Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B5F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:14:01.42 ID:AhfGpX3w
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:14:23.87 ID:AhfGpX3w
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx *注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。
4 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:15:03.34 ID:AhfGpX3w
ID:oWbSHDQ+
oi teme- korosuzo majide
5 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:16:23.64 ID:NsRehMuE
>>1超乙
ID:AhfGpX3wはカス
996 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 15:10:11.69 ID:AhfGpX3w
おい次スレ立ってねーんじゃねーの
ちょっと書き込むのタイムな
997 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 15:11:18.23 ID:oWbSHDQ+ [1/4]
unk
998 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 15:11:36.92 ID:oWbSHDQ+ [2/4]
tnk
999 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 15:11:51.67 ID:oWbSHDQ+ [3/4]
mnk
1000 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 15:12:06.18 ID:oWbSHDQ+ [4/4]
o me ko
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
6 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:18:38.60 ID:NsRehMuE
ID:oWbSHDQ+の間違いorz
ID:AhfGpX3wさん、スマン
7 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:30:01.61 ID:oWbSHDQ+
>>4 おいクソガキ、かかってこいよ
どうせひ弱ちゃんなんだろうぇwwww
オレの正拳突きで即死だろうがなw
8 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:32:30.02 ID:AhtKjf/b
弓はやくこねぇかなぁ
9 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:33:32.34 ID:HIKklYrY
矢が一本500gだけど?
10 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:34:43.68 ID:NsRehMuE
弓もそうだけどスリングや投げナイフも早く実装して欲しいなぁ
紙装甲のシーフでハイド狙いに行くのは正直しんどい
11 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:36:11.13 ID:oWbSHDQ+
>>4 おいどこいったクソガキ
ぶちのめしてやるから品川駅に来いよ
逃げんじゃなーぞ雑魚
12 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:36:48.76 ID:5zifpgfe
こいつなにいってんだ
・・・冬休みか
13 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:37:55.08 ID:oWbSHDQ+
>>12 てめーID変えて逃げたふりかよwww
よえーなwww
握力いくつ?
14 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:38:22.67 ID:WR0glSH6
15 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:39:04.83 ID:AhfGpX3w
86ですけど…
まぁウィズオン関係ねえレスだしNGしとくか
16 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:39:36.10 ID:UecewXKB
次スレを誰が立てるかのルールが載ってないみたいだね。
速度的には970あたりか?
>>1はマジでおつかれ。ありがとう。
17 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:39:36.79 ID:oWbSHDQ+
プリンスにしばらく泊まってるから今からフロントに来いよ
18 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:42:23.40 ID:WR0glSH6
いま新橋だから見に行く
すぐ着くからフロントにいてね
19 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:43:11.85 ID:f0+nO1qO
>>1乙
本日のキチガイ ID:oWbSHDQ+
今からコテハン付けろNGしやすいから
20 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:44:00.82 ID:oWbSHDQ+
>>18 見に行くじゃなくて殺されに来るんだろwww
早く来いよ
射精し終わったら降りて行ってやるぞ
21 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:44:44.58 ID:oWbSHDQ+
>>19 てめーはどこの田舎のキチガイだ?
村名を名乗れクズ
22 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:46:27.26 ID:3wzswwji
品川のような社畜駅に呼び出すあたりに、そこはかとなく漂うカッペ臭
23 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:46:38.40 ID:WR0glSH6
24 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:46:55.79 ID:f0+nO1qO
>>21 田舎じゃwwwありませんwww
コテハン付けろって言ってんだろいちいちNGIDで1日毎に突っ込むのだりいんだよ
25 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:49:08.11 ID:oWbSHDQ+
>>24 お前が田舎だって思ってないだけだろwww
住所晒してみ?
26 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:49:58.57 ID:oWbSHDQ+
27 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:50:18.38 ID:f0+nO1qO
>>25 誰がwwwお前のためにwww住所晒すかwww
コテハン付けたら考えてやる
28 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:51:01.37 ID:AhfGpX3w
お前ら本スレじゃねえんだから無駄づかいすんなって
29 :
f0+nO1qO:2011/12/27(火) 15:51:35.69 ID:oWbSHDQ+
>>27 番地は多少伏せてもいいぞ?
もしかして名乗ると恥ずかしい県なんだろ、ねえwww
30 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:51:45.37 ID:yeonfyev
NGIDって言ってる人が真っ先に釣られててわらたwww
31 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:52:45.42 ID:f0+nO1qO
>>29 千葉県wwwですwww
もっとかっこいい()コテハンにしろよww
32 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:53:22.58 ID:BgRa/Wmw
えっとシーフすれなのでアスペか知らないが他でやってくれ・・・
何処にそんな喧嘩する要素があるんだか
33 :
f0+nO1qO:2011/12/27(火) 15:53:47.34 ID:oWbSHDQ+
ぶwww
液状化だいじょうび?
はあああメンテ早くおわらせごみがあああああああああああああああああああああああ
34 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:53:55.77 ID:f0+nO1qO
そういえばシーフスレといえば一つ疑問に思ってた事があったな
デッドポイズンの毒効果ってどれぐらいなんだ?
35 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:57:21.85 ID:K24PEZco
ポイズンクローはレベル1毒だね
たぶん同じだと思う。
デッドポイズンでねぇ・・・・・
36 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:58:41.04 ID:sUGwiEEk
デッポイの毒は罠毒レベル2と同じだと思う
インプに80出るから
死者はしらね
37 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:58:54.90 ID:WR0glSH6
38 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:58:56.00 ID:f0+nO1qO
>>35 Lv1毒ならワーゼン用になら使えそうな・・
1回だけ穢レいったら出た物何だと思う
39 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:03:19.09 ID:WR0glSH6
口だけかぁ
どんな人がこういう書き込みするのか知りたかったのに残念
スレ汚し失礼しまんた
40 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:09:34.79 ID:av5KTMGm
罠THIはスピア7か毒7かアシッド7かアンチ7か迷うな…
デバフ型は共闘しないとLv上げめんどくさそうじゃ
罠THIはなー仲間が誘導してくれるかどうかだよな結局延々殴ってたほうが早いって思われたらそれまでだしな
41 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:10:58.46 ID:f0+nO1qO
ワーゼンは1だけでも取っておいて損はない気がするのだがどうだ
42 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:17:00.09 ID:av5KTMGm
デバフ手段あるなら便利なんじゃね?ハイドメインで行くならいちいちデバフしてるよりハイド当ててた方が強いが…
43 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:18:34.33 ID:HIKklYrY
ムーブが強かったころはハイドだけあればよかったけど
今後ろ回り込むのが大変
44 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:19:35.88 ID:f0+nO1qO
>>43 ハイドは横からでも当たる
後ろ回りこむ必要があるのはサドンな気がする
45 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:20:24.90 ID:av5KTMGm
>>44 それはバックアタックだサドンは自分がタゲられてない時に威力を発揮するらしいがシーフで23まであげたやついんの?
46 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:21:29.96 ID:f0+nO1qO
47 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:28:32.35 ID:av5KTMGm
でもサドンもワーゼンみたいな威力しかないイメージCT60もなぁ…
バックはハイドと同じくCT5秒だから期待できるがLv26とかつらすぎだろ
48 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:31:54.81 ID:6Ha6hb7X
バックアタックがCT5秒ってwiki情報か?
ゲーム内のスキル説明では60秒だったはずだが
49 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:45:39.64 ID:E3WdI9RE
罠は詠唱速度の見直しと自分のタイミングで発動できるスキルとかありゃなー
現状だと踏んでもらうよりも殴り続けたほうが良いじゃんで終わる
50 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:58:36.94 ID:cnLfSqP9
ステルス取るためだけに経由するつもりが、いつのまにかシーフ本業になるから困る
51 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:01:15.29 ID:M+R9GQ5O
旧地下下水の決戦場で毒罠が有効な所はありますか?
52 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:03:45.19 ID:WJoJVd/K
シーフソロで旧地下水路攻略してるけど
ステルス7があると相当捗る
毒罠は効く敵にはめっちゃ強いけど、決戦場だと効かない敵が多い
ワーゼンにポイント振るよりスピアに振ったほうが良さげ
決戦場だとスピアとハイドがメインのダメージソースになる
53 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:09:06.95 ID:WJoJVd/K
>>51 ブルーフェザー、カタパルトソルジャー、スティンギネスには毒罠が効く
他のやつには基本効かないと思っていい
54 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:13:33.37 ID:BgRa/Wmw
チャージハイドで大抵の決戦場はソロできるね
何故かステルス中に背後からハイド打つと振り向かない
大体貯めて通常の3.5倍程度のダメージ稼げるのでクール待ってるだけで良いという
55 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:20:16.75 ID:M+R9GQ5O
>>52-53 ありがとう、メンテ延長終わったら行ってくるー
お金貯まったら武器の鍛錬済み品を買ってハイドやワーゼン無双するんだぁ・・・
56 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:22:20.99 ID:hymj87NZ
>>51 いっさいためしてないけど、カエルとか?やや足が遅い印象
57 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:29:05.45 ID:WJoJVd/K
>>55 毒罠7あるなら決戦場よりバイソンヘッドのほうが楽に稼げるとは思うけどw
58 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:42:53.84 ID:av5KTMGm
59 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:51:32.00 ID:VYUqndpo
>>56 地下1-1.5だとパピー以降全く効かないぜよ
60 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:53:50.48 ID:WJoJVd/K
>>58 突き詰めればもっと稼げるところあるとは思うけど
毒罠5回踏ませて1発殴るだけで倒せるから楽ってだけ
経験値は4100+ブースト分
61 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:55:09.66 ID:VYUqndpo
PSO2はバストを細かく設定できるのか
本当にこだわってるな
ネタとして野郎のモッコリ具合とかも設定出切れば萌豚ゲー扱いしなかったんだが
62 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:55:28.53 ID:VYUqndpo
本スレに誤爆すまそ
63 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:57:51.23 ID:av5KTMGm
>>60 暁Dでゾンビ相手に毒まいてるよりはアイテムも旨みあるっぽいし
2階までがんばっていくかな…1匹づつ?
64 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:59:35.78 ID:ibTBK7en
流石に経験値効率じゃ暁ゾンビには及ばなかった
65 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:00:07.84 ID:WJoJVd/K
>>63 1匹のところもあるし4,5匹固まってるところもある
66 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:01:25.74 ID:av5KTMGm
ステルス取ればウマー出来そうだな
67 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:03:02.22 ID:hymj87NZ
でもまぁ今なら、プロボファイ、アイスバーストメイジ、範囲回復プリを募集して、2層か3層のクエまわせば、自給450k+箱いっぱい仕事あり
だからな
68 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:37:06.53 ID:61W8RBC1
味方に殴られるとデコイ即死直せって要望おくってんだけど全然なおらねーわ
はぁ
69 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:20:45.93 ID:48WUacha
ぁースカイリム超おもしれぇ・・・
70 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:27:26.50 ID:f0+nO1qO
71 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:38:47.43 ID:HIKklYrY
スカイリムって名前かわいいくせにガチムチゲーじゃねえかよ
72 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:41:52.08 ID:48WUacha
>>70 あまりにもシーフのロールプレイがこのゲームで出来ないからついスカイリムに逃げてた
73 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:42:58.33 ID:AhfGpX3w
>>72 茜ルートという素晴らしく盗賊くさいRPができるじゃないか
74 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:52:10.14 ID:48WUacha
ゲートの石造の中に茜ポックルシーフ3人が隠れてPTが来たら
「ククク、かかったな。死にたくなければ金目のものを置いていきな!」って言いながら登場
返り討ちにあった挙句、フレ登録までされた。そんな事やるぐらいには飽きてる
75 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:14:27.23 ID:61W8RBC1
いい思い出ができたじゃないか
76 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:21:55.78 ID:OF9DAQqk
暁Dの毒罠が時間かかってうまいんだかまずいんだかもうわかんねえ・・・
77 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:59:20.00 ID:2l/ylzD4
前スレ
>>974 FA三回打って、振らせて、範囲外まで逃げて(以下繰り返し
場所によってはハメられる。
時間はともかく楽。
78 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 23:29:15.09 ID:kc3SDheK
>>60 お前の毒罠レベルいくつだ?
レベル1だと5回じゃ全然足りんのだが・・・
79 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 23:33:20.02 ID:BgRa/Wmw
なんで毒罠1で比べようとするのか・・・
相当なあれのようだな
80 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 23:46:06.18 ID:kc3SDheK
81 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 00:02:04.45 ID:qizk14Xi
毒罠5回って事は効果時間はアリア産牛と変わらず20秒間辺り効くのかな
82 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 00:25:44.58 ID:sqKAXiNF
そろそろサドンストライクとったやついそうじゃね
83 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 00:45:36.76 ID:KRXixoEh
そういえばシャーサンがtwitterでドロップ重複と言ってたな
84 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:27:20.28 ID:S97ju4sz
LvUPでLUK下がった
もう嫌だ
85 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 02:03:51.16 ID:3iDrx+G/
シーフスレの先輩方にお願いです
この哀れなLV14のポークルシーフ(1st、SR4)に、コラボのガルグイユを倒す策を授けていただけないでしょうか
スピア置いたりポイズン置いたりステルスハイドしたりしても、結局押し切れずにやられます……
メイン武器はバゼ+5です。何卒よろしくお願いします
86 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 02:13:23.90 ID:CXkZt4F+
れべるあげる
87 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 02:18:59.06 ID:A4+PelhI
コラボDは推奨15〜だからなー
未転職のシーフソロ14だと相当厳しい気がする
少なくともSR5にしてプリからミドルヒールでも持ってこないと
88 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 02:53:11.76 ID:VnFKwrpS
シーフには怪盗の指輪と武人の指輪ってどっちがいいのかな?
89 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 02:54:06.06 ID:CXkZt4F+
ひとによる
90 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 03:05:18.62 ID:S97ju4sz
転職素体のLUC22人♀より
マッコイ枠に作ってしまったLUC33ポークルの方がスティールの稼ぎが良すぎて困る
91 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 03:30:05.40 ID:04ntvff/
>>85 ボスが5匹いる最終決戦場の方?
そうじゃないなら、ステルスハイドとかしないで罠だけで時間をかけて倒すのが良いかも?
よっぽどじゃない限り、30分以内には終わるはずだし
92 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 06:18:18.58 ID:Taj+n3LF
>>85 ステルス→ハイドしてるのにナゼ押し負けるのかがよく分からない
ステルス→ハイド→ステルス可能になるまで逃げ回る→ステルス→ハイド(HPヤバイなら入り口もどってキャンプ
俺はぽっくるシーフだったので通常攻撃届かないから苦肉の策ではあったがこれの繰り返しでいけた
ハイド強化以前の話なので強化された今なら間違いなく余裕。
93 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 08:49:22.75 ID:qsgoiZ+Y
ステルスとスピアそれぞれ1あればコラボの敵には負けんよ。lv3くらいから倒せる。
94 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 10:54:36.71 ID:vhsxx+2L
毒罠より気の長い話だな・・・
コラボゾンビとか、バイソンヘッドやってる人って、ボムエンドまで付けてるん?(´・ω・`)
95 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 10:54:42.93 ID:/H8RCoWC
>>93 罠ダメは武器とステの差でのダメ差でかいぞ
デコイ1でもありゃもっと楽にやれると思うが
毒罠ドラグーン遺跡1層の肉塊には結構効く
バイソンヘッドは毒罠シーフよりはデコイ脳筋シーフで睡眠罠に誘導してやるのが早く倒せるぜ
96 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 11:09:10.04 ID:KRXixoEh
ガゴ系はデコイ使ってタゲが移ると一旦着地するときがあって
飛び上がる前に攻撃を当てれば当たる範囲内で飛び回るぞ
97 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 11:31:44.41 ID:pd/8RN2R
>>85 ステルス→ハイドで楽勝
ハイド打つ前にステルスのct待つと簡単よ
ハイド打って即ステルス
98 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 12:07:48.43 ID:Ph7ie8tE
ちょっと相談させてくれ。
回復欲しさにPRIでミドルヒール取得してシーフに戻ってこようと思ってるんだが、
それ以外に引っ張ってきたほうがいいスキルってあるか?
取り合えず、SR8で継承枠にドロうp7突っ込んであって、ミドルヒールは1しか引っ張ってこないつもりだから
あと2LV分と2枠余るんだ。ミドルヒール引っ張ってくることしか考えてなかったからLVは10。
99 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 12:22:16.99 ID:mm+JpcZc
はやくヒートソードみたいな暗鬼来ないかな
>>98 今出先だから防御パッシブしかうかばなかったけどどうだろうか
>>98 ワーゼンに繋げるならスタン。
もうちょっと頑張ってLv12でキュアボディも有り。
もしくはFig経由でチャージも良いかもね。
でもSR8って枠3つじゃなかったっけ?
>>102 悪い、こちらが勘違いしてた。
確かにスロット3つだけだったわ。
>>100 >>101 短時間にレスありがとう。
スロット計算ミスで1枠しか開いてないから
防御パッシブ採用させてもらうわ。
かまいたちスロ付いくらで買う?
あれってネタ武器じゃねーの?
暗殺者の短剣が100kで買えるからなー
正直いらないなー
100kどころか20kで売ってるよ
寺院がまじで渋すぎたからこのぐらい武器ぽろぽろでるのはいいな
攻略進んだ層が増えればもっと安くなるだろうしな
ぽろぽろでる×
強化費が高くてパッジス抜きで強化できないから武器単体にあまり価値がない○
いわはらやめろ◎
ご愁傷さまです
まぁそれなりにでるよ
今までなんてpoorほぼ確定みたいなもんだし
旧水路はかばんいっぱいにして帰れば5個ぐらいはまともなのが入ってるな
ドラグーンはまだ行ってないけど同じくらいならかなり期待できる
寺院の時よりかはマシだとは思う
個人的に、15から長く使える盗賊の短刀、かまいたちを+7がbetter
自分でつくるんじゃなくて鍛錬済みを買えればだけどな
強化値0の武器とかもはや買う価値はない
poor以外のドロ率が明らかに改善されてるよな
全然まだ渋くはあるが
なんとか我慢できるレベルになってる。
寺院はほんとうに酷かった
1日のプレイ時間分決戦場→補給繰り返しても
全部poorとかマジでデフォだった。
疾風バゼがすごい安いのに鍛錬費が高すぎるなあ
こんだけ客離れて危機感待たないでいつも通りだったら本当に基地外としか言えないからなw
それでも一回離れた人は戻って来なかったけど
なぜトーチライトが出ない。。。?
騙されるなトーチライトとシーフの組み合わせこそ至高
119 :
名無しオンライン:2011/12/29(木) 01:18:34.17 ID:jOJ5K5es
パソコン蛾
スティールって複数に当てて意味あるのかな
あるよん。
ってか、シーフスレは平和でいいな。なごむよ。
ポックルシーフが隅っこに密集して集まって、あーでもない、こーでもないと相談してると妄想すればあと1ヶ月は戦える
ありがとう、デプス行ってくるわ
>>74 ステルスからバインドで固めた上で、台詞を全部聞かせてから
攻撃に移りたいところ。
コメント表示に予め入力しておいて、数人で台詞を回す様なRPしたい。
ボールサッカー相手に永遠とスティールした結果、アリストコインが出る事が
わかったよー。
コイン狩りしてるやつは、スティールして集めるのも手の一つかもしれん。
60回やって2枚出た。
アリアはどの敵を倒して稼ぐの?
毒使って牛
疾風のスプリントメイル確認、色違うぽいぞ
頭:盗賊のスプリントバンダナ、怪盗のスプリントバンダナ
胴:疾風のスプリントメイル
足:盗賊のスプリントブーツ
シーフ用のSR7装備はこんなもんか
脚と手はもう出てる?
サドン使える人に質問なんだけど
ターゲットじゃないときってステルス状態や敵pop直後も大丈夫なんだろうか?
もしおkなら定点スピアとサドン組み合わせたら360°どこからでも成功するから
定点pop狩り時の重要なダメージソースになりそう
>>135 脚と手は情報ないね
手は歴戦ライトメタルが候補かもな
138 :
名無しオンライン:2011/12/30(金) 01:04:54.81 ID:6aO2q3pc
なる
野良PTくるシーフはせめて武器くらい光らせてからPTきて
全職でやりたいから自分で募集かけてんのに純シーフです^^とか自虐されても全く面白くない
寄生丸出しだから固定で組めないんだよ
寄生シーフまじしね
頑張ってるシーフPTきてください
何言ってんだこいつ・・・
鋭利なパラライズダガーとデッポってどっちが強いん?
強化値分かんないんだけどデッポのが強そうじゃない?
>>140 日本語勉強しろ
二度とシーフのとこにレ点つけんわ
シーフだけでやってろ
oh......kichigaiデース
光らせてない武器装備の人が入ってくるレベル帯なんだね
可哀想に・・・がんばってね
145 :
名無しオンライン:2011/12/30(金) 02:35:13.72 ID:Dpeqzyku
まあそんな刺激するなよ
シーフらしくスルーしようぜ
そうだな
>>141 デッポイの良いところは毒ですし、WIZONだとHPの割合ダメージなので
毒は長く使えますから総合するとデッポイでしょうね。
数値は鋭利なパラライスダガーの方が強かったような気がしますが……
おまえらまじ何処居るんだよ
シーフ俺くらいしかやってないんじゃねーのって位ダンジョン内で見かけないぞ
街中でチャットしてるだけなの?
街中でデコイ駆使して酒場に潜伏中の茜に衛兵けしかけたりしてるよ
>>148 仮にシーフが居たとして、ステルスしてて見えないんじゃないだろうか
152 :
名無しオンライン:2011/12/30(金) 04:43:02.22 ID:r0TASL6Q
チコル ゾンビ・鎧・ブッチャ 20分9000
アリア ビートル・ポイズン 25分11000
アリア 牛 23分9700
この3つが大体同じだからどこが稼ぎがいいのかとても迷う
>>147 だよな
買うかどうか迷ってたんだ
ところでタブエンド使った事ある人いる?
使い勝手教えて欲しいんだが
31のシーフが居ると思う?
そういやフレから
「ブレインシャッフルを光らせると気絶が5%まであがる」
って言われて、鍛錬したけど変わらんかった。
あれか。緑じゃないとダメか。
メカニカルガーディアンなんだけど、あれ、できそうでできないな。
できた人いる?
5%になるわけない
昔鍛錬すると装備のステータス+が上昇するってガセが流れたけど
信じるアホはいなかったよ
継承はアタックオーラ6とMヒール1とヘドバ6とデスペ2辺りにしようと思ってるんだけど、特に問題にいかな?
最近のシーフのPTはぶられっぷりはやばいよね
以前よりひどくなった
ドロップアップをシーフ以外は効果Downとかにしないともうこの先いきのこれない
>>158 ヘドバいらないからプロテクションにしてる、ワーゼン使うんだったらハイド2回打ちます
>>159 ドラグーン2層で箱明け罠発動コンディション低下をすべて引き受けてくれるなら
飼ってくれる人いるかも。
>>160 つまりFIGになる必要ないってことか?
>>163 デスペいらないならならなくていいと思うよ
>>158 ファイタ22まで上げて物理攻撃2持って行くとかどお
ピッキング孫継承がおすすめ、デコイ7とピッキングあるだけでドラグーンでちやほやされる
ソロだと火力欲しいけどチャージハイドとかでちまちまやってるから結局デスペも切った
シーフならばピッキング孫継承はかなりオススメだよな
ドロうp孫継承とかは考えてたけど、ピッキングは考えて無かったなぁ
その先のは完全に地雷か・・・カットパーツとか全スキル中最強のカッコ良さを誇ってるのにwww
取り敢えずPRIチャン先に作ってATオラ6とヒール4Mヒ1とか適当に作ってるんだよね。ヘドバワーゼン狙いの為に。
最近の流行りはハイド極で1振りトラップにハイド重ねておいしおいしするのが流行り? 長くなってごめんねたかし・・・・
地雷かどうか分からない
何しろ取ってる人がほぼいないので情報がない
>>168とまったく同じ事やって作り直してる
ハイド7>>>>>ヘドバワーゼン
ぶっちゃけヘドバワーゼンが使えるのは地下水路序盤だけ
ヘドバワーゼンでOD100使うならハイド2発打った方がダメージが大きい
PTに戦士いるなら必ずヘドバ持ってるから無理して自分で取る必要なし
そもそも地下水路3層以降は盗賊では毒罠以外ではほぼソロ不可なので
ヘドバ役は戦士に任せた方がいい、むしろオーラorプロテクの方が喜ばれる
>最近の流行りはハイド極で1振りトラップにハイド重ねておいしおいしするのが流行り?
確かにおいしいけど定点狩りでしか使えないしPTだとトラップハイドの事知らない人いるから
不発になる事が多い、成功したらラッキー程度でしかない
地下水路で喜ばれるのはハイド特化支援盗賊、ソロならドロアップ孫継承で
毒罠+ハイドでチマチマやるしかない
ソロシーフでステルス7ドロアップ7ミドル1継承してるけど
ステルス7が神過ぎて攻略が超捗る
今lv20でハイド7スピア7毒罠7ワーゼン1であと1p残ってるけど
デコイ取るかスティール取るかで悩んでるw
21〜23までの3pはサドンのために残しておきたいから使えないし
PT行くならデコイ、ソロ専ならスティールでいいんでね
シーフの楽しさはスキルの構築だよね、人のを見てても楽しくなるぜ…
爆弾6チャージ1デコイ7Mヒール1でバインド修正後に継承しなおしたけど爆弾を別のものにしたい、なにかアドバイスもらえないだろうか
ピッキングの孫継承は1?
チャージも1なのかな? Lvも書いてくれないとどれをどうすればいいのか分からんぜよ・・・
ATオーラとプロテクは6づつとかだとLvはんぱないしなぁ
>>172 個人的には1でも使えるデコイ推すわ
スティールは6以上無いと微妙
スティールは6もいらんでしょ
確率だけしか上がらんものにスキルポイント6も使う理由ない
178 :
名無しオンライン:2011/12/30(金) 17:36:14.43 ID:r0TASL6Q
俺デコイ一択やっちゃってるけど間違った?
デコイあればレッサー決戦場もソロで出来るけどな
ただチャージ無いと割に合わない
罠を特定しやすくするにはどのスキルを上げれば良いの?
ピッキングは解除率だよね?
別に特定しなくても開けられるからどうでもいい気もする
シーフがハブられる原因は
寄生シーフが多い点なんだよね
そもそもシーフはソロの性能がいいから
それなりにできる人はソロでサクサクあげちゃうわけで
とはいってもさすがにドラグーンなんかはソロ無理だからPT組もうと思うわけだけど
それまでに規制シーフさんが悪いイメージを植え付けまくってるから
周りの評価は「シーフ=弱いしマジ邪魔」ってなってる
単純にSR6一式ある程度強化すればSR6程度のファイターの防御位にはなるしな
ハイド単発がファイターのコンボ以上のダメージ期待出来るから背後一人位はシーフでも全然問題が無い
だがvit極振りで+5位まで最低無いとまともに戦えないという事実w
VIT極振りしちゃうと高BPじゃない限り本職のDEXに振れなくて詰むとw
シーフはBP40以上前提だろ?jk
PTの場合、ダメージソースよりも箱開けが期待されるんでねーの
特に、旧地下の場合は
でもまぁ、決戦場では要らない子にw
STR、DEX、VIT、LUKは必要だな
毒THIだとベビーエイドリアンが美味いな
まだ第2層途中までだから他わかんねえけど
190 :
名無しオンライン:2011/12/31(土) 00:53:16.12 ID:pS+EUXs1
luk極振りでお宝探しシーフ作ろうかと思ってます
ミドルヒール
アイスバースト
チャージ
とかあるとなんとかシーフ育成できるかなと思ったりしてます
SR7です
他になんかお勧めの継承スキルありますか?
ふうぃ
シーフソロでなんとかレッサークリアしたぞい
シーフって3層の爺二人湧くとこ以上の効率でる狩場ある?
できればソロできるとこがいいんだけど
>>192 そこだと、TTMMが効率いいな。基本1400経験 に1500位のゴールド、30秒湧き…
爺のところがソロでどれくらい稼げるか分からないけど
俺は毒罠でバイソンヘッドやってるお
1分ちょっとで4100+ブースト分は美味しいと思うんだけどどうなんだろ
あとやっとドラグーンまでたどり着いたけど、これって毎回水路の3層通っていかないと行けないのかな?
今だとそこもPT組んでサクサクやった方が経験値効率は良いよ
>>193 メイジのアイスは便利だね
>>194 牛結構人気みたいだね、自分は毒罠1だからできないが。
爺うまいんだが狩場混むのと飽きやすいのがネックかねえ
シーフってスキル構成ですげえ大きく特性変わるんだな
FIG飽きてシーフ作ったんだが何に振ったらいいのかわからなくて動き出せねえ
>>197 ドロップ極かハイド極か罠極のいずれかで
経験値効率なら、バイソンヘッドよりコラボのがうまくない?
両方計った人いないかな。
ていうかPTのがいいのか。
来年はもう我慢なんかしない
惰性を断ち切って自由な生活に戻るんだ…
バイソンの股の下くぐれるんだっけ
コラボは安全に狩れる
EXPウマーお金そこそこレアカス一日一回
牛
たまに死ぬけど基本楽
精霊ナイフ位かめぼしいの
ブースト7000EXPお金そこそこ
一長一短だな
コラボは人が減ってそれなりなんじゃね?
毎日コラボに篭ってるというか、牛はまだいけないんだ。
もうちょいでLV22になるんだが、コラボの経験が下がるのかな?
サドンの情報がないな、やはりシーフでLV23とか苦行なのか。
情報欲しい、LV23よりSR10の方が早いと思うから、転職で持っていくかどうか迷ってる。
サドンの威力とボムエンドのCTがどんなもんになるのか気になる
あと6割で23だからがんばりたい・・・
ゲームパット使ってる人いる?
視点移動って上下にちゃんと動きます?
自分の使ってるパッドが何かも提示しない奴っって、、、
PSX-CV01っていう、ゲームパットコンバーターでPS2のコントローラー使ってます。
LUK+10の暗器・・だと・・
ドロUP7を孫継承すべく一時的に他職をやってるんだけど、なんか効果が発揮されてない気がする
シーフの頃は少なくとも金は落としてたのに、転職後は何も落とさずに消えるってのがざらにある
シーフに戻れば元通りになるんかな
ドロupは転職の際にきったんだけど
それがよかったのかいまも悩む
全体数はたしかに増えるがゴミがほとんどだし
されど全体数増えればアタリ率はたしかに上がるし…
うーむ
もしドロアップがレア率のみなら転職後にLUK低くて落とさなくなったとかじゃね
女神のスフィア量産方法
カーリー手前までドラグーン進める
↓
スティール・スティール取得したシーフでそこまでいく
↓
カーリーにステルス→スティール繰り返す
↓
盗めたら出る、盗める気配なくても出る
↓
繰り返し
ソロシーフレベル17で旧地下水道の2層目4番目決戦場まで来たんだがガーゴイルみたいなボスが罠を飛び越えてきて倒せないんですが
ソロは無理っちゅうことかね
>>215 あいつはステルスでヘイト切ると元の位置に戻っていくときに踏んでくれる
俺はそれで何とかクリアしたw
>>216サンクス
ほほーということは罠踏んだ後戻ってきてフルボッコになる気がする・・・
足速いからうまいこと罠踏んでもボムエンド食らいやがらねえし・・・
ステルス→罠踏む→こっち戻ってくる→ステルスCT終わるまでマラソンでやってみっか
ダメだったわ・・・
ステルスして罠踏んでこっちにいっせいに向かってきたらマラソンまではいいけどステルス撃ってる最中に
フルボッコ即死ですた
紅白でも見るか
む、罠はスピアだったのか、それだとステルス切れるぞ
俺は毒罠だったからステルス切れなかった
はい
現状でてる装備の無強化で防御固めたらどんなもんになるのかな
ゴミ化するから鍛錬したくねーんだよな、そうそう当たらんし
最低でも全身+4にしてないと。そういうのが居るからTHIが虐げられる
ソロしかやらないならいいんじゃね
PTするなら鍛錬くらいしろって気がするが
11月くらいにSR3、チコルあたりでLV上げに絶望して休止したぼっちシーフだけど
レベル上げ楽になった?
>>224 今ならまだコラボDあるから楽じゃないかな
新IDもうまいけどチコルあたりって事は寺院かアリア終ってないんじゃない?
相当楽になった、トラシーも普通に回せる
アリアも終わってないけどLV上げてソロは無理かな?
コラボDってのが入れるなら復帰してみようと思うthx
コラボDは最初の下水が終わってれば入れると聞いたが
自分で確かめたわけではないので間違ってたらすまない
したらばにも貼ったけど一応お役立て下さい
そういえばアシッドはメルトと重複しないんだっけかな…益々ゴミや
アシッドパーツ
物防
Lv1
8→5
28→23
61→52
165→146
Lv2
8→0
28→20
61→49
165→143
Lv3
28→18
61→48
165→140
Lv4
28→17
61→46
165→138
Lv5
28→15
61→44
165→134
アンチレジストパーツ
魔防
Lv1
40→27
100→75
174→135
lv2
40→22
100→70
174→130
lv3
40→17
100→65
174→125
アンチレジストパーツは
Lv1で-20%/固定値5減少ってところかな
そんでレベルを上げるごとに更に5ずつと…
レベル4からまた%の方も上がるかもしれないけど本当に1だけで良いってスキル多すぎィイィィ!!
ナイトフォールって短剣出てたんだな
SR7のMasterで攻撃力49、STR+2DEX+4、状態異常恐怖1%と性能は申し分ない
LUKが4下がるしMasterだから買う気にはならないがw
232 :
名無しオンライン:2012/01/01(日) 19:31:14.84 ID:CD6ndm0Z
寺院とか旧地下ソロで行く人はトラップメインなの?
短剣じゃ火力足りないでしょ?
結局のとこ武器って何がいいんだろうな
今出てる武器を同じ強化値にした場合普通に強いのってどれなのかな?
SR5武器なら疾風のバゼラードだろ
20万を強化代に出せるなら買って損はしない
パスワード変えてれば2個バッジスがもらえるしな
>>234 SR7までを全部入れての話しな
確かにDEX+4が魅力的だけど他の武器の攻撃力と比べるとDEX+4ってどうなんかのう
>>235 だったらナイトフォールだろう
上にも書いてるけど攻撃力STRDEXは短剣で最高値
でも品質Masterで鍛錬きつい、LUKが4下がるからレアハントに支障がでる
>>236 その下にヒートナイフって感じかな?
マスター武器は金かかるよな・・・サブ垢にも渡せないのが1番きついわw
メイジスレより
お前らどんどんスティールしとけ
395 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/01(日) 21:35:57.96 ID:5a7de94L [3/3]
ここでばらすのもどうかと思ったけど信じてないやつ多いし
地下1層のドンチャッキーてネームドにスティールアタック入れたらぼろぼろ盗れるよ
INT+2だけじゃなくてLuk+4ネクレもざくざく盗れてた
本スレと誤爆
int+2なんてその辺の雑魚の箱から出るけどな
サドンストライク覚えました
アライメント混沌ですが1の時点でハイド7よりちょびっと強いくらいです
これから2>3と振ってみます、CT短縮と威力が上がる模様
おお、サドン使える猛者が出てきたか
出来ればタゲ有りのとき、ステルス中のとき、スピアとの組み合わせ等いろいろやって欲しい
了解です、ただこれからちょっとお手伝いいくので報告遅れるかもしれんです
毒罠バイソンヘッドむずいやんけ(´・ω・`) よくしぬわー
コラボに帰ろ(´・ω・`)
ステルス使ってないんじゃないか?
ドラグーン入ってすぐのマナプラント3匹を毒罠でまわすのが思ったより稼げるな
狩場まで遠いのとカバンがすぐいっぱいになるのがあれだが
ソロ1時間でexp30万くらいいけそう
長文失礼、サドンストライクSlv毎に10回ほど試し撃ちしてきました
条件は全て背面ヒット、的は旧地下3層のブッシュワーカー
ステータスは物攻87(暗殺+6 物攻パッシブLv2)
STR28 DEX42 アライメントは混沌
Lv1 CT60秒 1997〜2111ダメージ
Lv2 CT58秒 2100〜2242ダメージ
Lv3 CT56秒 2163〜2283ダメージ
ちなみにハイドLv7の背面ヒットが1900ちょいです
追記
ステルス中はどこに当てようがスキルボーナスが乗りました
自分にターゲットがきてる時に当てるとデバフ無しワーゼンの用な残念なダメージになります
旧地下3層のお爺ちゃんにスピアと重ねてみましたところボーナスは乗りましたが
ハイドのボーナスが乗ったスピアと比べると2000近いダメージの差があり、確実に当てれるの
であればハイドと重ねたほうが良いダメージソースになると思いました。
ステータスによって個人差があると思いますので参考程度にお願いします
長文、連投失礼しました
画像は使用時のエフェクトです。実際はかなり地味です
ttp://loda.jp/wizardryonline/?id=886.jpg
検証乙です
当然の如くPTスキルだな
入れるPTが無いってのが問題だが・・・
ああ・・
頼れるPTメン、デコイ君を忘れてた
おつんつん
>>246 ステルス使っても、結局攻撃避けて、前に出ての前後運動でよく死ぬ(´・ω・`)
ヘドバワーセン
ラッシュ 120k
センチ 137k
毒罠
コラボ 180k
バイソン 165k
俺も3Fクリアしてドラグーン行こ(´・ω・`)
インプ周回PTもコラボ・バイソンぐらいだった。
>>249 検証乙
スピアとの組み合わせは微妙かー、スピアハイド以上のダメージ出て欲しかった
>>249 検証乙
でもct1mって長いな
今の段階でもODかっつかつなんだがOD回復量とかとってるの?
教えていただいた限りだとハイド7とデバフあればスティールで代用できるから1でいいのかな
スティールじゃなくワーゼンでした
これならサドン取らないでデコイLV上げて2発ハイド撃った方が良いような気がする
260 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 07:04:53.45 ID:Jaqnf371
メリ鯖の
テレビレビとかいうやつ
マジうざい
スレ間違ってますよ?
262 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 08:31:16.72 ID:NglOVsp2
スキルリセットしたいが2個使ってしまった
貰う前にイベントキャラ帰っちゃったよw
寺院1でのMAGとの相性が抜群
寺院1ソロでディメントとレベルアップボーナスで時給450k位
作業化するとものすごい早い
転職前LV16でDEX30
転職後LV14でDEX22
どうなってんだこのゲーム・・(´・ω・`)
アバドンとかレッサーそろで倒したシーフとかいるかな?
新D3層目の地下下水に人MOBがいっぱいいるけど、毒罠祭りにならないのかな?
設置してあるダンジョントラップ(毒)に巻き込まれた敵が1000↑のダメうけてたけど、ポイズン7ではどれくらいのだめでるのかな?
>>121 シーフの武器って単体攻撃ばかりになりやすいよね
ポークルがおおいし、武器のリーチが短剣は短いし、暗器も同じく
範囲にどかっとあてれる武器あるかな?
>>268 トラップがあるのにわざわざしかけんだろう。毒盾持ってこもってみ
>>186 箱空けに特化する構成のシーフだとそこまで到達する事すら厳しいのでは?
こっちはまったく振ってないから寺院以降開ける度に吹き飛んでるw
>>203 アバドンもぽっくるだともぐれる
振り下ろしは股をくぐってかわす
>>248 え・・サドンってそんな神スキルだったのか??
デコイ→背面に回り込んで→ハイド→クエイク→ワーゼン→サドン→ハイド
ものすごいダメージになりそうだな
単体ボス楽勝じゃ?
>>270 ダンジョントラップと毒罠のダメに違いがあるのかなぁと
質問、アバドンやレッサークラスの攻撃力の敵にデコイ放った場合どれくらい持ちますか?
一撃でデコイがどれ位ダメージ受けるのか知りたいです
>>265 私も結局寺院1で上げてました
お爺ちゃんはお金おいしいし楽だけど、混雑してるのと赤に襲われたりするのでめんどくさいですね
277 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 14:14:17.61 ID:v/HG7Mg6
暗器、使えなくね?
盾持てないんだから、早期殲滅方針で攻撃力もっと上げてくれないと。
スティールアタックってさ
1回盗んだ相手にもう1回盗むとログはなんて出るんだろう?
何も持ってないとかそんな感じ
毒罠型でドラグーンで息してる奴いるか?
それなりに息はしてるだろう
インプ、ガーゴイルには毒入るぞ
決戦場のブッチャーにも2回
最終決戦場の取り巻きインプにも2回はいるな、1700*2とかそんなん
レベル7な
283 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 15:42:13.43 ID:NglOVsp2
LV16ソウル6の俺はどこで稼いだらいい?
寺院1ソロの上手いやり方が分からないなあ
デコイでうまくまとめられないもんかな。エアウォール無いと無理かしら
>>283 とりあえず武器と防具をプラス4、できれば5を揃えることだな
まったく攻撃参加しない、メイジ並に死ぬ、
スティールした物をパーティー分配しないようなTHIは全く誘われなくなるから注意な
ポークルがガーゴイルとかに攻撃当たらないの不具合じゃなくて仕様として運営は認めてるの?
まぁ仕様なんじゃね
逆にアバドンとか喰らわないってのもあるし
スキルにハイドアタックと同じようにジャンプアタックってあったらよかったのにw
ああ、そういえば種族固有スキルが今度くるらしいが
もしかしたらポークルにそういうのがあったりしてなw
専用の通路だってあるし一切攻撃を食らわない敵だっているから仕方ないんじゃないの
他の種族からすればポークルが羨ましい所なんていくらでもあるから
どうしてもっていうならばポークルの利点も潰さないと他種族からすれば、いい気分じゃないだろう
旧地下3層はステルスポークルいないとやってられないくらい優遇されてるね
>>277 種族なにかわからんけど暗器って種族による攻撃速度差がおかしいよ。
暗器用職まだって話だし、実質忍者?用なんでないの
293 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 17:40:45.67 ID:v/HG7Mg6
>>292 そうかもしれん。 実際、ダンジョンで使ってる人、見かけないもの。
どれだけ実用性が低いかの証明だな。
STRの効果が攻撃速度と比例するような計算になってないみたいだから
短剣とか速度の速い武器はSTRと敵の防御によっては強い感じになるよ。
>>277 ウルヴァリンは強いよ
基本攻撃力45あるしステータスもいろいろ上がる
ポーグルの種族スキル=巨大化とかきたら笑う
サイボーグみたいだな
ちょっと有利になったからニワカシフ増えすぎ
いままで散々バカにしてきたのに嘆かわしいのう
スティールうめえって騒ぎ立ててる奴がいるからな
試しに作ってんだろうね
>>296 ポークルのちっぱいがおっぱいになって
ボイスも
「やぁーーー!」から
「イャァ"ア"ア"ア"ァ"ア"ア"ア"ァ"ア"ア"ア"!!!」へ
ポーグルってポークルとゴーグルの混血?
元々キャラの身長差とかを利用したギミックや行動スキルがあると面白いんだよな
新Dはようやくポークル専用の通路とか出てきたし面白かった(アリアでも2箇所あったけど、意味がなかった)
ドラグーンでポークル専用地点がないのは残念
んで、275に答えれる人はいないのかwww
そうかそれは楽しみだ
まだ1層目のデカケツ野郎に手間取ってて2層には到達してないんだ
あの魂集めは・・298さんみたいなキャラだと楽だろうなぁ・・w 1撃か2撃のはず
しかしそれにしても何かシーフすれ過疎りすぎじゃないか
シーフは年長者が多いからか今頃酒飲んで餅でも喰ってるのかね
>>305 次ドラグいったら撃ってみる
>>307 デカ尻は二回攻撃の時に前進すれば通り抜けれるから楽だよ
あのケツ前進で回避できたのか・・
1回攻撃の時は喰らうのかな、盾かな?
スピ撃ち頼んだ
物理じゃ無茶な気がして仕方がなかった
お前らが知らないだけで、
ポークルだけ決戦場すっ飛ばしたり妙な移動通路が前からあるよ
>>309 一回攻撃の時は←に回りこめば回避はできるけど
ダメージ低いし盾で防いだほうがいいとおもう
Oβあたり?の時は強烈だったのにねこの攻撃
>>310 どこだw教えてくれーw
>>311 片手(左手)振りの衝撃波が出るスキル(赤色のタメではない)これはどうも魔法スキルっぽい感じ
回り込み回避を試してみたいと思います。どうもー
修正後、OD回復力上昇取った人っている?
いたらどの程度上方修正されたか教えて欲しい
最近ODカツカツだから取ろうか迷っているんだが、スキリセ無いから怖くて手を出せない
ソロPT組んどけ
OD回復は現状だとカスみたいなもんだよ
レベル1で2
レベル2でも変わらず2
この時点でイラっとくるけどそれ以降は+1ずつ
そういえばハイド→ヘッドバッシュのコンボって修正された?
ファイターから転職しようと思ってるんですけどスキル継承で何かオススメありますか?
ちなみにSRは8でレベルは10です。
お勧めはパワーチャージ、攻撃パッシブ、デスペラードって所
ディフェスタやヘッドバッシュってのも悪くないけど
シーフとの相性はあまり良くないねぇ
大人の社交場ってどうやって入るの??
ここはポークルスレじゃねぇwwwwwwwww
>>321 シーフ=ポークルみたいな先入観あったわすまん
シーフでチャージってそんなに使えるん
少なくともFIGよりは使えるんじゃないかな
シーフのスキルは短剣の攻撃力低い事を前提としてるから基本倍率高め
だからパワーチャージで一気に超火力になれる
ステルス→ハイドアタックとかで気付かれずに攻撃し続けられる事も相まって
ソロでもPTでも相性抜群
あとはやっぱり短剣だと耐久度が基本的にYABAIから
一気に一回で削れるのは魅力的である
チャージは便利だよ。チャージ以外でもっと継承しとけって思うのいっぱいあるけど
戦士10からじゃそれしか思いつかないよ
他職やってるとシーフから継承したいスキルはいっぱいあるのに
シーフに継承したいスキルは難しい
なんでもやれるっちゃやれるんだけどなぁ…
シーフ自体もあれやこれやで取りたいもの多すぎてSP全然足りないよね
主要スキル孫継承とかも選択肢の一つだよな〜
Lv16スティール7でDEX補正込みで33にしたけど決戦場で2時間粘ったけど一向に取れる気配がない
参考にどれだけ篭って取れたか聞きたいっす
シーフにチャージはヤバイ
路上で柔道なみにヤバイ
キチガイに刃物ぐらいヤバイよな
>>332 池沼が刃物持って自分で手を切って泣いてたの思い出した
ペアしてるといきなりタゲがきて瀕死or即死とかまじわろえない
余りに死ぬから緩めてハイド2回しか撃ってねえのにまたタゲくるし
ヘイトまわりがイミフ
PTだと素殴りだけでいいような感じだよな
他ゲみたいにDPSが高いほうがヘイトかせいじゃうのかなあ
与ダメ・・・ヘイト上昇
被ダメ・・・ヘイト減少
ガード・・・現状維持
被ダメによる減少がすごくでかいと思う。
あと、レッサーとかだと、コンボ攻撃?みたいなのがある。
その間にデコイ置こうが、プロポしようが、コンボ終わるまではがれない。ステルスでもぶんぶんしてくる。
逆にコンボはいったと思ったら、しこたま殴ってその後すぐステルス。
すぐわかるのは気絶→殴り→魔法の3連打
5連打ぐらいノンストップでやられたこともある。
殴りまくってステルス挟むとそれまで殴ってた分のヘイト蓄積0になんの?
だといいなと思って時々ステルス使っちゃいるけど、まじなの・・・?
ブレイム涙目になるからそんなこたぁないとは思うんだけども
気絶攻撃からのコンボはヘイト剥がれないね
気絶、殴り、気絶、殴り、魔法の時もあって軽く沈む・・
ヘイトブレイムとかはまじで射程がゴミすぎるから糞スキルだぞ
あとヘイトがやばいってやつはヘイト減少パッシブ取ったほうがいい
火力役になりたいならば取って損なし
本スレでシーフ叩きが始まってるな
シーフやってる奴までシーフ叩きしてるとかアホかとwww
初心者でも黄龍のゴレ5体決戦場でそれなりに金稼げるね、シーフなら
今神速でも戦知でも100k↑は狙えるのでハイド4、デコイ5ありゃ楽に狩れる
デコイ中の背後からのスティールで2-3体に当たるので指輪1-盗める、倒すのと合計で1周1-5個(約3分
まぁ最低SR5でミドル1継承、防御120、疾風バセ位は必要だが・・・大体50個に一つは当たりだな
需要には自ずと限界が・・・
みんながやればそれこそスフィア状態に
>>344 メリーでは20kもしません
つまりそういうことなんだよ
前からptに居場所無かったしどうでもいいわ
メイジのタゲ外しに丁度良いわなシーフ叩き
>>344 指輪そんな高く売れねーよ
っていうか最新ダンジョンいけるならドブさらいなりプラクティカス狩りしてる方が金も経験地もたまる
349 :
名無しオンライン:2012/01/03(火) 22:36:50.10 ID:X/4VbIsq
種族専用スキルが入るという事は再びスキルリセットの可能性も
チャージ覚える為に戦士になるのめんどくせぇ・・www
ドラグーンのスピリット3体で火力足らなくて摘んだ
チャージ覚えてくるかサドン覚えるまでレベル上げるか悩むソロシーフ21
そうか?買いで叫んでる人も最近では良く見るよ
メリィでも130kで3つ出してると普通に売れてたからそれ位行くのかなってね
同じメリィでも値段が違うんだね・・・20kなら即売れると思うがそれ位なら取りに良く価値も無いよw
メリィだと戦知は150kでも売れる、神速は100k位
というか露店に全く無いlvだから需要もある
まぁそれより稼げる所あるから初心者以外は別で稼いだ方がいい
チャージハイドやチャージサドンて素の状態からどれくらいアップするんだろう
1500が5000とかになったりするのかね?
時間の都合上完全ソロのSR3、LV12のポークルシーフなんだけど
アリア以降をソロで乗り切るためのスキル振りをご教授願いたい
SR上げて転職するのも吝かではない
ステルスとボムエンド
複数相手ならスピア3つ設置して踏ませてステルスの繰り返し
単体ならデコイからハイド3発→ステルスの繰り返しで大抵は行ける
ただ寺院ラストのウォッチマンは攻撃判定が後ろにもあるので装備もある程度無いと無理
レス感謝
毒やワーゼンは上げる必要なし?
寺院はクリアできるまでじっくり装備を調えることにしよう
コインだけはFIG作った方が楽だと思う。
ワーゼンはデバフとの絡みが若干面倒ではあるよ。ダメージはなかなか爽快だけど。
ソロシーフでカーリーまで来れました、疲れた
ガゴのアイテム集めで萎えたからデーモンのは買っちゃったけどね
>>360 マジすか、レッサー3匹とかどうやったんだ?
>>361 デスペラ発動して開幕デコイ7>チャージサドン>ハイドしてステルス
あとは再使用までスピア3連してステルス、時間計ってたけど14分くらいでした
一番きつかったのは数多い1層の第三決戦場だったなあ・・・
盗賊より暗殺者の短剣の方が安いとか、どうなってんだこのゲーム・・
てか盗賊誰が落とすんだよー
20以上のシーフがそんなにいないから売れないんだろうな
鍛錬費のこともあるし
>>362 やはりチャージ必須か
また戦士上げるのめんどくさいお、今のシーフはステータスの上がりも良かったからもったいないお
>>365 チャージは便利だけどシーフ内のスキルで完結させるなら罠特化とかどうなんだろうなー
数多い決戦はデコイ7でもすぐ溶けるからスピアでちまちま削って数減らしてたよ
ボムエンド5以上使えれば楽だろうなーって感じた
は〜また鍛錬で破産したわ、なんで鍛錬費こんなかかるんだよクソッ
>>315 そか
スキル調整のときに上方修正されたって書いてあったから期待したんだが…
変わりないなら取るのやめておくよ
ありがとう
確かに上方ではあったんだがな…
一応その先にヘイト減少があるので1を取るのはありっちゃありだよ
しかし頑丈なスプリント胴と脚しか露店にでねえな・・・
頭手足はまだ見たこともないわ
スティールってやっぱthiじゃないと全然取れなかったりするの?
枠一つ余るからクエストアイテム集め捗るようなら
持っていきたいんだが
スティールで集めたクエアイテムは使えなかったぞ
しかもそれ倉庫に預けると、クエ欄の所持数がマイナスになるし
それリログすると治るぞ
例えば結婚指輪の破片19を右端バックの一番後ろに入れて1個倉庫から左端一番先頭に持ってくると1個所持ってなる、合わせて20にしてリログしたら問題なく報告できたよ
ごめん倉庫から引っ張りだした時の不具合とごっちゃにしてたね、スティーフだと起こるならもしかしたら不具合かもしれない
無責任なこと言ってごめんよ
3つ必要なときに4つめをトレードすると
4つめが出るまでクエに2つ表示される不具合と同じやつか
LV6スティールでスフィアがまったく盗めない
もしかしてだまされた?
LUK DEX AGI MAXじゃないシーフつかってね?
380 :
名無しオンライン:2012/01/04(水) 15:13:30.98 ID:GPlAabdu
SR3Lv10のエルフシーフなんだがシーフの必須スキルみたいなのあったら教えて下さいな。
どの系統にしても必須となるとステルス、時点でデコイ
後は罠系かハイドアタック系かはお好きに
全ての職で必須レベルなのがステルス
でもステ7はとりすぎだよなあ
他にもとりたいものあるしなやむねー
>>383 実質10秒のCTは魅力だけどね
使いどころはそれほどないような気もする
ステルス7の効果時間と再詠唱時間っていくつなの?
>>387 25と35
だから10秒耐えるか逃げ回ればステルス使える感じ
1-10sec/40sec
2-12sec/39sec
3-14/39
4-16/38
5-18/37
6-20/37
6までと違って伸び方いいな
wikiは各レベル毎が載ってないから不便だよね
>>367 なんかかわいいw
睡眠時はダメ三倍だったっけ?
すいませんが継承スキルでご意見求む。
SR10、Lv.22のシーフなんですが、SR6の時に転職して
Mヒール1、チャージ1、ヘドバ4を継承してます。
ソロはせず、知り合いのPTか野良PTが中心。
ここからドロップ7、ピッキング7を孫継承しようと思うのだけど
Mヒールは残すとしてもチャージを切るのを躊躇してます。
ピッキング6にする場合、6と7の差は無いのか…
また他にお勧めの継承スキル等があれば教えて貰えませんか?
素の解錠率が50%近くあるならピッキング6で十分な気がする
解錠率50%ってレベル30だぞ
だから6で十分じゃないか?
この先どんどんレベル上がっていくんだから
ずっと20のままでいたいって言うなら別だけどw
Resありがとうございます。
Lv.20以降の上がり方の渋さ、追加されるダンジョンにもよりますが
仮にLv40での転職って戻ってくるまでに相当な苦労が予想されます。
自分には25くらいが限界の様に感じてました。
これってLvが上がっていく間にスキルリセットで調整する必要性があるんでしょうかね。
もう少し悩んでみます。
最後の7は+5%アップだし
そこまで解錠を極めるならば勿体ない
慎重に探るは現時点でも罠発動率高すぎて当てにならんし
俺ならばドロップを削るというか取るにしてもドロップ6にして
チャージ1を継承しつつシーフで再びドロップ7にする
継承枠から消えちゃうけど、そこまでレベル上げたならばピッキング6は勿体無い!
というか俺は正にその状況でピッキング7を選んでドロップアップの継承を放棄した
スティール延々してたら称号:1000回死んだ達成
覗くや探るの成功率はレベル補正がでかい気がするわ。
検証とかしてないけど。
>>396 すいません。
質問なのですがドロップ6を孫継承して
再びSPをドロップに振った場合、6ポイントはSPに還元されるのですっけ?
前にもそんな話題があったような?
400 :
名無しオンライン:2012/01/04(水) 20:20:02.67 ID:/q0iEL2O
LV17まで来たけどアリアの牛が精一杯。
俺なんか間違ったのかな
もしや・・ポークル?
17ならヘヴィシールド持ってコラボゾンビと闇と鈍足毎日まわればいいでしょう
>>399 継承スキルとしてドロ6があったら上げる時は6→7になる
継承スキルとしてはなくなるが1には戻らない
何か俺勘違いしてたみたいだ
>>402はなかった事にしてくれ
>>400 スキルや継承を晒さないと何が間違ったのか問題があったのかわからん
眠る罠に引っかけて狂戦士2でおk
スティールアタックについてだけど、素手や武器の種類によって効果範囲が変わったりしますか?
例えばポークル+大剣だと初撃が横振りになるので、範囲狙う場合はお得なのではなかろうかと
スティール継承した他職なんていらないから
モーションの話を振ってるのにいるいらないもないって
つまらないレスなんかしなくていいから
通常攻撃と同じ範囲だからもちろん武器で範囲は変わる
素手で斧と同じ範囲になるわけがないw
だが他職のスティールは役に立たないって聞いたような気がしなくもない
クエイク持ちシーフの人に聞きたいんだけどクエイクの使い所ってある?
攻撃力不足を補おうとFA7とクエイク3持ってきたんだけど
初めてハイド7にしてみたら結構な威力でクエイク使う機会物凄く減っちゃって切ろうか迷ってる
ネームドとかボス狙いだと攻撃力アップ系とかOD回復アップとかのほうが良いかな?
>>406 範囲でかわるけど、スティール成功時レア率がアップするのはシーフだけ
>>411 武器とステータスとLvとダメージ数を頼む
場合によっては俺スピア捨てる必要がでてきちまう
ソロシーフでウォッチマン狩れる?
スピリットで詰むかしら?
>>412 ハイド1から7にしたら、意外と強かったってだけだよごめんorz
ログインしないと詳しく分からないけど7精霊ナイフLV18ポークルDEX装備特に無しで
旧地下のインプとか蛙に背面ハイド1000強程度だったと思うから使い慣れてるスピアで良いんじゃないかな!
415 :
名無しオンライン:2012/01/05(木) 08:53:15.25 ID:/zsHPFPK
>>411 クエイクは複数相手にする時に使ってる。
PTでもクエイクからステルスでタゲ切れるし重宝してるよ。
ドラグーン2層の幽霊に2000×2〜3入って半分近く削れるから威力も申し分ないよ。
>>414 背後から1000か
普通に使うなら十分強いな ありがとう
>>408 お得かどうかの話を振ってきたからいらないって言っただけなんだけど
シーフ使ったこと無いくせにシーフ×とか言ってるのってなんなの
FIGに持っていけば範囲は得だけど、
THIじゃないとレア率上昇が消えるから得じゃない
ちゃんと書かないと理解できないよ
孫継承の仕組みが更に分からなくなりました…
396さんの状況だと
1、ピッキング7、ドロップ6、他のスキル1を孫継承してシーフに戻ってくる。
2、ドロップ7にSPを振れるLv17まで上げてそこで1ポイントを振る。
3、継承枠からは消えるがツリー上には7振った事になりMaxとなる。
402さんも同様の事を書いていますが撤回されてたり、
質問スレでも同様に…
>>420 PRIのヒールで同じ事をやった結果、402の状況で正解だった。
孫継承6が消えて、ツリー上で7になった
>>413 防御無視のボムエンドが主な火力で
継承無しLV18でなんとかソロ出来たよ
396だけどそれであってるよ
ちなみにスキリセ使ったらポイントは戻ってくる
公式には
※継承したプリーストのスキル「ヒール Lv6」のスキルレベルを上げ「ヒール Lv7」の状態で
スキルリセットをした場合、「ヒール Lv7」はリセットされず、そのまま残ります。
こんな事かいてあるけどバグかしらないけどリセットされずにポイント戻ってきた
リセットされずにじゃなくて
リセットされてポイント戻ってきた
>>423 公式のこれはある意味正しい
この前配られたアイテムでリセットした場合
その時の状況によって、戻ってくる場合と戻ってこない場合がある不具合があるだけで・・・
>>415 あれちゃんと装備整えたらそんなに出るんだ、凄いなー自分の2倍近く出てるかも
30秒のCTに少ないMPでどうしようかと思ったけどもう少し色々試してみるか、ありがとう
クエイク強いフレ居るけど
+7の土杖とかだから
金さえあればって感じに
>>420 俺が
>>402だったりするんだが、さすがに1には戻らないはずと思ってその時書いたんだが、質問スレ見て混乱してどっちかわからなくなったから撤回させてもらったんだ
すまん
孫スキルA-lv4
孫スキルB-lv4
孫スキルC-lv4
孫スキルD-lv3
A-Dのスキルを1レベルアップしてスキリセ
→15ポイントSP戻ってくる
ケースによって別れる報告がアルっぽいし、運営の発表とも違う
基盤部分の致命的なバグと思われ
レベルで得られるSP+孫継承SP(S10で最大SP15)+前職のレベルにより+1〜+2 だな
運営開発の意図しない効果が出てると思われる
運営が意図してるのは、「レベルアップして枠から外してもリセットされない」だからなw
ちゃんとリセットされちゃってるのが不具合
カーリーなんだがスティールlv5の時の方が明らかにlv6より盗めてたんだが・・
lv上げると効果が逆戻りとかここの開発ならありそうで怖い
レベル5だと何回やって何回盗めたの?
1時間で50周出来て6-7個だね(lv17)、箱以外にも耳飾や短剣の未鑑定品も出ていた
レベル上げてlv6取って試した所1時間で盗めたのは格闘武器?短剣?のみ
本気でステリセ買ってlv5に戻したくなったよwlv7になればまた変わるのかな・・・
7試したけど1より出にくくなったよ
倒せば確実に出るからレア扱いじゃないんじゃないかと思えてきた
スティールのlvを上げるとゴミの引く確立が低くなる、これも効果説明の成功確立に入るのかもしれないなぁ
カーリーのスフィアも倒すと確実に出るから雑魚で言う輝く石程度の設定だと予想
まぁ一度盗んだ相手からは盗めないのを想定してスキルlv上げると良いアイテムが盗める確率が高くなるのかね
その分ハズレ枠のアイテムは引きにくくなると・・・
運営「スフィアの当たり確立を下げれば問題ない フフフ」
火ジェムやスフィアみたいなレア扱いじゃない物を盗む時はシーフ以外の職にレベル1スティール継承してやるのが正解
ありそうで怖い
責任者が管理・把握さえろくにしてなくてやる気も無いから
時間経過とともにバグは増えるばかり
運営の発表は「シーフの場合レアを盗む確率が・・」だからな
カーリーにかんしてはスティLVひくいほうがレア(斧や杖)でるんだろうな
火ジェム+5を1Mくらいで売る−>金がつきるまで穢れ玉買う、牛スティール繰り返す−>最後の1個までジェムでない−>最初に戻る
全然もうけがでねー
443を見てて宝くじを買って利殖しようってアホなことをやって失敗した自治体を思い出した
ドロップ6孫継承、Mヒール2、防御パッシブ2
こんなのはどうだろう
今プリなんだけど他にもっといいのあるかな、スタンとか?
ディバインはシーフじゃいらねえよな
ヘイトブレイムしたら逆にタゲきたんだがどうなってんだこのゲーム
mjd
たった今継承用にLV5とったんだが詳しく。
ドワーフ短剣モーション早すぎワロタ
ステも前衛向けだしLukしか取り得の無いポークルとは違うんです
>>449 本当は暗器でドロップキックしたいだけなのは内緒にしといてやるよ
さぁ、早くウルヴァリンを出してくるんだ
破滅のナイトウォール
atk53 HP20STR3DEX5AGI2LUK-10 2%
短剣の呪い付き率異常だろ、開発しねよwwwwwwwww
スティールで気になるのはレアが何かってことだ
1.ドローボックスに入るもの(品質Good以上のもの)をレアとしているのか、
2.仮にpoorでもドロップ率の低いものをレアとしているのか
さらに言うとカーリーとかpoorないわけだから1のパターンの場合Good品とMaster品で優先順位の変動はあるのか
もう一点、スティールの成功率にステータス・レベルの影響はあるのかどうかが気になる
>>451 つか、短剣だけSR7Masterが妙に貧弱だよな
インペリアルバゼラードとか出てもそれはそれで微妙だが
454 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 14:08:59.43 ID:N/ux2zu/
ユニオン『黄龍の翼』よろしくな
カーリーに1時間スティールで盗めるのは3-6個がいい所だな
まぁデコイlv7のお陰で面倒な移動もせずにCT溜まったらスティールの繰り返しで楽だが
456 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 18:54:05.72 ID:+tFNexkP
シーフ四人でじじいまわしてたけど火力あるから早いね
スティールアタックも使えるみたいだったけど、属性杖も盗めたりするんやろか?
457 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 19:11:17.05 ID:+tFNexkP
>>455 ステルスlv7にしようかと思ってたけど、デコイlv7の方がいいのかな、、
ハイドにもスティールにも、逃げるときにも使えるよね
なやむー
火力シーフを脳内で考えたら
ミドル1、チャージ5、アタックオーラ6、デスペ3かな
デコイ置くのを前提なら強いはず
それで暗殺7とかで後ろから一発400以上はでるのかな
自分はミドルも削ってチャージ1でメルト5にするな
FA7持ってきてるのは異端なのか
物理効かないのは大抵魔法は効くし紫狩りもできるからいいかなと思ってるんだけど
いいと思うけどそれなら別キャラでメイジ作る派が多いんだとおもう
異端もクソも攻撃魔法を持ってくるのは主流の一つです
プリ経由しようとハイド持って行ったら捗ったわ
くそ・・・
基本的にノーダメージで倒すからシーフとメイジにヒールいらないよなw
しかしスキル修正前から強いのにはシーフ、メイジの方が楽だったし
ファイターは完全に雑魚専門だなw
4人ヒール持ちだと、PRIの存在感ないよな
ミドルヒールの回復が酷すぎるんだよね
ベース200回復くらいにして
プリだけ職業補正で現状の回復力とかの差別化すればかなりかわるとおもうんだけど
なんも考えてないよね・・・・
>>466 ミドル・ディバ・Aオーラ>>>FIGが持ってる
ミドル・Mオーラ>>>MAGが持ってる
PRI>>>(´・ω・`)
はーレベル上がんね
爺はいつ行っても満員だしソロだと毒罠バイソンぐらいしかないのか…
どの決戦場もソロいけるけど回すとなると糞体力毒無効のせいでやる気が出ない
>>467 PRI 「あっごめん死なせてしまった」
メンバ「大丈夫ですよ^−^」
PRI 「蘇生あるよ?しようか?」
メンバ「いやいいです」
(´・ω・`)
>>465 ミドルは〜〜〜ってやってる間に
斧4回は振れる
472 :
名無しオンライン:2012/01/08(日) 17:27:37.44 ID:LKuPgRqe
シーフやっとlv10ぐらいになったけど強いね
ハイド7で1000ダメでるし
しょしんしゃ
ハイド7ってレベル15じゃなかったか?
>>473 転職じゃねーの・・・って思ったけど「やっとLv10に〜」って所がなぁ・・・
って思ったけど本スレでシーフから転職したって言ってるな
>>456 じじいってlv1を4人でも普通にサクサク狩れるぞw
>>477 本スレをAAで荒らしたり煽ったりしているようだが、ここも荒らしたいのかい?
いや普通に分配だろう
あえてメイジより火力低いシーフ入れてるのにスティールも総取りは無い
もし火力が上だったとしても次からは誰もptに誘ってくれないだろうよ
まぁスフィアに関してはソロのがおいしいけどな・・・
応募してきたやつならともかく
予め説明してあるしPTリーダーなら好きにすれば良いんじゃね
参加することは無いだろうけど
SR7短剣のポイズンダガーって既出?
スティあるならソロのほうがいいだろう、ただでさえM枠1がないんだから
このゲームいよいよやることなくなってきたら
赤になるしかないよなあ
PT内にシーフがいたら宝箱出るたびに任せるんだけど、実際には解除失敗する人ばかりだよな
そのたびに「ごめん・・」「すいません・・」「またやってしまった」とか謝るんだけど、
気にしなくていいと思うよ
人身御供みたいなものだし
スティでカレーやりたいなら普通にソロ回しだよね常考
>>480 全くその通りだよな
これにとやかくいうのがあほ
きっちり明記してある分、好感が持て・・持て・・・持てないなwwwwww
まぁはっきりしてるから好
>>486 俺なんか
ピッキング慎重に探る解除(最初の開錠率40%)で失敗しまくった時あるぞ
開錠7−8割で失敗なんかざらだからなこのゲーム
気にしたら負けだよな
旧下水最終決戦、メカニカルガーディアンをソロってるんだけど、
一体ずつ釣るのはムリなんかな?
どうもリンクしてるようなんだけど
>>491 たんに探知範囲がくそひろいだけ
○
○
○
自分
な感じに釣ってステルスとかするとわかる
>>492 なるほど
なかなかその陣形に持ち込めなくて、
てっきりリンクしてるんだと思ってしまった
再チャレンジしてみる
ありがと!
お前らおすすめのビルド教えろ
継承含めてシーフのみでも構わん教えろください
495 :
名無しオンライン:2012/01/09(月) 20:19:07.21 ID:f36iwJvJ
スティールlv6なんだけど悩んでます
これってレベル高い方がいいんだろうか?
忘却使ってドロップUP上げてスティールはLv1にしたほうがいいかな?
むちゃくちゃなやむー
ポイズンガードとか武人の指輪、戦士の盾とかそういうのとりやすくしたいんだけど、、
結局スティールってどういうもんなんやろ?
>>492 メカニカルガーディアンに勝てたよ!
ありがとー!
Lv11でこ一時間カーリースティールLv1をしてみた
結果女神スフィア3 大きな剣2
ステは
STR +10 19
VIT +5 17
DEX +7 22
AGI +1 25
INT +4 17
PIE +4 11
LUK +5 33
Lvあんま関係ないなこれ
>>494 HUM男Thiで、おすすめというかやっちまった感の強いビルドなら
ドロUP7、ミドルヒール1、インベスト3、トレマー4
インベストはソロでもPTでも大活躍、と思ったが、いざ使ってみると
ソロでは俺の腕前じゃあっという間に間合いを詰められて活用しきれず
またPTではシーフに誰もそんなもん期待しちゃいなかった、ネタとしては受けたが
トレマーはワーゼンに繋げたり、マラソン時にも有利!と思った
ワーゼンに繋げる方はそこそこよかったものの、マラソン時にはトレマーなんぞ打ってる暇が無かった
あと、MP切れがやたら早い
寄生しないと旧地下水が攻略できない程度の腕前じゃ、よく組む身内の需要に合わせたほうがいいね……
今現在だったらスティールは1でいいよ
カーリーに関してはレベル上げるほどとれなくなる
問題は明日のメンテで変わるかどうか
スキリセして様子見でいいんじゃね
今プリ経由してるところなんだけどバックステップ離脱からのノーマルヒールが
高性能すぎてミドル1かノーマル6、7かでめっちゃ悩んでる
ノーマル使ってる人いたらアドバイスください
そんなポイントの余裕ネーヨ!
なので、仕方なくミドルです
罠とか置いてねえでハイド撃てよ!と思うわけであります
穢れ牛にスティールしてジェム以外を盗めば倒したとき、ジェム出やすいのだろうか
テーブル別個だから関係ない
505 :
443:2012/01/10(火) 03:32:58.88 ID:qavt3XFN
>>503 うむ、全然関係なし
もう牛からのジェムで儲けようとするのはあきらめた
>>500 ヒールに継承ポイントそんなにさけるのか?
それならヒールは悪くないぞ。高レベルヒールは信者が居るほどだ。
見ててもうらやましい。だがポイントを俺はさけない。
本人しだいって事です。
高レベルデコイはレッサーで活躍できるな
508 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 04:45:28.71 ID:jKKDXvGb
スティールでポイズンガード取れたよ
だからプチレアとるのはシーフだとちょっとだけ特だよね
今日のメンテは一体どんな弱体がくるのやら・・・ゴクリ
カーリーのドロップだけ調整してくれるといいが・・・
スティール6から1にしてみたけど体感的な成功率には殆ど差無いな
俺に来年はない
1でも普通に盗れるよな、レベルあげても誤差範囲なんだろうなきっと
普通に取れるっていうか普通に取れないって感じだけどね
516 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 09:34:18.45 ID:toZcM9ep
>>494 FA7 メルト6 ディバインアーマー1 ヒール1を継承させて
ハイド7 ステルス1 ドロ7 残りはピッキングとデコイにお好みで。
装備に火ジェムとINTジェム満載出来れば物理・魔法両方いける
スティールってコンディションの影響かなり受けるな・・・・
絶不調の時と絶好調の時でスティールすれば分かると思う
前者だと成功しない
シーフの継承のスキル構成に悩んでおります
チャージ
クエイク
ミドル
デスペ
アタックオーラ
どの組み合わせがいいのかしらん?
>>298さんみたいにソロでドラグンクリアできるみたにしたいです
FAいれるって人多いけど
武器の魔攻撃が80程度しかなくてintがあがりにくいシーフだときつくない?
前提として火ジェム80くらいつまってないと
FAシーフしてる人はステとジェムどんくらいでつかってるのか教えてほしいな
魔攻なんてたいした問題じゃない
大事なのはぶっ壊れ性能の火+とINTとコンディション絶好調
攻撃パッシブ3チャージ6Mヒール1アタックオーラ5というスキル目指してたがファイターで挫けそうだ…
チャージハイドスピアのシーフかっこよすぎだろあれ
ピッキング6 攻撃パッシブ2 ヒール6 アクト1を継承予定
武器は暗器ウルヴァリンを購入済みだからヘドバもいらないかなと
こんな継承に・・
アクトは今でも使えるスキルだわ
ドロアップ7
Mヒール1
チャージ1
ヘッドバッシュ6
って継承しようとしてる。
ヘドバのかわりに攻撃パッシブも考えたけどレベル22とかきつすぎ
>>517 そうやってお香を買わせるのかw社員宣伝乙
好調と絶好調じゃ変わらんよ
それより回数を効率良くこなすしか無い
あんまりやってる人みかけないけど
アイスバーストおすすめ。プリでヒールとったあとで
中立にすればかなり使える。ワーゼンとの相性もいい。
火ジェム満載のヒートナイフでFA7とかできるなら
そりゃもうそれが一番強いと思うが。
あとハイド7にしてるとそのうち後悔しそう。
コンディションの高低と回数を効率よく回すのは、両方両立できる別個の問題なので、
その「それより」はおかしい
>>523 ヘドバはシーフで5継承したが使う機会が本当に無い、弱体前の様な効果は期待できなかった(現状5で100が80前後になる位
ワーゼン打つのには使えるけどワーゼン自体がサドン覚えたらほぼ死にスキル
俺も上の構成と一緒だが今はヘッド抜いてデスペ3,チャージ4入れてる
>>528 SR8の時に
ヘドバ6
Mヒール3
攻撃パッシブ1
で継承して結構ヘドバ使ったんだけどダメかな?
ステルスからハイド→ヘドバで1600+500位出て、ヘドバ効いてるからその後ガチで殴りあいしてたんだが、ドラグーンじゃ殴りあい無謀かもね。
ヘドバ切るならどっちかのパッシブ3とチャージ4にするかなぁ
シーフでデスペラ使える?
>>528 デスペ3ってかなり損じゃない?
再詠唱が180で効果時間が180でしょ
あとチャージってレベル上げたほうがいいのかな
>>529 ドラグはさすがにデコイ頼りだな・・・自分はだけど
ヘドバ切る分ハイドにOD回せたりして結構良かったりしてる
チャージはハイドのダメージが3倍程度に上がるので結構使えたりする
デスペはソロだと使えるけどptだと相当防御力上げないときついね
>>531 殴り合いできないとOD厳しいからヘドバいらないかもね。
ワーゼン用のデバフにはデッポイがあるから切るか。
そうなるとパッシブ3かデスペラ3、どっちにするかな
あーATKパッシブ3がもっと低レベルで取れればいいのに・・・
>>531 チャージは俺も継承してるけど
ハイドCTバグ(仕様?)使って
チャージ時短しないと、ダメ/10秒間は
そう変わらなくない?
修正入ったら考えものだと思うんだな
>>518 >>298のもんだけどソロじゃデコイ頼りな戦法だね、被弾しないからデスペラも有りではある
その中で持ってきて損なさそうと思うのはチャージ、クエイク、ミドルじゃないかな
オーラかデスペラ(もしくはそれ以外)は自分のプレイスタイルで判断したほうがよさそう
ちなみに俺は物理攻撃2 チャージ6 デスペラ3 ミドル1。オーラ取ってくるのめんどくさかっtゲフンゲフンッ
>>527 好調と絶好調じゃ変わらないって言ってるんだが?
何でいちいち揚げ足取ろうとするの?
それよりがつこうがつかなこうが大して変わらんだろ内容
なんでデスペ3なの?1の方がよくない?
デスペ3って1とくらべて 2+2% であってるなら
ATK90の武器でも 3しか違わないよな?
その前に 継承sp12とかはつなぎシーフの人なのかな。
俺の場合1で止める理由がねーだろw
>>537 どうせ忍者きたらそっちいきますしこの場合ミドルしか振るものないとはいえ
ミドル1の継承しやすさ考えたら1で止めますわ
ミドル1、チャージ1、オーラ6、孫継承7でやってた
デスペ取るなら3だな。オーラ削ってチャージ4。もしくはデスペ1チャージ6かな
ドロ、ピッキング、デコイでどれを孫継承するか悩む。ドロは切っても良いと思ったりする
あんまり話題に出ないけど使い勝手が良いのはOD回復
>>538 デスペは1あげるごとに効果時間が20秒のびるはずだが?
>>518 ちなみにこの継承スキルでデスペを持ってくるとしたら1で止める組み合わせってなくないですかね?
ミドルを持ってこないなんてありえないし
>>540 え・・・俺?3でCTが160秒になることも知ってますが・・・
>>540 伸びるけど、1から効果時間=クールタイムなんだよなあれ
>>541 あ・・ごめん超安価みすった530だったorz
523だけど
やっぱり
ドロアップ7
Mヒール1
チャージ4
デスペラ1
にして、今後継承枠増えたらATKパッシブ2とることにした
レベル20までFIGか。
だるいなぁ
5枠15LVまでなら
ドロUP7
Mヒール1
インベスト3
チャージ1
聞き耳3
かな、本職ではあんまりやれないことをやりつつ、シーフとしてやっぱりトレハンに貢献したい
ソロ性能はほぼ捨てる形になっちゃうけどね……
あと、シーフのステルス特性を活かして最前線ヒールって結構PTメンに好評なんだけど、
すぐMP切れになるのが悩みの種
546 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 13:53:08.08 ID:toZcM9ep
>>519 Lv22で飯・補正込INT49(素INT24)で火+25搭載
精霊+7と魔攻2ありで魔法攻撃力163
これでコンディション180↑でドラグーン2層のマナプラントに1000前後
FAなら精霊よりヒートナイフのがよさそうだよね〜
ヒート7作れるのに火ジェム5が2個くらい買えそうだけど
シーフの先輩達に質問があります
スティールのLV1からLV7だとカーリー相手にした場合どのスキルレベルが一番とりやすいでしょうか?
また経験値LVとかステとかでとれる確率がありますでしょうか?
LV16でスティLV7のシーフをお試しで作ってみたところ1時間やっても盗める気配がありませんでした
いい方法があれば教えていただきたいです
>>548 ヒント、シーフのスティールはレアを盗む確立が上がるそしてスフィアの価値は輝く石なみの価値だという噂
あと
>>548さん
お試しでもスフィア盗んだら用済みですなんて言わないでねせっかくこんなとこまで質問に来てくれたんだから、これから少しでもシーフライフを楽しんでくれたら嬉しいです
>>546 そこまで極めてるとシーフスキルの方はハイド・罠系統とかは捨てて
ヘイト関係・デコイ・ステルスに極振りされてるんでしょうか?
>>550 はい、なのでSR上限が解放されて継承枠が増えたらこうしたるんだ、という妄想です
つまりヒールで喜ばれてるってのも妄想か
最近ハイスピ出来ないシーフ増えてるけどなんなん?
失敗とかじゃなくて知らない感じだしにわかが増えたん?
>>554 オダ知らねぇだ・・・
シーフ暦長いし3キャラともシーフだ・・・
でも知らねぇだ・・・
そんなオダに教えてケロ
オープンβからシーフだがハイスピ使ったこと無いなー
チャージハイドと毒罠で遊んでるぼっちシーフです
557 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 16:19:39.71 ID:toZcM9ep
>>552 普通にドロ7 ピッキング7 スティール7 ステルス1だよ
デコイは取ってないです。
ドラ奥の敵クラスだともう攻撃はよけて叩くかデコイがいいよな
だからデスペが輝く、ソロは決戦場は仕方ないが基本よけにくい敵はしない!
デスペ3 DS7 Mヒール1 ディヴァイン1を継承してるが
デスペも便利だがDSも便利だぞ
シーフは当たるなというのはまぁ正論なんだろうがどうしても喰らうところはDS使えばFig並みに硬い
ドラ奥どころか旧地下水の3層ですら40〜60ダメージでまともに戦えないよ
LV18で装備は胴と脚鎧のみSR6の+5、それ以外はSR5の+5だけど、ソロで行けるような人は
LV20超えのSR7装備とかなのかい
正面から殴り合ってない?
シーフで正面からなぐりあうはないよな。
ポークルはリーチ短いから
ヒットアンドアウェイでのミスも増えがち
このへんはPSもそうだけど!種族差も大きいね
空振りさせてハイドも出来ないやつ多いからな
ただアバトンをポークルシーフはソロれるからな・・
1周早い奴なら2分程度で回せて経験地がディメント込で10700、金が4500前後、ドロップは微妙なやつしかいまだ出てないけど
566 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 18:59:01.89 ID:jKKDXvGb
アドバンって簡単ならいってみたい
たしか密着してたらダメージはいらないんだったかな?
こつあるの?
コツは攻撃モーション前に前進して又を潜って後ろに回るだけ
タメ攻撃や衝撃波みたいな奴は当たらない
他種族でもドラ2層の決戦1のおしりはあたらないからあんな感じか
シーフでやる分には揺さぶるは罠スキルだよな
アバドン難しい
ディメント込で10700ってむちゃくちゃ微妙じゃね?w
ドノバン
真似してやろうとしたけど、アバドンきつい
oioi
シーフはホントハブられてるなおいいぃ
ソロじゃきついぜ。。。
暇なやつ今から組まないか?
PT立てたら参加してやるよ
牛眠らせて狩った方が早いんじゃね
PTにシーフで参加して基本逃げまわりスティールだけで遊んでみたw
罵詈雑言が面白かったけどシーフやると違う遊び方できていいよね
578 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 21:11:13.16 ID:jKKDXvGb
シーフ強いよ
ハイドlv7で1000以上のダメ
スピアlv7で600以上
スピアハイドで3-4倍のダメ
50匹ミッションでも後ろに廻ってハイドとかバンバン撃てる
>>578 普通のFigが3発くらい素殴りするのに負けるからなあ・・・
580 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 21:29:45.43 ID:jKKDXvGb
>>579 素振りって武器持たないで?
それはないよ
ファイターの7-8割ぐらいの火力
瞬間火力ならシーフ
一番だよ
FIGでも普通に1000以上ダメージ出せるっつーの
しかも普通の攻撃1撃600前後
しかも防御高くて安定性抜群
シーフはまあチャージしてあれしてこれしてっていっぱい準備して背後からハイドで5000とか出せるけど
それだけだな
その5000という数字に浪漫を感じる奴がDDとしてのシーフとしてやってけるんじゃないか?
トレハン、罠解除、コソコソetcを求めてる方はとっととskyrimかオブリ辺りのオフゲにでもお帰りくださいw
ってのが俺の知ってる限り古今東西MMO運営のスタイル
MMOでシーフがシーフであったためしがない
唯一の例外がUO
レグバ7ヘドバ6でバッシュコンボ全部入れて3000近く出るからなあ
まあ安定性はある
シーフのほうが楽しいけど
FIGは伸びしろがなさそうなんだよな。そして飽きる
THIはサドンもあるしバックアタックもある。何より操作してて楽しい
スレは無敵シーフで溢れてるのに、サービス開始からそんな奴1人も見た事ないわ
無敵シーフはひたすらソロして寄生虫ウンコシーフだけPTに来てるんだろうなきっとw
>>581 同じ装備だと明らかにシーフのが火力は上だよ
ファイターのコンボ=シーフのハイド位の火力だしね
カーリーで5秒毎にコンボ決めれないだろうし(クール的に
緑の短剣もったのがインカで後ろにまわって真っ二つ
ドラでガーゴイルいっしょにしてたらいつのまにか寝てる
こんなんばっか
同じ装備ワロタ なんでハンデつけてんだよ。
ファイターに短剣装備攻撃力増加ないもんなw
>>586 カーリーに対してクール毎にハイド入れてなおかつ転がらないシーフを連れてきてくれよ・・・
いや同じ装備ってのは強化値、ランクが同じって事なw
ヘドバのクールが15秒じゃ無しに10秒程度ならいい勝負だとは思う
まぁどっちにしろメイジには負けるけどね・・・
>>591 FIGだって後ろから殴ればダメージもっと出るよ
シーフだけいつも後ろからのダメージでFIGのときだけ正面から計算するのやめろw
>>586 これが典型的な馬鹿シーフ脳の思考回路なのかw
煽るのは良いけどシーフで参加してみた()とか言うニワカシーフに言われてもなぁw
両方ともlv20にしてSR7武器持ってカーリーいけば分かると思うよw
まぁファイターだと敷居が低いけどシーフだとぐっと上がるけどね
両方持ってるけど明らかにシーフのが上だよ、昔と全く違うからね
まぁファイターはコンボメインの攻撃スキルしか無いのでlv上がるにつれて分かる位にまで開くと思う
サドンとハイド持ってるシーフにファイターじゃ明らかにダメージでは勝てない
ハイド継承した斧ファイターの出番
ソロのボムシーフでウォッチマン倒せる?
ファイター、メイジとやって行き詰ってしまった。
598 :
名無しオンライン:2012/01/11(水) 01:01:24.01 ID:rPQAxxob
俺も両方lv20だけど、thiでfigより火力高いのは最初の10秒とか
そんなもんだろ。時間かかったり敵複数だと極端にthiの合計火力は落ちる。
逆にその10秒当たりで勝負つくならthiのが火力高いとは思う。
強い人と弱い人の差が顕著な職だからなんとも・・
短剣のODがもうちょい貯まりやすければなぁ
短剣の範囲が狭い上に、単体もファイターとどっこいとか終わってる
それにしてもクールタイム毎にハイド打つODはどっから沸いて出てるんだろうな
そりゃクールタイム毎だと無理だろうな、どっからも沸かないんじゃない?
4人ptでOD回復1取って5秒毎なら打てるけどねぇ
>>596 ファイターの攻撃バッシブをシーフに持ってきても弱体はしない
逆にシーフの攻撃スキルを持っていくと使えないレベルに弱体する
つまりそういう事
野良だとBP40以上とか稀だからDEX振ってる奴自体居ないんだろうな
修正後はDEX1でハイドのダメージが大分伸びるしね
後ファイターのチャージよりシーフのチャージでスキル使う方が格段に上
チャージサドンでカーリーに5500、クリで11000とかの状況でどうやって火力でシーフに勝つんだよと言うレベルだよ・・
ニワカはレッサー3体すらソロでクリアできない火力なんだろうから比較できないわな
>>597 倒せるけど赤POT使わないと時間的に苦しいかも
スピアハイドかハイドスピアか
俺はスピアハイド派
最悪デットポイズンの毒という手もあるが・・・
倒すだけなら20回毒にすれば落ちる
>>604 そりゃタゲ持ちが居る前提の攻撃スキルなのに負ける方がおかしいんだよw
ただし現状単体のボス以外はファイターのが上だからな、狂戦士もお荷物だし身内位しか組めない
ピッキングシーフが羨ましいよ
スティールって瀕死の時とHP満タンに近い時だと後者の方が成功率凄く高いんだが
どうなってんだこのゲームの説明文
カーリーからスフィアってどれくらいの割合で盗めるの?
10回に1回くらい?
それとソロとPTじゃ、盗める確率ちがうんだろうか?
スティ6、LUK32で、今ままで最速2回目、最悪19回目 盗んだ数は15個くらい
それよりさっき火+5、穢れ6戦目でスティール成功ヒャッハー・・・もうしない怖すぎる
>>609 サブ2匹作って実験してみた結果w
どっちも裸でステルス1を使いカーリーの背後からスティールを撃ち続けたw
反撃されて即死、ワープで飛んだ先で復活を繰り返し1ループで約2分w
レベル5純シーフ、スティール1、ドロUP無し、継承スキル無し
LUK30
1hでスフィア7個 ?大きな斧2 ?兜1 ?杖1
レベル18転職シーフ、スティール7、ドロUP7、継承スキル(スティール+ドロUP7+ミドル1)
LUK42
1hでスフィア4個 ?耳飾1
結果としては前者の方が良かった訳なんだが、どういう仕様なのか解らなくなってきた
誰か説明できる人いたら解説願いたい
1hで7個とか絶対ウソだろwww
いいとこ2〜3個だわ
倒せば100%出るスフィアは、
ドロップアイテム的にはレアでも何でもないという事。
なので、下手にスティール7にするより
1〜3くらいの方が盗めそうな気はしている。
>>614 カーリー回しだいぶしてるけどスフィアに限りスティ1継承Figの方が
ユニメンのスティ7シーフより盗めてる
スフィア以外の数は7シーフの方が多かったのでたぶんそれが正解
>>604 今はドロアップ7を他職に継承したい人が多いから、シーフとしてのDSPに
興味がある人は少ないと思う。
DEXは重要かもしれないけど、仮にジェム入れるならHPを入れちゃうな…
野良PTだとMobの向きなんて頻繁に変わるので、スカったり、正面からになったりと
Dmgに関してステータスの恩恵なんて誤差でしかないよ。
どっちかというと、デコイやらデコイやらで開幕からFAを軽快に撃つ
メイジさんのケアが主なお仕事。
後はさり気なくドロアップをアピールするとかさw
>>485 ごめん遅くなった
Good、攻撃43、重量0.9、耐久35、硬度2
Dex+1、毒発生率3%、THI専用、Lv20〜
619 :
617:2012/01/11(水) 10:57:55.12 ID:k353Ocoz
あ、DSPじゃなくてDPSでした…
>>618 便乗ですいません。
バインド装備ですか?
>>618 別人だが地味に期待してたTHX
そして、超劣化デッドポイズンじゃねぇか!
>>619 GOODだからバインドはないんじゃないだろうか
なんかポイズンクローみたいに毒効果たいしたことなさそう
>>619,620
バインドはないです
>>621 Lv20のTHIが居ないので振り回せないでござる
>>622 どもです。
ノーマル品質の暗殺者の〜よりも威力が落ちるという事は
毒のレベルが高いと妄想しているでござる。
見た目的には
カマイタチの部類か
早業短刀の部類か
それ以外か
それが問題だ
疾風シリーズはSR7で統一してほしかったな
>>612 3回に1回は言い過ぎだしカーリーから兜とかでませんし・・
lv7でも平均3-4個、良くて5-6個位だね、体感成功率10%程度かな
デコイlv7あれば死亡マラソンするより早いし楽なのが良いな
すみません、孫継承したドロ6をLV18でスキル振ったらドロ7になりますか?
それとも継承消滅+ドロ2になります?
>>628 継承枠から消えて7の状態でスキルツリーに入る
1ポイント消費で継承消滅+ドロ7になる
>>628 ちゃんと7になるでござる。
孫継承すると、ツリー上にも継承枠にもアイコンは表示されていますが
7にした時点で、継承枠内のアイコンは消滅し、ツリー上は7となります。
ドロ捨ててOD上昇にしとけ。孫継承はピッキング
いやだ、俺はピッキンデコイドロスティーフになるから
火力いらない
いやならやめろ!いやならやめろ!!
ナイト鯖だけど、カマイタチをさっぱり見かけねえ
盗賊の短刀で妥協するか悩む
LV20までは近いようで遠いしなあ
ナイトフォール系のマイナス効果酷すぎだろ・・・
他のマスター武器はいたせりつくせりなのに短剣だけ酷い
スティ1の方が盗めるってのはガセだよ
1も7も体感変わらないというのが正解
騙されてスキリセ買ってムダ金使うことないぞ
LUK-4さえなければいいんだがな
>>635 品質違うから、強化費用考えたら短刀のが強いぞ
>>636 ステルスの効果時間延長みたいなボーナスがあればよかったのにな
名前から受けるイメージにも合ってるし
スフィアは低レベルスティールのほうが盗みやすいみたいな話があるが…
スティールlv5で20回中スフィア5個取れたり、
スティールlv6で20回中スフィア6個、?アイテム2個取れたりすることもあるぞ?
鎌鼬が42のdex+2で暗殺者が45のdex+1なわけだけど
鎌鼬のが強くね?
ごめん
かまいたちgoodなのか
>>641 1で1回中1回とれたので100%です
試行回数少なすぎて意味がないよ
>>644 レベル低い方が取れる「気がする」とか、「1時間やって」レベル1のほうが取れる、って意見に対して
高レベルでも取れる時はめちゃ取れるって言いたかったんだが、説明不足ですまんね
リアルラックか、その他の要素が関係しているのかわからないが、
スティールが同レベルでも取れる時、取れない時の差が激しいのだから
最低1000回ぐらいはやらないと信用できるデータにはならないんじゃなイカ?
ここに書いてる情報なんて嘘も混ざってるから結局自分で検証するのがはええよ
問題は、誰もがヘドロクのスキル関連に対して疑いの念を持っているから、
スティールのレベル関係なくね?とかになってしまう
毎日1時間やったとしても、日によって取れる数は違う が正解だから気にすんなw
所詮はリアルラックって事でFA
リアルラック>>>>>>>補正
ちょっと近所の神社いってくるわ
638 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 17:16:37.18 ID:kUWWwy32 [2/3]
LUK-4さえなければいいんだがな
648 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 18:20:44.47 ID:kUWWwy32 [3/3]
所詮はリアルラックって事でFA
カーリーはLv1スティールで3〜5回に1回はItemはいるが?
低BPキャラでやってないか?
60ですけどー?
低BPってLUK以外スティに関係するの?
低BPだろうが高BPだろうが所詮運なんだよな
良い時は連続で盗めたり、悪い時は30やっても出ない時もある
まぁ時間帯やCHか何かで調整してたりしてるんだろうね
紫mobでも盗める奴は楽に盗ましてくれるが盗めない固体は1時間粘っても盗めない
大体スキルレベルの話してんのにBPの話にすり替わってる不思議っていうね
不毛な争いを続けるシーフスレを和ます魔法の言葉 「マジデコイする五秒前」
確率の話になると頭悪いレスばっかり増えるね^^;
スフィアからスティールした時のメモ貼っとく
見にくくてすまんが前半がLV15スティール6、後半がLV15スティール7のシーフで
カーリーにステルスで背後からスティールした結果だ
dexとかLukは忘れたけどBPは10ずつ振ってた
読み方・・a なし b スフィア 漢字はアイテム(マスター品は無かった)
aabaaaa格aa baaabbaaab aa杖aaaaaaa aaaaaaabaa aaaabbaaaa
aabaaaaaaa aaaabaaaaa aabbaaaaaa aaaaaaaaaa aaaaaaaaaa
aaaaaaaaaa abaaaaaaba aaaaaaaaaa aaaaaaaaba baaababaaa
aaabababab aaaaaaaaaa aaaaaaaaaa aaaaaaaaaa aaaaaaaaaa
aaaaaabaaa aaaaaaaaab baaaaaaaaa aaaaaaaaaa aaaaaaaaaa
baabaaaaaa aaaaaaaaaa 斧耳aaaaaaaa aaaaaaaaaa aaaabaaaba
aaaaabaaaa aaaaa短
ここからスティ7
baab短aaaaa aaaaaaaa大大 aaaaaaaaaa aaaaaaabaa aaaaaaabaa
aaaaabaaba aaaaaaaaaa aaaaaaaaaa aaaaaababa abaaaaaaaa
abaaaaaaaa aaabaaaaaa aaabaaaaba aaaa耳aaaaa aaaaaaaaaa
aaaaaaaaab aabaaaaaaa aaaaaaa短aa aaaaaaaaaa aaaaaaaaaa
aaaaaaaaa
間違えた、後半はLV16スティール7
まあ1個100Kだとやる気おこらんな
『MajiでKoiする5秒前/とまどい』(まじでこいするごびょうまえ/とまどい)は、広末涼子の1作目のシングル。
リリース 1997年4月15日
こんなネタわかんねーよw
まじデコイか…
もっと古いネタじゃないと付いてこれないよな・・
1997は割と最近だよねw
初カーリーいったんだけど全方位攻撃鬼畜すぎるな
回復役にまわったけど全くシーフらしく仕事できなかったわ・・・
その歌よく知らないけど竹内まりやだっけ
最近の曲出されてもわからんよ
喧嘩はやめてー 二人を止めて―
ってフレーズだけ覚えてる
はーレベル上げしんどい
メルトバインドオーラ審美でサクサクだった頃が懐かしい
デアデビル眠らせて狩れよ
その状態でスキリセ使うとどうなるかね
ポックルは戦闘前にポーゥって叫ぶのを忘れんなよな
スティール成功率10%とかマジか?
LV6を背面から撃っても普通に30連40連で失敗する俺って・・・
ちなみにdex19+5 agi18+8 luc33+9
相手のHP高い状態で撃ってるだけじゃね
確立を理解できないやつは低脳
百歩譲って真っ赤な嘘データであったとしても、
試行回数もかかずに○連続失敗したわ〜てのは、
それ以下の何の意味も無いデータだという事をまず理解しろ
>>674 10%の確率という事を前提でも30-40連続失敗した所で何ら驚きはない
まさか10回に1回は成功するとか考えてないだろうな
おおっと15年前!
ってそんなまさか…
やべー死にてぇ
>>672 確立できていないことを理解できる奴はそういないと思うが・・・・
まさか確率の話?
682 :
おじさん:2012/01/12(木) 12:56:10.25 ID:LRnlNaqQ
女神スフィアの当たり
良ソケ マスタースタッフ
パーフェクトデストロイヤー
インなんたらソード
バルムンクの剣
各職業の頭防具(メイジのは良ソケ必須)
ウィンドエレメンタルシューズ(メイジが使う場合、良ソケ必須)
見てみろよ、きれいな色してるだろ
ゴミしか出ないんだぜ・・・
時間があり余ってwizonやってる大学生あたりだと1997年じゃ3〜7歳くらいか
そりゃMK5ネタなんてわからないよなw
ネトゲの10%とか余裕で成功してしまいそうな印象
逆もまた・・・
10% 1000回で100成功。裏は900回失敗。1マソなら、、、
それだけのこと。
10% 1000回で100成功。裏は900回失敗。1マソなら、、、
それだけのこと。
まず10%なんて数値がどこからでてきたの
なるほどね〜
691 :
名無しオンライン:2012/01/12(木) 18:32:47.37 ID:fPxczBdE
なるほど自分が死にかけだと白黒の画面になるけど、Mobがそういうときにスティールすればいいのか
でもそれするとタゲをロックオンしてなきゃいけないよね
>>691 普通にロックオンすると動きづらいからいつもサブターゲット使ってる
お前らスティールシーフの時代が来たぞw
arahawi AraHawi
外出直前に言い逃げ。
来週実装予定の新規ダンジョンは「戦わない」という選択が必要になるダンジョンです。
逃げて逃げて逃げ回らないと推奨LV50くらいの化け物たちがヒャッハーしてきます。
立ち向かおうとしない勇気が必要になるでしょう。 #wizardry_online
それたぶんスティール意味ないぞ
前言ってた、宝箱探しに行くだけのダンジョンってやつだろ
進路妨害、お邪魔用モンスターが推奨レベル通りの経験値やドロップだったら討伐対象になっちゃうもんな
あ〜また後発&時間のないプレイヤーと廃プレイヤーの格差を拡げるアップデートか
昔、FF11で絶対に倒せない敵おいておきました^^ってしたら、
ゾンビアタックで撃沈されたことがあったような・・・w
ドロップ率いじれるんだから全部0にしとけばいいだけじゃねえの
倒してうまみなんてないようなら誰も倒さないだろうし、倒してもどうせ60秒でrepopとかすんだろw
>>659 MK5に埋もれたが超乙 うちのデータも貼っとく
LV17 スティールLV7 DEX26+13 AGI 32+6 LUK 36+11 全て絶好調維持
25回 バトルメイス
7回 スフィア
6回 スフィア
11回 スフィア
3回 スフィア
2回 グレートソード
79回 バトルメイス
13回 スフィア
13回 スフィア
6回 スフィア
9回 スフィア
12回 グレートソード
3回 スフィア
7回 スフィア
12回 暗殺者の短剣
9回 スフィア
5回 スフィア
3回 ベアナックル
5回 スフィア
10回 スフィア
5回 スフィア
1回 スフィア
10回 スフィア
4回 スフィア
9回 トライデント
26回 スフィア
13回 スフィア
ヤメ
盗めた物27(装備品7)/308
正常で同じ事してるけど、今のところ大した違い無し
このままだと成功率にステータス関係ないってことになるんだが・・・意見求む
1時間3.5個(装備品込)って感じだな
俺もそんなもんだわ
スキル説明文に「DEXやLUKがスキル効果に影響を与える」って書いてないからきっと関係ですしお
それに関係あるとしても成功率が10%ぐらい上がらないと実感できるほどの影響はないと思う
説明文なんて当てになるのかね
アシッドパーツなんて、スキル修正で割合減少部分が増えて硬い敵により有効になったのに、
弱い敵に良く効くとかアホな説明してあったぞ
シーフのレベルの上げ方わかんねぇ・・
マグ魔法継承してからあげるってのは何か違う気がするんだ
物理狩り行うならSTRにもポイント振らないといけないだろうし、
それだとLUKやDEXに振れないし
LUK DEXにふってスティール+ドロアップとると攻撃なんて無理な気がする
>>608 それに側面より後面の方が確率いいって言うけど、側面の方が高い気がするんだよな。
スフィアまじでゴミしかでねえのな
>>705 ネトゲは鯖の本来の座標とクライアントで表示されている座標が完全に一致することは
色々な遅延のせいで(pingとかラグとか)でない
後ろから使ってるように見えても鯖処理では前判定で処理されてたとかが多いんでしょ
横は移動が少ない分遅延の影響が少ない分ほんとに横判定で処理されてることが多いとかは普通に有りそう
>>706 廃プレイヤー=倒せないだろってレベルの設定なのに廃装備のおかげで倒せてレアゲット
後発&時間のないプレイヤー=倒せないので小金を貯めて廃プレイヤーが取ったぼった価格で買うしか無い
って意味でしょ
>>706 後SRはともかくLvカンスト(Lv40)なんて今でもいないでしょ
現時点での各武器最強と思われるSR7Master装備のボーナス
片手剣:HP+40、VIT+4(他と一線を画す攻撃力)
片手鈍器:HP+40、STR+3、VIT+3、PIE+3、LUK+3、装備時にプロテクション、祝福されている
両手杖:HP+50、MP+40、VIT+3、INT+3、装備時に プロテ+レジスト
暗器:HP+50、STR+5、VIT+2、DEX+2、AGI+2、物理攻撃力低下(1%)
両手剣:HP+90、STR+4、VIT+4、AGI-3、装備時にレジスト
槍:HP+30、STR+3、VIT+2、DEX+2、AGI-6、装備時に レジスト
両手斧:HP+30、STR+2、DEX-2、AGI-2、移動速度低下(2%) (斧自体の優位性はいわずもがな)
短剣:HP+20、STR+3、DEX+5、AGI+2、LUK-10、恐怖(2%)、呪われている
まだ世に出でぬ凄い短剣があるんだよな、そうだって言ってくれ……
これ、短剣哀れすぎるな
基本Thiが装備するのにLuc-10とか
設定したやつアホだろw
宝箱罠解除+10%とかでもないと釣り合わんな
運営はシーフに何をさせたいのか聞いてみたいもんだわ
シーフきっついな。これはよほどの廃人じゃないと
715 :
名無しオンライン:2012/01/13(金) 08:42:00.38 ID:/P0e1Dtg
>>693 これ見て最初に思い出したのは、
リネージュ1で龍狩るときにメイジ部隊が一斉にFA撃つイメージ
もしかしてウィズオンもMMMMパーティーが5-6集まって一斉にFA7うったら倒せるんじゃない?
>>715 アンタラス狩り懐かしい。
しかし、次のダンジョンに関してはリンクしてくるなり知覚距離が異常なりで対策してあるだろ。
アイスバーストで固め殺すのはありかなぁ?
エターナルフォースどぶ落とし 相手は死ぬ
どうせ簡単にスタックするんだろ、「衛兵殺し」なんて称号つけてるやつは恥ずかしくないのかな
何も持っていないとか言わなければいいがな
どうせレジられてアイス移動停止1秒とかだろう。
なんかこう・・・Komm, Susser Tod+リネ2のアンタラス討伐動画思い出したけど、
wizardryの世界で100人規模でボスレイドとか・・・こう、なんつーか。
wizonだと超強力なレイドモンスター登場!
みんなでデコイまわしバインドまわしでノーダメで狩りました、になる気しかしない
破滅ナイトのLUK-10は・・・
LUKはレアの質に影響しないから心置きなく装備してね!
という反吐六からのメッセージだったんだよ!
という説はでませんかね @エルフシーフ
それでもシーフさんにはLUK+10のジャスティス(秩序限定)があるじゃないですか!
>>724 それでもシーフさんには戒律変更申請書(秩序⇔中立)があるじゃないですか!
ささっ、どうぞ
初めてBGMオンにしてカーリースティールいったんだがカッコイイ曲だな・・・
ナイトウォッチソロでかれるとこないかな?
>>722 LUKの影響はドロップ数と蘇生率アップくらいしか確認してない
なんかハイドスピアでダメージ結構出るって聞いたけど
的にスピア踏ませてすぐハイド食らわせてもダメージ全然与えれないんすけど;
スピア微妙っすか?
順番的に言うと
ハイド撃って押しこむようにスピアじゃなかったっけ?
>>630 ベストはmobの出現位置にスピアを置いて
沸いたらすぐに、mobが動き出す前にハイドを撃ち込む
アンカーミスった
む?それだとハイドでスキルボーナスもらえるのって運にならない?(敵の方向的に)
使い方はわかったけど・・・オラにはきつそうだ・・・
運というか、使える場所が限定されるね
湧き位置が限定される反復クエのMobを倒す時にはすげえ有効
こうりゅう2層目の炎トラップ付近の包丁おやじくらいしかおもいつかない
爺狩りでシーフがいるときたまに一瞬で死んでいくのはそのせいか
みんなこれで覚えた黄竜包丁おやじ、
チコルのノッポ、包丁
旧地下じじい
他にもいろいろ
リネージュっつったら鱗独占してRMTで相当稼いだ思い出があるわwwwwwwwwwwwww
そのあと税金払ってなくて怒られたんですけどねwwww
>>730 逆だ出現直後にハイドしてから踏ませるんだ
チャージあればスピアハイドで即死できるね・・一つでも当たれば10000とか出る
まぁこれ位でしか使える場面がないけど、結界石集めには便利だな
んで良い感じにチャージ時間スルーするわけですよ。
うん
思いっきりふんだけど何もなかったけどな
ハイスペックならともかくノートとかなら確実に落ちるレベル
クロームさんには何も問題なかった
750 :
名無しオンライン:2012/01/13(金) 23:33:50.74 ID:yvuXiQ05
>>723 ジャスティスってわらないけど、
課金アイテムで秩序になったシーフなら使えるの?
luk+10ってすごい影響あると思うんだけど
SR6でLv15Figから転職するとして継承スキルは何がお勧めdsか?
oh.....
FIGの糞スキルなんて何もいりませーん
強いて言えばヘドバでーす
チャージがあるとちょっと楽しいデース
そうですか残念です・・・
やりすぎ
なんで籠手だけなのよ
>>755 ステータスの装備にある表示切替押してすぐ下のbag
>>752 デスペ、チャージは悪くない
物理攻撃力上昇とかも2↑とれるならいいと思う
ヘドバはあったらあったで悪くないけど他にほしいスキル多いから無理してとらなくてもいい
まぁシーフデでガチ殴りすることすくないからなぁ、ヘドバはワーゼン活かす位かな?使う時は
チャージ6
AA6
デスペ1
ミドル1
で合計14・・・AA7で調度15なんだがどうしよう
プリに戻ってAA7取るべきか
AAって何って思ったらアタックオーラか
アンチエアの事かと思ったわ
カーリースティールを60回HPを削ってからやってみた結果
基本はデコイ(lv7)→ハイド(lv7)→スティール(lv7)→ステルスの繰り返し
2セットに1回チャージハイドを混ぜた、カーリーの挙動でハイドを入れれない場面も5,6回あった
ステータス
LV20シーフ DEX41 LUK37 AGI34 ハイドのダメージが背後1350 チャージ4300前後
b=盗めなかった s=スフィア
bs bbbs s bbbbb大剣 bbbbbbbbs bbbs bbbbbbbs bbs bbbbbbbs bs bbbbbbbs bbbbb
11/60(18%)
恐らく確立はHP満タンから盗むより上がっているとは思う
ただデコイのクール待ちが必要なのでそこまで回数は期待できない
デコイ7ってどうなの?
今スキル振り悩んでてハイド7ワーゼン1スティール1ステルス3しか振ってないLV19です
火力()目指してるんだけどこれは欲しいってものあるかな?
じぶんでかんがえよかwww
来週実装される逃げまくりダンジョンが実装されてから必要なものにポイント振ろうと思っているので、
5ポイントほど余らせてある
デコイはLv4からHPがだいぶ上がるよ
ヒートナイフってどいつが落とすの?
教えてください><
質問スレで検索するといいよ
火力シーフはビッグサージェントおいしいな
ゴミしか出さないじゃねえかよ
魂売れないしさ
どうも「覗く」はステに関係なく3割くらいの確率で罠を発動させちまう気がする
ピッキングを3もとれば慎重に調べると組み合わせて解除率80%超えるわけで、
ひょっとしてシーフなら「覗く」は使わないのが基本なのかな
覗くは使わないのが普通
あれは他職でも運があれば解除できますよ的なスキル
シーフは10%+ピッキング
>>773 そっか、確率を高めることにこだわりすぎて「覗く」を使ってたから
本末転倒になっちまってたよ
ご指摘感謝
揺さぶるが楽しすぎて
面倒くさい時は揺さぶるのがいいな。スキルポイント余分に2使わないと取れないからなピッキングは。
転職楽になったんだから孫継承すればいいだけじゃん
揺さぶるって50%?
何もしなくても44%あるんだが、いらなくね?
100%か罠発動のどっちか
>>777 いやーそれがさ、転職キャンペーン終わってまた石10個集めなならんのよw
だからあれほど7個の時に転職証にしとけっつったのに
転職石なんてどの鯖でも20k切ってるでしょ
7個も10個もかわんねーじゃん
ナックルって両手だし攻撃力微妙だしで、使えないなぁ・・・
odの増える量が多いとかならつかえるのになぁ
今日ワクワクしながらポイズンクローで殴りつけたら、短剣で50↑当たってた敵に15しか当たらなくなった……
しかも毒もさっっっっぱり発動しねえし
>>784 OD増加量強化はいいな。ダメージ低下を我慢してでも使い勝手がありそう
格闘武器用の職は未実装って言ってなかったっけか
忍者なんだろうけどね
パンドラサーガと同じように、
新職業のスキルで暗器向けのがでるんだろ
>>785 蜘蛛とかじゃね?突き弱点なのか短剣だとやたらダメ通る
暗器使ってるとFIGの物理攻撃力上昇が神スキルに感じる
でも、2レベル取るだけでも22まで上げないとイケナイしなぁ・・・・
>>785 デッポイは結構毒が入る気がするけど、2%の差が大きいのかな?
50回に1回と25回に1回じゃそりゃ違う
シーフデってスキルが強いから、あえてds使って通常ダメ捨てて
スキル主体が強いかなと思ったけど、やっぱりスキルダメもはんぶん以下になっちゃうかな?;
細かく検証したわけじゃないから知らんけど物理攻撃依存も結構高いからかなり下がるかと
>>780 私の鯖では7個も10個も買うだけなら30kの違いです
そう、たった30k・・・装備をそろえるより楽なんです
火力あろうが死ぬやつが一番鬱陶しいのでDSは結構いいとおもってる。
箱開け、スティール係とかだと特に。
ディルアングレイのコラボダンジョンってシーフソロで
何レベルくらいならクリアできますか?
ステルスだけでは無理ですか?
最終決戦場以外はレベル10〜15でこなせると思う
最終だけは色々おかしいのでソロでクリアするのは結構難しいとだけ
ありがとうございます
全然始めたばかりなのでパーティ探します
>>798 シーフならおすすめはゾンビルームの暁
5000G忘れずにもっていくよーに
最終は素直にパーティ募集すると良いよ。
最近ひたすらコラボDで経験値稼いでるわ。
俺、次のレベルになったらドロ7孫継承して支援シーフになるんだ…
箱開けTHIにしとけ
一番いいシーフの使い道ってPT外で箱あけさせて失敗したら自分だけリスク被るバイトじゃね?
ドラ2とかでPT外箱開け役とか雇いたいと思ったけど
絶対箱から出た欠片系(ステ+系の欠片)ごまかす気がして思いとどまった
あれは狩場が町から遠いからだろ
シーフはPT組む職業じゃない
ソロでデコイステルスあればレッサーだって食えるんだし
デコイHPの続く限り持つようにならねえかなあ
PTには入れないけど箱開けさせてアイテムもやらないってことだろ
どんだけ自分のことしか考えてないんだよ
ここMagスレじゃなかった
1時間1Mならやってもいいかな
他の職から見たシーフのイメージは実際そういうことだよね
邪魔なだけで宝箱の罠食らってアイテムとらせるくらいの価値しかないっていう
転職前提ドロ7目当てや毒罠使うような下手くそばかりだからしょうがない
未だにワーゼンとか言ってるのも多いし
812 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:20:30.66 ID:9ycZLiS9
シーフにパッシブで、ドロップアップ+(PTメンバーにも効果あり)
経験値アップ+(PTメンバーにも効果あり)
これでいい
罠でコンデディションが減りにくくなる(PT効果)
これ最強だろ
矢の罠マジでうぜえ、コンデ減りすぎ
そもそもシーフってPTで弱体化するじゃん
>>809 逆だな
他の3人に333kづつ毎時払うなら入れてやってもいいかなあってレベル
あくまで野良の場合ね
知り合いならシーフでも一向に構わんけどさ
俺もシーフだけど野良でシーフなんて怖くて募集できない
818 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:26:43.23 ID:DkJS+riB
実際シーフなんて足引っ張るだけしょ
シーフに何が出来るんだよPTで
唐突ですまんが昔の格ゲーで
アースクエイク!アースクエイク!って必殺技の叫び声が耳に残ってるんだけど
何の格ゲーだったか分かる人いますか?
本スレと誤爆した失礼
シーフはソロ職だよ、lv23になって確信したね
カーリー回しもソロで盗んでた方が数倍溜まる
爺さんもスピアハイドで瀕死なので態々ptでやる必要が無い
現状の紫もどれもソロ出来るので結局金策も経験地もソロなんだよなぁ
>>762 死亡してスティール繰り返してる奴が殆どだけどそのやり方のが早い上楽だよな
開幕ハイド入れてからスティールで粘ってると最低でも7-8回で盗める
前の20-30やっても盗めない時があるような運ゲーより安定してる
>>815 何でわざわざ箱開けるために自分で払うバカが居るんだよw
そんな都合よく働いてくれる人ばっかなら世の中楽だな
>>823 それくらいやらないとシーフ入れるメリットないって事じゃね?
他のMMOとかで非公平PT(二人でexp分配せずに募集主が独占する)プリ募集時給xxxkとかに
似た感じだと思う
このゲームに残ってる奴の大半が効率厨
初心者の入り込む余地は無いので更に過疎化する一方
それはわかるけど箱あけはして欲しいと思うのに金を払えって
どこのブラック企業だよと思っただけw
こういう考えする奴とは実生活じゃ絶対接したくねーなと思う
そのくらいシーフは入れたくないんですって言ってるだけだろ判れってw
だからそんな奴とは接したくねえなって言ってるだけじゃねえの
箱開けシーフよりメイジの方が集まりやすい現状が物語ってるだろ・・・
メリットが無いなら誰も募集なんてしない訳だよ、だがシーフ自体にメリットが殆ど無いので入る奴は限られている
カーリー周回と同じだよ
某ゲーム同様のアームブレイク、ガードプレイクの
スキルを持っていればPT必須なんだがな
一回その条件でPTくるかどうか試してほしいな
もしかしたらお人好しが来るかもしれん
現状箱開け云々するスキル振りするよりソロ特化にして
PT用に別職業作ればって思っちゃう
デコイのHPが尽きるまでひたすら消えない時の条件はノックバックorステルスのタイミングに関係する?
箱開けるリスク(灰、マテリアル減少、ピッキング費用500g)とかあるのに
pt入るためだけにお金払うおらんしょ;
デコイのHPが尽きるまでひたすら消えない時の条件はノックバックorステルスのタイミングに関係する?
お前ら、Lv上げる暇あったら共に旅する仲間を先にそろえろよw
宝箱の心配もなくなるだろw
ヘイト調整で未来があるかと思ったら鬼のような弱体化されたからなぁ
やっぱさあ、箱のアタリ感がうすいよなあ
スキル使って500G使ってゴミばかりとな…
>>838 同意、箱からじゃないと出ないレアがもっと多くていいと思う
箱爆発
被害甚大
中身空
ともぞう心の俳句
箱から出るレアの種類の増加と出現率の微増
それとこれは既に公式に公表されてるのがどうかしらんがトラップ起動時の中身の劣化
これだけでコラボDや決戦場オンラインせずにPTプレイ楽しめれると思うんだが
あとシーフで解除可能な罠とかが扉や通路にしかけられてるだけで胸熱
罠の凶悪化でいいな
エナジードレイン、装備の劣化、アイテム消失とかな
>>841 そんな塩梅でいいと思うが、ピッキングの弱体化が痛いな
ただでさえ足りないスキルポイントを箱開け技能につぎ込まなきゃならん
てか仮にもWizの名を冠するなら、職ごとのレベルUP経験値に差をつけろと
原作のシステムをネトゲに取り込むのに、ステダウンみたいに改めた方が方がいいものを残して
そのままにしときゃいいものを変更するから悪目立ちする
こだわりがあってやってるというよりタダの手抜き・技術不足に見えるから困る
それ宝箱開ける役回りさせられるシーフが割りを食うだけだろ
宝箱といえば、ランダムで定位置に湧く宝箱からまともな装備が出たって人はいるかい
アリアで赤箱まで成長したのを何度か開けたけど、罠解除の成功・失敗にかかわらず
Poorじゃないのはハンガーとかブロンズグローブとか場所を間違えてるようなのばかりだよ
>>846 アタリが出たことないし
そもそも未開封にもほぼ遭遇できない
赤箱はアリアの行けない対岸でしか見たことないなあ
固定箱周回してるシーフ、すげえや
つか明日追加のLv50モンスに毒罠で一回10kとか減りそうな
849 :
おじさん:2012/01/16(月) 10:26:48.42 ID:HtcfgZNf
ユニオンでシーフ連れてってるけど、放置してるだけで経験値1分に15000以上
宝箱解錠はシーフがして、出たものはユニオンで必要なやつに渡す
FMMTで普通にうめーんだけど、宝箱も50も開けたら何かしら出るし
>>849 間違いない
そのユニオンはいいユニオンだ
FMMがしっかりと強い上に、THIを理解してるね
851 :
おじさん:2012/01/16(月) 10:37:42.84 ID:HtcfgZNf
あとビッキングとかよりゆさぶる1便利
ビッキングはコスパ糞
失敗してもユニメン避難してるし(笑)
おじさんプリじゃん
PT入れてないじゃん
853 :
おじさん:2012/01/16(月) 10:50:46.72 ID:HtcfgZNf
おじさんはまとめ狩りならMの役割も果たせるからね
ゆさぶる1なんて成功率50%くらいだろ
他職への受け継ぎならともかくTHIなら慎重に覗くだけで同じくらいの確率になるだろう
おじさんどMなの?
この前おじさんとPT組んだけどものすごい上手だった
おじさんは神の域に達しているな
おじさんとのPTならいつでもOK
857 :
おじさん:2012/01/16(月) 12:02:00.21 ID:HtcfgZNf
ユニメン以外と組んだことあったっけ・・・
シーフなのにゆさぶる1はちょっと…
>>858 低DEXでしょっちゅう失敗しまくるよりマシだぞ
揺さぶるは身内なら楽しいけど、野良はちょっと・
揺さぶるのはノームの役目
ゆさぶる1しか使わない宝箱要員って・・
そうくると思って揺さぶる7修得済みです^^
FIG「オイ!!早く開けろよ!」
MAG「避難完了」
PRI「死んだらリバイブしてあげますね^^」
THI「う、うん…(どうしよう…開かないや…早くしなくちゃ…)」
THI「え、ええーい!!」
ガタガタ!!
ドカーン!!
FIG「チッ!またかよ、使えねー。もう置いて行こうぜ!!」
MAG「避難しておいて良かった^^」
PRI「おおっと失敗!!灰になっちまったぜ!!ゲハハハハ!!ザマァねぇや!!」
THI(待って…みんな待ってよ…置いて行かないで…)
という流れを想像して萌えた
モンスターのリポップの関係で元からゆっくり開けるヒマはない
え、待って。
ようやくlv18が近付いてきたから転職してドロ7とピッキング1を孫継承しようと思ってたんだけど、ピック1だとそんなに使えないの?
さすがに20までとかモチベーション保てないぜ?
シーフを新たに作ろうと思うのですがポークルとノームのどっちで始めるか迷っています
ノームだとlackとdexが低いのですがポークルだと浮いてる敵に届かないと聞きましたこの2択は完全に趣味ですがアドバイスお願いします
869 :
おじさん:2012/01/16(月) 16:03:27.67 ID:PkvK9Vpf
ピッキングは7持って来い
>>866 取り敢えず取って試してみては?
一連の覗く系スキルが成功すれば確率を70%位まで上げられると思う。
ただ、それまでに発動させる確率も高いので確実では無いです。
1でも継承していれば、スピアと聞き耳に2SP消費せずに振れるので
様子見ながら追加で振れば良いのではないでしょうか。
>>870 レス感謝です。
孫継承後は、ひたすらデコイとステルスを上げつつ、SPを温存します。
>>867 ノームは基本的にシーフ向けじゃないから、初シーフだと色々辛いかも?
とにかく、dexが低いのが痛い。ただ、STRやVITにもしっかり振って
物理戦闘をガンガンするシーフならアリかも?
WIZらしいシーフを求めるなら、大人しくポークルがお奨め。
WIZらしさにこだわらず宝箱とか失敗しまくっても火力があればいい系ならノームが良いかも?
ヒント:wizらしいシーフは現在の仕様だと無理
まぁこのゲームwizらしさなんて単語ぐらいしか見あたらないけどなガハハ
で、レベル上げは100%寄生のみのシーフにしたら批判するんだろ
宝箱の開錠成功率は現状能力の関係とか無いんだけどね
あるのは一定確立でptメンバーに効果を齎す罠が作動した時、運が高ければ回避がしやすいという所
DEXが低いから失敗しやすいとか行ってる奴も居るし・・・ユニメンにもそういう奴居るわw
ユニメンとカーリー行って無理しなくていいって言われてすごい萎えた
>>877 それはお前の問題だろ
俺は普通にガチ殴っててもみじん切り3連打とか来ない限り死んだりしないけど
無理しなくていいって言われたら、全員が 「え?」 って思うくらいの無理をして死ぬのがシーフというもの
そうやってPTの思い出作りに貢献できる限られた職
普通に後ろから殴って、回転アタックで即死したりしなきゃ良いと思うけどね、プリの負担は増えるけど…
シーフは自分で回復しとけよ
みじん切り3連てあれ2セット以上耐えてるって事?すごくね?
ちょっと参考にしたいんだけどどれくらい防御とHPあればガチ殴りできるの?
ああ空白ごめん
防御は250くらい
盾使えば2セットまでは耐えられるでしょ
>>885 250って何着てんだよ
DSでも継承してんの?
>>886 +5と+6の盗賊のスプリント系の防具だけ
そっかー、盾は真紅つけてるんだけど防御全然足りないみたい
ソロ多くて攻撃受けるmob避けてきたからそのツケがきたのか
ありがとね
回転アタックは見てから避けれるもんじゃ無いから仕方ない
雑魚産んだ時とか、ダウンしてるときに本気で殴れ
その間はFAとか?離れてると回りの視線痛くない?
一緒に行ってるFIGとかMAGがずっと攻撃してるの見ると
すごい無力感があってね、かなりきつかった
継承してたヒールで回復してキャンプ張ってろくに攻撃できなかったりで
まぁ盗賊という職業自体、本来は対モンスターではなく
ダンジョン探索の便利屋という立ち居地だしな
ボス級相手に出来ることは限られてる
弓か投げナイフのようなものが装備できれば多少は違うんだろうがな
扇風機はディバインなければノックバックで避けれるけどね
防御220あれば一発100前後なので慣れれば死なない、ただ自力で回復できないとプリに結構な負担になる
あくまでもカーリーでのシーフの居場所があるとすればスフィアをいかに盗むかどうかだろうねw
宝箱ゆっくり開けていてMOBにやられるよりは揺さぶったほうが潔い場合もある
ゆっくりというか1コマンド増えるだけだろw揺さぶるは現状他職の為のスキル
敵がいるのならステルス使えばすむ話しだしな、というか体感半分程度だし慎重使って普通に開けても同じだろと言いたい
>「ユニメンとカーリー行って無理しなくていいって言われてすごい萎えた」
彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ `ヽ、
彡彡彡彡 ミミミミ \
\
,,ヅ彡ニミ;;,, ヅ彡ニミ;;,, l
ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ィ<" , ‐ 、 ゙ミ、 ゙i
ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ :ミミ、, ゝ_゚_,ノ,, イ ゙i
゙'ヾ三≡彡'" ゙'ヾ三≡彡' i!
/ ヽ i! ←こんな顔になっただろう?w
/ \ !
/ ',/ ', l
! l l l
、 ,' 、 ,' i!
ヽ . _ .. ' ヽ . _ .. ' i!
人によっては5秒以上掛かったらゆっくりなのかもしれん
ほかの職と違ってとりたいスキルが多すぎるのがシーフ
ドロップアップと開錠も上げたいけどハイドも上げたい、罠もほしいって感じでスキルをどう考えるか楽しいわ
孫継承で13P分シーフスキル取ったのに全然足りんわ
902 :
名無しオンライン:2012/01/17(火) 00:33:06.22 ID:E2AA+5OG
スティールは1でいい、どうしても紫から盗みたいなら専用キャラ作る
毒罠も1でいい、どうしてもry
ステルスも1でいい、どうしてもry
・宝箱の解除やヘイト調整力、薬品精製などの各種使用系スキル、
パッシブスキルについて調整を行い、スキルの振り方次第で様々な方向へ
特化できるようになっております。
ヤー!
iiииииии;i
.ii,~※※※※※;;il
, l;;;;※;※※※;※;;i、
/.::.、''li,,;,,,,,,-----,,,,,,,j\ ボイス変更はよ!
. / .::.:: /.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.::.::.:::ヽ
,'.::.::.: /.::.::::.::.:/ \.::.::.:::./ ヽ:::.::.'. _ -, -──‐-、
! :.::.::.|.::.::.::.:::/ \ヽ、:/ j:ハ:::| / /: : : : : : : : : \..
__ |.::.::.::.|.::.::. ./仗≧ミ イ∧l ::|. / ' ___: : : : : : : : : ヽ
ゝ二 ̄ヽ|.::.::.:.| .込_ソ f仞゙Y:.リ/ /:::::::::::::, '´ ゙̄ヽ: : : : : '.
. ゞ丶.|.::.::.:.l 、ー' / '´ |::::::::::::::{:::::::::::::::}: : : : : :|
|.:: :::::|.::.::.:.| _r‐'了 |:::::::::::::: 、::::::::::ノ: : : : : :|
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|.::.::.:::|.::.::.:.|. 丶、 `ー ヘ_::::\__ \'´ : : : : : : : : : : /
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>>897 お前すごいな、まじでそんな顔になってたかもしれん
俺以外にも言われた奴がいないことを祈るわ・・・
>>893 ガードやバックステップ出来るかな?と思ってディバインかけてたけどやめた方が良いのかな
まずは顔と髪型と髪色変更だろ常識的に考えて
おせーよまじで
HUM♀からヒス声取ったら何が残るんだよ
キャラメイキングでこだわりのあったのはTERAだけ
後はmmoなのに同じようなキャラが出来すぎ
装備品もいいのを装備すると皆同じだし
そっくりさんが倉庫前にぞろぞろいるとか萎える
>>902 ステ1だけど念願の秘術の指輪を盗んだゼ!(5匹目くらい)
ちょい質問なんだが、ハイドで3k出した奴居る?
STR32DEX47 攻撃力102のスパイラルクロー+5で3層じじいに2500位なんだが、
3k出すのにどのくらい必要なのか教えて欲しい。
>>913 すげえスペックだなおい
キャラLVと武器LVを教えろください
ジェムのLUK+1、LUK+1破片、LUK+2破片の出す敵そろそろ判明した?
luk+1は遥か昔に拾った、価値分からずにNPCに売り払ったが…
luk+2破片は設置箱から超低確率で出る
luk+2破片はドラグーン二層のコイン型mob
L21だけど20から2500はでてた。
チャージは5.5kでるけど素で3k出したい…
DEX乗りまくるからLV上がったときに下がるとまじ禿げるわ
>>913 攻撃力102が既に意味不明だ!
デスペにアタックオーラと物理攻撃力上昇2くらい?
すまん、メンテ中でうろ覚えで書いたが今見たら110だった。
武器62+デスペラ3+パッシブ2+アタオラ6。
飯とか喰って2500ぐらい。アタオラ無しだと2200前後。
継承が物理攻2 防御3 チャージ6 デスペラ3だからアタオラは
いつも付き合ってくれるユニメンから貰ってる。
暗器しか使ってないから暗殺7とか使ってる人なら同構成で3kいくかなって思って…
ハイドスピアできなくなってね?
今試したが普通に出来た。
あ、すまん、見間違えた。出来なくなってるかも
チャージ短縮はともかく、スピアハイド修正は
シーフにとって大打撃だ
やっぱできなくなったか
ハイドスピアは唯一シーフが活躍できるとこだったんだけどな…
引退する決心ついたわー
お疲れ様
新D完全にシーフDだな
何か盗めた?
じじり狩りいってハイドスピア発動しなくて、あれ?っと思ったらやっぱすでに書かれてたか・・・
これは酷いよなぁ
せめてアップ情報乗せて欲しい…
意図してないダメージだったのかもしれんが、
使える場所が限定されるし、ただでさえ非力&悲運のシーフの
活躍の場をなくされるとはな
ニンジャまでのつなぎでしかないのか
もっともニンジャ転職条件がシーフとも限らないか…
カーリー終了
937 :
名無しオンライン:2012/01/17(火) 20:02:52.49 ID:JZH5stwK
なにが?
スピアハイドが出来なくってもう茫然自失だ
ディフェスタ・オーバーユーズが弱体化したときのFigや
バインド弱体をくらったときのMagがこんな心境だったんだろうなあ
せかせか罠を設置して、出現したら素早く後ろを取ってキツい一撃、って一連の動作が
いかにもシーフっぽくて大好きだったんだが……
スピアハイド修正ざまあ
メイジはもっと弱体化させるべきだな。
火力高すぎてずるい。
運営にメイジ弱体化するように毎日メールするわ
とっくに死亡している毒罠シーフの俺に隙は無かった
スピアハイド修正されるといく所なくなるわな…
狂戦士2は盗賊じゃはいりずらいし、スペクター狩りも
罠や近接戦できないから開錠専門盗賊でないとPTはいれんし
何でこういう事ばっかりするんかなぁ、運営は
デコイもステルスもシーフならではのアドバンテージなんてないしな
他職のほうが有用なDSよりはマシか
下水3層とドラ2層のランダム箱を計6箱開けてきたんだが、ごみばかりだったw
いちばんましなのが「バンダナ」とかワロタ
メンテ後3時間半は経ってるが、半日程度はおかないとダメなのかね
チコルの死者箱とかけっこうすぐふたしまるから開けまくってみ。
他のとこもそうかもしれんが。
>>933 えらい時間立ってから修正?きたな
あれバグだったのか?
チャージのバグは告知しているのにスピアハイドは告知無しなのな
ここの運営はちょっと信頼できないw
今なら不具合で緊急メンテ入れれば間に合うから
ハイドスピアなおせや
イゥハラア
ハイドだけに隠れてコソーリ修正しました。この場合「黙って下方修正」にはあたりません。
チャージバグもスピアバグ?も数ヶ月前からあったんだけどな
最近シーフ始めたんですがハイドスピアって何ですか?
ハイド中のスピアトラップ設置?
>>952 身もフタもないが全くそのとおりだから困る
モンスターの沸く地点に予めスピアトラップを置いておいて
モンスターが沸く→罠が発動する前にハイドアタック→スピアトラップ起動
の一連のコンボでハイドアタックのボーナス?ダメージがスピアトラップにも適用され
通常のスピアトラップの数倍のダメージを与えれる
特に沸き場所が完全固定のモンスターの場合には
スピア3個を予め置いておくことによって一瞬で殺せたりする、というか、殺せた
955 :
名無しオンライン:2012/01/17(火) 22:27:32.52 ID:4wjRuGwP
じじいで、スピアハイドするのが楽しみだったのに、、、
スピハイ、チャージは両方適用されるな。
チャージで撃ったら5.5、2.2出たからハイドだけ乗らないのかなぁ。(ハードヒット出てないよ)
サドン撃てる人報告もとむ
>>952 回答ありがとうございます^^^^^
>>953 回答ありがとうございます^^^^^;;;^;;;;;;;;;;
>>954 回答ありがとうございます。
たまに大ダメージが出て瞬頃できたりしたのは不具合だったんですね。
まじはぁ
まぁ個人的にはハイドスピアは出来無くても良いんだ
遠距離から敵釣って罠の後ろで待ち構えれるように
投げナイフさえ実装してくれれば・・・
多分この流れだとデスペ・チャージがのるのもこっそり修正されて、サドンもうんこ化するだろうな
スピアハイドは寺院前に一時期修正されてて
寺院でまた復活してるバグだからな。
どうせまた復活するだろうなー
バグ利用がうますぎてほんとクソ開発。
チャージスピアハイドつぇぇ、って気づいた翌日に修正とか・・・
今日家に帰ったらスピアを7にあげようと思ってたところだったんだぜ・・・
だけど、「絶対に修正されない」と思っていた奴はいないよな。
遅かれ早かれこうなる運命だったと思う。
かわりに罠設置1秒にしてくれ
罠3個置いて敵釣りに行くとよほど近く無いか敵がまっすぐこないとと1個目が消えるからなぁ
じーさんが一瞬で蒸発する光景はもう見られないか。
罠の設置時間追加も、バインドの詠唱時間も、プレイしてないから適度ってのが分からないんだろうな
プレイしてないのなんてレッサー3体決戦とか見ればわかる
正攻法でクリアできてないだろうし
ドロ6スティール7
アリデブ6周スティールで石1個GET
ドロップで0個
羽毛石集めはシーフがお得
少しだけシーフをPTに入れても良いかな、と思ってもらえる・・・のか・・・?
玉の数しか入れない=回数毎の効率が求められる、という意味ではシーフの需要も有ると思うが
6個玉持ち寄って1個しか出ないようだと
分け前でもめることになるから1人で出た分独占で良いやってなりそうだな・・・
もしくは火ジェム欲しいメイジにヘルプ要員として呼ばれて
ヘルプだからと報酬は貰えない損な役回りをさせられるくらいか
デブはソロじゃないとうまみないよ
ドロップは人数分で割るし、スティールは使用者のみしか手に入らないから
仲のいいペア組んでるシーフとかならスティールで・・っていうか、
スティール成功回数12回ほどで石がヒットしたのが1回
数時間かかったし現実的ではない まったりメンバーや知り合い同士ならいいが野良だとありえない
スティール成功待ちのために1戦20分はかかる(2-3体から取る場合)
ちなみに奥の宝箱から出てきたのは?ジェム(火攻撃+3)だけ
ゴミシーフ弱体ざま^^
しかしなんでスピアハイド修正箇所に書いてないんだろな
これじゃできないのが不具合みたいに取れるんだが
シーフにPTメンバー全員ステルス化する専用スキルでもあれば一気にお役立ち職になるんだがなぁ
EQ2のローグ系職には普通にあったし
マスプロとかサイレントムーブみたいなPT用のスキルあるんだからあってもいいと思うんだが
忍者「カモフラージュオール!」
_ヽー-、 ,. -;z.__
,> ` ′ ' ∠._
/ <
イ ,、 ヾ
│ , ,.イ ハ. ト、 | ハイドスピアがダメになっても
| .ィ/ニソ 'エ、ヽ | シーフさんには
r'コ| { 9 . 9 } |Fヽ スフィアスティールが
|にl| `ー ,」 L ー ' l|-リ あるじゃない
ヽニ| 、_"‘‐u‐’´"_, |ン ですか‥‥!
|.ト、二ニニ二ノ!|
,.l.ヽ.ー‐-rー─;ノ.l,、
_, -‐''::「l.\ ̄二 ̄.//|::`'ー- ._
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どうでもいいからアッザームでボムエンドする作業に入るんだ!
ガーゴイルのボム殺しやりかたは真後ろに接地、半分ずらした場所にデコイだからな!
979 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 09:58:27.82 ID:pbE3LF0b
一匹倒すのに1時間はかかりそうだな
1時間どころか一日作業、ボムエンド3でスティールと交互にやってたが出社時間で諦めた
6か7だとはやいんだろうけど…
シーフ2でおじいちゃんにスピアとか普通に400×6とかでることあって楽しい
チャージバグと原因が同じだったんだろ
スキルの効果が発生するときに別のスキルにも影響しちゃうみたいな感じで
それ修正したらハイドスピアも出来なくなったと…
Twitterでハイドスピアのこと聞いてる人がいて、いわはらが調査中って回答してたから、開発も何がおきてるのか把握してないんだろうな