【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【164】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:50:38.87 ID:klAD6u+F
3 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:50:52.69 ID:klAD6u+F
4 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:51:14.52 ID:klAD6u+F
5 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:52:16.82 ID:klAD6u+F
6 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:52:30.96 ID:vJxbrqKe
7 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:52:40.69 ID:klAD6u+F
こんなとこかな?
何か抜けてたらごめん
8 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:54:17.61 ID:vJxbrqKe
9 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:57:20.56 ID:opqswOIe
ニコ厨死ね
10 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:59:36.51 ID:T9xC9+lY
11 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 01:59:47.18 ID:vJxbrqKe
>>9 悪かったな、youtube探しきれなかったんだ。
12 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 02:03:30.21 ID:klAD6u+F
13 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 02:37:13.15 ID:uoy+Yojg
14 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 06:30:06.55 ID:rtqvI5x8
ぽんぽんぺろぺろ
15 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 07:25:57.73 ID:dQhTTh4t
16 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 07:41:47.50 ID:mSuzEaXs
youtubeスレかよここは
17 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 07:49:17.87 ID:IJsjEsTq
はぁー…毎朝寒いなぁ
おはようおまいら
俺は今からぽんぽんの布団に入って暖まってくるから!
ぽんぽんは最初嫌がるけど最終的には一緒に暖まってくれるから!
おまえら俺とぽんぽんの結婚式には必ず来いよな!
18 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 08:23:17.84 ID:lbgxt1Jz
19 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 08:33:27.78 ID:utC9ERXR
>>1乙
お前らぽんぽんばっかだし誰もいらないみたいなんでフォマたんは貰って行きますね
20 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 08:44:12.35 ID:fbsqDkmL
いやいや、前スレの話だけどさ
こだわりってのは見た目とか強さだけの話じゃないだろ!
プレイスタイルに合ったものをずっと使いたいんだよ!
あんまり弱かったらスタイルに合わせてるってことにならないから困る
それはただの目立ちたがり屋じゃないか
21 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 08:48:48.27 ID:mSuzEaXs
今回は命中の概念ないんだから
ブランドじゃ当たらないなんて事はないんだからいいだろ
ダメージ?知らん
22 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 08:51:20.93 ID:AMdd9W2q
別にいいと思うよ
装備なんて強ければ強いほど良いに決まってるし
他人のこだわりなんてどうでもいいからケチ付けるほどのことでもない
23 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 08:58:48.10 ID:IJsjEsTq
PSOのガルダみたいに弱くても俺の心をつかむマグに出会いたい
24 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 09:01:42.75 ID:fbsqDkmL
武器は見た目や単純な数値以外に個性は少ないのかねえ
同じ系統でも操作にクセがあったり属性があったりだと嬉しいんだけど
25 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 09:05:52.26 ID:stmSJXgX
お前らよ、パシリの代わりにキャラクリ&独自成長可能なパートナーNPCが実装されたら
まずはぽんぽん作るよな?
26 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 09:08:32.45 ID:IJsjEsTq
むしろぽんぽん以外の選択肢はいらない
27 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 09:17:32.15 ID:LLqlpDaF
OPでの横顔がふつくしいハニュさんは需要無いんか…なら…
海賊らしく、頂いていく!
28 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 09:26:03.19 ID:Qfvvlri0
>>24 攻撃モーションの速度の変化とか
敵を巻き込む数が多いほどダメージボーナスとか面白い性能付いてたら楽しみ増えるよな
29 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 09:30:30.03 ID:mSuzEaXs
ベルラキャノンやメーザーみたいな糞特性だと誰も使わないんですけどね
30 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 09:34:37.85 ID:fbsqDkmL
>>28 うむ…もっと面白いのを頼むよ!
でもαテスト段階じゃ無理かw
>>29 クソのような特性のレア出ちゃって使うとか楽しそうじゃないか?
31 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 09:41:11.53 ID:180gJXW4
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄ぽんぽん ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ、ぽんぽんだよ
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
32 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:01:44.18 ID:IJsjEsTq
最高環境でぬるぬる動き回るぽんぽんがみたい
15万くらい出せば行けるの?
33 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:03:23.79 ID:2fLdNGJ3
120fpsのぽんぽんぬるぬる見たい
34 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:07:35.99 ID:LLqlpDaF
ヌルヌルのポンポン…ゴクリ
35 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:08:31.79 ID:xjrjc2Kx
ハムスターの顔文字可愛くて好きなんだけど
あのつねったのも
36 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:34:54.67 ID:6tmlkF3H
最初にムービーであげてた大量のコンセプトは、もう無かった事にされてるの?
組みやすくなったPTとか言ってるけど、コンセプトはもっと高尚な事言ってた気がするんだが?
37 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:38:35.27 ID:stmSJXgX
>>35 ,_ ,!
ヽ、 __ __ /:::::::i 「`ヽ、//
|`ヽ. 「::::::::::::::::ヽ、 ∠::::::::::::::::| __ __!___ソヽ;'、
,!、_,..\、i::::::::::::::::>-''"´ ̄  ̄` `丶:ン`ヽソ、 `>
ト、.,__,/\ゝ ´ \ \ /ヽ、」
` \ _/ ,. Y
/ヽ、::/ | { │ ヽ '; ヽ }
く:::::::Y │ ∧{. /! _|_∧ :}\ :| i
ソ::,' ∧.-{一\_/ レj_/_ i_l j:人_」__ハ!  ̄  ̄ ̄`丶、
/::::::i {_{ \{ __ ≡≡っ \/ _/  ̄ ̄
∠:::::::::l \{ ≡≡≡ _r'"´ _,,..-zァー-
`''ー-l l li し′ ` フ∠//7:>‐一 ´ ̄ ̄
| !__,ハ_/ _ /) イ  ̄  ̄
,' / ∨_/ ) ⊂二ニニ '´ <. リ
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/ /ート、:::::::ヽ___/::∨ l i
./ 人二フ: ーーく:::::)::/ │ i |
/ ノーiヘ/ /:::::::i i l l
{ r‐'´i il /::::::::::l | i j
38 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:39:56.21 ID:Qfvvlri0
そういうのは製品化されてから改めて確認すればいい
39 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:41:56.15 ID:mSuzEaXs
民主党のマニフェストみたいなもんだろ
40 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:42:26.33 ID:SmPUERM5
それはとは違うけど、PSO2でまた俺の3行AA.txtが潤いそうだ
41 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:47:22.10 ID:stmSJXgX
今テストの最終調整って事は、もしかしたら募集期間中に開始されるかも知れないのだな
もうゲームの器は出来てるから調整とネットワーク面がすんなり行けば年内製品はいけるかも知れん
42 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:48:20.84 ID:kV9DR2Qz
マグといえば狙ってないのに当時流行ってたラティに勝手に進化しやがったときは泣いた
43 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:48:50.66 ID:6tmlkF3H
なるほど、最終判断はオープンβかな。PSUやFF14みたいな前例あるし。
44 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:53:32.24 ID:2fLdNGJ3
俺はレベル199の白タパスこれがマグ通
45 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:53:55.90 ID:mSuzEaXs
α2後の年内って11ヶ月もあるじゃねーか
46 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:54:40.96 ID:mSuzEaXs
強い安い早いのニドラーちゃんだろ
47 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 10:56:54.35 ID:T9xC9+lY
天使の羽はあって欲しい
48 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 11:00:27.13 ID:fbsqDkmL
悪役になりたいオレは蝿の羽…いや蝿のような顔に蝿のような攻撃をしたい
49 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 11:00:31.96 ID:TcwD+HgD
マグといえば、マグ育成代行人がいて育ててもらってたな〜
しかも極度の直結厨だったからTELしただけで無料で貰えたのは良い思い出
50 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 11:03:58.98 ID:zfnIjdjK
本番が遅れるほどユーザーが買うグラボの性能は上がるのに
もし軽量化にも工数かけてたら見込み違いもいいとこだな
51 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 11:19:37.99 ID:stmSJXgX
次世代機向けゲームはどの会社も極限まで軽量化最適化して現状なんだよね
普通の仕事してたら、グラボとはまた別の方面でマシン破壊機
52 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 11:31:15.81 ID:ctKjvmww
>>25 ぽんぽんの身としては相手は王子かおっさん馬。ハコハカエレ
53 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 11:36:50.34 ID:epPIhpEC
なんで?箱かっこいいじゃん
ファンタシースターオンラインのマグシステムは優秀ですよねー。
55 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 11:54:58.89 ID:stmSJXgX
優秀故にロストした時の弱体化は異常
56 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 11:56:00.05 ID:Gbt2+B+P
今更10年前のマグ出されてもなぁ
シンプルなのはいいんだけど10年経ってるんだから進化しててほしいものだが
57 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:00:45.00 ID:Zz4fdvXM
でもパシリみたいになっちゃったらそれはそれで問題だよな
58 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:05:12.70 ID:YZqi4mhI
間をとって肩に幼女が乗っかっている形で
59 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:12:37.72 ID:tjnwm0sQ
>>52-53 なんだか、この流れに時代の流れを感じるなー
元ネタの詳細を知らない世代も多いだろうから
冗談のつもりで言ったらマジギレされた
なんてことも起こりうるかもしれん
60 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:14:35.47 ID:Y9qhBsWz
箱はカエレ!は
PSUの時点で既に古いネタだろうが・・・
61 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:16:36.63 ID:YZqi4mhI
PSUから入った人は箱も旦那も無くキャスト様って印象なのかね
62 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:19:21.06 ID:RDhZ4R3f
PSO2のグラって見ててHD5770ぐらいでもうヌルヌル動きそうなしょぼさだよな…
セガだからしょうがないのか
OPぐらいのクオリティとは言わんがもうちょい頑張って欲しかったぜ
63 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:20:50.38 ID:YZqi4mhI
だからといってFF14みたいにマシンスペック求めすぎてどこかへ行っちゃうのもなー
低スペでも動かせるってのも間口広げる形になるだろうし
64 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:26:33.96 ID:BD4OjNtk
pc専用だからその内グラフィック強化ver出したりするのかな
65 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:32:33.70 ID:9sJ2uazZ
αはHD6970,i7-950でも重かったぞ
マルチプレイヤーエリアでは激重だし
1920x1080ではグラボの温度が90℃を超えた
たいしたグラフィックじゃないのに
なんであんなに重いのかわからん
HD5770じゃ無理じゃね?
66 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:34:38.94 ID:Gbt2+B+P
PTに入ってきた箱が一言
[ ゚д゚]<ハコモアイシテ
P1<ハコハカエレ
このやりとりを見た新参が引くわけだな
67 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:35:18.41 ID:Tig1MRii
なるほど
68 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:41:04.60 ID:VHmZRgaf
69 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:43:08.47 ID:C4NOr0pa
>>65 最適化されてないし。
製品化までは軽くなるんじゃないのかな多分
あと、そこまでグラボが熱くなるのは冷却にちょっと問題あるんじゃ
70 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:51:20.56 ID:P8ETeC5b
設定が標準以下ならオンボノートですら一応動作はするくらいなんだし画質設定次第でしょ
何もかも最高設定にしてやりたいってのならそりゃスペックは高く取らなきゃダメだけど
それを最低基準にするのは間違ってる
71 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 12:52:39.97 ID:ctKjvmww
>>59 [ ゚д゚]<ハコモアイシテ
と言う流れもロートルネタになったのはちょっと寂しいね
72 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:02:33.06 ID:U+SdmxpV
BTOショップの安物窒息ケースに詰め込んだりしててな
まあどこで90℃超えたのかは知らんが垂直同期出来なかったせいもあるだろ
73 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:06:31.93 ID:IJsjEsTq
グラボいっぱいあってワケわかんないから
今度新しく出るっていう
HD7970突っ込んでぬるぬるのぽんぽん見るんだ
74 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:10:24.46 ID:stmSJXgX
箱は性能も微妙な可哀想な子
あとは娘が前にいると敵が見えない
75 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:14:41.70 ID:kUoWpFDP
ぽんぽんに突っ込んでヌルヌルやな
76 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:17:57.24 ID:+xDOyTRM
足音のうるさいパーツが出れば、また箱はカエレといわれるでしょう
77 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:19:15.08 ID:oy1GGIsu
78 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:39:45.78 ID:+eOu56pq
>>71 元々言われて気分の良いものではないからな
ネタが通じる通じない以前にどういう意味の言葉だったか今一度考えてみるといい
ハコハカエレは相手の心の広さに甘えた中傷ネタなんだからさっさと廃れるのが健全
79 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:41:28.50 ID:mSuzEaXs
GC以降は強キャラになったのにアイシテも糞もねーからな
80 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:45:33.21 ID:6PccHmwB
81 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:46:08.23 ID:iJwhgmwG
酒井みたいなデコ禿とてっぺん禿どっちが精神的にきついんだろうなぁ
82 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:46:36.39 ID:mSuzEaXs
酒井は後ろも結構来てる
83 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:48:33.84 ID:STKW19KX
新スレになる度にハゲネタやめてやれよwwww
84 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:48:45.90 ID:ufnpGUVi
>>77 見ても全く意味がわかんねぇw
まぁそういうネタってことだけはわかった
85 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:48:59.68 ID:uoy+Yojg
86 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:49:21.04 ID:rX+xfei3
酒井さんのデコと頭の境目はどこですか〜?
なんつって
87 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:53:02.67 ID:stmSJXgX
箱って元々はぽんぽんのAAや顔文字化が進む中、なぜかいきなり箱の顔文字が出てきて
お前じゃねえと言われたのが、ゲーム内の箱と繋がっていつしか箱は帰れになった流れだったな
それ以降、例えばメンバー募集する時には箱が現れ
虹裏でぽんぽんの触手絵を求めれば箱が現れ
公式掲示板にすら箱が現れ
そんなネタだった気がする
88 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 13:54:43.94 ID:yjwI6MlY
[ ゚д゚]<箱に歴史あり
89 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:09:33.48 ID:4N8qJPuj
夢の箱になり静かに消えてくのか。
90 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:10:47.53 ID:STKW19KX
ことり箱で
91 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:11:15.96 ID:PUBy9WNF
[゚д゚]<デフラグ!!
92 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:12:26.99 ID:P8ETeC5b
デフラグさんスレってまだあるのかな
93 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:15:27.02 ID:A/nzUa2b
[゚д゚]ネタやってた若人も今やすっかりおっさんなんだよなぁ
やだな月日の流れって
94 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:36:18.94 ID:Sz46Hyxk
ハコハカエレの正式な元ネタとか有って無いようなものだろうし、
ハコモアイシテ>ハコハカエレっていうお約束的挨拶として使ってたわw
はい、pso2でも仲間うちで使うと思いますすみません
95 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:40:53.75 ID:mSuzEaXs
【葉仔墓絵霊(はこはかえれ)】
室町時代の事、とある田舎町では毎年一人の村人を生贄にし、その年の安全と豊作を願うという儀式が行われていた。
山奥の御神体に生贄を縛りつけ、1ヶ月したら墓を立てる事で生贄となった村人の供養を行っていた。
が、ある年、その年の生贄として選ばれた檀那(だんな)という若者が、生き延びたい余り縄を食いちぎって逃げ出してしまった。
1ヶ月後に村人が墓を立てに行った時、檀那が逃げ出した事に気付いた。
これに驚いた村人は、代わりの生贄として急遽「葉仔(はこ)」と云う架空の人間のような物のを絵に描き、代わりの生贄とした。
するとその晩、とある村人の枕元にその葉仔と名乗る霊が現れ、「此れからは自分のように絵を生贄にするがよい」と言い残して消えたと云う。
翌年から村人達は生贄を出すのを止め、毎年人間のような物(村人の間では「餡度炉異土(あんどろいど)」と呼ばれていた)の絵を描いて生贄とすると共に、
「葉仔墓絵霊、葉仔墓絵霊(はこはかえれ、はこはかえれ)」と葉仔の絵の霊に感謝したと云う。
この風習はごく一部の田舎町にしか残されていなかったが、近年のインターネットの普及によって、
掲示板において「ハコハカエレ」と祈る人が増えてきた。
だが、最近では某ネットゲームの箱、というキャラクターを侮辱する時に使われる言葉として広まっており、
その本当の意味を知る人は少なくなってきているのが現状である。
(民明書房刊 「本当は怖い現代の流行言葉」より)
96 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:47:47.36 ID:4N8qJPuj
はこかえれまで読んだ
97 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:49:50.62 ID:WMsdeNPK
>>85 猫耳とかはα2からの追加であってキャスト専用じゃないでしょ
まあ良くも悪くもPSU状態になるんだろうけど恵まれてるかというと微妙だなぁ
キャストはキャスト専用が多くて外見的に人との差別化はしやすいんだけど
衣装類はキャスト専用よりキャストのみ不可の方が圧倒的に多くなる傾向にあるので
人と人に比べて、キャストとキャストはあまり差別化出来ない
結局キャストが好きならキャスト、そうでないなら人か沼、というだけの話かと
α1のキャスト不人気っぷりを見て驚異のてこ入れが掛かって
人沼の服と同じくらいの数のパーツが用意されますみたいな話になるなら
まあキャスト優遇かなってことになるかもしれないが、まあ工数的に無いだろう
98 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:53:12.77 ID:Y9qhBsWz
両種族作るだけの話だ!
99 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 14:55:12.81 ID:NaoiACOJ
リアルロボ体型で人顔だとキモいな。
当たり前だけど。
男で人顔使うのはネタだけだな。
ある程度スマートなパーツならボディスーツみたいに見えるけど
ガッチガチだと子供がイタズラで人形の首すげ替えたみたいになるな
まあ箱ボディで人顔は無いよな…
カーツ「人顔マジキメェ」
PSUだと脱げばスニーキングスーツみたいで格好よかった
まあPSO、PSU、PSZにはそれぞれ名物キャストがいたわけだが、
PSO2にはどんな[ ゚д゚]が現れるかな
人ボディーで箱顔はアリなんじゃ・・・想像したらどうみてもHALOだった
Zガンダムの顔だけおっさんになったみたいでホラーだろ。
>>50 クソゲーであるドラネスをなぜ参考にしてるか考えれば
その意図はなんとなくわかる
ドラネスとやらが参考になってるというのが意味わからない
障害のアホが機械翻訳をまるで正しい情報の様に書いてたのが原因。
障害情報信じる奴は新参しかいねーよ
翻訳するとパッドの操作系を参考にしてと書いてるだけだったからな障害の妄想が酷過ぎる
偽アクションのドラネスなんか参考にしたらクソゲ確定
>>102 カーツはガンダムっぽくあのままでよかったのにな、下の顔とかいらなかった
オギさんみたいに合体されても困るけどな
オギさんはトールギスでしたね
荻サンは一発屋だったな不発弾だけど
PSUに箱なんていたか?
今年はもう弾無しか?
2週間近くどうやって飢えをしのげばいいのか
一応明日コネオンが出るけど特になにもなさそうだ
週末にブログと公式の更新きそうだな
前のおさらいだろうが
>>110 派手なアクションのMMO、MOチョンゲにありがちな事なんだけど
あいつらPVはぶっちゃけすげぇ面白そうに作るのは凄いと思うんよ正直に
けど実際やると派手なアクションもコンボも殆ど勝手に動いてたり実際操作してるのは少量だったり
例えるなら常にセミオートで奥義だけでコンボが繋がるテイルズオブシリーズやってる感覚
あと、こればっかりは触らないとわからないんだけど
和製アクションとチョン製アクションの攻撃ヒット感覚とか操作感が何か違う
全体的に軽く、後プレイヤー側が不利になるシチュエーションが弱く、逆にガリガリ攻めるアクションや性能ばかりで
プレイヤーが怯んだりするシチュがあんまり無い、というか想定してない
そして敵モンスターが完全にマトと言った感じ。
逆に和製のアクションゲーって敵が異様に鬼畜な性能だったり、敵が派手な動きするゲームが多い気がする
スレ違い甚だしいけど結局言いたいのはPSO2早くやりたいって事
操作自体はたいした事してないんだよなチョン産は
ただエフェクトが派手だったりスキルが多段ヒットしたり、大したことしたように錯覚させるうまさがある
日本製はアクションの数や自由度を縛る傾向にあると思う
それで簡単アクション!!とか言っちゃう
またはクリックゲー
ムービー着たんじゃね?
公式できたOPは特別画質がいいとかいうわけでもなかった
まさかの今日更新かよ
仕事熱心すなぁ
125 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 18:17:49.68 ID:W/EeWX42
写真がぽんぽん祭り
パーツのモーフィングは各パーツ毎に大きさを
いじくれるから同じパーツの組み合わせでも
モーフィング次第でまったく別タイプの箱に見えるかも
OPかっこよすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と言ってもフォーレンみたいなボディパーツを作る気が無いという
あの見た目好きなんだがやっぱり昭和のSF臭がするか・・・
ロボコップでもいいのよ
PS、PSO、PSUシリーズの服装は課金アイテムでいいよ
PSO2の物語は過去のファンタシースターシリーズと関連性の有る話題も有るのか疑問ですよねー。
筋肉量はバーで設定、胸毛アリか・・・
開始時に不満がほとんど無いネトゲは初めてだぜ!
不満だらけで大幅修正だったろ
まだ開始してねえじゃん
>>133 不満点とバグを探して、負荷テストに協力して要望送るの忘れないようにな
136 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 18:39:13.96 ID:+binLkW6
胸毛よりギャランドゥを用意して欲しかったわ
このペースだとOβは4月頃かのぅ・・・
下手したら、夏にって可能性あるで
今応募すればほぼ当たるのになんでOβ待ってんだよ
>>136 そういうのもう要らないわ
胸毛も要らんけど
酒井がバストを連呼する時の悪ノリというか気持ち悪ささえ感じる
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
142 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 18:46:29.80 ID:+binLkW6
いつもの奴臭い
イベントで皆が作ったキャラの公開マダー?
とりあえず種族のところだっけ
写りの悪いハニュエールじゃなくなってよかった
男キャストのメイキングで最後に出てきた全身白の眼鏡キャスト
すげぇツボに入った。
作りてぇ・・・
公式に新着ムービー来てる?俺の見方が悪いのか、見当たらない…
公式サイトでまず目を通す所は更新一覧だと何度も教えただろう
インフォメーションにリンクもあるのに気がつかない男の人って・・・
αテストまでやってのか忙しすぎて気づかなかった・・
αの時点までの評価ってどんなもんなんかな?
割と好評?
>>126 ロボタイプの顔はブレンドモーフィングにすら対応してないっぽいけどな
155 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 19:09:28.71 ID:KmGP54jN
神ゲーだよ まさに神 いわゆるゴッド
PSO2スレってこういうネチっこい女みてーなレス多いよな
冬休みかよ
オープニング映像見てきたけどぽんぽんと箱が一緒に写ってるシーン多くね?
それは箱を作る奴はぽんぽんも作るからだ
>>153 面白くなる可能性は感じさせてくれた
信者には好評だったが、フォース様がその仕様にぶち切れてめんどくさい事になった
BBの妹4コマ思い出した
>>158 いちいち煽ってんじゃねーよ
PSO2スレは初めてなのか?
>>149 どうでもいいけど、沼子が敵の頭上にジャンプしてラゾンデしてるのを見て
うわ、この使い方って公式なんだ
と軽く引いたのは俺だけなんですかね
ジャンプに意味を持たせるために地上では範囲を狭くしてる糞仕様
>>165 なぜ引いたのかがさっぱり分からないんだが
パンツ見えるからか?
>>161 Huは文句なしに面白かった
Raは面白くなる可能性は感じられた
Foは面白くなる可能性すら感じなかった
というだけの話だけどね
α1で全職LV20までやってみたら大体みんなこの感想に落ち着くはず
レンジャーのグレネードも水平撃ちだとスカる可能性あるけど
ジャンプ撃ちだと地面で炸裂するから外さないという利点があったぞw
きたかぜぇ小僧のカンタロー(かんたろー)>q('ω'`)
ジャンプして撃つテクはガチムチ系Foには合わないだろうな
てか、PSO2スレ全然森上がってないなと('ω'`)
フォースは弱くはあったけど、氷爆破の超倍率とか、ドラゴンの足凍結とか夢はひろがりんぐだったな
弱かったけど
>>156 重要な部分なら女々しかろうが何度でも言ってやるぞ
ロボ顔にもモーフィングは必要だ
できなければモデリングを見直してほしいな
ハンタータイプの男キャストとかデザイン画と顔が全く違うから
>>169 スカる可能性があるっていうか、ワイヤーランスで殴れるくらいの近距離じゃないと水平撃ちは当たらんw
フォイエなんかもそんな感じだったけどグレネードの弾速はそれ以上に遅かったからな…
グレネードなんて使い始めて一周もしないうちに「これは地面に撃つものだ」と学習したわ
>>174 だから一々こんなとこで主張しないで、今からでも要望文纏めろっていってるだろ
望むなら叶う可能性が十分あるんだから
>>168 HUはステップ弄られるから
多分極端に調整するのがセガだから糞職になると思うぞw
スレのチェック忘れてたらアルファ2の募集を見落としてたぜ危ない危ない
弱いとか強いとかαテストで文句言うところじゃないんだがな。
>>177 弄られるっつーても無敵が減るだけじゃん
最悪の想定で無敵時間がゼロになってもステップは強いだろ。ステキャンが無くなるわけじゃあるまいし
むしろガードとスパアマブレイクが追加されるからHuは強化の方が多いし、
ガードとスパアマブレイクを前提に敵性能を糞設定される方が現実的な懸念だと思うよ
>>173 氷爆破10まで上げたけど、ロマンを感じるのすら難しいゴミスキルだったぞ。。。
>>181 ギリ4ケタでるくらいだったな
まぁああいう方向での特殊技はおもしろいじゃない
倍率なんていつでも弄れるし
>>175 感想は個人によって千差万別なのだけど
俺の場合そういうアーツはこう使うって学習していく感じが凄く楽しめたな>レンジャー
製品版も真っ先にRa突っ走るわ
184 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 19:40:44.19 ID:UIecieTy
>>156 だな。なんかα過ぎてから急に湧き出したのよこいつら
おっぱいに釣られてやってきたチョンゲーマーとかニコ厨の部類
敵が全攻撃スパアマの代わりに有情なモーションだったから
ブレイクできるとなると容赦なくクソモーションの敵出して来そうだよね
>>176 いくつか仕様に矛盾が生じてる部分もあるから併せて纏め始めてはいる
スレに書き込んでるのは喚起と認知のためだよ
やべぇなんか気持ち悪いのひいた
188 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 19:45:28.47 ID:UIecieTy
>>187 うぜぇ。おめーが気持ちわりーってんだよボケナス
189 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 19:46:19.57 ID:UIecieTy
何が「気持ち悪いのひいた」だよ。マジレス頂いてありがとうございますと土下座しろやクソちゃらい腐った女クソゆとりが
190 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 19:46:43.51 ID:KmGP54jN
ネチっこい女みてーなレスに構うなよ
>>180 無敵時間0にしても強いかどうかはやって見なきゃわからんだろ
俺もRa楽しかったから製品版ではRaで行くが
α2では変化のあるらしいFoをまず育てるぜ
あとスキルがいくつか追加されてるってファンブリーフィングで言ってたけど
Raに手榴弾追加されてねーかなー
一応要望は送ったんだがどうなっとるかのう
>>192 グレネードランチャーで我慢してください
>>192 手榴弾ありそうっちゃあありそうだよな
踏むタイプのトラップもスキル取得してアイテムから消費だったし
投げるタイプのトラップが追加されても不思議じゃない
というか欲しいなww
ていうか本番のグレランはちゃんと横に撃って使い物になるようにしてくれw
α1ではグレランはRaの切り札だったし便利ではあったけど
足下に撃つのがデフォってのは何か間違ってるだろw
>>174 べ、別にアンタのこと言ったワケじゃ・・・
>>193 まぁもし実装されるにしても大分後になってからだろうなぁ
正直あまり期待はしていない
198 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 19:55:15.77 ID:UIecieTy
擲弾って炸裂や破砕させるのに特化した武器だしそれが正解なんじゃね
>>198 もちろん頭だけ残して後から来た体が拾うんだよな
宇宙の泉こと、カルターゴさんの背中にトラップ直接置いて起爆はしてたけど
ドラゴンの背中に置くのはやってないんだが、ドラゴンの背中にトラップ置いたことある人いる?というか出来たのかな
ラゾ=ジャンプというシュールな図は公式と化してしまったが
箱がダーカーに囲まれて自分に向かってグレネードを撃ったりはしなかったので
グレ=自爆は公式想定外の使い方だったのだと思いたい
>>195 案外そういうのはランチャーみたいな別カテゴリの役目になるかもしれんぞ
α時点じゃもうアサルトライフルだけでいいんじゃねみたいな感じだったし
このままだとアサルトライフルにマスターキー的なものがくっついて仕舞いかねん
それも良いけど・・・
キャストの肌が色変え可って明らかにシーレン意識してるよな
これ攻撃食らったら服破ける?
>>180 それだけではなくてステップ発動後の隙の増加が公言されている
スキルのダッシュ蹴りを挟めるのは一回きりで、αのようなステップスパムは不可能になるだろう
ドラゴンボールの胴着みたいなメカパーツがあったらロボピッコロさんが作れるかも知れん
あとキャスト用にデゾリアンの服をですね
あれ?箱がカッコイイ…
>>210 デゾリアンとかモタビアンはもしかすると2年目くらいに出るかもしれないね
>>212 デゾリアンが実装されたら嘘つきRPがしたいんだぜ
デューマン「待ってる」
ビーストはあんな中途半端な獣鼻にせず
完全な獣人がいいよね。PSPO2のナノブラストみたいな
感じを常時保っている形の方が
>>216 俺がやってるFPSのゲームにあるな、それ
めちゃくちゃ音がうるさい銃だわ
>>216 フォルムはともかく、構造というか大体そんあもんだろと('ω'`)
普通のグレネードが欲しいな
ただ金の数だけ投げられるってなると馬鹿仕様だから
1クエストごとに、グレネードの種類を問わず投げられる回数が決まってる
マシン用のチャフグレネード、視覚聴覚用のスタングレネード、色んな種類があると嬉しいな
ランダムだからパターン化して周回速度を上げるのも無理だし
自分の判断で、ここぞって時に使うってのは楽しかろうな
ライトアタックとヘビーアタックでモーション変えればよかったのに。
格闘ゲームみたいに。
PSOのマシンガンはクルツがモデルだよね。
スマン 質問なんだが
PSO2は武器ドロップでいいんだよな?
材料集めて作るとかじゃないんだよな?
武器を集めて強い武器を作る
武器がまるっと落ちてるってことですな。
さんきう。
ちまちま何回も材料集めて作るタイプ合わなくてなぁ。良かった、初代形式で。
PSUもモンハンもソコがノレなかったからな、
材料はあっても、隠し味で使うとヘンガーが出来るとかそんな感じだと思う
まぁ課金アイテムで属性上昇率300%とか
特殊能力100%引継ぎとか
そんなのがあるんだろうな……
>>224 αの段階では、という前置きだがなと('ω'`)
でも同じレアをいくつも集めて合体させないと強くならないよ
0.003%の武器を強化するには0.003%を何度も引かないといけないよ
たいへんだね!!
Get
基盤/コスモアトマイザー
☆7
>>227 そういう言い方するから強化しないとって風習になるが
だいたいの武器は別に強化しなくても使えない事なんて無いんだが
強化した先主観で見てるからそういう感想になる
そんなことよりα2までPSOBBやろうぜ
そうは思っていても、強さを求める人は出てくるもんだ('ω'`)
てか高属性の武器ドロップしちゃえば、属性強化
いらないんですけどね
引くのが大変だから属性強化があるんだろう
低属性しかドロップせず属性強化しないと高属性にならない仕様な可能性もあるか
>>235 ロリ属性11だったんですけど、強化したらどうなりまつか('ω'`)
0.3%の武器が属性100%なる確立は0.003%とか無理ゲーだが。
30%、40%、80%の属性を合成できるなら属性100%
が入手できる確率は飛躍的に高まる。
241 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 22:20:24.84 ID:UIecieTy
>>238 法律を恐れず行動しよう。さすればペド与えられん
11は流石にちょっと低すぎるな
14くらいがちょうどいい
おまわりさんこいつらです
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら?
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
>>240 マジレスすると悪いが、その確率でみると100%ドロップより30%、40%、80%ドロップして合成するほうが確率低いぞ。
単純計算だが
>>234 というか武器と防具に属性つけまくるのいい加減に止めた方が良い気がする
属性次第で火力(被ダメ)±50%とかバランスの取りようがないし
同じ武器や防具を何本も揃えるのはうんざりって人がPSUでも結構多い
打撃は武器固定で稀に、あとは武器ではなくバレに少々、テクは全部位で
防具も固定で少々位にしておいた方が良いと思う
>>246 俺もそうなんだけどね。PSOとpspoシリーズやったけど、ドロップしたときの喜びは明らかにPSOのほうが嬉しかった。
pspoシリーズでも嬉しいけど、属性が低かったり無属性だとテンションガタ落ちするしね
2011/12/26
「メインテーマ&オープニングムービー」を公開!
どこぞ?
クリックしたが以前と変わらんSSの方は更新されてるが
おー出たキャッシュ読み込んでたんやな
まあ、動画の走ってるシーンわざとらしすぎだなと('ω'`)
敵の動きも多足が目立つし、これだけ動かせますよ〜的なアッピルだけじゃに('ω'`)
てか、OP?みた第一印象はスターシップトゥルーパーズだったは
少なくともスターウォーズではない('ω'`)
255 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 22:59:18.52 ID:jFtdzB5n
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゛゛ `';,
,;'' "| ▼ |゛゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゛´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
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,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゛゛ `';,
,;'' "| ▼ |゛゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゛´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
お前それなんで2回言ったの?
>>254 【ゆとりの特徴】
・「いう」を「ゆう」と書く
・「うろ覚え」を「うる覚え」と勘違いしてる
・「延々と」を「永遠と」と勘違いしてる
・2ちゃんねるではタメ口しか駄目だと思っている。またそれがカッコイイと思っている
・感情のこもっていない単語口調。ネトゲに特に多い
・書き込みは携帯。携帯厨と煽れるとPC厨と苦し紛れの返し。改行しない
・煽りに対して的確な返しが出来ない為なんでも「厨」と付ける苦し紛れの言い返し
・英数字はいつも全角
・平仮名がやたらと多い
・「〜〜だわ」を「〜〜だは」と書く
・氏ね(死ね)やカスと言う単語が大好き
・質問を放置されると答えてくれるまで同じ質問を延々繰り返す
・PCで書き込んでも必ずageる。sageても全角で入力
・敬語で質問しそれが煽り・放置されると態度が一変し乱暴な口調に。その後、荒しに変貌
・「ゆとり」という言葉に反応せずにはいられない
・無知無能なくせにやたら命令口調
・草を生やすのが大好き。3つ以上生やしてると真性確定
・すぐに何かに影響される。例:「なんぞこれ!」
・amazonで未発売の商品にレビューを付ける
・amazonをkonozamaと言いたくて仕方が無い
・このテンプレに即レスで反応
>・「〜〜だわ」を「〜〜だは」と書く
258 :
名無しオンライン:2011/12/26(月) 23:03:45.91 ID:UIecieTy
真面目にパルクールあってもいいよな。OPであったような無駄にスタイリッシュな感じの
Brinkみたいな感じでダッシュ中に丸太みたいな障害物に触れると乗り越える的な
>>258 ムービーにはα2に無い要素が云々言ってたが、まさかな
オーケストラで収録して大正解だね。
OP格好いいね。期待度↑↑ 来月のα2が楽しみ。
>>257 そのコピペ貼って相手をゆとり扱いするのがゆとりの特徴って追加しといてくれ
マグよりパシリの3段階目のが可愛いと思う俺は少数派か
>>259 OPの事いってたっけ?OPの曲がフルで使われてるPVに〜じゃなくて?
極レアは無強化、無属性でも暴れられる性能で
でも実は発掘用武器をフル強化、属性MAXで数本持ち歩けば十分な火力が出る
そんなのがiだった
実際、武器をスウィートデスのみ、防具をスウィートセットにして
アビリティをダブルセイバー、メーカー固定やら何やらで火力特化させると
もう多段武器なのに斧並の威力が出て酷いもんだった
ぶっちゃけこれくらいのゆるい難易度がベストなのかも知れない
スーパーリアル麻雀PV
正直やってたは('ω'`)
>>258 ジャンプとロビアクを組み合わせた入力タイミングのシビアな隠しコマンドで
そういうのが出来たら良さそう
ジャンプでぎりぎり届かない位置だと、目押しで特定キー入力でパルクールなんてのもよさそうだが
そういう演出面は製品になるまでおあずけだわな
そこまで細かい判定仕込むとも思えんが('ω'`)
SS追加きたから見てるが
画面解像度と比較してアイコンとかステータスバーかなり大きくなったのな('ω'`)
こういうこだわり部分こそシビアにしなきゃ
やり込みが難易度に関わりにくい時代なら、せめてどうでもいい演出くらいはね
普通に障害物の前でジャンプするだけじゃ不満なの?
>>245 計算間違っとるで。
綺麗なリンゴだけ集める人と。
綺麗なリンゴと腐ったリンゴを両方集める人。
腐ったリンゴを集めると綺麗なリンゴになる技術があるなら。
当然腐ったリンゴを集めるだろ。
>>271 それでもいいけど、それは既存のゲームで使い古されてるからね
ちゃんと自分が楽しむには、やはり自分の意思で機能を使う実感が得られないと
>>272 書いた本人がそれ言うのは恥ずかしいだろ
そういえば新PVのロングバージョンで
Raが高いところから前転しながら降りてたな
あれがジャンプアクションの一種なのかは分からないが
>>273 でも今までの所業を考えると
腐った林檎をどれだけ集めても綺麗な林檎にはできないようにしそうだからな
どっちかっていうと腐ったリンゴを集めると綺麗なリンゴに匹敵する超強い腐ったリンゴになるな
>>273 どうせ腐ったりんごを10〜20個集めたら、綺麗なりんごになりますよー^ ^
だからそれはない
なんかさ、お前ら超ひねてんのね。基本ネガ発言ばっかし誰にとっても100%のものなんてねーでしょ。
どこがひねてるのかわからない
何がネガティブなのか全くわからない
PSO、PSU、pspo2iと比べたら恐ろしい程前向きじゃないか
PSZはなぜか知らんが平和だった
あれラゾンデ人気無いの?
地形の高低差を活かしたテクニックとして普通に良テクニックと思ってたんだけど。
>>271 色んな魅せるプレイが出来た方が楽しいと思わない?
>>276 あれはレンジャーの回避(ダイブロール)っぽいね
銃うちながら動いてたけどいいのかw
PSOでさえ銃強すぎたよな
属性とカテゴリとランクが同じであれば強化可能ってことにすりゃ良さそうだけどな
>>283 やっぱダイブロールか
ちょっと期待してた
そういえば日付変わって今日はPSOBBの命日だったな。
まあ、いい加減に属性とエレメントを分けてくれよと('ω'`)
エレメントじゃないけどエンチャントついてたじゃん
ドラゴンからドロップしたやつはドラゴンなんたらってエンチャントついてた
PSOの場合は銃が強いというよりRaの命中ないと安定しにくかったこととフロシュの存在が大きい
>>283 無駄な動きが魅せる動きになってもなぁ…。
飛び越える動きにしたって、タクティカルジャンプみたいな補正入って普通より早く飛び越えれる
みたいな動きがあるなら、スタイリッシュでもいいけどそんなジャンプ移動中にしか使えない時点でなぁ…。
100レス前ぐらいの流れ掘り返すけど
ハンドグレネードを装備中の武器に関係なく使える消費アイテムとして使いたい
所持数5個ぐらいにしていざって時に役に立つ感じ。
トラップ以外で、他にも色々な投擲アイテムとか戦闘用の消費アイテムあれば面白いんだけどな。
>>284 あれで良いな
でなけりゃ今までと何も変わらんし
強さなんてダメージの計算式いじればなんとでもなるだろ
アクション関連は数値と違って気軽に変更できない部分だから
動かして楽しいってのが重要なんだよ
Raはウィーク使わなきゃダメージは50いかないぐらいだからな、弱点撃ってあぁ強いなって感じるぐらい。
てかOP見たいにホバーしながら撃てないからな
Raが強いPSO
Foが強いPSZ
Huが強いPSU
PSO2はどうなるのか
ホバーしながら銃撃ちたいんだよなあ
見た目的な意味で
レンジャー全然強くはなかったよな通常弾が豆鉄砲すぎて
まあαなんかで強い弱い言ってもしょうがないけど
脆弱いれてナンボだけど、弱くはなかったろ
Huが最強だろOP見ても主役扱いだから
>>294 キャストから足なくなったら使用も考えるは('ω'`)
301 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 00:40:59.32 ID:p2rbsM9e
どうみてもチャージ前提なFoが強いはずもないな
サブパレチャージできて、チャージ中の移動速度も上がったし十分強くなっただろ。
あけおめことよろ!
Raとかって1発あたりのダメージで見ないで
時間あたりのダメージってどうなんだ?
ライフルと大剣じゃモーションというか、1発がHITする間隔全然違うでしょ
>>304 αテストでの最高ライフルで弱点属性の24%使ってたけど
弾込めたり、スキル使って雑魚一匹は瞬殺可能ではあった
少々の大物は弱体撃てば楽に倒せるが、どれもディレイが長い
比較的ディレイの短い状態異常弾を込めてでの威力UPがメインになって、操作は非常に忙しかった印象
長く遊んでもらえるゲームを、とのことだけど
どういう設計にするかだよなぁ
Diablo、Diablo2もやってきたけど
ああいうランダム性ってのもやり込み要素の一つの答えだよな
ただ、Diablo2みたいに膨大な種類のアイテムがあって、
なおかつ沢山ある育成ビルドのバランスを崩壊させないバランス取りって神業レベルよな
それでも育成の方針が沢山あるのは重要なことに思う
307 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 01:09:50.96 ID:9oapZFR8
半永久機関にするにはユーザーに何か作らせなきゃダメだな
まぁ酒井にそんな神がかり的なことできるわけないが
>>305 Raには火力そこまで求めてないけど
やっぱデバフ駆使して相手を畳み掛ける戦い方になるんかな
俺としてはそういうの大歓迎
マグまっさっかっのパートナーマシーナリー化
>>295 PSOでRaは要らない子扱いだったけどな
一番強かったのはFoだったし
>>310 Foが一番強いとか、どのPSOなんだ?
PSOでFoは最弱だろwボス戦だと銃が強すぎた
GCのオフじゃそこそこ強かったかな
PSO2のRaはデフォでトラップ使えないかわいそうな職だからな。
PSOBBは良バランスだったとつくづく思う
RA最強だったけど、HUFOも十分強かった
PSUとPo2シリーズは悲惨の極み
>>315 Po2iの職バランスは最高なんだが・・・
種族も転生済みなら沼PP入れても良は余裕でいく
でもPo2が色々無かったのは正しい
BBは厨装備が増えてバランスぶっ壊しだったのがイヤン
>>316 それは全職の行き着くステータスにたいした差が無いだけで
バランスがいいとは言わない
個性を出しつつバランスを取るのは激ムズ。
あんまりムチャは言うな。
PSOBBは好みによっちゃ壊れバランスだ。
最強のハンター様をRaFoがサポートしますって酒井が言ってるんだからそれでいいんじゃね
>>318 いや、カンスト前提でも種族毎のステータス差は埋めがたいものがあるぞ
例のごとく防御や回避は数値差があっても大したことないけどな
まぁ攻撃も防御も属性値で差を埋めることは可能だが
>>320 後衛職やってるとたまに思うんだけど
前衛という全自動タレットを後方から見守る感覚になる事がある
それにウィークバレットやパラライズバレットはアサルトライフル専用のスキルではないから
別の武器が来た時に評価変わる可能性も大きいぞ
それこそショットガンやランチャー系の広範囲射撃武器でウィーク装填して使えばデバフまきまき出来ちゃう訳だし
なんか最近のSS見ると光源がちょっと変わった?
前よりも全体的にライトアップされて影が減った気がする
>>324 単純にクライアントの設定が過去のSSとった時の設定と違うだけっぽい
俺がαの時設定下げてやってたがこんな感じだった
PSO2はガード固くしてほしいね
簡単にパンツがみれちゃったらつまらないし
ぽんぽんのパンツを見ていいのは俺だけだし
Ra弱いとか言ってるのってかじっただろ・・・
ちゃんと育てたか?
弱体入れて弱点つけばハンター顔負けのスピードで殲滅できたぞ
まあ弱体入れた敵をHuFoが攻撃した方が当然火力あるけどw
弱体入れれるってメリットはでかいわ
328 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 02:53:18.73 ID:p2rbsM9e
今回は経験値の入り方はどうなってるの?
手付け制のままだった?
むしろ逆にクロッチの部分を精巧に再現したり
おしっこの黄ばみが見えるとかよりリアルにして欲しいと思うんだが俺だけか
一次αから4ヶ月もたちゃ流石に人も入れ替わるか
今日のスチームセールSonic Generationsなんだがおま国でワロタ
日本のゲームを日本人が買えないって終わってるな
(^-^)/ おやすみー
何か、さも当然のようにキャス娘の顏が人間だけど、完全なロボ顔に出来るんだよね?
ブラインドショットが出来るRPG育成ゲーしたい
神ゲーになるんや頼むで
>>327 むしろRaやFoに殲滅速度追いつかれるってお前がHuをちゃんと育ててなくね?
弱体なんてそんな乱用できるほどクール短くないだろ、
洞窟なんか敵固いし弱点狙いにくいしで良いことといったらドラゴンを嵌めて倒せるぐらいだったからな、
α2でもRaはやることかわらんだろ
ドムでキャラ作成したいのでアノバズーカ待ってます
Raが弱体入れて弱点狙えばHu並とか、Foがチャージして弱点狙えばHu並とか、
まあα1の状況をそう表現することも可能ではあるが
それって「RaやFoの瞬発的な最大火力がHuの適当殴りと同程度」ってことだからなぁ
Foはそんなことはねえよ
α1のバランスで語っても仕方ないけど、
弱点に弱体入れてロケラン打ち込めば
ブッパPAには並べるくらいの威力だったなぁ。
でもブッパで敵蒸発するから宇宙の泉くらいにしか気にされなかったけど
Huって普通に弱点殴れるんだよね。
>>336 仮面ってどんなのがあるの?
マスターチーフみたいなレベルのがあればいいんだけど
Foは弱点属性のチャージ範囲テクで格下の敵を3〜4匹巻き込んで倒す
という局面に限ればHuと同等以上になることもあった
単体テクは見た目の数字に比して使用感はたいそうぬるぽ
まあもちろん平均してどっちが強いかって言われたら圧倒的にHuだったのは確実
自分はFo専だからHuRaの使い勝手知らないけど
Foは対多戦闘とシフデハレスタで活躍できればボス戦がお察しレベルでもいいかなと思うんだ
テクニックは華やかな方がいい
グラオフやめてください死んでしまいます
>>340 Huは火力を出せるが逆に言うとそれしか特色のない職であって
RaFoは最大火力こそHuに劣るがデバフや回復等の支援も出来るという違いがある
そもそも前衛近接職のHuより間接攻撃職が常時火力を上回っちゃHuの立場ないじゃないか
「弱点を突けばHu並の火力も狙えます」ってそういうことだろう?
遠距離攻撃できるクラスは敵に接近する必要がなく妨害を受けにくい分攻撃機会が多いわけで
RAなんか逃げながらずっと攻撃可能だし
αの時点では遠距離射撃&逃げ撃ち主体だったけど近距離射撃武器の性能次第じゃまた拙者ショットになるでござるな
ショットガンは漢の武器
職が3つしかないって時点で大分オワコンだしね
それですらろくにバランスとれねーんだからセガの調整能力の低さには呆れるわ
ホバーもいいけどカカトホイールもいいよね
>>328 αだとパーティ組んでたら手付けしなくても経験値入ったよ
PT関係なく近くにいるだけで経験値入るよ
>>347は一度PSUをやってきた方がいい。
PSUをやっていたら同じことが言えるわけがない
当方重度のデブ専なんですけど、
デブ女キャラ作ってる人は多数いますか?
大体何%ぐらいいますか?
つかα1のRAやFOが遠距離攻撃とか絶対使ってねえだろ
グレもテクも笑えるくらいインファイトだったじゃねえか
358 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 08:06:49.45 ID:MLgEz9Gl
燃焼オンライン時代だった頃の近接の産廃っぷりを知らない人がいるようで
歩きながら撃つと照準が合わないということすら知られずに知ったかされるRaカワイソス
将来的にはきっとTPSスタイルになるという期待はしてるけどα1は足下にグレネード撃つゲームだったなぁ
Foはバータで戦う分にはある程度距離を取って戦えた
それ以外は…ワイヤーの方が実効リーチ長かったね
燃焼オンライン時代って
近接があまりに優遇時代多すぎて落差が凄いのは確かなんだけど
正直射撃の産廃時代と比べたら不遇と呼ぶのもおこがましいぞ。
近接が不遇と言ったら「最速PTが組めない」とかだが
射撃が不遇と言ったら「寄生しないと戦闘が成立しない」だぜ。
燃焼オンライン時代なんてのがあったことを覚えてる人も少ないんじゃね
…遠い昔過ぎて記憶もおぼろげだ
>>360 照準が合わないってなんだ
弾が拡散する事だと思うけど
燃焼オンラインとか言ってるのは当時実際にRaとかやってなかった人じゃないかなぁ。
一部大型に限ればHuより早いんだけど燃焼自体そこまでさくさく入るものじゃないし、
実際の所HuよりRaがウハウハだったかというと意外とそうでもない。
あの時代は全職満遍なく詰んでいたという方が正しい。
>>363 照準通り飛ばないって意味ね。
逃げながら安全に撃つなんて空想もいいとこじゃん。
現実は涙目で迫り来るダーカーの群れに足止めてアサルト撃って、追いつかれたらグレ撃って距離開ける、の繰り返しなわけで。
Ra関係のスキル上げてったらそういう
弾の拡散抑えたりとかいうの無いのかな
あとは武器の性能だったり
αはゲームのさわりの部分しかわからんからそういう先々の事とかが気になって仕方ないわ
デブ専は迫害されている
さわりがダメダメだったら先々もクソもないんで、
とりあえずさわりだけでもまともになってくれるように手近なところから要望出してくしかないだろ
さわりがうまく行って軌道に乗れば先々も期待できるさ
>>365 でも走り撃ち当たらなさすぎって点については実際修正が無かったわけだから
ある程度離れて足を止めてTPSスタイルで狙撃する
というプレイスタイルが開発者サイドの設計意図なんじゃないかな。
とするとα1のグダグダ感はヘッドショットしてもダメージ弱すぎって話であって
走ると弾が散ること自体は仕方ないんだと思う。
レティクルくぱぁなんてあったっけ?
OP詐欺ジャン
何あのかっこいいキャス男
>>368 OPで箱がやってるような機動戦闘は望めないのかね…
逃げ撃ち出来るとバランス難しいから走り撃ちが当たらないのは別に構わないんだけど
TPSで高台から下に撃つと地面に当たりまくるの何とかして欲しかったなぁ
デブ女も迫害されている
>>368 そりゃまぁあの時点で修正するような項目じゃないと思うし
今後武器やキャラが育つにつれ補正がかかっていくか、アレ自体がアサルトライフルとしての適性調整かのどっちかだわな
アサルトライフルで対応できないなら今後登場するであろう遠距離特化の武器使うだけだな
トイヲとか鉄鬼とかやっててRaのTPSで遊んでたけどあんまり気にならなかったな
定点撃ちはほとんどしなかったけど快適に遊べてた
バランスとってみんな強く、かつ敵がカカシでなく攻略する必要がある
これは本当に難しい
職ごとにゲームの内容がガラリと変わるようにすると幾分かは楽になる
ただし、その為には職ごとのメインテーマを差別化して用意しないと上手くいかない
例えば、Foには現状でもPP効率を考えた立ち回りが必要だが
これをシステムに組み込んでしまう
仮にドライブシステムと呼ぶ
ドライブキーを押すとエンジンが動き、PP回復が制限されるがドライブゲージが溜まる
ドライブゲージは三段階あり、Lv3ゲージいっぱいまで溜める事が出来る
レベルごとにテクが強化されるが、PP消費が増えるなどデメリットが大きい、しかしテクを使ってもゲージは減らない
ドライブキーをもう一度押すとOFFになり、ゆっくりとゲージが低下を始める
ドライブゲージにはギアのようなものがあり、三段階ごとにギアが決められている
ゲージが一つも溜まっていないのに、いきなりLv3のゲージを溜めたり(当然Lv123合計分の時間を要し、それまではLv12の恩恵も得られない)
逆にLv3まであるゲージをLv1にする事も出来る(Lv1の恩恵しか得られないが、超過エネルギー分を消費しきるまでLv1ゲージは削られない)
プレイヤーはギアチェンジのようにドライブゲージを操作し、PP効率とテク強化を行う必要がある
常時ONではPPが足りず、OFFでは効率が悪く、必要に応じてON/OFF、そしてギアの操作が求められる
こんな感じで完全に差別化してしまえば、簡単に『バランスがとれてみんな強い』が実現出来るが
逆に職が人を選ぶので、あまり賢いとは言えない
>>377 モンハンになるか
無双になるか
好きな方を選べ
職業のテーマとか言ってるが
PSO2はまず職業があって、それからスキルを割り振るタイプだぞ
同じ職でもまったく役割が違う、って方針じゃないのか?
トラップを使うがウィークは使わない
ウィークを使うがトラップは使わない
まず職業があって、スキルを割り振って
それからぽっちゃり度で全てが決まるタイプだよね
>>379 それが難しいからね
同じテーブルの中で役割を分配しても
目指すもの、使うルールが同じだから強弱が生まれてしまう
ではテーブルにつく前から、渡すルールブックをそれぞれ別にすればどうか、と考えたけど
それだとプレイヤースキルや、職ごとの向き不向きを強要してしまうから、やっぱりダメなんだよね
まだαなんだから
ここがこうなったらいいな、あれがああなったらいいなと要望出したり談義したりすんのはいいと思うけど
ここがこうだからだめぽい、過去のアレがああだったからだめぽい、
ぼくのかんがえたバランス取り理論が云々とやった挙句またループだまたネガだとgdgdになるのは、なんかあれだな大変だな
別にバランス取らんでも、Huが勇者様、RaとFoは引き立て役です、と公式がはっきり言ってしまえば済む話なんだけどな
中途半端にグダグダと平等にしようと試みてますみたいな仕草するから揉めるんだよ
PSUだってRaはマゾ向けですって最初から言ってたら問題無かったんだ
対戦格ゲーでダンが弱いって文句言う奴いねえだろ
PSPo2って無印と比べてiは大幅に職間バランスを改善しようとしたけど不満はかえって増えたわけで
>>384 ダンが3キャラのうちの1キャラなら文句言うわー
まあオマエらがスリム好きなのは分かったから失礼する
このゲームって職業少ないね
3個しかないとか今時ありえんw
普通1次が5種類ぐらいからの3次転職で15種類ぐらいあるもんじゃないの?
皆同じ職で同じ事やって単調じゃないんだろうか
>>383 なんていうか、ぶっちゃけどうでもいいからこんな話も出来るんだけどね
キャラクリ体験版までの場繋ぎでしかない
次はぽんぽんループが始まるぞ
>>387 先日のファンミブリーフィングのキャラクリだけできるヤツを配布してほしいよな
>>382 例が自論だと例にならないし、しかも分かりにくい。
個人的に言えば、PSO2は戦闘における概念自体が不足してると思う。
例えばRaだったらFPSみたく、近くに敵来たら蹴り飛ばす位のアクションあってもいい筈だ。
>>355 メイトがぶ飲みしながら、ギフォイエで燃焼させてからの
0距離ノス・ディーガ連発とか懐かしいな
>>388 贅沢だがそのキャラを使ってベンチマークが出来ると尚嬉しいね
ってかこれMMOじゃなくてモンハンのパクり的な奴?
近接と射撃と術で3職はベースとしては妥当っつうか、これ以上ないぐらい洗練された職分けで洋ゲーでも大抵この組み合わせが基幹になってるわけで
職業数云々から始まる書き込みは最初から煽ることだけを目的としたスルーして良いレスなんだろうな
>>386 15職に増えたってどーせ武器によって違うとか細分化するだけじゃん
限定したら余計単調になる
そんなのなら最初からいらん
>>394 いやでも普通タンカーがタンクして
ヒーラーが回復、エンチャンターがひたすらバッフかける
そしてアタッカーが後ろから攻撃
こう言う役割あるから面白いんじゃんw
役割ないMMOとかクリックするだけじゃん
まぁモンハンのパクリなら分かるよ
あっちは近接と銃だけどさ、こっちはそれに魔法あるってことでしょ?
ああ、確かに煽りだった
すまんかった
MMOじゃないから
じゃあモンハンって最初から言えよw
mhfより面白いならやってみるかね
>>396 役割ないと他に何も考えられない人ってのもいるもんだよな
型通りの動きやれば安心できるのが嬉しいんだよね?
突っ込みてぇ
モンハンでもないから巣に帰れよ
404 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 10:20:35.28 ID:OOaOckhd
>>400 モンハンよりつまらないからたやらないでくれ、頼む
業者とか増えそうな要素ある?
いやモンハンだろ
動画みたらまんまだったぞ
レイアっぽいの出てたし
3クラスだけどサブクラスもあるしスキルツリーもあるな
個人的な意見だと二次職三次職とかは面倒なだけの印象がある
あとアクション見るとなんでもモンハン呼ばわりする人はどこに目がついてるんですかね
人気出たら業者はどこにでも沸くよ
今回武器強化でメセタ使うらしいから、需要はあるかもしれない
スルー検定所会場はここですか
ヒント:冬休み
>>407 いや、レイア出てたってw
しかも回復飲んだときシャキーンみたいなのもパクってるw
要はSFっぽいモンハンでしょこれ?
二次とか三次職ってのはだな
ユーザーが当初抱いていたイメージと違う職業になるのが問題だね
何も考えてない場合は楽しいと思う可能性もあるけどな
>>408 メセタ漁りにクル奴が多そうってことかい?
アルファでアイテムの受け渡しとか一切できなかったろ
単純にGM、FM、MF見たいに上位になるだけならいいんだがな複合職は辞めてほしいわ。
モンハンよりも先に出てるシリーズ物でパクリも何も・・・ スルーすべきなんだろうが。
αで実装されてなかっただけだろ、アイテム交換ができないネトゲに未来はないぞ。
なんだびっくりした
>>414は脅かすんじゃないよ
マイルームにショップあるのかねぇ
どういう形になるか解らないけど、ユーザー同士の取引はあるはず
無いってのはありえないと思う
>>411 黙るなよカス、もうちょっと向かってこい
それでも朝鮮人かお前
意味分からん煽りされたんだがーw
モンハンと違うってならどこが違うか教えてw
まぁカプコンのやり口はいつだってモチーフという名のパクリだからな
ただモンハンはPSOを綺麗に真似て独自のゲームに仕上げた、あれは出来が良い
ハンターが接近戦が得意。
レンジャーは銃で敵の弱点を突いたり空の敵が得意。
フォースはテクニックで広範囲攻撃が得意、回復テクニックが使える。
など役割は一応ある。
あとは回避やガードやステップやジャンプができる。
障害物を超えたり。
敵の攻撃をかわすことも可能。
ま、バランス調整次第ではモンハン以上のアクション性を持つMORPGになる、かもしれない。
逆に考えればアクションをモンハンと呼ぶのはゲーム機をファミコンと呼ぶようなものなのか
411は確実にPSOファンだろ
カプコンのスタッフがPSOの影響受けてるの知ってるような発言だしな
こういう手合いは散々叩かれた後にほくそ笑みながら知識自慢してくるぞ
>>426 そいつは難しい
モンハンには武器ごとの立ち回り、効率、役割が差別化され
それを補助するのが敵の理不尽な強さだ
あのバランスを上回るには、本当の意味で良いアクションゲームを作らないといけない
今のPSO2はそれらしい動きが出来るとしか情報が出てないからな
あれら全てのアクション面が、攻略、効率面に帰還し、一つの難易度として成立しなければ
上位に立つ事は不可能だ
あとはまあ最高級のキャラクタークリエイトで好き放題キャラクターを作りまくれる。
マイルームにルームグッズなどで遊べる。
目玉要素はいまんところこんな感じかね。
431 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 10:38:42.64 ID:9oapZFR8
今回アイテムトレード要素の話は開発から出て来てないな
個別ドロップ採用とはいえ、トレードもこのゲームの醍醐味だよね
PSUみたいに良武器・防具やグラインダーを買う金稼ぐための周回とか嫌でござる
合成で属性50できても「それいくらしたの?」って聞かれるのはすげえ萎える
433 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 10:39:55.25 ID:9oapZFR8
まぁなんだ。お前ら期待しすぎるなよ
神ってほど面白くもなかったからなα
家庭用ゲーム並のアクションてだけで
モンハンのキャラじゃ遊ぶ気が起こらん…は置いておいて
PSO系の良さは適当でも遊べる緩さだろ
個人的には最高峰のアクションより快適なチャットのほうが大事だと思う
ネトゲMOに周回嫌いなやつが来ると痛い目見るのはわかってることだろ。
>>432 念のため訊くけどトレードを廃止することでメリットが生まれる要素なんてないよな?
どうやらアクション要素はモンハンよりしょぼいらしいね
我々に必要なのは過去ではないので
439 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 10:43:11.94 ID:9oapZFR8
>>437 いやまぁ総合的に見たらモンハンレベルってとこだな
もちろんゲーム性が全く違うから飽くまで俺のプレイ満足感が指標だが
>>431 話の分かる人居て嬉しいわ。嬉しいけどsageてね
441 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 10:46:17.65 ID:9oapZFR8
>>435 PSOが産み出してしまった周回という悪しき習慣を打ち壊すのがPSO2だから
ドラゴンネスト1.5って感じだから期待しすぎるとがっかりするよ
いやいや周回を必要としないMOなんて糞ゲだろ、
まあ過度な周回はあれだが。
むしろ周回して発掘する事が楽しみじゃないか
PSO初期はそれを見せびらかすしかなかった
PSOBBではそれを必須とするような難易度が用意された
PSUではそれを生み出す仮定を発掘とした
PSZではそれを発掘する為の塔を立てた
PSPo2では全ての武器が同等の力を得て完全なるマイノリティを築いた
今残された道は
発掘されたレアに自分専用のコードを付け
自分専用のカスタマイズを施し
自分にしか扱えないキーパレットで
有象無象の区別なく撃ちぬく深淵の槌である
始まりさえすりゃ小さなネガキャンやアンチの発言なんて自然とかき消える
サカーイ情報はよ!
要するにロリがでかい斧ぶん回してオベリスク殴ってればいいんです
あと何でファンタジースターじゃなくてファンタシースターなの?w
仮に5万人集まったとしてα1経験者以外がどんな評価をするかが気になるぜ
前回はファンタシースター経験者のみみたいな感じだったからな
面白いって言ってくれるかのう
あと上がってくる要望なんかも気になる
>>436 トレード廃止は業者が参入しにくい以外はデメリットだらけだろ
俺が言いたいのは、一部トレード不可アイテムを除いて
すべてゲーム内通貨+リアル課金で解決してしまうPSU形式はつまらんってこと
ふぁ、ファンタシスター
>>450 つまり要約すると
物々交換はしたいけど
メセタでレアアイテムとか買いたくないってこと?
とりあえす思い付くデメリットとして
それだと課金服が来た時にメセタで買えなくなっちゃったりするけどよろしいか?
>>450 ギルド的なコミュニティ間でのみトレード許可とかどうよ
加入は一瞬で脱退は時間掛かる感じで
割と使い古された対策だけど、業者対策としていいんでね
>>452-450 物々交換、メセタで売り買い、オークションとかその辺ユーザー次第で好きにさせろってことだよ
youtubeのOP動画のコメントで海外ファンが
キャラデザに小玉理恵子戻ってきてくれって書き込みがあったのだけど
メガドラ世代からのファンも本当に居るんだな海外にも
>>453 それだとギルド内で流通が滞るか、
トレード用ギルドが発生するだけじゃないかな
手持ちのレアを持ってないレアと交換してもいいし、メセタにしてもいい
課金アイテムも全部ゲーム内のレアとトレードなりメセタで買うなりできればいい
業者対策はあんまりガチガチにしすぎると時間の無い人向けな
公式RMT課金オプションがブーストして集金がえげつなくなる可能性あるなMHFのように
ネトゲでは一般的かはしらんけど
実績みたく、ゲーム内で達成した要素とかに応じて
二つ名みたいなのを名乗れるようなシステムってのは
需要無いか?
後、PSOはモンハンのパクリだのアクション性でPSOはモンハンに劣るだのとほざいてる
新参かリア厨リア工を装った釣りだかよくわからんヤツはROMっててくれや
せっかくいつもよりはいくらか建設的な議論がなされてるってのに
水を差すような真似すんなクソ馬鹿野郎
>>455 そもそもこれって海外で発売されるの?
>>457 プレイヤー間の取引失くしといて
公式課金有とかなめたスタイルはやめてほしいところだが
>>454 つまり初期PSUみたいな感じ?
物々交換はあまり見受けられなかったけど
メセタに価値持たせるとどうしてもメセタで売り買いが主流になってくるだろうしなぁ
あとオークションは割りと好きだったぜ
>>456 運営が対処してくれるなら、そういうギルド自体をマークできるし退会するにも時間掛かるから
そのギルドに入ってる人通報できるしね
運営がRMTとか禁止にして垢バンなり使用停止にしてくれること前提なんだけどね
トレードなんざ無くていいだろ
何のための個別ドロップだと思うの?
クレクレするやつに物を与えるより、一緒に掘ったほうがいいだろ
>>460 メセタは例えばアイテム強化などのシステム面で大量消費、回収するようにすればいい
ユーザー間の売買以外の要素にもぶっこめるようにして価値を持たせればいいだけ
トレードいらんとかw
これ国産MO、MMOの中で最高のプレイヤーになったりすると思う?
他に強豪いないし。
どうだろう?
プレイヤー数な
>>459 まだ何とも言えないんじゃないかね、けど無いってことは無さそう
米鯖の奴らとはちょっとやってみたいけど、妙なトラブルがありそうだからサバは鎖国した方がいいのかもなぁ・・・
トレードはいっその事レアリティが同じアイテムだけで可能な物々交換のみだとRMTも縮小するかもしれんが
レアリティ同じでも実際のそのアイテム毎で価値が変わってくるから、常に同等の価値がある訳じゃないから難しいかー
フレ同士で周回してて、自分のドロップにフレが欲しがってるものが出て
フレのところに自分が喉手なアイテムが出たのに取り替えっこしないの?
>>444 同じアイテムでパラメータに幅持たせる方が簡単じゃね?
ディアブロみたく。
BBはコレンでメセタ余らなかったしBBでやってたような交換掲示板を
ゲーム内に取り込んじゃえばいいだろ
ゲーム内端末で交換品と交換条件をセットしておけるようにすれば
PSUみたいに一々メセタにする必要も交換掲示板のチェックも必要ないしな
セクションID的な要素がそこまで強くないだろうからトレードの重要性は低・・・くはないな。物欲センサー様が・・・
トレードあって欲しいけどdupeとかは勘弁な
>>463 PSPoシリーズみたいに高ランク武器は強化に何千万ってかかる仕様にすれば
物々交換とメセタで取り引きどっちも楽しめるバランスになるのかね
さじ加減が少し難しそうだけども
日本より海外の方が注目してる雰囲気あったから
発売しないというのはもったいないと思うがね。
BBは物々交換と飴・スフィアで明朗会計、わかりやすいしある意味完成されてたな
メセタもコレン君と大富豪アタックで需要ちゃんとあったし
前にも誰か言ってたけど同じ武器を束ねて強化できるってのは
ゴミ武器にも使い道がある仕組みとしてはいいかもだけどレア武器でその仕様はキツイよな
ギルド内での共有倉庫
はゴミ箱になるか持ち逃げが出るから駄目か
掘り出したレアを他レアとトレードする時のヒリヒリ感や
日に日に更新されるバザーの商品リストの前で財布と睨めっこしたりするのって
オンゲならではの胸熱ポイントだと思うんだけどどうよ
>>475 俺の場合レア出ただけでもうそこで完結しちゃうわ
属性だけにしか(属性でダメージが決まるから)価値が決まらなかったPSUの武器が問題なんであって
レアな武器にエンチャント(特殊効果)があるし
こっから妄想だけど、レアな武器で属性は低いけどその武器にしかないエンチャント(特殊効果)があるから
あえて別の武器にそのレア武器をエンチャントだけを移しかえる事に消費しちゃうっていう事もできたりするのかな
ってエンチャント合成ってどういう仕様だったっけ
聖戦の系譜みたいにプレイヤー間で取引できないから
ショップを通して売買とか面倒なのはやめてくれ
もう盛大にマイルームにフォトンガチャで詐欺売買の巻でいいよ
>>470 武器の特性が多彩すぎて無理じゃね
例えば属性は何の何%以上でエンチャントは何と何みたいな
せっかくエンチャントシステム採用したんだから
コモン武器防具にもえぐいエンチャがついたりして
価値が跳ね上がったりすると面白いし、周回のモチベも上がるんだけど
ショップはどっちでもいいかな。
確かにレアアイテムが簡単に買えるつまらなさはあるが。
逆にどうでもいいルームグッズとかが異常な高値で売れたりして
それを掘る新たな楽しみも出る。
ソール系が付けばコモンでもそれなりだけど結局は元々の性能がモノを言うから
根本的なランクアップアイテムでもない限り上位品の優位性は動かないでしょう
それともαであったザンバやタルナーダでもう準レアクラスだたりするのかな
色々エンチャントがあるってことは
好きなエンチャントの着いた低性能の武器と高性能の武器を物々交換して
それを他の高性能の武器に付加することも出来るかもってことだな
んで物々交換はマイショップとかビジフォンみたいな端末でも出来るとなかなか楽しそう
交換があるんなら個別ドロップにした意味ってなんなの?
本当にメシナシだなぁ…。妄想じゃ腹は膨れないよ、ポンポンめしはよ
PSOの続編なんだろ?期待はする
遠距離は当然バランス考えるべき
スプニ弱体したのにS針とかどんな意図あったんだろうw
フロシュなどいらんクイーンだけでよかったのに
>>488 交換不可かどうかと個別ドロップは関係ないよ
PSZは個別ドロップだけどトレードありなんだぜ
>>488 アイテムの取得での悶着を一発解決
けどちょっと危惧してるのは全体のドロップ率を低めに設定されてる可能性が
今まではプレイヤーがどれだけいようと掘った回数分しかドロップは無かったけど
今回は掘った回数とプレイヤーの数だけドロップが跳ね上がる訳だし・・・
まぁこの辺今どうこう悩んでも仕方無いけどさ
キャラクリ体験版はよ
このままでは俺の能力が発動してしまう
α参加してないけど、同じドロップがPT全員に行くのか
PSUはソロのほうがうまかったけどPSO2では逆になるんだな
>>441 周回を否定するとMO成り立たん気がするが
特定の敵を狙えるポイントをひたすら繰り返す狙い撃ち行為は悪しき習慣と言えたかもしれない
かといってPSUみたいなラス箱しか楽しみないような構造は勘弁なので
PSO2の仕様は何気にすげー神がかってると思うわ
>>494 同じドロップじゃない、完全にプレイヤー別でドロップそのものが別
あとPSO2が逆ってのはその通りで、一回目のαテストではマルチパーティーエリアっちゅう
最大12人まで入れるエリアで大量に敵を狩れば経験値もドロップも( ゚Д゚)ウマー出来た
ある程度距離が近ければ経験値も手付しないで入るし上、エリアにプレイヤーが多ければ多いほど敵の数も増えるから・・・
あとはわかるな・・・?
>>492 なるほど、トラブルも無いしな
でも、アルファで交換なかったのってどういった意図なんだろう
単に出来てなかっただけかな?
何せランダム構成だから天に祈れだ
それにフリーもあるから祈りすら捨て廃人となれるのだ
もはや回す滑車もない
ただただ籠があり、ただただ籠がある
>>494 そうじゃなくて
プレイヤーAとBでそれぞれ違うアイテムがドロップする
お互い何がドロップしたかは見えなくてレア拾ったらテロップで確認できる
もちろんAのドロップアイテムをBは拾うことが出来ない
そいや新しい武器種情報がなかったなぁ。
スナイパーライフルきぼんぬ
>>490 続編というより単なるナンバリングタイトルと思ってたほうが良いぞ
PSOとストーリーの直接的な繋がりもないだろうし変な誤解もしなくて済むからな
登場人物やストーリーは変わるが世界観は変わらないという意味の2
FFやDQのナンバリングと同じだ
>>496 なるほど、ドロップが皆同じじゃつまらないもんな
アサルトライフル、ショットガンときてるし砂はあるんじゃないか
バズーカは微妙なラインだけど
銃剣とか無いかな
ガンスラがあるから流石にムリかな
アンチマテリアルライフルもきぼん
結局どのクラスが一番強そう?
射撃時は立ち止まってしまうけど撃ちまくれるミニガンみたいなのが欲しいな
透明な敵相手にプレデターごっこがしたい
Raしかいないのかこのスレ
あ、俺ガン=カタしたいんでツインハンドガンお願いします
>>499 わざわざどうも
ちなみにレアリティやアイテムのカテゴリもバラバラなの?
Aがレア武器でBはモノメイトだったり
別個ドロップってのはその分ドロップ量が増える
そんで敵が何ドロップするかの情報が早くバレてしまう
誰が良いもの落とすかの情報が分からない間が楽しいのに
それからドロップする敵によって狩る相手を選ばないといけない
選択肢がそういう形で狭まるのは好ましくないように思うがどうか
つか誰かも言ったがトレードの楽しみが無いのは終わってる。絶望レベル
背中からICBMもお願いします
個別ドロップはいいと思うよ。
共通ドロップだったら
当然12人いるとアイテム取得率は12分の1に低下しちまう。
マルチパーティエリアが過疎る原因になってしまう。
>>508 グリップエンドからピン出して殴りたいのか…
殊勝なヤツだな…
×別個ドロップってのはその分ドロップ量が増える
トレード不可でのドロップの間違いだな
515 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 12:51:05.17 ID:PxvhrVrU
PSOのオンライン未経験で分かんないけど、赤箱って基本的には早い者勝ち
っなのかな、だったら断然ハンター有利だけど分け合う風習みたいなのってあった?
>>515 出れば分け合うに決まってるが
オンラインでレア掘る奴なんていない。
今考えるとメセタじゃんけんとかよく成り立ってたと思うわ
アイテムダッシュ君も今となっては懐かしいな
うはぁメセタじゃんけんとかすげー懐かしい
盆栽エキスパート>>みんな
>>517 いや、普通にオンクエの方が敵の数的に有利なのとか有ったろw
525 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 12:59:13.14 ID:PxvhrVrU
そういえばと攻略本にメセタじゃんけん載ってたな
不等号の使い方違う奴がいてカオス
>>524 まあそうなんだが。色々とな。
俺も知らずにダークフロウとサイコウォンドを友達からもらっちまったし。
アレなんだよ。
レアアイテム持ってると嫌われるとかな。
>>527 あぁ…まぁ持ち逃げ野郎とかも居たから
野良じゃイヤだな
>>510 誰もいってねーだろそんな事、始めの頃からここに居たが個別でダッシュする馬鹿と
クレクレ君に粘着されないですむ、自分のリアルラックの問題になるから煩わしくないと
メリットの方が大きいからな、トレードが出来るかは公式来るまでは解らんだろ、個人的には別に
いらねーけど。
>>526 あったなー
手の内が完全に予想通りにきて勝ったと思ったのに
「僕の勝ちですね^^」言われて持ってかれたわ
最初に示した不等号間違ってるよお前…ソウルバニッシュが…
>>529 このスレ読んでないのか?
それなら黙ってろ。二度としゃべらずに墓まで行くんだ、いいな?
俺のPSOはチート全盛期でレアなんてゴミ同然だったけどな
あれのおかげで歴史と国としてのアメリカは嫌いだったが、国民も憎悪の対象となった
滅べ
キャス男はもう全員ボーダーブレイクでいいよ
誰も気が付かないだろ
人間顔のキャストって表情変化するの?
クゼみたいにずっと無表情じゃないよな?
キャス男と呼ぶな
箱か旦那で分けろ
ショタキャス男はどちらに入りますか
箱形が箱で細身が旦那で人顔はキャス男
>>534 ファンブリーフィングでキャス子のカットインチャットの表情テストがあったろ
HUで箱パーツ着ると箱?
RAで旦那パーツ着ると旦那?
>>510 トレードって楽しいか?俺には煩わしいだけのものにしか思えない
PSOなんか外部の交換BBS必須だったし尚更だった
煩わしいやつはしなきゃいいだろ
PSUのマイショップでお店やさんごっこは楽しかったぞ
ちょっと待てロボ顔のフォーキャストは何になるんだ?
前言ってた薬箱?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
キャストさん人気っすね
愛称たくさんあるじゃないですか
そりゃPSOにはキャストさんが欠かせませんから
フォーキャスはメダロットにしか見えないが俺だけか?
嫌いじゃないから良いけどさ
デ ス レ ー ザ ー
>>540 相場動かしたり、いつ売り出すか、いつ買うか考えたり
そしてどれを優先的に買うか悩んだり
売り文句を考えたり。密かに何かを買い集めて貯めておいたり
経済システムが上手くいっているのを実感できて楽しいじゃないか
これで過疎らず続きそうだなって安心できる
実感できないシステムなら引退するだけだし
それはそれで時間の節約ができていい
>>548 欲しいアイテムがあるから掘りに行くか、というのがプレイヤーの基本的なモチベーションなのに
売買やトレードがあるとより高く売れるものを掘って売ってその金で買えばいい、ということになってしまう
これが嫌
べ つ の パ ー ツ に か ん つ う し た !
>>549 そうか。お前は基本で他は基本じゃなかったんだね
ごめんなさい
アイテム売買は鑑定や売買に関するスキルが必須の商人と呼ぶべきクラスがあれば
アイテムや素材を掘るプレイヤーとそれを取引するプレイヤーに住み分けられるだろうけど
それはこのゲームでやるようなもんじゃないわな
個人的にはフレンド同士の場合のみトレード可能程度でいいや
トレードの時に一時的にフレンドになるだけじゃね
MOだとMMOと感性が少し違うのか、
それともMOに向くシステムがトレード不可なのか
いずれにせよオレが圧倒的多数派だと思っていたのは間違いであった
以後口を慎もう
欲しいアイテムがあるから堀りに行ったが自分が欲しいものは出ずに他人が欲しがるものが出た
取り替えられればお互い幸せ、ってゲームの形もいいじゃないか
PSOでもそうやってたろ?DC版は知らんがBBではやってたぞ
>>554 一部の奴が頑ななだけで大多数はトレード出来たほうが楽しいと思ってるよMOでも
心配しなくてもトレードはあるだろ
レアの扱いとかはMOとかMMOとか関係ないと思うんだが
モンハンのトレード出来ないシステムを見た時は考えた奴天才だと思った
つかTGSのときに酒井がマグだとかショップだとかって言ってなかったか
MOならやっぱり戦闘、レア堀りの部分に集中したい
相場チェックとか交渉の返事待ちとかやりたくねーんだ
委託すらなかったらさすがにオワコン
やりたい事に集中すればいいじゃん。
誰かに相場チェックしろって命令されたのか?聞かないでいいよ
まあショップに値段決めて並べるようだと相場調べるのが面倒というのは分かる
全てが開始価格も即決価格もないオークション制だったら楽だなw
自分がショップ利用しなけりゃいいだけの話だろ
全部自力で掘っとけよ、誰も止めねえよ
俺はそんな無駄な時間使わずにショップで購入したり売ったり交換して集めるけどな
レアには発掘者の銘が入ればいいんだよ
発掘者がうんこたれぞうだったらやだな
マイショップあるならわざわざ潜りに行くより転売を繰り返す方が明らかに効率良いからなあ
結局自分のやりたいスタイルでプレイして、それが効率悪かったらつまらないって事だろ
没入して潜り続けたいから煩わしい事に気を取られたくないって人も居るし
転売で楽にお金を増やしたいからトレードが欲しいって人も居る
あとはRMTの問題だな
トレードあるとどうしても中華業者が入ってくる
中華がアクションMOは無いんじゃないか?
あいつらは放置で最低10垢以上動かしてこそだろ
種族毎に違うゲージ技なんてイラネ('ω'`)
どの職業でも装備できるマグで選択するのであれば存在を許す('ω'`)
「何でもメセタで買えてつまらん」と言われてるPSUも、最近じゃトレード不可の素材や武器が増えた
PSO2もそんな感じでトレードできるものと出来ないものを混ぜていくんじゃないかと思う
>>568 PSUでも人が多い頃には業者いたし
マビノギ英雄伝なんかも業者だらけで酷いもんだ
チートし放題だからってのもあるが
革命3本柱の1つアクション面でラグナロクオデッセイに完敗しそう。
α2間近に言っても仕方ないか。
まあαの段階じゃオンラインRPG最高峰のアクションなんて口が裂けても言えんわなー
ネトゲに業者がいるのも自然だしあまり気にしないは('ω'`)
業者完全に排除してキレイな流通を築きました!
とかも人の手加わりすぎの作為的なものでしかないからなと('ω'`)
最高峰って大きく出ないでアクション性の向上くらいにしとけばいいのにとは思う
ショップ必須とか、相場がーメセタがー流通がーとか言ってる人らは
PSO2が前面に推し出してる「冒険」がしたいワケじゃないんだろうね
こういう層は自分の好みに合わないだけでオワコンとか言い出すし
普段はゲームバランスがーとか言うくせに、嫌なら使わなければいいとか言うから面白い
4gamerとか他のサイトにαテストの広告出しだしたぞPSO2w
こりゃ人集まるわ
PSO2w
最後の「w」って何だろう・・・ワールドワイド版かね('ω'`)
αのアクションをテスターの意見汲んだりしてブラッシュアップして、
武器やPAガンガン増やせばそれなりに面白くはなるとは思う
でもそれが最高峰かと言われるとうーん
>>568 まあ、かつてBOTでマガス・マッガーナ倒しまくってたFTいたの思い出したは('ω'`)
むふぅ('ω'`)
ネ○ソンみたいに業者が配下にいるような会社じゃないだけましだろ
>>575 普通だからって時点でもうね('ω'`)
ましまろ('ω'`)
>>585 普通じゃないは、自然だと言ったんだと('ω'`)
× 中華
◎ 支那
勇者なFOやりたいが 術弱すぎワロタw
>>587 スマン間違えた。
自然だからって時点でもうね('ω'`)
GCPSOとかBBが記憶の主だが
Foってテクだけじゃなく剣とか銃とかも使いこなしてナンボだったなと('ω'`)
4枚目ないわ
4枚目気持ち悪い痴女か('ω'`)
>>593 劣化マビオンかよ
チョンゲで評価できるのはAIONだけ
あとはゴミ以下
>>591 SSからも伝わってくる爽快感半端ねーw
チョンゲのテンプレ通りの画面だな
終了
韓国は無条件排除
あの国のゲームは臭い
てか、フォトショ大活躍なSSだなと('ω'`)
>>591 神崎パパ今日もレスいっぱいついてよかったな
PSO2のアイコンって見易いんだなって思った
いいからキャラクリはよ…
お前たち三流に本当のぽんぽんを見せてやらないと……
あふれ出るチョンゲ臭
いつものSSでは神ゲーwwww中身がっかりなパターンのやつねもう秋田
高度なネガキャンだな
>>605 一流ならそのイメージするぽんぽんを2Dイラストで表現できるはず
はやくうpしる('ω'`)
なんだかんだで国産は作り込みが良いからな
ただ日本は無駄にシンプルにしすぎて物足りない事が多い
なんかメルマガきたけど、わりとどうっでもよかった
きてねーぞハゲ
>>608 いいか教えてやる
俺はプロのお客様だ!
何も作らないが評価だけは一流だ!
何も出来ないが評価だけは辛口だ!
それが俺だ……
>>612 うん、知ってた・・・クズ乙('ω'`)
PSUも交換不可武器、素材は増える傾向にあったし
レア武器は交換不可あたりに落ち着きそうな気がするな
強化MAX成功したら銘が入ってトレード不可能になるとかでいんじゃに('ω'`)
強化して売れなかったらそれより強いの出たらゴミだな
>>616 それがベストだな
あと店売りレベルのならフル強化の特殊効果乗りまくりでも売れるようになってると楽しそう
材料だけ作って売るプレイングが成立すれば、低レベル帯からでも無駄なアイテムがなくなって良い
>>591 韓国ゲーは糞の例に漏れず溢れる糞臭が…。
一言で言うなら「魅力がない」
ここで言ってる事はもちろんα2テストの要望で送るんだよな?
>>618 フル強化だと売れないっつってんのに売れたらいいとかなんだこの文盲
冬休み真っ最中の中学生?
>>620 送っても五万の要望に飲み込まれるようなことばっかりだろ
大まかな事しか直さないだろ、まぁ俺の要望は一応送るが
>>592 オンじゃテクで倒せるのなんかクローくらいだからな
いいえ('ω'`)
αで骨組みが出来てるんだから今更直せる部分なんざ程度が知れてる
送りはするが期待はしない、当然正式サービスは12年とは思ってはいけないし
α2は春まで予見せねば精神をやられる
ID:V3z66wcU
ID:lpLzkBvv
は同一人物かよ
勘弁してくれ〜w
俺ID:V3z66wcUだ
7F〜家具売り場でございまーす('ω'`)
俺もID:V3z66wcUだ
そんなことよりブログ更新きたぞ無能共
>>627 まあ、もんもうだかぶんもうだか知らんが・・・元気出せよと('ω'`)
>最後には宇宙を旅するオラクル、アークスシップを入れることで壮大さを加えてみました。
最後に家に帰っちゃダメだよな
逆だろ
>せっかくなので一部をまとめて並べてみた画像を作ってみました。
見えるかボケー!
お、マイショップきたか
マイショップは結構だけど、トレードは結局どうなのかと
酒井サンタはプレゼントを見せびらかして帰っていった
帰っていったんだ!!!
交換もあるに決まってるだろwww
売れない交換できないとか言ってた奴ざまぁwww
タイムリーに公式から否定された気分はどうだい?
>>637 トレードって何だよ
システムにトレード機能があるかって意味か?
レアの売買交換が出来るのかって意味か?
前者ならそりゃあるだろ
後者は知らん
>>635 本文:せっかくなので一部をまとめて並べてみた画像を作ってみました。
翻訳:eb!から資料集出すので買ってくだしあ('ω'`)
まあ、こういうことだなと('ω'`)
なんでキレてんの
>>640 ロリ率たけーってあれ、ここまで小さいキャラ作れたっけか
>>639 なんで君のようなクズは二極化した思考しかできないんだろうなと('ω'`)
レアとコモンじゃ違ってきたり、ドロップ品と素材交換品とでも違うだろとナメてんのかあん?('ω'`)
>>639 なお一部のレアは売買不可です(18:00追記)
こんなのが来て謝る事になっても知らんぞー!!
ショップきたみたいだな。
ええい、そんなことよりレンジャーニューマンのデフォ服はまだか?!
*おおっと*
子供げもなくイカってしまったゲソ('ω'`)
ショップは端末から直接アイテム買えるっぽいな
お店屋さんごっこできねー
>>647 エルフのスナイパーというイメージが浮かんだは('ω'`)
弓兵らしく片腕防具無しとか、軽い胸当てっぽいのでどうでっしゃろ先生('ω'`)
みんな誰と戦ってるんだよw
ショップは確定したし、トレードはまぁ、あるんじゃねーの?
あとは売買不可のレアがあるかどうかだけだが、α2では情報無さそうだな
>>646 俺が謝るなんざ酒井が超ロングヘアーストレートで「みなさんこんにちは、イメチェンしてみました」って土俵に上がるぐらいありえねーわwwwww
どこのチョンゲだよ交換不可ゲーとかwww
国産なめんなよバカ野郎!!!!
トレードのメニューはあるだろな確実にと('ω'`)
ただ、全てのアイテムがトレードできるとは全く思わないは('ω'`)
外で出来るのは便利だけど、マイルームにあまり帰らなくなりそうだw
便利になったのは嬉しいがショップついでに他人のマイルーム見る楽しみが減っちゃうな
俺の胃袋は宇宙だ
>>648 Wizネタとかプソ信者ライセンス剥奪物
>>656 他人の部屋見るのも楽しかったよな
買い物というおおっぴらな理由がなくなっちゃうw
行くだろうけどさw
>>656 買い物したいだけなのに店主がいると
ちょっと気まずいのが嫌だったでこれでいいw
>>660 あるあるw
ノリいい人だと挨拶してくれるけどこっちがノーリアクションで申し訳ないと思っちゃう
部屋入ったらデフォ部屋に赤玉が浮いてるだけで油断してたら
出るときに死角でうねうねしてるカクワネ見つけて腰抜かした事がある
自分とこのルームに有名な詐欺師がご来店して焦ったことも
話かけられたけど居留守使ってやったっけ
ちょっと便利になりすぎだな、どこからでもアクセスできるのは・・・
PSUは交換する方法が掲示板だけでかなり不便だからそこさえ改善できてれば
いい感じだったんだが。
部屋訪れる機会がなくなるのは寂しい
メールきた
通販専門店と
対面式販売店の
2種をもうければいいは('ω'`)
>>664 >初期しかやってないやつ
どうしてこう思ったの?ねえ、どうして?('ω'`)
>>667 誰だお前?と思ったけどID2個使ってるやつか
NGすんの面倒だから1個にしぼれよ
>>666 何ロビー巡って一々クリックしなきゃならんのだよ
むしろメインメニューから検索できりゃいいのに
まぁルームだのトレードだのその辺はどうでもいい
とにかく、キャラクリ体験版を出すんだ……
仕様考えたらゲーム的には店に直接回らなくても自分とのの端末でポチればいいだけだしな
ショップ巡りも読み込みやらで負荷かかろうだろうからその辺軽減したいってのもあるだろう
マイルームから一歩も出ずに周回、買い物をする引き篭もりプレイ
周回が終わったら自動的にマイルームに戻る機能実装しろ
いちいち鯖にアクセスされて処理を増えす必要もないしな
マイネームの移動ラッシュでPSUは何度も落ちたわけだし
誠に勝手ながら、弊社サポートセンターは下記の通り休業とさせていただきます。
◆セガPCユーザーサポートセンター 休業のお知らせ
<電話窓口の休業期間>
2011年12月30日(金) 〜 2012年1月4日(水)
<メール窓口の休業期間>
2011年12月29日(木) 10:00 〜 2012年1月5日(木) 10:00
ここまで飯無しです
まあいらん物を売っぱらって儲けるのはなかなか面白いから
いいと思うよ。
>>668 PSUスレにて勝手な思い込みでレスした挙句逃げ出した人おつですぅ('ω'`)
メルマガの
「スタッフが夜なべして撮影したスクリーンショットの数々をご堪能ください。」
にワロタ
>>672 メセタを支払ってからアイテムが届くまで数時間かかります
すぐ欲しい人はショップまで来て買って下さいね('ω'`)
このゲームPCなのにグラしょぼくね?
まぁこのあとはコミケだし、年明けまでは音沙汰なしだよな
ファック
白粉さんのマッスル本はよ
ようざんせん!('ω'`)
お前、死相が出てるぜ
>>680 モンハンってPCでもコンシューマーでも全然キャラ可愛くないね。
mhfとか時代考えてもグラしょぼすぎるわ、PSOパクりすぎじゃね?
結局イツくらいに発売だと思いますか?
来年の冬とか勘弁してほしいんだけど
>>686 Cβが4月だとしてOβが6月でうまくいって本番は8月程度に思ってる
延期して来年のクリスマス商戦に滑り込みでFA
まぁ、延びても10月発売って気がしなくもないけど。
>>685 MHはスウィーツだからなと('ω'`)
ロリキャラ愛でるしか能のないキモオタには不似合いだは('ω'`)
MHをけいおんとするなら
PSO2はロウきゅーぶ
MHは中身がないって言いたいのか?おーん?
ぽ ま /: : : :/: : : : : : :.:..:i: : : : : : : : :..i: : : : : : : : : : : :.,
ん っ ,:..: : :/: : : : : : : : :.:.|: : : : : : : : : |: : : : : ;: : : : : : :',
ぽ た ,: : : : : __:l: : : : : : |: : : : _:__|: : : : : ;: : : : : : :.;
ん く |l: : : : : :._|_ヽ: : : :.|:'":´_:_:_: :..:.:|: : : : :,': : : : : : : l
は |l: : : : :|.イテヨハ|){ヽ:.|: !イテヨミリヽ,: : : : : 、: : : : : : ,'
.最 |.|: : : :ハ`ゞ-'' `! ヾ__ソ ィ |: : : :/YY: : : : /
.高 | |:.:.:.:.:.:l : : : :|:.:.:.:/.ノ/:.:.:.:.:.:/
だ ',:::|、:::ハ ヽ : : : :.|:::::/_ノ::::::/:::/
ぜ ',:|.ヽ:::ヘ 、- _,, . : :..:.:ィ|::::::::::::::::/:/
! | ヽ::::|\. ‐ . . : :./:.|/:/::::::://
ヘ::|ヘ:::\ : :.<: : : : |:/::://
>>693 MHならスカートの「中見ない」は('ω'`)
ぽんぽんは最高よ
煽るな; 引っ込んでてくれたおかげで通常な流れがまた・・・
PSOはいい具合にリアル女の子いたけど、PSO2は間違いなく男しかいなそうだよなー・・・・
きょうび、直結てw
ネットで性別いちいち確認する人って
素敵!
中の人など居ない
見の人も居ない
(・見・)人(・中・)人(・酒・)
PSO以上の衝撃はないだろうし
PSU以上の笑劇もない
PSO2って、きっとそんな「当たり障りのない」一般ゲーと化すは('ω'`)
まあまあ
それより国内シェアのどれくらいいくと思いますか?
国内のネトゲ人口はいくらよ
おれは今まともなネトゲがほとんどがないからPSO2にかなり流れると思ってるんだ。
対抗するんじゃないかと思ってたFF14が糞みたいな出来だったから尚更ね。
君たちの意見を聞きたい。
>>708 PSO2はオッサン&ガキ向けでFAだなと('ω'`)
オッサン&ガキ向けって
犯人は20〜30代、もしくは40代以上の可能性が高い
ってのと同じようなもんか。
FAユニコーンまじ置物
25以上はおっさん
24以下はガキ
つまりオールレンジ
オバサン、ギャル()が入っていないだろうと
レス数が異常すぎる・・・どんだけかまってほしいんだよ…
箱もモーフィング出来るようになったことでシュラゴンが作れるわけだな胸熱
だな
ID:lpLzkBvv [30/30]自重しろって言われてるぞ
>>708 不安にさせるゴミ要素がいまんところない。
このままいけば成功するんちゃうん。
他のネトゲーのαだともっとボロクソのズタボロに
クソゴミゲー連呼する奴が現れるもんだが。
>>698 腐女子はいそう。
なんだかんだで今度は男性も美青年や美少年が作れそうだし
>>717 PSOで言えばノーマルの森
PSUで言えばドラCだけやってるだけの状況だは
まだ要望が出せるうちに、
どうしたらリアル♀プレイヤーが増えるかを考えた方が良いんじゃないか
それはどうでもいいです
グ・ラ・ビ・ガ
ヽ(´'ω')ノ
__∠おはむぅ
グラビガで自重してみたは___
超
>>724 スーツ着ると形がぴっちりくっきりになるのか
キノコ...マズソウ(・ω・)
仮にPSOの洞窟までやれるテストがあったとして
俺は何度寝落ちすればいいんだろう
アファーム度くらいじゃないの[゚Д゚ ]
731 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 19:32:10.80 ID:PxvhrVrU
前回からやった人ってデータ最初からなのかな
>>712 あ?25はおっさjんじゃねーあろうがボケナス殺すぞ
20以下はクソガキ
35以下が若者
40からおっさんだ
35〜40は微妙なゾーンあ
25超えたらおっさんだよ
326 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/18(日) 15:28:18.30 ID:D024Vmu8
むしろ今回ライフルでも状態異常効かないぽいしもうね
運営的にはどうあってもレンジャー撲滅したいのかなぁ
330 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 18:40:28.67 ID:q8U0QVbA
>>326 運営的には「定期的に劇的に強い打撃武器をローテしてGCを使わせよう」でしょ
ガンナーやテクターはお金にならないんだし、もはやこれはゲームですら無いと思う
331 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 22:17:17.21 ID:25oCEMFE
>>330 いくら次のタイトルが控えてるったって、こうも露骨なのは
その次にも悪影響が出るレベルで印象悪いんだけどな
どうせこんな奴等が運営するんだから推して知るべしってね
332 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/19(月) 23:25:11.28 ID:OoKXJOlj
>>331 そうなんですよね
Po2∞でも転生システム、マガシ漬け、職と武器の超アンバランスさは
神経を疑うレベル
5周年になるPSUのヤル気ないバランス調整を見せ付けられると
期待しようという気になれません
333 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/20(火) 02:32:03.24 ID:mlJ23j1W
PSO2も良くて最初のうちだけ、すぐにこういう客をなめた運営姿勢になるって
簡単に予測が付いちゃうもんねぇ・・・
>>717 最初だけ良ければいいのかという疑問がだなと('ω'`)
まあ、最初からコケてると余計にこういった搾取運営になるかも試練が('ω'`)
>>735 まぁクソになったらヤメればいいだろ
PSUみたいなクソにいつまでもすがりついちゃうお前らみたいなハム公が問題なんだよ
しかしあれだよな
βすら開始してないのにえらいスレの伸びだな。
相当待ち望んでる奴が多いってことかね
40ぐらいでも意外に若いからお兄さんでいいよ
>>734 あ?人生80年の半分にも達してねーだろうが。
ガキ 若者 おっさん おじいさんで20年20年20年20年なんだよタコ殺すぞ
これが成功するためには
モンハンフロンティアから客を奪わなきゃだめだね
>>736 PSO2ばどげんなっとうプレイ辞めるべくか
先生の見識をば聞かしちくんちゃい!('ω'`)
>>742 新しくやりだす若いのもいるわけだし単純に+4歳ってことはないんじゃないの。
しかしどのゲームもこんなに女すくないのか?
結構ネトゲやってる女そこらでみるんだけどなあ
>>735 そんなん昔の放置運営よりよほどマシだから。
ハムちゃんはすっこんでな
>>746 40代くらいから急にプレイヤーが減るのはどういう理屈なんだろう。
ゲームに対する情熱がなくなるのか?
>>747 40代なら課長にクラスチェンジしてもおかしくない頃合だなと('ω'`)
仕事の付き合いもあるし、家で仕事しなきゃいけない状態になる事もある('ω'`)
子供も少し大きくなって休日は家族サービスで出かけることも増えるかも試練しと('ω'`)
お前ら40まで生きられると思ってるの?
来年にはマガハラに飲まれる定めとも知らずに!!
ブログ更新かアキバのイベント立ち見まで出てたのか
悪名高き女神転生IMAGINEの課金具合が意外と低いな
時間のないおっさんのためにもレアは金で買えるようにしろよ
母「たけし!いつまでゲームなんてやってんの!」
妻「あなた!まさか私以外の女ともゲームで知り会ってるんじゃないでしょうね!」
嫁「そんなゲームより私のフィギュアとかグッズ買ってよ〜」
娘「オヤジ、金くれよ」
妹「今日は姉さんいないんだね・・・お義兄さん、ちょっとお話があるの・・・」
オッサンもつらいなと('ω'`)
>>746 確かにEQ2ってEQ1現役だった人がそのままやってそうだもんな
若い奴らの間で知名度ないし
756 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 20:21:52.04 ID:p2rbsM9e
消費量高いはチョンゲが独占してたが納得したw
ごめんなしあ('ω'`)
>>747 減ったんじゃなくてネトゲが一般に広がりだしたのが、40代が若者の頃なんじゃね
やっとUSTアーカイブを公式が配信したか・・・つか、スグ仕事しろよw。
やっと配信されたのか今ようつべの見終わったところだよ
次の燃料まであと何回このブリーフィングを見ることになるやら
>>759 20年位前のパソコン通信の世代とかもう50こえてると思うけどな
パソコン通信ってWinが出る前だから90年くらいまでは範囲に入るだろ
30代前半がギリかな
UOとかdiabloの頃は20代が大半だったな20代というか大学生あたり
たまに30代稀に40近いのや小学生が居た感じ
パソコンて軽自動車と同じくらいの値段してた気がする
ピーーーヒョロヒョロ…ゴロゴロゴロ
テレホマンには世話になった
>>764 んじゃ50台のゲーマーもっといてもよくね
>>770 んじゃペットボトルに出してから尿の熱で湯たんぽ代わりにでもするのか
尿ガンダムは伊達じゃない!('ω'`)
ぶっちゃけ、O2キャストにガンダンクがいれば幸せだ('ω'`)
てか、いくら人類とはいえ内臓武器とかないのかキャストのくせによォ!('ω'`)
なんだこのオッサン臭い上に気持ち悪いスレは
α2とファンブリーフィング情報で釣られた新規がこのスレ見たら裸足で逃げ出すなこりゃ
全キャストの皆さん、すみませんでしたと('ω'`)
777 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 22:01:02.04 ID:OWov+YZv
オッサンは数に負けるから大丈夫だよ
一番の年長者がなにいってやがるw
うるせえこのやろ臭いのしみた枕ぶつけんぞ
この程度で逃げ出すような奴はスレなんかみねぇよ
PSシリーズも世代交代が来たと思う
PSO2のターゲット客層ってどのあたりなんだろうか?
PC以外のゲームは一切しないというMMOオンリープレイヤー相手に絞ってるのなら
昨今のMMOが糞のオンパレードだから一人勝ちできる
PCもするけどコンシューマでオンラインプレイもするというような層も狙っているというのなら
一世代前レベルのグラがちょっと不安材料
据え置きは言わずもがな、Vitaの画質も結構やばいレベルにあるからかなり厳しい戦いになるんじゃないかと
デフォでキーボ−ドついてるからPCはチャット面で強いというイメージはあるがそこまでPCにこだわる客がどれだけいるのか・・・
これMMOじゃないぞ
MMOじゃねーし
これがモンハンより面白い部分ってどこ?
>>785 Q.PSO2は面白いですか
A.ぽんぽんかわいいです
いやこれ系のシリーズ全体
てか早く新武器情報でwktkさせてくれ
手軽さだろ
あとアイテム収集か
モンハンの面白いところってどこよ?
ジャンルが違うものを比べるのがおかしい
同じMOじゃないの
最高にちょうどいいホンダ
>>791 敵の動きのパターン覚えたりして攻略してくのは楽しかったな
慣れると作業ゲー
>>783 ツッコミどころはそこかよ!
まあ、MMOのところをMOに置き換えても意図は多分伝わるはず
モンハンは良く知らないけどモッサリッシュアクションなん?
俺を全裸でベッドの上に縛り付けて俺の顔面に無毛子供マンコのロリキャス子が顔面騎乗する妄想で抜いた
>>798 モーション自体は普通かちょっと遅いと感じるくらいかな
ただ走ったりした時の止まる動作がちゃんとブレーキを踏む感じなのがイライラしたりする
Vitaの画質がすごいと思えるレベルの奴ならPSO2は十分なグラフィックだな
>>799 こんなんだから女ユーザーが来ないんだろうなw
リアル女よりも中身男のぽんぽんのほうがかわいい
あたしも無毛子供マンコのロリキャス子に顔面騎乗されたい!
って女がいるかもしれんぞ
まぁそんな女俺は引くけどな
>>801 これも面白いデザインだよな
フォトンで浮いたり、人と同じ顔作れる技術があるのに
間接はローテク丸出しっていう
わざとなんだろうけどさw
球体間接萌えという人もいるんです
私を全裸でベッドの上に縛り付けて私の顔面に無毛子供チンコのショタキャスが顔面松葉崩しする妄想でイった
>>807 そこらへん普通にしたらただのコスプレしたヒューマンにしか見えなくなるしな…
メカギミック言い出したらダッシュ後は排熱しないといけないし
銃はフォトンだろうがなんだろうがリロードで薬莢出さないといけないし
>>811 人顔キャストに人と同じになる!と反対してた奴も
耳しか違わないニューマンには甘かった
>>807 ヒューマンと見分けが付かない程の外見にする事は技術的に可能
しかしそうすると社会的なトラブルが起こるは('ω'`)
倫理というかキャストの人権は認めつつもそういう線引きは必要じゃに
PSUキャストの顔線とかそーいうものだろうしなと('ω'`)
TERAはもう鯖統合か
FF14ももう鯖統合か
>>816 あの糞ゲもうそんな状態まで堕ちたのかw
10鯖ぐらいあったのが3鯖だと
>>818 同時接続、初期48000とかいたのに今じゃ6000〜7000とかだからな
割と本気で純国産オンゲー最後の希望になってきたな
どんだけの変態淑女だよw
>>818 本国でも不人気ゲーだったからそらそうだろ
リベルタユニット背負って走り回れればなんでもいいや
PSO2の欧米展開の予定は?
オレは国産ネトゲでもうこれより期待できるものがない
欧米は日本でサービス開始の後だろ
向こうじゃ最近PSOの元になってるMMOが始まって2日で100万垢
開発費200億はスケールが違いすぎるな
実際に欧米のPSOファンってどんくらいいるんだ?
2を待ち望んでる声は?
まあ、グラフィックだけなら工員増強すればドコでも達成可能だからなと
それこそパクるのがお得意なお国柄の会社なら尚のことだは('ω'`)
ゲームがヒットするか否かの問題はそこから先が大事で
製作者のゲーム経験値が低すぎてもダメだし高すぎてもダメ('ω'`)
朝起きたら隣でロリ沼子が寝てて、可愛いから頭を撫でたら
「ふみゃあ・・お兄ちゃんだいしゅきぃ・・・」って嬉しそうに寝言を呟いたのが可愛すぎて思わず抱きしめたら沼子がびっくりして目覚めて
「ふえ・・?お兄ちゃんおはよ・・どしたの急に?」って状況がさっぱり飲み込めてない沼子の不思議そうな表情に萌えつつ抜いた
Facebookとかこの間のUSTみてると外国人のファン多いんじゃね
多いのか
少ない奴が押し寄せてるのか不明
>>830 お前絶倫すぎだろw短時間で何回抜いてんだよ!!
ついでに通報しておいた
>>829 だからこそグラフィックは軽視して欲しくないところではある
ゲームシステムはどこまでこだわっても評価に個人差あるけど、グラが良いことを嫌う奴はいないからな
別に他を犠牲にしてまでグラ優先しろって意味ではないからな
835 :
名無しオンライン:2011/12/27(火) 23:57:59.06 ID:p2rbsM9e
朝起きたら隣でガチムチ兄貴が寝てて、可愛いから頭を撫でたら
「ふみゃあ・・お兄ちゃんだいしゅきぃ・・・」って嬉しそうに寝言を呟いたのが可愛すぎて思わず抱きしめたら兄貴がびっくりして目覚めて
「ふえ・・?お兄ちゃんおはよ・・どしたの急に?」って状況がさっぱり飲み込めてない兄貴の不思議そうな表情に萌えつつ抜いた
>>834 まあ、皆が皆ハイスペッコ・マッスィーン持ってるワケじゃないしなと('ω'`)
広く遊んでもらうためにはGNP普及帯を見つつが必要だなと('ω'`)
てか、ブラウザゲームとか論外だが('ω'`)
GNPって何だは・・・GPUだと('ω'`)
>>828 youtubeの一番再生数多いPSO2PV見てみ。
9割ぐらい英語のコメだから
>>838 MHFみたいな感じだろ
とは言っても基本的にハリボテ皮変えなのを覚悟しておいたほうがいいだろうがな
小出ししますってことだよ
ガワ違いの敵の追加、季節でロビーの景観をちょっと変える
つまり今までと変わらない
>>839 日本と英語圏では人口数とか違いすぎるは('ω'`)
障害ネタかよ死ね
なるほど皮違いね。ただ、今までと違うのは
あらかじめソフトのデータに内包するのではなくデータを配信する形だから
解析によって先に内容がわかってしまう弊害だけはなくなるのかな。
見てみたら韓国版とか書いてあった
さすが障害
独島は韓国固有の領土
障害はとうとう日本語の意味も理解できなくなったか
ってそんなの最初からか
竹島 その名前は使用できません
独島 PSO2の世界へようこそ
障害も頭おかしいけどそのリンクを貼る朝鮮人も死ねばいい
まあいままでは皮も変えてくれなかったから少しは進化したな。
>>850 しねしね言ってるお前も十分に頭おかしいは('ω'`)
>>851 ひとつ上野PSO2になったなと('ω'`)
PSOBB EP4のβじゃズー(飛行エネミー)が地面走ってたらしいぜ
仁王立ちでえらそうにぶつくさ言う二頭身のハムスターめ
OPのキャラクターのモーション、モーションキャプチャー使ってるんだな
誰だよ学生レベルとか言ってた奴
でも走り方に違和感があるだろ
個人的にはそんなに違和感も感じないしいい動画だと思ったけどな。
製品版があれに少しでも近づいてくれればうれしい。
別にモーションに違和感なんてなかったが。
カメラワークがあざとい感じするは('ω'`)
まあ、このOPを作ったのが誰かは分からんのだがと('ω'`)
フルポリゴンが主流になって
RPGとかで主人公たちの会話シーンが全てフルポリゴンになってるケースがよくある
そこで違和感バリバリのジェスチャーとか表情とか仕草とかも目にするが
それはあくまでも「ゲーム屋」である素人が作ってる動画もしくはモーションであって
ドラマや映画の製作に携わっているプロの犯行ではないという事
だからPSO2のOPに違和感ある人がいても不思議じゃないは('ω'`)
862 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 01:24:29.01 ID:pffpDU6Q
PvP入れるのかーPSUとかだったらお断りだったがPSO2ならやってみたいな
今回のOPも良いと思うけど
やっぱりロングバージョンのメインテーマに載せた
ストーリーや世界観を全面に出したOPも欲しいな
ドヤ顔が逐一入るOPだな
個人的にほらかっこいいだろって酒井の台詞が脳内に過ぎった
まあ、キャラに焦点合わせ過ぎなOPだなと('ω'`)
PSUじゃねーんだから、キャラばかりなのはやめとけと('ω'`)
OPみたいにもっと滑らかにホバー移動したいそしてホバー移動しながら撃ちまくりたい
酷評だけなら一人前だなおい
OPの良い所上げてみろよ
ぽんぽん
PSOのOPっぽい音楽が唯一良かった
100メートル走やってんのか、それとも後ろの地面が崩れてるのかってぐらい
全力疾走でなんか浮いてる
未開惑星の冒険なんだからもっと慎重にいけよ
テスター応募の亀とかファミ通枠って同じところに飛ばされるんだが
やっぱ各所で登録ってのは出来ないのか
ソニックっていうか走り方が忍者っぽいよな
冒険というか、たぶん煙を上げて墜落した飛行機に乗ってる仲間の救出のワンシーンといった感じ。
むしろ妙にリアルなOPだと思うけどな。
地形にも夜が、走るよりバイクか何かで移動するべきだろと('ω'`)
いつまで徒歩オンリーなんだよとか思うは('ω'`)
>>873 隕石落ちただけじゃねーかwww
って思ったけどまぁブルーバーストだしな・・・
>>874 救出しに行く為にスタイリッシュ飛び込みする意味分からん。マジ池沼か
>>875 お前、あんな高低差と障害物ある場所でバイク走らすのか。確かに徒歩移動はねーよと言いたいが、それ以前に転送先もっと近づけろよと
>>877 言いたいことはわかるが、さすがにそこまでリアルにするとゴミゲーと化すから少しはかっこつけさせたまえ。
てか、地表を走ってPOPしたザコと大型を攻撃してるだけのOPじゃね('ω'`)
PSOこそ至高!とまでは言わないが、もうちょっと重みのあるOPで良かったは('ω'`)
文句言いたいだけでしょ
>>873 BBの中で、このムービーが最もカネがかかったりしてな
>>879 無駄な動き多いとな、どれだけ格好つけてもシュールな笑いしか残らねえよ
どれだけイケメンでも贅肉蓄えてたら格好悪いんだよ
>>880 お前自分の書き込み数見て何とも思わないのか
そういえばゲーセンでコナミからMORPG出ていたけど
最近、ああいうのは流行してるのか?
ニンともカンとも('ω'`)
>>884 出だしのヒューマーとかあれだなと('ω'`)
メジャーリーグで成功したレベルのピッチャーがだ
交代でブルペンからマウンドに移動する時とか背番号のアップから始まるが
自信満々な動きとかいい、そのまんまだなと('ω'`)
やたら語尾に「は」つけてる日本語出来ない在日ウザい
こまけぇことはいいんだよ。
PSOだってモンハンだって意味不明に武器を振り回してかっこつけとったやないか。
>>884 あのムービーに近いレベルのアクションがゲーム中でも出来るなら説得力も増すんだろうけどな
おそらく高確率でOP詐欺になるんじゃないかと俺は思ってる
むしろOPのムービーを基準にして作り直せと
これって周回ハムスターゲーム?
>>888 まともに文法わかってないゆとり世代も酷いんで、その可能性もあるけど、
とりあえず「わ」と「は」の使い分けできないやつって、日本語に不自由な在日ってことで問題ないよね。
>>889 MHもそうだが、PSOも実際にできる攻撃をしていただけだは('ω'`)
>>889 振り回すだけならまだいいさ。どうせ本編とは関係ないスタイリッシュな動きでドヤ顔されても魅了されねえよ
>>890 誰の眼から見てもOP詐欺は明らかだろ。
というか、そもそもネトゲにOPとか必要ないだろ……。無駄な費用回す暇あるなら、コンテンツ増やしたり広告作ったり出来るだろうに
>>894 あのムービー作るくらいならバランス調整やアクション性高めたほうが有意義だったな
時すでにおすし
ホバー移動で射撃できない時点でおさっし
>>895 そんなもん、自演してなんか意味があるのかな?
で、君は
>>893 >攻撃をしていただけだは('ω'`)
これをどういう認識で書き込んだんだね?
「だは」が文法的に正しいという信念に基づいたものなのか、
日本語をよく知らないのか、文法を理解していないのか?
「在日」に突っ掛かってくるということは、やっぱ在日なのか?
在日でいいじゃないか。在日だということに誇りを持てよ。
金正恩大将に敬意を示せよ。じゃないと、収容所行きなんだろ?
アクション性高めすぎるのもアレだがと('ω'`)
ボクは平気だがライトな層とか女子がついてこれなくなるは('ω'`)
>>898 >「在日」に突っ掛かってくるということは、やっぱ在日なのか?
どこをどう見たらその発想に行き着くのか・・・ボクには不思議でならんは('ω'`)
ハクスラ臭がした
>>888 〜だは って、間違えてるんじゃなくてそういうネタじゃないのか?
バランス調整すんのはこれからやないか。αだぞこれ
>>900 だって、日本語の常識的な文法を理解してないじゃん。
ひらがなカタカナって、ハングルと違って発音が確定しているわけじゃないんだぞ。
「wa」という発音がすべて「は」と記述されると思ったら大間違い。
通常は「わ」であり、「は」と記述するのは主語を表す助詞の場合のみだぞ。知っているか?
だな('ω'`)
今さらすぎて言う気にもなれんがと('ω'`)
てか、きっと他スレでボクにやりこまれた人だは
言い返せなくなって逃げ出した人もいるから
その時の仕返しでも彼はしてるつもりなんだろうなと('ω'`)
>>909 ネタだと言うには、あまりにつまらなすぎるんだが?
おまえ、自分で「面白いことを言っている」と思ってるの?
面白いと思ってる?思ってるの?
スレ違いですね!('ω'`)
1回マジレスしといてなんだけど
この流れも面白くないからオナニーでもして賢者モードになろうぜ
PSOみたいな未開の地に足を踏み入れるワクワク感がないんだろ
なんか小慣れた感じがしてしまうよなあのOPだと
どうでもいいから寝るお
結構的を得た発言なんだがな
αででたドロップやスフィアは何に使うんだろうな、てっきり属性強化や武器強化に使うものだと思ってたんだが、
PSUみたいな事に使おうとしてたら笑うな
>>915 「どうなるんだろう?」じゃなくて「どうにかできんじゃね?」みたいな妙な安定感はあるな
ダーカーの親玉に立ち向かっていったところでズームアウトしてたが
苦戦どころか平気な顔でフルボッコにしてそうだ
>>919 1&2のキャラ見せのところは正直微妙だと思うってかこの路線で言うとPSO2はすごくいい方だと思うよ
でも個人的には1のストイックなOPが好きなんだよな、これだと客寄せとして弱いだろうけど…
>>922 俺はPSO2のOPがどういいのか、今一分からんから説明頼むわ
小学生の姪がOPムービーを見て今から携帯版PSO2を楽しみにしてたな
詐欺気味の映像なことは一応伝えておいたけどw
>>923 うーん、今作は格ゲー的なスタイリッシュアクションって感じだし(特にハンター)
「あーだいたいこんなイメージで行けばだいたい合ってる」って感じじゃない?
箱だけは詐欺だがw
ヒュマ男がソードで一刀両断してるダーカー相手に
箱がマガジン一本撃ち尽くしてもまだ撃破出来ないところは
妙にリアルです
あと沼子が敵の真ん中に突っ込んで何故かジャンプしてラゾ撃つところも
無駄にリアルです
>>925 ふむ…あれは、映像作品として捉えるのが正しいのか。
だったらOPじゃなくてPVにすれば良かったのにな
ラゾンデの使い方まで教えてくれる親切なOPムービー
>>925 また出し惜しみして実装予定なのを黙ってるだけなのかもしれないが
キャストのホバー射撃にしても武器を片手で持ちながら駆け込んでいくヒューマーにしても
あの動きをゲームにも活かしてほしいな
お前らのせいでラゾンデのシーンがそういう意味にしか見えなくなった
931 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 04:11:49.06 ID:83OQTi9i
壁|ω')
ホバー射撃だけは欲しいな多脚が無理なら。
それともPAとして出るのか、緊急回避みたいな感じで。
>>933 キャストで分隊組んでフォーメーションアタックという妄想してしまった
ボ、ボクを踏み台にしたあッ!?('ω'`三´'ω')
失せろ
君のIDが「ウセオ」だなと('ω'`)
箱三体が縦に並んで突っ込んでくのかw
__
((ヽ| ゚Д゚ |ノ
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[゚Д゚]
こうですかわかりません
その場合はバズーカ背負わないといけないが
セミオートの小銃との住み分けは可能なのだろうか
O2アサルトライフルは榴弾装填みたいな機能もあるみたいだが('ω'`)
原生生物系には神経ガスとか
マシン系にはチャフとか
そういった特殊弾も使えたらいーなとか思ったり('ω'`)
ぜひEMPもよろしく
ホバー撃ちを実現するには攻撃中の走りがキャンセルされない「走り撃ち」のスキル追加が必要になるな。
ホバー移動は箱の専用だが仕様変更で走りとの選択式になったからな。
ホバーだけじゃなく走りにも適用する方向になるだろう。
…追加されるなら、だがな!
一定時間だけ使える加速装置・・・みたいな感じか('ω'`)
常に高速移動しながらの射撃じゃ流石に色々とアレだろうしと('ω'`)
てか、何か車両とかフロート系の乗物で移動しつつの射撃でもいいなと('ω'`)
かなり古いがスタージンガーとかの類でイメージ補完しくよろ('ω'`)
箱型のキャスト数体を鎖で数珠つなぎにして、
全員でホバーつかって電車ごっこ、
その上にヒュマ沼のRa/Foが乗って高速移動射撃テク撃ち
というプレイが頭に浮かんだ
劣等種ごときが箱様の上に乗るだと?
箱は帰れ
全ての希望と期待と幸福と救済を過去にするですよねー。
FPSで走り打ちなんかできねーだろ!
>>950 できるのも結構あるが
あー面白いゲームが多すぎてマジで困るわ。時間が足りない。NEETで24時間遊んでるのに時間が足りない
PSO2もSpiralKnigthsのクラフトみたいな、短時間で済むようなのがなきゃ続かないかも分からん
なんでこんな面白いゲームがたくさんあるんだちくしょう。どうしろってんだ
>>950 普通にできるが?
てかできないとFPSとしてどうかと思う
まっすぐ飛ばないって意味の「できない」な
スポーツ系のお話をされましても
お前にとってのまっすぐ飛ばないってのは何なんだ?
しょんべんが2WAYになるか否かだな
もうある
>>926 どっちかというと移動しながら撃ってるし
弾幕張ってる感じじゃないの
>>963 ウィーク入れないと弱点打っても結構時間かかるからリアルだよw
ホバーがあれなだけで
966 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 09:52:26.66 ID:jJyg3Bte
PSO2のパンティは丁寧に作られていますか?
968 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 10:00:05.60 ID:3RUDPrC7
キャラを下から覗いて見えるのはやはり縞パンですよね?
お前らそんなこと言ってたらブラックホールになっちまうぞ
走りながらヘッドショット出来るFPSはあんまりないだろ
PSO2みたいにヘッドショットしないと敵が全く死なないFPSもあんまりないが
覗いてみたらブラックホールとか埋め立てだったらイヤだなw
縞パンには期待している
縞パン模様のビキニスイムウェア出せばいいんじゃね?('ω'`)
>>965 乙
レティクルくぱぁの集弾率のこと言ってるのか?
974 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 10:27:53.12 ID:jJyg3Bte
グロマンとは言わんが、ハミ毛や染みぐらいはお願いしたいな
W:ETだな。あれは視点移動でばらけるけど移動じゃばらけないし
PSUよりはキレイになるだろうけど、あまり期待はしてないな
動作環境低いし、軽く作ってるだろうしね
マジレスするとパンツは要らん
ノーパンにしろという意味で
ではなくて
今回はフォトンパンツが出てくるはずだ
>>978 縞のところがフォトンの力で防御力を高めているわけか
モリマンレオタードならパンツじゃなくてもいいよ
>>978-979 属性で色が変わったらそれこそ氷と炎が大人気じゃね?主に俺に。
・・・土・・・・・・・・・・・・('ω'`)
>>981 まあ実際には本格派ガチムチパンツスターオンラインなんだけどな
とりあえずインナーで戦わせてくれれば文句は言わん
パンツの見える服が配信されるまで気長に待つさ
結局マイショップあんのかよ。
また転売オンラインにアップデートで過去になるアイテム満載か
過去にしないと売れないからな
時節柄アイテム課金ゲーにすることも当然考えてるだろうし
>>984 新職増えるたびに上げなおしになるから過去にならないって寸法だろ
ンなことよりぽんぽんのかぼちゃぶるまーなんとかしてくれよ
>>987 アレの下ノーパンだぞ
ってかアレがパンツだぞ?
新ぽんはタイツ履けば化ける
網タイツ
黒ストがいい
そういうのは服とは別にキャラクリ時に個別設定できるはずだ
前回のαの時点でガーターベルトはあった
ガーターはルウさんのだろ
黒スト破きたいなぁ
ぽんぽこはいい
ぱんつ見るためにインするわ
毎日が幸せだなこりゃ
インナーショップとか欲しいけど倫理的に無理そうだな
服が一体型だから服毎にぱんつが違うと最高
俺はぽんぽんそのまま使っちゃいそう
ってか何体もキャラ作りそうだわ…
自己満足のために
キャラクリが優秀なだけに見てくれ関係は妥協しないで欲しいよなー
インナーとか選びたいよマジで
1000ならα2当選
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