■-Master of Epic- Day4948
1 :
レランオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 11:43:10.98 ID:dzofRHrn
■ツアー用テンプレ
【サーバ】
【ツアーorイベントタイトル】
【目的地】
【主催】
【集合場所】
【集合日時】
【編成開始】
【出発時刻】
【参加条件】
【チャンネル】
【PTの有無】
【AFK表示の有無】
【アイテム分配】
【備考】
3 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 11:50:08.35 ID:ZFXBMNK0
■おやくそく
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) クスッ、キホンネ。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、ょぅι゛ょ先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
4 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:14:16.90 ID:2vvvUaIx
5 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:14:19.94 ID:JeXvSY3c
ぜ、0を1個間違えたでもす…
とりあえず
>>1おつん
6 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:14:38.61 ID:DIK2aKK7
7 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:15:34.04 ID:IK7wlp7i
>>1おつ
まもなくここは 乂100取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 100取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
8 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:17:18.20 ID:U61/suW3
9 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:18:00.46 ID:S6Yw04vU
懐かしいAAを見た
>>1乙
ドルアーガが急に危機感を持ったみたいで熱狂度がちょっと上がってる
カチカチカチカチ
10 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:18:26.51 ID:4a8WP5Pc
>>1おつ
ちくしょう…自分の見たレスが998だから適当なこと書いても1000取れないだろうと
ガチで適当なこと書いたら…ちくしょう…
11 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:18:51.04 ID:MdPfLVtZ
>>1おつおつ
きんのたまが出たと思ったらモニコーンリングだったこの悲しみを投票にぶつけてくる
12 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:21:21.01 ID:aggKiYbx
13 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:29:26.66 ID:r03CqiHU
最近のぬたこは御札で鼻を隠してるのな
14 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:36:10.51 ID:S+OZZYWb
15 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:36:10.36 ID:hWkky4w8
おはようまいまざー
16 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:46:00.93 ID:wxh7XwVT
銃器使いたいけど0から武器と弾そろえるのめんどいよー
ドワーフ友好ないし
17 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:46:41.43 ID:aV13cwXu
すね毛抜かれた痛い(´;ω;`)
ダイアロスは毛が生えてなくていいね
18 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:47:43.03 ID:OSnLHPTj
19 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:52:06.47 ID:aV13cwXu
20 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:52:53.66 ID:2mmTFGjW
それは痛いっすね禁止
21 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:54:24.42 ID:aV13cwXu
よくみたら抜かれたいのかだったけど見なかったことにしよう
女ってよく毛を抜こうと思うな理解できん
22 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:54:51.91 ID:j4Lx3SO/
おいおいシャレを言えないからってすねるなよ
23 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:55:43.89 ID:QvZVyrQs
いや男かもしれんぞ・・・
24 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:56:44.49 ID:DIK2aKK7
尻の毛まで抜かれて鼻血も出ねえって意味はともかくとして訳のわからないフレーズですよね
それにしてもマリオカート7は楽しいけどコイン集めは苦行ですよね
25 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:57:15.63 ID:QE3EcIOf
26 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:57:24.24 ID:I9Y3A7lj
今のマリオカーとってアイテム集めとかの廃人ヨウ素あるの?
27 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:58:27.33 ID:GkrVonaJ
ヨウ素に反応するのはでんぷん野郎だけ
28 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 14:59:46.09 ID:r03CqiHU
詳しいヨウ素サンクス
これなら喉頭がんが増えるのも仕方ない
29 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:00:58.64 ID:eREGuY6n
マリカ、コイン五千枚集めないと全パーツでないみたい
ちなみに1レースで10枚まで
すれ違いでもパーツ貰えるらしいが、田舎ものはやっぱり自力
30 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:04:27.19 ID:wxh7XwVT
腋毛生えたパン姐さんとか最高だろ
31 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:04:42.93 ID:2mmTFGjW
mobってほんとは誰のものなの?(´・ω・`)
もともとはモラ族の持ち物だったけど、エルガディンが奪った。
今はダイアロス的にも誰の所有物でもないと認識されている。
詳しい解説レクスール。これならビスクが怒るのも当然な気がする
32 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:05:15.69 ID:jUA9rjhs
>>25 中学んときやたら発育良い女がすね毛凄かった
あのくらいの歳って
無駄毛処理なんて色気づいてるみたいで嫌だったりするじゃんよ
だからだったんだろうけど
…ヒゲ生えてる女とかも居たな
つか女もヒゲっていうか顔剃ってんだよね
33 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:05:58.16 ID:Wu7RBx3F
>>25 なんという童帝、いや俺もだが
普通に処理してねー女は一杯いるぜ・・・
34 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:06:59.78 ID:2bxtt/hf
前スレPツアー終わりました
今日はかるくA地図に返り討ちにあってきました
A地図はなめてると余裕で全滅しますね
また手に入ればリベンジします!
SSとり忘れです
35 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:12:28.22 ID:xGCDRgy+
36 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:16:31.63 ID:/pMFEf9i
何ガチャがいいスかね先輩
37 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:17:01.12 ID:spPeXfxZ
>>34 お疲れ様でした
初A地図でしたが想像以上でした!楽しかったです
38 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:17:24.38 ID:DIK2aKK7
今はセイバーさんガチャ一択ですよね
39 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:17:28.50 ID:07t314WR
40 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:17:29.47 ID:k45oQp7i
1発当てれば10Mの動物ガチャシルバーで、どうぞ
41 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:19:17.66 ID:I9Y3A7lj
42 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:21:10.87 ID:sf/9DWRO
43 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:21:34.05 ID:vRg6aa7C
44 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:28:20.41 ID:eIIZQ80f
45 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:34:34.80 ID:cy8qfYAS
大空洞って巨大ワニさん以外にボス的なキャラっていないよね? 天才さんも強いみたいだけど
巨大ワニさんて強さどれくらいなのかね。サベキンさんくらい?
46 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:35:11.27 ID:k45oQp7i
>>45 サベキンさんの1.2倍くらいだけど、1PTでも案外余裕
47 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:38:15.44 ID:vO5wi8uN
賢王のリザードマンを天才剛力に切り替えたらカオスになって面白そう
48 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:38:36.08 ID:KPh7wg92
何かカービィの世界にギュスターヴさんが出てくる夢を見た。
スーパーDXのRPGボス風な戦闘でHP1770だったのは覚えてる
49 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:41:15.48 ID:VcBWP1Ou
WoVとかがないからなー
わにのほうがずっと痛い気がするが
50 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:43:00.08 ID:k45oQp7i
51 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:43:23.15 ID:MJr7WV17
>>45 サベキンよりは絶対弱い(WoVもEoWもなく、通常攻撃が弓ではないため)
その代わり絶対命中+水耐性0で150-180のウォーターキャノンをビール数瓶飲んだ後の大学生ばりに発射するからきつい
52 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:45:24.46 ID:21oGiFZQ
サベキンなんて死魔法だけあれば倒せるじゃんか。。。
53 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:46:07.97 ID:VcBWP1Ou
範囲内必中技、
・回避でよけれる
・マジガやDSで防げる
にしてくんねーかな あっちこっちの抵抗そろえるには枠たりん
54 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:46:26.42 ID:NUMGCo0y
いや天才狡猾にしよう
阿鼻叫喚だぜ
55 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:47:50.29 ID:xGCDRgy+
弓ってミスザマーク誘発できるのは理解できるんだが
横方向に逃げた場合矢が追っかけてくるのが理解できん
ゆうゆうはくしょにそんなのいた気がするが
56 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:49:25.18 ID:QE3EcIOf
かといって誘導なかったら死にスキルになってしまう
銃はそれでいいよもう
57 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:52:15.84 ID:MQi/OhHT
早くアニメMOEのばいーん実装してくれー
58 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:54:20.41 ID:KPh7wg92
>>55 軌道を曲げるのって現実でも可能らしい。
つまり先読みされているんだ!
59 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:54:58.87 ID:MJr7WV17
>>55 矢にはその角度内なら矢の方で当たりにいってくれる補正角というものがある
+
Mobはその性質上サーバー→サーバーへの攻撃が可能になっている
これはサーバー→クライアント→サーバーという手順で視聴覚をデータ化しているPCにとって避けるのは難しい
+
Mobの特権の一つとして、ある一定のタイミングで攻撃モーションを起こすと相手が物理的に射程外にならない限り
(例:曲がり角に引っ込む)いかに離れられようとも攻撃を当てることができるようになっている
=
超命中率
まあつまり単純に左右に動きまわっているだけでノーダメ余裕でしたということにはならないわけだな
それもあって結局相手の攻撃を受けて立つよりも火力で押せ押せした方が結果的に楽ということになっている
60 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:56:16.22 ID:cy8qfYAS
WoVEoWコンボはないけど超痛いってことね、d
しかし大空洞下層は魔の領域過ぎて困る。狡猾にはあったことないけど天才だけで即死したし
大空洞奥にボスモールとかいても良さそうなんだけどなぁ。剛力天才狡猾の取り巻き盛りだくさんで
61 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:57:52.27 ID:k45oQp7i
62 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:58:50.53 ID:QvZVyrQs
63 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 15:59:28.37 ID:MdPfLVtZ
・大空洞にボスモーラを実装しました。
64 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:00:20.82 ID:I9Y3A7lj
ツアー用のボスmobもっと増やせ
まで読んだ
65 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:02:07.84 ID:k45oQp7i
そういえば珍しくEツアーがないな
まあもうすぐカオスだけど
66 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:03:01.26 ID:xV5w7mCg
ラネモーラの上位種ですか?
67 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:04:45.86 ID:cy8qfYAS
>>64 ( ゚ω゚)
(*゚ω゚*)
大空洞の奥地に失われた水中遺跡とか夢が広がりんぐなんです
せっかく地底湖があるんだし
68 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:09:16.16 ID:Apa26e09
アスリート銃器で神秘の国シャングリラを巡る冒険に出かけたいですね( ^ω^)
69 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:09:26.37 ID:hWkky4w8
ボスよりも道中キッツいのが欲しい
ガイアの後半みたいのがずっと続くとか
70 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:11:43.06 ID:/pMFEf9i
ここまでの意見を総合すると大空洞の深部に、モーラ一族を使役するアビ教官(こぐねぇ)を配置すればいいの?
71 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:13:50.22 ID:YBPO4joK
いつもアイボは自給してるが、安い露店があったから買ってみた
エイの目玉だった
72 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:14:04.07 ID:dzofRHrn
73 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:14:49.15 ID:NUMGCo0y
ゲオナイト復活させればいいんですね
74 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:15:13.58 ID:MdPfLVtZ
>>66 だいだいでふさふさでくねくねなんだよ
大空洞の穴いっぱいの太さでモールもPCもおかまいなしに轢いていく巨大なもさもさ
>>69 単調な攻めは飽きられるぞ
75 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:15:23.30 ID:lNzxTI5j
巨大ワニさんは抵抗持ちなら単発は痛くない
ただ、動きがせかせかしててモーションが結構ズレやすいのと
ビルボードが身体に埋もれて見づらいのが難ではある
…あとよく動くから、近接PCは押されて挟まれて空中判定で盾出せないなんて場面にも注意
76 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:15:38.31 ID:DIK2aKK7
>>72 懐かしい、CM見て不思議に思ったものです
77 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:19:22.69 ID:VcBWP1Ou
>>69 宮殿そんな感じだった
大人数だとあれだけど2PTくらいならちょうどよさよう
78 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:19:46.20 ID:21oGiFZQ
Eでバハでもいくか?
79 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:19:51.80 ID:iMGdGAv+
80 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:19:59.21 ID:hWkky4w8
81 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:21:05.24 ID:jUA9rjhs
>>72 それ結局良く分からんかった
あの動きって釣り糸で縛って引っ張る技術によるものだろう?
というかあの頃の手品系アイテムって全部それで
タネ明かしアイテムでしかなく
それ故にあっという間に廃れたんだったと思ったが
82 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:22:07.45 ID:QvZVyrQs
宮殿道中は緩急よくできてる
ちょっと序盤のヤマ場がきつすぎる気がするけど
83 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:23:09.87 ID:21oGiFZQ
部屋の片付けでもしてよっと (* >ω<)=3
84 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:24:28.46 ID:SsKNzPYs
さっき初めてモグラ大空洞行ってきたけど最下層まで行くのが面倒だなぁ
ショートカットとか無いんよね?道覚えればそうでもないのかしら
85 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:25:33.58 ID:i8n3+85D
86 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:26:31.55 ID:k45oQp7i
87 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:26:37.50 ID:I9Y3A7lj
俺なんて大洞窟の場所すら知らないぜ!
88 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:28:41.99 ID:MdPfLVtZ
ゲオ大空洞がいまいち人気がないのは、Mobのメリハリの無さってのもあるだろうな
見た目で「おおっ!?」と思うようなMobが全く居ない
もぐらはジミー大杉もうどれがどれでも大差ないし
ワニはどこの幼児向けアニメから抜け出して来たのかというようなデザインだし、
たいていの場合、まず目にするのは水中で腰振ってる姿だから格好悪い
89 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:28:51.93 ID:k45oQp7i
ああん書くスレ間違ったけど水つながりだからいいよね…
90 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:29:08.90 ID:YM1Zlk5J
91 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:29:51.18 ID:aV13cwXu
おわかりいただけただろうか
92 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:30:02.79 ID:MdPfLVtZ
93 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:30:13.73 ID:JV1r1xpn
サルの怨念か?
94 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:30:41.20 ID:iMGdGAv+
ミミズも居たらよかったのにね
95 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:31:31.58 ID:2ov7Ckli
転生200はまだ?
96 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:31:54.11 ID:YhWnDY7n
>>88 全くその通りだと思うんだが、良く考えたらMoEのダンジョンはそんなのばっかりだった・・・
エイシスはいっちょんが白くなったり黒くなったりしてたまに小動物がいる程度だし、
タルパレなんて最初から最後まで同じペリカン野郎ばかりだったぜ
97 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:32:45.49 ID:Apa26e09
タルタロはチェス格好いい!
98 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:33:09.95 ID:AAU4Ldy8
ゲオはスライムが邪魔で・・・誰が格下やねんっ!
99 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:33:19.74 ID:YM1Zlk5J
んだとこら!ワニかっこいいだろうが!モール可愛いだろうがおおコラ!
大空洞はワニよりサメの方が生き生きしてたよね
トレハン的な意味で
>>98 さあこの大福とベーコンエッグを持っていくんだ
3つずつもあれば道中安心じゃないかな
エイシスタルパレは見た目ほとんど同じとはいえ種類多いからなー(上位互換とかだけど)
魔法、刀剣、盾、こんぼう、やりと種類多いし
>>96 種族自体は同じでいいんだよ
それでもダーインやエイシスやタルパレや地下水路やスルトなどはサイズや色や武器など明確な差があるからメリハリついている
配置もそれなりに集団社会の存在を示す意味のある配置になっているし、それによる配置のムラが戦闘のメリハリにもなっている
モールはただ単調に名前と行動がパワーアップしていくだけで見た目はほとんど変わらず、
配置にも社会性を感じられない単純レベルアップだし、配置も単調にまばらで単調に各個撃破していくだけな戦闘になる
社会性のない種族なんだということでもいいけど、それだけじゃダンジョンとしてつまらない
ゲオはソロでうっかり落下死が怖いから行きにくい
地下水路はいっぱい居て楽しいよな
シャドウストーカーさんに会った時のあの恐怖感
106 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:39:52.70 ID:jUA9rjhs
最近は油も使わないヘルシーで美味しい味玉に凝ってますよ
よく唐揚げレモンの話題でるけど
牛肉で唐揚げ作ったらうまいかな?
スライムはともかくわんぱくかしこいも格下なんだよね、アーマーナイトでも反応されたけど
プリミティブさんも格下でいいのに・・・・・・秀才と戦闘中噛まれてディレイががが詠唱中断ががが毒がスタダが岩石がアッーてなったことあるから困る
引き寄せ楽だからもっと遊びに行こうと思ってるのに、いつも入り口のスライムと戯れて帰宅する
シャドウストーカー<みんな〜
>>107 さあ今すぐ牛肉と片栗粉を買ってくる作業に入るんだ><
で、画像と試食感想をうp!!!
>>107 唐揚げにはしないけど片栗粉と塩コショウまぶして焼いたりしないか?
113 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:44:04.72 ID:jUA9rjhs
>>107 シュニッツェルでは牛使うこともあった気がするので
普通に食えると思いますが
薄い肉使うのがポイントかと
>>108 あそこ全員格下じゃなかったか?
古代スライム格下ってどっかで見た気がしたが
>>107 牛肉には、焼いたときにいい香りになる成分は多いが
焼かないままでは旨み成分が少ないのだと
逆に豚肉は焼いたときいい香りになる成分は少ないが
基本的に旨み成分が多いのだと
ためしてがってんの前番組でやってた
鳥のてんぷら食べたい
>>113 ステーキ用のレアで食べれそうなお肉をサイコロ上に切って
唐揚げにしたらだめかなあ?当然中はレアで
スライムは格下だよ
抵抗90あれば襲ってこない
プリミティブの方もEAかければ襲われない
スライムのステーキ^^
ダイアロスのスライムはなぜかナメクジの仲間だから
投げと料理の複合で「ソルト シャワー」が必要だな
岩塩のままおもいっきり投げつけるソルとシャワーと
あつあつたきたてご飯を投げつけるライスシャワーの実装と聞いて
では、顔型見本を山ほど投げつけると?
ソルトシャワーの使い手複合シップRIKISHI
>>123 謎肉謎水に虐げられたレランのWARで神秘使いに対する攻撃ですね?
よくわかります(゚ロ゚)
127 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 16:58:57.17 ID:jUA9rjhs
>>117 若干噛みあってないと思うんだが
生パン粉とたまご使わず揚げる気なら
俺はおすすめしない
つか普通に焼けよ何が不満なんだその肉
>>114>>118 そーなのかー
ソルトシャワー
相手に岩塩を投げつけ潤喉度を大幅に下げる
こうですかわかりますん
ダイアロスのスライムは人の仲間だよ
ダイアロスには投げと締めと突っ張りと体当たりが足りない
>>127 普通にステーキと卵かけご飯ですよね^^
牛は鳥に比べて固くなるから塊肉をそのまま揚げるのはあんまりよろしくないと聞いたことが
成形肉なら揚げても大丈夫だと思うが、普通の肉だとどうなんだろか
>>131 たまごは用途多いから…
味玉やり過ぎたからそろそろシフォンでも焼こうかと
んでりんごジャムで食うの
クリスマスそうしよかな
>>133 ちっくしょ
料理ができない俺に対する嫌がらせとみた><
作ったら食わせろください
炊飯器で作る角煮いいよ
楽に美味しくできる
学生の頃、飲み屋で友人達と食べたステーキ丼を思い出した
大きなどんぶりに盛られたご飯の上に厚さ1cmくらいのステーキが乗っているんだが
ナイフとフォークがついてくるけどどんぶりご飯の上なのでナイフが役立たず
大きいばかりで質はあまりいい肉を使っている訳じゃないので噛み切るのも大変
もちろん箸でほぐせるものじゃない
口の周りをタレだらけにしながら肉と格闘する30分だったぜ
仲間内ではそれからもう誰も食べようとしなかった
次の年に新入生が頼んだら、最初から肉が一口でほおばれるサイズに切りわけて盛りつけられているようになっていた
軌道戦士 ┏┓ ┏┓ ┏┓ ./│ ── ┌──
┏┓ ┏┓ ┏━━┛┗┓┏━┛┗━┓ ┃┃ ./ │/ \ |
┃┃ ┃┃┏━━━┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ / │| |
┃┃ ┃┃┗━━━┛ ┃━ ┃ ┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ./_____.||  ̄ ̄ |  ̄ ̄
┃┗┓ ┗┛ ┗━┓┃ ┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ `/ │\ / |
┗━┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ┗━┛/ │ ── └──
Master of Epic ChaosAge Gate of Wind "風の門" ★カオスゲートオープン時間★
, < : : : : : : : : : : : : ヽ 第1回 (土) 17:40〜17:49
. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ .第2回 (土) 19:40〜19:49
,イ: : : : : : : : : : : : : : ハ : : : : : : :.\ 第3回 (土) 21:40〜21:49
〃 : : : : : : : /: : :/i: : : : :}i: }: :ヽ: : : : :', .第4回 (日) 17:40〜17:49
/: : : : :/ : : /--:/、|: : : : ;}l:.-‐‐}Y、: : ::. 第5回 (日) 19:40〜19:49
. ムイ /: : :/: /: : : }'ムイ,_ ー‐‐‐'八_:_人'; :ヘ: : : :. 第6回 (日) 21:40〜21:49
〈: : :彡' へ/: /: : : :/〃心ハ 心マ 7.}:: :|: : l_:}
' ≠イ: : : :/ ヽ夊ク 弋ソノ∧: :|: : }
. (:::)_ /三|: : ::/∧ :、 {イ}: :l‐ '
(::::) { |: ::/ `ム ‐― ァ ,::ノ}:.:l 山田も、カオス行きたいです!
ゝ⌒y‐- 、/ ⌒|::/厂}i ̄ 、 { ノ ノ7 }: |
`´ゝ≠。゚ j/.}二.} {> = ´ < ヾ .} |
/ }二 } ∧ `i ミチヘ=i ',リ
/ }二 .} \l ./>'´t| }´
γ≠γ=o。 /ニニ廴. `Y´ |ニ} { z、
/ // .マ ノニニニニ>、 ノ二| ハ. {`Y /7、
/' ' ' .Yニニニニニニ}}/三三ニ} / ‘, / マ_/ ハ
,ム{ i i i .iニニニニニニニニニニ,ヽ ゝ { } ム,/
V⌒f| | | .|ニニニニニニニニニ/ マ_ _ノ_フ〕_ム /
. / | | | // |二ニニニニニニニ / .弋__ノ / , イ
、 | | | // |ニニニニニニニニ, ' ∧ /
>ミ| | | .|ニニニニニニニ/. ` ___ ´
| l l .l.ニニニニニニ/ ユリンヤマダさん
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round134
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320409658/ ジーパラ 有言実行 公約付 オンラインゲーム人気投票
ttp://ranking.gpara.com/special/event/ranking/ogranking11b/ranking_manifest.php?id=137
>>137 箸で、厚さ1cmくらいの筋ぽくて固いステーキをどうするというのか
箸ではさんでも、結局かぶりつくしかないだろ?
マルコボーロすら度肝を抜く日本の箸文化
マルコ「おいあいつら平民まで食器使ってメシ食ってるぞやべぇ」
>>127 不満ではなく単なる挑戦ではないのでしょうか?
達人は箸で飛んでいる蠅さえ挟んで捕まえたという
>>140 箸に関しては日本の文化というよりは東アジアの文化と言うべきでは?
と思ったが、箸だけってのは日本くらいなのか・・・
でも、そのマルコポーロなのか丸ボーロなのか分からない人は知らないですお
タマゴボーロに決まってんじゃん
いdちぇき
>>142 マルコ「平民食っちゃだめぇ!!」
マルコ〜(マルコ〜)ふりむかないで〜
フラグメントオブグリモアが高かったのでグリモワールを買って産廃の泉に放り込んでみた
・・・高いのには理由があったorz
>>149 精錬の泉は季節ラッキーにやるのじゃ
冬季ラッキーってもう来たかな、忘れちまったけど
もしかしたらAAが迷走してごちゃまぜなのは
カオスとかけてるのかなあ
泉は素で突っ込むもんじゃねぇすよ
>>153 ブルーローズも達人の鞘も剣豪の鞘も鬼百合の髪飾り赤も無課金一発で手に入ったから甘く見てたわ
700kが吹っ飛んだ
グリモア700kとか高すぎじょのいこ
いや、2冊試したから
(;゙゚'ω゚')
>>154 それらやレゾ化とグリモア精錬は難易度が別次元だから混同してはいけない
地下墓地と地上墓地くらい違う
鞘や鬼百合、豚耳など3段変化の過去錬金物は難易度は一番低いほうだからねぇ
>>157 しゃーねーから、いずれふつうに1,2M払って買うことにするわ
ところでロリモアペット来てから、フラグメントが50%の400k値上がりとかMoE民がんばりすぎやわー
マジで確率の悪魔自重汁
命中150でいたずらに5連続ミスした上乱入してきた怪力に包帯妨害されて血煙上がっちゃったじゃないかキャッキャッ
一方命中220の俺は天才に2連続回避されて横たわった
グリモア3冊沈んだな
課金しても沈んだからな・・・
4冊目買ったがどうしたものか
グリモアといえば、30冊配布でロリモア大暴落とここで暴れていた人は元気にしてるのかしらん?
そういえば値下がり工作に必死な奴がいたな
精錬は1回300SP+500SPの800SPだからのう
グリモアとなると更に
ここ10年でブラのAカップの需要が減ってその代わりEカップの需要が増えて女性の胸が平均的にだんだん大きくなってるって記事を読んだんだが
これただ詰め物をする女が増えたのと寄せて上げるテクが上達しただけなんじゃないのかと
大空洞の最下層でソロで戦ってる人いるね。こっちは
10人規模の遠征隊でやっと奥地を探検してるのに
野人か修行中の空手家でも見る思いだ。IDちぇっく。
IDの数字の数だけMoEスレの乙女のふとっもがぼりゅーむうp
グリモア精錬で掛け捨てとかどこのブルジョワだよ
と思ったが家コイン換算でさるべーじ200k↑ならGMあるならアリなのか?
>>172 罠使うモールが出るとこに出現するらしい
ガンガンガンガンがガンガン ワラゲーワーラゲ ワーラーゲーッチャー
いたずらはマジで怖いな
狡猾に至っては死刑宣告
今日もカチカチ
どれくらいの差か分からないのは怖いね
ペットの支援しながら狩ってると
突 然 足 元 か ら 毒 罠
リボーンなしじゃうろつけんよ
罠を取り除くことが出来たり
地中に潜っても看破できたりすると便利だね
回復手段が調合なら中断にも強いよね
ここまで書いて飽きた
誰も牛肉のから揚げについて蘊蓄を垂れ…いや指摘していなくてがっかりだ
簡単に言うと「鳥肉と牛肉は水分油分含有量が違うので、牛肉で唐揚げをするにはちょっとコツがいる」だ。
よく牛肉の旨味を閉じ込めるためにステーキに小麦粉をまぶすというが、あれでも唐揚げ風味にはならないだろ?
あれは肉汁や脂が溶け出しているからなんだ。鶏肉は皮に脂分が多く含まれているので鶏のから揚げではうまくできるんだ。
さらに鶏肉と違って牛肉は熱を加えすぎると硬くなるから、なおさらカラッと揚げるのにコツが必要なんだ。
トンカツ(カツレツ)の衣が卵→小麦粉→パン粉と順序を踏んでいるのも、肉汁を出しすぎず硬くならずという発想の努力から生まれたんだよ。
とリアルレランが丸鶏の仕込みをしながら書き込んでいたらEGKを逃したorz
>>170 我らを使え
そうですかすごいですね
モールの罠は罠らしい罠だ
レモンかけておきますね
>>181 そもそもああいうタイプの罠は狭い場所でこそ威力を発揮する
あいついたずらモールとか名乗ってるけど絶対忍者だろ…
FateZeroガチャで3万円つかってもグリモワ幼女は出ないさー
装備セットと理想郷は1つずつ、成敗は3つ出たけどなー
そして無駄に溜まったこの人形ども・・・
奴の罠で罠の強さを教わったなぁ
複数重ねで抵抗60あるのにHP400がみるみる減っていくマジ恐怖
モールってエレキバンの元を落とす確率減ったのかな
生皮いらんのに
>>177 ドルイド「毒だと?ふははははは!効かんなぁ!」
あ、コーマに重ねて火種やめてっあっ
大空洞で掘ってる人は見かけなくなったな。
最初のころは結構いたのに。
>>188 モールは試した事無いけどエルビン山脈のフブキさんの罠はドイルドでも駄目でした
忍術を少々ね
召喚+近接ってのを、もえかるくオンラインさえせずに無計画に始めてみたんだが、結構スキルきついね
諦めて召喚は90にしようかな、今92だけど
通サラさんはクナイ投げてて下さいますか^^;
毒種は間隔が短いから、DRUでも消去するまでの間に
初段は割り込まれる(こともある?)んだったっけ?
ドルイドってアルビーズのエッジバイパーは狩り放題らしいですな。
ボイルドウインナーおいしい
ドルイドの人はゲーム内で殆ど見かけないな…バジ毒でもなんでも無効とか強そうなのに
ゲオはメイジかテイマー天国だっていってんだろうんこサムライはエイスス行ってろ
普通の毒は弱っちいのばっかだし
バジは血清持ってくしなあ
何をするかによる
回復銃召喚包帯ドルイドとか考えたけど作るの面倒そうだ
調和がいらないのよね〜
調和はガッツリ取ればTRで間合いを取りやすくなるから弓銃メイジなら便利よ
40止めだけは擁護できんが
PTクエストでクエスト鉱石なら採掘師と護衛PTで行けるな
報酬は鉄で
>>205 TERAじゃね?
個人的にはPRIUSの幼女の方がいいな。
TERA
βで終わったゲーム
>>208 PRIUSさんはバナーでみたらすごいもにこっぽいよね
月額3kゲームじゃなかったっけ?終わったん?
ゲオ中層とか侍ばっか
「でも俺はこういうのがほしい」のSSが私だだったら最高だった
だが調和がないとグローイングツリーが出せないという不具合
うちのドルイドはそのアイデンティティのために中途半端ヒーラーに成り下がった
ドルイドは暗黒命令高くてドレインソウルとかの回復量多いからリザ配るような段階のときに輝くよね
ドルイドって、毒の1発目は受けるんじゃないの?
それともノーダメで解毒されんの?
>>199 きもいと思ったが、よく考えたらもにこだってきもいな
つまりにゅたこ最高!!
ところで説明よく読んでないんだが
熱狂度っていつ更新されるん?一日毎っぽいけど
>>213 そんなこと言うと仕込みに行っちゃうんじゃないかな
>>199 きんもー☆
なんで上半身がそれで下半身が大人のモデリングなんだよクソッアンバランスだろうがクソッ
これだからチョンゲやチャイゲは馬鹿にされるんだよクソックソッ
ということでやっぱもにこは最高だな
体より顔が
>>220 ナルホド
作ったことなかったんで、ドルイド作ってみようかな
もにこの腕に慣れてたらこのふとももが変だと思わない不思議。
もうやめて!私だの人のネタのストックは0よ!
モニコよりはいくらかましだな
まぁ朝鮮製なら顔が朝鮮傾向ってのは当たり前だよね
1、もにかわいいって思ってもに作る
2、手と足が気になって頭を抱える
3、いつの間にか気にしなくなる
って何割のダイアロス住人が通った道なんだろう
>>230 1、もにロリかわいいって思ってもに作る
2、手と足が気になって頭を抱える
3、いつの間にかにゅたこしか使わなくなる
だいたいこんな感じ
ドルイド収穫でキノコ刈り放題やったら以外にダメージ高くてびっくりしたな
>>230 1.もにかわいいって思ってもに作る
2.言われるまで手足の太さに気付かない
3.気付いてもキニシナイ
4.もにーかわいいよ、もにー
手足が太いからローブ系装備でごまかす、だな
>>224 バハの毒罠は、おそらく追加効果毒DoTの攻撃扱い
mobが使うポイズンアサルトとかそんな感じだと思う
もにの太い腕は人じゃないという言い訳に使いやすく
キャラとして使う時はクロース腕でも付けておけば全く気にならない実に効率の良い存在
1.こぐねぇさんがかわいいって思ってこぐねぇさん作る
2.胸が気になって頭を抱える
3.いつの間にかまぁいいかと思う
いつの間にか髪がボサ髪になってたぜ。
しばらくぶりに「どうしますか?」に「カッコよくしてください」って返して美容師さんを困らせる作業ができるぜ
マーシーライト 「俺にもツリーみたいな技くれよ」
>>237 美容師「かしこまりました^^」
↓
スキン ヘッド コンバイン成功1ヘッド!
エイシス俺一人しかプレイヤーいないとか終わっとるwwww
>>237 ぱんだかにゅたおに変更させるかな、俺だったら
【サーバ】E鯖
【ツアーorイベントタイトル】カオス行かない人向けツアー
【目的地】スルト
【主催】神秘銃器刀剣にゅたお
【集合場所】中央アルター裏
【集合日時】19:30
【編成開始】19:40
【出発時刻】編制出来次第
【参加条件】gdgdでもgdgdじゃなくても構わない方
【チャンネル】/chjoin 甲賀忍法帳
【PTの有無】有
【AFK表示の有無】有
【アイテム分配】高額品はダイス、ほかは希望者
【備考】普通のスルトバジ夫妻討伐ツアー。
>>230 1、もにかわいいって思ってもに作る
2、手が太いのが気になってこぐに作る
3、手と足のポリゴン角立ってるのが気になってパンダ作る
4、もにこと親しくなってそいつがあまりにも可愛いからやっぱりもにこ作る
5、自分のもにこじゃいまいちだったのでばいーん作る
6、ばいーん は言った:もにおくんかわいい(*>ω<)=3
7、にゅたこは言った;ω蹴ってあげる
┏━┓ ┏┓ ..┏┓... ┏┓ ★カオスゲートオープン時間★
┏┻━┻┓ .┏┓ ┏━━┛┗┓┏┛┗━━┓.. ┃┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┗━━┓┃┏┻┻┓┗┳━ ┏┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃┗━┓┃.. ┃━ ┃ ..┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ .第3回 (土) 21:40〜21:49
...┏━┛.┃ ┏┛┓┓ ┗━┓┃ ..┃┃┏━━┓ ┃┃┗┓┗┓ .第4回 (日) 17:40〜17:49
...┗━━┛ ┗-┛┗┛ ┗┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ..┗━┛ .第5回 (日) 19:40〜19:49
Master of Epic ChaosAge Gate of Water "水の門" 第6回 (日) 21:40〜21:49
ウェスタン ゲートキーパー
_,,.. -─-- 、,
,.::'´:::::::::::::::::::::::::::`::..、___ | _/
/::::::::/:::;:::::::i:::::::::;::::::::::::::く 〈7´ ピキーン
,'::::::::;'::::/:::/;ハ::::::;ハ:::::i:::::::ハ /
|::::::::|:::::|::/メ、|__/ |_ィ!、::::!::! ∧ 投票時間だ
‐ ─.|::::::::|:::::|7´ ∩ ∩Y|::|::| ─ヘ/ ':, /`ーw─'^ー ─ -
|::::::::|::::八. り . り 〈::」:」 ∨
|::::::::|:::::|"" _ ",ハ|
!::::::::|:::::|>,、 __,.. イ:::::|
|::::::::|:::::|´ \_「`\:::|::::::| _________
|::::::::;\ト、 }_X_{ .〉、:::::| // /
|:::::/ 、|\/ム`ァl/ \ // ChaosGateway /
,' ´ ̄/>‐-、 ./ >‐// /
.|. | | 、ン^'く::\ // /
──‐‐!、__|.」-‐'ーヘ‐'─'` ー//________/───
カチ /l二二]O)_l王l_l三l__oOン
ヽ、_____ノ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round134
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にゅーたーのヘラクレスシュートってもにおの股間部分にぴったり合うよね
博識な人がそろってるもえたみんにしつもんなんだがアニメの簡単なストーリやそのアニメで話題になる事がまとめてあるサイトって無いかな?
chの人たちがアニメの話をし始めると話が全く理解できずアウェイ感が凄いので上辺だけでも合わせる事ができるようになりたいです
>>248 上辺だけ話が通じても正直嬉しくないのでちゃんとアニメ見るか知らぬで通すかしてはいかが
そこはアウェイだからホームに帰ったほうがいい
>>248 アニメって言われてもなんのアニメなのか…モニメならサイトに各話のあらすじ載ってたような
むぅ、うえすたんか、
今年に入ってチビチビ育てて850になったばかりの
水泳90キャラを投入する時が来たようだな!
もうBBは要らないぜ!(嘘
>>248 はっきり言おう、その考えは間違っている
コアなオタクからは、上辺だけで話あわせるのは嫌われる
その状況でアウェイ感がすごいと感じるのでは、うわべだけ合わせてもおそらくすぐにボロが出る
そんなニワカであるということがバレたらその先信用されないぞ
知らないことで逆に聞き上手になるようにするか、
自分でもアニメ見てみるかコミックスや小説などがあるならそれだけでも読んでみるか
>>247 もにこの/gogogoもパンダの股間の高さにジャストミートなんだぜ…
多分現在進行のアニメじゃね
最新の一話についての話題だろうから無理じゃないかな
>>248 レンタルするか無ければレンタル落ちのやっすいDVD買って見なさい
ムキになってディスる奴は昔から居るけど
それなりに面白いし、MoEプレイヤーならネタ多いから見る価値はあるよ
たぶんFateなんとかじゃないの?
ネットから落としてMoEスレで報告してまとめサイトにまとめて貰う
自分の好きな事の話に乗ってきて実は中身全く知らない上に好きなわけでもなかったなんて知れたら軽蔑されるぞ
知らない話題だから話せない、よりも
知らない話題だから教えてくれ、のが話しやすいぞ
興味が湧いたら手を出してもいいしそうなのかーと流して忘れてもいい
やだおたくってこわいもに
ところでもえたみの今期お勧めのアニメはなんだったもにか?
もにこ、ここ数年テレビでアニメ見てないもに。
たとえMoEの話でもいきなりコアな話題を出されると反応できない
何でも深い人は深いからな
どこどこからダイブしたら○mだったよ、とかいわれてもへーとしか返せん/(^o^)\
>>262 Fate
ゲームとかやったことないが小説買っちまいそうだ
俺もMoEやったことないけど小説は買ったよ
エモネットさんの全裸目当てで買いました
>>264 ×どこどこからダイブしたら○mだったよ
○どこどこからダイブしたら○ダメージだったよwもちろんきのこったゼwww
そしてみんなでソコに行ってI can fly!するのが正しいもえたみ
主人公×エモネット
熱狂度にあんま差がないから行けるか!
落下耐性60なんですけどオススメの投身ポイント教えてください
22mぐらいの崖があって上るのが楽なとこです
いやいやエモネット×PCで拡張プレイだろう
ほーらこんなに広がって
エモネットさん!公式にお色気担当と書かれたエモネットさんじゃないですか!
ホモに横恋慕するナーニャカワイソス
腐犬で貯めた金で勝った賢者が3つも失敗した
運営死ね
ちゃんと賢者使う前は謎肉謎水をかきこまないと・・・
Fateは原作ではセイバーちゃんが裸を披露したであろう作品なのに
Fate/Zeroはタイバニ視聴組が流れてくるくらい、けっこういろんな人が楽しんでるっぽいね
落下100まで蛇ババア家のとこにある坂でなんとかできなかったっけ
ホモネットの拡張クエとな
>>277 スキルキャップ到達は?満腹度の充填は?
墓地のスミでグルグルまわってスキル上げする心の準備はOK??
賢者食う時は恵方巻きも一緒にどうぞってレランが黒い笑みを浮かべながらいってた
落下は0から100まで海岸北のQOAアルター脇の急斜面でおk
アイリーンズベルを乳首に付けて悦ぶ変態
850行ってると思ったら1.5足りなかった
こんなんすぐ上がると思ってシャウトしてたら
1.5じゃなくて15足りない事に気づいてしまった
残り12もうムリぽ
Say婆さんのカツラは
こぐおさんが一番ナチュラルにジャストフィットしてて怖い
魔法ならゾンビラットよかエルビン蜘蛛のが儲かるのに
パフォーマンスなら5分で12くらいいけるさ
292 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 19:45:27.47 ID:fyU//3Xp
やってないスキルなら適当に30石使ってすぐさ
>>291 アレはメガバでウマウマするもんだろー
単調な狩りへの良いアクセント
サル山で落下0.5ガンガンだしてのこり7
ムズイ
>>290技買う時間がないw
時の門前で「あーカオス以降と思ったもにスキル1足らんわー取引ならすぐあがるのになー」
といえば誰か手伝ってくれるよ
スキル80で腹と喉MAXで賢者4回使って3個失敗とかあまりにひどくねーか
>>296 髪は汚れてませんでしたかと定点美容師が言ってた
なんかフィニュの顔って怖いな、無機質というかヤンデレ系というか・・・
299 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 19:50:21.01 ID:fyU//3Xp
カオス前の階段で落下下とかどうよ俺はそれでやったよ
残り3でタイムアウト
よく考えたらギリギリじゃアルター屋さん居ないよね
テクに枠が有って上げてないスキル有るなら魔法が楽だね
セルフヒール、ブラッドディール、ライトらへん
>>296 それはひどいな
あとおまじないとしては
・MoE蔵再起動
・PC再起動
・ルーター再起動
・人の少ないマップで
・恵方巻きを食べてから
パフォとか物まね等のタゲなしで連打できるスキルを
安いトレハン産の時の石でブーストすれば良かったな
S.W.Dでパフォが上がった頃には最初のパフォ上げ早くて楽だったな
なぁ
荒くれと光の加護と野菜ジュースでフィーバーとか聞いたんだが
どうやって検証してみても荒くれと光の加護が重複していないんだけど
これ本当なの?
休息とか奮起する魂とかは効果乗ってるのが確認できるけど
荒くれと光の加護っておしどり夫婦のように乗らなくね
作ってからショック受けたんだが
つまり荒くれは光の加護を受けた聖なる存在と
なんだかんだ落下が30を超えてしまったw
折角なんでレクラリーしてくるw
自分で確認したことが全てだと思う
そうだな、落下で負ったダメージを回復するために自然回復もとったほうがいいぜ
>>306 まず重複しないと判断した検証方法から聞こうか
シップ装備でカオス行ってロストしたらさ
またシップ装備欲しい場合ってクエ受けなおしになるの?NPCに話せばすぐもらえるの?
人の居ない軽いところで食べるってのは、俺の第六感が重要だといっている
>>311 IDが泣いている
答えがわかっているようだ
>>307は新たなるフォーリングロードがダイアロスに誕生する、その始まりである
>>310 いや単純にHP表示させて時間で計測しただけだよ
重複するなら一分間に回復する量は44増加するはずだが
増加していない
光の加護だけの時と荒くれの時だけは増加しているので明らかに重複してないというか
してたら目に見えて回復量変わるはずだし・・・
熱狂度変化したな
相変わらず追いすがられてる状況には変わらないが2位3位がちょっとだけ下がった
どこが加速したんだろうか
まじかるひぬとろりもあ2冊つれてるブルジョワがいる
>>309 自然回復さんは60あるよ、落下とセットだと効率いいよね
しかし調和だけ0・・・アスリートいいんだけどなぁ
海戦士+デュエリストにしちゃってるから調和40取る余裕が無い
落下もあと10要るしねぇ
>>311 もちろん受け直し
条件がメンドウなシップ装備は外さないと
本三冊連れてる人ならたまに村とかで見る
脳筋は自然回復いくつまでとっておけばいいんだい?
お金持ってる人はたんまり持ってるだろうしね
PSUの熱狂度が下がっとるw
あ、やっぱ受けなおしなのか・・d
psuさんは3位以上が最高公約だから2位目指すモチベないんじゃね
PSUはいいけどグラナドエスパダがスパートかけてるから気をつけろ
荒れくれ起動してみたが、光の加護つけたら明らかに回復速度あがってるようにみえるがな。
検証動画取れば一番わかり易いと思うが HPバー並べて比較みたいな
MoE民とデベロフはMoEに入れてるかもしれないが座談会に付き合わされるスタッフは
必死にグラナドに入れてるかもしれないぞ
荒れくれのみ30秒、HP92→124=32回復
(自然回復スキル40ジャストの効果も付随)
光加護追加30秒、HP124→175=51回復
とりあえず一回試した程度だが
ちなみに
・自然回復40(ただし飲食値0)
・荒れくれ
・光加護
・占星術
・励起
で1分間におよそ137回復だった。
光加護1分間約40、占星術約20、励起約10=計70ちょいなので、
自然回復と荒れくれで60ちょい回復してる計算。
やはり荒れくれマスタリーの効果も同時にでていると思う。
>>315
/現在HP
/ポーズ500
/現在HP
で計測してみれば?
適当に露店から買った武器でも、耐久10くらいになると愛着沸くと同時にそろそろ壊れるなぁって寂しくなるよね
って銀カタナの耐久が11になってふと思った。ごめんねモグラの血ばっかり吸わせ続けちゃってごめんね
ところでモグラ狩りでたまりにたまったダスト1500個パウダー1000個どうしよう
MoEを始めてそろそろ1週間なんですが、FSって言うのは入ったほうがいいんですか?
他ゲームで言うギルドみたいなものなんですよね?
>>331 優勝争いして負けるのが理想、みたいな事言うなよ
あと落下ポイント教えてくれたお前らにはがっかりだよ
面白みもクソもないじゃないかあんなとこ
すき焼きうめぇ…けどどうせなら一人じゃなくて誰かと一緒に食いてぇなぁ
>>336 入んなくても別に大丈夫
このゲームは最初から最後までソロでやっていけるゲームだから
>>336 入りたかったら入ってもいいし入らなくても全然問題ない
あ、あくまで育成の話だかんな!
武器とか防具はそこらへんの露店出してる人から買うんだぞ!
あとトレジャーハンティングとかはソロだと難しいっていうか無理に等しいね
343 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 20:43:18.53 ID:W/epPV6t
FSは入っても入らなくても良い。
仲間でわいわいやりたいなら、入った方が良いかな?って感じだよ。
>>336 FS入ってるように見えて実は一人FSなんてのもけっこう多いから気にしないでいいよ
変なしがらみに縛られたくなければ普通にフレ作るだけでOK!
>>338 D鯖なら割とマジであげる
>>336 エフェクトかっこいいけど別にメガバあったら問題ない
別段FSなくても友達は作れるし必須じゃない。知り合いも「自分から動けば」割と簡単にできるぜ。
>>336 社交性が有る人なら入ってもいんじゃ無いかな
でもinすると問答無用でFSメンバー全員に通知くるんだよな
3年やってるがどうもFSには手が出ない俺
>>336 FSに入ることによって得られるメリットはメンバー専用のチャットが使えるだけだよ
他ゲーみたいな共有倉庫とか大規模戦とかそういうのはないから入らなくても大丈夫
FSによってはinするときは挨拶、outするときも挨拶、・・・・まぁわかるんだけどさ
しないとなんかゴチャゴチャ言うトコとかあるらしいからw
FSは下手に入らないほうがいいよ
最悪の場合、もともと仲良かった個人とまで疎遠になる
それに毎週「今週のギルド上納だけどさ、ちょっと少なくない?」とか言われるのもストレスだよ
>>243普通のバジ夫妻討伐ツアー終了しました。
初っ端主催が集合場所を間違えるハプニングがありましたが
無事に集合場所へ辿りつけてよかったですね!
バジ夫妻ともども圧倒的な火力でほぼ瞬殺でした。
また開きますのでよろしくです。お疲れ様でした。
>>342 露店出してる人が露出している人に見えたけど正常ですよね
たしかにもこたんINしたお機能はいらないよね・・・・・・誰にも知られずソロしたい時もあるし
上納金とかなにそれこわい
>>352 ちょっと待て
MoEのFSには他ゲーのような経験値上納や上納金の必要なものはないはずだぞ
>>352のFSにはローカルルールがあるのやもしれぬ…恐ろしいことよ
みなさんありがとうございます!!実は先ほどやっとスキル合計が850になったので、次のステップはFSに入ることかなぁと思ったんですが・・・。
特に入らなくても問題はないのですね!!頑張ってフレンドを増やしていきたいと思います!!
お答えいただきありがとうございました^−^
ねんがんの 課金青交換券露店を 発見したぞ! これでシップ装備を染められr・・・・・・
・・・・・・3枚・・・・・・だと?
>>359 合計が850の次のステップと言えばカオスじゃないか!
そう、さっき俺が850に足りなくて行きそこねたw
あれ?次のカオスって・・・AAはどうした
FSマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
FSマス:「ランクインに向けてFS強化するので」
B:「うん」
FSマス:「仕事辞めてくれませんか?」
FSマス:「あとFSメンが交代でバハ周回対人するので IDとパス教えてください」
FSハウス維持のためにFSメンは毎週1枚家コイン上納してください
ひとりFSで上納金・・・胸熱
画面の中のこぐ姉さんに貢ぐプレイ
第6回 (日) 21:40〜21:49
まだ時間あるある
次のLOCはMoEの最終ボスみたいなもんので見物にイクのもいいんじゃないかな
850になった次の目標は時給40kだと個人的に思ってる
そこからカオスなり豚王ソロなり
FSマス:「あとFSメンが交代でバハ周回対人するので IDとパス教えてください」
B:判った、そういうことか・・・
FSマス:いいでしょうか?
B:うーん。
B:たまってる、ってやつなのかな?
FSマス:はい
B:しょうがないにゃあ・・
B:いいよ。
世の中には上納経験値なんてものがあるのか
ギルド自体にレベルがあるとかそういう類?
見抜きていうけど
抜く時ってだいたい視覚情報に頼って抜くから
あえて見抜きなんていう必要ないんじゃないか
社交性なんて気にすんなよ
FS入っても好きなようにやってるぜ俺は
何時クビになっても構わん
別に嫌われろと言ってるわけではないからね('A`)
おい!グラナド熱狂度6位なってんぞ!
MoEは俺が頑張ってたのに9位のままかよ!みんな頑張ろうぜ!
SAMURAIなら完成途上でも50k余裕だぜひゃっはー!!
…というか死にまくりSB回収で850到達できないだけですけどね
>>365 クリスマスイブになると一斉に画像が上げられるあれですね
初心者の850はロックなどせずにいろいろやってるから
落下や水泳までもが上がってて、メインスキルが50にすら届いてなかったりする
自分はそうだった
>>370 某RなMMOには上納(自分の得た経験値の数%をギルドに寄付)
ってのがあってギルドレベルが上がるごとに入れる人数とか
ギルドスキルとかがあるんだ
まあ普通は1%だけどギルマスが決めれるから人による
カオスとか休日祝日仕事の人は無視されてるよね
もにお:判った、そういうことか・・・
にゅたこ:いいでしょうか?
もにお:うーん。
もにお:つまりボクのωを蹴りたい、ってやつなのかな?
にゅたこ:はい
もにお:しょうがないにゃあ・・
もにお:いいよ。
・・・・・・ω))コロコロ
>>377 そんなんどこのネトゲにだってあるわ
RO厨乙と言われてもしょうがないぞ
>>380 俺がやった10個くらいのネトゲで経験値のギルドへの上納システムがあるのは一つも無かったでござる
わりと最近のシステムなのかしらー
ニコニコ大百科の「見抜き」より
発生源はROであると思われるが、現在ではリネやMoEなど様々なグラフィック嗜好に合わせたゲームも存在するため、そのゲームの中に動かないPCの尻を追いかけ回す者が全くいないとは断言できないと言えよう。
(もっとも、会社側が扇情的な装備やグラフィックをリリースして煽りたてていることもあるわけだが…)
アニメーションエイジのばいーんはまじ可愛い'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
>>337 落下耐性を楽しみながらあげるとか無茶いいなさるな
慣れれば100前でもかなり早く上がるから頑張れ
落下ダメージで下半身装備が壊れるようになったら
こぐ姉さんのパンツを見たいがために落下上げが捗るよね!!
とあるゲームだとmob倒してドロップするgoldのうち、10%がギルマスに行くとか、
とあるゲームだとギルドキャッスル拡張に物資が必要で自発的に上納させられるんだけど、
毎晩「本日の上納貢献度No.1は〜〜さん」とシステムから発表されたり
超初心者の頃、ランダル洞窟の崖の上から何度も飛び降りている人を見て
この人はマゾなんだなぁと思ったのを思い出した
しかも褌だけのニュタオだったし、勘違いしても仕方あるまい
>>381 大昔からある、むしろ古いシステム
だから最近のにはないかもしれない
いわゆる量産チョンゲ系は多い
元祖パンツオンラインなシールオンラインだと
ギルドランクアップのための経験地上納はあった気がする
はるか過去の事なので記憶がおぼろげw
>>383 MoEもみぬきゲーの一種に挙げられるのか・・・胸熱
にゅたこのケツは至高
>>385 耐性が上がるにつれて落下ポイント変えるとかいくらでも工夫はできるよ
さんじゅうななさいの家のとことか1から100までそこでいいしそれこそマジ作業っすよ
共有倉庫があったりする他のネトゲはいいなと思う事はあるな
アカウント内でキャラが共有できるとか
┏┓Master of Epic. ┏━━━┓ ★カオスゲートオープン時間★
┃┃ ┏━━━┓┃┏━┓┃ 第1回 (土) 17:40〜17:49
┃┃ ┃┏━┓┃┃┃ ┗┛ 第2回 (土) 19:40〜19:49
┃┃ ┃┃ ┃┃┃┃ ┏┓ 第3回 (土) 21:40〜21:49
┃┗━━┓┃┗━┛┃┃┗━┛┃ 第4回 (日) 17:40〜17:49
┗━━━┛┗━━━┛┗━━━┛ 第5回 (日) 19:40〜19:49
ChaosAge Gate of Divine "天の門" .第6回 (日) 21:40〜21:49
混沌を満たすは、我が全能の光なり!
イーゴ
.. ‐- .、 ネ.由 か
-‐′`ヽ `ヽ `ヽ i | み
´ ∧ >、 ! ヽ ヽ. :. _
,' レ´ _L|-! ト、 ヽ :. (ノ )
l| | ,_」⊥L i | :.
,∠二ヽ | i! A-| ,i 爿 ノ| ! | `:、 ヽ|/ ひ
. {二 ! | i| i|」」__ 辷ソ | i| | \ 丁匸 か
〈 y l! j八 |iミi ! i| |: \ \ り
1 l! ヽ! ゞ'’ ' __ | i! | \ \ ナ ヽ
、 | |八 <r ! j/| ハ !l \ \ cト
゙、 \ ! 、 ヽ ノ ! /__i il \ \ _
゙、 \i| |i 个 イ l/´ j/ `ヽ \ \ (ノ )
゙、 \|i | | |i`T´ヽ / :. \ \
゙、 \! . . -‐ ´ :.\ \ \ ┼〃
゙、 :. \ \ \ 丿こ
゙、 . :. \ \ \
゙、 ..-‐'' ´ `ヽ :\ \ \ / /
|`ー- 1i ´ | :. \ \ \ ・ ・
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round134
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320409658/ ジーパラ 有言実行 公約付 オンラインゲーム人気投票
ttp://ranking.gpara.com/special/event/ranking/ogranking11b/ranking_manifest.php?id=137
MoEは
>>362みたいなのがなくてまったりでよい
別に本気で狩りしなくてもなんとかなるし
>>390 レベル制限のある骨MAPで制服を拾ってたな
今と大して変わらないことしていたのか
落下こぐねえ「痛っ
ぱんお「どうした?
落下こぐねえ「調子にのって足くじいちゃったみたい
ぱんお「しょうがねえな ホラ乗れよ(背中向きでひざまずく)
落下こぐねえ「…私落ちちゃったみたい///
ぱんだ「なんだ?
こぐねえ「なんでもない///
ここまで書いて飽きた
>>398 ああ、思い出した
レベル制限あるマップでメイド服拾ってたw
>>399 だが待ってほしい、それは本当にこぐねえだろうか
背中でなく尻のほうがもぞもぞしませんかぱんおさん
MoEは完全スキル制というシステムがオンリーワンなので
グラさえ新調すればあと10年は戦える
>>353 お疲れちゃーん
途中からでごめんねごめんね!
>>342 「武器とか防具はそこらへんの露出してる人から買うんだぞ!」
に見えた
飲み込んで、僕のエクスカリバー
MoEはそろそろカジノ入れてもいいんじゃないかい
ゲーム内マネーが飽和してるよ
moeはもにこがいるから後10年はなんとかなるだろう
>>402 飽きるまで5年しかもたなかったよ(5年も持ったとも言えるが)
いろんな構成を作ってみたけど、狩場とか立ち回りとかそんなに変化しないし、
アップデートでの変化も望めないんだよね
物まねとか落下耐性とか、変わった行動ができるんだから、
もうちょっと活躍の場を設けて欲しい
アスリ向けの荷物の配達クエストとか、どっかに潜入してくるクエストとかあってもいいと思う
どっかに潜入してくるって、初期の盗みであったアセット泥棒みたいなやつか?
難易度が高くて嫌われそうw
>>409 俺はキャラによってかなり立ち回り変わってくるけどなあ
MoEのグラフィックは未だに飽きないが、
>>409のいうような話もわからなくもない
しかし狩り場や立ち回りはスキル構成で全然違うもんだろう
似たような立ち回りで済んでしまう構成しかやっていなかったというだけじゃないか?
盾が強すぎる、というか他が弱すぎるんだよな
移動回避で大抵よけれるゲームでもよかったんだが
将来、上限100を突破したりキャップ850を弄らなければいいな
バランスが良ければずっとMoEにいるとは思う
操作方法をモンハンにでもすれば人気出るのだろうか
8キャラ作っておんなじ立ち回りで済むキャラなんて居ないぜ
あんまり使わないキャラなんかたまに使うとボロボロになる
他人からとか、クエストで指示されてじゃないと何か出来ないタイプだとMoEは飽きるだろうな
変わった行動できるんだから活躍の場が欲しい、じゃなくて変わった行動をどう活躍させようって考えろ
MoEは装備数だけは凄いことになってるから全グラ作り替えとかになったら
スタッフは過労死すると思う
久々に引っ張り出したお庭番でエルクに負けたのはいい思い出
いわゆるシナリオ要素無いしね
本当はあるんだろうけどNPCと会話しないせいで未だにダイアロスの歴史だのなんだの全然知りません
LoCってなんですか状態!!
>>413 それは楽しそうだなぁ
ついでに動機がひどそうだけどタゲなしで戦闘したい
プロオマシンでジャスタンと同じ調子で戦うと2分で死んだ
>>421 Lord of Chaos
遥か昔、ストーリーイベントで誕生
ググってみれば当時の動画とかもあるよん
>>412 シャドウナイトと脳筋とメイジとサマルくらい変えれば確かに変わってくるけど、
武器変えたくらいだとPreではアタック連打が一番強かったりするからあんまり違いを感じなくてね
最近たまたま似たのを育てたせいかもしれないな
近接シャドウナイト→ナイト→デュエリスト(ここで飽きた)って感じで武器で殴るやつばっかりだったし
LoCはジャンプですぐ終わったカメラ漫画
過去イベントの掘り起こし位はやってほしいなー
SGK、LoC、宮殿あたりか
タイタンのバックステッポ回避技をpreにも欲しいかも
ふと考えて、酔拳聖の回避を盾に変えたらド安定した苦い思い出
が
>>413 移動回避の判定は防御クライアントで判定してるのに、あの滑りようはひどい
>>425 もっとパニッシャーとかスターダンサーとかボンバーキングとかいろいろやってみなよ
世界が変わるぞ
ターゲットシステムが大体の癌なので
アニメーションエイジのこぐねぇになんか違和感があるなあ・・
と思ったら胸があるからだった
パニッシャーはよさそうだな
『ありがとよ!(パンパン)』とか胸熱
>>425 _ , 、
r‐v'´ ̄ `~ く
_. 7,‐、 r‐、 ヽ そんなに飽きたなら
(._ ^ヽ|{ 0 _l 0ノ i
ヽ (´ ̄ `_, ヶ ノ 人間国宝になってみようよ!!
`、`ー-ヾ._.// )
/ (_.ノV^)
i _ 「
L_ _/ \_ _.ノ
>>432 さすがに5年もやってればぜんぶ経験済みなんだぜ
複合シップも、各シップがどういうシップか大まかに説明できる程度には遊んでる
>>433 ネオ農夫が使ってたニアエネミー大豆みたいなのをワイルドカート指定したいんだなあ
間合いまちがって近くにエルクいたら巻き込むとかでもいいからw
>>425 まずは棍棒でソロデューク討伐と鼠巣襲撃辺りから始めてみようか
範囲テク無双もたまには楽しいものだよ
>>437 レス内容から、近接武器系キャラしかやってないのかと勘違いしたよ
というか、最大の問題は「一番強い」を求めてしまう事にあるんだろうな
そうなると結局アタック中心のたちまわりになるのは仕方がない
逆に構成前提でそれを生かす立ち回りするのは小児泡無いか?
まぁ、飽きたんならやめれば良いんじゃないのかな
誤変換ひでw
○ 小児泡無いか?
× 性に合わないか?
フラグメントも買った、その他もろもろ準備はできた。あと1枚だ・・・・・・
あと1枚・・・・・・あと1ま・・・・・・かゆ・・・・・・うま
>>439 範囲テク無双自体は罠で経験済みだなあ
脳筋ではやったことはないが余りワクワクはしないかな
ま、俺とMoEの相性が悪かったんだろう。飽きたら休めばいいだけだよな
すまんかった
攻撃力+装備で固めて技ブッパが俺のジャスティス
アタック?んなもん消したがな
とりあえず、リバ頼む!
逆だああああ
× 小児泡無いか?
○ 性に合わないか?
>>444 気分転換は重要だ
意見の違う他人の意見を聞いてみるのも気分転換にはいいさ
なんとなく
>>444はある程度の強さがないと満足できない人だと思った
なんとなく似てるからそう思っただけで深い意味はないんだけどね
ただいまもえたみん
>>445 アスリートってのがありますぜ旦那
一方5年間やり続けた俺は魔法は使っても極める事はなく
物理と生産しか極めた事はなかった
というか魔法は極めようとするとやたら金かかる構成だからやめた
そんな俺は3年前ぐらいからアスリート中毒に陥って抜け出せない
走るだけでスタミナが減るということすら手が震えてくイライラしてくるようになった
ずっと走れるって便利もに
>>440 初期は暗使のシップをいろいろといじってたから
そのへんもそれなりにはやってるんだ
それなりには戦えるようにはなってるけど、
やっぱ脳筋が強くて楽なせいもあってなかなか差別化が難しい
最終的には、動かすこと自体が楽しいいくつかのキャラと、
楽に狩れるサムライ以外は使わなくなっちまったよ
>>424 というかゲーム外の情報に頼らないと
ゲーム世界の背景もわからない現状はやっぱ問題あるよ
ああでも移管してからストーリー面はもう何も進展してないんだっけ?
LoCで大体終わってしまった感じもあるけど
私の攻撃力+装備は素手状態で攻撃力49です
>>451 移管前のイベントで、LoCが世界を滅ぼしていったん終了
ロッソ運営の新しい世界が始まった、そうで
そりゃあイベント怒らんわ
>>445 威力倍率はともかくモーションの長さを考えると
アタックより良いテクってそんなに多く無くね?
ところがアタックは消せないんだこれが
>>450 いわゆる最強厨(別に悪い意味じゃないんだけど)タイプの人でしょ
最初に制限「お庭番やる、とか」設けて、その制限下で強さを求めるとか
そういうスタンスの方がそういう人はいいと思う
制限が緩かったりすると結局「こうした方が強いんだからこうする」ってなっちゃうし
アタックが強すぎるのかテクニックが弱すぎるのか・・・
>>437 5年もやっておいて飽きたとか言ってんならさっさと卒業しちまえ
お前に限った事じゃない、一週間だろうが5年だろうが自分でやる事を見出せないならこのゲームでできる事は何も無い
>>447>>456 >>450さんは
>>409を見るに多分ゲーム側に幅の広さを求めるほうなんじゃないかな?
クエストって形じゃなく自主的に行動起こせば結構色々できるようにはなってるんだけどね
「潜入してくるクエスト」は無くてもツアーでスネークしてる人はいるわけだし…
俺は一定の強ささえあれば妥協できるな
どっちかといえば汎用性とか、戦闘継続能力とか運用コストとか考えたくなる
そして高騰する開発コスト
いくら金があっても1キャラ作るには金が足りないぜ
やっぱりテクニックが弱すぎるのでは
かといって強くするとPTでリバ役無いと戦えないとかにもなりかねないしね
でもFF11のWSとかかっこよく見えちゃう!悔しい!!
廃人様相手に何言っても無駄だと思うの
もうこれ飽きたわーちょー飽きたわーやることないわーつまんねーわー
テクニックの大半が流行ってない対人戦向けってのがね
ぼっちだから宮殿ばっかり行ってるな
そして気づいたら友だちができてた
ザハークマジでありがとう
最強俺TUEEEしたいなら銃多頭テイマーすりゃあいいのに
150*3育成は5年じゃすまないぜ?いくら時間があっても足らん
>>449 魔法を極めたらアクティベーションやウルティメイトエナジーという
便利なST回復魔法が使えますよ
アクティは神秘上げにしか使ったことないけどさ
アタックは一回ごとに因数分解を解けないと出せないようにしよう
>>451 クエストじゃなくてイベントでシナリオ進めたからね
まあ、メインストーリークエストとか大嫌いなんすけどw
まあ、最大効率を出せる動き方をある程度知ってしまうと大体それ一辺倒、
特に狩りなんかでは態々非効率に走るのも…なんてのは分かるといえば分かる
強化破壊槍とか使ってて、槍の合間に破壊で攻撃したりするのは個人的にはすごく楽しいんだけど
後でログを見ると「これランスでアタックしてるだけのほうが強いよな…」ってなったりするよね
どちらかというとコンプリート系のやり込みじゃなくて制限系やり込みが好きな人向けだとは思う
>>457 アタックが強すぎるってのはあると思う
アタックのほかにバーサクやKMなんかもそうなんだけど、
欠点が小さいテクが強すぎるので、他の行動を選択する余地がかなり狭くなってる
>467
それを用いて近接で戦うという構成が難しい
逆に魔法をメインにするとリバあるしってなるしな
そろそろアスリート専用テク出てこないかな
ラスパは何気にアスリートなしでも使えるから困る
スパイとかチンピラ用にも複合テク欲しいもに
テク使った所で倍率がアタック以下で発生の遅いものが多いからな…
ST使ってまで使いたいテクが少ないってのも
俺は弓テクぶっぱだけどな
>>
>>450 わかるわー
色々試してもやっぱり使いづらいキャラは動かさなくなるよな
折れも半分はうごいてないわ
>>459 自分はクエストは嫌いで
「自分の遊びたいやり方こそがクエストのような物」って思う方だの
定点美容してる人は毎日美容をこなすクエストしてて
生産大好きな人は毎日生産クエストしててって感じで
クエストなんて報酬うまーするためにやる物
>>472 チンピラにはヤンキーウェイあるじゃないですかー!売れないままマイペの肥やしだよ!
高魔力神秘強化でSTバカ食いする構成自体がレアだが
アクティベイションの回復速度は尋常じゃない
>>477 セイクリ様の条件が戦技でなく強化だったら使ったんだがのぅ
テクは手数そのものだから強すぎてもバランス壊れそ。
プレイヤーでなんとかしろ的な自主的な要素も
ゲーム側がある程度指標を示すクエストみたいな要素も
両方ありゃあいいだけなのになんで片方だけじゃないとダメって奴は多いの?
すっげー不思議、結局どっちも自分の気に食わないものは存在が許せないの?って思っちゃうぜ
アニメーションエイジ2こないかなあ
>>477 キックでもしまくればいい
筋力も要らないぞ
>>474 俺はそれが気になって12キャラ中6キャラを消去して使いやすいのだけ残した
結局ちょっと使ってみたい構成なんて飽きたら二度と使いたくなる事なんてない
使いやすい、それでいてどれも完全に重複しない形で残した
>>480 自分が気に食わないものは許せない、ってのは自然だと思うよ
その上で相手の話を聞いてみて可能なら受け入れようとする姿勢を持つことが大事だけどね
>>480 クエストいっぱい作って指標を示して、それでも「別にやらなくてもいい」って状態にするのは
結構難しいと思います
アタックが強いというがな
テク連打とアタック混ぜたら瞬間火力半端じゃないんだぞ
アタックのみだとどうしても攻撃回数が限られる
テクが弱いって事はない
スタミナ?そこでアスリートココアが(ry
気合入れて作っちゃって錬金テクとか覚えさせちゃうから
遊ばなくなっても中々解体できない
>>482 既に弓キャラで使っていて、GSP持ち歩くのやめたわ
ミルクティから変えようかと思う程にMPの管理はきつくなったけど
アタック倍率を0.7とかにするとまた序盤の初心者が割り食うだけな気がしないでもない
かといって単純にテク倍率を上げると火力インフレだし
>>485 難しいからできません、ってのは結局逃げだよ
不可能じゃないなら理想はそう、としか言い様がない
まあゲーマーがそんな事ばっか言ってるから
ソーシャルゲーみたいなヌルい客層の市場にみんな逃げちゃったんだけど
アクティ銃投げ構成のキャラ持ってるけどぶっぱすると結構な火力出るから楽しいぜ
防御紙だから攻められるとあっという間に落ちるけどな!( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>486 問題は対人戦以外だとその瞬間火力があまり必要とされないってことだーね
バハとかボスでは需要あるけどソロだと生かす場は少ないってところかな?
PT組むとマンネリは解消できる!
ってアニマルソウルたちが言ってた
>>480 クエストあってもいいけど、○○クリアしないと〜って条件厳しくされたり
クエストクリアしないと出来無い事が増えていくのは勘弁願いたいなあ
千年竜みたいな奴ね
好きなクエストだけつまみ食いでいいって状態が理想ってワガママw
期間限定クエストのアイテムも、暫くしたらNT属性外してくれる運営が大好き
>>490 そこで頑張るべき所は製作側では無いのか…?
>>492 いや全然?
俺は普通にアスリート持ちばかりだから
どの敵もテク連打で圧倒が基本だが
ようはアタックがーという奴はそういう構成に作ってるだけだろ
スタミナ切れが怖いとかだからアタックになるとか
俺はそういうこと言ってる奴らにバランスを語られたくないんだが
モニメ20週目が終わってしまった
日曜ももう終りだなあ
古びた地図があるんだからランダムクエストみたいにやろうと思えば適当に作ってすぐできるだろw
クエストの中身まで難しく考える必要はあるのかね
>>495 製作側だなあ
逆に言えば製作側を信用してないから実装しちゃいやんって言ってるのか
>>480 結局、人間ってのは我が侭な生き物なんだよ
だから、良いとされる方法があると大勢がそれに群がり、群がらない人は駄目な人間だと言い出す
その中でも自分の考えを押し通すのはたいへんなことだ
>>496 スタミナ回復の時間があるじゃない
あれ考えるとその時間が無くなるアタック戦法って効率がいいのよ
テク連打が光を浴びてたのははるか昔の強化槍の頃でしょうかねー
>>495 そうだよ製作側だよ
だから製作側は「頑張らなくても売れてユーザーも多い」ソーシャル市場に逃げてて
ゲーム全体が冷え込んでるわけで
クエストやるためにクエストしなきゃいけないのは嫌いだけど
クエストやるために友好が必要とかは嫌いじゃない
>>500 わがままな生き物ってのが製作側にも当てはまるんだよね
「せっかく作ったから全部やらせたい」って理由で
○○クリアしないと〜って条件厳しくしたりするんだな
アスリ単独じゃまるで回復追い付かないと思うんだが
505 :
名無しオンライン:2011/12/04(日) 22:05:02.34 ID:3RYY3lyE
かんたんにクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
>>502 読み違えてた、申し訳ない
そういう事なら納得だぜ
>>501 だからそれはそういう構成だから悪いんだろ
例えば動画サイトとかでの戦闘ではバナミル飲んでのテク連打が多い
だが、実際やろうと思う人間はコストやら何やらで少ないだろう
だが俺はアスリートとバナミルを導入する事で
座る事なく高い火力を維持したまま普通に戦える構成に作った
そういう構成にすりゃサムライにも負けない火力になるし
戦闘継続能力も盾やら何やらでダメージ減らせば十分出来る
スタミナ回復に時間があるというならその構成自体がアタック主体に作られただけ
アタック主体に作らなければいいだけだ
それこそ、別にアスリートなんてなくても
戦闘技術と牙でシルガとバイトでアタックの間にスタミナ回復が可能で
テクも多少入れられるとかあるだろ
そういうのを探していくのが面白いんじゃん
逆にそういうのせずにバランスがとかアタック強すぎとか俺は言われたくないね
>>486 テク連打はすごい火力って気がしてたんだけど、
カタナが攻撃力66.3でSoIが73.9に対してクレセントが82.0ってのを見て大差ない気がしてきた
アタック以外のテクってモーションが長いし倍率も1.0未満が多いから
かなり差がついてないと打ち消されてしまうしね
というよりはそういうゲーム性の幅とかゲームバランスみたいな部分の作りこみって
手間がかかる割にそれに見合う評価が全然されない・・・ってのは昔からそうだけどさ
アタック連打キャラに盾戦技突っ込むと
シルガごときじゃSTへらん永久機関になるからのぅ
テク連打もつまらんよ
ってヨウメイ武器を使い捨ててた頃の俺が言ってた
現状に飽きたら辞める
時間がたって戻ってきたらその間に色々変化があってまた楽しめるさ
>>503 クエストやった方がいい→クエストやらないなんてアホじゃねー?
クエストやらなくてもいい→めんどくさいので趣味人だけクエストやる
今とかわらなくね?
>>507 申し訳ないけどちょっとも考えずとも「短ディレイ短モーション、ノーコストで係数1.0」のアタック連打を
コスト面で超えるのは無理だとわかるはずだが
特に雑魚戦だと1匹倒して終わりじゃなくて
それを何十何百とこなすわけだし
>>504 いや余裕だけど
弓なら藍染でアタック→テク→アタックで大半のpreの雑魚は倒せるが
別に特にスタミナに苦労した事ないわ
これがアタックのみのクロスボウだとダメージ効率悪くてな
スタミナ効率はいいのかもしれないが楽しくないし
結局は構成と戦い方次第だ
アスリートだけがスタミナ回復の手段だけじゃないのと
あと、この間の自然回復の変更によって以前より回復力は増している
なぜなら移動中の回復速度が上がったからな
>>507 あなたが導入したアスリートもバナミルも必要ないからアタックが強い、ってことじゃない?
>>507 動画サイトで普通の狩り動画って見たこと無いんだ、スマナイ
あってもボス討伐とかくらいしか…
俺自身一応精一杯のST回復増加装備させたATH弓とか持ってるけどまるで回復が追いつかないんだぜ
戦い方のせいなんだろうね
>>513 今の状態がまあまあサイコーだと思ってる
天然水変換クエストとか枠クエとか報酬目当てにクエストつまみ食いサイコー
>>514 そりゃ、スタミナ回復手段包帯だけとか薬調合しかないようなキャラしか持ってない奴には
そう思うんだろうな
もうMOEなんて1月やんねーぜって思ってたけど、ラーメンと餃子と炒飯食ってきたらまた活力が湧いてきた
我ながら安っぽいなと思ったw
よし、また賢者代稼ぐぜ
書き込み秒数一桁が
0〜3ならEツアー、4〜6ならワラゲ、7〜9ならペット育成。
賢者出す敵狩ればいいじゃない
ここが何のスレか一瞬分からなかった
>>519 なんでお前さっきから酷い決めつけとレッテル張りなんかしていちいち煽るの
お前等本当結論の出ない議論大好きだよな
ペット育成か。フィニュをぶん殴らせてくる。
ソロでアタック最強だろうが何だろうが別にいいじゃない
スキル使ったほうが楽しいし、PTだとスキル使ったほうがいい場面も多い
じゃあマグロでも語ろうぜ
動きながら状況把握してシールショット打つの楽しいです
>>527 もう正式サービス開始から5年、RAからなら9年目
語るとしたら結論が出ないようなものしか無いんです
>>516 それはありえない
基本俺のキャラは筋力100、戦闘技術98だから
削ってる部分は基本性能の方だから
火力はそれこそ、銃テイマーぐらいしか超えるのはないよ
弓なら本気の時はスチ矢使うしね
>>519 >>516も言ってるけど
アスリもバナミルも「追加枠」ではないわけで
アスリなら最大160分のスキルをスタミナの為に割く必要があるし
バナミルも他の飲み物buffの枠を潰して飲んでるわけだが
そういう自覚がないだけなんじゃないですか
PTの場合は1戦闘が短いか長いかで極端だからまた別だけど
この前自然回復90、ココア、ATH、励起する魂、でST追い付かないというのを聞いたが
結局ATH、バナミル程度で収まる様にセーブしてんだよね
>>517 精神と回復に振ればいいんじゃねーか?
STからっぽになるまでテク使ってもRAで一瞬だ
まぐろーだーってなんだっけ?
>>538 マグロペイントで作った画像を表示するソフト?
>>540 マグロなもにこちゃんをゆっくり開発したい
>>536 1、アタックを入れていない
2、消費量が多すぎるテクの連打
3、キックや牙などの話
この3つが考えられるな
>>537 それはまた別なキャラで持ってるから知ってるんだぜ
回復はボス戦の時とか詠唱が通らなくて困るってのもあって別な道を考えてた所なんですん
つああああああああああああ
つあーはないのかあああああああああ
もうアクティ使える精神神秘強化100を脳筋のテンプレにしよう
キックや投げ連打してればスタミナいくらあっても足りないし
アタック&盾だけならアスリだけでも余裕でスタミナフル維持だし
結局運用次第だな
>>551 PTメンバーがいればどれもいらないんだぜ
>>550 1枚目サムネでリアルワーム画像かと思った
パンストいいなパンスト
>>544 バハだから遠慮なく本気でテク連打してただけだよ
>>552 だから運用と構成だって
○○でしかないとかいう奴はテンプレートでこれが最強だと勘違いしているだけだと思うよ
>>556 じゃ2だな
運用が間違ってるだけじゃん
>>553 これHPどうすんの?ハラキリと自然、予備に0ポットとかか
アスリートHP回復したっけ しないよな多分
>>559 使わん
GHPなら使う
>>560 光の加護、0pot、ネイチャー、自然回復
余裕
運用コストには金かけないが
開発コストにはいくらでも金かけるから
そういう装備があるなら基本的に導入していく関係上HPには困らない
そもそも、大半の敵はインパクトステップやスタンガードなどでノーダメージだしな
面倒な敵なんて集団ぐらいだが集団向けならまた別の構成がある
つーかこんな何年も経ってる枯れたMMOで
誰かさんの言うような構成が強いならとっくにそれが多数派になってるよ
マイノリティだってのはそういうことだ
>>553 普通にガルムいっちょんとかDKとか
まだキャラ完成前だからってのもあるんだけど3戦毎にお座り5秒くらい必要
弓キャラでかつタックルとインパコが生命線だもんだから仕方ないんだけどさ
枯れたはないわあ
だって俺、いまMOE楽しいもん
>>565 単純に年数が経ってるって意味での枯れるって事じゃないかしら
>>563 それ盾入れてないんじゃね
どういう構成か知らんがさ
神父噛み続けて牙80まできたけど上がりが悪くなってきた
この辺からは共闘いったほうがいいのだろうか
脳筋にも使える呪文を教えてやろう
/say リバ頼む!
>>566 年数が経っただけで枯れるとは言わんだろう
>>563 弓でいっちょんとかDKって辛い気がするが
ノッカーとかのほうが狩りやすいぜ
>>568 デスナイト、アスモダイ、荒くれバイソン、エイシス、タルパレ
どこでも行く
行きたいと思ったところに
物まねがあるからソロでいけなかった場所はこいつには殆どない
困った時はシャドウハイドとかがあるからな
情報が出尽くしたって意味でも使われる気がする>枯れた
>>569 ゴッドファーザーのLvは110くらい
これ以上を望むなら共闘かボスくらいしかない
共闘ならサックも使えるから90はあっという間だった
MoE友達欲しい!
>>571 「枯れた技術の水平思考」って言葉を聞いたことはないかい?
>>579 それも情報が出尽くしたって意味ではあるね
>>567 出してる出してる
マグバンケチらなければ座らないでも住んだりするがその場合お金の問題があるのさ
>>571 鉄を枯らすとかそういうニュアンス…って無かったっけ
枯れたアイデアや技術で作る方が信頼性が高いし運用も楽
斬新なアイデアや技術は作るのも運用も試行錯誤しながらになるから
手間がかかるし成功が保証されているわけではない
という意味ではこの種の楽しければいい遊戯には枯れてるくらいが
ちょうどいいと思うのdeath
>>581 マグバンって一体どういう構成だよ・・・
多分俺の予想じゃ包帯入れる代わりに基本の何かが犠牲になってるような気がするが
例えば戦闘技術が60ぐらいしかないとか筋力が75とか
俺の経験上犠牲にするのはむしろ回復面だぞ
>>579 いや、だからそれって時間が経ってるからじゃないんじゃね?
別に例の彼がスタミナに困ってないのは本当だと思うし別にそれを否定する気もないけど
スタミナに困らない俺のスタイルが最高、お前ら馬鹿すぎ、みたいなのは呆れる
>>586 時間が経ってもろくに運用されず、不具合やノウハウが出尽くしてないのは
枯れたとは言わないね
>>586 時間が経ってても枯れてないものはいくらでもあるけど
時間が経ってないのに枯れるケースはまずないわけだが
枯れるの意味をちゃんとぐぐったりして調べてくれよ
>>582 実際グラフィック面ちょっと抜けてるからこそ
てきとーなグラフィック装備ゴテゴテでも見れるしなぁ
3Dでパンダ男のハイレグなんて見たら抜けないだろ?
○○ャ○○ー<わ、わしはまだ枯れてなどおらんわ!
研究されつくしたぐらいの意味じゃね
例 xpは枯れてるから安心
MoEに関してはまあまあ情報が出尽くしているって意味では枯れているんじゃないだろうか
ほんとに出尽くしてるのかしらんけどな!
>>587 それは違うんじゃないかな
もともとアタックが強すぎるバランスおかしい!
って主張があったからそれに対して彼は反論してただけだろう
ちょっと気になったんだけど、ネオ農場主装備+ツイストでテラチャ切れる前に続けて当て続けたら
効き目ある敵は無抵抗で完封できるん?
>>586 うん、すまんアンカーミスなんだ
>>583 これはご丁寧にどうも
パンドラのパンストもなかなか良かったな
MoEにもパンスト装備もっと増えないかな
しかしWizOnはキャラグラの中で顔だけお面のように見えるのが残念だったなー
MoEのセイバーカツラとおなじくらいに世界にとけ込み切れていない感じ
>>594 少なくとも戦闘面に関してはほぼ枯れてるっしょ
今の状況下で「今まで誰も気づいてなかった画期的戦闘法やスキル構成を発見!」なんてありえないっしょ
根本の環境が変わればまた別だけど
>>592 そんな感じ
運用ノウハウや不具合の回避方法なんかが蓄積されて
安く効率よく使えるぜヒャッホーイってのが枯れた技術の水平思考
>>589 時間が経ってないものを枯れるとは言わないのは分かってるけど
時間が経っててもMOEはまだ枯れてないんじゃないか?って言ってるだけなんだが
>>596 テラチャ維持しなくてもいいよ
Debuff効いてる間に殴った分は全部ヘイトが解消されてて
タゲが切れているのでほっといても襲ってこないし
>>593 マグロもにことか言っちゃってる奴だぞ気をつけろよ!
え・・と、何に盛り上がってるの
>>550 グラは良さそうだけど、レベル制ってだけで中盤以降する気が起きなくなる
なぜ完全スキル制が流行らないんだろう?
>>585 シップ装備の見た目のためだけにフォレ入ってる
と言っても無駄な分は調教40くらいかな
包帯とかそういうのは切れるかもしれないけど(近づく前に倒せちゃえばいい訳だしね)
そこらへんはプレイヤースキルの問題ってもんがあるんです…ゲーム下手な自分には到底出来ないぜ
>>585 完成前だから戦技とかも70とかなんじゃねえの
日曜だってのに何でこんな水掛け論
あっそこの唐揚げ取って下さい
>>598 スキル制度のネトゲってレベル制度と違って
好きに遊べるのがいいんじゃないかい?
>>601 飽きられて過疎ったゲームって意味じゃあないぞ
遊びつくされて情報が出尽くしているって意味では枯れてるじゃないかと
>>606 バランス取るのが面倒な割に集客力が低いから
むちゃくちゃシンプルな理由だよ
お客様の中に材料全持ち込みで染色液(大)を作っていただけるおくすり屋さんはおられませんか@D
ようやっと夢の一つがかないそうだぜ
>>603 パンダ男からもにこまでイケるから問題ない
でもにゅたおだけはかんべんな
>>617 昔食ったがパンツマンはなかなかイケたぜ?
とりあえず俺の言ってる「枯れた」ってのはほめ言葉だから
貶してると思って脊髄反射してる人はマジで意味を調べて理解してください
今日からお前も友達だ(名言)
>>616 ここから10レス先のやつのキャラとファックしていいぞ
>>609 それは戦闘面だけみて枯れてるって言ってるだけじゃね?
オンラインである異常アップグレードで変更や追加はされて行くわけだし
枯れたの一言で終わるほど、新鮮味が無くなったとは思えないけどなあ
>>622 お前は本当に意味を理解してくれよ・・・(´・ω・`)
今は面白いゲーム作っても利益に直結しないからつらいね
客を煽って予想外の出費をさせるような方法以外で稼げればいいんだが
>>608 それで切れて云々はちょっと・・・・
切らさないで行きたいならそれなりに犠牲にしないとだめ
完成はしてないから仕方ない事かもしれんけどね
いや、正直マジでアタック云々を緩和したいなら
光と闇に加えて混沌の加護とかいってアスリの奴でも作ればそれなりに評価変わるんじゃない?
今のバランスが実はスタミナで支えられているだけって気づくから
そのスタミナをどうするか知恵を絞るのがキャラ作成の時に楽しいわけだしな
/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ
l i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ __ノ \_ ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) な、なんなんですか?
/ ̄| | . | U~ /___\`U | | __ノ どうして我等が
>>616とファックしなきゃ
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ ならないんですか?
\\ | |. |`、 r{ 二ニ二h ,/リ <
\\.| | ヾ\ 井 /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
>>622 そういう意味ではアップデートが続く限りネトゲは永遠に枯れないねw
もうとっくにNG入れられていると思うの
なんだこの流れw
カオス
>>629 分かってないなら黙ってくれないかな・・・
つーか
>>598でも「根本の環境が変わればまた別だけど」って前置きしてるのに
アップデートで云々だから枯れてない、とか言い出す時点で何も理解してないじゃないですか
そんな事言ってたら「今はそうだけど今後は違うかもしれない」で全ての話潰せるじゃないですか
>>630 MoEはあんまりゲームバランスが変動しないような
おとなしいアップデートばかりなので枯れやすい傾向にあるかな
よそのMMOだと、それまでゴミだったアイテムが突然に超お役立ちアイテムに変わったりとか、
厨キャラが弱体化されて普通の人になったりとか色々と変化があるからなあ
MoEの話題で申し訳ないんだけど
からくりデュラハンって移動とかしてくれる?ただの置物ではなくテコテコついてきてくれるのかな
へい童貞ども
アタイの店で揉め事はごめんだよ
>>636 ちょこっとアップデートだと有志の検証でさくっと終わったりするしね
情報が出揃ってと言っても、自分で遊んでみないとわからんって意味ではいつだって新鮮さ
スタミナとか工夫する必要がないからアタックは強いってことだと思ってたけど違うのかな
>>607 とりあえずカカシを数分間殴ったそうダメージとかみたいわ
キックにバフが乗って、急に神スキルになったりするみたいなものか
>>615 ウホッ!お兄さんが作ってあげるでもすよ
>>602 ごめんちょっとよく分からんわ
ナジャとかでも、ハメ班がいれば他の人は適当にずっと殴ってるだけで楽に倒せるのかなー?って思ったんだけど
>>645 緊急メンテが入って気のせいになるんですね
>>645 たぶんまた緊急メンテして「気のせいでした」落ちと予想する
>>639 店でダメネズミ♂にBUKKAKEしてるママ♂さすがです!
>>627自分の考えたアタックバランスやら構成やらを張りつけてドヤ顔で語るのは結構ですが
そろそろNGしてる人も増えてきてると思いますよ?
>>627 スタミナ回復だけは運営側もかなり慎重みたいだからやらないんじゃないかな
160分のスキル縛りがあるからこそ許されてるんだと思う
>>637 一応この前火竜の爪が一気にお役立ちになりましたぜ!
こういう枯れたゲームのテンプレートは無意味に存在するわけじゃなくて
最適な構成だからこそテンプレートになるわけだけど
順番が逆だよ、テンプレありきで構成が決まるんじゃなくて
最適な構成が自ずとテンプレになるんだ
アタック連打型の典型だとサムライだけど
まあこのあたりは扱いやすさ含めての評価なのは確かだけど
それ抜きでも高水準なのは否定しようがないし(対人やボスはあれだが)
ここの議論を横目にまったりアースワームを狩って遊んでる俺は
まだ飽きてない幸せな人のようだ
良アプデ続きで公式RMT相場はちゃくちゃくと伸びて行ってるのだ
枯れるって誉め言葉じゃないよね。
花が枯れる、こいつ一回出しただけでもう枯れたとか
>>656 それが一番でもす
生産しながら見てるけど眠くならないからスレの存在はありがたいわ
>>658 褒め言葉にも貶し言葉にもなるという事でここは一つ
>>643 俺の持ってるテンプレサムライは戦闘技術98だが
荒くれバイソン1匹にアタックのみで残り36秒とかだな
このキャラはボルケ+8を積んでるので最速で残り33秒前後
遅くてもカウント30秒の時には撃破
平均的な刀剣使いとかだと残り20秒前後になるから
相当瞬間火力は高いと思うよ
アタックとチャージドとジャブ+盾でやってるけど火力には困った事はない
>>658 >>605を見てから出直して来てください
単にそれは貴方が言葉をその意味でしか知らないだけです
そんなマジレスされても
>>658 彼は円熟したという意味で使いたいみたいだし
両方にとれるから難しいとこでもす
ただマイナスにとれる場合が多いきはするね
どこぞの芸能人が誕生日を迎えた時に
「年月と共に綺麗に枯れていきたい」と言ったのは至言
まあ用法にもよりますね
そういえばデフォルトは倒産の意味だ!ってずっと突っかかってた人とか居たね
>>663 枯れた
読み :かれた
分野 :システム開発
▼ 文中の用語
ソフトウェアやハードウェアが発売・公開されてから長期間が経過し、
多くの人の手によって不具合などが検証・修正され、
利用に当たっての注意点などの情報が大量に蓄積されている状態のこと。
安定した導入・運用ができるという良い意味で使われる。
こーいう事が言いたいんだろうけどうpでーと繰り返すネトゲには当てはまらない用語
どうしても使うとしてもそれは開発者側の台詞であって利用者じゃない
一般的な意味としては枯れたは褒め言葉じゃないし
>>658 どうも最近の言葉としてはそうでもないらしい?
〜枯れた〜
@IT用語辞典
ソフトウェアやハードウェアが発売・公開されてから長期間が経過し
多くの人の手によって不具合などが検証・修正され
利用に当たっての注意点などの情報が大量に蓄積されている状態のこと。
安定した導入・運用ができるという良い意味で使われる。
@NTT PCcommunications
「すでにトラブルが出尽くしていて、そのトラブルも解決され尽くしている」といった意味が強い。
そして必ずしも悪い意味ではなく、むしろ良い意味で使われることが多い。
貴様、だって本来は尊敬の念を込めた呼び方だったけど
今じゃ貶す意味もある(そっちの方が強いけど)し
最近だと確信犯みたいな誤用が定着しすぎてるものもあるし
言葉ひとつ取ってもいろんな意味で受け取れる、なんて当たり前
「枯れた」という言葉だけを見て「(自分の知っているネガティブな)枯れた」としか解釈できない人は
もうちょっと色んな事を知るべきだし
ああ違う意味なんだ、で済ませればいいのに「俺にはそうとしか思えない」って粘着してくるのはちょっと・・・
>>669 当てはまると思ってる人もいるし、俺も思ってるし
価値観のぶつけ合いでしかなくなるがよろしいか
そんな事よりマグロサッカーしようぜ!
ここでマグロという言葉の意味を
>>670 少なくとも
>>579にもある「枯れた技術の水平思考」って言葉が出てきたのも
ゲーム&ウォッチの頃だから30年以上前なわけだし
ましてや仮にもゲーム関係のスレなんだから知ってて当然とまではいわないけど
もうちょっと認知度高いと思ってたのにこれだよ
もっとおっさん多いスレだと思ってたぞ
お互い譲る気のない価値観のぶつけ合いは俺は大好きだから歓迎するぞ
>>647 そういう狩り方をしたことが無いから憶測になるけど、
ボスのような、アクティブで反応範囲が広いMob相手だと失敗する可能性が高い
テラチャは視覚・聴覚・嗅覚でヘイトが上がる状態だとタゲが切れないので普通に攻撃される
攻撃やDebuffなどではヘイトが発生しないので反応範囲外から攻撃できればうまくいく
あとラグに弱いらしくて、攻撃した時にテラチャが効いてない扱いになって、
タゲが切れる前に1回だけ攻撃してくることもある
成功するかもしれないけど、やってみないと分からないってのが結論かな
どうも微妙な結論で申し訳ない
まあまあここは仲良くあぼ〜んして頂くのが良いでもす
枯れようが枯れまいがMOEは楽しい
ID変わるまで存分にやってクールダウンするがよいぞ
俺TUeee談義を見たくなくてMoEに流れ着いたってのに、やれやれだ
>>679 分が悪くなると道連れにしようとする姿勢とかみっともないとは思わないの?
別にNGされるのはいいけど
たのむもうやめてくれ。あの会社の名前をださないでくれ。
俺のトラウマを刺激しないでくれ・・・
NG宣言とから揚げレモンで強引に押し流すのとどっちが情けないかな?W
>>683 人のSAGA故仕方ありませぬ
oβの時に流れ着いたけど、天麩羅様UZEEEEでスレが溢れていた
エターナルフォースブリザードですか
>>686 唐揚げレモンに押し流される奴が情けないと思うような気はするが
唐揚げレモンが始まると唐揚げレモンに乗っかって余裕で押し流される俺ガイル
私女だけど、昔のアリスは良かった
>>678 というかテラチャのDeBuffってそもそも他人が上書きできるのかな
そっちも気になる
こぐねえさんは枯れてないんです、ちゃんと前戯をしたらまだいけるんです
>>695 他人による上書きは無理だと聞いたことがある
>>696 モニメのこぐねえさんはまじ可愛いでもす
>>696 案外イケると思ったのがナイトこぐねぇ
キックモーションかっこいいよ
3回は抜ける
なつかしい
>>690 >>692 黙ってNGできないならウザい俺と同類だなとは思わなかったの?
ウザい荒らしだと思ってるならなんでアンカーつけてレスしてるの?
純粋に疑問です
あのさ、ギロチンするのは良いんだけど、ギロンは勝負じゃないんだからね?
>>701 何を抜くのかねっとりしっとりじっとり聴こうか
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` ! こっちも歳末特別警戒で忙しいんだから
l ヘ‐--‐ケ } 余計な仕事増やさないでいただけます?
ヽ. ゙<‐y′ /
>>697 レスサンクス
それじゃやっぱ複数人でテラチャ祭りはむりぽいな
gparaのって火曜の朝11までなのか・・・
>>700 ベッドの上で動かない=マグロ
回遊魚=マグロ
轢死体=マグロ
地方妖怪マグロ
>>705 そんなの言えないもにぃ…///
おまたが、おまたがバーサクしちゃうよぉ
こぐって色々スタイリッシュに動くくせに生命持久低いよね。
無駄に動きすぎて体力を消耗するから倍率が低いのかもしれない
>>708 だからこそ暗黒100のテラチャを高速で当て続けたらどうなるの?っと
って思ったんだよ
マグロうまうま
テラチャといえば結局デュラハンにテラチャって効くのだろうか?
>>712 文学女子なんじゃないのかな
もしくは見た目若いだけで実年齢は500歳
マグロ丼食いたくなってきた
>>700 マグロ
:赤身魚、回遊魚、高級食材
:ベッドの上で行う大人の格闘技で寝そべったまま動かない人のこと
:電車事故の被害者の遺体の事
ぱっと思いついただけで三通りの意味があったから混ぜてみた
上書きする瞬間に一瞬効果切れるからその時攻撃されると思う
こぐねぇのダイイングスタブは可愛い
マグロひとつでもこれだけ意味があるのに
枯れた、に反応して発狂してた人は何を思うんだろう
>>716 サベキンにも効いてたくらいなので効果自体はありそう
ただ、テラチャの射程より反応範囲のほうが広そうなのでたぶん使えない
ID:jTXA//jYは完全に荒らしだろ
いつものかな
>>713 テラチャの効果はあくまでヘイトカットだから高速で当てても自分がタゲられないだけ
Warとかなら効果違うけど
絶対こぐねぇはOZmallでイヴの予約するタイプ
マグロなんていうのは電車板の人くらいだと思うお
>>724 こぐねぇさんのスタブって敵にお尻向けてからぶっ刺すやつだっけ
そして調べて見たら大人の格闘技の方の意味も♂×♂の用語が由来だったという
>>733 そうすると、大人の格闘技は淫語ですな(`・ω・´)
>>738 婦警さんってのもいいな
30代くらいのちょっと崩れかけくらい
mobが振りかぶったところにタイミング良くテラチャが入って
POP地点に戻ろうとクルッと後ろを向いてくれることがある
狙ってやるのは無理だが
2chの様子がおかしい気がする
>>727 スラッシュと連発させるとくるくる回ってソードダンサーみたいでかっこいいね
>>732 そうそう
>>741 それが可能なのがこのサイドキック!っていおうとしたらヘイト稼いでた。
>>739 ./.l lヽ
| | (⌒`⌒')| |
. ‖ | | ‖ 腕の見せ所やな!
. ∩ l_l.._, ,_ | ∩
ミ( ‘д‘)彡 シャカカカカカッ!
∠二i=⊂彡 (/ /(/ /'/ /A/ /`/ /)
ミ⊃=i二フ
ちょっと醤油コンバインしてくる!
>>745 いいこと聞いた
ウォーリアこぐねぇを再開しよう
週末を越えて月曜が近づく・・・
2chの法則が乱れる!
またtokiか
>>728 都合の悪い人は「いつもの人」として単独犯であると思いたがる理由はなぜですか?
ほんだららった へんだららった どんがらがった ふん♪ ふん♪
近接戦闘モーションのかっこよさはダントツでコグニ
異論は認めない
>>755 あんまり何人も似たようなやつがいる と思いたくないのかも。
まあだからって全部同一人物扱いはどうかとおもうが。
えーと、スレが伸びることはいい事ってことでおk?
「・・・物語でさ」
「こんな時にはこうあってほしい、とか・・・」
「こうだったら、みんなうまくいくのに、とか・・・」
「・・・思うでしょ?」
「あたしは、バッドエンドと、可哀相なだけの話がキライなんだ」
「そういうのには、ホントに頭に来る・・・」
「人の不幸を見て自分の幸福を確認するのも」
「不幸に、ただ泣いてるだけなヤツも」
「・・・・・・そんなのを見て、同情していい気持ちになったりしてるヤツも」
「あたしは・・・いつも、そんな物語に怒ってる」
「・・・片っ端から消化されて、1年やそこらで忘れられてく・・・使い捨ての快楽でもさ」
「あたしは・・・」
「あたしの描いたもので、あたしの読者ちゃんたちを笑わせたいし・・・」
「・・・おんなじように、物語りの出来事に、一喜一憂したい」
「・・・そんで、最後には笑っていたい・・・」
「・・・少しの間だけ、その人の1番で・・・」
「すぐに忘れられて・・・」
「・・・でも、それでいいんだ」
「・・・あたしは・・・」
「そういうもの描きでいたい」
「いつものひと」とレッテルを貼ることで相手よりちょっと優位になった気分が味わえるちょっとお得な裏技
はぐらかして逃げる奴もゲスいし
周りの空気も気にせず偉そうに追い込む奴もうざい
>>758 その通りだわ、いつもの人すまん
違うとしてもこいつは荒らしなのは変わらないけど
コグはナイトマインドのモーションが好きじゃなくて使う気になれないんだよな
自分が気に入らないヤツ=いつものヤツってことにすればみんなもコイツを無視してくれるようになるよね♪
>>767 レッテル貼ってみたいだけの人は2chには多いからね
それこそ「いつもの事」w
>>766 でんせつのゆうしゃって感じではあるな
ハンニバルの生まれ変わりの俺にこそふさわしい
本当にいつもの人って可能性もあるからどんな時も成り立つ訳じゃないけどね!
>>764 なぁなぁで無理やり終わらせようとする第三者もうざい
もうすぐID変わるし
こぐねぇの耳って良いよな……
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / 30分早いけど・・・いい?
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
こぐおの盾モーションもうちょっとなんとかならんのかなあれ
素手全然強くならんなぁ
>>766 KMのモーションが好きでレゾフォとったのにい
くわっ、はぁぁぁぁあ
って感じだよ
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 殺 伐 と し た ス レ に 月 曜 日 が ! ! _,,−''
`−、、 _,,−''
`−、、
| ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
| / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧
| / ∧ / ∧ / ∧ / ∧ / ∧
| ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ  ̄ ̄ ヽ
|火曜日  ̄ ̄) 水曜日  ̄ ̄) 木曜日  ̄ ̄) 金曜日  ̄ ̄) 土曜日  ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=- / ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /ヽ-=・=- /
|__/ / __/ / __/ / __/ / __/ /
|/ / / / / / / / / /
| //\ //\ //\ //\ //\
| // |\ // |\ // |\ //|\ //|\
素手の本領発揮は98、拳聖乱舞100%の時からです
ナイトマインドはパンダがかっこいいよ!ってうちの将軍が
>>773 30分早かったらダメに決まってんだろうがこの糞ニート!!
月曜日さんはテレホマンさんに気使えよ
とりあえずやっと帰宅できたから
明日は午後からだー
休みなんかねえ休みなんかねえ
ナイトマインドのモーションってどの種族も右手突き出しじゃないのん
>>779 素手は大器晩成って感じだからね
威力が足りないなら、装備で攻撃力補ったりとか
戦技や強化のスキル上げを多めにしてみるといいよ
ムキになってマジレスをそびえ立つ糞山のようにつける前に
>>337をちゃんとチェックしときましょうよ・・・
珍しくツアーがない?
>>788 いやぁー86なんだけどね、拳聖乱舞までがんばったほうがいいか
他のスキルと違ってスキル値で攻撃力も上昇するから尻上がりに強く
……なるかも知れない
なっこー着けずに素拳であたっこ&テクニック時のみクロー着用するとモアベターよ
テラチャで思い出したけど、サイレントランでも同じ効果のはずだっけ・・・
交互に使えば結構現実的にずっと俺のターンができたりってないかな
>>792 にゅたこもばいーんも持ってるのに忘れちゃってるぜ俺…ちょっと起動させてこよう
>>797 バ━━━━━━ヽ(´∀`ヽ)━━━━━━カ !!!!!
なんか臭ぇ流れだな。何でもいいけど次スレ忘れてスレ流すなよ
MoEのキャラグラとモーションには、もう一切期待していない
いつかto-ru絵のキャラがかっけーモーションを繰り出すんじゃないかなんて、一切期待していない
にゅたこのばーさくないとまいんども好きだなあ
もにこで弓キャラ作ったらすぐ飽きたのに
こぐ姉さんだと飽きない!不思議!!
やっぱりエルフ的種族に似合うなあ
>>797 サイレントランは自分中心範囲だから位置ずれで不発するし
でかいMobには届きすらしない
ぶっちゃけ戦闘技術なし素手は弱い。キック無し素手もディレイ短いというほどじゃない。
どっちも入れてみたら強かった。
アムクレイトマナ「あの…」
>>805 チェンジで・・嘘でもす。ホントは大好きでもす
悪夢霊と愛さんは詠唱長いくせに持続時間短すぎる。
効果をもうちょい落として3分くらい持つようになったら使うのを考えてもいい
>>802 「にゅたこのばーさまないとまいんども好きだなあ」
に見えた
>>797 サイレントランはサプ種と同じ効果だね タゲ切りでヘイトカットではないぜ
>>805 それ使ってsayで「まずはこいつからだ!兄貴譲りの衝撃のファーストブリッド!!」とかやりたかった。
構成変更しないとなぁ。とおもってやめた。しんどそう。
>>797 テラチャはダメージで解除されないので他のタゲ切りとは違う使い方ができる
敵を追い払うだけじゃなく、攻撃する前にかけておいて反撃を封じるように使える
何回攻撃してもヘイトは0にされるので、
ノンアクティブのMobに スタダをかける→テラチャ→バースト詠唱 とかやると
魔法2発ぶちこんでるのに反撃されない
種族紹介のこぐおが背負ってる矢筒が欲しいです…
>>810 あの説明文見たときに最初に思い浮かんだのは
farst comes rock... だった
さて、もうじき月曜日さんくるから寝てくるよ
おやすみもえたみ 只
サイレントランは消音モードにでもならないのかしら
実装されてるのか分からないHEARINGマイナスとか・・・
サイレントランの事をサイレントレランだと思っていた時期が
テラチャとSRは同じバインド+ヘイトカットだと思っていたけど、バインド効果ないんだっけ?
>>803 でかいmobに当たらないのは確かだろうけど、テラチャしたりアタックした後は位置ズレ補正されるんじゃないかなと
>>817 (⌒`⌒')
lヽ | |
l 」 |_l_l__| /⌒ヽ
‖/ =゚ω゚) / ´_ゝ`) ふぅ・・・
⊂ノ /つ | /
( ヽノ | /| |
ノ>ノ ヒタヒタ // | |
. 三 しU U .U
サイレントソイル?
>>818 バインドって敵を動けなくする、的な意味しかしらない。
ただサイレントランとテラチャはヘイトカットあると聞いたことがある。
>>818 サイレントランはマジックバインドとヘイトカットの両方あるね
ダメージを与えないスティールのようなテクならテラチャと同じ様な使い方ができるはず
一月の残業休出地獄から私は帰ってきた!
錬金リニューアルスタートダッシュ決めてやるんよ
期間もろかぶりだった体操の報酬は判明しましたか?
そろそろ只。
狩人の矢筒はこの間1Mで買った。かっこいいから後悔はしてない。
欲を言えばもっと矢を入れておいてほしかったな
お兄さん次のメンテのあとにまた現れるらしいから
そのとき判明するんじゃないかな
移動可能タゲ切りとしてワラゲでみんな使うみたいなイメージ
>>828 リザーブなんだよきっと
1Mか〜てが届かない、、、貯めるか〜
タゲ切はセンスプレイも優秀だよね
ゴムの木で伐採100いくのか・・・どれだけ切ればいいのか見当もつかんが
アクムって武器もちかえできるのかな?
できるなら銃器で超ダメージの夢がひろがりんぐ
こぐおの矢筒に矢を入れたいとな
や〜〜〜んwww
>>833 採取系(釣りを除く)は何やっても100いくよ
それこそ銅の鉱石だろうが若本だろうがサトウキビだろうが
半年ぶりスレに戻ってきても「いつもの人」なの?
申し訳ないけど別人だからね
「いつもの人」という事にしておかないと精神衛生を保てないとしか思えないよ
|_____
|二二二二二|
|_____| そろそろ出番か?
| /⌒_)
| (( U´ '、(,
てすてす
そろそろ850なんだよ?よ?
それとも「自分にとって都合の悪い人」を、中の人に関わらず「いつもの人」と呼称するのかな?
それならすまなかったね
只
立てる気が無いやつや立てられないやつは気をつけろ
でもそれなら「いつもの人達」と呼ぶのが妥当ではないかな?と俺は思うわけだけど。
枯れたの意味すら理解できないお子様ばっかりじゃしょうがないよね、とか言われても仕方ないと思うよ。
>>838 2chにはときおり、価値観が合わなさ過ぎて会話にならない相手と会うことがある
相手の返答が斜め上すぎると感じたら対話をやめるのが賢い行動だと思いますです
ヒャァ! ガマンデキネェ!
三只
只=3
只 toki復帰したみたいだから案内所使えるよ
只
ノ
(゚∀゚) < フミダイーン!
( (7
< ヽ
伐採上げはかなりだるい。なにせ丸太が売れない。幹ももちろんNPC行き。
シャフトやマレットやロングボウにしてNPCに売ればいいんだが、後者二つはスタックできなくてきついし・・・。
あと今更
>>337を引っ張ってきてる人がいるけど
「飛び降りれる場所」を探してるのに
スキル上げの為のルーチンワークを薦めるなんてのは
よかれと思ってやった事なんだろうけど嬉しくはなかったよ
スキル上げに適した場所なんかWiki見ればわかるんだからそんな質問はしないよ
あっ いってきます
9時にちょっと横になったらもうこんな時間に
しかも何か変なイタイ人に粘着される夢みたしぃ
なんなのもう
長らくチェックしてなかったがそろそろ行けるかな
テスト
只<にんじゃちぇき
別な意味で
>>853を見ればお前が馬鹿だってのはわかりそうなもんなのにな
物まね失敗上げし続けているのにパンツマンだけ成功しない
ああでも成功してもまだパンツ出てこないんだよな…
|_____
|二二二二二|
|_____| まだだ、まだ終わらんよ!!
| /⌒_)
| (( U´ '、(,
只=3
toki…病んでさえいなければ…
あれ・・・?865なのか
いってきます
先生、物まねはコーリングミミックで上げるのが一番精神衛生上おすすめだってそこの御庭番が
丸太は一枠あれば当分補給いらないからなぁ。
しょっちゅう金属矢使っていれば別だけど、俺はそんなにブルジュワッじゃないし
おつおつ
>>870おつ
後はおいしく食べられるが良い
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>870 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l黒..| |____| グツグツ
/ #゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
>>870 さすが神秘だなぁ。俺レランやめて神秘使いになるよ!
スレ立て乙乙
昔はソーセージで丸太消費されたんだが、ジュレや野菜炒めの登場で・・・悔しいビクンビクン
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
>>877 ガァン
だから薪を実装して欲しいと
檜風呂もついでにオネシャス
_____________
___ /
/´∀`;:::\< うっほほーい!僕の時間だよ!
/ /::::::::::| |
| ./| /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|
なんということだ。レランは裏切り者すら許さないのか。
私はまだリコールしていないというのに。
昔は言論統制されて荒れそうな話題が出ると唐揚げレモンで徹底的に無視されたのに
今はその話題にのっかってしまう人が増えたんだな
今日のいつまでカチカチし続ければいいんだ?
から揚げレモンよりきのこたけのこ論争しようぜ!!
多分火曜の昼11:00まで
>>888 たけのこってことで勝負ついたのにまだやんのかよ。
俺がリザードマンスナイパーだったらメッチャ動きまくる
>>890 寝言は寝て言えって中学くらいで習わなかったか?
コアラのマーチでいいや
><投票の締め切りは11月22日(火)11:00[第二部は12月6日(火)11:00]>
> ランキングの最終結果は11月22日(火)[第二部は12月6日(火)]の夕方に
> 発表いたします。
まだそれなりに時間はあるね
IDにDがあるけど今日は寝る!
>>878 うるせぇよって言いながら銀城が蹴り入れてる画像探したけどなかった。
>>891 実はあいつらの武器にも移動速度−100がついているんだ
>>890 おおっとここで颯爽とアルフォートさんが登場だー!
IDチェック
ところで染色しようとカラープレートを作ったはいいけど
冷静に考えたらシルバープレートで良かったこの悲しみをどうしよう
>>898 黒に染めてカオス後のツアーに行くと目立てますよ!
僕はホワイトロリータちゃん!
敵陣に突っ込んで、あるいは引き込まれてしまったときにサイレントラン使うよ
>>886 言論統制しないと秩序が保てない、って冷静に考えるとすげーみっともない
なんか体中の水分が鼻水になっちまうんじゃないかと思うくらい鼻水が止まらんです
でももっと恐ろしいのはこんなティッシュだらけのゴミ箱&ゴミの日に出すティッシュだらけのゴミ袋を見られて
この人どんだけお盛んなのかしら…と思われちゃうのががが
MoEなんておぱんつゲームをやってる時点ですでにみっともないw
もう書き込んだ後じゃないですか━━!やだ━━!
>>899 シャドウプレートって言われるんですね分かります
MoE程度でおぱんつゲーとか言ってるなんてみっともない…
IDC
醜い争いから逃れてラッキーミニアーモンドとして余生を送っているすぎのこ村さんが好きです
>>898 せっかくだからカラフルに染めよう
>>906 MoEはパンツ部分のテクスチャーの解像度が異常
ここまで手が込んでるゲームは滅多に無いんじゃないかな
おぱんつゲーの定義はよくわからんけど代表的な奴のSSうp
ニコ動でMoEを再生回数で検索すると色々と納得すると思う
>>906 MoEより素晴らしいオパンツゲーを教えてくれないか(`・ω・´)
>>884 コイツ・・・10年前に見たことがあるぞっ
しかも一時間遅いぞ
ECOとかぱんつの種類やたら多かったような
むしろMoE以上になるとエロが強くなるからMoEくらいが調度良いおぱんつゲーと言える
パンヤとかFEZとかMoEとか・・・
ってパンツゲーローポリばっかだな
リネ2あたりに下着バリエーションがあれば対抗馬になりえたんだろうか
MoEがパンツを否定したら良くて鯖統合最悪サービス終了だろ
クイーンズゲイトやってるとぱんつというものに慣れてしまって困る
>>911 と、とりあえず紳士の情熱のすごさは伝わってきたぜ
おぱんつは神
ぱんつの見える…でスレが立つってとこがもうね
ミニスカートのおぱんつの種類増えないかなぁ
MoEがパンツを否定だと?!
それは例えるなら
・牛が自分の白黒模様を否定
・ルパンが泥棒を否定
・矢追純一がUFOを否定
・花山が暴力を否定
するようなものですよ
ルパンって最近はただのヒーローになってね
>>893 きのこの山がスーパーサイヤ人化したのかこれ
花山薫か…グラップラーっぽいキャラ作ろうかしら
烈「ならば私は酔拳聖に」
残念ながらすでに海王
神官の袴ですらパンツがあったというのに・・・。
これは次からパンツの設定画も添えておけということだな!
たとえ下から覗けなくても、カメラ密接の透け状態から見ようとする猛者も出てくるだろう
だぶだぶのドロワーズ装備がでてカメラ接写したらむき出しの尻が見えてしまう
そんな装備が出たら入手するまで10万くらいつぎ込む覚悟がある
キュートクロースにパンツ(ドロワだったが)があったのが衝撃的だった
残り30秒とか33秒とかよくわからん指標だったが
バーサークと仮定して、クロスボウ否定する程の火力ではないな
と結論付ける事にした
>>911 こんなwiki存在するのか
コラボでプリキュア装備が出るなら30万までなら出せる
ドロワの下に下着つけてるとか犯罪もいいところ
>>906からの返事がないのう
パンヤもおパンツ見えたが、普通にプレイ中に見るのが難しいの
じゃあ僕はイースちゃんかダークプリキュア装備!(カミヤママンゲツAA略
フォレールが遠すぎる不具合
(´・ω・`)紳士達オススメのおぱんつおしえれ
スイート
1秒間16パンチラ
エルガディンの将軍はしまぱん
>>941 プルルームのパンツじゃないか
(´・ω・`)あ、あ、MoE内のね
全然関係ないんだけど、最近他所の板で書き込もうとすると
ERROR!
ようこそ:貴方の忍法帖を作成します。5分ほどかかりますので(ry
って表示されて、5分待とうが何しようが一向に書き込めないんだけどこれなんなのん?
現代式の規制かなにか?
んじゃ俺はキュアミューズ!
と言いたい所だが大きいお友達向けのアニメならともかく子供向けのアニメは
イメージが悪くなるのを懸念してコラボしてくれないと思う
すわんすわーん
あれ書き込めない
>>947 忍法帳ってクッキー使ってるみたいだからノートンかなんかが勝手に消してんじゃね
この前の紳士画が秀逸過ぎてぱんつはけない
>>947 iモードみたいにプロキシ経由してると書き込めないよ
俺が使ってるdocomoのiモード2ちゃんブラウザはそれでずっと書き込めなくなってる
一応専ブラだとcookieとは別枠で格納してるようだが
モテモテ王国とコラボしてがっかり白ネナオン祭りやろうぜ
お腹すいた
寝る
マクドに行く
お茶漬け食う
きのこの山で我慢
スープヌードル食う
外出るのめんどいな/ ,' 3 `ヽーっ
グラコロ食べたくて今日マクドナルドさんに行ったら
トマトグラコロしかないなんて死んでしまえばいいんだ!
こんな時間にマクドナルド開いてるとかご冗談でしょうファインマンさん
>>951 ここだと普通に書き込めるんだけどねぇ
>>953 試しに火狐から書き込んでみたら書き込めたから、janeさんが何かやらかしてるっぽい?
専ブラ変えてみるかな
24h営業じゃないマクドしかないなんて
どこの都会だよ
スキルって合計が850に達したらそれ以上上げるにはどれかを下げないとダメなんですね・・・。
まだまだ先と思ったらあっという間になってしまった>_<
>>948 以前なんかのMMOでプリキュアコラボ装備あったぞ
ECOじゃねえラテールだったorz
>>962 なぁに、生命50筋力30の御庭番だって荒くれ牛狩れる世の中さ、どうにだってなる
ねえ上のほうでドルイドの話が出てくるけど
記憶が確かならパッシブでバジ毒って防げないんじゃなかった?
ラテールがアラドくらいアクションゲームとして成り立ってたらはまってたかもしれない
マクドってドライブスルーのあるところは24時間営業だろ?
>>970 アクション要素ほとんど無いもんねラテール
アバター関連の充実度は凄いけど
>>971 あー言われてみればそんな感じだな
ガチ田舎の国道沿いとかもやってるイメージ
車でしか客来ないもんな
>>968 御庭番って強い忍者のことですよね?さっき御庭番の人が飛び降りた崖を真似して飛び降りたら死にました・・・。
御庭番の人はぴんぴんしてたのに・・・。御庭番ってすごいんですね!!
マックのポテト食いたくなってきたー
>>962 がんばってダウンにしよっか。いらないものはあるはず。
料理とか醸造とか!
>>969 それがほんとならドルイドかなりパッシブ効果弱く感じてしまうな。そんなことないはずなのに。
さっき初めてわらげとかいうのに行ってみたら
ビスク東方面の街中で、味方5くらい逃げてきて、敵一人で追ってきて
気づいたら死んでたんだ・・・
いったい何が起こったのかおれには・・・・
なぜだろう…
>>976を見ると涙が出てくるんだ(´;ω;`)
スキル吸われないうちにSB回収使って早く枠クエやろうとかいう思考をするあたり
キャラを作りすぎた
>>976 最強はジョーカーだぜ
100mの高さから落ちようとどんなボスの攻撃を受けようと死なない最強シップ
>>976 御庭番を持ちあげるために初心者を装ってる
と見た瞬間感じてしまった自分が汚れすぎてていやだわぁ
カレーヌードルとごはんおいしいです
シップがジョーカーだとヒーラーさんに回復してもらえなくなるというデメリットが
新キャラ作ると、たいていマイペにお試しの召集状と風神が1枚ずつ入ってるから
それで拡張を楽にすませるでござる
>>985 よう俺…
おしえてくれうーへい、俺はあと何枚ティッシュを使えばいい
>>978 やっぱりどれか下げないとダメですよね・・・。どれが必要でどれが要らないかじっくり見直してみます!!
>>980 死の魔法は今やっと61になりました!!なかなか上がりませんね>_<
>>991 き、きみはもしかしてパンデモス男・・・
>>972 本当にどこの記憶だったのか…
(バジを黙々と屠りつつ)
やはり御庭番は格が違った…
>>991 マジレスするとネヤでディアボ連打して、上昇が止まったらmob倒してルートを繰り返せば
80にはすぐに到達。
御庭番はPOT回復量も多いし、足早いし、落下スキルTUEEEし、ワラゲじゃ最強の一角でござる
梅干に山葵合えたやつ当てに焼酎呑んでます
今日は漬物も作っときたかったが
唐辛子のタネとって細かくするのだるくてやめちゃった
鼻水止まらなくて風邪とかじゃないなら抗アレルギー剤飲むべし
ステロイド点鼻薬もよく効く
1000ならシールドストライク実装してキャプテンアメリカとコラボ
ガルムに行くとその強さが分かる
1000ならもにこちゃんと御庭番ごっこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。