Wizardry Onlineが失敗した理由を考えるスレ 4

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1名無しオンライン
何故失敗したのだろうか

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Wizardry Onlineが失敗した理由を考えるスレ 3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320898590/
2名無しオンライン:2011/12/16(金) 11:07:40.86 ID:4SL0ueOz
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3名無しオンライン:2011/12/16(金) 11:33:13.47 ID:p4uxSIkG
俺がオープンβで予言したとおり。 ニヤリ
4名無しオンライン:2011/12/16(金) 12:57:31.04 ID:xHPVNGMp
どうみても某潜入虐殺ゲームの二の舞になりつつあるな。
名前はタ○ーオブアイオ○
過剰製錬に低レベル轢き殺し。
岩、どうやら貴様チョンゲの闇のフォースに取り込まれたようだな。
5名無しオンライン:2011/12/16(金) 13:51:49.63 ID:rQMdFBxo
>>4
オフゲの岩腹プロデュースも超クソゲーなんだし、とりあえず岩原がチョンのダークフォースに引きずり込まれたというか・・・・。
元々同一存在くらいのksなんじゃねえかと思う。
6名無しオンライン:2011/12/16(金) 14:57:53.36 ID:I6JZs1Q4
俺がカオカパラージや大蔵室でPKされたときに「こんな糞システムじゃ速攻で過疎るぞ!」と忠告したのに…
7名無しオンライン:2011/12/16(金) 15:02:59.07 ID:iiMfhmuL
過疎の主な原因はそれじゃないと思うよ。
8名無しオンライン:2011/12/16(金) 15:04:46.60 ID:Rpo3uCo0
お前らが代わりに運営したら神ゲーになるのに…
才能を隠すのは社会の損失だ。
9名無しオンライン:2011/12/16(金) 16:01:23.34 ID:mFnrwwh0
妄想でもこのゲームの運営ムリだわ
変更箇所以外にもどんどんバグを生み出してくる開発相手にするとかムリだわ〜
10名無しオンライン:2011/12/16(金) 16:16:52.59 ID:EOKlFCw+
ていうかパンドラサーガでWizardry作れとか無理ゲーすぎるわ
何を思って使い回した
11名無しオンライン:2011/12/16(金) 16:25:59.93 ID:C+1Qmn/b
何も考えてないから使いまわした
12名無しオンライン:2011/12/16(金) 16:35:50.16 ID:vsB+Rexf
さすがだね、こんかいのスキル修正は神がかっているよ・・・これならプレーするしかないな
他の量産ゲーやるよりも、タダでコレやってるほうがマシだわw
13名無しオンライン:2011/12/16(金) 18:52:55.42 ID:OVaenH0m
JTKに対応したらやってやる
14名無しオンライン:2011/12/16(金) 20:17:08.83 ID:D50LkJBB
使いまわすならブラウザWiz使いまわしたほうがまだましなもんできるわ
15名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:35:38.48 ID:mVbL+ATe
開発と運営の力不足
この時間でどこもガラガラだもん1年持たないなこれ
16名無しオンライン:2011/12/16(金) 23:37:57.49 ID:P11PwmPS
1年どころか新年度まで生き残れるかどうか・・・
17名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:21:34.29 ID:48c+OyYV
そこら辺把握した上でのガチャ導入で短期回収路線に舵切りだったりしてな
18名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:27:26.95 ID:Sty/bE/d
ガチャで超性能の武器防具投入でダンジョンの価値、重課金が無双PKするだけのクソゲーになって終了
19名無しオンライン:2011/12/17(土) 00:51:05.74 ID:7dP6VQ1E
岩原が、「自分がいる間は武器防具ガチャは出さない」って言ってるけど、
上からの命令にどこまで抵抗できる事やら・・・
20名無しオンライン:2011/12/17(土) 03:07:17.78 ID:WMhDIdTA
えなにその言い方だと岩原がWizonの最後の良心みたいじゃん
21名無しオンライン:2011/12/17(土) 07:11:09.30 ID:CGqgu6Ga
見方を変えると、邪神でも神になるという典型的な例ですねwすばらすいぃ〜
22名無しオンライン:2011/12/17(土) 07:47:33.03 ID:gWCMmZYH
過疎の原因は糞すぎる課金と徹底された底の浅さっぽいよなこれ
23名無しオンライン:2011/12/17(土) 08:19:19.65 ID:uxgtPB4B
戦闘がだるいよ 序盤から無駄に敵固いし
24名無しオンライン:2011/12/17(土) 08:22:13.76 ID:zMckRlee
糞糞言われたPSUですらガチャは数年後の導入だったのに
25名無しオンライン:2011/12/17(土) 08:26:13.47 ID:mqOojtqF
サービス開始直後のメンテでバッジス入れてくるようなトコだぞ
短期回収逃げ目的で作ってるのは明らかじゃないか
26名無しオンライン:2011/12/17(土) 09:08:32.31 ID:QeQNP9z3
>>19
首にしちまえばいくらでも装備品をガチャに出せるんじゃないかw
まあ、そこに行き着くまでにサービス終了してボクちゃんユーザーのことを考えています宣言を雑誌かなんかでする思惑なんだろうけど
オレが会社だったら首にして装備ガチャだしてサービス終了にするな
そうすりゃこのボケが二度とこの業界で飯食えないだろうからな
27名無しオンライン:2011/12/17(土) 09:09:44.81 ID:zMckRlee
ほんとにユーザーのこと考えてるならXTHのチムラみたいに会社と喧嘩してバックレるくらいの気概見せてくれ
28名無しオンライン:2011/12/17(土) 09:50:20.82 ID:XfJS6f2X
岩原「資金繰りそろそろ厳しくなってきたんで装備品ガチャやりましょう」
会社「でも岩原君は、俺がいる限りは装備ガチャやらないって言っちゃったんじゃない?」
岩原「大丈夫です」
岩原「僕は会社にガチャ投入を反対して、勇退って扱いにして下さい」
岩原「その後、別ゲームのチームに入れてもらえれば問題ないです」
会社「なるほど。岩原君の顔も立つし、会社としてもプロデューサー変更での方針転換でいけるね」
岩原「ええ。顧客側からは、僕が最後まで装備ガチャ固辞を貫いたと賞賛されるので」
岩原「また僕のネームバリューを使ってゲーム展開しましょう」
29名無しオンライン:2011/12/17(土) 11:04:14.90 ID:gWCMmZYH
>>19
といいつつもハンゲ提携で速攻ガチャだしたMHFっていう前例があるから
アテにならなすぎる
30名無しオンライン:2011/12/17(土) 11:30:44.42 ID:HhBFOxH0
ぶっちゃけパンドラから使い回してる部分はそこまでクソではなく、
パンドラから変えてきた部分の方が微妙な件について
31名無しオンライン:2011/12/17(土) 12:05:32.00 ID:092qMd7m
現実的に考えると秋まではもたせるんだろうか
北斗の拳とヤン魂の一回目ってどのくらいやってたっけ?
32名無しオンライン:2011/12/17(土) 12:07:08.19 ID:QtKCUE7T
>>24
PSUはパッケ売りの上月額だから集金要素増やす必要も無かったんだろ
WizOnは集金要素がPK頼み鍛錬頼みだから金のためにバランスが犠牲になってる
33名無しオンライン:2011/12/17(土) 17:18:13.52 ID:bJ3KvnjQ
ファイターの弱体化を見てる限り
リアルマネー使って鍛錬しないと狩りにならないようにしてるんだな
34名無しオンライン:2011/12/17(土) 17:41:57.52 ID:b3cNUnYx
4亀になんかムービーあがってたけどチープで笑えたw
ダンジョンパーツ・罠パーツなどなど突貫工事感が否めないYO!
そして演舞?するレッサーさんw色々と楽しみではあるが
・・・ガンダムオンラインの追加テスター募集こないものかねぇ
35名無しオンライン:2011/12/17(土) 17:46:53.14 ID:kZk7/F8w
糞だとか散々言われてるけど、今日はじめてプレーした感想は・・・すごい!これ面白い!だったな

お金をかけずに楽しめる要素がたくさん散りばめられていて、これがやりたかったんだ!というゲームに行き着いた気がします
36名無しオンライン:2011/12/17(土) 17:50:27.20 ID:HhBFOxH0
ここネガスレなんで、一切文句言わないなら本スレ行ってください
37名無しオンライン:2011/12/17(土) 17:52:12.16 ID:cqwTY04a
ネガスレじゃなくて失敗理由検証すれ
何が面白く何がつまらないかを議論するにあたってつまらない要素だけ言ってもしょうがない
38名無しオンライン:2011/12/17(土) 18:06:41.31 ID:7g61aXPc
面白かった要素ねぇ・・・

Wizって看板ぐらいしか思いつかん
39名無しオンライン:2011/12/17(土) 18:08:12.61 ID:N12+ua9X
SRが低いうちは課金要素となるルート対策も鍛錬もないからドロップ絞られないし序盤の敵はわかりやすい攻撃しかしないから敵の攻撃かわして当てるって出来てアクション要素も楽しい
40名無しオンライン:2011/12/17(土) 18:14:52.42 ID:CGqgu6Ga
黄龍の謎解きは面白かったな、最初の一回だけだったけど…
その後は、謎解き中でもPKされてPTが撲滅したのは数え切れずです

チャンネル変えても襲ってくるから、それ以来ほっぽり出してやってないな

41名無しオンライン:2011/12/17(土) 18:35:16.84 ID:KYRNEntg
>>36みたいな日本語に不自由してるやつがWIZONには多いんだよなー・・・

42名無しオンライン:2011/12/17(土) 18:57:54.89 ID:eSPqChCH
プレイ初日は>>35だった奴は多いはず
どうしてこうなった
43名無しオンライン:2011/12/17(土) 18:59:40.21 ID:48c+OyYV
PTペナルティのせいでソロ推奨>鍛錬必須>ドロップ絞りすぎ+金策作業でクソゲー化
チャットやりにくいしダンジョン狭いしカメラワーク悪いしで良い所探す方が難しい
44名無しオンライン:2011/12/17(土) 19:02:12.02 ID:O+waqyb/
鍛錬じゃなく+装備ドロップだったらもう少し続けられた気がする
45名無しオンライン:2011/12/17(土) 19:06:09.97 ID:dMxEAI7A
作業ゲーだよな、wizって
46名無しオンライン:2011/12/17(土) 20:14:00.91 ID:cqwTY04a
WizOnをWizって省略するのはゆるさない
47名無しオンライン:2011/12/17(土) 20:18:38.86 ID:N12+ua9X
序盤はサクサクレベルも上がるしアイテムも割りと実用レベルがでるし狩してるだけでも楽しい
中盤以降敵の強さがどんどんインフレして行くのにドロップ装備の性能はそれについていけないしかといってレベル上げるのも時間かかるしだるくなって行く
48名無しオンライン:2011/12/17(土) 20:23:05.09 ID:cqwTY04a
もう中盤だったのかw
49名無しオンライン:2011/12/17(土) 20:34:19.25 ID:N12+ua9X
今実装されてる段階での序盤中盤ね、開発・運営の頭の中では今が序盤とか言われてもそんなの知らんし
50名無しオンライン:2011/12/17(土) 20:35:58.52 ID:IEVnCYF6
大風呂敷広げればどんな状態でも序盤だからなw
51名無しオンライン:2011/12/17(土) 21:00:03.56 ID:gRK5jACZ
これは長く続くゲームじゃない。
休日の夜でも既に全鯖が緑でアクティブは去ってるのが実情。
このペースの新要素実装じゃ2年はまず持たないし、早ければ来年中にサービス終了ですわ。

メインコンテンツは課金アイテムなしに成立しない武器防具の過剰精錬。
強化装備での反復作業でゲーム内通貨を増やす⇒は精錬に消える。
ありがちなパターンで物理効果の高いレアジェムを追加して、スロ装備探しと強化課金で延命。

が、強くした結果やることが、チンケなリドルとゼロやら黒髪の女やら低脳なメインシナリオ。
仕方なくPKでも始める輩が増えてきて、新規や既存客の引退を促すばかりのマイナススパイラル。
52名無しオンライン:2011/12/17(土) 21:07:33.59 ID:fUmTVozh
チュート終わって最初のダンジョンでHP80しかないのに虫から1発20くらって止めた
最初からどういうバランスだよ
53名無しオンライン:2011/12/17(土) 21:18:06.70 ID:cqwTY04a
だよなソロで潜ったら骨っぽいの匹位に囲まれて即死するくらいじゃないとな
54名無しオンライン:2011/12/17(土) 21:55:55.53 ID:k5Bryyqh
開発「バランスって何さ、コンビニで売ってる?」
55名無しオンライン:2011/12/17(土) 22:03:02.14 ID:48c+OyYV
運営「でっかいボール型のならスポーツ用品店で見たよ」
56名無しオンライン:2011/12/17(土) 22:06:19.18 ID:j27UmHo+
ゾンビに囲まれて詰んだことあるけど
よく考えれば帰還コマンドあったな。ぜんぜん使わないけど
そして神死んでも無問題、むしろ全快
57名無しオンライン:2011/12/17(土) 22:09:16.70 ID:cqwTY04a
ダンジョンからの脱出というマラー覚えるまではかなり大きなウェイトを占める要素を帰還コマンドで台無しにしているように見える
58名無しオンライン:2011/12/17(土) 23:20:48.45 ID:YbeppSgZ
>>57
マロールと
せめてマラールと
59名無しオンライン:2011/12/17(土) 23:24:59.90 ID:dMxEAI7A
HPが少なくなったら女神像まで戻って死亡するのが一番効率がいいorz
60名無しオンライン:2011/12/17(土) 23:30:47.23 ID:cqwTY04a
面倒なんでMALORで
61名無しオンライン:2011/12/18(日) 00:14:59.67 ID:ZMmFKolT
マロールとマラーは聞いたことあるけどマラールは初耳だな
62名無しオンライン:2011/12/18(日) 00:16:29.33 ID:0ZkkeXbJ
なんかつなぎ着たホモが出てきそうだな>マラール
63名無しオンライン:2011/12/18(日) 00:17:01.30 ID:OJUjeU4r
FC版だけマラーであとはマロールだっけか
64名無しオンライン:2011/12/18(日) 00:59:37.63 ID:wkGZW5um
FC版こそマロールだった気が
65名無しオンライン:2011/12/18(日) 01:01:25.36 ID:n6+fzzPG
開発は皆が緑武器とかになったらどう捉えるんだろう
ソレ以外のやつは村八分状態になるだろうな
66名無しオンライン:2011/12/18(日) 01:51:25.35 ID:UV9ib6gS
マラーじゃなくてマロールだろがwww
67名無しオンライン:2011/12/18(日) 01:56:42.33 ID:MpBASeqK
2は登っていく設定だからダンジョン外指定すると落下死するんだよな
68名無しオンライン:2011/12/18(日) 05:23:14.77 ID:izM7ZRRr
FC版でカタカナ表記が出る以前はマラーが一般的な読みだったはず
FC版以降はほぼマロールで統一された
69名無しオンライン:2011/12/18(日) 07:55:12.62 ID:jgEbuUQJ
日本人が受けいれられるのはPVPまでじゃね?
PKはやっぱ駄目だと思うのよ・・・岩さん。
対人人口はそれでなくても少ないから。
aionやシャイアの過疎具合みてればわかるわ・・・
70名無しオンライン:2011/12/18(日) 08:01:44.03 ID:izM7ZRRr
日本人っつか、欧米でも同程度に受けないぞ
システムがよく出来ていればどちらでも受けるはずだが他コンテンツを作り込むほうが圧倒的に妥当
うんこなPKシステムが受けるのは半島だけ
71名無しオンライン:2011/12/18(日) 08:03:37.46 ID:jgEbuUQJ
それもそうだなww
72名無しオンライン:2011/12/18(日) 08:10:21.19 ID:jgEbuUQJ
この手のPKシステムの場合はキャラのレベルをアホみたいに上げて
装備超過剰精錬する以外に防衛手段がないという・・・
73名無しオンライン:2011/12/18(日) 08:11:52.26 ID:jgEbuUQJ
装備を最高ランクレベルの物を入手しても付け加えか。
74名無しオンライン:2011/12/18(日) 08:13:17.00 ID:CfHMAu2q
結局PKが何故廃れて行ったのかを考えずに
UOにはPKがあっても面白かったし!
ていう懐古厨脳全開で導入決定しちゃったんだろう岩なんとかが
まともなゲームを作れる腕すらないくせに・・・
75名無しオンライン:2011/12/18(日) 11:18:23.90 ID:HxMmJhZN
単に反吐六が使いまわしたかったコピペシステムに
PKががっちり入ってて切り離せなかっただけ
次の使いまわしシステムにはWizOnの開発費で作ったオークションシステムが搭載されてんだろ
76名無しオンライン:2011/12/18(日) 11:41:54.09 ID:mkfD8MrZ
金の回収方法がメガテンなんたらオンラインと似てるし信者どもに支えられてこれからやってくんだろ
77名無しオンライン:2011/12/18(日) 11:53:38.62 ID:ZMmFKolT
>>68
#1-#3の入ったPSのリルガミンサーガじゃマラーだったな
78名無しオンライン:2011/12/18(日) 12:27:01.53 ID:1gJ8atAQ
日本じゃPK流行らないからなくせとかアホか、
PK売りにしてるゲームなんだからソコが気に入らないなら最初からやるな、文句つけるな、とっととPKのない凡百のネトゲやってろ。
大衆に迎合して凡百のネトゲに成り下がるくらいなら過疎ろうが緊張感のあるwizonでありつづけろ。
79名無しオンライン:2011/12/18(日) 12:28:03.15 ID:ZF5JLjmE
緊張感www
課金保護があるゲームで緊張感www
80名無しオンライン:2011/12/18(日) 12:29:19.90 ID:9Qq8H+js
>>78
オフゲのwizにPKがあるかどうか
そしてwizの売りがPKだったのか

ここから考えてみたら?
81名無しオンライン:2011/12/18(日) 12:42:34.87 ID:DV6AZJG9
緊張感欲しかったらPKKされたら即ノーリスクで丸裸にされる仕様にしろと
82名無しオンライン:2011/12/18(日) 12:50:25.02 ID:9Qq8H+js
旧地下水路を来週投入とか、その情報を今までとはちょっと違う速度で情報公開
今週の金曜には広報担当がツイッターイベントで繋ぎ止めファンサービス

しかし旧地下水路導入作業があっぷあっぷで火曜から水曜に延期

過疎やべぇ!ってのには気が付いてきたみたい
83名無しオンライン:2011/12/18(日) 12:57:59.62 ID:WwfA9jNd
PK要素の擁護書き込みに緊張感って語句がなかったためしがないな。
84名無しオンライン:2011/12/18(日) 12:59:51.84 ID:N1ZXflpT
作った奴等がプレイしてないことだな
85名無しオンライン:2011/12/18(日) 13:00:34.53 ID:WwfA9jNd
そういえばゲーム内にGMっているのかね?
86名無しオンライン:2011/12/18(日) 13:03:26.52 ID:9Qq8H+js
>>85
GMコールする手段が無いからね

ヘッドロックに
常駐型のGMを用意するだけの会社のキャパシティは無いと思う
87名無しオンライン:2011/12/18(日) 13:04:16.82 ID:KHgV4AxG
PKもルートも全く緊張感なんて生み出してなかったが
面倒なだけで
88名無しオンライン:2011/12/18(日) 13:30:39.69 ID:WwfA9jNd
ハードハードって散々煽って置いて単に料金設定が割高な量産ゲーだしな
89名無しオンライン:2011/12/18(日) 13:48:55.67 ID:NrA0RhMt
割高なのがハード
90名無しオンライン:2011/12/18(日) 14:16:11.98 ID:jgEbuUQJ
ようは公式RMTしてもらいたいか業者からRMTしてもらいたいかの違いでしょ。
殺し合い推奨してどちらに金が落ちるか考えてるだけよ。今のネトゲの製作者って
78の意見をスポイルするとそうなる。aionとか対比してな。
91名無しオンライン:2011/12/18(日) 14:23:38.86 ID:jgEbuUQJ
FEZみたいに戦闘特化なら自然に対戦が起きるので個人間のトラブルなど
問題はまだ比較的起きにくいが
MMOと対人(特にPK)をドッキングさせると最悪の集金システムが出来上がるって事だろ。
制作者というよりゴーサインをだしてる制作者幹部のモラルの問題だろうなぁ。
92名無しオンライン:2011/12/18(日) 14:33:41.58 ID:OJUjeU4r
もうけに走って儲けを逃がしてりゃ世話ないな
93名無しオンライン:2011/12/18(日) 14:35:24.23 ID:iH5zZJ54
僕の考えたゲームが大人気で、たくさん儲かって
うはうはー

ってやりたい制作者のオナニーゲーム
94名無しオンライン:2011/12/18(日) 14:41:40.17 ID:jgEbuUQJ
当然ながら、現実に通行人を後ろから殴り殺せば犯罪で
ある。MMORPGはPKerに対し、犯罪者と同じ認識を
する人は多い。 


これはメンタリズムの問題なので、ゲームをゲームと理解
できない人がおかしいとか、他人殺してまで俺TUEEしたい
のかなど、どのMMORPGにおいても議論は尽きない。

一方、対人を売りとしたMMORPGにおいては、こうした
議論は比較的少なく、いかにして戦うかという戦術論が熱く
語られる事が多い。なぜなら、コンセプト的に他人と戦う事
が目的なので「なぜ他人を殺すのか」という議論をする必要
がないからである。


ゲームはスッキリしていないとね。モラル破壊のような物を
実装してドヤ顔はまずいですぜ。

ちなみにR2は年末でサービス終了だそうだ。
95名無しオンライン:2011/12/18(日) 14:49:19.00 ID:mkfD8MrZ
まあ何が起ころうが民度最低クズしかいないゲームNo.1はFEZだから安心しろ
96名無しオンライン:2011/12/18(日) 15:03:21.70 ID:pKMZn6pe
wizはプレイヤー同士が争うゲームじゃないしな
闘技場とかのPvPエリアで十分
97名無しオンライン:2011/12/18(日) 15:41:37.34 ID:ZMG6cXXA
>>75
犯罪者しか攻撃出来ないチェックあるし、
デフォでONにして、オプションから消すだけでいいんでね?
NPC殴って犯罪者になった奴は殺されるだろうけどねw
98名無しオンライン:2011/12/18(日) 15:51:15.04 ID:90OCRqb1
なんにせよPKした方もされた方も気分悪くなるようなゲームは誰もやらんわな
一部人殺しマニアの基地外が残るだけ
99名無しオンライン:2011/12/18(日) 15:52:04.71 ID:jgEbuUQJ
FEZをけなしているのは腐った開発とアールエムティー業者だけ。
100名無しオンライン:2011/12/18(日) 15:56:04.83 ID:iH5zZJ54
プレイヤーが友好か敵対かわかるようにすればいいのに
アライメント3種あるんだから、それぞれで相手を良く思っていないとか

だからPK自体がある程度のハラスメントを許容してるだけになっているんだよな
気に入らない奴は殴って嫌がらせしていいよ。っていうただそれだけになっている
物語りも何もない。
LAWとChaosが手を組んでLawを虐殺とか普通に起こる
101名無しオンライン:2011/12/18(日) 16:00:23.06 ID:90OCRqb1
ダンジョンがまともに遊べたならPKもまあいいかって感じになったんだろうけど
肝心のダンジョンがゴミだからなんの楽しみもないわ
102名無しオンライン:2011/12/18(日) 16:03:02.65 ID:ZMG6cXXA
>>100
LNCは元々そんなもんでそ
GNEじゃないからな
103名無しオンライン:2011/12/18(日) 16:06:07.84 ID:jgEbuUQJ
何かが奪われるとか方式じゃチョンゲと同じだろ。
むしろ日本じゃPK人口が少ないので社会的不純分子を洗い出すのは容易。
104名無しオンライン:2011/12/18(日) 18:12:08.66 ID:hYSHwsiw
MMO自体が既にオワコンって言っちゃうのはダメかね。
105名無しオンライン:2011/12/18(日) 18:18:29.67 ID:9Qq8H+js
国産と量産型韓国産、あと微妙な出来の台湾産のMMOはそうだと思う
要するにアジア圏
106名無しオンライン:2011/12/18(日) 18:22:10.07 ID:60h5T1F3
課金とPKは相性悪すぎ
やるなら月額ゲーでやれ
107名無しオンライン:2011/12/18(日) 18:22:52.36 ID:mgveYzuN
旧下水まで解放してから正式開始しなかった運営が糞
108名無しオンライン:2011/12/18(日) 18:26:49.39 ID:ZF5JLjmE
開始1ヶ月で上級職開放ぐらいやらんとダメだろう

何をもったいぶって来年後半、とか寝言言い出したのかね
109名無しオンライン:2011/12/18(日) 18:41:12.71 ID:xIWHnLcf
>>108
もったいぶった訳じゃないと思うんだ…許してや…らなくてもいいな、うん
110名無しオンライン:2011/12/18(日) 19:09:20.51 ID:9Qq8H+js
実際問題、あと1年開発継続しないとサービス開始レベルにならないけど
予算足りなくなってきたから見切り発車したんだろうし

サービス開始とりあえずして、予算回収しながら開発すればいいや

って考えてたんだろうけど、世の中そんなに甘くはなく
もう長期で利益は出ないから、短期で回収して逃げるしかないんじゃない
111名無しオンライン:2011/12/18(日) 19:26:20.27 ID:Ninpf/J3
こんなので課金してもらおうなんて恥ずかしい話だ
最低限の人としての素質がかけらでもあったら即中止するだろう
112名無しオンライン:2011/12/18(日) 20:09:30.16 ID:i3zR9eyP
メビウスと同じ底の浅さを感じる
113名無しオンライン:2011/12/18(日) 20:54:29.76 ID:TObrMpDX
今年ガメポがサービス開始して成功したゲームって1個もないんじゃね?
なんでパンドラのエンジンでパンドラ2を作ってウィズって名前にしたのか謎だ
Wizファンを舐めすぎ
114名無しオンライン:2011/12/18(日) 21:00:58.90 ID:9Qq8H+js
パンドラのエンジン使って、パンドラ2を作ってウィズの名前を使うと
少ない開発費で、ウィズのネームバリューによる集客が見込めて儲かる

別に謎でも何でもなく、ごく自然な利益追求かと
WIZファン舐めたってのは完全に同意
115名無しオンライン:2011/12/18(日) 21:03:21.08 ID:hBN6bsFJ
>>113
ダイバーシティだっけ?あれも大コケだったなぁ・・・
116名無しオンライン:2011/12/18(日) 21:16:08.64 ID:i3zR9eyP
最初だけ異様に人が多くてあっという間に過疎るのがパターン化してるなw
宣伝はうまいかも知れんがゲーム内容がな
117名無しオンライン:2011/12/18(日) 21:21:32.53 ID:pKMZn6pe
wizでもなければ面白くもない
あれ、存在価値なくね?
118名無しオンライン:2011/12/18(日) 21:33:04.97 ID:Km2WpZ/u
WizOnのPK大好きっ子が他のゲームに出て行かないように
岩原には隔離所所長としてがんばっていただきたいと思っていたのだけどなぁ
119名無しオンライン:2011/12/18(日) 21:43:55.14 ID:x0gCqATU
しかし幾ら低予算とはいえ、2ヶ月でこの過疎マッハは元取れてないんじゃないか?
120名無しオンライン:2011/12/18(日) 21:50:36.29 ID:BWDLX3I6
PK自体はゲーム的に面白ければ問題ないだろ
このゲームの場合、明らかに詰まらなくする要素だから叩かれてるだけだ

難易度が高い=PKって単純な発想で、そこをどうしたら面白く出来るかまで考えてない
Wizだから、とか言う訳の分からん結論で思考停止した結果がこの糞顛末だ
121名無しオンライン:2011/12/18(日) 22:27:16.63 ID:UV9ib6gS
PKが悪いとか以前の問題だろこのゲームは
122名無しオンライン:2011/12/18(日) 22:28:33.77 ID:t3faA1uD
名前借りただけのパンドラ2
そこだけとってもアレだが
敵が足の遅い奴しかいねえし
女神像でいくらでも蘇る
蘇生・逃走無双
RPGとしてすら機能してないだろ
123名無しオンライン:2011/12/18(日) 22:37:25.04 ID:aYFqXOwV
なんというか
転職とスキルの取得・露天の不自由さとか諸々FF14ちゃんの最初の頃髣髴とさせるようなゲームだよなこれ
岩原は5年の間FF14ちゃんが出てきてからそれを参考にしたんじゃないかって思うようなゲーム
124名無しオンライン:2011/12/18(日) 22:59:53.10 ID:i3zR9eyP
INしてる奴の大半が露天放置じゃん
あれ超邪魔クセー
125名無しオンライン:2011/12/18(日) 23:01:26.32 ID:UV9ib6gS
露店放置が邪魔臭いってデカロンみたいだなw
126名無しオンライン:2011/12/18(日) 23:18:11.78 ID:TObrMpDX
露店放置いなくなるとログイン数今の1/3〜1/2になるから言い訳のためにも何もしないだろうな
しかし露店も売れてない店ばかりだなw
127名無しオンライン:2011/12/18(日) 23:21:38.77 ID:UV9ib6gS
>>126
メリィの1chは密集しすぎてとても買えたもんじゃない
128名無しオンライン:2011/12/18(日) 23:55:43.69 ID:mgveYzuN
スキル修正はバインドだけでよかったのに一気にスキル改変しすぎて大失敗
129名無しオンライン:2011/12/19(月) 02:34:34.53 ID:1OrrLKDg
装備強化とPKルートはどうしたら面白くなっただろうか
130名無しオンライン:2011/12/19(月) 03:37:19.60 ID:gWAtYQfG
>>116
ネトゲは調整を重ねて良くなっていくんだから最初に人集めちゃだめなんだけどな
オープンベータを長く設定できない(中長期スパンで見てくれる株主がいない。企業体力がない)
クローズでテストすると参加層が異常に偏る(締め切り型一発募集が良くないんだが改善されない)
いくらテストしても開発とユーザの意思疎通がままならない(何が出来て何が出来ないかを開発がわかってない)
だから売り逃げになる
131名無しオンライン:2011/12/19(月) 05:12:06.25 ID:C/oMirJ/
βテストなんてテストとは名ばかりの無料開放期間人集めだからな
まともにそれなりの期間儲けてバランス調整してるとこなんて今ないんじゃねえの?
せいぜい鯖関連くらいで
というかWizとか名前ついてるのに職4つとかね
132名無しオンライン:2011/12/19(月) 07:44:56.35 ID:KDq/VhtC
反吐六製品でいままでバランス調整できたものなんてあったっけ?
133名無しオンライン:2011/12/19(月) 08:25:35.32 ID:KK+p6nru
>>129
一騎打ちみたいに相手が承認したらPK処理開始
ルート対策にもテレポーターや高圧電流みたいな悪質トラップで対抗できる
134名無しオンライン:2011/12/19(月) 08:45:52.67 ID:Mg5yZx6n
>>133
承認とかそれPKじゃないからwPvPだろ?
135名無しオンライン:2011/12/19(月) 08:51:33.84 ID:wAm9DFmx
どっちでもいいよ
PKルートいらね
136名無しオンライン:2011/12/19(月) 08:55:31.64 ID:Mg5yZx6n
あのUIでPvとか無理だわ
137名無しオンライン:2011/12/19(月) 09:11:34.10 ID:j6NW2exE
折衷案で解決しようとするのは良くないよ
ままごと好きの子とプロレスごっこ好きの子を仲良く遊ばせる為に、
「プまレスごとっこ」とか新しい遊びを作られてもどっちも困る

複数のPKルートのルールからその日の気分で刺激を選べるように、
リスクに応じてリターンも大きく、て、なんかそんなゲームあったな
138名無しオンライン:2011/12/19(月) 09:19:58.73 ID:4V5OBgwP
ルートがあるから本気の殺し合いになる
コミュニケーションとかロールプレイとかしてるヒマ無いし
不意打ち待ち伏せ主流の一方的な展開になりがち
さらにレベル差があれば殺戮にしかならない、これじゃ後進が居付いてくれるわけない

PKは最新ダンジョンのみにすればいいのに
139名無しオンライン:2011/12/19(月) 09:50:08.23 ID:Gup4apJ/
>>137
「プまレスごとっこ」で頭に浮かんだのが
「きのうのよる、おとうさんとおかあさんがプロレスしてた」だった…

何だ、そういうことか。
140名無しオンライン:2011/12/19(月) 10:26:16.33 ID:j6NW2exE
どういうことかkwsk

とーちゃんかーちゃん夜は別人的に考えると、
時間によってルール変えるのでもいいや
昼休みはドッジボールで放課後サッカーならどっち派も遊べるけど、
両方あわせてサッドボールにしたら悲しい感じに
141名無しオンライン:2011/12/19(月) 10:51:48.39 ID:mCyG5uMN
その新しい遊びが面白ければ問題ないさ

単なる折衷案で両方のいいとこ潰しだからゴミが出来るわけで
142名無しオンライン:2011/12/19(月) 11:55:09.68 ID:W58ze8B/
aionもそうだったけどレシプロ機とジェット戦闘機が戦えとか無謀な設定は
難易度高いとかそういうレベルじゃないしな。


最近のMMOはネットイナゴに餌与えてるだけかもしれないな。
143名無しオンライン:2011/12/19(月) 11:55:41.35 ID:KK+p6nru
>>138
それならもういっそドンジョン内で頃誌会う専用のネトゲにでもしろよ
タイトルはスパイvsスパイみたいなかんじで
144名無しオンライン:2011/12/19(月) 12:03:59.14 ID:W58ze8B/
一方的殺戮だとゲームにはならんよ。
それ「対戦」じゃないからw
145名無しオンライン:2011/12/19(月) 12:42:05.83 ID:54v4netH
それがPKなんだよ
不意打ちやら、待ち伏せやら初心者が李が基本になるから
探索ゲーとかトレハンゲーと相性悪いんだよ
146名無しオンライン:2011/12/19(月) 12:48:02.81 ID:5mlMq87i
茜は死んだら1回につき蘇生率半分
もしくは街でしか復活できないぐらいにすればいい
147名無しオンライン:2011/12/19(月) 13:48:42.12 ID:oOFGtt6s
ユーザーの「まともな」意見を聞かない。答えない運営はどうやっても
神ゲーは作れないよ。

オフゲなら偶然に作れることもあるけど、日々変わっていかなきゃ
ならないネトゲでは、ユーザーの意見を聞かないみたいな態度じゃ
どんどん糞ゲになっていくのは必然

なーにが、あえて昔のテイストで作る(キリだよw あほか
148名無しオンライン:2011/12/19(月) 14:20:11.60 ID:AY/mEaWr
老害視点で見たら、昔のテイストは感じなかったな。
ゆとり風量産チョンゲテイスト
149名無しオンライン:2011/12/19(月) 14:24:07.62 ID:Y0E3h42/
>>147
あの4,5年前くらいのグラはどうみても昔のテイストじゃないか
PS2のゲームみたいだ
150名無しオンライン:2011/12/19(月) 14:30:04.25 ID:W58ze8B/
これで民主党支持派の岩も考えを改めるだろう。
チョンゲに似たPKシステムでは日本人のソウルまでは洗脳できないということに。
151名無しオンライン:2011/12/19(月) 16:55:24.28 ID:Hy4m0joX
ユーザーの意見など聞く必要はない
聞かなくても名作を作れる能力があればな

基本、無能な奴ほど我が強くて困る
152名無しオンライン:2011/12/19(月) 16:57:38.45 ID:Ng826kzE
ユーザーの指摘で失策に気付くレベルだからな…ここの連中
153名無しオンライン:2011/12/19(月) 17:34:48.29 ID:aG7x41HX
ウィザードリィみたいのはユーザーの意見を取り入れる必要ないだろ
自分たちが考えた最高の内容をしっかり持ってればいいんだけど、そこらへん全く考えてないから
辻褄があわなくて死んでるで
154名無しオンライン:2011/12/19(月) 18:11:42.20 ID:54v4netH
ん?どこにもクラシカルなゲーム性は見られなかったけど?
155名無しオンライン:2011/12/19(月) 18:27:14.64 ID:LOCDDwEm
wizという既に完成した土台があるにも関わらずこの有様だからなぁ
パンドラのエンジン使って売りたいけどパンドラ2じゃ売れないからwizの名前借りましたってか
156名無しオンライン:2011/12/19(月) 19:18:12.72 ID:+06ghjng
今の仕様でも、週に一度は必ず新ダンジョン配信くらいすれば人は減らないと思うんだけど
それをせずに、レベルあがりすぎるからか、スキルダメージおとしましたなんかするから
減るんだよ。
どんどん強くなってく感覚を満たすように作ればいいのに、今の少ないコンテツでなんとかしようと
するからこんな結果になるんだよ。
開発者がらくして儲けようと考えてるのがゲームしてればすぐ解るからげんなりして止めていく
まぁ減って当然というかl、もうすぐおわるんじゃね?
157名無しオンライン:2011/12/19(月) 19:53:25.77 ID:j6NW2exE
さすがに毎週は無理だろう
158名無しオンライン:2011/12/19(月) 20:07:12.75 ID:opt+iiSs
20個だか30個だかストックwはあるって言ってたんだからそれだけでも毎週出せばよくね?w
159名無しオンライン:2011/12/19(月) 20:20:14.97 ID:fbnDKTcl
探索ゲームを何ヶ月も遊ばせたいならそんくらい要るだろう
β3日で皆やることなくなってたよね
160名無しオンライン:2011/12/19(月) 20:23:20.00 ID:yA+ZSdFZ
人間としての能力が著しく低いのがが指揮を取り
ゲームとしてゴミクズに仕上がったものを見ながら
失敗した理由を考えるとかバカなの?w
161名無しオンライン:2011/12/19(月) 21:29:10.44 ID:64/QaCDt
無料アイテム課金系は3ケ月無料であそべりゃ良ゲーだわ
それ以上は課金したやつしか残らんし、過疎ろうが賑わおうが、無料厨は3ケ月で腹いっぱいになって次ゲーへと彷徨う
それでいいんじゃねーの? 今愚痴ってるやつってそれなりに課金した完全敗者だろ
自分を見つめなおして3ケ月無料ゲーマーで彷徨う道を選ぶか文句垂れて居座るかは
「自由だー!」ってちょっと古いギャグでオチ
162名無しオンライン:2011/12/19(月) 23:28:07.09 ID:UkH/mlZ6
正式開始時に鯖ポンポン追加したときは、鯖統合時のこと考えて
ソウルネームを全鯖で管理して被らないようにしておけば
鯖統合もしやすいし、キャラ名も自由につけられるな。

と思ったがそんなことは全く考えてない運営だった。
163名無しオンライン:2011/12/19(月) 23:30:23.19 ID:54v4netH
Wizの名前付けたのが悪かっただけの話だな
164名無しオンライン:2011/12/20(火) 08:03:49.58 ID:QpdT9H7s
いまだに開発が何したいのかわからない
165名無しオンライン:2011/12/20(火) 08:08:22.11 ID:YtMIOGRO
4gameの紹介記事や写真を見るとすっごく面白そうに見えるから不思議
166名無しオンライン:2011/12/20(火) 08:14:18.54 ID:TdS6NduE
>>163
今までの流れで一番言われてる事だろそれ
167名無しオンライン:2011/12/20(火) 08:20:10.47 ID:QAYSUgZp
youtubeで見る限り雰囲気はすごい良いんだが
168名無しオンライン:2011/12/20(火) 08:29:12.81 ID:Ow7ZUv+2
Wizの名前を外して改めて見てみると、普通の汎用チョンゲだぞ
169名無しオンライン:2011/12/20(火) 09:27:21.97 ID:zOyCAOZE
いいえ、パンドラサーガです
170名無しオンライン:2011/12/20(火) 09:53:33.15 ID:01FOOzXW
そのパンドラなんたらだって量産チョンゲだろ
171名無しオンライン:2011/12/20(火) 10:03:17.37 ID:CjR9H4Tx
チョンゲはUIが完成されてるという長所があるんだが国産はそれすら潰してしまうんだよな
日本はチャットゲーとして使うユーザが多いんだから
チャット周りの利便性を強化すればそれだけで大きなセールスポイントになるのになって5年以上前から思ってる
172名無しオンライン:2011/12/20(火) 14:13:20.65 ID:7YXYIrYp
下手するとパンドラの対人どころかPvEにさえ負けてる恐ろしさ
技術面での向上はあるから、バランス調整次第と思うんだが
173名無しオンライン:2011/12/20(火) 14:19:05.34 ID:q9qLNHrI
>技術面での向上はあるから

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・えっ!?
174名無しオンライン:2011/12/20(火) 17:53:43.92 ID:tt0EgZYN
いや多少はあるだろ
むしろなかったら開発の技術者は何やってきたんだ?レベルの話だぞ
175名無しオンライン:2011/12/20(火) 18:16:21.26 ID:01aScJHa
開発の技術者は何やってきたんだ?
176名無しオンライン:2011/12/20(火) 18:16:59.64 ID:3TimKB/4
賭け事に、酒に女にタバコだろwいわせんな恥ずかしいwww
177名無しオンライン:2011/12/20(火) 21:38:51.91 ID:wgK+Wy4j
もうRPGで特に面白そうな物は出なさそうだな。特に対人面は。
FEZが最後の輝きになってしまったのぉ。
178名無しオンライン:2011/12/20(火) 21:40:57.93 ID:94DmmElm
対人はレベル補正装備補正が強すぎるとあんまし面白くなくなるからな
179名無しオンライン:2011/12/20(火) 21:51:58.65 ID:01aScJHa
下水でPKしてるカスとか居るんだろ
もう終わってる
180名無しオンライン:2011/12/20(火) 23:52:54.79 ID:Gbvj6aj2
よくよく考えると、10年前や20年前のゲームの方がゲームバランスも取れてるし
コンテンツも質、量ともにしっかりしてるな
ファミコン時代の糞ゲーに近いレベルのゲームだこれ

ゲームクリエイター名乗るの止めるべきだわ、ヘッドロックの面々は
こんな出来のゲームをこの時代に作るとはね
しかもウィザードリィの名前を使って作るなよって話
181名無しオンライン:2011/12/21(水) 00:04:56.76 ID:UaRhv6Mz
>>180
昔も昔で問題あったんだろうけど、過去にあった地雷部分をわざと踏んでるよな
182名無しオンライン:2011/12/21(水) 00:14:43.14 ID:rERf9xY7
>>181
地雷部分をあえて踏み捲くってるのもあるんだけどね
ゲームをトータルで見て作れる人がいないっぽい
ただひたすらに、過去のゲーム・アイデアからバラバラの要素のツギハギしただけのゲーム
183名無しオンライン:2011/12/21(水) 06:29:33.01 ID:03v5IIv1
なんか一昔前のMMOの考えで、作れば売れる!当たればデカイ!みたいな思考で作ってる感じがどうしても拭えない
ファミコン時代のクソゲー氾濫のような感じで、とりあえず版権とってきたから作れ!何でもいいから作れ!みたいな
日本で運営されてる量産チョンゲとか見ると、MMO黎明期みたいな考えいまだに持ってる運営とか多そうだもんな
まあWizonに関しては罠とかウリなわけだし、ゲーム自体が罠つう新しい試みにチャレンジしたんだよきっと
184名無しオンライン:2011/12/21(水) 06:38:15.63 ID:QJo9tLMT
wizonに限った話じゃないけどマゾい楽しさ=面倒くさい作業を同列に考えてる風潮は良くないと思う
185名無しオンライン:2011/12/21(水) 07:10:10.52 ID:UmJqtGCh
勘違いしてるよなー難易度っていうものを
186名無しオンライン:2011/12/21(水) 07:16:36.74 ID:ycz6IuLV
第1決戦場前に紫ブッチャークラスの4匹くらいと
足音見破り敵を4匹くらい置いて先頭必須にさせたら
誰にもクリア出来ない高難易度のダンジョン完成
187名無しオンライン:2011/12/21(水) 07:23:57.83 ID:xmnIrIGr
@wiz_on このゲームは元があって、辛いのがWizardryってブランドであるから、ダンジョンを全職適正にする必要なんてないと思う。それを好んでプレイしてる人だっている。それを忘れないで欲しい。 #wizardry_online

@wiz_on そして、それを守ってくれる運営には感謝してます。 #wizardry_online

屑ゲーでも「これがいいんだよ!」と盲従するバカ
まともなものを作れず、上のような層しか相手がいなくなる運営開発
駄サイクル完成である
188名無しオンライン:2011/12/21(水) 07:55:25.28 ID:03v5IIv1
それでいいんじゃない?そういう風にしたいとしか思えない課金体制とゲーム性の糞さだし
にしても信者はほんと怖いなつうか信者すぎて運営とか反吐の手先じゃねえのかよこれ
189名無しオンライン:2011/12/21(水) 08:11:19.74 ID:YKba4ET7
アップデートできない昔のオフゲは発売時点で完成されてなければならない。
オンゲはあとでどうにでもなる。
だから作り手側がたるんでるとしか思えん。
ユーザーにテストさせてあとで修正すればいいや、ガチャで軽く課金させればいいやってね。
190名無しオンライン:2011/12/21(水) 08:16:24.72 ID:LmnvFzQI
でんでん現象結構だがさっさと維持できなくなって枯死してくれと思う
あと枯死する時にはWizの名前返上しろよ
191名無しオンライン:2011/12/21(水) 08:23:00.29 ID:xmnIrIGr
>オンゲはあとでどうにでもなる
実際には、あとでどうにでもできるのは微修正で収まる場合のみなんだよね…
wizonみたいに土台からガッタガタだと大幅変更を繰り返すことになって
そうなるとユーザから大反発を食らって離反される
今みたいに

もうスタート時点から詰んでるな
192名無しオンライン:2011/12/21(水) 08:23:47.27 ID:QJo9tLMT
確かに元のゲームを考えると単一職のPTで攻略は難しいがそれは混合6人PTを全部自分が操って攻略するからこそだろう
自分一人で1キャラしか操作出来ないMMOで同じような事やっても破綻するのは当たり前だろうに
193名無しオンライン:2011/12/21(水) 08:42:33.67 ID:HudZ1ncp
まあ基礎と大まかな骨組みだけ示しても人集まらないから
基礎はそこそこにガワだけ作りこむことになるんだよな
発表時にでかく広告を打つ→イナゴたかる→即破綻するの繰り返しからいつ脱するのかね
194名無しオンライン:2011/12/21(水) 08:50:55.34 ID:HudZ1ncp
>>192
後衛職のバランシングに困るのは目に見えてたわけで
1PL1GRPにしろって提案も初期からあったんだよな
リーダーシンボルでクローズドバトルにすればゴチャゴチャしないし
構成練るのも楽しいしイベントNPC編入とかの要素も入れられる
195名無しオンライン:2011/12/21(水) 09:18:25.71 ID:BCQcczTH
やっぱり14ちゃんと同じ腐敗臭するんだよな
サービス開始当初に言ったら14ちゃんよりマシ、と言われたが
その後の展開の酷さはどっこいどっこいじゃね
196名無しオンライン:2011/12/21(水) 09:19:33.63 ID:BCQcczTH
>>194
まあ、アトランティカの方が原作wizっぽいよな
197名無しオンライン:2011/12/21(水) 09:22:18.13 ID:rERf9xY7
何が悪いかってよりも基本構造がぐちゃぐちゃだから
スキル修正しようが、旧地下水路入ろうが
どうしょうもないんだなってのはやってると気が付く

そこですんなり辞められると良い感じ
198名無しオンライン:2011/12/21(水) 09:23:41.64 ID:03v5IIv1
14ちゃんは長期に渡って結局βしてたんだからその体制は評価できるだろ
199名無しオンライン:2011/12/21(水) 09:25:07.64 ID:LmnvFzQI
Wizの次作(オフゲ)にはマーフィーの代わりに反吐六sゴーストでも出してくれ・・・
喜んで叩きまくってレベリングするから
200名無しオンライン:2011/12/21(水) 10:35:15.73 ID:MBJo+PCe
14ちゃんは有料βテストしてるんだっけ?

こっちもそれくらい熱心な信者が付いてくれればいいんだろうな
まあ、開発費回収してとんずらするのが目に見えてるけど
201名無しオンライン:2011/12/21(水) 12:13:26.17 ID:mfDaH4Kr
ネ実民はネ実woスレでwo絶賛してたよ
202名無しオンライン:2011/12/21(水) 13:11:11.36 ID:MLs+JUgl
>>191
どうとでもやった後で客を何とかできるのはオンゲじゃなくてオンライン要素のあるオフゲぐらいなんだよな
無料系ならさっさと逃げるし、月額系でも一回やめたの復帰させるなんてまずしないし
203名無しオンライン:2011/12/21(水) 15:20:10.67 ID:HudZ1ncp
>>202
だからネトゲで最初にガッっと人を集めるのは間違いだってのがソーシャル系では常識なんだけどな
204名無しオンライン:2011/12/21(水) 15:21:33.08 ID:e46Wfaj5
MYSTみたいなクイズダンジョンにすればいいんじゃね?
205名無しオンライン:2011/12/21(水) 15:24:59.78 ID:CygghEI0
今日で失敗したら完全に詰むね
206名無しオンライン:2011/12/21(水) 15:28:29.94 ID:YtAyffsm
すでに新規はPKに刈り取られて既存プレーヤーを繋ぎとめるしか生き残れないからな
207名無しオンライン:2011/12/21(水) 16:21:27.75 ID:03v5IIv1
つうか、俺が岩原なら茜の稼働状況に応じて運営側で用意した茜をこっそりと使って
PK仕掛けにいくわ、PKによる金銭の徴収ってのがウリっぽいし
208名無しオンライン:2011/12/21(水) 16:40:07.71 ID:XAzzBQ0x
既にGM権限持ちがPKプレイしてた証拠はあるだろ
アカシックレコードに出るソウル名が何故か表示と違う名前で記録される
209名無しオンライン:2011/12/21(水) 16:48:00.34 ID:UmJqtGCh
結局食いつく方も食いつく方なんだよ
だから向こうも調子乗る
210名無しオンライン:2011/12/21(水) 17:55:22.83 ID:e46Wfaj5
>207
うむ。aionもそうだったがこの手のゲームは桜が絶対いないとは
保証できないからな。
ユーザーが意図的に起こさなければ・・お、誰か来たようだ。
211名無しオンライン:2011/12/21(水) 18:18:17.46 ID:VEuB5Esi
サクラがいようが構わないよ、ただ素人の容赦の無いルートは勘弁して欲しい。
おれ殺されたときにはダンジョンで迷子になって、装備丸々やられたわw
死体も見失って復活地点に飛べないし、蘇生可能な場所もわからなくて
運良く死神さんに捕まって復活地点に飛んだ時には既に搾取し終わったとこでアイテムは何も残らなかったw
知り合いからの援助が無かったら引退してたと思う。
212名無しオンライン:2011/12/21(水) 19:15:27.93 ID:R0el5Mzr
そのまま引退すれば良かったのに
残念な知り合いのおかげで道を踏み外したな
213名無しオンライン:2011/12/21(水) 20:12:59.46 ID:03v5IIv1
>>211
そういうのも含めてのサクラなんだろ
PKがいないと盛り上がらないというゲームじゃなくてPKがいないと課金アイテムが売れないなんだし
実際おまえさんは課金してるだろ?課金するやつはするししないやつはどこまで言ってもしないからな
信者になり得る新規なんて今登録すると期間限定アイテムつき!とかエサ撒いて宣伝すればそれなりに獲得できるし
214名無しオンライン:2011/12/22(木) 06:29:22.89 ID:EIwh+o80
いや多少はあるだろ

ねーよ

むしろなかったら開発の技術者は何やってきたんだ?レベルの話だぞ

何もやってねーよ
無能だから何もできない成長もしないゴミクズ生ゴミ
215名無しオンライン:2011/12/22(木) 08:07:51.97 ID:JuFfdyTg
久しぶりに起動したが、基本有料になったわけでもねーのに人の減り具合が半端ないなw
216名無しオンライン:2011/12/22(木) 08:49:43.48 ID:YEZshyfS
史上最大のダンジョン実装日にオール緑ですw

運営アホだろw
217名無しオンライン:2011/12/22(木) 09:05:30.18 ID:rKmINgZL
カリグラーゼと同じマップ使いまわしなの見るに
インタビューで言ってたように最初っから旧下水持ってきてりゃ
今ほど人口流出もなかった気がするんだがな
ホントへたくそな運営で全て台無しだなぁ
218名無しオンライン:2011/12/22(木) 09:16:53.39 ID:YEZshyfS
人口がじわじわと減ったのはコンテンツ不足から、
しして、致命的に人口がごそっと減ったのは、あの糞弱体から
219名無しオンライン:2011/12/22(木) 10:09:05.92 ID:ubB19FIJ
新ダンジョン実装の時は必ずインしてたフレが昨日はとうとう現れなかった
今日の夜も来なかったら俺も考え時かな

費やした時間に対する充実感が乏しすぎる
課金すれば向上するのかというと、マイナスをゼロにするためのものでしか無いし
仕事ですさんだ心にやる気・熱気を取り戻すためにゲームしてるはずが
疲労と苛立ちと諦念ばかりが蓄積してるよ……
220名無しオンライン:2011/12/22(木) 10:29:52.16 ID:UOHyAmRY
ゲームに良い緊張感を与える赤目もっとがんばれwww
221名無しオンライン:2011/12/22(木) 12:35:49.23 ID:5pJQdsQ6
ダンジョン探索が肝のゲームで使い回しって凄いなw
222名無しオンライン:2011/12/22(木) 14:31:39.17 ID:+BxYRCLo
使いまわし?否――

それは使いまわしとは言わない。
かつて君らが遊んでいた、借り物のダンジョン。
あれらをこそ、使いまわし、似非の機構、仮初めのダンジョンだったのだ。

つまり、旧地下水路とは――
 今までの根源、これこそが真の、まことのダンジョンなのだ。
言うならば、それは、オリジナル。限りなき根源に近いオリジナルの世界なのだ。

故に、使いまわしという表現は正しくなく。
これこそが、オリジナルのダンジョンなのだ。
223名無しオンライン:2011/12/22(木) 14:45:04.60 ID:+BxYRCLo
つか、ぶっちゃけここでこの使いまわしオリジナルダンジョンが出てくるとなると、
ここから先のダンジョンはまだ作ってないよね。

旧地下水路の状況を見て、次のダンジョンの実装ペースを決めます。
とか言ってたけど、ここから先は全然出来てないのだと思う。
裏で必死に作ってる感じ。

締め切りに追われた作家が、昔書いた作品をぎりぎりに出して、
裏にはまだストックあるんですよと表向きは言ってるけれど、もうストックが切れた状況。
224名無しオンライン:2011/12/22(木) 14:46:54.18 ID:YEZshyfS
そういうのどうでもいいから。面白くしてくれ
225名無しオンライン:2011/12/22(木) 15:04:14.24 ID:oCcDxDhB
見た目の話ならPCスペックが低くても良いようにしてるだけだろ
226名無しオンライン:2011/12/22(木) 15:15:52.20 ID:+BxYRCLo
これ面白くするのは不可能だと思う。
基礎がガタガタだから。

あとはダンジョン実装次々にやれば、目新しさで多少は人が残るかもだけど、
これでストック尽きただろうし、次のまともそうなダンジョンは2月とかじゃないかな。
その頃には人が消えて廃墟になってると思う。
227名無しオンライン:2011/12/22(木) 15:55:47.47 ID:YEZshyfS
どうしようもなければ、下水道2とか作ればいいのに。ないよりまし。
228名無しオンライン:2011/12/22(木) 16:49:27.97 ID:FRhuMaEN
>>226
年内にたたんで逃げる、が最良の選択肢じゃないかな
229名無しオンライン:2011/12/22(木) 17:09:32.88 ID:vvsPp8L4
>>226
廃墟の方が雰囲気出ていいかもしれんw
230名無しオンライン:2011/12/22(木) 18:18:39.54 ID:+8F+Cae7
今週末で人数改善できなきゃ続くか続かないかは別にこのまま細々とやることになるだろうね
231名無しオンライン:2011/12/22(木) 18:51:00.24 ID:02KShT0t
これ新規なんか入って来れない作りだろ
もうキャラ作る時にPK不可だがPKもされないみたいに選べるようにしないと
232名無しオンライン:2011/12/22(木) 18:56:08.46 ID:AqYcr5M4
改善はないだろうな。
ランク上がるごとに武器や防具をリアルマネー掛けて強化していかなきゃならんし。
それに強化した武器を使って無双しようにも、よく動くNPC程度の無課金がいなくて強化のし甲斐がないからな。
雑魚(無課金、低課金)狩りが出来ないゲームに金を使う重課金者もいないだろう。
ルートを無くすか、MOBからの装備品ドロップを大幅アップしない限りは現状維持すら難しいだろうな。
233名無しオンライン:2011/12/22(木) 19:42:57.85 ID:j8QRYUyh
ゴミの多さや鍛練の成功率・ドロップ率の低さを見ても思うがガメポは強欲すぎんだろ
wizの名を騙って集客に成功したんだからディメント褒章+αで満足しときゃ良かったんだ。
金が欲しいからって何でもかんでも不便にさせられりゃ人も去るわ。
鍛練やガチャで荒稼ぎしようというのが見え見えなんだよ。
国産が聞いて飽きれる。日本企業なら射幸心を煽るような商売をするな。真っ当な商売をやれ。
234名無しオンライン:2011/12/22(木) 19:51:11.49 ID:mXmYZDks
あー確かに最後には廃課金しか残らなくて
お互いつまらないプライドを賭けた鍛錬チキンレースゲーになりそうだな
235名無しオンライン:2011/12/22(木) 20:19:01.17 ID:6iH6Oyu5
なにがひでぇって1マップ丸々つかって市場とか作ってるのにまともな品物売ってないとか馬鹿じゃねぇのって思うわ
236名無しオンライン:2011/12/22(木) 20:32:10.51 ID:02KShT0t
課金が優越感得るには無課金も居ないといけないのに
完全に無課金お断りな作りだもんな
課金予備組も下水で殺されまくったらプレイしないだろ
237名無しオンライン:2011/12/22(木) 20:33:51.61 ID:02KShT0t
で30分前奏やった後の第一声が「おお友よこのしらべではない」とかパンクすぎるだろ
238名無しオンライン:2011/12/22(木) 21:01:15.66 ID:lobmoSrp
アイテム課金の場合、無課金に対して優越感を得られるように課金するのが正しい
無課金ニートから身を守るために金を出させる、なんてのは誰も欲しない

普通に商売として見ても馬鹿だよ、この運営
239名無しオンライン:2011/12/23(金) 01:14:29.80 ID:D0gWFKOh
これ低解像度で古くて暗くなったモニタでやった方が雰囲気出るなw

最新の24インチモニタでフルHD解像度でやるとグラフィックもかなりしょぼいぞ
240名無しオンライン:2011/12/23(金) 01:54:04.74 ID:ePyQt+ll
国産が聞いて飽きれるとかいってるけど
アイテム課金で国産謳ってるMMOは総じて下手なチョンゲよりひどいゲーム&運営しかないぞ
241名無しオンライン:2011/12/23(金) 02:44:42.63 ID:xyoQ8XSq
結局ニートが最強なのはMMOの宿命だけど、それに対策もせずにPKいれたのがあほすぎる
242名無しオンライン:2011/12/23(金) 03:06:34.84 ID:wkDXk5Ic
実際、すげー世界だった

散々殺しておいて、更に奪った装備を被害者に聞こえるように全体チャットで
「これどうしようかなwwww」
「+6黒杖になったwwww誰か買う?」
とか言ってるのを見たけど、こんなことを聞かされて嬉しい新規プレーヤーいるのかな?

あと、クエスト進行でパーティー募集みてると完全に終わってる。
一極集中して新しいダンジョン以外は集まらない。

あとレベル1が募集だしてるのにレベル17が入ってるのを見てると
完全にゲーム設定が破綻してる証拠じゃないかって思う。

243名無しオンライン:2011/12/23(金) 03:10:36.58 ID:45kLikol
Pスキル殆ど関係ないパラメータゲーでPKとかあほすぎる
244名無しオンライン:2011/12/23(金) 03:23:24.74 ID:vd4IGibW
正直、新Dをメンテ直前まで堪能してたけど
道中で茜に遭遇してちょっかい出されてたらやる気が超減退してたと思う
今回はたまたま運が良かっただけっていう

ブラックリストを見ると高レベルのメイジばっかりなんだけど
その時間と労力をかけてやることがPKか、と思うと他人事ながら情けなくなる
245名無しオンライン:2011/12/23(金) 06:27:41.08 ID:S/frf1Kg
お前らまだこのゲームやってたのかwww
さっさとクリアして他のネトゲやれよww
いろいろ捗るぞw
246名無しオンライン:2011/12/23(金) 07:54:08.54 ID:c3E7eTA+
大丈夫だよw、自分は既にゲームクリアしていて
スレを見てニヤニヤするのが日課ですからwww
247名無しオンライン:2011/12/23(金) 07:58:02.50 ID:D0gWFKOh
俺も
248名無しオンライン:2011/12/23(金) 08:05:52.63 ID:rUcgFiME
ここに書き込んでるやつで今もやってる奴なんているのかな
249名無しオンライン:2011/12/23(金) 08:06:59.70 ID:rUcgFiME
ちなみに今は金もらってもやりたくないレベル。
時間の無駄
250名無しオンライン:2011/12/23(金) 08:08:07.91 ID:hrg+WpGx
配信流し見してるだけでお腹一杯
251名無しオンライン:2011/12/23(金) 08:16:15.76 ID:/j/LPYvs
パッチ内容読んで、スレ見に来るだけで十分なゲーム。
既に他ゲーしてます。

来年2月あたりまででどこまで過疎るのか面白そうでヲチはしてる。
252名無しオンライン:2011/12/23(金) 08:45:40.40 ID:7+qWul7F
>>237
それベトベンの第九じゃねーかw
253名無しオンライン:2011/12/23(金) 09:57:00.53 ID:bFfJqIUt
skyrimをやりながらスレオン
これが最強でございます
254名無しオンライン:2011/12/23(金) 11:44:31.81 ID:AeyhcJeK
運営が1から作り直したらまたやるかもしれない
255名無しオンライン:2011/12/23(金) 11:50:26.75 ID:o3RnRSE9
これのどこに5年も掛けたんだろうな
256名無しオンライン:2011/12/23(金) 12:08:26.50 ID:88F2YGCL
>>252
完全誤爆だったのに良く判ったなw
257名無しオンライン:2011/12/23(金) 15:56:52.80 ID:pV1QLDMZ
>>255
ぼくのかんがえたすっごくおもしろいうぃず

を妄想してた期間だろ
258名無しオンライン:2011/12/23(金) 16:26:50.18 ID:j/5mZo0O
ここまで失速するゲームもすごい
お金が溜まらないゲームだし、人が減っても仕方がないけど
259名無しオンライン:2011/12/23(金) 16:55:30.18 ID:Vivar3Dm
メビウススレもそうなんだが
スレだけ妙に進むんだけど、やっぱ社員とバイトの自演だよね

260名無しオンライン:2011/12/23(金) 17:20:48.36 ID:oRyujO4m
過去ゲーのことだし、どうでもいいだけど
チョン産運営と同じにしかみえないんだけど、
最近の釣り流行語大賞って国内産って言葉でユーザー釣ってるゲームが大杉なんだよな

言葉で巧み鶴のhくぁチョン独特だし、これって実質はチョン運営なんじゃねーの
261名無しオンライン:2011/12/23(金) 17:44:33.90 ID:kAQpDwOv
>>259
スレが進む=ゲームプレイしてない

後は分かるな?
262名無しオンライン:2011/12/23(金) 18:02:16.30 ID:+feTCyW+
突っ込みようのない正論のレスにはレスが付かない
突っ込みどころだらけのゲームのスレは加速する

っつーか、WizOnスレって一部の連投ニートでスレの半分消化してるからな。
そりゃ勢いは付く。
263名無しオンライン:2011/12/23(金) 18:53:45.42 ID:onW2Rz9I
>>260
ガメポは出資の時には韓国から金入ってたけどどうなんだろうな
金出してたアエリアがソニーに売り払ってから落ち目なのか微妙ではあるが
264名無しオンライン:2011/12/23(金) 19:35:28.96 ID:LhnSoMTY
>>260
がめぽ社長=JOGA会長の時点でいまさらすぎる
265名無しオンライン:2011/12/24(土) 01:20:07.50 ID:79mFmUwe
全てがダメなのに理由なんて考える必要あるのか?
266名無しオンライン:2011/12/24(土) 02:24:11.61 ID:8BRzZTNj
実際こんなのでも儲けになってんのかな?
267名無しオンライン:2011/12/24(土) 02:28:59.25 ID:E1NYclTy
もう新規お断りな作りだから何やっても人減ってくだけだろ
268名無しオンライン:2011/12/24(土) 04:02:58.24 ID:QptSo6it
ガメポはFEZ他比較的良作品を選んでリリースしてきたがどうも地雷を抱え込んでしまった予感?
269名無しオンライン:2011/12/24(土) 04:10:58.66 ID:E1NYclTy
これの穴埋めの為にFEZに移動速度UPとかスキル射程UPみたいなぶっ壊れ突っ込んで潰すのは止めてくれよ
270名無しオンライン:2011/12/24(土) 05:51:12.91 ID:0vhnmf51
>>266
順調だったら2ヶ月経つ前に課金ガチャ実装なんて無様な事にはなってないと思う
271名無しオンライン:2011/12/24(土) 11:11:55.55 ID:XjQBnY7X
癌は早期発見早期治療
他の良ゲーに迷惑かける前にWIZONはさっさとサービス終了するべき
272名無しオンライン:2011/12/24(土) 16:36:55.26 ID:gvJBGqk0
いや、隔離施設としてずっと残って欲しい
273名無しオンライン:2011/12/24(土) 17:11:36.99 ID:CH4bvphn
14ちゃんと同じだなw
274名無しオンライン:2011/12/24(土) 17:50:30.73 ID:yGBN7buy
だいたい初心者を蹴り落としていくゲームで、貴方はこのゲームに向いてないって言い続けてれば人は減るよ。
公式コミュニティーを覗いてると「じゃあ、お前らが出す合格ラインのユーザーは何処にいるんだよ」と突っ込みたくなる。

275名無しオンライン:2011/12/24(土) 20:03:13.43 ID:3Ecc6JXS
>>274
本スレにいっぱいいるからまだまだ安泰だよ
276名無しオンライン:2011/12/24(土) 20:43:32.60 ID:8o4Bn9Rs
やってた時は本スレ見てたけど、ほとんどいつも同じネタや愚痴ばかりだったな
恐ろしく底の浅いゲームだってよくわかったよ

まだマッコイとか言ってんのかな
277名無しオンライン:2011/12/24(土) 20:50:30.86 ID:iux/z+kv
つーか、糞みたいにマゾイれべりんぐ繰り返すのに、ステ減少する可能性が滅茶苦茶高いとかまじで糞。
WIZオフゲを踏襲する必要ないだろ。

他にもっと必要なところ取り入れろよ、糞原&糞運営。
278名無しオンライン:2011/12/24(土) 22:00:08.76 ID:H0qfX/OH
そういやそうだよなw>レベルアップでステ減衰

そのうちレベルドレインオンライン必須になるんじゃなかろうな?w
279名無しオンライン:2011/12/24(土) 23:21:32.73 ID:U35HM21t
よう、おまいら、さっきアンインスコしてきた。
コラボDまではそれなりに楽しくやってたけど、スキル調整でやる気失せて、新Dでどうでもよくなったわ。

ヘドロクは新D出して、新武器だじゃ、継続できると思ってるんだな、アホらしい。
鍛錬ゲー何度もやっとれんわ、無課金者にはきついね。

もうちょい、生産なり対人なり遊べる要素あったらまだ考えたが
Lvupと鍛錬しかないんじゃ、つきあっとれんわ

寺院まで10人以上オンしてたユニメンも3人ぐらいまで減ってたしな
うちも抜ける、よそのネトゲで会おう、じゃあの
280名無しオンライン:2011/12/25(日) 01:20:36.47 ID:S3j9istx
対人→締め付けだけ厳しくしただけ
スキル弱体化→せっかくのユーザーを引退に追い込む(そもそもやる気がなくなるような状況)

新D→単なる即死ゲー(楽しくプレーしたいなら数万単位で鍛錬してね^^でも次のダンジョンでゴミになる装備だよ(笑))

こんなの単なるストレスにしか感じないんだがw

もう削除したからいいんだけどムカついたから思ったことを書いてみた。
281名無しオンライン:2011/12/25(日) 01:24:05.77 ID:S3j9istx
あとクライアントが不安定なのをコミュニティー掲示板だとユーザーの責任のように言ってるんだなw
これ運営が書き込みして誘導してるんじゃねーか?

糞みたいな状況すぎるだろw
282名無しオンライン:2011/12/25(日) 03:25:52.22 ID:XtCkIgeB
CB60とか出るのやめようぜ
あれはコンシューマーでお遊びみたいな要素だろ
ああいうのをMMOに取り入れるとか馬鹿すぎる
283名無しオンライン:2011/12/25(日) 04:16:12.26 ID:Hm8ao5/A
おまえらが糞糞叫ぶ部分は、おまえらがバカだから理解できない部分
おまえらが良し良しと言う部分は、俺の能力が優れているだけ

岩原はガチでこんな思考だから困る
284名無しオンライン:2011/12/25(日) 05:01:07.97 ID:9GsuPGTN
ステータス減少のせいでLvUPがストレスでしかなかった
青天井なのにマイナスありとか意味不明すぎ
285名無しオンライン:2011/12/25(日) 05:14:53.95 ID:XtCkIgeB
家ゲで外部と繋がってないならロストとか年齢でステ低下とかいいんだよ
回避方法あったし
プロテクト掛けてプレイヤーチートが一部のマクロとかプログラム改竄するユーザーが有利になる要素を
なぜ家ゲ基準で持ち込んだのか頭の中を見てみたい
286名無しオンライン:2011/12/25(日) 09:13:59.87 ID:n+U3rhk+
>>284
青天井だったのかよwwwねーよ青天井でマイナス率50%はねーよwwwwwwww
速攻やめたから20上限と勘違いしてたわ

>>281
メビウスオンラインもぽろぽろ落ちる糞クライアントなんだが、特定の行動で落ちやすい辺り納刀落ちと全く一緒なんだが
あっちはアナウンスあったし、改善しようと努力はしてたわ。
↑同期とゲームガードの相性で、ガメポのクソゲー全部に見られることでもあるんだが
287名無しオンライン:2011/12/25(日) 09:24:32.54 ID:u1VfHEXu
なにより死亡でルートどころかキャラロスもありえるシステムでクラ落ちでキャラ暫く残ったままとかwww
288名無しオンライン:2011/12/25(日) 09:45:47.03 ID:0iMts4FY
いや普通は、ある程度の異常終了は防ぎようが無いってことで
システム的な対策があるもんなんだけどな。
289名無しオンライン:2011/12/25(日) 09:48:58.21 ID:T8UCJwfa
仕様上難しいです^^;
290名無しオンライン:2011/12/25(日) 09:53:31.33 ID:9hbSWbID
結局ルートの存在が全ての根幹なんだよ
キャラが残るのもPKされたら回線抜き、の防止ってなってんだからね
単純に技術力不足をごまかしてるのかもしれないがw
291名無しオンライン:2011/12/25(日) 09:57:35.71 ID:IkXnvomB
このゲームセキュリティソフト何つかってるのかね?
内蔵型ぽいけど。
292名無しオンライン:2011/12/25(日) 14:53:56.55 ID:RtksMf7t
がめぽ独自の奴じゃね
がめぽはあの糞ゲームガード排除したのだけは評価できる
別にWIZONのおかげじゃないけど
293名無しオンライン:2011/12/25(日) 20:27:55.49 ID:IkXnvomB
http://aion.plaync.jp/board/totalboard/view?articleID=4208

ここに非常に興味深いやり取りがある。
wizonの将来を予感させるやりとりだな。
もちろんRvRではないので一概には言えないが。
294名無しオンライン:2011/12/25(日) 23:07:03.33 ID:Z4sEnYkf
ネットゲームの常識

 課金ガチャ実装 = 単騎回収夜逃げ突入 サービス停止間近



 
295名無しオンライン:2011/12/25(日) 23:59:33.24 ID:V4Eauv+E
例外が腐るほどある常識なんて
296名無しオンライン:2011/12/26(月) 07:15:54.88 ID:K9SD21v1
へっどろっくが癌
297名無しオンライン:2011/12/27(火) 01:42:21.22 ID:FJjw6HOM
>>295
例外例外と喚くアホに限ってその例外を書かない常識w
まずは例外とやらを書いてからだ
298名無しオンライン:2011/12/27(火) 01:51:17.61 ID:YE5sIWIx
>>297
まあ、そう思うが察してやれよ
299名無しオンライン:2011/12/27(火) 02:15:23.65 ID:OeIvw5id
課金ガチャがあって長く続いてるネトゲならいっぱいあんだろ
つか基本無料でガチャが無いタイトルってあんのか?

ただの事実で擁護の意図はないから信者どうこうの突っ込みは勘弁な
300名無しオンライン:2011/12/27(火) 03:27:40.35 ID:uPdgKvIk
てゆーか、イベント配布のみとはいえ課金と同等のガチャを無課金で回せるってのがレア
301名無しオンライン:2011/12/27(火) 05:11:23.67 ID:pnbn+a9K
アイテム拾いが唯一の目的のゲームで強化しないと無価値とか
そんなゲーム誰がやるんだ?
302名無しオンライン:2011/12/27(火) 11:27:30.88 ID:WtQim3tu
ガチャ実装したからって潰れる訳じゃないけど、いくらなんでも早すぎるわ
初期に想定した課金モデルが早々に失敗した証拠だわな
303名無しオンライン:2011/12/27(火) 12:25:58.82 ID:ddSn+iGx
ガチャについて投稿してるやつって同一人物なのか?

それともバカがこんだけ居るってことか?
304名無しオンライン:2011/12/27(火) 12:31:43.37 ID:yAbzcP6R
ガチャ実装どうのこうのとかなんなん?
元々ゲーム性を不便にしてユーザーからかね巻き上げるシステムなのに課金要素がひとつ増えただけやん
305名無しオンライン:2011/12/27(火) 13:12:48.31 ID:HGXVrv+0
とりあえずガチャがWizONプレイヤに禁句なのはわかった
306名無しオンライン:2011/12/27(火) 13:45:39.94 ID:ff6wZl2K
WizONプレイヤに禁句なんじゃない

糞下の上にガチャが合わさるから袋叩きになってるだけ
良ゲーのガチャだったらくやしいってビクンビクンしながらゴリゴリ回してるわ
307名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:02:44.07 ID:yAbzcP6R
それでも文句言いながら回してる本スレの皆さんには感服するわ
308名無しオンライン:2011/12/27(火) 15:33:34.84 ID:RefUD28c
まだこのゲームやってるやつがいることに驚くw
309名無しオンライン:2011/12/28(水) 02:41:11.75 ID:cuRl2fNP
>>299
>課金ガチャがあって長く続いてるネトゲならいっぱいあんだろ
>ただの事実で擁護の意図はないから信者どうこうの突っ込みは勘弁な
いっぱいあんだろただの事実なのになぜかタイトルを1つも書かない件
信者であるとかそれ以前にお前が馬鹿であることだけは事実だなw
                                  ^^^^^^^^^

310名無しオンライン:2011/12/28(水) 04:25:36.39 ID:4vkVwXAL
>>299
ここまで池沼だと会話が成立しないから放置しておけ
311名無しオンライン:2011/12/28(水) 08:03:39.21 ID:5Hf8H7i2
またLvUPで主要ステが下がった
クソゲーすぎて吐きそう
312名無しオンライン:2011/12/28(水) 08:09:11.83 ID:cpodm82F
ネトゲなんてガチャ回しまくる20%の廃人が全売上の80%を占めてるようなもんだろ。
だからFEZみたいに無料無料って宣伝打ちまくって、廃神様に狩られるためのザコを大量に集める必要があるんだよな
313名無しオンライン:2011/12/28(水) 11:44:44.16 ID:jSLjRej3
8割無課金で2割課金なのは間違いないが、課金するのは大勢の無課金がいるからこそ
だから無課金を大事にして普通に遊べるようにするもんだが、ここら辺分かってないんだよな
314名無しオンライン:2011/12/28(水) 12:19:48.15 ID:RI0JkwS0
反吐六繋がりのECOは月額制→無料にしてガチャに力入れだしたけど、それによって(無料化が全ての原因じゃないが)人が増えたよ
んでアバターガチャがメイン課金だけど、かれこれ6年だか続いてる
色々なネトゲ見てると、ガチャが悪いというよりも、超高性能装備をガチャに入れ始めたら終わりの始まりだよね
315名無しオンライン:2011/12/28(水) 12:23:00.34 ID:MlY0/PJK
無課金なんて大事にする必要ないだろw
生かさず殺さずが良いんだよ
316名無しオンライン:2011/12/28(水) 12:46:23.37 ID:nARKRXBp

そうした結果がこの過疎と

運営はお上でもなんでもないのに「生かさず殺さず」?
そんなん実際にやったら人が逃げるだけだ
317名無しオンライン:2011/12/28(水) 13:11:44.42 ID:iqlZmUUb
正直課金云々の問題じゃないだろこのゲーム
根本のシステムやバランスがダメなんだから
月額だろうが無料だろうがこのゲームは過疎る運命にあったと思う
318名無しオンライン:2011/12/28(水) 13:18:40.03 ID:eAyftvF3
うん、課金の問題じゃないよ
それに一番多い層が必要な時にちょっと課金するってユーザーなんだから
ある程度の所までいってる完全無課金とか大事にする必要はほんとにない
やつら絶対課金しないだろうしパンあげたらチーズまで要求する層だし
319名無しオンライン:2011/12/28(水) 14:04:15.76 ID:E496XhUr
>>309,310
MoE、Fez、マビノギ、メイプル、アスガルド、ブレイドクロニクル、ミュー、SUN、PRIUS、ラペルズ
まだまだあるけどネトゲ全部書けばいいの?
320名無しオンライン:2011/12/28(水) 14:46:06.92 ID:EqMKFmkQ
最初の3つ以外息してるのかそれら

まぁ、無課金でも「ある程度楽しめる内容」じゃないと娯楽として意味がない罠
やっててストレス溜まるだけの糞ゲとかむしろテスターとして金積まれるべき
321名無しオンライン:2011/12/28(水) 15:17:15.40 ID:Me758xWC
チョンゲや対人MMO物はピックル関連が胡散臭い管理やってるから
嫌だわ。
とくにPKが入ってる奴な。
322名無しオンライン:2011/12/28(水) 16:16:11.02 ID:bmpO4UBw
金額がたけぇ……
スキルリセFezの10倍かかるとか……
経験値書もボーナスしょぼいし
323名無しオンライン:2011/12/28(水) 16:41:37.39 ID:EqMKFmkQ
つ 熟練の魔除け
324名無しオンライン:2011/12/28(水) 16:42:14.12 ID:9MuBq3kk
スキリセは何でFEZと同程度にしなかったのか本当に疑問
325名無しオンライン:2011/12/28(水) 16:45:36.09 ID:1YOYXfRl
定期

子会社ゲームポットの運営する「ウィザードリィオンライン」にも注目しているという。
11月の月商は1億円弱と初月から営業黒字を達成したとのこと。

開発コストは5.5億円、開発期間は3年。
収益貢献は、2013年3月期は売上高11億6000万円、2014年3月期は14億8000万円、
営業利益率40%と予想しているという。

http://gamebiz.jp/?p=47045



      ∩___∩
   (ヽ  | ノ      ヽ  /)
  (((i ) / (゜)  (゜) | ( i)))    ユーザーの皆様、ありがとうございました 
 /∠彡    ( _●_)  |_ゝ \ 
( ___、    |∪|    ,__ )
    |     ヽノ   /´
    |        /
326名無しオンライン:2011/12/28(水) 16:53:25.90 ID:EqMKFmkQ
粉飾でなければ3ヶ月目からは息してないんじゃないかな
327名無しオンライン:2011/12/28(水) 17:03:35.26 ID:E496XhUr
その強気すぎる予想は凄いな
ネトゲ将来予想の外挿に最初期のデータ使うのは気違い沙汰だろうに
328名無しオンライン:2011/12/28(水) 18:11:22.86 ID:XGbosLnw
>>319
ガチャあるの混じってるぞ
329名無しオンライン:2011/12/28(水) 18:24:40.18 ID:Y5ADcQrL
初月からってーか、初月が1番課金するやつが多いわけでな
先行ダッシュ組とか初期の熱気に酔ったご祝儀組とかさ
鯖選択画面のグラフを見るに、11月の初めと今では客が半減してるようなんだが・・・
酔いが醒めて課金しなくなってる層もあるし、今月は儲けも半減してるはずだ
まぁ、本気じゃなくてスポンサーへのアピールなんだろうけど・・・
330名無しオンライン:2011/12/28(水) 18:31:27.36 ID:xchYbkxZ
初月ってまさかパッケ小売に押し付けた分も混ぜて考えてるんじゃないだろうなこのバカ運営どもw
331名無しオンライン:2011/12/28(水) 18:57:39.90 ID:cpodm82F
メビウスも最初は好調だって発表してたぞ。今じゃあ忘れられたゲームだがなw
332名無しオンライン:2011/12/28(水) 18:57:47.50 ID:sBpiydNF
>>325
金払って遊ぶ人間が3000人が遊んだとしても平均して月33333円か。
1/3がまだ遊んでいるとしても一人当たりは月10万のゲームになるよな。
ゲームに月10万はちょっとなあ…。まあ、遊ぶ側の人間としては辞めて正解だったという数字にしか見えないわ。
333名無しオンライン:2011/12/28(水) 20:59:58.22 ID:LRmrbj/+
>>312
FEZは課金と無課金のバランスが神がかり的にいい
課金は無課金に対して優越感得られるし
無課金はプレイできないって程じゃないし
課金集めるためには無課金の餌も集めないと長続きしないのにな
334名無しオンライン:2011/12/28(水) 21:37:04.21 ID:wWuNhBii
い 命懸けで
わ 悪い点は忘れて
は 話にならない
ら 来年こそは
や やめれば
335名無しオンライン:2011/12/28(水) 22:17:02.68 ID:m9194cAR
め めでたく
ろ ロスト
336名無しオンライン:2011/12/28(水) 23:50:52.06 ID:N27fRdOS
SR10になった所で急に冷めてしまった・・・
いつも効率のこと考えてお金の事かんがえて一番おいしい狩りした
俺はそんなゲームしたかったのかな・・・

迷宮だけだと冒険してここまで来たんだっていう新鮮味がないんだな
いっつも地下だの廃墟だの・・・終れば同じの街に帰る・・・
確かにwizだよ。wizはそういうもんだよな
でも面白くはねーよ
違う街いきたいし6人PTで遊びたかったなー

そもそもこのゲームをやろうと思った一番の理由は死の重さを売りにしてたのを思い出した
PTにはいつも緊張感があって真剣に遊べるんじゃないかって

現実は開幕FAぶっぱなして死ぬMAG達
「一撃で死んだwwつよいwww」
はぁ・・・うん・・・今まではスルーできてたんだ
けど冷静に考えてみると、やっぱりなんか違うわ、これ

PKある時点で復活は軽くしなくちゃ成立しないもんな
よく考えたらこうなるのはわかってた・・・んだ・・
でもなんか目をつぶってたような気がする。自分をごまかしてた

とりあえずおつかれさん。
337名無しオンライン:2011/12/29(木) 00:19:10.74 ID:2I7kB6fC
・装備集めの楽しさが皆無。普通の装備がレアのような扱いでやっと出る。
・装備のグラが延々と使いまわし。歴戦の〜()頑丈な〜()
・女神像とかソウル体とか言う糞システムで死ぬデメリットなし。むしろメリットの方が多い。
・地図とか言う糞システムがいらない。歩いたところが自動で埋まるようにすべき。
・お金儲けの鍛錬システム。鍛錬金額もキチガイのように高い。半額にするチケットももちろん課金アイテムです()
・センスのない装備グラ。PRIは延々と木の棒を装備する羽目に。
・ワンパターンのダンジョン攻略。お使いorしょうもないなぞなぞ→像でエリアボスを倒す→次のエリアへはすぐ飽きる。
・ダンジョンが複雑になればなるほど、同進行の人が減り募集しづらくなる。
・毎回守れもしないのに意味もなく書いてあるメンテ時間。
・いまだに4種族4職業。4職業とか何の冗談だよ。チョンゲ以下。
・ポーションすら店でかえない。
・糞のようなPKバランス。度重なるPKをメインにしたかのような糞修正。しかもそれでも糞バランス。
ダンジョン攻略にさえ支障がでてくる。
・自分の名前を逆にしたキャラを出すという究極のオナニー。中学生か。
間違いなくそのうち消える。
338名無しオンライン:2011/12/29(木) 03:34:45.35 ID:Qgekqa5h
>>309
そいつ完全に池沼で会話が成立しないからほっとけよw
339名無しオンライン:2011/12/29(木) 03:59:39.30 ID:AjN1xxFa
>>336
普通の人はSR3か4で気がつくんだけどな…
まあおつかれさん
何一つ、最初に強気に語った事を実現できてなかったクソみたいなゲームでした
340名無しオンライン:2011/12/29(木) 06:17:20.12 ID:YozXfaWE
課金で自転車操業化すると想定されるゲームの寿命は短い
特に正式開始数か月でスレでの運営工作が目立つやつは過疎が激化する
ユーザーの課金マンセーがしゃしゃりでてくるのは正式化1年後だったのに
今は正式1ケ月で沸きまくって、過疎を早めてる

社員は目先の金の欲しさに焦り過ぎ 工作の仕方が下手すぎて、賢いユーザーは足早に立ち去る
341名無しオンライン:2011/12/29(木) 07:56:57.06 ID:OQEHe5aU
自社で課金で成功してるコンテンツがあるのに何で参考にしないのかね
342名無しオンライン:2011/12/29(木) 08:30:19.81 ID:QIyTJeWs
何でもかんでも他と違うことしなきゃいけない強迫観念でもあるんじゃないの
Pも開発もマジョリティじゃない事がアイデンティティだろうし
343名無しオンライン:2011/12/29(木) 08:31:35.17 ID:uAck1Lhr
wizの名前ゲットするのに金を使いすぎたか?
344名無しオンライン:2011/12/29(木) 10:29:15.65 ID:0p7gdKP5
おまえらの知らないところでサービス開始して勝手に消えていく糞MMOなんていくらでもあるんだし
これもそうなる運命なんだよ
ただWizの名前があまりに有名で、それで宣伝しちゃったから皆知ってるだけで
345名無しオンライン:2011/12/29(木) 10:53:11.64 ID:uAck1Lhr
ほんとwizの名前無かったらもと酷い事なってたよね
まぁそっちの方がはるかに良かったんだろうけど
もう今後岩原や反吐六が関わってるゲームには手を出さないって人が大勢出来ただろうし
346名無しオンライン:2011/12/29(木) 11:26:14.58 ID:tIfexr2L
まあまあ、岩原自身が「悪名でもなんでもいいから記憶に残るゲームを作りたい」って言ってたんだからいいじゃないか

会社としてはまさか本当に悪名だけ売るゲームになるとは思ってなかっただろうけどw
347名無しオンライン:2011/12/29(木) 11:44:10.91 ID:eJ7jqcH6
>>345
寧ろWizで名前詐欺したからここまで酷い事になってるような気がするんだが・・・
348名無しオンライン:2011/12/29(木) 11:56:27.04 ID:f9/q97yG
RPGとPKは相性悪すぎ
先に始めた奴が有利なだけじゃん
最初のダンジョンで茜にしゃぶられるなんて聞いたら
新規なんてもう入ってこない
349名無しオンライン:2011/12/29(木) 11:57:37.46 ID:eJ7jqcH6

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           ...: .: .: .: .: .: .: .: 、,.,.;'.: .: .: .: .:.....
             ....: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.....
350名無しオンライン:2011/12/29(木) 11:58:54.83 ID:hzSofiwo
>>333
>FEZは課金と無課金のバランスが神がかり的にいい
>課金は無課金に対して優越感得られるし
>無課金はプレイできないって程じゃないし
>廃神様に狩られるためのザコを大量に集める必要があるんだよな

チョンゲーみたいに酷い轢き殺しでもないし
まあ課金すればスコアあがってルレ回せるなど
利点もあるしな。

がめぽは実に良いゲームを拾った感じだろうな
それに比べてこのゲームは・・・
低レベルはいきなり殺されるわアイテムはルートされるわ・・
351名無しオンライン:2011/12/29(木) 12:00:19.85 ID:5omNf16r
この出来じゃWizの名があってもなくてもひどいことになるだろうしな
Wizの名がついてればこんなのWizじゃないと言われついてなければただのクソゲーで人気がなくなり過疎る
352名無しオンライン:2011/12/29(木) 12:13:16.63 ID:l9vNVSwB
クソゲーなんだからwizだろうが何だろうが過疎るのは必然
むしろ名前詐欺のおかげで岩原とヘドロクが関わったら
クソゲーになるという図式が出来上がった
353名無しオンライン:2011/12/29(木) 12:20:07.32 ID:LNww1ern
岩原氏:
 いわば,狭い穴を少数の人が潜っていくような感じといいますか(笑)。そういった人が十分に楽しめるようなものになっています。
岩原氏:
 もう随所に「こんなゲームやってられるか」という要素を仕込んでいますが,その代わり,ハマったり,それを乗り越えてくれた方々には「こんな面白いゲームはない」と思っていただけるようなものを目指しています。
354名無しオンライン:2011/12/29(木) 13:07:17.42 ID:f9/q97yG
課金してる奴ってこんな青天井課金のチキンレースいつまでやってんの
355名無しオンライン:2011/12/29(木) 13:24:50.88 ID:0p7gdKP5
それを乗り越えてくれた方々というかもうあとに引けなくなった信者脳ですら「こんな面白いゲームはない」
と思ってくれてるのかいささか不安が残る
356名無しオンライン:2011/12/29(木) 13:31:31.17 ID:1TQa1Kl4
良く訓練された信者でも、運営でも「これほど面白いゲームはない」なんぞ思ってるの一匹もおらんだろw
357名無しオンライン:2011/12/29(木) 13:34:06.84 ID:zRaAfwed
いや面白いって奴はいるだろ
他人の阿鼻叫喚聞くのが好きな奴とか
358名無しオンライン:2011/12/29(木) 13:46:24.54 ID:UZl+Bc6h
そいつらだけでゲームが成立するならいいけどな。
先細りだろ
359名無しオンライン:2011/12/29(木) 13:46:35.14 ID:1TQa1Kl4
それはこのクソゲー事態がおもろいといってる訳じゃないだろw
360名無しオンライン:2011/12/29(木) 13:54:33.98 ID:AjN1xxFa
いま人数どのくらいいるんだろ
361名無しオンライン:2011/12/29(木) 14:12:22.25 ID:0ROmJ8yE
なんかこのゲームは人数があんまりいるように見えないよな
リーディンでやってたけど露天放置が大半の1chが200人もいなそうで赤だったから
1鯖500人もいないんじゃないだろうか。
全部あわせても3000もいないんじゃないかなもう
362名無しオンライン:2011/12/29(木) 14:27:10.85 ID:zRaAfwed
露天がプレイヤーとは限らない。
MOBの可能性もある。
363名無しオンライン:2011/12/29(木) 14:37:41.04 ID:j+2fS6pa
開始直後の4鯖ゲージMAXで同時接続数が約1万のFEZを超えたらしい(ソネット中間決算)から
ログイン数は大体そんなもんだろうな
364名無しオンライン:2011/12/29(木) 15:12:47.78 ID:yIWAuALW
3000人としても業者BOTと放置露店を数から引けば、もっとアクティブな人数は減りそうだな
実質的な数は2000〜2500てとこか?
365名無しオンライン:2011/12/29(木) 16:34:13.54 ID:eJ7jqcH6
>>357
糞みたいなゲームやってるよりメンテ後の本スレ見てた方が良いんじゃないかそいつら
366名無しオンライン:2011/12/29(木) 17:31:39.43 ID:tw0yAwOt
いい加減、アイテム課金ゲーの運営は時代の流れを感じ取って、
開始早々から金がほしいなら月課金制にすりゃいいのに、
 いつまでもバカなユーザーばっかりじゃないし、アイテム課金のあくどいシステムで
ぼったくり商売ができると思うなよ

もうユーザーはアイテム課金の恐ろしさを学習済なんだよ

世間にしたって、日本は府警なんだし、ユーザーが無知だった昔とは違って

ガンガン金を使い込む奴なんて最初からいるわけないんだよ

その辺りを運営は考えてアイテム課金制するなりすべき時代が到来してんだよ

今はコツコツ月課金で儲ける道を選択したシステム造りをするのが賢明

アイテム課金でボロ儲けなんて時代は終わったってこと早く気づいてくれ

少なくとも日本運営なら、こんなことは常識だろ
367名無しオンライン:2011/12/29(木) 17:35:07.87 ID:tw0yAwOt
×府警 ◎不景気 
368名無しオンライン:2011/12/29(木) 17:52:40.06 ID:QIyTJeWs
現行のモデルは終わったんじゃなくて最初から機能してなかったんだし
月額とか夢みたいな事言うのもいい加減卒業しないとな
369名無しオンライン:2011/12/29(木) 18:33:44.89 ID:6R5ykVb5
いやいや、月課金形態も過疎りまくってるけど
課金額設定がバブリーオヤジ脳なんだろ

月額ワンコインでやりゃ大勢賑わって細々生きていけるよ
安くて当たり前の時代に、、このゲーム業界の運営脳だけが腐りきったままなんだろ

アイテム課金で一攫千金なんて夢のまた夢 遠く昔の端にでっちあげられた無知な運営とユーザーに判断されても仕方ねーわ
370名無しオンライン:2011/12/29(木) 18:37:13.06 ID:6R5ykVb5
×端 ◎話
371名無しオンライン:2011/12/29(木) 18:40:44.07 ID:QIyTJeWs
月額の細々に金出すところはないよ
一攫千金は夢でも可能性は見せられるからアイテム課金で細々が現実路線
372名無しオンライン:2011/12/29(木) 18:42:26.37 ID:6R5ykVb5
ゲームのシステム自体がアイテム課金向けと月課金向けのシステムとじゃ
まるでプログラムが違ってくる

そこに気付いてない奴がまだいるのか 
アイテム課金用のシステムじゃ一生良ゲーに出会えることなんてないぞ
373名無しオンライン:2011/12/29(木) 18:45:20.43 ID:UZl+Bc6h
無料で誘ってガチャで搾り取るのが日本のネトゲ商法だからな。
374名無しオンライン:2011/12/29(木) 18:47:26.45 ID:S9mnVC8o
月額ワンコインなんて考えるアホが居る限りはアイテム課金が主流になるだろうな。
375名無しオンライン:2011/12/29(木) 18:49:09.00 ID:QIyTJeWs
月額=投資時間が全ての構造はかなりソロ志向で作らないと早期に破綻するし客層も限定される
ゲームモデルは圧倒的にアイテム課金のほうが優れてるんだよ
ただそれを活かせてないだけで
376名無しオンライン:2011/12/29(木) 18:55:20.33 ID:QIyTJeWs
月額は3kでも非常に高いと言われるし、MMO以外でも一部の課金層が多数の無料層を遊ばせるパトロン方式は目立つようになってるだろ
んでWizOnは月額の構造でアイテム課金っていう一番ダメな形だよ
377名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:06:02.18 ID:are9EZXf
パンドラ1の課金装備といえば効果の無いドレスだった頃と同じ段階なんだろ
遊ぶ方としては今はこれでも別にいい
378名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:11:02.58 ID:f9/q97yG
wizの知名度があれば月額でもちゃんと作れば人集まったと思うんだよな
アイテム課金だとどうしてもシステムに無理が出てくる
大体さスキルリセットとか転職に金取るとか朝鮮人が考え出したことに追従するなよ
379名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:13:26.62 ID:cmMDjf0t
というか本スレの勢いの無さからみてもう興味失った人多いっての丸分かりだろこれ
年末だからかなと思ったけど他のゲームとかじゃ全然そんなことなかったし
380名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:31:07.65 ID:Hu5cvlAB
旧地下水路は今までのダンジョンに比べれば面白かったが
今までのダンジョンの糞さから脱却できてた訳じゃなかった
だからこれ以上wizonには期待できない
だから見限った
381名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:33:52.23 ID:CbBLsRv5
他ゲー行っても最初から集金しすぎのアイテム課金ばっかだし、かといって月課金制は
ハイブリッド課金見え見えのシステムだし、永住できそうなゲーム全然てこないんだよね

どーせなら月課金500円の激安で超ハマれたら、1年後にハイブリッド化されても
つい金出すんじゃないかと思うんだよな

そういうMMO出てきてもいい頃愛だと思うんだけど、集金ゲーしか出てこないよねえ
慈善事業じゃないのはわかってるけど、ここまで集金ゲーばっかりとなると最初から受け入れてもらえないし
ユーザーから信用を得るための見せ掛けだけでもいいから真心ある運営方針のゲームと出会ってみたいわ

今の流れは運営のがめつい部分が見えすぎててシビアすぎるわ
382名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:37:27.70 ID:D34cQRDn
おい

年末休みに入ったからひさぶりに戻って来たというのに
スキリセアイテムの配布が火曜日で終わってるとはどういうことだ

ふざけてるの?

もうアンインスコするわ
383名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:41:01.52 ID:fNkIo0CU
>>382
さっさと消せ

もう来るなよ
384名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:41:47.44 ID:Zs05JKp0
最近やたらとなんとかキャンペーンみたいなの連発しているな
予想以上に過疎が進行して焦っているのかなw
385名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:44:43.10 ID:4Qq8Zodp
本スレwwww1000行ってないwwwww
386名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:45:58.76 ID:cmMDjf0t
過疎、過疎らない関係なしに
限定つきキャンペーンはひっきりなしに連発するだろ、無料ゲーなら
キャンペーン目当てで新規&復帰者くるかもしれんし、コストなんてかからないし
俺だってそーする、誰だってそーする
387名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:46:14.80 ID:Cy4JVBV6
過疎ってるけど来週の定期メンテは正月なんで休みます^^
388名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:50:29.73 ID:Cy4JVBV6
いつの間にかロードマップへのリンクが4gamerへのリンクじゃなくなってるな
389名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:50:32.58 ID:cmMDjf0t
本スレ息してないなwwwwwww
ざっと見て回った結果、一番新しいから人いるのか
英雄伝が3300、あとやっぱ不動の人気っぽいFEZが2300、アラド戦記だのなんだのが2000近く
他は大体1000って所だね、つうかその中で本スレ800って勢い無さ過ぎるだろこれ
390名無しオンライン:2011/12/29(木) 19:50:37.99 ID:QIyTJeWs
>>381
月500円払う1000人を集めるより月1万円払う50人を集めるほうがはるかに易い
391名無しオンライン:2011/12/29(木) 20:13:12.06 ID:Avn7H0WL
版権詐欺ゲー出して恥ずかしくないのかね
本当にゲーム好きな人に作ってもらいたかったわ
392名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:03:17.95 ID:G0DLROxO
>>390
要するに継続なんて運営は考えてないってことだな
短期集中稼ぎが出来りゃ、あとは電気屋の店員と同じ考えで売った者勝ち的発想ってわけだな

つまりアフターのことなんてまるで気にしてない
入れ代わり立ち代わりで、しのいでいくってわけだな
短期寿命のMMOって見方でOKなら俺は一生で無料でド短期豊漁者の道を選ぶわ
393名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:04:56.33 ID:0ROmJ8yE
そもそも一人称視点のダンジョン探索がWIZなのに
3人称の3DゲーとかWIZですらないからな
外伝とかつけてほしいわ
394名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:05:11.02 ID:G0DLROxO
×豊漁者 ◎放浪者
長期滞在は阿呆みるだけってことだよな それを運営は望んでるってことだな
395名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:09:39.80 ID:0ROmJ8yE
てか現状新Dの間隔が間に合ってなくて
新D出る→新装備が高値で出回る→アイテム出回りつくしてゴミ値で売られる
→新D待ち
のループに完璧にはまってると思うんだけど
今後も続けてく池沼は一生このループを繰り返す気なの?wあほじゃねww
396名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:15:51.39 ID:jBy8iZPt
アフターを気にしない国内運営とか、技術者大国の名を汚す恥ゲーだな

ってこれってチョン運営なんだろ アフター気にしてないとかチョンそのものじゃねーかよ
397名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:16:47.92 ID:QIyTJeWs
>>392
いやなんで短期になるんだ
アイテム課金のほうが新規が入りやすく長期可能だぞ
月額は初期にできたコミュニティが磨り減りながら先細っていくだけ
398名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:21:44.92 ID:NVh0Yj1n
中身の話だろ ゲームの存続は長期可能でも、がめつい商売してりゃ、
客は遠のき、二度と帰らぬ人となる

そして実態を知らない新規がきて、文句言われ続ける
399名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:39:34.65 ID:TvbCUQoh
でも信者からによる黒になるだけの収入ラインがある程度達しているなら
あとはだらだらうpデートしてガチャやよりゲームシステムをより不便にしてさらに利便性に富む課金アイテム出すだけで
金取れるんだからボロい商売だよこれ
400名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:40:43.98 ID:x+nxAwC3
今やってるネトゲを今年で卒業して別ゲー行こうと考えたが、

国内ではFFは月額で成功してほうでも、ニート育成ゲームとよばれ、
FEZも年数たってるから今となってはひどいことになってるしな。鯖合併でどーなるか。
チョンゲは昔はそこそこ遊べたけど、今となっては重課金集金ゲー。

ネトゲもソーシャルとほとんど変わらないくらいひどいとこまで落ちてるよね。
いろいろ手だしてたけど、なんかもうやるネトゲがなくなってきた・・・。
401名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:44:12.51 ID:OQEHe5aU
これを機にリア充趣味を探してみてはどうだ
402名無しオンライン:2011/12/29(木) 21:55:28.44 ID:QIyTJeWs
>>400
ソーシャルはユーザ満足度高いぞ
MMOがソーシャルのところまで落ちた? バカ言っちゃいけねえ
403名無しオンライン:2011/12/29(木) 22:03:56.76 ID:x+nxAwC3
>>401
ほんとリア充趣味・・・パチ・・いあ、それじゃナンもかわらんw

>>402
そーなのか。俺知ってるのって、とんでもない額課金しちゃう子供がいることと、
ネトゲよりはるかに、課金者と無課金者(軽課金者?)の差がひどいってことくらいだ。
404名無しオンライン:2011/12/29(木) 22:14:16.44 ID:QIyTJeWs
>>403
ごく一部だな
数百万からの人数いるんだからそういうのもあるだろ。ないほうがおかしいわ
そもそもビックリマンの時代からコンテンツの問題じゃなくて親の管理責任だからな
差が酷い=面白くない、ではないってことだろうな。一般的なネトゲとは遊びの文法が違うから
405名無しオンライン:2011/12/30(金) 00:42:59.36 ID:BSCTBh+5
>>396
技術者大国ワロタw
406名無しオンライン:2011/12/30(金) 05:35:45.85 ID:QrpKgIDo
俺も他のゲーム探してみたけどwiz同様にネガティブな流れがあったわ
やっぱりどれも同じなのかね
407名無しオンライン:2011/12/30(金) 05:55:37.07 ID:pZGp0SgS
新規も復活もお断りな仕様だからな>>382
408名無しオンライン:2011/12/30(金) 09:24:56.45 ID:hehQYFMm
グリーやDeNAは数千億の利益を上げてる。
ネクソンも1400億の利益上げてるらしいし、みんな勢いでどんだけアイテム課金してんだって話だよなw
409名無しオンライン:2011/12/30(金) 09:41:24.27 ID:2kjhYLt5
アイテム買って付いて来れない人は置いてけぼりですよー
義務教育じゃないんですからねー
やる気の無い人は辞めてもらいますからねー
410名無しオンライン:2011/12/30(金) 09:50:44.86 ID:5TbD2dB1
リアルで周りがやってて置いてけぼりはヤダーで自分も課金するんだよなソーシャルは
WIZONみたいなクソゲーは当然リアルで誰もやってないから当然即さようなら
あれ、嫌ならいつでも止めれるなんてなんてこのゲームすごい良心的じゃないか?www
411名無しオンライン:2011/12/30(金) 12:08:04.57 ID:ck9H06hC
どうやって楽しませずに課金させるかを考えてるに違いない
412名無しオンライン:2011/12/30(金) 12:19:34.26 ID:RfAcnRCc
>>385
社員とバイトの自演削ったらもっとやばいよ
413名無しオンライン:2011/12/30(金) 13:02:56.91 ID:hehQYFMm
4gameレビューの単発高得点は間違いなくバイトか社員の自演。
414名無しオンライン:2011/12/30(金) 14:15:02.67 ID:wYjBkRu0
実際に水路まで進めばわかるけど評価90点なんてあり得なくてわらっちまうわ
415名無しオンライン:2011/12/30(金) 15:42:00.25 ID:CB2gdnfl
有名サイトでのレビューや印象操作って結構客獲得に重要だからな
普通にやるだろ、ここまで露骨なのは馬鹿としか言いようが無いけど
416名無しオンライン:2011/12/30(金) 16:10:21.87 ID:ssFKpa8I
長所と短所を併記して長所を強調、短所も味方を変えれば長所だとするのが妥当な手法だけど
無理筋な持ち上げ方しかできないよなあ
417名無しオンライン:2011/12/30(金) 16:15:13.00 ID:jxmSLLD7
鍛錬周りはどのレビューもフォローできてないのが受ける
418名無しオンライン:2011/12/30(金) 18:10:58.29 ID:lBqjvXOa
>>328
混じってるっつーか、話の流れ的にガチャある奴だけ書いてるんでね?
419名無しオンライン:2011/12/30(金) 20:14:07.82 ID:uEchUE7G
このゲームリアルマネー使って楽しい部分が何一つないのがなぁ・・・
420名無しオンライン:2011/12/30(金) 20:29:22.55 ID:SwWRl+Up
使おうがつかわまいが無いだろ
421名無しオンライン:2011/12/31(土) 07:34:12.30 ID:BRS70akF
どうしてこうなった…
422名無しオンライン:2011/12/31(土) 08:48:06.07 ID:XN9dGSuh
はじめからわかってたことだろ(笑
423名無しオンライン:2011/12/31(土) 10:20:44.22 ID:7JHuag5q
スタッフほとんどがネトゲ運営初心者で拝金主義って時点で終わってるだろ
424名無しオンライン:2011/12/31(土) 10:23:19.58 ID:gV0nKqlY
どうしても何もオフゲのルネサンス見てりゃ分かる事だろ
425名無しオンライン:2011/12/31(土) 10:53:46.14 ID:iXUoJar9
名誉返上、汚名挽回ってとこですねw
426名無しオンライン:2011/12/31(土) 12:26:11.34 ID:RaOKeMvN
何その負のスパイラル
427名無しオンライン:2011/12/31(土) 18:47:25.84 ID:ljYCbNEW
女神のスフィア量産方法

カーリー手前までドラグーン進める

スティール・スティール取得したシーフでそこまでいく

カーリーにステルス→スティール繰り返す

盗めたら出る、盗める気配なくても出る

で現時点で最高ランクの装備が手に入る
何このクソゲー
428名無しオンライン:2011/12/31(土) 19:32:44.13 ID:RaOKeMvN
>>427
まだやってるお前を尊敬するわ



悪い意味で
429名無しオンライン:2011/12/31(土) 19:58:05.08 ID:t+1k7jkP
どうせ強化しないとゴミなんだろやる気しねえよこんな糞強化ゲー
430名無しオンライン:2011/12/31(土) 21:14:50.03 ID:Wbu7KxfJ
最近本スレまじで死んでるような勢いなんだけど大丈夫か?これ
431名無しオンライン:2011/12/31(土) 22:01:07.00 ID:bibCcgSA
ほんと壷がFEZの10倍なのは意味わかんねぇ
継承とアライメントの縛りもある上再詠唱縛りで用途限定したスキルばっかりでキャラ枠3まで
羽に相当するものが無料で手に入るけどその先の装備品は鍛錬費で非課金じゃ金足りなすぎて動き出せねえし
432名無しオンライン:2011/12/31(土) 22:53:14.10 ID:FHTbLM9L
非課金を切り捨てるアイテム課金とか矛盾してるよね
433名無しオンライン:2012/01/01(日) 06:35:28.50 ID:CRUBennP
人口がFEZの10%だから10倍なんだろ。
早くも回収モード。
課金もマゾさが売りですってねw
434名無しオンライン:2012/01/01(日) 10:42:12.79 ID:0Ca7hb8z
いやぁ、年越し出来てよかったですねw
来年はもう消えてそうですけどww
435名無しオンライン:2012/01/01(日) 10:49:32.24 ID:EPc49eoO
Wizardryって名前で客を釣ってiWardry食らわせたからな
436名無しオンライン:2012/01/01(日) 11:32:30.89 ID:3DzBq5oC
このゲームの開発ってつまんなそう
437名無しオンライン:2012/01/01(日) 16:45:25.37 ID:gjCN0uVf
FEZ民で大分期待して移住した奴も多かろうがマゾさとPK仕様にあきれて古巣に
もどった椰子も多そうだな。ガメポどうする?
438名無しオンライン:2012/01/01(日) 22:07:45.60 ID:CRUBennP
FEZもさすがにもうジリ貧だしな
イベントやり過ぎでもうイベントじゃあ人口増えない。
新ルールクロニクルも期待薄。
439名無しオンライン:2012/01/01(日) 23:31:17.95 ID:UCaCFgPm
増えないけど減らないよねFEZ
それに比べて減り続ける一方のWIZONは・・・
440名無しオンライン:2012/01/02(月) 00:24:55.91 ID:JSAVbwat
FEZは頑なに拒み続けていた鯖統合をついに実施するんだよな。
過疎鯖に経験値upイベントずーーっと打ってたけど全く効果なし。
FEZは一人10キャラ以上持ってるのが普通だから、鯖統合したら間違いなく稼働キャラは減る
441名無しオンライン:2012/01/02(月) 01:50:32.96 ID:8E5aAI1T
対人MMOで5年も運営できたんだし元も十分にとれたろう。FEZ
他のMMOはリネとRO以外悲惨な事になっているしな。
AIONもすでにFEZより接続人数が少ない。
442名無しオンライン:2012/01/02(月) 02:47:56.30 ID:tjgF2gsj
しかしFEZも鯖統合とか言ってるし知り合いに聞いたら過疎鯖と人がいる鯖の人口落差がほんとやばいらしい
過疎鯖で生まれ落ちたやつは人がいなくて遊べないもんだから過密鯖へ移動、止まらぬ鯖移動のスパイラル
で統合みたいな
443名無しオンライン:2012/01/02(月) 03:08:32.95 ID:bvm9rD3W
マジでCとFじゃ10倍違うからな
444名無しオンライン:2012/01/02(月) 07:45:34.42 ID:6EmxWRc/
FEZのはよくあるトータル人口減少のための統合じゃなくて
死鯖Gomi鯖みたいな落ちこぼれ鯖救済のための統合だもんな
落ちこぼれ鯖に足引っ張られるF以外の鯖は災難だけど
445名無しオンライン:2012/01/02(月) 07:52:22.96 ID:y+mf5hVJ
課金しなきゃ不便すぎる
まるでパンドラサーガ1のよう
446名無しオンライン:2012/01/02(月) 09:43:36.08 ID:+gbGGVkd
岩原の壮大なメアリー・スー
それがWizOn
447名無しオンライン:2012/01/02(月) 12:15:59.50 ID:eyDxeyc/
このゲーム、WIZじゃなかったんだってさ。

Wuzだったんだって。
448名無しオンライン:2012/01/02(月) 12:20:51.73 ID:PEQRuQmH
うざーだりぃオンラインってかなり的確だな
449名無しオンライン:2012/01/02(月) 12:28:25.50 ID:eyDxeyc/
証拠

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2456803.jpg

自分らで言ってるんだからほんとなんだろw
450名無しオンライン:2012/01/02(月) 14:55:31.84 ID:si7p9/+0
>>449
よりみなさまを満足〜ってあるけどさ昨年まったく満足できるものなかったよ?
何去年は好評のうちに終わりましたみたいな書き方してるのかな?
厚顔無恥すぎていらっっとする
451名無しオンライン:2012/01/02(月) 16:31:31.63 ID:fn0atPse
社員は正月休みか
452名無しオンライン:2012/01/02(月) 16:44:17.29 ID:tjgF2gsj
けど実際問題黒出てるってことは好評なんだろ
本スレで愚痴愚痴文句言っても結局課金してるわけだし
どんなに文句あろうが不満あろうが、課金してる時点で運営はウヒョー!大人気って思うよそりゃ
453名無しオンライン:2012/01/02(月) 18:28:57.77 ID:8gH/+N22
昔から糞ネトゲ運営に考えを改めさせる方法は「課金しない」しかない
454名無しオンライン:2012/01/02(月) 18:40:00.18 ID:eyDxeyc/
>>450
つーか、ガメポは日本国内のMMO事業のリーディングカンパニー()で、高い技術力に定評がある()らしいからなwwwww

自己紹介の文章ですよ?勿論。
455名無しオンライン:2012/01/02(月) 18:57:12.38 ID:8E5aAI1T
FEZは確かに絶妙な課金システムと元からのゲームの良さがマッチングして
ガメポの運営収益の屋台骨になった。
だがwizonはどうだ?チョンゲにもにたわけのわからない無差別PKシステム。
人気が出てるとは思えない。
456名無しオンライン:2012/01/02(月) 19:11:04.12 ID:CKpUU3rA
PKがいて緊張感を味わえます!がただの課金させるためのシステムの一部とか
唯一無二謳ってるシステムとかすべて課金に直結させるシステムだし
本スレの皆様はなんであえてこれを選んで続けてるのかほんとよくわからん
457名無しオンライン:2012/01/02(月) 19:12:41.52 ID:/apuUd+0
アイテム課金制のそもそもが全てのシステムを課金と結びつけるもんだからなぁ
MHFみたいな最初無料の月額課金とか二段階課金制とかで面白いゲーム作ってくれねーかな
458名無しオンライン:2012/01/02(月) 19:23:28.15 ID:f4Cy3bWy
やるもんがないからでしょ
PSO2来たら嫌でも過疎る
459名無しオンライン:2012/01/02(月) 19:28:45.47 ID:yJz7xr8W
さすがにFEZ飽きてやってないけど良い課金システムだったな
作ったのスクエニだけど。
460名無しオンライン:2012/01/02(月) 19:31:07.75 ID:f4Cy3bWy
スクエニは版権だけ
作ったのは丸太
461名無しオンライン:2012/01/02(月) 19:35:18.07 ID:8E5aAI1T
FEZを最初に考えたプランナーはゲームの楽しさを知ってる人物だろう。
最近は不景気なのか課金、ニートVS社会人ばかり全面に出してくるネトゲばかりで困るわ・・・。
462名無しオンライン:2012/01/02(月) 19:49:02.50 ID:f4Cy3bWy
FEZは儲かるせいで金の亡者にクソゲーにされたからな
糞運営に変わってから始まったゲームとことんダメになってんじゃね
463名無しオンライン:2012/01/02(月) 20:05:15.22 ID:eM7bDVH8
このゲームに社会人は残ってる?
ボーナス時期もあったから、それなりに課金しているのもいると思うが
社会人なら月1万くらいしか課金しないんじゃね?2万あたりはボーナスがあれば出すけど、3万超えると目が覚める。
パチでも1回の必要資金が3万超えるようになってきてから遊んでいる奴らが目が覚めて離れていったから。
ここの運営が月1〜2万程度しか落とさないのは客じゃないと考えているのなら余計なお世話かもしれないがね。
464名無しオンライン:2012/01/02(月) 20:41:41.04 ID:CKpUU3rA
そもそもここ最近の本スレの勢いがほんとやばい
465名無しオンライン:2012/01/02(月) 21:55:36.87 ID:yJz7xr8W
勢い600wwwww
466名無しオンライン:2012/01/03(火) 00:43:03.99 ID:/VZS9k7B
前はすごかったのにな…
467名無しオンライン:2012/01/03(火) 02:35:22.57 ID:Eh6WZwsN
おじさんってコテの日記帳みたいになってるからな
アイツ一人で勢いをある程度保ってる感じ。あれは場合によっては天然物かもしれん
で、あれにかまってレスしてるのが社員とバイト。
468名無しオンライン:2012/01/03(火) 02:57:53.37 ID:wlLeDfM6
おじさんが嫌いなのでこっちに来ました
言うことは変わらないしね
469名無しオンライン:2012/01/03(火) 03:40:08.86 ID:wu2917AZ
約15%がおじさんのレスか
470名無しオンライン:2012/01/03(火) 07:32:28.43 ID:fj0BZxIx
PK重視のゲームはダメだわ
システムそのものはともかく基地外が目立ちすぎる
471名無しオンライン:2012/01/03(火) 07:43:29.73 ID:oAXlwgy3
>>470
まぁでも、その基地外が金落とすんだよね。そもそもそういう層を狙った商売だし。
PK重視っていうよりギャンブル重視だけど。
472名無しオンライン:2012/01/03(火) 07:52:30.21 ID:hOuAfHq9
PKerみてるとレベルが高いだけで装備は結構貧弱だが。
このゲームレベル差だけで引き殺しいけるからあんまり金落とすかどうかはわからないな。
473名無しオンライン:2012/01/03(火) 08:11:36.83 ID:wu2917AZ
レベル上げやストーキングに時間かけられる奴が有利で課金で一足飛びに強くなることは出来ない
無課金無職と最高に相性のいいPKゲーだよな
俺ならこの仕様考えた有能な社員をすぐさま他社に紹介するぞ
474名無しオンライン:2012/01/03(火) 08:17:19.19 ID:hOuAfHq9
儲からなくね・・・?
475名無しオンライン:2012/01/03(火) 08:19:31.22 ID:hOuAfHq9
今みたいなデフレの時代は広く浅くで良いんじゃね課金は。
FEZ方式でいいと思うけどね。対人面は。
PKゲーなんて流行らんよ。
476名無しオンライン:2012/01/03(火) 08:32:16.47 ID:SZ6QHfhS
他社に紹介=追放
477名無しオンライン:2012/01/03(火) 14:55:50.42 ID:I611M2h5
今残ってるPKerのほとんどは無課金組だぞw
PKerも金落とす層はやりがい求めてるからな
478名無しオンライン:2012/01/03(火) 17:39:23.53 ID:Vxh+8ZQL
同接いくらなの?
TERAとどっちが先に逝きそう?
479名無しオンライン:2012/01/03(火) 17:59:42.42 ID:hOuAfHq9
ガメポはフェニックスとスクエニに依頼してFEZ2作ればいいのにな。
マルチがいないから無理か。
480名無しオンライン:2012/01/03(火) 18:03:47.06 ID:HP66oXH+
>>479
その組み合わせだとWIZONみたいなクソが量産される気しかしない
481名無しオンライン:2012/01/03(火) 18:10:57.41 ID:n+MdlD+S
>>479
(スクエニ)<FEZ2はソーシャルゲームになりますがよろしいですかw
482名無しオンライン:2012/01/03(火) 18:37:11.93 ID:G7rTso1F
その2つがFEZを良ゲーからクソゲーにした元凶だがよろしいか
483名無しオンライン:2012/01/03(火) 18:54:53.92 ID:Ulqu53op
結果的にステルス必須な設定になっている。赤対策としても赤としても必須らしい。
これ以外ありえない状態にダンジョンを設計してしまっているのがクズゲー屋設定www
逆にステルスがあると、ダンジョン奥までソロでも侵入可能。

こんな、新ダンジョン奥に行くと、設定ミスが露見してすぐクズゲー化するお粗末な設定。
ダンジョンからの帰還がリキャスト12時間という設定も、意味が分からない。
おかげでクズ設定を見るたびに「課金は、ありえない」と思う次第だな。
484名無しオンライン:2012/01/03(火) 19:11:01.79 ID:Eh6WZwsN
いま岩原はどんな顔してるのかみてみたい^^
485名無しオンライン:2012/01/03(火) 20:26:49.74 ID:msDJrCel
岩原が死のうが降板しようが、この全てにおいて課金に結びつく糞システムが変わるわけないし改善されるわけもない
それこそ信者どもが目覚まして大量に引退者出すしか改善への道はないし
それも不可能に近いからずっとこのまま信者からズルズル金引き出すゲーになって存続していくんだと思う
486名無しオンライン:2012/01/03(火) 21:02:12.01 ID:Eh6WZwsN
まだ改善だのなんだのいってる、ズレた奴がいるのかw
487名無しオンライン:2012/01/03(火) 22:12:30.58 ID:CcWCT92e
もはや改善とかは無理で収益でなくなったらサービス終了するだけだろうね
488名無しオンライン:2012/01/04(水) 02:57:22.89 ID:8Mbb/f0X
細々とここでやってる間はサービス停止ってことはないんだろうな・・・
489名無しオンライン:2012/01/04(水) 03:00:26.77 ID:lxDAn191
ユーザーから見たら大失敗だけど、運営から見たら成功したんじゃね
490名無しオンライン:2012/01/04(水) 03:33:06.21 ID:TYPIZApu
それがまた癪だ
491名無しオンライン:2012/01/04(水) 05:20:13.05 ID:8Mbb/f0X
>>489-490がこのスレ住人、すべて思ってる事だろうな
492名無しオンライン:2012/01/04(水) 07:03:59.75 ID:kKixUA3w
つまらんものはつまらんけどな
493名無しオンライン:2012/01/04(水) 10:49:47.05 ID:P4rIUXAv
まぁwizのネームバリューで最初の一ヶ月に1億叩き出して黒出した時点でお役ごめんだわな
後は適当な所で終了すればいいだけ
494名無しオンライン:2012/01/04(水) 11:12:46.71 ID:bbqrrbyh
1億で黒はさすがに無いだろ
495名無しオンライン:2012/01/04(水) 12:58:52.89 ID:PcvwEtVX
ゲームが面白くなかろうと運営としては収益上がればいいだけだしな。
http://gamebiz.jp/?p=47045

最初の1億売り上げてるから毎月2割減でいったとしても
10000、8000、6400、5120、4096、3277・・・って1年で約4.6億。
実際は廃課金だけがのこってもう少し売上減少スピード遅くなるだろうから
1年も続けば開発費回収できんじゃね?
496名無しオンライン:2012/01/04(水) 13:05:50.43 ID:3FN6yzYy
まあもとから開発費安いしな。
寺とか逢怨に比べても。
497名無しオンライン:2012/01/04(水) 14:58:08.70 ID:icmyVQyq
何も考えず課金する奴多いんだなほんと
498名無しオンライン:2012/01/04(水) 15:08:41.75 ID:CM+rzJ1H
最初に稼いだのってパケを小売りに押し付けた分じゃねえの?
499名無しオンライン:2012/01/04(水) 16:53:25.99 ID:iTHUSR21
ぱけ安売りしないかな
Act1だったかいう奴
500名無しオンライン:2012/01/04(水) 17:05:41.75 ID:9Knxa2RZ
エルフメイジ BP Intに10振り
転職前:Lv22 Int37
転職後:Lv20 Int31
21、22で両方上がってもInt差4
もう最近は経験値が貯まっても宿屋に泊まるのがストレスしか感じない

こんな運のみシステムの何が楽しいのか説明してくれよ、岩原ちゃん…

せめて上昇ポイント数値をランダムにして、振り分けぐらい自由にさせろよ
LucとかPieとかStrとかメイジにはいらねーんだよksg
501名無しオンライン:2012/01/04(水) 18:12:45.55 ID:dp5owXLi
>>495
にわかには信じがたい数字ですねぇ・・・
502名無しオンライン:2012/01/04(水) 18:41:42.87 ID:JFfFpbIw
>>500
オフのWIZは、系算されてるのかどうかはわからんが、天才的なバランスだったんだよなぁ。
難易度高い部分と、ゆるい部分とw
たとえば、LVUPでのステの増減も、限界値があったからよかったんだよね。
HUMでSTR18みたいな。


ところが、岩原の腐れカボチャ頭は、色々と頭が残念で、ステ青天井のオンラインゲーに増減組み込んじゃったww
チャンコロより頭が悪い腐れボケだよ。
なんで限界がはるか上方に設定されてるステータスで、減っていくんだかwww
503名無しオンライン:2012/01/04(水) 18:42:03.23 ID:JFfFpbIw
計算w
504名無しオンライン:2012/01/04(水) 19:51:12.10 ID:YXnb/MOB
どうみてもWizじゃないネトゲに無理やりWizっぽい要素を押し付けた結果
自称Wizのクソゲーができあがったのだ!
505名無しオンライン:2012/01/04(水) 19:53:12.44 ID:lGDoqGsm
これWizじゃなくてWuzなので
Wizとは別物らしいよ
506名無しオンライン:2012/01/04(水) 21:11:34.20 ID:wY+dw5QH
wizのいらない要素だけ取り入れてどうするんだか
リセット技があったからレベル3ドレインとかロストとかアホみたいな要素が許されたわけで
507名無しオンライン:2012/01/04(水) 21:12:54.33 ID:wY+dw5QH
牙の教会の狂ったようにバディ撃ってくる坊主とかさ
508名無しオンライン:2012/01/04(水) 21:28:30.96 ID:f1bgs3dj
ロストシステムも13レベルからは必要経験値が一定=13レベルで基本的な成長は頭打ちなシステムだから出来たわけで

それをネトゲでやっちゃうとかwwwしかもロストするとキャラ枠が3から2に減るとかwww
509名無しオンライン:2012/01/04(水) 21:36:29.17 ID:qWdrpfPC
レベルアップに必要な経験値やら武器鍛錬システムやらのおかげで今後もロストはほぼ形骸化するというか形骸化しないのであれば今残ってる廃人もいなくなるんじゃないかな。
センス無く一瞬でロストするマップ罠配置してマゾいでしょ^^とかやらかすかもしれないけど
510名無しオンライン:2012/01/05(木) 00:25:13.80 ID:Q/gX48Jt
それはあるかもしれないな
一瞬でロストする罠を回避する課金アイテムを出した上でな
511名無しオンライン:2012/01/05(木) 07:09:14.15 ID:lzHw5tHL
死んだら即ロストでいいだろ
死んだ人間を復活なんて厨ニ設定がよくない
512名無しオンライン:2012/01/05(木) 08:41:27.17 ID:fqvEEv2d
  ∧l二|ヘ
  (・ω・ )  おいらをどこかのスレに送るんよ
 ./ ̄ ̄ ̄ハ    お別れの時にはお土産を持たせるんよ
 |  福  | |
 |  袋  | |,,,....
   ̄ ̄ ̄ ̄

現在の所持品:活きイセエビ 携帯ストラップ ガイガーカウンター
コロボックルの屍骸 アンサガ PS3本体 SCOTT CR-1 KARAのCD
バナナの皮、鳩山のお小遣い、Athlon64FX-74、信長の野望online決戦前夜プレミアゴBOX
未来神話ジャーヴァス、ロケットランチャー、羽のついたカヌー、麻酔弾、10万ドル、グリーンのTシャツ
電話ボックス、安物のナイフ 下園辰哉牽制死映像集 普段着のTAKEHIRO
魔法少女アイ惨
513名無しオンライン:2012/01/05(木) 10:26:51.88 ID:J6+GhXQF
>>512
まいそうされます
514名無しオンライン:2012/01/05(木) 12:32:18.42 ID:VDhKrpsO
>>495
普通に考えると5.5億ってのは正式サービス開始=パッケージ販売までにかかったコスト
なのでそれ以降のパッチや鯖代などのいわゆる運営費は含まれていない
よってあなたの計算だと一年掛けてようやく一年前までの開発費を回収できることになる
つまりその一年間にかけたコストはまるまる赤字

楽観的な予測に基づいてこれだから現実的に考えると・・・恐ろしや
515名無しオンライン:2012/01/05(木) 20:17:16.53 ID:jRUF/1bP
正月過ぎて多少ヒマ・・・というか
自分の時間できたので本スレ覗いてみたが
【蓼食う虫も好き好き】という言葉を再認識したw
しかしホント今やるゲームないなぁ
516名無しオンライン:2012/01/05(木) 23:52:58.12 ID:KXXk3IeV
今はオフゲがおもろいぞ
517名無しオンライン:2012/01/06(金) 01:25:45.80 ID:xXNYScEZ
つっても12月中旬くらいまでは本スレの勢いも1000超えてたんだよな
どうしてこうなったんだ
518名無しオンライン:2012/01/06(金) 01:46:09.74 ID:oE0OshzX
BPOでやめた
519名無しオンライン:2012/01/06(金) 03:00:28.96 ID:P23UTHI7
skyrimやりだしてからこのゲームの存在すら忘れてた。
以前毎日やってたスレオンすらしなくなってた。
良ゲーは糞ゲーを忘れさせてくれる最高の薬だね。
今振り返ると惰性でやってただけなんだよな。wizonは。面白くなかった。

何か変わったかなと思って2週間ぶりくらいに公式HPみたけど、何も変わってなかった。
本スレも過疎ったくらいで特に変わりなし。
一部の人の投稿数だけは増えてるから、残ってる人の濃度は濃くなってきてる感じ。
もう消えるだけだな。
520名無しオンライン:2012/01/06(金) 03:23:19.93 ID:WyV5m6Vo
他の面白いゲームやってたらって言えばいいだけなのにわざわざタイトル出すのがウザいんだよな
521名無しオンライン:2012/01/06(金) 04:37:25.04 ID:X3pwLXdo
ステルスマーケティングってやつか

どちらにしろWIZONは過疎ってるのをユーザー自身が気づいてないんじゃないかな
茜だけが初心者を潰してるわけじゃないよ、むしろ茜が襲ってきてチョットだけドキドキしたトキメキを抱いたが
白のほうが遥かにうざい・・・初心者PTに入り込んで延々と装備自慢とスキル自慢を始める。

まだ行ったことの無いダンジョンについて会話はじめて「おれってすげーだろ?上級ダンジョンいけるんだぜ」
って文章をずーーーっと聞かされる。
もうこんな毎日はたくさん。

今日で卒業するから愚痴もこめて書く。
522名無しオンライン:2012/01/06(金) 07:24:33.42 ID:qgtaKDjE
TERAみたいにPKしてもステータス低下などのペナルティがないから
韓国人はこの作品大歓迎らしい。
523名無しオンライン:2012/01/06(金) 07:30:16.76 ID:FSDfDA7i
韓国人は殺したり盗んだりが好きだからな
524名無しオンライン:2012/01/06(金) 08:07:42.54 ID:dzGp1OqI
好きなのは放火だろ

でんでん間近か・・・
525名無しオンライン:2012/01/06(金) 08:13:24.14 ID:gIfZHVkV
何でも韓国人に結び付けたがるのは何だ?
526名無しオンライン:2012/01/06(金) 08:22:29.11 ID:dzGp1OqI
ネトゲに半島産が多いからネタがすぐ飛び火するんだろ
某所と住人が被ってる可能性もある
527名無しオンライン:2012/01/06(金) 11:17:59.08 ID:GfOZUBJw
何もかもが失敗だっただけ
まだ半島ゲーのがマシだろ
528名無しオンライン:2012/01/06(金) 11:40:13.26 ID:PE44J/5x
チョンゲーに負けるとかゲーム業界も末期ですな
529名無しオンライン:2012/01/06(金) 11:45:22.57 ID:7xzzd+yC
ゴミを基準に語られても・・・
530名無しオンライン:2012/01/06(金) 12:45:07.17 ID:wJU/pgFN
oi半島オーガが作ったウンコソフトを国産にしてんじゃねーよ
あの面みりゃどうみても自国民じゃありません
531名無しオンライン:2012/01/06(金) 13:50:17.95 ID:8oTdnujs
人間としてみてやってたのか
どんだけやさしいんだよ
532名無しオンライン:2012/01/06(金) 14:40:23.20 ID:PbZVQGt/
>>529
WizOnはそのゴミの影響もろに受けまくりで作られてるだろうが
533名無しオンライン:2012/01/06(金) 16:33:13.59 ID:u1Rndnot
ゴミを見てクズが作ったゲロカスにWizardryって名前をつけたら意外と売れたOnline
534名無しオンライン:2012/01/06(金) 16:37:17.12 ID:b1p7T66A
はたして食べログのようなことが行われているのだろうか
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_userreview.html
535名無しオンライン:2012/01/06(金) 19:08:04.39 ID:vcj+tiQH
ルート無しにすればPKありでもおもしろいんじゃねえの
536名無しオンライン:2012/01/06(金) 19:26:23.79 ID:kY/KvrEV
PKありな要素が面白くなる要素は絶対にない
537名無しオンライン:2012/01/06(金) 19:26:58.70 ID:kY/KvrEV
へんな文になってしまった
PKありな要素が面白くなる事は絶対にない だな
538名無しオンライン:2012/01/06(金) 22:00:08.36 ID:eKA3Wi8F
チョンゲーマーってすげえよな
日本でサービスが始まる前から、あっちの情報を見て何が有利か調べてるし
韓国のことを平然と「本国」と言うし…在日かよw
酷いのになるとプロフィールにハングルを書いてたりと
日本に居るより本国に帰れば良いのにって言いたくなる
もちろんイ・ワハラにも言いたくなる
539名無しオンライン:2012/01/06(金) 22:33:00.07 ID:MpSw7ch7
チョソザドリィーオンライン
PKとルート合わしただけで潜在的な犯罪者を誘き寄せる事には成功したMMOと言える
540名無しオンライン:2012/01/06(金) 23:19:32.71 ID:p9bQYKL8
まぁ、ルネッサンスWIZの出来がお察しだったしなぁ
その系譜のWIZONもこうなるわな
541名無しオンライン:2012/01/07(土) 02:43:37.39 ID:LmN1DDFo
PKシステムの厄介な所は真面目に防衛しようとすると最高レベルと最高装備をつねに最速で
追い求めていかないとヤラレル側としても反撃しようがないところだな。
542名無しオンライン:2012/01/07(土) 02:56:06.74 ID:oU09//CG
アクションならいいけどこういうパラメーターゲーはPスキルじゃどうにもならないからな
茜は自分より弱い奴に会いに下水とかでPKやってんだろもう最悪
543名無しオンライン:2012/01/07(土) 03:48:34.44 ID:MwyGY+2b
そもそもLv以外のパラメーターが転職以外に重要とか何考えてんだよ
544名無しオンライン:2012/01/07(土) 10:08:23.67 ID:gxKdu6fB
開発費〇〇億とか言われても、その数字を見てるだけで
実際の内訳資料とかもpdfで公開しなきゃ信憑性に欠けるわな

ムダ金どんだけ使ってんのか晒して物言えよって思うわ
見えない部分を隠して何百億かけました!とか言われて釣られるのは最初だけだわ
こう何度も糞ゲーばっか見てると、その開発費の内容が気になってしゃーないわ
545名無しオンライン:2012/01/07(土) 11:02:54.11 ID:KEMw61VW
wizonって開発費10億超えてるの? TERAやFF14でさえ確か40億くらいだろ。
wizonって低予算の簡易型かつ期間限定短期回収特化型オンゲに見えるんだが
546名無しオンライン:2012/01/07(土) 11:07:11.83 ID:JtP1kO1h
最終的には少人数高客単価で細々続ける気なんじゃね
システム的には人口多くても少なくても大差無いゲームだし
547名無しオンライン:2012/01/07(土) 16:01:16.87 ID:UHnme0+L
赤に狩られる無課金初心者が居ないと、赤のモチベがダダ下がりで続かないと思うぞ
重課金者もそれを自慢できる相手が居なければ、どんな馬鹿でも何時かは虚しさに気付くだろうし
548名無しオンライン:2012/01/07(土) 16:05:47.44 ID:bqiT4BXq
ユーザーの考えるコアゲーマーの定義と運営の考えるそれが乖離しすぎてるよな
岩原の考えるコアゲーマーはただの高額課金者なだけだ
549名無しオンライン:2012/01/07(土) 16:35:15.62 ID:LhED3KhT
狩られる白が居ないおかげでいつのまにか白に戻ってる赤も続々と
550名無しオンライン:2012/01/07(土) 18:01:52.40 ID:SDQjwFV1
>>544
大人になって働けば内訳わかるようになるよ
下流で働いていたら判らないまま人生終わるが
551名無しオンライン:2012/01/07(土) 18:05:39.88 ID:TRJkzijb
分かるわけねーだろカス
552名無しオンライン:2012/01/07(土) 18:06:33.38 ID:LmN1DDFo
プログラマーやデザイナーは転職先がそこそこあるがプランナーは名が売れないと
最後は窓際営業に飛ばされかねない。企画屋とかもそう。
転職板見てみ。駄作でも次々作品作りましたという実績がないときついのさ。
553名無しオンライン:2012/01/07(土) 19:30:49.12 ID:P/2wZP76
地方のイベント屋

RFオンラインのP

WizOnのP

間にWiz関連の変なのいくつか
554名無しオンライン:2012/01/07(土) 20:34:13.50 ID:5p1sdo8R
今後いわはらが瞬間最大風速でいくらか儲けたという数字を武器に出世していくのであればかかわる会社もそのゲームで遊ぶユーザーも不幸だ
555名無しオンライン:2012/01/07(土) 20:34:42.50 ID:5p1sdo8R
儲けたじゃ無くて売り上げたっていったほうが近いか
556名無しオンライン:2012/01/07(土) 20:40:33.52 ID:WqZg1n/2
Wizardryは悲劇の序章に過ぎないか…
557名無しオンライン:2012/01/07(土) 22:24:07.07 ID:TRJkzijb
Wizおんみたいなへっぽこアクションで家庭用Wizがナンバリングされて出てきた日には・・・
558名無しオンライン:2012/01/07(土) 23:25:25.11 ID:d5/YhBBS
PKだろうが罠だろうが死んだら即ロスト
これだけで人気倍増b
559名無しオンライン:2012/01/07(土) 23:29:50.73 ID:lMBRqnRh
Wuzardry Offlineの発売はまだですか?
560名無しオンライン:2012/01/08(日) 01:02:35.79 ID:kVxQPCLO
知り合い全員オフラインなら遊んでますね
561名無しオンライン:2012/01/08(日) 11:05:47.32 ID:VlA8ZERi
最高度の防御力装備とレベルならどんなPK攻撃でも返り討ちにできるがな。
実際社会人でそこまでやるためにはRMTや育成代行を繰り返さないといけない。
で日本では韓国みたいな中毒者は社会人にはあまりおらず
RMTや育成代行料金が最高レベルに達するまでトータルで高いゲームは社会人から
辞めていき残るのはニートのみになる。つまり過疎。
実際儲けがでるかどうかは不明。韓国展開でもしないと長期間続けるの無理じゃね?
562名無しオンライン:2012/01/08(日) 14:02:50.37 ID:7bfyhgqe
日本から出ていけよって事ですね
563名無しオンライン:2012/01/08(日) 23:04:40.58 ID:1JjvQW+T
開発費が多けりゃ多いほど、それが話題性に繋がると勘違いしてるのか知らんが
最近のユーザーの動向は、開発費が高ければ、高い分、回収に先急ぐと見られがち
特にTERAなんかはいい例だわw
開発費を多く使ったとPRして、それだけ金賭けてんだから出来栄えは凄いと思って
ユーザーは確かに食らいついた
だけど、回収にどう動くかを見て課金してまでプレイするかを考えるユーザーも序盤から多かっただけに
β終了と共に眺めるユーザーも少なくなかった
結果、ハイブリッド課金という予想通りの展開へと至ったため、β終了組が課金してまでやらなくて良かったという結果につながった

開発費が高けりゃ、PRにはなるだろう
しかし、粗相等の回収が待ってると見切るユーザーが大半だということも考えて
運営側はPRすべきだわw
564名無しオンライン:2012/01/08(日) 23:13:12.40 ID:SbcQfudg
内容的にどう考えてもチョン国展開しようとしてそうだし
日本なんてモルモット状態なんだろ
565名無しオンライン:2012/01/08(日) 23:18:43.19 ID:1JjvQW+T
あと補足
チョンはバブル真っ盛りだろうし、中身がどうであれブランドに飛びついて高い金でも平気で使うのかしらんが
日本は、そんな時代とっくの昔に過ぎ去ってる
ブランド志向なんてもんも無いに等しいし、あったとしても老害といわれる世代がかろうじて生きてる程度
逆にダサイとまで言われる時代もあったし、今は質が問われてる

もう名前や話題性じゃ、この世界で儲けるってのも無くなったと思えよ
ネットの話題性も食べログの業者摘発で信憑性が薄れた
ネットの口コミほどいい加減なもんはないと思いだしてきてる上に
名前をパクってでも金儲けしようと企む輩も数知れど

ゲームを見切るユーザーもβ期間から正式化までに絞られてきとる
β期間が短けりゃ短い分、糞ゲーと評価されてる

それこそ中身あるいいもので勝負すべき時代が到来してる
566名無しオンライン:2012/01/09(月) 03:47:17.16 ID:/WAVc5yz
チョンはバブルどころかどん底だぞ?>経済
大卒の就職率なんぞ、日本が天国に見えるほど。
リーマンだって、昼飯にかける金削りまくって凌いでるw
567名無しオンライン:2012/01/09(月) 05:43:39.95 ID:n5E2a4D1
IMFに食われて新自由主義の実験体にされた国の末路だな
財閥国営系の企業に行けた貴族とそれ以外ってディストピア
もっと凄いのはその貴族ですらサムスンみたいに朝5時から働かされる奴隷労働
5時から出社したので3時に退社しますなんて出来るわけ無い
他の企業は営業中なんだから
568名無しオンライン:2012/01/09(月) 06:44:02.10 ID:O56L0RgD
>>565
何十年か前にも似たような文章を見た覚えがあるな
この先、数十年後も似たような文章を見続けるんだろうな
569名無しオンライン:2012/01/09(月) 11:03:39.35 ID:t6/rRRUV
>>564
北米展開は決定
だがこんなの出したら日本の恥さらしもいいとこだよな
570名無しオンライン:2012/01/09(月) 11:39:18.30 ID:Az7RjerN
海外は日本以上の激戦区かつ魔境なんだがな・・・
571名無しオンライン:2012/01/09(月) 11:46:15.59 ID:3VW83rDb
FEZは戦場少なくなってきたとはいえwizonに来た仲間で時たま入るわ。
やっぱ手軽に対人戦闘できるのいいよね。
572名無しオンライン:2012/01/09(月) 11:46:34.27 ID:aEjH8WcN
少なくともノームとエルフはもっとごつくしないと海外受けしないじゃねぇの

DDOとかエルフでもムキムキだったしな
573名無しオンライン:2012/01/09(月) 12:01:51.39 ID:o4Ktmuks
>>569
せめてWizの名前はとっぱらってほしいな、申し訳なさ過ぎる

つうか日本じゃPKはもとよりPv自体もっとスポーツライクなもんじゃねえと受けねえよなあ
574名無しオンライン:2012/01/09(月) 12:13:36.08 ID:3VW83rDb
カプコンのイクシオンサーガには期待しているのだが。
575名無しオンライン:2012/01/09(月) 12:29:50.05 ID:QWbdqBc8
                   / ̄ ̄\ 
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      ___(⌒(_ノ__ノ|       r  |
    /     ノ^ \  | ・   ・  |  |
  /  ,-、   ( ー) )_ |       |  |
  /   ( る :::⌒ (__ノ、__)l ξξ   _| ノ
  |   `ー  ヽ  ( ̄ ̄ ̄ ̄ ξ  (_ノ
  \          `ー―,―、      )
  /           ノ | (;;(;;;)  /
          \ \  /  / |   |
           \  ̄ ̄⌒)    
576名無しオンライン:2012/01/09(月) 14:07:41.98 ID:FeOmujog
イクシオンサーガ

史上最低のクソゲーだぞw
577名無しオンライン:2012/01/09(月) 15:22:27.83 ID:3VW83rDb
まだαテストだからな。わからんよ。
チョンゲー業界はFEZみたいな方式やられると癒着してるRMT業者を食わせられなくなるからな。
578名無しオンライン:2012/01/09(月) 17:31:48.27 ID:Az7RjerN
たしかモンハンの素材を流用して作ったアクションゲーだっけ
579名無しオンライン:2012/01/09(月) 18:40:36.21 ID:CL6EpOv1
αテストの出来はひどかったが、それと比べてもこのWizモドキオンラインの方が劣っていると言えるわな
580名無しオンライン:2012/01/09(月) 20:36:40.15 ID:O56L0RgD
イクシオンサーガを4gameで見たらFF11と似たようなMAPだらけで笑ったw
581名無しオンライン:2012/01/09(月) 22:29:51.71 ID:ig5xsC/W
寺院終わった所で止まってるわ。
なんとなく旧地下に手を出す気がしない。
そんでなんか軽く他のことやるか・・と思ってもすることがないぜ。
pt募集みても旧地下クエとインプ回しと暁しかないし。
582名無しオンライン:2012/01/10(火) 01:21:25.75 ID:4fGpcNJI
3日WOから離れたらやりたいと思う気持ちが全くなくなった
人付き合いがあるから〜って続けてたけど辞めてすっきりしたわw

今にして思えば仕事行かなきゃ・・・って使命感と同じような感じでやってただけなんだよな
583名無しオンライン:2012/01/10(火) 08:43:03.54 ID:PKh6s6Og
北米展開とか正気かよ
あずかったおにゃの子を汁まみれのレイプ目にして送り返すようなもんじゃないか
584名無しオンライン:2012/01/10(火) 08:44:39.52 ID:qqSbCqnV
こんなクソゲーはさっさとみきりつけたほうがいいぞ。
2ヶ月間無駄にしたわ。
585名無しオンライン:2012/01/10(火) 12:30:35.43 ID:9It68orr
>>584
よくそんなにプレイできたな・・・・・・・・・・・・・・・・・尊敬はしないけど。
586名無しオンライン:2012/01/10(火) 13:55:34.05 ID:0zid/Hz3
おまえらはウィズを止めて今は何をやってる?
俺はスカイリムやってたけどだいたい終わって次に何か面白いのが無いか探しているが
見つからない
587名無しオンライン:2012/01/10(火) 15:09:05.77 ID:m6YNCioN
ステマの流れですねわかりますっ
588名無しオンライン:2012/01/10(火) 16:12:51.47 ID:qqSbCqnV
>>586
スカイリム面白かった?
589名無しオンライン:2012/01/10(火) 17:52:12.37 ID:5TXiRO1R
おwwwwwwwwwwwww

北米とかwww
ガメポ、お前らあいつらがどれだけ狂ってるかわかってねえだろ?

こんなクソゲーもっていって金払わせたら、あいつら空路日本まで来てお前らぶん殴るぞw
590名無しオンライン:2012/01/10(火) 21:38:29.82 ID:fmPL0fEi
基本無料ゲーに金払ってあとで怒る奴はキチガイだろ
591名無しオンライン:2012/01/10(火) 21:47:36.87 ID:EqCLtSXS
UOの製作者がPKシステム実装はあまり良くなかったと言い始めてるのに
黄金時代を回顧してしまう岩。
592名無しオンライン:2012/01/10(火) 22:01:23.68 ID:5dUMfyZz
>>591
ギャリ夫はUOの月額は客に申し訳ないほど取りすぎたとか言ってたな
593名無しオンライン:2012/01/10(火) 22:04:39.53 ID:NeRAY33E
>>592
逆だろ
「あんな月額じゃまともに運営なんか出来る訳なかった、今は後悔してる。」って言ってたじゃん
594名無しオンライン:2012/01/10(火) 22:09:57.75 ID:ySNp4eNH
両方じゃないっけ
いずれにせよ従量課金的な奴の方がフェアって話で、定額否定してたと思うけど
595名無しオンライン:2012/01/10(火) 22:14:03.52 ID:o4uAqbgb
あのパンサガですら海外展開してる
ロシアと北米だっけかな
もちろん人気はお察しだが

WizOnもそうしないと開発費の元が取れない
ロイヤリティ取るだけで運営費分の赤字の心配がないぶん積極的なはず
596名無しオンライン:2012/01/10(火) 22:14:38.79 ID:EqCLtSXS
UOやってた知り合いはそのままwowやってるなあ
国産、韓国産は一切興味無しだがそのほうがいい・・・よね?
597名無しオンライン:2012/01/10(火) 23:00:45.04 ID:fmPL0fEi
UOの課金額は安すぎた。あんだけ人が多かったUOでさえ厳しかった
にも関わらずあれがスタンダードだと刷り込まれてしまったので後の月額ゲーは全てうまくいかなかった
598名無しオンライン:2012/01/10(火) 23:10:48.82 ID:+T8SjYvU
UOはTとFを別けて人を減らして
レアアイテムのゴミ化に数値化で一気に人が離れたな
そして今はイベントのレアが最強装備なので新規が入れない状況になっている
599名無しオンライン:2012/01/10(火) 23:32:40.26 ID:fmPL0fEi
分けなきゃもっと減ってたと思うヨ
600名無しオンライン:2012/01/11(水) 01:21:29.30 ID:B5f8prkd
修理はDEED買って済むようになり、いつかは壊れる装備も天ぷら粉で解決して鍛冶屋は廃業
町の鍛冶屋は閑散として人はいなくなった
超回避力で大型にはり付いて狩れる色々おかしいブリタニアの侍っつーかジェダイ
ソロでどこまでも行けるしコミュニティは活気を失った
初心者の町を便利にしまくった上に誰でも入場できるから首都はゴーストタウンになった
数値化とか保険とかどんどん親切になったけど、不便だからこそ人々の交流や結びつきがあった
確かに理不尽さがなくなって最初はすっげー楽しかった盛り上がった
しかし終わりのない装備収集ゲーになりゲームの寿命は確実に縮んだ
601名無しオンライン:2012/01/11(水) 01:52:39.15 ID:eKvd509+
ギャリ夫が更迭されてサンソードがやったRが全部ぶちこわした
安全なトラメルでBTMが最高効率でゴールド量産できた時点でとっくに死んでた
602名無しオンライン:2012/01/11(水) 01:59:34.50 ID:tCCZvuGB
UOは強い装備もあるけど、なんだかんだでHQと銀で済んだあたりが一番のピークだったな
603名無しオンライン:2012/01/11(水) 08:13:26.31 ID:VnqWpszA
wizon北米展開? 
どうせ「日本で人気ナンバーワンの新世代MMO!」とか嘘宣伝するんだろ
「プレイ人口○万!」とかβ時代の数字持ち出してさ。
604名無しオンライン:2012/01/11(水) 09:00:36.72 ID:t8F1I878
発祥の地で恥を晒すのは止めていただきたい
605名無しオンライン:2012/01/11(水) 09:43:35.82 ID:ium/TkYo
PTでダンジョンに潜った時に毎回適度な緊張感があって楽しめるようにすればよかったのでは。
一つのマップを遥かにでかくして入り口を何箇所かつけて、
mobの配置やドロップもランダムに変化していくとか。
こんなのウィズじゃないっていい意味で言われるようならばロストとかそんなものに拘る必要ないと思える。
606名無しオンライン:2012/01/11(水) 09:46:59.02 ID:l4d31aOc
wizonなんて糞ゲーを作ったjap()と馬鹿にされるわけですか
海外での和ゲー受けが悪くなるな…
607名無しオンライン:2012/01/11(水) 10:04:02.23 ID:t8F1I878
ただ糞ゲ作ったならまだいいけど神作を糞まみれにしたっていう・・・

猿マネはすれども付加価値を付けるのがJAPのはずなのに
608名無しオンライン:2012/01/11(水) 10:24:43.21 ID:VXKAtXJ3
それでもUOは全てのオンラインRPGの基礎であり原点として高い完成度を誇っているからな。
609名無しオンライン:2012/01/11(水) 10:28:54.66 ID:eMzK4x4A
>>607
チョンゲみたいなウンコの猿真似したらそらクソまみれになるに決まってる
610名無しオンライン:2012/01/11(水) 11:52:25.37 ID:rppkXn/w
UOでPKされてもムカつかないのに、WizOnでPKされるとイラッと来るし萎える。
それはなぜなのか…。
611名無しオンライン:2012/01/11(水) 12:08:36.47 ID:jkQOco0g
グラフィックがリアルになるにつれて感情移入も
起こりやすくなりますからその点も若干あるかと。
612名無しオンライン:2012/01/11(水) 12:38:02.59 ID:s9zW1kYA
ギャリ夫の変化
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010519/lordb.htm
>>Richard Garriottは、Origin Systems時代「UOの月額利用料金の9.98ドルは安すぎる」という苦言を
>>インタビュー等でたびたび漏らしていた
      ↓
http://www.4gamer.net/games/138/G013880/20110818027/
>>すでに欧米においても月額制のビジネスモデルが頭打ちになっているのは確かであり
>>ギャリオット氏は「Ultima Onlineは,たった2年でソロゲーム時代のUltimaシリーズの収益を獲得してしまうほどになったが
>>実際に何十時間も遊ばないとゲームの面白さが分からず,それに対して毎月の対価を払わせようというのは
>>消費者にとってはとんでもないビジネスモデルである」とする

WizONは月額から脱却したもののリアルマネーを投入しないと動き出しにくく
動き出せてもそれがゲームの面白さなのか分かりにくいよくわからないものな気はする
613名無しオンライン:2012/01/11(水) 12:42:26.40 ID:J9NTrjqk
UOは死んで幽霊状態のときは生きてる人の会話(チャット)は聞こえない(読めない)から
614名無しオンライン:2012/01/11(水) 14:15:49.20 ID:B5f8prkd
OOoooOOooO
615名無しオンライン:2012/01/11(水) 15:33:48.27 ID:3tKe7dyR
チャネラーだった俺をディスってんの?
616名無しオンライン:2012/01/11(水) 15:47:31.21 ID:ssq/tr7e
UOって飽きないよな
ってか飽きるんだけど数年経つとまたやりたくなる
さすがご長寿MMORPGだぜ
まぁやるのはエミュだけど
617名無しオンライン:2012/01/11(水) 16:19:08.66 ID:heSusDd1
UOだけじゃなくROでもFF11でもMMOを開拓してきた古参ゲームは
ハマってる人は一度飽きてもしばらくしたらまたやりたくなる人が多いな
618名無しオンライン:2012/01/11(水) 16:21:58.06 ID:B5f8prkd
UOはやりたくなることあるけどマジで過疎ってるからやらない
619名無しオンライン:2012/01/11(水) 17:50:57.52 ID:dh6aSaCl
>>617
確かにROやマビ、MoE辺りの時期のゲームはそういう経験が多いな
逆に名前は出さないが最近のゲームは一度飽きたらもういいやってのは確かに多い気がする
620名無しオンライン:2012/01/11(水) 21:23:15.11 ID:yA7tH4th
>>618
1人でチマチマと家の飾り付けするだけで徹夜するわ
621名無しオンライン:2012/01/11(水) 22:09:57.55 ID:xE5uUBaT
飾りや家を改造できる奴は良いよな…
城だと何も出来ない
622名無しオンライン:2012/01/12(木) 07:07:50.53 ID:bfMo/dpb
iwaharaは北米に出す前にWoWのPvPサーバでもやって
出来の良さと、それでもLv制MMOでPvPは問題あるってことを実感してこい
623名無しオンライン:2012/01/12(木) 08:05:43.72 ID:T1HYgIvD
Wiz作るのにWizすらやらない奴が他ゲーなんぞするわけない
624おじさん:2012/01/12(木) 12:56:38.40 ID:LRnlNaqQ
女神スフィアの当たり

良ソケ マスタースタッフ
パーフェクトデストロイヤー
インなんたらソード
バルムンクの剣
各職業の頭防具(メイジのは良ソケ必須)
ウィンドエレメンタルシューズ(メイジが使う場合、良ソケ必須)

見てみろよ、きれいな色してるだろ
ゴミしか出ないんだぜ・・・
625名無しオンライン:2012/01/12(木) 14:36:42.66 ID:b38LufmE
>>618
今はエミュの方が人口が多いんだぜ
ちなみにUOを作ったギャリ夫はMoEにも関わってる
626名無しオンライン:2012/01/13(金) 02:00:38.81 ID:L/sIKXB8
エミュ鯖はPvPが活発でそれ以外は大差ない気がした
627名無しオンライン:2012/01/13(金) 08:31:08.58 ID:fUZdku23
チャット機能がクソすぎるのが失敗の理由
5年以上前のUIより酷いじゃねえかこれ
628名無しオンライン:2012/01/13(金) 12:13:22.69 ID:0ya7xnmS
業者がウザいのは解るが全域すら有料アイテムなのはなあ
629名無しオンライン:2012/01/13(金) 15:57:24.12 ID:99THetdC
なあ…俺たち、どこで間違ったんだろうな…
630名無しオンライン:2012/01/13(金) 16:01:27.04 ID:guuMBb7F
最初
631名無しオンライン:2012/01/13(金) 16:11:31.22 ID:0DvNK3iO
間違えたってより騙された、が正解かな
看板詐欺で
632名無しオンライン:2012/01/13(金) 20:48:15.26 ID:WJRHxWVM
もうあの頃の俺たちには戻れないのかな、楽しかったあの頃に…
633名無しオンライン:2012/01/13(金) 20:55:49.95 ID:C7znYgDJ
こんな詐欺商売でもお金落とすバカがいる限り続くんだよなぁ
もういっその事アイテム課金が違法になって日本のMMOつぶれてくれた方がせいせいする
634名無しオンライン:2012/01/13(金) 22:19:23.45 ID:UhurmKo0
>楽しかったあの頃に
このゲームのどのへんに楽しかった時期が…?
「楽しくなるかも…?」と思ってた時期はあったかもしれんけど
635名無しオンライン:2012/01/14(土) 01:58:19.83 ID:h00l3bQ6
楽しかったあの頃とかそんなんマジでなかったですし
636名無しオンライン:2012/01/14(土) 06:38:58.76 ID:rqcqnOrT
開発が反吐六の時点でこうなる事はわかっておっただろうにのう
637名無しオンライン:2012/01/14(土) 06:41:12.26 ID:AKNsuv+C
WizOnやるまで反吐六のことなんて知らなかったですし
638名無しオンライン:2012/01/14(土) 06:47:49.84 ID:Bp5UK/C8
WizOnやってみて反吐のゴミっぷりが分かっただけでも収穫だわw
639名無しオンライン:2012/01/14(土) 10:37:37.88 ID:MO9DoA5k
どーせ、この数年先も糞ゲーが量産されるだけで、当たりと思えるオンラインゲーに出会うことなんて奇跡に近い
それがわかったら、課金なんてせず、CB,OBを満喫し正式化と同時に移住

運営が金に走るのも、もう当たり前の時代だし、それに対抗していくしか楽しみなんて見つけられないと思うわ
それを繰り返すユーザーばっかりになったら、運営も金儲けの根本を見つめなおして
先駆者の苦労話に耳を傾けゲーム造りの原点にもどるだろう

今の開発脳は運営側意見に流されすぎて、ゲームがゲームじゃない
商売と直結してるだけにすぎない
楽しみたい奴は金を払え 金で楽しさを買えと植え付ける
その金は出し続けないと、楽しめない仕様へとどんどんエスカレートされていく
こんな考えで造られたゲームを楽しもうなんて別次元だわ

俺は移住組に仲間入りしたは
640名無しオンライン:2012/01/14(土) 11:31:54.97 ID:ms37CVUb
639さんに賛同!俺も移住組みに仲間入りさせてくれ
641名無しオンライン:2012/01/14(土) 12:45:06.15 ID:4jQ4oIfM
5年以上前のゲームのほうがおもしろい事実
昔は単体で1年ぐらい遊べれるコンテンツを作りこみ→サービス開始でさらに充実
最近は少しだけ作ってサービス開始→お金取りながらコンテンツ増やします

開発からプロがいなくなった
PSO2はαやってアンケートまとめて作り直ししてまたαって期間置いてやってるから少し期待してる
642名無しオンライン:2012/01/14(土) 12:52:07.62 ID:5EVE7neA
だって企業体力のある大手以外、基本構造は短期集金型ですし
643名無しオンライン:2012/01/14(土) 12:56:52.06 ID:zrP+kSir
短期集金型ならうっかり人気を博して長期運営になっても儲けが増えるだけだしな
644名無しオンライン:2012/01/14(土) 12:59:45.97 ID:8/JJ+EUi
そろそろFEZ2作る気配はないのか。
645名無しオンライン:2012/01/14(土) 13:23:47.12 ID:dvJ6VUbc
元の優秀なスタッフはもういなくて
クソゲーが一つ増える可能性しかないからFEZ2はいらん
646名無しオンライン:2012/01/14(土) 13:41:28.19 ID:5HWpX0B6
>>644
FEZ2=メビウス
見事にこけてFEZ続行中
647名無しオンライン:2012/01/14(土) 13:47:56.66 ID:8/JJ+EUi
メビウスはSTG要素とか無いし戦争だけじゃないしCABAL ONLINEも
MMO要素付加して失敗してる。
648名無しオンライン:2012/01/14(土) 20:55:32.13 ID:Zu83XuuR
国産と韓国産MMOはゲームという名の集金システムでしかない
649名無しオンライン:2012/01/14(土) 22:25:04.49 ID:s+V2jJbX
FEZが利益でねーけど成功したぜ

よし強欲主義版EFZ(メビウス)でウマーだぜ

開始数ヶ月でド派手にコケて大失敗

くそー回収するぞ
アルカディアじゃ客あつまらねーから何かいい名前ねーか?

ウィザードリィの名前つけて強欲短期回収するぞ

メビウスより早く盛大にコケて大失敗
もう救済手段なし

そして古臭いFEZへ・・・・・・


馬鹿ばかりだな
ネトゲーなんかに手出すからこれですよw
650名無しオンライン:2012/01/14(土) 22:56:25.41 ID:5HWpX0B6
ギガントマキアもあの状態のままじゃ即爆死決定だしお蔵入りか
651名無しオンライン:2012/01/15(日) 08:16:20.02 ID:8GMneCoJ
とっくに引退してるんで近況は分からんが、
FEZはがっぽり利益とれてるだろ
クロニクルとかいうのがコケて下降線辿るのは目に見えてるが。
652名無しオンライン:2012/01/15(日) 12:28:58.84 ID:TRByDDsY
単体の利益率は知らんがFEZの売り上げ15億でガメポ全体の純利益が億行ってないんだぜ
版権のスクエニが丸儲けしてるだけ
653名無しオンライン:2012/01/15(日) 12:47:59.92 ID:yO+L+ZKd
>>652
ネットゲーの版権代は大体売り上げの20〜40%だからな
FEZが絶好調のときにスクエニが口出ししてきたのみるとたぶん30%はライセンス料で消えてる

スクエニの責任者が中国人で明後日の方向ばかりにアップデートしようとしてるんだよなw
654名無しオンライン:2012/01/16(月) 06:47:22.04 ID:Z6WbU15s
又聞きでFEZは何十万も金を使うとは聞いてはいたが実際にWizONやってみると一月で3万も使ったので目が覚めた
これからどんな面白いゲームが出てもガメポゲーは遊ばないと誓える
655名無しオンライン:2012/01/16(月) 08:15:42.12 ID:xa7q7iGd
FEZはアバターやキャラボイスにガチャ課金させるというオタク向けの仕様。
またすぐレベル上がるんでサブアカをつくらせまくって全てのキャラに課金させる。

商売うまいと思うが、賢い奴はガチャなんてしない。
1万も出せば各職の最強装備全部買って半永久的に遊べる。
サブキャラなんてつくる必要なし。

656名無しオンライン:2012/01/16(月) 08:17:20.62 ID:A5k9Rb2z
3万は凄いな
と言ってもベータで見抜けずに、Wizardryの名前に期待して数千円突っ込んだ自分も同類だけど
間抜けな自分の勉強代にするしかない
657名無しオンライン:2012/01/16(月) 08:51:09.13 ID:Sa36o2Me
アイテム課金が法規制されないのが不思議で仕方ない
658名無しオンライン:2012/01/16(月) 09:10:42.11 ID:HDpIgAZu
FEZは無課金でやろうと思えばできるからな
快適に遊ぶための課金だから批判も少ない
逆にウザ鬼は課金しても快適にならないクソゲ
659名無しオンライン:2012/01/16(月) 10:39:43.95 ID:8GhpmwRq
重課金多いのはパンヤじゃなかったか?
5年くらい前にニュースにもなってたよな。
660名無しオンライン:2012/01/16(月) 10:56:16.83 ID:DnPXZp9a
>>654
アバターにこだわりまくってガチャ回し続けてると何十万かかるかもしれないけど
普通に遊ぶ分には一万円もかからず、時間があるなら無課金でも全く不便感じない作りだからな
ていうか同じがめぽだからって超絶クソゲーのWIZONとFEZを同等に扱うのやめれ
661名無しオンライン:2012/01/16(月) 11:56:33.35 ID:HDpIgAZu
FEZは良開発と良運営でスタート出来たのが成功理由で
もし今の糞開発と糞運営でスタートしてたらウザ鬼と同じ運命だった
むしろ今の糞開発じゃ元が開発できないだろうけど
662名無しオンライン:2012/01/16(月) 13:20:37.13 ID:THcGWuF0
どこの運営でもやばい事になる反吐六がガメポとの化学反応で激ヤバになっただけだよ
663名無しオンライン:2012/01/16(月) 13:30:41.69 ID:evUMpFN4
日本のゲーム会社ってネットゲームに向いてないんだよやっぱりw
664名無しオンライン:2012/01/16(月) 16:17:18.36 ID:ictPzLeN
Zがつく前のFEはかなり糞だったという噂だが実際どうだったんだろね
665名無しオンライン:2012/01/16(月) 16:56:36.42 ID:yP8vcFaS
次は改がつきます
666名無しオンライン:2012/01/16(月) 17:00:56.43 ID:anlcwCx0
超絶過疎だから糞も何もない、システムなんて変わらないしな
つうかFEZは民度最悪すぎて新規とか無理だろ
667名無しオンライン:2012/01/16(月) 17:11:55.39 ID:q/Yc1cAu
>>665
Zがもう一つ付く可能性
668名無しオンライン:2012/01/17(火) 15:04:19.20 ID:HHB8DpYU
>>588
超遅レスだが、スカイリムは面白かった
演出の仕方が上手  音楽と合わさってある敵と戦う時はゾクゾクした
669名無しオンライン:2012/01/17(火) 15:39:39.26 ID:hkbm2kPu
俺は正直合わなかったけど、このクソゲと比較するのはいくらなんでも酷いと思える出来ではあった
670名無しオンライン:2012/01/17(火) 15:52:02.82 ID:I/EXAetU
本スレが終わってるから
671名無しオンライン:2012/01/17(火) 18:50:21.87 ID:IbcF+tz5
岩原の売り上げアップのための苦肉の策がきたぞ
パンツ実装
ただし実装される装備は課金アバターだけです
なりふりかまわなくなってきたな
672名無しオンライン:2012/01/17(火) 19:01:42.87 ID:cLOHtTWP
>>663
カプコンのような大手でも酷いらしいもんな
世界で人気らしいWoWの日本進出を阻止したとか
673名無しオンライン:2012/01/17(火) 19:08:10.23 ID:IbcF+tz5
>>672

WoWを日本サービスしたいと各社が狙っていたが日本は拝金主義だけが先行しててまともなサービスをしようとしないからダメと断られた
674名無しオンライン:2012/01/17(火) 19:49:44.79 ID:D5o1SHPe
>>672
WoWはカプやないライブドアや
675名無しオンライン:2012/01/17(火) 19:55:33.76 ID:fsgrAfQs
全体的に単調作業をしている感じが強いんだよね。
クエ回しとか特に。何やってるんだろ俺・・みたいに思っちゃう。
後、ボスの攻略法がマラソンとゾンビアタックってのもつまらんよな。
676名無しオンライン:2012/01/17(火) 20:35:35.14 ID:Sf6ygvtZ
結局戦闘もクエストも頭をひねる必要なくてクリックゲーにアクションゲーム風味をつけて不便にしてマゾいでしょ^^とか言って
楽しめる人は選ばれたすごい人だって騙して金とってるんだからひどいゲームだ
677名無しオンライン:2012/01/17(火) 21:02:00.62 ID:fsgrAfQs
お陰様で廃人にならなくて良かったがな。
このゲームで廃プレイする意味ないし。
678名無しオンライン:2012/01/17(火) 21:45:59.26 ID:Gnl6twa7
ある程度進むと、初めてのダンジョンでもわくわくしないもんな
どうせ焼き回しだろって感じで
おまけに、死が安いから緊張感もないし
679名無しオンライン:2012/01/17(火) 23:15:35.33 ID:A6j3DIXq
ここでクライアントが落ちたら身ぐるみ剥がされる!
って緊迫感ならすごいあったけどなw

ある意味すごい緊張したわw
680名無しオンライン:2012/01/17(火) 23:49:42.79 ID:IbcF+tz5
>>675
岩原の
クリックゲーによくあるようなお菓子を片手に同じMobを何百匹も倒すようなゲームにはしません
発言はなんだったのか
クリックゲーよりひどい有様w
どのゲームより死が軽いしなwwww
681名無しオンライン:2012/01/17(火) 23:58:55.55 ID:9wPASzNM
それは岩の発言じゃない
682名無しオンライン:2012/01/18(水) 00:50:15.56 ID:PM4w0Uhd
>>680
お菓子を片手云々発言は14ちゃんだけど
その後に続く惨劇は14ちゃんもWIZONも大して変わらないから
特に問題はないな
683名無しオンライン:2012/01/18(水) 01:10:15.54 ID:sZfh6lSq
正式前の4Gamerのインタビューと回答について
ツィッターで突っ込んでくれる人いねえかな・・・
684名無しオンライン:2012/01/18(水) 01:18:00.37 ID:t0ibXtmd
岩原が言った分は殆ど言葉通りのものになってんじゃね
685名無しオンライン:2012/01/18(水) 02:43:07.87 ID:p65mJtKB
岩の隠れ蓑になってるけど前田も相当のキチ
686名無しオンライン:2012/01/18(水) 02:51:32.94 ID:oWFaeuRe
>>683
突っ込むような人間はもうとっくにやめただろ
687名無しオンライン:2012/01/18(水) 04:07:02.31 ID:frW9H5Om
>>683
10月〜11月ごろにいろんなアカウントがツッコミを入れていたが
どれも総スルーされた
そしてそれに続く信者アカの「まだ始まったばかりのゲームに対してなに言ってんの?」的お追従

やがてまもとにツッコミを入れるアカウントは消えるか別ゲーに移っていった
688名無しオンライン:2012/01/18(水) 08:37:45.13 ID:Tu0Kwenw
*うざおに の でんでんは はじまったばかりだ*
689名無しオンライン:2012/01/18(水) 15:41:17.60 ID:lJd7WbNG
反吐六製フリーPKMMOが埋葬されそうです
http://www.4gamer.net/games/074/G007406/20120118027/
そして転生
http://www.4gamer.net/games/146/G014621/20120118032/

WizONは既に転生してるのでどうすれば
690名無しオンライン:2012/01/18(水) 15:57:19.90 ID:Tu0Kwenw
転生つーか無理やり引っ張ってきた穢土転生だけどな
691名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:08:06.69 ID:lJd7WbNG
転生ってのは去年の6月にサービス終了したこれの事ですぜ
アルカディア先輩は逆に携帯に転生なされるようですが
http://www.4gamer.net/games/103/G010393/20100202030/
692名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:15:41.67 ID:2/Ay2yBn
重課金して欲しいのならPCより携帯のほうが良いな
PCはゲームにしなきゃならないが、携帯ならガチャで射幸心を煽るシステムさえ作っていればゲーム内容を問われないし
693名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:20:14.76 ID:F69CKH3L
偏差値低い厨房工房が携帯でつるんで遊ぶから儲かってうはうはだろうな
694名無しオンライン:2012/01/18(水) 16:36:02.82 ID:hz/nZLON
ロッソもわりと不幸体質だから、オープン直後に法規制とかありそうだよな
695名無しオンライン:2012/01/18(水) 17:36:02.71 ID:cMkyEMWr
ヘッドロックのゲームことごとくサービス終了してるんすけど
けーたいみたいなゲーム性重視しないで金だけてきとーに絞り取るシステムなら
今までの経歴も生かされるとおもうけどゲーム性が重視されるPCのネトゲは無理だ
いい加減この会社、それに気が付いてPC関連から完全に撤退したほうがいい
696名無しオンライン:2012/01/18(水) 18:24:03.11 ID:hz/nZLON
パンドラとベルアイルとECOが残ってるじゃないですか
697名無しオンライン:2012/01/18(水) 18:31:11.81 ID:Y48qnen+
ECOはパンツゲーとしてのアイデンティティがあるから細々と続いて行きそうだな
698名無しオンライン:2012/01/18(水) 18:47:14.89 ID:hz/nZLON
パンドラはGW2来たときにどこまで持ちこたえるかだな
ニッチなりにAIONとかちょくちょく対抗馬が出るジャンルだから
WOはいまだちょうど当てはまるニッチにたどり着いてない感じ
699名無しオンライン:2012/01/18(水) 21:21:16.35 ID:JyIJ0HqQ
ECOはブロッコリーと組んで作ったやつだからな・・・
ヘド単独になってから、あのゲームにPKフィールド導入とかやらかしてたな
もちろん大炎上して作り直しになってたが・・・
パンサガとベルは、どちらももう絶賛過疎だなぁ
700名無しオンライン:2012/01/18(水) 21:22:37.49 ID:wCHXEp1b
スレタイ間違ってるよ

パンドラサーガ2 が失敗した理由を考えるスレ


701名無しオンライン:2012/01/18(水) 21:30:54.93 ID:L6IYYrmu
公式がタイトル間違えてるから仕方ない
702名無しオンライン:2012/01/19(木) 00:31:48.37 ID:D1UZL1V2
狩りを存分に堪能してる時に赤ネにちょっかいを出されて萎え落ち
職業特性もあるし、対策を十分にしてるんでルート被害に遭うことは
クラ落ち以外ではありえなくなった

でもなんというか、PK行為を楽しむような程度の輩と同じゲームをしてるって事実に最高に萎えるんだよ
どんな業界でも客層には気を使うとおもうんだけど、ネトゲ業界は違うのかねえ
企画の段階で誰か疑義を唱えなかったんだろうか
703名無しオンライン:2012/01/19(木) 00:49:51.59 ID:Pni/tryU
>>702
プリソロでこっそりぎりぎりの戦いを楽しんでる時にいきなり横から邪魔されて
殺された時って
704名無しオンライン:2012/01/19(木) 00:52:33.42 ID:Pni/tryU
殺された時って本当に萎える。
別に大したもの持ってないし、ルートされても痛くないんだけど、
せっかく楽しんでたのに邪魔されてすごいイライラしたね。
プレイヤーの気持ちとかあまり考えて無いんだろうなって思うわ。
705名無しオンライン:2012/01/19(木) 00:54:43.11 ID:OJwT3YSb
PKの心理としては他人が楽しんでるところを邪魔するのが最高に楽しいんだから
いかんともいがたいな
706名無しオンライン:2012/01/19(木) 00:59:55.32 ID:CxZH6P3Z
>>704みたいなのPKの最高の餌だわ
707名無しオンライン:2012/01/19(木) 01:26:59.42 ID:r0OLKGzH
PKは緊張感や刺激にならず目障りなだけなんだよな
嫌われ者と同じ部屋にいて相手したくないのにちょっかい出される感じ
普通そんな部屋からは自然と足が遠のくから人が減るのも仕方ない
708名無しオンライン:2012/01/19(木) 02:14:08.97 ID:RwpndDuZ
雀荘や玉突き場でカモられた初心者が「こんな店にいられるか!」と言う感じ?
まあ気分の悪いプレイってのは確かにあるけど、
ある程度のことはゲーム始める段階で同意してる筈なんだがねー
やはり客の集め方が悪い
709名無しオンライン:2012/01/19(木) 02:39:56.30 ID:kbBOUyov
何も知らずに集まって来た人間のほうが圧倒的に多いだろ
「ある程度」は同意してても、その大半はいやこれは流石に……って思うだろうし
710名無しオンライン:2012/01/19(木) 02:48:35.40 ID:DeK2edIc
PKはいいけど茜優遇なシステムには萎えたな
茜を殺しても犯罪者にならないのにアイテム1個盗むと犯罪者、2個取ると茜
茜は気にせずアイテム取り放題
あほかと思った
711名無しオンライン:2012/01/19(木) 03:14:04.16 ID:D3vEaTB9
PKって「邪魔していいよ」ってことだもんな
そもそも茜=敵陣営ってのが元々の発想なんだろ?
敵陣営の人間が同じ街で犯罪者として、同じクエストを受けてるって矛盾
712名無しオンライン:2012/01/19(木) 04:53:21.95 ID:BkiQEsPh
敵陣営じゃなく単にゲーム内でペナルティ背負ってる状態だな
AIONとかRvRのゲームなら敵陣営だけど
713名無しオンライン:2012/01/19(木) 04:59:08.47 ID:kbBOUyov
まあ背負ってないんだけどな
714名無しオンライン:2012/01/19(木) 05:25:22.09 ID:BkiQEsPh
元々ダンジョン内は無法地帯だったのを嫌PK寄りに変えたせいなのか、
ちょっとどっちつかずの半端なところはあるな
賞金首てのがバランスとる要素になるといいけど、あまり期待もできんなあ
715名無しオンライン:2012/01/19(木) 05:46:11.93 ID:P8QRNAZQ
PKがいるいないに関わらず、自分でやろうと思った作業に横槍入れられるのとっても大嫌いな日本人が多い
で、PKというシステム自体が日本人の思考そのものと全然あってないのに
チョンゲーやらなにやらPKできる事をウリにしてそれ宣伝してそのまま過疎とかいうチョンゲも多いはず
つうか国産()のくせにそれ作っちゃうとかほんとリサーチ不足つうか素人つうかなんつうかバカじゃね、こいつらみたいな
716名無しオンライン:2012/01/19(木) 06:30:51.66 ID:kbBOUyov
>自分でやろうと思った作業に横槍入れられるのとっても大嫌いな日本人が多い 
それはさすがに同期型ネトゲに向いてないしMMOユーザには多くないだろう
PKが日本人に向いてないってことはないよ。ディアブロくらいのリスクバランスなら十分受け入れられる
まあウィザードリィというタイトルからPKを連想するファンは極めて少ないと思う
717名無しオンライン:2012/01/19(木) 06:43:56.07 ID:P8QRNAZQ
ディアブロはMOでこれはMMO
ディアブロは耳落とすだけでこれは課金必須

さすがににわかとしかいいようないわ
718名無しオンライン:2012/01/19(木) 10:17:08.50 ID:Pni/tryU
>>716
wizみたいなメジャータイトルはMMO慣れしてない人も何気に入ってくるんだよ。
自分もff11とこれしかやったことなかったし。
719名無しオンライン:2012/01/19(木) 14:43:48.25 ID:ru65vIoZ
>どんな業界でも客層には気を使うとおもうんだけど、ネトゲ業界は違うのかねえ
>企画の段階で誰か疑義を唱えなかったんだろうか
反対意見多かったが悪臭オーガが押し切って無理やり進めた
テスターからの意見でも否定や欠点指摘おおかったが無視して推し進めた
特にテスターの意見無視については当時からTwitter見てた人には分かる話
得意の「イヤならやるな」連呼してた結果がほぼ全ての人に見放された圧倒的な過疎

ネットゲームの客層とかそれ以前にどんな業界でも無知無能の癖に自覚がない自慰野郎に指揮を取らせりゃ大失敗するのは当然
720名無しオンライン:2012/01/19(木) 14:47:32.73 ID:M2cNlegy
>>710
何度も言われ続けてるけど結局これが結論だと思う
PKされた直後→クソったれ!絶対やり返してやる!とはならないんだよ只々萎えるだけで
これ今でもやってるのは本当のフリークかよくわかってないガキだけだと思う

俺はフリークにはなれませんでしたガキにも戻れません

721名無しオンライン:2012/01/19(木) 16:33:57.60 ID:pN5xKonv
茜が増えた方がセーコムだのなんだのの売上上がるんだから
そりゃ茜が増えやすい方策をとるだろ
茜になるのが正解なんだよ
722名無しオンライン:2012/01/19(木) 17:05:06.75 ID:f76F5fpo
というわけで皆さん全員茜になりましょう
逆に全員茜のがギスギス&殺伐、仲間すら信用できない世界ができて面白いかもしれない
やりたくはないが
723名無しオンライン:2012/01/19(木) 17:11:58.87 ID:vL94YGp7
茜増えて人減って売上減れば完璧だな
724名無しオンライン:2012/01/19(木) 17:14:42.14 ID:I6bVZ/hD
日本人はチマチマ・コツコツと地味な作業を積み重ねるのが好きなんだよ
どのゲームでも生産とか賑わってるだろ
このゲームのレベル上げ作業も単純労働の繰り返しにジーッと耐えてやってんだよ
そこへいきなりモヒカン野郎が「ヒャッハー!」と斧を振り回しながら登場して邪魔するから萎えるんだよ
725名無しオンライン:2012/01/19(木) 17:15:19.00 ID:FH5TRHoH
セーコムくらいなら別に払っても良いんだよね
強化が思いっきり拝金だからやってられないんだよ
726名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:32:55.20 ID:tOehUN85
アルカディア終わったからこっちの開発に力入れるつもりなのかね?
727名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:36:49.16 ID:rCjW8LxL
アルカディアもパンドラももうロッソに売っ払ったんじゃね
728名無しオンライン:2012/01/19(木) 20:53:03.32 ID:hb2Po+rO
MOだから、MMOだからって枠を作って比較にならんと切って捨てるのも視野狭窄
729名無しオンライン:2012/01/19(木) 21:27:02.86 ID:f2M14Rp0
枠というか別物だから比較対照にはならないと思うぞ・・・
730名無しオンライン:2012/01/19(木) 22:11:02.89 ID:CZbeq9l+
UOとかだとPKが目に余るようになってくると
ヒロイズムに目覚めた人を中心にPKKとしてもっと強い集団が生まれてくる
(そしてそれを推奨するように&先制攻撃できないハンデを埋めるために
PKはPKKより不利な条件で戦うことを強いられるペナルティが大体付加される)
だが、それは韓国とまでは言わないにせよ
欧米文化の影響を受けてるゲームだからこそなんだよな

日本人というのは>>724みたく、他人を落とすより自分が努力することに熱心になる人種だ
PKというのは「他人を蹴落としあうゲーム」ではなく
「努力してる自分を妨害する行為」としか捉えない
しかも、そんな状況であることをわかっててPKをするような奴がどういう人種かというと…
(しかもUOなどと違ってRPとしてのPKやPKKの文化もない)

結局、PK=ゲームとしての絶対悪、という結論にしかならないんだよな…
逆にゲーム内の設定として奨励されているRvRなどは比較的寛容だったりする
731名無しオンライン:2012/01/19(木) 22:16:29.71 ID:tybZM+k7
>>725
感じ方がいろいろあるんだな
俺は現状のセコムは費用対効果が悪すぎると感じて買ってないわ
98RGでディメントバッグ全体を保護できるアイテム(当然ディメント褒章購入者のみ使用可能)
とかなら総額約3,000円だったとしても喜んで継続購入するんだが
732名無しオンライン:2012/01/19(木) 22:50:34.43 ID:rnJHLRyZ
つかこのゲームのPKがクソなのは
1.マゾイドロップ率とアイテムロストリスクの釣り合いが取れてない
2.基本レベルげーで高レベに仕掛けられたら低レベは勝てない
3.スキルや職業バランスがクソ過ぎて駆け引きも減った暮れもない
4.苦労して迎撃しても青はアイテムをまともにルートできない
5.せっかく赤を撃退したのに武器はセコムでしたw
などなど・・・上げたらきりが無いw
733名無しオンライン:2012/01/20(金) 00:33:38.47 ID:PsVLYyAx
>>732
すばらしいまとめだな
まあ2はどのゲームでもそうな気がするけど
少なくとも赤はセコム使えなくするべきだよなー
734名無しオンライン:2012/01/20(金) 00:41:52.55 ID:up9vqvLx
>>733
全くゲームの種類が違うので
比較にならないかもしれんが
信ONはレベル差、職違いがあっても
なんとかなる事が結構ある

倒せないまでも逃げられたりね
735名無しオンライン:2012/01/20(金) 00:45:18.76 ID:DAxF2nFh
運営的にはドロップ絞る→PKでアイテム奪われちゃ困る→セコムにつぎ込む
でウハウハって思ったんだろうけど、ユーザーからしたらクソすぎて過疎りましたとさ
拝金主義だから面白くない。面白くないから長く続かない。長く続かないから儲からない
もし現状で儲かってるなら・・・日本のネトゲーは改善されない?
736名無しオンライン:2012/01/20(金) 04:27:28.53 ID:iwOHUaRZ
あっちも商売でやってるんだからどういう形で集金しようが勝手だけどさ、
致命的なまでに面白くないんだよね
これだから強化ゲーって大っ嫌いなんだ
737名無しオンライン:2012/01/20(金) 06:03:21.27 ID:lWhtdr9e
過半数から「クソゲー」と呼ばれる覚悟であえて“記憶に残るゲーム”に挑戦したい

とか4がめインタビューで予防線貼ってるんだし、今現在も課金されてるのなら
もはやどんな形に転んでも大成功と周りに主張できるだろ
で、また岩か反吐がどや顔でクソゲ作ってイライラするスパイラルがはじまるわけだ
つうかそろそろ日本の運営は意識改革していかないとネトゲ自体本格的にオワコンになる気がする
金毟り取る所ばかりに力入れて、肝心のサポートや楽しませようって思う要素適当すぎる
そもそも経営者がチョンばっかだから金毟り取れりゃなんだっていいんだろうけどな
738名無しオンライン:2012/01/20(金) 06:31:59.44 ID:yw7QLMmO
過去の遺産やネームバリューを削って金に換える為にwizの名前を使ったんだから毟り取れなければそれこそ失敗だろう
これの劣悪な所は「他人が築き上げた過去の遺産」を「自分たちの金の為に」削った所
クソ岩原の信用とか知った事では無いが金儲けの為にwizの名前を貶めた罪は重い
739名無しオンライン:2012/01/20(金) 07:54:41.78 ID:lWhtdr9e
そりゃWizを作りたかったんじゃなくて人呼び込むためにWizの名前使ったんだからそうだろ
アラハゥイオンラインじゃ人もこないだろうしたかが知れてる
ただそれで悪いっていうなら利権うっぱらった大本が悪いに決まってる
岩だのなんだのは金毟りとれりゃいいんだろうし、良作らなきゃダメつう義務なんてないし
つうかWiz信者ってんな気持ち悪い思考しかしねえのかよ、Wizの名前貶めたとかそれこそ岩も運営もユーザーすらんなの知らんがな
740名無しオンライン:2012/01/20(金) 08:04:04.20 ID:hTBt7ssK
今人口どれくらい?
相変わらず露天放置ばかりかな
741名無しオンライン:2012/01/20(金) 08:30:15.23 ID:Qvob3kqQ
岩バカとヘドロ開発は下記を声を出して読め

WoWのBlizzard社社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」
1.市場のニーズを知れ
2.ブランドを守れ
3.早めにゲームをリリースしてしまおうなんて思うな
4.何でもアイデアを取り込もうなんて考えないこと
5.需要を考えよう
6.人材確保をないがしろにしてはならない
7.MMORPGではゲーム開発だけで満足すべきではない
8.意思伝達を怠るな
9.金儲けを企む輩は排除せよ
10.ゲームテストは余裕を持って
742名無しオンライン:2012/01/20(金) 09:25:46.62 ID:LvYrSetb
その十戒は成功したから言えるのであって守れば成功するものとは違うけどな
743名無しオンライン:2012/01/20(金) 09:59:15.34 ID:6A8vCnzV
“記憶に残るゲーム”(笑)
まあWIZの名前冠してコレなら記憶には残るわな
744名無しオンライン:2012/01/20(金) 10:11:46.74 ID:KuJ5Y2Qy
残るかな?
何処にでもある1年満期の拝金ゲームだからなあ
745名無しオンライン:2012/01/20(金) 10:22:03.58 ID:QgsxgNtk
>>741
1.ニーズなんてなかった
2.Wizの名を貶めた
3.cβでの意見全無視で集金開始
4.誰もやらない事をやったら儲かると盲信してた
5.これ1と同じじゃ?
6.人件費()
7.開発のオナニーでした
8.オナニーの暴露話はよくしてます
9.()
10.これ3と同じじゃ?
746名無しオンライン:2012/01/20(金) 10:35:52.12 ID:zZyNL0a/
早く出すために安易なシステムで妥協するな、とバグつぶしの徹底と解決でちょっと違う
747名無しオンライン:2012/01/20(金) 10:44:54.69 ID:Qvob3kqQ
>>742
成功までしなかったとして少なくとも「反吐のゲームもうやんね」みたいな汚名は被らなくて済むと思う
748名無しオンライン:2012/01/20(金) 17:07:36.81 ID:xRO4jE82
>>732
2.はPK制とレベル制である以上仕方ないと思えるけどそれ以外は大体合ってる
wizのモンスターを3Dで狩れるってのはそれだけで魅力なんだから重課金者、廃プレイヤー以外の多くの人がもっとハマれるような調整してほしい
749名無しオンライン:2012/01/20(金) 21:42:01.20 ID:Yxss/d3n
ダンジョン探索をメインに据えたゲームなのに肝心のダンジョン探索が単調で楽しくない、そしてダンジョン探索メインだからキャラクターや装備強化してもつまらないダンジョン探索しかやることが無い。
これに気づいた人からやめて行って今残ってるのは後に引けなくなった廃課金かマゾいゲームを出来る俺SUGEEEを楽しみたい人かPKして俺TUEEEEしたい人くらいかな。
750名無しオンライン:2012/01/20(金) 22:21:23.06 ID:eM3gVSIT
半年前
強化ゲーにはしません
課金ゲーにはしません
クリゲーにはしません
作業ゲーにはしません

現在
強化ゲーです
課金ゲーです
クリゲーです
作業ゲーです


あのキモメンは悪臭だけじゃなくて嘘つきでもあったんだな

751名無しオンライン:2012/01/20(金) 23:24:28.15 ID:N1s1LJLy
装備は課金で出しませんとか言って即パッケ売ったからな
752名無しオンライン:2012/01/21(土) 01:15:19.95 ID:AllwP8rp
あのインタビューって、ひたすら糞ダルい糞ゲーですって主張してるだけじゃん元々
ダルさを軽減すれば糞じゃなくなると勘違いした層がバッジス買いまくっただけで
753名無しオンライン:2012/01/21(土) 03:25:06.01 ID:gK/7zyd7
>>749
元々ウィズはダンジョン攻略しかないし、
ダンジョン探索っていうメインコンテンツが面白ければPKだの鍛錬だの文句はいっても
致命的ではない気がする。
MMOにつきものの後発組が攻略をあまり楽しめないっていうのもクリアできてないと人は増えないよな
754名無しオンライン:2012/01/21(土) 03:48:44.84 ID:DGBNvRVD
信ONとアトランティカのほうが
wizっぽいんだもん
755名無しオンライン:2012/01/21(土) 03:52:00.00 ID:TJLzS7uj
後発組の自分から思うこととすれば、すでにダンジョンクリアして次に行った人は
クリアしたダンジョンをやる理由が無い。

そして、後発組が少なすぎてめんどくさいダンジョンがクリアできないのが厳しい。
756名無しオンライン:2012/01/21(土) 06:26:09.98 ID:k1xG6+6C
そういうのはそのダンジョン特有の名産品があれば潜る理由にもなるんだがそういった名産品は無いし
あったとしてもクソドロップ
そしてそのドロップを絞るレベル縛りとか先発組が後発を助ける為に潜る理由を悉く潰してるからなぁ
レベル縛りは高レベルキャラの後発組に対するPK対策なんだろうけど結局PKが足引っ張ってる気がする
757名無しオンライン:2012/01/21(土) 10:30:38.28 ID:mqZBHYVc
というかこの先追加要素で面白くなったとしてもそこまで行く新規はいないだろうから完全に先細りする未来しかない
758名無しオンライン:2012/01/21(土) 11:29:22.18 ID:R5m8MHSl
追加要素で面白くなるなんて今までの事考えて絶対大丈夫だから
759名無しオンライン:2012/01/21(土) 13:51:05.24 ID:g2jVye7R
>>750
オークやトロールが嘘つきなのはRPGの基本だぜ!
760名無しオンライン:2012/01/21(土) 15:44:24.89 ID:pXMkHT+v
根本のシステムやバランスを変えないと無理だろ
追加要素でどうにかなるレベルじゃない
761名無しオンライン:2012/01/21(土) 16:06:52.81 ID:pRY53fZc
新装備拾っても二つ下の+5以下の数値とか終わってるよな
762おじさん:2012/01/21(土) 16:36:38.74 ID:R13pM/QJ
763名無しオンライン:2012/01/21(土) 17:31:26.46 ID:zL6pJYlY
>>756
PK・ルートをプレイヤーがどう感じるか以前の問題として、その存在自体が色々な可能性を潰しちゃってるよな
製作側からこんな仕事の増えそうな仕様を提案するはずがないから
運営側がごり押しして実装したんだろうが
764名無しオンライン:2012/01/21(土) 17:42:39.46 ID:73rKPH2b
PKについてはアルカディアサーガという輝かしい実績のある開発だぜ
765名無しオンライン:2012/01/21(土) 17:51:51.16 ID:R5m8MHSl
でもPKいなかったら続けられるか?って言ったらNOなんだよな
根本的につまらなすぎる
766名無しオンライン:2012/01/21(土) 18:07:53.20 ID:5ZE/bOat
今の仕様からPKだけをスッポリ抜いても余計ダメだろそりゃ
無しなら無しを前提とした作り直しをしないと
767名無しオンライン:2012/01/21(土) 18:46:38.18 ID:TJLzS7uj
>>756
名産品とか先行組も潜る理由になっていいよなぁ。

今、アリアでの蛙とかやってるんだけど、先行組のドラグーンの話とか聞いてると
自分がドラグーンに行く頃にはもっとパーティ組みにくくなってクリアできるか
どうか不安になるダンジョン仕様で、不安いっぱい。

ダンジョンをクリアさせない方法なら、めんどくささ以外の仕様もあるんじゃないかと
思うんだが、どうなんだろうね。
768名無しオンライン:2012/01/21(土) 21:46:11.93 ID:0axrOKXy
運営さん
新規が来ないからもっと広告出してキャラ一名のみ初期BP60
キャンペーンやったほうがいいよ。
あと無駄にグラフィックの質あげたね。コンテンツ追加難しくして
自分の首絞めてるよ。かといって使いまわしはダメだよ。
FEZぐらいのグラフィックが身の丈にあってるよ。
以上
769名無しオンライン:2012/01/22(日) 12:33:05.39 ID:1o0ti1CF
新規来ても、序盤のPT募集ないしすぐ辞めるだろ。
早くも末期状態で先発組しか楽しめないって
運営がプレイしてないんじゃねーかってレベル。

PKは今更なくしたからって良くはならないだろうが、
変な方向に実装してくくらいならないほうがいいんじゃね。
770名無しオンライン:2012/01/22(日) 17:05:55.27 ID:1URvh8bj
久しぶりにINしてみたらアカハック受けてアイテムもお金も全部取られてたわ
普通こういうのって事例あったら全アカ調べて個別にメールで知らせるものだよな?
なんでお金払ってるほうがいちいち報告しないといけないのだろうか
771名無しオンライン:2012/01/22(日) 17:23:26.90 ID:EgOkqsul
くっそわらたwwwwww
772名無しオンライン:2012/01/22(日) 21:28:58.98 ID:uGl5OS1c
あれ?落ちてないのか
773名無しオンライン:2012/01/22(日) 23:45:59.41 ID:MT15Eg6T
このゲーム、「宝箱が出た場合武器か防具が必ず1個は出る」って設定にするだけで
かなり違う気がする。今の宝箱は罠のリスクを考えるとマジでごみ。
宝箱=ゴミ箱なんで、罠を解除するシーフの価値も必然的に下がってる。
774名無しオンライン:2012/01/23(月) 08:51:07.45 ID:0BkogUZq
ユニオンが犯罪者拒否じゃないからやむなくPT組むことがあったけど
彼ら盗品を自分で使うのはまれで、もっぱら売りさばいてるのな
アカウント作成無制限+赤白トレードフリーの組み合わせが
意図せずか意図してか凶悪な効果を発揮してるな

盗品にはドクロマークがついてれば、犯罪防止というより
それはそれで面白いような気がする
一定回数ルートで複数人の手に渡ると「血塗れの〜」みたいな
接頭辞がついて強力になる代わりに呪われるとか
775名無しオンライン:2012/01/23(月) 11:31:49.50 ID:jgoH20dG
>>774
それ最初の1ヶ月はすげー儲かったよ
セコムしてない奴が多すぎて
776名無しオンライン:2012/01/23(月) 12:44:22.70 ID:feovkyTm
RPGの対人はある一定レベルになるとそれ以上はキャラの能力、装備差が平均フラット化するFEZ方式が日本人にあっていて対人させるには一番望ましいのだが純粋なMMOタイプだとこれが出来ずアクションゲーム方式でないと無理になってしまう。
777名無しオンライン:2012/01/23(月) 15:52:19.67 ID:bCXVfEll
>>774
呪われたりするのおもれーな。
俺がゲーム作る時に使わせてもらうわw
778名無しオンライン:2012/01/23(月) 20:12:38.75 ID:ItcmbRzt
そもそもこれゲーム自体が全体的に呪われてるようなもんですし
779名無しオンライン:2012/01/23(月) 20:51:59.76 ID:BAFcDi60
Wizardryシリーズは、転職しまくって全魔法覚えてロード・侍・忍者
それぞれ最強装備・廃ステータスにして俺TUEEEEEするゲームなのに、
基本職しか転職できない・ソウルランク制限がある・高BPが出にくい為、
全く楽しみがない。

更にロードマップ公開によって、上級職開放が半年〜1年先という予定が発表されたので、
モチベーションを保ってプレイするのが困難。

基本職4つに対して、キャラクター保有枠が3キャラ分しかないのと、
レベルアップ必要経験値の多さによるレベルの上がりにくさで、
遊びでスキルを割り振ったキャラが作りにくい。

その他
ファイター → 防御を上げて物理でひたすら殴り続けろ
メイジ   → 魔法攻撃を上げてフレイムアローを撃ち続けろ
780名無しオンライン:2012/01/23(月) 21:12:56.85 ID:Tz6Fr/5i
ウィザードリィサマナーよりひどいバランス、あれも大概ひどかったけど
781名無しオンライン:2012/01/23(月) 21:45:13.66 ID:bCXVfEll
782名無しオンライン:2012/01/23(月) 22:56:39.93 ID:Xex+87pH
いろんなゲームで、月曜に4gameに工作高得点レビューが掲載されるケースが多いなあ。
社員が休みの日にせっせと投稿してんのかw
783名無しオンライン:2012/01/24(火) 02:01:17.91 ID:/Hsw9zrn
>>781
オンライ配信
784名無しオンライン:2012/01/24(火) 02:40:25.60 ID:aT/mJCKU
英語サービスが出たらそっちをやったほうがよさそうだな。
すぐ過疎るとおもうが
785名無しオンライン:2012/01/24(火) 06:06:51.37 ID:CLXSWMh3
海外展開するのは勝手だけどさ、時期的にDia3と比較されて涙目になるんじゃね
786名無しオンライン:2012/01/24(火) 07:58:06.43 ID:fqOk1x2v
こんなの海外発表したら恥さらし以外の何者でもないな
787名無しオンライン:2012/01/24(火) 08:18:06.04 ID:TIyX11n6
>>785
涙目も何も意識されることもなく足元で真でたってオチかと
788名無しオンライン:2012/01/24(火) 10:12:41.51 ID:PPns0W8M
本スレより転載

515:名無しオンラインsage2012/01/24(火) 03:54:47.15ID:BznPXgvw(2)参照 (1)
BPO…絞りすぎて原作厨もドン引き、結果ツールが蔓延
PK…大味な調整でコロコロ仕様を変えるのでバランス崩壊でメタもへったくれもない
露店潰し…衛兵が役立たず&監獄に入れられても殆どペナルティが無いので嫌がらせし放題
ルート…駆け引きもなにもない、相変わらず説明不足のためソーゴで割を食った人も
ロスト…ハードコアとは名ばかりの見せかけだけ。称号欲しさで自殺しまくった人、もしくは説明不足の高圧電線を不意打ちで食らった人かアホ位しかまずならない。
鍛錬費…プレイヤー万年総金欠。課金鍛錬しようにもゲーム内Gがないと身動きとれず、結果売上を減らし尚且つRMTを助長することに。
岩原…セッションが面白かったかどうかはゲームマスターに掛かっている。現実を真摯に受け止めよ。
蔵落ち…シビアなこのゲームの最大の癌、おかげでPKもルートもプレイングだけでは防ぎようがなくなった。OTP導入を躊躇させる大きな理由にもなっている。

どうみてもスパイス同士が喧嘩してます。
ハードな内容は確かに期待したかったが、相性の悪い要素まで無理に全部入れる必要はなかった。
一般的に”引き算”ができる人じゃないと創作は上手くいかないのだよ。
(引用ここまで)

あとはアイテムドロップの絞りすぎ、ってとこかね
スキル調整の雑さや、飴とムチのバランスが商業ゲームのそれじゃない
Wizファンが作った同人ゲームってことなら納得
789名無しオンライン:2012/01/24(火) 12:57:13.88 ID:5YUV9Jy/
ファンが作った同人ゲームだったらもっと愛を感じる出来になってるはず
790名無しオンライン:2012/01/24(火) 13:06:32.17 ID:TIyX11n6
金欲と自己顕示欲がにじみ出た反吐の出そうな仕上がりだな
791名無しオンライン:2012/01/24(火) 18:50:11.29 ID:oBAv7Dfq
>>781
海外展開はベストパートナーを特定するって…
こんなクソゲー見て意気投合してくれる会社が存在するとか本気で思ってるんだろうか
792名無しオンライン:2012/01/24(火) 18:53:35.41 ID:w9T675+I
北米はガメポUSAあるからそれ以外の地域かもしかして
793名無しオンライン:2012/01/24(火) 19:39:32.20 ID:MQPFBh+y
ユーザー視点を突き詰めたインターフェースのWoWだの
RPな感じのD&Dやってきてる米ユーザーにこんなのWizのねとげですとかいって出したら鼻で笑われるだけだぞ
つうか反吐とか岩の周りとかまともにネトゲやったやつとかいんの?
794名無しオンライン:2012/01/25(水) 07:57:40.36 ID:RUYQptG7
せっかくだから笑うわれに出て行くべき
795名無しオンライン:2012/01/25(水) 08:15:37.45 ID:uE5FLlHm
wizの思い出をレイポして破壊して
その次は日本の製品の評価にゲロ塗るの?

反吐死ねばいいのに
796名無しオンライン:2012/01/25(水) 14:22:38.47 ID:OLLgRPXW
言っちゃ悪いけどペドロオナ原最悪タッグじゃなぁ
恨みはないけどホント両者ともにセンスが悪い
797名無しオンライン:2012/01/25(水) 14:33:45.05 ID:tOosR5JI
後発組の自分から思うこととすれば、すでにダンジョンクリアして次に行った人は
クリアしたダンジョンをやる理由が無い。

そして、後発組が少なすぎてめんどくさいダンジョンがクリアできないのが厳しい。

さらに、暇を持て余したニート先行が嫌がらせの為だけにPKしてきて数少ない後発組を邪魔しまくる

後発はアホらしくなって即引退
先行もアホらしくなってどんどん引退
過疎は止まらないので停止も近い
798名無しオンライン:2012/01/25(水) 14:37:12.80 ID:o457NeA9
>>781
恥を世界に広めて日本のゲーム業界全体が馬鹿にされそうだな
1匹の悪臭生ゴミのせいで世界的ゲームウィズを汚した国家と罵られ
低脳のせいで日本のゲーム業界の技術力を下に見られてしまう

クズはゲームを作ってはいけない、世界へ打って出てはいけないように規制しろよ
799名無しオンライン:2012/01/25(水) 15:16:21.05 ID:g1ZZpAkT
4がめ「海外の評判が気になる所ですが実際の反応は?」
岩「Wizと親しみが多い方が多いようで割りと受け入れられてますね。
今時ハードなMMOというもの自体が逆に好印象のようです、余談ですが最初のタライの反応が日本に比べると凄くいいですね(笑)」

と実際の数字を出さず妄想の世界に逃げ込む岩が容易に思いつく
800名無しオンライン:2012/01/25(水) 16:23:03.44 ID:DVu+vzXH
FFじゅうよんちゃんが色々とハードすぎて外人が真っ先に逃げてったの知らないのかw
801名無しオンライン:2012/01/25(水) 16:35:35.35 ID:FIScjHFX
>>798
> 世界的ゲームウィズを汚した国家と罵られ
海外にWiz信仰はないから大丈夫じゃね
古臭いもの引っ張ってきたなと思われるかもしれないけど
802名無しオンライン:2012/01/25(水) 16:47:26.62 ID:uE5FLlHm
>>801
まさに海外では「いまさらWiz」だぞ?
興味ないor古臭い遺物認識→華麗にヌルー
フリークと呼ばれた熱狂ファン→貪るように食いつくが結局は日本と似たような反応
803名無しオンライン:2012/01/25(水) 17:02:42.89 ID:OoaBE3f1
WizやってるひとならWizが外国で大して人気無い事知ってるはずだけど
804名無しオンライン:2012/01/25(水) 17:39:06.18 ID:DVu+vzXH
初代は良かったんだけど2の最後の謎があまりにも理不尽過ぎて見放されているよ。
805名無しオンライン:2012/01/25(水) 18:38:42.86 ID:pbj9yIFn
いまだにWizライクのRPGがぽつぽつ発売されてたり
名だたる作家・映画監督が過去にWizライクな作品を出してたりするようなWizフリーク国は日本くらいのもの
その日本で爆死したんだから海外でなんて売れるわけがない
806名無しオンライン:2012/01/26(木) 06:31:40.35 ID:AkSJzmT3
つーかそもそもアイテムハントやレベルアップをしこしこするゲームは外人には合わんのだ
韓国型の流れを汲んでる以上韓国以外の外国で受ける要素無いんじゃね
807名無しオンライン:2012/01/26(木) 07:45:10.41 ID:AEkZoDFL
>>806
とはいえその韓国産のゲームと比べても質が落ちてる有様だしな
808名無しオンライン:2012/01/26(木) 08:08:44.95 ID:UTvVIxZJ
FEZがサーバー統合で「一時的に」大盛り上がりだからwizどころじゃないんだろう
809名無しオンライン:2012/01/26(木) 08:14:45.00 ID:tUvFRDBP
名前と前評判以外でこれが盛り上がったことってあったっけか?

β?
810名無しオンライン:2012/01/26(木) 10:02:39.47 ID:joNiXRDF
Oβ終了から正式開始までの数日間は
妙な期待感みたいなのは本スレにあったな
まあ、OKやその他の仕様なんかを危惧してた声には
「いやならやめろ」の大合唱だったが
811名無しオンライン:2012/01/26(木) 11:29:20.80 ID:m9hBUHDH
「いやならやめろ」じゃなくて「岩ならやめろ」って書いておくべきだったな
812名無しオンライン:2012/01/26(木) 11:43:00.36 ID:altQeF7F
Oβから正式直後だとスタダの失敗さえしなければPKに出会うことなんてなかったけどな
何も考えてないライトゲーマーがニートにgankられて悲鳴あげてるの笑えたが
813名無しオンライン:2012/01/26(木) 11:59:40.60 ID:tUvFRDBP
今はもうそのライトゲーマーの足が絶えてニートの怨嗟が閑散とした迷宮内に満ちるビジョンしか見えないわけだが
814名無しオンライン:2012/01/26(木) 12:57:50.59 ID:utCM05Ie
しかし韓国だけはこの作品を大歓迎らしいぞ。
815名無しオンライン:2012/01/26(木) 13:01:37.26 ID:WAp0TjB1
>>814
向こうはPK・略奪大好きだからな
816名無しオンライン:2012/01/26(木) 14:20:16.80 ID:64bV5vd+
PK好きにはアレな人が多いから近づきたくないってのが本音
817名無しオンライン:2012/01/26(木) 14:48:01.91 ID:z9eGhekT
隔離施設として是非残って欲しかったんだがな
アレな連中にすら見捨てられるくらい酷いってことか・・・
818名無しオンライン:2012/01/26(木) 14:58:31.61 ID:/P5wG6B7
そら獲物がおらんもん
819名無しオンライン:2012/01/26(木) 15:38:59.95 ID:64bV5vd+
アレ同士でアレしとけばいいじゃない
820名無しオンライン:2012/01/26(木) 16:04:04.49 ID:gro3r+Mq
ユーザー「WOクソゲーじゃん」
岩「いやならやめろ」



数年後
ゲーム業界の常識



あのゲームだれが作ってるか知ってる?やるべき?
岩ならやめろ


ゲーム業界の常識 「岩ならやめろ」
821名無しオンライン:2012/01/26(木) 16:53:43.79 ID:z9eGhekT
>>819
PK好きな人ってのは対人好きな人とは限らないから・・・
822名無しオンライン:2012/01/26(木) 16:59:23.84 ID:tUvFRDBP
>>820
数年後といわず・・・
823名無しオンライン:2012/01/26(木) 17:11:26.13 ID:iPAo0Ace
>820
数年後だと?
数ヵ月後の間違いだろ?w
824名無しオンライン:2012/01/26(木) 20:12:46.03 ID:mlFEdAXS
岩ならやめろって開発がいわはらかヘッドロックならやめろって両方にかかってるな
825名無しオンライン:2012/01/27(金) 00:51:27.36 ID:zcXzGPYH
てか今回のパスワード騒ぎは明らかにおかしい。
本とはウィズオンから「パスワードがもれた」って報告が急激に増えて、
あわててワンパス導入し始めたんじゃね?
パスワード変更に関するメールの内容も怪しい。
「こちらには非はありません。いやならやめろ」って読める。
826名無しオンライン:2012/01/27(金) 01:12:21.14 ID:FMELrw5z
普通ならパス強制的に変更って「運営から漏れた」って思うよな・・・
一応全ての可能性をうんぬんとか言ってるけどまた同じこと起こるんじゃね?
多分次から定期的にパス変えないと入れない仕様にするとかで
827名無しオンライン:2012/01/27(金) 02:02:16.68 ID:Gfxbw/Ht
ウィズのアカハックが笑えなさ過ぎる
どうみても社内からの流出か社員が売ってるとしか思えないし
あれのせいで他ゲームまで被害出まくってる上個人情報抜かれまくり
パスワード変えられた人もいるしハックされたリアメスが脅えてたよ
ガメポはどう責任取るつもりなんだ?
828名無しオンライン:2012/01/27(金) 02:55:17.64 ID:3IZvvQA6
既に常識

ゲームやる前にまず調べて「 岩(ロック)ならやめろ 」

829名無しオンライン:2012/01/27(金) 06:20:15.45 ID:pMWPSpif
別ゲームと同じIDとパスワードが原因で垢ハックとか言ってるけどさ
あきらかにWIZONの運営元から漏れてるよな

WIZONしかやってないし、無差別に羅列されたパスワードとID。
そしてPCはネット検索に使用していなくてWIZON専用機にしてるやつ

これで垢ハック食らって補償がないとかあり得んわ
830名無しオンライン:2012/01/27(金) 07:19:40.95 ID:Gyk4s9t2
4亀の高得点レビューを読んでるとサービス開始一か月後の本スレで
見た事があるようなのが未だにあるのはなんなんだろうか
831名無しオンライン:2012/01/27(金) 08:07:35.00 ID:f0XIQzbw
垢ハクはどっか訴えたら調査なり捜査なりしてくれんかね?
消費者庁とか

糞ニーvsアホニマスなんかで流出問題に関しては結構話題になったし
832名無しオンライン:2012/01/27(金) 10:10:30.01 ID:vso3P4vw
>>825
ワンパスなんて正式開始前後くらいからやってた
毎回ブラウザからゲームの起動なので面倒なんだよな
833名無しオンライン:2012/01/27(金) 17:58:25.37 ID:YpbBDCf2
ヘビ夫のハンマーだけは大幅に値下がりそうもないな
834名無しオンライン:2012/01/28(土) 00:59:46.50 ID:LRCFZ6KW
うぉ!情報漏れまくってる!
835名無しオンライン:2012/01/28(土) 11:31:30.78 ID:o5SdsKo0
"WizardryOnline ウィザードリィオンライン マクロ・自動化ツール配布所"でGoogleで検索して、どうぞ
マクロ使え(淫夢語録完全無視)
836名無しオンライン:2012/01/28(土) 11:37:32.58 ID:fCrDZyBN
ブラウザー閉じないと情報漏れるって話か
837名無しオンライン:2012/01/28(土) 14:14:48.37 ID:+Voo6JM/
情報を扱う会社のモラルが一番低いってどうなんだろうね
社長をはじめコンプライアンスとか全く意識してる社員いないんだろうな
838名無しオンライン:2012/01/28(土) 15:59:08.11 ID:1CUI7Not
>>837
モラルとは別だが
しっかりセキュリティ整えたら月額10000円とかになるよ
839名無しオンライン:2012/01/28(土) 18:46:59.84 ID:K9lVdZki
さすがにそれはないわw
840名無しオンライン:2012/01/28(土) 21:15:39.67 ID:hn82qXT3
まだ土曜になって4gameに工作レビュー投稿されてるぞ。
書き方が中の人そのものだろw
841名無しオンライン:2012/01/28(土) 23:57:21.49 ID:/f86Re10
あのレビューは、基本最低レベルがどの位あるかで見ると殆どあってると思うw
最高得点を付けてるのは信者か、運営の工作員だよw
842名無しオンライン:2012/01/29(日) 00:01:55.74 ID:rJHe7x7W
運営の工作員だろ
いくら信者でも無償で毎回毎回やるとかないわ
843名無しオンライン:2012/01/29(日) 09:01:02.59 ID:bpCsToYn
4亀の情報は癒着もありそうだしな
特に特設サイトが常に上位ランキングだしERAが上位とかありえんすぎるわ
ハンゲは金まわしまくってんだろうな
844名無しオンライン:2012/01/29(日) 09:42:17.95 ID:r+iXH392
ステマですね
馬鹿だよな。そんなことしてたらオオカミ少年になるのに
845名無しオンライン:2012/01/29(日) 12:34:36.13 ID:I85ooRos
TERAはテラ工作してっからな
846名無しオンライン:2012/01/29(日) 13:05:04.50 ID:Xm0o/elu
4gameとか宣伝サイトだから当然だが、テレビや雑誌と同じで金くれる会社の悪口は書けないに決まってる。
まだレビューに幅広い意見載せてるんでマシだと思うぞ。


ここのレビューの方が生々しいかも

http://web-empires.net/online/tail_review/tail_review.cgi?mode=all_private&list=338
847名無しオンライン:2012/01/29(日) 13:49:36.61 ID:3I8uq30V
>>846
生々しいというかほんとのレビューって感じだな
つうか4gameレビュー使って宣伝しようとかほんときもすぎるわ
848名無しオンライン:2012/01/29(日) 13:51:51.09 ID:CW7k/lrl
4亀のレビューはとりあえずレビュワーが他に投稿してるかを確認してから読むことにしてる
849名無しオンライン:2012/01/29(日) 14:00:29.65 ID:3I8uq30V
つってもあからさまなステマとか4gameには萎えるなあ
850名無しオンライン:2012/01/29(日) 16:02:54.60 ID:h7U3/Nmp
絵に描いたようなステマだなw
これで幾らもらえるん?w
851名無しオンライン:2012/01/29(日) 18:40:19.72 ID:NNVo2xKy
95点つけてる人のすぐそばに20点のレビューが書いてあったらどっちを信じる?
その内容にもよるだろうけど、少なくとも95点を信じる人は極少数だよな
それだけバラついてたら平均とっても意味ないことはすぐ気付くし
そして他のレビューを読んでみたり、4亀レビューの平均点算出方法の欠陥にも気づくはずだよ
普通の人ならね
852名無しオンライン:2012/01/29(日) 18:40:56.01 ID:FkWN8IAo
PSO2やってみた
RPを推奨してる某MMOに爪の垢煎じて飲ませたかった
やばいわPSO2楽しすぎた
853名無しオンライン:2012/01/29(日) 18:56:04.84 ID:Z1oUoVeK
4亀レビューは投稿者をチェックして、一つのゲームだけとか、ハンゲだけとか投稿してるのはステマだと思って
色んなゲームの評価して厳しめの採点してたら、本当かなーと思うようにしてる
854名無しオンライン:2012/01/29(日) 19:09:29.66 ID:i74fy9m3
なんで失敗したかって
運営が弱体修正と課金が大好きなだけじゃねぇか
他のネトゲから見てもドン引きするくらいのデスアプデ繰り返しやがって
855名無しオンライン:2012/01/29(日) 19:23:52.33 ID:h7U3/Nmp
おまえらはレビュー見てからゲームすんのかよ
856名無しオンライン:2012/01/29(日) 20:25:05.46 ID:INPG+PO2
PKシステムがあまり好まれてないから失敗しても仕方ない。

今までPKできるゲームは場所が限られたり、装備取られないしなー。
同じ運営の別ゲーで古い人が抜けた理由を理解できてないからじゃない?
あとは>>854言うとおりなのもありあり。

>>855
855が該当しているかどうかは別として
少なくとも見ずに文句ばっか言う人よりはマシだと思った。

興味持ったら見るもんだと思うけどな。

色々なランキングのレビュー見たりしてるけど
少なくともWizOnだけは同じ人を除いてヒドイ書かれようなのは事実。
4Gamer.netよりはレビューの方が信頼できてるな自分は。
857名無しオンライン:2012/01/29(日) 22:21:22.13 ID:Xm0o/elu
>>855
俺はまだネトゲ歴浅いから、けっこうレビュー見てゲーム選んでるぞ
858名無しオンライン:2012/01/29(日) 22:23:14.33 ID:Xm0o/elu
そういや今日、どんだけ過疎ってるもんかと久しぶりにログインだけしてみようと思ったが、
なんかパスワードが変更されてません公式をご覧ください とかメッセージが出てきたんでめんどくさくてやめた。
859名無しオンライン:2012/01/29(日) 23:42:08.25 ID:VYbxKnH8
開発のヘッドロックはPCネトゲ無理と悟ったのかスマホに逃げ出してるし
860名無しオンライン:2012/01/29(日) 23:59:58.88 ID:uwt6au1Q
もっと無理だろ
861名無しオンライン:2012/01/30(月) 07:50:24.29 ID:7u9xRNNj
駄目なところありすぎるけど一応プレイしたから書いとく

PKシステムが駄目
白はルートに制限、赤はルート制限放題で盗んだアイテムを白経由で売れる
→ルートガード課金の導線
→プレイヤーの反感買う
→白が赤に流れるか引退者が増える 益々赤だけが増え新規に嫌がらせ、引退者増えるのスパイラル
戦闘システムが面白いならまだ救いはあるがそれすらも駄目

戦闘システムが駄目
視点と操作性が劣悪でスキルも一発系をいかに当てるかだけで何の深みもない

精錬システムが駄目、確率が駄目
ドロップが糞なので精錬するしかないが、リアルマネー費やしても成功しない
精錬とドロップの確率が低すぎる、ハクスラの楽しみが全くない

職が駄目
割愛

---
まとめるとWizらしさがどこにもない、プレイしていてストレスが溜まる要素しかない
この二つが致命的で失敗した理由としては十分だろう
862名無しオンライン:2012/01/30(月) 07:51:31.57 ID:7u9xRNNj
ミス訂正
>赤はルート制限放題
赤はルート放題
863名無しオンライン:2012/01/30(月) 08:09:40.43 ID:MKgkCk7c
こんなのWizじゃない、でFA
864名無しオンライン:2012/01/30(月) 08:12:40.81 ID:i6nBmkoX
もともとwizって名前は客を釣るためのエサでしょ。

もちろんwizの看板が無くてもクソゲーだが
865名無しオンライン:2012/01/30(月) 08:32:56.18 ID:MKgkCk7c
散々言われてるけど「名前で釣って糞だから」Wizフリークに叩かれてるわけで・・・
名前がWizじゃなければイナゴに唾吐かれて乙だろ
866名無しオンライン:2012/01/30(月) 09:08:04.46 ID:AX5GlMLi
wizの名前無かったらマジでただの韓国型量産ネトゲと一緒だからなぁ
パンドラサーガUの名前じゃ売れないからwizの名前を使いましたってだけで
岩原もガチでwizが好きならいかにwizのシステムやルールをネトゲとして昇華させるか苦心するべきなのに
結局自分ルールや自分勝手なwiz観をねじ込んでるだけだし…そもそもwizが好きって感情が全然伝わってこない過ぎる
にわかwizプレイヤーだった俺ですらこう思うんだからwiz信者の失望度合いはこれの上を行くんだろうな
867名無しオンライン:2012/01/30(月) 17:29:14.87 ID:T0dCnzXU
> 岩原もガチでwizが好きなら
オフゲのルネサンスが一からシステム作らずにWizXTHの流用の時点でお察しなんだけどな
868名無しオンライン:2012/01/30(月) 17:32:49.60 ID:i0EefdKB
XTHのチムラはあんなにユーザーから愛されてたのに・・・
869名無しオンライン:2012/01/30(月) 17:35:19.76 ID:Ad+Qr3lX
Wizおん黒字出したらしいからなあ
釣られた数千人の生贄を使い岩の経歴にハク付いたんだし
ネームバリューのみで釣られこのクソゲに課金したユーザーは岩に腐った卵くらいは投げる権利はあると思う
870名無しオンライン:2012/01/30(月) 17:37:57.30 ID:GjDwTfC5
言っとくけど、あれ開発費抜きの月額コストのみの計算だからな
871名無しオンライン:2012/01/30(月) 19:05:05.30 ID:7O7lCQsX
それにパッケ代上乗せしてるんだっけ?
872名無しオンライン:2012/01/30(月) 19:19:56.82 ID:I8pH3PY6
あれは11月のデータだし
12月のデータが出ないところを見ると想像以上に悪いのかと
このまま沈むか方針を変えるか
873名無しオンライン:2012/01/30(月) 20:25:25.00 ID:/vnEadOx
つかむしろ、あんだけ人が居たのにそれだけだったのかと
今じゃ売上1/10以下でしょ
それでもランニングコストとアップデートの開発費はかかるわけで
ローンチ前にかかった開発費の回収なんて夢のまた夢じゃね
874名無しオンライン:2012/01/30(月) 20:30:14.96 ID:iDZoMSp6
MYSTみたいな手ごたえのある謎解きとインディやグーニーズみたいなブービートラップを
期待していたのに・・・新グラフィックエンジンも開発せずに使いまわし。
要素が薄いからとPVを導入・・・。
875名無しオンライン:2012/01/30(月) 20:58:19.20 ID:v+nxhG3E
復帰するにも壁が2枚あるからな

1.昨年のスキル大規模変更時に、期間限定のスキリセもらってない人の前に巨大な壁
2.パスワード全員変更という暴挙で、復帰前にパス変更する作業考える心理的障壁

現役プレイヤーのケアも終わってるけど、復帰者へのケアも終了レベル
こんなんでもそのうちカムバックキャンペーンやるだろうけど
上の二つが既に巨大な壁になってるのにどうやって戻れと
876名無しオンライン:2012/01/30(月) 21:14:03.84 ID:JojiiBX/
レビューで一番あやしいのは、前半けなすフリして、後半はきっちり褒めて〆てるやつらな
あれはステマのやり方だわ

変にベタ褒めせず、言いまわすのは文章を考えてる

褒めるかけなすかどっちかのやつがユーザー
877名無しオンライン:2012/01/30(月) 22:31:24.77 ID:wSl+ayd0
このクソゲー終わらせたいならマクロblog宣伝したらいいぞ
878名無しオンライン:2012/01/31(火) 01:06:20.95 ID:yxkgdRme
>>875
既に底が見えてるゲームだし、復帰しようなんていう物好きも居ないんじゃね?
もう完全に人が減っていくだけの状況のゲームに好き好んで戻ろうという奴とかいねーだろうしな
879名無しオンライン:2012/01/31(火) 05:14:33.09 ID:22a/kW6i
このゲーム設計したやつは多分能無し。いまさら肉付けしたところで
どうにもならん。
後めんどくさいからって検証とかチェックほとんどしてないのはいかがな
物かと。そういうのはやってれば伝わってくるしね。
それともう、いろんな意味で運営の信用が無いな。
880名無しオンライン:2012/01/31(火) 15:22:32.69 ID:QhpnX/5B
BPO自動化 金策自動化
画像付きで丁寧に解説 ツールも配布しております

http://wizonmacro.blog.fc2.com/
881名無しオンライン:2012/02/01(水) 10:31:45.61 ID:N3DL+B7e
開発はともかく、信用ないネトゲ運営とか存在価値自体がないしな
ゲームとユーザーの間に運営が居ても意味ない、もしくは居ない方がメリットが大きい
とユーザーに思われたら負けの中間業種
882名無しオンライン:2012/02/01(水) 12:03:58.28 ID:RMBbHqzT
実際、運営〜開発まで一環してやってくれる会社のほうがいいものできやすいよな
883名無しオンライン:2012/02/01(水) 12:33:26.05 ID:W8spJnn2
来週あたりに意図せず鍛練成功率が下がってしまう不具合を修正しました。
課金ユーザにはお詫びとしてバッジス1個配布したら許そう
884名無しオンライン:2012/02/01(水) 14:31:26.54 ID:yxaP/0Uz
岩ならやめろという教訓を残しただけの終わったゲームだな
本スレとか勢いのなさもさることながら末期臭がすごい
885名無しオンライン:2012/02/01(水) 14:39:50.16 ID:aqDI5Qw5
信者が3匹降臨して擁護してるぞw>本スレ
886名無しオンライン:2012/02/01(水) 14:52:36.21 ID:FQi30zz1
PKまたはルートを無くしてしまった場合の人数
現状のままを維持した場合の人数

どっちが人が多くなるかっていうのを理解してないんだろ。

何にしてもバランス悪いわwww

別のとこで人気あったからって日本で人気でると思ってる運営の頭の構造知りたいわ。
あぁ、金儲けしか頭にないですね わかります^^
887名無しオンライン:2012/02/01(水) 15:49:11.46 ID:8Wwi/dJh
どっちが多くじゃなくてどっちにしても終わる
888名無しオンライン:2012/02/01(水) 16:21:12.53 ID:1YSq8GXD
そろそろアイテム無料だろ
889名無しオンライン:2012/02/01(水) 18:54:17.71 ID:m9AWC1AD
>>883
全然たりねーじゃん
890名無しオンライン:2012/02/01(水) 22:32:22.53 ID:yxaP/0Uz
破壊なしタイタンPTで5分くらいで終わって糞はえええええwwwwwとか思ったら
リシタいなかったんだ、リシタいると蘇生に手間取って蘇生ループになるからどうしても倒す時間が延びる
891名無しオンライン:2012/02/01(水) 22:33:05.52 ID:yxaP/0Uz
誤爆したこれははずかしい
892名無しオンライン:2012/02/02(木) 02:08:42.20 ID:H/VrsUoh
PKをいまさら無くしても
既に逃げた客は戻ってこない上
今残ってるわずかな客まで逃げるだけ

もう前に進んでも戻っても横に曲がっても過疎しかないんだから
傷がこれ以上深くならないよう、今すぐサービス終了するのが最良だと思う
893名無しオンライン:2012/02/02(木) 02:49:04.68 ID:eSxWvM6R
女神転生なんとかと同じく残った一部信者から膨大に金を巻き上げるだけの
重課金コンテンツを徹底していくと予想
894名無しオンライン:2012/02/02(木) 11:35:52.15 ID:NW+kgr2C
PKなんてガメポごときが扱いきれるわけねーんだよバーカハーゲ
895名無しオンライン:2012/02/02(木) 14:25:34.71 ID:1KtGm8fR
また4game工作レビュー載りました

「低評価が目立つゲームですが、思うに低評価の方は本来のMMOの楽しみを見失ってる気がします。」

896名無しオンライン:2012/02/02(木) 15:00:34.00 ID:Cpq11aUj
面白いな
マゾいからPL推奨とか
各項目のスコアが、その一つ下のレビューより数値が低いとか
職業ヒーラーで新ダンジョンが出るときだけプレイする人間っぽい評価だな
897名無しオンライン:2012/02/02(木) 19:40:47.36 ID:xxhjVyMz
本来のMMOの楽しみって不特定多数のプレイヤーとの交流とかだよな

・・・このゲームで?www
898名無しオンライン:2012/02/02(木) 19:46:34.49 ID:eSxWvM6R
「本来のMMOの楽しみを見失ってる気がします(キリリッ」

んなもん人それぞれだろうがwwwwwww
自分の型にはめて相手否定とかどんだけ人間ちっちぇえんだよwwwww

と4gameにコメ残したいんだけどできるの?
899名無しオンライン:2012/02/03(金) 07:01:57.47 ID:vmyuOw8M
金払って強くなるのがMMOですってか
900名無しオンライン:2012/02/03(金) 07:16:24.30 ID:PxBEJgfu
そもそも本来のMMOの楽しみ方とは違う方向を目指してるゲームなのに本来のMMOの楽しみを説くって一体何なのさ
まぁそんな作り方をしてるのにやってる事は韓国MMOと一緒だからチグハグなんだけど
901名無しオンライン:2012/02/03(金) 07:18:57.46 ID:RbB3VoHc
10代女性であんなレビュー書く奴いねーだろw

マゾイからこそヘルプを求めてくる人を助けてそこで生まれるコミュニュケーション
人とのつながりが肝なホントにマゾイゲームです

マゾいというのを勘違いしてるな。
マゾいというのは辛いけどやめられない、どんどん深みにはまって行くことを言う。

レベル上げのための経験値をマゾくするだけなら素人でも設計できる。
902名無しオンライン:2012/02/03(金) 07:49:36.95 ID:PHowMO1k
MMOの楽しみ・・・?いろんな奴がいろんなことやって楽しんでる状態だろ?
903名無しオンライン:2012/02/03(金) 08:16:49.81 ID:ogDZrq0f
その「いろんなこと」のうち、PKは
他人のやりたい「いろんなこと」を邪魔する行為だから逆効果なんだよな

十分に大きな母集団である程度コミュニティが形成されてればまだしも
母集団の規模も小さく、開始直後な状態じゃ
見切って人が他に流れるのを加速する役目にしかならない
904名無しオンライン:2012/02/03(金) 10:22:47.48 ID:tSgEN8Lk
構想5年だっけ?現状のグラフィックと音楽で5年前に出せていれば大成功してたと思うよ。
905名無しオンライン:2012/02/03(金) 11:43:31.61 ID:VgQ0C0nT
5年前に今みたいな重課金ゲーム出してたら、マジギレされてたと思うぞw
906名無しオンライン:2012/02/03(金) 11:48:30.73 ID:We1q4RhY
どうしてレベル30になるまで決戦場マクロが放置されているか分かりますか?
そしてどうしてOkuNyanがSS付きで何十件も通報されたのに生き残ってるか分かりますか?
ツーラーはBANされません、ゲーム自体の改竄や問題ある名前しかBANはありません

今も決戦場マクロでレベルを上げ続け、そして同時にゴールドを稼ぎ続けているユーザーがいることを
忘れないでください
907名無しオンライン:2012/02/03(金) 17:26:27.57 ID:uGzWivP2

それがどうした!

終了近いからなんでもガンガンやればいい!

終了近いゲームってBANも怖くねーから最高ーっすね(笑
908名無しオンライン:2012/02/03(金) 18:09:38.30 ID:L9NNnRUj
新規なんてないし、まともなやつはやめて、Wiz好きもいない、残ってるの馬鹿と信者しかいないんだから
ガンガン課金装備、課金で強くなる仕組みにしてバランスぶちこわし
課金前提バランス、それすらも超重課金でぶちこわしにすればいちいちバランス調整なんてせず
金もどんどん使ってもらえるしとっととそっちにシフトチェンジにしたほうがいい
909名無しオンライン:2012/02/03(金) 19:13:21.88 ID:1Yq63HCz
tes
910名無しオンライン:2012/02/03(金) 19:25:48.57 ID:Pk8Ph7sM
クエイクは課金魔法で良かったな
1回100円くらいの魔法アイテム消費とかで
911名無しオンライン:2012/02/04(土) 03:17:25.26 ID:6055uLk4
>>861
>精錬
おまえやってるゲームちがうだろ
912名無しオンライン:2012/02/04(土) 08:16:05.40 ID:1vQ5oHDV
4gameの評価、あれだけ低得点が連発してるのに平均が70点って、
最初に工作の高得点連発させたからか?
一部の人に好かれるゲームにするっていう運営の工作大成功してんじゃんw
913名無しオンライン:2012/02/04(土) 08:28:48.61 ID:9/7C4WqB
諭吉をポンと出せる人間にとっては良ゲーかもね ウン…
914名無しオンライン:2012/02/04(土) 08:54:50.27 ID:1o9TaGYM
諭吉をポンと出せるなら他の趣味にポンと使ってるような
極少数の変わり者を逃がさないように捕まえとかないと今後厳しいね
個人的には今終わろうがどうでもいいけどw
915名無しオンライン:2012/02/04(土) 09:38:25.27 ID:s9dYmfIU
忘却の寺院あたりで4.5日離れたら再開する気がぜんぜん起きなくなったゲーム
同じ作業であっても他のゲームのレベル上げとかはわりと平気で出来たりするのにこのゲームはなんかだるいんだよな・・・
916名無しオンライン:2012/02/04(土) 09:45:46.15 ID:9/7C4WqB
スカイリムやACVのがよっぽどやり込めるな
(プレイヤーが夢中になると言う意味で)
917名無しオンライン:2012/02/04(土) 09:53:57.09 ID:JkO3YSss
ストレスしか感じないよなこれ
ダンジョンクリアしても苦しみから解放されるっつう喜びしかない
義理でPT組んでるから呼びだされんのが苦痛だわ
918名無しオンライン:2012/02/04(土) 10:28:28.58 ID:8s2QusAJ
ゲームの仕様がマゾすぎる上に
スキル弱体化とアカハックとその後の対応が悪すぎた
肝心のダンジョンもアイテム集めで難しいではなくダルい
知り合いが飽きてやめたりハックされて引退してやる意味なくなった
919名無しオンライン:2012/02/04(土) 12:28:06.93 ID:4c+5gdz1
>>912
あこの平均点おかしいのは14ちゃんの時から言われてる
920名無しオンライン:2012/02/04(土) 14:05:13.21 ID:Pbsn4Vwf
俺が辞めた11月終わりごろの評価が確か66点でその後それ以下の点数のほうが圧倒的に多いはずなのに70点まで上がってる不思議
921名無しオンライン:2012/02/04(土) 14:56:42.72 ID:H8zlASQQ
ステマか
922名無しオンライン:2012/02/04(土) 15:40:53.64 ID:83ymrEVx
>>919
4亀の平均点って掲載されてる点数じゃなくて
投稿された奴を吟味して云々な末の平均点だって4亀が言って無かったかな
つまりどうとでもなる点数
923名無しオンライン:2012/02/04(土) 16:51:45.40 ID:7cYV4rv5
これだな
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20090724085/
自動補正なのか手動なのかは不明だな
まぁあくまで投稿する動機があるユーザがつけた点数が元だからな

ちなみに海外のゲームメディアのスコアは編集者やライターが
付けて公表してるケースが多い
924名無しオンライン:2012/02/04(土) 16:59:18.43 ID:MEXc2mau
4亀は点数を弄らないとデフォルトで60点になってるから
コメント目的のやつは自動的に60点になってる。
925名無しオンライン:2012/02/04(土) 21:04:33.61 ID:p9vvj4tT
>GameScoreに関してもう少し補足させていただきますと,算出されるスコアは「すべてのレビューの平均点」ではありません。
>ユーザーレビュー全体に対するこれまでの投稿傾向を吟味したうえで,掲載されたすべてのレビュー記事の点数に対し,補正をかけたものが表示されます。
傾向として低めに集中してるのに平均とったら70とか・・・
926名無しオンライン:2012/02/04(土) 21:07:41.43 ID:AnlDRaU9
>>925
一番解析力のある30代/男性で髪型は単発の方の倍率を多めにし
女性やそれ以外の世代の方は若干無視しています。
927名無しオンライン:2012/02/05(日) 09:21:35.62 ID:XtU/lPrl
あの食べログがやらせだったのに、ゲームサイトのランキングがやらせじゃないわけないよな

ゲーム情報サイトとかも商売で運営側から金貰ってるわけだし、2chより信憑性低いんじゃねーか

運営工作どころか、サイト運営者が工作してそうだわ
928名無しオンライン:2012/02/05(日) 10:03:14.07 ID:ORmvUWKC
当然そうだよな
ファミ通のランキングのウソは当然のように看破するのに
同じことネットでやってるだけの4亀のランキングは信じる
なんてバカは居ないさ
929名無しオンライン:2012/02/05(日) 12:50:43.74 ID:H9aUulyx
書き込みみて見てれば、とてもじゃないが・・・同じゲームをプレーしてて吐き出す言葉じゃないからな
930名無しオンライン:2012/02/05(日) 14:05:45.83 ID:3ngNTuUq
だから君達は「本来ののMMOの楽しみ(笑)」を見失ってるんだってば
931名無しオンライン:2012/02/05(日) 14:20:05.90 ID:F2TmnO+2
わかったようなこと言ってけど、本来の楽しみを提供させることから見失ってるのは運営側な
開発側も運営側意見に流されっぱで、オンラインゲー自体がゲームの枠からはみ出しすぎてる

昔から課金ガチャはあったし、課金アイテムだってあった
その昔に手を出した最初の気持ちってのは新鮮味からだった
それらが登場する以前は月課金ゲーしかなかったし、ゲーム内アイテムを手にしようと思えば
マゾ隔離ドロップでしか手に入らず、それこそ違法犯してRMTサイトで手に入れたり
ゲーム内で個人情報交換して売買したりしてた
そんなわけだから、ゲームアイテムが公式サイトでお手軽に買えるというシステムは伸びた

ところが、今はゲーム内ドロップよりもアイテム課金で購入してプレイするのが当たり前的発想へと変わり
そこまでできないやつは辞めろと言いだす運営まがいのユーザーが沸く始末

そして、その露骨さは、とどまることを知らず、ガチャ主流のアイテム課金ゲーと変貌を遂げてきてる


昔は新鮮味があってアイテム課金してたが、今のアイテム課金は露骨すぎ
これじゃ、ひとつのゲームに執着して長期プレイするユーザーが減るのは当たり前

見失ってるのは紛れもなくゲーム会社
932名無しオンライン:2012/02/05(日) 15:15:39.50 ID:d2ZAlehA
どんなに俺らが文句言っても
相手は商売だし
一番儲かる方法を取ってくるのは当たり前で
皮肉にも嫌なら辞めろって言葉が一番しっくりくるんだよね・・・
嫌なら辞めろを実行出来るユーザーだけになれば今のやり方を見直すようになるでしょ・・・
それが出来たら苦労は無いんだけどね
こうなるとパチンコ屋さんと一緒だよねもう
Wizなんて正に鍛錬がそれだし
933名無しオンライン:2012/02/05(日) 15:44:55.49 ID:XUfp6m+Y
今のMMOってほっとんど装備強化ゲーだし
ランダム要素のない強化だの強化自体がないネトゲのが珍しいな
強化ゲーはなんかつまんねーし
934名無しオンライン:2012/02/05(日) 15:54:07.94 ID:3ngNTuUq
ガチャってある意味ギャンブルだろ。とっとと法規制しろよ。
まあガチャが無くなればドラゴンネストみたいに細かいところで金取られて、無課金じゃ何も出来なくなるんだろうが。
935名無しオンライン:2012/02/05(日) 16:04:04.82 ID:XUfp6m+Y
現実の金と余裕で換金できる以上、パチンコと同じだよなあ
936名無しオンライン:2012/02/05(日) 17:47:53.45 ID:nDxeMhTq
ならトレカとか食玩もダメだろ
気持ちはわからんでもないが無理筋
937名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:02:58.86 ID:d2ZAlehA
>>936
トレカや食玩は、集めるというのが目的でプレミアとかはあるが基本相場は、数で決まるでしょ
どうしてWizがパチンコと同じかっていうと、勝負に勝てば増えるっていう部分ね・・・
鍛錬は、まさに確率勝負で成功すれば報酬が入るって意味で完全にギャンブルと一緒
938名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:18:11.37 ID:nDxeMhTq
レアハントなんかも完全に確率勝負じゃん
色々理屈つけたところでスタート地点が感情論だから厳しいって
939名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:25:09.62 ID:v8YlT5Wn
感情のみで書くと、データという形のないものを確率で買うって感官が受け入れられないな
考え方が古いって言われりゃそれまでだけど、気に入らないものは仕方がない
940名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:26:03.21 ID:v8YlT5Wn
ミス
感官→感覚
941名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:26:17.49 ID:d2ZAlehA
>>938
どうしても否定したいみたいだけど
ギャンブルとして成立してるっていう理由のもう一つが
費やした時間(遊んだ時間)以外何も残らない所もそっくりなんだよね
バッジスを入れないで鍛錬すると鍛錬した装備そのものが無くなって
費やしたリアルマネーもゲーム内マネーも両方何も得ずに消えてなくなる
これってパチンコとかと全く一緒で、遊んだという事実以外何も残らないでお金が消えてなくなる
でも、勝負に勝った時の快感が忘れられなくてまたお金を使ってしまう
まったく同じ構造になってるんだよね

RMT業者っていう第三者機関があるから
パチの三店方式に近い形になってるのも問題
レートがパチンコとかより低いけど、ギャンブルとしてみたら悪質なシステムに他ならないし
それを取り締まる気も無いから悪化の一途をたどるだけ

これでもまだ、無理やりだとか感情論とか言う?
942名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:37:03.46 ID:nDxeMhTq
>>939
ゲーム自体がデータの集合体だし、古いとか以前の問題

>>941
遊んだという事実しか残らないことがダメだってんなら遊園地とかゲーセンとかもダメだろ
ていうか娯楽全体がダメじゃん

物質とか物体に拘りすぎなんだよ
943名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:37:57.33 ID:v8YlT5Wn
ゲームプレイは確率で買ってる訳じゃねえだろボケ
944名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:39:30.35 ID:d2ZAlehA
>>942
は?換金やレートの話は一切無視なの?
頭悪いなら、アンチスレ来てまで否定すんなよ・・・

遊園地やゲーセンは、初めから遊びそのものを提供してるんであって
勝負して増やしたり減らしたりするシステムじゃないだろ・・・もういいよお前
945名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:43:08.85 ID:nDxeMhTq
別にWizOnを肯定してるわけじゃないんだがな
データは形がないからとか、確率だから、ってのはこのクソゲに限った話じゃなくて
同様の形式でも面白いものはあるじゃんよ
946名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:45:57.81 ID:2lEfiXJG
鍛練ゲーたくさんやってるけどウィズオンの鍛練はブッチギリでつまんねえよ
947名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:46:05.44 ID:d2ZAlehA
>>945
じゃあこれと同じっていうゲーム挙げろよ
俺はみたことねーぞここまで酷い鍛錬システム
金のかかり方なら似たようなのあるかもしれんが
装備が消えてなくなる上に、リアルマネー出しても何の結果も残らないシステムで面白いゲーム
あるならマジで教えてくれよw
948名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:48:12.75 ID:2lEfiXJG
>>947
濃縮エルニウムというものがあってな…
あっちのはウィズオンでなら+9狙う為のもんだけどな
949名無しオンライン:2012/02/05(日) 18:56:34.71 ID:d2ZAlehA
>>948
ROか・・・
どのみち鍛錬はリスク伴うもんだけど
Wizのは、装備の価値がアップデート毎に落ちたりすっから
過剰鍛錬の先に見えるのが「無駄金使っちまった後悔」だし
最悪中の最悪だよホント
950名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:02:16.80 ID:2lEfiXJG
>>949
あー
そうだな、鍛練品が金になんねえからなあこのゲームは
賭けに勝って一財産ゲットの夢はねえよなあ
951名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:05:06.10 ID:+VDMKQes
つかまあ、文句言いながらも続けてる人の話はまともに取り合ってもらえないよな
一人ひとりが止めるという選択肢を選ぶのが一番
952名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:08:05.73 ID:2lEfiXJG
とりあえず課金はやめた
アホ臭くてよお
953名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:21:30.07 ID:ORmvUWKC
ゲームの基本的な設計の段階で
PKにより装備を奪われる事があるんなら
店売りの適当な装備でも充分戦えるバランスにするよな

だってそうしないと装備奪われた→引退ってなって
人口減少に拍車が掛かるだけだからな
半島の人はそこで「絶対に復讐してやるニダ!!!」って粘着して良い客になるらしいが
他にMMOが掃いて捨てるほどある現状で、そんな固執する日本人がいるわけがない

今まで散々語りつくされ、実例もある話なのに
こんなデザインしちゃうんだから、もう謝罪して業界引退した方が良いんじゃないか?
954名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:29:19.97 ID:mL23PgPl
岩原<課金保護使ってくださいね^^はい解決
955名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:45:52.80 ID:EquOe+hw
武器がバカスカ折れること自体はわりと鍛錬ゲーじゃ普通だし別にかまわねえ
でも鍛錬用品を敵ドロップじゃなく店主体、かつ鍛錬費用も高額だと敷居が高すぎてリスクにリターンがみあわねえし
鍛錬を巡ってのユーザー間の金の流通も盛んにならねえ
ましてやバンバン新装備出るから鍛錬品をプレイヤー売りするメリットが低すぎてギャンブルとしての鍛錬も成立しづらい
956名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:52:31.13 ID:3ngNTuUq
韓国ではガチャ禁止になったせいで課金アイテムの数が増えている。

だが日本に輸入されると、その課金アイテムはそのままでその上ガチャが実装される。
そしてバカがガチャをやりまくるから運営は笑いが止まらない。
957名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:53:46.34 ID:DX4vGmNy
まあ1回の鍛錬費の1/10とかで装備品が取引されてるのがおかしいわな
958名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:54:26.79 ID:+VDMKQes
楽しんでガチャやるやつはバカじゃないが
楽しくないのにやるやつはバカだな
959名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:54:33.20 ID:EquOe+hw
ガチャは本当害悪だよ
ネトゲ業界をぶっ壊した
そりゃシコシコ良ゲー作るより適当に作ったゲームでガチャのバリエーション増やしたほうがいいに決まってるわな
960名無しオンライン:2012/02/05(日) 19:59:08.88 ID:F2TmnO+2
んだな。勝ち負けの問題じゃネーけど、ガチャ導入ゲーは短期引退型だと
ユーザーに見切られて
無料で適当に遊んだらポイ捨てするか、金をポイ捨てして引退するかの時代だわ

それでいいんじゃね 
きっと運営もそんな風に見切れてるからガチャをいつまでも辞めねーんだろ
961名無しオンライン:2012/02/05(日) 20:04:04.54 ID:+VDMKQes
なんだかんだでやってるときは楽しい人が多いからいつまでたってもなくならないんだろ
べつにいいんじゃね
962名無しオンライン:2012/02/05(日) 20:05:12.23 ID:EquOe+hw
ロイヤル石とバッジスのコンボは凶悪すぎる
とても課金鍛錬して商売する気にならねえ
963名無しオンライン:2012/02/06(月) 14:27:00.14 ID:4KHbZu+S

ガチャ導入ゲーは短期回収夜逃げ型

ネットゲームでは常識ですよ
964名無しオンライン:2012/02/06(月) 14:28:25.17 ID:7rMkFtV2
>なんだかんだでやってるときは楽しい人が多いからいつまでたってもなくならないんだろ

楽しい人が激減してるから圧倒的過疎でなくなるんだろw
965名無しオンライン:2012/02/06(月) 15:14:15.91 ID:wLVEymKz
ぶっちゃけCBTの頃から「これは絶対コケる! やっとくなら盛り上がってる稼働スグしかない」と思ってチビチビやってたけども意外としぶといな
首の皮一枚のところで何ヶ月続けるつもりなんだろう 立ち直る気配もないし,かといってなかなか倒れないしみたいな
966名無しオンライン:2012/02/06(月) 15:19:33.75 ID:PJXtSAyh
いや冗談抜きで開始早々休止決める運営なんて早々ねえからな
致命的なバグだのそういうのねえ限りは
だからこそだからこそwizonには期待したい、がめぽは早くWizおn他の運営に売り払えーそしてつぶれろー
967名無しオンライン:2012/02/06(月) 16:01:15.76 ID:g7d4XUfq
なんか転がり落ちていく様がPSUとそっくりだわ
968名無しオンライン:2012/02/07(火) 02:53:37.67 ID:2UNIMm8F
PSUはそれでも最初の人数多かったから完全に過疎るまで時間が掛かった

スタート地点から人口少ないWizOnじゃ
同じ減少速度でも深刻度が違うな
969名無しオンライン:2012/02/07(火) 08:25:54.44 ID:2UIrusYN
足跡はそっくりだよ
名前で釣って下方オンラインで運営がゴミクズのように嫌われてるところとか


一点違うのはアイテム課金
970名無しオンライン:2012/02/07(火) 10:47:48.40 ID:jzOPDruB
PSUはパッケージ+月額だっけ?
971名無しオンライン:2012/02/07(火) 11:52:28.36 ID:2UIrusYN
パッケ+月額

ただアイテム課金が始まったのは数年経過してから
反吐みたく金欲卍解で最初からクライマックスじゃなかった
972名無しオンライン:2012/02/07(火) 19:06:45.06 ID:3leZiBL4
FEZが最初吹かず飛ばすで暗黒時代を迎えていたようにこのゲームも
奇跡の大逆転を遂げる・・・と思ったがwizonは通常のMMO構造。
しかもAIONやTERAと同じく垂直型の設計で時間経過と
共に新規が減る。
FEZが成功したのは一定レベルまでいくと水平型になるからな。
育成、装備、レベルラインが。
973名無しオンライン:2012/02/07(火) 19:21:35.36 ID:xBcoptKw
FEZっていうかドミニオン時代がクソゲーだったせいでしょ
FEZの最初も氷で移動できたりとかクソゲーと言うよりはカオスゲーだったが
今はクソゲー
974名無しオンライン:2012/02/07(火) 19:24:18.42 ID:qTZkqrEJ
FEZはガキゲー 
一時ハマったが、引退してみると二度ガキばかりのあのゲームに復帰する気は起きない。
975名無しオンライン:2012/02/07(火) 19:25:08.66 ID:qTZkqrEJ
二度→二度と
976名無しオンライン:2012/02/07(火) 20:08:54.93 ID:OmNLl+ov
さらにパスワード設定しろとか
面倒がられて全部のパスをテキトーにされるだけとしか思えんが...
つぎはキャラ単位でパスワード設定させるきなんだろうか
977名無しオンライン:2012/02/07(火) 20:44:22.94 ID:OouwXkm8
>>976
初代Wizの再現だな
978名無しオンライン:2012/02/07(火) 21:20:49.42 ID:mryrL136
今後はソーシャルゲームの影響でFEZ型の食いつぶされないライトな対人ゲームが
流行っていくと思う。ガチャ資金がないニートは別として。
ニートが俺ツエエ出来る場所は減っていくのさ。
979名無しオンライン:2012/02/07(火) 23:49:44.13 ID:cWPvvIqh
wizの版権だけどっか別の会社に譲渡してくれればそれでいい
こんなウンコ以下のゲームになってない糞ソフト
専門学生でも作れる低レベルポリゲーなんかもらっても困るだろうしな

そしてまともな会社が1からしっかりと作り直して欲しい
もちろん偉大なるゲームネームを汚した関係者は業界から追放
これで今回は手打ちにしてやってもいいだろう
980名無しオンライン:2012/02/08(水) 01:17:11.55 ID:+alYKW1I
普通はPKシステムとか重課金はコンテンツそろってからやるんだけどな
まだ4人ダンジョンしかない序盤でPKと重課金にしたらまともにやる人が減るのは高校生ぐらいでも分かるはず
10月の1億の売り上げから右肩下がりで下がってるんだろうな
11月はどや公表で好評してたのになんで12月から公表しないんだろうwww
金融機関とかにどや顔公表した目標売り上げが危ないからか分からないけどFEZで課金アイテムやルーレット(ガチャ)装備増やしまくってるwwwww
今年はウィズ単体で12億儲けないといけないらしいけど今は月2000-3000万だろうなぁ
FEZが毎月7000万以上肩代わりするのかwwwww
981名無しオンライン:2012/02/08(水) 13:27:14.70 ID:awG15a+U
大学時代の友人から6月に尾張
982名無しオンライン:2012/02/08(水) 17:47:46.78 ID:Zx6bG7W+
このままじゃwizardryのイメージが駄目になるから期限を決めないでサービスの一時停止してくれないかな。
983名無しオンライン:2012/02/08(水) 20:11:21.18 ID:qT/uZ1FT
どう考えても再起不能になるだけ
984名無しオンライン:2012/02/09(木) 03:32:42.21 ID:wSpTd56W
>>972
FEはドミ時代が一番よかった
985名無しオンライン:2012/02/09(木) 04:54:20.01 ID:ReoGERtk
ファイアエンブレム
986名無しオンライン:2012/02/09(木) 07:48:05.51 ID:HV/+IJjq
いつまで経っても操作系の不具合、不便さを直さない所だな。
そもそもの設計が悪いから、直すとしたら一から作り直しだから。
987名無しオンライン:2012/02/09(木) 08:26:30.57 ID:yd5YHwto
チャースイ修正した時みたいに魔法ダメージもmobと対人で大幅に変えたら良いのになんでしないんかなぁ・・・
988名無しオンライン:2012/02/09(木) 20:09:17.74 ID:qHVPe+E/
目に見えない細かい段差がいたるところにあって、そこにいると攻撃が当たらない当てられないとかだもんな・・・
989名無しオンライン:2012/02/10(金) 16:39:24.82 ID:eYwn5R5j
>>976
これ最悪まで行くとアイテムBOX開ける度にPASSを要求されるんだよな・・・
ユーザーも「PASSがあれば防げるんだ!」と騒ぐアホが多すぎるんだよ

どんだけPASS登録させても、管理がずさんだったら何にもならん
結局垢ハックはユーザーの管理体制で決まるんだよなぁ
漏洩はまた別だが・・・、他ゲーと同じID/PASSは流石に迂闊すぎる
990名無しオンライン:2012/02/11(土) 15:09:39.57 ID:RmYFWJXb
>>987
仕様上できないからしない。ただそれだけ。
991名無しオンライン:2012/02/12(日) 10:58:15.94 ID:JsZBluZT
ニートの方が金の有難味わからずにサラ金に手を出してまでアイテム課金やりそうだけどな
真面目に働いてたら、ゲームごときに金を出しまくるなんて大人減ってきてるんじゃないか?
普通に働いててもボーナスカット、昇給カット、年功序列なんて世から消えていってるし

それこそ大金持った恵まれてるやつは、ゲームなんぞに時間費やすわけねーし
今はまさにパチンカスで一世風靡させてサラ金業者が大盛況となったチョン共が
ガチャで底辺食い散らかしてるようにしか映ってないわ

ガチャとかw 底辺しか手を出さんだろ
チョンは情報戦もういい加減にしろよ 

無料であさるだけあさったら、正式開始に移籍してやるから正式化過疎は覚悟しとけ
992名無しオンライン:2012/02/12(日) 12:14:58.56 ID:8MMgHDdn
なんかのコピペか?
993名無しオンライン:2012/02/12(日) 12:46:30.82 ID:8yjQFytN
さすがにサラ金もニートには融資せんだろうよ

いまだと背後にいるのがメガバンクだし
994名無しオンライン:2012/02/12(日) 13:21:48.38 ID:ww80zn5f
最近じゃサラ金もアルバイト・パートに金を貸すみたいだぞ

ん?ああ、ニートの話か・・・
あいつら普通の人より金持ってるよな
なんなんだろう
995名無しオンライン:2012/02/12(日) 13:38:27.20 ID:5lHxps8m
ニートが出来るってことは脛齧りか不労所得かはしらんがどこからかの収入はあるってことだからなぁ
少し前のリーマンがらみで首切られてなんとか再就職した知人曰く
「貯蓄がほとんど無いからニートなんて優雅なことできるか」だしw
996名無しオンライン:2012/02/12(日) 13:49:30.52 ID:+5D+mVoQ
私は貯金2000万以上ありますが、ガチャに払う金は1文もありません。
アイテム課金も必要最低限しかしません。
ケチじゃないとお金は貯まりませんよ
997名無しオンライン
たしかに、ガスガス金つぎ込む奴ほど借金抱えてるイメージあるな

アイテムに金使うから借金するんじゃなく、
我慢とか計画とか出来ずに借金しちゃうようなバカだから
アイテム課金にも簡単に金払っちまうってことか