1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 19:15:46.45 ID:KfJEohaC
スキル仕様をAge別にとっととかえろー
3 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 19:47:22.28 ID:RQvIoKsp
カジノたのむ
4 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:05:55.88 ID:ARG2Ro0i
おはむぅ('ω'`)
5 :
名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:54:20.35 ID:A5m9ddKe
・タゲ不要の攻撃がデカイ敵に当たる様にして欲しい
・タゲ不要の攻撃に武器の効果アップ(銀武器の対アンデッドとか)が乗る様にして欲しい
・エルビン山脈を積雪させて欲しい(ついでに氷とかが取れる様に。山脈の使い回し感を薄れさせる効果も期待できそう)
山脈は雪がバリバリ降ってるし、雪山みたいにした方がそれっぽいと思うんだ・・・
6 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:51:07.40 ID:ZrIP9dVY
1 公式トーナメントを開催する
2 各地のボスを増やして街に進撃する
3 各GMイベントNO.1を集合人数で決める
4 ワラゲ民とギルドメンの戦争を2プレでやる
7 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 01:09:07.24 ID:DfTY1WYY
月一くらいで新規WARツアーやれよ
8 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 07:31:01.67 ID:DXI5VVRR
思いっきり重複スレな件
9 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 07:56:55.50 ID:pHNdf1hz
わらげ廃止からのプレでプレイヤー攻撃可能にしろ
>>9 わらげでmob狩り流行らせるほうがまだいいでしょ
11 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 10:05:57.18 ID:+OdDuJTs
war民「ヒャッハー!ワルキューレ狩りの始まりだ!」
12 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 10:14:20.87 ID:f6zNvRTQ
需要のないMAPは規模を縮小するか廃止してくれ
家ageとか2MAPで十分だろ
13 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 13:17:37.67 ID:m4dliNE0
>>5 の提案いいな。
1・もっこすに光りを!
ヘビーウッドゥンショット(銃弾・一瞬の鈍足効果付与)実装希望
2・強化戦士やチャンピオンにも盾を使いやすく!
ST回復を戦技依存→盾、戦技、自然回復に振り分ける。
戦技1/20 盾1/20 自然回復1/20 (回復量/スキル値)
無理なら戦技依存から盾スキル依存。
2は別スレでも書いたけど改めて。
14 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:52:04.62 ID:vtDzKTfS
妄想ネタ書くスレか?
構成煮詰まってるんだし新しい武器スキル作ってくれんかな
トレハン絡みで鞭スキルとかどうよ
15 :
社員みてるな:2011/12/17(土) 16:05:51.29 ID:ZrIP9dVY
平日カオスを フリー仕様 で はよー
16 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 17:06:17.06 ID:DfTY1WYY
家ageにカジノ置いてチップで遊ぶ
これで家の過疎とゴールド回収の2つが解決
17 :
名無しオンライン:2011/12/17(土) 18:53:48.89 ID:qEwiHrQt
18 :
名無しオンライン:2011/12/18(日) 22:36:07.05 ID:SmP5Qd8+
公式にログインすればワンクリでサポート メールできるようにしろ
いちいちめんどくさいんだよ
サポートやるきあんのか (`ヘ´) プンプン。
どうして自分とかでてるの ? はてー<(。ε°)>
19 :
名無しオンライン:2011/12/20(火) 06:00:46.52 ID:oOi62fIF
20 :
名無しオンライン:2011/12/20(火) 17:19:44.17 ID:3ZaoFbfH
それなりに売り上げ実績あるし
業界じゃ長い方になるし運営ノウハウあるから転売されるにしても買ってもらえそうだけど
サービス開始7年ぐらいか?システムは一切合財7年前のまま・・・
アカウント数は伸び悩んでて頭打ち
ここをどう判断されるかだな・・・
21 :
名無しオンライン:2011/12/22(木) 17:39:02.23 ID:E9sG05Ty
マラソン・お使いイベント だけは やめてくれー
22 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 08:29:25.63 ID:DLn7FwYC
とうぜん聖堂が爆破されるムービーはできてますよね
運営さん ?
23 :
名無しオンライン:2011/12/24(土) 20:42:58.56 ID:DLn7FwYC
1 重量制限の撤廃または10倍にする
2 露店の金額の上限の撤廃または10倍にする
3 サポートメール機能の簡素化
運営に対する要望・不平・不満はこちらまで
社員・信者の入室厳禁
24 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 16:04:29.60 ID:ZCB/5q5p
あげ゛ はよせー
25 :
名無しオンライン:2011/12/28(水) 17:55:37.80 ID:72SDPyBv
重量がシビアだからこそ構成や装備にも反映されるし、取引なんか空気になっちゃうだろ?
露店は家の恩恵が絡むから難しそう
26 :
名無しオンライン:2011/12/30(金) 15:55:25.23 ID:Ut7d4NJs
静けさや 社員のいない MoEのスレ
27 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 18:28:52.39 ID:mwEha/cV
テリオス無双動画とSS 早くブログに載せてー
28 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 18:45:13.14 ID:qG/ybzXJ
mobの罠にもマインスィープが効くようにして下さいな
29 :
名無しオンライン:2012/01/02(月) 22:57:28.75 ID:mwEha/cV
テクニックは時代別の仕様にして
プレやカオスに迷惑をかけないようにしよう
30 :
名無しオンライン:2012/01/03(火) 03:07:50.46 ID:oaZTE8HT
>>20 アカウント数伸び悩んでるの?
爆発イベントで、他鯖から客きてたとしても、同一ゾーンに1000人いたりで驚いたのに
31 :
名無しオンライン:2012/01/03(火) 03:23:00.70 ID:e/QqbyQh
32 :
名無しオンライン:2012/01/03(火) 03:38:57.97 ID:TTTNfbZT
各地に飛べる飛龍サービス実装してほしい レランでもあげれば飛ぶように
33 :
名無しオンライン:2012/01/05(木) 14:21:16.35 ID:ALdvEbQi
神殿もボスによってランダム報酬の中身が変わったりしないかな
34 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:29:07.19 ID:R8Y6ZYT9
>>20 まぁMoEは国産ネトゲの中ではずっとマシな方じゃね、1年2年くらいなら大丈夫だと思うわ
中期的計画となるとそもそもビッグタイトル以外はどうしようもない
35 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 17:11:21.22 ID:7iI32H8/
Fate にならって公式初のトーナメント開きなさい
なずけて 聖杯戦争
勝者の職業にはガンパレード状態になる特典つきでよろしく
謎水戦争なら
37 :
名無しオンライン:2012/01/06(金) 19:22:04.02 ID:2KYiTcpL
(⌒⌒')
√_ヽ|_l_l _|
(__) (#^ω^) ガコッ!
. ドカッ! 丶 ノ、 ,∴・
│ {E) ⌒ヽ ¨
. ⊂ と ノ (♯)ω;)つ謎肉
( _/
38 :
名無しオンライン:2012/01/09(月) 21:45:52.34 ID:mmdyBCk9
鯖の強化を早くしろ〜
39 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 14:46:31.67 ID:mP6B9Yeb
40 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 15:35:26.08 ID:ugE9plob
結局コラボのクエストは無しですかw
41 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 16:20:11.50 ID:pnfBwW57
新要素・パッチ情報のスレが立つ前に埋まってしまった
42 :
名無しオンライン:2012/01/10(火) 16:24:30.84 ID:0kFQvcw7
あんなスレ必要なかったってことさ
43 :
名無しオンライン:2012/01/11(水) 04:53:25.53 ID:8TSJoumm
さっそく銀行員前にステルスで陣取ってる奴いるじゃん
なんで銀行員前も対策しとかないんだ?この運営は
44 :
名無しオンライン:2012/01/11(水) 15:36:59.32 ID:V5EiNzKn
カウンター周辺の露天全部吹き飛ばしてもいいのか?
45 :
名無しオンライン:2012/01/13(金) 14:23:49.08 ID:9Flp18md
とりあえずレンタルアイテムBOX修正しとけ
30日後入れは無理でも構わん
500SP使った客がうっかり期限過ぎて取り出し不可とか客舐め過ぎ
30日以内に整理させるとか、なんで客が金払って自分のアイテム取り出すのに金だけじゃ無く労力も使わなきゃならねーんだ?
46 :
名無しオンライン:2012/01/13(金) 17:31:49.01 ID:jWaRYQlG
家コイン160000(´・ω・`)
これ以上の値上がりは(´・ω・`)やばいよ
手放す人が(´・ω・`)ふえてるよ
47 :
名無しオンライン:2012/01/13(金) 17:43:15.21 ID:DhcLOLnp
家コは最悪の事態になったらガチャに入れれば解決
西はむしろ銀行員の周り
>>44でよかったと思う
銀行員の横(にいる当たり判定のでかい奴)と前(以下略)が問題だから
おみくじ換算でコイン1枚30万くらいまでは行くんじゃないです?
49 :
名無しオンライン:2012/01/13(金) 18:23:53.82 ID:gS5xMgcV
課金して買えば問題ナッシング
50 :
名無しオンライン:2012/01/13(金) 22:56:49.99 ID:VhJo4IJH
はやくしろー
51 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 23:51:11.20 ID:strGHQkz
1 露店枠を10にする
2 露店金額の制限撤廃
3 テクニックの仕様をAge別にする
4 時の間にカオス専用の銀行を設置する
5 ギルド間戦争をする
52 :
名無しオンライン:2012/01/14(土) 23:59:56.24 ID:D0RNzepc
>>51 1:家Ageがある限り無理です。がたがた言う前に課金してください。
2:家Ageがある限り無理です。がたがた言う前に課金してください。
3:そうすることでの運営のメリットが微塵もありません。
4:自分の準備不足をプログラム改修で対応させようとか頭おかしいのでは?
5:WarがあるだろPreを巻き込むな
53 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:07:13.77 ID:2/ms5MIb
露店の枠増加に関しては仕様上無理とかデベがバッサリ斬ってた気がする
54 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:09:21.15 ID:erCjkoJz
トールとかセット物を梱包出来るようにして欲しいってのはあるな
55 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:18:08.81 ID:xKzx9wwM
56 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:22:35.57 ID:hLqCqO7R
テク並べ替えも無理とか言ってたのにあっさり来たしな
57 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:25:47.43 ID:iaJv1I8r
テクはそもそもワラゲとプレでこうか変えて実装するべき
後から変えるんじゃ遅い
58 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 09:38:05.66 ID:8dZcVIyi
軍属したらpreに戻れなくなりますように
59 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 12:39:09.88 ID:vWIQTJP1
>>52 課金で露店の枠が+されるとか上限撤廃されるとかならいいんじゃね?
それができない時点で技術的に無理なんだろうが
60 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:20:59.55 ID:lr8ib2vQ
2ヶ月ぶりにINしたんだが何で家コインがこんなに暴騰してるんだ?
61 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:39:36.60 ID:E1glTEbl
>>60 毎年福袋で値上がりするけど、今回はおみくじの換金率が良すぎてやばかった
62 :
名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:26:32.96 ID:2/ms5MIb
デベの剤コインの話もあるし、運営的には100sp100kぐらいまで引き上げたいんだろうかね
少量のSPで大量にGM入手出来たら逆に売上が下がりそうな気がするんだがなー
63 :
名無しオンライン:2012/01/16(月) 03:35:11.00 ID:vjpnQcZ2
>>52 3は対人無視できるならちょっと無茶なテクもぼんぼん作って練金の枠稼げるってメリットあるんじゃね?
他のはどうでもいいが
64 :
名無しオンライン:2012/01/16(月) 09:55:37.32 ID:JFD/o3f9
そしてメールボム食らって修正が繰り返されるのか
65 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:56:36.06 ID:x7lXB4o4
ダメージ判定を奪う技が欲しい。
味方PCをタゲって使用すると味方PCのところまで極短距離ワープ
対象と自分双方にbuffがつき、
2秒くらいの短い間対象が受けるダメージ判定を自分が受け持つ、みたいな。
66 :
名無しオンライン:2012/01/18(水) 23:44:09.61 ID:CZQl1D6H
神殿のシステムどうにかならないかしら
67 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 19:39:32.06 ID:WS0GPNiM
船召喚かイルカ召喚で
それに乗りながら釣りがしたいよ
らんらん(´・ω・`)
68 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:46:57.58 ID:bzz4AmIa
タイタン・家Ageを廃止して
その分プレ・カオス・ワラゲを充実させる
69 :
名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:54:48.96 ID:s3+cvRu/
家は既に各鯖1000軒近くあるから廃止はないな
70 :
名無しオンライン:2012/01/21(土) 11:26:47.47 ID:Uwn1WEcU
>>67 もっこす「俺たちが、俺たちがイタガをつくる!!」
71 :
名無しオンライン:2012/01/22(日) 17:18:06.90 ID:oNoNO49W
>>67 そしてマントとオリハルコンの剣を装備するんですね
72 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 10:20:55.72 ID:OHzLZ71X
>>68 ワラゲと家Ageを統合すれば面白そうじゃね?
73 :
名無しオンライン:2012/01/23(月) 17:04:03.13 ID:t8Q6uDLn
課金者減るだけ
74 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 10:09:08.78 ID:qO0/kCsH
そろそろユニコーン召還したいお
75 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 10:13:40.26 ID:NVvsRV09
クシャトリア召還したいな
76 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 17:09:26.43 ID:5BHe61D6
露店枠8、せめて6にはならないもんかね?ドラゴンレザー装備一式でだせなくてかったるいんだ
あと着こなし21付近の装備が未だ店売り装備がほぼない状態なんで頭胴脚靴の四点でいいから追加してほしい
そこが課金してまで続けたい人とお試しとの境とさせてんのかな運営は
77 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 17:23:12.66 ID:5BHe61D6
うっどんがあったスマソ
78 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 17:28:20.38 ID:5BHe61D6
て店売りしてなかったぬるぽ
79 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 18:23:40.57 ID:+P5hY9sO
露店の枠についてはこの前の座談会でデベロフが検討中だって言ってたな
検討する、じゃなくて検討中だって言い方してたから期待しても良さそう
80 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 18:37:53.34 ID:TY7R68MI
するなら防具・装飾一式に出来る7枠じゃないか
81 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 21:38:26.40 ID:senOjDan
スキル依存にしてくれても構わん
取引スキル60-80が超絶空気なんだし
82 :
名無しオンライン:2012/01/24(火) 23:20:17.31 ID:TY7R68MI
家との兼ね合いで高スキルの方が反感ないから
80バンカー
90セラー
がいいかな
83 :
名無しオンライン:2012/01/25(水) 02:17:26.11 ID:Rc1dtwSX
>90セラー
おいおい、生産職の新規参入者を絶滅させる気か
既存生産者も壊滅するぞ
84 :
名無しオンライン:2012/01/25(水) 04:07:17.60 ID:3axL6aTP
10通常セラーで90セラー(枠多い)って事なんじゃない?
85 :
名無しオンライン:2012/01/25(水) 07:51:51.43 ID:U2adEMlv
販売の枠を増やすんじゃなくて
100%新品のセットみ梱包可能にするだけで良いと思うんだけどなぁ
86 :
名無しオンライン:2012/01/26(木) 01:47:45.30 ID:Xxrb/DlC
神殿の改装をいつっすか?
87 :
名無しオンライン:2012/01/29(日) 17:27:40.46 ID:usaXjHpg
神殿?
88 :
名無しオンライン:2012/01/30(月) 00:25:42.67 ID:0ONQypSZ
>>87 神殿知らないんすか?
コレっすよ
>2008/8/24 発行
>◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第58号
>
>略)
>ボスの種類については、今のところは全部で4種類いるわけだが
>今後は組み合わせ次第で、違う種類や、同じボスでも能力が
>微妙に変化しているというボスを用意していくつもりだ。
>略)
>ボスによっても、宝箱の報酬に特色を加えていく予定でもある。
>略)
>今後 ChaosAge の報酬やバハの宝箱について
>変更を加えていくので、そちらはもう少し待っていて欲しい。
89 :
名無しオンライン:2012/01/30(月) 01:29:21.35 ID:dDcF60LF
ChaosAge の報酬 しか変わってねーなw
90 :
名無しオンライン:2012/01/30(月) 17:28:51.97 ID:aeN615ec
明日は通常メンテかな
91 :
名無しオンライン:2012/02/20(月) 21:32:20.02 ID:e90BZ+5j
今月中にサーバの増強だか交換するんなら明日の拡大メンテでやるとおもうんだけど
そんな雰囲気が一切ない
92 :
名無しオンライン:2012/02/22(水) 23:59:39.50 ID:Nfo0TYt/
93 :
名無しオンライン:2012/02/23(木) 19:15:04.00 ID:9WBquvCR
ギルドのクエ1回ずつクリックするのが面倒
アイテム持ってる数だけまとめて渡せるようにしてほしい
94 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 11:25:07.45 ID:4o8NgD6m
召還90の強化90の複合召還ペットを実装してほしい
95 :
名無しオンライン:2012/02/28(火) 11:25:30.81 ID:4o8NgD6m
召還90の強化90の複合召還ペットを実装してほしい
96 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:17:44.09 ID:5lOx39UJ
だから、召喚90神秘90でスタンドだって
あと回復90と死魔90で生と死を司るヘビーな魔法がほしい
97 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:57:01.84 ID:iaVrE5Fs
自動で即死してから自動復活ですね
98 :
名無しオンライン:2012/03/06(火) 23:02:33.39 ID:hHwOrnhB
自動で即死するけど全回復して復活?
99 :
名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:33:05.82 ID:htfiHTmm
自分専用で666回復するか喰らうかする魔法か
自分専用、死体時のみ発動、触媒なし。
「他PCの命」と引き換えに復活する。
なんてのを作ったら大荒れするんだろうなあ。
WarならともかくPreでは使えないのでは
>>100 地下墓地や人気の無い場所で戦技・魔熟使ってる奴の横で
使いまくりですね
自分の命と引き換えにPTメンバー全員を蘇らせる、ならありそう
メガザルだと回復と精神と・・・
これだけじゃ大抵の魔法使いが余裕で使えちゃうし
あと絡ませるなら何だろうか、セイクリとか?
死魔とギャンブルを追加で
他PCをフル回復+ダークネスフォース状態で復帰させるリザが欲しい
もちろん時間が来れば・・・・
このゲームはモンスターハンターにある火事場力みたいなスキルか技かパッシブを追加できないのだろうか
例えば体力が最大値の40%以下になると防御力増加量1.5倍になり、加えて攻撃力が1.3倍になるとか
サムサイパッシブ本実装してもいいんだな?
>>107 スタミナ回復しなくなるけど攻撃力と攻撃速度アップするテクニックとか
防御力激減するけどPT全員攻撃力アップするテクニックとか
アタック以外一切のテクニック使えなくなるけど攻撃力がアップするテクニックとか
MPと魔力が激減するけど命中と防御力がアップするテクニックとか
シップ以外のバシップの追加はキャラの多様化に役立つかも。
誰もが1つだけ付けれる事にしても、
バフ枠埋まるまで好きなだけ付けられる事にしても。
そしてチアーに押し出される俺Tueeeバフ
スキル関係なく俺TUEEEEさせろって言いたいだけか
MOBにもそのバフつければ大丈夫
マトモに使える刀を実装してくれ
中途半端で選択肢に登らないカタナ
神殿のレアドロップの癖に劣化SOIなムラマサ
両手武器のディレイに片手武器の攻撃力を併せ持った名刀()シリーズ
どれもこれもどうしようもねーじゃねーか
シップにしたって忍者はあからさまに弱いしサムライは弱いものいじめしか出来ないし
日本的な要素を意図的に弱くしてるじゃねーかこの反日ゲー
蒼竜の槍「ムラマサとか恵まれすぎだろJK」
こういう馬鹿がいるから
このゲーム、ガチならシップは諦める物だしなw
侍はどっちかというとシップ装備のラの方が問題だと思うが
カタナやマサムネムラマサは普通に選択肢に入るぞ
SoIが強すぎるだけで
刀剣優遇されてるのに更に強くするのかよ
刀剣は槍や素手と比べると明らかに弱いぞ
サムライのパッシブやシップ装備が狂性能なだけで
槍棍棒にも追加ダメージつきの武器くれよ
刀剣より槍が強いとかないわー マジないわー
使ってたらわかるけど槍威力ないじゃん
刀剣は一撃の威力自体は高いがモーションが長くダメージ効率は悪い
槍は一撃の威力は若干低いがモーションが短く手数が多くなるためダメージ効率は優秀
まともな威力出る槍がすくねぇんだよな
TENGA槍がちったぁマシくらいで
青/赤竜の槍にPM属性付いたら一躍人気者だけど
刀剣技は意外とレッグスラッシュがチート性能
盾使う構成だとそのモーションすら誤差だ
回避使う構成なら別だがな
刀剣が強いっていうかSoIとSDが強い
>>128 アタックだけなら発生時間は刀剣135、槍140(wiki調べ)と僅かに槍の方が長いな
しかしテクニックは全般的に槍は刀剣の約2/3の発生時間になっている
アタックのディレイ間にテクニックを挟めば刀剣が4回攻撃する間に槍は5回攻撃できる事になる
クレセントアックスと方天画戟の威力差は4.1と筋力100で攻撃しても一撃のダメージ差は4程度しかない
さらに槍には倍率1.35のハラキリ、1.45のDF、3.15のデドリーホロウと使いこなせば優秀なテクもある
きちんと当てれば槍が刀剣ごときに負けるはずがない
…DF・DHて使うか?
なんか机上の空論な気がする
カカシ相手に棒立ちクリックゲーならDPSでわかるけどさ
筋力100・戦技98・火力特化装備の両手剣使いの友人とこの前PT組んでたけど
普通に戦ってて攻撃当てていたのに別の強化槍の人にルート負けしてたし、
昨日もWar模擬で槍棍棒使いにスタガスニークからデドリー入れられて即死したし、
実際槍はPreでもWarでも強いと思う。
WarでDH使うってどんなだよ
それとも行かない間にPre並に早くなったのか
もう止めとけ、言うだけボロが出る
>>132 早くなったんでスタン後に確定で入るぞ。拳聖も入る
波動拳のとこで切れるけどキャンセルするか魔ダメなんで防がれない
槍技は範囲技多すぎてあたんねーんだよ!
マジか、それはすまん
DH使える子になったのか、ビジポしても範囲だから初弾入れば続くのか
そもそもDHにビジポ飲む人なんかいないけどな
ってか槍が刀剣に負けないって何のこと言ってんの?
槍が強いのは否定しないけど
>>135 あたるけどロックタゲとかで方向あってない
結局あたらない
ビジポ飲む人いないけど
刀剣は8割はSDに・・・
スタンスニークにビジポの事を言ったんだ…
じゃあそもそも初弾が入らないじゃねえか
カオスエイジの死亡ドロップ無くして、全滅ドロップのみにしてほしい。
そして、討伐時間とかでカオスボスにもう1形態追加してほしい。
間違いさがしが見つからねえ・・・
ネタバレなら避難板(したらば)の【MoE】公式イベント情報スレ に既に
ついさっき、バザー会場でGMに生産施設の近くに銀行が欲しいという要望に対して
GMが要望はサポートへお願いと言ってて、ここまではまあいいとして
この後にGMが続けて「でもそんなにたくさんいらない気がするよ」と言ってた。
でも、今まで気づかなかったけど、受注前提のバザー生産施設だからこそ、
受注内容に応じて材料出さないといけないから銀行が必要なんじゃないかと思った。
ポーラ : あの…
イベントGM・・・(課金アイテムに銀行呼び出すのがあるだろ買えよ!)
壁際の角のとこに銀行ありませんでしたっけ?
音楽の演奏スキルっていつ頃実装される予定なんだっけ?
それに向けてキャラのスキル構成変えたいな、って思ってるんだけど
範囲技はmiss以前に不発っていうのが多くてどうしようもない
だから理論上の火力を発揮できない事が多い
あとでかい相手には範囲外も多い
おまけに範囲は特攻系の効果が乗らないのもきつい
>>5 かなり亀だけどスキー装備もおもしろそうだな
雪山実装して上から下へ降りるの限定で下側の進行方向へ自動移動で速度速いとかw
見た目はUFOの浮いてる感じなのをちょといじればできそう
タイムトライアルスキーとかイベントにも活用できそう
スキー板は精錬の泉(+5以上相当)で使用可能
修理のためのワックスは課金販売
銀防具の効果発動マダー?
俺はサスールの獣人が操作キャラの種族に追加される事を期待している
まぁその前に色々と未実装のものを早く何とかして欲しいけどw
54 :名無しの旅人:2012/05/08(火) 12:17:39
ウィローへの表記変更と、新おパンツ…グラフィック装備?と…
発狂する奴がちゃんと踊ってくれるから弱体厨は楽しくてやめられないんだろうな
大型、浮遊系に効く罠種をくれ
体型、水中判定を利用して一方的に攻撃してくるMOBはBANされろ
>>158 またLoCが水中判定になったりLDしたりするぞ
転がせば大体当たるがな
2顔6髪モニコマスクをくれ!
パンダに被せたいんだ!!
パンダの角が生理的に受け付けないんだぁぁぁ!!!
4顔でも可
ヘルナイト
湧く前にNPCが現れるが特に意味はなかった
ドロップショボすぎ悟りと賢者各1は確定っぽい(試行4回)
まぁアタッカーと友好もちのリザ役がいればゾンビアタックで終わるけども
どこにでもいるオワコンオワコンカソカソックいう連中は
要するにプレイしてて気に入らないことがあってそのまま感情ひきずってるしょうもない連中です
新髪型増やせなくてヅラ増やしていくなら
カチューシャとかの髪飾り装備は頭(防)じゃなく頭(装)にしてくれー
複数の頭装備をコンバイン
>>164 それには同意だが、今後実装されたらヅラ(頭防)とヅラ(頭装)装備でえらいことに…w
両方あれば合体出来て良いじゃないか!
半透明水着
飛竜の谷のドラゴンタクシー実装の話はどうなったんだよ
山脈のSB招致イベントもなー
オプションのサウンド項目にBGM・SEにプラス項目でアナウンス音はいかがでしょうか?
ON/OFFはもちろん 男性・女性 アグレッシブ・クール・オートが選択できる
クエスト進行時や各種ボス・カオス、warでのcc制圧時などに
サンプル warイルバーナcc1がELGになった時
http://warvoice.web.fc2.com/cc1.mp3 (サンプルはフリー商用OKのスピーチシンセで制作)
セリフのあるボスでは日本語で声優使うならお金かかるけど
お金かけなくても音声自体はフリーで作れるし1日あれば全部作れるレベル
賛同者がもし居れればメールお願いします ちょっとだけ洋ゲー風にカスタマイズ出来るかんじに
初期状態offでヨロ
いらんわ帰れ
成功して発展すればベンダーに日本語ボーカロイドでのカスタマイズの需要
という発想する人もいるかと思いました
気軽な提案、新要素雑談でした 帰ります
>気軽な提案、新要素雑談でした
人はそれを,思いつきだけで大声で喋っちゃうと言う.
>賛同者がもし居れればメールお願いします
↓
というメールを送ってみました
なら、フーン程度だったろうに
旧スクが欲しいです
もちろん男キャラも着られるようにしてください
最近,まともな装備しか来なくなったな.変態紳士淑女のMoEはどこいった
本スレに帰れ
どこがまともだよw
露店20万までに出来たら(´・ω・`)家コインも売ってるし買い取れるし
変性コインも売買できるし(´・ω・`)たのむよ
露店上限を上げるとベンダー価値が下がってますます家離れする奴が増えるしな
せめて買取ベンダーは欲しいわ
初仕事 ダンス編 のイメストが仕事をくれない
>>183 なぜかカウンター越しだと話してもスルーされた
隣のNPCにも無視される
カウンターを飛び越えて話したらうまくいったよ
moeやってるやつってなんでみんなキモいの
凄いな \3,000 \5,000と高額集金のガチャコンプもどきを分けた上に
更にガチャとアイテム購入で更に仕分けるとか
これがガチャ規制に対するウィローの返答ってことか
ガチャ回さなければいいのよ
ガチャ戦死はイッパイいるもの
別になくても平気なアイテムだしなぁ
ニューターでメイジを今までやってきたんだが、コグニートの魔力補正がほしい…
種族の見た目そのままで、数値補正だけ他の種族に変えられるようにならんかな
外見は今までそのキャラ使ってたから、変わると違和感あるのよね。
課金アイテムでいいからそういうものを出してくれんかしら。
そんな俺Tueeeeが許されるなら種族なんて必要ない
別に俺つえーにはならんだろ
>>190 種族はステ補正以外にもパンダとモニーの当たり判定差があるから、当たり判定モニーでステがコグとかパンダみたいなチートキャラができてしまうからダメだろ
当たり判定で問題になるのwarageだけじゃねーの?
warage行かないから知らんけど
warageは過疎ageなのにバランスだけはうるさいからなぁ…
ちょくちょく沸くんだよこういうの
具体的にどういうのだよw
war民ってカスばっかだよな・・・全員BANすれば寝枕も全滅するだろうに
warがなくなったらどうなるか想像つかない頭の弱い子がいるな
ちょっとwar民かそうでないかの区別がめんどくさいんでwarに行ったことのあるやつ全員BANでよろしいな
warageがなくなると生産が死ぬ は、まずないな。
warageでの消費量なんて高が知れている
>>199 warageを倉庫にしてる奴までBANになるだろw
warのゴミが一匹いるだけで普通の人が10人消えるからな。馬鹿しかいないしな
リフレクトバリアとディバインシールド優先度を逆にして欲しいな。
今の仕様だと、DSが貼られてるとリフレクトバリアしてもDS優先になって跳ね返せない。
バリアを有効に使うにはDSを貼っていてはダメって、そんな残念仕様。
跳ね返せる優先的に跳ね返して、ディレイがたまってない時とか
跳ね返せなかった時に保険のDSみたいになって欲しいのだが。
リベガもガード技優先にしてほしいよね
そうそう。リフレクトバリアより、そっちの方がわかりやすいやね
DSだけじゃなく、プロテクトオーラでも同じかな。
その優先度を逆にして欲しいね
優先度って簡単に弄れるのかねぇ
リザでリザオが消えるのが今どうなのか確認してないけど
そういうの纏めて一気に調整されないかな
リザオの事は何度もメールしたけど・・・
強く(硬く)なりすぎる
大抵こういうのはwarのやつが難癖つけるな
変わったら変わったで何か工夫するなり構成変えるなりして対策立てろよ
warなんてたった一つの時代のために全体が犠牲になるとかナンセンスもいいとこ
warageだけ、旧設定でもいいや
古臭い設定で泥臭く対戦デモしてて下さいな
どんな魔法でも受動的に100%無効化してくれるっていうメリットの対価として
リベガできないってことだから別にいいと思うけど
どの技や魔法も一長一短なのが面白いんじゃないか
どんな状況でも必ず「これが正解!」ってのは作ってほしくない
warとかいらないだろ。ゲームの邪魔だよ。運営はさっさと切り捨てるべき
重ね掛けで無敵状態が続くのは面白味無いじゃない
面白みが無いと思うのはwar民だけだろうねたぶん。
war民って何が楽しくてゲームやってるんだろうな。
抵抗の意味無くなるじゃない
んであんまりユーザー側が硬くなりすぎると
ただでさえPTプレイの意味がないのに更にソロ専になるわ
過疎ってるからソロ向けゲームになってもいいと思うぞ
抵抗の意味はあるだろ普通に。DS、マジガ、リベガが通用しない魔法攻撃とかも増えてるし
それにwar(笑)なら普通に抵抗使えるでしょ
ID:Wlg7Mda8
こいつにゲーム作らせたら間違いなくチョンゲーバランスになるな
なる
220 :
名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:56:46.23 ID:g2cPpX4L
保守
DSかかってるとリベガ出来ないって言うけど
リベガ反射よりアタックしたほうがSTも減らないし、
むしろアタックダメのが多かったりするんじゃないかと
あと、高Lvmob相手での回避にも救済が欲しい
属性攻撃は命中率が低いとかだけでも十分なんだけど
回避は着こなしと同じようなもの
盾と一緒に取れば十分に恩恵得られる
回避盾の安定感を知ってみるといい
ボス戦でも盾貫通を回避するのは結構あるしな
回避盾って結構微妙じゃない?
例えば、ダメージ受けてでもスタンして欲しいって場合に
Missとかなるとなんともいえない気分になる。良いんだか悪いんだかって
>>223 なので普通は効果目当てならエルアン使ったりする
回避盾自体は盾ミスった時とかスニーク喰らった時とかの保険があるような物だから悪くはないよ
>>222 回避と着こなしの大きな違いは、HPに余裕がある時は回避ゴリ押しが強いけどHP減ったときに運ゲーになる点
着こなしはゴリ押しはしにくいけど低HPでも粘れる
>>223 エルアンだと8割絶対スタンするぞ
そのあと回避判定でそれでダメだったら貫通してスタンする
エルアンかぁうーん。
エルアン盾は高価だから使った事無いのよね
盾は耐久の消耗が早いから、貧乏性でコダチしか使えん…
コダチなら泉で再利用も期待できるし…
BUFF蘭増えて欲しいな
16とか足らん
バフ欄足りないって奴は俺tueeしたいチョンゲ脳だろ、スキル合計足りない厨も同様
無理にMoEしなくてもそういったゲームしたほうが幸せになれるんじゃない?
単純にそうとも言えん。装備バフが増えすぎた
課金で稼ぐ体制な以上は商売に絡む
>>230 その装備バフは何か強制なの?バフ装備つけないとまともにゲームできないの?
強い効果だから一杯付けたいだけじゃねーの?
結局あれもこれも制限無しに欲張りたいってだけじゃん?
課金装備&錬金戦士「装備バフできついからバフ枠増やして」
無課金厨「バフ枠増えたらゲームバランス崩れるだろ!反対!反対!」
これじゃ勝ち目ないってこった。運営は慈善事業じゃないんだチョンゲーがお望みだよ
>>232 課金してる人全てが強さの為だけに金出してるって思ってるの?
印象操作って怖いですね、運営ネガは別のスレで好きなだけやってください
自分はMoE好きだから長く続いて欲しいと思ってるしバランス破壊パワーインフレ化させて終了とかやめて欲しいよ
そこでこのバフワクフエール(30日)をですね
強化メイジをやってるだけで普通にバフが足りないぞ?
課金装備関係なくな
各種強化魔法、魔法熟練だけでほぼ埋まる。
これにPT組んだ時にダンスだの音楽だの飛んできてみろ
強化魔法が全部吹き飛ぶ…
>>233 >課金してる人全てが強さの為だけに金出してるって思ってるの
うん。目指す高さは違ってもまったく外れてるユーザーのほうが少ないと思うよ
利便性に対しての課金としてもバフ枠増は求められる物だしね
後は強いバランスのネガはWarプレーヤーの話だから
Preだけ弄ろうってのは普通にありえるんじゃないかな
>>235 自分も強化死魔メイジやってるけどバフ枠は足りてるぞ?
どうせあれもこれも有益バフ付けまくり俺tueeしたいだけなんだろ?
確かに全部つけれたらさぞかし強いいだろうな、装備に音楽に融合に課金バフテンコ盛りってか?
いいからチョンゲに帰れ
チョンゲにコンプレックスでもあるのか?
頭悪そうだな
流石にチョンゲは言い過ぎだが、Buff枠増えてそれ基準でmob調整されると困るな
装備ゲー一直線だし
足枷の中、選択取得する楽しさが理解出来ない様だとMoEする価値無し
だが、しかし、最近の運営側の動向は旧ユーザーの価値観とは対照的に
正に量産クリックゲー+ペットゲー+レアアイテムゲー=通称チョンゲ化してる節はある
昔から続けてるおっさんユーザーの嗜好も変わったからな
結局やりこみ要素求めるとレア集めや
高性能装備でより強いMOBに挑戦って遊び方しないと直ぐ飽きるんだろ
砂漠リザがもう少しPT寄りのAIになれば面白味あったのに
ただ魔法が痛いだけのMobになってるのが惜しい
バフ枠問題になるのは強化持ちぐらいじゃないの?
強化捨てて基礎にふればバフ枠なんて余裕で余るよ
強化魔法を取らなきゃいいじゃない
ってのは見当違いすぎるとは思うけどね
取捨選択すればいいだけ
スキル850制限と同じ事だ
スキル850とは違うだろ
そのスキルを使いたくてスキルポイント割いてるのに
そのスキルを100%生かせないのは問題だとは思うが
まあ、スキルバランスなんぞ合ってないようなもんだけどさ MoEは
強化のバフを厳選して装備バフをつける
強化のバフをつけて装備バフを厳選する
強化をやめて基礎や物まねにして装備バフをつける
あくまで取捨選択の問題だね
低基礎にしてBRMRUHUEEAとか何でもかんでもフルバフしてりゃ足りなくなって当然
さらに装備バフもテンコ盛りじゃないとヤダヤダって奴なんだろ
強化持ちでも状況に応じて取捨選択するのは当たり前じゃね?
低基礎にして強化を選択するという取捨選択をしたが
その取捨選択はBUFF蘭の問題でできないって状況は
取捨選択する余地を削いでいるような気がするが
>>249 取捨選択って言葉の意味もしらないのか?
>>249 強化フルバフ前提なぐらい基礎を犠牲にしてるならその分他にスキル回してるんだろ?
自分の選択に対して当然の自業自得の結果じゃん?
ちなみに何でもかんでもフルバフするんじゃなくて、状況に応じて必要な物だけを選択するのを取捨選択と言うんだけどな?
そういう取捨選択もあるが、
基礎を削って強化を取るという取捨選択もあり、
現状じゃそれがやりにくいといってるんだが
ま、わかりづらいのは書き方き方が悪かったのか読み解けない馬鹿なのか
>>252 基礎を削って強化を取った時点で取捨選択したんだから常にフルBuffしたうえに装備Buffまで使えなきゃヤダヤダBuffの取捨選択したくない!
って言いたいだけだろw
BUFF枠増やして欲しくない! ヤダヤダ! ってか?w
馬鹿を相手にするのは疲れるな
開発側が意図してbuff枠を少なめに抑えたわけでもないと思うんだよなあ
むしろ「これだけあれば十分足りる筈」と設定したけど、後の複合魔法や
音楽・装備buffの追加で溢れちゃったように思える
だが現開発陣に枠増加をする能力があるとも思えないのでどうしようもないな
おまえのワガママを正当化しない人間は全て馬鹿なんですねわかります
そんな要望してたら強化知能100複合の1Buffで
エンラン+ヴィガーとかクイックニング+スピリットガード
MR+BRとか来るかもな
装備バフ専用欄とテクバフ欄で分ければOK
そのうちスキル850制限撤廃しろと言い出すに違いない
なんでリミブレが2枠食うのかを考えたら
やっぱりbuff枠というコストをやりくりしてね♪という意図じゃないかと
むしろリミブレ以外の強buffも2枠にしていいくらいなのかもしれない
基礎削ってバフに頼るキャラにしといてバフ枠少ないってのは
着こなし切っといて敵の攻撃力高すぎって言ってんのと同じな
MoEプレイヤーが持ってる力・・
それは自分がやりたいことを選択することだ・・
プレイヤーは自分の望むことを思い、選択していけ・・
まぁ某大天使の台詞の改変だがぶっちゃけこういう事な気が・・・
基礎削ってbuffに頼るのもbuff枠一杯なのも仕方ないと思うが
脳筋とPT組むとサクサク進まれてbuffかけ直し辛いのがなぁ・・
お前らはバナミルポチっとすればいいだけだろうが
そのbuff一枠でこちらはST底上げもしたいんだ
ってすまん、半分愚痴スレ向きだった
>>264 例えばWarでバフ時間無い時なんかは全部移動詠唱で最低限の物だけかける、場合によってはラピキャ&マナポも
静止でホリブレかけて最大魔力でバフってのが体に染み付いてると信じられないかもしれないけど
warageなんて行く奴はごく一部だろ
そんなニッチな話をされてもな
俺も現状の枠を上手くやりくりするのが遊び方だと思ってるが
この上限の決定は
>>255だろうね。結果的にそうなっただけって印象。
MoEのBUFF持続時間みてもそう。
今は想定上の魔力が出せるから話は若干変わってきてるし
装備BUFFで押し出されてるって人が多いだろうね。そこに音楽ダンスと・・・。
昔はBUFF枠なんて強化持ちかつ回避取ってるタイプが枠の管理に気を使うぐらいだったが
UE出た辺から変わりだしたな。スキル系のBUFFだけで押し出されるようになってきた。
今じゃ脳筋ですら枠押し出すからとかいう状態が珍しくない
単純に上限増やすとか装備系のBUFFは別枠とか
せめてパッシブ系は別枠とかそういう措置をそろそろした方がいいんじゃないかなと思ってる
敵のDoT攻撃もあるから10ちょいで抑えないと溢れるからね。HGですら邪魔になる
それ以上に音楽シャウトの新スキル仕様が大きいな
強化+戦技、魔熟ぐらいなら十分足りてた
あと、食事BUFFの充実も大きいかと
魔法だけでなくこれも増えたからね
270 :
名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:27:49.32 ID:K1YNMC1Q
流れをぶった切るが新しい髪形・顔型出ないかな
ニュタ子にポニテを与えたまえ
と数年叫び続けてる
ばいーんのぽにてをにゅたこに植え付けたい
パンダ男でもいいが
ニュタ娘だけ腰くらいまであるロングヘアーが無いのはなぜ…
いい加減実装しろ
腰くらいまであるロングヘアーなんて、もにこぐのボサ髪くらいしかおもいうかばん
モニ5髪とかコグネェ1髪とか。バイーンもあった気がするが
腰までとは言ったが、厳密に腰までなくてもいいのよある程度長ければ
ニュタ子はせいぜい8髪が最長だからさ
ロングストレートウィッグがあるじゃん
あと最近出た煌雅装備のカツラも
金かかるだろRMが
moe内Gold1500くらいで手に入らないとな
それに、ウィッグの方はともかくカツラのあんなお姫様カットはお断り
RM払ってもらわないとMoE終わっちゃうじゃん
いきなりそんな方向に話をふられてもな
ロングストレートウイッグはぺったりしていて残念だ
前髪ぱっつんならものすごい人気沸騰だったろうに
282 :
名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:50:38.86 ID:56I/HI44
フィールドのグラフィックとかもう少しどうにかならないか…
木とかもう少し頑張って欲しいな
飛竜の谷の壁はリアルな岩壁に見えて良かった。
なんというか、一種のトリックアートみたいで面白かった
細かいところを手直しすれば見栄えが良くなると思うんだ
グラ求めるなら他のゲームやれとか言われるのかね…
だけどこのゲームだからこそグラも求めたいな
ゲームのシステムには直接関わるものではないけど
283 :
名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:37:13.23 ID:nB/2ANEr
すでにある地図のMobを新しくしたり配置換えしてほしい
丘、回廊のシカ・コボルト辺りを入れ替えしようよ
その配置換えのついでに木とかの?オブジェクトを新しく出来ればいいと思う
>>281 前髪ぱっつんバージョンの要望出そうぜ
俺は出した
課金関係で手一杯だからなのか、
グラフィック関係の変更はかなり厳しいらしいな
座談会やブログの要望まとめなんかでもグラ関係は難しいの一言で流す
運営になんのメリットがあるのかっつー話だな
顔型髪型増やせとは言うけど、今までどおりの仕様で増やしたって1円にもならんし
仮に課金アイテムにしたら文句出そうだから運営もやりたくないだろう
全部のトレハンを220方式の地図みたいに別ゾーンにして何時でも使えるようにしてほしい
>>286 なると思うけどなー
別アカで新キャラ育成はじまるからなー
>>286 そもそもゲームそのものを遊んでもらえなければ課金アイテムも売れないからね
課金関係ないアプデするようになってからお布施したような人も少なからずいるんじゃない?自分も運営を応援する意味で課金する時あるよ
顔型髪型は要望も多いし、ゲームバランスに干渉しないアバター要素なら導入しやすいしメリットは大いにあると思うけどな、もちろん開発リソースは別問題だけど
290 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:27:57.65 ID:32r7HhfF
>>286 課金アイテム云々はともかく
プレイヤーの求めている結果的に求めることになるであろう要望を聞くことは運営のメリットになると思う
そしてゲームの底を上げて魅力をだすことで結果的に利益に繋がる(プレイヤーの要望を聞く、飽きさせないこと、納得のできる課金システム等
それが長期的にこのゲームを支えていくことになると思う
ってかユーザーが運営のメリット考えてやる必要あるのか?
292 :
名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:04:05.53 ID:32r7HhfF
確かにユーザーがそこまで考えることは無いんだけどなw
自分はこのゲームがもっと良い方向に向かって欲しい
だけど最終的にこのゲームの方向を決めていくのは運営だからな
>>291 その必要はないけど、ちゃんと運営にもメリットのある方法を提示したほうがこっちの要望も通りやすいと思わないか
髪型顔型の追加はかなりの労力を要するみたいだから、
運営にメリットのある方法ができない限りいつまでたっても実装されまいし
>>293 いつも思うんだけど、複製不可で課金の髪型顔型じゃあダメなのかな
(ボサッ)
>>294 花びら方式ですね。
問題は髪だとボサ化があることか。
カミノ ビーヌの実装か
髪延びはなー…
これの所為で気軽にINできなくなったってのはある
自分じゃ延び具合がわからんのもイライラする
手鏡120Gold高すぎだろほんと。1Goldにしろよ。
まあ、生産道具と同じ15Goldまでなら許さんでもないが。
3日に1回くらい美容してもらうだけでよく無いか?
大金が動く露天なら毎日で
2PCか多重起動で美容師作りゃいいだろ
テクニック使ったら相手の髪の伸び具合、汚れ具合が見れるから見習いでも役に立つ
いちいち多重起動するくらいなら手鏡つかった方が楽だろ…たぶん
そうだよ!(逆ギレ)
深夜に美容やってない!イライラ!って人のために美容90にしたけど美容院どこでやればいいかわからず積んだ
深夜でも通行人が多くて美容の需要がありそうな場所というと
ネオク山アルター/銀行周辺、BSQ中央、地下墓地の各アルタ
ー周辺?あと/chlist 美容 で検索したりするので売り買いchに
美容やってる旨と場所名でch立てておいてくれると使いやすい
305 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:21:23.32 ID:MuWNYysx
E鯖は最近、露天美容院を見かけない…
美容上げるの大変だしなぁ
チェンジ!って言われたらどうするんですか!
深夜美容やってたけどまぁやっぱり人来ない
来ないけどいざ来るとすぐ応対する必要があるから
PC画面から目が離せず疲れてやめた
FSメンバに鷹のように目を光らせて汚れを見張っている美容師パンダがいるのでいつでも清潔です・・・
たまにはもにこちゃんに洗って欲しいです・・・・
客の側からすると利用したいのに美容師が居ない
美容師の側からすると営業しても客が来ない
一昔前ならともかく、今だとピークタイム以外じゃ人口密度的に
美容システムは崩壊しかけてるな
311 :
名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:03:19.88 ID:MuWNYysx
あまり関係ない話だが人口って今どれくらいなのかな?
70億人
ヘアメイクまでは出来るモニ
314 :
名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:47:09.72 ID:HxYGqCF8
MoEの人口だろw
売買用のchとFSや狩りのchと分けて3つずつ使えたら
美容chみたいなの立てて、ご用の際はchへどうぞみたいにできるのにな
ch数が全部で3つってのが少なすぎてできないんだよな
MoEって、人数調べる方法ってあったっけ
各ゾーン毎で調べるしかないのかなー
preだけならこういうマクロをアルファベット、ひらがな、カナで作って
数えたことなら
/w all a
/pause 3
/w all b
/pause 3
/w all c
318 :
名無しオンライン:2012/10/01(月) 07:10:47.42 ID:yKfiV992
人口調査スレとかなかったか?
人口とか気にするな。
インすりゃわかるだろ?人口なんか気にならないぐらい人がいないってwww
最後の日替わりガチャ
竜の小手が一番の当たりだろw
喧嘩して勢いでキャラ消したけど引退するなら配ればよかったなって愚痴
面倒に感じてその場の勢いでやっちゃったけど、あとになってどうせ消すなら使ってもらったほうがいいよなって
冷静になって振り返ると反省
仲よかった人にだけでも譲っておくべきだったなー
愚痴スレじゃないぞここ
うああああ久しぶりに書き込んだらこれだよorz
324 :
名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:03:53.78 ID:iAE90TRh
今回の実装でS地図が実装されたらしいな〜
エルアンの地図らしいけど
SSとかの地図とかも実装しないかなw
妄想失礼しました
325 :
名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:48:03.01 ID:G1VhwP7C
S地図で50人推奨らしいけど
SSがもし出たら推奨人数は何十人になるんだろうな
普通に宮殿・神殿規模よりでかくなる…
まあトレガの強さじゃなくて他の難しい条件をつけるってのもありか
恐らくテリオスっぽいけど、時間無制限って事を考えると前に暴れてた時のまんまな強さかもしれんね
本気で50人以上で半日かかるような地図の可能性もあるな
327 :
名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:34:46.78 ID:Z/4WHxLO
半日か
胸熱だな
地下水路の上位ゴレのクソマズさは何とかならんのだろうか
ガーディアンとかディフェンダーとか、嫌がらせとしか思えない硬さとショボdropで嫌になるわ
それとも頑張って水路に落とせってことなのか
当たりを引けば1体で20kくらいになるんだから十分でしょ
嫌になるならなぜ戦うのか
わざわざ無理して狩りに行くMobでもなくね?
ガイア道中とかになるとそもそもツアーで道中のショボDropとか気にしないだろうし
狩りたくなくても鉄ゴレ狩りルートの途中に居るやん
うまくかわしてもリンクして邪魔だから倒したいやん
でも倒してもクソマズくてげんなりやん?
>>329 20kもするようなもん落とすのか?そんなもん見たことないが…
鉄ゴレ狩りの途中でガーディアンやディフェンダーに会うのはルートが悪い
遠回りになってでも上位ゴレが居ないルートで行くべし
まずいのは同意だがそういうもんだと思って行く場所と考えてる
上位ゴレが出るのは火ゴレルートやね。まあルートが悪いと言われたらそれまでだな
俺としては無理して強いのを倒しのにショボdropでげんなりするより
強さに見合ったdropが手に入るほうが燃えると思うのだが
>>333 水路は入り口から最後まで行くとわかるがところどころ中ボスのような配置の敵が居て
ガイアまでのルートが一種のパーティ用チャレンジモード的なものになってるから
ただ戦闘を楽しみたいパーティが腕試しに行くようなところなんじゃないかね
強さに合ったDropもいいけどそれは他に任せて、こういうダンジョンもアリなんじゃないかと思う
どうせバランス死んでるんだしバンバン追加要素出して広げてってくれよ
当たりって生命賢者のことじゃないだろうな
上位ゴレ様は変な技は使わない紳士的なお方
それでいて凄く硬いうえに持続力も満点♪
まったりとしたい時には最高のお相手
by 低マー
338 :
名無しオンライン:2012/10/09(火) 16:24:44.61 ID:LeUUOeAg
生命賢者20kで誰が買うんだよ…露天あるけどさ
当たりを引けば高額賢者に技書に宝石と入っているし、
金銀アクセでも1k程度で露店すれば売れていくしミスリルアクセならもっと売れる
ガーディアンは鉄ゴレの5倍は硬い&攻撃力も高いのに、当たりを引いてようやく5k程度の収入
ハズレだとせいぜい1k〜2k程度
うまいかまずいかでいえば断然まずいな
ガーネット+生命賢者+硫酸塩やGoldなど合計でも5k程度にしかならないって何処の鯖?
生命賢者は低確率過ぎて計算に入れないだろ普通
低確率も含めたらA地図出る可能性あるから最高500kとか言えちゃうぜ?
ワラゲの階級が上がったら850限界を1pt突破できるとかの仕様なら人来るかな・・・
そんな下らん仕様入れたら益々ワラゲにゴミが常駐するだろ何考えてるんだ
そもそもWPなんぞ両勢力キャラ作ってPTで自作自演繰り返せば増える一方なのに全く意味が無い
UOのパワスクの二の舞はMOEでは見たくない
確か運営側で上限上げたがってる奴いなかったっけ、んでそれをデベロフとかが阻止してたんだっけ
今の運営だと少しでも集金できそうな要素見つけたら何やらかすかわからんな
相変わらず要望出し続けるキチガイもいるし言いなり運営だとやりかねん
上限上げたキャラ向けのAGE作れば良いだけじゃね?
通貨単位も変えて、物資を他AGEに持ち出し禁止にする。
他では上限は規制、バランス崩れるのを防ぐ。
でもそれやるぐらいなら、別のゲーム作った方がいいw
>>342 当たりを引いたときの話で5kていどなんていってるから、
俺も当たりを引いたときの話で反論したんだが
ガネすら落とさないこともよくあるからそれがハズレ、ガネが出たら当たりのつもりで俺は書いた
5kって書いてあるんだからそのくらい読み取って欲しいものだ
なんだこいつ
351 :
名無しオンライン:2012/10/11(木) 12:38:48.78 ID:0ExhBLLF
パワスク実装したら本当にそのまんまだよな
それでもUOは続いてるしありえない話ではないが
ゴンゾ移管の時だっけ?
開発頑張るからそれは(スキル上限、課金武器優遇)止めてくれって言ったとかどうとか
月額課金でスキル上限UPなら案外乗る人が多いんじゃね。
ゲームバランス考え直すのが前提だけど。
>>354 最強厨は乗るだろうけど萎えて止める人も続出だろうな
使い捨てるつもりなら終了間際に最強要素で集金しまくるのは良い案だと思うわ
356 :
名無しオンライン:2012/10/11(木) 13:16:33.08 ID:0ExhBLLF
上限Upより新しいスキルを増やすとかスキル100の技とか出してくれないかな
ラークリD見てたら今まで錬金でやってた新しい複合ノアピとかをガチャでとかやりかねんな
UOも課金でアカウント自体をアップグレードさせないと使えない新スキルとか入れない新MAPとかやってるし、集金脳な運営なら今後の新要素は課金絡めてくるかもしれんね
青の廟堂入場するのに50SPとかもありそうで怖い
358 :
名無しオンライン:2012/10/11(木) 13:58:16.65 ID:0ExhBLLF
そういえば最近デベロフのツイッターの更新無いけど何かあったのかな
ツィッターアカ削除するとかどうとか
360 :
名無しオンライン:2012/10/11(木) 20:05:26.15 ID:0ExhBLLF
アカ削除するのかぁ・・・
むしろ下火のMoEが課金の絡まない大型アップデートなんかしたら死亡フラグ
砂漠くらいが限界
ウィローは段々手段選ばずにとにかく金稼ごうとしてきてる節があるから
そのうちアカウント月額課金+現行のアイテム課金に変更とか平気でやってきそうだわ
ダンジョンに課金絡めてるゲームとか既にあるから
ドロップや報酬美味しくしてバハ等に課金絡ませてとかはありえるね
>>361 砂漠くらいがっていうけど新エリア開放すると維持するサーバの数増えるし
開発もMAPとなれば膨大だし
あれができるなら大抵のことは出来る
完全新規は手間がかかるが、失敗しても誰も来ないだけなのである意味楽なもんだよ
上限上げるだのバハを課金専用に大改造するだのと言われると失敗できないので検証に手間がかかること半端ない
ウィローに限らずMoEの開発は皆もうあるものに手をつけるのヤダって感じの拡張してるし、多分中身もえらいことになってるんだろ
そういう問題じゃないの
ワールド全体のサーバの数を増設することになるわけだから
毎月の維持費管理費も増大するの
世界が広がれば広がるほど維持費は膨らみ
その分どっかで稼いでこなきゃいけなくなる
あちらを立てればこちらが立たず
砂漠の時にやたら人増えたじゃん
どこのゲームでも同様の傾向がある
新コース増えましたー新MAP追加しましたー
必ずアクティブプレイヤーが増加する
小手先のバランス調整なんてやっても
短期的に見れば1円にもならない
ただしエリア拡張は将来にわたって維持費がでかくなる諸刃の剣
エリアの拡張があるということは利益が出てるという裏づけでもある
10月10日は萌えの日・・・・・・・・・だったらしい・・
368 :
名無しオンライン:2012/10/12(金) 09:20:24.70 ID:m7M6RJC/
だったらMOEラジオとかどうでもいいもんを広告費に回せよ、と
広告無さ過ぎでしょ
369 :
名無しオンライン:2012/10/12(金) 14:51:27.86 ID:B5Ixzqcr
広告出してもPSO2とかに持っていかれるんじゃね
向こうの方が見栄えがいいしな…
このゲームもせめてもう少しグラが良ければな
システムが良くても
やり込まないとその良さが分からないしな
このゲームよくあるクエストだらけのゲームと違いユーザーに丸投げスタイルだから
たしかにやりむと色々と楽しいけど、広告出して新規呼び込む目玉はぶっちゃけない気がする
序盤のルートはほぼ同じだしな
その辺弄ればまだ新鮮味が出るんだがな
ただエンドコンテツが死んでるんで頑張っても残らないな
大量に呼び込めたとしても各マップのキャパが20人程度の時点でネタにもならない
373 :
名無しオンライン:2012/10/12(金) 20:11:35.09 ID:B5Ixzqcr
キャパ20人はさすがに少ないだろ…
人気狩り場はたいがいそんなものだろう
それで十分だと思うがな
タダゲー厨を死ぬほど呼び込んだって運営が損するだけで1円の得にもならない
そうすると月額制にしてるからそう思ってないだろうよ
どうなの?無課金接続が増えると運営費が余計にかかるようになるの?
タダゲ厨でもゲーム内が賑わってれば更なる集客が見込めて、その分少しでも課金する人が増えそうだけど…
タダゲー厨を排除、良いアイデアだね。
月額課金にしようず。
過疎まっしぐら
楽器を課金に絡めればよかったかも
一つだけスキル上げ用楽器を店売りで
他の楽器は公式で1個500円で販売
楽器は能力に関係無い、完全趣味のものだから
バランスには一切影響ないし
演奏自体コケるの目に見えてたから課金絡めても意味なかったと思う
まだ栽培で家絡めてた方がお金取れてたろうに…
>>380 ダイアロスコーリングとか課金楽器は既に実装済みだったけど
沼使ってくるとは思わんかった
自分が興味もてない=コケる
という世界の狭い人がどこにでもいるものだ
逆に必須課金システムに盛り込んで実質的な月額化しないのは緩いゲームだよな
ブラゲなんかは無料って言っても体験プレイだし
その辺は枯れ木が無いとツルツルな山しか残らなかった
ハドソン課金時代の反省があると思う
なにこのクソガチャ更新????
絞ろうという意図にしてもあまりに意味不明すぎるラインナップ更新なんだがw
シャイヤの社員こっちもってくんなよwww
著作権で出来る曲少ない&作曲できる人が少ないってわかってたじゃん
興味なかったら音楽キャラ作ったりしないって
課金といえば昔はマイペ有料化なんて話もあったよな…
なんで譜面得らないのかね
理解不能
完全にデベのオナニーで黒歴史にしちゃうつもりなのかねw
389 :
388:2012/10/12(金) 23:35:36.86 ID:se1bjAm8
なんで譜面得らないのかね
→なんで譜面売らないのかね
何がしたいのか全くわからんガチャ更新だなこれ
露店常連のゴミばっかり入れても何も意味ないだろうに
JOGA「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」に準拠して
出るのはゴミばっかりです!金突っ込んで馬鹿みたいに回せ!!
ってこったろ
まわせーっ!
394 :
名無しオンライン:2012/10/13(土) 11:31:21.50 ID:XyO/G1Fq
朝から元気だなw
奇抜なの増やす前に、まともなグラのレパートリー増やせよ
まともなグラできないから奇抜なのに逃げてんだよ言わせんなよ恥ずかしい
と思ったけど装飾がきれいだったり細部が凝ってる装備なんかいくらでもあるんだよなぁ
すでに相当なアバターゲーだとおもうが
最近の装備がゴミばっかなのは否定できんが
粗造乱造してる雰囲気しかねえ
それが本当に人気出そうかなんて少し考えればわかりそうなものなんだが
作るのに手間がかからなそうなのを落選集から選んで少し売れればいいやって投げやりに実装してそう
妙ちきりんな装飾がついてて、セットでしか使えないようなセット装備ばっかり
400 :
名無しオンライン:2012/10/13(土) 21:39:20.57 ID:XyO/G1Fq
ヘビモスとか良かったけどな
生産できたし…鎧系増えて欲しいな
魔力と回避ばっかだもんな
少しは着こなし型にも光を…
着こなし型はぶっちゃけ売れないしな…
錬金版のベヒモスとドラゴニアとアーチャーと、どれもそこそこ性能いいのに不人気すぎた
そりゃ運営も作りたがらんわ
攻撃速度増加が痛すぎるからベヒモスは無いわ〜w
>>321 キャラ消したんだ・・・
部外者ですが今まで楽しかったです
スレ違いすみませんでした
ドラゴニアはまだワンチャンある
ベヒモスはワラゲで普通に使われてるから不人気って訳でもないんだがな
アーチャーが不人気なのは加護羽に優越する癖に劣化するBuffの所為
あれが加護羽Buffと共存してたら本気様必須装備になってた、まあ一部位だけで良いんだが
アーチャーは入手手段が一番の問題だと思うが
むしろ不人気すぎて不良在庫あふれてて売れない現状
>>402 ×着こなし型だから売れない
○デザインが良くないから売れないドラゴニア
○デザインが良くないくせに再入手手段がないので安くならないのダブルパンチで売れないアーチャー
○使うなら生産品のほうがいいしバインダー廃止で素材としての需要も細くなったから売れないベヒモス
なんでや!ドラゴニアかっこいいやろ
アーチャーは純粋にコラボアイテムとして性能度外視ってとこだな
デザインもさして目立つ訳ではないけどドラゴニアよりはマシなくらいか
たまに慢心王RPして遊ぶくらいにしか使ってないw
着こなし型でもダークナイトはST消費アップが消えたら人気装備の一つになっていたしね
未だに着ている人は結構見かける
エロい人に大人気
ドラゴニアも頭肩尻尾以外は着ている人を稀に見かけるけど、頭肩尻尾はまず見かけないというのが形状の問題
胴などを着ているのを見かけても染め可のもので、染め不可はまず見かけないってのはやはり色の問題でしょう
どらごにあさんのデザインは・・まぁピンポイントでならまだましなところもあるんだが
全体のまとめ具合がちと残念なところがねぇ・・更に既存のアバターに合うように
無理にサイズを詰めてるからデザイン画よりもショボイという結果に・・・
色は素直に青でよかった気がする。紫系はないわ
というか着こなし56組が単純に強すぎる
現状は60以上の着こなしを取るのに硬さを追求する以外の意味が薄い
(どうしても+4 or +7ヴァルキリーが比較対象になってしまう)
だから対ボス用の一番硬い装備以外見向きもされないし、それ以外は実用性が薄すぎる
おまけに課金高着こなし装備は見た目も微妙なうえに性能が死んでる
ドラゴニアは+4ヴァルキリーより柔らかく、攻撃速度−もつかない
ノアユニットは+4スケール以下の防御力。それで追加効果は回避+2だけ
ダークナイトは流石の貫録だが、スキルがきつい着こなしメイジにとってディヴァインと比べると…な
しかし、それを満足させる装備として魔フィニュがあるんだし
性能だけ追求したければ性転換するなりしてあれ着ればいい
ヴァルディヴァインが異常なだけでそれ以下の性能を死んでるといって切り捨てるなら
フィニュ系以外の軽着こなしも死んでると言って問題ない
有用なのは着こなし無視で運用する場合だけだな
ドラゴニアのATK+14&HP+14はけっこうばかにならないぞ
ヴァル装備で1ランク上の武器を使うより攻撃力高いから、狩りではドラゴニアに分がある
ボス戦でもHPのおかげでそれなりに死ににくい
ドラゴニアは趣味ではないんだけど需要がニッチ向けだよな
そこそこのACと火力が欲しい人向けだし価格で差別付いてるとかじゃないとな
特化してる装備のほうが使い分け易い
攻撃防御回避の3両立を可能にした奇跡の防具それがドラゴニア
ドラゴニアは悪くはないんだけど無駄に着こなし高くて中途半端なんだよな、見た目もアレだけど
すこし前にもどっかのスレでドラゴニア擁護の人が暴れてた気がする
暴れてたのはドラゴニア否定してた奴な
頭は絶対拒否だが結構好きだったな性能的にも染色のほうのデフォの色とか
なんか数日振りに公式ページ見たら課金キャンペばかりがずらっと並んでて笑った
MOEやったことない奴が担当っぽいし
これだけあからさまに前運営から豹変されてがめついとさすがに引くな
収入が無ければ運営出来ないから仕方ないとは思うけどな
錬金が潰れたしまともな収入源が家コインだけじゃ厳しいんだろ
家コインは取引可能にしちゃったけど廃人の所持GMを見誤った気がしてならない
ゴールドでどれだけ買おうと、結局誰かがスパイスで買ってるんだぞ?
だなー、むしろ狙って可能にしてると思う、家を自分でコイン買わずに
ゴールド溜め込んで維持してる廃人達の分も買われてるわけだしな
トレードできる時点で運営は公式RMTとして使え!って言ってるんだし
トレード不可にしたら間違いなく家は廃れるだろうな
訂正
トレード不可にしたら無課金家主がゴッソリ減って
売る側はライバルが減り買う側は探しやすくなって楽になるかもしれないけど
MoE運営的には大ダメージだろうな
儲からないよなMoE
PSO2やらドラクエやらの受け皿として上手く客増やして
マシな課金アイテムやサービス用意しても多分ロクに儲からないんだろw
432 :
名無しオンライン:2012/10/15(月) 23:07:42.36 ID:Kpk88UUW
そこで諦めんなよっ!
日本一になるって言っただろ!
ぬるま湯なんかに浸かってんじゃねえ!もっと、もっと熱くなれよ!
防具に加護を付けることが出来るなんてどうよ?
ユグとかシスとかソレスとかその神の加護をつけると何か上がるみたいな
加護をとってないと防具に加護つけても意味がなくなるとか
酔っ払いの思い付きだが…
新規の課金が期待できないから錬金盛り上げるしかないな
あとはレンタルの所をを買い取り(1枠単位)にするとか
同じく酔っ払いの思い付きだけど
月額課金ではなくIPアドレス単位の課金はどうでしょうか
IPが変わったらIDとパスとキャラ名を入力して判定しているので
できるような気がするんだが
これなら複垢の人でも重課金を強いられることが無い
月額1,000円程度で
それとウイローの会社、随分と家賃高そうな場所にあるんですね
四国の山中とかに本社移転しませんか?
IT企業で社員の仕事場をスーパーど田舎にしている所があると
耳にしたこともありますし
モデムから抜いたりルーターつけかえただけで1000円無駄になるんじゃないのそれ
>>432 それを応用して、友好の変動するMobに対して加護を付け替えることで擬似的にどこに行ってもMobに襲われない、とかね
>>436 あ、もちろん友好変動のないアクティブMobには襲われる感じで
と思ったけど、時間をかければ無課金でもできることだし、無課金なら友好取得の間に沢山のゲームマネーも溜まるし、あんまり意味ないかな
素直に現行アカの統合をして、キャラ枠増やせば良いんじゃね
あとはログアウト時にキャラクター選択画面に戻せばいい
レンタルバンクとか売れるようになるだろ
キャラ枠が少なすぎるよね〜せめて4つ同鯖が可能なら…
でももう今の開発力じゃ、やろうと思っても無理なんだろう
ていうか、この先って何か新規実装の可能性あるのかな?
>>432 アミュレットオブなんたらを復活して、それ使いたいよね(ドロップ復活してなかったよね?)
なんだかんだで捨てられないな、アミュレット
>>434 IPアドレスというのは個人に割り当てる物じゃないので不可能、MACアドレスでもダメ
例えば集合住宅とか学校とか会社とかIP共用してるようなのいっぱいあるっしょ?CATVとかだとある地域全部同じIPってのもある
学校や会社からネトゲしてるとか接続できなくなってかまわん気がする
>>442 プライベートIP割り当てるプロバイダーあるから×
なんかまたマイレージキャンペ消費はじまってたのな
どうせ20-50位だろ?またマイレージか消費するか!
と思ったら500も使わせて外れたらゴミとか
ああ、、あとまた消費キャンペきてたのか、たいしたものじゃないのに
ガチャ消費で5kランダムで10kで二つとかエスカレートしてきたなw
ガチャで5k消費とかマイペ+96しててもゴミで枠が最大17枠埋まるから金輪際やらんけどな
それ以前に欲しいと思える物が無い訳だが
行き当たりばったりのやる気が有るのか疑わしいキャンペーンばっかだな
これで10kとか入れると今後このペースで行こうとするだろうからな
物もいらないし高い時は入れない
まるで自慰覚えた猿みたいだな
これで売り上げあがらないで終了フラグかね
延命方法としてもやる気なさ杉だろ
対象がなんでもありでマンスリーや消費重なったりするとお得感あるから
消費する人多くなると思うんだけど、今までの売れ方無視で、無能な担当の思い込みで
小分けにしてキャンペやれば回数分だけ鴨が金いれて美味しいとか絶対甘いこと考えてるね
どう考えててもいいけどさ、課金する人が選ばれていくよねw
>>452 禿同
以前は競争心をうまく煽る課金方法だったが
今は選ばれた馬鹿しかノッてこない課金方法だよなw
完全に1人から毎月10万しぼりとって潰れた某オンラインや
KOの亡霊に取り付かれたか
KOってそんなに課金したくなるようなゲームだったか?
一種のバブル経済みたいなもんだったのだろうか。
MoEの場合、廃課金者向けの商品と、
低額課金者向けの商品とで分けたほうが良いかも知れないよw
韓国のノウハウなら廃課金一本で良いかも知れないが、
MoEの場合、低額や隔月課金者、無課金者とか居るから
それ向けにも楽しめるラインナップそろえた方が良いだろう。
458 :
名無しオンライン:2012/10/18(木) 00:58:10.89 ID:ABlS2w2v
具体的に低額課金者向けの賞品と廃課金者向けの商品ってどういう風にわけられるだろうか
廃課金・錬金
定額課金・がちゃ
みたいな感じ?
低額向け:各種ガチャ(\50 \200 \300) アイテムショップ マイレージ x1倍
儲用:各種高額ガチャ(\500 \1,000 \3,000) 10000SP購入者専用 マイレージ x3倍
ってところか
単純に課金キャンペーン乱発しすぎなんだよな
だからありがたみもまったくないし、ヘボい内容だと叩かれる
結局ういろうの社長が金しか頭にないアホなんだろ
他は結局使われてるだけだろうし
おかしくなりだしたのはシャイヤ終了のお知らせ出たあたりからだな
その少し前からGMが総入れ替わりになったりデベが消えたり課金キャンペーンがキチガイになってきたから、シャイヤチームと交代させられたとかじゃないかね
ゲーム潰したやつらに担当させてこっちも潰すんですか?
偉い人たちの考えることはよく分かりませんね
ういろうが本気出して金しか頭にない常態になる前でも順調だったと思うんだけど
自ら潰しにかかるとか馬鹿だよなあ、、マンスリーと消費ずらしただけかと思ったら
馬鹿な社員が担当なのか内容も滅茶苦茶、とりあえず課金キャンペーンやれば
ユーザーが馬鹿みたいに金入れてくれるとか思って舐めてるな
本当にじわじわと運営にだめにされて行ってるの感じるわ
昔のGMもおらんしのぅ
ろったんはこないだ見たが、蛇婆とか生きてるの・・・?
そりゃ始めたのも6、7年くらい前だから、懐古っちゃ懐古だけどさ・・・
あの時の公式イベントとかはワクワクしたもんさね
>>463 多分、チョンゲの少数多額課金モデルを鵜呑みにしてるだけ。
日本ではFF11ぐらいしか月額課金成功して無いだろうし、
MoEの集客力は頼りないwせめて、アニメをちゃんと作っていたら
もう少しマシになっただろうけ、あのシナリオを許可すべきではなかった。
錬金コンプやバインダー等ある時なら少数多額はある程度居ただろうけど
今の状態だと浅く広くで数多く課金してもらう方がいいと思うんだけどねぇ
なんつーか今の運営はMOEのこと何も知らないんだなぁって感じだ
モニメが性に合わない人間がMoE始めて長続きするものだろうか
あー、ワラゲッチャー後半がひどかったのには同意する
喪にメの前からMoEやってたけど、
ワラゲッチャーの格好したい為にBOXそろえた人も少数居たなあ。
俺は内容が好きだから全巻買ったぞ
作画が残念なのを通り越してる回はあったけど、それでも半分はゲーム内容に忠実であろうとしたのは良かった
出た当時にリアルタイムでMOEプレイしてたプレイヤーだとニヤニヤして見れちゃう内容なんだよね
意味不明の漫才形式とかストーリーとか皆無だけど、ドルアーガー張りのもっとまともな
長編アニメにしてればまた違っただろうけどMOEじゃ難しそう
真面目に社員には引継ぎ前にゲームを遊ばせて欲しいな…
ダブチケでも時の石ブーストでも使って良いからさぁ
まともなアニメだったら今頃こうやって話題にすらなってないだろうな
声優だけは無駄に豪華だった
アニメはゴンゾ運営の時の方針で作られたわけだから、あれはあれでいいと思う
もし、集客にアニメを使いたいならWillowが新しいシナリオで作るべきであってさ
しかし、ドルアーガもそうだがどんなシナリオにしてもアニメが集客に向かないのはゴンゾが証明してくれたわけだ。
ストーリーを楽しみたい層はネトゲなんてやらないのさ。
ロッソインデックス時代がなかなか良かっただけに、Willowは辛いだろうな
チョンゲのテンプレ的なやり方が通用しない上に、
まったくの別会社だからノウハウ継承が期待できないわけだから。
これからに期待するしかないのだ。
アニメって言うとタイアップとかもやらなくなったよな
壊れたスピーカーみたいにガチャ再利用ばっかで。
新装備ペット出せば壊れ性能、…てか能力インフレさせるにしてももう少し
マイルドな上昇にしないと既存品とのバランスだとか長く続かんとかあるだろうに…
どうもウィローになってmoeを知らないって言うか…質が落ちた感があるわ
タイアップは思ったほど収益に繋がらなかったからやめたんじゃね?
装備実装のための権利もただではないんだろうし
権利って、向こうから頼んでるんじゃないの?Fateとか
アニメに興味ない人からすれば何の魅力もないしねえ
>>477 でもFF14が爆死した理由は最低限動くようになった程度の段階で
無謀にも市場投入したことだと思う
FF11も最初何もなかったけど不評はそれほど強くなかった
馬鳥とかの世界観シナリオが明らかに異常だったからってのが大きいと思った
シナリオ追従的なプレイスタイルは望んでないけど
だからといって破綻した世界観では楽しくないんじゃないのかな
FF14は最低限も動いてない、「一応動く」だけの状態でβをやって
「そのまま」サービスインしたから爆死するのは当然
まぁこれは実際の開発を海外に丸投げしていてチェックがロクに
入らないことも一因だよな
ついで言うとMoEも、いや全身のRAも実際の開発はハドソンUSAだった
だから出来が一部にはウケたが大部分には不評ということで
仕切り直して今に至るわけだが結構続いてるよな
>>481 アニメに興味がなくてもキャラの見た目重視する人にとっては
髪型変えられる頭装備とかはありがたくないか?
ざくろ頭とかゴシック頭とか…
まあ能力値以外に興味ないって層からすれば魅力は無いんだろうけど
俺はモニ子に色々可愛い格好をさせたいよ
てか、FEZみたいにキャラボイスとか実装してくれないかなぁ…
ガチャでもいいからさ。
ボイスは要らないなぁ… まぁ要らなきゃOFFにしとけばいいんだけど、
コスト的に大変だろうしバイナリもでかくなるからやっぱやめといて
要らない人はそりゃ要らないだろう
でもボイスはゲームバランスを壊すこと無くガチャ素材にできる数少ない
選択肢だと思うよ、気になる人はOFFで今まで通りなんだし。
スキル850の限界突破だとか化け猫を遥かに凌ぐ特殊ペットだとか悪夢のような
インフレで集金されるよりmoe寿命的にも新規増にもはるかに良いと思うけどな。
ロリモア達の声が具体的にどれくらい容量食ってるか判らないけど、実際どうなんだろ。
プルしか持ってないけど全セリフ合わせても1分以上有るのかな、これ…
全5種で計5〜6分とするなら無圧縮では無いだろうから
容量的にはmp3とかの曲が一曲分程度ってところじゃない?
どうせ3体以上同時に出せないんだし全3種にして
もっと色々喋ってくれた方がありがたかったな
お兄ちゃん?お兄ちゃんっお兄ちゃん!お兄ちゃん〜
いらないっていうか、むしろやめて!って叫びたくなるレベル
演奏だってOFFにできるんだから音声OFFも大丈夫だろ
ロリモアなんてそもそも自分にしか声聞こえないし。
聞こえない声ですら叫びたくなるならもう何も言えないけどもさ。
でも家Ageにしろガチャにしろ錬金にしろ、課金する人が居るからmoeが続く訳で
音声とかで自分以外の他人が金を落として運営が潤うのなら良いことじゃない?
グラが古いのは変えられそうに無いだろうけどSE、音声、エフェクトとか
変えられそうなところで頑張って欲しいんだよね
そして台無しにされたゲオ大空洞BGM
新規bgmは同人っぽくて受け付けないクオリティ
同人っぽいというより安っぽい三流アクションゲーっぽい
まあ同人よりはマシだけどさ・・・
このゲームの音などとうの昔に切ってる
同人のほうがマシなレベル
前の方が雰囲気あって良かったよな
ゲオよりミーリムのBGM変えて欲しかった
あれは陰気で眠くなる
オプションで好きなの選べるようにしてくれたらいいのに
夜のBGMがだいたいどこでも同じってのは何とかして欲しいね
悟りと賢者だけは検索出来るなり廃止にするなりしてくれ
もはや探すのがだるいだけだわ・・・
家Ageにすら少数しか売ってねーし、必要なもんは無かったしで糞すぎる
ストックしとく捨てキャラ持てばいい
余ったら捨て値で露天で
aucか買いチャネル立てるかすれば手に入ることが多いしね
同鯖なら、タイミング合えばたいていの石は提供できる
大抵の悟り賢者は8kくらいで買いCH立てれば一発だろう
どうしても金を出したくないのなら気長に待て
悟り賢者出そうな作業場を徘徊しつつaucで良いんじゃねw
外出出来ないキャラではきついかもだけど。
悟り、賢者のスキルキャップはスキル上げがマゾかった時代の名残だもんねぇw
でも、コレで結構なgm動いてるんだろうから、今更廃止しても仕方無い。
やるなら、時石機能を標準で付けるぐらいの修正込みでやって欲しいね。
あきらかに山脈牛の賢者ドロップ率がさがった
獣人とサスール勢力の実装はまだかのう・・・
508 :
名無しオンライン:2012/10/25(木) 16:41:56.12 ID:wTupawMJ
獣人を実装するなら女キャラはもう少し可愛くして欲しいなw
男キャラはもう少しワイルドにしてほしいな
ザブの島で死ぬとMENUがクリアになる
獣人ってどうせ山脈アルターに居るデフォのキャラにワンワンマスクつけたような奴だろ?
あれならイラン、1からキャラの原画描いて既にある種族と被らない画にしてほしいな
511 :
名無しオンライン:2012/10/28(日) 18:03:11.18 ID:opu9Gr5f
獣人って夢が広がるな
猫娘に狐っこにたぬき娘それに犬っ子もいいかもな〜
原画はきくちよになりますがよろしいか
_n
( l ハ,,ハ
\ \ ( ゚ω゚ )
ヽ___ ̄ ̄ ) お断りします
/ /
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) n
 ̄ \ ( E) お断りします
フ /ヽ ヽ_//
⊂ ⊂ヽ、 /)/)
c、 `っ( ヽ お断りします
( v)c、 `っ
V''V ( v) / ̄`⊃ お断りします
V''V | ⊃
( v) ハ,,ハ
V''V (゚ω゚ ) お断りします
⊂⊂ ヽ
> )
(/(/
ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします
/ \ \ \ \ お断りします
((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします
(_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします
ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ }
ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ヽ
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し| i |J
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.しiヽJ __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J __ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ|( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と i
|___|__|_| |_| しーJ
515 :
名無しオンライン:2012/10/30(火) 21:10:40.16 ID:3B9gBPjP
このAAの後に書き込むのって勇気いるよなw
あーニコ動のMAD見てたら
騎乗スキルが欲しくなってしまった・・・
>>498 お前がいつから遊んでるのか知らんがβ時代からあのBGMが好きで
ミーリム走り回ってる俺がいること、忘れないで
ゲオの新BGMはどっちも雰囲気ぶちこわし
少しずつ関わったゲームを終わらせた奴らの仕事が
MoEにも広がってきてるな
一時的には収益増えるかもしれんが愛想尽かして人が減れば
それに伴ってやめたり他のゲームに移ったりする人が増えると思うんだが
特定の課金厨だけに絞って徴収すればいいって事なのかねえ
ちょっとガチャ回すだけの層にも宝くじ的な一発大当たりの楽しみができたわけだから
べつに悪くないと思うんだがな
まともに上位アイテム手に入れようと思ったら何十万も注ぎ込まなきゃならないがな
そういうのは実際に何十万も使ってから言おうぜw
その気になれば9万もあれば家コイン換金でも45Mだ。タイタン娘も余裕で買えるだろ
アーマードレスNBCA付きならカオス着で喜んでもらったけどドールに着せる位かこれ
マンスリ−11/6メンテ後から開始してまた複数回とろうとしてるんだろうなぁ
ロッソ時代は課金系重なると複数もらえてつい突っ込みたくなるような更新で楽しみだったけど
ウイローになってからはひたすらせこく小分けにして集金ばかりで本当につまらなくなったな
まったく課金する気が起きなくてお財布には優しいんだけど、
このままだとサービス終了しそうだから無理にでも課金しないと…
おかしい、なんかおかしい 気がする
NBCAとか強すぎだろバカじゃねぇの
NBCAで魔力やATK等付いてると条件反射的につよすぎって騒ぎ出すの必ず居るよなw
そういう連中の強さの基準を是非教えてもらいたいぜ
こいつみたいなバカが生産のあるゲームから消えますように
俺はNBはなるべくやめて欲しいわ
NBなんてついてたら無駄に値段が高騰して入手しにくくなるのが嫌だ
風流の小紋みたいに1Mで買えたものがいつの間にか2Mでも買えなくなってたりするから、
今はいらないなーと思っても手放すのに勇気がいる始末
NBCAがどれだけ強い属性かも分かってない馬鹿って居るよなw
NBが核兵器と生物兵器の略に見えてしまう
>>522 実際にもう何十万か使っているが染め可装備なんて2回しか出てないさ
一攫千金なんてレベルじゃねえ
>>532 夏休み&年始年末鬱袋を回した事がないけど何十万なんですねw
>>533 >>520から通常のガチャの話なのにそれ以外を語っても仕方ない
公式RMTでゲーム内入手するにもまずそのアイテムを出す人間がいなきゃ成り立たないが
「ちょっと回すだけ」の層が手に入れられる確率なんてそれこそ無視出来るレベル
上位景品に何が入っても大勢に影響ない
自分の運が悪すぎるだけじゃんw
536 :
名無しオンライン:2012/11/01(木) 07:08:04.68 ID:7XqFwgGy
そろそろアニマルソウル勘弁してくれないかな
マイページがもう一杯で何も入らない…
もう少し使えるアイテムになってくれ頼む
ソウルは50個集めてリファインしたらいいじゃん
4種族×男女×3種類それぞれ別って枠制限厳しいのに舐めてんだろ
マイページ拡張使用状態とか条件付でいいから
ガチャ品は取り出し専用の受け取り枠用意してほしいわ
ソウル全種はいってるとほんと邪魔でしょうがねぇ
守銭奴ウィローじゃその辺もチケット化して金取りそうだが
540 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:28:30.49 ID:K2JgtfYe
なんだかここ最近は宮殿実装〜家age実装辺りのユーザー周りの空気を思い出すわ
ペット屋にはペットを預けて、他の人に移譲する機能をつけて欲しい、
チケットか何かを有料で発行する選択が出てそれを売るみたいな形がいい。
それとケイジに入れた時みたいに、預けた時にペットウィンドウも消して欲しい。
アニマルソウルは「アニマルソウル交換券」に統一してゲーム内で各種と交換すればいいのにね。
動物ガチャはアイテム数多いし、アニマルソウル抜いても他入れる物沢山あるだろ
アニマルソウル専用垢作れば済むっていう
それガチャ専用垢作るのと一緒じゃね?、そしてマイペ埋まって他キャラにアイテム渡さないと垢に残ったスパイス消費できなくなる
そうすると簡単に50個揃ってリファインされてしまうな
交換時にランダムでいいんじゃね?
リファインでSP必ず消費されるわけだし運営プレイヤー双方にとって良い事だし
自分で選んで交換とか是非できるように欲しい
バラだから安く買えてたって面もあるけど
数そのものを増やしてくれてもいいんだぜ。
5個を10個にとか
550 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 06:49:48.91 ID:XGIVS5Tg
なんかさ
盾みたいな感じの
能動的な防御スキルがほしいな
タイタンの緊急回避みたいなやつ
>>550 トルネ、カカシ、地蔵、WG、石筋、リフレクとか色々あるだろ
チャログからフィルターに入れるコマンドが欲しい
名前クリックしてtellをignoreに直せよ
もにこの首絞めたらどれくらい締まるのか気になる
ここ数日誰もレスしないのは
>>554が気持ち悪いせい
556 :
名無しオンライン:2012/11/11(日) 23:36:35.26 ID:OMnCtgly
モンスターにタゲられてる時に
何かアイコンみたいなのを出して欲しいわ
特にボス戦だと人多いから分かりずらいし
>>550 緊急回避みたいなのがPreにあっても面白いと思う
っ「バックステップ」
558 :
名無しオンライン:2012/11/11(日) 23:57:51.89 ID:47Jj/DsA
ピンサロ、キャバクラ、ソープ
559 :
名無しオンライン:2012/11/13(火) 19:31:29.49 ID:q6oiujO6
新マップ実装間近らしいな
シスの天空島・・・
空き地が目立つのにな
ソレスとユグ桟橋は仕方ない
ユグ桟橋以外とゲオ北東は空き地少ない
ゲオ南と西はいまいち人気がないようだ
とあるところからの転載だけど
(全て)-(管理エリア)
P
ソレス 346-86=260
__ユグ 310-75=235
ゲオ北 176-13=163
ゲオ南 176-18=158
ゲオ西 176-20=156 計972
D
ソレス 342-116=226
__ユグ 310-84=226
ゲオ北 176-18=158
ゲオ南 176-24=152
ゲオ西 176-23=153 計915
E
ソレス 342-104=238
__ユグ 310-51=259
ゲオ北 176-01=175
ゲオ南 176-14=162
ゲオ西 176-05=171 計1005
EとD、どうしてこんなに差がついた
全鯖合わせて約3000・・・
高級地のこと置いといて1区画が月1500円とすると・・・
564 :
名無しオンライン:2012/11/14(水) 00:44:33.92 ID:8wMZDdHO
ざわ…ざわ…
いつのデータかしらんけどけっこう埋まってるんだな
566 :
名無しオンライン:2012/11/14(水) 12:01:32.26 ID:8wMZDdHO
今はそんなに埋まってないだろうな…
>>566 いやこれ昨日のメンテ前のデータだぜ?
Dのソレスの空き地っぷりとかEの埋まりっぷりとかだいたい見た感じ通りのデータだと思うよ
568 :
名無しオンライン:2012/11/14(水) 12:21:39.61 ID:8wMZDdHO
お、そうだったのか
いつも家を回ってる実感としては空き地が目立ってたから少し古いデータなのかなと思ってたw
>>568 もしかしてD鯖民かね?Dはゲオの通り沿いですら空き地目立ってやばいよね
一度E鯖の家巡ってみるといいよ、差ありすぎてびっくりするぜ
数字上でも10%の差はかなり大きい
それでも課金額はEが一番低いだろうな
Pもゲオ北東やユグは空き地目立たないな
Dはそんなにスカスカなのか?
>>571 Dソレスが特にスッカスカ
Pで例えるとユグの桟橋並に広大な空き地がそこらじゅうにある
そーれすか
Dはネヤをはじめとしてどこに言っても課金自慢が屯してしていて
クソゲーチョンゲの末期みたいな状態だしな・・・
課金しろカスども
ここが正念場だ。今てこ入れしないと滅亡の道をたどることになる
>>574 せっかく鯖の並びが一番上になったのに、新規がそういう層とか一部の目立つキチガイに萎えないか心配だな
家エイジ実装より落ちるの治せよ
というかソレスならどの鯖もスッカスカじゃないのか?
ソレスならPも空き地多いぞ
>>578 いや想像してるスカスカのレベルが全然違うと思う
住宅地に空き地がポツポツじゃなくて、空き地に家がポツポツなんだ
1アルターのメイン通りですらスカスカだったり6とか9アルター付近だと周辺まるごと広大な空き地とかなんだぜ?
ミシャ様の家があった周辺とかもガラガラ、Pだとちゃんと家密集してるけど
もちろん以前の負荷軽減の引越しで建築できなくなった場所は除くよ
580 :
名無しオンライン:2012/11/14(水) 21:21:29.61 ID:8wMZDdHO
>>569 D鯖民ですw
他の鯖は賑わってるのか〜
他の鯖も覗いてみようかなw
>>562 入居率にしてみた
P
ソレス 346-86=260(75.14%)
__ユグ 310-75=235(75.81%
ゲオ北 176-13=163(92.61%)
ゲオ南 176-18=158(88.64%)
ゲオ西 176-20=156 (88.63%)
計972(82.09%)
D
ソレス 342-116=226(66.08%)
__ユグ 310-84=226(72.90%)
ゲオ北 176-18=158(89.77%)
ゲオ南 176-24=152(86.36%)
ゲオ西 176-23=153(86.36%)
計915(77.54%)
E
ソレス 342-104=238(69.59%)
__ユグ 310-51=259(86.55%)
ゲオ北 176-01=175(99.43%)
ゲオ南 176-14=162(92.05%)
ゲオ西 176-05=171(97.16%)
計1005(85.17%)
家の合計は1180です。
ソレスの過疎っぷりが凄い
Eはゲオに集中している
Dの家の生産品とか見てると殺伐としてるのがよくわかるラインナップなんだよなあ
Eの家は生産品ばっかで飽きるが品揃えは完璧
>>582 それEソレスの技書デパートだけで言ってね?
こういう潜在的ネガキャンが実を結んでD鯖の人が減った気がしないでもない
普通に考えて8割埋まってたらスカスカとは言わんでしょう
ソレスも家が密集してるべき土地じゃないし、もっと家が減ったほうがいいくらいだと思う
ソレスはたくさん分断されてるから回りにくいってのはあると思う
固定でよく行く良い店を覚えるには特徴あっていいんだけど
シスもゲオみたいについでに新狩りMAPやボスとか実装してほしいところだけどまだ先だろうなw
あの偽書デパートちょうべんり
588 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 07:09:10.03 ID:frmjqRfi
偽書デパートは便利だよな
普通の偽書なら何でもあるし
分類も見やすいし
ニセモノかよ!
もちろん複製した偽造品ですが何か
だが待ってほしい、※無しならば元と見分けがつかないからこれも本物と言えるのではないだろうか
Yamaoka
「こんなもの使えないよ!!偽物じゃないか!
一週間(ゲーム内)待っててください
本物の技書ってやつを使わせてあげますよ」
Uzxan
「ふん、偽物偽物というが覚えてしまえば偽物
も本物も無いわ!未熟者め」
ゲームマネーもフェイクロードなら偽造できるのではないか?
金とコバルトの合金とかでw
店売りすると友好が下がるコイン実装でいいんじゃないか
>>593 複製と鍛冶と装飾の複合生産で作れて
コバルト1金インゴ1で100Gとかならいいかもしれない
そして実装当日ウィローが設定を間違って10000Gになって大混乱まで見えた
金塊「・・・」
>>595 それコバルトのNPC売り価格分しかねーじゃん誰が作るの
レシピ埋め要素にしかならんゴミレシピなんて要らんよ
>>593 大昔に小切手機能が実装されたことがあってだね。
詳しくはベータテスターだった人にでも聞いてみるといいよ。
LDでDUPEできちゃうからだめになったんだっけ?
なんか継続無しのβの時に使った記憶かすかにあるけど全く覚えてないな、、
600 :
名無しオンライン:2012/11/18(日) 19:58:13.94 ID:sUX8WEzS
安いスラム街実装してくれ
これについてどう思う?
スラムというからにはPK可能でドロップ有りならいいかなあとか
それだと極端だから盗みスキルで小銭や生産品程度をPCから盗めるとか
いやまあ色々妄想は膨らむよね
ベンダー設置できるけど殺害可能でルート品として装備アイテム他全部
ブロップするとかならOK。あと当然家とか破壊可能に
スラムは18歳未満入場禁止にしてそれに見合ったシステムを導入すると
いや自分じゃそんなネトゲやりたくないけど
604 :
名無しオンライン:2012/11/18(日) 22:48:59.39 ID:sUX8WEzS
なんかウィザードリィみたいになりそうだなw
606 :
名無しオンライン:2012/11/18(日) 22:58:56.11 ID:sUX8WEzS
旅商の安全確保とかのクエストあるんだから
エルビンかなんかで徘徊する盗賊団みたいなのでも出してくれないかなあ
実際に村から行商人が出て行くわけだしw
これも比較的おもしろそうな内容だったw
>>602 嵐とか雨とか洪水とかおそってくる場合とか火事になるとか
家が破壊される構想はあったらしいw
もにこちゃんがペドフィリアの変態セックスの相手してくれる機能がほしい
エッチで廃人にしたらペナルティとか妊娠させたら子供育てられるような
18禁で実装してほしい
栽培でもにこちゃんにオティンポぶち込んで子供栽培できる機能きてー
609 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 19:22:24.71 ID:E8969V1+
何このスレ
もにこのスレ…じゃなかった
もにこスレでやろう、な
災害とか家が破壊されるとかは持田がインタビューでほざいたでまかせだろ
やつは開発ですらないし、構想があったとは言わんよ
612 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 07:07:40.50 ID:kuNaKO7m
最近はいったから分からんが家Ageも妄想がつきないなw
>>611 そんな私怨めいた事を書くぐらいなら、バイソンのモーションの乏しさを指摘してくれよw
真・センスレス
死体回収 90
物まね 80
複製 70
自分そっくりの幻を固体化し、死体人形を出現させるテクニック。
したい人形が消える時間は、死体回収スキルに応じて変化する。
※対Mobではターゲットを解除する効果。
ワラゲでいろんな使い方ができそう。
妄想はチラシの裏に頼む
真センスレスって完全に死ぬんじゃないのかというね
多くは望まない、ただアルケィナ前の置物マナポーターさえ開通してくれたら・・・
マナポーター発明したのってアルケィナなんだろう?なのに何でこんな有り様なんだ・・・
武閃やシェル・レラン近くはアルケィナ差し置いて開通してるというのに・・・
そうするとテレポ覚えたくなるじゃん?
だから必然的に神秘18をt
アルケィナはアルケミスト養成ギルドだから神秘くらい取ってて当たり前だろ!いい加減にしろ!
そこにギルドからの招待状があるじゃろ?
621 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 01:24:56.44 ID:IaYabVSC
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
/(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
>>618 _) ./-y ) ドゥォン
ч_ノ (,_,つ
呼ばれた気がした
622 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 01:45:52.46 ID:usgHyE7g
そういえばアルケイナの前になんでマナポがあるんだ?
マナポーターというか元々アルケのシンボルだからね
もし暗使提供になってたらギルド前にあるヘビみたいなのになったかもしれんし
>>617だけど、それ初耳だったわ・・・w
つまりアレはマナポーターでもなんでもない、ただのギルドのシンボルだったのか・・・紛らわしいw
せっかくだからマナポーターとしての機能を付加してくれたらいいのに・・・w
625 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 10:33:51.41 ID:usgHyE7g
本スレでグラの話題になってたから少し書き込んでみるけど
ちょっといじればMoEもグラ結構良くなると思うんだよな
今年の課金装備はテクスチャの立体感が無いから全面的に描き直した方が良い
風景はテクスチャじゃなくポリゴンモデルの問題だから「ちょっと」って話じゃなくなる
キャラクターはヘタにいじって欲しくない
今からゲームエンジンに修正入れて、質感表現を充実させたとしても、
全モデルの質感パラメーター追加等、手作業での手直ししなきゃならんから
そこまでコスト掛けられないと思われ。
シェーディングや光源処理に多少の工夫の余地はあるのかもしれないけど
やるとしてもそこまでじゃね。
余り凝ると古いマシンで動かなくなるし。
古いマシンで動かない以前に、逆に新しいマシンだとエラー落ちがまだまだ頻発するのは正直どうかと思う
グラの綺麗さと新アイテム実装速度は反比例だしな
どこぞのゲームみたいに開発力低いのにグラ綺麗にしすぎて小物一つ作るのに何日もかかりますって状況はマズイ
マップ切り替えで落ちるのは、
テクスチャ解像度を一つ下げたら
殆んど起きなくなった。
テクスチャ最低でも家への移動は20%で落ちる最高設定でも20%
一時期良くなってた気がするんだが
最近INしたらまたパカパカ落ちたわ
なんで落ちるんだろうな不思議だわ
ふと気づいた
収穫(掘る)・伐採・採掘に筋力と技術が重要なのはわかるけど、
収穫(刈る)に筋力ってほとんど関係なくね?
収穫(刈る)に筋力を加味するなら、釣りだってサイズに応じて筋力加味しないとおかしくね?
リンゴの木を丸ごと切ったりするんだから筋力は必要だろ?
>>633 お前は稲刈りしたこと無いな。腰曲げた状態で1分で良いから収穫のモーションやってみ、筋力が必要かどうか判る
>>635 現実の農家では65歳以上60%以上、
60歳以上だと70%以上、
50歳以上だと90%弱になってるわけだが、彼らに筋力あると思えんが?
ってか俺はジャガイモ掘りのバイトしたことあるけど、あれは筋力体力よりも技術や慣れだってことがよくわかったけどね。
農家なら人力で刈るわけねーだろ・・・全部機械なんだから
638 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 06:42:55.43 ID:wpW1Lsd0
全部機械はないw
稲刈りモーションやってみ→機械で稲刈る専業農家
なぜこうなる・・・
千枚田ならしらんけど専業じゃないうちでも全部稲刈り機まかせだぞ
おまえさんのところでは田植えの時にコンバイン乗り入れるスペースや方向転換するスペースを開けたままなのか
うちのほうじゃそういうスキマは全部手作業で埋めてしまうんだが、地方によるのかね
地形によるんじゃないか
山地は棚田になるから人力の入る余地があると思うけど平野盆地ならほぼストレートだろ?
なにこのスレ
雑草を刈って予想以上に疲れた人が集まるスレ
あ、ちなみに米どころ新潟の平地ですけど隙間はぜんぶ手作業で埋めます
筋力と体力が無いと死にます
リアル農場主が集うインターネットはここですか
うちも平野で真四角な田んぼだけど端2〜3列程度は全部手作業だわ
全部機械で済むとか言ってるのは知ってるフリだけの偽農家だろ
本スレでやれ
代わりに収穫してくれるノア・トラクター(ガチャペット)
>>650 シスの畑がトラクターで埋まってたらすごい風景になりそうだなw
トラクターは耕運機(土をほぐす機械)だ。
稲刈り機はコンバインだ意味はそのまま「収穫する」
オーラーバトラーはダンバインだ
>>652 >稲刈り機はコンバインだ意味はそのまま「収穫する」
ちげーよw
コンバインってのは要するに複合機だ
穀物の収穫・脱穀・選別の複数機能を一台で済ませられる優れもの
たしかに失敗もあるし生産だなw
>>636 正直な話、田舎の50代ジジイババアは
ひょろひょろの都市部の大学生よりもパワーあるよ。
30キロの袋の搬送とか普通にやるし、
パワーある人は2つ3つ平気で持つ。
レッツ・コンバイン!
100kg担いで何十分かけて傾斜歩くようなじじばばは珍しくない
若者の農業バイト君は速攻で逃げ出すしね
中国人農業研修生という名前のJA奴隷をMoEにも・・・
660 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 07:04:29.46 ID:Y7qNY0Uh
ノアトラクター面白そうだなw
大砲つければ戦車になるじゃんw
そしてWARAGEへ・・・
(´・ω・`)ノアトラクター強襲型
662 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 00:16:06.92 ID:vaX2IPIu
このノアトラクターの流れw
もにこ型トラクター
妊娠させることができる
ノアトラクター 腰(装) 染色可能
運営「ほら実装したぞ、笑えよ、ガチャ回せよ」
G13型トラクター希望
実装したってどうせ頭に載せるか背中に背負うだしなぁ
もしくは意表をついてダンボール戦車のように被って自分で移動か
ノアユニット式に、足防具にして移動モーション変化させればいい
ノアトラクターブーツ 足(防) 染色可能
着こなし21 AC7
・トラクターの形をした靴、これで走れば耕した感じがする
運営「本当に文句の多い奴らだよな、作ってやったからガチャまわせ」
うんぶっちゃけ要らない
はい次の実装ドウゾー
運営「エーンエーン。みんながガチャを回さないよう」
背負いガチャ 背中 装飾
くるくる回る
背負いメリーゴーランドだな
マザーグースを奏でるんだ
運営「やった!みんながガチャを回す装備を思いついたぞ!」
運営は俺らに色んな物背負わし過ぎだよな
今年の福袋に「背負いこたつ」来るで
背負いもえガチャを実装しました
ゲーム内からいつでもガチャを回せます
>>675 (´・ω・`)けっきょくFlash起動しそう・・・
パパピポペ、ポッポッポー
ピポピポペ、ポッポッポー
SMルームと産婦人科と精神科と火葬場が一体となった融合施設がほしい
もにこつれていきたい
679 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 15:24:13.39 ID:aVPw2ohh
個人的には課金関連以外の実装をしてほしいんだが駄目だろうな…
既存MAPの修正とか
本スレからだが
ミーリム海岸の難破船とかいじってちょっとしたダンジョンを作って欲しい
あと変な装備ばかりだからまともな装備も実装してくれw
そこは頭装備でメリーゴーランドオルセンだろ
アセットの耐久度をタゲった時のターゲットバーで表示して欲しいですね
アセット一覧から直接修理出来れば一番なんだけど
まあ無理なんだろうな
キャラはともかく背景の自然や建物のノッペリぷりがそろそろキツイなーと思うようになってきた。特に家Age…。
グラリニューアルなんてするくらいなら、MoE2つくったほうが早いくらいだというし、サービス終了までこのままなんだろうな
家Ageはマップだけじゃなく家自体もβテスト時からのっぺりしすぎって言われてたけど全く直さないで実装されたね
シスは輪をかけてのっぺりしてるね
エイシスとゲオを比べればどれだけマップセンスの差があるかよくわかるな
家なんて、ただの自販機だよ
夢見てる子かわいい
moeもまだまだ安泰だな
ゲオは某14のコピペマップに近いからな
攻略性じゃなくて、ただ単に狩り効率の需要に答えてるだけ
モバゲーとして
MoE2 ただしアニメ
2なんて、何処がつくるの?って、何処もつくらないだろうな。
グラフィックリニューアルの話は、スパゲティプログラムで元の開発も
今や関わってなくてだれも全容がわからないMoEでは、2つくるくらい
手間かかりすぎてむり。っていわれてるから、そういう意味だろう。
そして始めにもどるが、MoE2は何処もつくらないだろうから、
結局原状のままサービス終了を迎えるだろうってこと。
オンラインゲーの続編を作っても結局元のプレイヤー層が
納得できるものにはならないって事は国の内外を問わずに
実例ができてるしなぁ・・・
単にネームバリューを利用する意味で****2って言ってるだけで
実際はコンセプトすら最初の開発が参加できてるわけでもないし
ふたを開けたら別物なだけでなくクソゲーだったなんて悲劇しか
diablo2は?
鯖運営と今のMoE程度の開発ペースなら、俺でも出来なくはない
が、新規で開発運営会社を作ると同業者対策がやっかいだよな
異世界人相手だからな
いまは開発ってもエンジン部分はつくってないじゃん。
モデリングデータ化された装備とマップ、あと演出とBOSSなどの出現条件など等スクリプトを
ツール頼りにピコピコ置いていってるだけ。
移管後に根本的な新規開発って言えるのは家Ageくらいなのでは。
そして家AGEのグラフィックはあの有様です、とw
あれはロッソとコラボしたなんとかいう糞ゲーム会社が自信を持って(笑)作った物なんだよ
もしもMoE2とやらを作ることになったら制作費ってどれくらいかかるんだろう?
MoE自体結構なお金をかけて作ったみたいらしいけど
何か開発の人が沸いてるw
何時までWin32で作れるんだろうな。
その前に、ゲーム業界でよくいる、ハッタリだけのC++達人が弄繰り回したっぽいソース
それを維持してるのが現状じゃね?それともおおむね
動いてるように見えればそれで良いってアホ開発?
でもさ、ネトゲと売って終わりの家庭用クソゲー開発を混同してるソフトハウスに
CG外注出したんだろ?
お酒の席で社長と大いに盛り上がって、当初その年には予定になかったネトゲ開発への進出をかなり(数年だっけ?)前倒しして仕事請けたみたいなことが書かれてたあの会社か…
ゲームってそこらのアプリより遥かに処理が重そうだけど、開発ってクラス言語使ってんの?
クラス言語なんて重くてゲーム開発じゃ使ってないのかと思ってたけど、
もはやCPUがそれを凌駕してるのか。
最近はクラス言語なんてカテゴリができたのか
おじさんもう付いて行けないわw
そのくらい俺でもできるって人と明日から本気出すって人はなぜか被る
もちろん選挙の話だよ?
>>701 C++やJavaのようなオブジェクト指向言語のこと
C++はANCIも使えるけど、ANCIとクラスを混在させるのは
オブジェクト指向の考え方に反するのでC++を使う意味がない。
つまりもにこかわいい
もにこを解体するか、妊娠させる部屋をつくってほしい
解体しながら、エッチな行為で射精するのもOK
最近はANCIなんてカテゴリもできたのかw
プログラム板かと思ったったw
プログラムって難しそうだよな…
知り合いから凄い厚いC言語の本見せてもらったが…分けわかめっ!
MsgBox "このモニコンどもめ!"
このテキストファイルをmoni.vbs としてデスクトップに保存、
ダブルクリックするだけでいい。
プログラムは簡単。
>>708 本持ってた知り合いも簡単とか言ってたが
やってみれば意外と簡単なのか…?
>>709 言語によるんじゃないか?
スクリプト言語は比較的簡単 ・・・ 但し、処理が重くて複雑な処理もできない
オブジェクト指向言語は今の主流である程度の知識が必要
C言語やアセンブラなどはかなり難しい ・・・ 他の言語でできることは全てこの言語で実現可能
>>709 C言語は上辺だけ理解するなら
割と簡単でシンプルなんだけど、
ポインタという概念をある程度でも理解するためには
言語仕様だけではなく、
コンピュータその物の動きを少しは勉強しなければならないから
本当は難しい言語だと思う。
でも単に言語仕様とノウハウだけである程度使える言語を選べば
以外と簡単。
windowsなら、
VBScript(ブイ・ビー・スクリプト)やJScript(ジェイ・スクリプト)
と言うのが上の例でも判るように、貼り付けるだけで動くし、
日本語の情報も多いと思う。
あるいは、ExcelのVBAも手軽な開発環境の一つ。
後はRubyという日本人が作ったスクリプト言語もある、日本語の情報も多い。
なでしこ、という日本語でプログラミングできる言語もある。
もっと本格的にやりたいなら、MSから統合開発環境である
VisualStudioの無料版がDL出来るのでそれを使えば良い。
それは開発環境として高いレベルの物だし。
とりあえず、ウィンドウとか弄らずに、テキスト画面だけで
プログラミングを楽しみたいならC言語でもいいと思う。
他にも沢山有名なプログラミング言語があるけど、
とりあえず、何か一つ簡単そうに見えるのからやりこんでいけば楽しくなると思う。
少し興味が出てきた
いろいろ調べたり聞いたりしてみるよ
ありがと
なにこのスレ
板間違えたかと思ったw
もにこまないたショー
ひゃっはーwwwwwwww
もにこちゃん失禁しちゃいましたねー
聖水ペロッペロしまちゅよー
騎乗スキル実装してくれんかな…
鹿そりに乗ってフィールドを駆け抜けたいのだがw
クリスマスだし…ね?
くまモンソウルがあったらちょっと見たいです
>>720 固定モーションで許されざる角度が欲しいな
課金でいいので同アカウントの他サバのキャラにアイテム移せるようにしてください
条件付きだが出来てるじゃないか。
全てのアイテムを他鯖へ移動とかしたら生産が破綻すると思うが
生産必要スキル40以下はマイペに入ってもいいと思う
レザー装備とかドラゴンレザーとか売って無いじゃん
食べ物飲み物の生産が死ぬからダメ
妥協案としてマイペに入った場合トレード不可の属性が付くで
ドラレザならマイペはいるよ
でもそのへんの裁縫屋さんに声かければすぐ作ってくれるよ
まず初心者は愚痴る前に家にたどり着くのが先かもな
でも次は裁縫屋探すのに苦労するか・・・
わかってれば何てことないけど家名検索すらコマンド入力だもんな
トレジャーハントのロックピックの仕方が分かりません。
ルーレット出るけどSTOP押せないし、スペースキー押すとなんか酸素バーへってって無くなると何もできないし
何をどうして欲しいのか訳分からない。WIKIにも載ってないし
さんくす、わかりました
若いもにこちゃんにずっぽり奥まで入れられるおまんまんランドを実装してほしい
子宮口に一番近い場所でオーバードライブをぶちかまして妊娠させるの!
いいから隔離病棟スレに帰れ
樹木から取れる「小さなはっぱ」さあ
調合でなんか作らせれ、醸造でもなんか作らせれ、
1つの素材から色んなモノが作れてこそMOEの魅力だろ?
糞苦い青汁とかさ
数秒動けなくなるがデバフが全部消えるような効果がありそうだ
カオス最終戦の方向逆転Buffの付く
あやしい葉っぱ とか
>>736 酩酊状態のときに、たまに地面回転とか再戦のときのエフェクト出すとか
もにおなら、タマタマ奥歯で噛み砕くのが好きなばばあに売り飛ばして、
もにこなら、子供がやっちゃいけない遊びを散々楽しみたい
収穫のドロップ数を3倍にしろ。
その代わり宝箱の罠みたいにランダムで爆発ダメージ実装しろ。BOTホイホイ。
そして悟りかプチレアを実装しろいますぐ!
収穫が作業でなく次アクションしたら何が起こるか何が出るか分からないドキドキアドベンチャー!
オラなんだかわくわくしてきたぞ?これだよ!
…といい続けてもう数年が経った。
家に掲示板機能とか付けれないかな
一言メッセージ残したくなることが稀にあるがtellするのも変だし
>究極奥儀の書 [ パイレーツ ]
折角の機会だから実装すればよかったのにこれ
>>741 ベンダーにtellしたらログ残るとか、設定した条件ごとに登録メールアドレスに店の売上報告書とメッセージ一覧が届くとか欲しいな
744 :
740:2013/01/05(土) 10:33:41.98 ID:g122WJlZ
パイレーツの説明パラメーターが海戦士そのもので一瞬あれってなった
>>740 未実装アイテムだったりRA時代のアイテムの名前がちらほらあるなー
ギャンブルのシップ名は「ギャンブラー、ラッキーマン、カジノ王」なんだなw
物好きとかブリーダー、カオスバードとかのシップ装備もデータ上存在するんだな…
747 :
740:2013/01/05(土) 11:47:22.85 ID:g122WJlZ
アイテム詳細気になるアイテムがあったらSSとるよ
ちなみにこのリストを作った理由は先月の謎南蛮そばの件もあってまだ発掘されてない隠し生産品がないかと思って作ってみました
でも生産ガチなキャラもってないし生産品そこまで詳しくないから自力で探すの無理っぽくて・・・
タルタロッサの焼き鳥は効果が全く書かれてなかったから未実装ぽいけど
ラットステーキがちゃんと効果書いてあるから実装されててもおかしくなさそうなんだよなぁ
データ弄って出してるのばれたらBAN候補だからほどほどにしといたほうがよさげ
810051ノアピース [ パーフェクト エレメンタル ]
1040068■ノアピース [ ファイナル ジャッジメント ]
124007Cノアピース [ フェロウシップ バリアー ]
この辺の強そうな魔法が気になる
750 :
740:2013/01/05(土) 12:31:24.36 ID:g122WJlZ
キック120!?
49901F3ヘル サイス
173006C2ハート ブローチ
19440798サファイア ナイフ
パッと見てこのあたりが気になったかな
ベンダー実装で没だろうね
古いテク名とか見てると懐かしいな〜
ヘビードレインとかそういえば実装予定にあったなあ
ハイアーベンダー/セラーって
召喚扱いにしよう→死んだ(゚∀゚)
判定無しの無敵にしよう→本体が死んだ(゚∀゚)
とか色々問題出て無理だったんじゃないかと思った。
ハイアーリコールレイションも夢じゃない!
757 :
740:2013/01/05(土) 20:27:42.75 ID:g122WJlZ
>>757 なるほど、アイテムリンクと同じ感じなのか
これじゃ確かに素材ぐらいしかヒントにできる部分が無さそう
鍛冶バインダーNo.1の45が気になって仕方ないな・・・
759 :
740:2013/01/06(日) 00:49:08.94 ID:S85SGkKp
>>758 バインダー気になって調べてみた
Wikiではまだ空白だらけの地図作成と音楽集は完全に埋めることができたが(これ需要ある?
鍛冶バインダー1の45を埋めるのは無理だった
まぁ前後のレシピを見る限り単なる製作者のミスだろうね
醸造と調合にもっと新レシピくれやがってください。
あ、そして収穫や狩りでげっとした素材だけで生産できるレシピだと
ぐっと身近になるのでよろしくお願いするっす!
ペンギン肉とスライミーオイルでクーラードリンクとか
特殊ペットがHAとかPC並の強化かけてくる時代なんだから
今の1.5とか2倍回復する包帯やPOT実装したって最早崩れるバランスもないだろ
FSでなんか出来ることを追加してくれ
陣取りみたいな対抗戦みたいなことを考えて面白そうだと思ったんだが…どうなんだろね
FSは入退室メッセージを戻せ
入室時はともかく退室時も表示されないと面倒
旧来の入退室メッセージON/OFFでええやん
湖マップ来たら、釣りは手抜きしないで
たくさんの魚に紛れて回遊型や条件POP型、場所による居つき型など
超凝りまくった実装してくださいね、あきらめつつ楽しみにしてますね^^
あばれないように固定したもにこちゃん
ケツつかんで、おちんぽぬるぬるハウスにしながら、
絶対人に言えないエッチな遊びを告白して懺悔できる家
実装してほしい
768 :
740:2013/01/08(火) 18:37:04.94 ID:la9S/ZOh
懺悔なら大聖堂があるじゃん
>>768 ■のはランクも入って無いし適当なデータ入れて埋めてあるだけっぽいね
レク丘のA地図とかはT鯖では実装されてたけど本鯖では未発見だし気になる所ではある
新髪型と肌の色変更はまだすか?
>>772 残念だが鍛冶バインダー1の45と同じで埋めても???のままのタイプなんだ
774 :
740:2013/01/09(水) 04:18:16.74 ID:KJMzwMjY
>>770 なるほど、未実装地図って結構あるのね、全然しらんなんだ
とりあえずWikiに載ってるT鯖配布の加工済A地図ってのだけ調べてみた
スルト鉱山13
古びた地図<028> 解読 80.0
エイシス・ケイブ09
古びた地図<044> 解読 85.0
エイシス・ケイブ13
古びた地図<048> 解読 85.0
レクスール・ヒルズ06
古びた地図<062> 解読 80.0
この程度までしかわかりませんごめんなさい
まぁ正式に権利も移動してるし仕方ないだろうね
トレジャーマップ盗賊の宝って何ぞ
召還のモーションを黒いモヤモヤから魔方陣みたいなのに変えてくれないかね
>>777 代わりに謎肉謎水が神秘なのにもやもやになります
/dispothercharaコマンドで
PTメンバーのみ表示したり、フィルター登録PC非表示にできる機能欲しい
メンタルアゲアゲカフェ実装しようぜ
メンヘラ多そうだし、ニートが担当になって24時間営業しよう
メンヘラは病院いかなくてもよくなりそうだし
ニートは必要とされてる感に目覚めて最終的に社会を目指す
>>779 ついでにフィルタしてる相手の楽譜情報をそもそもDLしない機能も
なんか要望・新要素スレつーより
データ解析スレだなここw
モンスターに性的虐待受けたもにこのための社会復帰支援施設の実装きぼんぬ!
家の周囲にはきれいなお花が咲いてる庭で花摘みをしてるもにこちゃんは
じ、実は、お父さんに受けた傷が原因で〜みたいなナレーションが流れる
特殊すぎて分かりにくい。
三文字でよろ
なぜ運営は
レランギルド付近でリコールレイションを仕様したら
全レランNPCからヘイトを受けるようにしないのか
その昔、レイション唱えると切り殺される事件があってな
省みろ!今回の事件はE鯖の静謐を夢想した、一部の楽観論者が招いたのだ!寝まくろBOT増殖などはその具体的一例にすぎぬ。また1月前、E鯖のエリート民に大打撃を与えた、D鯖のぽっくん到来事故を見るまでも無く、我々のE鯖は絶えず様々な危機に晒されている
このMOEのシンボルE鯖を忽せにしないためにも、我々はエリート民族は誕生した。また真の力をこの手に取り戻すため、今こそE鯖エリート民よ立つのだ!
なになに?今度はEが他所に迷惑かける番だってこと?
FSとかで協力して何かするって感じのものなら良いかもしれんね
元カノとセクロス中にオーバードライブ発動させて妊娠させた奴が集まる家
にゅたおしか入れないように設定して座談会ひらこう
カウトゥス湖とかグローリム平原とか実装するらしいが
個人的にはスルトから行ける
ドーワフが集まった機械工業が盛んな町…みたいなのをを実装して欲しいぁ
※結構寄って間sう
ついでに片手銃と新型の大砲追加とか時限式の小さな爆弾とか・・・
ボンバーマンかw
これだ!
これを実装してくれ
やっぱり精神科でしょう!
リアルだけでなくゲーム内でもお世話になろう
いえええええええええええい
しこしこどぴゅうwwwwwwwww
>>794 ボンバーキングなのかナイトなのかはっきりしろ
すべての収穫物に抽選で精霊(色違いタイツパンダ)実装してくれよ
AIは銅の精霊でいいからさー
シスだけ限定で
>>800 シス一個で大体の収穫は賄えてしまうからな・・・確かに他との差別化はほしい
トウモロコシだったら、シス以外だったらキビエキスが倍出るとか、やりようはいくらでもあるはず
だが、精霊配置は戦闘力ない収穫さんの為にもやめといてほしいのが本音
>>801 シスやレクスールヒルズのトマト畑に寝マクロが湧くようになったので、
運営がこまめに叩き潰す気が無いならせめて精霊置いといてくれってことです。
シスは安全なくせにほかとドロップ率同じとかあるからなぁ
運営が寝マクロ取締りしっかりやれば
全て問題解決なんだけどねえ
ますます予算が削られてGMの業務時間まで短縮されちゃ無理ってもん
ウィローが直接やってないし委託業務じゃ仕方ないでしょ
仕方なくはないだろう。
…ダメダメなだけだ
レク丘のトマト畑寝マクロはずっと前からいるぞ
GM来ない代わりにアマゾネスさんがなぜか知らないけど来てくれるみたいだけど
これはユーザーが組織を組んでシステム管理の補助をする必要があるな
どこのスペシャル虎チームだよ
究極タイガーさんか
シスのトマトならたまに銀精霊が直接指導してるよ
継続ダメージと破壊時大ダメージがあるオリハルコンのトマト的なものがレアpopすれば
マクロ退治しつつちゃんと採集してる人も喜ぶのではないだろうか
ドロップはオリハルコン鉱石の欠片1+トマト100とかで
それって収穫せず放置しといた方がマクロ避けになるなw
>>812 逆に寝マクロだらけになる映像しか浮かばなかった
リアルを追求するのはやめよう
寝マクロいいじゃんwうはwwwねまくろwwwwwwwwww
オリハルコンの精霊とな
>>807 巣穴方面からアマゾネスガードさんが出張指導
トマトの精霊とかワサビの精霊とかコンニャクの精霊とか大豆の精霊とか出せばいい
>>818 家に色とりどりの全身タイツパンデモスが押し込まれる事件が発生するんですね
やりたいw
採掘伐採収穫の射程を0.1にして重量オーバーでテク使用不可だけでいいと思うんだが
というか明らかに装備グラの届かないところまで余裕で届くあの射程は何なんだ
遺跡「ほぅ」
大豆の精霊はすでにいるのでは。・・・
ウッフフウッフフ
徘徊指導といえば
徘徊する盗賊団みたいなのをエルビンとかイプスにでもMobで入れて欲しいな
>>823 イプスだと徘徊し損なって湖底に沈むような気がする
水中盗賊団!!!ってなるのか
ウン様と殴り合ってそうだな
826 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:38:40.97 ID:4Atm15S8
age
魚肉丸めて投げ用の「魚団子」実装してくれ。
醤油レシピが死んでから魚肉が余って余って仕方ない。
釣りの代名詞なんだから何か簡単な使い道実装してくれ。
>>827 そこでレランに練り物が大量投入される斜め上の展開
竹輪と蒲鉾の実装か…
それじゃ結局魚意味ねーじゃねーか!
白身魚を焼いても塩一個8g使ってあの効果量だからコスト的にはイマイチだよなあ。
重量コストはいいけど
そして来るちくわぶwwwっうぇ
>>832 回復量5*3であの材料だから、コスパ的には焼き魚に劣る
だが・・・あれの特記すべき点は命中BuffLV1だ
イチョンステーキが完全に過去の遺物と化したぞ・・・・・
いや、練り物でもなんでもいいけど
魚肉消費しないよねそれ?w
まさかのちくわぶwww
酷すぎるよな、既存アイテム無視。
そしてなにより小麦粉と水だけで魚肉入ってないパチもんちくわぶ
この新運営はマジでダメだ。馬鹿だ。あほではなく馬鹿やねん。
レランは適当にアイテム追加してくだけだな
定食セットとか作れればいいのに
>そしてなにより小麦粉と水だけで魚肉入ってないパチもんちくわぶ
お、おう・・・
>>836 ちくわぶがちくわの代用品なのかどうかは、はっきりしていないようだぞ
魚肉をなんとかしてくれ
あまりすぎ
釣りは楽しいけど売るのが面倒なんだよな
醤油の修正はマクロ対策強化できない管理放棄の修正
とりあえず今のところの一番のアホは
ちくわぶに魚肉が入ってないという当たり前のことすら知らない
ID:I4EO1AIaということでよろしいか
ごめんねぇ、魚肉の話してたらちくわぶの話振って来た子が居たし
ちゃんとちくわを使ってるそば屋しか行った事ないんでそんな庶民の食べ物に詳しくないんだ。
ごめんねぇ、嬉しそうに煽ってくれたのにホントごめんねぇ><
>>843 庶民的なそばにはちくわぶが入ってるものなのか?
そんなの見たことないんだが俺は庶民じゃないのか
別に煽ってないよ?呆れてるだけで
魚肉の使い道
↓
練り物(ちくわ)ならあり?
↓
まさかのちくわぶ実装
↓
>>836 なにも流れおかしくないよ?
>>836でパチもん”ちくわ”にしとけばまた違っただろうけど
ちくわの入っている蕎麦って食ったことないわ
ちくわぶなんて一回だけコンビニおでんでしか食ったことないわ
庶民だのなんだの言って偉そうに煽り返したのはいいけど
結局自分が間違ってるアホの子って、最高に恥ずかしいよなwww
I4EO1AIaちゃんはきちんとググることもできるしウィキペディアだって参照できる子なんだぞいじめるのはやめろ!
くっそわろた
ID:I4EO1AIaちゃんは江戸時代のひとでしたか、失礼いたしました。
ああ、そういえば時蕎麦では蕎麦にちくわ/ちくわぶが入ってたな
ちくわ使ってるそば屋wwwwwwwwwww今なんどきでえwwwwwww
味吉陽一「そうさ!ちくわの中にそばを入れたのさ!」
>>836 ,r''"\
,r''" ,r''"
,,,_ __ ,,...!-‐''゙:、,r''"
゙ii゙r''"' ゙ ~`'`ー、 :r''"' ,r'゙゙゙゙ヘ
゙`、 ~゙`'''ー-゙---------―''''"''" ,,r''" ,丿
~゙;:、 _.:r''" r'
. '゙丶 'ー- -~゙`''ー-ー-_............''''" . .!r''".
`ヽ,.;:、 r''"
~゙`''''ー-- _ _ _ _ ...!-‐''''"''"
''''"''"
.,,,_ ,,,,、
゙゙llll! ._ ,,llll! lll,, ゙llllll lii,,,,、
: :li,,,,,,,,illl,,,iiiiill!!!″ ,,iil!l゙゜ ,,,,!!lllilr .l lii,, ゙!lll
゚゙゙゙゙゙lll゙ ̄ ,,ii!!゙’ ii!l!l ,,il!ii 'llli゙iiili,, .゙l,、 ゙゙llll
.llll: .,,,,,llllllllli,,, .'llll,、 ,illl..lllii' .'゙!li,,, .,lilll!゙゙゙lll,,
,llliil!!゙″ .゙lllll: : ゙゙!lii,,、 .illl| .,lll:!! ,,ll゙゜゙l,、 ゚lli、
゙!!゙ ,,illll` .'゙!lii,,、 ,,iil! !ll .,,l!il!゙ 、.,,ll゙` ゙l, .,,!l゙ll:
..,,,,,,lill!!゙゙` ゙゙!llii, ゙!ll!! ,,l!!ll!゙' lll゙`'l,,、.,l「
.'''゙゙゙゙゙゙” ゙!゙゜ `゙llll゙`
>ちくわの入っている蕎麦って食ったことないわ
馬鹿が混じっててカオスw
え、別にバカでもなんでもなくね、普通に食ったことないんだろ?
そんなことも分からないお前は…ぷっww
つか、お前件のちくわぶちゃん?w
ID変わったからまたきたんでちゅか?
ちくわの入っている蕎麦を食ったことがないだけでバカ認定って意味不明すぎ
運営がバカだとか言い出したのはいいが
一番バカだったのは・・・というやつか
以上
無知(ID:I4EO1AI)と無能(運営)の同レベルの争いでした
(カンガルーのAAは省略)
メイジが「破壊持ってるのに回復魔法覚えてるのがPTで自分だけだからヒーラーに回らないといけない…」って嘆いてることが多いだろ
それでふと思ったんだけどコンデンスマインドが回復魔法にしかないのが原因だと思うんだよな
破壊魔法にも70魔法あたりにコンデとほぼ同等の魔法を実装すれば回復切りメイジって構成も実用的になるのに
そうだね
実装は100%ないだろうけど
回復持ちばっかりなのはコンデが原因だろうな
嘆いてる人は多いかもしれないけど、回復魔法もちのごく一部の人だよね
回復切って闇風呂マナポウーロン飲んだりサクリしたりしてもいいのよ?
それで大きく利点あればいいけど面倒になるだけなんだよな
スキルギリギリで回復切る構成は基本的に魔法戦士型
実装されたとしよう
複合にされて結局使い物にならないという結果が見える・・・
コンデは他人にも掛けられるのよねそういえば
頻繁に魔法使わないタイプなら今でも十分いけるしなぁ
ちくわは、わかる
けど、ちくわぶってなに?
俺みたいに思う人多いとおもうんだけど、俺がマイノリティなのかw
おでんの具としてよく食ってるけど
>>864 サクリはともかく他のは回復持ちのメイジでもほとんどの人が使ってるだろ
セレ茶は飲むけどウーロンは飲まないわ・・・
L1は回復量が少ないが効果時間が長いので・・・
>>870 ちょっとだけフォローしとくとどうも関西ではちくわぶやはんぺんは
おでんの具として関東ほど一般的ではない
だから知らない人がいても不思議ではないんだ
とはいえ、
>>836みたいにドヤ顔で運営バカ呼ばわりする前に(たとえ運営が実際にバカでも)
少しは調べろってのは当然だが
>たとえ運営が実際にバカでも
なんか色んなジレンマをこの一文に全て含んでる感じがしてほっこりしたw
精子がいっぱいでました^^
ペットの順序入れ替え実装して下しあ!
お前らの欲しがるもんは絶対に実装せん!
連続討伐でAIとか報酬のかわるボスがほしい
段々難しくなって、その分報酬が良くなるような
インスタンス生成してやんないと
遊びを許さないエリートが介入しまくるから難しそうだね
馬に荷台を引っ張らせて行商人をしたいぞーーーーーーーーーーーー
寝マクロとAIが判断すると収穫物が大爆発するように…
もう全収穫物に精霊出るようにすれば良いんじゃね
石灰岩並に間隔を離してRePOP間隔も長くすれば目立つマクラーは絶滅すると思う
特に地下墓地&水路、エルビン(渓谷&山脈)の鉱石類、家Age(特にシス)の鉱石類のRePOP
間隔x3倍にすりゃいいと思う
別に寝マクロなんか勝手にやってくれってかんじ
通報するのもめんどくさい
本当にどうでもいいと思ってる人は反応しないんやでー
本スレで結構前に街襲撃の話が出てたけど
モンハン(PSP2G)みたいに砦防衛みたいなのが出来ればいいなと思った まる
やればモンペみたいなプレーヤーが難癖つけるけど、何もしなければクレームもこない
これが全てだろ
街中でやると「露店が巻き添えになる」だの「装備が削れる」だの言い出すからな
そういう心配がない拠点みたいな建造物と言えば
・ミーリムの灯台
・エルビンのキャンプ
・エルビン−ミーリム間の関所っぽいとこ
あたりが候補だけど、んなとこ誰が襲撃したり集まったりするんだという・・・
ミーリムの城門に盗賊が押し寄せてくるのあったじゃん?アレでいいじゃん
あれは本気で旅人が犠牲になってたからやめるんだ
こういう下らない意見で身動きが取れず腐っていくんだろうな
当時はウーを看板代わりにしてる人とかが盛大にモンクいってたんだっけね。
PET関係は金のなる木だから運営もおろそかに出来なかった…とかはありそう。
ああいう避けられない襲撃イベントはその世界に身をおいている一員という
感じがして好きなんだが。有料アイテムへの絡みとかで、プレイヤーから
不満メールの一通でも届くと、どんどん実施し辛くなってしまうのかもねぇ。
難しいもんだねぇ
>>892 ほんの少しの批判すら許されないのか?
アクセル像イベントなんて誰が得したんだよw
となるとやっぱり場所は
>>889が無難なのかねぇ
しかし言ってるとおり戦略的価値が全くないなw
1日2日程度でおわっていればアクセル像イベントもあんなに批判されなかったかもね
すごろくのときはビスク中央の池にウン様沸かしたり
ネオクアリーナにごろごろ沸かせたんだから別に街中に沸かしても問題ないだろ
昔何かのイベントで鬼軍曹キャラの人間国宝の♂パンダのGMがいたけどそれがアクセル像イベント?
人間国宝でなおかつリザも使えて周囲が驚いてたな
>>897 町中に単発でPOPさせるのと何週間も延々初心者殺し徘徊させるのとでは全く状況が違うな
飛龍の谷の砦でいいんじゃね
プレーヤーにとってはそこまで重要じゃないけどゲームの設定では重要地点みたいだし
さすがに初心者も飛竜の谷までは来ないだろうから安全だしな
敵はそこらへんのドラゴンが群れて襲ってきたとか
ビスク軍に砦を発見されて攻撃を受けているたすけてくれー^^云々で大丈夫だろう
誰も守らんもよう
守らないなら守らないで千年やるやつくらいしか困らんしな(ドヤァ
ってことじゃないですかね…多分
一時でおわる町襲撃は問題ないだろ
狼や盗賊が襲撃してくる町を家ageに作ってくれ
そんで毎週NPCの村人さん守って報酬ゲットなクエストを
でもやっぱり普段見慣れた街並みがmob達にぐちゃぐちゃに嬲られるのが見てみたいです
それ専用に作られたMAPとは気持ちの盛り上がり方が違うと思うんですよ
守りきれんかったら街の商人NPCが
襲撃一回に付き一人ヤられて居なくなる設定にすればやる気出すだろきっと。
あ、ヤられるって殺されるって意味で淫靡ないみj(ry
今居るGMがみんな死ぬ
ラオシャンロンくらいデカイMOBが町を襲いに来てくれんかね
途中の砦で迎え撃ちたいぜ…
つ ミスト ゴーレム
ネオクラングのガープ迎撃はちょっと楽しかったな
誰かが故意にトレインしてこないと発生しないから問題になるけど
え、なにこれw
公式いったら福袋がうってるんだけどwwww
そんなに売上やばいのん?
家age見てまわるかぎり、絶賛ガチャ爆売れ中だろ
但し、産廃がGM変換出来てるのかっていうと微妙だな
年末年始のときのが売れ残っているだけの話だよ
福袋というよりねこまたガチャだよ
他のペットと違って通常のガチャに入ってないから、欲しかったら一回3000円のガチャをまわしてねと
ねこまた入ってない福袋は残念賞
>>917 ビスクだけwarビスクと丸ごと差し替えとか
モンスター襲撃系コンテンツは防衛失敗に
強烈なデメリットを発生させないと誰もやらない
つかワラゲでの奇跡・呪いを見てりゃやる奴一部だけだと判るだろうに
>>921 War民は対人しに行ってるのに対人できなくなるんだから本末転倒でしょ
街の襲撃イベントはLDするくらい人気だったよ
ただ露店で装備削れて喚く人がいるのでやらなくなっただけ
今はやりのノンターゲット化しないかな
銃・弓・投げ
辺りで敵の方自動で向くのOFFにすれば半ノンタゲだよ
つーか冗談だとは思うけどタゲ制で今まで来ててシステムもソレなんだから無理だろw
範囲攻撃や範囲魔法に関してタゲっても位置情報のズレで当たらないのに
ノンダゲでは全く当たらないだけでストレス溜まると思う
同じように近接/射撃武器攻撃もMoEのローカル判定のクソ同期では無理な話かと
ノンタゲだと範囲外(ミスザ)だらけになると思う
同期のズレは、MoEでは見た目上のごまかしが少ないからあからさまにわかるだけで
同世代の他のネトゲでも大差ない
いやシステム弄れるプログラマ雇えばいいだけの話じゃん……
某架空のゲームみたいに根幹がブラックボックス化してるわけじゃあるまいし
弄れる人材はこの世に存在してるだろ?
MoE2がない限り不可能な部分もあるだろう
>>928 たぶんゲームエンジンから改修するレベルだと思うぞ?
みんな書いてる通り今のシステムでノンタゲ化したら当たらないオンラインになるのは確実だもんよ。
割りとマジで根幹は事実上のブラックボックス化してるんじゃねぇの?
運営や開発がコロコロ変わったせいか、比較的最近まで開発がモーションの
追加方法もよくわからないって状態になってたくらいだし
>>928 ログアウトできない・・・なんてこと、ない?
あの会社、社員の入れ替わりも物凄いものなー
たった一つの仕様変更のために別ゲーにされても困る
935 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 07:45:50.76 ID:YuAQzyLH
要望
システムの深いところまでいじれるのはデベで最後。もうRAからのスタッフは0。あとは新規にぺたぺたくっつけることしかできん。糸冬
>>928 プログラマーなら他人が組んだ膨大な継接ぎだらけのデータを弄れるなんて無茶いっちゃいけない
Execlのマクロ程度でもちょいと複雑になれば自分で組んでても訳が判らなくなる
スパゲティほどけてもそこから組んで
不具合出したら終わるから触りたがらないわな
単純追加でもバグ出て大変なんだからリスクに見合わない
学校で頭のいい奴が何人か集まって
輪ゴムとかタコ糸とかロープとか色んな種類の紐を雁字搦めに繋いだ
本人達しか解き方を知らない紐細工を
アメリカ帰りの天才転校生が傷つけず解いた後更に元に戻せるか
そういう事だろ
俺が転校生なら解けないし戻せないwww
>>939 三行目ダウト
「本人達も解き方がわからなくなった」が正しい
本人なら解き方がわかると思っていたはずなのだが学校連中がいじくりまわしたせいでってニュアンスっぽいような
結果はかわんねーけどな!
違うよ、ちゃんと解けるように計画性を立ててたのに教師が横から余計な口も手も出し始めて
運営の対応が年々悪くなっていく
こんな儲からないネトゲには要員割いてないってことなんだろうな
お前ゴンゾ/ゴンゾロッソ時代の対応知らないで書き込んでるだろ
MoEって稼ぎ頭じゃね?
流石に寿命だろ
MoE2はよ
Pixvの素人絵師に\1,000与えて書かせた止め絵を200ほど用意して
1980-90年代のクソゲー要素を詰め込むだけで売れれば億単位の
売り上げが出る携帯クソゲー市場の旨味を知ってしまうと・・・
地味なアップデートと開発・管理が必要なネトゲに金出す奴(会社)は・・・
今のネトゲはゲームの質ではなくコミュニティを買ってる感じだしな
あの世界は遊んで横の繋がりできないと理解できない価値感なんだろう
昔はやったポスペみたいなもんだろあれは
ゲーマーがやるゲームとは違う
古いからもう寿命って考えるのは大きな間違い、MoEより長く続いてるネトゲもまだいくつかあるし
ROも2は中止したけど未だに黒字だぞ
長時間のバグ放置いい加減にしろ
バグが直らないならメンテまでPOP止めちまえよ
ユーザのバグ利用を処罰する前に
それができない環境作れよ
いい加減運営に腹が立ってきたわ
また会社の名前変わったりして
味方毒殺できた天公時代は最高に楽しかったなぁ
スローリムでわらげはよ