【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その18【改築】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:20:04.56 ID:Xp+E9z3v
【ボス戦開門時間:戦闘時間】
▼転生の間
開門時間 | 戦闘時間
1戦: 0:00 〜 0:30 | 0:30 〜 1:30
2戦: 2:00 〜 2:30 | 2:30 〜 3:30
3戦: 4:00 〜 4:30 | 4:30 〜 5:30
4戦: 6:00 〜 6:30 | 6:30 〜 7:30
5戦: 8:00 〜 8:30 | 8:30 〜 9:30
6戦: 10:00 〜 10:30 | 10:30 〜 11:30
7戦: 12:00 〜 12:30 | 12:30 〜 13:30
8戦: 14:00 〜 14:30 | 14:30 〜 15:30
9戦: 16:00 〜 16:30 | 16:30 〜 17:30
10戦: 18:00 〜 18:30 | 18:30 〜 19:30
11戦: 20:00 〜 20:30 | 20:30 〜 21:30
12戦: 22:00 〜 22:30 | 22:30 〜 23:30
※ゲーム内時間ではありません
▼儀式の間
開門時間 | 戦闘時間
1戦: 0:00 〜 0:30 | 0:30 〜 1:30
2戦: 3:00 〜 3:30 | 3:30 〜 4:30
3戦: 6:00 〜 6:30 | 6:30 〜 7:30
4戦: 9:00 〜 9:30 | 9:30 〜 10:30
5戦: 12:00 〜 12:30 | 12:30 〜 13:30
6戦: 15:00 〜 15:30 | 15:30 〜 16:30
7戦: 18:00 〜 18:30 | 18:30 〜 19:30
8戦: 21:00 〜 21:30 | 21:30 〜 22:30
※ゲーム内時間ではありません
▼賢王の間
儀式の間討伐後に開門
開始は儀式の間戦闘時間終了後10分後、玉座にザハークがPOPします
3 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:20:32.17 ID:Xp+E9z3v
・転生の間、儀式の間、賢王の間と報酬の取得方法が変わりました
クエストを受けずに報酬を取得した場合は以前と同じランダム報酬です(要検証)
クエスト報酬は過去のBoss討伐回数によって宮殿中庭NPCヨーンに話しかけて選択取得となります
一度報酬を受け取ると報酬分の討伐回数がクリアされます(要検証)
【転生の間報酬:ミノタウロス討伐数】
原初の粉×3 : 1回
フラックスヤーン×3 : 1回
エクスペリエンス パウダー×6 : 2回
原初の粉×20 : 5回
フラックスヤーン×20 : 5回
採取王の斧 : 5回
シカの枝角(茶) : 10回
鬼百合の髪飾り(橙) : 10回
強者の鞘 : 10回
連斬の古文書 : 20回
抜け落ちたページ : 30回
ペイントシール : 40回
ブローチの雛形 : 50回
壷魔人 : 50回
グランド デストラクション : 100回
??? : 200回
??? : 200回
【儀式の間報酬:デュラハン討伐数】
原初の粉×5 : 1回
フラックスヤーン×5 : 1回
エクスペリエンス パウダー×10 : 2回
原初の粉×20 : 3回
フラックスヤーン×20 : 3回
鉤爪の義手 : 7回
黄ブタの耳 : 7回
闇騎士メダル(青) : 7回
レッドローズ : 7回
ブローチの雛形 : 30回
ノスフェラトゥ : 50回
斬首の剣 : 50回
からくりキット[デュラハン] : 75回
閃光の宝珠 : 100回
ボーンウイング : 150回
スカルバックル : 150回
スカルブローチ : 150回
4 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:21:03.45 ID:Xp+E9z3v
【賢王の間報酬:ザハーク討伐】
原初の粉×7 : 1回
フラックスヤーン×7 : 1回
エクスペリエンス パウダー×15 : 2回
原初の粉×30 : 3回
フラックスヤーン×30 : 3回
鉤爪の義手 : 5回
黄ブタの耳 : 5回
闇騎士メダル(青) : 5回
レッドローズ : 5回
ブローチの雛形 : 25回
スリーピー ホロウ : 50回
秘伝の書[真・剣聖乱舞] : 75回
ジュエルブレスレット : 75回
黄金の宝珠 : 100回
漆黒の宝珠 : 100回
ファントム モノクル : 100回
石仮面 : 150回
5 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:21:24.83 ID:Xp+E9z3v
マップ変更について
・エントランス〜宮殿
エントランスの宮殿ガゴ4匹までの道程は同じ
宮殿内への移動はガゴ4匹倒した後に現れるオブジェクトの側に近寄ると移動確認ダイアログがPOP
オブジェクトに近すぎる場合はダイアログが出ないので、
一度離れてからオブジェクトに近付き直すとダイアログが出ます
(以前の転送石右クリとは違うので要注意)
・宮殿内
エントランスから中庭まで敵無しで即移動可能
中庭の次の部屋(4灯部屋)は各プレイヤー個人でスイッチ作動させて
4隅全ての部屋の灯りを点ける必要があります
灯りはスイッチを押した箇所と両隣の部屋が連動してます
灯りの位置を以下ABCDでスイッチ点灯の例を表示します
○点灯 ●消灯
全て消灯時から
AB ●●
CD ●●
A部屋のスイッチを押した場合
AB ○○
CD ○●
その後、D部屋スイッチを押した場合
AB ○●
CD ●○
・見えない廊下は両端のみ通過可能
・その後、旧外周2までは1本道
・旧外周2の手前の部屋の転送石が転生儀式へ通じるMAPへ、奥はロードの居るMAPになります
・転生儀式転送石のある部屋は、西が転生、東が儀式、南が中庭への転送石となります
・儀式、転生部屋の魔方陣は4隅のガーゴイルロードを全滅させなくても時間で開門
6 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:22:00.47 ID:Xp+E9z3v
中庭の次にある、スイッチが4隅にあって中央に転送石がある部屋についてまとめてみた
スイッチを4つとも灯すと、転送石から次の部屋に飛べるようになる
スイッチの灯り方は各人で別々に見えるので、自分で灯しに行く必要がある
スイッチを灯すと、隣接した部屋のスイッチも切り替わる 消した場合も同様
A B
C D
4隅を↑のように名づけるとすると、全てのスイッチを灯すためには以下のどれかの手順を踏めばOK
全て無点灯の場合、ABCDを1回ずつ押す
Aのみ点灯している場合、Dを押す
ABの2つが点灯している場合、ABを押す
ADの2つが点灯している場合、BCを押す
ABCの3つが点灯している場合、BCDを押す
7 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:22:28.14 ID:Xp+E9z3v
☆各間の方針☆
【儀式の間】
基本的にはデッドマンズ センテンスを解除しつつ力押しが主流。死霊騎士召喚はMAP広域なので壁際でも以前程には安全圏ではない。
死霊騎士のマッド エクスプロージョンによる巻き添えにも充分注意。
30〜40人前後では味方全体の火力があまり高くない場合、死霊騎士放置だとサクリファイス ソウルでの吸収に火力が負けて
時間切れになるケースが見られるので優先してその都度ある程度は処理する方が勝率が高い
【賢王の間】
1.ビットを倒す。少人数なら紫ビット優先で被ダメを減らす。戦力が十分なら白ビットだけでもよい。
2.ザハークを6割まで減らす。
3.ドラゴンを倒す。
4.ザハークを倒す。
【転生の間】
強さが変動する。(Lv120/140/160/180/200/MAX)
ミノタウロスのHPが約35%になると無敵化し、崩れた壁の奥へ撤退する。
「ミノタウロスグリード」に変身して、崩れた壁の奥で待ち構えている。
ミノタウロスグリードは、周囲にある4本の「オリジン ピラー」(柱)を全滅させないとダメージを与えられない。
オリジン ピラーは、非移動・無抵抗・採掘可能。Repop約6分30秒?。
ミノタウロスグリードの攻撃は、オリジンピラーにも当たる。
技が全て範囲なので、ターゲットされてる状態で後退すると後方のダンサー・魔法・遠距離に大きな被害が出ることがあるため注意。
反射(ダメージカット)Buffに反応してサイズミックビートを連発するので、該当Buffが点灯している状態で絶対に近付かない事。
ヘルパニッシュ
ブラッドルーレット
ソードダンス
スケープゴートミミック
地蔵変化
プロテクトオーラ
愛らしい瞳(マメポメのbuff)
安全第一(セーフティヘルメットのbuff)
マナの加護(シールドオブマナのbuff)
直接ダメージ反射 Lv1(デンジャラスリストのbuff)
ダメージ軽減(錬金王ベルトのbuff)
シャイニングフォース
8 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:23:54.94 ID:Xp+E9z3v
9 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:34:17.82 ID:Day6N2O3
10 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 00:47:33.85 ID:1NbKRwTI
>>1 新しいスレをたててくださったのですね
賢王に代わり、私から1への乙をさしあげましょう
11 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 01:24:49.14 ID:q5prLx05
12 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 01:27:35.61 ID:2QCn/E+W
前スレ
>>989 E鯖にならそんな人いたな
同じ鯖ならその人に構成教えてもらったらいいと思うぞ
13 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 01:37:53.27 ID:M75YYnj/
14 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 02:58:28.81 ID:jvbv7PVr
15 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 03:14:52.45 ID:W9zghoUh
フラックスヨーン
16 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 03:19:22.34 ID:jvbv7PVr
17 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 10:01:48.30 ID:1p1jGjPb
18 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 10:09:49.94 ID:Dw/3klBH
はぁ
19 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 10:49:14.70 ID:+12KY7rD
複数アトラクトはふらつく原因じゃね
20 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 10:55:13.49 ID:ID3WsNLm
ふらつく原因のほとんどは無能メイジがdebuff入れて逃げ回るからと思うが
21 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 10:55:24.96 ID:uECU5oXo
報酬から石ころや糸屑を外せ
イライラする
22 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 10:58:20.96 ID:Dw/3klBH
23 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 11:08:32.74 ID:uxfzzMOd
糸屑は練れよ
24 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 12:14:04.89 ID:K8TIFT/T
以前と違ってゲオで入手可能になったから外しても問題なさそうだよね
25 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 13:54:40.31 ID:Xp+E9z3v
>>21 口からクソ垂れる前に自分でスレ立てたらどうだ?
26 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 14:14:04.88 ID:scegEdqP
断片?だけはどうしようもないよな
27 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 16:47:13.86 ID:ol2hhlxf
ダイヤとアメだけはゆるさない
28 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 17:03:22.23 ID:nRHVicA+
5人以上のダンサーと辻HGだけは許さない
29 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 17:26:01.44 ID:p+u0/3fP
HGよりBRかUH撒いてくれた方が嬉しい
30 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 17:27:30.19 ID:ID3WsNLm
そういうのは仲の良いヒーラー、メイジに直接お願いして下さい
31 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 17:32:07.37 ID:K8TIFT/T
ミノって回避高いのかな
命中140でも結構ミスがでる
32 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 17:42:06.17 ID:1p1jGjPb
>>31 手前の部屋は回避75だけど奥にいるグリードの方は回避120あるよ
33 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 17:44:08.89 ID:yedXLoAE
命中208でも外れる
言うまでもなく、前衛が固定してくれれば銃は安心してエイム出来て助かる
34 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 18:15:24.41 ID:myJm2Z2g
ミノでミラージュ召喚だらけだと屈伸と薙ぎ払い確立あがるよね?
あれ反射禁止と同時にちゃんとアナウンスしてほしい
盾役がいないならわかるけどいるのに分身だらけとかマジ害悪すぎ
35 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 18:19:39.46 ID:Y0A+Iy6D
自分ですればいいんじゃね?
36 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 18:22:10.07 ID:ID3WsNLm
薙ぎ払いはよくわからんけど屈伸はあがるね
何度かいったけど、その場は止めても長続きしないねぇ…
37 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 18:52:50.67 ID:PDHfiqbF
38 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 19:30:52.60 ID:rfGljzwH
ミラージュ連発してるのは働いてる振りをしたい乞食だからなあ
39 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 20:17:01.98 ID:knvwmqrO
範囲内に一定数以上群がってると薙ぎ払ってくるんだそうな
あとパンツでタゲ変わってディレイリセットされてるんだろうな
40 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 20:21:44.55 ID:lGPORA8G
ディレイってタゲ変更で消化されんのか?
41 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 20:46:07.78 ID:0c9SdMjy
>>36 またいい加減な事を
召還パンツマンと屈伸に因果関係はない
ルーレットと勘違いしてるんじゃないのか?
42 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 20:55:30.95 ID:ID3WsNLm
43 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 21:00:35.34 ID:oI5P459i
屈伸との因果関係はどちらでもいいんだが、正直邪魔
それが意味のある行動(与ダメ、味方へのフォロー等)なら我慢するが、全くもって無意味だしな
44 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 21:34:48.79 ID:1NbKRwTI
>>34 もしかして、ただの単発サイズを屈伸だと思っていないだろうか
屈伸は、特定Buffに反応して出すディレイ0のサイズの方
45 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:28:10.24 ID:T0niok8y
パンツマンいるとそこはかとなく地震多い気はしてたけど何かに反応してるの?
理由とか理屈が解れば試験的にアナウンス入れられるかも
46 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:33:07.09 ID:AP3vK+y2
地震反応はないけどパンツマン入らない
ラリアットは人数の可能性がある しないと正確には分からないけど
47 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:49:05.83 ID:niE/VT7G
よし、このアナウンスで完璧だな
「うざいからパンツマンだすな」
48 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:58:03.56 ID:zOJ3WTkr
盾役が死んでピンチな時に呼べよと思っても大抵血煙噴いてるよな
49 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 01:21:47.15 ID:iHpeuUhr
パンツマンいるとタゲが移りまくってどうのこうのみたいな事、前どっかで書いてなかったっけか
50 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 01:52:08.82 ID:OhzEW7jm
パンツマンもペットなので、多頭ヘイトが発生する
そして、パンツマンをけしかける人は大抵離れたところにいる
タゲった相手が遠くにいてタゲの必要な技を撃てないmobは、ターゲット不要の範囲技を撃ってくる
そのため、パンツマンによってタゲが向くと、範囲のダブルラリアットまたはサイズが選択される
おそらく、こういう理屈だと思う
51 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 01:53:10.45 ID:9+nZT/TU
パンツというか、人の多い時に範囲多用する傾向はあるな
あくまで傾向だしソロで抑えてるときも使うときは使うが
いずれにせよ、囮以外の用途でパンツが役に立つかって言ったらNOだし
使わないに越したことはない
52 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 01:58:40.86 ID:hLqCqO7R
53 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 02:00:58.50 ID:L9m9gTNJ
あまり対策されるとつまんね
もっと阿鼻叫喚が楽しいんだよ
54 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 02:29:12.19 ID:BwRnOooO
俺のはパンツ姿じゃなくて服着てるから大丈夫だな
55 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 03:31:28.34 ID:PiJMbhmw
P鯖転生お疲れ様
盾なのに何度も死んで本当に申し訳ない
56 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 03:43:16.97 ID:nuoN32wg
前衛が死ぬから後衛にタゲがくる
でも前衛が頑張ってくれるから後ろからのほほんとHA飛ばしたりできます
頑張ってくれてありがトー
57 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 05:33:06.45 ID:Q80AQTYM
白ビットだと思って殴りにいったらTFだった時の俺
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: ::;;|
58 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 06:54:39.40 ID:zyOg9fZ1
タゲの名前くらい確認しろw
あとタゲパレやアシスト(HP少ないビットをタゲってそうな常連へ)を有効に使おうぜ
59 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 07:02:23.26 ID:YSDi2Q0z
ザハークに近寄って「ペット以外のNPCを近い順にターゲット」を何度か押せば
特にHP減ってるビットがすぐ見つかるからそれ攻撃すればいい
60 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 09:41:09.64 ID:DIhN71bk
ビット削り始めのときに 範囲で紫削れてて誤爆することがある
61 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 19:11:22.52 ID:CwhLAEqt
いつも支援のつもりで、定期的に魔力130くらいのHG使ってるんだけどもしかして迷惑?
62 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 19:13:55.55 ID:fCs0kaJg
強化無し視点だとどんなものでもありがたいけど、強化持ちだといらっと来ることも
あるのかもしれんね
他人のbuffは常に自分のbuffで上書きできるようになればそういう問題も
無くなるんだろうけどそういう処理は難しいのかね
63 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 19:22:04.27 ID:y9pjipox
魔力200にしてから出直してくれ
64 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 19:24:46.50 ID:L9m9gTNJ
「魔力130のHG(debuff)詠唱中 高魔力は逃げてー」
これをHGのマクロに組んでおけばおk
実際発動するのは10秒後とかにして
65 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 19:50:26.63 ID:BTJMpvrT
Buff枠はかなりきついけど、HGやダンスに関してはそういう場所だと割り切ってる
66 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 19:50:42.87 ID:lxYWggVf
ただ正直 集団戦前提のところで文句言う奴も変だと思うけどな
いやなら前もって自分にかけておけばいい訳だし
67 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 20:01:11.26 ID:EU9v9J0G
HGをかけないって選択肢もある
まぁ集団戦はそういうのある程度想定しておくもんだから文句はお門違いだけど
68 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 20:30:36.44 ID:NqFMyAoZ
コグなら精神100で魔力+3とか+2を2つか3つつけてホーリーブレスすれば
魔力150行くよね?
130と150の違いなんてACにすれば5〜10くらい?だから気にしないけど、
低魔力だなぁとは思う。
でも、しないよりはマシだけどな。
69 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 20:38:22.95 ID:aBeFRl22
HG分のAC有ろうが無かろうが変わらないんでHG掛かったら自殺してるわ
70 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 20:49:08.91 ID:bRAaN8Hs
悪意が無い限りどんなbuffがかかろうが気にしない
71 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 20:49:48.89 ID:MyYSjJU9
それでリザ請うくらいなら石仮面もてよ
レラン1個食わなきゃいい話だろ
72 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 20:58:38.30 ID:U0577nRp
集団戦は邪魔なbuffが入ること前提で最低6枠はbuff枠空けてるな
10人中9人が気をつけても1人が唱えたら意味なくなるからそういうbuffかかるの前提で動く
73 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 21:14:10.75 ID:bi/x1acu
スピリットガードをおもいっきり移動詠唱して(またはしてもらって)
HG上書きするというのはどうだろ
74 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 21:21:48.40 ID:CwhLAEqt
何かごめん。精神100じゃないし、コグでも無いんだ
HGかけても問題はないけど、「(俺)はHGかけてくる迷惑な奴」って認識されたりしてるのかな
75 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 21:21:59.77 ID:THgZtE2i
破壊メイジでバフ枠の空きがチャージ用のT枠しかないから、HGきたら自殺してる
でも自殺する前に破壊打ちまくってMP空にして、メディ中に自殺コマンドするから無問題
なので個人的にはHGは好きなように唱えればいいと思う、だからみんなはもっと転生に参加すればいいと思うよ
76 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 21:28:43.45 ID:Ove3EQV+
buff枠一個潰れたくらいで動けなくなるような雑魚はほっとけってことだ
77 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 21:34:53.84 ID:fCs0kaJg
実際の所、本当に突然自殺してる人なんて見たこと無いな
リザの手間もかかるし実在しない存在だと思いたい
78 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 21:35:36.49 ID:zD3HOK4X
バフ枠めいいっぱい使った構成って事実上タイマン特化みたいなもんなのに
HGやらダンスやらが不意に飛び交うレイド戦でgdgd言う奴は無視でおk
刀剣素手盾でレイド戦でも活躍させろっていってるようなもの
79 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 21:46:44.51 ID:Ervmb98K
>>61 あえて言うなら、絶対に数十レスも不毛な言い争いで潰されるって分かっていながら
そういうことをここで聞くことが迷惑
いままで同じ質問が何回もあって、その度にbuff枠がどうのと荒れる原因になった
80 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:02:35.34 ID:tT3/z6cD
転生200はどうなってるんだ
81 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:03:49.67 ID:bRAaN8Hs
>>77 今はもう見ないけど大分前に一人だけ記憶にあるかな
メモもそれらしい(buffかけるなよ、みたいな)ので、いらないbuffがかかるとkillmyselfでリボンする徹底っぷり
終始無言だから問題もなかったけど、実際にいる
82 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:04:46.10 ID:tT3/z6cD
とりあえずHG撒くなんて大した支援にもならんしbuff枠の邪魔になって迷惑になる層のほうが多いからやめとけ
83 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:14:22.00 ID:lxYWggVf
嫌ならソロでもしてろよ
84 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:15:23.36 ID:fiR3afY9
嫌ならソロつうか行かなきゃいいんじゃね
85 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:27:54.86 ID:9+J9iRjB
むしろHGを何で人がいるところで使うのか分からない
宮殿じゃシーインビジと同レベルだろあれ
86 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:28:42.80 ID:Ad+bSLSd
たかが1枠にそんなに神経尖らせてたらプレイ中キレまくってそう
87 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:48:17.21 ID:THgZtE2i
魔力130のHGが要るか要らないかは、恩恵を受ける?であろう対象の接近に聞いた方がいいのかもね
有り難いと思う接近が居るのであれば、十分に価値がある行為と言える
別に無くても…130はちょっと…って意見が多ければ
リザで起き上がったばかりの接近にUHを配るか、電撃とかでよく死ぬ接近にDSかけるとか
88 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:49:20.08 ID:tkbun54m
「魔力200のHGです!」とかいってHGする人いるけど
申し訳ないけど魔力130も200も他人からすればどうでもいい違いだから
89 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:54:09.92 ID:L9m9gTNJ
魔力200のシーインヴィジブルよりかは100倍ましだがw
90 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:57:37.19 ID:T6nfkbp1
ミノ食い止めてる近接さんにHGかけに行ったりしてたけど
・・・迷惑だった?
(´・ω・`)
91 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:59:51.34 ID:PiJMbhmw
わざわざ危険を冒してホリガかけにきてくれるよりUHなりを飛ばしてくれた方が嬉しいかな
92 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:01:33.74 ID:oywe01+w
Buff枠フルに使わないとまともに戦えないような雑魚には
HGは致命傷かもねw
93 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:02:01.42 ID:SjigbBZv
前衛の人はUHが欲しいのね
今度から配るようにするよ
94 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:03:57.18 ID:bRAaN8Hs
宮殿だとHP上昇の恩恵が一番でかいと思う、次点でエレアマ
ミノで前衛やってるといつのまにかbuffかかってるときがあるけど、あの時ステータス画面見ると上がりすぎてて吹く
95 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:08:31.81 ID:c/+8rxhx
BRとUHのほうがHGより有用なのは確かだろうね
ですのでダンサーの僕にもかけてくれると嬉しいです
96 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:11:14.07 ID:PiJMbhmw
高スキル高魔力ならBR・UHあわせて65↑上がるからな
かなりでかい
97 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:15:02.80 ID:i5qBFZQU
盾してる人にかけるならBRUHだねぇ
それ以外は人と状況によりけりだから無理に辻バフするよりHAリフレしてた方がいいよ
誰かも言ってたけどホリガとダンスは想定内だけどね
回復役もバフ役も、上手くなりたいなら
一度支援される側の盾や火力キャラを作って経験してみるといいよね
同じくヒーラー経験のある脳筋は支援する側の都合を考えて位置取りしたりするし
98 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:24:49.17 ID:9+J9iRjB
ぶっちゃけ
盾紳士のHP装備バフ全部消してHP100落としたり
オウルアイ戦乙女クリ装備使ってる奴のクリバフ全部消したり
賢者のマスタリー消してリザオさせなくしたり
DF構成のマスタリー消してDFさせなくして殺したり
そんな妨害してバフ枠空けないのかよ雑魚とは言えないな
99 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:27:57.83 ID:dSBnYO9S
使う前に他のBUFFが入るかも知れない可能性考えろよバカとは思う
100 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:34:02.96 ID:y9pjipox
ホリガ・シーあたりはwarで範囲preで単体魔法になればいい
101 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:41:32.20 ID:M6EhIJzM
キャンセルマジックで消せるようになればいい
入るかもしれない可能性?それこそバカじゃねーの
ライト、フレイムブレイド、バブルボール、レイジング
シーインビジ、マインドラッシュ、コンデンス、クイックニング
スティームブラッド、リジェネ、ブラッドラッシュ、ウルティメイトヘルス
ウルティメイトエナジー、ホーリーガード、エレメンタルアーマー、ディバインシールド
この16個入って普通にいつもどおり死なずに戦えよ?
詠唱の前にsayで告知しておけばイナフ
あと近接的にはBRUHはさることながらEAが非常に嬉しいっす
>>102 HG1個でグダグダ喚いてたクセに、何でいきなり大量に並べてんの?
自分の発言もBUFF枠からあふれちゃったの?www
いい加減愚痴スレで頼むよ
>>103 EAも人と状況によるから誰彼かまわずかけるのはやめた方がいいねぇ
宮殿で盾してる人だと装備レランで180まで揃えてる人もいるからね
見ていて明らかに抵抗低い近接にはかけていいと思う
他人のbuffを受け付けないオプションでいいだろ
108 :
名無しオンライン:2012/01/16(月) 00:06:29.64 ID:Lt4VvNy4
けどダンスはほしい
エリート様は怖いなぁ
672 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 18:22:09.07 ID:LJdpFvas
作られた実際には存在しないエリート()と一般参加者を反目させる
鯖同士を反目させる
使い古された餌なんだが食いはいいんだよな
「/say 低魔力の右腕が勝手にHGを! 速く俺から離れるんだぁァァ!」
こうですかわかりません
実際、ストイックな人は詠唱申告のsay見かけたら戦闘中でも逃げ出すの?
それともkillmyself打ち込んでるの?
>>104 可能性考えろっていうならそういうことだろ?
で、お前は上の16個埋まったらどうするの?
自分の許容範囲超えたらそれはありえないとか言うつもりなら
バフ枠1個でウダウダ言ってる奴と同類だぞ?
つか、こまかいこと言い過ぎ>このスレ
少人数でどうしても勝ちたいなら、その場で作戦練ればいいし
カオスなんかでも勝ってる間は基本的なことをAUCで言うことはあっても、こまかいこといわないだろ
実際、自分から集団へ突っ込んでいってHG唱えながら
「嫌なら逃げろ!嫌なら逃げろ!」ってのもかなり勝手じゃねえかな
周囲に誰も居ない場所で唱えながら「必要な奴は近くに来い」ってんなら分かるが
ウダウダって初めて聞いたわ
sayみて近付いたらギリギリ範囲外だったみたいでbuff掛からなかった時は
俺別にHG欲しくて近寄ったわけじゃないし的な素振りでその場を回避する
かわいいなお前
人数次第ではあるんだけど、いまさら白ビットからやろうとか合意得ないとならんのかな
だるい
フィルター掛けてる奴からのBuffは無効にするようにすればいいんじゃね
say機能使えよ
ていうか死なない人にはBuff入れない
死ぬ人にはBuff入れるで問題ないと思うんだが
>>106 装備と素ステだけで180いくっけ?
その辺よく知らんけど、EAの上昇量が30としてもそれをレランでやろうとすると
2種類食べなきゃならないから、邪魔になるってことはまずないと思うよ
食べたあとにかかったとしてもレランの効果時間5分程度だし
>>122 よく知らんと自覚してるなら想像で書くなって
素90〜100にミスリル防具+α装備揃えれば属性1種は180届くよ
無耐性180にしたけどインフェルノで80くらう
スピリットリヴィールを使えばダメージを抑えられるぞ
さっさと死魔100とってこい雑魚
>>125 スピリットリヴィールはAC下げる魔法です
あなたがいいたいのはスピリットドレインでは?
煽る前に文章をよく見直しましょう
スピドレね
ちなみにスピドレ+耐無180でビットの噴射を13ダメージぐらいまで抑える
ことが可能
>>123 言われてみりゃステ抵抗100のコグにフル強化ミスリル7部位で180か
まぁ余程のエリート様でない限りありがたいってことで
馬の尻尾ぶら下げた人だっているんですよ!
>>122 こんな事書くからエリート様がまた喜ぶんだろ 少しは物を考えてレスして欲しいな
火と地180は楽だよなあ
いつも紫ビットにミスチル入れてたんだけどスピドレ入れた方がいいのかな?
ミスチルって何かよく分からないんだが、スピドレ入れるとほぼ確実に紫に粘着される
粘着されても問題ない構成ならビット釣り職人としては有りじゃないかな?
紫を1か2でも持っていってくれれば盾としては助かる
ちなみにPのAUCだと盾はジャスタンしか認めてないみたいだ
こんぼうなんて一次止めの40でいいだろうに
Pってそんな宮殿エリート様基準あるのか
確かヒーラーも無耐性180と酩酊無いとやっちゃダメらしいな
リボーンとDSだけで十分だよ
音楽なんだけど、トライデントブルースは必要?
必要な人にとってはありがたいけど、そうじゃない人にとっては単なる嫌がらせ
音楽に限った話じゃないけど、勝手にバフ入れまくると迷惑になる人もいるって事を忘れないように
装備付け替えすればbuff順番替わるからどうでもいい
ヒラはリボーンDS、近接も装備buff込みで抵抗80もあれば充分働けるさ
メイン盾や前線ヒーラーやれって言われたらさすがにもうちょい欲しいが
>>136 無耐性180はともかく酩酊はあった方がいいんじゃね
上げるのに大して時間かからんしそんな敷居高くないでしょ
まあ酩酊取ってないヒーラー見てると大体Warと併用してる人が多いんだけどさ
Warだと自分のスキル構成の無駄やたら排除するくせに宮殿だと回避100そのままとか手抜きなんだよな
143 :
名無しオンライン:2012/01/16(月) 11:07:30.75 ID:1nqnb3vg
Pってエリート揃いなのになんでDより弱いの?
>>143 ↓みたいなエリート()が揃ってるからじゃね
30 名前:名無しの旅人[sage] 投稿日:2011/10/20(木) 21:48:53 ID:KuA.xC0s0 [3/3]
最低でも無耐性180とHP400+緊急回避スキル(酩酊48、銃器38etc)がないと
P常連からヒーラーへの要求
そんな馬鹿な煽り文誰も気にしてない
単に乞食が多いのと火力不足なだけ
結局大事なのは火力だよな
ぶっちゃけ盾とヒーラーがいたらあとは全員クリ遠隔でいい
が、十分走って数十分ぼっ立ちしてりゃ報酬うめえ、で済むのにわざわざそんなコストはもったいない
だから大半は数回殴ってあとは寝てるだけの奴になるわけだ
誰がどんな行動をとろうと俺は全力でブチ抜く
それだけだ
バフイヤイヤ君からは巧そうな匂いがしないんだよな
ふしぎ
上手くメイン盾やってる人はダンスやら何やらでbuff更新されまくっても普通に生き残ってるな
邪魔なbuffで過剰反応するのってIGKWにレイジンガーや強化戦士で言って文句垂れるようなもんじゃないの
常連のガチ盾はたいてい身内のヒラとPT組んでるから
そういう人に無断で不要な辻バフを飛ばす奴はそうそういないよ
ダンスやホリガくらいはみんな想定内だってログにもあるだろう?
バフスキスキ君って乞食な匂いしかしないんだよな
ふしぎ
あまりぼっち野良を怒らせない方がいい
>>150 どちらかというとヘルパニでリジェネかけられて文句垂れるような感じだろう
で、このスレの奴らはヘルパニ使えないと死ぬとか
そんな雑魚構成で来ないでくださいよって言ってる
魔法チャージできなくなることもあるから怖いわ
Buff枠スッカスカだから気にしたこともないわ!
どうせbuffかけるなら持続させてくれとは思う
儀式の主力の前衛に、いつも白ネームなのが一人いるなあ。
なんかあちこちからHA飛んでるw
辻でかけるなら受ける側にとって一番嬉しい魔法は間違いなくHA
パニはしらね
160 :
名無しオンライン:2012/01/16(月) 18:54:03.83 ID:1nqnb3vg
パニなんて雑魚が宮殿来るなよ
PT組んでる人は回復貰えること多いから白ネに飛ばすって人が多いんじゃないのかな
紫前衛にHAが飛んでないのはいつものことだな
ヒーラーが火力へのリバ重視してんのかもしれないけど
回復こないで転がってるの見るとちょっとかわいそうになる
>>158 おそらく俺だな。PT募集出して来なくても悲しいだろ
PT組んでる前衛は大抵専属ヒラいるからHA被りまくりで自然と他の奴回復するようになるよ
身内で宮殿に混ざってもPT内に専属ヒラしたい奴がいない時はPT解除するくらいだ
メイン盾なんて放っといてもHA飛んでいくからな
銃弓にリバ配った方が下手に破壊打つより効率的
大して役にたってないのにHAやらRAやらが乱れ飛んでくると
申し訳ない気持ちでいっぱいになる
>>166 ヒーラーからすれば回復配るのが仕事だし全然気にしないでいいよ
でも自分が近接キャラで参加すると同じような気持ちになるわ・・・
そもそも宮殿改悪前は白ネがデフォでしてね・・・
お前ら耐無の稼ぎ方を教えろ下さい
ベーコンエッグバーガーを食う
エッグサンドも食べる
沌のブローチをつける
173 :
名無しオンライン:2012/01/16(月) 21:44:54.26 ID:+an+WZKF
メイジならアニマ剣・盾が優秀だな
あと虚無僧の綿服
耐性上げても普通に物理攻撃で死ぬ件
読み方わからないけど虚無僧小物セットの腰が全耐性1割アップで良い
沌の珠とか属性の珠持ってる人いたぞ
アタックの時だけ持ち替えしてるっぽいね
でもそのためにコイン25枚とか使うのもったいない気もするけど、錬金とかやればコインなんてすぐ集まるのかな?
沌狙いで錬るのは面倒だから買い取ったほうがいいけど、そこまでの価値があるかは・・・
無属性気にする人でも二次レジストが起きる程度の無属性でいいかなと俺は思ってる(70〜
無抵抗レラン1[20]
無抵抗レラン2[10]
右手:沌の珠[20],アニマの剣+3[20]
左手:アニマの盾+3[20]
頭(装):頭乗せチューリップ(白)[10],百花繚乱のかんざし[8]
顔(装):五行霊符(金)[10]
胸(装):沌のブローチ[20]
指(装):アメジストリング10
耳(装):アメジストイヤリング10
背(装):不死鳥の羽(染色可)[10]
腰(装):決戦の軍配[8],乾坤箱[装備前の抵抗値の10%上昇Buff]
防具以外だとこんな感じか
100近く増やせるのか
これで頑張れる気がする
おーアメジスト作るか。それがよさそうだ。
頭防具はウーの耳あてでいいか。
アメジスト<どや?ワシはずれやないやろ?
>>176 手に入りやすい材料で、フラックスヤーンとムーンストーンをまぜると二割の確率でできる
5セットにつき一個できる計算だけど、
カタリストは普段から錬金やらない人にとってはゴミなので、そのためだけにやるのは微妙
こうしてみると腰装飾が問題だなぁ
決戦の軍配か乾坤箱がベストなんだけど、どっちも高くて買えない
何で今の錬金に入ってるのが決戦じゃなくて計略なんだちくしょう…
EAとベビチュードかけてもいいんじゃよ
歌姫にベビエチュードかけてって言うと頼んでない歌まで歌いだしてバフ溢れさすからいらない
>>183 決戦も今の錬金で手に入るぞ?
特殊3地図を見てみ
儀式や賢王はリベガやSDで高ダメ返す以外に楽しみを見いだせなくなってきた。
>>187 リベガ中毒の盾紳士として名鑑に載る権利をやろう
>>143 集団の強さは底辺の強さで決まるから
強くなれば強くなるほど,より強くなるのは難しくなる
強い物がさらに強くなる労力費用を,弱い物が並になることに使ったほうがはるかに効率がいい
Pだと手持ちのキャラの中からガチ構成・ガチ装備のやつじゃなくて
適当に目立たなくて足がつかないのを出すのが正解
D鯖の方へ
せっかくライトとフレイムブレイドかけて回ってるのに
バフ枠足りないから要らないとか雑魚にも程があります
そんな雑魚構成で宮殿来なくていいです
まだこないだの粘着君いるのか
賢王はリフレクバリアが楽しい。
魔力0のBRとHGとUHとかならともかく、ライトとフレイムブレイドはさすがに嫌がらせだわ。
俺は宮殿いくキャラがそこまでBuff枠とってないから気にしないけど。
それでもそんなこと無差別にしてるやつがいて、それをずっとやってるんならフィルターだな。
まあ、ネタだろうが。
そんなbuff来たことないな、口だけだろ
それより動かなかったり死んだまま放置する乞食が目立つ
それにリザかける馬鹿も目立つ
明るくなって見やすい人もいるだろうし
追加ダメージ出て嬉しい人もいるでしょ?
嫌がらせと思う人もいるだろうけど
役に立つ人がいる以上かけて回るのは問題ないはず
嫌だと言ってる人に対しても続けるなら立派なハラスメント
規約違反で処罰対象だな
>>196 盾にとってはブレイド系は邪魔すぎるし
ボスとの戦闘中に「暗くなって戦いにくい」なんて話は聞いたこともないから大丈夫。
嫌がらせと思う人がいるかもしれない、と思うならやめてあげてください。
そこでやめてるよ
ただバフ枠ちょっと埋まったくらいで困るとか雑魚構成だなと思うだけ
少なくとも宮殿道中以外で暗いと思ったことはない
じゃあ雑魚の邪魔なんかしなければいいのに。勝手に思ってればいいのに。
それによって倒す速度が遅くなるのは勘弁してほしいな。なんせ雑魚を邪魔してるわけだから。
FBもライトも宮殿では必要性が皆無だということは決定事項
宮殿は近接盾でいったことないけど、さすがに盾使って防いでるのにブレイドBuffきたらきついな。
Buff枠がどうこうじゃなくて盾出せなくて死んでそう。
近接で行ってた頃にどこからかFzBなら経験あるけど、その一回きりだな
まあ笑い話だ
Buff1枠でも云々って必死に言ってた人でしょ相手するだけ無駄
>>199 フレイムブレイドはバフ枠が足りなく安る問題じゃないだろw
それこそ自殺して剥げってのか?w
クリなし遠隔だとブレイドで硬直キャンセルされるのは便利だったりする
自分でLBするから他に頼るようなことはないが
ダンスとかHGとか意図せずかかってしまうBUFFと故意にかける屑BUFFを同列に
語ってる時点で・・
209 :
名無しオンライン:2012/01/17(火) 14:03:06.90 ID:HaB7ecv/
ALC、闇加護、レイジング、リボーン、BR、MR、DS、EA、UH、UEで10個
コンデお茶プリンで13個
マナプレホリブレにマジブまでしたら16個
低生命低知能低持久ノー筋力だとマジ辛い
ブレイドとライトなんて嫌がらせ以外の何物でもないだろ
EAもいらんだろ
リボーンあるなら耐久上昇させるバフ全部削れる
ってか俺の場合そうしてる
PNQいっこいれる
それでもBR、UH、UE、EAを削ったとして12個
拾ってしまうのが前提のホリガダンスを足したら15個
敵のDebuff等一時的に使う枠を足して16個
この時点でチャージ不能かw
辻バフとか増してや音楽なんか来たら発狂しそうだな
そんなにBuff埋まったキャラでいかなければいい。
装備Buffだけで7,8枠埋まった魔法キャラいるけどさすがに宮殿にはいかないし。
DSあるならEAいらんやろ
>>210 重量装備持ってレイジングも削ればいい
ALCにリボーン持ちな時点で高火力じゃなくサポートキャラなんだろうから魔力はそこまで必要なかろう
次スレは「Buff枠を語る」スレな
buffbuffいってるけどさ
俺白ネだけど辻buffなんて数えるくらいしかもらったことないんだけど・・
あ、うん・・・
あ、はい
DSが入るとマジガの耐性アップ効果が得られないってのは広まってないのか?
ミノ戦でマジガ出してる前衛にDSするのやめてほしいんだが
本人に言えよ
マジガBUFFとDSがお互い上書きできるだなんて
盾持ち以外は気付かん
本当に「本人に言えよ」だな
でもまぁこうして書いておけばいろんな人が知るわけですしおすし
>>227 間違ってるぞ DSが常に優先な
ミノ戦で盾持ちにDSはご法度ってことは覚えておいてくれ
自分で確かめてもない事言う訳がない
>>229 中途半端に嘘を広めて何がしたいんだよ…
優先度は同じで上書き可能
そもそも5秒弱しかないマジガ中にわざわざDS被せてくる奴なんてどれだけ居るんだ
他人のDSは消えないぞ
済まん考慮してなかった
だったら他人からのDSはご法度になるな
他人からのDS付いた状態でマジガすると耐性はあがる?
上がるのなら個人的にはミノさんはDSついてても気にしないけどな
ファイヤーボール撃つ頻度低くなってるし
たまに撃っても後衛に飛んでくのが殆どだし
つか、ミノ戦で前衛にDS張る意味がわからん。
前衛にFBなんてまず飛んでこないし。
昔の仕様だとばんばん飛んできてたもんだけどな
たくさん来るようだとリベガだけでルート取っちゃうことすら
MAXさんのファイアボールの威力半端無かったしな
>>234 仕様上はDSとマジガbuffは優先順位は同位でお互い上書き
でも他人のHGを自分のスピリットガードで上書き出来ないのと同じように
他人のDSはマジガで上書きする事が出来ない
つまり他人のDSがかかってる状態で耐性UPは無い
自分のDSなら上書きして耐性上がる
デュラザハならDSがあるに越した事は無いが
ミノのサイズミックビートは純粋に抵抗上げる以外対策がないので
ミノ戦でマジガしてる前衛にDSを配るのは邪魔になるって事だね
前衛の事はようわからんから、テンプレ更新してくれないかな? ↓案
【転生の間】
強さが変動する。(Lv120/140/160/180/200/MAX)
ミノタウロスのHPが約35%になると無敵化し、崩れた壁の奥へ撤退する。
「ミノタウロスグリード」に変身して、崩れた壁の奥で待ち構えている。
ミノタウロスグリードは、周囲にある4本の「オリジン ピラー」(柱)を全滅させないとダメージを与えられない。
オリジン ピラーは、非移動・無抵抗・採掘可能。Repop約6分30秒?
ミノタウロスグリードの攻撃は、オリジンピラーにも当たる。
技が全て範囲なので、ターゲットされてる状態で後退すると後方のダンサー・魔法・遠距離に大きな被害が出ることがあるため注意。
反射(ダメージカット)Buffに反応してサイズミックビートを連発するので、該当Buffが点灯している状態で絶対に近付かない事。
ヘルパニッシュ
ブラッドルーレット
ソードダンス
スケープゴートミミック
地蔵変化
プロテクトオーラ
愛らしい瞳(マメポメのbuff)
安全第一(セーフティヘルメットのbuff)
マナの加護(シールドオブマナのbuff)
直接ダメージ反射 Lv1(デンジャラスリストのbuff)
ダメージ軽減(錬金王ベルトのbuff)
シャイニングフォース
他人のDSが掛かっている状態ではマジガによる全属性耐性Upの恩恵を得られないため、 ※追加
サイズミックビート圏内でマジガで耐えている前衛にDSを掛けない事。 ※追加
俺も盾しているけど
地も火も180だからマジガなんてせんぞ?
盾の仕事は反射でダメージを与えることじゃなく
挑発でヘイトを稼いで、死なずにそれを維持することだ。
DS大歓迎。
サズミックにのみマジガをしている前衛をきちんと見分けてくれればいいが
そんな注意書きを書くと
>233のように十把一絡げに前衛誰でもDSを禁止しそうで怖い。
地震にマジガを出すDSが邪魔な人と、
リベガディレイ中だからFBにマジガを出すDS歓迎な人がいることを忘れんでくれ。
俺いまの流れでミノで近接にDSはやめようって思ってた。
つまり抵抗180ない雑魚乙ということか
いやミノでDSはそもそもいらないってw
>>239は釣りなんだろうけどさ
180状態でもマジガはいらん
DSだなに言ってんだ寝る
地も火も180だからマジガなんてせんぞ?
とか言われてもあぁそうですか・・・としか
今のミノ戦で前衛にDS貼っても殆ど意味無い・・・が
前衛張り付いててFB自分に飛んでくるの見てマジガは間に合わないのは判るけどね
>>242 ごめん、流れに逆らって適当な理由でっち上げたかっただけなんだw
DSはあっても困らないけど、なくても別にいいね。うん。
DSかかってる間はリベガ反射できないしミノ戦では益の薄いbuffではある
盾持ちからしたらファイアーボールなんてむしろご褒美だし
とはいえ、
>>239みたいなケースも0ではないわけだから
禁止と書くよりその手間使って他のbuffでも飛ばしてやれと書くべきかね
いや、転生はDSいらんわ
賢王も無くていいかな、稀にDSの有無で救われる事もあるけど
儀式で滑り込みサンダーストーム転がった強化なしダンサー、遠隔に入れる程度が無難
そもそもミノじゃヒーラー視点からするとBuffかけない
HARA優先だしBuffかけるのは即死するような前衛
それも優先順位 明らかにHP系が先
DSごちゃごちゃ言ってる奴は本人にまず言えって
なんという糞ヒーラー
少人数時のヒーラーはリバする時以外は常時HAチャージ
DSなんて撒いてたら事故が増えるだけだな
大人数時ならどうでもいいし適当でいいんじゃね?
252 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 00:39:12.16 ID:VDTqcDna
サイズミックビートのないミノタウロスなんて戦って楽しいか?
253 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 00:49:16.27 ID:zdkN+h8o
突然どうした?
254 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 00:50:02.41 ID:g/vjM3qs
盾紳士にしてみれば地震ない方が良いだろ 抵抗以外で防げない攻撃なんだから
それはそうなんだけど、地震のないミノさんなんてヌルゲーもいいとこでして
センスレスゲー過ぎて地震は嫌い
盾紳士なめんな、マジックガードで抵抗上げれるわい。
180までだろうが
安定し過ぎるとつまらん
適度に地震連発してくれた方がいい
ではミノにガードブレイク技追加で
抵抗って40で一次レジストで二次、三次っていくつからだっけ?
ある程度抵抗あげる装備用意しようとおもったけどどこらへんまであげようか迷ってるんだ。
ミノは終わるまで暇だから禁止バフ以外で好きにやります
>>261 60から2次が起き始めて70から安定、3次レジストは特定のテクニック?を使用したときにしか起きないとかだった気がする
waragewikiとかにあるはず詳細はそっち見てみてくだしあ
>>261 相手の魔力と使うテクによって相対的に決まるからいくつというのは特にない
ロッソウィッチのバーストだったら20程度から二次レジするし、
バエルシャーマンのメガバだと70くらいないと二次レジできないし
宮殿ボスの場合、80以下だとほぼ二次レジは起こらない感じ
>>263 warageのほうか。調べてくる。
>>264 とりあえずは40確保して、そこから他にも上げれそうなら
70→80→90みたいに段階的にあげていってみる。
ありがとう。
宮殿ボスで2次レジ狙うなら最低100は欲しい
こっそり五臓炒めでも食べるか
いつもソロでbuffなんて貰えないし抵抗180はデフォだわ
まあDSはミノじゃいらんのは決定事項
後衛にしてもあんなたまにしか来ない鈍足の弾道技対処できないとかないし
DSで防いでそのまま攻撃できるのが利点とかならタゲ切らずに逃げ回る奴確定
そのまま死んでくれた方が楽
そういえばビジポって意味ある?
普通に殴られたんだが
ビジポは見えなくなるだけで判定が消えるわけじゃない
敵の攻撃が先行入力された後だとモーション前に消えても無駄
ビジポは蔵側(PC側)と鯖側(モンスター側)で発生タイミングにズレがあるときあるからな
蔵側で使用しても鯖側で使われたっていう認識が出るまで時間かかる
その結果使ってもしばらく殴られ続けるっていう事象が発生する
盾持ってるならカミカゼ、マジガ
酩酊あるならストーンマッスル
この辺発動と同時に使うか
敵の攻撃終わったの見て使わないとそのまま食らうだけ
ビジポの意味はあるよ
主に魔法職や遠隔がタゲ取ったと感じた時に早めに使ってタゲを外すため
ただ、
>>271,272の言う通りで連続してモーフをかけ続けても、
ミノの火の玉やザハのスフィアの的になることは何度もあったw
直接狙われたんじゃなくて、ファイアもスフィアも範囲だから巻き込まれたんじゃないか
>>274 エレブレ入れてたからタゲ取ってるのは間違いなかったのと、
離れてて回りに人が居ない状況が多いからな
モーフ入れててもザハワープのタゲにもなってるし見えてるんじゃね?とかよく思うw
ただ、ワープしてきた後で攻撃のタゲにはされてないから、
近付かれると透明判定認識がされやすくなるのかも
最近見かける新顔が回数を重ねるごとに確実に上達していってるのが微笑ましい
タゲ取ってるのに離れるとか最悪じゃないか
だからタゲ外すためにモーフとビジポ使ってるんだろw
スフィアとかファイアーボールをリベガ成功したら
タゲられた人を守れたらかっこいいのにね
あの謎ワープは柱ごしでも飛んでくるしよくわからん
50回以上の報酬は転生は???、儀式はボーン装備
賢王は真・剣聖乱舞かファントムモノクルあたりが無難?
Bye ハドソン
最初っから売る気なら全部高目の値段でch名に列挙して人が来たやつに交換すればいいじゃない
全てフラックスヤーンが無難
俺なら全てラブペDXにするね!
誰とは言わんけど、説明が不要な時は講釈垂れるくせに本当に説明が必要な時は何も言わないのね。
まぁ所詮そこまでの人間なんだろうけど。
みんなメダルとか鹿の角とかはどうしてるんだろう
やっぱり投げ売りしてるのかな
メダルは沈める。鹿はせんとくんでも作っておく
鹿は染可までいっても全然売れない
20kまで落としても売れない
メダルは無が上がるし胸だしそこそこ売れる。
鹿は防具だから本当に需要がない。。。
染鹿角は1kなら…やっぱ買わないなw
鹿と話せるアイテムになれば完璧
1kなら買ってもいい。露店キャラにつけるから。まあそれだけなんだけど。
買ってまでほしくないけど、もしクリスマスイベントの時に持ってたら、付けてトナカイ気分味わえたのにな
>>261 1次レジは抵抗いくつからでも起きる、ただ単に抵抗によるダメージ低減が一次レジ
二次レジは1次レジ後のダメージを半分にするもの、対人だと70が一つのラインと言われてる
三次レジは更に半減するもんだけど、これは運みたいなもんだから気にすんな
宮殿だと抵抗は上げすぎてもあまり意味が無い、ビット複数タゲとか屈伸は上限まで上げても普通に死ぬからな
どういう状況になると困るかを自分で想定して決めるしかない、地震+貫通一発に耐えるとか、カオスサークル+ビット一発に耐えるとかサンダーストームに耐えるとかな
山のようなBuff貰ってマヌケな死に方した時ってどうやって土下座すればいい?
次はミスリルトール装備で行くとか
弓のときにDSを貰うとソニックアロー射ちに近づきたくなっちゃうよね
そしたら物理範囲に巻き込まれて死んだりするw
山のようなBUFF貰わないような装備や職で行く
1Mちょい分のお金になる討伐回数が貯まったんだけど使おうか迷う。
正直どの上位報酬もいらないんだ。だから誰か後押ししてくれ
無抵抗180とそれ以下ではまったく違う
一度ザハークにアトラクトすればはっきりわかる
ザハにアトラクトとか自殺志願者ですか
6ビット1ザハのタゲをもらいたいんですねわかります
ヒラと組んでる盾とかが良くやってるから見てみるといい
底辺盾じゃアトラクトで即死なんだろうけどな
実際のところ、ミノにSDってどうなの?
やっぱ地震誘発になるのかね?
>>304 無抵抗180だけどアトラクトしたらいきなりHP3割になりました
案山子→ストーンマッスル→マジガキャンセルの後死にました
底辺盾でごめんなさい
ソードダンスはバフかからないでしょ?
>>307 SDも防御バフ発生するぞ?よく見てみろ
ただ時間が短いから地震誘発しにくいってだけ
過疎時間帯にソロで突っ込んで確認すればいい
そもそも疑問なんだけど防御Buffだけに反応するって検証したのか?
リベガとか他の物は
牙斬はどうなんだ?
使える構成は来るなってことでおk?
心配なら使わなきゃいいだろwwwwww
侍がよく寝てるのは事実だがwwww
来るなってほどではないww
ミノでリベガ使ってる近接なんて山ほど居るんだしまともに反応するならすでに大きな話題になってるだろう
それにミノで問題なのはあくまでサイズミック超連打の屈伸であって単発で終わるような地震は問題にならない
SDはbuffの短さゆえに仮に反応してたとしても屈伸に至る事はまず無いしメリットが非常にでかいから使ってる人も多い
牙斬は使ってみたって話をそもそも聞かないが防御buffつくタイプだから使わないほうが無難そうだが使える=来るなってのは頭おかしい
ほかの禁止buff系もそうだが使わなければいいだけの話だろう
サムライは来るなって意味で言ってるなら自己責任の範囲で現場で好きなだけ言え
将軍は道中と柱に本気を出すもの
あと骨処理もヨロシク
サンダーストームの範囲には気をつけろよ
一撃死しなけりゃ将軍だろうがいくらでもHA飛ばすぞ
逆に言うと即死しかしない奴は著しく優先順位を落とす
強化将軍で自己DSを維持できる人なら
柱・骨遊撃隊としてはなかなか優秀よ
ジャッジメント貫通生き残れなくてすいません
ジャッジメントはむしろSDか案山子で対処するもんだろ
あれに盾は怖すぎる
骨柱ぶっ壊すのに強化はいらんだろ
テスト
なんたかんだと転生はケチつける貧しい奴が居る様だが、物乞いの方がマシって聞こえてくるから消えてくれ
E鯖は身内歓迎で初心者お断り仕様だwP鯖でE鯖にあわせろといわれてもなwww
ついでに逃げ回る破壊メイジの方が問題視されるべき
ボスとトレジャーガーディアンは反射系は仕様変更でダメージが出なくなれば張り付きも消えて解決
そうじゃなきゃ錬金のノアピやらベルトやマメポメが可哀想だろw
ヘルメットは物理軽減5%廃止にされれば解決
貧しい奴が高級テク妬んでるとしか思えん
MAXミノでリベガやSDやマジガしてもサイズミック来なくて終わることもある
フローズンビームはFBかサイズミック発生が高い気がするw
それとダンスもヘイトつくぞw
信じられない奴はイクシオン友好持ちでザブ狩りしてる奴らのそばでスワンしてみるといい
んで毒消したらリンクして狙われるぜwww
病院はあちらですよ
テスト即長文とかカッコイイっすね
破壊メイジとかブレマス刀剣とか言ってみたいのは分かるが
とりあえず落ち着こうぜww
>>323 タゲ取って逃げ回るメイジがうざいのは同意だけど、
宮殿スレで張り付きがどうこう言ってるのは意味が分からん・・・
荒らしてみるテストだったのか
>>327 頭のおかしい奴か単なる釣りだろう
さわんなさわんな
nounai鯖在住の奴が何か言ってるけど
どうせ俺ら一緒にやる事なんて無いから気にすんな
というかこの手のスレで要求されてる事をほぼ満たして参加してる奴なんて半分もいないだろ
半分って言うか1/10もいないんじゃなかろうか
いや、むしろ1/20くらいだと思ってる
お隣のPSUでも高望み具合が半端ないもんなw
ずっとガチだと思ってた人とPT組んでみたらドジっこだったでござる
ドジっここぐねえと聞いて
PTにドジっことかむしろご褒美です
10分毎位に死ぬ人は、そろそろ戦い方を考え直した方がいい気がするんだ…
死んでからリザ貰えるまでの時間が、段々延びてるのは自覚しているはず
次ダメ食らったら死ぬってHPになったら、一旦戦線離脱して回復してからまた戻る
ってだけでも生存率が全然違うと思うんだけど、逃げもしないで無駄死にしまくってるのは何でなんだろう
強くなるまでは柱・骨・ビットに本気だして、ボスにはちょっかい程度にするとか
リザが虚しくなってきたら入れるの止めてるし、本人にとって今の戦い方が楽しいなら余計なお世話なんだけどね
10分も持つとか凄いなって思った
タゲ取りまくって死ぬのと不用意に近づいて死ぬのでは違うだろ
もちろんプレイヤスキルと適切な構成があれば死ににくくはなるが
それぞれ10分で終わる回にしか参加しないけど、60分まるまる使うような人数、構成なら
10分と持たずに血煙噴くくらいの事は近接は結構よくあるんじゃないか
近接なんだけどMaxミノ2ndFormでど真ん中で血煙
他の近接がミノ真ん中に固定
痺れを切らしてサイズミック直後に蘇生OKボタンクリックしても運悪くラリアットとかに
巻き込まれて即死とかある
本当に戦い方考えた方がいいのは
突撃して20秒以内に死んでるやつ
あかん
10秒しかもたへん
よく考えたら30分掛かってない戦闘で、自分だけでも五回以上リザしてる時あるから
10分じゃなくて1分ももって無いのかも…、戦闘中の半分は血煙放置されてるし
後だしは見苦しいから止めた方がいい
侍のミノでよくあるヒトコマ
バーサーク!ナイトマインド!
ミノに突撃
ミノさん「サイズミックビート」
戻ってくる
包帯・・・包帯・・・包帯
バーサーク!ナイトマインド!
ミノに突撃
今こそ必殺の2刀アタック!
ミノさん「パワースイング!」(左手カウンター)
ぷすぷす・・・
SD当てるだけでいいのにな
>>344 後出しは見苦しいって言われても…事実を正確に伝えたかっただけ
実際に宮殿に参加してる人なら毎回見かけてるはずだよ、いつも来てる接近でいつも血煙で寝転がってる
鯖が違うのかも知れないけど
世の中そこまで飲み込みの速い人間ばかりじゃないんだ
何度も殺されて「俺も役に立たないと!前に出て攻撃しないと!」ってパニック起こしてる可能性もあるんだ
優しくしてやってくれ
デ
ュ ‖ .//
倒 ラ ‖ //
せ ハ .‖ ,..-―-、 .//
| ン .‖ ./:::::::::::::::::l //
.だ β /::::::::::::::::::::| //
-―-、 | |⌒ヽ/::::::::::::::::::::::| _/|ノ
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ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ |: : : : : : : : : : : : : : |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|  ̄ ̄ ̄ ノ)
ノしノ し'( ノ)__ノ (ノ(
'――――-'′ '-――一-'′
ザハークの魔法を遠くからモーションで見分けるのが未だに難しい
グラビティフィールドは黒いモヤモヤが出るから分かるけど
今のザハークになってから、タゲ取らないように両手武器から片手武器にして
妥協しているのは俺だけじゃないよな?
あまり関係ないと思う
火力装備でもない限りアタックのダメージなんか微々たるもので
SDやスフィアリベガきっちりしてた方が狙われるような気が
>>350 魔法唱えてるかどうかって意味なら左手を前に掲げてる
魔法がどの魔法かを見分けるって意味なら
詠唱中は全部同じモーションな気がする
詠唱完了後は
カオスサークルとグラビティフィールドが手を振り下ろし
ダークスフィアとスモワが手を前に突き出してる
けど完了後に見て間に合うのなんて遠い時のダークスフィアくらい・・・
初心者は成長していつか経験者になるだろうが、バカは成長せずいつまでもバカのままだ
ミノで防御バフがどうしてだめなのか理解できねーし、抵抗の必要性もわからねぇ
バカにはどなるのが一番だろ
おまけに最近は初心者の上にバカなやつが多いからな、もううんざりなんだよ
そもそも俺は宮殿に人が増えればいいなんて思ってねぇ
宮殿リニューアルだかなんだか知らねぇが、そんなの迷惑でしかねぇ
どんなものでもブームとかになりゃバカが群がってきて、乞食も増えて来る
場が荒れるだけでいいことなんかねぇ
今までのエリート達は、俺がそうだと言ってるわけじゃないが、分別を持ってるやつが多かった
自分の行動が将来にどう影響するかなんとなくにしろ考えていた
でもブームとやらになるとバカが入ってくる
昔はバカは何も考えずにたいがいカオスかなんかに流れてたから面倒がなかったが、
今は時代が変でバカまで宮殿に来やがる
バカは責任感とか自制心をも持たねぇ
だからそれを外部に設けなくちゃならなくなる
つまり、アナウンスだよ
何から何までがんじがらめの明文化
バカにもわかりやすいようにな
面倒くさいことこの上ないわな、そんなの
だからな、バカには入ってきてもらわない方がいいんだよ
正しいことを怒鳴られただけでやめちまう程度ってこだろ所詮
等と訳のわからない事を言っており
>>349 ありすぎてワロタw
滑りながらのサンダーストームがデュラだと一番やばいかな、あれでかなりの死人が出る
>>354 野良集団戦闘前提の場所なんだからバカがいることは折込済み!
これぞ真のエリートじゃなかろうか?
>>354 長文だけど禿胴
でも仕方ないことだと思うしかないな
アナウンスするとかえってバカいつかね?
ぶっちゃけバカが何匹いようが自分の仕事やるだけなんで気にしてもしょうがない
>>354 本当に救いようのないバカは他者からも見放されるさ
転生の地震誘発みたいに一人の行動が全体を滅ぼしかねない場合を除いて
そういうヤツは矯正するより放置した方がいい
アナウンスしてまだ解らないならリザしないだけでしょ
ガードロストしたら屈伸おきた
バカっていうかMPRはよくアナウンスされるけど屈伸についてはゲーム内じゃ一言も見たこと無いよ
どっちかというと後者のほうが重要だと思うんだけど
>>362 ミノさん「盾で防ぐ気あんのか!どいつもこいつも馬鹿にしやがってくそっくそっ・・・(屈伸)」
365 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 22:51:00.54 ID:gcPqTMPM
一ヶ月以上通いつめてるのに一向に戦い方を改善せずすぐ死ぬやつにはリザしない
そいつにリザ入れる時間を他の接近の回復支援に当てた方が早く終わるし
いつも死にまくってリザもらいまくってるやつはバカ云々以前に
「なるべく周りの負担にならないようにしよう」とか
「倒すのに貢献しよう」とか全く考えてない報酬目的の乞食だろ
他の乞食みたいに安全地帯で棒立ちしてる図太さはないから、戦ってますアピールして体裁繕ってるだけ
正直なところ報酬&リザ乞食よりただの報酬乞食のがまだ手間がかからないだけマシだ、目糞鼻糞だが
ヒラに触媒消費させまくるのが楽しくて参加してんじゃないかと疑えるレベル
今の宮殿でそこまで必死になるわけが分からない
あとヒーラーなら死ぬ奴に回復しなければ良いだけ
最近はSDのクール中にアタック、リベガして適当に盾で捌くのが前衛の日常になってしまった。
369 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 23:40:51.06 ID:gcPqTMPM
>>367 接近職の略じゃないの?近接って言えよってことか?
接近って言う流れなのかと思ったんだが
370 :
名無しオンライン:2012/01/20(金) 23:43:19.50 ID:nttuA9Qt
そんな言い方もあったのかwはじめて聞いたw
そんな流れどこにある
サーバーの接近に失敗しました
意味もないのにガンガンageる空気読めない子が流れを読んだ発言をしているらしい
考えるな!感じろ!
今まで接近レスやsage無しの書き込みいくらでもあったのに
俺のレスにだけ内容には一切触れず、名称とageに揚げ足とる時点で何かしら図星だったんだろう事は判った
自意識過剰ですねぇ
接近はまだいい、投射は受け入れがたい
近接を接近とかいかにも馬鹿って感じ丸出しだよなw
後投射な、投射はマジで辞めろよ、見るたびに吹き出しそうになるw
まぁ字面だけ見たらそれでいいのかも知れんけど、普通は全く違うもの想像するよw
役割に応じてtank、melee、DDとか使えばいいじゃん
buff、debuffは抵抗なく使ってるんだから
>>377 お前検索の仕方知らんの?わからないならとりあえず今日のレス全部読んでみたら
>>379 投射が何の話かは知らないけど、
>近接を接近とかいかにも馬鹿って感じ丸出しだよなw
>まぁ字面だけ見たらそれでいいのかも知れんけど、普通は全く違うもの想像するよw
お前はまず辞書を引けと・・・
【レス抽出】
対象スレ: 【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その18【改築】
キーワード: 接近
87 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/15(日) 22:48:17.21 ID:THgZtE2i
魔力130のHGが要るか要らないかは、恩恵を受ける?であろう対象の接近に聞いた方がいいのかもね
有り難いと思う接近が居るのであれば、十分に価値がある行為と言える
別に無くても…130はちょっと…って意見が多ければ
リザで起き上がったばかりの接近にUHを配るか、電撃とかでよく死ぬ接近にDSかけるとか
347 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 15:26:23.05 ID:C4hi8CS9
>>344 後出しは見苦しいって言われても…事実を正確に伝えたかっただけ
実際に宮殿に参加してる人なら毎回見かけてるはずだよ、いつも来てる接近でいつも血煙で寝転がってる
鯖が違うのかも知れないけど
365 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/20(金) 22:51:00.54 ID:gcPqTMPM
一ヶ月以上通いつめてるのに一向に戦い方を改善せずすぐ死ぬやつにはリザしない
そいつにリザ入れる時間を他の接近の回復支援に当てた方が早く終わるし
いつも死にまくってリザもらいまくってるやつはバカ云々以前に
「なるべく周りの負担にならないようにしよう」とか
「倒すのに貢献しよう」とか全く考えてない報酬目的の乞食だろ
他の乞食みたいに安全地帯で棒立ちしてる図太さはないから、戦ってますアピールして体裁繕ってるだけ
正直なところ報酬&リザ乞食よりただの報酬乞食のがまだ手間がかからないだけマシだ、目糞鼻糞だが
ヒラに触媒消費させまくるのが楽しくて参加してんじゃないかと疑えるレベル
367 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 23:04:13.89 ID:IpGmwbYl
>>365 どうでもいいが接近って何だよ
369 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2012/01/20(金) 23:40:51.06 ID:gcPqTMPM
>>367 接近職の略じゃないの?近接って言えよってことか?
接近って言う流れなのかと思ったんだが
抽出したら最近の変なレスは全部接近さんのレスだったという証明
自分しか接近って言ってないのに、接近っていう流れとか高度すぎてワロタw
ソロで盾をやってる人を見ると、よく戦えるなぁって関心する
魔法跳ね返した時なんて凄くカッコいい
今みたいにプリロがバカみたいにいる状況だと白ネの方が回復集中して楽だよ
RAからやってるが近接を接近って言ってる奴初めて見たわw
このスレでID変えて書き込む意味があるのか・・・
>>383 >変なレス
ってのはどういう意味?どのあたりがどう変な訳?
>>388 10分と1分の区別もつかないような人の事ですよ
とりあえず
>今まで接近レスやsage無しの書き込みいくらでもあったのに
この3つしか書いて無いのにいくらでもってどういう事ですか
過疎時間帯のミノの柱中、一人でずっと支えてる盾とか惚れるよな
こんな時間にネトゲとかニートかよこいつ・・・っていう同族意識もあるし
あの…、正直すごくどうでもいいんですが…。
接近職さんって言っててたまに接近さんって言う人はいるけどね
MOEブログとかでも接近キャラとか言ってる人いるし
使えないやつにはリザしなきゃいいでFA
>>390 過疎時間帯によくいるけどニートちゃうわw
明日は休みですし
>>389 10分のは俺じゃないから俺に言われても困る、俺のレスについて答えてくれよ
「今まで接近レスや、sage無しの書き込みいくらでもあったのに」って意味で書いたんだが
いくらでもって言葉がどこにかかってるのか判り辛かったな
で、リザ乞食とか戦ってるアピールしてるだけとかの内容が変だって言いたいのか?
>>395 3つしかなくても接近って言う流れなんですね
あと別に俺は全部おまえのレスとかいってないけど?
>>396 1つでも例があればよく使われてる証拠になるってマスコミが言ってた
とりあえず落ち着いてミノタウロスとブートキャンプにでもいってこいよw
>>396 お前の言ってる事がわからないんだが
>あと別に俺は全部おまえのレスとかいってないけど?
どういう意味だ?お前が俺のレスを含めたレスを統括して「変なレス」と評したんだろ?
それとも俺の「接近」だけにこんなにも噛み付いてるのか?どうして?お前が血煙でいつも転がってるやつだから?
ずっと言ってるが、どうしてレス内容に付いては一切触れないんだ?
これからは近接っていうから、俺のレス内容に付いてどこが変なのか教えてくれよ
>>397 なるほど分かりやすい
>>400 おまえこそ俺のレスちゃんと読んでから応えてくれ
俺は最初から接近のことしか言ってないし聞いてない
よくこうやってどうでもいい事で盛り上がれるなぁ。感心するわ
>>401 >>383 >抽出したら最近の変なレスは全部接近さんのレスだったという証明
接近さんが変なレスしてるって書いてるようにしか読解出来ないんだが
俺のレスのどこが変なの?って聞いてるのに
>>396 >あと別に俺は全部おまえのレスとかいってないけど?
>>389 >10分と1分の区別もつかないような人の事ですよ
で、再度俺のレスのどこが変なの?って聞いたら
401の>俺は最初から接近のことしか言ってないし聞いてない
とかいきなり言い出すし、そもそも
>あと別に俺は全部おまえのレスとかいってないけど?
って言ってるけど、なら俺の質問に対して他人の失敗を例に挙げて俺に苦情言ってる事になるけど?
お前の一貫性の無さは何なんだ?苦し紛れにも程があるだろ
ダイアロスは今日も平和です
うむ、いつ聞いても新BGMはテンションが上がっていいな
報酬目当ての乞食や消耗の多い少人数戦だと帰りだす輩が入ってきたのはいただけないが、
なんだかんだ良い修正だった部分もあるな
この定型目障りなんで自分で使うことなんてないだろうと思っていたが
今こそ使うときのようだ
やばwwww気持ち悪いの怒らせちゃったwwwwww
新BGMって宮殿のやつか?音楽変わってたのかー
音楽といえばループ部分くらいはきちんと処理してくれよ、思う
千年竜の音楽とかループ部分でいきなり途切れてかなりマヌケ
このスレの流れでいけば
アタッカーはクリ遠隔以外乞食
って言われても反論できないわけか
このスレの流れでいけば
近接を接近に言い換えるべき
求)肉壁 出)肉POT
新BGMはザハーク戦だけ好きになれない
おはよう 接近
接近3ピクト! するまでってちゅーちょだ、やん!
>>400 別に
>>367の時点では噛み付いてなくね
レス内容は別に変じゃないがお前さんの性格が変なのは理解できる
近接って言葉はどこのゲームにもある概念だし,それを接近て言っちゃう人はたまにいるし,意味は通じるので気にしない
投射はぐぐったら精神医学語でもあったのか,遠隔だと破壊を含んでもおかしくないイメージなので,投射もそこまでおかしくない気がする
こんにちは 接近
投射と接近か
あと1つ3すくみ的な何かが欲しいな
援助を忘れてはいかん
メイジじゃね
とりあえず他人からのBuff拒否設定もBuff選択消去も無理だとさ
自殺用に練りワサビ持ち歩いてはどうだろう
というか、Buff消しレラン品があってもいいな
エフェクトも思いっきり派手な奴。追加ダメージが付いてもいい
ディバインシャワーで全Buff消せるようになればいい
相対的にデュラハン強化になるしリムポ需要も増えるだろう
リザメイジの使うオーブンが最強になるな
出来なくは無いだけでやらないだけだろ?
サモンボーンナイト召喚したとき新しいのか古いのかは忘れたがどっちかのバフが1こも消える
魔法関係の複合マスタリー1個につきバフ枠+3でも増やせばいいんだよ(複合マスタリーがバフ枠以外で効果が出るんなら+2枠
脳筋関係は飲食バフ時間を1.5倍増えるとか飲食のみ消去効果を受け付けない仕様(重複効果は2回目で2倍でとまるなど
そんなんだから時間短縮や懐中時計がつえーだの仕様になるんだとおもうんだ
426 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 21:15:07.93 ID:cyFUoBau
馬鹿か、Buff枠なんかゲーム内で装備なりスキルなり変えて対応しろよ
要望スレで妄想垂れ流してこい
宮殿も再発掘
>>425 エロゲで脇役に立ち絵がないのと同じだろうな
長らく宮殿に通ってると装備も行動も適当になってくる
クリ銃や廃魔力の人見ると気合い入ってんなーとぼんやり思いつつ今日も適当に動く
長らくとか言って改築後からだろどうせ
期間より回数
この辺の時間だと座ってるだけで勝手にデュラハン死んでくれるしな
報酬目当てでいってりゃそうなる
他にやる事ないのか?
道中で燃え尽きました
こんばんは 接近
リザ乞食って言われたのが相当悔しかったんだな
>>437 近接を接近ってw
ぜんぜん違うじゃん国語からやりなおせよw
話の内容と日本語の正しさは関係ないだろ
リザ乞食と思うなら回復しなければ良いだけの話
話の繋がりが読めない
読めない方がたぶん幸せ
正しいかな?接近君の話はつまるところ特定個人叩きたいだけに見えたけど
こんばんは 接近
国語からやり直せといわれても、いま習ってる途中なんですよねぇ
半世紀ROMれ
一見喧嘩してるようだけどちょいちょい役立つ情報が転がってる感じの流れでたのむ
もうだいたい出そろってるんじゃないかな情報は
あとは独自に検証でもしないと分からない事ばかりだ
センテンスで死ぬと恥ずかしいからHPに帰ってしまう・・・
まあ俺が1匹2匹いようが戦局は変わらないからいいやな
>>437 はいはい、お前がリザするしか脳がないのはわかった
リザしてくれる人なんてたくさんいるし、別にお前のリザ必要じゃないから
おまえらアリーナでやれ
必死で霧かけてる人がいるのに片っ端から殴りかかった挙句時間切れとかワロタww
霧必要なボスなんて居たっけ?
骨に霧かけてもなあ
さっきのP鯖ミノ道中で霧かけてる人いたけど
指示が道中敵全撃破(人数17人だったらしい)
sayマクロ組んでないから周りに徹底できてない
後続反応されたらどうすんのっていうお粗末っぷり
少人数は倒していくほうが安全と思う
まあ、結果
4時に間に合わなかったのです
倒さなかったら吸収するしな
骨じゃなくて道中か
火力があれば間に合ったのにね
ああ、道中の話なのねスマン
ミノがスライディングサイズミックとかしてきた
汚いぜ
まあ道中突破できないようじゃミノも時間切れだろ
間に合わなくてよかったな
道中殲滅できないとかミノ戦無理じゃね?
倒す必要のないガゴ相手にしてるなら知らん
e鯖民だから他鯖がよくわからんのだが深夜帯ってどの時間までやってるんだ?
連続ですまんが2時転生→3時儀式とかになると
出発時間遅くなって殲滅は時間がきつかったりすると思う.
まあ犬はだいたい倒して行軍してるけども
霧かけて急ぎましょうとか言うのって
50人以上転生の時は必死で先行してる人
しかもマスターテイマーとかだから逆に萎えるんだよな
個人的にはちゃんと倒しながら進んでるなら
間に合わなくても別に気にしないな
多人数の場合は霧かけてく方がもたつく事は多いけどな
霧のために足を止めるより、行軍した方が早いことが多い
15人以上居てパニ1人居れば全滅でも15分かからんだろ
>間に合わなくても別に気にしないな
転生儀式に参加せずに一人でリザロード向かえばいいんじゃね?
なんで参加してるの?
急ぐ時も犬は事故が多いので倒した方がいいね
リザは背後通れば無視できたり、坂の弓リザは反応鈍いこと多いから結構無視していいけど
>>466 一桁とかだと協調して無視もできるんだけど、10人以上いたら殲滅した方がいいよな
ただ火力過多での轢き殺し状態ならいいけれど、そうでないなら坂開始から20分位が目安だと思う
犬を無視は確かに危険なので倒すのは分かるけど、まったく倒す必要のないリザまで倒して時間切れになったら本末転倒じゃないかって思ったりすることもあるのよ。
俺だけだったらすまん
>>467 全員で頑張って倒していった結果
間に合わないなら仕方ないかなって思うだけだよ
残念だなとは思うけどさ
霧かけても集団だし絶対ドジっこが死ぬ
その死人面倒見てたら結局遅れる
そういうの無視すれば霧かけた方が早いけど
そんな死ぬ方が悪い的な感じで進むよりはいいと思う
倒す必要のないリザは墓地霧なんてかけないで素通りでいいじゃん
特に坂以降のアーチャーやキャップはね
転送石タゲでもたつく奴は知らんw
と書いたけど、坂の次のアーチャーだけは殺さないときついなw
時間がどうとか必要性がどうとかではなく、
なにか殺していないと落ち着かないから倒して行くのだ
個人的に、道中の殲滅に非協力的な人はあまり良い印象無いな
少数で間に合わないならなお更
スイッチ部屋とか大人数でも素通り多すぎ
みんなでやってるから手を出すまでもないだろうって空気じゃなくて少数が苦戦してても素通りしてく
墓地霧すりゃいいだろ
殲滅はできる限り協力するけど、時間がギリギリの状態でそれ倒さなくてもいいんじゃね?ってのを倒してる人はちょっともにょるなぁ。
もちろん協力はするし回復もするけども。
つか
>>451みたいに
必死に霧かけて短縮できる箇所ってどこだろうな
固定の弓リザとかそれこそ霧かけずにミスザ余裕
フロストウルフとか霧かけても反応する確率高い
どっちにしても全撃破指示出てるのに
霧かけて殲滅参加しないで殲滅してる奴ディスってる方が
空気読めてないのは間違いないか
道中でぽこぽこ死んでそれを周りが助けるのが当たり前で時間切れになりそうでも先に行ってる人が全部悪い
これじゃその人が宮殿行かない方が良いと思うわ
どこの狩り場でも基本的に自分で生き残れるのが最低条件だと思うけど
もちろんそれを強要するつもりはないけどそれで文句言われる筋合いは一切無いと思う
道中で死ぬの嫌なら物まね取ったりインビジPOT完備してればいい話だし
>>480 まあ俺も基本そう思うけどさ
「必死で霧かけてる人がいるのに片っ端から殴りかかった挙句時間切れとかワロタww 」
も大概だなって思っただけ
これ、少人数での儀式転生の話だよな?
少人数でやる時点で、参加者はそれなりに立ち回れる構成や装備じゃないと駄目
逆にそれだけの立ち回りが出来る面子ならさっさと倒していけるでしょ
霧は一部の弓と外周2奥の建物入口側の犬、外周3建物出て向かって右の犬程度で良い
一人だけ先に行ってどうすんだよwww
人数少ないなら全体の方針に従えよw
D鯖では考えられない光景だが、指揮者がいるなら従ったほうがいいな
少人数で殲滅して進むとか頭弱いんじゃなのかと思うんだけど
HP40ぐらいしかない国宝とか居るならともかく、うどん食ってG
HPとINV飲んでおけばそうそう死なないだろ
殲滅ルートにこだわってあげく開門に間に合いませんでしたとか
本末転倒過ぎる。そりゃ道中での殲滅速度で行けるかどうかの
判断材料にはなるけど間に合ってないなら論外過ぎる
少人数なのに国宝で参加って方が馬鹿だろw
道中の殲滅でタイムオーバーならミノ行ってもお察しだろ
盾なしの時点で氷狼に張り付かれたら死ぬわけだが・・・
人数少ないならなおさら脱落者出ないように進むべきじゃないのか
間に合ったところで人数が減ってたらそれこそ本末転倒だろ
>>485 確かに間に合わなかったら残念なのは残念
指揮者的には面倒だから全部殲滅指示してるんだろうし
安全に短縮できる箇所が一般化されるならいいかもしれないな
出発早くしろってのは
>>464みたいなこともあるし考えない方向で
1)
>>482 2)男坂以降の動かないリザードマンアーチャー
3)外周2のフロストウルフ地帯奥の建物(転送石があるけど剣士2弓2Cap1Pri2いるところ)
4)ガーゴイルロードが左右に並んでる直線地帯を片側通行(転生・儀式の間への転送石あるところ)
くらいか?
つか
>>451の霧ってどこのことなんだろうか気になる
スイッチ部屋ぐらいしか思いつかないな
ああ、スイッチ部屋か
1)
>>482 2)男坂以降の動かないリザードマンアーチャー
3)外周2のフロストウルフ地帯奥の建物(転送石があるけど剣士2弓2Cap1Pri2いるところ)
4)ガーゴイルロードが左右に並んでる直線地帯を片側通行(転生・儀式の間への転送石あるところ)
5)田の字スイッチ部屋(墓地霧)
ただ問題は出発直前まで参加人数、メンバーが分からないところだよな
いきなり5)の指示ができるのか微妙だからスイッチ部屋くらい殲滅してもいいんじゃないかと思う
まだやってんの?
Pはほんとどうしようもないな
一桁少数の遅刻組がわんこに霧掛けて走り抜けるなら分かるけど、
先頭集団なら少数といっても20人近くいるんだろうし、
少数だからこそ本番の戦力を減らさないように
確実に全員到着できるようにわんこは倒すべきだと思う
少数で田の字スイッチ無視はやめて欲しい
特にチェイサー
P宮殿はある意味修羅鯖のDよりきついな
雑魚ばかりという意味で
そもそも出発は何分だったんだろう
00分なら殲滅してて間に合わないようならミノも無理ってのも頷けるが
10分出発だとぜんぜんそんなことないよ
昔のミノに比べて戦闘時間10分以上伸びてるし、ガチ火力2人と盾の反射で削りきれるレベル
でもガチ火力2人+αで10分発で殲滅進行は時間的に厳しいしね
>>497 ツイスターランバカのせいで事故が何度も起きてるが
本人はさっさと飛んでいくから気付いてないor気付かない振りを決め込むんだよな
キーモブで転送石POP廃止の弊害だと思って諦めたわ
チェイサー倒してる奴にリザ大量にプレゼントしていくからな
>>498 Pなら無様にセンテンスで死んでも目立たないっすよ
レアケースだけど一番きっついのはチェイサー固める奴、マジサンドバッグ状態ワロタ
Pってセンテンス受けた人の半分は死ぬんだっけ?
確かに木の葉を隠すなら森だがw
前線で戦ってる連中がエフェクト切っててセンテンス解除せずに
バタバタ倒れるのはデフォだと思ってた
と、雑魚共がのたまってます
>>505 2割くらいかな
ドクロがポポポポーンと昇天していく様はP鯖名物
デュラハンがばんじゃーいしてたらBuff枠確認する癖をつけよう
わざわざ無視するようなものではないが
リザ坂の曲がり角にポツンといるリザは霧で無視できそう
>>510 むしろ坂で急ぐ時は2匹単位でいる弓リザを霧とかかけなくていいから無視して
移動するメイジや剣リザのを倒していった方が回復できる場所ができて事故が減るよ
たまにぽぽぽぽーんしてごめんなさい
こんばんは 接近
もう田のTR禁止にすればいいんじゃないの
知らんけど
てかTRしようがしまいが走り抜けてMPKまがいの事をする奴はいる
ただ先行して勝手に死にかけて周りが悪いって奴もそれ以上にいる
センテンス対策くらいはしっかりして欲しいよなーうっかり忘れもあるけども
あの超回復は呆れるというか笑っちゃうわ
そんな状態ならアナウンスするとか儀式の間でMRP売るなりできることがあるだろうよ・・・
気がついたときには包帯巻いててリムポ飲めないときがあるから困る
だから俺のためにMRPにsay仕込めっていってるだろうがクズ共
リザ貰う前にもあの髑髏マーク付いてるから嫌なんだよな
リザしてもらったらGHPで速攻戦線復帰したいのにMRP使ってお座りしたくなる
死んでる時にもセンテンス入るのはなんとかして欲しいな理不尽だ
リザで残ってる髑髏は効果でない
リザ後髑髏かかったらMRP必須
wkwkしながらカウントダウンとったのに何も起こらなかった時のガッカリ感
エーそうなのか
まぁ・・・暗転中にかけられたかわからない状態だと困るよな・・・
召喚ってしないほうがいいのか?
するなら何がいいんだ?
>>526 人数多いときはちょっと邪魔だなぁって思うかな
出すなら大使か骨騎士がベターだと思う
>>526 ゾンオルと大使は邪魔になる
目玉なら良いかもね
>>526 クイーンがいいと思う
STとMPを回復してくれるから
召喚全般、儀式ではセンテンス受けたらキャンセルマジックかDisbandしないと赤字
盾役のPCがいる場合なら
ボスに召還は出さない方がいい
っていうか出すとタゲを不安定にしたり視界を遮ったりでいいことない
盾役がいなかったり、死んで一時的にボスが暴れてる時なんかは
出せばデコイの役目は果たしてくれるね
宮殿の場合、儀式はセンテンスがあるから出さない方がいい
転生は召還出してるとラリアットを誘発するような気がする
ラリアットはたぶん人数
ペットが2匹常にあてられている状態で召喚あててるのが1人居た時はラリアットの頻度が半端なかった
あとミノが中央ではない位置にいる時ほどラリアット頻度が高いから何かしらの距離(移動阻害?)も関係あるかもしれん
とりあえずペット、召喚がいればいるほど確率高いってのはガチだと思う
ダブラリは召喚消す効果があるからそれで反応してるとか?
ミノの行動っていうかボス系一般だけど、雑魚(ステータスが低いとかetc)から殺すようにAIが動いてる気がするから
消滅させられるのがいるならまずそれを消滅させようとAIが動いてるとかそんな気がする
んでミノの場合はラリアットに召喚消滅効果がある→召喚系消すためにラリアット誘発とかそんなんじゃないかなーと思ってる
でもそれだと地震でもいいわけで・・・まぁ断定は無理なんだが話半分で頼む
儀式でタイタンロボのデカイ奴毎回出された時は、本気で邪魔だった
しかも攻撃する度に「チェーンジタイタン!」だかなんだか喋るから吹き出しもOFFにした
今は召喚も当たり判定が無くなったとはいえ、視界を遮られた時の煩わしさは一度経験しないと分からない
魔力特化の紙装甲メイジって正直役に立ちますでしょうか?
buff込みでHP400程度あるので即死はしないと思うのですがどうでしょう。
なにか覚えているとよい技などありましたらご教授願いたいです。
MRP・キャンセルマジック・ディバインシャワーは儀式参加時必須
理由は
>>7のデッドマンズセンテンス解除しないと自分が死んでボスのHP回復するから
あると便利なのはDS・リベガ(抵抗あるならエレアマ)などの魔法防御手段
スイッチ部屋攻略の
>>5は必見。わからなきゃゲーム内で聞く
来るのに誰かの許可はいらん。オイデオイデ
>>536 wiki見て自分で考える勤勉さスキルの無いヤツは役立たずが多いな戦ってても学ばないし
視界遮られるの怖いよね
ザハークにゾンオルぶつけられるとたまに姿見えなくなって凄いあせる
>>536 役立ってるかどうかより邪魔にならないこと優先じゃないかな
・転生で屈伸誘発させないこと(Wiki)
・儀式でデッドマンズセンテンスで死なないこと(Wiki)
後はメイジなら
・ボスのタゲが来た時に逃げ回らずにタゲを切れること(リボーン・センスレス)
・死なないこと(リボーン・センスレス)
この辺満たした上で自分なりに役立てること見つけていけばいいんじゃないかな
最も後半2点ができてるメイジなんてほとんどいないし
>>538みたいに言われるのも仕方ない気はする
紙装甲でタゲられた時に生き残る自信ないなら攻撃参加しなくても前衛に立ってる方へサポートとかいくらでもあるじゃない
あとHP400あっても紙装甲だとまともにたげられると回避手段無いとたぶん余裕で死ねる、とりあえず聞くだけじゃ
いまいちよくわからないだろうから、一回実際に行って他の魔法職の方の行動見て参考にしてみればいいと思う
Debuff入れて無駄にタゲとらなければいいよ
逃げ回らずにその場で死のうが、ボス動かしてる時点で邪魔だなぁ
・デバフ全般を使わない
・デバフ効果のある破壊も使わない(Fビーム、アイスボール等)
・ボスに近寄らない
このあたりは考えて欲しい
ビームのdebuffってヘイトそんなとるっけ?
>>536 その構成なら
・デュラハン戦の骨退治
・ザハーク戦のビット退治
辺りで活躍できるよ
特に骨はFSで300近く出るならトドメ要員として◎
新顔ならよっぽどやらかさない限り怒られるような事はまずないし、余裕のある人がサポートに回ってくれる事もある
まずは人の多い時間に気軽に来てみるといいよ。それからやりたい事が見つかったら構成を弄ればいい
FS撃ったりリザしたりしてればタゲもとらないし迷惑にならないだろ
ビットの集団にメテオとか
動き回ったほうが楽しいだろ
センスレスなんてスキルがもったいない
俺はFB打ちまくるからよろしくw
>>544 ミノにメガバ、フローズン交互打ちしてたらよくファイアーボールが飛んできた
まあビームヘイトだけじゃなくメガバのダメージも原因かもしれないけど
ミノにビームって微妙だと思うが人数いる状態でも
クリLv3ABLv1ABありでビーム撃ち続けてもらったら効果中100%クリ出た
デュラハンに対してのFビームのヘイトはすごいぞ
他の攻撃なんもしてないのに、Fビーム1〜2発打つだけで速攻飛んできてなぶり殺される
リボーンワンスが切れかけの時の楽しみの一つや
デュラに破壊上げでズンビ連打してるけど
バースト撃ってた頃と変わらず全然こっちこないな
ミノが部屋中歩き回ってる時は9割方debufferタゲってるな
>>536 即死するかしないかに答えると、
ミノのバングダウン、デュラのジャッジメントスラッシュは400↑入るから即死
リボーン、センスレスはほしいところ
色々サンクス
宮殿自体現在参加しているのですが、正直個人的には
盾持ち高HP近接とガチヒラと火力の銃・弓くらいしかあまり役に立っている気がしないのでどうかなと
ずっと同じキャラで通ってたんで息抜きくらいなら大丈夫そうですね
○等身大マウンテン オブ ファンガス
装備箇所:背中(装)
必要スキル:着こなし 1.0
追加効果:最大MP +5.0 耐地属性 +10.0
ミノで輝くかと思ったけど不死鳥でいいね・・・
>>555 いろんなキャラで参加してるのに
何が役に立つのかすら分からないの?
妄想にしても事実にしてもゴミっぷりを露呈しただけだと思う
ゴミっぷりを露呈しただけという点では
>>557さんの右に出る者はいないな
何か変なこと言ったかって思ったら
盾持ち高HP近接とガチヒラと火力の銃・弓くらいしか〜と言いつつ
>>555はそれ以外の何らかのキャラでずっと参加しててそう思っただけなのか
すまんかった
dispothercharaで俺つええ動画が作れるな
>盾持ち高HP近接とガチヒラと火力の銃・弓くらいしかあまり役に立っている気がしないのでどうかなと
ちゃんと大局見えてるようだし、何で参加しても問題ない動きは出来そうに感じる
メイジは特に、いない方がマシな動きになりやすいけど
>>555なら大丈夫だろう
宮殿エリート様のお墨付きがでましたか
めでたしめでたし
>>561みたいなのが居ると宮殿行く気がしなくなるなw
>>563 参加者減るとうれしいので是非こないで下さい
魔法攻撃で即死してる人をよく見かけるけど、HP増やしたり抵抗上げるなりして何かしら対策を練らないのかな
同じことを繰り返されるとリザかけるのも面倒になる時がある
彼らにとっては死んでリザ待ちしてる時間は物資も消耗しないし望むところと聞く
>>565 即死も含めて楽しんでゲームしてるんだろ
いないほうがマシの典型
こんばんは 接近
>>565 マジガやリベガが間に合わないんです。もしくは割られたんです。
食事バフで増やしているけど死んじゃうんです。てへぺろ
ライトニングスフィアの猛攻後にサンダーストームで貫通されたら死ぬわ。
あとネオヴァル後にダークスフィアでどっちも貫通したら死ぬ
言い訳に貫通を使うとバレやすいと聞く
特にサンダーストーム
抵抗180でもレジれなかったら80↑*3受ける
回復追いついてなければ死ぬよ
A:Avoid! B:Avoid! C:Avoid 接近:80*3!
接近:「貫通したわー」
メンテ後から骨から貰う物理攻撃が0ダメージになってる
が、キャラによっては普通にダメを貰うから
BUFFの設定か何かがおかしくなってね?
銀防具による不具合じゃね
本スレですごい騒いでる
なるほどアンデッドが原因か〜
ならメンテ来るだろうしミノ頑張らなくていいや
盾紳士の方々にお伺いしたい。
サンダーストームだけ、妙にリベガが合わないのってオレだけ?
サンダーストームってものすごくモーション遅いからむしろ盾取りやすくね?
よく貫通する気がするっていう話ならそういう気持ちはわかるけどな
何せ貫通&レジれなければほぼ死ぬから印象は強いし
>>579 失敗例
手を上げる→リベガタイムと勘違い→130ダメx3
正解
手を上げる→雲が湧くと同時にリベガタイム
暗雲が出る前に盾出せばよいよい
サンダーストームのリベガってDOTだからダメージ毎回出るのか気になるところ。人数少なければいいけど
一人分のみだな
Dotだから他人の上書きできないしな
ああそうか、リベガはaboidできなかったらそのままダメ受けるんだったか。
失念してました。
サンダーストームは反射できなかったら即死だからなぁ、オレ。
・・・おとなしくDS張ることにします。
ありがとうございました。
マジガなら受付時間リベガより長いんじゃね?
マジガは持続が長めで貫通しても耐性上がった分
レジれる可能性が出てくるから抵抗低めのやつはマジガにした方がいいな
ただアタックキャンセルできないのが欠点だが
張り付いてたら技名でるからいいけど
滑りながら来たり体制立て直して突っ込むときが一番怖いぜ
剣にLBのエフェクト付いてナポレオンしてたらサンストだろー
グラビティーとカオスサークルの違いが分からないんだけど
あれってエフェクト見て判断するしかないよね
ザハーク戦でディバインストリームが案外仕事してることに気付いた。
>>590 自分がエフェ無しで対処する場合は、ザハの手の動きで判断してる。
カオスサークルだと結構盾ぎりぎりになるけど、案外間に合う。
>>590 手曲げてる時間が1秒ぐらいグラビティーのほうが長い
デュラハンのライトニングクロスが盾出しにくい
そんなに発生早くは見えないんだがなぜかよくミスる
俺だけか?
>>590 周囲の近接がテクニック使ってたらグラビティー
周囲の近接の攻撃が止み始めたらカオスサークル
>>586 DSだと集中高くないと間に合わないがPAなら間に合う
エフェクト切ってるんならサンダーストームは馬の方の前足見てたらいいよ
半端に間合いをとってた時はよく雷が落ちてたな
近づくのか離れるのかハッキリすればTSはそうそう貰わないだろう
体育座りをするデュラハンの後方でPC達が車田ぶっ飛びをする光景が
599 :
名無しオンライン:2012/01/25(水) 08:28:03.94 ID:EJozcdzP
ザハの竜は弱すぎるから強化するか
玉座湧きに変更しろ
600 :
名無しオンライン:2012/01/25(水) 10:28:57.14 ID:dJYYTBUu
王座に湧くならザハを橋に事前に引っ張るようになるんじゃね
近接は関係ないだろうけど
遠隔としてはあの狭い橋でザハやりたくない
>>599 入り口と今の場所に一匹づつ出せばいいんだよ。
あと死霊騎士に透明看破とセンスレス無視
召喚ペットにディバインストリーム唱えたら魔法陣出る?
玉座前に配置して、ザハpopに合わせてみんなで発動できたら楽しそうだ
敵に撃たないと出ない
他の魔法同様に触媒とMPは消費するけどなにも起きない
チャージ可能だったら文句なしの良魔法だったんだけど
メイジ優遇すると脳筋が黙ってないからあのザマ
骨騎士みたいに定期的に竜がわけばいいんじゃね
ビットの代わりに竜でいいよもう
結論:旧賢王でよかった
今のリザロードみたいに宝箱出せるんなら旧仕様で出せよと思う
まったくだ
それはない
ザハークのグラビティって重量+100前後なのかな
戦闘中に確認できたのが125.9→243.9
だけだったorz
チャージ不可なのはワラゲのバランス考えたんだろうか
サプ血雨ディバインとかやれそうだし
チャージそのものが強いからなぁ
>>603 ディバインストリームが重複したら強いんだが・・・
詠唱も長いディレイも長い半端なゴミ魔法
重複可能な火種3個置きにも劣る
地面の魔方陣から一定の高さまでしか当たり判定が無い
>>611 とりあえずレイジンガーでも動けるが
サンクンのようにレイジ消去されデバフ時間はレイジ封じはないからまだいいんじゃない?
それどころかディバインシャワーでは消せない方が不具合
グラビティーフィールドは倍率計算とか言われてなかったっけ?
サンクンアンカーと同じなら火抵抗で軽減されるはず、もしくはザハークの無かも?属性は分からん
俺の重量増加は大体1.2~1.3倍ぐらい(火抵抗120ぐらいで)
予想はグラビティフィールドの属性抵抗180でほぼ重量増加無し、抵抗0で2倍とかだと思う
どの抵抗がいくつでどれだけ増えたとか情報がないとわからないけどね
グラビティーは耐地
地属性だったか、サンクス!
ミノ用に装備あるから思い出したら地180で調べてみるわ
何故かユニコーンテイルに変えてる人がいたのはそういうことか
でもザハはやっぱ無で固めたいから地と両立はなかなか難しいんだよね
重量より消費ST増やディレイ増のほうがきついんだがそれも軽減されるのかな
グラビティーフィールドってリフレクトバリアで反射できるの?
無が上がる装備ってそんなに無いけどなー
リザロード失敗ってスナが反応しただけだろ。
そして笊が帰ったあと残った有志達で討伐成功したから笑った。
廃ペットテイマーが諦めずに立て直したのがGJだった
最大の殊勲者はスイッチを押しに戻った人。
無耐性といえば、闇騎士メダル紫が三個もあるんだけど
宮殿行きたい人に売れるかしら
リザロードってツアー募集されてるの?
あまり見たことがないんだけど。
メンテあけて初日とかにはそれなりにいってると思う
中庭NPCがそろうまではそれなりに募集も出る@D
Pだと最近は銀行出るくらいまでは毎日23時発ロードがあるよ
募集chみてみるといい
PC非表示でデュラハンと戦ってみたけど凄い快適
ソロなら非表示もありかな
>>623 通常宮殿ならともかく、リザロードはちゃんとch使うべきなのかもなあ。
シャウトで報告はあるものの、全体の統率が全く取れてなかったと思う。
そこまで統制取る必要ないと思うが
やり方知らん人が特攻したりしない限りは少数でも安定する
壁がしまらなければいいよ
そういやデュラハンにカオスブレイカー効くの?
無理
少人数でロード討伐失敗ならまだ分かるけど
スイッチ押さなくて壁あかないとかマジなの?
仕組み分からんヤツだらけなのか
ザハークに地耐性180でいってきたぜ
重量倍率1.1倍まで確認できた、多分これが属性軽減の限界だと思う
大体1.3倍でたまに1.1倍、地耐性増やす意味はぶっちゃけ無いなw
周りのタウントに任せるか、大人しくDSで防ぐかでいいね・・・
>>615のはちょっと間違ってたスマン、地耐性120だと1.3~1.5倍ぐらいが正しい(全耐性120)
1.1倍、1.3倍、1.5倍・・・の倍率しかないのかも?要検証で
>>620 そっちは無理っぽい、ST消費1.6倍だっけ
個人的にディレイ伸びて感覚ずれるのがキツイ
ダンスありきな半端な構成だと自分が最初に死ぬから難しいな
2人いないといかんし
地属耐性上げるとグラビティかかってる時間が短くなるってことじゃないの
それ、ほとんど誤差じゃね?抵抗ありのキャラでグラビティ食らって
レジれると移動ギリギリできるけどDSで無効化できなかった時は
Buff無くなるまで周囲のレジ無しキャラとコンマ秒程度の差しかないし
debuffの効果時間でいいのかな、通常だと10秒程度だっけ?次回見てくることにするぜ
早く人減らないかなー
エリートな人って通う人が極端に少なくなったらどうするんだろう
なんとかなりそうだけど
昔の仕様でも集まる時は50.60いたし過疎るのは難しいんじゃないかな
心配しなくてもそのエリートが先に消えるから
乞食だけになったらどうなるか楽しみ
そうしたら一部の乞食がエリートになるだけ
働きアリの法則と同じ
俺たちはアリじゃない
いやいや、この働き蟻の法則ってのは社会構造の中で
何もしない奴は必ず出てくるって話
100人集めてサボるのが20人だとしてそのサボってる奴
を全員排除した80人で作業するとやっぱり16人がサボ
るようになりソレを排除してもまたって感じのやつ
正確にはサボってるわけじゃなくて予備としての役割を
果すようになり、余力として他の何かを行うようになる
人間が農作業をして食っていく為に全力を使い果たした
場合、芸術も道具の改良も行われず、余力を持ったのが
居て初めて「余計な事をする連中」が農作業以外の仕事
をはじめるって感じの話
まぁ、いい事だけじゃないけどね。殺人行動なんかも含ま
れるっぽいし
>>636 620だけど検証お疲れ様。ありがとう
時間固定のせいで平日全く行けなくなったのがもどかしいぜ
>>649 こんな事をしたり顔で書いてる馬鹿も二割に含まれてるのか、嫌になっちゃうな
したり顔つか、法則らしいぞ
会社の本当に使えるのは2割で8割はゴミ
でも、その2割のエリートをどこぞへ栄転させると
なんとゴミの8割の中の2割が使えるエリートになるっていう
ホンマでっかの偉い学者()が言ってたなwwwwww
アリの件なら、エリートとゴミに別れてるわけでも予備役でもなく、効率化のために交代制勤務してるだけだけどな
アリに例えた比喩話をしているのか
それとも雑談と見るか
私はゴミに混じりつついかに楽するか考えますね
出世ルートから外れたら、皆そんなもんなんだよな現実も
ゴミ8割ってのも、それなんだろうな・・・
クソ雑魚宮殿mob相手にエリートもクソもなくね
>>654 まじか!アリってコミュニケーション取れるんだ
コミュニケーション取ってるのは蟻だけじゃないがな
つまりコミュニケーションが取れないおまいらはアリ以下ってことだwww
蟻に失礼だろ
蟻さんごめんなさい
>>652 それは残りカスの中でも2割使えそうな奴に言われてるだけで、権力あればゴミ8割でも天下りなわけ
晒しスレかと思った
頑張って盛り上げてくださいよ二割さん
盾役一人にHAチャージしたヒーラーが10人居ても仕方なかろう
2-3人残して残りは他の盾役を回復するかビット処理に回ったり
遠距離職にRA配るなり仕事ができるわけで
そういう仕事の割り振りをしていく過程で特にする事が無い暇な奴
が瞬間瞬間生まれるって事なんだけど教育受けてないとホンマで
っかの偉い学者()なんて発想になっちまうんだろう
別に報酬乞食を擁護してるわけでもないのに貧相な想像力で手当
たり次第に噛み付く馬鹿が多いね
蟻さんも頑張ってるまで斜め読み
ST200↑維持してると思ってるから
リフレッシュとか少量回復をこまめにしてるけど
RAの方がいいのかな・・・?
RAは詠唱遅いからリフレッシュ連打
RAなんて火力高そうな弓以外いらない
RAが必要なほど減る前にPOT飲んでるから
こまめのリフレッシュのほうが俺は助かるな
テク連打の弓でも大抵は回せる範囲で使ってるからRAは過剰かもね
ミノで前衛一枚とかの時は適度に貰えると助かると思う
回復上げしたいなら別だけど
リザ直後じゃなきゃRAが必要なほどスタミナを使わないようにしてる
>火力高そうな弓
火力が高そうに見えるのはST間に合ってるっていうジレンマ
それでいいんだって
期待してるってプレッシャーの意味もあるから
いっそPT要請飛ばしてくれたらGRに巻き込むんよ
自分で飛ばせよ
ばらけたメンバーの回復面倒だから嫌だ
勝手に動き回る銃弓のST回復までする必要ない
自分のスタミナを回復するついでにボスの側に居るPTメンに対してGRするだけで十分だろ
>>673 ミノで盾やってる奴は攻撃スキル使えるタイミングも少ないし戦技盾によるST回復もあるからSTはあまり不足しない
それより取り巻きで近接やってる人の方がSTは困窮する
戦士系は自分で管理できる範囲内でSTを使うからRAは過剰になりやすい
というと、RA配るよりUE配ったほうがいいのかな?
管理できるSTを増やすと言うことで。
Buff増やすと親の敵みたいに罵られる場合もあるので
UE掛けられて怒り狂う脳筋なんてレイドに向いてないですわ
MRPを忘れたものは中央に取りに来るが良い
ザハーク降臨は21:49頃 各自陣日して待機
とか何様なんだろう?
なんかイラッて来るけどこいつの言葉遣いがムカつくから運営に通報しても
こいつは結構課金しているからテンプレ返答でスルーされるんだよな。
神殿にこもっていればいいのに宮殿に来て仕切ったつもりになってやがる。
昨日のリザロード失敗はお前のせいだろ。氏ね。
×各自陣日
○各自準備
その場で本人にいえないのなら愚痴スレあたりでやってもらえませんかね?
カルシウム足りてないな そんな個人的な私怨でBANされる訳無いだろ
とりあえず晒しに行けよ
有名人だしなぁそいつ
なんか今回はザハにデバフかけて下に連れて行く奴がいてウザかったな。
笊も仕切るならそういう奴に注意しろよ。
昨日のリザロードといい、今回といい神殿に帰れよ。
ネットwatchにお帰り
この先はお前の世界ではないのよ
統制の取れないP鯖に主催が現れたんだからいいじゃないか
あんなにやる気があって晒しにのってもびくともしない人材なんてそうそういないよ
1とりにこいや
2とりにきてー
3とりにくるもに
4とりにくるでガス
5とりにくるがよろしいですわ、オホホホ
6フッ、精精とりにきな
7とりにくるのじゃ
8とりに来やがれバカどもwwwwwwwwwww
9とりにこいよ、恵んでやっから
0とりに来なさいよ、あんたの(ry
さあ、どれがイライラする
宮殿に統制とかいるかね
>>691 テルして話したら知らなかっただけで、次から気をつけるといってくれたよ
>>696 あの乱戦でデバフしていた奴特定できたのかよ。
注意するのはいいけど特定せずに不特定多数相手にシャウトで
注意したほうがいいと思うぞ。
相手が変な奴だと
>>696が損するしな。
なんにしろ教えてくれてありがとう。笊がウザイからわざとやる奴がいたと思ったぜ。
シャウトで言う方が度胸いるわー
それはオブジェクトから一度離れて近づけばおk
オブジェクト出現ポイントに最初からいるとワープできない
>>699 近寄ったままだと出ないだけだけど・・・
いやすまん、いろいろ試したんだが全部書ききれてなくて。
一度ダッシュで巣穴まで戻っても見たんだがそれでも名前が出ないままだったんだ。
離れる→近づく→待つ
とりあえずこれでおk
名前なんてあったっけ?
そのオブジェクトは名前出ないしタゲれないよ
転送石とは違ってワープ確認の窓が出るだけ
よく見れば名前あるオブジェクトと形が違うやろ
706 :
名無しオンライン:2012/01/27(金) 01:10:36.17 ID:wM57gacy
>>686 取りに来いって言ってるかは忘れたけど
それでも貰わずに死ぬ奴の方が多いいからむかつく
アスペに指揮されてムカツクけど直接言う勇気はないから愚痴ります、かw
指示と指揮の違いも分からない輩がいると聞いて
指揮されてって日本語おかしくね
>>707 お前なんぞに恵んでもらうくらいなら潔く食らって死ぬわ!みたいなやつなのかも
いや自分で用意しとけよって話だけど
もう50回参戦したのに、未だに忘れることがある
レランだのPotだの積んでくものが多いから、数戦に一度なにか一つくらい忘れてしまう…
ダブルラリアットの盾取れないんだが
世の盾紳士達はラリアットも安定して盾取れるのか?
調子が良ければ
ただ移動しながらのめくりラリアットは無理
ポンコツの儀を強いられてたら報告遅れたわw
地耐性180でのグラビティーフィールドの効果時間は10秒(debuff点灯時に10sと出てすぐに9s)キッカリだからいつもと同じはず?
ST消費も変わってないと思う、また
>>636のミス訂正だけどST消費は2倍でした(ホールドでST44消費)・・・ディレイは馬鹿だから分からない
乱戦での確認だから色々自信ない、スマヌ
宮殿でバリバリ課金装備つけて戦ってる人とかいるけどさ、削れたりするの気にならないのかな?
後衛の人とかならまだしも、最前線で壁やってるのに結構高価な装備使ってるのはすごいと思うわ
特別ACが高いってわけでもなさそうだし、たぶん趣味であんな格好してるんだろうけど
もしかして盾でaboidしたりしてて意外と削れないのかな?まあどっちにしろ自分じゃもったいなくて宮殿で高価な装備なんて着れないんだけどね
1000回くらい通わないと壊れないから大丈夫
高価かどうかは使ってる人によるからな
石油王なら気にならない損失だろうし
俺なら生産装備しますけど^^
>>713 うろつきながらの即ダブラリは盾とれずにHP7割ほどもってかれるww
>>714 ミノさんにタゲられた人めがけて超速ホバーしながらのバンク>即ダブラリはやばいだろw
>>716 >宮殿でバリバリ課金装備つけて戦ってる人とかいるけどさ、削れたりするの気にならないのかな?
死にたくない人は仕方なくするんだろうけどさ
無課金連中はセレスパニなんてふつらしいが中古として売りさばくときの売り文句が魔力200以上なら0ダメージで防具削れんと嘘ついてでも売りさばく始末
ちなみに魔力231.4で0ダメージでもガリガリ削れますが・・・
ボス1匹相手なら中々削れんはず、そんな非戦闘員は即晒し対象されてるはずだ
たぶんタダゲー張り付きオンラインとしてしてる連中は気にならんと思われる
ニコ生でバハ放送してるほぼ寄生主が伐採採掘だけの雑魚でPT4人はガッチガチGRやUEがないヒラは要らんなどいいたいほうだい
RMだして錬金やガチャったのを着飾ってまで現地戦場までくるやつなんてよほどRM持ってる人くらいだよ
なんだ急にどうしたw
それはまあともかくとして課金装備は元々の耐久が高いのできっちり3割でPC修理してれば
mobかき集めてパニとかやらん限りはそうそう壊れるもんじゃない
課金で買ったアイテムが削れて価値がなくなる!と思ったらまあ確かにもったいないけど
使い潰すつもりなら価値が下がろうが関係ないしね
gold換算すれば染可の人気部位でも数百k程度だし綸子やらスタイリッシュコート着て前線出てる人のほうが
よっぽどリッチに見えるよ
売る気がないなら取り敢えず1回修理するとこまで削ってから改めて考えればいいと思う
>>716 付けたほうが生存率あがるしね。
必要も無いのに共闘に全身課金装備の方が大丈夫か?って気になってしまうわ
地震が来るたびに心の中で「ああぁぁああぁぁぁぁぁああ(´・ω・`)」ってなる。
綸子やらスタイリッシュコートやら着てるのは遠隔系ばっかでそんなに削れないよ
スタイリッシュコートは錬金リニュ前に新品に出来るしな、少し値が張るけどw
>>715 乙乙
影響あるのは重量だけか
地抵抗上げるより妖精の加護羽根でも持ってった方が良さそうだ
飽きたら売ろうと思ってる課金装備は、ノアドールとか露天専用キャラ
売る気がないアイテムは、いくら削れても気にしない
壊れなきゃ良いよ
PC修理をちゃんとやれば正直MoE終了まで壊れる気がしないよな
それ考えるとケチって使わない方がもったいない気がしてしまうので、もう好きな装備を何処でもつけっぱだわ
>>719 パングダウンはホバーしてても盾取れるだろ流石に
あれに出せないとかもう盾無いほうがいいんじゃね
普通のダブラリはみんな盾取れてるってことか?
人数次第だなあ
常時5人以上が群がってるような回だと俺は全然ダメだ
超緊張しながら実際に参加してみたりしたけど、
ここでで言われてる「最低限これぐらいやれよww」
みたいな事柄の半分も実施できてない人ばかりでふいた
適当にやってる人多いんだね。バハキチみたいにもっとギスギスしてるのかと思ったぜ
このスレの言う事を信じてるあなたが基地外
バハでもバハキチの言ってる基準を満たしてないヤツがいっぱいいる
そしてそいつらも特に何も言われない
ネタをネタと見抜けない人には宮殿スレを使うのは難しい
ただの狩り用サムライみたいなのが本体に突撃してて笑える
被弾見る限り着こなし抵抗もないし盾もない
柱なり骨なりビットに本気出せばみんな幸せになれるのに
骨が消えたらする事無いからだろ、察してやれよ
ついでに、白ビット追ってたらボスのサークル貰っちゃってるんだろw
無抵抗も上げてないヘタレ侍が多すぎってのは同意
なんで狩り用サムライで抵抗なんか上げなきゃならんのよwww
適当に働いてるフリしてんだからさっさとボス片づけろやゴミ共
最低限をどこに引くかによっても時間帯によっても異なると思うのだが
740 :
名無しオンライン:2012/01/27(金) 17:32:15.76 ID:4E+V6t2Z
ザハ戦は竜わくまで暇なのが難点
>>740 おいクリ銃
千年の鱗ばかり狙ってないでザハ削るのに協力しろ
HPフルからスマッシュで死ぬブレマスサムライを見て悲しくなった
侍というか回避オンリーで宮殿行くなよ
ダンサーだけど回避だけでいっててごめんなさい
盾使ってる暇ないし
牙斬があればよいのか
無理するな、SD使えよ
蘇生しなきゃいいだけだろ
将軍ですら生命筋力100ふっても90あまるから、盾と抵抗に45ずつ振って、
HP抵抗レラン食べてれば戦えると思うんだけどどうなんだろう
本気で言ってそうなのが怖いわ
35:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/26(木) 09:31:43.28 ID:BX9pz1qL0
蟻の働く割合
よく働く蟻が8、怠ける蟻が2の割合になる
怠ける蟻を排除しても、よく働く蟻が怠け出して結局この割合に戻る
86:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/26(木) 09:57:44.43 ID:bQQlYfLl0
>>35 これ不思議だよね
怠けは本能?
88:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/01/26(木) 09:59:22.33 ID:EUgtY/Kk0
>>35 これは有名なデマ
×ダンサーだけど回避だけでいっててごめんなさい
○ダンサーでいっててごめんなさい
ダンサーは充分活躍できるからどんどんこい
前衛ダンサーの心強さは異常
ただ一撃で死ぬくせに前線に出てくるダンサーは邪魔
>>753 壁役とタウントダンサー兼業してる人いるよね。本当頼もしい
そういう人が居る分、雷に打たれて即死してるダンサー見るとなんだかなぁという気分になるw
踊りの硬直がキャンセル失敗すると悲惨だよ
一回自分でやってみるといい
チョンゲ思考のエリート様は今日も元気です
タウントダンサーって旧儀式やってる人がいるのか
トランプ、グラビティーと有効な場面はまだ少しはある
とはいえ
トランプはカミカゼだしグラビぐらいだな頼もしいのは
>>755 >防御手段はSDと牙斬だけですかw
盾51<あの・・・
>>749 自分で本当にやろうとは思わないが、他人が将軍で転生に来てるのは見たことがある
>>755 将軍だと言っとろうがァーッ!
>>756 レッツの後に、残念なタイミングで以下略
将軍は柱倒してれば問題ない
サムライだろうがなんだろうが死にまくらなきゃいいよ
死ぬのは別に役に立たないだけだからいい
debuff入れて逃げるあふぉは死ね
ミノがやたらと動き回るのはdebuff入れて動き回る奴のせいなのかね
エレブレとか入れる奴がいたらもうタゲがめちゃくちゃになるからな
昔は常時プルーミッジ状態でdebuff即消ししてたからそんなこともなかったんだが
そんな状況でもある程度固定しようとすると盾役がdebuff入れる位しかないみたいだからなぁ
レインボー+α連打とかでも酷いものだし
なんとかしようとヘイトカット系のタゲ切り入れ始めたりすると更にタゲ移りが楽しいことになるんだよな
当のジョーカーさまは利ボーンあるから無問題と思ってるんだよな
お前の生死が問題なんじゃなくてボスがうろつくのが邪魔なんだよ
debuffなんて有利に戦うためのものなのに、グダってDPSも落ちてるじゃねーか
debuffは死んだ後でも有効なんだから
入れた後で死んで起きなければok
えっ?
タゲとらずにkillmyselfなら評価する
タゲ動かして死ぬならしょせん糞
適度に乱戦になったほうが面白い
まぁ乱戦の方がサボリが目立たないだろうしなぁ
デバフは死ぬと効果切れるんじゃないのか?
wikiのリボーンワンスの説明の実際の死亡と異なる点の項目に
>自動蘇生中は通常の死後と違い、いくつかの特徴がある。
>
> * こちらが敵にかけたDeBuffは継続。召喚やペットも消えず、命令された行動を取り続ける。
ってあるんだが、これは裏を返せば実際の死亡では敵にかけたDeBuffは継続しないと読み取れるよな?
ネオクをSBにしてバイソンさんに高魔力debuffぶち込んで撲殺されてみよう
即SB帰還して死体回収に出かけると真実が見える、かも
そりゃヘイトが残ってるんだろ
メビソロ中にエレブレ入れる→落下死
蘇生してbuffかけなおしてたらメビウスその他がやってきて再び死亡
なんでだ?と思いつつ死亡画面を眺めていたら「メビウスのエレブレの効果が切れた」みたいなメッセージ
へーと思いつつ蘇生、メビに特に動きはなかった
てなことがあったから、やっぱり残ってるんじゃね バイソンで試してくるけど
エレブレとかデバフは普通の血煙でも残るよ、もちろんリボーンでも残る
ノンアクの敵にエレブレ入れて死んでみればわかりやすいよ
大変だ
ジェームズにエレブレ入れたら殺され続けて検証もなにもない
ただのディアボロ
>>779 死んだらヘイト消えるよ、ノンアクの敵ならノンアクに戻る
でもデバフは消えないから残ってるとノンアクの敵でもいきなり殴られたりするんだ
ガードはヘイト管理違うから検証にならんぞ
本当にDebuff入れて死んどくなんてやるよりインビジでいいのでは
とりあえずエレブレ切れた後一回死んだらジェームズは許してくれた
そのあとベビースネークにも同じことしたけど、結果も同様だった
ベビースネークはヘイト管理違うから検証にならんぞ
万能過ぎる
それより転生200回のご褒美は判明したのかい?
からくりキット[ミノタウロス]
とかだったりして
100回報酬の判明スピードから考えればかなり遅いよな
しょぼいアイテムだったら一気に過疎が進行しそうw
転生なんて回数報酬目当てで通ってる人おるんかいな
>>775 > 適度に乱戦になったほうが面白い
同意だな
あれか、ツアーで乱戦を演出しようとしてトレインしてくる馬鹿系な感じか
乱戦ならうろちょろしてるだけでもサボってるのバレませんからね
お前らは本当に乞食が大好きだな
wikiにデュラハンの骨の爆発PAでavoid確認ってあるんだがこれマジ?
ないよ
宮殿の敵全般に、Debuff減少効果の表示が出ないから困るな
>>789 既に判明してるが、乞食には教えたくないというこったろ
逆にしょぼくて転生の人数減りかねないからな
儀式の報酬判明後の有様をみれば
いや、しょぼくて乞食が減れば万歳だから逆なのかもしれんな・・・
ヤーンと雛形が報酬から消えん限り乞食はいなくならないでしょ
転生の時間割が悪い
Debuffが死んで消えるか試すならアリーナで試せば一発じゃね
あと死んでもタゲ切れないサスールのアウズブラみたいなmobもいるぜ
なんかもう下手糞なだけで乞食扱いされそうだな
常連エリート様以外お断り的な
そんな戯言気にしてたら遊べなくね
>>803 雛形はともかくヤーンなんてゲオで大量に入手できるよ
露骨に他の人に迷惑かける下手糞じゃないなら、誰も何も思わんと思うけど
サムライで特攻して何度も死ぬのも、別に乞食と思わん
ダンサーで何度も死ぬのも、誰が迷惑するわけじゃなし問題ない
だめなのはdebuffいれて逃げる糞くらいだよ
どれも乞食です
金銭的に銃がしんどくなったから
弓で木矢ちまちま撃ってるけど
おれ乞食じゃないよね?
本人たちが自分死にすぎじゃね?って気付いてくれてるならいいんだけどね
重量的にきついし木矢でいいでしょ
別に死にまくっててもいいんじゃない?
気になる人はリザするな!
カブっちゃうから!
・・・って、回復上げ中のコグ姉さんが言ってた。
816 :
名無しオンライン:2012/01/28(土) 14:20:37.32 ID:TAdQXxvN
リザ済みは血煙の色が変わるとかで
いいんじゃね?
ダンサー作ったから行ったけど踊るだけでいいから楽だな
着こなし抵抗盾刀剣取ってから出直してこい
>>817 チアー踊ってるのはダンサーとは言わんから
SDとリベガのクール待ちで踊っていれば火力ダンサーにもなれる
ディレイ中に躍っても意味ないですよ
ばっか一応レッツまで踊れるわ
>>820 個人的にはダンスを
移動以外の行動でやめるのはダンサーである意味が無いと思う
でもよく死んでるダンサー見るとなんらかの防御手段無いと踊り続けるのは厳しいように思える
DS張ってトール着れるダンサーならそうそう死なないだろうな
いや盾無いと範囲攻撃に耐え切れないと思う
ボスに張り付くわけじゃないし無理なんか?
近接にサポ送るダンスするなら、近接なみの自衛手段ないと無理
>>827 今の宮殿ボス3体の中でダンサーが居手欲しいと特に思う場面は
デュラハンのトランプダウンのdebuffを消すタウントダンス
それをするにはある程度張り付いてないと無理
それトランプダウン食らったら盾あっても一緒じゃね
>>829 タウント踊ると移動・行動不可になるから状況次第だと死刑宣告だし
そんなにトランプ対策したいなら
後ろでディバインシャワーチャージしとけばいいんでないの
>>831 状況次第で死刑宣告は当たり前だし言わなくても分かってるよ
今のボスでダンサーが必要なほど生死に関わりそうなものというとそれくらいと
あとはジャッジメントのDOT消しとかそれくらいしかないよねって話
TFC34+Vfの言ってる張り付くわけじゃないってのがそもそもどういう立ち位置を想定しているんだろうか
デュラ戦はデュラ追いかけて最前線でウェーブなりツイストなり
レッツなり踊っとけばいいんじゃね?戦闘時間の短縮に繋がるし
ザハ戦でダンサーイラネってのは少ないんじゃないの?DS掛け
ててもカオス直後に重力食らうとタウント欲しいし
あとダンスはあくまでサポートスキルであってあると便利だなー
程度、サポートスキル全否定したければすればいいけど回復魔
法でリザするのだってサポートだし脳筋過ぎて殴ってる俺以外
全部宮殿乞食とか勘違いして無いかい?
よくわからんけど結論として前線で踊れないダンサーは来るなってことなのか?
最前線でウェーブツイストするより弓銃にしたほうがいいよ、安全だし
というかそもそも移動が激しすぎて前線で踊るのに向いてない
前線で踊り続ける必要は無いけど、コロコロ死ぬ位なら後衛で踊ったほうがいいと思うよ
ザハ戦で前線タウントしてる人って兼任ダンサーっていうのかそんなのばかりで
常時ダンス踊ってるような人は最前線までほとんど出て来ないイメージがあるけどなぁ
お前ら転生も忘れるなよ
>>834 これは俺の説明が悪かったな正直すまんかった
銃や弓の支援でダンス使ったりザハでのタウントは十分効果的だと思うしそれはそれでいいと思うよ
ひとえにダンサーって言っても人によって構成が違うのし当然ながらいろんな役割があるだろ?
前に出て踊ってるダンサーも居れば後衛支援で踊ってるダンサーも居るわけで
前に出てるダンサーの事をスルー気味の
>>827が気になっただけだよ
WoVはつまらん技だけど、敵があれを使わなくなるとダンサーの価値が半減するのが悲しい所だな
なんでHPでのパターン変更はカオスだけなんだろうね
もっといろいろしてきていいと思うんだけどなー
HP2割切ったらWoVやってくるとか
作るのがめんどくさいとか?
EoWは工夫次第で避けれるから面白いけどWoVは不愉快になるだけなんでやめてほしいな
たまに放ってくるぐらいならいいんだけどな、
ディレイリセットによる連続WoVが改善されないうちは要らない
WoVみたいにド派手エフェクトが事前に発生するとか?
近接の人はエフェクト切ってそうでめんどくさいかな
前線ダンサー(タウント)はいらないわ
あれやるくらいなら後ろで
HAなりディバインシャワーなりチャージしててくれって思う
カオスボスみたいに、技の時に台詞を言えばいいんじゃないかな
WRyyyyyyyy! 最高にハイッてやつだァー!!
みたいな
いてもいいけど別になくてもいい
HPでAI変えるのは面倒なのかもね。
千年竜召喚みたいなのならそうでもなさそうだからHP減ると段階的にいやらしい技使うビットが増えるとか?
デュラハンの骨召喚はHP残り8割くらいから使うテクじゃなかったっけ
別にタウントするためだけに前にいるわけじゃないだろ
詠唱キャンセルできないと死ねるから
グラビティー中にタウントはありがたい。
竜召還もHPじゃないか
カオスドレイン使わせればどんなボスもきつくなるよ
乞食をPTに誘ってフュージョンして盾役になるのを妄想した
ボス見えないんでやめてもらっていいですか^^;
857 :
名無しオンライン:2012/01/29(日) 20:51:39.89 ID:DFlODC3n
乞食を触媒にできないものか
4人集めてビッグバン
つ ストロングゾンビ
ビッグバンとかフュージョンとか視界さえぎるものばっかりワロタ
一番邪魔なビックバンやチェインの光がエフェクト小で消えないんだ
邪魔なだけだ
セイクリも完全に消してくれ、エフェクト無くても回復はするんだからな
エフェクト落とせよ 馬鹿なのか
エフェクト落とすと些細なモーションの違いがわかりづれーよ
近接やったことないだろ 馬鹿なのか
いや、軽い冗談だけど
セイクリはメールボムくらいきてるだろうに
何故対応しないのか
運営がばかなのかっていうオチだわな
近接だとビルボがあるじゃないですかー!
中距離以遠だとカオスサーコーとグラビテーが見分けられなくて困る
カオスフレアとペットの炎ももう少しなんとかしてくれ
エフェクト消すとグラビティの黒いもやもやが見えなくなるんじゃない?
セイクリで回復してもらった人ですらそこまでウザイとは実際思ってないぞ?
GHPのんでも50しか回復せんからセイクリはありがたい
>>861 チェインは触媒費がやすいからだろうけど割とLDすっからなw
ビックバンもメガバに比べたら可愛いものだよw
まずメガバどうにかしろって話w
結論
カスVIPの張り付きのローカルルールですな
・俺に有益なエフェクトは消えるな
・俺に無益なエフェクトは消えろたとえそれの効果が有益であっても
っていう主張がどこまで汲み取ってもらえるかは難しいところかと
エフェクトをNPC由来のものとPC由来のものに分けて設定できれば、現状の設定でも十分なんだがなぁ
見るんじゃない…感じるんだ
グラビティだけはエフェオンの恩恵がでかいよな
もやもや見てセンスレス余裕でした
モラール屁だけはジャンプ解除できるようになって欲しい
アイコンもバザオールなんだし
近接だとビルボード見えるんだからエフェクト切ってても全く問題ない
宮殿で困るのはミノの柱沸きが分からないくらいだろ
お前こそ近接やってねえだろw
それともエフェクトOFFを試しもせずにor知らずに文句言ってるだけかだなw
どちらにしろ恥ずかしい奴だな
上スレには問題ないとあるんだがミノにSDだめなのか?
有名な張り付き様とPT盾紳士だと思ってるやつらに次回から(オナニールール)オナニープレイしてくだされ要求されたw
タゲがそっちに移ってふら付くんでリベガとSD控えてくれと3人からテルきたんだが、別に自分真ん中から離れたりしてないしな
そっちのPTのヒラらしい奴がFB飛ばされたりタゲられて死んだよな
お前がふらつかせてFB撃たれて死んでたじゃんw>ってテル送り返したら無言w
ほか2名にもそっちのヒラがタゲられてFBで死んでたよなwそっちのヒラにFB飛んだの俺のせいなのか?んなアホな事言わないよな?
B、KMもせずシップモルゲン低ダメージかミスとか盾紳士にタゲ行かずヒラにタゲってFBとか笑わせないでくれよ
そのウイングオブや腰の軍配は飾りなのか?>無言
そんなにタゲほしいんならスピリットドレインでもしてタゲ取ったらいいんじゃないか?>無言>ログアウト
どこぞのVIP連中なんだろうか?
>>873 屁w
あれがクリ15%UPに変われば神スキルなんだろうな
現状ATK+20だけだからな、魔力+20までされたらメイジも嫌がらないだろうな
ただエイムモーションだけは誰もがキモいから嫌と口をそろえrw
長文エリート様怖い
>>875 上の話題は隔離にでもどうぞ、そんなエリート様ならここ見てて特定されてそうだな
リベガにも文句つけてる所を見るにSDについては屈伸を危惧して使うな!ではなく
反射ダメージで高いヘイト稼いでタゲ取ってるんじゃねーよ!って言い換えて間違いはなさそうかな
一応屈伸について書いとくとSDはbuff時間短いからミノの攻撃にあわせて使ってて屈伸に至るような問題になる事はまずないよ
>>875 うちの鯖は普通のジャスタン構成だった人も
誰かがSD使い始めて特に何も起こらなかった辺りから
SDアトラクトに変えたみたい
もう皆アトラクト+SD+リベガ使ってるよ
問題無いんじゃないかな
SD:誘発するよ。ただし攻撃にあわせて使えば問題ないし、出が早いので攻撃にあわせるのも容易
案山子:誘発するよ。ただし攻撃にあわせて使えば問題ない。出が遅いので扱いにくいが禁止するほどじゃない
WG:誘発するよ。ただし攻撃にあわせて使えば問題ない。出が遅いので扱いにくいが禁止するほどじゃない
PA:誘発しないよ
地蔵:誘発するよ。危険だよ
880 :
名無しオンライン:2012/01/30(月) 10:03:11.28 ID:4iK7n/rF
香ばしいのが湧いてるな
ふっかつ
50回越えた辺りから飽きて苦痛になってきた
旧仕様からやってるやつは仙人か何かに違いない
PAって屈伸誘発しない?
つい先日野良PTのサマルが飛ばし出して別のPTメンが前衛してたらひどい屈伸になったんだが
何を今更
テンプレぐらい見ろよks
18:00発 ch告示なし 宮殿内24名 テイマー除外すると18名前後
なのに迷う事無く儀式に走っていくD鯖は修羅すぎる
修羅(笑)とか本気で言ってそうだから痒くなるわ
告知しないで内輪だけの儀式をやりたかったんだろ
内輪だけの鍵付きのCHがあるの知らねえの?
いい加減間違いだらけのテンプレ妄信するレベルは抜け出そうや
内輪で行くならユーザー使うわ
はいはいD鯖はすごいねぇ
間違いなく個人単位での戦力は最強だからなぁ
正直羨ましい
個人単位での戦力はP鯖の方があると思うぞ
装備ガチガチだし
ただPは連携が悪いわ
気のきかない奴多し
人数少ないから転生になるかなと思ったらみんな儀式に走って行ってワロタ
そして負けた
>>894 一度D鯖参加したら?Pが悲惨なのがわかる
Pは前から後ろまで普通が集まっただけの普通鯖
ペロ
これはD鯖民の振りをしたD鯖煽り
Pもたまに行くけど、普通の奴が少数、過半がザコという印象しかない
672 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 18:22:09.07 ID:LJdpFvas
作られた実際には存在しないエリート()と一般参加者を反目させる
鯖同士を反目させる
使い古された餌なんだが食いはいいんだよな
グラビティにタウント踊っていいんだっけ
自分しか踊ってなくて不安になった
>>900 どんどん踊ってくれ
グラビティ中のディレイ増加は結構痛い
902 :
名無しオンライン:2012/01/30(月) 20:16:25.32 ID:SZUXdybd
Dは日本人鯖やからな
903 :
名無しオンライン:2012/01/30(月) 21:07:27.25 ID:daNP8CJB
P鯖は近接が弱い
Pは個人ガッチガチ装備多いがE鯖のVIP様がP鯖荒らしたり文句言い出して来なくなるじゃんw
過去P晒しスレであったろwE鯖ローカルルールをP鯖に持ち込むなっとww
P鯖は気楽に楽しくやれるがE鯖はな〜初心者や新人お断りだからE鯖すてたな天下り同盟みたいなもんだろ
E鯖は初心者お断りでエスパー(チャットに出さなくても伝達される不思議さ)達が集う。ワラゲのように常時インカムつけてんだろうか?
P鯖は変体パンダ紳士(褒め言葉)が集うのなw別の意味で楽しんでると思うわwww
邪魔と認識した奴を追い出すのはE鯖特有ルール
>>896 D鯖wwwあそこはもうダメだ、挙動がおかしく超反応すぎなのとSDのディレイタイムが変wクリキャンタイミングが異常すぎてバレるだろ
転送出る前に転送するからずらしてるだろ?
草が鬱蒼としていて何も見えぬ
変な人召喚しちゃったみたいだな
すまんかった
907 :
名無しオンライン:2012/01/30(月) 22:58:25.37 ID:/zkNGR+f
変な人しかいないだろ
お前も含めてなw
戦術も確立されて報酬も大体判明したのであとは変な争いしかネタがない
隔離にお帰りください
怖い人わいちゃったな
E鯖って主宰?みたいなのがいて一番初心者に優しい鯖と聞くが・・・
鯖比較して叩く奴はだいたい間違ったことしか言ってないから
俺も宮殿行ったことないけど想像で書き込んでるしな
E鯖神殿も入り口集合だしな。D鯖みたいに現地集合も嫌いじゃないんだが
Eは主催がいて初心者に優しいけど
主催いない(しない)と何もできない鯖
おんぶに抱っこ感は否めないな
E鯖は甘え
D神殿は石出しマシーンもいなくて ゴールデンだろうがほとんど人がいません
弓としてはダンサーはありがたい存在
ペットと召喚こそいらない
P鯖は説明とかすると晒される。
P鯖はとにかく目立ったら晒される、説明しても晒されるし盾を頑張っても晒される
ルートでも取ろうもんなら即晒し、とにかくモブキャラとして撤するほかない
ただそうすると逆に対して貢献してないように見えてそれが元でまた晒される
完全に詰んでる
そんなだからぼっちなんだよ
923 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 01:55:39.27 ID:xz8Xn9yn
DEにくらべてP鯖の晒しだけは陰湿さが異常だよな
Pってまだ宮殿やってんのか
無くなるのも時間の問題
Eと神殿の話で思い出した
去年だか一昨年だか忘れたけど
Eで神殿やる時は神殿を管理してるch(?)に終わった時間か何かの報告するのが普通
のような話を聞いたことがあるんだけどあれってマジ?
いやー、D鯖も最近はかなり変だよ。昨日も失敗してたけど
どう考えても無理だろって人数なのに誰も考えずに儀式に
突入していってるし
以前の儀式なら少人数でも本体だけ相手してればいいから
何とかなったけど、骨騎士召喚+HP吸収回復があるから少人
数じゃダメージ不足で押し切れないわけで
告知ch無いから無茶してるんだろうけど正直育成テイマーぐ
らいしか今の18時は喜んで無いだろアレ
×少人数
○ドムの数が少ない
おのれガンダム!
ガンダムヲタはどこにでもいるな
D・・・訓練されすぎドイツ兵
E・・・督戦隊怖いよソ連兵
P・・・密告合戦 紅衛兵
Pで俺は旧宮殿から通ってて、リニュ後もしばらく宮殿常連だったんだが、結局晒されなかったな
まあルート力ないメイジだったからなんだろうけど
参加者の半分は晒されるP鯖において逆に晒されなかったのは負けな気がしてならないw
>>926 マジだよ
主催が居るときだけだけど、ch内で進行して終了時間をログに残して次回開催時間の目安にするため
晒されたからなにって感じなんだけどな、おまえら気にしすぎじゃね?
勝てなくても一瞬で全滅するような人数じゃなければ行くけどな
勝つ事よりも戦う事が楽しみだし、全員が全員しっかり働ける人だと意外と何とかなったりするし
937 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 06:09:32.74 ID:xz8Xn9yn
少数の儀式はまじでドムがいるかどうかよな
近接トールだが他にガチ壁がいたらデュラに張り付くか骨殲滅に回るか迷う
骨を放置して二度目の骨召喚で積む
迷うまでも無く骨の方が優先度は高い
骨の回復で敗北する事は有っても近接の火力が勝利の決め手になる事は皆無
後半は骨処理ループになるけどな
P鯖だと晒されるとかネガキャンしてるヤツなんなんだよ
見てるお前らも晒し民だよ臭いから出てくるな
スレ違いをわかっていてレスをするんだから自分たちに疚しい所があるんだろ
ガチ壁ってSDやリベガとアトラクト前提じゃん
壁数人がアトラクトやタウントなんて数人同時にしたらそらミノさんだってふらつくぜ(戦闘アシストで確認
SDで反射した奴だけミノさん2回ほど引き付けるが挑発入ったとたんタゲがころころ変わりふら付く
SDなしBもKMもしない壁だからダメージも低くミスが多いw>挑発しても1.2回盾したら直ぐタゲが変える>ヘイトが稼げてない無能な壁確定
>しかも範囲以外巻き込まれることしかない>本当に壁なのかこれ?
そんなんだと
突っ込んでSDで反射して死ぬ侍のほうがまだゾンビアタックとして活躍できますな
突っ込んでSDで反射して死ぬ侍のほうがまだゾンビアタックとして活躍できますな
突っ込んでSDで反射して死ぬ侍のほうがまだゾンビアタックとして活躍できますな
SDやリベガとBありアタキャン盾なら割とミノさんは食いついてくれる>なるべく中央に引き付けるのが仕事だ
SDやリベガなしだと真っ先にクリ銃がFB撃たれるしな、超即ホバーも来るから怖いんだよな
まぁ倒すのが早いから文句も言った事ないけどねw
ふらつきの引き金はB無しKM無し低火力の壁が挑発し盾1.2回してひきつけてるから倒せってオナニーープレイしてる奴だろうな
挑発しても盾1.2回したら青くなるしw元々攻撃当たってない
青くなった状態で誰かが遠距離なんてして赤くなったら即座にFBで反応するだろ>つまり壁がヘイト稼ぐどころか盾で減らしてるだけ
きっしょ
伝えたいことがあるなら読む側の事も考えて書いてくれ
頑張って長文書いても分かりづらすぎて誰も読んでくれんぞ
言い分は分かるが気持ち悪いから賛同しない
クリ銃様の前に頭の悪いジョーカー様が撃たれるよ
本当だよ
サムライハートをするとアトラクト並にヘイト取る気がする。
盾なんて取ったことないクリ銃が添削してみたYO
■伝えたいこと■
ガチ壁をやるからには、SDやリベガとアトラクト前提だと思う。
壁役は数人である必要はなく、一人居ればいい。
■事実の列挙■ (あとで根拠に結びつける。※自分の意見も混ぜたいけど、ここではガマン!)
俺はいつも、ミノにSDやリベガ、Bありアタキャン盾をやっているが、安定してミノは食いついてくれる。
これが俺の他に壁数人が居て、ミノにアトラクトやタウントを同時にした場合、ミノのタゲがふらつく。
戦闘アシストしたところ、他の壁にミノのタゲが行っていることを確認した。
さらにミノのタゲ移動状況を確認したところ、概ねこんな感じだった。
(1)ガチ壁な俺にタゲ
(2)SDで反射した奴(A)に2回タゲ
(3)(B)が挑発入れる→ふらつく
ミノのタゲがふらついた結果、ミノの名前が青くなった状態で遠隔の攻撃が入り、ミノの名前が赤くなり
即座に遠隔へFBが飛んでいったり、ホバー超速バングダウンする、という状況も少なくなかった。
(B)の行動としては、挑発あり、SDなし、アタックの際にBもKMもしない というものだった。
■推測や自分の意見■
この(B)からミノへのアタックもダメージも低くミスが多く、ヘイトを稼いでいない。
ふらつきの引き金となっているのは、(B)のような下手な壁で、「俺がひきつけてるから倒せ」って
オナニープレイしてる奴だと推測する。
こいつらはヘイトが稼げてない割にミノの範囲攻撃に巻き込まれるだけで、壁として機能していない。
■結び■
転生ではなるべくミノを中央に引き付けるのが壁の仕事だ。
皮肉だが、ミノに突っ込みSDで反射してゾンビアタック繰り返すだけの侍のほうが、まだ下手な壁より活躍できる。
まぁ、倒すのが早いから文句言った事もないんだけどねw
>>948 サムライハートはそんなんでもなかったよ
ニューロン ストライクが意外と、いや効果考えると意外でもない気もするが
使った後のタゲが向き易かった
まぁへたくそは弓100にしておけばいいってことですよねb
>>950 素晴らしきSoWニューロン
・SoWソニックやSoWVBと比べても明らかに消費STが少ない
・SoWチャージドの威力倍率は1.05倍なのに対し、SoWニューロンは1.1倍である
・SoWのディレイは1750、ニューロンのディレイは刀剣技最長の1609(チョッパー装備時、ST100〜199)で
ディレイが近い為、組み合わせる技としては非常に効率的である
・ニューロンの発動時間はSSよりも早い(NS195,SS200)
・例えばスキルが低くて効果時間が切れた場合、チャージドだと一瞬足が止まってしまうが、SoWニューロンならば移動可能
・カオス帰りの初心者がニュートロンフィストと見間違え困惑する
・抵抗値が下がるらしい
次スレよろしく
×ホゲホゲ使うとタゲが取れる
○ホゲホゲのせいで盾を出せない時に限ってタゲが来る
壁やるなら腕磨けということですね
ニューロンストライクの存在忘れてたわ
刀剣持ちキャラ誰一人覚えてないな
む、スレ立て行ってみます
本の妖精の禁断魔法でダメージ反射する奴があるけど、あれ転生の時はどうなんだろう?
スレ立て乙!
乙乙もにもに
前衛にもにこちゃんがいると和むよな。
重装甲で、もにおと見分けつかんけど
タウントや通常攻撃よりもテク失敗ヘイトのほうが効果が大幅に高いから困る
すれたておつ
いまだに修正されないヨーン
ヨーンって誰だヨーン
と書き込もうとしたら、既に次スレに書き込まれていてワロタ
SOWニューロンてニューロンの仕様変わったのか?
ネタだったのか
何一つ面白さを感じないから分からなかったわ
>>949 つまりアトラクトだけじゃ安定しない
ダメージヘイトもある程度稼がないとアウトってことか
そりゃパングダウンで300反射できるSDが必須になるわな
>>950 ニューロンってキャンセルなしマジガくらいモーション長いし
ダブルラリアット来たらカウンターで終わる気がする
人はなぜ、盾を持つとBuront化するのだろうか
なってしまうのがナイト
って言ってただろ
>>941-2 ネタをネタとして見れない奴は2ch向いてないぞ
晒しなんてタダのネタなのにマジになっちゃってどうすんのよ?w
まさかアレを信じてるほど幼稚だったりするん?
おいおいレス範囲広すぎだろ
ちゃんと安価はれないやつも2ch向いてないぞ
ネタとネガは違うし、スレ違いだし、君は晒しスレに帰りなさい
恐ろしく読解力がないな
お前ら今夜もよろしくな
晒しにいちいち反応してる子達の後学のために言っておくけど
あれは全部ただの私怨とネタだって思ったほうがいいよw
まともに取り合う必要はないし、ムキになってここで騒ぐ必要もない
晒しの話にいちいち反応してるってことは晒された子なのかもしれないけど、気にしなくていいんだよw
977 :
名無しオンライン:2012/01/31(火) 19:57:57.14 ID:8f6/4CuW
頭大丈夫かと思った
措置入院が必要なレベル
単芝池沼多すぎだろ
くっさw
草は生やせばいいってもんじゃないwww
うめ
埋めサムライハート
梅
埋め骨召還
うっめ
うめうめ
うめうめうめ
転生200のSS上がってるな
ssはよ
生め
D鯖もうショートカットも銀行も湧いてるのかw速すぎだろ
Eは21時で銀行わいてたで
基準かわったんかな
まじかー
Pも宮殿リーダーがロード連日やってくれてるんだが銀行まだだわー
Dも21時には沸いてたな。18時はしらない。
埋め
転生200の詳細お願いします!!!!!!
ume
うめー
1000だったら次スレで転生200報酬判明したらいいなー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。