■-Master of Epic-Day4992

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784名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:34:17.88 ID:vIh8dakt
>>780
どっちかと言うと四面体(テトラ)を思い浮かべる
785名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:34:40.43 ID:2ofLpyXs
スロウはテクなんで盾キャンセルできないデメリットもあるけどな
なんというかアタックが強いんだよな
だからアタック無い攻撃スキルは割を食ってるように感じられる
786名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:35:06.52 ID:1cqUA3ty
>>782
ペットや召喚にかけるくらいかね。
787名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:35:38.10 ID:nebvbSN0
素手よりキックが高い時のアタックはキックで出るんでいいと思うんだ・・・
788名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:36:55.29 ID:AAG2/NLm
投げ持ちキャラ持ってないけど投げ武器の重さは確かに考えさせられる
サムライでエイシス行った時に・・・
789名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:37:35.67 ID:lGVPvrDe
じゃあさアタック無くせばいいんじゃね
790名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:37:46.71 ID:uybHk9O8
アタックは最強のテク
791名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:37:57.56 ID:AJS6RYln
チャクラムの威力はバトフォよりちょっと弱いくらいなので、
投げの威力はバトフォでアタック以外のテクを連打してるような感じになるんだろうな

弱くは無いし強すぎでもない、ちょうど良いくらいだと思うんだがどうだろうか?
792名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:38:18.96 ID:WuF7cDOe
賢者「アタック削除できるんですか?やったー!」
793名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:38:42.24 ID:Drv69E9J
>>789
槍ならGBあるから行けるが刀剣と棍棒は出が遅すぎてやってられんな
794名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:38:50.64 ID:uybHk9O8
>>791
じゃあバトフォアタックができる槍は強すぎるな
795名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:39:26.67 ID:VVlbWB8l
>>791
それでコストと重さがなんとかなればなー
796名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:40:03.07 ID:nebvbSN0
>>791
それバトフォアタックで100Goldかかるじゃないすか!( ゙'ω゙` )
797名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:40:20.98 ID:AJS6RYln
>>794
べつに他のスキルの弱体化は必要ないと思う
投げは性能は据え置きでよさそう、コストと重さだけなんとかすればOK
たったそれだけ
798名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:40:45.74 ID:n1msMXZb
>>780
なんか二神風雷拳思い出した
799名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:40:48.40 ID:vIh8dakt
実際フルbuff投げ100のチャクラムとかどんだけ出るんだろうか
そこまで試したことないから分からん
800名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:41:34.63 ID:ME12C0Ag
アタックも100kで技書にできればいいのに
801名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:43:52.74 ID:6Y0f3f/a
赤影もハットリ君も投げた手裏剣拾ってコスト抑えてた
802名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:44:05.96 ID:fautXxh1
アタック含めた全てのテクと一切の財産を失った場合
自力ではリカバリできなくなるから消せないんじゃないかな
803名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:44:37.04 ID:fRQBG6Mu
>>780
ふっふっふ、どれが本物かわかるまいというくらい
物凄く軽いフットワークで密集して動き回るバルカー3体、
もしくはシャドウストーカー3体
そいういう雑魚戦でやられたらうるさいんだろうな
ボス戦、ボス格じゃないと
804名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:44:46.02 ID:yiwARPde
外れるのにシュワシュワァするのはちょっと悲しいですよね
805名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:45:24.48 ID:nebvbSN0
>>802
ここにオススメの地下墓地弁当配達があるのだが・・・
806名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:46:06.16 ID:vUI8esOo
次の座談会で召喚の強化案を提出するつもりなんだけど
・骨騎士の1個上を作って欲しい
・既存召喚ペットの手入れをして欲しい(ゾンビ亜美とかケルベロスの名前とかetc)
・ペットコマンドを増やして欲しい(テクニカルな操作をできるようにして
 対戦したい)
どれが通りやすいかな
807名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:47:06.43 ID:AAG2/NLm
そういえば何でクリティカル発生すると遠隔移動可になるんだ?
808名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:47:09.56 ID:pxgBOB4f
ここで回収可能な縄ひょうをですね…
809名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:47:11.53 ID:nWaEMpzV
>>799
単純に威力51.2の武器と同じだからバトフォアタックと同じくらい
ただしディレイは倍ある

そのかわり投げは引き撃ち出来るからのー
810名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:47:53.33 ID:1cqUA3ty
>>803
それ、どれも本物です。
>>806
最後のは闘技場とかで?
811名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:47:58.50 ID:AJS6RYln
>>806
召喚はすでに強いスキルなので上限を上げるような案は良く無いと思うので1つ目はお勧めしない
2つ目は無難だから通りそう
3つ目が一番楽しそうだが、手間がかかるだろうしデベロフ次第だなあ
812名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:48:06.99 ID:MJHZVxj/
シャウトと投げの複合で吹き矢とかこないかな
813名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:48:12.40 ID:RpVmFDPa
落ちてる石ころを投げるテクを用意すればいいんじゃね?
投擲武器の始まりは当然それでしょ。これならコストも重量も0だぜ。

言うまでもなく、専用にあつらえた投擲武器に比べて
命中も威力も射程もガタ落ちにすれば、何とか
814名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:49:44.15 ID:GWJZ30lQ
>>791
投げはATK強化しやすい(両手装備の追加効果分が乗る)から
そこから安い装備でも+5〜、頑張れば+10〜くらいにはなるかな

最大の利点は「アタックとは別ディレイで」「小さい隙で」使えるってことだからねえ
815名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:50:11.06 ID:nWqJvDlw
>>807
あまりのうれしさに浮き足立って動ける
816名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:50:46.94 ID:1cqUA3ty
>>813
石ころを拾うのか?
○○は犬の糞を拾ったって戦闘ログがたまに出そうだ(`・ω・´)
817名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:50:51.10 ID:1w56QjYx
召喚はルレと一緒に使うとつぇぇ気がする
818名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:51:07.77 ID:AJS6RYln
>>813
石投げはシャウトの攻撃技のような使いどころのないテクになりそう
今の性能のままチャクラムかトマホを安く軽くするのが一番面白いと思う
819ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/01/08(日) 01:51:40.44 ID:6PhF6MDW BE:66579337-2BP(3684)
ケルベロスは首を三つにする
ゾンビアーミーは3匹同時召喚にする
820名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:52:06.25 ID:nWaEMpzV
石投げはROとかお隣さんにもありましたね
タゲ取り目的に使う感じになるのかな
821名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:52:07.86 ID:nWqJvDlw
刀剣投げの複合武器として鎖鎌が欲しいところ
822名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:52:47.63 ID:n1msMXZb
オリハルコンチャクラムをダブルスロウ。88.5の威力。
このダメージはスチールグレートソードのエクセキューション1発に相当する。
823名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:53:00.60 ID:XqfQQyTY
MOBドロップの一部を投げられるようにして
現地で補給しながら戦えるとか
824名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:53:22.36 ID:1cqUA3ty
>>811
mob戦だとパフォーミングウイップでも面倒で使わない人が多そうだね。
ブラッドルーレットのほうはボス戦でよく見る。
825名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:53:31.92 ID:nWaEMpzV
>>823
いっちょん骨<
826名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:53:40.47 ID:nebvbSN0
ただし1発15K〜20K程度消費
827名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:53:40.91 ID:x4vIH3OJ
スカルパスメイジが呼べるんだからウォーリアーやナイトも呼びたいところ
828名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:53:56.01 ID:8b9ssst6
>>823
骨の事ですね(`・ω・´)
829ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/01/08(日) 01:54:08.68 ID:6PhF6MDW BE:171201896-2BP(3684)
ルーレットはありえないほど強いテクニックですからねー
830名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:54:47.40 ID:vUI8esOo
>>810
そそ。すんげー昔ペットトーナメントイベントやってた人がいて
ノリは面白いんだけど、もっと操作できたら面白いなーって思って。
飼い主の腕が介在する余地っつーのかな。
X方向に進め Z方向に進め ターゲットを中心に(反)時計回りしろ
これだけでもディレイを計算して逃げて時間かせいだり、攻撃距離外に移動させて
攻撃はずさせたりできそうなんだが
831名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:54:52.21 ID:AJS6RYln
>>822
何かすごそうだけど、グレソってロンソより威力低いし意外とすごく…ない?
832 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/08(日) 01:55:39.99 ID:JhuOuzu2
昨日はちょっと落ち込んだけど今日も頑張るよIDCニンニン
833名無しオンライン
投げのアイデンティティ:スロウが射程の長い移動可(←これ大事)テク
投げのデメリット:重い・高い・威力弱い

改めて考えてみると、メリットを活かしづらくデメリットがダイレクトに圧し掛かるPreじゃそりゃ不遇だわなって感じだな・・・