1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 01:40:57.67 ID:5BMhKkqc
なんかスレなかったから立てた、以下12時間イベント公式
・2月3日 金曜日 20時開始予定
※12時間イベントのメニュー
◆ 20時~
全サーバー対抗スピードラン「YAS」第3弾!
今回の「YAS」は飛竜の谷が舞台だ!
◆ 21時~4時
<各GM主催による突発イベント>
・雪合戦ver2
・川柳茶屋出張版(お題は【ダイアロスのいきもの】)
・節分鬼退治
・vs悪の戦闘員
などなど
時間中は突発的に各地でイベントが行われます。
◆ 4時~8時(時間、サーバーは決まっておりません)
「まだ秘密」
3 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 06:18:28.20 ID:WkK15HxK
さすがに早朝6時にイベントやってもプレイヤーが足りないと思うんだ
GMにも休みをあげないと
4 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 06:20:40.15 ID:td+AVjw6
なんでウザイくらいイベントやってんの?
5 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 06:23:47.76 ID:WkK15HxK
国内ネトゲ課金金額競争で約束してたから
6 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 07:11:58.37 ID:gF+G92vl
7 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 20:37:58.97 ID:+utrK/sy
4時からのって結局何やったん
8 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 21:15:27.81 ID:OTmt//E+
9 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 22:01:23.79 ID:AvX0p97f
これで1ページ目3分の1
題01:マイページの大量品を1000きっかりとかにするのが大変なので直接数値入力できるようにしてくれるとうれしいです。
デベロフ:マイページ関連の改修は進んだり止まったりの状況だが改修の予定はあるので、もうしばらく待ってほしい。
題05:魚を捕まえて放流もできるようにできませんか。
デベロフ:キャッチアンドリリースか。面白い発想ではある、詳細をメールで送ってくれるといいな。
題06:ドラキアハウスの外の段差にも、家具を置けるようにしてほしい。
デベロフ:置けるようにしてみた。
題08:近接が不遇すぎる。近寄ればWoV、ストーンアイなど行動阻害が多い。
遠距離から一方的に攻撃していると狙いがいきやすいAIの実装はできないか?
デベロフ:近接が不遇というのは、状況によって変わってくるがボスの調整の方向性として考えよう。
題09:ソロの方が効率が良すぎてPTプレイを楽しめない。ガイアなどはソロで倒されることを想定されたボスではないはずなので
ソロなどでは報酬のランクを下げるなど張り付き対策が必要ではないか?
デベロフ:ボスの調整で、PTプレイを楽しめるような努力はさせてもらう。
また、ソロを完全に否定するつもりはないが、張り付きと呼ばれる行為については何かできれば対策を検討してみよう。
題10:宮殿のRAID方式は仕様を変更できないか?経験値稼ぎとは違うので参加者の戦闘の意義が薄れてしまっている。
報酬目当てのみの参加者が出てきています。
デベロフ:ChaosAge含めての参加者全員に報酬が渡るボス全般に言えることだが
何か貢献値・評価値みたいな指針を作り、それによって報酬などが変更される処理を入れてみたいという考えはある。
題15:放置露店について、先日も水没間が出たりと大変なのでその対策どうなっていますか。
デベロフ:露店時の場所にテレポートする処理で対応をしてみた。
題17:水泳30位あれば最低限の狩りができる水中ダンジョンがほしいです。
デベロフ:水中ダンジョンは、今後の計画の一つとしては考えているがまだその時ではない、という感じだ。
題21:過去の大型イベントのムービーを、Youtubeの公式chで見られるようになりませんか?
デベロフ:了解した、出来る範囲で準備してみよう。
題24:カオスペット進化の話が生きてるかだけ教えてくだしあ。
デベロフ:殺すつもりはないよ… ただ先に進むのが大変なだけで…
題25:動画公開ガイドラインの改訂を検討しているというアナウンスはありましたが
決定はまだなのでしょうか。特に名前表示の件に関しては早くしてほしいです。
デベロフ:俺の方では関与していない話だがシステムの設定でプレイヤーの名前をシップ名にペットの名前を???にする対応を準備中。
ターゲットしたキャラクターの名前を表示させないフラグなども準備中。
ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/c/4/c4776f4c-s.png 題26:高級住宅地や特別住宅地について家家維持にかかるコストが住宅地に比べてコイン1枚分多いのでその分の恩恵を増やしてほしい
デベロフ:恩恵の案は検討中だ。ストレージの枠が多く利用できるとかかな。
題28:見た目が変更されてきたシップ装備が、NPCを通じて選択できるようになってますが
まだ選択できない他シップ装備も対応して欲しいです。個人的には、牙と投げのシップ装備を以前の物に変えられるようにしてほしいです。
デベロフ:選択できないものは、色々な問題があって手を付けられないものもある。
牙の昔のシップ装備に関しては、狐マスクと同じものになっているので既に別アイテムとして実装されているアイテムは、難しいかもしれないが
バハで狐マスクを入手してから、現シップ装備と一緒に生産等をすると狐マスクがシップ装備として変化するとかでいけるかもしれんな。
ちょっと検討しておく。
題29:物まね90技が最も物まねらしくないのでどうにかなりませんか。
デベロフ:相手を魅了・誘惑する「 物まね 」というコンセプトとして対象を混乱させる効果として実装しようとしていた。
作ってみたところ、混乱の効果が強すぎて調整の方向性を検討していた
題31:ダイアロスにはあれがない!両手もちの刀が!
デベロフ:通常の2HANDが振り上げモーションなのでどうしようかなと考えたままだった。
ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/2/d/2d2edff8-s.png ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/a/6/a6809b8b-s.png
10 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 22:03:34.23 ID:AvX0p97f
他にも気になる点が多そうなのでここだけ見てる人はあとは自分で見に行ってくれ
11 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 22:24:06.16 ID:AvX0p97f
あとこんなのもあった
ペットの経験値表示
ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/8/8/881f5d78.png *ブリーダーマスタリ必須
デベロフ:あとは、好きな物嫌いな物の処理を変更する予定となっている。最終目標は「 ペットもスキル制 」
青ネームや特殊ペットの関係性を一度見直し、青・特殊関係なしに「 メイン 」「 アシスト1 」「 アシスト2 」という形で3体連れられるようにし
アシストに回るペットについては半分の能力しか発揮されない、もしくは、専用の補助AI・テクニックを使用するように動くなどの調整も入れたい
題65:パンツの種類増やしてください。願わくばマブローブなどのパンツの見えない装備もパンツ実装を…
デベロフ:既存の見えない装備についてはどうなるか分からん…むずかしいだろう。 でも、ノマドだけ何とかならないかなぁ…
題68:弾・矢共に銀でのアンデッド特攻があるとうれしいです。
デベロフ:矢・弾の銀効果については、対応する方向で考えている。
題69:トレジャーポイントの壁に埋まってるのをどうにかしてほしいです。1、2時間程度でDepopするようにしてほしい
デベロフ:調整してみた!
12 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 22:42:33.29 ID:AvX0p97f
あと、2ページ目題01~29 までは、WarAge関連。特にこれ重要かも
題04:1)70vs70規模の時に判定が出ない。(残像のような現象が昔から放置)
2)ゾーン移動の際に13エラーで本隊行動が止まる。
デベロフ:1、2については、2月のサーバ強化時に変化はあると思う、かなり快適になるはずだ。
題14:WarAgeで出せるペットの数を1律1匹にしてほしいです。また、同期ズレか飼い主との距離による無敵化も問題です
デベロフ:WarAge内での合計Lv条件、みたいなものを作ってしまった方がいいか…調教もスキルの一つなので、遊びの幅を狭めたくないのもあるんだが
無敵化するという点も踏まえて調査・検討してみよう。
題19:後から上書きができない低魔力Buffや、要らないBuffで枠が埋まってしまう等自分には必要のない有益なBuffを消せるよう
コマンドもしくはBuffアイコンを右クリックなどで消せるようにはなりませんか。
デベロフ:有益なBuff効果のみ、という形であったとしても、色々システム的な調整が大変そうだ。
上書きできない部分は、調整次第ではなんとかできそうではあるがまずは調査してみよう。
題28:指揮官がわかりやすくならないか(*本文がわかりづらい文章なので簡潔にまとめた)
デベロフ:そうだなぁ、形だけでも何かできればいいが。コマンダー以上であれば指揮モードになれるようにして
指揮モード中は、名前が太文字になったり、各種チャットのメッセージの色が変わるとかできてもよさそうだ。 検証・調査をしてみよう。
題29:名前を出さないを言う規則もいいですが、名前を出したい人もいるということを考えて欲しい
デベロフ:/dispcharaname で他者の名前を強制的にシップ名に変えるフラグを作ったが
またこれに反して、どんなことがあっても名前を出してもいいよと言う人のためにオプション>表示の項目に「 他PCへの名前表示許可 」を追加した。
ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/a/8/a8a48325-s.png ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/7/3/73b261f9-s.png ×××は言った : (俺はただ、ザキマ(NPC)がPreと同じコグオになって欲しいって思っただけなんだ・・)
デベロフ:聞き逃していた。 こうなった↓
ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/4/8/482514c4-s.png
13 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 23:01:21.26 ID:AvX0p97f
その他ネタ分も含めた2ページ目から抜粋、これで終了
題34:貝殻水着などの水着を強化可能にしてプラスに応じたバストサイズにしてほしい。
現状パンツに強いMoEですが、おっぱいについては他MMOに負けている感があります。
胸装飾やモーションによっては埋まるとか後で考えるとしてとりあえず作ってください。
デベロフ:夏の水着で考えておこう。アイテム案として出しておく!意見が通らなかったら、ごめんな。
題36:アイドルにも違うキラキラが出るバージョンを出してください
デベロフ:じゃあ、とりあえず現行のパッシブエフェクトをこれに変えよう。
ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/3/6/36845f14-s.png たぶん今の方が良かった、という者も出てくるとは思うので新パッシブ「 オールドアイドル 」に、設定しておこう。
なんかさびしい響きだな…
題38:スキル条件を満たしているシップから、自由に選択し変更出来るようにして欲しいです。
デベロフ:WarAgeではシップ名で判断したりするだろうから、WarAgeでは無効になるようにして内部的に就いているシップに変更できるシステムを検討しよう。
俺の案としては、就いているシップ名を分割して合わせられる「 シップ(名)ブレンド機能 」なんかがやりたいところだな。
「 新人ヒットマン 」とか「 超爆弾変人 」とか「 海キング 」とか。
題40:私の要望は銃器のスキルの派生で片手銃実装希望です。
デベロフ:もうそろそろ出番か…、機会があれば話を挙げてみよう。
題42:マスターオブエピックのサウンドトラックの再販はできないでしょうか?あるいは、再販でなくオーケストラで新しく作る事は可能でしょうか?
デベロフ:俺も詳しくわからないが、出せるなら出したいな。俺も欲しい。新曲も作り始めて増えてきたのでVol3を出す分ぐらいはあるしな。
題46:レシピバインダーがレシピを集めると、どんどん使いにくくなるのですが
テク欄のように並べ替え、又は直近の生産履歴を出すようには出来ないでしょうか?
デベロフ:増えすぎて管理等、面倒なことになっているのは理解しているのでなにか対応したいとは思っている。
題49:SKILLウインドウでスキル値0.0以下のスキルを非表示にするオプションが欲しいです!
デベロフ:こんな感じにしてみた。
ttp://livedoor.blogimg.jp/moepic_ru/imgs/6/d/6d45b51f-s.png 題51:最近ちょっとグラが手抜きじゃないでしょうか、具体的に言いますとパンツ関連が!
下から煽ると異空間になる装備が増えているような気がします!
デベロフ:異空間はノマドだけじゃないですかー!いや、ノマドに関しては試験的な物ではあったんだが多分ノマドみたいな感じはもうやらないかな。
題55:釣りについてもう少し楽しみ方を増やしてもらえるとうれしく思います。
デベロフ:釣りにも新しいテコ入れは欲しいなとは考えていた。地上でも動けるマグロ… いいな、ペットいいな…
題57:現在、オープンセラーで出せる露店の販売枠の上限が4枠なのですが
初心者向けの装備品などが手軽に販売などができない現状だと思われます。条件付で枠数を増やすということはできないでしょうか。
デベロフ:取引スキルのテクニックに、8枠ぐらいまで置ける露店を用意してもいいかなとは考えていたが
本当に初心者向け装備を置いてくれるのだろうか…
題59:SGK武器の二刀流逆手持ちがしたいです。
デベロフ:SGK逆手装備に関しては、検討中だ。
題60:現在神秘魔法に3つのエンチャント系魔法(~ブレイド)があると思いますが
神秘90↑になると、ほとんどがライトニング(一部フリーズ)ブレイドにしていると思います。
折角なので90↑にもなったら自由に属性が選べるように基本的な威力を一律神秘依存、
もしくは60・90専用のフレイムブレイドおよびフリーズブレイドを実装して欲しいです。
デベロフ:
検討しよう、面白そうな案ではある。ちょっと通常のブレイド系をスキル値で変動するようにしてみたが
触媒をスキル値で変更する処理がなかったので、フレイムブレイドが一番効率良くなってしまった。もう少し検討・調整してみる。
題62:オプションの[ゲーム][表示]にある「全デフォルト設定」ボタンを押したとき確認ウィンドウが出るようにできませんでしょうか?
オプションの[ゲーム]にある「全デフォルト設定ボタン」にマウスカーソル乗せたときのツールチップが
[同じ露店の場合はウィンドウを閉じる]のものと同じになってます。
デベロフ:了解した。
14 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 23:26:40.82 ID:ba9hmW2c
取り引きにテク入れる余裕有るだろうから、オープン○○は上位テクを実装して欲しいところだね~
15 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 23:59:08.95 ID:mgWxemTg
シップ(名)ブレンドは地味に良いと思う
16 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 00:07:28.90 ID:5/ZZRT/S
釣りをペットに結びつける前に、水面に当たって水中で
エサや魚が落下する仕様を直して欲しい
17 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 01:40:15.35 ID:iMezzp8p
わらげ関連は分からんけど要望の殆どが自分が思ってたことと同じだった
全部の要望を実装するのは骨が折れそうだがデベロフと開発に期待したいところ
18 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 02:56:52.12 ID:Tzu9hEVZ
フルメタルアルケミストにマスターマスター師やゴット神がくるんですか!やったー
19 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 04:34:33.62 ID:AElrSfkN
イビルプリーストになってピサロ騙してくる
20 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 09:38:47.90 ID:vrKJecla
>>10 自分が気になるやつだけとかチラウラもいいところだな
全部張るか張らないかのどっちかだろ
21 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 11:43:39.41 ID:/yHcmSfo
必要スキルから判断して人間タンクは無理だなぁ
22 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 11:54:52.90 ID:uj7GQr6+
マスターメイドかメイド厨房師か・・・
白銀のロックかウォーの賢者か・・・
どれもイマイチだな
23 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 12:08:23.08 ID:2+67xB2B
マイナー芸人
これしかあるまい
24 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 12:25:41.86 ID:Sd/IatY4
白銀のナイト(露店)
25 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 16:50:46.02 ID:OEs1QTpK
フルメタルキング…
26 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 17:07:07.81 ID:YjgvyyH7
メイド(ガ○)ティマーも・・・
27 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 17:07:45.60 ID:zrDTZRAD
魔医師と仕事人で魔人か…
28 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 17:50:23.94 ID:uj7GQr6+
鉄人は鉄と人に分けられてしまうのか
29 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:06:23.01 ID:dlyreAQL
30 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:18:56.93 ID:bJ2jfr3+
なんでけんもーにあるんだよw
31 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:23:43.60 ID:2vtSzETP
フルメタルガーディアンとかマジ憧れる・・・
32 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 21:08:02.08 ID:Sr4iXm3Y
_,. -‐` `Y´ ̄'―z_
ノ MoE \
フ , , , ,、、 く`
ノイ , / く! ハ l> 、 ヽ
| rニl _ノ7ヘムく, _〉ッヘ l ヽ! みんな聞け…!提案がある…
| |にl| ャ=。=゙ァ' i。=yヘ! 一度0に戻すんや…!
| ヽニ| ` ̄´l l ̄! 全アイテムと金を集め…
| ./ | r __L__,」 、| シャッフルして配りなおすんや!
,へ/ l ((二二二)) l
く_ \ \_  ̄¨¨ ̄_/
厂 \ \、__  ̄¨7¨
/ \ \ ̄二7
33 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 21:58:55.88 ID:ecrG6JS9
シップ名に拘りすぎて構成が死にそう
34 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 22:56:26.47 ID:WZMXPi3B
信者
35 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:06:53.05 ID:3Jh0ZWBR
デベロフのツイッターより
>ブログコメントには要望を書かずに、メールで送ろう。
>と言うか、コメントで書かれるとよさそうな内容でも逆にやりづらくなる…
そりゃそうだろうな、何で○○の人だけ意見が反映されてるんだ!媚びてる!癒着!
とか言い出す輩がいるからな
36 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:11:46.47 ID:wyScvSZJ
そもそも、デベがツイッターに出てくること事態まちがってる
そりゃ、運営がONにでてくれば、質問も要望もその場で書かれても仕方ない
単に馴れ合いがしたいだけなんだ。ってことなら、そもそもツイッターとでなくても、ゲーム内に来ればいい
37 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:14:54.58 ID:3Jh0ZWBR
論点ずれすぎわろた
デベロフがツイッターしてるのが正しい間違ってるの話じゃないんですけど
38 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:17:58.71 ID:9bBFUMuM
魔法戦隊アルケンジャー!とかがシップ名に使えるんですか
39 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:19:04.05 ID:wyScvSZJ
デベがでてこなければ、お前さんの言ってることなんてそもそも問題になることすらないだろ
ってはなしなんだけどな
40 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:23:29.24 ID:3Jh0ZWBR
>>39 デベがツイッターやってなかったら、座談会の報告記事に要望コメ書く奴が消えるの?
まったく関係ないから書く奴は書くだろ
デベがツイッターやってなかったら、座談会の報告記事に要望コメ書いてそれを実装しにくくなるのが変わるの?
結局、なんであいつだけ、とか癒着!とか言い出す奴が居るんだから運営がやりにくくなるのは変わらないだろ
どこが問題にすらならないのかと
41 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:26:04.52 ID:wyScvSZJ
デベはツイッターに要望やら書くなといってるだけだろ
それがいやならはなから出てくんなといってるだけのはなし
誰がブログの話してんだよ
42 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:26:17.27 ID:FEqElq0P
名前非表示で良いだろ。生放送してる一部のカスしか得の無い事に労力使う事無いのにな
43 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:26:21.68 ID:HlWqYoYH
よっ熱いねー
44 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:34:16.79 ID:JWLkeAX6
ブログに要望書くのもあれだろうけど、
運営に要望、バグ報告などメールしても返ってくるのが定型文じゃあ
出す気もなくなると思うよw
何について出してもほぼ同じ定型文w
45 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:42:37.17 ID:dq8Ar5xj
座談会にしてもほとんど「検討する」ばかりで定型文みたいなもんだな
46 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:46:40.31 ID:P9+tPOnc
3Jh0ZWBR
今年最高の男
47 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 02:06:44.56 ID:oqJAWi2K
48 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 02:13:58.25 ID:ft3ql70x
デベロフはツイッターで返信とかするからこんなことになるんだよ
つぶやきなんだからいちいち反応しなくてもいいのに、チャット感覚でツイッターなんかやってっから・・・
49 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 02:22:44.72 ID:b6WQPbB4
>>48 同意。ツイッターは悪いとは思わない
デベがスルーすればいいだけのこと
50 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 07:02:42.00 ID:MQlqzIpb
ただスルーしても発狂するキチガイは居るだろうから、メールしてくれってデベの対応は間違ってないと思うけどな
51 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 07:37:16.29 ID:qEUh8/ad
要望に関しては「要望はメールで」って返しておけばよかったのに、まさしく
>>48
52 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 08:56:50.94 ID:7W6+yt8K
デフォでドラゴン王とか名乗れちゃう海王はステキだと思わんかね?
53 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 11:48:11.56 ID:9bBFUMuM
54 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 13:48:56.97 ID:Ich7umwo
眠い
55 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 13:57:43.99 ID:69xWMK0Z
シャーマンキングに俺はなる!
56 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 14:53:08.74 ID:LIb54KCU
>52
こんにちは、サブ商(露店)
57 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 14:57:02.00 ID:jQX1zb9W
魚を釣って焼いて売る、、
>>52 こんにちは夏は海の家、それ以外は民宿経営の漁師のおっちゃん
58 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 17:59:18.35 ID:gW88kjjh
んな事より盾のレシピどうなったよ
59 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 18:04:09.16 ID:iLSElfJP
名前もわからんのにわかるわけなかろう
錬金の特殊合成ならまだ金さえかければ
全部組み合わせは試せるがそれすらヒント待ちなのに
生産とか何種類組み合わせあるんだw
60 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 22:24:38.79 ID:gW88kjjh
まあなぁ…
ストリートランプの時は蛇神宅に現物があって中々盛り上がったしもうちょいヒントは欲しいよな
明日のメンテ後にヒント無かったらメールしとく
61 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 22:38:32.48 ID:jQX1zb9W
ライブステージといい今回の盾といいなんかヒントとか全く出さなくなったね
ライブなんてお披露目とかやって物欲煽るだけ煽って未だにノーヒントだし
62 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 22:46:10.41 ID:SryvczAF
レシピ無しだとあっという間に量産されるからなぁ
ゲーム内ソコソコ難しいクエでレシピ提供するとかすりゃいいんじゃないかと思うけど
63 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 22:47:05.52 ID:b6WQPbB4
練金は集金に関わるし過去にヒント出た例もないからな
個人的にはドラゴン高価が実装されたからそれ関連がくさいな、千年鱗とか
64 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 22:58:41.07 ID:b6WQPbB4
>>62 今となっては空気だけどGGシリーズのクエは面白かったな
65 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 23:14:23.28 ID:FHjiksxc
>>63 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■□ ★☆トクする情報③★☆ □■
錬金の森第5弾情報
==============================
さて、錬金の森がリニューアルされてから2週間経ちましたが、
ロジック等は、ほぼ解明されたでしょうか。
そろそろ気になり始めてると思われるのが、
ズバリ「特殊合成」でしょう。
今回、私タークボが記者スズさんから分かりにくいヒントを
もらってきましたのでお教えいたします!
今回の特殊合成も、前回と同様にミラクルと同じ確率で発生します。
つまり、あるアイテムと、あるアイテムを合成し、
ミラクルが起これば完成!というわけですね!
さて、肝心の内容に関してですが……。
特殊合成には、新規のものと復刻のものがあることは、
バインダーを見ていただければわかるでしょう。
どれも過去の錬金で作成できたものです!
復刻の6つのうち、2つは「秘伝の書」、2つは「装飾品」、
そして残り2つは……「人形」と言えばいいのでしょうか…。
とにかく、復刻の中身はそんな感じとなっております。
それでは今回はそのうちの3つのヒントをもらってきました!
-----------ヒント-----------
庚-N 己-F
丁-B 辛-Na
庚-F 癸-O
--------ヒント終わり-----------
66 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 23:23:41.72 ID:tVJtw5Zu
もう課金する気力残ってねぇ
67 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 23:35:07.10 ID:K5Y7Mp9d
十干と元素記号ってところか
68 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 00:03:01.01 ID:O/6JdsWf
って5弾か\(^o^)/
69 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 01:01:51.04 ID:NUMCBRHD
デベべ板の反応が早すぎるから、あきらかに2CH見てるなw
>>65 錬金の森第5弾情報
錬金の森第5弾情報
錬金の森第5弾情報
・・・
70 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 01:19:03.46 ID:v7LHedBn
>過去にヒント出た例もないからな
71 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 09:04:19.90 ID:RX/6C7ev
過去に特殊合成の組み合わせ変えた例もあったな。
72 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 11:17:49.54 ID:118cRsRG
そういえばマイレージ2倍今日までだったか
73 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 11:31:12.86 ID:vAJTLBCZ
パッチサーバに接続中
ファイル比較中です
ダウンロードするファイル数 = 148
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 15.15M Byte
ダウンロード開始
バグ修正だけの予感
74 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 11:38:29.63 ID:qN+5ociH
座談会で何かを次の次で入れる予定って言ってたな
何かは忘れたけど
75 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 13:07:14.40 ID:cylxohyT
シップ名表示モードかな
76 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 13:19:37.69 ID:GuGBw4Ls
結局新盾は発見されたん?
77 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 13:32:36.42 ID:NUMCBRHD
>>76 ドラゴン効果ついたからドラスケ盾だったりなw
78 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 13:43:57.17 ID:V6xrh8+Z
竜鱗の盾
79 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 13:46:47.53 ID:cylxohyT
竜鱗○○は名前に反して残念性能が多いイメージ
80 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 13:59:04.42 ID:0217hC6g
oiみすおい
デベッター見た感じ、デベソのPCぶっ飛んだくさいぞ・・・
個人用社用いろいろあるだろうけど、(次回次々回の)改修や新要素作成が滞る悪寒
81 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 14:11:23.62 ID:HoxBquWj
メンテあけた
82 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 14:25:48.26 ID:WrALfME0
罠脂肪のお知らせ
83 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 14:33:06.31 ID:/RMMy3pw
※のりの精霊は、地に根付いたため残り続けます。
※のりの精霊は、地に根付いたため残り続けます。
※のりの精霊は、地に根付いたため残り続けます。
84 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 14:48:52.74 ID:IrVgEodb
外来種かよwww
85 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:08:52.03 ID:WrALfME0
モニ子のプレートパンツのスジって前から?
86 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:11:10.97 ID:JrMlyiT1
また罠でペット育成してたカスとかが居たんだろ
87 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:25:54.44 ID:E+r6hCVz
正直名前変えてまで撮りたい動画とかまだあんの?過疎ってるし・・
88 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:31:23.62 ID:yNGIcH4s
無いね。あまりにも時期を失している。
そもそもSSやら動画に名前を出しちゃいけないなんてルール作らなきゃよかったんだよ。
無駄なルール作って無駄な仕事増やして、まじ救えない
89 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:37:41.86 ID:IrVgEodb
モラルの無いニコ生のカスが主な原因
90 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:41:43.78 ID:WrALfME0
○○BOYとか?
91 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:55:37.29 ID:j58EvbhE
「ガイドライン? 別に無視しても罰則ないんでしょ?ww」
な奴らばかりだったからな
92 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:56:49.52 ID:HXHtoC0H
ここでネガって晒し的話題するなよ
93 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:57:33.83 ID:hRPrQFN+
ジエンノとかな
94 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 15:58:52.71 ID:Azg6xkwu
罠のHPは、ペットに指示しないとMobの置いた罠に消えるまで殴り続ける現象の緩和じゃないのかなー
95 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 16:05:16.48 ID:WrALfME0
人のこと晒して自分は何もありましぇん
じゃあダメでしょ、晒せ
96 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 16:23:50.50 ID:5EVXwG/d
War港のNPCのグラフィック変わっててワロタ
97 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 16:41:10.26 ID:IrVgEodb
ところで大空洞の腐れモグラ共の罠もHP設定された?
相変わらずHP無限だったら抗議メール出す
98 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 16:45:02.67 ID:viCgn7om
仮にHP設定されてたとして罠壊すよりモグラ叩く方が早いっていう
99 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 16:48:50.19 ID:HV4j/FIu
モグラの罠って種が無い場所で突然発動したりするしなぁ・・・
FSメンバーを強制解雇させるには
解雇対象者がログインしている時で、
タゲれる位置にいる時しかできなくなった
FS出入りログが出なくなったこともあり
解雇したい奴がいつログインしているのかがわからない
ネタ取りに来ている粘着者にFSチャンネルを延々ROMされてる気持ち悪い状況が続く
どうしてこうなった
以前のようにマスターが直接、管理画面(現行ではFSsetting画面)で
解雇対象者を強制解雇させられるように戻して欲しい
早くメール送るんだ、マジで
FSの入退出ログ撤廃は神
遅くてもFS勧誘イベントのときまでには直してほしいよな
一通送っといた、みんなも送ってくれ
>>99 あれはモグラが巡回して罠設置してるんだぜwww
いたずらとか狡猾のあとをつけてってみ。
IN表示されなくなっても普通に挨拶するけどね
挨拶しないと存在自体が空気になるのではw
FS作り易くなったん?
大量の一人FSが生まれる予感しかしないぞ
FSランキングと検索機能は復活しないのかな
アイドル効果、今度のは座ってもちゃんと追従するのを確認。ナイス
楽器演奏ってスキルその物ってことなのか…?
ぽっと出のスキルに先を越されるなんて…っ
ぐぬぬ…
FS即反映なのかねこれ、一人FS作りたいけど作るの面倒がってた人が
どんどん作ってそのへん歩いてるのFS所属員だらけになりそうだな
113 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 18:25:34.20 ID:3vuGigWD
「検査に失敗」と出てダウンロード出来ない。原因わかる人いますか?
PFWかAV
116 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 18:48:17.62 ID:3vuGigWD
>>113俺もだわ
検査に失敗って何回か出た後に
混雑していますってでるんだけど、これでもやっぱこっちのPCが原因なんかな
MoEの鯖って韓国にあるのか?
119 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 18:52:49.48 ID:3vuGigWD
2台PCがあるけど、一台はうまくできた。2台目がその症状。
「検査に失敗」はそのPCが使ってるURLブロックソフトにファイル名の文字列が引っかかってる 一旦そのブロックソフト落とせ
じゃなかったらわかんね 俺がそんな感じだった
検査に失敗したファイルを消してやり直しかな
PC再起動は試した?
俺はそれでいけた
124 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 19:09:52.13 ID:3vuGigWD
>>123 PC再起動でいけました^^
お騒がせしました。
125 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 19:21:03.56 ID:3vuGigWD
「のり」が元の大きさになっていますね。
のりの精霊根付いちゃったのかよw
何気なく読んでて吹いたわ
え、のりの精霊消えてないの!?嬉しい!
課金黒染め非常食旨そうだな
課金紫で染めたらもっと旨そうになるぞこりゃ
緑でよろしこ
投票によってMaster変更できる仕様が無くなると
現在のシステムじゃ、Master不在になったら何も出来ないよな
何をすることもないだろう
133 :
名無しオンライン:2012/02/07(火) 20:46:59.62 ID:tDC7QycY
別FS立てればいいだけだしな
うほ、よく見つけたなぁ
もう何か木工みたいな材料だなw
盾って性能部分はもう頭打ちなんだな
防御性能と回避能力のバランスが良いなら、もうちょっとAvoid率上がってくれると嬉しいなーなんて思ったり
円盾欲しいとか言いながらマイペに入って泉に投げて新品に出来るグラディエイターシールドでいいかなって思ってしまった
>>138 テキストどおりならどっちかというと
回避に+つけてもいいような気がするなぁ
回避+効果の盾ってあまりみないしな
ちゃんと鋲が16個打ってあるな
花束とバレンタイン熊使いまわしかホワイトデー熊も来るか
トレントだし抵抗+3とかつけてくれれば良かったのになあ
またはウッドバックラーから作れて低コストで作れるとかで
こんだけインゴット使うならウォーシールド作ったほうがいいや
のりの精霊とかMoEの雰囲気しらないと
「え!?何コレ!!」ってなるよなw
あれが収穫物なんだぜ、モバゲー農園ゲーとか目じゃねぇ
木盾が材料とはわかるわけねーわ
でもどう見てもACとavoidのバランス良くないな
グラ盾でいいんじゃねーか、これ?w
後は軽減率がどれくらいかだなぁ
盾スキル100なら盾の軽減量自体はゼロでも
スキルによる効果だけでも30前後軽減するからなあ
軽減式変えなきゃAVOID率重視型の盾が最強で揺らぎようがない
軽減量=盾固有の軽減値*(100+スキル*2)/100ぐらいにしてくれれば
まだ低AVOID・軽減大型の盾も使えるんだけどな
性能は軽くなってavoid+10されたタワシだな
AC重視なら同じACでスキル10低いタワシか71でAC12くらいあるウォ盾でいいし微妙だ
のりの精霊根付いたのか…
普通ののりとの抽選popだったら嫌だな
帰ったら確かめよう
つうかユグの家にのりの精霊を集めて軽くいやがらせする楽しみは残ったってことかww
やられた知り合いのもにこちゃんがすごいびっくりしてたからやめたげてよお!
FS名に漢字使えるようになったんだな
>>134 何かに似てるなぁと思ったがアレだ
シアーハートアタックだ
コッチヲミロ
盾は素材によらず性能は同じらしいしスチールで比較しても意味ないかも
でも銅グラ盾と比較してAvoidが5%勝ってるだけでAC0.2負けて更に追加効果なしという・
仮に銅製品のACよりも実際の軽減が少なかったとしてもAvoid5%差だけじゃなあ
ただ使えないほど弱くはないから元々の丸い盾が使いたいみたいな要望は満たせてるんじゃないか
158 :
名無しオンライン:2012/02/08(水) 03:03:37.84 ID:saVTR949
>>114 お、監視を外すんで無く、終了で始まった!かも
ACも貫通軽減もスカバードシールドさんが安定だな
160 :
名無しオンライン:2012/02/08(水) 03:30:52.54 ID:saVTR949
>>116 フルインスコし直したから、マクロ、リセットしてたわw
設定処理でいい筈とか思い込まずに、始めにバスターを終了してみればよかったw
円盾2kだすくらいなら
無印のソードブレイカー5kの方がマシに思えてきたw
PreのMobは魔法が痛いやつが多いし
リベガ貫通で直ダメージ受ける以上Avoid重視になっても仕方ないわな
グラ盾から替える理由は見つからなかった
なんつーか、61盾の標準・基準になる盾ってとこか?
ところで円盾ってマイペに入るのか?
たとえマイペに入ったとしてもグラ盾、スカバだろうし
マイペに入らんくてもマシな無印ソードブレイカーになるとおもわr
ただザキマだっけ?あれが装備してたっぽいな
なんせレシピ不明だったときも、鍛冶バインダー6がほぼ錬金レシピだから良質盾と思いたくなるんだよな
ところで防御面での銀製とドラゴン耐性って具体的にどのくらいダメージかわるんだろうか?
防具による重複効果は受け付けないんだろうけどさ
それだとアクセで銀1つでも付けたらいいだけで銀トール乙だよな
それとドラゴン耐性なんて付いた防具が極めて少ない(現在ドラレザとドラスケだけ?
ドラゴン耐性:ドラゴン系、リザードマン、バジリスク(バグってた時0ダメージだった)、ワニ(不明)
銀製:アンデット
盾はどうしてもAvoidが強いからなあ
せめて対魔法へのリベガマジガがAC型でもACに応じて軽減とかしてくれないと
ラウンドシールド、マイぺ不可だったよ
167 :
名無しオンライン:2012/02/08(水) 08:27:08.60 ID:PxYsOCfl
「検査に失敗」と出てダウンロード出来ないって現象でてるんだなwww
俺様も今2代目のその症状まっさいちゅうwwwww
1台目は昨日やってできたのに、、、
再起動してもなおらんぞwwwwwww
ウイルス対策ソフト
管理者として実行
ウィルス対策ソフトでMoE関連除外にいれとけ
FS名に漢字が使えるようになったから
FSの略称御庭番とか高く売れそうだな
名前売りが流行るのか、嫌だなぁw
オールドアイドルがホントに酔拳士で吹いた
試験もレビューもしてなさそうだねー最近の調整は
こんな正常系でミスっちゃうとはねぇー
昼間から2chに張り付いているガチニートまぐろサブレが釣れたよー・・・(ヽ'ω`)
ペットスレですー・・・(ヽ'ω`)
263 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 14:04:28.13 ID:Lb6i0+Rp
マジレスするとDだってニート鯖・・・(ヽ'ω`)
・まぐろサブレ
・ありえんてぃ
この2匹の蛆虫がその代表かな・・・(ヽ'ω`)
なんかもうMOEに命を掛けてるみたいなんで・・・(ヽ'ω`)
264 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/08(水) 15:44:57.48 ID:wVa4ZALX
この人の頭の中では俺がリザトレインして轢き殺した事になってるんだよな
先生、自分の出した罠でスキルが上がります!
上がんなくね?魔法?
罠スキル上げが出来るならば
罠ペット育成も出来そうだな
FS作り過ぎたわ。服を着替えるように日替わりで変えたいね
ゲームマネー回収をされてる奴がいるな
錬金剤や変性コインをゲーム内で販売した方がたくさん回収できるような気がするけどね
RM回収できなくなるだろ
FS作るの癖になるな
>>169 ウィルスバスター2012だとMoEフォルダを例外に入れていても検査に失敗が出るな。
今までは回避出来ていたが。
パッチファイルの一次保存場所でも変わったのかな。
一応パッチの時だけウィルスバスター2012を終了させれば
無事パッチは完了したよ。
今時ウィルスバスター使ってるのがそもそもの間違い
自爆バスターなんて無料でもインスコしないし
入ってたらOS再インスコするレベル
avastで十分だよ
除外設定きっちり効くし、働いてないのかと思いきやちゃんと危ない所止めてくれるし
シェアウェア使うの馬鹿らしくなったわ
俺はMSE使ってるな
アップデートしたせいでネトゲを止められたことなんて記憶の中では一度足りとも無い
むしろウィルスも止めてないんじゃね?
最近のことだがExploit:JS/Blacoleとかいうウィルスをいつの間にか削除してくれてたから仕事はちゃんとしてるはず
だが調べてみたらavastのほうが軽いらしいから今から試してみようと思う
Avastはウィルステスト用PCで試せばわかるがかなりの種類スルーする。
トロイも検知しないで通すことあるからあまり信頼しないほうがいいぞ
放置露天してるから、MSEとNortonは無条件で使えないんだよなぁ
1日1回は必ず定義ファイル更新の際に蔵落とされる
魔力装備きたー?
NTTフレッツ系サービスについてるウイルス対策ソフトも
開発はバスターと同じトレンドマイクロでMoEプレイ中に時々小刻みにハングするのも
バスターと同じexeファイルの暴走が原因だったりする…
>191
再起動選択するかどうかのオプション無いの?
さすがに金取ってる奴でそれないってあり得んと思うんだが・・・
XPでも7でもMSE使ってるけどまったく問題ない。
>>191 定義ファイル更新を手動にすればいんじゃね
忘れて新しいウィルスかかってもしらんけど
ウイルス対策スレでどうぞ
XPでMSE使えたのか…
MSEは自動設定切れないよな、たぶん。
FWで遮断しとるわw
感染して困るようなもん入ってるPCでやらなきゃいいだけじゃねぇの。
踏み台にされて加害者になる可能性とかは無視ですか
>>191 Norton使ってるけど勝手に再起動なんてしないよ
FFのファンファーレ鳴らしたりできるってことか
楽器を生産にしたってところがいいな
もっこすの時代くるな
弾き語り露店とかあったらちょっとおもしろそうだ
一回500Gで演奏してくれたりとか・・・
お賽銭…じゃなくてなんてったっけ
今度こそ本気で実装考えてくれそうだな
えーと…やべえ思い出せねえ、おひねりでいいのか?
投げ銭っていうらしい。
なんかしっくりこないな
よく分からんが、演奏している人にミリオネアシャワーしたらいいの?
新モーション来るのか、楽しみだなぁ
楽器は一部の金管楽器やら除いたらもっこすの分野だろうな、あと弦か
あとは不快な騒音対策ができるかどうかだろうな
でも隣で不器用なコグ姉がバイオリンをギギ・・ギーと弾いていたらニヨニヨしちゃうんだろ?
俺はそこまで気にならないからいいんだけど
「うちらの溜まり場の近くで音がうるさい」「銀行のそばでうるさい」「フィルターしたら聞こえないようにしろ」
とかいう人が出てきそうなのは想像に難くない
逆にウルトラマッチョのパン男がバイオリンを綺麗に弾くのもどうなんだろうなぁ
ウエディングドレス着たモニ娘がドラムで荒ぶってるシーンとかも
まーMOEらしいかw
215 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 06:01:06.84 ID:RvKlS4xs
本格的なバンド組んでお前らの度肝を抜く
クソ同期でセッションとかできるのか
音楽と楽器演奏はスキルがべつなんだろうか?
フローティングキーボード、尺八、月笛、専用になるのか?
ミュージックチェンジャーとは何だったのかw
仮に楽器演奏が騒音攻撃スキルだとガラスとかわれそうだからハウリング超えるよな
ボーキサイトが熱くなるな
ミッキーマウスマーチとか演奏したら怒られるの、っと
>>219 金銭目的としたものではなければ耳コピは大丈夫なんじゃない?
よほど憎い作りものなら警告されるはずがw
>>220 冗談抜きで数千万単位の請求されかねないからやめておけ
誰かが演奏したのを録音できるレコードが実装されて、蓄音機にセットして再生ですね。
レコードの耐久度減ってくると、同じ所繰り返したりすんの。
フェイクロードさんがレコードの複製をちまちま円盤削って作ってくれますきっと。
酒樽が実装されれば、それを素材にした楽器を・・
ノコギリは楽器ですよね!ホヮ~ンホュ~ン♪とか音が出る
装備してる楽器(武器)の射程で音の届く範囲が変わるんじゃね?
射程は錬金物を泉に沈めて伸ばして下さい
たてぶえ+23とかができるんですね
>>222 おーまーえーはーあーほーかのネタをやるんですね
著作権は個人で楽しんだり、現実のお金を手に入れたりしなければ一応セーフじゃなかったけ・・・
売)ソプラノ リコーダー MG (22/22) @2k
売)ソプラノ リコーダー MG (19/22) @20k
>>226 パンダの兄貴の使用済みリコーダーじゃないだろうな
売ってるのが旅人女キャラだったりしたらあやしいな
ソプラノ リコーダー(槍・右手1HAND)
/target パンダの尻
/cmd [アタック]
そうじゃない、こうだ
/cmd [アタック]<near enemy>パンダの尻
そういえば midi 文化は著作権問題で死亡したんだったなあ
ゲーム内では
自分で作曲した曲を演奏するのが無難だね
>>230 そうじゃない、こうだ
/cmd [アタック]<near enemy>尻(パンダ)
そんなことばっか言ってると腰装飾のリコーダーとか実装されちまうぞ
どうでもいいけどリコーダーって臭いよな
デベッターによると、楽器によっては四和音まで使えてピアノもあるらしい
ピアノは投げる物
背中にピアノ背負うのか
ダイアロス民だったらピアノも背負うか被るだろう
背負いピアノが出るなら是非、棍棒武器バイオリンを導入して欲しい
ちなみに、ピアノのグラは用意できるかわからないそうだ
用意できなかったら、キーボードからピアノの音が鳴るらしい
ここは是非がんばっていただきたいものだ・・・
フローティングピアノとかになりそう
もしくは移動不可モーションつきの腰ピアノ
もちろん金のピアノで
さらに泉に投げてフローティング ピアノ ファイブ
>>231 多くの国では既存の曲を勝手にカバーするのは自由だと聞くね
丸コピしたものをUPするのはいけないはずだけど
日本はアレンジャーに対する意識が特別に低いし、
どこかの著作権うっさい奴らのせいで耳コピ文化が完全に死んだ
これは文化の衰退だわ
その前に投げでバイオリン実装だろう
246 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 18:57:28.15 ID:RvKlS4xs
地下墓地のさらに最奥
はるか底にパイプオルガン設置で
ハーメルン御一行か。ヴァイオリンやピアノや拳で闘う方の
全滅しているPTの近くでファンファーレとか,神殿や宮殿で気の抜ける演奏とか
>>244 海外の楽曲を適当に編集してREMixって名づけて乱発した会社がありましてね
楽しそうなところ悪いが実装は5年後くらいになりそうだな
楽譜実装するのはできても、作曲できる中の人なんてほとんどいないと違うか
>>250 それ何か関係あるの?
オリジナルから抜き出してきてるなら当然アウトでしょ
某利権屋が幅を利かせてるうちは自作の曲だろうと罰金とられるぜ
自作だって証明できないからね
他人の曲を生演奏するだけでもアウトだ
> 某利権屋が幅を利かせてるうちは自作の曲だろうと罰金とられるぜ
> 自作だって証明できないからね
あたまだいじょうぶ?
255 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 20:53:34.93 ID:oDlhttkX
さすがに某天下り団体が黙ってないだろう
何か迷宮組曲のボーナスステージ思い出した
JA○RAC
「ん~?うちの理事になってない作曲者に金は1円も支払わないけど
曲を使ってるなら著作権を管理してるうちにみかじめ料は払ってもら
いますよ?、え?著作権侵害で作曲家が違法利用者が曲の使用を差
し止める裁判? うちは関係ないですよ?うちは著作権を守る団体じゃ
なく使用料金を管理する団体ですから」
文○科学省
「いや別にOB受け入れてくれるならどこがやってもいいですよ。この前
ゴネたから著作権の管理をうちでやるって脅してJ○SRACも負けを認
めましたしね」
というかロッソIndexってカスラックに喧嘩売る気なんかね?
>>254 頭おかしい理論だと思うだろ?
でもそれをやっちゃう奴らがいるんだよ
文化庁の天下り先、かの有名なアレな
てかMoEで実装するのは楽器と譜面なんだから別にケンカ売ってるわけでもないでしょ
そんなところで一々文句いってきたら楽器なんて販売できないし
楽器販売やら音楽環境つくったというだけで、著作権侵害の幇助になるなんて話もないでしょ
まさに公務員ヤクザ
日本国内だと海外楽曲の権利についてはレーベル側が個別に処理してるから
関係があるとか無いとかじゃないけどね。そんなお気楽な道理が通るならSONY
もここまで著作権にイライラする事もなかったろうにw
フリー演奏できる楽曲って権利の切れてる戦前のものぐらいしか無いんじゃね?
それがだね・・・・
とある個人がやってるピアノバーがビートルズの生演奏を売りにしてたら
そこに過去10年間の演奏量810万円を払えって言ってくるのがJAS○ACなんだぜ
演奏実装はこのキチガイ集団と戦わないといけないんだぜ
「公表された著作物を、非営利で、参加者から料金をとらず、実演者への報酬も支払わずに、上演、演奏、上映、口述する場合」
は許諾はいらない
ゴンゾの中の人以外は、一応グレー(ゲームマネーに価値を認めるかの論争)のゲームマネーやアイテムを報酬として受け取らなければ,
自由に演奏できる
ただ、アレンジは原作者の許可が必要なので、アレンジしてないと言い張れるレベルの耳コピが必要
>>262 他の問題はさておいて、営利目的の演奏なのでその行為に請求することは当然だよ
架空の金だし別にいいんじゃね
著作権料もゴールドで支払いで
天下りのカスラックが何故潰れないのか不思議だ。
893も絡んでるんだろうし、そのへんでなんとか出来ないんかね
あせいさんの悪口はそこまでにしとけ
>>268 あせいはヒントでピントから出てこなくて良いよ。
むしろなぜ天下りが潰れると思っているのか
271 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 00:33:38.10 ID:taMUCaMg
かかかか
272 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 00:33:43.13 ID:jGl2FU6b
かかかか
お前らの知能の低さにびっくりした
今時+の聖戦士でさえそんな幼稚なこと言わないぞw言ってることの内容が4,5年前のレッテル貼りから全く進歩してない
なんだかんだで聖戦士たちも知識をつけて少しはまともな批判をしているというのにお前らと来たら・・・
もはや手垢にまみれすぎてニュース系の板では誰も使わないような古典的な手法で一端の批判をした気になってるとはw
へー
低知能ネタは荒れるからやめておけとあれほど
・・・あれ、お呼びでない?
実装されたらマビノギみたいに落ち着きそうだな
>>257 >というかロッソIndexってカスラックに喧嘩売る気なんかね?
893コナミの下になるんだろうからゴリ押しできるんじゃない?
なんか昔もめてたとき曲自体には著作は薄い(キリがないとのこと)、歌い手の声には著作が付くらしいな
そんなんだからニコニコやユーチューブで声を売る連中が必死に工作するわけであってだな
得体の知れない自称アイドルAKB48のゴミCDは口パク(店とかで流れると気分が悪くなる、異常な吐き気に襲われる
嘘か本当かは知らんが日本語で歌ってるが実は韓国語の(日本を敵対化させる)空耳らしい
つまり音楽関係の利権はフリーメーソンの陰謀だったんだよ!
ΩΩ Ω<
伝聞と憶測で書き込まねーで著作権法を読んで来いよ
>>265 架空の金に価値を認めるかどうかの裁判で、価値が認められる可能性が0じゃない
282 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 11:54:41.81 ID:oMOl2kVj
いつまでインフレを放置する気だ
PNQを30使う魔法とかアイボール50個使う召喚とか出たらインフレ解決
レイジングの上位互換を出して重量も解決
とかなりそうだ
インフレ対策を上手いことやってるゲームとかあるんだろうか?
MoEは比較的安定してたほうだろ。
今までは。
なーんかやばいよね…
ガチャ品は一気に暴落、の割には新装備セットは高騰、と…
ゲーム内にゲーム金を賭けるギャンブル場を設置した
半島産の某大型ゲーでは確率理論で手堅く賭けを繰り
返すBOTだらけになって逆にインフレが加速してたな
>>286 ガチャ品、錬金品の値段は変わらないのに家コインレートだけ上がっちゃってるからねえ
今の状態でガチャ錬金やってる人は偉いわ
MoEはまだインフレマシなほうだよこれでも
金庫の上限が厳しいのが一番大きい(複アカで資産分散があるとはいえ)
座談会でも上限あげろとか撤廃しろとか言われてたけど、ここ撤廃するとどんどん加速するだけ
公式RMTレート上がってるのはベンダーのせいだな
今まで転売屋の多くは露店で完結してたから値上がりしなかっただけ
家コイン出る前だってスペチケを露店転売できるラインで維持されてたわけだし
他のすでに破綻しているゲームと比較してマシといっても仕方ないしなぁ・・・
>>290 ベンダー来ても高額品インフレや生産には関係ないなんて言ってた人もいるけれど、
ゆるやかに崩壊に向かっていたペースが、明らかに加速したよな
いつまでもつことやら
>>291 原因はまあベンダーだと思うけど
別ゲーでインフレしてなく破綻してないゲーム挙げてくれ、始まったばかりとかじゃない限り殆ど無いんじゃないか?
別に錬金、ガチャが値上がりしてもどうでもいい
高額品くらいしか値上がりしてないから、ほとんど影響ないしな
もともとMoEってGの価値って低かったし
時石の値上がりには驚いたけどw
MoE程度インフレでもなんでもないな・・・他と比べたらむしろ余裕でデフレではなかろうか
ってなるから破綻してないゲームってのと比較しても意味が無いと思うが
終了過疎いって煽るの見るのも秋田
>,ゝ /::|,,/::|
<<' /.. 'ω') <家ageの空き地率はやばいぞ
ヽ| v (
`,_/>,_/
現MOEで3大やばい状況
・家ageの空き地率
・時石等の異常な値上がり
・放置される寝居マクロ
>>292 破綻したゲームしかないのに、破綻しきっていないからそれよりマシなんて言っても仕方ないってこと
あとは6年破綻しないでもったゲームでも、今が破綻する7年目なら過去の良かった時代について言っても仕方ないしな
とりあえず以前と比べて価格の変動ペースは明らかに加速している訳だし
大丈夫なんて過信していくと一気に壊れそうだから、慎重に動いてくれって願うだけだな
>>296 GSPの値上がりは別要因だろ
エイシス以外で狩ってる人が増えたせい
元々POTがぶ飲みするのは金持ちだしなぁ
爪の価格だって中華が常時供給してた時代の名残が無くなっただけじゃないの
露店価格以上のものはベンダーで上がってるだけ
時給自体は昔からそれほど変わってないから落ち着く所で落ち着く
まあ適当にGM回収すればいいんでねーの?
10Mで過去のあらゆるアイテムが1点入手できるNPC置くとか
他のゲームだと1T(1000M)みたいなのがあるからなー
50M貯まったら50M相当の装備に換金してたからお金の感覚はなかったけど
>>291 >ベンダー来ても高額品インフレや生産には関係ないなんて言ってた人もいるけれど
生産は実際関係無いだろ。要レシピアイテム来たお陰で一部売れにくくなったが
それも割と昔の話だしな
昔から西定点で露天やらさせて貰ってるが売り上げが劇的に下がった、なんて事は全く無いぞ
>>303 あんたのPCのHDDは1000MBで1TBなのかい
>>298 空き地の少なさがやばい
新しいゲオが欲しいところだ
生産の影響は、生産大好きな人が家ageに引っ込んでpre露店が減ったくらいかな
生産やめて狩りキャラにした人もいるけどな
preでまったく武器探さなくなった
家できるまえは西の金床で探してた
露店より家のが安いし確実に手に入る。
生産する側としても匠でMG量産して並べるのにベンダーだと都合がいい。
>>304 余り影響受けなかった人もいるだろうし、影響受けた人もいるだろう
自分が影響を受けなかったから問題ないと考える人も、まぁそれはそれでいいんだろうけどな
>>311 影響あると思うみたいな話は多いけど、
こんな影響受けましたーって声をあまり聞かんからのぅ
少なくても食料ベンダー増えて俺は憤死してる、なんで原価割れで売ってるベンダー増えてんだよ…
ワイン15とかハヤシライス270とか焼き鳥40とか…一部クエのせいか?('A`)もうダメポ
>>313 ベンダー見てると物凄い安いけどpreだと高くても売れるんだよな
だから自分にとっては影響が少なく感じる
補充出来無い時は家で買ってきて売りたくなるほどに安い
>>312 知り合いの半定点レランとかch売りしてた装飾屋が売れなくなったと言いつつ
いつのまにか消えていたとかそんな感じだな
俺自身はそういう人から買っていた分も含めて
家ageで大体のものを揃えるようになったから影響受けたって程ではないが・・・
原価割れから買い集める>捌く。
…も厳しいよねぇ。
>>315 どんなの扱ってたんだろうか
ビスク西のレランは数が減ってる気がするが
ch売りは確かに厳しいな
いよいよサービス終了見えてきたな
別に消耗品が今の10倍の相場になったとしても、破綻も崩壊もしないがな
新規がシンキガーと他人を盾にするの大好きな奴がいるが、そもそも新規はそんな高い買い物しないし消耗品も自力生産する
にんじん90gGHP1400gになるなら別だが、普通は18gの布束買って包帯作って900gのにんじん狩に行ってお金にするだけ
インフレスレでどうぞ
いやいや終了スレでどうぞ
ほんと定期的に沸くな、終わった君って
学習能力無いのかね
終わらせたい物事に対して終わったと言い続けて本当の事になるのを待ってるだけだ
心配しなくても100年後には終わってるんだから待てばいいのに
自分も探すときには家で探すようになったな
なにより4枠状態のときよりもベンダーの枠数が多いせいで売り切れ=徒労が少ない
村西等のごちゃごちゃしたところを面倒くさいクリックして探すのもだるい
ウィンドウショッピングが楽しいという層もいるかもしれないが
サクサク探してさっさと必要なものを買いたい人にとってはほぼ確実に補充がある家で買い物を済ませるほうが良くなった
これで家自体が軽くなれば万々歳
ほぼ確実に補充がある家(主のベンダー)を覚えておいて、って意味です
家が重いので露天派です
これまでもってきたってのはGMのバランスは大きいと思う。家コイン高騰から一気に崩れだした
ほどほどに苦労して貯めたGMである程度の課金アイテムも手に入るのは魅力だよ
自分は課金部分と無課金部分のバランス考えてプレイしてるそれがモチベにもつながってる
これが全部課金RMTしないと事実上がんばってGM稼ぐ意味がないって環境だったらプレイしてない
MoE破綻するなら月額課金に戻した方ががいいかもしれんが月額で維持できるかねぇって考えるとそれはそれで疑問
月1800円払えない奴は家持つなでFA
>>330 そもそも家コインはSPでしか買えないもの
GMで維持しようなんて考えてる奴が多すぎてこうなったわけ
自業自得過ぎるとしか言えない
GMで買えるから家は課金じゃないよ基本無料だよ
とか言い出すアホばかりだったしな
そういうのが必死になってインフレとか騒いでるだけだろ
もうハドソンも消滅しちゃったし、このゲームも誰も拡張できなくなってどの道近日終わりだわな
>>331 でもログハウスぎりぎり置ける程度の安い土地も作って欲しかったな
元開発メーカーとして名が残ってるだけ
家コインなんてさっさとNTにしろよ
無課金で家を何個も維持しようとしてる乞食ニートの
行動全てが邪魔すぎる
西銀などの害虫コイン買い取りを一斉駆除できるし
課金者は何も困らないんだ、さっさとやれよ糞運営
狩で稼ぐのが面倒くさいので、ちょっと金が必要になったら課金して家コイン売り飛ばしてるおれが困るな
>>332 > GMで維持しようなんて考えてる奴が多すぎてこうなったわけ
そこには同意なんだけどさ、自業自得というのとは違うと思う。
GMでコインを買おうとして、今までやらなかったGM稼ぎに精を出す
↑の、対NPCからGoldを生む行為・狩だの刺身だのによってインフレした、ここまでは自業自得だしまぁ自然の範疇だと思うけど
GMでコイン買うために、転売に精を出す奴もいっぱいじゃんか。
特に家があれば高く吊り上げるのも楽になるわけで。実際ソ(以下自主規制)
サブプライムローンとか日本の住専とかあったけどさ、ああいう風に虚業の奴らばかりが肥大して、
生産者と消費者が割りを食わされてばかりの経済構造になるとさ、
いや話大きくなりすぎるんで端折るけど今の日本そのものなんだけどさ<サラ金と詐欺師ばかりがノサバル
生産の現場(RMによるガチャにしろ、GMの狩やゲーム内層も)が嫌気さして去っちゃう。これはもう始まってるぜ
モバゲーにかえれw
>>337 課金者も換金できなきゃ困るだろ。露店の買取に投げ込むのも即Goldが欲しいから。
実際家コイン高騰のおかげで、新規課金者は当座の資金に苦労せずに済む。
Moeのプレイ人口の大部分は
・課金しなくても文字通りの最強装備が現実的に入手できる
・課金しなくてもすべてのコンテンツがプレイ可能、制約もない
・終わらないレベリングが不要(=スキル制)
・効率プレイに終始する必要がない
・生産職ロールプレイができる(必ずしも儲かる必要はない)
この辺がほとんどじゃないか?
現状より家コインが上がったら、
・課金しなくてもすべてのコンテンツがプレイ可能、制約もない
からプレイしてる層がいなくなる
ゲームマネーで家を維持するプレイヤーは、かなりアクティブなプレイヤー
そいつらいなくなったら同接への影響はかなり大きく、一気に過疎る
家コインが上限程度に収まるように運営が調整するのが良いな
>>338 ちょっとの金が必要になるなんてことは、家持ちならまずありえん
ちょっとの金を欲しGMをあれこれ集める手間を無くすために
課金前提の家を設けて運営してるんだよ、馬鹿過ぎるだろお前
無課金乞食プレイしてGMでしか購入手段ねーからGMが足りなくなるんだろ?
定期回収の家コインやガチャ新作その他課金、錬金関連とかをな
おまえは課金者から常にゴミ買い取りを出して買わせてもらうゴミの方
いくらゴミクズプレイがきついからって脳内変換して逆転させんなよ
おまえは無課金乞食ニートで家コイン課金なんて一切やらず、常に
買い取り露店を24h人の電気代で放置させてるニートなのに、
何が家コイン売り飛ばしてるおれが困るだ
困るくらいならさっさと働いて課金しろゴミクズ
バイヤーに禁止できりゃな
スペチケと家コインが買い叩き露店できなくなれば
課金者もCH売りでむしろうはうはじゃないの?
>>341 好きに換金すりゃいいじゃねーか、家コイン以外でな
他にもSP品、マイレージ品いくらでもあるわな
仮に代換え効かないとしたらそれこそインフレの元凶を証明してるだろ
さっさとNTにすりゃいい
課金者がGMすぐ欲しい手段が問題だらけの家コインってのが
なくなれば何で換金しても文句いわん
新規課金者が課金してGM換金して生活楽になるってのもかまわん
しかし、問題だらけの家コインでなければならない理由はどこにもない
変性コイン・錬金剤のドロップ廃止してNPCが販売しないかな
価格はメンテ後に変動して
>>345 バイヤーで転売してたのの一部はすでにchに移行してるだろ
>>347 家コインは確実に毎月必要とされてて、公式RMTに最適なアイテムだからなぁ
ID:i8Tr1zyAはただ煽ってストレス発散したいだけだろ
長文のくせに何言ってんのかよくわからんぞ、もうちょっと整理してレスしてくれ
結局家コイン高騰ってのは需要と供給のバランスから来てる訳で
GMのみで家維持しようとする層に選択権は無いんだよ
無課金でも頑張れば家維持できるってだけマシと考えるべき
嫌ならRM使って家コイン買えばいいだけで
RM使って家コイン買うのはイヤ、GMで高騰した家コイン買うのもイヤってのはただのワガママ
>>343 よし、面白いから相手しちゃる
>ちょっとの金が必要になるなんてことは、家持ちならまずありえん
まずどこをどう読んだのか知らんが、おれは家持じゃない
>ちょっとの金を欲しGMをあれこれ集める手間を無くすために
>課金前提の家を設けて運営してるんだよ、馬鹿過ぎるだろお前
ベンダー置いてない家はどうやってGM稼いでるんだ?
>無課金乞食プレイしてGMでしか購入手段ねーからGMが足りなくなるんだろ?
>定期回収の家コインやガチャ新作その他課金、錬金関連とかをな
>おまえは課金者から常にゴミ買い取りを出して買わせてもらうゴミの方
>いくらゴミクズプレイがきついからって脳内変換して逆転させんなよ
妄想乙としか言えない
>おまえは無課金乞食ニートで家コイン課金なんて一切やらず、常に
>買い取り露店を24h人の電気代で放置させてるニートなのに、
>何が家コイン売り飛ばしてるおれが困るだ
>困るくらいならさっさと働いて課金しろゴミクズ
ttp://diaros.net/up2/img/moeup3870.jpg で?
>>350 課金して買えよ、NTにすりゃ完全課金コンテンツ達成、
無課金乞食区間一斉駆除でそれこそ課金者ウハウハだろ
同時に西などのゴミ買い取り屋も一斉できる
公式RMTがどうだの言ってる奴が家コイン代ケチるわけねーし
家をそれなりに頭使いながら運営してりゃそもそも公式RMTなんて
やる意味も必要ねーだろ、言っている意味分かるか?
家コインの高騰と言うか公式RMTのレート上昇の原因はノアドールだろ
当初ノアドールの換金率が高くてその時期に合わせてコインの価格も上がって行ったのなんて実装当初から見てれば分かる物だと思うけど
>>354 ガチャは回したくない
だがガチャレアは欲しい
必死に金策もしたくない
そんな人に人気なのが公式RMT
家持ってようが持ってまいが同じだし
ベンダーに公式RMT品を置きたくない人もいるだろう
コインを露天に放り込むのはch取引してる時間がもったいないのと面倒だからだよん
転売してくれてかまわないよ、こっちはすぐにgoldになればいいだけ
ただ、生産品の値上がりにならない程度には収まってて欲しい
>>353 >ベンダー置いてない家はどうやってGM稼いでるんだ?
ベンダー置かないと決めたのはその家主だろ、俺じゃねーよ
知るわけねーだろ、そんな名も顔も知らぬ奴の金策なんて
言っている意味分かるか?
ttp://diaros.net/up2/img/moeup3870.jpg これ完全にコピペなんだが、よくも堂々と貼り付けたなw
で、なんなの?
おまえが無課金乞食のニートじゃない証拠がコピペのこれ?
おいおいいい加減にしろやゴミクズw
>>355 ノアドール実装のせいで家持ちも増えた
家持ち増えれば毎月のコイン消費も増える
その上、ボイスペットに魔法少女に福袋におみくじと
公式RMTより魅力的なガチャが続いた。
ノアドール普及してもレートが落ちないのはこんな感じかなーと。
ノアドール以外にも便利になる修正が何度も入ってるしな家age
コピペっておまえw
意味わかって言ってるのかよw
今でも家ageはまともな土地が空いてないし
ソレスユグゲオに続く家ageが実装されたら、またコイン値上がりするんじゃないかな
>>351 大した長文じゃねーし、どっちが煽ってるんだか
二行で低脳と思わせるおまえは絵本からやり直さないとな
>>360 当然だろ
どうした、得意げに出てきてもう反論はおしまいか?
さぁて天気いいから出かけてくるぞ、おまえは外出て頭冷やしてこいw
ゲオあと一つ増やす余地あるよなw
外出するならしばらく黙ってくれるのか。そいつは嬉しいね!
座談会にあったセラーとバイヤーの上限増やせば何かしら解決しそうだけどなぁ。家コイン
仕方ないからもっと広範囲のマイペスクショ貼ろうかと思ったが俺が課金してること証明してもあんまり意味がないんだよな
結局「おれが不愉快だから家コインNTにしろ」以外の信仰は持ってなさそうだし
しかも勝利宣言して出掛けるとか勘弁してくれよ
で、どこが新要素なんですかね?
家ageスレでどうぞ
なんでもいいが
SSにコピペはないだろうと
GM余ってるからコインは買わないわ。これからもずっと
昔時の石が250kくらいまで下がった時、250k以下で売るのはやめましょうって募集が立ったことがあった
誰が何をいくらで売ろうが買おうがどうでもいいことだ
「家コインが高くて買えません何とかしてください」って運営に言うのはアフォとしか思えない
運営は家コイン一度も値上げなんてしてないんだからね、最初から変わらず300SPだ
なんで運営がゲーム内の取引価格を考慮しなきゃならないんだか
値段を吊り上げたのは買う側
売る側は高くても売れるなら可能な限り高く売るさ
自分の使う分のコインだけSPで買ってる側からすれば滑稽で仕方ない
家コインNTにして困るのは課金者だろ
家が廃れたらそれだけ自分の家に人が来る機会が減る
まあキチガイが言うように、無課金で家維持してるやつも困るけどな
嫌がらせがしたいだけなのかな?
ただのモバゲ脳
家コインだけじゃなくて、人気装備・ガチャレアもものすごく高騰してんじゃん
で、売主(RM払ったその人)にお金が行く・生産元自らが値上げしてるのはそれはそれでいいと思うんだけれども
転売ERばっかり吊り上げてる転売ERばかり儲かってるっておかしいですよって問題がひとつ。
もうひとつはさ、こっちは一般的なインフレの話なんだけど
公式RMTが儲かって儲かってしかたなくなったとしたら、生産とか狩する人いなくなるじゃん?
(生産に関しては、今んところMoE民は良心的すぎて、ボランティア価格での赤売りばかりで推移っていう別の問題があるけどw)
そうしたら、本当の意味での物価・飲食物や武器防具が高騰するようになってくるわけ。
狩場や収集の現場では自動ツールでないと釣りあわない→もう自動ツールしか居ませんとかさ(この話はROとかやってたヴェテランネトゲ層にきけば、お腹張り裂けるくらい教えてくれる)
でも、狩場で得られる(対NPC売買で出てくるお金でもある)お金が増えたりはしないから
新規ユーザーはもちろんのこと、転売もやらない・自動ツールもしない層も、経済に参加できなくなるわけ。
現状既に収集での儲けなんて無いに等しいしその理論はあまり宛にならないんじゃないかな?
生産だけでもやっていけるゲームだよって紹介が難しくなった
自転車操業だ
100kを超すようなアイテムをポンポン買うようなことをしなければインフレなぞどこ吹く風だ
なんでみんながみんな1M単位の買い物をする前提なんだ
それに転売や公式RMTでの利益はゴールドの総量が増えるわけじゃない
それだけの経済はいずれ停滞する
問題になる時というのは、金策でどこに行っても先客がいて狩りも採集もできなくなった時だ
ただ、もっと根本的な問題はそこじゃない
そんなにお金を集めて何に使うのか
転売しかやることがないんなら、もう引退してしまった方がスッキリするぞ
そもそも家持つのは義務でもなんでもない、
課金せずにすべての要素がーなんて言ったって精錬も錬金も無課金の確率じゃまず不可能、
ガチャもどこかの誰かが払ってくれてるだけで誰も回さなきゃ出回らない。
新規が追いつけるって言ってもそれはスキル制の部分だけで、
毎日GMを引き出し続けてる古参の蓄積に敵うわけがない。
すべてのアイテムが期間限定でなくいつでもSPもしくはマイレージで手に入るなら、
新規と古参の格差は縮まるかもね。
>>376 生産だけでも遊んで行けるべ
生産で稼いだGMで家を維持するのはしんどいかもしれんが
>>378 錬金も精錬もガチャ品も無課金の範囲で、課金者が作ったものを入手できただろ
今後は(moe基準で)余程の廃人でない限り入手できなくなる
そうなるとそれが面白く無い層=それがないからMoeにいる層が消える=過疎
>>380 毎日GMが生み出され続ける限り課金アイテムの高騰は不可避だし、
それが嫌なら自分で金払って手に入れるしかない。
でも現実にはゲーム内生産品は過当競争と生産RPで原価割れだし、
神殿宮殿warカオスと、育成したキャラの行き着く先で課金必須なコンテンツはほぼ無い。
家を無課金で維持したい、というのはただの我侭だよ。
>>377 > 転売しかやることがないんなら、もう引退してしまった方がスッキリするぞ
お前はそう思うだろうが、GMで必死に維持してる奴らはそうではないんだろうし
お金増えだすとますます増えるから、それが面白いのもあるんじゃね<バブル期の財テクブーム()のように>そしていつの日か必ず弾ける
>>380 俺はインフレがもたらす歪んだ経済、一般的(今はふんだんにある必要十分な生産品群)な装備品消耗品が手に入らない世界を危惧しているのであって、
「全部無課金で遊ばせろ、無課金に優しいデフレにしろ」なんて話には与しないからな?
383 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 17:19:37.80 ID:Z2csbnIG
>>380 今でも買えるだろ。錬金錬成品に関してはそんなに相場は変わってない
グラジオラス装備はグラが良くて高騰してるが大概の装備は高くて2Mもしない程度で対して変わってない
インフレインフレ言ってるのは具体的に何を見てインフレ言ってるんだ?
謎の高騰を起こしてるの時の石位だろ。時の石も昔の値段近くに戻っただけだしな
MoEは今も昔も変わらず無課金で問題無く遊べるし問題は無いだろ
生産<課金になってしまったらさすがに終りだろうけどまだ主流は生産品だし
少しづつ貯めたお金でお洒落装備なりを買えばいいだけの話
俺自身ずっとそういうプレイスタイルだが不自由は無いしな
家が無くても不自由は無いし、必要性も今の所感じない
生産は確かに昔と比べたらレシピ等増えて住み難くはなったかなとは思う
ただ変わりにレシピを買うという目標は出来た
正直何一つ変わってないと思うんだけど、必死に不安煽って引退させようとしてる奴はパッチ毎に沸く奴か?
>>384 今回の装備はいつもに比べると明らか評判良いだろ
染不可買ってる人もいつも以上に見られるし
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
グラジオラス染可買ったが白染色いやがらせすぎるだろ
初期色がのっぺりした灰色だったんで染不可と同じ白にしようと
課金白で染めたら何も変わらんとかヒデェ
>>386 なんてーか、課金装備とか高額装備がポンポン登場してて、無課金層の中でも
お金貯めてる間も一定間隔で新装備やペットとかがポンポン登場するから焦って
るんじゃねーかな
そこに来て家コインのレートが上がって余計な出費がーってな感じでさ
>>388 その言い方だと男性グラか
グラジオラス染可と不可でグラ分かれてるんでご愁傷様としか
無課金で課金アイテム集めようと必死な奴には今地獄だろうな
俺もここ半年ぐらい無課金だけど人気装備高くなって面倒だ
それでも手持ちのアイテム売って資金繰りすれば本当に欲しいもんは入手できるけどな
現金もゲーム内資産も手放したくない、でも新しい課金アイテム欲しいって我侭言ってるだけだろ?
>>383 確かに錬金精錬は大して上がってないし時石もまあ問題はない
ただ、家コインはもう無課金ライトプレイヤーが維持するには厳しい価格だし、
それに引きづられて他の課金要素もじわり高騰していくのは間違いない、というか既にしている(ヴァル、バトル辺りは前より明らか高い)
グラジオスはグラと効果が良いのもあるけど、家コインが高騰してなきゃもっと安い
一時的に2Mなら工面できても、毎月750k工面した上で更に2Mってのは敷居が高いよ
>>381 それが面白く無い層=それがないからMoeにいる層が消える=過疎
課金スレでどうぞ
女性グラジオラスの方は肩がすっきりしてる方は好み
ごつい方は今くるよ氏の衣装みたい
>>391 男に着せるなら染め不可の真っ白で十分だよな
グラ男は仮面ライダーオーズ?を思い出すんだな
>>393 課金品のインフレを防ぐ為にはいまも大量に存在するGMを回収しなきゃならないが、
それだけの魅力あるコンテンツがあるのか?
カジノやゲーム内ガチャでも実装する? それだと結局廃とライトの差は埋まらんだろうけど。
どうしても無課金で家を維持したいなら、権利書同様に家コインも定額NPC販売にするしかない。
あるいはチケットみたくガチャのハズレに大量投入するか。
>>366 >仕方ないからもっと広範囲のマイペスクショ貼ろうかと思ったが俺が課金してること証明しても
あんまり意味がないんだよな
端から課金した証明がどういう意味を持つかどうかの判断もできず、
俺は違う課金して公式RMTして何が問題と愚かなことを言い出したのは
おまえ自身であり、それに対して意味があるかどうかはおまえが決める問題ではない
>結局「おれが不愉快だから家コインNTにしろ」以外の信仰は持ってなさそうだし
なにが信仰はないだ、勝手に決めるんじゃねーよ、それはおまえ自身のことだろう
家コインを糞乞食買い取りに入れてゲーム経済の破綻に日夜油を注ぎ
俺さえよけりゃどうでもよくなきゃ、まともな奴は糞買い取り店に加担
する状況がそもそも発生しねーんだよ
西の乞食買い取りの占有率、家コインに左右されまくりの通貨システムを
おまえが解消するような発言をしてるならここまで叩かんわな
>しかも勝利宣言して出掛けるとか勘弁してくれよ
なんでおまえごときのために外出制限されなきゃいけないんだ?
勘弁してほしいのはこっちだろw
勝利宣言もなにも、わざわざ出かけるから頭冷やせと書き込んでやった
だけでもありがたく思え、気付かせてやったんだぞ
まぁ分からないから無駄に噛み付いてくるわけなんだがなw
大量のGMはずっと前から存在するんだよなぁ
それに日々生み出されてるからどうしようもないってのが
大体のゲームの共通点
大量のGMと、ノアドール修正に始まる家ageの人気向上がインフレさせた
家ageを便利にしなければ家持ちはあまり増えず
インフレはしなかったんだよな
くっせえ
信者
>>372 コインNTにしてなんで課金者が困るんだ?
1500SPを課金できない乞食が家を手放していくだけだ、大丈夫か?
公式RMTする奴は、他にもいくらでも課金関係のアイテムなんぞ
あるわけだからいくらでも金策などできるし、困るわけがない
そして、NTにすれば当然家は一時的に無課金乞食を一掃するため、
空き地が増え、総店舗数は一時的に縮小するだろう
ただ、総店舗数が減ってそれが終着点かといえば当然違う
空いた土地に新たに出店するPCが出現する、当然NTなので完全課金者専用
また、一掃されるのはあくまでGMのみで家を維持してきた無課金乞食のみ
訪れる人が減るのは、店舗が少ないからというより、
重くて回りずらく、訪れる魅力がないとシステムそのものの欠陥があるためで
店舗が増えれば訪れる人が増えるなんて言い切れる方がどうかしてる
>>399 ゲーム内カジノなら確実にゲームマネーを回収できるね
他にはすげー効率の悪い銀行枠拡張クエストに使うアイテムを出すとか引越しをゲームマネーで請け負うとか
マイレージから権利書外す、ゲームマネーによる土地グレード上昇など
ゲームマネーによるサービス(生成品がない)を実装すればかなりマシになるんじゃないかな
マイレージに権利書入れたのは大失敗だよなぁ
あれはマジで意味分からなかったわ
刺身寝マクロであふれたGold回収するために良い手段だと思って関心したのに
課金層から文句メールでも来たのかね?目先の利益に走った結果が今の状態なわけだが
>コインNTにしてなんで課金者が困るんだ?
家持ってないやつがコイン買ってゲーム内で売ってるのディスってんのかよ?あ?
課金してコイン買って維持してるけど消費キャンペの時複数欲しい場合とか
すでにメインアカウントで3kとか買ってしまってる場合とか他に欲しいものないとき
複数のアカウントでコイン買うことがあるから困る
>>408 おまえさ、文章通り相当あたま悪いだろ?
何が あ? だ、ちんぴらにでも憧れてるのか?
家持ってないで家コイン課金して糞買い取りにぶっこむ奴は
予想どおりの脳みそ、ゴミクズだったわけだ
いやー、コインの値段が上がると公式RMTの効率がよくなってうれしい限りだわ
どんどん売りさばかないとな
まったくだ
無課金者さまさまだよ
コイン買ってくれるおかげで金策の手間も要らず楽が出来る最高!
分かり易い反応するのも、ゴミクズと言われる所以な
本当に満足しているならなんでこのスレに居るんだろうな?
え?金策スレと間違えてた?
しょうがねーよな、あたまが極度に悪いもんなおまえらw
>>413 顔真っ赤にしてないで外でも歩いて頭冷やしてこいよw
家コインをNTは激しく同意だなぁ
無駄に無課金で維持してる連中が消えるから、それはそれでいいんじゃね?
とは思う。課金続けてるからには何か元を取りたくなるし
家コインより売れるアイテムってどれよ
NTにしても多垢の移動など不便が増えるだけだと思うし、枯れ木も山の賑わい。
買ってるのも無課金層とは限らん、錬金ガチャ捌いて家コイン代にしてるのも多いだろう。
転売露店の問題は確かにあるが、手軽な換金法はあった方がいい。
というか既に200SPのレンタル収納も上限付近の買取あるし、
ラブペDXも30k以上の買取なら家コイン以上の換金率なんだけどな。
>>418 錬金戦士はよく家コインなんてRMで買わないって言うな
ガチャにも家コイン2枚入れてくれたらいいのに
それだと、ラプペDXみたいに直で購入する奴居なくなるんじゃね?
いや、アリなんじゃない?
ガチャの総売上がいくらか、家コインの売上がいくらか、運営は把握しているはずだし
ガチャ産コインが家購入の販促になる程度に確率絞れば。
なんか公式でログインが出来ないと思ったら接続障害だったのか
また攻撃されて手垢ハックとかパス抜かれてたらどうしよう…
アカウントハックは他所と同じパスワード使い回してる間抜けが被害に合うのが大半だろうから
その辺りに気を付けていればそんなに過敏にならなくてもいいと思うがね
今思った
家コイン、トレード1回のみ可能にすればいいんじゃね?
って、システム的に無理か・・・
何をほざこうが課金手段減らすような真似を
運営がするわけ無いんだよね。
そもそも何を問題にしてるのかわからない
値上がりは買取露店がボッタ買取しかできないのがそもそもの原因じゃないの?
一日放置しても数枚の上限買い取りを出し続けるのも買いchをずっと立て続けるのも普通のプレイヤーには厳しいし
買いchはそもそも相手が面倒で売りに来てくれないかもだし
だから転売屋が利益をのせた価格がいつのまにか相場になってるっていう
露店の上限を上げるか、30SPのミニ家コインを作って10枚で家コイン1枚と同じ効果にすればスムーズに取引できるようになる気がする
つまり買い露店で自由な価格を付けられればまともな時間内に買えるようになって、価格に占める買い取りの手間賃が下がって転売屋も利幅を抑えないことには勝負にならなくなって転売価格も下がって結果相場が下がる
そりゃタダの原価厨だよ
取引が行われる価格が正しい価格なの
お前の感覚が間違ってる
>>428 >一日放置しても数枚の上限買い取りを出し続けるのも
>買いchをずっと立て続けるのも普通のプレイヤーには厳しいし
無課金なだけの「普通のプレイヤー」が便利する必要性なんて皆無だし
客じゃないだろ?そういう連中は
>>429 取引の手間賃を下げろってことだ
手間と時間をかければ100kで買えて160k↑で売れてる現状で
例えば普通のプレイヤーが140kで買い露店を立てられるようになれば、180kの転売ベンダーなんてそのうち死んでくだろ?
正しい価格じゃなくシステムの障害が作る利幅だろ
転売出来ないように手数料取ればいいな
Gold回収も出来るし最高じゃん
そもそも家コインの買取露店って、あれでほんとに買い取れてるのかね
いまやレンタル収納ボックスさえ上限の時代だし、わざわざ家コインで換金する理由はない気がするが
>>433 大金を一度に換金するのには、家コインは最適なんだよな
たびたび話題になるけど、稀に買い取れるって話を聞いた。
俺はそれを信じて3ヶ月くらい家コインの買取を西銀村銀墓地銀
で買い取りしてみたが、1枚も買い取れずw馬鹿らしくなってやめた。
知り合いが突っ込んでくれてる説なんてのもあるな。
まあボッチプレイヤーの俺には無縁の話。
生中継とかやってる人だと、見てる人がお捻り気分で入れてくれそうだの
NTじゃなくて何が問題なんだ
無課金者追い出して自己満足したいだけ?ボッタ買い取りが嫌なだけ?
ボッタはそもそも露店上限価格の問題だろうし変更は検討されるらしいじゃん
無課金者云々の話は聞き飽きた・・・過疎らせてなにがしてえのよ
>>437 問題はそこでは無いのさ、不満も出ている部分になぜ緩和策を取らないのか
そして今の露店上限は課金有・GM少ない層には市場戦略上有効に働くんだよね
GM回収ではなく課金層へGM流す事を最優先に考えてるんだろう
流通GMを大きく削る策を潰す形で進めてるのがそれを物語ってる
PPMとは違うが応用して当てはめると運営が現時点で何を最優先としてるか見えてくるよ
>>435 緊急にGMが必要になる人以外は入れないだろうな
>>438 売買の上限は今までもいじって来なかったからなぁ
販売は100k以上売れるのは家ageの大きなメリットだからそのままで
買取だけ露店上限変えられたらいいのかもな
>>440 いままでのレスでも色々出てるけどそれもありと思うよ
利益重視で見誤ればユーザ離れるだけの結果になるリスクは見えてきてるのだろうけどね
経営にセンスがある事を願うよ
家コインだけ上限オーバー買取出来れば一番イイんだが
難しいだろうなぁ
家コインNT云々は大量にGM抱えてるRMT業者がGM価値暴落で暴れてるだけじゃないのかと思った
家コインスレでどうぞ
買取に関してはこのちょっと不便くらいがMMO的にはちょうどいいのでは
だな。しかも売買チャンネルもあるわけだし
そこらへんの交流までなくして何でネトゲってかんじ
楽器演奏実装とな?
JASRAC
<●><●>
>>446 だわなぁw
急いでる奴や面倒臭がってる奴が上限で突っ込むのなんてどうでもいいと思うんだな
高く売りたい奴は買chに持ってったり、売りch立てるわけだし
家コイン以外に課金したいものが増えただけじゃないのか。
年末年始のおみくじはやばかった。
50円~100円のお試しガチャ的なやつもなんだかんだでずっとあるし。
解決策なんて超簡単だろ?
銀行Gの上限1桁増やすだけで無課金と課金に壁が出来るからな
それなりの装備があればゴミ売るだけで1時間100kなんて寝マクロじゃなくてもできるぞ
現状
張り付き専用無課金装備などが錬金上位など課金品すら超えているからおかしくなる
>>436 ニコ生悪用した奴多いのはたしかだな
火牛はニコ生PのPさんはニコ生利用しては張り付き独占の繰り返し
>>437 >無課金者追い出して自己満足したいだけ?ボッタ買い取りが嫌なだけ?
まず無課金利益が当たり前な考えじゃなくて逆に考えてみて
とんでもないこと言ってることがわかるからw
課金者がゲームを支えてるのは厳然たる事実だが
MMOは無課金のプレイヤーも資源になり得る MoEの場合は特に
よって俺は
>>451の解決策とやらは逆効果だと思う
ようするにあれか
お前らは無課金のくせに稼いでる奴が羨ましいです><ってことだろ?
公式RMTの効率が上がる=ゲームの価値が下がってるってことなんですけどね
課金アイテムの相場上がっても生産品の価値は大して変わらないしなぁ
闇ブロ以外で必須級の課金装備って何かあったっけ
クリ装備が近いかもしれないけど
必須と言えるほどではないかも知れん
ところで、今闇ブロって無課金装備なんじゃないかな?
基本無料ゲーの末路だろうな
ネトゲは可能な限り月額制を本来維持すべきなんでしょう
基本無料にしたら収益数倍にはねあがったMMOあるよな
基本無料ゲーを語るスレでどうぞ
無課金が課金要素を得るのに払う対価が増えたのをなんとかしてくれ、と騒いでるだけだし
つーかなんでそんな恥ずかしい主張を平気でできるのかすらワカラン
家コインはただのわかりやすい例えで、流れとしてはインフレを危惧してるんじゃないの?
課金とか関係ナシで言うなら時の石とかさ
課金者無課金者の対立を煽るのは違うだろ
毎日話してる話題のどこが新要素・パッチ情報なんだろうねぇ
確かにインフレは激しいけど、それは一部の課金装備やレアとかくらいだろ
他の生活用品は高くなってるといってもほとんどかわらん
時石なんて無課金だろうがちょっとやれば手に入るんだから自力入手すりゃいいし
何年も続いてるゲームなんだから全体の資産が多くなんてインフレ気味になるのは普通
家コインの話題なんかどうでもいい
それより、鯖増強の件どうなった?
明日来るのか? そっちの方が重要だ
鯖増強ってか新調なら二日くらい作業いるはずだからまだこないとおもう
座談会でデベベがもう準備はあらかた終わってるって言ってなかった?
>>460 これが無料ゲームで儲けようとする社員脳か
サーバー強化でパッチ日潰すなら来週か
時の石450k 家コイン180k ノアドール1.8M
ガチャと毎月の課金を怠らない僕にとっては嬉し過ぎる傾向ですよ
是非ぜひさらなるインフレを!
買)時の石400k、買)家コイン140k複数~、買)ノアドール 1.2M
こういうch毎日あるよね、見つけるたびにニヤニヤしてる
GMなんて本当にどうでもいいけど、欲しいアイテム手に入れられなくて
毎日必死にch立てて買い叩き広告している人たちが、エイシスとかで必死に狩りして
いるの見たら、笑いが止まらない
僕の汚れたお金で課金して買ったガチャ品や家コインとかを欲しがる
人たち見てると僕は勝ち組なんだなぁと思うんだ
>>469 ムシャ |
ムシャ |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ ヽ (( |
/ ● ● | J ))
. (( | ( _●_) ミ ・
彡、 |∪}=) ,ノ ∴←謎肉
/ ヽ/^ヽ ヽ 。
| ヽ \ |
| ヽ__ノ
MOEが無料ゲームだと思ってるから
恥ずかしげもなく厚顔無恥な要求をするってことか
家コインとノアドールは課金だし値上がっていいのよ
そもそも基本プレイ無料MMOは無料ゲーではないしな
つーか基本プレイ無料だからやるってんなら基本プレイから外れた要素を諦めりゃいいのにみっともない
身の丈に合うプレイしてろと
同じことを何度書き込めば気が済むんだろ
痴呆症なのかね
我らはーアイドルー
とりあえず鯖強化で家Ageが軽くなり使いやすくなってくれ
快適に居続けられるようになって、生産もギャンブルがサクサクつくれるようになって、初めて家Ageのスタートだ
ホワット?
479 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 04:46:33.24 ID:kqERGJoZ
終了
みんな落ちたのかな
はい。しゅーりょー
落ちた落ちた
殆ど巻き戻ってなくてよかたw
人っ子一人いない西銀とか始めてみたわw
>>469 つりえさだろうがそうなって無課金寄りの人が消えてしまった寂しいMoEが最後に辿る道はもうわかるよな
本当に大事なの課金者、非課金者両方のモチベーションを保つこと
ほとんどの人が新規でやり始めるときは無課金者だ
そしてそこそこプレイしてスキルもあげつつGMも稼いで露店でちょとしたものが買えるようになって嬉しくなる
だがその頃くらいに課金をするととんでもないGMが手に入って狩りなんてする必要もないよってことになったら・・・
たいして夢中になってない人はそこで結局課金王様ゲーと悟る→やめる
ほどほど夢中になってる人は少し課金してみて買い物を楽しむ→しかし狩りの楽しみなくなってアバタに冷めたらやめる
その中で一部の廃課金erがMoEに残る
ってことになったら終わる、その兆しを今みんな懸念しはじめてるってとこ
一環したシナリオも無くスキル制でプレイしてもらえる天井は見えてるんだからGM貯めて買う楽しさはMoEにとって大切な部分だぞ
それが失われたら寿命は縮む、本当に長くやりたいなら目先だけで考えない方がいい
長い、3行で
レベル制じゃないからキャラ完成したら目標がなくなる
マップが少ないから狩場が毎回同じ場所
クエストが少ない上にショボい
>>487 俺無課金だから課金重視にするな
ばか
やめてくれ
>>486 長文乙
と思ったけど俺は概ね同意してしまった
えー?
>GM貯めて買う楽しさはMoEにとって大切な部分だぞ
なんて考えに賛同するの?それインフレ推進してる考えだろ?
そもそも、その「買う」対象はなんだよw
俺が課金しなくても課金アイテムが購入できるゲームがいいゲーム?
>本当に大事なの課金者、非課金者両方のモチベーションを保つこと
これも変だろ?
そもそもゲームの運営が無料ボランティアじゃないのは誰もが
理解してるのに、なんで金を払って遊んでる側とちゃっかりタダ
で入場してる奴が同じ土台で楽しめるようにする必要がある?
居候が声高に飯をおかわりする様になったら、それこそ終了だろ
RMでの課金アイテムをGMで売り捌ける流通がバランス取れてるうちは良いんだけど、
GMが余ってくるとそのバランスが段々悪くなる、まさに今の現状だな
さっさとGM回収出来るような売り物なりシステムを作らないとGMインフレは止まらんだろうよ
>>492 無課金者が農民で課金者が貴族だ
貴族だけになったら今度は貴族が働かなきゃいけなくなるだろ
え、なに、その1970年代の学生運動家がしそうな話
普通MoEでやる事なんてFS仲間と一緒にトレハンしたり
会話する事じゃないの?ゲーム内の金を集める行為が
目的なのかい?オフゲでもやってた方がいいんじゃね?
また鯖落ちかかよ
そういう奴だけだったらそもそも相場がどうのとか話題にすらならないわけでw
とっとと鯖強化しろよ屑運営
>>495 無課金ユーザーだけで運営がなりたつならそれで良いんだろうけどな
ちょwwwww鯖落ちかよwwwwwww
間違えたんだぜorz
やっぱ入れないわけか・・
ゲーム内でもお金の流通があるんだな 毎回度貧乏な俺には関係ないや^q^
間違えたんだぜorz
もう駄目だなこのゲーム
人がどんどん減ってる
掃除のおばちゃんが電気コードうっかり引き抜く事案が発生
重課金でもないが無課金でもねえ
年間でだいたい5~6万くらいかな?いや7,8万かまあその程度だ
さっきもバレンタインがちゃで5000円使ってきた、ゴミばかりだったけどなw
完全無課金がどれだけいるのかはしらんが周りみててもこれぐらいの層は多いと思うよ
それでもRM金だけかけて装備だけ買って終了なゲームなんていらんわ
GMはGMで稼いで楽しめる方がいい、月額でもいいと思ってる
鯖落ちしてるねw公式HPも見れないw
ロッソインデックスの会社ホームページもロッソの他ネトゲも全ダウン中
無課金率高すぎると運営するメリットがないだろ?
ただでさえ放置露店が7割以上しめてんのにw
chもごっそり落ち
また月額にしてくれてもいいな
月額ならやめるわ。
鯖移転の準備の関係での鯖落ちだと思いたい
>>510 どうぞどうぞ、今すぐでも
>>511 ロッソ管轄の他のネトゲも本社サイトもダウンしてるから
全体が落ちてる。ルーターが故障しただけなら問題ない
だろうけど
最近データサーバーハックされて全損させて緊急メンテ
入ってそのままゲームサービス終了したネトゲとかあった
し心配だ
MoEの利点って長く時間あけても気軽に帰ってこれる所にあると思う
だから月額に戻すのは微妙だと思うが
無課金率なんて大して変わらないし、人が多ければ多いほど特別になりたい奴が課金する
月額なんてクソみたいな端金集めるよりアイテム課金やらガチャで金持ちからゴッソリ頂いた方が
月額よりも遥かに儲かる
月額に1.5kは高いとギャーギャー騒ぐ奴もガチャを5k分回してたりするしな
また落ちたのか?
メンテ前に新鯖をある程度準備して時短しよう!→やべえドンガラガッシャンしちゃった!!!→ロッソ全サービス終了のお知らせ
こうならないことを祈る
>>508 マジか、大丈夫なのかな
バレンタインガチャで落ちてるのかとも思ったが
全部落ちてるとなると下手するとかなりのレベルじゃ
>>514 たしかに月額にすると戻りにくいのは悲しいな
どちらにしても一度月額で失敗してアイテム課金になったんだから難しいとは思うけど
悲しいが新規から月額で金とってまでやってみたいと見えるほどのゲームでもなさそうだし
MoEって実際中に入って住んでみないと良さがわからない部分あるからなー
告知があれば通常進行だと安心できるけど、ゲーム内告知も何もなしに
突然ダウンだからトラブルの臭いしかしないw
最悪データ鯖の電源飛んでもUPSが無事動作してる事を祈るしか
普通のゲーム鯖落ちだったら対応遅すぎ
ロッソの大元でのトラブルで遅いならまだゲームデータロストはないだろし
と、信じる・・・
>>512 鯖落とさないでできること早めに始めたらミスってサービス停止とか微妙に身に覚えが…
>>513 鯖移行と同時に本社の回線の切り替えがあるとかとか…ないかな…
先に負荷分散サバと経路の変更なら、まぁよくある話じゃね
522 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 09:26:04.95 ID:iosR9vwv
このまま 5時間メンテなのか・・・
もどるのか? 5時間後に。。。
3000SP消費してなかったからコインでも買おうと思ったが入れなかった・・・
で、ここ見たら朝方からずっと落ちてるのな
自分のPCかネット環境のせいと思ったら早朝から鯖落ちてたのか
おっ、公式HP復帰した?
そのままメンテ表示になってるから経緯わからんけど
>メンテナンス時間 10:00~15:00
おいいいいいいいい社員
その前の鯖ダウンについては記載無しかよ
後でTOPに乗せるんだろうけど誠意(経緯経過報告)を見せろよ
鯖落ちてメンテちゃんとできるのか?復旧の目処は立ってるのか教えても良いだろ
復旧目処たってなきゃ目処無しとの報告でも入れろよ
ニートは元気だなぁ
働けよ
仕事くれよ
530 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 12:42:32.74 ID:iosR9vwv
【12:30 追記】
2012年2月14日(火)4時30分頃より発生しておりました下記の問題が
復旧されましたことをご報告させていただきます。
・「 Master of Epic 」公式サイトを閲覧することができない。
・ゲームに接続することができない。
この度は、お客様にご迷惑おかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
本件につきましては、通信回線の障害により発生いたしました事を確認しており、
運営チームでは、問題発生時より調査および、対応を行ってまいりました。
この度は、お客様にご迷惑をおかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。
なお、現在は通信回線の障害は復旧され、
引き続き、定期メンテナンス作業を実施させていただいております。
また、公式サイトにてお客様に告知できない状態が長く続き、
ご連絡が遅くなりました事を鑑み、運営チームで協議を行った結果、
この度の問題に関する補償を行わせていただくこととなりました。
補償内容につきましては、詳細が決定いたしましたら
公式サイトにて告知させていただきますので、
何卒、ご了承くださいますようお願いいたします。
この度は、お客様にご迷惑をおかけする事となり、
また、ご連絡が遅くなりました事を重ねて深くお詫び申し上げます。
今後とも「 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 」を宜しくお願いいたします。
だとさ。
地図2枚弁償してくれ
>>526 お前に誠意見せるくらい運営に何かしたのかよw
>530
まあ、この手の告知くらいあるのは普通だよな
実際、運営側も告知できなかった時間を考えて補償するって言ってるし
>>532 月平均で1万くらい課金してる程度だな
誠意みせろって本気で行ってる訳じゃねーぞたこ助
俺だけじゃなく沢山のユーザーに影響がある話だし
経過報告しろってのは本気だが
とりあえず普通にメンテ復旧できそうな感じで良かったわ
なんでそんなにケンカ腰なんだ、だから上から目線とか言われるんだよ
うっせー、ケツの穴の小せぇ野郎だな!
拡げてやっからちょっとそのケツかせよ!
∧∧
|・ω・`) そ~~・・・
|o?o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' ?< コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いやいや、上から目線かどうかはともかく
いきなり予告なしに何の反応もなくなったからちょっとあせったし
経緯もしくは復旧のめどがあるかないかぐらいは
できるだけ早く報告してもらいたくなると思います。
俺もそれなりに課金してますし。
言葉遣いは慎重にした方がいいとは思いますが、
>>526 の意見におおむね賛成です
まあメンテ無事に終わるみたいだから別にいいんですがw
きっと放火が大好きなチョンなんだろうな
>>537 oh...
理解するのに数秒かかった
わろたw
キチガイが暴れてんのか
hairerusssune
この程度でしねとか
>>539とか社員乙って感じだね
オンラインゲームで鯖落ちとかもっと険悪な書き込みがあっても不思議じゃないし
早く報告しろってのは至極まっとうな意見だよ
キャンペーンは肩キャノンとファーか。
正直6000SPも使う要素がもうない、てか先週ならコイン付グラジオラス買ったんだがなあ。
肩キャノンの砲身がもうちょっと長ければガンタンクゴッコが出来たのに
>>544 鯖落ちのため今日のメンテまでの期限付きキャンペーンは明日の12時まで延長してるぞ
まだコイン付グラジオラス売ってるよ
鯖交換費用の回収を接続事故起こした即日に
持ってくるとかパねぇなロッソインデックスHD
>>546 今確認した、ありがたい。これってバレンタインベアも対象になるってことか。
若干だが得した気がする。
今日6000円突っ込んでゴミ購入すると熊2つと大砲、ホスト服全部
もらえるんだなw
3000円突っ込んでコイン買っとくか・・・
バレンタインベアーも大砲もホスト服も全部ゴミだからなあ
ホスト服はちょっと着合わせたいな
ギムナ服買おうと思ってるんだがもう一度最初から購入手続きやれ言われ続けて買えない助けてw
プレゼントアイテム欲しいから昼までには買いたいのに…
てか早くうちのモニ子に着せてキャッキャしたいのに…
PC再起動
>>553 使ってるブラウザ種類とOS、Ver(SP)、セキュリティソフトの酒類を
記載して質問スレかPCスペックスレで相談
クッキー関係かね?
557 :
553:2012/02/15(水) 01:31:53.14 ID:vrbxj56k
PC再起してもブラウザ変えても別PCでもセキュリティソフト切っても
ダメだったんだが一応は買えた、スレ汚しすまんかった。
オススメアイテムページのグラフィック装備って所からのリンクで買おうとするとNGで
商品カテゴリの武器防具【セット商品】の所から買うと普通に買えたわ。
うちの環境依存かもしれんが念のため報告しといた方がいいのかね?
大砲はちょっと欲しいが重さ8.0とかなんだろうな
11時からSP買えなくなるぞー
滑り込みでキャンペーン利用考えてる奴は気をつけろ
> 12-02-14 決済システムのメンテナンスについてNEW
>
> いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
>
> 下記の日程におきまして、
> 決済システムのメンテナンスを行わせていただきます。
>
> [メンテナンス日時]
> 2012年2月15日(水) 11:00~12:00
> 2012年2月16日(木) 11:00~12:00
>
> ※終了時刻につきましては、メンテナンスの状況によって前後する
> 可能性がございますので、予めご了承くださいますようお願いいたします。
>
> [停止するサービス]
> ・全てのポイント購入
>
> メンテナンス中は【 ポイント購入 】をご利用いただけませんので、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> アイテムの購入、ミニゲームのご利用は通常通り行えます。
>
> お客様には大変ご不便をおかけいたしますが、
> ご理解とご協力の程、よろしくお願いいたします。
>
> 今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』をよろしくお願いいたします。
サービス終了間近のゲームにRM落とすとかw
終了厨はソースはよ
今度は11:00から12:00までSP購入出来ないってさ
また延長されたりして、バレンタインガチャとラッキータイムとか
デベロフ @Developh
ドラムセットが、にょきっと出現。 この方式でグランドピアノもいけるか。
ピアノも作ってもらえそうでなにより
いいねー
ドンキーコング64か・・・
ノアストーンから散らばったフケのような謎の粉と不思議なじゅもんで
すぽぽぽーんと食事でも飲み物でも出る世界だぜ?
ドラムセットやピアノでも構うか。どんどんやりたまへ
そもそもリコールアルター、リコールストーンウォールがあるじゃん!
取引30だかで、出張銀行員呼び出したりできるみたいだし?
ポータブルキッチンだかも、使うとキッチンが呼び出されるんじゃないの?
どっちも使ったことないけど
出張銀行員さんは5000年後の世界でも時空を超えて現れるレベル
そう考えると銀行員さんパねぇなw
まあPCもテレポート+レコ石だけで
3000年後だの1万3000年前だのにすいすい飛ぶ奴らだし
そう考えるとオレらパねぇなw
人間じゃなくて、モラが作り出した人造人間のボディだからねぇ
美容院に行けば種族も変わるし,どんなに食べても太らないし,病気にもならない(死魔除く)
バハの銀行に預けたものが、ビスクやネオクで引き出せる恐怖
タキオン(ry
バハの銀行とビスク銀行なんかが別になったらバハ人気出るで
wwwww
Master of Epic 公式のつぶやきについてたこれ↓
和音の意味が分かってないんじゃないかと思うw
ドラムにグランドピアノ!テンション上がる!
ちなみに何故4楽器までしか同時演奏できないんでしょう?
PT演奏では無いって事でしょうか?なんにしてもテスト楽しみにしております!
↓4和音のソース
デベロフ @Developh
システム的には4和音まで。 楽器によって制限。
2012年2月9日 - 21:15 TweetDeckから
和音は音程が違う2音以上の音が同時に鳴ったものを言います
間違ってなくね
こんな短文じゃ人によってとり方がいくらでもありそうだが
・楽器1つにつき同時に4和音まで出力可能
よって楽器2つなら最大8和音出力可能かな?
・楽器演奏全体で4和音まで、楽器1つにつき1~?音のみ
ともとれなくはないけど
abcの仕様を考えたら4和音でも凄いとは思うけど
abc+の仕様にするのかただのabcなのかはっきり
して欲しいな
どう読んでも楽器1つあたりの和音数にしか読めない
>>581みたいな日本語も音楽も分からない奴はレスしなきゃいいのに
ギターやピアノは普通に和音出せるけど
和音が出るフルートってなにそれこわい
みたいな意味で楽器ごとの調整 ってことじゃないかの
ゲームの要素ひとつに対して「音楽もわからない奴は~」って方も相当逝ってるけどな
知ったかしないで素直に分からない物は分からないと言え
ってだけの話だね
「オレギターやるからお前ベースな」
「;;」
この光景がゲーム内でも見られるようになるのか・・・胸熱
音楽やってる自分としてはそんなどこにでもあるような会話よりも
もっとマニアックな会話ができるようになれば胸熱
スペランカー先生が死んだときの音が流行する
間違いない!
Lvupの音は絶対あるだろうな
一人で同時に演奏できる楽器は3個がやっとだよね
まぁゲーム中は一人一個でしょ
4楽器しか使えないって読んだ人は一体一人で幾つ楽器演奏するつもりだったんだ
ゲームなんだから魔法の力で管楽器が和音出せてもいいじゃん(いいじゃん)
ハーモニカとチェロとキーボードとあとギター?
+放屁ラッパ
チップチューンくらい陳腐な音源の方がいいと思うけどな
みーれどーれーみっみっみっ って必死に演奏したいな
どれみーふぁみれどみー
きーらーきーらーひーかーるー
おーそーらーのーほーしーよー
ぼくらの クラブのリーダーはー♪
みんなが自信作の音楽を用意してツアーに参加するんだけど
ボス突撃直前とかにみんなが好き勝手鳴らしてわけわからなくなりそうだ
greeに帰れ
実際に演奏したら誰の問題になるんだろう?
MoE自体は、ただの演奏できるツールってだけだし
甲高い声の富士額が来るのは演奏した本人のところだけだよな?
街角やクラブ活動にて,無許可で演奏してても問題にならないけどな
まぁクラシックなら問題ないんじゃない
>>605 ネタと思いきやマジだったw
月3000万荒稼ぎワロタ
ベンターかストレージでも増殖できるんじゃなかったっけ?
>>608 営利なしなら勝手に演奏できる
ゲームマネーを稼ぐ手段にするとゲームマネーに価値があるかという論争がどっちになるかによる
演奏機能をウリにして新規参入者を呼び込む営業行為を行う運営はどうなのだろう
楽器がある=既存曲を他人に聞かせるため
とは解されないだろ、それを言うと楽器屋での楽器の販売自体が問題になるぞ
個人のウェブサイトで楽曲利用したい人のためにJASRACに申請フォームあるけど
ゲーム内演奏の場合だとどうなるんだろうw
レンタルスタジオ内で客が著作権曲を演奏したとしてもJASRACは客に対して
1つずつ事実を確認した上で個人情報保護の壁をインデックスHDに対して民事
裁判の訴訟を起こすから情報公開しろって要求する程度だろうな。
レンタルスタジオはあくまで場所を提供してその代価を受け取ってるだけで演奏
している曲を把握した上で演奏している曲に料金を請求してるわけじゃないから
ゲーム内での顧客がJASRAC管轄の著作権管理曲を演奏しているとしてもゲー
ム契約の注意書きで著作物を演奏する事は控えてくださいとの文言を入れるに
留まるだろうな。ゲーム運営会社が管理費用も払わないJASRACの為に働く言
われはないし
うあぁあっやめてくれえええええええええ
正直、楽器演奏なんてゲーム外に余計な火種を作るだけでゲーム内じゃなんのメリットもなく
最初ちょっと盛り上がってすぐに趣味人以外には見向きもされないコンテンツになりそうだが何でそんなもん導入するんだろうな
ニコ動のマビノギあたりの演奏系動画見て要望おおかったんじゃね
621 :
名無しオンライン:2012/02/20(月) 12:01:28.06 ID:ZYIcHLbQ
ラスボスが音楽でしか倒せないっていう展開だよ
これは
スキル取得者が音楽のイメージと違ったんだろう
投げもそろそろ投げ技になりそうな気がする
毎日西銀の前で、赤のラグナル歌ってやんよ
>>621 歌ってる間、アームドギアが召喚できたりするんですね。
もえおん!
>>621 ???「何なのだこれは!一体どうしろと言うのだ!?」
楽器演奏は実装するだけ無駄だな
課金で絞りまくるんじゃなければ
ワラゲッチャーVのテーマとかなら、無料で配布してくれるんじゃね?大聖堂ピンクとかが。
ゲーム内じゃ何のメリットもない、という人は楽しみ方を戦うことのひとつしか知らないのだろうか
パフォーマンス全否定やん
はいはい、このゲームの楽しみ方を網羅してるあなたは凄いでちゅねー、立派でちゅよー
でも実際、ゲーム的なメリットがないものって廃れやすいよね
あんだけパフォーマーパンデモスが増殖してるんだし、一概にそうともいえんけどね
パフォ連打する奴とかふんどしパンダとか相当寒い。そういう奴って話しても面白くないし
否定することでしか自分を保てない俺かっこいいすごいですね
会話が面白いかどうかは完全に中の人の問題だろw
個人的にパフォ最高の技はタライ落としだと思っている
CHWを放って他人が倒したMobを自分がいかにも倒したかのようにどや顔
パフォーマーはガチであたりハズレが大きい
たしかに面白い奴はパフォなんて取らなくても面白い
パフォは甘えか
道具に罪がないようにスキルにも罪はない。
表現の幅が広がる反面パフォ頼りになってしまう奴がいるのも事実
まあここで評論家面してる奴よりは面白いだろ
トレハンのレア報酬として楽器作成のレシピを突っ込んでくると見た
ミュージックなんちゃらを楽器にセットして音撃するのか
>>600 懐かしすぎる
ジージスだったかな?FOJY
デベロフ @Developh
楽器演奏については、とりあえず3月後半に公開テスト(予定)。 実装はその先。 出せそうな内容があれば、ちょこちょこと提供していくが、あまり焦らずに、な。
来月テストか
とんとん拍子すぎて逆に怖いな
でもミクっぽい事できたら本当にアイドルやらスター出てくるんじゃないか?
楽器演奏みたいな新要素で釣るのもいい
でもそれよりも鯖改修とメール機能を早いとこ終わらせて欲しい
やるって言ってから何ヶ月伸びてるんだー
>>645 まさかあのツインテールウィッグが伏線だったとは・・・
あれ、楽器演奏って2月の鯖強化と同時に実装って話じゃなかったか?
楽器演奏は正直どうでもいいんだけど…
ギルドの★5とかチップ100枚の使い道とかそういう根本的なのをさっさとやってほしいわ
12月の座談会の時点では鯖移転が2月予定、楽器演奏の公開テストが2月終わり~3月予定って話だったな
楽器演奏スキルとあわせて芸能ギルド導入予定だそうだ
鯖移転と同時に楽器演奏実装と言っていた覚えはないな、12月の座談会以外で発表してたら知らんが
サーバー移転の話はどこにいってるんだ
もう2月も下旬に入ったところで、データ更新は明日が最後だと思うが
鯖移転って一番最初に話が出たのはいつだっけか
スーローリームー平野はまだですかー
谷
冷静になると楽器演奏のモーションがない
ブログの画像そのままくるなら、モーションも新規でしょうねー
グリーのソーシャルゲームでレアカードのDupeバグが発覚して
数千万円も稼いだ奴とか居たから
まとめてガチャ規制が来そうで戦々恐々としてるんだろ。
対策を今必死に考えていて忙しいんだよ
楽器演奏とかどうでもいいのにコスト割くなら以前から予定に入ってたスローリム平野にコストかけろと言いたい
今のネトゲはガチャに収益を頼っているから
規制が来たらどうやって収益をあげるんだろね
ガチャ自体儲かりすぎのグレー商売なんだし量産ゴミゲーが減るだけじゃね?
正直同感
音楽演奏なんかを目玉の実装要素にされてもこまるわ
もっとやるべきこと、需要のあることがいくらでもあるだろうに・・・
そこで おまえらねんがんの ゲーム内カジノですよ
家コイン売ってでも プレイするに決まっている
韓国では規制されているだとか言っても実情はこんなモンだ
メール量が負けたんじゃね
よく言われてるが要望は地道にメールし続けよう
自分の要望が最上位であるべきだと
ここで言い続けたって便所の落書きにすぎん
需要のあることならメールの数も多いだろうしね
座談会はニッチな要望を届ける所で
メールは需要の多そうな要望を届けるところって感じか
スローリム平野ってお笑い芸人みたいな名前ですね
正しくはスローリム平原ですけどね
座談会で実装されたものって一握りだよな
やる意味あんのかアレ
座談会はガス抜きだよ
私の声、ちゃんと運営に届いてるんだ!と、安心させる為のイベントです
それと今こんなこと考えてるんだとか実装予定だとかチラ見させてくれるしな
他MMOだとありえんくらい良い対応じゃないか
本当に ”今” ”考えている” レベルのものが多いけどな
少し手を出したアピールして放置が多い
俺はスローリム平原より演奏の方が需要というか、客一人あたりのプレイ時間的には良いと思うけどな
スローリムがかなりの客の需要を満たせるMAPならいいけど、山脈みたいなMAPだとせいぜい一人数時間のプレイが限度だろ?
演奏は確実に数十時間・数百時間遊ぶ客出ると思う、いわばペット育成とかワラゲとかのようなエンドコンテンツになりえる可能性がある
それでも反映してくれるだけチョンゲの運営より遥かに良心的だろう
BIGで6億当たったら株で100億くらい稼いでその内50億をMoE2の開発資金として提供するわ。
と、いう妄想するくらいにはMoEの行く末を案じてはいる
BIG買う半分を課金してやって、残りは貯金した方がましだな。
>>656 朧月笛は、専用モーションあるから流用できるんじゃね。
パッチサーバに接続中
ファイル比較中です
ダウンロードするファイル数 = 179
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 14.72M Byte
ダウンロード開始
スパイマスタリとあと何があるんだっけ今週
スキルウィンドウでスキルの非表示設定が出来るようにしたいとかって要望について
言ってたことなかったっけ、あれ来たら嬉しいなぁ
これはスキル上げが捗るな・・・
俺もう新キャラ作る予定ないよ、後発のほうがどんどん条件よくなるな嫉妬
盾侍が好きなのか
>>679 これは便利だな。
俺もBIG当たったらmoe2に投資するわ。
鯖強化って今日完了するのか
それとも来週のメンテなのか
そもそも本当に今月中なのかな
2月中だったからな
もっとも、誰が2012年と言った、あぁ?ってなこともあるのかも
新しい顔と髪型くれええええええええ
アンパンマンかよ
たしかにジャムおじさんも呆れるな
アンパンマンをMoEで再現するとしたら顔と髪型見本から生首生産して
それをスロウで投げつけてバフ付けるとか髪形とか顔が4顔になるとかになるんだろうか・・
warのモニコが皆4顔になる日は近いかもしれない
謎ジャムときいて
おばさんは無理しないで
これは了承できない
すでに適用されていたと思われたマスタリー効果が
実は適用されていなかった
というものがいくつかあって目が点
2012年2月21日 更新内容
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
■新規実装■
【システム】
◇「 /fsinfo 」のフェローシップメンバーリストで、ログインを確認できるようになりました。
※ログインしていないメンバーはグレーの文字色で表示されます。
◇SYSTEM>オプション>ゲーム>特殊 の項目に「 FSチャンネル入室時のメッセージ 」を追加しました。
※メッセージは半角180文字(全角90文字)まで入力が可能です。
※デフォルトのメッセージは「 こんにちは 」になっています。
◇SKILLウインドウに『 一覧 』タブを追加しました。
※スキル値が「 0 」以外のスキルを、一覧で表示します。
◇コンバインウインドウに『 常に最大生産 』フラグを追加しました。
※フラグがON状態の時は、生産個数が生産レシピで可能な最大数に設定されます。
※フラグ状態は保存されません。ログアウトで解除されます。
◇ペットのエサに対する忠誠度の処理を変更し、各種ペットに『 大好きな物 』『 好きな物 』『 嫌いな物 』を設定しました。
※大好きな物はペットウインドウの好きな物に◎が付きます。
▼大好きな物 … 最大忠誠度が好きな物に比べて上昇しやすくなります。
▼好きな物 … 今までと変化ありません。
▼嫌いな物 … 忠誠度が少し減少します。 ※まとめて大量に渡すと、最大忠誠度が低下する場合もあります。
◇下記素材の装備品やアセットが、修理用NPCから修理可能になりました。
▼骨 … 木工修理屋
▼石 … 木工修理屋
▼紙 … 木工修理屋
▼ガラス … 木工修理屋
▼クリスタル … 鍛冶修理屋
◇下記素材の装備品やアセットが、各種修理テクニックで修理可能になりました。
▼竹 … 大工(修理)、必要アイテム:竹筒
▼黒竹 … 大工(修理)、必要アイテム:黒い竹筒
▼骨 … 大工(修理)、必要アイテム:ボーン チップ
▼紙 … 大工(修理)、必要アイテム:小さな紙
▼ガラス … 大工(修理)、必要アイテム:ガラス
▼クリスタル … 鍛冶(修理)、必要アイテム:クリスタル
◇COMMAND>エモートに『 寝る 』を追加しました。
※「 /sleep 」でもエモートが可能です。
寝ている最中は移動ができません。
キャンセルするには、再度『 寝る 』アイコンをクリックするか
「 /sleep 」コマンドを入力してください。
何かメンテページがフェローシップ機能についてのページになっとる
【アイテム】
◇鍛冶に新レシピを追加しました。
◇木工に新レシピを追加しました。
◇裁縫に新レシピを追加しました。
◇薬調合に新レシピを追加しました。
【テクニック】
◇『 爆弾男 マスタリー 』の効果を正式に実装しました。
◇『 ブリーダー マスタリー 』の効果を正式に実装しました。
◇『 ブリーダー マスタリー 』の効果にペットの経験値表示を追加しました。
※ペットウインドウに「 Next EXP(次のレベルまでの経験値) 」と
「 Total(今までのトータル経験値) 」が表示されるようになります。
◇下記のマスタリーの効果が、各スキルのテクニックにも反映されるようになりました。
▼ウォーリアー マスタリー
▼フォレスター マスタリー
▼海戦士 マスタリー
▼チンピラ マスタリー
▼ウォーリアー マスタリー
■調整・変更■
【システム】
◇NPC修理の仕様と値段を変更しました。
※必要スキル値が高い装備や、現在の消耗度と最大消耗度の差が大きいほど、必要な修理費が高くなります。
◇ゲームコマンド『 /dispcharaname 』で自分のペット名が変わらないように変更しました。
ウォーリアーマスタリーが重複してるけども別の何が入る予定だったんだろうか
【アイテム】
◇下記アイテムの名称を変更しました。
▼未使用の紙 → 大きな紙
▼竹筒 → 竹
▼黒い竹筒 → 黒竹
◇下記アイテムの生産レシピを変更しました。
▼竹串
▼バンブー スピア
▼ブラック バンブー スピア
▼バンブー アロー
▼ブラックバンブー アロー
▼バンブー ボウ
▼ブラック バンブー ボウ
▼隠密半被
▼龍の籠手
▼ねずみ草鞋
▼隠密の肩当て
▼隠密の腰当て
▼欺瞞の傘
▼欺瞞の傘(黄)
▼欺瞞の傘(赤)
▼藍染の剛弓
▼レフト ファン
▼ライト ファン
▼空瓶
▼ガラス板
▼ボトル グラス
▼グラス
【テクニック】
◇『 スパイ マスタリー 』の効果を変更しました。
【NPC】
◇『 ミノタウロス 』『 ミノタウロス グリード 』のAIを調整しました。
◇城下町ビスク 中央エリア(War Age)にいる、NPC『 キャット 』の見た目を変更しました。
◇城下町ビスク 中央エリア(War Age)にいる、NPC『 ヴィラ 』の見た目を変更しました。
◇城下町ビスク 中央エリア(War Age)にいる、NPC『 ワーナー 』の見た目を変更しました。
◇城下町ビスク 中央エリア(War Age)にいる、NPC『 ロバート 』の見た目を変更しました。
■不具合修正■
◇究極奥義の書 [ 新人アイドル ] のinfoを修正しました。
◇究極奥義の書 [ オールド アイドル ] のinfoを修正しました。
◇『 レゾナンス ランス+2 』のinfoを修正しました。
◇マジカルブラシ(赤)、(緑)、(青)のinfoを修正しました。
◇エルガディン王国でエルガディン軍の旗がプレンディングボックスになっていた不具合を修正しました。
◇サブマスターが権限を持ったままフェローシップを抜けると、他のメンバーにサブマスター権限を渡せなくなる不具合を修正しました。
◇アルケィナのギルドクエスト『 回復と神を、信ずる者へ 』のクエストウインドウメッセージの誤字を修正しました。
レシピ追加と思ったら変更なのかな
それとも変更されたものもこれまでに作ってあればちゃんとバインダー登録されてるのだろうか
鯖強化はきてないっぽい?
かなり大きな変更だな今日のは
今までアタックしか効果無かったのが、各テクにも反映されるようになった、てことかな
> ◇エルガディン王国でエルガディン軍の旗がプレンディングボックスになっていた不具合を修正しました。
ワロタ
>>700 竹筒の名称が竹に変更されたりしたから、多分レシピが変わったというより竹製品の必要素材の名称が変わったんじゃないかな
あと新レシピもある模様
5%だっけ?Preじゃ大したことないだろうがWarはでかいんだろうか
でもバーサークで効果消えちゃうんだろ
空瓶は材料かわってるっぽい
作成数も増えてるとうれしいんだがな
バインダー書き込んでる人確認よろしく
709 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 16:07:53.21 ID:lc3xdRP6
スパイマスタリーの変更どうなったんだろう
こりゃペットスレが忙しくなりそうだな
特定武器種の攻撃速度-5と考えれば地味だが効果は大きいな
スキル上げが捗るな
『 ショルダー ドワーヴン キャノン 』&『 ファー ジャケット 』プレゼントキャンペーンの終了日が21日から28日に伸びてるね
延期が流行ってるのか、6kSP消費する人があまりにも少なかったのか
今回すごいな
要望がいい感じに通ってる感じがする
クリスタルってGM配布物しか無かったんだよね
もしかしてどこかの鉱石にドロップに追加されてるフラグか?ボッタクリ価格修理しなくていいのか
>>683 パンドラサーガスレで言われてたけど、多分アルカディアサーガが終わって交換と言う形になると思う
有るとしたら再来週位じゃ無いかな
クリスタルはカオスボスがまれにドロップするという
クリスタルはカオスボスが落とす
どうせならトレハンにでも入れてくれよ。
>>718>>720 そうだったのか…wikiのGM品に有ったのでGM品だけかと思ってた
ボッタクリ修理価格は変わらなさそうだな
そもそもクリスタル製品なんて修理前提で使うだろうか
724 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 16:38:03.92 ID:8MeGOqly
マジかよキャット見てくる
内籐でSTmaxのSDでディレイ18秒だったけど元々がわからん
製品の修理費用めっさあがってる、鋼鉄製で1k取られたんだけど
きっとGM回収と形骸化しかけてるPC修理を盛り上げる合わせ技
>>723 妖精羽根やバーサークアクセは俺は結構削れてる
近接で使ったりと使い方が悪いせいだろうが…
そして今確認したらクリスタル修理代は一律2880gになってるぽいな。これは嬉しい
>>727 多分そうだろうね
今回、全体的に良パッチだと思うわ
>>726 PC修理をもっと活用しろってお達しだろうな
GM貯めてる奴はありすぎて困らんというか鍛冶キャラ位持ってるし割を食うのは・・・
リアル政治かよ
木工は変わってないみたい、カワイソス
/fssetting 反応なしになってる
/fsinfo 全員白文字のままで、グレー文字になってない
さっそく緊急メンテ来るかな
>>717 MMOの鯖って自社で持ってるもんなの?
契約してる鯖のランクがあるんだよ
736 :
名無しオンライン:2012/02/21(火) 16:57:08.30 ID:8MeGOqly
で
鯖が強化されたら一体どうなるって言うんだい?
そこの通なkた
クリスタル修理安くなったのか
今まで直すの躊躇してたユンのリュックサックを修理してこよう
また2PCが得をするのか…って
そこまでしてPC修理しようとは思わない微妙なラインだな…
未使用の紙では作れなくなったTT
大きな紙って作るのか・・・
>>739 生産マクロのことか
組みなおし大変そうだ
>>738 友達に頼めばいいじゃん
ある程度やってりゃ生産の友達なんていくらでもいるだろう
てs
なんか勝手にFSチャットにこんにちはとか言うんだけど
OptionからFSチャンネル入室時のメッセージOFFにすれば消せるぞ
PC生産品は場合によっちゃあ新しいの買った方が安いな
何回も修理して長く使う必要はないってことだ
小数点表示でギリギリまで使ってたもんなぁ
ポコたんINしたお来たか
久々に物の流通周りが変わりそうな修正きたな
てかPC修理があるのに今までが安すぎた感はあるな
PCの修理屋とかできるのかな?
クリスタル製品持ち込まれて悶絶しそうだけど
カッパーブロンズアイアンスチールシルバーゴールド以外は持ち込みで修理します?
やばい すごい勢いで生産装備武器装飾が売れるwwうは
装飾は軒並みスキル1.0だから変わらないんじゃないだろうか
【アイテム】
◇下記アイテムの名称を変更しました。
▼未使用の紙 → 大きな紙
▼竹筒 → 竹
▼黒い竹筒 → 黒竹
マイペの未使用の紙を取り出すと大きな紙になっていたw
しかしマイペに入れなおすと大きな紙が未使用の紙と表示されるw
さっさと銃のノックバック復活とクリダメ増加廃止を導入しろ
修理素材のクリスタルってどうやって入手するんだ?
ノアクリスタルになればよかったのに
>>756 今のところカオスボスのレアドロップのみ
ドロップだからルート取ってさらにレアドロップだからな・・・
10回程度ルート権取って一個とかの確率よ
常連のルート厨が来たら一月で一度もルート取れないとかザラだし入手性良くして欲しいわ
◇「 /fsinfo 」のフェローシップメンバーリストで、ログインを確認できるようになりました。
※ログインしていないメンバーはグレーの文字色で表示されます。
メンバーがログインしているかどうかのグレー表示を確認できないままなのだが、
「現在確認されている不具合につきまして」に含まれてないのはなぜ?
おまえらのFSは、ログインしてるPC,ログインしてないPCの文字色分けが正常に反映されてるのか?俺だけ?
とりあえず修理費のメモ
修理費用=素材ごとの基本値×(装備の必要スキル値/10)×耐久度補正 (小数点以下切捨て)
・素材ごとの基本値はほとんどは以前と同じ
・アクセに限り、(必要スキル値/10)の部分が常に1の模様(=補正がかからない)
アクセは必要スキルと関係ないからわざとかも?
・耐久度補正はあんまり数見てないけど多分以前と同じ
手持ちで見つけた変更点は以下の4点
コバルト3000 クリスタル2880 カオス皮2880 カオス金属5400
多分5桁だったものが主な修正対象と思うけど全部はチェックしきれないので後はお任せ
特にカオス木製品は変更前の価格も不明っぽい
クリスタル製のアイテムとか性能壊れが多いからわざと入手難易度上げてるんだろ
お魚のペンダント+sleep motion
モーション変化なし
カオスティンバーの6/25が修正前は12000Gだった
今は知らん
前にアニマルレザースカートを修理に出したら28800gだったな
防具装飾は着こなしで計算してるとか?
メンテ前は秘石のサークレットとウォーターゲートロッドが50~k程してた気がする
ゴッドアイのように少数だと思われる無印「クリスタル」は30k以上と高くなるのか?
>>767 WGKロッドは1削れで修理代40k位で相変わらずだったぜ
ちなみに素材はカオスな
名刀唐揚げ作ったが短いのなw
>>764 おお、貴重な情報をありがとう
元は皮より安いのか
>>765 今ならおそらく6048gでございます
>>766 オリスク(11)オリデザ(21)ともに2700gでした()の中は着こなし
>>767 WGロッドはWikiにはカオス素材って書いてあった
秘石のサクレは今のところ1/22でも5760gで修理可能 特に意味はないけど
カオスプレートの修理たかくね?
カイゼルナックルの修理費がやばすぎる
26/32で24K
>>771 元々高かったからな、ついでに言うと修理をNPCでやる奴はまずいない
ガラスが木工修理所じゃなくて鍛冶修理所なのは自分だけ・・・?
竹製品の修理に必要な素材は竹か竹筒かどっちなんだ・・・
修理費タケーが必要だなや
藍染25/26で364g
竹の基本値40g(元々は100gらしい)
ブラックバンブーロッド14/15で12g
必要スキルが棍棒1と釣り60だけど棍棒の方のみ計算だと思われる
黒竹は120~129g(元は100gらしい)
おまけで
デスペラード17/26 312g(鋼鉄製)
銃器26音楽56だけどやっぱり銃器のみの計算の模様
唐揚げコストパフォーマンス悪すぎるw
なんだこの修理代…
近接出すのバカらしいなこれ
確かに前の唐揚げ試作品のSSだともっと長かった気がしたけど短くされたのかね
これは運営がペット推しと見ていいのかね
課金して金作れやって事だろ
ペットで戦ってくれってことだろ
それともペットも損耗する前触れか
>>783 俺が復帰して4ヶ月くらいだけど、高確率でペットが絡む変更が多い。
という印象だし。
ペットは最初から忠誠心って言う消耗度があるだろ
カイゼルは使い捨てろってお達しか?素手武器は増やさないって言ってたのに
公式ブログの画像をなんでロダに上げ直すん
>>788 あーそれそれ、唐揚げこんな感じになりますよってデベが試作品を貼り付けたときその長さだったよね
レモンかけたら縮んだ・・・
デベロオオオオオオオオフ!!!w
スチールツヴァイハンダーと唐揚げの違いは重さ3.90だけだw
見た目でツヴァイハンダー
もうレゾ刀+4で72.6使ったがマシと思えてくる話だwww
レゾ刀+8~9でサイズ変わるとしたら刀身が長くなるんだろうか?
修理代10倍とかやりおるわ
マサムネ 4/15 26.6% =1200g
ムサシ 1/14 11.7% =3645g
修理代下げるのはいいが上げんでもいいだろ
PC修理に付加価値つければよかっただけじゃねぇの?
なんで絞めつける方向なん?
ミスリルトールの修理費とか怖くて見れないな
ちとのぞいてくるかw
こりゃ~苦情メールいくで~!
新規殺しパッチ
なんかさ、名刀唐揚げのグラ刺し間違えてるんじゃないかと思えてきたんだが
ミソトールってNPC修理するものなのか?
次回更新時に唐揚げ檸檬追加だそうな、そっちが長いやつになるんかなぁ?
作られたちゃったレゾ刀もそれに強制変化させられるらしい
運営のGOLD回収だろ
もっと課金してお金捻出してねって意味いわせんな恥ずかしい
今のケチ運営にはピッタリじゃないか
まあGold回収しなきゃインフレが進むだけだしな。
嫌ならPC修理どんどん依頼したらいいよ。
wiki信じるなら高級品のNPC修理はありえん(除くクリスタル等
純粋に泣くのは素手(カイゼルナックル)とシップ装備使い(特にシップ銃はミソ製
ついでに鍛冶師探すのが面倒な奴、まぁ修理は放置露天出来ないしな
ここで騒ぐ奴がいるが初心者には関係ない
初心者なら修理前に上級武器に買い換えるし、そもそも修理したくなる高級品など持ってない
鋼鉄修理はインゴ代との乖離が激しくてアンバランス
ミスリルは概ね相場
修理代を高くするという事は使い捨て促進だから、素材の価値が気持ち上がるかな
>>802 >※必要スキル値が高い装備や、現在の消耗度と最大消耗度の差が大きいほど、必要な修理費が高くなります。
金属素材は今まで以上にスチール一極化が進むかもしれんね
金持ちはもちろんミスリルを使うだろうけど
そして採掘場が数日間は混みまくるんですね
初心者殺しなのは、既に語られることも無くなった空腹モーションだな
パン水も戦闘力たったの100かゴミめで戦闘力無しだといつまでもくれるが、総ログイン時間を測って48時間まではくれるとかならまだ理解できた
でももともとカイゼル使いって1,2回修理したら新品買ったほうがいい、
とかじゃなかったっけな。
修理費ごときで果たしていくらのGM減少量かはさておき、生産者にはありがたいパッチだ。
>>806 SPが直接ゴールドになるわけじゃないんだからまったく論点がちがうだろw
HG使い捨てが流行るかもな
回収するにしても、もっと儲けてるところから的確にとれよ
パニの触媒をいまの10倍、左手装備の製作コスト10倍
クリ装備は自分の攻撃がクリティカルのたびに時々削れるとか
安くして欲しいからHGにしてください^っていう作成以来が流行るのか
正直新規プレイヤーがお金稼げなくて苦労するだけパッチだな
ほんとうに溜め込んでる連中からはまったくしぼれないしいみわかめ
いや、売れないからって捨てられてたHGが生きるかも
って言いたかったんだよ!
低スキル武器はいくらなんだ?
>>821みたいな勘違い多くなりそう
他の修理代も軽く見てみた。侍用ばっかだけど
誰も使わない虎徹 1152g
金カタナ 1782g
ワキザシ 328g
左右グレソ どちらも408g
スチールファルカタ 612g
左ファルカタ 710g
低スキル武器は安い
最初から使い捨てる程じゃない
デベッターより
>修理関連については今後も調整予定。 高スキル帯の値段については市場の動きを見て対応するが、
>とりあえず確認できるまで様子見。 低スキル帯の値段が上がり始める値が低すぎるので、こちらは対応した方がいいなぁ。
てか本当に溜め込んでる層から取るなんて、それこそ金持ちの遊び(ギャンブルはそうしたいとか言ってたな)
か、所得税みたいなものがないと無理だろ
こういう消費税みたいなものじゃ総資産の少ない人の方が割合的に厳しくなる、なんてのは当たり前のことだし
新規殺しって言ってるのが勘違いってのはそうだな
でも別のところから取れ、については同意したい
むしろ今までの修理代が安すぎたって感があるんだが
金刀なんて24/24から1/24まで使い込む頃には100k近く稼いでるだろ
>>823 インゴットとスキル値1.0毎変化?
ミスリル1.0=+45Gっなかんじ
ようはPC修理しなさいってことなんじゃない?
オリハルコンとクリスタル除く
>>823 安易にそんなこと考えてることが勘違いだろ
新規ってのは旅人とかのこといってんじゃない
おまえらみたいに金ためこむまでのプレイヤーのこといってんの
そのくらいはわかるとおもったのにw
プレはテイマーメイジ無双
ああ
>>825が言ってたか
リアルと一緒だな
富裕層だけ勝ち抜けていく方式
空き瓶レシピ
旧 グラスウール+接着剤→空き瓶*5
新 ガラス+接着剤→空き瓶*5
新レシピ
ガラス 精錬 ガラス石→ガラス*3
ガラスはガラス製品の修理用アイテム
必要スキルは変わっていない様子。そしてやっぱり赤い
ガラスの修理にガラス使うのか
溶かしてくっつけるのか?
トレバト11/12(92%)と10/15(64%)が810g
コンポジ11/12(92%)が76g
バトルボウなら今までより安いか?w
ガラスの欠けた分を足して溶かしてまた形作るんじゃないかな
修理費調整の狙いは明らかだし、デベも言ってるようにまだまだ調整するんでしょ
今すぐ感情的になるような段階じゃない