未鍛錬でPIEジェムぶっこめばおkって認識で合ってる?
一瞬でルートされるリスクを考慮しないなら鍛錬必要ない。
かなり高値で売れるんだな
その値段で露天出してみるよ、
>>806サンクス!
欲しい奴は高くても買うだろ
斧以外は地雷と言われてた頃でも見た目で大剣使ってたのも多いし
今見たらもう売れてた、金持ってる人は持ってるんだね
これでいろいろ動き出せそうだよ
FIG転職時に継承スキルDS7持ってってSP安定させるかアタオラ6もってこうか悩んでるんですけど
皆ならどっち継承する?
>>815 それが得策かもしれないですけど、詳細を書いてませんでした 失礼。
一応ヒール7 ステルス1 残りスキル7LV分は上記の通り迷ってる感じです
>>812 そんな時代あったのか
ステップ多用するようになったらソロで遊ぶ時以外斧マジでいらんくなるな
祭儀場でゾンビ大量にいるから槍で安全にやってたらPTメンから「斧で押し込んだ方が周囲に攻撃できて安全」とか言い出すやつがいた
仕方ないから斧に持ち替えたら案の定振り遅いからノックバックキャンセルする毒攻撃喰らって手が止まったとこでフルボッコされたわ
斧ステップもできるけど振りの遅さはどうしようもないな
>>814 オレならアタオラ6かな。
FIGは火力があってなんぼだと思ってる。
リーディンで執拗に契約狙ってる奴なら3人くらい知ってるな
そいつらはたぶん20Mでも買うだろうぜww
>>814 アタオラ。
DSはそのうち移動時にしかつかわんくなるぞ。
くそだるいマカブラ周回するのと、7m稼ぐのじゃ圧倒的に後者のが楽だろうよ
7M稼ぐ時間周回に時間回してもまず出ないしな
>>817 なんか動き回って狩ってるようだけど、お前が地雷かもしれんぜ?
FF○Tなら斧1人いても問題ない。槍のほうがいいけど。
>>819 リーディンで契約の大剣2本スティールで産出して、それぞれ14M・18Mで売り払った奴ならフレにいる
曰くスフィア200個盗む間に装備1個盗めればいいくらいの確率らしいから、レア度的には15M辺りでも妥当なんだろうな
それ相当運いいぞ
装備だって天馬とかベルトとか微妙なもんもあるわけだし
830 :
名無しオンライン:2012/03/20(火) 01:22:18.39 ID:8F9/bnWQ
直ドロップならもっと確率いいけどな
少なくともインペリアルとかカーリーの上位マスターよりは出る
問題はカーリーより敷居高くてマカブラ周回してるやつが少ないこと
スフィアやスティールだとほとんど出ないんだから、もっとマカブラ周回しようぜ
831 :
名無しオンライン:2012/03/20(火) 01:23:38.51 ID:8F9/bnWQ
まあGood装備だし、次D追加やSR9追加されたら暴落しそうではあるから微妙なんだよな
まだジェネラルやグレートウォーで火力は問題ないな…
次はSR9のノーマル叩こうか
833 :
名無しオンライン:2012/03/20(火) 01:32:31.75 ID:8F9/bnWQ
祭儀入り口ゾンビや草刈は低レベルなら防御やHP的に斧ハメのほうが安定
18以上でSR7装備揃ってくると、斧より槍大剣のほうが倒すスピード早くなってきて良くなってくるね
25〜のPTだと槍大剣で瞬時に溶かす以外はほとんどありえないレベル
まとめるのにちょっと斧使ったりすることはあるけどね
コボルトでたまにデコイ+斧ハメ主張するやついるけど、あれは槍大剣のほうがいいと思う。
ゴーレム狩りはほぼ槍一択だな
834 :
名無しオンライン:2012/03/20(火) 01:40:25.31 ID:8F9/bnWQ
あと、自分は装備揃ってても、PTメンのFIGが低鍛錬防具&武器で斧振ってたら
そいつに水準合わせて斧ハメしてやるのが優しさだと思う。
そのほうがそいつも死ににくくなって安定する。
効率気になるような効率厨なら用事思い出してPT抜けて他いったほうがいいが。
斧ハメとか斧振る速度速い種族じゃないと逆に危険なだけだから一概にどうとは言えんな
少なくともHUM♀、エルメスは斧ハメより槍ステップのほうが遥かにマシだよ
>>825 F(自分)PM
これでゾンビ10体以上連れ回して来られたわけで
進言的にM範囲殲滅を意図してるんだろうが、Fだけリスク抱える状態でちと頭にきたんだわ
嫌なら用事思いだせばいいだろ
>>836 ゾンビはまとめて槍で刺すか、2人デコイ持ち必要だけど奥と手前でデコイからの斧ハメで瞬コロだけどなぁ
野良色々行ったけど、デコイからの斧ハメのが早かったな
まとめて槍で刺すのもいいんだけど、ヘッタクソなPTMいると被弾増えてイライラすんだよなw
常時アタックなりデスペラかけてさくさく狩れるなら武器はなんでもいいんだよね
全滅したりグダグダにならなきゃ槍でも斧でもどんとこい
ところでアシッドってどうなんだろう
どんな敵にでも絶対に効くなら範囲効果、MP消費無し、CT短いでメルトよりよさそう
まぁもれなく毒罠もセットで継承しなきゃいけないし、混沌ならメルトだろうけど
そんなのよりもっと持ってきたいものあるけどな
仮にもってくるとしたらATKシーフのほうが良い
てかシーフならアシッド7持ってるだろうからTHIとPT組めよ
THI入れるぐらいならMAGかFIG増やすわ
たしかに
一概に語るなよ
ヒール&デコイ&DA&AA7継承のデスペラ5↑FIG*4
THIがゴミばかりとは言わないがゴミ雑魚のが多いというのは揺るぎない事実
使えるやつは名前覚えとけ
THIってほとんどのやつが意気揚々と敵の背後に回ってハイド決めたとおもったらいつの間にか身体がちぎれてるからなw
いま白茶で、防御850あるとかいうわけわからん話を聞いたんだけど、本当にそんなにあがるもん?ひくわー。
プリがシーフ嫌いな理由のひとつして気付いたら死んでるパターン
1発で即死ダメくらってっからなーあいつら
うまくよけろよってかんじ
死んでるなら回復しないで済むからいいじゃん
いやいやメインFIGだがFIGにもゴミ多いだろう
THIはよく真っ二つになるから印象に残り易いだけでな
どの職でもゴミ率は似通ってると思うぞ
プリからすると死なせたっていう事実がちょっとね・・・
THIのゴミってホントにどうしようもないじゃん
ワンパンKOをどうやってヒールしろと
殴られると死ぬ
その結果、罠と開錠しかしないTHIの出来上がり
完全なゴミですね
やっとロサワルド最終来たけど、これファイターどうしろって言うんだ・・・
アデルも絶望だったけどマカブラ範囲魔法広過ぎて近寄れねえ
アデル乗り越えたのなら問題無いと思うんだけどねぇ
ガチで殴りあってアデル倒したか
誰かが引き受けてるのをケツから殴ってただけかで大分違うだろ
魔防疎かにして物防ばかり目が行ってたからなあ
アデルはFAなんて避ければいいさだったけどマカブラは頻繁に極悪範囲魔法
放つからなあ。
魔防無いと張り付いて叩けないから今更魔防の大切さが身にしみた
クリアだけなら草正面2k↑のMAG様2人呼んで死神プロボしてマラソンで良いんで魔防あんまり関係ないけどね
まず初期配置が重要、死神左奥がベスト
まずヘルゲートを焼く、FIGPRIはマジックミサイルからMAGを守る肉壁になる
幽霊1匹づつ処理、障害物の影から幽霊タゲってスキル使えば釣れる
死神だけになったらプロボってマラソンしてMAGが焼くPRIはアイス・デコイで足止め
わりとFIGは楽なお仕事
まあそんな風に倒したんならまた次で苦戦するだろうけどな
メインキャラを草やコボルトの養殖育成で上げてて魔防0、いま新Dがきたら詰むなw
契約+6が14Mで売ってたから即購入した
まぁ数ヵ月後にはファルクス並のゴミ価格になるんだろうが満足している
オリグラなのはいいけど+6じゃ
7−9Mくらいで買えるクラウドマッシャー+7のほうが強いからなぁ
867 :
名無しオンライン:2012/03/21(水) 10:08:08.18 ID:2QT39DJh
あと、新装備出たときも、武器+7防具+6は型落ちになっても、そこそこの値段で売れるが
それ未満だとゴミ屑になるよ
胴以外はごまかしごまかし使えなくないけどね
今SR7の+6武器や+5防具買いたいと思う?
使える使えないじゃなくて、型落ちの中途半端鍛錬品は売れないってこと
SR5以下の低SR品ならまだ低レベル上げや新規用に需要あるけどな
まぁ。。。売っても赤字になっちまうよな。。。
王者の兜+6って今どんくらいで売れるんだろうなぁ
王者の兜+6は、まだ全然現役というか最終装備じゃん
SR9装備出たら微妙になるとは思うけどね
古いマスター品とかもアバター欄に入れられるようにすればいいのにねえ
873 :
名無しオンライン:2012/03/21(水) 11:19:03.10 ID:xg7xegB/
あと2週間はSR9でないだろうしでまわるまでは一ヶ月ぐらいかかるかもしれないから
別にSR7で十分だろ
>>866 マッシャー+7は攻撃180、契約+6は攻撃185で契約+6のが上だった
+7にしたいんだけど俺の度胸と財力じゃ多分ムリw
875 :
名無しオンライン:2012/03/21(水) 11:25:23.01 ID:2QT39DJh
そういう話をしてるんじゃなくて、
型落ちのSR7+6武器とか同品質のSR8+5程度の性能になっちゃうわけで
SR8品自分で叩くか+5買ったほうが安い
需要がなくなるって話だよ
876 :
名無しオンライン:2012/03/21(水) 11:30:49.43 ID:2QT39DJh
>>874 計算まちがってたわwスマソ
+7で200くらいだから、なんか変だとは思った
型落ち装備をぼったくり価格で売ってるやつみるとイラッとしてたな
もうSR8揃え終わったからいいけどww
878 :
名無しオンライン:2012/03/21(水) 11:36:19.86 ID:qLrS0Uso
シーフは射程距離短いからしょうがない。 もっと長い武器使えればいいが。
王者の兜+6は6M売りを見た@リーディン
でもステUP分があるとはいえヘッドギアと数値的に大差ないので
オワコン臭はしている
王者の兜もヘッドギアも見た目がな。。。無課金の俺には手が出せねぇw
バンダナは見た目良かったのに残念な事ですwww
まぁ…lv18〜21の転職用にとっとくか
王者の7なら問題ない
課金を勧めるわけではないが、透明な兜は買っておくと精神的に捗ると思う
まあ俺はLv19だけどまだSR5+4なんですけれどね
SR7高くて買えない叩けない・・・
>>884 ヘッドギア◇◇○なんて出しちゃったからPIEぶっこみで
ヒールで700いいゾーこれフゥー↑気持いい〜してる
王者のLUK2もうまいっちゃうまいからとっとく
ヒール700いいなあ
wikiの計算式だと700回復にはPIE80くらい要りそうだけどまさか実際そんなにはないよね?
ミドルからヒールへ乗り換え予定だがこの辺よく分からなくて悩む・・・
あぁごめんお香つかってコンデ最高になってたわ…
金や時間かけてる奴の言う事なんかあてにならねぇ
コンディションの影響は思ったより強いのかなあ
まあいいや、とりあえずヒール6継承でがんばってみよう
ありがとう
ホモの言うことを当てにしてはいけない(戒め)
ヒール7継承でだいたいどの程度回復するもんなの?今Lv22ミドヒ3でフル回復するから不満はないんだが、PT組む時にカスプリに当たってカーリーいったりすると
・回復ショボイ
・ディバインはらねぇ
・なんかFA撃ってる
で三重苦だったりして迅速に回復できるヒールが欲しくなるんだが
用事思い出したほうが早い
というか周回に野良行く時点で覚悟
というのはおいといて
ヒール7でも大体300〜400とかそんなんです
PIE埋めて500こえるかな?程度
ありがとう参考になるわ
やっぱ本職かPIE上げんとカスだな
そろそろヤバイ→ステップディバイン→被弾しつつミドヒ全回復のが安定しそうだ
神木に持ち変えたらいいとおもう
+50ぐらいなるからおすすめ
巷で話題のコボルト狩りには皆どの武器が一番最適だと思うよ?
個人的には槍なんだけど
DA張らないのはDA下さいって言えば良いんだよ
CT中ってこともあるしな
今のカーリーだと盾役が余程柔く無い限り
回復しょぼくても余裕だと思うが
チコル終わった
何を目標にどこで狩ればいいの?
SR5を目標に、チコル最終決戦で斧振ってると良いよ
社会復帰を目標にまずはコンビニからで良いから外に出るようにしてみよう
フレにもユニメンにもばれずに去るから
リーディンFigは2ch酒場テラスに来てくれ…いいもん出すぜ
農家がんばれよ
がんばる〜(*´ω`*) 〆
わずかな間に何があったんだ
今帰ってきた不具合
お見送り行きたかったな残念
>>896 前より今の修正されたカーリーのが強いんじゃないか?
以前はステルスやら斧ハメ余裕でしただろ
誰かが回転で4発とかレスしてたがありゃ嘘もいいとこだ
普通8発くらいのコンボだしな
よほど硬くないと手抜きされたらあっという間にミンチだろ
>>895 自信のある武器でいいと思うけどな
今日見た募集に「人間♂斧 アイス必須」とかみたけど最低の募集だと思った
たかがコボルトくらいで限定するとか弱い人に限って限定したがるよ
自分は片手剣愛用してる
>>907 まぁいろんな人がいるからね。
俺はソロより美味けりゃなんでもいいよ。
909 :
名無しオンライン:2012/03/21(水) 19:57:34.80 ID:VOrmSwNr
>>907 アイス持ち(MAGかPRI)と斧持ち(FIG)を募集なんじゃないな?
SR7の足とズボンがねぇええええ
露天はSR8ばかりだ
>>910 SR8装備は死神スフィア漁ったほうが早いよ
逆に現時点でのソロでの経験値最高効率ってどこよ?結局草か?
デスペ4オーラ6ブージ+5のソロ草じゃ時給1.2m位しか出なかったな
今は暗殺者じゃね?
賞金首リングならメリィのめぃ?だかlv31FIGが配布してるぞ
200個ほど流通したらしい
>>906 8発とか・・・
ホントにカーリーガチでやったこと無いのだけは分かった
めぇぇぇぇい
ちゃぁぁぁぁぁん
なんだぁ?有名人だったのかよ
やたら好戦的でうるさい奴だった記憶しかなかった
いやトトロだろ
<:::::::`!:ヽ 、 i r /:レ:-::"レ..、
!`:::::::::::::::::| , ..::::':_:::::::_ ̄::`::...、 /::::::::::::::::::::フ
,->::::::::::::::::/o ':r " "/ !ヽ `ヽ、::::::ヽ {:::::::::::::::::::::::、フ
┏┓ ┏━━┓`-、::::::_;:::,/O:/ _ ヽ::::::.8!.::::::::::::::::::::::' ┏━┓┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ l::| _ヽ 、 /_ 'i:::::::! ヽ-:;;;::-''" ┃ ┃┃ ┃
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┃┃ ┃┃ ! ! r  ̄ v‐  ̄ ), ノ-、 ┏━┓┏━┓
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r=,ヽ-./ r‐`~ヽ__ヽ_ヽ= '_/
i , __{、 _  ̄ |
ヽ__, -'  ̄ ヽ、_ _/ \
/  ̄ ヽ
/ i
ここ晒しスレじゃねーから
神木装備すれば回復50くらい上乗せ出来るとかガセが横行してるんで正しい知識を!
ヒールLv2から+5回復/PIEね
つまりPIEジェム詰めてないゴミ神木で回復しても+25上乗せされるだけです
2chの情報なんて誰も鵜呑みにしてないから大丈夫だよ
神木程度なら10kあれば自分で試せるしね
+5でも十分だろ
STRVITなんて1前後しても殆ど体感できない
VITはちゃんと重量増えるからまだいいけどSTRに至ってはジェムだと効果あるかどうかすら怪しいらしいし
あと神木つける癖をつけておくとスキルでの耐久減少を神木が肩代わりしてくれるのもちょっとだけ嬉しい
ヒールを使った瞬間にメインがバキーンとか悲しくなるからな
皆って防具どんなの装備してるの?
男は黙って全身スチール
FAは?ヒールーカーズは?気合でなんとかしろ
鍛練費高いからまだ胴はヘビィアイアンだわ
残りR7シーフセット
物防が微差で上がっても被弾した時にダメージ一桁しか変わらんし
軽い方がいいわ
ドラグーン以降は胴を戦士装備、他を盗賊装備これでやってる
見た目に拘りたい?アバター買いなさい
HP+効果があって防御がいい感じで○二つか◇ソケット一つ以上はあるのを手当たり次第に叩いて生き残ったのを適当に
結果的にヘヴィアイアン、アイゼンキュイラス、アイアン頭足手
頭足手をSR8に新調したいが、ソケ無しですらそこそこ高いし何故かgoodだしな…
胴がFIG装備でその他がTHI装備だけどまだ腕がスプリントグローブで脚が頑丈なローグタイツだよ
盗賊系の流通少なすぎだろ
今回頭手足がpriと共用でfigも魔防装備用に揃えようとするから
競合3職で品薄になるのもしょうがない
今回のデプスの蜘蛛って魔法攻撃なの?
ヘビ系で固めて防御300にしても、防御200ぐらいのシーフより被ダメ大きいんだがww
魔法属性
火ジェム出るみたいだから今回のD追加は当たりだ
物理のみ装備はオワコン
火ジエムとか毎度の値下げ工作じゃないのか?
+2や+3とかってオチなら無くもないかw
所でお前らコボルト狩りでデコイとアイス無い時どうしてる?
まさか中央で武器ブンブン振り回すとか馬鹿な事して無いよな?
因みに俺は壁際のなるだけ角で武器フリ→群がる→後ろ回る→全員でフルボッコだ
逃げられたり中央で右往左往されるとストレスマッハだよなコボルトw
で、睡眠トラップにかかるわけか。
ごめ、用事思い出した。
939 :
名無しオンライン:2012/03/22(木) 10:47:55.47 ID:uX7ri1nb
>>937 それ時々うまいことその肉デコイのひとに群がらない場合あるんだけど
THIとかのところいってなにがだめなんだ?
>>939 ステルスしないでコボの認識範囲内で近い場所に居るか
先に武器フル&詠唱するか毒罠等で先行ダメ当ててるかのどれかw
入り口女神ならポールと2層の通路の所で待機してれば来ないと思う
第二の脇の広間なら暗殺者側で待機してれば来ないと思う
どちらにしろ肉デコイが武器フルまで動かない事だ
空気読めずステルスもしないで出て行くとそいつに群がるw
コボルトはFIG一箇所に固まって感知範囲内でわきまちしてると
勝手にきれいにまとまるから、デコイなくても
FFFPとかなら瞬殺できるよ
>>934 ハードヒットないから魔法ダメージ扱いだと思うけど
魔防関係ない割合ダメージだよ
きっかり最大HPの3割くらう
追憶も妖蟲も審美と違ってFIG的にはソロ楽勝なのがいいな
審美と違って、追憶はジェム破片、妖蟲はステアップアクセ系だから
SR9出てもオワコンにはならなさそうだし
審美だけは、アイテム低SR武器防具しかないし
羽毛狙いにしても物理耐性や地響きでいまだにめんどくさいし
欠片1000でも売れないしで完全にオワコン
ジェムでも追加してくれないと捨てるしかないわ
コボは壁際に集まる瞬間、ステップで背面に回り込んでザクザク。時給4Mはいける。デコイ、アイスもいらん。
ワンコ落ち着きないからなぁ
俺も野良参加するが、うまいこと纏める技術がないもんでイライラマッハだわ
角で沸き待ちして集まってきたら斧フル・・・なぜか漏れる・・・ぐだぐだ
>>901 ユニメンに聞いたけどコイツ
ランス7やら王者兜6やら平等主義ばらまいたらしいな
チクショオオオオ俺も早く帰ってりゃあああああ
>>903 ほんと6時間の間に何が有ったんだ…
何にしても目が覚めてネトゲから足を洗うのは良いことだ
リアルで人生をマジ頑張ってくれ、もうここには来るんじゃあ無いぞ!
心の拠所は人それぞれだからな
どんな趣味にせよそれで当人が癒されればそれでいい
人それぞれだけど
それを諌めようとするのは良いことだ。
そいつの将来のためにならないからな
将来の為になる趣味しか許されないとな
草狩ってるとメイジやシーフの火力高すぎて空気なんだけど
アタッカー型でスキルとってるから壁役はキツイ・・
>>954 1層の暗殺者狩りでも募集してみたらどうだ?
第一の所と手前2箇所に沸くからFFFFでも募集して
一人1匹掛け持ちで叩けば20匹位5分以内に楽勝で終るだろ?
何だかんだで柔らかいから狩りやすいし一人ノルマ5匹としても
1分で1匹狩れば良いだけだからな経験も金もコボ&暗殺回す位稼げるんじゃね?
スチールの見た目カッコイイよねwあれぞ騎士って感じでまじで憧れるわw
早くソウルランク8になりたいな・・
この前、門番NPCの隣に全く同じ格好したプレイヤーが立ってたから吹いたわw
どちかというとのんだくれ騎士の装備がかっこいいから早く出してほしい感
半分羽織ったマントは別にいらないから
スチール頭→胴足はnomalなのに何故かgoodで叩くの怖い
スチール胴→ヘヴィアイアンでいいわ
スチール脚→アイゼンキュイスさんのほうがつえーし!
スチール手→頭に同じ
スチール足→同上
特にスチールブレエットさんの不遇ぶりは異常
せめてアイゼンがgoodなら差別化もできたものを…
ボトムズパンツが高性能すぎる
性能は良いが硬度が足りない
盾役にはちょっと物足りない感じ
あえて+7基準で考えるが
スチールブレエット+7 物防82 魔防0
アイゼンキュイス+7 物防79 魔防9 HP+20
ハードボトムス+7 物防77 魔防23
+5ならもっと差が小さくなるし、もうちょっと脚装備の差別化してくれないとFIG脚使う気にならん
963 :
名無しオンライン:2012/03/23(金) 05:15:57.59 ID:lmyqHlKY
スチールさんは見た目は悪くないけど
性能的には、
頭胴は王者のほうがいいし
脚手足は盗賊系のほうがいい
強いて使うなら手くらいじゃね
まてまて
スチールの胴鎧の重量はヘビィと比べたら素で1.5も軽いのを忘れてないか?
スチール → 魔防0、重くて斧持って走れない
盗賊装備 → 魔防高い、軽い、スチールと大して物理防御変わらない
マジFIG装備いらないわ・・・
魔防魔防言うけどアデルとマカブラ位でしか出番ないじゃん
THI装備軽いからいいけどさ
どーせ次のダンジョンは物理and範囲and状態異常で装備作り直しさせられるよ
強者スチール叩く作業だ
ネタファイター作るならスキル何がいいかなあ
とりあえずFAかな
あと武器から火の玉発射するやつか
光るやつもいいな
メディスンシャワーもなかなか。
考えたら笑えるスキルってあまりないな
なんでファイターにそんなの継承したのっ?!的なの
マジックミサイルつえぇぞ
夜明けで 盾の仕様変更もくるのかな?
>>974 でもエアウォールかけながら槍したらノックバック付き槍みたいでソロ最強じゃないか?
>>975 ごめんそれが上手くハマる想像がまったくできない。
デコイ出して背面殴ることと比較すると最強ではないと思う。
重装備の売りである硬度耐久があってよかった場面が
カーリーごり押し連戦ぐらいだったのがな
寺院でヘドバDS全盛期でまとめがりが主流だった時は大事だったけどね…
今武器4〜5本あっても大抵武器先に折れるし
それ以上篭ろうとしてもコンデ下がったカバン溢れた疲れた飯食う等
で20%も削れずに帰る事になる
もう数字でかい胴鎧以外はfig装備いらね
979 :
名無しオンライン:2012/03/23(金) 14:21:51.02 ID:Zl5xoAQt
黄龍、2層目、2番目の決戦場像前にいるモンスター(マングラーか?)にボコられる。
死にそうなほどではないが、殴られるとノックバックで近寄りがたく、手こずるな。
あそこはさっさとPT組んでフルボッコにするか一旦視界の外に出てから周回するマングラーさんの
後ろを付いて回りつつささっとリドル済ませてしまうかだな
ソロで倒すならモーションでかい攻撃誘ってから右か左に回り回避しつつ槍か片手あたりでちくちく突付けばよい
>>979 盾でガートして片手で一発殴るを繰り返すといい、きつくなったら一発もらってがん逃げ
これを繰り返せばいけるはず、それか槍ならノックバックの位置からでも攻撃が届く
>>979 もし自分がPRIかPTにPRIがいればディバインかければいいんだけどね
狂ったようにフックしてくるマングラーは相手にするだけ無駄だな
最近2ソウル目用にやったけどログイン無敵時間使って決戦場近づいて殴られながらリドルこなしたわ
>>979 何も考えずに槍で突いて、何回目で攻撃もらうか覚えてサイドステップするといい
俺が前にやってたのにシルクロードっつーのがあって、
それも重鎧、軽鎧、ローブって三様の防具があったが、
やはり重鎧は不遇な扱いだった。HP増加ぐらいあっても良いんじゃね?
って声も挙がってたけど開発/運営もスルー。
重装備なんてそんなもんだろね。
魔法攻撃より痛いなんてなったら火力立つ瀬ないし。
上級職実装で少しは状況が変わるんでね?
まあFig装備に魔防付く事は無いだろうけどさw
むしろ魔防ついた金属鎧をガチャで出すくらいはやっていいはず
やらんでいいわ
そもそも防具のバランスがアレだからなw
原作じゃファイター装備はプリ装備の1,5倍位堅いし
シーフ装備の2倍位堅いしメイジ装備の10倍は堅いのになw
>>989 前衛後衛が機能してないのにそんなに差を付けたらマズイですよぉ
物防いくら高めてもザコの攻撃もドラ以降高いからなぁ
フルFIG装備から20〜30数値下がろうが被ダメ一桁しか変わらんから軽いTHI装備にするわな
PTでコボちゃん簡単にハマってくれるからソロでもいけるんじゃね?と思ってやってみた
駄目でした
黄龍でリドルの位置にいるマングラーは崖から落としておくと楽だったが、まだできるのかな。
第一のマングラじゃなくて第二だろ、言ってるのは
ただ第二のは立ち居地次第でスルーで気た気がするが
>>994 そいつを梯子の下に落とすって話だつたのだが。
あぁ2つ目か。すまん。
あっちはガン無視でいけたはず。
王者の鎧1.5Mはちょっと悩むけどやっぱりオワコンだよね
せめて魔法防御が少しでもあればなあ
手に入れたとしてもバッジス地獄だぞ
金ピカプレイしたいマニアックな奴しか買わないな
+6程度にするならたいしたこと無いぞ
石3使えば運任せになるし
王者の鎧は魔防50あれば人気出たはず
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