【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【162】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 13:50:15.29 ID:H5OsWOaG
3 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 13:51:09.52 ID:H5OsWOaG
4 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:02:32.23 ID:vWCvFJM2
5 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:02:44.61 ID:jwrKBykF
おーーーーーーーーーーーーーーーはじまたーーーー
6 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:02:53.41 ID:xxmgI9rF
いちょつ
7 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:02:55.09 ID:DvTP5jY6
/
ぽ あ \
ん か )――……― 、
ぽ り / > 、
ん く ( {三>
だ \二^ヽ . / <;;;>\―''\
| )三.} } / 人,,イ_|__\
! /ミニソ !二コ~ | |\:.:.:.:.:\|
\ く /|:.:.:.:.乂_ノ:):.:|:.:.:.\:.|
/三三へ_> /|:.:.:.!:.:.:.::|:.:.:.:.:.:/ート:.:.:.:.:r}
i三三/ .イ:.:.:.ヤ丁~Vヽ:.:.:./ >=ミv:.:.:.:|ム
.三三{ .イ:.|:.:.:.:i|≫≠ミ 人/ ハノ;;}〉:.:.:.:!三!
.三三{ ./:.:|:.:|:.:.:.:.|Λノ;;;,}` 弋ソ }:|ハ|三}
.三三{ .7.:.:.:.:.ト、:.:.:|! 乂.ソ ,,, |:.:.:|ノニノ
ハ三ハ |ミ:.|:. !:.ヽ:.:\ ,,, _ ' .ィ'|:.:.:!リ
く >リヽ\:.\:.:フ ( ノ ィ<ノ:ノ|
Y^ィ^t\:.:.:\:.ヽ≧==≦ヲ /ヽ
ヘ| / //)-.…\ヽ >厶 ' r-、r-、
/三ニヽ / /○ \ \/i三i}
./三三三)ニ) / | | \ ⊂/三三}
8 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:02.26 ID:Ueqz3FiF
9 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:02.76 ID:ZcVda2Nb
あげてくぞー(^^ノ
10 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:09.79 ID:jNSJWzNJ
11 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:18.98 ID:S7u+JN3b
改めて言いますが、、補足サンクスです
12 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:22.43 ID:vWCvFJM2
頭なんぞーw
13 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:23.74 ID:OTrksJ7+
14 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:26.47 ID:E3ws/hYt
坂本隆一じゃまw
15 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:35.66 ID:y5HS+VkX
頭から噴水みたいな血しぶき出てるぞ酒井
16 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:51.84 ID:8ok/YSma
頭とれよw
17 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:03:57.05 ID:S7u+JN3b
51は二度と見たくないw
18 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:04:08.49 ID:jKZH/LZR
トナカイの角なの?
19 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:04:22.10 ID:jwrKBykF
血しぶきwww
20 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:04:30.82 ID:xxmgI9rF
キャタドランきちゃあああああああああ
21 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:04:42.17 ID:GrZCvqUb
花さしてるよ、クリスマスだからだろ、いらないけどw
22 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:05:11.76 ID:vwJk0hFG
マイルーム間取りとかも自分できめられるようにして・・・
23 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:05:18.56 ID:DvTP5jY6
マグはまだなのか
24 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:05:30.65 ID:jwrKBykF
>>15 お前の所為で血しぶきにしか見えなくなったw
25 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:05:31.82 ID:yq+opo1k
新武器なしか
26 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:05:35.52 ID:JkV2anhY
オブリリーだろww
27 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:05:37.79 ID:xxmgI9rF
まとめ売りはどうなってんの
28 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:06:19.43 ID:y5HS+VkX
その手の入ったありとあらゆる点を説明してクレヨン
29 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:07:32.68 ID:S7u+JN3b
紹介の前に頭から生えてるダーカーをどうにかしてくれw
30 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:07:43.74 ID:OTrksJ7+
16時までは餌無し?
31 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:07:48.03 ID:vWCvFJM2
映像でくるんかー神やな
32 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:07:51.64 ID:p3cznnzE
フォースのモーションはどうなってんの・・・
あのままガニマタなのかな
33 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:03.96 ID:E3ws/hYt
変なのつけてるって認めちゃったよw
34 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:08.42 ID:jwrKBykF
うおーーー
35 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:11.49 ID:vWCvFJM2
OPきたあああああああ
36 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:13.04 ID:S7u+JN3b
ざわ…
37 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:13.63 ID:yq+opo1k
OPキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
38 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:14.66 ID:V5ueaF6D
OPくるうーーーー
39 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:19.74 ID:Ueqz3FiF
きちゃああああああああ
40 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:33.66 ID:S7u+JN3b
スタイリッシュwwwwww来たwwww
41 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:35.50 ID:+ykfqb3c
ムービーとかどうでもいいわー
42 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:38.55 ID:xxmgI9rF
スタイリッシュジャンプすきすぎだろwwwwww
43 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:41.45 ID:H5OsWOaG
. **
ll .ll
彡⌒ヾ
@-0,,0
ゝア
(|_|)
||
44 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:41.71 ID:JkV2anhY
出だしPSOだったな
曲
45 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:46.22 ID:y5HS+VkX
音割れやめてえええ
46 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:08:57.88 ID:S7u+JN3b
かっけえええええええええ
47 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:02.71 ID:Ueqz3FiF
音割れ酷すぎワロタ
48 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:09.33 ID:UhwcCtVV
OP今日中に公式サイトにあがるかな!
49 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:09.26 ID:8/KxV3DC
音割れてるな
50 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:17.54 ID:aCln9CnS
ぽんぽんきゃわええええええええ
51 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:28.19 ID:jNSJWzNJ
ぽんぽん!うぉぉぽんぽん!!
52 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:36.44 ID:f3N5QyQF
移動はえぇなw
53 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:36.88 ID:aCln9CnS
ぽんぽんぺろぺろ
箱はカエレ
54 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:37.58 ID:DvTP5jY6
ぽんぽんの身体能力たけーw
55 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:09:57.39 ID:Hb7CnU4X
OP作るのはほんとセガは上手いなwwwwwwwwwww
56 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:04.01 ID:8/KxV3DC
PVだとすごい面白そうに見える不思議
57 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:10.19 ID:p3cznnzE
かっこよすぎワロタwwww
58 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:17.45 ID:ARvBfnZF
OP曲はPSOのアレンジか
やばい目から汗が・・・
59 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:19.66 ID:JkV2anhY
やべーめっちゃカッコ良かったwwwwwwwww
60 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:23.61 ID:E+fsuvK/
スタイリッシュすなぁ
61 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:25.87 ID:vWCvFJM2
OPだけは失敗したことがないな
62 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:28.23 ID:OTrksJ7+
スタイリッシュ障害物競走www
63 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:38.81 ID:60S4jrhZ
brinkかと
64 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:41.42 ID:V5ueaF6D
全員身体スペック高すぎワロリw
65 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:42.32 ID:d451xnXD
すげーかっこよかったわ
66 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:43.63 ID:jKZH/LZR
かっけええ〜
67 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:10:55.97 ID:Hb7CnU4X
オーケストラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
68 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:00.55 ID:eIoGQs7d
たいした脚力だ…
69 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:02.05 ID:y5HS+VkX
ふぅ・・・スタイリッシュ乙
70 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:07.85 ID:T/s0vcj+
ハコのホバー掃射かっこよすぎワロタ
71 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:14.70 ID:IstTEj2V
あーやばいテンションあがるわ会社辞めよう
72 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:15.28 ID:jwrKBykF
よかったねー
73 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:29.04 ID:T/s0vcj+
サンタwwwwwwwww
74 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:37.16 ID:xxmgI9rF
75 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:49.23 ID:OTrksJ7+
小林さwwんwwwたwww
76 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:54.98 ID:JkV2anhY
着た意味ねーw
77 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:56.33 ID:vWCvFJM2
小林神www
78 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:11:57.16 ID:f3N5QyQF
脱ぐなよw
79 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:12:06.73 ID:jwrKBykF
ぬぐんかいw
80 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:12:09.60 ID:xxmgI9rF
お姉さんかわいすぎ抜いた
81 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:12:10.62 ID:eIoGQs7d
脱ぐなら着るなw
82 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:12:30.92 ID:Ueqz3FiF
おねーさんに着せろ
83 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:12:55.23 ID:JkV2anhY
また着て帰るんだろJK
84 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:13:13.16 ID:y5HS+VkX
酒井は頭の血しぶき取らないのか
85 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:13:15.49 ID:OTrksJ7+
86 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:13:26.26 ID:Ato4FtaD
さすがにゲームの後半部は描写されないか
87 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:13:29.45 ID:VlXv9OEI
聞き取り難い
88 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:13:33.71 ID:aCln9CnS
ライブ感←これフラグな
89 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:13:58.33 ID:T/s0vcj+
>>88 別にやってるゲームのせいでいやな単語にしかきこえねぇ
90 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:14:00.04 ID:jwrKBykF
91 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:14:28.35 ID:xxmgI9rF
お姉さんの生着替え始まったらおしえろ
92 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:14:55.23 ID:mnyHTmid
93 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:15:23.94 ID:H5OsWOaG
ド ライブ感
94 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:15:38.36 ID:JkV2anhY
バックに流れてる音が実にPSOで良いなw
95 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:15:48.77 ID:y5HS+VkX
滑舌は問題ないけど二人のマイク音量が違いすぎて聞き取りづらいな
PA仕事しろ
96 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:16:01.85 ID:c3ZP8pMb
ええい、話だけなら声だけでいい、お姉さんを映せ
97 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:16:35.61 ID:ZcVda2Nb
なにPAて
98 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:16:44.98 ID:T/s0vcj+
>>95 セガステージの音響って毎度微妙な気がする
たしかにゲームの発表会だとあんま重視するとこじゃないけどさ
99 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:17:54.83 ID:S7u+JN3b
吊られラッピーカワイソス
あぁ、OPもう一回みてぇ・・・
っていうかずっとループして眺めたいわ
かなりぎりぎりのスケジュールだなw
102 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:18:11.71 ID:xxmgI9rF
プラハとか本格すぎるwwwwwwwww
まぁPSOは歌モノのイメージないしオーケストラで正解
>>97 PAエンジニアとは、電気音響設備を用いて公衆伝達(PA:Public Address)を行う技術者である
音響機材の操作のみならず、システム設計、施工、メンテナンスに至るまでの幅広い技術的知識と技能及び演目に関する深い知識が要求される
104 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:18:17.81 ID:vWCvFJM2
海外かよwww
年内発売とは何だったのか
お金大丈夫なのか・・?
ふひひひひぽんぽんが作れるのか
11月下旬になってもOPつくってるってww
ホントならサービス始まってるんだろ?w
ただのチェコ紀行じゃねーかwwww
遅らせたからこそ豪華にしたんじゃねーの?w
どーせ遅らせるならトコトン、みたなw
>>106 チェコとかあの辺りは本格的な割には安いんよ。旧社会主義国は安くて仕事きっちり
そんな短時間で録れちゃうのか
ききた〜い
バインバイン事件から学んで仕事と関係ない情報は出さないでおけよと
おねーさんwww
収録するなら海外が良いとか言うよな
空気とか違うからか?
勿論機材もだろうけど
きたわー
wktk
きたわぁ
やべぇ泣きそう
これは卑怯
あかん、出だしで泣ける;;
この曲はずるい
マイルームいいじゃん
バスタブ!まさか入浴できるのか・・・
床で十分ww検挙杉w
テラスまであんのかよ
モンタギュー覗き魔wwww
気温わろたw
133 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:24:25.19 ID:t0c8Vxbb
マグいいじゃねえか
懐かしの名曲は良いのに、マイルームと微妙にマッチしてなくてシュールwww
135 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:24:28.46 ID:vWCvFJM2
横隔膜が震えてきたwwww
キリークはですぎw
マグもよかったな
昔みたいなマグでよかった
なあテンガエッグ走ってなかったか?
走り方かっこよくなってない?
男でも全然やれるわ
相変わらずディナルは墜落すんのな
やべえええええええええええええええええええw
BGMでマジ泣きさせるとか卑怯すぎるぜ
いいねいいね、フィールドとか世界観が伝わるこういう画が見たかった
ああああ早くα2プレイしてええええ
まさかPSUみたいにボス現れるときまたムービー?
一瞬そんなん見えたが
これ公式にあげてくれなきゃ卑怯
でけぇw
>>145 αじゃヴォル・ドラゴンはエンカウントだったし、どっちもあるってことなんじゃねーかな
やっべ、実際の画面見てもwktk止まらんww
早くやりてぇええええええええええ
旦那チャラすぎワロタwww
ほくほくですわ〜
新武器は流石に出てなかった…よな?
ロングバージョンいいな
さすがPVは超一流のできばえww
噴出しの絵がかなり良かった
キャラ走ってる時だと絵も走ってたし
結論
なんだかんだきっちり開発やってくれとは言ったがこれ見たら余計はよやりたくなってきた
これがパッケージ詐欺にならなければいいんだが…。
西洋風のマイルームの窓の外に見えた街並みが
中世ヨーロッパの街並みに見えたんだが…。
>>148 αのボス探すのが良かったなぁ
両方あるのかも知らんが
1部もう終わりか
α2の次はついにCβか
実際の映像見て詐欺とかなんなの?w
終わるのはえええええええええ
cβも滑り込めるのかよくやった
さっきの映像もう一回見せてくれ
168 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:29:23.22 ID:vWCvFJM2
のっちは犠牲になったのか
でけぇよwww
相変わらず段差弱いなw
おねぇさんくぁあいいw
α2開始日には触れなかったな
ネタバレ
ラッピーの中=のっち
まさかPSOの再来なのか?
まさか期待通りなのか!!
変なところに金かけてるww
着ぐるみくれ
チキンktkr
段差の昇降のもたつきに定評のあるラッピーさんだァァ!!
なんか音楽のどうでもいい話で期待外れだったな
そういえば、のっち消えた?w
まさかのラッピーの中身が・・・!?
>>145 αのドラゴンだと他のイベントみたいにEキーで注目するとムービー的な感じで見られたな
シノほしいお…
PSO2もレーザーと組んでるのか
なんか最近多いなレーザー+ネトゲ
うわnagaかよめっちゃいいじゃん
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
ぽんぽんprpr
もしかするとマイルームって好きな町と惑星に作れるのかな
ヨーロッパの街並みが別惑星の光景と言う事だろうか?
はああああああああああああああああん
ぽぽぽぽんん
>>145 ムービーは勿論あるでしょ
無いバージョンもあるだろうけど
ダブルピースw
ぽんぽんだと!!!!
うぉぉぉぽんぽん!ぽんぽんんんんんん!!
来年中か・・・
195 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:32:45.52 ID:vWCvFJM2
ぽんぽんぺろぺろ
終わりか…
αも面白かったし、OPもかっこいいし、マグも可愛いし、曲もいいし
これでクソゲーだったらもう何を信じればいいのかわかんねぇ・・・
音声漏れてるな
>>188 んなわけないでしょw
光景は映像でしょ
あっという間すぎた、もう一回さっきの映像流してくれないかなあ
2012年内のサービスインを目指してっておいおいおいw
来年の今頃もこのスレこんな感じじゃねぇだろうな
202 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:33:34.35 ID:vWCvFJM2
30分か、すごすぎて数分程度に感じられた
2012年内に何とか開始間に合わせたいって、、、気長に待つか
お、何かいい感じの曲が
またいいBGMが・・・!
おい洗濯物干すの忘れてたんだが
次は16時か
ケーキ作ってこよう
2012内って…金が降りてきたのかな?何にせよ、悪いことじゃないと思いたい
209 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:34:46.59 ID:EwXv/kMF
16時が待たれる
2012年内目指してか 焦ってまたトラブルおきるよりいいな
初回が大事だし
ほら、13年を視野に入れろと言ったじゃないか
覚悟してよかった、覚悟なしでは死んでいた
それで、絶壁の件だが…あの後どうなったんだろう
>>199 まあホログラフィな映像の可能性が高いか…。
でも、窓やテラスから見る光景が好きに変えられるのは
いいなあと。
時間かけて良いものを作るのは当たり前だからなぁ
プロなら出来る限り早く仕上げて欲しい
勿論、吶喊は論外だが
そうだな、絶壁はどうなった?
春に出せよ
α2がうまくいったら上半期にはいけるっしょ
お前らまた16時に逢おうぜ。ちょっくら雪降る前にタイヤ変えてくる!
>>213 PSUで一応はやってるし、またやってきそうな気はする
ただ問題は世界観的に移民船団内部以外に住めるのかどうか
マイルームPSUから進化してねぇと思ってたがヴェランダがあるだけで結構違うな
ああ俺もビニールハウスの様子みてこなきゃ…まじで
>>213 ホログラフ的なモノのがSFっぽいしな
恐らく、自分の好きにカスタマイズ出来ると思う
っか、そうあって欲しい
とりあえず高画質なOPムービー早く公開してくれ
ジャッキーチェンぽんぽんをもっとよく見たい
流れてんのってロビーBGMかな?
それともマイルームか・・・どちらにしても眠くなる良い曲だ
>>219 一応先住民との交流もこれからあるみたいだし
アークスシップの近未来的な街並みだけでなく
様々な異文化圏の街並みとかも見てみたいよね。
眠くなるってところがポイントだよなw
寝オチの日々を満喫したいぜ
>>227 だよな、俺もα参加してたけど初聴きだ
やっぱ静かなBGMの中にフキダシ音が聞こえる雰囲気すごい好きだわ
シュッ シュッ ぽわぽわ
とりあえず一ステージに一ボスだけじゃないことは確認できた。
森林ステージもロックベアだけじゃなく
巨大な蜘蛛ダーカー、ダーク・ラギアも出てくるみたいだし
>>182 そのEキーに注目って時に限ってザコ倒してて
一回も注目した事がなかったわ・・・
くそ…積雪まじファック
ひん曲がってやがる16時に間に合わない俺の分も楽しんでくれ…
一人称視点でも動けるんかな?それなら壁際でカメラが壁の中に
埋まっちゃっても一人称に視点を変えれば動きやすくなると思うが・・・
>>232 前半はめっちゃ楽しんでたのに何があったw
なんかαテストの時と比べるキャラの表情の可愛さやかっこよさ
がより作りこまれているような気がする。
特に走っている時のポンポンの顔に萌えた。
公式に高画質版を早く上げてほしいな
ぽんぽんてなに
238 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 14:54:12.21 ID:IstTEj2V
二回目キャラクリ挑むぜー
>>237 ぽわぽわで効率的でネカマで気持悪い池沼子のことだよ
モザイクと音割れ酷いし、公式はよって感じだな
会場に結構若いの来てて安心した、おっさんも紛れてたがw真っ白い白髪の。
なに、今日なんかあったの?
ロングバージョンまだー?
>>243 PCゲームフェスタでpso2のステージが2部構成であって前半終わった所。
新オープニング+ムービーに追加要素が映ってた。
次は16:00からまたustでやるから見れば?
うわ俺も素で見るの忘れてた
まぁ終わったらアーカイブでみりゃええさ
USTのコメ欄みたら外人連中来すぎててワロタwww
ヤツらどっから嗅ぎつけてきたんだよ…まあそんだけ期待してるヤツらもいるってことだろうけどさ
つーかステージで喋ってる日本語どんぐらい理解できてんだろ?
Neogafにスレ立ってるやん
どのみち動画は公式で公開するだろうしな。
OP見直してみると
Ra「ここは俺のグレでトドメを・・・Hu「必殺スタイリッシュ斬りぃ!!」
ってRaがイイトコ取りされてるように見えてきた
ゲーム内でも小ジャンプと大ジャンプで2種類
これくらい派手なモーションつけてくれたらカッコイイのになぁ
ロールプレイがクソ楽しそうだったな
ていうかあのスタイリッシュプールはそのまま地上に落ちるだけなのかよw
画質が悪くてぽんぽんのパンツが確認できないな
今バイトから帰ってきた俺に14時〜で出た情報まとめてくれ
257 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 15:14:53.95 ID:IstTEj2V
公式の動画が待たれるな
ホイップクリームが足りなくて絶望したわ
>>254 データ化して転送、目標地点で再構築とか
そんなSFちっくなことを妄想していた時期が私にもありました・・・
まさかの超級覇王電影弾ww
>>256 OPムービー公開
サービス開始は2012年中に何とか・・・
最低身長は143cm
丁度11歳から12歳あたりの身長か
キャストも下限は下がっているといいけど特に男性は
>>256 スタイリッシュOPだった
本格BGMだった
マイルームよかった
マグよかった
サンタコスお姉さんかわいかった
酒井登場すべった
誰かセガのスタッフ助けてやれww会場でキチガイが一人若いスタッフ捕まえて
psoの話を語ってるぞwwwスタッフの顔見たら
変なのに捕まっちまったって顔してたぞwww何でこういうイベントに
必ずキチガイが混入してくるんだ
それ障害psoじゃね
楽しそうだな
障害だな
モスから帰ってきたぜ。サンタコスの店員さんが可愛かった
>>257 GJ!
>>262 ほんとにおまいが助けてやってくれよ
少なくとも今そこにいない俺らに報告されても、絡まれたスタッフに同情はできても
助け舟を出してやれないよ
ロングバージョンってどの作品が入ってれう?
PSOはわかるだけど
障害だろ
言っても無駄じゃないの
ごめんPV見たら外の光景アークスシップの近未来都市のままだった。
すまない。
インタラプトイベント発生セガスタッフを助けろ!
俺シフタ掛けて援護するわ。
テンション上がりすぎて暴走してんだろうかね
改めて見るとマグの出来が非常によろしいな
279 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 15:40:15.71 ID:IHkE2LQy
助けてやれよ…スタッフの方は仕事中なんですよーとかさ
俺とPSOを語り合おうぜっていってやればホイホイ釣れるぞきっと
ブリーフィングきました。
まだ席座れる。
そして助けたお礼に色々な体験版を…
284 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 15:48:29.84 ID:IstTEj2V
次は爆乳ロリに挑戦しよう
いやらしい
皆に席確保するので試遊してるやつがいねぇーwwアホww折角なんだから遊べとw
キャラクリまたするかねぇ
PVの曲反則だわ・・・涙出そうになったわ
十分切ったか
やっぱ新アイコン見やすいな
ところでマグの色なんだけど、これもしかしてキャラの配色依存か?
PV用に色を合わせてるだけで、ランダム入手orカラーエディット
という可能性もまだあるけど
「ぷそにちは」から始まるRPG
PSZではマグの基本カラー選べてたから何かしらの手段で好きな色の子連れて行けるんじゃね
今帰った
誰か産業で頼む
そろそろステージ2(´・ω・`)
このOP曲とマグだけでPSU2と言ってた前に進めない懐古おっさんもイチコロ
あと二分
家が震えてきたwww
鳥肌注意
きたーーーーーーーーーーー
さて
キタ━━━━(゚∞゚)━━━━━!!
304 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 15:59:16.31 ID:EwXv/kMF
きたきた
305 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 15:59:17.32 ID:qJRfqwwg
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
きちゃああああ
wktk
TGSもこの人だっけ
2部は木村か
秋葉原ちゃんとかまない様に慎重に言ったなw
311 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:00:00.64 ID:vjz5DaeU
ぎゃあああああああああRoIがおもしろすぎて見逃したあああああああ
キムキムー!
313 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:00:23.88 ID:vjz5DaeU
2時からの3行でまとめてくんろおおおおおおおおおおお
おおおおおお
315 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:01:17.38 ID:qJRfqwwg
ドドタン
・酒井の髪が伸びた
・司会のおねーさんがサンタコス
・ポンポンぺろぺろ
おねえさああああああああん
始まった、が音割れ治ってねえええ
お姉さんのアップを
ノ
キター
はーい
手あがりすぎwwww小学生かwwww
ノ
327 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:02:27.21 ID:vjz5DaeU
またスタイリッシュダイブかよwwwwwwwwwww
手上げすぎワロタ
始まった
ノ
>>324 だが、あながち間違って無かろう(ドヤァ
331 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:02:56.89 ID:vjz5DaeU
Section8ちょっと入ってるだろこれwwwwwwwwwwww
画質よくなったかと思ったけど変化なかったっていうね
間に合った
334 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:03:49.61 ID:vjz5DaeU
こんな面白そうじゃなかったろwwwwwwwwwwPV詐欺wwwwwwwwwwwww
335 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:03:59.68 ID:qJRfqwwg
やりてえええええええ;;
え
ステージ見た人が被ってたら宣伝になんねえ気もするが
トナカイはどうした
血しぶきなくなったwww
スレみただろ酒井wwwww
外したwwwwwwwwwww
トナカイの角外したw
滑ったのわかってトナカイやめたのかwww
観れば観るほど疾走感がハンパないな
どのキャラもかっこよすぎだわw
345 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:04:52.69 ID:qJRfqwwg
ワロタw
hageたwww
増毛終了
ディープ・・・だと・・・っ
期待してもいいのだな酒井っ!!
2本の血しぶきがww
>>344 最後はカメラひいてアークスみせるってのはちょっと微妙かなとは思った
あれを頭に→アップでシップ→ダイブ→最後は戦闘カットで終わりのがよかったような
ハニュの流し目最高だぜひゃっはー
画質が超上がっとる
ゲーム内でもスタイリッシュ移動欲しいなー
キム兄きたー
ふさふさ頭きたー
>>353 竜が如くのチェイスみたいなのか。
欲しいけどやっぱ無理だな
マイル来た参る
358 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:07:57.16 ID:vjz5DaeU
PSUじゃねーかwwwww
359 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:08:04.21 ID:OQE+jyVN
歩きモーションはまだ無いのかよw
びっくりするほど移動が遅く感じる
トイレかとおもた
ドラム式洗濯機wwwwwww
ドラム式洗濯機がやたら所帯じみててわろた
セン・タッキww
でけー
広すぎワロタwwwwwwww
>>350 確かにそっちのが終わり方も潔いし良いけど
船を見せる為には仕方ない気もするな
宇宙をバックにタイトルロゴも出したかったろうしw
3LDKか
PSUにもあったけど、ゴスロリ好きなスタッフでもいるんだろうか
ルームいいな。鯖大丈夫か?w
371 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:09:52.94 ID:OQE+jyVN
おっと、よく見たらちゃんと歩きモーションはあったか…
372 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:10:20.99 ID:vjz5DaeU
合計3部屋て、奮発しすぎだろ
2部屋目から課金対象になるなこれは
リフォームで広さが拡張出来るとか、どんな空間構造してんだよww
ああ、最初に持っていくのも良いな
酒井的にあのスタイリッシュダイヴ前のゆっくり感を押したのかもなw
>>372 そ、そうなのか・・・すまんな勉強不足で
ドゴォンなしおk
消失はなしか。まぁ下がるくらいはいいか
ピロンピロンゲージきえたwwwww
パリーンはないのか
こっちは携帯機からの追加か
強化失敗すると強化値が下がる?
9→1とかあるんか?
さーせんwwww消滅????・ww
分母無しっぽいかな
良かった;
386 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:11:50.91 ID:vjz5DaeU
まんまPSUの強化システムか
やっぱ同じ武器名が並ぶと見分け付きにくなw
これなんとかして欲しかったのだけど
しかし、この辺全部課金じゃねえの?ww
まあ、課金しないと成功率10%とか、あこぎじゃないならいいか・・・
アサルトライフルかっこいいねぇ
無双みたいだな
こりゃシステムに大分メセタ吸われるな
特殊能力は良いな
ちゃんとタブわけされたか
ごめん
今北産業
思い切り判り易くなったwww
強化関連は概ね大丈夫そうだな
特殊効果付与はGJ
398 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:14:01.04 ID:vjz5DaeU
おおここはUIはかなり改善されてるな
399 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:14:05.49 ID:qJRfqwwg
いいね!
課金しないとって元々課金制じゃないのけ
ってまだその辺ハッキリしてなかったな
401 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:14:11.06 ID:NLsr/ULM
操作早すぎてわからねーよwwwwwwwwwwwwww
PA変えた時の操作不能ウェイトもなくなったっぽいかね
キーカスタマイズは最初からしといてw
キーコンフィグ北
いいないいな
キーコンフィグは「やり過ぎだろ」くらいの実装が正解
おー、この買い方は解りやすくていい!GJ
店員がかわいくなってる・・・
>>405 おい なにがすごくなったんだ!?
中継いまからみだしたからわからん 教えて
410 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:16:18.38 ID:vjz5DaeU
ジャストリバーサルって受身かwwwwwwwwwwwwww
アタックPPリストレイト、アイアンウィルとか増えてるな
これでHuもPPに困らず済むか
つか、これくらいのUIが普通なんだろ
前のがあまりに未完成だった
わかりやすく変わってるな
ジャストリバーサルとな
HPの位置とかもいじれるよな?勿論w
416 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:16:59.67 ID:vjz5DaeU
タイプはええええwwwwwwwwww
>>412 まぁαだし・・・これもα2だし。
俺らの意見でまだまだよくなる可能性あるで
418 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:17:05.17 ID:NLsr/ULM
タイプ早すぎワロタンゴwwwwwwwwwwwww
不自由な部分直してきたのは素直に評価できる
大抵のネトゲって開発がUI変更したがらないからな・・・
インターフェースまわりうが、コントロールメインにつくられてるのは
コンシューマ機でもいづれだすつもりなのかな
早すぎワロタ
タイピングはやすぎwww
キリークさんのテンションはどうしてこう熱血なのか
効率重視
アークス女子会
( ^ω^)・・・
ほほー
ロード画面キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
GJ
うおーロード画面いいね
素潜りきたな
タイプしてるときは多分早送りになってるぞあれ
>>409 涙が溢れる新OP
マイル拡張可能。12人まで入れて3LDKベランダ付き
驚きのドゴーーン無し!
マルチPなしもあったぞw
良かったな
ゴミ箱やめたんか
ゴミ箱www
436 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:18:20.68 ID:qJRfqwwg
ゴミ箱ww
ゴミ箱wwwwww
ゴミ箱w
ゴミ箱www
ゴミ箱w
まぁゴミ箱だったな
ドヤァ
443 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:19:04.77 ID:qJRfqwwg
おおお
ドヤ
いいね
ほうほう
これはいい!ジャストアタックの使い道!
こりゃすごいPSいるな
溜めポーズかわってねぇええええ
高速ガニ股歩き…
451 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:19:52.06 ID:vjz5DaeU
これで杖の縛りは実質なくなったわけか
良かったよかった
サブパレ意味なさ過ぎだったもんなぁ
お、ボスはやっぱり転送エンカウント両方仕様あるのか
いいな
おいブリギッタちゃんかわいくなりすぎだろ
ガニ股嫌い厨は、やんなくて良いぞw
いいねぇ
すげぇ・・・ここまで変わるのか
フォースのモーション以外はかなり良くなったきがする
458 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:21:17.54 ID:vjz5DaeU
ああ、レイマーの愛称ダンゴムシな
ドラゴン戦のフィールドに空が見えた。洞窟から出たか
>>459 噴火口で原因はドラゴンのせいとかそういう妄想
461 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:21:55.55 ID:NLsr/ULM
くっそ!いちいち坂本龍一でてくるのがうぜえええ!!
ぽんぽんも良いけど
フォーマーも良いなぁ・・・
性別悩むわぁ
フォーキャストで人面か・・・
ナメック星人流行るな
説明が早いから書き込む暇が無い、けどこりゃ相当直してきたな
α2でもガンガン修正要望送る気が湧いてきた
きめえええええええ
467 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:22:32.13 ID:NLsr/ULM
おいおい、ナメック星人か
468 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:22:34.69 ID:vjz5DaeU
おお色自由にできるのはロボっぽくていいな
キャストって顔面あるの?
キャストの時代北
471 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:22:47.61 ID:vjz5DaeU
てか今回もキャストなんだっけ
アスラズラースみてえ
重ねられるのかwwwwww
きめぇw
なにこれww
476 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:23:12.41 ID:qJRfqwwg
気持ち悪いですねwwww
この顔の質感・・・
マスクかw
478 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:23:26.30 ID:t0c8Vxbb
ひげりっぷwwwwww
クリーチャーぞw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは酷いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
りーぜんとwwwwwww
483 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:23:33.34 ID:vjz5DaeU
ぷるぷるリーゼントwwwwwwwwwwwwwwwwww
リーゼントワロrタ
ひわいwww
あたまちんこwwwwwwwwww
もうこれ「サイボーグ」だなww
ちんこヘッドw
wwwwwwwwwww
おちんちんヘアーだー
卑猥だwww
492 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:23:46.41 ID:qJRfqwwg
完全にチンポだこれ
リーゼントクソ吹いたwwwwwwwwwwwwwww
たまげたなあ…
公然猥褻カットwwww
おお、顔の特徴が複数付けられるのか!傷とヒゲとか俺得
つかなんだよ今のフルッフルのリーゼントwwww
キャストもいいな
首から下はカッコイイな
リーゼントまで出したのに
なんで未だに、ハゲ頭が出てこないのか
リーゼントもモーフィングできないかな
長さとか角度とか
箱でけええええええwwww
アシュラテンプルできるとな!
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それアークスでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゛゛ `';,
,;'' "| ▼ |゛゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゛´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
504 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:25:04.53 ID:vjz5DaeU
あーロボいいな。ロボいいわロボ。レイマー捨てるか
すげええwwww
色んなロボットアニメ作れんじゃね?w
キャスト始まりすぎだろw
おもしれーなぁw
509 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:25:35.92 ID:t0c8Vxbb
猫耳w
510 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:25:35.94 ID:qJRfqwwg
さんまみたいでワロタw
なんでロボ顔でメガネ付けてんだw
ロボにメガネwwwうぇwww
蟹かわいい
おお、デフォがすでにかわいいなキャス子
おっぱいクルー?
517 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:25:55.61 ID:vjz5DaeU
マジかよ。女ロボキャスト作らせろよ
518 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:25:59.88 ID:qJRfqwwg
うおおおおおマスク!!
519 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:26:06.69 ID:OQE+jyVN
ロボメガネは新ジャンルだったなw
マスクあると神秘性が増していい!
ポニテきたあああああああああああああああ
ポニテすげえええええええええ
胸wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8888888888888888888
変態過ぎるwwww
526 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:26:22.57 ID:qJRfqwwg
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
キャストバストきたわあああ
バストキター
529 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:26:31.75 ID:t0c8Vxbb
ばかすw
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
ブァスト!の調整
お前らそんな要望してたのかw
拍手wwwwwww
お前らw
キャス子はプラスチックヘアーじゃない普通のもあるのかよかった
いや、いらんだろそれw
誰得だよw
開発も好きなんだろwww
538 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:26:38.49 ID:vjz5DaeU
このノリで客逃してるって気づいて欲しいぜ
オパイ!オパーイ!!
拍手でかすぎwwwwwwwww
アホだな、おまえらwwwww
好きだw
やれやれ・・・今夜存分に堪能するだろうに・・・
寄せて上げれるのか…
やっちゃんですかじゃねぇよw
耳パーツいいな
もう何のゲームだかわかんねぇwww
このキャス子、普通にかわいくね?
アフロが見当たらない
黒ブチメガネいいわあ
やだ便利
拍手!(ドヤァ
まぁこれは要望出てたし当然の変更なんだろうな
男キャストもモーフィングで個性が千差万別でスゲェことになるウヒョー
551 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:27:53.09 ID:vjz5DaeU
おおアンドゥーいいな
キャス子かわいすぎだろw
あぁ、いいなこの機能
あれ、今キャス子にもぽんぽんあったぞ
アンドゥ機能ktkr
キャスト始まった!!
卑wwwwww猥wwwwwwww
胸もいいけど、お尻の形も変えたい・・・
おー、便利便利
表情テストできるのはいいな、マジで
キャラクリの紹介、サカイたち生き生きしてるww
562 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:28:38.21 ID:qJRfqwwg
適当に作ってもかわいいのがすごい
で、いつ頃配布でつか?
口パクパクはなんなんだよ・・・
おいこれもうキャストの方が優遇されすぎなレベルじゃねぇかwwww
いいぞもっとやれwwww
キャスト始まったな
今起きた!遅れたーーーちくしょおおおおおおおおおおおおおおおお
ネタ抜きに震えてきた
もうやっちゃったんですか?!
フィオルン作るか・・・
ぴゃあああああああああ
オッサン歓喜!!!!!;;;;
もうだめだ他のネトゲがファミコン時代に見えてきた
テスト日いつなんだぁぁぁぁl
その日、有給使うから早く発表して欲しいww
表情テストマジありがたいわ
>>565 優遇され過ぎて、生身種族が霞むレベル。
これでステータス面で補完されなかったら発狂モノ
マイルームでもマグ付いてる
出だしは、やっぱ戦艦からで良いなPV
やはり沼子とキャス子は双璧になりそうだな
なにこの茶番ワロタ
581 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:30:47.40 ID:vjz5DaeU
なんでスーじゃなくてリコなんだw
>>576 だからってキャスト作るか?って言われたら
俺はノーだな
PSO2のシフト押し噴出しが動かないのがなんか嫌だなー
PSUみたいに噴出し動いてほしい
ジャストアタックでスーパーアーマー崩せるのがいいね!!
今までの敵ってどうしてもこのスーパーアーマーが問題だったし
アンドゥ機能はα終わって結構たってから要望送ったんだけど
ちゃんと見てくれたのかぁ〜
他にも送った人いたのかもしれないけど
今回のキャラってフィールドやロビーにいても
小さいから、自分のキャラの顔があまりわからないんだよなw
そのようね・・・
>>582 プレイ上でバランス悪かったらキャストに移行するわ。
やっぱりグラボを買い換えないとダメかな
590 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:32:53.99 ID:vjz5DaeU
見れるカットインになってるな。素晴らしい
噴出しのコメントが映画のセリフっぽくて良いなぁ
レスタの範囲結構広いじゃん
593 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:33:08.64 ID:qJRfqwwg
チーフ作りたいな〜
PSO2はDX9なのかDX11なのかも知りたいなw
五万人も集められるのかよ
そういやα2はクラス変更できるのだろうか
598 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:34:26.49 ID:vjz5DaeU
おいおい10なんかでいいのか?最高レベルでもいいんだぜ?
司会のおねーさんどこ
メインのお姉さんきた
>>594 基本スペックが7800なんだからDX11のわけねぇだろ
>>588 性能でキャラ決めるんなら、それで良いんじゃね?
俺はそうじゃないってだけ
なんにしても楽しみだ!
おねえさん・・・・
おわーーー。あと一ヶ月我慢出来ねぇ
ジゴブーマサカイ
APSY(アサイ)
607 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:35:45.97 ID:vjz5DaeU
つーかマジでおっぱいクリエイト前面に出してるせいで女引いてるだろ
ちょっとは自重しとけよ
キャストって性能が高いの??
違うのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
DX11対応して欲しいな
>>589 7970出たら買えばいいんじゃない?
さっきと絵が違うな
早くPC組まないとな・・
Razer nagaが推奨マウスなのか!?
>>601 基本がDirectX9 なだけで、当然どっかにDirectX11用の仕込みも入れてんじゃね?
推奨がDirectX 10.1以降とかになったらそらもう・・
くそ!なんか配信してんのかよ!
5時まで仕事なんだが5時からでも間に合う?
>>607 ちょっと前面に押しすぎだよなぁ
言わなくてもわかるんだから敢えて押さなくても良いのに
>>&13
これ以外にも何かと景品にレーザー製品してるゲームいくつか知ってるけど、推奨推しされてるケースはなかった気がする
>>616 もう終わる
ショットガンかと思ったら普通に撃ってただけだった・・・orz
>>610 DX11のゲームやったことないだろ
ゲーム的にはほとんどどうでもいい違いしかないぞ
11周年wwwwww
11周年記念作品wwwwww
ディケイド終わってた
11周年作品で済んだらいいけどな
終わりかよ・・・
もう25周年のほうでいいよ
だからα2いつからなんだ
630 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:38:53.58 ID:vjz5DaeU
記念年をブッチするぐらい妥協無く開発してますって事だな
632 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:39:05.47 ID:qJRfqwwg
\(^o^)/オワタ
オタワ
乙
楽しみだなー
他との比較はわからんが多い方じゃね?
PSOは女性も結構人気あるよ
\(^o^)/
とりあえず次はクローズドβと言い切ったか。
さすがにα3はないみたいだね。
2012年中にはなんとかしますwww
来年の今頃正式かもな
終わった
α2はよおおおおおおおおおおおおああおおおおあおおおお
おれのくりすますおわり
>>636 マジかよ?
せいぜいpspの奴から入った人がいるくらいからとおもってた
Uや1なんて気配も感じなかったぜ
>>638 α2の次はcβって書いてなかったっけ?
どっかに
>>619 ショットガン自体はTGSので既出だし、存在がないってことはないんじゃね
647 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:41:10.29 ID:vjz5DaeU
>>644 女は良く居ただろ
「わたし良くネカマに間違えられるんですよ〜」が持ちネタの奴らがたくさん
♀キャストにメカ顔ないのかなって思ったけど、肌の色と目のタイプ弄ればエルノアみたいなのは出来そうなのでちょっと安心した
πクリエイトはさておき、PSO2開発の真剣さが垣間見えて良かった
要望対応改善点多すぎわろたっていうか、ほんと要望出しまくった甲斐があったわ
α2楽しみだなあマジで
まだサンタおねーさんの声聞こえるね
>>644 何をいってるんだ?
右を見ても左を見てもポンポンやハニュの可愛い子達がいっぱいいただろ?
655 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:42:36.00 ID:vjz5DaeU
>>650 俺は鉄仮面ロボロボの女キャストが作りてえんだよおおおおおおおおおおお
なんだこのメカメカカッコいいロボはと思ったら女声が聞こえてくるとか最高だろ
最初のムービーであったキャストのATみたいなスライド射撃いいなあ
シュイーバババッってやりたい
これマイクまだ入ってるけど大丈夫なのか
>>652 リロードモーションがアサルトライフルと違ってPSUのショットガンと同じ
って棒立ちハコの画が一瞬入っただけなんだけどな
ほんと要望出しまくってよかったな
こんなにも変わるなんて思ってなかったし
>>644 メインが男キャラで一人称が俺だけど中身は実は女性
ってのが知り合いにいたぞ
ある程度の仲にならないと気づかないんじゃないの
まあおつぱい前面に押しすぎってのはわかるんだけど、
>>629 1月半ばに募集終了だから
それより少し後になったりするかもね
キバヤシ
「11という数字は1が2つ並ぶ、つまり1+1=2
「PSO2は最初から11周年作品として作られたんだよ!!」
ΩΩ Ω
「ナ、ナンダッテー!」
こんな気分
PSシリーズ25周年か、歳も取ったはずだ
>>649 因みにこれ、最初の放送が終わった時点でうpされてたんだぜ…
イニシャルF7さんまじ早すぎ
アーカイブはよ
>>644 比較的ライト向けに作られてるからか知らんが
多いのは確かだな
っーか女って基本アクションゲー好きだぞ
α2の日程発表はなかったか
でも、痒い所に手が届く修正が多くて期待が膨らんだ 早く来いっ!
サービス開始前にキャラクリやらせてもらえないと
ゲーム開始から3日くらいキャラ作っては直しを繰り返すハメになりそうだな
まあそれはそれで面白いが
>>660 そっか
ところでこれってプロフで自己紹介とかはできないのかな?
順調に開発遅れてるようだな
マイルの拡張要素とかが有料でフリコもありそうね
敵の突進攻撃をジャストアタックで崩せるのって結構
でかいよね。
ショットガンも楽しみだけど、ライフルですら射撃中の硬直がほぼないのにツインハンドとかにどんな利点が出てるのか気になる
>>668 1回固まったらSSで保存しとかないとな
やっぱ外部に結果出力と、インポートもできればいいけど無理かなぁ
インフォボードみたいなのもほしいけど今の時代流行らないか
>>672 1発で2回ダメージが出るよ!
ちょっとお得だよ!
そのようね・・・
>>671 これは結構PSで差が出そうだなw
楽しみだわ
キャラクリでπクリエイト前面に出しすぎってのはわかるんだけど、そんなに過敏にならんでも
PSO2に来るような層のリアル女はその程度のは笑って許せる程度には寛容じゃないかね?
説明になかった細かい所で要望してた改善があったのも嬉しいわ
さて、録画したの見直すかの
ヒステリックな人がMOやるのは向いてないよなぁ。
まぁ見てて楽しいからいいけど
>>674 ビジフォン機能の一部実装ってあるし、PSUみたいにはなるんじゃね
フォースやレンジャーも
ジャストアタックできるようになったのは大きな変更点だろうか
難易度が上がるとジャストアタックは必須技能になりそう。
>>678 おっぱいスライダーに対抗してちんこスライダーの要望だすくらい寛容
別にゲームに限らず
女性の身体で話題作りすんのは当たり前にあるからなぁ
大半は、いつもの事と割り切ってると思うよw
プレイスキル的なはなしだと
理不尽攻撃ではなくイヤらしい攻撃でも難しくてもいいから対処方法があると究極のアクションって名にはじないな
別に頑強攻撃きたら避けてもいいのよ
本物の淑女は「ちんクリエイトはよ」って言ってるよ
ところでここまで要望がかなり通ってるけど
実装できそうで、現時点でまだ通ってない要望って何かある?
俺はもうほとんど無いからα2来ても不具合報告と遊ぶ以外にやることが無いんだがw
懐古乙と言われるかもしれないけど、フィールド踏破する素潜りが復活したのが地味に嬉しい
この調子でPSO要素とPSUの評価されてる要素をうまく取り入れて昇華して欲しいな
ボスが特定の動きをしたら突進が来るからジャストアタックで停止してね!
っていう感じの仕込みはあるだろうなー
フォースは前回相当批判があったためか
いろいろ変更点が多そうだね。
サブテクもチャージ可能とか
>>685 そうだな、リリーの毒もガードで反射できたりできないだろうかw
いわゆるアルチまで来たらジャストアタックでいかに攻撃止めるかが鍵になるんかね
>>688 PSU登場時、開発の段階でPSO2から名称変更したのは正解だったな
>>692 難易度アルチやSSに相当するレベルになるとエネミーの攻撃がすべて頑強になるんですね
JAできないと肩身が狭くなりそうだ
>>692 まぁそこまでいくのは一番層の多いライトプレーヤー想定してないだろうし、それはそれでって感じだな
避ければ良いだけだろw
あ、マイシップカスタマイズは欲しいかもな・・・
ルーム作った奴の船が糞面白かったり、かっこよかったりすると
乱入するのも楽しみになるし
>>688 ボス転送が追加されただけだろ、今まで通りの不意にボスクラスが出現する機能もまんま入ってるから
横幅としてボス転送が追加になったってのが正しいだろ。
[゚д゚]<テーテーテテー テレテテー テレテテー
>>692 ジャストアタックを失敗せずに連続で出し続ける限りノーダメで戦えそうだよね
あとは囲まれないように纏める立ち回りが重要かも
回避が無駄な場面て超範囲や連続追尾攻撃とかかJAで発動潰す感じだろうな
>>683,684
だよな、やっぱそんぐらい寛容じゃないとそもそもネトゲーなんぞできんつーか
ネット自体落ち着いてできんわな
>>699 放送よく見直すんだ
ちゃんと素潜り復活してるぞ
キャラクリしてきた。
ヘッドギアの色がまだネイビー限定なのがキツイ。
キャス子の肩のアーマー無しが欲しい。
どの道攻撃を止めるよりいかに攻撃されないように足止め、立ち回りが重要になるだろ
デルセイバーに回りながら必死にラパータ連発してた頃が懐かしい
ジャストアタックによる敵の頑強攻撃を押さえ込み
ジャストガードによる敵の攻撃の無効化(盾では逆に敵にダメージを)
攻撃を緊急回避で避けたり
ジャンプで敵の攻撃範囲を飛び越して交わしたり
いろいろ増えたよね…PSUの頃から比べると
素潜りつっても最後まで行ったらまた繰り返すのは変わらんだろ?
周回ゲーだし
クエ周回すんのと何が違うんだろ
と、PSOからやってる俺の疑問w
アクション性が高いのはええのぅ
ハンターが片付けるからレンジャーはJAで敵固めておけよってことにw
JAできない奴は入ってくんな
出会い頭に単発でJAは出せないんだから回避と立ち回りが重要なのは変わらないね
>>708 俺もあんまりよくわかんない派だけど、目的を自分で設定した冒険感みたいな違いじゃないの
JAできなければ薬箱になればいいじゃない
>>708 クエストとの違いってやっぱクエストだと目標達成が一応第一の目的になるけど
素潜りだと制約等を何も気にせずに好きなときに好きなだけエネミーを狩れるのが一番デカイんじゃないか?
これはPSOからもずっと同じだったと思うんだけどどうだろう
PSO・PSU(途中で投げた)とやってきて久々のPSOシリーズなんで予習しようかと思うんだが
PSPo2無印とかPSPo2iって予習になる?
>>708 お前αやったか?MPAがフリーの狩り場になってるから周回しないで留まって狩り続けられるように成ってるから周回なんてもぅいらねーんだよ。
あと素潜りだと好きなときにやめても何も気にせんでいいよな
クエストだと途中でやめると目標達成に失敗してしまうけど、素潜りにはそれが無い
まあ戦闘フィールドへ行くバリエーションが増えて悪くなることは殆ど無いわな
フリークエスト受けれるようにして、ランダムの敵出現とインタラプトイベントで延々と同じMAPで狩れるとか言ってたけど
それが素潜りに変わったんじゃないのか?
>>717 でもシングルパーティエリアにしか出ないエネミーとか居そうだし、まだなんともな
>>716 pspo2iは予習の意味でやっておいた方がいいかも
PSO2はこの発展型のようだし
>>716 別に予習は要らないと思う。ストーリー的な繋がりは殆ど無いだろうし。
ファンサービスはあるかも?だからそういうのが好きなら、pspo2iやってみるのはいいかも
途中で入って途中で抜けられるってのはいいな
クエに通い詰めでレア出ねえってイライラしてるところに素潜りでポロッと出ることもあるしな
素潜りが増えたくらいでカッカすることではないな
>>719 そう、だから周回と言うのは事実上無くなったのと同じ、他のネットゲームと同じ狩り場に留まって
引き当てるまで狩り続けるスタイルに変化する。
JAていつも同じタイミングでボタンポチポチするやつだっけ?
溜めとか、敵のモーションの特定のタイミングで当てるとか
銃なら素早く同じところ3連でKBとかのがいいなあ
過去作とのコラボレーションは下地が固まってから!
とか言いつつ、いきなりクラリータヴィサス出しやがったからなw
>>725 ボス固有ドロップというのがあってだな
>>716 予習はいらんよ
PSPo2iはPSUから改善を続けてきたシリーズでの最新作とはいっても、やっぱり地が地だから
改善してあるといってもそんなに面白いとは俺は感じんかった
あれはPSO2とは似てその実全く非なるゲームだわ
アレをやるくらいなら、先にα2への応募を済ましとくとか、PSO2に没頭できるように積みゲーとか未見アニメを消化しとくとか
しといたほうが良いだろ
730 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 17:13:23.29 ID:OQE+jyVN
MMOみたいにPT組むのに1時間かかって3時間くらい参加してないと
雰囲気的に抜け辛いみたいなのが無いのがMOのいいところだと思う
んで、α2でも途中参加途中抜けしやすい感じになってると嬉しいな。
731 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 17:13:36.55 ID:IstTEj2V
楽しみすぎて会社辞めるわ。留めるなよ
>>725 ボス直行とフィールドランダムが有るから、どちらが引き当たるか解らんよ、周回言ってる連中が文句言うかもしれんkど。
予習ならロストプラネットやっとけ
ノッチは彼氏とクリスマスをすごすのでこれません
>>726 ゴリをハンドガンで封殺したりとかできたよな
さすがにどんな敵でも同じタイミングじゃあないだろう
チャットがメインのゲームだけどロビーでチャットしてるだけじゃレベル上がらないだろ?
フリーエリアで死なないように適当に動きながらチャットしてればレベルも上がるしアイテムも出るしお金も増える
受注クエストとロビーチャットの中間的な遊びと考えればいいのでは
JAだといつも同じタイミングでの入力ばっかでつまらんくないか
エネミーの攻撃のどっかの瞬間とかそういうのに“隙”みたいなの(鬼武者シリーズでいう一閃可能フレームをも少し緩くしたようなもの)を作って、
そこにタイミングを合わせて攻撃したら威力増加とか攻撃潰せるとかにしたほうが
大分やりごたえが増して面白くなると思うんだけどどうかな
これだとPSO時代から続く、エネミーや状況に応じて攻撃タイミングとかを使い分ける戦術を適度に継承できて
頑固者な懐古主義者の何割かも納得すると思うんだけどな…
>>728 どの敵も同じタイミングのほうが簡単だろ
配信見逃したんだけど、どっかで見れない?それとも後日公式にうpされるんかな
>>739 フルは無いが、一部は既に非公式だがニコ動にうpされてるべ
>>737 敵の突進モーションに合わせて攻撃するだけなら簡単だが
そのタイミングでJAを出すってのが胆なんじゃね?
そのくらいじゃないとリターンが大きすぎてつまらんでしょ
ガードや緊急回避とプレイヤー側の動きは良くなってるものが多いけど、
敵の挙動はPSOの頃の方が良かったってのが多々ある
なんか腹たつな
酒の髪の毛むしりとりたいわー
でも雑魚は同期してないから
自分の画面でしか突進見えないかもな
746 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 17:24:17.44 ID:vjz5DaeU
マイルームも進化しててよかったけど
強化周りだけちょっと不安残るなー
メセタ回収の装置だってのは分かったけどあんま面白さを提供するものにはなってない気がする
結局作業だろあれ
>>741 ああなるほど確かに突進をJAで潰すのは難しくてやりごたえあるかもな…
でもやっぱ今のままだとボスとかデカ雑魚とかはともかく一般雑魚戦が少し退屈なような…
JAさえやってれば雑魚を封殺できちまうなら、せめてJA可能フレームを数フレームに抑えるとかしないと
爽快感はあるだろうけど何だか退屈、みたいなのになっちまわないかな
748 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 17:25:34.09 ID:OQE+jyVN
敵のアーマー攻撃にJAのタイミングを合わせるのと、
敵のアマブレ可能フレーム(仮)に攻撃を合わせるどっちがいいのかって話?
>>708 クエストは目標達成の為の短期周回用で、素潜りはフィールド遊覧踏破用みたいな感じ
今回はランダムフィールドがあるからクエストの印象も過去作とは違うかもしれないが
特定の目標設定抜きに最初から通しでボスまで潜ると没入感や冒険感が違うじゃん
キャラクリキャストのモーフィングじっくり見れてよかった
これで前足最長、後足最短のゴリラキャストが作れるな…
>>729 なるほど、でもα2へは登録したぜ。1垢だけだけどな。問題は当選するかどうかなのぜ…
まぁ中古で安けりゃやろうかね>PSPo2i
JA受付時間を延長するスキルとかあったような気がするな
あったよね
αやった感覚としては1人でだらだらやる分にはフリーでもクエストでもいいけど
頭数揃ってるなら普通にクエスト行くわ
延々狩り場にいるから効率いいとか夢見すぎだ
>>742 本当、後不安要素は敵の挙動だね
PSU以降の開発はどうも敵の挙動の調整が下手なのがね…。
サーファーロボとかヴァンダとかリリー系とか
突進無敵系とか
>>748 ああ言われてみたらその2つってどちらを採用するかで全く戦闘の味が変わるよな…
>>753 MPAでPTでダラダラ駆ってた方がソロより遥かに効率良かった訳だがα1やってたのか?
>>754 名前とんだけど、半減バリアーのがウザかったくらいで、戦闘まわりはそれなりによくできてたろ
ただ問題はやっぱり高難易度になった時のkskで理不尽化を避けられるかってとこだろうな
>>747 αはJAよりモーションをキャンセルして連打するのが最強だったからね
そこで敵の特定の攻撃を潰す為のJAにしたんだと思うよ
だからJA連打だけだと殲滅遅くて逆にキツイと思う
ブリーフィングの動画見たけどすごい
α段階で既に製品レベルだわ
こういう最初からやっとけってのがちゃんと出来てたらプレイヤーみんなが納得してゲーム楽しめる
>>751 PSPo2i はPSPo2無印と比べて、追加されたやりこみ要素が不評の原因らしいが、
俺はその段階になる前にやめちまったからな…
だから繋ぎで手を出すなら無印でも充分かも分からんね
ただ、それを抜きにしてもアクション部分にまだ改善が欲しいと思うが多々部分があったから、
PSPo2にはあまり期待しすぎないようにな
最速入力は火力高いけどスパアマ潰せない、JAは火力落ちるけど安全
って感じなら十分使い分け出来るだろう
JAいらんから溜め打ちできればいいとちゃう?
誰か要望よろしく
N H Eみたいに違いがあればいいな
JAやってれば高効率安定みたいなのじゃ萎える
>>756 なんでもいいから敵倒せてりゃいいっていうならそれでいいんじゃないの
固有ドロップ考えたら普通にクエスト回った方がよかったっつー話よ
連続でJA出せないようにすればいいんじゃね?
1コンボ中(3撃)に1回までとか
>>758 なるほどな…
とすると殲滅効率を最高にするためには普段はNとかPA連打で攻めて
アーマー攻撃とかに対してはブレイク用にJA、みたいな使い道がα2の基本になるんかな
でも一閃風のシステムも何かあったら面白い気もするけど、
MOみたくたくさんの人が集まるゲームだと、
シビア過ぎるアクションは廃人やksgkの 出来ない人に対する叩きに繋がる恐れがあるから
よく考えないといけないのかな
>>748 アーマーブレイク関係は酒井が参考にしたらしいドラゴンネストをパクるとか
まぁ大型含め全ての敵の頑強攻撃をJAで無効化できるわけではないだろうから
JAとアーマーブレイク可能フレームの両方取り入れて差別化するとかね
>>767 他人が死んでも自分の評価は下がらないから下手くそが居ても特に問題無いんじゃね?
アーカイブまだっすかwwwwww早くみてぇwwww
>>769 そこはバランス次第だな
複数人数必須の難易度なら一人でも働かない奴が居ると他のやつが迷惑する
>>767 そこが不安と言えば不安だよね。
少なくともストーリーだけを追いたいとアクション下手な人用に
攻撃ダメージをCの敵の半分以下に下げた難易度Dというイージーモードは
用意して欲しいかも
そういやbuff(シフタ&デバンド)はあるのかな
個人的にはdebuff(ジェルン&ザルア)はFoの選択肢として必要だと思うけど
かけてるのが当たり前になるbuffはいらないなあ
ねらった獲物が居るMPAで移動狩するスタイルになるだけだろ、しかし新しいローディング画面がpsoのワープトンネル演出で
大喜びな俺だったw
早いのはありがたいけど、外人さんのはえらく画質があれだったから、
それが嫌ならニコ動でのアップを待っても良いかもな
そういや国内外のサーバー分けとかどうすんだろ。まぁやらんか
>>774 解析によるとシフデバはあるけどジェルザルは無い
α1のクライアントの話だから最終的に確定ではないけど
デバッフはレンジャーの仕事になるんじゃないかな
>>777 NPCが活躍するような和製RPGはさすがにないだろうけど
PSOの「心の座」みたいな今世界で何が起こっているかとか
ダークファルスの正体を探るイベントクエストはあると思う。
>>777 開発コンセプトに「記憶を失った少女」とあるから一応あるんじゃね
PSUのように「ストーリーミッション(クエスト)」として独立しているのか、PSOのようにバックグラウンド設定になるかは不明
今日、現地行って一部二部観たけどムービーやばかった。小林さんわかってる
>>780,781
リコの腕輪みたいにビジフォンが落ちてるから
それを探してバックグラウンドを探る楽しみはあるかもね
>>773 ストーリーだけ追いたい人か…
あまり上手くない人とか下手糞向けに中上級者向けアクションを説明してくれて、ワンボタンで手本も見せてくれて
且つ自由に練習できるチュートリアルみたいなのを実装したらどうだろうか?
ネトゲにチュートリアルってのはあんまり聞かないけど、今回のPSO2は
コンシューマに劣らないアクションのやりごたえを目指してんなら実装してみるのもひとつの手じゃないかと思うんだ
チュートリアルをクリアしたら初回のみにちょっとした賞品みたいなのを入れれば、やるのが全くの無駄ってのも無いだろうしさ
あんまり凝ったストーリーは要らないよなぁ、と言ったら怒られちゃう?
2012年内って…
ところでPSO・PSUで止まってる俺としてはキャストでFOってハァ?って感じなんだが何か技術革新でもあったんかいね
>>779 debuffはウィークバレットの独壇場で完全にレンジャーの役割になるのも寂しい気がする
かといってジェルザルがあっても差別化の方法は範囲化ぐらいしか思いつかないけど
>>785 中途半端なのだったらいらない
作るなら徹底的に凝った方がいい
>>787 PSUで止まってるならって突っ込みはさておき
生身素体のキャストとかそういうのだったらちょっとおもしろいな
>>767 面白いとは思うけど、オンゲでそれはバランス調整がシビア過ぎるかもね
あと鬼武者3の修練みたく、新アクションを使ったミッション集みたいなのはどうだろうか
まあこれはあんまり要らん、とかそんなんするくらいならフィールドに行くわって意見が多そうだけど…
>>787 武器にPAをセットする糞システムが、キャストがテクニックを使える根拠なんだと思う
ところでマイルームの大きさってきまってるの?
装飾とか
>>785 今回のファンタシースターオンライン2はPVで見た限り
ダークファルスに関連するストーリーの最終章にあたるような気がするんだよね。
全宇宙中に増殖し、宇宙の全生命体の天敵といえる存在にまで進化した
ダークファルス、この大元を今絶たない限り、宇宙そのものが崩壊する
という瀬戸際まで宇宙全体が追い込まれているみたいだし
しかしそれだけだとサブパレのテクを使える理由付けにはならんのでは…
>>788 クラウドコントロールの種類増やして欲しいな
あとHuのヘイトコントロールもαじゃ実感できるほどじゃなかったのでどうにか
>>796 俺もそう思うんだけど
サブパレットには簡易的な杖みたいな機能が標準で付いてるという事で脳内補完した
>>794 >>799 最大3部屋、バルコニーつき、部屋に12人まで入れる
装飾や家具は個々にポイント数値が決まってて、部屋の総ポイントの範囲で置ける
今北区産業
>>800 12人もはいってどうするのだ?
パーティーどもやるんか?
>>803 沢山入れるぶんには何の問題も無いだろw
>>798 そいやあサブパレだの杖へのリンクだので思い出したが、サブパレテクと杖テクの威力の差とかは実際どうなるんだろうな
Hu・Raで杖リンクなしでレスタとか使う需要があるだろうから、この辺は気になるところ
まあこればっかりはα2が実際に始まらんとどうにも分からんだろうけど
>>803 知り合い連中でマルチパーティエリアに潜る時の相談とか色々用途は考えられる
マイショップもあるだろうから人が多く入れるに越したことはないだろう
誰もこない部屋を拡張して広くするんだ
>>793 単にPSOの時はテクニック使う機能が未実装だっただけ
旧PSにはテクニック使えるアンドロイドいたしその頃のアンドロイドがPSOに出る予定もあった
ついでにそもそもPSOのアンドロイドとPSU以降のキャストは根本からして違う存在
この件に関してはPSZ設定資料集参照のこと
(´・ω・`)・・・
>>795 いっちばん最初のPVに羅列されてた文字からしてそうだろうね
今回はDFが各惑星に一匹とかまじでいそう
大いなる光はなぜいないのかとかまで書かれてたから
ラスボスに深遠なる闇か大いなる光来るんじゃなかろうか
正式サービス2、3年後でアップデートのネタ尽きてきたら
1000年後のラグオルグラールコーラル出してDF問題に締めを入れて欲しいななんて期待してたり
811 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 18:05:30.20 ID:IstTEj2V
まじで期待に応えてくれよー勃起がおさまらん
最低身長143まで下がったか
よかった、これでうちの156ぽんぽんが量産型ロリ扱いされなくて済む
おいユーストに録画ないけどどういうことだ
アーカイブないんかい
816 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 18:10:11.13 ID:IstTEj2V
ほんとだよ
おまんまんにおけけが生えてると思うと萎えるから、もっと小さい身長でもいいぐらい
無毛処女キャス子つくるぞ
>>812 スレ読み返してた、ルームだけでちょっとエレクチオンしちゃいますねぇ・・・
αテストで経験した熱が再び加熱してきましたよコレぇ
>>810 トップを狙えの宇宙怪獣並みに増殖したダークファルスの群れと
アークスシップ艦隊との戦いとか見てみたいな。
奇しくもアークスシップの全長がエルトリウムと同じ70キロメートルだし
>>805 法撃の上がるユニットがあったから、Hu,Raの素手テクにもまだ価値はある・・・はず
>>786 2012年内が、「2012年度内」にならない事を祈るしかないな
身長の幅の上限下限が10cm増えてるだって・・・・!?
いやこれはうん・・・・良いよ良いよぉ・・・
>>819 素手テクって言うか、PSPo2くらいまでは、武器装備スロットがたった6コ程しか無かったのに
テクを使いたかったら杖が1本は最低でも要るという何ともアレなシステムだったからな…
今回PSO2で素手テクの方がモーション速いとかは無いかもしれんけど、
少なくとも杖を“装備しないと”テクを使えないっていう仕様は無くなりそうでなにより
ところでお前らマイルームにショップの客以外で人来る予定あるの?
OPだせぇ
なんだよあのメルクィーク走りは
まあ何はともあれクリスマスイヴの楽しみは終わっちまったわけだがどうしようか
PSOやろうにもディスクをダメにしちまってやれないしな…
>>824 PSpoのOPの走りよりはいいんでない?
それよりキャストちゃんちょっとかっこよすぎじゃないんですか?
むせるんですけど。ボトムズっぽくて動きが
PVも相変わらず最後にドラゴンがギャオーかよ
828 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 18:22:44.77 ID:IstTEj2V
帰りの秋葉でエアダッチかってきたぜ
これで帰っても寂しくない
OPムービーとしては失敗じゃないか?
先をまったく予想できない
ただ走って攻撃してるだけのムービーだった
深く考えすぎ
こういう感じのゲームですよって言いたいんじゃない?
http://www.youtube.com/watch?v=EkX7OnEO79E アイテムラボシステムは中々良心的だな
■アイテム強化
・武器やユニットを最大+10まで強化出来る
・グラインダーとメセタが必要
・失敗すると強化値が下がってしまう事もある
・失敗してもアイテムは消えない
■属性強化
・同じ武器同士を合成する事で属性値をアップさせる事が出来る
・シンセサイザーとメセタが必要
・アップする属性値は合成する武器の属性や属性値によって変わったり、一度に複数個の武器を選択する事でアップする属性の評価を増やしたりする事が出来る
・失敗する事もある(?)
■特殊能力追加
・武器やユニットにランダムで付与されるボーナス要素(α1ではエンチャントと呼ばれていたが特殊能力という名前になった)
・特殊能力を別のアイテムに付け替えるシステムが特殊能力追加システム
・特殊能力追加はメセタのみで可能
・カスタマイズしたいアイテムを選択後、追加したい特殊能力を持っているアイテムを素材として選択すると追加可能な特殊能力一覧が表示される
その中から残したい(追加したい?)特殊能力を任意に選択する事が出来る
・カスタマイズしたいアイテムに特殊能力が1つ以上ある場合、同じ数の特殊能力を持った素材用アイテムが必要になる
・失敗は無い(?)
OPに失敗とか成功とかあるのん(´・ω・`)
ただまぁこれからのストーリー展開に向けてのメッセージとかは過去のシリーズに比べれば少ないのは確か
けど失敗ってのは無いだろw
>>826 一応男の馬が先頭だけど連続でぽんぽんとハニュがスタイリッシュオサレ走りで駆け抜けて媚びてんなーと思ったら
最後尾を箱がホバーでクールに過ぎ去って行って惚れた
>>825 ふと思い立って何年かぶりにGCPSO-plusを引っ張り出したが・・・こんなにもっさりイモ臭かったっけ
αやさっきのブリーフィング映像の後では、なんとも形容し難いコレジャナイ感が拭えない
過去作をやっても今の興奮を治めることはできないな、思い出は美化されるものだと痛感した
>>825 PSOBBのエミュあるだろ、外人ばっかりだがjp is pro Awesome!!とか言ってくれるぞ
今更やる気にはならんけど
>>829 初代PSOって偶然だろうけどほんと奇跡的な出来だったんだなと再認識させられるな
キャラばっかり見せてどうすんだよ、世界を見せろよ
移動速度速くなってるっぽくていいな
強化とかこう見ると月額ぽっい設定だな
武器の属性強化とか合成とかは無双OROCHIを思い出した
だからといってパクリだの何だのというつもりはない
むしろコレのほうが拾った武器を無駄にしないで済む
問題はフィールドから倉庫に武器防具を送れるかどうかと、倉庫に送った武器防具を合成に使えるかとかだな
10にする頃には失敗続きでメセタが尽きる設定
そこでこのアークスキャッシュプラン、8までなら確実強化です!となるわけだな
マイルームおもいっきりどうぶつの森じゃね?
>>835 アタイいつもロリキャラRPだけどこのままだと箱タイプのキャストに浮気しちゃう
>>838 世界はゲーム内で味わってくれって事でここは一つ
まぁ温く見ようぜ、始まる前からネガってても始まって楽しめないぜ
踊らにゃ損損
>>833 メセタ回収が頭に入ってるのはよくやったって感じだわ
あとはメセタのばらまきだけやめてくれりゃ経済が息する
つか、ネ実でアスペ君暴れてんぞwww
>>829 NPCてんこ盛りのOPより、自分達が主人公という感じが出てて良いと思うな俺は
ユーザーに伝えたいことも分かりやすく盛り込まれてるし、何よりカッコイイし
F_69624.zip
まさかのアーカイブ無しだったんで。
>>833 これお気に入りを使い続けられるようにって言ってたけどさ
元々の強弱をどうにかするそれこそエクステンドコードのようなものがないと
結局強武器に乗り換えるのは変わらないよね
PVの説明でパルクールって言ってたけど
まんまパルクールだったな
ひょっとして赤箱復活してるかな
>>848 メイトすら買えずにレスタ待ちするヒューマー
>>849 エクステンドコードの時も思ったけど、別にそれの何が悪いのかわからんな
まぁたしかにEXアタックないから数値以外はマジでどうでもいい部分があったけどさ
>>849 まぁレベル帯で使い分けたら良いんじゃないかなぁ
ずっと同じもの使い続けるて愛着沸くのも良いけど
それに今回タイプレベル式だしガンスラとか他のタイプでも装備出来る武器で
低レベル帯のを揃えて置けば他のタイプ始めた時とか頼もしいじゃん
結局武器は皮違い程度かよ
PSOみたいに武器ごとに特殊な攻撃方法があるってのは絶望的か
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) ザンバ+とかにして上位版作れば・・・
ノヽノヽ
くく
>>855 EXアタックみたいなシステムがないからほぼ絶望的
今のPSUやPo2iみたく激レアはPAの威力1.2倍とか内部補正の攻撃力がかなり高いとかしかないだろうな
ほんと、残念すぎ
結局強い性能が出たらそれに乗り換えていくだけ
レア武器にしか付かない特殊攻撃があったりしてお気に入りの武器に入れるために沢山掘り堀する作業か・・考えたな
>>855 バーニングやテンペスト使ってる奴なんか居なかったけどな
結局は強いEXのみ使われる、チャージ、デーモン、ヘル
サブパレットのチャージ、押してる間はアイコン光っててほしい気がする
やっぱ何かしらで特効をつけるべきだな
PSU以降はそれがなくて半減はあるからガワ違いゲーになったわけで
>>853-854 いや上位に気に入った見た目の武器があればいいんだけどさ
Po2なんかは上位がどれもこれもキンキラキンでまったく使う気にならないデザインばっかりだったから
妥協して使いたくもない武器振り回すよりは気に入ったのを使い続ける手段があったほうが嬉しいなぁとね
>>833 武器がレアだったり特定の特殊能力のアイテムがレアだったりするのはいいけど、
レアな武器にレアな属性・能力(後から追加できない)が揃ってないとゴミ、みたいにならないか不安
>>855 まだテスト段階で何言ってるんだ、PSOでも特殊攻撃が出来る武器が触り程度で手に入ったりはしなかっただろ
まぁそういう要望あるなら出せってことだな
まだ間に合うだろ
ジャストアタックでとめられるっつってもPSUからずーっと通常攻撃の小さな隙間にさえザコの反撃が割り込んできてたからなあ。
ありがちな状況としてはとりあえず一撃目を敵の前でからぶってからジャストアタックのみを当てて無理やりとめるみたいなおかしな戦い方。
>>862 弱いまま使えばいいよ
使いたいから強くしろは我侭
>>859 それは調整がダメすぎただけ
チャージ・デーモン・ヘル・スピリット・バーサーク・HP吸収(名前忘れた)が強くて
GC以降は天罰銃手に入れやすくなって使えたり、バルディッシュで光の壁なんかも楽しめた
レア2種あってHP吸収が好きなやつもいればバーサークでガンガンダメージ出すのが好きなやつもいるだろう
この時点で銃自体の性能が似通ってても特殊能力が全然違うから個性が出せる
今の仕組みだと性能しか見るところがないから上位武器が出たらそれに乗り換えない手はない
ずっと弱い武器使いたいなら乗り換えなければいいが
ツインアサシンセイバーみたいな武器が展開する仕掛けあるのが使いたいねん
特定の武器にデフォルトで特殊なPAが付いてるとかあるかもしれん
>>859 パンアームズにはバーニングマシンガンが一番効くというのに・・・
ガニマタ移動は変わってねえのか、ここは引き続きモーション変更の要望送り続けねえとな
人口さえ多くて人気出ればどうにでもなる。
おまいらの心配はまったくもって無駄。
>>869 既にαでバーン、フリーズ、パラライズなんかのエンチャントはあったぞ
光の壁みたいな特殊エンチャントだって可能性はあるし、要望送れば採用されるかもしれんよ
>>878 金が多く入ってきても開発者のセンスが磨かれるわけじゃないんやな
>>880 モチベーションは上がって次に繋がるけどな
金が無ければ次は無い
883 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 18:58:13.59 ID:IstTEj2V
キャス子のおっぱいミサイルはどうなった
>>879 PSO2のは追加効果であって任意に発動できるわけじゃないのがな
任意攻撃+専用エフェクトくらいまで用意できるかどうかなー
とりあえず強いベースとなる武器は
・強いPAが使えて
・基本能力が高くて
・特殊能力の数が最大
そのベース武器をグラインダーで強化して、属性を付加しまくって、強い特殊能力と付け替えるってのが基本的な攻略になりそう
今日ブルーフィングいったけど、酒井Pは何回も「みなさん早く登録のほうよろしくお願いします!
みんなでできるので友達も誘ってみてください」って言ってたけど、現段階では予想以上に少ないのかねw
887 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:02:44.35 ID:vjz5DaeU
>>886 あのハゲがそんな恣意的な行動取るはずがない
今日の見て確信したが酒井ってただのキモヲタだな
良くも悪くも
PAシステムなんだから任意発動の特殊攻撃とかいい加減諦めろ
>>886 仮に少なかったとしたら鯖増強したりテストが意味無いものになる。
目標としては「バルス祭り」くらいの勢いが欲しいんじゃね?w
とりあえずおまいら全員α2に参加して50000人パンクさせて
盛り上げれば要望が叶う可能性も高まる。
正式サービスん時にPSUの二の舞にゃなりたくないってことだろ
893 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:06:09.28 ID:vjz5DaeU
エンチャント(頭)
αのときは武器のステータス欄にエンチャントとは別に
スキルって項目があったと思うんだけどあれはなくなったのかな
今日の配信とか見て凄く楽しみになってたけど
武器の強化周りが面白く無さそうだと気付いて何か面倒くさくなってきたw
ネトゲだから仕方ないとはいえ
手軽とは言えない要素に運が強く絡むとモチベーション下がる
>>896 それが良いとは一切俺自身も思ってはいないが
今日日オンゲで武器強化とかに乱数判定無いゲーム探すほうが難しいぜ
>>895 見吉先生のありがたいお言葉
「日本人は攻略が効率になっている」
899 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:10:35.06 ID:vjz5DaeU
しかし属性にしてもエンチャントメント付加にしても結局同じ武器をいくつも集めるんだな
レア掘りゲーにするにしても、同じレアを何本も集めるとかなえるんだよなそういうの
1本だけでてすげーってのがいいのに
>>895 ゲームの難易度を下げる事を目的にキャラクターを育てたり、知識を得る事全般を攻略だと思ってる
>>896 アイテム課金が仲間になりたそうにこちらを見ている
>>884 しかしN,EX,PAにしたらパッド操作でボタンが足りない事態になる予感
命中が廃止された今作で強力な必中EX攻撃を任意で出せたらバランス調整が大変だろうし
今からEX攻撃を独立させ個別に命中発動判定を設定するとなると発売がいつになるか・・・
904 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:12:05.22 ID:vjz5DaeU
いっそのこと本格的にプロパ制にしてレアアイテム廃止すりゃいいのになぁ
●ゴミ武器に価値つけろ
■つけました
●集めるのメンドクセ
>>903 メセタを効率よく稼ぐための強い武器がない
姫プレイして他人からメセタ巻き上げろよって事だよ
今日秋葉のやつみてきたけど、なんか面白そうでテンションあがったわ
>>897 乱数は別にいいんだよ・・・強化値が最良より3低いわ糞がやり直すわ
とか考えるタイプじゃないし、金溜めて最大まで強化してスタイリッシュに遊べれば満足だ
なんで強化失敗とか入れるかなぁ・・・とね
結局行き着く先は同じなのに、手間がかかるだけじゃんか
ってなるw
>>899 po2iの各属性サイコウォンドを掘り出してからが本番のFoとかなw
仕様次第では冒険どころか完全に作業になるな
ネカマしてレスタとシフデバだけやってろ
そういやトレードない件はどうなった
>>905 これをマジで言い出したらもうどうしようもないよなwww
ゲームはそういう一見無駄な過程を楽しむものだろうと
廃のメセタ回収するにはこうするしかないんだろ
運要素は確かに萎えるがネトゲだから仕方ない
916 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:17:55.32 ID:vjz5DaeU
>>914 おいおい、ツイッターに書く価値のないゴミを捨てるのが2chだろ?
>>903 トレードとか売買のシステムって何か公表されてたっけ?
新PV見ても心躍る気持ちにならないとかどんだけ好奇心枯渇してんだ
情報がまともに出揃ってもいないのに
絶望的とかケチつけてる奴はもうゲームやめた方がいいんじゃね
>>911 お兄ちゃん頑張ってにゅ
待っててすぐ回復してあげるにゅ
>>909 すみませんお願いが
>>910 あぁ〜強化値ランダムは確かに立腹するなぁw
強化失敗で金だけロストとかはOKだな〜俺は
武器ロストはストレスでハゲるからPSUは地獄だった
あと強化中のアニメーションは要らないと俺は思う
もうサっとボタン押してさっと結果だけ出て失敗メセタロスト。とかで
成功 成功 失敗 失敗 成功 成功
みたいなサクサクっとやってサックりメセタ枯渇しちゃうくらいだとさぁ金策するかぁと俺はなるんだがなぁ
>>919 よしよしいい子だ
この鮭の切り身+1やるから帰れよ
922 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:21:09.58 ID:vjz5DaeU
>>919 ぷちこは大きくならないからPSO2で表現することは不可能
923 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:21:44.12 ID:vjz5DaeU
あの巨大な同名のキャラクターは断じてぷちこではない
ピロンピロンがあるとかなり時間くうしな
PSUなんか成功率100%でも演出あるせいで強化だけで普通に数時間かかったりする
武器の特殊能力や属性がユニットや
PSPo2のアビリティみたいな感覚でエディットできればいいと思う
メセタかかっていいからさ
>>889 アップしてもらったファンブリーフィングの配信動画をYoutubeに転載しても構わないか?
マズイならやめとく
低身長箱ってできる?
どういう形式かはみてないけど、つべは10分制限あるから恐らくそのまま転載はできんぞ
炎属性やら光属性があったのがショック
まーた同じ種類の武器を6色揃える作業を強いられるのか
倉庫から引き出すとPAも解除されるし、パレットのスペース取るしで嫌なんだよな
>>920 さすがにドゴーンは無いだろうし、メセタ消失くらいなら俺も嫌じゃないかな・・・
やっとの思いで掘り当てた愛刀を最大強化するために日々もぐり続けるのは嫌じゃないわ
最大強化回数10 結果:○○○○○○×○××
とかだったら禿げる
一番面倒くさいのは同じ武器を何本も掘るハメになりそうな合成の方だけどなw
強化する時ランダムで成功するコースと、100倍の強化費払って100%成功するコースを選べるといいな
(・3・) アルェー PSO2って小規模板だYO
>>933 必ず成功するグラインダー500円とかか!
>>926 そこは俺が独断で判定する立場では無いから何とも言えん・・・
俺としては「見逃した人の為の措置、そして公式アーカイブが無い」故にやったんで。
一応、ファイル自体の公開期限は設定していないけど。消されたらアウトなんだろな。
PSUでさえも人口が増えれば楽しめる。運営はバンバン盛り上げ要素を叩き込むべき。
ギルド強制は好きじゃないが、看板飾りみたいな感じで出来るなら作ってもいいし。
初心者が集まりやすいパーティークエストみたいなもんを作れ。
おやどこソースなんだろうな
オンラインゲーマーがアップしてたみたいだな720Pのぽんぽんおいしいです
結局走ってるだけでストーリーが全然わかんねーよ!
入り口にメディア用にDVDみたいのあったな。OPよりロングムービーの曲がよかったな
>>936 わかった
とりあえずアップしてみて削除されたらその時はダメだったんだなってことにしようと思う
>>905 ●ゴミ武器に価値つけろ
■つけました
●お宝を幾つも掘るハメになりました
どう考えてもこうだろ
同じ武器同士で合成強化じゃなくて、全ての武器をポイント変換(レア度等で変動)できて
そのポイントを使って強化・・・とかじゃないとゴミは所詮ゴミだよな?
今時こういうゲームのOPって似たり寄ったりになりがちなのか意図的にそうしてるのかわからないけど
隣のリンクにあるラグナロクオデッセイみて思ったが、ボイスのないOPってのも良いものなんだな
\ウアアアアア!/ \テヤアアアア!/ \ヒャアアアア!/
って笑えてくる
948 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:42:32.51 ID:vjz5DaeU
>>937 このへんさすがプロだなって感じだな
ゲーム作りはダメダメなのに
949 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:43:05.30 ID:vjz5DaeU
ふふん、まぁどっちかってと俺がプロゲーマーすぎるのかな
OP、足の回転が速すぎて変な感じだな。草とかの質感は実写みたいですごかったが
>>945 まあセガの著作物だから駄目に決まってるんだけど
1本のレア武器に興味はありません
それを何本も束ねて合成してこそ真のレアなのれす
>>950 プリレンダムービーにどうこう言ったってしょうがない
それより次スレオナシャス
954 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 19:44:47.98 ID:rhjz6f5o
OPええなぁ α2に当選したいのぉ
>>937 高画質で見ると服や草の質感が凄いだけあって余計に顔がのっぺりして見えるな
顔面モーフィングに陰影付けるのは難しいのかね
>>948 何でもそうだけど、OPムービーは初見で「お?!」と惹きつけるのが狙いだしな。
で、実際にプレイしてギャップに気づくと言う・・・
もう次スレの季節か
ホバーしながら狙撃できるようになるんかね
>>958 どうだろ。無理じゃね
低速走りが全部ホバーになるとも思えんし
OP着地したときに尻餅ついてるぽんぽん可愛い
まあこれはアークスの隊員たちがオラクルによって作られた生体兵器という伏線だけどな
ダーカー「貴様らとて我らと同じ存在…」の言葉で真実に気づく
てか次スレの反応ないようだが
もう俺[書き込み]クリックするだけで次スレ建てられるが
3分ほどレス無いといっちゃうよ
さっさと立てろ
シンセサイザーがぽんぽん手に入ればいいけど
ぽんぽんをシンセサイザーに
いいですとも!
>>916 あいつの書き込みはどこにも転がらないクソ以下の書き込みだからだよいわせんな恥ずかしい
まぁちゃっちゃと埋めるか
おっぱいもみたい
ちんちんかゆい
ぽんぽんだけでなくキャス子もぺろぺろできそうでよかった
うめーる
1000ならPSO2葬式場がサービス開始早々立つ
もうニコニコにうpされとる
早すぎワロタンゴwwwwww
小林声ちっさ
高スペック要求するネトゲなんていらね
これくらいでいい
うめ〜〜〜
うめうめ
ume
OP、PV見てきた
マジはんぱないヤバイこんなの見せられたら余計にやりたくなるやらせろやらせてください
あと1ヵ月くらい何して過ごそう
最近書き込み多いじゃんか
何かあったの?
一日1スレになってるな
1000ならキャストがキャストオフ
>>990 一次αテスト前後の頃の勢いに戻ってきたな
1000ならキャストがテイクオフ
飯が大量に供給されたからα2までは食いつなげるな明日からはROM専になる人も多いだろうけど
α2に当選できますよ〜に
梅
1000なら髪型SAKAI実装
竹
1000なら明日へフリーキック
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。