【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレ Lv118
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 19:32:50.73 ID:ONwZDdI9
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック/ダウン効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
ライフル: ディーロレイやディマゴラスなどの飛行系ボスに有効。PALv31以上で転倒効果が付与。
厄介な敵への行動阻害、ライフルで転倒させてからの接射ショットに持ち込むコンボなど使用用途は広い、 育てて損は無い。
PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札 キラーシュートを習得したい。
ショット: 接射が強力。PALvが11、21で一度の発射数が増え、最大で5Wayに。
一発の弾が2HITする為ロック箇所が密着している大型やボスなどに最大で10HITが見込める、強力なダメージ源。
ガンナーのメイン火力となるため優先して21までは育てておきたい。
グレネード: アップデートにより既存の放物線型に加えて直進型と対空攻撃が可能なダークメテオが加わった
一部ボスや大型モンスターに重宝する。中でもダークメテオは飛行するディマゴラスに対して非常に有効
他にもDFの頭上に当てたりと他の榴弾では真似のできない運用が可能となった
直進型は敵や障害物に当たるとその場で爆発する為、接近戦や乱戦時に重宝する
ジェノサイドバンカーは射程がごく短いため、自身の近距離周囲に攻撃判定が発生する
ボンマ・マガは修正によりPP燃費改善。
複数の雑魚モンスターを吹き飛ばしにより部屋の角に纏める「壁ハメ」もできるが、通常ミッションでは使う機会は少ない。
レーザー: ロマン武器であったが度重なる修正で実用武器へと生まれ変わった。
直線上の複数の敵に貫通HITする。またPALV31からの伸びが良く、育てば非常に高火力に。
1体につき1HITの為、複数判定の大型にも1HITしかしない。
マヤリープリズムは吹き飛ばしのためGMで敵を吹き飛ばしたいなどの限定的条件で使えなくもない。
アップデートにより今まで以上の速射が可能となり対集団に非常に有効。
クロスボウ: PALvが低いうちは扱い辛いが、PALv31以上で4way、PALv41以上で5way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。※属性バレットのみ
ステップ射撃が可能で硬直時間も短い為fG、GTならばショットガンに代わる主力武器に昇格した
状態異常のばら撒きや足を止めるのが危険な場所での運用が効果的。
ショットガンと同様接射すれば弾の数分のダメージが1体に当たる。
ロングボウ:長距離用射撃武器。ダメージ計算時に敵の防御力を無視するため防御力の高い部位でも高いダメージを出すことが出来る。
アップデートによりライフルと等速になり非常に強力、GTならばライフルよりもこちらを優先したい。
マセイソウはダウン効果と麻痺効果があるため非常に足止め効果が高い。
状態異常付与率UPのクリムゾンフレアと組み合わせると大型でも楽に麻痺させることが出来る。
チョウセイソウは多少硬直があるが射程距離が非常に長い。
イカダから離れてライフルや通常の弓バレットで当たらない距離にいるディーロレイなどにも当たる。
カード:PALv31以上で発射弾数が4発になり、41以上で必中がつく ※属性バレットのみ
ロックした相手に4発の弾が追尾して飛んでいき、コアを狙いにくく高速移動するマガス・マッガーナ戦では非常に有効な武器である
全弾命中すればツインハンドを上回る対空攻撃手段となるが射程が短く着弾が遅いので状況次第で使い分けよう
ステップ移動も可能なため敵の攻撃をかわしながら誘導弾を当て続けたりできる。
3 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 19:41:00.92 ID:plhsj/7M
>>1乙
だけど彼らもわすれないであげて
>>2 ツインハンドガン:中距離戦の雄。ステップ射撃が可能で、全体的にバランスが良く使いやすい。
中距離の離れたところにいる単体や対空手段として有効。
接射ショットをしに行く移動時に接近までの繋ぎとして用いられる事が多い
最近はツインヘブンパニッシャーの登場により他の双短銃では不可能な壁越しの攻撃も可能となった
ハンドガン: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
シャドゥーグ:左手用の自動射撃武器。ダメージは法撃力に依存するので注意。
セイバーやダガー絵を使うときに坑道阻害系や、ウォンドでテクを使うときのダメージ上乗せなどに
623 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/21(土) 16:34:05.28 ID:aLYwQFvn [3/5]
ズレたらごめんな('ω'`)
■前提
使用バレットはLV42〜LV50、ハンドガンのみLV40
フレームスキップ0の窓モードで棒立ち射撃
1/60秒を0.01667秒として計算
■連射速度
fG/GT/PT GM
長銃 0.550秒/セット 0.500秒/セット
散弾 1.150秒/セット 0.950秒/セット
光線 0.800秒/セット 0.650秒/セット
双短 0.700秒/セット 0.700秒/セット
------------------------------------------
榴弾 1.150秒/セット 短銃 0.500秒/セット
長弓 0.550秒/セット 弩弓 0.700秒/セット
チョウセイソウ 0.600秒/セット 投刃 1.000秒/セット
------------------------------------------
※チョウセイソウ以外の特殊バレットは属性バレと同じ
※ステップ射撃は初弾のみ次弾発射まで+0.05〜0.10秒(走り撃ちで相殺可)
途中で止まる/方向転換/視点ぐるぐるするとその度に+3〜5フレームされる(環境によるかも)
※AF、ATの射撃クイックは確認できず
■秒間速度
fG/GT/PT GM
長銃 1.81発/秒 2.00発/秒
散弾 0.87発/秒 1.05発/秒
光線 1.25発/秒 1.54発/秒
双短 1.43発/秒 1.43発/秒
-------------------------------------
榴弾 0.87発/秒 短銃 2.00発/秒
長弓 1.81発/秒 弩弓 1.43発/秒
チョウセイソウ 1.67発/秒 投刃 1.00発/秒
■発射弾数
fG/GT/PT GM
散弾 4.35発/秒 5.25発/秒
双短 2.86発/秒 2.86発/秒
弩弓5way 7.15発/秒
弩弓4way 5.72発/秒
4 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 19:43:03.42 ID:ONwZDdI9
5 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 19:48:19.73 ID:bYcqVPfj
マシンガン: 射程が少々短めだが単体への集中火力としては中々に優秀、また壁を貫通して攻撃できる。
ただしノックバックで敵がどんどん下がっていくためPTで使用する場合は注意が必要。
マシンガンの事も思い出してあげような
いちょつー('ω'`)
7 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 20:19:23.88 ID:plhsj/7M
8 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 20:21:58.34 ID:ONwZDdI9
いやいやあんたは悪くない、謝るのは俺の方だわすまんかった・・
9 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 20:22:45.93 ID:KdfM/Pi/
GMでショットCレート取るとクリティカルしか出ないでワラタw
こう言うので良いんだよこう言うので('ω'`)
あとはPA倍率付きのSショット来れば完璧だな
10 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 20:23:03.41 ID:ONwZDdI9
11 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 20:42:22.95 ID:bYcqVPfj
テンプレ読んでも迷う、何を優先したらいいかって人向けに
PA上げや武器を揃える優先順位を私的に書いてみる
S 必須、最優先で絶対に欲しい
A 必須というほどではないができれば欲しい
B あれば使うがなくても困らない
C 使い道に困る、他を優先したい
A ライフル
A ロングボウ
S ショットガン
S レーザー
B ツインハンドガン
B グレネード
S クロスボウ
B カード
B マシンガン
C ハンドガン
12 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 20:53:33.03 ID:ZZ3OKNjr
ショットはGMだとSだけどfGだとさすがに必須じゃなくなったな
13 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 21:11:53.20 ID:7MX6o0rR
別に対して不満でもなかったのに、またガンナーが強くなった
ありがたやー
14 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 21:15:16.81 ID:ONwZDdI9
人fGの俺のカスタム晒し
ライフルPALV+4
ライフルCレート+2
ショットPALV+1
レーザーPALV+4
レーザーCレート+2
グレネPALV+4
クロスPALV+1
クロスCレート+2
Cレートの恩恵がでかい
15 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 21:18:50.22 ID:bYcqVPfj
見やすく修正っと
S 必須、最優先で絶対に欲しい
A 必須というほどではないができれば欲しい
B あれば使うがなくても困らない
C 使い道に困る、他を優先したい
S ショットガン レーザー クロスボウ
A ライフル ロングボウ
B ツインハンドガン グレネード カード マシンガン
C ハンドガン
ショットに関してはクロスがあれば優先度は下げていいね
fGならボスはグレを使うのも手
グレは迷ったけどボスや大型向きで用途が限られるのでBとしました
マガを多用する人やボス戦の切り札として考えるならAかもしれません
16 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 21:33:32.74 ID:plhsj/7M
>>15 うん、だいたいそんな感じだと思う
GTだとマセイソウまで含む弓があればライフルはもう1段下がるかんじかね
タイプ別に書いてみてはいかがでしょうか('ω'`)
18 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 23:03:11.37 ID:0hK4DcSa
範囲+火力 → ショットガンorクロスボウ
単ロック+遠距離 → ライフルorロングボウ
雑魚集団 → レーザー
この3種は必須で後はお好み次第ってところじゃね
19 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 23:13:37.56 ID:7MX6o0rR
今回のCレート修正で15%ぐらい火力アップしたかな
強化につぐ強化ですなぁ
20 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 23:23:33.59 ID:ONwZDdI9
この調子で倍率ショット、倍率A槍やAダブセがくればガンナーみんなが幸せになれる
21 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 23:26:25.60 ID:bYcqVPfj
槍とダブセはGMが幸せになれないぞ
22 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 23:28:05.93 ID:sHrvmP7e
倍率クロスもお願いします
フラッグシップ最終段階に期待したい・・・
23 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 23:32:47.05 ID:OKnr/lXu
フラッグシップはステータス高いだけと予想
24 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 23:52:23.92 ID:bYcqVPfj
倍率武器とカスタムで強化していくのはあんまりいいとは思えないね
それが必須みたいな風潮になるし、PAの見直しをもっと進めて欲しい
25 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:07:38.82 ID:csxKtbON
クロスはもう少しカッコ良いのをお願いしたい…
現状最強クロスのロードアキシオンは長すぎて地面に埋まる上にペラッペラだし
次点のディアボリックはディアボリックでダサいし
26 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:09:37.56 ID:QLrHmuh/
がんてくのアキシオン二刀流はちょっとだけかっこいいぞ。
27 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:13:09.37 ID:hG9+y14x
ディアボリックは横から見るとグーパンチだよなw
28 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:13:41.45 ID:nabZ7IOy
銃剣2本持っといて片方を銃、片方を剣としてしか使わないのがすごい滑稽だと思う
1本を切り替えて使えよ('ω'`)
29 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:14:51.63 ID:md/TSW20
ナギサソードみたいな感じのAセイバーとスプレッドブラスターっぽいクロスを作ってくれるとぼくがしあわせになれる('ω'`)
30 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:18:28.11 ID:DIgoa1kY
>>28 むしろツインセイバーとツインクロスでよろ
31 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:34:55.91 ID:QLrHmuh/
ブレイブナックルみたいに、グラなしで素手から弾丸発射なクロスが欲しいわ。
32 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:50:22.46 ID:ndx2ETDM
キャスコfG カスタム
ライフル PALV+2 エレメント+1 Cレート+1 合計4ぽいん
レーザー PALV+2 エレメント+1 Cレート+1 合計4ぽいん
ショット PALV+1 エレメント+1 Cレート+1 合計3ぽいん
クロスボウ PALV+1 エレメント+1 Cレート+1 合計3ぽいん
グレネード PALV+1
15ポイントは少ねぇーな・・・オテアゲ(∩´∀`)∩
フォルテ系の職得意PAの上限1LVで良いから上げてほしい…fGのバレLV41ダッタラト
33 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:57:50.89 ID:x/P9rThE
レーザーはエレメントとるよりレベル上げたほうが強いぞ
34 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:59:48.41 ID:rAe97563
>>32 GMをこれ以上殺す気とかアホか('ω'`)
35 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 01:01:17.89 ID:nabZ7IOy
Cレート取り放題なんだからそうカリカリすんな
36 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 01:04:57.95 ID:08nO3OLH
自分ならライフルはPA1のみにして
レーザーPAも1に下げてにしてショットとクロスのエレメントも削る
余った分はライフル以外のCレートレベルアップとグレのCレートも2取る
人それぞれやり方はあると思うけどね
37 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 01:40:47.27 ID:2RABCl48
クロスCレートLV2やヴぇ・・
与ダメ数値見てるとGMでミズーリS012撃ってる気分になる
38 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 01:47:09.29 ID:9+e8rqtD
39 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 02:32:36.28 ID:gLFA6jnR
>>38 おおーGJです
確率自体はフロシュと同等のようですね
お疲れ様でした
40 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 03:43:52.35 ID:MKM1QtRh
41 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 03:45:40.16 ID:MKM1QtRh
しかしクロスがこんな待遇になるとはなあ
42 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 04:15:10.28 ID:08nO3OLH
クロス超強化でショットも他のステップ武器も全部食った感があるな
対空に使う場合はツインハンドとカードのがいいかもしれんが
43 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 04:19:32.62 ID:6vy8sKXt
まぁロレイとかオンマとか飛ぶボス撃つ時はツインハンドガンがいまだ一番だろう
44 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 04:39:38.21 ID:BIOU8Pm/
クロスは強いが、安定して複数ヒット狙える相手にはやっぱりショットが強い・・・のだが、
Cレート強化で完全に武器GAS枠が足りなくなった・・・もうクロスとショット両立させる余裕無いわ
他に多ロック相手への攻撃手段を確保出来るなら
いっそショットをすっぱり切り捨てるのもアリかもと思い始めた・・・
45 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 05:44:34.25 ID:2RABCl48
ショットはもうGM用と割り切った
あと対空はクラスター有りならツインハンドより上?下?
46 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 06:21:49.93 ID:9qrbTnN/
Cレート2まで取ってれば今なら期待値は主観クラスターのが上な気はする
47 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 09:22:07.65 ID:1XbgUsHS
今ならっつーかずっと前からライフルの方が上だろ
48 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 11:56:42.56 ID:vdkuMxpc
GMの場合だけど発射間隔の都合、Tハンド2発分でライフルの1.4倍ダメージ出なきゃ行けないわけだろDPS的には。
俺の装備だとクラスター+10=Dストロング+10だから、クラスター以外出も主観ならライフルの方が有利なんじゃないの?
49 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 12:22:08.19 ID:H4iUmXUp
H44ミズーリT+ケブラーだけはクラスター以外にはまだ勝ってるかも?
50 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 12:24:34.05 ID:x/P9rThE
GMだとそうだけどfGで従来のライフルとツインならツインのほうが強い
>>47の言ってるずっと前ってのがいつのことか知らんが
51 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 12:48:51.67 ID:TBXSf6LP
いやfGでもライフルのが強いからw
打ったら分かるだろ
52 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 12:52:32.77 ID:JrBpTPFV
>>43 ツインよりライフルのほうがいいだろ
動きまわったらロスがおおいいんだよな
53 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 12:59:39.29 ID:08nO3OLH
ライフル、ツインどっちがダメ出るかは知らんが使いやすいのはライフルだろ
ツインだとディマは追いかけないと当たらない事が多いし、その時間ダメージを与えられない
ライフルはそんな事ないからな
54 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 14:56:58.12 ID:AhZmDyjE
蛇はいいとしてオンマにツイハンって言ってる奴は
マジでfGやらGMやらで射程圏内までテケテケ走ってツイハン当てに行ってんのか
55 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 15:10:36.41 ID:BIOU8Pm/
ちょっぴりCレート試してきた
クロスボウCレート+2
クリティカルレート
クロスボウPA無し
100回当ててクリティカル発生回数カウント(0ダメはカウントせず)
結果:47/100
クリティカルレートが6%という話なので、Cレート2Lvで大体35〜40%くらい?
たった100回の結果なんで正確性は無いですが
56 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 15:19:23.61 ID:nabZ7IOy
元々のクリティカル率っていくらなの?
57 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 15:23:17.75 ID:JrBpTPFV
58 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 15:30:42.03 ID:a4CgI1dI
A武器倍率ライフルくるなw
59 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 15:45:38.89 ID:2RABCl48
ダークネスレイ交換条件
・ホーリーレイ
・ガバニングチップ
・マシナリーシナプス
・SPウィークミッションに仕込んであるドロップ率クソマゾい素材
60 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 15:52:29.75 ID:8kLo5pTy
交換ミッション更新ないから単品ドロップだろ
61 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 19:09:58.55 ID:08nO3OLH
クラスター超えるとも思えないしこの前のオンマウィークで出たゴミライフルと同じ運命
62 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:24:04.51 ID:ojmJuR2U
ツイッターで、クリティカルレートと武器Cレート+2にしたら500発中220発がクリティカルだったってさ
大体
>>55と同じくらい?
63 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:26:58.06 ID:C4uPSqCN
64 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:34:22.60 ID:zooZfbrX
キャスfG
ライフル+3
ショット+3
グレネ+5
レーザー+3
クロス+1
cレート枠なんて・・・
65 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:35:35.60 ID:C4uPSqCN
66 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:41:15.31 ID:ojmJuR2U
>>64 +3にしてるのを+1とC+2にしたほうが多分火力上がる
67 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:44:55.80 ID:zooZfbrX
>>65 +1止めのがいいのか・・・
>>66 見直してやってみるよ
お2人ありがとう
68 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:46:56.79 ID:C4uPSqCN
>>67 よほど倍率上がらない限り属性アップ程度で留めておくのがいい
69 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:48:56.93 ID:2RABCl48
しいれいと可愛いよしいれいと
70 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 21:08:38.59 ID:QLrHmuh/
ライフル、ショット、レーザー、クロス、マシンガン。
全部のCが上げられない・・・外すならどれだろ。
71 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 21:27:13.14 ID:08nO3OLH
当然マシンガンだろ考えるまでもない、マシンガンが死ぬほど好きで心中したいってなら知らん
それでも足りないならライフルも削ってショット、レーザー、クロスに集めろ
72 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 21:32:04.41 ID:JrBpTPFV
>>63 どうも確率の運まかせの火力だからな、
あとちょっとで、ここででればってのがありそうで嫌な感じだよな
73 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 21:45:56.81 ID:9qrbTnN/
グレ取ってるならショット削ってクロスに回したらいいと思うわ
74 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 21:56:46.41 ID:2RABCl48
フォルテガンナーのおっそいショットとかまじいらねどこでつかうん
10hit強いっす><とかいうならGMでもやっとけ
75 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 23:17:25.68 ID:xezJjkPd
次はショットの硬直がはずされるのではないかと予想
GMはスプニ状態
76 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 23:19:31.33 ID:rAe97563
GMのショットの速さとCレートの強化で、高性能な倍率付きSショットが
出るだけで相当強くなりそうだけどな('ω'`)
77 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 23:26:32.19 ID:xezJjkPd
しかし強くすればするほどゲームそのものはつまらなくなってくジレンマ
78 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 23:45:52.64 ID:DIgoa1kY
みんな本気出して戦ったらヤバイよな
S4はよ!
79 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 00:00:19.35 ID:H5E8zJJd
フリミのS4もトラップ・SUV以外状態異常無効だったりするのかな
80 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 00:11:32.52 ID:O4E73nWT
イベントのS4は無効だったっけ?ものすごく入りにくいだけだったような気がしたが
81 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 00:15:30.84 ID:adjFHVZe
無効じゃないだろうし(ライグと犬は感染してた)、
仮に無効でもボンマガは有効なんじゃなかろうか
GCミッションの防衛戦でもボンマガ凍結は入るから
82 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 00:19:11.88 ID:i6xZvsY+
無効ではないが、持久が高いのかなんなのか、100%入るトラップやSUV以外では入れられなかった
83 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 00:19:12.25 ID:/k/HmgcV
感染って罠か何か入れたんじゃねーのそれ
84 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 00:28:34.95 ID:XDau5WQw
GASのトランスフォーム使ったんだろ
85 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 01:44:54.30 ID:yiT2mLIK
86 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 02:08:46.54 ID:ZIbxY/05
>85
GJ!
基本 5%
Cレート +5%
武器Cレート +15%/+15%(合計30%)
って感じかねえ?
カスタム無しで期待値102.5%、全取得で120%となるとかなり違うねえ。
悩ましいところだ。
87 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 04:51:15.97 ID:vAACLp4Z
ちまちまと基礎攻撃力あげてちまちまとエレポンをランクアップさせてちまちまとバレ上限あげてって
少しずつだが確実に強くなってくのが好きだったんだが(シジンやジェラシュのほんのちょっとの攻撃UPも)
急に運任せのクリティカルで火力上げましたとかされるとなんか育てる楽しみってやつがなー
88 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 05:21:58.89 ID:TH9UPsIe
強化されたのに素直に喜ばないとか、廃ガンナーさんの妬みはひどいですね
89 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 05:39:37.41 ID:1ZAdLKV1
強化はされたが前衛の超火力に比べたらまだまだ差が開きすぎてるからな
こんなんじゃ納得しないだろ
90 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 06:51:47.42 ID:vAACLp4Z
>>89 別に前衛との火力差とかどうでもいいんだよなー
フリミならガンナーでもソロ余裕だしイベ用にAFとFMとMFもいるし
火力あげるなら調整でいきなりクリ率UPとかされるよりいっそ1APで基礎攻撃力1UP上限100とかのほうがいいわ
91 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 06:55:20.82 ID:TH9UPsIe
そんなことしたら前衛さん大喜びじゃないですか
92 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 06:58:18.99 ID:4ytDtrgW
>>90 Cレートの修正は
JAで常にクリティカル判定1.5倍ダメージだすスキルに対して
JAのないバレ・テクの火力UP用だからね
・・・マスター以外からしたら得意武器枠ちょっと増加してくれてたら嬉しかったんだけどね
93 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 09:18:22.57 ID:cQqQywyw
>>92 そう考えると今回の修正は本当に意外とまともな思考だったんだなと思う
94 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 09:28:13.98 ID:Q9y3E73R
>>92 Cレートの強化は素直に嬉しいね
ただ、マスター職以前に得意武器の枠は増やして欲しいかな、ヒューマン以外の3種族は
各カテゴリーのカスタム枠はヒューマンを100%としたら基本能力が88.8%
特殊能力と得意属性・耐性は87.5%なのに得意武器だけが75%と大きく劣ってるしね
比率をある程度揃えて3種族も得意武器の枠は17〜18位にはして欲しいもんだよ
95 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 09:34:18.16 ID:haKXD1pd
カスタムでの強化の方が課金する人増えるかもしれないしね
96 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 09:37:30.47 ID:IIgZpVMP
1ヶ月で無理なく取得できるAPを40〜50ぐらいと仮定して経験値を設定
カスタム項目を毎月小出しにしておけば
課金者が増えるんじゃないの?
97 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 09:57:54.41 ID:haKXD1pd
スキルのカスタムも武器ごとに『ツインセイバーリーチ+』みたいのを設けるとかね。
ガンナーならレーザーバレットレンジ+とか
98 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 12:39:09.64 ID:dX8EGiuF
レーザーの幅↑の需要があるくらいで、他のバレットは幅関係ないし射程はシュートあれば充分だから微妙じゃない。
99 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 12:43:01.01 ID:cQqQywyw
レーザーは高速射撃になったから幅はもうどうでも良くなった気がする
幅広げるなら速度落とすなりしないとやばいしな
100 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 12:46:22.74 ID:1ZAdLKV1
それよりもLBレーザー実装で幅を広げてボスにも複数ヒットして欲しいな
状態異常レベルを+1するカスタムとかそっちのがいい
グレネードの立場もあるから、今の強化具合だとLBは無くなったな
シューティングスター駄目だな死んじゃう
十分強くなっただろ
何処まで強欲なん
ライフルレーザークロスグレでどこでも大体OKで今幸せの絶頂期です
槍ェ・・ショットェ・・
耐性あるから流石に槍は使うわ
>>100 幅広げて貫通のロック解除はやばい
スライサーのロック解除してるようなもんだろ
レーザーにも壁貫通はほしいな
壁貫通+無限射程の超レーザー実装で
開幕で撃ったらブロック中の敵が瞬殺ってのを希望
出現してない敵をどうやったら倒せるんだと、
ボスエリアの取り巻き仕様ならアイテムも経験値も手に入らんぞ?
壁に反射する反射レーザー
螺旋状に飛ぶ対空レーザー
床や壁を這う対地レーザー
_ ‐=二三三三ニ丶
X \ ‐‐‐=ニ二ニ=‐‐‐ __‐=二三三≒≒≒≒≒≒三≒
. __ X \ __ ‐=二三≒≒≒≒≒ ≒≒≒≒三≒
. |_|\_/三三三ニニヽ .,i'"´´"'y ‐‐‐=ニ二ニ=‐‐‐_ __‐=二三≒≒≒ ≒≒≒ 三≒
. |_| | |\二二二ニニiゝ、 ,.........__ i|' \ ‐‐‐=二=‐‐‐ ‐‐‐=ニ二ニ=‐‐‐_ __‐‐=二三三≒≒≒≒ ≒≒≒≒三
. |_|ハ/\ ヽ‐ハ::::::::::::::\ i| ´":::,, _==ニ三三三≒≒≒ ≒≒≒三
. ___ | \./ ̄|─┐___Λ_ニニニニ> i| 二二ニニ=====‐‐--−=====ニニニニ二二 _ ´'ω' ≒≒≒三
|_|`X ○ |\_|─┘ >二ニニi i|,. /'"´ ‐‐‐=二=‐‐‐‐ ==ニ三三三 ≒≒≒三
|_|メ \__/___/ ̄ i / ‐‐‐=二=‐‐‐ ‐‐=二三≒≒≒≒ ≠≒≒≠
/::::/ "''''"´ ‐‐‐=ニ二ニ=‐‐‐  ̄‐二三≒≒≒≒ ≠≒三≒
. //  ̄‐=二三≒≒≒ ≒≒≒三≒
′ ‐‐‐=ニ二ニ=‐‐‐ ‐=二三三≒≒≒≒≒≒≒三≒
‐‐‐=ニ二ニ=‐‐‐ ‐=二三三三ニ='"´
まあ、△ボタン使わせろよと('ω'`)
△は連射にしてくれと要望を出し続けてはや5年
要望フォーラムをチェックする人と俺は顔は見えないが付き合いは長いはず('ω'`)
>>113 多分おまえのメールは迷惑メールとして登録されていると思うw
ガンダムDXやWガンダムみたいな極太レーザー&収束地点で大爆発でいいんじゃよ
黄色ならいらないよ('ω'`)
△ボタンは背中に砲台を乗せたザムヴァパスを召喚して
ロードシルバーカートリッジ!よーい、ていっ!
うん、これだな
うんこまで読んだ('ω'`)
>>113-114 の流れが発展すると、中にはご意見・ご要望の担当者に殺意を抱くユーザーもいそうだな
担当者が特定できたら俺はその人におはぎを送る
裁縫の針とか入ってるかどうかは知らん
今ならベクレル食材で作ったセシウムおはぎが旬だろ
ただちに健康に影響はないとの政府のお墨付きだから犯罪ではない
お墨付きっていうか、放射能のお灰付きだなと('ω'`)
今回の調整クロスは強くなりすぎてショットいらないね
実質GM専用武器になったな
がんてくのレーザーは実用に耐えるかい?
>>124 プロトもショット使うんじゃねーか?
ガンナーとは言えないが…
S3フリミくらいの基準ならGTレーザーは普通に使えるし
直線複数湧きで他にもっといい武器もない
沼だと属性あう貫通テクと比べるとどうなんだろうねってくらいじゃね
ライフル転倒ショット接射も楽しかったがライフル転倒クロス接射もいいもんだ
>>128 サバータ凍結クロス接射ならパレット入れ替えすらも必要ないぞ!
シューティングドライブの多ロックボスに対する殲滅力ってどんなもん?
近接を楽に越える感じかな
>130
シューティングドライブが有効なボスってドラ系ぐらいしか思い浮かばないんだけど・・・
ドラ系は今となってはどの職でもさくさく倒せるだろうし・・・
ダークメテオならオンマディマDFにも使えるんだけどね
そう考えると・・・シューティングドライブも浪漫武器だなと('ω'`)
エクスプロージョン/Xの赤と白の配色どうにかならんのかと('ω'`)
上位版で金メッキで黒印字されてたら性能無視して交換するのだがと('ω'`)
インフィニティのエクステ後のがくるといいな
ググってみたは('ω'`)
何かデジャヴ・・・ブラックバルズ?('ω'`)
>>130 テラツみたいな属性コロコロ変えるめんどくさいボスを敢えて光闇以外のバレットで撃った事ある
倍率グレだから属性合わせなくてもなかなかに強かった。接近するとスタンプが恐いラグナスも同様だった
直線弾道とドラ系はちょっと相性が悪いのがなぁ
グリナグレネードの方が楽と言えば楽
インフィニットコランダム、M25SEミズーリ以来のイケメンライフルだわ
しかし物が足らず交換できねぇ・・
GMって持久低かったんだなw銃極めたら使える武器が減って持久下がるのか
>>140 クイックとショットが合わさり最強に見えた時期もあった
今はかなり微妙な強さだが、ガンナー全体の底上げも来てるから希望はある
ガンナーやりたい、と思うならfG・GM両方使い分ける準備は必要だわな
プロt「そうですねー('ω'`)」
がんてく「バレは共有できるから各タイプのカスタムだな!LBとテクLV+の必要APきっついわー」
クロニクルでクラスターソードライフル来てくれないかなぁ
俺がガバニングチップと交換してやろうか('ω'`)
フラッグシップ、Sテノラ火器・・・どうしてそうなった('ω'`)
SGの異常ってLv2が限界なのか、ゴルァとゴリにはいらんやんけ・・・
>>147 ショットでドルァとかゴリとかがたま〜に燃えた気がするけど
気のせい?
ショットじゃないけど麻痺Lv2がカガジとかジャーバに入ったこともあるけど…
まあ、MFのサゾンデやサバータで感電したり凍結する大型もいるからなと('ω'`)
敵によってLv2でも通るか、Lv3〜じゃないと通らないとか個別に決まってるんじゃに('ω'`)
確率は微妙だけど持久上がっていなければ大型でもLv2状態異常は入るだろ。感染は3からだけど。
3
('ω'`)
ドルァは持久低かった気がする
アイコン付きのゴリは持久UPしてて、LV4でも燃えないんだとよ(罠やSUVは別
Wikiに書いてあった
つまりフロシュやLV41以上のバレットなら可か
フロシュって異常Lvあがんの?
>>154 アイコン付きゴリどころかアイコン付きキャリとかにも
オパオパの燃焼Lv4普通にはいるぞ
ファミ通バイブルック情報だから、今は変化してるかもしれないけど
一部の例外除いた大型の持久は26とのことで、
アイコン付きも敵の種類によるけどだいたい持久1.2倍らしいから
31か32ちゅうとこかね。端数処理は不明
すみません157です
剣アイコンには入るけど盾アイコンのゴリには
たしか状態異常入らなかったと思います
>>152 ご、ごめんなしあ・・・(;ω;`三´'ω')うズ
まあ、かなり前の修正で
大型モンスターに状態異常が効きやすく
みたいなのあったと思うが・・・そろそろ、これ元に戻してもいんじゃに('ω'`)
たびたびすみません
158の補足です
盾ゴリには罠とかSUV以外の状態異常は入らなかったと思いますが
剣盾杖靴ゴリにはオパの燃焼入りました
え〜いややこしい
剣付きのゴリは持久31あるんだとおもいまふ
たぶんレベル3燃焼は入らなくて4から入るはず
オウトリもそうだけど、なんで状態異常一切受け付けなくしたりするのか理解に苦しむわ
ガンナーテクターは、それ込みでの性能っての最初からわかってるやん
というか、そういう作りにしたの自分たちだろうに
何か言葉足らずだ
自分たち=ソニチね
そりゃ、前衛しか見てない調整だもの、RaFoなんて見てるわけ無いじゃん
(・酒・)<そういう文句は前衛並みにGC払ってから言え!
いまのPSUに酒井いねーだろ
サ系がーとかアホまるだしな事を言ってたの誰だろ
弱体要望送るバカは自分の頭をまずなんとかしろと
だな('ω'`)
某職スレなんかつい最近まで「レツザンが〜スラが〜」ってネガか
弱体希望ばかり話題にしてたんだぜ
ソニチソニチって言ってるけど、もうソニチの部署はないはずでは。
PSUの時期はまだソニチが存在していたからロゴも残ったままだけど、
新作のロゴはSEGAに統一されてるし。
だから今はソニチガーじゃなくセガガーって言う方が正しい。
>>167 Pなんだから責任者だろ、実際に関わってるかどうかは関係ない
見吉さんだって酒井の責任を全て背負って出て行った
現在のファンタシースター関連で言われるソニチは関わった開発運営等を呼ぶときの隠語
意味通じてるんだから正しいも正しくないもないな
つまり何の関係もないんだな
コランダムようやくゲット。輝石やAMP稼ぎの周回は気楽で良い(^p^)
アダーナユニットが2周で出なければ諦めてたが・・・
>>168 まあ、サ系はフリミじゃ相変わらず猛威を振るっているは('ω'`)
裏を返せばフリミでしか役に立ってないとも言えるが('ω'`)
サ系LBでダメージが1%でもいいから…
1%のダメージでなんか得すんの('ω'`)
テク上げしやすくなる
防衛オンラインでヒャッハー
ダメージ入ったら氷が割れちゃうんでない?
183 :
名無しオンライン:2012/02/20(月) 00:44:22.05 ID:mOrPQ2u3
法撃ダメージなら氷割れない気がしたは('ω'`)
メギバースだけだったような気がする
サ系LBは持久無視の状態異常確定で
ガンナー、プロト涙目とか
ないな…
サ系は「渚照らす太陽の獣C」で寝てる間に放置上げしてたは
2セット41以上になった
ダメが1でも入ったら放置上げできないわけだからキツい
まぁこれ以上育てる必要もないけど
太陽ってぐらいだからボクは3セットかと思ったは('ω'`)
太平さんせっと('ω'`)
こないだ逝ってしまわれた人だなと('ω'`)
ちがったは・・・('ω'`)
ググってみたら変な雑誌がでてきたは('ω'`)
サ系はPSUではめずらしい
設置タイプテクだからおもしろいんだけどな
ききすぎるのが問題
PSUの状態異常が大味なのもバランスが取れない要因な気もす
クロニクル4thのゾアルルートで射撃耐性いっぱいの大型にマイヒュマ子fGが輪○される姿を幻視した
>>191 しかしスリップ系は効いた所で基本的に蒸発で恩恵あまりないしな
凍結は殴ったりしたらすぐ割れるし
ラヴィス・アーロを超えるにはどれくらいの攻撃力が必要なんじゃろ('ω'`)
やっぱロッドと同じで2000とか3000ないとムリかのう('ω'`)
その3000とかって数字はどっからきた数字なんだよ
本当に合ってるのか?ロッドの話にしても
ルツラの場合は
ステータス法撃3100にロッド法撃1500としてフォイエ300%普通のロッドで1.2倍計算で16560
それがルツ1.4倍になると4600x3x1.4で19320
この差が3000くらいって言われてる
キャラの攻撃力と武器攻撃力の合計に倍率かかるから実数値を出すにはややこしいけど
仮に攻撃量2000のキャラにラヴィスアーロ+10を持たせた時
3142*1.2=3770.4になるから差分の1770/1142=1.55
攻撃力2000のキャラで1142の1.55倍は攻撃力が必要になる
ルツラ+10はMFで3111+1580=4691*1.4=6567.4
ロッドはデフォで1.2倍だから基本法撃力の3111*1.2=3733.2と合わせて差分を出すと
6567-3733=2834で 武器攻撃力*1.2=2834 が必要
両辺1.2で割って2361.67って感じかな
(3111*0.2)+2361+=622+2361=2983≒3000になる感じ
字はでない
出るのは音だな
あわわ・・・ボクの何気ないロングボウ話で傷付く人がいるなんてと('ω'`)
まあ、技の一号(クリムゾンフレアさん)力の二号(ラヴィス・アーロ)だな('ω'`)
この中に割り込んでくるのは技の数だけは多いV3でも難しいは('ω'`)
V3でだめならてつをとかいるじゃないか。
平成だとクウガに天道さんにディケイドとか
ファイズアクセルみたいに通常時は単発でしか撃てない攻撃が多段攻撃に!!!
無いか('ω'`)
フォーゼまだ1度も見てないは('ω'`)
fGの打撃武器って槍がいいの?セイバーがいいの?
射撃耐性持ちってどいつもこいつも吹き飛ばし攻撃があるからセイバーでライストがええのかね
でもスカッドの早さとダメージも魅力があってどっち使ったらいいかずっと迷ってるわ
ライストじゃスパダンみたいに綺麗にはまらないしドラァとかこかすと2段目当たりにくいから
スカッドでごり押してるわ
スカッド強いけどモーションしょぼいからマジャ2段当てきった時ほど爽快感ないよなー
今回のイベントは属性多いからパレット的にセイバーも持っておくといいんじゃないかな
どうせクロス使うから右手は空いてるんだし
ロバッド!('ω'`)
タッカス('ω'`)
シャブロッカ
(´'ω')新東京タワーってほんまタッカスなあ
入場料もタッカスタッカス('ω'`)
(´'ω')人がロバット出てきたで
東京マジおそろすぃあ('ω'`)
(´'ω')東京見物も飽きたしホテルもどろかー
戻ったらシャブロッカ('ω'`)
関東住んでるけど東京タワー行く前に墨田タワー完成しちゃうな
3丁目の夕日みたいく新タワーも映画のシンボルに・・・ならねーなと('ω'`)
東京ラバーて同人ゲー(なのか?)思い出したは('ω'`)
CLAMPってなぜか東京タワー好きだよな
いろんな作品で出てくる
>>218 あの作者も東京ラバーの頃の絵柄は良かったんだけど
最新作はエイリアン化してて萎えたなあ
箱fGの得意武器カスタムどないしょー
沼テクターは消費APの多いの実装されたから逆に足りないくらいだが('ω'`)
今んとこクロス50とグレ50で枠10消費してるは
ライフル42にするかなー・・・
スレの流れを見るにクロスのCレートも2個とったほうがよさげだなと('ω'`)
期待値的にはライフルとか伸び率良い武器でもCレート優先か
>>221 レーザーのCレートはあんまり意味ないから
それがよさげ
レーザーだけなんで意味ないの?
225 :
名無しオンライン:2012/02/22(水) 20:08:03.49 ID:Gtu1Fw3n
レーザーのCレートお勧め!
意味あるだろ複数ヒット系はCレート優先すべき
レーザーのCレート
これをとらないなんてとんでもない!
でも自分がよくハムるとこで使用頻度の高い武器を優先してCレートを取るのが一番だと思ふ
確かにレーザーすごいんだけど
クリティカルが敵ごとにまばらに発生するから微妙な部分もある気がする
229 :
名無しオンライン:2012/02/22(水) 20:57:26.31 ID:pFlZvbo8
流石にクリティカルは最優先だと思いますけど…
ライフルのCレートなんかは、特になくてもいい感じがするな。
クロスかショットを優先した方がいい。
レーザーはまとめて当ててなんぼだから、クリティカルで敵が歯抜けになると勿体ない…ということかな
そんなに気にすることじゃないと思うけども
GMのレーザー速度だったら、歯抜けしてるとか気にする必要もないのに('ω'`)
今GMするんならレッドスコルピオは絶対に欲しい所だよな。取るの厳し過ぎるけど
>>227と同じ意見だが良く行く場所で変えていけばいいと思う
対ロレイやDF第一にはライフルCレート大事だと思うしな
理想を言えば2キャラ程育成してfG・GM*2で4パターン位用意できると悩まなくて済むんだが
つうか、まずCレート埋めてからPALv+だろ
>>234 射撃は41から劇的に変わるの多いから+1だけは優先した方がいいのも多い
100%命中することなんてなかったんだから
レーザーなんてもとから歯抜けだったじゃん
>>231のとおりです。殆ど取れるGMなら気にしないでいいんだろうけど
PA+だけでもすごい伸びる武器多いし、主力武器Cレート取るだけでも結構枠を使うから
まあ全部取れたら個性も何も無くカスタマイズじゃないしな。そこはCレート
優先するかPA+等選ぶか個性だろ
装備武器全部限界まで取れないとヤダヤダな人はGMやれば良いし
取れないからヤダヤダじゃなくて、取捨選択が必要だからこそ
武器ごとのCレートにどれほどの効果があるのか考える必要が
飽きた('ω'`)
まあ、Cレートだけに、しれーっと取るは('ω'`)
ふぅん('ω'`)
面白くなかったぁ?じゃあねん('ω'`)
fGは完全にライフル・レーザー・クロスボウの時代だな
ショットとかキャリ、ヴィタス、ブラッガにしか使わんから
これからfGやる人はショットバレはバラタ・レイガとバラタ・ヨウガだけ育てればよし
どうせGMもやる事になるんだろうからショット6色ないと困るだろw
GM・・・やんねーし・・・('ω'`)
既にGM育っててなおかつ倍率ショットでも出ればGMやることもあるだろうけど
今現在のバランスでしかもこれからfGはじめるくらいの準備具合だったらわざわざGMなんぞやらんわな
ぶっちゃけGMしかいらんしな
射撃耐性多めならfGのが速いがそういう時は前衛出した方がより速い
グレネードスキーなのでGMという選択肢が選べない俺
ガンナーって時点で大して変わらんだろう('ω'`)
状況によってはどちらかが微妙に有利かもしれないけど('ω'`)
自分好みの火器が使えるタイプでおk('ω'`)
まあ、GT以外ならフツーにやるは('ω'`)
シソク来たらPTからfGに戻ろうかなと思いつつ
ずっと倉庫に眠ったままのキサナバングラー+10を眺める日々
ダガー持ってる人あんま見なくなったな('ω'`)
片手武器の逆襲は……あると思いますん(つД`)
シソクで失速!
ごめんなしあなんていわないよぜったいー('ω'`)
アホな俺に
>>243の見方を教えてくれ
そもそも最高で140%のクリティカル率なのに実際は120%って言うのもわからん
>255
クリティカルは1.5倍ダメージだから、全くクリティカルが出ない時と比較して
10%の確率でクリティカルが出るなら、100%のダメージ×90%+150%のクリティカルダメージ×10%=105%
40%なら100%×60%+150%+40%=120%
最後の一行ちょっとミスってるが脳内補完しといてくれ
ケブラースーツ+ヤスミノコフとクラスターソード、威力的にはどちらが上?
話ぶった切って悪いんだけど、今ってガンナー集会とかやってないの?
2年ぶりに復帰しようと思うのですが
261 :
名無しオンライン:2012/02/23(木) 16:15:34.24 ID:2hyvWvNc
ケブラーとヤスミにセット効果はないぞ
M25の事いってるのか?
>>256 発生率は40%増えるがクリティカルは+50%ダメージ、
つまり実ダメージは120%になるってことか、ありがとう
S4をfGで行ってみる('ω'`)
殴りもできるから行けっかなーと
>>260 そんなモノはもう無い
万が一立てたとしても潰されて終わるだけだしね
E2組なら何人かつるんでるのをたまに見かける
E1組は基本ソロか野良で生息しているかな?
GMのレーザーの中突っ切ってくるS4の雑魚どもどうにかしてくれw
ダメージモーション無いに等しいぞ
ガーブレ使って転ばせたらいいんじゃね
それよりディマルートの敵が改悪されてるんだけど・・・
>>265 マジか
俺のシューティングドライブ涙の8/8が火を噴く時が来たようだな!
PTだとマガ以外で撃つと晒されそうだが!
>>259 クラスターの方が全然強いですね。サンキュです。
ディマルート行ったらオッスオッスされちゃった///
S4きついけど状態異常入るようで良かったわ
>>260 集会なくなったなあ
自分はあんまり行かなかったからしらないけど
なんか変なのがひたすら粘着してたんだっけ?
まあ過疎だし、パトカ交換のきっかけに募集とかあったら集まるのかね?
ηS4をガンナーだけでとかマゾそうだけどw
板が移動する前はGH420集会とかもなかったっけ?
集会開いてもいいんでしゅかい?なんちて
あー石投げないでー!
カーツ大佐!
>>273に対する一斉砲撃命令はまだでありますか!
>>262 まあ誤差だけどCマスタリーとればホンのちょっと期待値あがる
対アンドロイド用ライフルPA倍率付きか
俺が先日強化期間で鍛えたクラスターさん息引き取るの早すぎだは('ω'`)
クラスターより無強化の性能低いけど伸びるのかね?
「息引き取る」の使い方がおかしいやつがいるな。
偉人の早すぎる死に悲しみをこらえきれない
280 :
名無しオンライン:2012/02/24(金) 13:06:27.69 ID:tIe3KvgI
ケブラーばら撒き来たしダークメテオショットも出るらしいから
ミズーリセットもついに終了かね
>>280 最強めざせばとっくの前に終了してる
それでも+10もってれば準廃クラス最強だろ
手ごろ価格になってるし
282 :
260:2012/02/24(金) 18:12:47.69 ID:KKDlu+sl
>>264 >>271 レスありがとう。
そうですか、集会なんてものはとっくになくなってしまったんですね。
色々思い出があるのでちょっぴり残念。
まぁでも実弾系のライフルとかもあるみたいなので2,3年ぶりに今日復帰しました。
一昔前の装備ばっかしですがこれからもガンナー一筋でがんばります。
あまり無理をせずにたまには息抜きにガンナー以外もやってみるなどして頑張ってくださいッ!!1応援してますッッ!?♪('ω'`)
利息引き取ります('ω'`)
なんとクロス40以上にあげられるようになんたんですね!
頑張ろう。
しかし一番驚いたのはやめる最後にレアミッション引いてたらしく
復帰第1戦目で赤字ミッションがあったことですw
ずっと残ってるもんなんですね。
スレ汚し失礼しました。明日から本気出します。
>>282 主催者の○○イが言った言葉が「もう集会開かないから好きに集まって遊べ」
もし集会参加者のパトカ持ってたら遊んでみるのもいいんじゃない?
まだログインしてる奴いるぞ近接職に転向したがな
みどりがめ('ω'`)
転職後の姿はがっかりだ
お前らシャイニングシリーズの話に食いつき良過ぎ('ω'`)
まだがんてく続けてる元参加者ならここに・・・
ディマ√ラス箱でマジでシューティングドライブ出るんだな
がんてくは滅びぬ、何度でも蘇るのさ!
1人見かけたら10人はいる。
>>292 DFラス箱でも出たし、ゾアルラス箱でも出たよ
たぶん全部のボスで出るんじゃないかな
もうあれはゴミだよ、いっぱい出てる
ばら撒かれ気味だがグレの中では性能はいい方だろ
希少性が無いとゴミとでも言うつもりか?
激レアコレクターな廃人様なんだろ
マイヒュマ子がシューティングドライブにまたがってなんか腰を振ってるんだが何をしてるんだろう
ウンリュウジミサキくんとの黄金コンビを模索しているは('ω'`)
ガークラとったが敵のスパアマのおかげで実感が全然ないわw
グレは性能うんぬんよりも使い勝手だからなあ
ボンマガ+ジェノサイドバンカーもPT用に使い勝手いいし
GCミッションの新しいレーザーは倍率ついてる?
ついてるようだ
アップローダーに検証画像あるよ
ギルティ相当だったな
SSだけだと隠し攻撃力でもあるのかと思ったけど
やぱり1.1倍なのねサンクス
>>301 ジェノサイドは使ってる人みたけど相当活躍してたな
S4の場合敵が寄って来まくるってのもあるんだろうな
今回のS4、ソロGMは結構厳しいな。
DF、ママルートはクリアできるが、ゾアル、ディマルートが無理すぐる
ゾアルルート→大型燃やして逃げる…逃げきれん
ディマルート→ぶっとべーってぶっ飛ばされる(触手もウザい)
クリアできた人居る??
前のS4は死に戻りでクリアできたんだがな。
触手もうざいが離れると撃って来る石ころのほうがもっとうざいって言う、射程ありすぎだろ、まあグルーデさんが3匹群れてグレ打ってくるのが一番うざいんですが
グルーデさんはPOP地点にNPCの死体置いてワープに逃げれば
NPC復活するたびに沸いてくれるから後はフェンスの向こうからライフルで射殺してる
さすがガンナー汚い
>>301 ジェノサイドの360度範囲は最強すぎるよな
汚いは褒め言葉だ
基本NPCをつれてかない俺としては
>>309のようなことは思いつかないわ
まあ、NPCで光弾を防ぎながらコウマヅリを射殺したりはしてる
NPCは弾よけ
シールドラインの一種
ニューマン防壁か・・・
PA倍率に状態異常UPまでついてるなんて
対アンドロイド用ライフル欲張りすぎだろ
>>319 そういうこというならまずソースを出せっての
>>308 ヤック・マガ「ボクの出番だろと('ω'`)」
てか、弱体バレットの効果Lv上げてほしいは
せめてLv3だろと('ω'`)
あ・・・マセイシキさんチィーッス!('ω'`)
あれ、ヤックマガさんも31でLv3になってるは('ω'`)
ツインマヤリーさんだけハブられてるのか・・・不憫な・・・('ω'`)
対アンドロイドって倍率1.2倍?フレがクラスターより上らしいとか言っていたんだけど。
oiここで価格操作すんのやめろガンナーは本当に汚い生き物だと思われるだろ
つうかヤック・マガ使ってるが剣つきゴ・ヴァーラ先生の飛び掛りの痛さが変わらんのだが。
強化グルーデの爆弾も普通に死ねるんですがどうすればいいかわかんなくてうんこもれるは('ω'`)
凍結と赤下げの二重奏('ω'`)
てか、もしかしてグルーデに雷バレット当ててるとかってオチは期待しないは('ω'`)
グルーデは闇か火で放置だろ、
グルーデが燃えてくれるチートコードkwsk
てか、PSUって常に制御塔って感じするは('ω'`)
まあ、それが良いか悪いかは個人の裁量に委ねるとして('ω'`)
ソースはロダのSSって事だったんだが自分で掘って検証してきた
>>38と同じ方法で防具なしキャス子で100発撃って凍結82回
ダメージは
フルカスL2キラーエリーク 1216〜1231
無強化対アンドロイドライフル 1495固定
ひゃ、100発…?
スノウクイーンとクラスターが合わさり最強に見える、でおk?
課金武器最強でFA?
だからチミはさっきから何を言ってるんだと('ω'`)
ああ運なんか怪電波受信してるはROMってくる
落ち着いたほうがいいわ('ω'`)
キラーエリーク?w
最低でもあと900発は撃って貰わないと何とも言えんわ('ω'`)
ところでベネディクトさんはどうなんだい?
ひゃ、ひゃっぱつ
>>38様のデータを見る限り、100回サンプルをとれば十分だと思うんだが
フロシュスノークイーンと同じ性能と見て間違いないな
そしてPA倍率は1.2倍と
フロシュの存在を根本から否定してきたのかw
命中もPPもスノークイーンより上ってなw
まあ、スノウは本家PSOでも仕様上当たりにくいと評判だったは('ω'`)
カジューといい、FIといい、AARといい
出てくるのが遅すぎたんだ!なPSOレアは超性能すぎて困るは('ω'`)
ついにクラソも過去にされたのか・・・
攻撃力はあっちの方が断然高いだろ('ω'`)
キラシュというか状態異常入れるのに攻撃力なんて求めてないし、威力はクラソのが↑なら現状手には入ったならでいいか。
AARみたいな雑魚ライフルを最強にするとかアホだろ
AARはいつから実弾になったんや?w
どうせならアノライフルを実装してくれた方が人気出ただろうに
バンダイ「駄目だよ」
サンラ伊豆「まず旧作にさかのぼって使用料いただかないと」
コラボアイテムとして実装しました
グリグリビーストSとかいうロボット異常なにもきかないのか知らなかったぜ・・・
最後にでてきて悶絶した
何か色々間違ってる
状態異状って正面からぶつかると強いやつに効いてこそなのに
PSUに限らず強敵ほど効きにくいよな
グリグリビーストSワラタ
ロボットなのにビーストとか、グリグリとか、中々イケてるな
問題はPSU内でしか通じない事だな
じゃあPSOだとシノワビーストなんです?
いや、そうじゃなくてw
グリナビートが一般的に通じる名前だったら、グリグリビースト受けそうだなってw
ロングボウはまた話が別だろう('ω'`)
ロングボウはまだGMのライフルの方が連射速度が勝ってるし
fGは完全に負けたとはいえるけどね...
しかも向こうはダブセ使えるしな
クロスは向こうのが上だし
fGは微妙になったよねw
GMは倍速レーザーとライフル速度があるからいいけどさw
倍率レーザー使えないのがかなりの痛手だけどな
それにSクロスに倍率でも付かないと大差が無い
いやもはやGTはfG超えたっしょw
近接はサイクロン
射撃はロングボウ、Sクロス、STハンドガン
おまけにサテクでfGの状態異常なんて過去になったしwガンナー系補助役として完成されてきたw
fGはオワコンw
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwww
釣り
完全な釣りはともかくとして
コウマヅリ相手のキラシュはSライフルの差がデカいなと思った
個別要素で比較して超えただの超えないだの言ってても意味がない
いろんなミッションでの平均クリアタイム以外で比較しても客観的な比較にならない
ベネディクトとクラソの差やリブラとスピナーあたりの差なんかを利点として見る以上にレーザーの差が絶望的すぎてな
fGはGTよりもPTと比べるといろいろつらい
勝ってる点がフロシュ、スノウ、AAライフルでのキラシュくらいしかない
ツインハンドガンもSで良かったかも試練('ω'`)
てか、グレネードの強化でもいいな('ω'`)
ドゥランガの反射ダメージを減らすとか
属性弾の判定増やすとか
吹き飛ばしが転倒になるカスタマイズとか武器とか
個人的には吹き飛ばしの方が好きなので選べると最高だなと('ω'`)
AAR持ってるけど100発中82発も状態異常発生しねーぞ
少なくともS4右ルートのコウマヅリでキラシュ発動前に死ぬか出るかの誤差レベル。スノウクイーンより上はまずない。
また通路Cのパノンでキラシュ試し打ちかよ?価格操作乙としか言い用がないわ
ひゃ、100発…?
>>379 持ってるならSS付きで検証してくれよ
安く買いたい価格操作にしかみえないぞ
だな('ω'`)
○○持ってるけど――で始まるレスはアテにならんは('ω'`)
検証大好きだけど持ってない('ω'`)
剣証大好きだけど持ってない('ω'`)
AARには状態異常率はついてないんじゃないかと思った
ファキス戦でダメオで脳天直撃させるのとクラスター主観撃ちするのとお前らどっちでやってる?
クラスターのが安定するけど0ダメ出ない時のダメオも強いからどっちがいいのかわからん…
ダークメテオなんか最近使ってないな
S4のファキスはよく裏返るからその時はシューティング(属性)
それ以外の時はライフル
ダークメテオは安定性に欠けるからなぁ
ライフル連打が楽でいいわ
ライフルかなあ
メテオ使うとPTメンから重いって文句いわれる時がある
着弾点を拡大していると重くなるよ
メテオで重いのってって爆心地だけじゃないのか?
DF戦で使う分には重くなる要素無いと思ってたわ
だな爆心地だけ異常におもいけど他はなんともなない
まあ、使ってる本人が重くなることは無い('ω'`)
まあ、ボスくらいなら自キャラにメテオが振ってきて重いのも余裕で許せるが
道中ザコにまでメテオボンマガ使うのはちょっと気になるは('ω'`)
もうちょい視界とかPCに優しいグレあるだろと('ω'`)
道中で使うならジェノサイドマジおすすめ
ジェノサイドは後ろもカバーできるのがほんと便利だよなー
ジェノサイドカバーン('ω'`)
KOFの話かと思った
↓ジェノサイドカッターのAA
↓
↓そ、その動きはトキ・・・!
↓
↓ ≡ ('('('('A` )
↓≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ
↓
どうしてこうなった
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
ダークメテオ使ってる人減ったのか
ディマにも今じゃみんなライフルだもんなぁ
4人〆のディマルートで全員ガンナーになってボスルートの所で皆真ん中でジェノサイド連打
ボスをクラスターで即効ディマに地べた這わせた時はマジPSU神ゲーと思ったわw
日本語でおk
おそろしい日本語だな
頭悪いとかそういうレベルを超えている
[ ゚д゚]< デフラグガ カンリョウシマシタ
ノ[へへ
PSUボスでディマに地べた這わせた時はマジジェノサイド
4人〆のルートでボスで即効クラスターを連打
ガンナールートの所で皆全員真ん中でディマになって神ゲーと思ったわw
>>410 ファイルシステムにエラーを検出しました
修復しますか Yはい Nいいえ -> Y
修復できませんでした
フォーマットしますか Yはい Nいいえ -> Y
412 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 14:42:41.99 ID:gilPd0Eb
アデプトやっすいのな・・・ガンナーはPPと命中は余ってるからなぁ
射程と状態異常レベル上げて欲しかったわ
アデプトは射程伸びなかったっけ?
ジェラシュと混同してた
でもボンママガとか命中低いPA使うときはありがたいんじゃね
もう少し手に入りやすかったら、あったら便利で済むんだけどね
ボンマガはどうせ背後からじゃね?
伸びない
アデプト自体は物凄い高性能なんだけど、ジェラシュ使った後では射程の差でもやっとする事が多い
ディマルート人気で出土量が多い事も相まって性能の割に値段は上がらないねー
>>405 わざわざ追っかけて動きまわって攻撃してDPS落とす必要ないだろう
アデプトなんか使わない事が多いわ
早めに売り抜けて良かった
今のS4の場合射程は結構なアドバンテージになるし
たまにAFとかやってもディマでジェラシュあるなしでは結構違うし
フロシュ、スノウでキラシュぶっぱする者としてはあると助かるぜ>アデプト
アデプト値段がよくわからんな
暴落してるようにも見えるしそうでもなさそうに見える
玉と同じじゃね
基本10ちょいでしょ
玉のが下がりが早いけど
>>412 何を基準に命中余ってるって言ってるのかわからないけど
フォトンアーツの命中や武器の命中なんか今は前衛のほうが高いから
局地的部分でライフル使う時以外はアデプトのほうがいい。
426 :
名無しオンライン:2012/03/03(土) 15:46:29.80 ID:gilPd0Eb
夢幻ならガオとデルナにキラシュで有効活用できるかねアデプト
4物界に縛られしもの《タ=レン》〆のディマ十の楔のルートラ・アテンドールで全員星の守護者ガンナーになってボスルートの地で殺人兵団ミナメィンナカ=クリスタリスでジェノサイド夢想阿修羅拳
ボスをクラスターでソッ・コウデュィ=マ・オブ・ダークサイドにズィヴェ=トゥス這わせた時は正気PSU在り得ない存在ゲーと幻想ったわ右腕には何も付けないw
クロスとかグレネとか命中倍率低いからなー
俺は箱fGだから気にならないけど種族によってはガンナーだから命中イラネとは言い切れないと思うわ
ノムリッシュ変換とか今更過ぎてツマンネ
ドヤ顔して受けると思って貼ったんだろうな。ゆとりくせぇ…
剣聖は射撃PP増でも対空とスイッチ用なら何ら問題なくて
GT・PTはクロノスの方が使い勝手がいいのに対して
アデプトは打撃が全く関係ないGMとFTにしか需要ないもんな
中型ラッシュで槍持ち出す事考えたらfGでも微妙じゃね
DFルートの床下スイッチって弓じゃ当たらない?
グレネードとかテクとかの範囲攻撃でやった方がいい
テクもあたるの?
GT(WT)でグレ使えないんだ…
範囲テクのおすすめ教えてくれ><
槍で当たるくらいだからセイバーでも当たるんじゃね?
やってないけどダムグラとかどうなのかな?
上への判定はかなりすごいみたいだけど、下はだめかなあ
デッザで踊ってろ
ライストとかでふつーに当たった気がするが
スキルってそんな下方向の判定あるん?扉上のやつとかならわかるが…
ギ系テクで当たるんじゃなかったかな
いいから黙ってやってみろ
いってくる><
ダムグラであたる
_ |
ムλ |/ ̄/
_,――' ̄tt个
/ / ̄凾W\< /|| ' ┐
/\ _く三 く/ヨ \)| |)/ || ▽ |
/ / / /コレイ ̄フ ̄ア ‖ |
/ (/____/ 三 /__/ ( )) || |
//ヽリ_ヽ三ク__ヽ ノ 个 || |
//ノ \―へ ヽ――Y /∧ >―,__
┐ ||个>====―へ ̄'\ / ヽ/ | ]
ダグラムは、僕の全てだ!
さらば優しき日々よ!
狼も死んだ
獅子も死んだ
心に牙を持つものは、全て逝ってしまった
seidangadehutuuniatattanoda
hamu@
セイバーなら素振りするだけであたる
fGのスノウクイーンキラシュでs4道中進んでみた
普通に戦うより速いんじゃねーかこれ
プラズマカノン・ネオってB1で高確率で出るんだな。レーザーちゃん優遇されてる
スコルピオの入手がきついからせめてもの救済かね
残りGCで回って出なかったからギルティ買った後にGC産のに倍率がついてると知った
レドスコとか出来る気がしないからGCで安くすませたかったぜ
遺産Sを超星&ドロップブースト+50%で5周回ったがレーザーは3周出て各周1つ出た
nihongode
5周中3周、それぞれ1個ずつ出たってことだな
このくらいは日本語の範疇だろ
>>451 ちゃんと芋食べて賢くおなり (´'ω')っ<⌒>
ぱっと見AクロスってグッバイかスピナーXだけどブレ幅ってどうなん?
今スカル使ってるんだけど変える価値あるかな
φGスレより転載
Aクロス上位6本(括弧内数値はフルカス2Lv込みの最少-最大攻撃力)
グッバイナヴァル(473-563)
デゴラスボウ(456-526)
スカル・クロス(401-524)
クイーンヴィエラ(421-481)
アキシオンクロス(438-468)
カラカサジコミガン(405-475)
自調査
ニードルスピナー/X(480-560)
ナヴァルとスピナーは殆ど攻撃力は同じ、PP量と命中でほんの少しスピナーが勝ってる程度
まぁ現状ではナヴァルとスピナーがAクロスのツートップだね
それとスカルはAクロスでは飛び抜けて振れ幅がデカいっぽい・・・
さー?
上の6本はφGスレから拾っただけだし自調査も調査漏れが無いとは言い切れないしで
大雑把に見てもらえれば
クロスの倍率か属性、もうちょっと上げて欲しい
スカルだとS4命中がちょっときになりかける
命中が足りないアナタに
つ「アデプト」
462 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:53:21.63 ID:2egbspVh
シュートの射程の長さになれるとアデプトは使いにくいな
スカルでS4行くとよくスカる
アデプトも全部あるが…
外すというよりはガードされてる感じ?
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| S4
| {フヽ.__八 '、.| 「踏み込みが足りん!」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
切り払いやめてくだしあ('ω'`)
468 :
ミキチ:2012/03/06(火) 21:59:59.02 ID:58IQhiYd
後ろから攻撃してください
そしてものっそい速度で旋回する敵を実装
>>38 と、同じ条件で対アンドロイドライフル
1-100で84%
101-200で74%
1-200計79%
検証回数少ないのであくまで参考程度で
おいデルナディテアンにキラシュ効かないんだが
>>471 デルが面倒だからガンナーに変えようかと思ってたのに
今回はゴリ押しでいくしかないのか……
ガンナー引退勧告ってことか
サバータは効くからGTで行けば少し貢献できるよ!!
ηのディマルートは改悪され、夢幻のデルナディアンはキラシュが効かなくなったと・・・
ガンナー虐めが酷すぎるな今回のイベ
ガンナーは剣聖掘りしてろって事か同じS4のコウマヅリには効くのによ
アンドロイドライフル手に入れたというのに
コウマヅリと比べるならガオゾランだと思うの
デルナディアンの改悪ひでーけどさ
ガンナーがディスられるのは
>>309が象徴的、典型的なガンナーのプレイスタイルのせいだな
ガンナーがディスられてるのは火力が全てなPSUで火力が低いからだよ
>>309見たいな戦い方はスラやらノスやらで他職でもやる人はいるしな
もうGMは敵の射撃耐性無効でいいだろ
ダメ
482 :
名無しオンライン:2012/03/09(金) 23:33:40.29 ID:8ufBuAaL
ショットはPA31、41で弾数が増えるとかじゃないと火力不足がひどいわ
あとグレが射撃耐性無視とかにならんかね
マガ以外使い道ねーよ
ショットは下手に強化できなくなってるからな
PSOみたいに1エネミー1発だったら威力調整だけで済むが、PSUの場合1エネミーに全弾当てれるからな
全弾当たる調整でヤッちゃうと結局接射ショット復活なだけだし
全弾あたる敵は射撃耐性ありのことがほとんどだから
鬼畜レベルにはならないだろ
スピナー/Xを10にした俺は一体
487 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 00:42:42.72 ID:y40s8UCf
X武器はわかっていたことだろ
でもA武器だしいいんじゃね
ナヴァルにグッバイする時が来たか
でもスカルクロスがぶれ酷かったからこっちはどうなんだろ
まぁ両手アキシオンになれるとこれ以外使えないぜ・・・
>>489 俺もだ、あれほどかっこいいクロスねーもんね
え?ダサイの間違いじゃなく?
どうみても剣部分いらないと思うおれが異端なのか?
あれはもともとPSZだと剣と銃のモード切り替えが出来た銃剣カテゴリだからこそのデザインなんだよ
できるんならアリかな。
できないならダサイだけだろ・・・
銃剣一つで済むのに2本持つとかネタ武器じゃん
一本だけ持って撃ったり切ったりしたらかっこいいかもしれんが
両手で二本もってると滑稽すぎるよな
ヴェロスロッソ派です
ドリルランチャーがパワーアップして帰ってくれば良いのに
夢幻の大部屋のデルナディアン複数+デルジャバン複数のとこでいつもグダるんだが
セイダンガ職でやれよjkってツッコミは無しとしてfGの場合どうやればいいだろうか
・打撃武器で突貫(ライスト等)
・グレ(ボンマガor属性バレで壁ハメ)
・ライフル転倒(+感電・感染付加)
毎回どうしようか迷うんだがこんな時GTのサイクロンが羨ましく思える・・
サイクロンは当たらなくて死にそうだが・・・
>>498 小部屋に行ってグレで壁ハメかな
どんだけ時間かかるかわからないけど
ガブリ持ちは普通に殴るだけでアーダイトが1コンボで沈む
だがデルナディアンはさすがに1コンボでは無理
ただ小部屋だと3発目が壁ハメになるので、
ガブリの処理が楽になり1コンボ少なくできる
これと同じにするしかないかと
デルナだけならφのボンマガでも十分なんだよなw
打撃でどうにかするならロバッド
テノラ製のシッガ・ラス・ヴァーゴを素材に
GRM製ショットで強いやつ出ないかなとか思ってるボク参上('ω'`)
>>498 ボンマガかライフル雷転倒じゃね?
>毎回どうしようか迷うんだがこんな時GTのサイクロンが羨ましく思える・・
GTでサイクロンって役に立つのか…サソリとか?
ソロなら…
φでデルナディアン相手にサイクロンやった
こっちが回り終わる前に転倒したデルが立ち上がって、真っ二つだ
GTならマセイソウとかもあるからな。
でもボンマガしてるとショックG置いて殴った方がマシじゃね?
って思えてくるから困るw
ショットやグレネは見た目よくなってくれればなー
もう骨とか角とかいらん
復帰組の俺としては前回の報酬ショットが欲しくてたまらないぜ
あの開閉式…
>>507 トラップGのダメージがゼロじゃなかったら、それが一番早いんだろうけどねえ
>>509 所詮は倍率なしショット
ダメージは誤差の範囲
>>510 ハイグレードトラップ使ってもデルナディアンには通らないの?
強化ダベはハイグレで通るって聞いたんだけど?
青下げすればカスタム無しトラップも通るから
恐らくハイグレで通るようになると思う
断言はできんが('ω'`)
強化ダーベランにはハイグレ+バーンGでも通らなかった
強化デルナディアンにはコンフュG単体では通らず、ハイグレつけると通った
と思う、確認してくれ
世間では主にAFが強化ダーベランに感染入れてるけど
罠の種類によって入る入らないが分かれるとかあるん?
アベンジの発動によっても変わるし
青下げならそういう武器やツイマヤもある。
しいていうならガンナーはソロで強化だべまで行かねえだろうし
PTにも居場所ないから心配すんなやw
こないだガンマスさんといっしょになったけど220秒残しでクリアできたよ
フロシュで即死・燃焼・感電を使い分けてなかなかいい仕事してた
ステマきたw
GMとかザシャとダーベランで詰むんだが
>>514 そもそも炎と感染でダメージ違う気がする
炎で0だったり感染だと2くらい入ったり
wikiのコピペ
{(100 + 基本LV) × (罠係数) × (タイプ補正)} ÷ 5 = 実際のダメージ
タイプ補正はプロトランザーが1.5倍、それ以外は1.0倍の固定で、
タイプレベル上昇や攻撃力・法撃力の影響は一切受けない。
但し、敵の防御力や打撃耐性の影響を受け、ダメージは全て無属性であることに注意。
で、罠係数がダメG=14、バーンG=10、ウィルスG=12みたいな感じになっとるようです
なるほどありがとう、やはり係数が違うのね。
ηS4だとバントラではダメージ通らないからウイルス使ったりということはよくあることだな
>>518 ダーベランはともかくザシャロガンとかGMでも余裕じゃね
その前に出てくるザコを主観ライフルで狙撃すれば
前衛より移動ロスも少ないような気がする
スイッチ踏んだ後ならレーザーの出番だろうし要は位置取りと使い分け
GMソロはせいぜい150撃破だろ。お呼びじゃない。
GMソロで何匹倒せるの?
525 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 14:06:11.70 ID:PdpIX56G
GMだけど、きちんと武器使い分ければ安定して170いけるよ
ダーベランが無理だけどw
ちゃんとやればガンナーでも途中まではカモなんだけど、ダーベラン以降が無理だな
527 :
名無しオンライン:2012/03/12(月) 14:31:06.21 ID:Mmo0C90a
>>514、
>>520 Wikiの戦闘タイプの項目と
戦闘タイプ>プロトランザーの項目に詳しい記述があるよ
罠係数で食い違いがあるが
たしかプロトランザーのページほうが正しい
片方は訂正漏れだろうな
ガンマスガンマスってMan○lia必死すぎだろ
野良でGMとかお前しかいないからすぐわかるは
○ューガでさえ今回はガンナーを自重しとるというのに
実際のところ即死効く奴ならGMかfGでスノウキラー撃っていた方が早い
後は状態異常入れて何とかする
ガオでもダンガの2段目までで落ちるんで
即死弾でペチペチとかソロだけにしてくださいねw
言われなくともフレ0で万年ソロだ安心しろ
ソロの話だろ
実際好きでやってるとか聞くけど
PSUの場合は違うんだよなー他のゲームと違って
他のゲームだと遅いだろうけど頑張ってこれだけ倒せましたとか何分でいけましたとかいくらでもあるけど
PSUの場合SSなんて一切無いし
結局職コロコロ変えるから拘ってやってる奴がいないんだよね
職コロコロ変えないけど・・・
職コロコロ変えてるけどそれはPSUの昔っからのいいとこでもあり悪いとこでもある
今は運営が金儲けに走ってるからその時その時の最強職なりPAを使わないとやっていけんわ
振り回されてる感があってしょうがないが夢幻S4を見てるとどうしようもないな
もうこだわって遊べるレベルじゃない。ゲームバランス破綻もいいとこ。“楽しい”と“こだわり”を両立できる奴はもういないかもな
ガンナーソロでサイコ掘ってる人もいるだろ
野良の効率PTには入れないけど別にガンナーで遊ぶ分には苦労してないけどな
野良のPTには入れないけども小型雑魚をスノウキラーで殺しまくって即死が効かない大型だけを
他のメンバーに頼むようにすれば上手く処理していけると思うぜ
俺の倍率武器持ってないヘボGMで161匹だから
廃GMは190くらいいけそうだな
へーよかったね
グリナS倒せねえなあ
スリップダメージ入らないとやってられんわ
職はコロコロ変えられる上に、他キャラのPAまで移動できたり、そう言う点は好きだ
心のガンナーだが、イベント中はfFでセイダンガやってまふ
日曜日に曲玉拾ったので、沼子育て始めたけど、低レベルの曲玉は強すぐるw
好きな職にボンボン変えればいいじゃない
ボンボンはお亡くなりになられたのだ・・・
>>542 B1放棄ならGMが脳死状態でできるから楽だわ。マジ苦行。
ココロコとかボンボンとか
子供心を思い出す懐かしいスレになっていた
今はVジャンプもあるし子供のおこづかいがマッハ
正直、ツインハンドに倍率とか状態異常アップが付いてもドコで使うん?て感じがする('ω'`)
任意の武器に倍率つけられます、とかいうのならやったかも試練
マグマに囲まれたアレを破壊する用('ω'`)
Φが対空用に使える
Φガンナーうらやましいなー俺fGだからSツイン使えないわーまじうらやましいわー
カスタマイズクロスがきたら倍率をつけようと楽しみにしてる俺
そしてAグレードにしていっぱい撃つんだ・・ムニャムニャ・・
それ不可能だろ
Aにしたらそれ以上カスタマイズできないぞ
もっかいちゃんと説明読んだら・・
!?( ̄ロ ̄;|||)
短い夢だった・・orz
>>556 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>548 ちょくちょく誰得性能の武器を遺産に突っ込むのはなんなんだろうな
ハズレを入れないと数周でしばらく満足しちゃうからな
インフィニットコランダムの上位品に状態異常うp付けたらAARが過去になるオカン
素材にAARを要求されるから過去にされても安心!
イベント開始してからソロで延々とマザールート周ってるけど、AARどころかイリティスタすら出ないんだけど
アストラルライザーか
状態異常確率どうせAARやスノウと同じだろうから、俺はPA↑付けたいな〜
クラスターより若干弱いかもしれんが、デザイン的にアストラルの方が何倍も良いし。
グレ欲しいけど最終でまた直線弾道にされたらと思うと怖くて怖くて
直線弾道じゃないグレネードで飛距離を伸ばすカスタマイズを施すんですね
それバレ威力うpつけたらクラスターとどっちが強そうなの?
フリミでS4順次配信か
今後はフリミでも何処行ってもガンナー(特にGM)はハブられることになるのか
陰陽だけ特別仕様だったんじゃね
最初のS4という事で加減がよくわからなかったっていう可能性も
未だSまでのフリミは・・・
実際サ系に過剰反応しすぎだっただけで結局ハンター最強ってのは事実だしな。
一部除いて状態通る仕様じゃないのかねぇ?
クラスターと倍率Dミストルティン計算してみた。
キャス男180GM20でリュウコウセット&アデプトorジェラド/シュートに薬
カスタムが攻撃+5/フルカス2 ダメージ+ エレメント+ バレットレベルは共に50で敵防御力を0とすると
クラスター 単発4329ダメージ DPS:8658
Dミストルティン 単発2875ダメージ×2 DPS:8214
理論上の数値だとクラスターの方が↑だね。
なんという切ない結果
GMのクイックで全然有利にならんからなぁ
GTも弓があるし結局φ用か
ああ書き忘れてた、スタイルにエレメンタルバーストで計算した。
防御無視しているから、実際はもうちょっとクラスターと差が出ると…思う。
計算乙です!
後につながる貴重なデータだな
今後のフラッグシップ的な意味でも
Lv31↑で弾数+1 41↑でさらに+1で最終的にPSOマシンガンみたいに3連射するようになればいいのに
段数増える代わりに31と41で倍率大きく下がるとかすればバランスはどうにかなるだろ
Dミスφ(Cレート+2、PA+1以上)が対空火力最強ということだな
φにしちゃ破格だろうだけど、最強にはなれないよ
ダガーPAが超強化されたらfGの場合スカッドより使えるようになるんだろうか
fGの場合はクロスのお供にしてる武器でそのまま叩けるから武器の入れ替えの手間が少し省けるかも
なんかでもfG一筋でやってると槍に愛着あるから槍は槍で使える程度のバランスだといいわ
fG一筋だけどずっとセイバーなんだが
fgだけど、気がついたら槍2本装備でショットとグレは使うの止めてた。
ボンマガ+感染とかやってみるけどだいたいスカッドのほうが早いんだよな
胎動S4きたらディルナズンとか固そうだわ
ディル
ディルナ
ディルナズン
セイバー・ダガー強化で対ザシャが楽になるとfGでのガオ狩が少し楽になりそうなのが嬉しい
ディル
ディルナー
ディルットナ
ガディルット
射撃耐性持ち大型とか槍の方が早いけど近づくと転倒させられたり吹っ飛ばされたりするのが嫌だから
時間かかったとしても感染+ボンマガとか燃焼+シュードラの属性バレでやってる。コグ・ナッドスヴァとかザシャロガンとかに。
ヴァイスハイトの黄下げライストもやってみたけどJC狙える職じゃないから微妙だったわ
スカッドは通常→1段目JAで通常を空かし気味の距離から出すと
4足大型の尻尾や衝撃波はほぼ食らわないぞ
一番辛いのは射撃耐性の単ロック大型・・・ηノゴリやグルーデが嫌いだ('ω'`)
スピストの威力増加が21↑からなのが痛いなぁ
バレットとCレートでもう一杯一杯なのにセイバーにまで回すGAS枠が無いお
ギルティって射出位置が高いのな
高身長キャラでバジラに近寄られると主観水平撃ちで当たらなくて地味に困った
もうショットカスタムって全消しでいいよね・・・
>>596 主観だとy軸ホーミングしないからあたらないレーザーあるよねぇ
155cm程度のちみっこでもガルディンに抜けられていらいらしたわ
せめて密着したヤツに位当たって欲しいよな…近づかれると当たらないとか酷すぎる…
息してるか?
片手打撃強化で多少は話題もあるんじゃない?あ、あと倍率マシンガンでも来れば
このスレ死んでね?wガンナー死んでるしwwwwwwwwwwww
fT、MF以下の火力の趣味職は邪魔なんでしゃしゃんなお(^ω^)
>>602 今回ガンナーだすとこは
サイコ掘るぐらいだがソロでB3まではトップクラス
へ?w
トップクラスとか何の冗談だ
スイッチ無しのB3までならキラシュでどうにかなるってことじゃないのか?
今回は前衛でしかやってないから知らないんだがマジで早いのか?
サソリにキラシュとかはほとんど入らんだろ
ガオはキラシュ効くがクラスターの光ライフルと大差ねーよ
レーザーは貫通で5000+クリティカル40%
クロスは7000+クリティカル40%でテク完封
ショットは普通ので10000にダメオなら12000にクリティカル
スカッドも何だかんだで4500×6くらいは出るからな
ソロする分には普通に遊べて弱体弱体言われないちょうどいい感じだと思うわ
ライグタスがでたぁ><ガンナーちゃんたすけてー
>>601 グラスト31↑で3%刻み、41↑で4%刻みみたいだし
LV30以下は大して変わってないようだ('ω'`)
LV10/20/30
1段目 2段目
グラスト 160/180/190. ---/220/240 1段目3HIT目に転倒追加
インフィニット 200/210/220 ---/250/260
スピスト 280/300/350 ---/420/480
ライスト 200/210/220 ---/250/260 1段目3ロック変更のみ
ブテン 160/200/220 ---/195/215 1段目3ロック
ヒカイ 170/200/210 ---/210/215 1,2段目3ロック
シュンブ 230/260/300. ---/360/370 2段目6ロック&全周囲判定&射程2パノン
fGで全部試してみたけど3ロック以上ならインフィニやブテンヒカイもありかも知れんけど基本スカッドでよさそうだ
GTはやってないけど
>>609みるかぎりダガーが全部11から伸びるみたいだから枠的にきつそうね
fGでスカッド使ってる人はPAレベルは20で止めてるのかな?
弱くなるからとめるって話もあるが今は枠足りないから20で止めてるね
フリミS4は状態異常入るのけ?
クロスのお供って考え方ならライスト安定は変わらないな('ω'`)
シュンブも倍率は高いけど、2段目の範囲がLV11ギ系並とかオワトトル
>>613 胎動ならライフルで大型に燃焼入ったよ
即座にATさんのサメギドで消されてしまうが
>615
おおサンクス
早速行ってみよう
>>613 武火ソロしか行ってないけど普通に撃ってもちゃんと効く
けどすげー硬いから小型スノウキラシュで大型は燃やしながらがいいんじゃね
ワニとか燃焼5で9000とかスリップ出るし
>>612 なるほど
マジャ用に昔+1してたんだが戻しとこう
槍はもうマジャいらないから20で安定だと思う
俺も+1してたけどもどした
>>617 ただS4だとスノーやAARガンナー必至だな
インフィニが強くなって俺の嫌いなカガジを倒しやすくなった
ガンナーの皆さんは今回の3ミッションの中でどこが楽しい?
俺は武火がオルガ以外ストレスないし、大抵の敵が引っ掛けて倒せるからバレ上げにもなるし楽しい
でもドロップがおいしくない
やっぱ荒くれかね
チキン戦法+状態異常付与で敵がくたばるのを待つだけだし
でもセイバーもったローグスはちと厄介だわ、あいつ足早すぎw
ストライクの大量生産お願いします('ω'`)
量産型ストライクダガーなら('ω'`)
GT集会夢幻S4
4:3で夢幻はじめることになりました
3の方に乱入してもらえると助かります
あああ・・すいません誤爆です
628 :
名無しオンライン:2012/03/24(土) 22:32:35.62 ID:XjH3brQ8
集会の話題はあっちだけでやれ
ここじゃ集会の話しはご法度
誤爆に反応するぐらいご法度
GMでの夢幻S4ソロでパノンやガルディンの処理にはキラシュが一番手っ取り早いのか
いつもレーザーで処理してたんだが
>>538みたいにたくさん倒せねぇ
ブロック3をギリギリクリアがやっとだは
何匹倒したって書くだけはタダですから
>>631 キラシュなしでレドスコもないけど172匹まではいけるよ
よかったらコツ教えてください
レドスコスコスコらぶ注入って撃ったら結構倒せるようになった
つうかバレット強化まだかよクロスとショットの攻撃倍率あげてくれよ200%以下じゃS4辛いわ
ギルティライト全然でないからまだたけーんだろうなあと思って検索したら普通にカンスト切っててびびった
俺の運がないだけか
メンテ前に見たらギルティの安いの6000万ぐらいになってたような・・・
1.1倍ならGC武器でも出ちゃってるしねぇ
ガバニングさえばら撒かれたらレドスコ目前だが
逆にギルティとシナプスは高くなるだろうから確保しといたほうがいい
>>635 グルーデのグレネード砲が早すぎて俺のシュードラが撃ち負けるから
グレの射出速度をほんの少し上げて欲しい。グルーデのように吹き飛ばしから打ち上げに変更して欲しい
あとクレクレ言う淫乱欲しがり聖女ですまん
S4だとガンナーでも0が多いな
威力低いんだし必中にしてくれよ
どの種族、その職業、どの銃器を使って0ダメが多いんだ?
主に使われているPA基準で行くならガンナーの命中は低い方だぞ
テクは範囲内必中、スキルはセイダンガとか命中2000行ってるが
バレットは弓を除くとPA補正でガッツリ削られるから大体1200〜1700位なんじゃないか
アデプトよりジェラシュ着けてる人の方が多そうだし
ぶっちゃけセイダンガだろうと0が目立つレベルだし
ある程度命中あったら必中以外大して変わらない気がするわ
>>643 まったくその通り
ガンアーは命中がーとか思ってるのはアホ
確かにfGでスキルを使うなら命中は足りてるけどw
ジェラシュとアデプト付けるならどっちがいい?
状況で使い分けろ
ジェラシュ:基本はこれ。各射撃武器の射程UPは結構快適。チキンプレイや対飛行型ボスにもいい
アデプト:高回避な敵の多いコロニーでのミッションにはこれ。マシナリー相手のキラシュメインの時にもいい
広告にすらフロシュないとは俺涙目
昨日くらいまで10/10強化のが90キンであったが売れたのかな
あ、すまん10/10が80キンカイであったわ。
80も持ってない俺涙目
同じ出品者さんが値下げしたのかな
自分で買い広告出してみれば?
プロFG様のカスタマイズを教えてください。
復帰して間もない者でよくわからんのです
最近のfGはショットよりクロスボウが人気
とりあえずライフル、レーザー、クロスは伸ばしておくのとCレート取っとけ
お好みでグレを伸ばしてもいいかもしれん
プロのFG様ありがとうございます。
Cレート10もいるのか。ちょっと稼いできます。
打撃も頑張って調べてみたけど
>>610の言うとおりになったは('ω'`)
前提は
>>3と同じ最速JA・ヒットストップ有。PA20、GTサイクロンのみ10
無意識ディレイ効いちゃってるかもなので2フレームくらいの差は勘弁な('ω'`)
◆グラスト(180% x 2体3HIT / 220% x 3体4Hit)
JA1段+JA2段 137+158=295/60 4.92秒/セット
素1段→JA2段 102+158=260/60 4.33秒/セット
◆インフィニット(210% x 3体4HIT / 250% x 3体4HIT)
JA1段→JA2段 163→148=311/60 5.18秒/セット
素1段.→JA2段 120→150=270/60 4.50秒/セット
◆ライスト(210% x 3体2HIT / 250% x 2体2HIT)
JA1段→JA2段 242/60 4.03秒/セット
素1段.→JA2段 191/60 3.18秒/セット
◆ヒカイ(200% x 3体4HIT / 220% x 3体3HIT)
JA1段→JA2段 214→106=320/60 5.33秒/セット
素1段.→JA2段 136→106=242/60 4.03秒/セット
◆ブテン(200% x 3体4HIT / 200% x 3体4HIT
JA1段→JA2段 188→134=322/60 5.37秒/セット
◆シュンブ(260% x 3体2HIT / 360% x 6体1HIT)
JA1段→JA2段 168→91=259/60 4.32秒/セット
素1段→JA2段 72→88=160/60 2.67秒/セット
◆スカッド(235% x 2体3HIT / 150% x 2体3HIT
素1段のみ .. 95/60 1.58秒/セット
JA1段のみ . 142/60 2.37秒/セット
素1段.→JA2段 95+103. =198/60 3.30秒/セット
JA1段→JA2段 142+103=245/60 4.08秒/セット
◆GTサイクロンダンス(250% x 4体4HIT)
JA有280/60 4.66秒/セット
JA無196/60 3.27秒/セット
ついでに (´'ω')っ
ttp://www.psuxxx.info/uploader/src/up10324.jpg
あと前回の忘れ物
マシンガン
■連射速度
弾グラフィックが出るまで0.43秒(26/60)→初弾が当たるまで0.23秒(14/60)→以降0.33秒(20/60)
■秒間速度 1.5発/秒 のち 3発/秒
マシンガン(笑)
ガンナー大好き!!
>>648 急がないとかならフラッグシップ最終段階ライフルで異常UP取るのも蟻かもね
ヴァルナ次第だけど流石に総額80キンもいかないと思う
>>659 フラッグシップの機能取捨選択とか考えてみると
対アンドロイドライフルがPA倍率と状態異常持ちでいかにぶっこわれ性能かわかるな
AAR実装前に2本スノウを作った俺涙目
相場スレに書いてあったが荒くれのローグスにキラシュが効くってマジ?
あんま入らんぞ、ペチペチ撃ってる間にオッグ達の九頭龍閃食らってメイト早弁状態なんだが
スノウはあっさり過去にされ過ぎだよな、AARをあの性能にした運営の考えは良く判らん
もう一回交換でスノウ+にして異常付加率上げる位の救済はあってもいい気がする
相場スレのはfG鉄板とか書いてある辺りが既に微妙な気がしないでもない
アイテム名はダブルブリザードでたのむは('ω'`)
人以外の種族でGMカスタムすると
得意武器の枠が足らなくなるんだね('ω'`)
クラスターの次に強く、フロシュの異常とスノウを超えるPPを持つのはぶっ壊れ性能だろう
スノウと違ってトレードに出せるから資産としても腐らないし色々と過去にしすぎだこれ
たしかに素晴らしいライフルである事は疑う余地はないが
既にクラスターとスノクイ持ってる人にとっては乗り換える価値があるかは正直微妙なところ
攻撃用のメインバレットの異常が入りやすくても仕方がない面もあるし
アイアンファーストもにシューティングドライブで生まれる前から乙ったし
本当に何を考えて実装してるんだろうな
何も考えてないからこうなってんだろwww
AARに乗り換えるというか、状態異常用のライフル複数欲しいな
フリミS4とか雑魚のHPも増えてキラシュ便利だし
大型もトラップそのまま入らないのもいるし
何よりPA入れ替えるのめんどくせぇ
PSO武器ってのも密かにポイント高い('ω'`)
どこぞのシップさんとは最初から勝負になってない希ガス('ω'`)
俺たちはガネの味方だからな
おっと誤爆すまん
>>661 そもそも人間キャラって原生生物系より持久高いんじゃなかったっけ?
キラシュが効こうが効くまいが敵がわんさか出てきたらレーザーでいいだろ
だな('ω'`)
>>673 荒くれB1スタート直後でそれやると死亡回数を稼げる
荒くれは光ライフルで混乱入れて同士討ちさせると
多少楽。ついでに燃焼か感染入れておけば完璧。
突っ立ってると危険
突っ立てたままだと確かに危険
ファスナに挟まれる可能性もあるし
通勤通学中とか衣服で擦れて果てる事も
荒くれ開幕はPTなら雷ライフルでソロなら雷クロス撃ちつつライフルで燃焼
AAR1本しか持ってないフロシュ無し
ロボ湧くとこ以外は炎バレをリンクしてるなPTだとテクターが多いから闇バレリンク
ロボのとこでキラシュにとメンドイ
680 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 01:29:26.39 ID:5f42rUSx
AAR売ればフロシュ2本買えてお釣りが来ると思うぞ
荒くれは通しで人型、中型ロボには全部キラシュでよし。サクサクは入らないがジェラシュ+ガーブレで普通に戦うよりは楽だと思う
グルーデは感染入れたらボンマガでハメ安定かね
ライグはそのまま闇ライフルごり押しで良さそうだ
ソロってるけど安定はしねーなー
>>663 赤いキャス男にでも装備させるんですか('ω'`)
スカッド強化だというのに書き込みがない・・
PA強化来たな
fG視点だとスカッドが3ロックになったら息を吹き返したばかりの片手武器が早速死ぬ気がするんだが?
ここRaスレだろ・・・
槍使いたきゃ転職せい
槍を使わないfGとな?
武器Cレート+のためにヤリPA+はずしたぽっくんが通るとでしゅばい
実際fGで3段目出す事ないけどね
マジャ時代は3段目まで当てきるとちょうど大型が沈んだりしたから重宝した
スカッドも3段目強くなったら欲しくなるだろうね
枠きついけど
グラタン、サイクロンどっちも6だしサイクロンでよさそうだな
ダイソン('ω'`)
トルダンのはぶられ方が、弱体弱体で強化はいつですか?
無印オフの栄光が見る影ないぞw
最も使用頻度の高いスキルの一つだと思うのだが('ω'`)
役割を果たしてると思うけどねトルダンは
威力3割増しで移動距離2割減だな
トルダン強くしたらHP回復と合わさって今のS4大型対処が楽になるからNGなんだろうな
スキル強化ばっかずるいぞ
Cレートのクリティ狩る膣上げろ
>>699 Cレートは不安定なので
バレやテクの底上げしてほしいわ
S4ミッションになって超回避する敵相手に0連発するくせに、
銃のマスターって呼称はどうなん?とか思うは。
バレはまず命中補正を改善してもらわないとさすがに厳しいよな。
グレネードとか好きだけどS4で使うとジャバンが余裕で近づいてくるわw
テクターがロック数解禁で必中テク撃てるのに大火力がウリのグレがあの狭い範囲で
しかも0連発て・・・。
打撃職並にGC使ってから偉そうに吼えてね
アホガンナーとテクターはw
打撃職ほどにはGCをつぎ込んでいないであろう池沼子さん達はそれなりにもらっているんだから
ガンナーもあれくらい浅ましく物乞いしたらなにかもらえるかもな
テクターは職的に女性比率が圧倒的だから、武器よりも服の方にGC
ばら撒いてくれるからな
ぶっちゃけ3種類やってる10/10病の俺は上得意様ってとこだな。
ガンマスの得意武器かすたむぅ('ω'`)
ツインハンドガンは全スルーでツーハンド系いくべきですか('ω'`)
どうせ強化こねーし使わないものカスタムしても仕方あるまい
強化されたところで単ロック射撃耐性がわんさか出るだけで詰むのがな
ディルナズン複数でると放棄したくなる
デーモンシュート実装はよ
取得条件マゾくていいからはよ
さっさとガンナー専用のカスタマイズ実装しろよ
更にクロス、ショットの弾数アップやらライフルの三点バーストとかあんだろ
現状じゃぁS4に対応難しいぞ
(・酒・)両手射撃武器に属性効果を追加するユニット、シューティングジェムを実装します
ドロップする物は8割が属性10%以下2割が15%以下GCで最大30%か40%まで強化
1度ユニット装備すると外せない仕様です
(^酒^)頑張って10/10のライフル ショット グレ レーザー6属性分コンプリートしてね
俺の出番まだかよ!
マシンガンだけPA少ない状態をいつまで続けるつもりなんだよ!
AARとスノウは異常付与率同じなのかね?
両方持ってるエロい人おしエロ
AARはスノウよりPP多いからきっと付与率低い
いっぱい撃たないと付与できないよって事
ソースは4月バカ
運営に見放された者達が集うスレはここですか
はい
そろそろ△ボタンが使いたいです、無印から銃と△ボタンを仲直りさせてください
マシンガン以外も押しっぱで連射くらいは欲しいところ
自動連射してくれてもPSO2みたく手動連射より遅いのは勘弁
>>717 罠発動に△使いますよ
銃持ってるときは連射とかにしてくれればなぁ
連コン使ったらSUV発動できなくてワロタ
はこまるさんのパッドだとボタンが一個多いのと非公式ドライバで割り当て変更出来るから
スタートボタンに□連射を当てて使ってるわ
>721
出来ない事は無いんだけど同時押し判定がシビアになっていざと言う時出ないんだよな
SUV撃つべきときに通常攻撃してるのだれー
サーマソルトの失敗で出るジャンプ弱キックと同じだな
スティックが乙って綺麗に立ち止まれなく
SUVの発動タイミングを逃すことは稀によくある('ω'`)
爪移動しようとしてセイダンガを空振りした時の恥ずかしさといったら・・
Gトラップでカチカチカチッブビーのやっちゃった感
ドヤ顔で罠入れたつもりがカチッブビーシュゥンって持ち替えまで入れて消えるよりマシ
わかりすぎて泣けた
ブビビーブビビーポッ
肛門に当たるウォシュレットの水圧が気持ちよくて新しい世界の扉を開けそうになった
ブボボモワッ(´;ω;`)
兄貴達新ミッションラストのシノワどうしてるか教えてくれ
感染入らないなんて聞いてないよ><
GMなので、後ろからライフルハメで固めてブルースに倒してもらったりしてるんだけど、もっとスマートにできないだろうか
fGなどで楽に倒せるなら転職も考えてます
試してないがエクストラスタイルのハイグレードトラップつけて
ツインマヤリーで青下げ入れてウイルスGしても感染通らないか?
もし入ったとしても、そこまでしないといけない時点で終わっとる。
とりあえずfGなら時間かかるけどボンマガが楽なんじゃね?
fGならボンマガか一体一体おびき寄せて打撃かな
道中はキラシュやクロスで楽なんだがシノワのせいでB3が一番時間食うわ
スカッド3ロック+2段目強化で強いなー
インフィニとはいったいなんだったのか
>>736 もしやと思ってツインマヤリーで青下げLV2入れたら
強化シノワにハイグレなしのただの「ウィルストラップ(Gじゃないやつ)」で
感染入ったわ。
GMで辛い人はfGがいいかもしれん、少し楽になるぞ
>>741 え?それマジなの?
ハイグレ無しでも入るのは青下げいれると
ちなみに青下げなしでは入らなかった
青下げ入れると入るよ、10個もてるノーマルのウィルストラップでね
でもGの方は入らない、GMだとGは使えるけどノーマルのは使えないからfGおすすめ
強化シノワよりもB2道中のブタメがウザイな、こっちの射程よりも長い弓で3連射とか
シノワは木に引っ掛けてクラソ+10でゴリ押ししてる
投げてくる円盤もギリギリ届かない
銀嶺S4の強化マークのない氷ゴリにすら
GMのノンカスタムトラップ通らなくて吹いた('ω'`)
ここまで冷遇する意味あんの('ω'`)
トラップ使いの異名を持ちつつも、ハイグレードトラップにに個性を奪われたところを、
サバータ様に全てもってかれてしまった哀れな職業があってだな・・・。
あいつは打撃武器豊富だから別に構わんんだろ
じゃああこれ以上プロトの“個性”を奪われないよう、GASの得意武器カスタム枠にでも、
「状態異常LV上昇」でも追加しもらいましょうかね。
オブメあかんわw
あいつらジェラシュ装備してるレベルだぞ
プロトって中型ロボ系の敵苦手じゃない?即死攻撃LV3↑の武器何か装備できたっけ?
グレ撃っときゃいいんじゃね?
次も雷獣で盾ガイノ、海水浴場は毒しか入らない豚だし
もう希望も何もないあるね('ω'`)
ガンナーさんは毒罠持ってかねーとやってられんだろうな。w
ヴァルナとヴァーユが出る数少ないフリミをSWにした挙句
それと同時に強化期間とかガンナー搾取も始めようって魂胆だね
優遇したら搾取、そうでなければ不遇と愚痴る
運営的には「どないせいっちゅーねん!!」状態だろうなw
運営からすれば適度な調整とやらが存在するならぜひ教えて欲しいだろうな。
個人的にはもうちょっとガンナーの強化(状態以上方面でもいいので)欲しいけど。
バレットPAの状態異常LVUP、特にS4の一部敵にも有効なのがあれば嬉しいが…
シノワにスノウで感染LV5すら入らないとかいくらなんでも嫌がらせすぎる
ここで恩着せがましく特定の状態異常Lvを+1するカスタマイズ実装
異常+は素直に嬉しいけどな
それよりもいい加減に属性バレットの命中低下を撤廃して欲しいわ
特にグレとか爆風をラ系処理してボンマガ以外は100%命中で良いと思う
マヤリーフィーバー「ふーん」
>>761 別に火力はないし命中100でも問題ないだろ
特殊パレットよりも属性パレットの威力も上げないとな
大型にボンマガのガーブレ1ダメが発動すようにして欲しい
グルーデにボンマガが入らず一方的なお手玉ハメはマジイラッ☆とくる
射撃半減全撤廃やバレの状態異常Lvアップくらい
すぐにでもできるだろうにやらない運営だし
もう久しくゲームとしてはPSUやってないよ
異常Lv+とかすでにカツカツですし、属性カスなら良いけど
仮に出すとしたらテクのLBと同じで属性枠だと思うよ
燃焼+とか凍結+とかな感じで
まぁこの運営だから得意武器とかに入れてくる可能性も高いか……
>>762 同意
各バレットの攻撃倍率はあと50%くらい上げてもいいだろう
S4だと200%あっても削りレベル、この間の各スキル300%越えの調整が羨ましい…
つか現状ボンマガの扱いってヒドすぎない?当たりさえ完全凍結って聞こえはいいが、
S4ランクであたらないと反撃で即死級なのにあの命中力。使いたければガーブレ必須
のくせに狭い範囲で4ロック…。凍結LVも2止まりだし。
もはやソロで延々と凍らせるためだけのバレットになりさがっている気がするわ。
サバ使い現れてPTプレイ時でもゴミ扱いw。
じゃあ他のグレバレットが使えるかと言えば……………。
ボンマガは通常弾道で背後に着弾させるか
ジェノサイドバンカーで背後に張り付くかじゃないか?
S4とか関係なくもともと普通に正面から当てることは想定してないと思うが
一旦バンカー辺りで凍らせてからシューティングに持ち替えるとかもアリ
今回の強化シノワみたいなサバは効かないけどボンマガは入るって奴もいるし使い道あるだけマシと言える
基本的に吹き飛ばしのPAは使いにくいよな
連射性がない割に威力が微妙なのも辛いわ
属性も重火器なら45は欲しい
>>770
そういったボンマガの常識は踏まえた上で、グレバレットで「マシ」なのが
このボンマガしかないカテゴリーにたいして愚痴っているんだ…うん
グレ自体ソロ用になってるよな
ワニやコグナッドをこかしたりサソリ2体やカマキリ2体をのけぞらせ続けたり。
あと狭いとこでヴァンダやオルゴーモンをハメたりと。
渚の炎侵食なしの大豚もグレが楽だし、まぁこんくらいか
夢幻デルナディアンを壁寄せするのに良かったぞと('ω'`)
グレネも50にしてシュードラならダメージ源として悪くないけど雑魚散らすのとグレネに割ける枠がないあたりで不遇になってる
なんかちょっといじれば良武器になれるだろうけどな
射出速度上げて吹き飛ばしを打ち上げにするとかか
殲滅用途なら吹き飛ばし効果とロック数が問題。
行動阻害やハメ用途だとマップが広すぎたり、命中が低すぎて使いどころが・・・
ってなるところに唯一ガーブレボンマガがいたのがサバで終了しちまった。
ロック数が生きそうな大型は射撃耐性持ってるの多いからなぁ
ボスや大型用の武器を雑魚に使って、散らかすのがデメリットとと言うとか頭おかしいのかって思うわ
こういう奴が前衛やるといつでもどこでも3段目出し切りで散らかすんだろうな
言うほどボスと大型相手に活躍しないから言われるんだよ。
船旅B3のボス前小部屋とかグレぶっぱ出来てよかったな
ボスはドラ系くらいしか出番がないな。レーザーやショット、クロスよりは使いづらいかもしれん
グレは実装当初しか使ったことないなー
吹き飛ばしはレーザーでも出来るし、いままで無くて困ったことは無い
>>779 前提として雑魚にも使えないし
かと言って大型にもそこまで強いわけでもないって話だと思うが
雑魚に使うとしたら吹き飛ばしが邪魔ってのを勝手に雑魚に使いまくるみたいに脳内補完してるようだが
gtさんにグレ追加してください、Aでいいんで。
コンバットカノンの有用な使い方ってないもんかね
コンバットカノンの有用な使い方?特殊弾道かなんかなの?
コンバットカノン越前
状態付与率うんぬんどっかでみたからそういう意味でいってるんじゃないかね
威力ならレッドスコルピオ、付与が付いててそこそこ威力のコンバットっていう感じなのかな?
強化したコンバットを見たこと無いから妄想でしかないんだけど、なんとなくクラソとAARの関係に似てる気がしたんだ
付与率アップだとして、使うとしたら感染燃焼を撒くくらいにしか思いつかない
それすらクロスかライフルでいい気がするけども
スリープコラプスとマヤプリのコンビネーション
マヤリーじゃないやファンタ妻
スリープコラプスって無属性の敵くらいにしか有効じゃなさそうだけど、
そういう敵っておとなしくレーザーでまとめて相手にできないのが多いからなー
属性混合でぐちゃぐちゃなところでは使おうと思えば使えるのかな
>>792 乙
お手持ちのクラッドキャノンと異常付加比べてみようか
攻撃240差でPP同等、命中も上。状態異常UPもあるわけだし
サブ以上の働きしてくれそうだな。
たたいてくるか・・・
>>792 乙
数値を見るより先に股間に目がいってしまったじゃないか
状態異常はやたら入る気がするねー。体感だけど。
あと多分気のせいだと思うけどクリティカルがよく出る気がするです。
ダメージはギルティ+8で4000のところで4700くらいです。
フルカスタムLv2の差があるから頭悪いんでよくわかりません。
適当ですいません。
ヒュマ子だから許す
俺も欲しくなったわ、コンバット
あとルナプロ
パイソトルばら撒きはこのためだったか
やっとかよ、どうすんだよマジでガンナー始まりすぎだろ
そこら中のWTやAFがみんなこっちに転身してくるぜ!
ユニクロセイダンガーがバレあげの苦行に耐えられるかな
コンバット68キンは流石に釣りだな
もう少し待つか
今更だがガーブレ+クロス5WAYが楽しい
弾幕張る時も接射する時も1ダメが発生すると敵が転倒して気持ちいいわ
S4だとゴミダメだけど状態異常LV3でカバーできてそれなりに戦えるんだな
ガーブレって事はけもなー大勝利?
ガーブレしても相手がHAじゃ無意味って言う
HAHAHA!!
HAってなんぞ・・?
ハイパーアーマーのことか?
スーパーアーマーの親戚?
ガーブレキラシュで殺される敵ってきっと悔しいだろうな
ドラクエのどくばりのいちげきみたいで。
射撃半減ある敵に攻撃した場合
ガードブレイクのダメージ1が0になるよね('ω'`)
だから恐らく・・・
H 半減
A アリ
じゃないのとかボク思ってしまうのだが('ω'`)
点穴針を刺してるはずなのにエフェクトはムドそのまんまっていう('ω'`)
耐性もちじゃない大型、例えばアーガインとかにはガーブレ1ダメが発生するのかね
つうかガーブレつけたら耐性とか大型とか関係なくガーブレ1ダメが発生してくれてもいいよな
あと中型雑魚盾持ちの射撃耐性撤廃しろ、ガンナーだけダメ半減とか考えたの誰だよ・・
GMライフル20→21になった瞬間から
連射速度が落ちたような・・・もしかして遅くなる?
21になってない他バレと比べてみたけど
確実に遅くなってる!何これ!?
もしかして31とか41になったらもっと遅くなる?
それとも元に戻る系?
遅くなる
力を込めて撃つんだから仕方ない理論
扱いに慣れれば慣れる程力むようになるのか・・
力こそ正義('ω'`)
締め撃ちか
連射速度がレベルに反比例とか
そ難プ組んでんじゃねーと本気で思う
んー・・・31や41でも更に遅くなるの?
>>817がそんな風に言ってるけどマジなのか?
遅いままだから安心しろ
50になれば火力が段違いだからいいけど20と21だったら20のほうがダメージ効率上だろうな
マシンガン強化って今までされたっけ?
パレットが最大Lv30→Lv50まで増えたことによって強化された事はある
なるほど、それならこの先いつか強化されるわけね
>>814 いっそのことガーブレ・ガークラの発動ダメージは「2」にすればいいと思うんだ・・・
これなら射撃半減されたって問題ないだろ
連射2倍でおなしゃす
盾ヴァンダと盾ゴ・ヴァーラと盾ガオさえいなければ・・
マシンガン強化って難しいよな
さすがにショットやクロス接射より強くするわけにもいかないし
かといってクロスやショットですら近接に比べると今ではしょぼくて
それより弱いんじゃ結局たいしたことないからチキン戦法で使うしかない
威力ではリスクを伴う接射勢に勝てなくて状態異常や主観射撃もないから
永遠に埋もれてチキン戦法用になるか何かが間違ってショットやクロス超えるしかないって言う
クロスとショットを強くして、今のそれ並みに強化するのはどうだろ
そうなるとマシンガン安定で面白くなってしまうのかな
別に良いんじゃね、ダメージ低いし命中も低いし燃費悪いし。
接射と比べてる時点でおかしいわけで、クロスとショットは異常をばら撒くためにあるものだろ。
何かの間違えでツインマシンガンとツインクロスボウを実装してしまえばいいのに
現状のバレットの攻撃倍率はS4の敵に合った強さじゃないよな
主力となるクロス、レーザー、ショット、ライフルの攻撃倍率と命中はもうちょい引き上げないとダメだろう
前衛のように高LV強スキルが使えるわけでもなし、テクターのEPDのようにぶっ壊れ武器があるわけでもない
他職のような高ダメージは入らなくていいからせめてガンナーらしく状態異常は入りやすくなるように敵の調整をして欲しい
お前が弱いという発想にならんのか
>>837 クロスとショットは接射して単体を倒す武器です
マシンガンも単体を倒すための武器なので現状は接射武器に火力で劣るから使い道少ないよねって話です
GTで氷クロスとか一生懸命撃ってる人とかガンナーは遠距離職とか思ってる人だったら難しい話してごめんなさい
あとマシンガンの名誉のために言っとくけど単発ダメージも命中もクロスより上ですよ
久々にグレ使ってみたらキャスfGでも0多すぎわろえない
単発ダメージ・・・
844 :
名無しオンライン:2012/04/12(木) 16:05:19.71 ID:QVa+8pQx
そりゃ命中が一番低い職だからな
スキルとは命中補整が違いすぎる
テクは必中だしなw
エビルメテオ+10がカンストを割るぐらいに不人気職になってしまったな
むしろマシンガンが強すぎてハンドガンが殺されてると思っているハンドガン好きの俺
そーいやハンドガンの10/10をコンプしてる人がいたね。
もう引退したかな?
まあハンドガンとマシンガン比べたらマシンガンのほうが強いよな普通に考えて。
ハンドガンは主観あるから良いんじゃね
ハンドガンさんはfFの左手用
fFにSハンドガン来たおかげでまだハンドガンのほうが使われる機会多いよな
フォルテガンナーにSマシ来たら使いどころあるのかね?
倍率Sハンドガンまだですか
フラッグシップハンドガンがきてもどういう使い方をすればいいのか
笑えばいいと思うよ
/\___/\
/'''''' ''''''::\
|(へ), 、(へ)、.| ニヤッ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ ._/
(`ー‐--‐‐―/ ).|´
| | ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
ハンドガンは状態異常LVをひとつ引き上げてやってももいいんじゃまいか
必中のほかに覚醒もつけてくれ
?
オナホスレかと思ったんだろ
天罰タイプで倍率ありだったりしたら俺はマヤリーヒットの鬼になるは
アンク・スカル
ニードルスピナー/X
どっち選べばいいのか教えて偉い人
wikiでそれくらい調べろよ
値段的に傷物スカルおすすめ
アンク・スカルってどんな斧だ?と一瞬思ってしまった
質問させてください
対アンドロイドライフルとかクリスターソードライフルとか手が出せない貧乏人がGMをしようとするならば、
装備はケブラーセットでも地雷扱いされない程度の水準は保てますか?
>>864 装備としては問題ない
倍率武器には大きく離されているものの
ケブラーセットはいまでも上から何番目かの強さだし
そのケブラーセットすら買えない貧乏ガンナーも当然たくさんいる
ただGMやるにはバレットレベルが十分あがっていないとまともに戦えないので
ひとまずライフル、レーザーをLv.31以上、ショットをLv.41以上まで上げてしまいたい
ライフルやレーザーはLv.41〜が大幅に伸びるのでもっと上げときたいけど
あとGMってだけでも地雷扱いするヤツもいるので辛抱強く頑張って
ガンナー、とりわけGMはS4の敵の強さに合わせた強化がされてるとは言いがたいからね
それでもやりたいという強い意志がないとね
ところでサテライトスターマインのバレ強化版とか交換した人いない?
推測だけどレドスコをほんのちょっと下回るくらいじゃないかね
イベ限定の現物ドロップ倍率品or交換のマゾい倍率レア≧フラッグシップ各種レア、って気がする
基本的にカスタマイズの前段階と性能は一緒だと思うけど
他のフラッグシップ製品を見てると、第2段階と最終段階で同じステータスっぽいので、
エクスプロージョンと同じだとすれば
サテスタ無強化 PP1680 攻撃力1060 → 10/10 PP2180 攻撃力1200 & PA1.2倍
(レドスコ無強化 PP1800 攻撃力1020 → 10/10 PP2200 攻撃力1240 & PA1.2倍)
ってことになるんじゃないかな
しかしフラッグシップ最終段階も相当なマゾ交換だと思うので、最強にしてもいいと思うけどな
サテライトスターマイン(バレ威力増大)1個作るのにこれだけいるわけで
メーザーカノン 1個
風輝石「ヴァーユ」 計30個
パル・オルク 10個
悪魔の炎 1個
グルタイト 20個
バーラリアン 30個
エクサナイト30個
アダーナ・ユニット1個
クロノセリン 30個
アデプト 1個
キン・カイ 80個
レッドスコルピオの場合は
ギルティライト
マシナリーシナプス
ガバニングチップ
天輝石「ブラフマー」 ×10
が必要だからGRMの特徴と言える命中力だけでも優れてる点でよしとすべしだろ
上2つにイベでのばら撒きがあったとはいえ4つの素材中3つがレア品だし
密林S4早く
Wikiに狂信者の杜S3でガバニング載ってるけどマジででんの?
シナプスとギルティは確保してあるから次イベでアダーナさんこないかなぁ
公式がイベントで設定ミスを訂正したから出ると思ってる。
Wikiに出るって書いてるのを疑ってるのに
ここで仮に出るって言われても
>>872は信用するんだろうか
>>865 お答えありがとうございます
SW期間中にバレット上げ頑張ってみます
ケブラースーツえらく安くなったからそろえるのも簡単になったしね
>>872 たぶん仕込まれてるんだろうけど、200周ぐらいまわっても出なかったよ
>>878 乙、かなりゴツイな……主観視点で泣いたりしないか不安だ
しかしまた肩に担ぐタイプか、そろそろ倍率でメーザービームみたいな抱えるタイプが欲しいわ
しかしこの人はどんだけ金もってんだ・・・
>>878 なんだ小さいじゃないか・・・と思ったら、前が本体なのか
882 :
名無しオンライン:2012/04/14(土) 19:21:54.87 ID:iMFPK8jb
>>878 この方、レアの画像はあんまりあげないけど
メセタなりRM使うのはすごく早いな
正直羨ましい
課金服を売った金がいっぱいあるのかもね
画像乙だけど数値はエクスプロージョンと一緒なのでもうわかってたのぜ('ω'`)
「金持ち」と「金使いが荒い」は全然違うんだぜ
878の人がどっちなのかは知らん。
前者だろ('ω'`)
自尊心を補完するために金を使う
たとえそれがただのデータでも
でも実際は服の画像上げてくれて嬉しいなくらいなんだよな
フラッグシップも金の力でガンガン画像上げてくれれば利用価値あるし
てかこの人、野良でも見たことないけどソロばっかなのかね
夜勤だと思うよ。
俺と同じで過疎ってる時間帯にハムってるんじゃないかな
うぽって!を観てるとガンナーがやりたくなる
△ボタンにライフルの三点バースト・・実装してくれないかなぁ
ケブラーばらまくの遅すぎたな
893 :
名無しオンライン:2012/04/16(月) 05:11:07.45 ID:dueZDYSO
ショット、ライフル、ツインハンドがカテゴリー的になんか弱いな。
倍率武器でもあれば別なんだろうけど
有るじゃん倍率武器、
倍率武器を持ってればって話じゃないかな
てか日本語下手だなおい
倍率武器も存在している
JAはできないけどクリティカルでそこそこ火力はカバーできる
攻撃倍率も武器によっては高いもので300%に近いものもある
でも、う、うーん・・て感じ
S4の射撃耐性持ち大型を相手に与ダメ2000くらいでペシペシ戦わなくちゃいけないからな
クリティカルで2倍なら良いが1.5倍だからな燃焼感染ゲーにしかならないさ
ダメオって都市伝説
まーたネガンナーのクレクレかとか思われそうだけど
現状の全バレットLV50時の攻撃倍率を今より+25%〜30%
両手持ち武器は属性を41%↑、片手持ちは31%↑にして欲しい
でもこうするとショットやクロスが大化けするだろうけど
今の打撃法撃の与ダメバランスを見てるとそれほどでもない気がする・・多分
PALv50限定とか、GM以外が死滅すんぞ、只でさえカス枠カツカツなのに
クレクレしてなにが悪い
41以上の倍率を大幅に上げればいいんじゃね
メインφやってるけど実質クロスもツインハンドも今の32で満足できる調整だし
LV41以上だったすまん、確かに限定じゃ厳しすぎる
あと命中力もスキル並にあげてくれないと恐らく意味ないかもなぁ
ツインダガースキルの命中力とかバレットの1.5〜2倍近くあって羨ましいわ
属性上げたらダメだろ
属性はむしろ思いっきり下げて、
攻撃力倍率を思いっきり上げてほしいわ
属性と状態異常がリンクしちゃってるから
与ダメと状態異常どっちかを取るしかないのが問題なわけで
907 :
名無しオンライン:2012/04/16(月) 14:14:07.72 ID:jd5gzKrQ
お前らツインガブリセイダンガや血槍でスカッドやってみろ。
ガンナーの火力で涙出てくるから
別にキンブラセイダンガやグランディアスカッドと比べるだけでも涙は出るだろ(´;ω;`)ブワ
さらにスキルとのあの命中差。
今は状態異常付与手段も豊富だしね。
どうしてこうなった…
EPDはともかくとして、倍率ロッド当たり前になってきてテクにも水をあけられてる
それに、何やら状態異常付与が凄い杖も出てきてるようだし
異常付与杖はトップクラスのアークサーベント(異常うp)、ミラージュストーム、カオスソーサラーだけじゃなく
GC遺産でゴミの様に手に入るラッピー傘や交換が容易なコウマ杖でも代用できるからな
おまけに入手が中難度でWT・GT・ATでも使える片手杖のエビカもある
対して銃系だとAAR、スノクイ、フロシュ、コンバットカノン(検証データなし)しかなくどれも入手困難だ
けれど最近出てる杖系アイテムって究極的にイカしてない奴ばっかし
スペオペでも西洋ファンタジーでもない別宇宙すぎるイメージ
ガンナー火器は逆に無難なものが多い気がするけど
おっと、盛大に嘘ネタ放り込んでしまった
いまだとヴァリアブルやミストルテインほかFS射撃武器には付けられるな
どれも入手困難だが('ω'`)
運営が儲けにつながらない職を見限ってるなら杖なんかも色々実装してこないよなぁ
銃もそこそこ新しいの実装してきてるし。じゃあまだ何か期待していいのか?
イベントでガンナーくんなはもう沢山だぜ・・パクダックやキラエリでFMに次いで頑張れたあの頃の記憶が涙と共に蘇る
命中は低すぎだよな
カンスGTトキャラがLv1のパノン相手にクロスで外す時あるくらいだわ
テクターは儲かる職だろ服でw
服にも金かけないキャス男ガンナーは死んでろというお達し
ここはPSO2のレンジャーの話題をするスレなんです?
状態異常はガンナー入れられなくてもHuだとエンチャで入れれる不思議もあるからな
>>915 それは命中がどんなに高くてもはずれることがある仕様なだけで
クロスの命中が低いせいで起こった現象ではない
もうガンナーしかやりたくないやつはpso2行くしかないんじゃね
空いてる△ボタンは放置されてるし
諦めて一応ガンナーといえなくもないくらい銃使えるファイガンナーあたりやっとけ
φも前衛の中では落ち目さ
熱かったツインセ、スライサー弱体の影響をモロに食らい
いま熱いクロー、ツインクロー、スピアのどれもAまでしか使えないという半端っぷりだからな
しかしその全てを扱えるのはファイガンナーだけだったりする
つfF
微妙に熱いSツインダガーが使えるよ!よ!
……WTに変えてくるか
運営的にはffも強化したつもりだったんだろうな。
ff久し振りにやってみたけど、強みがないって言うか…
結局ガブリセイダンガに落ち着いてしまった。
これならWTでやるわ。
セイダンガがもし今後弱体なんかしたら今のφのような位置まで堕ちるかね
スカッドあるからまだ大丈夫か。WTもデッザでなんとかやっていけるかな
あ、fFとWTの話ですハイ
レンジャー・ガンナーには関係なかったが・・
ツインヘブンストライカーの事なんだけど
パニッシャーみたく対空には使えない銃なんだろうか
イエス
>>930 うんw
オウトリ専用なんだろうけど
今更オウトリなんかいかないというw
φで対空に使いたかったけどやっぱりそうか
他に対空手段のある純粋ガンナー向けの武器だねこれは
ダメオみたいな扱いで極地用か。
飛行系のボスには当たるの?
グレの方の略し方はダクメテだろ
ダクメテオショト
ガードブレイクって射撃耐性には0ダメが1にならなくて意味無いとか思ってたけど
武器によっては0ダメでも敵が転倒したり大型ではのけぞったりするのを最近知った
例:グラスアサッシン→グレでガーブレ発動しないがクロスだとガーブレ0ダメでもたまにのけぞる
バイシャ→キラシュでガーブレ発動しないがショットだとガーブレ0ダメでもたまに転倒する
一体どんな仕組みなんだ謎だわ
ショットは複数判定だから?
0ダメージの表示の影で何か起きてるのかもね
表示が0でも内部処理では0.5扱いになってるんじゃないかな
で、2発同時に0.5当たると表示は0でも1扱いで転ぶと予想
もうスキル含めても必中でいいと思う
狙いがはずれてあたらなかったみたいな
そのほうが自然だし命中というステがなくなる分バランスの調整もしやすくなる
PSOみたいに攻撃対象との距離による命中補正を付けるべきだったかもね
Raタイプならその補正が無いもしくは影響が少ないようにするとか
PSOも大概だったけどPSUって本当に練られてないシステムだ
クラスターやレドスコ、シュードラ、AARなどの最終ダメージ1.2倍の武器は
命中補正も同じ1.2倍とかならいいのに
あんま変わらんだろうけども
>>942 PSOだとHuも単体の最大火力はチャバルだったりと銃火器使うこと多かったから補正の有無は大きかったけど…
PSUは打撃職のバレット依存率低いからなぁ…
そろそろチャージショットが来るかな
このジラシ上手め
射撃が必中になるユニットとか出てもいいよな?
むしろスマートリンクがユニットであるべきで、そのような性能でよかったのだ
でも一番の強化はA槍に倍率付く事だけどねw
チャージバルカンまだぁ?
今のGMは射撃耐性無効でも頂点に立てなさそうだな
スマート/リンクという名のユニットで
素材のスマートリンクとキンカイとetcとで交換にすればよかろう
攻撃力+500
パレット必中
射撃範囲+10%
射撃pp効率70%
射撃速度90%
これくらいでも微妙そうだし仮に出たとしてもソニチなら
実際には打撃pp効率300%と命中マイナス300くらいつけて
GM専用ユニットとして実装しそうだけどなw
攻撃力350でPP効率100%くらいならありえそうだし使いたい
距離補正で離れれば離れるほど威力と命中率にボーナスが…とか
>>953 敵が近くでしか沸かなくなって、リポップ範囲が狭くなる未来しか見えない
雷獣と渚でレーザー使うのやめてキラシュメインにしたら流水/R化した
でも大型や強化マーク付きはやっぱ時間かかるな
剣付き盾付きゴ・ヴァーラ先生方の体罰が恐くて不登校になりそうだぜ・・
956 :
名無しオンライン:2012/04/18(水) 19:37:16.61 ID:pMoA8xL1
fGオススメ。
基本キラシュで、盾や大型にスカッド3段でかなり楽だよ。
てかショットとグレネード強化はよ…
スピアPALV+1でスカッド三段目開放したら攻撃倍率が下がるのがちょっとなぁ
かといってPALV+5しようとしてもCレートとかで枠がカツカツな今だとかなり厳しい
対象6のスキルが普通に多い中未だにグレの対象5は無いと思うわ
必中+範囲6〜8にしてボスキラーな性能くれても良いんじゃないかと思う
>>957 エリハムならキラーとスカッド専用の特化キャラにしてがんばるんだ
スカッドは前の修正で21で下がるのなくなっただろ?
ワラタ これが情弱ってやつか
Wiki見て解決した
あーはずかしっ・・
どんまいける('ω'`)
職業FM副業AF、職業MF副業AT
イベント内容によって転職してるこんな2キャラがいるんだが
箱GMの副業を何にしようか迷っています
できれば射撃のそこそこ使えるのがいいと思うんだが
fGじゃGMと変わらない気もするんだよなあ
トラップ支援もできるPrでも副業としていいんだろうか
何にしても副業用のバレット育てるの大変そうだ
プロトなら弓PAだけ上げればいけるんじゃない?
むしろFMかAFやらせればそれでよくね?
射撃の使える副業がいいんだろ
ガンナースレだぜ深夜だけど寝ぼけんなよ
プロトなら最近は倍率武器満載だしソロでも殴り殺せるくらいの強さになったな
ATのサ系で影が薄くなってるけど、プロトは今が一番充実してる時期じゃないかな?
MF沼子、FMヒュマ子/ビス子、GMキャス子って揃えたけど最近は沼子以外AFに落ち着いたわ…
職被るの気にしないならAF使い回すのが安定だと思う
>>965 FMとGMの装備(PAも?)が少しは使いまわせそうなPrがいいと思うよ
バレットは何が育ってるか知らないけどPrで上げるバレって弓くらいでしょ
弓はライフルと違ってサクサクあがるからそれほど苦にはならないと思う
Prってカスタムでスキル31↑バレ41↑+EX罠でポテンシャルは高いしなかなか面白い職かと
ロッドではミラージュストームの異常付与率が通常の2.5倍で他のよりも頭一つ抜けてるらしいが
AARもスノクイやフロシュよりも付与率高かったりしないかな?
PA倍率付+異常付与アップの組み合わせの新武器だからもしかしたらありえそうだ
PSUとは関係ないが昨日爆死した某4大革命ゲーで『ランチャー』っていう銃を使ってきたんだ
S4の強化グルーデの気持ちになれたわ・・ありゃ爽快すぎるだろ、こっちにもそういうを銃もってこれないものか
グレの速射&敵複数打ち上げとかfGやプロトには夢のようだろうに
複数打ち上げ ハメ 連射に加え高火力ってのがおどろきだな
これこそランチャーだわ