Wizardry Online ウィザードリィオンライン B306F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:23:00.29 ID:wZDYU798
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。
<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。
3 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:23:11.04 ID:wZDYU798
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。
■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。
@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。
■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx *注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。
4 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:24:25.09 ID:L1moL60n
_人人人人人人人人人人人人人人人人_
..> 腐ってやがる! 早すぎたんだ!!! <
. '"  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^ ̄
.′ / ヾリ ヽ.:
! / , , }!、 ',:.
‘t.==-‐ヲ / /, ,イfjト、 ヽ 、 ヽ: i'⌒ヽ. ,/⌒丶
/ 〈∧∠イ_∠_ `~ ヽ、_ヾ〉ト,): \ヽ .\ __ ノ / .|
ノ レ'¨__,,,\::::V:::/_ヘYノ: ヽ/ i≡ i \./
〃 l ,(◯),, 、.,,(◯) iヽ: /U: ヽ / U:::ヽ
〃 f⌒'、{ '" ,, ,冫,, "''j ): /:::ウンザー ; ;;|
'、 l i(_,`'' "rェェェ、゙ リ'´: |::: リィ ;;;;!
'ヘN、 、ヾ、' ∪ ||!!||l l| '/: |:::◎ ONLINE:;:j
`^ーヽNミ'、,、 |,r-r-| /: ι::: ::::;;;;;; ;; ;;;;,,`ー- 、,,,
| ゙ゞ、,, `ニ´,,/: ,,r-─ー''' "~/uU ◎;;;/:::;;;\ ゙ヽ | ` ‐- ,,
fー- -→゙、,、",,,、,,、ミ: ( (,, UuuU _,,,, ノ , ,,.)
/ ゙゙゙゙つ `‐-‐´`) ,,r-ー" `‐-''´ ,,r-ーーー''"
(´ ( ,,_ _,丿 ,,,r-ーー'
 ゙゙゙゙゙̄'ーー- ,, ,,,ノ''"
`ー-‐ー'''´
5 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:34:26.57 ID:DYk0LnDz
■ユニオン募集^^
ワールド : リーディンスルー
ユニオン名 : ふわふわり
ユニオン特徴 : 横殴り狩場泥棒www
どのような方を希望か: うんこちゃん
問合せ先 : かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/Lux/アリュセル/あんこちゃん/ファロット/ポンズ/くまんだ/cereyr
主な集合場所 : 便器の中のうんこの下
6 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:36:23.99 ID:ZRDIlv8t
言ったことを守れない運営ということが明らかになってしまった
7 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:38:12.33 ID:GJIX9cnH
>>1乙
文句を言いたい人ってなにがあっても文句を言うよね
8 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:40:34.23 ID:hMT7JogW
まぁユーザーの反感見て取り消したんだろ?
無能かどうかはともかくお前らの要望が反映されてんだから喜ぶべきところだろ
9 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:46:00.39 ID:Uma+V4BK
ヘビィアックスを奪われたから何にも動き出せねぇ
一日二回ヘビィアックスを奪われて、ヘビィアックス一本分稼ぐのに4日掛かったらもう身動き取れねぇ
どうなってんだこのゲーム・・・
ヘビィ ヽ 丶 \
. ア \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`)
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ ッ. \ ヽ ゝ (何にも) (´・ω・`)
ノ 丿 \ \ ヾ (´・ω・`)
ノ | | 丶 \ ク \ (動き)
/ \ \/| (出せねぇ)
ノ | | \ ス | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ 一本分. \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/ \ ) ( ヘビィアックス一本分稼ぐのに
 ̄ ̄| ゲ こ ど| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /4/
| | .の う.| ノ 一日 二回 ゝ /日/
| ム .な| 丿 奪われて. ゞ _/ ∠
|. : .っ| .丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
|. : .て| │ V
――|. :. ん|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ だ ヽ 巛巛巛巛巛巛 もう 巛巛巛巛巛巛巛 身動き取れねぇ
何にも. \ .一日二回. /ヘ アックス
動き出せねぇ\ / ビ
. \ 身動き取れねぇ. /. ィ
. \ ./ゲーム
もう身動き取れねぇ\∧∧∧∧/ 動き出せねぇ
< こ ど > こ
どうなってんだ. < の. う .> の
このゲーム・・・< ゲ. な > どうなってんだ
─────────<. | っ >──────────
<. ム て >
< ・ ん >
4日掛かって < ・ だ > ヘ
< ・ .> 奪われて ビ
ヘ 一 /∨∨∨∨\ ィ
ビ 本 / 一日二回. \ 身動き取れねぇ ア
ィ 分 / \ ッ
ア / 動き出せねぇ \ ク
ックス. / \1本分 ス
┌── どうなってんだ ―─┐
│ このゲーム・・・ |
│ ↓
- - - - - - - - - - -裏- - - - - - - - - - - -
┌──────┐ ┌──────┐
│ .赤ネ. |. . | .マッコイ |
└──────┘ └───┬──┘
↑ │
一日二回 稼ぐのに4日 ヘビィアックス
│ ↑ ↓
┌──┴────―─┴―───────┐
│ .動き出せねぇ |
| .身動き取れねぇ |
└──────────────────┘
10 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:46:30.44 ID:8ckIazui
バインド装備持ってないからどうでも良い
11 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:46:47.29 ID:kXlEBkai
>>1乙
がめぽの燃料は高品質だな
まだまだ安泰だ
12 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:48:25.96 ID:OPyhwBdI
13 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:48:45.65 ID:KqNSOjGC
装備せずに売れば解決
14 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:49:02.44 ID:kiWzhkeX
/ ./:::ヽ、 ::: \
/ /::::::::::`丶、 ^,,.. -- 、 \
ノ: /´ヾl ̄  ̄ ノ y \ ヽ
ノ: ノ::.r'7^ 〈 〉 .l :|
!: ゙y´ :{ ___ / ヽ_________ | :|
!: {l N-‐''゙ ____ ヽl :|
!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ リ :|
|l: / ヽ_イ::::::_ノ |:l ヾー┬''゙ ヽ :|
|l ∧ ``T´______人_____ _,」 | :|
}!. { l', ゙r Ш レ''"`7! :}
|. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, ,' ::|
|: } ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ノ .:|
|: | !::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ :|
|: |l:::: :r=辷_\ `二二´ /_」 :|
|: |{ |:::: :ト---:\ ,ィ'゙二.|. :|
|: |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /| :ヽ
|: |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :|
|: |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:| :|
|: ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :ヽ
|: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:| :ヽ
_
| \ _|_|_ ┼ ┐ | \ _|_|_ |____/_ /
| | | __) _|_ |__ | __) / | / ヽ /⌒ヽ
.レ | |_| __| | ヽ_/ヽ ノ __ノ
15 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:49:10.08 ID:pRmbiBra
>>1 おつ
ユニオンに所属したいと思ったんだが、募集掲示板みたいなものってないんだなこのゲーム
16 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:50:37.37 ID:H5Ilv40S
明日解除するなら、今って試しにいろいろ装備してみるチャンスなんじゃ
17 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:50:50.92 ID:L1moL60n
|ヽ∧_
ゝ _\
||´・ω・`| > みんな〜
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── / アイギスブリンガー +10 (使用後トレード不可)
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
18 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:50:52.60 ID:M7dbm12d
19 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:51:32.27 ID:JLxPhobB
>>14 「いやそうだからやめました」だろw
本当にツンデレなんだから
20 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:51:34.15 ID:QL8m4HWc
まだ再現性の高い不具合はこんなに残ってますよ岩原さん
・蔵落ち
・インプとインカがすぐつっかえる
・破損武器持ち替え
・魔防関連
・バインドを筆頭にした対人バランス
・ノームちゃんが可愛すぎる
・マッコイ
・ゲームそのもの
21 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:51:43.41 ID:kXlEBkai
>>15 全チャで募集してるようなところはなんかいやだよな
22 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:52:06.55 ID:XdWbN9Gf
リーディンで盗品の煽り騒ぎ勃発
赤さん楽しんでるなぁ
あ、
>>1乙
23 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:52:30.25 ID:AKeEfoa2
>>16 いきなり「未使用にするのやっぱなしね^^」とか言いかねないから困る
24 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:52:57.89 ID:UHqzKCUr
結局のところ帰属装備のルート経由での受け渡し取引を潰したかったのか
25 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:53:19.68 ID:hS7smiJI
グリーブの+4→+5が6回失敗してるんだが確率どんだけ下げられてるんだ?
保護石で設けようって魂胆があからさますぎる
26 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:53:42.28 ID:3Xz5uN0O
>>21 全チャ募集するクランはどのゲームも概ね核地雷
27 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:54:00.55 ID:X8KdKRr+
28 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:54:08.64 ID:8ckIazui
>>24 キャラ固定にして課金強化とバインド解除アイテム売りたかったんじゃね?
29 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:54:52.45 ID:PcDqUhD8
/ ./:::ヽ、 ::: \
/ /::::::::::`丶、 ^,,.. -- 、 \
ノ: /´ヾl ̄  ̄ ノ y \ ヽ
ノ: ノ::.r'7^ 〈 〉 .l :|
!: ゙y´ :{ ___ / ヽ_________ | :|
!: {l N-‐''゙ ____ ヽl :|
!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ リ :|
|l: / ヽ_イ::::::_ノ |:l ヾー┬''゙ ヽ :|
|l ∧ ``T´______人_____ _,」 | :|
}!. { l', ゙r Ш レ''"`7! :}
|. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, ,' ::| 嫌がられたのでやめました
|: } ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ノ .:|
|: | !::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ :|
|: |l:::: :r=辷_\ `二二´ /_」 :|
|: |{ |:::: :ト---:\ ,ィ'゙二.|. :|
|: |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /| :ヽ
|: |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :|
|: |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:| :|
|: ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :ヽ
|: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:| :ヽ
30 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:54:55.58 ID:pRmbiBra
>>18 うむwバロウだけ募集少ないんだorz
スレの場所にいってみてもいないしな・・
>>21 はげしく同意w
31 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:55:40.25 ID:3Xz5uN0O
32 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:56:02.79 ID:ZvV55EJ5
なんで前スレあんなに勢いあったの?
勢い5000行きそうだったぞ
33 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:57:07.50 ID:/9UJrMLI
>>28 そんな簡単な理由に未だ気づいてない馬鹿ツイッター民がいますよ
34 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:57:11.25 ID:DPCug10T
寺院実装からインしてなくて久しぶりにインしたんだがSR上げどこが一番うまい?
35 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:57:52.98 ID:YQUrj/Oy
36 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:58:05.48 ID:M7dbm12d
>>30 諦めて固定面子探すしかない
おれは街で声かけて3回断られて挫折した
37 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:58:24.45 ID:ILfhDYaE
38 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:58:54.64 ID:kiWzhkeX
>>19 / ./:::ヽ、 ::: \
/ /::::::::::`丶、 ^,,.. -- 、 \
ノ: /´ヾl ̄  ̄ ノ y \ ヽ
ノ: ノ::.r'7^ 〈 〉 .l :|
!: ゙y´ :{ ___ / ヽ_________ | :|
!: {l N-‐''゙ ____ ヽl :|
!: リ、| ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ リ :|
|l: / ヽ_イ::::::_ノ |:l ヾー┬''゙ ヽ :|
|l ∧ ``T´______人_____ _,」 | :|
}!. { l', ゙r Ш レ''"`7! :}
|. l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、, ,' ::|
|: } ト-゙、 {l::r'"`:i:'"`lリ ノ .:|
|: | !::::::ヽ ヾ、__,〃 ,イ :|
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|: |{ |:::: :ト---:\ ,ィ'゙二.|. :|
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|: |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:| :|
|: ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| :ヽ
|: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:| :ヽ
___
_|_|_ |____/_ ┼ ┐ | \ /ヽヽ
| __) / | / ヽ _|_ | | |
| ヽ_/ヽ ノ |_| .レ \
39 :
名無しオンライン:2011/11/28(月) 23:59:16.91 ID:AKeEfoa2
バッジス実装後で成功確立下げられてると思う
今は+4でもきつく感じるんだけど
40 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:00:25.50 ID:iHgaMDP1
>>36 断られるとかあるのか、怖いわぁ
1人ユニでも作るか
意味ねーよ・・・・・
41 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:02:35.28 ID:uYP48ONO
>>39 下げられてるよ
課金豚共を追い立てて強化させて露天買いが良いだろう
フレ、ユニに豚がいる場合煽てりゃ木にも登るから楽だわ
42 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:03:14.29 ID:Scxf2TYg BE:1657245964-2BP(0)
全スレで
>>1000ならノームの内蔵は俺のものって打ったんだけど遅かったわ
43 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:04:07.81 ID:tkCJD7h3
内臓厨はエルフだけ語ってろ
ノームに近づくな
44 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:04:21.88 ID:RwbdRB2F
もはや運営がこれじゃ劇的な改善は望めなさそうだな
Wizの看板下ろせよ
45 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:05:04.68 ID:GNffw3u+ BE:2209661748-2BP(0)
>>32 前スレは一度公式がひっくりかえったんだよ
大勝利ってんで勢いあった
46 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:05:35.01 ID:M8ce3jyl
これからWOだって今の熱気が冷めていき、長引くアップデート間隔に耐えかね
引退休止する人が今よりずっと増える時期があると思うんすよ
で、フレが形見分けで装備をばらま く感動の()ワンシーン
フレ「お前にも何かやるよ、何が欲しい」
オレ「じゃあその略奪大剣たのんす」
フレ「バインド装備じゃん。意味ねーだろ」
最後のPK被害で俺に略奪を略奪されるフレ、1週間後にあっさり戻ってきて俺から略奪を略奪
「預かり物は確かに返したぜ、そいつはお前のもんだ」とこういうRPがしたいんですよ分かりますか!
略奪以外ででもできるようトレード不可を外せば、
ルートしたバインド済み装備を不幸の手紙方式でたらい回しにしていつ元の持ち主に届くかという
ソーシャルネットワーク実験ごっこもできて楽しそうじゃないですか分かりますか!
という訳でバインド解除課金アイテム来る前にトレード可能にはよう、
ルートでのみ所有者が移動する仕様は正直不気味
47 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:07:05.89 ID:BkNlD/pa
なげえ
48 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:07:56.02 ID:3vhb4bq9
しかもつまらん
49 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:08:20.89 ID:MnHhmC3e
読むのめんどいから要約して
50 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:08:24.31 ID:9v6qRoOH
なんにしても、「これはあきらかにダメだろ」っていう抗議がすぐに届いただけ
おれはWOを支持するわ
チョンゲとかマジでテンプレ3日後とかユーザー無視みたいな行動がまじでムカツク
さらにほくそ笑みながらメール返信するアルバイトのブログとかあったしな
いろいろと大変だが国産を今後もと支持するわ
51 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:08:24.57 ID:IyyFdhi8
脳内で勝手にやってろっていう文章だな
52 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:08:26.63 ID:+g0W9nhA
無駄に長いだけで結局何が言いたいかも伝わりづらい悪い例ですね
53 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:09:21.11 ID:Ll2/VwJB
長文はロストしとけ
54 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:09:32.97 ID:mfcz851J
_lヽl\∧∧/l/|_ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
ヽ / < すごい疎外感を感じる。今までにない何か寂しい疎外感を。 >
ヽ ,.-───-、 7 < ユーザー・・なんだろう減ってきてる確実に、着実に、赤字のほうに。 >
ヽ| ▽ ▽ |/ < 真面目に作るはやめよう、とにかく最後まで絞ってやろうじゃん。 >
|\_,-._/| < ネットの画面の向こうには沢山のマッコイ好きがいる。決して一人じゃない。>
/ V ヽ < 信じよう。そしてともに課金しよう。 >
| 〃 ------ ヾ | < 不満や批評は来るだろうけど、いやならやめろ。 >
\j j j j j j j j j ノ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
55 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:10:38.19 ID:oe/w3zFL
アゴの肉付き加減がリアルイワハラっぽいなw
56 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:10:42.83 ID:+g0W9nhA
チョンゲの場合はこういうやりとりが本国で終了してるからなぁ
そしてやり取り終了して固まった仕様のものが日本に来る
日本に来るときにローカライズ失敗してバグってるのを報告してもスルーされる
という素晴らしいダルさ、しかも運営も腐ってるソレがチョンゲー
57 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:13:24.34 ID:hxl6XAoa
ちょっと風呂に行ってる隙に運営が面白コントをかましてくれてたとは
58 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:13:39.78 ID:+RmSNgK6
まあちゃんとユーザーの意見取り入れて即行動したんだし
こういうのは最近のMMOの中じゃ珍しい
59 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:14:57.50 ID:M8ce3jyl
見返したらすげえ長かった!
要はどうせ変えるならトレード可能にしてくれた方が遊びやすいって話よ
60 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:15:25.34 ID:gEjv6D3N
内容はさておきユーザーの意見を取り入れて変更したこと"だけ"は素直に評価して良い
61 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:16:00.46 ID:dI/UhJ5V
運営サン!鍛錬成功率をもっと上げてくだち!
62 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:16:38.39 ID:ShcCl9B/
運営『こいつらちょろいわw』
63 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:16:56.33 ID:+x7zOMzc
訴えるぞメールでも大量に届いたんじゃね?
64 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:17:20.92 ID:FWxQFeoX
低レベルPRIでペアインカしてるけど、まったりクエまわしって楽しいね
65 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:17:41.75 ID:9LemB5D6
鍛錬は成功率下がってるかもだけど、こないだ新しい武器買ったから折るつもりで
マッコイ+6を2本連続で鍛錬したら両方+7になった。
今まで何十本も折ってきたのになんだこれ?って感じ。
成功と失敗のタイムテーブルみたいなのあって、尚且つ相当偏ってるのかね
66 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:19:07.00 ID:nC5gsiVu
>>65 確率なんてそんなもん
100本に5本しか成功しない確率でも5回連続で成功する可能性だってある
67 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:19:28.46 ID:mVHZz3Fo
68 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:20:00.36 ID:+g0W9nhA
アバターとかも種族毎じゃなくてどの種族でも使えるアバターにすりゃいいのにな
3キャラしか作れないのにインベントリは圧迫するわ種族別になってるわじゃネタでも買う気が起こらんのだが
アバター買ったはいいけど別種族で作り直したらつかえませーんとか購買意欲削ぐだけじゃないのか
5キャラ10キャラ作れて飾って置いとけるゲームならまだしも。
69 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:20:28.46 ID:QOJ2ZY3d
>>61 運営「分かった、ロイヤル精錬石lv2実装しよう」
70 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:20:34.34 ID:JnlOXlgT
>>65 うらやましいわ
売って他の装備とか充実させるといい
71 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:21:27.75 ID:sPV8hooP
>>65 幸運じゃなくタイムテーブルと考えるお前の低能っぷりにびっくりした
72 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:21:46.04 ID:BkNlD/pa
>>68 ジェネラルはどの種族でも装備できるわけですけど
73 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:22:20.11 ID:RAg5klfv
乱数の偏りはこのゲームでは相当あるだろ
インカ10体倒して全ルートしたら、全て金と輝く石だったが、しばらくやってると、手甲ばっかルートするとか
74 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:23:15.90 ID:3vhb4bq9
75 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:23:58.09 ID:ZxLFnM9y
>>65 コンピューター上だと乱数は疑似乱数にしかならないから、どうしても偏るよね。
というか、10回ぐらいの試行だと本当の乱数ができたとしても偏るけどw
76 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:24:33.90 ID:BkNlD/pa
種族によっちゃだせーなジェネラルは
♀キャラで胴と脚、ポークルがフード被ると似合うと思うけど
77 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:24:46.03 ID:m0G6zfFq
ドワーフとポークル以外なら簡単に出来そう
78 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:25:13.32 ID:+g0W9nhA
>>72 あれ?最初っからこうだったっけ?
ジェネラルも前は種族別だった気がするのは記憶違い?
79 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:26:09.97 ID:mVHZz3Fo
ならBP59出たらあと5回連続で偏って出るから検証してみるべきだな
80 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:26:18.84 ID:FuWlo1jW
861 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 23:13:50.92 ID:E85kTnsW [4/4]
やっぱ2ch見てんだな糞運営
明日のアップデート終わったら課金してやるよ
おまえら釣られたな
81 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:27:21.16 ID:RmL+yVP9
らんだむダンジョンおもしれぇ
82 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:27:24.57 ID:BkNlD/pa
>>78 記憶では実装してからすぐ買ったと思うけどその時から全種族対応してたと思う
すぐ下の種族アバター見てたんじゃなかろうか
83 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:27:25.22 ID:VRemxbbt
むしろこんなgdgdな運営を信用できなくなった
84 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:27:54.16 ID:gEjv6D3N
気のせいなんだろうけど人が居なくなる時間帯で狩りするとルーンストーンは出やすかったな
偏りっちゃ偏りだけど時間帯なりchなりで確変みたいなのが起こってるんかなと思っている
85 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:28:28.19 ID:8fDCqJ/W
運営にまともな国語力を持ったモノが
いないことが良くわかったな
これなら要望送っても斜め上の表現で返ってくるのがよくわかる
86 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:29:33.39 ID:+g0W9nhA
今回の即修正は認めるところだけど
この仕様にしようと思ったのは間違いなく金搾り取ろうとしてる姿勢が見えるからなぁ
まず面白いゲームを作ろうって姿勢が見えないのがちょっと怖い
>>82 そっか記憶違いか
しかしアバターインベントリあってもいいと思うんだけどなぁ
87 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:31:44.80 ID:dPvsPEpm
乱数が偏るってなんだよw
偏りがあるから乱数なんだろうが
88 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:32:25.04 ID:tkCJD7h3
まあ軌道修正は認めてやるが課金となるともう少し様子をみさせろ
89 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:35:12.66 ID:fH0fm6wo
90 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:35:51.44 ID:3vhb4bq9
欲しい物がありゃ買う、なければ買わない
アイテム課金なんてそんなもんじゃないのか
91 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:36:06.65 ID:SXoXxGYL
今回の迷走・うろたえっぷりから察するに、バランス調整なんて一生無理だって悟ったわ
こいつらゲーム触ってねえよ
92 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:36:23.25 ID:mfcz851J
>>87 WOとは関係ないけど、昔々サイコロのランダム性すらろくに組めてないボードゲームがXboxにあってだな…
93 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:36:51.10 ID:VRemxbbt
この前のOβの50RG削除→プレゼント機能追加があったから
帰属解除アイテム追加が見え見えだもんなあ
94 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:36:56.29 ID:H+gjekZQ
かいまみえる集金強化施策
朝令暮改のブレブレ方針
コロコロ変えるうえ日本語がおかしくて伝わってこない告知
いくらフットワークいいからってとてもほめる気にはならんわ
95 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:37:27.92 ID:OGAP4dGr
>>84 気のせいじゃなくて時間辺りの産出量が決まってるだけじゃね
正直こういうトータル産出量規制とかマジでトレハンする気激減するから止めて欲しいんだけど
96 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:37:52.31 ID:dI/UhJ5V
欲しい物が無さ過ぎて困るわ
97 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:37:57.26 ID:f1hfYakO
なんにせよ明日次第だ
明日またデプス追加です、インカとトラシーの経験上げました(^o^)
とかだったらディメントもう切れるし俺も吹っ切れる。
98 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:38:51.23 ID:KbVvl2k+
99 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:39:15.58 ID:BlqE+7lt
テンプルの経験値上げてくれれば俺得
年内の巨大ダンジョンは大丈夫かな〜
>>97 告知無しダンジョン追加なんてやるわけねえよ
後一週間決戦場online続ければ追加するから期待して待っててね、って猿共を煽る告知して終わり
>>95 FF11でもあったな
人が少ない時間帯だとアイテムボロボロ出るけど
多い時間帯だと半分も行かないとか
あと台湾製でもあったな
開発からしてみれば時間で調整した方が出回る数を制御しやすいからなんだろうけどな
プレイヤーからしてみればライバル多くなるほど厳しくなるから好まれないけどな
時間単位ではなくテーブルが共通だからかもしれないが
サプライズで既存ダンジョンの瓦礫撤去して広げてくれるようなことも期待できないしな
経験修正なんかより別職がPTにいると経験+50%するだけでいいのにな
4職で組んで+200%ならみんなPT組むだろ
課金武器まだですかー?
しかし、物理攻撃しかしてこないグレーターデーモンなんてカモでしかないのにWizOnときたら
>>89 未だにマクロチャット、オートラン機能すら実装して無いのに、ロールプレイ推奨ですってほんと沸いてるよなぁ…
もうそういう層は1%も残ってないだろうに
>>104 それはやりすぎだが
1人より若干4人のほうがEXP SPおいしいぐらいがちょうど良い
今は一人のほうが2人以上より倍稼げるという状態が異常
オンゲってレベルじゃねぇぞ!
>>109 若干じゃなくて2倍でいいんでないの
ドロップはソロの方がウマーなんだし
せっかく4職で4人PTなんだから
>>104の考え方は良いな
ただ先に通常のPTにボーナス付けてもらわないと困るが
一般層は経験より金を欲しがってる
お前ら何言ってるんだよ
会社の偉い人間から無茶な課金強化案をごり押しされて、
「このままじゃマズい!ゲームが死ぬ!」と思った岩原さんが機転を利かせて敢えて先行リークさせたんだよ
で、ほどよく炎上したスレを見せて、偉い人へ間違いを認めさせて方針を撤回させたと
今後はユーザー重視でサービスを改善してくれる筈だから期待しようぜ
明日のアップデートが楽しみだな!
いやならやめろ
>>102 FF11やってたけどそんな仕様だった覚えはないんだが
>>110 Mob1匹あたりの経験地がちょっとおいしけりゃ4人いりゃ倍くらいの速度では狩れるよ
ドロップ半減は仕方ない
経験1000の敵を4人で割って250
その250に+4職入れて200%(500)で750Expならそこそこ良さそうだね。
現状ソロじゃ絶対に狩れないドロップが美味しいMOBってのは居ないし、いくら経験値が良くてもPT組む必要性は殆ど無いな。
>>112 確かに自分も金欠だ
PT組んだらお金もちょいアップするようにするか
>>104 岩原を打ち倒して新プロディーサーになるのはお前しかいないと確信した
>>104 それは良いアイディアだな
でも個人的にはPTを多職で組むことに戦術的な有意が欲しいところだ
近いうちにSR1でも使えるマッコイ+10相当の課金斧とか出してくるかもしれんね
1個5000円くらいでさ。だれも買わんだろけど
いいからさっさとドロップアップPTでも効果あるようにしろ
ドロップ率違いすぎて全くPT組む気しないぞ
PTの経験値がどうというか、筋肉マッチョが一人で敵を薙ぎ倒して行ける状況を改善したらどうだ
必然的にPT組む事になるだろう、一部のPS自慢はソロでも何とか倒せるってなら尚良しだ
124 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:48:31.36 ID:AjyruHGt
対象のプログラムがどんなふうに確率を再現してるかも知らず
聞きかじりの知識でコンピュータの確率は偏るから〜〜、って言っちゃう奴は大体頭がお察し
>>114 気が付かないだけか
時期によってなくしたかだな
ちなみに俺はPC組み初期〜1年半ぐらいの時期
>>112 金もそうだが何よりレアアイテムだな
モンハン方式で各自ルート&レア判定になれば、それだけでPTが栄えるぜ
どうせ糞ドロップなんだから4倍になったって構わないだろ
職によるボーナスってのが良い案だね
そうなりゃSuperFig×4だけのPT募集じゃなくなりそうだ。
よし公式から要望出してくるんだ。
>>95 確かにそういわれるとすげーある気がする
朝(5〜6時半辺り)狩りした時は普段(20〜22時辺り)0~2程度のルーンが5.6個出たっての数回経験してる
誰も来ないようなとこで狩ってるから人いない=敵多く狩ってるってわけでもねーんだよな
130 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:49:37.19 ID:GNffw3u+ BE:1657246638-2BP(0)
今日の5時までに新ダンジョンこなかったらやめようかなー(チラチラ
>>121 買う奴いっぱい居るだろ
ただそんなの出たら間違いなくその先も同じことやってくるから俺はWO辞めるけどな
132 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 00:51:26.94 ID:GNffw3u+ BE:1657246638-2BP(0)
いま思った
運営はワザと最初に告知をだしてユーザーの様子をみたのではないのかと・・
運営側でも意見が対立してたのか?
いまとなっては修正に安心だがw
BP60確定券とか一万円で出したら普通に売れそうだから困る
個人的にはユニオンのニュースでレアがでたら掲載するとかしてもらいたい
あとオフライン処理で設定してる間はニュースにのらないとかな
リアルステルスしてる奴らがニュースにのるの可哀想なんだよ
結局ドロップと経験値を頭割りしたのは良くなかったなw
なんか反響凄いな、びっくりした
公式に要望出してみるか、ファイターオンラインの解消になればいいな
>>135 それだったら むしろBPなくしてほしいわw
結局 金出せば他人と横並びーだし レベルあがって主力ステータスが落ちたら萎えるw
ああ言えばこう言うお前ら相手にしてたら身が持たんなw
じゃあ直さなければ良かったのかって話になる
はじめに狂った修正内容晒しておいて
苦情出たので少し変えますってやっただけど
いい評価もらえるんだから
ちょろいわなw
>>115 職のバランスが取れていない現状それはないよな・・・
FFFPで事足りることになる
てかMMO化に当たって本家から弄らなきゃいけないところは弄らなきゃいけないけど
どうせバランス崩れるならまんま持ってきたほうが良かったな
パーティボーナス Fでは倍率があがらない
P一人当り100%増加
M一人当り25%増加
T一人当り300%増加
これでおk
通常攻撃が単体攻撃になればいいと思うんだ
要望を雪崩のように送れ
ゲームポットは人員増やすんだ 50人+外注くらいしかいないだろ
>>134 それはゲームが面白く、なおかつ作るのに物凄い膨大な時間が必要で
さらには無課金でも作れるものだけどみんなの憧れ的な存在だから売れたんじゃね?
wizonで言うとなんだろ?
ゼロ装備 1式+10セットかな?
もちろんルート不可で種族関係無しでな
攻撃力は9999ぐらいか?
>>146 すでに手抜きしまくりじゃないか
グラ、システムその殆どが開発の旧作品の使い回しって言う
バインド大剣売りだされすぎてワロタwww
自然な役割分担じゃなく、ただのシステム員数として職必須になると
募集: THI
参加条件: 戦闘に参加しないこと
募集: MAG
参加条件: バインドのみ
とかなっちまうぜ?
エンジンの使い回しやグラの使いまわしはべつにいくらしてくれても構わんだろ
ダンジョンなんて起動後に出てくるワイヤーフレームに適当なテクスチャ張っただけので十分だ
そこに力入れて他がだめになるならいらんしそんなん
PT組むとドロップup(THIのドロupよりはるかに効果が高い)
・・・とか、この開発ならやりそうだが
>>126 俺とやってた時期ちげーからほんとにあったのかもねそういうこと
まさか体感とかじゃないよね、アプデで修正記載みたいなのあったんだよね
メンテはさんでスレよんでない俺に簡単に3行
>>152 それでも必要とされるんだから良いんじゃね?
まあさわりとしてIのダンジョンはじめに持ってくるのはありだったかもな
>>153 使い易いならまだいいが
こんだけ使いづらいの
そのまま流用はダメだろ
#1は版権ないから持って来るなら#6以降だな
ってか6〜のD全部そのままおいておくだけでも良かった希ガスw
>>153 手抜きで良いけど
レスの流れを読んでくれ
>>155 当時は検証されてそう言う結論になったよ
時間帯で同じmob狩ってな
6スタートだったら俺はやってないけどなw
>>157 「ただ居ればいいから^^」って呼び掛けに応じる人ばかりなら良いかもしれんが
実際は確実に萎える人が続出するだろうから良かないだろな
シーフがいると罠の効果受けないとか!
165 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 01:08:53.16 ID:botF0HHO
反吐六ならパンドラよりECOのエンジン流用すりゃ良かったのにな
あっちは鯖こそ脆弱だが、操作性は格段に上だぞ
意味不明の蔵落ちも無い
なにこの話題を無理やり誘導したみたいなキモイながれ
>>164 そんくらいの職業メリットつけないと終わるなあ
使いまわしは、それなりに改良しつつなら一向に構わんが
ただ、使いまわすために捻じ曲げたりこじつけたりするのは許せん
たとえば、ポークルがラピンになっちゃった現象とかな・・・
>>165 エンジンとミドルウェアの意味調べてから知ったかレスしようか
THI「偵察完了、次の玄室は悪魔4、人6、動物3」
FIG「乙、動物はあれだな・・・前衛3人でとりあえず切り殺すわ」
FIG2「了解、MAGは人の殲滅頼む、悪魔は抵抗高いし」
MAG「了解、本邦初公開の強いの撃つわ、こっちはちょい広い、半径7mにまとめてくれ」
FIG3「ういうい後ろには遠さねぇから安心しろ」
PRI「こっちはいつもどおり臨機応変に」
THI「俺は休むわ、床の罠解除したり斥候したり、宝箱開けたりで別ゲー杉わろた」
FIG「敵構成分かるだけでもだいぶ対処が楽になるから助かってるぜ」
結局のところバインド装備はどう変わるんだ?
公式読んでも説明が意味不明でさっぱりわからないんだが
とりあえず、移動キー2回押しでその方向へステップにしてくれんかの
アンロック状態で戦うとき、敵に鉄山靠して逆に痛すぎる
アラハゥイのTwitterも役立つ事があるんだな
あのまま実装してたらユーザー離れがさらに加速してたわ
つかバインド装備って何なの?
しばらくスレ離れてたら解らないんだがw
>>172 ・略奪可能(略奪後、別ソウルキャラクターでの装備可能)
↓↓↓↓
・略奪可能(略奪後、別ソウルキャラクター以外では装備不可)
たしかによく分からんなw
>>175 バインド装備は装備後に取引不可になってしまう装備だ
>>177 マジで意味不明だよなw 略奪した後に別ソウルでしか装備できないってもう店売りしかないじゃんね?
そもそもドロアップがPT効果あるってのが効いてない
だいたいバインド装備って世界観的にどう考えればいいんだよw
中2設定しか思いつかんわ
>>173 移動キー2回でステップはマジでほしいなぁ
俺も焦るとたまに鉄山やるわw
今までって、トレード不可状態のバインド装備略奪したらどうなってたの?
トレード可能状態?トレード不可で装備可能な状態?
略奪ってルートってことでいいのか?w
>>172 バインド装備は女の子で例えるなら
未使用だと金さえ貰えれば平気で他になびく尻軽女だが
使用済みにしちゃうと途端に初めての人(魂の次元で)としか口も聞かなくなる
攫われてレイプされそうになっても貞操は死守するくらい純情な子
といえば良いイメージが伝わるだろうか
略奪した後に、お前のかわいいバインド武器は預かった
払わなければ、ボルタックのおやじの手慰みになるだろう
って、身代金要求メールを送ればおk。粘着したらBANされそうだけど
>>152 >>163 役割分担がシステムの問題で難しい点に関してはこういう手もある
FMがPT内にいるとMはヘイト減少のBuff効果を得る
FPがPT内にいるとFはヘイト増加のBuff効果を得る
TPがPT内にいるとTは物理ダメージカット効果を得る
PMがPT内にいるとPは詠唱速度増加効果を得る
こんな感じで各職が絡むとPT向けに動きやすくなる効果を出せばいい
あくまで根本からシステムやバランスを変えないという前提での対処案でしかないが
>>172 装備された場合、その装備したソウルの人だけが扱えるようになり
ルートで取られたり、転売されたりしてもソウルが同じでなければ装備でき無くなった
要するにルート販売終了ってこと
>>175 ドロップで拾った時点ではトレード可能だけど
1回装備するとトレード不可になる装備品のこと
Twitter見てたら頭痛が痛い
>>188 トレード不可だからそれするにしても殺してルートしなきゃだめっていう
どちらか先払いの取引になってくるんだよなぁw
本人に金出せってメールすればいいのか
>>182 ドロUP6持ちのフレが露店中にPT組ませてもらってアリゾン行ってるけど
普段の平均時給が75〜80kゴールド/h から 時給100kゴールド↑になるぜ
効果は出てるハズだ 街中にいてもダンジョン内のPTメンバーに効果あるってのも変な話だけどな
根っこが腐ってんだから枝葉の変更には意味がない
>>186 別ソウルキャラクターが何を示すかだな。
@略奪された人のソウル
A略奪した人のソウル
Bそれ以外のソウル
@だと、略奪された人以外は装備不可だから、略奪したアイテムはゴミと化す。
Aだと、略奪した人以外は装備不可だから、略奪したアイテムは売れなくなる。
Bだと、ちょっと意味が分からないです・・・
>>190 >>177のどこを読めばそうなるんだ?
別ソウルキャラクター(略奪者?)以外では装備できないって書いてあるぞ?
言い換えると略奪者しか装備できないって読めるんだけど
ばにはー ばにはー
あれはもう 別ソウル って表現がおかしいからアレで理解なんてできるわけがない
帰属したソウルとかそういう風に書かないと訳がわからん
その辺りは明日判明するだろ
帰属者以外はバインド装備をクローク出し入れ不可廃棄不可にしたら鬼ごっこできるんじゃない
空気読まずに書きこむが、秘匿任務の期限は今日なのか?
80万ポイント行かないと経験upアイテムもらえなくなるのでは
…と焦ってクズ清掃してる
>>201 使用済みでかつ不要なバインド装備パクらせまくれば赤詰むなwww
一定期間捨てることすらできないってのは面白そうだけど
ログイン時間がかみ合うとも限らんから難しそうだな
>>198 ルートした人だけ装備可だと今と変わらないって言う
とりあえず、帰属装備ルートしたらそのまま店売りだろ
今のままじゃな
>>205 そうなんだよ
>>177で現在の仕様と変更される仕様書いてくれてるけど
どっちの文章も書き方が変わっただけで意味同じだから結局何も変わってないんだよ
仕様変更ってマジでどこが変わるの
>>205 バカにはどう教えようとも無理なときがあるから諦めようぜ
>>203 ルート爆弾でないにせよ、限られたインベントリを圧迫されるリスクを背負わせられる
妄想だがな。
日本語でOKな表現だよなぁ
バロウのPT募集、シーフしかしてねぇ・・・
(´・ω・`)バインド装備ルートした後誰が元の持ち主かわかるようになるのかな
(´・ω・`)わからないとスラムとかで売り飛ばされた後に装備できない!とかなりそう
久しぶりに11やったらPTプレイって感じでおもしろかったわ
WizといえばPTなのになんであんな感じで作れないのかねぇ
>>214 戦闘スピード的にはPSOに近い気がするWiz
攻撃される前に殺すのが基本だし
「俺のの魔法はお前の拳より早いぜ!」
この下方修正は明らかにキャラ単位でのセコム需要を促す為のものだし
後のバインド解除装備の実装に繋がるものだよ
課金キャンペーンで目標の額に届かなかったんだろうけど
こんなにガッツリこられると、ユーザーどん引きするわ
>>212 そもそも使用済みのバインド装備って略奪したらトレ可能に戻るのか?
そのままなら売れないと思うんだが・・・誰かわかる奴いないか?
>>218>>219 (´・ω・`)らんらんうっかりしちゃった♪
(´・ω・`)・・・あれ、取り返す方法相手倒してルートする方法しかない…?
>>218 ルート販売
お金払ったら私を殺して商品持って行ってねって売り方
>>220 ブラックリストで復讐がしやすくなる可能性はあるかもしれない
日本語が不自由な運営と、読解力が不自由なユーザって感じ
今後バインド装備でガンガン強い装備が出てくるフラグか
それともRGでバインド装備解除アイテムが出てくるフラグか ふむ
なんにせよ
最初に帰属したソウル以外装備不可だとルートしたところで本人に売るしかない
本人に売るしかないのにトレード不可っていうのも変だよなぁ
先に金渡して殺してルートって方法だとケツ毛まで抜かれる可能性あるぜw
まぁ細かい仕様は明日わかるだろ
やっすい帰属装備ルートしてもらえばわかるんじゃないの
>>223 十分な読解力があれば読み取れるってんならどう変わるのか教えてくれよ
>>214 転職のスキル継承が何でもアリ状態なせいで
パーティー組むメリットが薄いからだね。
転職も面白いけど純粋なファイターやシーフにも活躍の場を与えてほしい。
このままじゃみんな似たもの同士になってクソつまらん。
>>224 お金と最低限の装備だけ持ってけばOK
まぁ、それを封じるために今回の修正が行われるんだろうけどな
ルート販売を潰すために
THI[俺はこの隠れるコマンドを他の職に渡す・・・渡していいのかこれ?」
ルートされた物だけ買い取ってそれを販売するNPCとか作ればどうよ
スラムから行商に来た商人的な
11ちゃんはサポは最大レベル半分までだったっけ?
あれのお陰で昔は赤はサポでは不可能な高性能スキルとかあったんだよな
このゲームも他職のスキルはレベル3までとかにすりゃ良かったのに
>>231 このバ開発がそんな気の利いたものを実装するはずが無い
実装があったとしても来年の後半だろ
バランス修正する前に、この課金前提にした糞システム共を見直せと
>>232 Lv上限上がってカオスみたいな書き込みを見た気がする
ギリギリ使えないようにされてた強力な魔法も使えるようにとか
まぁ、実装前に騒がれてた話だから今どうなってるのかわからんけどね
まぁ自力で取り返せってことなんかな
ブラックリストで位置もある程度把握できるようになるみたいだし
いろいろ無理があるシステムだと思うんだが
しかしなんかそういうくだらねぇシステムに開発が時間注いでるかと思うと頭が痛くなるなぁ
そうじゃねぇだろと。
もっと先に職やスキルやPTやPKのバランス調整をすべきだろと。
カオカパラージで殺してくれた人わざわざマッコイ中に殺してくれてありがとさんwwwww
おかげでHPフルまで回復できたわ ヘビーアクスはやらん
DUPE発見した
やり方は不明だけど露店購入してこっちの所持金は減って購入アイテムはちゃんともらえるのに、
露店はそのまんま、試しにまた買ってみたら普通に買えてまた露店はそのまんま
昔業者が断罪+7大量に売ってたってのもこれで増やしたんじゃね?
FF11は一応メインジョブでスキル保護みたいなのあるからな
シーフの不意打ちは他ジョブだとDEXボーナス付かないみたいな
>>236 そんなのさっさと捨てるんじゃね
別ソウル以外の意味がわからんけどねw
結局実装されてみないと何もわからんなこの告知じゃ
一体何のための告知なのやら
鍛錬のC:やや不安
成功率40パーぐらい?どこがややかわからんぐらい失敗するな
あほか
>>171 きもすぎ
お前いつもこんなこと書いてるの?
>>238 君には選択肢がある
1,そのまま自分だけやって大もうけ(バレテ自分だけ垢BAN)
2,ひっそりと運営に報告して直してもらう(1回、2回なら見逃してもらえるかも)
3,ココで公表、祭り開催(もしやるなら明日の19時頃からな)
おいいあいいあいい
ダンジョン潜ってるときにいきなり落ちて
さらに起動すらできなっちまっぞコラカス運営
リアルマネー50kの装備だからマジで訴えるぞコラ
火ジェム700kで売れ残り始めたか
さすがに天井だな
明日にはドロップ調整きて70kかも知れないのに
よくこんなスッ高値で買うよなぁw
>>245 ゲームクリアー御目出度う御座います!!!!
SR5〜装備の鍛錬はコメント表記バグってる可能性あるよな
SR4以下の装備で成功率は悪くないで割れた事なんてなかったんだが
SR5装備だと成功率は悪くないでも普通に割れまくる
品質goodのマッコイ斧よりnormalのアイアン装備のほうが遥かに割れやすく感じる
リアルマネーそこまでかけるなら保護くらい買っとけよ
SR5の鍛錬は自分でやるもんじゃねぇよ・・・
>>244 いや、やり方は不明なんだって、露店主が何かやってたかラグかわからないけど
おれはただ購入しただけだ
多分その露店使えばいくらでも買えるかもしれんが適正価格だからそんな旨みないし
運営には報告した
SRは成功率かんけいないで・・
成功率は品質
火ジェムが700kとか馬鹿じゃねぇの
公式RMTの影響が出始めてるな
インフレ助長するし、シャウトはうざいし、いいことないな
業者の売りシャウト規制するなら、一般人の売りシャウトも同じように扱え
ぜんぜん性能に見合うレベルだから馬鹿だとは思わないけど
あの性能のものが350kで放置されてるのがおかしいんだよ
>>253 同意
RGプレゼントは実装されたけど、
本来の目的とは異なる業者や見知らぬ他人とのRMTを積極的にやっていいと明言してるわけではない
せめて全体チャットでのRMT制限くらいは欲しいね
需要>供給なのと、金がだぶついてきたからな
上位互換ジェムか防具来ない限りまだまだ上がるんじゃないの
ひょっとしたらWizOnってクソゲーなのかもしけない
赤「ハッハッハ!バインド装備を失ったお前など俺の敵ではないわ!」
一か月後
赤「よくぞ俺をここまで追い詰めた。さぁ俺を殺して持っていくがいい。お前ならあの化け物を…」
盗まれた当時より鍛錬値が高くなった武器を手に入れた!
プレゼントって業者絡むのか?
ゲーム内で完結するから厳しそうなんだが
ひょっとしなくてもWOはクソゲーだろ
少なくとも現状のバランスだと言い逃れの出来ないレベルのクソゲー
ドロップ調整入るだけで暴落確定なんだから
アプデ前は一時的な高騰アイテムは在庫処分するのが鉄則
2Mで売ってる馬鹿までいて笑える
マジで100kくらいまで落ちてくれないかなw
トラシー早回し出来るようになってきたけど金銭的にはクソ不味いなこれ
インプ狩ってる方が遥かに儲かる
先週中にルート取引詐欺で多額の金(RG)が動いて、
被害者が運営にメールした結果こうなった。
要はシステムの隙を突いた詐欺はロールプレイじゃないって事だ。
そもそも計算式がおかしい
属性100で火力10%アップくらいでもいい
これから先属性+10とか+15とか実装されるんだろ
こんな段階で無茶な火力与えてどうするんだよ
全体チャットなんて大した使い道無いんだから、機能なくせばいいんだよ。
現状、アホ課金者の自己満足にしか使われてないでしょ。
>>264 その場合、動くのは警察でないか
RG詐欺はルート取引以外でも起こりうるんだから、関係無いだろw
金と両立したいならダンサーインカテンプルどれかでしょ
トラシーは追い込みかけたい時しか行かなくていいと思う
>>268 だな
リアルマネーが絡んだ場合は詐欺罪または窃盗罪が成立する
その辺を理解しないで、RPです(キリッ
とか言う奴がそのうち逮捕されたりしてなw
何はなくとも金策だ
ゲーム内で現ナマ溜め込んどけば、暫く休止したとしても露店買いで追いつけるだろう
SLだけはたまってるしな
でもプレイしてると何がおもしろくて何がおもしろくないのか混乱しない?
過去にやったゲームもこんなんだったような気もするし
でももっと面白かったような気もする
なにがゲームにとっていいことなのかだんだん頭の中があやふやになってきてる
金ってアリアだと1時間でどれくらい稼げるもんなの
金たまんねー500kぐらい鍛錬で即効溶ける
RG売りどこが悪いのかさっぱりわからねーよ
運営は責任取りたくないから建前上言ってるだけだろ
売り上げ上がるんだから禁止にするわけがない
SLってなんだよ蒸気機関車たまってるってなんだよ・・・こええよ・・・
>>273 最初に感じた時の面白いというインパクトはもう二度と戻ってこない
どんなゲームでもやる事無くなって後は惰性で
やるもんだ思う。
>>277 ちゃうねん…
ソウルレベルって最初に間違って覚えちゃったのが抜けとらんねん…
WOはいろいろバランスとればそこそこ頑張れるだろ
ただバランスが糞過ぎるからクソゲー間違いなし
簡単に言うと惜しいゲームだ
>>276 RG売り自体はまぁ賛否両論出るとこだと思うが
どちらかが先渡ししなきゃダメなシステムでやらせてるところが糞の極み
リアル犯罪者出る状況作ってどーすんだと。
バッジス取引可にするだけでいいのにな
>>196 ドラグナーの主題歌の歌詞ってwizonに合ってるよなw
気をつけてー誰かがwatching you
背中から君を追いつめーてる
振り向いたら負けーさー
とかw
>>274 メシ食って+5斧3本を折って帰って売って修理
ここまでで一時間強で80〜110kくらい
BPが本当にでない、運が無いとかそういう次元じゃなくでない
合計330時間やっているがここ20時間は12以上が出ない
これってPCの問題?回線の問題?
ゲームやめた方がいい気がするレベル
マビノギ英雄伝はつまらなかったし何も起こらない
ゲームしてるようで絶対にあたりの出ないスロットをしているような気がしてくる
これ5分で出るとか言ってる人はロストに気をつけてください
BP60の課金アイテムが出るなら二万までなら買います
もう時間を無駄にしたくありません
おわり
今のうちに高止まりしてるSR5装備(ガントレット、プレエットなど)売っとけよ
明日から本格的にSR6装備がドロップするだろうから、ほぼ間違いなくゴミになる
加えて水晶玉、穢レはジェム関係で読みづらい
龍眼はSR5M装備ドロップがメインなので下落、審美は水晶玉自体の生産数・他SR6装備が増えることが見込まれるのでやや下落すると思う
SR6の鍛錬費に55kかかるので、また鍛錬破産するやつが出てくることは明白
以上、俺の明日の予想
全チャオークションうぜええええええええええええ
289 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:31:57.05 ID:+LnSl0ox
>>285 まだBPOやってる池沼いたのかよ
12で作って遊んでも全然問題ないぞ
なんでそこまでして高BP出したいのか不思議でならない
まぁでも12で始めて、1年後の転職大丈夫なんだろうか、と少し心配になってるw
NINJAってALL17だったよなぁ・・・このゲームはどうなるんだろうか
・・・まぁ、1年後やってる気はあまりせんのだがw
>>285 こんなこと書くとたか望みとか言われそうですが30以上が出ればいいのです
今までの最高が27なので妥協しておけばよかったのかな・・・
あとBP12だとあとから困る職とか出てくるかもなので30以上は出したいわけですが
みんな平均200時間くらいはやってるのかな30以上出すのに
それなら希望が持てるのですがあと100時間くらいで出るかも知れないので
さすがに1000時間とかは無理なので引退になりますが
とにかく500時間くらいはやってみます
今日転職BPOするつもりで回してたら5分で18出たから即それに決めた
でも「神は自らを助くものを助く」っていう言葉もあるし、
じぶんの愚かさのせいでWizOnを楽しむ機会を逸している可能性も否定できないんだよね……
そもそもゲームなんていう虚像にかりそめの充実を見ること自体が間違ってるんかも
もっと虚心坦懐の体で己の心根を見直したほうがいいのかもって思ったりもする。よくわからんけど
>>290 all50必要になります^^
青天井にしたってことはそういうことっしょ
転職キャラでBPO状態だけど明日何か変更来るかもって思って保留してる
誰かがSR10にすると高BPがでやすいと言っていたのでSR10にはしたのですが
何も変わらなかった・・・
>>295 おいそんな怖いこと言うなよ
バインド取りにメイジになっち待ったじゃねーか
下水道は心から面白かった
面白かったものが今は面白くないというのなら、
それはやっぱり俺の心に歪みが生じてしまったんじゃないかって思う
世界は何も変わらないはず、変わっていくのはいつも人間の心のエゴ
>>293 いまだにコレだけ人が居てギャーギャー言ってるのは
少なくとも即投げするほど完全に終わった糞ゲーじゃないと思ってるからでしょ
下水道とか黄竜とかやってる時は普通に面白かったと思ってる人は多いと思うし。
ただコレだけ文句が出るってことは色々バランスがおかしいのは間違いない
PKしかりPTしかり職バランスしかりスキルバランスしかりどれ取っても長く遊ぶと穴が見えてくる
そういう意味で糞ゲー、だけどバランス次第で何とかなりそうと思わせる惜しいゲーム
>>299 そうなんかもしれん
ちょっと月輪観でもして考えてみる
もうFIG、PRI MAG THIのほかに
IWAって追加しろ
人増えるぞ仮面はデフォな
>>238 それって実は既にアイテムないんだよな
露店で結構な頻度で起こるけど未鑑定品をNPC売りしてそのままその未鑑定品鑑定できて再度売るとかもできる
>>297 バインドは調整くるよ
すでにアラハゥイが明言してるだろ
アリゾン絶不調や・・・1回600kてなんだよ
やっぱり明日から気分を変えにAUでイヴィでも育ててみます
SRが解放されるまでは猶予があると思って一日2時間くらいに減らしてBPOは頑張ってみようと思います
>>291 BPは転職したときにそのままのBP使うことできるけどその場合はBPの振りなおしできないらしいよ
だから20とか30だとステ振るために再度BPOやるはめになるかもね
308 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:47:54.34 ID:+LnSl0ox
>>291 気にし過ぎ騙されたと思って12で始めろ
今日からリーデンスルー鯖で始めた新規だけど、宝箱からバトルアクスって奴出た。まだソウルランク1だから装備出来ないけど楽しみだ。このゲームハマりますね。もう何回もpkされたけど、スリルあって面白い。早くみんなの話についていけるようになりたいな。
メインキャラで50出た俺には縁のない話だな
しかしサブで育ててるBP15のキャラにメインステが軒並み追い越されそうな辺りが泣けてくる
600kじゃねえ600Gだw
>>311 武器何本持ち歩いて篭ってるんだとびっくりしただろうがw
>>309 初々しいぞ、がんばれ
バトルアクスで斧の立ち回りをつかんで、
後に手に入れるヘビーアクスで強い敵に立ち向かえるようになるというのがこのMMOの序盤の流れだ
314 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:50:37.37 ID:kJryagv+
>>309 すげー楽しいだろ
ソウルランク1からPKされるのどうにかしてほしいよなwww
>>307 最初はそう思って40以上を狙っていたのですが出そうにないので30に妥協したんです
それでも出ないので少しこのゲームから離れて気分を変えようかと
本当ならSTR、VIT、INT、その他に満足いく値が振れれば侍とか実装されたときに
転職しやすいかなぁとか夢を見ていたのですがいろいろと現実は厳しかったです;;
>>309 SR1でPKされるってどんなチートPKerだよ
317 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:51:17.24 ID:+LnSl0ox
>>309 SR1でどうやったらPKされるのか教えてくれマジ頼む
つまり釣りだろ
319 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 02:53:25.93 ID:AOyPNwf9
メンテ前だし溜め込んだ装備品値段下げたら売れまくったんだがデッポイだけ売れないわ…
さすがにメンテ終わるまで買う奴いねーか?
いや本当にされたんですpkマジシャンに炎打たれて
くそー
釣りに気付かなかった俺涙目
>>312 書き込んだ後なんか変だな?とは思ったんだ
>>319 デッドポイズンなんてゴミ装備100kでも買わない
デッポイは神性能なんだけど
もうシーフ自体がいないからー
デッドポイズンはドンキー行き
硬度1
30回で耐久1減った
硬度2
30回で耐久1減った
硬度3
30回で耐久1減った
硬度4
30回で耐久1減った
硬度ってなんなん?
硬い敵の時に減り方が違ってくる
しーふちゃん装備整えても座ってお留守番
>319
昨日のデッドポイズン500kで置いといたら売れたけどな。値段たかすぎたんじゃね
332 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:06:34.74 ID:AOyPNwf9
バインド装備じゃなけりゃシーフ作っても自分で使ってもよかったんだが
さすがにドンキーにはやらんな
500kで置いてたがデッポイ以外が飛ぶように売れたわ
結局いくらRMつぎ込んでいい装備作ろうとも1カ月後にはどんどん新装備がでて
バッジス買わせるの繰り返しなんだよなぁ
パーティ用シーフって武器いらんよな
最後にSR11以上になった時にSP10以上固定とかなんかロスト保護みたいな
効果が付いてくれる事を祈ってます
さすがに今年中には30以上出てくれると思いますがもし将来ロストして
もう一回何百時間もBPOしろと言われてもたぶん出来ないので
たぶん実相はされないと思いますが・・・
実力でどうにかできる事じゃないので難しい・・・
ツールみたいなのもあるらしいですがゲームの仕様外の物を使っても虚しいと思うので
どうにか状況を好転させたい・・・
AUやるって言ってたけど逃げでしかないし・・・
今、BPO諦めたり妥協したりしても将来必ずやらないといけなくなると思うので
運営さんもう少しだけ出しやすくして下さい、一生出る気がしません
嫌ならやめろ
いやならやめ…
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ や め な い で っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~??~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----?' |__////
もはや病気じゃねぇか・・・
BPで転職できないほどならもっと出やすくするだろ・・・
まぁSR10まで上げてるならテレビでも見ながらやってりゃいいんじゃねぇの
340 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 03:13:19.19 ID:kJryagv+
後半年はBPOしててもTOPに追いつきそうだな
転職で狙ったほうが楽だぞ
あと12程度で妥協して転職のたびにBPOした方が遥かに精神上良い
>>336 ニンジャがもしALL17〜20必須だったとしても
レベル上げ30までが一週間くらいで出来る様になっていれば
30もあれば達成出来そうな数値だからきっと一年後には
「BPOってなんであんなにみんなしてやってたんだろうね;」
って空気になってるといいなっていうかなってろその前にウィゾンが亡くなってる可能性の方がたか
キャラ作成→動き出せねぇ
転職BPO→身動き取れねぇ
>>342 Lv30程度でALL17行くかねぇ・・・
BP12で始めたオイラのキャラはPIEとかが行かないきがす
>>341 転職の度に何度もやる方がストレスになりそうなので最初に出しておこうと思ったのですが
今ではどっちもどっちなきがしちゃって石はインカネソロで頑張ってたときに
貯まったので転職はできるのですが・・・
確率0,001くらいだとすると0,002にしてもらえるだけで800時間が400時間に短縮されるので
なんとか確率を増やしてもらいたい
>>345 少なくとも転職時の方が色々と楽なのは間違いないから石揃ってるならそっちでやるのが良いだろうね
あとはもう他人が口出しできるような問題じゃないから頑張れとしか言えん
まだBPO何百時間とかやるやついるんだな。
俺がオープンベータから始めて大体4-5Mぐらいは資産あるが、総プレイ時間全部足してもそんなに行かないというのに。
今なら序盤の物価安も攻略情報も出回ってるし、気合入れてやれば割と簡単においつくだろうし、まだまだ後続廃人でてきそうだな。
サブキャラのファイターがもはやメインになってるレベルでBPが出ないのはどうかと思う
60まで出るなら30くらいまではランダムで出てくれるとありがたいしこんなに頑張る必要は
ないのかなと思います
私はBP60は理想だとは思いますがそれは置いておいて30すらこんなにでないのは
精神的に辛いです;;
やっぱり27が出た時に回復捨ててSTR、VIT、INTに9ずつ振ってあとは思考停止していればよかったのかな
>>309 デルティス大蔵室が出てるんだったらもうお前はSR2だ、SR1じゃねぇ
SR4からの短剣って無駄に高いよね
KIAI入ったThiが折りまくって需要があるんじゃないの・・・
まぁ転職考えてなきゃAGI INT PIEとかは考えなくていいな
転職できる8さえキープしてりゃいいかアイテムも買えばいいからLUCもいらんな
BPは20〜30あたりで大丈夫でしょ現実的に考えて
>>347 SR10らしいでよw
>>348 Lvなんか何も関係ないだろw
20〜30と50以上って確率同じって話なかったっけ?
>>350 入試経路が少ないからな
ほとんどがデプスか月箱とか、一番手に入りやすいやつで蜘蛛が落とす切り裂きかね
>>350 キリサキさんだけ強すぎだ&ドロップ場所限定されてるでちょっとおかしいことなってるよな。
キリサキは仕方ないとしても、先々の短剣までそれ基準になるのかと考えたらため息。
斧はマッコイ基準がしばらく続くだろうからいいよな。
>>350 嫌がらせかと思うぐらいドロップモンスターがメジャーな狩り場から離れてるからな
もしインプが切り裂き落としてたら暴落してたはずだし
さあ今日のアップデートはどんなんだろうなー
楽しみだなー あはははは はぁ・・・
シーフはそっち方面でも迫害されてるのかw
回線周りだったりMOBすり抜け幽霊化だったり
いつまでも「仕様です」とか「技術的に厳しいです」とか言い続けてたら
マジで客いなくなるぞ運営 やる気のなだがにじみ出てるわ
審美20回行って出たレア武器が暗器3個とライトアイアンヘルムとか
どうなってんだこのデプスゲート
最メジャー武器
fig 蛇斧→キャラにつき1回のクエスト ※ただし
thi 切り裂き→辺境のクモさん
mag 黒杖→店売り
まぁ一番トレハンっぽくはあるが・・・
しかもクモさんはミッションに絡まないからな
糸集めの副産物ででる可能性はあるものの
インプのように他職が結構な数狩り続けてくれるものでもない。
しーふちゃんって盗賊名乗ってるくせに
アイテム取るの一番大変だよね
今日で欠片イベントも終わって何も追加がなければ
さらに火ジェム値上がりは確実
糞変更を告知しておいて即撤回する無能運営だからどうなるか分からんがw
天変地異アップデートをお楽しみください()
逆にプリの武器は大暴落したな
寺院出る前は聖なるメイスが100kぐらいはしてたのに、今じゃ上位装備のグレートカジェルやストロングメイスが10k程度で売られてる
もちろん性能がぜんぜん上がってないこともあるが、やはり供給がどれだけあるかで値段は大幅に変わるんだな
SR5の武器においてはもっと酷いからな、片手剣・槍は寺院の雑魚からボロボロでて
高性能ながら100K以下で並べられてるにもかかわらず
SR5短剣は入場するのさえ代価が必要なデプスや、特定の層位しか安定してかれないウォッチマンくらいしかない
戦闘面、宝箱面だけでなく装備の供給すら運営に迫害されてるレベル。
敵は倒せない 宝箱からレアはでない PK出来なくて装備もとれない
Shiちゃん・・・
そういえばシーフ用防具のスプリントシリーズだけ品質goodなんだよな
まぁでも、パーティ専なら武器なんかいらねーだろw
パーティに入れるかどうかは知らん
アップデート情報くらい早めに出せよと言われて
出してみました
はぁ?なめんなよと言われて
天変地異変更しました
右往左往しすぎというか、事前にチェックしろよ
俺達はβテスターじゃねーぞ
あとWiki見てふと思ったけど、どういうわけか短剣類はやたら呪われてるのが多い。
>>365 プリで狩りをすること自体がほぼないし
メイス+5程度の攻撃力あればスキル継承目的の育成も余裕だしな
(´・ω・`)シーフちゃんは武器のデバフ発生確率を他の職より高くする
(´・ω・`)そんな感じでもいいと思います
(´・ω・`)それなら暗器で遊べるんだ…
仕様変更です
苦情多すぎたので仕様変更変更します
急に仕様変更変更したので緊急メンテです ← 今日の予定
ガーディアン系の武器もThiだけ装備できないな
ガーディアンソード=Fig
ガーディアンメイス=Pri
ガーディアンスタッフ=MAG
ガーディアンナイフなど無い。
こうしてみると、バランスとろうとして失敗してThiイラナイコになりました。
って言うより意図的に迫害してる節が見えるwww
どうしたら良くなるかとか考えるきないんだろ
思いついたこと出して叩かれたら撤回すりゃいいやってなげやりな感じで
だったら先に仕様変更の目的を提示してアイデア募ったら?って思うわ
「ルート取引を禁止したいのでアイデアください!採用者には賞金100万G」とかで
>>374 現状はややそうなりつつある
実用できるところまではいってないけど
岩原「本家よりましでしょ?」
とか言ってたな
いや、本家の能力全部削除されてるんだが
ちょっと気付いちゃったんだけど
これWizardryじゃなくない?
とりあえず文句も言わずにすわせてくれるペアのFigちゃんに申し訳たつような修正来ないかなぁ
宝箱からレア出しやすくなるとかさぁ
MagでPKやってても詠唱つぶされて怖いのはThiじゃなくて片手剣Figだし
せめてオブリみたいなフィールドMAPがあればなあ・・・。
赤の連中が集まって拠点にする場所が作れたりとか、
お金を払うと目的地までの街道を歩く際に衛兵が同行してくれるとか
何かちょっと変わった楽しみ方があったかもしれないけど、今はとにかく世界も仕様も狭すぎる・・
>>375 こんな修正で緊急メンテなんてあるわけないよ
逆にこれが原因でメンテなんてなろうもんなら
プログラマーの質を疑うわ
他ゲーでバトルプルーフされた移動速度上昇バフ、頼みの綱、クイックムーブも効果時間クールタイム的に地雷臭しかしないしな
修正頼みで取りに行く奴とかリアルAdventure
>>379 そもそもWizONは宝箱無いしな。ゴミ箱しかない。
宝箱なきゃシーフの立場が有るわけが無い。
これのどこがMMOなのかが疑問
失敗せずにあければ必ずいいものが一つはいってるくらいなら
thi需要はあった
決戦場があるからPKから守られてるって気はするが
決戦場があるからルーターから根こそぎルートされて引退するシステム
麻痺耐性+5が刺さってる緊縛のクローク+1
欲しい人いる?
ナイト鯖だよ!
そういや、これがパンドラ2だって言う奴いなくなったな
>>388 でも決戦場があるから赤どもも安全にレベリング出来るんだよね。
フィールドメインなMMOだとPKはフィールドでレベリングさえ出来ないハードモード。
本家は玄室オフライン→確定宝箱だからなぁ
メリーから他鯖に移住しようかと思ったが、各鯖で何か違うなんてことあるのかな
あったとしてもアプデ速度遅いし、すぐどこも同じ様になるよな
>>396 25kくらいかなーって思ってるけど
割といくらでもいい
一度装備しちゃってるからルート取引で
お金は後払いでいい
マッコイマッコイ言ってた頃が一番楽しかったなぁ
あー白だから無理だ
はぁほい
>>399 パンプキン前までだな
あれがピークだった
>>382 そういうのがあればBPO500時間我慢できそうww
世界が狭い、私のBPが出るまではこの仕様でいいや^q^
出たらでたで妥協ポイントがBp20くらいになって結局無駄な時間になりそうで怖いし
逆に考えるとMAP広がったりいろいろな機能が追加されるまでにBP出さないと・・・()
いやそこまでしてもらうとなんだか恐縮するからやめとくw
インプ狩りしてたけど何目的だったか忘れた
メンテ後は未使用状態になるべ
メンテ後ならリセットされるから普通に渡せるんじゃなかったか?
マッコイが楽しかったって、決戦場オンラインに毒されすぎだろ・・・
SR10はもう普通だろうけど何アカウントSR10にしてる人いるかな?w
ぶっちゃけタダでもいいんですよ
誰か有効活用してくれる人がいれば
明日のメンテで帰属アイテムの扱いがどうなるかイマイチわからなくて、
もし永久に倉庫で腐らせてしまうようなことになったらもったいないなぁと
>>403 あれほど待ち望んだ筈のロードマップが来て、急速に夢も希望もしぼんだ…
あっ メンテ後は未使用に戻るの?
じゃああらためて露店に出すかなぁ
>>409 マッコイが楽しかったんじゃないよ
マッコイマッコイ言って騒いでた頃が楽しかったんだよ
>>409 マッコイが楽しかったんじゃない
マッコイマッコイ言ってたのが楽しかったのさ・・・
なお、仕様変更の内容を変更しましたが、上記の仕様変更に伴い、
2011年11月29日(火)定期メンテナンス時に、ゲーム内に存在している
全ての「使用後トレード不可」属性が付与されているアイテムを
「未使用」状態に変更いたします。
そのため、メンテナンス前に該当するアイテムを装備していた場合、
装備していない状態へと変更されます。
あらかじめご注意くださいますようお願いいたします。
※装備していない状態への変更により、「保護の護符」の効果範囲から外れます。
ダンジョン内でログアウトする場合には、特にお気をつけください。
>>413 戻るよ
その後、装備したら、またバインドされるけどね
でも、マジであれ、その状態でルートされた後、どうなるのか分からんw
日本語で頼むよ・・・って言いたい
二重投稿したかと思ったわ
俺も
クローの物理属性が間違ってるような気がするけど、聞いてもどうせまた確認とってなんとかになる気がして動きだせねぇ・・・
イベント800000超えてるなwやるじゃんw
水晶の相場2倍になっててワロタ
カップル誕生と聞いてダッシュで戻ってきた
おい…バインド調整って武器のバインドのこと言ってんじゃ…?
はは、馬鹿な
ムーブバインドアクトバインドの異常さをあれだけ騒がれてたのに
それを差し置いて武器の帰属縛り(バインド)修正で終わりですだなんて、まさかはは
ははは。
何回も俺が否定してるのに何回言わせりゃいいんだ馬鹿ども
ほらよ
arahawi AraHawi
@kurisaka_konabe PKは先手有利というのが常なので、致し方ない部分も大きいです。
が、スキル調製は進めておりますのでバインドが絶対有利な状態というのはそう長くは続かないでしょう。
その前にPTで行動するなどの自衛もお願いします。 #wizardry_online
すまん。ありがとう
安心して寝るわ。
もういっそThiちゃんの短剣でバインドの霧を断ち切れるってのはどうっすかね
なんつーか、まぁ、
シーフが息してないのも、メイジPKが問題になってるのも、
スキル継承システムの仕様が諸悪の根源なんだろうなw
本職以外が使うスキルはMPなりCTなりにマイナスがあるか、威力減衰があるかしてしかるべきだよね
>>434 Wizardlyってそういうゲームじゃねーから
最強キャラ+シーフでPT組んでダンジョン攻略目指すゲームだから
あれ?蛇斧鍛錬してるんだが鍛冶屋のコメントが1ランク下がってない?
金属鎧を着込んだ重量超過戦士がステルス移動できるのはこの作品くらいだろう
そもそもこのゲームがWizardryだったことなんて一瞬たりともねーから
>>434 バインド自体を弱体せんと根本的解決にならない
>>438 そうなんだけど、そこを俺達が否定したらもうこのゲームやる価値ねーよ
ロストだけがこのゲームの特徴だぁ?
基礎をWizに置いてないからなこれ
この開発運営のことだから、Wizardryという名前に期待される諸々が来ることはもう無いよ。決して
今はWizardryに近付けることを考えるより、WizardryOnlineという別ゲーとして価値が生まれる方に期待している
まだほんの少しだけ期待している
バインドは発射式で、タゲ切って避ければ回避できる程度のホーミングとか
盾ガード可とか
そんな感じにはならないものか。ならないだろうな
>>435 Wizardryはスキル継承出来なくね
魔法は継承出来るが、使用回数最低限まで落ちるね
そもそもスキルがないな
職ごとに特殊能力有ったりなかったり
447 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:02:03.02 ID:U5otJWOQ
INしてなくて一ヶ月たつけど
そろそろ新しいのこないのか・・・
9/9/9/9/9…
3/3/3/3/3…
でよかったんや
MP制にした挙句キャンプ実装する馬鹿運営だしな
2が最高なのかw
>>446 その特殊能力が自由に付け替えれる状態って感じだよな、今
今限界10000でLv3は12000必要かもしれんけどそういう表示ないんだよな
そういやSR上限開放っていつ頃来るのか気になるな
転職継承のためにSR上げたいけどSP入らなくなったら狩りのモチベもがた落ちしそうで怖い
ナイトカイトの下水道で延々とコボルド狩ってる妙なひらがなの名前のやつはBOTなのかな
どこのチャンネルにもいるんだが('A`)
>>435 WIZの部分とオンラインの部分の兼ね合いをつけろって話だよ馬鹿
原作まんまでかなりMOと相性いいだろ
装備のバインドも見直したようだし課金してみるかな...
裏切るなよ運営。
新ダンジョン実装は来週でも良いから取りあえずまずはバインド見直しと魔法攻撃力修正を先にしてくれ
今も1chで茜MAGEが衛兵のいない安全な所から露店PC殺しまくってるw
ステルスからのバックスタブはシーフ専用で倒し切れなかったらシーフの負け
メイジは紙装備だがバインドでなん秒か固めて攻撃魔法で殺しきる
プリはバインド解除魔法が使えるヒールもばっちり
ファイターは高HPでステルスやバインドからの攻撃を耐えきれば逆転余裕
よくある内容だがこれでよかったんじゃねーの?
むしろ
Wizで対人w
でよかった
>>437 考えてみたら凄いよな
ガチャガチャ金属音響かせた槍だの斧だの装備したFIGがステルスして移動とかありえねぇよw
でかいダンボールにでも入って移動いるのかw
Wizプレイ者ならWizと対人とかかみ合うはずがないことは考えるまでもなく理解できると思うんだがな・・・
>>457 現状THIが息してなさ杉だろLv上がるのが早いとかの利点もねーし
わざわざ箱開け用THIとか作ってPT入るの必要なの?ってレベルだし
相性悪すぎだろ
朝飯に肉まん買ってきた
>>455 BOTだBOT
俺は見つけしだいシルバーファングけしかけて殺している
たまに茜の肉入りBOTがいたりする
>>464 そこはGEみたく一人複数キャラ・・・ってわけにもいかんわなw
468 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 05:26:04.31 ID:A+zA7dff
露店とかHPジェムほしさに若葉以外で放置してるやつなんて潰せばいい
>>464 それは原作でのTHIの役割を全否定した結果だろw
宝箱の重要性と危険性をなくし
レベルアップ速度の速さをなくし
忍者転職アイテムをなくしたら
当然のようにTHIはいらなくなる
>>470 それだけじゃないぞw
これはシーフに限ったことでもないが、
有用なスキルをスキル性能には何の制限も無く他に容易に持って行ける
シークレットドアの発見とかもないしな
罠に近づいた時の「!」はシーフのみ表示にしてやって、チャットのショートカットかなんかで罠を警告出来るようにとかしてやればいいのに
大体役割のほとんどを、宝箱の罠識別および解除率が圧倒的に高いことが占めているってのに・・・
武器防具の枠を削って炎のロッドやスクロールなどの便利アイテムを持ち歩き、メイジやプリーストの魔法をかじることで戦力になりつつ
それでもやっぱりメインは宝箱ってのがシーフってもんだろ
>>471 現状はFIGにだけ、重装備可能という特殊スキルが生えてるな
ヘッドバッシュはTHI用スキルで良かったんじゃねーの?と思ったりしたが
どうせ転職で取られるだけだから意味ないね
運営はWizonにおけるTHIの売りってなんだと思ってるのかな
>>472 ドアは開ける必要があるけど、
罠は位置固定だし、覚えちゃうんでね
>>466 いいこと聞いた!
BOT見て萎えたけどもうちょっと頑張ってみる( ・`ω・´)
>>475 なんかchごとに罠の位置微妙に違うよな
つまりは一度罠発動させたら次回はもっとランダム位置に罠が、見たいな感じにすればいいんじゃね?
仕様上難しいです
個性を出したキャラメイクが出来るように誰でもどの職のスキルでも自由に持ち越せるようになった結果、スキルを継いだ後は装備的に恵まれたキャラ一強になってかえって個性が死ぬ
ドラクエ6なんかと同じ愚を犯してるよなぁ
あっちはボリュームしっかりあったからそこまでは気にならなかったけど
>>474 ちょい上でも出てたけどSR4短剣の入手関係も見てると、
シーフ嫌いって言うか、憎んでさえいるように見えてくるw
THI「テレポーターだな、あきらめよう、一応カルフォよろ」
PRI「プリーストブラスターですね」
MAG「んじゃついでに・・・・ありゃ爆弾?」
SAM「おいおい95%だろカルフォ・・・爆弾だな」
THI「んじゃ爆弾であけるわ」
*おおっと*
メイジブラスター
全員「えー?」
「仕様上難しいです」
この返事さえなかったら、今後にも少しは期待が持てたんだがなぁ
戦闘職じゃないからしーふちゃん弱いのは当然
でも戦闘以外の要素がこのゲーム無いの
戦闘と同じくらい危険な宝箱解錠をしないとアイテム手にはいらない仕様でもないしな・・・
最近PTで全くドワーフ見ないんだけど
PKなんてどうでもいいからwizっぽさに拘って欲しかったよな
しかもそのPKシステムもgdgdで目も当てられない
もともとドワーフは希少だったじゃないか
今程度の宝箱の罠なら、マジでアイテムは宝箱からだけで良かったんでないかな
高圧電線やら、げんこつやらはあるけど、死自体めちゃめちゃ軽いしな
もともとドワーフは希少だったじゃないか
最近にわかにメイジドワーフ見るようになったが、バインドファイターの下積みかね
・宝箱解除に成功すると経験値取得できる
・決戦場で勝利後、必ず宝箱が1つ沸く
せめてこんだけの要素があればTHIでがんばれる気がする
二重投稿ごめん
噴水に沈んでくる
解除成功しても中身が空ってのが糞すぎる
死が軽いのもPKのせいな面もありそうだw
死体回収はまったく機能してないし
帰還コマンドなんてあるしな
ロクトウェイトみたいに所持品装備品全て失うわけでもない
アプデがこわい
開錠や罠設置で経験値はアリだな
それでも全然足りないが
プリだとPTメンバー限定で回復した分だけ経験になるとか
100/400からフル回復で経験300って感じで
PT単位での戦闘と役割分担が前提になってりゃここまでソロゲーになってないな
宝箱関係でシーフに光を当てる…と言いたいが、決戦場オンラインの現状ではなァ
「(リサイクルMMOなので)仕様上難しい」
決戦場オンラインだし、スキル取り放題だし、
少々のテコ入れ程度じゃ、もうシーフはどうしようもないんでないかな
蘇生させるとしたら、Wizardryとは方向性が違うが、
それこそ、ダメージディーラーにするくらいじゃないかね
まぁまだオープンγだっけか
根本仕様変えりゃいいんじゃね
もしくはWizの看板下ろすかだな
よっしゃああああソリッド装備揃ったああああああああ
何が取引用リングだあああああ持ってもいない癖に売るとかいいやがってええええええ
自力でゲットしたぞひゃっほいざまーみろ自称廃人ども!!!!!!!
wizの看板なくて、秘境探索ゲームだったら俺らは受け入れていただろうが、一般層は見向きもしなかったろうな
正直紫MobのPOP位置がランダムになるだけでもこのゲームのダンジョンの緊張感はちょっと高まると思った
けど冷静にダンジョンの緊張感がないのってFigだけなんかな?とも思った
BPO5分で眠くなってきた
>>504 てか玄室仕様でいいよ
無数の決戦場と、そこに敵がランダムで集団ポップ
ファイターとメイジじゃゲームが違いすぎるのがなんとも
しかしなぁ
一人がタゲとって逃げ回るのできなくしねぇとなぁ・・・
火力VS火力で足を止めての殴り合いを
そのためには前衛後衛が機能せんと・・・
BPOは映画みながらやるもんだべ。33だすのに十数本みちまったよ
前衛がとめなければ後衛が死に
後衛が支え、殲滅しなければ前衛が死ぬ
この当然のバランスをはよ
敵が前衛すり抜けていくのがどうにもなんねーみたいだから無理じゃね
アバターよこせよ
>>513 ヘイト稼ぎスキル関連いじれば、何とかなるんでね
>>502 おめ
フルで+5済みなのかい?ならば羨ましい限りだ
アバは今日と来週の2週連続実装予定
既に出来てるだろうしコレは延期はないんじゃないかな
誰よりも早く大火力で敵を焼く役割を持つはずのMAGがそれやったら抜けてくるからなw
むしろヘイト制がいらないでFA
出来ないことをやろうとして中途半端にするくらいなら
シンプルにしちまったほうがいい
それこそシンプル2000つくってるD3パブリッシャー並みに
範囲プロボはヘイト上昇でいいんじゃね
単体プロボのクールをもうちょっと短くしてほしいかなと思うところだな
ヘイト導入で前衛後衛の概念がぐだぐだ→ヘイト管理スキルを導入じゃ本末転倒過ぎる
ヘイト自体が害悪になってんだからなくしちまったほうが労力も少ないしいいだろうと思うんだが
リアルタイムでの隊列変更や
挟撃されたときのキャラクターの配置、陣形の構成とか
そういう要素を期待していたんだがなぁ
原作厨は原作やってればいいんじゃないかな
ん?WizじゃないならWizの看板はずせよ
んなもんある程度やりゃ原作とは似ても似つかぬものだってわかるだろ
いい加減諦めろよオッサン往生際悪い
潰してやるよこんなゲーム
新規排除だ
Wizじゃないとして、Wizのオンラインゲームであること以外にこのゲームに価値あるの?
ヘイト自体はこの構造のMMOなら仕方ないって言うかあって当たり前なんだがそのヘイトの蓄積そのものがおかしいからなぁ
殴り続けてるファイターの敵にFA1発撃っただけでロックが魔術師に向くのが酷すぎる
被弾でヘイト抜けるのも他ゲーでもある当たり前のことなんだけどその計算が無茶苦茶なんだよね
あと抜けたヘイトを補う方法が乏しいから固定が難しい
いやほんと
前から思ってたんだけどPCはMOB抜けられないのにMOBはPC抜けるんだろな
Wizonは未熟児
がんばって育てよう派とこんな子産まなければよかった派が対立している
今すぐ手を打たないと死んじゃうよ派
>>534 抜けられるぞ
mobの移動中に接触判定が消えてる。攻撃モーション中は接触判定が復活してるだけ
さらに親がネグレクト気味というか
育児というものを根本的にわかってないバカというか
>>535 ヘッドロックのMMOで順調に育った子が居ない
面白そう→改悪→改悪→以下略→オワコン
何よりも問題なのは未熟児なのに外歩かせてることだ
>>537 移動中以外は全部抜けられないよ。こちらに気付かずに立ち止まってるmobも擦り抜けられない
どっちにせ後衛に向かう敵を前衛が止められるわけじゃないし、まるきり意味無いんだよなぁ
すごい魅力的なベビーカーに載っていたのになぁ
バッシュ、レッグ、ヘドバの3つがヘイト上昇効果付くだけでも随分違うんだろうけどな
範囲ヘイト取れないから、斧ぶん回しでダメ稼ぐ
でも、通常攻撃だからメイジのスキルでタゲ移動しちゃう
wiz以前にクソゲーなのにwizを名乗ってるから始末が悪い
>>535 俺はいい親に恵まれたんだな
おまえらも頑張ってwizonを育ててやってくれ
そうすれば俺のように未熟児でも立派なニートになれる
そのベビーカーもブランド名だけ名家から借りたっていうね
>>541 mobの移動中も接触判定があれば、前衛が立ち塞がれるのにな
なんでやらねーんだろう
まともなヘイト管理もZOCの導入も出来ないだろうからいっそなくせという意見を出しているわけであって
wizonちゃんが息をしてないのAA状態
ユニオンに誘われて入ったが疎外感がやべぇ、やっぱやめときゃ良かったわ
今日のうpで次第では辞めるか
すり抜けに関しては必殺技の「仕様上難しいです」が飛び出た記憶だな
ただMobの移動をPCで阻むってのは要らないと思うわ
狭い通路にFig立たせて後ろからMagが魔法撃ちまくりとか今よりクソゲーだろ
アバ2週連続は半分ガセってたわ
arahawiAraHawi 11/22
@***** 言っていいのかな・・・また社内外からケチョンケチョンに怒られそうですが、
新規アバターは来週実装(予定)!間に合えば更に再来週にも(未定)! #wizardry_online
難しいことはせず今あるリソースの使いまわしで何とでもなるだろ・・・
必死にガードしたりノックバックさせてもすり抜けてメイジに行くのはやるせないな
>>547 それを出来るようにすると、回り込まれないために細い道で交戦するようになって、他のPTが戦ってる限り通路完全封鎖状態になるのがマズいのかなぁ
と思ったけど今仕様でも道塞がるんだよね
そのつまんない付け足したとえ話はそろそろやめないか
戦闘フィールドはぶっちゃけ狭すぎると思うぜ
とてもじゃないけど巨人やドラゴンが徘徊できる広さじゃない
そういやWizのドラゴンは、空中から一方的にブレスを履いて焼き尽くしてくるという最大の利点を迷宮内では失っているからすげー弱いって話だったな
往生際の悪いオッサンとしては、なんとかして前衛後衛の分割をしっかりしてもらえないかと願うばかりだ
後衛はブレスや敵の飛び道具で死ぬのさ
D&Dのドラゴンなんて人間以上に頭いいわ、全魔法使いこなすわでひどいからな
高高度から奇襲してきてブレス吐きまくり、傷ついたら巣に戻ってエリクサー飲むとか当たり前だしあいつ
今のヘイト馬鹿をmob毎に独自AIに変えりゃ良いんだけどできねーのかな
ユニーク管理がどうこう言うくらいだしできんだろうよ
>>558 近接攻撃しかしてこないグレーターデーモンなんてカモでしかない
>>555 それが5回も10回も重なるのはちょっとどうかとは思う
というかmob処理終わった先発PTも進みだすだろうから、そのPTが露払いした道をノコノコ歩いていく感じになってしまうかな
ヘイト関連はFigがプロボとヘイト上昇にポイント割ければ問題解決するが
単騎&俺つえー用極振りが楽な為意味無し
>>562 そこで玄室だろ、キャラ毎、PT枚のクリアフラグの管理は出来てんだから
決戦場を改良してそのまま使えばいい
>>561 近接しかできない?違いますとも
何故か同じく近接しかできなくなってる仲間を呼んで、さらに経験値をくれます
3Dの狭いダンジョンだからこそゼラチナスキューブみたいなのが欲しい
盾でガードすりゃ被弾で敵のヘイトは下がらないから盾の存在意義は結構あるんだが
盾+片手じゃそもそも稼ぐヘイト量が低すぎてどっちにしろメイジにいくんだよな。
プロボあげろ、ヘイト上昇上げろってなるかもしれんが、それやるとヘドバディフスタスッカスカで壁にすらならないFigになる。
シーフ用投げナイフ早よ実装してくれ
ヘイトスキルとかLv1でMAXのスキルでいいのにな
なんでそこにSP使わせるんだか・・・
今日で何がかわんの?
ダンジョン6個くらい追加されるんでしょ
>>567 せめて盾GPの仕様がもうちょっとマトモならな・・・
実def関係なしに盾のdefで減るGP量が決まるくらいで良いのに
ヘイト上昇4にプロボ1、と振ってみたら少しはヘイト管理らしきものができるようにはなったよ
ただ、ディフェンドスタンス7とチャースイ1ずつ取ったらレベル18現在いまだにヘドバが1だ。ヘドバ優先するんだったな
作り直しがてら転職するかー
昨日の仕様変更は神がかってたな・・・
マジ一生ついていきます、岩原最高
つーかスキルツリーからヘドバディフスタ削除して、MAXレベルをFigの職特性として最初からつけりゃ良い。
Thiのドロアップ、ステルスあたりもスキルから消して、最初から備わってる職特性にすりゃ良い。
とかはもう手遅れなんだよなー。0から作り直さないと。
>>571 大体、盾で受けるのに鎧兜の固さを参照するってどないやねん…
今のPT仕様やダンジョンの状況だとPT用にヘイト上昇とか振る気にならんってのが正直な気持ちだわw
やっぱ根本的なところさっさと調整してもらわんとどうしようもねぇな
>>574 今マイナスだから0からならそれだけで前進しねぇ?
ルーキースカウトですら投げナイフ使えるのに
ゴグールですら弓使えるのに
敵の飛び道具で思い出した
遠距離攻撃も近接ヘイト参照してるなあれ
MP吸う魔法とかHP回復するFigの技とか、取ったら転職するかスキルリセしないと
いけないような罠仕込むのが感じ悪いわー
>>577 継承してあるそれらはどうなんの?
消えても消えなくても騒動になるが
>>581 どうせ天変地異だしw
そういやいまだにPT全体を巻き込むようなブレスも魔法も飛んでこないな
>>575 ある意味高性能だよな盾
盾で受けてるのにパンツから壊れるとか並の性能じゃできない
盾投げられるようにしてくれ
天変地異起こすなら被害の少ない時期にやるべきなんだよな
まぁ転職絞られてたからここまで酷いことになるなんて思ってもなかったってとこなのか
全てリセットでもいいからゴッソリ仕様変更して欲しいわ
ファァァイナルジャスティス!!
>>586 AC減少w、防御すればするほど固くなるのか
俺の転職済みのもリセットでいいから、ほんとごっそり直してほしいね。
他所にもってったら無茶苦茶になるスキルとかもう判ってきたんだろうし
そのへんも継承不可とかにしてさ。
ガッツリ変更したらスキリセ配るのがまっとうな運営だろうと思うんだけど
こいつらは正直何やらかしても驚かない
そもそも大変更なんてやる技術も余裕もあるか疑問だしね
フィルエリンベルト400kで売ってたけどこんなもんか?
前スレで出ていたマインクロークおもしれー
ゾンビもおるし地下迷宮を探すとかWizOnっぽくもある
だけど操作キャラがおっさんだけってどうなのよ
ポークルどこ?ノームちゃんは?
ガードでAC減少ってwwwww
確信したわ、W作った奴らWiz全くやってないなこれwww
つーか盾に防御力上昇効果無いってどうなのよ
防具の6枠目ぐらいの気持ちでドーンと上げてくれよ
スキル修正のときにスキリセはやるっぽいこといってたよ
釣りのほうじゃなくてツイッターで言ってた
ログ見るのめんどいから自分で見てくれ
マインクラフトだった
のむこ絶好調だな
天変地異前にげんこつ三発貰って灰二回とか嫌な予感しかしない
基本コマンドである防御を盾専用にしてある状態だからなw
夏Oβが秋にズレ込んだ時点でだいぶ切羽詰まってただろうしな
見切り発車的正式開始後も評判はガタ落ちで今以上人が減ると
本気で岩原の首が飛びかねないから繋ぎとめに必死な感じ
いっそ開き直ってまだβ中と言ってくれ
そしたら転職キャラも人柱に捧げよう
>>592 テクスチャ変えてキャラ変えたり
音声ファイル変えて声変えたりできるぞ
マインクラフトならスキン貼れるだろ
ノームスキン作りにチャレンジしてみたらいい
>>601>>603 ほんまに?
ノームをガチで動かせたらすげえな
ちょっと調べてみるわ
聞いてみるもんだなw
たった1ヶ月経たずの間に随分様変わりしたよなと過去スレ見ながら思った
バインド関係に拘って業者やBOT御用達の課金アイテムトレード可能にして
転職も破棄したらアイテム消えるとか何のためにMOB討伐から変えたんだという状態
過去ログ見れるやつは1ヶ月前のスレの景色見てみろよ、今のこの光景が信じられねぇ
水晶のポイント800000超えたんだな
つーか魔法防御もないし、これ完全にβテスト状態だよな。
こうなると社員リークのコピペが光ってくるんだなw
>>595 多分同じのを俺も読んだよ
でもあれは運営方針というより岩原が個人的にやりたいと思ってます程度の書かれ方だったような記憶
俺も面倒だから読み返しにはいかないけど…
お前らがバインド修正しろっていうから、岩原さんは頑張ったんだよ
それくらい理解しろよ
岩原は頑張っている
しかし報われない
なぜだ!
ツイッターは仕事宣言があるからあれは公式発表になるんじゃね?
俺たちの言いたかったバインドはそこじゃないっていうか帰属状態をバインドっていうのも混乱招くからやめろっての
そんくらい理解しろよ岩原
まあ他へ習えしたか偶々既存のものを思いついたのか
どちらにせよバインドなんて害あっても利はないからな
それこそ装備中は無条件で保護かかるけどキャラクター依存になるでもないと名前通り拘束でしかない
まあいいや、幸い今日は更新日…
帰ってきたら最低でもアクトムーブハードバインドには修正入ってるんだろ…
入ってますように…
Lv10代後半になって、転職も出来るようになってはじめてこりゃおかしいだろw
って気づく所も多々あるのは判るけど
転職周りはオープンβでは調べてなかったの?俺正式サービス後からだから判らん
それでも魔法防御がないとか、その辺はβで気づきそうなもんだがw
バインド装備で金儲けられると言う実績が業界にあったんだろう
出された物なら糞でも食う豚のせいでな
621 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:49:18.06 ID:y1j/Pjfh
チャースイがあった頃は魔法なんてどうでも良かった
美味しくない敵の経験値を増やしました
→美味しいかどうかくらい実装前にわかるだろう普通・・・
プレゼント機能が世界観を壊しかねないほど酷いのでうんぬん
→実装すりゃこうなる事くらい馬鹿でも思いつくだろう普通・・・
バインド装備を仕様変更します!て言ったけど酷すぎたのでちょっと戻したよ
→たった数時間で仕様変更の変更するくらいなら最初から出すなよ・・・
昨日からの流れ見ただけで、岩原が何も考えてないのは明白だよなぁ
帰属は別にいいけどルートシステムと恐ろしく相性悪いからなぁ
なんでも取り入れれば良いってもんじゃないっつーの
っていうかもっと取り入れるべきこと取り入れろと
>>618 正式になってからも転職ミッション修正されるまでは
グレーターデーモンとあと2種のMOBを1桁(5体やら7体程度)狩るだけのミッションだった
ただそのダンジョン名が旧ドラグーン遺跡と明らかにすぐにはやってこないような名前で
スレでもやんのかんの言われてtwitterでも言われてなのかただ適当に設定してただけなのか
そこら辺は定かじゃないがいざ転職ミッションやれるようになるという段階にきて今の仕様になった
つまり仕様も何も固まってない泥の状態で実装されたと思ったほうがいい
なんつーか、発想は出来ても検証が出来ないというか
そもそも美味しい美味しくないって経験値量の問題じゃねーからなwww
挙動が遅いとか、まとめ狩りできるとか、決戦場だから沸き待ちの必要ないとか、ミッションに絡むとか
それを経験値が低いからこれ狩られないんだな。って思っちゃうのがちげぇえ!!
言われてみればβで転職させてバランスみなかったのは落ち度としか
魔法防御に関しては、前は機能してたような気がしたんだけどな
黄龍入りたてのころ、ズールウォーリアーの投石やショックトルーパーの真空斬りのダメージはメイジだとファイターの半分程度だった記憶が。それ見て属性攻撃は魔法防御で計算されてるんだと思っていたんだけど…
検証どころか、ネトゲかじってたら誰でも分かる顛末に思いが至らないって感じだなw
岩原は6〜8の攻略本見ながら開発に指示したりしてうrのかな
装備の価値さえ低くなればバランス改善の足がかりになると思うんだがな
ドロップ率も酷いが鍛錬なんて入れたのは目先の利益しか見えていなかったのか
発想の根っこが金儲けなのが終わってる
面白いゲーム作ろうとして発想してるわけじゃねぇからな
いやまぁコレも商売だから金儲けするのはいいけどゲーム作るんだからまず面白くしろと。
>>624 なるほど、有難う。
つまり転職するとどうなるかは今テストされてるってことなんだな・・・。
ドロップ率高いか、鍛錬でぶっ壊れない仕様ならバインド装備でもよかったよ
現状+バインド装備は苦行
岩原が仕様先行公開したり最初にtwitter作ったから槍玉に挙げられてるが
本当に文句言うならガメポのフォーム、叩くなら岩原個人程度じゃなくて
4gamerに名前上がってる奴らとヘッドロック丸ごとぐらいはやったほうがいい
いやだって?ならやめろ
そう、岩原さんは悪くない
岩原に脳ミソが実装されてない不具合はいつ直るんだろう
OK、開発運営に脳ミソが実装されてない不具合、と訂正しようか
何もかわらんわ
転職自体かなりあやふやではあった
βの時点で転職できた奴はそれこそ廃人達が正式までにSR5
極論だが寝ずに24時間やれば最終日までに多少の余裕持ってSR6いけた程度だからな
その時にぼろぼろ出てた転職証を握って後々なった奴もいれば余ってたからさっさとなったやつもいただろう
でも大半は他所からの持ち込み目当てが多くそこまで早くSR上げられるような効率タイプの廃人なら
同職継承狙いは先のSRボーナスを見越して見送ってた可能性がある
つまり同職継承などについては検証される可能性が低かった
おいぃ?
1RG=3kで売りますって全チャしてるやついてそいつに一言「すいません」って送ったら即遮断されたぞどういうことだ
用件も何も伝えてないのにどういうことだよw
ん?あれ?
昨日のバインド装備に関する仕様変更また変わったの?
なんか意味不明すぎる
岩原ツイッターでフォローされないあたり運営開発広報が一枚岩じゃないんだな
鍛錬必須バランス
異常な程に低いレア装備のドロップ率
装備バインド
PKルート
何もかもが噛み合ってない
>>641 変わったけど、日本語が良く分からんw
別ソウルとあるが、どれと別なのか
まあ天変地異ならしょうがないな
645 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 07:59:29.40 ID:NYMys/d3
バランス調整にもっと時間かけるべきだったな
この仕様変更→日和変更は
最初ふっかけておけば次やや高めの設定でも
安く見える、譲歩してくれたように見える
詐欺師の使い古された常套手段
最初からルート取引等の締め付け狙い
もっと派手に天変地異起こしてくれ
チーム内きっとこんなんだろ
窓|
| 運営チーム <いやならやめろ
|岩<ヒ ■■■■
|■ ■■■■
際| 開発チーム <いやならやめろ
649 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:01:04.59 ID:y1j/Pjfh
レア装備が出ないってこれ以上出たら店売りになっちまうよ
岩原の友だの岩原の従者だの称号作って
自分の作中に自己投影美化したキャラ出して
シニカルでニヒルなキャラを演出
そして仕事は片手落ち
>>640 ひろぽんなんとか?
こんなアホな名前つけるぐらいだからラリってんだろ
>>645 バランステストもっとするべきだっけど、それ以前の問題も多すぎる
ゲーム作るノウハウ持ってないんじゃないかってくらいひどい
転職周りはほんと、クローズドでもオープンでもいいから
テスト終了時に全部リセットします!てことで経験5倍くらいにして、すぐ誰でも転職できる位まであげて
それでいろんな組み合わせやらせてプレイヤーからこれはやべぇ、とかの報告させろって
テスターってそういう意味だろうw
岩原といえば
この人は過去に偉業を成し遂げたの?
なんでWizが付く大きなプロジェクト任されてるの?
つーか、ルート取引は締め付けられて当然だろ
むしろ赤白トレード禁止で、ルート取引しかないぐらいでいい
バインド調整って装備の帰属のことだったのかwww
しかし結果として「使用後は別垢での使用不可」って下方修正はしっかり入ったな
俺達騙されてるんじゃないかこれ
>>618 βの時期は魔法使ってくる敵が殆どいなかったのよ
大蔵の2種くらいかな
バランステストも全然バランス調整なかったような・・・
>>653 その通りだな
一定ノルマクリアすれば正式サービスでアイテムプレゼントでもすればやる側にも張り合いでるだろ
Oβはデータの正式引継ぎあるからそういうのはできなかったんだろ
Cβがどうだったかは知らんがOβより尖りに尖った仕様だったらしいw
まぁホントバランス調整の時間足りてなさすぎなんだよな
今からでもいいから全部やり直して欲しい
659 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:05:50.06 ID:NYMys/d3
>>653 そこら辺ちゃんとテストできていれば
正式サービス日ずれこんでも多少マシなもんにはなってたな
テストの時はちゃんと話しかけるだけでキャラレベルとソウルランク上げてくれて金も貰えるNPC居たぞ
キャラレベル8のソウルランク2、金は1万Gで1回のみだったけどな
オープンβに参加してた人たちが悪い
>>654 ×Wizが付く大きなプロジェクト
○がめぽが最近失敗続きなので有名タイトルの版権買ってきて利益出したい
◎運営会社みたいな開発能力ないとこはコンペやるからヘドロク営業が格安で売り込んだ
ちなみにそれが実装された時のテストの流れは
1.最初はNPCなんていなかった
2.その時に実装されていた環境でプチ廃プレイすればLv8
3.初日からかかさずやってた奴らならそろそろLv8だっただろうという最終日にNPC実装
なんかおかしくないかと思った?正解だ
いや、ここで聞く限り寝ずにやってもSR5いくかどうかだったんだろうし
テスターのせいじゃないだろ。転職証だけボロボロ出したってSR5〜にならなきゃ転職できなかったんだし。
まず蔵落ちをなんとかしてほしい。
まともにテストしてないのかとイライラするので。
>>661 オープンは別にいいんでないの
あれって客寄せの意味合いが強いし、負荷テストな意味しかないような
データもリセットされないしな
問題はクローズドの方じゃないかと思うんだが
>>651 そう、そいつ
買う気は当然ないけど明らかに詐欺の臭いがしたからどんな手口か実体験してみようと思っただけなんだがまさかこんな予想外すぎる反応とは思わなかったw
>>664 寝ずにやればSR6だぞ
SR5は近代の健康的な生活を送れるセミ廃人プレイだ
(平均6時間以上の睡眠と別に休憩や食事・入浴時間、それ以外ゲーム)
とりあえず誰が悪いとかどうでもいいんでこのgdgdの土台をどうにかしていただきたい
>>669 SR5なってもいい狩場なかったらまたレベル1に戻されるの嫌う可能性はある
岩原の関わったWizの名前だけ関したシリーズには一つとして面白いモノが無いよね
ルネサンスもゼオもオンラインも
恥を知っているならWizardryの名を返上してくれ
まぁもうほんと、今更なんだよな
実は今までテストでした。ってことでリセットします。
来月からの正式サービスにご期待ください。
のがまだ未来が見える。
テストの度にワイプ
ディメントもネカフェ特典も無し
マッコイ無し
これで40h弱でSR5にしろとかあり得ない
>>673 その方がまだこれからも続けようって気になるな
今のまま調整します、には未来が見えない
誰に要望送ったらよくなるんだろう
公式の要望フォームから意見だしても、向こうでは「はいはい、仕様上難しいです仕様上難しいですと」とか言ってうっちゃってるんじゃないかとさえ
677 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:19:02.30 ID:vlOw5BfB
メリィのヒロポンなら中華だよ
最初外人かと思って英語で話しかけたら巳着日吾(日本語を覚えています)って言ってた
その全チャはコピペかなんかじゃね
実際に一般テスターがSR5に到達できる環境が整ったのはオープンベータだったしな
人ホモオンラインからドワハッテン即死オンラインやら誰が殴っても対して同じPKオンライン
色々と紆余曲折を経て初めて転職というものを垣間見る事ができたのは正式から最速でも2日前の一握り
そこで確認されたクエストも結局お流れでしかも修正ミッションについてはスレでも見たことのない斜め上の展開
「仕様上難しいです」とは言ったが「仕様上不可能です」とは言っていない・・・・
つまり運営・開発ががんばれば実現可能・・・・ということ・・・・
それが100年、200年後だとしても・・・・(AA略
岩原ってサンドバッグ的役割なんかな
最高責任者のわりには身が軽すぎる
装備の価値が大きく下がれば何度もルートされても大目に見れるし
魂状態周りの調整もしやすくなりそうだ
SR次第ですぐに一定のレベルまで上がればロストも受け入れられる
そしてこの辺りがほとんど課金に絡んでるのが本当にどうなってんだ…
もう念入りにテストしただろ?データも結構ふえただろ?
一回休止して徹底的に調整しなおせ
なぜオンゲ運営する技術あるのに公式HPはあそこまで手抜きなんだ?Twitterに時間さくぐらいなら同じ時間で指示できるだろ?それとも外注に頼んでんのか?
仕様については散々言ったが課金に関しては問題ないと思う
というかアイテム課金なんてユーザーが手を伸ばしたくなる
伸ばさざるを得ない部分に金掛けさせるためのものだから
この課金アイテムが実装とか不条理だ課金アイテムないと不便だなんてのはそもそもおかしい
その不便や不条理を便利に都合よくできるってのを売りにしてるのがアイテム課金なんだからな
サービス終了→WizOn2の流れなら補填など気にせずにすむ
そうだなぁ、装備の産出が多ければルートもまだ共存できたかもな。
くっそ赤剣とられたwwまぁ30分グラディウスで狩ればまた取れるしいいか、めんどくせー。程度なら。
まだ今のドロップ率でも許容範囲だったかも
ただそこに鍛錬と鍛錬周りの課金が混ざったからもう最悪
3000円バッジスに使ってやっと出来た+6赤剣とられた!ふざけんなPKとルートシステムなくせコラ!
ってなる。
カオカデブスで牛の方無視して魔法使い殴ってたら牛が突然消えて
魔法使い倒したらクリアになった、んで決戦場から後30秒で出ます
ってカウントダウン始まったら牛が再登場、クリアのBGM流れながら
牛を殴り続けるも倒せず、結局水晶がムダになった
もう色々とダメだろ・・・このゲーム
そうだな
せめてこの間出したロードマップの前半くらいは既に実装された状態からスタートしてくれ
>>687 ずっと前からそれはある、もはや仕様
諦めろ、嫌ならやめろ
ただそのアイテム課金に組み込むところがWOには相性が悪すぎたな
ストレス溜まる仕様にしかならなかったのが残念すぎる
流石に擁護しようがない程の糞ゲだよな
バグってると報告しても無駄、仕様だから
仕様が気に食わないというべき
>>666 cβの期間がどんだけあったと思ってんの
ユーザーの声をフィードバックする気あんなら正式後だろうといくらでも機会はあんだよ
βなんて完全に形骸化してる
WizOnちゃんも一回新生した方がいいよ
今までのwizonちゃんのスキルを引き継いだwizonちゃん2が出来上がるがよろしいか
誰が悪いってわけでもないが今の流れは必然だったんじゃないの
マッコイ全盛期は像前ルートでもPKでも盗られて困るのは動き出せなくなる斧くらい
その斧はクエストで長くても1時間くらい(一部では4日)に1本手に入る代物
この流れが何時までも続くわけがないと当時からお前ら心の底で思ってたはず
かといって将来のアイテムドロップ率なんて明かされてないし
クエストで装備があるかもしれないという期待があるからその当時に次のDのドロップ率高くしろよなんて言えるわけもない
それにしても、アリア以降のPoor率は異常。
>>683 株式会社ゲームポット
Wizardry Online サポートチーム
(以下名前)
不具合報告で返信の一文な
サイトはがめぽの管轄なんだろ、やる気のなさやレスポンスの悪さが尋常じゃないからまともに連携できてるようには見えんが
※おおっと!wizonロスト※
こんだけpoorばっか引かされてると流石に飽きるな
寺院で主流なのがSR4~5なんだろうし
poorじゃなくてSR2~3の装備をハズレとして出せばいいのにな
調整次第でWizardryとはかけ離れたもんだとしてもそれなりに楽しめるゲームになりそうなんだがなぁ
なんで基本的なバランスがここまでおかしい状態のまま突っ走ってるんだろ
どうなってんだこのゲーム
まともな文句言ってくれてる層がいつまで我慢できるのかな
こんな糞ゲでも気に入ってやってるが、作ってるほうのトップはそこまで愛もなく
残るのは思考停止した豚と出会い厨、今日も悲しみのWizOn
基礎直す気がまったく見えないのがほんとに致命的
>>666 いいことを教えてやろう
クローズドβにも長くやった時と短くやった時がある
それら全部を1つのスケジュールとひっくるめても最終日に黄龍が1日だけ
バランス調整無し(基本即死レベルの攻撃力)が確認できた程度、それ以前は遺跡・大蔵が話題になってたレベル
その程度で確認できる事なんて知れていて、それでも文句が多かったからこそ
遺跡の虫(昔は12匹位だっけ?)と酒(10個だったはず)がドロップ率と共に上方修正された
でも肝心の蔵落ちバグやキー設定に関しては上の例えでいう初日や2日目に報告してたのに未だに修正されてない
0か100しか用意されてなくて0の出現率が99.9%越えてるもんな
宝箱のランダムルートを敵ドロップに採用すれば少しはマシになるか
WizardryOnline
品質:poor
でも決戦場を延々とループするのは楽しいな
そこだけは評価するわ
>>708 みんながみんなお前みたいなハムちゃんだったらネトゲ開発も楽だろうに
Cβからやってたけど、みんな散々要望出してると思うよ
4Gamerですごい調整してテストを繰り返したみたいに言ってるけど
大きく変わったのは対人のダメとゼロと瀕死で画面見えなくなるエフェクト
このくらいだよ
大事な時期にゼロとかエフェクト作ってるなんておかしいだろ、ほんと
つまり突然前倒しで時間が足りなかったのか、普通にやる気がなかったのかどっちかはさておき
ほんと形式だけCβテスト、Oβテストやってテストする気はさらさらなかったんだろなw
1chですら少し混雑か
そういや最初のCβって人間男だけしか作れなくてむっさい状況の中、
試験的に配置されたレッサーデーモンにジョバジョバ真っ二つにされるお仕事だったんだっけ?
受からなかったから伝聞だけど
>>706 それ良さそうなんだけどThiの価値がさらに下がりそうだなぁw
宝箱がゴミ箱になりすぎてるのもヤバい
>>711 ダンジョン内無法地帯とか宝箱の仕様とか尖った部分は悉く潰されたけどな
もうこんな泥船に金使いたくない
懐の広さというか器の大きさというか安心感がなさすぎるわ
もしお前らがこのまま続けて下手にwizonを延命させると海外版のwizonが始動してしまい
結果として海外からは日本人の作ったwizはクソだなというレッテルを貼られることになる
何を今更という奴もいるかもしれないがこれ以上日本の恥を増やすのはやめにしないか
ドロップひでぇっていってるやつ、ちゃんとせめて泥6取って
BPをLUCに振って、LUCアップ装備付けてんだよな
ダンジョン攻略キャラで泥率クソとか言ってないよな
いま残ってる人は決戦場オンラインを楽しんでる人たちでしょ?
俺は決戦場やってる時笑いが止まらないんだが
722 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:42:14.60 ID:AOyPNwf9
>>720 すっかり飼い慣らされて楽しそうですね(´・д・`)
BP回したらBP専用の経験値が入って
どんどん高BP出るようにさえなってくれれば問題ない
笑いながら決戦場ハムってるの想像して引きました
>>716 こうなってくると悪循環だよな
このゲームいつまで続くかわからんから課金控えようって思うユーザー側と
売り上げ落ちるもんだから金稼げるように調整しようとする開発側
どんどん悪くなる気しかしねぇ
>>722 開いた瞬間うわぁ・・・って声が出るくらい引いたけど
あってるとおもう
>>722 俺の1.5倍くらいあるな。
悪いことは言わないからメインキャラでそれ消化するなよ
Lukにしっかり振ってドロアップ6とったLv15以下くらいのポークルシーフで消化するといいよ。
決戦場オンラインに感情なんて何もないよ・・最強のキャラを作るためとはいえ
SLが上がって決戦場オンラインになってから、明らかにつまらなくなったと感じる
無意味にクリアしたダンジョン最初からやって懐かしさに浸ってるわ
ようやくポイント226溜まったわ
ってか昨日まで71万か73万くらいしかなかった気がしたんだが
一昨日は確か67万だったしどうみても運営が動かしたとしか思えんのだが
>>730 間違えなくいじってるだろうな
いきなり増えててワロタ
単純に集計が1日1回とかなんじゃね?
えっ?お前ら泥率上げる努力もしないでネガってたの?
まあ、上げる努力したところで上がるかは知らんがな、俺もやってねえし
ルートと魂状態をなくして、死を重くしてほしい
死んだら街まで戻るか死体回収待つか選択させて、街まで戻った場合は装備品以外失うように。金も少し取られる
死体回収された場合は現状のままで。武器複数所持が潰れるんで、武器の耐久アップとレベルを上がりやすく修正をという妄想
735 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:52:05.30 ID:6R5kw8xK
そんなヤフーキッズみたいな事するかよ
イベント消化でスパートかけたんだろ
理想のWizOnちゃん
信頼と実績の豪華客船のクルーズにおいて、更に充実感を得ようと自らサービスを頼む
現実のWizOn()
泥船に乗らされて沈みたくなければ金払え、嫌なら海に落ちろ
737 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:53:01.78 ID:y1j/Pjfh
まあ俺もセコム狙って10周したしな
>>730 日曜1日で67万>73万だとして+6万
確かに残り7万を平日の月曜1日で稼げるとは思わないよな普通
高ドロップと高LUKはセットじゃないと効果発揮しないからなあ
ドロップは6以上必須、LUKは補正込み36以上必須
せめてLUKは6の倍数にはしたい
贅沢を言うなら42以上
pk要素を「冒険のスパイスに」なんて理由で入れちゃう開発だからなぁ
たぶんMMOをまともにプレイしたことない人達なんだろなとは思うわな
741 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:54:29.92 ID:AOyPNwf9
>>726 まじかよ早いな
変な装備してるからな…
>>727 あってるよな
ちょっと安心したわ
>>728 やっぱポークの方がいいか
一応ノム子ドロップ6でLucは30あるんだ…
残念ながらレベルがよろしくない
742 :
クエイクおじさん:2011/11/29(火) 08:54:54.27 ID:A+zA7dff
アースクエイク強すぎ、やばいな(笑)
火ジェムでソケット埋めちゃったひとたち、おつかれさま(笑)
インカネ瞬殺やべべべwwwwwwwwwwww
バインドと魔法防御がしっかり働いてるならスパイス程度で済んだが
なんでこの前までプリ育成してたのにアースクエイク使えるようになってるの
俺たちはおじさんのことは何でも知ってるんだよ
火ジェム使いまくってる人、エルフメイジの人
いぇーい見てるぅ?
ドドドン 1700 1700 1700
神火力(笑)(笑)(笑)
ファイアーボール(失笑)
746 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:58:19.36 ID:NYMys/d3
NG登録推奨
おじさん妄想をスレに持ち込むのはどうかと思うよ
SSはよ
749 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 08:59:14.63 ID:ZI76EdtB
朝から元気やね
なんでこんなつまらんゲームになったんだろ
SR2に上がった直後とか名作の予感すらしてたのに
>>744 スレオンラインでゲームやってないからLv22までの必要経験値も分からないで言ってるんだよ
生暖かい目で見守ってあげよう
今日のメンテはどうなるのっと
とりあえずダンジョン実装と同時に適正N品質武具は店売りして欲しいな
G,M<A<L品質はある程度装備のアドバンテージ(ステうpとか対蓮しても補えないもの)あるものにして今くらいのドロップ率でもいい
それだけでルートまわり含めてかなりバランス向上するはず
その状態で鍛錬はもう少し確率悪くしてもいい
これくらいで課金含めたバランスもとれるだろう
火ジェム相場下げられたくないやつが隠ぺい必死だなw
今日のアプデでトラシーうまくなったら、おじさんレベル18で止めて22まで上げちゃおうかなぁ
お香たきまくりしんどす(笑)
でもあとでインカネ瞬殺できるからがんばるぼ☆
おじさんまだ22には達して無かったはずだが
妄想が酷くなってるな
ガメポの人も、下水だけプレイしてこれはいけると思っちゃったんだろな
そのうちおじさんの友達30メイジ(笑)
ファイアーボール!5000
インカネ瞬殺やべべべwwwwwwwwwwww
とか書き込みだすだろう
758 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:02:37.17 ID:ZI76EdtB
なんでこんなにつまらないゲームになったんだろ(棒読
火ジェムとか買い込んでるやつ(笑)
単体のボス倒すより、雑魚十匹回したほうがうまいの分からんのけ(笑)
ヲチマン(笑)<<<<<<<インカネ
火メイジはオワコン(笑)
>>753 バインド装備なんて物を用意する運営に
そんな事できる訳ないだろう
761 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:04:24.78 ID:A+zA7dff
おじさんは19プリだよ
あさってSR10になってメイジに戻すよ
ボーナス2ポイントうみゃーでようみゃーでよwwwwwwwwwwwww
>>759 ファイアーボール1発でテンプル即死させられる奴もいるらしいが。
火攻撃+100でだとよ。
まぁ、メイジだとペアが最小単位になるんだろうけど
病人は病室で大人しく寝てろよ・・・
764 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:05:39.39 ID:A+zA7dff
ステルスアースクエイクやばすぎ、修正クルーwwwwwwwwwwwwww
チャージスイープ思い出したw
装備は敵を倒して宝箱を開けて手に入れるもの
女神像、ソウル体、PK、赤白概念の削除
とりあえずはこれだけやってくれ
レベル上がるとデメリットでまくりとか
ホントに萎えさせてくれる仕様だな
767 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:05:45.72 ID:ZI76EdtB
いやならやめろ
ガメポにとって輝かしい功績になるかもしれなかったwizardryという名のタイトル
ものの見事にガメポは所詮ガメポという現状を後押しする1品となったな
どうせパンヤのガチャとかで稼いでるだろうし次はギガントマキアをwizonと同じように腐らせるかどうかだな
基本無料だったら終わりと思った方がいいかもしれない
769 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:06:50.33 ID:A+zA7dff
>>762 えるしってるか
インカネにはアースクエイクは3、4発ヒットする
というかおじさんLV18止めて・・・
チコル時代に修正入ったの未だに知らんのか
まぁ仕様でプレイスタイル限定してくるのはよくあるけどこれはダメなほうだわ
計算されてるというよりいつの間にかこうなってただけというか
べつに信じなくていいよw
お前ら散財してる間に俺はアースクエイクぶっぱなすからw
スキルリセット高くてできないよな、ざまw
>>770 君、ゲームやってないでしょ
俺には分かるよ
はあ30mたまったけど使い道ない
775 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:09:21.16 ID:6R5kw8xK
おじさんは岩原
19、20、21あたりから経験値テーブルふざけてるよな
実質カンストみたいな状態にしたいのかもしれんが
火ジェム突っ込んで様がエルフなら問題ないだろ INT高いし
問題があるとすれば、INT低い種族で火ジェム込めちゃってる奴だろ?
779 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:10:18.73 ID:A+zA7dff
>>770 情弱がいます、保護に取りかかります!
レベル18で止めて宿屋いかなかったらブースト、ディメントあわせて700入るし(笑)
おじさん、つい宿屋とまりそうになるからこわいー(笑)
おじさんほんと節操ないな
>>768 結局がめぽって既存のゴルフゲーにアバター被せたパン屋とスクエニ試作品のお下がりFEZしかないの…?
>>773 むしろスレ見にきたのが3週間ぶりだったりする
今朝5時頃にトラシーでLV19になったけどまだ普通に経験入ってたなそういや
もしかしてまた仕様変わったのか 情弱っぷりは認めますはい
783 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:12:56.84 ID:ZI76EdtB
>>769 今の仕様でLV22とか行ってんなら、相応の強さじゃねーの
いいよ、存分に楽しんでくれ
むしろアースクエイクを憶えた事自体がすげーわ…
仕様は変わったけどその内容の把握が間違ってるな
SRブーストのLvとMobの適正のLvをごっちゃにしちゃいかん
>>781 心配しなくても最近じゃモバゲーにも手を染めてるから大丈夫だぞ
課金面はな
お前らLv上げまくるのは良いがそのLvで新ダンジョン来るなよw
スキリセなんてもう6回したぞ
アースクエイク覚えたやつ
デプス牛倒して火ジェム売ってんの(笑)
こんなゴミクズに金だすとかうますぎワロタ言ってた(笑)
発動が五秒のファイアーボールと0.5秒のアースクエイク
もう勝負ついてるから(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
最近飯屋とかで茜みるところすようにしてるんだが
文句言う奴増えてきてウザイ
嫌なら来るな
>>786 一攫千金夢見てモバゲー参加なんて没落フラグじゃないですか稲船じゃないですかヤダーw
792 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:18:06.84 ID:A+zA7dff
レベル上げるならSR10にしてスキル全部引き継いでからでそ?
いわはらやめろ
793 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:19:26.94 ID:A+zA7dff
てか、火ジェムかうやつ
アリアゾンビ回すしか脳のないバカチョンメイジ多い(笑)
日がたつ度にアイアン系とマッコイ下がってってるな
マッコイが35kくらいで売れてたの懐かしいわ
マッコイは一番安い時15kだったけどね
マッコイは忘却前が最安価だったね
そして忘却クリア後まだマッコイ最強伝説に気づいて持ち直した
文句言われるの嫌なら殺すな
799 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:22:24.38 ID:A+zA7dff
昨日マッコイ+5盗んだw
トラシーからでてきたら死体落ちてて壊れたマッコイ盗んだw
クエイクはクールタイムがトレマーの三倍か
そうするとトレマー三発分に上位スキル的プラスがついたあたりが威力だろか
いや、あくまで予想だけど
>>791 猿真似だろうが尻馬だろうが俺達がメシウマになることはない
いっそモバゲーでアホから金巻き上げて良心的なタイトル1つくらい提供して欲しい
802 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:22:55.10 ID:zrHRtEJK
バカチョン・・・
おじさんもしかしてお爺さんだったん?
勢いあるけど
きちがいすぎw
今のところ、能力とコスパ合わせると
Figはマッコイ+5〜7が最強すぎる。
そろそろ+5だと辛くなりそうだが、+7まで持っていければ
まだしばらくは大丈夫だろうな。
茜の基地外っぷりも全部RPです
806 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:23:44.40 ID:A+zA7dff
>>790 まず人多いチャンネル行ってる時点でそいつら三流(笑)
剣・槍はSR上がるごとに相応の物市場にでてるけど
斧はマッコイ以降はクソ斧か激レアすぎんだのか。
809 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:25:29.43 ID:A+zA7dff
>>801 ばかみたいな手抜きゲームのがもうかるのに創作意欲あるのはエロゲぐらいじゃなイカ?
くコ:彡くコ:彡くコ:彡
ソーシャル関係で銭稼いで本業に注ぐならいいんだけどなぁ
そのままソーシャルを本業にしちゃって沈んでいく会社が多そうで心配だ・・・
811 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:27:47.55 ID:A+zA7dff
SR5の杖しぼりすぎ、いい加減にしろ(笑)
812 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:29:04.35 ID:A+zA7dff
もうおじさん、ダークか黄昏しかほしいのないから早くちょうだいよ(笑)
813 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:29:12.40 ID:6R5kw8xK
エロゲのがバカみたいな手抜き多いぞ
出しときゃある程度売れるからゴミのように出てくる
しかしあれだな、何であんなにバインド装備ばかりなんだろな
ガーデアンシリーズだけ、とかなら守護的な精霊がうんぬん言えるけど
ただの剣がバインドとか下手な金儲けにしか見えねーよ、ゲーム内市場形成の阻害要因
あれら全部ソーディアンだとでも言うのかよ
あ、でも緊縛のクロークはバインドOK
つーかお古とか変態にも程がある
帰属の割に全然強くも無いんだよな
816 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:34:08.51 ID:A+zA7dff
お前ら店売り装備が帰属装備の晴空をディスるのはヤメルォオオ!!
メンテ後に帰属解除の課金アイテムがひっそり追加されてたりしたら笑うんだが
今日からはインカ通いのPT減るだろうからまたインプやファントムとかに戻るんだろうな
俺の為に安くグリーブやガントレットを提供してくれたまえ
819 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:35:49.87 ID:A+zA7dff
ライトグラディウス10万で売ってるやつ、露店邪魔だから閉店しろ(笑)
レッドソードが30000なのに現実わからないカスばかり(笑)
>808
子猫に囲まれて困っている成犬みたいだ
見た目はそんな生易しいものじゃないが
821 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:36:44.70 ID:A+zA7dff
822 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:36:59.38 ID:R3wtw5TR
黄龍で1Fをなんとかソロでクリアして2Fから募集しようと思ったんだ。
1F最終決闘場の一つ前で変な騎士っぽいの3対相手に15分以上かかって
やっと倒したと思ったら連続で決闘場・・・
相手は何ぞやと思って入ったら変な騎士5対とかワロタ・・・ワロタ・・・
つか帰属武器って説明見る限り明日以降セコムいらずになんの?
824 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:37:51.62 ID:6R5kw8xK
まだレッドソードなんか使うやついるのかよ
鍛錬石レベル2x3個でマッコイ+5→+6やったが、一度も性交しない
826 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:37:55.47 ID:A+zA7dff
戦士の石はインカネでぼろぼろ出るからリーディンで買おうと思ってるやつ、不買しろ(笑)
827 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:38:47.83 ID:A+zA7dff
>>823 盗めるけど盗んだ犯罪者は装備できないんだれw
>>822 俺はそこで初パーティーデビューだったな
>822
黄龍の決戦場は右の壁に沿って少しずつ進め
そうすると1〜2体だけ連れる
これで2Fソロも楽勝だ
831 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:39:33.91 ID:A+zA7dff
>>824 PKファイターは使うだろ、そんなあたまで大丈夫か?
832 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:41:07.79 ID:R3wtw5TR
>>830 まじで!?あとでやってみる
ありがとう
833 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:41:10.77 ID:A+zA7dff
黄龍ソロとか性格に問題あるんじゃないんですかねえ(笑)
>>822 俺も黄龍2層攻略が初PTだったわ あの頃まだOBTだったな懐かしい
俺は下水の決戦場3で諦めてずっとPT組んできたな
アリアラストまでは一度も全滅することは無かった
836 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:43:28.13 ID:R3wtw5TR
>>833 石版集めたり糞めんどいクイズとかPTで同期取るのめんどいし
ソロやれといってるようにしか思えないよね
キチガイと火力自慢はともかく
新規まで煽るおっさんは性格が良いんですか?
今にして思えば黄龍ソロなんて多少のレベル上げだけで
あとはPSで行ける良バランスゲーだったわ
メイジの一般人なら下水道最終で心が折れそうになる
地震放って硬直してる間にタコ殴りにでもされとけよ
841 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:45:37.56 ID:A+zA7dff
新規のくせにソロで通そうとするやつはアリアコインに轢かれて死ね(笑)
>>822 黄龍はとりあえず置いといてチコル行くって手もあるけどね
クエアイテム露店で買ってラッシュアワーに行ってみたりするのよね
SR3装備のLv10くらいになればそいつら余裕で倒せるし
でも、そーゆーショートカットが楽にできるのは斧戦士のみだったりするが・・・
なんだよ、イベントのポイントって、DQ5以前のちいさなメダル方式かと思ったらDQ6以降方式かよ
>>825 10本やって1本できるか、できないかレベルの成功率。
数こなすしかない。
いつの間にか本スレも、キチガイふれ愛コーナーになってしまった
846 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:53:36.70 ID:A+zA7dff
イベントのポイントとかだるくてやってあに(笑)
トラシーで大きな剣とジェム捨てまくって杖壊れるまで三時間こもって、壊れたら毒水つかって帰る(笑)
847 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:55:29.85 ID:A+zA7dff
イベントいちいち報告とかあほかと(笑)ばかかと(笑)
ダンジョンからスラム戻るまでにトラシー1000匹は倒してるかな(笑)
暇なんで露店で根性試しやってる
マイクローク前でマッコイを露店にて1Gで売り出して何秒がまんできるかの記録作ってる
2分まで耐えて誰も気付かなかったのか売れなかった
次はGTに3分目指す
レベリングがとてもマゾくなってきたんだが
デスペナで経験値ガッツリ持っていかれてた時代に匹敵するマゾさじゃね?
852 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:57:46.86 ID:A+zA7dff
>>849 おめぇ、ブラックウッド+6を50000で出してたリーディンバカに劣るから出直せ(笑)
もちろん強化してぶっ壊した(笑)
853 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:58:23.86 ID:zrHRtEJK
そりゃ推奨レベル14のダンジョンで20以降のレベル上げは辛いだろうな
>>829 おれがいるw
MAGで挑んでレベル10まであげて見たが、
何度やってもまったく歯が立たなかったから、初PT参加したよw先週の話だ
すんげー楽しかった、仕事中もずっとwoのこと考えてたよ
そんな私も、今はトラシーオンライン
死んだ目をしながら、ただひたすらに追いかけ回され続ける日々
855 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 09:59:23.48 ID:A+zA7dff
>>851 トラシー90秒で回せないの?
そんなんじゃ甘いよ
おじさん、22レベルまでお香たいてレベル18で止めるから
今日のメンテでトラシー上昇こいこいセブン
その推奨レベルの基準はFIGだけっていうwwwwwwwww
穢れ牛に通常攻撃で300後半出ると言い、SR6短剣+7を持ったSR10のシーフが
俺は廃装備じゃないだの、シーフは無駄使いしないで転職すればこれぐらいにはなれるだの意味不明な供述をしてるんだけどどうしたらいい?
858 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:01:27.43 ID:A+zA7dff
次のダンジョンは経験値が2000で10匹のトラシー来るんですかね?(迫真)
ラッシュアワーさんもいいっすねー、じゃけん決戦場行きましょうねー
今日のおじさんは別人かい?
文面がいつもと違うように感じるんだけど
860 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:02:52.33 ID:A+zA7dff
>>857 そいつ動画あげてたやつだろ
そこまでしてもステルスアースクエイクで即死の雑魚だからせいぜいセコムしとけって言っといて(笑)
>>857 はいはい、はいじゃないですね、はいはい
と言ってあげましょう
>>856 ダンジョンの推奨レベルって明らかに入口の敵のレベルだろ
お前は下水道をレベル1でクリアできたのかっていう
864 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:03:42.57 ID:A+zA7dff
おじさん以外に平日朝からこんな書き込みができるはずないだろ、いい加減にしろ!!
みんなおじさん好きなんだな。せっかくNGしてるのにおじさんの動向
まる見えだわw
866 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:04:35.00 ID:A+zA7dff
体が・・・求める・・・
トラシー一周90秒という快楽を
867 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:06:12.64 ID:A+zA7dff
てか、SR6短剣とか特殊能力ないのに+7にするとかばかすぎんだよなぁ〜
アーマーメルト(笑)
デプス専っすかぁ〜?
シーフにサイレントムーブのスキルがあるくらいだから、ステルスだけでは看破されるMOB(耳のいいMOB、気配を感じやすいMOB)を別に実装してくれ
装備も無駄に「重装備」とか「軽装備」などに分かれてるんだから、行動時の騒音の出しやすさも考慮にいれてな
そういや量産型のレベル補正入れてるなWizOn
Wiz型のレベル補正いれりゃいいものを
なんでおじちゃんは働かないの?
どうでもいいけど、こんなにまじめにゲーム内容語ってる本スレは
なかなか無い。
872 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:09:12.67 ID:A+zA7dff
トラシー「先輩・・・ちょっほんとトレマーまずいですって!」
コンディション200ポークルメイジ先輩「暴れんな暴れんなよ(柱に固定)」
トラシー「う、羽毛」
コンディション200ポークルメイジ先輩「お前のことが好きだったんだよ」
トラシー「ンアーッ!」
ボボボン 600 600 600
おじさんNGしてこのスレ見るとか
スレオンしてる意味ないし
おじさんとハルヒは弄ってナンボ
同じ軽装備でも、「盗賊の〜」と付いてる奴は騒音が少ないとかにすれば、装備の特化も出来ていいのにな
装備のステータスに「騒音」も追加しろ!
使用上難しいので無理です
DDOの域にすら達せられずに終わりそうだなこれ
FIGはスタンスするなら重装甲限定とかな
軽装FIGでステッポしてスタンスしてオーバーユーズはやりすぎだ
880 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:13:17.61 ID:A+zA7dff
アリアゾンビ回してるnoobメイジは死んで、どうぞ(非情)
このゲームのメイジはトラシー回せるかで格差ができるんだよなぁ、ヤバイヤバイ
入り口で引っ掛かるインカネは窓から落ちて・・・死ね(迫真)
パーティが男ばっかりになった時のこのむさ苦しさ
>>732 イベント終了間際になって何をいまさら、ってかんじだが公式をよく読め
集計は1日1回だって書いてあるだろうに
で、多分運営が手を加えた可能性はそんなに高くはないと思うな
イベント開始2日目で確か13万くらいあったはずだし、今日ならイベントかけこみでやってる奴とかもいるだろう
イベント回せる奴も増えてるだろうしな。
・・・え?引退者?そんなのいるわけないじゃないですかーやだなー
>>871 語る内容がそんなに ないよう
なーんちゃってwwwww
インカネをソロでやるとうまくまとまらないんですけど
入り口で引っ掛かるのはチャンネルごとに変わるんですかね?
入り口で頭引っかかってるインカネは糞笑えるよね
886 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:16:53.65 ID:A+zA7dff
PK最強はデーモンナイフ装備の全身アイアンファイター
継承スキルはFA7ステルス6ムーブ1ハード1
もうこれ(誰が勝てるか)わかんねぇな、お前どう?
>>884 引っかかってるあたりで少し左右に大きくうろうろすると出てくる時もある
引いた後思い切り下がると引っかからずに全部来ることもある
PTでやると死人出るけどな
>>885 装備新調して5匹いっぺんにやって見るかと思ってたら全部引っかかった時はわろた
露天以外のシステム早く実装してくれ
なんだこの無駄な時間は・・・
890 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:18:18.16 ID:A+zA7dff
>>885 クイックイッって剣を動かず仕草がかわいいんだよなぁ〜
>>868 無能なWO開発に頼むよりダークソウルのMMO化をたのみにいった方が早いレベル
スタンスは盾持ってるときだけ有効とかにしとけばよかったのにね
893 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:19:54.49 ID:A+zA7dff
チコルでレッドソード+7にしてPKしてる茜がいますけど、アイアン普及したらどうするんですかね?
やっぱり脳筋ファイターはばかなんだよなぁ・・・
>>886 FA6にしてワーゼン1もってくりゃいいんじゃね?
>>889 全くだな、あの時間でなにをしろってんだ!
3キャラ作れるんだしトレハンゲーでデプス特化キャラ作るのは悪くない
896 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:20:54.71 ID:A+zA7dff
ステルスバインド、ファイアーアローファイター強すぎィ!!
897 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:21:57.73 ID:A+zA7dff
>>894 おっ、大丈夫か大丈夫か
継承スキル数を見て、どうぞ
ファイターPKは同レベルのファイターねらわんだろ、基本泥仕合
もしファイター狙うとすればワーゼンもちなので相手の防御力は関係ない。
チャージすりゃレッドソードどころかグラディウスチャージワーゼンでも即死するから+7の必要性はないがな。
RG販売って規約的にどうなん
901 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:23:46.39 ID:A+zA7dff
昨日40000で買った僧侶石が50000で売れて気持ちがええんじゃあ〜
隣に60000で僧侶石出てますね、転売ヤーはPKしましょうね〜
未だにBPOとか言ってる人を見ると
1st60、2nd46出した俺は申し訳なくなってくる
903 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:24:40.68 ID:A+zA7dff
>>898 メイジはルート中に片手剣で殴られたら死ぬんだよなぁ
>>900 問題ないけど、いまやってるのは業者詐欺だけ
905 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:25:41.77 ID:A+zA7dff
>>899 チャージワーゼンとか斧でも220なんですけど、本当に試したんですかね・・・?
>>897 代替でハードバインド1にすればあるいは
メイジでいいな
907 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:27:16.85 ID:A+zA7dff
BPOで時間無駄にしてるやつ恥ずかしくないの?(嘲笑)
VIT低くても対人には大差ないってそれ一番言われてるから
12ではじめて、どうぞ
それ相手がデバフに掛かってない状態でのチャージワーゼンだろ。
デバフかかってないやつにやってもそんなもんだぞ。
デバフもらった状態でチャージワーゼンされると短剣持ったシーフから700とか食らう。
>>905 威力計算のDEXにマイナスかかるから斧は向いてないんじゃね?
910 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:28:44.34 ID:A+zA7dff
メイジのもろさをアイアンファイターで補ってるのに意図を理解できないやつ多すぎィ!!
メイジはPKできてもゾンビ盆踊りでさえルートできないんだよなぁ
911 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:30:16.90 ID:botF0HHO
PK・PKKでチャージワーゼンってやっぱPTでの話?
一人でやるとするとヘドバ&バインド→チャージワーゼンって流れか
912 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:30:32.86 ID:A+zA7dff
チャージワーゼンでファイターが即死とか聞いたことないんだけどー、それどこソースよー
対人補正あるの知らないんですかね?
913 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:32:14.99 ID:A+zA7dff
ヘドバ入れなくてもバインドワーゼンでダメージアップするから
そしてヘビーアックス+5で同じレベル帯のブロンズファイターにチャージワーゼンが220
メイジには500
嘘を付いてはいけない(戒め)
916 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:33:39.13 ID:botF0HHO
あ、そっか
バインドで既にデバフか
>>911 まさにそのコンボ
寺院で赤シーフと鉢合わせて、こっちが武器抜いたらステルスしたので逃げたかと思ったら
バインドが飛んできて数秒後背後からチャージ済みのシーフが現れた。
そして即死した。
skyrimやってて思ったけど
MMOって本当につまらないゲームスタイルなんだなと思った
赤と交戦しとうよするのが馬鹿の考えだよ
920 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:36:42.31 ID:A+zA7dff
>>917 チャージ+背後+ハードヒットって書かないと分からないじゃないですか!(マジギレ)
ハードヒットは運頼みすぎるから、ファイアーアロー安定なんだよなぁ
ハードヒットではないよ。俺も最初シーフに一撃でやられるとかハードヒットかと疑ったが。
922 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:39:02.78 ID:A+zA7dff
>>918 小規模MMOの便所の落書きに行って・・・死ね(非情)
>
>>882 急に馬鹿らしくなってやめた俺みたいなやつもいる
SR8で止めたからまだ傷は浅かったがトラシー費やした時間を後悔してるわ
925 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:40:56.97 ID:A+zA7dff
シーフのチャージワーゼンごときで700出るわけないんだよなぁ・・・
20以下ならバインドどちらか消してディバインかな
多少ダメ食らっても確実にバインドしたい
10秒あればFA7で殺せるでしょ
927 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:42:06.63 ID:A+zA7dff
>>924 ソウルランク8とか恥ずかしくないの?(嘲笑)
ワーゼンのレベルにもよるし、DEX依存だからファイターでそんなに火力でないだろ
時間の無駄だとか、後悔とか言ってるやつは、スレオンも辞めたほうがいいと思うが
>>918 そのジャンルで一纏めにしようとするのはやめろ
MMOは大規模な人数でやるオンラインだからその後につく単語次第じゃ偏見あっても納得する
MMOFPSなんてマイナーだが良作多いんだぞ
SR5の短剣を光らせても高々攻撃力43なシーフがチャージワーゼンで700なら、
物理攻撃力100超えがデフォルトなファイターなら2000近くいっちまうんだよな
SR6でプリファイに転職→やったーインカソロ安定できたーやーめよ!ってのが一番幸せだと思う
あ、うん、こんな所を見てないでダンジョン攻略だけで満足する方がもっといいけどね
そもそもこんなゲームしない事が一番だけどね
935 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:45:08.92 ID:A+zA7dff
実際にスラムでチャージバインドワーゼン受けてメイジじゃないとまず即死とかしないんですけど
しかも攻撃力の高い武器を持たせたファイターからの被弾で
防具壊れてたんじゃないんですかね?
936 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:45:40.80 ID:ZI76EdtB
ジャンルじゃなくて、面白いか面白くないかだろ。
頭悪い子はスルーしとけw
MMOのゲームスタイル自体が面白くないとは思わんがね
システム面やユーザー数の確保といった現実面での問題でどのゲームも苦労してる印象があるのは確か
>>928 シフスレで検証されてが、ワーゼンは固定ダメが大きすぎて、DEXやスキルレベルの影響がほとんど無い
ワーゼンのレベルあげてるシーフがいないのはこれのせい
逆にハイドアタックはDEXとレベルに超依存
939 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:46:56.02 ID:A+zA7dff
>>928 ワーゼン7振るのか
たまげたなぁ
10秒チャージするひまあったら俺ファイアーアローだけ撃ってルートするから、はいヨロシクゥ
940 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:47:56.36 ID:A+zA7dff
>>934 未練たらたらなんだよなぁ・・・
ネガキャンするやつはスレを見てはいけない(戒め)
941 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:49:18.96 ID:A+zA7dff
>>938 チャージワーゼンは雑魚ということが証明されましたね、シーフは死滅してどうぞ(迫真)
はぁ・・・きもちわるい・・・どんだけ暇なんだこの人
DEX関係ないんだ、知らなかったわ
シーフも色々がんばって検証してんだな
スキル説明のまんまと思ってたわ
そういえば泥うpもPTで効果薄いとかあったな
Wizonの良い所を5つは上げられる自信はある
だけど駄目な所を40以上上げられる自信もある
嘘つきを正してるだけなんだが?
947 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:54:32.91 ID:zrHRtEJK
>>938 素手と武器もちで撃ってみりゃわかるけど、
確かに固定値も大きいが、武器攻撃力に依存してる部分はもっとでかいんだよなあ・・・
電気忍者まっこい
>>944 関係ないわけじゃないけど、そんなに威力があがるわけではないって感じ
具体的に書くと、
キャラレベ15、ワーゼンLv1、切り裂き+5(物攻43)で、
DEX33だとインプにダメージ400
指輪つけてDEX36にしてダメージ410
さらに飯食ってDEX39にしてもダメージ415〜420
ワーゼンLv1で400の状態でLv2にすると、ダメージは420前後に
大体Lv1毎に5%のダメージ上昇らしい
あと非常に武器依存のスキル
武器の攻撃力があがると飛躍的にダメージが増える
ワーゼン使うならスキルレベル1でファイターが斧で使うのが一番でおk?
立ててみる
そもそもMMOって噛み砕いて表現すれば皆で遊ぼうぜってことだからな
一人で遊ぶより誰かと遊ぶ方が楽しいだろ?
実際こんなゲームでもPT組んで新ダンジョン潜るのは楽しいんだよ
でも何故か、本当にじっくり考えてみると原因が確定できない謎の原因で
装備集めやレベル上げやらと色々な要素が後半になるにつれて面倒さを増していく
それが楽しいを超えるから人はやめていくんだよ
953 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:57:46.55 ID:A+zA7dff
>>950 シーフワーゼンとかゴミクズだから逆にそうしないといけない
954 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 10:58:57.84 ID:A+zA7dff
>>952 嫌ならやめろよ
お前の価値観押し付けんな、きっしょい
未練たらたらー(笑)(笑)(笑)
>>949 一時的に俺もワーゼンもってったファイターしてた時があるが
その時はインカ相手に+6ヘビ斧で大体700、チャージこめて打つと大体2300だった。
現在はドロアップとミドルヒール、アタックオーラに変えて消しちまってるが。
武器の影響の方が大きそうだな。
告知修正された、ルートしても装備不可確定
>>950 そゆこと。
DEX33のシーフとDEX10なファイターだと、同じ武器を使ってワーゼンを撃つならダメージで100くらいの差が出るが、
物理攻撃力43の武器と104の武器では、300〜350くらいの差がでる。
差し引きでファイターのワーゼンのが250くらいダメージ大きいのだな
※バインド装備は、最初に誰かが装備した時点でそのソウル(以降:ソウルA)に紐づけられます。
ソウルA以外のソウルでは、いかなる手段を用いても装備できません。
例)他のソウル(以降:ソウルB)が略奪した場合、ソウルBでは装備できません。
また、ソウルAが略奪されたアイテムを取り返した場合、装備可能です。
(文章を追記修正いたしました。2011/11/29 10:50)
風の靴って壊したら二度と手に入らないんだよね
かといって鍛錬せずに置いておいても観賞用にしかならないし
仕方なく鍛錬したら+2でドカーーーーーン!
「成功率は悪くない」で失敗するのはじめてみたわ
わざとか、しかもよりによって非売品の唯一無二の装備なのによ
>>950 大体あってる
でも折角のファイター垂涎のバ火力スキルなのでめいっぱい継承する人も結構いる
ドロうpミドルステルスワーゼン辺りのスーパーソロ構成だと継承SP余るしね
悪くないは割と失敗するぞ、当然ながら成功を保証するでも稀に失敗する。
963 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:02:22.02 ID:A+zA7dff
>>959 つまりバインド装備は取られた白が売ってくださいって言いに来るんですかね
いいよ!来いよ!wisかけて!茜に!
>>937 個人的にはプレイヤー側につまらん奴が多くて腐ってくMMOが多いイメージ
ことなかれ主義と出る杭を打つ傾向が悪い方向にいってる気がする
>>960 + ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
967 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:03:18.45 ID:A+zA7dff
>>960 agiは死にステだからぶっ壊して、どうぞ
やっぱ帰属解除課金の追加かねぇ
高めに設定しても買うやついそうだ
ああ、あとワーゼンはSlv上げるとCT減るしな
バインド装備盗られたら速効店売りされて二度と戻ってこなくなりそうだな
まあそれが目的なんだろうが
971 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:04:51.48 ID:A+zA7dff
>>970 白にウィスパー飛ばしてスラムで土下座させるに決まってるだろ?
バインド装備盗んだ奴でも帰属解除課金すれば転売可能、かもしれないね
>>966 うるせー
腹立つわwそのAA
>>967 まぁな
重さがゼロなのがいいと思ってたが、防御そんなに高くないし
レアってだけでそんなに困るほどじゃないか
盗ったら使えたものが使えなくなったんだから赤涙目だよな
白は金で返って来る可能性がある、もしくは相手が使えないだけプラスだ
おい、岩原が「朱印」は企画すらしていませんと 断言したぞ
これは朗報
帰属アイテム取ったら、持ち主に耳して金銭要求してRPの幅を広げてください
とか本気で考えてるんじゃないだろうなこのアホ運営
>>972 帰属解除アイテムを買うカネで公式RMTした方が利益あるんじゃね?w
NPCつっこまれて数百Gにされてけされても、相手に使われるよりはマシな気がするわ。
979 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:09:03.50 ID:A+zA7dff
バインド装備課金って発想は元メイプル厨だからですかね?
>>971 そのあげく返さずに店売りか
おにちくやな
ゲーム内の帰属アイテムを見せ売りさせて減らす目的だな
さらに流通アイテム減らして、鍛錬課金で稼ぐ目的
982 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:10:26.91 ID:A+zA7dff
>>974 白がふざけた態度取ったら赤はいつでもゴミ箱ぶちこめるがな
983 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:12:15.58 ID:A+zA7dff
Aから盗んだバインド装備はAが装備していたものって分かるんですかね?
Bが装備していたものをAに渡してお金もらったらどうなるんですかね?
元々返ってこないんだから捨てられてもどうでもよくね?
赤の自己満足だろ
wis飛ばしても装備返すやつなんてほとんどいないだろ
いても吹っかけてくるだろうしな
俺なら無視する
985 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:12:48.19 ID:zrHRtEJK
>>980 ルートでしか渡せないので、どちらか先渡しの信用取引になるから
奪った奪われたの間柄で成り立つわけがないって言うwwwwwwww
今のとこ帰属の部位っちゃ 武器と胴だけ?
帰属アイテムは略奪しても装備できません
朱印アイテムも実装しません
あれ・・・トレード略奪不可でなにか問題有るの?
988 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:13:42.53 ID:NRESnrE2
@arahawi ドロップ6+LUK15+5なんですが全く上がってる気配がありません ドワーフだからでしょうか
↓
arahawi AraHawi
@OhMatti 種族は関係ありません。中の人の運が大きいかと。
と言う事は、ステータスのLUKはドロップに関係ない?
朱印ってなに?
しかしこのゲームって名目上タダ
でもディメント使った難易度が本来のものだとしたら
実質月額1980円なので
月額3000円近く要求するTERAやAIONよりずっと安いと思ってたけど
強い武装を手に入れるには何時間も粘ってモンスターがやっと落とすレアものになってしまう
しかし鍛錬に失敗すれば一瞬で消えてしまうという非情さがあるので
消失したくない武器は課金の保護石を使わなければならない
だから実質月額MMOより沢山金がかかるんじゃないのか?
>>987 帰属アイテムで装備固めれば絶対略奪されなくなるから、セーコム売れなくなるでしょ!jk
シーフのスキルはシーフ以外が使うと強スキルに変身する
>>985 俺だったら金払ったあとに、対象を取り返すふりして相手のメイン武器ルートするねw
>>990 月額よりかからないアイテム課金方式あったら言ってみろw
>>988 ちゃんとよく読め
種族は関係ないと言ってるんだ
ステ、スキルは言及してない
999 :
名無しオンライン:2011/11/29(火) 11:15:21.18 ID:zrHRtEJK
>>988 ステータスが関係ないとは言ってないだろう
luk15+5のポークルでも15+5のドワーフでも一緒、と言うことかもしれん
しかしこのゲームって(めんどくさいので以下略w
とっとと出て行けよ。暇人w
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。