【MoE】要望・新要素雑談スレ

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1名無しオンライン
要望とそれに関連する雑談。
新要素についての議論は、新要素スレで話すのはやぶさかではないですが
議論が白熱し新要素スレが雑談で埋ってしまわないようにするのもこのスレの目的です。
座談会でのデベロフに対して質問する事項を予めまとめたりする事にも活用してください。

勿論対人、WarAgeの新要素追加ルール追加等の要望も含まれますが、
基本的に対人テク関連要望は下記の『対人バランス、弱体を語るスレ』にお願いします。
*注意:対人関連でのバランス等の書き込みが長引く場合は該当スレにお願いします。

【関連スレ】
【MoE】新要素・パッチ情報 97M Byte
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323786203/

【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ113
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323837358/
2名無しオンライン:2011/12/16(金) 19:15:46.45 ID:KfJEohaC
スキル仕様をAge別にとっととかえろー
3名無しオンライン:2011/12/16(金) 19:47:22.28 ID:RQvIoKsp

カジノたのむ
4名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:05:55.88 ID:ARG2Ro0i
おはむぅ('ω'`)
5名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:54:20.35 ID:A5m9ddKe
・タゲ不要の攻撃がデカイ敵に当たる様にして欲しい
・タゲ不要の攻撃に武器の効果アップ(銀武器の対アンデッドとか)が乗る様にして欲しい
・エルビン山脈を積雪させて欲しい(ついでに氷とかが取れる様に。山脈の使い回し感を薄れさせる効果も期待できそう)

山脈は雪がバリバリ降ってるし、雪山みたいにした方がそれっぽいと思うんだ・・・
6名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:51:07.40 ID:ZrIP9dVY
1 公式トーナメントを開催する
2 各地のボスを増やして街に進撃する
3 各GMイベントNO.1を集合人数で決める
4 ワラゲ民とギルドメンの戦争を2プレでやる
7名無しオンライン:2011/12/17(土) 01:09:07.24 ID:DfTY1WYY
月一くらいで新規WARツアーやれよ
8名無しオンライン:2011/12/17(土) 07:31:01.67 ID:DXI5VVRR
思いっきり重複スレな件
9名無しオンライン:2011/12/17(土) 07:56:55.50 ID:pHNdf1hz
わらげ廃止からのプレでプレイヤー攻撃可能にしろ
10ワルキューレ ◆mci....ll. :2011/12/17(土) 09:40:13.43 ID:snpd2YDC BE:57067092-2BP(3684)
>>9
わらげでmob狩り流行らせるほうがまだいいでしょ
11名無しオンライン:2011/12/17(土) 10:05:57.18 ID:+OdDuJTs
war民「ヒャッハー!ワルキューレ狩りの始まりだ!」
12名無しオンライン:2011/12/17(土) 10:14:20.87 ID:f6zNvRTQ
需要のないMAPは規模を縮小するか廃止してくれ
家ageとか2MAPで十分だろ
13名無しオンライン:2011/12/17(土) 13:17:37.67 ID:m4dliNE0
>>5 の提案いいな。

1・もっこすに光りを!
  ヘビーウッドゥンショット(銃弾・一瞬の鈍足効果付与)実装希望

2・強化戦士やチャンピオンにも盾を使いやすく!
  ST回復を戦技依存→盾、戦技、自然回復に振り分ける。
  
  戦技1/20 盾1/20 自然回復1/20 (回復量/スキル値)
  無理なら戦技依存から盾スキル依存。

2は別スレでも書いたけど改めて。
14名無しオンライン:2011/12/17(土) 14:52:04.62 ID:vtDzKTfS
妄想ネタ書くスレか?
構成煮詰まってるんだし新しい武器スキル作ってくれんかな
トレハン絡みで鞭スキルとかどうよ
15社員みてるな:2011/12/17(土) 16:05:51.29 ID:ZrIP9dVY
平日カオスを フリー仕様 で はよー
16名無しオンライン:2011/12/17(土) 17:06:17.06 ID:DfTY1WYY
家ageにカジノ置いてチップで遊ぶ

これで家の過疎とゴールド回収の2つが解決
17名無しオンライン:2011/12/17(土) 18:53:48.89 ID:qEwiHrQt
>>5
氷掘るには未来に飛ばなきゃいけないからなー
preでも掘れる様にって意味では良いと思う
ttp://moepic.com/beginner/begimg_16/map_01.gif
この地図でも山脈にあたる場所が雪山になってるしな

個人的な要望としてはかき揚げうどんを救済して下さい
18名無しオンライン:2011/12/18(日) 22:36:07.05 ID:SmP5Qd8+
公式にログインすればワンクリでサポート メールできるようにしろ
いちいちめんどくさいんだよ
サポートやるきあんのか (`ヘ´) プンプン。

どうして自分とかでてるの ? はてー<(。ε°)>
19名無しオンライン:2011/12/20(火) 06:00:46.52 ID:oOi62fIF
ロッソの社長がいつのまにかインデックス副社長を退任してた
http://indexweb.jp/assets/files/shared/pdf/disclose/2011/140120111110043853.pdf
キャロットタワーからも出たし、これで完全にインデックスと縁が切れたけど
社名はいつまでこのままなんだろ
すでに売却の予定があるんかな
20名無しオンライン:2011/12/20(火) 17:19:44.17 ID:3ZaoFbfH
それなりに売り上げ実績あるし
業界じゃ長い方になるし運営ノウハウあるから転売されるにしても買ってもらえそうだけど

サービス開始7年ぐらいか?システムは一切合財7年前のまま・・・
アカウント数は伸び悩んでて頭打ち
ここをどう判断されるかだな・・・
21名無しオンライン:2011/12/22(木) 17:39:02.23 ID:E9sG05Ty
マラソン・お使いイベント だけは やめてくれー
22名無しオンライン:2011/12/24(土) 08:29:25.63 ID:DLn7FwYC
とうぜん聖堂が爆破されるムービーはできてますよね
運営さん ?
23名無しオンライン:2011/12/24(土) 20:42:58.56 ID:DLn7FwYC
1  重量制限の撤廃または10倍にする

2  露店の金額の上限の撤廃または10倍にする

3  サポートメール機能の簡素化

運営に対する要望・不平・不満はこちらまで


社員・信者の入室厳禁
24名無しオンライン:2011/12/28(水) 16:04:29.60 ID:ZCB/5q5p
あげ゛ はよせー
25名無しオンライン:2011/12/28(水) 17:55:37.80 ID:72SDPyBv
重量がシビアだからこそ構成や装備にも反映されるし、取引なんか空気になっちゃうだろ?
露店は家の恩恵が絡むから難しそう
26名無しオンライン:2011/12/30(金) 15:55:25.23 ID:Ut7d4NJs
静けさや 社員のいない MoEのスレ
27名無しオンライン:2012/01/02(月) 18:28:52.39 ID:mwEha/cV
テリオス無双動画とSS 早くブログに載せてー
28名無しオンライン:2012/01/02(月) 18:45:13.14 ID:qG/ybzXJ
mobの罠にもマインスィープが効くようにして下さいな
29名無しオンライン:2012/01/02(月) 22:57:28.75 ID:mwEha/cV
テクニックは時代別の仕様にして

プレやカオスに迷惑をかけないようにしよう
30名無しオンライン:2012/01/03(火) 03:07:50.46 ID:oaZTE8HT
>>20
アカウント数伸び悩んでるの?
爆発イベントで、他鯖から客きてたとしても、同一ゾーンに1000人いたりで驚いたのに
31名無しオンライン:2012/01/03(火) 03:23:00.70 ID:e/QqbyQh
堂々の一位おめでとうございます

有言実行MMO部門
http://ranking.gpara.com/special/event/ranking/ogranking11b/ranking_list.php?ranking=8&category=0
32名無しオンライン:2012/01/03(火) 03:38:57.97 ID:TTTNfbZT
各地に飛べる飛龍サービス実装してほしい レランでもあげれば飛ぶように
33名無しオンライン:2012/01/05(木) 14:21:16.35 ID:ALdvEbQi
神殿もボスによってランダム報酬の中身が変わったりしないかな
34名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:29:07.19 ID:R8Y6ZYT9
>>20
まぁMoEは国産ネトゲの中ではずっとマシな方じゃね、1年2年くらいなら大丈夫だと思うわ

中期的計画となるとそもそもビッグタイトル以外はどうしようもない
35名無しオンライン:2012/01/06(金) 17:11:21.22 ID:7iI32H8/
Fate にならって公式初のトーナメント開きなさい
なずけて 聖杯戦争
勝者の職業にはガンパレード状態になる特典つきでよろしく
36ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/01/06(金) 18:41:35.45 ID:dB572/FW BE:47556735-2BP(3684)
謎水戦争なら
37名無しオンライン:2012/01/06(金) 19:22:04.02 ID:2KYiTcpL
       (⌒⌒')
     √_ヽ|_l_l _|      
    (__) (#^ω^) ガコッ!
. ドカッ!  丶    ノ、  ,∴・
        │ {E) ⌒ヽ ¨
.    ⊂ と ノ (♯)ω;)つ謎肉
        ( _/
38名無しオンライン:2012/01/09(月) 21:45:52.34 ID:mmdyBCk9
鯖の強化を早くしろ〜
39名無しオンライン:2012/01/10(火) 14:46:31.67 ID:mP6B9Yeb
>>38
2月らしいぜ
40名無しオンライン:2012/01/10(火) 15:35:26.08 ID:ugE9plob
結局コラボのクエストは無しですかw
41名無しオンライン:2012/01/10(火) 16:20:11.50 ID:pnfBwW57
新要素・パッチ情報のスレが立つ前に埋まってしまった
42名無しオンライン:2012/01/10(火) 16:24:30.84 ID:0kFQvcw7
あんなスレ必要なかったってことさ
43名無しオンライン:2012/01/11(水) 04:53:25.53 ID:8TSJoumm
さっそく銀行員前にステルスで陣取ってる奴いるじゃん
なんで銀行員前も対策しとかないんだ?この運営は
44名無しオンライン:2012/01/11(水) 15:36:59.32 ID:V5EiNzKn
カウンター周辺の露天全部吹き飛ばしてもいいのか?
45名無しオンライン:2012/01/13(金) 14:23:49.08 ID:9Flp18md
とりあえずレンタルアイテムBOX修正しとけ
30日後入れは無理でも構わん
500SP使った客がうっかり期限過ぎて取り出し不可とか客舐め過ぎ
30日以内に整理させるとか、なんで客が金払って自分のアイテム取り出すのに金だけじゃ無く労力も使わなきゃならねーんだ?
46名無しオンライン:2012/01/13(金) 17:31:49.01 ID:jWaRYQlG
家コイン160000(´・ω・`)
これ以上の値上がりは(´・ω・`)やばいよ
手放す人が(´・ω・`)ふえてるよ
47名無しオンライン:2012/01/13(金) 17:43:15.21 ID:DhcLOLnp
家コは最悪の事態になったらガチャに入れれば解決
西はむしろ銀行員の周り>>44でよかったと思う
銀行員の横(にいる当たり判定のでかい奴)と前(以下略)が問題だから
48ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/01/13(金) 17:54:00.22 ID:P5zTax1n BE:95112465-2BP(3684)
おみくじ換算でコイン1枚30万くらいまでは行くんじゃないです?
49名無しオンライン:2012/01/13(金) 18:23:53.82 ID:gS5xMgcV
課金して買えば問題ナッシング
50名無しオンライン:2012/01/13(金) 22:56:49.99 ID:VhJo4IJH
はやくしろー
51名無しオンライン:2012/01/14(土) 23:51:11.20 ID:strGHQkz
1 露店枠を10にする
2 露店金額の制限撤廃
3 テクニックの仕様をAge別にする
4 時の間にカオス専用の銀行を設置する
5 ギルド間戦争をする
52名無しオンライン:2012/01/14(土) 23:59:56.24 ID:D0RNzepc
>>51
1:家Ageがある限り無理です。がたがた言う前に課金してください。
2:家Ageがある限り無理です。がたがた言う前に課金してください。
3:そうすることでの運営のメリットが微塵もありません。
4:自分の準備不足をプログラム改修で対応させようとか頭おかしいのでは?
5:WarがあるだろPreを巻き込むな
53名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:07:13.77 ID:2/ms5MIb
露店の枠増加に関しては仕様上無理とかデベがバッサリ斬ってた気がする
54名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:09:21.15 ID:erCjkoJz
トールとかセット物を梱包出来るようにして欲しいってのはあるな
55名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:18:08.81 ID:xKzx9wwM
>>53
無理なわけないじゃん
56名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:22:35.57 ID:hLqCqO7R
テク並べ替えも無理とか言ってたのにあっさり来たしな
57名無しオンライン:2012/01/15(日) 00:25:47.43 ID:iaJv1I8r
テクはそもそもワラゲとプレでこうか変えて実装するべき
後から変えるんじゃ遅い
58名無しオンライン:2012/01/15(日) 09:38:05.66 ID:8dZcVIyi
軍属したらpreに戻れなくなりますように
59名無しオンライン:2012/01/15(日) 12:39:09.88 ID:vWIQTJP1
>>52
課金で露店の枠が+されるとか上限撤廃されるとかならいいんじゃね?
それができない時点で技術的に無理なんだろうが
60名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:20:59.55 ID:lr8ib2vQ
2ヶ月ぶりにINしたんだが何で家コインがこんなに暴騰してるんだ?
61名無しオンライン:2012/01/15(日) 22:39:36.60 ID:E1glTEbl
>>60
毎年福袋で値上がりするけど、今回はおみくじの換金率が良すぎてやばかった
62名無しオンライン:2012/01/15(日) 23:26:32.96 ID:2/ms5MIb
デベの剤コインの話もあるし、運営的には100sp100kぐらいまで引き上げたいんだろうかね
少量のSPで大量にGM入手出来たら逆に売上が下がりそうな気がするんだがなー
63名無しオンライン:2012/01/16(月) 03:35:11.00 ID:vjpnQcZ2
>>52
3は対人無視できるならちょっと無茶なテクもぼんぼん作って練金の枠稼げるってメリットあるんじゃね?
他のはどうでもいいが
64名無しオンライン:2012/01/16(月) 09:55:37.32 ID:JFD/o3f9
そしてメールボム食らって修正が繰り返されるのか
65名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:56:36.06 ID:x7lXB4o4
ダメージ判定を奪う技が欲しい。
味方PCをタゲって使用すると味方PCのところまで極短距離ワープ
対象と自分双方にbuffがつき、
2秒くらいの短い間対象が受けるダメージ判定を自分が受け持つ、みたいな。
66名無しオンライン:2012/01/18(水) 23:44:09.61 ID:CZQl1D6H
神殿のシステムどうにかならないかしら
67名無しオンライン:2012/01/19(木) 19:39:32.06 ID:WS0GPNiM
船召喚かイルカ召喚で
それに乗りながら釣りがしたいよ
らんらん(´・ω・`)
68名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:46:57.58 ID:bzz4AmIa
タイタン・家Ageを廃止して
その分プレ・カオス・ワラゲを充実させる
69名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:54:48.96 ID:s3+cvRu/
家は既に各鯖1000軒近くあるから廃止はないな
70名無しオンライン:2012/01/21(土) 11:26:47.47 ID:Uwn1WEcU
>>67
もっこす「俺たちが、俺たちがイタガをつくる!!」
71名無しオンライン:2012/01/22(日) 17:18:06.90 ID:oNoNO49W
>>67
そしてマントとオリハルコンの剣を装備するんですね
72名無しオンライン:2012/01/23(月) 10:20:55.72 ID:OHzLZ71X
>>68
ワラゲと家Ageを統合すれば面白そうじゃね?
73名無しオンライン:2012/01/23(月) 17:04:03.13 ID:t8Q6uDLn
課金者減るだけ
74名無しオンライン:2012/01/24(火) 10:09:08.78 ID:qO0/kCsH
そろそろユニコーン召還したいお
75名無しオンライン:2012/01/24(火) 10:13:40.26 ID:NVvsRV09
クシャトリア召還したいな
76名無しオンライン:2012/01/24(火) 17:09:26.43 ID:5BHe61D6
露店枠8、せめて6にはならないもんかね?ドラゴンレザー装備一式でだせなくてかったるいんだ
あと着こなし21付近の装備が未だ店売り装備がほぼない状態なんで頭胴脚靴の四点でいいから追加してほしい
そこが課金してまで続けたい人とお試しとの境とさせてんのかな運営は
77名無しオンライン:2012/01/24(火) 17:23:12.66 ID:5BHe61D6
うっどんがあったスマソ
78名無しオンライン:2012/01/24(火) 17:28:20.38 ID:5BHe61D6
て店売りしてなかったぬるぽ
79名無しオンライン:2012/01/24(火) 18:23:40.57 ID:+P5hY9sO
露店の枠についてはこの前の座談会でデベロフが検討中だって言ってたな
検討する、じゃなくて検討中だって言い方してたから期待しても良さそう
80名無しオンライン:2012/01/24(火) 18:37:53.34 ID:TY7R68MI
するなら防具・装飾一式に出来る7枠じゃないか
81名無しオンライン:2012/01/24(火) 21:38:26.40 ID:senOjDan
スキル依存にしてくれても構わん
取引スキル60-80が超絶空気なんだし
82名無しオンライン:2012/01/24(火) 23:20:17.31 ID:TY7R68MI
家との兼ね合いで高スキルの方が反感ないから
80バンカー
90セラー
がいいかな
83名無しオンライン:2012/01/25(水) 02:17:26.11 ID:Rc1dtwSX
>90セラー
おいおい、生産職の新規参入者を絶滅させる気か
既存生産者も壊滅するぞ
84名無しオンライン:2012/01/25(水) 04:07:17.60 ID:3axL6aTP
10通常セラーで90セラー(枠多い)って事なんじゃない?
85名無しオンライン:2012/01/25(水) 07:51:51.43 ID:U2adEMlv
販売の枠を増やすんじゃなくて
100%新品のセットみ梱包可能にするだけで良いと思うんだけどなぁ
86名無しオンライン:2012/01/26(木) 01:47:45.30 ID:Xxrb/DlC
神殿の改装をいつっすか?
87名無しオンライン:2012/01/29(日) 17:27:40.46 ID:usaXjHpg
神殿?
88名無しオンライン:2012/01/30(月) 00:25:42.67 ID:0ONQypSZ
>>87
神殿知らないんすか?
コレっすよ
>2008/8/24 発行
>◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第58号

>略)
>ボスの種類については、今のところは全部で4種類いるわけだが
>今後は組み合わせ次第で、違う種類や、同じボスでも能力が
>微妙に変化しているというボスを用意していくつもりだ。
>略)
>ボスによっても、宝箱の報酬に特色を加えていく予定でもある。
>略)
>今後 ChaosAge の報酬やバハの宝箱について
>変更を加えていくので、そちらはもう少し待っていて欲しい。
89名無しオンライン:2012/01/30(月) 01:29:21.35 ID:dDcF60LF
ChaosAge の報酬 しか変わってねーなw
90名無しオンライン:2012/01/30(月) 17:28:51.97 ID:aeN615ec
明日は通常メンテかな
91名無しオンライン:2012/02/20(月) 21:32:20.02 ID:e90BZ+5j
今月中にサーバの増強だか交換するんなら明日の拡大メンテでやるとおもうんだけど
そんな雰囲気が一切ない
92名無しオンライン:2012/02/22(水) 23:59:39.50 ID:Nfo0TYt/
ttp://twitter.com/Developh/status/172334199167127552
ということで、やっとうちの出番。サーバ強化のお知らせだよ ( bit.ly/A72ie4 )
93名無しオンライン:2012/02/23(木) 19:15:04.00 ID:9WBquvCR
ギルドのクエ1回ずつクリックするのが面倒
アイテム持ってる数だけまとめて渡せるようにしてほしい
94名無しオンライン:2012/02/28(火) 11:25:07.45 ID:4o8NgD6m
召還90の強化90の複合召還ペットを実装してほしい
95名無しオンライン:2012/02/28(火) 11:25:30.81 ID:4o8NgD6m
召還90の強化90の複合召還ペットを実装してほしい
96名無しオンライン:2012/03/06(火) 19:17:44.09 ID:5lOx39UJ
だから、召喚90神秘90でスタンドだって
あと回復90と死魔90で生と死を司るヘビーな魔法がほしい
97名無しオンライン:2012/03/06(火) 20:57:01.84 ID:iaVrE5Fs
自動で即死してから自動復活ですね
98名無しオンライン:2012/03/06(火) 23:02:33.39 ID:hHwOrnhB
自動で即死するけど全回復して復活?
99名無しオンライン:2012/03/07(水) 03:33:05.82 ID:htfiHTmm
自分専用で666回復するか喰らうかする魔法か
100名無しオンライン:2012/03/07(水) 09:06:29.86 ID:e9DjQLgw
自分専用、死体時のみ発動、触媒なし。
「他PCの命」と引き換えに復活する。

なんてのを作ったら大荒れするんだろうなあ。
101ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/03/07(水) 17:33:28.62 ID:Nyq/5Aif BE:126816858-2BP(3686)
WarならともかくPreでは使えないのでは
102名無しオンライン:2012/03/08(木) 21:58:45.87 ID:VB7L/FyT
>>100
地下墓地や人気の無い場所で戦技・魔熟使ってる奴の横で
使いまくりですね
103名無しオンライン:2012/03/09(金) 18:27:12.08 ID:yCzxG+5a
自分の命と引き換えにPTメンバー全員を蘇らせる、ならありそう
104名無しオンライン:2012/03/09(金) 18:30:40.87 ID:HjVs+oEF
メガザルだと回復と精神と・・・
これだけじゃ大抵の魔法使いが余裕で使えちゃうし
あと絡ませるなら何だろうか、セイクリとか?
105名無しオンライン:2012/03/09(金) 19:34:01.37 ID:+HQJv740
死魔とギャンブルを追加で
106名無しオンライン:2012/03/11(日) 03:57:22.77 ID:GDimcV+Y
他PCをフル回復+ダークネスフォース状態で復帰させるリザが欲しい
もちろん時間が来れば・・・・
107名無しオンライン:2012/03/11(日) 07:58:19.23 ID://0tExT2
このゲームはモンスターハンターにある火事場力みたいなスキルか技かパッシブを追加できないのだろうか
例えば体力が最大値の40%以下になると防御力増加量1.5倍になり、加えて攻撃力が1.3倍になるとか
108名無しオンライン:2012/03/11(日) 10:01:18.55 ID:qhIL4SoC
サムサイパッシブ本実装してもいいんだな?
109名無しオンライン:2012/03/11(日) 10:45:14.01 ID:dJ1JWJL9
>>107
スタミナ回復しなくなるけど攻撃力と攻撃速度アップするテクニックとか
防御力激減するけどPT全員攻撃力アップするテクニックとか
アタック以外一切のテクニック使えなくなるけど攻撃力がアップするテクニックとか
MPと魔力が激減するけど命中と防御力がアップするテクニックとか
110名無しオンライン:2012/03/11(日) 23:41:39.17 ID:06wQVMHg
シップ以外のバシップの追加はキャラの多様化に役立つかも。
誰もが1つだけ付けれる事にしても、
バフ枠埋まるまで好きなだけ付けられる事にしても。
111名無しオンライン:2012/03/12(月) 03:07:54.43 ID:F/tZg+Mg
そしてチアーに押し出される俺Tueeeバフ
112名無しオンライン:2012/03/12(月) 21:56:07.15 ID:9MDCAifv
スキル関係なく俺TUEEEEさせろって言いたいだけか
113名無しオンライン:2012/03/13(火) 04:38:57.30 ID:Nv6yuj/c
MOBにもそのバフつければ大丈夫
114名無しオンライン:2012/03/22(木) 03:06:03.76 ID:VpAlvFa3
マトモに使える刀を実装してくれ
中途半端で選択肢に登らないカタナ
神殿のレアドロップの癖に劣化SOIなムラマサ
両手武器のディレイに片手武器の攻撃力を併せ持った名刀()シリーズ
どれもこれもどうしようもねーじゃねーか
シップにしたって忍者はあからさまに弱いしサムライは弱いものいじめしか出来ないし
日本的な要素を意図的に弱くしてるじゃねーかこの反日ゲー
115名無しオンライン:2012/03/22(木) 03:44:50.43 ID:ydvIr8Jy
蒼竜の槍「ムラマサとか恵まれすぎだろJK」
116名無しオンライン:2012/03/22(木) 08:43:11.65 ID:Q9rag3Ox
こういう馬鹿がいるから
117名無しオンライン:2012/03/22(木) 10:51:18.34 ID:+rFlAlSZ
このゲーム、ガチならシップは諦める物だしなw
118名無しオンライン:2012/03/22(木) 13:31:50.20 ID:UsYHHJNH
侍はどっちかというとシップ装備のラの方が問題だと思うが
カタナやマサムネムラマサは普通に選択肢に入るぞ
SoIが強すぎるだけで
119名無しオンライン:2012/03/22(木) 19:07:47.47 ID:hNsk2Rh6
刀剣優遇されてるのに更に強くするのかよ
120名無しオンライン:2012/03/22(木) 21:37:57.94 ID:qHIPe5WA
刀剣は槍や素手と比べると明らかに弱いぞ
サムライのパッシブやシップ装備が狂性能なだけで
121名無しオンライン:2012/03/23(金) 05:15:22.99 ID:dKN166Qn
槍棍棒にも追加ダメージつきの武器くれよ
122名無しオンライン:2012/03/23(金) 07:02:35.75 ID:21w3kHeg
刀剣より槍が強いとかないわー マジないわー
123名無しオンライン:2012/03/23(金) 07:03:47.12 ID:21w3kHeg
使ってたらわかるけど槍威力ないじゃん
124名無しオンライン:2012/03/23(金) 07:44:10.48 ID:9sxWUp4A
刀剣は一撃の威力自体は高いがモーションが長くダメージ効率は悪い
槍は一撃の威力は若干低いがモーションが短く手数が多くなるためダメージ効率は優秀
125名無しオンライン:2012/03/23(金) 11:05:41.30 ID:fPWyU8yR
まともな威力出る槍がすくねぇんだよな
TENGA槍がちったぁマシくらいで
青/赤竜の槍にPM属性付いたら一躍人気者だけど

刀剣技は意外とレッグスラッシュがチート性能
126名無しオンライン:2012/03/23(金) 12:55:10.47 ID:SOcoLe8A
盾使う構成だとそのモーションすら誤差だ
回避使う構成なら別だがな
127名無しオンライン:2012/03/23(金) 13:01:18.99 ID:YW7ZxFi3
刀剣が強いっていうかSoIとSDが強い
128名無しオンライン:2012/03/23(金) 18:23:04.72 ID:By8xA88v
>>124
槍のほうがモーション長いんですけど
129名無しオンライン:2012/03/23(金) 22:22:57.84 ID:9sxWUp4A
>>128
アタックだけなら発生時間は刀剣135、槍140(wiki調べ)と僅かに槍の方が長いな
しかしテクニックは全般的に槍は刀剣の約2/3の発生時間になっている
アタックのディレイ間にテクニックを挟めば刀剣が4回攻撃する間に槍は5回攻撃できる事になる
クレセントアックスと方天画戟の威力差は4.1と筋力100で攻撃しても一撃のダメージ差は4程度しかない
さらに槍には倍率1.35のハラキリ、1.45のDF、3.15のデドリーホロウと使いこなせば優秀なテクもある

きちんと当てれば槍が刀剣ごときに負けるはずがない
130名無しオンライン:2012/03/23(金) 22:51:44.02 ID:SOcoLe8A
…DF・DHて使うか?
なんか机上の空論な気がする
カカシ相手に棒立ちクリックゲーならDPSでわかるけどさ
131名無しオンライン:2012/03/23(金) 22:52:43.22 ID:NIio0uAE
筋力100・戦技98・火力特化装備の両手剣使いの友人とこの前PT組んでたけど
普通に戦ってて攻撃当てていたのに別の強化槍の人にルート負けしてたし、
昨日もWar模擬で槍棍棒使いにスタガスニークからデドリー入れられて即死したし、
実際槍はPreでもWarでも強いと思う。
132名無しオンライン:2012/03/23(金) 23:00:17.94 ID:SOcoLe8A
WarでDH使うってどんなだよ
それとも行かない間にPre並に早くなったのか
もう止めとけ、言うだけボロが出る
133名無しオンライン:2012/03/23(金) 23:07:00.33 ID:5n44TIdO
>>132
早くなったんでスタン後に確定で入るぞ。拳聖も入る
波動拳のとこで切れるけどキャンセルするか魔ダメなんで防がれない
134名無しオンライン:2012/03/23(金) 23:09:42.25 ID:fPWyU8yR
槍技は範囲技多すぎてあたんねーんだよ!
135名無しオンライン:2012/03/23(金) 23:14:03.31 ID:SOcoLe8A
マジか、それはすまん
DH使える子になったのか、ビジポしても範囲だから初弾入れば続くのか
136名無しオンライン:2012/03/23(金) 23:41:37.22 ID:By8xA88v
そもそもDHにビジポ飲む人なんかいないけどな

ってか槍が刀剣に負けないって何のこと言ってんの?
槍が強いのは否定しないけど
137名無しオンライン:2012/03/24(土) 00:09:02.26 ID:EdCRSIHJ
>>135
あたるけどロックタゲとかで方向あってない
結局あたらない

ビジポ飲む人いないけど
138名無しオンライン:2012/03/24(土) 02:45:05.48 ID:oPaxo+Hi
刀剣は8割はSDに・・・
139名無しオンライン:2012/03/24(土) 03:56:35.31 ID:B5AnI3Ou
スタンスニークにビジポの事を言ったんだ…
140名無しオンライン:2012/03/24(土) 04:13:13.31 ID:cqO5dvjm
じゃあそもそも初弾が入らないじゃねえか
141名無しオンライン:2012/03/27(火) 19:30:57.26 ID:mGXzSZDB
カオスエイジの死亡ドロップ無くして、全滅ドロップのみにしてほしい。
そして、討伐時間とかでカオスボスにもう1形態追加してほしい。
142名無しオンライン:2012/03/27(火) 20:30:51.21 ID:/EikXYiq
間違いさがしが見つからねえ・・・
143名無しオンライン:2012/03/27(火) 20:36:23.89 ID:3ftR4cpr
ネタバレなら避難板(したらば)の【MoE】公式イベント情報スレ に既に
144名無しオンライン:2012/03/30(金) 21:48:09.69 ID:l4Kpp8q5
ついさっき、バザー会場でGMに生産施設の近くに銀行が欲しいという要望に対して
GMが要望はサポートへお願いと言ってて、ここまではまあいいとして
この後にGMが続けて「でもそんなにたくさんいらない気がするよ」と言ってた。

でも、今まで気づかなかったけど、受注前提のバザー生産施設だからこそ、
受注内容に応じて材料出さないといけないから銀行が必要なんじゃないかと思った。
145名無しオンライン:2012/03/30(金) 21:55:06.60 ID:5KkG7BhK
ポーラ : あの…
146名無しオンライン:2012/03/30(金) 21:56:36.41 ID:G0L4K6Yx
イベントGM・・・(課金アイテムに銀行呼び出すのがあるだろ買えよ!)
147ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/03/31(土) 11:37:29.83 ID:TyxMP6e8 BE:256802999-2BP(3686)
壁際の角のとこに銀行ありませんでしたっけ?
148名無しオンライン:2012/03/31(土) 12:06:47.11 ID:Q7+faVAQ
>>147
>>145ポーラってNPCがいるよねぇ
149名無しオンライン:2012/04/05(木) 04:08:53.39 ID:7ziMs942
音楽の演奏スキルっていつ頃実装される予定なんだっけ?
それに向けてキャラのスキル構成変えたいな、って思ってるんだけど
150名無しオンライン:2012/04/10(火) 11:04:17.34 ID:e3bbbHtd
範囲技はmiss以前に不発っていうのが多くてどうしようもない
だから理論上の火力を発揮できない事が多い
あとでかい相手には範囲外も多い
おまけに範囲は特攻系の効果が乗らないのもきつい
151名無しオンライン:2012/04/18(水) 06:02:46.92 ID:0I6vN5U3
>>5
かなり亀だけどスキー装備もおもしろそうだな
雪山実装して上から下へ降りるの限定で下側の進行方向へ自動移動で速度速いとかw
見た目はUFOの浮いてる感じなのをちょといじればできそう
タイムトライアルスキーとかイベントにも活用できそう
152名無しオンライン:2012/04/25(水) 13:23:47.15 ID:vWBVzbOz
スキー板は精錬の泉(+5以上相当)で使用可能
修理のためのワックスは課金販売
153名無しオンライン:2012/05/05(土) 12:37:43.19 ID:/7CfON5D
銀防具の効果発動マダー?
154名無しオンライン:2012/05/08(火) 05:03:33.40 ID:SmqVi2mp
俺はサスールの獣人が操作キャラの種族に追加される事を期待している

まぁその前に色々と未実装のものを早く何とかして欲しいけどw
155名無しオンライン:2012/05/08(火) 12:48:01.43 ID:rf0hBfp2
54 :名無しの旅人:2012/05/08(火) 12:17:39
ウィローへの表記変更と、新おパンツ…グラフィック装備?と…
156名無しオンライン:2012/05/09(水) 03:18:02.62 ID:HJD69bIj
やべぇ腹が痛いwwwwwww


ID:ctMw23HW

必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/ogame3/20120508/Y3RNdzIzSFc.html
157名無しオンライン:2012/05/13(日) 11:38:38.36 ID:Ltu7SE4m
発狂する奴がちゃんと踊ってくれるから弱体厨は楽しくてやめられないんだろうな
158名無しオンライン:2012/06/01(金) 00:28:33.97 ID:v+obpMDf
大型、浮遊系に効く罠種をくれ
体型、水中判定を利用して一方的に攻撃してくるMOBはBANされろ
159名無しオンライン:2012/06/01(金) 00:33:33.92 ID:5Zacf4J7
>>158
またLoCが水中判定になったりLDしたりするぞ
160名無しオンライン:2012/06/01(金) 00:39:46.21 ID:H0EJZ6hB
転がせば大体当たるがな
161名無しオンライン:2012/06/01(金) 11:47:15.42 ID:3zLJCw1M
2顔6髪モニコマスクをくれ!
パンダに被せたいんだ!!
パンダの角が生理的に受け付けないんだぁぁぁ!!!

4顔でも可
162名無しオンライン:2012/06/07(木) 04:17:51.65 ID:6I3Xt9ER
ヘルナイト
湧く前にNPCが現れるが特に意味はなかった
ドロップショボすぎ悟りと賢者各1は確定っぽい(試行4回)

まぁアタッカーと友好もちのリザ役がいればゾンビアタックで終わるけども
163名無しオンライン:2012/06/08(金) 14:10:58.68 ID:uh25MZoI
どこにでもいるオワコンオワコンカソカソックいう連中は
要するにプレイしてて気に入らないことがあってそのまま感情ひきずってるしょうもない連中です
164名無しオンライン:2012/06/24(日) 00:48:49.15 ID:UhDKv4z3
新髪型増やせなくてヅラ増やしていくなら
カチューシャとかの髪飾り装備は頭(防)じゃなく頭(装)にしてくれー
165名無しオンライン:2012/06/24(日) 20:27:05.15 ID:mhawExgB
複数の頭装備をコンバイン
166名無しオンライン:2012/06/24(日) 20:32:03.98 ID:RK8Z7Dtm
>>164
それには同意だが、今後実装されたらヅラ(頭防)とヅラ(頭装)装備でえらいことに…w
167名無しオンライン:2012/06/24(日) 20:48:19.10 ID:3nnscfpZ
両方あれば合体出来て良いじゃないか!
168名無しオンライン:2012/06/25(月) 07:49:34.60 ID:gQNqXI8w
半透明水着
169名無しオンライン:2012/06/26(火) 13:00:10.09 ID:Cb1VrbLU
飛竜の谷のドラゴンタクシー実装の話はどうなったんだよ
170名無しオンライン:2012/06/27(水) 19:22:54.05 ID:i7GLqsyz
山脈のSB招致イベントもなー
171名無しオンライン:2012/06/28(木) 09:46:25.87 ID:pErE0Wld
オプションのサウンド項目にBGM・SEにプラス項目でアナウンス音はいかがでしょうか?
ON/OFFはもちろん 男性・女性 アグレッシブ・クール・オートが選択できる

クエスト進行時や各種ボス・カオス、warでのcc制圧時などに

サンプル warイルバーナcc1がELGになった時
http://warvoice.web.fc2.com/cc1.mp3
(サンプルはフリー商用OKのスピーチシンセで制作)

セリフのあるボスでは日本語で声優使うならお金かかるけど
お金かけなくても音声自体はフリーで作れるし1日あれば全部作れるレベル

賛同者がもし居れればメールお願いします ちょっとだけ洋ゲー風にカスタマイズ出来るかんじに
172名無しオンライン:2012/06/28(木) 10:11:04.67 ID:Kkj0aniu
初期状態offでヨロ
173名無しオンライン:2012/06/28(木) 12:46:05.37 ID:QEO/OqJA
いらんわ帰れ
174名無しオンライン:2012/06/28(木) 18:26:02.23 ID:eVwMXmv9
成功して発展すればベンダーに日本語ボーカロイドでのカスタマイズの需要
という発想する人もいるかと思いました
気軽な提案、新要素雑談でした 帰ります
175名無しオンライン:2012/06/28(木) 23:44:15.13 ID:mVb143wP
>気軽な提案、新要素雑談でした

人はそれを,思いつきだけで大声で喋っちゃうと言う.
176名無しオンライン:2012/06/29(金) 00:22:24.03 ID:ECTZtWHo
>賛同者がもし居れればメールお願いします
 ↓
というメールを送ってみました

なら、フーン程度だったろうに
177名無しオンライン:2012/07/03(火) 10:15:48.22 ID:bNpRn3r/
旧スクが欲しいです
もちろん男キャラも着られるようにしてください
178名無しオンライン:2012/07/03(火) 23:46:18.52 ID:JGeSHdIu
最近,まともな装備しか来なくなったな.変態紳士淑女のMoEはどこいった
179名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:33:10.20 ID:A9041cwh
本スレに帰れ
180名無しオンライン:2012/07/04(水) 00:46:08.14 ID:EEJAnaHT
どこがまともだよw
181名無しオンライン:2012/07/04(水) 12:08:37.47 ID:l8rawNoU
露店20万までに出来たら(´・ω・`)家コインも売ってるし買い取れるし
変性コインも売買できるし(´・ω・`)たのむよ
182名無しオンライン:2012/07/20(金) 02:47:46.02 ID:twNb6Xkx
露店上限を上げるとベンダー価値が下がってますます家離れする奴が増えるしな
せめて買取ベンダーは欲しいわ
183名無しオンライン:2012/07/24(火) 19:48:35.29 ID:EI63hRK4
初仕事 ダンス編 のイメストが仕事をくれない
184名無しオンライン:2012/07/25(水) 10:46:45.92 ID:d15uptRh
>>183
なぜかカウンター越しだと話してもスルーされた
隣のNPCにも無視される
カウンターを飛び越えて話したらうまくいったよ
185名無しオンライン:2012/07/27(金) 15:25:50.31 ID:bvJCRU05
moeやってるやつってなんでみんなキモいの
186名無しオンライン:2012/07/27(金) 15:27:06.25 ID:1oFYHxBf
>>185
鏡を見てから言えカス
187名無しオンライン:2012/08/28(火) 16:38:06.45 ID:n/LwfmCH
凄いな \3,000 \5,000と高額集金のガチャコンプもどきを分けた上に
更にガチャとアイテム購入で更に仕分けるとか

これがガチャ規制に対するウィローの返答ってことか
188名無しオンライン:2012/08/29(水) 09:28:16.63 ID:YhvLCcQ3
ガチャ回さなければいいのよ
ガチャ戦死はイッパイいるもの
189名無しオンライン:2012/09/04(火) 05:39:31.17 ID:J4ut6yVK
別になくても平気なアイテムだしなぁ
190名無しオンライン:2012/09/07(金) 15:53:33.28 ID:DHxorNx2
ニューターでメイジを今までやってきたんだが、コグニートの魔力補正がほしい…

種族の見た目そのままで、数値補正だけ他の種族に変えられるようにならんかな
外見は今までそのキャラ使ってたから、変わると違和感あるのよね。
課金アイテムでいいからそういうものを出してくれんかしら。
191名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:00:51.60 ID:Ra28o/j8
そんな俺Tueeeeが許されるなら種族なんて必要ない
192名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:08:30.36 ID:DHxorNx2
別に俺つえーにはならんだろ
193名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:09:29.05 ID:NImphuy2
>>190
種族はステ補正以外にもパンダとモニーの当たり判定差があるから、当たり判定モニーでステがコグとかパンダみたいなチートキャラができてしまうからダメだろ
194名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:29:48.37 ID:DHxorNx2
当たり判定で問題になるのwarageだけじゃねーの?
warage行かないから知らんけど
warageは過疎ageなのにバランスだけはうるさいからなぁ…
195名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:39:41.11 ID:aIQ5KeaB
ちょくちょく沸くんだよこういうの
196名無しオンライン:2012/09/07(金) 17:41:50.78 ID:DHxorNx2
具体的にどういうのだよw
197名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:06:54.24 ID:N9WUxoHs
war民ってカスばっかだよな・・・全員BANすれば寝枕も全滅するだろうに
198名無しオンライン:2012/09/07(金) 18:23:18.41 ID:RRxQpMDV
warがなくなったらどうなるか想像つかない頭の弱い子がいるな
199名無しオンライン:2012/09/07(金) 19:23:18.71 ID:mj0wCczM
ちょっとwar民かそうでないかの区別がめんどくさいんでwarに行ったことのあるやつ全員BANでよろしいな
200名無しオンライン:2012/09/07(金) 19:53:38.91 ID:cI+qnO4z
>>197>>199
あんたら頭おかしい
201名無しオンライン:2012/09/07(金) 20:01:55.67 ID:DHxorNx2
warageがなくなると生産が死ぬ は、まずないな。
warageでの消費量なんて高が知れている

>>199
warageを倉庫にしてる奴までBANになるだろw
202名無しオンライン:2012/09/07(金) 21:25:15.98 ID:N9WUxoHs
warのゴミが一匹いるだけで普通の人が10人消えるからな。馬鹿しかいないしな
203名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:06:35.50 ID:zGOHbarI
リフレクトバリアとディバインシールド優先度を逆にして欲しいな。
今の仕様だと、DSが貼られてるとリフレクトバリアしてもDS優先になって跳ね返せない。
バリアを有効に使うにはDSを貼っていてはダメって、そんな残念仕様。

跳ね返せる優先的に跳ね返して、ディレイがたまってない時とか
跳ね返せなかった時に保険のDSみたいになって欲しいのだが。
204名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:23:52.62 ID:RHrJ9ekS
リベガもガード技優先にしてほしいよね
205名無しオンライン:2012/09/09(日) 23:26:31.21 ID:zGOHbarI
そうそう。リフレクトバリアより、そっちの方がわかりやすいやね
DSだけじゃなく、プロテクトオーラでも同じかな。
その優先度を逆にして欲しいね
206名無しオンライン:2012/09/10(月) 00:54:51.71 ID:v2PKdGBL
優先度って簡単に弄れるのかねぇ
リザでリザオが消えるのが今どうなのか確認してないけど
そういうの纏めて一気に調整されないかな
リザオの事は何度もメールしたけど・・・
207名無しオンライン:2012/09/10(月) 03:00:05.35 ID:ApAjGi6q
強く(硬く)なりすぎる
208名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:22:59.36 ID:w06OVGwa
大抵こういうのはwarのやつが難癖つけるな
変わったら変わったで何か工夫するなり構成変えるなりして対策立てろよ
warなんてたった一つの時代のために全体が犠牲になるとかナンセンスもいいとこ
209名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:23:38.67 ID:w06OVGwa
warageだけ、旧設定でもいいや
古臭い設定で泥臭く対戦デモしてて下さいな
210名無しオンライン:2012/09/10(月) 09:34:22.98 ID:Sas2l9j4
どんな魔法でも受動的に100%無効化してくれるっていうメリットの対価として
リベガできないってことだから別にいいと思うけど
どの技や魔法も一長一短なのが面白いんじゃないか
どんな状況でも必ず「これが正解!」ってのは作ってほしくない
211名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:01:43.19 ID:vT/L0c27
warとかいらないだろ。ゲームの邪魔だよ。運営はさっさと切り捨てるべき
212名無しオンライン:2012/09/10(月) 10:07:21.21 ID:5icQwc/a
重ね掛けで無敵状態が続くのは面白味無いじゃない
213名無しオンライン:2012/09/11(火) 21:37:48.86 ID:Wlg7Mda8
面白みが無いと思うのはwar民だけだろうねたぶん。
214名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:01:45.81 ID:kVRtRgSY
war民って何が楽しくてゲームやってるんだろうな。
215名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:02:34.92 ID:WJ3MsDj1
抵抗の意味無くなるじゃない
んであんまりユーザー側が硬くなりすぎると
ただでさえPTプレイの意味がないのに更にソロ専になるわ
216名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:25:59.55 ID:4LzjawJm
>>214
お前は何の必要があって生きてるの?
217名無しオンライン:2012/09/11(火) 22:34:11.30 ID:Wlg7Mda8
過疎ってるからソロ向けゲームになってもいいと思うぞ
抵抗の意味はあるだろ普通に。DS、マジガ、リベガが通用しない魔法攻撃とかも増えてるし
それにwar(笑)なら普通に抵抗使えるでしょ
218名無しオンライン:2012/09/12(水) 05:31:24.96 ID:9OcO+ggO
ID:Wlg7Mda8
こいつにゲーム作らせたら間違いなくチョンゲーバランスになるな
219名無しオンライン:2012/09/12(水) 10:33:35.44 ID:38yPdsZk
なる
220名無しオンライン:2012/09/12(水) 15:56:46.23 ID:g2cPpX4L
保守
221名無しオンライン:2012/09/13(木) 00:20:13.25 ID:32jUiPOU
DSかかってるとリベガ出来ないって言うけど
リベガ反射よりアタックしたほうがSTも減らないし、
むしろアタックダメのが多かったりするんじゃないかと

あと、高Lvmob相手での回避にも救済が欲しい
属性攻撃は命中率が低いとかだけでも十分なんだけど
222名無しオンライン:2012/09/13(木) 02:32:14.64 ID:wMGk0cUW
回避は着こなしと同じようなもの
盾と一緒に取れば十分に恩恵得られる
回避盾の安定感を知ってみるといい
ボス戦でも盾貫通を回避するのは結構あるしな
223名無しオンライン:2012/09/13(木) 09:26:03.45 ID:Tm49Mzxy
回避盾って結構微妙じゃない?
例えば、ダメージ受けてでもスタンして欲しいって場合に
Missとかなるとなんともいえない気分になる。良いんだか悪いんだかって
224名無しオンライン:2012/09/13(木) 09:44:43.99 ID:S+mPutVz
>>223
なので普通は効果目当てならエルアン使ったりする
回避盾自体は盾ミスった時とかスニーク喰らった時とかの保険があるような物だから悪くはないよ
225名無しオンライン:2012/09/13(木) 09:47:21.95 ID:S+mPutVz
>>222
回避と着こなしの大きな違いは、HPに余裕がある時は回避ゴリ押しが強いけどHP減ったときに運ゲーになる点
着こなしはゴリ押しはしにくいけど低HPでも粘れる
226名無しオンライン:2012/09/13(木) 13:19:41.42 ID:N9CHnTT6
>>223
エルアンだと8割絶対スタンするぞ
そのあと回避判定でそれでダメだったら貫通してスタンする
227名無しオンライン:2012/09/13(木) 15:46:16.56 ID:Tm49Mzxy
エルアンかぁうーん。
エルアン盾は高価だから使った事無いのよね
盾は耐久の消耗が早いから、貧乏性でコダチしか使えん…
コダチなら泉で再利用も期待できるし…

228名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:45:21.97 ID:Qx1U8Ied
BUFF蘭増えて欲しいな
16とか足らん
229名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:51:59.77 ID:9CrE3KaK
バフ欄足りないって奴は俺tueeしたいチョンゲ脳だろ、スキル合計足りない厨も同様
無理にMoEしなくてもそういったゲームしたほうが幸せになれるんじゃない?
230名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:52:32.45 ID:irF6LDXj
単純にそうとも言えん。装備バフが増えすぎた
課金で稼ぐ体制な以上は商売に絡む
231名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:56:14.48 ID:9CrE3KaK
>>230
その装備バフは何か強制なの?バフ装備つけないとまともにゲームできないの?
強い効果だから一杯付けたいだけじゃねーの?
結局あれもこれも制限無しに欲張りたいってだけじゃん?
232名無しオンライン:2012/09/18(火) 14:59:17.57 ID:irF6LDXj
課金装備&錬金戦士「装備バフできついからバフ枠増やして」
無課金厨「バフ枠増えたらゲームバランス崩れるだろ!反対!反対!」

これじゃ勝ち目ないってこった。運営は慈善事業じゃないんだチョンゲーがお望みだよ
233名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:10:38.05 ID:9CrE3KaK
>>232
課金してる人全てが強さの為だけに金出してるって思ってるの?
印象操作って怖いですね、運営ネガは別のスレで好きなだけやってください
自分はMoE好きだから長く続いて欲しいと思ってるしバランス破壊パワーインフレ化させて終了とかやめて欲しいよ
234名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:15:29.78 ID:VSh07clW
そこでこのバフワクフエール(30日)をですね
235名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:23:08.84 ID:Qx1U8Ied
強化メイジをやってるだけで普通にバフが足りないぞ?
課金装備関係なくな
各種強化魔法、魔法熟練だけでほぼ埋まる。
これにPT組んだ時にダンスだの音楽だの飛んできてみろ
強化魔法が全部吹き飛ぶ…
236名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:33:57.71 ID:irF6LDXj
>>233
>課金してる人全てが強さの為だけに金出してるって思ってるの
うん。目指す高さは違ってもまったく外れてるユーザーのほうが少ないと思うよ
利便性に対しての課金としてもバフ枠増は求められる物だしね

後は強いバランスのネガはWarプレーヤーの話だから
Preだけ弄ろうってのは普通にありえるんじゃないかな
237名無しオンライン:2012/09/18(火) 15:50:52.56 ID:9CrE3KaK
>>235
自分も強化死魔メイジやってるけどバフ枠は足りてるぞ?
どうせあれもこれも有益バフ付けまくり俺tueeしたいだけなんだろ?
確かに全部つけれたらさぞかし強いいだろうな、装備に音楽に融合に課金バフテンコ盛りってか?
いいからチョンゲに帰れ
238名無しオンライン:2012/09/18(火) 16:39:19.90 ID:Qx1U8Ied
チョンゲにコンプレックスでもあるのか?
頭悪そうだな
239名無しオンライン:2012/09/18(火) 18:09:37.53 ID:I3F0J+ZJ
流石にチョンゲは言い過ぎだが、Buff枠増えてそれ基準でmob調整されると困るな
装備ゲー一直線だし
240名無しオンライン:2012/09/18(火) 19:12:52.32 ID:SQp5GQKw
足枷の中、選択取得する楽しさが理解出来ない様だとMoEする価値無し

だが、しかし、最近の運営側の動向は旧ユーザーの価値観とは対照的に
正に量産クリックゲー+ペットゲー+レアアイテムゲー=通称チョンゲ化してる節はある
241名無しオンライン:2012/09/18(火) 20:25:54.28 ID:cOGlTt/M
昔から続けてるおっさんユーザーの嗜好も変わったからな
結局やりこみ要素求めるとレア集めや
高性能装備でより強いMOBに挑戦って遊び方しないと直ぐ飽きるんだろ
242名無しオンライン:2012/09/19(水) 09:30:03.26 ID:yzt/Q+CA
砂漠リザがもう少しPT寄りのAIになれば面白味あったのに
ただ魔法が痛いだけのMobになってるのが惜しい
243名無しオンライン:2012/09/20(木) 04:13:29.17 ID:g+tFK+Dh
バフ枠問題になるのは強化持ちぐらいじゃないの?
強化捨てて基礎にふればバフ枠なんて余裕で余るよ
244名無しオンライン:2012/09/21(金) 23:16:49.14 ID:3Opz04sb
強化魔法を取らなきゃいいじゃない
ってのは見当違いすぎるとは思うけどね
245名無しオンライン:2012/09/21(金) 23:35:28.37 ID:4VjFeSYq
取捨選択すればいいだけ
スキル850制限と同じ事だ
246名無しオンライン:2012/09/22(土) 02:04:32.51 ID:qFX4VVik
スキル850とは違うだろ
そのスキルを使いたくてスキルポイント割いてるのに
そのスキルを100%生かせないのは問題だとは思うが
まあ、スキルバランスなんぞ合ってないようなもんだけどさ MoEは
247名無しオンライン:2012/09/22(土) 05:00:11.80 ID:N3MQ8kRH
強化のバフを厳選して装備バフをつける
強化のバフをつけて装備バフを厳選する
強化をやめて基礎や物まねにして装備バフをつける
あくまで取捨選択の問題だね
248名無しオンライン:2012/09/22(土) 05:23:45.40 ID:BbqYVTYR
低基礎にしてBRMRUHUEEAとか何でもかんでもフルバフしてりゃ足りなくなって当然
さらに装備バフもテンコ盛りじゃないとヤダヤダって奴なんだろ
強化持ちでも状況に応じて取捨選択するのは当たり前じゃね?
249名無しオンライン:2012/09/22(土) 20:46:55.35 ID:qFX4VVik
低基礎にして強化を選択するという取捨選択をしたが
その取捨選択はBUFF蘭の問題でできないって状況は
取捨選択する余地を削いでいるような気がするが
250名無しオンライン:2012/09/22(土) 20:49:20.53 ID:niJe4JCF
>>249
取捨選択って言葉の意味もしらないのか?
251名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:16:28.44 ID:BbqYVTYR
>>249
強化フルバフ前提なぐらい基礎を犠牲にしてるならその分他にスキル回してるんだろ?
自分の選択に対して当然の自業自得の結果じゃん?
ちなみに何でもかんでもフルバフするんじゃなくて、状況に応じて必要な物だけを選択するのを取捨選択と言うんだけどな?
252名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:21:37.18 ID:qFX4VVik
そういう取捨選択もあるが、
基礎を削って強化を取るという取捨選択もあり、
現状じゃそれがやりにくいといってるんだが

ま、わかりづらいのは書き方き方が悪かったのか読み解けない馬鹿なのか
253名無しオンライン:2012/09/22(土) 21:46:58.97 ID:niJe4JCF
>>252
基礎を削って強化を取った時点で取捨選択したんだから常にフルBuffしたうえに装備Buffまで使えなきゃヤダヤダBuffの取捨選択したくない!
って言いたいだけだろw
254名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:23:37.31 ID:qFX4VVik
BUFF枠増やして欲しくない! ヤダヤダ! ってか?w
馬鹿を相手にするのは疲れるな
255名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:40:22.55 ID:SxpHb5K9
開発側が意図してbuff枠を少なめに抑えたわけでもないと思うんだよなあ
むしろ「これだけあれば十分足りる筈」と設定したけど、後の複合魔法や
音楽・装備buffの追加で溢れちゃったように思える

だが現開発陣に枠増加をする能力があるとも思えないのでどうしようもないな
256名無しオンライン:2012/09/22(土) 22:40:37.92 ID:niJe4JCF
おまえのワガママを正当化しない人間は全て馬鹿なんですねわかります
257名無しオンライン:2012/09/23(日) 00:01:37.47 ID:AMxb83X4
そんな要望してたら強化知能100複合の1Buffで
エンラン+ヴィガーとかクイックニング+スピリットガード
MR+BRとか来るかもな
258名無しオンライン:2012/09/23(日) 00:18:17.17 ID:N+Rf4uBx
装備バフ専用欄とテクバフ欄で分ければOK
259名無しオンライン:2012/09/23(日) 00:18:42.41 ID:snT5s9Ow
そのうちスキル850制限撤廃しろと言い出すに違いない
260名無しオンライン:2012/09/23(日) 05:01:55.58 ID:fSNfP8jI
なんでリミブレが2枠食うのかを考えたら
やっぱりbuff枠というコストをやりくりしてね♪という意図じゃないかと
むしろリミブレ以外の強buffも2枠にしていいくらいなのかもしれない
261名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:24:40.12 ID:uCXEDxyz
基礎削ってバフに頼るキャラにしといてバフ枠少ないってのは
着こなし切っといて敵の攻撃力高すぎって言ってんのと同じな
262名無しオンライン:2012/09/23(日) 08:37:06.70 ID:z7+i9nlt
MoEプレイヤーが持ってる力・・
それは自分がやりたいことを選択することだ・・
プレイヤーは自分の望むことを思い、選択していけ・・

まぁ某大天使の台詞の改変だがぶっちゃけこういう事な気が・・・

263名無しオンライン:2012/09/23(日) 10:00:32.99 ID:yTSVEv81
これを貼れと言われた気がした
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12703543
264名無しオンライン:2012/09/23(日) 10:28:25.64 ID:1IrF2gsN
基礎削ってbuffに頼るのもbuff枠一杯なのも仕方ないと思うが
脳筋とPT組むとサクサク進まれてbuffかけ直し辛いのがなぁ・・

お前らはバナミルポチっとすればいいだけだろうが
そのbuff一枠でこちらはST底上げもしたいんだ
ってすまん、半分愚痴スレ向きだった
265名無しオンライン:2012/09/23(日) 17:00:05.56 ID:8vF1iXHS
>>264
例えばWarでバフ時間無い時なんかは全部移動詠唱で最低限の物だけかける、場合によってはラピキャ&マナポも
静止でホリブレかけて最大魔力でバフってのが体に染み付いてると信じられないかもしれないけど
266名無しオンライン:2012/09/23(日) 18:19:24.47 ID:dZW7DjiI
warageなんて行く奴はごく一部だろ
そんなニッチな話をされてもな
267名無しオンライン:2012/09/23(日) 21:02:47.32 ID:IxWY88SP
俺も現状の枠を上手くやりくりするのが遊び方だと思ってるが
この上限の決定は>>255だろうね。結果的にそうなっただけって印象。
MoEのBUFF持続時間みてもそう。
今は想定上の魔力が出せるから話は若干変わってきてるし
装備BUFFで押し出されてるって人が多いだろうね。そこに音楽ダンスと・・・。


昔はBUFF枠なんて強化持ちかつ回避取ってるタイプが枠の管理に気を使うぐらいだったが
UE出た辺から変わりだしたな。スキル系のBUFFだけで押し出されるようになってきた。
今じゃ脳筋ですら枠押し出すからとかいう状態が珍しくない

単純に上限増やすとか装備系のBUFFは別枠とか
せめてパッシブ系は別枠とかそういう措置をそろそろした方がいいんじゃないかなと思ってる
268名無しオンライン:2012/09/23(日) 21:13:48.26 ID:N+Rf4uBx
敵のDoT攻撃もあるから10ちょいで抑えないと溢れるからね。HGですら邪魔になる
それ以上に音楽シャウトの新スキル仕様が大きいな
強化+戦技、魔熟ぐらいなら十分足りてた
269名無しオンライン:2012/09/24(月) 01:11:32.61 ID:BzT9rCzc
あと、食事BUFFの充実も大きいかと
魔法だけでなくこれも増えたからね
270名無しオンライン:2012/09/24(月) 22:27:49.32 ID:K1YNMC1Q
流れをぶった切るが新しい髪形・顔型出ないかな
271名無しオンライン:2012/09/25(火) 01:51:32.32 ID:54vXO0Ab
ニュタ子にポニテを与えたまえ
と数年叫び続けてる
272名無しオンライン:2012/09/25(火) 07:17:04.60 ID:pXuDUzVD
ばいーんのぽにてをにゅたこに植え付けたい
パンダ男でもいいが
273名無しオンライン:2012/09/25(火) 07:45:26.80 ID:1Zi67KZj
ニュタ娘だけ腰くらいまであるロングヘアーが無いのはなぜ…
いい加減実装しろ
274名無しオンライン:2012/09/25(火) 07:52:47.06 ID:pXuDUzVD
腰くらいまであるロングヘアーなんて、もにこぐのボサ髪くらいしかおもいうかばん
275名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:41:54.73 ID:1Zi67KZj
モニ5髪とかコグネェ1髪とか。バイーンもあった気がするが 
276名無しオンライン:2012/09/25(火) 08:44:11.33 ID:1Zi67KZj
腰までとは言ったが、厳密に腰までなくてもいいのよある程度長ければ
ニュタ子はせいぜい8髪が最長だからさ
277名無しオンライン:2012/09/25(火) 12:07:47.27 ID:DfbB9WpF
ロングストレートウィッグがあるじゃん
あと最近出た煌雅装備のカツラも
278名無しオンライン:2012/09/25(火) 15:40:14.28 ID:1Zi67KZj
金かかるだろRMが
moe内Gold1500くらいで手に入らないとな

それに、ウィッグの方はともかくカツラのあんなお姫様カットはお断り
279名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:07:22.03 ID:MsTwVi94
RM払ってもらわないとMoE終わっちゃうじゃん
280名無しオンライン:2012/09/25(火) 16:15:02.80 ID:1Zi67KZj
いきなりそんな方向に話をふられてもな
281名無しオンライン:2012/09/25(火) 18:51:41.27 ID:pXuDUzVD
ロングストレートウイッグはぺったりしていて残念だ
前髪ぱっつんならものすごい人気沸騰だったろうに
282名無しオンライン:2012/09/25(火) 23:50:38.86 ID:56I/HI44
フィールドのグラフィックとかもう少しどうにかならないか…
木とかもう少し頑張って欲しいな
飛竜の谷の壁はリアルな岩壁に見えて良かった。
なんというか、一種のトリックアートみたいで面白かった
細かいところを手直しすれば見栄えが良くなると思うんだ
グラ求めるなら他のゲームやれとか言われるのかね…
だけどこのゲームだからこそグラも求めたいな
ゲームのシステムには直接関わるものではないけど
283名無しオンライン:2012/09/26(水) 00:37:13.23 ID:nB/2ANEr
すでにある地図のMobを新しくしたり配置換えしてほしい
丘、回廊のシカ・コボルト辺りを入れ替えしようよ
その配置換えのついでに木とかの?オブジェクトを新しく出来ればいいと思う

284名無しオンライン:2012/09/26(水) 04:15:04.85 ID:mVIl0pI2
>>281
前髪ぱっつんバージョンの要望出そうぜ
俺は出した
285名無しオンライン:2012/09/26(水) 13:27:29.94 ID:T2wMf7e5
課金関係で手一杯だからなのか、
グラフィック関係の変更はかなり厳しいらしいな
座談会やブログの要望まとめなんかでもグラ関係は難しいの一言で流す
286名無しオンライン:2012/09/26(水) 17:44:12.29 ID:mVIl0pI2
運営になんのメリットがあるのかっつー話だな
顔型髪型増やせとは言うけど、今までどおりの仕様で増やしたって1円にもならんし
仮に課金アイテムにしたら文句出そうだから運営もやりたくないだろう
287名無しオンライン:2012/09/26(水) 18:22:12.23 ID:4M3MH6JH
全部のトレハンを220方式の地図みたいに別ゾーンにして何時でも使えるようにしてほしい
288名無しオンライン:2012/09/27(木) 02:41:44.47 ID:6/OfqSmQ
>>286
なると思うけどなー
別アカで新キャラ育成はじまるからなー
289名無しオンライン:2012/09/27(木) 07:07:18.23 ID:tnibQbU/
>>286
そもそもゲームそのものを遊んでもらえなければ課金アイテムも売れないからね
課金関係ないアプデするようになってからお布施したような人も少なからずいるんじゃない?自分も運営を応援する意味で課金する時あるよ
顔型髪型は要望も多いし、ゲームバランスに干渉しないアバター要素なら導入しやすいしメリットは大いにあると思うけどな、もちろん開発リソースは別問題だけど
290名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:27:57.65 ID:32r7HhfF
>>286
課金アイテム云々はともかく
プレイヤーの求めている結果的に求めることになるであろう要望を聞くことは運営のメリットになると思う
そしてゲームの底を上げて魅力をだすことで結果的に利益に繋がる(プレイヤーの要望を聞く、飽きさせないこと、納得のできる課金システム等
それが長期的にこのゲームを支えていくことになると思う
291名無しオンライン:2012/09/27(木) 20:32:42.31 ID:vaTNyylL
ってかユーザーが運営のメリット考えてやる必要あるのか?
292名無しオンライン:2012/09/27(木) 22:04:05.53 ID:32r7HhfF
確かにユーザーがそこまで考えることは無いんだけどなw
自分はこのゲームがもっと良い方向に向かって欲しい
だけど最終的にこのゲームの方向を決めていくのは運営だからな

293名無しオンライン:2012/09/27(木) 23:04:32.27 ID:Gxu08Jwo
>>291
その必要はないけど、ちゃんと運営にもメリットのある方法を提示したほうがこっちの要望も通りやすいと思わないか
髪型顔型の追加はかなりの労力を要するみたいだから、
運営にメリットのある方法ができない限りいつまでたっても実装されまいし
294名無しオンライン:2012/09/28(金) 09:10:00.45 ID:Rj1IE8Xj
>>293
いつも思うんだけど、複製不可で課金の髪型顔型じゃあダメなのかな
295名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:01:20.35 ID:/xiFbJF0
(ボサッ)
296名無しオンライン:2012/09/28(金) 10:50:38.30 ID:b5BJchAX
>>294
花びら方式ですね。
問題は髪だとボサ化があることか。
297名無しオンライン:2012/09/28(金) 11:07:05.17 ID:0YdWM0Wv
カミノ ビーヌの実装か
298名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:03:17.96 ID:+3DgIwGU
髪延びはなー…
これの所為で気軽にINできなくなったってのはある
自分じゃ延び具合がわからんのもイライラする
手鏡120Gold高すぎだろほんと。1Goldにしろよ。
まあ、生産道具と同じ15Goldまでなら許さんでもないが。
299名無しオンライン:2012/09/28(金) 12:23:23.83 ID:ZfL2Dgvi
3日に1回くらい美容してもらうだけでよく無いか?
大金が動く露天なら毎日で
300名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:32:51.10 ID:fZNGAgFW
2PCか多重起動で美容師作りゃいいだろ
テクニック使ったら相手の髪の伸び具合、汚れ具合が見れるから見習いでも役に立つ
301名無しオンライン:2012/09/28(金) 13:39:09.21 ID:+3DgIwGU
いちいち多重起動するくらいなら手鏡つかった方が楽だろ…たぶん
302名無しオンライン:2012/09/28(金) 16:27:01.10 ID:fZNGAgFW
そうだよ!(逆ギレ)
303名無しオンライン:2012/09/28(金) 16:51:31.84 ID:5Mng9h4g
深夜に美容やってない!イライラ!って人のために美容90にしたけど美容院どこでやればいいかわからず積んだ
304名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:10:55.76 ID:Gw2Z8+/O
深夜でも通行人が多くて美容の需要がありそうな場所というと
ネオク山アルター/銀行周辺、BSQ中央、地下墓地の各アルタ
ー周辺?あと/chlist 美容 で検索したりするので売り買いchに
美容やってる旨と場所名でch立てておいてくれると使いやすい
305名無しオンライン:2012/09/28(金) 17:21:23.32 ID:MuWNYysx
E鯖は最近、露天美容院を見かけない…
美容上げるの大変だしなぁ
306名無しオンライン:2012/09/28(金) 18:44:34.84 ID:TkHo7S+M
>>303
デリバリー美容師、略してデリビヨ!
307名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:03:36.20 ID:5Mng9h4g
チェンジ!って言われたらどうするんですか!
308名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:24:47.42 ID:cdvsb2bm
深夜美容やってたけどまぁやっぱり人来ない
来ないけどいざ来るとすぐ応対する必要があるから
PC画面から目が離せず疲れてやめた
309名無しオンライン:2012/09/28(金) 19:52:51.78 ID:ZBxr7nCm
FSメンバに鷹のように目を光らせて汚れを見張っている美容師パンダがいるのでいつでも清潔です・・・
たまにはもにこちゃんに洗って欲しいです・・・・
310名無しオンライン:2012/09/28(金) 20:51:40.26 ID:MrnxnUkT
客の側からすると利用したいのに美容師が居ない
美容師の側からすると営業しても客が来ない

一昔前ならともかく、今だとピークタイム以外じゃ人口密度的に
美容システムは崩壊しかけてるな
311名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:03:19.88 ID:MuWNYysx
あまり関係ない話だが人口って今どれくらいなのかな?
312名無しオンライン:2012/09/28(金) 21:24:35.70 ID:fdOme93X
70億人
313名無しオンライン:2012/09/28(金) 23:34:09.74 ID:wT51jec0
ヘアメイクまでは出来るモニ
314名無しオンライン:2012/09/29(土) 02:47:09.72 ID:HxYGqCF8
MoEの人口だろw
315名無しオンライン:2012/09/29(土) 03:58:57.19 ID:QYi1RHVn
売買用のchとFSや狩りのchと分けて3つずつ使えたら
美容chみたいなの立てて、ご用の際はchへどうぞみたいにできるのにな

ch数が全部で3つってのが少なすぎてできないんだよな
316名無しオンライン:2012/09/29(土) 08:04:08.49 ID:Dvujx8jq
MoEって、人数調べる方法ってあったっけ
各ゾーン毎で調べるしかないのかなー
317名無しオンライン:2012/09/29(土) 10:03:20.20 ID:yhv/ILVY
preだけならこういうマクロをアルファベット、ひらがな、カナで作って
数えたことなら

/w all a
/pause 3
/w all b
/pause 3
/w all c
318名無しオンライン:2012/10/01(月) 07:10:47.42 ID:yKfiV992
人口調査スレとかなかったか?
319名無しオンライン:2012/10/01(月) 07:16:15.75 ID:lKedkQER
人口とか気にするな。
インすりゃわかるだろ?人口なんか気にならないぐらい人がいないってwww
320名無しオンライン:2012/10/01(月) 18:01:10.55 ID:7Ux2bAOB
最後の日替わりガチャ
竜の小手が一番の当たりだろw
321名無しオンライン:2012/10/01(月) 22:30:35.77 ID:p4cfHguZ
喧嘩して勢いでキャラ消したけど引退するなら配ればよかったなって愚痴
面倒に感じてその場の勢いでやっちゃったけど、あとになってどうせ消すなら使ってもらったほうがいいよなって
冷静になって振り返ると反省
仲よかった人にだけでも譲っておくべきだったなー
322名無しオンライン:2012/10/01(月) 23:01:51.69 ID:7Ux2bAOB
愚痴スレじゃないぞここ
323名無しオンライン:2012/10/02(火) 00:14:49.54 ID:8n8oiuKT
うああああ久しぶりに書き込んだらこれだよorz
324名無しオンライン:2012/10/02(火) 23:03:53.78 ID:iAE90TRh
今回の実装でS地図が実装されたらしいな〜
エルアンの地図らしいけど
SSとかの地図とかも実装しないかなw
妄想失礼しました
325名無しオンライン:2012/10/04(木) 21:48:03.01 ID:G1VhwP7C
S地図で50人推奨らしいけど
SSがもし出たら推奨人数は何十人になるんだろうな
普通に宮殿・神殿規模よりでかくなる…
まあトレガの強さじゃなくて他の難しい条件をつけるってのもありか
326名無しオンライン:2012/10/05(金) 08:10:52.65 ID:fUTYWVFF
恐らくテリオスっぽいけど、時間無制限って事を考えると前に暴れてた時のまんまな強さかもしれんね
本気で50人以上で半日かかるような地図の可能性もあるな
327名無しオンライン:2012/10/05(金) 20:34:46.78 ID:Z/4WHxLO
半日か
胸熱だな
328名無しオンライン:2012/10/08(月) 23:06:21.36 ID:8WZbFyrK
地下水路の上位ゴレのクソマズさは何とかならんのだろうか
ガーディアンとかディフェンダーとか、嫌がらせとしか思えない硬さとショボdropで嫌になるわ
それとも頑張って水路に落とせってことなのか
329名無しオンライン:2012/10/08(月) 23:11:13.10 ID:GuR1NhXD
当たりを引けば1体で20kくらいになるんだから十分でしょ
330名無しオンライン:2012/10/08(月) 23:45:13.06 ID:AZ9+jhhl
嫌になるならなぜ戦うのか
わざわざ無理して狩りに行くMobでもなくね?
ガイア道中とかになるとそもそもツアーで道中のショボDropとか気にしないだろうし
331名無しオンライン:2012/10/09(火) 09:50:19.10 ID:LH4JiYTH
狩りたくなくても鉄ゴレ狩りルートの途中に居るやん
うまくかわしてもリンクして邪魔だから倒したいやん
でも倒してもクソマズくてげんなりやん?

>>329
20kもするようなもん落とすのか?そんなもん見たことないが…
332名無しオンライン:2012/10/09(火) 10:02:52.36 ID:waYTf8tp
鉄ゴレ狩りの途中でガーディアンやディフェンダーに会うのはルートが悪い
遠回りになってでも上位ゴレが居ないルートで行くべし
まずいのは同意だがそういうもんだと思って行く場所と考えてる
333名無しオンライン:2012/10/09(火) 10:21:51.42 ID:LH4JiYTH
上位ゴレが出るのは火ゴレルートやね。まあルートが悪いと言われたらそれまでだな

俺としては無理して強いのを倒しのにショボdropでげんなりするより
強さに見合ったdropが手に入るほうが燃えると思うのだが
334名無しオンライン:2012/10/09(火) 11:09:31.46 ID:waYTf8tp
>>333
水路は入り口から最後まで行くとわかるがところどころ中ボスのような配置の敵が居て
ガイアまでのルートが一種のパーティ用チャレンジモード的なものになってるから
ただ戦闘を楽しみたいパーティが腕試しに行くようなところなんじゃないかね
強さに合ったDropもいいけどそれは他に任せて、こういうダンジョンもアリなんじゃないかと思う
335名無しオンライン:2012/10/09(火) 12:45:19.03 ID:dI7KRjOK
どうせバランス死んでるんだしバンバン追加要素出して広げてってくれよ
336名無しオンライン:2012/10/09(火) 12:47:49.86 ID:ujHnQax6
当たりって生命賢者のことじゃないだろうな
337名無しオンライン:2012/10/09(火) 16:07:37.12 ID:pzT3GkA/
上位ゴレ様は変な技は使わない紳士的なお方
それでいて凄く硬いうえに持続力も満点♪
まったりとしたい時には最高のお相手
by 低マー
338名無しオンライン:2012/10/09(火) 16:24:44.61 ID:LeUUOeAg
生命賢者20kで誰が買うんだよ…露天あるけどさ
339名無しオンライン:2012/10/09(火) 20:15:19.55 ID:Z2me4tDH
当たりを引けば高額賢者に技書に宝石と入っているし、
金銀アクセでも1k程度で露店すれば売れていくしミスリルアクセならもっと売れる
340名無しオンライン:2012/10/09(火) 23:59:52.01 ID:LH4JiYTH
ガーディアンは鉄ゴレの5倍は硬い&攻撃力も高いのに、当たりを引いてようやく5k程度の収入
ハズレだとせいぜい1k〜2k程度
うまいかまずいかでいえば断然まずいな
341名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:03:24.21 ID:9/aUiasa
ガーネット+生命賢者+硫酸塩やGoldなど合計でも5k程度にしかならないって何処の鯖?
342名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:11:38.90 ID:skAB5fZo
生命賢者は低確率過ぎて計算に入れないだろ普通
低確率も含めたらA地図出る可能性あるから最高500kとか言えちゃうぜ?
343名無しオンライン:2012/10/10(水) 00:46:55.70 ID:Iw+9Wjzc
ワラゲの階級が上がったら850限界を1pt突破できるとかの仕様なら人来るかな・・・
344名無しオンライン:2012/10/10(水) 01:08:37.44 ID:AwNaf5oK
そんな下らん仕様入れたら益々ワラゲにゴミが常駐するだろ何考えてるんだ
そもそもWPなんぞ両勢力キャラ作ってPTで自作自演繰り返せば増える一方なのに全く意味が無い
345名無しオンライン:2012/10/10(水) 03:34:03.32 ID:AynSLQll
UOのパワスクの二の舞はMOEでは見たくない
346名無しオンライン:2012/10/10(水) 06:05:12.83 ID:QJ0P7S91
確か運営側で上限上げたがってる奴いなかったっけ、んでそれをデベロフとかが阻止してたんだっけ
今の運営だと少しでも集金できそうな要素見つけたら何やらかすかわからんな
相変わらず要望出し続けるキチガイもいるし言いなり運営だとやりかねん
347名無しオンライン:2012/10/10(水) 06:10:09.44 ID:XNzfBK5L
上限上げたキャラ向けのAGE作れば良いだけじゃね?
通貨単位も変えて、物資を他AGEに持ち出し禁止にする。

他では上限は規制、バランス崩れるのを防ぐ。

でもそれやるぐらいなら、別のゲーム作った方がいいw
348名無しオンライン:2012/10/10(水) 07:39:49.04 ID:9/aUiasa
>>342
当たりを引いたときの話で5kていどなんていってるから、
俺も当たりを引いたときの話で反論したんだが
349名無しオンライン:2012/10/10(水) 09:58:37.08 ID:skAB5fZo
ガネすら落とさないこともよくあるからそれがハズレ、ガネが出たら当たりのつもりで俺は書いた
5kって書いてあるんだからそのくらい読み取って欲しいものだ
350名無しオンライン:2012/10/10(水) 10:28:20.74 ID:KJQniZIS
なんだこいつ
351名無しオンライン:2012/10/11(木) 12:38:48.78 ID:0ExhBLLF
>>346
初めて聞いた
もう少し詳しく頼む
352名無しオンライン:2012/10/11(木) 12:48:08.69 ID:BI0uasnG
パワスク実装したら本当にそのまんまだよな
それでもUOは続いてるしありえない話ではないが
353名無しオンライン:2012/10/11(木) 12:50:58.42 ID:tM5b06f7
ゴンゾ移管の時だっけ?
開発頑張るからそれは(スキル上限、課金武器優遇)止めてくれって言ったとかどうとか
354名無しオンライン:2012/10/11(木) 13:03:03.30 ID:cu7VXJvq
月額課金でスキル上限UPなら案外乗る人が多いんじゃね。

ゲームバランス考え直すのが前提だけど。
355名無しオンライン:2012/10/11(木) 13:11:30.57 ID:RLUtiqO7
>>354
最強厨は乗るだろうけど萎えて止める人も続出だろうな
使い捨てるつもりなら終了間際に最強要素で集金しまくるのは良い案だと思うわ
356名無しオンライン:2012/10/11(木) 13:16:33.08 ID:0ExhBLLF
上限Upより新しいスキルを増やすとかスキル100の技とか出してくれないかな
357名無しオンライン:2012/10/11(木) 13:25:58.93 ID:RLUtiqO7
ラークリD見てたら今まで錬金でやってた新しい複合ノアピとかをガチャでとかやりかねんな
UOも課金でアカウント自体をアップグレードさせないと使えない新スキルとか入れない新MAPとかやってるし、集金脳な運営なら今後の新要素は課金絡めてくるかもしれんね
青の廟堂入場するのに50SPとかもありそうで怖い
358名無しオンライン:2012/10/11(木) 13:58:16.65 ID:0ExhBLLF
そういえば最近デベロフのツイッターの更新無いけど何かあったのかな
359名無しオンライン:2012/10/11(木) 17:45:06.45 ID:KuCgXg6G
ツィッターアカ削除するとかどうとか
360名無しオンライン:2012/10/11(木) 20:05:26.15 ID:0ExhBLLF
アカ削除するのかぁ・・・
361名無しオンライン:2012/10/11(木) 21:42:47.97 ID:9iaQQNe0
むしろ下火のMoEが課金の絡まない大型アップデートなんかしたら死亡フラグ
砂漠くらいが限界
362名無しオンライン:2012/10/11(木) 21:44:57.35 ID:DcZoC2VX
ウィローは段々手段選ばずにとにかく金稼ごうとしてきてる節があるから
そのうちアカウント月額課金+現行のアイテム課金に変更とか平気でやってきそうだわ

ダンジョンに課金絡めてるゲームとか既にあるから
ドロップや報酬美味しくしてバハ等に課金絡ませてとかはありえるね
363名無しオンライン:2012/10/11(木) 23:06:39.34 ID:AEe4+PWl
>>361
砂漠くらいがっていうけど新エリア開放すると維持するサーバの数増えるし
開発もMAPとなれば膨大だし

あれができるなら大抵のことは出来る
364名無しオンライン:2012/10/11(木) 23:20:16.34 ID:9iaQQNe0
完全新規は手間がかかるが、失敗しても誰も来ないだけなのである意味楽なもんだよ
上限上げるだのバハを課金専用に大改造するだのと言われると失敗できないので検証に手間がかかること半端ない
ウィローに限らずMoEの開発は皆もうあるものに手をつけるのヤダって感じの拡張してるし、多分中身もえらいことになってるんだろ
365名無しオンライン:2012/10/12(金) 00:13:47.54 ID:h5qgqMh3
そういう問題じゃないの

ワールド全体のサーバの数を増設することになるわけだから
毎月の維持費管理費も増大するの

世界が広がれば広がるほど維持費は膨らみ
その分どっかで稼いでこなきゃいけなくなる

あちらを立てればこちらが立たず
366名無しオンライン:2012/10/12(金) 00:20:28.71 ID:h5qgqMh3
砂漠の時にやたら人増えたじゃん
どこのゲームでも同様の傾向がある

新コース増えましたー新MAP追加しましたー
必ずアクティブプレイヤーが増加する

小手先のバランス調整なんてやっても
短期的に見れば1円にもならない

ただしエリア拡張は将来にわたって維持費がでかくなる諸刃の剣
エリアの拡張があるということは利益が出てるという裏づけでもある
367名無しオンライン:2012/10/12(金) 00:31:00.67 ID:GPhe70fQ
10月10日は萌えの日・・・・・・・・・だったらしい・・
368名無しオンライン:2012/10/12(金) 09:20:24.70 ID:m7M6RJC/
だったらMOEラジオとかどうでもいいもんを広告費に回せよ、と

広告無さ過ぎでしょ
369名無しオンライン:2012/10/12(金) 14:51:27.86 ID:B5Ixzqcr
広告出してもPSO2とかに持っていかれるんじゃね
向こうの方が見栄えがいいしな…
このゲームもせめてもう少しグラが良ければな
システムが良くても
やり込まないとその良さが分からないしな
370名無しオンライン:2012/10/12(金) 19:00:29.92 ID:/jeBAk+q
このゲームよくあるクエストだらけのゲームと違いユーザーに丸投げスタイルだから
たしかにやりむと色々と楽しいけど、広告出して新規呼び込む目玉はぶっちゃけない気がする
371名無しオンライン:2012/10/12(金) 19:02:14.15 ID:3avMh0zQ
序盤のルートはほぼ同じだしな
その辺弄ればまだ新鮮味が出るんだがな
ただエンドコンテツが死んでるんで頑張っても残らないな
372名無しオンライン:2012/10/12(金) 19:07:04.83 ID:fVLUE9l1
大量に呼び込めたとしても各マップのキャパが20人程度の時点でネタにもならない
373名無しオンライン:2012/10/12(金) 20:11:35.09 ID:B5Ixzqcr
キャパ20人はさすがに少ないだろ…
374名無しオンライン:2012/10/12(金) 20:46:31.90 ID:n9VKEYSU
人気狩り場はたいがいそんなものだろう
それで十分だと思うがな
375名無しオンライン:2012/10/12(金) 21:26:18.41 ID:WvrRpkVO
タダゲー厨を死ぬほど呼び込んだって運営が損するだけで1円の得にもならない
376名無しオンライン:2012/10/12(金) 21:41:30.29 ID:3avMh0zQ
そうすると月額制にしてるからそう思ってないだろうよ
377名無しオンライン:2012/10/12(金) 21:55:38.40 ID:TXbqXvmb
どうなの?無課金接続が増えると運営費が余計にかかるようになるの?
タダゲ厨でもゲーム内が賑わってれば更なる集客が見込めて、その分少しでも課金する人が増えそうだけど…
378名無しオンライン:2012/10/12(金) 21:55:59.48 ID:mqKSKJoW
タダゲー厨を排除、良いアイデアだね。

月額課金にしようず。
379名無しオンライン:2012/10/12(金) 22:04:32.77 ID:n9VKEYSU
過疎まっしぐら
380名無しオンライン:2012/10/12(金) 22:21:50.61 ID:RYZaA+g2
楽器を課金に絡めればよかったかも
一つだけスキル上げ用楽器を店売りで
他の楽器は公式で1個500円で販売

楽器は能力に関係無い、完全趣味のものだから
バランスには一切影響ないし
381名無しオンライン:2012/10/12(金) 22:29:43.14 ID:kZgbNxRs
演奏自体コケるの目に見えてたから課金絡めても意味なかったと思う
まだ栽培で家絡めてた方がお金取れてたろうに…
382名無しオンライン:2012/10/12(金) 22:34:33.13 ID:fVLUE9l1
>>380
ダイアロスコーリングとか課金楽器は既に実装済みだったけど
沼使ってくるとは思わんかった
383名無しオンライン:2012/10/12(金) 22:36:56.02 ID:n9VKEYSU
自分が興味もてない=コケる

という世界の狭い人がどこにでもいるものだ
384名無しオンライン:2012/10/12(金) 22:38:55.77 ID:3avMh0zQ
逆に必須課金システムに盛り込んで実質的な月額化しないのは緩いゲームだよな
ブラゲなんかは無料って言っても体験プレイだし
385名無しオンライン:2012/10/12(金) 22:40:39.08 ID:fVLUE9l1
その辺は枯れ木が無いとツルツルな山しか残らなかった
ハドソン課金時代の反省があると思う
386名無しオンライン:2012/10/12(金) 23:07:04.94 ID:se1bjAm8
なにこのクソガチャ更新????
絞ろうという意図にしてもあまりに意味不明すぎるラインナップ更新なんだがw

シャイヤの社員こっちもってくんなよwww
387名無しオンライン:2012/10/12(金) 23:29:15.21 ID:kZgbNxRs
著作権で出来る曲少ない&作曲できる人が少ないってわかってたじゃん
興味なかったら音楽キャラ作ったりしないって

課金といえば昔はマイペ有料化なんて話もあったよな…
388名無しオンライン:2012/10/12(金) 23:35:06.75 ID:se1bjAm8
なんで譜面得らないのかね
理解不能
完全にデベのオナニーで黒歴史にしちゃうつもりなのかねw
389388:2012/10/12(金) 23:35:36.86 ID:se1bjAm8
なんで譜面得らないのかね
→なんで譜面売らないのかね
390名無しオンライン:2012/10/13(土) 02:47:43.16 ID:HGaJB3WL
何がしたいのか全くわからんガチャ更新だなこれ
露店常連のゴミばっかり入れても何も意味ないだろうに
391名無しオンライン:2012/10/13(土) 05:01:55.87 ID:jVh+0Gfg
JOGA「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」に準拠して
出るのはゴミばっかりです!金突っ込んで馬鹿みたいに回せ!!

ってこったろ
392名無しオンライン:2012/10/13(土) 05:18:52.56 ID:Pm2VSXOv
まわせーっ!
393名無しオンライン:2012/10/13(土) 08:14:33.20 ID:FpAMF3dk
>>392
コイツクッソワロタwww
394名無しオンライン:2012/10/13(土) 11:31:21.50 ID:XyO/G1Fq
朝から元気だなw
395名無しオンライン:2012/10/13(土) 13:20:39.37 ID:7rTz/Buk
奇抜なの増やす前に、まともなグラのレパートリー増やせよ
396名無しオンライン:2012/10/13(土) 19:52:45.93 ID:vBbhOZpv
まともなグラできないから奇抜なのに逃げてんだよ言わせんなよ恥ずかしい
と思ったけど装飾がきれいだったり細部が凝ってる装備なんかいくらでもあるんだよなぁ
397名無しオンライン:2012/10/13(土) 19:53:59.34 ID:C2Uw1WAT
すでに相当なアバターゲーだとおもうが
最近の装備がゴミばっかなのは否定できんが
398名無しオンライン:2012/10/13(土) 21:31:54.19 ID:prjsV7fX
粗造乱造してる雰囲気しかねえ
それが本当に人気出そうかなんて少し考えればわかりそうなものなんだが
作るのに手間がかからなそうなのを落選集から選んで少し売れればいいやって投げやりに実装してそう
399名無しオンライン:2012/10/13(土) 21:35:59.59 ID:NTKd90G7
妙ちきりんな装飾がついてて、セットでしか使えないようなセット装備ばっかり
400名無しオンライン:2012/10/13(土) 21:39:20.57 ID:XyO/G1Fq
ヘビモスとか良かったけどな
生産できたし…鎧系増えて欲しいな
401名無しオンライン:2012/10/13(土) 23:10:48.92 ID:NuTCfnua
魔力と回避ばっかだもんな
少しは着こなし型にも光を…
402名無しオンライン:2012/10/13(土) 23:31:13.57 ID:HGaJB3WL
着こなし型はぶっちゃけ売れないしな…
錬金版のベヒモスとドラゴニアとアーチャーと、どれもそこそこ性能いいのに不人気すぎた
そりゃ運営も作りたがらんわ
403名無しオンライン:2012/10/14(日) 00:30:10.82 ID:SHqtG+7O
攻撃速度増加が痛すぎるからベヒモスは無いわ〜w
404名無しオンライン:2012/10/14(日) 01:10:57.77 ID:I3Pi+2bm
>>321
キャラ消したんだ・・・
部外者ですが今まで楽しかったです

スレ違いすみませんでした
405名無しオンライン:2012/10/14(日) 01:42:37.50 ID:t8rM6gaU
ドラゴニアはまだワンチャンある
406名無しオンライン:2012/10/14(日) 09:07:47.13 ID:QNm6l7M4
ベヒモスはワラゲで普通に使われてるから不人気って訳でもないんだがな
407名無しオンライン:2012/10/14(日) 09:26:52.22 ID:QNm6l7M4
アーチャーが不人気なのは加護羽に優越する癖に劣化するBuffの所為
あれが加護羽Buffと共存してたら本気様必須装備になってた、まあ一部位だけで良いんだが
408名無しオンライン:2012/10/14(日) 09:33:51.48 ID:+fadVsFy
アーチャーは入手手段が一番の問題だと思うが
409名無しオンライン:2012/10/14(日) 09:47:54.49 ID:JjpVQSY8
むしろ不人気すぎて不良在庫あふれてて売れない現状
410名無しオンライン:2012/10/14(日) 13:54:28.86 ID:Bu/y7sjV
>>402
×着こなし型だから売れない

○デザインが良くないから売れないドラゴニア
○デザインが良くないくせに再入手手段がないので安くならないのダブルパンチで売れないアーチャー
○使うなら生産品のほうがいいしバインダー廃止で素材としての需要も細くなったから売れないベヒモス
411名無しオンライン:2012/10/14(日) 14:16:23.23 ID:t8rM6gaU
なんでや!ドラゴニアかっこいいやろ
412名無しオンライン:2012/10/14(日) 14:18:27.29 ID:iWF09TeM
アーチャーは純粋にコラボアイテムとして性能度外視ってとこだな
デザインもさして目立つ訳ではないけどドラゴニアよりはマシなくらいか
たまに慢心王RPして遊ぶくらいにしか使ってないw
413名無しオンライン:2012/10/14(日) 14:28:00.29 ID:Bu/y7sjV
着こなし型でもダークナイトはST消費アップが消えたら人気装備の一つになっていたしね
未だに着ている人は結構見かける
エロい人に大人気

ドラゴニアも頭肩尻尾以外は着ている人を稀に見かけるけど、頭肩尻尾はまず見かけないというのが形状の問題
胴などを着ているのを見かけても染め可のもので、染め不可はまず見かけないってのはやはり色の問題でしょう
414名無しオンライン:2012/10/14(日) 19:31:51.37 ID:JavhB2vR
どらごにあさんのデザインは・・まぁピンポイントでならまだましなところもあるんだが
全体のまとめ具合がちと残念なところがねぇ・・更に既存のアバターに合うように
無理にサイズを詰めてるからデザイン画よりもショボイという結果に・・・
色は素直に青でよかった気がする。紫系はないわ
415名無しオンライン:2012/10/15(月) 06:19:54.36 ID:jZsaI+ZP
というか着こなし56組が単純に強すぎる
現状は60以上の着こなしを取るのに硬さを追求する以外の意味が薄い
(どうしても+4 or +7ヴァルキリーが比較対象になってしまう)
だから対ボス用の一番硬い装備以外見向きもされないし、それ以外は実用性が薄すぎる

おまけに課金高着こなし装備は見た目も微妙なうえに性能が死んでる
ドラゴニアは+4ヴァルキリーより柔らかく、攻撃速度−もつかない
ノアユニットは+4スケール以下の防御力。それで追加効果は回避+2だけ
ダークナイトは流石の貫録だが、スキルがきつい着こなしメイジにとってディヴァインと比べると…な
416名無しオンライン:2012/10/15(月) 06:29:48.29 ID:M8gLRGyr
しかし、それを満足させる装備として魔フィニュがあるんだし
性能だけ追求したければ性転換するなりしてあれ着ればいい
417名無しオンライン:2012/10/15(月) 07:21:24.61 ID:7tqCaWDG
ヴァルディヴァインが異常なだけでそれ以下の性能を死んでるといって切り捨てるなら
フィニュ系以外の軽着こなしも死んでると言って問題ない
有用なのは着こなし無視で運用する場合だけだな
418名無しオンライン:2012/10/15(月) 10:42:10.90 ID:0eUWb6DG
ドラゴニアのATK+14&HP+14はけっこうばかにならないぞ
ヴァル装備で1ランク上の武器を使うより攻撃力高いから、狩りではドラゴニアに分がある
ボス戦でもHPのおかげでそれなりに死ににくい
419名無しオンライン:2012/10/15(月) 10:59:19.10 ID:W5P6Sjxl
ドラゴニアは趣味ではないんだけど需要がニッチ向けだよな
そこそこのACと火力が欲しい人向けだし価格で差別付いてるとかじゃないとな
特化してる装備のほうが使い分け易い
420名無しオンライン:2012/10/15(月) 11:25:29.00 ID:jR5I8zdp
攻撃防御回避の3両立を可能にした奇跡の防具それがドラゴニア
421名無しオンライン:2012/10/15(月) 11:27:44.61 ID:ri86gReX
ドラゴニアは悪くはないんだけど無駄に着こなし高くて中途半端なんだよな、見た目もアレだけど
すこし前にもどっかのスレでドラゴニア擁護の人が暴れてた気がする
422名無しオンライン:2012/10/15(月) 11:48:23.14 ID:rZ02nSgx
暴れてたのはドラゴニア否定してた奴な
423名無しオンライン:2012/10/15(月) 12:05:20.59 ID:3A0Vy2tX
頭は絶対拒否だが結構好きだったな性能的にも染色のほうのデフォの色とか

なんか数日振りに公式ページ見たら課金キャンペばかりがずらっと並んでて笑った
MOEやったことない奴が担当っぽいし
これだけあからさまに前運営から豹変されてがめついとさすがに引くな
424名無しオンライン:2012/10/15(月) 12:20:22.93 ID:rZ02nSgx
収入が無ければ運営出来ないから仕方ないとは思うけどな
錬金が潰れたしまともな収入源が家コインだけじゃ厳しいんだろ
425名無しオンライン:2012/10/15(月) 12:22:29.92 ID:W5P6Sjxl
家コインは取引可能にしちゃったけど廃人の所持GMを見誤った気がしてならない
426名無しオンライン:2012/10/15(月) 12:41:36.39 ID:clXUTHiU
ゴールドでどれだけ買おうと、結局誰かがスパイスで買ってるんだぞ?
427名無しオンライン:2012/10/15(月) 13:44:22.04 ID:3A0Vy2tX
だなー、むしろ狙って可能にしてると思う、家を自分でコイン買わずに
ゴールド溜め込んで維持してる廃人達の分も買われてるわけだしな
428名無しオンライン:2012/10/15(月) 13:53:03.93 ID:M8gLRGyr
トレードできる時点で運営は公式RMTとして使え!って言ってるんだし
429名無しオンライン:2012/10/15(月) 16:03:10.32 ID:SjPDA35L
トレード不可にしたら間違いなく家は廃れるだろうな
430名無しオンライン:2012/10/15(月) 16:06:06.81 ID:SjPDA35L
訂正
トレード不可にしたら無課金家主がゴッソリ減って
売る側はライバルが減り買う側は探しやすくなって楽になるかもしれないけど
MoE運営的には大ダメージだろうな
431名無しオンライン:2012/10/15(月) 16:35:11.63 ID:WvFRAs+K
儲からないよなMoE

PSO2やらドラクエやらの受け皿として上手く客増やして
マシな課金アイテムやサービス用意しても多分ロクに儲からないんだろw
432名無しオンライン:2012/10/15(月) 23:07:42.36 ID:Kpk88UUW
そこで諦めんなよっ!
日本一になるって言っただろ!
ぬるま湯なんかに浸かってんじゃねえ!もっと、もっと熱くなれよ!

防具に加護を付けることが出来るなんてどうよ?
ユグとかシスとかソレスとかその神の加護をつけると何か上がるみたいな
加護をとってないと防具に加護つけても意味がなくなるとか

酔っ払いの思い付きだが…

433名無しオンライン:2012/10/15(月) 23:37:27.27 ID:nwIgnKe6
新規の課金が期待できないから錬金盛り上げるしかないな
あとはレンタルの所をを買い取り(1枠単位)にするとか
434名無しオンライン:2012/10/15(月) 23:52:53.83 ID:ibWXEKUZ
同じく酔っ払いの思い付きだけど

月額課金ではなくIPアドレス単位の課金はどうでしょうか
IPが変わったらIDとパスとキャラ名を入力して判定しているので
できるような気がするんだが
これなら複垢の人でも重課金を強いられることが無い
月額1,000円程度で

それとウイローの会社、随分と家賃高そうな場所にあるんですね
四国の山中とかに本社移転しませんか?
IT企業で社員の仕事場をスーパーど田舎にしている所があると
耳にしたこともありますし
435名無しオンライン:2012/10/16(火) 01:23:26.59 ID:OUxeIDCg
モデムから抜いたりルーターつけかえただけで1000円無駄になるんじゃないのそれ
436名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:36:31.50 ID:Z6jwhgzg
>>432
それを応用して、友好の変動するMobに対して加護を付け替えることで擬似的にどこに行ってもMobに襲われない、とかね
437名無しオンライン:2012/10/16(火) 02:41:50.09 ID:Z6jwhgzg
>>436
あ、もちろん友好変動のないアクティブMobには襲われる感じで
と思ったけど、時間をかければ無課金でもできることだし、無課金なら友好取得の間に沢山のゲームマネーも溜まるし、あんまり意味ないかな
438名無しオンライン:2012/10/16(火) 05:55:02.88 ID:4BM4FOBM
素直に現行アカの統合をして、キャラ枠増やせば良いんじゃね
あとはログアウト時にキャラクター選択画面に戻せばいい
レンタルバンクとか売れるようになるだろ
439名無しオンライン:2012/10/16(火) 08:29:19.57 ID:2nMbJspZ
キャラ枠が少なすぎるよね〜せめて4つ同鯖が可能なら…
でももう今の開発力じゃ、やろうと思っても無理なんだろう
ていうか、この先って何か新規実装の可能性あるのかな?
440名無しオンライン:2012/10/16(火) 09:00:23.29 ID:T7ZFUxod
>>432
アミュレットオブなんたらを復活して、それ使いたいよね(ドロップ復活してなかったよね?)
なんだかんだで捨てられないな、アミュレット
441名無しオンライン:2012/10/16(火) 09:12:10.19 ID:1EflGbN6
>>434
IPアドレスというのは個人に割り当てる物じゃないので不可能、MACアドレスでもダメ
例えば集合住宅とか学校とか会社とかIP共用してるようなのいっぱいあるっしょ?CATVとかだとある地域全部同じIPってのもある
442名無しオンライン:2012/10/16(火) 15:53:00.61 ID:i+vzIrrm
学校や会社からネトゲしてるとか接続できなくなってかまわん気がする
443名無しオンライン:2012/10/16(火) 19:01:03.29 ID:SmdBvQZy
>>442
プライベートIP割り当てるプロバイダーあるから×
444名無しオンライン:2012/10/16(火) 19:02:26.84 ID:Q8T0gZ5f
>>442
理解できるまで>>441を読み返そう
445名無しオンライン:2012/10/17(水) 12:23:46.09 ID:T8qAVzD0
なんかまたマイレージキャンペ消費はじまってたのな
どうせ20-50位だろ?またマイレージか消費するか!
と思ったら500も使わせて外れたらゴミとか
446名無しオンライン:2012/10/17(水) 12:27:20.00 ID:T8qAVzD0
ああ、、あとまた消費キャンペきてたのか、たいしたものじゃないのに
ガチャ消費で5kランダムで10kで二つとかエスカレートしてきたなw
447名無しオンライン:2012/10/17(水) 12:57:01.84 ID:9HcjD8uD
ガチャで5k消費とかマイペ+96しててもゴミで枠が最大17枠埋まるから金輪際やらんけどな
それ以前に欲しいと思える物が無い訳だが
行き当たりばったりのやる気が有るのか疑わしいキャンペーンばっかだな
448名無しオンライン:2012/10/17(水) 13:27:44.37 ID:C4jnvOJQ
これで10kとか入れると今後このペースで行こうとするだろうからな
物もいらないし高い時は入れない
449名無しオンライン:2012/10/17(水) 13:42:35.67 ID:oMxsnGtM
まるで自慰覚えた猿みたいだな
450名無しオンライン:2012/10/17(水) 13:44:04.67 ID:JHLAkOnx
これで売り上げあがらないで終了フラグかね
延命方法としてもやる気なさ杉だろ
451名無しオンライン:2012/10/17(水) 13:53:58.40 ID:3Ti5hh72
対象がなんでもありでマンスリーや消費重なったりするとお得感あるから
消費する人多くなると思うんだけど、今までの売れ方無視で、無能な担当の思い込みで
小分けにしてキャンペやれば回数分だけ鴨が金いれて美味しいとか絶対甘いこと考えてるね
452名無しオンライン:2012/10/17(水) 17:12:43.83 ID:acjQJ8zw
どう考えててもいいけどさ、課金する人が選ばれていくよねw
453名無しオンライン:2012/10/17(水) 18:54:10.67 ID:rHRk8i78
>>452
禿同
以前は競争心をうまく煽る課金方法だったが
今は選ばれた馬鹿しかノッてこない課金方法だよなw
454名無しオンライン:2012/10/17(水) 20:20:11.16 ID:JlXO42hj
完全に1人から毎月10万しぼりとって潰れた某オンラインや
455名無しオンライン:2012/10/17(水) 21:02:31.93 ID:JHLAkOnx
KOの亡霊に取り付かれたか
456名無しオンライン:2012/10/17(水) 21:23:50.89 ID:ZOHt+gFe
KOってそんなに課金したくなるようなゲームだったか?
一種のバブル経済みたいなもんだったのだろうか。
457名無しオンライン:2012/10/18(木) 00:39:08.44 ID:NV2+WgRv
MoEの場合、廃課金者向けの商品と、
低額課金者向けの商品とで分けたほうが良いかも知れないよw

韓国のノウハウなら廃課金一本で良いかも知れないが、
MoEの場合、低額や隔月課金者、無課金者とか居るから
それ向けにも楽しめるラインナップそろえた方が良いだろう。
458名無しオンライン:2012/10/18(木) 00:58:10.89 ID:ABlS2w2v
具体的に低額課金者向けの賞品と廃課金者向けの商品ってどういう風にわけられるだろうか

廃課金・錬金
定額課金・がちゃ
みたいな感じ?
459名無しオンライン:2012/10/18(木) 01:22:50.46 ID:EZgW/lQi
低額向け:各種ガチャ(\50 \200 \300) アイテムショップ マイレージ x1倍
儲用:各種高額ガチャ(\500 \1,000 \3,000) 10000SP購入者専用 マイレージ x3倍
ってところか
460名無しオンライン:2012/10/18(木) 02:28:20.66 ID:j/7BlGOf
単純に課金キャンペーン乱発しすぎなんだよな
だからありがたみもまったくないし、ヘボい内容だと叩かれる
461名無しオンライン:2012/10/19(金) 05:25:07.77 ID:+QD+Tw1+
結局ういろうの社長が金しか頭にないアホなんだろ

他は結局使われてるだけだろうし
462名無しオンライン:2012/10/19(金) 06:56:58.64 ID:kBbaoZ2C
おかしくなりだしたのはシャイヤ終了のお知らせ出たあたりからだな
その少し前からGMが総入れ替わりになったりデベが消えたり課金キャンペーンがキチガイになってきたから、シャイヤチームと交代させられたとかじゃないかね
463名無しオンライン:2012/10/19(金) 08:57:33.59 ID:KpGzXhk7
ゲーム潰したやつらに担当させてこっちも潰すんですか?
偉い人たちの考えることはよく分かりませんね
464名無しオンライン:2012/10/19(金) 12:34:10.09 ID:aGuxM5MD
ういろうが本気出して金しか頭にない常態になる前でも順調だったと思うんだけど
自ら潰しにかかるとか馬鹿だよなあ、、マンスリーと消費ずらしただけかと思ったら
馬鹿な社員が担当なのか内容も滅茶苦茶、とりあえず課金キャンペーンやれば
ユーザーが馬鹿みたいに金入れてくれるとか思って舐めてるな

本当にじわじわと運営にだめにされて行ってるの感じるわ
465名無しオンライン:2012/10/19(金) 13:01:11.47 ID:dQde4XU3
昔のGMもおらんしのぅ
ろったんはこないだ見たが、蛇婆とか生きてるの・・・?
そりゃ始めたのも6、7年くらい前だから、懐古っちゃ懐古だけどさ・・・
あの時の公式イベントとかはワクワクしたもんさね
466名無しオンライン:2012/10/19(金) 14:37:07.46 ID:BufYfSiy
>>463
多分、チョンゲの少数多額課金モデルを鵜呑みにしてるだけ。

日本ではFF11ぐらいしか月額課金成功して無いだろうし、
MoEの集客力は頼りないwせめて、アニメをちゃんと作っていたら
もう少しマシになっただろうけ、あのシナリオを許可すべきではなかった。
467名無しオンライン:2012/10/19(金) 16:08:56.21 ID:aGuxM5MD
錬金コンプやバインダー等ある時なら少数多額はある程度居ただろうけど
今の状態だと浅く広くで数多く課金してもらう方がいいと思うんだけどねぇ
なんつーか今の運営はMOEのこと何も知らないんだなぁって感じだ
468名無しオンライン:2012/10/19(金) 19:12:24.62 ID:qsJCxGzc
モニメが性に合わない人間がMoE始めて長続きするものだろうか
469名無しオンライン:2012/10/19(金) 19:13:07.83 ID:qsJCxGzc
あー、ワラゲッチャー後半がひどかったのには同意する
470名無しオンライン:2012/10/19(金) 19:33:27.34 ID:BufYfSiy
喪にメの前からMoEやってたけど、
ワラゲッチャーの格好したい為にBOXそろえた人も少数居たなあ。
471名無しオンライン:2012/10/19(金) 21:17:02.53 ID:K+7dUu2C
俺は内容が好きだから全巻買ったぞ
472名無しオンライン:2012/10/20(土) 00:01:38.28 ID:vzJA+vUq
作画が残念なのを通り越してる回はあったけど、それでも半分はゲーム内容に忠実であろうとしたのは良かった
473名無しオンライン:2012/10/20(土) 00:02:16.71 ID:vGAwMlCe
出た当時にリアルタイムでMOEプレイしてたプレイヤーだとニヤニヤして見れちゃう内容なんだよね
意味不明の漫才形式とかストーリーとか皆無だけど、ドルアーガー張りのもっとまともな
長編アニメにしてればまた違っただろうけどMOEじゃ難しそう
474名無しオンライン:2012/10/20(土) 01:39:48.73 ID:dJfrEMt+
真面目に社員には引継ぎ前にゲームを遊ばせて欲しいな…
ダブチケでも時の石ブーストでも使って良いからさぁ
475名無しオンライン:2012/10/20(土) 03:35:40.86 ID:sDEnp7Zs
まともなアニメだったら今頃こうやって話題にすらなってないだろうな
476名無しオンライン:2012/10/20(土) 13:08:37.15 ID:M7MCGiNC
声優だけは無駄に豪華だった
477名無しオンライン:2012/10/20(土) 17:44:01.49 ID:cbJzjptA
アニメはゴンゾ運営の時の方針で作られたわけだから、あれはあれでいいと思う
もし、集客にアニメを使いたいならWillowが新しいシナリオで作るべきであってさ
しかし、ドルアーガもそうだがどんなシナリオにしてもアニメが集客に向かないのはゴンゾが証明してくれたわけだ。
ストーリーを楽しみたい層はネトゲなんてやらないのさ。

ロッソインデックス時代がなかなか良かっただけに、Willowは辛いだろうな
チョンゲのテンプレ的なやり方が通用しない上に、
まったくの別会社だからノウハウ継承が期待できないわけだから。
これからに期待するしかないのだ。
478名無しオンライン:2012/10/20(土) 18:39:20.73 ID:SVtF7CA1
アニメって言うとタイアップとかもやらなくなったよな
壊れたスピーカーみたいにガチャ再利用ばっかで。
新装備ペット出せば壊れ性能、…てか能力インフレさせるにしてももう少し
マイルドな上昇にしないと既存品とのバランスだとか長く続かんとかあるだろうに…
どうもウィローになってmoeを知らないって言うか…質が落ちた感があるわ
479名無しオンライン:2012/10/21(日) 00:06:49.26 ID:mgdcPLyy
タイアップは思ったほど収益に繋がらなかったからやめたんじゃね?
装備実装のための権利もただではないんだろうし
480名無しオンライン:2012/10/21(日) 00:26:02.08 ID:yYWRhwXw
権利って、向こうから頼んでるんじゃないの?Fateとか
481名無しオンライン:2012/10/21(日) 02:06:12.41 ID:p8E+uj+k
アニメに興味ない人からすれば何の魅力もないしねえ
482名無しオンライン:2012/10/21(日) 06:50:53.35 ID:yM7iaweg
>>477
でもFF14が爆死した理由は最低限動くようになった程度の段階で
無謀にも市場投入したことだと思う

FF11も最初何もなかったけど不評はそれほど強くなかった
馬鳥とかの世界観シナリオが明らかに異常だったからってのが大きいと思った

シナリオ追従的なプレイスタイルは望んでないけど
だからといって破綻した世界観では楽しくないんじゃないのかな
483名無しオンライン:2012/10/21(日) 08:54:35.53 ID:uKW+oX6q
FF14は最低限も動いてない、「一応動く」だけの状態でβをやって
「そのまま」サービスインしたから爆死するのは当然
まぁこれは実際の開発を海外に丸投げしていてチェックがロクに
入らないことも一因だよな

ついで言うとMoEも、いや全身のRAも実際の開発はハドソンUSAだった
だから出来が一部にはウケたが大部分には不評ということで
仕切り直して今に至るわけだが結構続いてるよな
484名無しオンライン:2012/10/21(日) 14:21:26.90 ID:QrYAtb1L
>>481
アニメに興味がなくてもキャラの見た目重視する人にとっては
髪型変えられる頭装備とかはありがたくないか?
ざくろ頭とかゴシック頭とか…
まあ能力値以外に興味ないって層からすれば魅力は無いんだろうけど
俺はモニ子に色々可愛い格好をさせたいよ

てか、FEZみたいにキャラボイスとか実装してくれないかなぁ…
ガチャでもいいからさ。
485名無しオンライン:2012/10/21(日) 14:32:18.37 ID:gMpO4Qn1
ボイスは要らないなぁ… まぁ要らなきゃOFFにしとけばいいんだけど、
コスト的に大変だろうしバイナリもでかくなるからやっぱやめといて
486名無しオンライン:2012/10/21(日) 15:01:44.94 ID:QrYAtb1L
要らない人はそりゃ要らないだろう
でもボイスはゲームバランスを壊すこと無くガチャ素材にできる数少ない
選択肢だと思うよ、気になる人はOFFで今まで通りなんだし。
スキル850の限界突破だとか化け猫を遥かに凌ぐ特殊ペットだとか悪夢のような
インフレで集金されるよりmoe寿命的にも新規増にもはるかに良いと思うけどな。
487名無しオンライン:2012/10/21(日) 15:15:08.81 ID:QRho957C
ロリモア達の声が具体的にどれくらい容量食ってるか判らないけど、実際どうなんだろ。
488名無しオンライン:2012/10/21(日) 16:16:57.74 ID:QrYAtb1L
プルしか持ってないけど全セリフ合わせても1分以上有るのかな、これ…
全5種で計5〜6分とするなら無圧縮では無いだろうから
容量的にはmp3とかの曲が一曲分程度ってところじゃない?

どうせ3体以上同時に出せないんだし全3種にして
もっと色々喋ってくれた方がありがたかったな
489名無しオンライン:2012/10/21(日) 16:43:31.01 ID:BHgTstUC
お兄ちゃん?お兄ちゃんっお兄ちゃん!お兄ちゃん〜
490名無しオンライン:2012/10/21(日) 22:06:55.52 ID:1o9qK6BC
いらないっていうか、むしろやめて!って叫びたくなるレベル
491名無しオンライン:2012/10/21(日) 23:29:35.21 ID:QrYAtb1L
演奏だってOFFにできるんだから音声OFFも大丈夫だろ
ロリモアなんてそもそも自分にしか声聞こえないし。
聞こえない声ですら叫びたくなるならもう何も言えないけどもさ。

でも家Ageにしろガチャにしろ錬金にしろ、課金する人が居るからmoeが続く訳で
音声とかで自分以外の他人が金を落として運営が潤うのなら良いことじゃない?
グラが古いのは変えられそうに無いだろうけどSE、音声、エフェクトとか
変えられそうなところで頑張って欲しいんだよね
492名無しオンライン:2012/10/21(日) 23:36:25.04 ID:Jw4EcO1l
そして台無しにされたゲオ大空洞BGM
493名無しオンライン:2012/10/21(日) 23:44:33.58 ID:n1VyCQEZ
新規bgmは同人っぽくて受け付けないクオリティ
494名無しオンライン:2012/10/21(日) 23:45:37.47 ID:Jw4EcO1l
同人っぽいというより安っぽい三流アクションゲーっぽい
495名無しオンライン:2012/10/22(月) 00:18:43.80 ID:nvg3ehfy
まあ同人よりはマシだけどさ・・・
496名無しオンライン:2012/10/22(月) 00:24:36.08 ID:Hm9kCtCA
このゲームの音などとうの昔に切ってる
497名無しオンライン:2012/10/22(月) 00:25:15.90 ID:oqryfEjo
同人のほうがマシなレベル
498名無しオンライン:2012/10/22(月) 11:05:00.20 ID:trmAA0zW
前の方が雰囲気あって良かったよな
ゲオよりミーリムのBGM変えて欲しかった
あれは陰気で眠くなる
499名無しオンライン:2012/10/22(月) 11:54:10.29 ID:ScIhSEmk
オプションで好きなの選べるようにしてくれたらいいのに
500名無しオンライン:2012/10/22(月) 13:09:18.24 ID:TsBSXes8
夜のBGMがだいたいどこでも同じってのは何とかして欲しいね
501名無しオンライン:2012/10/22(月) 13:13:04.96 ID:auTkLir1
悟りと賢者だけは検索出来るなり廃止にするなりしてくれ
もはや探すのがだるいだけだわ・・・
家Ageにすら少数しか売ってねーし、必要なもんは無かったしで糞すぎる
502名無しオンライン:2012/10/22(月) 13:25:52.34 ID:+sfS0WdR
ストックしとく捨てキャラ持てばいい
余ったら捨て値で露天で
503名無しオンライン:2012/10/22(月) 13:50:04.45 ID:ScIhSEmk
aucか買いチャネル立てるかすれば手に入ることが多いしね
同鯖なら、タイミング合えばたいていの石は提供できる
504名無しオンライン:2012/10/22(月) 17:41:49.68 ID:TsBSXes8
大抵の悟り賢者は8kくらいで買いCH立てれば一発だろう
どうしても金を出したくないのなら気長に待て
505名無しオンライン:2012/10/22(月) 20:02:30.54 ID:6T1Mlqia
悟り賢者出そうな作業場を徘徊しつつaucで良いんじゃねw
外出出来ないキャラではきついかもだけど。

悟り、賢者のスキルキャップはスキル上げがマゾかった時代の名残だもんねぇw
でも、コレで結構なgm動いてるんだろうから、今更廃止しても仕方無い。

やるなら、時石機能を標準で付けるぐらいの修正込みでやって欲しいね。
506名無しオンライン:2012/10/24(水) 23:57:26.62 ID:k0e4d71n
あきらかに山脈牛の賢者ドロップ率がさがった
507名無しオンライン:2012/10/25(木) 00:10:23.57 ID:MxeLa7Xx
獣人とサスール勢力の実装はまだかのう・・・

508名無しオンライン:2012/10/25(木) 16:41:56.12 ID:wTupawMJ
獣人を実装するなら女キャラはもう少し可愛くして欲しいなw
男キャラはもう少しワイルドにしてほしいな
509名無しオンライン:2012/10/27(土) 03:21:27.09 ID:9iG5BUWE
ザブの島で死ぬとMENUがクリアになる
510名無しオンライン:2012/10/28(日) 12:27:52.96 ID:nbfE5O1e
獣人ってどうせ山脈アルターに居るデフォのキャラにワンワンマスクつけたような奴だろ?
あれならイラン、1からキャラの原画描いて既にある種族と被らない画にしてほしいな
511名無しオンライン:2012/10/28(日) 18:03:11.18 ID:opu9Gr5f
獣人って夢が広がるな
猫娘に狐っこにたぬき娘それに犬っ子もいいかもな〜
512名無しオンライン:2012/10/28(日) 19:12:55.78 ID:0a4slHdg
原画はきくちよになりますがよろしいか
513名無しオンライン:2012/10/28(日) 19:23:24.52 ID:ybhe8zDV

  _n
 ( l    ハ,,ハ
  \ \ ( ゚ω゚ )
   ヽ___ ̄ ̄  )   お断りします
     /    /

   ハ,,ハ
 ( ゚ω゚ )      n
 ̄     \    ( E) お断りします
フ     /ヽ ヽ_//

        ⊂ ⊂ヽ、  /)/)
          c、   `っ(  ヽ     お断りします
        (   v)c、  `っ
          V''V  (   v)  / ̄`⊃   お断りします
               V''V   |  ⊃
                   (   v)  ハ,,ハ
                     V''V  (゚ω゚  )   お断りします
                          ⊂⊂ ヽ
                           >   )
                          (/(/
                              ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ
                             ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
                            /    \  \  \  \    お断りします
                          ((⊂  )   ノ\つノ\つノ\つノ\つ))   お断りします
                             (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ       お断りします
                              ヽ ヘ } ヘ }  ヘ } ヘ }
                          ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J


514名無しオンライン:2012/10/28(日) 19:33:41.03 ID:8wLviN+b
            ハ,,ハ
           ( ゚ω゚ )
           /   ヽ
          ||   | |
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          し|  i |J
            .|  ||
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           .しiヽJ      __ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ


           ハ,,ハ
          ( ゚ω゚ )  お断りします
         /    \
       ((⊂  )   ノ\つ))
          (_⌒ヽ
           ヽ ヘ }
      ε≡Ξ ノノ `J     __ lヽ,,lヽ
             _| ::|_       | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|と   i
        |___|__|_|  |_|  しーJ
515名無しオンライン:2012/10/30(火) 21:10:40.16 ID:3B9gBPjP
このAAの後に書き込むのって勇気いるよなw

あーニコ動のMAD見てたら
騎乗スキルが欲しくなってしまった・・・
516名無しオンライン:2012/10/30(火) 22:07:23.69 ID:cWHGGuFw
>>498
お前がいつから遊んでるのか知らんがβ時代からあのBGMが好きで
ミーリム走り回ってる俺がいること、忘れないで
517名無しオンライン:2012/10/30(火) 22:42:20.97 ID:Omsip27y
ゲオの新BGMはどっちも雰囲気ぶちこわし
518名無しオンライン:2012/10/30(火) 23:39:26.39 ID:Hd4EAXz3
少しずつ関わったゲームを終わらせた奴らの仕事が
MoEにも広がってきてるな
519名無しオンライン:2012/10/30(火) 23:51:11.90 ID:1xcP8Hu7
一時的には収益増えるかもしれんが愛想尽かして人が減れば
それに伴ってやめたり他のゲームに移ったりする人が増えると思うんだが
特定の課金厨だけに絞って徴収すればいいって事なのかねえ
520名無しオンライン:2012/10/31(水) 04:47:22.69 ID:EoYYf4ya
ちょっとガチャ回すだけの層にも宝くじ的な一発大当たりの楽しみができたわけだから
べつに悪くないと思うんだがな
521名無しオンライン:2012/10/31(水) 07:25:01.84 ID:ZPdpBlmf
まともに上位アイテム手に入れようと思ったら何十万も注ぎ込まなきゃならないがな
522名無しオンライン:2012/10/31(水) 10:36:56.67 ID:EoYYf4ya
そういうのは実際に何十万も使ってから言おうぜw
その気になれば9万もあれば家コイン換金でも45Mだ。タイタン娘も余裕で買えるだろ
523名無しオンライン:2012/10/31(水) 11:59:57.22 ID:76flVhrd
アーマードレスNBCA付きならカオス着で喜んでもらったけどドールに着せる位かこれ
マンスリ−11/6メンテ後から開始してまた複数回とろうとしてるんだろうなぁ

ロッソ時代は課金系重なると複数もらえてつい突っ込みたくなるような更新で楽しみだったけど
ウイローになってからはひたすらせこく小分けにして集金ばかりで本当につまらなくなったな
524名無しオンライン:2012/10/31(水) 13:45:38.25 ID:Sk2gzJmM
まったく課金する気が起きなくてお財布には優しいんだけど、
このままだとサービス終了しそうだから無理にでも課金しないと…

おかしい、なんかおかしい  気がする
525名無しオンライン:2012/10/31(水) 14:51:09.50 ID:rKzUD/KL
NBCAとか強すぎだろバカじゃねぇの
526名無しオンライン:2012/10/31(水) 15:27:22.66 ID:OyC7Yn2f
NBCAで魔力やATK等付いてると条件反射的につよすぎって騒ぎ出すの必ず居るよなw

527名無しオンライン:2012/10/31(水) 15:28:26.28 ID:OyC7Yn2f
そういう連中の強さの基準を是非教えてもらいたいぜ
528名無しオンライン:2012/10/31(水) 16:32:15.92 ID:rKzUD/KL
こいつみたいなバカが生産のあるゲームから消えますように
529名無しオンライン:2012/10/31(水) 16:36:57.49 ID:EoYYf4ya
俺はNBはなるべくやめて欲しいわ
NBなんてついてたら無駄に値段が高騰して入手しにくくなるのが嫌だ

風流の小紋みたいに1Mで買えたものがいつの間にか2Mでも買えなくなってたりするから、
今はいらないなーと思っても手放すのに勇気がいる始末
530名無しオンライン:2012/10/31(水) 17:43:56.07 ID:FHAcaqUF
NBCAがどれだけ強い属性かも分かってない馬鹿って居るよなw
531名無しオンライン:2012/10/31(水) 17:51:01.60 ID:8z49xqSo
NBが核兵器と生物兵器の略に見えてしまう
532名無しオンライン:2012/10/31(水) 19:03:31.24 ID:ZPdpBlmf
>>522
実際にもう何十万か使っているが染め可装備なんて2回しか出てないさ
一攫千金なんてレベルじゃねえ
533名無しオンライン:2012/10/31(水) 19:14:23.09 ID:8z49xqSo
>>532
夏休み&年始年末鬱袋を回した事がないけど何十万なんですねw
534名無しオンライン:2012/10/31(水) 19:47:42.32 ID:ZPdpBlmf
>>533
>>520から通常のガチャの話なのにそれ以外を語っても仕方ない

公式RMTでゲーム内入手するにもまずそのアイテムを出す人間がいなきゃ成り立たないが
「ちょっと回すだけ」の層が手に入れられる確率なんてそれこそ無視出来るレベル
上位景品に何が入っても大勢に影響ない
535名無しオンライン:2012/11/01(木) 04:53:33.96 ID:nQvtcVfl
自分の運が悪すぎるだけじゃんw
536名無しオンライン:2012/11/01(木) 07:08:04.68 ID:7XqFwgGy
そろそろアニマルソウル勘弁してくれないかな
マイページがもう一杯で何も入らない…
もう少し使えるアイテムになってくれ頼む
537名無しオンライン:2012/11/01(木) 07:31:29.23 ID:0jZNjyKp
ソウルは50個集めてリファインしたらいいじゃん
538名無しオンライン:2012/11/01(木) 07:59:55.26 ID:8S2wByM8
4種族×男女×3種類それぞれ別って枠制限厳しいのに舐めてんだろ
539名無しオンライン:2012/11/01(木) 23:28:09.75 ID:vMSsdcNQ
マイページ拡張使用状態とか条件付でいいから
ガチャ品は取り出し専用の受け取り枠用意してほしいわ
ソウル全種はいってるとほんと邪魔でしょうがねぇ

守銭奴ウィローじゃその辺もチケット化して金取りそうだが
540名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:28:30.49 ID:K2JgtfYe
なんだかここ最近は宮殿実装〜家age実装辺りのユーザー周りの空気を思い出すわ
541名無しオンライン:2012/11/04(日) 16:35:43.95 ID:rksGXIQx

ペット屋にはペットを預けて、他の人に移譲する機能をつけて欲しい、
チケットか何かを有料で発行する選択が出てそれを売るみたいな形がいい。

それとケイジに入れた時みたいに、預けた時にペットウィンドウも消して欲しい。

542名無しオンライン:2012/11/04(日) 17:02:32.70 ID:4D5VTDrs
アニマルソウルは「アニマルソウル交換券」に統一してゲーム内で各種と交換すればいいのにね。
動物ガチャはアイテム数多いし、アニマルソウル抜いても他入れる物沢山あるだろ
543名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:33:32.72 ID:3u27O6Ls
アニマルソウル専用垢作れば済むっていう
544名無しオンライン:2012/11/05(月) 12:38:51.86 ID:aRBG4q4h
それガチャ専用垢作るのと一緒じゃね?、そしてマイペ埋まって他キャラにアイテム渡さないと垢に残ったスパイス消費できなくなる
545名無しオンライン:2012/11/06(火) 00:46:47.06 ID:yQd0Zngf
>>542
それ良いな
一緒にメールしようず
546名無しオンライン:2012/11/06(火) 02:47:29.09 ID:XVEa5zum
そうすると簡単に50個揃ってリファインされてしまうな
547名無しオンライン:2012/11/06(火) 12:00:18.64 ID:cbmMRWQ/
交換時にランダムでいいんじゃね?
548名無しオンライン:2012/11/06(火) 16:49:29.70 ID:zPNUX2rJ
リファインでSP必ず消費されるわけだし運営プレイヤー双方にとって良い事だし
自分で選んで交換とか是非できるように欲しい
549名無しオンライン:2012/11/06(火) 17:10:18.92 ID:pZVv6jCS
バラだから安く買えてたって面もあるけど
数そのものを増やしてくれてもいいんだぜ。
5個を10個にとか
550名無しオンライン:2012/11/07(水) 06:49:48.91 ID:XGIVS5Tg
なんかさ
盾みたいな感じの
能動的な防御スキルがほしいな
タイタンの緊急回避みたいなやつ
551名無しオンライン:2012/11/07(水) 07:37:01.81 ID:K9xicCpM
>>550
トルネ、カカシ、地蔵、WG、石筋、リフレクとか色々あるだろ
552名無しオンライン:2012/11/07(水) 08:41:28.72 ID:4XjFaAqZ
チャログからフィルターに入れるコマンドが欲しい
553名無しオンライン:2012/11/07(水) 09:03:59.13 ID:BJlxKa8q
名前クリックしてtellをignoreに直せよ
554名無しオンライン:2012/11/07(水) 13:28:13.87 ID:C1RlsWjj
もにこの首絞めたらどれくらい締まるのか気になる
555名無しオンライン:2012/11/11(日) 19:06:56.96 ID:dpw5t7xO
ここ数日誰もレスしないのは>>554が気持ち悪いせい
556名無しオンライン:2012/11/11(日) 23:36:35.26 ID:OMnCtgly
モンスターにタゲられてる時に
何かアイコンみたいなのを出して欲しいわ
特にボス戦だと人多いから分かりずらいし

>>550
緊急回避みたいなのがPreにあっても面白いと思う
557名無しオンライン:2012/11/11(日) 23:44:27.70 ID:d8LTx1RX
っ「バックステップ」
558名無しオンライン:2012/11/11(日) 23:57:51.89 ID:47Jj/DsA
ピンサロ、キャバクラ、ソープ
559名無しオンライン:2012/11/13(火) 19:31:29.49 ID:q6oiujO6
新マップ実装間近らしいな
シスの天空島・・・
560名無しオンライン:2012/11/13(火) 20:33:05.39 ID:mMboAGLA
空き地が目立つのにな
561名無しオンライン:2012/11/13(火) 20:46:54.29 ID:Zzs7A1wx
ソレスとユグ桟橋は仕方ない
ユグ桟橋以外とゲオ北東は空き地少ない
ゲオ南と西はいまいち人気がないようだ
562名無しオンライン:2012/11/13(火) 20:53:27.42 ID:A5G0sCHH
とあるところからの転載だけど
(全て)-(管理エリア)
P
ソレス 346-86=260
__ユグ 310-75=235
ゲオ北 176-13=163
ゲオ南 176-18=158
ゲオ西 176-20=156 計972

D
ソレス 342-116=226
__ユグ 310-84=226
ゲオ北 176-18=158
ゲオ南 176-24=152
ゲオ西 176-23=153 計915

E
ソレス 342-104=238
__ユグ 310-51=259
ゲオ北 176-01=175
ゲオ南 176-14=162
ゲオ西 176-05=171 計1005

EとD、どうしてこんなに差がついた
563名無しオンライン:2012/11/14(水) 00:14:25.97 ID:JRQUHkJL
全鯖合わせて約3000・・・
高級地のこと置いといて1区画が月1500円とすると・・・
564名無しオンライン:2012/11/14(水) 00:44:33.92 ID:8wMZDdHO
ざわ…ざわ…
565名無しオンライン:2012/11/14(水) 10:15:15.20 ID:UbxrmYye
いつのデータかしらんけどけっこう埋まってるんだな
566名無しオンライン:2012/11/14(水) 12:01:32.26 ID:8wMZDdHO
今はそんなに埋まってないだろうな…
567名無しオンライン:2012/11/14(水) 12:08:56.07 ID:y4dytUrc
>>566
いやこれ昨日のメンテ前のデータだぜ?
Dのソレスの空き地っぷりとかEの埋まりっぷりとかだいたい見た感じ通りのデータだと思うよ
568名無しオンライン:2012/11/14(水) 12:21:39.61 ID:8wMZDdHO
お、そうだったのか
いつも家を回ってる実感としては空き地が目立ってたから少し古いデータなのかなと思ってたw
569名無しオンライン:2012/11/14(水) 12:48:37.85 ID:y4dytUrc
>>568
もしかしてD鯖民かね?Dはゲオの通り沿いですら空き地目立ってやばいよね
一度E鯖の家巡ってみるといいよ、差ありすぎてびっくりするぜ
数字上でも10%の差はかなり大きい
570名無しオンライン:2012/11/14(水) 13:46:56.77 ID:dKq+5LZw
それでも課金額はEが一番低いだろうな
571名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:08:28.87 ID:A1QoFfbz
Pもゲオ北東やユグは空き地目立たないな
Dはそんなにスカスカなのか?
572名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:25:01.71 ID:y4dytUrc
>>571
Dソレスが特にスッカスカ
Pで例えるとユグの桟橋並に広大な空き地がそこらじゅうにある
573名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:30:09.29 ID:A1QoFfbz
そーれすか
574名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:31:20.03 ID:PPp/1qgz
Dはネヤをはじめとしてどこに言っても課金自慢が屯してしていて
クソゲーチョンゲの末期みたいな状態だしな・・・
575名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:31:49.40 ID:WMTwZMBK
課金しろカスども
ここが正念場だ。今てこ入れしないと滅亡の道をたどることになる
576名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:37:27.23 ID:y4dytUrc
>>574
せっかく鯖の並びが一番上になったのに、新規がそういう層とか一部の目立つキチガイに萎えないか心配だな
577名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:43:00.00 ID:Tlf9UbSx
家エイジ実装より落ちるの治せよ
578名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:44:22.75 ID:A1QoFfbz
というかソレスならどの鯖もスッカスカじゃないのか?
ソレスならPも空き地多いぞ
579名無しオンライン:2012/11/14(水) 19:58:00.60 ID:y4dytUrc
>>578
いや想像してるスカスカのレベルが全然違うと思う
住宅地に空き地がポツポツじゃなくて、空き地に家がポツポツなんだ
1アルターのメイン通りですらスカスカだったり6とか9アルター付近だと周辺まるごと広大な空き地とかなんだぜ?
ミシャ様の家があった周辺とかもガラガラ、Pだとちゃんと家密集してるけど
もちろん以前の負荷軽減の引越しで建築できなくなった場所は除くよ
580名無しオンライン:2012/11/14(水) 21:21:29.61 ID:8wMZDdHO
>>569
D鯖民ですw
他の鯖は賑わってるのか〜
他の鯖も覗いてみようかなw
581名無しオンライン:2012/11/14(水) 22:49:52.85 ID:kJrgk+mV
>>562 入居率にしてみた
P
ソレス 346-86=260(75.14%)
__ユグ 310-75=235(75.81%
ゲオ北 176-13=163(92.61%)
ゲオ南 176-18=158(88.64%)
ゲオ西 176-20=156 (88.63%)
          計972(82.09%)
D
ソレス 342-116=226(66.08%)
__ユグ 310-84=226(72.90%)
ゲオ北 176-18=158(89.77%)
ゲオ南 176-24=152(86.36%)
ゲオ西 176-23=153(86.36%)
         計915(77.54%)

E
ソレス 342-104=238(69.59%)
__ユグ 310-51=259(86.55%)
ゲオ北 176-01=175(99.43%)
ゲオ南 176-14=162(92.05%)
ゲオ西 176-05=171(97.16%)
        計1005(85.17%)

家の合計は1180です。

ソレスの過疎っぷりが凄い
Eはゲオに集中している
582名無しオンライン:2012/11/14(水) 22:58:42.20 ID:qw6WdX6l
Dの家の生産品とか見てると殺伐としてるのがよくわかるラインナップなんだよなあ
Eの家は生産品ばっかで飽きるが品揃えは完璧
583名無しオンライン:2012/11/15(木) 05:37:04.07 ID:IAILxozS
>>582
それEソレスの技書デパートだけで言ってね?
584名無しオンライン:2012/11/15(木) 06:47:10.78 ID:NHOmJt4G
こういう潜在的ネガキャンが実を結んでD鯖の人が減った気がしないでもない
585名無しオンライン:2012/11/15(木) 10:10:13.93 ID:nMnI+xJz
普通に考えて8割埋まってたらスカスカとは言わんでしょう
ソレスも家が密集してるべき土地じゃないし、もっと家が減ったほうがいいくらいだと思う
586名無しオンライン:2012/11/15(木) 15:01:27.44 ID:wTkTWQDi
ソレスはたくさん分断されてるから回りにくいってのはあると思う
固定でよく行く良い店を覚えるには特徴あっていいんだけど
シスもゲオみたいについでに新狩りMAPやボスとか実装してほしいところだけどまだ先だろうなw
587名無しオンライン:2012/11/15(木) 22:58:38.00 ID:IhHZN0l6
あの偽書デパートちょうべんり
588名無しオンライン:2012/11/16(金) 07:09:10.03 ID:frmjqRfi
偽書デパートは便利だよな
普通の偽書なら何でもあるし
分類も見やすいし
589名無しオンライン:2012/11/16(金) 07:28:19.97 ID:k9y/c60s
ニセモノかよ!
590名無しオンライン:2012/11/16(金) 08:24:58.92 ID:tlCMA2UG
もちろん複製した偽造品ですが何か
591名無しオンライン:2012/11/16(金) 08:33:08.21 ID:kh4jWXw1
だが待ってほしい、※無しならば元と見分けがつかないからこれも本物と言えるのではないだろうか
592名無しオンライン:2012/11/16(金) 08:43:01.14 ID:k/5mdPwV
Yamaoka
「こんなもの使えないよ!!偽物じゃないか!
 一週間(ゲーム内)待っててください
 本物の技書ってやつを使わせてあげますよ」

Uzxan
「ふん、偽物偽物というが覚えてしまえば偽物
 も本物も無いわ!未熟者め」
593名無しオンライン:2012/11/16(金) 09:49:27.86 ID:Kln3TnqW
ゲームマネーもフェイクロードなら偽造できるのではないか?
金とコバルトの合金とかでw
594名無しオンライン:2012/11/16(金) 22:11:13.13 ID:77e8X51s
店売りすると友好が下がるコイン実装でいいんじゃないか
595名無しオンライン:2012/11/17(土) 14:16:06.95 ID:+YvbAUYz
>>593
複製と鍛冶と装飾の複合生産で作れて
コバルト1金インゴ1で100Gとかならいいかもしれない
そして実装当日ウィローが設定を間違って10000Gになって大混乱まで見えた
596名無しオンライン:2012/11/17(土) 14:29:20.75 ID:gDBQ0pu5
金塊「・・・」
597名無しオンライン:2012/11/17(土) 19:49:44.46 ID:hWBNDWnp
>>595
それコバルトのNPC売り価格分しかねーじゃん誰が作るの
レシピ埋め要素にしかならんゴミレシピなんて要らんよ
598名無しオンライン:2012/11/17(土) 20:24:13.00 ID:pgX6hTmD
>>593
大昔に小切手機能が実装されたことがあってだね。
詳しくはベータテスターだった人にでも聞いてみるといいよ。
599名無しオンライン:2012/11/18(日) 04:00:13.87 ID:izpfY0pP
LDでDUPEできちゃうからだめになったんだっけ?

なんか継続無しのβの時に使った記憶かすかにあるけど全く覚えてないな、、
600名無しオンライン:2012/11/18(日) 19:58:13.94 ID:sUX8WEzS
安いスラム街実装してくれ

これについてどう思う?
601名無しオンライン:2012/11/18(日) 20:26:46.49 ID:aKxy30sP
スラムというからにはPK可能でドロップ有りならいいかなあとか
それだと極端だから盗みスキルで小銭や生産品程度をPCから盗めるとか
いやまあ色々妄想は膨らむよね
602名無しオンライン:2012/11/18(日) 21:31:36.12 ID:7+IH/3cv
ベンダー設置できるけど殺害可能でルート品として装備アイテム他全部
ブロップするとかならOK。あと当然家とか破壊可能に
603名無しオンライン:2012/11/18(日) 21:37:10.44 ID:c2mNelDG
スラムは18歳未満入場禁止にしてそれに見合ったシステムを導入すると

いや自分じゃそんなネトゲやりたくないけど
604名無しオンライン:2012/11/18(日) 22:48:59.39 ID:sUX8WEzS
なんかウィザードリィみたいになりそうだなw
605名無しオンライン:2012/11/18(日) 22:50:35.63 ID:/6V/cTCm
>>604
サムライがマカニトとか唱えるのか。
606名無しオンライン:2012/11/18(日) 22:58:56.11 ID:sUX8WEzS
旅商の安全確保とかのクエストあるんだから
エルビンかなんかで徘徊する盗賊団みたいなのでも出してくれないかなあ
実際に村から行商人が出て行くわけだしw

これも比較的おもしろそうな内容だったw
>>602
嵐とか雨とか洪水とかおそってくる場合とか火事になるとか
家が破壊される構想はあったらしいw
607名無しオンライン:2012/11/19(月) 02:13:59.34 ID:vw6OjU7r
もにこちゃんがペドフィリアの変態セックスの相手してくれる機能がほしい
エッチで廃人にしたらペナルティとか妊娠させたら子供育てられるような
18禁で実装してほしい
608名無しオンライン:2012/11/19(月) 02:34:48.36 ID:vw6OjU7r
栽培でもにこちゃんにオティンポぶち込んで子供栽培できる機能きてー
609名無しオンライン:2012/11/19(月) 19:22:24.71 ID:E8969V1+
何このスレ
610名無しオンライン:2012/11/19(月) 19:36:20.98 ID:nX53tSeG
もにこのスレ…じゃなかった
もにこスレでやろう、な
611名無しオンライン:2012/11/20(火) 02:28:12.47 ID:71O94fnW
災害とか家が破壊されるとかは持田がインタビューでほざいたでまかせだろ
やつは開発ですらないし、構想があったとは言わんよ
612名無しオンライン:2012/11/20(火) 07:07:40.50 ID:kuNaKO7m
最近はいったから分からんが家Ageも妄想がつきないなw
613名無しオンライン:2012/11/20(火) 07:36:27.47 ID:BWo++tt8
>>611
そんな私怨めいた事を書くぐらいなら、バイソンのモーションの乏しさを指摘してくれよw
614名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:28:05.58 ID:+UqkELig
真・センスレス

死体回収 90
物まね   80
複製     70

自分そっくりの幻を固体化し、死体人形を出現させるテクニック。
したい人形が消える時間は、死体回収スキルに応じて変化する。
※対Mobではターゲットを解除する効果。

ワラゲでいろんな使い方ができそう。
615名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:59:44.52 ID:p3796A53
妄想はチラシの裏に頼む
616名無しオンライン:2012/11/24(土) 09:22:38.79 ID:/qa/WW1M
真センスレスって完全に死ぬんじゃないのかというね
617名無しオンライン:2012/11/24(土) 20:49:35.85 ID:LLrUg8dZ
多くは望まない、ただアルケィナ前の置物マナポーターさえ開通してくれたら・・・
マナポーター発明したのってアルケィナなんだろう?なのに何でこんな有り様なんだ・・・
武閃やシェル・レラン近くはアルケィナ差し置いて開通してるというのに・・・
618名無しオンライン:2012/11/24(土) 22:45:44.91 ID:RgLdjOpW
そうするとテレポ覚えたくなるじゃん?
だから必然的に神秘18をt
619名無しオンライン:2012/11/25(日) 00:24:55.33 ID:c2TN/Hot
アルケィナはアルケミスト養成ギルドだから神秘くらい取ってて当たり前だろ!いい加減にしろ!
620名無しオンライン:2012/11/25(日) 00:52:23.51 ID:fBBVqMM6
そこにギルドからの招待状があるじゃろ?
621名無しオンライン:2012/11/25(日) 01:24:56.44 ID:IaYabVSC
    (⌒`⌒')
     |    |
    |_l_l__|
    ( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___                      , 。; 、゚
   /(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''""                   (`Д´ )*・∵. ・ ,>>618
   _) ./-y )           ドゥォン
  ч_ノ (,_,つ

呼ばれた気がした
622名無しオンライン:2012/11/25(日) 01:45:52.46 ID:usgHyE7g
そういえばアルケイナの前になんでマナポがあるんだ?
623名無しオンライン:2012/11/25(日) 02:55:28.52 ID:Olh1Z/My
マナポーターというか元々アルケのシンボルだからね
もし暗使提供になってたらギルド前にあるヘビみたいなのになったかもしれんし
624名無しオンライン:2012/11/25(日) 06:16:49.19 ID:VkpSTgiW
>>617だけど、それ初耳だったわ・・・w
つまりアレはマナポーターでもなんでもない、ただのギルドのシンボルだったのか・・・紛らわしいw
せっかくだからマナポーターとしての機能を付加してくれたらいいのに・・・w
625名無しオンライン:2012/11/25(日) 10:33:51.41 ID:usgHyE7g
本スレでグラの話題になってたから少し書き込んでみるけど
ちょっといじればMoEもグラ結構良くなると思うんだよな
626名無しオンライン:2012/11/25(日) 10:39:26.27 ID:rK+dU78A
今年の課金装備はテクスチャの立体感が無いから全面的に描き直した方が良い

風景はテクスチャじゃなくポリゴンモデルの問題だから「ちょっと」って話じゃなくなる

キャラクターはヘタにいじって欲しくない
627名無しオンライン:2012/11/25(日) 18:01:00.14 ID:GZVzy+j0
今からゲームエンジンに修正入れて、質感表現を充実させたとしても、
全モデルの質感パラメーター追加等、手作業での手直ししなきゃならんから
そこまでコスト掛けられないと思われ。

シェーディングや光源処理に多少の工夫の余地はあるのかもしれないけど
やるとしてもそこまでじゃね。

余り凝ると古いマシンで動かなくなるし。
628名無しオンライン:2012/11/25(日) 18:19:21.24 ID:jN40B6wp
古いマシンで動かない以前に、逆に新しいマシンだとエラー落ちがまだまだ頻発するのは正直どうかと思う
629名無しオンライン:2012/11/25(日) 19:38:09.66 ID:YrMx5p8L
グラの綺麗さと新アイテム実装速度は反比例だしな

どこぞのゲームみたいに開発力低いのにグラ綺麗にしすぎて小物一つ作るのに何日もかかりますって状況はマズイ
630名無しオンライン:2012/11/25(日) 20:59:35.05 ID:GZVzy+j0
マップ切り替えで落ちるのは、
テクスチャ解像度を一つ下げたら
殆んど起きなくなった。
631名無しオンライン:2012/11/26(月) 00:42:58.51 ID:6iaIMRmo
テクスチャ最低でも家への移動は20%で落ちる最高設定でも20%
632名無しオンライン:2012/11/26(月) 14:51:20.79 ID:QG8vMBeE
一時期良くなってた気がするんだが
最近INしたらまたパカパカ落ちたわ
なんで落ちるんだろうな不思議だわ
633名無しオンライン:2012/11/27(火) 03:02:36.15 ID:kqh4fkG+
ふと気づいた
収穫(掘る)・伐採・採掘に筋力と技術が重要なのはわかるけど、
収穫(刈る)に筋力ってほとんど関係なくね?
収穫(刈る)に筋力を加味するなら、釣りだってサイズに応じて筋力加味しないとおかしくね?
634名無しオンライン:2012/11/27(火) 03:31:02.15 ID:S3eHxZ1D
リンゴの木を丸ごと切ったりするんだから筋力は必要だろ?
635名無しオンライン:2012/11/27(火) 17:46:07.61 ID:ahotd93B
>>633
お前は稲刈りしたこと無いな。腰曲げた状態で1分で良いから収穫のモーションやってみ、筋力が必要かどうか判る
636名無しオンライン:2012/11/28(水) 03:52:24.98 ID:G98dKptl
>>635
現実の農家では65歳以上60%以上、
60歳以上だと70%以上、
50歳以上だと90%弱になってるわけだが、彼らに筋力あると思えんが?
ってか俺はジャガイモ掘りのバイトしたことあるけど、あれは筋力体力よりも技術や慣れだってことがよくわかったけどね。
637名無しオンライン:2012/11/28(水) 05:58:40.63 ID:Lj+hjT5c
農家なら人力で刈るわけねーだろ・・・全部機械なんだから
638名無しオンライン:2012/11/28(水) 06:42:55.43 ID:wpW1Lsd0
全部機械はないw
639名無しオンライン:2012/11/28(水) 06:53:58.11 ID:is7fxpAh
稲刈りモーションやってみ→機械で稲刈る専業農家

なぜこうなる・・・
640名無しオンライン:2012/11/28(水) 06:54:11.93 ID:Lj+hjT5c
千枚田ならしらんけど専業じゃないうちでも全部稲刈り機まかせだぞ
641名無しオンライン:2012/11/28(水) 07:24:38.89 ID:coTi2tOc
おまえさんのところでは田植えの時にコンバイン乗り入れるスペースや方向転換するスペースを開けたままなのか
うちのほうじゃそういうスキマは全部手作業で埋めてしまうんだが、地方によるのかね
642名無しオンライン:2012/11/28(水) 08:01:35.14 ID:WLXM+gF7
地形によるんじゃないか
山地は棚田になるから人力の入る余地があると思うけど平野盆地ならほぼストレートだろ?
643名無しオンライン:2012/11/28(水) 08:02:49.69 ID:coTi2tOc
>>642
そういう問題じゃないんだが
644名無しオンライン:2012/11/28(水) 08:07:04.02 ID:G3bPWzdo
なにこのスレ
645名無しオンライン:2012/11/28(水) 12:36:36.68 ID:aHgIzLp2
雑草を刈って予想以上に疲れた人が集まるスレ
646名無しオンライン:2012/11/28(水) 12:49:37.65 ID:aHgIzLp2
あ、ちなみに米どころ新潟の平地ですけど隙間はぜんぶ手作業で埋めます
筋力と体力が無いと死にます
647名無しオンライン:2012/11/28(水) 13:25:40.98 ID:HJ27XPJC
リアル農場主が集うインターネットはここですか
648名無しオンライン:2012/11/28(水) 13:27:26.35 ID:m2sgY75j
うちも平野で真四角な田んぼだけど端2〜3列程度は全部手作業だわ
全部機械で済むとか言ってるのは知ってるフリだけの偽農家だろ
649名無しオンライン:2012/11/28(水) 13:32:02.09 ID:08dXQ3Qp
本スレでやれ
650名無しオンライン:2012/11/28(水) 14:18:36.66 ID:6ZAPqlDI
代わりに収穫してくれるノア・トラクター(ガチャペット)
651名無しオンライン:2012/11/28(水) 15:19:21.24 ID:G3bPWzdo
>>650
シスの畑がトラクターで埋まってたらすごい風景になりそうだなw
652名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:24:06.79 ID:FvsPRk3G
トラクターは耕運機(土をほぐす機械)だ。
稲刈り機はコンバインだ意味はそのまま「収穫する」
オーラーバトラーはダンバインだ
653名無しオンライン:2012/11/28(水) 19:05:48.54 ID:coTi2tOc
>>652
>稲刈り機はコンバインだ意味はそのまま「収穫する」
ちげーよw

コンバインってのは要するに複合機だ
穀物の収穫・脱穀・選別の複数機能を一台で済ませられる優れもの
654名無しオンライン:2012/11/28(水) 19:08:16.65 ID:coTi2tOc
参考までにgoo辞書から「combine」
ttp://dictionary.goo.ne.jp/leaf/ej3/17603/m0u/combine/

生産のコンバイン性交・失敗などの「コンバイン」もここから来ているはず
655名無しオンライン:2012/11/28(水) 20:28:33.65 ID:f3yoo1/h
たしかに失敗もあるし生産だなw
656名無しオンライン:2012/11/28(水) 20:48:33.68 ID:00EVAcwX
>>636
正直な話、田舎の50代ジジイババアは
ひょろひょろの都市部の大学生よりもパワーあるよ。

30キロの袋の搬送とか普通にやるし、
パワーある人は2つ3つ平気で持つ。

レッツ・コンバイン!
657名無しオンライン:2012/11/28(水) 21:13:52.83 ID:dVgGfWo9
100kg担いで何十分かけて傾斜歩くようなじじばばは珍しくない
658名無しオンライン:2012/11/29(木) 01:10:58.29 ID:1i25Fvut
若者の農業バイト君は速攻で逃げ出すしね
659名無しオンライン:2012/11/29(木) 03:20:28.01 ID:JbnPHKV+
中国人農業研修生という名前のJA奴隷をMoEにも・・・
660名無しオンライン:2012/11/29(木) 07:04:29.46 ID:Y7qNY0Uh
ノアトラクター面白そうだなw
大砲つければ戦車になるじゃんw
そしてWARAGEへ・・・
661ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/11/29(木) 09:14:10.65 ID:e5BNandI BE:142668195-2BP(3686)
(´・ω・`)ノアトラクター強襲型
662名無しオンライン:2012/12/02(日) 00:16:06.92 ID:vaX2IPIu
このノアトラクターの流れw
663名無しオンライン:2012/12/02(日) 10:46:02.23 ID:u14bkajA
もにこ型トラクター

妊娠させることができる
664名無しオンライン:2012/12/02(日) 18:58:32.09 ID:jHMxpZej
ノアトラクター 腰(装) 染色可能
運営「ほら実装したぞ、笑えよ、ガチャ回せよ」
665名無しオンライン:2012/12/02(日) 19:28:49.29 ID:zoH3YEm3
G13型トラクター希望
666名無しオンライン:2012/12/02(日) 19:35:18.22 ID:L9Hu+Q1G
実装したってどうせ頭に載せるか背中に背負うだしなぁ
もしくは意表をついてダンボール戦車のように被って自分で移動か
667名無しオンライン:2012/12/02(日) 19:37:54.47 ID:m3WDB+iC
ノアユニット式に、足防具にして移動モーション変化させればいい
668名無しオンライン:2012/12/02(日) 19:56:03.50 ID:jHMxpZej
ノアトラクターブーツ 足(防) 染色可能
着こなし21 AC7 
・トラクターの形をした靴、これで走れば耕した感じがする

運営「本当に文句の多い奴らだよな、作ってやったからガチャまわせ」
669名無しオンライン:2012/12/02(日) 21:02:02.39 ID:zoH3YEm3
うんぶっちゃけ要らない
はい次の実装ドウゾー
670名無しオンライン:2012/12/02(日) 21:54:17.77 ID:i7NeyXAb
運営「エーンエーン。みんながガチャを回さないよう」
671名無しオンライン:2012/12/03(月) 10:07:34.97 ID:5/xVupVW
背負いガチャ 背中 装飾
くるくる回る
672名無しオンライン:2012/12/03(月) 18:54:44.05 ID:TYCzC5KG
背負いメリーゴーランドだな
マザーグースを奏でるんだ
673名無しオンライン:2012/12/03(月) 19:27:45.56 ID:5MV0SQja
運営「やった!みんながガチャを回す装備を思いついたぞ!」
674名無しオンライン:2012/12/03(月) 19:40:35.52 ID:4LNqBPxr
運営は俺らに色んな物背負わし過ぎだよな

今年の福袋に「背負いこたつ」来るで
675名無しオンライン:2012/12/03(月) 20:14:01.15 ID:TYCzC5KG
背負いもえガチャを実装しました
ゲーム内からいつでもガチャを回せます
676ワルキューレ ◆mci....ll. :2012/12/03(月) 20:55:06.97 ID:U7YNISQh BE:85601939-2BP(3686)
>>675
(´・ω・`)けっきょくFlash起動しそう・・・
677名無しオンライン:2012/12/03(月) 21:17:50.01 ID:5CYJJkam
パパピポペ、ポッポッポー
ピポピポペ、ポッポッポー
678名無しオンライン:2012/12/06(木) 02:57:19.97 ID:2hYaZ47N
SMルームと産婦人科と精神科と火葬場が一体となった融合施設がほしい
もにこつれていきたい
679名無しオンライン:2012/12/07(金) 15:24:13.39 ID:aVPw2ohh
個人的には課金関連以外の実装をしてほしいんだが駄目だろうな…
既存MAPの修正とか
本スレからだが
ミーリム海岸の難破船とかいじってちょっとしたダンジョンを作って欲しい

あと変な装備ばかりだからまともな装備も実装してくれw
680名無しオンライン:2012/12/07(金) 19:47:19.66 ID:NOWfBX5T
そこは頭装備でメリーゴーランドオルセンだろ
681名無しオンライン:2012/12/07(金) 23:45:40.70 ID:zsYcdOWB
アセットの耐久度をタゲった時のターゲットバーで表示して欲しいですね
682名無しオンライン:2012/12/08(土) 01:10:54.70 ID:AymjIgxV
アセット一覧から直接修理出来れば一番なんだけど
まあ無理なんだろうな
683名無しオンライン:2012/12/09(日) 15:11:28.52 ID:WQgAi1zW
キャラはともかく背景の自然や建物のノッペリぷりがそろそろキツイなーと思うようになってきた。特に家Age…。
グラリニューアルなんてするくらいなら、MoE2つくったほうが早いくらいだというし、サービス終了までこのままなんだろうな
684名無しオンライン:2012/12/09(日) 16:31:39.06 ID:rudbZCsF
家Ageはマップだけじゃなく家自体もβテスト時からのっぺりしすぎって言われてたけど全く直さないで実装されたね
シスは輪をかけてのっぺりしてるね
685名無しオンライン:2012/12/09(日) 16:47:30.40 ID:f6jxHUTJ
エイシスとゲオを比べればどれだけマップセンスの差があるかよくわかるな
686名無しオンライン:2012/12/10(月) 18:57:09.80 ID:AntrJJIl
家なんて、ただの自販機だよ
夢見てる子かわいい
moeもまだまだ安泰だな
687名無しオンライン:2012/12/11(火) 01:04:38.22 ID:L5xuFfI8
ゲオは某14のコピペマップに近いからな
攻略性じゃなくて、ただ単に狩り効率の需要に答えてるだけ
688名無しオンライン:2012/12/11(火) 22:37:44.13 ID:+f5AjuDN
>>683
MoE2なんて何処が作れるのw
689名無しオンライン:2012/12/11(火) 23:01:38.65 ID:iHR3FTg+
モバゲーとして
690名無しオンライン:2012/12/11(火) 23:55:56.48 ID:4YP56CBc
MoE2  ただしアニメ
691名無しオンライン:2012/12/12(水) 09:58:02.26 ID:VoZhyt0P
2なんて、何処がつくるの?って、何処もつくらないだろうな。

グラフィックリニューアルの話は、スパゲティプログラムで元の開発も
今や関わってなくてだれも全容がわからないMoEでは、2つくるくらい
手間かかりすぎてむり。っていわれてるから、そういう意味だろう。

そして始めにもどるが、MoE2は何処もつくらないだろうから、
結局原状のままサービス終了を迎えるだろうってこと。
692名無しオンライン:2012/12/12(水) 12:00:00.05 ID:xk2sjhyf
オンラインゲーの続編を作っても結局元のプレイヤー層が
納得できるものにはならないって事は国の内外を問わずに
実例ができてるしなぁ・・・

単にネームバリューを利用する意味で****2って言ってるだけで
実際はコンセプトすら最初の開発が参加できてるわけでもないし
ふたを開けたら別物なだけでなくクソゲーだったなんて悲劇しか
693名無しオンライン:2012/12/12(水) 15:05:52.53 ID:RCcI6LAd
diablo2は?
694名無しオンライン:2012/12/12(水) 15:26:24.62 ID:HJgL0qpo
鯖運営と今のMoE程度の開発ペースなら、俺でも出来なくはない
が、新規で開発運営会社を作ると同業者対策がやっかいだよな
異世界人相手だからな
695名無しオンライン:2012/12/12(水) 16:09:31.29 ID:VoZhyt0P
いまは開発ってもエンジン部分はつくってないじゃん。
モデリングデータ化された装備とマップ、あと演出とBOSSなどの出現条件など等スクリプトを
ツール頼りにピコピコ置いていってるだけ。

移管後に根本的な新規開発って言えるのは家Ageくらいなのでは。
そして家AGEのグラフィックはあの有様です、とw
696名無しオンライン:2012/12/12(水) 18:43:37.35 ID:O1rWGCVE
あれはロッソとコラボしたなんとかいう糞ゲーム会社が自信を持って(笑)作った物なんだよ
697名無しオンライン:2012/12/12(水) 19:28:37.79 ID:g30wv49d
もしもMoE2とやらを作ることになったら制作費ってどれくらいかかるんだろう?

MoE自体結構なお金をかけて作ったみたいらしいけど
698名無しオンライン:2012/12/12(水) 22:03:21.44 ID:GMF/meyh
何か開発の人が沸いてるw
何時までWin32で作れるんだろうな。

その前に、ゲーム業界でよくいる、ハッタリだけのC++達人が弄繰り回したっぽいソース
それを維持してるのが現状じゃね?それともおおむね
動いてるように見えればそれで良いってアホ開発?

でもさ、ネトゲと売って終わりの家庭用クソゲー開発を混同してるソフトハウスに
CG外注出したんだろ?
699名無しオンライン:2012/12/12(水) 22:31:51.47 ID:VoZhyt0P
お酒の席で社長と大いに盛り上がって、当初その年には予定になかったネトゲ開発への進出をかなり(数年だっけ?)前倒しして仕事請けたみたいなことが書かれてたあの会社か…
700名無しオンライン:2012/12/13(木) 03:15:38.13 ID:gFK5HeEA
ゲームってそこらのアプリより遥かに処理が重そうだけど、開発ってクラス言語使ってんの?
クラス言語なんて重くてゲーム開発じゃ使ってないのかと思ってたけど、
もはやCPUがそれを凌駕してるのか。
701名無しオンライン:2012/12/13(木) 11:13:29.66 ID:qIAgUefj
最近はクラス言語なんてカテゴリができたのか
おじさんもう付いて行けないわw
702名無しオンライン:2012/12/13(木) 12:54:26.14 ID:XTq67OQ4
そのくらい俺でもできるって人と明日から本気出すって人はなぜか被る
もちろん選挙の話だよ?
703名無しオンライン:2012/12/13(木) 15:59:55.05 ID:gFK5HeEA
>>701
C++やJavaのようなオブジェクト指向言語のこと
C++はANCIも使えるけど、ANCIとクラスを混在させるのは
オブジェクト指向の考え方に反するのでC++を使う意味がない。
704名無しオンライン:2012/12/13(木) 16:39:57.52 ID:7XnpdHr0
つまりもにこかわいい
705名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:38:25.97 ID:qzc82w/a
もにこを解体するか、妊娠させる部屋をつくってほしい
解体しながら、エッチな行為で射精するのもOK
706名無しオンライン:2012/12/14(金) 15:02:21.13 ID:p4dlbeGp
最近はANCIなんてカテゴリもできたのかw
707名無しオンライン:2012/12/14(金) 21:54:14.75 ID:6mM+/ab3
プログラム板かと思ったったw

プログラムって難しそうだよな…
知り合いから凄い厚いC言語の本見せてもらったが…分けわかめっ!
708名無しオンライン:2012/12/14(金) 22:17:33.36 ID:ql7KnkzC
MsgBox "このモニコンどもめ!"

このテキストファイルをmoni.vbs としてデスクトップに保存、
ダブルクリックするだけでいい。

プログラムは簡単。
709名無しオンライン:2012/12/14(金) 22:26:33.63 ID:6mM+/ab3
>>708
本持ってた知り合いも簡単とか言ってたが

やってみれば意外と簡単なのか…?
710名無しオンライン:2012/12/14(金) 22:46:39.48 ID:2yxpTMXe
>>709
言語によるんじゃないか?
スクリプト言語は比較的簡単 ・・・ 但し、処理が重くて複雑な処理もできない
オブジェクト指向言語は今の主流である程度の知識が必要
C言語やアセンブラなどはかなり難しい ・・・ 他の言語でできることは全てこの言語で実現可能
711名無しオンライン:2012/12/14(金) 22:49:16.53 ID:2yxpTMXe
ちなみに>>708はスクリプト言語
712名無しオンライン:2012/12/14(金) 23:27:06.79 ID:ql7KnkzC
>>709
C言語は上辺だけ理解するなら
割と簡単でシンプルなんだけど、
ポインタという概念をある程度でも理解するためには
言語仕様だけではなく、
コンピュータその物の動きを少しは勉強しなければならないから
本当は難しい言語だと思う。


でも単に言語仕様とノウハウだけである程度使える言語を選べば
以外と簡単。

windowsなら、
VBScript(ブイ・ビー・スクリプト)やJScript(ジェイ・スクリプト)
と言うのが上の例でも判るように、貼り付けるだけで動くし、
日本語の情報も多いと思う。

あるいは、ExcelのVBAも手軽な開発環境の一つ。

後はRubyという日本人が作ったスクリプト言語もある、日本語の情報も多い。
なでしこ、という日本語でプログラミングできる言語もある。

もっと本格的にやりたいなら、MSから統合開発環境である
VisualStudioの無料版がDL出来るのでそれを使えば良い。
それは開発環境として高いレベルの物だし。


とりあえず、ウィンドウとか弄らずに、テキスト画面だけで
プログラミングを楽しみたいならC言語でもいいと思う。
他にも沢山有名なプログラミング言語があるけど、
とりあえず、何か一つ簡単そうに見えるのからやりこんでいけば楽しくなると思う。
713名無しオンライン:2012/12/14(金) 23:40:24.97 ID:6mM+/ab3
少し興味が出てきた
いろいろ調べたり聞いたりしてみるよ

ありがと
714名無しオンライン:2012/12/15(土) 01:22:48.39 ID:hV4ZiR82
なにこのスレ
715名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:13:47.96 ID:H3PREBWk
板間違えたかと思ったw
716名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:36:19.34 ID:9ZgIRqHm
もにこまないたショー
717名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:42:41.14 ID:9ZgIRqHm
ひゃっはーwwwwwwww
718名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:44:18.52 ID:9ZgIRqHm
もにこちゃん失禁しちゃいましたねー
聖水ペロッペロしまちゅよー
719名無しオンライン:2012/12/16(日) 14:54:13.03 ID:tQHlouCg
騎乗スキル実装してくれんかな…
鹿そりに乗ってフィールドを駆け抜けたいのだがw
クリスマスだし…ね?
720名無しオンライン:2012/12/16(日) 15:40:33.75 ID:RunDBdbC
くまモンソウルがあったらちょっと見たいです
721名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:45:15.14 ID:8y8KjXRs
>>720
固定モーションで許されざる角度が欲しいな
722名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:55:26.36 ID:VCmQemJ+
課金でいいので同アカウントの他サバのキャラにアイテム移せるようにしてください
723名無しオンライン:2012/12/25(火) 17:46:16.58 ID:HFuoEc0Z
条件付きだが出来てるじゃないか。
全てのアイテムを他鯖へ移動とかしたら生産が破綻すると思うが
724名無しオンライン:2012/12/25(火) 18:46:35.61 ID:3XOXy1JA
生産必要スキル40以下はマイペに入ってもいいと思う
レザー装備とかドラゴンレザーとか売って無いじゃん
725名無しオンライン:2012/12/25(火) 18:55:09.76 ID:kfkpPy4p
食べ物飲み物の生産が死ぬからダメ
726名無しオンライン:2012/12/25(火) 19:03:36.49 ID:3XOXy1JA
妥協案としてマイペに入った場合トレード不可の属性が付くで
727名無しオンライン:2012/12/25(火) 19:42:35.19 ID:fj91C3Mg
ドラレザならマイペはいるよ
でもそのへんの裁縫屋さんに声かければすぐ作ってくれるよ
728名無しオンライン:2012/12/25(火) 19:53:22.65 ID:9qFFqz0F
まず初心者は愚痴る前に家にたどり着くのが先かもな
でも次は裁縫屋探すのに苦労するか・・・
わかってれば何てことないけど家名検索すらコマンド入力だもんな
729名無しオンライン:2013/01/02(水) 06:14:22.45 ID:rcFNgYkV
トレジャーハントのロックピックの仕方が分かりません。
ルーレット出るけどSTOP押せないし、スペースキー押すとなんか酸素バーへってって無くなると何もできないし
何をどうして欲しいのか訳分からない。WIKIにも載ってないし
730名無しオンライン:2013/01/02(水) 11:50:52.46 ID:z+e51Ya/
731名無しオンライン:2013/01/02(水) 15:05:57.02 ID:rcFNgYkV
さんくす、わかりました
732名無しオンライン:2013/01/03(木) 05:29:27.99 ID:eNmWx/fP
若いもにこちゃんにずっぽり奥まで入れられるおまんまんランドを実装してほしい
子宮口に一番近い場所でオーバードライブをぶちかまして妊娠させるの!
733名無しオンライン:2013/01/04(金) 04:42:07.29 ID:RVuld0Nx
いいから隔離病棟スレに帰れ
734名無しオンライン:2013/01/04(金) 07:28:27.86 ID:eCL64ZS4
樹木から取れる「小さなはっぱ」さあ
調合でなんか作らせれ、醸造でもなんか作らせれ、
1つの素材から色んなモノが作れてこそMOEの魅力だろ?

糞苦い青汁とかさ
735名無しオンライン:2013/01/04(金) 08:05:23.78 ID:Q5doOwlQ
数秒動けなくなるがデバフが全部消えるような効果がありそうだ
736名無しオンライン:2013/01/04(金) 08:23:44.01 ID:RVuld0Nx
カオス最終戦の方向逆転Buffの付く
あやしい葉っぱ とか
737名無しオンライン:2013/01/04(金) 10:14:06.38 ID:nUOMSPxW
>>736
酩酊状態のときに、たまに地面回転とか再戦のときのエフェクト出すとか
738名無しオンライン:2013/01/04(金) 10:14:54.72 ID:S13G5V/D
もにおなら、タマタマ奥歯で噛み砕くのが好きなばばあに売り飛ばして、
もにこなら、子供がやっちゃいけない遊びを散々楽しみたい
739名無しオンライン:2013/01/05(土) 04:05:47.20 ID:aruTbcaO
収穫のドロップ数を3倍にしろ。

その代わり宝箱の罠みたいにランダムで爆発ダメージ実装しろ。BOTホイホイ。
そして悟りかプチレアを実装しろいますぐ!
収穫が作業でなく次アクションしたら何が起こるか何が出るか分からないドキドキアドベンチャー!
オラなんだかわくわくしてきたぞ?これだよ!

…といい続けてもう数年が経った。
740名無しオンライン:2013/01/05(土) 06:06:07.02 ID:g122WJlZ
スレチかもしれんが
ちょいとメモリ弄って全部のアイテム名を吐き出してみた
一応アイテム詳細はゲーム内で見れるけどちょいと限りがある
http://u4.getuploader.com/moeraup/download/567/アイテムリスト20130105.txt
パスはilist
741名無しオンライン:2013/01/05(土) 07:27:34.53 ID:x849DcZ6
家に掲示板機能とか付けれないかな
一言メッセージ残したくなることが稀にあるがtellするのも変だし
742名無しオンライン:2013/01/05(土) 09:18:29.70 ID:yl12J0ll
>究極奥儀の書 [ パイレーツ ]
折角の機会だから実装すればよかったのにこれ
743名無しオンライン:2013/01/05(土) 09:51:43.14 ID:ZUpsMxgM
>>741
ベンダーにtellしたらログ残るとか、設定した条件ごとに登録メールアドレスに店の売上報告書とメッセージ一覧が届くとか欲しいな
744740:2013/01/05(土) 10:33:41.98 ID:g122WJlZ
>>742
パイレーツの中身は海戦士と同じかと思いきやパッシブ効果がすごい
あとほかに2つスクリーンショットとってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3811323.jpg
745名無しオンライン:2013/01/05(土) 10:56:47.56 ID:RHk53MWW
パイレーツの説明パラメーターが海戦士そのもので一瞬あれってなった
746名無しオンライン:2013/01/05(土) 11:18:05.89 ID:0j+0quSb
>>740
未実装アイテムだったりRA時代のアイテムの名前がちらほらあるなー
ギャンブルのシップ名は「ギャンブラー、ラッキーマン、カジノ王」なんだなw
物好きとかブリーダー、カオスバードとかのシップ装備もデータ上存在するんだな…
747740:2013/01/05(土) 11:47:22.85 ID:g122WJlZ
アイテム詳細気になるアイテムがあったらSSとるよ

ちなみにこのリストを作った理由は先月の謎南蛮そばの件もあってまだ発掘されてない隠し生産品がないかと思って作ってみました
でも生産ガチなキャラもってないし生産品そこまで詳しくないから自力で探すの無理っぽくて・・・

タルタロッサの焼き鳥は効果が全く書かれてなかったから未実装ぽいけど
ラットステーキがちゃんと効果書いてあるから実装されててもおかしくなさそうなんだよなぁ
748名無しオンライン:2013/01/05(土) 11:49:35.44 ID:x849DcZ6
データ弄って出してるのばれたらBAN候補だからほどほどにしといたほうがよさげ
749名無しオンライン:2013/01/05(土) 11:53:11.39 ID:0j+0quSb
810051ノアピース [ パーフェクト エレメンタル ]
1040068■ノアピース [ ファイナル ジャッジメント ]
124007Cノアピース [ フェロウシップ バリアー ]

この辺の強そうな魔法が気になる
750740:2013/01/05(土) 12:31:24.36 ID:g122WJlZ
>>749
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3811495.jpg
中身結構壊れてますなぁ
個人的にはこの2つが魅力的すぎる
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3811520.jpg

>>748
もちろん違反行為なのは承知してますのでほどほどにいたします
751名無しオンライン:2013/01/05(土) 12:43:08.49 ID:cRlVMJg/
キック120!?
752名無しオンライン:2013/01/05(土) 13:59:10.56 ID:qNoJdtl6
49901F3ヘル サイス
173006C2ハート ブローチ
19440798サファイア ナイフ
パッと見てこのあたりが気になったかな
753名無しオンライン:2013/01/05(土) 14:18:27.81 ID:wlzSqEpy
ベンダー実装で没だろうね
754名無しオンライン:2013/01/05(土) 17:51:44.23 ID:ENWUrMtk
古いテク名とか見てると懐かしいな〜
ヘビードレインとかそういえば実装予定にあったなあ
755名無しオンライン:2013/01/05(土) 18:39:26.67 ID:WiYH0Tsq
ハイアーベンダー/セラーって
召喚扱いにしよう→死んだ(゚∀゚)
判定無しの無敵にしよう→本体が死んだ(゚∀゚)

とか色々問題出て無理だったんじゃないかと思った。
756名無しオンライン:2013/01/05(土) 19:03:12.60 ID:YVAVwHGq
ハイアーリコールレイションも夢じゃない!
757740:2013/01/05(土) 20:27:42.75 ID:g122WJlZ
>>752
最初に言ったが見れる詳細に限りがあるってのがここなんだ
武器防具あたりだと攻撃力、AC、耐久とかその辺が見れないんだ見れるのはこんな感じ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3813018.jpg

これは未実装だからとか没データだからとかそういうことじゃなく
通常の武器防具もこの方法で表示すると重さ、素材、ペットアイテム、info程度しか見れない
仮に未公開の隠し生産品だった場合、素材がヒントになるかもしれんがそれだけじゃ厳しいね
758名無しオンライン:2013/01/05(土) 20:46:22.29 ID:qNoJdtl6
>>757
なるほど、アイテムリンクと同じ感じなのか
これじゃ確かに素材ぐらいしかヒントにできる部分が無さそう

鍛冶バインダーNo.1の45が気になって仕方ないな・・・
759740:2013/01/06(日) 00:49:08.94 ID:S85SGkKp
>>758
バインダー気になって調べてみた
Wikiではまだ空白だらけの地図作成と音楽集は完全に埋めることができたが(これ需要ある?
鍛冶バインダー1の45を埋めるのは無理だった
まぁ前後のレシピを見る限り単なる製作者のミスだろうね
760名無しオンライン:2013/01/06(日) 07:53:21.05 ID:FqXYpKYW
醸造と調合にもっと新レシピくれやがってください。
761名無しオンライン:2013/01/06(日) 07:55:42.15 ID:FqXYpKYW
あ、そして収穫や狩りでげっとした素材だけで生産できるレシピだと
ぐっと身近になるのでよろしくお願いするっす!

ペンギン肉とスライミーオイルでクーラードリンクとか
762名無しオンライン:2013/01/07(月) 14:07:03.49 ID:3crLOOh5
特殊ペットがHAとかPC並の強化かけてくる時代なんだから
今の1.5とか2倍回復する包帯やPOT実装したって最早崩れるバランスもないだろ
763名無しオンライン:2013/01/08(火) 00:24:33.43 ID:MdQnENCW
FSでなんか出来ることを追加してくれ
陣取りみたいな対抗戦みたいなことを考えて面白そうだと思ったんだが…どうなんだろね
764名無しオンライン:2013/01/08(火) 02:35:38.20 ID:GmTO9kjg
FSは入退室メッセージを戻せ
入室時はともかく退室時も表示されないと面倒
旧来の入退室メッセージON/OFFでええやん
765名無しオンライン:2013/01/08(火) 02:52:27.67 ID:DCxAc9A6
湖マップ来たら、釣りは手抜きしないで
たくさんの魚に紛れて回遊型や条件POP型、場所による居つき型など

超凝りまくった実装してくださいね、あきらめつつ楽しみにしてますね^^
766名無しオンライン:2013/01/08(火) 16:23:51.98 ID:pz4Gy2ny
あばれないように固定したもにこちゃん
ケツつかんで、おちんぽぬるぬるハウスにしながら、
絶対人に言えないエッチな遊びを告白して懺悔できる家

実装してほしい
767名無しオンライン:2013/01/08(火) 17:21:48.46 ID:svLZB1gj
>>759
亀だが需要はあるぞ
768740:2013/01/08(火) 18:37:04.94 ID:la9S/ZOh
>>767
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3823203.jpg
アイテム同様■から始まってるやつは空白扱いっぽいね
一応中身を見たら古びた地図 未記入のスクロール インクって感じで必須スキルが解読100
解読やったことないからこれがどういうことなのかよくわかりません

あとついにHUDSON SOFTと表記されてた部分がすべてKonami Digital Entertainmentに変わっちゃったね
769名無しオンライン:2013/01/08(火) 18:37:47.05 ID:MdQnENCW
懺悔なら大聖堂があるじゃん
770名無しオンライン:2013/01/08(火) 19:01:18.91 ID:yce6MIMI
>>768
■のはランクも入って無いし適当なデータ入れて埋めてあるだけっぽいね
レク丘のA地図とかはT鯖では実装されてたけど本鯖では未発見だし気になる所ではある
771名無しオンライン:2013/01/08(火) 23:05:44.23 ID:xi1GvoFG
新髪型と肌の色変更はまだすか?
772名無しオンライン:2013/01/08(火) 23:32:57.42 ID:7dfQQHsl
>>768
ついでに罠の未判明の上3個もたのむ
773名無しオンライン:2013/01/09(水) 03:58:10.20 ID:KJMzwMjY
>>772
残念だが鍛冶バインダー1の45と同じで埋めても???のままのタイプなんだ
774740:2013/01/09(水) 04:18:16.74 ID:KJMzwMjY
>>770
なるほど、未実装地図って結構あるのね、全然しらんなんだ
とりあえずWikiに載ってるT鯖配布の加工済A地図ってのだけ調べてみた
  
スルト鉱山13
古びた地図<028>   解読 80.0

エイシス・ケイブ09
古びた地図<044>   解読 85.0

エイシス・ケイブ13
古びた地図<048>   解読 85.0

レクスール・ヒルズ06
古びた地図<062>   解読 80.0

この程度までしかわかりませんごめんなさい
775名無しオンライン:2013/01/09(水) 04:42:15.31 ID:48Poid+1
まぁ正式に権利も移動してるし仕方ないだろうね
776名無しオンライン:2013/01/09(水) 14:35:39.11 ID:pY8Ilax5
トレジャーマップ盗賊の宝って何ぞ
777名無しオンライン:2013/01/09(水) 17:57:44.73 ID:SR5pMjcH
召還のモーションを黒いモヤモヤから魔方陣みたいなのに変えてくれないかね
778名無しオンライン:2013/01/09(水) 18:22:13.41 ID:hCV6u0Nr
>>777
代わりに謎肉謎水が神秘なのにもやもやになります
779名無しオンライン:2013/01/09(水) 18:35:13.22 ID:g+ZgVjj0
/dispothercharaコマンドで
PTメンバーのみ表示したり、フィルター登録PC非表示にできる機能欲しい
780名無しオンライン:2013/01/09(水) 18:53:33.10 ID:pNZn+E7E
メンタルアゲアゲカフェ実装しようぜ
メンヘラ多そうだし、ニートが担当になって24時間営業しよう
メンヘラは病院いかなくてもよくなりそうだし
ニートは必要とされてる感に目覚めて最終的に社会を目指す
781名無しオンライン:2013/01/09(水) 21:31:52.21 ID:48Poid+1
>>779
ついでにフィルタしてる相手の楽譜情報をそもそもDLしない機能も
782名無しオンライン:2013/01/09(水) 22:58:58.54 ID:190YJrzJ
なんか要望・新要素スレつーより
データ解析スレだなここw
783名無しオンライン:2013/01/09(水) 23:13:06.16 ID:pNZn+E7E
モンスターに性的虐待受けたもにこのための社会復帰支援施設の実装きぼんぬ!
家の周囲にはきれいなお花が咲いてる庭で花摘みをしてるもにこちゃんは
じ、実は、お父さんに受けた傷が原因で〜みたいなナレーションが流れる
784名無しオンライン:2013/01/09(水) 23:14:32.13 ID:190YJrzJ
特殊すぎて分かりにくい。
三文字でよろ
785名無しオンライン:2013/01/10(木) 21:38:04.33 ID:WqXasqN6
なぜ運営は
レランギルド付近でリコールレイションを仕様したら
全レランNPCからヘイトを受けるようにしないのか
786名無しオンライン:2013/01/11(金) 00:44:37.47 ID:Dig6ZiN/
その昔、レイション唱えると切り殺される事件があってな
787名無しオンライン:2013/01/11(金) 10:38:38.01 ID:8LTMxrxa
省みろ!今回の事件はE鯖の静謐を夢想した、一部の楽観論者が招いたのだ!寝まくろBOT増殖などはその具体的一例にすぎぬ。また1月前、E鯖のエリート民に大打撃を与えた、D鯖のぽっくん到来事故を見るまでも無く、我々のE鯖は絶えず様々な危機に晒されている
このMOEのシンボルE鯖を忽せにしないためにも、我々はエリート民族は誕生した。また真の力をこの手に取り戻すため、今こそE鯖エリート民よ立つのだ!
788名無しオンライン:2013/01/11(金) 10:49:40.58 ID:rSTnbtMl
なになに?今度はEが他所に迷惑かける番だってこと?
789名無しオンライン:2013/01/12(土) 01:50:06.17 ID:LlTDDFEk
FSとかで協力して何かするって感じのものなら良いかもしれんね
790名無しオンライン:2013/01/12(土) 01:51:08.22 ID:LlTDDFEk
ああ…
>>763
791名無しオンライン:2013/01/12(土) 02:43:44.83 ID:DvbKWozl
元カノとセクロス中にオーバードライブ発動させて妊娠させた奴が集まる家
にゅたおしか入れないように設定して座談会ひらこう
792名無しオンライン:2013/01/14(月) 01:40:28.99 ID:b8kdZgot
カウトゥス湖とかグローリム平原とか実装するらしいが
個人的にはスルトから行ける
ドーワフが集まった機械工業が盛んな町…みたいなのをを実装して欲しいぁ

※結構寄って間sう
793名無しオンライン:2013/01/14(月) 01:42:49.05 ID:b8kdZgot
ついでに片手銃と新型の大砲追加とか時限式の小さな爆弾とか・・・
ボンバーマンかw
794名無しオンライン:2013/01/14(月) 01:52:19.55 ID:p9FWEKm6
795名無しオンライン:2013/01/14(月) 02:00:15.83 ID:b8kdZgot
これだ!
これを実装してくれ
796名無しオンライン:2013/01/14(月) 02:03:52.75 ID:5BDLXoTr
やっぱり精神科でしょう!
リアルだけでなくゲーム内でもお世話になろう
797名無しオンライン:2013/01/14(月) 03:15:08.33 ID:5BDLXoTr
いえええええええええええい
しこしこどぴゅうwwwwwwwww
798名無しオンライン:2013/01/16(水) 23:42:52.15 ID:MH20vjGk
>>794
ボンバーキングなのかナイトなのかはっきりしろ
799名無しオンライン:2013/01/17(木) 02:14:25.56 ID:+GnOnMpx
すべての収穫物に抽選で精霊(色違いタイツパンダ)実装してくれよ
AIは銅の精霊でいいからさー
800名無しオンライン:2013/01/17(木) 02:16:43.33 ID:mK7+mUFo
シスだけ限定で
801名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:25:39.60 ID:vRGd/3rg
>>800
シス一個で大体の収穫は賄えてしまうからな・・・確かに他との差別化はほしい
トウモロコシだったら、シス以外だったらキビエキスが倍出るとか、やりようはいくらでもあるはず

だが、精霊配置は戦闘力ない収穫さんの為にもやめといてほしいのが本音
802名無しオンライン:2013/01/20(日) 00:01:55.55 ID:VRFIrU+a
>>801
シスやレクスールヒルズのトマト畑に寝マクロが湧くようになったので、
運営がこまめに叩き潰す気が無いならせめて精霊置いといてくれってことです。
803名無しオンライン:2013/01/20(日) 03:24:22.89 ID:eWOzNJg5
シスは安全なくせにほかとドロップ率同じとかあるからなぁ
804名無しオンライン:2013/01/20(日) 03:27:59.77 ID:q+5Pc9lG
運営が寝マクロ取締りしっかりやれば
全て問題解決なんだけどねえ
805名無しオンライン:2013/01/20(日) 03:41:05.42 ID:63vy3GiN
ますます予算が削られてGMの業務時間まで短縮されちゃ無理ってもん
ウィローが直接やってないし委託業務じゃ仕方ないでしょ
806名無しオンライン:2013/01/20(日) 03:55:09.44 ID:q+5Pc9lG
仕方なくはないだろう。
…ダメダメなだけだ
807名無しオンライン:2013/01/20(日) 07:52:03.94 ID:oObo06PX
レク丘のトマト畑寝マクロはずっと前からいるぞ
GM来ない代わりにアマゾネスさんがなぜか知らないけど来てくれるみたいだけど
808名無しオンライン:2013/01/20(日) 08:56:48.23 ID:pQ/pblwK
これはユーザーが組織を組んでシステム管理の補助をする必要があるな
809名無しオンライン:2013/01/20(日) 13:29:10.24 ID:qb+viPrF
どこのスペシャル虎チームだよ
810名無しオンライン:2013/01/20(日) 15:29:02.52 ID:zP6zrq1b
究極タイガーさんか
811名無しオンライン:2013/01/20(日) 22:01:13.36 ID:CLg8ZdFL
シスのトマトならたまに銀精霊が直接指導してるよ
812名無しオンライン:2013/01/20(日) 23:32:51.43 ID:xLrcyn5T
継続ダメージと破壊時大ダメージがあるオリハルコンのトマト的なものがレアpopすれば
マクロ退治しつつちゃんと採集してる人も喜ぶのではないだろうか
ドロップはオリハルコン鉱石の欠片1+トマト100とかで
813名無しオンライン:2013/01/21(月) 00:47:43.19 ID:1jB9g95s
それって収穫せず放置しといた方がマクロ避けになるなw
814名無しオンライン:2013/01/21(月) 01:48:18.47 ID:gUnh66gC
>>812
逆に寝マクロだらけになる映像しか浮かばなかった
815名無しオンライン:2013/01/21(月) 05:32:57.15 ID:7THf20QP
リアルを追求するのはやめよう
寝マクロいいじゃんwうはwwwねまくろwwwwwwwwww
816名無しオンライン:2013/01/21(月) 08:59:12.30 ID:y2cwVBJI
オリハルコンの精霊とな
817名無しオンライン:2013/01/21(月) 10:46:35.52 ID:rkdpTjh7
>>807
巣穴方面からアマゾネスガードさんが出張指導
818名無しオンライン:2013/01/21(月) 13:19:49.40 ID:fddDJmVK
トマトの精霊とかワサビの精霊とかコンニャクの精霊とか大豆の精霊とか出せばいい
819名無しオンライン:2013/01/21(月) 14:05:13.08 ID:Yh8mcCCX
>>818
家に色とりどりの全身タイツパンデモスが押し込まれる事件が発生するんですね

やりたいw
820名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:53:27.53 ID:oI2jyRWF
採掘伐採収穫の射程を0.1にして重量オーバーでテク使用不可だけでいいと思うんだが
というか明らかに装備グラの届かないところまで余裕で届くあの射程は何なんだ
821名無しオンライン:2013/01/21(月) 20:13:09.75 ID:gUnh66gC
遺跡「ほぅ」
822名無しオンライン:2013/01/21(月) 23:25:44.07 ID:jYKIJaPt
大豆の精霊はすでにいるのでは。・・・

ウッフフウッフフ
823名無しオンライン:2013/01/24(木) 17:58:59.58 ID:MKUTpCyw
徘徊指導といえば

徘徊する盗賊団みたいなのをエルビンとかイプスにでもMobで入れて欲しいな
824名無しオンライン:2013/01/24(木) 19:41:05.47 ID:2eLwBV1V
>>823
イプスだと徘徊し損なって湖底に沈むような気がする
825名無しオンライン:2013/01/26(土) 15:28:14.02 ID:SoMF+0uS
水中盗賊団!!!ってなるのか

ウン様と殴り合ってそうだな
826名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:38:40.97 ID:4Atm15S8
age
827名無しオンライン:2013/02/03(日) 23:47:35.53 ID:Hox/TkpY
魚肉丸めて投げ用の「魚団子」実装してくれ。

醤油レシピが死んでから魚肉が余って余って仕方ない。
釣りの代名詞なんだから何か簡単な使い道実装してくれ。
828名無しオンライン:2013/02/04(月) 10:21:18.38 ID:+dbUrHAM
>>827
そこでレランに練り物が大量投入される斜め上の展開
829名無しオンライン:2013/02/04(月) 11:02:48.74 ID:04mLJNUj
竹輪と蒲鉾の実装か…
830名無しオンライン:2013/02/04(月) 14:34:29.22 ID:pIvGFMm9
それじゃ結局魚意味ねーじゃねーか!
831名無しオンライン:2013/02/04(月) 22:39:47.14 ID:IoF6gCJ/
白身魚を焼いても塩一個8g使ってあの効果量だからコスト的にはイマイチだよなあ。
重量コストはいいけど
832名無しオンライン:2013/02/05(火) 16:54:09.83 ID:wFyrrIkg
そして来るちくわぶwwwっうぇ
833名無しオンライン:2013/02/05(火) 21:45:29.06 ID:52UXwRBn
>>832
回復量5*3であの材料だから、コスパ的には焼き魚に劣る
だが・・・あれの特記すべき点は命中BuffLV1だ

イチョンステーキが完全に過去の遺物と化したぞ・・・・・
834名無しオンライン:2013/02/05(火) 23:36:17.08 ID:Lc+Iqtaq
いや、練り物でもなんでもいいけど
魚肉消費しないよねそれ?w
835名無しオンライン:2013/02/05(火) 23:55:03.03 ID:nChYTm8L
まさかのちくわぶwww
836名無しオンライン:2013/02/06(水) 12:46:17.88 ID:I4EO1AIa
酷すぎるよな、既存アイテム無視。
そしてなにより小麦粉と水だけで魚肉入ってないパチもんちくわぶ

この新運営はマジでダメだ。馬鹿だ。あほではなく馬鹿やねん。
837名無しオンライン:2013/02/06(水) 12:49:26.43 ID:4n3my+hc
レランは適当にアイテム追加してくだけだな
定食セットとか作れればいいのに
838名無しオンライン:2013/02/06(水) 12:49:28.27 ID:qKOtdBzR
>そしてなにより小麦粉と水だけで魚肉入ってないパチもんちくわぶ

お、おう・・・
839名無しオンライン:2013/02/06(水) 13:01:22.67 ID:TezIYgEW
>>836
ちくわぶがちくわの代用品なのかどうかは、はっきりしていないようだぞ
840名無しオンライン:2013/02/06(水) 14:42:50.45 ID:I4EO1AIa
魚肉をなんとかしてくれ
あまりすぎ
841名無しオンライン:2013/02/06(水) 15:27:13.58 ID:4n3my+hc
釣りは楽しいけど売るのが面倒なんだよな
醤油の修正はマクロ対策強化できない管理放棄の修正
842名無しオンライン:2013/02/06(水) 17:18:28.35 ID:Fxiz4OAQ
とりあえず今のところの一番のアホは
ちくわぶに魚肉が入ってないという当たり前のことすら知らない
ID:I4EO1AIaということでよろしいか
843名無しオンライン:2013/02/06(水) 17:33:31.27 ID:I4EO1AIa
ごめんねぇ、魚肉の話してたらちくわぶの話振って来た子が居たし
ちゃんとちくわを使ってるそば屋しか行った事ないんでそんな庶民の食べ物に詳しくないんだ。

ごめんねぇ、嬉しそうに煽ってくれたのにホントごめんねぇ><
844名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:09:41.72 ID:+pPWeEpR
>>842
うん
845名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:17:01.19 ID:sXG6XHyX
>>843
庶民的なそばにはちくわぶが入ってるものなのか?
そんなの見たことないんだが俺は庶民じゃないのか
846名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:28:24.56 ID:Fxiz4OAQ
別に煽ってないよ?呆れてるだけで
魚肉の使い道

練り物(ちくわ)ならあり?

まさかのちくわぶ実装

>>836

なにも流れおかしくないよ?
>>836でパチもん”ちくわ”にしとけばまた違っただろうけど
847名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:28:47.22 ID:OdIjE4xR
ちくわの入っている蕎麦って食ったことないわ
ちくわぶなんて一回だけコンビニおでんでしか食ったことないわ
848名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:36:22.73 ID:MyC8/rji
庶民だのなんだの言って偉そうに煽り返したのはいいけど
結局自分が間違ってるアホの子って、最高に恥ずかしいよなwww
849名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:37:04.05 ID:+Kdl/tQZ
I4EO1AIaちゃんはきちんとググることもできるしウィキペディアだって参照できる子なんだぞいじめるのはやめろ!
850名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:49:20.49 ID:jrQZoABQ
くっそわろた
851名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:51:44.61 ID:sXG6XHyX
ID:I4EO1AIaちゃんは江戸時代のひとでしたか、失礼いたしました。
852名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:53:20.04 ID:OdIjE4xR
ああ、そういえば時蕎麦では蕎麦にちくわ/ちくわぶが入ってたな
853名無しオンライン:2013/02/06(水) 23:11:03.90 ID:taYGf7sI
ちくわ使ってるそば屋wwwwwwwwwww今なんどきでえwwwwwww
854名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:02:46.29 ID:+prX6R/L
味吉陽一「そうさ!ちくわの中にそばを入れたのさ!」
855名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:52:01.10 ID:OgTfd1RT
>>836
                                    ,r''"\
                                  ,r''" ,r''"
       ,,,_ __                     ,,...!-‐''゙:、,r''"
   ゙ii゙r''"' ゙  ~`'`ー、               :r''"'   ,r'゙゙゙゙ヘ
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  ゚゙゙゙゙゙lll゙ ̄         ,,ii!!゙’       ii!l!l  ,,il!ii 'llli゙iiili,,     .゙l,、    ゙゙llll 
   .llll: .,,,,,llllllllli,,,    .'llll,、        ,illl..lllii'     .'゙!li,,,    .,lilll!゙゙゙lll,, 
   ,llliil!!゙″  .゙lllll:    : ゙゙!lii,,、      .illl|       .,lll:!!   ,,ll゙゜゙l,、 ゚lli、
   ゙!!゙     ,,illll`     .'゙!lii,,、    ,,iil! !ll      .,,l!il!゙  、.,,ll゙`  ゙l, .,,!l゙ll:
      ..,,,,,,lill!!゙゙`       ゙゙!llii,     ゙!ll!!    ,,l!!ll!゙'   lll゙`'l,,、.,l「
    .'''゙゙゙゙゙゙”           ゙!゙゜                    `゙llll゙` 
856名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:56:39.14 ID:rg8nEhlE
>ちくわの入っている蕎麦って食ったことないわ

馬鹿が混じっててカオスw
857名無しオンライン:2013/02/07(木) 04:08:44.89 ID:dCPYN3Wz
え、別にバカでもなんでもなくね、普通に食ったことないんだろ?
そんなことも分からないお前は…ぷっww
つか、お前件のちくわぶちゃん?w
ID変わったからまたきたんでちゅか?
858名無しオンライン:2013/02/07(木) 07:47:14.31 ID:WesmTo5r
ちくわの入っている蕎麦を食ったことがないだけでバカ認定って意味不明すぎ
859名無しオンライン:2013/02/07(木) 08:32:07.67 ID:XyNOFDBF
運営がバカだとか言い出したのはいいが
一番バカだったのは・・・というやつか

以上
無知(ID:I4EO1AI)と無能(運営)の同レベルの争いでした
(カンガルーのAAは省略)
860名無しオンライン:2013/02/07(木) 11:27:42.71 ID:84lT32eZ
メイジが「破壊持ってるのに回復魔法覚えてるのがPTで自分だけだからヒーラーに回らないといけない…」って嘆いてることが多いだろ
それでふと思ったんだけどコンデンスマインドが回復魔法にしかないのが原因だと思うんだよな
破壊魔法にも70魔法あたりにコンデとほぼ同等の魔法を実装すれば回復切りメイジって構成も実用的になるのに
861名無しオンライン:2013/02/07(木) 12:34:19.20 ID:2C7E0n7I
そうだね
実装は100%ないだろうけど
862名無しオンライン:2013/02/07(木) 14:30:13.03 ID:0EZLjlJD
回復持ちばっかりなのはコンデが原因だろうな
863名無しオンライン:2013/02/07(木) 16:42:18.59 ID:VO7Fi9pk
嘆いてる人は多いかもしれないけど、回復魔法もちのごく一部の人だよね
864名無しオンライン:2013/02/07(木) 19:12:55.09 ID:xjH2cBq7
回復切って闇風呂マナポウーロン飲んだりサクリしたりしてもいいのよ?
865名無しオンライン:2013/02/07(木) 21:20:02.23 ID:0xahHLsG
それで大きく利点あればいいけど面倒になるだけなんだよな
スキルギリギリで回復切る構成は基本的に魔法戦士型
866名無しオンライン:2013/02/08(金) 00:12:30.70 ID:jaymDVjS
実装されたとしよう
複合にされて結局使い物にならないという結果が見える・・・
867名無しオンライン:2013/02/08(金) 00:40:33.91 ID:vgbPEjce
コンデは他人にも掛けられるのよねそういえば
868名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:19:31.80 ID:yUa6tP4N
頻繁に魔法使わないタイプなら今でも十分いけるしなぁ
869名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:08:48.53 ID:GpDaAos8
ちくわは、わかる
けど、ちくわぶってなに?
俺みたいに思う人多いとおもうんだけど、俺がマイノリティなのかw
870名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:11:31.96 ID:Uaw2xyim
おでんの具としてよく食ってるけど
871名無しオンライン:2013/02/08(金) 06:39:23.06 ID:9uWxNub7
>>864
サクリはともかく他のは回復持ちのメイジでもほとんどの人が使ってるだろ
872名無しオンライン:2013/02/08(金) 06:42:04.42 ID:Uaw2xyim
セレ茶は飲むけどウーロンは飲まないわ・・・
873名無しオンライン:2013/02/08(金) 07:03:20.37 ID:iiqhtCqy
L1は回復量が少ないが効果時間が長いので・・・
874名無しオンライン:2013/02/08(金) 08:29:06.77 ID:+GleSIqG
>>870
ちょっとだけフォローしとくとどうも関西ではちくわぶやはんぺんは
おでんの具として関東ほど一般的ではない
だから知らない人がいても不思議ではないんだ

とはいえ、>>836みたいにドヤ顔で運営バカ呼ばわりする前に(たとえ運営が実際にバカでも)
少しは調べろってのは当然だが
875名無しオンライン:2013/02/08(金) 18:52:05.53 ID:fZpJpiDk
>たとえ運営が実際にバカでも

なんか色んなジレンマをこの一文に全て含んでる感じがしてほっこりしたw
876名無しオンライン:2013/02/10(日) 15:07:13.65 ID:8y9o5FDC
精子がいっぱいでました^^
877名無しオンライン:2013/02/13(水) 22:36:39.58 ID:TtK0uhmg
ペットの順序入れ替え実装して下しあ!
878名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:45:58.62 ID:/fyf7vQT
お前らの欲しがるもんは絶対に実装せん!
879名無しオンライン:2013/02/19(火) 14:55:54.49 ID:1o4NQGqA
連続討伐でAIとか報酬のかわるボスがほしい
段々難しくなって、その分報酬が良くなるような
880名無しオンライン:2013/02/19(火) 14:59:23.25 ID:qc0oC+sw
インスタンス生成してやんないと
遊びを許さないエリートが介入しまくるから難しそうだね
881名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:21:29.45 ID:fcLu/+Yl
馬に荷台を引っ張らせて行商人をしたいぞーーーーーーーーーーーー
882名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:47:45.08 ID:SOzkorhJ
寝マクロとAIが判断すると収穫物が大爆発するように…
883名無しオンライン:2013/02/20(水) 12:33:29.13 ID:bIcuMEKs
もう全収穫物に精霊出るようにすれば良いんじゃね
884名無しオンライン:2013/02/20(水) 12:36:11.15 ID:dxwhv8AR
石灰岩並に間隔を離してRePOP間隔も長くすれば目立つマクラーは絶滅すると思う
特に地下墓地&水路、エルビン(渓谷&山脈)の鉱石類、家Age(特にシス)の鉱石類のRePOP
間隔x3倍にすりゃいいと思う
885名無しオンライン:2013/02/20(水) 13:09:53.99 ID:ruv9kTqS
別に寝マクロなんか勝手にやってくれってかんじ
通報するのもめんどくさい
886名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:02:59.49 ID:V81TLXzk
本当にどうでもいいと思ってる人は反応しないんやでー
887名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:46:17.16 ID:mPlzuGs2
本スレで結構前に街襲撃の話が出てたけど
モンハン(PSP2G)みたいに砦防衛みたいなのが出来ればいいなと思った まる
888名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:58:37.99 ID:V2FjOqsP
やればモンペみたいなプレーヤーが難癖つけるけど、何もしなければクレームもこない
これが全てだろ
889名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:09:50.59 ID:Ukkt6gU6
街中でやると「露店が巻き添えになる」だの「装備が削れる」だの言い出すからな
そういう心配がない拠点みたいな建造物と言えば
・ミーリムの灯台
・エルビンのキャンプ
・エルビン−ミーリム間の関所っぽいとこ
あたりが候補だけど、んなとこ誰が襲撃したり集まったりするんだという・・・
890名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:26:46.90 ID:nfwrCvu9
ミーリムの城門に盗賊が押し寄せてくるのあったじゃん?アレでいいじゃん
891名無しオンライン:2013/02/20(水) 21:26:42.43 ID:SfjgtQu8
あれは本気で旅人が犠牲になってたからやめるんだ
892名無しオンライン:2013/02/20(水) 21:39:34.18 ID:V2FjOqsP
こういう下らない意見で身動きが取れず腐っていくんだろうな
893名無しオンライン:2013/02/20(水) 21:46:37.69 ID:V81TLXzk
当時はウーを看板代わりにしてる人とかが盛大にモンクいってたんだっけね。
PET関係は金のなる木だから運営もおろそかに出来なかった…とかはありそう。

ああいう避けられない襲撃イベントはその世界に身をおいている一員という
感じがして好きなんだが。有料アイテムへの絡みとかで、プレイヤーから
不満メールの一通でも届くと、どんどん実施し辛くなってしまうのかもねぇ。
難しいもんだねぇ
894名無しオンライン:2013/02/20(水) 21:51:26.95 ID:SfjgtQu8
>>892
ほんの少しの批判すら許されないのか?
アクセル像イベントなんて誰が得したんだよw
895名無しオンライン:2013/02/20(水) 22:25:11.38 ID:g4i7WeHf
となるとやっぱり場所は>>889が無難なのかねぇ
しかし言ってるとおり戦略的価値が全くないなw
896名無しオンライン:2013/02/20(水) 23:08:13.02 ID:1TvKGrCE
1日2日程度でおわっていればアクセル像イベントもあんなに批判されなかったかもね
897名無しオンライン:2013/02/20(水) 23:10:14.11 ID:sy3tw43x
すごろくのときはビスク中央の池にウン様沸かしたり
ネオクアリーナにごろごろ沸かせたんだから別に街中に沸かしても問題ないだろ
898名無しオンライン:2013/02/21(木) 01:49:46.88 ID:eKQkG6y8
昔何かのイベントで鬼軍曹キャラの人間国宝の♂パンダのGMがいたけどそれがアクセル像イベント?
人間国宝でなおかつリザも使えて周囲が驚いてたな
899名無しオンライン:2013/02/21(木) 07:29:19.06 ID:ZKOMN1Xp
>>897
町中に単発でPOPさせるのと何週間も延々初心者殺し徘徊させるのとでは全く状況が違うな
900名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:40:12.83 ID:fRL8yjtv
飛龍の谷の砦でいいんじゃね
プレーヤーにとってはそこまで重要じゃないけどゲームの設定では重要地点みたいだし
さすがに初心者も飛竜の谷までは来ないだろうから安全だしな

敵はそこらへんのドラゴンが群れて襲ってきたとか
ビスク軍に砦を発見されて攻撃を受けているたすけてくれー^^云々で大丈夫だろう
901名無しオンライン:2013/02/21(木) 20:04:55.17 ID:TBUPryO4
誰も守らんもよう
902名無しオンライン:2013/02/21(木) 23:17:50.44 ID:wu1NtqV2
守らないなら守らないで千年やるやつくらいしか困らんしな(ドヤァ
903名無しオンライン:2013/02/21(木) 23:18:36.32 ID:wu1NtqV2
ってことじゃないですかね…多分
904名無しオンライン:2013/02/21(木) 23:25:14.08 ID:0C/1noRD
一時でおわる町襲撃は問題ないだろ
905名無しオンライン:2013/02/22(金) 03:07:18.88 ID:GXZ3mIUU
狼や盗賊が襲撃してくる町を家ageに作ってくれ
そんで毎週NPCの村人さん守って報酬ゲットなクエストを
906名無しオンライン:2013/02/22(金) 18:00:18.77 ID:l/lxi4wI
でもやっぱり普段見慣れた街並みがmob達にぐちゃぐちゃに嬲られるのが見てみたいです
それ専用に作られたMAPとは気持ちの盛り上がり方が違うと思うんですよ
907名無しオンライン:2013/02/22(金) 18:21:34.53 ID:UPjn6tvx
守りきれんかったら街の商人NPCが
襲撃一回に付き一人ヤられて居なくなる設定にすればやる気出すだろきっと。

あ、ヤられるって殺されるって意味で淫靡ないみj(ry
908名無しオンライン:2013/02/22(金) 19:01:43.97 ID:rd5xbWB4
今居るGMがみんな死ぬ
909名無しオンライン:2013/02/23(土) 13:56:31.22 ID:gAe3flxF
>>906
へ、へんたい
910名無しオンライン:2013/02/23(土) 18:37:56.42 ID:69klsxnm
ラオシャンロンくらいデカイMOBが町を襲いに来てくれんかね
途中の砦で迎え撃ちたいぜ…
911名無しオンライン:2013/02/24(日) 05:34:08.23 ID:kx7wivES
つ ミスト ゴーレム
912名無しオンライン:2013/02/24(日) 08:24:21.62 ID:Mu90Pa0J
ネオクラングのガープ迎撃はちょっと楽しかったな
誰かが故意にトレインしてこないと発生しないから問題になるけど
913名無しオンライン:2013/02/24(日) 09:18:46.48 ID:MSzaUv3T
>>911
もっと大きいやつ
914名無しオンライン:2013/02/24(日) 13:03:10.27 ID:NqDqYwkz
え、なにこれw
公式いったら福袋がうってるんだけどwwww
そんなに売上やばいのん?
915名無しオンライン:2013/02/24(日) 13:06:58.96 ID:OW5PraBn
家age見てまわるかぎり、絶賛ガチャ爆売れ中だろ
但し、産廃がGM変換出来てるのかっていうと微妙だな
916名無しオンライン:2013/02/24(日) 13:55:28.33 ID:Mu90Pa0J
年末年始のときのが売れ残っているだけの話だよ
917名無しオンライン:2013/02/24(日) 14:02:40.15 ID:myHp7QCx
>>906
ROのモロクみたいな事になるぞ
918名無しオンライン:2013/02/24(日) 17:09:49.51 ID:R7Pcefyf
福袋というよりねこまたガチャだよ
他のペットと違って通常のガチャに入ってないから、欲しかったら一回3000円のガチャをまわしてねと
ねこまた入ってない福袋は残念賞
919名無しオンライン:2013/02/24(日) 22:04:25.63 ID:lmsJNgNa
>>917
ビスクだけwarビスクと丸ごと差し替えとか
920名無しオンライン:2013/02/26(火) 18:02:00.26 ID:atDDwCTP
モンスター襲撃系コンテンツは防衛失敗に
強烈なデメリットを発生させないと誰もやらない
921名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:24:52.32 ID:K1ri9Erv
つかワラゲでの奇跡・呪いを見てりゃやる奴一部だけだと判るだろうに
922名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:27:41.65 ID:vU6UcTHJ
>>921
War民は対人しに行ってるのに対人できなくなるんだから本末転倒でしょ
923名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:00:20.50 ID:s0aFr/7o
街の襲撃イベントはLDするくらい人気だったよ
ただ露店で装備削れて喚く人がいるのでやらなくなっただけ
924名無しオンライン:2013/03/05(火) 22:03:25.63 ID:lghnzeJM
今はやりのノンターゲット化しないかな
925名無しオンライン:2013/03/06(水) 23:18:26.30 ID:23jjfaCW
銃・弓・投げ
辺りで敵の方自動で向くのOFFにすれば半ノンタゲだよ

つーか冗談だとは思うけどタゲ制で今まで来ててシステムもソレなんだから無理だろw
926名無しオンライン:2013/03/07(木) 02:29:28.02 ID:00g0uMuA
範囲攻撃や範囲魔法に関してタゲっても位置情報のズレで当たらないのに
ノンダゲでは全く当たらないだけでストレス溜まると思う

同じように近接/射撃武器攻撃もMoEのローカル判定のクソ同期では無理な話かと
ノンタゲだと範囲外(ミスザ)だらけになると思う
927名無しオンライン:2013/03/07(木) 07:30:40.61 ID:Iy1gi2jh
同期のズレは、MoEでは見た目上のごまかしが少ないからあからさまにわかるだけで
同世代の他のネトゲでも大差ない
928名無しオンライン:2013/03/08(金) 17:32:54.53 ID:ExPmdP8f
いやシステム弄れるプログラマ雇えばいいだけの話じゃん……
某架空のゲームみたいに根幹がブラックボックス化してるわけじゃあるまいし
弄れる人材はこの世に存在してるだろ?
929名無しオンライン:2013/03/08(金) 17:36:21.40 ID:lSJIK+f5
MoE2がない限り不可能な部分もあるだろう
930名無しオンライン:2013/03/08(金) 17:55:44.86 ID:Jv/hwfJo
>>928
たぶんゲームエンジンから改修するレベルだと思うぞ?
みんな書いてる通り今のシステムでノンタゲ化したら当たらないオンラインになるのは確実だもんよ。
931名無しオンライン:2013/03/08(金) 18:17:20.45 ID:IyEiqoec
割りとマジで根幹は事実上のブラックボックス化してるんじゃねぇの?
運営や開発がコロコロ変わったせいか、比較的最近まで開発がモーションの
追加方法もよくわからないって状態になってたくらいだし
932名無しオンライン:2013/03/08(金) 19:22:52.39 ID:dLrBI4YJ
>>928
ログアウトできない・・・なんてこと、ない?
933名無しオンライン:2013/03/08(金) 20:33:09.16 ID:CndzQyiP
あの会社、社員の入れ替わりも物凄いものなー
934名無しオンライン:2013/03/08(金) 20:39:44.93 ID:LJDVgxn+
たった一つの仕様変更のために別ゲーにされても困る
935名無しオンライン:2013/03/09(土) 07:45:50.76 ID:YuAQzyLH
要望
936名無しオンライン:2013/03/11(月) 10:13:58.49 ID:fM88qgkD
システムの深いところまでいじれるのはデベで最後。もうRAからのスタッフは0。あとは新規にぺたぺたくっつけることしかできん。糸冬
937名無しオンライン:2013/03/14(木) 01:03:02.64 ID:SgHHyaO1
>>928
プログラマーなら他人が組んだ膨大な継接ぎだらけのデータを弄れるなんて無茶いっちゃいけない
Execlのマクロ程度でもちょいと複雑になれば自分で組んでても訳が判らなくなる
938名無しオンライン:2013/03/14(木) 01:07:52.08 ID:8054Qkk1
スパゲティほどけてもそこから組んで
不具合出したら終わるから触りたがらないわな
単純追加でもバグ出て大変なんだからリスクに見合わない
939名無しオンライン:2013/03/14(木) 01:27:39.34 ID:U8Oze6xS
学校で頭のいい奴が何人か集まって
輪ゴムとかタコ糸とかロープとか色んな種類の紐を雁字搦めに繋いだ
本人達しか解き方を知らない紐細工を
アメリカ帰りの天才転校生が傷つけず解いた後更に元に戻せるか

そういう事だろ
俺が転校生なら解けないし戻せないwww
940名無しオンライン:2013/03/14(木) 01:30:17.26 ID:vJlswnS6
>>939
三行目ダウト

「本人達も解き方がわからなくなった」が正しい
941名無しオンライン:2013/03/14(木) 01:35:35.69 ID:U8Oze6xS
>>940
そういやそうかwww
942名無しオンライン:2013/03/14(木) 19:26:03.07 ID:qF4mEgHj
本人なら解き方がわかると思っていたはずなのだが学校連中がいじくりまわしたせいでってニュアンスっぽいような

結果はかわんねーけどな!
943名無しオンライン:2013/03/14(木) 19:53:36.69 ID:ztoY+R6a
違うよ、ちゃんと解けるように計画性を立ててたのに教師が横から余計な口も手も出し始めて
944名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:18:14.89 ID:8gQyApXY
運営の対応が年々悪くなっていく
こんな儲からないネトゲには要員割いてないってことなんだろうな
945名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:13:45.26 ID:fZnm/eXo
お前ゴンゾ/ゴンゾロッソ時代の対応知らないで書き込んでるだろ
946名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:52:58.19 ID:lUWvDpoI
MoEって稼ぎ頭じゃね?
947名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:37:34.51 ID:7oOPC+bR
流石に寿命だろ
MoE2はよ
948名無しオンライン:2013/03/16(土) 21:09:20.09 ID:ERLZ7WBu
Pixvの素人絵師に\1,000与えて書かせた止め絵を200ほど用意して
1980-90年代のクソゲー要素を詰め込むだけで売れれば億単位の
売り上げが出る携帯クソゲー市場の旨味を知ってしまうと・・・

地味なアップデートと開発・管理が必要なネトゲに金出す奴(会社)は・・・
949名無しオンライン:2013/03/16(土) 21:15:59.22 ID:qK/fW2Tu
今のネトゲはゲームの質ではなくコミュニティを買ってる感じだしな
あの世界は遊んで横の繋がりできないと理解できない価値感なんだろう
950名無しオンライン:2013/03/17(日) 01:51:15.27 ID:FhKRg3wQ
昔はやったポスペみたいなもんだろあれは
ゲーマーがやるゲームとは違う
951名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:01:04.11 ID:BAnXKTGI
古いからもう寿命って考えるのは大きな間違い、MoEより長く続いてるネトゲもまだいくつかあるし
ROも2は中止したけど未だに黒字だぞ
952名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:32:29.21 ID:AUNGx9d8
長時間のバグ放置いい加減にしろ
バグが直らないならメンテまでPOP止めちまえよ
ユーザのバグ利用を処罰する前に
それができない環境作れよ

いい加減運営に腹が立ってきたわ
953名無しオンライン:2013/03/17(日) 11:04:02.82 ID:2AzwXQNw
また会社の名前変わったりして
954名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:32:53.76 ID:r8GDytBL
>>951
ガディウスまだやってんのか
955名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:30:51.40 ID:t7HJQKP2
味方毒殺できた天公時代は最高に楽しかったなぁ
956名無しオンライン
スローリムでわらげはよ