1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 11:36:58.46 ID:c9BTS/+N
【ボス戦開門時間:戦闘時間】
▼転生の間
開門時間 | 戦闘時間
1戦: 0:00 〜 0:30 | 0:30 〜 1:30
2戦: 2:00 〜 2:30 | 2:30 〜 3:30
3戦: 4:00 〜 4:30 | 4:30 〜 5:30
4戦: 6:00 〜 6:30 | 6:30 〜 7:30
5戦: 8:00 〜 8:30 | 8:30 〜 9:30
6戦: 10:00 〜 10:30 | 10:30 〜 11:30
7戦: 12:00 〜 12:30 | 12:30 〜 13:30
8戦: 14:00 〜 14:30 | 14:30 〜 15:30
9戦: 16:00 〜 16:30 | 16:30 〜 17:30
10戦: 18:00 〜 18:30 | 18:30 〜 19:30
11戦: 20:00 〜 20:30 | 20:30 〜 21:30
12戦: 22:00 〜 22:30 | 22:30 〜 23:30
※ゲーム内時間ではありません
▼儀式の間
開門時間 | 戦闘時間
1戦: 0:00 〜 0:30 | 0:30 〜 1:30
2戦: 3:00 〜 3:30 | 3:30 〜 4:30
3戦: 6:00 〜 6:30 | 6:30 〜 7:30
4戦: 9:00 〜 9:30 | 9:30 〜 10:30
5戦: 12:00 〜 12:30 | 12:30 〜 13:30
6戦: 15:00 〜 15:30 | 15:30 〜 16:30
7戦: 18:00 〜 18:30 | 18:30 〜 19:30
8戦: 21:00 〜 21:30 | 21:30 〜 22:30
※ゲーム内時間ではありません
▼賢王の間
儀式の間討伐後に開門
開始は儀式の間戦闘時間終了後10分後、玉座にザハークがPOPします
3 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 11:37:16.27 ID:c9BTS/+N
・転生の間、儀式の間、賢王の間と報酬の取得方法が変わりました
クエストを受けずに報酬を取得した場合は以前と同じランダム報酬です(要検証)
クエスト報酬は過去のBoss討伐回数によって宮殿中庭NPCヨーンに話しかけて選択取得となります
一度報酬を受け取ると報酬分の討伐回数がクリアされます(要検証)
【転生の間報酬:ミノタウロス討伐数】
原初の粉×3 : 1回
フラックスヤーン×3 : 1回
エクスペリエンス パウダー×6 : 2回
原初の粉×20 : 5回
フラックスヤーン×20 : 5回
採取王の斧 : 5回
シカの枝角(茶) : 10回
鬼百合の髪飾り(橙) : 10回
強者の鞘 : 10回
連斬の古文書 : 20回
抜け落ちたページ : 30回
ペイントシール : 40回
ブローチの雛形 : 50回
壷魔人 : 50回
グランド デストラクション : 100回
??? : 200回
??? : 200回
【儀式の間報酬:デュラハン討伐数】
原初の粉×5 : 1回
フラックスヤーン×5 : 1回
エクスペリエンス パウダー×10 : 2回
原初の粉×20 : 3回
フラックスヤーン×20 : 3回
鉤爪の義手 : 7回
黄ブタの耳 : 7回
闇騎士メダル(青) : 7回
レッドローズ : 7回
ブローチの雛形 : 30回
ノスフェラトゥ : 50回
斬首の剣 : 50回
からくりキット[デュラハン] : 75回
閃光の宝珠 : 100回
ボーンウイング : 150回
スカルバックル : 150回
スカルブローチ : 150回
4 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 11:37:42.64 ID:c9BTS/+N
【賢王の間報酬:ザハーク討伐】
原初の粉×7 : 1回
フラックスヤーン×7 : 1回
エクスペリエンス パウダー×15 : 2回
原初の粉×30 : 3回
フラックスヤーン×30 : 3回
鉤爪の義手 : 5回
黄ブタの耳 : 5回
闇騎士メダル(青) : 5回
レッドローズ : 5回
ブローチの雛形 : 25回
スリーピー ホロウ : 50回
秘伝の書[真・剣聖乱舞] : 75回
ジュエルブレスレット : 75回
黄金の宝珠 : 100回
漆黒の宝珠 : 100回
ファントム モノクル : 100回
石仮面 : 150回
5 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 11:38:25.44 ID:c9BTS/+N
マップ変更について
・エントランス〜宮殿
エントランスの宮殿ガゴ4匹までの道程は同じ
宮殿内への移動はガゴ4匹倒した後に現れるオブジェクトの側に近寄ると移動確認ダイアログがPOP
オブジェクトに近すぎる場合はダイアログが出ないので、
一度離れてからオブジェクトに近付き直すとダイアログが出ます
(以前の転送石右クリとは違うので要注意)
・宮殿内
エントランスから中庭まで敵無しで即移動可能
中庭の次の部屋(4灯部屋)は各プレイヤー個人でスイッチ作動させて
4隅全ての部屋の灯りを点ける必要があります
灯りはスイッチを押した箇所と両隣の部屋が連動してます
灯りの位置を以下ABCDでスイッチ点灯の例を表示します
○点灯 ●消灯
全て消灯時から
AB ●●
CD ●●
A部屋のスイッチを押した場合
AB ○○
CD ○●
その後、D部屋スイッチを押した場合
AB ○●
CD ●○
・見えない廊下は両端のみ通過可能
・その後、旧外周2までは1本道
・旧外周2の手前の部屋の転送石が転生儀式へ通じるMAPへ、奥はロードの居るMAPになります
・転生儀式転送石のある部屋は、西が転生、東が儀式、南が中庭への転送石となります
・儀式、転生部屋の魔方陣は4隅のガーゴイルロードを全滅させなくても時間で開門
6 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 11:38:57.36 ID:c9BTS/+N
中庭の次にある、スイッチが4隅にあって中央に転送石がある部屋についてまとめてみた
スイッチを4つとも灯すと、転送石から次の部屋に飛べるようになる
スイッチの灯り方は各人で別々に見えるので、自分で灯しに行く必要がある
スイッチを灯すと、隣接した部屋のスイッチも切り替わる 消した場合も同様
A B
C D
4隅を↑のように名づけるとすると、全てのスイッチを灯すためには以下のどれかの手順を踏めばOK
全て無点灯の場合、ABCDを1回ずつ押す
Aのみ点灯している場合、Dを押す
ABの2つが点灯している場合、ABを押す
ADの2つが点灯している場合、BCを押す
ABCの3つが点灯している場合、BCDを押す
7 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 11:42:02.70 ID:c9BTS/+N
☆各間の方針☆
【儀式の間】
基本的にはデッドマンズ センテンスを解除しつつ力押しが主流。死霊騎士召喚はMAP広域なので壁際でも以前程には安全圏ではない。
死霊騎士のマッド エクスプロージョンによる巻き添えにも充分注意。
30〜40人前後では味方全体の火力があまり高くない場合、死霊騎士放置だとサクリファイス ソウルでの吸収に火力が負けて
時間切れになるケースが見られるので優先してその都度ある程度は処理する方が勝率が高い
【賢王の間】
1.ビットを倒す。少人数なら紫ビット優先で被ダメを減らす。戦力が十分なら白ビットだけでもよい。
2.ザハークを6割まで減らす。
3.ドラゴンを倒す。
4.ザハークを倒す。
【転生の間】
強さが変動する。(Lv120/140/160/180/200/MAX)
ミノタウロスのHPが約35%になると無敵化し、崩れた壁の奥へ撤退する。
「ミノタウロスグリード」に変身して、崩れた壁の奥で待ち構えている。
ミノタウロスグリードは、周囲にある4本の「オリジン ピラー」(柱)を全滅させないとダメージを与えられない。
オリジン ピラーは、非移動・無抵抗・採掘可能。Repop約6分30秒?
ミノタウロスグリードの攻撃は、オリジンピラーにも当たる。
技が全て範囲なので、ターゲットされてる状態で後退すると後方のダンサー・魔法・遠距離に大きな被害が出ることがあるため注意。
反射(ダメージカット)Buffに反応してサイズミックビートを連発するので、該当Buffが点灯している状態で絶対に近付かない事。
ヘルパニッシュ
ブラッドルーレット
ソードダンス
スケープゴートミミック
地蔵変化
プロテクトオーラ
愛らしい瞳(マメポメのbuff)
安全第一(セーフティヘルメットのbuff)
マナの加護(シールドオブマナのbuff)
直接ダメージ反射 Lv1(デンジャラスリストのbuff)
ダメージ軽減(錬金王ベルトのbuff)
シャイニングフォース
ソーンスキン
他人のDSが掛かっている状態ではマジガによる全属性耐性Upの恩恵を得られないため、
サイズミックビート圏内でマジガで耐えている前衛にDSを掛けない事。
8 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 12:06:58.11 ID:ruRD+zfP
9 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 12:45:06.08 ID:CdWQbB9y
ふっふっふ…こいつは驚いた
このヨーン様のことを知らない無知なイナカ者がまだいたとはね
10 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 12:56:16.31 ID:xz8Xn9yn
11 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:59:57.77 ID:GmtcMLQj
新しいスレをたててくださったのですね
賢王に代わり、私から
>>1の乙をさしあげましょう
12 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 17:00:06.21 ID:xz8Xn9yn
いいかげん賢王の登場ムービー作ってくれ
13 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 17:14:38.55 ID:UIN0TEwB
もうヨーンは修正しちゃいけない気がしてきたw
14 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 19:43:27.47 ID:MA7MAF/z
>>7 間違いなく禁止
ヘルパニッシュ、ダメージヘイトが高すぎ
ブラッドルーレット、浮遊ペットにルレはもはやビート全滅フラグ
安全第一(セーフティヘルメットのbuff)
ソーンスキン、これがSDと同じ扱いになればな〜※検証した奴居るんだろうか?
直接ダメージ反射 Lv1(デンジャラスリストのbuff)
これらは連続5回以上は確認、なおかつ生き残ってるだけで強力なヘイト発生し発狂する
問題ない感じがする
ソードダンス(SD)
プロテクトオーラ(PA様)
スケープゴートミミック(案山子)
地蔵変化、これはしらん
SDでもせんとダメージヘイト稼げないのは確かだ
ぶっぱ案山子SDPAやりまくってもビート出ずに終わったことがある※新エルアン仕様になってから
サムライハートやっても問題ない、むしろヘイト稼げるんで◎
ステール系などもフィズで○、少なからずB、KMしないシップ棍棒でなぐる奴よりはヘイト稼げる※カウンター注意w
検証するにもものがあれなんで不明にしておく
愛らしい瞳(マメポメのbuff)
ダメージ軽減(錬金王ベルトのbuff)
シャイニングフォース
マナの加護(シールドオブマナのbuff)低HPヒラが装備してることが多く即死してるからわからん
ヘルメットと同じ扱いしてるだけで妬みで禁じられてる可能性が高い
※新エルアン仕様で検証されてない
ステータス減少デバフ(1分以上)、デバフ(30秒未満)、SD、リベガ、禁止にしたいVIPが沸いてるようだが減少デバフはヘイトが高いんで禁止でいいと思われる
ついでにビートにあわせてマジガは抵抗あげるだけだぞ?抵抗180で使っても意味ないSTの無駄、アトラクトかタウントどうぞ
抵抗70〜120がマジガ(抵抗カンストさせて)して少しでもダメージ減らすために使うと思われる
15 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 19:51:04.87 ID:N9cM4cPE
>>14 プロテクトオーラは全然ダメ
屈伸しまくるよ
SDとカカシは大丈夫な気がする
16 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 19:55:06.97 ID:HotkRYOq
ベルトはともかくそれ以外も妬みで禁止(笑)とか言ってるあたり、逆に自分の卑しさを露呈しちゃってるな
君みたいな卑しい人間ばかりじゃないんだよ・・・?
17 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 19:57:52.32 ID:HotkRYOq
>他人のDSが掛かっている状態ではマジガによる全属性耐性Upの恩恵を得られないため、
サイズミックビート圏内でマジガで耐えている前衛にDSを掛けない事。
>ついでにビートにあわせてマジガは抵抗あげるだけだぞ?抵抗180で使っても意味ないSTの無駄、アトラクトかタウントどうぞ
抵抗70〜120がマジガ(抵抗カンストさせて)して少しでもダメージ減らすために使うと思われる
( ^ω^)・・・?
明治のデバフは押し出しのこと考えたらいらんな、レインボー撃ってる奴がいるならそれだけでいい
18 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 20:00:35.68 ID:olqb6vMw
ダメージ軽減(錬金王ベルトのbuff)が駄目ってことは、
盾マクロのpause値をミスして自分がスタンしちゃうのもアウト?
19 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 20:26:38.42 ID:MA7MAF/z
>>15 PAして数人が一気に巻き込まれたときPAが数人はがされビートなることはある、でもPAだけとは限らない
しかしビートが連続ってことはなかった
禁止になってるテクのように発狂してそいつが死ぬまでビート連続にはならない
PA禁止にしたいのは抵抗が低くマジガでレジ狙った連中がマジガ潰されるからわめいてるんだろうよ
PA嫌なら落下でPA消えたと思うからワサビでも消せるんじゃない?
PAしないんじゃなくてPAしたらSDやリベガやりにくいからPA使わなくていいよってならよく聞く話
>>16 じゃ検証してからいってくれないか?
>>17 レインボーよりもフローズンしてくれてた方がありがたいと思うんだがw
20 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 20:41:05.55 ID:N9cM4cPE
>>19 〜で消すだのって話じゃないしマジガ潰しとかの話でもないんだよ
君は何を言っても無駄な臭いがするな・・・
21 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 20:49:41.81 ID:7BE28Wch
宮殿リニュ直後にマメポメつけて転生行ったら
屈伸で死亡x3ぐらいもらって、外したら安定してたな
もちろん他の要素もあったかもしれんが、まぁ参考までに
22 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 21:01:27.55 ID:ovP3C1uU
PAは屈伸する。以上。
つーかID:MA7MAF/zは屈伸誘発の禁止Buffの話と
ヘイト管理の話をごっちゃにしてる辺り手をつけられないな
23 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 21:04:06.18 ID:81u2wT5X
マメポメつけて何をしてたかによるだろうし。
錬金ベルトあるんだけど試したほうがいいのかなぁ。
でも他の人の迷惑になっても困るし、まいったな。
正直一人で過疎時間に到着できる自信もないし。
24 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 21:27:00.93 ID:DyUpB5oH
>>23 ゴールデンに手前までいってログアウトでいい
25 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 22:03:25.71 ID:MA7MAF/z
>>22 >ヘイト管理の話をごっちゃにしてる辺り手をつけられないな
ごっちゃw
転生儀式賢王キャラ
@SD、Bあり、リベガ、着こなし56ディヴァイン+4か気分でドラスケ
AGHGRHA連打でFB撃たれるヒラ、DSは張るけどさこっちに寄って来るんだよな
Bロアクリ銃キャラもあるが数発撃ってミノアシストしたら自分タゲってるからセンスレス(中央から離れてしまうからな
まとめようとしてもごっちゃになっちまうだろ
ヘイトも稼げない壁モドキが外側に責任押し付けてるだけだろ?もしくは抵抗無しの前衛がw
抵抗180でミノの背後にいた方がダブラリ以外安全だもんなwww
ビートも抵抗で軽減されてっから物理の半分以下で済むしな
26 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 22:28:31.35 ID:vpV9+919
話の流れが読めない俺に誰か通訳頼む
27 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 23:00:54.84 ID:ovP3C1uU
28 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 23:21:45.04 ID:DyUpB5oH
なるほどわからん
29 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 23:42:36.38 ID:81u2wT5X
>>24 ガーゴイルロード2体が倒せそうにないから無理。
30 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 00:20:51.48 ID:/BbGjRgm
ID:MA7MAF/z・・・だめだこいつ・・・・
多分何言っても何を言われてるのか真意を測れない奴だな
ちょっと気の毒ではあるが
物事は頭の中で十分に整理してみようか
31 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 00:37:09.80 ID:NjewV12F
人はなぜ、盾を持つとBuront化するのだろうか…
32 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 02:57:56.24 ID:tqfXI1JU
天冠を沈めると分岐するように
人は盾を持つと盾紳士と穢れた盾使いに分かれるんだよ
33 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 03:20:15.69 ID:ATH7y3RU
今まで盾職が不遇だったからってもあるが、
盾でボスの攻撃受け流してる俺TUEEEE、そして俺様が一番貢献してる
って思い違いしてるだけかと
34 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 03:37:21.44 ID:ZmLoYDbp
人間血迷ってしまう時もある
数日もすれば眼を覚ますことだろう
35 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 05:31:29.18 ID:wba+5scj
>>19 プロオで死ぬまで屈伸しないのはダメージでプロオが剥がれるから
パニはダメージで剥がれないから死ぬまで屈伸する
>>18 ガードロストもアウトだった
36 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 07:29:37.79 ID:8wgEGqZb
>>33 今までっていうか、今もだけどね
近接が多いと困りこそすれ、助かることなんてないし
37 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 08:10:45.15 ID:e2TsevrL
俺は近接の人が多いほうがありがたいんだが…まぁ考え方は人それぞれなんだろうけど
38 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 08:29:32.55 ID:SQME8Uey
39 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 08:49:22.93 ID:dRfxGcpN
煽りじゃなくてそのSSがなにを言いたいのかが分からない
40 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 08:57:51.49 ID:hQ9mw+KG
>>38 レスのつながりがよく分からないけど
今更というか当たり前すぎて突っ込みどころが
ぶっちゃけ何で盾が出てくるのか理解できないが
まあミノで近接以外の場合はそれであってるよ
近接以外のスキルステ優先度
酩酊48>>>地震で即死しないHP抵抗>パングダウンで即死しないHPAC>>超えられない壁>>盾
41 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 09:01:08.62 ID:hQ9mw+KG
そういう意味では
ダメだしっぽくなって申し訳ないけど
HP410でその見た目だと
パングダウンで最大ダメージ来ると死ぬしあまり意味ないんじゃないかな
42 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 09:06:00.50 ID:hQ9mw+KG
というかバフ欄見た感じ強化持ち?
フィニュとか着てキノコキャップつければ
HPもっと底上げできるし頑張れ〜
43 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 10:05:19.11 ID:qVvx6dGb
盾でAvoidしても貫通して貫通ダメージを軽減した扱いになるんじゃなかろうか?
もちろん高ACによる貫通ダメージログが発生しにくいAvoidは問題ない
しかしAC不足により貫通ダメージが発生し軽減しそこねたダメージも軽減のたぐいなんじゃ?
だとしたらPAなどダメージ軽減などと同様になるんじゃなかろうか?
実際ヘルメット見たいに次元違い異常現象にはならない
>>35が書いてるが
>プロオで死ぬまで屈伸しないのはダメージでプロオが剥がれるから
>パニはダメージで剥がれないから死ぬまで屈伸する
確かにPAは剥がされても死ぬまで地震することはない、PAに反応してるかも怪しいが
しかしパニは反射ダメージヘイトも発生するため壊滅フラグなんだろうな
>>38 @励起、ABR、BMR、C光の加護?、Dうどん?、Eわからん
Eは何の食いもんだ?
UH、霊符、MAXHP3%UP?課金HP+30無しでここまで増えるのか・・・
しかもBR、MRの魔力が低いよな?強化90魔力110くらいか?
ボルケオリ角で歌姫、どういったスキル構成なのかがまるで判らんww
44 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 10:21:11.48 ID:hQ9mw+KG
>>43 背中が見えないけど不死鳥の羽で+10とかかな?
BRMRは歌姫なら魔力130くらいはあるんじゃない?
ついでなのでHP特化装備でも投下
右手:ボルケニッククロー+9(15)
左手:
矢:ゴールド系(1)
頭(防):キノコキャップ(20)
胴(防):フィニュ(5)
パ(防):魂振(3)
腕(防):フィニュ(5)
靴(防):フィニュ(5)
肩(防):肩掛けタオル(10)
腰(防):フィニュ(5)
頭(装):
顔(装):五行霊符
胸(装):ホーリーチェストベル
背(装):不死鳥の羽(10)
耳(装):体力の耳飾(10)
指(装):ホーリーリングオブレオ
腰(装):決戦の軍配
レランD:ドラゴンステーキ(30)ハンバーグ系(25)うどん(20)
レランC:スパゲティ系(20)
レランB:竜田揚げ(10)
生命100:コグニ(315)
315+89=424
423+50=474
473+BR30=504
504*1.1*1.05*1.03*1.03=617
頭(装)が何かないものかな…
45 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 10:27:59.58 ID:+aVKdb/O
特化自慢厨にアホが多いのはなぜだろうか?
46 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 10:31:03.45 ID:hQ9mw+KG
>>45 いや魔法スレとかで魔力特化とか重量特化装備のテンプレ載ってて便利だったから
宮殿スレだけどHP特化装備あったら便利そうだなと思ったんだ
気に障ったならごめん・・・
こっちのがいいとかあったら直してくれると助かるよ
47 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 10:42:18.38 ID:+aVKdb/O
48 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 10:44:01.66 ID:hQ9mw+KG
>>47 ええ・・・流れ的に俺あてかと思ったよ
これじゃアホが多いと言われても仕方ないね!
49 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 11:19:35.58 ID:OGHSmRLH
50 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 13:11:10.01 ID:TIb6uEde
そもそも
>>38は
>>33の「盾」を単に盾スキルのことだと勘違いしてるから話ズレてるの
宮殿でHPが大事なんてなにを今さらだし
51 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 14:36:27.96 ID:lPKI/WP6
逆にいうと、今までHPよりも盾スキルが大事だと思っていた残念な人なのか
52 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 14:41:50.67 ID:5zmeW+n3
PA屈伸するっていう奴で検証した奴いる?
こっちは検証した上でしないという結論になったんだ
53 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 14:41:53.99 ID:JJaPRlmF
>>44 精錬牡丹餅がHP+6、宮殿報酬でもらえる髪飾りも精錬でHP+5
54 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 14:51:25.84 ID:TIb6uEde
>>52 前スレでも書いたがつい最近も確認した
野良PTで事情を理解していない後衛サマルが張り続けた結果
別の前衛PTメンにタゲが移る度屈伸
55 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 14:52:10.13 ID:lPKI/WP6
屈伸誘発はタゲ関係ないよ
56 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 17:43:40.55 ID:E+oMLgB5
じゃあ軽減buff付いてるヤツが近づくだけで屈伸になるわけか?
57 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 17:49:09.67 ID:rsa8fDQW
パニだとタゲ関係なかったと思う。
全部のBuffに同じ処理しているとは限らないって前提にしないと
意見が食い違うだろうよ・・・
ちなみに近接でもなければ地震で死なないHP300でOK
それ以上なんていくら上げても誤差だ
58 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 18:48:34.61 ID:/BbGjRgm
>>52 むしろどういう状況でどうやって検証したのか教えてくれよw
59 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 18:50:02.57 ID:k+rV1KoU
前スレ先に埋めろよ
60 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 18:55:58.82 ID:lPKI/WP6
検証なんて身内少人数でいって試すしかないだろうに、何言ってんのこいつ
61 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 19:36:52.52 ID:SQME8Uey
>>43 EはC1のリンゴ グミ(HP+10)ですね。魔力はBRする前にぜんざい(魔力+10)
で底上げしてかけてHP食で上書きしてます
>>47 特化って程でもないとは思います
>48
流れ弾ですみません。バンクダウンでは死にませんがパワースイングに
盾取れないと即死してますので
>>44参考にさせていただきます
62 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 20:37:37.19 ID:DGXbsrqb
本当になんのために上げたんだ
HPが重要なんて今さらだし強化持ちならHP410なんて別に高くもない
63 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 20:45:05.41 ID:gz8ho9yA
以前野良PT組んだとき
被ダメージが少ないと思ってたらPAがかかってた
そのときは屈伸してなかったな
64 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 20:56:47.52 ID:Wlpzh6mS
65 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 21:28:38.94 ID:IwboylSi
精錬品でHP+30くらいになる武器があった気がするけど・・
66 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 22:37:35.47 ID:qVvx6dGb
>>44 指(装):ホーリーリングオブレオ
腰(装):決戦の軍配
は同じ3%重複可能だったのか
67 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 22:46:15.10 ID:0r1VEMQ5
>>44 [胴防] +10 ビーナス タオル
[パ防] +6 稀人の袴
[背装] +15 錨
[靴防] +10 ラブリーハートソックス
左手ウサギシールドのHP+3に右手レゾヘビーメイス+9のHP+30
一応チャンピオンパンツ、手が最高だがシップ縛りがあるからなあ
68 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 23:09:39.24 ID:SJPkVHcJ
>>53>>65>>67 ありがとう
HP増加装備
[左手] (+3) ウサギシールド
[右手] (+30)レゾナンスヘビーメイス+9/ (+15)ボルケニック クロー+9
[矢弾] (+1) ゴールドスローナイフ
[頭防] (+20)キノコキャップ
[胴防] (+10)ビーナスタオル/ (+5)フィニュ
[手防] (+5) フィニュ
[パ防] (+3) 魂振 / バトルナース
[靴防] (+5) フィニュ
[肩防] (+10)肩掛けタオル
[腰防] (+5) フィニュ
[頭装] (+6) 頭乗り牡丹餅C +3/ (+5)鬼百合の髪飾り(赤)/鬼百合の髪飾り(染可)
[顔装] (+10%)五行霊符 /(+5) シバルリーバイザー
[耳装] (+3+3%)ホーリーイヤリングオブレオ※1 / (+10)体力の耳飾
[胸装] (+5%)ホーリーチェストベル / (+5) 銀の勲章/竜神のブローチ
[指装] (+10)体力の指輪 / (+3%)ホーリーリングオブレオ※1
[背装] (+15)大きな錨 / (+10)不死鳥の羽
[腰装] (+3%)決戦の軍配 / (+5) フェアリーバッグ
[合計] 128+21%
※1併用不可
69 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 23:28:09.04 ID:qVvx6dGb
[左手]
[右手]
[矢弾] (+1)ゴールドスローナイフ
[頭防]
[胴防]
[手防]
[パ防]
[靴防]
[肩防]
[腰防]
[頭装]
[顔装] (+10%)五行霊符
[耳装] (+10)体力の耳飾
[胸装]
[指装] (+3%)ホーリーリングオブレオ
[背装] (+10)不死鳥の羽
[腰装] (+3%)決戦の軍配
指(装):ホーリーリングオブレオと腰(装):決戦の軍配は可能なんだな
ホーリーリングオブレオとホーリーイヤリングオブレオは無理
ttp://diaros.net/up/img/moeup9311.jpg あとはホーリーベルがあれば+21されるのか
装備はエル盾、グラビティトール+4、頭のみ生産暗黒
70 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 23:46:30.90 ID:5L2CinTX
頭装飾は折り紙カブトが+5.5
71 :
名無しオンライン:2012/02/01(水) 23:56:59.77 ID:UDt0avcH
一応補足しておくと%UP物複数装備した場合単純に足し算じゃないから
札1.1*ベル1.05*軍配1.03*レオ1.03=1.225…倍が正しいね
72 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 00:10:04.15 ID:HOgMjwO2
>>67>>70-71 ありがとう
HP増加装備
[左手] (+3) ウサギシールド
[右手] (+30)レゾナンスヘビーメイス+9/ (+15)ボルケニック クロー+9
[矢弾] (+1) ゴールドスローナイフ
[頭防] (+20)キノコキャップ
[胴防] (+10)ビーナスタオル/ (+5)フィニュ
[手防] (+5) フィニュ
[パ防] (+6) 稀人 / (+3) 魂振 / バトルナース
[靴防] (+10)ラブリーハートソックス/ (+5) フィニュ
[肩防] (+10)肩掛けタオル
[腰防] (+5) フィニュ
[頭装] (+6) 頭乗り牡丹餅C +3/ (+5.5)折り紙カブト / (+5)鬼百合の髪飾り(赤)/鬼百合の髪飾り(染可)
[顔装] (+10%)五行霊符 /(+5) シバルリーバイザー
[耳装] (+3+3%)ホーリーイヤリングオブレオ※1 / (+10)体力の耳飾
[胸装] (+5%)ホーリーチェストベル / (+5) 銀の勲章/竜神のブローチ
[指装] (+10)体力の指輪 / (+3+3%)ホーリーリングオブレオ※1
[背装] (+15)大きな錨 / (+10)不死鳥の羽
[腰装] (+3%)決戦の軍配 / (+5) フェアリーバッグ
[合計] 136+10%+5%+3%+3%
※1併用不可
73 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 01:52:00.15 ID:q7Kd6kxP
リザ討伐数でNPCポップって正直無くていい要素
何か面白くなった?
74 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 06:03:54.75 ID:81bqwKUh
>>73 ふと思ったんだが、
キーmobを廃止した代わりに
道中mobを倒す動機付けの要素として入れたんじゃなかろうか?
75 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 06:29:30.25 ID:cJ1RkoYS
そだね。定期メンテナンスでリセットってのが強引で味気ないけどね…
76 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 08:53:53.91 ID:1fUTwm2f
ショートカットだけでも相当楽になったのだから、
あまり贅沢を言うものではない。
77 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 10:26:56.09 ID:wARcg0Rm
でもそのショートカット自体微妙過ぎて困る
エントランスエリアの奥なんてテイマーでさえ需要少ないのに
無理矢理あのエリアを死なせないように考えた結果にしか見えない
造形自体は悪くないからいっそ中庭以降に移動させてほしい
大体、昔からあったショートカットの要望はもっと奥まで行けるものだったはず
78 :
77:2012/02/02(木) 10:30:50.78 ID:wARcg0Rm
書いてから気づいたが
そもそもエルアン宮殿の改装はもともと転送石で細かく分けてたから実現できたんだよな
エントランスエリアの一部を宮殿エリアに持っていくのは難しいか、すまなかった
79 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 10:46:43.33 ID:8joCFAM1
銀行も媒介屋も修理屋も全部出してショートカットのとこは別の入り口作れとは思うよほんと
80 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 11:05:48.78 ID:JRBotED1
ショートカットが無いと中庭待機と尼巣出発組に割れる
あげく中庭は普通に出発できても尼巣発が自分一人ぼっちで辿り着けなかったり
中庭ショートカットは常時つながってる方が、俺は良いと思う
81 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 11:38:30.77 ID:gSu+zj+T
>>80 確かに尼巣出発組が極端に少ない時はあるよなあ・・・
82 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 11:57:09.76 ID:WjPZ9gBX
大人数転生の後はみんな物資が余ってるし、
ビスク東→レクスール→尼巣→エントランス突破と
移動しなきゃならないから中庭でログアウトしちゃう、神秘無い人は尚更
だから尼巣組が数人だけとかいう状況になるんだよな
83 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 13:24:08.76 ID:rJoYxvhs
ぼっちだとさすがにしんどいけど数人もいれば余裕で突破できるでしょ
それよりも尼巣集合と中庭集合に別れると全体の人数が把握できないのがめんどい
84 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 14:04:57.08 ID:1fUTwm2f
冷たい方程式だよな。
後進組がエントランスで必死に血路を開いているときに、
枠の最後の一人が中庭にインしたお→出発
85 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 14:07:27.85 ID:jE2mYSLr
その方程式はE鯖だけではあるまいか
86 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 14:15:01.48 ID:QYthY0RU
尼巣組10人中7人がプリロだった時はログアウトしようと思った
87 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 14:19:16.98 ID:cJ1RkoYS
どうぞどうぞ
88 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 16:55:07.98 ID:wmk0GHQD
7のうち1がテイマーなら余裕だな
89 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 17:09:57.35 ID:lKgKi+VX
柱壊すのがきついだろ
破壊98持ってる奴が半分いれば良いけど
90 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 17:13:07.24 ID:fQUmwYyS
尼巣組って言ってんだから、7/10プリロは中庭までだろ
柱は関係なくね?
91 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 17:14:12.88 ID:M87v3MCh
過去に連BANされたことある方いましたら教えてください。
メンテ明けに削除されていましたか?
それとも悪いことしたキャラが削除された時には削除されていましたか?
92 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 17:14:54.80 ID:lKgKi+VX
素でボケてるな俺、転生行くって訳でもないのになw
93 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 17:17:08.98 ID:Nwh6m6Qv
以前、ソロでエントランスガゴ4に挑んだことがあるが、一応一人でも4体倒せた
4体目倒した瞬間に1体目repopで、突破は無理だったけど
普通に戦えるキャラが3人いたら余裕だと思う
94 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 17:21:40.69 ID:WjPZ9gBX
問題は誰かが連携を呼びかけないと、
一人が逃げ回って骨とガゴ起こしたらかなりきついんだよな
95 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 17:47:59.18 ID:1fUTwm2f
テイマーなんで、エントランスガゴも余裕だ
96 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 17:55:11.61 ID:0JR93rRG
>>93 瀕死にして元気なのと戦って、最後で一気に4体倒せばええんちゃう?
97 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 18:59:07.43 ID:Nwh6m6Qv
>>96 最初、その戦法を取ったけど、ガゴのタゲを切ると台座に戻ってハイペースで自然回復するので、
他のと戦ってるうちに全回復されてダメだった
98 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 19:42:59.10 ID:SA1mOjTd
飛んでくるエナジーをいなせればそれでいけるね
99 :
名無しオンライン:2012/02/02(木) 19:44:17.42 ID:SA1mOjTd
>>97 タゲ切るとそうなるのか知らなかった・・・
HPミリなら鈍足だからそのままほっといてたw
P鯖の前衛は弱いな
がんがん死んでるよなww
ひどい奴はデュラわいて5秒で死んでるwww
HP400以上の盾持ち以外ちかづかなくていいよ
死なない様に支援してみろよ
楽しくなるぞ
最初に攻撃2発貫通したら5秒で死ねるけどな
貫通はいいわけには向かんぞ、横で同じ範囲攻撃受けてる盾が無傷なんだから
最初に突っ込むというか、まず死ぬ気マンマンの一人が死んでから一斉に群がるような
最初の突撃で貫通しまくって死亡は割とよくある、あの恥ずかしさは異常
死なないように支援したいけど
即死はどうしようもないです
他鯖だと生命100にHP増加アクセつけてるのが普通だけど
Pは生命100だけ、酷い人だと90もないんじゃって人が前に出る
色々な鯖で経験積んでるエリート様は流石ですね
Pじゃない鯖に引きこもってろようざったい
最近はP鯖のアレ(ばたばた死んでいく)も有りなんじゃないかと思ってる
過疎ってる時にアレは困るけどゴールデンならいいんじゃね?特化しか前
に出るなってのはダメージソース考えれば無茶な話だし
ただ、骨無視して群がって爆発に巻き込まれて死ぬのだけはもうちょっと
対策考えた方がいいとは思う。骨湧いた途端に血煙だらけになるしw
EはVIP様ルールだから不慣れな人や弱い人や気に入らない人は追い出される
E鯖ニコ生主がP鯖転生にも荒らしに来てるらしい
俺(E鯖VIP)のルールに従え、出来ないなら来るな
HP300以下でしゃばるな
通常チャットだときれいな言葉で回りくどいが
TELLの口調はストレートw
ミノにSDリベガしただけで発狂屈伸したのはお前のせいだとか粘着くっから転生儀式も行きたくないんだよな
>>100 P鯖の壁エリートは最近来てないぞ
半年前のスレでもSDリベガがダメとかで揉めたらしいな
>>108 P鯖は圧倒的かずで押し切るからE鯖みたいに身内以外お断りで10人で倒せたとかそんなんのが自慢にしたいだけじゃん?
装備の質比べたらP鯖に勝てないE鯖www
Pの金に居止めがない連中がガッチガチ装備で変態すぎて真似でないからな、ヒラやメイジも+9ナイフあたりまえな連中多すぎてワロタ
そう言った人らは転生や儀式よりも常にA地図を10人くらいでしてるけどなw
そういえばエリートといえば着ぐるみさんいなくなったな
>>110 こいつあれだろ
解読が必要な長文かいてた奴だろ
そもそもゴールデンタイムのE鯖宮殿でそんなの見た記憶も無いんだが、過疎時間帯か相当昔の話じゃないのか?
P鯖の困った人か、それに近い人が
E鯖で自分ルールで好きにやって叩かれた辺りじゃないのか?
まあその何だ
リムポは持とうぜ
戦闘中たまに使い損ねたとかなら分かるけど
始まって1回目のセンテンスの20秒後に5人〜死んでるの見るともうね
攻撃不可のまろやかビットだと思えば
>>110 お前昨日だか一昨日だかにP鯖転生でプロオしてた奴だろ
屈伸させまくってシャウトで注意されてやっとプロオやめた奴
確かその夜にここで解読必要な長文垂れ流してたなw
改修以前の結構前から宮殿スレに居た子だと思う
古くはP晒しでも見かけた
会話のキャッチボールが一切出来ないのが特徴
P鯖の古参壁らしいが、最近の言動から察するにE鯖に行ってハブられて帰ってきたようだな
転生で禁止テク使用はシャウトで注意されてもやめなかったら問題だけど
初回知らずに使うくらいはしょうがない
晒しスレに籠ってろよ
臭い臭い
>>115 気づかない時は本当に気づかないから飲むついでに教えてくれよ!
Pはウザイくらいアナウンスする人がいる。
とりあえず1人で2回図書館に入り込んだんだが
100%ではないがシールドガード貫通でもサイズミックビート発生した。
思い起こせばガッチガチが壁やってるときはHP経るのも少なかったしな
サイズミックはスイングやダブラリやバンクを盾で防いでも貫通してサイズミックのフラグになってたりな
飼い主が透明にならずペット3匹エぜにかかれで強震とにたような仕様なんだろうよ
とくにパンツマンがそうだろ、FB、ダブラリ、サイズミックの即反応フラグが目立つからな
>>112 ん?お前そんなにタゲそらそうと必死に見えるんだがVIPか?
>>117 残念ながら自分SDメインだからPA持ったキャラもいない
>>118 元はE鯖(Eの時は無課金)だ、SDやリベガ禁止にしたがるVIPがウザイからP鯖にきたわけ
そしたら同じ奴と思う奴がP鯖に居たwE鯖ニコ生からしてP鯖荒らしたと言ってたから同一だろう
別の物乞いするためにP来たわけじゃないんだけどさwww
いきなりチップ2枚と豚布とベル渡してくるP鯖って何なんだろうかw
これだけは言えるEはガチプレイ優秀な人以外不要、又は来るなとか差別プレイがよくある
Pは何かしようぜ、ただそれだけで無駄に集まる不思議な鯖wたとえPが善人ぶってようが追い出したり見捨てるEよりはマシだろ?
>>122 いちいちアナウンスに反応すんなよw
おまリアでも横断歩道で手上げてんの?www
タクシーが止まるだけじゃねぇ?www
長文書く奴の意見ってどうしてアレなんだろうな
E鯖民だけど別にガチプレイ必須とか感じたことないわ
一部1次シップがどうとか2PC乞食がどうとか騒ぐ奴は居たけどな
それに神殿の仕切り(いい意味で方針示してるアナウンスの人も含め)はVIPじゃねーだろ・・・
E鯖VIPの面子も把握できてないぞこいつ> ID:NhGdeo5C ID:7f6wedzW
こんな日本語通じない人が今P鯖来てるのか
ゲーム内ではきっと大人しいんだろう
うんそうなんだろう
そう思っておこう
E鯖、ルールに従えない人を排斥してるんじゃなくて
お前を追い出そうとしていたんじゃないかって思えてきたわ
そのうちPからも追い出されるんじゃね?
キチガイが一人EからいなくなったようでE鯖民としてはなにより
Pの人たちはご愁傷様というほかないが
最近来るようになったSD使うパンダ……
ああ…
晒し行けよクズ共
P鯖だけど強いキャラ弱いキャラいるからおもしろいんじゃないかと思う
一気に血煙あがったときは燃えてくるな
でも、その中に入ってしまったときは申し訳なさでいっぱいになります
E鯖にもキャラいるけど言うほどガチだろうか・・・
盾紳士に聞きたいんだが、ミノさんでBとKNってどのタイミングで張り直しをしてる?
通常攻撃をシルガで受けた後しかタイミングがない気がするんだが
それ以外にある??
そんなに攻撃間隔短かったっけ?
テク1つ使う余裕はあったと思うけど
戦技張り直さない
張りなおしする時に限ってダメージを受ける
どうしてもしたいならタゲない時に下がってやるか地震中
おいおい、戦技使わずに殴ってたら解読長文さんがキレるぞ
俺Pには結構行ってたけどこんな気持ち悪いの見かけなかったが・・・
ゲーム内じゃおとなしいのだろうか
長文のやつどうしてこんなに日本語が不自由なんだろう
これが草キチってやつ?
そりゃ短く書くことができないんだし不自由に決まってるだろ
People鯖らしくていいじゃないか
生命なんて100もないし装備もないけど、前衛が壊滅してヒーラーが前に出なきゃいけない状況だってあるんだよ・・・。
ガチ装備でセイクリするヒーラー以外の魔法職が前線に近付く場面なんてリザする時だけ
それでもマジブしながらチャージリザする位だから滅多にボスの物理攻撃貰わないだろ
メイン盾にHAするガチヒラだとタゲが移ってデュラザハが飛んでいくことがあるけど
そういう前線ヒラの常連だと生命100の上に霊符や軍配付けてたりするよね
前線でセイクリしてる死なないヒラはガチタンク並みに堅い気がしてならない
前に出なきゃいけないってタゲ取り続ける必要なんて全くないだろ
そもそも、全く死んではいけないわけでもないんだから潔く死ねよ
後ろに引っ張って他のヒーラーを殺すくらいなら盾の近くで死ぬようにしてる
>>144 ミノで前衛が1人でその前衛が死んで、壊滅寸前でも?
セイクリしてる人はよーく見ると何度か死んでる
HAしまくってる人もやっぱり死んでる
人多いから耐えるより死んでヘイトリセットした方が楽
だがデバフ、お前はだめだ
前衛一人死んで壊滅寸前だったらヒラがタゲ取るしかないわなwww
余計なこと言ってすまんかったなwwwwww
>>148 こっちこそ変に突っ掛かってすまんかった・・・。
実際にそういう状況に直面したことがあるもんだから、そういう時は潔く全滅したがよかったのかなぁと思ってさ。
いや、その状況ならヒラはセンスレスなりビジポなりでタゲ切って
そういう場面こそペットなり召還なりパンツマンなりの出番だぞ
逆に言えばそういう場面以外でのペット召還は迷惑以外の何者でもない
転生の200回報酬っていつの間に判明したんだ?
いつのまにかwikiに書いてあってびびった
え、古文書?
転生200回が?
え?クレセントアックスとグランドスラムの古文書なのか?(;´Д`)
こんなリファインにあったようなの入るんかねえ
画像見るまで信じねーぞ!
ヤーン安定すぎる
でも通っちゃう!くやしい!
割と素直な報酬だったね、連想するイメージ、錬金の位置的にも
・・・これをがっかりって言うんだけどね、仕方ないか
仕方ないけど報酬目当てが減るからこれでよかったかなと思う
前衛壊滅の危機に、颯爽と登場するミスリルガーディアン150.1Lv
血煙s「もう全部あいつ一人で(ry」
>>143 このゲームはスキル制なので、前衛後衛という概念があるというより、
タフな構成と紙な構成のキャラがいるだけだと思う
これで転生こなくなった奴は報酬目当てだったということか
お前は何のために通ってるの?
絆だから・・・
Pは多すぎたぐらいだから少し減った方が調度いいよ
そういや前線でセイクリの意味ってあるの?
複数人でやればHA*その場の人数の効果になる
当たり前だけどセイクリャーソロではあんまり効果ない、逆に前衛が少数でも効果薄or無駄が多い
相当手の空いてる人だろうから好きにすればいいと思うよ
セイクリはザハーク戦では結構助かる
セイクリ一回で貫通一回分ぐらい回復するから
意味ないってことはない
ただ全回復しないから複数回撃つ必要はある
>>165 なるほど
カオスでは結構見かけるけど
宮殿だとそんな状況一度も見たことないから想像もつかない
遠くからHAしてると、皆がミッキーマウスに抱きついたりして戯れてる時に、
カメラもたされて離れた所からひたすらシャッター押してるだけのような気分を味わうから
だからセイクリしに行くのである
いやそれは流石に近接作ればいいのでは・・・
ディズニーが来るぞ
ハハッ!
回復こないで見殺しにされる前衛が減るからみんなしあわせ
一人の壁以外が全員ドムな鯖は知らん
Pはザコ鯖だけあって、debuffのヘイトが高いことを知らないメイジも多い
P鯖の接近は意味わからんな
接近はさておき、Pの前衛はゴミクズしかいないよ
遠隔が優秀だから勝ててるだけ
工作員の朝は早い
おはよう 接近
ミノ報酬が判明したからか乞食接近もいなくなったな
そのせいかイベントのせいか知らないがDの2時転生は6人だったぜ
まさか倒せるとは思わなかった
185 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 08:14:34.86 ID:uMpvv1gD
特定した
え?MAXミノを6人で・・・?
普通じゃね?
実際20人でも数入らないの10人前後いるのなんてザラだし
Maxミノを野良の六人でなら素直に凄いだろ
盾1ヒーラー1他火力で上手く揃ったのか
物資と時間がよく足りたもんだ
Dで銃2と死魔1の3人で勝ってた動画がニコにあった
少数やるといかにゴミがいるかってことを思い知らされるな
まあ物資がだいぶ掛かるんだが
どっちかというと6人で中庭出発して
何分出発だったのか知らんが
転生の間に間に合ったのが凄いと思うぜ
p
あれ、規制解除されてた
これからは転生10人以上で出発できるか!
メンツによる
>>191 中庭→転生の間は銃2メイジ1で18分くらい掛かった
ガチなら10分出発でぎりぎりいけるのか
メイジは死魔なし?
>>189 ノーマルのミノだよね?ノーマルならいけるでしょー
Dなら後発組が毎回そこそこ少人数で走ってるみたいだし、
ガチ組だけなら十分いけるんじゃないか?
ディバインストリームあるが死魔は無かった
パニ居るならもっと早いんじゃね
>>129 最近SD使い始めたPの壁ぱんおだが
そういうのと一緒にされるのはマジ勘弁してくれ
少数も楽しいけど、屈伸誘発でもしなけりゃ
みんな戦力なんだからどんどん近接来いよ
一人でタゲ取ってしこしこやってると後ろめたくなる
ぱんお自己主張気持ち悪いです><
ぱんおは役立たずしか居ないじゃ無いですかー
自己主張っぽくなったのは悪いけど
ぱんお全員役立たずは言いすぎだろ
やばいな
>>176 めちゃくちゃ関係ないけど懐中時計の詠唱早いな、見たら欲しくなっちゃった・・・悔しい
>>200 ほんときもいな
Pで盾やれてんのはにゅたこ、こぐお、もにこくらいじゃねーの
懐中時計は早い。でもチャージ開放待機したら台無し
チャージなし前提使用以外フグリで十分だと思う
200報酬ががっかりなのは別にいいんだけど宝珠といい古文書といい
今更なレシピが無駄にレア、高価になるのはどうなのよって思います
208 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 12:40:36.65 ID:uMpvv1gD
そもそも錬金や報酬で強装備をそのまま渡すから生産は死にかけやん
>>205 Pのエース格は盾もヒラも骨殲滅隊もにゅたこ率高いよね
つまりP鯖のPはぱんつのP
生産が生きるようなもの追加すりゃいいのにな。
効果短いけど強力なBuff飲食レシピとか、耐久少ないけど攻撃・防御高い防具のレシピとか。
回転が良くなるように何故考えないのか
ホーリーベルとか軍配、ミストールが高すぎて買えないわ
報酬にそのBOSS戦で役立つものが入ってればいいのにな
金貯めて出直す・・
レランは効果短くてもその分食う数が増えるだけだから特別強力なもの用意すると
それ以外のレランが死んで本末転倒
低耐久高性能装備も同じような感じだな
で生産がそれしか生産しなくなって結局・・・
武器防具については金属の種類で既に実装済み
料理だって強さとコストのトレードオフだろう
効果と時間ではトレードオフにならん
>>211 ミスリル自分で集めて作ってもらえば良いよ
>>215 ちょうどそのくらいはいる。118個だっけな。
宮殿前衛はAC<抵抗≦HPの順で大事
生存特化のガチ壁なら上に酩酊・案山子・トルネとか対魔法技も追加
今安いベル軍配買って、スキルに余裕があるならミソトール買う
自キャラはヴァル+4ホリ指ホリベル軍配霊符不死鳥体力or抵抗耳だが
エリート入りしたいわけじゃないなら必要ないと思うよ、うん
それだけ装備揃えても凡ミス1回とかや運が悪いと死ぬからなあ
エリートのテンプレ構成と装備作ろうぜ
結局盾が装備揃えても運とヒーラー次第だしな
エリート様は俺TUEEEEEEEE自慢したいがためだけに人数減らす努力を常に怠らないからな
下手でも回数重ねるのが近道なんじゃないかな
ダメだったところの反省は必要だけどな
回数重ねるとそこが薄くなりやすい
ここまでやるとさすがに”俺より活躍してる奴はみんなエリート。目障り”って
いう方向にして荒れさせたい愉快犯の仕業にしか見えない
巨人の古文書 200回 レシピ交換
破滅の古文書 200回 レシピ交換
∧∧ ∩
( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´∀`)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´∀`)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´∀`)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パンダヒーラーは・・・ダメですかOrz
バイーンなら許す
バンダ♂ならいらんっ
バイーンヒーラーは割とバイーンの中ではメジャーな部類
ミノはクリ銃次第だね
2人以上居ないと15人居ても解散
クリ銃二人いたら儀式10人でいけるわ
クリ銃2人いて10人かよ
俺ならソロでいけるわ
流石に骨吸収されて詰むと思うの
>>211 ミストル悪くはないんだがヴァルキリーかディバインの染め不可買った方がいいとおもうぞ?
ホリベル700〜1M、腰軍配1.3Mこれ以下は秘法地図より安くなるんでまずないだろう
>>221 逆じゃない?
エリートとは別グループの沸き方が異常だ
どうもエリート様を減らしたいのが伺える
>>222 debuffdebuff唱える奴は特にそうだろう
>>227 高ダメージによる超ヘイトがdebuff超えるぞ
ふらつきだすのは高火力によるダメージ、大半センスレス持ちだけどな
メイジによるdebuffヘイトなんて言ってるのいるがw
銃が居ないときはひたすらFSするとミノさんにタゲられて追い回されますwなにより酩酊0
ヘイト持った奴がしに出すと今度はヒラに移る訳
ロアクリ銃火力>>>ロアクリ弓火力>>>debuff>ダメージヘイト無視火力メイジ>壁>範囲ダンス系>ヒラ
ただウェーブしてただけなのに〜ミノさんと目線があってFBなんてよくある話
コテつけたまへSDパンダ君
deduffヘイトはものによるな
ザハにマッドコート+エピデ入れたことがあるが
あれは嫌な事件だった
ミノさんは大抵なんでもふらつくから屈伸以外気にするな
それと秘宝地図もベルもそんなに高くない。
墓地の友好取りでガード殺ししてたときさ
1、ガードにエレブレを入れてもらいインビジで隠れてもらう
2、自分はパニでガードの攻撃を1回目反射(400代ダメージ)したと同時に動いてインビジ解除してもらう
3、どっちに狙うか試したがエレブレした人ガン無視
ガード何十匹か殺ったがエレブレかけた人に攻撃したのは3回だけ
>>233 腰軍配が800kだったのはリファインゴールドのときだな、新錬金で秘法地図に追加されたけどな
ホリベル600k以下なら即売れ間違いないよ
俺からも頼む
コテつけてくれ
>>234 それはダメージ入れてる対象が少ないからだろ
レイドボスのような多人数がバラバラでダメージ入れてる場合のエレブレのヘイトは凄い
これはボスにdebuffを入れた事がある奴にしか分からんだろうよ
パニのダメが何回でガードのHPをなん%位削ったのか
エレブレが何回でガードの抵抗をなん%位削ったのか
そして宮殿ボスの場合はどうなのか
この辺まで突っ込んで検証すればいいんじゃね?
BjA/M4s4
今日の可愛そうな宮殿@脳内鯖君
>>234 ヘイトの計算が一律同じならそうなんだろうな
モーフするっしょ、エレブレ入れるっしょ、モーフしてインビジするっしょ
そのまま隠れててもミノとかデュラとかザハとかみんな殴りに近寄ってくるからね透明のままでも
エレブレなんぞ入れた日にゃ死亡祭りになる
やってみろ
ザハのペット竜にエレブレかけてタゲ取ってリベガマジガで弾き返して
範囲させずに時間稼ぎとかはたまにするけど、失敗すると相手が死ぬ
まで何もできなくなる
範囲させないことなんて出来るのか?
タゲもってブレスだけ反射して射程外キープ
D鯖宮殿にも、おつむの可愛そうな近接パンダがいたな・・・
晒しでフルボッコにされておとなしくなったが
愚痴スレで宮殿エリートが暴れてるぞー
盾役やって勇者様思考が加速されちゃうのか最近こういうの増えたな
回復を当てにしないらしいが何処の鯖の勇者様だろう
>>245 お前へるぱにだろwwww
どうみてもフルボッコだったのはお前だったじゃねぇかwww
まーあいつがおつむが可哀想な近接パンダってのは間違ってねぇけどwwww
当てにしないというか期待しないというか、せめて回復もらえなくても腐らないようにはしたいね
白ネでヒールもらえると変なスイッチ入っちゃうのでもっとください
debuffヘイトはdebuff技をかけた時に瞬間的に上がるのではなく、
debuffがかかっている間、持続的に上がり続けるようだ
盾役は死魔をとればいいってことだな
中庭の水場をもっと深くしてくんねーかな
それいいね
たまには墓地に帰ってやれよ
つってもなぁ。魔力75程度でもバリバリ襲われるから、案外魔力なくてもOKかもよ?
シャウトでいいんじゃね?
盾役で定期的にスピドレしてる人はいる
絶滅危惧種だけど、強化盾が強化debuffして盾役とか良さそうだな
戦技ない盾で防戦一方になるとST速攻でなくなるから見つけたらリバ飛ばしてやってくださいね・・・
ってそうなるの分かってるから強化盾で壁はやる人居ないんだと思う
>>259 それやってもいいけど前衛の皆さんがタゲ取られて路頭に迷いそうだからやってないわ
あとBUFFの切れ目が命の切れ目になりそうだし
盾役をやってみたいんだけどシルオとWGもミノではNGなんでしょうか
WGはミノの攻撃中なら問題ない。シルオはやってる暇なくて試してないや
結論から言えばシルオは使用して問題ない
あれはダメージカットbuffではなくACと抵抗底上げするだけのbuff
極端に言ってしまえばHGとエレアマが合体してるようなものだからOK
WGはまだ手に入れていませんががんばってみます
有り難うございました
>>255 とはいえ離れられた時に追いかけて殴るよりは効果ありそう
スピドレ詠唱時間135
マッドコート詠唱時間153
タウント発動時間165
詠唱完了後のモーション考慮しても十分入れれそうだね
問題は皆やりだすと1人しか意味がなくなるってことだろうけど
周りでタゲ取れる奴が居るなら任せればいいだけ
下手な奴程タゲ取りに必死
>>267 前衛同士にふらふらしてる分にはそう思うけど
多かれ少なかれ後衛に流れてるわけだしさ
後あくまでタゲ取る手段が何があるかを話してるわけで
ゲーム内の上手い下手とか動きはどうでもいいよ
もう少し建設的な意見を出して欲しいね
後衛に流れるのを防ぐとか言いながら皆がやり出すと意味がないと懸念するわけか
さすが建設的な人間は言う事が違うな
低魔力のdebuffに頼らなくてもアトラクトと盾やSDでの反射をしてりゃ固定出来るだろ、そういう基本的な事を出来るようになってから他の事に目を向けろよ
>>269 うん、あくまで低魔力死魔デバフはそうだなって話
他に何かいいのあるかなって感じで書いてたんだけどね
>タゲ取れる奴が居るなら任せればいいだけ
>そういう基本的な事が出来るようになってから〜
こういう人が他にタゲ取りやすいことあるなら
やればもっと固定できるんじゃないかって話なんだけど
何か日本語通じてない?
後衛に流れるのを防ぐなら前衛複数でタゲ取りが一番だよ
アトラクト使い3人いたとき、メイン盾死んでも他の前衛と戦ってくれるから、凄い楽だった
現状なかなか固定できないからこういう話題が出るというのに
流石に基本ができてる人はものの考え方が違うなー
〜しろよ、〜やれよ、って高圧的な態度だと反感しか買わないし、損しちゃってると思うよ
初見ながらサンダーストームで即死しまくってすまんかった
抵抗装備と料理揃えたからもう大丈夫…だと思う
ありゃ多段で軽減しても痛いぞ
盾が無いなら酩酊か物まね取って弾くのが楽
慣れれば前モーションも長くて反応には余裕がある
あの威力だからこそあの詠唱時間だろうしな
しかし発動直前で滑りだすのは止めて欲しい
魔力100強化100の強化盾なんだが、強化debuffすると戦闘中盤辺りから
すごい勢いで狙われる。100%とは言わないが。
殴られつつライトニングスフィア3発全部俺ってのもざら。
途中で死のうものなら、
ガチ前衛の皆様ががんばってタゲ取ろうとしてても
はるか彼方からデュラ様が滑ってこられる。
死んだ場合、強化前提構成だから若干の建て直し時間が欲しいんだが、
その暇も無い感じ。
近場蘇生は画面暗転直後に切られてる。
なので、今日は行ける!って日以外はなるべく控えてる。
あくまで体感の話だし、完全固定できてるかわからんけどな。
スフィアって基本一発目のタゲに全部いかないか?
死ぬかタゲできなくなると他にいく気がする
多分お前さん以上にヘイト稼いでる人が中盤で逝っちゃったんじゃないか
そしてがっつり貯めこんで来たヘイトで延々と狙われると
>>277 すごいな、debuffは何いれてるの?
スフィアって一発目に全部行くのか。
申し訳ない、ここに居る皆様ほど詳しくないんだ。
ヘイト中盤以降に関しては、かけるといつもそう。
使ってるのはいつもフリーズブラッド。戦技がないから、
大抵開始間もない頃のタゲが安定せずいずこかへ行こうとするときに
こっち見ろ的にかけるんだけど、かけた直後は安定しないが
時間が経つにつれどんどん狙われる頻度が上がる感じ。
効果時間も知らないし、他のアトラクトタウントかけ続けてる人が
死んだかどうかの確認を取ってるわけでもない。
行動はAttackと攻撃スキルを少々使用、あとはできる限りシルオ、位。
検証できるほど詳しくも無く申し訳ないがこんな感じ。
スフィアは大抵まとまって飛んでくるよな
僅かの時間差もなく一瞬でポポポポーンとくることが多いから性質が悪い
3発目なら何とかなるんだが、4発目のスフィアを耐え切れるかどうかってのがザハで壁できるかどうかの境界だと思った
スフィア4とサークルが重なると詰む
つっこむのも面倒臭いな
うむ
>>282 バーカwwwwww
まとまって飛んでくるのはスフィアじゃなくてインフェルノだろwwww
はい、すいませんでした
なんの話してんだこいつ
なぜパンダはタゲ固定に拘るのか。
>>277 と同じ感じでタゲが安定しない時や戦闘後半にリヴィールブラインド入れてるけど
入れて少ししたら物凄い勢いで狙われまくるな。入れる前は殆どタゲられ無いのに
一回でも落ちると復帰即死コンボ貰いまくりで戦闘開始からやる度胸はないな
上手くやれば強化戦死がメイン盾推奨になれるのか?
戦技なし盾はSTがマッハ
強化戦士は回復持ちが多いからビジポ使いながらRAとか出来るけどね
ただdebuff入れてビジポ使える余裕があるかといったら疑問が残るがw
/say くっそリバくれ!
で無問題
つ[アクティベイション]
ついでに魔熟とればUE使えるからSTの心配は要らなくなるよ!やったね!
UEは魔力への依存が高いから筋力下げて精神上げよう
筋力なんて飾りです、SDが使えればそれで良いのです
死魔なら魔力なしでも運用できるしリボーンあるよ!
盾メイジの誕生である
最近最初のスイッチ部屋で4回以上押してしまってリログしなきゃいけない事がよくある
もうボケてきたか
リログすると押し直しで時間もかかるし待っててくれる人に悪いからもうログアウトしてしまおう
結局ミノさんにSDはいいの?ダメなの?
>>300 変な回り方ししてないなら余計に押したところをもう1回押せばいいだけなのでは
誘発するかどうかについては多分誰もはっきりした事は言えないと思う
ただ効果時間が短いせいか少なくとも連発(屈伸)はしない
単発ならいつでも来うる話だしあまり考えなくてもいいとは思うけどな
サイズミック一発で前衛が全滅するような状況だというなら控えてもいいが
※ あくまで個人の感想です
>>302 最後に押したボタンがどれかわかんなくなっちゃうんだよw
たとえば北東から回るとか決め撃ちで動けばいいだけじゃね?
気付いたら2周以上回ってた!みたいなうっかりさんは、まあがんばれとしか
転送に一番近いところから時計回りに1234って数えながら回ってるな
回ってきて元の転送石が見えたらゴールだしわかりやすい
>>303 ミノさんに何回かSDしたけど、直後にサイズミックが来たのは1回だけだった
たしかに誘発するかどうかよくわからんなあ
サイズミック見てリベガ余裕でしたが頻発するのを直したい
が、ウリアッ上とかが早すぎてほとんどぶっぱになってしまう
少なくともぐるっと回るなら
つける→けす→けす→つける
だから、迷い様が無いがなぁ
ログを確認しながらやってる
スイッチ押した瞬間他PCが接触して消したはずが又点灯することがある
その場合、即その場でリログ
復帰後そのスイッチから点く→消す→消す→点く でOK
慌てるな
別にリログしないでももう一回右クリックで良いじゃない
1回だろうが、3回だろうが、5回だろうが結果は変わらんのだし
スイッチを押す
↓
リザードマンと戦う
↓
スイッチを押したことを忘れる
↓
もう一回押す
ってのなら時々やってしまう
ありすぎてこまる
>>312 あるあるww
スイッチを押すマクロに座標(%p)や方角(%dir)を混ぜるというのはどうだろう
[マクロ]
/tar <near enemy> スイッチ
/emote <<%dir>>
/loc
「ターゲットにアクション」をマクロと一緒のキーに割り当てて、
スイッチを押すときに外側を向いてキーを押せば
会話ログに自キャラ名+「北東」〜「北西」といった感じで方角が残る。
試してないけどな
人数少ない時に乞食が混じってるとストレスがマッハだな
自動放置とかなめすぎだろ
せめてリザする奴がいなけりゃいいんだが
>>315 終わったあとに
「お疲れ様でした^^」 「けっこう時間かかりましたねー^^」
参加20人でクリ銃が2人だけとか物資がやばいわ
蛇弾900発とか消える
デュラで骨の殲滅が間に合わなくて超回復モードに入られても
戦闘そっちのけで骨を乞食にぶつけようとしてるのなんか見ると虚しくなる
その骨が吸収されてもう何やってんだかと思う
ミノだと石柱の裏で何もせずに眺めてるだけ
たまに攻撃したと思ったらダメージは一桁台
せめて採掘でもしてくれればいいのに
戦闘も回復も支援も採掘もできないなら
軽弾でも木矢でも触媒でもいいから配布してくれたらいいのに
(過疎時はデュラで物資使い果たしてザハでgdgdになる)
愚痴スレに書くか
同時にセンスレスしてるし2PC確定ですねとかシャウトされても
こっちは戦闘楽しくてやってるんだからどうでもいいわってな
スイッチ部屋のスイッチは複数回押した時点でOUT
リログするか巣穴まで戻るか、死んでリザ入れてもらうしかない
監視ばっかしてるやつも大概だよね
某戦争ゲームでもよくいるんだよ
目の前にあるスイッチを何回押そうが問題ないよ
消さなきゃいけないスイッチを一回押して消そうが、5回押して消そうが
スイッチで一番ダメなのは押し間違ったと思って
どこを間違えたか考えてうろうろして結局分からなくなるパターン
迷わずリログが一番いい
すぐにリログして押して回っても2分かからないわけで
一周した程度なら普通に間に合う
待ってくれてる人気にするなら
事情話して先に行ってくださいとでも伝えておけばいい話だしね
死ねばリセットされるよ^^
外周通路中間で左右2箇所のスイッチを確認、そこから反対側に走ってまた左右2箇所確認
計4箇所の点灯状態確認してどれ押し直せばいいのか割り出してそれだけささっとやり直せば
リログするよりも全然早かったりするんだけど
みんな先へ飛んでどんどん少なくなっていくPC、迫りくるリザードマンのREPOPという
プレッシャーの中で冷静にそれをこなせる人ってけっこう少ない
手の届くところに、紙とペンとオルペウスの腕輪を用意しとくといいよ。
スイッチ押したかなんてシステムログで判るんじゃないか?
いつもは時計回りか反時計回りどっちかで各一回押せば進めるんだけど押す順番なんてあったのかい?
一周して4隅を押すだけなんだが、他のことに気をとられると、オーバーランするな。
最初のスイッチの所に、謎肉でも喚んで置いておけばいい。
距離とかの関係で、スイッチが確実に押せないこともある。
また、そのためか連打になってしまい、二度クリックで混乱が発生する。
マウスクリックでのスイッチは止めて、
十分に近付いて、ターゲットにアクションキーを使うほうがいい。
別にタイムアタックとかではないんだから、落ち着いてやれば問題ない。
スイッチの周辺のmob殺してルートとった奴はすぐ死体消しておいてくれ
意味はわかる奴にはわかるっしょ
特に混みあう時間帯な
よろしく
どうでもいいからさっさとミノシバキに行こうぜ
てめーらがぐちょぐちょいうから常連のパンダーヒーラーが最近来なくなったじゃねーかよ。
PT君でなくてもこっちが欲しいBUFFとか回復を的確にくれる人だったのに・・・。
単純に欲しいものをゲットしたから来なくなっただけなのでは
1日1回ペースだと1月下旬頃に丁度100回達成した人が多いからな
> 224 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 22:22:25.65 ID:E9Uwalog
> パンダヒーラーは・・・ダメですかOrz
>
> 225 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 22:25:05.90 ID:5ZZuOhHK
> バイーンなら許す
> バンダ♂ならいらんっ
ぐちょぐちょ????????
>>324 それって最後の一箇所を押し忘れたか2回押したか、
周り過ぎて5回目を押してしまった場合だよな?
要は四ケ所確認して一箇所しか点いてない状態
この場合は点いてる対角部屋を押せばいいけど
そうじゃないなら一回押すだけじゃダメだから
考えるよりリログしてやり直す方がいいと思う
>>334 いやまあそうなんだけど押しミスしてるの1箇所だけの場合が圧倒的に多いしその場合はリカバーあっという間だし
2箇所3箇所ミスってる場合でもどれ押し直せばいいかは冷静に考えることさえできればすぐわかるし
ログアウトまでのカウントダウンをやきもきしながら見守るより気分的にも楽、だと個人的には思う
リログだと常駐ch入り直したりPT組みなおしたりとめんどくさいし
不慣れな人やどこのスイッチだったかわかんなくなっちゃうような方向音痴な人、プレッシャーに弱い人、
考えるのめんどくせ!って人は素直にリログがおすすめだけど
あと書いててふと思ったんだけど押しミスってたときのパターンってけっこう限られてるんだよね
1 1箇所のみ点いてる → 点灯してる対角のスイッチを押す
2 隣接する2箇所が点いてる → 点灯してる2箇所を押す
3 対角の2個所が点いてる → 消えてる2箇所を押す
4 3箇所点いてる → 消えてる1箇所とその両隣の計3箇所を押す、ちょっとミス多いぞ!
5 4箇所全部消えてる → リセット時と同じように4箇所全部押してまわる、全部ミスって逆にすごいぞ!?
実質4パターンしかないのでミスったたびに毎回考えるよりも暗記しちゃったほうが早いかもしれんね
リログでおk
Pはたまにスイッチの押し方のうんちくaucしてる人がいたような気が。
>>336 違う違う
俺が言いたかったのは、同じ一箇所ミスとしても
4箇所目のミスor通り過ぎての一箇所(5回目)を押してしまったときと、
手前3箇所のどれかを失敗では最後の状態が違うから、
(例えば2箇所目を押し忘れたら4箇所回った最後の状況は三箇所点灯)
一箇所ミスなら一箇所押したら言いだけというのは
>>334なときだけと言いたかった
>>337 まあそれができるならそれに越したことはないけど
瞬時にそれを判断できる自信がない俺は即リログw
やってしまったかも・・
一応メモでやってみて
>>341書いたけど勘違い
俺の認識では
>>341だったけど、どこの一箇所をミスっても最後の状態は1箇所点灯か・・・
違うパターンでメモやり直してみるorz
おちつけ、一箇所点等なら対角押せばOKだろ同士wwww
遠目には点いてるのか分からないし
4箇所確認して回るぐらいならリログした方が早い
隣の部屋は点いてるか消えてるか見て分かるよ
それはフォアークリップ設定しだいですわよ
ファークリって100がデフォじゃないの?
エフェクト最小だと遠目からじゃ分からない
エフェクト完全だと分かる
リログしたら負けかなと思ってる
死ねばリセットされて助かるのに・・・
正直スイッチでここまで伸びるとは思わなかった
352 :
名無しオンライン:2012/02/08(水) 10:50:17.89 ID:ZBrrHJii
仕掛けらしい仕掛けってスイッチしかないし
この程度の仕掛けで忘れるとかどんな頭してんだよ
一周するだけ、間違えたらリログで終わり
最短距離で駆け抜けようとして連打気味だと二回押してしまい,きづかずに混乱することはある
あとは途中で戦闘したときも何個押したっけ?,どっち向かってたっけ?ってなる
二度押しやら押し損ねはNPCにターゲットやターゲットにアクションをキー登録して
活用することでしっかり確実に押すそんでシステムログで確認
つーか連打すんなw
途中で戦闘挟んでわかんなくなるのはがんばって記憶容量増やしてくれとしか言いようがないな…
ちょっと遅れ気味に出発してMobの掃討が完全に済んだところをまわるとかじゃダメだろか?
戦闘して忘れるような場合はリログして安全に回って追いつけるだけの時間は十分あるからいいんじゃね
いっそリログしなくても戦闘だけやってから改めて1周ぐるっと周るとか
面倒だなうん
この話題いつまでやるんだ?
はじめっからリログで結論でてるのになんでこんなに続いた
脳筋にもほどがあるな
例えMobがリポップしたところで墓地霧8回掛けりゃ4カ所安全に押せるよ
ちんたらやって男坂リポップすると追いつくのが難しくなるから焦るのはわかるが
霧あれば安全なわけないだろ
チェイサーいるじゃん
もっと常識的に考えろよ
チェイサーにも霧かけろよアホか
また愚痴スレにエリート様が集まっちゃったか
見に行ってみたらまたミスリルトールのSDパンダかよwwwwwwww
見に行ったら
>デュラハンとザハークの話なら骨とビットの処理が順調にいけば死なないだろうな
すごいエア臭を感じた(骨ごときに殴られようが自爆されようが盾ならほぼダメージないし、
紫ビットは普通処理しない)
紫は少数なら処理するけどな
だから普通って描いてるじゃない
そもそも処理しない人数でも、紫ビットの総攻撃受けても死なないタンクは普通にいるわけで
骨の自爆って無耐性あげたらいいのかな?
イェス。2次レジ入ればカスダメになるぜ
がびねっとにDヒラの人の動画があがっていた。
他鯖見ると何か新鮮。
どこの鯖にもバカジョーカーはいるんだなぁと思った
パフォわらた
シップ名表示にしてるけど
ログに普通にプレイヤー名出てて吹いた
スクワット動画あったから見たがこれは酷いなw
間違いなく近接は死ぬ
いつの間にあんな表示できるようになったんだろう
>>377 2日前のメンテでできるようになったよ
多分
>>372のはそれのテスト動画じゃね
序盤のsayログが全てぶち壊してるが
>>378 すまん
今
>>372の動画確認したら11:00に再UPされて
ログ部分修正されてたわ
仕事速すぎんだろjk
D鯖じゃデュラハンアシストして3連スフィアに先読みHAしてくれるヒーラーとかいるのか
前線でバンバンセイクリ撃ってくれる糞抵抗糞HPの固いヒーラーいるけどそこまでしてくれねーわ
さすがD鯖のヒーラーだな
へー今度行ってみたいけど、宮殿盛り上がったのってDが一番早かったから
過疎るのもDが一番はやそうで困る
P鯖でミスリルトール着て刀剣持ったBRAパンダだと
あの恥ずかしい長文の人と思われるのか
少しマンネリだったししばらく休もう
以前は連日見たけど目標回数達成したのか来なくなった人が結構いる
新しい人も増えてるけどトータルでは緩やかに減少傾向かも
敵アシストで感動出来るとかさすがD鯖は凄いな
新しい人増えたね
リザチャージしてうろうろ死体が転がるのを待ってるヒラが多い事
そういうこと書くから萎縮して参加しにくいんじゃないですかー
Dって噂どおり戦闘面に関してはプロというかしっかりしてるんだな
Pはガチからネタまで好き放題やってるけど人数が居るから難なくこなしてるように見える
この殺伐としたスレ住民って何処の人なの
Pの話題が多いからPじゃないか
>>388 いやー、板の違う住人が紛れ込んでるだけじゃね?
机上の空論で求めた効率論を他人に押し付けるなんて集団コンテンツじゃよくあること
Dが戦闘力最強なのは論を待たないが、ライトニングスフィアに先読みHAって意味ないだろ
普通にHAチャージして開放の方がいい、盾はけっこう3発ともいなすし
先行が重要だったのは旧儀式のWoVへのシャワーくらい。あれを確実にこなしてたヒーラーは神
人数多いならスフィアにHAより前線セイクリし続けてほとんど死なないヒラのほうが優秀な気がするが
上でも言われているがリザチャージしてる雑魚ヒラ多いからスフィアで1人くらい死んでもすぐリザはいるしな
その雑魚ヒラのおかげで、お前らのような口ばっかですぐ死ぬゴミ屑共も生き返って報酬もらう事ができるんだから
雑魚ヒラに感謝しろよ?^ ^
リザチャージしてうろうろするくらいなら
やる事が山ほどあるのにな・・って話をしたかったんだよ
俺も最初はリザチャージ待機してて、不足を感じたからリザオ習得したけど
リザで上書きされまくったからHAに切り替えたなぁ
アシスト使ってまでHAするのは頑張るなぁとは思うけど普通に減ってから人回復でもいいと思う
ポンプ
ごばくした!
全自動リザ配り機
儀式で前に出てセイクリとか、有効なんですか?それ
有効だからやってるに決まってるじゃん
>>400 このスレの上のほうでも見返したらどうかな
着こなしDSエレアマで前線セイクリやった事あるけどあっさり殺された
やるにしても抵抗着こなし集中盾がないと難しいんじゃない?
着こなしいらんだろ
>>403 それ足りないのは盾じゃなくてHPとセンスレス
センスレス使うのは厨房だろ
大人はそんな卑怯なことしない
戦いに厨房も大人もあるか
飼ったものが大人なんだよ
はだかメンズシャツのもにこを飼ったら大人だって?
つかまるぞ!
もにこスレかと思ったら宮殿スレだったでござる
10戦: 18:00 〜 18:30
に参加するには何時ぐらいからアマ巣にいれば人の流れについていけますか?
chとかあったりしますか??
うちの鯖だと、平日は18時の宮殿募集はあまりないけど
あるとしたら17:40あたりから宮殿討伐募集のchが立つと思う
「儀式行きませんか?18:00中庭(=尼巣の奥)出発」みたいな感じ
宮殿初めてだという旨をSAYで伝えれば周りの人が教えてくれるもによ
中庭ショートカット開通したら尼巣で待ってても誰もこねーから注意な
今は全鯖開通してると思う
ありがとうございます!
中庭ショートカット??
最初の乗るトコ行ったら表示でるかんじでしょうか?
明日いってみます〜
>>413 一応補足でエントランスの最初の転送石を右クリックしたら
「宮殿に行きますか?」的なダイアログが出たらそれがショートカットね
メンテでショートカットがリセットで無くなる
火曜〜水曜は大抵尼巣から出発、それからメンテ前までは中庭出発が多い
あとは
>>411の言う通りsayで早めに自分が初心者と伝えておくと良いね
Pの卍ループは北から時計回りだから気をつけろよ
倒す寸前なんてリザするよりセイクリ連打だろ
>>403 HP420〜
AC50以上でも物理で即死はよくある、デュラのジャッジメントなんて400〜500に追加ダメージだしな
抵抗80以上だと魔法による即死は無い
強化ヒラはボスとの戦いよりバフ枠との戦いらしいなw
>>406 カオスで同じこと言ってみろ
ダンスは甘え、センスレスは卑怯
マウスパッドがどっかいった
すまん間違えた
卍は西まで行ってはずれなら再度西なので、間違わないように気をつけて
Dならchなくても18時中庭発があるよ
たまに人数少なくて勝てなかったりするけど
スイッチでハマらないよう仕組みと解法をよく予習しておくといい
卍なんてもうねーよw
透明床のとこは、「この橋わたるべからず」を思い出して
罠じゃねえか
固定の透明床とか存在意義あるのかあれ
牢獄を別ルートに直接用意してもいいんじゃないかね
デベもこれで終わりじゃないって言ってるし一応考えてるんじゃない?
以前の透明床があまりにもリスク高いから、とりあえず今の状況になってるんでしょ
賢王の証がクエアイテムになったとりあえずの救済案じゃないの?
あの何もない小部屋とか意味あんの?
以前の透明床はレク丘に吐き出されるのが問題だったわけで
別に道自体は前と同じでよかったのに・・・
火付ければ今よりはっきり道が見えるし、っていうか今は燭台も無駄になってる
全体的に大味になったな
ソーサラーやギガスみたいな中ボス的な存在は隅っこに追いやられ
ガードブレイクしないデュラにガードしないザハークというボスの脳筋化
文句が多かったのはWoV頻度と道中の長さだったのに、なんでこう極端なんだろうか
だなボスは旧仕様に戻すべきだな
WoV連打だけはやりすぎだったが
絶対防御はまた使って欲しい
WoVも時々ならあった方がよかった
撤廃されるとそれはそれで物足りない
旧ザハはビットまで使っていたから切がなかったんだよな
ビット使って回復される前に倒し切るとか回復に使われる前に先にビット倒しておくとかできたなら
まだ色々違ったんだろうけどビットの残り個数分だけひたすらザハのHP削り続けるだけだったもんなぁ
WoVは防ぎようがないからつまらんわ。逆EoWのがあれば楽しいし乞食も絶滅するのに
ビットが何を使ってたんだ?
WoVを先行シャワーで解除したり絶対防御にチャージドを皆で入れたり面白かったな、ビットで後衛は辛かったけど
今は遠距離で死ぬ要素無いから楽だわ
ビットがEoW使ってきたら阿鼻叫喚だけど楽しそうだな
前衛からタゲはずれて超ワープ連打したりするから楽ってわけでもないけど前よりはましかぁ
しかし後衛死ぬようになったらまた過疎ると思うけどな
遠距離高火力やヒーラーにとって死ぬこと=装備の削れに直結するから
削れる事前提の近接装備と違って来たがらなくなる
着替えたり別キャラ用意すればいいだけだけど、バハみたいに面倒がって人こないしな
wovが合った頃は前衛にばかりタウントが集中して糞つまんなかったな
うまいダンサーは前衛が十分と見たら後ろに下がってくれてたけど、
そういううまいダンサーいないときは前衛にダンサー5人いて後ろに0とか
ザラだったな
遠いとビルボード見えないからどうしても後出しになる
遠距離で踊ったことあるけど魔法なしダンス専門だと面白くなかった
WoVの範囲外ってのがまた微妙な距離で他の踊りながらWoV来たらタウント踊るってのが出来ない
うまいダンサーでもビルボード見ないでWoVにタウント合わせ続けるのは無理
遠くにいる時はM視点で敵をカメラの目の前に捕らえ続けないとタウント合わせられんが非常に面倒臭かった
ビルボなしで合わせれる人はダンサー、ヒーラー含めて5人も知らないな
不自然に止まるからある程度は見分けられるけど、常時は無理だ
でもそんな神スキルなくても、後ろでタウント連打でいいのよ
現役ダンサーとして昔のWoV祭の時、後方で仕事する時は
自分にシャワー撃つマクロを用意しておくかさらに後方に居
て普段は自分より前に居る遠距離職にリバ配ったりしておい
てWoVで固まったエフェクトを見たらタウントを踊りに行ってた
>>443の通りでビルボードの見えない位置から先読みタウント
は殆ど無理なので延々タウントを踊るぐらいしか対策が無い
しかもタウント中にWoVを食らうと自分はWOVのBuff付いたま
まになるので半端な位置で踊ってるとサバやデュラが斬り殺
しに来たり、範囲に巻き込まれて死ぬか重症という選択
逆に最前線で踊ってる分にはHAやRA、シャワーも飛んで来るし
仕事してれば死ぬ事は殆ど無かった
P鯖パンダ弱すぎワロタ・・・
Pって基準が高いんじゃないか?しらんけど
晒しに居るキチ共がさわいでるだけ
タゲ取ってくれる近接いるだけましだと思うんだよ
他の鯖見てきなよ。そもそも人が集まらないんだから
晒しが盛んで面の皮の厚い役立たずの晒し厨が常に混じってるんだっけ
WoVなんて他のMobが糞ほどやってくれるだろ
宮殿ボスがやる必要無し
他の鯖はP以外を指すのだろうけどDは連日盛況よね
そりゃまぁDは宮殿の聖地ですから
弓はST大量に使うからリバ配るんだけど、銃ってどうなんだ?リバ欲しい時ある?
>>455 普通の銃だとRAほしいほどじゃないけど常時カンフーだとバナミルじゃ追いつかない
ココアかシェイクでいける
足りなかったら安いSTPOTで余裕
弓はココア飲んで包帯100で磁包帯垂れ流してても
テク連打してたらジリジリ減って行く
UEをもらえれば維持できるんでUEをお恵みください
素直に回復魔法をとれば良いじゃん
そういやWoVは抵抗でスタン時間減少するんだろうか
減少しないぽ
>>455 イメージ的には遠距離版侍なので
STは特に問題無いです
HP減ってたら回復頂ければ十分です
人によって違うのか
判断付かないし銃はほっとこうw
持久へのスキル振りをケチらなきゃ飲み物とGSPで枯渇はしない
そのリバは弓使いへ回してやってくれ
でも、ロア銃だったら……?
もうbuffも回復も貰えない盾はいやー
モニモニすれば支援もらえるのかな
buffも回復もする必要なしor甲斐無しと思われてるのでは
PT組んでるのに回復が貰えてない盾って友達の脳筋同士で雑談用にPT組んでるだけなのかな?
種族で支援対象を選ぶことはないが、こぐねぇなら優先して支援する
なんか盾飽きてきた
>>465 調合0ロア銃の場合GSPが4回中3回飲めれば大丈夫です
銃のみに比べてGHPが飲みづらい構成なので
調合振ったり光の加護等を併用してる人もいますね
よっぽど適当な人じゃなけりゃ戦闘開始5分くらいである程度カップルにならない?
トールなら余裕だし人によっては強化ディバインや強化バルの人でも愛されてるよ
その他は専属つかなくてもしょうがないと思うけど
固定ヒール付いてくれるのはうれしいけどたいていニュタコかモニコなんだ…
コグネェはほとんどがPT…パン姉は絶滅危惧種…
贅沢が許されるなら大人っぽい女性に癒されたいぜ…
ロリっ子はあまり好みではない
もにこちゃんにヒール貰えるなんてくやしいビクビク
ロアクリ銃してるんだけどカンフーソウルのST惜しんで猫面+8つけてるがw
そもそもロアが役18秒程しかないからカンフーまですると撃てる数が2.3発も変わる
ロアのかけなおしが致命的な無防備状態
ユーチューブにてロアクリ弓(藍染の剛弓)が1sクリキャン連射モードのが上がってたなw
そんな本気だすとタゲくるぞ
タゲすらさばけない遠隔(笑)
おっと死魔メイジ様の悪口はそこまでだ
こぐおに癒されると嬉しい
>>475 見てみたけどビックリするぐらい速いね
装備も気になるところだけどbuff欄が凄いことになってるねw
検索ヒントよろ
youtubeの動画は「master of epic シャウト弓視点」で検索したら出てきた
ロアクリ銃的にはbuffかけ直しの後のリバは嬉しいな。
低調合で追いつかないからKSしないで黒猫で妥協してる時もある.
強化隠密腰肩だけでなく、隠密足とかパンツまで使ってディレイ短縮してるんだな……
儀式は火力出してる割にはあんまり狙われないんだな
メイジ(ヒーラー、死魔?)の方が狙われるな
ヒーラーとバカジョーカーを一緒にしないで頂きたい
極限までディレイ短縮するのが真のクリ装備
費用対効果の関係でやってる奴ほとんどいないけどな
全身超高額装備だから削れがーって言ってる奴は目指そうともしないし
農場主みたいな装備になるのか
チェイスガン=322*0.9*0.9*0.87=226.9134
クリキャンモーション最速=96/226.9134=0.423068≒0.42→攻撃速度-58
シャウト100WR=攻撃速度-35〜37
58-35=23
マーボー豆腐=-2
23-2=21
装備で必要な攻撃速度-数値=21
藍染=450*0.9*0.9*0.87=317.115
クリキャンモーション最速=96/317.115=0.30272...≒0.30→攻撃速度-70
シャウト100WR=攻撃速度-35〜37
70-35=35
マーボー豆腐=-2
35-2=33
装備で必要な攻撃速度-数値=33
カツ丼(速度-5)はお好みで
装備で速度確保できるなら別レランの方が有効かも
保存した
マーボー豆腐って-3じゃないの?
それともwikiの方が間違ってたりするのか
箇所:(攻+,命+,速-)装備名
[防具]
頭:(3,0,2)綸子
上:(1,3,1)周瑜+3
下:(1,3,1)周瑜+3
腕:(3,0,2)龍篭手+9
靴:(1,3,1)周瑜+3
肩:(0,0,0)生産隠密
腰:(1,3,1)周瑜+3
[アクセ]
頭:(2,0,3)オリハルコンイビルホーン
顔:(3,0,2)黒猫のお面+9
胸:(3,0,0)炎のブローチ
背:(0,0,2)背負いかぼちゃ
耳:(3,0,0)バーサークイヤリング
指:(2,0,3)オリハルコンスクエアリング
腰:(0,0,3)封印の剣
合計:(23,12,21)
[防具]
頭:(3,0,2)綸子
上:(1,3,1)周瑜+3
下:(1,3,1)周瑜+3
腕:(3,0,2)龍篭手+9
靴:(0,0,0)生産隠密
肩:(0,0,6)隠密+9
腰:(0,0,6)隠密+9
[アクセ]
頭:(2,0,3)オリハルコンイビルホーン
顔:(3,0,2)黒猫のお面+9
胸:(0,0,2)スカルブローチ
背:(0,0,2)背負いかぼちゃ
耳:(3,0,0)バーサークイヤリング
指:(2,0,3)オリハルコンスクエアリング
腰:(0,0,3)封印の剣
合計:(18,6,34)
×合計:(18,6,34)
○合計:(18,6,33)
語ることが無いのは分かるけど、さすがに銃器スレか弓スレあたりに行った方がいい気が
>>490 その計算だとワイルドロアクリ銃はカツ丼とマーボー食べると装備-16でクリキャン最速?
体感でさらにーするとまだ早くなる気がするが
効果中は最速だけどロアはロマン
リミブレみたいなもんか
ロア銃がルートとるとこいっぱいみるしロマンってわけでもないような
伝聞だから間違ってるかもしれんが
クロスボウも含めて銃モーションのクリ最速は96でなく84で
弓の方が少し遅いと聞いたおぼえがある
>>500 まぁルートとれても赤字になるならロマンじゃね?
くそ、すぐボサる
昨夜切ってもらったのに、今日3回行っただけでボサった
もう、ボサでいいじゃない byにゅたこ
それだけよく働いてる証拠じゃん
バフ食食いまくってるってことだし
どうしても気になるんだったら
前衛ならヘルメット・後衛ならヅラ付きの帽子とかかぶったらどうかね?
これは…中庭で美容したら儲かるって事ですね
どうせモーション以上は短くならないんだからQショットはダメージ落ちてる分意味なくね?
バサロア装備で最速いくんだよ?
中庭の水辺はもうちょっと深くするべき
ロアチェイスは赤字になるけどロア藍染なら黒字になりそう
セイクリッドウォールって屈伸誘発するの?あれもダメージ軽減系だと思うんだけど・・・。
セイクリ壁は誘発したはず
登場時に最前線でぶっ放すと超屈伸した記憶がある
つっても、屈伸誘発云々は
ミノがタゲった相手がダメージ軽減をつけているかどうかだから
ミノの足元でリザするためにダブルラリアット対策で、とかならアリな使い方な気もする
誘発するのかー。サンクス。
しかしミノがタゲった相手が軽減Buffついてるかどうかなら、たとえばセイクリ壁やらパニやらしてても近寄らなければOKってことかね?
どうも最近、近寄ってはいないんだけどセイクリ壁やパニしてる人を見かけるからTellで指摘するかどうか悩んでるんだよ。
屈伸誘発させるような動きしてないならいいんじゃねーの
以前ミノ壁やってた奴の専属ヒラがマナ盾付けっぱなしだったが屈伸する事無く終わってたし
むしろ屈伸起こしてくれていい
>>514 ドMや!ドMがおるぞーーー!
ま、この人ぐらいハプニングを楽しめる余裕がある人といったほうが楽しいかもな
実際30人も居れば真面目に必死こいてやる必要ないよな
リボーン後即再詠唱→ミノ即パンチ→リボーンを延々繰り返してた子が居たけど
笑わせてもらったわw
>>517 そいつヘルパニもしてたぞ
タンクがタゲとって遠くに誘導してたけど
>>517 ヘルパニを警戒してか蘇生した後すぐにリジェかけられてたなw
サンダーストームに備えてマジガ→抵抗上がったけど無効化できなくてダメージ75が2連
ジャッジメントスラッシュ273→サンダーストーム3発目75→死亡
これどう考えても盾が下手とかそういう次元じゃないと思うんだが、どう思う?
包帯も連続ダメージで阻止されるしほぼどうしようもないんだが
HP347だしフルスチトールだし風抵抗160だけどこれは無理ゲー
調合とっても助からないでしょ…
どないせーっちゅーねん
そうだね、無理ゲーだよ
どんまい^^
リボーンくらい取れよ
>>520みたいに自分ひとりの力で盾役ができると思ってる勘違い君の多いこと
>>520 抵抗よりもHPの方が重要だって盾紳士が言ってた
何度も死ぬとへこむだろうけどガンガレ
>>523 俺のログのどこにそう書いてあるのかご説明願えるか
被害妄想のヒーラーさんよ
>>525 oi俺がやさしいレスつけてやってんだろ煽りはスルーしろ!
>>524 今とりあえずホーリーリングオブレオつけてうどん食ってる
課金して練金がんばってるけどホーリーベルができなくてさ…
ギガースマスクレシピがミラクルで腐るほど出来るので呪われている気がする
錬金もう少しがんばってみるけどあとホーリーベル以外に何ができるかね…
うどんやめてドラゴンステーキぐらいか…?
・タゲが切れるのを承知でセンスレスで避ける
・石筋やトルネでいなす
・ヒーラーのナイスHAに期待してダメならおとなしく死ぬ
まあ他にも手段はいろいろあるとは思う
一回死んだらアウトってゲームでもないし出来る範囲でがんばればいいわな
デビュー直後の端っこに逃げて1人でポーション飲む作業は精神的にかなりきた
課金して連金するくらいなら公式RMTしてベル買った方がいいぞ・・・
錬金自体はなれれば換金率いいんだが、ベル目標にやるのは旨みがなさすぎる
>>530 今までこつこつためてきた宝石やコインの備蓄があるから
それ使いきったら考えるわ
ギガスマスクレシピも何とか無課金で練ってそれなりの技書やノアピに出来てるので
全くの赤字というわけでもないんだぜ
たぶんその技書とノアピが売り切れればホーリーベル買えそうな気がするし
売れそうになかったら予備でつくった2個目のカオスベルを売って金作ろうと思う
>>527 死にまくるのが嫌で前衛で通うのやめた俺みたいなのもいるし、頑張ってるお前は偉いと思う
HP増やすbuff食だが知り合いはハンバーグ食ってるそうだ
Wikiのbuff食の項目見て効果の被らない物重ね掛けもいいかもしれん
あと錬金で欲しいもの自作は絶対やめたほうがいいw
ホーリーベルなら600k出せば買えるしな
>>527 ドラステより先に、パスタ食べよう
うどんとあわせて+40
あと、腐るほどあるならギガースマスク売ればホリベル買えるんじゃないか
>>533 なるほどパスタなら重ねられるのか…
倉庫に眠ってる麺4000本が火を吹くぜ…
アッー、ギガスはすでに練り終わった後だった^p^…黒字にはなる計算なので結果オーライだ
そっちはもう家に並べて売り切れ待ち
私も盾紳士もどきを作ったばかりだがやはりHPは大事だ
レランbuffはハンバーグ(HP+25)とペペロンチーノ(HP+20)の2つを食べるといいよ
あとは五行霊符を属性は何でもいいからひとつつければ1.1倍でHP40以上増強できるからおすすめ
自分が今できる最良の装備と手段を使っても死ぬなら俺は諦める、てか無理だし
>>535 まじか!それはいい事を聞いた!
五行霊符…家でほぼ買えそうな場所はおさえてあって
木か土で迷っているところだ…
属性マイナス20っていうのもちょっと気になるところだが
何もつけなくても抵抗100以上だし、マジガつかえばほぼ関係ないかね?
一ヶ月単位で死なない盾紳士とかいったい何をどうやってるのかと思うわ
それにしても過去ログくらい読めよ
儀式だけを考えるのであれば木は優秀だと思うけどお金に余裕あるなら土のほうが汎用性高いから土をお勧めしておくよ
水抵抗必要な敵は少ないし、土ならザハ・ミノ・千年でも有用だ
>>539 HPを増やす装備をまとめてたりコグネェが410だったりっていうあたりのログならみたぞ
でもあれほぼ軽装備ばかりで俺としてはあまり参考にはならなかった
後衛向きって感じ
過去ログ読むなら2ch時代の旧宮殿スレがいいんじゃないか
したらばはその・・・あれだから
マジcカミカゼとかってガードロストすんのかねえ
タゲ取れない盾って暇やな
DEBUFF入れようかな
近接だったら単純に防具をミスリルトールに変えて考えればいいのだけどな
>>537 >>520見て思ったのだが、ジャッジメントも貫通か?
さすがに大技二回連続で貫通したらそれはもう運命だ、大人しく死ね
マジガ単発で出してジャッジメント喰らったのなら盾が下手
ある程度タゲ持てるならマジガキャンセルカミカゼとか、石筋とかで次の物理攻撃にも備えておかなきゃ
まぁスレ違いを承知で書くけど。
ヤーン×ヤーンで運がよければ光のコイン。もっと運がよければビーナス剣
んでコイン×コインで運がよければホーリーリングオブレオ。
ビーナス×ビーナスで運がよければホーリーイヤリングオブレオ。
んでリングレオ×イヤリングレオで運がよければホーリーベル。
つまりヤーンをひたすら練れば何かしらホーリー系にたどりつけるよ。
(+20)キノコキャップ
(+10%)五行霊符
(+5%)ホーリーチェストベル
(+3%)決戦の軍配
前衛ならここら辺が鉄板だな
キノコキャップは地耐性も20上がるしとても優秀なんだよな、見た目意外は…
結構お高いのよね・・
宮殿は楽しむだけなら死ななければなんとでもなるけど貢献しようとすると装備にお金をかけざるを得なくなる場所だと思う
ループになるけど結局はいいヒーラーを見つけることなんだよね
ひさしぶりにやったら盾下手すぎワロタ
即死だけはどんな優秀なヒラでも庇えないよ
ところでさ、前線でシールディングオーラって迷惑なの?
一人から苦情入ってから止めてるけど
あれをディレイの度に張りつづけるだけで大分死なないし
数値的に言えばミスリルトール要らないんだよな
大半の前衛がどう思うか知りたい
HPアップとかの食事とか食ったり
装備で底上げしてるとバフ枠足りないかもね
藍染持って木矢撃ってるのが一番いいよ
ローコストで貢献できるしリバももらえる
ディレイ毎のシルオとか嫌がらせ以外の何者でもないと思うが…
タイミングを見て使うならともかく
高AC高抵抗には効果が薄いのでBUFF枠の関係上嫌う奴もいるだろうが
参加者全員がそんな構成をしてるわけでもなし、
全体が底上げされるから歓迎するね
自分にとって無駄だからと排除する奴はレイド戦に向いてない
タイミング見たところでbuff枠1つ占拠されるのは変わり無いんだからどうせやるなら常時やって欲しい
HP+のbuff装備は霊符とベルだけでも十分いける
後は体力耳指と不死鳥の羽つけてレラン食えば十分いける
>>554 少人数の時は気が引けるな
200くらいテクで使うためのスチ矢もってく
>>557 それは結局HPどれくらいあればいいって話になるんだ。
エルモニーとパンデモスで生命100でHP40くらい違うんだっけ?30だったかも。
生命100時
モニ HP310
ニュタ HP330
コグ HP315
パンダ HP350
ミノさんはトール+HP350程度あれば一撃死はないと思う
ザハさん達は・・
450近くあれば十分いける
>>557の装備にHPレラン2種で440は越えられる
ボスのタゲ取りたいならもっと高み目指すべきだが専属ヒラ用意する事のほうが先だ
350だとバングかクリの貫通で死にそうな気がする
生命100+ベル+札
モニ HP356.5
ニュタ HP379.5
コグ HP362.25
パンダ HP402.5
合ってるかわからないけど
あークリの事は考えてなかった
計算間違ってた…生命100+ベル+札
モニ HP358.05
ニュタ HP381.15
コグ HP363.825
パンダ HP404.25
ID:1lRXq1if←こいつ最高に勘違いのアホ
たかがHP347でフルスチトール()、風抵抗すらカンストできないでなにいってんの?
魔法に対して抵抗あげるために単発マジガとかやってる時点でセンスないわ
しかも包帯とかわけわかんないこといってるのはなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
そんなんより取るべきスキルが他にあるだろ?いちいち言わなきゃわかんないの?
そもそも課金までしてるのにホーリーベルすらまともに作れない脳足りん
課金してんだったら秘宝地図なんかもすぐ作れんだろ
そんでもっていくら装備を整えようと死ぬ時は、死ぬんだよわかる?
avoid率100%の盾が存在しない限り、絶対に死なない構成、装備なんて物はあり得ません
いちいち死ぬくらいで書き込んでんじゃねーよ愚痴スレにでもいっとけカス
おめーみたいなやつは小蛇相手にシコシコ盾合わせてんのがお似合いだよ
ID:1lRXq1ifが皆にいっぱいレス貰ってて妬いちゃったのね
よちよち
急に発狂しはじめてワロタ
突然どうしたんだよ
親切な奴だな
みんな適当になだめてスルーしてるのに
あと、やるならたまにシルオだとバフ枠他で使いたくなるからディレイ毎にしてほしい
>>552 そんなに支援したければダンスでもとってくれば?
シルオディレイ度にとかバカか
定期的にゴミジョーカーが湧くのが宮殿なんだよね
リザされるたびにそいつの近くでSDするのは楽でいいけど
とりあえず専属ヒラが居ないからダメだぁとか思わないでほしいな
ほとんどの場合ヒラのほうが多くなるから、立ち向かっていれば誰かがついてくれるはず
トール+エルアン+ガンバルキモチ これでいいんですよ
あー一応トールだけだとかぶるから、すぐに個人特定できるワンポイントファッションあるといいかも
中ACだとシルオ貰えたら喰らうダメージ30以上は変わる
トールでも20くらい変わるよ
宮殿前衛で必要なバフは防御系とパッシブだけなんだから使いまくるべき
>>566 コグニで今調べたら363だから端数切り下げだね、軍配付けて374リングで389
ここにキノコと羽をつけると426だからHP+は基礎値になって%+されてる
装備品のHP+物は%UPbuff系の先につけても後につけても結果は同じだね
BRやうどんといったbuffで増えてるHP+分は%UP系を改めて付け直すことでbuff分にも乗る
例えば食べ物2種で%UP装備も2つの場合マクロ6行を
/useitem [ハンバーグ]
/useitem [ペペロンチーノ]
/equipitem [五行霊符] tgl
/equipitem [五行霊符]
/equipitem [ホーリー チェストベル] tgl
/equipitem [ホーリー チェストベル]
といった感じにしておくとお得
常時40以上HP下がってそうだが大丈夫か
俺のマクロの事を言ってるなら要は食べ物buffを更新する時に
ついでにに付け替えるだけだから常時下がるなんてことは無いよ
ボタン連打してるなら知らんけど
buff時間違うからひとつにまとめるのはもったいないと思ってしまう貧乏性
>>518 皆装備面の話してるからスキル的な対処で書くと
サンダーストーム
・マジガだと隙が大きいのでリベガでさくっとモーション終わらせる
・貫通が怖いなら案山子
ジャッジメント
・ウェポンガード・案山子・SDで1発目のダメージ確実に減らす
元々エルアン盾の8割貫通は仕様だから
そこはヒーラーにフォローして貰うしかないと思うよ
で、サンダーストームのダメージって
タイミング的には追撃の物理と同時に来やすいから
追撃物理も貫通するとヒーラーは対処しづらい
そういう状況では確実に防げる手段
案山子・SD・ウェポンガード辺りを出す方がいいね
後デュラハンって
物理ラッシュが激しいけどクールタイムは基本長めだから
その瞬間だけエルアン8割貫通した場合も
しっかり対処できるスキル揃ってれば大丈夫だよ
一番辛いのは
トランプダウンにカミカゼ貫通からのライトニングクロス貫通かな・・・
盾的にはどうしようもないし
ヒーラー側からも
環境によるけどトランプダウン貫通のダメージ処理が同期取れる頃には
ライトニングクロス貫通部分の判定出てるのでどうしようもない
この辺耐えれるようになる点では最大HPのメリットは生まれてくると思う
転生での盾は華だから誰もがやりたくなる気持ちはわかる
こないだ30人中ジャスタンだけで6人いてアトラクト合戦が行われていて笑ったわ
想像して鼻水噴いた
うーん、何か分かりづらくなってしまった
何が言いたいかというと
ヒーラーの人の立ち位置によるけど
デュラハンは、ザハークとミノに比べて
ヒーラー側からHPゲージが減ってHA開放するまでの時間=次の物理が貫通するまでの時間
になりやすいからそこの対処だけ間違わないように気をつければ
生き残りやすいって言いたかった
やっぱヒーラーと盾はどちらも経験してるとプレイが変わるな
サンダーにマジガは追撃に盾出せるタイミングを見つけると面白い
590 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 10:48:37.93 ID:puf2Do9w
>>567 愚痴スレにも沸いて盾紳士に噛みついたやつだな
死体に強化入れるのに%t要らないとかいってるし
勝手に違う人晒して特定した気になってたキチガイ
噛みつくしか出来ない能なしなのでスルーで御願いします
このように始めから喧嘩腰なのですぐわかります
> 魔法に対して抵抗あげるために単発マジガとかやってる時点でセンスないわ
> しかも包帯とかわけわかんないこといってるのはなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
> そんなんより取るべきスキルが他にあるだろ?いちいち言わなきゃわかんないの?
> そもそも課金までしてるのにホーリーベルすらまともに作れない脳足りん
> 課金してんだったら秘宝地図なんかもすぐ作れんだろ
でもこれは尤もだと思うよ
一応アドバイスしてくれてると思うけど
592 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 11:01:39.29 ID:puf2Do9w
>>591 マジガが抵抗あげるため・・・?
盾の経験あるか疑わしいね
悩んでるやつは無公化出来ずにって書いてるじゃん
リベガで失敗することを考えて動いただけだろ
調合なら悩み主は触れているけど
回復魔法でもとれっての?
無茶ぶりもいいとこ
錬金は材料正しくてもシルバーでミラクル連発はよくある話
運が悪いのを能なしとかいわれてもね
全項目に対して何一つ具体策がない
相手を批判したいだけのキチガイにしか見えないよ
>相手を批判したいだけのキチガイ
自己紹介乙
>>591 つまり
べ、別に
>>520のために書いてるんじゃないんだからね!・・・ふん。
て脳内変換すればいいってこと・・・?
もうすぐ儀式だからイライラはデュラさんとザハークにぶつけろよ
エリート集まるから楽勝だぞ
>>592 抵抗上がったけど死んだってとこで抵抗上げ目的でつかってんじゃないかな
包帯がどうってのは調合にしろよってこと
連金はやってないからよくわからないけど課金してるなら
地図でとれみたいなことかなと思った
後50分もあるじゃないですかやだー
あ、リムポ買ってきますね
599 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 11:11:48.78 ID:puf2Do9w
>>591 とにかくこいつは前衛が嫌いでやたら批判するのが特長
やりもしないのにザコ呼ばわり
かと言えば後衛としての知識も間違ってるし
狂ってるとしか思えない
600 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 11:17:12.06 ID:puf2Do9w
>>597 マジガの無公化は盾回避依存
抵抗あげはその保険と捉えるのが普通の使い方
調合は言われなくてもわかってる節はあるだろ
錬金も材料に間違いがなければ本人のせいではないな
知識も中途半端なくせに口挟みたがる奴を擁護しなくていいよ
実際HP400ないとかザコだしなぁ
(うわぁ、すごいのが暴れてるよ)
HP400以上はないとサブ盾だね
604 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 11:27:03.07 ID:tb2O0HUa
>>601 ほぼ全員ザコならHP400以上だけの主催をあんたがやればいいよ
何人集まるか見物だわ
sage忘れるほど顔真っ赤にしてどうしたの
いやそんなに集まらなくていいから
盾なんて2〜3がベストだよ
近接は2枚もいればいいんじゃない
いなくても別にいい
609 :
名無しオンライン:2012/02/12(日) 11:34:39.92 ID:puf2Do9w
>>606 数人いるかいないかのリザ持ちが死んで全滅だったらウケる
是非やってみてよ
>>609 盾の話なのを理解してください
難しいだろうけど
そして盾がいなくなった
でもまあ一人で悩むより
>>520みたいに
自分の状況細かに書いて突っ込み待ちの方が上達は早いと思う
そのせいでフルボッコレスする人が出るのもまた一興じゃないかな
理想と現実(金銭的な問題)のギャップは確かにあるけどね
あちこちの盾にタゲが分散するよりかは、一人の盾が捌いた方が本人もやりやすいだろうな
その他の盾は前方範囲に巻き込まれないようにチクチク攻撃しながら事故に備えるような感じか
メイン盾に近寄ってSDもいいな
さっきデュラハンにタゲられたヒーラーがセンスレスもしないからあ、死んだって思ってたら普通に盾で捌いて逃げててワロタw
遅レスだけど
>>543 ロストしない
途中で盾変えるとか変なことしなければ
>>546 マジキャンカミカゼは魔法防御できない
耐性上昇buffが付くだけ 物理は防御できる
あとマジガキャンリベガとかやってみたけど
なぜか魔法は反射できず吸収した
マジキャントルネードキャンマッスルしろって事ですね
>>614 サンダーストームにリベガがきまると
「反射した」って戦闘ログには出るけどダメージは跳ね返らないね
サンダーストームはDotダメタイプだから
最初に反射した人しか与ダメログでないんじゃなかったっけ
TSってBuffが着くタイプの要するに短時間のDoTだからリベガ狙う意味あんま無いよね
なんだ、じゃあバンバンDS配って良かったんだな
デュラハンはDS配りまくっていいだろうけど
ザハークはやめたほうがいいと思う
カオスサークルとダークスフィアはリベガの格好の餌食だからな
あれ反射すると
カオスサークルで150ダメージ
ダークスフィアで241ダメージ
メイジや銃器も軽く凌ぐ火力になる
少人数で火力たりないときは余計ザハークのDSやめてほしいかも
その分討伐遅れるから
ザハとビットの一斉攻撃で沈むの怖いんでDS欲しいです
そもそも一斉攻撃来たらDS1枚じゃ焼け石に水では
マジキャンリベガで吸収するのは当然じゃないのか
wikiにはそう書いてるが
DSあればバーサクの掛け直しとかに使えるからガンガンかけて欲しいな
盾が八割回避である限りDSはありがたい
アトラクトなりタウントなりヘイトコントロールする余裕も出るしね
バフは必要かどうか相手に聞いてからかけて欲しいな
グラビティですぐ剥げちゃうんです
脳筋にはバフはどんどんかけていい
クリ銃には聞いたほうがいい
メイジはかけなくていい
マジキャン魔法詠唱はAvoidしないけど
マジキャンテクニックなら魔法Avoid出来る、と思ってたんだが昔の知識なんで最近変わってたら知らん
>>628 脳筋にはバフはどんどんかけていい ×
ガチじゃなさそうな近接にはどんどんかけていい ○
ガチ盾の人に4つも5つもバフかけたら発狂されるよ
buff枠増加を要望出そうぜ
>>629 正しくは
マジキャンしたテクニックが魔法Avoid出来るなら魔法Avoid出来る
buff枠増やせとか馬鹿すぎワロタ
魔法貫通して死んでる低抵抗っぽい人にはDSとエレアマでも掛ければいいし
あまり死んでない人には下手にBuff掛けなくていい。
戦ってる様子見てればBuffいらなそうな人は大体わかるっしょ。
スマッシュが謎範囲すぎる
昔はBRA飛び出ちゃうよ!とか思ってたけど正直どうでもいいわBuffの一つや二つで大して変わらない
メイジでHG貰うと凹むけどねw
儀式来てる旅人には何をかけたらいいですか><
テレポートオールじゃないかな?
インビジだろ
血煙出したら優しくシスターソング使ってあげて
BRとUHとドラステとパスタとヒヌ装備で生命70でもHP350行く
MAXミノやズラやザハの通常攻撃なら耐えれるようになって生存率が上がったぜ、ひゃっはー
最強の旅人と言う表現がいいか解らんが、一応850は振ってるように見える
まぁ、役に立ってるとも思わないけど
P鯖ェ
BUFFに関しては紫ネームには自重してくれればなんでもいい
ぶっちゃけせいぜいDSぐらいで基本他人からBUFFもらわなくても何とか出来る人が大半だろう
(常連の連中に限るかもしれないけど…)
リバ配ってる方がまだいいんじゃね
人にもよるみたいだけど俺はDSはいらんな
盾使う人はほとんど要らない気がする
手持無沙汰になるんだったら銃器やホークアイやダンサーに撒いとけばいいよ
弓の射程でデュラハンぺちぺちしてるとビルボードが見えなくてさ、お馬さんの前肢上げるモーションの時に
すわTSか!?ってリベガ出したらドクロマーク着くことが多くてマッハなんだが…
何度同じ話題でループするんだろうねこのスレ
もうテンプレ作ったほうがいいんじゃない?
よし、648さんにお任せしますぞ!
ループ禁止したら話題なくなるねん
>>647 銃ならよくあるけど弓だとあんまりないかも・・・
>>647 弓のクセにサンダーストームの範囲内で攻撃するとか
クロスボウなのか?それあんまり捗らないぞ
DoT入れてるジョーカー様のせいでタゲが不安定になったりすると
弓テクの硬直中にデュラハンがこっち来てアッーなら稀によくある
ドラゴンステーキペペロンでHP+50なのか
チーズハンバーグも+25だけど命中+5もあってお得!ってレランが言ってる
ハンバーグパティめんどすぎて量産する気にはなれないな
昔は肉の調達がすんごい面倒だったけど今はかなり楽だから使ってる
問題はすさまじい重量
ジャッジメントをうつと同時にミノがこっちに走ってきたときの恐怖
竜田揚げも使えば+60だね buff枠3つも使っちゃうけど
最大で考えるならドラゴンステーキ+ぺペロンチーノ+竜田揚げで+65だな。Bはフカヒレでもいいが。
フカヒレとかみたことない
手軽に買えるうどん+ペペロンでいいねん
このうどんはできそこないだ。食えないよ
>>652 まだ実践できるスキル値じゃないんだけど
DSをできるだけ貼り続ける強化弓だとクロスボウでも効率悪い?
回復魔法あるなら藍染でテク連打とアタックしてた方がいいのかな
ガチ盾でもBRとUHは歓迎じゃね
高スキル高魔力の人がかければ60以上上がるんだから
>>664 クロスボウは距離が厳しいよ
寄生と思われるかもしれないけどロングボウ系の方がいいかもしれない
リミブレクロスボウという構成だが、特に不便は感じてないな
サンダーストームは詠唱長いし見てから外に出られる
その時に再buffすればロスも少ないし
賢王は詠唱も動きも早いうえにグラビティーでDS剥がされるから、リミブレなしの酩酊頼りで運用
>>665 BRUHの2つは確実
白ネの盾にはどんどんかけてあげて
それ以外は人と状況によるから本人に聞かずにかけるのは避けた方がいい
これほんとループな話題だねw
ロングボウは弱くない,今となっては強くもないが
それで昔カオスでルートとったこともあるし
木矢ロングボウでルート取ったときちょっと切なくなった
攻撃感覚もそれなりで何より射程長いしね
ブラックバンブーはまた別次元の射程だけど
ロングボウでも固定弓リザとかなら射程外から一方的に攻撃できたりする
サブ弓で持っておくと意外に便利
リミブレクロスボウよりもロアクロスボウの方が火力は高いような気がする
モラールブースターやツイスト、ウェーブ等が固まってる支援基盤をいかに上手く見つけて
位置取るかが基本だけど重要だと思うよ
特にツイスト
ツイストは意外とST食うので連打してるのみたらUEかリバあたりもらえると嬉しい
>>665 魔力120のもにでかけて悪かったな、けっ
>>672 元々シャウト実装前に作ったキャラてのが第一
後はST管理をアクティベイションに依存しきった構成だから、色々切りにくいんだよね
ロアクリなら銃で良いじゃんと思わなくもないが
宮殿ボスって弓銃魔法でガンガン攻撃されても盾から離れないよね
アトラクトやタウントをしてなくても盾に張り付いてることが結構あるけど、
どういう風にタゲを決めてるんだろう
ミノ「みなごろしだあ!」
ザハ「しゅんぽあるんで。」
デュラ「自分頭無いんで近場からっす」
ザハークなら盾のほうが高火力なんだよ
リベガつかって魔法跳ね返せば銃器やメイジ以上の威力だからな
デュラハンだったら知らん
HPの大きいボスほどダメージだけではタゲ取りにくくなってる気はする
削ったステの%比で一回のヘイト量が決まるとかそんな仕組みなのかもしれない
debuffのヘイトがとんでもないのも説明できそうな感じだし
まあ結局は運営がネタバレしてくれなきゃ妄想に過ぎないんだけどな
目視による距離?ヘイトが高いんじゃないかね
今のE儀式えらい落ちたね
100人超えてたのかしらんが入門殺到しすぎたか
俺も落とされたわ@E
残ったの何人ぐらい?
自分も落ちた側だw
おとなしくカオス行ってこよう
次スレが無いと思ったらコテつけたまま誘導とかしたんですか
サーセン誤爆しました
入った瞬間超カクカクになってしばらくして落ちるやつは
ウインドウをしばらくドラッグしてると落ちないよ
ザハのなんか単体の魔法はねかえしたら300とかでてびっくりしたわ
>>686 それマジネタ?
マジならノーベル平和賞ものだぞ
ザハってトランプダウン→クロス・ジャッジメントみたいな即死コンボもないし、
けっこうやりやすいなあと思っていたが別にそうでもなかった
>>688 ALt+Enterで切り替えしたりするとNET値真っ赤なLD状態から回復する確率高いよ
>>687 その威力ならダークスフィアだな
お前さん抵抗90以下だったりしないか?
受ける側の抵抗が低いとダメージもでかいみたいだが
なんだ、1lRXq1ifは初心者の妄想か
魔法のリベンジは受ける側の抵抗関係ねーよw
こっちの魔力は関係あるからな。カオスサークルだと半減レジられること多いけどダークスフィアはあんまりレジられんな。
リベンジやリフレクトの反射にこっちの抵抗もこっちの魔力も関係ないよ
D鯖22時の転生は酷かった
テラチャでふらつく・屈伸する・柱出てんのにミノ攻撃してるノウキン多いわで50分近くかかった・・
mobにドクロエフェクトも出てたけどあれはなんていうテクor魔法だったんだろ?
もーエルアンバックラーで3連続貫通とかなんなんなん
我々の業界ではご褒美です
>>697 シャウトのDebuffかゴーストダンスじゃね
酷い時は6連とかあるよ
どんなときでもソードダンスと頼れるヒーラー
連続5回貫通した時は
盾取れねー奴が前でんじゃねよボケカスノアダスト
的なヒーラーからの視線が堪りませんね
デュラハン・ザハークの攻撃に集中してるときに骨・ビットの追撃とかもうね…
お前らなんか最初から眼中にねーから…
逆に骨つぶしにいってたら背後からサンダーストームとかね…
男ってのはひとつの事しか出来ない生き物なんだ…
うろちょろするんじゃねぇよ…
むしろエルアンなんかもってんじゃねーよ、と思うことが
怪我人が出ないと退屈なのである
ちょっと昔まではコダチだった…
運がよかったのか最後まで死ななかったこともあるな
エルアンも万能じゃないから十分怪我はするぞ…
>>672 リミブレはやめたがいいwマジボス戦では役に立たない
モラールの方がまだいいんじゃなかろうかw
>>679 クリ銃の1発より高ダメージが出たとしてもサークルもスフィアも連続じゃないからw
ふらつきが半端じゃないから高火力ともいえないな
グラビティは発動がトロイんでマジガで余裕だけど、ディレイ長くなっちまう方が盾使いとしては致命的
>>680 いや、ダメージ高い方狙うよw
ロアクリ銃してたんだけど6発撃ったあたりで
やべぇw目があっちまった状態になるから直ぐセンスレス
センスレス2回ほどで誰かに向かうがw
一応エレメンタルブレイクよりもロアクリ銃の方がタゲられる
>>696 それたんにエフェクト切ってるんじゃねぇの?
>>700 シャウトはヘイト低いぞ
モラールブースターって使用者にはかからんはずだけど、使える誰かをいつも用意しろってことかね
デュエリスト二人でケツ向け合って
モラールブースター!
モラールで生まれる尻合いの輪
そして再び始まるBuff論争
レイジンガーが来なければ大抵丸く収まる
点等してるbuff枠の数×30ダメージ受ける範囲攻撃の実装を希望しまう
■調整・変更■
【NPC】
◇ザハーク様のペットが咆哮(エリア全域対象)を覚えました
で
ところでマジキャンリベガって魔法回避96%になるのかね。
ちょっとなにいってるのかわからないんだけど
発狂屈伸動画はこれかw
sm16947483
50人が使う私物費用考えたら断然安く済むな
おぉ、楽しそう
けど流石にシステムの裏突いた攻略気味だから
地震に加えて絶対防御追加とか
AI変更されるかもね
>>717 妬んだ奴が苦情だすんだろうけどねw
対策@サイズミックビートが10レンジまで飛び込んでくる仕様に変更
対策Aサイズミックビートの範囲拡張
対策B発狂屈伸フラグがなくなる(ヘルメットなどのダメージ軽減によるフラグ廃止
この営業はプレイヤー殺すの好きだから@だろう。
>>718 うーん、それは分からないけど
昔の石壁ハメ修正とか省みると
MoEの営業(?)というか運営は
一方的に攻撃できる状況をよしとしてない感じはするよね
屈伸で思い出したけど少し前にソロで錬金王ベルト改めて試したがやはりダメだった
ソロだったので開幕に安全を考慮してにグレイブヤード入れてから
タゲとってない状況で周りをうろうろしてみたけどそれでは発動せず
正面に行ってタゲ取ったら見事にハッスルハッスル
近づいただけでは特に反応しないのかグレイブヤードのせいかはわからないがタゲ取らない限りは問題ないのかな
マメポメ・パニ・ソーンスキンも同条件でまったく同じ反応(地蔵も試すつもりが銀行に葉っぱ忘れたスマン)
ちなみにパニはチャージ状態にも反応する、試すの忘れたけどソーンスキンも同じだと思われる
すげぇ、蛇弾を湯水のごとく使ってる
これは弾売れば儲か・・・る?
余計な事をしてくれたな・・・
「この方法は参加者全員が遠距離キャラで、反射BUFFアイテムを持っていることが前提です」
通常の転生じゃこんな前提成り立たないし、過疎転生で身内攻略するメリットなんてネタ以外何もない
それで運営に妙な対策立てられたら完全にはた迷惑だわ
運営「サイズミックビート使用中に移動可能になりました」
どう見てもネタ動画だろ
まあ実行できるってだけで何のメリットもないし良いネタだと思うけど
そもそも別にボスにパニできたって良かったのが対策された結果がこれだしな
パニのとき同様気に入らん奴がメールボムしたらなんか対策されるんじゃないの
とりあえず余計な事してくれるのは極端な調整しかできない運営だと思う
レイド系ボスとして実装したのに、廃パニやルーレット低マーに一人で攻撃抑えられて
ボス作った担当が顔真っ赤になったんだろ
あるとしたら屈伸による鈍足化を修正だろうね
発狂しながらホバー移動するミノさんとか胸熱w
屈伸なんかを解決手段取ったのが不味かっただけで
キャンセルファイアーボール連打とかにすれば周囲には影響なく対策できたのにな
そういやもう誰も覚えてないアウズンブラだけど
あいつの使うブルチャージって反射バフ消すんだよな
プレイヤー同士ギスギスさせるぐらいならミノの攻撃全段これ付けた方がマシだったんじゃね
反射BUFF持った相手に低ダメージのデストロイウェポンとニートブレイカーの効果持った
複数ヒット超レンジ攻撃でも使わせればいいんじゃないの
周知されたから調整されるとも限らんが、宮殿ボスはわりと告知なしでいじられるもんな
ラリアットみたいにぐるんぐるん回りながらファイアーボールを乱発してくるに違いない
ぐるんぐるん回転しながら四方八方に火の玉乱射か
どうせならMAX出ずっぱりとかも調整してほしいな
前回討伐なし/失敗でレベル下がるとか
MAX5回倒すと2刀の発狂ミノになるとか
なんかそんなゲームあったよな
>>729 あれってルーレットも消えるのか?
パニルーレットだけ消すなんて対処できるならそっちでやって欲しいよな
全範囲のFB連発は面白そうだな
>>728 それいいね
どうせなら屈伸廃止ではなくサイズの間に反射バフ持ちへのキャンセルファイヤボールを入れれば
犯人も一目瞭然だし遠隔狩り対策もできる
ファイアーボールをリベガするために一瞬ヘルメット付けるのが流行るな
>>735 すまんwikiから引用だからルーレット消えるかは知らない
でもパニだけピンポイントに設定できるならルーレットもできそうなもんだし、変なAI作るよりよっぽど楽だよな
そういや現状のFBだとリベガ余裕すぎるやね
ミノタウロスが特訓の末に大リーグファイアーボールを編み出しました
本スレにお帰り下さい
元々ワイ様はルレするだけの動画があったんだよな
反射で発狂屈伸フラグさせてた低マーの動画が引き金になってたからな
霧ゴレはパニやルレによる張り付きで3回ほどだっけ?強化されたよな
火牛なんて弓や銃は半減されるからアイスボールの方がルートとっちまうしw
ガイアもそうw糞じゃまなガイアビットやルーンがメテオ使い出したり
>>722 一言で言えるwタゲがふらつく壁役不要になる
営業1「ミノさんは強靭な肉体美により遠距離ダメージを半減にします。」
ユーザー「銃はこなくなるが問題ないw」
営業2「発狂屈伸を発狂FBに変更しました。」
ユーザー「集団リベガしてみたいが無理っすw」
営業3「ミノさんが新しくガード貫通ソニックアックスを投げるようになりました。」軽減すると発狂フラグありますw
営業4「ミノさんが新しく直線上に対してバンククラッシュ」抵抗でのみ軽減できない
営業5「対処めんどくさいので二刀流発狂ミノさんにもどしました。」
ユーザー「おk」
>>725 パニは対策されるべきだ、普通に500オーバー反射だぞw
そんなんだから物理に追加効果つけられたわけよ
ルーンのメテオはずっと前からな気もするが
ミノタウロスが特訓の末にレインボー・スパーク・ショットを編み出しました
本日の長文SDパンダさん ID:o2s74z4+
相変らずちょっと何言ってるのかわからない
>>742 とりあえず運営と営業じゃ意味が完全に違うからな
他の事は諦めてるけどそこだけは直してくれ
>パニは対策されるべきだ、普通に500オーバー反射だぞw
500以上反射できて何か問題あるかね
ルート争いしてる訳でもないだろうし、早く倒されるのが嫌なのか?
もしボス格がパニ一つで抑えられる事が問題って言うんだったら、修正されるべきはミノじゃなくてパニの方じゃないかな
こんにちは 接近
ボス格が盾一つで抑えられるのはずるいって言わないのは何故だろう
盾のみではそのうち死ぬからじゃね?
あと火力ないし
そりゃあ、BBS戦士の正体が盾紳士だからじゃね
相変わらず恥ずかしいやつだな
とりあえず装備と構成晒してみろよエリート様
この解読長文様はE鯖から最近来たらしいが
P鯖で今も宮殿通いのパンダなら某FSの中の一人だな
迷惑になるから早めに抜けとけよ この性格じゃそのうち強制脱退かもしれんがな
パニとルーレット消せるなら。そっち適用して
軽減系に反応しないようにしてほしいね。
ダメでかいボスだからこその軽減系なんだし
>>747 パニで500オーバーなんてすっから対策強化されて反射以外がやりにくくなるわけだがw
つまりお前が自分のことしか考えてないからだろ?
俺の狩場荒らすんじゃねーと遠まわしに聞こえてくる
まぁ、誤字しか突付けないほどだからな
>もしボス格がパニ一つで抑えられる事が問題って言うんだったら、修正されるべきはミノじゃなくてパニの方じゃないかな
パニもSDも上限99になれば問題ない
>>746-752 悪いが6キャラ中パンダとコグなんて1キャラも作ってないぞ
>>749 低マーなんてはぶられてるのになw
ヘイトも稼げない壁役自称盾紳士は何もいわれない上にドヤ顔だしなw
旧儀式の動画ザハ戦とデュラ戦でタウントキャンセルタイミングがチートすぎた件
ID:pQ9gBDB/
装備もスキルも晒したぞ?w
まぁ、自分そこまで超反応盾なんて出来ないから下手だよ?ただの宝の持ち腐れだけどねw
儀式や転生なんざPNQ400個でリザオでもしとけばいいだけだしな
ID:pQ9gBDB/の性格の方が捻じ曲がってるだろ
お前が誰に粘着してるかは知らんがw
もう一度書いておくがパンダパンコはキャラ作ってない
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
こういう時に使えばいいんだな
確かにこれは気持ち悪い・・・
解読長文くん、自分でSDパンダ盾だって言ってたじゃないかw
あれはあの時の妄想盾自論を通すためのその場しのぎかよw
どうも前から書いてる内容がむしろ遠隔か死魔メイジっぽいとは思ってた
>>716動画の関係者かね
>>755 誤字じゃなくて誤用だろ・・・
言葉狩りしてるわけじゃなくて、
ただでさえ読みづらいお前の文章がこれ以上支離滅裂にならないようにして欲しいだけなんだが・・・
>パニで500オーバーなんてすっから対策強化されて反射以外がやりにくくなるわけだがw
パニで500オーバーするからパニ対策強化される=パニ以外がやりにくくなる?
もうちょい詳しく頼む
それから文脈を追って書き込んでくれ、一切狩りの話なんてしてない
それでも遠まわしに聞こえてくるなら幻聴だ
>パニで500オーバーするからパニ対策強化される=パニ以外がやりにくくなる?
と書き込んでから思ったが
運営のパニ対策が的外れでパニ以外があおりを食いまくってるって事か
それなら確かにそうだなー
やっぱ攻撃にパニ消去属性付けるのが一番手っ取り早い気がする
ズンブラさんパニバフは消すけどチャージしてれば怖くない
チャージ消さなきゃパニ対策にならない
あと発狂動画は飛行型ペットなら地震無効化できるし
ルレ維持するテイマーいればもう少し安定して倒せるんじゃないかな…
一部エリアで特定の魔法、移動アイテムが使えなくなるみたいに、
可能なら転生でパニとソーンとルーレット使えなくするだけでよさそうな気がする。
運営的には宮殿ボスに反射魔法は駄目絶対って事でいいのかな
それならそれでいいけど自粛を求めるぐらいなら
>>763の案みたいにシステム的に制限して欲しいな
デュラとザハに盾抵抗パニッシャーが行ったらどうなるの
そんなことより宮殿トレハンまだー?
当然旧賢王リザードマン軍団がA地図で復活しますよね^^
テラーチャームのようなヘイト下げるテクって危険?
いつか弓で参加しようと思うんだけど狙われたら素直に受けるべき?
デュラザハミノによって違うのかな
>>767 弓単位ならほとんどタゲ取らないはずだし
中途半端にヘイトカットするとタゲが不安定になるだけ
あともしタゲ取った場合もセンスレスとかないなら死んだ方がヘイトリセットされて楽
モラールの仕様も詳しく知らんのにモラール弓のほうがいいとか言っちゃってるID:o2s74z4+さんは、
他人にアドバイスするまえに自分がwiki見て勉強したほうがいいよ
こんばんは 接近
>>767 デュラはテラチャしても問題ない。あいつ動きすぎ
ザハはテラチャ使ったら死ぬ。デバフだからビットとザハに集中砲火される
ミノは周り見ながら。テラチャでふらつくから自分で判断してくれ
でも自分が狙われたらテラチャ中に死ぬと思う
>>767 テラチャをいれると四方八方に走り出して戦線が乱れるから非推奨
どうせレンジに入ったときには斬られてるんだからタゲ切りを覚えた方がいいよ
いやいや弓単体でも雷玉飛んでくることけっこうあるから。
抵抗ないと2発で死ぬ。
宮殿ボス相手にテラチャして生き残れるのだろうか
テラチャのモーション中に斬られまくって死にそうだが
ミノにパニは駄目ってのはわかるんだが
物理攻撃系テクにチャージパニで反射→即センスレス→パニ効果切れ
とか狙えんのかな
周辺のリスクが高すぎるか・・・
死魔しか無くても他にやれる事あるんじゃね
ディバイン他ディレイ短縮装備とロアアクセラでSDリベガしまくりみたいなのの方が楽しそう
チャージパニ開放即ヒーリングPOTマクロで簡易リベガになる…
そう思ってた頃が僕にもありました
>ザハはテラチャ使ったら死ぬ。デバフだからビットとザハに集中砲火される
なんで誰も突っ込まないの
えっ
使ったことないから分かりません!
そもそも意味も無いと思うけど、タゲふらつくのに拍車かけるから暗黒系は使わないほうが無難かな
ミノでしか見たこと無いけどテラチャ入れるとすごいふらつくよね
なーなーセンパーイ
自分最近よく宮殿でLDでするんすけどー
ウィンドウ小さくしても助からない時あるしー
これって自分だけっすかねー?
さっきも中庭戻った直後にLDこいて報酬とりのがしたっすー
まじやべー
スタート画面のオプション設定を見直した方がいいんじゃね?
宮殿だとファークリ100にしてる意味ないし、60で十分
キャラ表示もMax50でいいぐらい、一度の読み込みは5-6?
あとはグラ設定下げれば大丈夫とちゃうんかな?
>>783 PC非表示にすれば読み込む情報量が減るのでLDしにくくなるかもね
>>783 一番最初に飛び込むかみんな飛び終わるまで待っとけ
デュラハンって攻撃動作なしでダメージだけ飛び出てくることが頻繁にあるんだけど、あれってただのラグ?
魔法使用直後と棒立ちの時に喰らうことが多いんでガード時間長めの技で勘盾してるけど
妙にデュラハンだけその手の被弾が多く感じる
俺の場合はザハークでよくその感覚が…と思ってログ見返すとビットにやられていた
ぶっちゃけ盾紳士はビット対策とかどうしてんの?
俺はザハークに集中しててなかなか対応できない
対応出来る時もあるけどSTやばい
あの追撃で死なないコツとかあるんかしら
warでよくあるモーションなしアタックと同じだとおもう
でもあれもなんとなく来るときわかるから勘盾してるわ
ビットは全部被弾してるわ、ザハのみ裁いてる
実質ノーモーションだからHPと耐性頼みで一番痛いザハの攻撃防ぐことに専念する
無耐性180になればよく2次レジするし後は一斉攻撃や貫通されない事を祈る
>>788 ビットは数発きたら一斉攻撃に備えてリベガマジガしてるなぁ
本体のタゲをとってるときはマジガ出すともっとやばいからリベガとヒラさん頼り
できれば案山子か石筋が欲しいよね
HPと抵抗あげてじっと我慢の一択か…
エルアンでザハークの攻撃貫通したあとビットの攻撃魔法でレジおこらなかったら死ぬしかないな…
運よくビットに狙われなきゃ死なないのに勿体っていうシーンが何回もある…
てか基本が出来てない奴が多すぎ
まず白ビット殺せよ何放置してんだ
紫の間違いじゃないのか
HPカンストの1000まで到達して飽きたうちの盾紳士は低HPで20%のスリルにビクビクしながら
いかにして前線で1秒でも長くこの先生きのこるかに酔いしれる盾神死に転職して幸せな日々を云々
1000カンストって強化魔法ないと無理じゃね?
SSうpも無いし誇張だろ
30秒間ならいける事はいける
カオスPOTで+300ロックミミックで+200だから元のHP500あれば可能
30秒経ったら元に戻るんでだからどうしたって話だが
人数多い時は紫放置でもいい気がする
ビット4個から一斉攻撃されると無抵抗100あっても余裕で死んだ。
レジられないといかんし、バラバラならリベガやマジガでしのげるのに
後衛ならともかく前衛は100じゃ全然足りないだろう
パワースイングとかスマッシュのノックバック無効化するアイテムってあるの?
>>796 安物装備で固めてる俺は常にその状態だわ
高級装備への妬みみたいになるけど、貫通しても死なないのは安定する分おもしろくない
やっぱ相手はMoEの世界でも強力なボスなんだし貫通したら瀕死になる方が緊張感あって楽しい
盾まにあわなかったら即死は当然だよね
わかるわ
パンダだとつまらんからコグニに種族変更した俺みたいなのもいる
コグは抵抗あるし、ハードモードならモニじゃね
隣にパンダやゾンオルが居るとタゲりづらいおまけ付きだ
モニは見た目がゴミすぎて選択肢にもなかったわ
まぁ見た目は大事だよね
トールより生き残るパンダナイトとかヴァルトンファーにゅたことか
テンプレトールより生き残ってる人からまず専用ヒラになりたいと思う
死ぬとタゲパレから外れるし見た目大事だよ見た目
>>805 何鯖?回復したくないから教えて
回復拒否ってメモに書いておけば自己満足プレイが捗るよ
いいよね低AC装備…ライフが少なくなってる状態でドキドキしながらSDのディレイ回復待ちとか
ザハークが迫りながら何もしてこずビットの集中砲火だけあびてるときとか緊張感はんぱなくてたまらん
でも死ぬとやっぱもうしわけないよな…
ビットはモーションさえあればなんとかなるのに
そんなギリギリを見てヒーラーのストレスがマッハ
そうやって軽装備で遊んでたら
よく回復してくれる人から
「今日はミスリルトールじゃないんですか^^」みたいなtellきて
怒られたことあったわww
・・・ごめんなさい
自意識過剰きめえな
君らが死んだところで戦局に全く影響無いから
Dのパフォヒラの人がまた動画あげてるな
ザハのも見てみたいわ
>>794 白ビットやる時とやらない時の明確な基準とか決めてる?
徒労に終わってゲンナリする事も多いので何時も様子見してからだ
>>812 こういうの
>>810とか、ボスに突っ込んで即死するサムライはタゲパレから外すけど
ボス向きの構成や装備で来てて頑張ってる感じの人にはつい厚めに回復掛けちゃうな
ガビネットってTOPに草生やしたりしてて臭いイメージがするけど大丈夫なんか?
>>818 その大丈夫の意味が何なのかわからないけど、単なる個人サイトだぞ?
820 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 12:12:30.84 ID:pB4USNdQ
わざと手を抜くのが許せない心情はよくわかるが
種族や見た目で判断はよくないな
パンダでもコグニートより死ぬやつとかいるし
>>808 ヴァルキリーに関しては+7ならトールと同じくらいだよ
重量42.00 AC112.5 着こなし91(スチールトール)
重量17.40 AC112.2 着こなし56(ヴァルキリー+7)
重量17.40 AC94.2 着こなし56(ヴァルキリー+4)
重量21.20 AC83.8 着こなし30(ナイト)
ただ、トールがよく死んでるように見えるのは
良くも悪くも準備が楽なせいで入門的な部分が原因だと思う
その関係で別にACがどうとかじゃなくて防御手段が盾だけの人が多い
生きてる人は刀剣・酩酊・物まねのどれかあるいは複数を取ってる
ナイトもキック(トルネード)があるしね
あ、同じくらいどころじゃなかった、ごめんなさい
重量17.40 AC129.2 着こなし56(ヴァルキリー+7)
低AC装備見て回復とばさないとかサボってるのお前の方だからな
さすがに侍はアレだけど・・・
>>821 盾も大事だけどHPがある程度高くないと貫通で死ねそうw
なんにせよACよりも重量25の差が大きすぎる
ここを見てると宮殿参加がものすごく敷居が高いようにみえ、いつも参加せずにいますが
前衛でやるならACとHPどのくらいあればある程度死なずに立ち回れるのでしょうか?
お勧め前衛装備一覧みたいなのがTOPにあると非常に参考になります。
鋼の心
>>824 確かに
でも同じHPで考えるならやっぱりスキルの差が大きいよ
生きてる人は貫通した次はなるべく盾出さずに確実に防げる手段で防いでる
HPが特に有効なのはその辺のスキルが出しづらいミノ戦かと思う
>>825 攻撃速度-7もあるしね
技のディレイが色々変わって動かしやすい
スキルポイントに関してはアトラクト取ろうとすると着こなし88↑だからあまり利点は生まれないかも
立ち回りで割とどうにでもなるからなんともいえないのがMoE
中庭の次のスイッチ部屋(
>>5-6参照)でつまずかない
センテンスを解除する(儀式の間のみ)
の2点だけ気をつければどうでもいい
トールさんは風抵抗も一緒についてくるのが素敵
>>826 ログを見れば何度も書かれてることだけど、優先度はHP>抵抗>ACの順。
HPと抵抗をしっかり準備できているならACはプレートや強化ヴァルディヴァ+4で十分だよ。
ではなぜミスリルトールが優秀かと言うと、ACだけじゃなく抵抗も稼げるから。
同じ理由でミスリル強化のできるヴァルディヴァやミスリルプレート、抵抗アップのドラスケも優秀。
別にちょっと前衛で参加してみたいって程度なら
生命100にHPアップと抵抗アップのバフ食、プレート↑程度のACでおk。というか気にせずどんどんおいでよ。
盾役としてそれなりに「活躍したい」のなら、HP400↑と該当する抵抗120↑くらいが最低ライン。
>>826 上手くいかなくても泣かない愚痴らない他人を否定しない。
募集の野良ツアーの場合は、それ以外は割りとどうでもいい。
>>826 装備
>>72 AC100前後
メイン盾ならHP450以上
サブ盾ならHP400前後から
この位欲しいとおもう
>>826 前衛ならトール着てエルアン盾持って生命100+抵抗で
とりあえずボスのモーション覚えに来てみたらいいんじゃないかな
頑張ってね、応援してます
参加は気軽なものなのに死なない前衛って事で一気にハードル上げちゃってる
もったいない気がするよ
>>826 使えるかどうか分からないけどよければ
後、相場は適当、家Age回って自分で探してみて
[アクセ]
【S】:値段張るけど最優先で欲しい
【A】:安いし買ったほうがいいよ
【B】:ガチ盾はつけてるよ
頭(装)
・【A】鬼百合の髪飾り(赤)[HP+5](50k〜100k)
・【A】百花繚乱かんざし <桔梗>[全抵抗+8](50k〜100k)
顔(装)
・【S】五行霊符(属性によるけど250k〜)
背(装)
・【B】不死鳥の羽(染可)[HP+10,無抵抗+10](250k〜)
・【B】不死鳥の羽(染不可)[HP+10,火抵抗+10](250k〜)
・【A】ゴールデンウィング[HP+5](50k〜)
胸(装)
・【B】ホーリーチェストベル(400k〜)
耳(装)
・【B】ホーリーイヤリングオブレオ[HP+3,HP+3%](300k〜)※(1)
・【A】体力の耳飾[HP+10](50k〜100k)
・【A】雷の耳飾[風抵抗+20](30k〜40k)
・【A】地の耳飾[土抵抗+20](30k〜40k)
・【A】アメジストイヤリング[無抵抗+10](5k〜10k)
指(装)
・【B】ホーリーリングオブレオ[HP+3,HP+3%](300k〜)※(1)
・【A】体力の指輪[HP+10](50k〜100k)
・【A】雷の指輪[風抵抗+20](30k〜40k)
・【A】地の指輪[土抵抗+20](30k〜40k)
・【A】アメジストリング[無抵抗+20](5k〜10k)
腰
・【B】決戦の軍配[HP+3%,全抵抗+8](600k〜)
※(1)のHP+3%は併用不可能
だからこそ花形でもあるのよ
ゴールデンウィングがマイペにいれっぱなしなのを思い出したわ
これでHPが少し増える・・
>>836 加筆修正、相場は適当
[アクセ]
【S】:値段張るけど最優先で欲しい
【A】:安いし買ったほうがいいよ
【B】:ガチ盾はつけてるよ
【C】:人によってはつけてるかも
頭(装)
・【A】鬼百合の髪飾り(赤)[HP+5](50k〜100k)
・【A】百花繚乱かんざし <桔梗>[全抵抗+8](50k〜100k)
・【B】エンジェルハイロゥ+7,キノコミラクル+7[AC+9,速度-のデメリット無ければいい](1M〜)
・【C】オリハルコンイビルホーン[攻撃速度-3](550k〜)
顔(装)
・【S】五行霊符(属性によるけど250k〜)
背(装)
・【B】不死鳥の羽(染可)[HP+10,無抵抗+10](250k〜)
・【B】不死鳥の羽(染不可)[HP+10,火抵抗+10](250k〜)
・【A】ゴールデンウィング[HP+5](50k〜)
胸(装)
・【B】ホーリーチェストベル[HP+5%](400k〜)
・【A】闇騎士メダル(紫)[無抵抗+10](50k〜100k)
・【C】沌のブローチ[無抵抗+20](1M〜)
・【C】風のブローチ[風抵抗+20](500k〜)
・【C】土のブローチ[土抵抗+20](500k〜)
・【C】光のブローチ(500k〜)
耳(装)
・【B】ホーリーイヤリングオブレオ[HP+3,HP+3%](300k〜)※(1)
・【A】体力の耳飾[HP+10](50k〜100k)
・【A】雷の耳飾[風抵抗+20](30k〜40k)
・【A】地の耳飾[土抵抗+20](30k〜40k)
・【A】アメジストイヤリング[無抵抗+10](5k〜10k)
指(装)
・【B】ホーリーリングオブレオ[HP+3,HP+3%](300k〜)※(1)
・【A】体力の指輪[HP+10](50k〜100k)
・【A】雷の指輪[風抵抗+20](30k〜40k)
・【A】地の指輪[土抵抗+20](30k〜40k)
・【A】アメジストリング[無抵抗+10](5k〜10k)
腰
・【B】決戦の軍配[HP+3%,全抵抗+8](600k〜)
・【C】ブラックのしっぽ[風抵抗+20](500k〜)
・【A】ユニコーンテイル[土抵抗+20](50k〜)
・【C】乾坤箱[全抵抗+10%](350k〜)
・【C】ライオンドコンジョー[消費スタミナ軽減](200k〜)
※(1)のHP+3%は併用不可能
>>826 まあ五行霊符が色々敷居下げてくれるから
少しだけお金出せるなら
>>834に加えて
それだけ買ってくるといいんじゃないかな
ドコンジョーは技出す時だけ付ければいいから他の腰装備と併用可能だな
それやっちゃうと決戦の軍配の意味はちょっと薄れるね
他のつけてるならマクロで持ち替えしてる人の方が多いと思う
決戦の軍配でドコンジョー併用はないな、ちょっとどころじゃなく意味が薄れる
後適当相場に突っ込むのもなんだけど決戦の軍配は投売りでもない限り安く見ても1M程〜ってところじゃないか
ホーリーリングレオ300kもせんだろ
よく見る人は酩酊取ってるだろうねー
ヴァル+7強いのは当然として非現実的じゃないかい
あれ泉と違って帰ってこないじゃん。いいとこ+4でしょう
【C】沌のブローチ[無抵抗+20](1M〜)
へ?
【B】決戦の軍配[HP+3%,全抵抗+8](600k〜)
たまげた秘法地図1枚より安いのか
【B】ホーリーチェストベル[HP+5%](400k〜)
400kじゃ買えないだろうな
>>846 揚げ足を取るくらいなら値段訂正されては?
軍配1M、ホーリーベル650kの売りがあるな。うちの鯖では
>>844>>846 いやまあ何となくそういうレス来るかなとは予想してた
相場の部分は省けばよかったね、ごめんよ
[レラン]
長期戦もあるので重量はある程度考慮した方がいいかも
A枠
・[重さ0.03,耐地属性上昇Lv1,地+10]お握り
・[重さ0.05,耐地属性上昇Lv1,地+10]豆大福
・[重さ0.02,耐風属性上昇Lv1,風+10]ライス
・[重さ0.05,耐風属性上昇Lv1,風+10]草餅
・[重さ0.02,耐無属性上昇Lv1,無+10]エッグサンド
・[重さ0.04,耐無属性上昇Lv1,無+10]キャビア
・[重さ0.05,耐無属性上昇Lv1,無+10]大福
B枠
・[重さ0.35,カラアゲドラゴン,HP+10,火風+10,水地-10]竜田揚げ
・[重さ0.01,耐地属性上昇Lv2,地+20]焼きキノコ
・[重さ0.02,耐地属性上昇Lv2,地+20]ラットミートパイ
・[重さ0.20,耐地属性上昇Lv2,地+20]おでん
・[重さ0.35,耐地属性上昇Lv2,地+20]ローストバイソンミート
・[重さ0.02,耐風属性上昇Lv2,風+20]チーズパイ
・[重さ0.25,耐風属性上昇Lv2,風+20]ローストタルタロッサミート
・[重さ0.02,耐無属性上昇Lv2,無+20]ベーコンエッグ
・[重さ0.03,耐無属性上昇Lv2,無+20]ベーコンバーガー
・[重さ0.07,耐無属性上昇Lv2,無+20]イクラ
C枠
・[重さ0.04,シレーナの微笑み,HP+20,攻撃+3]ペペロンチーノ
・
D枠
・[重さ0.90,至福の一時,HP+30]ドラゴンステーキ
・[重さ0.16,濃厚なハーモニー,HP+25,防御+5]エッグハンバーグ
・[重さ0.02,最大HP上昇Lv3,HP+20]サケの握り寿司
E枠
・[重さ0.25,HP/ST自然回復量UP]ラッシー
・[重さ0.25,ST自然回復量UPLv3]オレンジシェイク・ミルクココア
>>848 テンプレに載せるとしたら相場なんて後の人が修正すりゃいいのさ
助かるわ。まとめ乙
>>848 自分で調べたりするの大変なのでまとめ非常にありがたいよ、保存させてもらった
相場は時期によっても激しく変わるから、もしテンプレに入れるとしても書かないほうがいいと思う
(サケの握り寿司を入れる意味が全く分からない…こいつ寿司業者か?)
>>848 HPはペペロンチーノとハンバーグ併用が一番よさそう?
>>851 (ぎく・・・)い、いやほらね、重さが楽なんだよ・・・
重さ的なこととか
これがステマか
>>852 一番はハンバーグよりドラステだと思う
理由はAC100超からさらにAC5上げても物理ダメージ5も軽減できないけど、宮殿ボスは一撃が重いからHP5増えれば生存率は確実に上がる
サケ握り使うならコストの安いうどんでいいよな
さすがレラン汚い
AC3程度の差は大したことないからミスリル装備上げる場合は+7とか表記しなくていいだろうし
あと背中装飾に大きな錨は入れてもいいんじゃないかな
すぐボサっちゃうな
これって美容師のステマなんじゃないのか?
盾装備面白いけどSABCの優先順位の基準がわかりづらい
あと例と装備でランクの順序が逆なのもみづれぇ
サケ握りを擁護する気はさらさらないがドラステや錨はあまりにも重すぎるな
新しいキノコはどうなんだろうか
少数儀式1戦でボサったことがある
中庭で美容営業したらスキル上げ捗るだろうねw
がびねっとの動画見たけど、Dの前衛ってコロコロ死ぬのな
その時の儀式は普段は見かけない人がいたな
いや誰が、というわけでなく全員コロコロしてる
正直うちの鯖ならありえない
加筆、レイアウト修正、相場をデリート、評価の記載を変えてみる・・・
[評価(個人主観)]
【S】:最初に購入
【A】:最終的に買いたいなぁ(ちらっ)
【B】:割と安価、使い分け用、つなぎで購入系
【C】:他の人がつけてるのを見た
[アクセ]
頭(装)
・【A】[AC+]エンジェルハイロゥ,キノコミラクル(攻撃速度+3のイビルホーンじゃ無いミスリル製)
・【B】[HP+5]鬼百合の髪飾り(赤)
・【B】[全抵抗+8]百花繚乱かんざし <桔梗>
・【C】[攻撃速度-3]オリハルコンイビルホーン
顔(装)
・【S】[HP+10%,AC+10%,ST-10%]五行霊符(Buff枠消費)
背(装)
・【A】[HP+5]ゴールデンウィング
・【B】[HP+10,無抵抗+10]不死鳥の羽・染可
・【B】[HP+10,火抵抗+10]不死鳥の羽・染不可
・【C】[HP+15,水抵抗+15]大きな錨(Buff枠消費)
胸(装)
・【A】[HP+5%]ホーリーチェストベル(Buff枠消費)
・【B】[無抵抗+10]闇騎士メダル(紫)
・【C】[無抵抗+20]沌のブローチ
・【C】[風抵抗+20]風のブローチ
・【C】[土抵抗+20]土のブローチ
・【C】[光の加護]光のブローチ(Buff枠消費)
耳(装)
・【A】[HP+3,HP+3%]ホーリーイヤリングオブレオ(Buff枠消費)※(1)
・【B】[HP+10]体力の耳飾
・【B】[風抵抗+20]雷の耳飾
・【B】[土抵抗+20]地の耳飾
・【B】[無抵抗+10]アメジストイヤリング
指(装)
・【A】[HP+3,HP+3%]ホーリーリングオブレオ(Buff枠消費)※(1)
・【B】[HP+10]体力の指輪
・【B】[風抵抗+20]雷の指輪
・【B】[土抵抗+20]地の指輪
・【B】[無抵抗+10]アメジストリング
腰
・【A】[HP+3%,全抵抗+8]決戦の軍配(Buff枠消費)
・【B】[土抵抗+20]ユニコーンテイル
・【C】[風抵抗+20]ブラックのしっぽ
・【C】[全抵抗+10%]乾坤箱(Buff枠消費)
・【C】[消費スタミナ10%軽減]ライオンドコンジョー(Buff枠消費)
※(1)のHP+3%は併用不可能
>>866 ごめんなさい、ごめんなさい
背(装)の評価が未変更でした・・・
[評価(個人主観)]
【S】:最初に購入
【A】:最終的に買いたいなぁ(ちらっ)
【B】:割と安価、使い分け用、つなぎで購入系
【C】:他の人がつけてるのを見た
[アクセ]
頭(装)
・【A】[AC+]エンジェルハイロゥ,キノコミラクル(攻撃速度+3のイビルホーンじゃ無いミスリル製)
・【B】[HP+5]鬼百合の髪飾り(赤)
・【B】[全抵抗+8]百花繚乱かんざし <桔梗>
・【C】[攻撃速度-3]オリハルコンイビルホーン
顔(装)
・【S】[HP+10%,AC+10%,ST-10%]五行霊符(Buff枠消費)
背(装)
・【A】[HP+10,無抵抗+10]不死鳥の羽・染可
・【A】[HP+10,火抵抗+10]不死鳥の羽・染不可
・【B】[HP+5]ゴールデンウィング
・【C】[HP+15,水抵抗+15]大きな錨(Buff枠消費)
胸(装)
・【A】[HP+5%]ホーリーチェストベル(Buff枠消費)
・【B】[無抵抗+10]闇騎士メダル(紫)
・【C】[無抵抗+20]沌のブローチ
・【C】[風抵抗+20]風のブローチ
・【C】[土抵抗+20]土のブローチ
・【C】[光の加護]光のブローチ(Buff枠消費)
耳(装)
・【A】[HP+3,HP+3%]ホーリーイヤリングオブレオ(Buff枠消費)※(1)
・【B】[HP+10]体力の耳飾
・【B】[風抵抗+20]雷の耳飾
・【B】[土抵抗+20]地の耳飾
・【B】[無抵抗+10]アメジストイヤリング
指(装)
・【A】[HP+3,HP+3%]ホーリーリングオブレオ(Buff枠消費)※(1)
・【B】[HP+10]体力の指輪
・【B】[風抵抗+20]雷の指輪
・【B】[土抵抗+20]地の指輪
・【B】[無抵抗+10]アメジストリング
腰(装)
・【A】[HP+3%,全抵抗+8]決戦の軍配(Buff枠消費)
・【B】[土抵抗+20]ユニコーンテイル
・【C】[風抵抗+20]ブラックのしっぽ
・【C】[全抵抗+10%]乾坤箱(Buff枠消費)
・【C】[消費スタミナ10%軽減]ライオンドコンジョー(Buff枠消費)
※(1)のHP+3%は併用不可能
>>865 俺PとE両方宮殿行ったことあるけど、どっちもわりと死んでる印象
Pは100人中20人がセンテンスでHP回復させるために送り込まれたスパイだそうだよ
Pは宮殿大盛況だからなぁ
きっとT鯖住民なんでしょ(笑)
872 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 17:26:41.53 ID:WCm7txqM
なんでDはたくさん死ぬのに一番強いんだろ?
873 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 17:28:24.00 ID:pB4USNdQ
Pの前衛死にすぎとはよく聞く
戦いは数だよ
他の鯖では死体が転がるほど人数がいないんだろ
876 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 17:31:33.12 ID:pB4USNdQ
数が少なくても勝ててるなら個人の平均能力が高いと言うことになるが
あとは前衛とヒーラー後衛のバランスとかか
>>848 D枠にエルガディン風山菜パスタをすすめてみる
耐地/風属性+20、防御力-10、MHP+20
効果時間は短いけどペペロンチーノと同じなので更新自体は楽
勝てりゃ死のうがいいんじゃね?と思う俺D鯖民
他鯖動画見てみたいなぁ・・・
動画のは、たまたまヒラが少なかったんじゃないか?
>>878 ありがとう
サケの握り寿司は今日も頑張ってます
A枠
・[重さ0.03,耐地属性上昇Lv1,地+10]お握り
・[重さ0.05,耐地属性上昇Lv1,地+10]豆大福
・[重さ0.02,耐風属性上昇Lv1,風+10]ライス
・[重さ0.05,耐風属性上昇Lv1,風+10]草餅
・[重さ0.02,耐無属性上昇Lv1,無+10]エッグサンド
・[重さ0.04,耐無属性上昇Lv1,無+10]キャビア
・[重さ0.05,耐無属性上昇Lv1,無+10]大福
B枠
・[重さ0.35,カラアゲドラゴン,HP+10,火風+10,水地-10]竜田揚げ
・[重さ0.01,耐地属性上昇Lv2,地+20]焼きキノコ
・[重さ0.02,耐地属性上昇Lv2,地+20]ラットミートパイ
・[重さ0.20,耐地属性上昇Lv2,地+20]おでん
・[重さ0.35,耐地属性上昇Lv2,地+20]ローストバイソンミート
・[重さ0.02,耐風属性上昇Lv2,風+20]チーズパイ
・[重さ0.25,耐風属性上昇Lv2,風+20]ローストタルタロッサミート
・[重さ0.02,耐無属性上昇Lv2,無+20]ベーコンエッグ
・[重さ0.03,耐無属性上昇Lv2,無+20]ベーコンバーガー
・[重さ0.07,耐無属性上昇Lv2,無+20]イクラ
C枠
・[重さ0.04,シレーナの微笑み,HP+20,攻撃+3]ペペロンチーノ
・
D枠
・[重さ0.90,至福の一時,HP+30]ドラゴンステーキ
・[重さ0.16,濃厚なハーモニー,HP+25,防御+5]エッグハンバーグ
・[重さ0.05,自然の息吹,HP+20,防御-10,風地+20]エルガディン風 山菜パスタ
・[重さ0.02,最大HP上昇Lv3,HP+20]サケの握り寿司
E枠
・[重さ0.25,HP/ST自然回復量UP]ラッシー
・[重さ0.25,ST自然回復量UPLv3]オレンジシェイク・ミルクココア
動画みつからないなら鯖またいで見に行くという手もある
鯖ごとの優劣決めてどうすんの
どこの鯖も変わらんよ
食事は効果時間もあった方がいいかな
>>881 C枠はペペロンの他に入門用でHP+10のものも並べておきたいところだけど、
全部書き出すとなると数が多いんだよねぇ。
あとD枠にうどんを書かないのはあれですか寿司職人の意地ですか。
先日ここでペペロンの話が出た直後、
行きつけのベンダー数店のペペロンが完売してて困った。
マッスル用に酩酊持ちって結構いると思うけど儀式じゃウォッカ呑んだりしてるのかね
ぺぺろんはwar需要もあるからね
作るか
>>886 センスレス使うならドブロク用意だけど、マッスルだけならマッスルにワイン飲みマクロじゃね
>>884 ごめん・・・
一番短い4分48秒毎にボタン1つ押すタイプだから気が回らなかったよ
べ、別にレラン切れるまでに死ぬとかそういうわけじゃないんだからねっ
>>885 C枠は重さ的にもペペロン(パスタ系)だけでいいかなあと・・・
うどん書いてみます、寿司いいよ寿司
A枠
・[重さ0.03,時間04分48秒,耐地属性上昇Lv1,地+10]お握り
・[重さ0.05,時間04分48秒,耐地属性上昇Lv1,地+10]豆大福
・[重さ0.02,時間04分48秒,耐風属性上昇Lv1,風+10]ライス
・[重さ0.05,時間04分48秒,耐風属性上昇Lv1,風+10]草餅
・[重さ0.02,時間04分48秒,耐無属性上昇Lv1,無+10]エッグサンド
・[重さ0.04,時間04分48秒,耐無属性上昇Lv1,無+10]キャビア
・[重さ0.05,時間04分48秒,耐無属性上昇Lv1,無+10]大福
B枠
・[重さ0.35,時間04分48秒,カラアゲドラゴン,HP+10,火風+10,水地-10]竜田揚げ
・[重さ0.01,時間04分48秒,耐地属性上昇Lv2,地+20]焼きキノコ
・[重さ0.02,時間04分48秒,耐地属性上昇Lv2,地+20]ラットミートパイ
・[重さ0.20,時間04分48秒,耐地属性上昇Lv2,地+20]おでん
・[重さ0.35,時間04分48秒,耐地属性上昇Lv2,地+20]ローストバイソンミート
・[重さ0.02,時間04分48秒,耐風属性上昇Lv2,風+20]チーズパイ
・[重さ0.25,時間04分48秒,耐風属性上昇Lv2,風+20]ローストタルタロッサミート
・[重さ0.02,時間04分48秒,耐無属性上昇Lv2,無+20]ベーコンエッグ
・[重さ0.03,時間04分48秒,耐無属性上昇Lv2,無+20]ベーコンバーガー
・[重さ0.07,時間04分48秒,耐無属性上昇Lv2,無+20]イクラ
C枠
・[重さ0.04,時間04分48秒,シレーナの微笑み,HP+20,攻撃+3]ペペロンチーノ
D枠
・[重さ0.90,時間07分41秒,至福の一時,HP+30]ドラゴンステーキ
・[重さ0.16,時間07分41秒,濃厚なハーモニー,HP+25,防御+5]エッグハンバーグ
・[重さ0.15,時間09分36秒,最大HP上昇Lv3,HP+20]うどん
・[重さ0.05,時間04分48秒,自然の息吹,HP+20,防御-10,風地+20]エルガディン風 山菜パスタ
・[重さ0.02,時間07分41秒,最大HP上昇Lv3,HP+20]サケの握り寿司
E枠
・[重さ0.25,時間01分40秒,HP/ST自然回復量UP]ラッシー
・[重さ0.25,時間01分40秒,ST自然回復量UPLv3]オレンジシェイク・ミルクココア
(山菜パスタが寿司以上に意味わからない・・・)
>>890 D枠で土風抵抗が上がるのが利点かなあ・・・
ミノデュラだと属性指輪か耳飾を体力に変えれたりするからね
こうみるとドラステ重いな
屈伸ミノ動画ワロタ
もう一年以上うどんペペロン肉じゃがセットだけど見直してみるかな
>>889 リンゴゼリーが軽くてHP+20と優秀だったはず
ホーリーベルの階段は触媒7*天4で大成功で+1=天7(ベル400kは中古10/20でも売れるぞ
ましてや天5*天5なんてさすがにしないはず(ちなみに天5作るのに触媒からしても3*4大成功か4*5成功、カタ4の方が価値あるからこんなんでは使わない
さらに廃5*沌4=廃4*沌5の通常で天7なんだが・・・
極めつけ沌4は35kほどだが沌5って150k以上してる気がする
天5天7の在庫の少なさが物語っている。
光のブローチ製作する段階でコイン25枚やっとけば天5が1つはできるんじゃなかろうか?
実質、変性コイン40回した人が居たが通常6成功25大成功6回ミラクル3
自分もした口だけどさ
無課金(通常45%)練りと近い同確率(変性コイン)なのだろうかと思うくらい大成功率が低く成功率が異常に高い罠ですた。
秘法4、廃3*廃2ミラクルでも出来なくはない(やった事はない、大成功なら秘法2
そもそも廃2*3が200〜350kはしてるし剤(250k)も必要なわけでw
錬金スレでもいいが買い叩き多いからこっちに書いておくよ!
>>883 Dの基地外度はCHみたらPやEよりひでぇことがわかるz
しっかり纏めてから書けよw
募集チャットタイトルは火種があると一気に5人ぐらい便乗や反論がたつな
まとめほしいとかそれくらい自分で調べろとしか
wiki検索で全てが終わる
山菜パスタはけっこう良さそうだな…でも売りを見たことないんだよなあ。高そうだし
手に入りやすさや値段のバランスを考えるとうどん買っちゃうな
脳筋だから重さは問題ないし、他の狩り場でも使えるし
ただ意外と抵抗Lv1が手に入りにくかったりする
>>869 盾に熱中してると見落としたりするんだよね。ごめんね
日本語でおk
誰に対してのレスなのやら
【S】:最初に購入
【S】 専属Buff&ヒラ
山菜パスタはガチレランから言わせてもらうけど
材料の「細竹」が全然たまらなくて面倒
かつて1000本の竹を採取した俺でも500本程度しかたまらなかった
自キャラのクエにつかったらあっという間に足りなくなって人に売るどころじゃない
お、お幾らかしら・・・
エッグハンバーグHP+25,防御+5よりかは
チーズハンバーグHP+25,命中+5のほうがいいような気もする
ペペロンチーノはハーブの出費が痛い…
昔1000個売りに出したら2日で全部消えた…
単価は300g
こうしてみるとうどんって効果の割にお手軽だよな
香川県民が愛するのもよくわかる
>>896 スレ違いな上に読みにくくて中身の無い長文とかマジ迷惑
ハーブは収穫するもの
ハーブ収穫してたらそれだけで一日が終わりそうな気もする
ハーブ収穫1kやったら真正のドMの称号をくれてやろう…
913 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:07:48.47 ID:WCm7txqM
竹串売りたいんだが相場いくら?
914 :
名無しオンライン:2012/02/14(火) 20:08:43.00 ID:WCm7txqM
あ、生産スレに見えてたわ
メンテ後リセットを忘れて、銀行があると思って何も持たずにエルアンに来てしまった
>>915 多重起動出来るなら物資持たせた倉庫キャラを中庭においとくといいよ
ショトカ出来るまでは銀行代わりに使える
>>889 こうして見ると、効果の被ってるものがいっぱいあるな
そろそろ、味覚という概念を取り入れて、嫌いなものは効果が出ないようにすべき
トッピングが欲しい。マンダラふりかけも
とりあえず盾48を酩酊48に移動させればあとはプレイヤースキル次第じゃね
レランはフカヒレスープ枠単位で作るのが一番きつかった
海王もっと頑張りやがってください
宮殿で使う霊符は染可以外なら水がオススメ 火耐性は低い方がリベガうめぇヒャッホイ
ホーリー装飾は2個着けても効果重複しないからどちらかを体力装飾にすると無駄なく賢いインテリ系脳筋を演出
バフの着く装備は強化魔法やレラン付けた後に脱着するとちょっと増えて幸せ
あとなんかあったかなぁ随分忘れちゃった
(うわぁ・・・)
>>919 戦ってる時間より寝そべってる時間の方が長いと思う
宮殿の霊符は染可以外なら水か土になるけど、水の方が安いから水で十分だな
やっぱり火抵抗マイナスは敬遠されるのかね
リベガの反射ダメは自分の抵抗関係ないけどな
>>920,922,923
思ったとおりのマイナス反応で安心した。
やっぱ宮殿はガチ構成じゃないと受け入れてくれないっぽいですね・・・
聞いておいてよかったです。ありがとうございました!
>>936 あ、いや俺は知ったかぶりさんへの反応なんだけど
紛らわしくてすまん
構成からすると召喚ぶつけて自分は安全圏にいるようだから骨さえ気をつければ基本死なない
何がいいたいかというと、今の構成で出来ることを全力でやれば別にどんな構成だって俺はウェルカム
召喚いらね
邪魔
リベガは敵の魔力とスキル値で同じ魔法を発動するのと同じなんだよな
レジられるかどうかも敵の呪文抵抗次第と
>>926 ガチじゃなくても行けるよ。特に遠距離攻撃や魔法メインなら余裕だと思う
でも近接でそれなりに活躍したかったらどうしてもガチ寄りになってしまう
あとガチガチだろうとキックなんてしてたら多分死ぬ
まじでーカッコいいパンダ紳士がドヤ顔で教えてくれたのに騙されてたわーこんな偽札なんて破り捨ててやるうわーん
まあ霊符は地脈同化が強力だから何色でもいいと思うよ
銃キャラでもセンレスもってないと駄目?
センレス→センスレス ね
>>919 非常に良く似た構成で行ってたけど
道中はキック三昧
ボスはミノサンは盾98振ってるから蹴りに行けるし
儀式・賢王は召喚メインにすれば何の問題も無いとおもう
いや召喚出すくらいなら体育すわりしてたほうが・・・
正直各間のボスに向けて大使とオルヴァン出す奴は盾役に対する嫌がらせともとれるレベル
一応出来るスキルつかって貢献しようとする姿勢を尊重はしますけどね
視界遮られてボスの技名見えないから物理か魔法の判断が鈍るし
タゲ分散に使えるからビットか骨にぶつけといてもらいたいってのが本音
あとデュラハンの部屋で召喚使うならシスエモかキャンセルマジックは必須
デッドマンズ対策出来ない癖に出す奴は無駄に回復させて迷惑
>>933 センスレスがどうこうというか何かしらの防御手段はあったほうがいいのは当たり前の話
防御手段の中で何をとるかと考えると酒が必要だがスキルポイント少なめで性能が圧倒的なセンスレスがやはり強い
でもないとダメかダメじゃないかと極端に聞かれれば聞かれれば別にダメじゃない
まったくガチ構成じゃないのに通ってるヒラ
いつもなんか肩身が狭いぜ
>>937 召喚は任意に消せるし食べる事も出来るんで
シスエモもキャンセルマジックも要らないですん
ガチ系盾でも参戦してるけど
ゾンオルは確かにじゃまだけど大使くらいなら全然大丈夫だと思うけど?
ケツ様ぶつけてる奴も正直邪魔としか・・・ペット召喚は本体にぶつけるにはちょっとな。
骨やビット攻撃させてるなら役立ってるんだけど。ペット戻すと動きまくり、ヘイトで飼い主狙われて動きまくりなのも結構見てきた
大使骨騎士なんて下手なペットよりでかいからな
近接なら邪魔って思うんじゃね
次スレ、テンプレ特にいじらないなら
>>3のヨーンと判明したミノ報酬の修正頼むな
キャラ削除コマンドで召喚が消えないのがな…
あれで召喚も消えてくれたらとくに文句はない…
ついでにぶつかってボスと距離が空いて攻撃ミスとかもあるんで
あたり判定も消えてくれ…
まだ当たり判定あるのか
パッチはやめに当てるべき
>>944 なんか良く判らんけど
たまにはログインした方がいいと思うもに
>>944 クリック判定は相変わらずだけど召喚ペットの当たり判定って今ないんじゃない?
ビットかなんかに当たってるのを勘違いしてないか?
ヒーラーから言わせて頂ければ、ボスに向けての大使・オル・ゾノル・飛行種は邪魔ですね
前線に対する回復が出来ない・しねって言ってるとしか思えない
青ネならPTヒラからの回復も有りだけど、白ネの自己回復にも限度があるだろうに・・
スイッチ部屋最終後続組みでMobが一切いない道中を中型ペット出して走らせてるのには何か意味はあるのかな?
パレット使いましょうよ
ペットはしまうのがめんどくさいんじゃ
なんかあたり判定とかタゲパレも使わないヒラとか、召喚のなりすましかよw
ただヒラ支店でもゾノル大使はとても邪魔
ボスのモーション視認できるのと出来ないので回復のしやすさは随分かわるよ
>>947 書き方がわるかったか…そういう意味じゃない
キャラ削除コマンドでたしかに他キャラの姿は消えるんだが
そのキャラのあたり判定までは消えないという意味だ
タゲパレ使った上での話ですよ
HPギリギリの前衛見つけてもタゲパレに乗ってないから見捨てれ。とでも言いたげですね
自分は回復するキャラを絞ってやってる
>>954 そこまで行くとそれも我侭な気がする・・・
他のヒラさんだっているんだし
自分以外無能ばかりだってことではないでしょうけど
そういうニュアンスも臭っちゃいますよ
タゲパレで足らないのか
それは大変だなぁ
こんどからそうしようかな>絞る
>>950 とりあえずふたばから湧き出て来るのはやめて欲しい
PT組んでるのは大抵ヒーラー完備してるから白ネだけに絞って回復飛ばしてる
下手にPT組むと回復とんでこなくて詰むよな
俺も白ネ1人か2人が限界。手広くやって死なせたくはない
フリーのヒーラー2人ぐらいからタゲパレいれられてんのかしらんが
ダメージ貫通するたびオール2発はいってくるのには申し訳なくなった
他の奴もかまってあげてくれ…
今はヒーラー過多だしな
盾やアタッカーより物資消費もお手軽で危険も少ない
プリロだらけだぜ
タゲパレ入れてても大使でHP減ってるか見えないときあるじゃない・・・
タゲパレ一週クリックして逐一チェックするのがプロといわれればそれまでだが
全然回復飛んでこなくて悲しい
>>967 頑張ってればそのうち来るよ
いまメイン盾やってる人だって参加し始めから専ヒラがいたわけじゃないんだぜ
大丈夫さ、僕にはファインシルクがあるさ
最初からHAが飛んでこないのはまだいい
途中からまったく飛んでこなくなったのは一番きたな
いや普通に忠誠上げだろう・・・
旧透明床でワイバーンだしたまま歩く糞テイマーとか素敵だったやん
飛んでこなくなったら戦線離脱して隅っこでちびちび自力で回復してるから問題ない。
そうしてたら回復が飛んでくることもあるし
召喚は目玉だけ出しとけばいい
他の出してると邪魔だってtellが来る
召喚ぶつけまくってた俺が言うんだから間違いない
当たり判定なくなって出番きたとか思ってたら全然そんなことはなかったorz
他人の構成に難癖つけまくりとは随分MOEのプロフェッショナルが多いんですねw
白ネで参加してる前衛なんてHA RAが飛んでくればラッキー程度に構えるのが普通でないの?
きっと自分がおまけだという事に気がついていないんだよ 俺もだがな
白ネで参加してる前衛がいたらヒラ的にラッキーなんですよ
ヒラが偉いなんてことはこれっぽっちもない
メリットよりデメリットの方が大きいってのは間違いないね
召喚1匹でサムライ級のダメージソースにならない限り基本的に邪魔
HAが飛んでこないなら自己回復しながら安全な戦いするし
飛んでくるようならがっつりタゲ取りに行く
そういえば儀式賢王で召還ルーレットってダメなの?
>979
なら宮殿の前衛はをサムライ以外お断りって話になるでしょうに
なんでそこまで人のスキル構成や戦い方に口出しできるほど偉いんですかw
スレ立てお疲れ様です
召還大使様は邪魔とかじゃなくて
デュラハン・ザハークで出てると
デュラハン・ザハークかと思っちゃうんだよね・・・
視界横切るとドキッとする
すみません、自分でも支離滅裂だと思いました・・・もう寝ます
俺HP500耐性160の刀剣盾紳士だけど
ネオドラにPMして前衛やっても文句言うなよ?絶対文句言うなよ?
あー、良く死んだ
なんかメンテ後からだけど妙なラグが多かったね
エフェクトON
セイクリでザハが見えず死ぬ
エフェクトOFF
ダークインフェルノが見えず死ぬ
死ねということか
ヒラ付きのPT前衛より多く生き残るととても気分がいい俺白ネ盾
実際はビットに付きまとわれるタイミングとか【運】にもよるのにね★
召喚はゆるしてやれよ・・・一応スキル依存なんだから
ペットもテイムしたレベル固定だったら憎まれなかったろうに
>>987 言わないどころか現地いたら笑ってしまうかも
二回はするなよ
あと召還はまあバエルでもだしててください…
俺は召還来ると逆に盛り上るけどな
他人がどんなスキルを使ってても揺るがなく盾使える俺かっけー
かっけー俺にリザください
張り合いが出るのは本当。他の盾がどう思ってるかは知らん
>>990 エフェクトはほんと何も分かってない人が設定してるよな
普通から最小にするとパニやらテレポやらどうでもいいものはエフェクトが減るが肝心な炎エフェクトや光エフェクト、セイクリが消えない
あの3つが一番邪魔、最小設定で消してくれ
エフェクトに関してはペットを含まないNPCのものと自分だけ表示する
タイプがあってもいい気はする。リザの重複事故が多発しそうだけどw