■-Master of Epic-Day4982

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952名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:41:20.90 ID:wsZYDSqX
>>950
どこからどこへの移動がめんどいのかによるけど、神秘合ったら楽でもある。
しかし、墓地銀から西銀にいくのがめんどい、とかのレベルだと、
レコ石まみれの銀行になることうけあい。
953名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:41:58.73 ID:878dLzCj
>>937
サムライみたいな高性能シップもあるけど
基本的には趣味にゃん(*‘ω‘ *)初心者はよく海戦死とか勧められるけど
取引スキルの上げにくさもあいまってかなりの新参ばいばい/ ,' 3  `ヽーっ
954名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:41:59.32 ID:qYnjvslm
>>950
ラスパ「チラッ」
ASS「チラッ」
955名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:43:27.55 ID:PJqgG6Ed
神秘中毒は割といそうな
ついでに火力も、と気づいたら98まで上げてしまったのが3キャラ
956名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:43:29.87 ID:X4Nm+dfZ
移動速度+10ラスパに加え神秘まで取ってる重度の中毒患者もここに
957名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:44:59.91 ID:Q+lwwVLn
>>950
ホリレコテレポ以外の瞬間移動手段としては

(1)狩り場から帰還がめんどくさい
 ・ギルドからの招集状
 ・ホームレコード&レコードキー
 ・テレポートストーン(城下町ビスク ビクトリアス広場)
 ・死んでソウルバインダーで引き寄せ

(2)狩り場への移動がめんどくさい
 ・テレポートストーン
 ・テレポートストーン色々

あとは調和で早足とか落下でショートカットとか
958名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:45:00.39 ID:XagiDKJB
神秘中毒ノ

採集キャラは生産素材求めてダイアロス各地を飛び回るから神秘が必須
戦闘キャラは神秘取る分ケチって基礎に回したりする
959名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:45:39.86 ID:T0TTiOB2
アナルにチラ見される>>950
960名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:48:29.67 ID:PJqgG6Ed
近接で神秘58までしか余裕が無い時が一番困るな
FzBの火力が微妙で、ソーンスキンくらいしか利点が
961名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:48:33.97 ID:/EcKbKsX
さっさと全複合シップの装備を実装するもに
962名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:50:23.89 ID:K4CfIyQr
ホームレコードのおかげで生産キャラに神秘いらんかなと思ってきた。
戦闘キャラの方が神殿や宮殿に行くので必須になってきてる。
963名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:51:05.27 ID:Q+lwwVLn
>>960
それ何も困ってなくてただ満足できないだけじゃね?

でもFzbが微妙なのは同意する
水耐性低い相手って少ないし抵抗軽減されやすいからな
ブレイド系には同じスキル帯で複数の属性を用意してほしい
964名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:51:19.11 ID:T0TTiOB2
>>961
その前にギルドランク放置何年目ですかー
965名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:53:22.00 ID:GWFPiSmf
>>950
つ「自動前進」
966名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:53:33.35 ID:XagiDKJB
>>962
昔は重量オーバー生産のために神秘欲しかったなあ

露店キャラはいまでも神秘ラブ、家に商品取りに行ったり
露店ポイントに直飛びするぐらいだけど、
テレポあると快適さが段違い
967名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:53:46.01 ID:qYnjvslm
神秘58を切っても筋力等基礎はすでに満杯なので何に振ればいいかわからない
しかし神秘98まで上げると知能も相まって基礎を削ることになる

なんつーか、初めて「スキルポイントが余る」事態に陥ったうちの将軍もにおくんです
968名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:55:34.11 ID:Q+lwwVLn
>>967
物まね78まであげてもにおくん大増殖を

カカシやネイチャーが地味に便利でいいしハラキリもできるぞ!
969名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:55:41.97 ID:rbCw/kHV
ミスリル強化+7やってみたいけど無駄になりそうで頓挫しそうです
970名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:56:08.65 ID:bFtIKH63
余ったらとりあえず酩酊に振ってしまうな
971名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:56:22.59 ID:Xsq0PQus
丁寧にありがとにゃん とりあえずキャラ作っていろいろやってみるにゃん(*‘ω‘ *)
972名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:57:47.97 ID:qYnjvslm
ぶっちゃけ包帯戦技持久100にすることもできるんだけど、そうすると30というさらに半端なスキルポイントが余るんだよね
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1D2K3K5J6JcJuKEJLG

>>970
そういえば酩酊さん有用だよね
973名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:57:48.83 ID:T0TTiOB2
>>971
ご奉仕するにゃん!って言ってみて
974名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:58:02.99 ID:u39KIvxg
暗黒48+召還9でいんじゃね?アイボール1個であの回復量は中々
975名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:58:22.95 ID:878dLzCj
>>971
鯖による違いはほとんど無いから適当に愉しむにゃん(*‘ω‘ *)
ある程度慣れたらここのツアーにも参加すると住民が喜びます(*‘ω‘ *)
976名無しオンライン:2011/12/31(土) 15:59:16.30 ID:cY4nwkXC
>>964
芸能ギルドなんて、具体的な実装時期の予告があったのに……

>>963
SoIのエフェクトが出るブレイド魔法が欲しいですサンタマリア。
977名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:00:15.57 ID:X4Nm+dfZ
秋とは言ったが何年の秋とは言っていない…
つまり5年後の秋というのも可能ということだ!!
978名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:00:24.08 ID:PJqgG6Ed
モニなら持久70でよくね
うちの神秘サムライこぐ姉さんはST258しかないぜ
979名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:00:41.54 ID:+NFjcy9T
>>971
向こうと違ってこっちのツアーは主催するより参加する方が楽だから
気楽に参加するといいにゃん(*‘ω‘ *)
980名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:01:52.22 ID:Xsq0PQus
>>973
ご奉仕するにゃん(*‘ω‘ *)
981名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:02:31.24 ID:Q+lwwVLn
>>972
これでよくね?
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1D2K3K5G6JcJuKEJLJ
BKMでのST消費が33だから、BKM使うときだけドコンジョーつければ消費ST30程度
バナミルのんどけばすぐST200になるし装備で補ってもいい

こうしてリミブレサムライにするのもありか
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?2&97&0K1D2K3K5k06JcJuKEJKT
982名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:04:18.63 ID:PJqgG6Ed
神秘90でのLB常用はストレス溜まるぞ
ついでに個人的には戦技90のKMの持続時間もストレス
983名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:04:57.16 ID:ZR2RdVor
>>938
現在6名なので16:15まで延長してます増援よろしくお願いします!
984名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:06:34.91 ID:+NFjcy9T
>>982
サムライみたい超連続戦闘すると90のKMでもストレスたまるけど
間にインターバル入れるような構成だと80でも気にならなかったりする

神秘90は8割とか言いつつ3回連続fizzでムォヤアアアアってなるから同意
985名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:07:29.35 ID:rbCw/kHV
キャノンディスチャージ使ったことある人います?
使用感とか
pre war
986名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:08:10.58 ID:T0TTiOB2
>>980
いやらしい
987名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:08:25.04 ID:X4Nm+dfZ
侍は上層で狩ってると
戦技80KMでは2匹しか倒せないのでイライラする
988名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:08:41.23 ID:OOo6bkS8
>>983
先生、「/行く年来る年」でコーヒー噴きました
989名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:08:42.82 ID:wsZYDSqX
エレメンタルエッグとか混沌の種火とかどうしよう。倉庫整理したらでてきた。

>>983
アイスボールしかできなくてもいいの?
990名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:09:38.53 ID:25q531wV
>>985
Pre
ほとんど移動できないせいで使いどころにとても困る
誰かが盾になってくれて、数を相手にする場合とかは一応使える

War
挑発伝説と同意義
991名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:11:49.39 ID:qYnjvslm
まぁBKMだけしか考えないで狩りできる分余計なこと考えないで済むから神秘58ってのも楽なんだけどね
992名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:11:49.91 ID:rbCw/kHV
>>990
ネタ技かね・・・
挑発伝説ってなんだw
993名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:12:04.80 ID:d+IHqM7C
パニが使えるメイジが完成しつつあるけど
今まで脳筋だったからmobから攻撃喰らうといらっとくるな

盾と着こなしが欲しい……
994名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:14:46.21 ID:tGt5IsX8
パニやってると攻撃はずれたらイラっとする
995名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:15:55.32 ID:4g0GGhl8
熟練者の挑発伝説はこの上ない凶器
ゲージ貯まんねぇぞコラァ!!
996名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:17:43.71 ID:XwxP51mT
パニ将軍とか楽しそうと思ったけど、シップ条件に回避があったの思い出して諦めた
997名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:18:01.97 ID:T0TTiOB2
>>992
オラオラ言う人がでんぐりがえしする技
998名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:18:05.75 ID:OOo6bkS8
挑発伝説が発動したら終わるまで待つのが礼儀

そんな時代もありました
999名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:18:18.03 ID:wsZYDSqX
>>993
とったらいいのでは?そういう構成を模索するのも面白いし。
効率とかよりやりたいことやるのが一番楽しいよ。
効率考えたら酔拳なんてやってらんないっすよ。
1000名無しオンライン:2011/12/31(土) 16:18:27.99 ID:T0TTiOB2
>>1000なら来年で人類終了
10011001
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