【PSU】レンジャー・ガンナー総合スレ Lv117
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 00:41:22.89 ID:EmpruXZO
■新米RA向け。あくまで参考であって鵜呑みにしないように。
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック/ダウン効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
ライフル: ディーロレイやディマゴラスなどの飛行系ボスに有効。PALv31以上で転倒効果が付与。
厄介な敵への行動阻害、ライフルで転倒させてからの接射ショットに持ち込むコンボなど使用用途は広い、 育てて損は無い。
PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札 キラーシュートを習得したい。
ショット: 接射が強力。PALvが11、21で一度の発射数が増え、最大で5Wayに。
一発の弾が2HITする為ロック箇所が密着している大型やボスなどに最大で10HITが見込める、強力なダメージ源。
ガンナーのメイン火力となるため優先して21までは育てておきたい。
グレネード: アップデートにより既存の放物線型に加えて直進型と対空攻撃が可能なダークメテオが加わった
一部ボスや大型モンスターに重宝する。中でもダークメテオは飛行するディマゴラスに対して非常に有効
他にもDFの頭上に当てたりと他の榴弾では真似のできない運用が可能となった
直進型は敵や障害物に当たるとその場で爆発する為、接近戦や乱戦時に重宝する
ジェノサイドバンカーは射程がごく短いため、自身の近距離周囲に攻撃判定が発生する
ボンマ・マガは修正によりPP燃費改善。
複数の雑魚モンスターを吹き飛ばしにより部屋の角に纏める「壁ハメ」もできるが、通常ミッションでは使う機会は少ない。
レーザー: ロマン武器であったが度重なる修正で実用武器へと生まれ変わった。
直線上の複数の敵に貫通HITする。またPALV31からの伸びが良く、育てば非常に高火力に。
1体につき1HITの為、複数判定の大型にも1HITしかしない。
マヤリープリズムは吹き飛ばしのためGMで敵を吹き飛ばしたいなどの限定的条件で使えなくもない
ツインハンドガン:中距離戦の雄。ステップ射撃が可能で、全体的にバランスが良く使いやすい。
中距離の離れたところにいる単体や対空手段として有効。
接射ショットをしに行く移動時に接近までの繋ぎとして用いられる事が多い
最近はツインヘブンパニッシャーの登場により他の双短銃では不可能な壁越しの攻撃も可能となった
ハンドガン: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
クロスボウ: PALvが低いうちは扱い辛いが、PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
またステップ射撃が可能で硬直時間も短い為、状態異常のばら撒きや足を止めるのが危険な場所での運用が効果的。
ショットガンと同様接射すれば弾の数分のダメージが1体に当たる。
マシンガン: 射程が少々短めだが単体への集中火力としては中々に優秀、また壁を貫通して攻撃できる。
ただしノックバックで敵がどんどん下がっていくためPTで使用する場合は注意が必要。
ロングボウ:長距離用射撃武器。ダメージ計算時に敵の防御力を無視するため防御力の高い部位でも高いダメージを出すことが出来る。
マセイソウはダウン効果と麻痺効果があるため非常に足止め効果が高い。
状態異常付与率UPのクリムゾンフレアと組み合わせると大型でも楽に麻痺させることが出来る。
チョウセイソウは射程距離が非常に長い。イカダから離れてライフルや通常の弓バレットで当たらない距離にいるディーロレイなどにも当たる
カード:PALv11以上で発射弾数が3発になる。
ロックした相手に3発の弾が追尾して飛んでいく。ステップ移動も可能なため敵の攻撃をかわしながら誘導弾を当て続けたりできる
シャドゥーグ:左手用の自動射撃武器。ダメージは法撃力に依存するので注意。
セイバーやダガー絵を使うときに坑道阻害系や、ウォンドでテクを使うときのダメージ上乗せなどに
3 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 00:45:29.82 ID:EmpruXZO
2012/01/12のメンテでクロスボウ、カード、ロングボウに調整が入る予定
テンプレおわり
4 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 00:52:45.26 ID:EVOXeq0H
レーザーも調整されるぞ
いちょつー('ω'`)
6 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 01:02:31.34 ID:EVOXeq0H
カード41以上に必中効果が付くってGT専用か
ガル装備できたらいいのに
7 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 01:06:38.92 ID:Dtkthft5
必中ということは命中関係ないからビス男GTでウッホウッホできるな
8 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 01:11:13.64 ID:EVOXeq0H
もうバレは全部必中でいいだろ
9 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 02:00:13.31 ID:GVNU4tT+
テクが必中なのはなぜ?
10 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 02:05:25.93 ID:yw30n+Ug
メギバース当たらなかったら悲しいじゃない
11 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 02:12:29.73 ID:IZPTV5nT
今までのGMと同じ速度でfGとGMがレーザー連射とかになったらいいな
そしてGMも速くなる
これが一番いい調整だなそうすればGTは相当輝くしfGもスキルと合わせて相当よくなる
12 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 04:38:57.99 ID:tZNle7dE
ガンテクシアワセ
13 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 04:44:41.52 ID:jrr1KNHM
>>11 どういう調整かしらんが
fGとGTが今までのGMと同じレーザーの速さになるなら
この二職は相当輝くなwww
14 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 05:04:58.21 ID:EVOXeq0H
レーザークイックは嬉しいが横幅を広げてくれないと根本的な解決にならない気がする
倍速か3倍速くらいあったら幅がなくても十分だけど
15 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 05:26:14.01 ID:lAHJTiL+
>>13 プロトランザー「てか、ボク忘れてるだろと('ω'`)」
16 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 06:24:18.05 ID:GVNU4tT+
プロはお呼びじゃないってことだ。
17 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 06:47:49.86 ID:j3MK5CB7
せっかくだからS4があるうちに強化が来れば良かったのにな
18 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 07:12:54.78 ID:hDKAlJe5
ライフルより速くなることはないんだろうし、取って付けたような微妙調整になりそう
19 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 07:21:25.81 ID:UdnXPzb5
主観威力10%みたいな糞強化は簡便な
20 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 07:23:02.08 ID:EVOXeq0H
ゴグキャンレーザー速度なら喜んで使う
21 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 08:33:39.70 ID:r+0WeTjN
>>1おつ
バレ調整にwktkしすぎてレーザーが5WAYになった夢を見たわ
いい夢だった…
22 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 08:37:09.42 ID:oyicXoT8
FG達はGM並みのスピードでレーザーを撃てるようになったが
GMのスピードは変わりませんでしたって言うオチがありそうで怖いw
23 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 08:40:22.17 ID:pgBbs3+5
>>22 確かにツインハンドの前科があるからナァ
まだまだ安心できん
24 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 08:48:30.02 ID:JPDkodaG
ツインハンドのクイック不可は多分ステップ移動まで高速化されちゃったんじゃないかなぁ
んでクイックとステップ移動を切り離せなくて断念、って感じのそ難プ判断でクイック不可になったんだと想像
レーザーに関してはそんな事は無い・・・と思いま・・・すん・・・
25 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 09:14:17.07 ID:mYdEanlQ
数匹残った奴にはザッケンガ 雑魚の集団にはレーザー 大型には槍 ボスにはショット&グレと
そんなfGをやっと出来るのか
そうなるならレーザー強化にGC使ってやんよ
26 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 09:26:39.33 ID:OSa3srtv
クロスは属性バレのみ強化だぞ
27 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 09:52:50.23 ID:mYdEanlQ
>>26 あああああああああああああ
萎えた・・・
28 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 10:13:39.90 ID:UdnXPzb5
何で萎えるんだよw
属性バレが強くなるのに萎えたとか
29 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 10:45:58.72 ID:HW8VODiq
ザッケンナしか育ててなかったんだろ
30 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 11:51:24.65 ID:JPDkodaG
確かに6属性クロスを1から育てるのは萎えるだろうな・・・
でも逆に属性バレを育てる名目が出来たと思えばいいのさキリッ
31 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 11:52:29.91 ID:mYdEanlQ
いやそういう問題でなく
1本増えた程度で属性バレはまだザッケンガに劣る
2分で少し超える
その程度でしかないのを理解出来ないのか・・・・そうか
32 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 11:58:42.00 ID:Qnud9fL5
属性バレが5本になっても雑件が3本に負けるっていうなら萎えるのもわかるが
少しでも超えるんだろ?
属性バレはその上にエレメンタルバーストとかエレメント+乗るんだしいいじゃん
33 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 11:58:55.24 ID:OSa3srtv
クロスの属性バレは属性値低いからな
まあだとしてもソロ以外だとザッゲンガは使いづらいだろうし
その程度ってほどでもないんじゃね
34 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:02:19.86 ID:EVOXeq0H
バレは成長速度の見直しもすべき
マゾいの育てて弱いってどういう事だ
35 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:03:19.84 ID:JPDkodaG
HPを常に安全圏に保ったままリベブラ(憤怒だっけ?)発動状態の
ザッゲンガを超える火力を維持できるなんてヒャッホーじゃないですかー
当然そこにリベブラ乗せれば更に火力も上がるしエレメント系GASも活かせるし良い事尽くめ
萎える気持ちが解らない
36 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:06:20.19 ID:Lg5omdLv
あのさぁ…ショットが最大10hitするってどこソースだよ
秒間3万ダメージかよ最強職だな
37 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:09:45.88 ID:ytAZm1bY
一箇所3HITまでしかしないって壁壊す時に分からないアホがまだいるんだよ
10HITしてたらチップ壁一発だろワロタ
38 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:13:12.23 ID:OSa3srtv
弾一発につき2ヒットまでするから単純計算で5発×2ヒット=10ヒットってだけだろ
39 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:14:22.26 ID:JFVkLpk2
>>37 いつになってもそれすら理解しない奴多いよねw
40 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:16:05.91 ID:Dtkthft5
ポラヴォーラとか接射位置によっては10ヒットするよ
41 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:16:53.24 ID:JFVkLpk2
ちゃんとダメージ計算してみ
してないからw
42 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:50:26.22 ID:rAUUq6x+
ネガンナーしねって必死に言われるからやめとけ
43 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:54:49.73 ID:+vnKca17
ショットは接射で2ロックだから最大10hitってことだろ
ロックが1の相手なら5hitだがヴァーラの群れみたいに
1ロックの敵が2匹重なっていたら接射ショットで同時にそれぞれ5hit、
2匹で計10hitが狙えるってこと
チップ壁はロック箇所が一つだから接射しても5hitしかしないんだろ
もしロック箇所が複数あってそれが密集していれば接射で10hitできたであろう
44 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:57:18.22 ID:rAUUq6x+
ショットが3hitって今のクロスにDPS負けるんじゃ・・・
45 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:05:40.03 ID:UdnXPzb5
SクロスよりAショットのが強いけどな
46 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:05:55.84 ID:+vnKca17
現状のクロスはショットと違って接射でも1ロックだから3hitしかしない
今度のバレットの修正で接射もショット同様2ロックになったら
クロスは大分強くなるな
まぁそれでも前衛のスキルの火力には見劣りするんだろうが
47 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:08:56.59 ID:UdnXPzb5
本数増えるだけでhit数は増えないだろう、てかGTやってて久しぶりにメンテが楽しみだぜ
48 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:14:09.88 ID:+vnKca17
さすがにショットの持ち味である接射の特性はクロスには来ないか
もし今後ショットのバレットも見直しがあったとしたら接射で3ロックとかあるといいかもね
49 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:35:55.49 ID:rAUUq6x+
システム上可能になっても当たらなそうだな
50 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:55:46.84 ID:97C91Wn6
>>37 陰陽の壁は8HIT×2で壊れるから4射、
超過は無駄になるから拙者3回+ハンドガン3発で壊れる
モツブの壁破壊は10HITだから2射で壊れる
ヒトケタ拙者ショットでも撃ったのか?
51 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:56:54.46 ID:JPDkodaG
チップ壁(陰陽3ブロック目・耐久8HIT)
・ハンドガン8発で破壊、耐久8であると確認
・接射ショット1発→ハンドガン3発で破壊
結論:ショットは1箇所5HITする
都市S3パルム、開幕バジラ(HP6820)で検証
ショット1発1450(GAS込みクリティカル2250)で通常5HIT、
クリティカルが最大限出ても最低4HITが必要な程度に火力調整
・凍結させて背後から接射ショット→1発死亡
・凍結させて2体密着の間に接射ショット→2体とも1発死亡
結論:ショットは複ロック合計8HIT〜10HITする
>>37,39
1箇所3HITまでとか10HITしないとか何処情報?ねぇ何処情報?
52 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:04:00.85 ID:ZGxmsW/G
53 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:08:28.70 ID:6mEGXycF
年に一度ぐらいこの話題が出るよね。
54 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:09:47.94 ID:UdnXPzb5
>>51 乙、検証はやいな
単ロック相手ならクロスでもよさそうだな
55 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:13:00.70 ID:lAHJTiL+
※マッスィンガァーンの攻撃間隔を短くします('ω'`)
56 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:17:03.41 ID:iLLzK/IZ
ショットは転倒ぐらい付けてくれてもバチは当たらんと思うは('ω'`)
クロスは41にした後に速効でPSLv1つ下げて使用してたがPAageはメンテ後からでいいかの
57 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:17:31.34 ID:JPDkodaG
いえいえ
ガンナーなら誰もが経験的に解ってる今更情報なんか貼って申し訳ないくらいです
とりあえず
>>37は切腹するパントマイムしてごめんなしあの刑に処す('ω'`)
58 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:19:08.92 ID:iLLzK/IZ
PSLvニナッテタ
PALvですた
むせる
59 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:26:14.88 ID:E2w689kd
今は全く話題にならなくなったけど、前までは当てやすさも重要とかいってたな
スプニが性能意以上にもてはやされたのはそれも一因だったとか・・・
60 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:26:48.08 ID:E2w689kd
五時直したら残ったわ・・・
61 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:37:34.19 ID:rAUUq6x+
素股修正で結構当てにくくなったけど、今も武器によって変わるのかな
62 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:42:27.07 ID:lAHJTiL+
同じカテゴリでも武器毎に打点は多少違いそうだが・・・そこまで差は出るものなの('ω'`)
63 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:43:20.24 ID:nP0/1CjT
レーザーを発射しながら攻撃出来るレーザーソードの実装はまだですかね
64 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:43:37.01 ID:lAHJTiL+
てか、打点てなんだよと・・・ふむぅ('ω'`)
65 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 15:13:21.68 ID:ZGxmsW/G
発射位置だなー
傘はかなり弾の発射位置が前だから使いやすかった
新規武器に乗り換えた時にかなり的に接近しなきゃいけない感覚でしばらくは慣れなかったな
66 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 16:38:40.16 ID:97C91Wn6
67 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 18:47:47.25 ID:UA0u32+a
ソニチさんや、伝説のマシンガン『チャージバルカンH50』はまだですかいのぅ?
ちゃんとH50まで名前入れてくだされぃ
69 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 19:35:12.51 ID:JYgEGp/m
70 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 20:26:10.32 ID:Dtkthft5
PSOのHITは内部で8倍にされているので
(内部パラメータが表示パラメータの8倍になっている、理由は不明)
PSU換算では+400
71 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 08:00:02.33 ID:PFmV8agn
クロスが3>5>7になったら復帰する。
72 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 08:53:16.84 ID:+/cXmVwa
クロスがDEAとウホビス男になったら復帰するのか
道のりは険しいね頑張れ
73 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 11:25:49.37 ID:FGpZh0GY
であぼりっくくろす('ω'`)
74 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:01:16.01 ID:3J0zJZs7
クロス自体の攻撃力はショットよりも高いのに実際に撃ってみると
1発のダメもショットの方が高いな('ω'`)
クロスはAのグッバイ+10 PALV42 ショットはスチバ+10 PALV42 Cナンチャラ付けてたかもしれんけど
まあ移動しながら5way垂れ流せる様になるのは良さげではある
75 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:03:25.34 ID:X8HL6xg3
てか、君らクロス50まで上げてるのん?('ω'`)
76 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:07:57.35 ID:FGpZh0GY
ぼくのウホルテガンナーはグレ専用機になってる('ω'`)
77 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:10:17.52 ID:LGLfiCtg
クロスなんかそんなに期待してる人すくないんじゃね
レーザーがどうなるかこれに全てかかってるw
78 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:10:27.16 ID:X8HL6xg3
股間に赤いツノ生えてそうだなと('ω'`)
79 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:25:11.94 ID:uSPEGW6L
そもそもクロス弾増加って、前方5wayになるの?
ショットとの差別もあるし、難しいんじゃね?
前に誰かが言ってたが、俺もスターソルジャー式と予想。
80 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:27:33.93 ID:qvs8JGlp
前に構えたクロスから横や後ろに弾が出るわけないだろ
81 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:28:53.92 ID:UNwk/XpT
ただしフォイエh(ry
82 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:32:10.15 ID:+/cXmVwa
>>74 ショット50Lv倍率200%属性30%、クロス50Lv倍率165%属性21%
こんだけ差がありゃ武器攻撃力程度じゃひっくり返りませんて('ω'`)
83 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 12:34:13.88 ID:JL+LmWXq
倍率クロスがきてからだな本番は
84 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 15:07:07.78 ID:uSPEGW6L
倍率付きSクロスで、GTをドベから救ってください
そしたら、次のドベは誰?
85 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 15:14:24.45 ID:4TQ8Ugpm
(・ω・)
86 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 15:24:34.04 ID:RhLRxBkH
GTはスキルが20、補助が50、ムチ装備可能にならないと
最下位脱出は厳しそう
ATは補助が速く下げ補助ボーナスがあるが攻撃手段が限られる
GTは補助が遅く下げ補助ボーナスは無いが多彩な攻撃手段がある
どちらも後方支援のエキスパート
こうあってほしいね
87 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 15:58:02.91 ID:+/cXmVwa
88 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 16:00:14.68 ID:KQxSpl4P
うむ。
そんな状態は望んじゃいない。
89 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 18:03:44.73 ID:DVuNnp0O
敵が高速で接近してくるから前衛後衛もないけどな
90 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 19:44:08.13 ID:IwIlTGkD
>>86 GTはマシンガンにテクをリンク出来るようにしたらいいよ。
マシンガンには法撃がないから一発の威力は低いので
MFやFTとは差別化できていいだろ。
91 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 19:50:34.80 ID:dUrsWu4E
GTで鞭を持ちたがる人がいるけれど、確かイルミナスβで使えたんだっけ?
まあβはβ、今はダブセのサイクロンダンスで多ロック打撃も手に入れたんことだし
来週のバレ強化4種はGTなら全ての恩恵を受けられることだし
あまりワガママ言わない方がいいっしょ
92 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 20:42:11.33 ID:qvs8JGlp
サイクロンだのデッザがメインになったらもうGTはガンナーとは言えないな
93 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 20:49:04.79 ID:+/cXmVwa
だから今度のバレット上方修正は凄い期待してる
ダブセとサ系テクにブレたGTの軸が射撃に戻るんじゃないかってね
後はこの流れで他の射撃武器カテゴリも良い方に調整されるといいなぁ
94 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 21:13:13.88 ID:wEho5LCt
スキルPAは超性能作る調整してくるから
バレットにもそういうのあってもいいよね
95 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 21:36:44.80 ID:nIDOWyjG
だな
まさかのハンドガン超強化
だれもバレット育ててないから面白いことになるよ
96 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 22:01:05.28 ID:dUrsWu4E
ストロングキャノン最強だな!
しかしダブルストロングキャノンに攻撃力かなり迫られているんですけど!
97 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 22:31:23.06 ID:FL4vh5VV
いいぞ俺の股間のストロングキャノンの話はもっとやれ
98 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 22:33:20.30 ID:+/cXmVwa
あら可愛いピスタトルですこと
99 :
名無しオンライン:2012/01/08(日) 00:07:26.77 ID:fB80g0ew
>>95 全部50にしたが他にもいくらでも居るだろ
FFが30まであげたのと、FGが50まであげたのだとどっちが強いんだろう。
GTにゃ鞭もダブセもいらねーからグレくれと
タイプ調整は武器追加はできても「削除」は不満も大きいしむりだろう
深く考えずにぽんすか追加したから今の状態だし
WTのスライサー以外打撃全部持ててPA修正どうなっても大体強いなんてその典型かと
だからカテゴリ追加はさすがに慎重なんだろうと思うな
WTがスライサー以外持てるのは正解だと思うよ
PSOのヒュマ、ヒューキャスト、ハニュエールから、装備可能打撃武器を3種類くらい減らしていたら
より面白くなっていたか?って話
複合職でも全部持てりゃいいんだよ、fGもクロスS、ツインS装備可能でいいしGTもグレ追加して射撃武器ALLSでいい
無駄に武器カテゴリを増やし過ぎたのが、PSU系列で調整を難航させるデメリットになってしまったのだがね
PSO2では、旧作PSのように片手武器なら左右独立して持てる仕様を復活させるべきだな
出たー、両手シールドでついて来るだけの奴
PSU開発当時は、右手武器・左手武器・両手武器があるのがウリだったんだから
仕方が無い面もある(海外RPGに感化されてしまったのだろう)
ダガーとツインダガー、クローとツインクローなど、使い分けが難しい
無意味な細分化により、死に武器と、それをメイン武器という設定にされた
死に職ができてしまった
PSO2は武器ジャンルがかなり整理される気がする
武器を背中に抱えるという仕様上、両手に別々の武器を持つのは無理っぽい
だからハンドガンとセイバーを統合してガンスラッシュにしたのだろう
片手持ちの小型武器というジャンルは消滅すると思われる
ライフル・グレネードはαであったが、さらにショット、両手マシンガンが
追加されるだけだろうね
マシンガンっていうと腰だめで撃ってる感じしかしないがな
108 :
名無しオンライン:2012/01/08(日) 08:57:17.25 ID:RqVAt1dC
ツインクロスで10wayお願いします。
>>106 そんな事は関係ない
PSUの一番の糞システムなのは同じ武器を装備出来る職が多すぎるから
こんなの考えた奴は頭悪い以外の言葉がない
(^酒^)誰だよ、クビにしろ
(^木^)ですね
>>109 普通これが装備したいからこの職をやるって事で差別化がはかられ
そしてバランスをとるMMOでもMOでも
最初の部分で既にコケテルからなーPSU
MMOぽさとかを求めたりしてるのもそうだし
なにもかも中途半端に取り込んで壮大に失敗したのがPSU
無印はこのSが装備したいからで一応成り立ってただろ
fFのセイバー系S追加やマスター、アクロでおかしくなった
あんまりやると修正スレ向きになるけど
無印のその路線だけは維持すべきだった気はするな
持てる武器の調整なんて、あとから追加した武器の割り振りと
GT・プロトの改善だけでよかった
PSUは、よくあるゲームでありがちな
「カテゴリや区分が多ければすごく見える病」に陥った悪例。
そこを反省してPSPo2では基本職を4にして能力をアビリティでカスタマイズするようにした。
装備武器カテゴリやランクも自由に弄れるのはいいなぁと思った。
PSO2も基本職だけじゃなく武器カテゴリを絞って、スキルやオリジナルコンボで
カスタマイズを広くするシステムに切り替えている。
>>115 それだけはPSUの失敗から唯一学んでる所だな
同じ武器をSでーAでーとか分けるとかアホかと馬鹿かとカスかと
>装備武器カテゴリやランクも自由に弄れるのはいいなぁと思った。
ここは一長一短だったんだよなぁ
不得意な武器は必要ポイント多めにしているとはいえ最適解になるのがほとんどだったし
>>115 ランク縛りはマジで癌な
A武器にも陽の目をと思ってやったんだろうが、ステータスやPALvなんかで既に差別化しているのに更に酷くなるっていう
レンジャースレで言うことじゃないかもしれんが
AロッドとAウォンドは完全に死んでるもんな
こういうのは改善してほしいよな
MFはヨウメイ杖縛り
FTはGRM杖縛り
WTとGTとATはテノラ杖縛り
これでどうだい('ω'`)
PSO,PSU、PSPo1、PSZ、PSPo2、i
とここ10年の成功と失敗をちゃんと理解してPSO2に活かして欲しいもんだわ
最近のSEGAはユーザーの要望やらをちゃんの参考にしてるのは見て取れるから期待はするけど
なんでもかんでもそのまま聞いてだめになったりだとかもするから、取捨選択をしっかりしてほしい・・
GTです・・
クロス強化にwktkしていいのかわからんとです・・
打撃ゲー化したPSUで生き残るため、A斧でいいから装備したいとです・・
誰も使ってないA斧なんだから下さいよGTに・・
GTです・・
GTならそんなことは思わない、WTでもやってろ
どのみち斧なんて持っても生き残れないが・・・
バファル・ブラッガとハルヴァ・ラファッガをよく間違える人に
そんな頓珍漢な要望されたくないです
斧はどうかと思うけど、何か武器増やしてもいいよな
前回の複合職強化の時にWTに斧とφGにグレ与えられたのに
GTだけ完全スルーだったからな
後WTがスキル40、バレット20、テクニック30に底上げされたのに
GTがスキル10、バレット40、テクニック30で合計値が少ないのも不満
今日の俺のファン多いな('ω'`)
マイショップ相場スレのYC/CloVYをこちらで引き取ってください
GTとGMにグレほしいな
. j// /\ヽ∨//∠ヽ. \\. \ ________
_/ ∠≠ニ二ニ≧=<´ ヘ. ', ヘ\ヽ. /
_ -‐ ´/ , -‐´、_, '⌒`^ 、 \::\ } l ヽヘ ヽ} / _|_ \
 ̄ フ´, / 丶\::V| | Vl ,' |____
. //./ `Vヽl | ヽ ' . | /| ヽ
/ ,イ/ Y/, ヽ.\ |. l (_ノ _ノ
|/ / | ∨ヘ. ト、 \_ |. |
. / / / l: / l ∨i 、 |  ̄ ! l lヽ│/ /
l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l | ヽ_ノ !ー┼‐ |‐┬
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、 | |./│ヽ l |
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ .| ー┼─ └── l |
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´ | ー┼−
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| { | _⊥_ l |
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| | | (__丿 ヽ レ |
λ `i`ァー-- 、 /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', | l
`、 レ' ', ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_> _| __|_ _ノ
` = 、 '、 ノ ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ \ ._|
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l | .(_|
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ | ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ. ',
一先ずアップデートの様子見てからだな。
クロスの5wayもショット同様の弾道だったら
いいんだけど・・。
1.ショットガン同様の弾道
2.尻から後方へ出る
3.頭から上空へ発射
さぁどれがいいッ!?('ω'`)
という冗談は置いといて、まぁ常識的に考えればショット弾道じゃないの
他のスレでもあったけど、カードクロス上げにS4に来るGTは、来週まで待つか
ソロ、S3、なんでも〜^^部屋でお願いします
4のこれで
\|/
.GT
/ .\
いや、それだとレア効率悪いしPA上げだけではだらだらとつまらないから
効率部屋入ってレアゲットしながらPA上げするよ
3人部屋に永遠とツインハンド撃ってる人がいたの思い出した
>>134 偽GTさんちーっす。今日もGTのネガキャンお疲れ様でーす
おれのかんがえた5wayクロス
/
● ―
\
○ ―
○ ―
●安藤 ○分身
まあショットの使い回しだろう
お決まりのテンプレ
永遠=馬鹿、ゆとり
延々=正解
140 :
名無しオンライン:2012/01/09(月) 03:21:17.83 ID:P9aompj6
>>135 それは俺の知り合いのGMかもしれん・・・
ツインハンドバレット全部50なのにショットを持っていないという・・・
嘘のような本当の話
PTでのPA上げは実用レベルまで上げてからだろ、1.2wayのクロスやカード使ってるやついたら急用思い出すわ、最低21にしてからだろ。
テクターのPA上げは明らかに見た目や使い勝手向上するから楽しいけど
バレットのPA上げつまらんからなあ…
12wayのクロスと読んでしまって夢が広がった('ω'`)
そもそもクロス40にすらなってない奴は今の時点でニワカ丸出しだろ?
昔は皆喜んで使ってた時期あったのに
はいでました
>>144 次の強化でにわかが増えるからいってんだろ、
古参が全員クロス40にしてると思ってる方がおかしいだろ。
λのときからクラスターソードライフル掘ってるのに、まだ目撃できない
いい加減に買えよそんなにハムってるならそう高いもんでもないだろ
>>148 やっぱり自分で拾ったものって愛着がわくじゃない?
というか今からオズナレイプすればおk
レーザーとかテクみたいにレベルで太くなればいいんだよ
最初はガンダムのビームライフル、最後はWガンダムのツインバスターみたいに太い
出しっぱなしでなぎはらえればさらに良し
グラフィックはハウザーレーザーを転用すればいいな
極太レーザーはポータブルで我慢しろってもう
そ難プなんだから
熱膨張('ω'`)
157 :
名無しオンライン:2012/01/09(月) 19:23:30.69 ID:OBvNkIk5
レーザーって細いほうが威力があるんだろ
レツザンの当たり判定が設定できて
極太レーザーの当たり判定が設定できないこともないと思うんだが
レーザー:障害物貫通なし
パターン1 パターン2
■ ■■
■ ■■
■ ■■
■ ■■
自 自
スライサー:障害物貫通あり
■■■
■■■
■■■
■■■
■■■
■自■
■■■
前スレからだけど、幅もあるしパノンとかにまとわりつかれても有効なスラ
レーザーは百式
スライサーはイデオン
比べては駄目なのです
GTだけど横幅の都合で炎土光相手にはテク使っちゃうもんなぁ
レーザーはもう1パノン分だけでも横に広がれば相当使い勝手上がると思うんだが・・・
まぁ12日配信の速度UPに期待ですね
GTだと扱えるレーザーがAの都合で威力も弱い
デガーナとかタービュランス程度じゃなぁ
サバ入れてクロス、ってやるとそれっぽい動きが出来て楽しかった
が、火力が低いw
グラブレとかセンショウガとかこの前の修正で当たり判定の変更したんだし
バレットだってできるだろうと思うのになー
弾数増加なんてちょっと意外な修正もできるんだったらもうちょっと頑張って欲しい
ここでまさかのツインレーザー登場
2本発射とかできたらいいなw
灯台のようにグルグル回るやつでよろ
バーチャロン(セガ) ライデンレーザー 両肩に乗っけてる2本レーザー出して欲しいな
あとGT以外は高速移動手段が無いなガンナーは
システム側で対処して欲しいが無理ぽいなソニチだと左アナログスティックの押し込みボタン(L3)でダッシュ出来たら良いのに…
無理ならトルダンや片手クローのスキルに匹敵するのナニか欲しい
ツインペネトレイションが嬉しそうに出てきた
>>167 ライデン同意
ホバリングによる高速サイドスライドがあればなお可
PSUは無理だとしてもPSO2でっぽいの来ないかな
リヴォルタとかヤスミ9000の10/10を複数持ってたらアヴェンジャーなくてもいいよね?
攻撃力30の差って誤差の範囲だよね?
元々攻撃力の低いマシンガンで30の差はでかいよ
乗り換える理由としては十分
mjk!!!ヽ(`Д´)ノ
うーん。どうしようか、、、ちょーどカンストで売ってるので悩んでいるのだ。
クロノス工での投資と考えれば安いもんだが・・・
余裕がないなら強化期間まで待てばたくさん強化品カンスト以下で並ぶと思うよ
GBRで出まくった頃300万の底値で買い集めた人も多いだろうし
>>164 意外と言うか、PS2を切り捨てたからようやく実現できた
適当なこと言うなよ
ヤスミからアヴェンジャーに変えたとこで20〜30ダメージ増えるだけ。20〜30の増ダメをでかいとみるかはまぁ人によるがね
連射速度のあるマシンガンで10発当てたら300も違う事になるけど?
連射のあるMGや複数ヒットのあるショットはわずかな攻撃力でも影響が大きい
ビス男最強だな('ω'`)
ヤスミが1000与えるとしたらアヴェは1030
ヤスミが30発で30000、アヴェは30900、33発で約1発分アヴェがお得(ヤスミ33発で33000アヴェ33発で33990)
イーサンのHPを30万とすればアヴェのが9〜10発分速く倒せるってことだな
さーて連射速度の速いマシンガンでこの差はでかいかな?
179 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 06:10:00.43 ID:P/+7lwzR
お前のPSUにはイーサンしか敵がいないのかw
イーサンにMG使うと無敵トルブレ誘発するんでPTに来ないでね
撃ち漏らした小型や壁越しの攻撃に使うものだと思っていたがいやはやたまげたわw
つまり誤差って言いたいのか
>>172がクロノス工って書いてたからイーサンを例に上げたんですけんど
あと撃ち漏らした小型ならHP少ないだろうしそれこそ確殺に必要なヒット数変わらないから誤差だと思いますう
HPが30万でやっと10発差が出るのに、小型ならそれこそ1発増えるかどうか。
ショットで1発減るのとマシンガンで1発減るのは全然違うって理解してね
PA調整もされないマシンガンはどうせ更に肩身が狭くなる・・・
仲良く使ってね('ω'`)
HiP君臭いやつがいるな
イーサンにマシンガンがいいってすすめるのはやめてくれ
ソロ前提と注意深く記載してれ勘違いした奴がまた打ちまくるから
攻撃力が増えて差がでるのはPA倍率が高い武器だけだからなと、それでも30は誤差だが
マシンガンじゃドングリの背比べだは
>>179 わざわざageてまで煽るなよっと
30がそんなに重要なら女キャラなんか消え去ってる
>>178のレスだけを見たらTAやってないかぎり大した差はないと思うわ('ω'`)
ヤスミもリヴォルタもGCだからショップで買えるアヴェンジャーいいよね
そんな程度の差じゃないの?
でもベルーガかわいいよベルーガ
命中は倍以上違うからどうなのかね?
S4みたいなの出てくると0ダメ増えないかな
アヴェンジャーはバラバラ出てくる薬莢が気に入ってる
アヴェンジャーはあのゴツさと音が好き
>>170 12日配信まで様子見た方がいいかも
実際の強化具合によってはマシンガンは影薄くなるかもしれないし・・・
お前らどんだけあほなの?
ヤスミとアヴェは攻撃力差が30
実ダメージの差は5程度だろ('ω'`)
ヤスミ9000とアヴェンジャーのダメージの差は15位。
飛び散る薬莢と回転する砲身とガリガリガリ〜とした発射音が気持ち良い。
ただでさえクロスにdpsで負けていたけど、
12日のアップデートでさらにカードに抜かれて
微妙武器になる可能性が高い。
このご時世にマシンガンマニアやってる変人なら人気無くなる方が嬉しいんじゃないの
M13+オーバーレンジセットもジェラドシュートで始まる前に終わったは
イベででも出たら、量産しようと思ってたのに、GAMから引き篭もって出てこない
マシンガンとか一発1000ダメ出たらもうそこで満足して終了だわ
1000もダメージでたらカ・イ・カ・ンだよなと('ω'`)
1000とか頑張ればATでも出るんじゃねーの('ω'`)
沼子ATでもPA+あれば行けるだろね
敵の防御力が高くなってくると厳しいだろうが
スコルピンって
GMとfGカスタムした状態ってどのくらいダメージでるんだ?
もしかしてスコルピオ
スコルピオンならまだしも('ω'`)
鳥、ジャーバ多めの避難経路で、ガンナー強くなったよなぁと持ち上げられても
結局カード、クロス、弓の恩恵を受けて、AF、φ、WTあたりが更に死角無しになったってオチ
PP回復量が多いサイコガンがお気に入り。
ずっと撃ちっぱなしできる。
>>205 fGさんとか、何か打撃武器欲しいとか思ってるの?('ω'`)
一番期待してるのはレーザー速度
打撃耐性いたところで、射撃に頼らずとも、鞭スラで叩き落して爪で殴った方が速そう
と言うのが何とも。カマキリいるし
カード+レーザーの合体技で、ホーミングレーザーごっこ・・・したいですぅ('ω'`)
ナグランツにノスのホーミング性能と威力低下と発射数増加の要望をしてくるんだ
いや、GT的に言えばノスグランツの実装か
ナ・グランツとカード交互に飛ばすのは絵的に面白そうだなw
てか、せっかく左右それぞれに武器持ってるんだから
その片手武器同士でしか行えないコンビネーションとかあればいいのに('ω'`)
セイバーで斬ってる時にハンドガンは持ってるだけとかダメだろと
まあ、ハードの限界があったのかも試練が・・・それ以上にSEGAの怠慢が酷いなと('ω'`)
ロックマンXの漫画にあったろ両手同時のバスターはそ難プだって、夢は5個同時だけど夢なんだよ
レーザーがライフルより速くなったら革命だ
立ち回りが大きく変わるわ
そうk?('ω'`)
ライフルが使う場面なくなるだけだな
威力はレーザー>ライフルなんだし
クラスター売り抜け急げ〜
"発射硬直時間を減少"って"発射間隔を短くする"になるなのかな
例えば撃った後すぐに動けるようになっても次の発射の入力を受け付けるまでの時間は変わらなくて、
動けるけど発射の入力を受け付けない時間が発生するとかないよね・・・
なんか訳わからないこと書いてしまってスマン
明日の今頃には解る事
弓は元々二発目以降は発射準備時間無いだろ
>>219 GMのツインハンドみたいなやつだな
まあ明日まで待ってろ
一応置いておくか
┏━┳━━┳━┓
┣ヽ ̄ / (・ω・)┫
┣━━╋━╋━┫
┣、ハ,,、 \(.\ ノ┫
┗┻━━┻━┻┛
クロスが5うぇいになるとショットが食われるかもしれない
段階的に強化されるんじゃないかと
クロスの後はショットとライフルってな具合
>>223 ┏━━━━━┓
┃ _ ┃
┃ /、ハ,,、ヽ ┃
┃ノ \┃ 完成例
┃ (\(・ω・) ┃
┗━━━━━┛
>>224 うん、それはPSUの流れ的にあり得ると思う
てかこれまでのお決まりパターンだよね
GMショット>5wayクロス>GM以外のショット、くらいにはなるかもしれんね
元々ショットは10ヒットさせてなんぼだから場面によっては住み分けられそうなもんだが
まあGMショットも10ヒットさせないと負けるんだが('ω'`)
こりゃショットも7wayにしなきゃな
ショットガンショット!('ω'`)
現状クロスそのまま5WayにするだけでDPSこんなかんじだぞ
fGのクロス>>GMのショット=GTのクロス
ショットは上下に弾増やして面で飛んでほしいな
って下はすぐ地面で意味ないか
本物のショットガンは面にちっこい破片ばらまくみたいな感じなんだっけ?
明日からはレーザーのPAでも上げて過ごそうかと思うけどどこがいいかな?
やっぱ通路/Rとかかな?
ジェラド/シュート次来るのいつだろうな…
確保すべきか迷うわ
かっとけ
腐るほどキンカイあるなら買っとけばいいじゃん
買っとけよ
俺もギルティ買っとかなくて後悔してる
シュート2個あるがガンナーやらないんだよな
fTに飾りでつけとくか
俺もギルティは後悔してるわ
メンテ後の対象ミッションが微妙でもオウトリでポイント稼ぎだし銀嶺戻れるのはもう暫く先か
まぁ強化+は2週間後だろうし強化+終わる4週間後までには頑張ろう、うん
239 :
名無しオンライン:2012/01/12(木) 00:35:18.06 ID:lMj3Der0
飾りじゃないのよシュートはハッハーン
>>230 いや、こうだよ
fGクロス>GTクロス>GMショット
最終的に飛びぬけ性能S倍率武器が来たらこんな感じだろうね
GTクロス>GMショット>fGショット>fGクロス>GTショット
こうやって並べてみると意外と順位のバランス取れてるね
ショットは1発2ロックが在るから住み分けは出来ると思う
マスター職は軒並み死んでるなー
まだマシなレベルのFMですらS4じゃお荷物だし
GTクロスに夢見過ぎじゃね?w
31、41で1本ずつ増えるとして計算すれば分かることだろ?
おいおい、31、41で増えるとは限らないだろう
ありえないが1ごとに増えたらすごく素敵なことになるじゃないか
クロスの追加される二本の射線は真横かもしれないし・・・。
まぁでもGTが単体射撃最強になっても
それ以外が微妙だから結局アレなんだけどね
そもそも現状の打撃耐性で射撃耐性がないライグタスでさえ
前衛の方が処理が早い状況では焼け石に水状態
対空対策として斜め上への射線きたこれ
ミキチだかサカイだか知らんが・・・センスなかったは('ω'`)
オパオパも7wayショット撃てるようになればいいのにな
fFとφの攻撃、fTとWTの法撃ステは僅差になったのに、fGとGTの攻撃・命中は相変わらずの酷い格差だからな
意外なところでは、回避すら下まわっているし
確かにGTはパッとしないが、
補助のないφやWTの法撃とかを持ち出すとズレてくるんじゃないか
GTのクレクレ
まあ回避はもっと高くていいと思うわ
FO系入っててなんでfGより低くなってんだ
そらfGはテク使えないんだし差があって当然だろう
なかったらおかしい
それはそれでカス複合職の時代思い出すな
パラメータ設定の上で、補助成分が過大評価されていると思うのだけどね
実際は、薬品補助(LV2)とLV3の間には4%の違いしか存在しないのに
無印の頃は、相対的に補助薬が高価だったり、スタック上限が10だったり、そもそもメギスタのNPC販売が存在しなかったり
ツータイムスもAT補助も存在しなかったから最長でも4分上限で、更にはミッション自体の攻略時間も全体的に今より長い傾向にあった
同じ補助レベルのWTが強くなったせいでややこしくなってるわ
258 :
名無しオンライン:2012/01/12(木) 13:03:29.56 ID:nEg6EFPc
GTは私的にトルダンのある高機動ガンナーって思ってる
補助は確かに微妙でもレンディザあるのは大きいぞ
壊れPAや倍率武器でバランス取ろうとしてる節があるからなぁ
狂ってるよ
GTが弱いんじゃなくて
φとWTが強化されすぎ
GTは正しい姿なので胸を張って生きていくべき
テク使える職が軒並みFo以上(200%超)の回避補正を得ている中で
唯一GTだけがFo以下の回避補正なんだよね
それに加え純Ra特化のfGより低いってのも設定上不自然な気がするよ
まぁ不自然なのはGT回避に限った話じゃないが・・・
GT「俺よりRa成分少ないφがなぜグレもてるんだ」
fGのクロスやマシンガンが何故A止まり云々
GMが何故4つしか云々
φG「禿A時代から死んでいるお前にいわれたくはないね」
後方支援のエキスパートだから攻撃は食らわないだろうと言うアホ理論
GMは銃器の取扱に慣れた老人重いからグレ持たない
GTは虚弱体質で重くてグレ持てない回避もできない
こんなイメージって思ったけどGTグレつかえたんじゃ・・・
良し悪しに関わらず、イメージ的に何故使えるor使えないってのは結構あるよな。
GT=RAmarだから、器用貧乏でステータスが低くてよわよわだけど
愛を持って使って欲しい職ってことなんだろ
俺の持ちキャラ馬鹿にするなよ!ダブセ全部もてるんだぞ!
まあPSO2のレイマーのコスはないがな、劣化しすぎだろう。
え・・・そんなに酷いの・・・?('ω'`)
60fpsで動画撮ってレーザーと弓のフレーム数見てきた
レーザー
fG 61/60 → 46/60
GM → 38/60
弓 47/60 → 37/60
どっちもライフル並だな('ω'`)
クロスPA50で前方5wayを確認しますた('ω'`)
カードPA50で4枚刃を確認しますた('ω'`)
275 :
名無しオンライン:2012/01/12(木) 17:20:04.90 ID:AfZvYT/T
ひげそりみたいだなw
ロングボウ高速杉わろた('ω'`)
GMのレーザーはええええええw
ガンダムだとどうなっちゃうんだよ
弓は1発目構え始めの溜めモーションはそのままだけど
2発目以降は完全にライフル速度だね、単体狙撃として相当強い
1発目も速度一緒だぞ
カード必中要らないから5枚刃にして欲しかったな(´・ω・`)
いや、必中って超でかいだろ
S4で必中は絶対輝くぞ
ザッゲンガとマガは3wayのまま?
それよりもなんでGTでガルウインド使えないんだよ
GTはクロスボウ撃てってことだろw
S4にもなればカード5枚中1枚ぐらいは外れるだろ
これからS4が増えていくだろうし必中4枚の方がいい
ってか
>>281 レアドロスレにも同じような書き込みするんじゃねぇよ
GTしかカード40↑出来ないよ!S4じゃGTの居場所ないよ!
あぁ、S3までだと適度にガークラ発生して便利だったけど
S4だと確かに必中じゃないと当たらな過ぎるかもですね
>286
バレてる!すまそ
>>283 ザッゲンガもマガもLv50で3wayざます('ω'`)
まあ、どうせなら弱体バレットの効果Lvも上げて欲しいところだがと('ω'`)
で、レーザーの時代来たんけ?
てか、ということはあれか・・・GTならAライフル捨ててSロングボウに絞る方がいいのか('ω'`)
>>293 まあ、GM以外だと至近距離でのレーザーは反撃必至だったがと
仰け反りとかダメージ変わってないから乱戦時にも使えそうなイヨカーン('ω'`)
>>294 ダメージ的にそうかもね、ラヴィスアーロの1.2倍は大き過ぎる
ダウンはマセイソウで狙えばいいし
Aショットはどうしようかねぇ。複ロック用はサイクロンにすれば捨てられるか
あんま意味無いけど走り打ち出来るからいいなクロスw
何発も攻撃しないと壊せない系の仕掛けもクロスで楽になるな
弓やべー、めちゃめちゃ早いやん
まじか
投げ売りのアーロ買い占めいそげ
>>293 fGだけどレーザー使いやすくなったよ。カスタムしててよかったわ
レドスコ持ちならGMで脳汁出るんじゃないかな。あの連射力吹いたわw
GTのレーザーも早くなってたけど、威力がスカでワロタw
SとAじゃ攻撃力も倍率在るからダメージに差が付きすぎてるね
一応これでお前らの大嫌いなスライサーと差別化できたな。良かったじゃん('ω'`)
範囲や壁貫通でスラ(ただしカマデ10でも5セット撃てばPP尽きる)
連射力とスピードでレーザー
305 :
名無しオンライン:2012/01/12(木) 21:18:50.13 ID:Vn9urI8/
GTはテク+オパでいいよ。
スピードと持続力とかレーザーまじ男前
俺のfGはグレ特化なんだよなぁ
グレの調整マダー?何か結構放置されてる気がするんだが
Lv41からのロック数増えたような気がするは('ω'`)
まあ、かなり前のことだがと('ω'`)
309 :
名無しオンライン:2012/01/12(木) 22:13:24.65 ID:KKKh5umq
これだけ色々変わるとまだ修正来てないPAは期待しちゃうね。
あ、ハンドガンは弄らなくていいです。
fGの槍ってまだムカト50が最強なの?
>>310 それいつの話だよw
wikiでA槍の欄見りゃいいじゃん
今値段で言えばデオグレイブがいいんじゃないか
ちょっと強化すりゃムカト余裕で超えるしPPも多いし命中も高いのに安い
デオグレイブ40%+10>ムカト50%+10ってことかね
槍自体乙ってるのにそろえる迄もないだろ
fGの打撃性能はもうGTサイクロンに負けてんじゃないか
イチゴ槍も何気に強くて安い
見た目で選べるようになったって思えばいいんじゃね('ω'`)
デオグレイブは振れ幅無しだそう
振れ幅考慮するとA槍でも最強クラスの槍らしいよ
低HPイベントで思考停止クロスがはかどりそうだな
箱fGだったがショット捨てる日がきそうだ
聖槍で赤下げだけ入れてるわ、
あでもアダーナでお世話になったな腹と足に当たってくれるから便利だったわ。
プロトとfGがメンテ前のGMレーザーの速度を得たのは大きいな
レーザー撃つ時だけGMのクイックつけた感じになれるわ
加えてプロトはライフル並の連射カになったロングボウも使えて
マセイソウだとfGやGMのライフル転倒→ショット接射みたいな真似もやれそうだ
銀嶺GTやってるが、ラストのゴリラッシュどうするか悩む
回るのをサバータで止めてついでにサメギド、サイクロンでやってるんだが、GTだとサバータの効果ちょっと短いな
>>320 サイクロンだとうまく凍ってないと回るから
結局シャグ(凍結か麻痺)+ライストかスピストかヒカイのほうが安定する気がしないでもない
>>320 TAスレのガンテクターの銀領の書き込み抽出
>ゴリは最初にバーンG&黄下げ入れてあとは火オパとリュクロスセプターのギフォ連打で
ぼこぼこに殴られながら燃やし続けて倒してます
だそうだよ
>>321 ヒカイあたりは試したんだけどリスク冒してでもサイクロンの火力ぱなかった
>>322 テク試してみるよーサンクス
ちゃんと射撃苦手な相手にはそれ以外でフォローできてて楽しくなってきた
それもこれもメインウェポンクロスが少しはマシになったおかげかも
GTは火力低めなだけで、最近のPSUでは一番複合職してたからな
>>313 そうか?
fGスカッドは3000くらい出たけどGTサイクロンはもっと強いの?
ロック対象数によるだろうし、使う場面が違うんだから比べても仕方ないだろ
力のfG、技のGT、超速のGM
三人のおじさん思い出した
GTは結構いい感じになったと思うけどね
GMのレーザーはワロスだし
マスター職とはなんだったのか
ワロスってそっちの意味じゃないです
ただこれクロス50にする意味はないね
LV1で1%しか上がらないし40以降でも
アーロさんの息切れが3倍増しになった気がするぜw
弓もはやくなったしGMの21以降のライフルが遅くなる不具合も直さんといかんね
>>332 5発発射で各1本に1%の倍率乗るから、1Lvで最大5%上昇と考えれば結構大きいかと
あと41以降も命中補正が上がるのも重要かもね
キャストの場合 ライフル5レーザー5は最低取るとして
残りを何に振るかは個人の好むになるね
ショットもボスには使えるし
GTだけどCレートやらエレメントとってるからレーザー5もとる余裕ないわ、属性恩恵受けれる+1ぐらいはとるけど。
エクスプロージョンキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
レッドさんがいる以上倍率ついてないと産廃じゃね?
その点ニードルスピナーは安泰だろうが。
GTましにはなったけど、これでオウトリ、S4(復活したら)まともに周れるとは思えない
元からGT来るな状態だろ、オウトリは
オウトリソロはFM天下じゃね
なんかこのSクロスに倍率付いてそうだなw
>>343 それなら強化期間前の配信だからありがたいわ
まあ、交換ミッション武器で倍率ってのはないんじゃないかなーとは思うけど
ロードアキシオンクロス超えはあり得るなあ
Sクロスなの?
メーカーフラッグシップのならSだろうね
クロスがそうかはわかりませすん
素材と交換することで武器を強化していくって書いてるし
PPUP
攻撃UP
命中UP
みたいにメニューが並んでてそれぞれ必要素材渡して強化
とかそんな感じにでもなるのかね/X武器
まさか個人で育成していく成長武器とか・・・
んで鬼畜な素材で倍率付くとかね!
なんて夢を見てみた
レッドさんがこっち見てんぞ。
アークズ隊長の若返ったタイレル総督?
嗚呼クズ('ω'`)
でもこういうの最初から出せばいいのにね
倍率だった付けば自分の好きな見た目の武器を強化できる
素材はマゾクしてもモチベになるし
アホみたいに新しい武器だけ追い求めるより余程いいよね
最近のゲームは皆こういう形なんだからさ
> 素材はマゾクしてもモチベになるし
マゾい、どうにかしろと文句言ってる未来しか想像できんは
シュバリエだけは簡便な
>>353 そんなの言う奴はもはやゲーム辞めた方がいいでOK
マゾいに加えて期間限定品にするのがこの運営
マゾ度合いにも寄るんじゃに
例えばレッドスコルピオ1本納品してPA倍率進行度+1(+100で倍率付きます!)
なんて仕様だったら誰がやるんだって話
さて実際のフラッグシップ計画ではどんな具合になる事やら・・・
張り切って武器開発進めたくなる良仕様ならいいんだけどねー
期間限定にしないと実装から景品変わってないカジノみたいになりますよ('ω'`)
☆7アサシンを納品しました +1
☆8バーストを納品しました +2
☆9ファントムを納品しました +3
これなら何とか('ω'`)
簡単すぎるwww
+10まで強化した武器だけ上位品に交換
PSO2と似たようなコンセプトだったりして
(ソード炎14%とソード炎16%を合体させるとソード炎30%になる)
ツインガブリダント光30%と光35%で夢の65%へ! MAX300%を目指せ!
…という夢を語ってみた
浮上
pspo2iだと14と16を足しても18くらいにしかならないという罠
スコルピオやギルティのスライドするギミック、上手いこと連打するとスライドしたままになるな
わりとどうでもいいけど
むけたままって大事('ω'`)
ごめんなしあ、むけたぱぱ・・・だったは('ω'`)
いつの間にかレッドスコルピオ素材えらい値段になってるな
全部メセタで買おうとするなら一本で100キンカイ超えるんじゃないか?
安いうちに作っといてよかった('ω'`)
てか、遺産レアとか全然な感じするは・・・もっち高性能なのぶっこめばいいのにぃ('ω'`)
ギルティ堀秋田('ω'`)
>>370 遺産は途中まで高性能アイテム満載だったんだけど
課金武器が最強のクソゲーとかユーザーが騒ぎまくった結果でしょ
一時期はゴミ武器ばかりだったけど
最近は二番手くらいの武器入れてるから十分だろ
373 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 03:05:09.31 ID:Crtu6c3z
遺産はWiki鵜呑みにして何度もやったがオパオパが山の様に取れただけだった
課金クエなのに対象外のキャラ、職が全く使えない物しか出ないのとか何とかしてほしいわ
現時点で実用的なのはだとオパ、流星棍くらいかね。
ヤスミセット使った事ないけどもミズーリ無い人にはまあいいのかな?
>>375 シジンセットがあるのにわざわざ使うヤツいないだろ
実弾銃が好きだから普通に使ってるぞ
実弾銃が好きだからって言ってるじゃん
ダメージ以外で装備選んだっていいだろ
ダメージがシジンセットよりも低いのに選ぶ理由がない
どんな思考なんだ?わざわざ弱い武器使うって意味わからん
文盲にもほどがある
弱くても自分が楽しいから使ってるんだよ。
俺だって属性武器使わずに無属性で通してる(バレットも無属性)。
当然、効率重視部屋には行かないとも。
命中や回避が結構違うし、ミスの出る環境やJCとかの状況によっていくらでも変わるのにね
あれだよ銃系統がださ過ぎて実弾銃くらいしかカッコイイのがないのが問題
実弾や刀が好きなのは漫画の影響だな
ダメージにしかこだわりがなければシジンセットでいいと思うが、
サーティーンセットも使い勝手は悪くないと思うけどね…
本人の好きな装備にすればいいと思うよ。
その方が個性が出ていいじゃん('ω'`)
あ、ミズーリセットの方だったか…
388 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 17:41:44.97 ID:q2HC1Lz/
>>384 おまえみたいな奴の要望がPSU世界観を破壊した。
ジェラシュ取れたからワクテカしてGTやったらめっちゃ時間かかるね
クロスも弓もLv1スタートだけどアーロが優秀なのはわかった
ID:uvchaNkm
効率至上主義も見た目で選んだりする主義も人それぞれ、どれも良いものだから
効率至上主義が全員当たり前とは思わないようにしようね
レーザーの射程が微妙に延びてるような気がするんだが('ω'`)
まあ、ここで騒がれてないって事はボクの勘違いなんだろうなと思ふは('ω'`)
元々上げやすかった弓が速度アップで、クロスカードが弾数アップで上げやすくなった
同じ事を6or8回繰り返すのが苦痛じゃなければ
>>390 だな('ω'`)
色んなベクトルの人がいるからこそ世界は面白いのだと('ω'`)
股間に付いてる銃だってみんな違うしな('ω'`)
>>388 嫌実弾系とかPSOの時代からあるんだから知らんがな
>>390 えーと・・・つまり
「自分は効率なんて気にしない自分の好きな装備をするからとやかく言うなほ放っておけ」
なんか装備揃えられない人間の言い訳のように聞こえるんだけどーw
ミズーリ+シジンにしない理由がわからないんじゃないのん?
実弾にこだわるのとシジン使わないのは無関係なような
てか
>>396みたいなのにはドリルは漢の浪漫とか言っても通じないんだろなと('ω'`)
すべてを過去にするラボル・ガブリはよ
>>396 括弧の中は完全に同意。他人を悪く言う必要が無いからね。みんなでお互いの同じ所や違うところを褒めあえたら素晴らしいじゃない?
最後の行はケースバイケース。ミズーリセットからシッガバレックに乗り換えた人も世の中には居るのさ
そういやどっかのスレで、最強武器がウンコとかチンコの形だったら使うか?って話題があったっけw
>>398 ミズーリショットの外観が好きじゃないから
後、せっかくヤスミ使うんだから、どうせならセット効果あるサーティーン使いたくなる貧乏性なのが俺
>>396 自分の中の『DPS高い装備は揃えて当たり前。揃えられない奴はみんな屑』って考え方を表に出しすぎ。
だから効率厨って言われるんだよ。
クズ最高
(T)2000Hと4000Xは普通にかっこいいよな
7000Vが無いのは嫌がらせとしか思えんが('ω'`)
今回はヤスミの話だから武器は固定だとしてこんな感じ?
間違っていたら訂正して欲しい
シジンセット
防御361 回避258 精神430 持久1 必要防御111
攻撃200 法撃+300 命中+0 法撃PP消費90% 法撃時間50% ヘッドスロット消費済み
サーティーンセット
防御254 回避413 精神292 持久4 必要防御112
攻撃170 法撃50 命中+250 ヘッドスロット空き
>403
うおっとごめん、ヤスミと混ざってた
>407見る限り性能差でもそうそう劣るものでもなさそうだし、
これは文句言われる筋合いはないなぁ
サーティーンの方が属性40以上出やすいくらいかな
ヤスミ3000が微妙だし、レーザーにセットないからシジン40よりはいまいちだとは思う
サーティーンセットで付けるヘッドユニットは
カテ/マインドS(法撃-100精神+170)
ヒゼリマインド(精神+100)辺りかね
弱点としてはセット効果に武器が含まれていてセット装備にレーザーが無い辺りかね
ガラシアがヘッドユニットなら良かったんだよな
それかヤスミノコフロッドでもだせばテクターが喜んでサーティーンセット揃える
現状ではヘッドスロット開いてても利点がないGTじゃ武器使えないしw
>>402 >最強武器がウンコとかチンコの形だったら使うか?って話題があったっけw
俺は使うねその武器が強ければ、たとえアドンとサムソンやウンコやチンコやメタボのオッサンだろうが
どんなに酷い見た目だろうが強ければ使う
武器とは強い事がすべてだろ
だから弱い武器に甘んじてる連中を俺は否定する
人それぞれ考えの違いや思い入れがあるものなんだが
それを受け入れられずに否定しかしないなんてな
ま、そうしてりぁいいさ
>>413 それならそれでいいんじゃね?
お前と知り合いじゃなくてよかったわ
>>413 それでいいよ
MOだから効率派とまったり派で住み分けることができるから
お互い、相手の悪口を言う必要は無いって言いたかっただけだからさ
>>413 えぇどうぞご勝手に否定なさってください。
ここからはチラ裏だが
フレ居ないんだろうなぁ
でお前らってレッドスコルピオ3当然もってるの?
3本もいらんだろと2本取ったらあとはダークフロウの資金に使うは('ω'`)
つーかチンコとかウンコとか口だけなら何でも言えるは('ω'`)
そこまで言うならてめえのチンコを自キャラのスクショに合成してうpれというに
ミズーリS012もいよいよ店頭販売か
報酬武器の強化の伸びによってはエビルメテオショットが一番死ぬんじゃないか?
ミズーリはまだセット効果があるけど
>>423 エビルメテオはダークメテオの交換が控えてるので死にません
一番死ぬのはGC武器
ダークメテオショットの交換に必要なもの
・エビルメテオショット×1
・ダークメテオ×1
・D型寄生細胞×1
・霊輝石「ヤーマ」×45
細胞は次回のGBRでクソマゾいドロ率でドロップ
427 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 12:00:51.47 ID:qGuh6q4C
てかそういうマゾい上にイベ時以外落ちない素材作るなと
その為の輝石大量増加だとおもったらガバチップとか追加するしな
イベ時に取らなかったら後から取るの至難、とか辞めて欲しい
面倒でも後から手に入れる救済措置欲しいよ
イベ中だけ使う石少ないとか、イベ後は必要数三倍だけど石で交換できるとか
>>427 ガバニングチップはフリミででるじゃん?
輝石系はエリアドロップだから該当エリア行けばフリミででるじゃん?
今イベのみの素材って戦士の心得だけだと思うんだけど他に何かあったっけ?
戦士のここ得ろ('ω'`)
何とかケーキ
ハンドめいどケーキ?
それにしても昔も狂信者は糞ミッションとして覚えてたけど
今でも糞なんだな
昔はB3全無視できたけど、いつからか出来なくなったんだっけか
狂信者・・・今ならFTで行けば楽だと思うは('ω'`)
バイシャにはゾンデ系テクで大ダメージ
教団兵にはロングボウやカードで大ダメージ
アダーナにはLBラメギドで大ダメージ
FTでウッドボール!('ω'`)
てか、ここガンナースレだたは・・・ごめんなしあ('ω'`)
PA調整案です。
LBディーガなどは高威力ながら何発も豊富に撃てるPPで、それさえやっていればいいケースが多く、ゲームバランスが破綻しています。
LB系はPP消費を10倍以上に、大体5〜6発くらいしか撃てない状態がよいと思います。チャージアイテムも有り、特にフォース職は武器を複数用意するだけでPPの運用が出来るので、問題無いと思われます。
また、フォース職の人は高威力を求める傾向があるので、サブ武器にGCを使っての強化やリペア代を稼げると思います。
ぜひ、ご検討下さい。
コピペ改変ご自由にどうぞ。皆さんも運営に送って下さい。
https://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/opinion.php
レツザンマン必死だなと('ω'`)
本気で沼子がスライサーとかアサクラ潰したと信じてそうな奴だな・・・
だな
本当はここのガンナー達なのにな
毎日スラだレツザンだとネガってたの見れば分かるだろ('ω'`)
そっすね('ω'`)
まあ、ひゅまおFMやってる時も思っていたが('ω'`)
レンジャーに騒がせて
裏で要望を送り続けていた沼子であった
Aカードって何がオススメなのん?('ω'`)
>>444 セイメイキカミかエンジェリックブレスじゃないの?('ω'`)
>>440 AFメインだけどレックウ強化とレツザン威力弱体セットで要望した
そしたらあまりにも斜め上な調整されて涙目
消費PP増やす要望した馬鹿責任とれ!
弱体とか要請してる馬鹿が何を言ってるんだろう
アホなのか
お前が死んで詫びたらいいんじゃね?
弱体要望で一纏めにするあたり他に類をみない脳タリンだな
今回は地味目な良調整だったと思うわ
銃器はつつましい強化でガンナーちょっと嬉しいくらいのレベル
レツザンもPP増えたとはいえ、要所で使えば十分役に立つし
問題だったのは常にレツザンで敵蒸発させる奴だったから
訳 レツザンざまぁw
>>449 という事はチッキの二の舞と。
俺WTだけど弓の速度うpはすげぇ嬉しいよ
スライサーは威力据え置き、pp消費は以前のままで、動きをもっさりにしたらどうだろう。
スライサーは威力燃費は据え置きで射程をクロスボウ並に横幅も下方修正で
遠距離武器はハンドガンで
それかモンハンでのブーメランがっ! 扱いでいいやん
PSUのスラはエネルギー波を発射してるだけじゃねーか!!!!!
スラ弱体の話題は言わないほうがいいぞ、きちがい湧いてくるから
それよりもレーザーをマシンガンぐらいの連射でスライサーの幅にすればいいのだ(キリッ
PPは5発で切れるで
単純にレックウとレツザンの倍率を入れ替えるだけでよかった
レックウ使いたい人は敵に接近しなきゃいけないし
レツザン使う人はスラ投げても威力はunkだろうからどっちみち接近しないといけない
ちゃんとハンターっぽくなれると思うわ
ごめんチッキチョウトウの存在忘れてた・・これらもマジャみたいなマイルド調整でよかったわ
勝手にやってろ、
まあ今回の強化でGTに持たせてたショットがお役御免なんでサブに渡せるから手間が省けて良かったわ。
今回のスラの調整は良かったんじゃないかなと個人的な感想
使う場所考えて使えば問題ないレベルだし、他の使ってないスキルも活きる
気軽に撃てなくなっただけで性能自体は変わってないんだし
まだまだスライサーは強い、要所で絞って使えばいいだけ
まだまだ強いAFが他の弱体願うとかアホか
底辺まで落ちてしまえカス
>>461 弱体じゃないよ、全く問題のない消費PPアップ
MFさんもルツラ1本じゃつまらないでしょ
PA倍率上昇武器は威力アップの引き換えに
PP消費が激しくなるっていうトレードオフがあればよかったな
ユニクロ杖、ユニクロライフルの5倍のPAを消費する代わりに大ダメージ
ルツラやクラスターソード、ガブリはそうであるべきだった
5倍のPAを消費・・・ちょっと言ってる意味がわからないですねぇ
こういう馬鹿がいるから
素直に威力半減 貫通無しの弱体にしてればよかったんだよ
アホに少し配慮して上の二つは弄らないでPPだけにしたからこうなる
PP増える以外だったかどうなってたか理解出来ない馬鹿が暴れる
俺が経験値取れないからなんて私怨で弱体させてりゃ
そりゃこうなるは
ま、手付け制の弊害だね
PSO2みたいに、ある程度近くで倒された敵は手付けしてなくても
経験値が入る、アイテムは個別ドロップで取り合いがない、
という仕様に今からするわけにはいかないのだから、
瞬殺できないようにするしかないだろ
敵を貫通しないスラなんて武器として終わってると思ったが壁貫通無しという意味か
元々大して強くもないのにPPの少ないパンツァーさん・・・
バレ上げもいらないレツザンがレーザーより便利で強かったのがありえんわw
そりゃスキルだからバレ上げは出来ないわ
勝手にやってろ、
楽してスライサーだけ投げてた脳死AFワロタ
糞運営とキチガイユーザーがあわさり最強にみえる
そら弱体なんぞ求むユーザーにまともな思考があるわけが無い
だな
沢山あるクソPAの上方修正の方がいいな
主観ジェラシュ+クラスター、スコルピオでそれぞれどれくらいダメ出ますか?
キャス子Lv180fG20
攻撃力+5、ライフル+5、レーザー+5、フルカスLv2、エレメンタルバースト
リュウコウセット+ジェラド/シュート
MAG'S3のブーマをメギスタライド飲んだ上で炎ライフル50、炎レーザー50で主観攻撃
クラスター+10→4813
スコルピオ+8→4966-5067
でした
スコルピオが+10になれば5290-5390くらいまで伸びるはず
>>480 凄いなぁ。ジェラシュ買ってしまおうかなぁシナプス無いけど…
>>480 お手軽ガンナーがこんなにダメージ出すのはバランス崩壊につながりますね^^
何でこのスレがレツザン弱体大勝利!スレになってんの('ω'`)
fG始まったの?槍持てて射撃耐性大型にも対応できるし
クロニクルイベとかで進化のカタチ、海鳴り、氷点下の挑戦状がまたきたら今度はなんとか戦えそう?
>>483 ここ数ヶ月の流れはレツザンのせいでレーザーの意味がない、スライサーがガンナーを殺している
というのがほぼ占めていただろ。それが実現したんだから勝利じゃねーの。俺は賛同していなかったが
だよな
しかも顔文字馬鹿は毎日書き込んでたのにそれすら忘れてるみたいだなw
別人だろカス('ω'`)
死んだとか敗北って勝手に思ってるAFが暴れてるだけじゃん
スライサーのカスタム全くしてない俺AF大勝利('ω'`)
>>482 この状態をお手軽と言えるお前は廃人脳に侵されてる。
早く病院へ行ったほうがいい。
>>484 氷点下は無理。
当時もガンナー死亡ミッションだった
糞硬いアーダイトならドゥランガ使えば何とか倒せたぞ
GMだと完全死亡だったが
氷点下はソロでゲッカとかは無理だがPTでユニクロ装備程度の適職と張り合うぐらいは出来た
海鳴りはムリゲー
氷点下S4とか楽しみだなw
ライフルPA7種50上げオワタ(マヤリーは取ってない)!!
達成感がすんごいね。疲労感もすごいけどw
何セットも上げてる人すごいわ………。
さあ、GM用バレ残りはツインハンドだ。
流石のボクでもライフル2セット目でひいこら言ってるは('ω'`)
槍が使えるfGでも進化のカタチのB2だっけ、盾持ち中型に大量湧きされるとめんどくさかったが
レドスコ手に入れば結構楽になるんかね
そこは箱fG槍の無駄に強い打撃力をユニクロ装備ヒュマ子ファイターとかに見せ付ける唯一の見せ場だろ
現実
シロクロ・クロー8/10を持った初心者がセイダンガでヴァンダの群れを蒸発させていく光景が見えるよ!!
流石にあの火力には敵わんさ
PA倍率つきのA槍実装はよ
できるだけ最高条件で試してきた
キャス子できうる攻撃力強化はカスタム済み
スコルピオ+10
リュウコウセット+ジェラシュ
リベブラ+アベンジ+補助Lv5でHP1で主観射撃聖獣S3の敵で大体7200位安定だった
条件が限られすぎて実用性にかけるけどロマンということで
レーザーだと本当にすぐ詰め寄られてロマンだな・・・
みんなガンテクの基本能力ってどう振り分けてるんだろうか?教えて下さい
種族はヒューマンで、とりあえず攻撃力+5と法撃力+5を取りました
HP5攻撃5法3持久5だね。攻撃と持久は5確定として
HPと法はお好みに応じてどちらを5でもいいと思う
ヒューマンでSUV使うなら持久力も上げておいた方が良イカもね('ω'`)
今の速度なら詰め寄られる前に蒸発するんじゃね
ヒューマンGTは色々使うからな、HPよりは法撃5優先じゃないか
既に取ってるというのに余計なことを言ってしまった('ω'`)
ひゅま子GTはテクニシャン('ω'`)
513 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 10:28:54.10 ID:Blfgf8vY
パステルシャン('ω'`)
パス抜かれた('ω'`)
まぁ、修正されない程度にあれだ('ω'`)
オズナ修正来るで
キャストで低レベルのfGやってます
LVカンストはまだまだ先の事ですが先輩達のカスタムの得意武器の枠は
どの様にしてるのか参考までに聞かせてくださいな
やっぱりライフルとレーザーカノンを+5は必須とか?
グレに特化させて他は1ずつ広く薄く取ってたけど最近のレーザーの強化見るとそっちがいいかもしれない
5に伸ばすのは41以降の伸びがいいライフル、レーザー、グレをお勧めする
槍も一応ふっとけよ
後個人的にはロマン求めるんでない限りライフルよりはメイン武器のショットかクロスでも底上げしたほうがいいとは思う
ライフルとグレは伸びはいいけどどっちもそれだけで戦う武器じゃないからな
クロスに振り分ける余裕なんてねーよw
槍はスカッドだけ使うなら、
半端にスピア+するよりLv20のJA1段止めの方が強いということも一応
槍はマジャメインなら振っても構わないけどスカッドならやめたほうがいい
21で威力下がるし三段目は当てにくいから出し切るメリットがないどころか戦力の低下を招く
そーいえば敵の弓も早くなったのかな?
もともと攻撃の動作が違うのに速くなるわけないだろ
なんでLv21で弱体したままなんだろうなと('ω'`)
しかもヒットストップやたらと付いてる気がするし3段目当てにくいし('ω'`)
ぶっちゃけFMで使わないスキル筆頭だは('ω'`)
テクと違って敵の射撃は完全に別物だぞ
超射程、超連射してくるタイラーのマシンガンやライフルマン見れば分かるだろ
てか、グランディア暴落も仕方ないレベル('ω'`)
だけどレンジャースレで言う事でもなかったなと反省してますてへ('ω'`)
>>527 実はあれマシンガンではなく超連射ハンドガン
リィナもクロスボウではなく3Wayハンドガン
ボクもLBハンドガンほしいは('ω'`)
股間のピスタトルは常にリミットブレイクな訳だが
俺のは出すとき2wayするからLB済みだったは('ω'`)
久しぶりにガンテク引っ張り出してきて弓のバレ上げしてるが
ガンテク始まりすぎてんだろ、何この速射
槍の時代は完全に終わったな
野良でも槍使ってる人をほとんど見なくなった
スカッドなんて2セットも育てるんじゃなかったぜ(AMP2400が…)
スカッドは謎の倍率低下とヒットストップを修正するべき
ついでに3段目のがっかり判定も
質問です。
主観でケブラーセットミズーリ25と
シジンセットクラスターではダメージ
どのくらい違うもんなんですかね??
>>532 ステの違いもあるけど、クラスターと比べると速度も負けてるし、アーロと800くらい違うよね?
真なるアーロさんでも来たら始まると思う。ブラックリベリオン50と比較するべきなんだろうけど
測ってみた
fG/GTライフル(wikiから)
0.537秒/セット
1.67 発/1秒
GTのLV42属性ライフル(自家測定)
1発撃ってから動けるまで31/60秒
1発撃ってから再発射まで33/60秒
LV42属性弓
31/60フレーム 33/60フレーム
0.496 秒/セット 0.528 秒/セット
2.01 発/秒 1.89 発/1秒
>>272のはバレ無しの奴ね。
ただ俺の使ってる連射コンの仕様なのか、弓の連射中でも31の時と33の時があってよく解らない
弓の準備時間ってこの2フレーム差の事なのか?
弓はダウンついてるの、マセイソウだけなのがなぁ
>>532 それでもfGさんは本気出したら槍を出す
今ならブゲイ+カムイとかでも十分だがな(´・ω・`)
そういやブゲイ+カムイで攻撃底上げクロスボウってどうなんだろうか
GTならラヴィスマセイソウと属性Aライフルの威力ってそんなに違わなくない?
右手武器のセット効果は左手にははは
>>541 セット効果って本体上乗せじゃないのか(´・ω・`)
そういえばソレPSPo2のほうだと効果あったけど、PSUだとどーなんだ?
544 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 00:01:48.69 ID:6/1K3Rtq
652:名無しオンライン [sage] 2012/01/18(水) 06:01:16.27 WO4YsznJ
PAアップ期間で防衛いけば3時間もかからずに1から50になるんだがな
数十時間とかレーザー上げに向かないミッションでだらだらやらなきゃかからんわ
680:名無しオンライン [sage] 2012/01/18(水) 22:32:10.73 WO4YsznJ
レーザーを上げるのに使う防衛にかかるGCなんぞ、必死ヒケックやらツインディルの属性アプやら
オパ揃えるための遺産やらのGCに使うGCに比べればたいしたことねぇだろ。その程度のこともしないで
レーザー上げをたいそうなことのようにいうのが気に入らんわ
684:名無しオンライン [sage] 2012/01/18(水) 23:59:13.01 WO4YsznJ
>>683 じゃ、レーザーを防衛異常に効率よく上げられるミッションを具体的にあげてくれ
果てしなくというのだから3つは上げてくれ。そこまで言うのなら時間効率も書いてくれよな
全くだ('ω'`)
GTならライフルより弓のがよさけだな
ダウンまでついたらライフル食うからマセイソウで我慢
弓は初弾が遅いだけで後はライフルと同じだからな、マセイソウはスタン狙いで使うぐらいしかないからな、オウトリだとはめに使うけど。
倍率Aライフル次第か。あと、キラシュ必要なところでもなければ弓かな
>>547 廉価版フロシューが格安で手にはいるからな
なんとかフレアだったっけ?
即死ほしけりゃエビカでメギドがある
弓構えるまでの時間の話だろ。
体感では遅く見えるけど変わらんよ
ボタン押してから発射までラグがあるってことを言いたいのか
それ、
初弾発射までラグがあるから不便な時もある、ロレイのビームとか、弾出る前にキャンセルされるって言うね。
まあ小さいことなんで気にならない人は気にならないんだろうけど。
とりあえず主観時の揺れどうにかして欲しいな。
遺産B1で浮遊機雷を打ち落とす時に弓だと涙目になることがあるな
クンカクンカ、なんかプロト臭くないか?気のせいか…
リベリオンの右上にずれまくった照準を何とかしろください
武器ごとの照準のずれは体で覚えるしかないよもう
このスレに
ファイヤーアーム/Mが今日実装される
フラッグシップの交換材料に必要と思って
買いだめした奴でてこい!
多分俺かもしれない、まあかんにんな
ライフルの流れに乗ってだけど、スノウクイーンってポータブルシリーズにないのかな?
ppふえるだけでいいからフロシュ進化させたい
クロスボウにエクサナイト使うと見て買い占めたぜ
残念、エクサナイトはハンドガンに使うんだ
俺のビス子が穿いてるクサクナイトブルマがどうしたって?
PA上げのついでにオウトリCをGTで行ってたら
ジェラシュでトルダンするとすぐPP切れてワロタ
数回でロムルスがすっからかん
GTたるものダブセはジラソーレだろjk('ω'`)
GT→ドラゴンボールGT→ドラゴンボール→孫悟空→悟空→如意棒
つまり、GTにはニョイボウなんだよ!!
俺の漆黒のニョイボウがなんだって?
572 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 19:26:40.03 ID:adI1zgSh
ぷっ!ほっそ笑
これが新武器ミッション実装直後のガンナースレの様子です
男はみんな、銃を持って生まれてくるからな
>>562 出るとしたらスノウクイーンはレーザーだろうな
ライフルが100とすると弓は125
オブシディアンの性能が知りたい
交換した人いたら頼む
ウェポンビュワーの箱逃げたみたいだし
レアドロスレに報告あったよ
でもフラッグシップ一段階武器は性能的に次段階の素材でしか無いみたい・・・
最終段階でAかSかプレイヤーが選べるようにするって話だし
今は交換せず二段階以降の実装待ちでいいと思うよ
>>578 ありがとう。見てきた。
どうやら見逃してたみたいだ。
ホント、やる気を削ぐことは文句なしに上手だよなこの運営
現状でもホイホイ交換できるような要求材料じゃないってのに「まだ先がありますよ^^材料用意して待つのも手ですよ^^」って自ら抑制して何がしたいのやら
説明不足だな、全体的に
ツイッターで補足するくらいなら公式に概要まとめたページ作ればいいのに
レアドロスレにある他武器種の性能だとなんかA武器として使うにはまあまあっぽいから
fG的にはクロスもツインも見た目用としてはまずまずな感じっぽいな
Aグレードなのにオルクが必要なのはおかしいと思わないのか?
てかオルクを各惑星のS3の箱に入れろよって言いたいわ。
ムクフィトXにスーパードリルとかライン揃ってない俺に対する悪意を感じる
ドリルラインがすべてやない、ウィングラインかてあるんや
オウトリ回せばわりと出るしそんな高いものでもないだろ
もうすっかりライフルとレーザーが主力になってしまった
ショット使うのは、2ロック複数ヒットを狙うときだけだ
落ちたもんだ
今までの何でもかんでもショットってのよりは幸せだろう
もっとショットの強化も欲しいけど、7wayくらいに
ツイン「あの・・・」
ツインはSで倍率つきがきたらφがボス戦でつかうだろ
よかったな
GTもクロスボウが主力射撃になったなぁ
ショットの出番は同じく2ロック以上だけかも、それも耐性的に有利な相手のみ
ドラ系ボスには相変わらずGTの切り札なんだけどね
ツインのメリットってもう対空主観撃ちくらいだな。ステップ移動武器はクロスが強化されすぎた
対空に使うにしてもAFなら4発撃てるカード使うだろうし微妙になったわ
ヒュマ子でカード32のAFで1300×4、50のGTで1550×4ぐらい
ATのガルウィンド30は逆転できたと思うけど、41↑は5枚でもいいだろ遅いし
ショットは発砲時に銃口がビカッとパノン5匹分くらいの面積で光って
その光に5ロックの攻撃判定があるとかなり爽快だろうなぁ
光のエフェクト次第ではプレイヤーの目潰しになって大不評を買うかもしれんけど
スライサー潰したらここにネガじゃない書き込みが増えたな
>>594 どこで間違えたのかパノンが5匹飛び出すショットパノンが完成
それはそれで欲しい>パノン飛び出すショット
飛び出したのが歩き出してバータとか撃ち始めたら強いよ
だが飛び出るのは普通のパノンなのでバータ撃てない
交換でベルパノンショットにグレードアップ
高速で接近してはめくり大ジャンプをするパノン可愛いよパノン
敵の持ってるディーガグレはいつ追加されるんだ?
PSO2で!
また妄想がうかんでしまったんで
掃除機タイプのショット
弾が5方向に出る代わりに5方向から吸気する
もちろん追加効果はHP吸収
これに
>>594 で書いた能力がショットに備わったら
キンブラセイダンガ2世だろうな〜
つかまじデザコンがあったとしてこのアイデアで応募したら
入賞しそうな気がする・・・
つかまじこれ実装してくれ
なんでそんなショボイアイデアで自信ありげなのか疑問だは…
そ難プ・・・そ難プ・・・
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <つかまじデザコンがあったとしてこのアイデアで応募したら入賞しそうな気がする・・・
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <また妄想がうかんでしまったんで
| |r┬-| |
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ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
あれ?スプレッドブラスターの話題になってるのかとおもったのに。
ポイントオーバーキル凄かった割に数値アップ少なかったからでしょ
「パルム仕事おわったけど他の惑星とか面倒だし回るのやめるは」
こういう奴を回り続けさせるための方便ですしおすし
スプレッドブラスターさんが来る前にクロスがショットよりつよくなっちゃったからな
まあGBRでキャリガインくるみたいだからショットの出番もあるだろうけど
PA倍率が付いてたりして
と希望を持たせる事を言ってみる
ショットガンはデスタの見た目だけは好きなんで復活させてくれ
スキルボタンで両手持ちのマシンガンになるとかで…駄目デスヨネ
FPS/TPSではよくあるじゃないバルカン砲ぽいの
スカルクロス+10高くなったなー
まあクロス強化ってよりも誰もあんなとこ行かなくなっただけだろうけど
SA狙いで武器制限つけると昔はキツかった職業が
今は逆にラクじゃね?とゆー風になってるから幻界Rは面白い('ω'`)
Po2iの変則バレットを実装すると色々と面倒事が起きそうだけども
メセタフィーバーくらい実装しるとボクは言いたい('ω'`)
てか、いつメセタフィーバー実装されても困らないように
ボクのPA枠は「35/36」で止めたままだは('ω'`)
動画撮りつつ連射速度とかDPS調べてたら
前からあるのと結構違う結果になったんだけど('ω'`)
うp('ω'`)
検算するから舞っててね('ω'`)
待つ検算BA〜('ω'`)
622 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 16:22:52.35 ID:zhhO8tSb
レーザーが早くなったのでギグーで感染入れてます。
ズレたらごめんな('ω'`)
■前提
使用バレットはLV42〜LV50、ハンドガンのみLV40
フレームスキップ0の窓モードで棒立ち射撃
1/60秒を0.01667秒として計算
■連射速度
fG/GT/PT GM
長銃 0.550秒/セット 0.500秒/セット
散弾 1.150秒/セット 0.950秒/セット
光線 0.800秒/セット 0.650秒/セット
双短 0.700秒/セット 0.700秒/セット
------------------------------------------
榴弾 1.150秒/セット 短銃 0.500秒/セット
長弓 0.550秒/セット 弩弓 0.700秒/セット
チョウセイソウ 0.600秒/セット 投刃 1.000秒/セット
------------------------------------------
※チョウセイソウ以外の特殊バレットは属性バレと同じ
※ステップ射撃は初弾のみ次弾発射まで+0.05〜0.10秒(走り撃ちで相殺可)
途中で止まる/方向転換/視点ぐるぐるするとその度に+3〜5フレームされる(環境によるかも)
※AF、ATの射撃クイックは確認できず
■秒間速度
fG/GT/PT GM
長銃 1.81発/秒 2.00発/秒
散弾 0.87発/秒 1.05発/秒
光線 1.25発/秒 1.54発/秒
双短 1.43発/秒 1.43発/秒
-------------------------------------
榴弾 0.87発/秒 短銃 2.00発/秒
長弓 1.81発/秒 弩弓 1.43発/秒
チョウセイソウ 1.67発/秒 投刃 1.00発/秒
■発射弾数
fG/GT/PT GM
散弾 4.35発/秒 5.25発/秒
双短 2.86発/秒 2.86発/秒
弩弓5way 7.15発/秒
弩弓4way 5.72発/秒
何か忘れてる気がするけど気のせい('ω'`)
Tハンドダメダメだな…次回の調整で発射段数増えてPSOマシンガン見たに1回3発ずつとか成らないと使い道無さそう。
まあ、今までも大した出番はなかったし
ツイン強化するとしても徐々にでいんじゃに('ω'`)
>>623 やるじゃん('ω'`)
武器はちょくちょく出すくせに仕様が死んでて結局使われないとかどんなギャグだよ
ハンドガンとツインハンドは、マヤリーヒットみたいに
全部2ヒットでいいんじゃないか
631 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 19:29:38.53 ID:hvYapqTb
対空なら4発出るカードのがいいだろ
ツインハンドは移動撃ちで近づくまでの間の一発だけでまだ生きていける
ツインハンドガンは前衛の飛空ボス用として元気に活躍してるだろ
そもそもロングボウやライフルだって元々そこら辺位しかつかわれてない
カードとかの方が使ってる奴もっと見ないわ、局地限定条件過ぎる
ツインハンドガンで死んでるならハンドンガンとかマシンガンの方がもっと終わってるわ
>>630 服を脱いで60fpsで動画撮ってから編集ソフトでコマ送り観賞('ω'`)
無印最初期の頃はストップウォッチで計ったらしい('ω'`)
要約すると射撃はオワコンってことでよろしいか
>>631 ちゃんとロックできる位置にいるならカードだろうな
それよりもちょっとでも外に出るとかならツインハンド
全部が全部カードで済むと思うな
カードは挙動が独特過ぎて他を食うような武器じゃないしね
要使い分け
回避と攻撃が激高のジャーバとか出たらカードは活躍すると思う
昨日いっぱい計算して投下したDPS表がtimeoutで消えたって愚痴('ω'`)
プロトレンジャイの話題ってガンアースレでもいいのかしらん('ω'`)
プロト・ランジャーって何気に超強化されてるね
なんだその新職業
アト・ランジャー
マヤリーシュート必中なら・・・まだ使いようもあるというに('ω'`)
たまにはファンタズマさんの事も('ω'`)
ファンタ妻ぷりっぷり('ω'`)
>>623 連射速度は無理に秒換算するより、そのままフレーム数で書いた方が応用しやすいと思うのだが
奇数フレームかどうかも見分けがつき易いし
オウトリ野良でfGをやり慣れてる先生方に質問、上手な後衛とは?
ヘタレな自分が一応頑張ってる事を書いてみます。下手くそ、そこそうじゃねぇだろksgってとこも多いのでご指摘願います
一周目
惣構
青フェンス切る前の味方の武器の色にないバレットをリンクして味方が狙ってない敵を狙撃
三の丸
リィナに着火後、ウィッコ1体のみをクラソで主観攻撃
二の丸
メスナ達に感染G使用後、氷グレで前衛のいる方へ集め寄せる
グルーデとタイラーは味方と罠が被らないように使用。グルーデにはマガハメ、残ったタイラーにはライフル転倒
本丸
キャリ+ヴィタス2は誰かにくっついて一緒に接射。キャリは一応燃やしておく
ハウザー+マガシ2は近くにいるマガシを燃やして、ライフルで転倒させつつ倒す
残ったハウザーもライフル転倒。グレハメは同期ズレが迷惑かな?…と思って使ってないです
二周目
惣構
ここも味方と(とくにATさん)罠が被らない&喧嘩しないように混乱or感電or感染を使用後
敵がかかってる状態異常に合わせて通常撃ちレドスコなりマガハメなりやってます
二の丸
SEED・ガーディアンは余ってきた罠を使用後、グレで味方の寄ってる壁の方へ吹き飛ばしてかき集める
1〜2体残ってきたら駆け寄って接射
ネーブ+SEED・ガーディアン3はタゲられてない敵を主観クラソで集中狙撃
本丸
タイラーを誰も燃やしてなければ自分で燃やしにいく
あとは後ろからひたすらカーツ→ネーブ→タイラー→ハウザーの順に主観クラソで狙撃
天守閣
ここどうしていいかわかりません・・とりあえず前衛さんがJCトルブレで吹き飛んでる時はライフル撃つのやめてます
マシンガンは使ってません。様子見しつつライフルでぺちぺちな感じかも・・
駄文・長文ですみません。
「俺はそこはこうやってるわ」とか「そこはこうした方がいいぞ」ってとこがあればアドバイスお願いします
死ななきゃ良いんじゃね、効率部屋なら話は変わってくるが。
メスナにグレネードってどうだろう
真の効率はソロプレイになるから考える必要なし
PTでそれだけ考えてるならそれでもう十分じゃね
誰も文句言わんだろ
つ転職
天守閣まで貢献してギリギリのタイミングで死んでくれると好感度が上がると思う
真のガンナーはその場その場の最適職に変えてくる
ガンナーに無駄にこだわって評判を落とす事を良しとしない紳士
>>649 野良で会ったら惚れるレベル
イーサンはライフルでいいと思うよ
JCしないガードモーションが適度に発生してくれたら絶好の攻撃チャンスだしPTならわりとさっくり沈む
>>651 フレとやったっ時綺麗に一箇所に集めてくれてGJなことしてくれやがってと思った
使う人が使えば使えるが、下手な人が使うと邪魔なだけだろうね
>>649 ウィッ子はクラソで射撃するより吹き飛ばしたりで味方の近くまで連れてってやるといいと思う
まあクラソで味方側に誘導でもいいか
オウトリ野良やりなれてる人はそもそもガンナーでオウトリ行かない('ω'`)
>>656 やっぱりライフルですかねぇ。ソロもその方が事故死少ないです
>>657 なるほど、そんな手もあるんですね。今度試してみます
レスして下さった方ありがとうございました。オウトリといえばセイダン職だろjkなのはわかってます
実際効率系な部屋はライフル転倒とボンマガしかやる事ないですし。でもそれ以外な部屋ではどうかなって感じで書き込んでみました
お前が適職で来ればPTの皆はかなり助かるだろうに
その人に対する嫌がらせへの拘りにはある意味感心するぜ
根っからのガンナーでも適職に変えるっていうのに
ガンナーだからこそ職変えずにくる事がどんなにクソ迷惑な事なのかわかってるっていうのに
それでもガンナーやる奴の神経の図太さには頭が下がるはww
:::::::::::|=ニニ二三≧xミ`ヽヽヽ川川i} | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
::::::.:.:.|=ニミiT^`厂`````ヽヽ小ノイイ\.| コ 何 |
:.: : : .|=彡 l| ' ト、 ',| イ を |
: . |彡' l! ′ | \| ツ 言 |
|ノi | ├- .. _ 、 | | | っ .|
|ィ:| | |-‐=≧ミx. _〉 }x≦l | | て |
トl:| | ト ._ {じノ_ 〉' /じ'ノ;′ | : る .|
| リ | |  ̄ 〃 〈`ニ | | : ん .|
| { l l '. l | : だ .|
|-、 l 、 / ,′ |_______|
| \ _ /
| : :.:\ ´ ー . ′
|\ : :.:.:丶、 /
|::::::\ : : : :.:> . /
>>649くらい頑張っても、一般的にはユニクロ装備で
セイダンガメインのAFやφGの方が喜ばれるような気がする
つかオウトリ野良に来るガンナーって遠距離ライフルだけ、
とかひどい人が多いからな
どうしてもガンナーしたければプロトで来るのがベスト
上手いプロトを生かす強力な前衛が必要だけどね
(プロトがいればATいらないぐらい、というかいないほうがいい)
小部屋グレでマトメはしないな考えた事はあったけど
レーザーのマヤプリ使いつつボンマガ
つかクラソにスコルピオと良い物持ってんな
オオトリはATかプロトが居たら入れんな野良は今は殆ど行って無いな行く場合は近接キャラ出してる
今はギルティ掘りに山に…後はギルティだけなんだよぉぉ
そいやTガンのマヤリーも使う機会はほぼ無いね結局ライフルマンになるね
マガはガークラあったらS4でもかなり助かったけど
それなら生粋のガン職よりφさまの方が総合的に貢献できてたし
ガンナー的に活躍するのはやっぱ転倒くらいしかないのかなー
前衛でやってると
支援の上手いATかfGかPTかGTあたりが一人いてくれるとストレスかなり減って楽なんだよね
クラソとかスコルピオの10で固めてる廃装備GMなのにひたすら雷ライフルでバーン罠とか一切使わないみたいなのもいるから
結局は装備より立ち回りよ
前衛でもセイダンガ3段出しきりばっかりで敵ちらしてこっちが追いかけなきゃいけなくなったりとか面倒な人はいるし
前衛なら何でもいいんだろってな感じで、糞爪で緑や青のセイダンガもいるが
心象的にはガンナー、テクターよりましかとなってるのが終わってる
実際は違うけど
それを出来るガンナーがそもそもいないから仕方ない
出来る奴は前衛も出来るからそっちで行くし
ガンナーで乱入してる奴は地雷しかいないんだからそう刷り込まれて当然
昔は動画上げたり色々やってる奴がまだいたからなんとかなってただけ
ロダにソロクリアか?あれ
TAっぽいタイムじゃないが今更SSあがってるな
もう色々めんどくさいからソロクリア経験者限定みたいな部屋作ればいんじゃね?
そうすりゃ出来る奴だけでパーティ組めるだろ
立ち回り上手い奴は大抵装備も整ってるから
装備が整ってる奴は上手い奴・・・ っていかないのがPSUの面白い所。
ライフルマンでも、PA育ってるなら一人いれば楽だよ。
いっつもありがとねガンナーさん
でもPA上げに利用しているガンナー
てめぇはダメだ( ゚д゚ )
>>649 装備や種族書いてないからなんともいえないけど
キャス子と思って
一周目
惣構
敵巻けるならマジャかスカッド マジャ使う場合は3段目はださいない
単体なら密着クロス
三の丸
リィナに着火後、ウィッコ1体に密着クロス
二の丸
先行してロボは密着してジェノサイドバンカーでマガ
グルーデもジェノサイドバンカーでマガ、
タイラーは前衛と一緒に叩くことになると思うので密着クロス
本丸
カスタムで基本能力防御+5にして シジンセット闇40%、フェリル/ウォール
ヴィタス狙いで、バーンG掛けて、聖槍ヴァイスリーリエで攻撃 (追加効果 攻撃ダウンLV3、防御力+200)
多分これでヴィタスの回転吹き飛ばしは、ATの補助乗ってれば吹っ飛ばなくなるはず
メギスタでも大丈夫かな?
これで、マジャかスカッドで、一人で処理できる
天守閣
後方からターゲットとりながらロックマークついたら迷わずスカッド
以上fGでいったことないので責任はとれない
674 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 06:02:31.65 ID:f9/7dAK1
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
レーザーの強化でレーザー使用比率が上がって辛い
正直叩かれるレベルの調整だからスライサーくらいのPPに調整して、こだわる人は使うくらいの調整されると嬉しい
は?('ω'`)
505 :名無しオンライン:2012/01/24(火) 08:35:38.90 ID:QR669R0A
レーザー育ててないGMからしたら今更…って感じ
レーザー使わない奴は地雷みたいな風潮が痛いからPP増加案は賛成だな
使いたい奴だけ使えばいい
キチガンナー
前衛から転向したにわかガンナーかw
GMはオウトリ適職といえると思うけどな
少なくとも他のマスター系よりは
FMより適してるとでも?w
寄生するには適している職
ゆえに“適職”
4種しかないうちの1種をやってないのにマスターとか片腹痛いわって言われちゃうレベル
というかレーザー無しでGMなんて結構前から辛いだろ
てかレーザーあげてないGMとかありえないレベルなんだがw
レーザー上げてないGM
ll
MFで例えるなら何かね
レーザーあげてないゴミGM=レツザンだけしてたカスAFとかφなのは確定
結局こいつらは寄生PTでショットで手付けしてただけのゴミ
はいはい
レッドスコルピオ持ってない雑魚は前衛やってね
レツザンひとつ上げればはした金のGCで俺TUEEできたしなw
>>689 そうそう
そしてこういう馬鹿はショット手付けしてた奴
分かりやすくていい
ツインハンド上げてないGMだとどうですか?('ω'`)
弱い時代から無理して使ってるってのも自慢にはならんのじゃないか?
周囲にそれだけ負担を強いてきたんだし
レーザー上げも3セット目突入したボクに何かおしおきを('ω'`)
>>693 GMが不遇だったのなんて最近ではほんの数か月だけだろ
それもAFの陰に隠れてただけだし
>>677 たとえ今の消費倍になっても射撃武器やレーザーは元々PPおおいいから
普通に使うだろ
フロシューとパンツァーは別だが
アーロさんにならPP追加してもいいと思ってる
エーデルアーロ交換しなかったは('ω'`)
>>659 >実際効率系な部屋はライフル転倒とボンマガしかやる事ないですし
効率系?なへやに入る事自体間違いだろjk
ファイターの地位が脅かされるとでも思ってるのかね('ω'`)
最近、必死なクズどもが増えたなと('ω'`)
などとクズが申しております
「育成× 前衛求ム JPonly」
こういう部屋はハズレがない
「サクッと」などと書いてなければ効率部屋というわけではなく、
コメントに書いてある通り火力のある前衛で参加すれば
ストレスなく和気藹々と進めることが多い
育成×だけじゃ普通にハズレもくるよ
>>693 強くなった瞬間にソロでカンストさせるにきまってるだろ
カンストさせてもソロだがなwww
ガンナーが憎まれるのも今日までさ
明日からはコロニーの敵が苦手なテクターの方
嘘ですすいませんディルナズン様ザシャロガン様お許し下さい
ガンナーテクターの諸君は
力こそ正義みたいなバランスにしたクソニチを恨むといいよ('ω'`)
>嘘ですすいませんディルナズン様ザシャロガン様お許し下さい
fGヤリマンキャスコとライストでどうとでも…
と思ったがジェラシューでPPマッハで尽きるな
ジェラシュー打撃武器使用時燃費悪化止めて攻撃力低下にしてほしいなカーズ以下でも良いから
ディルやザシャが単体なら良いが複数体ででてくると転がりオンラインだな、
>>709 射撃強化のユニットなのになにいってんだと。
デオグレイブ+10がPP多めでなかなかいいな
>>711 打撃使う時いちいちカーズに付け替えるかフォトチャガブ飲みになるやろ
GMなら良いけど
ジェラシュはルミパ以上の攻撃力が魅力だというのに
>>713 >>打撃使う時いちいちカーズに付け替えるか
もしジェラシュがカーズ以下の火力になったら狙撃時にジェラシュ、必要ないときはルミパに変えるって手間が発生すると思うんだが
ジェラシュが狙撃用ユニットになったら結局付け替えの手間は出るんだから今の火力最強ユニットの座が一番だろ
クロスが5本だそうで、復帰して見ました
つか久々のPSU楽しい!
おかえりなさいあなた
クロスにします?レーザーにします?
それとも・・
_,、__________,,,、
`y__////_jニニニニニfi
〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─'
// /rて__/
,//三/ / ̄"
〈。ニ___/
あかん!それはおはじきや!
でもタイラーさんはそれを連射してくるし
幼女は3WAYでうつという…
敵のザコキャストも側転撃ちするし
ウィッコもLBもびっくりの異種テク連撃するし
ガーディアンズをはるかに超える能力をもっているね
GT「はじきなんていらねぇや」
オウトリのNPCはそん難プを無視した仕様なのが羨ましい
タイラーとか横回転(回避行動?)しながら銃を三連射してくる
あれをバレットの△ボタンで出来るようにして欲しいわ
そ難プで敵の動きをPCに反映できないわけだし、敵のAI回避の動きに対応したAIじゃないって言って回避実装しないんだから
そ難プは組んでいませんであって組めませんではない
人リ足の方
そ難プは皮肉だろ
実際はPSUなんかにリソース費やしたくないが正解
>>715 現状 打撃PP消費量250%
打撃時のみ攻撃力360に低下 命中率マイナス100ってのがあればコッチを使う
打撃時のみ攻撃力280に低下 命中率+-0でもいいわ
燃費悪化は前衛職に持たせない様にしてバランス取ろうとしてるだけだからな
スキル使えるガンナーさんは大変ですね('ω'`)
まあ、ジェラシュはGMかFT向けだと割り切ってるは('ω'`)
テク+狙撃メインの沼ガンテクにもいいんじゃないか?
だな('ω'`)
射撃重視のプロトにもいいな
射撃重視のfFにもいいな
スプレッドブラスター・・案外小さいのな・・・
スプレッド・ ブラ・ ・・案外小さいのな・・・
小さいとか言うなよ。。。
GMでいってレーザーブイブイしようと
レーザーの定位置についたと思った瞬間すでに
AFのレツザン軍団にやれれてる件
こいつら正面からうちやるがるから、間に合っても敵も少ないし敵ばらけてるわ
素直にクロスばら撒いて手付けしました><
だれだよスラオワコンっていったやつらは
いろいろ意見もあるだろうけど最初から最後までレツザンだった昔より効果的に使うことを考えていいな
セイダンガの倍率はおかしいけど
ノックバックひどいレツザンとは共存できないなレーザーは
ガンナーPTを作ればよい
スプレッドブラスターが2本とも9/10から爆砕した件
>>739 多少威力落ちるけどPP多いスライサーはまだあるからね
素直にSでいいか
第1段階なのにAランクでは相当強いんだよな/X武器
オルク10個要求されてゴミだったらそれはそれでどうかと思う
てか9→10で妙に伸びるとか無印のクバラ思い出したわw
>>747 プレイヤーの射幸心をめっちゃ煽る仕様だね
俺達には魔性の魅力
GCによる武器のリペアは万人がそれに魅力を感じるわけではないから
違法とされないんだろうけど、カジノボルワイヤルにもGC導入されれば
誰が見てもプレイヤーの射幸心を煽っているとみなされ、違法だ!ってなるだろうな
そうなれば警察がSEGAに家宅捜索、PSUのサービス終了かな?
ボルワイヤルでプレイヤーがお互いの武器・防具をかけて
勝負ができるって仕様があるとすごい面白そうじゃない?
GCも絡めてくれば・・・・あははは
うはw今日も俺は冴えてる〜w
現金→コインで止まれば何の問題もないんだが
問題ないんなら
GCコンテンツはボルワイヤルに真っ先に導入するべきでしょ
GCコンテンツはボルワイヤルにこそふさわしい
薄い本のネタになるな^q^
オブシディアン10まだー?
ロダ逝って穴が開くほど見て来い
GMでクロスばら撒きだと・・・ゴクリ
ああっ>739を忘れてた
>>747 4/9とか8/8が痛々しいな・・・おつですぅ('ω'`)
倍率付きっぽいグレも着たみたいだし、fGの強化が着々と進んでるな
プロトもしっかり便乗できるわけだけど、
クロス使えてステが高いfG
EXトラップと各種スキル使えるプロト
さてどっちが戦闘力高いだろうかね
GT「倍率・・・クロス・・・まだ・・ですか?」
GM<倍率付きのSショットが来ればきっと!
正直グレって倍率付いててもそんなに使う場面無いだろ
グレ自体そこまで殲滅力ないような
吹き飛ばしがグレの不幸の全て
壁さえあれば最強
むしろグレは吹き飛ばしが無かったら使い道ないと思うの
ボンマガが5〜6体ヒット必中でダメージもう少しあれば
ボンマガオンラインできるのだが
現状はゾアルヘッドでもジェノサイドバンカーでもダメージほとんど同じ
fGなんで今回ショット出番ないわ、クロス5WAY使ってる人もいたし
俺はほとんどライフルレーザーグレ
ソロだと大型と剣付きジャバンがうじゃうじゃしてる時とか大型燃やして直線グレとかすげぇ気楽
サソリが残ったらスカッドでド突けばいいし。
船旅用に今回の倍率つき?グレは欲しいかもしれん
>>739 いい加減TPOで職変えてこいよw
GBRで6人PTだったらクロス手付けぐらいで丁度いい
火力不足のメンツだったらセイダンガーにチェンジ
PTだとfGは槍要らんな
スヴァ出たら盆マガだし蠍はライストで良いしで
>>769 ボンマ・レイガ「おい俺を殺すなよ」
さすがにジェノサイドとゾアルだとダメージ差はあるだろ
ハンアビドゥランガ42で死に掛けるから倍率グレでドゥラ50撃ったら即死できるな
>>773 PALV報奨期間中にカンストビス子fGがSEED特急Aでボンマガ上げしてた
41まで上げるつもりで、グレPALV+をLV1したfG職20
もともと流水R仕様カスタマイズなので、最近はプレイしてない倉庫キャラ
補助薬なし、良装備を他の実働キャラが使ってるから防具ユニットは適当で、
確かアルマス、バレットPPセイブぐらい
ボンマガ40ぐらいの時に、
ゾアル+6でジャバンにダメ1100〜1150
ジェノサイド+4でジャバンにダメ1200〜1250
おいそこのfG、お前なんでキャリにまでクロスなんだよ
クロスfG「PA上げしてんだよいわせんな恥ずかしい」
グラブレ
トルブレ
ショット8
ロングボウ8
グレネード8
レーザー8
PA枠が2余る
プロトで他覚えればいいのか迷う
スピアもナックルもアクスもソードより品揃え悪いのがなあ
ソードスキル4つ全て覚えるのも・・・だし
どうせ使い道のない一部奥義バレットまでわざわざ覚えるのに
ソードスキル4つ全て覚えるのも…とか意味が分からん
>>778 属性グレあるならドゥランガいらなくね?
ファンタズマプリズムいらなくね?
あとはスカッドと当たり判定が便利なマジャとか
イックは必要なミッションの時だけ覚えておけばいいか
初段打ち上げ用にランパとか?
ロングボウも8個全部覚える必要ないだろ
>>780 昔ドゥランガいりますか?ってここで質問したら、ドゥランガ派のやつにキチガイ扱いされたわ
>>782 そういやドゥランガ使うのが当然みたいな時があったなw
>>783 俺の時は結構最近だけどね 彼は元気だろうか
シューティングドライブでドゥランガしたらどうなるのっと
と思って計算してみた
キャス男fG180Lv・攻撃+5
無強化シューティングドライブ・シジンセット+ジェラシュ
ドゥランガ50Lv・敵175Lv
補助0・・・与ダメ4702*5ロック=23510→反射3526
補助2・・・5428*5=27140→反射4071
補助3・・・5621*5=28105→反射4215
補助5・・・6008*5=30040→反射4506
補助Lv次第で瀕死〜即死という結果に
メギスタ飲む場合はHP+してないと即死、WTGT補助だとHP+5でも即死
実際には振れ幅とミスとクリティカルが絡み合う神頼みのロシアンルーレット
無強化でコレだから強化値次第ではどうなるか・・・
嫌なら反射ダメージ減らす要望でも出せ
ショットのPA+1 クロスPA+1 レーザー5 スピア+1 ライフル5
とかとっていくとグレ5とか無理くね?w
ライフルけずってまでもグレ取る意味あるんかねw
ライフルだって特定のボス・大型くらいにしか使わんのだからグレネ50にしても同じようなもんだがね
グレネももちろん伸びはいいしマガの命中に関しては42と50じゃ大分ちがう
fG自体無理してやる意味ない趣味職だからグレ50って人は多そう
ライフルやらショットやら使いたいならGMやるだろうし
fGでやるならグレ+5クロス+5な自分みたいなのも居る
グレやクロスはミッションによっては道中ずっと使えるしな
ライフルはピンポイントでしか使いようがないから
PALV上げの優先順位は低い
悩ましいのは高速化されたレーザー
ライフルは異常5にだけしとけばまぁ、って感じだよね
自分もfGやる時はグレは+5で楽しみたいなぁ、クロスはGTでやるけど
>>791 レーザーは41以降の攻撃力の伸びも凄いから悩むよね
>>780 射撃偏重なプロト目指してますんでw
使用頻度の低いグレでもレーザーでも一応育てます
でもハンドガンはいらない子
ザッケンガと勘違いしてるのかな
ドゥランガはグレネード
>>786 レグランツの反射ダメージは下がって使い易くなったのにね
オウトリで獣WTさんがレグランツ使ってて反射ダメージが1だったのには吹いた
>>796 レグランツは発動の遅さも相まって使い勝手悪かったしな
反射ダメ抑えてくれたのはありがたいがやっぱり吹き飛ばし自体が使い勝手悪いんだよな
oi
おいfGのクロス強すぎだろこれ
単ロック相手の場合、ショット接射とクラスター主観撃ちより倒すの早いぞどうなってんだ紀伊店のかoi
>>798 クラソ主観撃ちは敵や状況によるだろ
ドゥランガの反射ダメはクレームいれまくると…
(^酒^)反射ダメは全体責任にしてダメージ分散しました使いどころには注意してね!
そしてfG NG部屋が乱立するのであった
ショット余裕で超えるのもどうかと思うがライフルはもともと雑魚退治にはゴミだろ
sage
しかし今回のGBRは楽だな
道中雑魚はレーザーで瞬殺だし
大型もキャリラッシュはシュトルムかエスパダで一掃できるし
サソリは焼くかエスパダで即死、ヴィタスは焼いてショットで楽々
鳥はクラスターとショットでいいし犬とスヴァは普通にウィルス通るし
両ファルスも適当にクラスター撃ってりゃすぐ沈むし
うわなんか変なの入ったすまん
そもそも特殊な仕様でもないかぎりただのS3フリミで苦労するわけがない
だな('ω'`)
フリミS3程度であれば(そこそこ装備そろえてる)完全フリーでも単独クリアは可能だしと('ω'`)
クラスター主観はレーザーで巻き込み損ねた遠方の雑魚処理にいい
もうライフルは必中、ショットは防御無視にしてくれればいいのに
弓の微妙な利点を奪おうとすんなよ
ざおりく!
転倒まで付いてるライフルに必中かよどんだけクレクレなんだ
うん、いいね!ついでに貫通もクレクレしちゃおう
と冗談はおいといてちと質問
上のほうにもクロスに関して書かれてるが、
fGで中型5体くらい、または大型単ロック1体を相手にした場合
ショット1600〜1700ダメ、クロス1200〜1300ダメが出るとして
どっちがDPS的に勝利なのかね
書き忘れた、どっちもバレLV41↑の場合で
見た感じクロス圧倒な上にジャーバや中型複数だとステップうちが便利すぎて10ヒット以外でショットの出番がねえ
>>802 そう思いつつも前衛でやってみたら前衛のが圧倒的に速かったという
レツザンPP増でオワコンかと思ってたAFもブレデスが強くて相変わらず元気だし
FFとかWTにいたっては船旅7分台の人とかいるしな
AFの攻撃力にA爪でもぶっ壊れ気味なセイダンガを
更に高い攻撃力でしかもガブリ使えるからな
大型とかボスの処理速度が絶対的に追い付けん
楽つっても8分すらでないからなソロでfGでやっても
連絡通路だけならだらだらやっても良いからな、耐性もちいないし
>>813 同意、エビルメテオの出番が今回キャリガインくらいしかないわ
今はむしろ倍率つきA槍とか実装して欲しい。ザムヴァとスヴァに時間かかる
10HITが楽だったスマタ時代が恋しい・・
スヴァは感染入れて2体まとめてグレじゃいかんのかな
やったことないからなんとも言えんが
>>819 スヴァもザムヴァも
感染いれてバンカーでマガ打ってるな
こっちのほうが楽だと思う。
エクスプロージョン/Xの性能どこか出てるのん('ω'`)
でてまへん('ω'`)
ぽんぽんビューア!('ω'`)
エクスプロージョン/X 10/10
PP:1709
攻撃力:783
命中力:318
必要命中力:181
PP回復量:ガンテクで19
すごいんだかすごくないんだか('ω'`)
追加要素無いからクリ率上げるってどういうてこ入れや!
耐性枠増やしたついでにLB燃焼とか感染とかで異常+1を実装して欲しかったな
異常6早く来てくれ
異常6来たからってS4の敵に入るとはかぎらないのぜ
まあ、創価も試練が('ω'`)
LBディーガ来たらうちのガンテクヒュマ子が血の涙出して喜ぶ
よかったね('ω'`)
ビスキャスのGTには今回のは旨みゼロだな・・・
いや、ホントこんなのよりSカードくださいよ
カードよりグレくれ
GTのスキル・攻撃テク・補助テクをすべて40にすれば
グレなどいらんさ
>>837 サイクロンダンスしか使わなそうだな
あと移動用にトルダン
PSO2のレンジャーは面白いな
仲間の火力サポートに転倒に罠にと
PSO2はハンターだと生存率が低い
レンジャーが映える
スライサーとレツザンがPSO2に登場するまでだとは思うが…
TPSあんまやった事なかったけどエイミングの楽しさばPSO2で知ったよ
>>835 まあ、要らんと思ってテク育ててなければそうなる罠('ω'`)
>>840 多分スライサーあっても別物の挙動になるだけかと
Cレート+が今の倍とかになっても実感出来るんか謎と思う
もともとのクリ率+特殊枠のCレート+武器Cレートが倍とかなればクロスならクリティカル音なり続けるかもな
マシンガンやばいことになるな。
マシンガンって時間あたりのヒット数凄くないけどな・・・
あのマシンガンバグの修正さえなければ今頃・・・
φGの勝利か
アサクラ奪われてφは翼をもがれたエンジェル
PAの形的に
片翼の勇者とか中二すぎて†をつけたキャラ名にしたくなるだろ
沼GTを主にやっているんでこちらのスレよく見ていたけど
今度のGAS追加でフォース・テクタースレを見る機会のほうが多くなりそう
すでに毎回(5発中)一発はクリってるけどな。
強化とか本気で打撃超えさせたいんだろうか。
いくらJA無いからってクリ連打は結構な火力になるとおもう。
「クロスやショットガンは」
が抜けてた。
>>853 そもそも言いたい事がよくわからないんだけど、打撃を超える可能性があると思ってるってことでいいのかな?
それはないと思うけどねぇ。全て確定クリティカルでも1ロック相手のセイダンガ相手に勝てるかどうかってところだと思うけど
打撃JAが実質的な常時クリティカルだから、dpsの差を埋めるには偶発クリティカルの頻度を上げるしか無い状況
PSO2ですら、α2で射撃・法撃JAが導入されたくらいだから
>>856 偶発ってのがいやだよななんか
それなら射撃、法撃のPAの底上げしてほしかったな
>>856 射撃や法撃にもJA導入すればいいのにね
PSO2の話になるが射撃武器にもJAあったなと('ω'`)
ボタン押しっぱなしのオート連射を止めてからでもJAできるのには少し驚いたは('ω'`)
5%も上げてくれればライフル・レーザー辺りはかなり強くなる予感
標準で倍率1.1〜2倍武器使ってる感じになると嬉しいんだが……無理か
もうガンナーはPSUは諦めてPSO2のレンジャーに想いを馳せるレベルだろ('ω'`)
幸いα時点では立場悪くないみたいだし
あんまりPSO2のガンナー褒めたら、先手打って弱体要望連打されるぞ
863 :
名無しオンライン:2012/02/03(金) 22:12:33.54 ID:VOg3Lggq
遠距離物理職って、接敵しないお陰でソロ性能高目だけど
PTだとダメージソース微妙なのに弱体化調整入って
PTだと役割がない職にさせられるんだよな…
>>855 クロス全弾クリティカル確定ならキャス男fGでも一発12500でるから
オーバーキルの無駄が少ない・ステップ撃ち・一応異状もつくの考えると単ロック単体ならさすがに勝つ
そこまでやってやっと単ロック相手に辛勝する程度だけどな
現在のクリティカル率って
素の3%(fGの場合)+クリティカルレート6%+武器毎Cレート3%(Lv2)
で合計12%が最大でしょう
この8.33発に1発の割合を、例えば5発に1発へ上方修正するだけでも、
武器Cレートを8+4=12%くらいにしないといけないという
正直な話、効果が4倍になんてならない気がする…
沼子「レンジャー許さない・・・絶対ニダ」
沼子は俺の横で寝ろ
>>858 JA導入されたら連射パッド使えなくなるぞ
869 :
名無しオンライン:2012/02/04(土) 13:56:09.02 ID:FELU5o4s
ソニチよガンナー武器を増やす前にカスタムを増やしてくれ
肉弾と射撃の強さ差ありすぎだろ せめて射撃攻撃が全てクリになるとか!ェ
>>868 ボタン押しっぱでオートにすればよろしい('ω'`)
△ボタンはパンツを脱ぐ動作に使用する予定です('ω'`)
まあ、いわゆるルパンダイブロール('ω'`)
乙
ナヴァルがヤバイのが良く判った
ナヴァルじゃなくても単体ショット負けてるんじゃないの?
こうしてみるとオワコン言われてたミズーリショット普通に強いな
ショットだけ強くてもアレだろ('ω'`)
ショットだけはまださいきょ
ライフルもツインもセット効果でかなり強いよ。
肝心のレーザーがなくて涙目なのは認めるが。
fGはクロスで良さそうかなあ、小回り効く方が何かと便利そうだし
ちょっと右手が寂しいけどね
あとリュウコウセットならこのデータより縮まって、エビルメテオでほぼ差がないくらいまで行く物な。
ケブラーはショットだけ使うボス戦専用装備って所かね
それもタイムアタックとかしてるんじゃなければ別にシジン・リュウコウでも問題無いっていう
ショット・ツインの倍率付き来たら本当に終わりか
まぁ2番手装備としてなら全然現役、別垢にも渡せるし
それよりエビルメテオショットとスプレッドブラスターって本当に殆ど差が無いんだね
しかも命中が格段に違うから、期待値ではスプレッドの方がずっと上なんじゃ・・・
ミズーリS012ってエスゼロが正しいみたいだな
エスゼロでは検索にかかったがエスオーでは検索にかからなかった
>>884 エビルメテオはダークメテオへの期待値ってことでw
リュウコウはボディユニットにあたらしいの追加するか異常無効チケないとやってられんわい
でも1発1発がバラバラにうねりながら飛んでったりはしないんだろうな
マガタタラ・龍ってなんか怪しいよな
リュウコウかシジンがらみでなんか出してきそう
マガタタラはタタラセンバじゃに?
携帯機版では、マガタタラ(青)龍、(玄)武、(白)虎、(朱)雀集めると何かあったの?
ヤクイぜ!('ω'`)
>>881 右手よ・・・教えてくれえー!!(V)('ω'`)
まあ、ちんこでも握ってりゃいんじゃに('ω'`)
あんま握ると膣でイケなくなる
あと寝ながらシコってて足をピーンと伸ばしながらじゃないとイケないやつも注意な
マジで膣でイケなくなる、女の子も一緒だぞクチュクチュしてる奴は気をつけろよ
ってどっかに書いてあったは('ω'`)
r ‐、
| ○ | 私のホールに突っ込んでみるかい?
_,;ト - イ、 いえ・・・遠慮しときますぅ('ω'`)
(⌒` ⌒ヽ
|ヽ ~~⌒γ⌒)
│ ヽー―'^ー-'
│ 〉 |
│ /───| |
| irー-、 ー ,}
| / `X´ ヽ
896 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 13:31:44.95 ID:hu8RDspK
よい子の諸…
誰だよ、お前
r ‐、 .__, -ー- 、__
|. (| (_,' ',_)
_,;ト - イ.、 l ● ● l
(⌒` ⌒ヽ 彡 (_ ● _) ミ
|ヽ ~~⌒γ⌒) ノ ',
│ ヽー―'^ー-' /,, -ー 、 , -‐ 、
│ 〉 |│ ( , -‐ '" )
│ /───| | `;ー" ` ー- -ー;'"
| irー-、 ー ,} | l l
| / `X´ ヽ l l
898 :
名無しオンライン:2012/02/06(月) 20:27:43.08 ID:ILcfWMRG
レーザー強化されて使ってみたけど
特に太くならなくてもいいから自分の周りに狭くていいから円形の判定つけてほしいな
近寄られたり背後回られたら立ち回りヘタなのもあるけどうわあああってなる
一体どんな状況でレーザー撃ち始めてるんですか('ω'`)
最初は綺麗に当たってくれてるんだけどりぽっぽしたときのが漏れちゃって
トテテテテってパノンちゃんが突進してきてぴょーんって飛んで背後に回っちゃう・・・
まぁ無理に使わなくてもいいとは思うけど太さよりそっちのがいいなーと個人的におもったのれす・・・
そんな状況でレーザー使うほうがまず間違い
>自分の周りに狭くていいから円形の判定つけてほしいな
トラクタービーム!('ω'`)
キャトルミューティレーション!('ω'`)
アブダクション!('ω'`)
レーザーに乗って敵に突撃する技がほしい
全方位に7色レーザーぶっ放す技がほしい
バンクでいいから
パノンなら箱でシジン40とレインボウとコアシあたりで完封できるからほっといて後で片付けろ
バータ?諦めろ
>>906 ソレデモマモリタイセカイガアルンダー
まぁグローム系で我慢したまへ
598 名前:名無しオンライン :2012/02/07(火) 20:29:47.07 ID:VMxTNECX
おい! はよショット強くしてくれよ
クロスボウに火力負けしてんじゃ使えんだろ!
クロスボウでボス苦労('ω'`)
実際そうだからな。GM以外、ショットの出番は少なくなってる
10HIT狙いのキャリとヴィタスとドラ系ボスくらいか
でもドラ系ボスは倍率グレもってればこっちの方が早いしな
まあ、ロングボウの射速上昇でショット使う機会減ったかも試練なと('ω'`)
プロトランザーの話ですみませんけどと('ω'`)
てか、ショットの対抗馬はレーザーだったは・・・ザコ戦で('ω'`)
まあ、今までのショット一辺倒が狂ってたと('ω'`)
相手によって使い分けれる状態になった事をむしろ喜ぶは('ω'`)
>>913 ちょっとでもそのfGの最強火力だせて出番があればいいだろ
クロスなんかいままで出番もなかっただろう
クロスはPA経験値ウプ期間が来ると大活躍してた
クロス!ボウボウ!
ダイ活躍!!!
師匠…('ω'`)
書き込みすると復帰するみたいですな
書き込み書き込み申し上げ奉りまするぅ〜
シューティングドライブとかソロででるのかよ…
モチベ保つためにSS誰か上げてくれぬか
バ○ドさんのSSがもう上がってるだろう
むしろソロでしかみたことねえよ
そろそろ次スレだからレーザー、クロスボウ、ロングボウ、カードのテンプレ修正案考えてみた
レーザー: ロマン武器であったが度重なる修正で実用武器へと生まれ変わった。
直線上の複数の敵に貫通HITする。またPALV31からの伸びが良く、育てば非常に高火力に。
1体につき1HITの為、複数判定の大型にも1HITしかしない。
マヤリープリズムは吹き飛ばしのためGMで敵を吹き飛ばしたいなどの限定的条件で使えなくもない
アップデートにより今まで以上の速射が可能となり対集団に非常に有効
クロスボウ: PALvが低いうちは扱い辛いが、PALv41以上で5way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
ステップ射撃が可能で硬直時間も短い為fG、GTならばショットガンに代わる主力武器に昇格した
状態異常のばら撒きや足を止めるのが危険な場所での運用が効果的。
ショットガンと同様接射すれば弾の数分のダメージが1体に当たる。
ロングボウ:長距離用射撃武器。ダメージ計算時に敵の防御力を無視するため防御力の高い部位でも高いダメージを出すことが出来る。
アップデートによりライフルと等速になり非常に強力、GTならばライフルよりもこちらを優先したい
マセイソウはダウン効果と麻痺効果があるため非常に足止め効果が高い。
状態異常付与率UPのクリムゾンフレアと組み合わせると大型でも楽に麻痺させることが出来る。
チョウセイソウは射程距離が非常に長い。イカダから離れてライフルや通常の弓バレットで当たらない距離にいるディーロレイなどにも当たる
カード:PALv31以上で発射弾数が4発になり、41以上で必中がつく
ロックした相手に4発の弾が追尾して飛んでいき、コアを狙いにくく高速移動するマガス・マッガーナ戦では非常に有効な武器である
全弾命中すればツインハンドを上回る対空攻撃手段となるが射程が短く着弾が遅いので状況次第で使い分けよう
ステップ移動も可能なため敵の攻撃をかわしながら誘導弾を当て続けたりできる
乙です
宜しいんじゃないでしょうか
チョウセイソウだけ他のより硬直があるのも書いておいたら?
>>927 チョウセイソウは多少硬直があるが射程距離が非常に長い。イカダから離れてライフルや通常の弓バレットで当たらない距離にいるディーロレイなどにも当たる
こんなんでどうでしょう
チョウセイソウは多少硬直があるが射程距離が非常に長い。
イカダから離れてライフルや通常の弓バレットで当たらない距離にいるディーロレイなどにも当たる
一応改行
クロスに関しては31から4Wayになることも書くべき
最近更新されたばかりのトピックは埋め込んだ方がいい
ニードルスピナー/Xの振幅は90(無強化最低攻撃力256)で
強化してもグッバイナヴァル+10には敵わなかった
とはいえほとんど変わらない上にPPは多いから
ナヴァルの見た目が嫌な人は作るといいかもしれない
ああ、あとクロスやカードの本数が増えるのは属性バレのみってのも書いた方がいいな
変更あったときにザッゲンガも増えると勘違いしていた奴が多かったし
もともと特殊バレのほうが乙ってるの多いのに属性バレだけいじること多いよな
ザッゲンガとか完全に存在理由なくなったぞ
クロスいいことはいいんだが
当てにくい敵もいるよな
ショットのように0距離じゃなく微妙距離とらないとすかる場合も結構あるし
>>931 次の2段階目でこえるだろうな
そして最終段階でSかA選べるっぽいので
実質最強にはなる
ムクフィト/Xの50%が欲しい
>>935 > そして最終段階でSかA選べるっぽいので
そうなのか?
>>937 メンテ終わったらGRMかヨウメイかテノラのショップカウンターで概要説明見て来るといい
>>937 公式ツイッターで言ってたから
もしそうじゃなかったらソニチに文句を
>>938 いってくるよ
俺なんか勘違いしてる?w
「第一段武器は次段階の交換素材」
「最終段階でAかSかを任意で選べるようにする」
と公式ツイッターで明言されてる
で、次が最終段階というオチ
数ヶ月かけてやるって言ってたのに2段階で終了?w
戦闘中にパレットやメニューを開いてない時のパッドの十字キー上下って全然使わないよな
PSO2の話ですまんがPSUもパレット1〜3ページを十字キー上下で決めてからパレットを開ければいいのに。
fGやPr、GTだと持ち歩きたい武器やリンクしときたいPAが多いからその辺が現実になれば快適なガンナーライフが送れるっていう妄想
どっかでSかAか選べるって見たような気がして多分カウンターだろうと思ってたんだけどツイッターみたいだな
適当な事を言って申し訳無い
Cレート+の具合はどう?体感で
948 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 16:30:19.55 ID:ONwZDdI9
あげとく
誰か教えてくれるっしょ
949 :
名無しオンライン:2012/02/09(木) 16:53:43.84 ID:wXm7J6zK
グレのかわりにLBラですか。
Cレート凄いかも
クロス41↑Cレート+1でクリティカル音がしない事の方が少ない・・・
体感だけど大体20%〜50%位の幅でクリティカル出てる感じで良いね
マシンガンでCレート+1で試してみたけど15%〜20%くらいの感じがする
てかCレート普通に強くネ?
これ単純に火力増してる事になるしw
振ってる武器のPALV+5を減らしてCレート+LV2を取った方が最終的なDPSは上がるんかね
あーもう枠足りねぇ・・悩むわぁ
枠の多いヒュマガンナーが羨ましくなってきたわ
fGでレーザー+5と趣味のグレネ+5とあと最低限のものとったらもう空きがねえ
これ強化しすぎでそのうち弱体されね?と思いそうなぐらいだけど
カスタム枠多い種族は間接的に強化になるしこんなもんなのかなあ
まぁ別にキャストでも項目絞れば枠に困ること少ないしな…
枠きびしすぎだろ
てか無理だろこれw
メンドクサイからレーザーだけ5+レート2にして後は1とレート2でいいやもう
これからはCレート取得が基本になりそうだね。PA+5よりもこっちを優先したほうが強そうだ
レーザー、ショット、クロスのCレートは必須か
GMはもれなく取れて大幅強化になるけど
fGは枠きついな…今は魅力的な奴多すぎてどれ捨てるか迷う
槍はもうスカッドにしてPA+捨てるべきなのかなー
クリティカルでまくりのショットPALV1エビルメテオ接射10HITと
CレートなしのグレPALV5のシューティングドライブ
ドラ系ボスにはどっちがいいだろうか・・
うちのFGはスカッド用にPA+は捨てた
実用的になったレーザーとクロスの割り振りをどうするか考え中
10ヒットは理想であって常に狙うのは無理
だからグレ安定だと思うよ
グレなんかに5も振れるのはヒュマだけじゃね
プロトランザーとかキャストが多い職だろうしどれ取るか悩んで頭酒井になってるだろうな
自己満足種族だし、今回はヒュマ大勝利だな。
強いかどうかは別として
とりあえずツインハンド、マシンガン、カードは捨てていいよな
ライフルと弓も伸びはいいが所詮は単体用だから多くAPを割くかは考え物
となるとレーザー、ショット、クロスに多く振るのが正解かね。特にレーザーは41以降の伸びもいいし
グレも強力だが殆どボス用なのとマガしか使わないの考えると微妙か
4枠の差<種族性能差
>>967 グレ使いたいって理由でfGやってる人が多いんじゃないのかな?
>>967 俺と同じfGなか?個人的にだがショットよりライフルおすすめ
単体単ロック相手にはオウトリ用に
主観撃ちはショットより早いしレーザーで撃ちもらした遠くの敵の処理も早い
ショットは10HIT狙いしか出番ないしそれ以外は同じ5WAYのクロスがある
でもまぁ人それぞれか
fGなか?とか書きまみた・・
オウトリ特化も悪くないがそこばっかりやるわけじゃないからな〜
言われてみるとfG、GTならクロスあるしショットに多くつぎ込むのも確かに微妙か
>>961 ランクによるんじゃないか
被弾少なければショットだろうし
S4あたりもしきたといはグレのほうがいいような気もする
>>967 うちはキャストで
ダブセ5、セイバー1、ダガー1
ライフル1、ショット1、弓1、レーザー1
ツインハンド1、クロス1、カード1、
ツーハンドブロック
の超器用貧乏割り振りだわ
基本回避561しかないしツーハンドブロックなくして、あとライフルもなくすかな
あとの問題はキャストでLBラとかとっても使うかどうか
ついでにPA枠マジめんどくさい・・
人沼GTはLBラ系で色々出来ることが増えたけど
獣キャストは微妙な上に人に比べて4枠の差が結構痛そうだな
箱GTが普通に戦えるのがおかしかった
人沼がネガネガで何も捨てずにSUV手に入れたからな
ここ数回のGTの強化の仕方からしてLBだ法撃強化ってキャストや獣は微妙な強化方向だからな
まあ射撃とテクって職だし強化の仕方は間違ってないと思うし
テク使わないGTとか劣化fGなのに乗り換える気ないって奴は能力関係なしに選ぶ好き者層だから無関係だ
次スレ立ていってきます
うむ('ω'`)
強化されたのクロスとかもあるから、ビスキャスも別に言う程悪くはないじゃん
テク自体が人沼寄りなのは今に始まった事じやないし。
種族バランスと職バランスはまた別個に修正してもらわにゃならんけど
GTはあとテクのPA初期上限を40まであげれば、良い線いくんじゃ?
昔
fgのクロス>>ファイガンのクロス>唯一Sクロス使えるGT(笑)
今
fgのクロス>GTのクロス>>ファイガンのクロス
>>981 というか種族+テクって複合職なのに
特化したキャストや獣がGT使いづらいのは種族バランス悪いせいとか騒ぐのは違うだろう…
俺は沼GTで喜んでる方なんだけど、やっぱSUV来たし、
こうなるとビスキャスの法撃は沼の物理並程度までは強化いるんじゃないかなぁ
キャストは法撃というリスクを払ってるって言っても
テクが弱いから関係ないと聞く耳持たなかったからな
SUVの威力が微妙な沼とカスタマイズ枠が増えたキャストってことで納得しろってことなんだろう
実際テク弱かったけど?
テクがLB色々開放で強化されたね、人沼とビスキャスの差が詰まって来たねって話だろ
GTのビスキャスがテク使う意味皆無だったのが、変わってきたから種族差が生まれてきたって話じゃん
うん、だからSUV返そうね
カスタマイズ枠返そうね
キャスト法撃クレクレテンプレはもう飽きました
欲しいなら勝手に要望送ってろ
うわっ、今更弱体化スパイラル望むんだ。論外だな
ビスキャスと人沼の差が詰まって、相対的にビスキャスの利点が減ってきたから
ビスキャスは法撃の向上しよう、って俺の意見に対して、お前は人沼SUV削除なわけだ
別にSUV奪われたってわけじゃないのに何故こんなに必死になれるのか・・・
スレチ('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
別に奪う・返すとかいう話じゃないだろうw
カスタムで31以上やアタレンで使い勝手が良くなってきた頃は
おー人沼はテク便利な場面もでてきて羨ましいな、でもまあその分キャスビスはゲージ技あるしな ってかんじだったんだけどね
とりあえずキャスビスでも攻撃テク使う場面を模索するのもありだろうか・・?
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