Wizardry Online ウィザードリィオンライン B306F

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1名無しオンライン
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

■公式関連/4亀
【公式HP】http://www.wizardry-online.jp/
【岩原Twitter】http://twitter.com/#!/arahawi
【公式BBS】http://www.wizardryworld.com/bbs/
【意見・要望】https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
【4.gamer.net】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html
【ロードマップ】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/
8
■wikiとアップローダー
【Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://loda.jp/wizardryonline/ http://ux.getuploader.com/wizon1/(予備)

■職業別スレ&避難所
・Wizardry Online ファイター専用スレ B2F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320827705/
・Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ4
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321897772/
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B7F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322223642/
・Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322205115/
・WizardryOnlineしたらば(避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/

■質問は質問スレで!
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B11F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1322065712/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B305F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322473850/

※次スレは>>900、非常時は>>950
2名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:23:00.29 ID:wZDYU798
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
  町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
  また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。

<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
  PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:23:11.04 ID:wZDYU798
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
 軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
 他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
 ※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
 また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。

■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。

@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
 また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
 装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
 アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
 となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。

■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx


*注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
  露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
  また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
  それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。
4名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:24:25.09 ID:L1moL60n
         _人人人人人人人人人人人人人人人人_    

         ..> 腐ってやがる! 早すぎたんだ!!! <      
      . '"   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^ ̄  
     .′      /     ヾリ    ヽ.:                 
      !     / ,    ,   }!、    ',:.                 
    ‘t.==-‐ヲ /  /,  ,イfjト、 ヽ 、 ヽ:             i'⌒ヽ.     ,/⌒丶
    /     〈∧∠イ_∠_ `~ ヽ、_ヾ〉ト,):            \ヽ .\ __ ノ / .|
    ノ       レ'¨__,,,\::::V:::/_ヘYノ:              ヽ/ i≡ i  \./
  〃          l  ,(◯),, 、.,,(◯) iヽ:              /U: ヽ /  U:::ヽ
  〃      f⌒'、{ '"    ,, ,冫,, "''j ):             /:::ウンザー ;   ;;|    
  '、      l i(_,`''    "rェェェ、゙  リ'´:             |:::     リィ    ;;;;!    
   'ヘN、 、ヾ、'  ∪   ||!!||l l|  '/:                  |:::◎   ONLINE:;:j     
        `^ーヽNミ'、,、   |,r-r-| /:                ι:::    ::::;;;;;; ;;  ;;;;,,`ー- 、,,,
           |  ゙ゞ、,,  `ニ´,,/:         ,,r-─ー''' "~/uU  ◎;;;/:::;;;\ ゙ヽ | ` ‐- ,,
          fー- -→゙、,、",,,、,,、ミ:        (     (,,    UuuU   _,,,,    ノ ,     ,,.)
         /                    ゙゙゙゙つ   `‐-‐´`)    ,,r-ー"  `‐-''´ ,,r-ーーー''"
                              (´        ( ,,_ _,丿    ,,,r-ーー'
                               ゙゙゙゙゙̄'ーー- ,,      ,,,ノ''"
                                      `ー-‐ー'''´

5名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:34:26.57 ID:DYk0LnDz
■ユニオン募集^^

ワールド     : リーディンスルー
ユニオン名   : ふわふわり
ユニオン特徴  : 横殴り狩場泥棒www
どのような方を希望か: うんこちゃん
問合せ先    : かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/Lux/アリュセル/あんこちゃん/ファロット/ポンズ/くまんだ/cereyr
主な集合場所  : 便器の中のうんこの下
6名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:36:23.99 ID:ZRDIlv8t
言ったことを守れない運営ということが明らかになってしまった
7名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:38:12.33 ID:GJIX9cnH
>>1

文句を言いたい人ってなにがあっても文句を言うよね
8名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:40:34.23 ID:hMT7JogW
まぁユーザーの反感見て取り消したんだろ?
無能かどうかはともかくお前らの要望が反映されてんだから喜ぶべきところだろ
9名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:46:00.39 ID:Uma+V4BK
ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・


 ヘビィ      ヽ 丶  \
.       ア   \ ヽ  ヽ     ヽ   (´・ω・`)
/  /    ヽ     \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \   ッ.  \  ヽ  ゝ           (何にも)   (´・ω・`)
ノ 丿       \       \   ヾ  (´・ω・`)
 ノ  |   |   丶 \  ク  \           (動き)
   /          \     \/|                (出せねぇ)
 ノ   |   |      \   ス   |         ↑
     /\        \       |         (  ↑
   /   \       /       |          )  (
  / 一本分. \        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           (   )
/            \                    ) (   ヘビィアックス一本分稼ぐのに
 ̄ ̄| ゲ こ ど| ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ               /4/
    | | .の う.|         ノ   一日 二回    ゝ          /日/
    | ム    .な|        丿    奪われて.    ゞ      _/ ∠
    |. :    .っ|       .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\  /
    |. :    .て|                    │                    V
――|. :.     ん|――――――――――┼―――――――――――――――――
   /       だ ヽ   巛巛巛巛巛巛 もう 巛巛巛巛巛巛巛 身動き取れねぇ


何にも.   \  .一日二回.          /ヘ  アックス
動き出せねぇ\                /  ビ
.          \ 身動き取れねぇ. /.    ィ
.           \         ./ゲーム
 もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/       動き出せねぇ
             < こ ど >   こ
  どうなってんだ.  < の. う .>    の
    このゲーム・・・< ゲ. な >        どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
             <. ム て >
             < ・  ん >
     4日掛かって < ・  だ >               ヘ
             < ・    .> 奪われて         ビ
ヘ    一      /∨∨∨∨\               ィ
ビ    本     / 一日二回.  \ 身動き取れねぇ   ア
ィ     分   /            \            ッ
ア       /  動き出せねぇ      \          ク
ックス.   /                  \1本分     ス


    ┌──  どうなってんだ  ―─┐
    │     このゲーム・・・    |
    │                  ↓
 - - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐        ┌──────┐
│   .赤ネ.    |. .       |   .マッコイ    |
└──────┘        └───┬──┘
      ↑                        │
  一日二回    稼ぐのに4日  ヘビィアックス  
      │            ↑          ↓
┌──┴────―─┴―───────┐
│      .動き出せねぇ               |
|          .身動き取れねぇ         |
└──────────────────┘
10名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:46:30.44 ID:8ckIazui
バインド装備持ってないからどうでも良い
11名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:46:47.29 ID:kXlEBkai
>>1
がめぽの燃料は高品質だな
まだまだ安泰だ
12名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:48:25.96 ID:OPyhwBdI
改めて>>1
前スレ>>1000
ならばポークルは俺の嫁な。異論は認めん
13名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:48:45.65 ID:KqNSOjGC
装備せずに売れば解決
14名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:49:02.44 ID:kiWzhkeX
      /    ./:::ヽ、   :::      \ 
    /   /::::::::::`丶、  ^,,.. -- 、   \
    ノ:    /´ヾl ̄  ̄ ノ  y     \  ヽ
   ノ:    ノ::.r'7^    〈  〉      .l  :|
   !:    ゙y´ :{  ___ /  ヽ_________  |  :|
   !:    {l N-‐''゙        ____  ヽl  :|
   !:    リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ  リ  :|
   |l:   / ヽ_イ::::::_ノ   |:l ヾー┬''゙ ヽ  :|
   |l   ∧  ``T´______人_____ _,」   |  :|
   }!.   { l',    ゙r   Ш    レ''"`7!  :}
   |.   l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,     ,'  ::|
   |:   } ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ    ノ   .:|
   |:   |  !::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ    :|
   |:   |l:::: :r=辷_\  `二二´  /_」    :|
   |:    |{ |:::: :ト---:\    ,ィ'゙二.|.     :|
  |:    |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /|     :ヽ
  |:     |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|      :|
 |:     |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:|      :|
 |:    ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|      :ヽ
 |:     |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:|     :ヽ

                                       _ 
|  \  _|_|_   ┼  ┐  | \  _|_|_    |____/_   /  
|    |   | __)   _|_   |__   | __)  / | / ヽ /⌒ヽ
.レ        |     |_|    __|   |    ヽ_/ヽ ノ   __ノ
15名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:49:10.08 ID:pRmbiBra
>>1 おつ
ユニオンに所属したいと思ったんだが、募集掲示板みたいなものってないんだなこのゲーム
16名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:50:37.37 ID:H5Ilv40S
明日解除するなら、今って試しにいろいろ装備してみるチャンスなんじゃ
17名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:50:50.92 ID:L1moL60n
 |ヽ∧_
 ゝ   _\
 ||´・ω・`| >  みんな〜
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /  アイギスブリンガー +10 (使用後トレード不可)
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
    ̄`´ ̄
18名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:50:52.60 ID:M7dbm12d
>>15
公式のWizardry友の会
19名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:51:32.27 ID:JLxPhobB
>>14
「いやそうだからやめました」だろw
本当にツンデレなんだから
20名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:51:34.15 ID:QL8m4HWc
まだ再現性の高い不具合はこんなに残ってますよ岩原さん
・蔵落ち
・インプとインカがすぐつっかえる
・破損武器持ち替え
・魔防関連
・バインドを筆頭にした対人バランス
・ノームちゃんが可愛すぎる
・マッコイ
・ゲームそのもの
21名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:51:43.41 ID:kXlEBkai
>>15
全チャで募集してるようなところはなんかいやだよな
22名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:52:06.55 ID:XdWbN9Gf
リーディンで盗品の煽り騒ぎ勃発
赤さん楽しんでるなぁ

あ、>>1
23名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:52:30.25 ID:AKeEfoa2
>>16
いきなり「未使用にするのやっぱなしね^^」とか言いかねないから困る
24名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:52:57.89 ID:UHqzKCUr
結局のところ帰属装備のルート経由での受け渡し取引を潰したかったのか
25名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:53:19.68 ID:hS7smiJI
グリーブの+4→+5が6回失敗してるんだが確率どんだけ下げられてるんだ?
保護石で設けようって魂胆があからさますぎる
26名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:53:42.28 ID:3Xz5uN0O
>>21
全チャ募集するクランはどのゲームも概ね核地雷
27名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:54:00.55 ID:X8KdKRr+
>>20
マッコイは人生
28名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:54:08.64 ID:8ckIazui
>>24
キャラ固定にして課金強化とバインド解除アイテム売りたかったんじゃね?
29名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:54:52.45 ID:PcDqUhD8
      /    ./:::ヽ、   :::      \ 
    /   /::::::::::`丶、  ^,,.. -- 、   \
    ノ:    /´ヾl ̄  ̄ ノ  y     \  ヽ
   ノ:    ノ::.r'7^    〈  〉      .l  :|
   !:    ゙y´ :{  ___ /  ヽ_________  |  :|
   !:    {l N-‐''゙        ____  ヽl  :|
   !:    リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ  リ  :|
   |l:   / ヽ_イ::::::_ノ   |:l ヾー┬''゙ ヽ  :|
   |l   ∧  ``T´______人_____ _,」   |  :|
   }!.   { l',    ゙r   Ш    レ''"`7!  :}
   |.   l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,     ,'  ::|     嫌がられたのでやめました
   |:   } ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ    ノ   .:|
   |:   |  !::::::ヽ   ヾ、__,〃    ,イ    :|
   |:   |l:::: :r=辷_\ `二二´  /_」    :|
   |:    |{ |:::: :ト---:\    ,ィ'゙二.|.     :|
  |:    |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /|     :ヽ
  |:     |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|      :|
 |:     |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:|      :|
 |:    ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|      :ヽ
 |:     |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:|     :ヽ
30名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:54:55.58 ID:pRmbiBra
>>18
うむwバロウだけ募集少ないんだorz
スレの場所にいってみてもいないしな・・
>>21
はげしく同意w
31名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:55:40.25 ID:3Xz5uN0O
>>25
そのぐらい普通にぼろぼろ壊れねーか
32名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:56:02.79 ID:ZvV55EJ5
なんで前スレあんなに勢いあったの?
勢い5000行きそうだったぞ
33名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:57:07.50 ID:/9UJrMLI
>>28
そんな簡単な理由に未だ気づいてない馬鹿ツイッター民がいますよ
34名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:57:11.25 ID:DPCug10T
寺院実装からインしてなくて久しぶりにインしたんだがSR上げどこが一番うまい?
35名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:57:52.98 ID:YQUrj/Oy
>>1000ならマッコイ1000周する
36名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:58:05.48 ID:M7dbm12d
>>30
諦めて固定面子探すしかない
おれは街で声かけて3回断られて挫折した
37名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:58:24.45 ID:ILfhDYaE
>>34
トラシー
38名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:58:54.64 ID:kiWzhkeX
>>19
      /    ./:::ヽ、   :::      \ 
    /   /::::::::::`丶、  ^,,.. -- 、   \
    ノ:    /´ヾl ̄  ̄ ノ  y     \  ヽ
   ノ:    ノ::.r'7^    〈  〉      .l  :|
   !:    ゙y´ :{  ___ /  ヽ_________  |  :|
   !:    {l N-‐''゙        ____  ヽl  :|
   !:    リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ  リ  :|
   |l:   / ヽ_イ::::::_ノ   |:l ヾー┬''゙ ヽ  :|
   |l   ∧  ``T´______人_____ _,」   |  :|
   }!.   { l',    ゙r   Ш    レ''"`7!  :}
   |.   l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,     ,'  ::|
   |:   } ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ    ノ   .:|
   |:   |  !::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ    :|
   |:   |l:::: :r=辷_\  `二二´  /_」    :|
   |:    |{ |:::: :ト---:\    ,ィ'゙二.|.     :|
  |:    |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /|     :ヽ
  |:     |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|      :|
 |:     |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:|      :|
 |:    ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|      :ヽ
 |:     |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:|     :ヽ

___
_|_|_   |____/_   ┼  ┐  |  \    /ヽヽ
  | __)  / | / ヽ   _|_  |    |   |
  |    ヽ_/ヽ ノ   |_|    .レ      \
39名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:59:16.91 ID:AKeEfoa2
バッジス実装後で成功確立下げられてると思う
今は+4でもきつく感じるんだけど
40名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:00:25.50 ID:iHgaMDP1
>>36
断られるとかあるのか、怖いわぁ
1人ユニでも作るか

意味ねーよ・・・・・
41名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:02:35.28 ID:uYP48ONO
>>39
下げられてるよ
課金豚共を追い立てて強化させて露天買いが良いだろう
フレ、ユニに豚がいる場合煽てりゃ木にも登るから楽だわ
42名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:03:14.29 ID:Scxf2TYg BE:1657245964-2BP(0)
全スレで>>1000ならノームの内蔵は俺のものって打ったんだけど遅かったわ
43名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:04:07.81 ID:tkCJD7h3
内臓厨はエルフだけ語ってろ
ノームに近づくな
44名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:04:21.88 ID:RwbdRB2F
もはや運営がこれじゃ劇的な改善は望めなさそうだな
Wizの看板下ろせよ
45名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:05:04.68 ID:GNffw3u+ BE:2209661748-2BP(0)
>>32
前スレは一度公式がひっくりかえったんだよ
大勝利ってんで勢いあった
46名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:05:35.01 ID:M8ce3jyl
これからWOだって今の熱気が冷めていき、長引くアップデート間隔に耐えかね
引退休止する人が今よりずっと増える時期があると思うんすよ
で、フレが形見分けで装備をばらま く感動の()ワンシーン

フレ「お前にも何かやるよ、何が欲しい」
オレ「じゃあその略奪大剣たのんす」
フレ「バインド装備じゃん。意味ねーだろ」

最後のPK被害で俺に略奪を略奪されるフレ、1週間後にあっさり戻ってきて俺から略奪を略奪
「預かり物は確かに返したぜ、そいつはお前のもんだ」とこういうRPがしたいんですよ分かりますか!
略奪以外ででもできるようトレード不可を外せば、
ルートしたバインド済み装備を不幸の手紙方式でたらい回しにしていつ元の持ち主に届くかという
ソーシャルネットワーク実験ごっこもできて楽しそうじゃないですか分かりますか!
という訳でバインド解除課金アイテム来る前にトレード可能にはよう、
ルートでのみ所有者が移動する仕様は正直不気味
47名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:07:05.89 ID:BkNlD/pa
なげえ
48名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:07:56.02 ID:3vhb4bq9
しかもつまらん
49名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:08:20.89 ID:MnHhmC3e
読むのめんどいから要約して
50名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:08:24.31 ID:9v6qRoOH
なんにしても、「これはあきらかにダメだろ」っていう抗議がすぐに届いただけ
おれはWOを支持するわ
チョンゲとかマジでテンプレ3日後とかユーザー無視みたいな行動がまじでムカツク
さらにほくそ笑みながらメール返信するアルバイトのブログとかあったしな

いろいろと大変だが国産を今後もと支持するわ
51名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:08:24.57 ID:IyyFdhi8
脳内で勝手にやってろっていう文章だな
52名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:08:26.63 ID:+g0W9nhA
無駄に長いだけで結局何が言いたいかも伝わりづらい悪い例ですね
53名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:09:21.11 ID:Ll2/VwJB
長文はロストしとけ
54名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:09:32.97 ID:mfcz851J

  _lヽl\∧∧/l/|_    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人  
 ヽ          /  < すごい疎外感を感じる。今までにない何か寂しい疎外感を。         > 
 ヽ ,.-───-、 7  < ユーザー・・なんだろう減ってきてる確実に、着実に、赤字のほうに。     > 
  ヽ| ▽   ▽ |/   < 真面目に作るはやめよう、とにかく最後まで絞ってやろうじゃん。       > 
   |\_,-._/|    < ネットの画面の向こうには沢山のマッコイ好きがいる。決して一人じゃない。> 
  /    V    ヽ   < 信じよう。そしてともに課金しよう。                          >
  | 〃 ------ ヾ |   < 不満や批評は来るだろうけど、いやならやめろ。                > 
  \j j j j j j j j j ノ    YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
55名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:10:38.19 ID:oe/w3zFL
アゴの肉付き加減がリアルイワハラっぽいなw
56名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:10:42.83 ID:+g0W9nhA
チョンゲの場合はこういうやりとりが本国で終了してるからなぁ
そしてやり取り終了して固まった仕様のものが日本に来る
日本に来るときにローカライズ失敗してバグってるのを報告してもスルーされる
という素晴らしいダルさ、しかも運営も腐ってるソレがチョンゲー
57名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:13:24.34 ID:hxl6XAoa
ちょっと風呂に行ってる隙に運営が面白コントをかましてくれてたとは
58名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:13:39.78 ID:+RmSNgK6
まあちゃんとユーザーの意見取り入れて即行動したんだし
こういうのは最近のMMOの中じゃ珍しい
59名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:14:57.50 ID:M8ce3jyl
見返したらすげえ長かった!
要はどうせ変えるならトレード可能にしてくれた方が遊びやすいって話よ
60名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:15:25.34 ID:gEjv6D3N
内容はさておきユーザーの意見を取り入れて変更したこと"だけ"は素直に評価して良い
61名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:16:00.46 ID:dI/UhJ5V
運営サン!鍛錬成功率をもっと上げてくだち!
62名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:16:38.39 ID:ShcCl9B/
運営『こいつらちょろいわw』
63名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:16:56.33 ID:+x7zOMzc
訴えるぞメールでも大量に届いたんじゃね?
64名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:17:20.92 ID:FWxQFeoX
低レベルPRIでペアインカしてるけど、まったりクエまわしって楽しいね
65名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:17:41.75 ID:9LemB5D6
鍛錬は成功率下がってるかもだけど、こないだ新しい武器買ったから折るつもりで
マッコイ+6を2本連続で鍛錬したら両方+7になった。

今まで何十本も折ってきたのになんだこれ?って感じ。
成功と失敗のタイムテーブルみたいなのあって、尚且つ相当偏ってるのかね
66名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:19:07.00 ID:nC5gsiVu
>>65
確率なんてそんなもん
100本に5本しか成功しない確率でも5回連続で成功する可能性だってある
67名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:19:28.46 ID:mVHZz3Fo
>>65
嫌ならくれ
68名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:20:00.36 ID:+g0W9nhA
アバターとかも種族毎じゃなくてどの種族でも使えるアバターにすりゃいいのにな

3キャラしか作れないのにインベントリは圧迫するわ種族別になってるわじゃネタでも買う気が起こらんのだが
アバター買ったはいいけど別種族で作り直したらつかえませーんとか購買意欲削ぐだけじゃないのか
5キャラ10キャラ作れて飾って置いとけるゲームならまだしも。
69名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:20:28.46 ID:QOJ2ZY3d
>>61
運営「分かった、ロイヤル精錬石lv2実装しよう」
70名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:20:34.34 ID:JnlOXlgT
>>65
うらやましいわ
売って他の装備とか充実させるといい
71名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:21:27.75 ID:sPV8hooP
>>65
幸運じゃなくタイムテーブルと考えるお前の低能っぷりにびっくりした
72名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:21:46.04 ID:BkNlD/pa
>>68
ジェネラルはどの種族でも装備できるわけですけど
73名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:22:20.11 ID:RAg5klfv
乱数の偏りはこのゲームでは相当あるだろ
インカ10体倒して全ルートしたら、全て金と輝く石だったが、しばらくやってると、手甲ばっかルートするとか
74名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:23:15.90 ID:3vhb4bq9
>>72
ダサすぎた
75名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:23:58.09 ID:ZxLFnM9y
>>65
コンピューター上だと乱数は疑似乱数にしかならないから、どうしても偏るよね。
というか、10回ぐらいの試行だと本当の乱数ができたとしても偏るけどw
76名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:24:33.90 ID:BkNlD/pa
種族によっちゃだせーなジェネラルは
♀キャラで胴と脚、ポークルがフード被ると似合うと思うけど
77名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:24:46.03 ID:m0G6zfFq
ドワーフとポークル以外なら簡単に出来そう
78名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:25:13.32 ID:+g0W9nhA
>>72
あれ?最初っからこうだったっけ?
ジェネラルも前は種族別だった気がするのは記憶違い?
79名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:26:09.97 ID:mVHZz3Fo
ならBP59出たらあと5回連続で偏って出るから検証してみるべきだな
80名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:26:18.84 ID:FuWlo1jW
861 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 23:13:50.92 ID:E85kTnsW [4/4]
やっぱ2ch見てんだな糞運営
明日のアップデート終わったら課金してやるよ





おまえら釣られたな
81名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:27:21.16 ID:RmL+yVP9
らんだむダンジョンおもしれぇ
82名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:27:24.57 ID:BkNlD/pa
>>78
記憶では実装してからすぐ買ったと思うけどその時から全種族対応してたと思う
すぐ下の種族アバター見てたんじゃなかろうか
83名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:27:25.22 ID:VRemxbbt
むしろこんなgdgdな運営を信用できなくなった
84名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:27:54.16 ID:gEjv6D3N
気のせいなんだろうけど人が居なくなる時間帯で狩りするとルーンストーンは出やすかったな
偏りっちゃ偏りだけど時間帯なりchなりで確変みたいなのが起こってるんかなと思っている
85名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:28:28.19 ID:8fDCqJ/W
運営にまともな国語力を持ったモノが
いないことが良くわかったな

これなら要望送っても斜め上の表現で返ってくるのがよくわかる
86名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:29:33.39 ID:+g0W9nhA
今回の即修正は認めるところだけど
この仕様にしようと思ったのは間違いなく金搾り取ろうとしてる姿勢が見えるからなぁ
まず面白いゲームを作ろうって姿勢が見えないのがちょっと怖い

>>82
そっか記憶違いか
しかしアバターインベントリあってもいいと思うんだけどなぁ
87名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:31:44.80 ID:dPvsPEpm
乱数が偏るってなんだよw
偏りがあるから乱数なんだろうが
88名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:32:25.04 ID:tkCJD7h3
まあ軌道修正は認めてやるが課金となるともう少し様子をみさせろ
89名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:35:12.66 ID:fH0fm6wo
岩:「実はこのゲームで一番楽しんでほしいのはロールプレイなんです。」
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/

かの有名ゲームサイト、4亀のライターさんも絶賛!!
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111114065/
90名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:35:51.44 ID:3vhb4bq9
欲しい物がありゃ買う、なければ買わない
アイテム課金なんてそんなもんじゃないのか
91名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:36:06.65 ID:SXoXxGYL
今回の迷走・うろたえっぷりから察するに、バランス調整なんて一生無理だって悟ったわ
こいつらゲーム触ってねえよ
92名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:36:23.25 ID:mfcz851J
>>87
WOとは関係ないけど、昔々サイコロのランダム性すらろくに組めてないボードゲームがXboxにあってだな…
93名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:36:51.10 ID:VRemxbbt
この前のOβの50RG削除→プレゼント機能追加があったから
帰属解除アイテム追加が見え見えだもんなあ
94名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:36:56.29 ID:H+gjekZQ
かいまみえる集金強化施策
朝令暮改のブレブレ方針
コロコロ変えるうえ日本語がおかしくて伝わってこない告知

いくらフットワークいいからってとてもほめる気にはならんわ
95名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:37:27.92 ID:OGAP4dGr
>>84
気のせいじゃなくて時間辺りの産出量が決まってるだけじゃね

正直こういうトータル産出量規制とかマジでトレハンする気激減するから止めて欲しいんだけど
96名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:37:52.31 ID:dI/UhJ5V
欲しい物が無さ過ぎて困るわ
97名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:37:57.26 ID:f1hfYakO
なんにせよ明日次第だ
明日またデプス追加です、インカとトラシーの経験上げました(^o^)
とかだったらディメントもう切れるし俺も吹っ切れる。
98名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:38:51.23 ID:KbVvl2k+
>>97
たぶんそうなると思うw
99名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:39:15.58 ID:BlqE+7lt
テンプルの経験値上げてくれれば俺得
100名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:39:25.69 ID:RVfi+3EM
年内の巨大ダンジョンは大丈夫かな〜
101名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:40:01.57 ID:SXoXxGYL
>>97
告知無しダンジョン追加なんてやるわけねえよ
後一週間決戦場online続ければ追加するから期待して待っててね、って猿共を煽る告知して終わり
102名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:40:41.51 ID:aj5nVBoy
>>95
FF11でもあったな
人が少ない時間帯だとアイテムボロボロ出るけど
多い時間帯だと半分も行かないとか

あと台湾製でもあったな

開発からしてみれば時間で調整した方が出回る数を制御しやすいからなんだろうけどな
プレイヤーからしてみればライバル多くなるほど厳しくなるから好まれないけどな

時間単位ではなくテーブルが共通だからかもしれないが
103名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:40:53.33 ID:nd2qDCkH
サプライズで既存ダンジョンの瓦礫撤去して広げてくれるようなことも期待できないしな
104名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:41:19.68 ID:3vhb4bq9
経験修正なんかより別職がPTにいると経験+50%するだけでいいのにな
4職で組んで+200%ならみんなPT組むだろ
105名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:41:58.18 ID:xN4fn4X8
課金武器まだですかー?
106名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:42:09.58 ID:RVfi+3EM
>>104
組む!
107名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:42:28.90 ID:RmL+yVP9
しかし、物理攻撃しかしてこないグレーターデーモンなんてカモでしかないのにWizOnときたら
108名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:42:38.00 ID:oe/w3zFL
>>89
未だにマクロチャット、オートラン機能すら実装して無いのに、ロールプレイ推奨ですってほんと沸いてるよなぁ…
もうそういう層は1%も残ってないだろうに
109名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:42:40.70 ID:p+TBtD1t
>>104
それはやりすぎだが
1人より若干4人のほうがEXP SPおいしいぐらいがちょうど良い
今は一人のほうが2人以上より倍稼げるという状態が異常
オンゲってレベルじゃねぇぞ!
110名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:44:52.19 ID:aM2XmmqT
>>109
若干じゃなくて2倍でいいんでないの
ドロップはソロの方がウマーなんだし
111名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:45:12.90 ID:IyyFdhi8
せっかく4職で4人PTなんだから>>104の考え方は良いな
ただ先に通常のPTにボーナス付けてもらわないと困るが
112名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:45:16.89 ID:YT30sAB7
一般層は経験より金を欲しがってる
113名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:45:50.89 ID:I/G+lbME
お前ら何言ってるんだよ
会社の偉い人間から無茶な課金強化案をごり押しされて、
「このままじゃマズい!ゲームが死ぬ!」と思った岩原さんが機転を利かせて敢えて先行リークさせたんだよ

で、ほどよく炎上したスレを見せて、偉い人へ間違いを認めさせて方針を撤回させたと
今後はユーザー重視でサービスを改善してくれる筈だから期待しようぜ
明日のアップデートが楽しみだな!

いやならやめろ
114名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:45:59.88 ID:BkNlD/pa
>>102
FF11やってたけどそんな仕様だった覚えはないんだが
115名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:46:01.29 ID:p+TBtD1t
>>110
Mob1匹あたりの経験地がちょっとおいしけりゃ4人いりゃ倍くらいの速度では狩れるよ
ドロップ半減は仕方ない
116名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:46:15.43 ID:f1hfYakO
経験1000の敵を4人で割って250
その250に+4職入れて200%(500)で750Expならそこそこ良さそうだね。
117名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:46:19.74 ID:MnHhmC3e
現状ソロじゃ絶対に狩れないドロップが美味しいMOBってのは居ないし、いくら経験値が良くてもPT組む必要性は殆ど無いな。
118名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:46:34.99 ID:RVfi+3EM
>>112
確かに自分も金欠だ
PT組んだらお金もちょいアップするようにするか
119名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:47:07.71 ID:hxl6XAoa
>>104
岩原を打ち倒して新プロディーサーになるのはお前しかいないと確信した
120名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:47:33.45 ID:OGAP4dGr
>>104
それは良いアイディアだな
でも個人的にはPTを多職で組むことに戦術的な有意が欲しいところだ
121名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:47:55.88 ID:fH0fm6wo
近いうちにSR1でも使えるマッコイ+10相当の課金斧とか出してくるかもしれんね
1個5000円くらいでさ。だれも買わんだろけど
122名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:48:10.21 ID:H+gjekZQ
いいからさっさとドロップアップPTでも効果あるようにしろ
ドロップ率違いすぎて全くPT組む気しないぞ
123名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:48:22.47 ID:XEWJ5RwI
PTの経験値がどうというか、筋肉マッチョが一人で敵を薙ぎ倒して行ける状況を改善したらどうだ
必然的にPT組む事になるだろう、一部のPS自慢はソロでも何とか倒せるってなら尚良しだ
124名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:48:31.36 ID:AjyruHGt
対象のプログラムがどんなふうに確率を再現してるかも知らず
聞きかじりの知識でコンピュータの確率は偏るから〜〜、って言っちゃう奴は大体頭がお察し
125名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:48:33.14 ID:gFXvN3t/
ttp://loda.jp/wizardryonline/?id=642 11/15(寺院実装時)
ttp://loda.jp/wizardryonline/?id=643 11/22(アリアデプス実装時)

メンテ後の夜9時のサーバー人数のSS
ゲームもしてないのにSS取るのがだるくなったので最後にこのSS置いてくわ
126名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:48:59.04 ID:aj5nVBoy
>>114
気が付かないだけか
時期によってなくしたかだな

ちなみに俺はPC組み初期〜1年半ぐらいの時期
127名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:49:11.58 ID:I/G+lbME
>>112
金もそうだが何よりレアアイテムだな
モンハン方式で各自ルート&レア判定になれば、それだけでPTが栄えるぜ

どうせ糞ドロップなんだから4倍になったって構わないだろ
128名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:49:24.47 ID:f1hfYakO
職によるボーナスってのが良い案だね
そうなりゃSuperFig×4だけのPT募集じゃなくなりそうだ。
よし公式から要望出してくるんだ。
129名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:49:36.72 ID:gEjv6D3N
>>95
確かにそういわれるとすげーある気がする
朝(5〜6時半辺り)狩りした時は普段(20〜22時辺り)0~2程度のルーンが5.6個出たっての数回経験してる
誰も来ないようなとこで狩ってるから人いない=敵多く狩ってるってわけでもねーんだよな
130名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:49:37.19 ID:GNffw3u+ BE:1657246638-2BP(0)
今日の5時までに新ダンジョンこなかったらやめようかなー(チラチラ
131名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:49:41.20 ID:+g0W9nhA
>>121
買う奴いっぱい居るだろ
ただそんなの出たら間違いなくその先も同じことやってくるから俺はWO辞めるけどな
132名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:51:26.94 ID:GNffw3u+ BE:1657246638-2BP(0)
>>125
順調に減ってきたな
133名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:51:43.23 ID:9v6qRoOH
いま思った

運営はワザと最初に告知をだしてユーザーの様子をみたのではないのかと・・
運営側でも意見が対立してたのか?

いまとなっては修正に安心だがw
134名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:51:50.42 ID:MnHhmC3e
あるオンラインゲームで「10万円の課金アイテム」が2000個も売れちゃった理由
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1111/25/news064.html

岩原『なるほどなるほど』
135名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:52:28.71 ID:oe/w3zFL
BP60確定券とか一万円で出したら普通に売れそうだから困る
136名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:53:09.89 ID:YT30sAB7
個人的にはユニオンのニュースでレアがでたら掲載するとかしてもらいたい
あとオフライン処理で設定してる間はニュースにのらないとかな
リアルステルスしてる奴らがニュースにのるの可哀想なんだよ
137名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:53:25.07 ID:RmL+yVP9
結局ドロップと経験値を頭割りしたのは良くなかったなw
138名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:53:48.79 ID:3vhb4bq9
なんか反響凄いな、びっくりした
公式に要望出してみるか、ファイターオンラインの解消になればいいな
139名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:53:50.43 ID:9v6qRoOH
>>135
それだったら むしろBPなくしてほしいわw
結局 金出せば他人と横並びーだし レベルあがって主力ステータスが落ちたら萎えるw
140名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:55:15.45 ID:ceCQ7ViM
ああ言えばこう言うお前ら相手にしてたら身が持たんなw
じゃあ直さなければ良かったのかって話になる
141名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:55:20.80 ID:7Te4fS9o
はじめに狂った修正内容晒しておいて
苦情出たので少し変えますってやっただけど
いい評価もらえるんだから
ちょろいわなw
142名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:55:53.20 ID:/PFWWP75
>>115
職のバランスが取れていない現状それはないよな・・・
FFFPで事足りることになる
143名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:58:36.98 ID:pqbUxGcX
>>125
メリィが一番減ってんじゃねーか
144名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:58:38.34 ID:RmL+yVP9
てかMMO化に当たって本家から弄らなきゃいけないところは弄らなきゃいけないけど
どうせバランス崩れるならまんま持ってきたほうが良かったな
145名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:58:40.15 ID:8fDCqJ/W
パーティボーナス Fでは倍率があがらない
P一人当り100%増加
M一人当り25%増加
T一人当り300%増加
これでおk
146名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:59:21.56 ID:ceCQ7ViM
>>144
手抜きって言われて終わり
147名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:59:23.90 ID:nd2qDCkH
通常攻撃が単体攻撃になればいいと思うんだ
148名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:59:31.85 ID:1OMMy7z9
要望を雪崩のように送れ
ゲームポットは人員増やすんだ 50人+外注くらいしかいないだろ
149名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:59:52.78 ID:aj5nVBoy
>>134
それはゲームが面白く、なおかつ作るのに物凄い膨大な時間が必要で
さらには無課金でも作れるものだけどみんなの憧れ的な存在だから売れたんじゃね?

wizonで言うとなんだろ?
ゼロ装備 1式+10セットかな?

もちろんルート不可で種族関係無しでな
攻撃力は9999ぐらいか?
150名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:01:21.56 ID:aj5nVBoy
>>146
すでに手抜きしまくりじゃないか

グラ、システムその殆どが開発の旧作品の使い回しって言う
151名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:01:24.65 ID:sPV8hooP
バインド大剣売りだされすぎてワロタwww
152名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:02:16.08 ID:I/G+lbME
自然な役割分担じゃなく、ただのシステム員数として職必須になると

募集: THI
参加条件: 戦闘に参加しないこと

募集: MAG
参加条件: バインドのみ

とかなっちまうぜ?
153名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:02:38.02 ID:RmL+yVP9
エンジンの使い回しやグラの使いまわしはべつにいくらしてくれても構わんだろ
ダンジョンなんて起動後に出てくるワイヤーフレームに適当なテクスチャ張っただけので十分だ
そこに力入れて他がだめになるならいらんしそんなん
154名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:02:44.30 ID:fH0fm6wo
PT組むとドロップup(THIのドロupよりはるかに効果が高い)
・・・とか、この開発ならやりそうだが
155名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:02:48.96 ID:BkNlD/pa
>>126
俺とやってた時期ちげーからほんとにあったのかもねそういうこと
まさか体感とかじゃないよね、アプデで修正記載みたいなのあったんだよね
156名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:03:25.70 ID:BlQFK7SZ
メンテはさんでスレよんでない俺に簡単に3行
157名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:03:38.12 ID:aj5nVBoy
>>152
それでも必要とされるんだから良いんじゃね?
158名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:04:05.20 ID:ceCQ7ViM
まあさわりとしてIのダンジョンはじめに持ってくるのはありだったかもな
159名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:04:37.74 ID:mc5tkEHz
>>153
使い易いならまだいいが
こんだけ使いづらいの
そのまま流用はダメだろ
160名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:05:58.40 ID:RmL+yVP9
#1は版権ないから持って来るなら#6以降だな
ってか6〜のD全部そのままおいておくだけでも良かった希ガスw
161名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:06:16.07 ID:aj5nVBoy
>>153
手抜きで良いけど
レスの流れを読んでくれ

>>155
当時は検証されてそう言う結論になったよ
時間帯で同じmob狩ってな
162名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:07:34.66 ID:ceCQ7ViM
6スタートだったら俺はやってないけどなw
163名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:07:52.30 ID:XEWJ5RwI
>>157
「ただ居ればいいから^^」って呼び掛けに応じる人ばかりなら良いかもしれんが
実際は確実に萎える人が続出するだろうから良かないだろな
164名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:07:57.51 ID:wwllY5OH
シーフがいると罠の効果受けないとか!
165名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:08:53.16 ID:botF0HHO
反吐六ならパンドラよりECOのエンジン流用すりゃ良かったのにな
あっちは鯖こそ脆弱だが、操作性は格段に上だぞ
意味不明の蔵落ちも無い
166名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:09:08.81 ID:sPV8hooP
なにこの話題を無理やり誘導したみたいなキモイながれ
167名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:09:42.70 ID:1OMMy7z9
>>164
そんくらいの職業メリットつけないと終わるなあ
168名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:10:20.91 ID:CPWhyPlB
>>165
クリックゲーの操作とかいらんから。
169名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:10:35.51 ID:fH0fm6wo
使いまわしは、それなりに改良しつつなら一向に構わんが
ただ、使いまわすために捻じ曲げたりこじつけたりするのは許せん
たとえば、ポークルがラピンになっちゃった現象とかな・・・
170名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:11:22.10 ID:QMpBtELQ
>>165
エンジンとミドルウェアの意味調べてから知ったかレスしようか
171名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:12:25.45 ID:RmL+yVP9
THI「偵察完了、次の玄室は悪魔4、人6、動物3」
FIG「乙、動物はあれだな・・・前衛3人でとりあえず切り殺すわ」
FIG2「了解、MAGは人の殲滅頼む、悪魔は抵抗高いし」
MAG「了解、本邦初公開の強いの撃つわ、こっちはちょい広い、半径7mにまとめてくれ」
FIG3「ういうい後ろには遠さねぇから安心しろ」
PRI「こっちはいつもどおり臨機応変に」
THI「俺は休むわ、床の罠解除したり斥候したり、宝箱開けたりで別ゲー杉わろた」
FIG「敵構成分かるだけでもだいぶ対処が楽になるから助かってるぜ」
172名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:12:50.89 ID:H+gjekZQ
結局のところバインド装備はどう変わるんだ?
公式読んでも説明が意味不明でさっぱりわからないんだが
173名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:14:45.20 ID:12SzPENa
とりあえず、移動キー2回押しでその方向へステップにしてくれんかの

アンロック状態で戦うとき、敵に鉄山靠して逆に痛すぎる
174名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:15:15.66 ID:bcTXDyaA
アラハゥイのTwitterも役立つ事があるんだな
あのまま実装してたらユーザー離れがさらに加速してたわ
175名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:15:36.90 ID:JIGkv2aR
つかバインド装備って何なの?
しばらくスレ離れてたら解らないんだがw
176名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:15:37.95 ID:1OMMy7z9
>>171
毎度乙
177名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:16:08.96 ID:CPWhyPlB
>>172
・略奪可能(略奪後、別ソウルキャラクターでの装備可能)
 ↓↓↓↓
・略奪可能(略奪後、別ソウルキャラクター以外では装備不可)

たしかによく分からんなw
178名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:16:29.51 ID:aM2XmmqT
>>174
発端は公式のお知らせだろw
179名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:18:04.22 ID:BkNlD/pa
>>161
へ〜
180名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:18:12.32 ID:FWY7pvjl
>>175
バインド装備は装備後に取引不可になってしまう装備だ

>>177
マジで意味不明だよなw 略奪した後に別ソウルでしか装備できないってもう店売りしかないじゃんね?
181名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:19:30.42 ID:nd2qDCkH
>>173
むしろ鉄山靠で敵吹き飛ばしてぇ
182名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:19:39.87 ID:siNJDD4g
そもそもドロアップがPT効果あるってのが効いてない
183名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:19:53.73 ID:1OMMy7z9
だいたいバインド装備って世界観的にどう考えればいいんだよw
中2設定しか思いつかんわ
184名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:19:55.64 ID:+g0W9nhA
>>173
移動キー2回でステップはマジでほしいなぁ
俺も焦るとたまに鉄山やるわw
185名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:20:14.91 ID:gCpA7xd7
今までって、トレード不可状態のバインド装備略奪したらどうなってたの?
トレード可能状態?トレード不可で装備可能な状態?
186名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:20:15.37 ID:AC1t8Em7
略奪ってルートってことでいいのか?w
187名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:20:30.93 ID:8fDCqJ/W
>>172
バインド装備は女の子で例えるなら
未使用だと金さえ貰えれば平気で他になびく尻軽女だが
使用済みにしちゃうと途端に初めての人(魂の次元で)としか口も聞かなくなる
攫われてレイプされそうになっても貞操は死守するくらい純情な子
といえば良いイメージが伝わるだろうか
188名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:21:09.74 ID:dVDXZZba
略奪した後に、お前のかわいいバインド武器は預かった
払わなければ、ボルタックのおやじの手慰みになるだろう
って、身代金要求メールを送ればおk。粘着したらBANされそうだけど
189名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:21:18.42 ID:3vhb4bq9
>>152 >>163
役割分担がシステムの問題で難しい点に関してはこういう手もある

FMがPT内にいるとMはヘイト減少のBuff効果を得る
FPがPT内にいるとFはヘイト増加のBuff効果を得る
TPがPT内にいるとTは物理ダメージカット効果を得る
PMがPT内にいるとPは詠唱速度増加効果を得る

こんな感じで各職が絡むとPT向けに動きやすくなる効果を出せばいい
あくまで根本からシステムやバランスを変えないという前提での対処案でしかないが
190名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:21:31.53 ID:aj5nVBoy
>>172
装備された場合、その装備したソウルの人だけが扱えるようになり
ルートで取られたり、転売されたりしてもソウルが同じでなければ装備でき無くなった

要するにルート販売終了ってこと

>>175
ドロップで拾った時点ではトレード可能だけど
1回装備するとトレード不可になる装備品のこと
191名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:21:48.05 ID:QMpBtELQ
Twitter見てたら頭痛が痛い
192名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:22:23.31 ID:+g0W9nhA
>>188
トレード不可だからそれするにしても殺してルートしなきゃだめっていう
どちらか先払いの取引になってくるんだよなぁw
193名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:22:59.07 ID:AC1t8Em7
本人に金出せってメールすればいいのか
194名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:23:57.22 ID:FWY7pvjl
>>182
ドロUP6持ちのフレが露店中にPT組ませてもらってアリゾン行ってるけど
普段の平均時給が75〜80kゴールド/h から 時給100kゴールド↑になるぜ
効果は出てるハズだ 街中にいてもダンジョン内のPTメンバーに効果あるってのも変な話だけどな
195名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:24:18.32 ID:RmL+yVP9
根っこが腐ってんだから枝葉の変更には意味がない
196名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:25:25.73 ID:12SzPENa
>>175
ドラグナーの1話をみれば分かる
197名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:25:45.45 ID:CPWhyPlB
>>186
別ソウルキャラクターが何を示すかだな。
@略奪された人のソウル
A略奪した人のソウル
Bそれ以外のソウル

@だと、略奪された人以外は装備不可だから、略奪したアイテムはゴミと化す。
Aだと、略奪した人以外は装備不可だから、略奪したアイテムは売れなくなる。
Bだと、ちょっと意味が分からないです・・・
198名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:26:19.90 ID:H+gjekZQ
>>190
>>177のどこを読めばそうなるんだ?
別ソウルキャラクター(略奪者?)以外では装備できないって書いてあるぞ?
言い換えると略奪者しか装備できないって読めるんだけど
199名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:27:11.79 ID:QMpBtELQ
ばにはー ばにはー
200名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:28:04.64 ID:+g0W9nhA
あれはもう 別ソウル って表現がおかしいからアレで理解なんてできるわけがない
帰属したソウルとかそういう風に書かないと訳がわからん
その辺りは明日判明するだろ
201名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:28:14.24 ID:nd2qDCkH
帰属者以外はバインド装備をクローク出し入れ不可廃棄不可にしたら鬼ごっこできるんじゃない
202名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:30:10.40 ID:Ga/ed52Y
空気読まずに書きこむが、秘匿任務の期限は今日なのか?
80万ポイント行かないと経験upアイテムもらえなくなるのでは
…と焦ってクズ清掃してる
203名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:30:17.93 ID:8fDCqJ/W
>>201
使用済みでかつ不要なバインド装備パクらせまくれば赤詰むなwww
204名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:30:31.07 ID:w1+zElDj
一定期間捨てることすらできないってのは面白そうだけど
ログイン時間がかみ合うとも限らんから難しそうだな
205名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:30:40.60 ID:aj5nVBoy
>>198
ルートした人だけ装備可だと今と変わらないって言う
206名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:31:55.85 ID:ydZOyu3w
とりあえず、帰属装備ルートしたらそのまま店売りだろ
今のままじゃな
207名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:32:02.03 ID:H+gjekZQ
>>205
そうなんだよ
>>177で現在の仕様と変更される仕様書いてくれてるけど
どっちの文章も書き方が変わっただけで意味同じだから結局何も変わってないんだよ
仕様変更ってマジでどこが変わるの
208名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:32:35.79 ID:8fDCqJ/W
>>205
バカにはどう教えようとも無理なときがあるから諦めようぜ
209名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:32:37.32 ID:nd2qDCkH
>>203
ルート爆弾でないにせよ、限られたインベントリを圧迫されるリスクを背負わせられる
妄想だがな。
210名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:32:57.61 ID:aM2XmmqT
日本語でOKな表現だよなぁ
211名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:33:59.35 ID:siNJDD4g
バロウのPT募集、シーフしかしてねぇ・・・
212名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:34:38.40 ID:aKn4Xcrc
(´・ω・`)バインド装備ルートした後誰が元の持ち主かわかるようになるのかな
(´・ω・`)わからないとスラムとかで売り飛ばされた後に装備できない!とかなりそう
213名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:34:45.41 ID:n4vIbGxe
>>199
夢だけは
214名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:35:04.31 ID:u4XF88Cz
久しぶりに11やったらPTプレイって感じでおもしろかったわ
WizといえばPTなのになんであんな感じで作れないのかねぇ
215名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:35:06.64 ID:JIGkv2aR
>>180
>>190
サンクス
216名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:37:01.42 ID:RmL+yVP9
>>214
戦闘スピード的にはPSOに近い気がするWiz
攻撃される前に殺すのが基本だし
「俺のの魔法はお前の拳より早いぜ!」
217名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:38:03.99 ID:Yg5NCDpj
この下方修正は明らかにキャラ単位でのセコム需要を促す為のものだし
後のバインド解除装備の実装に繋がるものだよ

課金キャンペーンで目標の額に届かなかったんだろうけど
こんなにガッツリこられると、ユーザーどん引きするわ
218名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:38:06.94 ID:FWY7pvjl
>>212
そもそも使用済みのバインド装備って略奪したらトレ可能に戻るのか?
そのままなら売れないと思うんだが・・・誰かわかる奴いないか?
219名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:38:13.09 ID:+g0W9nhA
>>212
使用後トレード不可
220名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:39:18.42 ID:aKn4Xcrc
>>218>>219
(´・ω・`)らんらんうっかりしちゃった♪
(´・ω・`)・・・あれ、取り返す方法相手倒してルートする方法しかない…?
221名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:39:53.43 ID:aj5nVBoy
>>218
ルート販売

お金払ったら私を殺して商品持って行ってねって売り方
222名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:40:44.43 ID:3vhb4bq9
>>220
ブラックリストで復讐がしやすくなる可能性はあるかもしれない
223名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:41:00.58 ID:BlqE+7lt
日本語が不自由な運営と、読解力が不自由なユーザって感じ
224名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:41:40.54 ID:VmjNx9No
>>221
払いに行ったらまた殺されそうだな
225名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:42:14.83 ID:5klORg55
今後バインド装備でガンガン強い装備が出てくるフラグか 
それともRGでバインド装備解除アイテムが出てくるフラグか ふむ
226名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:42:15.55 ID:+g0W9nhA
なんにせよ
最初に帰属したソウル以外装備不可だとルートしたところで本人に売るしかない
本人に売るしかないのにトレード不可っていうのも変だよなぁ
先に金渡して殺してルートって方法だとケツ毛まで抜かれる可能性あるぜw

まぁ細かい仕様は明日わかるだろ
やっすい帰属装備ルートしてもらえばわかるんじゃないの
227名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:42:53.82 ID:H+gjekZQ
>>223
十分な読解力があれば読み取れるってんならどう変わるのか教えてくれよ
228名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:43:58.91 ID:bcTXDyaA
>>214
転職のスキル継承が何でもアリ状態なせいで
パーティー組むメリットが薄いからだね。
転職も面白いけど純粋なファイターやシーフにも活躍の場を与えてほしい。
このままじゃみんな似たもの同士になってクソつまらん。
229名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:44:01.71 ID:aj5nVBoy
>>224
お金と最低限の装備だけ持ってけばOK

まぁ、それを封じるために今回の修正が行われるんだろうけどな
ルート販売を潰すために
230名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:44:59.54 ID:RmL+yVP9
THI[俺はこの隠れるコマンドを他の職に渡す・・・渡していいのかこれ?」
231名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:45:59.14 ID:JIGkv2aR
ルートされた物だけ買い取ってそれを販売するNPCとか作ればどうよ
スラムから行商に来た商人的な
232名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:47:08.51 ID:JCxhP4D4
11ちゃんはサポは最大レベル半分までだったっけ?
あれのお陰で昔は赤はサポでは不可能な高性能スキルとかあったんだよな
このゲームも他職のスキルはレベル3までとかにすりゃ良かったのに
233名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:47:43.68 ID:aj5nVBoy
>>231
このバ開発がそんな気の利いたものを実装するはずが無い
実装があったとしても来年の後半だろ
234名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:48:48.74 ID:Yg5NCDpj
バランス修正する前に、この課金前提にした糞システム共を見直せと
235名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:49:25.93 ID:aj5nVBoy
>>232
Lv上限上がってカオスみたいな書き込みを見た気がする

ギリギリ使えないようにされてた強力な魔法も使えるようにとか
まぁ、実装前に騒がれてた話だから今どうなってるのかわからんけどね
236名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:49:48.53 ID:+g0W9nhA
まぁ自力で取り返せってことなんかな
ブラックリストで位置もある程度把握できるようになるみたいだし
いろいろ無理があるシステムだと思うんだが

しかしなんかそういうくだらねぇシステムに開発が時間注いでるかと思うと頭が痛くなるなぁ
そうじゃねぇだろと。
もっと先に職やスキルやPTやPKのバランス調整をすべきだろと。
237名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:49:50.63 ID:yw/XJrdm
カオカパラージで殺してくれた人わざわざマッコイ中に殺してくれてありがとさんwwwww

おかげでHPフルまで回復できたわ ヘビーアクスはやらん
238名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:50:17.46 ID:3wUEa8Io
DUPE発見した
やり方は不明だけど露店購入してこっちの所持金は減って購入アイテムはちゃんともらえるのに、
露店はそのまんま、試しにまた買ってみたら普通に買えてまた露店はそのまんま

昔業者が断罪+7大量に売ってたってのもこれで増やしたんじゃね?
239名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:50:56.47 ID:MZngKk+q
FF11は一応メインジョブでスキル保護みたいなのあるからな
シーフの不意打ちは他ジョブだとDEXボーナス付かないみたいな
240名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:51:58.30 ID:aM2XmmqT
>>236
そんなのさっさと捨てるんじゃね

別ソウル以外の意味がわからんけどねw
241名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:53:33.11 ID:H+gjekZQ
結局実装されてみないと何もわからんなこの告知じゃ
一体何のための告知なのやら
242名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:53:40.93 ID:o+Wssogz
鍛錬のC:やや不安
成功率40パーぐらい?どこがややかわからんぐらい失敗するな
あほか
243名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:55:19.59 ID:3l5gGewz
>>171
きもすぎ
お前いつもこんなこと書いてるの?
244名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:55:58.25 ID:aj5nVBoy
>>238
君には選択肢がある

1,そのまま自分だけやって大もうけ(バレテ自分だけ垢BAN)
2,ひっそりと運営に報告して直してもらう(1回、2回なら見逃してもらえるかも)
3,ココで公表、祭り開催(もしやるなら明日の19時頃からな)
245名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:56:29.48 ID:gCeEhcTY
おいいあいいあいい
ダンジョン潜ってるときにいきなり落ちて
さらに起動すらできなっちまっぞコラカス運営
リアルマネー50kの装備だからマジで訴えるぞコラ
246名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:56:46.12 ID:bcTXDyaA
火ジェム700kで売れ残り始めたか
さすがに天井だな
明日にはドロップ調整きて70kかも知れないのに
よくこんなスッ高値で買うよなぁw
247名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:57:08.53 ID:OGAP4dGr
>>245
ゲームクリアー御目出度う御座います!!!!
248名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:57:22.68 ID:MZngKk+q
SR5〜装備の鍛錬はコメント表記バグってる可能性あるよな
SR4以下の装備で成功率は悪くないで割れた事なんてなかったんだが
SR5装備だと成功率は悪くないでも普通に割れまくる
品質goodのマッコイ斧よりnormalのアイアン装備のほうが遥かに割れやすく感じる
249名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:57:30.15 ID:JCxhP4D4
リアルマネーそこまでかけるなら保護くらい買っとけよ
250名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:58:56.96 ID:+g0W9nhA
SR5の鍛錬は自分でやるもんじゃねぇよ・・・
251名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:00:37.34 ID:3wUEa8Io
>>244
いや、やり方は不明なんだって、露店主が何かやってたかラグかわからないけど
おれはただ購入しただけだ
多分その露店使えばいくらでも買えるかもしれんが適正価格だからそんな旨みないし
運営には報告した
252名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:00:43.70 ID:sPV8hooP
SRは成功率かんけいないで・・
成功率は品質
253名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:01:52.94 ID:Yg5NCDpj
火ジェムが700kとか馬鹿じゃねぇの
公式RMTの影響が出始めてるな
インフレ助長するし、シャウトはうざいし、いいことないな
業者の売りシャウト規制するなら、一般人の売りシャウトも同じように扱え
254名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:02:52.38 ID:/XAa7rGC
ぜんぜん性能に見合うレベルだから馬鹿だとは思わないけど
あの性能のものが350kで放置されてるのがおかしいんだよ
255名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:04:46.07 ID:bcTXDyaA
>>253
同意
RGプレゼントは実装されたけど、
本来の目的とは異なる業者や見知らぬ他人とのRMTを積極的にやっていいと明言してるわけではない
せめて全体チャットでのRMT制限くらいは欲しいね
256名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:06:47.27 ID:JCxhP4D4
需要>供給なのと、金がだぶついてきたからな
上位互換ジェムか防具来ない限りまだまだ上がるんじゃないの
257名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:06:53.95 ID:MoM/I5uW
ひょっとしたらWizOnってクソゲーなのかもしけない
258名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:06:56.65 ID:aKn4Xcrc
赤「ハッハッハ!バインド装備を失ったお前など俺の敵ではないわ!」
一か月後
赤「よくぞ俺をここまで追い詰めた。さぁ俺を殺して持っていくがいい。お前ならあの化け物を…」
盗まれた当時より鍛錬値が高くなった武器を手に入れた!
259名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:07:15.30 ID:aj5nVBoy
プレゼントって業者絡むのか?

ゲーム内で完結するから厳しそうなんだが
260名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:08:16.46 ID:+g0W9nhA
ひょっとしなくてもWOはクソゲーだろ
少なくとも現状のバランスだと言い逃れの出来ないレベルのクソゲー
261名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:09:11.03 ID:bcTXDyaA
ドロップ調整入るだけで暴落確定なんだから
アプデ前は一時的な高騰アイテムは在庫処分するのが鉄則
2Mで売ってる馬鹿までいて笑える
マジで100kくらいまで落ちてくれないかなw
262名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:10:06.06 ID:ceCQ7ViM
>>250
もう1Mくらいなくなった
263名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:10:42.44 ID:AEcUAp6x
トラシー早回し出来るようになってきたけど金銭的にはクソ不味いなこれ
インプ狩ってる方が遥かに儲かる
264名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:10:55.54 ID:i+YeZFA+
先週中にルート取引詐欺で多額の金(RG)が動いて、
被害者が運営にメールした結果こうなった。

要はシステムの隙を突いた詐欺はロールプレイじゃないって事だ。
265名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:12:06.61 ID:nd2qDCkH
>>251
属性善だな
266名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:12:17.42 ID:Yg5NCDpj
そもそも計算式がおかしい
属性100で火力10%アップくらいでもいい
これから先属性+10とか+15とか実装されるんだろ
こんな段階で無茶な火力与えてどうするんだよ
267名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:12:18.39 ID:CPWhyPlB
全体チャットなんて大した使い道無いんだから、機能なくせばいいんだよ。
現状、アホ課金者の自己満足にしか使われてないでしょ。
268名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:12:25.58 ID:aM2XmmqT
>>264
その場合、動くのは警察でないか
RG詐欺はルート取引以外でも起こりうるんだから、関係無いだろw
269名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:12:52.81 ID:JCxhP4D4
金と両立したいならダンサーインカテンプルどれかでしょ
トラシーは追い込みかけたい時しか行かなくていいと思う
270名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:14:11.58 ID:pqbUxGcX
>>257
ひょっと・・・?
271名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:15:36.41 ID:bcTXDyaA
>>268
だな
リアルマネーが絡んだ場合は詐欺罪または窃盗罪が成立する
その辺を理解しないで、RPです(キリッ 
とか言う奴がそのうち逮捕されたりしてなw
272名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:16:16.38 ID:CwlRQ8lx
何はなくとも金策だ
ゲーム内で現ナマ溜め込んどけば、暫く休止したとしても露店買いで追いつけるだろう
SLだけはたまってるしな
273名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:17:34.29 ID:MoM/I5uW
でもプレイしてると何がおもしろくて何がおもしろくないのか混乱しない?
過去にやったゲームもこんなんだったような気もするし
でももっと面白かったような気もする
なにがゲームにとっていいことなのかだんだん頭の中があやふやになってきてる
274名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:18:30.87 ID:o+Wssogz
金ってアリアだと1時間でどれくらい稼げるもんなの
金たまんねー500kぐらい鍛錬で即効溶ける
275名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:18:35.55 ID:aM2XmmqT
>>267
表示しなきゃいいんでね
俺はしてないw

>>273
混乱せんわw
276名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:18:44.71 ID:a8UD+0qi
RG売りどこが悪いのかさっぱりわからねーよ
運営は責任取りたくないから建前上言ってるだけだろ
売り上げ上がるんだから禁止にするわけがない
277名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:18:58.11 ID:+g0W9nhA
SLってなんだよ蒸気機関車たまってるってなんだよ・・・こええよ・・・
278名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:19:00.48 ID:ceCQ7ViM
>>273
最初に感じた時の面白いというインパクトはもう二度と戻ってこない
279名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:20:48.66 ID:m0G6zfFq
どんなゲームでもやる事無くなって後は惰性で
やるもんだ思う。
280名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:21:03.27 ID:CwlRQ8lx
>>277
ちゃうねん…
ソウルレベルって最初に間違って覚えちゃったのが抜けとらんねん…
281名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:21:35.69 ID:+g0W9nhA
WOはいろいろバランスとればそこそこ頑張れるだろ
ただバランスが糞過ぎるからクソゲー間違いなし
簡単に言うと惜しいゲームだ

>>276
RG売り自体はまぁ賛否両論出るとこだと思うが
どちらかが先渡ししなきゃダメなシステムでやらせてるところが糞の極み
リアル犯罪者出る状況作ってどーすんだと。
282名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:22:23.93 ID:BlqE+7lt
バッジス取引可にするだけでいいのにな
283名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:22:51.90 ID:KcvD1aIY
>>196
ドラグナーの主題歌の歌詞ってwizonに合ってるよなw

気をつけてー誰かがwatching you
背中から君を追いつめーてる
振り向いたら負けーさー 

とかw
284名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:24:09.71 ID:JCxhP4D4
>>274
メシ食って+5斧3本を折って帰って売って修理
ここまでで一時間強で80〜110kくらい
285名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:25:03.15 ID:JgZuOdNj
BPが本当にでない、運が無いとかそういう次元じゃなくでない
合計330時間やっているがここ20時間は12以上が出ない
これってPCの問題?回線の問題?
ゲームやめた方がいい気がするレベル
マビノギ英雄伝はつまらなかったし何も起こらない
ゲームしてるようで絶対にあたりの出ないスロットをしているような気がしてくる
これ5分で出るとか言ってる人はロストに気をつけてください
BP60の課金アイテムが出るなら二万までなら買います
もう時間を無駄にしたくありません

おわり
286名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:25:59.95 ID:MnHhmC3e
今のうちに高止まりしてるSR5装備(ガントレット、プレエットなど)売っとけよ
明日から本格的にSR6装備がドロップするだろうから、ほぼ間違いなくゴミになる
加えて水晶玉、穢レはジェム関係で読みづらい
龍眼はSR5M装備ドロップがメインなので下落、審美は水晶玉自体の生産数・他SR6装備が増えることが見込まれるのでやや下落すると思う
SR6の鍛錬費に55kかかるので、また鍛錬破産するやつが出てくることは明白

以上、俺の明日の予想
287名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:30:16.78 ID:F7fi19TW
>>285
12でいいじゃん
288名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:31:12.23 ID:9FIN9kTM
全チャオークションうぜええええええええええええ
289名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:31:57.05 ID:+LnSl0ox
>>285
まだBPOやってる池沼いたのかよ
12で作って遊んでも全然問題ないぞ
なんでそこまでして高BP出したいのか不思議でならない
290名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:33:27.09 ID:aM2XmmqT
まぁでも12で始めて、1年後の転職大丈夫なんだろうか、と少し心配になってるw
NINJAってALL17だったよなぁ・・・このゲームはどうなるんだろうか

・・・まぁ、1年後やってる気はあまりせんのだがw
291名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:34:09.01 ID:JgZuOdNj
>>285
こんなこと書くとたか望みとか言われそうですが30以上が出ればいいのです
今までの最高が27なので妥協しておけばよかったのかな・・・
あとBP12だとあとから困る職とか出てくるかもなので30以上は出したいわけですが
みんな平均200時間くらいはやってるのかな30以上出すのに
それなら希望が持てるのですがあと100時間くらいで出るかも知れないので
さすがに1000時間とかは無理なので引退になりますが
とにかく500時間くらいはやってみます
292名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:34:16.94 ID:ceCQ7ViM
今日転職BPOするつもりで回してたら5分で18出たから即それに決めた
293名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:34:36.76 ID:MoM/I5uW
でも「神は自らを助くものを助く」っていう言葉もあるし、
じぶんの愚かさのせいでWizOnを楽しむ機会を逸している可能性も否定できないんだよね……
そもそもゲームなんていう虚像にかりそめの充実を見ること自体が間違ってるんかも
もっと虚心坦懐の体で己の心根を見直したほうがいいのかもって思ったりもする。よくわからんけど
294名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:35:11.15 ID:6/KKVWjY
>>290
all50必要になります^^
青天井にしたってことはそういうことっしょ
295名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:35:41.71 ID:+g0W9nhA
転職キャラでBPO状態だけど明日何か変更来るかもって思って保留してる
296名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:36:17.38 ID:JgZuOdNj
誰かがSR10にすると高BPがでやすいと言っていたのでSR10にはしたのですが
何も変わらなかった・・・
297名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:37:05.93 ID:ceCQ7ViM
>>295
おいそんな怖いこと言うなよ
バインド取りにメイジになっち待ったじゃねーか
298名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:39:04.72 ID:MoM/I5uW
下水道は心から面白かった
面白かったものが今は面白くないというのなら、
それはやっぱり俺の心に歪みが生じてしまったんじゃないかって思う
世界は何も変わらないはず、変わっていくのはいつも人間の心のエゴ
299名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:39:21.28 ID:+g0W9nhA
>>293
いまだにコレだけ人が居てギャーギャー言ってるのは
少なくとも即投げするほど完全に終わった糞ゲーじゃないと思ってるからでしょ
下水道とか黄竜とかやってる時は普通に面白かったと思ってる人は多いと思うし。

ただコレだけ文句が出るってことは色々バランスがおかしいのは間違いない
PKしかりPTしかり職バランスしかりスキルバランスしかりどれ取っても長く遊ぶと穴が見えてくる
そういう意味で糞ゲー、だけどバランス次第で何とかなりそうと思わせる惜しいゲーム
300名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:42:07.78 ID:MoM/I5uW
>>299
そうなんかもしれん
ちょっと月輪観でもして考えてみる
301名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:42:32.33 ID:SiNk4XHF

もうFIG、PRI MAG THIのほかに
IWAって追加しろ
人増えるぞ仮面はデフォな
302名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:42:39.61 ID:kQDiRnvK
>>238
それって実は既にアイテムないんだよな
露店で結構な頻度で起こるけど未鑑定品をNPC売りしてそのままその未鑑定品鑑定できて再度売るとかもできる
303名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:43:54.25 ID:nx7PM9Wc
>>302
なにそれこわい
304名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:44:35.75 ID:PTyy0VPg
>>297
バインドは調整くるよ
すでにアラハゥイが明言してるだろ
305名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:45:41.18 ID:pqbUxGcX
アリゾン絶不調や・・・1回600kてなんだよ
306名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:45:55.75 ID:JgZuOdNj
やっぱり明日から気分を変えにAUでイヴィでも育ててみます
SRが解放されるまでは猶予があると思って一日2時間くらいに減らしてBPOは頑張ってみようと思います
307名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:46:22.59 ID:kQDiRnvK
>>291
BPは転職したときにそのままのBP使うことできるけどその場合はBPの振りなおしできないらしいよ
だから20とか30だとステ振るために再度BPOやるはめになるかもね
308名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:47:54.34 ID:+LnSl0ox
>>291
気にし過ぎ騙されたと思って12で始めろ
309名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:48:01.48 ID:rXrnO29e
今日からリーデンスルー鯖で始めた新規だけど、宝箱からバトルアクスって奴出た。まだソウルランク1だから装備出来ないけど楽しみだ。このゲームハマりますね。もう何回もpkされたけど、スリルあって面白い。早くみんなの話についていけるようになりたいな。
310名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:48:52.69 ID:IyyFdhi8
メインキャラで50出た俺には縁のない話だな
しかしサブで育ててるBP15のキャラにメインステが軒並み追い越されそうな辺りが泣けてくる
311名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:49:02.79 ID:pqbUxGcX
600kじゃねえ600Gだw
312名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:50:17.75 ID:kQDiRnvK
>>311
武器何本持ち歩いて篭ってるんだとびっくりしただろうがw
313名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:50:23.58 ID:tkCJD7h3
>>309
初々しいぞ、がんばれ
バトルアクスで斧の立ち回りをつかんで、
後に手に入れるヘビーアクスで強い敵に立ち向かえるようになるというのがこのMMOの序盤の流れだ
314名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:50:37.37 ID:kJryagv+
>>309
すげー楽しいだろ
ソウルランク1からPKされるのどうにかしてほしいよなwww
315名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:50:37.63 ID:JgZuOdNj
>>307
最初はそう思って40以上を狙っていたのですが出そうにないので30に妥協したんです
それでも出ないので少しこのゲームから離れて気分を変えようかと
本当ならSTR、VIT、INT、その他に満足いく値が振れれば侍とか実装されたときに
転職しやすいかなぁとか夢を見ていたのですがいろいろと現実は厳しかったです;;
316名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:51:06.68 ID:MZngKk+q
>>309
SR1でPKされるってどんなチートPKerだよ
317名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:51:17.24 ID:+LnSl0ox
>>309
SR1でどうやったらPKされるのか教えてくれマジ頼む
318名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:51:52.75 ID:Ga/ed52Y
つまり釣りだろ
319名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:53:25.93 ID:AOyPNwf9
メンテ前だし溜め込んだ装備品値段下げたら売れまくったんだがデッポイだけ売れないわ…
さすがにメンテ終わるまで買う奴いねーか?
320名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:53:36.32 ID:rXrnO29e
いや本当にされたんですpkマジシャンに炎打たれて
321名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:53:53.93 ID:tkCJD7h3
くそー
釣りに気付かなかった俺涙目
322名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:54:53.66 ID:pqbUxGcX
>>312
書き込んだ後なんか変だな?とは思ったんだ
323名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:55:10.22 ID:MZngKk+q
>>319
デッドポイズンなんてゴミ装備100kでも買わない
324名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:57:37.42 ID:43KtyqmY
デッポイは神性能なんだけど
もうシーフ自体がいないからー
325名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:57:55.70 ID:uYP48ONO
デッドポイズンはドンキー行き
326名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:00:28.43 ID:4chlQ/gn
硬度1
30回で耐久1減った

硬度2
30回で耐久1減った

硬度3
30回で耐久1減った

硬度4
30回で耐久1減った



硬度ってなんなん?
327名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:01:10.10 ID:tkCJD7h3
硬い敵の時に減り方が違ってくる
328名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:01:24.16 ID:6eUXvzy/
しーふちゃん装備整えても座ってお留守番
329名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:01:38.43 ID:4chlQ/gn
>>327
そうだったのか・・・
330名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:04:07.26 ID:3h30MR4t
>319
昨日のデッドポイズン500kで置いといたら売れたけどな。値段たかすぎたんじゃね
331名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:05:38.44 ID:MZngKk+q
>>330
隣で600kで出してないか?
332名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:06:34.74 ID:AOyPNwf9
バインド装備じゃなけりゃシーフ作っても自分で使ってもよかったんだが
さすがにドンキーにはやらんな
500kで置いてたがデッポイ以外が飛ぶように売れたわ
333名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:07:39.92 ID:tkCJD7h3
>>329
マングラーさんで試したらわかる
334名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:08:24.32 ID:sqPrFsfk
結局いくらRMつぎ込んでいい装備作ろうとも1カ月後にはどんどん新装備がでて
バッジス買わせるの繰り返しなんだよなぁ
335名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:09:56.28 ID:aM2XmmqT
パーティ用シーフって武器いらんよな
336名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:10:01.49 ID:JgZuOdNj
最後にSR11以上になった時にSP10以上固定とかなんかロスト保護みたいな
効果が付いてくれる事を祈ってます
さすがに今年中には30以上出てくれると思いますがもし将来ロストして
もう一回何百時間もBPOしろと言われてもたぶん出来ないので
たぶん実相はされないと思いますが・・・
実力でどうにかできる事じゃないので難しい・・・
ツールみたいなのもあるらしいですがゲームの仕様外の物を使っても虚しいと思うので
どうにか状況を好転させたい・・・
AUやるって言ってたけど逃げでしかないし・・・
今、BPO諦めたり妥協したりしても将来必ずやらないといけなくなると思うので
運営さんもう少しだけ出しやすくして下さい、一生出る気がしません
337名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:12:18.13 ID:uYP48ONO
嫌ならやめろ
338名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:12:30.01 ID:w7wQr3VT
いやならやめ…


     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ や め な い で っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~??~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----?' |__////
339名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:12:53.84 ID:+g0W9nhA
もはや病気じゃねぇか・・・
BPで転職できないほどならもっと出やすくするだろ・・・
まぁSR10まで上げてるならテレビでも見ながらやってりゃいいんじゃねぇの
340名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:13:19.19 ID:kJryagv+
後半年はBPOしててもTOPに追いつきそうだな
341名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:13:38.05 ID:IyyFdhi8
転職で狙ったほうが楽だぞ
あと12程度で妥協して転職のたびにBPOした方が遥かに精神上良い
342名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:14:29.90 ID:OGAP4dGr
>>336
ニンジャがもしALL17〜20必須だったとしても

レベル上げ30までが一週間くらいで出来る様になっていれば
30もあれば達成出来そうな数値だからきっと一年後には

「BPOってなんであんなにみんなしてやってたんだろうね;」
って空気になってるといいなっていうかなってろその前にウィゾンが亡くなってる可能性の方がたか
343名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:16:41.34 ID:uYP48ONO
キャラ作成→動き出せねぇ
転職BPO→身動き取れねぇ
344名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:16:54.69 ID:aM2XmmqT
>>342
Lv30程度でALL17行くかねぇ・・・
BP12で始めたオイラのキャラはPIEとかが行かないきがす
345名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:17:49.49 ID:JgZuOdNj
>>341
転職の度に何度もやる方がストレスになりそうなので最初に出しておこうと思ったのですが
今ではどっちもどっちなきがしちゃって石はインカネソロで頑張ってたときに
貯まったので転職はできるのですが・・・
確率0,001くらいだとすると0,002にしてもらえるだけで800時間が400時間に短縮されるので
なんとか確率を増やしてもらいたい
346名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:21:08.54 ID:IyyFdhi8
>>345
少なくとも転職時の方が色々と楽なのは間違いないから石揃ってるならそっちでやるのが良いだろうね
あとはもう他人が口出しできるような問題じゃないから頑張れとしか言えん
347名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:22:15.63 ID:LY2apnqv
まだBPO何百時間とかやるやついるんだな。
俺がオープンベータから始めて大体4-5Mぐらいは資産あるが、総プレイ時間全部足してもそんなに行かないというのに。
今なら序盤の物価安も攻略情報も出回ってるし、気合入れてやれば割と簡単においつくだろうし、まだまだ後続廃人でてきそうだな。
348名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:22:48.52 ID:JgZuOdNj
サブキャラのファイターがもはやメインになってるレベルでBPが出ないのはどうかと思う
60まで出るなら30くらいまではランダムで出てくれるとありがたいしこんなに頑張る必要は
ないのかなと思います
私はBP60は理想だとは思いますがそれは置いておいて30すらこんなにでないのは
精神的に辛いです;;
やっぱり27が出た時に回復捨ててSTR、VIT、INTに9ずつ振ってあとは思考停止していればよかったのかな
349名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:22:49.40 ID:yw/XJrdm
>>309
デルティス大蔵室が出てるんだったらもうお前はSR2だ、SR1じゃねぇ
350名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:23:35.27 ID:JIGkv2aR
SR4からの短剣って無駄に高いよね
351名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:25:22.01 ID:+g0W9nhA
KIAI入ったThiが折りまくって需要があるんじゃないの・・・
352名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:25:55.52 ID:gCeEhcTY
まぁ転職考えてなきゃAGI INT PIEとかは考えなくていいな
転職できる8さえキープしてりゃいいかアイテムも買えばいいからLUCもいらんな
BPは20〜30あたりで大丈夫でしょ現実的に考えて
353名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:27:38.75 ID:aM2XmmqT
>>347
SR10らしいでよw

>>348
Lvなんか何も関係ないだろw

20〜30と50以上って確率同じって話なかったっけ?
354名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:29:08.41 ID:MZngKk+q
>>350
入試経路が少ないからな
ほとんどがデプスか月箱とか、一番手に入りやすいやつで蜘蛛が落とす切り裂きかね
355名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:30:46.90 ID:LY2apnqv
>>350
キリサキさんだけ強すぎだ&ドロップ場所限定されてるでちょっとおかしいことなってるよな。
キリサキは仕方ないとしても、先々の短剣までそれ基準になるのかと考えたらため息。
斧はマッコイ基準がしばらく続くだろうからいいよな。
356名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:32:13.30 ID:IyyFdhi8
>>350
嫌がらせかと思うぐらいドロップモンスターがメジャーな狩り場から離れてるからな
もしインプが切り裂き落としてたら暴落してたはずだし
357名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:32:23.64 ID:sWeL3g3K
さあ今日のアップデートはどんなんだろうなー
楽しみだなー あはははは    はぁ・・・
358名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:34:00.79 ID:aM2XmmqT
シーフはそっち方面でも迫害されてるのかw
359名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:34:46.12 ID:gCeEhcTY
回線周りだったりMOBすり抜け幽霊化だったり
いつまでも「仕様です」とか「技術的に厳しいです」とか言い続けてたら
マジで客いなくなるぞ運営  やる気のなだがにじみ出てるわ
360名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:37:02.87 ID:43KtyqmY
審美20回行って出たレア武器が暗器3個とライトアイアンヘルムとか
どうなってんだこのデプスゲート
361名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:38:00.20 ID:gCpA7xd7
最メジャー武器
fig 蛇斧→キャラにつき1回のクエスト ※ただし
thi 切り裂き→辺境のクモさん
mag 黒杖→店売り

まぁ一番トレハンっぽくはあるが・・・
362名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:39:31.92 ID:f1hfYakO
しかもクモさんはミッションに絡まないからな
糸集めの副産物ででる可能性はあるものの
インプのように他職が結構な数狩り続けてくれるものでもない。
363名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:39:36.85 ID:6eUXvzy/
しーふちゃんって盗賊名乗ってるくせに
アイテム取るの一番大変だよね
364名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:40:35.38 ID:TBimkaoA
今日で欠片イベントも終わって何も追加がなければ
さらに火ジェム値上がりは確実
糞変更を告知しておいて即撤回する無能運営だからどうなるか分からんがw
天変地異アップデートをお楽しみください()
365名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:41:12.10 ID:IyyFdhi8
逆にプリの武器は大暴落したな
寺院出る前は聖なるメイスが100kぐらいはしてたのに、今じゃ上位装備のグレートカジェルやストロングメイスが10k程度で売られてる
もちろん性能がぜんぜん上がってないこともあるが、やはり供給がどれだけあるかで値段は大幅に変わるんだな
366名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:44:52.31 ID:f1hfYakO
SR5の武器においてはもっと酷いからな、片手剣・槍は寺院の雑魚からボロボロでて
高性能ながら100K以下で並べられてるにもかかわらず
SR5短剣は入場するのさえ代価が必要なデプスや、特定の層位しか安定してかれないウォッチマンくらいしかない
戦闘面、宝箱面だけでなく装備の供給すら運営に迫害されてるレベル。
367名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:45:12.21 ID:gCpA7xd7
敵は倒せない 宝箱からレアはでない PK出来なくて装備もとれない
Shiちゃん・・・
368名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:46:14.13 ID:O+NZZfOx
>>367の人気にしtt
369名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:46:25.52 ID:43KtyqmY
そういえばシーフ用防具のスプリントシリーズだけ品質goodなんだよな
370名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:47:19.77 ID:aM2XmmqT
まぁでも、パーティ専なら武器なんかいらねーだろw
パーティに入れるかどうかは知らん
371名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:47:28.19 ID:bZej7LIn
アップデート情報くらい早めに出せよと言われて
出してみました
はぁ?なめんなよと言われて
天変地異変更しました
右往左往しすぎというか、事前にチェックしろよ
俺達はβテスターじゃねーぞ
372名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:48:15.67 ID:f1hfYakO
あとWiki見てふと思ったけど、どういうわけか短剣類はやたら呪われてるのが多い。
373名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:49:59.43 ID:4koTRJDQ
>>365
プリで狩りをすること自体がほぼないし
メイス+5程度の攻撃力あればスキル継承目的の育成も余裕だしな
374名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:50:30.44 ID:aKn4Xcrc
(´・ω・`)シーフちゃんは武器のデバフ発生確率を他の職より高くする
(´・ω・`)そんな感じでもいいと思います
(´・ω・`)それなら暗器で遊べるんだ…
375名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:52:03.54 ID:6eUXvzy/
仕様変更です
苦情多すぎたので仕様変更変更します
急に仕様変更変更したので緊急メンテです ← 今日の予定
376名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:52:51.62 ID:f1hfYakO
ガーディアン系の武器もThiだけ装備できないな
ガーディアンソード=Fig
ガーディアンメイス=Pri
ガーディアンスタッフ=MAG
ガーディアンナイフなど無い。
 
こうしてみると、バランスとろうとして失敗してThiイラナイコになりました。
って言うより意図的に迫害してる節が見えるwww
377名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:54:25.45 ID:nx7PM9Wc
どうしたら良くなるかとか考えるきないんだろ
思いついたこと出して叩かれたら撤回すりゃいいやってなげやりな感じで
だったら先に仕様変更の目的を提示してアイデア募ったら?って思うわ
「ルート取引を禁止したいのでアイデアください!採用者には賞金100万G」とかで
378名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:54:29.88 ID:tkS8Wb+M
>>374
現状はややそうなりつつある
実用できるところまではいってないけど
379名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:54:56.15 ID:RmL+yVP9
岩原「本家よりましでしょ?」
とか言ってたな

いや、本家の能力全部削除されてるんだが
380名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:55:11.87 ID:uYP48ONO
ちょっと気付いちゃったんだけど
これWizardryじゃなくない?
381名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:55:17.40 ID:gCpA7xd7
とりあえず文句も言わずにすわせてくれるペアのFigちゃんに申し訳たつような修正来ないかなぁ
宝箱からレア出しやすくなるとかさぁ

MagでPKやってても詠唱つぶされて怖いのはThiじゃなくて片手剣Figだし
382名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:55:21.31 ID:ulK6Atdk
せめてオブリみたいなフィールドMAPがあればなあ・・・。

赤の連中が集まって拠点にする場所が作れたりとか、
お金を払うと目的地までの街道を歩く際に衛兵が同行してくれるとか
何かちょっと変わった楽しみ方があったかもしれないけど、今はとにかく世界も仕様も狭すぎる・・
383名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:55:44.80 ID:bZej7LIn
>>375
こんな修正で緊急メンテなんてあるわけないよ
逆にこれが原因でメンテなんてなろうもんなら
プログラマーの質を疑うわ
384名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:56:32.91 ID:OodrHzeF
他ゲーでバトルプルーフされた移動速度上昇バフ、頼みの綱、クイックムーブも効果時間クールタイム的に地雷臭しかしないしな
修正頼みで取りに行く奴とかリアルAdventure
385名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:57:00.24 ID:f1hfYakO
>>379
そもそもWizONは宝箱無いしな。ゴミ箱しかない。
宝箱なきゃシーフの立場が有るわけが無い。
386名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:57:45.70 ID:ShcCl9B/
これのどこがMMOなのかが疑問
387名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:58:14.44 ID:3hhen90B
失敗せずにあければ必ずいいものが一つはいってるくらいなら
thi需要はあった
388名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:00:25.82 ID:bZej7LIn
決戦場があるからPKから守られてるって気はするが
決戦場があるからルーターから根こそぎルートされて引退するシステム
389名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:00:46.65 ID:FWxQFeoX
麻痺耐性+5が刺さってる緊縛のクローク+1
欲しい人いる?

ナイト鯖だよ!
390名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:01:02.53 ID:aM2XmmqT
>>380
気付くのおせーw
391名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:01:52.19 ID:bZej7LIn
そういや、これがパンドラ2だって言う奴いなくなったな
392名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:02:28.03 ID:6eUXvzy/
>>391
いやだからやめた
393名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:02:56.81 ID:f1hfYakO
>>388
でも決戦場があるから赤どもも安全にレベリング出来るんだよね。
フィールドメインなMMOだとPKはフィールドでレベリングさえ出来ないハードモード。
394名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:03:17.72 ID:RmL+yVP9
本家は玄室オフライン→確定宝箱だからなぁ
395名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:04:20.57 ID:V8SENlup
メリーから他鯖に移住しようかと思ったが、各鯖で何か違うなんてことあるのかな
あったとしてもアプデ速度遅いし、すぐどこも同じ様になるよな
396名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:04:46.15 ID:/pdfflCG
>>389
いくらだい?
397名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:05:44.61 ID:FWxQFeoX
>>396
25kくらいかなーって思ってるけど
割といくらでもいい
398名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:09:57.46 ID:FWxQFeoX
一度装備しちゃってるからルート取引で
お金は後払いでいい
399名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:10:36.00 ID:CwlRQ8lx
マッコイマッコイ言ってた頃が一番楽しかったなぁ
400名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:10:40.95 ID:/pdfflCG
あー白だから無理だ
401名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:11:01.43 ID:6eUXvzy/
はぁほい
402名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:11:03.10 ID:FWxQFeoX
>>400
ん、俺が赤になるから大丈夫
403名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:12:00.06 ID:uYP48ONO
>>399
パンプキン前までだな
あれがピークだった
404名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:12:08.92 ID:JgZuOdNj
>>382
そういうのがあればBPO500時間我慢できそうww
世界が狭い、私のBPが出るまではこの仕様でいいや^q^
出たらでたで妥協ポイントがBp20くらいになって結局無駄な時間になりそうで怖いし
逆に考えるとMAP広がったりいろいろな機能が追加されるまでにBP出さないと・・・()
405名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:12:17.59 ID:/pdfflCG
いやそこまでしてもらうとなんだか恐縮するからやめとくw
406名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:12:35.47 ID:Ll2/VwJB
インプ狩りしてたけど何目的だったか忘れた
407名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:13:47.51 ID:aM2XmmqT
メンテ後は未使用状態になるべ
408名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:13:56.16 ID:bFjoXaqj
メンテ後ならリセットされるから普通に渡せるんじゃなかったか?
409名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:13:59.14 ID:gCpA7xd7
マッコイが楽しかったって、決戦場オンラインに毒されすぎだろ・・・
410名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:14:46.06 ID:5DHJBJaA
SR10はもう普通だろうけど何アカウントSR10にしてる人いるかな?w
411名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:14:57.02 ID:FWxQFeoX
ぶっちゃけタダでもいいんですよ
誰か有効活用してくれる人がいれば
明日のメンテで帰属アイテムの扱いがどうなるかイマイチわからなくて、
もし永久に倉庫で腐らせてしまうようなことになったらもったいないなぁと
412名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:15:09.81 ID:CwlRQ8lx
>>403
あれほど待ち望んだ筈のロードマップが来て、急速に夢も希望もしぼんだ…
413名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:15:47.56 ID:FWxQFeoX
あっ メンテ後は未使用に戻るの?
じゃああらためて露店に出すかなぁ
414名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:16:08.61 ID:CwlRQ8lx
>>409
マッコイが楽しかったんじゃないよ
マッコイマッコイ言って騒いでた頃が楽しかったんだよ
415名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:16:17.99 ID:uYP48ONO
>>409
マッコイが楽しかったんじゃない
マッコイマッコイ言ってたのが楽しかったのさ・・・
416名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:16:58.40 ID:bFjoXaqj

なお、仕様変更の内容を変更しましたが、上記の仕様変更に伴い、
2011年11月29日(火)定期メンテナンス時に、ゲーム内に存在している
全ての「使用後トレード不可」属性が付与されているアイテムを
「未使用」状態に変更いたします。

そのため、メンテナンス前に該当するアイテムを装備していた場合、
装備していない状態へと変更されます。
あらかじめご注意くださいますようお願いいたします。

※装備していない状態への変更により、「保護の護符」の効果範囲から外れます。
 ダンジョン内でログアウトする場合には、特にお気をつけください。
417名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:17:16.73 ID:aM2XmmqT
>>413
戻るよ
その後、装備したら、またバインドされるけどね

でも、マジであれ、その状態でルートされた後、どうなるのか分からんw
日本語で頼むよ・・・って言いたい
418名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:17:38.13 ID:uYP48ONO
二重投稿したかと思ったわ
419名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:18:00.56 ID:CwlRQ8lx
俺も
420名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:19:08.39 ID:FWxQFeoX
>>414-415
結婚しろ

>>416
>>417
なるほどありがとう
421名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:19:14.86 ID:sWeL3g3K
>>418-9
結婚式には呼んでくれよ
422名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:23:59.52 ID:tkS8Wb+M
クローの物理属性が間違ってるような気がするけど、聞いてもどうせまた確認とってなんとかになる気がして動きだせねぇ・・・
423名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:26:38.05 ID:siNJDD4g
イベント800000超えてるなwやるじゃんw
424名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:28:47.75 ID:NiGY3ScE
>>414-415
双子かよ
425名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:29:34.48 ID:nFmnIoGV
水晶の相場2倍になっててワロタ
426名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:30:19.15 ID:pqbUxGcX
カップル誕生と聞いてダッシュで戻ってきた
427名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:31:32.22 ID:4hjOW9yT
おい…バインド調整って武器のバインドのこと言ってんじゃ…?
428名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:31:32.83 ID:gCpA7xd7
>>414-415
すごいよくわかった
429名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:34:25.69 ID:f1hfYakO
はは、馬鹿な
ムーブバインドアクトバインドの異常さをあれだけ騒がれてたのに
それを差し置いて武器の帰属縛り(バインド)修正で終わりですだなんて、まさかはは
 
ははは。
430名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:36:38.11 ID:L2SUWM3d
何回も俺が否定してるのに何回言わせりゃいいんだ馬鹿ども

ほらよ

arahawi AraHawi
@kurisaka_konabe PKは先手有利というのが常なので、致し方ない部分も大きいです。
が、スキル調製は進めておりますのでバインドが絶対有利な状態というのはそう長くは続かないでしょう。
その前にPTで行動するなどの自衛もお願いします。 #wizardry_online
431名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:37:14.20 ID:f1hfYakO
すまん。ありがとう
安心して寝るわ。
432名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:37:45.81 ID:gCpA7xd7
もういっそThiちゃんの短剣でバインドの霧を断ち切れるってのはどうっすかね
433名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:37:47.51 ID:aM2XmmqT
なんつーか、まぁ、
シーフが息してないのも、メイジPKが問題になってるのも、
スキル継承システムの仕様が諸悪の根源なんだろうなw
434名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:40:55.05 ID:CwlRQ8lx
本職以外が使うスキルはMPなりCTなりにマイナスがあるか、威力減衰があるかしてしかるべきだよね
435名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:49:28.76 ID:bZej7LIn
>>434
Wizardlyってそういうゲームじゃねーから
最強キャラ+シーフでPT組んでダンジョン攻略目指すゲームだから
436名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:51:11.72 ID:nFmnIoGV
あれ?蛇斧鍛錬してるんだが鍛冶屋のコメントが1ランク下がってない?
437名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:52:07.12 ID:fH0fm6wo
金属鎧を着込んだ重量超過戦士がステルス移動できるのはこの作品くらいだろう
438名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:52:10.54 ID:CwlRQ8lx
そもそもこのゲームがWizardryだったことなんて一瞬たりともねーから
439名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:53:12.45 ID:pqbUxGcX
>>434
バインド自体を弱体せんと根本的解決にならない
440名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:53:18.13 ID:bZej7LIn
>>438
そうなんだけど、そこを俺達が否定したらもうこのゲームやる価値ねーよ
441名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:55:41.87 ID:mXPN0xyl
ロストだけがこのゲームの特徴だぁ?
442名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:56:27.63 ID:RmL+yVP9
基礎をWizに置いてないからなこれ
443名無しオンライン:2011/11/29(火) 04:58:22.15 ID:CwlRQ8lx
この開発運営のことだから、Wizardryという名前に期待される諸々が来ることはもう無いよ。決して

今はWizardryに近付けることを考えるより、WizardryOnlineという別ゲーとして価値が生まれる方に期待している
まだほんの少しだけ期待している
444名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:00:50.28 ID:CwlRQ8lx
バインドは発射式で、タゲ切って避ければ回避できる程度のホーミングとか
盾ガード可とか
そんな感じにはならないものか。ならないだろうな
445名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:01:19.89 ID:aM2XmmqT
>>435
Wizardryはスキル継承出来なくね
魔法は継承出来るが、使用回数最低限まで落ちるね
446名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:01:51.01 ID:RmL+yVP9
そもそもスキルがないな
職ごとに特殊能力有ったりなかったり
447名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:02:03.02 ID:U5otJWOQ
INしてなくて一ヶ月たつけど
そろそろ新しいのこないのか・・・ 
448名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:02:59.04 ID:CwlRQ8lx
9/9/9/9/9…
3/3/3/3/3…
でよかったんや
449名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:04:47.95 ID:RmL+yVP9
MP制にした挙句キャンプ実装する馬鹿運営だしな
450名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:05:21.88 ID:feTG9bYC
ttp://loda.jp/wizardryonline/?id=644.jpg
輪廻Lv2から増やせねえええええ
はあまじはあ
451名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:07:08.67 ID:aM2XmmqT
2が最高なのかw
452名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:08:48.88 ID:aM2XmmqT
>>446
その特殊能力が自由に付け替えれる状態って感じだよな、今
453名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:08:59.45 ID:feTG9bYC
今限界10000でLv3は12000必要かもしれんけどそういう表示ないんだよな
454名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:09:55.40 ID:qG6ra66v
そういやSR上限開放っていつ頃来るのか気になるな
転職継承のためにSR上げたいけどSP入らなくなったら狩りのモチベもがた落ちしそうで怖い
455名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:11:43.14 ID:Rw9ULwlr
ナイトカイトの下水道で延々とコボルド狩ってる妙なひらがなの名前のやつはBOTなのかな
どこのチャンネルにもいるんだが('A`)
456名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:12:01.21 ID:4hjOW9yT
>>435
WIZの部分とオンラインの部分の兼ね合いをつけろって話だよ馬鹿
457名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:14:03.44 ID:RmL+yVP9
原作まんまでかなりMOと相性いいだろ
458名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:14:10.18 ID:/P+jSf9S
装備のバインドも見直したようだし課金してみるかな...
裏切るなよ運営。
459名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:15:51.77 ID:CrY8aWIx
新ダンジョン実装は来週でも良いから取りあえずまずはバインド見直しと魔法攻撃力修正を先にしてくれ
今も1chで茜MAGEが衛兵のいない安全な所から露店PC殺しまくってるw
460名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:17:01.16 ID:mXPN0xyl
ステルスからのバックスタブはシーフ専用で倒し切れなかったらシーフの負け
メイジは紙装備だがバインドでなん秒か固めて攻撃魔法で殺しきる
プリはバインド解除魔法が使えるヒールもばっちり
ファイターは高HPでステルスやバインドからの攻撃を耐えきれば逆転余裕
よくある内容だがこれでよかったんじゃねーの?
461名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:18:19.05 ID:RmL+yVP9
むしろ
Wizで対人w
でよかった
462名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:21:12.25 ID:CrY8aWIx
>>437
考えてみたら凄いよな
ガチャガチャ金属音響かせた槍だの斧だの装備したFIGがステルスして移動とかありえねぇよw
でかいダンボールにでも入って移動いるのかw
463名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:21:38.83 ID:RmL+yVP9
Wizプレイ者ならWizと対人とかかみ合うはずがないことは考えるまでもなく理解できると思うんだがな・・・
464名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:23:59.14 ID:4hjOW9yT
>>457
現状THIが息してなさ杉だろLv上がるのが早いとかの利点もねーし
わざわざ箱開け用THIとか作ってPT入るの必要なの?ってレベルだし

相性悪すぎだろ
465名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:24:28.89 ID:pqbUxGcX
朝飯に肉まん買ってきた
466名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:25:36.99 ID:CwlRQ8lx
>>455
BOTだBOT
俺は見つけしだいシルバーファングけしかけて殺している

たまに茜の肉入りBOTがいたりする
467名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:25:42.48 ID:aM2XmmqT
>>464
そこはGEみたく一人複数キャラ・・・ってわけにもいかんわなw
468名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:26:04.31 ID:A+zA7dff
露店とかHPジェムほしさに若葉以外で放置してるやつなんて潰せばいい
469名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:26:15.01 ID:RmL+yVP9
>>464
それは原作でのTHIの役割を全否定した結果だろw
470名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:27:20.68 ID:RmL+yVP9
宝箱の重要性と危険性をなくし
レベルアップ速度の速さをなくし
忍者転職アイテムをなくしたら
当然のようにTHIはいらなくなる
471名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:29:04.79 ID:aM2XmmqT
>>470
それだけじゃないぞw
これはシーフに限ったことでもないが、
有用なスキルをスキル性能には何の制限も無く他に容易に持って行ける
472名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:30:18.91 ID:CwlRQ8lx
シークレットドアの発見とかもないしな
罠に近づいた時の「!」はシーフのみ表示にしてやって、チャットのショートカットかなんかで罠を警告出来るようにとかしてやればいいのに
473名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:31:22.78 ID:RmL+yVP9
大体役割のほとんどを、宝箱の罠識別および解除率が圧倒的に高いことが占めているってのに・・・
武器防具の枠を削って炎のロッドやスクロールなどの便利アイテムを持ち歩き、メイジやプリーストの魔法をかじることで戦力になりつつ
それでもやっぱりメインは宝箱ってのがシーフってもんだろ
>>471
現状はFIGにだけ、重装備可能という特殊スキルが生えてるな
474名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:31:23.01 ID:5s/5UPUs
ヘッドバッシュはTHI用スキルで良かったんじゃねーの?と思ったりしたが
どうせ転職で取られるだけだから意味ないね
運営はWizonにおけるTHIの売りってなんだと思ってるのかな
475名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:31:57.97 ID:aM2XmmqT
>>472
ドアは開ける必要があるけど、
罠は位置固定だし、覚えちゃうんでね
476名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:34:02.40 ID:Rw9ULwlr
>>466
いいこと聞いた!
BOT見て萎えたけどもうちょっと頑張ってみる( ・`ω・´)
477名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:34:53.45 ID:HgAE4pAk
>>475
なんかchごとに罠の位置微妙に違うよな
つまりは一度罠発動させたら次回はもっとランダム位置に罠が、見たいな感じにすればいいんじゃね?



仕様上難しいです
478名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:34:56.22 ID:CwlRQ8lx
個性を出したキャラメイクが出来るように誰でもどの職のスキルでも自由に持ち越せるようになった結果、スキルを継いだ後は装備的に恵まれたキャラ一強になってかえって個性が死ぬ

ドラクエ6なんかと同じ愚を犯してるよなぁ
あっちはボリュームしっかりあったからそこまでは気にならなかったけど
479名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:35:35.08 ID:aM2XmmqT
>>474
ちょい上でも出てたけどSR4短剣の入手関係も見てると、
シーフ嫌いって言うか、憎んでさえいるように見えてくるw
480名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:36:36.68 ID:RmL+yVP9
THI「テレポーターだな、あきらめよう、一応カルフォよろ」
PRI「プリーストブラスターですね」
MAG「んじゃついでに・・・・ありゃ爆弾?」
SAM「おいおい95%だろカルフォ・・・爆弾だな」
THI「んじゃ爆弾であけるわ」
*おおっと*
メイジブラスター
全員「えー?」
481名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:38:00.15 ID:CwlRQ8lx
「仕様上難しいです」
この返事さえなかったら、今後にも少しは期待が持てたんだがなぁ
482名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:38:05.46 ID:Ll2/VwJB
戦闘職じゃないからしーふちゃん弱いのは当然
でも戦闘以外の要素がこのゲーム無いの
483名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:38:53.75 ID:RmL+yVP9
戦闘と同じくらい危険な宝箱解錠をしないとアイテム手にはいらない仕様でもないしな・・・
484名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:40:40.98 ID:O7+3Cc7S
最近PTで全くドワーフ見ないんだけど
485名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:42:00.09 ID:pqbUxGcX
PKなんてどうでもいいからwizっぽさに拘って欲しかったよな
しかもそのPKシステムもgdgdで目も当てられない
486名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:42:02.37 ID:CwlRQ8lx
もともとドワーフは希少だったじゃないか
487名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:42:06.30 ID:aM2XmmqT
今程度の宝箱の罠なら、マジでアイテムは宝箱からだけで良かったんでないかな
高圧電線やら、げんこつやらはあるけど、死自体めちゃめちゃ軽いしな
488名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:42:35.22 ID:CwlRQ8lx
もともとドワーフは希少だったじゃないか
最近にわかにメイジドワーフ見るようになったが、バインドファイターの下積みかね
489名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:43:03.46 ID:5s/5UPUs
・宝箱解除に成功すると経験値取得できる
・決戦場で勝利後、必ず宝箱が1つ沸く

せめてこんだけの要素があればTHIでがんばれる気がする
490名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:44:03.08 ID:uYP48ONO
>>489
町に帰って来て酒場で山分けも欲しいな
491名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:44:40.81 ID:CwlRQ8lx
二重投稿ごめん
噴水に沈んでくる
492名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:45:29.51 ID:feTG9bYC
解除成功しても中身が空ってのが糞すぎる
493名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:46:01.92 ID:RmL+yVP9
死が軽いのもPKのせいな面もありそうだw
死体回収はまったく機能してないし
帰還コマンドなんてあるしな
ロクトウェイトみたいに所持品装備品全て失うわけでもない
494名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:46:03.47 ID:rn1wcDiZ
アプデがこわい
495名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:48:09.69 ID:pqbUxGcX
開錠や罠設置で経験値はアリだな
それでも全然足りないが
496名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:53:05.52 ID:7Hp/YFWu
プリだとPTメンバー限定で回復した分だけ経験になるとか
100/400からフル回復で経験300って感じで
497名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:53:57.79 ID:RmL+yVP9
PT単位での戦闘と役割分担が前提になってりゃここまでソロゲーになってないな
498名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:54:23.09 ID:nx7PM9Wc
宝箱関係でシーフに光を当てる…と言いたいが、決戦場オンラインの現状ではなァ
499名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:56:24.14 ID:f5i8VVzk
「(リサイクルMMOなので)仕様上難しい」
500名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:00:02.91 ID:aM2XmmqT
決戦場オンラインだし、スキル取り放題だし、
少々のテコ入れ程度じゃ、もうシーフはどうしようもないんでないかな
蘇生させるとしたら、Wizardryとは方向性が違うが、
それこそ、ダメージディーラーにするくらいじゃないかね
501名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:01:41.03 ID:RmL+yVP9
まぁまだオープンγだっけか
根本仕様変えりゃいいんじゃね
もしくはWizの看板下ろすかだな
502名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:07:20.73 ID:C1UzERgU
よっしゃああああソリッド装備揃ったああああああああ
何が取引用リングだあああああ持ってもいない癖に売るとかいいやがってええええええ
自力でゲットしたぞひゃっほいざまーみろ自称廃人ども!!!!!!!
503名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:10:17.29 ID:tkCJD7h3
wizの看板なくて、秘境探索ゲームだったら俺らは受け入れていただろうが、一般層は見向きもしなかったろうな
504名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:14:08.53 ID:+g0W9nhA
正直紫MobのPOP位置がランダムになるだけでもこのゲームのダンジョンの緊張感はちょっと高まると思った
けど冷静にダンジョンの緊張感がないのってFigだけなんかな?とも思った
505名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:17:56.62 ID:3l5gGewz
BPO5分で眠くなってきた
506名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:18:34.64 ID:RmL+yVP9
>>504
てか玄室仕様でいいよ
無数の決戦場と、そこに敵がランダムで集団ポップ
507名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:20:46.40 ID:qvQrv1yj
お前らメンテ後にメール受信忘れるなよ
ttp://loda.jp/wizardryonline/?id=645.jpg
508名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:20:51.88 ID:f5i8VVzk
ファイターとメイジじゃゲームが違いすぎるのがなんとも
509名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:22:50.11 ID:RmL+yVP9
しかしなぁ
一人がタゲとって逃げ回るのできなくしねぇとなぁ・・・
火力VS火力で足を止めての殴り合いを
そのためには前衛後衛が機能せんと・・・
510名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:24:38.32 ID:besTozP/
BPOは映画みながらやるもんだべ。33だすのに十数本みちまったよ
511名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:25:07.03 ID:RmL+yVP9
前衛がとめなければ後衛が死に
後衛が支え、殲滅しなければ前衛が死ぬ

この当然のバランスをはよ
512名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:27:19.19 ID:aM2XmmqT
>>511
EQ2のレイド思い出したw
513名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:28:11.88 ID:JnlOXlgT
敵が前衛すり抜けていくのがどうにもなんねーみたいだから無理じゃね
514名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:28:35.08 ID:f24EtEBi
アバターよこせよ
515名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:29:07.63 ID:aM2XmmqT
>>513
ヘイト稼ぎスキル関連いじれば、何とかなるんでね
516名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:29:10.15 ID:f6OneFVW
>>502
おめ
フルで+5済みなのかい?ならば羨ましい限りだ
517名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:29:50.42 ID:+g0W9nhA
アバは今日と来週の2週連続実装予定
既に出来てるだろうしコレは延期はないんじゃないかな
518名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:30:33.37 ID:RmL+yVP9
誰よりも早く大火力で敵を焼く役割を持つはずのMAGがそれやったら抜けてくるからなw
519名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:30:38.85 ID:JnlOXlgT
>>515
範囲プロボか
520名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:31:02.69 ID:RmL+yVP9
むしろヘイト制がいらないでFA
521名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:32:28.31 ID:RmL+yVP9
出来ないことをやろうとして中途半端にするくらいなら
シンプルにしちまったほうがいい
それこそシンプル2000つくってるD3パブリッシャー並みに
522名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:33:13.27 ID:+g0W9nhA
範囲プロボはヘイト上昇でいいんじゃね
単体プロボのクールをもうちょっと短くしてほしいかなと思うところだな
523名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:34:55.59 ID:RmL+yVP9
ヘイト導入で前衛後衛の概念がぐだぐだ→ヘイト管理スキルを導入じゃ本末転倒過ぎる
ヘイト自体が害悪になってんだからなくしちまったほうが労力も少ないしいいだろうと思うんだが
524名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:36:08.53 ID:RmL+yVP9
リアルタイムでの隊列変更や
挟撃されたときのキャラクターの配置、陣形の構成とか
そういう要素を期待していたんだがなぁ
525名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:37:07.04 ID:+g0W9nhA
原作厨は原作やってればいいんじゃないかな
526名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:39:01.52 ID:RmL+yVP9
ん?WizじゃないならWizの看板はずせよ
527名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:40:58.25 ID:+g0W9nhA
んなもんある程度やりゃ原作とは似ても似つかぬものだってわかるだろ
いい加減諦めろよオッサン往生際悪い
528名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:42:17.82 ID:mXPN0xyl
潰してやるよこんなゲーム
新規排除だ
529名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:43:38.32 ID:RmL+yVP9
Wizじゃないとして、Wizのオンラインゲームであること以外にこのゲームに価値あるの?
530名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:44:23.65 ID:Ci+d8T4L
ヘイト自体はこの構造のMMOなら仕方ないって言うかあって当たり前なんだがそのヘイトの蓄積そのものがおかしいからなぁ
殴り続けてるファイターの敵にFA1発撃っただけでロックが魔術師に向くのが酷すぎる
531名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:45:57.66 ID:RmL+yVP9
>>530
前に検証したが被弾でヘイト下がる
532名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:49:28.90 ID:VHKi9JMv
>>393
T2Aでスキル上げした事思い出した
533名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:51:03.53 ID:w1+zElDj
被弾でヘイト抜けるのも他ゲーでもある当たり前のことなんだけどその計算が無茶苦茶なんだよね
あと抜けたヘイトを補う方法が乏しいから固定が難しい
534名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:57:19.40 ID:NhROuEvw
いやほんと
前から思ってたんだけどPCはMOB抜けられないのにMOBはPC抜けるんだろな
535名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:57:41.90 ID:NiGY3ScE
Wizonは未熟児
がんばって育てよう派とこんな子産まなければよかった派が対立している
536名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:58:24.00 ID:RmL+yVP9
今すぐ手を打たないと死んじゃうよ派
537名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:58:45.40 ID:JnlOXlgT
>>534
抜けられるぞ
mobの移動中に接触判定が消えてる。攻撃モーション中は接触判定が復活してるだけ
538名無しオンライン:2011/11/29(火) 06:59:38.14 ID:CwlRQ8lx
さらに親がネグレクト気味というか
育児というものを根本的にわかってないバカというか
539名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:01:24.13 ID:CZ2aZGor
>>535
ヘッドロックのMMOで順調に育った子が居ない
面白そう→改悪→改悪→以下略→オワコン
540名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:01:27.41 ID:+g0W9nhA
何よりも問題なのは未熟児なのに外歩かせてることだ
541名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:02:32.82 ID:CwlRQ8lx
>>537
移動中以外は全部抜けられないよ。こちらに気付かずに立ち止まってるmobも擦り抜けられない
どっちにせ後衛に向かう敵を前衛が止められるわけじゃないし、まるきり意味無いんだよなぁ
542名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:02:45.55 ID:f5i8VVzk
すごい魅力的なベビーカーに載っていたのになぁ
543名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:03:14.05 ID:7Hp/YFWu
バッシュ、レッグ、ヘドバの3つがヘイト上昇効果付くだけでも随分違うんだろうけどな
範囲ヘイト取れないから、斧ぶん回しでダメ稼ぐ
でも、通常攻撃だからメイジのスキルでタゲ移動しちゃう
544名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:03:47.57 ID:pqbUxGcX
wiz以前にクソゲーなのにwizを名乗ってるから始末が悪い
545名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:03:51.49 ID:tkCJD7h3
>>535
俺はいい親に恵まれたんだな

おまえらも頑張ってwizonを育ててやってくれ
そうすれば俺のように未熟児でも立派なニートになれる
546名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:04:09.55 ID:CwlRQ8lx
そのベビーカーもブランド名だけ名家から借りたっていうね
547名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:04:45.06 ID:JnlOXlgT
>>541
mobの移動中も接触判定があれば、前衛が立ち塞がれるのにな
なんでやらねーんだろう
548名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:05:55.29 ID:RmL+yVP9
まともなヘイト管理もZOCの導入も出来ないだろうからいっそなくせという意見を出しているわけであって
549名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:06:12.00 ID:CIbJ7Qud
wizonちゃんが息をしてないのAA状態

ユニオンに誘われて入ったが疎外感がやべぇ、やっぱやめときゃ良かったわ
今日のうpで次第では辞めるか
550名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:06:18.88 ID:aM2XmmqT
>>547
仕様上、難しいです。
551名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:07:13.88 ID:+g0W9nhA
すり抜けに関しては必殺技の「仕様上難しいです」が飛び出た記憶だな
ただMobの移動をPCで阻むってのは要らないと思うわ
狭い通路にFig立たせて後ろからMagが魔法撃ちまくりとか今よりクソゲーだろ

アバ2週連続は半分ガセってたわ
arahawiAraHawi 11/22

@***** 言っていいのかな・・・また社内外からケチョンケチョンに怒られそうですが、
新規アバターは来週実装(予定)!間に合えば更に再来週にも(未定)! #wizardry_online
552名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:07:18.24 ID:RmL+yVP9
難しいことはせず今あるリソースの使いまわしで何とでもなるだろ・・・
553名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:07:27.35 ID:O7+3Cc7S
必死にガードしたりノックバックさせてもすり抜けてメイジに行くのはやるせないな
554名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:07:44.25 ID:CwlRQ8lx
>>547
それを出来るようにすると、回り込まれないために細い道で交戦するようになって、他のPTが戦ってる限り通路完全封鎖状態になるのがマズいのかなぁ
と思ったけど今仕様でも道塞がるんだよね
555名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:08:53.47 ID:O7+3Cc7S
>>554
普通にMOB処理するの待てばよくねw
556名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:08:55.66 ID:VHKi9JMv
そのつまんない付け足したとえ話はそろそろやめないか
557名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:09:24.74 ID:RmL+yVP9
戦闘フィールドはぶっちゃけ狭すぎると思うぜ
とてもじゃないけど巨人やドラゴンが徘徊できる広さじゃない

そういやWizのドラゴンは、空中から一方的にブレスを履いて焼き尽くしてくるという最大の利点を迷宮内では失っているからすげー弱いって話だったな
558名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:10:05.60 ID:CwlRQ8lx
往生際の悪いオッサンとしては、なんとかして前衛後衛の分割をしっかりしてもらえないかと願うばかりだ
後衛はブレスや敵の飛び道具で死ぬのさ
559名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:11:32.13 ID:RmL+yVP9
D&Dのドラゴンなんて人間以上に頭いいわ、全魔法使いこなすわでひどいからな
高高度から奇襲してきてブレス吐きまくり、傷ついたら巣に戻ってエリクサー飲むとか当たり前だしあいつ
560名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:13:39.00 ID:DyY2fPCh
今のヘイト馬鹿をmob毎に独自AIに変えりゃ良いんだけどできねーのかな
ユニーク管理がどうこう言うくらいだしできんだろうよ
561名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:13:47.67 ID:RmL+yVP9
>>558
近接攻撃しかしてこないグレーターデーモンなんてカモでしかない
562名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:14:25.81 ID:CwlRQ8lx
>>555
それが5回も10回も重なるのはちょっとどうかとは思う
というかmob処理終わった先発PTも進みだすだろうから、そのPTが露払いした道をノコノコ歩いていく感じになってしまうかな
563名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:15:16.42 ID:CZ2aZGor
ヘイト関連はFigがプロボとヘイト上昇にポイント割ければ問題解決するが
単騎&俺つえー用極振りが楽な為意味無し
564名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:15:19.86 ID:RmL+yVP9
>>562
そこで玄室だろ、キャラ毎、PT枚のクリアフラグの管理は出来てんだから
決戦場を改良してそのまま使えばいい
565名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:16:10.49 ID:CwlRQ8lx
>>561
近接しかできない?違いますとも
何故か同じく近接しかできなくなってる仲間を呼んで、さらに経験値をくれます
566名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:16:20.18 ID:besTozP/
3Dの狭いダンジョンだからこそゼラチナスキューブみたいなのが欲しい
567名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:19:01.24 ID:f1hfYakO
盾でガードすりゃ被弾で敵のヘイトは下がらないから盾の存在意義は結構あるんだが
盾+片手じゃそもそも稼ぐヘイト量が低すぎてどっちにしろメイジにいくんだよな。
プロボあげろ、ヘイト上昇上げろってなるかもしれんが、それやるとヘドバディフスタスッカスカで壁にすらならないFigになる。
568名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:19:48.58 ID:dI/UhJ5V
シーフ用投げナイフ早よ実装してくれ
569名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:20:20.39 ID:+g0W9nhA
ヘイトスキルとかLv1でMAXのスキルでいいのにな
なんでそこにSP使わせるんだか・・・
570名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:20:51.83 ID:f24EtEBi
今日で何がかわんの?
ダンジョン6個くらい追加されるんでしょ
571名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:22:01.51 ID:DyY2fPCh
>>567
せめて盾GPの仕様がもうちょっとマトモならな・・・
実def関係なしに盾のdefで減るGP量が決まるくらいで良いのに
572名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:22:46.52 ID:CwlRQ8lx
ヘイト上昇4にプロボ1、と振ってみたら少しはヘイト管理らしきものができるようにはなったよ
ただ、ディフェンドスタンス7とチャースイ1ずつ取ったらレベル18現在いまだにヘドバが1だ。ヘドバ優先するんだったな
作り直しがてら転職するかー
573名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:23:40.51 ID:QTYBit+d
昨日の仕様変更は神がかってたな・・・
マジ一生ついていきます、岩原最高
574名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:23:49.64 ID:f1hfYakO
つーかスキルツリーからヘドバディフスタ削除して、MAXレベルをFigの職特性として最初からつけりゃ良い。
Thiのドロアップ、ステルスあたりもスキルから消して、最初から備わってる職特性にすりゃ良い。
とかはもう手遅れなんだよなー。0から作り直さないと。
575名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:23:55.52 ID:CwlRQ8lx
>>571
大体、盾で受けるのに鎧兜の固さを参照するってどないやねん…
576名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:25:10.48 ID:+g0W9nhA
今のPT仕様やダンジョンの状況だとPT用にヘイト上昇とか振る気にならんってのが正直な気持ちだわw
やっぱ根本的なところさっさと調整してもらわんとどうしようもねぇな
577名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:26:19.67 ID:RmL+yVP9
>>574
今マイナスだから0からならそれだけで前進しねぇ?
578名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:26:46.82 ID:CwlRQ8lx
ルーキースカウトですら投げナイフ使えるのに
ゴグールですら弓使えるのに
579名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:27:36.88 ID:RmL+yVP9
敵の飛び道具で思い出した
遠距離攻撃も近接ヘイト参照してるなあれ
580名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:28:34.77 ID:besTozP/
MP吸う魔法とかHP回復するFigの技とか、取ったら転職するかスキルリセしないと
いけないような罠仕込むのが感じ悪いわー
581名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:28:34.96 ID:JnlOXlgT
>>577
継承してあるそれらはどうなんの?
消えても消えなくても騒動になるが
582名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:29:32.54 ID:RmL+yVP9
>>581
どうせ天変地異だしw

そういやいまだにPT全体を巻き込むようなブレスも魔法も飛んでこないな
583名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:29:36.48 ID:DyY2fPCh
>>575
ある意味高性能だよな盾
盾で受けてるのにパンツから壊れるとか並の性能じゃできない
584名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:31:09.81 ID:0ezaUi7N
盾投げられるようにしてくれ
585名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:31:34.81 ID:+g0W9nhA
天変地異起こすなら被害の少ない時期にやるべきなんだよな
まぁ転職絞られてたからここまで酷いことになるなんて思ってもなかったってとこなのか
全てリセットでもいいからゴッソリ仕様変更して欲しいわ
586名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:32:09.18 ID:VCjfy++3
>>575
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20110602029/
既にこの時点で作ってる本人達も色々ゴッチャになってたんだと思う
587名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:32:12.78 ID:NiGY3ScE
ファァァイナルジャスティス!!
588名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:34:16.77 ID:RmL+yVP9
>>586
AC減少w、防御すればするほど固くなるのか
589名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:34:22.73 ID:f1hfYakO
俺の転職済みのもリセットでいいから、ほんとごっそり直してほしいね。
他所にもってったら無茶苦茶になるスキルとかもう判ってきたんだろうし
そのへんも継承不可とかにしてさ。
590名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:34:52.83 ID:CwlRQ8lx
ガッツリ変更したらスキリセ配るのがまっとうな運営だろうと思うんだけど
こいつらは正直何やらかしても驚かない
そもそも大変更なんてやる技術も余裕もあるか疑問だしね
591名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:35:08.57 ID:AC1t8Em7
フィルエリンベルト400kで売ってたけどこんなもんか?
592名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:35:55.31 ID:TR7cpO6J
前スレで出ていたマインクロークおもしれー
ゾンビもおるし地下迷宮を探すとかWizOnっぽくもある
だけど操作キャラがおっさんだけってどうなのよ
ポークルどこ?ノームちゃんは?
593名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:36:09.76 ID:f1hfYakO
ガードでAC減少ってwwwww
確信したわ、W作った奴らWiz全くやってないなこれwww
594名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:36:35.00 ID:AEcUAp6x
つーか盾に防御力上昇効果無いってどうなのよ
防具の6枠目ぐらいの気持ちでドーンと上げてくれよ
595名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:37:02.98 ID:+g0W9nhA
スキル修正のときにスキリセはやるっぽいこといってたよ
釣りのほうじゃなくてツイッターで言ってた
ログ見るのめんどいから自分で見てくれ
596名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:37:03.69 ID:TR7cpO6J
マインクラフトだった
597名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:37:07.37 ID:Ll2/VwJB
のむこ絶好調だな
天変地異前にげんこつ三発貰って灰二回とか嫌な予感しかしない
598名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:37:09.43 ID:RmL+yVP9
基本コマンドである防御を盾専用にしてある状態だからなw
599名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:37:11.61 ID:DyY2fPCh
夏Oβが秋にズレ込んだ時点でだいぶ切羽詰まってただろうしな
見切り発車的正式開始後も評判はガタ落ちで今以上人が減ると
本気で岩原の首が飛びかねないから繋ぎとめに必死な感じ
600名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:37:31.52 ID:CwlRQ8lx
いっそ開き直ってまだβ中と言ってくれ
そしたら転職キャラも人柱に捧げよう
601名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:37:39.74 ID:RmL+yVP9
>>592
テクスチャ変えてキャラ変えたり
音声ファイル変えて声変えたりできるぞ
602名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:38:26.18 ID:CZ2aZGor
>>583
盾構えて踏ん張るとケツの所がビリッ
603名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:38:53.66 ID:CwlRQ8lx
マインクラフトならスキン貼れるだろ
ノームスキン作りにチャレンジしてみたらいい
604名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:40:38.59 ID:TR7cpO6J
>>601>>603
ほんまに?
ノームをガチで動かせたらすげえな
ちょっと調べてみるわ
聞いてみるもんだなw
605名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:41:21.72 ID:l3GW2Nw6
たった1ヶ月経たずの間に随分様変わりしたよなと過去スレ見ながら思った
バインド関係に拘って業者やBOT御用達の課金アイテムトレード可能にして
転職も破棄したらアイテム消えるとか何のためにMOB討伐から変えたんだという状態
過去ログ見れるやつは1ヶ月前のスレの景色見てみろよ、今のこの光景が信じられねぇ
606名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:41:49.52 ID:sBL+uMMV
水晶のポイント800000超えたんだな
607名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:41:51.69 ID:f1hfYakO
つーか魔法防御もないし、これ完全にβテスト状態だよな。
608名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:41:53.60 ID:n2MwSjq3
こうなると社員リークのコピペが光ってくるんだなw
609名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:42:35.17 ID:CwlRQ8lx
>>595
多分同じのを俺も読んだよ
でもあれは運営方針というより岩原が個人的にやりたいと思ってます程度の書かれ方だったような記憶
俺も面倒だから読み返しにはいかないけど…
610名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:42:40.87 ID:QTYBit+d
お前らがバインド修正しろっていうから、岩原さんは頑張ったんだよ
それくらい理解しろよ
611名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:43:48.55 ID:n2MwSjq3
>>610
その発想はあった
612名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:43:57.70 ID:8SYGBmTT
岩原は頑張っている
しかし報われない
なぜだ!
613名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:44:02.86 ID:RmL+yVP9
ツイッターは仕事宣言があるからあれは公式発表になるんじゃね?
614名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:45:13.26 ID:CwlRQ8lx
俺たちの言いたかったバインドはそこじゃないっていうか帰属状態をバインドっていうのも混乱招くからやめろっての
そんくらい理解しろよ岩原
615名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:45:53.74 ID:l3GW2Nw6
まあ他へ習えしたか偶々既存のものを思いついたのか
どちらにせよバインドなんて害あっても利はないからな
それこそ装備中は無条件で保護かかるけどキャラクター依存になるでもないと名前通り拘束でしかない
616名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:46:02.71 ID:CwlRQ8lx
>>612
無能だからさ…
617名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:46:38.85 ID:AEcUAp6x
まあいいや、幸い今日は更新日…
帰ってきたら最低でもアクトムーブハードバインドには修正入ってるんだろ…

入ってますように…
618名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:47:05.34 ID:f1hfYakO
Lv10代後半になって、転職も出来るようになってはじめてこりゃおかしいだろw
って気づく所も多々あるのは判るけど
転職周りはオープンβでは調べてなかったの?俺正式サービス後からだから判らん
それでも魔法防御がないとか、その辺はβで気づきそうなもんだがw
619名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:47:27.14 ID:uYP48ONO
バインド装備で金儲けられると言う実績が業界にあったんだろう
出された物なら糞でも食う豚のせいでな
620名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:49:13.38 ID:8SYGBmTT
>>616
身も蓋もねえーー><
621名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:49:18.06 ID:y1j/Pjfh
チャースイがあった頃は魔法なんてどうでも良かった
622名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:49:30.64 ID:DyY2fPCh
美味しくない敵の経験値を増やしました
 →美味しいかどうかくらい実装前にわかるだろう普通・・・
プレゼント機能が世界観を壊しかねないほど酷いのでうんぬん
 →実装すりゃこうなる事くらい馬鹿でも思いつくだろう普通・・・
バインド装備を仕様変更します!て言ったけど酷すぎたのでちょっと戻したよ
 →たった数時間で仕様変更の変更するくらいなら最初から出すなよ・・・

昨日からの流れ見ただけで、岩原が何も考えてないのは明白だよなぁ
623名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:50:26.87 ID:+g0W9nhA
帰属は別にいいけどルートシステムと恐ろしく相性悪いからなぁ
なんでも取り入れれば良いってもんじゃないっつーの
っていうかもっと取り入れるべきこと取り入れろと
624名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:50:27.38 ID:l3GW2Nw6
>>618
正式になってからも転職ミッション修正されるまでは
グレーターデーモンとあと2種のMOBを1桁(5体やら7体程度)狩るだけのミッションだった
ただそのダンジョン名が旧ドラグーン遺跡と明らかにすぐにはやってこないような名前で
スレでもやんのかんの言われてtwitterでも言われてなのかただ適当に設定してただけなのか
そこら辺は定かじゃないがいざ転職ミッションやれるようになるという段階にきて今の仕様になった
つまり仕様も何も固まってない泥の状態で実装されたと思ったほうがいい
625名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:51:39.33 ID:pqbUxGcX
なんつーか、発想は出来ても検証が出来ないというか
626名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:51:58.64 ID:f1hfYakO
そもそも美味しい美味しくないって経験値量の問題じゃねーからなwww
挙動が遅いとか、まとめ狩りできるとか、決戦場だから沸き待ちの必要ないとか、ミッションに絡むとか
それを経験値が低いからこれ狩られないんだな。って思っちゃうのがちげぇえ!!
627名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:52:12.99 ID:CwlRQ8lx
言われてみればβで転職させてバランスみなかったのは落ち度としか

魔法防御に関しては、前は機能してたような気がしたんだけどな
黄龍入りたてのころ、ズールウォーリアーの投石やショックトルーパーの真空斬りのダメージはメイジだとファイターの半分程度だった記憶が。それ見て属性攻撃は魔法防御で計算されてるんだと思っていたんだけど…
628名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:52:23.84 ID:aM2XmmqT
検証どころか、ネトゲかじってたら誰でも分かる顛末に思いが至らないって感じだなw
629名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:52:24.74 ID:fhg8Cy+H
岩原は6〜8の攻略本見ながら開発に指示したりしてうrのかな
630名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:52:27.14 ID:TcggjJr7
装備の価値さえ低くなればバランス改善の足がかりになると思うんだがな
ドロップ率も酷いが鍛錬なんて入れたのは目先の利益しか見えていなかったのか
631名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:52:58.49 ID:+g0W9nhA
発想の根っこが金儲けなのが終わってる
面白いゲーム作ろうとして発想してるわけじゃねぇからな
いやまぁコレも商売だから金儲けするのはいいけどゲーム作るんだからまず面白くしろと。
632名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:53:06.64 ID:f1hfYakO
>>624
なるほど、有難う。
つまり転職するとどうなるかは今テストされてるってことなんだな・・・。
633名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:53:19.03 ID:jPNH6vUR
ドロップ率高いか、鍛錬でぶっ壊れない仕様ならバインド装備でもよかったよ
現状+バインド装備は苦行
634名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:53:30.26 ID:l3GW2Nw6
岩原が仕様先行公開したり最初にtwitter作ったから槍玉に挙げられてるが
本当に文句言うならガメポのフォーム、叩くなら岩原個人程度じゃなくて
4gamerに名前上がってる奴らとヘッドロック丸ごとぐらいはやったほうがいい

いやだって?ならやめろ
635名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:54:16.04 ID:QTYBit+d
そう、岩原さんは悪くない
636名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:54:22.31 ID:CwlRQ8lx
岩原に脳ミソが実装されてない不具合はいつ直るんだろう
637名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:55:37.89 ID:CwlRQ8lx
OK、開発運営に脳ミソが実装されてない不具合、と訂正しようか
何もかわらんわ
638名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:55:54.40 ID:jPNH6vUR
>>636
たぶんもうサービス終了してます
639名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:56:26.02 ID:l3GW2Nw6
転職自体かなりあやふやではあった
βの時点で転職できた奴はそれこそ廃人達が正式までにSR5
極論だが寝ずに24時間やれば最終日までに多少の余裕持ってSR6いけた程度だからな
その時にぼろぼろ出てた転職証を握って後々なった奴もいれば余ってたからさっさとなったやつもいただろう
でも大半は他所からの持ち込み目当てが多くそこまで早くSR上げられるような効率タイプの廃人なら
同職継承狙いは先のSRボーナスを見越して見送ってた可能性がある
つまり同職継承などについては検証される可能性が低かった
640名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:57:19.28 ID:HgAE4pAk
おいぃ?
1RG=3kで売りますって全チャしてるやついてそいつに一言「すいません」って送ったら即遮断されたぞどういうことだ
用件も何も伝えてないのにどういうことだよw
641名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:57:22.79 ID:RKO8ZpJ/
ん?あれ?
昨日のバインド装備に関する仕様変更また変わったの?
なんか意味不明すぎる

岩原ツイッターでフォローされないあたり運営開発広報が一枚岩じゃないんだな
642名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:57:36.62 ID:43KtyqmY
鍛錬必須バランス
異常な程に低いレア装備のドロップ率
装備バインド
PKルート

何もかもが噛み合ってない
643名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:58:41.04 ID:aM2XmmqT
>>641
変わったけど、日本語が良く分からんw
別ソウルとあるが、どれと別なのか
644名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:58:46.29 ID:ClH/bap5
まあ天変地異ならしょうがないな
645名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:59:29.40 ID:NYMys/d3
バランス調整にもっと時間かけるべきだったな
646名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:59:40.74 ID:zdp6YHyr
この仕様変更→日和変更は
最初ふっかけておけば次やや高めの設定でも
安く見える、譲歩してくれたように見える
詐欺師の使い古された常套手段
最初からルート取引等の締め付け狙い
647名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:00:15.34 ID:+g0W9nhA
もっと派手に天変地異起こしてくれ
648名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:00:38.68 ID:DyY2fPCh
チーム内きっとこんなんだろ

窓|
  |            運営チーム <いやならやめろ
  |岩<ヒ         ■■■■
  |■           ■■■■
際|            開発チーム <いやならやめろ
649名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:01:04.59 ID:y1j/Pjfh
レア装備が出ないってこれ以上出たら店売りになっちまうよ
650名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:01:57.70 ID:CwlRQ8lx
岩原の友だの岩原の従者だの称号作って
自分の作中に自己投影美化したキャラ出して
シニカルでニヒルなキャラを演出
そして仕事は片手落ち
651名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:02:09.38 ID:VRemxbbt
>>640
ひろぽんなんとか?
こんなアホな名前つけるぐらいだからラリってんだろ
652名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:02:10.16 ID:jPNH6vUR
>>645
バランステストもっとするべきだっけど、それ以前の問題も多すぎる
ゲーム作るノウハウ持ってないんじゃないかってくらいひどい


653名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:02:50.48 ID:f1hfYakO
転職周りはほんと、クローズドでもオープンでもいいから
テスト終了時に全部リセットします!てことで経験5倍くらいにして、すぐ誰でも転職できる位まであげて
それでいろんな組み合わせやらせてプレイヤーからこれはやべぇ、とかの報告させろって
テスターってそういう意味だろうw
654名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:04:22.18 ID:VRemxbbt
岩原といえば
この人は過去に偉業を成し遂げたの?
なんでWizが付く大きなプロジェクト任されてるの?
655名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:04:47.80 ID:sBL+uMMV
つーか、ルート取引は締め付けられて当然だろ
むしろ赤白トレード禁止で、ルート取引しかないぐらいでいい
656名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:04:48.68 ID:7DBtAhwz
バインド調整って装備の帰属のことだったのかwww
しかし結果として「使用後は別垢での使用不可」って下方修正はしっかり入ったな
俺達騙されてるんじゃないかこれ

>>618
βの時期は魔法使ってくる敵が殆どいなかったのよ
大蔵の2種くらいかな
バランステストも全然バランス調整なかったような・・・
657名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:04:50.46 ID:jPNH6vUR
>>653
その通りだな
一定ノルマクリアすれば正式サービスでアイテムプレゼントでもすればやる側にも張り合いでるだろ
658名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:05:39.39 ID:+g0W9nhA
Oβはデータの正式引継ぎあるからそういうのはできなかったんだろ
Cβがどうだったかは知らんがOβより尖りに尖った仕様だったらしいw
まぁホントバランス調整の時間足りてなさすぎなんだよな
今からでもいいから全部やり直して欲しい
659名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:05:50.06 ID:NYMys/d3
>>653
そこら辺ちゃんとテストできていれば
正式サービス日ずれこんでも多少マシなもんにはなってたな
660名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:06:12.50 ID:l3GW2Nw6
テストの時はちゃんと話しかけるだけでキャラレベルとソウルランク上げてくれて金も貰えるNPC居たぞ
キャラレベル8のソウルランク2、金は1万Gで1回のみだったけどな
661名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:06:31.30 ID:QTYBit+d
オープンβに参加してた人たちが悪い
662名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:08:08.82 ID:pcCQkZRd
>>654
×Wizが付く大きなプロジェクト
○がめぽが最近失敗続きなので有名タイトルの版権買ってきて利益出したい
◎運営会社みたいな開発能力ないとこはコンペやるからヘドロク営業が格安で売り込んだ
663名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:09:01.34 ID:l3GW2Nw6
ちなみにそれが実装された時のテストの流れは
1.最初はNPCなんていなかった
2.その時に実装されていた環境でプチ廃プレイすればLv8
3.初日からかかさずやってた奴らならそろそろLv8だっただろうという最終日にNPC実装

なんかおかしくないかと思った?正解だ
664名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:09:17.83 ID:f1hfYakO
いや、ここで聞く限り寝ずにやってもSR5いくかどうかだったんだろうし
テスターのせいじゃないだろ。転職証だけボロボロ出したってSR5〜にならなきゃ転職できなかったんだし。
665名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:09:59.14 ID:s7Q4RHVp
まず蔵落ちをなんとかしてほしい。
まともにテストしてないのかとイライラするので。
666名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:10:24.27 ID:aM2XmmqT
>>661
オープンは別にいいんでないの
あれって客寄せの意味合いが強いし、負荷テストな意味しかないような
データもリセットされないしな

問題はクローズドの方じゃないかと思うんだが
667名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:10:27.44 ID:HgAE4pAk
>>651
そう、そいつ
買う気は当然ないけど明らかに詐欺の臭いがしたからどんな手口か実体験してみようと思っただけなんだがまさかこんな予想外すぎる反応とは思わなかったw
668名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:10:31.37 ID:8SYGBmTT
>>648
岩原一人で2ちゃん見てるのか・・・
669名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:11:44.59 ID:l3GW2Nw6
>>664
寝ずにやればSR6だぞ
SR5は近代の健康的な生活を送れるセミ廃人プレイだ
(平均6時間以上の睡眠と別に休憩や食事・入浴時間、それ以外ゲーム)
670名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:13:44.41 ID:+g0W9nhA
とりあえず誰が悪いとかどうでもいいんでこのgdgdの土台をどうにかしていただきたい
671名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:14:13.18 ID:jPNH6vUR
>>669
SR5なってもいい狩場なかったらまたレベル1に戻されるの嫌う可能性はある
672名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:15:20.14 ID:CwlRQ8lx
岩原の関わったWizの名前だけ関したシリーズには一つとして面白いモノが無いよね
ルネサンスもゼオもオンラインも

恥を知っているならWizardryの名を返上してくれ
673名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:15:21.24 ID:f1hfYakO
まぁもうほんと、今更なんだよな
実は今までテストでした。ってことでリセットします。
来月からの正式サービスにご期待ください。
のがまだ未来が見える。
674名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:15:41.62 ID:RKO8ZpJ/
テストの度にワイプ
ディメントもネカフェ特典も無し
マッコイ無し

これで40h弱でSR5にしろとかあり得ない
675名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:17:16.44 ID:DyY2fPCh
>>673
その方がまだこれからも続けようって気になるな
今のまま調整します、には未来が見えない
676名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:17:19.26 ID:CwlRQ8lx
誰に要望送ったらよくなるんだろう
公式の要望フォームから意見だしても、向こうでは「はいはい、仕様上難しいです仕様上難しいですと」とか言ってうっちゃってるんじゃないかとさえ
677名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:19:02.30 ID:vlOw5BfB
メリィのヒロポンなら中華だよ
最初外人かと思って英語で話しかけたら巳着日吾(日本語を覚えています)って言ってた
その全チャはコピペかなんかじゃね
678名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:19:24.89 ID:l3GW2Nw6
実際に一般テスターがSR5に到達できる環境が整ったのはオープンベータだったしな
人ホモオンラインからドワハッテン即死オンラインやら誰が殴っても対して同じPKオンライン
色々と紆余曲折を経て初めて転職というものを垣間見る事ができたのは正式から最速でも2日前の一握り
そこで確認されたクエストも結局お流れでしかも修正ミッションについてはスレでも見たことのない斜め上の展開
679名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:20:00.42 ID:HgAE4pAk
「仕様上難しいです」とは言ったが「仕様上不可能です」とは言っていない・・・・
つまり運営・開発ががんばれば実現可能・・・・ということ・・・・
それが100年、200年後だとしても・・・・(AA略
680名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:21:41.02 ID:8SYGBmTT
岩原ってサンドバッグ的役割なんかな
最高責任者のわりには身が軽すぎる
681名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:21:45.93 ID:TcggjJr7
装備の価値が大きく下がれば何度もルートされても大目に見れるし
魂状態周りの調整もしやすくなりそうだ
SR次第ですぐに一定のレベルまで上がればロストも受け入れられる
そしてこの辺りがほとんど課金に絡んでるのが本当にどうなってんだ…
682名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:24:14.90 ID:jPNH6vUR
もう念入りにテストしただろ?データも結構ふえただろ?
一回休止して徹底的に調整しなおせ
683名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:25:28.47 ID:nFmnIoGV
なぜオンゲ運営する技術あるのに公式HPはあそこまで手抜きなんだ?Twitterに時間さくぐらいなら同じ時間で指示できるだろ?それとも外注に頼んでんのか?
684名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:25:28.70 ID:l3GW2Nw6
仕様については散々言ったが課金に関しては問題ないと思う
というかアイテム課金なんてユーザーが手を伸ばしたくなる
伸ばさざるを得ない部分に金掛けさせるためのものだから
この課金アイテムが実装とか不条理だ課金アイテムないと不便だなんてのはそもそもおかしい
その不便や不条理を便利に都合よくできるってのを売りにしてるのがアイテム課金なんだからな
685名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:25:43.65 ID:RmL+yVP9
サービス終了→WizOn2の流れなら補填など気にせずにすむ
686名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:26:22.16 ID:f1hfYakO
そうだなぁ、装備の産出が多ければルートもまだ共存できたかもな。
くっそ赤剣とられたwwまぁ30分グラディウスで狩ればまた取れるしいいか、めんどくせー。程度なら。
まだ今のドロップ率でも許容範囲だったかも
ただそこに鍛錬と鍛錬周りの課金が混ざったからもう最悪
3000円バッジスに使ってやっと出来た+6赤剣とられた!ふざけんなPKとルートシステムなくせコラ!
ってなる。
687名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:26:47.23 ID:A3+0YyQt
カオカデブスで牛の方無視して魔法使い殴ってたら牛が突然消えて
魔法使い倒したらクリアになった、んで決戦場から後30秒で出ます
ってカウントダウン始まったら牛が再登場、クリアのBGM流れながら
牛を殴り続けるも倒せず、結局水晶がムダになった

もう色々とダメだろ・・・このゲーム
688名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:26:49.94 ID:CwlRQ8lx
そうだな
せめてこの間出したロードマップの前半くらいは既に実装された状態からスタートしてくれ
689名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:27:47.88 ID:QTYBit+d
>>687
ずっと前からそれはある、もはや仕様
諦めろ、嫌ならやめろ
690名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:28:01.54 ID:+g0W9nhA
ただそのアイテム課金に組み込むところがWOには相性が悪すぎたな
ストレス溜まる仕様にしかならなかったのが残念すぎる
691名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:28:21.18 ID:fhg8Cy+H
流石に擁護しようがない程の糞ゲだよな
692名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:28:28.14 ID:RmL+yVP9
バグってると報告しても無駄、仕様だから
仕様が気に食わないというべき
693名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:29:01.38 ID:SXoXxGYL
>>666
cβの期間がどんだけあったと思ってんの
ユーザーの声をフィードバックする気あんなら正式後だろうといくらでも機会はあんだよ
βなんて完全に形骸化してる
694名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:29:25.99 ID:43KtyqmY
WizOnちゃんも一回新生した方がいいよ
695名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:30:16.76 ID:DyY2fPCh
今までのwizonちゃんのスキルを引き継いだwizonちゃん2が出来上がるがよろしいか
696名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:31:11.17 ID:OY0FEKCg
誰が悪いってわけでもないが今の流れは必然だったんじゃないの
マッコイ全盛期は像前ルートでもPKでも盗られて困るのは動き出せなくなる斧くらい
その斧はクエストで長くても1時間くらい(一部では4日)に1本手に入る代物
この流れが何時までも続くわけがないと当時からお前ら心の底で思ってたはず
かといって将来のアイテムドロップ率なんて明かされてないし
クエストで装備があるかもしれないという期待があるからその当時に次のDのドロップ率高くしろよなんて言えるわけもない
697名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:31:27.12 ID:j1c+k8Jv
それにしても、アリア以降のPoor率は異常。
698名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:31:35.77 ID:pcCQkZRd
>>683
 株式会社ゲームポット
 Wizardry Online サポートチーム
(以下名前)

不具合報告で返信の一文な
サイトはがめぽの管轄なんだろ、やる気のなさやレスポンスの悪さが尋常じゃないからまともに連携できてるようには見えんが
699名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:32:54.92 ID:Xz//bdkC
※おおっと!wizonロスト※
700名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:33:13.46 ID:CwlRQ8lx
こんだけpoorばっか引かされてると流石に飽きるな
701名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:34:12.05 ID:DyY2fPCh
寺院で主流なのがSR4~5なんだろうし
poorじゃなくてSR2~3の装備をハズレとして出せばいいのにな
702名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:34:35.56 ID:+g0W9nhA
調整次第でWizardryとはかけ離れたもんだとしてもそれなりに楽しめるゲームになりそうなんだがなぁ
なんで基本的なバランスがここまでおかしい状態のまま突っ走ってるんだろ
どうなってんだこのゲーム
703名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:34:47.14 ID:qMSqqPc1
まともな文句言ってくれてる層がいつまで我慢できるのかな
こんな糞ゲでも気に入ってやってるが、作ってるほうのトップはそこまで愛もなく
残るのは思考停止した豚と出会い厨、今日も悲しみのWizOn
704名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:35:01.01 ID:RmL+yVP9
基礎直す気がまったく見えないのがほんとに致命的
705名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:35:01.72 ID:vmnrJwzO
>>666
いいことを教えてやろう
クローズドβにも長くやった時と短くやった時がある
それら全部を1つのスケジュールとひっくるめても最終日に黄龍が1日だけ
バランス調整無し(基本即死レベルの攻撃力)が確認できた程度、それ以前は遺跡・大蔵が話題になってたレベル
その程度で確認できる事なんて知れていて、それでも文句が多かったからこそ
遺跡の虫(昔は12匹位だっけ?)と酒(10個だったはず)がドロップ率と共に上方修正された

でも肝心の蔵落ちバグやキー設定に関しては上の例えでいう初日や2日目に報告してたのに未だに修正されてない
706名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:35:12.57 ID:n2MwSjq3
0か100しか用意されてなくて0の出現率が99.9%越えてるもんな
宝箱のランダムルートを敵ドロップに採用すれば少しはマシになるか
707名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:35:36.03 ID:CwlRQ8lx
WizardryOnline
品質:poor
708名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:36:33.54 ID:QTYBit+d
でも決戦場を延々とループするのは楽しいな
そこだけは評価するわ
709名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:37:34.65 ID:SXoXxGYL
>>708
みんながみんなお前みたいなハムちゃんだったらネトゲ開発も楽だろうに
710名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:37:46.41 ID:BJbOF8fD
Cβからやってたけど、みんな散々要望出してると思うよ
4Gamerですごい調整してテストを繰り返したみたいに言ってるけど
大きく変わったのは対人のダメとゼロと瀕死で画面見えなくなるエフェクト
このくらいだよ
大事な時期にゼロとかエフェクト作ってるなんておかしいだろ、ほんと
711名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:38:06.77 ID:f1hfYakO
つまり突然前倒しで時間が足りなかったのか、普通にやる気がなかったのかどっちかはさておき
ほんと形式だけCβテスト、Oβテストやってテストする気はさらさらなかったんだろなw
712名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:38:13.10 ID:HRHcWYhk
1chですら少し混雑か
713名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:38:26.52 ID:pcCQkZRd
そういや最初のCβって人間男だけしか作れなくてむっさい状況の中、
試験的に配置されたレッサーデーモンにジョバジョバ真っ二つにされるお仕事だったんだっけ?
受からなかったから伝聞だけど
714名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:38:39.73 ID:+g0W9nhA
>>706
それ良さそうなんだけどThiの価値がさらに下がりそうだなぁw
宝箱がゴミ箱になりすぎてるのもヤバい
715名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:38:47.58 ID:DyY2fPCh
>>711
ダンジョン内無法地帯とか宝箱の仕様とか尖った部分は悉く潰されたけどな
716名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:39:40.40 ID:VRemxbbt
もうこんな泥船に金使いたくない
懐の広さというか器の大きさというか安心感がなさすぎるわ
717名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:39:42.25 ID:fhg8Cy+H
>>708
いつから楽しいと錯覚させられている?
718名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:39:47.66 ID:JnlOXlgT
>>680
単なるデコイだろ
LV7の。
719名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:40:03.54 ID:vDwvxm7L
もしお前らがこのまま続けて下手にwizonを延命させると海外版のwizonが始動してしまい
結果として海外からは日本人の作ったwizはクソだなというレッテルを貼られることになる
何を今更という奴もいるかもしれないがこれ以上日本の恥を増やすのはやめにしないか
720名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:40:22.47 ID:sBL+uMMV
ドロップひでぇっていってるやつ、ちゃんとせめて泥6取って
BPをLUCに振って、LUCアップ装備付けてんだよな
ダンジョン攻略キャラで泥率クソとか言ってないよな
721名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:40:25.91 ID:QTYBit+d
いま残ってる人は決戦場オンラインを楽しんでる人たちでしょ?
俺は決戦場やってる時笑いが止まらないんだが
722名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:42:14.60 ID:AOyPNwf9
http://loda.jp/wizardryonline/?id=646
心配になってきたんだがこれでいいんだよな?
723名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:42:15.42 ID:n2MwSjq3
>>720
すっかり飼い慣らされて楽しそうですね(´・д・`)
724名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:42:40.68 ID:VRemxbbt
BP回したらBP専用の経験値が入って
どんどん高BP出るようにさえなってくれれば問題ない
725名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:43:13.48 ID:+g0W9nhA
笑いながら決戦場ハムってるの想像して引きました

>>716
こうなってくると悪循環だよな
このゲームいつまで続くかわからんから課金控えようって思うユーザー側と
売り上げ落ちるもんだから金稼げるように調整しようとする開発側
どんどん悪くなる気しかしねぇ
726名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:43:32.34 ID:AEcUAp6x
>>722特定した
727名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:45:22.61 ID:L2SUWM3d
>>722
開いた瞬間うわぁ・・・って声が出るくらい引いたけど
あってるとおもう
728名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:45:47.60 ID:f1hfYakO
>>722
俺の1.5倍くらいあるな。
悪いことは言わないからメインキャラでそれ消化するなよ
Lukにしっかり振ってドロアップ6とったLv15以下くらいのポークルシーフで消化するといいよ。
729名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:45:54.77 ID:qMSqqPc1
決戦場オンラインに感情なんて何もないよ・・最強のキャラを作るためとはいえ
SLが上がって決戦場オンラインになってから、明らかにつまらなくなったと感じる
無意味にクリアしたダンジョン最初からやって懐かしさに浸ってるわ
730名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:46:00.82 ID:fhg8Cy+H
ようやくポイント226溜まったわ
ってか昨日まで71万か73万くらいしかなかった気がしたんだが
一昨日は確か67万だったしどうみても運営が動かしたとしか思えんのだが
731名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:48:15.94 ID:nFmnIoGV
>>730
間違えなくいじってるだろうな
いきなり増えててワロタ
732名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:49:55.02 ID:pcCQkZRd
単純に集計が1日1回とかなんじゃね?
733名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:50:23.99 ID:sBL+uMMV
えっ?お前ら泥率上げる努力もしないでネガってたの?

まあ、上げる努力したところで上がるかは知らんがな、俺もやってねえし
734名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:52:03.31 ID:CeBjV8JS
ルートと魂状態をなくして、死を重くしてほしい
死んだら街まで戻るか死体回収待つか選択させて、街まで戻った場合は装備品以外失うように。金も少し取られる
死体回収された場合は現状のままで。武器複数所持が潰れるんで、武器の耐久アップとレベルを上がりやすく修正をという妄想
735名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:52:05.30 ID:6R5kw8xK
そんなヤフーキッズみたいな事するかよ
イベント消化でスパートかけたんだろ
736名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:52:26.19 ID:VRemxbbt
理想のWizOnちゃん
 信頼と実績の豪華客船のクルーズにおいて、更に充実感を得ようと自らサービスを頼む

現実のWizOn()
 泥船に乗らされて沈みたくなければ金払え、嫌なら海に落ちろ
737名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:53:01.78 ID:y1j/Pjfh
まあ俺もセコム狙って10周したしな
738名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:53:03.78 ID:FWY7pvjl
>>730
日曜1日で67万>73万だとして+6万
確かに残り7万を平日の月曜1日で稼げるとは思わないよな普通
739名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:53:13.59 ID:NRESnrE2
高ドロップと高LUKはセットじゃないと効果発揮しないからなあ
ドロップは6以上必須、LUKは補正込み36以上必須
せめてLUKは6の倍数にはしたい
贅沢を言うなら42以上
740名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:54:21.63 ID:fH0fm6wo
pk要素を「冒険のスパイスに」なんて理由で入れちゃう開発だからなぁ
たぶんMMOをまともにプレイしたことない人達なんだろなとは思うわな
741名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:54:29.92 ID:AOyPNwf9
>>726
まじかよ早いな
変な装備してるからな…
>>727
あってるよな
ちょっと安心したわ
>>728
やっぱポークの方がいいか
一応ノム子ドロップ6でLucは30あるんだ…
残念ながらレベルがよろしくない
742クエイクおじさん:2011/11/29(火) 08:54:54.27 ID:A+zA7dff
アースクエイク強すぎ、やばいな(笑)
火ジェムでソケット埋めちゃったひとたち、おつかれさま(笑)
インカネ瞬殺やべべべwwwwwwwwwwww
743名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:55:27.21 ID:VCpq3kWG
バインドと魔法防御がしっかり働いてるならスパイス程度で済んだが
744名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:56:43.30 ID:QTYBit+d
なんでこの前までプリ育成してたのにアースクエイク使えるようになってるの
俺たちはおじさんのことは何でも知ってるんだよ
745クエイクおじさん:2011/11/29(火) 08:58:01.11 ID:A+zA7dff
火ジェム使いまくってる人、エルフメイジの人
いぇーい見てるぅ?
ドドドン 1700 1700 1700

神火力(笑)(笑)(笑)
ファイアーボール(失笑)
746名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:58:19.36 ID:NYMys/d3
NG登録推奨
747名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:58:34.89 ID:FWY7pvjl
おじさん妄想をスレに持ち込むのはどうかと思うよ
SSはよ
748クエイクおじさん:2011/11/29(火) 08:58:49.73 ID:A+zA7dff
>>744
おじさんの友達23メイジ(笑)
749名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:59:14.63 ID:ZI76EdtB
朝から元気やね
750名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:59:42.14 ID:zAlkQ+TK
なんでこんなつまらんゲームになったんだろ
SR2に上がった直後とか名作の予感すらしてたのに
751名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:59:51.68 ID:t/TUV+yw
>>744
スレオンラインでゲームやってないからLv22までの必要経験値も分からないで言ってるんだよ
生暖かい目で見守ってあげよう
752名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:00:59.46 ID:zAlkQ+TK
今日のメンテはどうなるのっと
753名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:00:59.50 ID:sFX94ck2
とりあえずダンジョン実装と同時に適正N品質武具は店売りして欲しいな
G,M<A<L品質はある程度装備のアドバンテージ(ステうpとか対蓮しても補えないもの)あるものにして今くらいのドロップ率でもいい
それだけでルートまわり含めてかなりバランス向上するはず
その状態で鍛錬はもう少し確率悪くしてもいい

これくらいで課金含めたバランスもとれるだろう
754クエイクおじさん:2011/11/29(火) 09:01:09.37 ID:A+zA7dff
火ジェム相場下げられたくないやつが隠ぺい必死だなw
今日のアプデでトラシーうまくなったら、おじさんレベル18で止めて22まで上げちゃおうかなぁ
お香たきまくりしんどす(笑)
でもあとでインカネ瞬殺できるからがんばるぼ☆
755名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:02:16.65 ID:0S3ASfkN
おじさんまだ22には達して無かったはずだが
妄想が酷くなってるな
756名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:02:20.41 ID:fH0fm6wo
ガメポの人も、下水だけプレイしてこれはいけると思っちゃったんだろな
757名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:02:36.97 ID:FWY7pvjl
そのうちおじさんの友達30メイジ(笑)
ファイアーボール!5000
インカネ瞬殺やべべべwwwwwwwwwwww
とか書き込みだすだろう
758名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:02:37.17 ID:ZI76EdtB
なんでこんなにつまらないゲームになったんだろ(棒読
759クエイクおじさん:2011/11/29(火) 09:02:59.25 ID:A+zA7dff
火ジェムとか買い込んでるやつ(笑)
単体のボス倒すより、雑魚十匹回したほうがうまいの分からんのけ(笑)
ヲチマン(笑)<<<<<<<インカネ

火メイジはオワコン(笑)
760名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:03:57.63 ID:/PFWWP75
>>753
バインド装備なんて物を用意する運営に
そんな事できる訳ないだろう
761名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:04:24.78 ID:A+zA7dff
おじさんは19プリだよ
あさってSR10になってメイジに戻すよ
ボーナス2ポイントうみゃーでようみゃーでよwwwwwwwwwwwww
762名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:04:49.22 ID:JnlOXlgT
>>759
ファイアーボール1発でテンプル即死させられる奴もいるらしいが。
火攻撃+100でだとよ。

まぁ、メイジだとペアが最小単位になるんだろうけど
763名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:05:26.19 ID:+g0W9nhA
病人は病室で大人しく寝てろよ・・・
764名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:05:39.39 ID:A+zA7dff
ステルスアースクエイクやばすぎ、修正クルーwwwwwwwwwwwwww

チャージスイープ思い出したw
765名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:05:41.51 ID:RmL+yVP9
装備は敵を倒して宝箱を開けて手に入れるもの
女神像、ソウル体、PK、赤白概念の削除

とりあえずはこれだけやってくれ
766名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:05:42.16 ID:gCeEhcTY
レベル上がるとデメリットでまくりとか
ホントに萎えさせてくれる仕様だな
767名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:05:45.72 ID:ZI76EdtB
いやならやめろ
768名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:06:37.63 ID:ymB/lHZZ
ガメポにとって輝かしい功績になるかもしれなかったwizardryという名のタイトル
ものの見事にガメポは所詮ガメポという現状を後押しする1品となったな
どうせパンヤのガチャとかで稼いでるだろうし次はギガントマキアをwizonと同じように腐らせるかどうかだな

基本無料だったら終わりと思った方がいいかもしれない
769名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:06:50.33 ID:A+zA7dff
>>762
えるしってるか
インカネにはアースクエイクは3、4発ヒットする
770名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:07:30.55 ID:FWY7pvjl
というかおじさんLV18止めて・・・
チコル時代に修正入ったの未だに知らんのか
771名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:07:47.56 ID:n2MwSjq3
まぁ仕様でプレイスタイル限定してくるのはよくあるけどこれはダメなほうだわ
計算されてるというよりいつの間にかこうなってただけというか
772クエイクおじさん:2011/11/29(火) 09:08:19.57 ID:A+zA7dff
べつに信じなくていいよw
お前ら散財してる間に俺はアースクエイクぶっぱなすからw
スキルリセット高くてできないよな、ざまw
773名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:08:46.38 ID:QTYBit+d
>>770
君、ゲームやってないでしょ
俺には分かるよ
774名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:09:03.45 ID:HRHcWYhk
はあ30mたまったけど使い道ない
775名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:09:21.16 ID:6R5kw8xK
おじさんは岩原
776名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:09:29.33 ID:JCxhP4D4
19、20、21あたりから経験値テーブルふざけてるよな
実質カンストみたいな状態にしたいのかもしれんが
777名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:09:30.55 ID:0S3ASfkN
火ジェム突っ込んで様がエルフなら問題ないだろ INT高いし
問題があるとすれば、INT低い種族で火ジェム込めちゃってる奴だろ?
778名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:09:36.03 ID:VCpq3kWG
779名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:10:18.73 ID:A+zA7dff
>>770
情弱がいます、保護に取りかかります!
レベル18で止めて宿屋いかなかったらブースト、ディメントあわせて700入るし(笑)

おじさん、つい宿屋とまりそうになるからこわいー(笑)
780名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:10:53.73 ID:L2SUWM3d
おじさんほんと節操ないな
781名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:11:23.97 ID:pcCQkZRd
>>768
結局がめぽって既存のゴルフゲーにアバター被せたパン屋とスクエニ試作品のお下がりFEZしかないの…?
782名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:12:18.11 ID:FWY7pvjl
>>773
むしろスレ見にきたのが3週間ぶりだったりする
今朝5時頃にトラシーでLV19になったけどまだ普通に経験入ってたなそういや
もしかしてまた仕様変わったのか 情弱っぷりは認めますはい
783名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:12:56.84 ID:ZI76EdtB
>>782
お帰り下さい
784名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:13:25.42 ID:JnlOXlgT
>>769
今の仕様でLV22とか行ってんなら、相応の強さじゃねーの
いいよ、存分に楽しんでくれ

むしろアースクエイクを憶えた事自体がすげーわ…
785名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:13:40.77 ID:+g0W9nhA
仕様は変わったけどその内容の把握が間違ってるな
SRブーストのLvとMobの適正のLvをごっちゃにしちゃいかん
786名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:14:26.22 ID:ymB/lHZZ
>>781
心配しなくても最近じゃモバゲーにも手を染めてるから大丈夫だぞ


課金面はな
787名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:14:52.52 ID:fhg8Cy+H
お前らLv上げまくるのは良いがそのLvで新ダンジョン来るなよw
788名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:15:48.48 ID:0S3ASfkN
スキリセなんてもう6回したぞ
789名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:16:43.26 ID:A+zA7dff
アースクエイク覚えたやつ

デプス牛倒して火ジェム売ってんの(笑)
こんなゴミクズに金だすとかうますぎワロタ言ってた(笑)
発動が五秒のファイアーボールと0.5秒のアースクエイク
もう勝負ついてるから(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
790名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:16:48.58 ID:vhbQ3Sl6
最近飯屋とかで茜みるところすようにしてるんだが
文句言う奴増えてきてウザイ

嫌なら来るな
791名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:17:32.04 ID:pcCQkZRd
>>786
一攫千金夢見てモバゲー参加なんて没落フラグじゃないですか稲船じゃないですかヤダーw
792名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:18:06.84 ID:A+zA7dff
レベル上げるならSR10にしてスキル全部引き継いでからでそ?
いわはらやめろ
793名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:19:26.94 ID:A+zA7dff
てか、火ジェムかうやつ
アリアゾンビ回すしか脳のないバカチョンメイジ多い(笑)
794名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:19:39.45 ID:gCeEhcTY
日がたつ度にアイアン系とマッコイ下がってってるな
マッコイが35kくらいで売れてたの懐かしいわ
795名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:20:04.31 ID:QTYBit+d
マッコイは一番安い時15kだったけどね
796名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:20:51.76 ID:CeBjV8JS
>>790
赤って自覚ねーんだろうなあ
797名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:21:42.86 ID:HRHcWYhk
マッコイは忘却前が最安価だったね
そして忘却クリア後まだマッコイ最強伝説に気づいて持ち直した
798名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:22:19.36 ID:HRHcWYhk
文句言われるの嫌なら殺すな
799名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:22:24.38 ID:A+zA7dff
昨日マッコイ+5盗んだw
トラシーからでてきたら死体落ちてて壊れたマッコイ盗んだw
800名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:22:39.05 ID:fH0fm6wo
クエイクはクールタイムがトレマーの三倍か
そうするとトレマー三発分に上位スキル的プラスがついたあたりが威力だろか
いや、あくまで予想だけど
801名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:22:46.85 ID:ymB/lHZZ
>>791
猿真似だろうが尻馬だろうが俺達がメシウマになることはない
いっそモバゲーでアホから金巻き上げて良心的なタイトル1つくらい提供して欲しい
802名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:22:55.10 ID:zrHRtEJK
バカチョン・・・
おじさんもしかしてお爺さんだったん?
803名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:23:15.72 ID:idJF+xh2
勢いあるけど
きちがいすぎw
804名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:23:30.18 ID:j1c+k8Jv
今のところ、能力とコスパ合わせると
Figはマッコイ+5〜7が最強すぎる。

そろそろ+5だと辛くなりそうだが、+7まで持っていければ
まだしばらくは大丈夫だろうな。
805名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:23:40.66 ID:l2wSLkgw
茜の基地外っぷりも全部RPです
806名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:23:44.40 ID:A+zA7dff
>>790
まず人多いチャンネル行ってる時点でそいつら三流(笑)
807名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:24:25.00 ID:f1hfYakO
剣・槍はSR上がるごとに相応の物市場にでてるけど
斧はマッコイ以降はクソ斧か激レアすぎんだのか。
808名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:25:13.09 ID:feTG9bYC
809名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:25:29.43 ID:A+zA7dff
>>801
ばかみたいな手抜きゲームのがもうかるのに創作意欲あるのはエロゲぐらいじゃなイカ?
くコ:彡くコ:彡くコ:彡
810名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:27:09.98 ID:fH0fm6wo
ソーシャル関係で銭稼いで本業に注ぐならいいんだけどなぁ
そのままソーシャルを本業にしちゃって沈んでいく会社が多そうで心配だ・・・
811名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:27:47.55 ID:A+zA7dff
SR5の杖しぼりすぎ、いい加減にしろ(笑)
812名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:29:04.35 ID:A+zA7dff
もうおじさん、ダークか黄昏しかほしいのないから早くちょうだいよ(笑)
813名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:29:12.40 ID:6R5kw8xK
エロゲのがバカみたいな手抜き多いぞ
出しときゃある程度売れるからゴミのように出てくる
814名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:31:12.33 ID:9s6CecEV
しかしあれだな、何であんなにバインド装備ばかりなんだろな
ガーデアンシリーズだけ、とかなら守護的な精霊がうんぬん言えるけど
ただの剣がバインドとか下手な金儲けにしか見えねーよ、ゲーム内市場形成の阻害要因
あれら全部ソーディアンだとでも言うのかよ

あ、でも緊縛のクロークはバインドOK
つーかお古とか変態にも程がある
815名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:32:05.75 ID:3Q0STF+G
帰属の割に全然強くも無いんだよな
816名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:34:08.51 ID:A+zA7dff
お前ら店売り装備が帰属装備の晴空をディスるのはヤメルォオオ!!
817名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:34:29.30 ID:fH0fm6wo
メンテ後に帰属解除の課金アイテムがひっそり追加されてたりしたら笑うんだが
818名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:35:19.05 ID:IyyFdhi8
今日からはインカ通いのPT減るだろうからまたインプやファントムとかに戻るんだろうな
俺の為に安くグリーブやガントレットを提供してくれたまえ
819名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:35:49.87 ID:A+zA7dff
ライトグラディウス10万で売ってるやつ、露店邪魔だから閉店しろ(笑)
レッドソードが30000なのに現実わからないカスばかり(笑)
820名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:36:08.98 ID:WLwmRhPH
>808
子猫に囲まれて困っている成犬みたいだ
見た目はそんな生易しいものじゃないが
821名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:36:44.70 ID:A+zA7dff
>>817
カルマのはさみ先輩オッツオッツ!!
822名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:36:59.38 ID:R3wtw5TR
黄龍で1Fをなんとかソロでクリアして2Fから募集しようと思ったんだ。
1F最終決闘場の一つ前で変な騎士っぽいの3対相手に15分以上かかって
やっと倒したと思ったら連続で決闘場・・・
相手は何ぞやと思って入ったら変な騎士5対とかワロタ・・・ワロタ・・・
823名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:37:23.70 ID:HRHcWYhk
つか帰属武器って説明見る限り明日以降セコムいらずになんの?
824名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:37:51.62 ID:6R5kw8xK
まだレッドソードなんか使うやついるのかよ
825名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:37:53.43 ID:ZI76EdtB
鍛錬石レベル2x3個でマッコイ+5→+6やったが、一度も性交しない
826名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:37:55.47 ID:A+zA7dff
戦士の石はインカネでぼろぼろ出るからリーディンで買おうと思ってるやつ、不買しろ(笑)
827名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:38:47.83 ID:A+zA7dff
>>823
盗めるけど盗んだ犯罪者は装備できないんだれw
828名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:38:57.31 ID:ClH/bap5
>>822
その辺が楽しいところだから堪能しとけ
829名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:39:18.30 ID:HRHcWYhk
>>822
俺はそこで初パーティーデビューだったな
830名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:39:30.23 ID:WLwmRhPH
>822
黄龍の決戦場は右の壁に沿って少しずつ進め
そうすると1〜2体だけ連れる
これで2Fソロも楽勝だ
831名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:39:33.91 ID:A+zA7dff
>>824
PKファイターは使うだろ、そんなあたまで大丈夫か?
832名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:41:07.79 ID:R3wtw5TR
>>830
まじで!?あとでやってみる
ありがとう
833名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:41:10.77 ID:A+zA7dff
黄龍ソロとか性格に問題あるんじゃないんですかねえ(笑)
834名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:41:33.46 ID:FWY7pvjl
>>822
俺も黄龍2層攻略が初PTだったわ あの頃まだOBTだったな懐かしい
835名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:42:59.84 ID:QTYBit+d
俺は下水の決戦場3で諦めてずっとPT組んできたな
アリアラストまでは一度も全滅することは無かった
836名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:43:28.13 ID:R3wtw5TR
>>833
石版集めたり糞めんどいクイズとかPTで同期取るのめんどいし
ソロやれといってるようにしか思えないよね
837名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:43:48.24 ID:3Q0STF+G
キチガイと火力自慢はともかく
新規まで煽るおっさんは性格が良いんですか?
838名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:43:53.05 ID:TzAuMsRJ
今にして思えば黄龍ソロなんて多少のレベル上げだけで
あとはPSで行ける良バランスゲーだったわ
839名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:44:27.49 ID:ZI76EdtB
メイジの一般人なら下水道最終で心が折れそうになる
840名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:45:06.32 ID:0LQ3XQqu
地震放って硬直してる間にタコ殴りにでもされとけよ
841名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:45:37.56 ID:A+zA7dff
新規のくせにソロで通そうとするやつはアリアコインに轢かれて死ね(笑)
842名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:46:46.84 ID:fH0fm6wo
>>822
黄龍はとりあえず置いといてチコル行くって手もあるけどね
クエアイテム露店で買ってラッシュアワーに行ってみたりするのよね
SR3装備のLv10くらいになればそいつら余裕で倒せるし
でも、そーゆーショートカットが楽にできるのは斧戦士のみだったりするが・・・
843名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:46:57.10 ID:mfcz851J
なんだよ、イベントのポイントって、DQ5以前のちいさなメダル方式かと思ったらDQ6以降方式かよ
844名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:52:51.19 ID:j1c+k8Jv
>>825

10本やって1本できるか、できないかレベルの成功率。
数こなすしかない。
845名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:53:18.73 ID:zAlkQ+TK
いつの間にか本スレも、キチガイふれ愛コーナーになってしまった
846名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:53:36.70 ID:A+zA7dff
イベントのポイントとかだるくてやってあに(笑)

トラシーで大きな剣とジェム捨てまくって杖壊れるまで三時間こもって、壊れたら毒水つかって帰る(笑)
847名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:55:29.85 ID:A+zA7dff
イベントいちいち報告とかあほかと(笑)ばかかと(笑)
ダンジョンからスラム戻るまでにトラシー1000匹は倒してるかな(笑)
848名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:55:31.75 ID:wx/bC8Cp
>>841
リログ無敵走破を会得するわけだな
849名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:55:31.95 ID:8SYGBmTT
暇なんで露店で根性試しやってる
マイクローク前でマッコイを露店にて1Gで売り出して何秒がまんできるかの記録作ってる
2分まで耐えて誰も気付かなかったのか売れなかった
次はGTに3分目指す
850名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:56:55.44 ID:wx/bC8Cp
>>849
最高のソケットを頼む
851名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:57:09.67 ID:0LQ3XQqu
レベリングがとてもマゾくなってきたんだが
デスペナで経験値ガッツリ持っていかれてた時代に匹敵するマゾさじゃね?
852名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:57:46.86 ID:A+zA7dff
>>849
おめぇ、ブラックウッド+6を50000で出してたリーディンバカに劣るから出直せ(笑)
もちろん強化してぶっ壊した(笑)
853名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:58:23.86 ID:zrHRtEJK
そりゃ推奨レベル14のダンジョンで20以降のレベル上げは辛いだろうな
854名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:58:48.79 ID:9s6CecEV
>>829
おれがいるw
MAGで挑んでレベル10まであげて見たが、
何度やってもまったく歯が立たなかったから、初PT参加したよw先週の話だ
すんげー楽しかった、仕事中もずっとwoのこと考えてたよ

そんな私も、今はトラシーオンライン
死んだ目をしながら、ただひたすらに追いかけ回され続ける日々
855名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:59:23.48 ID:A+zA7dff
>>851
トラシー90秒で回せないの?
そんなんじゃ甘いよ
おじさん、22レベルまでお香たいてレベル18で止めるから

今日のメンテでトラシー上昇こいこいセブン
856名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:00:05.13 ID:wx/bC8Cp
その推奨レベルの基準はFIGだけっていうwwwwwwwww
857名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:01:02.31 ID:ocz8+EEL
穢れ牛に通常攻撃で300後半出ると言い、SR6短剣+7を持ったSR10のシーフが
俺は廃装備じゃないだの、シーフは無駄使いしないで転職すればこれぐらいにはなれるだの意味不明な供述をしてるんだけどどうしたらいい?
858名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:01:27.43 ID:A+zA7dff
次のダンジョンは経験値が2000で10匹のトラシー来るんですかね?(迫真)
ラッシュアワーさんもいいっすねー、じゃけん決戦場行きましょうねー
859名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:02:08.05 ID:0LQ3XQqu
今日のおじさんは別人かい?
文面がいつもと違うように感じるんだけど
860名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:02:52.33 ID:A+zA7dff
>>857
そいつ動画あげてたやつだろ
そこまでしてもステルスアースクエイクで即死の雑魚だからせいぜいセコムしとけって言っといて(笑)
861名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:03:35.96 ID:wx/bC8Cp
>>857
はいはい、はいじゃないですね、はいはい
と言ってあげましょう
862名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:03:41.51 ID:f24EtEBi
http://members.mh-frontier.jp/contents/vote/monster/
モンハンって今こんなことになってんのか
863名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:03:41.95 ID:IyyFdhi8
>>856
ダンジョンの推奨レベルって明らかに入口の敵のレベルだろ
お前は下水道をレベル1でクリアできたのかっていう
864名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:03:42.57 ID:A+zA7dff
おじさん以外に平日朝からこんな書き込みができるはずないだろ、いい加減にしろ!!
865名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:03:55.54 ID:ZI76EdtB
みんなおじさん好きなんだな。せっかくNGしてるのにおじさんの動向
まる見えだわw
866名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:04:35.00 ID:A+zA7dff
体が・・・求める・・・

トラシー一周90秒という快楽を
867名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:06:12.64 ID:A+zA7dff
てか、SR6短剣とか特殊能力ないのに+7にするとかばかすぎんだよなぁ〜
アーマーメルト(笑)
デプス専っすかぁ〜?
868名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:06:44.65 ID:NRESnrE2
シーフにサイレントムーブのスキルがあるくらいだから、ステルスだけでは看破されるMOB(耳のいいMOB、気配を感じやすいMOB)を別に実装してくれ
装備も無駄に「重装備」とか「軽装備」などに分かれてるんだから、行動時の騒音の出しやすさも考慮にいれてな
869名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:07:00.90 ID:RmL+yVP9
そういや量産型のレベル補正入れてるなWizOn
Wiz型のレベル補正いれりゃいいものを
870名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:08:56.54 ID:vnJzjFO0
なんでおじちゃんは働かないの?
871名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:09:11.63 ID:ZI76EdtB
どうでもいいけど、こんなにまじめにゲーム内容語ってる本スレは
なかなか無い。
872名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:09:12.67 ID:A+zA7dff
トラシー「先輩・・・ちょっほんとトレマーまずいですって!」
コンディション200ポークルメイジ先輩「暴れんな暴れんなよ(柱に固定)」
トラシー「う、羽毛」
コンディション200ポークルメイジ先輩「お前のことが好きだったんだよ」
トラシー「ンアーッ!」

ボボボン 600 600 600
873名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:09:18.65 ID:QTYBit+d
おじさんNGしてこのスレ見るとか
スレオンしてる意味ないし
874名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:09:47.74 ID:82ajGf5x
おじさんとハルヒは弄ってナンボ
875名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:10:17.22 ID:wx/bC8Cp
>>863
レベル3でならやった、しんどかった
876名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:10:56.70 ID:NRESnrE2
同じ軽装備でも、「盗賊の〜」と付いてる奴は騒音が少ないとかにすれば、装備の特化も出来ていいのにな
装備のステータスに「騒音」も追加しろ!
877名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:11:34.70 ID:RmL+yVP9
使用上難しいので無理です
878名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:12:18.97 ID:RmL+yVP9
DDOの域にすら達せられずに終わりそうだなこれ
879名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:13:14.15 ID:82ajGf5x
FIGはスタンスするなら重装甲限定とかな
軽装FIGでステッポしてスタンスしてオーバーユーズはやりすぎだ
880名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:13:17.61 ID:A+zA7dff
アリアゾンビ回してるnoobメイジは死んで、どうぞ(非情)
このゲームのメイジはトラシー回せるかで格差ができるんだよなぁ、ヤバイヤバイ

入り口で引っ掛かるインカネは窓から落ちて・・・死ね(迫真)
881名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:13:18.90 ID:dI/UhJ5V
パーティが男ばっかりになった時のこのむさ苦しさ
882名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:13:31.18 ID:HgAE4pAk
>>732
イベント終了間際になって何をいまさら、ってかんじだが公式をよく読め
集計は1日1回だって書いてあるだろうに

で、多分運営が手を加えた可能性はそんなに高くはないと思うな
イベント開始2日目で確か13万くらいあったはずだし、今日ならイベントかけこみでやってる奴とかもいるだろう
イベント回せる奴も増えてるだろうしな。

・・・え?引退者?そんなのいるわけないじゃないですかーやだなー
883名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:14:19.64 ID:wx/bC8Cp
>>871
語る内容がそんなに ないよう
なーんちゃってwwwww
884名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:14:33.75 ID:A+zA7dff
インカネをソロでやるとうまくまとまらないんですけど
入り口で引っ掛かるのはチャンネルごとに変わるんですかね?
885名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:16:08.25 ID:QTYBit+d
入り口で頭引っかかってるインカネは糞笑えるよね
886名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:16:53.65 ID:A+zA7dff
PK最強はデーモンナイフ装備の全身アイアンファイター
継承スキルはFA7ステルス6ムーブ1ハード1

もうこれ(誰が勝てるか)わかんねぇな、お前どう?
887名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:17:01.87 ID:wx/bC8Cp
>>884
引っかかってるあたりで少し左右に大きくうろうろすると出てくる時もある
引いた後思い切り下がると引っかからずに全部来ることもある

PTでやると死人出るけどな
888名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:17:36.59 ID:IyyFdhi8
>>885
装備新調して5匹いっぺんにやって見るかと思ってたら全部引っかかった時はわろた
889名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:18:05.05 ID:7FQY9Kfs
露天以外のシステム早く実装してくれ
なんだこの無駄な時間は・・・
890名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:18:18.16 ID:A+zA7dff
>>885
クイックイッって剣を動かず仕草がかわいいんだよなぁ〜
891名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:19:04.11 ID:9s6CecEV
>>868
無能なWO開発に頼むよりダークソウルのMMO化をたのみにいった方が早いレベル
892名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:19:05.53 ID:fH0fm6wo
スタンスは盾持ってるときだけ有効とかにしとけばよかったのにね
893名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:19:54.49 ID:A+zA7dff
チコルでレッドソード+7にしてPKしてる茜がいますけど、アイアン普及したらどうするんですかね?
やっぱり脳筋ファイターはばかなんだよなぁ・・・
894名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:20:30.90 ID:wx/bC8Cp
>>886
FA6にしてワーゼン1もってくりゃいいんじゃね?
>>889
全くだな、あの時間でなにをしろってんだ!
895名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:20:41.02 ID:3Q0STF+G
3キャラ作れるんだしトレハンゲーでデプス特化キャラ作るのは悪くない
896名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:20:54.71 ID:A+zA7dff
ステルスバインド、ファイアーアローファイター強すぎィ!!
897名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:21:57.73 ID:A+zA7dff
>>894
おっ、大丈夫か大丈夫か
継承スキル数を見て、どうぞ
898名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:22:44.42 ID:/HxaVKJr
>>896
それメイジでいいから
899名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:23:19.85 ID:f1hfYakO
ファイターPKは同レベルのファイターねらわんだろ、基本泥仕合
もしファイター狙うとすればワーゼンもちなので相手の防御力は関係ない。
チャージすりゃレッドソードどころかグラディウスチャージワーゼンでも即死するから+7の必要性はないがな。
900名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:23:25.78 ID:pUYITBT7
RG販売って規約的にどうなん
901名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:23:46.39 ID:A+zA7dff
昨日40000で買った僧侶石が50000で売れて気持ちがええんじゃあ〜

隣に60000で僧侶石出てますね、転売ヤーはPKしましょうね〜
902名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:24:28.61 ID:/gQ8iqZi
未だにBPOとか言ってる人を見ると
1st60、2nd46出した俺は申し訳なくなってくる
903名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:24:40.68 ID:A+zA7dff
>>898
メイジはルート中に片手剣で殴られたら死ぬんだよなぁ
904名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:25:24.33 ID:9s6CecEV
>>900
問題ないけど、いまやってるのは業者詐欺だけ
905名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:25:41.77 ID:A+zA7dff
>>899
チャージワーゼンとか斧でも220なんですけど、本当に試したんですかね・・・?
906名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:26:42.14 ID:wx/bC8Cp
>>897
代替でハードバインド1にすればあるいは
メイジでいいな
907名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:27:16.85 ID:A+zA7dff
BPOで時間無駄にしてるやつ恥ずかしくないの?(嘲笑)
VIT低くても対人には大差ないってそれ一番言われてるから
12ではじめて、どうぞ
908名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:27:40.27 ID:f1hfYakO
それ相手がデバフに掛かってない状態でのチャージワーゼンだろ。
デバフかかってないやつにやってもそんなもんだぞ。
デバフもらった状態でチャージワーゼンされると短剣持ったシーフから700とか食らう。
909名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:28:09.71 ID:wx/bC8Cp
>>905
威力計算のDEXにマイナスかかるから斧は向いてないんじゃね?
910名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:28:44.34 ID:A+zA7dff
メイジのもろさをアイアンファイターで補ってるのに意図を理解できないやつ多すぎィ!!
メイジはPKできてもゾンビ盆踊りでさえルートできないんだよなぁ
911名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:30:16.90 ID:botF0HHO
PK・PKKでチャージワーゼンってやっぱPTでの話?
一人でやるとするとヘドバ&バインド→チャージワーゼンって流れか
912名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:30:32.86 ID:A+zA7dff
チャージワーゼンでファイターが即死とか聞いたことないんだけどー、それどこソースよー

対人補正あるの知らないんですかね?
913名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:32:14.99 ID:A+zA7dff
ヘドバ入れなくてもバインドワーゼンでダメージアップするから
そしてヘビーアックス+5で同じレベル帯のブロンズファイターにチャージワーゼンが220
メイジには500

嘘を付いてはいけない(戒め)
914名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:33:31.28 ID:QTYBit+d
>>900
はよ
915名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:33:36.99 ID:pUYITBT7
>>904
そうなんだありがとう、全茶消そう
916名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:33:39.13 ID:botF0HHO
あ、そっか
バインドで既にデバフか
917名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:34:39.70 ID:f1hfYakO
>>911
まさにそのコンボ
寺院で赤シーフと鉢合わせて、こっちが武器抜いたらステルスしたので逃げたかと思ったら
バインドが飛んできて数秒後背後からチャージ済みのシーフが現れた。
そして即死した。
918名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:34:49.43 ID:MfuXN/ua
skyrimやってて思ったけど
MMOって本当につまらないゲームスタイルなんだなと思った
919名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:36:02.04 ID:QTYBit+d
赤と交戦しとうよするのが馬鹿の考えだよ
920名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:36:42.31 ID:A+zA7dff
>>917
チャージ+背後+ハードヒットって書かないと分からないじゃないですか!(マジギレ)
ハードヒットは運頼みすぎるから、ファイアーアロー安定なんだよなぁ
921名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:38:54.30 ID:f1hfYakO
ハードヒットではないよ。俺も最初シーフに一撃でやられるとかハードヒットかと疑ったが。
922名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:39:02.78 ID:A+zA7dff
>>918
小規模MMOの便所の落書きに行って・・・死ね(非情)
923名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:39:22.92 ID:82ajGf5x
>>900
次スレはよ
924名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:40:18.45 ID:3CLppQuH
>>>882
急に馬鹿らしくなってやめた俺みたいなやつもいる
SR8で止めたからまだ傷は浅かったがトラシー費やした時間を後悔してるわ
925名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:40:56.97 ID:A+zA7dff
シーフのチャージワーゼンごときで700出るわけないんだよなぁ・・・
926名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:41:45.19 ID:jPNH6vUR
20以下ならバインドどちらか消してディバインかな
多少ダメ食らっても確実にバインドしたい
10秒あればFA7で殺せるでしょ
927名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:42:06.63 ID:A+zA7dff
>>924
ソウルランク8とか恥ずかしくないの?(嘲笑)
928名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:43:18.82 ID:sBL+uMMV
ワーゼンのレベルにもよるし、DEX依存だからファイターでそんなに火力でないだろ
929名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:43:29.28 ID:ZI76EdtB
時間の無駄だとか、後悔とか言ってるやつは、スレオンも辞めたほうがいいと思うが
930名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:44:14.40 ID:QTYBit+d
>>900
>>915
また踏み逃げっすかね
931名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:44:31.22 ID:5srhhu9N
>>900
次スレやらなイカ?
932名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:44:39.32 ID:ZexZmQrD
>>918
そのジャンルで一纏めにしようとするのはやめろ
MMOは大規模な人数でやるオンラインだからその後につく単語次第じゃ偏見あっても納得する
MMOFPSなんてマイナーだが良作多いんだぞ
933名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:44:45.98 ID:NRESnrE2
SR5の短剣を光らせても高々攻撃力43なシーフがチャージワーゼンで700なら、
物理攻撃力100超えがデフォルトなファイターなら2000近くいっちまうんだよな
934名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:44:51.04 ID:mfcz851J
SR6でプリファイに転職→やったーインカソロ安定できたーやーめよ!ってのが一番幸せだと思う
あ、うん、こんな所を見てないでダンジョン攻略だけで満足する方がもっといいけどね
そもそもこんなゲームしない事が一番だけどね
935名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:45:08.92 ID:A+zA7dff
実際にスラムでチャージバインドワーゼン受けてメイジじゃないとまず即死とかしないんですけど
しかも攻撃力の高い武器を持たせたファイターからの被弾で
防具壊れてたんじゃないんですかね?
936名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:45:40.80 ID:ZI76EdtB
ジャンルじゃなくて、面白いか面白くないかだろ。

頭悪い子はスルーしとけw
937名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:46:03.69 ID:pcCQkZRd
MMOのゲームスタイル自体が面白くないとは思わんがね
システム面やユーザー数の確保といった現実面での問題でどのゲームも苦労してる印象があるのは確か
938名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:46:54.16 ID:NRESnrE2
>>928
シフスレで検証されてが、ワーゼンは固定ダメが大きすぎて、DEXやスキルレベルの影響がほとんど無い
ワーゼンのレベルあげてるシーフがいないのはこれのせい

逆にハイドアタックはDEXとレベルに超依存
939名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:46:56.02 ID:A+zA7dff
>>928
ワーゼン7振るのか
たまげたなぁ

10秒チャージするひまあったら俺ファイアーアローだけ撃ってルートするから、はいヨロシクゥ
940名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:47:56.36 ID:A+zA7dff
>>934
未練たらたらなんだよなぁ・・・
ネガキャンするやつはスレを見てはいけない(戒め)
941名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:49:18.96 ID:A+zA7dff
>>938
チャージワーゼンは雑魚ということが証明されましたね、シーフは死滅してどうぞ(迫真)
942名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:50:37.34 ID:jPNH6vUR
はぁ・・・きもちわるい・・・どんだけ暇なんだこの人
943名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:51:19.96 ID:QTYBit+d
踏み逃げっぽいから
>>950
おなしゃす
944名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:51:37.30 ID:sBL+uMMV
DEX関係ないんだ、知らなかったわ
シーフも色々がんばって検証してんだな
スキル説明のまんまと思ってたわ

そういえば泥うpもPTで効果薄いとかあったな
945名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:51:38.12 ID:caAZzhwe
Wizonの良い所を5つは上げられる自信はある
だけど駄目な所を40以上上げられる自信もある
946名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:52:09.15 ID:A+zA7dff
嘘つきを正してるだけなんだが?
947名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:54:32.91 ID:zrHRtEJK
>>938
素手と武器もちで撃ってみりゃわかるけど、
確かに固定値も大きいが、武器攻撃力に依存してる部分はもっとでかいんだよなあ・・・
948 忍法帖【Lv=6,xxxP】 【東電 83.2 %】 :2011/11/29(火) 10:55:23.87 ID:iaX+IWq0
電気忍者まっこい
949名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:55:48.39 ID:NRESnrE2
>>944
関係ないわけじゃないけど、そんなに威力があがるわけではないって感じ
具体的に書くと、
キャラレベ15、ワーゼンLv1、切り裂き+5(物攻43)で、
DEX33だとインプにダメージ400
指輪つけてDEX36にしてダメージ410
さらに飯食ってDEX39にしてもダメージ415〜420

ワーゼンLv1で400の状態でLv2にすると、ダメージは420前後に
大体Lv1毎に5%のダメージ上昇らしい

あと非常に武器依存のスキル
武器の攻撃力があがると飛躍的にダメージが増える
950名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:56:18.11 ID:sBL+uMMV
ワーゼン使うならスキルレベル1でファイターが斧で使うのが一番でおk?
951名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:56:44.36 ID:sBL+uMMV
立ててみる
952名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:57:25.62 ID:43+rV+5R
そもそもMMOって噛み砕いて表現すれば皆で遊ぼうぜってことだからな
一人で遊ぶより誰かと遊ぶ方が楽しいだろ?
実際こんなゲームでもPT組んで新ダンジョン潜るのは楽しいんだよ
でも何故か、本当にじっくり考えてみると原因が確定できない謎の原因で
装備集めやレベル上げやらと色々な要素が後半になるにつれて面倒さを増していく
それが楽しいを超えるから人はやめていくんだよ
953名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:57:46.55 ID:A+zA7dff
>>950
シーフワーゼンとかゴミクズだから逆にそうしないといけない
954名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:58:57.84 ID:A+zA7dff
>>952
嫌ならやめろよ
お前の価値観押し付けんな、きっしょい
未練たらたらー(笑)(笑)(笑)
955名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:59:29.64 ID:f1hfYakO
>>949
一時的に俺もワーゼンもってったファイターしてた時があるが
その時はインカ相手に+6ヘビ斧で大体700、チャージこめて打つと大体2300だった。
現在はドロアップとミドルヒール、アタックオーラに変えて消しちまってるが。
武器の影響の方が大きそうだな。
956名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:59:34.00 ID:sBL+uMMV
ほらよ、暇人ども

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B307F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322531864/
957名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:59:40.98 ID:9s6CecEV
告知修正された、ルートしても装備不可確定
958名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:59:45.44 ID:NRESnrE2
>>950
そゆこと。
DEX33のシーフとDEX10なファイターだと、同じ武器を使ってワーゼンを撃つならダメージで100くらいの差が出るが、
物理攻撃力43の武器と104の武器では、300〜350くらいの差がでる。
差し引きでファイターのワーゼンのが250くらいダメージ大きいのだな
959名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:59:47.46 ID:Bx3NxgOX
※バインド装備は、最初に誰かが装備した時点でそのソウル(以降:ソウルA)に紐づけられます。
  ソウルA以外のソウルでは、いかなる手段を用いても装備できません。
  例)他のソウル(以降:ソウルB)が略奪した場合、ソウルBでは装備できません。
  また、ソウルAが略奪されたアイテムを取り返した場合、装備可能です。
  (文章を追記修正いたしました。2011/11/29 10:50)
960名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:59:55.29 ID:q8nDKnHE
風の靴って壊したら二度と手に入らないんだよね
かといって鍛錬せずに置いておいても観賞用にしかならないし
仕方なく鍛錬したら+2でドカーーーーーン!
「成功率は悪くない」で失敗するのはじめてみたわ
わざとか、しかもよりによって非売品の唯一無二の装備なのによ
961名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:00:33.55 ID:mfcz851J
>>950
大体あってる
でも折角のファイター垂涎のバ火力スキルなのでめいっぱい継承する人も結構いる
ドロうpミドルステルスワーゼン辺りのスーパーソロ構成だと継承SP余るしね
962名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:02:00.06 ID:f1hfYakO
悪くないは割と失敗するぞ、当然ながら成功を保証するでも稀に失敗する。
963名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:02:22.02 ID:A+zA7dff
>>959
つまりバインド装備は取られた白が売ってくださいって言いに来るんですかね
いいよ!来いよ!wisかけて!茜に!
964名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:02:54.29 ID:q8nDKnHE
>>962
本当かよ
いややーもう
酒飲んでねる
965名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:02:57.09 ID:dVDXZZba
>>937
個人的にはプレイヤー側につまらん奴が多くて腐ってくMMOが多いイメージ
ことなかれ主義と出る杭を打つ傾向が悪い方向にいってる気がする
966名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:03:14.13 ID:82ajGf5x
>>960
    +        ____    +
      +   /⌒  ⌒\ +
   キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
    +   /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  +
        |  ┬   トェェェイ     |
     +  \│   `ー'´     /    +
     _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
     >                  <
   /  ─ /  /_ ──┐ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
 \/  ─ / / ̄ /   /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
  ノ\ __ノ   _ノ   \   / | ノ \ ノ L_い o o
967名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:03:18.45 ID:A+zA7dff
>>960
agiは死にステだからぶっ壊して、どうぞ
968名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:03:53.03 ID:sBL+uMMV
やっぱ帰属解除課金の追加かねぇ
高めに設定しても買うやついそうだ
969名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:03:54.13 ID:mfcz851J
ああ、あとワーゼンはSlv上げるとCT減るしな
970名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:03:56.51 ID:2ilS6fqv
バインド装備盗られたら速効店売りされて二度と戻ってこなくなりそうだな
まあそれが目的なんだろうが
971名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:04:51.48 ID:A+zA7dff
>>970
白にウィスパー飛ばしてスラムで土下座させるに決まってるだろ?
972名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:07:16.31 ID:mfcz851J
バインド装備盗んだ奴でも帰属解除課金すれば転売可能、かもしれないね
973名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:08:06.69 ID:q8nDKnHE
>>966
うるせー
腹立つわwそのAA

>>967
まぁな
重さがゼロなのがいいと思ってたが、防御そんなに高くないし
レアってだけでそんなに困るほどじゃないか
974名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:08:20.30 ID:sBL+uMMV
盗ったら使えたものが使えなくなったんだから赤涙目だよな
白は金で返って来る可能性がある、もしくは相手が使えないだけプラスだ
975名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:08:21.52 ID:9s6CecEV
おい、岩原が「朱印」は企画すらしていませんと 断言したぞ

これは朗報
976名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:08:22.05 ID:VRemxbbt
帰属アイテム取ったら、持ち主に耳して金銭要求してRPの幅を広げてください
とか本気で考えてるんじゃないだろうなこのアホ運営
977名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:08:33.51 ID:NRESnrE2
>>972
帰属解除アイテムを買うカネで公式RMTした方が利益あるんじゃね?w
978名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:08:46.29 ID:f1hfYakO
NPCつっこまれて数百Gにされてけされても、相手に使われるよりはマシな気がするわ。
979名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:09:03.50 ID:A+zA7dff
バインド装備課金って発想は元メイプル厨だからですかね?
980名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:10:12.02 ID:2ilS6fqv
>>971
そのあげく返さずに店売りか
おにちくやな
981名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:10:23.58 ID:caAZzhwe
ゲーム内の帰属アイテムを見せ売りさせて減らす目的だな
さらに流通アイテム減らして、鍛錬課金で稼ぐ目的
982名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:10:26.91 ID:A+zA7dff
>>974
白がふざけた態度取ったら赤はいつでもゴミ箱ぶちこめるがな
983名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:12:15.58 ID:A+zA7dff
Aから盗んだバインド装備はAが装備していたものって分かるんですかね?
Bが装備していたものをAに渡してお金もらったらどうなるんですかね?
984名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:12:35.40 ID:sBL+uMMV
元々返ってこないんだから捨てられてもどうでもよくね?
赤の自己満足だろ
wis飛ばしても装備返すやつなんてほとんどいないだろ
いても吹っかけてくるだろうしな
俺なら無視する
985名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:12:48.19 ID:zrHRtEJK
>>980
ルートでしか渡せないので、どちらか先渡しの信用取引になるから
奪った奪われたの間柄で成り立つわけがないって言うwwwwwwww
986名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:12:57.90 ID:82ajGf5x
今のとこ帰属の部位っちゃ 武器と胴だけ?
987名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:13:08.73 ID:VRemxbbt
帰属アイテムは略奪しても装備できません
朱印アイテムも実装しません

あれ・・・トレード略奪不可でなにか問題有るの?
988名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:13:42.53 ID:NRESnrE2
@arahawi ドロップ6+LUK15+5なんですが全く上がってる気配がありません ドワーフだからでしょうか

arahawi AraHawi
@OhMatti 種族は関係ありません。中の人の運が大きいかと。 


と言う事は、ステータスのLUKはドロップに関係ない?
989名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:14:02.15 ID:1E/8a6Cw
朱印ってなに?
990名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:14:04.96 ID:Zm75BNeL
しかしこのゲームって名目上タダ
でもディメント使った難易度が本来のものだとしたら
実質月額1980円なので
月額3000円近く要求するTERAやAIONよりずっと安いと思ってたけど
強い武装を手に入れるには何時間も粘ってモンスターがやっと落とすレアものになってしまう
しかし鍛錬に失敗すれば一瞬で消えてしまうという非情さがあるので
消失したくない武器は課金の保護石を使わなければならない
だから実質月額MMOより沢山金がかかるんじゃないのか?
991名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:14:14.98 ID:n4vIbGxe
>>987
セコム売れない
992名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:14:39.71 ID:NRESnrE2
>>987
帰属アイテムで装備固めれば絶対略奪されなくなるから、セーコム売れなくなるでしょ!jk
993名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:14:51.21 ID:BkNlD/pa
>>988
どこをどう読んだらそうなるんだ?
994名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:14:58.19 ID:e0MGG/50
シーフのスキルはシーフ以外が使うと強スキルに変身する
995名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:15:02.84 ID:9s6CecEV
>>985
俺だったら金払ったあとに、対象を取り返すふりして相手のメイン武器ルートするねw
996名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:15:09.66 ID:fhg8Cy+H
>>973
SR5の足が来たから風の靴はゴミだな
997名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:15:11.19 ID:2ilS6fqv
>>990
月額よりかからないアイテム課金方式あったら言ってみろw
998名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:15:12.48 ID:sBL+uMMV
>>988
ちゃんとよく読め
種族は関係ないと言ってるんだ
ステ、スキルは言及してない
999名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:15:21.18 ID:zrHRtEJK
>>988
ステータスが関係ないとは言ってないだろう
luk15+5のポークルでも15+5のドワーフでも一緒、と言うことかもしれん
1000名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:15:21.05 ID:ZI76EdtB
しかしこのゲームって(めんどくさいので以下略w



とっとと出て行けよ。暇人w
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