1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:43:32.24 ID:7K761y0O
sm16918701
ミノ戦は盾紳士が作り上げたドヤ顔ルールもなくなるね!
発狂した自称盾紳士wが俺が活躍できねぇっとメールボムが見えてくるぜw
3 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:36:13.21 ID:Kn5Gdcfa
>>前スレ999
俺は召喚取ったこと無いから構成に関しては疎いが、召喚のみ飛ばしてるだけなんてあり得ないんじゃないか?
仮に召喚と暗黒200振ったとして残りの650はどこ行くんだよw
基礎ステ振ってもメインスキルの2,3は取れるだろ
武器取って共闘型でもいいし、破壊ぶっぱしてくれてもいいし、ダンス踊ってくれててもいい
結局お前が言いたいのは自分が気に入らないから召喚出すなってだけで、理由は後づけに過ぎないじゃんw
>基本的にタゲ取り出来ない、ダメージソースになり得ない、すぐ沈む
こんなのそこらの前衛の中にもごろごろしてるしな
4 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:46:21.75 ID:uxVXCUwt
【ボス戦開門時間:戦闘時間】
▼転生の間
開門時間 | 戦闘時間
1戦: 0:00 〜 0:30 | 0:30 〜 1:30
2戦: 2:00 〜 2:30 | 2:30 〜 3:30
3戦: 4:00 〜 4:30 | 4:30 〜 5:30
4戦: 6:00 〜 6:30 | 6:30 〜 7:30
5戦: 8:00 〜 8:30 | 8:30 〜 9:30
6戦: 10:00 〜 10:30 | 10:30 〜 11:30
7戦: 12:00 〜 12:30 | 12:30 〜 13:30
8戦: 14:00 〜 14:30 | 14:30 〜 15:30
9戦: 16:00 〜 16:30 | 16:30 〜 17:30
10戦: 18:00 〜 18:30 | 18:30 〜 19:30
11戦: 20:00 〜 20:30 | 20:30 〜 21:30
12戦: 22:00 〜 22:30 | 22:30 〜 23:30
※ゲーム内時間ではありません
▼儀式の間
開門時間 | 戦闘時間
1戦: 0:00 〜 0:30 | 0:30 〜 1:30
2戦: 3:00 〜 3:30 | 3:30 〜 4:30
3戦: 6:00 〜 6:30 | 6:30 〜 7:30
4戦: 9:00 〜 9:30 | 9:30 〜 10:30
5戦: 12:00 〜 12:30 | 12:30 〜 13:30
6戦: 15:00 〜 15:30 | 15:30 〜 16:30
7戦: 18:00 〜 18:30 | 18:30 〜 19:30
8戦: 21:00 〜 21:30 | 21:30 〜 22:30
※ゲーム内時間ではありません
▼賢王の間
儀式の間討伐後に開門
開始は儀式の間戦闘時間終了後10分後、玉座にザハークがPOPします
5 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:47:49.57 ID:uxVXCUwt
・転生の間、儀式の間、賢王の間と報酬の取得方法が変わりました
クエストを受けずに報酬を取得した場合は以前と同じランダム報酬です(要検証)
クエスト報酬は過去のBoss討伐回数によって宮殿中庭NPCルースに話しかけて選択取得となります
一度報酬を受け取ると報酬分の討伐回数がクリアされます(要検証)
【転生の間報酬:ミノタウロス討伐数】
原初の粉×3 : 1回
フラックスヤーン×3 : 1回
エクスペリエンス パウダー×6 : 2回
原初の粉×20 : 5回
フラックスヤーン×20 : 5回
採取王の斧 : 5回
シカの枝角(茶) : 10回
鬼百合の髪飾り(橙) : 10回
強者の鞘 : 10回
連斬の古文書 : 20回
抜け落ちたページ : 30回
ペイントシール : 40回
ブローチの雛形 : 50回
壷魔人 : 50回
グランド デストラクション : 100回
巨人の古文書 : 200回
破滅の古文書 : 200回
【儀式の間報酬:デュラハン討伐数】
原初の粉×5 : 1回
フラックスヤーン×5 : 1回
エクスペリエンス パウダー×10 : 2回
原初の粉×20 : 3回
フラックスヤーン×20 : 3回
鉤爪の義手 : 7回
黄ブタの耳 : 7回
闇騎士メダル(青) : 7回
レッドローズ : 7回
ブローチの雛形 : 30回
ノスフェラトゥ : 50回
斬首の剣 : 50回
からくりキット[デュラハン] : 75回
閃光の宝珠 : 100回
ボーンウイング : 150回
スカルバックル : 150回
スカルブローチ : 150回
6 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:48:05.04 ID:uxVXCUwt
【賢王の間報酬:ザハーク討伐】
原初の粉×7 : 1回
フラックスヤーン×7 : 1回
エクスペリエンス パウダー×15 : 2回
原初の粉×30 : 3回
フラックスヤーン×30 : 3回
鉤爪の義手 : 5回
黄ブタの耳 : 5回
闇騎士メダル(青) : 5回
レッドローズ : 5回
ブローチの雛形 : 25回
スリーピー ホロウ : 50回
秘伝の書[真・剣聖乱舞] : 75回
ジュエルブレスレット : 75回
黄金の宝珠 : 100回
漆黒の宝珠 : 100回
ファントム モノクル : 100回
石仮面 : 150回
7 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:48:39.36 ID:uxVXCUwt
マップ変更について
・エントランス〜宮殿
エントランスの宮殿ガゴ4匹までの道程は同じ
宮殿内への移動はガゴ4匹倒した後に現れるオブジェクトの側に近寄ると移動確認ダイアログがPOP
オブジェクトに近すぎる場合はダイアログが出ないので、
一度離れてからオブジェクトに近付き直すとダイアログが出ます
(以前の転送石右クリとは違うので要注意)
・宮殿内
エントランスから中庭まで敵無しで即移動可能
中庭の次の部屋(4灯部屋)は各プレイヤー個人でスイッチ作動させて
4隅全ての部屋の灯りを点ける必要があります
灯りはスイッチを押した箇所と両隣の部屋が連動してます
灯りの位置を以下ABCDでスイッチ点灯の例を表示します
○点灯 ●消灯
全て消灯時から
AB ●●
CD ●●
A部屋のスイッチを押した場合
AB ○○
CD ○●
その後、D部屋スイッチを押した場合
AB ○●
CD ●○
・見えない廊下は両端のみ通過可能
・その後、旧外周2までは1本道
・旧外周2の手前の部屋の転送石が転生儀式へ通じるMAPへ、奥はロードの居るMAPになります
・転生儀式転送石のある部屋は、西が転生、東が儀式、南が中庭への転送石となります
・儀式、転生部屋の魔方陣は4隅のガーゴイルロードを全滅させなくても時間で開門
8 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:49:16.63 ID:uxVXCUwt
中庭の次にある、スイッチが4隅にあって中央に転送石がある部屋についてまとめてみた
スイッチを4つとも灯すと、転送石から次の部屋に飛べるようになる
スイッチの灯り方は各人で別々に見えるので、自分で灯しに行く必要がある
スイッチを灯すと、隣接した部屋のスイッチも切り替わる 消した場合も同様
A B
C D
4隅を↑のように名づけるとすると、全てのスイッチを灯すためには以下のどれかの手順を踏めばOK
全て無点灯の場合、ABCDを1回ずつ押す
Aのみ点灯している場合、Dを押す
ABの2つが点灯している場合、ABを押す
ADの2つが点灯している場合、BCを押す
ABCの3つが点灯している場合、BCDを押す
9 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:49:39.60 ID:uxVXCUwt
☆各間の方針☆
【儀式の間】
基本的にはデッドマンズ センテンスを解除しつつ力押しが主流。死霊騎士召喚はMAP広域なので壁際でも以前程には安全圏ではない。
死霊騎士のマッド エクスプロージョンによる巻き添えにも充分注意。
30〜40人前後では味方全体の火力があまり高くない場合、死霊騎士放置だとサクリファイス ソウルでの吸収に火力が負けて
時間切れになるケースが見られるので優先してその都度ある程度は処理する方が勝率が高い
【賢王の間】
1.ビットを倒す。少人数なら紫ビット優先で被ダメを減らす。戦力が十分なら白ビットだけでもよい。
2.ザハークを6割まで減らす。
3.ドラゴンを倒す。
4.ザハークを倒す。
【転生の間】
強さが変動する。(Lv120/140/160/180/200/MAX)
ミノタウロスのHPが約35%になると無敵化し、崩れた壁の奥へ撤退する。
「ミノタウロスグリード」に変身して、崩れた壁の奥で待ち構えている。
ミノタウロスグリードは、周囲にある4本の「オリジン ピラー」(柱)を全滅させないとダメージを与えられない。
オリジン ピラーは、非移動・無抵抗・採掘可能。Repop約6分30秒?
ミノタウロスグリードの攻撃は、オリジンピラーにも当たる。
技が全て範囲なので、ターゲットされてる状態で後退すると後方のダンサー・魔法・遠距離に大きな被害が出ることがあるため注意。
反射(ダメージカット)Buffに反応してサイズミックビートを連発するので、該当Buffが点灯している状態で絶対に近付かない事。
ヘルパニッシュ
ブラッドルーレット
ソードダンス
スケープゴートミミック
地蔵変化
プロテクトオーラ
愛らしい瞳(マメポメのbuff)
安全第一(セーフティヘルメットのbuff)
マナの加護(シールドオブマナのbuff)
直接ダメージ反射 Lv1(デンジャラスリストのbuff)
ダメージ軽減(錬金王ベルトのbuff)
シャイニングフォース
ソーンスキン
他人のDSが掛かっている状態ではマジガによる全属性耐性Upの恩恵を得られないため、
サイズミックビート圏内でマジガで耐えている前衛にDSを掛けない事。
10 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:51:13.20 ID:uxVXCUwt
ヨーン直したヨーン
ってかこれテンプレじゃないの
よく見たら
>>5と
>>6内容かぶってる?
11 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 08:51:53.79 ID:uxVXCUwt
12 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 09:09:31.76 ID:CFtf8xGv
ヨーン様の居ない宮殿なんて…
13 :
826:2012/02/15(水) 09:10:32.08 ID:D1uIDYfc
前スレ826のものです。
皆さん、色々教えていただきありがとうございました!!
装備一覧まで作っていただいて感謝感謝です!
宮殿用に揃えてみます!
14 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 09:10:50.34 ID:aA7umMQa
>>3 だからそのメリットにならないことをしてなんになるのってこと、そんな暇あったらその他のことして貢献しろよってこと
そもそも相応の準備もしないような前衛が前出てもごろごろ転がるだけ
誰彼構わずリザして回る奴がいるからPCのくせに召喚みたいな事しかできないやつが何度も何度も蘇っては死んで行く
リザ配るのも大事だけど、ちゃんヒーラー着いてなかったらメイン盾だって簡単に沈むよ
まーでも確かにただ単純にペットとか嫌いだし気に食わねーってのはもちろんあるけどね
15 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 09:11:10.12 ID:CFtf8xGv
大事な事言い忘れた
>>1 スレ立て乙です
>>4 テンプレ乙です
16 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 09:36:55.97 ID:BqkYKNFd
俺だって正直邪魔だって思うことはあるけどさ、召喚を使って楽しんでる人間がいることも事実なんだよ
いくら自分にとってメリットがないからってそれを排除してしまっては、
多様なプレイスタイルというこのゲームの魅力が失われてしまうじゃないか
逆に今お前らがやってるキャラの存在価値を否定されたらどう思う?
そういう話は負のスパイラルを招くだけだしもう少し建設的な話をしていこうぜ
17 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 09:39:35.40 ID:BqkYKNFd
念のため付け加えておく
だが乞食、テメーは駄目だ
18 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 09:47:10.07 ID:Bwk0/AfK
ザハミノは戦闘開始後すぐ突っ込んでくるけど、デュラは静止することが多いから、
早く誰か行けよ俺は嫌だよという空気が出てきて面白い
19 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 09:47:32.38 ID:MsMnkUYE
乞食より召喚とばすやつの方がうざいわ
乞食はただの背景オブジェクトだが、召喚は役に立たない上に邪魔になる
20 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 09:54:25.40 ID:Hi20ITbM
召喚はうざいしほとんど役に立たないけど
>>16の考え方は理想だと思う
宮殿は遊びじゃねえんだぞ、雑魚は来るな じゃなくて
他人の戦い方にケチつけるくらいならその場の状況に応じた戦い方をすればいい
21 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:05:29.04 ID:xGJJbQ4B
まぁ正直ゾンオルは勘弁してくれとしか言いようがないなぁ。
盾紳士ならこなせ、とか言われそうだが、
居ない時と比べて居ると間違いなく盾が合わせ辛くなって生存率下がるし。
ところで俺の妄想を見てくれ。 こいつをどう思う?
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1ec3K4D5K6KtKzUKULU レランは前提として。
地も無も装備+エレメンタルアーマー+マジガで180弱は一応確保。
属性装備でも自前buff+装備でHP450は確保できる。
立ち位置としてはサブ盾+アクムレイトマナで常時シルオ。
風はDSとマジガ、PAでどうとでもなると思われ。
装備にかかる金とACは置いておく。
というか少人数の時常時シルオしてくれる人が居て
助かった事があったから考えてみたんだが、
考えているうちに「意外といけてね?」ってなってきた。
ガチ盾にちょっと飽きてきたんで……
22 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:11:04.36 ID:LfyixukX
個人的にDebuff対策(解除、disband等)がしっかりできていて
且つ、ゾンオルじゃなければ別にいいやーとか思ってる
バエルや風の精って邪魔になりにくいけど属性的にどうなんだろう、火の精の方が強いかな
召喚を活かす場合の話で
23 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:14:21.15 ID:vc6ppNR2
ホークアイの人って矢はなに使ってる?
24 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:14:28.77 ID:Ga1qif6t
あれじゃね、BOSS皆GKくらいにデカくすりゃ解決じゃね
25 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:18:47.85 ID:rGvZbWx2
流石にゾノルはなぁ
でも役に立たないだとか物乞いだとか言い出したらガチクリ銃しかいらないってなっちゃうでしょ
もうちょっと仲良くやろうと思えないかなぁ
26 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:19:47.64 ID:xGJJbQ4B
>>21 すまん
素手100→刀剣100
アクムレイトマナ→アクティベイション
に差し替えてくれ。
刀剣を素手にすりゃアクムレイトマナなんて
レア魔法使えるぜヒャッホウの名残だ。
27 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:21:05.79 ID:7K761y0O
>>16 今までがSDもなく、あたりにくい攻撃と低ダメージでタゲがふらつく
もうミノ戦は前衛盾不要そうだな
あの動画見る限りな
気に入らない奴にヘイトガーヘイトガーってドヤ顔の盾が乞食だったってことかw
そんだけHA当てにしてオナニープレイ前回だったってこと
今までが自称盾紳士エリート名乗るのが追い出してたんだし、ミノ戦には盾いらねぇでいいな
強化召喚の複合でリコールエレメンタルでもだせばいいんじゃない?w
28 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:21:48.59 ID:FfftkT1I
木矢しか使ってない
というか木矢で安く動かすために弓をとった
29 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:29:26.48 ID:lSwxiFdz
全滅不要で無視されるリザがちょっと不憫だなぁ
ああいった別の行き止まりのところに力の源みたいなのあって
破壊するとBoss達が弱体化するとかあると向かう向かわないとかできそうなんだが
全力だとWoVやEoW持ち、移動速度HP高めとか
30 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:34:05.68 ID:Bwk0/AfK
銀行とショトカのために倒すからいいんじゃないの
男坂は倒さないと危ないし
31 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:34:23.76 ID:MsMnkUYE
結局誰とも戦うことがなかったコンバインさんディスってんの?
32 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:43:12.13 ID:lSwxiFdz
監獄はミノのステに影響すると楽しそう
元は檻の中で縛られてたみたいだし
33 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:46:20.84 ID:wjVaScqx
>>29 そして、殲滅に拘りすぎて開門時間に間に合わない連中が
こんな要素は不要だって叫ぶんですね
34 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:47:09.10 ID:bl0Rxy1d
ミノのあの動画を引き合いに出して盾いらねえって言うのよく見るが
野良でも盾いらないです遠隔だけで倒しますって言うんならメット付けてミノに参加すればいい
前衛見殺しにしてな
35 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 10:53:44.71 ID:vc6ppNR2
>>28 うーん、スチ矢とか売るのは商売にならんか・・・
36 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 11:02:39.06 ID:Bwk0/AfK
スチ矢は蛇弾の倍近くするからな
pre需要は低いかも
37 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 11:07:01.50 ID:ldssVFyH
臨募)前衛以外
38 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 11:09:11.89 ID:lSwxiFdz
修正するとしたら地震範囲内にPCが居なかったら
Avoid不可複数タゲFB乱射だなw
39 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 11:11:27.17 ID:bl0Rxy1d
転生を発狂させて遠隔だけで倒すって募集chたてつづけてそれが定着すると修正来るかもな
修正させるために発狂させて倒しつづけるのもいいかもな
40 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 11:18:18.51 ID:Bwk0/AfK
ビート範囲内に反射buffPCがいるときだけ屈伸すればいいんじゃないか?今は反応範囲が広すぎるのでは
41 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 11:24:15.70 ID:8roE7wqA
パニルーレットが駄目なら
いっそ禁止ゾーンにしてくれる方が変な殺伐さがなくなっていいな
>>36 安い鉄矢はたまに買うけれど、大体木矢で済ませるなぁ
42 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 12:21:45.78 ID:UGKjSHQm
あのスクワット連打AIは頭悪すぎだよな
あれでハメ倒しても飽きそうだ
43 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 12:24:20.38 ID:rk4FwaXF
1.屈伸する度にじわじわと威力と攻撃範囲が広がっていくようになる
2.3回屈伸するとびよ〜〜んとジャンプして一気に突っ込んで来るようになる
3.屈伸時に低確率で尻餅をつき、部屋全体が揺れて落石が降ってくるようになる
4.屈伸しすぎると突然ブチッという音がしてミノが膝を押さえて倒れ、担架で退場するようになる(倒せない)
44 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 12:26:30.99 ID:S4TBmsvQ
あれをファイアーボールにするだけでよかったのに
一方的に攻撃出来る要素を認めないから銃器弱くしたんだろうがよ
運営のなかに脳みそ触媒で出来てるやつが居そうだな
45 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:08:26.35 ID:AoVKhtnA
ファイアーボールがガード貫通DS無視ならそれでよかったかもねぇ・・・
46 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:10:06.68 ID:aTOgPYlh
地震で落石というか本棚あるよね
とびきりデカいのが
47 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:12:35.40 ID:8roE7wqA
>>45 スクワット並のキャンセル連打ならすぐ蒸発するし、いいんじゃね?
リベガやリフレクトバリアもディレイがあるし、
その辺り協力して色々出来たとしても屈伸よりはマシな対処だと思う
48 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:20:35.60 ID:bl0Rxy1d
ファイアーボールだと楽にavoidできるだろ
49 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:25:53.95 ID:1RpkqtG9
>>21 ゾンオルは大きいからちょっと困るよね
/dispothercharaでペットの表示を消せるようにしてくれれば皆カリカリせずに済むだろうになぁ
50 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:34:24.63 ID:uxVXCUwt
/dispothercharaでPTメンバーだけ表示モードがほしい
51 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:48:38.53 ID:+lRx6bbm
そういう、嫌な奴はボタン一つで消してしまえというのは教育上よろしくない
52 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:52:11.58 ID:wjVaScqx
エルビンの牛共みたいに直進系防御不可能技との選択にすればよかったのに
盾役を轢き殺して後方のヒーラーを巻き込んで突進してくるミノ様とか
53 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:52:40.61 ID:AoVKhtnA
>>47 常時つけたらそうなるけど
一瞬だけつけてリベガ1回して外すを繰り返せるからね・・・
今度は上がってた動画以外の状況で利用されるだけだよ
54 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 13:53:23.70 ID:1RpkqtG9
>>50 要望メール送ろうぜ
俺もPTメンバーのみ表示ってのも合わせて送ってきたよー
55 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 14:04:34.25 ID:Bwk0/AfK
反射を一瞬でも確認したらFB超速五連打して消毒すれば解決だな
ダメ押しにdotも付けよう
56 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 14:09:37.95 ID:hDETpf81
>>53 前衛でタイマンしないと無理じゃね
そもそも殴り殺されるんだから出来ても問題ないし
57 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 14:11:10.50 ID:Us2Z/GH5
屈伸ハメはサイズミックビートを移動可にして終わりだろ運営的に
58 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 14:19:50.38 ID:lSwxiFdz
そこはぶっ飛んで反射サイズミックだけ
エリア全体攻撃に
59 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 14:35:00.13 ID:UGKjSHQm
そもそもソーンやらヘルメットやらに反応するのがおかしい気がする
パニとルーレットだけに反応でいいと思うんだが
60 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 14:49:10.27 ID:wk+EdjWE
技術的に楽な方へ転んだんだろう
61 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 16:49:20.06 ID:GhJgzSpM
デュラのサンダーストームって風属性DoTらしいけど
スワンダンスきくの?
62 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 16:57:46.15 ID:vc6ppNR2
金欠になったから今まで通った分を経験値粉に換えて買取に突っ込んだ
これでまた戦える
63 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 17:17:47.96 ID:S4TBmsvQ
>>62 いいね
宮殿楽しんでるって感じ
金欠しようが一次報酬もらい損ねようが楽しいもんは楽しいからな
64 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 17:33:05.67 ID:W+nYdOfC
回数報酬もらうのなんか悔しいからRM突っ込んだ俺参上
65 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 18:23:26.37 ID:hUvL4Jbx
>>61 0.5秒間隔dotが3回だから、例え効いてもあんまり意味ないと思う
66 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 18:29:11.31 ID:O2GVY3vd
飴だらけの頃はやりくりに大変だったけど今のシステムになってからは通うのが楽になったなー
67 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 18:43:32.64 ID:GhJgzSpM
>>61 サンダーストームのモーションわかりやすいから、先行して踊ったら喰らわずにすむかと思ったが甘かったかw
68 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 19:04:05.93 ID:Hi20ITbM
3発あたるまで1.5秒ってことだよね
じゃあ2発くらうけど最後の一発は回避くらいにはなるんじゃない?
69 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 19:11:17.58 ID:Nvcu6RDb
運営から反射への回答が反射使った奴を排除するっていう方向なのがなぁ・・・
誰も得しないだろうそんなん・・・
70 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 19:13:02.19 ID:hUvL4Jbx
>>68 そうなるけど、それならマジガリベガ使った方がいいし
そういう意味であんまり意味ないと思う
71 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 19:28:03.79 ID:8roE7wqA
>>67 数回しか試したことないが、
スワンダンスのbuff発動中でもダメージ来てたし効果ないと思う
72 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 19:49:04.63 ID:4+cXGw3r
スワンのおかげで助かったことある
1回しかくらわなかった
73 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 20:09:48.13 ID:GhJgzSpM
初撃を消せれば残り2発ももらわないってことかな?
どちらにせよタイミング合わせられないかぎり運任せな感じはするな・・・w
74 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 21:22:42.36 ID:0IVSREVT
>>69 昔の人は言いました
おまえ頭悪ぃな
黒魔が魔法使えるのはずるい
75 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 21:40:38.93 ID:gO8y5Kji
なんでこんなに鯖重いの
いつになったら新しいのになるんだよ
76 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 22:08:02.29 ID:lSwxiFdz
またE賢王移動でLDした・・・
新サーバー用に現行機からパーツ抜いてるとか無いだろうな
77 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 22:10:09.32 ID:enHM4oUP
大勢がLDしたのか、数人だけなのか。
78 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 22:14:04.69 ID:Hi20ITbM
Pの22時転生は中止?
79 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 22:16:05.69 ID:O2GVY3vd
あれ、募集してたのか
少し前までチェックしてて無かったから無いと思ってた
80 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 22:29:55.47 ID:+55e62Rs
22時転生も最近は定員オーバーが無くていい感じだな
自分含めて100人近い賢王組がそのまま雪崩れ込んでたからなあ
81 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 22:30:19.70 ID:CHwPHtEB
誰か立てるだろうとチキンレースをしてたり
21時儀式が必ず転生に間に合うせいで募集する必要がなかったり
人を減らしたかったりと、そんなこんなでギリギリまで立たない
82 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 22:35:54.84 ID:9WVxhQcJ
>>74 それ言ったのキチガイコテじゃないですかー
83 :
名無しオンライン:2012/02/15(水) 23:58:20.29 ID:MsMnkUYE
報酬が判明して乞食は減った感じだな
転生愛好家としては助かってる
84 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 00:46:22.45 ID:1n7Ouc2y
転生愛好家自称するならもう少し考えて書き込んでね
85 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 00:48:09.29 ID:pFQe8RuL
転生の遠隔だけで倒すって募集たてまくって転生愛好家潰そうぜ
86 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 00:53:49.09 ID:x+0D0u+5
>>85 言ったからには徹底的にやれよ
俺はその現状をつぶさにメールにしたためて運営に修正を要望するからな
87 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 01:14:01.80 ID:yG7okM2e
やりなされwwww
蛇弾がなくなるまで徹底的にwwww
88 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 01:17:45.77 ID:A25YKLoF
ノックバックしないし弓で良くね
89 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 01:36:54.90 ID:x+0D0u+5
まああの動画はさすがにへこんだから近接で転生は遠慮させてもらってるがな
儀式と賢王だったらそんな死なないしリベガもあててるので役には立ってると思う
90 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 02:24:52.34 ID:7ZJZS6XL
転生に関しては人数に合わせて強さを変えて欲しい
91 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 02:58:34.86 ID:bK6MidgR
うちの鯖MAXになると転生が過疎るんですけど…
92 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 03:09:56.88 ID:4u/Jed1l
もうどのレベルが出るかランダムとかにすればいいのにな
93 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 03:20:54.64 ID:A25YKLoF
抽選で二刀ミノと魔法ミノが出てくればいいんじゃね
94 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 03:26:36.93 ID:fn8mUlKB
近接()盾紳士()なのは今に始まったことじゃないし、
運営も修正する気はないみたいだからもうその辺は諦めてる
95 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 03:35:13.65 ID:oJeK09Qq
遠距離だけでの宮殿ツアーを開催すっか
そしてそれを恒久化させようぜ
96 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 05:22:59.74 ID:yG7okM2e
昔の賢王の間みたいに役立たずがいたら負けるぐらいでいいんだよな
97 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 06:00:31.18 ID:A25YKLoF
じゃあ人数制限を転生10人儀式20人にすっか
98 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 06:26:19.91 ID:DzFT99rm
ここで少人数最高などと粋がってる連中で少人数旧賢王(リザロ)攻略を
やった奴が何人居るんだかw
99 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 06:50:24.68 ID:Pu1d+Hu5
糞デベのほのめかしは色々とあったけど結局賢王の報酬って実装されてたのかね?
屈伸動画はワロタけど、地形ハメみたいないやらしさは感じるな
旧賢王なんてグレート男坂じゃん
道中が好きでたまらない人なら喜ぶんだろうけど、ボスが好きでたまらない人には魅力なかったよ
旧賢王は罠使いがボス戦で輝ける数少ない場所でした
旧賢王を宮殿内QoAアルターで実装して
銀行員SC関係をそっちで解放すりゃいいんじゃね
え、俺今のほうが断然いいんだけど
道中2時間待機30分とかボス戦2時間とか
そういうのが好きなマゾヒストはいっぱい居るの?
そんなに時間かかるの?
俺が行った時は出発から討伐まで1時間強で全部終わったけど
旧賢王って少人数の方が楽だったろ
旧仕様のボス戦は最長でも50分程度
待機は最長14分
道中は出発時刻次第ではあるが通常は30〜40分
どこの宮殿に通ってたんだ?
過疎ってたから仕様変更したのに現状で旧賢王追加しても誰もこないと思うけど
もう遠隔攻撃無効にでもしないと、スキルより装備が重要な今のMoEじゃ近接の立場なんて
一生ないと思うんだ
>>108 >スキルより装備が重要な
これはないな
実際に宮殿行ってる奴ならわかると思うけど、廃装備で転がりまくってるパンダもいればスチトールぐらいの安装備で耐えまくるモニもいるしな
廃装備で転がりまくるパンダはよく見るが、装備問わず耐えまくるモニーは見たことない
旧仕様儀式転生はGT4:00開始のGT21:00depopの約1時間ちょい
開門からの待機が14分位だけど、開門待ちも含めると結構長く待ったなw
旧賢王だけrepop以外の時間制限が無かったんだっけ?
転生は21時DEPOPじゃないですん
まあいつでも突入OKするより時間入門させて
報酬あったほうが良かっただろうね
他と比べて編成間違ってると全滅の可能性段違いだったし
最終的に旧賢王は報酬がルート取ったPT(証所持必須)のみだったんだけ?
本当がどうか知らないけど、それ聞いてから参加する気が起きなくなった
報酬だけは今みたいな巨大な宝箱出現で全員に報酬とかなら良かったんだけどな
>>109 すまん装備の話に近接は含まれてない
それくらい近接が不遇って話でもあるけど、やっぱり皆削れるのがいやなんだろうな
近接で課金装備や高級装備してる人がほぼ居ないから商売相手にならないんだろう
つまり着け外しで装備が削れるようになれば!
マジで消費捗るんじゃないかね
染色可ヴァルキリー、ディバイン、オーダーズ、アニマあたりは前後問わず良く見るけど
この辺りは課金・高級装備には含まないのかな?
装飾も含めて考えると火力と生存どちらを優先してるかで多少の差はあるが
近接不遇に装備の影響を絡められてもピンと来ないな
119 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 12:07:57.73 ID:PoUFWhHM
近接が客にならないは失礼な物言いだな
錬金でベルやホーリーぐらいもってんだろ
鎧の下で見えないところに現金かけてる奴だっているわ
これだから後衛しかやったことないか大した前衛やったことない奴は困る
そもそも削れが怖い奴は構成問わず宮殿なんて行きません
宮殿以外のボス戦でも課金装備高額装備で3年間盾紳士してるがまだ二着目だ
というか使って壊して新しく買ってくれる方が上客じゃないのか?
ガチ貧乏人は宮殿にこれなくね
122 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 12:31:39.67 ID:PoUFWhHM
見た目で判断すんのは安易
トールでも俺の場合はアクセはガチ課金だし相手次第で付け替えもする
レオ系ならほぼ全属性揃えたし予備まで作ってる
ベルはクソミラクルのせいで出来た別のもの売って買うハメになったが現金は入れたしな
ぶっちゃけ染められない課金装備買ったやつらより金つかってんわ
>>122 スレ違いだけど変性掛け捨ての時の空気読まないミラクル…
装備に関しては結構鯖によって違いそうだが・・・
ヒーラーの多い鯖と少ない鯖で前衛は戦い方変わりそうだと他鯖の転生見て思った
どっちが良いとは言わないけれどね
あまり過剰反応すると図星かと思われるぞ
霊符全属性ならともかくレオとは酔狂だな
金金金とか改装前はそんなの気にしてない人ばかりだったのに
装備の話はどこの鯖の話なんかなぁ
うちだと盾の常連はミソトール・ヴァルキリーが目立ってディヴァインも少々、残りがスチトール
常連クラスはほぼ全員霊符くらいは着けてて半分くらいはベル、何割かは軍配も着けてる
逆に火力の常連なんてうちだと水着とか着てるよ?
128 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 12:56:24.18 ID:sIC8wymn
>>123 変性はロストあるからつかわねーよ
底辺無課金と一緒にすんな
全部シルバーにきまってんだろ
話は全然違うけど
遠隔でトールとかプレート着てる人は何なんだろう
おしゃれ装備ってわけでもない耐久的な意味での実用装備だしさ・・・
多分自分だけだろうけど
近接で軽装装備してる人を見るような違和感を覚えてしまう
道中はAC無いとリザの攻撃痛いだろ
>>129 ボス戦キャラだと盾着こなし抵抗で遠近二武器タイプの人も多いし
そうでなくても宮殿だと耐久力重視の構成にして鎧着込んでる人は少なくないと思うよ
>>131 いや道中もいらない気が
別にさぼってるわけじゃなくて近づかれる前に相手が死ぬし・・・
>>129 盾着こなし弓+αあたりははカオスなんかではテンプレ構成だな
>>129 軽装よりも重装備のもにこちゃんの方が好みだからです
着替え置く銀行枠がないんじゃない
あとプレートトールと同程度の安価な攻撃重視装備(カレーや胴着、戦技頭、ランステイル産フィヨetc)で固めても外見がチープ
変性はロストするって随分前に聞いたおぼえがあるが、
そこそこバインダー埋めてるけど最近一度もなったことないなぁ・・・
沌トンでもやったのかね
>>129 カオス用で盾着こなし抵抗酩酊持ちの弓キャラは持ってるな
後衛だけど必要に応じて壁もできるから使いやすい
>>134 てか、参加者全員が宮殿のために作ったキャラで来てるわけじゃないだろ・・・
あくまでも個人的なファッション、見た目のことであって胴着やフィヨを着てることをどうこういう意図のものではありません
壁構成だけど、人が多い時は弓で後衛から攻撃できる
そう考えたら違和感ないんじゃないか?
火力より防御力を求めて着てる人
おしゃれで鎧着てる人
いちいち着替えるのメンドクセな人
いろいろいて然るべきでしょう
弓リザに誰かが攻撃してくれるの待つのもめんどいしルート取ろうと思ったらこっちに攻撃来るしな。
正直痛すぎるから出来るだけACは欲しくなる。あとたまにデュラに絡まれた時に1撃は耐えるため
弓リザさん痛いし攻撃早いからヒーラーさん居ないと泣いちゃう
シルガとバンデットだけじゃ間に合わなくて嫌だ
そんなに道中のリザのルートが欲しければパニ破壊でも取っとけよ
道中mobのルートなんてどうでも良いわw
道中リザは結構倒されたまま放置されてるから
それ拾い集める乞食プレイで小遣いになるよな
コインが入ってたりすると嬉しい
ちょっときつく言い過ぎたかもしれないが
ミス系課金装備や錬金の数百k程度の装備2〜3週ぶっこわした程度で
精錬隠密や精錬魔力装備に比べたら現金のかかる額が違いすぎるでしょう
遠距離はほぼ永久品かもしれないけどディバインあたりだど10セット壊してようやく
精錬隠密肩一つ分くらいじゃないか
俺のサイクロン染フィニュ+7がぶっ壊れたら引退するが
ここはエルアン宮殿を語るスレだぜ。
これじゃエルアン宮殿を騙るスレになってるぞ。
じゃあ宮殿の話に戻そう
中庭ショートカットとNPC出現にはリザ討伐数が関係してるらしいが
いったいリザ何匹倒せばいいんだろう
検証がんばってね
単純に匹数じゃないとは思う
>>147 結局何が言いたいのかよくわからないんだけど、
盾・近接にとっての宮殿での最良の装備がミス系防具やHP抵抗装備なんだから、
それ以上選びようがないじゃないか。
別に値段をケチってそういう装備を着けてるわけじゃない。
むしろ宮殿で精錬隠密や精錬魔力装備なんてそんなに主張されても、
別に着けるのは勝手だし全然かまわんけど、特に必要性はないよね。
そんなにとんこつラーメンが食べたいの?って思う。
>>147 遠隔でも隠密+9とか用意してる人って滅多にいないと思うけど
そういうの用意してる人なら
例え近接出したとしても
ヴァルディバインフィニュ+7とか普通に着込んでると思うから
客っていう意味なら大して変わらないよ
討伐数と出現条件がゲーム内で判れば、多少プレイヤーのモチベーションが上がるかもしれないな
が、鯖比較が醜くなる可能性もあるので判らんままのほうがいいか
ひたすらリザを倒すのみのPTとか楽しそうだと思ったがそうでもないかな?w
武器スキル90台のスキル上げにリザ乱獲PTとか結構いいかもね
常時開放でいいと思うんだけどなあ・・・
せっかく討伐しても臨時メンテとかあると萎えちゃう
多少ゲーム性があったほうがいいんじゃね
160 :
名無しオンライン:2012/02/16(木) 17:25:14.99 ID:PoUFWhHM
>>147 遠距離マンセーの前にガチ前衛やってから吐けよ
それでも同じ価値観なら頭が沸いてるとしか言えないが
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
どっちも金はかかるよ、でいいじゃない
122の時点で例の彼なのは分かっていただろうにのう、ワグナス
金をかけて装備揃えたら誰だって活躍できるだろ
俺は貧乏装備で金かけた奴ら以上に働いてみせるぜ
…あ、リザありがとうございます
周りから見たら雑魚装備でも稼ぎ全額ぶっこんでんだ・・許してくれ・・
>>160 究極ガチ装備だろうとNBじゃないから近距離より遠距離になるのは当たり前
前衛がダメージ与えつつふらつかぜずに固定できなければ前衛不要になる
ニコニコのタグwヘイト稼げない盾が乞食実証された。
別に無理して宮殿のために特化キャラ作ったり高い装備揃えたりする必要はないよ
自分にできる範囲内でできることをせいいっぱいやればええねん
ただし乞食てめーはダメだ
近接やってるとたまに「なんで俺廃装備削ってまでタゲ取りやらにゃならんのだろう」って思う時がある。
じゃあやめろよってあるけど宮殿行くのが楽しいからアレがソレでコレなんですがね。
近接攻撃の消耗速度が減れば解決するのかね?コレ
削れ気にするならなんで近接なんてやってるのっていう
リアル事情のせいで平日の儀式に通えなくなった
せっかく新しい装備もRMかけて作ったのに…
お前らはせめて楽しく宮殿に通ってくれ…
ミノが優先的に後衛を狙うようになれば解決じゃね?
今日の儀式賢王がラグラグなんだが俺だけ?
ボスの攻撃モーション前に喰らったり重複してダメ喰らったり
お前だけ
>>166 こいつ考えがケチ臭いね
こいつの方がよっぽど心が立派な乞食なんじゃないかと思うけど
お前の代わりに誰かが殴られてくれるから
お前の装備が減りにくいだけって事がわからないんだ
センスレスがあるから前衛いらない?
そっから起きてすぐ殴られないのも一方的に攻撃が出来るのも
お前の代わりに誰かが殴られてくれてるからだよ
あの現に動画でも何回か死人出てるしな
はぁまじクソ無能ヒーラー多すぎ
しかも俺のリザオにうんこリザ被せやがってめくらかこいつら
リザの上書き関連は未だに理解してない人が多いというかあえて正しく理解してない
奴が多いようだな
リザリザオは後からかけられたほうが掛かるから
賢者は悠然とリザの金色サークルに
青く光るサークルを遠慮なくかけたまえ
「/say %tさんにリザオ。上からリザかぶせると、プリロでも使える低俗なリザの効果になるから自重してね」
でイナフ
>>174 やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
俺が死ぬ
賢者様のリザオ詠唱開始
無能ヒラ子が走ってきてリザ詠唱開始
賢者様がリザオ上書きされること悟って詠唱キャンセル。HAチャージ
無能ヒラ子がFizz
俺は死んでる(重要)
何が言いたいかっていうと、何度もリザ失敗しちゃうモニ子かわいいもに
エフェクトきってるからリザできんわ
この仕様何とかしろやクズが
>>169 近接やる連中全員が消耗気にしないマゾヒストだといつから錯覚していた・・・?
いやまぁ消耗と壁やってるメリットが合わないからたまーに思うだけナンデスハイ
リザオールするならsayマクロくらい仕込んでおいて欲しいところ
噴出しも邪魔だから非表示
リザオールは上書きされないようにしてくれるだけでいいのに
>>183 結局何が言いたいのかはさて置き、そろそろ本スレに帰ったらどうですか
メモにリザオール以外要りませんって書いとけよ
死んだ時もリザオ以外要りませんってシャウトしろな
完全上位互換なんだから
リザ→リザオ上書き可能
リザオ→リザ上書き不可
にすりゃ済む話だと思うんだけど仕様上難しいのかね?
吹き出しがあると右半分のマクロが死んでしまうから困る
間違えてtellして意味不明な文字列を送ったりすると目も当てられない
誤爆tell→tellですみませんミスです(焦って棒立ち)→血煙→誤爆相手からリザ→赤面
ディスプレイ大きいのに変えたらいいんじゃね
おいD賢王15人突破とかどういうことだ
ホーリーリングオブレオとホーリーイヤリングオブレオの3%って重複しないの?
>>193 2個つけても1個分しか効果出ない
ホーリーベルならあわせられる
併用できない
ホーリー指と耳はどっちか一方しかHP3%アップは効果でない
ベルなら一緒に効果出る
さすがD鯖…GNPでP鯖の倍あるだけはあるな。。。
HP装備新しいのはよ
今でさえまともなタンクはほぼ死なないのに更にHP装備増やすとかちょっと
>>200 6時の賢王15人で撃破だってさ
45分?くらい
最近は20切ってても割りと余裕だったからいけるだろうな
少人数は儀式の方がきつい
>>204 賢王はまあ儀式突破できたメンバーなら多少人数減ってもいけると思う
むしろ儀式が15人っていうのが凄いなあ・・・
どうせまたロアクリ銃無双動画でも上がるんだろ
そこまではしらんw
プリロ15人らしいぞ
さすが修羅鯖だぜ
6時とかD鯖民は早起きだな
廃ペット確定じゃないですか・・
タイラントが15人って言ってたぞ
>>35 スキル上げの副産物なら40gとかでもあるからたまに使うなぁ
商売として売るなら対人層に売るしかないな、後はボス狩りしてるやつら
宮殿なら前はエンシェントドラゴン争いが微妙にあったから使ってたけど、最近ねーな
だってあいつ飛行型で相手するのめんどいんだもの
メイジなら少し楽だけど火の玉連射されたらあばばば
まぁ極論するなら前衛は一人か二人でいいよね
前衛3人でクリ銃一人分くらいの火力だしな
タゲ安定させれるやつが一人とバックアップ用に一人いれば後はイラね
ましてや下がる近接とかねw最初から近づくなやwww
そうだな前衛追い出そうぜ
屈伸させて殺しまくろう
死ぬと雑魚扱いで下がると文句言われるとかやってられませんよね
下がられたくないなら固定ヒールしろよって話ですが
盾間にあってても貫通ってのがあるんですよ
少数儀式は
骨の数がPC人数を超えると積む
雑魚だろうが前進あるのみ、敵前逃亡は銃殺刑だ!
タゲ取る心配のない前衛なので何の気兼ねもなく下がれる
別にタゲ取って耐えるだけが前衛じゃないし好きに遊ぶのがいいじゃない
ただしおめーは云々
包帯POTがもっと強化されたら逆に遠隔いらねーになるんだけどね
近接がつぶれにくくなればそいつらだけで倒せるってことだし特に回復役は必要なくなる
攻撃手段がない純ヒーラーとかもいるから運営はやらなそーだけど
敵に叩かれ後衛には死んでばかりだと雑魚と叩かれ…
少ない自己回復で追いつかないからと下がって立て直しも許されないわけか
後ろで破壊や弓うってるだけの奴からそう見えてもしょうがないけど
実際俺も後衛しかやってないときは似たような考えをもったよ
あえて回復魔法やタゲ切りをとらずに盾一本で包帯POTやってみたけど
やってみないとこの気持はわからんよな
状況によっては後衛の触媒なんかよりもはるかに消耗激しいのにたいした回復量もでねーし
ほんと前衛って不遇だわ
うん
好きでやってんだろうにグチグチと
その回復量の上がったPot包帯使って遠隔やるだけなのでは
人多いと逆に死ねるな
縦探したけど見つからなかった・・・
とりあえず前衛の不遇さ理解してるなら
ヒーラー作ってその前衛に回復飛ばす役割してみるとかは?
別に遊び方はひとつじゃないっしょ
30人〜50人くらいの儀式・賢王でヒーラーやると触媒消費ってどれくらい?
229 :
名無しオンライン:2012/02/17(金) 02:22:10.85 ID:d58KvYkU
遠隔やヒラは前衛が死んだら
『自分の身代わりになってくれた』
と思えばいい
消耗品や盾しっかりしてても耐えきれないときはしょうがないよね
ただしノー回復だったり
リムポすら飲まないで前に出てるふりだけ乞食は晒してリザ禁止にすべき
ボスがSDやリベガ使うようにでもするか?
少なくとも遠隔が安全かつ一方的に攻撃できる状況は減るぞ
ザハークは前の仕様だと完全防御だったか反射はしてたよね
でも消えたってことはもうないんじゃないかな
>>228 積極的にリザHARAかけると7kくらい
もっとかかってるかも
>>231 絶対防御()は魔法防げないわブレイクされるわで使うほどPC有利
遠隔防げる代償にavoid率0%固定のリベガというゴミ性能だから削除されたんだろうな
長くなるから理由は書かないけど、今の仕様でザハが絶対防御使うようになったら
近くのNPCをターゲットで操作してる人はターゲット指定が凄く面倒なことになる
ボスがリベガやスタガ使っても遠隔防げないし足は止まるしいい的になるだけだよね
ブルーウォリアが使う遠隔も魔法も全部跳ね返すガード技ならいいだろうけど
>>233みたいな旧宮殿を経験した事のない奴がしたり顔で語っちゃうのがいまの宮殿スレです
>>228 死魔ヒーラーで、30人台の時で、NQ400個、PNQ50個くらいだった
人数が少ないときはHAチャージが多くなるからNQ消費多め
逆に人数が多いとセイクリ主体になるのでPNQの消費が増える
絶対防御は遠隔も反射するんだけど・・・・
>>235 ボスが中途半端な防御技使っても意味無いよな
buffとして残るか攻防一体なら半端な防御性能でもいいんだが
旧宮殿でザハークに会えたのは数回だが
絶対防御しても時間伸びるだけで楽しくなる気はしない
チャージド打つだけだろ
VBにSD出すだけ
カオスサークルにリベガマジガ出すだけ
グラビティにアトラクト打つだけ
あーつまんないつまんない
WoVと同じでたまに来るぐらいならアクセントになって良かったけど
連発してくるから流石にストレス要素だった
加減って大事だよね
宮殿じゃないがセイクリッドトレントは加減知らずでひどかったな
スワン持ちいないとストレス溜まりまくりの無理ゲー
MoEで貞子以外で触手プレイのできるセイクリトレントがひどいとな?
あ、Janeのdatね
そもそもWoV復活しても近接がまたワリを食うだけなんだが
248 :
名無しオンライン:2012/02/17(金) 12:39:50.96 ID:d58KvYkU
ある日の盾紳士の消耗品
対照:ミノMAX
スペック:トール・エルアン盾・包帯・ホーリーアクセ
コスト:うどん13 バナミル54 シルクバンデ221 マグネバンデ161
エルアン剣1本折れ
状況:参加者28名 ソロ 固定ヒールなし 5回死亡
正直ここまでやっても前衛乞食とか言われたらお前がやれといいたくなる
レランバフがうどんとバナミルだけとか前衛舐めてんのか
後衛はこんだけも使わないだろってか?
後衛なめてんのか
同じ前衛として恥ずかしいからやめて
ヒーラーも前衛もやってみたけどヒーラーのが出費でかいわ
銃とか弓とかアクメ達はしらん
あと盾やるならレランバフもっと食え
前衛乞食盾乞食なんて煽ってるの一部の基地外だけなのに
マジで消費自慢とかされるとそれだけしか使ってないのか云々で余計荒れるだけですよ
前衛は物理攻撃と魔法攻撃耐えるためにレランバフ系はどうしても防御多めになりやすいけど、後衛は主に魔法とザハのスモワVBが稀にあるって位でそれに目を瞑れば魔力だのATK上昇系の料理が食える余裕が出る。
早い話が前衛がタゲとってる間に後衛が全力で潰せってことなんですがね
まぁみんな大変なんだからがんばれとしか
一瞬前衛ってそれしか消耗しないのかって思ったわ
後衛だから前衛のがんばりに惚れそうになってる
うどん13@100=1300
バナミル54@35=1890
シルク221@35=7735
マグネ161@60=9660
エルアン剣(スチ?)1@7000=7000
27k程度の出費か、赤字が嫌なら宮殿しなくてもいいんだよ
つうか討伐時間掛かりすぎじゃね?
ディレイ9秒で巻き続けて3438秒=57分じゃねえか
道中の分もカウントしてるんじゃないかな多分
乞食かどうかは消耗じゃ無くて貢献度で判断されるべきだと思うがな
>>248は包帯の量が凄いな、よくそんなに巻く時間が有ったもんだわ
そのエルアン剣って新品を使い潰したって事か?運用がまずいとしか
>>248 さすがにそれは逆効果だからやめてくれ。
つい最近の少数儀式→賢王連戦で
GSP・GHP100本づつを使い切ってST切れで盾を出せずに途方に暮れたよ。
レランはエッグハンバーグ・ペペロン・属性×2を20セット弱+ラッシー80本くらい。
もちろん武器も壊れる寸前。
ノンストップで包帯巻き続けて57分ってことはほぼ常時攻撃受けてる状態?
よく包帯まけたな
それとも中断されるのわかってて馬鹿みたいに巻いてたのか?
pot飲めよ
中断されない条件なら
ダメージもらって即potより
HPMAXでも包帯巻き巻きの方が安いのよね
一番安いのは、包帯も薬も使わずヒラにお任せ☆ だけど。
でも少数儀式はやめられないビクンビクンw
ヒーラーだけど、死体が無いときは盾紳士達にRAをまく事にしている。
ボス戦だとガード系何回くらい出したらスタミナ無くなるん?
前衛ってスキルブッパ酔拳士しかやったことないんだ
以後消耗自慢大会
サムライですけど毎回黒字です
戦技もあるからガードだけならそうSTは減らないけど
貫通したりテク多用してるとピンチだなぁ
ミノはそうそう無くならない
デュラハンはMRPを使うからあまりPOTを使いたくない(ディレイが怖い
RAよりこまめにリフレッシュとかリバのがありがたいかな
貫通でのSTダメもあるし一概には言えないな
まあ急激に減るというよりは自力回復では追っつかなくなって徐々に減っていくという感じだから
RAだと過剰回復になることが多いし、リフレで十分じゃないかな
前衛も後衛も消費が激しいからこそ、棒立ち乞食がよりウザく感じる。
>>265 普通にシルガバッシュスタガで回してるだけならSTは余裕。
リベガマジガにSDも使ってるとキツくなるので、
フォローしてくれるなら適度にリフレを入れてくれると助かります。
前衛なら課金バフも使え
リベガ・SDをガンガン使ってたやつが
シルガ・バッシュ・スタガだけで回しはじめたらSTが減ってきているというサインだなw
>>268,269,271
なるほど、リフレッシュの方がいいのか〜
今まで考えたことなかったな、ありがとう!
>>248 あほくさ
バナミル使ってるとか馬鹿じゃね
ファインシルク使えよカス
レランもうどんだけかよゴミが
つーかその包帯消費量の時間分戦う時の消耗なら乞食以外負けねーよ
消耗考えるならもうこなきゃいいんじゃねゴミカス
>>272 課金してまで宮殿で使えそうなバフと枠がないよニーサン
>>272 愛の力A HP+30
賢者の秘術A 全抵抗+20
戦乙女の加護A Atk+10
オウルアイA 命中+10
全てレランと別枠で併用可能
ブレイブナイト
レランD枠
レランC枠
レランB枠
レランA枠
飲み物
地脈同化
ホーリーベル
指揮官の高揚
HP3%UP
HG
BR
UH
愛の力A
賢者の秘術A
そこに颯爽と歌姫からPT勧誘が!
ヒーラーっぽい人を適当にPTに誘えばいいじゃん
debuff枠の余裕くらい持たせろよw
>>279 いやもうこの状態でバーサークとかできないからどれか削るけど
何かしら開始前にバフ来たらレランとか課金バフ削るだけだしな
使ってから戦闘中にバフ来たらそういうときもあるで諦める
妄想なら頭の中だけでやってろよ
はーほんと最近バカばっかりだわー
マジもう嫌になっちゃうわー
みんな本当にバカだわー
課金Buffって他人にもかけれるんだよな
Aは使える
Warでも使用できるけどデメリットあるBの方は無理
歌姫と同じPTになったらとりあえず抵抗バフは喰わなくてもよくなるな
あとは防御も結構上げてくれるし、生存率上がる
>>287 それもあるけど儀式だとリムポ飲まなくていいのが凄い楽だな
宮殿マスターきどりな人がいついってもいるので
いないときに行こうと思ってこないだ尼巣にいなかったからひゃっほーいっと参加したら
中庭に待機してた
いつもどの時間も常にいるのいやだなあ
我慢するしかないか
宮殿マスターってなんだ
言動・行動が痛々しいのか単なるお前の思い込み・妬みなのか
なんにせよ隔離向きな荒れる話題だ
FS<宮殿>のマスターとか
ひとつのコンテンツだけを毎日ぐるぐる回ってるエリートハムスターってことだな
>>288 ああ、そうだな
だから白ネの歌姫がいたらPT誘ってやってくれよな
いつも寂しいんだ
FS宮殿のマスターは何回か見たが、
毎回違う人で同じ人が翌日までつけてるの見たことないな・・・
そして悲鳴を上げる賢者
>>279 特定しますた。最近白ネ参加が多いあの人ですな。
あーこっちこそごめん、どうも今日は情緒不安定のようだ。
これからも前衛頑張ってくれ。前衛が頑張ってくれてるおかげで安心して後方支援ができます(`・ω・´)
前衛の出費って後衛の数で天と地ほどの差がでるのよね
少人数戦で壊滅寸前ってなった時なんかはリザポ20本近く使ったことがあるのに
大人数で回復も手厚い時なんかはレランとPOT数本で済んじゃうこともある
どっちが得か考えても答えなんて出ないだろうし、そもそも損得勘定しながら宮殿通ってる奴は嫌いだわ
なるべく楽したい
アイテム装備を気兼ねなく無駄遣いしてもいいし、出費に頭悩ませてどう節約するか試行錯誤してもいい。
そういった色んな状況を楽しむのも、アリだとは思うよ?
304 :
名無しオンライン:2012/02/17(金) 17:21:36.62 ID:d58KvYkU
>>275 来ると思ったよ
あんたみたいな思考の奴に言っておきたいんだが
その大口はここでだけなのか?
まさか主催や進行他人任せなくせに腹の底でそう思うだけで
ここでだけ偉そうにしてんじゃないだろうな?
ちなみに俺は何度か主催もやったことがある
参加者に不服があるならまずお前がスキルや物資に制限かけた主催やれ
俺に言ったその台詞を一字一句違わずにゲーム内で言えよ
他分大半の参加者から白い目で見られるしほとんどが来ないよ
『周りにガチを強いるキチガイ』としてお前の名前が隔離に上がるだけだろうな
Pだな
Dは気楽で助かるわホント
やばwwww(ry
まあなんだ、しばらく宮殿休んだ方がいいんじゃね?
余程ヒールもらえないんだな
かわいそうな盾さんやで
Eも気楽だぞ
初心者向けアナウンスや道案内してる人はみるし
そういうのは良いことだと思うが、宮殿に主催なんているのか?
Pで2時の転生って最近立たないんですかねぇ
お前が立てれば解決
主催ねえ、随分変わったな宮殿も
どうしましたおじいちゃん?
シャウト(というかロア)銃or弓の人に聞きたいんだがRAどのタイミングだとベストだろうか(ていうか要る?)
ロアカンフー直後くらいに入れてるんだが、入れて無くても最速でどんどん攻撃してるから、余計なことしてんのかなぁと思ったもので
ST200以上維持前提で戦っているようなやつらにはリフレで十分じゃね
RAのタイミングと聞かれたらリザ復帰後のRAが一番助かる
リザオのない俺はリザ後のHARAは標準装備だぜ
てかそれが普通じゃないのか
>>315 ST30くらいを消耗する技を2個20秒単位でかけ直し続けるってことッス
相手の最大STとかわからんしー例えばRA入れた後に3度目か4度目くらいのロアカンフー来たら入れるとかでいいんじゃね
リフレッシュでいいのか
あとリザ後のHARAね どうもありがとう
>>317これだな
いないと思うけどリバ必要なロア銃とかクリ銃なんてケチってるだけだからほうっておけばいい
少数儀式とかだと前衛崩れた結果後衛にタゲ来るから、暇でも前衛にHA連打してくれたほうが
結果的に助かる気がするのは俺だけだろうか
Pも気楽だぜ
Shoutするザコが数匹いるが、フィルタすれば問題なし
>>318 HA掛けるとリバ掛ける前にすっ飛んでいく早漏野郎が多いんだよなあ
高魔力でUEかけてほっとけばお互い楽だよ
>>323 HAだけでもありがたいのにRAまでされたら気恥ずかしいのですっとんでいきます
>>321 前線にHAなんかするより俺にRA入れろよそのほうがさっさと倒せんだろカス。
みたいな口調でクリ銃様にご丁寧にご教授頂いたんですけどもうどっちが正しいのか分からない
>>323 逆に考えるんだ
HPは減ってれば誰かが回復するからRAだけやればいいと考えるんだ
>>326 ST枯渇するクリ銃とか聞いた事無いので抜けますね^^;
クリ銃=遠隔サムライと考えればRA要求するクリ銃がどれだけ無能なのかわかるだろ?
>>323 うちの鯖だとお座りして包帯巻いてると乞食認定するキチガイいるからなー
UEもらったら2割増しがんばる
>>327 クリ銃は常時カンフーソウルしなきゃ意味ないし、侍より余程ST使うよ
他人を扱き下ろすより先にWikiでも読んでくればいいんでね
ロアカンフーみたらリフレで足りるんじゃないですか
近接やったことないヒラだけど
リバ配るならRAで大回復とリフレやマイナーリバを浅く広くかけるのと
どっちが役に立つのかな?
D鯖って少人数撃破よく聞くけど、D鯖ってクリ銃が多いのかね
何人くらいいるの?
前にも聞いたけどリバ欲しいかどうかは人によるみたいだしな、銃は
だから銃は放っといて弓とダンサーにリバかけてる
常時BKMKS使ってもバナミル+ST軽減(ココアレベル)だとすっごいじわじわとしか減らなくね
むしろ1割くらいしか減ってないのに時々RAくれると勿体無いから前衛へと思う
銃だとRAは過剰回復になる場合がほとんどだからリフレやリバをたまにくれるくらいで十分だね
リバもらわないと散財構成維持できないような人かまうより
前衛維持して勝手にブッパしてる銃器守ったほうがいい
GSPケチるなら回復弓でもやればって言ってやりゃいいんですよ
>>333 他の鯖も普通に少人数でやってるよ。2chに書き込んでないだけで
>>335 ココアにすればセンスレスや石筋連打でもしない限り減らないな
POT飲めばその心配すら無くなる
そんなに前衛うざいなら後衛限定で募集CH立てればいい
遠距離ガチ回復もいるけど俺は絶対いかないから
やらないうちからここで陰湿な嫌みばっかり垂れてるやつは何なの?
追い出したいなら相応の行動とれば?
口だけ野郎を相手にそんなムキにならないでくださいよ!
誰と戦ってるの
なんか後衛しかやりたがらない奴って性格そのまんまって気がしてきたわ
陰湿に陰口たれるばっかりで何も行動しない
この掲示板の使い方がまさに遠距離攻撃()だもんな
自分は安全地帯で一方的にペチペチやれてさぞかし楽しいんだろうね
>>337 壁に回復当てて戦線維持することがそんなにおかしい事かね?
tes
コジキを始末出来るなら討伐失敗してもいいとさえ思ってるわ
デュラザハミノもドン引きのBBS合戦
ID:A3+60/rf
こいつ長文パンダさん?w
違うんじゃないかな
読んでまだ意味通じないこともないし、むしろネタっぽい
やだ誰このイケメン…///
>>275のレスを見るにID:Blpq4ijfさんも長文パンダさんと同類かな
すごいイケメンが映ってるんだが
お前らにも見せたいぐらい素晴らしいインスマウス面だぞ
不気味なキモオタしか写ってないな・・・
ただ儀式とかで勝つとニコニコしてるから悪い奴じゃないかもな
そもそも長文パンダって誰やねん
知らんぞそんな奴
知らないってことはないと思うが、たしかに長文解読パンダくんとは違う気がするな
類友ではあるが
ニューロンストライクのヘイトかなり高いな
タウントよりずっとタゲが来る
すぐ切れるけど
>>346 壁に回復当てて戦線維持するのはぜんぜん問題ない。
ただ、我こそはという壁志願が5人とかいると回復が回らない。
メイン盾x1 その他近接x4 ヒラx5 クリ銃/メイジx5
間違えて途中でかきこんだ・・・ あんまり近接多いとヒーラー大変って言いたかっただけです。ハイ
プリロが近接の倍以上いるから問題ない
別に全部回復しようとか思わなくていいんだよ
耐久度の高い奴優先なのは当たり前だろ
ヘタに前出てセイクリして自分が死ぬよりは下がって
長生き出来そうな奴を優先してればいい
まあ耐久度いくらあっても状況次第で即死は
トール以上の装備の奴なら変わらないけど
召喚とか出来るならデュラハンザハークの時は
骨と黒ビットのタゲそらしのほうがむしろお願いしたいぐらいだし
人数少ないと
ザハーク貫通→黒ビット1(物理)→黒ビット2(魔法)→黒ビット3(物理)
なんて言う殺人コンボで死ねる
ほぼノーモーションなんでしばらくはなんで死んだかわからないぐらいあっけない
戦闘ログみてようやく死因がわかる程度
鯖と時間帯によって違うとしか
20人以上いてヒーラーばかりで遠距離が全くいないこともあるし、
ヒーラーがいなくてダンサーとかサマル系がヒーラーやってることもあるからなぁ
とりあえずエルアン宮殿は
・課金装備推奨
・多彩なプレイスタイルを謳っているゲームだが構成は限られる(火力出ない構成は参加したらいけない)
・上2個も満たしてない雑魚は来るなks
という捉え方でおk?
何か付け加えるものあったら教えてくれ
まぁこんな捉え方であってるとするとmoeも終わりだな・・・
黒ビット1(物理)ってなんだろう・・・
触ってはいけないんだろうけど気になった
スルーはするが揚げ足はとる
どんなボスでもそんなもんじゃないの?
それにエルアンボスはMoEでもトップクラスの強さだと思うし
ヒーラーを否定したり
なぜかMoE全体に話を持っていこうとしたりする辺りお察し
スキル低くてもどうやったら手持ちのスキルで貢献できか真剣に考えてるなら
鍛冶屋でも何でもかまわないさあ
戦闘も回復も全くできないなら・・
少人数の時は物資切れたりする(預かり品もナシ)こともあるので
定価でいいので触媒とか売ってくれるとたすかる
どんな構成でもボスで活躍そろってのは無理だろ
構成によって向き不向きがあるのはしゃーない
そろ、じゃなくてさせろだった
結局のところ
「自分の価値観を他人にまで押し付けようとする奴はどんな構成でも嫌われる」
これに尽きると思うが
包帯とるのも調合とるのも遠距離とるのも回復魔法とるのも銃器とるのも本人の勝手
レランで何食べようが本人の勝手
それに自分の価値観で口出しするのが間違ってる
やれる事やってればいいのに要求が多すぎるんだよ
野良の集まりに高望みしすぎな選民エリート様が〜な流れはもう秋田
はじめのうちは貢献出来なくても仕方ない
ただ、戦闘しに来ているわけだから
戦闘向きの構成であるべきだし
最低限自分の身を守る手段ぐらい用意してくれとは思う
宮殿(じゃなくても大体のボス系)は戦闘に絶対参加することになるから戦闘に貢献できるなら何でもいいわな
「じゃあ〜〜で〜〜いいの?」とかの曲解はもういいです
※ただし罠、投げ、牙、召喚を除く
サムライで来るなとは言わないからリザした数分後に死ぬのはやめて
やっぱり儀式は人数多いと1回も死なないな…
単純に人数すくないと骨ビットの放置率が高いから
集中砲火で死ぬだけのような気がしてきた
>376 >378
じゃぁもうこのスレ終了じゃんw
>>383 ここ2日で盾が1.2ほど上がってるのでそれは絶対にないね
ちなみにチケはつかってない
PA貼ってるからサンダーストームみてセイクリ詠唱余裕
とか思ってたら骨に殴られてウボァー('A`)
日付かわって早くもID:Ej3AlSVtの存在感が異常
>>384 ボスのみなさんは全員範囲持ってるのでタゲ取りの証明になりませんよ^^
煽って楽しむガキに真剣に絡むほうが馬鹿だった
好きにやれよ
範囲もってるというか、ほぼ全て範囲・・・
急にスフィアが飛んでくるとビクンてなる
>>379 これ召喚はデュラの場合デバフの関係で控えるとして他三つはなんでダメなの?
そしてなんでKikkuは入ってないの?
>>391 その内の構成で行って晒されたのか、かわいそうに
この構成で晒されんの?
弱いから?
それならクリ銃とヒラ以外全部弱いしいらないじゃん
>>393 ユーザー全体にくらべたらほんの一部にすぎない
この板の住人の言うことばっかり真に受けるのもどうかと思うわ
>それならクリ銃とヒラ以外全部弱いしいらないじゃん
それらしいことは常々言いだす奴が定期的にPOPして前衛叩きしてるけど
結局ゲーム内でそう言う募集はみたことがないからな
ここでだけ口がデカいだけの連中なんだろう
電話口では大声で怒鳴ってても
窓口に来ると静かでおとなしくなるクレーマーと同じレベル
弓打ってると思うんだけど、メイジ系ってなんで少ないの?
ほとんど死なないしコンスタントにダメージ与えられるからそれなりに貢献できると思うんだけどどうなんだろう。
特に転生とか
転生で近接をやってみて
俺はメイジでメガバを撃つのをやめた
まあ遠距離攻撃してるだけなら弓のほうが楽だし
木矢うってるだけなら金かからんしな
牙は弱いと思うもぐもぐ
大使ゾンオルは邪魔だからやめてほしい
ミラージュ当てるバカは死んでほしい
ラリアット見えねえよ
>>397 近接って結構ダメージ通る?
近づくには盾を使える人間性能無いとヒーラーに迷惑かけるだけだと思ってな〜
サイズミックビート怖すぎ
>>398 木矢なんて千本打っても1kだしな〜
転生一回でバースト300発って聞いたから4k弱か
メガバなんて売ってたら、金が減るだけだな
エフェクト消せやw
404 :
名無しオンライン:2012/02/18(土) 08:19:49.41 ID:jdhP3gt2
金減らしたくないなら転生なんか行くべきじゃない
ミノMAXに筋力100B発動エルアンで40くらいという悲しいダメ。グリードならさらに減る
デュラザハはミノMAXより防御が低いからもうちょっと出る
SDとリベガを確実に当てた方が火力高いよ
防御力無印で200超えLv200で340とかおかしいわw
上半身裸のくせしてあれか、筋肉が鎧か?
たまにシップ棍棒で戦ってるジャスタンがいて噴く
固定ダメ追加系の武器使うといいよ
少人数転生で
蛇弾500撃ったら@40と仮定して500 x 40 = 20K
メガバ200撃ったらNQ@13で 13 x 3 x 200 = 7,800
柱の影の乞食「お疲れ様でした^^」
木矢さんマジ最強
>>24 そこまででかいと中心格に届かなくて空振りする
SoIを常用するのは金ががが
ミラージュミミックなら0g
>>407 攻撃遅い、Missが出る攻撃スキル連発するより必中のタウントアトラクト、ガード用のスタミナ維持
あれ殴る必要なくね?
なんだって・・・。クソまじめにスチ矢撃ってた俺は一体・・・。
いや、鉄矢撃ってるやつは結構いるぞ
木矢弓は甘え
だけど乞食のように害悪であるわけではない
スチ矢使うか木矢使うかはその人のやる気によるものだろう
419 :
RMT-777:2012/02/18(土) 14:19:02.38 ID:l9K2C8I+
こんにちは^^ 安心と迅速なrmt−777ゲームショップでございますい
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攻撃密度にもよるからなんともいえん。木矢の分ST使いまくりで攻撃してたら火力の差はないし
つまり、ST使いまくりでスチ矢撃てばもっと貢献できるってことだな、サンクス!!
アタックまでスチ矢でやるなら銃弓にしちゃうな、俺は
蛇弾切れたら弓アタックに移行
身の丈にあった戦い方をしろというのが結論だし
自分の財布と相談して好きに選べばいいんじゃない
まあ、負担に思わない程度にな
頑張りが空回りしてしまうと周囲に当たるようにならんとも限らんし
身の丈にあった戦い方をするのが一番いい
けど
>>248みたいにどや顔で書き込むのだけはやめような
書き方が悪すぎて
その後の荒れっぷりは当然といえば当然の流れだけど
また宮殿の敷居が高くなっちゃうからな
スチ矢を150本ぐらい持って行くが、結局使わずに帰ってくる
固定回復についたのに死なせてしまうとか凹む
ついてもらった方も同じように
せっかく固定回復についてもらったのに死んでしまったと凹んでるから気にすんな
ずっとHAチャージしてたら死なせることないんじゃないの?
きっと屈伸に巻き込まれたんだよ
途中から固定回復がなくなると、もっと凹む
おまえは役立たずだって言われてるようなもんだからなw
orz
おいやめろやめてください
瀕死だからSDで確実に凌いだのに次で貫通された時のやるせなさといったら
BOSS戦前にPT誘われたらそりゃPT優先で回復するが
誘われなかったら楯氏の専属ヒラ気取りでやってる・・・・が、しかし
青ネの前衛さんが回復ナシで死んだまま放置されてるって、PTヒラが死んでるか
不在なのかな? と思いつつその人にリザ入れに行ってる間に楯氏が血煙・・・
何か切なくなる
さて昨日の出来事なんだけどさ、P鯖ミノ戦後ヒラらしい奴からテルがきた。
ヒラらしい奴:「あの、すこしよろしいでしょうか?」
ヒラらしい奴:「ロアクリ銃はダメージヘイト高いのでふらつかせないように威力加減してくれませんか?」
自分:そっちのPTの壁盾(トールでシップ棍棒持った奴)がヘイト稼げないだけじゃん?
ヒラらしい奴:「ロア控えるなりして調整してくれません?
自分:壁役の攻撃が当たれば20〜30ダメージ程で明らかにBもKMもつかってないでしょw
自分:ほんと役割できてない壁は乞食だよな
ヒラらしい奴:「壁さんはいいの、今はロアクリ銃がふらつかせてるから話してるわけで、ご理解なさってますか?
自分;はぁ?壁がオナニープレイするんで見てくれっていってんの?
自分:身内ローカルルール押し付けるんなら人が居ない時間帯にでも身内だけで行ってくれよ
ヒラらしい奴:「じゃ邪魔だから来ないでもらえます?
自分:あんたらが来なければ解決だろ?
自分:てか、あんたか?宮殿エリート常連さんを追い出してんのは?
ヒラらしい奴:「何人かにヘイト管理について話して【来るのやめます】って言ってくれてますのでそちらが来ないでもらえますか?
自分:別にヘルメットや反射系つけてるわけでも無い、何で自分があんたのオナニールールに従わないといけないんだ?
自分:で、弓や銃や破壊をはぶいて倒せるのか?
ヒラらしい奴:「そちらがこなくなれば言いだけの話なのでこないでくださいね、ありがとう
自分はテルしたがフィルターかけられたようだ
Tell相手や自分の立ち位置が違うだけで解読さんと同じネタじゃないですかー
出たwシップ棍棒www
つか銃や弓はヘイト稼ぐのはしょうがねぇよな
debuffでタゲ乱す奴は死ねと思うけど
>>429 コンデンス唱えてる間に死なせちゃったよ・・無しでHAチャージしてるとジリ貧だった
Pのロアクリ銃ってにゅたこくらいしか知らないけど、昨日ミノきてたっけ
あの人は儀式専だったような
Pのロアクリ4.5人いるぞ
いや一人弓だったかな…
あぁ、裸のもロアしてたっけ?
弓は動画もあげてたな
ところで以前テラチャがふらつきの原因みたいなレスしてた人がいたけど
それってどういうカラクリでふらつくんだ?
Pは変なの多いな
相手フィルターしてるしみたいだし俺が遭遇したら喜んで自分ごと晒しちゃうけど
>>444 テラチャはヘイトカットとPop位置に敵が逃げる効果があって
そのDebuffがダメージで消えずに数秒持続するから挙動不審になるんじゃない?
デュラザハに使ってるのは見たことあるけどミノへのは見たことないから実際にどのくらいふらつくのかは知らない。
どうでもいいけど遠隔にPSいらないとかいってるやつは
途中送信しちゃったしやっぱどうでもよかった
前衛がアトラクトとかやって稼いでるヘイトが全部リセットされるから
稼ぎ直すまでは前線維持できずに後ろが狙われる
くるなって意味わからんなw
ミノが多少ぶれるぐらいでTELL粘着ww
壁やってるとB・KM更新するのは地震中やふらついたときだが
それはアトラクトするタイミングと被ってるんだよな
効果的なのはどっちなんだろう
まあ
>>436は両方香ばしいな
いやだから、
>>436はただの作文なんだってば
前スレ辺りから読み返せばわかるけど内容が先日からの解読長文くん
昨日のこととか言って同じことをまた書いてる辺り
そもそもPでの出来事ってところすら怪しい
余程都合が悪いようだな
解読君にとって?
長文君は事実と意見の区別ができてないからな。事実だけ書く文体は違うと思う。
調べてきたら前々スレ(その18)の
>>875だった
875 : 名無しオンライン : 2012/01/30(月) 05:47:46.27 ID:QOBZbeoz [2/2回発言]
上スレには問題ないとあるんだがミノにSDだめなのか?
有名な張り付き様とPT盾紳士だと思ってるやつらに次回から(オナニールール)オナニープレイしてくだされ要求されたw
タゲがそっちに移ってふら付くんでリベガとSD控えてくれと3人からテルきたんだが、別に自分真ん中から離れたりしてないしな
そっちのPTのヒラらしい奴がFB飛ばされたりタゲられて死んだよな
お前がふらつかせてFB撃たれて死んでたじゃんw>ってテル送り返したら無言w
ほか2名にもそっちのヒラがタゲられてFBで死んでたよなwそっちのヒラにFB飛んだの俺のせいなのか?んなアホな事言わないよな?
B、KMもせずシップモルゲン低ダメージかミスとか盾紳士にタゲ行かずヒラにタゲってFBとか笑わせないでくれよ
そのウイングオブや腰の軍配は飾りなのか?>無言
そんなにタゲほしいんならスピリットドレインでもしてタゲ取ったらいいんじゃないか?>無言>ログアウト
どこぞのVIP連中なんだろうか?
>>873 屁w
あれがクリ15%UPに変われば神スキルなんだろうな
現状ATK+20だけだからな、魔力+20までされたらメイジも嫌がらないだろうな
ただエイムモーションだけは誰もがキモいから嫌と口をそろえrw
これの時は自分がSD盾って設定なんだよなw
でもどうやら実際の解読くん本体は火力か死魔メイジっぽい
>B、KMもせずシップモルゲン低ダメージ
これが長文くんのお気に入りのフレーズなのか
宮殿戦士用のベンダー作ろうと思ってるんだが、売ってると嬉しい消耗品教えてくれ
ω
レベル150特殊ペット
>>436 俺だったら他のヒーラーにお前を回復しないようにって言う
ホントにお前が邪魔なら他のヒラも同意してくれる
ドラゴンステーキとリザポをリーズナブルなお値段で
>>436 なんか捏造臭いんだよな
ログなりSSなり上げてもらわないとホントにあったやり取りなのか怪しいわ
ネタ臭いな。後衛にヘイト負けてイージーモード要請とかどんだけお嬢様だよ
>>459 ドラステ、ペペロン、属性飯(地・無)、MRP
本当だったとしてもどっちもキモイで終わりだな
>>436 SSかログがないと信じられんな
少なくとも俺が宮殿行っていた1ヶ月前まではそんなでしゃばった勘違いエリートヒラなんていなかったと思うが
SSあれば信じるっていうのも危険だけどね
別ゲーでSS捏造して晒しやってた阿呆が居たし
加工跡が微妙に残っていて発覚したけど
>>436 相手方の名前気になるわ
ここだと名前出せないだろうからP雑に晒してくれないかな
さわんじゃね
臭いとか真否を論じるまでもなく普通にネタじゃん
宮殿って誰かれ構わずバフまいていいもの?
UE・UH・BR・リジェ・ホリガとか脳筋はバフ枠多少開いてると思ってたけど上で出てたように盾紳士は結構カツカツ?
えーと、ドラステ・リザポ・ペペロン・属性飯(地・無・風)・MRP だな、把握した
Buffネタも無限ループですね
あとワインも
犬ドロッポを活かしてスパークリングワインでもいいよ!
>>474 何度も出てるから結論だけ。勝手にかけて問題ないのはBR・UHの2つまで。
それ以外は状況や人によって違うから判断できないならやめとけ。
ありがとう、結構UEっていらないのね
ホリガもいらんからな
いやUEは誰に掛けても喜ばれるんじゃね
弓で行ってるけどUEすごく嬉しい
人による
>>481 枠に余裕があるなら嬉しいけどね。人によるとしか言えない。
まあ強化上げでもないなら
Buffかけるより
HP減ってる人にHAとか
高Skill帯の技見てリフレとかしてた方がいいと思う
いまさら聞きにくいことなんだがカオスサークルってリベガできるよね?
なんかいやってもavoidしてくれないんだが。
リベガもマジガもできるよ
貫通してるかタイミングが合ってないかのどちらかじゃないか
出来る
何回やってもって何回やったんだよ
貫通率が特別高いわけでもないのに
できるよ
発動がちょっと早いのがいかんけど
タイミングはずれてないはずなんだが…
俺のエルアンがぶっこわれてるのかもしれん
>>486ありがとう
盾91じゃないのにエルアン使ってるとかないよな
もしかして : スクトゥム
気持ち早めに出すだけでいけちゃったりしそうな予感も
>>459 HPアップレラン
抵抗アップレラン
MRP
矢
弾
テラチャしたような切り替えっぷりだな
ヒラらしき奴か盾や壁が食いついてるように見える、やはり本人達が光臨したかw
ニコ生「雑談」で身内制限かけて話してたもんなw
>>450 ミノは発狂フラグさえたてなければ問題ないはずなんだけどな
テラチャでふらつくのは何故スルーされるんだろうかw
>>453 釣られて出てきてるみたいだから相当都合悪いんじゃない?
FSごと来てる感じ臭いなw
>>457 SD盾、ロアクリ銃、ロアクリ弓もある
作り直しなんてアホらしいからするわけ無い
死魔メイジのキャラは無いことも無いがあれ面白く無いだろ?
破壊60バースト連打するんならバンブーボウかウン弓と木矢の方が数撃てるしさ、総ダメージも弓が上
メガバは爆炎邪魔だと思うから出来ないんだよな、ってことでメイジでは行かないわけでコープ専用w
いろいろレスありがとう
4回ほどチャレンジしてみて1回も返せなかったからできないのかと思ってたんだ
4回連続で2割を踏む確立は0.16%か…タイミングミスってたのもあるかもしれんしありえる確立だよな
8割が4回連続でミスるとか稀によくある
錬金や泉をやると特にそう思う
自分が四回連続って事は周りも四回連続になってるわけだ、そんな事言ってる奴はいないし結局は盾出せてないってオチだろうな
あとは最近ラグいからその影響もあるかもな
>自分が四回連続って事は周りも四回連続になってるわけだ
え、どういう意味・・・?
範囲攻撃が4回連続なんだから、周りの人も同じ条件で4回食らっている。
その状態で、他にリベガで返せないって言ってる人が居ないから盾が出せてないっていうオチ
・・・こうかな?
>>497 こいつ貫通するときは周りも皆貫通してると思ってないか?
>>498 範囲攻撃のガード貫通率は一律だから
エルアンバックラー(回避値80)に対して
命中値81↑の範囲攻撃が来たら全員貫通する
ストーンマッスル(回避値90〜)とかだとまた違ってくるけど
ログを見返せば
自分が盾のタイミングを間違えてるかの指標にはなるよ
>>500 貫通判定変わったのか、知らなかったわすまんね
ごめん、
>>502見て思ったけど
貫通率、命中値より貫通判定値の方が分かりやすいかも
解読本人だったとはビックリだがそれは置いておいて、範囲の命中判定の話だな
子ヘビ集めてボルテしたときに1匹に外してるなら全部にミスする、という様な事らしいが
実はそれ、確実に全員というわけではなかったりする
イーモバとかの低速回線で遊んでる奴とかは被弾するタイミングが秒単位で
変わったりするんだが、そのくらいずれると貫通の数値も再計算されるらしい
ちなみに同じ盾だとタイミングが同じなら貫通したときの盾の吸収値も同一に
なるんだが、ずれてる奴はやはり数値が変わってくる
先出しタウントで冥獣の咆吼を解除できる奴もたいていはそんな感じ
135 名無しオンライン [sage] 2011/12/28(水) 18:48:43.60 ID:TbZRamTI [4/4]
>盾の貫通とか半減レジの計算って一人一人されてる訳じゃないから
>盾貫通した時って周りの盾持ちも全員貫通してて一気にHP半分以下とか瀕死が増えるんだけど
俺もこれ初めて聞いたんだけどほんまかいな
例えば範囲攻撃自体に0〜99の乱数出してて乱数が40だったらバックラーでもエルアンでも全員Avoidして、78とかだったらエルアン持ちのみ全員Avoidするって事か?
136 名無しオンライン [sage] 2011/12/28(水) 18:50:27.04 ID:OT3ObxmM [1/2]
分かりやすく説明すると、敵が範囲技使ったときダイス振っててそれによって貫通率決まるようなもん
例えば83が出たらエルアンで盾出してた奴は防げるがコダチの奴は蒸発してる
137 名無しオンライン [sage] 2011/12/28(水) 18:51:14.65 ID:OT3ObxmM [2/2]
間違えた83→73で
138 名無しオンライン [sage] 2011/12/28(水) 18:54:12.32 ID:D3yf8iuq [3/4]
ログ見ると分かりやすいけど
>>136-137であってるはず
抵抗も同じようになってて180あって半減し損ねたとのログ見ると
同じように抵抗180もってる人ら全員半減してないで同じダメージ食らってたりす
デュラハンのトランプダウンの時に注意して回り見るとわかる
自分が貫通してこけた時は周りも貫通してこけてる
多人数だとスマッシュとか貫通するといっせいにこけるね。
ズレると再計算ってのも体験あるなぁ。
回り皆こけてるのに自分だけ回避ってのが何度か。
war森とかwarタルパレとかにガーディアン何人か呼び出して範囲に裸+木盾で
盾してもらえばわかりやすいんじゃないかな
へーへーへー。ためになるな
>>507みたいに他人の粗探しするためにスレ監視してる人もいるんだなー
怖い・・・(´・ω・`)
晒し民も監視してますよ〜
> 470 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/18(土) 17:40:58.12 ID:a7Sg9SBf [3/6]
>
>>436 > 相手方の名前気になるわ
> ここだと名前出せないだろうからP雑に晒してくれないかな
アリーナなんかでオーバードライブ持ちをエルアン盾で囲んでリベガすると楽しくて分かりやすい
いちいち実験なんぞせんでも
レイドに参加してログ見れば一発だがや
みんなエルアン装備してるとは限らないじょん
それはダメージ発生のタイミングなのかな?
そしたら範囲攻撃だと至近距離と最大遠距離だと判定ずれて再計算されたりする?
まさか土曜のこの時間にミノMAXを14人でやることになるとは…
道中ちんたらしすぎたな
ダメージ発生では無くて、その攻撃に対しての判定だと思う
盾ごとに独立した判定があるかは分からないけど、シップ盾でリベガ成功(魔法Avoid)したときはエルアンでも成功していた、その逆は確認してない
少し訂正
シップ90盾がリベガ成功(魔法Avoid)したときにエルアン盾でAvoid失敗は確認してない
気が向いた時でいいなら宮殿向けのレランやってみようと思うんだが
1k単位で売ってほしいものある?
>>518 おつかれ。E鯖? P? カオスかぶったのもあるんだろうな。
>>521 Dだと中庭で抵抗食が売ってるね。麻婆豆腐あればいいな。豆腐が面倒だが
>>517 同一魔法同一範囲でかなりの差をつけるのがその時思いつかなかったからやってないけど
ブリザード詠唱完了時に詠唱者に近寄ってリベガと離れてリベガの3人いれば検証は出来ると思う
調和とかで限界まで逃げればなお良いかな?某鉄人動画みたいにバカみたいに逃げたらどうなるかは気になるな
Pだった。全員物資がやばかったw
>>522-525 どうもどうも
マーボーは初耳だな、試しに1kやってみよう
あとは竜田揚げ・ペペロン・ドラゴンステーキでいいかい?
>>526 ハンバーグ系各種も人気あるね
HP増加は主に盾の人で、前線タイプならヒラやダンサーでも使ったりする
マーボーは火力の人だね
Dなら豆腐専門店あるよね・・・w
>>527 ま、まじか!
俺の腐りかけ在庫であるオークの肉3kがついに火を吹く時がきたか!!
チーズかドミグラスならどっちがいい?
>>528 な、なんだってー!
レランならどこのサーバーでもやれるんだけど…
Dはマーボーいらないのね、了解
いや・・・マーボーじゃなくて豆腐専門店が・・・!
戦場を問わずあらゆる局面で万能な肉じゃがを省くとはいい度胸だ気に入った前線に来てセラーしていいぞ
ぶっちゃけココアとレバ茶があるだけで幸せだから変に気負わずいろいろ並べて楽しむといいよ
>>529 ハンバーグ系は全部需要ありそう
でも一番需要が集中するのはたぶんペペロン
良い事言った風に見せつつ自分の欲しい物も言うとは流石だ
マーボって需要あんの?
バーサークと競合するんじゃないん?
>>534 このような特定のテクニック/武器にのみ効果のあるディレイ短縮Buff(マスタリーや狩人の矢筒など)は
複数用いても短縮効果は累積せず、最新の一つのみが適用される。
テクニックを限定しない、攻撃速度±効果のBuff(ツイストやマーボー豆腐など)であれば併用可能。
ということだったのさ
思ったより多種の希望が出た…
意外と皆グルメなんだな…
日替わり定食っぽく露店してみるのもいいかもしれん
久々に農場主つかいたかったんで当面の作成や収穫の目標が出来たわ
返答ありがとう
ぺペロンはオリーブオイルを多く使うから価格は高めになってしまうのがな。
C1はHP+10の他の安いのでいいやって気になってしまう
本来であればカツ丼を自作したいところだけど、オルヴァンの卵が・・・
C1に健康的なおひたしを!
ごはんとも合うおひたしを!
何卒!お願い申し上げます!
あー、買う側からしたら価格も大事だよね
身の丈にあった物資が用意出来るように低価格品も検討します
最初は価格気にしてたけど
POTの費用を真面目に計算したらレランケチるの馬鹿らしくなったよw
銀行ない時はお金出せないからね
リザのドロップ資金だけでも手軽に買えるものがあったほうが
銀行員POPまでの間は次の戦闘につなげやすくて人数減りにくいかなって
というわけで低価格でリスクエストがあったら教えてください
もにこちゃん専属でHAしてます
レラン露店ネタまだひっぱんの?
リンゴグミ(おひたしより低コスト?) C1
リンゴゼリー D1
低価格で1kすぐにやれそうなのはこの辺りじゃないかと思った
>>544 「前衛がー」とか「後衛がー」とかみたいに殺伐としてるよか平和でいいじゃない
レスしたらリロードしてない事に後で気付く悲しみ
ドラゴンステーキって本当に需要あるんだろうか
カツ丼もドラステもボサ確定レラン
ドラゴンステーキの性能は申し分ないけど
重量効率が悪すぎて持って行けないな
ボサが嫌ならバケツを被ればいいじゃない って鍛冶屋がニコニコしながら
宮殿終わったら即ログアウトして美容キャラにcc→別PCで営業場所近くにアルター これで千客万来で御殿が建つんやフゥハハー
あれだけ手間かかる上にうどん+10の性能じゃあ微妙と言わざるをえない
一方俺は焼き鳥だけ食べていた
ステーキ食ってるけど自作だなー
肉が生で150gするから費用対効果は悪い
筋力削ってる構成だと重すぎるしな
買いやすいのでリンゴ飴、パエリア、ペペロンチーノ、エッグハンバーグ
よくデュラハンとかザハークの時に前衛付近でシルオしてるんだけど、あれ役に立ってるのかな
回復持ちだから、HAやらセイクリチャージして待機してた方が良いのだろうか
シルオを迷惑がるジャスタンが多いからやめたほうがいい
>>535 知らんかった・・
しるおは全くとは言わないけど無意味だと思うの
>あれ役に立ってるのかな
立ってません
>>557 そうなのか……正直すまんかった
回復に徹したほうが良さそうだね
前衛のACが大体200、シルオで+120上がるとして
被ダメは攻撃一発につき25減るね
シルオはワープで後方襲撃された時だけは役に立つ事がある
ワープ先にあらかじめ居ないと全く意味無いが
シルオ禁止ダンス禁止と聞くたびに、buff枠があればと思うんだが
buff枠増加ってなんでダメなんだっけ?
シルオの価値云々よりも、後者にあげたHAチャージ待機の価値がでかすぎる
ヒーラーは俺のための肉Potやってればいいんだよwみたいな奴はもうほとんどいないと思うが
そんなんじゃなくてもピンチにチャージHA解放してくれる人は前衛にとってはありがたいからな
buff枠テク枠の話は各人の許容度の線引きの話になるから荒れやすいぞ
制限があるからこそ個性が生まれるって人と出来るはずのことが出来ないのはゴミって人の
価値観の差はきっと埋まらない
>制限があるからこそ個性が生まれる
なるほど確かに。無制限ならフルbuff一択になるね。
草葉の陰でダンサーと歌姫が息してないけど・・・これ以上は宮殿スレの内容じゃないわな。
ミノMAXに撫でられると即死してリボーンする俺死魔メイジだけど、
シルオのおかげでHPミリ残ったことはある
後衛にタゲが移ったときのシルオは助かるなあ
後衛でも盾9ふっておくと、殴られて確定死の状況が半々での死になるのでおすすめ
>>567 oi
ミノMAXのバンクダウン限定で言えば
コダチでオール貫通で回避出来た試しがねーぞ…
盾9じゃ余計無理だと思うが
俺は1振ってるな、確率が4割に下がるがメイジだとポイントがな…
イリュージョンシールド<ガタッ
>>570 なんか可愛いじゃねーかと思ってしまった…
まじめに言うけど
前線リザしに行って盾もってるヒーラーがタゲられた時なんかに
1撃をしのぐ為に持っておいてもいいんじゃないかって気がする
ただのマーフィ君かと思ったらネタなのか、面白くないしわかりにくいな、20点だ
神秘70と盾20、どっちかならともかく両方満たすとなると神秘戦士くらいになるんじゃないか
神秘戦士でも、一発確実に防げるなら十分有効だけど。
>>573 いや、野良で組んだ事ある長生きなヒーラーの構成で
死魔+盾+回復+神秘90↑ ってのが居た
生き残り特化の奴なら無理じゃないと思うぜ
生命着こなし抵抗取ってHAが楽て良いわ
挙動見てアシストしてビジポやヘイト稼ぐ遠隔には近寄らない
ここまでは皆やってるだろうけどこれ以外に何かをするPSもスキル値も無いんだなこれが
いかに楽をしつつ役立てるかで工夫してるんだし十分じゃん
どうせ何度も繰り返すと作業になるんだしそういう妥協の仕方は嫌いじゃないぜ
俺の神秘弓は幻影盾+リベガを愛用しているな
魔法も物理も単発なら100%跳ね返せるから便利
あ、2発目はらめぇ〜www
ミノ「木盾ごときで俺の攻撃を受け切れると思ってんのか!甘えんな!」
わーおもしろい
宮殿はもはや遠距離コンテンツ
あ、クリ銃のことです。てかまじで近接で行くと即死イイイイイイエエエエエエエエエ!
近接も即死しないように立ち回るのが面白いんだがな
E鯖15:00宮殿儀式29人賢王21人だったけど勝てたし楽しかったぜ
人数少ない場合は中止とかよく見るけど、何人以下なのかはっきりして欲しいなぁ。
最後NQが切れかけてカオスフレアぶっぱしまくってた
ザハークさんに接近するとすげぇ怖い
盾やってる人は常時近くにいるわけだよね、感心するわあんなのw
ワープした後いきなり戻ってきてスマッシュしてくるのが怖い
ぶっちゃけ攻撃読んで盾押してもダメージくらった後にしか出ない時がある
マクロ枠にアイコン移動してないと発動しにくいとかある?
ページ切り替えの時間を省こうと思ってスキル一覧から技クリックしてるんだが
>>586 確証はない上に個人的な感想でしかもNoobな言い訳ぽくなるんだけど
人やNPC(ボス含む)に押されて移動した(させられた)時に
技が出ないことは結構あるかな
マウスでぽちっとやると掴んだりすることがあるから
極力避けるなw
スキル一覧からだとキー割り当てできないと思うが
もしかしてマウスでアイコンクリックして盾出してる?
>>586 1. 人間の脳みそから指先に命令が伝わるまで特に訓練されていない場合
0.3秒程度かかる
2. 画面上でNPCの技が発動するタイミングは「予約攻撃」が発生するので
射程に入った時点で「後から」判定が行われる。よってビルボードの表示
を見てからでは間に合わない
3. つまり鯖側のラグってこった。諦めろ
スマッシュは範囲が広すぎて自分が当たる位置なのかよくわからない
そもそも移動以外マウス操作ですし
あとスキル一覧クリックじゃ明らかにボスの技より先に押してるのに発動しないこともあるよ
なんなんだあれは
マクロ枠に全部いれて対応してみるか…
キー発動だと早くなるのかね?
そっちの操作はまったく慣れていないんだが…
マクロ枠縦にして、並びもスキル枠と同じにすればいいんじゃね?
クリックとか凄いな、難易度上がりまくるだろうに良くやるわ
えっ、皆キー操作なのか…
マジかよ…OTL
少なくとも盾とかSDなんかはキーじゃないと反応速度的に厳しい
一方オレはゲームコントローラーを使っていた。
盾テクはキーじゃないと反応できんなー
案山子とかSDみたいな咄嗟に使いたいテクはマウスのサイドボタンに入れてる
クリックとキーを使い分けるのが一番いい
マジでかよ…今まで皆クリックでついていけてるすげーとか思ってたOTL
今までリザくれた人にPNQ配って歩いてお詫びしたい…
ってか防御クリックでやってるやつがいたことに驚きだわw
(゚Д゚;)ほんとにお前ら皆キーかよ…
1・2回の死亡がほぼデフォになりつつある俺には大革命なんだが…
全部クリックで操作できるのはメイジと侍位じゃない?
それでも大抵の人はキー操作だと思う
クリックで追いつかないならキー操作に乗り換えてしまえ
俺、右手にマウス、左手にコントローラ
慣れるまで時間かかりそうだけど…これでつまらない理由で死ぬことはなくなりそうだ
ありがとうおまいら。+゚
ツイストよりウェーブがいいです by銃器
ロアしてるのにツイストしてくれる人いるよね
周り俺一人
気まずい
センテンスが残り9秒の時に包帯を使ってしまったときのドキドキ感
センテンスはシルクバンデ2本までならなんとかなるからいいな
調合ならご愁傷さまだけど
ポット使ってからセンテンス残り時間が11秒とか見えたら死にたくなる
逆にバンデージはHP半分以下の時にサンダーストームが貫通したらご愁傷さま
こう考えるとデュラハンの前衛に対するバランスはよく取れているな
無印POTしか飲まない俺に隙はなかった
蒸し返すけど
>>436みたいなこと言われたことあるよ。
弓師の近くでウェーブとかツイスト踊っていたら、ミノがふらつくからやめろって言われたなぁ。
タウントが輝いていた宮殿時代からやっていたけど、注意されたのはその時がはじめてだった。
今年に入ってから言われたから笊の影響なのかなぁ。
シスターエモーションっていう丁度いいテクニックがあるんだけどなー(チラッチラッ
むしろ歌姫様が壁盾をPTに誘って下さい
ヒールを貰えるだけでもありがたいのにこちらから誘うのは烏滸がましく感じる
おれっちビッグバンつかえるんだけど〜w
音楽持ちは自分で誘えや!
俺もそれがいやで未だに音楽とったことない
面子の差は大きいなあ
以前21人で儀式賢王終わるのと同じ時間かけて三十うん人でデュラハンやっとだ
音楽もってるキャラではいかないな
死なせたら俺のせいみたいな雰囲気を作るやつとか野良ではよくいるんで
30数人でデュラハン倒すのに1時間近くかかるとか厳しいな
火力枠が少なかった気がする
魔法の人達はリザや骨処理に追われてた感じ
前衛でもリベガとSDがうまけりゃそれなりに火力なんだけどね
人数少なくてミスリルトールな奴が何人かいたらよほどヘタじゃない限りは
刀剣持ってるほう優先したほうがいい気がする
俺のジャスタン……
ジャスタンはビット複数を範囲攻撃出来るんで総合的な火力になってると思う。
デュラハンはひたすら盾になっちゃうけど
タゲとってたら普通は盾に集中せにゃならんだろう
合間に攻撃やってる暇なんてないと思うが…
どうせ遠距離の10分の1にもなってないだろ
火力云々はあんま考えなくていいよ
リザで回復スキルが結構上がるのは分かるが・・
リザオが入った死体にリザで上書きするのは勘弁してくれ
スレ違い(愚痴)だったらゴメン
え、それで復帰したらリザの効果になんの?
すでにリザ入ってる死体には上昇判定ないんじゃないっけ?
死体が固まってたのならミスはよくある、あとリザ入れてもタイミング見計らってて復帰が遅くなる時もあるししょうがないと思うが
>>628 少し前に議論になった話だったかな
上書きは一度だけされるのが正解なんだっけ?
リザオ→リザ→その後復帰したらリザの効果
リザ→リザオ→その後復帰したらリザオの効果
リザオ→リザ→リザオ→その復帰とかその逆はちょい分からん、すまん
>>629 多分だけど上昇判定はある。リザがかぶったときに上昇したことがあったので。
ただリザ入って血煙が消えて復帰中とかだとわからない。
リザオ関連・buff枠(レラン)・前衛装備の話題がほんとにループしているな
テンプレにそこらへん組み込んでもいいんじゃないかっていうレベルだな
ごめん>< やっぱり愚痴スレの話題だったな
枯れ木も山の賑わいうんぬん
上のダンスに関してもそうだが、改装後は協力して戦ってる感じは皆無
神殿と一緒になってまった
このスレで個人を晒す奴まで出る始末
道中はともかくBOSS戦では結構地味な仕事してる人居るのに・・・
デュラザハよりミノの方がニューロンストライクに対するヘイトが高い気がする
>>637 変わらんでしょ
単に敵debuff枠が埋まっててdebuffが発生してなかったとか、
今までの蓄積ヘイト値が少なかったとかじゃない
>>629 2PCで死体放置で死体側でキャンセルせずに延々リザで回復上げは可能だった(2回でも1000回でも)
複数人ではやったことないので経験上上がると思うとしかいえないけど
>>630 検証してきた
A:死体役 B:リザ役 C:リザオ役
リザ→リザオ→リザ リザオ→リザ→リザオ おまけで リザオ→リザ→リザオ→リザ で試してきた
結果は全て最後にかけた魔法優先
恐らくリザの履歴なんて取ってないしカウントもしてないので3回でも4回でも100回でも同じだと思われる
上書き関連は回線の問題による表示のズレや時間経過でどれにかかってるかわからない等あるので
システム面で解決してくれないと難しいところ
ここ見てマウス操作→キー操作に切り替えたらSDが面白いぐらい決まって吹いた
盾使いには多ボタンマウスがオススメ
キー設定やマクロに裏スキル入れるのも限界があるしね
シルガ、スタン、バッシュを一つのマクロに入れておくとマクロの節約ができてオススメ
SD、リベガ、シルガスタンバッシュの3キーで回せる
キーボード操作にチャレンジしてみたものの、右手は上下左右、左手ではzxcvぐらいしか瞬時に押せないので諦めた
16ボタンのゲームパッドマジオススメ
マウス+キーボードよりオススメ出来る点とかある?使ったこと無いから参考までに教えてくれるとありがたい
視点変更やターゲットをどの様に行ってるかも気になるな
両手でパッド
足でキーボードを操作
脳をパソコンに接続する
中庭での見抜きが捗るな
649 :
名無しオンライン:2012/02/20(月) 16:01:58.14 ID:KUtmfPKZ
マウス操作で盾100になってからキー操作に気付いた俺はいろいろと損した気がする
盾紳士入門的なテンプレあった方が素人も役に立つ動きがしやすいと思うな
それってもう宮殿とか盾スレより初心者スレ向けのネタなので・・・
逆に100までクリックでやってこれたなら宮殿もクリックでなんとかなるんじゃねって思っちゃう。
テンプレも何もスタガカミカゼは使わないってぐらいしか
特にミノ
マニュアル化が有用な部分ってのは確かにあるんだろうけど、宮殿で必要な知識で具体的にはどんな?
個々の攻撃技への対応とかになるのかな
>>626 デュラザは近接がルート取ってること多いよ@D
平均火力は知らんけど
デュラハンのトランプダウンは麻痺効果があるからカミカゼ推奨
(ビルボード見てから超反応してね)
・・・このくらいじゃないか?w
遠隔火力は骨ビットやってるんだよ
ザハのルートに関してはe鯖も近接がよく取るな
SDリベガをうまく使ってれば割りと普通に取れる
ザハ戦だと序盤遠隔はビット攻撃してるからじゃね?
WASD移動で腱鞘炎起こしてから
左手はゲーマーコントローラー、親指アナログスティック移動。
右手は他ボタンマウスだな。キーボードに触るときは、チャット時くらい。
>>652 攻撃技なら盾やってて気づいたのはこのくらいかな
発生については(早い:勘盾レベル、早め:ずれてると厳しい、普通:見て間に合う、遅い:出せないわけが無い)
[ミノタウロス]
ダブルラリアット
・威力=普通
・発生=キチガイ
・範囲=ミノ中心の小範囲
パワースイング
・威力=早め
・発生=普通
・ノックバック有り、前方範囲
パングダウン
・威力=キチガイ(400は見ておいたほうがいい)
・発生=遅め
サイズミックビート
・地震
・モーションの長さはダメージが出てからディレイにして約200
・このため各種スキル(アトラクト等)は安全に使用可能
[デュラハン]
ライトニングクロス
・威力=普通、追加ダメージ有
・発生=早め(ワープ発動の場合、ビルボード出た瞬間には食らってる)
・移動可能技(?)よく次元ワープしながら打ってくる
トランプダウン
・発生=普通
・威力=普通
・追加麻痺効果→次の攻撃に盾が出せない→カミカゼ
・移動不可能技(?)次元ワープアタックは少なくとも経験無し
ジャッジメントスラッシュ
・威力=キチガイ(400は見ておいたほうがいい)更に追加ダメージ有り(合計で450程)
・発生=遅い
・貫通が怖いので盾を出すよりSD・WG・案山子推奨(SDは気持ち遅めに)
・発生の関係でトランプダウンの後に来たら厳しいスキル
[ザハーク]
スマッシュ
・威力=低い
・発生=遅め
・ザハーク中心の中範囲技→ビルボード見えたら遠くても盾出しといた方が無難
ネオヴァルキリーブレイド
・威力=普通
・発生=早め(VBと同じくらい)
・対象中心の範囲
カオスサークル
・ザハーク中心の広範囲
・ビルボード見えてすぐリベガで大丈夫
ダークスフィア
・対象中心範囲
・ビルボード見えてから2秒程度余裕有り
ビットのダークインフェルノ
・これ+ザハークの物理が一番の死因
・HP減った状態でHA来るまで時間稼ぐ為ストーンマッスルか案山子があると心強い
ミノだけ訂正
[ミノタウロス]
ダブルラリアット
・威力=普通
・発生=早い(キチガイ)
・範囲=ミノ中心の小範囲
パワースイング
・威力=普通
・発生=早め
・ノックバック有り、前方範囲
パングダウン
・威力=キチガイ(400は見ておいたほうがいい)
・発生=遅め
・対象中心の円(前方?)範囲
・追加麻痺効果有(ただ次の攻撃に盾は大体間に合う)
サイズミックビート
・地震
・モーションの長さはダメージが出てからディレイにして約200
・このため各種スキル(アトラクト等)は安全に使用可能
あ、見当違いのことも書いてるかもなので鵜呑みにはしないでね
参考程度にお願いします
サンダーストームは気持ち早めにマジガするとよくね
663 :
名無しオンライン:2012/02/20(月) 17:57:04.33 ID:KUtmfPKZ
いや、サンダーストームはリベガだろ
2撃目にスキが出来るわ
私はPA派です
ダークスフィアは隣の奴撃ってるなーと思ったら俺がくらっておれかよ〜!?だから困る
サンダーストームはDoTだから云々でリベガは確実にダメージが入るとき用にしてる
ヒーラーの人達ってボスMobにassして回復とかしてるのかな
盾ヒーラーで参戦して自分にタゲが回ってきた時に、瀕死になりながら後退してるとよくHAが飛んでくるんだよね
貫通待ちしながらセイクリ待機してる自分とは大違いだ
固定についてない時は下がりを見せる人=危険が危ないで即タゲるな
下がりつつBKM使ったりする人もいるけど見てたら分かるし
盾セイクリにいけない弱気な俺とは大違いだ、頑張ってくれ
俺もリベガ派だけど、デュラは風抵抗高いからかなりレジられるから困る
ミノは通常×3→パンクダウンのパターンにサイズミックとパワースイングを織り交ぜてくる感じのような気がする
だからパンクダウンが来るタイミングは何となくわかる
ウリアッ上は来るの稀だし発生早すぎなんで、諦めるくらいでもいいわ
デュラハンはスフィア三連続と通常・物理スキルのパターンを交互に繰り返しながら
合間にその他を挟んでくる感じか。スフィアはスキルかけ直しのチャンス
ザハークは動き回りすぎてよくわからん
最大の入門テンプレは慣れるまで死にまくるかもしれんがくじけぬこころ
>>667 他の人は知らないけど俺はBOSSアシストしてる
タゲパレ操作が苦手だからアシストしてHAほいほい飛ばす方が楽に感じる
ただ、タゲられてないけど範囲に巻き込まれた人へのHAはどうしても遅れちゃうな
全力で奮闘した結果死ぬのはタゲ取って頑張った証だから胸張っていいと思う
カースだのストームだので死ぬのはnoobだからもうちょっと頑張ったほうがいいと思う
>>667 してる人もいると思う
後衛で参加してた頃
HP減ってないのにヒーリングオールっていうTell
その数秒後にタゲが来て攻撃来た瞬間にHA飛んで来てびっくりしたことならある
というかその人のTell来る時大体その後タゲ来るから警報代わりにしてたよ・・・
なんという未来予知
>>667 PT組んでないときとかチャージしててPTメンバー減ってないならモーションみてアシストHAしてるよ
でもそれやってるやつが二人以上にになった時点で無駄になりそうだな
カップル安定でフラれたヒラは周りに気配ってやるのがいいじゃないかなぁ
20人ちょっとで儀式はさすがに無茶だったな
負けたけどああいう緊張感のある勝負は面白い
P鯖18人だったね
残念だったけど楽しかった
少人数だと黒ビット野放しだからザハーク凌いでもビットに狙われやすくてほぼ即死なんだけど
あの状況で戦力外とか思われてたら正直心外だわ
悔しいのはわかるがまあ落ち着けよ
宮殿は初めてか?力抜けよ 全滅とかご褒美でしょう
少数こそ紫ビットやるべきだと思うが
ヒラ目線だと近接はザハよりデュラでよく落とされてるように見えるから
デュラ乗り越えたらザハ戦余裕なもんだと思ってたけどそんな事もあるんだな
勉強になりそうだから参加したかったよ
大人数ザハなら白ビット→(紫ビット)→ザハで竜は適当でいいけど
少人数なら紫ビット→白ビット→ザハで竜は一人か二人で引きつけかなぁ
>>683 近接的にもそんな感じ、デュラハン凌げるならザハークなんて余裕で凌げる
デュラハンは技に合わせて出す盾の種類とタイミングを選ばなきゃいけないし
モーション消して攻撃してくる事もよくあるから勘盾も必要なんだぜ
つーか盾だけでデュラハン食い止めるのは無理ゲー
ザハは即死技がないからな
デュラはトランプからのコンボで即死とかジャッジ貫通して即死とかあるし、
骨の通常やマッドエクスプロージョンで思いがけず削られて死亡もある
熱中しすぎてセンテンス死もあるし厳しい
それでもWoV使ってくる頃に比べたらヌルゲー化したんじゃないかな
あれが楽しかったかは個人の感想だからともかく開発はダンサーにごめんなさいしないといけないね
バンザイ受けないと解除出来ない鈍足DeBuffとか
ウェーブ受けないと解除できない被クリUPDebuffとか有るといいな
wovとかクソゲー以外の何者でもない
ダンサーは今でも十分活躍できる
それでも今の宮殿にダンサーが不要かって言われたら俺はNOだと思うなぁ
トランプダウンやグラビティフィールド受けた時にタウントしてくれる人がいるかいないかでは立ち回りに結構差が出る
前はちょっとダンサーに依存しすぎてた感じがするし、今くらいが丁度いいんじゃないか?
メイジメインの俺としてはチアーさえもらえればそれで十分
おいばかやめろ
俺的にはデュラハンが楽だ
ジャッジメントにWG
トランプにカミカゼ
魔法にはリベガマジガ
後は適当で防ぎ切れる
ザハーク戦では気づいたら死んでる
ビットがいない前提ならザハーク楽だな
ザハークはタゲ取ったら負けだと思ってる
せやな
うっしゃ、ビットの魔法凌いだ(キリッ
ザハーク:ダークスフィア
アッーーーーーー! ○+< パタリ
ここで1回死亡…
一途なんやからちやほやせんといて…いっぺんとか無理や^p^
ミラージュミミックでパンオをひたすら出し続ける奴うぜえ
まじ盾持ちへの嫌がらせだわ
カスにはリザすんなよ
なんで乞食連中にリザする奴が絶えないんだ
盾やったことない奴はそんなの分かんないんだろうからな
とりあえず戦闘に参加する姿勢を見せてるやつは見捨てないんだろう
お前だったのか
クリ銃は+7チェイスガンをばたりと取り落としました。青いけむりが、まだつつ口から細く出ていました。(おわり)
>>687 難易度上げたければガードブレイク技使わせたらいいじゃない
あとbuff剥がし
難易度上げるなら回復ヘイトでいいじゃない
遠隔がぬるま湯すぎるからリフレクションでひとつ
範囲のガードブレイクなんて使われたらテイマーとガンナーだけになるわ
WoVやだやだ
ブレイクやだやだ
ガードやだやだ
総じてHPが全てのクリックゲーとなりました
偉そうな事言っててもビットの攻撃も耐えられないのな
エリート様ならザハークにアトラクトくらいしろよ
ジャッジ貫通しても100ダメージ以下だろ
俺は常時白ネの下級戦士だからな
耐えるのは固定PT持ちのエリート戦士に任せてる
そんなお前を支える万年白ネヒラの俺
712 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 07:39:37.64 ID:ANX/2xhf
>>708 ()
お前がザハークとビットに耐えきって死なない動画持ってきてくれる?
盾一択でタゲ切り固定ヒールなしでやってからいいな
盾紳士になってそろそろ一ヶ月半
最初に比べたら目に見えて死ななくなってきた
劇的に死ななくなったのはついこの間エフェクト切ることを覚えてからだった…
714 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 07:43:35.52 ID:HnkckS4m
>>708 追記
参加者人数30人以下でな
^^
それ以上いて死ななくても別にすごくないんで
必死やね
716 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 07:56:29.86 ID:ANX/2xhf
正直ビットで死ぬのをバカにする奴は大人数のぬるま湯につかってる奴だろ
少人数ソロでタゲ切りなしなら絶対死ぬよ
黒ビットはほとんどが放置だからな
盾の仕事に人数はあまり関係ないけどな
むしろ少数戦のが紫ビット落としてくれるんで楽
ところで黒ビットって呼ぶの彼くらいだよな
エリート様大発狂か、さすがプライドだけは高いな
そりゃヒールも貰えず死ぬわな
>盾一択でタゲ切り固定ヒールなしでやってからいいな
>固定ヒールなし
それは無理だ
まともな盾紳士には固定ヒールがつくもん
720 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 08:09:06.76 ID:HnkckS4m
じゃあ言わせてもらうが
パーティーでミスりルトールなくせに俺より死ぬパンダはなんなんだ?
ビットの攻撃にすら
固定ヒールあるのに耐えられないんじゃねーか
まさかとは思いますが、この「パンダ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います
あるいは、「パンダ」は実在して、しかしここに書かれているような無様な行動は全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります
722 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 08:17:37.69 ID:HnkckS4m
そいつ死んだし『ビットが』とか言い訳してたけど
結局状況次第でかわるのに
『ビット攻撃に耐えられないとか()』
言い出す奴は宮殿いったのかよってレベル
固定ヒールに過剰な憧れを抱いてる子がいるみたいだけど、
白ネの方が複数の白ネヒラからHARAリフレが五月雨で飛んできて、楽な場合もあるんだぜ
724 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 08:22:58.39 ID:HnkckS4m
憧れとかバカじゃないの?
自力でもないくせに偉そうにすんなって言ってんだよ
自力()
そんなに穴だらけの出されても全部突っ込めないよう(///)
いや白ネだって自力じゃないだろ・・・
ヒールくれる方々をなんだと思ってるんだ・・・
確かに白ネでヒラしてる場合、紫ネより白ネタンクにHAやリフレ配るなぁ
紫ネのタンクのみ立ってる場合は別だけどね
破壊メインだから滅多にヒラに回らないけどw
抵抗40以下でザハ+ビットにタゲられると
ザハの魔法→ビットの攻撃x4〜6→ザハの物理攻撃→カオスサークルという流れ
上手く対応できてとして
リベガ→マジガ(硬直中にザハ接近)→先行でバッシュが入ればスマッシュ防げれる
でその後にサークル食らってHP-180〜-240程度で回復飛んで来ないと次で死ぬ
対応出来無いと
220ダメ→ビット1体あたり160-180x4〜6回→スマッシュで100(AC160↑)程度、トドメで
カオスサークル180-220
これを続けるわけで、HP500↑あってもミスったり、時間差ビットが連続できたり回復来な
かったら簡単に死ぬ
730 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 08:45:41.14 ID:HnkckS4m
ビット攻撃で死ぬ()とか侮辱出来る奴がどう戦ってるか知りたいんだよね
後衛でタゲ切りもってる人間に限ることだと思うけど
違うなら動画出せ
ヒールあっても死ぬ奴がいる状況で一度も死なない盾前衛みたことないんですがね
731 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 08:47:48.80 ID:HnkckS4m
言っとくが50人以上でならビット1匹に絡まれても俺だって死なないことありますからね
朝っぱらからどーした。落ち着けよ
さすがに抵抗40は低いだろ
まああっても死ぬけど
何回死んでも復活して突っ込んでいくサムライには感動を禁じ得ない
喧嘩するなよ
ザハデュラに関してはどんなやつでもやる気があれば役に立ってるはずだ
ただ突っ込んで死ぬやつもその間タゲとる事によってヒラや遠距離が守られる
クロスボウアタックしかしない弓も盾がいれば十分な火力だ
リザチャージして突っ立ってるヒラも緊急時にはリザ開放する事になる
な、おまえら一人じゃ倒せないんだから喧嘩するな
最近転生にいくようになった新参なんだけど、おそらく基本的なことと思われる質問していいかな。
ミノってLV120から始まって、次は140、次は160ってLVが20ずつあがっていき、
最終的にMAXになったらメンテまでMAXのまま、っていう認識でいいのかな。
それとも自分が行ってる時が偶然MAXの時だけなのかな。
宮殿は完全無欠の連中が無双するんじゃなくて未完成の奴等がピクミンの様に命を投げ捨てて戦う
というイメージで出席してる
ミノさんの開始は無印から
そのまんまミノタウロスという名前から始まる
一度上がったレベルは下がらないが鯖が停止するメンテが入るとリセットされる
>>735 それであってるよ
宮殿改装後はすぐMAXいくからメンテ後じゃないとなかなか低LVのは見れないね
ミノがMAXになるくらいで丁度ショートカットが開通するんだよな
>>734 些事だがクロスボウのアタック連射は弓単の攻撃としては強いけどね
手抜き、弱いという誤解があるのかな
アトラクトすればタゲ取り余裕
そう考えていた時期が僕にもありました
クロスは防御力が高いなら十分な火力
キャンセル盾を出せるのは大きいしな
>>740 ガチユーザーにあてたメッセージであって、クロスボウアタックをディスってるわけじゃないんだ
俺はやる気があって自分のできる事を全力でやっていれば誰でもカモンだと思ってる
一応ガチ目線で答えてあげると、アタックのみなら劣化銃器でしかないので手抜きで弱い
またガチ構成以外お断りの寒い流れか
クロスボウメインで木矢でデュラザハ共にルート取れたことが数度ある
案外あなどれない
単発ダメージが高ければいいってだけならカオスブッパもOKって話になるなw
ディレイが短いし、木矢は範囲が広いから一概に劣化銃器と言い切れないんだよな
特に動き回る時は蛇弾だと結構外れるし・・・
>>746 クリ銃が火力あるといってもロア使わなければ弓や破壊に結構ルート負けすることあるんだよな
なるほどありがとう。
MAXを20人前後でやるとそこそこ時間かかってたので、
できればLV低いうちに参加してどんな感じか知っておきたかったんだ。
おまえら妄想に浸るのもいいが
木矢クロスボウだと同じ装備条件なら楓丸軽弾よりDPS低いからな
未強化チェイスなら勝負にならん
へえ
感覚的にはクロスボウの方が出てる気がするわ
16:00にメンテ終わったら1回目の転生は16:00で開催されるのかな?
Lv120ミノさんに出会ってみたい
ミノタウロス(無印)→120→140→・・・→200→LvMAXだよ
あるかどうかはその場の人員しだいじゃないか
最初のミノさんは無印だよ
MAXミノさんに慣れてると弱すぎてびっくりする
◇『 ミノタウロス 』『 ミノタウロス グリード 』のAIを調整しました。
『 ミノタウロス 』『 ミノタウロス グリード 』のAIを調整しました。
かぶったw
反射系に対するAIの変更くさい
◇『 ミノタウロス 』『 ミノタウロス グリード 』のAIを調整しました。
なんと!無印っているのか
是非あってみたいな
屈伸ハメ対策だろうねぇ
尼巣まできてソロじゃショートカットなしじゃたどり着けないことに気がついたorz
◇『 ミノタウロス 』『 ミノタウロス グリード 』のAIを調整しました。
やはりここにいる壁連中がボムしたようだw
◇下記のマスタリーの効果が、各スキルのテクニックにも反映されるようになりました。
▼ウォーリアー マスタリー
▼フォレスター マスタリー
▼海戦士 マスタリー
▼チンピラ マスタリー
▼ウォーリアー マスタリー
なぜにウォーリアーマスタリーが2つも?w
もしかしてアルケミか?
▼ウォーリアー マスタリーをコピペして文章書いて、余分にコピペして消し忘れたんじゃね
修理代高けEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
もう気軽に宮殿通えないなこれ
装備の消耗33%で修理だったのが
◇NPC修理の仕様と値段を変更しました。
※必要スキル値が高い装備や、現在の消耗度と最大消耗度の差が大きいほど、必要な修理費が高くなります。
これによりどうなるか・・・
◇下記のマスタリーの効果が、各スキルのテクニックにも反映されるようになりました。
ウォーリアーマスタリー、キックが強くなるのか?刀剣が強くなるのか?
フォレスターマスタリー、弓は強くなる?
海戦士マスタリー、また海戦士強化ですか?
◇下記素材の装備品やアセットが、修理用NPCから修理可能になりました。
▼骨 … 木工修理屋
▼石 … 木工修理屋
▼紙 … 木工修理屋
▼ガラス … 木工修理屋
▼クリスタル … 鍛冶修理屋
クリスタルって装飾複合じゃなく鍛冶かw
レゾナンスクリスタル?ノアクリスタル?バハクリスタル?
【テクニック】
◇『 爆弾男 マスタリー 』の効果を正式に実装しました。
◇『 ブリーダー マスタリー 』の効果を正式に実装しました。
◇『 ブリーダー マスタリー 』の効果にペットの経験値表示を追加しました。
※ペットウインドウに「 Next EXP(次のレベルまでの経験値) 」と
「 Total(今までのトータル経験値) 」が表示されるようになります。
爆弾男の効果が正式に、いまさらしてもロアが早い罠なんだが更に早くなるのかw
◇下記アイテムの生産レシピを変更しました。
簡単になるんならいいが・・・
解読くんはスレチとか言っても通じないから困る
ミノさん手前も奥も反射や軽減バフあっても屈伸連打しなくなっちゃった
削れ2程度のエルアン盾とSoIの修理代が1092か。もっと削れると更に高くなるんかな。
ついに報酬を換金する時が来たか!
SoIやエルアン盾はさほど問題ないみたい
チェイスガンやシップ銃がやヴぁい
8/22のミスリルが3645g
ゆうほどでもない
>>772 パニった子が突っ込んでもヘルメット持ちが前線突っ込んでも即地震って事は無く、手数の合間に地震ぶっぱするだけ。
タゲとってる状態で軽減・反射あっても地震しなくなったーよ
インゴット1個で修理する価格とあまり変わらないか。PC修理促進も狙ってんのかな
カイゼルナックルとかが修理代やばそうだな
屈伸廃止かよ
それはそれで、前線はパニッシャーがいればいいってことだろ
盾は要らねえな
わざと屈伸起こしてペット殺せなくなったね
>>774 ということはもう盾いらないということかな
パニやペットにルーレットだけでもいけそう
糞ペットのせいでラリアット連発ktkr
盾も乞食レベルだな
ペットにルーレット掛けて放置でラリアット連発で死亡?
783 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 17:07:01.22 ID:HnkckS4m
運営バカじゃねーの
>>773 ミスアクセ8/22 462G、PC修理しても素材はミス1つのみ
たぶんカオス製品用にしただけじゃないんだろうか
>>774 抵抗100オーバーでパニによるゾンビアタックなるのかw
SDよりもパニは強力だから壁&盾は更に乙仕様だな
>>777 ほんと壁不要だね、むしろ邪魔だろ
>>779 低マーたちが一斉にルレする低マーパークですなw
高レベルワイによるルーレットで終了します
PCが近いとラリアット
ペット召還が近いと屈伸
こんな感じになってたりしてな・・・。
あの程度の攻撃力だと進化したてのワイでも余裕
高レベルペットもレベル上がるし第二の共闘に成り果てそうだなw
どうせ作業だしそれならそれでいい
LvMAXになった瞬間、今までどおりのAIに切り替わったりしてな・・・w
もしそうならテイマー様がここで文句垂れるのかね
790 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 17:18:47.26 ID:HnkckS4m
これからの転生は前衛と言うだけで晒す奴がいそうだな
あの動画見てから行ってないけど
遠距離キチガイ隔離出来るなら転生ぐらい行けなくてもよくなってきた
地震以外のAIもいじってあるかもしれないし、何回かは行ってみるけど…
パニやルレでおけになってたらもう盾なんかいらんな
とはいえ地震連打以外でパニルレを排除する手段があるのか疑問だわ
ラリアット連打とかにしても盾死ぬだけだしw
>>790 晒す意味すら消えるほど前衛は空気になるだろ
ペットの合間に埋もれるように前衛が居ても回復貰えないタゲ取れない空気
ここでまさかの咆哮
前衛は柱だけ殴ってろよ
スクワットを移動可にするだけで解決したのにな
転生はテイマーと遠距離以外お断りな
ミノの火力下がったってどういうこと?攻撃の合間に地震起こすなら屈伸よりは下がっただろうけど十分高火力でしょ?
ルーレット使わなきゃ死ぬようなペットじゃ普通に耐えられないと思うんだが
近接一筋の俺涙目www
座談会でも近接職が不遇だって話が出てたのにこうきたかw
って言うかマジで今までの仕様に屈伸廃止しただけ?
だとしたら本当に運営は何を考えているのだ
>>798 落ち着くんだ。デベがそんな暴挙にでるはずがないと信じようじゃないか・・・。
まだこれからとんでもないことが判明するかもしれないし、しないかもしれない
ネタ動画に脊椎反射して修正したのか
しかし実際やるとなると消耗マッハの大赤字で物好きがたまにやる程度だろ
誰も得しないし今まで通りで良かったのに
まだ慌てるような時間じゃない。これからの報告に期待しよう
無印ざっと見た感じではノーディレイ屈伸がディレイつき屈伸になったっぽい
斜め上糞運営
16時の転生の時に宮殿常連達が盾いらねーなパニとワイだけでいいって言っててそっとログアウトしたは
元々高レベルペットが居れば近接不要だったろ、何も変わらない
盾の自慰行為が邪魔されたからって騒いでも仕方ない
ペットのレベル上昇判定を消すようにメールボムしてくるわ
あれは所詮ネタ動画だったのに過剰反応しちゃったのか
結果的に近接PCの重要度が下がってるじゃないか
転生オワタwwwwwwwww
近接に重要度などあったんでしょうか
ぼくのかんがえたレイドボス
が簡単に倒されて顔まっかにしたのか
ほんとデベ糞になってから改悪ばかりだな
ますます神殿化していく宮殿
違うのは自分でほしい報酬がもらえるってことくらいか
ミノMAXソロが可能だとしても、それを実行する人間がどれほどいるかっていう
テイマーが育成の為に過疎時間ソロするなら何の問題もないし、旨みがある訳でもなし
ちょっとこの訂正は改悪かなー と言ってもまだ転生行ってないんだが
ここ1.2年でMoEというゲームにおいて「盾役」は不要になった
数人のテイマーにペットで盾役やらせて残りは魔法と銃弓でおk
近接は来なくていいよ回復しねーから
レイドコンテンツでも痛い全体攻撃が多いカオスはまだ抵抗持ち近接も目があるけどな
宮殿はホントいらねってなったな
前衛不要って言ってるやつが手のひら返すような修正が来てたりしてな・・・。
地震のディレイってどのくらいなの?連打できなくなっただけで、数秒ならハメができなくなっただけで今までと大差ないと思うんだが
Avoid不可能のファイアーボール乱れ打ちで良かったロウに・・・
以前が秒間2−3回かな
今は3-6秒位間有るような
>>818 モーション見てセンスレスで回避できそう
>>816 手のひらを返したくても返せるだけのHPが無い
それがmoeの前衛
3〜6秒でアタックその他の技+地震なんか打たれたらそれこそパニもペットも死ぬと思うが
まあ今回の修正はディレイじゃなくて、地震を移動化にするだけでも良かったかもしれんね
屈伸とファイアーボールしかしないミノタウロスとかどうだろう
マップ全域にかかるルートキャプチャーしながらぐるんぐるん回るとかでもよかったのに
825 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 19:02:02.41 ID:HnkckS4m
まあペットのほうがリバ要らないしコスト安いからな
前衛要らないとか言ってる奴は儀式来ないでね
カオスレイン使わせようぜ
近接なら安心だ
>>822 以前の仕様なら140代のミスガディでも沈んでたけど
今の仕様だと死なないかと
前衛いらないってのは転生での話なのに
前衛要らないとか言ってる奴は儀式来ないでね (キリッ
近接やるような奴はリアルで脳筋らしい
しかもそいつはザハークが怖くてアトラクトできない子だ
転生も定期的にミニタウロス10匹くらい沸けばいいんじゃないかな
ミニウリアッとミニ屈伸
いっそミノが反射BUFF無効にすれば解決じゃね?
ならペットだけでいいわ
今の仕様で死なないペットはそもそも反射技いらないでしょ
HPに比例したダメージ与える技あれば攻撃防げるPC有利になんじゃないの
HPの8割奪ったり強制的にHP1桁にされたり
そういえばMoEって割合ダメージ攻撃全然無いんだな
>>832 なんかそれっぽい動きしてるみたい
人少ない時に検証しないとね
屈伸なし仕様に戻すならdebuff無効仕様にも戻してくれよ
クソジョーカーうざすぎるんだ
そこでアトラクトですよ
涙ふいてください
しばらくしたらまたこの仕様のミノがクリ銃で倒される動画があがるだろう
俺俺ルールにしたい奴が複数のIDを使い
ID切り替えながらのスレに書き込むのかwww
毎度毎度乙カーレイ
ミノ戦をどういうものにしたかったのか全然見えてこない
ぶれすぎだろ
というか長文読解くん
>>784を見るに本当に死魔だったんだな
なんでSDパンダやロアクリ銃を騙ってたんだ
どのへんが長文なのかkwsk
>>842 死魔キャラは無いことも無いが勝手に死魔にしないでくれよwコープ専用と書いたぞ?
ただお前が誰かに責任押し付けたいだけなんだろ?
本人光臨中か?複数IDを使い俺を叩きたいだけなんだろ?自演乙カーレイ
自分、今銃しかやってねぇーしwww
>自分、今銃しかやってねぇーしwww
じゃぁなんでSDパンダを騙ったんだい?
>>830 刀剣もちにケンカ売ってんのか?
ジャスティスタンクじゃない奴だって腐るほどいるだろうに
>>845 ん?
俺SDニュタオはいるけどさパンダなんてキャラ自体居ないぞ?
前スレでも書いたが誰かが俺にしたいだけだろwww
盾に自身が無い(超反応出来ないw)から使わないだけw
装備はミストルとHP重視だ、素エル盾AC230前後、素HP430、素抵抗土180、他120前後、水100前後
HAで300程回復してくれる人と組まないと成り立たないしな
おそらく俺に食いついてるのは例のFSだろうな
儀式の超反応盾や無理だろって感じのダンスキャンセルでつつかれてキレたんだろw
諸君の愛してくれた宮殿は死んだ!
テイマーの天国、数少ない共闘に代わる育成場となったのだ!
デベは運営の要がテイマーだと痛感したのだ!彼は正しい!!!!
旧宮殿仕様に戻せ、どんだけ改悪する気だよ!何も改善してねーよ!
儀式賢王は変わってないんだからそんなに怒るなよ
転生はもう少しAIを検証したいところだしな
そういえば儀式賢王にはパニいないけど、どうして?
召喚ペットに対してノーモーションノーディレイ超射程軽減回避不可の即死技を撃ってくるボスがほしいです
と半ばヤケクソ気味にメールした
リアル脳筋必死すぎワロタ
デュラハンもザハークもパニには反応してた、魔法系攻撃メインになる
それがめちゃくちゃ痛いからパニ維持が厳しい+ターゲットがふらつきやすいのであんまり効果がない
ってのは旧宮殿の話、今は知らないけどその流れでやる人がいないだけじゃないかな
はあああああああああああ糞ゴミペット邪魔すぎて憤死しそう・・・
>>852 そうだったのか。是非新宮殿でも検証してほしいもんだな
発狂して滑りながらストームやサークル連打してきたら笑えるなw
今回のミノ修正で反射技使うやつなんて出るか?
現状反射使わない方が安定するし、わざわざ反射使って嫌がらせしたいなら前の仕様の方がいいし
>>855 今までは屈伸運動になるって理由で使うの控えてたけど、それがなくなったんだから使うつもりだけど?
なんか問題でもあんの?
>>854 魔法といってもダークスフィア連射とかだけどね
予想でしかないけどデュラハンもライトニングスフィア覚えたからこの類の魔法連射してくるだけだと思う
>>856 対反射AI自体は完全になくなったわけじゃないんだよ?使うメリットあるか?
>>858 盾パニなんで魔法とかご褒美です
地震連発されるわけじゃないならどんとこい
「このルート厨クリ銃め^^」とか思いながら道中マラソンしてた頃が懐かしい
懐古厨乙と言われても今回は言わせて貰おう
デベは宮殿を本当にどうしたいんだよ
数少ないレイドコンテンツなのに、それを削ってどうしたいんだよ
>>859 屈折に微妙なディレイがついただけで連発するから周りの盾が死ぬ
深夜で役に立ちそうな近接が他に居ないのならいいと思うけど
まあ速攻修正キタくらいだから
これからに期待すればいいんじゃないの
まだちゃんと検証してないし
>>850 サイズミックビートは召喚無条件撤去ついてたぞ
それならケイジを使用回数(10)にしてくれと送るべき
>>853 戻すんならミノバンクとミノスイングにガードブレイクつけるべきだ
>>854 ザハにはワープがあるからなんともいえんけど
ザハが発狂サークル連打になると屈伸ハメになるとおもうんだw
移動しながらスマッシュやヴァルキリーの方が怖いな
>>855 物理ダメージ3桁反射したら盾貫通の斧でも投げて1000ダメージ固定でもすればいいのにな
>>851 ヤケクソになる気持ちは分かるが現実的な内容でメールしないと
今後メールにすら目を通してもらえなくなるからやめてくれ
とりあえず今回の修正はマジ萎えました
コツコツガチバフ料理つくってたけどもうやめよう
>>864 斧投げた後は屈伸しかしなくなるんですねわかります
掲示板とはいえ他人に死ねとか言っちゃえる精神状態は普通じゃない
真面目な話、少し冷却期間をおいたほうがいいと思う
心ない言葉を吐かれたので返しただけです
やられたらやりかえさないと気が済まない
>>867 そこは斧に鎖が付いてるってことでw
そんなんだと鎖鎌のようにぶんぶん振り回すとか発狂どころじゃないな
まず1回転じゃとまらんだろうしw
煽って楽しむ連中もどちらかと言えば普通の精神じゃないよ
他人の不幸につけこんで楽しめる奴がまともなはずがない
ペット出すのは構わんのだが、死体置きっぱなしにされると邪魔なんだよね
ペット死即ロストになると助かる
クリ銃ペットゲー面白いなあ!
>>875 糞低マーも減っていいことづくしじゃないか
転生chに盾お断りって書いてあるんだけどw
何処鯖だよそんなの書くのは
と思ったらうちの鯖だし
運営の調整が入ったことで一気に調子に乗ったようだな
今まではろくに募集すら立てずに面倒なことは人任せで
ここでしか物が言えなかったくせに
キルアリアもうざいが
>>880=BeeRayももう沢山だわ
イーシュナさえ活躍出来ればお前は満足なんだろ
誰だよそれ…
主催は名前だせってch立ったら盾お断りってch消えたぞwwww
どうせあのデブだろ
>>882 スレチだし俺じゃない奴だし…頭大丈夫かこいつ
このスレとP晒しの流れが完全に同一でごっちゃになったようだな