【MoE】エルアン宮殿を語るスレ その17【改築】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 14:43:35.84 ID:B2889yNx
【ボス戦開門時間:戦闘時間】
▼転生の間
開門時間 | 戦闘時間
1戦: 0:00 〜 0:30 | 0:30 〜 1:30
2戦: 2:00 〜 2:30 | 2:30 〜 3:30
3戦: 4:00 〜 4:30 | 4:30 〜 5:30
4戦: 6:00 〜 6:30 | 6:30 〜 7:30
5戦: 8:00 〜 8:30 | 8:30 〜 9:30
6戦: 10:00 〜 10:30 | 10:30 〜 11:30
7戦: 12:00 〜 12:30 | 12:30 〜 13:30
8戦: 14:00 〜 14:30 | 14:30 〜 15:30
9戦: 16:00 〜 16:30 | 16:30 〜 17:30
10戦: 18:00 〜 18:30 | 18:30 〜 19:30
11戦: 20:00 〜 20:30 | 20:30 〜 21:30
12戦: 22:00 〜 22:30 | 22:30 〜 23:30
※ゲーム内時間ではありません
▼儀式の間
開門時間 | 戦闘時間
1戦: 0:00 〜 0:30 | 0:30 〜 1:30
2戦: 3:00 〜 3:30 | 3:30 〜 4:30
3戦: 6:00 〜 6:30 | 6:30 〜 7:30
4戦: 9:00 〜 9:30 | 9:30 〜 10:30
5戦: 12:00 〜 12:30 | 12:30 〜 13:30
6戦: 15:00 〜 15:30 | 15:30 〜 16:30
7戦: 18:00 〜 18:30 | 18:30 〜 19:30
8戦: 21:00 〜 21:30 | 21:30 〜 22:30
※ゲーム内時間ではありません
▼賢王の間
儀式の間討伐後に開門
開始は儀式の間戦闘時間終了後10分後、玉座にザハークがPOPします
3 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 14:44:09.07 ID:B2889yNx
・転生の間、儀式の間、賢王の間と報酬の取得方法が変わりました
クエストを受けずに報酬を取得した場合は以前と同じランダム報酬です(要検証)
クエスト報酬は過去のBoss討伐回数によって宮殿中庭NPCヨーンに話しかけて選択取得となります
一度報酬を受け取ると報酬分の討伐回数がクリアされます(要検証)
【転生の間報酬:ミノタウロス討伐数】
原初の粉×3 : 1回
フラックスヤーン×3 : 1回
エクスペリエンス パウダー×6 : 2回
原初の粉×20 : 5回
フラックスヤーン×20 : 5回
採取王の斧 : 5回
シカの枝角(茶) : 10回
鬼百合の髪飾り(橙) : 10回
強者の鞘 : 10回
連斬の古文書 : 20回
抜け落ちたページ : 30回
ペイントシール : 40回
ブローチの雛形 : 50回
壷魔人 : 50回
グランド デストラクション : 100回
??? : 200回
??? : 200回
【儀式の間報酬:デュラハン討伐数】
原初の粉×5 : 1回
フラックスヤーン×5 : 1回
エクスペリエンス パウダー×10 : 2回
原初の粉×20 : 3回
フラックスヤーン×20 : 3回
鉤爪の義手 : 7回
黄ブタの耳 : 7回
闇騎士メダル(青) : 7回
レッドローズ : 7回
ブローチの雛形 : 30回
ノスフェラトゥ : 50回
斬首の剣 : 50回
からくりキット[デュラハン] : 75回
閃光の宝珠 : 100回
ボーンウイング : 150回
スカルバックル : 150回
スカルブローチ : 150回
4 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 14:44:24.69 ID:B2889yNx
【賢王の間報酬:ザハーク討伐】
原初の粉×7 : 1回
フラックスヤーン×7 : 1回
エクスペリエンス パウダー×15 : 2回
原初の粉×30 : 3回
フラックスヤーン×30 : 3回
鉤爪の義手 : 5回
黄ブタの耳 : 5回
闇騎士メダル(青) : 5回
レッドローズ : 5回
ブローチの雛形 : 25回
スリーピー ホロウ : 50回
秘伝の書[真・剣聖乱舞] : 75回
ジュエルブレスレット : 75回
黄金の宝珠 : 100回
漆黒の宝珠 : 100回
ファントム モノクル : 100回
石仮面 : 150回
5 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 14:44:39.82 ID:B2889yNx
マップ変更について
・エントランス〜宮殿
エントランスの宮殿ガゴ4匹までの道程は同じ
宮殿内への移動はガゴ4匹倒した後に現れるオブジェクトの側に近寄ると移動確認ダイアログがPOP
オブジェクトに近すぎる場合はダイアログが出ないので、
一度離れてからオブジェクトに近付き直すとダイアログが出ます
(以前の転送石右クリとは違うので要注意)
・宮殿内
エントランスから中庭まで敵無しで即移動可能
中庭の次の部屋(4灯部屋)は各プレイヤー個人でスイッチ作動させて
4隅全ての部屋の灯りを点ける必要があります
灯りはスイッチを押した箇所と両隣の部屋が連動してます
灯りの位置を以下ABCDでスイッチ点灯の例を表示します
○点灯 ●消灯
全て消灯時から
AB ●●
CD ●●
A部屋のスイッチを押した場合
AB ○○
CD ○●
その後、D部屋スイッチを押した場合
AB ○●
CD ●○
・見えない廊下は両端のみ通過可能
・その後、旧外周2までは1本道
・旧外周2の手前の部屋の転送石が転生儀式へ通じるMAPへ、奥はロードの居るMAPになります
・転生儀式転送石のある部屋は、西が転生、東が儀式、南が中庭への転送石となります
・儀式、転生部屋の魔方陣は4隅のガーゴイルロードを全滅させなくても時間で開門
6 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 14:44:50.74 ID:B2889yNx
中庭の次にある、スイッチが4隅にあって中央に転送石がある部屋についてまとめてみた
スイッチを4つとも灯すと、転送石から次の部屋に飛べるようになる
スイッチの灯り方は各人で別々に見えるので、自分で灯しに行く必要がある
スイッチを灯すと、隣接した部屋のスイッチも切り替わる 消した場合も同様
A B
C D
4隅を↑のように名づけるとすると、全てのスイッチを灯すためには以下のどれかの手順を踏めばOK
全て無点灯の場合、ABCDを1回ずつ押す
Aのみ点灯している場合、Dを押す
ABの2つが点灯している場合、ABを押す
ADの2つが点灯している場合、BCを押す
ABCの3つが点灯している場合、BCDを押す
7 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 14:45:04.08 ID:B2889yNx
☆各間の方針☆
【儀式の間】
基本的にはデッドマンズ センテンスを解除しつつ力押しが主流。死霊騎士召喚はMAP広域なので壁際でも以前程には安全圏ではない。
死霊騎士のマッド エクスプロージョンによる巻き添えにも充分注意。
30〜40人前後では味方全体の火力があまり高くない場合、死霊騎士放置だとサクリファイス ソウルでの吸収に火力が負けて
時間切れになるケースが見られるので優先してその都度ある程度は処理する方が勝率が高い
【賢王の間】
1.ビットを倒す。少人数なら紫ビット優先で被ダメを減らす。戦力が十分なら白ビットだけでもよい。
2.ザハークを6割まで減らす。
3.ドラゴンを倒す。
4.ザハークを倒す。
【転生の間】
強さが変動する。(Lv120/140/160/180/200/MAX)
ミノタウロスのHPが約35%になると無敵化し、崩れた壁の奥へ撤退する。
「ミノタウロスグリード」に変身して、崩れた壁の奥で待ち構えている。
ミノタウロスグリードは、周囲にある4本の「オリジン ピラー」(柱)を全滅させないとダメージを与えられない。
オリジン ピラーは、非移動・無抵抗・採掘可能。Repop約6分30秒?。
ミノタウロスグリードの攻撃は、オリジンピラーにも当たる。
技が全て範囲なので、ターゲットされてる状態で後退すると後方のダンサー・魔法・遠距離に大きな被害が出ることがあるため注意。
反射(ダメージカット)Buffに反応してサイズミックビートを連発するので、該当Buffが点灯している状態で絶対に近付かない事。
ヘルパニッシュ
ブラッドルーレット
ソードダンス
スケープゴートミミック
地蔵変化
プロテクトオーラ
愛らしい瞳(マメポメのbuff)
安全第一(セーフティヘルメットのbuff)
マナの加護(シールドオブマナのbuff)
直接ダメージ反射 Lv1(デンジャラスリストのbuff)
ダメージ軽減(錬金王ベルトのbuff)
シャイニングフォース
8 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 14:45:26.83 ID:B2889yNx
9 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:01:04.82 ID:R++JIa4/
10 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:03:03.96 ID:PA0tmsuA
>>1 乙
そして謎のNPCヨーンは未だ健在なりと(*´д`)
11 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:15:39.29 ID:Ce2nyEwA
12 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:20:55.07 ID:BVN1XIYT
13 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:41:03.75 ID:InG123J2
あんな乞食いても勝てるボスでバフ枠程度でぶち切れるとかワロ
14 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:42:56.09 ID:X95jbC2g
バフ枠の1,2個占領されて切れるほどバフに頼りきってる雑魚なんか知らんわなw
15 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:43:05.23 ID:vk4WVRkQ
PAって1枠だよな・・・
他の人が音楽かけまくってたとかじゃなくて?
16 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:44:11.34 ID:InG123J2
BAかけるアホじゃなきゃ許容範囲だよな
17 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:52:12.76 ID:Is6Ms+ut
>>7 SDはもうアウトと立証されたのか
あとソーンスキンもメジャーだし入れたほうがいいのでは
18 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:58:15.15 ID:Ruqt34MD
流石にプロオ張って切れられたことはないけど、そんな人がいるならやっぱ神秘切ってみようかなぁ
やっぱいろいろ構成変えて見るのも楽しみの一つだしね
19 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:01:49.65 ID:gD2zQR2t
実際野良でPT組むといらんバフ飛ばしてくるわ
回復しないで突っ込む奴に回復飛ばさなきゃいけない義務感生まれるわで良い事ないからまずaccept押さねーわ
やる気ない時にたまにPT入る事はあるが
20 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:06:33.40 ID:SNVUhglk
ソロだとニート以下のディバイド歌姫なんだが
メイジっぽい人pt誘ってるんだけど大丈夫かな
21 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:07:19.49 ID:LgMo7i/d
支援特化の白銀で行ってるけど、ルート取るのに忙しい奴は
何しても文句言う存在だから回復・リザ含めて何もして無いな
22 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:08:08.57 ID:W70klzPa
案山子は、屈伸誘発しないけどまだ書いてるね
23 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:10:31.12 ID:n9s/id/o
>>20 弓集めてトライデント歌ってればいいんじゃね?
24 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:15:37.53 ID:X95jbC2g
>>20 破壊打ちまくってるメイジがいたら誘ってアルケミ歌ってディバイドしてくだしあ
25 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:29:11.01 ID:4Xp43VIm
宮殿でプロオ以上に有用なバフで枠埋まるってほぼないだろ
26 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:30:53.94 ID:LgMo7i/d
戦技と装備とレランBuffで埋まってるんじゃね?シルオとダンスすると
絶叫する類でしょ
27 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:32:40.31 ID:yYpzE7kN
チアーやホリガで五月蠅く言ってた奴もいたなぁ
28 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:51:28.14 ID:oGE9EIpO
いやホリガ掛けられたら流石に自殺するわ
29 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:51:39.93 ID:YUtGkmnP
強化ヒラや強化戦士だとバフ枠がきついんだが。
30 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 16:56:04.63 ID:4Xp43VIm
バフ枠きつい人同士でPTを組めば解決だな
31 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:01:57.79 ID:Ce2nyEwA
無言でPT誘ってくるのは無視していいよな?
普通他人を誘う前に一言あるよな
32 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:04:22.33 ID:LgMo7i/d
戦闘中だと仕方が無い部分も
33 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:07:13.31 ID:qBn0vPFE
プロオちゃんと維持してくれるなら問題無いんだけどな
DSかけなくていいから楽になるなって思ってたら
プロオ効果時間切れしょっちゅうでうにょる時はある
まあモラールブースター!に比べたら何でもいいって思えるようになってきた
34 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:07:26.63 ID:yFLGppds
辻ホリガは余程の低魔力じゃなければまぁ想定内で歓迎してるが
宮殿だと開戦までに色々無駄な辻支援を貰っててもうPAの入る枠ないってことは多いわな
35 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:17:05.29 ID:+IknNMYe
PTなら何のbuffが必要か聞けばいいだけだろ、このコミュ障共が
必要不必要は人によるんだから聞かなきゃわからねえだろ
36 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:22:50.13 ID:ElpbdWzQ
>>35 PTなら何のbuffが必要か言えばいいだけだろ、このコミュ障が
必要不必要は人によるんだから言わなきゃわからねえだろ
37 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:27:56.78 ID:ac//LRpj
モラールってゴミなの?
38 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:28:12.69 ID:ectY23QP
PTいらねぇっていってるやつはAFKつけておいてくれ
39 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:29:26.21 ID:X95jbC2g
40 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 17:39:39.57 ID:qBn0vPFE
>>37 強いけど任意解除不可能
物理攻撃職以外はバブルボールでバフ枠が1個埋まる感じ
41 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:04:43.15 ID:tw3TpFcC
宮殿にはメイジでしか行かない(まだ二回だけど)けど、モラールはジャンプ解除とかにしてほしいな
メイジってバーストフローズン時々HA打ってるだけでいいのかな
死魔ありだからレインボーとかも試したいけど、タゲ不安定になってめんどくさいのかな
42 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:07:11.77 ID:GnZChfOg
お前ら贅沢いいすぎ
俺なんかこんな感じだぞ
18時と20時と21時の時と!22時と24時の時も!
ぼくはずっと!待ってた!
/inviteだろ!
UEもだ!にゅたこからのRAも待ってた!
43 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:08:33.93 ID:7T9Q4Rlb
モラールも近接だけにうまくかけられればいいけど密集してるとそうもいかないことも
ごめんなメイジの人たち
44 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:09:29.72 ID:yYpzE7kN
フローズンもdebuffだし撃ち続けてると割とこっち来てるような気がする
検証したわけじゃないから気のせいかもしれない
45 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:29:57.06 ID:oGE9EIpO
気のせいじゃないよ
効果時間短いけどDebuffだしガッツリヘイト上げられるよ
46 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:43:44.97 ID:tw3TpFcC
debuffって効果消えたらヘイトも下がるってわけじゃないのね
昨日レインボー→スピドレ→インビジで虹消滅待ちってやったけど、ミノがずずずってこっちきたし
おとなしく攻撃が無難ですね
47 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:45:54.60 ID:LgMo7i/d
>スピドレ
これが全ての間違い
48 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:50:45.30 ID:tw3TpFcC
スピドレじゃなくてスピリヴだった
体力が7割くらいになってからやったけどやっぱヘイトおおいんだなぁ
49 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:51:55.73 ID:FNgvyWzt
バフで困るような奴はPTお断りと書いておけや
50 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 18:57:15.01 ID:LgMo7i/d
>>49 メモ: 魔力200以上のリザオ持ちでHAとRAだけ配ってくれる肉POT募集
51 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:11:18.05 ID:/hBXjhXq
宮殿でPAは神
52 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:46:10.05 ID:PrGwITwK
ダンスの横通ってアババババってなるから、普通にバフ枠は余裕持って開けてる
レランBUFFが調整しやすいから、宮殿では謎肉食ってるしwww
53 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 20:49:34.43 ID:LH2vSzUb
とりあえず、↑のバフ枠云々いってる奴はリザオ貰う権利なしな
賢者ってマスタリ云々でバフ結構とるぜ?そしてレイジング飛ばされると死ぬ
そんな位置にレイジングいれねーけどな
あと雑魚じゃなくて、課金ツエエエエ装備が逆にバフ困るんだけどな
その辺知らない辺りが流石乞食御用達宮殿スレってとこか
54 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 21:03:39.53 ID:J3wepIPx
宮殿のために、非レイジンガーで生命100であとなんて言ってたかな、リボーンと抵抗もあるとかなんとか
わざわざそういうリザ専門キャラに改造した奴がいるが、
思ったより早く宮殿熱が収束してしょぼーん。
人数減ってくると破壊とか弓銃の火力メンの方が需要増えるよねw
55 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 21:10:17.51 ID:yYpzE7kN
壁もヒーラーも多すぎて困ることはあるが火力は多すぎて困ることは無いからな
56 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 21:22:53.98 ID:InG123J2
DEBUFF入れまくって乞食巻き込んで死ぬのがマイトレンド
57 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:38:11.55 ID:4Xp43VIm
>>53 バフ枠つらいからプロオもダンスも辻バフもしないでってmemoで書くなりPTで発言するなりすればいいんじゃないか
58 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:47:24.21 ID:nTPBI+ir
バフなんて開幕に掛けてそのまま切れてるのに気づかず最後までいるのに、神経質な奴がいるんだな
どうでもいいわ
59 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:53:47.89 ID:tAL0+fWY
buffの管理すらしない人がいるなんて・・・
脳筋すぎるだろjk
60 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:54:28.95 ID:qBn0vPFE
まあ構成によってはきついってことくらい
頭入れといたらいいんじゃないの
ダークネスフォース見たらバフ埋めてあげれば2分以内に簡単に死んでくれるよ
61 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:57:32.76 ID:z+KtvVQd
レイド戦に出張ってわざわざ自分でバフ過剰にかけて他人のダンスやら歌がうざいってのも
たいがいな気がする
62 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 23:42:30.44 ID:yFLGppds
ダンスはともかく歌は野良PTで何も言わず一方的にかけるのはやめてくれw
事前にそのつもりでバフ枠の準備してないと迷惑
まじめに装備・レランを準備してる人ほどきついんだよ
63 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 00:00:37.93 ID:fwYucwfq
いい加減タゲ背負って動きまわる奴死滅しねえかな、邪魔くせえんだよ、潔くさっさと死ね
64 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 00:27:05.52 ID:aJsFhxx0
事前に音楽もらえると分かっていれば
自分で管理するBuffが減って楽ではある
効果も強力だし、強化持ちだけど音楽は頼りにしてる
65 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 00:35:11.55 ID:hlewNEiP
>>54 弓銃はファルカタ欲しさじゃない?
>>59 バフ管理は無理だぞwツイスト、ウェーブ、タウント、チアー、モラール
破壊メイジはともかくヒラや強化ヒラは常時バフ装備3つ4つはついてるでしょw
クリ銃でもダンスやモラールつきだすと飲食が消えていくねw
>>62 ダンスと音楽両方きたら全部埋まってはみ出すよな
LoC戦なんかとくにそうだ
66 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 00:39:07.31 ID:AhvDTVr0
レイド戦やツアーじゃbuff枠は常に5〜6枠余らせるようにしてるわ
装備buffで塗り固めてる奴はシップと装備だけで8枠ぐらい埋まってそうだが自業自得としか
67 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 00:49:00.20 ID:aJsFhxx0
>>65 確かにダンス地帯は危険だねw
今は必要なBuffを相手に合わせて用意してるから
めったにはみ出ることは無いけど
スキル上げで強化使ってた頃はダンスは地雷だったw
68 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:06:15.83 ID:2q4He8cW
ひょっとして、アイドルな僕はもういらない子になってしまいましたか・・・
69 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:16:21.01 ID:/PFGvtrX
クリ銃にEAとクイックニングかけたら怒られたよ
70 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:18:30.10 ID:Yw1NNqrA
クイックは侍以外にかけるもんじゃないだろw
71 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:20:34.07 ID:vGbpo2uS
クリ銃だとわかっててなんでバフかけるん?
どうせなら近接とかにバフ配れよ
72 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:22:41.61 ID:1m4rBeVY
クイックニングといえば、タンクにクイックニング掛けて困らせてる奴いて吹いた
自分は銃弓にDSくらいしかしてないや
73 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:38:01.10 ID:yrVacFfK
バフはかける相手によって欲しいものが違うから
何が必要か判断できない状況で辻掛けするくらいなら掛けない方がいいよ
誰にかけても安心な支援はHAだ
74 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:39:44.74 ID:JcnKna2Z
最近HAは被るから、リフレッシュ連打マシン
75 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:54:08.16 ID:vuN5x+fz
弓キャラ作ってみたものの、ザハークが動き回ってロックターゲットしても範囲外になってミスザ連発w
76 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 03:23:47.15 ID:0q3oNePP
ならないんだけど下手すぎじゃね
77 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 03:54:01.08 ID:qwY/9Wrr
遠隔は腕よりPCスペックの影響がでかい
78 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 05:32:23.88 ID:sSSKFCIY
賢王のBGMなかなか良いな
79 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 05:53:45.27 ID:654Br6Yd
Buff枠で文句言うやつは装備考え直すか予め宣言しといてくんねーかな
っていうか16もあるうちの一つや二つでキレる神経が理解できない
消えて本気で困るようなのってレイジングとリボーンぐらいなもんじゃないのか?
80 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 07:02:12.82 ID:g1j4ueYE
複合パッシブが真っ先に消える
アトラクト不発で困るジャスタンとか
81 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 07:04:46.92 ID:g1j4ueYE
アトラクトって専用技だっけか?まぁいいや
82 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 09:17:21.79 ID:hlewNEiP
アトラクトは複合ブレイブ系の専用技
リフレクトバリアもリザレクションオールも同様
ようは点灯時専用技であって点灯が消えてたら当然つかえん
リザオチャージしてんなら開放も出来ない罠w
LoCのディバインストームは魔法チャージ残したまま複合パッシブ毎全て消すからこまるw
てかネガってる奴は何なんだ?
おま近距離が武器と盾を無条件で剥がされてしばらく装備できませんwと同じで素手スキルないと詰むのと同じなんだぞ?
83 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 09:20:10.98 ID:sI9Q8OPZ
>50
その方が率直さに好感が持てるから応援するぞ。
「一生白ネだろうけどがんばれよ」
84 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 09:43:05.10 ID:Z8hfZl81
勝手に先行して何もせず集中放火されて血煙、ボス部屋でもすぐに血煙あげてほとんど後方でお座りしてるやつがいてまじでうぜぇんだよ
温厚な俺もそろそろ限界が近い、シスターソング使ってもいいか?
85 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 10:03:49.03 ID:zobb2KF8
エルアン宮殿とやらに行ってみたいのだけど、
募集がかかってるのは何度か見るけど、集合場所?やら一連の流れはどこ見ればわかりますかね?
86 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 10:17:55.76 ID:JcnKna2Z
87 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 10:40:17.31 ID:zlES1Qp9
大体ジャスタンで参加してるけどモラールダンスシルオなどの集団強化は他の人のことを考えると当然使われるべきものなんだから
バフ枠飲食系4種パッシブ、お札ホーリー装備などのHPアップ系装備バフ3種くらいですましてるよ
バーサクKMはアタッカーじゃないから不要だし
正直パッシブ消えても低死魔+タウントでタゲ固定出来るからあまり問題ない
まぁ初めての人と組むときは他の人のことを考えて先にバフ枠ギリギリな人がいるかどうかと
それぞれの欲しいバフを確認しとくけどね
待機時間は十分あるんだし
88 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 10:41:00.75 ID:Iy6pl9dV
>>84 復活しますか?とか出ないで強制送還なのか?
89 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 11:05:50.12 ID:mzgFU3k4
これからは銃器が増えるのかな
どきっ、イーストウッドだらけの転生 弓もあるよ
な未来が
90 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 12:27:57.82 ID:M/IPtFaK
俺もジャスタンで参加しているけどアトラクトありとなしだとタゲ固定率全然違うぞ
でも善意のBUFFでマスタリーがはがれたのなら文句は言えない、よかれと思ってつけてくれるからね
だが、クイックニングやシー、てめーらはダメだ
91 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 12:46:44.14 ID:hlewNEiP
>>87 スピリットドレインはマジやばいな
最後までタゲついたまんまw
>>88 一応リザポと同じで使用者の名前が出てくるから
ログ確認でわかるんじゃねぇの?
OK押したらホームw
>>89 銃と弾やクリ装備の財力が無いとむりだな
今ならおみくじから龍手がでるか、あとはウイングオブ系だな
それなりの財力あるんなら銀行員呼び出せるのもいいが預けることが出来ないから実に不便
だから取引98とる
低マーみたいに本体がどんなに雑魚だろうとペットが強いだけで何でもできるのとは違う
クリ銃は身なりでもガチクリと判るから妬みでネガられるw
ぶっちゃけ低マーは自動プログラムでlv上げしてるやつがいまだにいる
クリ銃は中身が判りきってないとなりたたねぇよ
92 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 13:57:41.17 ID:sI9Q8OPZ
いやいやタンクにクイックだのシーだのとか完全に狙ってやってる嫌がらせでしょw
93 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 14:05:00.82 ID:dIMoTlFs
気軽にクリ銃クリ銃いうけどね
精錬隠密肩腰顔手、HPマイナスがえぐいから
ボス戦なら装備しない方が安定したりするんだぜ。
デュラハンの骨処理はクリ優先(+銀銃)をお勧めするけど
94 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 14:08:43.71 ID:TbZRamTI
いい加減にBuffを選択して消せるか他人からのBuffを受け付けないような設定が出来るようにしろよな…
95 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 14:12:43.36 ID:lMwNdiMf
運営がBuff枠を増やせば解決
96 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 14:19:55.07 ID:yrVacFfK
>>94 右クリで消せれば解決だなぁ
もちろんデバフは無理で
>>92 ちょっと違うが抵抗180で特定の魔法にリベガを狙ってる盾紳士にDS維持とかかなり嫌がらせw
善意なのはわかるから言いづらいし
97 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 14:53:53.46 ID:FEJ8DM2P
ダークスフィアにリベガとかは常に狙ってるけどDSを迷惑に思ったことはないな
でも転生でDSをくれる人は何をしたいのかわからない
98 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 15:03:58.68 ID:Y6gxv/4G
ファイアー ボール対策かと
99 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 15:11:15.27 ID:sr5+8blA
盾持ちであれをリベガできないようなnoobはいないと思うんだが
そもそも前衛にはまず飛んでこない罠
タゲ取ったまま沸いた柱にまっしぐらとかしたらもしかしたらあり得るかもしれんが
抵抗180でも貫通したら痛い。
リベガでヘイト稼いでもらうよりも、HP維持してもらってるほうが
ヒーラーとしては楽なこともある。
盾持ちならファイアーボールってご褒美ですよねー
>>82 例えが大袈裟すぎるだろう、複合パッシブで攻撃と防御する訳じゃないんだからさぁ
まぁBBやシーインビジブルみたいな露骨な嫌がらせなら怒っていいと思うけど
>>96 DSを邪魔だと思う奴が紳士?とんでもない
盾の優秀さを自分の優秀さと勘違いしてる勇者様だ
シーは離れてるつもりでも巻き込んじゃうからな
Ivp使う奴にHARAディバイドとばすのに使うことあるから巻き込んでたらすまん
シーは本当に邪魔だよな
ファントムモノクルぐらい持ってて当然だろうが
そういう用途なら素直にモノクルなりDK仮面なり使った方がいいで
モノクルならマジブ分の枠も浮くし
シーが唯一邪魔にならないのはゲオ大洞窟だけ
Raidボスでシーとか使う意味ないだろ
シーが必要なボスなんて異国や森13くらいだ
強化上げなら別でやってくれ
モノクル使えって言われても
メイジだったらモノクル欲しくて通ってる奴が大半だと思うが
DKマスクでも代用できる
とにかくシーは邪魔にしかならんので
知り合いタゲパレに入れても直ぐ消えちゃうとかなら素直にパーティ組んどいたらどうだ
そもそも嫌がらせ目的ならSBされると思うけどね
シーワロタ
複数上昇判定あるとでも勘違いしてんじゃね
>>5sFaOyKw
わざわざ高いモノクルややや高めのDKマスク使わなくても
DKの防具のどこか一部位で済む話じゃないのん?
不人気だし1部位だけなら手ごろな値段で手に入るし魔力も上がるぞ
俺は肩と頭を状況で使い分けてる
>>103 いやリベガを狙うのを楽しんでるところに蓋されるって意味
枠も使うしね
抵抗持ちのタンクでHP満タン近くある状態なら魔法1発貫通したところで死なないんで
DSを維持する手間をかけてくれるならその手間でHAいただける方が嬉しいです
まぁ最初にも書いたけど善意なのはわかる、だから困る
>>116 盾の貫通とか半減レジの計算って一人一人されてる訳じゃないから
盾貫通した時って周りの盾持ちも全員貫通してて一気にHP半分以下とか瀕死が増えるんだけど
そういう状況のリカバリ考えると貫通したらHAくださいってのはちょっとムシが良すぎないかい?
蓋されるとか言うくらいなら開戦前に前にシャウトなりで言ったほうがいいんじゃない
特にデュラのサンダーストームはDOTだから複数人が反射しても無意味だし
半減しないと抵抗180でも240前後持っていかれるから事前にDS配ったほうがメリット多いような
ちなみに俺ならミノならDSはなくて問題ない、ザハデュラはあるに越した事は無いって所かな
そういやサンダーストームってスワンで消えるのかい?
サンダーストームの硬直って次の攻撃盾出せるもん?
出せないと思ってたから余裕あるときは保険でなるべく入れてたけど
出せるならDS入れないでおこうかな
DoTだから消せるかもしれないが
DoTついてからの発生が早いから相当シビアだな
サンストもらって硬直してるなら無理
TS消せたらダンサーもっと増えてるはずだろ
>>121 そっか
他の人はどうなんだろう
サンダーストーム貫通→HA→トランプダウン→ライトニングクロス→HA
でよく死なせてしまう
DOTだから消せるんじゃないかとこの間試したけど、成功できなかった
タイミングばっちと思った時もできなかったので、無理なんじゃないかな
と思うけど、もう少しやってみようと思っている
>>116 みたいなひとはボス戦始まる前にシャウトAUCとかでバフ一切不要って叫べば?
それすら出来ないでここでグチグチ言ってるおとこのひとって…
ていうか神殿みたいに過疎時間にソロで宮殿やればいいと思うよ?
時間になれば客が一人でもボスさん出てきてくれるから
>>124 旧儀式ではWoVのせいでダンサー必須だったから消せるならとっくに判明してるよ
掛け置きのDSとHP減ってからHA入れる手間を同じにされても
DSの件にしてもスワンの件にしても、本当に人入れ替わったんだなぁって実感する
被弾すると3つくらい同時にHA飛んできてる壁役にシット
>>116 ヒーラーはDS掛かったのを確認できたら
敵の詠唱中に安心してマナプレやら自分のBUFF掛け直しを挟む事ができる
そういう他人の事を考えられないから勇者様なんだよ
>>130 メインでタゲ取るような人は129に書いてあるように
見ているヒーラーは一人じゃないからDS無くても
掛け直ししても大丈夫だとおもうけどね
DSの件は「維持」ね、背後に構えて剥がされる度にかけ直してくれる人がいたんで
ただ確かに状況次第だねゴメン
>>125 身内や顔見知りなら欲しいBuffと不要なBuffを説明してるよ
それで欲しいBuffを貰ってて残り枠も一応余地作ってあるんだけど
それでも溢れることがあるんだ
強化上げか死なせてはならんと頼りにされてるんじゃね
>>117 >盾の貫通とか半減レジの計算って一人一人されてる訳じゃないから
>盾貫通した時って周りの盾持ちも全員貫通してて一気にHP半分以下とか瀕死が増えるんだけど
これマジかよ、知らなかったは
> >盾の貫通とか半減レジの計算って一人一人されてる訳じゃないから
> >盾貫通した時って周りの盾持ちも全員貫通してて一気にHP半分以下とか瀕死が増えるんだけど
俺もこれ初めて聞いたんだけどほんまかいな
例えば範囲攻撃自体に0〜99の乱数出してて乱数が40だったらバックラーでもエルアンでも全員Avoidして、78とかだったらエルアン持ちのみ全員Avoidするって事か?
分かりやすく説明すると、敵が範囲技使ったときダイス振っててそれによって貫通率決まるようなもん
例えば83が出たらエルアンで盾出してた奴は防げるがコダチの奴は蒸発してる
間違えた83→73で
ログ見ると分かりやすいけど
>>136-137であってるはず
抵抗も同じようになってて180あって半減し損ねたとのログ見ると
同じように抵抗180もってる人ら全員半減してないで同じダメージ食らってたりするし
分かると思うけど一応訂正
×半減し損ねたとのログ見ると
○半減し損ねた時のログ見ると
何となく食らう時はみんな食らうから思ってたが
そういう方向だと一気に半壊するよなw
範囲テク撃ってもスキル上昇判定が一回しかないやつと同じようなもんか
サンダーストームは魔法っぽいけどBuffは特殊物理扱いだから
Buffが付いた時点でダイイングスタブと同じ扱い。消せない
ダイイングスタブはスワンで消えるんだぜ
ダイイングスタブが消えるかどうかは関係ないのよ
マジックブースト維持してサンダーストーム発動したら即セイクリください><
ネタっぽいからスルーしようかと思ったけど一応書いとくと
マジックブーストでセイクリの効果範囲は伸びないよ
セイクリ5枚くらい保障されていればできるが
俺もつっこんだら負けかと思った
セイクリ厚いとHAの出番が殆ど無くて悲しい
隣の芝は青いってか
セイクリ張ってる身からするといつも厚いわけじゃないし
そういう時は重い一撃に対する回復量不足な感じでHAが超重要だし
俺役に立ってのかなー…と少し疑問に感じる事がたまに
セイクリ厚いときはリフレまわせばおk
宮殿じゃなくても、GHとかTCとか、それこそセイクリでマジブ使う人いるよな
教えたほうがいいのかなぁとか思いつつほかの誰かが言うだろとか思っていつもスルーしている
賢王の間の報酬貰えなかったんだけど、
ザハ倒した時に死んでたらだめなんだっけ?
賢王も儀式も転生も、その他ナジャクエ等の範囲内進行型クエも死んでても進行する
が、死亡からリザ復帰時のロード中にキーmob倒されると進行しない
つまりそういうこと
しかし死ぬのはそのままなのになんで復帰する方は
リロードしなきゃなんないんだろうかね?
開発元でないと直せないような気がする
それとガゴ倒した後に扉が開くタイミングが遅すぎる
時間ギリギリのときの、もどかしさときたら
声を出すのなら、適切な指示をしろよ
全力で叩かなきゃ勝てないところで、復帰注意とかアホかと
あのHPを削るのに何分かかると思ってんだ?
お前は宮殿に来るなカス
とりあえず名前晒してくれよ、行ってないから分からん
復帰注意するのは当たり前だろw
自分の討伐回数が増えれば他人は関係ないってw
はいはい晒しは晒しスレでやってね。
で、今度は復帰注意って発言してるひとが晒されるわけか
余裕の無い人間の吹き溜まりなんだから、こんなことになるのは容易に想像できる
年の瀬くらい笑って過ごそうと思わないのか
復帰注意とか言う以前にそのぐらいMoEやってれば分かる話
そもそも盾・火力・回復のいずれかで頑張ってる人が「復帰注意」とか言うの聞いたことがない
寄生や乞食がいうからカンに触るんじゃね?
>>164 マクロ入れておけば戦闘中のshout程度は余裕
>>165 そういう話でなく、してるのを見たことがないという話
つかマクロ数もけっこう余裕ないけどね、盾と回復は
前衛盾は常に敵と対峙してるからきついけどな
魔法職はページ切替を1ボタンで入れれば詠唱中に注意shout入れるくらい簡単だよ
昔の1ショトカ時代に魔法職やってる奴ならページ切替なんて楽勝だしね
簡単かどうかという話じゃないのにここまで押すとは、この人が復帰注意さんか
AUCしている人はよく見かけるし
リザにsayマクロ入れてる人も見る
復帰注意って言うのは毎回真面目にやってる人のしか見たことねーわ
リザにsayマクロは他のリザとかぶらないようにするためじゃない?
宮殿関係ないけどwarに限定アイテム増やせば活気が戻る!
なんて言ってる奴はリニュ後の宮殿みたいな状態で満足するんだろうか
ポイント移動と給料泥棒が増えるだけだろうな
関係ない上に脈絡もない話題を振れる精神力には恐れ入るぜ…
褒めるなよ照れるぜ
D鯖じゃch告知無しで既に平常どおり開催されてるとは
元の鯖に帰れよ
帰れ
戦闘に集中しすぎて復帰中進行しないこと忘れてて
討伐直前に死亡→即リザ貰い→復帰中討伐とか、
回復支援だとボスをタゲってないこと多いから
自分が死んだときに討伐直前と知らずに復帰中討伐とかもあるし、
時間切れギリギリじゃないなら「復帰注意」してくれるのは助かるけどなぁ
>>164 寄生や乞食は他人の心配なんかしないだろw
そういえばリザに駆けずり回ってるときに
いつもならすぐに起き上がってくる人が起きてこないから
不思議に思ってるとすぐに討伐されて
「あぁ、討伐直前だったのか」なんて思うことも多々ある。
こんなとき「復帰注意」あればリザ後回しにして生存者への支援を優先できる
うちの鯖だと2PC追尾乞食がよく叫んでるものでなぁ
あと先行トレインする奴が殲滅しろshoutしてたり
うちの鯖だと普段何もしないでミノ戦で柱POPとか叫んでた奴が居たが、
半月もしないうちに晒しによって淘汰されてったなw
以前は柱折るのに合わせてたから声出ししてた
今はその必要が無いから皆声出さなくなっただけだ
晒し晒しって馬鹿の一つ覚えかよ
転生て一体何時やってるんだ?
さっぱり参加できん
昼間3回ほど開催していたし夜も知ってる限り1回やってた
20時か22時に尼巣か中庭にいれば大体参加できるような印象
ついでに
>>5と
>>7読んでおけば問題ない
3時間と2時間周期じゃなく、1.5時間ズラしの両方3時間周期でいいと思うんだけどね。
187 :
名無しオンライン:2011/12/30(金) 01:13:24.90 ID:PrSW+WDg
最近ボス倒してから中庭に戻るときによく落ちる
グラフィック系最低にして一応ある程度人がいなくなるの待ってから入ってるんだけどなぁ
落ちると何も貰えなくなるの何とかならないかな・・・倒した回数ちゃんとカウントされてるのが救いか
俺もさっきザハーク後LDで儀式賢王報酬両方なかったぜ・・・
ランダム報酬はLDしてもいいようにカオスの泉形式にして欲しい
集団移動でLDが発生する可能性ぐらい想定しているだろうに
時間を空けて移動してくれとか運用だけでカバーさせるのも大概に頼む
中庭に戻る地点を報酬くれるNPCから大きく離すだけでだいぶ変わりそうな気はする
何せ目の前にいて、そしてそこに人が集まってるからな
そのへん要望メールしてみるか。
「負荷のため人数制限を30人にしました」
内部で鯖分けるならそれでもいいんじゃね
カオス入門の時もそうだが、何でLDするのがわかってるのに
全員同じ場所へ転送するんだろうな…
座標何点か決めといて、その中からランダムにするとか工夫してほしいわ。
ただ本人の回線とかPCスペックが弱いのに文句言ってる奴いるよね
Pはchなしの時の方が乞食が少なくていいな
近接が戦ってる時にカオスぶっぱで妨害するモニオ
あからさまにパニ張ってる奴の前でセイクリ使うモニオ
みんなが戦ってる時にゴージャススティールでせっせと盗み上げするモニオ
現在のP転生には以上のモニオが参加しております
全部モニオじゃないですかー!
晒し豚は巣から出てくんな
繊細すぎる・・・
ミノにガイアビット当ててるアホはまだ来てんの?
さっきの転生はペットいなかったな
柱かじってるのはいたけど
ネ実とネットwatchを使い分けられないアホもまだ来ているようだな
ミーリムラットたんは俺が全力で保護する
どこにも晒しないじゃん
>>197のどれかに当たる人がビビって騒いでるんだよ
個人が特定されるようなレスは晒しの部類
そしてそれをここでやる意味がわからん
これだからP鯖民は雑魚ばかりなんだよ
シークレットシーフでゴージャススティールできるのか気になるな。
ミノから何盗れるんだろ。
盾にDS撒くのまじでやめろ
反射できねーんだよksg
同様にセイクリも全域で禁止にしろ
パニ消えるんだよksg
やっぱ少数ミノは火力の数で決まるな
今の道中のどの辺でパニが必要なんだ、弓坂か?
というかそれは本当にパニに頼らなきゃいけない場面なのか?
弓坂でパニ貼ってるが、別にいらないと思う
そもそも集団戦でパニ使おうとするのが間違ってる
>>209 セイクリ使うような場所でパニして文句言うとかリアル低知能丸出しっすね、これが社会不適合者ってやつっすかwww
お前は例えば車で人轢き殺しても俺の目の前にいた奴が悪いとか言っちゃうタイプだよ
邪魔されずにやりたいなら誰も居ない時にソロでやってろよwww
ガゴロードとかリザキャプテンのタゲをとっちまった時とかは集団でいてもパニる時はあるけど、
セイクリに文句は言えないと思うなぁ
だってパニ張ってるやつの方が少ないもん
パニ中にセイクリ貰ったら即ビジポ使う
普通は集団の中でパニ使うならセイクリで剥がされるの前提で立ち回るもんだよ
他人にネガるなら自分のド下手さを呪いながら孤独に生きろ
パニはそういう場所で如何に立ち回るか画面白いところですお
主にダンスしてるんだけど人数少ないと役に立ってない感が強い
なんかうまい方法ねーかなあ
時間短縮のためか1人だけ少し先行して男坂でパニ張ってた人の目の前までいってセイクリしてたから
悪意を感じたけどそういう場合も集団でパニ張ってる奴がって言われちゃうのかな
ヒーラーの眼にはHPバーしか見えていないのです。何してるかなんて
知った事じゃない
10人以下で殲滅しつつ行く時くらいかな
それでもパニが感謝される事は基本的に無いよ
少数でやるなら弓相手のパニは感謝される
ただ他人に敬意払わないエリート様が増えたのも事実
パニ狩りしてるときにマイナーヒーリングやリジェネをわざと何度も掛けてくるレベルの
キチガイでもなければいちいち気にしないわ。
エフェクト切っててパニに気づいてない人もいるだろうし最悪死んでもリボーンで復活するし。
弓だったらビジポすれば安全だしなぁ
>>225 敬意をはらうに値しないカスプレイヤーが増えたのも事実
>>226 だなセイクリ食らったら苦笑いして終わりだろ
敬意とか何言ってんだ
こないだのPデュラハン時間切れ、骨殲滅を怠った上に復帰注意みたいな指示飛んでデュラハンがモリモリ回復して面白かった
もうとっくに過ぎた話を突然持ち出してくるスキルだけは高いな
本人だってデュラを回復させる時間を稼ぐために言ったわけじゃないだろ
>>232 あの転生でモニオ晒しに必死で、あの儀式で復帰注意shoutを擁護ね
誰か知れるな
一瞬で晒しスレみたいな流れ
物資は消耗してたなりに足りてたよ、骨優先でやってたら勝てたんじゃないですかね
面白かったし骨やらないと負ける事例に立ち会えて良かった
んで転生200回報酬は判明してないのか?
うむ
>>167 SSDにMoEインストールしていればマクロファイルの読み書きだって楽勝
ってほどじゃないけど結構速い。
さすがに今日は少ないな
21時儀式でも40人いない
バザーのあるD鯖かい?Pは91人いるよ
Eだともう転生が滅多に立たない
22時転生がオワタだった
Pとかは20時22時2時らへんはあたり前なん?
6時0時は儀式と重なるからなくて8時は儀式に間に合わないからなくて
10時は儀式賢王が時間かかればない
>>243 儀式組が帰ってきて人数多かったんじゃないの?何でオワタの
儀式終了したら既に転生終わってたってことじゃ?
>>復帰注意shout
ごめんよ、まさかあそこから超回復されるなんて思ってもなかったよ。
(´・ω・`)
E転生はMAXなる前は結構たつ気がする
P鯖0時の賢王
儀式から賢王に入る時に大量LDしたのかな
30人くらい減ってた…
最近鯖やばいLD多すぎる 時間空けていってるのに落ちる
ボロくなってきたんじゃない
サーバー入れ替え2月だからもうしばらくの辛抱かね
>>234 ごめんよモニオきゅん晒して悪かったよ><
そういや転生200回って結局何だったんだ?
と、乞食が聞いて回るのは恒例になってまいりましたな
報酬が明らかにな前に過疎ちゃったからなぁ
今から200回とか不可能だし
別に不可能ってこたぁないだろ
なんで今からだと不可能なん?
できるよ!絶対目標達成できる!
何でそこで諦めるんだ!
俺だってカオスと元旦で人数不足のところ、MAXミノの猛攻に盾出してるんだ
ただでさえ人少ないのに21時転生と儀式に分かれるとか
そんなに全滅好きかww
諦めたら?試合終了だよ!
つーか俺みたいに10回も行かずに辞めた人が多数なんじゃないかなぁ
なんでおまえこのスレにいるの
266 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 01:47:43.56 ID:QkVR8ekT
たしかに100回とか200回とかアホすぎだよな
MOのチョンゲーかよ
20回ぐらいを上限にしてゴミアイテムが景品なら良かったんかいな
200回を本気で目指そうとしたらINしてる時間の大半を宮殿に費やしそうだw
必死にクリアしようとしなくても、適当に参加してりゃそのうち200とかになってんだろ
そこまで目指すかどうかは別として
ちなみに、私は今儀式12回だから、このペースだとざっと計算して200になるのは・・・
3ヶ月で12回だと4年後・・・さすがに遠いな
200回討伐は必死にならないとミリ┐(´∀`)┌
神殿と違って修正されたとはいえ拘束時間長すぎるからな・・・
まぁ神殿でも200回IGKWとかお断りだけど
儀式転生は仕方ないとしても賢王の湧き待ち時間が無駄すぎるほんと何なの
死体多くて騎士が残ってるのに
みんな賢王いって蘇生が大変なときあるから少しは余裕ほしいわ
トイレとか飲み物とりにいったりね
するよね
眠気MAXミノは流石にダメだった
テンプレのミノ反射buff、ソーンスキンが抜けてないか
賢王10分はダルすぎるね。
リザ漏れがないかチェックして、移動してリアル飲み物・手洗いで5分なら大丈夫。
それにしても、雛型までやる気が続かなかったのは遺憾である。
鯖によるかもしれんが儀式の湧き待ちのほうが長いだろ
Dなんか00分に中庭出て15分にはほぼ到着してるから儀式100回到達までに25時間の待ち時間がある
待ち時間は大体歯を磨く時間
15分に中庭を出ればよいのではなかろうか
戦力次第で到着時間変わるから悩めるところ
余裕あったほうが精神的には良い
真っ先にやるべきは人数によるボスの強弱だろ
30人くらいだと固すぎてコストがひどすぎる
時間だの強さだの軟弱な事言いやがって
旧宮殿の移動だけで小一時間かかって0時開門で入場した後さらに4時まで待つあれを忘れたのか
そして15人ほどでやっとこさ着いたのに出てきたのがザハだった時のあの絶望を忘れたのか
ボスの強弱よりビットの数や騎士の量の調整が欲しいかなぁ
PCの数だけ墓が出てきて
そこにはそれぞれPCの名前が書いてある。
設定として面白いかもしれないw
俺なら怖くて行けなくなる
軟弱者の俺は旧宮殿未体験余裕
>>283 その絶望の下で戦って時間制限間際にもぎ取る勝利が最高だったんじゃないか
今の宮殿と来たら・・・
過疎転生は今でも熱いぜえ
290 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 18:08:55.53 ID:gtqyNr7f
すみません旧宮殿の制限時間はリアルタイムでいうと何分だったのでしょうか
祭壇待機時間+ゲーム内4時間(14分24秒)
ゲーム内21時到着として0:00まで3時間(10分48秒)
合計 リアル25分12秒の待機時間
儀式の戦闘パートがGT04:00-20:00(約1時間)
転生の戦闘パートがGT04:00-18:00(約50分)
出発は大体前日GT15:00、人少ないと12:00とかだったかな
なので移動と戦闘前待機で45分〜1時間くらい
モーラルは弓銃が集結してるとこにいくのがいいとおもうが、
クリ装備してるとモーラル邪魔なのかな?
ありがとうございます
メンテ前の転生は道中含めて行く気がしませんね
20時で儀式が終わる鯖もあったのか
E鯖?
D鯖賢王敗戦っぽい
儀式クリア出来て賢王負けるとか信じられないんだが、物資切れとかで主戦力が帰ったのか?
勝ったけど、黒龍を後方からザハークのところまで
ひっぱってきた低マー様のおかげで壊滅状態になった
あの状態を立て直したヒーラーには頭が上がらん
誰も竜やってなかっただけだぜあれ
たまには後ろ見ろよ
つか古代竜とかまともなテイマーならソロで無双余裕だろ
引っ張ってきた時点でゴミなのは間違いない
一般人レベルのテイマーならきついだろ
引っ張ってきたかどうかは見てないから知らんw
人数すくないならサザンドラゴンは確実に倒さないとな
この場合はそのテイマーさんは悪くない気がするが
身内少数でもないのにレイドコンテンツを一人で殺れっって言う方がキチガイ
だが、まともなテイマーならソロで狩れるのも事実w
304 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 21:04:41.65 ID:INCmGzrh
別に倒さないでひきつけておくだけでいいのだからヒラ1の壁1入れば十分じゃないか?
盾もちヒラなら一人でもいい
×もともなテイマー
○廃ペット持ちの魔力装備テイマー
廃petに緑色コグニートでないと相手できないと思ってる時点でまともじゃないよw
いっちょんとか青オルヴァンとかワイバーンとかの高HPでLv120もあれば
余裕すぎて寝てしまう程度の相手だぞ>黒千年竜
古代竜って風耐性がいる方だよね
ピクニックセットって、デュラハンのセンテンス食らう?
>>309 召喚主が死ぬと消える無敵ペット
無敵だが死の宣告buffもつく
MRPを飲まずに死ぬ奴らよりは役にたってるよ。
無敵かどうかではなくてセンテンス発動時にHP回復してるか?って意味じゃね
バフ付くから食らうんじゃない?発動時のエフェクト見た気がするし
解析でもするかソロで試さないと本当のところは分からないけどな
今の取り巻き沸くデュラハンで置かれても利用しにくいな
賢王はリザ後にピクニックで座るけど
儀式だと動き回るし自分がどこにいるかもよくわからんから使いにくいな
debuffつくなら置かない方がいいか
デュラは動き回るから気にしたら負けじゃない?
ランチタイムのところまで持っていくのはどうかと思うが持ち主がマジキャンかシスエモですむんじゃない?
触媒が触媒だからすぐ飽きると思われる罠
しかも触媒が2個も必要らしいな
転生でたまに見るピクニックセットはいつも利用させて頂いてますありがとね
>>317 休憩中は不意に現れて最悪爆発する死霊騎士の方が怖い
お前ら、楽勝すぎて今の宮殿は〜とか言う割りには、ミノMAXはこねーよな…
銃弓から見たらミノMAXは
弾撃つ回数が増えるだけなので
何にも面白くないね
>>321 ミノMAX普通に参加してるぞ
今日なんか50人だったし
>>321 今日の22時に参加したけど人多すぎ楽勝すぎでクソつまらなかったぞ?
俺盾したい人なんだけど俺も俺もとタゲの取り合いになって仕方なく遠慮して火力もどきなんかしてなんも面白くネェ
ミノは大人数だと糞おもしろくねーよな
ミノは高地耐性が前提になるからどうにも行きにくい
前衛だと冗談じゃなくエリートみたいな構成じゃないと楽しめないから
おまえらほんと何しても文句言ってるのな
人数多いと余裕とかじゃなくてタゲ安定しなくてやりづらいんだよ
あとミノは前提云々言ってるけど他の宮殿ボスも同じだから!
デュラハン・ザハークは攻撃自体は盾で対応できるが
ミノはサイズミックビートを盾で回避できない点が大きく違う
サンダーストームはHPがあれば貫通しても耐えられるし連打されることはないし
ビットに集中放火されたら絶え間無くHAがない限り抵抗カンストでも死ぬし
>>329 4行目は抵抗無いとHAあっても死ぬので
盾だけで対応できるのはデュラハンのみだな
何で宮殿エリート様って日本語しゃべれないの
332 :
名無しオンライン:2012/01/04(水) 01:29:23.12 ID:h0DxZHwF
>>329 アフォか盾役は雷嵐後に速攻切られるわw
DSかPAにカオスを任せてその後のスマッシュコンボ+ビットの攻撃に
耐えなきゃいけないと思うけど8割にかけて反射したがる馬鹿も多いよ
ね。貫通して即転がってたらHA飛ばす暇も無いし
ミノは盾は楽しいかもしれないけど狭い空間で単調だから個人的にはあんま面白くない
わざわざ個人的と言ってはいるけど盾役以外はつまらないだろあれ
前衛以外はスリルもなく倒すまでただ消耗するだけ
タイムアタックにしようぜ
この前ミノMAX14分で終わったぞ
盾だって単調な攻撃パターンに合わせてポチポチ出すだけの簡単なお仕事だから面白くない
結局アレサンと同様に本気火力でルート合戦する方が燃える 飽きるけど
石柱でスキル上げおいしいです
つまりデュラハンみたいに
召還ミノタウロス(小)が実装されるのをお望みか
あちこちでサイズミックビート(弱)が起こるわけだな…
想像したらキモくて吹いた
5~6匹が同時屈伸運動とかしたらシュール過ぎてリアルでも倒れそう
どちらかというと柱を一定時間内に崩さないと
赤いエフェクトが点滅して4分割エリアのうちの
1区域に即死ダメージ級のエリア爆発とか
2時転生で満員とかw
ついでに14分で終わった
>>326 エリート構成がどんなものか知らないが
誰もお前にボスと戦って下さいとお願いしてないだろ?活躍したけりゃ努力するんだ
ハードルはそんなに高くないぜ
プレートorトールに盾91、生命100、抵抗40程度
体力指耳@20k
ユニコーンテイル@40k
うどん@65G
ラットミートパイ@40G
「BRオナシャス!」の一言@プライスレス
多分
>>323はそのくらいの努力はしてると思われる
高地耐性前提って言ってる辺りソロで行って横のエリート構成の盾が手厚くHA貰ってて
自分はHA貰えなくて地震でジリ貧で泣いた口じゃないかな
土抵抗180でもレジ貫通で150〜だから、大体地震来た瞬間にHA飛ばしてくれる
そういう状態になると土が40もあれば250↓だから
地震キャンセルパワースイングとかに対する安定性は生まれたとしても
土耐性そのものに大差は生まれないんじゃないかな
ミノはむしろパングダウン対策(貫通しても生き残れるHP400↑確保)ができてること
後当たり前だがカウンターで死なないことが前提じゃないかね
何、HA貰えない?
知り合いのヒーラー作って一緒にいこうか…
これは酷い本人乙
ほんと新規増えたんだなあ、って流れでおじさん感動
ミノなんて抵抗100に地耐性ミソトールキノコキャップで抵抗の心配なんてした事無いわー
もうミノ自体に飽きたけど
HAが飛んでくると手抜きになるなぁ
これ盾出さなくても同じじゃねってなw
耐性3桁あれば後はHP増やした方が安定するなー
地震食らった後盾貫通されても耐えられるかどうかが近接の分かれ目
>>347 タゲ取っててそう思えるならある意味すげーわ
詠唱無しでMP消費無しのHAが飛んでくるんだろ
347からはHAもらえる盾をやっかんでるぼっちタンクの臭いがする
確かに白ネだと最初は飛んでこないが
被ダメ抑えて生き残ってれば次第にHA飛んでくるようになるよな
俺白ネで参加することの方が多いけど
タゲとって粘って安定させていればどしどし飛ばしてくれるよ本当ありがとう
俺は白ネヒラで参加してるが基本的には白ネにしかHAしないな。
個人的にはしょっちゅう瀕死になるくらいのやつの方が支援してて面白い。
354 :
名無しオンライン:2012/01/04(水) 09:50:37.54 ID:h0DxZHwF
最初は誰もがヘタクソだってもにこが言ってたよ
だいすきなひーらーさんへ
1ねんだいやもんどぐみ がーでぃあん
ぼくはよくきゅうでんにいきます。だけど、ぼくはかいふくしゅだんをもっていません。
ちょうごう0のぐれーとひーりんぐぽーしょんとぐれーとすたみなぽーしょんしかありません。
いっしょにぱーてぃーをくんでかいふくしてくれるようなともだちもいません。
でもひーらーさんは、ぼくがおおきなだめーじをくらってしまったときにはひーりんぐおーるをかけてくれます。もしすわりこんでいたりすればりばいたるおーるをかけてくれます。
なにもいわなくてもぼくがおもっていることがわかるかのように、いつもいつもかいふくしてくれます。
そんなひーらーさんがぼくはだいすきです。ひーらーさん、いつもいつもありがとう。これからもかわらずにぼくのだいすきなひーらーさんでいてください。
がーでぃあんより
バング貫通で死なないHPってメイン盾の条件だけどさ、
ぶっちゃけ直撃しても耐えられるHPがないとメイン盾できないよね
それだったらカウンターされても死なないHPの方が良い
ミノのATK落としてその分少し攻撃速度上げるような調整がいいわ
壁装備ゲーよりヒーラー連携ゲー的な意味で
ヒーラーの知り合いつくって死ななくなると
野良ヒーラーから見て死なない人だと思われ,野良ヒールをうけやすくなる
HPが高いほどいいのは確かだけど
モーションのでかいバングに盾を出せないメイン盾っていうのもどうかと思うぞ
うんゴメン、ダブルラリアットはよく出し損ねる
スイング、ラリアットは、人が多い時は喰らってから見える事が多くて近接で行くの敬遠するようになったな
カススペックPC&プレイヤーです
転生は15人↓だと火力的にきついね
ヒーラーでここしばらく宮殿通ってたけど
壁に求める事は残りHP4割からの粘りだと思った
リバやbuffの更新してるときに削れると焦るんだ、5秒でいいからHA唱える時間を稼いでほしい
1ヒラだとbuff回しつつ回復はやっぱキツい
あとリザから起きた時はHARABuffかけるまでじっとしててください気持ちは分かるけど…
>>360 いや、ラグで本体棒立ちなのにいきなりダメージ発生することがあるじゃない
ああいうラグアタックが他のPCからどう見えてるのかは知らんけど
大抵の人は一撃で死んだという結果だけ見て下手な近接という評価をするわけで
転生の話で盛り上がってるところ悪いんだが
デュラハンのサンダーストームってスワンで消せるのかな
消せるとしてもリベガ用にしないほうがいいのかね
スワン無理かも
DoTだからリベガもあんまり有効じゃない
消せるしリベガも干渉しないけどタイミング的にシビアだから素直にマジガすべし
>>363 1回のタイミングで複数の更新しようとしてないか?
ラピキャス使ってないとか
案山子で自分は無効化できるから消せるならスワン狙っていこうかなぁと思ってね
案山子中行動できるし
>>368 buffはPTメンと自分の分を同時にかけて自分のBuff残り時間を見ながら同タイミングで更新してる
UEが一分切った→自分とPTのUEかけなおしって感じ
ラピキャスは使うけど更新終わったタイミングでMPカラになってスキが出来る事があってそれで焦るな
マナポは飲むとはいえ2連続貫通とかすると間に合わないってなる
低魔力メイジだと破壊打つより銃弓に支援した方がいい気がしてきた
メガバレジで40とか泣きたくなる
レジられなきゃ100いくだろ
こぐ姉さんの打つバースト並じゃないですかやだー
フローズンとかの追加効果系なら魔力関係なくね
あとバーストでボス相手に100ってかなりの魔力じゃないと出ないぞ
>>369 まずは案山子でスワンを踊ってみるんだ
>>370 例えばUEなら切れたところで生死に関わるわけでもないし余裕ないときは更新しない
BRとかUHは効果時間が3分切ったあたりから余裕あるときにかけ直すって俺はやってる
その壁の人がバフより貫通した時にHA飛んでくる方が安心するって言うからだけど
宮殿は以前から時間帯が合わない事もあって全然参加した事がないのですが気軽に参加できますか?
よくMRP持参とチャンネルに書いてある事もありますが、他に持っていったほうがいいものありますか?
キャラは刀剣盾です。
chの時間通り集合すればいい
メンテ直後だと尼巣奥の魔法陣らへんが集合場所
週末あたりになると中庭までのショートカットが開通するから魔法陣からワープして中庭に集合
あとは集団からはぐれないようについていく
初見だと中庭の次のスイッチ部屋で混乱するからこのスレの
>>1〜あたりにあるテンプレやWikiの宮殿のページを良く読んで行った方がいい
人数にもよるがそこそこ長期戦になるから回復アイテムなんかの物資は多めに持って行くと吉
MRP以外に特別必要なモノはないかな
>>377 教えていただきありがとうございます。
回復大目にもって今度参加してみます!
>>369 案山子ダンスは発動がクソ遅くて、変身が解けたぐらいから発動するんだ
>>363 1人でやろうとしてない?
他にHAしてる人もいるだろうし無理しなくてもいいんじゃ
1人で頑張るというならHAチャージ以外はラピキャスで全て済ませる
HP4割からの粘りに関しては
その理由がHA飛ばしながら次のHAまでの2,3秒なら分かるが
Buff更新とかRA飛ばしてるからの5秒はいただけないわ…
というかボスの攻撃ちゃんと見て合間に1個1個バフ更新していけば全然間に合うよ
デュラハンならセンテンスとかサクリファイスソウルとか見れば余裕
>>370 と思ったら他のptメンにもバフとかしてるのな
なら諦めるか2ヒーラーにするべき
スキが出来るとか言ってるけど
自分からスキ作る要素増やしてるだけじゃん
他メンバー見ながら前衛にもHA飛ばしてる俺すげーやりたいんだろうけど
宮殿の場合そんな余裕無いから
もし余裕あるならその前衛がタゲ取ってないだけ
身の丈にあったことやれとしか言えない
ん、その前衛(他メンバー)へのbuffじゃないの?
リザロやる人はすごいな
あんなの一度いったらもういいやってなるんだが
施設が使えるのは偉い人達のおかげです
ザハーク本体のタゲ取った時に飛んでくるのって紫ビットだけですよね?
少人数でも大人数でも最初に白ビットを倒した方が楽かと思って、まず白ビットから攻撃しているのですが、
Debuffを入れているのか、魔法職っぽいPCとザハークの間を行ったり来たりして
全然攻撃するタイミングが無い時があります。弓しか使った事が無いので近接や魔法職の事を良く分かっていないのですが、
白ビットはザハークから離す必要があるのでしょうか?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
>>386 クエストの回数なんていけないけど、ぶらっと行きたいよって時はいい
あと儀式とかが確実に人数オーバーの時の募集ならいくかな
初参加なんだけどとりあえずみんなについていけばいいんですね?
Eはついに21時の儀式も無くなったのか
最初のスイッチとMRPだけは予習必須かな。それが分かってればok.
>>391 チャンネルないだけで普通にみんな行ってるよ?
ゆうても50人以下なんですけど
やばくねこれ
別にやばくないよ?
30人いりゃ倒せるよ
全員乞食だったらやばいかもしれんな
30人だと火力不足のとき死霊騎士でどうしようもないときがあるかもしれない
旧宮殿だってデュラザハ30人前後でやってたんだから大丈夫さ
練度は上がってるだろうし尚更
>>387 Dでは通路と広間の間の階段あたりまで誘導・固定するのが主流だった
固定とはいってるが,ふらふらすることは多い
理由はザハークの側では範囲攻撃を食らう,
PCによる釣りがあろうとなかろうと,ザハークそのものが高速移動するので,追いかける白ビットも高速移動
人数少ない時ほどやる気ある奴しか残ってないから時間はかかるが負けはしないな
あまりに人数少なすぎたり構成が偏りすぎるとどうしようもない場合はある
デュラはサクリファイスソウルのせいで前より難易度上がってる
ホバリングするドムが3人いればまあ何とかなるかって程度だけど
骨処理のすごいのをドムと呼ぶのは定着したんかwwww
大砲持ってホバーしてるんなら仕方ない
普通に骨を一人で自爆させずに処理してくれる侍とかはありがたいな
人数少ないときとかは神だ
残念ながら爆発巻き込まれて死んでる侍しか見たこと無いわ…
一人でやらせてくれれば自爆させずに処理できるのだが…
なんでもいいから骨は処理しろ
タゲ合わせしたお互いが遠慮深いとでくわしでくわしとなって仲良くボーン
人数少ない時にボスに近寄らず骨に専念するようなサムライは、とても理解のある人です
そのような理解のある人が、果たしてサムライで参加するでしょうか?
メイジ銃弓が骨やればええやん
ミノのときの前衛にリザしたときに言いたい。
HAとRAするまで前線復帰しないでほすぃ。
リザしたらなんで突っ込むの?
道中にHAをしてくれるはずと信用してくれるのはいいけど、こちらも最低限コンデとか
バフ更新したいんだ。
担当というか、あんたが死んだ時間を利用して色々とバフしなおす余裕ください。
まじ頼みます。
それは甘え
甘えなんだ。なら柱に雪玉なげる仕事だけに専念するよ。
ストレス感じてまでやることじゃないしね。
割り切ることが出来たよ。レスありがとう。
余裕がないなら前衛放置しておけばええやん
んで自分のコンデをかけなおしてからリザすればおk
前衛にちゃんと伝えた上でそれでも勝手に突っ込んで死ぬのなら放置しとけばいい
本人に何も言わないでここで愚痴ってるだけなら甘えって言われても仕方ないと思う
リザされてすぐに死にに行くような奴をリザするのが悪い
相手を選べ
inviteして作戦会議すれば色々捗るぞ
ほんと功徳点つける子は・・・
そこでリザオですよ
すぐ乞食にリザかけるからまともにやるの馬鹿馬鹿しくなってこっちも乞食化した
回復age乞食もいるから仕方がない
リザもらって即突っ込む人は要は自分はHAもらえるのが当然と思ってるって事
それだけの活躍をしているか否かで好きに支援の内容を変えればいいさ
>>415 バフ更新って自分?
ならしなおしてからリザすればいいんじゃね…?
というかリザ後HAはチャージ待ちだと思うんだけど…
まあHARA貰わず突っ込むのはともかく
コンデは流石にエスパーでもないと分からんだろう
リザ後BRUHくらいあげたいのは分かるがそれも貰う側は分からんだろう
まして本人に言わずに第三者から意見求めたら
そりゃ甘えってレスしか帰らんわ
回復する側もされる側も好きにやったらええがな
お前ら他人気にしすぎ
ヒーラーが他人を気にするのはしょうがないだろ
コンデじゃなくて、UH+ブラッドディールを使うといい
本当はHAやRAもらいたいけど乞食に見られるのが嫌で突っ込むふりする脳筋もいるかと・・・
というか自分のことなんですけどね
待っていても飛んでこない時のむず痒さは異常
とりあえず自力でちびちび回復しとく。主にST。HPはゲージ減ってるとHAもらいやすいしね
現地でもっとパーティー組もうぜ
頻繁に参加してるならみんな尻愛みたいなもんだし
お、音楽でよければPT飛ばしてもいいですか><
>>430 突っ込んで死ぬ方が迷惑だろ 乞食の意味分かってるのか
別にHARA待たなくても先に自力で回復しろ
リザは回復上げしたい人に任せる
聖歌隊長とかプロオを白ネで使ってる奴見るとなんともいえなくなるから好きに飛ばせ
リザしたあとはHA,RA,BR,UH,UE,リジェネ入れてあげたいです
でも突っ込んで行かれるので難しいです
PT組んでアクセラかけたりGH,GRとかもしたいです
でも緊張するので誘えません
だから今日も一人で無言でセイクリします
突っ込んでくバカはいいから
俺にHAくれ
リジェネとかいらないです^^;
遠慮するなよ、フレイムブレイドも掛けてやるよ
特別にくいっくにんぐもかけてやろう
あ、MRもかけときますね
リザ後のHAやRAはtellマクロ込みが必須になるぐらい普及してたら無駄な混乱は無いんだがなあ
リザされたほうはその後HA来るのか来ないのかわからんのよね
乞食問題のせいで下がって後ろで座って回復とかやりにくいし
だからと言ってHPミリで突っ込むのもアホだしほんとムズ痒いわ
>>438 えっと…鯖が同じだったら粘着HAしてやんよ><
俺様の盾テクがあればHPなんかミリあれば十分
ミノ先輩
>>446が向かったらサイズミックビートやっちゃってください
448 :
名無しオンライン:2012/01/05(木) 11:17:55.23 ID:fk2O5xY6
ここ数日の人多すぎぃーな宮殿だからそんな話が出てくるんだろうなぁ
戦力ぎりぎりを経験してたら自然とリザすべき人の優先順を考えるようになるし
そんなリザしてもすぐ死ぬような戦力外をわざわざリザして文句言うこともなかろうに
ごめん上げちゃった
確かに正月明けでどこも満員だな
Pは逆に神殿の方が人減ったみたいだけど
ほら…Pは神殿の人が宮殿出てきたから余計に偏ってる
脳筋なんてHP回復手段が包帯かポーションぐらいなんだから、
リザ後座るのなんて当たり前だ。そんなの気にしなくてもいいんだよ
わかってる人ばっかりだったらそれで何の問題もないんだけどね
乞食に過剰反応するキチガイみたいな奴も増えてどうでもいい事でゲーム内でも晒されたりするからな
吹き出し、エフェクトあると訳わかんなくなるから全部非表示だわ
特にsayマクロ連打されるとやばい
ザハークとか小さいからなおさら
>>453 6割乞食ってのもな
無駄に重くなったりする根源になるじゃん
おし!100人もいたら倒せる(ピクシーやクッパ、ミノやデュラなど
しかし60人が乞食だったから倒せんかった>終了
転生儀式だと制限数の邪魔になるしな
うそかほんとか知らんけどデュラが召喚する骨>爆発(マッドエクスプロージョン)して誰かが死ぬとデュラのHP回復すると聞いた
デッドマンズセンテンスによる死亡もMRPで回避すべきだがサクリファイスソウル(骨掃除)も重要だよな
うそぴょん
デュラ回復はセンテンスとサクリファイスだけ
骨爆破しない為には何秒以内に何ダメージ与えれば言い訳?
半分から確殺出来ない奴は手を出さなければいい
サクリファイスされなきゃいいんだから火力なくても手だして爆発させるべき
巻き込まれて死ぬ奴は立ち回りor構成が悪い
気にせず殴れ
AIが特殊なのか殴っても離れてもなかなか追いかけてこないんだよな
人のいない場所に誘導して倒そうとしたら回復されちまう
つまりヤムチャになれってことか・・・・
削って放置しといてくれてもいいんだぜ
そろそろ吸収されるなって思ったら爆発させるのも手だが
誰か巻き込んで殺しちゃったら恨み買うことになるかも
神秘あるならだけど骨にはコーリングきくよ
面識のない人と、うまくコンビネーションをあわせて骨を爆破させず撃破できるとちょっと嬉しい
ここを見てると別のゲームやってるように思える
ゲーム内じゃ別に何の支障もないからな
ゲーム内じゃ我慢したりシャイな人がここに書いてるんだよ
実際宮殿にいりびたってると感覚おかしくなってくるわ
HPとかさ
テリオスと戦ってから賢王行ったら、ザハークってこんなに弱かったっけ?みたいな錯覚に陥る
ザハークのが強かったわ by前衛
いっせんの盾貫通+魔法ダメージで合計400↑や魔法攻撃999ダメのテリオスのが辛い
いっせんとか案山子するだけやん
召喚いらねぇーパンツいらねぇーDSいらねぇー
つーかセイクリするやつなんなの?いちいちタゲすんのめんどくさいの?馬鹿なの?
あんなんわざわざ危険地帯に突っ込んで来てやっても結局100少ししか回復しねぇし、しかも自分も死ぬかもしれねぇじゃん
どうでもいいカス含めた複数人を回復しても意味ねぇんだよ、倒れにくい人をどれたけ死なせないようにするかじゃねぇのかよ
それから回復上げだかなんだか知らねえけどよ、リザしかしねぇのやめろ
リザしてはい次の人どうぞーじゃねぇだろHAくらいしてけ
あと壁じゃねぇやつデバフとかかけてヘイト稼いでんじゃねぇよ、タゲ固定できねぇだろ
まじなえるわー頭弱い子ばっかでほんとなえるわー
ぼっちが狂乱まで読んだ
歌姫作ったけどPT組む相手いないもにぃ
強力な範囲魔法等の直後にセイクリ開放とか神なんだけどな
勘違い盾紳士()がファビョって書き込みするのはよくあること
ただの釣りでしょ?
>>475 まぁ人数にもよるけどな 100人近いときなんかはセイクリの方が色々便利
ある程度少ないときはHAで前衛維持してくれると嬉しいもんだ
ただそれは要望であって強制するもんじゃないよな ましてや前衛役に言われることじゃない
歌姫は神、アルケミとトライデント入れておけばいい
ミノではベビースネークで地震のダメを抑え
デュラハンではセンテンス消し
そして道中ガゴを引っ張る
少人数だとバタバタ死んでる奴は放っておけば良いのにと思うことはある
その前衛も割かし安全な後から矢撃ってるだけの奴に言われたくはないだろう事もわかっているが
むしろ少人数のときこそリザ回していかないと火力不足で長引くんだがね
デュラハン戦なんかは特にな
人数多い時はセイクリぶっぱみたいな適当なプレイになるなぁ・・・
少人数時は細かく回復飛ばすけれど、個々のプレイも目立つから回復飛ばす優先度もわかりやすく変わっていく
リザとかも優先度低めでいいと判断した人は他の人の合間に飛ばすだけになるな
少人数の時にガチタンクです的なパンダは必ず他の人と回復が被る
そして被ったから回復十分と判断して火力に回ると、
少ししたらそのパンダがキン肉マンしながら倒れる姿が目に入るんだw
スイッチが四隅無灯じゃ無い時ってある?
あるわけねーだろ
だが、可能性は否定できないな
これだけ宮殿開催されてて話題にならないから恐らく初期状態は全て無点灯
もしバラバラだったのなら相当運が悪いってことになるな
むしろ開始がランダムなら単純作業にならなくなって良かったような気もする
最近笊が宮殿通い始めてて面倒なんだが神殿の奴ら責任もって引き取ってくれよ
>>488 四隅まで行かなくても視覚的に分かるようにしないとgdるぞ
最後尾についてたっぽい主催が人数割れてたのに見あたらなかったんだがたどり着けなかったのかな…
これだけ不安定なサーバだから落ちたりしたんじゃないかw
ガゴロで詰んだんじゃないかね
E鯖は主催なんているけどchだけ立てて後は自由に進軍してくれやみたいなのがいいんだが
面倒見よすぎて自分が入れないなんて馬鹿だなあと
Dの宮殿乞食に対してchじゃなくてチャットで呼びかけろよ
効果全然ない
我先にって押しのけ押しのけしてまで入りたく無いだけだよ
募集チャンネルでやられると見づらくて迷惑なんだよな
カギ付けてれば特定されないからってやってるんだろうが
乞食が乞食に文句言ってるだけだしな
Eは全然神殿立たないな。Dみたいに現地集合でいいからch立てていくのも流行ってほしい。
主催で入り口から行くのが多いから、自分で現地集合ch立てるのをためらってしまうんだよな
chには「宮殿儀式 21:10中庭集合 100人越えたら即出発」
これで主催不要で良いだろ
E鯖で主催がスイッチ部屋クリア出来ない人の面倒みてて主催本人が間に合わなくなるとか、見るに耐えない
神殿の話じゃないのか?スレチだけど
>>490 隣の部屋からでも光ってるか消えてるか見える
間に合わなかったら初心者引き連れてロードいけばええやん
3つは確認できるけど4つ確認するために端から反対側へいかないと、ってことなんじゃないの
504 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 03:10:02.27 ID:IN4Bu88u
時間ぎりぎりで少ない見方と協力して突破するのは案外面白いぞ?
うん。別の機会にやってるから知ってる
メイシ以外パニでいいよね
メイシ?
リザロードの宝箱からシカの枝角(茶)が出ました。周知のことかもしれないけどwikiにのってなかったので一応。
黄ブタの耳と鬼百合の髪飾り(橙)も出そうな感じ。それ以上のレアはあるのかな。
508 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 05:18:07.30 ID:IN4Bu88u
別の機会だと特に時間制限がないと思われるのだが・・・
入門LDした時に中庭から10分未満で到達するのは楽しかった
P鯖18時儀式乙
残り5秒撃破とかアツすぎる
P何人だったの?
20か21だったはず
最後確認する時間すらなかった
D鯖は20人で時間切れ残念無念
P開始前に21人って言ってた人いたから21人なのかな
儀式初めてだったけど超ハードだった…
そして終わった瞬間中庭戻されて何事かと思った
地震でHPが8割も減るような雑魚に回復飛ばすのおもしれぇ
生かすも殺すもすべて俺次第でw
サイズミックよりパワースイングの方がいてぇ
ミラージュやペットに反応してる気がするんだが
ダブルラリアットの出の速さは異常。
よくカウンターくらって死ぬ。
パワーとダブラリはペットを含め人数に反応してると思う
少人数で囲んでるときは使わない
ラリアットは何かしら条件あるだろうけどスイングはディレイ終わったら普通に撃ってくる
なんなんだ儀式
苦戦を演出するためにわざとやってんのか?
まあ俺も協力はしないが
思い出したら、スイングの方は確かに少人数でも使ってた、ごめんなさい
かつては6割がデュラハンの味方といわれたP鯖でも最近は味方率2割程度というのに・・・
6割とか最初でもいねーよ
きちんと説明と指揮してくださいよエリートさん
525 :
名無しオンライン:2012/01/07(土) 03:55:59.99 ID:TQ/alOEl
お前がやれ
きちんと説明してるE鯖主催はよく馬鹿にされてたな
何というダブスタ
自分では絶対やりたくないけど、人がやることにはケチつけます!
とこういうことだろ
やる必要性を感じません
いくら丁寧に説明しても理解できず脱落する人間はいるからな。
自分の意思で人に聞くなりWiki調べるなりしてもらうが結果として学習が早い
聞いてきた奴に説明するのはいいことだと思うが、アナウンスは乞食を助長するだけの自己満足
乞食いなくなったらいなくなったで今度は役に立たない奴から順に叩いていくだけだな
そのうち誰もいなくなって運営が叩かれるんですね
終点が運営叩きとは上出来じゃないか
その場でたった一言の注意が出来ないコミュ障エリートと
観光気分で足を引っ張る一見さんの溝は一生埋まらない
みんな最初は一見だもの
2回3回と召喚がセンテンスで死んで行くのを見るとなんだかなぁ、という気分にはなる
>>518 少人数で囲んでるときに、パンツマンけしかけるとヤバイ?
盾がいる時にパンツマンは無意味というか迷惑
そもそもパンツマンや召喚が役に立った所を見た事が無い
パンツマンは戦線が崩壊した時くらいしか使い道ない
それ以外では無意味ではなく害悪
既にリニュしなきゃよかったって運営叩いてんじゃん
そもそも下手に報酬なんかよくしなかったら一見さんなんかそうそう来るような所じゃなかったしな
リニュしたお陰で一見さんでも気軽にいけるようになったから俺みたいなキチガイエリートとの溝があらわになってしまった
>>537 そもそもパンツ自体いらねぇって何回言わせんだよ邪魔だろどう考えても
火力にもなりゃしねぇデコイになるほど耐久力もねぇ
壁にはちゃんとエリート様達がいんだからわざわざタゲふらつくさせるようなことしなくていんだよ
パンツが優秀なテクだってのも認めるし、自分自身も他の場では愛用してるけど宮殿じゃいらねぇ
パンツマンは物資を使用せず何かしてるフリをしたい時のテク
つまり乞食の証
みのさん相手する時のパンツマンは盾役が全滅した時の非常用だな
いいから弓でもとってこいよ
パンツマンも宮殿でも盾役が死んだときは意味がある
要は状況見て使えってことだな ただ連発してる奴は邪魔
まぁ戦線崩壊なんて過疎時間の儀式賢王でしかないんですけどね
パンツマンはまあ許すがゾンオルはまじでやめて…
パンツマン出してるのはスキル上げ目的なんで
別に仕事してる振りしたいわけじゃないよ
フーリガンとか使わないだけマシだと思って欲しいもんだな
と、晒しが怖くてフーリガンする度胸も無い乞食がほざいております
ネタにマジレス
余りにもローカルでそれとわからないつまらないネタはネタとは言えんよ
間抜けが一人で滑ってるだけだよ馬鹿
>>545 対して意味ねーよ馬鹿、一瞬で終わりだw
暇だからまた間抜けどもで遊ぼうと思ったけどなんかだるいから辞めるわ…
いつも適当な事言ってお前ら焚きつけてニヤニヤしてっけど今日はヤル気が出ない
骨っこに当ててるぐらいだな
ほねっこ食べ〜て〜
>>537 あくまで自分の見たかぎりでは、ミノはパンツマンをけしかけると回る
骨の囮くらいにはなるんじゃないかパンツマン
そもそも骨に囮って必要か?
囮になろうとしてもついてこないのが骨
あの骨のAIはどうなってるんだろうな。
気ままに移動しつつ攻撃範囲内にプレイヤーがいたらぶん殴るような感じだが
>>561 最寄りの何かを片っ端から殴ろうとしているような?
おとりというか
デュラ周辺から引き剥がしたい
俺の環境だと謎判定持っててすごいミスザマーク出る
回答ありがとう。控えるわ。
デコイがいるだけで盾が取れなくなる下手の言う事を真に受けるなよ
特にゾンオル先生はよくジャッジメントスラッシュを引き受けてくれるんでありがたい
油断して一気に入場したらLDした
やっぱ開戦まで余裕がある時は少しずつ入った方がいいな
ゾンオルありがたいは無いわぁ
あの図体がデュラハンの横に張り付いてるとか邪魔で仕方がない
ところで宮殿で召喚飛ばしてるだけって何が楽しいんだ?
乞食に限りなく近い状態で仕事してる気になる
召喚スキルが上がって楽しい
骨は詠唱反応と格下なきがする
紙メイジは真っ先に狙われるが
紙遠隔はあんまり狙われない
エレアマ入れても狙われるよ
普通に視覚反応と思うが
通し一時間ちょいの暇つぶしで楽して報酬貰いつつスキル上げの足しになればいい
くらいのスタンスでやってるのであって
端からみんなの役に立ちたいなんてこれっぽっちも思ってない
召還やパンツマンみたいな邪魔や乞食行為で壊滅するような過疎NEETタイムにMoEなんかやってないし
俺1人が適当こいて2〜3人に迷惑かけようが討伐時間に1分の差も出ないから俺になんのデメリットもない
ってのが実際のところかな
骨騎士はレベル100だから判定ステ合計が1600位必要なので
特化でもないとエレアマ入れたくらいじゃ変わりますん
逆に言えば格下だととしてもそんなキワモノ位しか無力化できないから実質アクティブだな
>>565 馬鹿すぎる
盾取るのの邪魔とかじゃねぇよ
死霊騎士のAI何かに似てると思ったら修正前のイビルタイタンそっくりだった
>>565 タゲが安定しなくなるからとか、そういう理由で嫌がられるんじゃないの?<パンツマン
前衛以外のことは全く視野に入れてないのな・・・
あの量の死霊騎士がそこらの骨mobみたいに走って追いかけてきたらヤバイ
恩情でふらふらしてくれてる
骨はテイマーがペット無視されてフルボっコされて何度も死んでたとこ見ると
目視と格下アクティブというか低ステ狙っては来てるぽいね
ヤノルっぽい感じ
リニュ後から来始めたようなやつらが、意気揚々と熟練者気取って書き込んでんの見てると滑稽で仕方ないわ
ゾノルがありがたい?お前に宮殿は百年早かったかな^^;
死霊騎士もやたらとワープがひどい
おいおいふるぼっこじゃねーか!
まぁパンツマンや召喚が本当にマイナス要素ならしっかりアナウンスしてやれよ
憶測で物を言うんじゃなくな
むしろ何の+があると思ってやってるのだろうか、戦線崩壊時はともかく平時で
というか崩壊時でも召喚消し飛ばす技がある時点でどうにもならん気がするが
あの骨どもズレズレで正面にいてもミスザマークとか
タウントタックルなんかで修正しようとして
さらにマッドエクスプロージョンでイライラMAX
>>581 パンツマンや召喚あてることの是非はあえてスルーさせてもらうが
召喚(特にゾンオル)がやけにセンテンスで死亡する場面が多いのは目にはつくな@E鯖
主催がいたりいなかったりだが居る時はその辺アナウンスしてる事も多い
でも特に変わらないからそもそも見てないんだろうな
>>583 そこまで酷いのはおまえの環境に問題あると思うぞ
後ミスザはずれのせいじゃない
確かにデュラハンの500回復の数はE鯖が一番多い気がする。
火力あれば大したことでもないんだがな。っていうか宮殿ボスに召喚はいらんと思う
Pはいろいろアナウンスしてくれる人がいるな。
大使は攻撃のたびに250ダメージだから500回復されてもトータルで勝ってる
テンプレに載ってないけど、未開生物って屈伸しないんかね?
いや忘れられてるだけでするんだろうけど
そもそもテンプレ間違ってるし
遠隔なら骨が崩れるモーションの時は当たり判定も見た目通りなんで足元狙えばいい
それで当たらないなら回線が糞
テンプレ間違ってると思うならwiki直しなさいよ
やだよ新参叩きできないじゃん
>>587 > Pはいろいろアナウンスしてくれる人がいるな。
ただやりすぎはネタバレにつながるからな
意味が分からない・・・
ネタバレのラインは確かに悩む
儀式のセンテンス解除とか、転生の反射BuffNGとか
スイッチ部屋とか(これでつまづいて間に合わなくなってガッカリってパターンが割と多かった)
とりあえずそこだけは知ってて欲しいってのは叫んでる
あれもゼロから攻略したいって人には迷惑なんだろうかと時々思う
周りの人と協力して敵を倒すMMOで実装直後でもないのにネタバレで騒ぐ人って
ザハークってさ
ドラゴン放置してザハ−クだけ倒すとかって過去にある?
ドラゴンが乱入とか無い限り特に何も問題はないんだよね?
ドラゴンは結構イイモノ落とすっぽいから、
何も言わんでもルート欲しい火力が群がるんじゃね?
時間内にドラゴン倒したいがためにビット無視してザハークに攻撃しまくった挙句、
ドラゴンPOPと同時にザハークも一緒に後ろへ連れて行く馬鹿も居るがな
ルート取れれば鱗2心臓1だからクリ銃弓あたりが勝手に倒してくれるよ
ザハークがやたら入口方向へ行きたがる現象の原因はこれだったのか
>>594 ネタバレ嫌ならch募集のレイドとか参加せずに
身内pt組んで迷いながらいけよって思うがな
改装初日はそんなptがいくつかあったわけだしさ
犯人はヤス
ネタバレとかどうでもいいけど嘘を叫ぶなよとは思う
Pのザコは地震誘発内容も中庭後のランプ部屋のギミックも間違えて叫んでた
Pの晒し豚は巣にお戻り下さい
これ晒しになるの?
>>602 元々、ドラゴン←ザハーク←ビット でリンクしてるらしい
何回タゲきりをかけてもドラゴンと合流したがる
また、タゲきりのリンクヘイトでビットから撃たれる
嘘を叫ぶのはいかんが
お前らもtellか何かでそっと教えてやれよwww
臭いのに率先して関わりたくないのが本音
>>608 前にザハーク20未満でやったとき
ドラゴンに誰も行かなかったら、ドラゴンその場から動いてなかったぞ
ザハもそっち方面いかなかったし
ホントのルート厨はビットやザハに攻撃しないけどねw
複数モブに攻撃するとルート計算にマイナス補正がつく,これはペットのルート力減少のときとほぼ同時に入れられたはず
モブAとBにダメージを与え,Aが死んだときにBがいきていると,Aへのルート力が減るの
モブの独占を防ぐ為だろうが,このゲームはROみたいに好きこのんで溜め込む奴はいないのにね
ザハーク自体だいたいタゲが不安定だしな
何もしてない乞食とかにスモワするし いいぞもっとやれ
>>612 それは運良く、あるいはサーバーが腐ってて、黒千年のAIが停止してたんじゃないかな。
普通はザハークに合流しようとするよ。
ザハ・ビットと黒千年がリンクすることはなかった。これには同意
MOBは基本的にプレーヤが近くにいないと動かないけどそういうアレかね
>>612 多分、ドラゴンが非戦闘状態だからだと思う
リンクは、例えばAがBにリンクしている場合だと、
Bがタゲっている対象か、またはBを攻撃して(ヘイトを稼いで)いる対象をAも殴ろうとする、という感じ
>>617 1行目じゃなくルート権の話なら公式読め
アドベンチャーガイド>戦闘について>敵を倒した時
まぁ、超火力だとビット、竜、ザハーク全部のルート持って行く人もいるが
>>619 だからさルート後にすればそんな−補正付かないんじゃね?
ルートとるのはどうせ銃弓だろ
ビットのミスザマーク率はやばい
もちろん動き回って近接も魔法も当たらないだろうが
止まってても当たらんのはなんなんだ
>ルート権について
>基本的には、最も多くのダメージを与えたが者がルート権を獲得します。
>ただし、複数の敵にダメージを与えた状態でルートをすると、ルートした以外の敵に対し、
>ルートの優先権(正確には「ルート権を算出するための数値」)が低下します。
>したがって、状況によっては他のプレイヤーよりも多くのダメージを与えているにもかかわらず、
>ルート権が得られない場合もありますので、注意が必要です。
何これ知らなかった
>>619ありがとう
でもこれそのまま読むと龍のルートとるのには関係ないんじゃないの?
ビットを攻撃してビットのルート取っちゃうと竜のルート優先権が下がるって話じゃね?
>>619 どんだけ超火力なんだよww竜とザハークだけでもすげぇわ
ルート優先権低下は知らなかった。思ったんだが、「ルートをすると」って書いてあるから、
Partyメンに代理でルートしてもらえば回避できるのかな?
検証しようにもそこまでの火力がない
検証なら他mobでもできるじゃんよ
×検証しようにもそこまでの火力がない
○検証しようにもPT組んで付き合ってくれる友人がいない
G枠持ちのmobをミリ残しておいて
Gスティールのディレイ待ちの間他のmob倒していたときの話
ミリ残しておいたmobを後から来た人が倒してしまったんだが
あとから来た人にルート権があったのを覚えている。
デュラハン戦で前に出てやってるとエフェクトでまぶしいからエフェクト切ったら
ちょっと回復に下がったときにデッドマンズセンテンスに気がついてないときがあるから困る・・・
もう少し派手なバフアイコンにならないかなぁorz
むしろ高速移動サンダーストームが見えなくてやられることが多い。
ザハークも高速移動カオスサークルされたらわからん
強化とれよ雑魚
ビットのルートとかいってるけど何か落とすのか?
何も落とさないよ
ただ働いた気にはなれるから俺はいつも全力でビットのルートを狙う
強化取れよ
よりも強化持ってる相方の連れを作るか、PT面を探すほうが分業のBoss戦では建設的かと
火力ないとタゲこなくて全然しなないな
DEBUFFでもいれたるか
デバフいれて釣りたいならすぐ切れるバインディングがおススメ
ビットふらふらするのやめてほしいんだけど
白潰すの時間掛かるようになってきた気がするな
ダルイけどなんか良く分からん
デュラもザハークもミノもまったく何もしないorふらふらしたかと思えば
次の瞬間別に位置に飛んでいって攻撃再開する時があるよな
千年竜は人が多くてもそんな事ないのに、
ちょっとAIがおかしいんじゃないのか
ミノはそんな事はない
というかそれはおまえのPC環境が悪いんじゃ
PC環境が良くてもmobがラグい人をタゲったりするとそうなる気がする
いやミノあるよ
柱があるときとか特に挙動がおかしかったりする
よく敵が滑るけどワープは無いな
回線はわりと太い
Pなら鯖が腐ってると思うぞ
ルート解放が5秒ぐらい遅れる
>>642 表現が悪かったけどまさにそれ
ニコ動に上がっていた動画で
ミノの位置がクライアントとサーバーで一致していないのを説明していたと思うけどURL忘れちゃった
同じことがデュラやザハでも起きてるんじゃないかと
さすがにワープはないわ
というか
>>638の状況って蔵側の接続か蔵の処理が追いついてない時の現象だろ
>まったく何もしないorふらふらした
これは起きた事無いな
ミノが攻撃をしないでウロウロする事は結構起こる
10数人程度のミノ討伐でもわりと起こる
ちゃんとタゲ維持できてればプロスケーターな事にはならないんだが・・・
ただ単にタゲの移り変わりが激しいだけなんじゃ
とりあえず何もしないでワープってのはないわ
>>648 ミノだとタゲ安定しなくてスケーターはあるな
デュラハンとザハークはそもそもヘイトが特殊なせいで固定出来ないしな
スケートはまだ目で見て対処できるからいいんだが
ノーモーション攻撃だけはマジで勘弁してくれんかな
サイズミックと同時にに通常攻撃仕込んでくることがある
>>652 それはスケープゴートミミック誰か使うと起こるね
屈伸フラグが一瞬だけ立って屈伸フラグ解除と同時に
ミノさんの全てのスキルディレイとモーションがリセットされるせいで
地震+通常orパワースイングって感じになる
サイズミック同時に2発くらうことはある
それは別にミノに限らないけど
なぜ案山子限定で書くのか
案山子は誘発しないって検証された気がしたが
カカシとか石筋とかでがっちり押さえ込んでるジャスタンいるけど
あのひとがカカシで色々受け止めてもサイズミック出ないな
SDは時々、たまーにああこれ誘発したのかなって思う時あるけど単発くらい大したことないっしょ
ミノさんMAXしか出てこないわ
どや?D鯖だってデュラハン20人で時間余裕持って撃破やでw
D鯖だってというかD鯖は戦闘力最強だろうが
戦闘力最強(笑)
修羅の国(笑)
Pのドリームチーム20名で行けば30分で討伐できそうだが、
問題は俺がドリームチームに入れないことだな
鯖対抗でタイムアタックやったら面白そうね
絶対実現不可能だが
参加するたびに、勝手に測ってこのスレに張ればいいのではないだろうか
自分は面倒だからやらないけど
いつだか19人16分で終わってなかったか…
早く終わりゃいいってもんでもないでしょう
あと修羅の国とかD鯖は戦闘力最強とか
D鯖民からしても恥ずかしいんでやめてください
転生だったらP鯖で19人16分はあったな
火力がルート厨ばっかで近接とヒーラーは一人ずつくらいか
柱がぶっ壊れるのも早かったしあれは面白かったな
P鯖の方が戦闘力は高いな。ワラゲでもそうだが、役割的にはっきりしてるやつが多い
D鯖って恥ずかしいの多いなw
今度はP鯖の株落とすつもりなのか知らんが程々にしとけよ
作られた実際には存在しないエリート()と一般参加者を反目させる
鯖同士を反目させる
使い古された餌なんだが食いはいいんだよな
>>667 >>早く終わりゃいいってもんでもないでしょう
最速で終る事がいい事だ
戦闘民族 ≠ 戦闘力最強
ドリームチーム()笑
PもDも恥ずかしいの多いな
鯖どうこうよりも宮殿エリート()に恥ずかしいのが多いのかもな
679 :
名無しオンライン:2012/01/09(月) 20:07:58.63 ID:IU1Hgyrd
悔しかったらEは10人でザハやってみては?w
とりあえず少人数戦でスムーズに行くかは、エリート()以外の人の方が影響大きいよな
前衛後衛関わらずタゲ取って動き回るような人がいるとgdgdになるし
100回以上宮殿行った人は名前の横にエリートって文字でないかな
どんな戦い方がいいのか参考にできるし
683 :
名無しオンライン:2012/01/09(月) 21:19:43.43 ID:++G2PZTZ
乞食の名前の横にもエリートってでるんです?www
やっぱミノにミラージュミミックが8体以上群がってるとか邪魔なだけだわ
ちょっと考えれば出す意味がないとわかりそうなもんだがな
邪魔なら呼びかければ大抵の人は止めてくれるよ
E鯖変な人いるよぅ・・・
つか、飽きてきたな
サイズミックビートに合わせてジャンプする教団始めたらおまいら入信する?
バーサク切れるじゃないですか!やだー!
ザハークのサークルだっけ打ち上げられるやつ
あれに合わせてジャンプするとちょっと高く打ち上げられて楽しいよ
ジャンプ芸か
ネオヴァルキリーにあわせてジャンプすればそのまま昇天できるな
死んだ瞬間にグラビティを喰らうと芸術的オブジェになるのはどうにかなりませんか
立ちながら死ぬよな
ジャンプで解除されるDoTでもあれば一見楽しそうに見えるな
宮殿は初見の初心者が行っていい場所じゃなかった・・・。
迷惑をかけるだけなのでこれじゃ当分行けないなぁ・・・Orz
最初は誰もが迷惑をかける
そこ後特化構成になって活躍するか打ちひしがれて行かなくなるかに別れる
>>698 ありがとう。優しいんだな・・・。
何とか頑張って宮殿で活躍できるように頑張るよ・・・。
>>697 最初は誰だって初見だろおお
また一緒に戦おうぜ!
弓とか銃器なら死ににくいだろうから、その構成でいけばきっと大丈夫
とりあえず敵が有利になる迷惑な行動さえしなければ基本的に問題ない
迷惑かけるって何したんだよ
儀式でMRP忘れて呪いで死にまくったとか
転生で禁止buff知らずに最後まで地震誘発し続けたとか?
>>699 酩酊48取っておけばとりあえず前衛以外なら宮殿特化だよ、頑張れ
このスレの半分くらいは現実には有り得ない高望みをしてる効率厨の戯言だから気にすんな
迷惑かけたくないならリザ持ちで後方支援しとくと全体見回せて流れを掴める
そんな事しなくても何回か通えば慣れてくるけどな
よーし、パパギガス共闘で鍛えた盾テクを宮殿最前線で
披露しちゃうぞ!─(2秒経過)→ホームポイントに(ry
リザありがと!調子が悪かったよ、今度こそ─(0.1秒)→ホー(ry
ってのならよくある話。宮殿BOSS戦で最前線張ってる連中の
基礎HPとAC、Buff枠、ヒーラーのHAチャージ数とかどういう
モノなのか参加し続ければ理解できるさ
ACとか言ってる時点でにわかも良いとこだわ
えっ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
ACも大事だけど
仮にHP500AC90とHP350AC200がいた場合
どっちが生き残るかというと悲しいけど前者なんだよね
宮殿のガチ前衛は突き詰めるとHP確保するのが一番っていう…
メイジの話みたいだな
盾紳士ならHP600AC220くらいは維持できるし、ここからACを削ったところでHPの伸び代はほとんどない
>>710 みんなが足を引っ張らない方法をアドバイスする中で
自分だけ浮いてるの判るかな〜
これぐらいは余裕だよね?チラッチラッ
>>710 え、それきつくね
BRA点灯、種族パンダ、空きBuff枠6
アクセ:エンジェルハイロゥ+7・五行霊符・ホーリーチェスト・体力耳・ホーリーリングレオ・決戦の軍配・不死鳥の羽
レラン:エッグハンバーグ、ぺペロン、肉じゃが
A:HP535AC210(キノコ+7ミソ6点)
B:HP550AC190(キノコ+7ミソ5点+肩掛けタオル)
C:HP570AC150(キノコ+7ミソ1点+ジャスタン4点+肩掛けタオル)
----------------------------------------------------------
D:HP570AC230(A+BR30,UH20,HG20)
E:HP585AC210(B+BR30,UH20,HG20)
F:HP610AC175(C+BR30,UH20,HG20)
----------------------------------------------------------
G:HP600AC230(D+愛の力)
後この装備だと抵抗は死ぬからミノデュラ用だなあ…
ザハークなら多少HP落としてでも無180にしておきたい
>>714 きっと専属歌姫と専属シルオ係がいるんだよ
それなら常時抵抗+40AC+150だからHPと抵抗特化でも余裕
そこまで特化してどうするんだと、クリ銃がシュワシュワしながら言ってた
>>713の内容ってかなり限界だと思うんだけど、
>>710の言い方だとこのぐらい余裕で維持っていう風に見える
ぐらいって事は限界ではない数値ってことだよね?
是非
>>710さんに装備の内容とバフを教えて頂きたいですな
パンダ抵抗100(90)
アニマの剣+3,不死鳥の羽,五行霊符(+40)
ホーリーチェスト→沌のブローチ(+20)
体力耳→アメジストリング(+10)
ホーリーリングレオ→アメジストイヤリング(+10)
レラン追加→エッグサンド(+10)
で180
とりあえずHP600AC220維持はきつい…
身内に超魔力音楽強化持ちが居るという線はどうか
魔力いくつか聞いた事はないが、BRで43、UHで46という脅威のバフをかけてくれる人が居た
まあそれにしたってすごいのは
>>710じゃなくてバッファのほうだけど
タゲ取ろうとしないならbuff込みでHP400AC抵抗100ぐらいあればいいや
どうせガチガチに装備固めたって専属ヒーラーがいなきゃあっさり転がる
その雰囲気だとEA50いきそうだな
EAも貰った、50.9だった
マジ半端ない
突き詰めれば魔力は280越えると聞いた
魔力特化に魔熟とレランと課金buffあれば230くらいいけるか?
音楽100で魔力+28も追加して
HP550で200ダメ2回耐えるか、HP460で150ダメ3回耐えるか
バランスが大事だよね
限界計算したら精神100に装備加えて183+3%、消耗品buffで+30、テクで+54、ペットで+10%でギリギリ300越え
まあ当然魔力以外はからっきしなんで役に立つかどうかは別の話
真昼間から何やってんだ俺
つまり壁とヒーラーとバードが揃えば無敵なんだな
俺の歌姫テイマーも、PTに加えてくださいよ (´;ω;`)
たまにいるよな超強バフくれる人
10分超えのUEもらって鼻水でた
魔力限界装備は見た目がヤバイ
テイマーでPT組もうとする人ってなんなの?
俺のネオドラにHAしろってことだよ
テイマーならヒラできるだろうし、ヒラ役がPT配るのは別に何の問題もなくね?
>>729は魔力装備とチャーリーとアルケミで超強バフ配ればいいよ
ボスどもにはロットン連打していただきたい
LoCのストームみたいなのがお好きか?
あんなの常時使われたら俺はそのボス戦には参加しないぞw
HP400とAC抵抗100もあれば十分働けると思うが
>>710はもしかして盾なしノーガード闘法なんじゃないだろうか
あしたのジョーか
転生でとりあえず禁止BUFFと流れだけはしっかり理解して参加したんだけど・・・。
結局やったことは後衛にシルオとセイクリを巻き続けてたまーにミノをインパコで吹っ飛ばしたくらい・・・。
>>740 時間的にたぶん一緒に参加してた
初見であれだけ頑張れれば十分だろ、柱の寸止めとかちゃんとしてたし
苦戦したのはあれだよ、人数が少なかったからだよ・・・!
インパコってすっ飛ぶのか
カオス入れてもすっ飛ばないからノックバック無効属性でもついてんのかと思ってた
ミノにインパコは半年くらい前の更新で無効になったが
いつの話してんだ?
ごめん、ラグでそう見えただけかも。
インパクトステップでガードした後にミノが離れてたように見えたから・・・。
錯覚ではなく、本当に吹き飛んでたんだと思う
ミノではなく
>>744の方が、パワースイング等で
>>740 ミノじゃセイクリほとんど意味ないぞ HAチャージして前衛に打ってやれ
転生でセイクリしに行くヒーラーがスイングでふっ飛ばされて血煙上げてるのを見ると馬鹿だなあって思うw
HAをもらえない盾紳士ちゃんにはセイクリでもなんでも嬉しいんでしょうきっと
転生でセイクリするとしたら後衛地帯が地震に巻き込まれた後だろね
サークルや地震に合わせてセイクリしてる奴いたら多分俺だ
751 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 17:48:48.01 ID:A35OeY10
転生セイクリは2人以上いるなら地震・範囲にあわせれば意味はあると思う.
耐久あるヒラなら死なないしな
752 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 18:45:36.92 ID:wLucazUQ
賢王のセイクリも楽しいぜ、DS維持して突っ込んで行く様はまさに脳筋w持ってて良かった高知能を実感できる
HPうp系のレランバフで併用できるのを教えてくだしあ
なんで儀式にかぶせてロードツアーとかやんの?
あほなの?敵なの?
>>753 竜田揚げ(+10)とパスタ系(+20)とステ上昇Lv2系
現地の人数知らんけどピークタイムだから人数分散のつもりじゃないのかね
人数割れぐらいいるんだから別に問題ないだろ
乞食以外は
>>755 ありがとう、つまり合計50上乗せできるのか
現状じゃ参加者数の割に儀式も弱すぎだからなぁ
数分で終わる
Eの過疎なめんな
儀式20数人になって悲しみにつつまれてる
ドラゴンステーキで+60いけるんじゃない?
宮殿終った途端に髪の毛ボサボサになってそうだ
ボサどころか蠅までたかってるから美容師の出番だ!
報酬でエリアクリーニングくれるなら本気出す
ドラゴンステーキなんてあったなw
でもアレ売ってる露店みたことないけど・・・
売れないからな
あれ一時期使ってたけど、重たいんだよな・・・
ミスリルトールなんて着てたら尚更で、予備の斧とか持てなくなる
HP300で十分
各鯖での転生、儀式、賢王の最小クリア人数って何人位なんだろうね?
儀式賢王80人以上の時はデュラザハ同時に出してくれ
>>769 あんまり少数でも物資浪費するだけな気がするんだが
儀式20賢王19転生N3人MAX10人が経験上最小
じゃぁ
100の時はデュラザハミノですね
ついでにリザロードも
ザハークの召喚をドラゴンじゃなくてランダムにすりゃいいんだな
出デヨ我ガ忠実ナル僕ヨでミノタウロスMAXとか操られてるクレイトスとか
こっちは烏合の衆なんだから、そういう組織的な戦いが必要とされるギミックは困る
そんなに人数少ないのが良いなら過疎時間に行けばいいじゃないか
たまにPT募集の表示してる人がいるけど、放置され続けてるのを見るとカワイソウになってくる
誘ってあげたいけどヒーラーじゃないから躊躇う
出来ればヒーラーさんが拾ってあげて
ほとんど地雷だから注意
>>776 自分自身の事か って冗談は置いといてヒーラーなら尚更入れにくいと思うぞ
前衛を維持するのに執念燃やすタイプもいるしPTメンバーが死んだら自分のせいと思う人もいるから
儀式18人賢王17人ミノMAX7人かな
正直次の開催時にその人たちは殆ど参加していないという
苦行でしかないなw
少人数戦は物資を大量に消費するので
正直やりたくないでござるよ。
たまーにやるのは良いんだけど、一緒に戦う面子次第なんだよな
20人儀式とかほぼ全員が仕事こなせないと無理レベル
どっちかというと役割の人数バランスが取れてるかが一番大事
ミノMAXで前衛一人とかの時があって泣けた 楽しかったけどさ
そいつが即死さえしなきゃ楽じゃね?
ヒーラーがついてくれること前提ならミノに前衛一人はご褒美だな
それきついよ。
ヘタすると40分以上ミノに張り付くんだぜ?
なんかペットの気持ちが良くわかる。
ペットならレベル上がるんだろうけど、PCだと850行っているから装備が削れるだけ。
なんかヒーラーって肉POTとか感じるだろうけど、盾だって肉壁って感じるんだぜ?
ミノと千年竜はヒーラー付き盾1なら盾が一番面白いな
ザハークは罰ゲームだけどw
俺はザハの盾が一番面白いな
ビット付きなら一層
ジャッジメントスラッシュにSDが一番面白いだろ
ミノはつまらんからすぐ飽きる
何が好きかで力量が見えるのが面白いな
具体的には?
具体的に書くと傷つく人もいるかもしれないから控える
装備もとってるスキルも違うのに力量・・?
それも含めてってならいいけど
盾としての力量ならスキル装備込みじゃないの
「俺は良く死ぬけど盾80でヲー使ってるからであって、力量では負けていない(キリッ」
よか言われてもなんだし
千年竜=雑魚、盾無しヒーラーがエレブレでタゲ固定して棒立ちHA余裕してるの見て以来行く気が無い
ミノザハーク=HP確保したらヒーラーゲー
デュラハンがヒーラー前提でも盾側の対処が重要で面白いと思うんだが…
まあ人それぞれか
デュラハンは骨沸いたとき走り回らないといけないのがめんどい…
この間ザハのメイン盾を弓がやってて笑ったのを思い出した
反射軽減が制限されて必中範囲があるミノが一番きつい
ガードもガードブレイクも使わない宮殿ボスなんて案山子っスよ!案山子!
あ、リザありがとうございます
WoVはともかく絶対防御無くしたのは良くなかったと思う
デュラハンの
1:俺_______デ<ライトニングスフィア!→後衛(ライトニングスフィアが後衛に行くのは諦めよう)
2:俺_______デ<ジャッジメント…(後衛に追加攻撃か…タゲ安定させれないな)
3:俺_デ<スラッシュ!(何で俺!?)
だけは許せない
サンダーストームは雷を拡大しただけなので
グラが非常に荒くて残念
全てにおいてグラが残念
つ鏡
ゾーン移動中によく出現するクリーチャーが鏡の中にまでいるんだが・・・
あのクリーチャー、夜の地上墓地とかにもいるよな、
特に明かりを消してるとくっきり見える
あれ悪いキャラじゃないと思うよ
基本無表情だけど、スキル上がった時とかボス倒した時とかニヤニヤしてるから
祝福してくれてるみたいだし
久しぶりに涙がでた
俺のはイケメンが映ってるしwww
今年のクリスマスに中央噴水にいた奴だけどな
宮殿のボス別上手い立ち回り方を教えてください・・・。
リザしなきゃ行けないヒーラーなのに盾紳士さんからリザポで起こして貰うのはとても申し訳ないんです・・・Orz
リザポもらえるならアテにされてるってことだから大丈夫じゃね?
自分も最近ヒーラーはじめたんで便乗質問
触媒はどのくらい持って行けば足りるかな?
リザポ貰えるなんて悔しい・・・
俺なんて回復する一方で脳筋から回復もらうことなんて一切ないのに
>>809 ヒーラーなら生命多めで自己BuffかけてDS常時張ってればほとんど死ぬ事無いと思うが
生命50とかなら諦めろ
仮にもヒーラーを名乗ってるなら一撃で死ぬ構成じゃないだろうし
範囲喰らわない位置にいてHAチャージ解放、余計な事をしないで決めた人を支援すりゃいい
触媒は重量一杯持ってきゃいいだろ、自分で調整しろ
いまはWoVもないしビットのヒラ粘着もないし、ほんと死なないよな
たぶんさっきのP鯖18時儀式の参加者でしょう
人数確認し忘れたけど少人数で時間切れ
敗因は誰のせいってわけでもなくあと一歩火力不足だったかなと思う
あの状況で死なずに立ち回れるのは余程のガチヒラだけだと思うよ
奇遇だな、Dも同じ状況だった
デュラハン戦は火力が不足するとどうにもなぁ
HAやRAいっぱい貰えたから全力で骨処理に当たったけど全然間に合わなかったさ
Eは儀式は抜けたが賢王で時間切れ
長期戦2連戦だとさすがに物資が尽きる
ソーンスキンとDSあってHP300あれば
ミノさんに殴られない限りほぼ死なない
ソーンスキンで屈伸ないの?
当然ある
>>820 あれ主催が飯落ちしたし皆もお疲れ様って言ってたから、てっきり解散かと思って帰っちゃったんだ
残って戦った人がいたみたいで悔しいよ
以下ソーン貼ってる時点で脳内乙云々な流れをお知らせします
今のヒラなんて一昔前を思えばヌルゲーヌルゲー
>>820 お疲れ様
自分もそこにいたけどあと1割惜しかった
もう少し人が残っていれば・・・
>>821だが、詳しく説明するとHP300あれば
デュラハンはDS+ソーンスキンでまず死なない
ザハはDS+ソーンスキンでビット連打されない限り死なない
ミノはMAXでも地震耐える、炎はDSorリフレクで防げるからほぼ死なない
ただしミノさんはビジポのディレイ中なんかに直接殴られたら死ぬ
魔法職で死なないようにって説明なんだが言葉が足りずにすまんね
ミノでソーンスキン使えないからミノに殴られない限りって書いてる
今日はわりと人少なめで快適でござる
メイン盾張るなら今のうちですよ!
E鯖人少なすぎて無理だ。というかGTでこの少なさってどんだけMoE過疎ったんだと
まあ募集なかったしな
一方P鯖はリザロ討伐がえらいことに・・・
多すぎだろくそわろたww
>>827 それはソーンDSだけで死なないんじゃなくて自分が狙われるほど動いてないだけ
ライトニングスフィア3連発で痺れさせられてジャッジメントスラッシュ
ビットに気に入られて集中砲火
ヒーラーに徹してる人を観察してると不憫になるぐらい狙われてる
デュラに狙われて生き残れるかはヒーラー次第
ザハに狙われて生き残れるかは運次第だと思ってる
ビットビンビン状態の物理と魔法で攻め立てられたらすぐイく、耐えられない
普通に龍とザハのルート両方取るようなPTでヒラやってるけど
ビット連打されない限りほとんど死なないよ
ライトニングスフィア3連とか当たってる時点でお約束だけどwww
それお前が凄いんじゃなくてPTメンが凄いんじゃないのか
>>837 全く持ってその通りと思う てかヒーラーのタゲは回復ヘイトなんだから回復頑張ったら来る訳でPTメンバー関係ない
正確に言うとルートは関係ない、じゃないかな
回復ヘイトでザハが殺しに来るのはザハがタゲってる人をしつこく回復しない限りまずない
タンクにヒール続けるとかセイクリャーはかなり危ない
もしかして、誰を回復しても回復量同じならヘイト同じと思ってます?
>>824 あれはしょうがない
あのほんの少し後にザハークpopして、引っ込みつかなくなっただけとも言えるしw
でも戦い自体は熱くて楽しかった
>>826もお疲れ様でした
CH立てると乞食が来るから立てないようにしたら人が来なくなったでござるの巻
Dもうショートカットあるのか
どんだけ開催されてんだよ
ロード方面に遠征してたよ
水曜夜ならそんなに珍しくない
触媒屋は出てるけど銀行なかなか出ないな
ルート取ってる人回復してもそれ程狙われないけれど
タウント→セイクリとかすると一瞬で狙われる
ミノに殴られたら死ぬが地震で一撃死はそうそうないだろう
ソーンスキン貼れば死なない
ミノにソーンはご法度 って言われてるね 理由はミノがファイアボール超連打モードに入るんだっけ?地震超連打モードだっけ?
ソーンで地震軽減なんてされないし4連スクワットとかされるとHPいくらあっても死ねる
853 :
名無しオンライン:2012/01/12(木) 01:48:50.11 ID:R9cZiAQl
抵抗180ありゃ4連スクワットは耐えられそうだが?
ほうほうそれで?
抵抗180でもレジらないと約160ダメージだから無理じゃないかな
4連続レジでも約80*4=320ぐらいだ
抵抗180でもあまり半減しないよな
ログみると半減レジ発生するのは大体半々くらい
857 :
名無しオンライン:2012/01/12(木) 02:03:24.77 ID:R9cZiAQl
体感5割くらいレジできてる気がするからHP500弱もあれば耐えられるから
いくらあっても死ねるってのは違うと思っただけだ
運が悪かったら死ぬのは耐えられるとは言わない
そんなの状況によりけりなんで突っ込まれても困る
実際スクワットされたら4連どころじゃないし範囲内の人全員死んでるかなぁ
あれで生き残れるのは抵抗持ってて範囲ギリギリにいて「スクワットだ、やべぇ!」ってすぐ逃げられる人
範囲ギリギリでもスクワットだと思ったときはもう手遅れってぐらいやばい
あ、屈伸だ。死んだなと思ってたらHAが飛んできて生きのこったときは
飛ばしてくれた人に惚れてしまいそうになる
ミノの攻撃をリベンジガードした直後、サイズミックされる事が4連続であった
リベンジガードはだめなの?
反射は全部ダメ
反射バフがだめなのであってリベガはバフでないしokじゃね?
ダメなのはbuff系、リベガはbuffじゃないからOK、と言うのが通説
運が悪いのか反応してるのかは正直よく分からんが単発の地震は問題ないでしょ
実際やってみれば分かる話なんだが過疎時間にでもいってみろよ
途中で送信してしまったが
俺はリベガ使ってて屈伸とかまともに地震誘発された事は無いし
偶然タイミングが被っただけじゃないかね
リベガして屈伸は俺も記憶にない
単発もリベガ直後にきたことは印象に残るほどはない
4回連続で流石に不安だったけど
地震のディレイと盾が同じくらいだっただけかな
騒がせてすまんかった
屈伸直後にだめそうなバフかけて近づけばいいんだな
今ならレベル据え置きでヌルゲーだろうし
Pならもう200じゃないっけ
>>809 基本2点守れば死なない
・マジックブーストかファントムモノクル使う(近いとタゲが来る確率が上がる)
・こっち向いてるか近いと思ったらセンスレス(酩酊48取ってないなら取る)
これで死ぬなら立ち回りより構成的な耐久力が問題
・HPと抵抗とACを見直す(ダメージログ見てセンスレスで対処しづらいダメージを拾って考える)
・強化78のDSを取ってみる
・死魔98でリボーンを取ってみる