【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【159】
1 :
名無しオンライン :
2011/12/10(土) 10:45:54.31 ID:nrMlOHUQ
2 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 10:46:14.36 ID:nrMlOHUQ
3 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 10:46:31.11 ID:nrMlOHUQ
4 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 11:58:05.50 ID:mOt5RJ63
5 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 12:24:15.12 ID:l1Z19e1u
('ω'`)
これまでのPHANTASY STAR シリーズ 【初代】 PHANTASY STAR PHANTASY STARU 還らざる時の終わりに 時の継承者 PHANTASY STARV PHANTASY STAR 千年紀の終りに ●外伝 PHANTASY STARU テキストアドベンチャー PHANTASY STAR アドベンチャー PHANTASY STAR 外伝 【オンライン系】 PHANTASY STAR ONLINE PHANTASY STAR ONLINE Ver2 PHANTASY STAR ONLINE Episode 1&2(plus) PHANTASY STAR ONLINE Episode 3 C.A.R.D. Revolution PHANTASY STAR ONLINE BLUE BURST ●外伝 PHANTASY STAR ZERO 【ユニバース系】 PHANTASY STAR UNIVERSE PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望 ●外伝 PHANTASY STAR PORTABLE PHANTASY STAR PORTABLE 2 PHANTASY STAR PORTABLE 2 INFINITY 【その他】(携帯コンテンツ、ゲーム以外の公式ストーリーなど) PHANTASY STAR UNIVERSE アークガルドの幻影 PHANTASY STAR ZERO GO!GO!ハンターズ PHANTASY STAR ZERO(Mini) PHANTASY STAR UNIVERSE カジノ・ボルワイヤル PHANTASY STAR ETERNAL HUNTERS PHANTASY STAR ETERNAL PLANETS 【新作】 PHANTASY STAR ONLINE2(2011年サービス開始予定)
7 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 12:53:15.37 ID:waK/5JDH
今日はなんか荒れてんな どのファンタシースターが一番だ、このファンタシースターは糞だじゃなくて 純粋にファンタシースターシリーズが好きだってやつはいないのか
8 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 12:55:40.97 ID:HfedIfbW
自分の拘りを歪んだ法法でしか表現できない奴ばっかだしな
9 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 13:07:10.94 ID:qNjtZbqk
それより、のっちの話をしようぜ
10 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 13:08:42.37 ID:/Ier+4ci
誰もマインクラフトの話なんてしてないだろ
11 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 13:09:06.97 ID:/PyCP828
/:::::::::::::::::::::::::`':::::::::::::::::::::\ /::::::::::::/./::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::ヾ _______________________________ イ::::::::::/ ./:::::::|:::::::::::::::::::|::::::::::::::| / PSO最大の悲劇の麗しき美少女ヒロインのリコ様がヒューマン女ですから |:::::::::::| |::::::::|::::::::::::|ル人イ::::|:::::| < やはり今作のひゅまこは最強なんですよ?あとリコ様美しい ./|::::::::|人/ヘイノ:::人丿./ レノ::::::| \ 匿名希望 さん(3?歳 女性) /::::::::::::::| ,-─、`._ ,─-、|::::人  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ イ:::::人:::::|.〈 ■■■■■■ 〉 |::/ヽ\ ∠::::::::::::|\rヽ ̄ ノ ̄  ̄ ノ|/ 人 ̄ /:::::::△ | | ' ./::::::> .∠イ▽__| | | 匸) /- |__▽ ..ム├┘| ト /⌒ イヽ └┘ /( | └ ⌒ヽ/|::「:::::/ ) ヽ / ゝ| - '⌒ヽ〉|:::|/ イ| ノ
12 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 13:22:27.88 ID:WmH10Kve
>>7 自分はファンタシースターシリーズ全ての作品が好きだ。
何より宇宙を題材にしたSFRPGの草分け的作品でもあるしね。
13 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 13:30:20.21 ID:ue2hj6Ni
前スレ
>>973 hardware-naviのスコアだと
7800GT 4811
GT330M 6437
になってるな、アテになるかはわからんが
14 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 13:54:26.35 ID:aYAJP8UD
今更PSO2出るの知って公式見てきたんだが、服は全部一体型になるのか PSU系の着せ替えが好きだったから少し残念だな 社内デザイナーだから難しいのかもしれんが、本来なら着せ替えとデザインの個性を両立させるよう努力した方が良かったんじゃないかな・・・・ まあ服の分割無くなった代わりにカッコイイ&可愛い服がたくさん増えてくれれば嬉しいわ
15 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 13:58:11.99 ID:HfedIfbW
>>14 ユニットが派手だからそっちで差別化できるかも
あとキャストはパーツごとに結構いじれるし
16 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 14:10:39.33 ID:/Ier+4ci
>>15 α2もパーツごとにいじれるかどうかは謎だぞ
17 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 14:43:34.62 ID:LfWbizXu
18 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 15:43:00.36 ID:yXygEFCX
まだPSO2出ること知らない人とか居るんだな
19 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 15:46:27.10 ID:qNjtZbqk
未来のことは人間には決められないと、アッラーも申しております。
20 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 15:47:33.12 ID:JIhqRwD9
あら・・・
21 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 15:54:36.02 ID:Nr7fs3DC
>>14 開発が言いたいのは
「頭、胴、腕、腰、足などに分けると
組み合わせた際の干渉を気にする都合で
シルエットが制限されるので一体型にした」
でしょう、分割してもデザイン量には殆ど差が無い。
ただ、これは「複数のスロットを使う防具」という発想が抜けてる。
そこに気付けば開発も「あ…///」という話になるだろうし、要望次第かと。
あくまでスロットであり、必ずしも1スロット=1防具の必要は無いのね。
フード付きの服であれば頭と胴スロットを占有、ヒュマHuのような全身スーツなら
胴+腰を占有、手にグローブ、足にブーツとか、デザインに対し相当な万能性を持つ。
服→パーツに変えても腰=腰部〜フレア類、足=付け根〜つま先で扱えば全然いけるし、
である為に、大抵どのネトゲでもこの5スロット+αという形で装備枠がデザインされる。
22 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 15:59:01.71 ID:O4DgkBQh
そんな細かいおしゃれしたければ現実でやっててくれ ゲームでさえ服装に面倒な思いしたくないわ
23 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:01:14.70 ID:HfedIfbW
最近のヤローどもは与えられた環境でいかに楽しむってやり方を選ばないな とにかく要望出しまくって自分が納得するような形にさせたがる
24 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:02:43.25 ID:1S9fqAbl
マネキンに服着せるために金策・レベル上げする俺なみだめwwww
25 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:04:17.71 ID:JIhqRwD9
「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」を語るのが大好きな人増えたよね 破綻してる訳でもない部分にまで文句たらたら
26 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:09:21.47 ID:n199uAAi
今見ると初代PSOのキャラクリなんてやれる事少なすぎるけど、 その限定されてる中で個性出すのが楽しかった。 マグとかいいアクセントになってたし。
27 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:11:23.73 ID:Nr7fs3DC
で、後は防具としての性能をどこに持ってくるかという話だけども、 一般的には服とか、靴とかそれ自体に性能を持ってくるのがセオリー。 一方でPSO〜Uのユーザーは、見た目に直結しない防具に慣れてるよね。 前者は「見た目がはりぼてなんておかしい、そんなのは嫌だ」 後者は「性能に囚われずに自由な格好をしたい、でないと嫌だ」 であれば、衣類、防具、パーツの類に性能を直結させた上で、 全身のビジョンを保存→投影出来るシステム(未来だしおkだべ)を 準備すればRPとして何の矛盾も無いし、双方の要望を叶えられるでしょ。 防具を求める理由は定番の性能だったり、PSOらしく見た目てのも有りでしょ。 一つの防具に対し、二重の需要が生まれるし、開発的にもユーザーのモチベ的にも○。 ユニットも「全てキャスト用ですか?」状態にするのではなく、 アクセサリらしさを出せば良いと思うし、防具が充実するのであれば、 別にあーやって3スロットなんて要らないだろうし、1〜2スロットで良いかと。 少なくともあの見た目では、大半が見た目を消すだろうし、開発的に無駄過ぎるさー。
28 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:23:35.62 ID:Nr7fs3DC
>>25 中傷の意ではなく、純PSOユーザーはテスト慣れしてないのでは?と思う。
ネトゲのα〜βテスト期というのは「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」を語り、ぶつける期間。
その為に存在する期間であって「与えられたモノを楽しもう」なんて考えを起こされると開発的には迷惑な話なの。
極端に言えば"叩き"状態になってでも、些細なものから大きなものまで不満、提案をぶつけるべき時。
で、Oβが終わった段階で「よくここまでやった!これから末永く遊びます、開発さんお疲れ様でした」で良いのよ。
29 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:23:58.68 ID:HfedIfbW
防具が見た目に影響しないゲームなんていくらでもあるから 他のゲームが云々でいつまでも引きずってないでとっとと馴染め
30 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:28:31.36 ID:8de+fRlv
もうだめだこのスレ
31 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:30:29.98 ID:waK/5JDH
>>30 なにをいまさら
というか発売してないのによく159までいったな
32 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:31:41.68 ID:+bH7PUsr
33 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:32:46.88 ID:72gkCRUC
バカ王子がついにかっこよくなれると聞いて
34 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:33:27.45 ID:ORHfaaXY
本来発売される時期なのにβすら始まってないゲームだからな、α2を来年になってすぐじゃないって言ってるし、 奴らの初頭はいつまでなのかと。
35 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:36:14.85 ID:Nr7fs3DC
>>29 仮に馴染む時が来るとすれば、それは製品版ということになる。
テスト期は俺は防具≒見た目を望み、お前は防具≠見た目を望む。
それをやり続けることに意味があるわけだし、その辺は解るでしょ?
個人的な視野で言えば、オンラインRPG、またはそれに順ずるネトゲにおいて
成功してるネトゲは全てが防具=見た目であるし、それは設定的にも自然と考える。
逆に防具≠見た目というネトゲは、PSOシリーズを除けば一つも見たことが無い。
察するにPSOシリーズの防具も少なさ(バリエーション的にも)故に
見た目を持たせたら個性が無くなる…という発想に至ってるのかと思う。
であれば、そもそも防具の種類を増やすのが先決でしょ、ゲーム性としても。
従来通りの個性に欠ける防具、それを誤魔化す為に見た目を切り離すなんて望まん。
36 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:37:24.86 ID:ORHfaaXY
つアラド
37 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:38:05.63 ID:KqBxtilg
あらどうも
38 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:40:00.36 ID:waK/5JDH
まあ、発売時期については別にいつでもいいのよw クオリティアップのためにα2α3と別に何やってくれてもいいのよ どこぞのWoWも予定よりかなり遅れて出したんじゃなかったっけ? 出たときにこれは面白いわってなるゲームにしてくれるんだったらほんといつでも ただ時間かけるからには俺らもαテストかなり厳しい目で参加するけどな 開発にはうまく要望の取捨選択、改悪しないようにクオリティアップ頑張ってほしいわ (まあこの流れだと8月には正式サービススタート出来ると思われ)
39 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:42:11.90 ID:JQ/n2UE8
延ばせば良くなると思う理由がわからない プロジェクトが長期化すれば、辞める奴が増えてどんどん人が入れ替わってシステムは不安定になる一方だ 仕様のつじつまがどんどん合わなくなってるのに、古い仕組みは変えられなくて今のPSUみたいな状態になる 最初から5年目のPSUみたいな状態で出してほしいのか?
40 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:44:05.78 ID:/Ier+4ci
>>28 いやいやいや。ぼくのかんがえた〜じゃなくて普通にどうなれば面白くなるのか深く考えて送るべきだろ
あるいは単純に不満点とかな
41 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:46:21.28 ID:JQ/n2UE8
クオリティアップのため、っていうのはゲーム業界では言い訳の筆頭だよ 延ばせばその分コストが増えるんだから、間に合わない以外の理由で延ばすことは無い 大幅に延期になるのは、メイン級の奴が辞めたとか、テストしてみたら全く動かなかったとか致命的な問題が出たとき PSO2もαの結果を受けて伸ばしたんじゃなくて、単に間に合ってないだけだよ αテスト前から大量募集かけてるし
42 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:46:40.56 ID:HfedIfbW
俺が
>>23 で言ってるのは別にPSO2αに限ったことじゃないし、ID:Nr7fs3DC個人の話でもない
製品版になった所でパッチやアップデートに期待して同じような事言い続けてるよどうせ
αだからって言い訳して暴れるのもたいがいにせーや
43 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:48:10.62 ID:Gb54jvvH
Diablo3とか何年出る出る詐欺やったんだよ 長文はαやってないんだろうな、服の防御性能は最優先事項で潰した本スレの総意一人だけのわがままとか誰が聞くんだよ
44 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:48:17.81 ID:ORHfaaXY
要望:ドロップアイテムを拾っていると、アイテムパックの容量がすぐに一杯になってしまう。 対応:一度に発生するアイテムのドロップ数が多すぎたため、無駄なドロップが発生しないように調整いたします。 ネトゲでアイテム整理嫌いな奴がいるとは思わなかった。
45 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:52:03.44 ID:/Ier+4ci
>>41 まぁでも「ネットゲームは永遠のβテスト」とはよく言われるもんで
大抵のもんは長く運営が続けば洗練されてくるだろ。コンテンツも揃ってくるし
そういう意味じゃ長くテスト期間を設けて洗練された後に、正式スタート効果で集客するってのはいい方法だと思う
ただ、あんま公にテストしてちゃ意味ない気もすんだよな。飽くまでコアなファン層をテスターとして囲って、完成度を高めた状態を口うるさいパンピーに披露してあっと驚かせるから意味ある気がするんだが
α2の幅広くするのもいいけど、その未完成の状態で飽きられたり見切られたら意味ねーよなぁ。人間ってのは一回自分の中で結論出ると頑なに変えようとしないし
当分は味方の人間だけ囲ってテストすべきだと思うんだが。まぁα2の出来が良ければんな心配いらんだろうが
46 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:53:31.24 ID:JIhqRwD9
ドロップの取捨選択できない判断能力欠如した人なんか放置でいいのにと思った ドロップ絞られて何週もする方がよっぽどめんどいと思うんだがな
47 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:53:38.82 ID:4m5yF/Id
ユーザーフレンドリーなのは決して悪いことじゃないんだが いくら要望を取り入れるっていったって何でもかんでも鵜呑みにしていいのかよと 開発者としてここだけは変えたくないというこだわりはないのか?
48 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:55:09.34 ID:/Ier+4ci
>>47 まぁ人がよすぎるんだろうな
信じて良いユーザーと信じちゃいけないユーザーが居るってのに気づいて欲しいわ
チョンゲ上がりどもに媚びたって何にもならないってのに
49 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:55:30.83 ID:Nr7fs3DC
>>36 あーいう類は個人的にネトゲ以前にゲームとしてすら捉えない。
ゴミの様な同接に、従量課金で絞る、PSO2に同じ道は歩いてほしくない。
あくまでRPGであれば、設定などの矛盾てのは良くないとは思うよ。
ゴテゴテの戦闘スーツを着込んで、防御力0ですとか言われても普通は萎える。
より繊細に、流用を抑え、染色まで叶え、そうやって防具の見た目を描く傾向の中で
それに逆行して、服の性能を0にしますなんてのは、相当な愚作だと思うけどね。
>>38 WoWは9ヶ月ものテストをしながら開発をしてるね。
PSO2もその位の構えなんだろうけど、ユーザーが甘い気がするよな。
αテスト〜というのはシリーズでは初だろうし、止むを得ないのかもしれないけど、
何の為に早期からテストをしてるのか、よく考えてほしい気がするさw
50 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:56:45.20 ID:waK/5JDH
>>39 延ばせばいいってもんじゃないってのは分かるけど
最初から5年目のPSUみたいな状態で出せるならその状態で出すべきだろw
初期の状態で出したからクソゲー扱いされたわけだし
ネトゲだから1度や2度の緊急メンテは全く問題ないけどさ
PSUやらFFみたいに正式サービスとは言えない状況になるような不完全な状態で出されても困る
それに仕様のつじつまがうんたらかんたら言ってるけど
正式サービス始まった後に仕様がくそでしたってなったらそれこそ取り返しつかないじゃん
αテストって根本的な部分でこれは駄目だって部分を改善するためのテストでしょ?
だったらいつものβテストとかよりは時間かけて当然だと思うけどね
まあ、α2で何も変わってないようなら俺何も言えなくなっちゃうけど
51 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 16:59:38.38 ID:K5puX3X9
防具≠見た目というネトゲを見たことがないなんて馬鹿なこと書いてる奴は相手にしなくていいだろ
52 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:00:20.87 ID:4m5yF/Id
>>48 PSO2というゲームを良くしていこう、という要望より
ぼくのかんがえたさいこうのPSO2(笑)の押し付けみたいなのが大半だからな
53 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:00:59.07 ID:/Ier+4ci
>>51 なんかすっげー見識が狭いのになぜか尊大に通ぶってんだよな
まじみみっちーわ
54 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:02:08.31 ID:qWL2yewt
ハクスラくんはほんと毎日頑張るなぁ 学業or仕事やってこれだとしたら尊敬できるわ、ある意味
55 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:03:25.34 ID:/Ier+4ci
Diabloがαテスト繰り返していい作品になったのだってブリザードに良い信者がついてるからだろうに 難癖付けてクソゲーwwwwwwwwwとか言って盛り上がりたいだけのチョンゲーマーまでテストに参加させてやる必要ねーのよ
56 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:05:51.28 ID:/Ier+4ci
そう考えたら大々的にPSO2とか発表しちゃったのは時期尚早だったなぁ こそこそと「あ、PSO2、αテスト開始します」くらいにして宣伝しなくても目を向けてるような層相手に1年くらいテスト繰り返してから 大々的に宣伝すりゃよかったのよ。まぁこのスレ見りゃ覆水うんたらかんたらだってのわかるけどな
57 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:07:14.30 ID:Fcy7LXgS
ハクスラくんは完全に間違ってることをまるで客観的事実のように語るんだよな やり口が美味しんぼに似てる せめて1割割くらいは正しいことを言えばいいのに
58 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:09:37.83 ID:QlxszDKL
9割の真実に1割の嘘を混ぜるのが上手いやり方だろjk
59 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:10:29.48 ID:4m5yF/Id
まぁα2テストが始まる前からブチブチ文句言っても仕方が無いっていうのは分かるが キャストに人顔フェイスと体型モーフィングを加えるのはもう少し慎重に検討して欲しい そりゃPSU上がりで女キャスト使ってた奴らが自分達も人間並みにキャラクリしたいと思うのは仕方がない しかし元々なかったものを無理やりねじ込むと不都合が生じるのは当たり前のこと あえてヒューマン系と差別化を図るためにああいう仕様にしたのに結局は今までと同じ それなら最初っからキャストもあんなメカっぽくしないでより人型に近い造形にすれば問題も出なかったろうに
60 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:10:35.91 ID:JIhqRwD9
9割の嘘に1割の真実を混ぜる方が効果的
61 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:10:40.89 ID:Nr7fs3DC
>>39 テストを延ばしに延ばしたネトゲが世界最強の座に座ってる現実もあるし
初動で手抜きをすれば取り返しがつかなくなるのはPSUやFF14が反面教師か。
だらだらと開発するのはよくないけど、可能な限り万全にしてローンチすべきさ。
>>45 キツイ言い方をすればPSOシリーズは既に"孤島"でしょ。
国内の大手×2に挟まれて、そのシェアは既に1%に届かない。
ここから立ち直るには、一般に「PSOのどこがダメですか?」と
聞いて改善を施していく以外に道が無いのだから、そこは仕方ない。
一般的には前作のユーザーのみを囲うテストは厳禁とも言われる。
なぜかと言うと新作の目的は言うまでもなく「シェアの拡大」だし、
その為に必要な意見を味方は出すことが出来ないから、他人を頼る。
62 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:11:15.59 ID:/Ier+4ci
まぁでもこんなことはプロなら分かってるか 予算取るために期待度を示さなきゃならなくて宣伝するしかなかったってとこかね キャラクリ紹介をやたら扇情的にするのも話題性取るためだろう。プロも大変ってこったな
63 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:14:47.91 ID:jB0eCAW8
こういう流れよりおっぱい談義のほうがよっぽど有意義
64 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:19:12.31 ID:Vr2F2dxk
おっぱいぷるんぷるん 「やっべえ、マジやっべえ」
65 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:19:19.88 ID:Nr7fs3DC
>>52 押し付けるのがαテストだし、開発が欲しいのはその統計データだし、
慎重に検討とか妙にオブラートに包まれたところで、開発がやり難くなるだけ。
ストレートに「自分はリアルフェイスやモーフィングに反対です」の方が助かるんだぜ?
「それ位ならキャストを最初から人間に近い造詣にしてほしい」で良いわけさ。
自分の考えた理想や不満をただ、ただ、延々とぶつければ良いだけ。
66 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:20:28.26 ID:/Ier+4ci
>>61 まぁ頷けるような話だが
ネットゲーム市場という魔境にそんな常識通じるかね
FF14の例見れば分かるだろ
67 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:20:47.88 ID:IcNkvRVW
この人なんでこんなに必死なの
68 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:23:46.66 ID:Gb54jvvH
セガがα2の情報小出しにするから変なの呼び寄せちゃったな おっぱいやぽんぽんの話のほうがまだマシだった
69 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:24:41.54 ID:xVer4tBC
ンモーすぐ手の平返すー
70 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:25:37.30 ID:Vr2F2dxk
なんでもいいからやりたい!
71 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:25:55.06 ID:ORHfaaXY
おっぱいはもうちょっと柔らかいほうが好きです、αのあれは張りがあるとかそんなレベルじゃないです。
72 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:26:33.33 ID:AGXRhtQT
もう何でもいいからやらせろ→総意でよろしいか
73 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:28:21.42 ID:HfedIfbW
キャラクリ体験版でもあれば100パターンぐらいのキャラつくりてぇ
74 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:33:11.21 ID:/Ier+4ci
今や日本のガキどもは総2ちゃんねらー状態だからな 「一般」がまともならID:Nr7fs3DCの言うとおり意見を伺うべきだし、信者に媚びすぎてはいけないってのも分かる でも日本ネットゲーム界の「一般」なんてキチガイ入った消防厨房工房どもだからな。メイプル辺りの家畜量産MMOで育ってその常識しか知らないようなおぞましいクソガキども αテストの意味なんて理解しないし意見募集しても送ってこねーし考えもしねーよ。うざいきもいつまんねーはwwwwwwwwwほなばいちゃってなもんだろ
75 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:35:51.99 ID:Nr7fs3DC
>>66 ユーザーを頼り続けると衰退するのは真理でしょう。
一定の満足をしてるお客に意見を聞き続けたところで、
一体どうやれば避けてる人達の理由が解ろうか?てもの。
これはネトゲに限らず某ジョブスさんも同じことを言う。
FF14が失敗したのも似た理由、一般を相手にαから始めたのは良い。
だがしかし、一般の意見を聞かなかった…正確には聞く余裕が無かった。
で、職権濫用で監査を抱き込み、経営を誤魔化しリリース→お疲れ様ムード。
まぁ、FF14の新しいPは非常に有能な部類だよねー
立て直しにあたり真っ先にやったのは「どこがダメか?」をプレイしない層に聞いた。
そして、その問題点の改善案を幾つか提示、または非改善という選択肢を設け
改めてプレイ中の層、非プレイ中の層の双方に尋ねる選択をした。
「不満が出たら改善すれば良い」そう思うかもしれないけど、現状に満足してる人は何も言わない。
であるからして、改善してよいのかどうか?それすらも聞かないと二度手間になるケースがあるのね。
PSO2のαの改善点にしても一般から見れば改悪と取られるものが幾つかあるし、α2でどうなることやら。
76 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:37:10.32 ID:/Ier+4ci
その癖声だけはでかいからあちらこちらのSNSで「PSO2くそげーだったはwwwwwwwwwww守秘義務ってなんてよむのwwwwwwwwwwww」で悪評拡散して 更に奴らはその評判だけに支配されて動くから一度泥がついたらテコでも呼び寄せることなんてできやしねー FF14だって半分それで殺されたようなもんだろ。もちろんFF11害悪の続編が日の目を見ることないってのは前提としてもだ
77 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:38:28.16 ID:4m5yF/Id
>>74 ゲームの根っこの部分は開発者の思うとおりに作ってくれてばいいよ
インターフェースやゲーム自体を快適に遊べるようにする調整はユーザーからの意見をかんがん取り上げてほしい
78 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:39:05.90 ID:+AxPr491
ハクスラ君とアスペ君って仲悪いんじゃなかったの?
79 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:44:15.46 ID:HfedIfbW
しっかしまぁあれだな レア掘りがメインコンテンツまではいいとして、サブコンテンツとして何か欲しい PSUのような8割ぐらいゴミしかできないような生産は要らんけど、あれでも生産ガンガンしてショップに並べてる人達は結構居たからな
80 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:51:09.10 ID:Nr7fs3DC
>>74 単純に売れるネトゲを作る為のテストをどうすれば良いか?
1.無差別に応募を募り、その中から抽選でテスターを選出する。
2.αテストを行い不満、要望などを募り統計としてデータ化する。
3.意見の多いものへの対策の是非を、改めて尋ねなおす形をとる。
4.是が多ければ対策、非が多ければそのまま、これを繰り返すと。
一般というのは当然信者も含まれるし、中にはタダゲー厨もいるだろう。
だがしかし、それによって得られる統計は一般受けに最も近いものとなる。
つまりより多くのユーザーに受け入れてもらう為の偏りの少ないソースさ。
タダゲー厨を嫌い、シリーズユーザーに固定しますなんてことをやると
そのシリーズを好まない層が「なぜ避けるのか?」が全く解らなくなるし
シリーズユーザーが良しとしてもより一般向けから離れてる状態もあり得る
そうなった時に指摘してくれる者もいないし、ただの博打になってしまう。
ましてやシェアの少ないシリーズであれば、完全に自殺行為になるでしょう?
シェアが殆どないということは、一長一短を通り越しゲームの大部分が一般に嫌われてる状況。
その状況下でそれを好んでる層を相手にテストしたら、地獄絵図になるのは言うまでもないでしょ。
81 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 17:59:24.90 ID:/Ier+4ci
>>80 まぁシェアがないとは言うがPSUだろ?
腐ったクソゲーオブジイヤーを語りに使うのはまた違うだろ。そりゃ悪意丸出しってもんだ。天然でやってるかもだから一応言っとくが
82 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 18:05:09.21 ID:rBK+Dk5v
ジ
83 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 18:06:52.53 ID:ORHfaaXY
ャ
84 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 18:23:47.31 ID:neC6LbsF
まぁそれに、PSO2ファンは一般狙いのためにモンハンやチョンゲーのような進化を遂げて欲しいとは思ってねーだろ
もし
>>80 の思い通りにPSO2が動いて覇権握れるゲームになったとしても、恐らく俺はやんねーし既存のファンはみんな離れる
結局のところニッチなんだよPSOは。そりゃしょーがねえ。それがSEGAだしそれがPSO
85 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 18:25:16.37 ID:mjzftXC1
あわび
86 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:15:44.03 ID:2YXbN1UK
>>84 PSOは他界、PSUも危篤…ゲーム性の後継は共倒れを意味する。
『より多くの皆さんに』酒井がそう望むのは止むを得ないと思う。
同人ゲーではないし、ファンより一般を取るしか生きる道が無いよ。
ニッチで済まない域なのは承知のはずだし、PSUも何ヶ月持つやら…。
世界観を引き継いだり、チャットや慣れたUIを残してもらったり
掘りゲーもコンテンツの一つとして残してもらう…位が限界でしょ。
掘り以外は入れるな!、MAPを作るな!、服に性能を付けるな!とか
そういう要望を出すのは、とてもではないがファンとは言えないでしょ。
87 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:29:46.58 ID:neC6LbsF
>>86 PSOは他界ってのが意味わかんねーんだけど
PSOのサービスが終了してるとなんで後継が死ぬんだよ
大体掘り要素なんてハクスラ系全般に言えることだし別にPSOの話じゃねーし。なんか支離滅裂だなお前の言うことは
88 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:32:31.55 ID:neC6LbsF
まぁそれに言われんでもPSO2は革新的なゲームになるしな なんか抽象論ばっかで何言ってるかわからなくなるな。宗教の話でもしてるようだぜ
89 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:33:45.37 ID:d5xDONXt
そら思い出だけで生きてるからなPSO厨は それを理解しようとしない所がPSO2の未来を示してる
90 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:35:06.50 ID:neC6LbsF
思うにお前は相手を自分の考えたPSO厨の型にハメないと気が済まないんだな 現実の相手を見なきゃ誰も相手してくれないぜ
91 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:35:43.23 ID:neC6LbsF
なんたって架空のイマジナリーフレンドに話しかけてちゃ誰にも話しかけてることにならないからな
92 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:40:54.01 ID:x0Arz6FB
・フリーフィールド(ボス〆は廃止)×中継ロビーでも良いからMAPを作る ・防具をα仕様に戻し、他ゲーパクりでも良いから頭胴腕脚足などに分割 ・∞コンボとかチョンゲーまる出しのバランス度外視アクションを撤廃する ・コンテンツをカウンター周回一辺倒から多様化させて飽きにくいものにする 最低でもこの辺を対応して「大々的に変わりましたアピール」までやらんと 従来のイメージで拒否られ一般の目に止まる段階にすら漕ぎ着けられん予感 色物ゲーのイメージが強過ぎる;;
93 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:44:03.93 ID:2ogIlQNa
アクション無いなら俺はやらんわ つったって打つだけとかボタン押すだけとか今時そんなの誰もやらないからw
94 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:49:57.41 ID:ud+gC/bx
α2もまだなのに なんでやってもいないもんで熱くなってんの?
95 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:50:26.87 ID:neC6LbsF
>>92 つーかお前一般一般言うけど一般ってなんやねん
PSO2にPSOブランド効果で注目してる連中は一般じゃないのか
要はチョンゲーマーのこと言ってんだろ一般って。一般じゃねーじゃねーか
96 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:51:40.82 ID:neC6LbsF
言っとくけど一般的なゲーマーならPSOって聞けば「あ、聞いたことあるぅ〜」って感じだが アラド戦記だのチョンゲーの名前出しても「わたしわかんなぁ〜い」だからな
97 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 19:57:27.90 ID:OhifnPeK
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな メシナシで まじに | r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの | ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
98 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 20:02:08.27 ID:9My86XZx
>>95 お前のPSOブランドってなんなんだ?w
今PSOに注目なんぞのがあるのはPSPo系のブランドだろ
PSOって単体にそんなブランドあるのかよwwwwwww
どんだけおっさんなんだよ
99 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 20:06:47.92 ID:7EN9I/MM
Wizオンラインと一緒でおっさんメインターゲット
なんでageてるやつってこんなんばっかなん
親孝行しとけよ
空気読めないからだよ
40近い独身キモヲタニートに言われたくねぇよw
104 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 20:32:03.06 ID:neC6LbsF
>>98 あ?うらわかき23歳になんて言い草だ。謝れ。俺に謝れ
言っとくけどGC世代も合わせりゃPSO世代は20代前半から30代前半くらいまでだから
余裕でゲーマー世代でチョーメインターゲットだし
むしろ割れしかしねー金も小遣いしかねークソガキなんて相手にされねーんだよボケしんどけバーカ糞ゆとり
105 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 20:32:47.54 ID:neC6LbsF
ちなみに俺がちゅーぼーだった時は割れしまくってたけどまだ犯罪じゃなかったからな お前らは犯罪者ー。やーい犯罪者ー
106 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 20:34:58.24 ID:neC6LbsF
大体基本無料のチョンゲーなんてクソガキしかしねーからな まぁ俺も厨房の頃はフリーソフトやPHIとか無料ゲー漁ってたもんだから気持ちは分からんでもないが いや、でもチョンゲーはやらなかったな。俺がガキの頃はもっとクリエイティブなフリーソフトがわんさかしてたし
107 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 20:38:59.21 ID:neC6LbsF
つーか今も無料ゲーでも選べば良質なのたくさんあるしなTremulousとかWar of Wesnothとか 年齢関係なしにアホだからチョンゲーなんかやるんだろうなぁ〜馬鹿ゆとりぃ〜 俺らの頃はおめーらみたいのはネットなんて何それって感じだったんだよバーカ
108 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 20:40:30.90 ID:neC6LbsF
あとSpiralKnightsとか
109 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 20:44:38.19 ID:neC6LbsF
俺が小学生の頃「これからは誰もがインターネットをする時代が来るよ(父親の受け入り)」って言ったら お前ら的な馬鹿ガキが「んなもん流行るわけねーよwwwwwwwwwww」とかほざいてたからな そういう類の人間なんだよチョンゲーにハマるようなのは。アイドルオタと大差ねえ。人類の底辺
メンヘラだああああああああ
>>95 過疎で運営不能に陥ったネトゲのブランド効果とかマイナス要素しか無いぞ?
「周回しか無い」「ハムスター」「バランス崩壊」「使い回し過ぎ」「防具すら手抜き」
「固定MAPすら無い自称RPG」そんなイメージだから、PSO2も話題にならないでしょ?
FF11、MHFの二大巨頭の層も難民気味なのに、それでもPSO2はガン無視状態だぜ?
ただネ実の最果ての片隅でごく一部があーだこーだ言うだけのネトゲでしょう?
FF11やMHFの層とはあまりかぶってないと思うが・・・ かぶるならDiablo3
FF11やMHFが二台巨頭って、どんだけ狭い世界しか見えてないんだろう
114 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 21:08:13.57 ID:neC6LbsF
>>111 だからガン無視の根拠はなんだよ
スレで話題になってないからとか言うつもりか?アホくせー
115 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 21:08:43.32 ID:neC6LbsF
>>110 男でメンヘラなんていねーよボケ
男の精神は強靭だからな
ただのキチガイだった
こういう馬鹿が基本料金だけでとか言ってる層なんだろうなw
キチガイはおいといて Diablo3のテストって、PSO2の開発も数人遊んでるでしょ。 何かしら影響受けて、PSO2が良い方向に変わるといいんだけどね。 ディアブロはシリーズを重ねる毎に、正常進化してるけど PSOシリーズは迷走あったから。 αテストは、方向性は結構良い感触だと思ったんだけどね。
>>118 1→2でも批判はあったよ、「広々とした野外とか・・・」「1の閉鎖空間の雰囲気が好きだったのに」とか
10年以上経ってるから批判的な人はもう残ってないだけ
αテストに6000人参加して そこそこの評価が出たという結果を公式が発表してくれてるんだから。 アンチはここで妄想を語っても無駄だぞ。 一般受けは悪くない、というのが結果だろ。
ぽんぺろだってばさ
ぽんペロがスレを安泰に導くのだ。 あぁ…俺のαぽんぽんのデータ残ってるならいいなぁ…糞、思い出しちまった。 あの頃の俺らは目をギンギンに輝かせていたのに、メシナシの所為でこうなってしまうとは…
流石に年内にベンチマークは来ると信じていた時が、私にもありましたとさ
124 :
名無しオンライン :2011/12/10(土) 22:37:05.29 ID:neC6LbsF
予定が遅れてるならともかく予定通りなのにメシナシはねーだろ いつ来るとも分からぬ発表をひたすら待ち続ける日々もあったというのに
予定通り…だと…?いやそうなんだろうけどね ま、俺らが荒れていても詮なきことという事だ。今俺らに出来る事は一致団結し、常に徳操を養い、人格を尊重し、心身を鍛え、全裸で待機することだ。風邪引かないように乾布摩擦わすれるなよ? ぽんぽんをprprできなくとも、俺らには!…何があるっけ?
予定通りじゃないじゃん 鯖に致命的な欠陥見つかってる時点で、そしてそれらを直すのがゲーム作るより難しいくらい馬鹿でも分かれとw インターネットうんぬんぬかしてるなら
>鯖に致命的な欠陥見つかってる kwsk
チョン進出でのあれインタビューか?
おまいら、脳内PSO2でばかり遊んでないで、たまには月ぐらい見てこいよ。
月を見ると変身してしまうんで・・・
>>129 雲ががががが
皆既月食は綺麗だよなぁ…普通に見る月もいいが、あの妖しい雰囲気もいい。
>>131 ほんと、妖しく美しいよね。今夜の赤い月は。
首が痛い
>>132 見えん(´・ω・`)
>>133 もしかして…ワーウルフ!(違
ところで、アークスが威力調査してるあの惑星(名前はしらん)は月みたいな周回してる惑星はあるんだろうか?それ絡みのイベントミッションとかあるならwktkなんだが
宇宙へ飛び立とういう心理は、月があってこそ成り立つものらしいが PSOは基本的にSFじゃないからなあ・・・。
いやSFです!
うーん、新しい衣装見たけどやっぱりゆるふわ感ないなー。 みんなもっとゆるふわ衣装の要望出そう!
後から出てくるだろうから焦らんでもええやないの
>>137 ゆるふわってなんだよ、森ガール()的なファッションか?ギリースーツでも着とけ
今作でシールドラインがあるのかは知らんが、また大学生が普段着でクルクルとか揶揄されるだけろ
普段着で惑星探査や戦闘はできんし、ある程度戦闘服としての説得力があるフォルムじゃないとな
世界観を作る意味ではPSU厨は害悪でしかないな
PSO厨はハニュの半裸衣装について突っ込むだけでダンマリ決め込むけどな
ヒューマー、レイマー まあ戦闘服だな、OK レイマール ただの服やね フォーマー、フォマ 布? ハニュ、フォニュ 腕や脚、腹が出てるね、危ないよ フォニューム ふざけてるの?
>>120 αテストは一般参加×の身内向けだしファビョり過ぎだw
セガ関連の掲示板でのPSはプレーステーションでは無くファンタシースターなのは当たり前の知識ですよねー。
きもい
>>139 揶揄してるのはPSシリーズをSFと勘違いしたPSO厨位だろ
それに今作はシールドラインではなくユニットが防具でしょ?
ふんどし、スク水でも防御が一緒になる自由(笑)を望んだのだろ
そんな世界であれば、動き難い戦闘服を着ることこそがおかしいw
147 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 07:58:38.55 ID:wcnjsnw2
>>126 α2を来年度の頭にやると発表してる以上、今何の発表もないのは予定通りだろ
あと鯖トラブルのfixがゲーム作るより難しいとか馬鹿丸出しな
鯖即ちゲームなんで。無知のトーシロ丸出し。よく恥ずかしくないね
148 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 08:00:04.89 ID:wcnjsnw2
>>146 いや今回は軍隊なので戦闘服イメージしてるつってるだろ
おかしかったのはお前の頭な
初期服だけやろ これから褌やスク水が出てPSO厨がぶち切れる
150 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 08:08:24.32 ID:wcnjsnw2
ふんどしとか完全に戦闘服だろ。自らを極限に追い込むことでうんたら
こないだのポロリでバカ王子人気なん? 俺だけのバカ王子が…
バカがイケメンになるとな
>>150 そういう現代的な物を未来的なSF世界観と融和させるために
こじつけでもいいからフォトン工学とかそれらしい如何にもなSF設定を詳細まで詰めてくれれば
そういう世界なんだと納得できる。見た目が現代の普通の物なら自分では使わないけどな
公式ブログに上がってた設定画はハニュ含め、どれも小さくて詳細情報や設定が読み取れなくてモヤモヤする
服の上下が一体型ってところからそういうイメージはちゃんとするんでないかなー
褌、スク水で戦闘は怒るくせに 華奢な女の子が身長の数倍の剣を振るのは怒らないんだよな
156 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 09:12:01.07 ID:wcnjsnw2
まぁまだαだしな。世界観のとこまで手がまわらないんだろ。というよりテストでその辺明かす必要ないし先んじて明かしちゃったら感動ないし ハニュがフンドシ着てる理由も明かされるに違いない
157 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 09:13:16.66 ID:wcnjsnw2
>>155 そら怒るに決まっとるがな。使うな。女子供はフォースやっとりゃいいんだよ
158 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 09:14:22.60 ID:wcnjsnw2
まぁ武器に性別制限もあったしちゃんとゴツい武器は男専用で出てくるだろ。女はゆるかわプリティロッドでも握っときゃいいんだよ まぁ女アンドロイドは特別に許してやらないでもないが
PSOは華奢な女でもデカい武器軽く振ってたから「フォトンで軽いからただデカいだけだよ」が効いてたけど 後のは変に重いモーションにしちゃって台無しになったなぁ
>>155 大船団で惑星探査してる技術水準を想像しろよ
身長の数倍あっても数s程度の合金や軽量素材ぐらいあってもおかしくないだろ
体型や性別によってステータスが変わるのか胸熱
むしろ逆だろ。 ファンタジーの世界で現実離れした厨二武器が許されるのは女子供か根暗ホスト野郎だけ。 本当に強い男ならそんなものに頼らず己の肉体を武器にして戦う。
.,-.i二iー-、 |`.|___|"i._| { l_>=<ユ^} i i┬┬'iイ ビ リ 十┴┴イ} ー ,イ彡く,-‐' ゙i, その通り、鍛えぬいた己の身体こそ最強の武器! __,,, :-―,ァ''" i l `ゝr'´ヽj゙ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉 ,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′ ,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.: :.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:. :.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:. :.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.: :.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.: :.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ :.:l、:.:ヾ:.:.:.:.:〉:.:l l, ,;, ,ィレ j:.:.:./:./ V :.:l ヾ:.:弋:.:.:l:.:.:l,,_l;, ーr;;T;;―;イ' ィ':.:.ソ:.:ム、 ノ ゙i:.:.:.:.:.:リ:.:.lミ‐〒=r==t=テ''ヲ:.:ム'";;ツ ビ l:.:.:.:.:.:ノ:.:.リ`` ''―ト=f−'"Zイ彡'"{ /:.:.:.:./:.:.:/二__::::::::l::::,j-‐''";;ィ"!:.:l,:.:.ゝ リ /:.:.:.:.ノ:.:.:/;;;;;;;;;テZ;´彡'r''"´::::l:.:.:.l:.:.:.:.:l
165 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 09:33:27.00 ID:wcnjsnw2
>>163 出たなJRPG脳め。貴様らとは永遠に分かり合えないことはこれまでの人生で証明済みだ
武器とは!闘争とは!漢のためにあるのだ!!小手先だけの屁理屈で曲げていい真理ではない!
>>161 戦えるだろうな、だがそれが戦闘服として当たり前に存在する世界かどうかは別
前垂れ部分にショックアブソーバーがあって急所の防御力だけは高い、とかそういう設定なら知らん
褌一丁で外出はできるが、それがその世界の価値観で認められるかどうか
現代でも作品世界でも同じだろう
167 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 09:36:58.66 ID:wcnjsnw2
いかに正当化しようとも女に武器をもたせるのは軟弱な手前を母親に守ってほしいという乳離れできていない軟弱さから来るヘタレ論理なんだよ 女は後ろに居ればいいのだ
初期服に限っても 防御効果として着せてるならハニュやフォニュエがおかしい 規律として着せてるならバラバラ過ぎる
169 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 09:39:32.83 ID:wcnjsnw2
まぁ女アンドロイドは女じゃないキリングマシーンだから許すが
もう 服=外見を楽しむ って割り切っちゃえよw ゲームなんだからさ、
>>167 なんか前にも似たような書き込みを見た気がするんだが
一時期ずっと三次元人がどうのとか書いてた基地外と同じ匂いがするなお前
172 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 09:48:13.84 ID:wcnjsnw2
>>171 >大船団で惑星探査してる技術水準を想像しろよ
>身長の数倍あっても数s程度の合金や軽量素材ぐらいあってもおかしくないだろ
この意見も腐るほど見たな。こんなカマ臭い思考停止人間がそう何人も居るとは思えん
リアルよりゲームの方が大事だろ、何言っちゃってるの
>>172 自分がその基地外だってことは否定しないんだな、ある意味男らしいよ
だが自覚があるなら何とかした方がいいぞ、もう手遅れかもしれんが
もうオンラインの開発やめてもとのRPGに戻せばよいのにな 開発もいつまでこだわってるんだか
>>153 よく勘違いされるけど、PS=スターウォーズのようなSFではないぞ?
技術的な制約なのかPSOが異例なだけで、ファンタジーにSFを混ぜたもの。
スターオーシャンなんかにもパクられてるけど、SFFと呼ばれるジャンルですよ。
ローブを着る魔術師〜未来の戦闘服まで許される世界、こじつけ自体がいらないのよ。
ただ、ふんどしやスク水で戦い抜く様には非常に違和感を覚えるし
個人的には見た目=性能という概念だけは外さないでほしいとは思う。
ハニュは防御性能低くしないと駄目だな
すこしふしぎの方のSFでいいよ別に それっぽい設定に裏づけされた世界観になんとなく説得力があれば問題ない
スペースファンタジーだよ
180 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 10:23:46.44 ID:TUegLY0L
>>167 少し前のコテハンの大腸菌みたいな事を言うな。
SFFのオンラインは珍しいと思うからオンに拘ってくれて良かったと思うよ。
もう中世もんのネトゲはおなかいっぱい。
後はゲームの内容とユーザーの質、それが問題。
ユーザーの質には期待してないわw キャラの外見にこだわりすぎると厨ホイホイになりやすいね このスレ見ててもよく分かる
>>177 それは種族差(PSU程のは論外だけど)的にも必要なんじゃない?
ただ、それをやると見た目=性能が無いは通用しなくなるけどなー。
PSUも種族で防御変わるのに服では変わらないとか超矛盾だったしw
一番のキチガイは、 相手を「〜厨だ、お前が最悪」などと お互い罵倒し合ってる連中だという事に、そろそろ気付よ。
>>182 PSUの防具はシールドラインで服とは別概念だぞ
服にフォトンのシールドラインが出力されてて衝撃を抑える設定
種族特性やステータス差と服は何ら関係ない
仕様理解せずに批判するのはワロタ
>>185 キャスト:見た目から硬く、防御も高め設定(容姿が性能に反映されてる)
甲冑ニュマ:見た目は↑並に硬いはずなのに(容姿が性能に反映されてない)
という矛盾でしょ?そもそも水着+シールドラインと甲冑+シールドラインが
同じ性能になりますってのは無理があるしRPGとして手抜きが過ぎると思うわ
でも同じ性能にしても手抜きって言うんでしょ?
>>187 もしかしてフルプレートとか防具着けてれば強固とか考えてる馬鹿?
防御ってのは身を守る術の事で甲冑とかは最低限部分でしかない
褌一丁でも甲冑着てても戦車に撃たれれば死ぬだろ
>>187 PSUにおける防御ステータスはキャラのイメージ付け程度のもので
少しぐらい(100とか)高くてもほとんど意味がなく、種族差なんぞ言うまでもない
ダメージ計算式における比重はシールドラインの属性がほとんどの割合を占める
回避ステータスもPo2以外はほぼ飾りで重要なのは攻撃と命中
歴代においても大体そういう流れを踏襲したゲームデザインだったんだよ
それとキャストは攻撃力や命中が高いという設定はあるが、防御力に秀でている設定はなかったと思うが
つまりあれか、おっぱいは柔らかいって事だろ
まーだ、見た目=防具か見た目≠防具であらそってんのか、PS系は見た目≠防具で来んだからもういいだろ。 PSOorUやってりゃアバに防御性能ついてるなんて気にもとめないんだから。 αやってて服に防御性能あったのすら知らなかったからな、まったく気づかなかったわ。
>>193 良いと思う人もいれば、おかしいと思う人もいるんだろう
別にそれらを意思統一する必要はないし、勝手に要望を出して
それを運営が判断してさぁ、どうしようか?で良い話だろう
見た目=防具になったなら、ハイブリット始まったら地獄しか見えないがな。
運営が判断して防御性能は無くなった、決定したことをいつまでもギャーギャー言うな
おまえらどうでもいいことで熱くなるなよ それよりハンターのオリジナルコンボ レンジャーのTPSスタイル フォースの…あれ?フォースは?まさか「溜めテクニック」!!! とか言っちゃうのこの会社?ZEROにもあったよ…これはない フォースにもなにかおもしろい新しいアクション作って!!!
ぶ、ぶひぃ・・・
>>194 防具とは切り分けられたアバター要素でしかない服に防御力がある方がナンセンス
そういう要望が多数で開発がそれを受け入れたんだから、ここでグダグダ言っても無意味だろ
防具に見た目を下さい!と次回作に向けた要望出して後はチラ裏で存分にやるといい
>>197 回避スキルで我慢するか
今後の強力なテク実装を待つんや
フォースは上級テクで化けるからな。
ハンター削除してTPSゲーにしたらええねん
ハンターいらないならFPSやってたらええねん
外見にこだわる奴は着せ替え充実した別のMMOやってればいいじゃん PSOやらないと死ぬ病気にかかってる訳でもないだろ?
見た目=防具にこだわる奴はチョンMMOやってりゃいいだろ、 PSOやらないと死ぬ病気にかかってる訳でもないだろ?
20キャップじゃFoなんかさっぱりわからんな
>>199 キツイ言い方をすると
国内の王道ネトゲFFとMHF、それに対するPSOのシェアなんて1%も無い。
今後α2テストを行えば、αテストの『見た目を無くせ』意見が塵になる勢いで
『防具に見た目が無いのはおかしい、なぜ防具が着れないの?』となるのが
解ってるんでしょ?w
PSO2は商品だし、1%のコアユーザーの為に何十万という客層は捨てられない。
だから必死に『掲示板で言われないように』『意見を出されないように』と足掻く。
それこそ無駄だし、スレは君の私物でもないし、見たくないならNGするか開かないか。
まぁ、それでα3とかされてもユーザーも開発も迷惑な話だし、最初から対応しとけとは思うがw
>>197 フォースは無理だよ
基本移動砲台だもの
溜め打ちくらいじゃねえの?
PSO2は、オフライン専用のほうが良いような気がしてくるスレは、ここですか
FF11やってる人ってUOやPSOから来たって人結構多かった気がするが
Foは移動砲台で良いよ スタイリッシュ()アクションしたい人はHuRaやってればいいじゃん いちいち毎回小忙しく操作してたら疲れるわ
下手糞はレンジャイで
まぁ、FF11×MHFと比べると約1/90だしPSO側の意見は通らないでしょう。 「フリーフィールドに〆追加」と「服の性能を撤廃」が覆るのは免れないだろう。 この辺を防ぎたいなら「テストを一般募集するの止めて」の方が現実的だと思う。 しかし、ゲームの進化をケチつけて止めるとか懐古厨を通り越して老害だぜ? 一般受けしなきゃ即死級のシェアにそんな要望とかアンチとしか思えないぜw
214 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 13:55:20.21 ID:wcnjsnw2
>>207 おいおい、もちろんFFってFF14のことだよな?
同接何人だ?ん?つーかFF11だとしても何人だよ。
215 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 13:58:37.42 ID:wcnjsnw2
>>213 だからお前は一般じゃねーつってんだろボケナス
本当救いようのないアホだないい加減
誰もゲームの進化なんて止めてねーだろうが。むしろPSファンってのは進化を迎合するからPSファン
お前が壊れたラジオのごとくほざいてるその仕様、というかお前の好みが「進化」じゃないから否定されてるんだよ
とりあえずテクはPSO準拠にしてもらいたい。
217 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 14:00:24.32 ID:wcnjsnw2
大体クソガキってのは貧弱な物差ししか持ってなくて、多次元的に物を見れない 高いだの低いだの次元の低いことしかいえねー。その典型だなこいつは
218 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 14:01:08.14 ID:wcnjsnw2
まぁ、少ない物差しだとしても、それが立派ならいいわな。UOとかWoWとか こいつの場合それがFF11害悪とMHF(呆れ顔)だから困る
他の職と差別化できないぐらいならFoは削除でいいよ 今回は命中がなくなって打撃や射撃も必中になった時点でテクの利点は消えたし
>>210 あの頃は今ほどネトゲ乱立してなくて選択肢が少なかったから
UOを初期からやって飽きた層がFF11に移行したケースは多いと思われる
なんだかんだで国内ではFFブランドも根強いし
1997年 UOスタート(2000年以降ほぼ毎年拡張パックリリース)
2000年 Diablo2/PSO(無印)
2001年 PSO Ver.2
2002年 FF11、GCPSO
EQは国内ではUOほど盛り上がっていないので無視
Foは他の職より属性に沿った攻撃できるんじゃねえの? 炎上とか凍結とか
F11の前はPSOやってた人多いからネ実民は友好的だぞ
>>215 FF11:49,000人
MHF :38,000人
FF14:13,000人
PSU : 500人
PSO :運営断念
服をリアルのように各部位に着用し見た目も性能も反映されるのが退化で
服を全身タイツ扱いな上に性能すら付けられない擬似表現が進化とな!?w
であれば何故こうなるの?w
そもそも武器を持ち、衣類を着用して強くなって戦う・・・そんな基本すら無く
世界すら存在せずランダムMAPのステージ形式でRPGとか頭おかしいレベルですw
だからこういう結果になるの、お解り?
ゲームの規模自体全然違うしな そもそもPSOシリーズをFFとかMHと同じ土俵に立たせて考えようって事自体頭湧いてるんじゃないかと思う そりゃシェアが拡大するのは良い事だけど、他のタイトルみたいに爆売れしなかったからっつって PSO2だけを純粋に楽しみにしてる人は別に困らんわけで
>>222 PSOからの移行も多かったね
UO→PSO→FF11と渡り歩いた人はかなり多いと思うわ
>>224 PSOの大元のDiabloの新作がもうすぐ出るからむしろそっちの方が脅威なのに
国内しか見てない時点でお察し
スルーした方がいいよ
227 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 14:24:47.10 ID:wcnjsnw2
>>223 アホくせえ。>服をリアルのように各部位に着用し見た目も性能も反映される
これはUOの時代からあんだよ。しかし効率を追求すると見た目を損なうから防具と見た目を切り離す仕様のゲームが増えてきた
また、各部位ごとに衣服を分けるのはPSUでやったこと。で、そうなると特徴のある衣服が出せなくなるし結局用意された組み合わせ以外は着られないことになる
そういう経緯から、今回わざわざ一体化に戻したんだろうが。進化だと思ってた方向に進んで間違ってたから戻ったんだよ
失敗から学ぶことが進化かどうか?当たり前だボケ
228 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 14:25:23.92 ID:wcnjsnw2
ちなみにお前が推してるのは「失敗」そのものな
229 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 14:25:52.22 ID:wcnjsnw2
4年遅れてんだよID:7NkK6h5Vは
服と防具を分けたのはPSUでも好評だっただろ。 というかキャラクリに関してMHとFFの方が PSO2よりはるかに劣るわけだから。 そんなダニの糞ほどのことで人気に影響するわけがない。
まだやってたのか 何をどうしたってPSO2は失敗するのにご苦労なこった
>>224 現在のPSO+PSUのシェアだけでは開発〜運営不能が濃厚だし
PSO2を遊びたいうちらとSEGAが一番困るに決まってんだろうw
PSUも重課金してでも新規ソース開発不能でいつ終わるか状態だし
ニッチで済む次元なんて通り越してしまってる現実を受け入れろよw
つか、PSOのシステムでは×でみーんなFF11に逃げた過去があるのに
何を血迷ったらFF11よりPSOに近いシステムを目指す要望が出るんだよw
普通に考えたらFF11やMHFをお手本にシステムの変更、補充するべきだろw
PSO厨は自分に懐古の為にPSO2を殺しに掛かってる現実に気付くべきだわ
逆になんでそこまで失敗させたがるのか謎だわ 運営に荒らしのホストの開示とか要求できないんだっけ どっから繋いでるか見てみたいもんだわ
>>232 まずお前はPSOやってから物言えや
ロックマンのシステムが?だったからみんなクロノトリガーに流れたとかそういうレベルの訳わからんこと言ってんだよ
そんなキチガイが何匹もいてたまるか。いい加減バレバレの自演ヤメレ
>>232 そんな状況なら既に開発自体しねーだろ
お前はSEGAの資金事情でも知ってるのかと
人生終わってる馬鹿ガキの粘着荒らしだか、業者だか知らんがここまでくるといい加減気持ち悪すぎるな
頭悪そうだから言っておくけどFF11て国際鯖なMHFの数字も古いの拾ってきたんだろうけどそれで半分程度な PSUさんも1000人くらいは行くだろう ネ糞ンやハンゲから繋いでたりしてなw
大体自演しなきゃ物も言えない奴ってのはよほど腰が抜けて自分の意見に自信がないやつだな 俺レベルになると調子がいい日には100レス近く行くし
心の奥底では自分が間違ってるってのを自覚しているんだろう 根源的に卑屈だから何を言われても平気。ID変えてそれがばれても恥ずかしくない。自分で自分を屑だと思ってるから そんな人間だなこいつは
実にタイピカルで残念なお子様
だいたひかるがどうしたって?
100ぺん繰り返したら嘘も本当になった気がするタイプかw
腹いてぇwwwwww 下痢的な意味で
なんだかんだで注目度高そうだし oβ、正式サービス開始時にはFFやMHFに 負けないくらいの同時接続者数になるような気がするけど 問題はその盛り上がりを長く維持出来るかどうかだな。
>>227 張りぼてを楽しむORPGとかPSOシリーズとチョンの摂取コンテンツが少々。
しかも総じて低同接の失敗作、世の人々は進化を嫌う変わり者とでも言う?
効率を求めると見た目を損なう?分けると特徴のある服が作れない?
そりゃあキミが前提にしてるのが妄想だからそういう話になるわけだし。
どんだけファビョっても成功してるのは張りぼてではなく服を着れるORPG。
キミが発狂するまで現実を突き付けてほしい?w
発狂してる人がその決め台詞は無いと思うの
まぁ装備が見た目なRPGに有名所が多いのは確かだけど 成功した理由=装備云々っていう結びつきが謎 その主張が通るならそこらで埃かぶってる量産型チョンゲ全部が成功してもおかしくはない あくまで要素の1つってだけ
俺の経験上そろそろ何で煽ってたのかすら忘れている自分に気づく頃
>>244 ネ実の動向を見るに初期のFF14に届くことすらかなり厳しいと思う。
α以前からずーっとスレあったけどテストが始まり「また周回か」状態。
フリーフィールドと防具だけは評価されてたけどαレポートで潰れたし、
ポルナレフAAを最後にスレが立つことすら無くなったしもう期待は難しい。
MHFユーザーは端っから「チョンゲースタイリッシュ」とかバトル叩き全開と。
ここから持ち直すには改良した上で大々的にそれをアピールでもせんと無理。
言ってしまえばFF14と同じ状態に陥ってしまってるし再起はなかなか難しい。
世界規模と国内規模を比較してる時点で馬鹿丸出しじゃね
>>245 俺が発狂してんのはお前の意見が幼稚で現実からかけ離れてる上にてめーの省みる能力が0だからだよ
PSOは成功したし、失敗したPSUはお前の意見とは無関係。あとさっきも言ったがお前の意見は進化とは真逆。お前こそ保守派。はい残念
>効率を求めると見た目を損なう?分けると特徴のある服が作れない?
これは俺の意見じゃなくPSO2が服一体型を採用した理由であって、その是非はこれから出るだけ
結局お前は何一つ示せてねーんだよ。「人気のFF11、MHFは見た目と性能が一致する古いタイプのオンラインゲーム。だからそれ以外は糞!」
ほ〜んっとつまんね〜意見だな
新規IDが続き話してるw
アンチはここで大声上げれば開発がつられて一般()という名の糞ゲー方向に修正するとでも思ってんのか? 酒井ならあり得る
本スレカオスにする程の情熱をどっか別のゲームにぶつけてきて欲しい PSO2じゃなくていいから
ところでギルドは必要なのか論争は決着ついたの?
まぁ、アレな奴がいくら喚いても無駄さ。 α時と同様、α2が始まればテスターたちのレスが乱舞して、 的外れの無駄な長文とか相手されないし。 ネタ供給が無くて隙だらけのスレだから構ってもらえてるだけ。
αの時は一体感あったな、α2始まったらNGスルーで終わりだろう
α2が待ち遠しくて手が震えてきた
今年も残り半月か 年明けくらいに詳細発表してくれるんかね
>>260 PSO2用ドスパラPC出るんかな
ドスパラPC買ったことないからそれに突撃してみてもいいかな
超既出
久しぶりに覗いてみたが、まだ防具、服言ってる奴がいてワロタ
ボウグガー フクガー と命名すればいいのではなかろうか
PSO2がクソゲーでないと困る人が現仕様にケチつけてるだけ
こいつの場合完全に悪意でやってるからな しかもアホと来た。腹立つわ。ネ実に居るような頷ける意見のアンチはまだ腹たたんのに
月額1000円ぐらいにしてください
基本無料にしてください
基本無料とか餓鬼の溜まり場になるだろ 3000円くらいでいいよ
TERAは3000円にして人口が激減したんじゃなかったっけ
TERAは値段の問題じゃないな コンテンツ不足で1500円でもやめるだろあれは
コンテンツ不足に関しては、全く他人事じゃないからなぁ
PSUの1200円はぼったくりに近いからな、
PSUの月額分は完全に基本無料になる以前は別に何とも思わなかったな 1アカウント8キャラで、倉庫は余るほど充実してる アイテムのアカウント内の受け渡しは容易 検索機能、ショップ機能付きのマイルームなど じゅうぶん金払う価値はあった ただ、基本無料になったら課金しなくてもいいやってなって、 この更新内容で月額これか・・・となっちゃったなw
BBもそのくらいだったっけ PSO2が月額1200円のみだったらすごいな 月額+アイテム課金で月3万くらいまでなら我慢する
月5万まではいけるわ 50万の内の5万だし
FF11やFF14に言いたい事あるなら、そっちのスレでやれよ。 PSUも同じだ。
原住民と共闘したりできたらいいな
お金払ってぼっちはやだよぅ
月額とアイテム課金が高すぎて閑古鳥が鳴くくらいなら無課金にして低年齢が沸いたほうがマシかもわからん 月額はPSOとかPSUが目安になるんかね
PSUとかはパッケ必須だったから月額安く抑えられたのかもしれんけど、PSO2はどうすんだろな。 スターターパッケージとかプレミアムパッケージみたいなのは出してきそうな気はするが。
課金アイテム 侵食遺伝子 10万円
サービスイン当初は、 黙っててもパッケ売り+月額のスタイルで、 月額自体はBB〜PSUのラインを踏襲してくるでしょ。 その後クライアントフリーや月額以外の料金制度への転落が いつの時点で始まるかが問題だ。 いや、転落しないのが一番なんだがw
ダウンロードで本体は無料だけどパッケージを買えばお得な装備とか30日無料分とかついてくるんじゃね
PSO2はプラネットハウジングの要素があるからその関係でも課金取れるしな
何か次の話題が出る頃っていっつもネ実3使えなくないか
まる一日以上ネ実3に書き込みないからまた落ちてんのかと思ってたが 書き込んだら一気に更新されやがった 俺だけ時が止まっていたのか…浦島太郎か
昨日からちょっとおかしいな
そういえばキャストFoはちょいちょい公式が話題に出すけど ニューマンRaって忘れられてるん?
なんでも出来る
292 :
名無しオンライン :2011/12/11(日) 20:56:10.00 ID:A2gzDar2
これってnprotect使ってる? PSUが使っていたよね。
普通に使ってる PSOBBからずっとそうだったような
スカイリム面白くなくて積んだから PSO2早くやらせろ
nProに関してはもう諦めるしかない、というか他社のも似たり寄ったりな気がするが 大手と違って自前でやれる余裕などないから仕方ないな
最近のアニメは萌え女が好きすぎて、別の世界に頭が逝っちゃってる 奴の賛美歌のように、毎度お馴染みの ツンデレ女と、ふにふに・ふわふわした少女が出てくるアニメばかり 本来なら小学生の女の子が喜ぶアニメを大の男が喜ぶ幼児退行現象 宗教と変わらない。 で、こいつらの好きなものって結局極限まで高めた理想の「女」 萌え画はもちろん、歌だって、声優だって こいつらの好きなものは「女」しか出てこない。 そんな自分にすら気が付いてない。 けいおんも初音ミクも萌えじゃなかったら見向きもしない。 内容とか質とかどうでもいい。とりあえず自分が好きな「女」が出てくれば あとは感動とか、泣けるとかやってればこいつらは合格にする。 アニメをアニメとして見れない。 音楽を音楽として聴けない こいつらのやってることはフィギア。フィギアのように 自分の好きな「女」を愛でる行為の延長。ゲームでも女キャラが好きだったりする。 女に縁がないからこそ、女を極限まで理想化する夢想に取り付かれた亡霊達。
でもその女ユーザー多いね
>>296 宗教と変わらないとか言っちゃったら萌え豚大勝利だろ
フィギアって何?
同属嫌悪
この使い古された様な内容の長文、 はたして何処の誤爆でござろうか?
けいおんスレの誤爆っぽい
いつもの彼には運営も早めに対処したほうがいいかもな これだけ連日執拗にネガキャンし続けるのは マジでそういうバイトに
見えてくる(途中送信してしまった 何がいい対価というともっと餌くださいおながいします
>>272 コンテンツ不足も致命的だけど「半日持たず飽きられる」はもっと重症だぜ。
無制限+短時間=鬼ドロップ率のコンボを止めないことには何を追加しても…w
面白いミッションを作るってのが致命的に無いからな 今のセガの連中にはw
・酒・「児童で進むクロワッサン号を守りつつ進むミッションとか エネミーを無視して突き進む仲魔を追いかけるミッションとか そういう一風変わったを作ればいいんですね!」
鬼ドロップってどこのスラングだよ、鬼のようにドロップするって意味かと思ったわ
>>305 ありゃ半日持たずに飽きるんじゃなくて半日持たずに疲れるんだよ
短時間に楽しいゲームってのは逆に理想的
プレイしてないカスが貧弱な想像力で物語るな屑が
鬼って、何かドロップするものなの?
>>309 いくら楽しくても半日持たずに疲れるのはなぁ・・・
疲れて周回出来ないなんて楽しくても苦痛
>>312 まぁ今回はアクション性重視だから仕方ないな。というか同じネットゲームを一日中やるって狂った常識も成り立たなくなりつつあるんだよ
他のゲームと合わせてやれってことだろうな。今面白いゲームたくさんあるし
難易度が上がるほどドロップ率が高く。 難易度が下がるほどドロップ率を下げて ほどよいモチベを保てるようにすべき。
>>313 さりげなくPSO2以外の他ゲーに連れ込もうとする君^^
始まってすらないネトゲが何を言うか!
でもPSO2にもカジノはあった方が良いと思うな
いいんじゃないでしょうか。PCなんだから何かを入れた分何かを削るなんてありえないですし^^
_n ( l ハ,,ハ \ \ ( ゚ω゚ ) ヽ___ ̄ ̄ ) うんこー / / ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) n  ̄ \ ( E) うんこー フ /ヽ ヽ_// ⊂ ⊂ヽ、 /)/) c、 `っ( ヽ うんこっこー ( v)c、 `っ V''V ( v) / ̄`⊃ うんこに似てるよ V''V | ⊃ ( v) ハ,,ハ V''V (゚ω゚ ) うんこっこー ⊂⊂ ヽ >? ) (/(/ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) さぁ! / \ \ \ \ 皆さん ((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) ご一緒に! (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ 鈴まん皮(ぴ)
ユニットや武器はα程度の確率でポンポンでるけど 理想のエンチャを求めると激マゾくらいでいいわ 少しくらいなら激マゾ出現率の激マゾエンチャ選定くらいはあってもいい
中途半端なカジノはいらねえ。 オンラインのカジノなら、プレイヤー同士で7ポーカーとか希望
プレイヤー同士で博打したいよな
それが元で言い争いに
カジノの代表的なゲーム導入できればいいのにな ああいうの権利とかどうなってんだろ もしカジノ導入するならコインはメセタで買える様にしろよな 1枚1万メセタくらいでいいから
>>324 ゲーム内通貨のインフレーションは絶対に起きるから固定相場でコイン買えるとカジノのゲーム性が崩壊するんだぜ
カジノしなくてもメセタで勝ったコインで景品取れます、ってなったらカジノ入れる意味がないわけ
まるでポケモンみたいだな
今までどんなネトゲでも通貨でカジノできる様にしないのはそういう理由があるんだろうな
あとはクエスト報酬とかでくれないと人いない寂しいカジノになる
>>325 逆にカジノを導入することによってインフレを抑制することはできないのかねえ?
どこかではプレイヤー同士以外で通貨を回収しなきゃならないワケで
よりけりかもだけどレアアイテムを買うより莫大な金を注ぎ込むケースも有り得るんだろうし
それをカジノ(的な何か)に一部担って貰えないもんだろうか
ディーラーが居るなら全プレイヤートータルで負け数>勝ち数になるモノだろうし
ファンタジーアースや女神転生じゃゲーム内通貨で買えるんじゃねえか
課金アイテム購入→ゲーム内マネーで売買→カジノで リアルマネーギャンブルが可能になってしまうな その場合はあらゆる課金アイテムは売買不可にしないとな
パチスロと同じやり方でいいじゃん
メセタ回収が出来ないのが今の運営だからな、S+10グラインダーが出来やすい基板を高値でNPC販売すりゃいいのにな。 まあ今となっちゃ、NPCショップは消費以外は死滅じょうたいだしな、新しい武器や防具の追加もなけりゃ、服の販売も無い。 まだPSOのNPCショップのほうが利用価値があるわな。
おいぃ?
次スレはよ
336 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 04:07:03.61 ID:1L5jegvf
いつ稼働するんですか??
>>329 ゲーム内通貨の回収をスマートにやる方策としてのカジノかぁ
俺、別のゲームでシステムが金を吸いまくってプレイヤーが貧乏になる状態を見たんだけど
みんな貧乏なもんだからプレイヤー間での取引がほぼ壊滅してたという
システムによる通貨の回収はしたほうがインフレ抑制できていいんだが、さじ加減がかなり難しいように思うよ
>>333 初期のPSUでは武器のPPを回復する料金が高くて
レア度の高い武器ほどPPあたりのメセタ代が嵩むセッティングだった
これでメセタ回収しようとしてたけどプレイヤーが対策として安い武器を大量に持つようになって
レアが実質的に趣味化してしまったという
ちょっとだけ強い武器を振り回すために大量のメセタを失うなら弱い武器いっぱいのほうがいいって考えたんだな
ほんと難しいわ
>>329 別ゲでの体験でカジノではないんだけど似たような賭けミニゲーが導入されたことがあるわ
ただ、インフレしまくったゲーム内マネーを回収したいがための導入なのが見え見えすぎてて
皆トータルでは負けるのが分かってるから誰一人やんなくて結局撤去されてたなw
ああいうのは適度に負かしつつもそこでしか手に入らない報酬というエサを入れたりするのも大事なのかもね
月曜日だぞ!サカイ!サカイ!今週分の情報早くサカイ!
これPSUが3位ですよじゃなくて いつものMoEキチ君のマルチか
いやさすがにWizオンに勝つってのはねーだろ。なんだこのランキング ってMoE一位だって言いたいのか。そらポストUOがないこのご時世じゃMoEクソ風情も一位になるだろうよ アークエイジも結局微妙そうだしくそったれた世の中だぜ
ゴミ低能無能3次元人がはびこってるからな。そりゃBrinkもはやんねーよ
くっそつまらんゲームばかり流行る
大体装備が階段性能というか、着こなしや武器スキル依存で強い武器に乗り換えていくっていうJRPG仕様じゃ到底UO仕様とはいえねーんだよ あとクエストゲーなとこもクソだし結局Warとぱーしゃんとエイジで平和な地域とPvPエリアが分かれてるのもクソだし 生産が生きてるとおもいきや結局課金アイテムや敵のドロップ品が強いってバランスもカス。カスカスカス。クソカスガ。人間滅びろ。愚かな3次元人どもが
クソが
あとハウジングもふつーのフィールドに建てさせろや なんだあの集合住宅はなめてんのか。PvPの砦にできたりするから面白いんだろハウジングはよー
そのランキングってたしか信者に投票させる奴だよな 「おまえら人気投票で3位以内に入ったらエサやるから投票しろよ?」 ってPSUでもやってたはず
350 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 09:45:02.55 ID:Di1JYto1
AsusのK53T買ったwwwww 来年PSO2もやる予定 灰色サターン4万4800円の 値段でノートパソコン買える時代になったんだね
なかなか良いノートだな、PSO2もそこそこ高めの設定で軽快に走りそうだし。だが解像度糞だな。てかこのメーカのフレームかっけぇwゲーム用ノートのとかなんかいいなw 俺もサブアームとしてそこそこのスペックのノート買うかなぁ
>>345 お前の感性がずれてるだけ、正常な人間はスレで連投もしないしな。
PSO系もWizも懐古厨専用のマニアゲーだしJRPGの前では当然ゴミになる。
353 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 11:58:20.02 ID:q+Xe6y/I
昔のよき時代のセガはもう終ってるのに、まだ馬鹿信者っているんだねw
湯川専務を呼び戻してドリキャスの次世代機を出せば!
次世代機とか言ってるのは残念ながらマジでずれてるぜ
コンシューマの役割はとうの昔に終わった。本当ならPS2かGC辺りでやめるべきだった
>>350 のレスがそれを如実に表してる
そういう意味じゃDCでのゲームハード撤退はSEGA史上稀に見る英断だったな
日本ゲーム界がトップを走る時代は終わったんだよ。その幻想という名のゲームハードにゲーマーも業界人もすがろうとしてしまっている
残念なことだ
一日一レスの時代なんてとうに終わってる。未だにナローバンド時代の2chの常識にすがりついてるのは、なぜその常識があるかも理解できずにただ教えられた規律だけを守る働き蟻のすることだ 俺はキングだからな
まぁキングは言いすぎたな。ノーブルくらいにしとくか
英断と言うか潰れかけたんだから当然だろ、その年の日本一の赤字だぞ 大川会長のザオリクがなければ今頃セガは存在しない
据え置き機はもう消えてなくなるだろう、携帯機とPCゲーの2択になると思う JRPGとか言ってるのはゆとりか?PSOもJRPGだけど洋ゲーの人口聞いたら脱糞するだろうな
361 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 12:11:57.13 ID:q+Xe6y/I
こんなセガはなくなったほうがよかった。生きてたのはPSOまで
セガが英断すべきったのはサターンで諦めてDCを出さない事だった
>>360 数百万本単位で売れ続けるソフトが次々に出てるのに無くなるわけないだろ
悲しい事に海外の物ばかりだが
>>363 割れ対策避けの一時避難所に使われてるだけだよ
そしてそれもそろそろ答えが出つつある
利便性を追求し割ろうという気さえなくすSteam、クラウドゲーミング、韓国ゲーのようなMO形式のゲーム 世界は割れを懐柔しつつある。そうなったら完全にオワコン
所詮インターネットなんて追跡し放題で、問題は割れユーザーの数が多すぎて取り締まれなかったこと 母数が減れば解決する問題。ようは売り手がインターネットに適応しようとしなかった不満が割れとして顕在化しただけだわな
知的を気取る馬鹿ほど惨めなものはないなー
割るユーザーが悪いんだいとかいじけて家庭用ゲーム機に引きこもってたアホどもは死滅するだろうな その点PSO2はSEGAの箱舟となるだろう
PSUのときも同じこと言ってたなw
大体、今話題で携帯ゲーム機を食い尽くす予定のスマホだって、行き着く先はPCゲームだぜ 家庭用ゲーム機が生まれて存在した理由、即ちPCが高くて敷居が高かったこと。それが解決されて久しい今 ゲーム業界はあるべき場所に回帰しようとしてるんだよ
>>370 まぁ言ってたけどな。でもそれは時代が遅れただけの話。いよいよすがりつくのも無理が出てきたろう
現実を見ることだな。日本のゲーム業界は
今日も頑張ってますね^^
数百万本単位で売れ続けるソフトはPCゲーだということに気付かないのは頭が悪すぎる
SteamとGames for Windows LIVEはもっと分かりやすければいいんだけどな 特にGames for(ryはなぜ必要なのかユーザーへの説明が全くなく 使用しないとセーブされませんとかいう脅迫的なサービスだし あと360パッドの純正ドライバしか使えないゲームあるとか縛りがなー
ハクスラ君とは違うタイプのキチガイが居ついてしまった
>>374 マルチプラットフォームで発売してる以上PCゲーもクソもないんだよ
PCと据え置き両方で発売されてるソフトがあるとして、どちらもミリオン達成してたら切るなんて事はしない
いいからPSO2の話しようぜ。
>>377 なんでマルチプラットフォームでPCとの繋がりを断ってないと思う?
本当にコンシューマが未来なら、日本みたいにコンシューマだけで売ればいい
割れ被害があって、チートの問題を生み出しやすいはずのPCをなぜ切らない
やり甲斐を求めるならPSO2にFPS職でも追加すればいいんじゃね ヘッドショットとか燃えるじゃん? レアの品目も増えて長く遊べるじゃん
>>377 開発の足枷でしか無い据え置き機なんか切りたいんだよ、APUが進化してその辺のノートでもゲームできるようになればお役御免だ
お前は時代に取り残されすぎ
弱点ロックオンの除去とTPS時の集弾率の悪さをどうにかしてくれりゃいい
>>364 PSOもゴリ押しっぷりは評価されたけど、過疎まで相当に早かったし
DCのリリースで負ったマイナスを考慮すると、出さない方が良かった。
今現在もPSOの呪縛に囚われて、一般受けするはずのない仕様を貫くし。
PSO2がFF14よりコケて「もうネトゲ作りません」フラグになる予感w
ハクスラー
>>379 PCはソフトの売上以外にもパーツとかの販売にも貢献してるしそういうのもあるんじゃないのか
有名所のソフトの発売日が近づくと特定のグラフィックカードが品薄になったりする現象もあるしな
ちなみにどっちを贔屓してるわけでもなく需要がある内は出し続けるだろうというお話で
お前の言う未来云々の事は知らんぞ。
>>381 そりゃ開発側からしたら切りたい所もあるだろうけど会社の利益になってる内は無視できないだろ
PCメインで遊んでる俺からしてみても色々な制約つけられて巻き添えにされるのはゴメンだからな
ほれ見ろハクスラ君が来ちゃったじゃないか
387 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 12:48:05.71 ID:q+Xe6y/I
ハックアンドスラッシュつーとそろそろDiabloIIIだけれども、PSO2とかぶるんじゃねーか だいじょうぶか? PSO2
DiabloIIIにはおっぱいぷるんぷるんニュマ子ちゃん居ないでしょ
ディアブロ3はスタッフが旧作と違うから 超劣化の別物になるかもよ、って噂を聞いた気がする
将来的な話してるのに現在云々とか頭湧いてるんじゃねーのか
スタッフが違うからって、駄作とは限らない スタッフ同じだからって、良作とは限らない
>>386 熱くなって長文書いちゃったから俺に言ってるのかもしれんが
奴みたいな箇条書きはしないし、防具がどうの他ゲーがどうのと比較もしない
ドグマドロップぶつけんぞ
つまりPSUスタッフが作るPSO2はどうなるんです?
>>390 その将来がいつ頃の話なのかが見えてこない
よければ聞かせてくれ
396 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 12:57:38.44 ID:q+Xe6y/I
公式ページ見てきたけど、キャラメイクの顔は醜いし、ページのテーマが 「セガを助けてください、お願いします」だしw だめだこりゃw
>>394 知らねーよ、ムーアの法則でも当てはめて計算しやがれ
>>395 疑ってごめんね代わりにペロリーメイトとNotchあげるよ
>>391 ヒゲとか中とかすっかり落ちぶれたよな・・・
α2当選きたー!
そういえばPo2ぐらいからだったか キャストのデザインもガラっとかわってきたし 俺の周りじゃ賛否両論なんだがお前らどうなんだ 新しい目の物は割と棘々してるデザインが多いけど
エミリアが刺々しいのがかっこいいって言ってたからな。
寺田が加わって変態度、中二度が増した 服はおっぱいぷるんぷるん、パンチラ、パンモロ 武器はゴテゴテピカピカ
うおっ、まぶしっ!
/ ぽ あ \ ん か )――……― 、 ぽ り / > 、 ん く ( {三> だ \二^ヽ . / <;;;>\―''\ | )三.} } / 人,,イ_|__\ ! /ミニソ !二コ~ | |\:.:.:.:.:\| \ く /|:.:.:.:.乂_ノ:):.:|:.:.:.\:.| /三三へ_> /|:.:.:.!:.:.:.::|:.:.:.:.:.:/ート:.:.:.:.:r} i三三/ .イ:.:.:.ヤ丁~Vヽ:.:.:./ >=ミv:.:.:.:|ム .三三{ .イ:.|:.:.:.:i|≫≠ミ 人/ ハノ;;}〉:.:.:.:!三! .三三{ ./:.:|:.:|:.:.:.:.|Λノ;;;,}` 弋ソ }:|ハ|三} .三三{ .7.:.:.:.:.ト、:.:.:|! 乂.ソ ,,, |:.:.:|ノニノ ハ三ハ |ミ:.|:. !:.ヽ:.:\ ,,, _ ' .ィ'|:.:.:!リ く >リヽ\:.\:.:フ ( ノ ィ<ノ:ノ| Y^ィ^t\:.:.:\:.ヽ≧==≦ヲ /ヽ ヘ| / //)-.…\ヽ >厶 ' r-、r-、 /三ニヽ / /○ \ \/i三i} ./三三三)ニ) / | | \ ⊂/三三}
/ 、、、、、、、 / ぽ さ \ゞ ヽヽヽヽヽヽヽヽソ, / , / ん か ): ''"’’’’’’ー リノノ, / / ぽ い /’ ヾ彡 ' / ん く ';三 ─ だ \ }三 ─ ̄ | ) ...;;;;;;::... .;;;,,;::., ミ \ ! /-ーニ==-、_,. -===、 \ \ \ く- 、( へ // ヽ{ へ ノノ \ |rーヾ; ` ー=ー' ;`==´< \ { 9: , '( _ヽ _) ヽ ヽ イ  ̄"~ `, ,´/ ヽti <エエエェソ ,'/ } `ーニニ/ / , ─r─r─r─ 、 ∧ ` 、 ノ _ ( ( ( ( r' } / ハ ` _ _ ,. イ\ ̄` r' ` \_\_\_\_) | / | ヽ 人 _、  ̄\ | / \ \ / ̄ `ヽ__ \
>>393 少なくとも酒井はダメだな、PSO〜Uの失敗から何も学んでない。
何の為にネトゲの続編が存在するのかすら理解してない気がするし。
見吉はどうだろう?もしかしたら何かを学んでいたのかもしれない。
まぁ、FF14並まで確保出来れば御の字でしょw
408 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 13:48:09.57 ID:q+Xe6y/I
もう、うらぎれませんから!!!
ディスプレイ壊れたー 世界の終わりだあ
それでも勃起する俺の愚息
PSU爆死→FF14爆死→次は?w
α2テストの募集っていつくらいかな
募集?
逆にもうすぐ当選者発表だろ
>>411 このまま行けばPSO2でしょうw
スタイリッシュアクションとか無双を楽しめ的なオフゲなら解るけど
オンライン専用とかあれでどうやって運営してくのか理解出来ないし
RPGとか言われてもジャンル間違ってますよね?としか言えないよw
FF14は爆死してなくね?課金でどうなるかしらんけど PSUは100%死んでるだろ300人とかなんだからw
無料もあるゲームで1000人以下とかもう運営辞めてもいいレベルじゃね?
α見た限りでは爆死はしない。14みたいに強引な発売もしないし。 接続人数を1年維持できるかどうかは運営にかかってるけどな
>>418 そうか?5秒で飽きたけどな
ドラをミッション出す所までで
ミッションが少ないMOって今時すぐ飽きられるよ
5秒で何出来るの
はい、5秒来ました!5秒です。4秒の方いませんか?
αとかβだからやれるのと販売してからでは全然違うからな PSUのアホ運営を反省してればいいけど
5秒で飽きたけどな() 画面見た瞬間糞ゲーとか判断できちゃうプロの方なんですかねー 流石だワーネト廃さん怖いワー
5年で飽きる自信があります
1000時間も遊べれば満足かな
>>407 見吉というマイナス要素がないだけPSUよりはマシだと思う。
PSUの実際のマイナス要素はディレクターだった酒井やプランナーだった木村だけどね
>>419 お前なんか勘違いしてないか?
αはバグ等を発見するテストだろ?
皆同じ強さでーとかゆとりが増えてるのがPSU見てても分かるし ぶっちゃけ成功するとは思えないんだよね PSOなんか全然強さは違ってたけどユーザーがそれを受け入れてたからそれなりに思い出として残ってる 今のPSUの運営みたら破滅しか想像できないから怖い
PSUは沼子を最強にしろと騒いでるだけで 皆同じ強さにしろなんて言ってる奴は居ない
PSUのマイナス要素はオフラインストーリーモードに尽きるだろ 本来PSO2になるはずが、「オンラインという名称はふさわしくない」と PSUにされちゃったんだから 英雄E3がかつて戦った名勝の地で観光客がサバイバルゲームをして遊ぶ、 というゲームになってしまった
>>431 何かつったら弱体弱体騒いでるけどw
その思考がそもそも馬鹿丸出し
>>430 PSPoも「デュマ弱すぎ、沼強すぎ」ばかりでうんざりだわ
格ゲーと勘違いしているんじゃないの
>>383 いやPSOはゴリ押しなんてされてないだろ
CMなんて見たことなかったし。物知らない奴が適当言って物知らない奴に嘘吹きこもうとするな
>>429 だからテスター(デバッガー)募るのがαだろ
アフォかと
αで遊んだ感じじゃ PSOで自分が楽しんでたノリを共有できる雰囲気がテスタ―の人たちにあったから安心した 後は運営が定期的にクエ追加やイベントいれてくれれば当分は遊べそう 最初から基本無料+ガチャとかやらかさないでくれれば…
>>437 記憶を分けてくれ
α1に参加できなかったのが今でも心残りだ
αの雰囲気がよかったのは、時間が制約される中で 最大限に楽しもうとしていたからだし、また 初めて見る風景やシステムを手探りで理解しようと していたからだろう。あの短い期間が終われば キャラは消され、出会いもまた思い出になっていくばかり。 だから美しく感じられる。 本番開始後いつでもプレイできる状態になっていれば そのうち雰囲気は悪くなってギスギスオンラインになるのさ。
>>437 PSOのノリの人もいればαテストなのに効率プレイなうやつもいたぞ
(道中無視してボス行きましょうとか言ってる奴)
あとクエスト受注カウンターに話しかけると落ちる不具合あったじゃん
その人が受けれないから代理受理してくれって言ってるのにずっと無視されてた
結局は
>>439 の言う通りユーザーの割合はノリ<<効率ってなってくるだろうね
でもまあ自分が作るフレを選べばいいだけのころだろうけど
多人数フィールドも出会いがあっていいよね、あれには期待したい
pspo2で集めた子供達が流れこんでくるから楽しみですね
PP自動回復っすか・・・ レスタかけ放題でザコじゃ死ぬ要素ないゆとり使用かー PSOの難易度ならやりたかったけど これは楽しくないな
だなチャージバルカンで敵をゴミクズのように倒したい
>>442 お前ワザと燃料投下してスレ荒らそうとしてないか
どんな女でも逝かせる俺のヘルレーザーの出番が来たようだな
のっちのプレイ動画見たからやったも同然
αテストやったこと無い奴に発言権は無いよ
矛盾しまくり。 雑魚じゃ死ぬ要素ないゆとり仕様が PSOの難易度なんだけど。 初心者が序盤の雑魚で死ぬゲームをクソゲーってんだよ。
初めて降り立ったUltの森で絶望を感じるのがDCPSO
PSOはGC版の方がいい。 DC版はレアドロップ率がもう廃人が土下座するレベルだし。 バランスが破綻してる。
レアドロップ集めに目くじら立てる男の人って・・。
そう言えばビルデベアの杖求めて DC版ULT森5000周してた女キャラ使いさんは結局出たのかのぅ 5000周して出なかったら諦めると言って周回してたけど 3000周位まで周回記録見てたけど 俺はGCPSOの方に行ったから最後まで見てないんだよな
5000周とか、物理的にハードが壊れて断念しそうww
ヒルデベアの頭は0.027466%だからマシな部類
ノーマルでもギャランゾさんとかクソ強かった思い出
そんなものItemRT.afsの書き換えでどうにでもなった。
まともにレア手に入れるのは人間には無理だしな。 レアアイテムを持ってるだけでチーター扱いされて嫌われるという。 まあ異常だと思うよ。
あんまりレアなアイテム持ってると、かえって恥ずかしいと思うけどな。 私は人生終わってますって、名札つけてるのと同じじゃん。
某ネトゲでとあるユニーク武器の最終強化までの成功確率が0.0000000000数%とかあったな
ってことはOPお披露目は12月24日か? 元々このあたりに発売する予定だったしOPは出来ててもおかしくないしな ってかクリスマスに体験会とかwwwここに一人で行くやつらはまじ乙だなwwww 多分俺もいるから仲良くしてくれや
豪華商品なんだろうな サンタぽんぽんの抱き枕とかいいな たぶんゲームショウの売れ残りとかなんだろうな
何そのサンタぽんぽんの抱き枕って普通にほしいんだけど とりあえず行きたいけど遠いなぁ
465 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 19:13:24.15 ID:e0Uf4r5/
ここずいぶん鰤に覗くけど そろそろoβ来るんですか?
ごめんあげちゃtった
全然来ないよ
468 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 19:15:07.26 ID:IVG4mhAM
>>411 既にいくつもあっただろ
次はイクシオンサガ爆笑
469 :
名無しオンライン :2011/12/12(月) 19:56:23.76 ID:WCCeQ4+s
ドロップの確率が極端に低いからレアアイテムとかなんか萎える、面白みがない
あ
>>469 いや、それはお前の我儘だろ
全部手に入れて俺SUGEEEEEEEEでもしたいの?
封印ノダチとかルツラロドウみたいに最高級品だけどとんでもなく出にくいレアが1個や2個はあるべき
>>469 だな。レアとか言うなら絶対存在数が限られてなきゃ話が合わない
れあれなぺろぺろ
>>469 を意訳するとレアアイテム=実用武具だから
本来の意味で使ってはないだろw
>>472 だよな、オロチアギトが贋作のように出土してたらダメだろ
赤ハンはボロボロ出ただろ
レアの絶対数が限られてると入手限界数に達した場合もう手に入れる手段がない →手に入れようとすると所持してる人間から奪うしかない →PvP及びPKの実装 →殺伐オンライン 俺レアじゃなくていいや
ルツラロドウ程度でとんでもなく出にくいとか言うしな。 今は。 レアアイテムは そんぐらいの人間が掘れるレベルにはしておくべきだな。
装備に耐久度実装 耐久回復は課金
存在するかどうかも確かでないとか厨二心が揺さぶられる
DC版PSOの最上級レアをチートしないで努力で掘り出した奴は 地球上に存在しないだろ。
レプリカでいいよもう どうせそこそこのもの作れる設定なんでしょ
別にレア度=強さじゃなくてもいいんだけどな 絶対にとは言わんけどさ
お前らを守ってやれるのはお前らの家放と俺ぐらい
家放って何だよ
さっしてやれよ
>>471 ロマンが欲しいよな。サイコウォンドがユニクロ化してたあたりで萎えたわ。
>>477 ゲインするように仕向ければこっちのがカードになるだろ
連絡通路でダブルス基板狙えばロマンだな
ぐろちゅうい
無様だ
言いたいこともなんとなくわかるし、気持ちもなんとなくはわかるけども、 にじみ出る頭の悪さはどうすることもできなかったって感じの画像だな('ω'`)
最近このメイク多すぎだろ…
またパッケージ販売して正式からβになるの?
なぜかって 放 で思いっきり吹くところだろ
>>487 同じくレアアイテムにロマンが欲しい
PSUでの話でなら、時期がいつ頃だったか忘れたけどサービスのかなり早い段階でサイコの基板が実装されてかなり萎えた覚えがある
俺はFoやってないけど、こんなに早くサイコ出したらこれ以上の杖はもうしばらくありえないんじゃないかって思っちゃって
不思議とPSUの世界が狭く感じた瞬間でもあったなぁ
499 :
名無しオンライン :2011/12/13(火) 03:58:54.23 ID:zb7RAELQ
見た目と威力だけの微妙なレアは要らない。 見た目と威力変えただけでレアにするなら下位武器を派生で強化していく方がまだ面白いからな。 例えば、基本威力は低いけど云%で毒ったり麻痺ったりするとかさ、そういう基本武器じゃ作れないのをレアにしてほしいよ
>>471 どこぞのMMOですら約50周で最終武器に到達するのに
○0,000周が必要な最終武器とかマゾゲーの真骨頂だろう
同じ景色をどんだけ脳に擦り付けるんだyp!と言うしかw
パチンコじゃねーんだし10%位のドロップ率が限度だろう
異常な低確率ドロップとか一体誰がモチベに出来るんだよ?
奇跡的に出て奪い合いでギスギスオンラインになってか?
仕舞にはそれを嫌ってソロだらけ・・・ってまたやるのか?
「じゃあばら撒けってか?」という思考に至るお前も、恐らくソニチも頭がおかしい
きちがいみたいなレア度にすんなって言ってるだけで別に誰もばら撒けなんて言ってないのにな マジ頭おかしい
>>498 そりゃ単にお前の器が小さくなっただけだわ…
武器自体の強さとかどうでもいいから 武器にどれだけの能力を付けられるかそれが一番重要 武器自体なんぞ見た目とモーションの違い以外でさなんかなくて結構
FF11のオーグメントを誤った形で導入してる都合で武器に性能を盛れなさそう これに限らず他のネトゲの要素を勘違いして取り入れてるケースが多くて困る
まあ、ゲーム性もそうだが・・・ どうやってRM注ぎ込ませるかも考えなきゃいけないだろうし 面白さを一番には考えてないと思うは('ω'`)
課金グラインダーはあるだろうな
グラインダーあったか?
だいたい金属製だからつめたいんじゃないか?
>>505 無料重課金だけはやめて欲しい…儲かるとしても切実に願うよ
>>509 それは諦めた方がいいんじゃね?
はっきり言って今のセガに月額だけで満足させるゲーム作る事出来ないから
>>500 作業周回が止められない人は超低確率のレアがないと禁断症状が出て発狂するんじゃね
反射と条件付けで訓練された人間は時間の経過と共に手段と目的が逆転していることにも気がつかないとか
一回の当たりに味をしめた結果、当たるまで台に座り続ける朝鮮玉入れ中毒者と根本は同じだな
まぁ無心の周回作業を繰り返すことで精神的な修養を積む()のもいいかもしれないが
それに耐えられるならいっそプロe-sportsの世界で才能を活かせよ、て感じもする
だからハイブリッドだと何度
みんながみんな最高の装備でないとと思うのはPSUに毒され過ぎじゃないか
PSUを嫌ってる奴の方がPSUに毒されてないか という言葉を思いついた
チャレンジマップとタイムアタック それのランキングとか実装してくれないかな またいじって有り得ないタイム出す奴がでて荒れる可能性もあるけどさ 別に景品とか出さなきゃそれほどもめないと思うんだが
そもそもタイムアタック要素の無いMOって少ないようなw
店売りチャージバルカンが最強のPSOは神ゲーですよねー。
また廃人が生まれるのか
ラヴィス=カノンが出るまで帰ってこない それが親父の最期の言葉だった…
>>520 DC版ver1ならマジで未だに帰ってこれないんだろうな・・・
GC版以降はそれほどでもないけど
522 :
名無しオンライン :2011/12/13(火) 10:36:23.05 ID:KQ1GElOY
αで出現してないレアがあったら発狂してそうだなw 全てのアイテムが誰でも入手できる確率じゃないと不安なんかな パチンカスみたいだな
あ
DC版のラヴィス、サイコ、ヘヴンって大会の各職業毎の優勝商品で 正規品って各1個しか無いんじゃなかったっけ? でも大会前にチートでばら撒かれてたから商品授与式では微妙な空気だったて聞いた
ver1はドロップしたのか不明 ver2はアホ確率だがちゃんと設定されてるので出る、出ないけど
そういうアホ確率をロマンとか言い出す馬鹿な連中に運営が流されませんように☆
>525 あぁ、じゃあ大会はVer1の時にやったのかな… 最後の1行の表現が的確過ぎて吹いたw
>>500 じゃあばら撒けって俺が言うと思ったの?笑
多分俺とお前じゃネトゲに対する考え方が違うな
俺はサービス終了まで遊べるゲームであってほしいから1年2年単位の目標が欲しいんだよ
お前は50周周ったら武器手に入るくらいがいんだろ?50周周って武器手に入れた後お前はどうするの?
フレと楽しむにしても絶対飽きが来るじゃん。お前は飽きるまで続けたいんでしょ?
どうやっても手に入らない武器が1つ2つくらいあったほうがいいじゃん
俺はサービス終了まで遊ぶ気でいるから長い期間の目標が欲しいわけ
ネトゲなんだから新しい武器ジャンジャン投入していけばいいじゃん ずーと手に入らないレアを目標にするゲームなんてそれこそ飽きるだろ
だからそのどんどん追加される武器を追いつつ激レアを求める感じよ 少年漫画で例えるとその章の敵を倒しつつも黒幕を目指す感じよ 追加配信は週間の目標で激レアは年間目標みたいな というか激レアが存在しちゃ駄目って言ってる人らはなんで駄目なの? 他人が自分より強い武器持ってると嫉妬しちゃうの?全部持ってないと気が済まないの? ろくに周ってもないのに出ないうぜーってこのゲームに合ってないだろそいつ
1つ2つならそんな武器もあっていいけど、ある程度レア取れないとな 1年かけても取れないようなレア武器探すMはそんなに居ない
ドロップ率低いレアがあったとしても1つのミッションでしかドロップしなかったら そこばかり周る事になるから、ある程度分散させて欲しい所だな 通う価値のあるステージが複数なかったらPSUと同じになっちゃうし あとは低レベル帯のステージが単なる通過点にならないようになればいいんだがね 初級者上級者関係なく需要のあるアイテムが手に入るとか、何かしらの理由で潜る目標があるといい
>>531 だから
>>528 でちゃんと1つ2つって言ってるだろww
誰もレアの大半をくそ出にくくしろなんて言ってないわw
別に反論してる訳でもないのに、単に噛み付きたいだけか
いや、分かってほしいだけ。激レアが1つでも存在しちゃ駄目とかいう奴がいるけど 激レア1つぐらいは存在してくれって思ってる奴もいるってことをさ。 ちょっと熱入りすぎちゃったわ。ずっとやってきたシリーズだから思い入れもあってね、すまん
レアは全部ランダム生成にして、そこそこ出るけど同じものは1個もないよ的な
強い武器とか拾っても、いくらレベルが上がっても ログアウトで全部消失してたホームランドさんマジカッケー('ω'`)
そういやBorderlandsはユニーク武器とかもパーツとかランダム要素入ってたな 武器の個性を決定付ける特殊な性質だけ固定で、基本性能はバラバラっていう。
>>528 レアリティの維持と、確率というのは直結しない。
PSO系に浸かり過ぎると、そんなことすら解らなくなる。
確率でレアリティを維持すると、通常の人間にはモチベになり得ないし
レア=運というハクスラと相反する、RPGでもないパチスロ状態になる罠。
所持した時の「俺すげー感」も無くなるし、一番最悪なレアの作り方なのさ。
防具が形を成してないとかもそうだけど、PSO系の最大の欠点は
オンラインヒエラルキーやモチベーションが致命的に欠落してる点。
開発も開発で、そんなことすら解らず爽快感とかランダム性やら・・・
更に悪化させる手法を自慢げに公言したりするからPSO2も見放された。
サイコウォンド サイコウォンド/M 同じレアでも2種類が存在し性能は同じである Mとは「マゾヒスト」のMである 装備するとPCの額に「M」のエンブレムが表示される 「M」版のレアはオプション課金1万ごとに配布される品である! _/l _,...........,_ / | ,..::::´::::::::::::::::::::::::::: ̄,へ,. ' -‐ 7 /‐─--...._::::::::::::::::::::::| ./ . `l ̄..''‐-.._ /l`''ー-..__ `‐-:、;;;;:::::::| \ /| `l `''-...''-、_/ ヽ `' \/、. 〈. | `l i i`‐、 ̄ ヽ. |\| し ヽ'. `l | | | | iヽ ` ‐└' __ ヽ\ /`l '/ | | | |`l ) ` 〕_,. ィi". \ / `l ' // | i`l '--、-┰─‐--;--''〈=-'´ | \ / `l ' //〈| ヽ `..二二二´‐> l / \ レアなんて飾りです! / `‐-...ヽ∠ __ __ |__. l| l_ 初春にはそれが分からんのです! 〈 | ` ‐...> ヽ`、.二二ニ〈 |=i. l|\. ! ̄ヽ, l | | l|`ー---─` '´ ||.| \ ト、 \ i | l l| == = l|.| \ ! | | | l. | l l:| i|. || |\ \ !.| | l l |. l. l::| |::| |:|.| \_ ヽ | l | l l l l l::| |:::|___j:レ |\ |l | | | | | l ` ‐、i::‐--‐:::::::::::_/_....-‐.|:::::\. | | | | /\ / ____ `‐---─"´ |::::::::::\ | / | |
Mの解釈まちがったは・・・妻乱('ω'`)
オデコにMはManolia洗脳済みってことだぞ。知ってた? ____ / M \ ふうむ、シャンティーさんもshiroさんも / ─ ─\ 辞めてしまうのか・・・ / (●) (●) \ | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ .| | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | Manolia ____ /_ノ M ヽ_\ 二人の装備をクレクレしたら /( >) (<)\ 俺がこの銀河系1に躍り出るお!!! /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-/ | *当時時価で二人分の財産=ちゃんねる3人分 \ ` ̄'´ / (多分) Manolia
まあ、ボクくらい良識人になると晒しスレの話なんかするわけないがと('ω'`)
まあ、アイテムに関して思うことは色々あるが レアに目が眩んでゲームの本質()を見失ってはいけないなと('ω'`)
普通に考えて手に入れられない幻のアイテムがあった方が面白いしな なんかこう、オンラインゲームでもオフゲーと同じように全ての要素を踏破しなきゃ気が済まない奴ってのが居て 昔はそういう連中は根性あってPSOレベルのアホみたいなドロップ率でも挑戦してたんだが そういう連中の「ゆとり版」ってのは根性なしでそんなアイテムだすなーぎゃーぎゃーと言うことしかしねーんだよな
なんつーか身の程知らずと言うか我侭と言うか
クソだなマジ
強い武器に、気に入ってる武器のグラフィックを移せたらいいなあ グラ合成してある武器はトレード不可で、 グラフィック合成アイテム・オリジナルのグラに戻すアイテムは課金でもいいや PSUではハラロドウの形が好きだった
>>548 そういうゲーム増えてるけど、それだったら既存の武器を強化できるって方向のがいいな
ケインにサイコウォンド足すと(ケイン+サイコウォンド)/2の性能になって、何度も繰り返すとケインの形のままサイコウォンドに近づいて行くみたいな
まぁエクステでもいいけど
なんで激レアがあると困るんだろうなw 少しくらいならBBのノダチくらいのレア欲しいだろ 激レアが存在すると いきなりノダチ目指して周回しはじめちゃう可哀想な子なのかねw ゆとり世代なら多そうだが…
宝くじレベルのレアに挑戦するのは根性があるというか 身の程知らずと言うべき。どんだけ絶望的か知らんのだ。 リューカー法とか絶望的な作業を繰り返し。 ゲーム機本体が故障するまで必死にやり込んでも一個もレアが出ず。 レベル1から200カンストまで同じクエストやるという絶望的作業を繰り返しても 高属性どころか一個もレアが出ないという 初めからレアアイテムなんざ狙う方がアホと悟りの境地に至れる。
下手するとサービス開始から終了まで手に入らないような確率のレアがあってもいいじゃない そうしてヘブンもラヴィスもガルドミラもDCと共に没していったわけだ 今思い返してもツチノコのような印象だな
>>551 そのアホをやれる奴がカッコいいんだろ
かっこ良さに憧れる癖にアホにはなりたくないなんてのはダセーわ
まぁ俺は絶対そんなアホなことシないけどな
キーオブザトワイライトの実装かムネアツ
>>550 自分の中での勝負の事だが
レア中のレア引いた奴に勝てる/並ぶ確率がメチャクチャ低い、分の悪い勝負になってしまって
自分が引くまで負けっぱなしで非常に気分がよろしくない
故にふてくされる・荒れる・だったら無い方がいい・etc. 〜になる
らしい
サービス開始から終了までで取れる? GC版のPSOのヤシャでさえ一周30分はかかる悪魔の食物というクエストを 6000周だ。一日2時間ずつやって一個出るまで3年かかる。 しかも、PSOはラヴィスカノンやら封印ノダチやらシンセスタやら それぐらいのレアアイテムがゴロゴロある。 さらにヘブンやサイコはそれの10倍は出にくい。つまり………60000周だ。 恐るべきことにはこれはGC版だってことだ。 DC版はその数倍マゾい。 どうゆうことっていうとまさに生涯PSOってことだ。 サービス開始から終了まで出ないレアアイテムどころじゃねーんだよ。 全部のレアがサービス開始から終了まで出ねーんだよ。
だからPSOはレア掘りゲーじゃねー。 みんなで楽しくクエストをやるゲームだ。 効率考え出すと頭がおかしくなって死ぬ。
GC版は紙と鉛筆で全てのレアが取れます
DCは出ないどころかサービス終了までに持ってる人を見かける事すら無いレベルだよなw
PSO2はアクション性がかなり高いからハムってたら疲労で倒れそうだな
>>550 ○<異常な低確率のレアを作るな
●<全部取れなきゃ嫌なのかよ、ゆとり
って感じでしょ、●が完全に勘違いしてる
キャラがある程度育ったら最終的にゴリ押しにはなりそうな気がする
>>561 何も勘違いしとらんだろ
別に誰も取れないレアがあってもいい
つーか、そもそも周回って行為自体クソだからな。レアってのはポロッと出てわーいって代物なんだよ。無理やり出そうとした挙句出せない確率はやめろとか
>>556 てか、現実的に見て「まず出ない」アイテムなら
それはもう諦めて「出る」アイテム狙いにシフトすればいんじゃに
誰もが「まず出ない」アイテムを狙う必要ないは('ω'`)
てか誰も取れないレアとか クライアント解析するか公式が発表するまで存在そのものを確認できないよな
>>565 まぁ取ろうとして取れないって意味での言い回しであって
超人気MOのPSO2プレイヤー数からすればどんなに確率低くてもサービス終了までに一個は出るからな
そういったデザインであって何もネトゲ廃人を量産しようって意図じゃねーだろうと元々。なんか周回で当たり前とか訳わからん話になってるが
>>561 ○<異常な低確率のレアを作るな
●<異常な低確率のレアをなんで作っちゃいけない?あってもいいだろ
○<
>>561 異常な低確率のレア、が嫌な人へのアドバイス('ω'`)
1.探さなきゃいいじゃん
2.諦めちゃえばいいじゃん
3.トレードすればいいじゃん
4.ユニクロで満足すればいいじゃん
結局は手元にレア来ないのが嫌なだけなんでしょと('ω'`)
*おおっと* 最後の行はいらんかったなと・・・忘れてくれたまへ('ω'`)
全てのアイテムドロップ率を1/65536にしちまえばいいだろ もしくはトルネコ3異世界みたいな仕様にしちまえ
>565 PSOのPVで毎回レア武器振り回してるシーンが一杯出てきて いかにもこう言う武器で遊べますよって感じで宣伝しといて いざやって見るとどれもまず出ない確率ってのが正直ふざけてると思った
DCPSOではコモン上位(ヴァリスタとかヴィスクとかね)しか使ってなかったな、何も出なかったから。
PSUみたいなばら撒きガチャゲーになるから心配しなくてもいいおw 激レアと思わせておいてイベントでばら撒いてユニクロ化してくれるし PSO時代の武器はガチャや課金ミッションで誰でも入手できる 金で解決、アイテム集め要らずの新世代型ハックラだよw
その点SpiralKnightsはマジで神だわ CEの導入で金と時間を同じものにして、レア(高プロパ品)はCEを費やすことで狙う 金を払ってもいいし、地道にCE貯めてもいいし PSO2もゲーム内通貨をメセタで買えるなら課金前提バランスもどんとこいって感じだな
あの洋ゲーなんかイイな('ω'`)
>>574 日本の場合他所の良い所を中途半端にパクって酷くするのが得意だからな
SpiralKnightsの会社、SEGAが最近買収したよね つまり・・・
第4回 秋葉原PCゲームフェスタでPSO2出展やっぱりあるのね〜当日イベント目当てで行くけど 後からニコニコやようつべで見れるといいな、現地で開発者の人捕まえてPCのスペック今如何なってるのか 聞いてみようかね。
PCネトゲだから現金であるていど解決できるようになるだろうな DCGC時代の話とか関係ねえ
PSUで課金形態の実験したからな
PSO2にアイテム課金やガチャがあっても俺はたぶん利用しないと思う 他人が使うのは否定しないが、なんか、こう、自分で使っちゃうとゲームの夢が崩れる感じがして
課金にランダム要素入れるのだけはやめてほしい
缶コーヒーのオマケだって最初は何が入ってるか分からなかったのに ギャンブル的だからと分かるようにしないとならなくなったのにな
まず嫌レア厨の理由はどれなんだろうな 1:自分が取れないレアが存在するのが嫌だ 2:自分が最強武器使えないなんて嫌だ(激レアが最強だとは限らないが) 3:そもそも周回ゲーが嫌だ 4:嫌懐古と言う名のただの反抗期 ユニクロ武器やPSU方式の課金マップで同等性能の武器があれば満足かね
なんでも厨付ける馬鹿の理由はなんなんだ?
5:あまりにも低確率過ぎて狙うのが無理、やるのが馬鹿らしくなってくる 大抵はこれでしょw まぁPSOシリーズはそういうゲームだからこれに該当するなら向いてないけどね
狙わなければいいのでは
根拠と理由のないものを嫌々言うのが厨臭いから間違ってないわぁ
いや…実装してほしくない理由を説明できないから厨なんだろうなw
>>586 でもそれ結局、自分が取れないから嫌だ、に繋がっていくんじゃないかw
存在するのが嫌らしいからな
金払ってプレイするんだから、取れるものは取りたいって思うのは自然じゃね? それが強い武器ならなおさら で、 1000時間使っても取る!って奴と、 そこまでやる気ないわー、もっと楽に取らせろよって奴が出てくる
>>589 普通な考えできない馬鹿だから
>>588 こんな短絡的な考えになるんだろう
ある意味脳味噌が溶けてるから同じ所アホのように周回出来るんだろうし
まぁ金でなんとでもなるゲームだと思うぞPSO2は
よくわからんが ちょうすごいレアを自慢してる廃人をおだてて びみょうなレアを貢いでもらえばいいんでしょうか
はい
それ貸して
ロビーでも武器背負えるからレア自慢はしやすいだろうな
AKIY○みたいなプレイヤーまた現れるんだろうか
虚栄心を煽って一部の人間に廃課金させるか 楽しいゲームを作って、少ないお金で多くのユーザーに楽しんでもらうか 運営がどちらを取るかだな はっきり言ってこの2つは同じ場所に共存は出来ない 後者は大ヒットになれば周辺事業やシリーズ製作で莫大な利益を産むが、 各界で横綱を目指す様な過酷な道のり 前者は、殆どのユーザーにそっぽを向かれるが、 見栄っ張りの馬鹿がドカドカと課金してくれるので、クソゲーだろうが一定の利益は期待できる さぁ、PSO2はどちらに転ぶか
みたいなというか多分本人が来ると思うよw 厨房扱いされて今も晒しスレのテンプレに乗ってるやつはほぼ全員来る
598 :
名無しオンライン :2011/12/13(火) 20:25:28.58 ID:j3/KbxKU
どうせこれも課金ゲーだろ
>>557 BB以外のPSOは電源法で出土パターン再現できるからレアなんて存在しないよな
まぁ偶然に頼って周回してたらそれこそサービス終了まで出ないアイテムがザラだけど
もしPSO2がDCと同様の出土率設定だとレア発掘がメインコンテンツのネトゲとしては成立しなさそう
今は当時と違ってレア探し以外のコンテンツが充実してるゲームも多いので
確率UPアイテムを始め、それ以外の部分でも課金コンテンツを充実させて集金機会の増加を狙う方向かと
時間を持て余している周回マニア層は課金コンテンツと親和性が低そうだから運営も頭を悩ませてるだろうね
>>600 家庭用ゲーム機でできる裏技みたいなもんかな
電源入れてから特定の行動をすれば毎回同じ乱数(パターン?)を引いてくることが出来るのでアイテム入手とか敵の行動をある程度人力で制御できたりする
かなりの試行錯誤が必要だから見つけたりするのは至難の業だけど
>>599 懐かしいなw
>>600 タイトル画面で特定のタイミングでスタートすると、特定のレアパターンの
マップが出たのよ。
あれ知って分かったことは、いくら周回しようが場合によっては当たりの入ってない
クジを延々引くというアホな状況だったということ。出ないときは絶対に出ない。
世界樹の迷宮でも乱数いい加減だから弊害あったな ボス戦できつい攻撃ばかりしてくる乱数テーブルを引くと、同じルートで ボスの所まで行って、途中の雑魚戦闘でも同じ行動をしている限り ボスは同じ攻撃パターンになるからいつまでも勝てないという
乱数のパターンが決まってるゲームは大体そうなるよな レア狙い撃ちできるけど使うとマジでつまらなくなるから見つけても可能な限りやら無い方がいい
>>601 キーボードを使った最速スタート(電源ON時から下とエンター押しっぱなし)で容易にパターン再現可能
だが酷使や経年で読み込み周りが劣化してる本体だと安定しない
あとはゲーム内でアイテムカウントの進み方含む法則性とレア抽選強度の検証する根気があれば解決
見つけてしまうとハズレがわかるから使ってるも同然の状況になっちゃうけどな… 個人的にはあんまり通常のエネミードロップに偏らせないで クエスト報酬と店売り強化である程度賄えるようになってて欲しいところ
電源法は、あの糞ドロップ率でチートがなくてハードに大ダメージを与えなかったなら 脳死周回するよりもゲーム性があってよかった
エクステンドしても結局弱いものは弱い つーのが気に入らなかったわ せめてエクステンドした武器は全部誤差の範囲いでしか差がでないようにして欲しかったわ
>>606 そうだな、オフのないネトゲだと乱数パターン検証なんてできないし
ただの運要素になっちゃうと時間をかけて繰り返しサイコロを振るだけの作業が空しくなってくる
運以外の要素で代替がきけばありがたいけど、歓迎しない人も多そうだな
>>608 それが理想だけど調整が難しくないか?
エクステンドだけじゃなく武器の熟練度みたいなの付けないと
低レベル武器がお手軽最強になってしまうし
PSOのS武器で見た目を自由に選べれば良いんじゃね
複数回使わないと最高まで上がらなくすればいいんじゃね?
クローの形したハンドガンとかライフルの形したロッドとかですか?
それはないわw
>>613 Type M武器か、PSOBBの要素であれだけは評価するわ
>>610 Po2のエクステンド仕様じゃなくて単純に強化限界値を引き上げるアイテムにすればいいと思う
元が弱い武器を強武器に追いつかせるために相応の数のエクステンドが必要となれば
エクステンドコードの入手難度次第で最弱品をお手軽に最強にとはいかなくなるしな
もちろん武器ごとに使用限界を設定して弱い武器ほど多く強い武器にはほとんど使えないようにする必要はあるけど
だったら最初から全て同じようなステータスにすればいいのでは 最強エクステ後の数値がデフォの強さでいいじゃん
ギャグはなんば花月行って頼むで
だったら最初からレベル100にすればいいのでは
デューマン並みに色白のぽんぽん作りたい
お前らぽんぽんばっか言うけど 俺はPSO2のニューマン女みたいなのがどストライクなんだ 故に、公式の種族紹介ページの写り悪いスクリーンショットは挿し替えるべき
お姉さん系沼子が大好きです
お姉さん系ロリ沼子が大好きです
要は乳だろうが
触れるなら大きいにこしたことはないけど眺めるだけなので控えめがいいです
大きすぎるのは嫌だな どれくらいがきれいにみえるのだろうか
顔の大きさ=片乳くらいかな 乳輪は握りこぶしくらいだろ
このスレの煮詰まり感は異常
こんなゲームの、架空のアイテムにまで醜く物欲出しまくって恥ずかしくないのかね
ゆとりはゲームを義務だと思ってるからな リアルな遊びを経験したことがないからすべて課題だと思ってる だから無理なものを出されると萎えるとか常人には訳の解らんことを言い出す
ゲームなんて結局行き着くところは他者への優越感だからな それ自体を恥ずかしいと思う人間はそもそもゲーム自体やらない 要するに優越感を満足させる妥協点をどこに見出すかという個人の問題になる 圧倒的に優位になりたいなんてやつはガチガチの廃人になるし 自分はこのくらいでいいやと妥協できる奴はほどほどに楽しむライトプレイヤーになる
まあ、人生なんてあれだ 夢→挫折→夢→挫折→妥協→成就、の繰り返しだからなと('ω'`) 諦めることも大切だと
俺も小学生と結婚する夢、諦めることにするわ・・
中学生でガマン汁しとけ('ω'`)
>>632 いや、ねーよ
ゲームごときで他者に優越感感じる奴とかみみっちすぎる
貴重な人生をゲームに浪費してる時点で負け犬だし、逆に言えば優越感なんてどーでもいいから楽しもうぜ!ってのがゲーマーってもんだろ
リアル崩壊してなきゃゲームに時間費やしてても損だとは思わんけどな
個人の考えを否定して自分の考えばかり押し付けるのは、ゲーマー以前に人としてどうかと
そら否定するだろ。一緒に回ってる奴がいちいち優越感だの考えてるような嫌な奴だったらいやすぎるだろ L4DでKickするクソニコ厨の類だな
そーいう楽しくない人間はマジでゲームに来て欲しくねーのよ L4Dで特に思ったことだが。ゲームってのはそもそも楽しむものだからな そのコンセンスが取れてねー奴はオフゲーのなんか無双系のゲームやっててくださいって感じだわ
私女だけどまったりを押し付けてくる人は嫌い 「ゲームで優越感だの考えてるような嫌な奴より、僕はゲーマーとして上ですよ」 という優越感を感じてるように見えちゃうの
まったり出来ればいいな、とか話してるとまったりを押し付けるな!とか怒鳴りこんでくる人が出てくる
>>641 いやまったりとかそういう以前の問題だろ
つーか優越感優越感ってどんだけ劣等感抱えてるのかと
人間みな平等にカスだからな。3次元人なんて増えすぎたクソ猿がその不幸を紛らわすために惨めなくそったれた文明発達させて小手先の技術(笑)で俺スゲーとかやってるだけのみみっちークソったれたセーブツだから ゴキブリ以下。クソだな
最初に「女」だと宣言しているあたりで、既に何か押しつけ感を感じずにはいられないが、 何事も、他人に自分の意見を押しつけたら、そりゃ嫌がられるのは、いつの時代も同じ事。
そんな哀れなクソ虫が馬鹿でもできるようなコンピューターゲームで周回してアイテム手に入れたからって何もすごくねーよ みみっちくて涙出てくるわ
まあ、よく分からんがPSO2のエロ描こうぜ('ω'`)
ゲームの中のコンテンツだけではなく 自分発の何かでゲームを反芻して楽しめばいいなと('ω'`) まあ、早い話が二次創作なわけだが
ネトゲじゃ、欲しい物が手に入らないなんて当たり前 手に入れようとして手に入る様なシロもんは、既にレアとは呼べないんだが
わんわんデシ('ω'`)
>>643 優越感でわかりにくいなら競争心と言い換えてもいい
要するに偏差値いくつ以上をキープしたいとかテストで何位以内に入りたいとかそういう感情と同じだ
お前さんは否定するだろうが不特定多数が集まると必ずこういう感情は発生する
それを否定して皆平等でいいじゃないかなんてのはただの幻想だ
なんていいながら俺もガツガツしてる奴を必死だなw とか思いながらそこそこで満足してるクチなんだがな('ω'`) 要するに競争心を無視してゲーム語るのは違うんじゃないかってことですよ
>>652 まあ、その「競争心」だか「虚栄心」だかに付け込んで
RM搾取するのがネトゲの流行だからなと('ω'`)
>>651 まぁ競争心を発生させるなとは言わんし、個人差はあれどそういうのがあるのはあたりめーよ
だがそういう闘争心燃やすゲームじゃないだろうと
そりゃFPSで拮抗してきた時に燃え上がるような感覚ってのは分かるけど、そういうのはそういうゲームや現実で満足すればいいだろ
なんかこういうゲームでそういうの満足させようってのは嫌らしいんだよ。要は勝負する気なくて武装してない船襲う海賊みたいなもんだろ?
別に何かまあ取り敢えず宇宙ヤバイ!?♪。
>>654 >だがそういう闘争心燃やすゲームじゃないだろうと
ゲームに対する評価なんて人それぞれだし
異性に対する好みも人それぞれだろう
たかがゲームと侮る人もいれば必死になる人もいる
価値観の相違と言ってしまえば終いだが
人それぞれなんじゃに('ω'`)
ん?いやまた話がずれたな。競争心と優越感ってやっぱ違うだろ ガチでやりあった後で、勝っても負けても優越感なんて感じねーぞ なんかちげーんだよな。陰湿なんだよ
>>654 全国模試で〇位に入るのがレアアイテム獲得だとすると
そのために猛勉強するのが周回やレベル上げっててことさ
これだって闘争心や競争心、チャレンジ精神の一環だしそれについて他者がどうこういうことじゃないだろ?
どこにモチベの拠り所を置くかはそいつの自由さ
>>658 いやだからさ。周回やレベル上げするくらいなら勉強したほうがいいだろ
ゲームは勉強じゃねーんだよ
>>663 なんや知らんが、支離滅裂になってないか('ω'`)
ドライブなんかするくらいなら勉強したほうがいいだろ スポーツなんかするくらいなら勉強したほうがいいだろ 就職なんかするくらいなら勉強したほうがいいだろ
>>663 いや落ち着けよ
勉強が大事なやつはそもそもゲームなんてしてないだろ
ゲームに取り組むときの気持ちの方向ってだけだろ
「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」って言いたいんだろうが
真剣に遊びに取り組むのも遊び方の一つだと思うしそれはそいつの自由だろ
群れのボス猿になりたいってのは所詮人の本能だからいいよ ただまっとうな競争相手の居ないゲーム内でボスになりたいってのは ちょっと情けないと思うの、負け犬的な意味で
2ch見てる暇あったら勉強しろってなるな最終的に
>>668 それだそれ。「俺の方が長く2ch見ててすげえ。お前カス」みたいなことマジで言ってて、それを言うために2chしてる奴がいたらどん引きだろ
勉強はすべきことでそりゃすればするほど凄いけど、2chやゲームなんかいくらやったって凄かねーんだよ
だから、誰も本気で2chなんてやってない。で、まぁそりゃマジで2chやるまでは趣味かも知れないけど、「俺がマジで2chやってんだからお前もマジで2chやれ。」とか言ってきたらもう害だろ
一方その頃、Diablo3は公式にリアルマネーオークションをサポートすることを決めた PSOのご先祖様も堕ちたもんだ、しかし逆に考えれば廃人にとっては夢の世界の完成か 廃人も週末プレイヤーも共存できる、ある意味win-win()のシステムかもな
>>669 お前2ch見ない方がいいんじゃないか?剥げるぞ
よく分からんがもっとやれ
「遊びは息抜きとしてやるもの」vs「遊びは本気でやるからこそ楽しい」 そんなの生活スタイルに依るだろうに、そりゃ議論しても平行線にしかならんわ
屁ぇ光線 ('` *)===================================3
リアルなんてクソゲでしかないってのに
お前らも風俗行くだろ あれも立派なゲームだ
ゲーセンも風営法の下での営業だからなと('ω'`)
ガチャよりオークションのがマシ いまからでも検討して欲しい
公式でRMT用意とかどこのメイポだ
検討中・・・検討中・・・ マホTai思い出したは('ω'`)
私女だけど女キャラ使わないで
682 :
名無しオンライン :2011/12/14(水) 02:37:50.61 ID:8WnOdhOw
一つ分かるのは1cXM+Sgjは勉強やれ 勉強に劣等感持ちすぎ、なんでも本気でやれ
さすらいのお勉強野郎('ω'`)
勉強したってそれをいかすことをしないとな。 まぁ俺は今日も薄い本を何冊か読破してえろい勉強をしたわけだが('ω'`) まぁ勉強だからしょうがないよな
ゲームは遊びじゃないんだよ、ゲームが遊びなら、レースだろうがスポーツだろうが遊んでる事になんだろ。
極端な事ばっかり例に挙げちゃってもう おまいらシーソーゲームが好きなようだなと('ω'`) もしかして・・・だれうま?('ω'`)
そんなことはなかった('ω'`)
>>673 まぁだから平行線でいいんだよ。だがそのボーダーを跨いで、「本気で周回しない奴は蹴られて当然」とか言い出す奴が最近増えすぎてるって話だわな
まぁPSUってかL4Dの話なんだが。侵略してクソ民度にしたクソゆとりを絶対許さない
てかまぁ平行線と言うかやっぱゲームで「下手糞」とか言って他人蹴る奴は屑だと思うけどな 正当化しちゃいけねえよ。カスだそんな奴は。この世のゴミ。まぁ俺様はL4Dでほぼ蹴られたことなかったが ただ何かこう新しいポジション試してみようとして失敗した時に蹴られたんだよな。本当腹立つわ。俺みたいなレジェンドクラスが創りだした基本戦術にしかすがれないゴミコピー野郎の癖に そのクリエイティブ活動を妨害するとか。ゴミ以外の何者でもない
別に何かPSO2はデジモンクロスウォーズよりも斬新な内容ですよねー。
知能がねーんだよ。思慮がない。共感能力がまずない。その様に腹が立つ カスがカスの分際で市民権を得たつもりんいなって生きてる。腹が立つ。貴様は生きてちゃいけないだろうが。クソL4Dクソゆとりが。ゴミが
段々思い出して腹立ってきた。とにかくL4Dプレイしたことあるクソゆとりみたら気をつけることだな
発展や進化ってのは失敗の上に成り立つんだよ。コピーだけして、とにかく失敗だけはしないように生きる人間は何も生み出さない まず進むには失敗を許容しなければならないというのに。それが分からないコピー人間が多様性を奪っていく。監視社会を形成していく PSPo2の効率厨も同じだよ。色々試す楽しさを完全に殺してる。多様性を楽しむゲームでそれはねーんだよタコナス
教科書通りにしか生きられないカスがそのカス具合を正当化しようとするからまったり厨だの訳の分からん言葉が生まれる
これはゴミPCでもプレイできますか
Trying makes Revolusion and Failing.
α2の追加募集枠の競争率ってどれくらいになるのかな? 今のところ大々的な告知をしてないからそんなに高くなさそうだが
俺様とかどっかのコテハン思い出すわ
勉強しないとゲーム開発者みたいになっちゃいますよ!
モンハン、FF13-2やVITAもあるし、クリスマス辺りまで話題性も全部そっちに 取られちゃうだろうから、今週はα2の続報が語られる日を発表か、 PSOの発売記念日にOP公開とかあるかなってところかね
21日でPSO11周年か
10周年は結局BBを終わらせたのとPo2iというゴミを出しただけと散々だったな
ん、テストあんのか じゃあゴミPCでテストしてみる
α1の時よりグラボの値段も下がってていい具合じゃねぇか
去年の今頃はすごい勢いでBBやってた
選ばれた150人の人たちかw
乗りもしてない電車の引退時に「ありがとー」と叫んでる鉄ヲタみたいなもんだな
うっはwww 凄いわかりやすい例えすぎるwwwww
昔乗ってた電車だろ
君誰と話してるの?
便所の壁だが
おい、ミクさんのゲームの方が何か情報エキサイトしてるけど こっちはまだ情報でないのか?
なーんも
今週か来週でUIとかは見れるのだろうか
>661 ルーミィってギャラクシーファイトじゃないのかよぉ
ギャラファイとか知ってるヤツ居るのかw
サン電子だかサンソフトのあれだろネオジオの わくわく7よりかは無名だと思うが('ω'`)
まあ、対戦が密かに熱いのはフライングパワーディスクだったは('ω'`)
ばくれつきゅうきょくけん!!
まあ、あの頃は格闘ゲーム全盛期だったからなと カプコンやSNKの影に隠れながらも名作は色々とあったのだ('ω'`) ボクのお勧めは羅媚斗ていうやつだったは
パンツは虹色レインボー♪って 神様わくわくしてますか?よりマイナーだったのか・・orz
最近はレトロ格ゲーをMUGEN知識で語る奴がいるから油断できない
>721 当時殆どのキャラでクリアしたしメストのムックもまだ持ってるよ!
今日の脱線はえらく深いなw
>>723 MUGENてワードはニコ動でたまに見かけるが
流し見した感じでは色んなキャラの詰め合わせ同人ゲーなのか?('ω'`)
ググってみた、把握('ω'`)
まあ、結局は2D格ゲーだけなんだなと('ω'`) それならそれで3Dな格闘ゲームの話にすれば問題無さそうだは('ω'`)
まあ、ブラッディロアとか面白かっただろ('ω'`)
3連レスとかいくら人いないからってがんばりすぎだろ
ビーストウォーズの格ゲーが一番楽しかったわ
ビーストウォーズなんて、アニメで子安が頑張ってるイメージしかないは('ω'`)
常連でDOAやってた人って女キャラ好きなのが多かったは レイファンとか、あやねとか、かすみとか、レスラー女ばかりだったなと そんでリュウの使用率低かった記憶あるは('ω'`) OPのイズナ落としに魅せられてリュウ使うも キャリアが違いすぎて実戦では全くダメだったは('ω'`) あれも次第にエロ転向しまくりでビーチクバレーとかやりだすからな・・・見限ったは('ω'`)
あーあー・・・ゴホン・・・ PSO2に乗物は登場するんでつかね('ω'`)
格ゲはKOF94でもうダメだと感じたな 案の定即死コンボばっかりがはびこる有様
>>734 もう乗り物でたじゃんほらあのTOTOの
ふむ・・・便器なのか('ω'`)
まあ、我が家はINAXだが('ω'`)
SNKは真サムが最後の良心だったと思っている 残苦労以降はシステムが複雑になりすぎ
ここ何のスレだったっけ?
バーチャファイター2
天草は好きだったんだが、キャラバランスが酷すぎた KOFは骨法のペチペチ動画見てる感じがしてやる気無かったしw
スパ2X]が一番好きでした。 次にヴァンパイアハンター
PSO2にオリジナルコンボがあるのでZERO2か3が好きです
殺 伐 と し た ス レ に ラ ン ボ ー が ! ! __ , ―― '  ̄ ̄ ̄ ̄`――、___ _/\/\/\/|_ / ̄ ̄__________ ) ) ) `\ \ / ( ,/' ! i l l l l | | | | l l l l l !i`~ーー、、 \ < エイドリアーン ! ! > ヽ_ (〆――――-〜//⌒~ヽヽミシヽ、`ヽλ__l / \ 、 ~ λλ___、丶ヽ/'~ヽ、。~ハwwヾ 〉〉  ̄|/\/\/\/ ̄ `、ー―――――-丶// /⌒~⌒ヽ、ヽ、 `ーヽく〃 ,//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`( | λ\ヽ冫ノ,冫~ 《丿/ 、 、_______| | \__丶´/lノ冫 l / ` ー――ヽニ_ーl\_、\\\冫 /,〆 `ヽl\___ ̄ \ヽ\ /ノ/ 、`――――――ヽ\__ ̄ ̄、, \ヽ\ ,/イ/  ̄ ̄`――、_ー、!\_ ̄ ̄ノ \ヽ∨'〃/  ̄\ 〉 ノ 〉 ヽο冫 ,〉// ノ,| ~~ (/,/ '/'l デデンデンデデン _____◎__ ____ __ | | | | .| 囗囗| | ̄ ̄ ̄| |____ | | | __. r┴―――‐┴┐/ ./_ | | | | | | | |___ __|く / \_| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ___/ ./ | | / ./ __| | \/、 / |_____| | / | | ̄ / | / | ̄ ̄ / |____/ | | / .|__/ |____/  ̄ ̄ ̄ ̄
>>744 もしZERO2か3のオリジナルコンボが使い放題だったら・・・?
来年の中旬あたりには、さすがにα2くるかと思ったが その気配が全くしないのはなぜ
お前にフォースの力が宿ってないからじゃね?
え、お前気配も感じ取れないの? 俺にはピンピン気配が感じ取れるが
毛生えが感じられないとか・・・酒井さんの前で言ったら処刑されちゃうレベル('ω'`)
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | なにマジになってんの? 彡 (_●_) ミ /、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ /.| ヽノ | ヽ ,,/-―ー-、, --、 .|_,| r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ ) |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:| .ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙') ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´ | .‖ / ("___|_`つ
>>747 1月、でもお正月とかは回避するって話なのに
どうして来年の中旬とかそういう話になるのよw
α3が濃厚だし来年の中旬もαってのはありそうだが
αってアレか ZERO2αの話盛り上がりすぎだろと('ω'`) まあ、ボクぐらい信者になるとかりん様のいないZEROとか却下だが('ω'`)
細かいバージョンアップ?でキャラ増えてるだけならいいが セイヴァー2とかハンター2でキャラ消すのはボク的に頂けなかったは('ω'`) 1で使ってたキャラが削除されててもう戦意喪失ってレベルじゃなかったんだがマジでと('ω'`)
ルンガナイトとか ストライクガンナーとか フローダーフォースとか マシンに搭乗したり騎馬みたいな状態で戦いたいは('ω'`)
ルンガナイトとか ストライクガンナーとか フローダーフォースとか マシンに搭乗したり騎馬みたいな状態で戦いたいは('ω'`)
ごめんなしあ('ω'`)
可愛いから許す
( ゚д゚)σ)'ω'`)
おまえらみたいなきもいおっさんの要求が通るのはPSO2ぐらい?www
まぁキモくても金持ってるから余裕でどのゲームでも通るだろ しかも作ってる奴もキモい奴だしな キモくないお前がなんで居るのって感じ
まぁ、半島産の有象無象とか やっつけ仕事国産とかの基本無料系は、 ユーザーの意見なんぞ基本は無視だしな。 あと社員3/4リストラして ゲーム作れない会社になった某大手もかw 開発が意見を聞く姿勢を見せているっていうのは凄い事だぜ。 そんなの当たり前の事過ぎて、変な話ではあるんだがw
強がる相手がキモヲタしかいないから
キリッ
とさわやか
しかしまぁただ意見聞くだけじゃなく どういう意図や経緯でそうなったのかをもっと示して欲しいとは思うかな
まぁ洋ゲーのごとくフォーラム立てて対話してくれるのが一番なんだが まぁ日本語の特性上難しいのはわかるが
かつてのセガBBS知ってたらそんな意見は出てこない
早く餌をー!
>>769 いやあれは対話してなかったろ。それに2chよりゃさすがにマシだったわ。今の知恵袋レベル
>>771 たまにスタッフが書き込みしてなかったっけ?
GCPSO初期版のづぺ発覚で荒れた時にお詫びと交換表明してた記憶あるけど
対話はしたいがユーザーの側に必ずバカが混ざるのがうっとうしいね、ああいうのは
α1の時もアホな意見書いてる奴いたし
フォーラムはいらないな アホの溜り場になって終了する。間違いなく
ずらっと並ぶDELETEDの文字
欧米系ネットゲームのフォーラムと 国内の単なる公式掲示板とじゃ全く別物だよ。 コミュニティに対する金のかけ方が違う。 まぁ、国内で公式フォーラム作っても 2chがあるかぎり不健全な二重構造になるから あまり打つ手は無いと思うけど。
どうせ役職あっても主任とかそんなお情け役職なんでしょ?
ここにも洋ゲー厨がw
なんでもチューチューつけないと気の済まないお年頃ってやつだなロケット('ω'`)
まあ、見識を広めるためにも 食わず嫌いせず色々やってみるのが良いな('ω'`) 若いってそういうコトだろッ!?
チューチューロケットって、問答無用でプレーが始まるのがなぁ・・
ユーザーの要望を聞いてくれるなら ぜひゲーム内でのミニゲームを実装して欲しいものだ ぐるぐるとかぷよぷよとかトランプ系とか
カードレボリューション
>>782 でもさ思うんだけど('ω'`)
必要ないくらい複雑に作ってるMMOの中に簡単なミニゲームがあると
しかもそれがユーザー間でのコミュニケーションにもなりうるような感じだとする
PSO2そのものに興味が薄れていく人続出だと思うんだよね
将棋とか囲碁とかカードゲームとか色々あるけど
どれもMMOより歴史があって単純ではあるけど頭を使うようなゲームだったら
上手く言えないけどPSO2の出る幕なくなってしまうと思う
少なくともそういう人は絶対に増える
イコールPSO2にRM落とさなくなっちゃう('ω'`)
まあ、面白さのベクトルが違うから比べるのもあれなんだけど('ω'`) 運営としては「そういったミニゲーム」で時間潰して欲しくないってのが本音じゃないかなと('ω'`)
ばっか史上最強のチャットゲーって自虐してたじゃねぇか
PSUにカジノがあるから残ってるなんて奴はなくてもPSUやめないだろ 一応年末予定だったのにβどころか来年α2なんて遅延してる状況で ミニゲームなんかに人員さかなくていいよ
>>787 PSUカジノはNPCが親だな
そこら辺は混同しないように('ω'`)
PSOのキャラを模った駒をつかうスゴロクとかチェスとかあったら
やりたいとか思うけどね('ω'`)
それでもし乱数のない対戦とかあったら時間潰しのレベルじゃなくなってしまうま('ω'`)
まあ、今の流れは
>>782 の言う「ミニゲーム」ですがと('ω'`)
そのくらい別にミニゲームじゃなくても、遊びに幅を持たせる余裕は欲しいなとか思うは
ウケ狙いの自虐で「史上最強のチャットゲー」とか言ってる社員も痛々しいが
それ以外は、全員右向け右でミッション繰り返すしかやる事なかったら恐らく飽きるのも早いと('ω'`)
まあ、PSO2内の施設に「息抜き用」のスペースくらい儲けたほうがいいは
そうしないと何がキッカケで過疎化が進むか分からん('ω'`)
要するにチャットかミッションの2つしかやること無いって状況が駄目だって言いたいんだろ? だからってミニゲームみたいのつけられてもすぐに飽きられるぞ
PSO2アバターでトランプできたらそれはそれで楽しそうだな だからEp3移植をだな
仕様書捨てちゃってないよ
>>790 NPC相手のゲームじゃスグ飽きて当然だ
だからこそ対戦できるゲームを仕込むのだと('ω'`)
>>793 たのむから
ここでその顔文字を使うのやめて欲しい
わかりました('ω'`)
双六はおもしろそうだな
>>790 その手の遊びが無いゲームは何やっても駄目
そろそろハクスラ君のご高説
>>782 その意見は過去に腐るほど出てるな
最終的にはゲーム内にぐるぐる温泉実装でいいんじゃねって流れになってた気がする
それをするとぐるぐる温泉がメインになって PSO2がミニゲームになるな
双六ってPSOのあの微妙なやつ見たいになるのはゴメンだぞ。
802 :
名無しオンライン :2011/12/15(木) 02:23:27.69 ID:FDkb6ZVd
>>790 ミニゲームは、本編の飽きを減らすのに必要不可欠ではある
でも最大の欠陥は本編こと、ミッションのボロカスっぷりだな
ストーリー0〜前後にムービー流すだけの迷走っぷり
一歩間違えばテキストでこと済まし、何が何やら・・・
冗談抜きで雑魚、ボスまで雑魚を倒すだけのミッションばかり
攻略性が何もない、思考要素すら無く、延々とボコり続けるだけ
自由に散策すらできず、どこにあるかすら解らないランダム世界
世界観?知ったこっちゃねー、あらゆる始まりはカウンターで!
1周5〜10分でkskする周回、低ドロップ率化、果たして誰得か?
必要なのは頑張りでも、廃プレイでもなく運のみ!・・・ってパチかyp!
もはやオンラインRPGにすら見えない・・・w
せやな
本編よりもまたサーバ落ちまくったり24時間メンテとかになりそうなのがな
16vs16とか32vs32とか50vs50とかで拠点占拠戦をするバトルモードを組み込もう
俺のPCだと50vはデスボイス出すな
PSUのはクリアしても別キャラだとまた1からしないといけないし、一度クリアしないとムービー飛ばせないし、飛ばせるようになっても間のムービーは飛ばせないしってのが問題。 あと勇者はお前じゃないってのもな、EP1だけで活躍したやつがドヤ顔で取っていくしな。 ボイスも無いし。 まあ後残念と言えば過去のアイテム交換だな、1個単位でしか交換出来ない糞仕様、そのくせテンポが悪すぎ。
>>808 PSO2はNPCを軸にしたストーリーはやらないと酒が言ってたぞ
ネトゲとああいうのは相性が悪いと学習したんだろう
>>794 ばっかおめえそれ使うからNGしやすいんじゃないか
レス番穴すぎててワロス
コテハンは許せて顔文字はゆるさんとか、偏ってんな
コテも妙な顔文字もまとめてNGが基本だろう
名無しオンラインっていうコテです
>>807 一応低スペPCでもそれなりに動く最大500vs500の戦争ゲーならあった
>>810 ?
あの禿が学習するわけないだろ
どう転ぶかはディレクター含めた周囲の人間がどれだけハゲを現場から引き離すか次第
ハゲは有能
ハゲが有能なんなら PSO2はPSPo系の進化なんだろうな どうみても奴はPSUは忘れたい存在でPSOも大した思い入れないみたいだからw
まだ完全な仕様も見えてない段階なのに幾らなんでも早漏すぎ 見限るかどうかはα2〜βをテストプレイしてからにしろよ ネガキャンしたいだけなら己の日記帳で存分にどうぞ
820 :
名無しオンライン :2011/12/15(木) 04:52:32.70 ID:ZmfT6EU0
α2の後がβとは限らんぞ。
PVきたな
UIの時TERAぐらいやっとけと言ったが、酒井はSkyrimもやっとけ お前の好きなドラゴンだらけだ
武具情報は1ページにまとめて、SCは個数を分かりやすくしてほしいぐらいだったな。
skyrimみたいなクソゲ真似られたら戦闘部分が終わるな
α段階で戦闘は高ランクでのksk時にバランスがとれているかくらいしか気になる点はないな HPの低さでの死に易さといい、よくできてた
とりあえず、服の防御性能なくなってラインが追加されるのか?
もちろんアイテム課金はあるよな?
ないある
829 :
名無しオンライン :2011/12/15(木) 07:40:13.58 ID:+MnywnHz
おはよう 先週ブログに来週はα2テストに向けて動きがうんたらってあったけど なんだと思う?
まずは募集からなんじゃないか追加の
あれファミ通に新しいの来てたわ マグ復活してくれるのな嬉しいわー
ドッナルドのう・わ・さ('ω'`)
前はいつから募集したっけか。6/24に落選して死にたくなったのは覚えてる。まぁ追加当選したけど
キャラクタークリエイト時にカットインの確認出来るようになったのか 要望出した甲斐があったぜ α2が待ち遠しくて手が震えてきた
ボクなんか毎日心臓が震えているというに('ω'`)
おお、なんだ 別のところからも結構情報でてんのか
何か色々ついてるみたいだしファミ通買ってくるか と思ったけどウチの地方1日遅れだったわ
失礼シマシテヨ よゆぅ↑
ファミ通なんてもう10年近く買ってないは('ω'`) ちょうどファッションとかゲームに関係ない記事が増えだした頃だがと まあ、週刊誌にもなるとゲームの記事だけじゃ誌面を維持できないんだろうけどと そんあ方向性は週間アスキーだけで十分だと('ω'`)
ファミ通ってPCゲームも記事にしてるのか 時代の流れだな 秘技のコーナーとかもう無さそう
色々いじくってたら、訳が分らなくなったので もう一度最初から作り直す事にしました。 3年後を期待していてください。
3年前のネトゲくらい早めに出せよ('ω'`)
はい
はいじゃないが
3年目の浮気ぐらい大目に見ろよ
さっすが('ω'`)
メルマガ登録ですでに募集してるのは違うのか
第二次αって、一時参加者は無条件で参加OKじゃに・・・違ったか('ω'`)
魔界村が韓国でオンラインゲームになってるとか今知ってフイタ('ω'`)
あれまだやってたのか頓挫したと思ってたわ
自国初のサブカルが少ないからって 他国のゲーム使ってネトゲ化とか推し進めんなと('ω'`) てか、韓国にゲームやら何やらの権利売ってんじゃねーよ春日('ω'`) 嫌韓じゃないボクでも流石にキレるは
まあ、アメリカ人がケムコのFCスーパーマン見て絶叫するのと同じだなと('ω'`)
SDガンダムも盗られたしな ホント何に腹立つってたやすく売り払う日本の企業に腹立つ
あっちは国の補助あるからなw 車だって実際は儲けなんぞ殆どないけど補助からあるからあの値段で売ってるわけだし
シリーズの新作出さないままじゃ ゲーム会社にとって何の特にもならんのは分かるが だからといって他社にクソゲー作らせるのは納得いくわけないは('ω'`) ファンあってのゲーム会社だろと('ω'`)
>>855 過去の偉人が築き上げたブランドを無能なクソが売り払って食いつなぐってのがな
会社で作ってる限りクリエイター個々に著作権は無いからなう('ω'`)
かつてDiablo2と言う物があってだな…
開発息してる? 今頃オープン手前くらいだと思ってたよ?
N3Oは根本的に間違ってるからな
別ゲーに既存のタイトル付けました〜ての大杉だなと('ω'`) まあ、PSOも最初はそうだったが('ω'`)
ぷそようございまーす!
この開発の場合マイルームあると使わせる仕様にしようとするから あんなもんいらないんだが どうせまた鯖がクソ重くなる原因になるだろうから邪魔だし
PSUで失敗の原因になったマイルームこそ αレベルでテストしておくべきだと思うんだが α2での実装はないんだろな…
まあ、少し前の流れと被るところもあるのだが('ω'`) メインコンテンツ以外にも何かあったほうがゲームは長続きしそうだ ユアルームだかマイルームだが知らんがプライベートスペースってのは大事だなと PSOはロビーじゃ殆ど何もできなかったが PSUはロビーでアイテム売買もPT勧誘も倉庫アクセスもできるからな αやった限りではPSOとPSUの中間がPSO2って感じ 簡単に言うと三惑星が消滅してGコロニーだけになったイメージ('ω'`)
しょうがないからファミ通買ってくるか
ルームはあとでするんじゃね? とりあえずメインの戦闘バランス何とかしないと話にならないし
>>866 要するにPSPo2だろ
ミッションにアクセスするカウンターが分散してたのがまずかっただけな訳で。ロビーは広くていいよなぁ
α2の情報はよ
ファミ通にマイルームでコタツのスクショあったな α2で実装するんかね