【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【267】

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1名無しオンライン
■関連サイト
【公式サイト】http://pso2.jp/
【α2プレイヤーズサイト】http://pso2.jp/alpha2/
【公式facebook】http://www.facebook.com/sega.pso2
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【Wiki候補】
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http://wikiwiki.asia/pso2/

■前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【266】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1329147652/

■質問スレ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1327592165/
■避難所(したらば)
PSO本スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/7109/1290864659/
■避難所(ネットゲーム板)
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【避難所2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1327777049/

α2テスト実装項目 http://pso2.jp/alpha2/about/contents/

次スレは>>900が建てること。無理な場合は安価指定
2名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:16:40.51 ID:suYD2qD8
関連スレ
【PSO2】PCスペック・グラフィックカード関連 2
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328195705/
【PSO2】SS総合スレ その4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328707491/
【PSO2】ハンター総合スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1327849136/
【PSO2】フォース総合スレ【3】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1328351000/
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 要望スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1312456241/
【PSO2】キャラクター関連スレ(α)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1313591766/
【PSO2】 PSO2 の Wiki について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1314074533/
【PSO2】α2公式掲示板ヲチスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1327307793/

「画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』α2テストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

テンプレここまで
3名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:16:52.39 ID:I0ui04Fp
 
                  (・見・)(・中・)(・酒・)         
                __,,.= '"::l:. ':: : : :::'' .:': : : . .  ヘ   
               ,r.''" 、:`' : : :;:. ゙;:.:.:'",:':.:.:: : : : ' '   .`ヽ、
              / , ' ..: :' '゙ ' 、.,:レ ' ". : ' '  :'  .:    : ::. :Y  >>1
            l .: ,.':..    .,;'     ゙':、..   :  .'   . . :.::..:.:l 
             人::'´   `'::'⌒     `:.::::l、..'  . . : :.:.:.:.:./
.          /,  ゙f : : : : : ::'l、..  .. . . : : : : /⌒ヽ .,r‐.ィ"´ .i'
          ,'.,'  : ゙i、: : : : ;,l、: : : : : : : : ,-i'  : r   .:. . .: :.ノ
         ,イ i:. . : ⊥::'__  :'  `'': : :' '"彡}: : : ;' :  ::' :.:.:,:':/ 
       y'.ィ'"゙ヘ": : : : :  ̄ ''''=-..、∠ニl´‐-〈  .:' .:'´ :〃 
       ,!.:.. .::'"''X.、:. : . .      `' :..   `: ´ .:' //   
      i' `' :  .,‐- ..,≧、'':: .., : : : . ..  -_゙ー ::- '.:' //  
      ゙!、:.:.:.: : : : :..:,.;.,: : `ト、: : : :,,: : . .   `''" ./::/
       `¨¨'' ‐- +-‐ ''¨´l::'"`ト .,,_:_: : : : ::,.. _/:::/
            ,!: i':..: : :{": : : : : : : :~7''‐-'ー'l:.:.:./ 
.              / .::r'' '''tr‐-:: : 、: : :::,': : : : :.:,':.:.:.l 
           / ゙: ::'.  :'    : : :,:': : : : .:,::': :.:.:{
4名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:18:25.67 ID:Iukk29yb
>>1
5名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:19:10.95 ID:IyoLvYwO
フレンド登録12人までって少なすぎね?
6名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:21:03.62 ID:IEst6syv
7名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:32:11.50 ID:Q1tJs6fH
PSUを2年間遊んだ身だが久々にビス子の鼻見るとすげーな
8名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:33:19.53 ID:v+q0TC0T
ここまでいくと全身毛が生えてたほうがいいな…
9名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:42:47.89 ID:RGw0XdAd
ライアの方がまだマシだなこりゃ
10名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:46:08.24 ID:VaifRf0o
ひさしぶりにPSU公式見てみたけどすごいな
PSO2もこうなるんだろうな
11名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:50:08.66 ID:I72mTQuP
>>6
なんか青髭生えてない?
12名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:50:39.87 ID:XxkihE3A
性処女…
13名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:52:00.77 ID:EckDiy1m
>>1のスレ立てお美事
14名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:52:56.98 ID:ZuLaUs2n
ビス子は生理的に無理
15名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:54:55.59 ID:s70Yr8ys
ミスラみてーなもんじゃないの?尻尾と耳付いただけ、的な。
16名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:01:26.02 ID:n8Y9FUr5
フェイスを犠牲にして力を手に入れた結果がこれだよ
17名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:03:24.38 ID:KgbwAn00
どの辺りを狙っているのか本気で分からんレベル>ビスコの鼻
18名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:04:17.78 ID:6o0yoAKH
http://www.uproda.net/down/uproda444552.jpg

キャラメイク成功してムキムキになったw
19名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:04:38.29 ID:RW0Nl61W
20名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:07:26.95 ID:6o0yoAKH
おい親のパソコンで踏んだ
死ね
21名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:07:52.09 ID:NDnbOyuR
>>6
やっぱビーストだけはマジないな
22名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:09:26.58 ID:WIW32Tj6
たかしってドMだな
23名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:10:50.03 ID:6o0yoAKH
>>19
気をつけろ
24名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:16:50.97 ID:Mb7W3P1h
>>10
いきなりバレンタインガチャで萎えたわ

バレンタインという意味じゃなくて
25名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:17:03.20 ID:suYD2qD8
            __,,..__        ,... 、
           , -'"_   ヽ      /  ,. .  ヽ
         /, -'"  ヽ   }      {  {   ` 、  、
         / /     }  |__,r──t_|   、     、 、
        / /      /  r -:| :__: | -  ヽ     :\丶
       ///    /   /--| .._.. |--\  \  \ \
      / /_ , '"   /r─t___r─t_ ヽ  ヽ _  \ \
     /  /       /| | | | | | | | | |  \  ゙   \  \
   /  ∧._    ,._イ.| | | | | | | | |. | |  |-t:::iー-ー'゙  \  \ぽんぽんです
  /   ./   T::::/__/ | | | | | | | | | | |  }-t:::| ___   \   \
 /   / tー―┴┴┴┤ | | ナナ  | | カオ | | | ̄ ̄ _,. -‐'     \  \
/  /     ~"' -、_  | | | (●)   (●) | | レ‐'「           \   \
  /            \^¬ | |  ¨''^ 、   x | | |_ノ:              \   \
  /           `┤| |八 ×       j  | |  :               \  \
 イ                イ| | | |\   n  ノ | | ト :              \  \
 .|               从||  |/>-|_}<,.イ゙L| | |7ー:─ - 、            ヽ  \
 |             人| | |Yーtー}::}ノ)_V | |//r'⌒ヽ   〈 ヽ           |   \
 |              ,r'⌒ヽ | |>┴〈:::::::::之  |//{=( )=}   \_>、        |     \
 |           {=( )=}| ノ\   |\::::::::k〉//::、 、.__,ノ        >,      |     \
 |              〉、.__,ノ==\\|  \:::}//:::::::::Y_,r====='/\      |      ヽ
 |           /         >|   V/:::::::::::::::\厂 ̄ \ ̄ | ☆\      |       ,
26名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:18:46.51 ID:sADx/Qjq
この目でも見てたらかわいいな
はぁーぽんぽん
27名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:20:04.54 ID:rsjTO7Fu
バレンタインガチャンwww
28名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:21:03.61 ID:SxvN2sQ9
確かに見慣れると結構可愛いなこっちの目
29名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:21:44.09 ID:ta8LP2U4
ねぇねぇこれどーするの?
エロゲアニメにも余裕で完敗ってるんだけど

ガンダムAGE、ブルーレイ売上初動1991枚の大爆死
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1696345.html
30名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:21:54.28 ID:sADx/Qjq
ホワイトデーガチャンあるで!
31名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:21:55.11 ID:oI//oJpv
目じゃなくて鼻の穴かも
32名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:22:10.11 ID:nSRhsYXV
たとえば、犬をキャラメイクする場合、
毛がリアルにフサフサな、現実にいそうな犬をつくりたいんじゃない。
AIBOのような愛らしいメカを作りたいんだよ。

メカメカしいキャス子パーツを大量に用意してくれ。
33名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:23:39.86 ID:8oTRhbm1
補助プレイが好きでずーーーっと沼子でプレイしてたのに
インフィニティで強くなってまいっちゃったよ
今回はいいバランスならいいなぁー
34名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:24:51.36 ID:WIW32Tj6
わたし沼子つかいだけど ←
35名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:24:58.63 ID:SxvN2sQ9
意見そのものには同意できなくもないがその例えは明らかに間違ってるだろ
36名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:27:20.76 ID:BLby+ErA
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1329216658/18
お前らが構ってあげないからこっちきたじゃねーか
引き取ってくれ頼む
37名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:28:08.18 ID:lIiQpziF
>>6
PSO2ってドライバじゃAAかからないんだっけ?
でも以前うpろだで画像加工してるわけでもなくちゃんと高品質AAかかってるぽいの見かけたけどどうやってんだろう
38名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:28:50.43 ID:BLby+ErA
>18じゃなくて>63だった(ゝω・)
39名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:30:38.30 ID:bxtnJfQy
>>38
もう救ってやれんわさすがに
40名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:30:44.62 ID:WIW32Tj6
986 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/02/14(火) 21:10:20.54 ID:8RUCahvG
6o0yoAKHザコ杉ワロタwワンパンで殺せるわw
41名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:31:50.48 ID:JBciW0k2
前スレ1000GJ
42名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:32:07.86 ID:SxvN2sQ9
>>36
死んでも嫌だ
43名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:32:42.95 ID:WIW32Tj6
>>41
サカイさん、cβいつっすか?
44名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:33:04.06 ID:+zwvG1sQ
全スレ1000さんの優しさに全酒が泣いた
45名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:33:43.17 ID:Bv1CqWIS
ビーストは完全な獣頭でよかったのに
人間から改造された設定だからだめなのか
46名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:34:08.27 ID:3L7/GELl
>>19
ブラクラ注意

久々にPC再起動したw
47名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:34:36.64 ID:SxvN2sQ9
ナノブラストであんな感じになるんだから別に獣頭でもいいだろ
単純に作るのがめんどくさかったからテクスチャ張り替えてお茶を濁したというだけでは?
48名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:34:56.17 ID:7CJ25g8P BE:533779283-2BP(22)
/(´・ω・`)\ぽんぽん
49名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:35:39.46 ID:9VGzL5fH
>>45
劣悪な環境下に耐える肉体として改造された人間だしな
箱みたいに生顔と獣顔の選択式でもいいんだけどね
さすがに獣顔で顔の細部いじらせろなんて贅沢はいわない
50名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:36:26.86 ID:I0ui04Fp
おまえらチョコいくつ貰った?
51名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:36:49.59 ID:oI//oJpv
ネタっぽいですが、持っている装備がレア、と言われるよりも
「あなた自身がレアな存在だ」と言ってもらえる人間になりたいです。

やべー、公式ポエムになってた!
52名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:38:45.63 ID:6o0yoAKH
ネクソン2011年度の決算を発表,前年比で売上高26%,純利益19%アップ。
「メイプルストーリー2」や「マビノギ2」など新タイトル情報も
http://www.4gamer.net/games/147/G014764/20120214067/
http://www.4gamer.net/games/147/G014764/20120214067/SS/007.jpg

メイポ2
http://www.4gamer.net/games/147/G014764/20120214067/TN/010.jpg

マビノギ2
http://www.4gamer.net/games/147/G014764/20120214067/TN/011.jpg
53名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:41:02.78 ID:NDnbOyuR
なんかもうね。こういう遠回りしたところにある宝箱の中身にアンティポイズンっていうね
こういう精神がPSUで仇をなしちゃったわけでね。オモシロイと思ってんのかコラッ!
54名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:41:07.79 ID:OjFGsTzA
Cβには市街地実装されるといいなセガさん
55名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:41:41.33 ID:HZBiQojb
>>33
このゲームバランスで補助専門とか何の価値があるの
56名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:42:15.53 ID:TdymXe4F
>>33
転生ゲー終えていい武器揃えたHu、RaがいたらFoは嫌でも補助役になるだろう
その領域にたどり着けるHu、Raがどの程度いるかは知らんが
57名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:42:28.92 ID:n8Y9FUr5
>>54
ディナルが本気出しそうだから怖い
58名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:42:56.33 ID:6o0yoAKH
>>52
ネクソン圧倒的ワロタ
59名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:43:31.66 ID:aninvO2a
補助専ってver2のFO以外地雷もいいとこじゃね
あれはシフデバジェルザルとラバータの凍結以外で何の役にも立てないだけだが
60名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:43:57.94 ID:I72mTQuP
>>50
今年は2個だけだった
去年の半分だ
61名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:44:17.41 ID:IyoLvYwO
         、、、、、、、       /
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,   / ,  /
    ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,    /  /
  ミミ::::’          ヾ彡    ' /
  三::彡               ';三   ─
 三:::::,                   }三  ─ ̄
  ;:::::'    ...;;;;;;::...    .;;;,,;::., ミ  \
  ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、  \ \
  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ  \     
  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    \
  { 9:         , '(   _ヽ    _)
  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/
    ヽti      <エエエェソ ,'/
      }      `ーニニ/ /      
     ∧   ` 、       ノ     
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄` 
   /  |  ヽ         人 _、  
  /   \ \      / ̄        
62名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:46:03.33 ID:9VGzL5fH
補助専門っつーか、このゲームじゃ補助怠らずその上でちゃんと仕事しろよとしか言われないよw
63名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:46:11.78 ID:KgbwAn00
往年のPSUはFoが吹き専の笛みたいな扱いだったな
今作だとアクション性高くてHuですらそうそう食らわないし補助無しで攻撃も必中だから
補助専のFoは要介護Huのお守りくらいにしかならないと思う
64名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:46:27.65 ID:NDnbOyuR
行き止まりファアアアアック!!
65名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:47:00.95 ID:GeJt94u5
正解と行き止まりしかないマップが時代遅れって気づいてほしいね
道と広場が交差して近道と遠回りがあるだけでいいじゃない
66名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:47:09.97 ID:n8Y9FUr5
ぽんぽんで姫プレイするから問題ない
67名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:47:17.68 ID:rsjTO7Fu
αのヌルゲーでバランス語っちゃう奴って傑作だよな
68名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:48:12.88 ID:DqjDQL8Y
>>61
輝いてるよね
69名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:49:25.12 ID:mPCo0/07
>>64
しかしα2の行き止まり、普通に壁にすればいいのに、
あの「関係者以外立ち入り禁止」みたいなのは何なんだったんだろうな。
70名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:49:35.45 ID:KgbwAn00
>>67
まあ敵の攻撃が本格的にきつくなってきたらFoなんて入れたら足手まといになるだろうな
71名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:49:37.60 ID:I72mTQuP
やっぱりFoいらなかったんじゃないのか?
HuかRaから波状するようにすればよかったじゃないかな

バランス的に一番面倒そうだし、やってるやつらの声もでかい
72名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:49:56.34 ID:KgbwAn00
>>69
他のパーティ用の入り口だよ
73名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:50:19.50 ID:NDnbOyuR
全てはダークファルスの仕業だったんだよ!!な、なんだってー!!
74名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:50:21.37 ID:HZBiQojb
>>67
いやアクション性高いのに補助専とかいるの?って話
正直今回はレスタ廃止してもいいレベル
75名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:51:05.35 ID:OjFGsTzA
チョコもらえないのもダークファルスに寄生されたせい
76名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:51:10.91 ID:v+q0TC0T
遠距離攻撃はRaちゃんがいるしFoさんのポジションがよくわからない
77名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:51:19.28 ID:1DyWxhaW
アクション仕様の現状の戦闘で敵が強くなって困るのはハンターじゃないのか
フォースは遠距離でミラージュある時点で一番、影響を受け難いと思うが
もしフォースがきつくなるような戦闘になってくるならそれはPSUと変わらないレベルのアクション性ってことだし
78名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:51:34.76 ID:aninvO2a
>>69
マルチエリアは出入り口がPTごとに違うんだよ
79名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:52:27.40 ID:8oTRhbm1
PSO系の序盤がヌルイのはいつものことだしね
VHかアルチ?からが本番だよね
80名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:52:35.92 ID:OjFGsTzA
テクニックはFoしか使えないから化ける可能性あるでぇ・・・
悪い方向にもいい方向にも
81名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:52:51.50 ID:9VGzL5fH
サブクラスの仕様次第で補助もサブFoありゃおkみたいな事になって
メインクラスFoいらなくなったり…いつも通りならテクLv制限くらいは付けるだろうけどね
82名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:52:56.92 ID:lIiQpziF
そのうち即死オンライン
83名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:53:04.18 ID:KgbwAn00
>>77
Huは最悪でもガードがあるから防御しながら戦えるが
Foは防御とチャージが両立しない以上ミラージュで逃げ回ることしかできなくなる
84名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:53:49.48 ID:lBACEbn2
>>79
HやVHはレベル適正ならいいかんじだけどアルチはただのマゾだったきが・・・
85名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:54:06.31 ID:HZBiQojb
>>77
それを回復しようとしたFoも間違いなく死ぬし結局自分で回復したほうが安心ってことになると思う

フォースさんは開発がやらせたいことも見えてこないし正式入ってもう少し煮詰めてから実装でいいんじゃないかな・・・
86名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:54:45.33 ID:mPCo0/07
>>72
なるほど、そういうことか。
87名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:54:54.39 ID:zGnX+xLk
>>84
PSO2は必中だからPSOアルチの最大の問題が前提から違っていて全く参考にならないと思う
88名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:55:24.27 ID:GeJt94u5
アルチ…アルチか


あああダブチックがダブチックがダブチッチッチ…あうあう
89名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:56:01.50 ID:suYD2qD8
>>84
当たらない、硬い、痛いだけのULTですね
赤い武器シリーズを、死にながら手に入れるまでは進むこともできなかったという
90名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:57:14.12 ID:OjFGsTzA
アルチのカオスブリンガーの突進くらったら画面真っ赤とか気が狂ってる
91名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:57:35.78 ID:IyoLvYwO
http://pso2.jp/alpha2/bbs/?mode=detail&gid=1072&forum=7

ボイチャについての議論だがSkypeしか頭にねーのかこいつらは
Teamspeakのが軽くて使いやすいのに
92名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:57:44.31 ID:v+q0TC0T
>>83
Raは?
93名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:57:44.58 ID:HZBiQojb
ダブチッチかんがえたやつをなぐりたい
94名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:58:23.57 ID:KgbwAn00
>>92
Huが困るほどの状況下でダイブロールさんが立ってられると思うか?
95名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:58:26.29 ID:aninvO2a
PSOは忘れられがちだが防御力のインフレもすさまじいぞ
VHで一発300ダメージ与えてたのにULTじゃ2桁、下手すると0ダメージとかな
96名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:58:27.48 ID:gmuA3QzK
公式掲示板のネタわざわざこっちに持ってこなくていいよ
援護射撃でもして欲しいのか
97名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:58:47.04 ID:Xju658Wf
>>85
実際回復関連がそうなってるゲームでの最強クラスも遠距離魔法職だったな
思ってるよりも遥かに遠距離性ってのはそれだけでチート
ただそれ故に大半のゲームで遠距離職はバランスぶっ壊す要因になってるが
98名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:58:49.99 ID:QMgX/c1h
>>91
FPSでよく使ってたわTS2、今TS3とかあるんだな
99名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:59:10.32 ID:lUD9DPMV
インフィニッティーではジャストカウンターは半無敵だったんだけど今作は無敵じゃない
ジャストガードは「ほぼ」無敵だけど完全無敵じゃないからいつか貫通してくるやつが来るだろう

そしてなぜかガード成功時にすさまじいガード硬直が追加されたので連続ジャストガードが出来なくなった
100名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:59:29.18 ID:TdymXe4F
>>91
そう思うなら教えてやればいいじゃん
101名無しオンライン:2012/02/14(火) 21:59:32.09 ID:0DqKK/FV
>>52
マビ2は次世代MMOとしてはBnSより地味にまってたりするけど
食べたら太るとかあのリアル感は引き継がないと許さないw
102名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:00:04.73 ID:suYD2qD8
PSO2はハード、ベリハなど難易度のバランスはどうなるのか気になるわ
いつものようにHPがあがって、数が増えて、倍速モードだよなあ
即死オンラインだけはヤメテ。「メギド敵増やしました^^」
103名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:00:31.24 ID:GeJt94u5
>>99
製品版でスキル「JG硬直キャンセルステップ」が追加される布石
104名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:00:44.36 ID:zGnX+xLk
PSOってFoが迂闊にHuに近づいてレスタなんてしようもんなら即死するゲームだったが
バランス壊すほど強いどころかバランス壊すほど弱かった記憶しかない
105名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:00:53.27 ID:KkH2QFxB
初期マビノギの雰囲気が味わえるなら2もやりたいけど
どうせ無理でしょーって思っちゃうわ
106名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:01:03.17 ID:HZBiQojb
岩ゴリの掴みでコキッっていって即死なら許す
ザウーダンの岩がメギドになるなら絶対に許さない
107名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:01:30.02 ID:v+q0TC0T
>>94
Raさんは何も言わずスタイリッシュに沈んでいきそう
108名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:02:02.78 ID:9VGzL5fH
>>99
なんで無敵にしなかったんだろうな、他がガードすらないから譲歩したのか
JGこなせばラスボス相手に真正面からガチンコで挑めるウメハラ状態にしてもいいのにw
109ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/02/14(火) 22:02:17.65 ID:6yUfiXJh BE:142668959-2BP(3686)
>>106
ネタ的には面白いけど、メギド連射と同レベルじゃないですかー(´・ω・`)
110名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:02:31.50 ID:+zwvG1sQ
>>104
さすがにそれはないわ
部屋の隅から反対側にレスタが届くのに
111名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:02:46.03 ID:bxtnJfQy
>>102
PAでびくともしない
スーパーアーマー忘れてっぞwwww
112名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:03:14.68 ID:GeJt94u5
>>104
アルチなんて王子無双だったろ
113名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:03:33.77 ID:WIW32Tj6
                                    ,.へ
  ___                               ム  i
 「 ヒ_i〉      /⌒\          /⌒\   ゝ 〈
 ト ノ       | ||⌒’           ⌒||  |   i  ミ
 i   ミ      \ \_____ __/ /   |   〃
 i  i        \_ /__,  , ‐- \_/     i   }
 |   i.           /( ● )   (●) \      {、  λ
 |  |        /     (__人__)   \   ,ノ   ,!
 i   ゝ、_      |      ´ ̄`      | ,.'´ハ  ,!
. ヽ、    ``彡、,__ \             /"    /
   \.      ハ ̄   / ̄ ̄| ̄\       ミ
       ヽ..        ├──┼─┤    ,. "
      彡`ー 、...   ├──┼─┤   r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     |  |      ダブルラリアット       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
114名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:03:38.15 ID:LRDdAJjm
>>99
ガード硬直軽減とかスキルでありそうね
115名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:03:59.63 ID:KkH2QFxB
ンメェギィドォ連射が無いGC版ULTくらいの難易度ならいいよ
116名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:04:19.98 ID:lUD9DPMV
>>106
フィンジェのことを考えるとあの鳥っぽいのがメギドはいてくる感じだ 高速で

>>103>>114
インフィニッティーのガードは硬直がなかったから、JG即解除ジャストカウンターが
ガキーン!シュィン ずばっ って感じで気持ちよかったのにPSO2ではJGしても硬直があるせいで
ガキーン・・・・・・・シュィン ずばっ って感じになっちゃっててジャストカウンターにすさまじく爽快感がないって言うか、ぜんぜんカウンターじゃない あれはひどい
117名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:04:37.08 ID:HZBiQojb
>>109
今の岩ゴリの掴みって当たるほうが悪いレベルなのにダメージショボすぎじゃん
アルチでノーモーションで掴みだすとかならお断りだけど今の動きなら即死か超ダメージあってもいい攻撃だろ
118名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:04:57.25 ID:6o0yoAKH
>>101
マビ2の情報って出てるの?
英雄伝との違いが知りたい
119名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:05:45.12 ID:I72mTQuP
>>104
どんだけ下手糞だったんだお前?
120名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:05:58.23 ID:suYD2qD8
>>111
メギドだらけでPSOはFoなのにラバータで凍らせてマシンガン余裕でしただったぞ
Raはフロシュあるし^^ 。なんか間違ってるわw
121名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:05:59.25 ID:KgbwAn00
ステップとかガードとか10まで上げて当たり前だろみたいなのをスキルにするのやめて欲しいなぁ
というかステップアタックをスキルにしてチュートリアルどうするつもりだよ
122名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:06:05.65 ID:HZBiQojb
>>99
ジャストカウンターしてもレーザーヒットさせてくるオブリリーさんがいた気がする
123名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:08:00.94 ID:HZBiQojb
ステップとダイブロールなんて最初からLv10相当でいいし
HuのジャスガステアタとかFoのチャージ中PP回復とかは標準装備でいいよな
124名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:08:20.59 ID:rsjTO7Fu
市街戦MAPにPSO2版ギャランゾが実装されて
Huはガードで耐えFoはミラージュで振り切りRaはダイブロールの硬直中に全弾HITする未来が見えた
125名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:08:22.00 ID:Xju658Wf
>>118
つべで乳首まで描かれてる動画は見たな
おっぱいの揺れ方に相当な拘りがあるらしい
126名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:08:55.60 ID:0DqKK/FV
>>118
GDC 2011 - Mabinogi II technology Part 1
http://www.youtube.com/watch?v=hU2zS6bvCYo&feature=player_embedded
GDC 2011 - Mabinogi II technology Part 2
http://www.youtube.com/watch?v=D9K4RfFnOVQ&feature=player_embedded
マビノギ2の開発、関連情報を集めて見た
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15959413
127名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:09:06.49 ID:8oTRhbm1
マビノギは大好きだったけど
ガムイベントとかで最強装備をばら撒いてからやる気をなくしたなー

マビノギ2はPSO2と同じくらい楽しみだが
開発すすんでるのだろうか
128名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:09:09.40 ID:IEst6syv
>>121
公式みてると普通にできたことを弱くしてなんでもスキルにしようとするやつらがいて
不安になるな
129名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:09:10.79 ID:lUD9DPMV
>>122
インフィニッティーのジャストカウンターが「半無敵」って書いたのは仕様として

・ジャストガードを成功させると無敵時間が1秒程度もらえる。(ジャストガードの仕様)
・ジャストガード成功後の攻撃はジャストアタックになる。(ジャストカウンターの仕様)
・ガードは成功失敗にかかわらず即解除して攻撃に移行できる。(ガードの仕様)

という3つの条件がうまく重なったことで、
ジャストガードで無敵になる、即解除してカウンターで攻撃モーションの途中までJGによって発動した無敵が継続してるから起きてたんだ

だから当然オブリリーみたいな持続判定のレーザーを撃ってくるエネミーの場合は、無敵時間が切れた瞬間に攻撃が当たるし
持続的にダメージを与える攻撃をジャストガードの無敵時間が切れるタイミングで上手くガードし続けることで永久に完全防御することが出来た
130名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:09:49.11 ID:TdymXe4F
>>97
ファンタシースターシリーズって強い遠距離職ポジションにハンター・ファイターが居座るケース多いんだよな…
131名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:10:37.20 ID:Xju658Wf
基礎というは目指す方向性はMHっぽい刺し合いのアクションだろうに
中途半端にスキル成長要素を取り入れちゃったのがなぁ
ユーザーのPSに依存する戦闘で、スキルツリーはバランス取れないだろ絶対
132名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:10:49.32 ID:KgbwAn00
>>130
PSOでは遠距離職ではレンジャーが普通に強かったような。特にEP2
PSUはそもそも近接ゲーだった
133名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:10:53.93 ID:n8Y9FUr5
ノーマル 余裕 ガードも回避もいらね
ハード  おっ、まあ余裕で回避っすよ
ベリハ  ちょ回避無理だろ、ガード固める
アルチ  回避不能でガードしても死ぬんだが?

こんな難易度
134名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:11:20.16 ID:I72mTQuP
突然他ゲーの話しだすやつはまとめてNG推奨
135名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:11:29.63 ID:4J/VHkaP
酒井「フィンジェをインフィニティから輸入しました。サゾはありません」
136名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:12:27.64 ID:HZBiQojb
インフィニティのせいでPSZ組のイメージが最悪になってしまった
PSZ産がパラル以外全部糞ってどういう改悪だよ
137名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:12:55.35 ID:GeJt94u5
スキルスキルでめんどくさくしてスキルポイントを上げる飴をレアドロップさせれば長時間ハムハムして勝手に延命するっしょ
とか考えてそうでこわい
138名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:13:16.92 ID:suYD2qD8
>>133
>アルチ  回避不能でガードしても死ぬんだが? 

酒井P、困ります^^;;;
139名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:13:24.03 ID:lUD9DPMV
>>136
まぁポータブルシリーズがバカ売れしたからシリーズ存続したって公式が言っちゃってますしおすし
140名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:13:42.35 ID:a93o8U0S
ワイヤードランスでボコるわ…。
フィンジェくらいならRaがなんとかしてくれるでしょ
141名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:13:48.07 ID:0cZVFCMb
ぽんぽんは男を狂わせる(至言)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2639352.jpg
142名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:13:49.21 ID:+zwvG1sQ
>>130
DCのスプニとPSUのチッキマンのことかw
143名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:14:03.16 ID:9VGzL5fH
高難易度になっても他人のレスタアテにしてるようなヤツはどの道期待できん
144名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:14:12.11 ID:+724FC80
>>115
それだとただ硬くて速くなっただけだからそれはそれで文句出るだろ
メギド花がPo2iくらいだったらその言い分もわかるが

>>132
PS1:ニードルガンタイロン PSO:スプニヒューマー PSZ:ラーヴァテイン旦那
俺が知ってるだけでこれだけある
145名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:14:36.88 ID:KgbwAn00
明らかな必須スキルが取得制になってるのも糞だが
なによりFoのスキルツリーがミッション行き先変えて属性切り替える度にスキリセ売る気満々なのがひどい
146名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:15:30.92 ID:0DqKK/FV
>>141
なぜか今日から俺はおもいだしたw
147名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:15:33.83 ID:IsmgyHRS
>>98
tsとかmumbleとかventriloとか
まぁ今はskypeも25人まで出来るらしい
148名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:15:55.98 ID:HZBiQojb
ただジャストガードで突進止めるのは楽しかった
壁際ダンゴムシなら避けたほうがよかったけど
149名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:16:11.61 ID:I72mTQuP
PSUの遠距離はしょうがないんじゃないのか?
理不尽攻撃だらけだもの

今更チッキぶっ潰したらしいけど、長期間放置しておいていきなり使えなくなるような
バランスの取り方するとか…PSO2は大丈夫なんだろうか
150名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:16:20.71 ID:suYD2qD8
即死オンラインで全滅したとしても、PTなら全員でキャンプシップから走ればいいわなw
PSOみたいに敵に囲まれてるド真ん中でも、テレパイプで逃げることできなくなったしなー
151名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:16:26.11 ID:TdymXe4F
>>132
大体スプニとチッキのせいです
152名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:17:02.06 ID:lUD9DPMV
最初期スプニヒューマーとPSUチッキオンラインの話はやめたげてよぉ!
153名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:17:17.96 ID:KgbwAn00
>>151
チッキ抜きでもずっと打撃職のターンだった記憶があるけど、PSU
研究所以外
154名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:18:02.99 ID:bxtnJfQy
チッキはなんでテストしてるはずなのに
あれでOKだしたんだってレベルだったなw
155名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:18:16.13 ID:HZBiQojb
回避可能な即死攻撃が低頻度で飛んでくるくらいなら最高難易度だし別にいいんじゃないかにゃあ
本気を出したメリカロルさんの即死弾とか弾幕STG並みのメギドの雨はお断りします
156名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:18:16.58 ID:XxkihE3A
スプニヒューマーよりフロシュスプニチャーバルレンジャーが活躍した時期の方が長いというのに
157名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:18:46.31 ID:WIW32Tj6
>>153
ほんのちょっとだけどクロスボウ時代があった気がする
158名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:19:52.03 ID:Bv1CqWIS
レイマールさん万能でした
159名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:19:59.42 ID:bxtnJfQy
あとダブセのトルネードが少し早いから
移動に皆使ってたなwww
160名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:20:31.26 ID:jhFRPcAv
スパイラルダンスでルウに蹴られ隊
161名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:20:52.41 ID:NDnbOyuR
なんでこいつらの家系は何かあるごとに息子を使いっぱしりにするんだ
162名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:21:17.12 ID:+zwvG1sQ
>>144
記憶をたどればPS2のルドガーも職だけはハンターだったな
最終武装ネイショットでどう考えてもレンジャーだったが
163名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:21:25.88 ID:otimZi9o
PSUの戦闘はプレイヤー側にもスーパーアーマーをつけると驚くほどクリゲーに似たゲームになるな
つまり今はプレイヤー側だけが吹き飛ぶクリゲーに他ならない訳だが
164名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:21:39.07 ID:gMjqv2Cs
955 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 13:58:24.62 ID:w5asd3TC [1/12]
PSO2スレでうpしましたが、いかがでしょうか?

526  名無しオンライン sage 2012/02/14(火) 13:56:52.23 6o0yoAKH (4/5)
http://www.uproda.net/down/uproda444552.jpg

985 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 21:09:03.21 ID:w5asd3TC [9/12]
IDつけないと信じないぞ

990 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 21:40:43.50 ID:w5asd3TC [10/12]
負けたわ
買えるわ

991 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 21:41:10.40 ID:w5asd3TC [11/12]
帰るわ
お前の勝ちだよ
165名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:22:17.63 ID:NDnbOyuR
フヒヒ最後は近親婚とかフヒヒヒ
166名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:22:17.34 ID:+724FC80
>>156
重要なのはそこじゃなくてほっといたら近接職に遠距離の強武器持たせてしまう伝統
167名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:23:03.55 ID:HZBiQojb
もうクラスの垣根とりこわしていいんじゃないかな
168名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:23:09.08 ID:XxkihE3A
今のPSUは湧いた瞬間敵が消え去るゲームですが
169名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:23:48.78 ID:KgbwAn00
公式BBS見てるとああこういう奴らがPSUで要望しまくった結果チッキが生まれたんだなと最近納得してたりはする
170名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:23:55.57 ID:I72mTQuP
>>153
テクターのターンもあっただろ
ガンナーだけターンがあったか記憶がない
171名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:24:14.19 ID:jhFRPcAv
がんてく
しあわせ
172名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:24:34.48 ID:gMjqv2Cs
PSシリーズのハンターって遠距離職だろ
173名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:25:10.77 ID:XxkihE3A
>>170
クロスとトラップで一時代築いただろ
174名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:25:41.87 ID:0cZVFCMb
PSO2とぽんぽんと私
175名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:25:44.09 ID:WIW32Tj6
>>164
画像のやつ体毛薄すぎだな
半島の血でもはいってるだろうな
176名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:25:47.92 ID:aninvO2a
一時期だけメギドのダメージ0にできて沼FO無双だった事があったような
177名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:26:16.37 ID:KgbwAn00
研究所あたりで一瞬だけファイター極寒の時代があった以外は
ファイターがガンナーやテクターに後れを取った時代はないような
178名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:26:30.20 ID:Xju658Wf
鞭やスライサーなんかはイメージとしてフォースの武器でもいいとは思う
179名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:26:45.17 ID:I72mTQuP
>>177
お前テクターだけやってただろ?
180名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:26:47.86 ID:8oTRhbm1
効率部屋とかではないかぎり
ぽんぽんでHuやRaやってもいきなりキックされなきゃいいな

研究所が輝いてたっていうより
そこしかなかった・・・
181名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:27:02.52 ID:KgbwAn00
>>176
そんなマイナーな特定ミッションでだけ活躍出来るとかなら
エンドラムでFoパーティ旨かったとかあるっちゃあるが
それ以外のほぼ全ミッションがHu無双だったじゃんw
182名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:28:43.49 ID:lIiQpziF
>>176
闇30〜50%とかのアゲハは高額で売れて儲けた覚えがある
Foだと低めでも0ダメだったな
183名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:28:51.89 ID:6o0yoAKH
>>126
とりあえずリアル系か
184名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:29:30.58 ID:OjFGsTzA
運営が寝糞ってだけでマイナス100点
185名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:29:38.41 ID:IEst6syv
沼子「fFは階段の上からハンドガンでもうってろ」
186名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:29:48.53 ID:ZuLaUs2n
>>177
ファミ通からイルミナスまでのイベントは全部ガンナー優位だったよ
高難易度イベントなんかもかなり多かったけどボーナスステージなんかをクリアするときは大体ガンナーのほうが圧倒的に楽だったり
チッキ以降はHu無双で現状はチッキにかわるレツザンなんかも弱体されたり
バレットやテクの向上が目覚しいので職差はかなり縮まってる
ただしガンテクター、こいつだけは未だに弱い
ATも補助が正直いらないので劣化WTっていう感じになってるが
187名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:30:40.81 ID:XxkihE3A
ファミ通はfFが有利なミッションもあったから突っ込まれるぞ
188名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:30:48.79 ID:IsmgyHRS
おまえらの言う神運営ってどこなのさ
189名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:31:20.60 ID:4JdSnvHL
そんなもの存在しない
190名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:31:22.23 ID:Xju658Wf
セガ
191名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:31:35.55 ID:0DqKK/FV
鰤でいいと思うけど
192名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:31:46.65 ID:XxkihE3A
>>188
FF11のスクエニ
やったことないけど
193名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:32:06.21 ID:HZBiQojb
>>191
こいつ最高にブリギッタ
194名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:32:22.08 ID:rsjTO7Fu
>>191
ブ…ブリギッタ?
195名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:32:42.17 ID:0DqKK/FV
えっw
196名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:33:47.42 ID:N4YXT0Hl
>>192
たしかどっかにwikiでFF11運営の対応まとまってるから読んでみ
197名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:33:54.23 ID:SxvN2sQ9
SOEは基本的には悪くないんだがアップデートのたびにユーザーを手放していく稀有な才能があるからな…やっぱ鰤じゃね
198名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:34:36.41 ID:e9kXztOO
BOT業者対策は評価するけど
漂白時代とか酷いからなぁ
11はあの時代だから活気を失わなかったようなものだ
199名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:34:41.86 ID:4JdSnvHL
ただし鰤は日本に対しては厳しいけどな!誰のせいだろうな!
200名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:35:18.71 ID:IsmgyHRS
つまりチョンゲ・国産は総じて糞ということか
201名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:35:38.74 ID:6UYYDtmr
じゃあPSO2もその鯛とやらに運営まかせてやれよ
202名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:35:39.17 ID:6o0yoAKH
国産なんてもはやマイナスのステータスでしかないよ
203名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:35:45.08 ID:aninvO2a
ttp://wiki.ffo.jp/html/2873.html
挑んだ事無いまま辞めちゃったから詳細知らないけどけどこれはひどいと思う
204名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:36:03.93 ID:QOdcG8V3
MHFのシーズン3くらいまでは割りと良かったかなぁ
205名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:36:28.56 ID:bxtnJfQy
ライフルも急に転倒つけるから
完封で大型倒せるようになったなあ
あれはよかったんでないの
206名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:37:47.63 ID:4JdSnvHL
>>203
AV楽しかったよ。とりあえず今よくある倒せない弱体しろ っていうのは辞めて欲しいな・・・
PSOだったらメギトウザイ→廃止しました。とかだったらツマンナイじゃん?
207名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:39:02.06 ID:+zwvG1sQ
>>206
時すでに時間切れ>メギド
208名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:40:08.30 ID:4JdSnvHL
>>207
さーせん
209名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:40:19.40 ID:v+q0TC0T
ネトゲで一番印象に残った事件はメガテンオンラインの顔焼き事件かな…
210名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:41:06.33 ID:SxvN2sQ9
>>199
そもそも日本にはゲーム市場なんて存在しないからしょうがない
日本人はゲームを作れば海外で通用するんだがそもそもゲームをやらないし作りもしない
211名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:41:39.11 ID:NDnbOyuR
もうこのゲームエンカウント要らないだろ
戦闘でピンチになったことないくせに微妙に長いから困る
212名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:42:47.89 ID:6uc3TTf3
>>211
キミはさっきから何の話を・・・・・・
213名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:43:00.67 ID:SxvN2sQ9
ノーマル難易度しかプレイしてないのに簡単すぎるとか言っちゃう男の人って…

多分アルチになれば猿が岩の代わりにメギド投げてくるで
214名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:43:58.95 ID:B4jprOCb
>>126
こういうの見るともうグラの魅せ方とモーションは韓国産のが上行っちゃってるね
国産は国産の癖に何か媚びが足りない部分があるし
自らの変態性を抑圧して、技術が圧倒的に足りてない状態で洋ゲと張り合おうとしてるのが悲しい
215名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:44:00.30 ID:DqjDQL8Y
ブリギッタさんもおすすめのdiablo3
216名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:45:26.26 ID:sR2aY/Lm
難易度上がったら竜人のビームが闇糞花みたいになるんだろ分かってんだよ
217名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:46:34.89 ID:LRDdAJjm
難易度が上がるとラピ子の歌が広範囲スタンになります
218名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:46:44.52 ID:HZBiQojb
シルディーニアンがバージルのように兜割りを連打してきます
219名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:47:23.51 ID:NDnbOyuR
ラッピー(黄)→パープルラッピー(腐)→スノーラッピー(灰)
220名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:48:39.86 ID:oI//oJpv
アルチメットは季節冬とかになるんじゃないの
221名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:48:54.93 ID:DqjDQL8Y
お約束の敵のハイパーインフレ後は回避手段がダイブロール(笑)な
Raさん達は芋スナとして生きることになるのか
222名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:49:03.60 ID:SxvN2sQ9
>>214
わかる
もっと開き直って知りとかおっぱいとかでガンガン攻めないとな
実力もないくせにお高く止まりやがってって感じ。

まぁその点少しはPSUの反省を生かしてくれるといいんだけど
223名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:50:26.79 ID:otimZi9o
高難易度っつーても
精々攻撃力とHPだけ上げとけば十分だよなー
攻撃が激しくなるってのは詰まるところ反撃のタイミングが減るだけだから
攻撃モーションが長い職は相対的に火力ダウンしてだるくなる
難易度が上がるほどに様子見の時間が伸びるゲームって結構ある気がするけど
そういうのってだるいだけで楽しくない

逆にクロックアップしないんだったら猿の岩がメギドになったって別に構わん
224名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:51:42.42 ID:HZBiQojb
攻撃の激しさはノーマルと同じだけどすべての攻撃が即死攻撃のモードを作ってもらおう
225名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:53:03.60 ID:lIiQpziF
メギドオンラインはもう嫌だ・・・
226名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:53:14.23 ID:sR2aY/Lm
猿がソードステップアタック見てからメギドダンク余裕でしたみたいな未来しか見えん
227名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:53:24.37 ID:eNCjeufC
マルチPTあるから、12人で強いボスと戦って阿鼻叫喚したい
228名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:53:51.51 ID:u+WTHnc1
すこし強い敵が鬼湧きするだけでいいよ
229名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:54:13.32 ID:LgDufwcD
(´・ω・`)うんこブリブリギッタしてくる〜
230名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:54:17.43 ID:rsjTO7Fu
ギャランゾのミサイルが全弾即死玉でいいよ
231名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:54:27.01 ID:oI//oJpv
ディナルさんを守りきる自信がない
232名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:54:46.27 ID:HZBiQojb
>>227
Lv20とはいえ12人集まるとネームドドラゴンも分単位で沈んだから期待はできないな
233名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:55:01.84 ID:zUf2OSvc
>>25
これ改変だと思うけど
これでも可愛いなと感じる俺
234名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:56:04.98 ID:sADx/Qjq
初めてアルチ行った時にMOBの見た目変わってて興奮したから、見た目が変わるってのは欲しい要素
ただ、入り口を出たり入ったりしながら攻撃繰り返すクソゲーだけは簡便な!
235名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:56:08.27 ID:DqjDQL8Y
>>230
それ消えるまでずっとミサイルと鬼ごっこかよwww
・・・あながち無いとも言えないから困る
236名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:58:26.73 ID:LgDufwcD
(´・ω・`)ぽんぽんなら何してもかわいい
237名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:58:36.16 ID:0cZVFCMb
PSO2まだかあああああああああああああああああああああ
気が狂うでこれはあああ
238名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:59:03.34 ID:I72mTQuP
>>232
いきなりクソ強いの出したらクソゲー言われるだろ
239名無しオンライン:2012/02/14(火) 22:59:34.47 ID:OjFGsTzA
α2レポートを干しているアンケート結果だけでもいいからくれ実装項目とか後でいいから
240名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:00:44.68 ID:0cZVFCMb
何回ぽんぽんでオナニーすればええねん・・・
何回同じ話題で盛り上がればええねん・・・
何回大学行けばええねん・・・
241名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:01:32.44 ID:OjFGsTzA
おらに生きがいをくれーセーガー
242 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/02/14(火) 23:01:54.10 ID:NqdeVYnw
素晴らしい物凄い格好よい高い難易度の鬼ゲームのネ申内容だよ。
243名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:02:10.52 ID:LRDdAJjm
道中のは無視できるから、たまにあほみたいに強い敵が出るのはいいかもね
244名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:03:34.77 ID:NDnbOyuR
あれなんかライアの弓が二つあるんだが
245名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:04:34.44 ID:I72mTQuP
>>243
SEGAが調整すると理不尽攻撃+超絶耐性+超HPです
246名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:04:50.38 ID:EYAvi9CL
>>214
>>222
チョンゲが受けるのは偏に萌えとかエロがあるからだろうしなー
量産型でも作りまくることで経験は蓄積され、技術は着実に向上していくわけで
その技術で持って日本を模倣した萌えやエロをやられたら、そりゃ食われるオタはいますわ
そしてそれを餌にして得意の重課金や日本独自のガチャで搾り取ると・・・

そう考えれば、萌えやエロが今のネトゲユーザーに与えてる影響は計り知れない
中には気持ち悪がる人もいるから控えめに、なんて気取ってる奴の声は無視が一番でいいな
硬派な路線なんかじゃ負けるの確定なんだから、萌えエロで攻めるしかねぇ
247名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:08:07.25 ID:SxvN2sQ9
なんだかんだ言ってECOのサービスが続いてるのがいい証拠だな
248名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:10:47.38 ID:eNCjeufC
>>232
まぁ、αだと1PTでも余裕だしな
でも12人集まったときの「みんなで行こうぜ!」って感じは好きだから
大人数でボス討伐みたいなのは、やってみたいわ

SEGAにその辺のバランスを求めるのは酷なのかもしれんが
249名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:12:59.87 ID:0DqKK/FV
ECOはキロさん時代しかしらないけど最近のグラみて
イラストが忠実に再現されててふいた


250名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:20:10.20 ID:/oVXlp9Y
おっぱいモーフィングまでしておいて今更恥じ入ることがあろうか
尻のモーフィング、オペレーター育成要素、パシリ育成要素はよぉ
251名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:20:23.43 ID:Bv1CqWIS
minecraftアップデート予定でて歓喜
701 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/02/14(火) 20:05:36.22 ID:5PauGZLv
>>694
・建築における高さ上限は256に増加(今までは128)
・ワールドの空っぽ(訳注:空洞?)の部分はメモリに読み込まれない。
・4ビットのデータ層の追加により、ブロックIDは4096に増加(今までは256)(メタデータの格納についても同様)
・ブロックの並びも圧縮率向上のためにx/z/yからy/z/xに変更。
・チャンク送信用パケットの更新(128の高さのブロックが満ちたチャンクは以前のフォーマットよりも小さく、空の部分(空洞)が多いチャンクはずっと小さくなった)(訳注:サーバー用か。ラグ改善期待)
・バイオームはx/z項目で記録されるため、ツールによって変更が可能に。

この次のSomeinfoはMOD開発者向けかな。仕様書的な。
MODをフォルダに突っ込めば読み込まれる程ではないけど、随分開発者は楽になりそうな予感。
252○〜(´∀`)〜○ウンコバニラ ◆do9fN8mgxA :2012/02/14(火) 23:20:24.29 ID:GZD9ft3p
(´∀`)  卵かけ納豆ご飯サバイわー。
253名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:21:44.38 ID:sElSmM/Y
マルチエリアでは別PTのメンバーも灰色○アイコンでいいから見えるようにしてほしいって要望送ってくれ!
254名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:23:27.89 ID:I72mTQuP
マルチパーティエリアにいる人間をログでいいから一覧表示出たらいいのに
255名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:24:09.67 ID:0cZVFCMb
ピース要望送りました?
256名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:24:21.24 ID:OjFGsTzA
コミュニケーションから一覧だせたはずたぶん
257名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:25:21.46 ID:sElSmM/Y
ピース要望とは?!
258名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:25:47.70 ID:OjFGsTzA
アヘ顔もセットで要望おくってくれよな
259名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:26:27.78 ID:0cZVFCMb
>>257
ピースのモーション増やしてくれって要望のことです
260名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:27:09.00 ID:6oMhtNJ3
αテストの女性PC率の高さから見てもキモオタばかりなのは推察できること
しかも低身長好きのロリコンばかりだ
みんなちっこいから、180cmくらいの女性PCがたまにいると巨人に見えて吹く
261名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:28:42.54 ID:gMjqv2Cs
でも萌えの押し売りはノーサンキュー
262名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:29:30.51 ID:OjFGsTzA
腹ボテの要望もださなきゃ
263名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:30:48.25 ID:0cZVFCMb
にゃん♪
264○〜(´∀`)〜○ウンコバニラ ◆do9fN8mgxA :2012/02/14(火) 23:31:18.53 ID:GZD9ft3p
(´∀`)  やっぱりチョコはガーナやな。
265名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:31:21.06 ID:n8Y9FUr5
ぬまっ☆ミ
266名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:32:04.17 ID:aninvO2a
やっぱブーストエネミー欲しいな
267名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:33:30.63 ID:GeJt94u5
・足をやや広めに開き左手を腰に当てて右手を顔の高さまで上げて満面の笑みとともに勢いよく前方に突き出しピース
・左手は胸の辺りで軽く握り肩を狭めてややうつむき加減に恥ずかしがりながらグーとチョキの中間のようなピース
・腕を組み背をやや壁にもたれかけさせて顔はこちらに向けずに目で一瞥してから人差し指と中指だけ動かしてピース
・アヘ顔ダブルp

あと何がいるかな
268名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:33:52.83 ID:NDnbOyuR
メカラッピーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
269名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:34:42.75 ID:xI6Siym9
一部のエネミーペットに出来て乗れたら面白いのに
270名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:37:57.67 ID:0cZVFCMb
>>267
二つ目とアヘPの中間が必要両方ピースでやや恥ずかしがりながらも隠せないトロ顔

三つ目はべジータがやってましたね
271名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:38:37.43 ID:OF3nyaKZ
>>269
そんなFF14みたいなアホなのはいらん
272名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:39:10.10 ID:sElSmM/Y
ピース(じゃんけんのチョキ)は送ったぞ
273名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:40:49.58 ID:0cZVFCMb
>>272
グッジョブっす!!
274名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:41:35.80 ID:Bv1CqWIS
>>266
今度は大きさも変えてほしいな
1.5倍くらい、攻撃範囲その分も広く

>>269
狭い通路進むMOで乗り物無理だろう
できるならメタルスラッグみたいな戦車乗らせろって要望するよ
275名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:42:15.78 ID:auQ7Okov
バイクほしい
近未来的な
276名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:42:42.12 ID:D/Ctjy7G
>>267
関節動かしてのオリジナルポーズとオリジナルロビアクで
簡易モーションエディットは要望だしといた
もし実装されたら絶対変なことするやつがいるだろうけど
277名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:43:18.71 ID:0cZVFCMb
>>276
変なことなんてしませんよ(ニッコリ
278名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:43:44.61 ID:gMjqv2Cs
便器がシャカシャカ走るようになれば解決
279名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:44:17.77 ID:v+q0TC0T
エロモーションが来ても箱やネタキャラで遊ばれるのが見える
280名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:45:45.10 ID:NDnbOyuR
ルナって誰の子供だよ。怪しすぎるだろ。
281名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:46:33.09 ID:HZBiQojb
150代は女性の平均的な範囲だろ!いい加減にしろ!
282名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:47:18.19 ID:LRDdAJjm
>>276
ネトゲでそういうのって可能なのだろうか
283名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:47:49.49 ID:dwfyLftu
ふむ、口からグレネードを乱射してくるメタリックなラッピーか・・・
284名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:47:58.45 ID:NDnbOyuR
一回の戦闘で13レベルあがったぞおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
285名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:53:44.27 ID:oI//oJpv
>>275
2人のキャシールが合体してバイクになります
286名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:55:17.33 ID:D/Ctjy7G
ラグは発生しそうだけど、モーションを動的に変えるだけなら
髪とかの物理シミュやってるぐらいだし出来そうな気もする。

最悪止めポーズか自分だけに見える、かな
287名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:57:07.88 ID:EckDiy1m
>>281
海外じゃあ160後半が平均な国もあるし…
288名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:57:50.46 ID:Fl9Qa/pB
待ちきれない人はこれでも見てくれ

http://www.youtube.com/watch?v=qAa7M1D5nD4&feature=related
289名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:58:05.57 ID:dwfyLftu
たしか、ドイツだと女性でも180くらいが普通なんだっけ?
290名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:58:07.38 ID:NDnbOyuR
シーレンバットマンかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
291名無しオンライン:2012/02/14(火) 23:59:48.55 ID:NDnbOyuR
みゃうより はやーい!
292名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:01:11.25 ID:tAx9fdEv
>>287
ここを何処だと思ってるんだ?
293名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:02:06.16 ID:4GnGu1fs
胸囲の平均が250の種族と遭遇するかもしれないだろ
294名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:07:26.25 ID:jrB+RtWp
歓迎すべき事だ
295名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:08:45.91 ID:7Y/PQn6T
エロが目当てならこのエロゲやればいいよ
http://www.teatime.ne.jp/Set1.html
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up84147.jpg
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up84145.jpg
ポーズもモーションも自分で作れるし、他人が作ったのも公式からダウンロード可能
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up84139.jpg
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up84143.jpg
アニメキャラとかも力量次第で自由自在
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up84137.jpg
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up84141.jpg
296名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:08:47.61 ID:b/kjw3dX
おにんじんの大きな種族はどこにいますか?
297名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:09:38.79 ID:rjxWoq7m
>>289
オランダが最高だったはずだが180にはぎりぎり届いてないはず
298名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:13:28.48 ID:qp6H+/XH
>>295
全裸はエロではない
繰り返す。全裸はエロではない
299名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:13:50.77 ID:qp6H+/XH
性行為にエロスなど一欠片も存在しない
300名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:18:05.56 ID:bUh4FGDj
>>299
お金払ってでもいいからセックスしてこい
301名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:18:17.12 ID:y11ujc9i
>>295
ヒロインや犬を射撃するFPSだっけ?
302名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:18:31.65 ID:iwag6KpI
どんなにエロスが強化されても今のままのクソカメラではどうにもならないので要望を送ってやったぞ
303名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:19:19.20 ID:rjxWoq7m
エロゲは無駄に男が入ってるのでいらないです
304名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:20:25.19 ID:kCq4rirD
エロ目的ではなくても、オリジナルなポーズはいいよな。
ロビー限定でいいからその場で共有したいというか、
リアルタイム通信でパケット増えるなら、キャラ読み込みの時点で
その人の登録してるモーションデータも読み込んでしまえば
モーション取らせてもラグは発生しないと思った。
305名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:21:35.84 ID:RIel0Whi
パンツを盗撮されないように配慮して><とか
あほなこと言ってる奴もいるよな
じゃあそんな装備にするなっての
306名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:22:08.49 ID:rjxWoq7m
あれはたかしだよ
307名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:22:17.70 ID:ZQsr3MHM
>>305
やべえ僕逆に興奮してきた
308名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:22:39.33 ID:qp6H+/XH
>>305
見えるパンツに何の価値があろうか
309名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:23:18.27 ID:rjxWoq7m
まぁハニュにいたってはそもそも誰がどう見ても完膚なきまでに履いてないけどな
310ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/02/15(水) 00:25:02.07 ID:lGquZ5me BE:38044962-2BP(3686)
かわいくて鉄壁のエクエスティオーにすればいいのに
311名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:25:20.32 ID:aFC5t0Hy
サンバカーニバルとかで女性がつける
指の付いた下着というか衣装があったろう確か
あれだよ、あれ
312名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:26:08.63 ID:N/qpS4dX
女の身長150cm台でロリ扱い言ってる人はさすがに海外移住考えた方がいいわ
成人式迎えても160無くて悪いかyo
313名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:26:19.28 ID:jodGm2/G
今回の手付しなくても経験値が入る仕様のことだが
もしかして、ダメージキャンセルとかが絡んでるんじゃないのか?

ダメキャン知ってるヤツなら、
わざわざ他人が殴ってるエネミーを手伝いにいかないだろうって感じで
314名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:27:11.69 ID:/lN0W/G4
チーターやクラッカーが余計なことしない世界だったらサーバー認証やチート対策が甘くなって
PSO2のプレイヤーキャラのテクスチャ差し替えで全裸にしたりとかできたんだろうなぁ
315名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:28:14.85 ID:a74p6K6A
>>312
160ないと異性として興奮しないんだ
でも妹にならしてやる
316名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:28:54.05 ID:hD9qiAVF
あまりに暇すぎてニコ生で男子高校生見てきたわ
317名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:29:07.21 ID:fvc9IVur
>>313
ダメージキャンセルも素人が適当な事言ってこれが原因だとかでっち上げたりしてて面白かったよな
318名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:29:12.43 ID:ZQsr3MHM
160無いと抱きしめると壊れちゃいそうで怖い童貞ですけど
319ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/02/15(水) 00:29:15.73 ID:lGquZ5me BE:25363924-2BP(3686)
ロリっていいたい病なだけでは(´・ω・`)
320名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:33:06.02 ID:7aK+SZni
>>318
H後とか折り重なってる時
重いからどけるね?とか言っても
好きな人なら重くても幸せだそうですハイ
321名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:35:07.74 ID:a74p6K6A
だよな小さいと歩いただけですぐひざがぶつかってけがさせそうだ
160ないのならわかっていても男の娘ですませるわあ
322名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:37:07.84 ID:4EVlYwDW
公式見てたんだが
レア武器=ステータスのスレでレア武器を使いこなせる云々ってどゆこと?お兄さんちょっとわかんないな
ガンスラのレア武器は店売りガンスラとは違うモーションとかあると思っているわけ?
レア武器なんて、見た目と能力とちょっと特殊能力あるだけだからそこまでかわらんだろうに
323名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:37:11.33 ID:nbMkg6aK
>>304
ロビーでカバディとかしたいな
324名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:37:24.54 ID:odEeUiEK
αのときは165くらいでもデカいほうだろ、とか思ってたら
割りと長身キャラ多くて、小さくみえたな
325ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/02/15(水) 00:39:04.61 ID:lGquZ5me BE:79260555-2BP(3686)
>>324
油断したところでドカンですよ(´・ω・`)
326名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:39:50.45 ID:a74p6K6A
常に顔の位置が近いところになるほうがその
どきどきるつ
327名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:40:10.65 ID:GpvTKjDL
母乳はどうかわからんが経血はなんか温か甘い感じだよな

彼女が生理の時、セックスできないからお互いシックスナインするんだが
経血は甘い感じでなんか興奮した
終わった後に鏡で自分の顔を見たときの血だらけの口周りもなんか新鮮だった
328名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:40:48.45 ID:xBgDCbqW
俺がキャラクリすると必ず低身長ぺたんこおっぱいになる謎
329名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:41:23.34 ID:goUpnFU5
白人でも女性の平均身長は160台半ばくらいだよ
180台もいるが、逆に言うと150台も普通にいる
330名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:41:23.87 ID:4EVlYwDW
>>328
おまわりさんこの人です
331名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:41:27.80 ID:qp6H+/XH
なんかこのスレに薄汚い惨事原人が紛れ込んでいるようだな
332名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:44:29.45 ID:GTUI3QV/
(・ω・)ふむー
333名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:45:20.15 ID:jqcgi/zF
前線に出てこいよ!ブリギッタ!
334ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/02/15(水) 00:46:11.98 ID:lGquZ5me BE:85600793-2BP(3686)
>>333はブリギられました
335名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:46:21.88 ID:kCq4rirD
>>323
動きをコピー出来ると面白そうだな
変な動きしてても妙な一体感が出そう
336名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:49:33.14 ID:q7k01SRD
>>333
てめーあんまブリギッタさんディナってんじゃねえぞ
337名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:50:35.23 ID:fvc9IVur
>>331
お前もその惨事原人なんだから仲良くしろよ
338ブリギッタ:2012/02/15(水) 00:54:42.34 ID:7uv4gLkQ
>>333
ごめんなさい。
私、前線は経験無くて…
貴方が私を守って…くれますか?
339名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:55:23.26 ID:di/vrHD5
キャラクリ時に身長見ないで決定しちゃってる人多そう
340名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:56:52.20 ID:KFR/3kYG
クリエイト画面がごちゃごちゃしてたからね
341名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:57:17.94 ID:4qpgzdqN
342名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:57:52.99 ID:xBgDCbqW
cβまでにキャラクリだけでもやりたいんだが取り敢えず要望出しておこうかな
343名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:58:38.50 ID:rjxWoq7m
>>333
<直接助けに来てやったわよ
344名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:59:00.04 ID:oGzFHbFZ
キャラボイスに皆口さんと大原さんを所望する
345名無しオンライン:2012/02/15(水) 00:59:41.50 ID:KFR/3kYG
>>341
絵がなんかなるしまゆりっぽい
346名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:00:20.27 ID:a74p6K6A
大原さんはわかるあの方はすばらしい
小さい子は作るより見るほう
347名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:01:38.48 ID:DahPRsQT
oβは7月か8月あたりと考えりゃいいのか?
今から全力で無駄遣い減らそうと思うんだが
348名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:02:13.50 ID:a74p6K6A
欲を言えば冬馬さんをだ
もうベテランだけど
349名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:03:24.25 ID:SbNClEhP
>>341
ハイスコアガールかな
尼のお薦めにいつの間にか入ってて気になってた
350名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:04:40.78 ID:4EVlYwDW
公式でFOの無限レスタ弱体化しろっていう奴いるぞ
ふんたー様すごいな
351名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:05:34.83 ID:DahPRsQT
もうメイトいらなくていいんじゃね?
当たらなければry
352名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:06:09.57 ID:rjxWoq7m
ハンターがテクニック使えないとかPSOじゃなくてPSUじゃん
353名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:07:06.18 ID:4EVlYwDW
PSOでもなく PSUでもなくPSO2だからな
過去作品など知ったことか
354ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/02/15(水) 01:07:14.62 ID:lGquZ5me BE:25363924-2BP(3686)
ブラスター+10
ブラスター+10
ブラスター+10
355名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:07:33.89 ID:Zxib7ACW
レスタ弱体されてもFoは困らんがな
弱体して困るのってHuだし
356名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:07:50.62 ID:goUpnFU5
むしろFOからすればふんたー様に絡まれるのもう嫌だからレスタ無くして
その代わりレスタを口実にソロ性能産廃化するのやめてくれって感じなんだけど
357ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/02/15(水) 01:08:25.56 ID:lGquZ5me BE:25363924-2BP(3686)
スレごとスルーして終わりな話題なのに公式は難儀ですね
358名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:08:30.97 ID:4EVlYwDW
>>355
レスタを例に挙げてPPの回復力弱体化を要望としてあげてるから
実質Foの弱体化希望だなあれは
359名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:08:34.36 ID:9WVxhQcJ
元旦那使いだけどハンターなのにテクニック使えるのはおかしいと思う
360名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:10:11.47 ID:jrB+RtWp
全部使えない方がおかしいと思う
361名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:10:15.01 ID:rjxWoq7m
いやその理屈はおかしい
362名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:10:52.12 ID:GpvTKjDL
元旦
363名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:10:58.53 ID:goUpnFU5
皆口さんは女性声優の中で一番好きなんだけど
最近、といっても俺の最近は2000年以降、の
お姉さん路線を全面に出してるのはあんまり好きじゃない…
364名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:11:05.54 ID:PIvBXZcB
サブクラスの調整次第だと思うんだけどな
HU+RAなら以前のアンドロイドっぽく,HU+FOなら生身っぽくなるはずなわけで
365名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:11:34.83 ID:WoEzk1I1
まだサブクラスがあると思ってる奴いるんだ
366名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:12:17.34 ID:FrOCpHZH
どれもやる予定だし実際PSUとかじゃ色々触ってたから
特定の職を強くしろ弱くしろっていうのはよぉわからん

サービス開始して数年経ってるならまだしもまだβすらやってないのに

あっ、ダイブロールは硬直短くていいと思うわ、今のままじゃ産廃
367名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:12:30.84 ID:8c6ZMYXc
誰もが使えた上で、精神ステータスが厳しく反映されれば使えないのと同じではないか?
それでも使うか使わないかは各自の自由裁量でいいじゃないか
368名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:12:56.75 ID:7/6qh4Uu
>>359
ハンターなのに、じゃなくて、ロボなのに、だろ?
369名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:13:04.44 ID:jrB+RtWp
じゃあゼルダみたいにダイブロールで移動したほうが早い
370名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:13:14.04 ID:q7k01SRD
>>358
もうフンター様に杖もテクも全部上げるから、アーツと武器防具全部くれよ
それでいいだろもう

たかしがうざいので老人ホーム行ってくる
371名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:14:26.59 ID:q2JU46W/
今作のレスタなんて戦闘の合間合間にメイト代わりに使えるみたいなもんでしょ
わざわざ前線のHuに近寄ってかけるようなものじゃない

な感じになればいいなと思ってます
372名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:14:37.66 ID:goUpnFU5
何らかの形でHuがテク使えるようにはなる気がするけどね

>>366
PSUもそうだけど最初からHuしかやる気ないって人が結構いるんじゃないかな
FoやRaは結構サブ作る人が多い感じ。サブいないと1職でまかなえないってのもあるけど
373名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:15:23.82 ID:goUpnFU5
>>371
むしろ戦闘中なんてFo本人もメイト飲んでる
374名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:15:27.02 ID:AHGCIxCC
>>359
PSOはアンドロイドだけがテクを使えなかったけど
ヒューマーとハニュはテクを使えたよ
375名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:16:06.39 ID:DahPRsQT
話題の少なさに定評のあるRa
376名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:16:12.78 ID:jrB+RtWp
出来てもやらないって選択肢がないのが不思議だな俺は
全員巻き添えにしてシステム側で制限をかけようとするのが不思議だぜ

自分設定で頑なにテク使わないプレイで楽しもうぜ
377名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:17:56.81 ID:4EVlYwDW
>>359
まぁ・・ずっとキャス使ってる身からすればテクはちょっと敬遠するなぁ・・
ソロのときは縛ってPTのときは他の面子のこともあるから仕方なく使ってたけど
基本使いたくないな だからといってテク廃止して罠見えるようにしろーとは言わんがな
378371:2012/02/15(水) 01:18:02.80 ID:q2JU46W/
メイト代わりに じゃなくて
メイトの代用で
だたわ

>>373
うんうん。戦闘中はPP使って回復よりメイトのが上でいいだよね
379名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:18:13.00 ID:goUpnFU5
>>375
じゃあダイブロールでいかに華麗に入水するかで盛り上がるか
380名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:18:31.05 ID:a74p6K6A
皆口さん毎朝で照る
あきたが
381名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:18:38.19 ID:fvc9IVur
>>376
お前と同じ奴しかいなけりゃそれでも完結して平和だろうがな
そう思ってくれない奴はお前の事平和的に見てはくれんよきっと
382名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:19:07.04 ID:MaG1E3Po
少しでもFo触ったならレスタで粘るよりメイト買いに戻ったほうが早いってわかりそうなもんだが…
383名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:19:08.63 ID:9WVxhQcJ
>>376
縛りプレイって概念が存在しない
例えば裏技や救済措置でバランスブレイカーが入手できるとしたらそれ前提なのでヌルゲー扱いする
384名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:19:35.28 ID:kCq4rirD
公式のどこかでレベルリセット制にって言うのがあったけど、
考えてみると案外悪くないと思ったな。
職レベルでスキルを整えて、本体のレベルは潜り中だけ上がると
レベル格差も緩やかで、難易度問題に振り回されなくて良さそうだ

ただ武器防具の必要装備条件の問題が難しそうだし、賛否ありそうだけど
385名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:20:03.01 ID:4EVlYwDW
>>375
ダイブロール
トラップ
攻撃の初動の遅さ
足元の地形にあたって攻撃が届かない
地味

さぁ、好きなのを選びたまえ
386名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:20:06.24 ID:goUpnFU5
>>382
世の中にはメイトで赤字を出す要介護者レベルのフンター様LV20がいらっしゃってな…
387名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:20:20.16 ID:FrOCpHZH
>>372
そういう人はせめて自分がやるって決めてる職の強化だけ口にしてろよ って思わない?
ゲーム始まる前から自分はやらんからって他職sageする精神がわからん
388名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:20:56.19 ID:SbNClEhP
>>385
そういうのあってもRa使う人はRaの中で最強を目指すからなぁ
389名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:21:30.32 ID:rjxWoq7m
>>386
馬鹿にもできるゲームじゃないと売れないんですよ、そこの処分ってる?
390名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:21:43.92 ID:slh8sFrS
ダイブロールの硬直戻すのとトラップをPSOみたいに浮遊型にしてくれればもう
あんまり文句ない
391名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:22:01.52 ID:q7k01SRD
>>386
ゲームに向いてないどころか、一般生活をマトモに送れているかどうか疑問なレベルだな
普通の下手糞ならフォローも出来るが、そこまで下手糞だとシカトして先に進みそう

某11/14ちゃんみたいに絆強制ゲーになりませんように…
392名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:22:48.65 ID:NTUEGlTJ
Raは脳筋タイプのHuでも楽しめたからよし
Foはハッキリ言ってつまらん
PSUからあんまり変化が無いならまだしも更に長い溜めが一々入ってリズムが悪い
393名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:24:39.19 ID:y11ujc9i
何で介護者ちゃんはFoちゃん使わないの?
394名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:24:54.02 ID:XZfYiNj9
Raは高ダメージの遠距離PAすぐだせるからFoは食われてる
395名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:25:28.34 ID:9WVxhQcJ
>>393
HP低くて即死するんだろ
396名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:25:37.13 ID:rjxWoq7m
つーかもうFo要らない
397名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:26:39.99 ID:4EVlYwDW
>>388
α2テスト中にRa二体20にしたが
現状特に我慢できないほどの不満点は個人的にはないからなー
あれ?ってのはあるけどな
398名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:27:19.03 ID:rjxWoq7m
>>397
俺は基本攻撃の出が遅いのは我慢出来ない程の不満点だったけど
399名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:27:53.60 ID:9RLFGMWf
Raはトラップ系のスキルが設置時間かかる上にあの程度の効果ってところをどうにかしてくれりゃ問題ない
400名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:28:59.75 ID:goUpnFU5
Raは引き金引いてから弾出るの遅いのはピキピキ来た
みんなちゃんと要望出したかなぁ…
401名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:29:00.23 ID:b9H9JLKE
PSUのラ系テクニックが好きだったけどPSO2には無いのかなぁ(´・ω・`)
402名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:29:12.93 ID:WoEzk1I1
トラップは使わなかったからなんとも言えないな
スキル制でシューターと罠師に二極化していくように見えた
403名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:29:37.71 ID:jqcgi/zF
トラップスキルはポイントを使わされることがトラップなんだよ
404名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:30:05.10 ID:odEeUiEK
>>393
回復薬で赤字だすやつが、耐久力が一番ないFo使えば
メイト使う前に死ぬだろうから、赤字にはならないかもな
405名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:30:19.26 ID:goUpnFU5
あのスキルのエリアが丸々地雷原です
406名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:31:13.00 ID:fvc9IVur
>>400
RaのPAって最初に予備動作あるけど、発射後で良いよな
マガジン装填→発射だけど
発射→薬莢排出みたいなモーションでいいんではないかと思わなくもない

通常攻撃は別になんとも
407名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:31:25.20 ID:4EVlYwDW
>>400
そういえば一体目のときはイラってきたたかもな・・
二体目で完全に調教されてたは
408名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:31:27.11 ID:NTUEGlTJ
段差で即キャンセルがかかる
マウスの感度が弄れない
ここが直ればいい
トラップの要望は使わないから任せた
409名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:32:21.05 ID:q2JU46W/
フライングディスクとして投げて接触したところに密着、mob含め
起爆方法は今と同じ
410名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:32:48.63 ID:goUpnFU5
ウィークの性能がピーキーすぎるから、
ウィークの性能下げてその分基礎性能上げてくれと思ったのは俺だけなのかなぁ
411名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:33:03.19 ID:jqcgi/zF
マウス感度は俺も要望した、あれはおかしい・・・
俺のマウスは裏のスイッチ切り替えないとDpiが変更できないから涙目だった
412名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:34:22.20 ID:XZfYiNj9
トラップのリキャストってスキル上げで短縮しないの?
1分とかだとトラップ特化は産廃だな
413名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:34:25.86 ID:4EVlYwDW
ウィーク弱体したら
ウィークワンポイントの快感が半減するじゃないですかー!やだー!
414名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:34:42.27 ID:zlrZ/UIm
お前らハンタースレの最新20レスくらい読んだら噴飯しちゃいそうね
415名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:36:08.78 ID:tAx9fdEv
Foスレに迷い込んだかと思った
416名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:36:53.54 ID:fvc9IVur
>>410
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だったか
417名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:36:58.30 ID:8y8ykPRX
TPSの操作感がよくなるだけでもかなりマシになりそうな気がするRA
418ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/02/15(水) 01:37:55.17 ID:lGquZ5me BE:88771474-2BP(3686)
フィールド内ではハードウェアカーソルにしてほしい
419名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:38:09.85 ID:rjxWoq7m
何れにしても細かい修正を積み重ねてまともなプレイフィールにするまでには結構手間だと思ったRaは
420名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:38:13.32 ID:goUpnFU5
>>416
?
421名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:38:16.20 ID:9RLFGMWf
AKIRAの金田みたいなレーザーライフルがRaで欲しいな
422名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:39:02.78 ID:WoEzk1I1
AKIRAのバイクに乗りたい
423名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:40:29.60 ID:Vie1U3W4
Raは弱点ダメUPを取り巻くって
顔面にワンポイントを3連JAでぶち込む作業が楽しかったです
424名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:41:10.76 ID:XZfYiNj9
RaとFoはもっと明確な差別化が欲しい
見た目に関してもだけど
425名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:42:20.53 ID:a74p6K6A
あきらちゃんかもう半年も前のことなんだな
どうなったんだ
426名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:44:43.17 ID:NTUEGlTJ
テクチャージにリスクを持たすのが一番だけど非難されるだろうしなぁ
ギアを入れて緩急を付けさせるのもいいと思うんだ
427名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:46:12.06 ID:GE0qp5fp
>>344
大原って大原さやか?
今回は声優完全一新って酒井が言ってるからPSP2に出てる大原さやかは出ないと思う
PSU系とPSZに出てた人を除いた声優だとナレーションが大塚明夫になりそうな気がする

>>421
さんを付けろよデコスケ野郎
428名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:47:28.98 ID:rjxWoq7m
ハンターが高火力だが隙が大きくて被弾のリスクが付きまとうポジション
レンジャーが微妙火力だが射程と隙のなさでコンスタントに攻撃し続けられるポジションだとして

じゃぁフォースはなんなのよ
429名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:48:11.77 ID:fvc9IVur
総督のvc明夫ちゃんの可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
430名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:48:14.87 ID:goUpnFU5
>>426
PP前払いだから結構リスクあると思うんだが
チャージ鈍足仕様のα1のFoがどれだけ産廃だったと…
431名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:48:17.46 ID:6ywbkaLl
華麗に舞うのが得意
432名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:48:33.13 ID:N3GXk4I4
あまりにやりたすぎて箱版PSO買いそうになった
cβはよ
433名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:50:13.56 ID:y11ujc9i
ぽんぽんとフォマ子いなきゃFo消えていたと思うの
434名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:51:19.85 ID:AHGCIxCC
声といえば、α2で一緒に遊んだ女キャラは全員同じ声だったんだがw
使いたい声が一つしかないのは大問題だろう
435名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:51:41.67 ID:fvc9IVur
>>434
好みの問題じゃ・・・
436名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:52:55.49 ID:/lN0W/G4
炎纏って突撃したり小さいフォイエをワンポイントショットみたいに出すとかPA見たいにして欲しかったな
Foだけオリジナルコンボ死んでる
437名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:53:27.45 ID:WoEzk1I1
http://www.youtube.com/watch?v=LALsuMWv2ps
レーザーライフルかっこいいな、後半はRaはサテライトレーザー、Foはテクで防御シールド張れたらカッコイイ
438名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:53:27.91 ID:q7k01SRD
ツンデレとかクール軍人とかボクっ娘とかさ
ボイスももっといろいろ作ってくれよ

ヘンなとこに誤爆しちまったい
439名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:53:35.02 ID:4TtnF0lB
Foをハイリスクにしてもそれに見合う高火力にするとHuとの軋轢が生まれるからなぁ
近づくこと以外のリスクはリスクにあらずだし
440名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:54:07.43 ID:SbNClEhP
>>428
燃焼・凍結・感電、風はどうなるかな
暇あったらレスタ・アンティ
シフデバジェルザルあるだろうな

俺はやる気無いんだけどね
441名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:54:16.16 ID:Yn0QbzGd
俺ピッチ頑張っていじって落ち着いた感じの声に仕上げたキャラ使ってたけどな
442名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:55:59.34 ID:odEeUiEK
>>428

>そして、フォースは、遠距離戦闘向きのクラスです。
>回復、攻撃と多彩な役割を担う、パーティーにはなくてはならない存在です。

酒井の弁によれば上記だけど・・・
443名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:56:02.39 ID:q7k01SRD
>>439
HP消費してテクの威力アップ…はもうあるか
移動速度犠牲に…もあるな
444名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:56:16.42 ID:GE0qp5fp
>>434
実際キャラボイス良いの少ないと思う
ストーリーの収録と同時にバリエーションが増えると良いんだが
無個性ボイスの方向性はこれで良いから声質を思いっきり増やして欲しい
声優も増やして同じ声優にも複数芝居してもらって
気に入らないからボイスなしにすれば良いかって言うとそうじゃないと思うんだよね
445名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:56:28.57 ID:NTUEGlTJ
>>430
あれならミスしてもどうって事は無いだろ
解除が付きまとうα1のまま見合った強化にしろって事だね
といっても調節をミスって産廃から塵になりそうだが
446名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:56:45.02 ID:rjxWoq7m
>>440
バッファー兼デバッファーだと?
んじゃ火力はいらないな
447名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:57:44.69 ID:q7k01SRD
>>444
あとは機械っぽいエフェクトの英語ボイスをだな
「ゲットレディ」「スタンバイ」とか
448名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:58:36.40 ID:wBzrWXI3
>>434
好みの声のトーンよりちょっと高いボイスを選んでから、
ピッチを下げて好みの声質に近づけると、
自分の好みに合わせつつ
他者とは異なるボイス仕様に出来たりするという
キャラメイクテクニックもあったりはする。

ちなみに、ピッチを上げると
マシンボイスっぽくなってしまう傾向があるので、
低い声を選んでピッチを上げる調整の仕方は
なかなか難しかった。
449名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:58:44.14 ID:pYqPV8HX
ひまつぶしにとおもって
ドラゴンエイジオリジンズ買ってきたんだが
洋ゲー=グロだけのクソってイメージを拭えたわ
PSO2も負けないでほしいぞ
グロさ以外の部分を
450名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:59:10.36 ID:rjxWoq7m
>>447
ジェットスライガーカムクローサー

ディナル「不時着する!」
451名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:59:36.32 ID:jdYRfOoZ
>>444
いったぁ〜い
ありがと♪('ω'`)
452名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:59:39.25 ID:a74p6K6A
冬馬さんはよ
はよ
453名無しオンライン:2012/02/15(水) 01:59:48.80 ID:PIvBXZcB
サブクラスの実装予定って否定されたの?

スレの流れ異様に速かったり読む気の起きない感じだったりしてたから
既出だとしたら見逃してるんでなんか理由があるなら知りたい
454名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:00:16.73 ID:jdYRfOoZ
まあ、ボイスなしにして自分でしゃべれば解決するだろと('ω'`)
455名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:00:52.67 ID:q7k01SRD
>>449
戦闘がもうちょっとスピーディならなあ…
でも戦闘改善された2はストーリーがなあ…
456名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:01:22.82 ID:AHGCIxCC
>>447
数スレ前に話が出たR2-D2みたいな意味不明な音の声が欲しいな
457名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:01:39.24 ID:a74p6K6A
ボイスチャットは無理
冬馬さん
458名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:01:56.03 ID:wcuqWBZP
もうオラタンのボイスで良いよ
459名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:02:05.67 ID:goUpnFU5
>>445
α1ほどハイリスクにするとFoはNukerになるくらいのバランスじゃないと産廃になるよ
そうなるとHuの世論は今の公式より更に酷いことになりかねん
460名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:04:54.13 ID:y11ujc9i
>>446
デバッファーはRaにできそうだし
461名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:05:35.19 ID:N3GXk4I4
まず全員アタッカーであれる事が前提じゃねーのかこのゲーム
462名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:07:17.74 ID:jqcgi/zF
冬馬さんはブリギッタさんで決定だな
463名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:08:11.47 ID:Zxib7ACW
Foは回復あるから火力あったらおかしいって言われちゃうゲームだからな、火力持つと弱体要望がマッハになる
Foは貧乏くじ役なのさ
どのネトゲにも大抵いるだろ、ネタにされる職っていうのが
464名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:09:21.57 ID:q7k01SRD
>>463
ROアサシン「……」
FF11ボンクラーズ「……」
FF14調理師「……」
465名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:10:24.69 ID:NTUEGlTJ
>>459
脳筋からすると魔法職の醍醐味ってそれが大一だけどなぁ
だからこそ非難されるだろうしなと言ったんだ・・・
デバフだけでPSO2の中で生きていけるハズが無い
466名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:10:24.77 ID:jqcgi/zF
Diablo2では回復や補助を持ってるパラディンが攻撃力面も最強というバランスだったw
もう声のでかいFoもそうしとけばいいんじゃね?www
467名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:12:01.90 ID:AHGCIxCC
Foは通常テクの威力を若干高くしてPP消費を下げ
チャージ中は移動不可にして
チャージテクの威力とPP消費を上げるとよくなる
468名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:13:12.90 ID:goUpnFU5
>>467
今より更に思いっきり弱くなってんじゃんそれ
469名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:13:54.96 ID:4TtnF0lB
これ以上Fo弱体化されてもガンスラファイターになるだけだからなんともないぜ
470名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:14:44.19 ID:AHGCIxCC
足を止めた時は死を覚悟するのが魔法職
471名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:15:22.42 ID:pYqPV8HX
PSO2でたとえたら

ランダムで不時着する輸送機を護衛する
扉が閉まった!敵を倒して開けろ!鍵集めろ!
素直に指示に従い穏便な方法をとる
強化に失敗した チッ強化屋うぜぇと愚痴るだけ
日本人ゲー

味方の輸送機を攻撃して撃墜。下のモンスター皆殺しして金品GET
ついでに輸送機の物資略奪
扉が閉まった!ファ○ク!鍵なんて(゚听)イラネぶっ壊してやる
野蛮な暴力で即解決
強化に失敗した 俺のケツをなめろ 街中で斧をふりまわし店員をミンチにできる
白人ゲー

この違いが勉強できた
やっぱり好き嫌い出るわあっちのゲームは
472名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:16:34.36 ID:q7k01SRD
>>471
ドラゴンエイジはそこまで自由じゃないような…
そのレベルはオブリとかSkyrimとかじゃね
473名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:17:21.30 ID:rjxWoq7m
>>460
んじゃRaが遠距離+デバッファーで
Foが遠距離+バッファー?
どっちみち差別化できるとは思えんな
474名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:17:54.04 ID:9WVxhQcJ
FOはPSOのギフォイエやPSUのフォバースみたいな設置系の攻撃で活躍できるといいんだけどな
Raのトラップ案にあったセントリーガンのテクニック版みたいなのをPP消費で設置できるようにして
手間はかかるが複数設置して上手いこと集中攻撃できた時の火力は全クラス中最高
適当に逃げ撃ちして安全に倒してもいいが単体での火力は低いので他職より時間かかる
475名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:18:05.93 ID:efqjWSMe
Foは今の中途半端な弱さじゃなく、Foお断り部屋が乱立するぐらいにバランスを崩したら
サブ職の関係上、ハンター様も強化しろ!と言い出すよ
476名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:18:41.99 ID:B4G3DnEB
>>449
せっかくだからBG2もやりなよ。面白いよ、慣れるまで我慢すれば・・・・・・・・

最近は洋ゲーのほうが面白そうなの多いねぇ。
オレが期待してたPSPの『ぶるにゃんまん』とか、発売未定になって、
PC版で18禁になって発売決定とか・・・・・オレは携帯機でSTGがやりたいんじゃ(`Д´#)!!!
DASH3も開発中止になるし、なんていうか
「これだけは待ってますからー!!」っていうタイトルがのきなみ切り捨てられていくこの現状。
嫌な世の中になったもんですよ・・・・・・・・・・・・
477名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:19:03.98 ID:4EVlYwDW
逆に考えるんだ
Huなんてなくなってしまえばいい
そう考えるんだ
478名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:19:23.41 ID:fvc9IVur
バランスなんざこのスレでどうこう言ったってまとまる案は地球はじけ飛ぶ頃になっても出やしない
出された仕様で妥協するしかねーよ

なんではよやらせてください
479名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:19:33.08 ID:8c6ZMYXc
>>477
天才だな
480名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:20:34.29 ID:eLSXp+Xi
>>477
RaとFoにステップアタック落としてくれればなくなってもいいや
481名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:20:36.09 ID:Yn0QbzGd
なんでもいいからFoをもっと面白くしてくれよ
今の状態で例え最強職になったとしてもやる気しないわ
482名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:21:32.36 ID:rjxWoq7m
ま、それはそうだな
トラップもいくら強くても使う気しないしな
483名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:22:45.89 ID:y11ujc9i
Foのクリックゲーみたいな動きはHuRaの後から付け足された臭いがする
484名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:23:56.45 ID:xBgDCbqW
Foも杖の攻撃速度2倍スキルとか近距離用テクとかあれば楽しくなりそう
またHuさんがキレそうだけど
485名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:24:18.36 ID:AHGCIxCC
Foはやっぱり、DiabloみたくFireballの爆風で味方を瀕死にさせてビビらせるくらい強くないと面白くないw
486名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:24:51.29 ID:q2JU46W/
>>476
え、DASH3開発中止してたのか全然知らなかった
そういやユーザーからの企画だか絵を募集してたのから続報と言うかニュースなかったな・・・
487名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:28:31.75 ID:4EVlYwDW
もうFOの状態異常発生率と状態異常のダメージあげる
スキル実装とかでいいんじゃね
488名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:28:31.90 ID:jqcgi/zF
このまま強化要望がエスカーレトしていって
今度はプレイヤー側が糞花みたいに即死弾を撒き散らす番が来るかも知れない
489名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:30:08.64 ID:N3GXk4I4
Foはあれでアクション出来ない奴も活躍できるからいいだろ
かなりの射程で精密に狙わなくてもそこそこの範囲を巻き込み威力もそれなり
UMEEEしたい奴はHuRaやっときゃいい
490名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:31:22.74 ID:goUpnFU5
Foは確かにアクション出来ない奴でも効率全く無視してプレイするならできんことはないが
かなりどうしようもない要介護者レベルじゃないとそのメリットが生きないっつーか
普通に初心者レベルでも軽く逆転するんだよなぁ
491名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:33:18.46 ID:GE0qp5fp
>>488
で、ヌルゲーすぎツマンネと言われてバージョンアップにより形勢逆転だな
ユーザーにも色んな人がいるなら万人を満足させられるバランスは結局無理なんだよね
それでもなるべく不満を少なくしたいから作る側も試行錯誤はしてるんだが中々上手くはいかない
本当にゲーム作り、特にバランス関連は難しいと思うわ
究極のゲームバランスはジャンケンだけどそれだけやってても面白くないしな
492名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:33:37.00 ID:mX9rH2pD
Cβ始まってから言えよ
493名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:33:42.42 ID:9WVxhQcJ
>>486
稲船「最期にDASH3作らせるための土台作ります!」→稲船退社→カプコン「DASH3?最初から作る気ねーよ」
494名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:34:23.78 ID:WoEzk1I1
速度増加程度のテクは実装するべき
495名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:35:12.26 ID:Q/nyBV0T
フォースは大幅に変えないと駄目だな
殴り+チャージ無しのテクでそれなりにかっこよく戦えるようにして
溜まったギアのような何かを消費して強烈なのを撃てるようにするとかね
1個消費でα2のチャージの威力あがったようなのが撃てて
3個消費なら派手な演出10秒ぐらいはいってボスもこけますよーとか
ドバっと使う楽しみがあったほうが、まほうつかいっぽいし
496名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:37:12.16 ID:AHGCIxCC
>>488
酒井Pは話を聞くとは言っているが
要望を全て実現するとは言っていないので大丈夫

冬馬由美は残念ながら、
もう多分ディードリットのような声は出せない
何かのゲームかアニメで出演してた
497名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:37:50.41 ID:y11ujc9i
Foが死ぬとニューマンも死ぬ
498名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:39:32.93 ID:q7k01SRD
>>494
運営「行動速度があがるテクと、PP回復速度が上がるテクと、ダメージなしのかわりに高確率で敵を足止めするテクを実装しました」
フンター様「コラFo!攻撃テク撃ってんじゃねえ!杖殴りやガンスラも禁止!速度UPと回復UPと足止めテク以外は禁止!」
ぽんぽん「薬箱ですらないのか」

という事件が、別のゲームでありましてねえ
499名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:40:55.26 ID:NTUEGlTJ
差も少ないしニューマンは弱くすると面倒だから最強でいいよ
特に沼男とかいうのは他キャラの1.5倍のステータスで
500名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:43:23.95 ID:piDxswjv
>>491
ほんとそうだ
まぁ対人じゃないからジャンケンよりゃ色々付けられるだろうけどね
どこぞのバランスの取れた格ゲーは高速ジャンケンになってて何だかなーって感じ
501名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:43:25.23 ID:76JjizFV
こういうところで偉そうにこうすりゃいいとか言ってるやつに限って
ハナっからFoなんかやる気もないようなフンター様だったりするのがなんとも
502名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:43:52.71 ID:q2JU46W/
この外人さんと思われる人のプレイはかっこいいよ
ずっとチャージテクしかしてなかった俺みたいなのとプレイスタイルの差がよく分かった
ttp://www.youtube.com/watch?v=2knukPxMhRE

>>495の感じでチャージ無しのテクは強くして
チャージ段階でも設けるのもいいと思う。今の仕様だと
503名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:45:13.95 ID:GE0qp5fp
絶対誰も使いたがらない見た目しか作れないけど最強種族ってのがいたら使用率どうなるんだろうな
それでも最強厨は使うんだろうか
まぁバランス調整めんどくなるだけだから作らないだろうしいらないけど
504名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:45:34.00 ID:goUpnFU5
>>502
うーん、微妙
α2ルールだと近接状態でも頑張ってチャージした方が効率いいよ
505名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:47:42.19 ID:fvc9IVur
>>502
しかし見栄えは良いな何か
506名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:49:06.44 ID:4TtnF0lB
スタイリッシュに弱いね
507名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:50:23.13 ID:fvc9IVur
>>506
的確なんだけどちょっとクスっと来た
508名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:51:09.76 ID:goUpnFU5
この戦い方だとガンスラで殴ってPPもガンスラにつぎ込んだ方が遙かに強いんだよね…
509名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:52:05.53 ID:q2JU46W/
>>504
うん。だから効率とかじゃなくてプレイスタイルね
チャージの仕様としてはチャージ無しでもそれなりで
チャージしてさらにその上を狙えてもいいじゃないかなーと思う
510名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:52:19.58 ID:mjWKtSlx
TPS使ってるところに驚いたわw なんというマゾw
そして案の定外してPP無駄にしている(´;ω;`)
511名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:52:46.12 ID:fS3DsHF3
そもそもゲームのクラスというのは役割分担で分けるべきで世界観なんてのは後から持ってこないとバランス崩壊する
512名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:52:48.77 ID:+x0mYP4d
>>503
稼ぎ用に作って観賞用に別キャラ育成するだろうな
513名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:53:31.94 ID:y11ujc9i
>>508
フォーキャスソロの時代くるな
514名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:54:28.40 ID:Zxib7ACW
そもそもFoやりたい人って魔法使いやりたいわけで
殴り要素とかいらないわな、殴りたければガンスラ使うし
515名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:55:11.09 ID:N3GXk4I4
>>510
えっ 俺TPSの方が楽なんだけど
516名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:55:36.92 ID:GE0qp5fp
>>512
確かにそれもそうだな
くだらん妄想にレスくれてありがとう
517名無しオンライン:2012/02/15(水) 02:57:27.48 ID:MaG1E3Po
接近戦ならテクと杖殴り(PP回復手段)が上手く噛み合うから戦闘のテンポは凄くいいんだよね
518名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:01:31.73 ID:NTUEGlTJ
PSO2程度に動けるMOで魔法オンリー職が上手く立ち回れてるゲームを参考に
ってそんなゲームないのかね?
大体は一人一人が全部を使えてどれに特化するかでバランス取ってる気がするのよね
519名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:02:17.05 ID:4qpgzdqN
>>518
savage
520名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:02:59.76 ID:KxbaUBNq
>魔法オンリー職が上手く立ち回れてるゲーム
ドラネスとかマビ英雄?
521名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:05:46.12 ID:mjWKtSlx
打撃40 テク80 チャージ280
テクで150は出てくれないとまくれないのう
通常テク強化にポインヨ全振りしてもまず無理そう
ユニットで通常テク↑チャージ↓みたいな効果のやつがきたらなんとかなるかもね
というかPSUから考えると絶対あるよなw
522名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:06:02.17 ID:fS3DsHF3
>>520
マビ英も鎌イヴィばっかじゃねーかよ
523名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:07:02.24 ID:KxbaUBNq
自分がやってた頃は杖輝いてたよ…
524名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:11:01.54 ID:Yn0QbzGd
>>522
いつのどの国での話だよ、それ
鎌はもう淘汰され気味だぞ
525名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:13:05.74 ID:goUpnFU5
>>517
むしろ杖殴り以外とかみ合わない…
526名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:17:35.09 ID:fS3DsHF3
>>524
淘汰され気味ってことはまだ主流ってことにならんか?
527名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:18:16.48 ID:9WVxhQcJ
そもそも魔法?なのに杖で殴るだけってのが国産RPGの常識に捕らわれすぎてるような
同じ殴りでもテクニック込めた殴りなら基本長射程、接近すれば少し威力アップって事で誤魔化せる

まあそんな事以前にテクそのものを強化しないと火力低すぎワロエナイ
528名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:20:55.22 ID:Yn0QbzGd
>>526
「絶滅しかけ」
529名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:23:43.81 ID:NTUEGlTJ
おいエレメンタルロードちゃん凄く近接近接してるんだが
もう超脆い遠近両用職でいいんじゃね
530名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:24:04.72 ID:dOD1pHxH
>>527
ドラクエ3でも理力の杖ってのがあったしな
色々な杖のありかたを模索するのもいいかと
そして皆も要望願望妄想送っとけw
531名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:32:43.59 ID:FKdiR62D
>>483
付け足された臭いってどんな足の臭いなのかとちょっとだけ考えてしまったわ('ω'`)
532名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:38:17.37 ID:rpcIHx2x
なんで公式掲示板のやつはフォースいじめるの?
フォースにうらみでもあんの?
533名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:38:30.72 ID:fS3DsHF3
>>528
そっちの言葉ならそれはそうだがw
534名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:40:22.64 ID:b9H9JLKE
殴り中に溜め始めてJAでチャージテク撃ったりってできた?(´・ω・`)
試そうと思ってたのに忘れてキャラメイクやマイルームで遊んでた…
535名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:41:08.29 ID:efqjWSMe
ミラージュで攻撃当たんないのに遠距離攻撃できて回復もできるのに単発ダメージ高いなんてチートすぎる

もうハンター様とレンジャー様にレスタと条件付きでミラージュ使わせたら良いと思う
536名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:41:09.36 ID:cmAOOEVi
ぽんぽん一択だったけど機械属性がついたおかげでレイキャシールと分かち合える気がする
私は超合金レイキャシール買うよ
537名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:42:08.42 ID:fS3DsHF3
>>534
ためはじめがJAのタイミングなら問題なかった気がする
538名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:42:27.69 ID:u+Vei4nn
>>532
そりゃあるだろPSUで
539名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:42:53.46 ID:fS3DsHF3
パチ厨だった俺がはじめて筆塗りに挑んだのもブキヤのレイキャシール、なぜなら彼女もまた特別な存在だからです
540名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:43:21.58 ID:yJ50yzBS
ミラージュは着地後の硬直というか攻撃不可時間が結構あるから、結局接近戦では使えないんだぜ
テクニックのチャージもリセットされてしまうし
だからバランス的にはこのままでも大丈夫だろと思う
541名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:47:20.17 ID:9WVxhQcJ
>>534
キー入力受付可能になるまでチャージ不可
JAタイミングでチャージすれば威力はちゃんと上がったはず
542名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:50:28.29 ID:goUpnFU5
PSUでも現実にはファイターの要望が一番通ってたようにしか見えないけどな各種調整
543名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:51:15.85 ID:u+Vei4nn
結果的に強いままなだけで何度も弱体食らってるからムカついてる奴も居るわ
544名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:51:16.59 ID:DahPRsQT
3人PTだったらHuとFoは戦い中だろうと口喧嘩を初めてRaは「やれやれまたか・・・」と思いつつ黙々と二人のフォロー

なんてのを最近よく想像するから困る
そしてそんなRaに俺はなりたい
545名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:51:26.07 ID:b9H9JLKE
おお…連続気味に殴りからチャージテクは無理でしたか(´・ω:;.:.
できたら楽しそうだけどPPも回復するし強くなりすぎるかなぁ
546名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:53:42.40 ID:4TtnF0lB
PSUのHuは+10→-1→-1→-1みたいな調整の仕方するからな
まあ実際にはFoあんまり関係ないと思うけど
そもそもFoやRaを強くしてくれって要望は通ったことないし
547名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:54:04.18 ID:cmAOOEVi
>>544
イーサンとカレンが口喧嘩しながらマガシが「やれやれまたか・・・」これを想像して吐き気がしてきた
548名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:56:14.81 ID:mjWKtSlx
>>544
直情型の青年HUとわがままツンツン少女FOに妻子もちのおっさんRAやな
549名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:56:29.32 ID:GE0qp5fp
>>547
マガシもハンターだしカレンも元ハンターなんだが…
P2あたりでイーサンとマガシが喧嘩しててカレンが「どうしてこうなった」ってのはあったな
550名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:57:09.98 ID:goUpnFU5
冷静に考えたらPSUって主要キャラがハンターばっかだな
551名無しオンライン:2012/02/15(水) 03:58:09.23 ID:cmAOOEVi
>>549
まんまそれカレンがいつもの事だからほっとけとか言ってたな
552名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:01:57.52 ID:FO4A9yJi
>>538みたいなのがありもしない恨みを晴らそうとしてるんだろうなぁ
553名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:03:26.60 ID:GE0qp5fp
>>550
俺はPSUはPSUで好きだけどバーニィみたいに銃で戦います!ってキャラをもっと作るべきだったと思う
カーツはそういうキャラかと思ったらハンターだったし
インフィニティではレンジャーになったけど相変わらずツインセイバーも使ってたな
554名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:04:41.70 ID:rpcIHx2x
>>552
前作で散っていったハンターの亡霊が乗り移っておるのじゃ!
555名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:06:31.79 ID:goUpnFU5
前作で専ら散ってたのはレンジャーな気がする…
556名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:07:41.47 ID:9WVxhQcJ
>>550
PSUオフ基準だとハンターは全ての打撃武器に加えてレーザーと弓以外の射撃武器とウォンド扱えるからな
加えてNPC特権で装備のランク制限無視するから…
557名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:08:23.46 ID:wBzrWXI3
全員が程よく納得しながら遊べるのが
最高のゲームでござるよ。

恨みだの何だのちゃんちゃらおかしい。
558名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:09:19.68 ID:u+Vei4nn
>>552
蝿がいつまでもたかってたらうざいだろ
559名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:15:54.54 ID:MaG1E3Po
時々とんでもないぶっ壊れスキルが追加されて大騒ぎになって下方修正
上方修正でぶっ壊れた性能になったスキルが騒がれてまた下方修正
PSUのハンター・ファイターはずっとこれの繰り返し
560名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:25:29.62 ID:DahPRsQT
サブ職なんか邪道だ俺はRaを極めるんだ(`・ω・´)
561名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:25:39.98 ID:9WVxhQcJ
バランス調整→未調整新要素追加
それ調整した意味ねーだろ、と
562名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:25:49.05 ID:qSndj4kz
まぁ、相変わらずテストプレイはしてないんだろうなぁ
と思わせる調整だな
PSO2はちゃんとテストプレイしてくれるといいんだけどw
563名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:29:27.90 ID:XZfYiNj9
ボウガンリストラでいいから変に統合してない純粋な弓を出してほしいわー
564名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:29:30.30 ID:3llmJqgm
>>559
多職の弱体要請なんぞをアホのように繰り返してるのが池沼子
FO削除するのがPSO2にとlってもっとも良い事だね
キチガイしかしない職だし
565名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:32:14.20 ID:WN5AiiIB
>>564
純粋に回復がしたくてやってる俺は・・・?
566名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:33:22.54 ID:moMiBaEN
>>565
そいつに触っちゃいかん
567名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:53:04.58 ID:Yn0QbzGd
>>565
現実を見ろよ
PSO2のレスタで緊急時の回復やっていけると思ったか?
568名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:53:53.91 ID:0LmZVmX0
状態異常回復しんどいからFoはつかえるこ
569名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:56:16.77 ID:8c6ZMYXc
ふぉーすにおやをころされたひとのいうとおりなら
PSO2ではFOがもっといい待遇のはずだろうに
ついでのついでに鼻ほじりながら作られたような現状ではな
570名無しオンライン:2012/02/15(水) 04:59:09.11 ID:u+Vei4nn
木村がPSUでハンター使ってて怒り心頭なんだろ
571名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:03:11.43 ID:N/qpS4dX
ここでFo削除いくら叫んでも公式のふんたーや池沼子と同レベルだがな
便所の壁なんか誰もまともに見ない
頑張って要望送りまくったんだろうな?
572名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:03:15.79 ID:mjWKtSlx
どちらかというと毎回騒いでるのは新規の人だろう
仕様やコンセプトを知らなくて「こいつ強すぎw」ってなってる
シリーズプレイしてるハムスターなら複数キャラや複数職業カンストなどは当たり前で
その上で指摘する人はそれなりにゲームデザインを考えてるし
573名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:09:22.40 ID:9WVxhQcJ
アクションゲーって自キャラと敵の動き理解してからやっとバランス語れるのにな
軽くプレイしただけの奴が語るからおかしな事になる
574名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:14:14.93 ID:WN5AiiIB
.>>567
十分だろ
1回に50以上は回復できればいいと思ってるんだが
575名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:25:57.09 ID:Zxib7ACW
そもそもレスタなんてこれっぽっちも期待してないからなぁ
勝手にメイドで回復するから、後ろから凍らせててって思うし
ドラ戦でレスタしに前に出てきて瀕死になったり死んだりしたFo何人見たことやら
576名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:28:15.45 ID:fvc9IVur
好きにさせてやれよ
こっちの体力が減ってる時にレスタしてくれたら感謝するし
そのまま戦うならそれはそれで何も問題無いし
577名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:29:02.51 ID:0LmZVmX0
ただ今のFoは燃費がな・・・
578名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:34:06.88 ID:nR6jqT+j
この間のテスト当たってFoやったけど結構おもろかったなー
回復そっちのけで殴ったり消えたりして遊びそうだw
579名無しオンライン:2012/02/15(水) 05:57:17.50 ID:qp6H+/XH
α1の頃からFoは何かが今ひとつ足りないんだよな
遊んでるうちは結構楽しいんだが終わって他職と比較するとあれ?みたいな
580名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:07:06.59 ID:x+2UmflW
もうFoはバーチャロンでいいだろ
581名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:10:55.48 ID:rpcIHx2x
無制限レスタ反対と言ってる一連のやつらはハンターでメセタ貧乏な雑魚
普通倉庫に溢れるものだ
582名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:14:17.82 ID:N3GXk4I4
今回はメイトドロップ少ないなとは思ったものの
それでも腐るほど落ちるいらないユニットとディスク売ってれば
メイト代がなくなるって事はないよな
583名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:15:00.81 ID:qp6H+/XH
>>580
そこまで敵が弾幕撃ってくるようになったらレンジャーが死ぬなw
584名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:16:06.10 ID:2tgH9WCQ
メイト系はいらないほど出たな
それに比べてソルやテレの出現率ときたら
585名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:16:06.18 ID:bYrru7om
いやまぁメイトとか消耗品類の価格がαのままならいいんだけどね
586名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:17:09.74 ID:u+Vei4nn
無印PSU並のカツカツバランスだろ
587名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:18:13.23 ID:GE0qp5fp
>>585
流石に過去作と比べてもこれより高くはならないと思うが
588名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:18:41.24 ID:x+2UmflW
将来的にチェレを実装する(ハズ)のに無制限レスタはまずいとは思おう
589名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:20:44.09 ID:GE0qp5fp
>>588
チャレではレスタを入手出来ないようにすれば問題ないだけ
てかPSOのチャレも後半レスタありだったんだがそれで何か不満でもあったのか?
590名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:21:11.58 ID:qp6H+/XH
本当を言えば誰もが毎回最大所持数まで買う消費アイテムなんぞ、買うまでもなく自動で補充してくれればいいんだけどな
まぁRPGとしての体裁がそれを許さんのだろうが
591名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:22:15.88 ID:mjWKtSlx
>>588
ぷすぽのレスタとか空気だぞ
592名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:23:17.19 ID:u+Vei4nn
>>589
あっちのTPは有限だし
593名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:23:20.15 ID:qp6H+/XH
でもテレパイプとムアトくらいはアイテムじゃなくしてもいいと思うわ
テレパイプなんて誰でもPP0で使えるスキルにすればいいし
ムアトはアトマイザーゲージを使用して使うアイテムにすればいいわ
594名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:24:14.14 ID:wBzrWXI3
同じPP仕様のPo2系でもちゃんとチャレはあるから問題無い。

一部コンテンツのために
基本構造を削って歪ませるなんぞ、
手法としては最下級だしね。
595名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:26:27.15 ID:GE0qp5fp
>>592
そうかPPとTPの違いはあるわな
でもそんな有限という程フルイドで困った記憶はないが
あとさっきも言ったようにチャレではレスタ出なくすれば解決するだろ?
結局チャレを言い訳に自分の望むようにして欲しいだけなんじゃないのか?
596名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:27:57.19 ID:u+Vei4nn
わざと死んで回復させるくらいには困ってただろ
597名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:29:43.28 ID:/lN0W/G4
無限レスタやだ、TP制にしろとか老害だろ。
598名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:34:06.14 ID:GE0qp5fp
>>596
いや、別にそんな事はなかったが
あとだからチャレを理由に自分の要望通そうとするのやめなよ
チャレはチャレ用のルール作れば解決するんだから
599名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:38:34.63 ID:GE0qp5fp
>>596
ごめんごめん
違う人と勘違いしてたわ
ID見てなかった
ごめんね
600名無しオンライン:2012/02/15(水) 06:38:37.56 ID:hGRbrJ8g
せやからメイトのモーション消してディレイ付けてくれや・・・
601名無しオンライン
今更過ぎる願いだな
諦めな