Wizardry Online ウィザードリィオンライン B352F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:41:34.16 ID:Cet+gvgE
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:41:45.36 ID:Cet+gvgE
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx *注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。
4 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:42:56.08 ID:Cet+gvgE
ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
5 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:43:54.24 ID:Cet+gvgE
■マッコイ度 診断■
【START】
┌──────┐ ┌────────┐ ┌───────────┐
│簡単に │No .│ファイターが | Yes. |友人がチコル城址. |
│ 稼ぎたい. ├─→│ 好き |──→..| に行ったまま帰ってこない |
└┬─────┘ └┬───────┘ └┬─────┬────┘
│Yes .┌───┘No .┌────────┘Yes. | No
↓ .↓ .↓ ↓
┌────────┐ ┌─────────┐ ┌───────┐
│同じ作業を │No. │ 困ってる人を. | No | Lv9以上. | No
│延々するのが得意.├─→│ 放っておけない |──→. | である ├┐
└┬───────┘ └───┬─────┘ └┬──────┘│
↓Yes ↓Yes ↓Yes ↓
┌───────┐ ┌───────┐ ┌─────┐ ┌──────┐
│バイオハザード | No | ヘビィアクスが.. | No | 孤独が │No. | 馴れ合い │
│ が好き ├─→│ ほしい ├─→│ 好き. |─→..│ たい │
└┬──────┘ └┬──────┘ └┬────┘ No.└─┬──┬─┘
│Yes.. ┌───┘Yes. ┌─────┘Yes. ┌─────┘ |Yes
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
【100マッコイ】 【75マッコイ】 【50マッコイ】 【25マッコイ】 【クエ反復PT】
6 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:44:27.83 ID:Cet+gvgE
ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
ヘビィ ヽ 丶 \
. ア \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ッ. \ ヽ ゝ (何にも) (´・ω・`)
ノ 丿 \ \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ ク \ (動き)
/ \ \/| (出せねぇ)
ノ | | \ ス | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ 一本分. \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( ヘビィアックス一本分稼ぐのに
 ̄ ̄| ゲ こ ど| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /4/
| | .の う.| ノ 一日 二回 ゝ /日/
| ム .な| 丿 奪われて. ゞ _/ ∠
|. : .っ| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
|. : .て| │ V
――|. :. ん|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ だ ヽ 巛巛巛巛巛巛 もう 巛巛巛巛巛巛巛 身動き取れねぇ
何にも. \ .一日二回. /ヘ アックス
動き出せねぇ\ / ビ
. \ 身動き取れねぇ. /. ィ
. \ ./ゲーム
もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/ 動き出せねぇ
< こ ど > こ
どうなってんだ. < の. う .> の
このゲーム・・・< ゲ. な > どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
<. ム て >
< ・ ん >
4日掛かって < ・ だ > ヘ
< ・ .> 奪われて ビ
ヘ 一 /∨∨∨∨\ ィ
ビ 本 / 一日二回. \ 身動き取れねぇ ア
ィ 分 / \ ッ
ア / 動き出せねぇ \ ク
ックス. / \1本分 ス
┌── どうなってんだ ―─┐
│ このゲーム・・・ |
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ .赤ネ. |. . | .マッコイ |
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
一日二回 稼ぐのに4日 ヘビィアックス
│ ↑ ↓
┌──┴────―─┴―───────┐
│ .動き出せねぇ |
| .身動き取れねぇ |
└──────────────────┘
7 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:44:59.70 ID:K+sboQKj
8 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:45:16.51 ID:Cet+gvgE
やべえ、PKやってて初めて心震えるような奴と出会ったw
ハッテン場に入って階段下りてすぐの広間でブロンズ着こんだガチムチ雄野郎とはちあわせたんだが
こっちが+7武器抜いてチャージして逃げるか?と思ったら、向こうもチャージ開始
お互いチャージシコって泥仕合で手打ちかと思ったとき、奴は何するかと思ったら
一言 「…こい」 って言ったかと思うと着こんだブロンズ全部脱ぎやがったw
やべえこいつ猛者かなと思ったら案の定性感帯全て予測して責められてされて再チャージで
あっさり逝かされたwポジなのかもしれんがマジでシビれたわ
以上、レポっす
9 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:46:28.14 ID:Cet+gvgE
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20100128014/ > 4Gamer:
> Wizのテイストはどういう部分を残してますか?
> 植田氏:
> 私もよく知らないんですよ(笑)。
> 4Gamer:
> そんなバカな(笑)。
> 植田氏:
> 今までの,いわゆる韓国産を代表とする「MMORPG」というものとは,明らかに遊び方が違うと思います。
> 一言で言うと「緊張感がある」ゲーム。ドキドキ感といいますか。
> 4Gamer:
> 片手でお菓子食べながら,敵をダラダラと500匹くらい倒すゲームじゃないならそれでいいです。
> 植田氏:
> その状態には,絶対ならないと思いますよ。
10 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:50:44.67 ID:Cet+gvgE
96%の蘇生率なのに2回連続失敗でロストしたぞ。
1回失敗ならともかく2回連続失敗は確率的にありえないだろ。
本当に96%なんだろうか。
パチンコの出玉率みたいに蘇生率を内部でいじくっているんじゃねえのか?
課金アイテム買わせるために、なんかやっていそうな気がする。
11 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:53:32.44 ID:bSxZo6Z9
>>10 ロストする時はロストするもんですし
なんで魂の大メダル使わなかったの?マッコイやらなくたっていくらでもあるものだよね?
12 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:53:56.97 ID:bSxZo6Z9
後ついでに
>>1乙
PixivのR-18緊縛ポークルを見る権利をやろう
13 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:55:23.84 ID:93ODxpcH
>>10 たまたま買った宝くじが1等前後賞に当たる奴もいれば
毎年100枚買っても当たらない奴もいる
つまりはそういうことだ
14 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:56:20.06 ID:kEa82kMj
15 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 21:57:15.05 ID:Cet+gvgE
ごめん、これ全部コピペなんだ(´・ω・`)
16 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:01:49.35 ID:bSxZo6Z9
あっ・・・
そういえばどっかでみたことのある文章だなと思ったらっ!
宝箱で爆弾引いたような気分だくそっ
17 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:01:56.62 ID:xcx8iACf
まだ釣れるんだなそのコピペ
俺もスレNo160ぐらいの時につられたわ
18 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:25:15.76 ID:mVbL+ATe
街中人も露店も少ないぞこの時間帯なのに
19 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:30:31.22 ID:Cet+gvgE
この間の弱体化アップデートの日は久々に賑わった。
その翌日にはみんな絶望して、今みたいな過疎になったのじゃ・・・
20 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:31:08.63 ID:rQMdFBxo
>>9 これ見るたびに思うんだが・・・・。
チョンゲーとおめーらのパンドラ改と一体何処が違うんだ?とw
21 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:38:22.78 ID:wdPrcjBU
イレイサー集めてこいってクエレベルが13ってことは、今度のダンジョンも適性レベルそんなもん?
22 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:41:17.59 ID:9yp9ykfP
PKしたポークルの骸のそばにしゃがみこんで
「ムシャムシャ、はぁはぁ
殺りたてポークルたんの脳みそおいちぃぃぃ!!
モグモグ、ズルズルズル、ハァハァハァハァ…」
って猟奇殺人者RPしてたら運営から警告もらった(´・ω・`)
23 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:43:12.62 ID:xcx8iACf
ログSSうpはよ
24 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:43:36.72 ID:Cet+gvgE
23もコピペだっけ?
25 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:45:06.12 ID:btQExf81
26 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:47:14.46 ID:lh/u8R6e
27 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:48:29.75 ID:E5Z+FVG4
毎度思うんだけど新ダンジョン実装一週間前に告知するのって必要なのかな
今回は慌ててだからしょうがないけどまた新しい武器防具出るなら今週は鍛錬しないよね
売り上げ落ちるんじゃねーのこれ
28 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:49:28.15 ID:mVbL+ATe
29 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:50:56.45 ID:clwaTaKw
マッコイが値下がりするのは困るなあ
30 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:51:32.59 ID:bishjSL4
ゲーム内も人減ってスレオンも勢い落ちた
年末にかけてどんどん失速するとか飯が旨い
31 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:51:32.81 ID:EkwXSA5C
ロストの称号がほしくて死んでるんだけど10%でも生き返っちゃう・・・
96%でロスト出来るなんていいなぁ羨ましいよ
32 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:54:51.27 ID:4EMqfSI8
33 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:55:28.02 ID:GbqmlTs3
34 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:55:30.12 ID:fw7kA2iF
運営公認の鬼畜Dなんだからゴミ装備ばっか出たら原辰則だな
35 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:55:36.22 ID:clwaTaKw
36 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 22:59:06.64 ID:a6qfUwBP
呪い装備で固めて飴で死にまくった方が早そうだな
37 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:01:24.40 ID:9yp9ykfP
オーバーユーズって無限に毒飴持ってるようなもんだよね
マジ使えるスキルだと思う
38 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:03:01.29 ID:mVbL+ATe
>>37 神スキルから自殺スキルに昇華させたからな
39 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:03:07.63 ID:fw7kA2iF
10のコピペにまだ反応する人がいてそれだけで心が温かい気持ちになった
40 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:04:42.07 ID:jdPeHFOU
もう次のアプデがこのゲームの分かれ目だなとかなんとか言わないの?
41 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:06:57.74 ID:n6Swzz86
42 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:07:19.85 ID:f4Pb7Czg
おかしが食べれないでだらだら500匹狩るより
お菓子食べながら500匹だらだら狩るほうが良いよね
43 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:07:50.32 ID:40W6RpWu
もうこの前のアプデで行き着く先はわかったろ。
44 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:09:04.47 ID:famH8jh8
このゲームはお菓子食べられないけどだらだら5000匹だよ
45 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:09:40.80 ID:mVbL+ATe
>>40 もう見込みはないとはっきりしてしまったからな
46 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:09:47.74 ID:N+A9wG56
>>40 とっくに過疎まっしぐらの道を選んだだろう
もう期待してそう言ってくれる人すらいないんだよ
47 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:10:06.63 ID:9yp9ykfP
まだだよ、まだこれからだよ
オープンβ開始から一度たりとも満足いくアップデートは無かったけど
wizonはいつか神ゲーになるんだよ
48 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:11:39.75 ID:7/QXkX0k
運営:はいはいわかりましたよ。みなさんがあまりにもオーバーユーズに文句を言うので
レベルを上げるごとに減少HPは上がっていくけどそのかわりに状態異常無効が付いていく神スキルにしました。えぇ。
49 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:11:42.05 ID:xcx8iACf
とりあえず上級職は来年夏にできたらいいな、とか寝ぼけてると夏前に終わりそうだわ
50 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:14:00.62 ID:D50LkJBB
ならば私は神ゲーになってから遊ぼう
51 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:14:13.29 ID:/nj9X58i
10時間回してBP15が最高とかどうなってんだこのゲーム
52 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:15:33.71 ID:fw7kA2iF
>>49 3月にはPSO2の正式が始まるだろうからね
53 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:16:14.89 ID:gjQVHyX+
メリィはお金あまってるみたいで業者が減ってるけどリーディンは多いね。
買い捲ってるやつでもいるんだろうかw
54 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:17:33.70 ID:y2hStPyA
55 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:17:50.54 ID:iEDcFfQ7
アリエッティの借りにいくシーンみたいな
ダンジョンに行きたかった・・・
56 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:18:56.77 ID:a6qfUwBP
>>41 レッサーデーモン見て思ったんだがグレーターデーモンとか青色にしただけで出してきそうで怖いんだが
とうとうあのモンスターが猛威を振るう!とかなんとか言ってさ
はあほい
57 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:20:37.03 ID:D50LkJBB
物理攻撃しかしてこないレッサーデーモン
あー魔力消失事件中でしたね
58 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:21:07.41 ID:xcx8iACf
レッドラムはどう見てもカコデーモンだしなぁ
俺は遊ぶことしかできないけど、このゲーム内容は多分すげー惜しい所まで来てると思うんだよ
どこをどう、とか何をこうすれば、みたいなのは解らんけど、化けそうな雰囲気だけは凄いある
そのまま化けずに終わる可能性は否定しない
59 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:22:07.49 ID:5lRkySYp
そろそろファズボールぐらい実装されてもいい
60 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:23:19.27 ID:D/qGSeBS
>>58 岩原はじめとした運営、開発の能力からもう化ける可能性は皆無
61 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:24:28.68 ID:D50LkJBB
>>58 今が放物線の頂点、能力の限界を出しつくしすべてをかけた状態
62 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:25:33.07 ID:lLvcleRy
>>31 イベントで即死キャンディ貰った時に皆伝取っておくという発想は無かったの?
63 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:26:34.44 ID:5lRkySYp
もう一度跳ぶためのジャンプ台は設置されている
問題はちゃんとジャンプ台を踏めるかどうか
64 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:30:46.72 ID:pSM7YGco
でも明らかに助走ミスってんだよな
本来12/27以降に実装するものをあわてて12/20に持ってきた
旧下水がゴミなら気兼ねなくやめられるからいいんだけどさ
65 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:31:30.59 ID:fw7kA2iF
>>56 ヘドロク「角の形を変えます。背中にゴツい羽を付けます。○ンコ付けます」
66 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:32:32.08 ID:t5eecBQ+
>>63 無理だな
一度離れたのはほんと戻りにくい
たかが大型ダンジョン実装って言っても
結局は今までのダンジョンの延長線上にしかないわけで
いつもより長いダンジョンで終る
クリアしたらやる事は決戦場オンラインだろうしな
ああ・・・、決戦場に行くのに時間掛かるようになるのか
67 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:32:57.49 ID:yd41KzUs
68 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:33:20.58 ID:c1rMjd1B
旧地下水路ってのは推奨レベルいくつなの?
69 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:35:01.90 ID:y2hStPyA
2PTだかに分かれて倒す長巨大MOBはもう実現しそうにないな
70 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:35:04.67 ID:fw7kA2iF
>>67 君には「マ」という選択肢はないのか?見損なったwwww
71 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:37:15.75 ID:O6gXaqHY
72 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:37:18.48 ID:mVbL+ATe
>>69 それだけの人と組む機会はもうないな人いなさすぎて
73 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:38:19.52 ID:D50LkJBB
たしかに、ちんこもついてないで何が悪魔か・・・と思ってしまった俺は末期
74 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:38:55.64 ID:ugYCKPkV
75 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:40:47.96 ID:fw7kA2iF
76 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:40:51.72 ID:a6qfUwBP
>>68 Lv15だよ
だからLv20以上はこないでね
77 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:44:26.95 ID:T6XUkflS
リーディン黄色でメリィ緑か…
78 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:45:29.75 ID:t5eecBQ+
79 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:45:57.43 ID:D50LkJBB
岩原「Wizというネーミングで釣る、中身はありきたりのMMOで構わない、雰囲気を最重視してくれ」
とやっていたらある程度成功していた気がしなくもない
80 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:48:16.00 ID:5QerK7cC
火曜のアプデはレッサーデーモンが八つ裂きを使ってくるかどうかで今後どうなるかが決まるな
殴ってくるだけ?ハハ、まさか…いや…
81 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:49:53.23 ID:N+A9wG56
大量に釣れたけど、ありきたりより酷い内容なのでこの有様だよ
Wizの名前がなければ即死してた
82 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:50:39.23 ID:D50LkJBB
Wiz成分何もないしなw
83 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:54:19.36 ID:tWi55qeN
(´・ω・`)Wizの名前に釣られた豚は豚小屋から消えていった
84 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:57:08.26 ID:40W6RpWu
植田氏:
我々も,成功しているタイトルもあり,もちろん失敗しているタイトルもあり,そこで積み上げてきたものを総動員して,多くの人に喜ばれるゲームにしたいと思っています。
始まったばかりのモンスターファーム ラグーンも,最初スタートしたときは正直散々だったんですが,ゲームポットもテクモも意地がありますし,
かなり改善されて,おかげさまで現在は順調です。(調べてみたらこのインタビューの約半年後、8月でサービス終了)
4Gamer:
あの作品もきっと,最初の段階では「これモンスターファームじゃないじゃん」っていう部分が目立ってしまったんじゃないかな,と。
「Wizも,油断すると同じ轍を踏みそう」なIPですが,先ほどのプロデューサーの言葉を聞く限り大丈夫そうですね。むしろこのご時世に売れるのかと心配に(笑)。
85 :
おじさん:2011/12/16(金) 23:57:28.15 ID:qpFijqYZ
こんばんはぁ
86 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:58:13.32 ID:R0gmxGy4
しねかす
87 :
おじさん:2011/12/16(金) 23:59:07.14 ID:qpFijqYZ
おじさんはプリレベル20に上げたりステルス持ってきたの無駄になったけど
wizonを続けるよ
88 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:59:56.83 ID:Gn4eiU10
フォーチュンクエストオンラインやりたい
89 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:59:59.81 ID:XEiCLuEL
おじさんやめちくり〜(挑発)
90 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:00:45.67 ID:D50LkJBB
>>88 ゲーム内にTRPG補助機能は当然つくんだろうな
91 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:01:11.64 ID:qpFijqYZ
>>89 真ん中来いよ、真ん中来いよオラァ!!(ストレートな要求)
92 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:01:18.21 ID:bishjSL4
高速詠唱MAGができたら本気出すんだろ!
93 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:02:23.93 ID:qgB108sg
>>52 2次αテストの募集も始まったし、
それ終わったら、クローズβになるらしいし、
wizonも持って春までだろうね
94 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:02:31.79 ID:qpFijqYZ
ルート速度がシーフ以外は軒並み以前より下がったみたいですが
運営はセーコム売る気があるんですかね?
決戦場死体出待ち・寝落ちルートさせたいんですかね?
95 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:02:54.54 ID:cqwTY04a
とあるWizの魔法使い「なぁ、あいつらなんであんな長い詠唱なんてしてるんだ?」
とあるWizの僧侶「何でも魔力消失事件ってのがあったらしいわ」
96 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:03:23.88 ID:t5eecBQ+
>>84 モンスターファームオンラインか懐かしいな
あれはwizonちゃんと同じ様なものだったね
大型タイトルの皮をかぶせた未完成のチョンゲ
97 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:03:28.33 ID:2jFaQImf
MAGなんてアイスピラーとアースクエイクとオボールかアイスバースト盛ってくるだけの踏み台って
それ一番言われてるから
98 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:03:52.97 ID:Ejo9HbrC
PSO2が仮にこなくても延期でも、どっちにしろ春までもてばいい方だね。
99 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:04:44.22 ID:2jFaQImf
モンスターファームはCD読み込みさせないとだめなんだよなぁ
どうしてps3で通信対戦できるモンファでないんですかね?
あ^〜ピクシー亜種がかわいいんじゃあ〜
おじさんのお気に入りはピクシー×ライガーです(迫真)
>>94 無理にセコム売ろうとして悲惨なことになったんだから別に良いんじゃね?
時すでに遅しだが
人減りすぎ
今週のアプデがトドメ刺したっぽいな・・・
>>96 本心言えば、過去にそういう失敗したんだからそれを糧にして
同じ轍踏まずに今度こそマトモだろうって思ってたんだけどなぁ・・・。
何で経験を生かさないのか、悲しくなったよ。
モンスターファーム楽しかったんだがなぁ・・・
サービス終了
はあまじはあ
>>102 「よーし前はモンスターファームらしくないって怒られたし今回はWizっぽくするぞー」
「Wizがよくわからないから適当に作るぞー」
ブラウザカルネージハートがサービス開始から4ヶ月でサービス終了告知で3月で終わりだそうだ
あっちはブラウザゲーだから撤退とかしやすいとかあるがすげえwizonがこれなぞりそうで笑えない
あのゲームも元々のゲームにコアなファン結構いたのに
あっちはブラウザなくても本家やればいいだけだからなw
本家がすでにオンラインだし
もともとそこまで意気込み感じられなかったしいいんでね?
>>102 運営は同じだけど、開発や仕切ってる人が違うからね
でもまぁ、カンストが割りとやりやすかったのや根本的な部分ではwizonよりはよかったよ
ただギルドも露天も無しでスタートしたのと目玉の対人が死んでたのがな
>>90 ブラックドラゴンとコボルトがちゃんと補助してくるさ
シロちゃんに乗って旅したい
あまりカネを使わない内に見切りが付けられて良かったと言うべきか
110 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:12:40.44 ID:2jFaQImf
2日で500万exp稼いだんだけど、まだSR10じゃないやつヌルすぎじゃねえ?
>>105 終っちゃうのか
あれも出来はいまいちぽかったし
なんか育成要素入ってクソ化してるって話だしな
本家は本家でイロイロと問題あるけどな
スレが閉鎖過ぎなのとゲームのバランスが今一
>>105 ブラウザカルネージハート序盤やってたけど、
本家が3Dなのに、ブラウザは2D。ものすごく大雑把にしか動作が把握できなかった。
あれは無理だわ。課金するならカルネージハートポータブルを2980ぐらいで買うわ。
・・・ってチャットでみんな言ってたw(全体チャットしかないので全員それを見てる。課金するやつぁいねえ。)
WizOnちゃんはまだまだ頑張れる余地があるはずなんだがなあ・・・・。
>>111 バランスはもう大会のレギュレーションで何とかするしかないな
格ゲーよりバランスとり厳しいだろあれ
そして飛行機体の動作制御に四苦八苦してたところで止まってたな
久々にイカ組むかな
114 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:15:51.09 ID:4dpxnzB2
wizonちゃんパーツごとに分ければ良ゲーなんだよな
ただ、それをまとめるゲームバランス,ボリューム,システムを統括するべき運営が駄目だったんや。
半裸で無双できるケバ女オンラインが嫌だったからwizonちゃんには期待してたんだけどな・・・
グリーとかに大金払って、スマホでやれば成功するのになw
116 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:16:55.80 ID:2jFaQImf
お前ら無視すんなや
117 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:17:36.87 ID:lOklGzUS
>>105 あれは宣伝不足の結果たと思う。それにメインターゲットがNHNJAPANとハンゲを敬遠したってのが一番大きいかと
>>113 なんか基本的な部分でダメになってる気がする
自爆の扱いとか
あと動画作れるのは良いけど一般的なもので作ってほしい
と言うか俺の動画編集では入力できないんだよな・・・・
何でだろ?
119 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:18:05.59 ID:cE9rLle7
どうでもいいが、VITA発売だというのに何の祭りもないな・・終わったな
>>115 集金力的な意味では大成功するだろうな
少なくとも元は取れそうだけどゲーム自体の中身は相当薄っぺらくなりそうだ
でもアイテムのコレクション性とかは復活しそうな気がする
転職制限なしのオフラインソロPCゲーでよかった
待ちWizは携帯ゲーにぴったりだと思うぜ
>>120 もし本気でやるなら、WizOnとコラボしたサブゲームにすれば面白いかも。
スマホでペット?を育てたりアイテムを集めたり。
さすがにこの時期にリーディン以外ずっと緑って深刻な過疎だな…
最大の理由は継承スキルが今後も保証無しって分かっちまったことで
今後スキル改修があっても継承済みは泣くしかないって分かっちまったことでしょ
つーかスキリセ継承スキルのこと考えてないとかさすがにここまで無能だったとは思わなかったわ
ありえん
リーディンがメリィを追い越すようになったかw
まぁメリィの1/3くらいは赤ネだったんだろうな・・・
スキルか・・・全魔基本になると思っていたらスキルせいだった
>>124 継承システム自体に欠陥あるってことだね
レベルで覚えるようにさせてたら、今までの各職ごとの最高レベルで覚えられるの選ばせるだけでよかったのに
継承のこと考える考えない以前にスキル調整が遅すぎたわ
皆ある程度妄想してぼくのかんがえたさいきょうキャラ作ってたのに仕様変更とかやってられんだろ
正式始まって転職してる奴少なかった頃にやるべきだったな
129 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:27:30.18 ID:2jFaQImf
継承スキル補償ないのはうんこだね
おじさんのプリ20の苦労かえしてよ
>>125 いや赤とか関係ねーから
システム的にスキル継承枠維持したままリセットが無理だったら
継承スキル1個ごとにスキルポイント余分につけるとかそういうのじゃ駄目だったのかね…
>>128 本来はワープありのクローズβでやる事だけどな
こうなるから
単純に継承スキルが無補償だったのが原因だろ
リーディンよりもメリィのほうが古い分継承スキルリセットのダメージ大きいからね
しかし切り札ゲーのWizの戦闘は何一つ受け継がれていないな
結構頑張ってやってた俺でも
さすがに今回のはねーわって思ったもんなぁ
135 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:29:07.22 ID:2jFaQImf
まあこれでメイジ死滅したらおじさん助かりますw
そもそも、レベル上げやすく、アイテムも武器も普通レベルならボロボロ
レアもちょくちょく、激レアは厳しくぐらいで
ロストしてもレベルはすぐに追いつき、装備もある程度は戻るぐらいのほうがやっぱりよかったな
変にマゾくするからこうなる
俺の予想だと
ファイターとメイジから色々持ってきたプリが万能になりそうだから(しかもデメリット無し
またこいつの修正とかが入りそうな気がしている
138 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:30:49.93 ID:2jFaQImf
リーディンの赤はどんどん死滅してるねw
乱舞ツイスター逝ったーw
139 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:31:26.43 ID:2jFaQImf
クエイクとディフェスタとプリ修正来たら引退します(マジ切れ)
メリィの赤も死んでるだろ、乞食みたいなのしかいねえ
>>128 まぁそうだが継承スキルも再取得できるようなリセットだったらここまで過疎にはならなかったと思うぞ
最初はスキリセ2つも無償で配布っつーから大盤振る舞いは評価できると思ってたらこれだからなあ
結局、こうなると転職を実装したこと自体が仇になっちまったな
142 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:33:01.66 ID:2jFaQImf
運営が決戦場死体出待ちとオフライン乞食推奨してるからね?
赤が多い鯖が過疎って
赤が少ないと言われる鯖に抜かれる
過疎の原因がはっきりしてるな
PKルート要素が癌だったな
PT組んだ事は無いけれど、オープンβからの同期がまだ走っている姿を見ると少しほっとする
あいつが消えた時、俺も消えそうだなぁ
145 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:35:22.61 ID:2jFaQImf
シーフがルート速い→シーフはなかなかpk難しい→決戦場出待ちorオフライン乞食するシーフ増える
仕様を変えるなら漂白クエストかなんか出せやw
始めたばっかりの頃は赤見かけたらヤベーとか思ったけど
今だと、あ、ルンペンおるわって感じだしな
>>144 あるあるww
狩場を奪い合ったアイツらがまだ居るって思うとまだ若干やれる気がしてくるwww
すいません白ネにしてください、なんでもしますから
149 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:38:47.14 ID:2jFaQImf
ん?
>>147 なんだろうな、一言も喋った事とか無いんだけどな
過疎過疎言われてるナイトカイトなせいか余計そう思うわ
なんだこの葬式とか同窓会みたいな雰囲気ww
>>151 仕方あるまい
俺自身はまだまだ続けるし今後のアプデに期待したいと思ってるけどこうも急激に人減っちゃな…
正式二カ月でコレもんだからなぁ
154 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:40:32.40 ID:2jFaQImf
リーディン以外は負け組みなんですね・・・なんだこれは
たまげたなぁ
155 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:40:37.59 ID:4dpxnzB2
>>151 wizonちゃんはお葬式
同窓会ってのは昔からwizやってる奴らがこんなに集まったからだな
(´・ω・`)むしろこの出来なら残ってる方だろ
単純にこの時期は
オフゲが豊富になるしな
葬式はこの前の火曜日にやったよ
今は故人の思い出を偲ぶ会
159 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:42:06.96 ID:2jFaQImf
おじさんはまだプリに期待してるんですが、猛者はもういないんですかね?
160 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:42:40.91 ID:4dpxnzB2
決戦場オンラインの合間にDIVAexpendやってるけど
こっちのが面白くて動きだせねえ
難攻不落のRPG(笑)
敢え無く陥落
なぁ、アプデ特設ページって、ムービー以外にないの?
解説ページを探して1時間になるんだが
164 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:44:10.58 ID:2jFaQImf
このスレの汚点をすべて実装してしまった感じですね、ヤバイヤバイ
>>143 メリィってvipが流入して赤が増えたんだっけ?
ナイトカイトもPK多いからすぐ落ち込みそうだな
166 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:45:27.85 ID:2jFaQImf
にわか赤は死滅して、どうぞ
>>165 ナイトは赤相当減った、というか人が相当減った
>>163 なお、「旧地下水路」の詳細やその他のイメージにつきましては、
12月20日(火)の特設ページ更新およびアップデート告知にて公開いたします。
告知ぐらい読もうな?
その城は難攻不落
城の作りは粗末であり、その土地に価値はない
責める価値を消失させることでその城は生きていた
>>163 アプデの特設というより新ダンジョンの特設だし
開設って実装前にダンジョンのネタバレでもいれる?
まあ推奨レベルぐらいは書いとけとは思ったけど
172 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:46:35.96 ID:4dpxnzB2
>>163 やっつけで少しでも残党を残すためにくっつけた紹介動画だから
そんなものはないよ
新ダンジョンが出て新装備が来てお古の装備が安く流れないかなーと待ってるんだが
SR6とかSR7とか鍛えるのに費用的な意味で時間かかりそうだし
さらには人減ってるから流通滞る死で踏んだり蹴ったりなこの状況
世の中そんなに甘くないし起死回生なんてありえない
174 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:48:33.53 ID:4dpxnzB2
SR6or7装備か・・・・
上等なアイアンスケイルまたは歴戦のアイアンスケイルが出るに3000ペリカ
175 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:48:42.18 ID:2jFaQImf
SR6防具出たらまた◇◇探さないといけないんだよなぁ・・・
ちかれた・・・
人は城、人は石垣、人は堀、情けは味方、仇は敵なり
運営がすぐやるべきことはあわてて地下水路実装前倒しとかじゃなくて
まず継承スキルの補償出来るシステムの実装だったんだけどな
まあいまさら遅いが
ナイトも赤多かったから。
そういえばアリアでスキル振り直しのテストしてたら赤しーふに絡まれた。
まだ少し気合入った赤残ってるようだ。
>>167 赤が多いから白が減ったんだろ?
諦めろカイトはもう駄目だ
メインターゲットをPK層にしたのがそもそもの間違い
181 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:51:09.07 ID:4dpxnzB2
>>176 人を城から追い出し、人を石垣の外壁につけ、堀に人を投げ捨てる。情けはソウルシステム、仇は岩原なり
バロウちゃんはどうなるのっと
>>177 システムなんて面倒なもん作るぐらいなら転職証と交換できるアイテムキャラ毎に1個配布とかでよかったんじゃね
転職したことない奴もお試しで使えるし転職してたような奴なら残りの転職ルーンは自力でなんとかなるだろ
いつも組んでたシーフメイジ経由プリが木曜くらいからこなくなって動き出せねえ
残ってるフレファイとシーフだけて身動きとれねえ
どうなってんだこのゲーム
186 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:53:17.22 ID:2jFaQImf
ステルス継承プリ死滅おめw
>>183 転職ぐらいで継承スキルの補償なんかになるかよ…
レベルアップ胃の作業がつりあわんだろ
やばいよやばいよ
なんかここに来て飽きてきたよ
地下水まで頑張れオレ!
189 :
おじさん:2011/12/17(土) 00:54:50.00 ID:2jFaQImf
SR10なのにレベル25まで目指してるおじさんは神ってことでFA?
190 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:55:05.86 ID:4dpxnzB2
>>187 同意
MAG経由無しのPRI育成がどれほど苦行か・・・
アタックオーラ6なんてなかったんや
え、ステルスおわったの?
ワシがリアオンしてるうちにどうなったんだこのゲーム、。。
公式BBSみてたけど、今度はシーフを弱くしろ!ってスレが
どうせこれも真に受けて弱体するんだろう、そして更なる過疎。
運営もユーザーも同じことの繰り返しだな。
おじさんクリスマスの予定あるの?
とりあえずメタルマックス2Rがスゲー捗る程度
ユーザーのことを考えない運営はダメだが
ユーザーの言いなりな運営もだめだ
ゲーム作りなんて職人技なんだから
どう見てもここの運営に職人なんておらんがな
カロスとFNOも登録が万行ったとか言ってたけど
減るの速かったよ。今はこんなもんじゃないかな
>>192 いいじゃん
そのうちmobからワンパンで殺されるようになって難攻不落()が嘘じゃなくなるし
フレー二人は今も続けてるんじゃろか
200 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:58:11.29 ID:SfrJ6yhg
継承については補償がない(石7つがそのつもりかもだがw)上に謝罪すらないからな
プレイヤーを舐め切ってる
>>197 カロスの難攻不落ぶりもすごかったな、Cβだったかなあれ
FNOよりゃこっちのが10倍以上は面白い
>>200 岩原にこの件については是非コメントして欲しいわ
ニコ生の誰だったか、メイジで25になって
おじさんより先にクエイクとピラーを引き継いでプリになってたぞw
別にシーフが強かろうが弱かろうがかまわんが、またスキル調整でごっそり人減ると思うとな
今回のスキル調整で転職のしなおしだってやってねぇのに。
206 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 01:00:33.80 ID:4dpxnzB2
>>200 そのキャラがどこを経由して転職したとかその職で経験値をいくつ貯めたとかくらい運営ならわかるだろ
最低でも転職証を送付すりゃあ良かったんだよ
今後もスキル調整とか入れるんだろうし継承枠とは別にスキル保存できる枠ほしい
継承リセットも2000円でいいからよ
>>198 全ての敵から一撃で殺されるようになり
どの職使っても同じで、なにやっても同じになれば職のバランスなんか関係なくなるな
しかしなんだなあ
もしワンパンで廃が吹っ飛ぶようなボスが出てきても
決戦場システムだとプレイヤーがワラワラ群がるようなことはないわけだよな
>>186 PK対策じゃなくてもヘイトリセットでステルス1振りありと思うんだがなぁ
キャストと同時にステルス切れるとしても立ち位置変えれば安全に唱えられるし
>>205 今のままの転職システム維持するなら
スキリセアイテムが継承スキルにも使えるようにならない限りもう未来は無いわ
>>202 FNO、oβのcapまでやったけどWizOnより遥かにPTプレイ遊べたわw
適正Lvでのダンジョン難度もWizOnより高かったしな。
まあ今はもうそろそろ鮮度も落ちて腐ってるだろうから知らん。
213 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 01:03:37.50 ID:4dpxnzB2
クエ周回でもチコル3種回しは楽しかった
こんなクエ周回が5種類くらい用意されてると良いなって思う。
決戦場は金も経験値もマズくて良いからさ
その人何が凄いかって
ずっと決戦場に篭っていられるのが凄い
217 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 01:05:48.88 ID:4dpxnzB2
218 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:06:32.71 ID:2jFaQImf
カマホモは俺のライバル
岩原「やべえww転職の石必要数7個にするとか太っ腹すぎるww
さすがにやべぇから帰還限定にするかww」
そう言えば岩原が「仕様変更は天変地異みたいなものです、なにとぞご了承を」とかいったんだっけ?
今回の天変地異でかなりの人がお亡くなりになったな・・・・
このゲームで何レベルなった俺すげえって
スライム狩り続けて何レベルになったって自慢してるようなもんだよね
たまにドラクエの例えあったけど、次の地下水道でようやくロマリアへ続く道が見えた程度だよな
FF6だとやっとフィガロ城か
>>222 既に原作ネタは7割がた放出し終わってるけどな
冷静に考えるとスキルの仕様変更は確かに天変地異としてどのゲームでもあることだけど
天変地異です^^;で許されるのはスキリセ配布でフォロー効くゲームだけだな
アライメントや継承スキルで金も時間もかかる部分はやっぱちゃんと補償すべきだよなぁ
なんか例えを聞くと
このMMOまだまだ先があるんだぜってニュアンスに聞こえる
ボリュームの少なさをあらわしてるんだろうけどね
ちょっと質問なんだけど、紫ネームって倒せるの?
>>213 チコル3種はほんといい具合に反復してても楽しめるバランスだったよな
チコルは決戦場の仕掛けにしろプレイヤーの楽しませ方としては合格点の出来だった
>>226 一応ロードマップ的にはそれなりの量はあるんだろうけど
現状はロマリアに行く事すら出来ずに延々と時間が過ぎていくわけで
230 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:15:53.87 ID:2jFaQImf
チコル三種とか一回もやったことないわw
どうみても人害です 東電と同じような言い訳する岩原
>>213 ほどよいバランス、PKされやすい立地、さほど無い距離で色々変わる景色
チコルは本当によかった、そのぶんアリアはすげーがっかりした
>>214 メイジ強すぎだな
ファイターやってるの馬鹿らしくなってきたわ
235 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:17:59.92 ID:2jFaQImf
アリアはトラシーあるからいいだろ
ホントのゴミダンジョンは寺院みたいなのをいうんだよw
>>228 チコルの作りはよかったなぁ
一番下に降りれないところがあるのがあれだったけど
>>236 つまり、これからレテ川を下るんだけれど分岐がまで出来てなくて
ループポイントを周回し続けるって事だな!
239 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:19:20.69 ID:2jFaQImf
>>234 トラシーでexp2000万貯めてからいうんだなw
おじさんみたいなの見てると、ゲームで遊ぶっていうよりゲームに遊ばれてるって思う
241 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:21:07.67 ID:2jFaQImf
は?(威圧)
ハムスターが何言っても無駄だって、それ一番言われてるから
そんな訓練されたハムスター見る価値もないだろw
243 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:22:25.82 ID:2jFaQImf
じゃあ今すぐ辞めて、どうぞ
244 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 01:23:21.01 ID:pl1xIsq/
>>238 オルトロスみたいなキャラがいれば楽しそうなんだけどなぁ
紫で出してくんねぇかな
たこあしで四桁ダメ→「タコですみません」
チコル3種ループって面白かったか?
Fig斧無双に萎えるPKが始まったのってチコルからじゃん
246 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:24:19.66 ID:2jFaQImf
おじさんはアリア実装してからはじめたからチコル三種なんてゴミクエストやったことないんだよなぁ・・・
>>245 赤の襲撃に備える動きというか、周囲への警戒を怠れないって意味では余裕になっても
ほどよい緊張感で俺は楽しかったなぁ、右ルートの立体通路みたいなのももっと増えればいいのに
チコルは強者キュイラスとか断罪の為にやったなー
まあ一個も出なくてまずかった記憶だけある
あと黄龍2種も
チコルのはしごの下にブッチャーがはまってて
こっちの攻撃はあたんねーから無視して登ったらよゆうでぼこられたな
バグが多いよな
紫ネームのドロップってなんか良いものの出るのかな?
251 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:30:43.57 ID:2jFaQImf
自分でwikiれやカスが
>>250 ステうpジェムとかいろいろ。
そろそろ質問スレいこうな
>>244 FAで
「アッチッチーー!!ゆでだこ!? ゆでだこ!?」
ですね、わかります。
>>251 見てもわからんから聞いてるんだよ
なんていうのか・・・・人間小さいですね・・・おじさん・・・
255 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:32:19.06 ID:2jFaQImf
は?
アルゴスからSTRジェムが出るよクソが
チコルで1時間に断罪が6本くらいでたな
このゲームすごいかたまって出るよね
どうゆうドロップテーブルなんだろ
糞仕様なのは間違いない
断罪ってだけで売れたよね
俺は売ったことないけど
ヘビーアックスで十分じゃんwwって何度思ったことか
羨ましいとか思ってないんだから!
258 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:35:22.09 ID:2jFaQImf
断罪はゴミ
>>254 見てもわからないんなら相場もわからなくて損するのがオチだろうよ
現状死が重くないから、ドロップ糞だなで済んでるけど
今後ロストの可能性が高くなってきてこのドロップ率だとホントに終わりだよね。
そうなる前に終わってるって話は置いておいて
断罪使ってる奴はホモ
質問スレへゴーだな
263 :
おじさん:2011/12/17(土) 01:37:40.09 ID:2jFaQImf
情報弱者はレアハントしてはいけない(戒め)
年齢ないな
>>247 程よい緊張感か
そう思える奴は幸せだな、俺には無理だった
>>253 テュポーン大先生登場→はないき→ロスト
情報強者はWizOnをプレイしていない
金曜なのに
スレも過疎っちまったな
人は減ったが、まあさすがにこんな時間ですしネタもないし
馬鹿みたいに過疎った過疎った言ってる間はまだ大丈夫
このゲームはもう葬式が済んだとこだからな
むしろゲーム内の人口減少に対してスレ伸びすぎだろ
旧下水来ても行かずに終わりそうだわ
遅すぎんだよ、情熱が残っている頃に着ていれば良かったけどもう遅いんだよ
やっぱ25とかいってる廃人たちは1日でクリアしちゃうのかね
>>273 それだけゲームがつまんなくてスレオンが多い証拠
なんかやる気でないわー
今の装備売ってやる気でたらそのときにその金で装備買えばいいや
やる気出なかったら抱えてロストするわ
コラボDの最終決戦場のガルグイユから風の靴でました
ドローボックスに入らなかったのでゴミかと思ってたら
鑑定額が400Gくらいでソケット△○の風の靴をゲット!
来週の予告動画みたんだが…
なんでミラヴェル、直接地面に座ってるん?
折角ベッドのモデルが有るのだから、その上に座らせればいいのに
もうちょっと妄想をブーストさせる素材をですね、ええ
風の靴は色がどうにかならないのかしらと思うの
予告動画見たけど、使い回しのモンスターしか出て来なかった・・・
ダンジョン内に新モンスターは無いのかもしれないな
全部今までに登場した敵の色違いか・・
SR11以降来ないと情熱とか出ないわ
だいたいPTしてほしかったらPTしたら経験値うまくなるようにすればよかっただけ
なのに弱体させて力を合わせて経験値まずいけど頑張ってーだもんな
色違いだけならまだまし
きっと攻撃方法もパターンもまったく一緒なんだぜ
PT戦そのものが楽しいってわけでもないからなぁ
戦略性なんてマラソンくらいしかないし
いいから箱の中身まともにしてくれ
それだけでやる気ががぜん変わる
動画で使いまわしモンスターしか出てなかったが
どうせ色違いゾンビも何種類かいるんだろ・・・
>>279 遮る壁も何もないダンジョンの通路の端の冷たい石畳の上で で十分じゃないすか
レッサーデーモン『M_A_H_A_L_I_T_O_!』
しかし今のシーフだと結構な確率で宝箱ちゃんと開けれるからな
宝箱の中身がよくなるとそれだけで物があふれかえりそうだ
旧下水でもさ決戦前で問題答えてたら
後ろからバカがMOB釣ったまま走ってきて
そいつも問題やってるやつも死ぬんだぜw
露天キャラが殺されてて物が売れてなかったんだけど調子こいてたバカをスラムで粘着しろってことだよねこれ
いやマジで粘着しにいこうと思ってるんだけどね
293 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 02:15:52.10 ID:z2sVqC4y
菓子が食えてチャットし放題
テレビ見放題でガチムチおっさんげーで対人とN戦が
やりたい奴ごとに明確に分かれててパーティ推奨ゲームで
国産の死にかけゲームがあるぞ
信長の野望online まじおすすめ
7層もあるわけだから今までのモンスター色違い総動員だな
もっと一戦一戦、一宝箱一宝箱を大切にする感じでよかった
信オンエンジンこそWizOnのコアとして最適だよなw
風の靴ってそんなに良い物か?
>>290 箱の出現率下げれば良いじゃない
要は
出まくりのゴミ箱か
滅多に出ない宝箱か
どっちが良い?ってレベル
ダンジョンで寝るおもしろす
300 :
おじさん:2011/12/17(土) 02:17:29.72 ID:2jFaQImf
風の靴はゴミ
宝箱の中身を良くして宝箱のドロップ率絞ればシーフも「PTにいてほしい職」になるのにな
マジで岩原は「Wizardry」の「W」の字も知らないで作ってんだろうな・・・
303 :
おじさん:2011/12/17(土) 02:19:00.37 ID:2jFaQImf
さっさとスカイリムやれカス
そこは原作真似ようぜ
玄室クリアで確定宝箱、玄室復活はダンジョン脱出で
>>302 米国産は金かかるから持ってきたくないだとさ
だからチョンゲが主流なんだよ
>>298 ゴミ出ても鞄圧迫するだけだし後者だな
後者だと開けれるかどうかも重要になるし
って要望だしとくか
>>293 それでWizardryがベースだったらよかったんだけどな
戦国物じゃちょっと
308 :
おじさん:2011/12/17(土) 02:20:36.94 ID:2jFaQImf
死んだらコンデ20減るぐらいがいいよな
トラシーからかえるときドブにハマって自殺しまくりw
旧下水7層か、コラボ以外のDを全部足したら7だな
まさか・・・
アイテム入手役として以外にTHIの役割ないんだから
アイテムが普通に入手できる時点でTHIいらねになるのは当然の帰結
THI必須になるのが嫌だ?宝箱識別呪文がないのが悪いんだよ
識別して耐えれるの開けるのもよくある方式だろうに
お前らまだこんなクソゲーに固執してんのか
国産なんて言葉に縋り付いても、チョンゲよりマシとお題目を唱えても
クソゲーはクソゲーのままだ
もう運営を早く楽にしてやれ
彼らのキャパ以上のことを期待しても無駄だから
>>310 罠撤去なんかが大事ってわけでもないしねえ
>>304 各ダンジョン入れる回数は1日1回ずつですね
信onの話もスレで結構見るが国産ネトゲじゃ最高峰だなw
月額だし人を選ぶが対人も対NPCもバランスいいし生産システムが神
あれでWIZonができたら・・・
ダンジョンによってドロップ率が違いすぎるね。
転職アイテム出るところ全部渋過ぎるぜ
>>313 そう言うのが20箇所ぐらいあればそれでも良いような気はする
入場フリーが他に10箇所ぐらいあってな
>>298 シーフを転職で無理矢理強化するソロゲーになって終わりだな
>>317 本来は転職しても本職にはかなわないバランスが求められるんだけどな
いわはら〜には無理だけど
旧下水7層あるのはいいけどサブキャラのポール触り行く作業がだるそうだ
6個もポールの電源入れる作業するの確かにだるそうだ
ポール無し階層あったらもっとだるそうだ
321 :
おじさん:2011/12/17(土) 02:29:52.95 ID:2jFaQImf
もうやめろや、だるいだるいって
あほか?
ポールは2階層毎に1個しかない
あると思います
寺院も3層にはなかった気が
1,4の2箇所しかなかったりして
>>313 何言ってるんだ、ダンジョンと町と訓練所と宿屋で時間の流れが違うのなんてあたりまえじゃないか
>>313 大体だな、引き継ぐべきは原作の仕様ではなく原作の魂、原作の面白いところや味だろ
引き継ぐべきは引き継ぎ、改変すべきは改変する
これの逆をやればWizOnが出来るわけだ
とりあえず旧下水でも考えられるのは
空を飛んでる(例えばガーゴ)MOBがいたらポークルFIGやTHIだと
攻撃当たらないからPTには入れなくていいって事だな
327 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 02:39:04.43 ID:/kpSNuBh
ラッキーコインとドロ7効果やばすぎだろ・・・
そろそろブルーリボンつかったエレベーターが
地下水の動画もやっつけ感がひどかったな
とりあえず実装すればいいやって感じでメンテ後からバグ多発すんのが目に見えるわ
実装当日〜数日は馬鹿正直に攻略やろうとして全滅したPTのルート狙ったほうが稼げそうだわ
330 :
おじさん:2011/12/17(土) 02:41:55.14 ID:2jFaQImf
FEZの動画もあんなレベルだろうが
PVの下を余裕で行く
それがうぃずおんちゃん
だれもFEZの話なんかしてねぇよ(笑う
うぃずおんちゃんが息してないのっ
334 :
おじさん:2011/12/17(土) 02:45:07.46 ID:2jFaQImf
ムーブバインドとアーマーメルト継承した某盗賊短刀+7シーフは息してるんですかね?
シーフはステルスバインドできるから平気か・・・
335 :
おじさん:2011/12/17(土) 02:45:24.25 ID:2jFaQImf
職特性をもっと特化させて
種族ごとの得意武器ももっと差別化してほしいなあ
ドワーフは斧、人間男は大剣、女は片手剣
みたいな
だれもがめぽの話なんかしてねぇよ(笑う
339 :
おじさん:2011/12/17(土) 02:47:06.58 ID:2jFaQImf
死ねクソガキ
クソして寝ろ
沸点がwww低www過ぎるwww
さすがナマポwwの上に免許取得不能クラスwwww
>>340 すまんのう
>>341 斧の範囲狭めたり、片手剣の攻撃速度調整したり
大剣にガード機能つけたりしてさー
槍だってなぜか前方突きしかできない意味不明ぶりだしな
あれほどリーチが広く用途が広い武器ないんだが
個々の武器のその形状による長所短所を全く表現できていないのよ
カタナも突きだけです。
ありそうだ。
刀は大剣モーションでぶんぶんするだけです本当にありがとうございました
何も現実に合わせる必要もない
けどゲームとして消化出来てないのが問題
モーションとダメージ判定を合わせる必要はあるのだろうか
そもそもアクション要素必要なのだろうか
本家なら何回攻撃して何回命中したかだけだからな
攻撃方法は#6から選ぶことはできるが
中途半端なアクションを採用したことでさらに首を絞めたという感じ
武器毎にスキルツリーが付随するという形式だとスキル継承で支障が出るからな
こんなことは製作段階で運営も行き着いた話だろうが、結果としてできたものはアレなわけで
350 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 03:12:26.84 ID:VlDV372K
車の話ししようぜ
それとおじさんを虐めるのやめようぜ
おじさんも煽るのやめようか
>>348 振りの早さってパラメータを廃してモーションに依存させるのは
アクションゲームの作り方だよな
その割にはアクション性高くないっていう
サンタ帽子ってどのオンラインゲームでも普通は無双になれるくらいの数値アップじゃねーの?
性能にドン引きです
353 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 03:14:14.59 ID:VlDV372K
斧の当たり判定を刃のある所だけにしようぜw
これで斧戦士死亡
>>351 それよりはROじゃないけど攻撃速度って概念作って本家のごとく
初期が単位時間あたり1回、最終的に単位時間あたり10回の攻撃が可能とかのほうがよかった気がするな
マぁすべては手遅れ
>>352 それこそ他のゲームとの差別化ですよ、ええ
チョンゲーと同じにしてもらっちゃ5年の開発期間が泣くって者ですよ、ええ
とかアホ原が言い出しそうだ。
356 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 03:20:48.58 ID:ZvLR16Zq
メイジからの転職なやむー(´・ω・)
プリにしようかと思ってたけど、強化されたシーフも良いかなと思ったりする
やっぱりプリかな( ・∀・)ノファイアブラスター使えてこぼれた奴は叩きのめすプリ
しかも叩きのめす前にはアーマメルトまでかけちゃうプリ
強すぎだよね(´・ω・)みんなどう思う?
>>352 サンタ帽子ががっちがちの兜より強いとかそんなゲームいらん
そういうのが無いからこそこのゲームまだやってるやつは結構いると思うぞ
そこすらなくなったらやってられん
毎日100タキシムくらいやってるのに未だに脚でねえ
麻痺もううんざりだわ
359 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 03:22:29.42 ID:VlDV372K
ROのサンタ帽は性能ショボイぞ
あとDOL
そもそも一度武器をブン回して同じダメージが複数に発生するってのがありえん話
だから一度に複数を始末できる呪文が強力だった
これもアクションを採用した弊害と言えば弊害
>>360 ねー
グループ攻撃できるFIGが存在し
前後衛の概念がない
FF11のサンタ帽もただのファッションだったな
この開発じゃROみたいにイベントアイテムに期間限定で能力UPとか付与できないんだろ
アバターもセット売りしないし帽子と靴だけとか意味不明だしどうなってんだ・・・
イラネ厨さんにはドン引きです
だいたいクリスマスまでとか年内とか期間限定アイテムでブーストできるからみんな盛り上がるし
人増えるのに
そういうイベント心がなくなったら終わるの早いぞこのゲーム
ゼノブレイドのシステム流用しようぜ
武器が当たるのはロックしたやつだけでいいだろ
366 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 03:25:54.15 ID:VlDV372K
>>8 あなた馬鹿?
やっぱり馬鹿にしか見えない鎧着られてるねそれ
騙されたね
透明アバはいいものだ
>>354 ASPDか。。。
最近のゲームはステ振り自由にさせず大きな性能変化の無いシステムが多いな
極振りした時のゲームバランスの検証とかしなくていいから開発の怠慢としか言えない
今更だけどマントや矢筒を出し渋る意味が分からん、さっさと実装しろよと
なんでもかんでもOD50
サンタ帽は性能とかどうでもいいからアバターにしろよ
未だにカボチャ被ってるよ
Wiz本家のままだと育成幅はなく
職ごとの役割が明確化されていて
あとは戦術戦略、リソース管理ゲーになるな
進むべきか戻るべきか、合言葉は「まだ行けるはもう無理だ」
>>360 MAGをこれにあわせるなら複数攻撃魔法の効果範囲をMOBが視界に入る範囲全部ぐらいまで広げないとしなきゃ駄目だわ
>>371 ロイヤルショップにはアバター版売ってるだろカボチャと同じだぞ
職性能がはっきりしていてぶれないという点で戦術戦略の開発にリソースを割けるのが利点か
ODはやっと一部で消費20がついたけどもっとスキル性能にあった消費にしてほしいもんだな
ヘドバなんて以前の性能のままでいいから150消費とかにすりゃ開幕撃つことできんかったろうに
>>371 ロイヤルショップで売ってるらしいぞ
毎度ありー
>>373 だいたいFIGの4〜6倍くらいだからな、範囲
火力は序盤はFIGより高く、終盤ではFIGの半分ていどか、ムラマサがおかしいだけなんだが
MO化するならWiz本家よりはエルミあたり引っ張ってきたほうが楽かもしれん
>>373 ハロウィンは魔女帽子じゃね?アバター
かぼちゃは誰でももらえた
>>378 ああ、そうだったか、すまん勘違いしてた
前線構築の概念がないから
敵が数十匹単位で襲ってくる集団戦が実装できないんだよな現状・・・どうすんだこれ
>>367 ステ振りとか絶対いらねえw
あれが好きなのってRO民くらいじゃねえの
本家そのままだと面白みや目新しさがないから
独自色も盛り込みたかったという意図は理解できる
だがアクション要素を入れてしまうと
どうしても多様な武器を装備できる前衛職が結果的に幅広い役回りを得ることになる
さらにヘイトシステムなんぞを実装し、前衛後衛の概念をも破壊
結果として、継承により各職の長所と持ち前の長所を兼ね備えたファイターが一人勝ちしてしまった
ランダムな敵構成に一喜一憂しながら
敵集団の構成ごとに最適な呪文を唱え、武器での攻撃をし、敵を殲滅し数を減らすことで火力を削いで被ダメを減らし
やるも一瞬、やられるも一瞬、故に先制と奇襲はたのもしく、怖く
呪文一発が戦況をひっくり返し、だがその数は限られ
帰りのリソースを気にしつつ(故にマラーは心強い)、引き際を見極め
そんなゲームがしたかった
前衛に敵が張り付くのの何がダメだったんだろうな
範囲攻撃、遠距離攻撃をしてくる敵を追加するだけでよかっただろうに
>>368 おめでとう。報告乙です。可能性が残されている事はいいことですね。
>>381 R前までのROはキャラカスタムゲーだからなw
カスタムがメイン要素で戦闘も装備集めもその付属品にすぎない
映画300みたいにさ・・・・。
押し寄せるmobを盾を使って食い止める前衛、なぎ払う後衛ってゲームを想像してたよ。
>>384 なぜか遠距離攻撃も近接ヘイトで管理されてる
FIGがタゲとってると弓も岩石投げもFAもFIGに飛んでいくというw
回数制の呪文はwizらしいけど1人1キャラのMMOじゃ無理だな
それこそグラナドエスパダとかブラゲみたいな作りなら良いけど
>>387 ドルアーガのアニメはそんな描写あったけど
ドルアーガオンラインはそういうこと出来たんだろうか
>>390 どうなんだろうね。
とりあえず、あれってこれ以上にPTゲーだったんじゃなかった?
>>383 だからこそ安易に死ねないゲームになると期待もしていた
死体回収もソウルシステムもそのためにあると認識していた
ま、全て裏切られたがな
>>387 盾を使って食い止めるで思ったけど盾構えてるプレイヤーをモンスターは通過不能にしろって感じだな
それなら狭い通路で前衛が食い止めてる間に後衛が魔法なり槍なりで攻撃ってスタイル取れたのに
現状は盾構えても貫通移動して裏に回りこまれたり自キャラにめりこみ攻撃で盾貫通したりアホかと
>>389 MOならいけると思うんだがなぁ
ダンジョンいって狩って戻る一周20min〜1h程度にして
当然のごとく待ちに帰って宿に泊まれば全回復
メイジで考えるとしてリソース数が最終的に7*9で63個・・・まぁよく使うのだけだと20個くらいか
一回の探索で戦う回数を大体10回程度とすれば、余裕で行ける気がする
ぶっちゃけるとPSPo2iでミラブラが回数性で計10回くらい乱射出来て他ダメダメなキャラって需要あるだろうなぁと
Wizの前衛って3人いればドラゴンの20匹くらい止めるよなあいつらw
>>393 仕様上難しいのですよ、ええとか言ってたな。
盾を構えている間、とかできたろうにね。
現状死んでも何のデメリットもないのがな
ロストする可能性なんて0だし死にまくっても何も問題がないって問題だろ
なにが汝死を忘れるなだよアホか
だいたい、オンラインでWizと聞いて
とりあえず全魔が基本と考えていたから
MAGとPRIは呪文取得の踏み台だろうからその辺でバランスとる必要性を感じていない
最初から上級職を実装しなかったのは誤算すぎる
あれ含めての職バランスだろうと
>>394 PSPo2iは知らんがMOならいける
それがWizらしいかっつうと微妙だけど、面白けりゃそっちのがいいな
そりゃま本家だってドレインされるより死ねってゲームだったがなw
PKを採用したのもスキル調整の混乱を招いた主要因だろう
強力なスキルは即PK手段に繋がる
岩原のごり押しなのか知らんがこれは大きな判断ミス
MOでまずい部分は二か所
ダンジョン内でPT組んだり分割したり
死体回収
だったらもうプレイヤーキャラからmobも通り抜けられるようにしろよ
なんでこれだけ通り抜けられない仕様に出来んだよ
実際調整出来んだろ、やりたくないですって言え糞が
今の状況でmobがプレイヤーを通り抜けられないなったらメイジゲーに
プレイヤーがmobを通り抜けられるようになったらますます走り抜けゲーになるから変えられないんだろ
>>400 リセットとマハマンなかったらドレインのほうがまし
デスペナ分の復旧にどれだけかかるかの差でしかない
WizOnでのデスペナはないに等しい
復旧に時間のかかる要素はルートだけだからこれが重い
それだけのはなし
岩原はPKのあるゲームを担当した事がなかったんだと思います。
それどころかMMOの担当も初めてなのかもしれません。
彼のメインの仕事は版権を利用したルネッサンスがらみの商売だったようですから。
>>400 力のコインで転職して、NEXTEXPが膨大になりすぎたらドレイン食らいにいったりするw
今の呪文仕様だとスクロールとかどうでもいいなw
>>397 コピーに使うようなフレーズから既にコンセプト破綻ってすげえよなw
残機あと幾つって制限のあるMOアクションのほうがまだ死のリスクあるわ
本当にしょっちゅうロストしたらプレイヤー辞めてしまうからなw
ただの脅しですよ
基本無料のMMOでPK可能なんてマジいいことない
月曜日に公式サイトのメンテナンスをするみたいですね。
ゲームプレイはできるそうですね。
まぁ、もう何度も書いてるけど
ヴァルキリー実装予定無しだけは絶対に許さんからな岩原
そういやロストしそうなキャラからは所持品も所持金もはがしてから蘇生という基本も出来ないなw
リセットなしと聞いて
老衰と事故死まで考えると後続のサブキャラ育成必須だなぁと思っていた昔の俺・・・そんなものはなかった
ロクトフェイト実装してもだれも使わないであろう現状
裸で恥ずかしそうに歩くおっさんはマッコイだけか
PK無いほうがよかったかもな、オッサンって揉め事嫌いでしょ?
加齢が無いのはWizとして致命的
ヴァルキリーってみんな言ってるけどなんなの?
Wizに前からそんな職業なり人種なんてあったか?
wiz6くらいから出来たんじゃないの?
#6とか外伝系のどれだったか忘れたがにいたな
一言で言うなら女性専用で専用槍がある君主、成長速度は君主より早い
>>417 外伝3にはヴァルキリーってあったよ、♀版君主みたいな
昔からあったものではないと思う
ヴァルキリーなんて劣化ロードなんかロードさえ実装されるならいらんわ
6からの版権持ちだからあってもおかしくはないな
まあ今でもドワーフなんかどれ選んでも顔老人だしポークルだってあんなだし
グラフィックはそのままでもいいから年齢パラメータあってよかったかもな
>>423 宿もそうだが転職にデメリットが無くなったのがなあ
忍者以外の完成キャラはみんな三十路ってのがWizだうわ加齢臭くせえ
必然的に事故るし、老衰もあるからもっと冒険者使いつぶして世代交代させていく感じだと思ってたよ
装備や育成環境、協力してくれる冒険者などが整うからだんだん楽になるという
年取るとエルフ♀とノームは垂れ乳になるんでなかろうか
ヴァルキリーってどんな職業なの?
なぜそんなにヴァルキリーにこだわる奴が多いの?
そんなあなたにこの課金アイテム若返りの秘薬
転職したキャラだけが何故か5年とるとかそういう感じだし別に年齢増えたからって見た目まで年取る必要もない気がする
ダビスタとか俺屍の元にもなってるんだよな
マハラギダインにするべきかコロナカノンにするべきか・・・
スキル選びに迷うよねw
開発チームにベルアイル担当者がいたみたいですからその反省点を生かしたのかも
しれないですね。老衰システム。
>>427 寿命がないとか数百年とかいう設定じゃないんけ?
>>434 Wizのエルフやノームドワーフの寿命は人間と同じって設定だぞ
老衰は調整厳しいだろうから入れなくてもいいとは思ってるよ
ぶっちゃけるとロストも死体回収の手間があえればそれで十分デスペナになるからいいんじゃねとは思うよ
あの辺はネトゲに持ち込むのが難しい要素だと思う
要は何時間分のプレイをデスペナルティとして支払うかなんだから
復活直後はHPは一桁でコンデも0ぐらいでもいいんじゃない
おまえらそんなにマゾゲー好きなのかよwww
ぬるすぎんだよ
ヴァルキリーがないのは岩原ちゃんが作った『ルネサンス(笑』の世界観には合わないからでしょ?
ルネサンスってのはね、和製wizはこれから小学生の妄想レベルの世界観を共有しようってProjectなんだよ
もう和製wizは終わったね
コンデとかいらない要素筆頭な気が
ほかに探索中に回復不能なリソースっていくらでも作れるだろうに
現状は・・・コンデと武器耐久度?w
でデスペナの話をする場合戦闘でどの程度の頻度で死ぬかってのが重要になってくるわけだが
俺の個人的な価値観になるがWizは事故るゲームで事故をどう乗り切るかのゲームだと思っている
必然的に事故るゲームでデスペナ莫大にしてたらやってらんなくなるのは自明だし、特に前衛の死亡率が高い(首狩り)んで
前衛やりたがるやつがいなくなったり職間人口格差や、支援しくったりしたらいギスギスしまくりそうでもある
なのでデスペナをそこまで高くできない、と考えるわけだが
現状のようにほぼ0にしちまったら死の緊張感どころじゃない、かといってロストを全面に押し出すわけにもいかない
やっぱ回収あたりが妥当じゃね?とおもうんだが
岩原はきっとワルキューレのファンなんだよw
ブレエットが一発で+5になった
うれしい
かといって飾りでもロストは実装しておいたほうが楽しいだろう
というわけで寺院での蘇生は100%、ただしレベルに応じた金がかかる状態にし
回収の手間、時間と金銭を基本的なデスペナにする
次に、ディとカドルドのポジションの蘇生呪文を素知らぬ顔で実装し、かけられたときに
蘇生に失敗すると灰になりますが呪文を受けますか? はい いいえ
蘇生に失敗するとロストしますが呪文を受けますか? はい いいえ
と出るようにしておけばいい、選択の結果ロストしたんなら悔みこそすれ文句は出るまい、確実な組成の方法はあるのだから
マハマンは・・・レベル1と確実蘇生のトレードオフならいいんじゃね?
3週間ぶりにINしたらアイアン系が暴落しすぎてて笑った
CH1ですらやや混雑になっててさらに笑った
447 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 04:39:15.31 ID:Z1ik2U+I
マゾい要素を追加するより人戻ってくるような要素増やしてくれよ
449 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 04:39:51.55 ID:Z1ik2U+I
自分の死体を自分の別キャラで回収しに行くのは少し面白そうですね。
現在のルートシステムがある中では絶対に嫌ですけど。
PKルートとか実装検討即削除の要素だと思うんだがなぁ・・・・
>>447 SR5まで経験値ブーストを導入しました、ドヤァ
死体回収についてだが、従来撮りPT欄に入れちまうと
MMOではPT崩してまで死体回収する奇特な人はいないと思われるので
(PTゲーであることを前提に話すが)
専用枠を設けたところまではいいと思う、が回収側に利点がないのが問題と思われる
PKルートなんてなくして
死体回収して町に持ち帰ったら死体の持ってる金の1割位と所持してる未鑑定アイテム1個とかもらえるようにすりゃいいんだよ
MPKはやるかも知れんがな
>>445 ディとカドルトに相当するスキルは最初からあるだろ
2Mで買ったヘルム+5を400kで処分したでござる
ドワーフの三人組って業者?
新D実装で更に値下が・・・
SR5までの装備は一気に値下がりするだろうね
>>454 お礼としていくら出すかはプレイヤーの裁量に任せた方がいいと思いますよ。
誰であってもタダで運んであげる秩序の騎士プレイや、報酬額は高いが
どんなにヤバイとこからでも回収してくるブラックジャックのような回収屋といった風に
遊びの幅が広がると思います。
死体回収要請10RG
このアイテムを使用するとゼロがやってきて死体を回収、街に運んでくれます
その際毎回ムービーが流れます、スキップ不可です
>>460 それもそうだね、アライメントにからめられればなおいいかもしれん
店売りが加速しますなあ
はあまじはあ
ボルタックまだー?
>>457 下水のミッション報告NPC付近かチコル入り口にいる棒立ち3人組は100%業者
新規アカ取って30分で下水クリアしてSR2にしてパルチ持って下水のコボルドBOT殺すと
中身入りで反撃してきて笑えるからやってみるといい
おいおい・・・エンドコンテンツがハムスターとか終わってる
ファイターでレベル4上がってSTR上昇値0
やる気でねえよくそはら
つまらんつまらん言いながらいつまで本スレに居着く気だよ
実際つまらんけど
BPO頑張ったのに成長悪いとぶち切れそうになるな
上限を上げまくり、レベルを上がりにくくし、ステの重要性を上げ、けどランダム上下とBPは残す
決戦場ハムハムの合間のスレオンが捗らないんで
代わりに指輪物語読んでたら30分経過して排出されてた
やっぱ指輪物語面白いわ
てか、なんかwizonってwizどうこう以前にファンタジーっぽくないんだよな
>>471 瀬田訳は(翻訳者の作家性が混入してはいるが)マジで神、いわゆるゴッド
設定がしっかりしてるのかどうかはわからないけど
それを見せようとする努力が感じられない
俺は魔力消失が起こって、その駒として冒険者が集められたぐらいしか把握してない
そのせいでRPもできないから飽きやすい
魔力消失事件が具体的にどんなもので、どんな被害が起こっていて、
どうしたら解決できそうなのか、このすべてが有耶無耶なのがすごい
というか魔力消失事件なんていう現実にない想像もしづらい災害をフックにするなら、
まずそれがどんなものなのかを提示するっていうのは当然のことじゃないのか……
衛兵「魔法使えなくてマジ辛いわー」
RPさせろ、とまでは言わないけど雰囲気は大事だよな
魔力消失にしろ何にしろ設定を押し出していかないと。
wizonってどんな世界? って想像してぱっとイメージされるのが
狭い部屋に同じ格好の敵が10体つめこまれてる風景ってのが悲しい
レベル8でSTR上昇値0という驚異的な記録を更新中
これは本気で俺よりひどい奴は全サーバー通じてこれまでにいないんじゃないか?
それともマイナスの猛者もいるだろうか?
ソウルランク上げってまだトランシーが主流なの?
>>477 転職してやり直したほうがいいなw
俺はシーフでlv10まで上げてDEXが1しか上がらなくて萎えた
もちろん転職してやり直したよ
メリィが今少ないのはあらかたSRカンストややる事無さすぎで
次のアップまで休止状態な奴が多いからでしょ
その間暇だからリーディンで別キャラ育て中
>>478 トラシーは金が不味いからコラボ使ってるわ
ゲーム内から簡単に通報できるようなシステム作らないとBOT業者撲滅は無理なんじゃないの
雰囲気といえばチュートリアルDが最悪だったな
>>483 GMコールに相当する機能は欲しいな
せめて業者通謀だけでもインゲームで即時にやれたら気分がいいのに
>>479 馬鹿らしいが転職するしかないようだな
戦士の石9k*7と盗賊の石64k*7の511kの出費
ふざけんなまじふざけんな怒るぞ
俺は金持ちじゃないんだ
ただでさえ僧侶と盗賊からファイターに転職してきたばかりで金がないんだ
もっと進んでる奴に不運が起きればいいのになんで俺なんだよ
僧侶「とりあえず死んでください、あなたがもし選ばれし魂の持ち主ならば、復活できるかもしれませんよ?」
アバターでねええええ
毎日篭ってるのに一個も出ないとかざけんなよ岩原
雑魚から狙うとか無理ゲ
不運は「なぜ俺なんだ」と嘆く奴を狙う
>>487 ないわー
でも正直に告白すると、正式サービス直後は擁護してたわ俺
「Wizは原作からしてパロディ満載だし別にいいんじゃね」みたいなレス
今思うとつらい
>>488 ソロよりもPT組んでいくと格段に出るぞ
特に最終決戦なら1時間に1〜2個のペースで出る。
ただ単純計算人数割りすると4時間に1個の割合になるがそこはリアルラックとの兼ね合いってことで
僧侶はそういうと何かのスイッチを操作した
突如地面が爆発し暗転・・・一瞬ののちあなたは死を認識した
目の前には女神像、近づくと炎がともる
調べると天秤のようなイメージが浮かぶ
その天秤の片皿には髑髏、もう片方の皿には何もない
天秤は深く、髑髏のほうへと傾いていた
蘇生率0%、蘇生しますか?
494 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 06:01:04.98 ID:vJkQ4eC3
ステータスは初期能力の時点から勝負始まってるよね?
だいたいBPOはなんぼからキャラ作ってる人が多いんだろ
10代後半以上が目安?
あっれ?なんかおかしいな
テスト
・・・・・忍法帖リセットじゃないけどなぜか3になってる
スレたてできなくなったようだ。
しょうがないにゃあ、しばらく800以降は自重するにゃあ
あなたは神父に話しかけた…反応がない、どうやら魂の声は生者には届かないようだ
神父「冗談ですよ、神の使いたる私にはあなたの声が届いています」
神父「各地にはこのような女神像がかつてはありました、ですが」
神父「今では荒らされ壊され無事なものは滅多にありません、決して近寄らないように」
神父「では蘇生してあげましょう・・・150Gになります」
神父「そんな顔しないで下さいよ、これも冗談です」
神父「ささやき?えいしょう?いのり?ねんじろ!」
>>494 今はとりあえず12で始めてその後も育てるなら
転職の時に頑張る
PIE6しかないキャラでリバイブ使っても良いですか? ok!
簡単な廃人の排除方法
1 鍛錬無関係にトレバザ設定上限を1万ゴールド
2 ガチャ課金装備の実装(トレバザ略奪一切不可)
3 ガチャは回数制限で5回のみ、ガチャ当選確率大小にによって課金額が異なる
1%当選ガチャ1回→10GP、100%当選ガチャ1回→1000GP
4 プレイ時間数に応じて強さを下方修正。プレイ時間が長くなればなるほど 拾い武器防具は
どんどん弱くなり修理したところで実質使用不可能に。課金装備はこの限りにあらず
5 茜討伐専用武器・防具の実装(茜は一切ダメを与えられないが、一撃で茜は大ダメージ)
お情けで1000回に1度くらいは茜も勝てるようにする。
こうすればいい。広く浅く課金して誰でも強くなれるようにすればそれなりに客が増える。
それしかできないニートには厳しい現実が待っているだろうが、 そういう連中は
早くいなくなった方がいいだろ。クズがいなくなったところで誰も困らんwww
はい次の方どうぞー
釣るためのコピペだよな
BPのステ10の差なんて
lv15Str30 Vit30
ダメ400 被ダメ30
lv15Str21 Vit19
ダメ360 被ダメ33
の差だぞ
ただ上級職のために多いにこしたことはない
釣るためでもなんでもない。
課金額の多い奴が楽しく遊べる、それだけのことだ。
ネトゲは無課金者を遊ばせるためのもんじゃねえ。
課金者が遊ぶためのもんだ。無課金で長時間遊んでいられるのは、
その分を課金者が負担してやってるからだ。
無課金は課金者のためにひたすら働いていればいいだけであり、
多少のオコボレを与える程度でいい。
結論 無課金ニートはいつでもいなくなってくれ
まず無課金で人集めてから課金勢との差を見せつけて
課金を促すっつービジネスモデルだからな。
無課金でも何でも人が来ないことには始まらん
特にコミュニティ内で誰かが課金するとなし崩し的に課金される傾向がある
つうてもWizOnはそういうとこで失敗してるけどなw
もし上級職が初期ステ依存で転職なら早めに必要ステ告知すべきだよな
BP40↑ならある程度対応できてるだろうけど、30程度なら転職できない場合もあるんじゃね?
もう一回BPOとかきつすぎだろ
セコムの効果が
アイテムは盗られるけど売却廃棄トレードメール添付クローク全部不可で
誰が持っててどこにいるからまるわかりになって
そいつが衛兵に倒されたら自分の元へ戻ってくる
だったら俺は課金した
>>507 そこなんだよ。
俺の周囲にも課金した奴が結構いるんだが全然強くなってない。
一方無課金ニートはサルのオナニーみたいな鍛錬転職を繰り返して
どんどん強くなっている。そこがおかしいんだよ。
無課金ニートがいくら増えても課金につながらないどころか、
課金者が無課金からバザーで武器防具を購入する構図になっている。
そりゃRMTが儲かるわけだわ。
そういうクズ連中がいなくなれば、本当に楽しい(苦しい?)ゲームに
なると思うんだがな。
俺のノム子はアホ過ぎてMagに転職できない
そして忘れ去られたルート爆弾
まじ糞
みんなもうダメだって言うけど最新PVの空中に渡した板場みたいなとことかmob溢れかえってたら楽しそうじゃね?
上級職なんてあるわけないのに・・・
パンドラの4職を名前変えただけの看板詐欺ゲー
>>513 チコル第2決戦場手前のブッチャーが落ちまくってた通路の二の舞じゃね?
モンスターがゴミのように落ちていく光景が目に浮かぶわ。
>>507 露店を見てみろよ。オナニー猿がオナニーして作った汚いマッコイ斧が
白く光ってるじゃねーか。もうそういうのは見たくねーんだよ。
運営も何考えてんだろうなまったく。
運営は課金者から搾取し、課金者は無課金者から搾取し、無課金者は飽きたらやめていく
こういった構造が基本形なんじゃないの?
このゲームだと課金しても結構な時間かけないと強くなれないし、結局は時間かけたもん勝ちだからな〜
新規の回転もないし、完全に破綻してるな
>>515 せっかくユニーク管理してんだからそういうトコこそちゃんとしろよって思ったなw
>>513 マングラー型とブッチャー型とポイズンミスト型な
>>507 ディメント褒章だけは優秀だった
インベントリと倉庫が増えて蘇生率アップと得点いろいろついてたからな
あれを1000円ぐらいでだせば今の3倍ぐらいは売れたかもしれん
ディバインすら貫通するハイパーマングラーが登場するよきっと
>>520 ディメント、経験値アップが別だったらなぁ
レベルによるドロップ補正無しならよかったけど補正ありだからレベルが上がってしまうのが邪魔になる
いまだとまだキャラ作り直し楽だからいいんだけど今後(続くことが万が一にでもあれば)きつくなる
そうだな、ノックバック無効の敵出てきたし、次はノックバック無効を無効して来たり、
ステルス見破ったりする敵とか出てくるな
一生懸命名前つけて色違い出すんじゃなくて
Lv○○インプ とかで同じ奴出し続ければいいのに
原作ゲームも人型だけだけど似たようなもんだし
時間があるのが強いのではない課金が強いんじゃない
時間と課金その両方を貪った者が頂点として君臨するのだ
廃人は大体両方もっている
だからゲーム内の性能とリアルの性能は反比例するって言われるんだろうな
>>525 そのシステムもおかしいんだがな。
同じ課金額なら長時間遊んでる奴より短時間しか遊べない奴が
優遇されるべきだろ。システム利用料に対して使用時間が短いん
だから運営にとっては上客だろ。その上客がファミレスの長時間居座り厨や
無課金オナニー猿からオナニーで白く汚く光るマッコイ斧を露店で
買わなきゃならないのがおかしいと思うんだがな。
鍛錬石LV2>課金鍛錬石>鍛錬石LV1
これも変だろ。
課金鍛錬石>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鍛錬石LV2>鍛錬石LV1
これが正解だと思うんだがな。
全体的にオナニー猿を優遇しすぎだ。だから失敗したんだなこのゲーム。
残念だけどさ、ニートは勝ち組なんっすよ
>>526 装備もないLvもさっぱり上がらないPSお察しなhimechanと
オフで会ったらレッドラムだったからその説は正しくないな
こういうことになるからアイテム課金、嫌いなんだよなー
広く浅く取るシステムで、せいぜい月2,3k出してれば満足して遊べるくらいならいいんだけど
まあアバガチャは大いに結構だがね…鍛錬しないとストレスたまるバランスは先細るよ
疲労度システムを取り入れるべきだったな
課金アイテムで疲労度リセットにすりゃ、
無課金ニートが課金者よりも強くなることはあるまい
最後に追伸
露店でオナニー猿から買った白く汚く光るマッコイ斧を俺の嫁ノームに装備したら、
誰が父親なのかわからん子供が生まれてきたわ。
昔の嫁の出産に立ち会ったとき、生まれた子供が黒人の肌の色だったのと同じ感覚だ。
嫁には「とりあえず、乙」とだけ言っといたがな。洒落にならんぜよ。
廃人排除して利益になんの?
お前が俺強いできないからネガってるだけだろ?
世界をささえしものが居るから成り立ってるんだぞ?
生命カンストしてる世界をささえしものに感謝しろよ割とマジで
よそはよそ、うちはうちってことだな
PKのせいでそうも言ってられないけど
>>533 俺つえーとかそういうのには興味ないんだよ。
土日くらいしか遊べないから課金するんだが、
それでもなかなか強くならないんだよ。
といったところでWizOnはお開き
また来世のお楽しみ
ありがとうございましたー
♪チャンチャカチャカチャカ、チャンチャン♪
プレイしてる奴らが廃人だろうとニートだろうと無課金だろうとどうでもいい
自分が楽しいかどうかだ
運営的には全体的にどれだけお金を落としてくれるかどうかだ
>>538 それはおまいが課金してないからそう思うんだろうな
2万課金したけど2ヶ月でこれだけ遊ばせてくれたから元はぜんぜん取れてるわ
惜しむらくはもうちょっと将来性を感じさせてくれたら文句なかったんだけど十分及第点だな
>>535 強さに興味ないなら強くなくてもいいだろ
はい次
アバター出ないからガチャに万単位突っ込んだけど
別にニートがいくら無双してようと関係ないなぁ
俺のレッドラムhimechanと毎日きゃっきゃうふふできればそれでいい
>>535 言っても納得せんだろうけど、課金したら強くなる別ゲー行きなよ
>>543 いやいや、ニートうんぬんは正直2の次で、
俺の嫁ノームが課金してもちっとも強くならないのが不満なんだよ。
>>543 ガチャまだねーんじゃないの?俺が見落としてた?
そうだな、装備ガチャゲーに行けばいい
岩原いる限り装備ガチャでないらしいし
レベル要素がなけりゃもっといいんじゃない
課金豚も廃人ニートもどっちもきもいから目くそ鼻くそっすよ
そうだな、楽しめて課金してるやつはそれでいい
やっぱ癌はNEETの茜だろうな。
対応できるのは課金してキャラをそだててるリーマン白とNEET白のみだ
>>535 まさか英世数人程度のプチ課金で言ってるんじゃないだろうな?
いやならゆきちもっとつれてこい
茜ちゃんまだ息してんの?
最近1人も見かけないから心配だよ
アイテム課金は廃人課金ニートが最強
あったかどうか知らないけど、低レベル狩りを放置したのが悪手だったな
内容の糞さにやめたやつもいるだろうが、低レベル狩りで萎えたやつもいただろう
新規が入り辛くするとか考えられん
>>550 ルートが目的じゃなくて悪人RPが目的()とかいってるやつはまだいるんじゃないの?
友人と転職証出すのに費やした時間が…
金出してスキルリセした金反せ…
ヘドバ使いやすいのに気付いて費やしたポイント反せ…
言い出したらきりがない
>>550 遺跡とかチコルに紫狩りに行くとたまにいるぞ
寺院とかコラボDじゃ全く見ないが低lv狩りは相変わらずなんじゃね
>>549 俺の課金は1ガチャ最低3万は基本。
当たるまで引くがデフォだから。
月10万課金とかいくらでもある。
別のゲームだがな。
レスの延び方みても、何だかんだ言ってもみんな好きなんだなぁ
>>546 鍛錬ゲーって装備ガチャゲーよりたちが悪いよね…
個人的な理想は事実上の月額(ディメント)+アバガチャだな
社会人用の時間短縮要素としては経験会得とかに加えて転職証でも売ればいい
だが俺には時間がない。
それが最大の欠点。
>>553 放置露天殺してよろこんでるカスばっかりだぜ?
ダンジョンであって粘着したら5回ほど死んで仲間呼ぶような糞ばかり
今日は土曜日だからきっとみんなインするよね!
課金アイテムのトレードが可能になれば課金様が簡単に軍資金を得て言うことなしさね
これの何が悪くて禁じてるかいまいちわからんね
じゃあお前には向いてないんだろ
いやならやめろって言われるぜ
スレオンする時間あるならゾンビの1匹で倒してくりゃいいのに
それにしても、相変わらずこのスレは変なののpop率高いな
>>533 重課金してくれるなら廃人もそうでない人も運営は大歓迎
一般人と同じぐらいしか課金しない廃人は狩場独占とかして新規の参入拒むからお断り
無課金廃人はコンテンツを食いつぶすだけだからお断り
これがネットゲー業界の考え方
567 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 08:32:09.95 ID:Z1ik2U+I
>>563 変な業者が絡むより公式RMTの方がいいわな
>>564 そうかもしれんな
キャラデリしてもうやめるわ
人多すぎでログインしようとすると弾かれるんだが・・・
鯖増強してくれ
>>561 赤だろうが白だろうが勝てそうになかったら仲間呼ぶのは当然だろ
一匹狼でも気取ってんの?
まあ5回も殺される前にとっとと逃げろとは思うけど
>>559 アライメント変更売るなら転職賞も売ってもよかったな
572 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 08:34:23.42 ID:VlDV372K
>>543 おまえまだいるのかよFF11に
レッドラムデブ女姫ちゃんと行ったんじゃねえのかよ帰ってくるなよ
あとレッドラムデブだとわかっても責任もって棄てるなよ
繰り返すが別にさ、自分が課金してようが他人が無課金だろうがどうでもいいんだよ
これはあくまでも俺の趣味なんだし楽しいかどうか、趣味にどれだけだせるか、ってことなんだ
他人が課金してる、だから俺も課金するってことじゃない
俺が課金してるからお前も課金しろってものでもない
このゲームにお金を出す価値があるかどうかは個人の楽しみ方・考えの違い
どこまで出せるか、っていうのもリアル都合もあるわけだし。
ま、この辺は俺はパチスロなんか無駄だからやらない、っていうやつみたいなものかもしれない
さらにはネトゲを趣味と胸を張って言えるか、ってなると普通の感覚としてはいえないみたいだが俺は言えるからちょっと俺は特殊な考え方なのかもしれないけど
>>570 煽りもなんもせずにならそれでいいとおもうが
煽りまくりでやってきて5回もしんで仲間よんだら流石にキモイだろ?
>>562 Himechanの限界クエ手伝う約束あるから11にINするよ!
今はFEZでネカマちゃんとキャッキャッしてる
転職してるキャラで、大蔵で手当たり次第バインドPKしてたPKユニオンの奴とか、
BL見てるとまだ結構ログインしてる。
港町にいる時間も長い辺り、漂白済みの可能性も高いが。
579 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 08:36:29.34 ID:cE9rLle7
PKは基本奇襲。そして奇襲されて勝ち目がないなら即逃げ。何も恥じることはない。
でも、街で勝てる赤が歩いてたり放置してるのに、誰も殺さないとかなんなの、このゲーム。
メリットがないとかそういう問題じゃないだろ
ちょっと君らナイトカイトまじで人いないからナイトカイトの良いところを話してテコ入れしてくれないかい
ナイトカイトは物価が高いから、売る側なら儲かるな
買う奴いないけど
ナイトカイトいいぞ〜
狩場使いたい放題、紫だって狩りたい放題
露店だって一等地取りたい放題!
ナイトカイト民じゃないから知らないけど。
>>579 正直、赤ネには触りたくもない。
自室に湧いたゴキブリなら叩き潰して捨てる覚悟を決める所だけど、
公共の場所なら見なかった事にして飛びかかってきそうにない場所まで逃げるに限る。
まだ赤の全チャやってんだ
よく飽きないもんだな
ナイトはゲーム内通貨を業者に高く売れるからいいよね
メリィ選んでマジ失敗だったわ
BOTRMT放置して課金アイテムトレ不可、プレゼントも停止なのが謎
業者に利益吸わして、公式RMTで課金者と無課金の橋渡しを止め運営の利益を捨ててる
運営の意図が不明すぎ。Wizを潰す為だけにサービス開始したのかと思えるほど
ああ、あとナイトでコラボDの最終決戦場前までプレイしたけど
累計ダンジョン内PK回数1回、ルート回数0回だったわ
>>588 つ言ったーでなにも考えず苦情入れるバカの言うこと聞きすぎなんだよな
>>588 RMTは法律上何の問題もなく運営が手出しできない
明確な証拠をつかんでからBANしないと訴えられたときに面倒
裁判で勝ったとしてもたいした額を請求できず時間と裁判費用だけがなくなる
普段のBOTやRMTの調査もそれに裂く人件費がもったいない
BOTや業者がいてもプレイヤーは減らない
わざわざ手間増やしてまでやる作業じゃないと経営層から対策費が下りない
まじめに語るとこんなところ
コラボDって期間限定?
結局のところコラボしてなんちゃらってバンドにはメリットあったのかな?
>>593 こんな糞ゲとコラボなんてしちゃって可哀そうにっていう同情票はいくらか入るんじゃないかね
新しく作ったキャラでもスキリセもらえるのな
BPオンラインって何時間やった?
単純作業すぎて疲れてきた
一日3時間を一週間やったが13以上が出たのは28,33の2回だけだったよ
全チャなんて聞くだけ無駄。チャット窓からチェック消して快適
裁判費用は負けた側が負担させられるもんだが
>>597 そんな短時間で2回も出たのは非常にラッキー。
でも50以上じゃなかったのはとてもアンラッキー。
一日5時間以上やってたニートだけど11日かかったよ
30以上は2回で35前後と55が出た
20台は5回くらい出た気がする、16-19も6-7回あった
2-5は20台と同じくらい出た
転職BPOで49が出たのに振り方間違ったおかげでなんか残念性能になっちまった
高BP出たときの振り方も固めとかないとダメだな・・・
7時ぐらいから回してるけど
ここの書き込み見て心折れてきたよ
30分で34が出て4時間で44が出たな
>>602 転職で振りなおせるからそこまで気にしなくてもいいんじゃね?
>>591 一見利益にならないと切り捨てサービス終了に追い込まれた運営の考えだな
BOTや業者が見えるほどプレイヤーはやめてしまい、明らかに過疎る
ま、それ以外のコンテンツ不足、スキル仕様変更やらでもう終わりそうだがw
俺累計20時間は回してるけど13が4回、14が1回、15が1回だけだわ
もう15のキャラで満足してる
もう80時間はまわしてるとおもうが
BP59 47 50が1かいづつ37が1回だわ
BPOはアニメ見たり音楽聴きながらやったら全然苦にならん
wizの画面はギリギリまでずらしてね
そんなに時間かけるつもりがないなら、13↑出たら確保すべきだな
俺は17、19出たけど、上を目指して続けたら結局12に落ち着いたわ
>>606 経営層は特にゲームのこと何も分かってないからな
自社でサービスしてるゲーム名とゲームの特徴を言える人なんていないw
俺が無駄に10も振ってしまったAGIとPIEを
LUCとINTに振りかえさせて欲しい
人がみるみる減ってきてるなぁ・・・
クライアントエラーで装備奪われて、下水〜チコルには初心者狩りのアカネが徘徊し
PTクソ仕様でソロゲーでコミュもあったもんじゃないし頑張ってSR10になった人から
次々休止していって連鎖反応で人がいなくなるし
全チャは相変わらずキチガイの見本市だし、BOTも業者も取り締まったのは
最初だけで今は運営はガン無視決め込んでるし、不満言うと
いやならやめろって言われるし、どうなってんだこのゲーム…
BPOは正直ゲームじゃねえよw
高BPでねえし最強キャラ作れねーから他いくわ、って奴も結構多いだろ
>>593 何かの縁だと思って、レンタルでアルバム借りてみたぞ
・・・ちょっと俺には合わなかったから、もう借りないだろうがな
まあステがそこまで影響出ないのが救いだな
ただしINTを除く
レベルアップで下がると本気でやめたくなる
逆だな BPOみたいな要素は好きだった
実際に育成するとBP12キャラと大して差も無いし
ただ、スキルの設定の適当具合と責任逃れするためにスキルの各説明を全くしていない無責任な態度が
どうも受け入れられない
しかも、スキルリセットの課金アイテムを2000RMぐらいで売ってるしな
転職後に今回みたいなテスト鯖も細かい変更予告も無しで継承スキルを死にスキルにされるのは
うんざりなんで、スキルの設定がある程度固定されるであろう半年後ぐらいにまた来るつもり
さすがにその頃はこのいい加減な運営と開発でも今回みたいなスキル調整は無いと思うし
BPO累計150時間やったけど30以上出た事無い
20台が4回、26が最高
100時間も回さないで50とか出てる人は運良い方だと思う
ステータスは種族初期値+13くらい?+クラス補正値(5くらい)で打ち止め
後は装備ゲーにする方が集金は出来るだろ
BPオンラインで貴重な休日の時間がなくなっていく
まじはぁ・・・
何で今更BPOとかしてんの?
オープンβで済ませておけよ
最高42だがwizonごときに運は使いたくないわ
20前後でいい
俺もとりあえずは持ちキャラにスキリセ使って放置かな
何かいいニュースがあったら再開する
>>622 いや…、アンタ貴重な運を既に使ってるよw
ってツッコミ待ちだった?
そりゃもう42の運を競馬やtotoで使いたかったよ・・・
>>592 期間限定らしい
ただ、当分はあるっぽいことを言ってたと思ったし、いつまでかははっきりと書かれてない
>>605 ステは振りなおせんだろ。
ダイスならふりなおせるが、40↑のbpすてて再び転職bpoに
挑むとかマジ猛者すぎる。
え?
ダイスとかメイプル勢かよ
えっ
湧き水のペンダントの魔法防御を強化しようと
鍛錬したらレベル3で溶けた
入手はメインクエ以外では不可能なのかな…
引退露店でもしようと思って新キャラ作ったらBP52出た・・・
果たして神の悪戯か・・・悪魔の罠か・・・
634 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 10:33:32.60 ID:+znLHE3g
>>523 True Seeing的なものはあってもおかしくないよね。
Gem of True Seeingとか作られちゃうと茜ちゃんが酷い目に遭いそうだが。
本当にやめる気なら高BPが出たところで面白くはならんだろ
その程度で悩むなら続けとけ
とりあえずコラボダンジョンのアバターの絞り方は異常
>>625 bp42出せるだけの忍耐力はあるんだから
後は情報収集力があれば競馬は結構当たるんじゃない?
まあ競馬等の賭け事は胴元が勝つシステムだから
俺は馬を見に競馬場に行くくらいだな
638 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 10:41:48.38 ID:ZvLR16Zq
BPOは転職のとき頑張れば2-3倍早くできるよ
そのほうがいいよ(´・ω・)
寺院のインプまわしてたら4-50k / 1時間ぐらいにはなるから転職費用もそれほど苦にならないよ
まぁ鍛錬しちゃうとなくなるけどね
岩原ロストしてるしもう駄目なんじゃね?
新D実装で調子に乗って復活すると見た
そして年末忙しいと呟いてまたロスト
あのあの先輩コラボ最終でゾンビだけ狩ってるんですけど、
20回に1回くらいのペースで欠片でるだけでアバターでません
1000匹くらい狩らないとでませんか?
>>641 ゾンビだけで20時間以上やってるけどアバターでてないよ
かなり絞られた確率なのは間違いない
643 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 10:54:17.25 ID:zfTwd+9x
レベル1のキャラが18になる頃にはでるよ
もうキャラレベルいらないと思うんだけど
ソウルランクだけにして(もっとレベル上がりやすくして上限もあげて)
武器使い込んだら強くなる武器レベルにしたほうがよかったんじゃないのこれ
>>641 毎正時の奇跡に期待してもうちょっと狩ってみてくれ。
アバター探してるうちにレベルが15から18になった
>>627 転職時に元のボーナス使うか新規にBP振りなおすかでるんだけど
>>647 元のBP使うとステの振りなおしってできなくね?
鯖内でのアバターの数は決まってるからな
今頑張っても誰かが捨てない限りドロップしないぞ
ムラマサとか特別な装備を個数限定するためのテストらしい
なんつって
>>647 新規に振りなおしするとBP0オンラインだぞっと
653 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 11:10:22.70 ID:lOklGzUS
高BP出たら基本は均等振りのほうが後々の上級職のためにもいいね。またBPOなんてカンベンだし
>>641 入って1匹目は全然落とさない気がする
2匹目が異常に出す
少し前までは転職者がデマ情報流したりしてたのに今は未転職者のがすくねーからなー
スレチで申し訳ないんだけど
SR6になって15レベルまで経験値ブーストになったんだけど
これは15レベルになった時点でブースト終わりなの?
それとも16レベルまでブースト入ってるのですか?
>>656 16レベル分の経験値が入るまでブースト
>>657 経験値なのですね ありがとうございました
660 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 11:24:36.92 ID:lOklGzUS
ドワファイをBP60出たらSTRとVIT10で他に8振りしようと決めてるのに出ないいいいい
57ポークシーフいるから妥協したくないんだよね。BP60券とか課金であったら買ってしまうなwwwww
盾持ち肉壁Fig作りたいけどどうしたらいいかわからん
攻撃速度的にはドワ短剣なんだろうか
片手と短剣で1発あたりのヘイトの違いはあるんだろうか
タゲ維持にはヘイト増加、プロボに加えてシーフのヘイト受け取る奴も欲しいんだろうけどどれくらい効果あるのか・・
露店して、暇だったので外歩いてたら、不思議なことにPSVITAというものが手の中にあった。
何がなんだか・・
>>642 え、20時間って・・・
まだ累計5時間くらいしかやってないから@15時間やってみる
>>643 毎正時の瞬間に倒せばいいのかな?
>>654 >入って1匹目は全然落とさない気がする
やめて
>>662 絶対値下がりするだろうし通信費高いから待ちだな
>>662 すれちだがじょうよわな俺に教えてくれ
VITAって今までのPSPのUMDって使えないんだよな??
なにかプレイする方法とかってある?
>>661 現在の仕様では無理。
まず複数の敵タゲを安定して維持できない。
出来たとしても、盾の有効範囲がせますぎて防御しきれない。
もし敵をまとめることが出来たとしても、盾のGDが少なすぎて戦闘終了まで持たない。
結果、下手に盾で防御するよりも、斧をぶん回す方が・・・
俺も最初は、キャラ作成時にBP60出たものを
引継ぎ選択すれば転職時にもその60ポイントを振りなおせるものだと思ってた
作成時のBP18だったけど、諦めて新たにBPOしたわ
デコイ使ってる人いる?
lv1で使えるんだろうか
露店だしてもうれねーしまじ動き出せネェ
キャラ作成時 BP12
1回目転職時 BP18
2回目の転職をするとき以前のボーナスポイントを使用するを選んだら
BP18が採用されるのかな?
そりゃ誰でも狩りにいける場所のレアなんて誰でも出せるんだし売れるわけないよな
>>665 PSPでUMDをPSNに登録して、そのタイトルをVitaで割引価格で買う
ただし本当に一部のタイトルしか対応してないし、一本あたり500〜1000円はかかるからそんなお得ではない
DSSででるような装備はもう捨て値でうるしかないよ
捨て値のつもりでもうれてないならもっと下げないと
供給過多
>>670 されるけどSTR極振りだったのをINTに振り直すとかはできねーぞ
>>672 なるほどねー
エルミやりたかったけど一部ってことは星魚じゃむりだろうな
運営さんはいい加減この動き出せない露店を何とかするべき
PCに負荷かけっぱなしなのに遊べない
転職何回もする気なら最後にBPOか
最終目標だけきめて転職すればいいんじゃね
んー、転職したい時に転職しちゃうなあ。
SR10まで転職なしがつらすぎるから
怪盗の指輪盗めたうめぇ
>>668 タゲきりとか逃走用なら使えなくもない
デコイでひきつけて攻撃するってならLV上げないと一瞬で消える
転職するタイミングがいまいちつかめん
>>675 残念ながらない、っていうか対応ソフトの4割くらいギャルゲだから仕方ない
なんでスキルの詳細な内容表示すらしないの?
チョンゲでさえ「n%+nのダメージ」とか「n秒間n%の効果up」とか表示されるのに
それともスキリセ買わせるためにわざと表示してないの?
鯖2000で混雑だと思うから上から
1100、500、700、1000ってところか
半分が露店放置とすると1600人もアクティブユーザーがいるな
一人毎月1万課金すれば1600万の収入
ウィズオン安泰じゃないか
SR5から転職はできるけど、ミドル、ディバイン、スタンぐらいしか持っていけない。それでも十分だが。
SR6、SR8、SR10あたりがオススメ
4つスキル継承できるようになるSR9も・・・
転職にタイミングも糞もないだろ
最終形が決まってりゃ自ずとタイミングは決まる
もしかしてどういうキャラを作りたいかも考えてないのに転職しようとしてるの?
週末組は、この土日で終末組になるんだろうな
稼ぎ用に適当なFIG作るならSR5でPRI→FIGのミドル継承でいいよね
そのFIGでSR10まで延々と決戦場するゲームだよ、wizonはさ
>>691 どうせ補償無しで弱体化来るんだから最終形なんてあるわけ無い
好きなように適当に転職しておいたほうがダメージ少ないとも言える
スライム系のモンスターがかわいい気がしてきたぞ
どうなってんだこのゲーム・・・
>>691 二つ三つの職から引き継ぐならSR10前でも転職可能でしょ
一つの職からすべての継承スキル使うなんて少ないだろうし
SR8から最終形の転職始められるんじゃない?
そのキャラのレベル上げてる内にSR上がるだろうし
俺みたいにSR10になってから動きだそうとしてひたすらやってSR10になるも、SPが入ってこないことに違和感を感じて結局転職せずに辞めた奴もいるはず
SPはいらないなら育てる必要もないかってなるわな。
来年にはSR10以降も開放されるし
SR10で転職しても無駄だよ
SR上限開放まで待つべき
SR11以上実装されるのが8月
アクセ鍛錬はロードマップ公表された時点では来年だったんだな
アクセ鍛錬は手っ取り早く金稼げるからね
早く実装しておくに越したことは無い
クリスマスの帽子手に入れたけど、何このクソ性能
しかも特別と普通の帽子ってグラ同じだけど意味あるの?
実際はアクセ鍛錬なんか意味ないしやる価値もなかったわけだけどなw
>>699 なるほど じゃあとりあえず8月まで休止のが方がいいな
その頃に他に面白いMMOが無かったらまたやってみるかな
SR11以降は8月、しかしゲームの寿命は春頃まで・・・
つまり卒業おめでとう!
だらだらやってる俺もSR10なったら確実にやめるなあ
707 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 12:47:41.78 ID:lOklGzUS
ロードマップには来年前後期それぞれSR・スキル継承LV上限拡張あるよ
まぁ前期といっても幅があるから年明け早々かGW以降かわからないけどね
>>699 お前、転職と言い、きちんと確かめずに適当なことばっかりだな。
8月のソースどこよ?ロードマップの前期にソウルランク拡張があるのも見れないのか?
まあ、運営に期待はしてないが、こういうバカは見てて腹立つ
ツイッターの信者達は相変わらずだな
710 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 12:55:17.12 ID:9ojhViPv
チャージをlv7まで上げたら凄い強かった。
一瞬でチャージが終わるしCTも短い。
スイープもレベル7まで上げれば
チャージ→スイープ でダメージ3000〜4000超える。
みんなヘドバとか過去のスキルに何故こだわってるのか分からない。
712 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 12:57:03.42 ID:SfrJ6yhg
>>708 転職のレス見てわかる通り、知ったかぶりするだけのアホだ
放置しとけばよろし
前に質問スレに、転職したらマッコイクエもう一回受けられるってアドバイスしてる人いたな
自分の想像が正しいと思い込んじゃう人っているよね
>>708 ツッコミ入れられてもスルーだし本日のNGIDとして登録しておけ
716 :
おじさん:2011/12/17(土) 13:02:14.29 ID:2jFaQImf
博識おじさんの出番かな?
やっぱおじさんが居ないとダメっすわ、このスレ
>>708 なんでそんなに顔真っ赤なの?
もっと心に余裕持てよ
719 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 13:03:27.38 ID:lOklGzUS
ネトゲって故意に語情報流して自分が有利に立ちたいとか他ゲー信者からの工作といろいろあるからね
おじさん起きるの遅いよ
722 :
おじさん:2011/12/17(土) 13:04:11.15 ID:2jFaQImf
まあカス同士ケンカするなよ
SR解放なんてロードマップで分かってたことだろ
SR10なったらもう気兼ねなく転職できるんだ、好きに選択してゆけ
723 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 13:04:19.49 ID:lOklGzUS
誤情報wwww
セッセルフヒールはネタだったわかってたし!///
嘘を嘘と(ryとまでは言わないけど、ある程度は疑ってかかるべき
>>710 チャージ+ヘドバ6より与ダメ増えるようになったの?
セルフヒールがネタとか嘘はやめろよ
728 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 13:05:59.59 ID:SfrJ6yhg
×故意に誤情報
〇知らないだけ
みんな文句ばっかだな…
730 :
おじさん:2011/12/17(土) 13:06:43.26 ID:2jFaQImf
口内炎にコロッケのソースしみる・・・
>>729 「ノームたんかわいい」とか「BGMはいい」とか「エルメスの断面最高」とか好評なところもあるだろ…
732 :
おじさん:2011/12/17(土) 13:08:36.77 ID:2jFaQImf
>>724 セルフヒールは5まで上げると350〜400近く回復する。
CTネックだけど、詠唱なくて即時発動だから、囲まれた時とか緊急用にはいいかもね
BGMがダメなゲームってどんなのがある?
先週の土曜日よりかなり減った感じなんだが今日何かあったのかな
セルフヒールの良さが解らんやつにゃ何言ってもだめだ
決戦回しに使えねえとか根本的に違うんだよ
>>732 ニコ生主でトラシーは完成形作った人いるからな
いまさらそんなの配信されてもw
739 :
おじさん:2011/12/17(土) 13:14:44.37 ID:2jFaQImf
クエイクとピラーレベル20で取得させてくり〜
740 :
おじさん:2011/12/17(土) 13:15:11.20 ID:2jFaQImf
>>734 ハイドライドはいい
何十年経っても耳にこびりついて離れない
ニコ厨はもういいよ
台湾産MMOはBGMの出来が相当悪い
>>734 「たけしの挑戦状」
そういやアレBGM3種類位しかなかったんじゃね?w
745 :
おじさん:2011/12/17(土) 13:17:54.75 ID:2jFaQImf
お前らピアキャスでも文句言うくせに
ひねたガキみたいだな
ぴあとかスカイリムばっかでもうこのゲームの配信まったくねーぞ
ID:dTuo35LL
知ったかぶり本日のNGID
>>743 台湾産て何があった?
81はいいゲームだったなあ
おじさんってこのゲーム全力で楽しんでるよね
ちょっと羨ましい
>>740 まあ見ればわかるよ自分で探せ
歩数数えてる位だから完成度が違う
なんだかんだで、岩原って優秀だよね
岩原からただならぬ気配を感じる!
そうだな、岩原の考えた通りに作れば神ゲーが出来たかもしれないのに
すべては開発力の無さが罪だ
ぴあきゃろなら知ってるんですが
SR5のFIGって防具何を着ればいいのですか?
教えてエロい人
選択肢多いMMOなら、SR5で着れる装備も沢山あるんだろうけど
wizonだと迷う余地なくない
SR5FIGはソリッドじゃねーの確か
俺はSR4だから知らんが
なんかあんまりBGMが悪いっていわれるネトゲを聞いたことがない気がする
>>752 「麻痺になれ」か「なりふりかまわない一撃」か、どっちだろうか
>>761 蔵落ちまっぷたつ切断攻撃とかいやだなあ
岩原は知ったこっちゃないが、確かに最大の戦犯は開発側だとは思う
>>748 Xレジェンドだっけか、精霊物語や聖境伝説のBGMは短いループで嫌になる
グラフィックは消せないけどBGMは気に入らなければ消せるからなぁ
彼女に振られた俺がwizonに帰って来ましたよっと・・・・短かった・・・
>>769 乙、気にすんな
メリィはチャエッチやってるらしいから慰めてもらえよ
ドワーフの股枕でゆっくりしろ
まぁ、wizonやってた人と付き合いたいとは思わないよね
人生の墓場だよ、ここは
ちょっと聞きたいんだけど 課金アイテムだかを詐欺られたとかで詐欺罪成立したってきいたんだけど
それが本当ならバッジスやロイヤル鍛錬石使って鍛錬したアイテムをルートしたら
そいつ窃盗じゃないの?
775 :
おじさん:2011/12/17(土) 13:56:04.69 ID:2jFaQImf
訴えろよ
>>774 それを言うなら金取って鍛練失敗して謝りもしない糞ドワーフを詐欺か契約不履行とかで訴えたい
>>776 成功を保証するなんて言いながら失敗するしな
それを言うならこんなシステムを作ったry
RGにした時点でゲーム内マネーになるんだっけ?
アイアン全盛期はまだトレハンの楽しみはあった
今は開発の遅れで横並び→何も売れねー状態→露店がお通夜→先行するうまみ0で上昇意欲も0
今狩りを続けていられるやつは何をモチベにしてんの?
高いBP
先行するうまみか・・・赤はもうダメですか
ボーナスポイントって最高いくつ出るんだろ?
SS付なら最高57は見たことあるけど
58以降は見たことないので57が最高なのかな?
初心者に色々教えてやる優越感とかちいせえか
初心者って言うこと聞きやがらねえしなあww
色々と大きく調整すればまだ、と思ったけどもう客はほとんど消えたからそれも手遅れだよなぁ
787 :
おじさん:2011/12/17(土) 14:16:10.10 ID:2jFaQImf
/ ̄ ̄\ ←古参ファイター
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ←新参シーフ
| (__人__) ブビッマジパネェ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ
. ヽ } \ u.` ⌒´ / プレイするネトゲ間違えたかな・・・・
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一週間後・・・・。
| (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / ファイターパネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
ヽ ノ ノ .U \
/ く
>>785 せめて継承スキル無保証がなければ今後の調整にまだ期待持てたのに…
この件で岩原あたりから何のコメントも出ない時点でなぁ
次のSR11以降は無課金廃人が半年かかっても到達できないようにしてほしいわ
SR10になったときのやる気喪失感は半端ない
790 :
おじさん:2011/12/17(土) 14:19:36.35 ID:8SWP+u5e
メイジはもはや柔らかいだけのゴミ
ファイアボール、クエイク、ピラー、トレマー、アイスバースト辺りから攻撃魔法持ってプリになったほうがマシ
>>786 60だろとは良く聞くけどSS付で60なのを見たことないので妄想であって
57が最高だと思うのだが
誰も60のSS貼ってるの見たことないし
792 :
おじさん:2011/12/17(土) 14:20:52.91 ID:8SWP+u5e
おじさんはちゃんと考えてスキル継承して究極メイジ作りましたけど、バインド崩壊でもうめちゃくちゃだよ
俺の意見が正しいって思い込んでる人多いよね
794 :
おじさん:2011/12/17(土) 14:21:53.61 ID:8SWP+u5e
60BPキャラとかサービス開始の直後に売りに出されてたわハゲ
どこかで60ドワのSSを見た気がする
>>794 画像加工無しの57以上のSSとかみたことないわ
こういう人が騙されて買うのか
798 :
おじさん:2011/12/17(土) 14:24:49.42 ID:8SWP+u5e
SSも添付されてたから、そんなんじゃ甘いよ
きちがいおじさんって人の真似しか出来ないんだな
801 :
おじさん:2011/12/17(土) 14:26:34.23 ID:8SWP+u5e
画像加工てなんだよ
んなこと言い出したらキリねえし
おじさんはINTしか興味ないから好きにしてくだち
802 :
おじさん:2011/12/17(土) 14:27:19.20 ID:8SWP+u5e
いまごろBPの話題とか不毛すぎるから今すぐやめて、どうぞ
>>793 俺が自分で検証した間違いないっても、条件が限定的過ぎて他人にゃ全く意味ないとかよくあるよな
804 :
おじさん:2011/12/17(土) 14:27:56.69 ID:8SWP+u5e
こんな日本語も理解できないって在日か?
不当に生活保護受けてるんじゃねえよゴミ屑
きちがいおじさんはかわいいよ
サブだかで呆れるほどセコい詐欺露店とか見かけたし
807 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:31:10.74 ID:uHHuoRno
クリスマスイベントで貰えるアイテムって、
ハロウィンの「特別な帽子」みたいに特殊効果は無いのかな?
ただの変わった装備だけならもう辞めようと思うのだけど。
在日おじさん同じ土俵に立たされてないって可哀想
在日おじさんは皆から人として見られてない事を理解しろよな?
SS貼るやつ全員がRMT目的なわけないだろwww
お前らちょっと毒されすぎてるんじゃないのか
WIZONスレだけに生息する精霊だろ?
812 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:32:28.18 ID:VlDV372K
おじさんはBPの話しをしたいらしいぞ
60にしたくてたまらないのに出ないのかな
しかし、何で60までなんだろ
Dexterity追加してるんだから、70でいい気もするんだけどなぁ
クリスマスイベントってのは基本はユニやフレのネカマノームにアイテムやって
「きゃー何これうわー綺麗ステキー」
って喜ぶのをニコニコ眺めるおれらドワーフサンタってイベントだろう
815 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:35:58.51 ID:VlDV372K
>>771 メリーの何処でチャエッチやってるの
もっと色々くわしく
上限60はオフゲ準拠
ただ愚痴言うだけのお前らと違って
色々実践して試行錯誤してるおじさんのが好感もてるわ
818 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:38:17.45 ID:VlDV372K
>>760 他に褒める所がなくなると
BGMやグラフィックがいいと言い始めるから
そら少ないだろう
余程何もないから
オワコンおじさんに改名したら?
おじさんは免許の話してるときが一番輝いていた
PTゲーとしてのWizを期待してたが、
Figでソロでハムスターとか攻略やってると
なんとなくブランディッシュあたりをやってる気分になる
>>817 自演?
あのコテハンの人は脳内だけの妄想プレイヤーでしょ
金かからないし
>>815 よく知らんが少し前の本スレで言ってた
メリィで聞いたらわかんじゃね
>>816 それは分かるんだが、ステータス追加してるからねぇ
>>821 ブランディッシュの方が圧倒的に面白くねーか・・・
>>813 70にしちゃうと転職ボーナスが振れなくなる
上限60ってことは想定してる最大Lvは100なんじゃないかなぁ
おじさんは煽りと妄想垂れ流して構ってもらえれば嬉しいし
俺らは気が向いたらおじさんにレスして遊べるし
別に対立してるわけじゃないんだぜ?むしろフレンド
827 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:43:35.68 ID:C2+8tTZT
ID:8nriCfbG [5/5]
828 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:43:36.34 ID:VlDV372K
くそうチャエッチしてえよう
829 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:44:40.71 ID:VlDV372K
おじさんフレンドしましょう
RPならいんじゃね
>>821 実際はもう誰もWizなんて思ってないけど、スレオンクソガキ叩きに使えるからたまに原作はどうたら言ってるだけだしな
今までの分は継承スキルみたいに無視でいいから次のパッチで
ステ上昇はそのままでいいからステ減少を廃止して欲しいわ
Lv上がってHP・MPは増えるけど力下がったり馬鹿になったりするのは意味不明
多分上限の99とか誰も届かないんじゃないのコレ?
>>825 ああ、転職ボーナスか
この経験値テーブルでLv100・・・
ってか、それこそ原作みたくLv上限ほぼ無しで、Lv上がりやすくして欲しかったなぁ
834 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:47:56.14 ID:VlDV372K
一時期スラムに座ってた子のチャエッチが凄かったなウェブマネーやらんとさせてくれなかったけど
引退しちゃったのか最近みないまたさたいよう
りあるまねー払うなら映像付きで可能なサイトがあちこちにあるだろ
2次元画像+3次元が打つチャットが良いなんて特殊性癖なら知らん
プロの花売りだな…
そして買ったのかよ…
おじさんがいないとスレの勢いやばいだろうな
FEZのお気に入りのあの子は形だけゲームマネー払うだけで、無料で出来て凄いけどいつも予約でいっぱいなんだよなぁ
>>838 普段はNGネームおじさんNGワードおじさんでかつ連鎖あぼんしてるので
スレの飛びが惨い
>>836 アレ高いじゃん
ウェブマネー1000円でチャエッチさしてくれたし
おまけでパンツの写真くれた本物か知らないけど
おじさんてBPいくつなの
>>837 ダークゾーンで
「あの…えっと、お花(トークリング)買ってくれませんか…」
→チャエッチ
844 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:58:22.23 ID:VlDV372K
60じゃない事は確かだな
あまり高くないんじゃないの
だからBPの話になると逃げる
頭悪いノーム選んでてBP15くらいなんじゃない?
ツール使えないときついよな
手動で50だしてるやつはすごいと思うよ
(´・ω・`)当たり前のようにツールの話してる人が怖いぶひ
忍者もまだなのにBPにそこまでこだわるのがわからんが
そういえば1ヶ月くらい前にエッチな話のトークリング売ってるの見たことがあったわ
しかも3ランクに分かれてた
くそわろた
チャHですら素人童貞がいると聞いて
BP50以上の人が使ってるツールってフォトショップのことだと信じてる
853 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:05:13.29 ID:VlDV372K
ぶひぶひ
>>848 仮に奇跡が起きて忍者が実装するまでゲームがもったとして
そこまで育てたキャラでまたBP回すって結構苦痛じゃないか
つーか、上位職に必要なステ忍者は全ステ50以上、とかにしそうだ。岩原なら
全ステ50以上・・・?誰一人無理なレベルだろ
BPは12が最高だよ
>>849 あれ露店で1000とかで売りゃ儲かるのか・・・
858 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:07:36.66 ID:z2sVqC4y
BPはあまり苦労したことがないな。
ドワーフさんで51が2時間
人間男で54が5日間
エルフ女で47が5時間
って感じだった
そのステにたどり着くまでEDOなりレベリングすればいい
今から来年の上位職のために準備するぜー
馬鹿なの?
>>855 LV70とかあればなれるんじゃねw
必要経験値はこの流れなら下手したら兆単位超えるかもしれないがw
レベリングってレベルじゃねえ・・・
>>863 それやってないから知らないけど、ステ上限ないの?
ステ上限あるからLVうpでランダムで下がってもやれてた部分はあると思うんだが
やっぱ上位職考えたら均等振りの方が安全なのかな?
ってかそしたら上位職わからないのに今BPOする必要ないな
866 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:13:45.56 ID:VlDV372K
>>851 は?
本気で普通にチャエッチとかするの?
そっちの方がひくんだが
そんときには絶対にBP課金やステ補正課金やってるぜまちがいない
そもそも実装されるまで続けてられる自信がねぇ
更に、ゲーム自体続いてる気もあまりしないw
よし、決めた
LUKとSTRだけ10振りたいから、20を目標にBPOしよう
それ以上がでたら上位職のために均等振りだ
>>867 意表をついて、LV100に達したキャラは魂の位が上がった、とかで
最低BPが24になる、とかならやるかもなw
パンサガのお下がりなのに新職とか追加できるわけがねぇ
ロードマップ(笑)には書いてみただけ
でも、必要ステータスは、リセット有りのオフゲと一緒にされても困るね
>>869 決めたとこ申し訳ないがLUK要らんのじゃないかなあ
>>872 サンクス
ちなみに……
・従来のシリーズと違って無装備状態のAC低下はない。ついでにいうとボスの首もはねてくれない(大半のボスにオートキル耐性があるため)
・異常なパラメータを要求されるくせにレベルアップでの能力値の上がりやすさがいまいち
・サムライほど飛びぬけて優秀なスキルはないが、グループ攻撃や攻撃補助、防御系の有用パッシブと粒はそろっている
この辺だけはそのまま持ってきそうで怖いわw
トレハンだとLUKいくつ?とか聞かれるし、空気的に高LUKじゃないといけないのかなぁって…
効果あるのかは疑問だけど。。
聞かれたことねーよ
>>857 5000、10000、30000ぐらいだったと思うわ
その当時アリアもまだなかったような覚えがあるから売れてたならかなり儲かったんじゃないか?
>>876 シーフ
てかステなんて外から見えないし適当でいいんじゃね
昔他ゲーで彼氏のフェラするかどうSayでどうどうと話してるJKいたな
適当に装備込みで35ですとか40ありますとか言っておけばいいだろ
実数値なんてどうせわかんねーし
882 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:24:00.95 ID:VlDV372K
35ですとか言っておけよ
>>878 それってBANされたんじゃないの?
大人のトークリング、だかの主催者はBANされたって聞いたが
884 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:24:56.48 ID:VlDV372K
棄てキャラで運30の称号は取っておけよ
>>881 おれLAWだから嘘つくと心が痛むんだよ…
>>869 20↑は60出すのと誤差程度しか確率変わらんはずなので頑張ってくれ
>>883 ああたぶんそれだわwwwwwwwwwwwwwBANされてたのかwwwwwwww
>>876-877 ドロアップ専用シーフとかならもうポークルでSTR振らずにひたすらドロアップ7目指すか
888 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:27:16.79 ID:VlDV372K
>>880 その話を持ち出したJKはネカマ確定だわ
うんぽっくるなら運30称号余裕だろ
891 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:30:26.91 ID:VlDV372K
リアル♀が、やるだのフェラだのチャットで直接言うわけないだろう
893 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:32:00.28 ID:9ojhViPv
パンドラサーガ2飽きてきたー。
最近始まったゲームの中で
core i3 GPU無しのヘコヘコPCで動くゲームがあれば教えてくれ。
896 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 15:33:43.26 ID:VlDV372K
スクエニの多人数カードバトルゲー
配信見てたけど面白そうだったぞ
Kaosなら笑える嘘はついていい
>>892 岩原の考えた忍者ってのがこれなんでしょw
まあ、流石にボスの首はねはないと思うけど
首はねもスキルで、ハイドみたいな感じで
「通常攻撃*120%固定ダメ+スキルレベル%の確率でクリティカル発動」とかにしそうw
>>894 グロいグラフィクはOKだが
エロには厳しいんでしょ
グロも文字、チャットに表記するとだめみたいだが
>>898 そっちもそうだけど、装備無しACダウンの方w
今日からはじめようと思うんだけど、
どのサーバーがオススメ?
やっぱり一番新しいサーバーがいいのかな。
初心者とかってどこらへんが多いんだろう
>>900 とりあえず、次スレよろしく
と、このゲームするなら1年後とかの方が良いかもしれんw
>>899 だってそれじゃ鍛錬で稼げないし
なんでオフ版なのにそういう仕様にしたかは全く理解できないけどさw
>>900 次ヨロ
>>900 初心者が多いのはリーディン
1鯖がいいならメリィ
あとは過疎
次スレもよろしく!
>>902 忍者の最大の特色だと思うんだけどなぁ
装備無しのACダウン
ネトゲ墓場に相応しいスレになったで
そもそもうぃずおんちゃんはwizじゃないんでそこらへん期待されても困る
>>906 岩原さんが関わったWizで忍者の装備無しACダウンは採用されたことない
つまりはそういう事
>>906 オフ版にはない「防御力」を盛り込んじゃったからね
申し訳程度にAC評価値なんてやってるけど、別に回避するわけでもなく必中だし
善悪→秩序混沌
もそうだけど、岩原の無意味な拘りでオリジナル要素盛り込んだり改変したりして
ことごとく良さを消してるからな
>>908-909 まあ、詐欺だわな
開始前の4gameのインタビューとかで
「昔ウィズをやってたコア層に向けた〜」とか言って
そんなの#1〜#5(#1〜#3)やってた人が反応するに決まってるじゃん
ところがどっこい、「いわはらのかんがえたうぃざーどりぃ」なんだもんw
>>909 つまり、うぃずおんちゃんはWizardryじゃないって言うか、
岩原の関わったのはWizardryじゃないってことでFAかね・・・
ウィザードリィは途中でエルミナージュに名前変更したから
エルミナージュオンラインができれば良いんだ
WnzarryOnline
Wizだけでは飽き足らずエルミまで被害者にするつもりか
エルミ3っておもしろい?
だれだれが抜けたって聞いたんだけど
Wizardly Online
ダメ元で立てに行って来る
正統派Wizardry → エルミナージュ
亜種Wizardry → 世界樹&ととモノ
正体不明のWizardry → 岩原の作ったゲームみたいなもの
>>775訴えろよじゃなくてさ
RGって現金で買うものだから デパートの商品券みたいなものだろ?
それを使って鍛錬したものをルートしたら窃盗じゃないの?って興味持っただけだよ
おじさんとか自分で言ってるならもう三十近い歳だよね?
大人の意見を聞かせてよ
エルミナージュも正統派かと言われると、ちょいと微妙だと思うがなぁ
ルネッサンスWIzよりはよっぽどそれっぽくはあるが
岩原という地雷を学んだ
これがWizOnから唯一得たもの
いわはらWizに関わるのやめろ
おつ
見えている地雷を踏み抜いてこそ見えるものもある
汝死をうんたらかんたら
Wizの後継と言われればしっくりくる>エルミ
アラファイさんはどうしてこうまであっさりWizardryを殺せるの?
女神像復活出来るとでも思ってるの?
エルミも面白いのは2までだった
3から一気につまらなくなってる
どうしたらいいのよはぁまじはぁ
3は怖くて買ってない・・・エルミの成分の9割9分は小宮山だからな・・・
他のことは兎も角、
>>909の事実は相当堪えるなぁ
そもそもWizルネッサンスに意味のあるACってあるの?
確かPS3のは防御力・命中力・回避力って形だったと思うけど
934 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:12:02.83 ID:2jFaQImf
>>920 法律相談所行けよ
ここに弁護士がいるとでも?
ガキか
935 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:13:54.41 ID:2jFaQImf
wizonは死にステばっかだからな
STR VIT INT以外ゴミクズ
重量いらないならbp12でも何も問題ない
>>933 AC-10(LO)で戦車並の装甲って表現だったはずだから、
別に防御力に置き換えても良いとは思うんだけどね
設定的にはそうだけどゲーム的な処理の問題があるからな
ACと魔法抵抗という、完全に無効化されるか、全部とおるかというピーキーな設定だったからこそあの戦闘バランスは成り立っていたわけで
938 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:15:57.58 ID:2jFaQImf
岩原は世界観どうこう言ってたが
ダンジョンで薄着一枚の女が膝枕するとかおかしくねえ?
レッサーデーモンたまに周回しにきてそのNPCぶっ殺されたりするのか?
このゲームはウィザードリィじゃなくて岩原の考えたイワードリーだなw
一行動一行動の博打性はWizを構成する大きな要素の一つだと個人的には思うわけよ
世界観とかあらはうぃが出てきた時点でロストしてましたが
なぜ女なんだ・・・
943 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 16:19:23.25 ID:wpdgnsrH
>>939 WIzardry ZEO()だって何度いえば・・
読んでみろ
大体運営もおかしいよ、あんな売れなかったコミックを原作にするとか()
wizardryを原作にしろよ
なにウィザードリィZEOみたいなゴミ漫画をオンラインゲーム化されちゃってんの?
両手剣もったMAGが召還魔法で俺TUEEする糞漫画なんだけど?
人♀の裸忍者が無いならこのゲームやる意味ないな
おまえらさよなら
ロクトフェイト「俺、存在しても意味ないよな」
946 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:23:26.76 ID:2jFaQImf
どうでもいいけど次のダンジョンでクエイク取るまでの狩場がトラシー一択な状況のメイジに変化ないとメイジ死滅するがw
>>946 PTボーナス増えるんだから、PT組んでレベル上げろよ・・・あ、赤なのか
赤なんかになるから苦労すんだよバーカ
逆にクエイクさえ取っちまえばどこでもツェエエエエできるからいいんじゃねーの?
クエイクってインプみたいなのにも当たるの?
それっておかしくね?
950 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:27:33.18 ID:2jFaQImf
>>947 いや、ユニメンと行くからなんの問題もない
決戦場の戦法はクエイクデスマラソンだ
>>948 クエイク取るためにトラシー50時間回せるのとかおじさんぐらいだろ?
ベル交換クソ過ぎんぞ
光る石ってなんだよ、100年の輝きぐらい入れとけやボケ原
来年後期まで種族4職業4のままとか詰み
>>950 じゃあ解決したじゃんユニメンとレベル上げろよアホ
使ってる人に クエイクチートだよw
と言わしめるほどのスキルらしいからな 修行期間だと思えば・・
レベリングの最中に修正されたら 岩原の尻ファックしていい
955 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:31:10.00 ID:2jFaQImf
パーティー経験値がそんなにうまくなる保障あるかなー?
60秒で10000exp以上はいらんとソロ寺院回すしw
800付近で在日とか言われ始めて不都合な展開と見るや
遁走する在日チキン妄想おじさんかわいい
クエイク継承してPRIとかも自分で実践しての話じゃないからねあの人
マジみっともない
958 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:35:28.91 ID:2jFaQImf
黙れやガキども
はい
在日チキン妄想おじさんやめちくり〜(挑発)
俺ら黙らせてお前はどうしたいねん
なんか面白い話でもできんのかナマポおら
え?ナマポなの?生きてて恥ずかしくないの?
経験値とか現実の経験値上げろよwwwwカスwwww
ポークル短剣、飛んでるガゴにトドカナーイ・・
だけどクエイクは当たります
964 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:38:45.18 ID:2jFaQImf
黙れカス
生活保護貰ってるおっさんがネトゲしてるのって世も末だなぁとは思うけどね・・・
そら、金幾らあっても足りなくなるよな
まぁ、今後受給資格関連厳しくなるらしいが
まずPTは最初と最後のチャットがめんどいし
クエマラソンしてるときも必ず中途半端なとこで抜けるkyがいるだろ
いくら経験値うまくなっても 絶対に組みたくないね
チョン未満だろあのキチガイ
ふるぼっこわろた
ナマポだから緑武器も持てないんだね
マジで恥ずかしい生き物だな
ちゃんと仕事してからゲーム楽しめよクズ
よろこんおつFuckでいいだろ挨拶なんて
人伝の話をしたり顔で上から目線でするのとかもうウンザリなんすよ
得意の糞生で実況できるようになるまで出てくんなやハゲッ
ペイッペイッ!
つかおじさんMAGなのにトラシーとかやってんのか
MAGならもっと美味い場所あんだろ・・・
頭悪そうだから知らないか
975 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:41:54.36 ID:2jFaQImf
火ジェムはめこまなくていい狩場でやってんだよ
バーカ
どうせ2時間くらいダンマリ決め込んでまた出てくるんだろ・・・
はぁほんとみっともないったらありゃしないよ!
だいたい毒罠だのバインドだのクエイクだの腰が軽い割りに実践できないとかさぁ
詐欺露天と決戦場死体あさりだけやってろよもう
ほんとおじさん何も知らんらしいなwww
火ジェムなんかなくてもトラシーより1.2倍〜1.3倍稼げるところあるからwww
バーカなので教える気さらさらありませんので非効率なトラシーで頑張って下さい
おじさん、スルーの茜 結構減ってない?
979 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:45:06.47 ID:2jFaQImf
NGして、どうぞ
ナマポで一年中ゲームやってんのにまだクエイク使えない時点で、要領悪いのはお察し
982 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:46:31.01 ID:2jFaQImf
お前らのが申そうじゃねえか!
死ね!!
983 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 16:46:37.79 ID:uHHuoRno
>>920 金券扱いじゃね?電子データの窃盗で捕まった奴も居るし、
RGで入手した物の権利の一切を放棄する〜みたいな規約がないとやばいかもな。
法務は外部委託でてきとーにやってるとしたらトラブルが起きたらアウトかw
おじさん弄ってると楽しいなー無知で
火ジェム買えなくて涙目のところにクエイクの話聞いてこれだ!って飛びついたんだろうな
やっぱり買えないから非効率な方法で22まであげようとしてるけどもう2週間くらい経つだろ
はなから火ジェムは必要なかったのにね・・・哀れだね・・・
おじさんいじりは他人のチンコ弄ってるみたいであんまり面白くない
おじさん人気者だな
988 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 16:51:43.35 ID:4dpxnzB2
てかクソコテは1つでいいのになんでおじさんが残ったんだ・・・
ハルヒのほうなら微笑ましくなれたから良かったのに
なんで見るだけで不快にさせてくれるパチンカスおじさんが残ったのやら
989 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:51:48.53 ID:2jFaQImf
お前らよぉ、2日で500万exp貯めてるんだが?
あと3,4日でクエイク使えるから指くわえてみとけよ
2週間経ってるのはパーティー経験値上昇待ちでPKばっかしてたんだよ
お前らみたいなカスといっしょにすんな死ね
ここまでまともな反論なし
クエイクが飛行中の敵に当たってしまうバグを修正しました
あり得るな
>>977 ちょぉっと無知な俺に教えてくれませんかねぇ?
どう考えてもおじさんよりハルヒのがキチガイなんだよなあ・・・
wizonスレのだけ見てりゃマシに見えるんだろうが
コテは総じてキチガイ
どれもNGしてるんでどんどんどうぞ
996 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 16:55:55.14 ID:SfrJ6yhg
SR9→10が70,000SP
2日で5Mの経験値なら大体50,000SP近いよな?
なんで10になれてないん?
997 :
おじさん:2011/12/17(土) 16:56:29.08 ID:2jFaQImf
SR10つってんだろ、ボケか?
もうSP100000放流してんだよカス
おじさんはとっくにSR10なんじゃ?
1000なら次スレからハルヒN復帰
1000ならナマポ死亡
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。