1 :
名無しオンライン:
おまいらどんなの復刻してほしいか語ろうず
2 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 14:46:59.52 ID:BW+FXQgA
GC世代は駄目ですか?
3 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:03:15.48 ID:NiTwsb9D
ここおっさん用スレってことでいいんだよね
4 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:24:37.69 ID:otzq5Ue+
ガキがおっさんをココに隔離しようと必死です
5 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:24:46.44 ID:qA25jK58
25はおっさんですか
6 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:30:27.89 ID:NiTwsb9D
本スレは勢いありすぎてついていけないし
まったりできて共通のサブカルチャーを持つ住民のスレは
話もあうから大歓迎よ〜
7 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:54:50.71 ID:i8aERRv/
当時は、皆で壁に潜って整列〜みたいにやったり、マジピにおお〜ってなったり、カオスブリンガーつえぇって思ったり。なによりネトゲすげーって思いました。
8 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 16:20:46.39 ID:i8aERRv/
ちなみに多分ファンタシースターシリーズは初代の楽しさが忘れられず全部手を出したが、初代>>>越えられない壁>PSU(多分PC初の)>>その他って感じだが皆さんはどうでしたか?
9 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 16:39:42.07 ID:Jd211tp1
初代よりは2と4(千年期)の方が好きでしたねぇ
10 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 16:40:21.50 ID:JOxb2Jm6
初代ってメガドラ?やってねーから知らん
11 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 18:11:29.37 ID:i8aERRv/
>>9 >>10 ああすまん、初代ってのはドリキャス版のPSOのことね
12 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 18:36:25.26 ID:C0yy0Nf2
DCVer2から始めてアルチで亀の一撃もらって即死したときはわろた
こっちの攻撃は当りゃしねえし
サッカー部にも所属してたなー、なんか懐かしい
13 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 21:16:55.87 ID:psEJIhkC
あゆす補完森計画
14 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 23:46:32.05 ID:eJJ/SuHN
あゆすおばさんの子供も10歳ぐらいかね
15 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 13:41:50.50 ID:Cm8QLmuy
当時の洞窟とか遺跡をそのまま復刻させてほしいな
16 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 21:42:32.33 ID:swdwo+S0
PSO2やってる人に聞きたいけど
PSOと比べてどんな感じ?
PSUの黒歴史がさらに黒くなりそう?
17 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 23:45:28.51 ID:AGp6+a9y
PSOではないよ
種族・吹き出し・転送中の音ぐらいしかPSOの要素がない
俺はPSO・PSUも嫌いじゃないから楽しみだけどね
18 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 00:31:44.85 ID:7PznQsfK
PSOより面倒くさい
PSUより爽快感なし
何より画面がいろいろと見にくい
19 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 01:10:25.24 ID:V9uqy8Ql
視点が厳しいな
すぐアップになってしまって斜め上から見れない
20 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 06:53:45.19 ID:WbA/UtS2
でもマルチパーティーとかでPSO時代のような友情を発掘できるかも?
yrばっかじゃない出会いを求めてるやつ向けのシステムだと思モ
21 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 11:14:18.56 ID:DF9EGsMh
死ぬと、アイテム落とす仕様復活させろ
味方殺せるチートも復活してくれ
22 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 19:51:59.68 ID:l4kcggVL
ギルドカード交換会とかあったよな
23 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 05:34:34.82 ID:7OO15g0d
レアにそれほど執着が無かったあの頃
空気を読んで適当に手加減していたあの頃
24 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 07:12:22.14 ID:DKfjvU2N
1-1に張り付いてクレクレしてたな〜
25 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 18:04:33.26 ID:LTVJfXnM
GCでエミュ鯖のみの人はここはNG?
26 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 22:55:27.18 ID:oYY90/Lx
27 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 08:41:40.53 ID:mOZGLBpv
殲滅みたいなクエの連続だな アナ紺が壊れそうだわ
28 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 13:41:14.63 ID:GPojt3r1
mobが多すぎて連携どころの話じゃない
PSOのULTにも地獄のような部屋がでてきたけど
あれは耐久戦って感じで楽しめた
今のはなんだろう。シューティング?
アイテムの交換や奪い愛もできないし
気心の知れた友人と2〜4人でキャッキャウフフって感じではない
キャラ造形は変に細かいだけで人のキャラのデザインに感心するなんてこともないし
MOの楽しみが根こそぎどっかいっちゃったよ
29 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 03:51:19.09 ID:XiTSuRlp
交換はαだから実装してないだけらしいぞ
30 :
名無しオンライン:2012/02/05(日) 03:52:08.08 ID:XiTSuRlp
シフタ デバンドがないからぼこすか殴ってレスタ使う程度だよな
31 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 00:51:57.47 ID:ahm64Evw
シフデバジェルザルしてバズーカで突入するフォマ子が大好きでした
32 :
名無しオンライン:2012/02/08(水) 08:55:02.30 ID:YvWS9WqK
α2だから未実装テクも多いんだろうな これじゃ分からん
33 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 00:26:43.54 ID:hFtpggb8
バズーカフォマやってたら、Ver2であたんねーくなってやんの
高ヒットのバズーカほしくて発掘してたら、BBの最後のほうでやっとH45ほったよw
34 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:13:05.26 ID:dSNBs8XG
単なる懐古スレじゃねーか
アイテムの奪い合いで散々トラブルになったからこの仕様になったってのに
35 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 00:17:25.30 ID:dSNBs8XG
シフデバジェルザル入ったら入ったで
どーせまたFOは補助しかいらないだのなんだので荒れるだけだろうしなあ
いい加減大幅に変えて欲しい
36 :
名無しオンライン:2012/02/10(金) 04:01:19.16 ID:02fbPVOs
PSO2には期待してる
FOさえまともになればかなりのゲームになる気がする
37 :
名無しオンライン:2012/02/11(土) 07:54:19.06 ID:JZ3jEPKX
βいつだよ はよ
38 :
名無しオンライン:2012/02/17(金) 05:45:56.44 ID:iGmafPQa
すみません、場所お借りします。
__,,..__ ,... 、
, '"_ ヽ / ,. . ヽ
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42 :
名無しオンライン:2012/02/18(土) 05:08:49.08 ID:Qm8gjET4
アリサの頃からやってるオッサンはおらんのか
43 :
名無しオンライン:2012/02/18(土) 17:32:27.36 ID:PGuxSzde
ファンタ2ならクリアしたが
微妙に糞ゲーじゃね? バランスがとにかく悪かった。
44 :
名無しオンライン:2012/02/22(水) 21:13:15.77 ID:3+lBY5El
>42
当時、マスターシステムと一緒に買ったぞ。
PSO2のフォースはテクをチャージして発動しないと威力が弱いから、
ソロプレイは初代PSOよりもストレスたまりそう。
βテストまでの改良に期待。
45 :
名無しオンライン:2012/02/22(水) 22:09:51.71 ID:DqeTc3q+
【罠色春人】
【ID】PSU:10120270 MTF 4165 箱○:RHC 1592
mixi:
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=41968182 【プレイしているゲーム】
PSU、オラタン、VO4、悪魔城シリーズ、AC4fa
【キャラ名】春緋 小野塚小町 市橋衛 鈴仙・U・イナバ 八雲 藍 〜零式〜
【罪状】無差別晒しの常習犯、その正体はアニメと漫画とゲームしか趣味が無いブサメンキモピザオヤジ
色白ブヨブヨメタボ。俺ケンカ強いっすよ?
服装や髪型はホームレス同様のくせに自称彼女持ち。←目撃者ゼロ
高校生の頃に彼女とヤりまくってからはオナニーは一度もしてないらしい
いい年こいて幼女キャラ大好きw 三十路オーバー東方厨
典型的なネット弁慶で今までネット上で起こした対人トラブルは数知れず。
晒しスレに常駐しているカスで晒されて興奮するキチガイ
ROでもトラブルを何度も起こし結果引退。箱タンでも次々トラブルを起こし、フレに迷惑をかけた
虚言妄言癖があり、聞いてもいないことを延々と自慢するうざい奴
PSUのレアアイテム自慢、オラタンでランカーに圧勝、STGで全国レベルのスコア達成、
その自慢のほとんどは目撃者も証言者もいない
TwitterでエミュROMやBIOSを割ったことを堂々と語る割れ厨
オラタンではキモい萌えエンブレムを貼って秋葉原に降臨したこともある人格地雷
仲間を集めてGIGOの筐体を占領。乱入してきた相手を「野良対戦厨」とTwitterで非難
オラタンで作った版権萌えキャラのエンブレムが一万円で売れたと
ブラックな金儲けを自慢気に話してた痛い奴。このスレで晒され、mixi、pixiv、Twitterから退会したヘタレ
mxiにはこっそり復帰するも、再マイミク申請を断られ、マイミク数は半分まで減少w
大事な友達からも見放されてしまったようですw
名言
「IP抜いたよ(キリッ」
「ミクフェイの先駆けは俺なんだけどな」
「知識人ぶりを見せればネトゲやってる女性プレイヤーは簡単に落とせる」
「東風谷早苗は小学生。高校生とか言う奴は死ね」
「俺がいないと何もできない奴ばっかだからなw」
「ROM落としてきたけどBIOS探すのめんどくせー」
http://twitpic.com/photos/tc_haru?page=1
46 :
名無しオンライン:2012/02/23(木) 00:50:37.06 ID:jJOpn1wo
47 :
名無しオンライン:2012/02/23(木) 02:44:08.20 ID:VXlcNao9
>>44 チャージの威力上げたら良いだけだと思う
私はノンチャージテクは要らない派
48 :
名無しオンライン:2012/02/23(木) 18:46:09.49 ID:KaCTuAjT
盆栽エキスパート?>みんな
49 :
名無しオンライン:2012/02/23(木) 18:58:16.18 ID:VWbdI5eD
>>43 当時のゲームを、いまどきのサクサクゆとりバランスで比較してはダメ。
方眼紙と鉛筆を用意して、最善の装備で向かわないとクリアできないバランスこそが名作だった。
アームドアントとかマンカバーとかね。
50 :
名無しオンライン:2012/02/23(木) 22:32:59.41 ID:9/YAPptW
>>42 シャーキン狩りまくってミャウの身代金揃えようとした俺が通りますよ
ついでにゲームブック3種もある
51 :
名無しオンライン:2012/02/27(月) 04:30:04.79 ID:f6DOCpmm
>>50 ゲームブックとか懐かし過ぎる
色々持ってたけど、新たなゲームを買う為に片っ端から処分してしまったw
まあ俺の場合は、ロードランナーが出た頃(SG1000-II)からのセガ贔屓だぜ
さらにその前のキーボードタイプの頃からの猛者はおらんのか
そこまで行くと40代以上
自分の給料で買ってたレベルなら、下手したら定年真近のじじいw
52 :
名無しオンライン:2012/03/02(金) 07:18:58.30 ID:KMQRiBIG
アウアーアーアー
53 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:43:17.39 ID:+64wZ5Hg
54 :
名無しオンライン:2012/03/10(土) 01:36:20.71 ID:csx4p8RR
やっとマイキャラがLv200になった。長かったぁ。
55 :
名無しオンライン:2012/03/22(木) 10:56:57.73 ID:nYNPg9lz
おっさんは3.9で全滅したか
56 :
名無しオンライン:2012/03/22(木) 12:31:44.49 ID:dUV5t2hz
Fo汁に夢を見つつ次の発表まで冬眠中
57 :
名無しオンライン:2012/03/24(土) 06:43:44.99 ID:JWN6tygX
DC世代的にはVITA版でるくらいでオタオタしない。
製作発表時にPSU2じゃねえかと憤っていた者としては
今度こそまともに楽しめるものにしろとしか思ってない
58 :
名無しオンライン:2012/03/24(土) 10:41:47.84 ID:Yi8UBdUg
むしろおっさん以外が死滅した気がしないでもない
PSOから全然コンセプトが変わってないようだし
嗚呼、やっぱりこんな形で落ち着いたかってのが素直な感想
59 :
名無しオンライン:2012/03/24(土) 14:26:18.15 ID:VwQu50rj
オレはギルカ配布厨だったよ。
何の脈絡もなくルーム全員に配って よろ^^ ってやってたもんさ。
そして、嫁との出会いがそれ
60 :
名無しオンライン:2012/03/25(日) 01:58:54.30 ID:6dAOxRZF
時代が変わってもぽんぽんだけは変わらない可愛さで
いや、より可愛くなって安心した
それが俺がPSO2も続ける理由なのさ
61 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 11:11:51.67 ID:wA3+r2/c
初っ端から基本料無料アイテム課金とかSEGAは賭けに出たなw
いやむしろこっちのほうが安全策か
今まで通りにやったところで数年後には
今のPSUよりちょっとはマシな状態にしかならんだろうから
酷い課金の仕方をしない限りまぁいいんじゃねえの
62 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 11:40:31.26 ID:d91r45FO
いや十分ひどい課金だぞ聞く限りは
63 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 12:16:22.03 ID:lUHEanlz
スケドの価値が効果から金銭になってしまったからやばいと思う
64 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 18:17:47.58 ID:vmtWqV9Y
PSO的に遊ぶ分にはトレードにだけ払ってれば十分かと思うが
スケープドールだけは悩みの種になりかねない、色んな意味で
65 :
名無しオンライン:2012/03/29(木) 23:23:16.37 ID:iJ/t7QyP
あのけたくそ悪いPSO2の公式掲示板に
今こそNANCY祭りの復活が求められている
66 :
名無しオンライン:2012/03/30(金) 00:24:04.56 ID:VOBQ+apl
みんなもういい年だろ……
67 :
名無しオンライン:2012/03/31(土) 01:41:56.36 ID:7b0/PqeN
ゲーマガ最終号が出た
68 :
名無しオンライン:2012/04/03(火) 14:32:07.61 ID:V2kAJmEr
消防ん頃ハッスルチューミーやってたなぁ
手持ちのMk-V+SK1100+LvUベーシックはまだ動いたわw
LvUじゃたかが知れてるけどあの時代はラジカセ使ってプログラム保存してたなぁ
さ、キャラクリまでもう少し!
69 :
名無しオンライン:2012/04/09(月) 09:14:20.11 ID:wpIdt9rF
オッサンを一カ所に集めて一網打尽にするスレ?
70 :
名無しオンライン:2012/04/09(月) 09:54:53.98 ID:hYluWwXE
先に若者のほうが禿によって殲滅させられたけどな・・・
超糞運営時代を生き抜いたDC版ユーザーだけを殲滅する方法なんてあるんだろうか?
71 :
名無しオンライン:2012/04/09(月) 16:40:18.00 ID:qCyRDcy4
糞運営?いいえ無運営です
72 :
名無しオンライン:2012/04/09(月) 19:22:26.86 ID:Bo6Su7CR
毎週、「ご理解とご協力を…」とかやられると
さすがに萎えるかもしれん
73 :
名無しオンライン:2012/04/11(水) 19:28:29.23 ID:FclonUTQ
「新規キャラクター作成権」
いろんな意味で炸裂してますね
74 :
名無しオンライン:2012/04/12(木) 01:40:53.30 ID:6kCnEpTF
だがDCでは「キャラ増やす=ビジュアルメモリー買い足し」だった。
戻っただけだ、大したことじゃない
75 :
名無しオンライン:2012/04/12(木) 19:22:24.75 ID:6uKboyMA
CβTの日程決まりましたね
あとは当選できるかどうか
76 :
名無しオンライン:2012/04/16(月) 17:36:12.59 ID:UHvXeGuK
複数IDなら無料で何キャラも作れるだろ
タダ厨は努力を惜しむな
77 :
名無しオンライン:2012/04/16(月) 20:11:00.45 ID:JiU2bCkA
何キャラも作れるからなに?
と、あえて書いてみる
78 :
名無しオンライン:2012/04/17(火) 01:11:39.62 ID:JzZBQtVb
スキルツリーが完全に独立してるなら何キャラも作りたいけどそうじゃないみたいだからな
ライフルのスペウエ拾ったから新規で箱育てるかーっとかいう気にならんかな
種族専用装備なんか拾ったらどうするか
79 :
名無しオンライン:2012/04/19(木) 20:43:59.19 ID:uSKREQgn
思い入れがある人が多いからPSO2にはPSOのキャラクリと同じ髪型を入れて欲しかった。
80 :
名無しオンライン:2012/04/19(木) 20:46:17.50 ID:IQFowWkK
もちろん追加しますよ(ニコッ
81 :
名無しオンライン:2012/04/20(金) 02:31:35.20 ID:jnR3a9kf
服装は大分PSOに近いと思うがキャスト♂のパーツだけはコレジャナイ感がひどいな
せめてヘッドタイプは増やせと要望送ってたがβでも増えてなかったわ
82 :
名無しオンライン:2012/04/20(金) 06:23:13.11 ID:c6B+U5eP
ガチャで出すんだろ
諭吉くらいは覚悟しとけ
83 :
名無しオンライン:2012/04/23(月) 02:25:49.01 ID:gNLtKIjp
※但し1枚とは限らない
84 :
名無しオンライン:2012/04/24(火) 16:07:56.08 ID:U9tYhZGt
PSO以来なんだけどこれPSUやポータブル触ったことなくてもいける?
ジャストガードやフォトンアーツとかよくわからん
85 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 16:00:28.11 ID:lenoyi69
H汁以外のダガーで戦えてたならいける
86 :
名無しオンライン:2012/04/25(水) 21:30:22.52 ID:K1TyG+1R
感覚的には2段目で攻撃止めて一歩下がるだとかテンポ良くN-N-H入れるのとあんまり変わらん
87 :
名無しオンライン:2012/05/03(木) 23:19:31.64 ID:n51m1xNQ
PSO2ではどこのシップを拠点にしようか迷っているんだが
DCからのPSO世代が多そうなシップはどこになりそう?
88 :
名無しオンライン:2012/05/04(金) 00:46:20.38 ID:ni2qBfZd
>>87 訓練されたPSOプレーヤーつうかネットゲーマーは人の多い1st鯖あたりでないの?
身内でまったりプレイしたい奴は2nd以降だと思うけど
取り敢えず人が少ない時間帯にプレイする奴だけは過疎鯖はやめたほうがいい
結局人大杉鯖にキャラを作り直すか過疎引退するハメになるから
人がいない時間帯はひたすらぼっちって手もあるけどね
89 :
名無しオンライン:2012/05/04(金) 00:55:45.48 ID:WCbXDoAe
>>87 DC時代からのプレイヤーは殆ど天に召されました。
90 :
名無しオンライン:2012/05/04(金) 14:24:19.84 ID:Au6Y2VWM
91 :
名無しオンライン:2012/05/04(金) 15:05:12.29 ID:DEg7cisN
DCのPSOはオフ専でやってたし、ネトゲに興味がないもんで
PSO2はプレイできないかもしれない
本スレをちらっと覗いたが、ネトゲには独自のわけの分からんマナーとかあるようだし、
それを全部把握して遵守しないとつるし上げ食らうのかな、怖すぎる
どうしてオフラインモードを作ってくれなかったんだ
92 :
名無しオンライン:2012/05/04(金) 17:36:29.05 ID:nJGH5YCe
オフがいいなら人が少ないロビーに移動して部屋にパスかけてりゃ人と会話する事ないよ。
人とプレイする時もわからないことを聞くっていう当たり前のことが出来れば問題無い。
そのうえ2chで語られてるルールの大半は2chじゃないと通じない。
やりたいと思うならやろうぜ。一応月額無料で出来るみたいだしな。
93 :
名無しオンライン:2012/05/04(金) 19:32:28.78 ID:PeZNz3OD
ネトゲに興味が無いくせに本スレなんか覗いちゃいかんw
誤ったイメージを植えつけられるだけだぞ。
自分のリアフレもそんな風に変に怖がって身内としかプレイしなかったので
一人で引きこもるのはわからないでもない。
94 :
91:2012/05/05(土) 12:53:53.17 ID:lc6xQtdN
うーん、そうなのか
ネトゲをやる人の大半は、すでにさまざまなネトゲを渡り歩いていて、その人たちの中でルールががっちり出来上がってる
みたいな印象を持ってしまった
まあ、わけの分からないうちに人様に迷惑をかけたりしなくてすむなら、一人でプレイしてみようかな…
どうもありがとう、お二方
95 :
名無しオンライン:2012/05/05(土) 16:09:42.86 ID:2tTBcttj
半分ぐらいは合ってる
ネトゲをやる人の大半は、すでにさまざまなネトゲを渡り歩いていて、その人たちの中で閉じたコミュニティががっちり出来上がってる
だから気楽に野良やって気軽に仲良くなってという展開は、PSOの頃ほど多くない
96 :
名無しオンライン:2012/05/05(土) 22:58:19.68 ID:mBJa+xD0
マルチエリアの制限かけるのも忘れずにな
まあマルチエリアの他PTなんてNPCとたいしてかわらんけど
ルールやマナーなんてものは現実世界の一般常識のそれと何ら変わらない
97 :
名無しオンライン:2012/05/06(日) 10:56:59.33 ID:eyE+erLQ
CBTの時にロビーで騒いでいたら、パーティーチャット使え!マナー悪いぞ!って注意された…
ロビーで大騒ぎがメインで、たまに森に行く程度だったころが懐かしい。
98 :
名無しオンライン:2012/05/06(日) 11:12:22.52 ID:23dHhstK
各シップの先頭、満員近いところではそうなるかもしれないな
99 :
名無しオンライン:2012/05/06(日) 11:17:35.84 ID:6InigP1R
/toge乱発してたのなら言われてもしょうがないかもしれない
CBだとそういうとこじゃむしろナウなヤングがシャウトておおはしゃぎ、て感じだったよ
リアルでも公共の場でハメはずしたらうざがられるのと変わらんな
ツアー会社とかデートクラブとかキャバクラとか復活しないかな。
やってもナウなヤングには理解されないだろうな…
ナウなヤングにバカウケ
熱心なPSO信者の俺がCβやってみたけど、手放しでオモシレーというレベルではなかったな。
何かが足りないような気がする。
>>104 PSUの目指したかった姿って感じがする
ノーパンで接客させる気かい?
性別・クラス関係なくモーションが共通ってのが不満
>>104 のけぞりの有無、かな?
犬に銃撃していたら普通に飛びかかり喰らったことがあった気がする。
あの頃はネカマでも貢いでもらったよな?な?
>>104 個人的に足りないと感じるのは凶悪なモンスターを倒すって感覚かな?
女性キャラより小さいサルをぶん殴っても弱い者イジメしてるみたい。
基本このゲームって終わりのない
育成収集ゲームだよな?
ブーマは最大身長のヒューキャストよりデカイはずだが
それにマグロって感知範囲外から攻撃してるのか?
サイズでかいなら凶悪なのか
前移動しか出来ない腕の届く範囲のバンザイアタックしか出来ないのがマグロじゃないなら木偶でいいよ
>>107 そこはかなり不満だな
バランス取るためなのか知らんが種族差がステータスだけなのがつまらん
フォマとフォニュエのモーションの違いが好きだっただけに残念
で、そのモーションのせいで弱かったら
あいつらずるい、弱体しろと騒ぐんですけどね
差があってもいいと思うんだけどなぁ
助け合いば無問題だと思うんだけどなぁ~
DCどころかBBの終末までモーションの違いで
弱体要求なんて噂ですら聞いた事もないな
最強のキャラくりなんだからモーションも数パターンほしかったよな
酒井は禿げ
ハゲパーツが課金とかありえないよね
禿げだけに、禿げにしたけりゃ金払え的な
禿山禿衛門
種族間職業間でプレイヤー同士の足の引っ張り合いと廃仕様要望で一般人
には敷居の高いクソゲーになっちまったなあ。
廃の要求なんか取り入れてもどうしようもないのにね。
Cβをちょろっとやっただけの俺にもわかるように頼むw
少なくともCβでは金掛からずに自由に職変更出来たけど・・・
>>126は何の事を言っているのか
テクがフォースにしか使えなくなっていたことかな?
フォースが一番難しく感じたけどな
>>129 これでPSOを語って欲しくないよな
PSU2としてだせ
NPCのハンターやレンジャーはテク使っていたから
完成版か、上級職(?)ではフォース以外でも使えると信じたい。
単にどっかのレベルで、職業問わずスキルツリーを2本セット出来るようになるんじゃね?
そう言うスペースあったっしょ
多分ユーザーの要望次第だな
スタンドは一人一能力派だから個人的には
専門職オンリーにして欲しいところなんだけどね
>>132 FoじゃないNPCがテクニック使ったとこ見たこと無いわ。
スタアトやシフデバ効果のアイテム使ってるのなら見たけど
テク使えてもチャージのせいででガンスラ射撃の方が早いというオチ
シフデバ使ってるように見えたのはアイテムだったのか。
ロボHU、ロボRA、フォースしかいないPSOだな、現状の中身的には。
>>136 PSOでも馬、乳、尻の攻撃テクの威力には期待してなかったので問題ない。
連中の主なテクの用途は
回復、補助、
ゾンデによるホーミングロックオン、
ラゾでアイテムボックス複数破壊、
ラバで凍結狙い ・・・こんなところか。
ぶっちゃけシフデバレスタ15とアンティリバーサーだけで間に合ったしなw
139 :
名無しオンライン:2012/05/23(水) 09:49:23.14 ID:SA5ZEewh
重戦士、軽戦士、魔術士だけ。
魔法戦士もいたけど廃止しました。
新作出る毎に新しい職業が増えるゲームはよくあるけど、減るのは珍しいな。
アホか。
フォースは回復と補助だけしてろ、攻撃テク邪魔。
攻撃テクにスキル振るやつは地雷 ・・・ こういう風潮になるだろうなぁ。
何が究極のキャラクリエイトだよ。
キャラクター(個性)がゲーム内容に殺されてるじゃねーか。
オープンβ終了までに改善しなかったら見限る。
前作がRAmarlゲーすぎたからな
つーか間空けすぎだよな さっさとサービス開始しろよ
プレオープンまで約一ヶ月ってところか。
これだけ間を空けたんだ。どれだけ改悪されているか楽しみだぜw
アルテナさんとHIRO.Kさん元気かな・・あと助け合い部屋のあの人も・・
>>140 Foが回復ばかりして攻撃をしてないと戦力が3/4にガタ落ちだから
今のままだと多分逆になると思うよ
マルチパーティーエリアで12人同行する時は1人くらい回復専がいてもいいと思うけど
今の性能で回復専とかTERAのエレより禿げるな
将来的に回復補助テクが鬼強化されて回復アイテムじゃ賄い切れないほど
エネミーの攻撃が凶悪化したらまた事情が変わるけけど
PSPo2iみたいに回復アイテムオンリーで余裕でクリアーできるバランスになると予測
ヒーラー待ちオンラインとか過疎化の原因になるし
お前ら自分達でゲームつまんなくするの好きだよな
>>146 年中ニートのお前みたいに時間が有り余ってるわけじゃないんでな
お前は本当に性格が悪そうだな
はじめましてから始まるRPG
愛す愛す愛す > みんな
デロルみたいなインパクトボスはでるかなー
DC世代のおっさんがこのスレに不時着しますた
STR特化のナンディンは作れますか?
ナンディンカンディン
LV飛ばしナンディンならPOW140くらいまでは上がったはず
>>151 > デロルみたいなインパクトボスはでるかなー
デロルチョコ
Cβやってないんだけど
マグの育成はどんな感じなのかな
てか実装されてるよね?
Lv10 クエストクリアでマグ解禁
・・・解禁できなかったけどな!w
岩ゴリを最低でも二匹倒さなきゃならんしね。
何度かやってみた感じだと、頭部に大量に撃ちこんだ方がドロップしやすいような。
RAキャラがやりやすいかもね。
でもまあ、その辺は各人の趣味で。
不満点は、マグ二個目以降が有料なのと、セカンドキャラに移動できない、
育成したマグを売買できないところかな。
それはちょっと残念な仕様ですね…
つうかマグ育成で自動えさやりとかつかないもんかね。
DC当時はこまめにやってたが、今になってまたあれをくりかえすのもめんどくさい。
つうか新しいものを作れず当時の概念を劣化させて使うしかない駄目なソニチ自体をなんとかしてほしいが。
PSPo2iのオルガフロウとかGCから完全劣化してクソつまらんボスに成り下がってたしな…
オウイエ
アイテムのほとんどがマグ餌に。
メイト類、武器や防具も餌になるけど、レア武器食わせないように。
デバイスあれば、それに応じたバラメータが5レベル上がるけど、Cβじゃガチャアイテムだった…。
課金でも好きなの買えればいいのにね。
普段緑か青いのしか落とさない敵が
オレンジのを落とした時のwktk感
>>161 エサやりはスマホで有料サービスだろうな
1回1ACと4ACのガチャですね、わかります
168 :
名無しオンライン:2012/06/01(金) 17:35:16.82 ID:xKJdwcvj
マグは特殊能力発動するのがよかったな。
HP回復はかなり確率低いのか見られなかったけど、メイト類作成機能の特殊能力は重宝した。
途中からメイト類買わずにすんだ。
この特殊能力付加も確かガチャなんだよなあ…。
なんと、成長でつくんじゃなかったんだ。
道理で俺のマグだけ動いてくれないわけだ…
HP回復は最初からあったんじゃないかな
やったの見たことないけど
なんか喰わせてパワーかエネルギーみたいなバーを補充しないと働かないらすい
マグはたまに明後日の方向に発砲するがそれは俺が気づいてなかった敵のポップだったりして
結構無口で頼りになる相棒って感じがした。喋られたら興ざめかもしれない
接近戦マグはあれ?いねぇと思ったら出張して敵を殴ってたり
それもうパートナーマシナリーでよくね?
マグである必要性ないよね。
いや、俺はマグが無いのはPSOと認めん。
特にアプサラスを愛してる。
>>173 幼女人形が出てきたらモンハンに還るよ。
だからパシリだけはやめてくれー。
幼女を作るけど幼女人形は許さない!
幼女連れてまわれるようにしろ
出来るじゃん。別垢なりで作って呼び出せば
そもそも幼女作れない気もするが
>>174 最初に出来たマグがステータスの酷いアプサラスだったな
大事に保管してたけど
回線エラーで全ロストしたのはいい思い出…
>>179 でも、「ロストした〜」って言えば皆がアイテムくれまくって、前より装備が良くなる事とかあった。
美しい想いでだよな。
今時はそんな助け合いとか起きないんだろうな…
マグを何匹も育てて里子に出すのが結構楽しかったのだが
PS乙の仕様じゃ双方にAC支払えって言うのだろう?フザキンナ
RMT業者対策ってことはわかるが一般ユーザーが被害を被っては何の意味もない。
RMT対策なんて考えてないでしょ
単に守銭奴なだけ
それ以上になんで最初からマグがないのかもわからんね。
マターボードめんどくせえ。
>>180 そうそう、最初ロスった時アイテム貰ってびっくりしたw
それ以降被ったアイテムはちゃんと保管して、困ってる人に良くあげたりしたもんだよ
初期の頃は良くロストしてたし
>>181 自分もマグ育てるの好きでマグブリーダーやってたよ
飛ばしで形態維持する時の緊張感が好きだった
人から頼まれたら自分のそっちのけで育てたりしてたw
>>184 ロスト対策だけでなく、初心者の為にも倉庫って活用したよな?
お節介焼くのが楽しかった。
パラメータとしての経験値じゃなくて、チャット力の経験値を鍛える方が楽しかった。
そう言うプレイが許されたのが、おいらがPSOを深く愛した理由だったよ。
なんでもかんでもアイテム配ってしまうとゲームの面白みを奪いかねないから
初心者配布用にそれぞれのLvにあった市販スロ4鎧を全種類揃えてたよ。
こういうことはPSO2ではできないんだよな…;;
不便でも不便なりに楽しみ方があったよね
てか、ここの人達とPSOやりてぇw
DCPSO出身者は主に30代〜50代ってところか?
初心者にアイテム渡すとか楽しみ奪ってどうすんだ
それをさもいい話みたいに語ってるし
>>189 レベルにあった奴をあげるんだよ。
また、物だけじゃなくて、自分の仲間を紹介してやるんだよ。
こういうお節介に遭遇するかもしれないところがリアルなRPGであって、
「はじめましてから始まるRPG」の一番いいところ。
ただ、ゲームを楽しむだけならオフラインでも遊べたでしょ?
>>187 いいね。
懐古オッサン/オバサンで集まりたいね。
オフである程度やって
いざオンに繋げて全ロス
こんなんしょっちゅうだったし
俺も食らったし
フレームとか倉庫に持ってた人は結構いた
床に置いて使いたいのあったらどうぞってのが普通だった
しっかし、PARでアイテムチートし放題なのに全ロス仕様は無意味だったな
むしろ、あのせいでチートに手を染める奴を量産したと言っても過言では無いくらい
やめるかイカサマするかの二択迫られてるようなもんだったなw
こういうカスがネトゲから消えますように・・・
チートはつまらなくなりそうだからやらなかった
後半はほぼチャットツール化してたけど
たまに潜ってなんかキターってのが楽しかったな
でもドロップ率が異様に悪かった記憶しかない
出たとしても属性がしょっぱいと泣けたし
PSO2のその辺がちょっと気になる
いつもの事だからどうせ何も出ないだろと仲間と潜ったら、Hit属性付きレア武器が出て
妙に気合の入ったメセタじゃんけんをやった記憶がある。物欲センサーすげぇと思った。
>>192 いいね。どうやって一網打尽にするのかやり方教えてよ。
チートは各国のゲーム関係の法律の違いから出たもんだから、複数国にまたがってやったらこうなっちゃった的実例になるんだろうな。
DCPSO当時は、ゲームのデータ改造に関しては日本でも裁判中で地裁高裁最高裁でそれぞれ判決が変わったりしていた。
最終的にはダメってことになったけど。
PAR等の改造機作っていた英米なんかは一般ゲーム雑誌に改造コード載るくらいチートOKな環境で、DCPSO等にもこれらは適用された。
無論、全ロス仕様なんてクソ仕様は事実上日本のみ。
PCゲーでも、欧米製SLGは公式がmod=改造データをユーザーに大々的に募集するくらいだけど、日本じゃこの手のものは違法。
こんな感じだっけかな?
まあ、「ゲーム道」みたいな思想は余所の国じゃ一般的ではないんだろうな。
日本人の場合、穢れを嫌う文化をゲームの世界にも持ち込んでしまうんだろうな。
サッカーでもわざと転んでペナルティを狙う、といった姑息なやり方は苦手なようだし。
ジャップが姑息なやり方苦手とかワロタwww
>>198 人に頼るな。
自分で考えろ。
で、どうやるの?
203 :
198:2012/06/08(金) 21:41:53.57 ID:L7dHjSU9
>>202 すみませんでした、先輩。
えーと、えーと
PAR使ってロビーで巨大化したりバータ使ってフリーズさせたりはいかがでしょうか?
無駄無駄
PSO暦長い奴ほどロストなんて話の種扱いだろ
アイテムロストなんて屁でもないけど、
(再度発掘の目標が出来る)
キャラロスはきついね。
最強武器ってのは、ピック、AAR、バショウセンなんで。
10年間毎日やっても出ないようなノダチみたいな夢を追わなければ、
AARとかLv30テク辺りなら、10周くらいで出るし。
バショウセンも未来でSS取ればいいんだし。
>>196 ドロップ率なんて低いほうがいいだろ。
ドロップ率高いのを属性で吟味して実用品にするのが一般的だったし、
レアものは実用的ではないんだから目標程度でなんとなくだらだら続けられた。
レアものがぽろぽろ出て、それを使うことを前提でバランス調整されても
常にハムスターしてなきゃいけない状態にさせ続けられるだけだ。
そんな強迫観念じみた周回なんて、もうたくさんだ。ゆっくりやらせてくれ。
>>206 >レアものがぽろぽろ出て、それを使うことを前提でバランス調整されても
>常にハムスターしてなきゃいけない状態にさせ続けられるだけだ。
そうだよなぁ。AARみたいな、グラ的にもっともつまらないものが、
もっとも使える武器であって、周回すれば高属性が入手できる。
夢の武器を追い求めるのなら、遺跡1000周くらいは当たり前だな。
1000周じゃ出ないけどなw
実用的な武器を入手する目的であれば、ハムる必要はない。
疑問ですがここの人たちはいつまでコンシューマー版をしてましたか?
BBにはいきましたか?
質問は一切受け付けん!
ひでぇw
あ、
俺はいまだにGCでやってるっす
>>208 DCと箱は最後を看取るまでやった。
BBは無料βと閉鎖間際の無料期間しかやっていない。
金出す価値ないと思ったよ、あんな出し惜しみオンラインなぞw
いつのイベントだったか忘れたが
全プレイヤーによるエネミー掃討1億匹達成でUlt解禁って気が狂ってる。
心底あきれたよ。
DCオンを経験したのなら分かることだが馬鹿な事をしたな
BB初期というのはDC版のように針の異常すぎる性能で
武器バランスが崩壊したりせず交換が正常に機能し
チーターも交換置き引きもいない状態でVer1を
やり直したに等しい状態だった
だからすぐULTまで行けないのは残念だったが
あれはあれで面白かったのに
その後も同様にチートその他で荒らされまくったGC版を
やり直すような状態だった
それを味わえなかったなんて本当にもったいない
どんだけ状況が改善されていても
殆ど同じ内容のものを何遍も何遍もやり直す気は起きないわ
しかも出し惜しみ+何年もたってるのにグラ向上はほぼ無しという
ん〜。
BB初期はLv30までノーマル軟禁なのが致命的だった。
総督府クエもしつこい嫌がらせでしかなかった。
仕方ないのでEP2やってみたが
当時のグラボではバルバレイ戦が超スローで倒すのに20分かかったして結局断念。
DC時代からの戦友もBBやる気なかったし…orz
大体同じ内容なのに月額もPC所有者だから金払うだろうって踏んだのか知らんが
ぼったくりすぎて最初からやろとも思わなかった
BBじゃないPC用の無印版なんてファイル名とかDCからそのままもってきたんじゃないかって感じだったらしいし
BBの小出しや放置をしたクソ運営を擁護する気などない
だが、ファンタシースター”オンライン”を正常な状態で
プレイ出来た事はそれを差し引いて余りある
他のPSOの1−1の惨状を知っていたら
それだけでBBの価値がわかるはずだ
しかも赤輪や遺伝子の解禁と新ドロップ品追加などPSO最終版でもあったし
後年は唯一残っていた公式のPSOだった
それらを無視しクソ運営という点に拘って出来たのにやらなかったのなら
本当にもったいないな
>>214 PSOはあれでもう完成だったのよ
無理してグラフィックを良くしても蛇足にしかならない
それにPSOが本当に好きだったのならLv1からでも楽しめたと思うんだ俺は
あれで、っていうかGC版PSOの時点が完成形だ
BBはサービス開始後しばらくしてEP4を追加するわけだが
ここでグチグチ言ってる人はその手前くらいから始めるべきだったな
グチグチ言ってる奴なんてそうはいないように見えるがなぁ…
いきなりBBがどうたら吹っかけてきたのおたくらだし
なにがなんだかわからんぜ
>>217 そんなに熱く語らなくても価値は容易に想像できる(た)よw
全てを理解した上で、天秤にかけ、見限った、ただそれだけのことさ。
GC版や箱版の時みたいに新クラス、新武器カテゴリーが追加されていたら
またプレイしていたかもしれないけどね。
BBのフロ剣は綺麗でしたまる(スペックによる)
結局お定まりのとこに行きつくんでしょ?この流れ
BBを支えなかったやつはオールドファンを名乗る資格はにい!とかなんとかのよくわかんない優越感ゲーム
5年ろくに進歩のない、それどころか何故か最初の版では埋まってたピースを外した状態で出しなおされたものを
黙って受け入れておいしいおいしいと食べない奴は愚かぁ!グチグチ!
劣等感覚えるくらいなら最初から反応すんなよ
こちらで最初に質問したしたけど、何だかやぶへび的に荒れかけたかな?すまない
さすがにOの方は半端じゃなくやってる人が多かったのは分かったよ、だからあんま喧嘩しないでね
>>225 ・・・とまぁ、無駄にハードを変えて出しすぎてPSOファンが分散してしまったのはある。
だからPSO2のPC版をベースに、というコンセプトは歓迎。
ようやく還るべきところが還って…くるんだろうか。
いつもの事とはいえ不安要素が多すぎるw
本当のオールドファンからすればPSOなんてPSシリーズの外伝の一つにすぎない。
なんでこんなものに執着するのかが理解できんのだが、「PSO2」である必要性なんてあったのか?
「ファンタシースター○○」でもよかったのにそうしない時点で凄く気持ち悪く感じたよ。ネームバリューだけで売る気じゃないかと。
実際はたいしたゲームでもないPSOは美化したまま眠らせておくべきだったと思うんだが、まあもう何を言っても遅いな。
旧シリーズファンまで出てきてカオスな予感。
PSII>PSOシリーズ>PSIII・・・な自分としては言いたいことはわからないでもないが
PSOに思い入れないのならこのスレは見ない方がいいのでは。
>「PSO2」である必要性なんてあったのか?
ビーストがいないのでPSU2じゃダメなんですw
皆さんep3の事はなかった事にしていないだろうか?
PSUを英雄はお前じゃないと揶揄して
それPSO EP3からだからと突っ込まれることも
完成形で言うならDCver.2なんだがな
GC版やXBOX版はハード屋をやめた過程で
ソフトを供給しなくてはならなくなり出しただけ
異論は認める
まあ、あとはエリアが追加されて、敵や武器の種類が増えただけだしな。
でも、XBOX、BBとプレイしたが(任天堂は宗教上の理由により却下)、
8方向移動がどうにも馴染めなかった。
ということで、つい最近までDCをプレイしていたんだが、DC壊れた……
ゲハか
234 :
198:2012/06/10(日) 01:24:44.22 ID:lRC+XCl3
それにしても熱いおっさん/おばさんが揃ってるなw
すき すき すき
>みんな
ご老人方もいらっしゃったぞ
236 :
198:2012/06/10(日) 01:41:32.53 ID:lRC+XCl3
>>235 なんと?
いや、それはワシのコトかね?
さあ?
流石にここでキャラ名とか具体的な話をする訳にも・・・w
ドノフの爺さん無茶するな
>>237 ワシはかつてプリンステンコウと呼ばれたオカマじゃ。
デートクラブをやっとったわい。
突然じゃが、ワシの命はあと30分じゃ!
>>241 逝かないで、お願い。
ってか、何があったの?
そんなクエは、楽勝で目的を達成させてやるぞ。
アッシュやモンタギューより、おまえはよっぽど強い。
>>241 まじ、大丈夫?
ここのスレの主旨とは違うけど何か力になるよう頑張るから教えてよ。
かぁ〜、隠居ハンターも知らんのか。
そんなやつがこのスレに来ていいのか!?
ああ、そうだったんだ。
良かった。
ごめん、ロビーでダベってばかりで、たまに森行く程度だったのでマジで知りませんでした。テヘペロ☆
>>230 俺としては「ゲームとして」一番面白かったのはep3だったな
ロックハメは嫌いなんで、芋デッキ流行った頃にやめたが
でもトナメで勝てなかった人にとっては微妙だったかもね
問題が起きなければ速やかにオープンβと正式版とな
イチローさん出番ですよ
見せてもらおうか、新型サーバーの耐久能力とやらを!
まだPC新調してないよー
オープンβまでには間に合わせたい
即納モデルなら即出荷らしいし今注文すれっばカスタムしてもぎりぎり間に合うだろ
253 :
名無しオンライン:2012/06/14(木) 13:31:31.50 ID:TDlOH9sS
PSOのノリで2やろうかと思ったけどアンドロイドとかいないんだな
PPってのもよくわからんし
>>253 キャストじゃだめなのかい?
種族の設定がPSOと違うっていうならニューマンもアウトだよな・・・
PPはPA(フォースはテク)を使う時に消費する。
格闘ゲームでいうEXゲージみたいなもの。
モンハンやったことあれば太刀の練気ゲージに相当する、といえばわかりやすいか。
ええと。
PSOだって、種族名はアンドロイドじゃなくてキャストだったんだが...
ただ、あのころは職業変更がなかった上、
種族や性別によって選択不可能な職業があったりして、
事実上、「種族+職業+性別」で区分される9種族で構成されているような状況だったけどな。
キャストとはPSOでのアンドロイドの俗称。
・・・ニューマンと新人類みたいな関係かな。
>>256 テクニックが使えない非Foニューマンがどう変わっているか楽しみだw
今回は、種族+性別で、計5種類か。
ちょっと選択肢が少なく感じるな。
半減してるな、5種類しかいないし
性別選択できない種族ってあったっけ?
3種族x2性別の6種類のはずだが…ニューマン♂は絶滅危惧種。
NPCアークスや一般市民にそれなりにいるんじゃなかろうか?
PSO2のキャストはアンドロイドとは呼べない物に変わってるという意味だったんだろうか?
中で操縦してる人が居そうな人型ロボットって感じだな
PSOはキャスト勢使ってたが今回はヒューマンにしようかな
MIBで人間型を操縦していたちっこい宇宙人がいたから
ヒューマンのほうがもしかして・・・
ハニュ子は作れますか?
ダメならキャス子にしようか…
ニューマン女でハニュっぽい造形にすることはできたと思う
ただし、職業選択の自由があるので、
初期ジョブ以外へのチェンジにより、ハニュ→フォニュ などと、ジョブが変わることがある。
ジョブチェンジしても容貌は変わらんので(装備品は変わるのか)、フォニュっぽいハニュとかも作れるのではないかなあ。
268 :
名無しオンライン:2012/06/18(月) 00:39:15.30 ID:CxyRH0sm
基本無料ってのがいいな、気軽に手が出せてつまらなければ気軽に止められる
関係ないけど久々にFF11でもやってみようと思ったが何か手続きが一層面倒になってゲーム画面行く前に止めたわ・・・
キャラメイク有料(2キャラ目以降)だから、
1キャラだけで充分って人以外は無料じゃない
ハニュ子は作れるが、魔法戦士タイプな性能面でのハニュ子は作れない。
究極のキャラクリエイトと謳っているがそれは外見だけで
内面(キャラクター性能)の個性は初代PSOにすら劣る。
あくまで現時点の話な。
今後、ダブルセイバー、ナックル、ツインダガー等武器種類は増えていくそうだから
どこかで改善されるかもしれない。
>>269 複垢でいいじゃない
FUNガチャでもショップ開設3日とか出るらしいから、ごり押し出来ない事も無い
>>267 >>270 なるほど
どっちかというとPSUに近い感じなのかな
ガチムチアマゾネスハニュ子でソードかパルチ振りたかったんだが、
キャス子で魔法少女もいけるのかぁ…悩むね
ロリキャラはまともに作れないぞ 顎が変
キャラクリは韓国製ゲームにも劣るわ
チョンゲは出来の如何にかかわらず選択肢に入らないんで
そんなに韓国ゲーがいいなら韓国ゲーの子になっちゃいなさい
>>91 安心しろ、俺も同じだ。
でもこれを機会にオンデビューするつもり。
オンラインでもソロ専ならオフライン感覚w
チョンゲーのキャラクリって予め用意されたフェイスと体型選ぶだけじゃん
ハンターズの皆と久しぶりにワイワイやってみたいんだが集合鯖とかあるのかね
もう知り合いと待ち合わせで特定の鯖に入ったので
各鯖共通ロビー番号と前作ネタ名前部屋&パスとかあったらサクっと潜りたいんだが
もうすぐPC届くわぁ
早くやりたい!
バーニングレンジャーのクエ復刻してくれないかな〜
またあの歌が聞きたい
フライハアアアアアアアアアアアアアアイ
スレ主ですが、チームとかつくってみる?
ちなみにシップ1ね
廃の巣1船なんぞよういけんわ
今から始める人っているのか?
290 :
名無しオンライン:2012/06/26(火) 20:24:26.20 ID:FZgfgjzl
他の鯖にキャラ作った人が別キャラで行ける状態にはなってないからなあ。
いつになったらACが利用できるようになるんだっけ?
>>283 俺も思ったわ
あの音楽聞くだけでテンションあがる
大したバリエーションもないのにマグ1匹300円ってマジキチだろ…
PSO世代からすると魅力がごっそり削り取られたマグに300円も出せるかよって感じ。
んでどうせラッピー型マグが当たるスクラッチ300円とかやるんだろどうせ…
>>291 でもビュジュアルメモリーの金プレイ日数で割ったら全然安いっつー罠
罠ww
なんかあったな罠って懐かしい
戦闘中に理子さんの遺書を読んでしまう罠とか
3鯖で始めたよ
誰かいたら一緒しようず
>>291 MHFはHLコース+EXコースで月額2000円。
PSO2はプレミアコース1300円だから、課金コンテンツは月700円までは許容することにしている。
じゃないと同列比較にならないからな。
Fo用のマグを買って育てる…300円
Fo専用キャラを作る…500円、こう考えると安いもんだ。
ボッタクラッチだけは回すなよw
あんなもん回す方が馬鹿だww
1回300円、1/30の確率で「ソニチ」「オパオパ」が作れる部品が出ますってやるだろうなw
Webマネー五万円分ほど用意して待ってるのに。
いつ始まるんだよ。
>>293 回避とジャンプ間違えて早速罠で死んだよ
フレに罠死した人初めて見たとか言われるし
モンハンの癖が付いてるとはいえ
完全に脳が退化してます
適当に各鯖46あたりで部屋作らない?
部屋名に旧作ネタ入れて
自分も今は入れないけど帰ったら作るか入るかするわ
ブロック移動できなかった
ハードまで行ったらマルチエリアでさえ縛りがあるみたいな風潮だな
マルチ避けるために鍵かけたらまったり野良できないし
部屋名に鍵書くとかしないといかんのかしら
>>299 OB開始数日でレベルリミットまで行ってるやつとか、普通じゃないから。
徹底的な効率プレイじゃないと、絶対に許さない連中だから。
そいつらに合わせる必要はないんじゃないの?
まあ、そいつらは、ここで今後も延々と、普通の人を避難罵倒し続けるけどな。
そいつらに合わせる必要はないよ。ゲームなんだから好きにプレイすればいいわけで。
それを許せないやつらは、自分らが特定のどこかのブロックに引きこもるとか、
自分自身が対策するべきこと。他人に強制することではない。
そうそう、効率厨は効率厨で固まるから今しばらくの辛抱さ。
もう少ししたら棲み分けできるようになるだろうよ。
フレはリアル仕事が忙しくて時間が取れずまだLv10
俺は自分のクエ消化はソロプレイ志向なので未だにLv15で躓いていたり…
ゲームなんだし、各自のペースでやればいい。
もうLv15とかバケモノか…
6末で忙しいから家に帰れてない\(^o^)/
OB開始からまだLv6でマグも付けてないわ。
ところで、エコータンはいつカードくれるの?
エコーたんのマグ講習が終わってからだったと思う
俺は他PTの見てる前でエコーたんと青姦しまくりんぐ
>>304 ありがとう。
じゃ、ちょっとマールータンと2人で狼狩りしてくるわ。
ええいマダムノアマガサはまだか
そういや男の素手テク超速モーションって今回もあるの?
まぁチャージありきになっちゃってるから意味は全然無いんだろうけどさ
つか、テクオンリーだとPP切れるので回復のために殴る必要がある。
ナックル系が実装されるまで素手は無いんじゃないか。
Foがナックル装備できるかどうかわからないが。
インフェルノバズーカを早よ
>>309 ネタ武器欲しいの?
そもそも、フォマが激速で連打できたってだけのネタなんだが。
PSOのときは、シャレで使ったけどな。ガチだったらDF戦ではフォイエでしょ。
(キリッ
DBの剣やるから落ち着けよ
これがフォース脳か…
ベクレルとか単位がありてそうだ
別に、与ダメで貢献できないフォースがネタ武器欲しがるのは、当然の成り行きだと思うが?
ガチ武器欲しがるフォースの方がヤバいぞ。
そういうフォースは、補助回復嫌いだから。
ソロのオフを考えればガチ武器欲しいぞw
S鎌、バショウセンとかな。タイマン用にバズーカも重宝する。
ガチのDF戦だったら物理攻撃無効化中以外は攻撃しない。
仲間の攻撃が同時ヒットした場合、低ダメを優先して上書き、なんて仕様だったからな。
インフェルノバズーカ(チート品)
バショウセンナツカシス
オロチアギトが欲しくてスカイリーのキャラを作り直した良い思い出
今作も日本刀あるよね?
セイバーのカテゴリがないからなあ
ザンバとかツミキリならあるかも
>>319 そっか、ソードのモーションになるから合わないですね…
リヴォルヴァーとセットのガンスラでも妄想しときます
おっさん同士がまったりやれるチームが欲しいな
チームだからといって
別に一所に行動しなくてもOKな
なんとなくチームで気が向いたときだけ遊ぶ的な
幽霊でもOKなチームなら入りたいわ
肩肘はらずに遊べる
近所の幼馴染的な
なぁなぁなのがいいなw
>>314 そもそもバズーカだからってフォマに限定しなくてもいいだろw
なんでネタ武器とうカテゴリに目が言ってるのに
レンジャーのキーワードが出ないのかwwww
何は無くともデモニックフォークが槍じゃなくて全職可能の武器でありますように・・・
どうせならPAをセットすると槍として使えてテクをセットすると杖として使えればいいのにな
RA「・・・」
>>321 言いだしっぺの法則
とりあえず鯖だけ聞いておこうか
本スレで、まずこんにちはと挨拶しろ、とウザいお前らの仲間がいる。
引き取って。
>>327 前にそんな流れで別ゲーでギルマスさせられて懲りたので
PSOでは勘弁・・・
レアが弱い強化しづらいでハムスターがつまらんな
ソール系の能力なんかはレア限定でも良かったんじゃないかと思う
まぁ昔もピックと赤ハンだったんですけどね
まあまだピックや赤ハンも出てないし
ヴォルスケイルだってドラスレみたいなもんでしょ
現状でこの強化失敗率だとサイコとか気が狂いそうだ
つ、成功率up課金アイテム
あくまで成功率が上がるだけで100%じゃないところがミソw
PSUと同じく、最後は直接リアルマネーで強化になりそう
>>333 あめーよw
レアは登録すると売買できない
つまりレアの強化はほぼオーナー強化。ココまでがミソなんだよwwww
売買できる方が強化保護アイテム売れるんじゃない?
コモンと比べて大して性能差もない上に要らなくなった時下取りにも出せないようなレアを
現金使ってまで強化しようなんて気になるかなあ?
>>337 サイコが登録制だったら余裕だろうな・・・
いやそりゃそういう最終武器になるのは別だよ
俺が言ってるのは最終武器になり得ないいずれ乗り換えるヴォルスケイルとかそういうクラスのレアだよ
>>339 それこそお下がりが出回らないなら自力強化になるじゃん
ニートはともかく社会人あたりならチョイ小銭だしてドヤ顔で回すと思うけどな〜
ヴォルスケイルさんは称号持ちやで!
別に俺称号集めて無いけど集めてる人は何が何でも強化したいんじゃない
PSO時代に愛用してた武器なんかは最終武器にならなくても強化して持ち歩きたいなー
フォークとかフォークとかあとフォーク
PSO時代(DC&WinのVer2)の最終武器つったら、ピックとAARとバショウセンだな。
あと、射撃武器でSマシンガンかな。どれもレアとは言えないな。欲しければ普通に入手できる武器。
S針は使いやすいってだけで、与ダメも大したことはないし、最終武器とは言えないな。
属性付S針とか持ち出すんじゃねぇぞw
麻痺付きスプニで勇者ですね
1鯖でチーム作成してみたけど、みんななに鯖なの?
1鯖とかこええじゃん、で3鯖いったらニコ生主の巣窟だったっていう
そして2鯖は外人が多いという…害人ではなさそうなので問題は無さそうではあるけど。
ワシ2鯖
外人は20ブロックあたりに固まってるからそこ行かない限りあんまり遭遇しないな
日本語ゲームだからそのうち淘汰されるだろうし
1が俳人,2が外人,3厨房なら、4しかないが・・・
DC時代の奴らだと同情主のキチガイやその仲間が居そうだから嫌だな
僕は7鯖ちゃん\(^o^)/
ここの住人は2鯖のひとが比較的多そう?
わからない。
オレは2鯖だけど。
混雑度から考えて、5以降にしとけば良かったよ。と後悔しつつ、続けてる。
さすがに1鯖の人は、多くはないと思うけど。
僕は1鯖ちゃん!
なんとなくPSOのシップ後半は外人だらけみたいなイメージが強くて
一鯖はいつも大混雑で入れないってイメージが強かったから、
とりあえず1鯖だけ避けた結果が2鯖だったんだよ。
初日早い時間に、混む前にキャラを作ったから、
1〜4までが混むという状況に気付いてなかった。
全部ソロでやるってんならともかく、やっぱ人が多くないと
商品の流通が少なくなるからなあ
ガチャなんて回す気全く無いからある程度人が居ないと服も買えないだろうし
昨日引きこもってソロでLv16まで上げたけど
ヴォルドラ先生に追い返された
ラグオルとからめて5鯖にした
正式版からは鯖の並びが逆順になるな
それは10鯖の私にとって苦痛でしかない・・・
空いてるのが長所なのに
私も正式から5鯖で作り直そうかなー
俺は超過密時間にご飯作ったり風呂入ったりしてるから
人が居なくなる方が怖いな
当時3-10に集まってたからPSO2でも3鯖で遊ぶことにした
ボール遊び出来るロビー欲しいのう
俺もソーンだ
待ち時間用の遊べるロビー欲しいよなー
3鯖だがずっと混雑でログインすら出来ない
わりと広い心で応援してきたし、エアーなアンチに対してムキになって反論したりもしたものだけれど
こう同じ失敗を何度も繰り返されると萎えるなw
5〜10でキャラ作れとか
表示する順番を逆にするとか…バカなのか、バカにしているのか…w
バカがバカにバカにされてる
バカばっか
いやわかってますけどね、開発ももうこれ以上バカアピールしなくていいのにw
ラグも解消されたので正式サービスとか言ってたけど昨日の混む時間はちっともラグが改善されてなかったぞ
いや全ブロック埋まってる状況でもラグはなかったよ
ただログイン出来ない難民がいっぱいいたけどな
夜10時ごろは倒した敵がすぐ死なずに攻撃してきたり
武器の変更も反映されるまでチョット待たされたりしたんだが俺だけだったのかな…
コアタイム外して一度プレミアムになっとけば今日からは快適ログインだ。
ゲーム自体が快適かどうかは各々の判断に任せるが。
ラグあったよ、そんなに長いラグじゃなかったけど
プレミアだけどラグは全然気にならないな
ただシップ3だけど今日の夜はプレミアブロックも含めて何処も満員だった…
明日のメンテで調整って書いてあるけどプレミアブロック減ったらもっと酷いことになりそうだなー
なんでロビー移動も出来ないほど詰め込むんだろうか
余裕持って制限かけてればship5-10にバラけてたんじゃないのと素人考え
というか今も制限かかってないんだっけ
さあ、休日になったらどうなるかな?ある意味楽しみでもあるw
バトルパージが欲しいです!まだですか!
現在、混雑という表記が出てないのは6番船だけか。
自キャラがいる2番船がログオンできなくなった。
もういちど見てみると、9番船も混雑度が通常になった。
あと、2番船がログオン可能になったので入ってくる。
なんだかんだいいながら毎日INしてる・・
PSO懐古中チームに誰か誘って
ちなみになんかいろいろあるみたいな1鯖
怖くて声とかかけらんないのよ
psoのフレと再会(pso以来連絡とってなし)したやつはいないのか?
もはや、誰が誰だかわからん…
昔の名前も、もう覚えてないし。
PSOBBぐらいなら まだ集まるかもしれない
さすがにDCメンバーの集結はきびしい
DCから、Win版、BB、PSU、PSO2と、延々と同じ顔ぶれでチーム組んでますが。
CGとか箱は、宗教上の問題で勢揃いというわけにはいかなかったがw
いいなー
旧DC派は結構箱派が多い気がするな
打倒PSの夢を託すってことなのかね
普通にエピソード5か6でよかったのに
4鯖でDCPSOやってた方いますか?
自分はVer2からですが。
何このオッサンホイホイ
もちろんマグはオパオパ待ちだよな?
>>386 DCPSOやってた4鯖民ですよ〜
ULTの難易度に付いていけず、Ver2は森までで冒険が終わった思い出(´・ω・・・
390 :
名無しオンライン:2012/07/10(火) 23:44:06.72 ID:I214ZU1/
>>384 往時のセガハードに近い雰囲気の機種だとどうしても箱になるからね。
ひょっとして、箱の開発にあたってセガからMSに移籍した人でもいたんじゃろか?
そいや、DC用のWindowsCEってのが作られてたんだっけ。
>>387 アカハン、ピッケル、アプラサスの呪いを忘れたとは言わせねぇ…
psoはいろいろこったレアがデータに入ってるけど普通にやってたら
手に入らないような確率だったとこが印象的
Wカノン好きなのでWS解禁したら入れて欲しい
ジョイフルジョイフルぽよんぽよんとかブルブルオアックとか見に来たのに…
DCならマテ制限ないんだからマグはロボでもナンディン、レベル飛ばさないタパスでもなんでも自由じゃん
マグ細胞512自力発掘してソニチのお世話になったな
欲しいと思って掘り始めたその日にあっさり出てびっくりしたわ
DC版はレアが軒並み非現実的な確率だったけどマグ細胞もそんなもん?
フレ数人いたけど誰もマグ細胞出てなかったし
シーター復活してくれ…
赤ハン地獄も懐かしいな
DCのマグ細胞か・・・真面目にプレイしてたのは数年くらいだが
PTで出たのは1度のみだったな。
DCの頃だとレアマグアイテム出なさすぎだし情報サイトとか充実してなかったし
羽とかは升かと思ってたぜ
ブロック200人程度しかいないのがなー 検索して乱入できる範囲は初代と変わってない
進化なし
結局部屋が少なくて野良だとつまらない状態
シップ全体を検索して乱入できれば良かったのに
ガキすぎて相手の落としたレア武器パクりまくってたらBANされた記憶しかない
シャトかわいいよシャト
402 :
名無しオンライン:2012/07/11(水) 18:36:15.37 ID:qG5HWM8e
威力しょぼかろうがヤスミ使うよ
ランチャーはやくNUG2000きてくれー
DC時代のショットガンが好きだった
クラッシュバレット出してくれないかなぁ……
外人に逆レスタで武器パクられたのはいい思い出
逆レスタどころか2鯖で鯖ハック中
特にクレカ登録しちゃった奴は要注意
どこまで被害広がるか分からんぞ
>>404 それ、外人じゃなくて外人のフリした日本人だから。
シンボルチャットとワーセレ使ってただろ?
外人は、直接英文で話しかけてくる。
やつら、全世界、英語で話すのが当たり前だと思ってるからな。
そもそもチートする目的がアメリカ人は自分をアホのように圧倒的に強くするため。
中華は、ゲームなんてどうでもよくて、稼ぐためだけ。
嫌がらせをして楽しむなんてことをするのは日本人だけ。
日本人に嫌がらせするのかま大好きな害人もいただろう?
日本人のふりをするのも大好きな。
二次創作だけど武器よさらばとか好きでした
で、また害人が暴れている、と。
WMでAC買った俺の勝ち
現段階でAC買っちゃう奴が勝ち組なわけがない
様子見してる俺が勝ち組
PSO世代なのにガチャはともかく各種サービスの数百円が惜しいなんて
pso世代だからこそ惜しむ
月額で400円くらい払っとけばよかったんだぜ
PSO世代だからマイルームとかマイショップなんていらないだろう?
また求)とか出)とかの部屋立てようぜ、と思ったらトレードできないでござる
俺の求めるPSOはPSO2には無かった
こう書くと回顧厨とか老害扱いされるだろうが
PSUしか知らない身にとってはPSOって良ゲーだったんだろうなと思うのさ
マークIII PS世代どす
オフラインの新作もやりたいのう…
PSUしか知らないならPSOだって求めてる物とは違うんじゃないかw
そりゃあの時代は最先端で良ゲーだっただろうけど
今のと比べるとちょっと
アクション性は確実に高まってるよね
PPに関しては未だに納得行かないけど
最大・消費PPが一律なのは「どうです揃ってて見栄えがいいでしょう」ってオナニーでしかないわな
普通に考えたらFoの最大PP増やしたり、PAも低コストで連発できる技や高コストの一発技とか作るだろ
最大PP増やしたり、雷系のみだが消費PP減らすフォーススキルがあるにはあるが
雀の涙程度しか効果無いしな。
PP回復するためには通常攻撃しないといけないってのはあまりにもHu、Ra基準すぎる。
PSOだとレア拾ったらやったー!って感じで
トリグラインダーとかでささっと強化してすぐ振り回したのに
PSO2だと拾ってもドゥドゥの前でゲンナリさせられるっていう・・・
レアを拾う時点で賭け事してるのに
さらに賭け事を強要されるのは面倒
これに課金する事が賭け事だけどね
α2あたりまではアイテム破壊の可能性もあったと記憶していたが…
クローズβから参戦したけど、
特殊効果付けに失敗すると素材ロストはあるね。
グラインダーの強化失敗はマイナスになるだけ。プラマイ0のままの時も。
ぶっちゃけ、レアを強化するより
★4ぐらいのを+10まで強化した方がコスパいいんじゃないかって気がするw
ただ現状、レア堀と強化くらいしかやり込む事ないし
★6未満を+10にしてハムハムしてても結局レア強化にたどり着く気もするw
まぁ俺カンストしてないどころか、まだFoしかしてないけどね
コスパで言ったらそりゃコモン武器の方がいいに決まってる
なんか50キャップでベリーH解放らしいけど
まさか60でアルティメットとかないよね?
ぽんぽん死んじゃうよ?
PSOの頃は20/40/80で難易度開放でBBはUltが100からだっけ?
もう忘れちゃったなぁ
PSUがS4までいってるんだから、
ヘルとかインフェルノとかボールドとかくるだろ
PSO2人気から、PSU終了を危惧する。
ただただ装備を充実させて、足を止めての殴り合いなんて、
要するにFF流れのコマンド戦闘バカのプレイスタイルだろ?
やつらには避けという概念がない。
そういう連中がPSO2に来ると思うと、ぞっとする。
PSOの流れはアクション戦闘であり、何よりも避けが重要。
PSOはチートがすごい流行ったのが印象的だった
自キャラをNPCに変えられたときはびっくりした
VITAでこれからも流行るかもよ?
436 :
名無しオンライン:2012/07/23(月) 10:52:21.32 ID:PdH7eALf
とりあえず、鮎巣ロビーつくろうずwwww
すまん、あげちまった
PSOといえばアイテムバラ撒きとスプニだけあればいいやだろう
初めてアルティメットに乗り込んで絶望して
赤のハンドガンが出て、ようやくまともに戦えるようになった時のあの感動・・・
初ultで唯一通用した手持ち武器がオロチアギトだった感動…
ウンコバニラとかまだ生きてるんだろうか
>>442 オフクエストで加工?して手に入ったろ。
ID空なら結構出る。命中75くらいあったはず。
チー()
ver1は設定ミスで空森でかなり出るからな
ダブルカノン取り出した瞬間切断されたあの感動・・・
ロストシステム凶悪だったな
スプニ借りた早々ロストして弁解に困った
ロストした直後は、初期装備のままで一旦セーブ→終了しないと再びロストする
こういう糞仕様のせいで一度ロストすると毎日のように…
この情報知らずにロストしまくるのも多かった
乞食の面倒みるのも時間とアイテムの無駄だったな
オロチ一振りで全エリア散歩とか好きだった
ロスト詐欺とか言うのもあったな
回りの人が装備くれるのを狙ってロストしたって言う奴
装備あげた後一緒に潜ったらそれ装備しないで別の武器出された時は
装備もってるじゃんって心の中で思ったは
なんか特殊ロビーでサッカーやってた記憶があるな
サッカーはよくわからなかったなぁ
対戦の遺跡っぽいところが好きだったような記憶がある
なんでもいいからホーリーレイはよ!!!!!!!!
ならばさっさとケツを差し出せ、俺のホーリーレイは準備万端だぜ
MISS
MISS
MISS
威力は法撃で決まりますがよろしいか
ホーリーレイは
通常攻撃3発x3回のアサルトライフル系
セイバーとハンドガンを統合したガンスラ系のどちらもイメージに合わないな
5種類、武器カテゴリーが増えると言ってるけど
レンジャー用の武器は不明だから、ホーリーレイに合うのがあるといいんだが。
カード型でモーションオリジナルで来たり
でも射撃モードのガンスラには近い気がするから
あとは打撃モードの時は刃が出ない鈍器という事で何とか穏便に・・・
>>454 粗末なオートガンに用はないです><
俺はフォマたんだから法撃でおk
フォーマール×インフェルノバズーカの思ひで
じゃあバズーカ外せよ
おっと、俺のハンドガンは小振りだがインターネットタイムの百の位が偶数のとき大変な事になるぜ?
ホーリーレイは今作だとタリス系スプレインとかの方がそれっぽい気が…
だれもドキャ版の話しをしないっていう
当時を知ってる連中は死滅しちまったのか
黒歴史として封印
GC版しかなかったんや!!
箱版とBBは?w
>>464 DC版のみの話題って数えるくらいしかないんじゃないか?
真アギトがID空でやたら出る、とか
PB遠当て無双とか、FoがHuの下位互換に等しいとか…。
_____________
___ /
/´∀`;:::\< 私の出番ですかな?
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
来る日も来る日もヴァリスタと言ったって、面白い話でもないでしょ。
正直エミュ鯖稼働してるGC、BBのほうがまだ話しやすい
>>464 いやDC版の話題いっぱい出てるじゃないの
PCのモニターに初めて繋いだ時の感動は忘れられないな
今までのテレビ画面での滲んだプレイとは違い鮮明な画面は良かった
DCの手探り感はすごかったよなw
最初はロビーで普通にパーティ募集して潜ってたし。
一度ロビーで募集してたら、俺を雇わないか?って無口な傭兵のなりきりしてるレイマーが声かけてきて
いいけど身分証明できるものある?っていってギルカ交換して潜ったことあるw
最後に報酬のメセタ置いたら、一言すまない・・・とかいって消えてった。
ダブセで広範囲ヒットTPモリモリ回復、みたいなバグ技あったよね
やり方とかもう忘れたけど・・・
ダブルセイバーすきだったなぁ
「うい」とか「w」なんてのは、DCPSOが最初だったんでないかなあ。
diablo先生沸くからやめろ
ういは韓国起源だろ
これだから日本人はニダ
フランス語だぜ?
PSOでは「うい」使いまくってたけどPSU初期に使ったら知らない人からイキナリ怒られて
それ以来知り合い以外には使えなくなっちゃった…(´・ω・`)
「うい」とか「ういお」とかな
ていうかこれで怒るとかどこのPTAだよw
>>478 なんて怒られたの?
そんなので怒る沸点の低い人とかいるのか
PSOで覚えた言葉は「うひ」と「うひぃ」だったな・・・
一緒にいた人が頻繁に使ってたから移ってしまった。
その後にプレーした別のネトゲでもしばらく使ってた。
気づいたら使わなくなってたなぁ。。
おまえらは当然ヤングヤングヤング聴いてたよな?
知らんな。
聞いていたのはオールナイトニッポンか、セイヤングだ。
>>464 DCトライアルから箱までしてた俺もいるぜ
>>466 いやいや寧ろDC版の話のが話題おおいぜ
ボス経験値吸収や
味方ゾンデ、味方にリバーサやムーンでHP1
敵シフタに敵リバーサで敵復活&無敵
全部メール内容をlだけにして送ったら相手フリーズ&アイテム全ロスト
逆レスタ
ゴッドテクニックてテクレベルめり込みバグ
ブラスト超範囲攻撃バグ
マグの無敵が1分以上ある
スプニのハンドガン並みの範囲&ハンターでも装備可能
ステメンのしょうもなさ
プレイヤーの年齢や性別を検索出来たので出会い厨多数出現
まだまだネタはあるがすぐ思い付くレベルでこれだぜw?
え、ステメン駄目なんですか
死ぬまでにアルティメットクリアしたいが、できる気がしない
坑道怖い、暗闇怖い
>>484の言ってることって、ずいぶんといい加減だぞ。
487 :
名無しオンライン:2012/08/05(日) 02:10:17.62 ID:sPRotJ3N
>>486 何がいい加減か教えてくれよw
全部事実だぞw
>>487 ボス経験値吸収ってなに?
蚊を出し終わったモスマント(?)から、キングバルカンで吸収するんじゃないのかい?
どのボスから吸収するんだ?ドラか?デロルか?ボルか?DFか?
味方ゾンデや敵シフタ、逆レスタなんてのは、チート前提だろ。
フォイエ発動後にレスタに切替えて、超長距離レスタなんてのはチート関係なく出来たがね。
フォイエ後にザルアで、はるか遠くのDF第2段階にザルアを入れるなんてのは、常套手段。
PBの超範囲攻撃バグってなんだ?聞いたことがない。
V1時代のスプニは敵が弱いから無敵だったが、V2のS針なんてダメージショボくてな。
ノースキルのやつらは、S針(それも属性付のチート品)に頼るしかなかっただろうが、
最強は高属性のピック、AAR、バショウセン、Sマシンガン。
ステメンあるいはセイク盾は必須。即座にアンティを発動できるフォースなど、ほとんどいない。
アンティで状態異常を回復させてやると尊敬のまなざしで見られる。
つうか、DF戦で4連ラバータ即死を回避するには、ステメンかセイク盾しかない。
プレイヤーの実年齢、性別なんぞ、検索できるわけもなし。
やはり黒歴史
あ、バショウセンは最大属性15ヒット15、Sマシンガン(Sメカガン)は属性なしな。
属性40とか50のAARなんて、DF戦で2000ダメージとか叩き出す反則品。
味方攻撃するバグってEp1&2でもまだ使えたんだよな
4pには誰も逆らえまい
>>491 バグ?
チートとバグを一緒くたにするなよ。
けっきょく、Ver1Ver2時代の話になると、チーターばかりってことか。
チートでプレイして、いったいなにが面白かったんだか?
味方を攻撃して殺すのが楽しかったか?
>>492 チートじゃねーよ
オンラインはしらんけどオフラインではできたんだよ
>>494 は?オフラインで味方攻撃?
誰を攻撃するんだ?自分を攻撃するのか?
この、糞チーターが!
パーティーメンバー攻撃して喜んでいたんだな。
>>495 お前はチートに相当恨みがあるようだな
多重装備バグもチートと言い張るつもりか?
>>496 ダブル盾の話か?それはバグだよ。
なんで、それをチートと言い張ることになったんだ?
意味がわかんないんだけど?
>>497 まあどっちでもいいけど釣るならもうちょっと頑張れよ
あと、チートに恨みがあるんじゃなくて、チーターを馬鹿にしているんだよ。見下しているんだよ。
Lv150オーバーのキャラを使っていながら、もう途方もなく下手糞だからな、チーターって。
未来部屋に自信満々で入ってきて、ダーバントに刺し殺されるという体たらく。
まあ、わかるよ。ダーバントは属性S針使っても、タゲのあるやつしか殺せないんで、
タゲ持ってない大多数のダーバントにフクロにされて旬殺だわな。
チートでLv150キャラ作っちゃってるから、経験が無いのは仕方ないけど、
それにしても、少しは練習しろっての。
チーターって、DF憑依時にガンガン攻撃しちゃってるやつとか普通にいたし。
ソロでそれやって、てめえが死んでれば、少しは考えると思うのだけどな。
でさ、わざわざ未来部屋に乱入してきて、死んでブチ壊しにしなくても、
チートでバショウセンなり作ればいいと思うのだよな。
それなら、属性60だって出来るし、なにより、他人に迷惑を掛けなくて済むのに。
501 :
名無しオンライン:2012/08/05(日) 03:20:48.42 ID:wE9aIy3g
バグと言えば、どのシリーズか忘れたが
『遠当て』『真空斬り』とか呼ばれるワザもあったな
本当に懐かしい。
多分、コレをしていなかったら俺はネトゲはしていなかったかも知れないww
DC版にあったね
名前は覚えてる
でまあ、非難されるべきはチーターなのに、
私が非難されるこのスレって、なに?
チーターなんてボッコボコに叩かれて当たり前の存在でしょ?まっとうなプレイヤーからすれば。
味方攻撃で仲間殺してニヤニヤしているようなやつらなんだから。
このスレって、チートスレ?
確かマグ溜まったときになんかするんだろ?
そうするとマグの範囲で攻撃できてしまうっていう
>>501-502 Ver1だね。
ただな、バグとチートを一緒くたにするなよ。
チーターは、悪意を持って仲間を殺して楽しむようなやつらだよ。
遠当てでは仲間は殺せないからね。
日本人は敵意むき出しの発言を嫌う傾向があるのと
チーターがいたことも想い出話にしてホンワカしたいだけなので
温度差がある、そんな感じ
もう寝ろ
敵にリバーサーはぽんぽんでULTオフクリアするのに助かりました
ID:n/kwtJyIみたいな奴は、大概自治厨だってばっちゃが言ってた
>>506 チーター否定は、どのオンラインゲームにおいても常識だと思うが?
チーターの存在を容認してホンワカするのは勝手だが、
(実際、自分もチーターは存在するものとしてPSOをプレイしていた)
チートを否定することを非難罵倒する理由は、チーターであった以外にない。
オンラインゲームであれば必ずチートは存在して、チーターの存在を否定出来ないのだけれど、
チートが存在したとして、いかなる理由があろうとも、絶対に認められないものだと思うよ。
DC/PSOでは、チートを正当化しようとするやつが多すぎる。
×バグとチートを一緒くたにするなよ。
○チートとバグを一緒にするなよ。
まあ、プレイした感覚から言えば、
DCは、ガキが多い。だからツールも買えない。
一部のチーターが魔船SHIP1で大量の不正アイテムを配布している。
おっと、
で、Win版は、親に買ってもらえるわけもないグラフィック強化PCを自分で揃えられる大人。
だから、DCでは、あからさまな不正武器が横行。行動も自分勝手なクソガキ。
Winでは、微妙に正規品。プレイもまとも、だが、箱は全員ヤスミ9KMの属性50。
ハニュはカザミノコテ、ヒューマーはハンターシェルみたいなね。
515 :
名無しオンライン:2012/08/05(日) 04:31:36.78 ID:KRDYNyG/
死んだら装備してた武器落とすとか緊張感あった
BOSS部屋にメイト置きまくってゾンビアタックできてた
テレパイプ法でゲーム機の寿命を縮める日々
>>488 スレ間違えてるから巣にお帰り^^
どうせ無知だと思ったらやっぱりただの無知かw
DCv2の知識を少しかじっただけのGC厨なのバレバレ
昔はボスから経験値吸えたんだよマヌケ
何がモスマンだよアホwそれにDCv2じゃキングバルカンなんぞでは全然当たらんしマシンガン系じゃ効果薄いから意味ねーよ
あと、味方グランツとかはチート無しで普通に出来たんだよカスw無知を棚にあげんな何がチート前提だよw
しかもV2でも残ってた
ブラストバグ知らないとかにわかも大概にしろ
V1プレイヤーなら大半は知ってるぞカス、してないのバレバレなんだよ
あとスプニは威力あるから強いからとか勘違いしてます?
麻痺ではめれるから&糞範囲で強いんだよw
それにステメンとか上級者は着けてなかったよw
瞬時にアンティがどうとか言ってるけど先読みアンティは上級者なら当たり前だからねw
すぐアンティで尊敬の眼差しとか妄想も大概にしろw
まぁ下手くそガキが多いGC民の君には先読みアンティとか分からないだろうね^^
因みにフォイエ後にザルアとか言ってるけど
範囲バグ使うならゾンデ後ザルアが普通だからね^^
下手くそアピールは勘弁してよ^^
あとDCは普通にDF戦でもレスタ全体に届くくらい広いから^^
それにキミは知らないみたいだけど多段ラバータはDCじゃ無いからね(仕様です)
DCのアルチDFはチョップ意外怖くないからwそれはしてた皆さんなら分かるがDCをやってないお前はDC版なのに多段ラバータが怖いみたいだね(お前の妄想だけど)
知ったかぶりは程々にね^^それに多段ラバータは耐性上げたら凍らないし耐性無くてもレバガチャでも普通に抜けれるから^^(下手くそには無理)
何が即死を回避するにはステメンかセイク盾しか無いだよwリアルで言われたら笑い転げるレベルだよw
Sマシンガンは属性つかないしネタ武器だよ何か最強だよw(DCは命中と属性が全て)
赤ハンも名前にあがってないしにわかバレバレ
プレイヤー検索も昔はあったんだよ^^
自分が知らない=無いとか
まじ冗談は顔だけにしてくれw
知ったかぶり無知野郎と話してもつまらんから早くモバにお帰り
>>494 オンでもオフでも出来ましたよ
知ったかぶりのアホは知らないみたいですけどねw
頭が悪いからオフじゃ攻撃する方法が理解出来ないみたいですね…
敵シフタなんて公式の仕様なのに知ったか野郎にはチート前提みたいですし…
>>510 DCではダーバントが糞弱いのを彼は知らないみたいです(仕様)
DCはガキが多いとか妄想垂れ流してますしね
昔のDC時代はネットがまだまだ流行って無くて大人ばかりだったのを知らないみたいです
PSO2でDC版からのユーザーを探す旅を続けているが、このスレ見てると幻滅するなぁ・・・
何もそんなケンカ腰で煽りあわなくてもええやん。
煽りでもなんでも懐かしすぎるスレだぜ
PSOでキーボードタッチ身につけました
ちょっとエアロダンシング買ってくるわ
>>518-502 もう年寄りになって、頭ボケたか?
自分がチートでやってたことと、バグで出来たことが区別付いてないぞ。
ボスから吸収
そりゃ、吸収系の特殊が付いてりゃボスからでも吸収できるだろ。それの何が問題なんだ?
問題になったのは、ベリハのモスマントに連射放置の自動レベル上げだよ。
V2で味方攻撃は、チーターだろ?ちゃんとと対策された。
まさか、S武器特殊を使ったSシフタのことを言っているんじゃないだろうな?それは仕様だ。
ブラストバグってのは、遠当てのことかwそりゃPBのバグじゃないだろ。
スプニの麻痺なんぞ、チート品の高ヒット付きでもない限りUTLで特殊が当たるわけもなかろう。
そんなプレイをしていたのなら、チーター確定。
DF戦でゾンデをパレットに入れるとかアホだろ。普通フォイエだ。だから遠距離ザルアもフォイエ>ザルアとなる。
DF戦にゾンデをパレットに入れておくとか、下手くそアピールは勘弁してよ^^
ちなみに超長距離レスタは、遊びでやってたことな。実用性はない。
DF第2は回避不能4連ラバを撃ってくる。4連と言っても一発ずつ4回撃ってくるわけじゃないよ。一発で4回分喰らうんだ。
初段に凍ると一瞬に4連すべて確実に喰らうことになり、ULT未来では耐性なしで2584ダメージ。アンティも糞もなく即死だ。
セイク盾(氷耐性22)とPレジ(全耐性11)2本挿せば(氷耐性44)1444ダメージとなり、まあ育ったキャラならなんとか耐えられる。
もしかして、4連ラバって一発ずつ4回撃ってくるとか思った?そんなわけないだろ。
ダーバントは弱いも糞も、タゲが出る数個のダーバント以外は攻撃が当たらないから死なない。
属性付きS武器で敵を瞬殺してきたやつらは、避けが出来ずに瞬コロだ。
未来にチーターが入ってくると、まずこれが原因でSSは無理。
おっさん達は長文が多いな
やっぱ歳とると説教くさくなんのかね
このスレ長文率高すぎワロタw
エルノア可愛かったなぁ
まともな連中はせいぜいVHで卒業したよね
卒業したっつうか、中退したんだけどな。
ULTに行ったら、なすすべがなかっただろ?
ULTは赤ハンが出るまで亀放棄するゲームだろ
レイキャシなら、店売りのヴァリスタ、レーザー辺りのMHの属性が40-50のやつを買って使うという手があったけどな。
さらにトラップを併用すれば、敵の回避が落ちて当たりやすくなる。
ID黄緑作ってNH付き店売りジャスティー確保するところから始めたっけな。
あー、ゴメン。森だからMHじゃなくてNHだったな。
古来より、どんな場所でも、声のでかい(主張の激しい)ヤツは少しおかしい
psoはマテ食えて良かったわぁ
増殖バグにはお世話になったわ
あれってPlusでは直ってたんだっけ
俺もチートしてたなー
PKにしろロストにしろ、手持ちの武器が無くなることは偶発的事象ではなくて
起きて当たり前って仕様だったから、原状回復を目的に武器つくってた
作ってたのは自分で取った属性つきのアームズとか、武器限定イベント用の
無属性フレイムビジットとかで、スプニとかヘブパニは作らなかったなあ
これらは既にコピー品が大量に出回ってた、というのもあったしね
ああそうだ
ヘルつきセイバーだけは作ったことを思い出したw
>>518 マシンガンを連射状態にするバグがあっただろ
あれでモネストから吸いまくるバグ技があったんだよ
味方攻撃はチートじゃなくてバグ技だな
DFにリバーサーかけてHP1にするのと同じ原理だっけ
オンだとパッチが当たってできなくなったかな
電源切らずにオフやるとパッチが残ったままだった
>538
オプールェショットだっけか
>>270 つか種族の個性なんぞ無くて良い
そのせいで差別ひどかったんじゃねーか
今でこそ箱帰れはネタだが、当時はマジでそうだったじゃん
忘れたのか?
え?箱帰れは最初からネタだったけど
キャラ性能云々なんて無くて足音うるさいのが主なネタ元
ステータス差はなくて良いと思うけど
トラップビジョンみたいな種族特性は欲しかったかなーと思わないでもない
ハンターは装備の面でヒュマ子と沼子はきついけどな
防具が出やすいよ!でも武器全然出なくて苦行だったレッドリアの俺
>480
冒険始まって序盤にういって返事したら
「変な言葉を使うな!」タターン!って言われました
メセタしか出ないわりに万年金欠のイエロー坊主だった俺よりゃましだろ
武器も防具もろくにでねェ・・・フレにダブったやつを分けてもらう侘しさと言ったらもう、、、
>>547 黄色はAARが取り易かったし全IDで一番使えた風呂剣出るし雨傘も狙い易いし
俺は結構気に入ってたIDだった。
ただID桃、てめーはダメだ。
風呂剣が使える・・・??
黄フロを舐めないほうがいい
もしかしてGC?
スカイリーの洞窟チェインくらい出れば(多いときは一周で30本以上)、
数十周、数百本の中から高属性高ヒットを選んで、(それでもやっと)ULTで使い物になるが、
イエローボーズの風呂剣ってそこまで出るの?
DCとGCがごっちゃ
GCの黄色は別に負け組みIDじゃないし
DCもver2でピックが自力で取れない赤ハンター以外はどうせ何も出ないからどーでもいい
スレタイからDCの話をするのかと思ったらGC世代もいるのな
自分がやってたのはWin版だったなぁ
GC版はディスク交換騒動、BBはマグロストとかあったから結局全然やらなかった
おおう、こんなスレあったんか。
取り合えず、秋子おばさんのフライパン復活希望。
フランカあたりがくれたりしないかな。
Win版のTrialサーバーで製品版から接続してくるハッカーがいたよな
町に戻るとデータ無くて動けなくなるわ俺TUEEEEするわ
でも中には良い人もいたな
558 :
548:2012/08/06(月) 23:14:48.11 ID:IHOLPyQ+
あぁああスマン、黄色が光りだしたのはGC版だった_| ̄|○
DC版は…DC3台壊したのが一番の思い出だなぁwあとBBA手に入ったのが
末期だったのもあってあんまり活躍してなかった。
PCをルータ代わりにする擬似BBAを使ったらラグりまくったのもいい思い出。
あーそうか
今はテレホーダイって言葉でネタにできる時代なんだ
テレホ時間にみんな一斉にINとか今じゃ考えられないもんなあ
ドリキャスPSOの良い思いで
どういうわけかセガ社員とパーティ組んでインしたことw
バーチャファイタースタッフとシェンムースタッフとサクラ大戦スタッフという豪華なメンツ
プレイ後はルーム内で仕事の愚痴……じゃない楽しく雑談してました^^;
>>562 なにそれ楽しそう
どこかで携帯電話とゲーム機本体繋げてオンラインできるか試したって話聞いたけど忘れちゃった
デル剣盾の強さは異常
ゴッドハンドの楽しさは異常
二刀も楽しかったな
お一人様アルチ坑道&遺跡じゃ、んな事言ってる余裕ねーよ
デルセットはオフクエのNPC退治で役に立った。
PSU0.2と違って1キャラしか作らない奴の方が少ないゲームだったんだから
不遇IDとかDC〜BBまでどうでも良かったろ
どうせ兄弟姉妹設定とか強化スーツ着たバージョンとかで2nd以降作ってた奴が大半だろ
なんか急にウェポンズバッジが欲しくなった
Mマテ出やすいIDの旦那とか、アイテム移動が面倒で泣きそうになることはあったけどなw
GC移行はそうじゃないけど。
Mマテ出やすいキャストはまじハマってたよなw
ID桃の旦那とかマジ悲惨
まあ1-1で呉々してればいろいろ手に入ったから大した問題じゃないけどな
正直クレクレはうざかった
今でも2ちゃんとかで乞食見るとイラッとする
クレクレうざいけどDCのアイテムロスト鬼だったからなぁ
人に頼りたくなる気持ちもわかる
俺はPAR買いにいったけどねw
クレ厨はチート武器とか平気で振り回してたから嫌いだったな。
DC Ver2
アカハン一丁で、3時間かけて森〜遺跡までクリアして
DFで諦めた夏の思い出。
ラヴィス系のEXは真空波が出るんだけど、
強攻撃の後にタイミング良くEX押したら、
真空波のエフェクト無しで遠距離の敵にダメージを与えれるバグ発見して
興奮した夏の思い出。
ロードに3分かかった夏の思い出。
DCアルチ遺跡はオフですら攻撃力カンストしたレイキャシが
赤ハン使ってもD0だとダメージ0だった夏の思い出。
(D30でダメージ100くらい)
PBクリエイト4つとユウラ&マイラを使って2時間半かけてなんとかDFまでいくも
回避不能攻撃のせいでメイト足りないレスタ裏山!とか思いながらも
一旦メイト全部ばら撒いて死に戻りして何とか倒せた夏の思い出。
チョット真似してみた夏の思い出。
ネイシリーズの武器、復活してほしいな〜
ネイクロー以外にネイシリーズの武器ってあったっけ?
PSOではクロー以外無いと思う。
RPGの2作、3作にはネイソード、ネイクロー、ネイカノン、ネイスライサー だっけ?
ついでにリコシリーズも出してほしいが
もし旧作品から持ってくるなら設定含めてしっかり再現してほしいわ
PSPo2iとかフォトンの発色が下品過ぎだった
赤武器シリーズは欲しいなあ。
某動画サイトで流していたジリオンも。
そういえば、PSOじゃどっちも弾の色は赤じゃなかったような…。
>>524 話にならんな〜w
ボスから吸収ってのは経験地ねwHP吸収くらい誰でも知ってるよwボケてるのはお前だろw
ベリハじゃそもそも経験地吸収量少ないし問題になんか何もなってないよwてかチートだらけなのにそれくらいで騒ぎになんてなってませんw
経験地吸収で問題になったのはアルチのロボハンドガン系と扇子からだよw
大して覚えて無いくせに知ったかぶりしなくていいからw
ちなみに第二DFのラバータが回避不可能とか言ってるけど頭大丈夫か?普通に回避できるぞ下手くそがw
しかもPレジとかギャグかよw普通は氷耐性しか上げないぞ下手糞がw
Pレジなら炎耐性が上がってしまいラフォが多段になってしまいラバより痛いくなるからだ
FOならレベル200でも即死なのでこれは高レベル帯には常識だぞw無知バレバレ
あとパレットにゾンデなんか入れないけどボケてるん?
パレットテクじゃテクの範囲バグはつかえね〜ぞ
覚えてない&しらないのに無理にレスしなくていいぞw
ちなみに攻撃テクは最速打ちはショートカットからね
パレットだとショートカットほど誘導しないし最速打ちも不可能なんよw
下手なお前も少しは勉強になったかなw
あとDCの話してんだからGCの話すんなやw
ちなみに可哀想だから言わなかったけどそもそもDCのラバータは多段ヒットないからねw
あと味方に攻撃はチートではなく仕様wいい加減はずいぞw
敵に補助テクも仕様ですしねw知らないお前んなかではチートらしいがww
ツッコミ多すぎて疲れるわw
はい
ここまで長いレスってコピペくらいしか見たことない
はぁそうですか
長すぎて読む気にもならん
ウソばっかだし
>>583 でさ、「ボスから吸収」って当然経験値だけど、
>HP吸収くらい誰でも知ってるよwボケ
どうやってボスからHP吸収するの?
で、HP吸収なんて、いったい誰が知ってるの?
ボスから吸収じゃなくて、ボスが吸収なんだけどな。
ソロなら1000も行かないんだけど、PT組むと複数同時に吸収されるね。
HP2000超すキャシでも、途中でトリメかスターの割込みがないと死ぬ。
だから、未来でSS取りたいのなら、ソロ推奨。
あと、DF第1第2段階で、ラフォ4連で死亡なんて聞いた事がない。
Pレジ挿してないと、氷結エフェクト出た途端に死亡だけどな。
もしかして、ULT行けなくて、ベリハでやめちゃった人?
3週間前のネタをまだ引っ張るの?
はい
あ、あと未来でSS狙いはソロ推奨というのは、ボルの青玉避けられることが前提ね。
HP2101以上あるロボレンジャー以外は捕まるとボル岩ダメージ2100で即死だから。
あースマン。HP吸収、フィルってのがあったかw
誰も使わないけどな。
はあ…どうやら君は別のゲームをしてる見たいだね…
ボルの追跡玉に当たるのはまず論外だし
当たってもダメ2100も食らわないから…少しは試してから言えよ…
あと多段ラフォしらないとかもう死んで良いよ…話にならなさすぎる…
あとボスからでも吸収出来るてのはお前の発言じゃん…
マジぼけてるよ君…
俺が言ってるのはボスから経験値吸収ね
あとHP吸収は普通に使ってる奴沢山いたよ
まじ君なんのゲームしてたの?
>>593 >当たってもダメ2100も食らわないから…少しは試してから言えよ…
あ、いや、当たったときはノーダメージだけどなw
ボル岩に囲まれて、砕けるときにダメージ2100喰らうのは間違いない。
あ、ノーマルとかベリハじゃないよ。ULTの話ね。
ちなみに、Lv200になるまでソロULT未来は800周くらいかな。経験値で言えば6000万くらい。
それとULT遺跡、野良(ほぼ未来)が少々。合計で経験値9600万。
>あとHP吸収は普通に使ってる奴沢山いたよ
見たことないしwそんなアホなこというと、馬鹿にされるよ?
君こそ、なんのゲームの話をしているんだ?FFか?MHFか?
あ、オフの話かな?
オフなら、青弾喰らって捕まるやつは、確かにアホだな。
真っ直ぐ逃げてりゃ捕まらないし、ダメもショボい。
DFから連続吸収喰らうこともない。
もしかして、オフ専なのかな?
それにしても、PSOのこと、知らな過ぎ。
他人に偉そうに語れるレベルではないと思うよ。
>>594 自信の無い話は総スルーワロタ
2100食らうのは間違いない
HP吸収使う奴見たことない
お前がそう思うならそうなんだろう
オマエの中ではな
オフ専の方とは思いませんでした
オフ専じゃそりゃ吸収系を一度も見たこと無いわな
あと、多段ラフォは、DFではなくボルでしか経験無いな。
話にも聞いた事がない。
>>596 あのさ、私の発言とお前の発言、ちゃんとわかるようにしてくれない?
>2100食らうのは間違いない
>HP吸収使う奴見たことない
これは、私の発言な。
>オフ専の方とは思いませんでした
これも私の発言。
私は、ULT未来は当たり前だけどオン。オンクエだからなw
ULT遺跡はオフ。ソロでは無理。ロボレンジャーなんでな。
その他の野良は、当然オン。HP吸収使う馬鹿は見たことがない。
>>597 多段ラフォを聞いたこと無いのはオフ専だからだよ
あと、6000万で未来800週とか妄想も大概にしろ
経験値計算も出来ないのかよ
DFの経験値も分からないアホが噛みついてくるなw
これじゃバトルやチャレの話とか一切分からないレベルだろうなw
>>599 >あと、6000万で未来800週とか妄想も大概にしろ
>経験値計算も出来ないのかよ
それって、何の話?EP2とかBBか?
Ver2では、DCにしろWinにしろ、ULT未来最大SSで8万程度だが?
DFにトドメをさして、7100か7200くらいじゃなかったっけ?
君はソロULT未来でいったいどれだけの経験値が入るんだ?教えてくれ。
補足
>>598の
>ソロでは無理。
これは、ソロではオンは無理。
ヒュマ、ハニュ、フォマ、高レベルフォニュエなら、行けるかな。
まあ、ロボレンジャーでも、PBクリでPB溜めてマイラ撃って、
メッチャクチャ時間を掛ければ、いけないこともないとは思うが。
あとあれだ、二人いないとスイッチ踏めない。
DFまで行ける確率は1/6の三乗、1/216かな?
まあ、2垢持ってたんで、やろうと思えば出来ないこともなかったけど、
わざわざやることでもないわな。ちなみにDCは3垢。Winが2垢。
文通スレ
夏休みも残り1週間切って
無意識に残ってる宿題が気になりはじめ
イラつく人が増える今日この頃でございます
伸びてると思ったらなんだこりゃw
夏の風物詩ってやつだな。
もう少ししたら見納めだよ。
おまえらエミュで確認してこいよって思ったけど
DCはログイン鯖がもうないんだっけ
なんつーか凄くどうでもいいことでヒートアップしてんな
プロ()の方々にはついていけねーわ
PSO経験者ってことはもう30前後、低く見積もっても20代半ば
そんな二人がこのていたらくです
シノさん元気かなぁ
スレを一通り読んだらPC版Ver.2欲しくなってきたな
実際いまやろうと思ったらできないんだよな、初代
BBのオフモードはやっといて欲しかった
初めてULT行った時は即死で吹いたな
一発食らえば瀕死または即死
それはそれで面白かったけどさ
メギドぶっぱなしてくる花野郎てめーだけは今でも許さない
初ULTは即死と攻撃全てがミスになって絶望して帰ってきたな
赤ハンドガンを手に入れてからが本当や始まり
赤ハン出るまでぽんぽんとマジピのEXでがんばってたなぁ…
アイテムロストとか平気で仕様扱いされてたんだよな・・・
それに比べれば現在発狂してるツカナ厨とか幼稚園児に見えてくる
色々と鍛えられるよな
コンシューマで4ケタ周回とか
>>615 みんな同じだったんだなw
俺もULTの最初の凶悪ブーマで逃げまくってたな
こんなの無理だろ!!!って思ってヒイヒィ言ってたら
フォースが入ってきて初めてシフデバザルジェルの脅威を知った
あの時はそのフォースが神の思えたよ
それからというもの俺は愛を捧げるフォースになった
ULTのブーマ?
ULT森だろ
俺も最初は無理無理勝てねーwwwwってなってた
いや、だからそれはブーマじゃなくてバートルだろうとw
ま、話は通じるんで、どうでもいいっちゃどうでもいいことだが。
やったのが結構前なら姿が違うってだけでモンスたー名まで覚えてないだろうよ
俺のことだけど
ULTを初っ端に体感した時の絶望は正直デモンズダクソより上
赤ハンド手に入れないとほんとに何もできん
何回も死にながらボスまでなんとか行くが、すぐに凍って死に絶望する
あとDFとかEP2ラスボスとかあいつら強すぎ
属性固めないと余裕で即死
でもそれが楽しかった
ホント楽しかったな
アイテムロストもいまでは良い思い出www 思い出・・・
スケド大量に持ってULTのDFとオルガ行ったなー
回避アクションがないから安置に行かないと即死だったりな
あのころはハマりすぎて目を閉じると赤箱が浮かんだな…赤いマグが赤箱に見えたり重症だったよ
>>628 理不尽にアイテムロスとした後、二度とやるかこんな糞ゲー!!
って思ってもその後やっぱり何十時間もプレイしてしまう
今だったら絶対ありえないなぁ
友達包んでスケープドール
飛沫節
途中からPSO2の話題が全く無くなっててワロタ
超絶ガッカリゲーだもんな
PSO2にはPSOのあの雰囲気が無い
だから飽きた
アップデートでは下方修正ばかりで
しかも遊び方を強要されるのが残念
PSPo2とPSPo2iをプレイした時はいくらかはPSOの雰囲気を味わえたから
PSO2にも期待したんだが見事に訓練されたネトゲユーザーの集いになったな
といってもガチ初心者だった親戚のガキはPSO2で順調にフレを増やして
マイルームやチームルーム中心で楽しんでるようだが・・・
結局は本人次第ってとこか
もともと、ストーリー的なつながりはあってもシステム的にはまったく別物ってのが、
オンライン化より前のファンタシースターシリーズだからなあ。
その上で、ストーリー的にも別、残すのは雰囲気だけ。となってしまうと、
そりゃあ別ゲー状態になるわな。
PSPo〜PSPo2iはPSU改(というか、続編)だから、別ゲーではない。
なんかのインタビューかなんかで見たが
元々PSOの新作としては作ってなかったみたいよ
最後までPSU2にするかPSO2にするか迷ったとか言ってたし
内容的にはどちらの良さも全く受け継がれていない謎のゲームになってしまったが
アップデート予告PVで旧作のキャラ名使うの止めてほしいわ
やっぱりマップがつまらないゲームは
アクション性を増やそうが何しようがダメ
PSU以降とにかくマップが手抜きでつまらなすぎる
>>640 かといって、BBみたく漢字ネーム使えるんだぜ〜、と
”孔明”とか世界観から浮いた名前も困ると思うのだが。
無難なのはやはり、ソニック、テイルズ、ナックルズ等の看板キャラかねw
>>642 だなぁ
あと皮肉きかせてPSUのキャラ使ったら面白い気もする
644 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:54:46.31 ID:wexf2i8I
おっさんどもの巣窟と聞いて
>>646 つまらないの反対が面白いって決めつけるのは早計だわな
とりあえずEP2やってみるといいよ
エミュ鯖あるから無料で出来る
Ep2、Ep4をはじめてやった時はSUGEEEEって思えてテンション上がったなあ
別にPSO1のマップが良かったという気は全然しないけどね。
遺跡2Fの大広間くらいかな、印象に残ってるのは。
PSO2はマップが単純化・縮小されてるけど、マルチプレイを考えると
この程度で十分の様で。火山洞窟はまだ広すぎるくらいだし。
>>647 EP2のマップは出来が悪い。グラは凝ってたけどその分ゲーム性が低下。
GC版になっても回ってたのは結局EP1のマップが圧倒的に多かった。
EP2マップはエネミー配置が悪くて周回効率も悪く、レア掘りでは美味しくなかった。
念のため書いておくけど俺は別にマップがダメだからPSO2つまらないとか思ってないからな
>>650 たしかに俺もEP1が多いわ
チャレ含めて配置酷いとも思ってる
ただEP2はそのグラとか小物のおかげで少しだけにぎやかに
潜ることができる魅力がある、的なことが言いたかっただけなんだぜ
マキシや殲滅クエは別としてEP2は同時に沸く敵の数が少なかったからな。
しかもEP1より付加属性が低いという謎仕様だったし。
敵の挙動込みなんだけど、大挙して押し寄せ粘着質に追尾し続ける近接エネミー
その後方から撃ちまくる遠隔エネミー、いつ突っ込んでくるかわからない強襲系
そいつらが「殺しに来てる」形で配置されてたのがep1マップの良さと思う
ep1(特にVHまで)の捌ききれずに押しつぶされた感のある殺され方が良かった
ep2以降はむしろ倒すために走り回らなきゃいけないし、死ぬ時は一撃て感じが…
ランダムマップが酷すぎる
こんな単調なゲームだとは…
なんか過去レスでチートとバグを一緒にするなよ とかあるけど
種類は違えど扱いは一緒だからな
バグというのは元々システムの穴を利用した悪質な行為だからな
要するに不正だな、不正、わかってて利用すれば尚更な
GCオンラインの終盤に船丸ごとハックされて落とされてましたね
アレはさすがに唖然とした
>>656 BUGってのはプログラム自体の異常・欠陥を指すんだよ、馬鹿か?
バグじゃなくバグ技だったら、「システムのバグを利用した行為」だから、
(オンラインのゲームの場合は)チートの定義の中に含まれることになるんだけどなあ。
バグってのは単なる不具合のことであって、チートとは別物なんだよな。
>>655 (´・ω・`)PSO経験者ならこのネトゲがレア堀以外に何も無い事ぐらい安易に予想つくじゃない
(´・ω・`)他のネトゲみたいに対人要素 生産要素とかあると思った?
PSOは確かに初めは多少余裕があって楽しかったよ、でもね
>>657の言うとおり末期はこれ以上にないぐらいひどかったの
何よりユーザーも更に酷くなった、升武器に過剰反応すぎてまるで狂信者みたいで気持ち悪いし。
日本人は回収したアイテムをどうするか決めるために一度床に置く習慣を利用する人がいるけど、
外人にとっては床に置く=ゴミだから持ち帰って空気が悪くなったりね。
それがブラオレット級の誰も欲しがらないレアを持ってかれたぐらいで怒って落ちたり
(´・ω・`)PSUに爽快感(笑)ですか・・・らんらん草いいすか?
(´・ω・`)レンカイダッカスマジャジャブチッキ 攻撃スカスカだったりとPSO2以上に糞単調だったじゃない
(´・ω・`)回避とガードが追加されただけでも良くなってる方よ
ID:nhBq6Rsl が
PSO・PSU共に中期以前の脱落者であることは分かった
>>658 そんなんwikiでも見れば誰でもわかるだろ
俺が言ってるのはゲーム内でのバグ つまり バグを利用した方法みたいなもんだろ
そんなことぐらい誰でもわかるだろうに。
わざわざ揚げ足とって「馬鹿」なんて漢字まで使うなよ
あんただって20超えた歳なんだろ
>>660 升装備をばらまくやつが現れたと思ったら、
それ貰ったヤツが垢BANされたとか、いろいろと話が出てたからな、
升に強く反応するヤツが増えてもしかたがない時代だった。
当時のSEGA(というかソニチ)が、ネトゲ運営のノウハウを持ってなかったことも大きく影響しただろう。
プレイ時間は全部で一万超えたと思うがチャレやってた時間が5000くらいで寝てたのも500はある
箱に移ってC6で初心者逃がしてギャラ回したら即晒されたのもいい思い出
あの時チートが嫌でFFとROに大量に人が流れたんだが、
そっちでもマナー厨が大量発生してですね・・・
FFや他ゲーは全エリアリアルタイムだからな
そんな中、自分たちの個人のチャットを垂れ流したりすれば嫌われたり「うぜぇよks」と言われるのは当たり前
そもそもゲームが違えばマナーも変わる
それよりもFF11で一番酷かったのは職業差別だな
ジラートから竜騎士メインでやってきたが
毎日が孤独との戦いだったぜ・・・
ROはROでBOTオンラインすぎたしなあ
横殴り禁止などという訳のわからんマナー押し付けられてPSO出身者には合わないと思った。
MOであるPSOで横殴りについてとやかく言われたこと無いな
のけぞりキャンセル的な意味で考えて攻撃しろって言われたことはあるけど
そう言えばのけぞりキャンセルって話にはよく聞いたけど
のけぞり中に攻撃当てられてキャンセルになったのって見たこと無いから
自分の攻撃を当てる直前にノーマルアタック当てられて小のけぞりを起こされて
その時にヘビーアタック当てても大のけぞりにならないって事なのかなって思ってた
MMOは攻撃してるMobを他のPTに殴られると
経験値が減衰したり最悪アイテム取得権を持ってかれたりするから
横殴りしないよう気をつけるのがマナーとされるんだよね
狩場を独占するために故意に横殴りする奴とかたまにいるけどw
>>671 それで正解。
浸透しちゃったネーミングだけど、格ゲーで使われる”キャンセル”とは意味合いが違うらしい。
>673
それであってたのか
当時もやもやしてたのがスッキリしました、ありがとん
敵がのけぞり中に攻撃を当てると、のけぞりモーションが途中でキャンセルされて
即攻撃に移る。そして、そのときの攻撃は必ずクリティカルとなる。
だから、チャレなどでディレイを入れたりしてのけキャンを防ぐようにして戦うんだけど、
そこで傍から攻撃するやつがいるとのけキャンが起きて、避けられずに大ダメージを食らう。
ダガーも典型で、初段2発を無造作に入れるとのけキャンを起こし、二段目が入る前にクリティカルを食らう。
だから、初段を軽くすからせるとか、攻撃しながら通り過ぎて敵の後ろに付く。
マシンガンハンター、スプニハンターには関係の無い話しであった。
遠距離武器ハンターw
つか、実際それが鬼強かったからな
マシンガンはともかく、スプニをなんでハンターでもてるようにさせたのははいまだに理解できない
>>675 ゴッドバトルつけてるときもそうだね
攻撃早すぎてのけぞってる時に2回目の攻撃がでるもんだから、いわゆるナイスタイミングで出すと反撃食らうから
微妙にタイミング遅らせないといけないとか(パルチ系)
>>678 >つか、実際それが鬼強かったからな
いやそれ、赤ハンペチペチハンターがS針に持ち替えたら世界が変わった。ってだけ。
属性付きのチー品は別にして、S針なんかじゃDF倒すのに時間掛かってしょうがねぇや。
まあ、Sマシは有効だけど、ピックとの持ち替え前提。
S針なんか、ボスには単発しか入らないんだぞ?そんなんで攻撃してたらショボすぎるだろう。
DCのDFは面倒だからボスゲート前で帰るか逆リバーサーだな
>>679 つか、ショボすぎる以前に攻撃可能部位が一箇所しかないボスに
複数攻撃武器で挑む時点でありえない。
>>680 経験値安いし、ボスドロップも無かったもんな。
S武器の強さはOPのザルアが全て
ザルア付いてりゃスライサーでも鬼畜だったさ
S武器でザルア入れるのは常識だが、(ソロなら)
ザルア入ったあとにS武器使い続けているのは馬鹿だろ?
まさかSスライサーじゃないだろうな。舞扇で経験値狙いか?ボスの単発じゃ経験値も入らなかろう。
とりあえず、フォースならフォイエ打っときゃいい。DFがどこにいても当たるよ。
まあ、フォースさんがザルアLv30入れてくれれば、
何が入るかわからないS武器で、デバンドだシフタだ、敵に入れる馬鹿はいないと思うけどな。
各行で前提条件が変わって頭がおかしくなる
>>675 のけキャンに対する認識が根本的に間違っているし
それに、クリティカル確定なんて事実は何処にもないぞ
だがそもそも、自分の前の画面に出てる敵の位置と同行者(友人)の目の前の画面の敵の位置は違う。
攻撃のタイミングだって同期が取れているとは限らない。
自分の目の前で起きたのけぞりキャンセルが、必ずしも同行者の目の前では発生していないかもしれない。
そういう構造のゲームだったはずなんだがな。
675の例って、
ダメージ状況とかを管理してるらしい部屋主機の中では671が言ってるような単純な動作なのが、
675の画面では、ダメージデータの通信ラグとかの関係で675の言ってるような動作のように見えてしまうだけ
(何らかの判定によってダメージキャンセルが起きているわけではない)じゃないのかなあ。
そういえば。
エネミーに攻撃をあてたとき、ダメージ値じゃなく残HP値を送受信するという奇妙な仕様があって、
通信ラグのせいでダメージキャンセルが起きたりしたんだよね。
だから、ダメージキャンセルの影響を減らすために、
たとえばチャレ1のボス戦ではヘビーアタックしか出さないとかレンジャーはできるだけ銃撃しないとか言われてた。
テレホタイム全盛期当時はナローバンドが大半でISDNやADSLも少数派。
ひかりなんて夢のまた夢状態。
今でもラグは無くなっていないしな。
テレホマンフライングアタック
よせテレホマン!
DCでADSLって結構面倒臭いんじゃなかったっけ?
DCにPCを繋げてそっち経由でーとか。
もっとも、あの頃はADSLも通ってない田舎に住んでましたが。
693 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 10:28:25.63 ID:VGhRGkPT
>>692 つ ブロードバンドアダプタ
ADSL時代に入る頃にはすでにレア品で入手困難だったみたいだけど。
694 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 11:35:15.67 ID:zd6assee
DC版PSOといえばファミ通とコラボしたロビーが面白かったなあ
街角美人やワナの人がいてゲーム帝国の語り部もいたっけ
PSO2でもなんかコラボやってほしいね
赤箱が無かった時代
スプニ× マナー部屋
ver1のVH遺跡は良かった
ドロップはほぼ全てスペシャルウェポン
でもアギトとかヴァリスタばかりなので、パラメタで鑑定して通路に捨てる
(他メンバが拾わないように部屋内に捨てないのがマナー)
結局取れなかったパンアームズブレード復活希望
>>689 ISDNはフレッツ・アイ(旧称)サービス開始とダイヤルアップルータの低価格化で、地味にユーザーは増えていたけど
伝送損失によるラグには、当時のADSLよりも強かったし
>>692-693 DCPSOはPPPoE非対応だったり、MTU問題もあったりしたから今よりは面倒だったねえ
元々のBBAは、CSIがCATV接続向けに取り扱っていた代物で、完全に生産が追いつかなくなってしまっていたが
そういえば俺はどの回線でやってたんだろう
まったくわからん
ダイヤルアップでSEGAプロバイダだった気がするw
BbA入手後にLAN経由なPHS通信(スリッパ使用w)に移行したが
AirH'でやってた仲間がいたな。
寮に入ってて固定回線が引けなかったんだとか。
アイテム拾うのも時間がかかるみたいだったけど頑張ってた。
1-1-1のロビーは凄かったな
ロビー内を円を描くように歩いてるのがいっぱいいた
突然大勢で現れて1人1文字づつ順番に焼肉マンセーと言いながらカウンターの周りを
暫くグルグル回ったと思ったらまたどっかに行っちゃった集団なら見たな
なんかそんなのpspo2iにもいたな、砂糖とか塩とか醤油とか調味料の名前で
同じ見た目(服色は違ってた)の5人くらいがロビーで横一列になりながら
「さとうです」「こしょうです」「しおです」とひたすら自分の名前言い続けて
しばらくしたら指揮らしき奴が『次行くぞー』言ったら「うす」「うす」と別のロビーに飛んでった
関係ないけどPSO2にマフあったのか、気付かなかった
どこにでもいるんだな…売り出し中のアイドル気取りな奴らはw
クエストでずっと歌が流れてるのなかったっけ、確か森の火を消しにいくようなクエストだったような気がする
バーニングレンジャーですな。
フォニュ辺りだと無理ゲーだったような記憶がw
テク禁止にされたフォニュエのUltで挑んだ記憶がw
N40のサミットムーンでひたすらペチペチやってたと思う。
あぼーん
あぼーん
一番最初のDC版PSO無印バージョンだと、箱からレアが出たんだよね。
実際にマジカルピースを坑道の箱から出した。
1&2でも出たと思うぞ
よくドラゴンスレイヤーを見た記憶がある
マジカルピースは遺跡のディメニアンのどれかだろ
VH遺跡ディメニアン ID桃
VH遺跡ラ・ディメニアン ID偶数
ULT遺跡デルセイバー ID紫
ULT坑道エリア2箱 ID全て
ULT遺跡エリア1箱 ID空桃白
マジピは、以上のようだ。
DC版PSO無印バージョン・・・ver1?
ver.2でエリュシオンを坑道の箱から出したことがある。
マジピも似たような感じで箱レアで出たっけな。
Ultでこの性能はないわー、と即売ったけどw
ver1って、レベル上限が100で難易度上限がVHのヤツだよな。
ブロードバンドアダプタが合って良かった。
お陰で今もDCでネットが出来るw
つうかPSO2でUlt花とか出てたら速攻で引退してただろうな。
>>710 フォニュだと本当に死ねたな…
チャレで取ったSマシンガンと青ゴリ杖でなんとか乗り切ったが、
ここまで格差つけていいのかと本気で抗議入れたくなったわ。
PSOのダークファルスとかオメガフロウとかって何か喋ったっけ?
地面に1メセタずつ置いて遊んだな…
イキテハカエサヌとか
>>721 オルガフロウは「痛い、痛い」とか言うよ
あぼーん
ロビーのカウンターやら柱にめりこんで小刻みに振動する
遊びがあったよな?GC版だっけ?
あぼーん
DC版のPSOVer2から、箱からはレアは出なくなった。Ver1だけのドロップ設定だよ。
DC版PSOVer2には箱からしか出ないもレアあるよ。
自分が掘れたのはセキュアフット、エリュシオンだけだけど。
PTメンバーを殴れる裏技あったよね。ダメ無いけどダウンさせられた
732 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 16:00:30.41 ID:HU0pyjSH
武器泥棒いたなWWW
俺は赤セイバーD40やられたの思い出したわ
PSO2をやってるとGC版をやりたくなる。
求)Hit付チャージディスカ 出)飴5
>>731 NPCにやるとダメージ与えっれなかったっけ
>>733 流石に今やるとしょぼくみえそうだし
グラフィックだけ一新したGC版が欲しいな
神器揃えるとかのレベルまでやってもなかったし、
取れないまま終ったのも多いから今でも遊べそうだわ
ただまあ実際やると物足りなんだろうな・・
PSOの話してるとタイレルさんとかモモカとか見たくなる
そしてググってグラフィックのショボさにガッカリする
そしてグラフィックが進化したはずなのにPSO武器はむしろ前より薄くなっている感さえある
DCから廻り廻って、VitaでPowerVRにまた戻って北のだもの
確かGC版用の攻略本に、各キャラの理想装備が載っていたが
ホントに理想すぎて吹き出したなぁ
未実装アイテムを使った装備まであって、あれはいかがなもんかと思ったわ
GCやBBのレッドリングやら浸食遺伝子やらは、
サービス終了までに実装されたのか??
BBはされたらしい
最後まで実装されないとかマジ腐ってるよな
サービス終了の半年前から全開放してレアドロップ率も大幅アップくらいしてくれてもいいのにな
実装しないことの言い訳がチートのせいだからなw
当時からあのチームは腐ってた
>>742 いや、DCもGCも基本的にクライアントはオフゲだから。
敵出現率やドロップ率の調整は出来ないから。
サーバーは、通信データのハンドリングをするだけ。
リバーサーで敵のHP1にするバグ技はオンのみパッチ当たってたから
全く出来ないわけでもないだろ
あれはオンメモリパッチの名の通り、限られた空きメモリの中でワーク領域を割り当てている訳で
あまり複雑なことは出来るようになってない
言い方が不適切でした実装じゃなくて開放ね
装備自体はデータに入ってたけどチートしないと入手出来ないって言う
GC版と共通鯖にしてDC版でしか出ないレア、GC版でしか出ないレア、と
ポケモン赤緑みたく交流させる計画だったらしいがチートのせいで台無しになったとかなんとか。
未来に向かってのクエでの配布は一種の救済処置だったんだろーな。
にしても、交換交流させるなら2作品同時発売じゃないと意味ないわなw
オルガフロウ倒した後にフロウウェンには会えたけど
ダークファルス倒した後のリコには会えなかったんだよな…
会うには必要な装備が開放されなかったからなんだよね?
それが一番の心残りかな
BBの最後はフロウ爺さん&リコに会いに行こうツアーが盛況でしたな。
ちょうど2年前の今頃だったかな・・・BBの最後は。
DCとか当時小学生でオンラインプレイなんて訳わからなかったから、オンラインデビューはBBだったなぁ。
ほんと懐かしい。
今でもエリ好きすぎて困る
心の座まじ神シナリオだった
アンドロイド・AI属性なのであの話は泣いた。
小説やマンガもいろいろ読んでるけど、PSOのこの系統の話は本当に切ない。
PSO2のクエストはそういうシナリオ性が皆無なせいで素潜りとまったく変わらんのよな
しかも素潜りにしてもエリア1と2で差がちっともない
PSOの名前で釣られてたがそろそろ愛想が尽きそうだ
NPC同伴オーダー+特定クエでPSOのクエストっぽくはなるが
アイテム収集オーダーが多くて嫌気がさすな。
>>757 「ぽく」はなるけど、同伴NPCの設定が掘り下げられるだけでどういう世界観なのかってのがはっきりしないんだよなぁ
PSOのようなさまざまな依頼者も出てこない
シティNPCの会話、クエスト中の特殊ギミックなんかがないのはやっぱり寂しいなと思う
目的がはっきりしないストーリーだからなぁ。
何のために各惑星に降下して調査、探索するのかよくわからん。
どこ行ってもダーカーが襲ってくるので延々と戦ってるだけ、
気が付いたらダーカーのボスまで復活してしまったって話だし。
前作はどのEPも、とある事件があってその解明が目的、とわかりやすかったのに。
DCどころかアリサ世代の俺はどうすれば
レトロ版で語ろうぜw
>>758 クエストやNPCのセリフを追っていくうちに現状がつかめてくる…
って状況にならないのがなあ。
サイフの紐や秋子おばさんのフライパンみたいなコミカルな設定も欲しい。
PSOもep2以降はグダグダだったじゃん
クリエーターが2世(生物学的じゃなくて、文化的に)になってしまった現状では、もうオリジナリティや深みって求めても無駄なもんだと思うよ
バックボーンがもうアニメとかゲームなんだもん
>>762 ミステリー小説の様な散りばめられた点と点が徐々に繋がって行く感じが欲しいんだよな
まあ、そう言う感じを出そうとしてる節は見られるけどなんか力及ばず過ぎみたいな
とりあえず、フィールドに出現してるイベントNPCが板っきれってのが味気無いんだよなぁ
マタボくれるオバハンのいかにもなキャラとか、なーんもしてない自分が何故かキーパーソンなマタボシナリオとか、やっちゃったな〜って印象
ロビーにあれだけアークスが溢れてて、そりゃ無いだろwっていう
PSOの初期クエは、ほんと良く出来てた
ほとんどが個人的なたまたまプレイヤーが受けた依頼、数多くの依頼の僅か一部を偶然受けたような体裁取っていながら、それぞれ独立してるようでいて時系列さえ暗示させるだけなのに、紡ぎ合わせると地表での惨状がわかってくる
でも、当時でさえ、封印を解除出来なくて文句言ってるスカタンが掲示板に溢れてたからなぁ
今のやり方が間口が広いのかもね
>>760 PS3でDL版ファンタシースターコレクションをプレイしよう
正月に実家で甥っ子姪っ子達とGCPSOのオフマルチやったら、ハードなのに赤箱がポロポロ出てワロタ
そんなトコで運を使い果たしてどうするよ…
ホーリーレイはこんなんじゃない…
もう過去武器実装やめてくれよ…
速攻で枯れる程度のネタ量で何故PSO2を作ろうとしたのかって話だな。
擬似ラグオルステージとか出来るぜきっとw
どうせオリジナルの再現を頑張るとかそんな事は全くせずに
PSUのラグオルックの流用だろ
クロー系がなぜかワイヤーランスになってるし…
ダブセもPSUの時に短い、これじゃウォンドだ!と批判されても改善する気ないしな…
俺もラグオルいらん派だけど…
でもな、居るんだよラグオル出せだの旧武器出せだの言う馬鹿が
しかも結構な数で
そらそうだろ
なんせPSO2って謳ってるんだからな
これがPSU2とかなら話は違う
リュンクスの爪は出ないのか!
マジで今のスタッフに旧武器を作るのはやめてほしい
ヤスミ9kの潜在とかもはや舐めてんだろ
9000Mがゼロレンジアドバンス強化ってワロタw
過去武器の特徴を何もわかっていないだろww
今の連中はPSOって名前を使った商売をしてるだけだからな
自分らの扱ってる商品についての知識が足りず、客の満足度が低すぎて失笑ものだが
PSOの2なのにPSO服さしおいてPSU服ばっかリメイクかよ
って思ったがPSOの服って便宜上色で呼んでいただけで実際は
色が違うだけじゃないんだよな
シルエットは変えずテクスチャー変えてる感じだから色変えるだけじゃ再現できない
だから色変えるだけじゃデフォルトPSO服を移植できてもそれ以外の殆どは
再現不能でせいぜいアッシュ服とかスゥ服とかそんなのになる
これじゃリメイクされてもこれじゃない感しかわかないか
残念ながらPSUの服じゃない。PSU派生の携帯機ゲーから持ってきた服だな
PSUやってた連中からも諦めの声が上がっている
PSOの服は一応PSUの時にリメイクされたが、コレジャナイ感はひどかったなあ
初期服がPSO服のアレンジだし
アレンジっていうか線増やしてゴチャゴチャにした感じ
>>776 ヤスミ9Mの特徴は他のマシンガンより射程が長いって部分なのにな('ω'`)
PSUとかPSO2に比べれば地味で爽快感のすくねーオフゲーだったが
時代というかオンライン専用とかじゃないからこそ
良ゲーだったんだろうなPSO
地味だけどよく練られてると思うよ('ω'`)
オンライン要素の有るオフゲーってのがよかったんだよ、
オフとオンの住み分けが自然に出来てストレスになりにくい
オンライン専用でガチャやアイテム課金を導入した今どきの形のほうが儲かるんだろうが、
ゲームとしての質はPSOのほうがよっぽど上だ
懐かしい話してるのかとおもったら、完全に愚痴スレになってんな
気持ちはわかるけど
どうしても出来の一番良かったGC版辺りと比較しちゃうからね
実装される武器も例えば攻撃時に傘開いたままのアマガサとかPSOの頃とは違うもので
結果的に愚痴しか出てこなくなるだろうなと
GC版の完成度高かったからなあ
完成度高すぎてディスク交換したからな
そんな事もあったなwww
PSUといいしょっぱな不具合出すのは伝統なのかね
初動でコケるのはセガのお家芸だからな、ソフト・ハード問わず。
穴突付かれて各ハードでROM吸い出される発端になるのもセガのお家芸ですな
PSOはGCをハード的にもソフト的にも壊した凄いソフトです
最強のDCクラッシャーだったな…
LV200まで行ったキャラはいないが、それでも3〜4台は修理、交換するハメに。
おめでてーなタン・・・
BBサービス終了前にメインキャラをLv200にしたなあ
一ヶ月間書き込みなし
とうとう2からはいなくなったか
PSOのようにプレイするためには
回復、補助テクを上方修正してくれんとなぁ。
どの職も火力ゲーだから協力プレイする楽しみがない。
エロコス着てハァハァするだけ。だからこんなスレも見る必要無しって人が多いのではないかと。
新しい武器出る度にゴリゴリ攻撃力が上がるから真面目にレア掘りすると馬鹿をみるし
TAで稼いだメセタでエロコス買ってハァハァしてるくらいが丁度いいんだろうな
暇を見つけてはツクヨミ探してたけどいつの間にか倉庫の肥やしのシュミットールが
同レベルの武器に強化できるようになってて目の前から目標が消えた・・・
先日のコンサートで「PSO2でも"Burning Hearts"聴きたいですよね?」と禿が言ってたが、
今PSO2であのクエスト入れたら、スゲー面倒な事になりそうで嫌な予感しかしない。
でもツクヨミって確か腰に掛けると○∈―の∈の部分が
腹や太もも貫通して変だったから手に入れてたら
それはそれでガッカリしてたと思うぜ
>>799 消火クエとか作るんじゃなくて、夏あたりの緊急でむりやり曲入れるだけでしょ
赤ちゃんのあれみたいに
>>801 えー・・・ソレはソレで批判殺到モノだろw 今あるクエスト仕様で俺的には
「制限時間内にどれだけ救助出来るか?」みたいなモノを予想してた。
PSOみたいに"全クラス装備可能な銃で消火弾ペシペシ"は流石に無いとは思うけど。
>>803 いや、今あるEトラの要素(ファンジ救出+ダーカイム破壊)を組み合わせたら、それらしいモノ
くらい作れんじゃないの? あとは火山洞窟の炎よろしく、適当に周辺燃やしとくとか。
そこかしこに爆弾樽のある坑道でリリーパ族防衛Eトラのみのクソ緊急になる予感
なお、この緊急ではテクニックの使用を禁止します、なんて来たりしてw
PSO2に期待のしようがない
CD実装くらいのもんじゃねーのかな
あるいは特にギミックのない緊急でBGMとして流れるか
この運営は「作れない」んじゃなくて「作らない」
調整に手間隙かかるようなことはやらんだろ
ぶっちゃけPSUの時あまり早く曲を使いすぎたから温存してるだけだと思う
儲かるのかの質問に理由を説明せずに儲かると言い続けたって話だから
当時はあまり予算出なかったんだろ
最近のPSO2からすると今あるEトラ組み合わせてそれっぽくすることしか考えてないな
バーニングハーツのためにEトラ作るくらいの気概が欲しい
現行運営にそんなものはない
惑星ナベリウスの森林地帯にて大規模な火災が発生しております
アークス各員は現場に急行してください
古代から受け継いだ進化にキラメク町へダイブ
膨張し続けるデータの海を泳いで〜♪
ってこの歌いつまで使いまわすんじゃろ
>>812 フォイエとザンで延焼させたくなるな(駄目アークス)
PSOみたく火元を攻撃して鎮火しろなんてミッションだと
フォイエで火が消えるなんて事をやっちゃいそうだなw
そして始まるガンナーのスタイリッシュ消火活動
チャット入力で花火が打ち上げられるクエストあったな
真夏の夜の夢じゃないけどそんな名前のドリームス
チャット入力で開く仕掛けの扉とかもあって面白かった記憶がある
PSO2は敵倒すだけでくつろぐ余裕が無いな
「浜辺の祭典」だね懐かしいな
マルチ12人対応のああいう敵の出てこないクエストなんかもあっていいのにな
イカ!w
,.-―― 、
/ ,.- ┴- 、
/.| /:´ : : : : : : : :ヽ
. / :! i{: : : :/\;/ V }: :ゝ <人間ども、昔ETという映画があったことを知らなイカ?
〈.__V l:l:V-‐ ´ ‐ ,'l:/ <ETという宇宙人によって地球が侵略される話でゲソ
. ヽ|: l: l、 ヮ_.ノ:l <そして、次の瞬間
. _/:/`,}:`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/ <貴様はキーボードのEとTを見て驚愕するでゲソー
/: : :(__::::つ/ FMV / カタカタ
.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄
消火クエもいいけど、今の運営がやると消火器が光ったらE連打になるだろうね。
消火剤、出てきた・・・
BBではないPCPSOで8カ国ぐらい?
各国イメージのシンボルチャットを公式が配布して
他国プレイヤーと教えあってたくさん集めるとイベクエでより奥まで探索できる、とかあったな
こっちは海外版中止だろうね
この中身は日本でしか通用しない
ハゲは海外展開もとか言ってるようだけど無理だと思うわ
もともと異色なJRPGだったものが単なるJRPGの劣化に成り下がってる
久々にGC引っ張り出して
森から海底プラントまでやったけど
やっぱ面白いね
PSO2なんかとは全くの別物
ネットゲーはPSO以来だけど
10年前より退化しててガッカリした
海底プラントはとんでもないクソゲーで
Ep2時の新造ダンジョンとエネミーはあまりにも出来が悪い
攻略法も、凍らせてから倒すとかコンフューズで同士討ちさせるとか
マトモじゃないやり方ばかり強いられたし
PSO1のアルティメットの作り方は滅茶苦茶で(特にDC版は)ゲームになってなかったね
>>827 圧倒的なレベル差で、殺戮を楽しむぐらいしかできない気がする
そんだけレベル差がないとボス戦が厳しすぎるってのもあるし。
そもそもPSO自体そんなに面白くないし…時代が時代だっただけで
敵を淡々と瞬殺していくだけの
PSO2よりは緊張感あって楽しめたよ
ep1なんかはマップも良かったしね
DC版アルチなんてレイキャシだと攻撃力カンストに赤のハンドガンでもダメージ0だったしな
>>828 レベル差が無いとダメかと言うと、そうでもないぞ
EP2チャレとか普通に成り立ってたし
>>829 じゃ、その面白いゲームとやらが当時のアナログモデム回線、P2P型で成り立ったかと
PSO1は余分を取り除いたことで、基本部分は単純だがプレイヤーの裁量に委ねられる部分も多くなった
>>831 それ、属性0とかマイナスだったんじゃね
10年ちょい前のコンシューマー向けオンラインゲームとしては合格かなとは思う
問題はそれから10年経過してる今、PC向けでこの体たらくという事だ
グラフィックとか派手さだけは進化してると思うけど
それ以外はどうにも代わり映えのしない内容だったりするから困る
代わり映えどころか演出面は明らかに劣化してるから
いまの売りってぶっちゃけ幼女に微エロコス着せて踊ったりひたすら敵をモグラたたきみたいになぐるってとこだけだから
グラフィックは進化して当たり前だからね
流石にキャラクリは良いよPSO2
そこだけだけど
なにげにフォトンの質感が10年前より劣化してたのには驚愕した
ていうか、PSO1みたいに敵が猛スピードでプレーヤーを殺しにきてくれないから
遠距離無双にも程がある
フォニュームのギフォポーズを復活させてくれたら割となんでも許す
洞窟の滝とか遺跡の長い廊下みたいな印象に残るマップの演出がランダムマップにしたせいで皆無なんだよね
>>829 PSOのチャレをオンラインでやったか?
通常冒険がどうでもいいくらい面白かったぞ
>>838 ストーリークエストとかボスまで行く必要なかったよね
洞窟の大広間で引き返すことになるグレイヴ家の娘を俺は忘れない
PSOはリコ以外にDFとは直接関係ない被害者もP1に多くいて
それをP2の人が探しに行くという物悲しい雰囲気がどこなく良かった
人によってはそれをダークと受け取るんだろうけど、俺はあのダークな感じが良かった
DCで見た神殿の夕陽でGCへの移住を決めた、あの日が懐かしい
PSO2?何ですかソレ
>832
うん、実は属性0
とは言えオンより弱い設定のオフラインの遺跡にダメージ0だったのが当時結構ショックだったんよ
ちなみに属性30でもHP何千もある敵に100くらいしかダメージ出なかったのん
一応属性50も別キャラで拾ってたんだけどDCは移動が1人で出来なくて
結局サービス終了まで移動出来ず仕舞いだった…
DC本体が逝かれて予備機で続きをやってたら驚かれたのも今では良い思い出だな…
TAとかエクストリームとやらでPSOのマップ出すくらいのサプライズないものか
とりあえずシナリオとスキルツリーの構造だけでもテコ入れしてくれ
PSOのマップとかいらん
いつまで過去の遺物使い回すつもりだ
PSO2が良ゲーだったら大歓迎なんだけどね
残念ながらとんでもない糞だし
しかしPSOのマップは良くできてたな
2のランダムマップなんぞとは大違い
葬式スレでこんなの発見した
11 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 10:26:22.27 ID:W7D4QOfE
ファンタシースターオンライン完全設定資料集 The book of Hunters より
西山彰則
担当箇所(PSOv1) シナリオ及びクエスト総括
CITY及びSHOP仕様、あとネーミング大臣
以前のシリーズと違いシナリオ主体でないゲームです
ので、如何にその中に主張しすぎないようにさりげなく
プレイヤーの興味を引く内容を盛り込むか、かなり考え
ました。
46 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/05/01(水) 13:47:27.70 ID:W7D4QOfE
漁ったら西山彰則氏のコメントをまた見つけたので↓
「Phantasy Star Online」のこと。 (P-SPEC 発行日2011年2月5日 より)
(前略)
「PSO」のゲーム構成を考えているときにシナリオについては相当考えました。オンライン
ゲームにおけるシナリオはどうあるべきか。複数のユーザーが同時に一つの世界に存在
しつつ、それぞれが主人公になれるゲーム。一つのストーリー・イベントを追うにしても、
それはそれぞれの時間軸で行われるべきこと。「他の人が見ているイベントが終わるのを
待つ」なんてさせたくない。ユーザーの操作が効かない垂れ流しイベントが続くゲーム
ではダメだ。あえてそうではなく、RPGの根源的な喜びに立ち返るべきでは。能動的に
状況を知り、ストーリーを感じて欲しい。次に何をすべきか、何をしたいか、ユーザー
それぞれがなるべく自然に思い立つように。
悩みに悩んだ末、「先行する名のあるハンターが後続のためにメッセージを残す」という
スタイル(いわゆるリコメッセージ)を考え出しました。
「ストーリーや状況を語るだけでなくゲーム攻略のヒントにもなる」
「ステージ進行に伴い雰囲気を変えていく」
「徐々にその人の内面も語っていき、感情移入できるようにする」
ならば導く人は女性であろう。強い女性。でも孤独。何とか助けたい。最後まで進めば
助けられるんじゃないか。だが、失われる。その肉体を最後の敵が欲していたから。
読まない人は読まなくてもゲームとして成立するけど、読んだ人と読まない人では
最後の敵に相対するときの感情が180度変わる。そんなゲーム全体のどんでん返しも
演出する!
コレを思いついたときは「勝った!」「俺って天才じゃないかしら」と思ったものです!
イヤ本当に。しかし、ゲームはヒットしたものの誰も褒めてくれない(!)。唯一「PSO」の
熱烈なファンになってくれた永野護さんがご自身のサイトで褒めてくれまして、
これが非常に嬉しかったですね。その節はありがとうございました。
(中略)
「PSO ver.2」以降、ワタシ自身は徐々にシリーズから外れていきましたが、
こうして10年もユーザーの皆さんに愛されるものに育ったのですから、本当に嬉しいです!
みなさん、これからも「ファンタシースター」シリーズをよろしくお願いします!!
ではでは、今後も良いハンターライフを。
ほんとPSOレイプしかしてないんだな、ハゲ一味
ヤスミ9kの洗剤見てこのゲームにもう希望はないと悟ったわ
過去作ですげえ人気だった武器がどういう仕様だったかも把握してねーのかよと
ガル・グリフォン直行とか懐かしいな…
またEP3みたいなカードゲーム作ってくれないかなぁ
散々言われてたけど、俺は結構好きだったよ
チャレも過大評価され過ぎてると思うんだよね
PSO2のTAも10年後に一部の信者に持ち上げられそうな雰囲気はある
個人的には、PSO1の駄目な部分の大半がPSO2にも持ち込まれていると感じている
エネミーのつまんないアルゴリズムや手間ばかりかかるゲート開放要素とかはそのまんまだね
即死攻撃だけは大幅に減ったから、その点はPSO2の方がマシ
良い部分は全く継承されていない
それがPSO2
どうせ最終難易度になったら即死攻撃パラダイスじゃねーのかな
Po2iも殺られる前に殺るってクソバランスだったし
即死効果はなくなっても普通にダメで1確てのはアドバとかで兆候出てるよね
>>839 Lv上げに疲れ、チートに嫌気がさした自分には天国。
ただMAP固定の悲しさ、時間がたてば攻略し尽くされてしまうのは致し方ない。
実装初期にああでもないこうでもないと試行錯誤するのは楽しかったのだが。
そういった意味では幸運だったのかもな。
PSOのレベル上げは楽でしょう?
PSUやPSO2より遥かに楽な部類だと思います
エアプレイヤーですかあなたは
PSOはLv120辺りからだんだん上げにくくなる。
PSO2はLv45辺りから急激に上げにくくなる。
PSUはやっていないので知らん。
PSUはどの段階でもきつかった気がする
どのレベルから急激にてのはないけど、スターズキャンプ来る前は1レベル1週間とかそんなペース
>>852 なに言ってんだ?
当時からPSO自体もチャレも評価高かったぞ
大体両方ちゃんとやってるなら
>個人的には、PSO1の駄目な部分の大半がPSO2にも持ち込まれていると感じている
>エネミーのつまんないアルゴリズムや手間ばかりかかるゲート開放要素とかはそのまんまだね
こんなこと言わないしな
だから「評価高かったぞ」なんだけどその評価は過大だってことだろ
過大とか何言ってんだ
仮に過大だったとしても最初からボロクソに言われ
評価高くなく最低の2と大違い
話が食い違ってるな
要は1を悪く言うなってことか?
なんかよくわからんが
PSO2が改修不可能な糞なのはβやってすぐわかった
もう根本的にダメ
PSOの良かったところは跡形もないが
ここはこうだったらいいな、と空想してた部分は実現されているので複雑な気分。
ドロップ品がちゃんと武器アイコンの形をしていたり
攻撃テクが溜め撃ちだったり、ガードできるようになったり
3段で攻撃止まるのは廃止されたり…
なんて書くとPSUやPSpoやれとか言われそうだが
EさんなんとかがウザくてついPSO2をやってしまう。
過大かどうかはわからないが
PSOのチャレンジは面白かった
仕掛けも難易度も良くできてた
バグ技もあったけどご愛嬌でw
st3くらいから難しくなる気はするけど
st1とか初心者でもできるであろう難易度だからな
なのにPSO2のTAときたらw
イルミナス以降のPSUはLVキャップ開放と同時にイベントで経験値ばら撒いてたから
1週間もあればカンスト
ステージ2の初心者殺し具合が半端ない。
あそこを乗り切れれば楽しくなるんだがな〜
リリーパTAはひたすら面倒臭い上に最後も知らないと転ぶと起き上がりに
自爆部隊の大群に囲まれてハメられるからな
>>869 あそこはディレイを身につけるための教習所ステージみたいな物だからね
それさえ越えれば、初期装備がセイバーな分、初期ソードのC3・C4より楽になる
まあ黄色はエグいが
DCはソードの方が楽
>>872 モーション、命中ともに改悪(15差!)されたGCよりはマシとは言え、命中差5はそれなりに厳しいよ
C3だと初段Nの安定度がやっぱり違う
C4は、馬以外ならまだ誤魔化せるくらいになるけど
すっかり忘れてるけど、馬ってなんだっけ?
ヒューマーじゃないし、遺跡じゃなく洞窟で馬って、記憶がないよ...
洞窟で厄介なのって、蟹とか鳥と、あとはボスだけだった気がする
C4はヒューマー以外のキャラなら初段ソードNが誤魔化せるくらいに命中してくれる
ということでいいんじゃね?
BBのEP4解放後くらいから参加したからチャレは最後までできなかったなぁ・・・
>>874 カオスブリンガーとヒューマー以外該当する物は無いだろ
Human→(星)飛雄馬→馬 ですね。
>>876 だよなあ、と思ったが、
>>875 の見解がどう考えても妥当なんで、記憶が減衰したオレの勘違いということでFAとしておいてくれ
前の単調な周回の方が楽だった
BGMがPSO2の同じ人とは思えないくらいよかったし
シナリオも演出も圧倒的によくてRPGやってんなーって感じだった
バトルユニットのディレイもよかったなあ
PSO2もテクニックのチャージ短縮とか追加してくれよ
ジャンプできるようになったりアクション性高めただけじゃん
PSUの正統後継ゲーだろ
TAしかやることなくてそのTAも装備ゲーなのがな
チャレなら現地調達だったのに
Bu-Eiになりたいよ
単調だったかねぇ?
オフ(一人用)だけでも黄色いフェイク、慟哭の森
悪魔の食物、閉ざされた扉、隠居ハンター、匠の魂etc
とこっちよりずっと頭使って周回してた記憶が有るけどな
こっちは色違い多いし装備更新による変化がダメージだけで
単純作業の繰り返しになるので飽きやすいわ
PSO2のが遥かに単調だよな
本当にやってたのかい?
どのクエスト受けても森林は森林で変わり映え無し
どのクエスト受けても火山は火山で変わり映え無し
これといった象徴的なフィールドもなく
ただダラダラと続きプレイヤーを迷わすためだけのS字や十字のランダムマップ
JAで通常攻撃をしていても割込んでくるディカーダ
PA乱発でゴリ押しで勝つのが一番という単純さ
挙げたらキリがないけどPSOより劣ってる部分は結構ある
まあ作ってる側の人たちがあまりゲーム好きじゃないんだろうな
883 :
880:2013/05/14(火) 14:20:50.51 ID:iHIPPN1a
おっと【ドリキャス】か
Sクリア報酬のある未来以外はレア周回に使えなかったか
とは言え経験値稼ぎに敵の多いクエは利用しまくったし
通常マップでの周回もマップの一部の形状からパターンを特定して
目標の敵のいるルートを最短で行ったり寄り道したり
敵の配置パターンから最適な位置を確保したり
PBシフタや無敵利用のために寄り道したり
町帰らずに温泉でしのいだりとこっちより
頭使ってた記憶があるな
これは次の敵構成もわからないし出口も大体の方角へ向かうだけだから
PSE気にするぐらいで後は目の前の敵に対処するだけなんだよな
かといってランダム涌きは人数で数が決まるし残尿涌きとか
つまらん単調な涌き方しかしないからチャレのランダム涌きみたいな
面白さもない
PSO2は単調と言うか変な所で手抜きと言うか
説明不足ばかりで考えるような謎って無いな
単純作業って単調じゃないの・・・
PSOはランダム3つくらいで固定沸きだし周回楽だった
PSO2はマップランダム生成で隅々まわるのはだるいわ隔壁やら糞エマージェンシーやら
やらされてる感がひどい
そもそも「クエスト」ですらないよな
上からの押しつけ、やらないと進めない、とかもう「ミッション」だわ
ドリキャスか懐かしいね
武器屋落ち←これで反応する人はいるかな?w
GC版もやってたけど、すごいうまいレイキャシさんいたの今でも覚えてるなあ
名前に顔文字使ってたから当時珍しくてインパクトあったわw
トライアル組かw
久しぶりにINして新アド覗いてみたら
テク職限定部屋しかなかった
テク職も育ってるけど
もはやこんなのゲームではない
そっとログアウトした
クリアおめでとう
自分で職不問でも部屋立てりゃ人集まるのに馬鹿じゃないのw
PSO2面白いってレスが見事に一つも無くてワロタ
PSO2楽しんでる人はこんな肥溜め覗いたりしませんもの
それは確かにあるな。
PSOほど楽しめてはいないが、PSUなんぞよりははるかにマシでそこそこ楽しめている俺だけど
PSO2の2chスレはネガキャンか、病的な信者の巣窟ばかりで読む気が失せる。
スレだけじゃなく
ゲーム内でも運営の悪口やゲームの愚痴はいてるのが多いのがPSO2だな。
DCやGC・XboxのPSOを楽しんでた人でPSO2を楽しめてる方が圧倒的少数派なだけでしょう?
楽しめてる人はシアワセなんだから、わざわざ否定的な意見を目にする必要性も無いでしょうし。
この程度の出来で満足できるなら羨ましい限りですから。
>>895 ここは葬式スレじゃないぞ。スレタイ読めるかい?
葬式スレではないから、悪口や愚痴は言うな!と…?
スレタイに書いてないですよねぇ…そんな事。
ここに来る=楽しめていない
と決め付けているところが情けないよ、君達。
DC時代からやってる奴を探すのはもう止めた方が良いようだな…
DC時代からやっててPSO2を凄く楽しめてる人がいたとしたら
その人はゲームの味が分からない、いわゆるゲーム音痴ってことだろうね
音痴でいいじゃん?
人間だもの
ゲームというより集金装置ですな
坑道のFoフォーク堀あたりから兆候はもうあった
1とは別物なんでその上でやるかやめるかだなあ
>>900 DC時代からのプレイヤーならばこそ、どうPSO2を楽しんでるのか実体験など進んで書くべきだろうと思うが違うのかな?
自称ベテランが自己満足に浸って他を見下してる風にしか見えない…
カニ漁うめぇぇぇwwwww
くらいしかないんじゃね
あとはエロSSか
結局、ID:WVrVmrOSが何をしにこのスレに来たのかは謎のままか…
GC組だけどPSO2の楽しみ方はちょっと知りたいな
拘りがあった武器が型落ちになって使い物にならなくなってモチベ下がってもうしばらくやってない
Hit付きなら好きな武器をアルチでも(身内とのワイワイプレイで)ギリギリ振り回せるのがPSOの良かったとこだと思うんだけどね
ガチでやる時はチャージバルカンを持ち込むってバランスだったのはあれはあれでいいと思うんだよ、レア掘りがこだわりの領域だから
あとまだベリハなのにGC版の三種の神器ばりの確率のレアを実装されてもなあって思う
例えるならヴァリスタみたいな準レアに何十周もするみたいな状況だし
リアルラック低い人間には向いてないなってのもやらなくなった原因かな
PSO2はガチプレイしないやつ=地雷だけど
PSOはガチプレイ=地雷だったからね
全然違うゲームだよ
レア掘りなんて冒険のスパイス程度だったし
レア掘りゲーってんならポータブル2の方が遥かに面白い
PSOは自由な冒険だった。
PSO2はノルマをこなす作業。
それだけの話。
PSOはオンラインマルチモード付きオフゲ
PSO2はネトゲ
PSOはオフラインでも遊べる位キチンと作ってあるという事が大事なんだけどね
PSO2は不完全品だからオンラインに頼らざるを得ない半端モノ
小出しの延命が前提で作られてるものなあ
アイテムに個性がなく、攻撃力更新オンラインと化してるのもクソゲーたる要素
DC時代からチャレやバトルが用意されてワイワイ遊べたのに、PC専用で開発された2にはTAのみな上、公平性の薄い装備持ち込みだけ、というはどうなんでしょう?
ちゃんとMAPや敵の配置を考えられない現開発陣じゃ力量不足で無理なんでしょうかね?
基本無料じゃなきゃやってねーよこんなゴミゲー
>>917 無理なんですよ
いい加減このゲームがPSU2という事実を認めようよ
PSUのがまだマシだった
初期はかなり酷かったみたいだけどな
バランスがいろいろとメチャクチャなのは最初から最後まで改善しなかったよ
キャラクリでおにゃの子作ってぶんぶん武器ぶんまわすだけがとりえだった
ぷそ2もそうだけど
PSOは喋らなくてもみんなで協力してる感じがあって楽しかった
PSO2は会話しないとNPC連れてる感じ
思い出補正だろ
PSOは他人が攻撃してる敵に手を出すと怒られるよ
加齢臭のきついスレなんだから思い出補正全開で問題無い
ダメキャンのけキャン言い出すのはチャレと未来速攻くらいだったろ
制御塔でも若干あったかもしれない
けれど素潜りULTくらいじゃ誰も言わなかった気がするな
PSOといっても色々あるからな
DC版はそんなの無かった
のけキャン…DCのUltでさんざん針持った旦那とかに怒られた記憶しか無いFoならココに…
神殿の夕陽を見ながら、お気に入りのニョイボウ振り回してたのが懐かしい…
まず武器の種類が少ない
これは追加されるかもわからんだが
あとPAの登場により強PAの武器が必然的に選ばれる
PSO2の武器種ってDCのPSOより少ないって本当ですか?
セイバー
ダガー
ソード
パルチザン
スライサー
ダブルセバー
ナックル
ハンドガン
ライフル
マシンガン
ショット
ケイン
ロッド
ウォンド
クローが抜けてた
GC追加なのかな?二刀とアギト
ムサシは初レアで長く愛用したもんだ
アギト(というか刀)モーションって、DCから存在した気がする
二刀はDCにはなかったはず
日本刀は武器としてDCから有ったがモーションはセイバーだった。
GCで新カテゴリーの武器が追加されたのに合わせて“アギト系”としてモーションも独立した。
>>933 よく見たら“素手”も無いぞw
武器にPAセットする方式じゃ無くても仕方ないけどPSOじゃロマンと実用を兼ねてたしね。
『ファンタシースターオンライン』の懐かしさを思い出しながらプレイ!
声優・小野坂昌也さんがシリーズや『PSO2』の魅力を熱弁
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/648/648613/ >声優だと、神谷君(神谷浩史さん)はいい子なので、勧めたらプレイはしてくれるんですが、
>まだ一緒に遊んだことはないですね。
>あと小西君にも勧めたんですが、他のオンラインゲームに夢中みたいで。
切ねえなw
最後のカマ持った敵ってイルギルか?
目は一つだった気がするけど
イルギルとキリークの旦那が混じってるんじゃないかな?
キリークルートで戦った記憶と制御塔が、鎌と暗闇でつながった、とか。
イルギルはバイザーっぽいけどヒューキャスト(旦那)顔には目が一対と額に∴みたいなのが有ったから暗闇で浮き出たのを目と見誤ったのかも。
PSOもいつのまにかパチンコみたいなゲームになっちまったな
「PSEバ〜ストッ!」とかふざけてるのか
>>938 やはり課金する価値なしと見られているのか・・・w
PSO大好きだった人は少額とは言えそれなりに月額払ってきたわけだし
最近量産されてるタダゲー厨とは違うと思うんだよね
俺も無課金でやってるよ
といってもほとんどインしてないが
PSOはコミュニケーションRPGとして楽しめましたが、2はオンラインという以外で何か特徴があるのでしょうか…?
ソーシャルの手法をネットで真似してるだけにしか見えないからゲームに見えないんですよねぇ…
Shift押しながら1とか2を押すと
現在参加中のメンバーの名前をチャット表示できたりしたよな
打つのが面倒な名前とかでもこれで即座に表示できて
チャットツールとしても優秀だった
そういえばPSOなのになんでハンターズじゃなくてアークズなんだ?
>>947 EP3より後の時代だからじゃない?PSO2の年表は見てないから良くは知らないが同じ名前の組織はあるし。
だからと言って2を続編とか後継者とか笑い話にすら成らない戯言に過ぎないと思うがね…
ハンターズは民間傭兵でアークスは正規軍とかもあるかもね
傭兵に民間も正規軍もないんじゃないかな
雇い主が軍だったり企業だったりはするだろうけどね
報酬次第でどの方向にも突き出る槍「フリーランス」らしいよ
敵になる事もあるし味方になる事もある
PSOのハンターズなんてまさにそれだった気がするぜ
EP3でのアークスは反政府組織で、総督府が軍を動かしたくないからハンターズに依頼した話だった気がするが…
まあPSO2の侵略集団よりはマシだけど
アークスとアークズの区別できてない奴多すぎる
紛らわしい名前付けてる糞社員が原因なんだけどもよ
1&2とEP4には「ワークス」も居るしね
紛らわしい名前が伝統とか言われたら苦笑いしか出ない
そもそも1と2じゃ舞台が全然違うんだが
コーラル由来のハンターズがなんで出てくるんだよ
そもそも「2」は何の関係も無いクセにPSOの名を冠しただけの産廃なワケで
DQしかりFFしかり
PSO自体何の関係もないのにPSの名を冠しただけですし
>>957 何を言ってるんだ?PSOがPSXとして出された訳じゃないだろ
アルゴル系と関係ないから「ファンタシースター X」ではなく【PSO】と名付けられた
ラグオル系とも関係ないから「ファンタシースター ユニバース」と名乗った
という経緯があってなお、どのシリーズとも無関係な「PSO2」がアルゴル系・ラグオル系・グラール系の全てを勝手に巻き込んで正当後継者だの続編だのを自称してるのが現状だしね
他のゲームタイトルを引き合いに出すのも結構だけど筋違い
FFもDQも最新作という謳い文句はあっても「正当後継者」とか恥ずかしい宣伝してないと思ったが違ったかな?
ユニバースはオンラインだとオン専用だと思われるからだぞ
オンラインなんて一般用語が付けられないってどんな縛りだよ
30点
あと10点で殿堂入り
アイスアイスアイスみんな
ダークファルスかこまれたみんな
盆栽 エキスパート >みんな
助けてくれぇ死にたかねぇよ>みんな
ちくしょう…うれしいな…
総督の部屋へよっていく? > みんな
このまま埋めておしまいにするの?
DQは3シリーズごとの世界観共有とかあっただ
XもIXと同一世界と公式認定されたし
ファンタシースターも4(千年紀の終わり)までは同一星系の話だったんだが、
オンライン以降は新シリーズのたびに違う世界になってるなあ
3シリーズごととかこことここは繋がってるとかドラゴンボールとアラレちゃんを一緒にするようなもんだろ…
CLAMPの漫画では良くある事だろ
PSUは頑張ったんだけどね・・・圧倒的に話がつまらなすぎたw
PSUは戦闘をプレイヤーに丸投げして役立たずな癖に口だけはでかいNPC達とか
ストーリーはNPCだけで進むとかイライラ要素満載だったな
すいません旧4作好きはどこに行けば
いまのPCで旧PSO起動すると、
当時のPCでは重かった遺跡とかでもぜんぜん重くならないな
洞窟の溶岩の横線も出なくなってるし、昔を懐かしむにはいい。
問題は、フルスクリーンでワイド表示されると違和感バリバリ
4:3のサブモニターでも用意してみるといいんじゃない
ああ、またPSOのチャレやりたいなぁあ…ギルシャークの脇をすり抜けてケツから3段ブチ込むとかw
980越えたから即死モード入ったよ
そりゃいかんがな